Алый сет (англ. Crimson Set) — сет легкой брони в игре Dark Souls.
Игровое описание: |
Маска колдунов, которые прибыли в Новый Лондо, чтобы запечатать Тёмных Духов и Четырёх Королей, павших во Тьму. Символизирует их решимость вечно охранять печать, а также искупление грехов павших. Однако двое из трёх колдунов оставили службу и покинули Новый Лондо. Мантия колдунов, которые прибыли в Новый Лондо, чтобы запечатать Тёмных Духов и Четырёх Королей, павших во Тьму. Хранители были известными целителями, и ярко-алый цвет символизировал их занятие. |
Местонахождение
- Чумной Город. Находится в конструкции механического подъемника в Долину Драконов. Нужно подняться на подъемнике и пройти по корням. Алый сет и Железный посох изгнания лежат на трупе рядом с сундуком с заклинанием Исцеление.
Части сета
- Маска хранителя
- Алая рубаха
- Алые перчатки
- Алая юбка
Улучшение
- Улучшается мерцающим титанитом: 1 кусок до +2, 2 куска до +4, 4 куска до +5.
Примечания
- Ингвард одет в этот сет.
- Имея отмычку, можно получить этот сет в начале игры. Нужно спуститься из Храма огня в Руины Нового Лондо на лифте, повернуть направо, подняться по винтовой лестнице в Долину Драконов. Пройдя по висящему мосту, нужно пробежать сквозь пещеру в Чумной Город мимо людоедов и спуститься по лестницам до корней. Пробегая по корням, нужно следить за выстрелами снайперов с духовыми трубками.
- Из внутриигровых описаний и диалогов можно сделать вывод, что Алый сет, найденный игроком, принадлежал Хранительнице Юлве, которая хотела принести жителям Чумного Города свое искусство исцеления.
- Такой же сет носит один из помощников Лотрека при вторжении в его мир в Анор Лондо. Из этого можно сделать вывод, что это последний из трех хранителей, упомянутых в описании сета.
- Своим внешним видом напоминает защитный костюм Чумного доктора из Средневековой Европы.
Таблица характеристик
Комплекты легкой брони |
---|
Сет Воина • Сет Странника • Сет Вора • Сет Бандита • Сет Охотника • Сет Волшебника • Сет Пироманта • Сет Клирика • Сет полого солдата • Сет полого вора • Сет полого воина • Сет Желтокожего • Сет стража-живописца • Черный сет Велки • Черный сет колдуна • Кольчужный сет • Сет Честера • Сет тени • Алый сет • Сет Логана • Сет девы • Сет Пепельной девы • Сет Олачиля • Сет ведьмы • Сет Дочери Хаоса • Лунный сет • Сет Великого Повелителя • Сет Клинка Повелителя |
Путеводитель по Dark Souls: Remastered. Как выбрать лучший класс и лучший дар в игре
Перед
тем как вы начнете прохождение Dark Souls,
вы должны определиться с типом персонажа,
а также выбрать начальный дар. И если с
классами бывалый игрок в RPG может
разобраться, то с дарами не все так
просто. Не зная ничего о мире игры, совсем
непонятно что ты выбираешь. Спешим вас
обрадовать — на самом деле, большого
значения стартовый дар не имеет, вы
вольны взять то, что вам понравится.
Dark Souls Remastered построена таким образом,
что каждый персонаж может использовать
навыки любого класса, вне зависимости
от выбранного на старте. Кроме того,
дары, предлагаемые вначале, также
встретятся вам по ходу прохождения.
Однако,
имея определенное знание об игре, выбор
того или иного класса и дара даст вам
преимущества на старте жестокого
приключения. В этой статье мы расскажем
вам, какой класс и какой дар выбрать на
стартовом экране Dark Souls.
Классы
в Dark Souls. Лучший класс для старта игры
Начав
игру, вы увидите большую таблицу с
разными параметрами вашего персонажа.
Игра спросит вас, какого героя вы хотите
создать. Если вы ничего не знаете об мире, то выбрать будет затруднительно
— игра предлагает слишком много непонятных
вариантов.
Dark
Souls предлагает следующие классы:
-
Воин —
знаток ручного оружия, высокая сила и
ловкость. -
Рыцарь
— боец с большим количеством здоровья
и с прочной броней. -
Странник
— повышенная ловкость, начинает со
скимитаром. -
Вор —
повышена вероятность критического
удара, носит ключ-отмычку. -
Бандит
— силен в бою, орудует угрожающим топором. -
Охотник
— может атаковать как вблизи, так и на
дистанции, однако уязвим к магическим
атакам. -
Волшебник
— владеет заклинаниями. -
Пиромант
— атакует с помощью магии огня. Стартовое
оружие — топор. -
Клирик
— орудует палицей и обладает чудом
Лечения. -
Нищий
— начинает без защитной одежды, в качестве
вооружения — дубинка и ветхий щит.
Не
забывайте, что стартовый класс не влияет
на навыки и возможности, доступные вам
— это просто «начальный пакет», который
поможет определиться с направленностью
персонажа. Мы рекомендуем начать игру
за класс Пироманта. У него не самая
крутая броня в игре, но этому классу
доступно больше всего возможностей и
навыков.
Прежде
всего, стоит отметить заклинания «Пламя
пиромантии» и «Огненный шар». Они
сразу доступны герою этого класса и
обладают неплохим для начального уровня
уроном. Дистанционные атаки важны в
игре, так как вас ждет много засад, а шар
огня позволит вам выманить противника
из угла.
Также
в Городе нежити вы сможете освободить
собрата по ремеслу, и он за разумную
цену сделает апгрейд «Пламя пиромантии».
Самое удобное в игре за Пироманта — для
улучшения «Пламени» понадобятся только
души. Никаких дополнительных предметов.
Дары
в Dark Souls. Отмычка как лучший стартовый
дар
Dark
Souls предложит вам следующие виды даров:
-
Небесное
благословение — лечит
героя — полное восстановление HP. Также
снимает статусы. -
Черная
огненная бомба —
действует по типу коктейля Молотова —
после броска взрывается шаром огня.
Более эффективна, чем простая бомба. -
Двойная
человечность — по
использовании вы получаете две
человечности. -
Бинокль
— с его помощью
можно смотреть вдаль. -
Подвеска
— не обладает
никаким эффектом. Снаггли Ворона даст
вам за нее Знак возмездия. -
Отмычка
— отпирает закрытые
двери. -
Кольцо
крохотного существа — дает
небольшую прибавку к HP. -
Кольцо
старой ведьмы — если
поменяете у Снаггли, то получите шлем
Личинки света. Само по себе кольцо
позволяет понимать речь сестры Квилег
и разговаривать с ней.
Мы
советуем, при прочих равных, брать
отмычку в
качестве начального дара. Она позволит
вам отмыкать большинство дверей в Dark
Souls, а также открывать пути в новые
области мира раньше. Вы наверняка
понимаете, что это значит — так, вы сможете
получить снаряжение высокого уровня
уже на старте. Ниже мы расскажем, как
получить Алый сет — самую полезную
экипировку в первой половине игры.
Как
получить Алый сет в Dark Souls
Сразу
предупредим, что путь не из легких, и
ваш герой наверняка погибнет несколько
раз, следуя этому пути. Итак, в локации
Храмя огня
найдите костер и следуйте по ступенькам
вниз, где обнаружите лифт. Он спустит
вас в Руины Нового Лондо.
Оказавшись
в руинах, спуститесь по ступеням и идите
направо. Там вас будет ждать еще один
лифт. Он поднимет вас на поверхность.
Отоприте дверь отмычкой и вы окажетесь
в Долине Драконов. Придерживайтесь
левой стороны и перейдите через мост.
Впереди будет пещера — заходите внутрь.
Пробегите мимо врагов, так как они
наверняка сильнее вас в данный момент,
и вы — в Чумном городе.
Теперь
нужно следовать вниз по одной лестнице,
а затем еще по четырем. Повстречав
большого огненного жука, упритесь в
стену и сойдите с края платформы. Вы
окажетесь еще ниже — отсюда идите налево
и по импровизированному мосту между
обрывами. В вас будут бросать отравленные
клинки, так что советуем бежать как
можно быстрее.
Алый
сет будет ждать вас в конструкции
механического подъемника. Он лежит на
трупе рядом с сундуком с заклинанием
Исцеления. Алый сет очень полезен в
первой половине игры, благодаря своей
легкости и хорошему уровню защиты.
Теперь
вы знаете, какой дар и какой класс выбрать
в начале Dark Souls. Желаем удачи в мире игры
и не забывайте восславлять солнце.
Купить Dark Souls: Remastered для PS4 вы можете в магазине PiterPlay.
В первую очередь броня предназначена для защиты от физических (обычный, удар, резкий удар, выпад) и магических атак (магия, огонь, молния), увеличения сопротивления к негативным эффектам (кровотечение, отравление, проклятие) и увеличения баланса.
Ниже мы рассмотрим каждый параметр брони.
Физическая защита — самый простой вид повреждений. Он свойственен для Алебард, Кнутов, Копий, Больших мечей, Мечей для выпадов, Огромных мечей, Прямых мечей, Топоров и Больших секир.
Защита от удара — данные повреждения могут наносится тупыми ударами дубин. Его наносят Кулаки, Молоты, Большие молоты, Щиты (смотрите разделы Малые щиты, Обычные щиты, Большие щиты), Посохи и Талисманы.
Защита от резкого удара — данные повреждения наносятся оружием, которое часто может вызвать кровотечение. Это свойственно Алебардам, Катанам, Кинжалам, Кривым мечам и Большим кривым мечам.
Защита от выпада — данные повреждения могут наноситься ударами копий и стрел. Это свойственно стрелам, болтам, Алебардам, Катанам, Кинжалам, Копьям, Большим мечам, Мечам для выпадов и Прямым мечам.
Защита от магии — защищает от магических атак и оружий, которые заточены под магический урон.
Защита от огня — защищает от огненных заклинаний и оружий, которые заточены под урон огнём.
Защита от молнии — защищает от заклинаний молний и оружий, которые заточены под урон на молнию.
Баланс — параметр, который определяет устойчивость персонажа к ударам, магии и различным воздействиям. Чем выше баланс у персонажа, тем труднее его ошеломить.
Сопротивление к кровотечению — уменьшает шанс возникновения эффекта «Кровотечение» и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Сопротивление к отравлению — уменьшает шанс возникновения эффекта «Отравление» и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Сопротивление к проклятию — уменьшает шанс возникновения эффекта «Проклятие» и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Прочность — параметр, который обозначает, как много урона может выдержать предмет, прежде чем он будет сломан.
Вес — параметр, который показывает массу того или иного предмета.
Алый сет
Описание частей сета
Маска колдунов, которые прибыли в Новый Лондо, чтобы запечатать Тёмных Духов и Четырёх Королей, павших во Тьму.
Символизирует их решимость вечно охранять печать, а также искупление грехов павших. Однако двое из трёх колдунов оставили службу и покинули Новый Лондо. Мантия колдунов, которые прибыли в Новый Лондо, чтобы запечатать Тёмных Духов и Четырёх Королей, павших во Тьму.
Хранители были известными целителями, и ярко-алый цвет символизировал их занятие. Перчатки колдунов, которые прибыли в Новый Лондо, чтобы запечатать Тёмных Духов и Четырёх Королей, павших во Тьму.
Хранители были известными целителями, и ярко-алый цвет символизировал их занятие. Юбка колдунов, которые прибыли в Новый Лондо, чтобы запечатать Тёмных Духов и Четырёх Королей, павших во Тьму.
Символизирует их решимость вечно охранять печать, а также искупление грехов павших. Однако двое из трёх колдунов оставили службу и покинули Новый Лондо. Местонахождение
На трупе, что расположен на ветвях дерева в локации Чумной Город.
12,0
13,2
12,0
13,0
12,0
7,0
9,0
0,0
8,0
8,0
8,0
400
1,5
32,0
35,2
32,0
32,0
33,0
19,0
24,0
0,0
21,0
21,0
21,0
400
3,9
7,0
7,7
7,0
7,0
7,0
4,0
5,0
0,0
4,0
4,0
4,0
400
0,8
29,0
31,9
29,0
29,0
29,0
17,0
21,0
0,0
19,0
19,0
19,0
400
3,5
Суммарное значение показателей
80,0
88,0
80,0
80,0
81,0
47,0
59,0
0,0
52,0
52,0
52,0
1600
9,7
Кольчужный сет
Описание частей сета
Кольчужный шлем, сделанный из тонких стальных колец. Часто встречаются в мире людей. Изготовить легко, весят немного, а уровень защиты высок.
Рыцари могут гнаться за сверкающими латами, а простому воину сгодится что угодно, лишь бы помогло выжить. Кольчуга, сделанная из тонких стальных колец. Часто встречается в мире людей. Изготовить легко, весит немного, а уровень защиты высок.
Рыцари могут гнаться за сверкающими латами, а простому воину сгодится что угодно, лишь бы помогло выжить. Наручи из мягкой кожи. Очень распространенный вид защитного снаряжения. Кольчужные поножи, сделанные из тонких стальных колец. Часто встречаются в мире людей. Изготовить легко, весят немного, а уровень защиты высок.
Рыцари могут гнаться за сверкающими латами, а простому воину сгодится что угодно, лишь бы помогло выжить. Местонахождение
Продаёт Нежить-торговец за 2 300 душ в локации Город Нежити.
Различные части сета выпадают при убийстве Скованного пленника в локации Посёлок Олачиля.
12,0
12,0
14,4
11,6
10,0
8,0
3,0
5,0
10,0
6,0
0,0
300
3,0
30,0
30,0
36,0
29,1
21,0
16,0
7,0
9,0
20,0
12,0
0,0
300
6,0
17,0
18,0
17,0
17,0
12,0
16,0
13,0
5,0
12,0
7,0
0,0
300
3,6
18,0
18,9
21,6
17,5
14,0
12,0
5,0
7,0
15,0
9,0
0,0
300
4,6
Суммарное значение показателей
72,0
72,0
86,4
69,8
55,0
44,0
19,0
26,0
27,0
34,0
0,0
1200
17,2
Лунный сет
Описание частей сета
Корона Гвиндолина Темного Солнца, стража заброшенного города Анор-Лондо.
Эта корона богов требует от воина безграничной веры. Наполнена силой Темной Луны, которая усиливает магию. Изображение солнца символизирует его величие в глазах Гвиндолина. Мантия Гвиндолина Темного Солнца, стража заброшенного города Анор-Лондо.
В Гвиндолине была сильна власть Луны, поэтому он воспитывался как дочь. Его волшебная одежда тонка как шелк и вряд ли защищает от физического урона. Перчатки Гвиндолина Темного Солнца, стража заброшенного города Анор-Лондо.
В Гвиндолине была сильна власть Луны, поэтому он воспитывался как дочь. Его волшебная одежда тонка как шелк и вряд ли защищает от физического урона. Юбка Гвиндолина Темного Солнца, стража заброшенного города Анор-Лондо.
В Гвиндолине была сильна власть Луны, поэтому он воспитывался как дочь. Его волшебная одежда тонка как шелк и вряд ли защищает от физического урона. Местонахождение
Продаёт Домналл из Зены после убийства Гвиндолина Тёмное Солнце за 40 000 душ в локациях Глубины (если Вы ещё не ударили в два колокола) и Храм Огня.
12,0
12,0
12,0
12,0
12,0
6,0
6,0
0,0
9,0
9,0
12,0
300
3,0
20,0
20,0
20,0
32,0
31,0
14,0
14,0
0,0
23,0
23,0
31,0
80
3,1
3,0
3,0
3,0
3,0
5,0
3,0
3,0
0,0
4,0
4,0
5,0
80
0,5
12,0
12,0
12,0
12,0
18,0
10,0
10,0
0,0
14,0
14,0
18,0
80
1,8
Суммарное значение показателей
47,0
47,0
47,0
47,0
66,0
36,0
36,0
0,0
50,0
50,0
66,0
540
8,4
Сет ведьмы
Описание частей сета
Шляпа злой ведьмы Беатрис.
Практически все колдуны, использующие жезлы, учились в Школе Драконов. Беатрис — редкое исключение. Она бросила вызов Бездне, но погибла и не смогла рассказать об этом испытании. Накидка злой ведьмы Беатрис.
Практически все колдуны, использующие посохи, учились в Школе Драконов. Беатрис — редкое исключение. Она бросила вызов Бездне, но погибла и не смогла рассказать об этом испытании. Перчатки злой ведьмы Беатрис.
Практически все колдуны, использующие жезлы, учились в Школе Драконов. Беатрис — редкое исключение. Она бросила вызов Бездне, но погибла и не смогла рассказать об этом испытании. Юбка злой ведьмы Беатрис.
Практически все колдуны, использующие жезлы, учились в Школе Драконов. Беатрис — редкое исключение. Она бросила вызов Бездне, но погибла и не смогла рассказать об этом испытании. Местонахождение
На трупе в начале локации Долина Драконов после победы над боссом Четыре Короля.
9,0
10,0
9,0
9,0
12,0
6,0
7,0
0,0
10,0
10,0
11,0
250
1,1
33,0
37,0
33,0
33,0
43,0
20,0
26,0
0,0
36,0
36,0
12,0
250
4,0
14,0
15,5
14,0
14,0
18,0
9,0
11,0
0,0
16,0
16,0
6,0
250
1,7
17,0
18,9
17,0
17,0
27,0
12,0
17,0
0,0
23,0
28,0
8,0
250
2,5
Суммарное значение показателей
73,0
81,0
73,0
73,0
100,0
47,0
61,0
0,0
85,0
90,0
37,0
1000
9,3
Сет Великого Повелителя
Описание частей сета
Корона Гвина Повелителя Пепла, который привнес в мир огонь.
Повелитель Гвин обладал великой душой.Перед привнесением огня в мир он разделил свою силу между потомками. Однако Гвин сохранил корону, возможно желая защитить символ монархии,ведь от её могущества не осталось и следа. Мантия Гвина Повелителя Пепла, который привнес в мир огонь.
Повелитель Гвин обладал великой душой.Перед привнесением огня в мир он разделил свою силу между потомками. Он взял с собой большой меч, одежду и корону, которая теперь лишена силы. Браслет Гвина Повелителя Пепла, который привнес в мир огонь.
Повелитель Гвин обладал великой душой.Перед привнесением огня в мир он разделил свою силу между потомками. Он взял с собой большой меч, одежду и корону, которая теперь лишена силы. Сандалии Гвина Повелителя Пепла, который привнес в мир огонь.
Повелитель Гвин обладал великой душой.Перед привнесением огня в мир он разделил свою силу между потомками. Он взял с собой большой меч, одежду и корону, которая теперь лишена силы. Местонахождение
Продаёт Домналл из Зены после убийства Гвина Повелителя Пепла в НГ+ за 40 000 душ в локациях Глубины (если Вы ещё не ударили в два колокола) и Храм Огня.
16,0
17,3
18,4
14,7
16,0
21,0
21,0
0,0
15,0
18,0
20,0
800
3,0
32,0
35,0
37,0
29,0
32,0
41,0
41,0
0,0
30,0
15,0
40,0
400
6,0
15,0
16,2
17,3
13,8
15,0
19,0
19,0
0,0
14,0
7,0
18,0
400
2,8
15,0
16,2
17,3
13,8
15,0
19,0
19,0
0,0
14,0
7,0
18,0
400
2,8
Суммарное значение показателей
78,0
84,7
90,0
71,3
78,0
100,0
100,0
0,0
73,0
47,0
96,0
2000
14,6
Сет Воина
Описание частей сета
Прочный железный шлем. Очень распространенный вид защитного снаряжения. Обеспечивает достойный уровень защиты.
Было бы разумно защитить голову от стрел и другого физического урона с помощью прочного шлема. Доспехи из толстой кожи. Очень распространенный вид защитного снаряжения. Обеспечивает достойный уровень защиты. Наручи из толстой кожи. Очень распространенный вид защитного снаряжения. Обеспечивает достойный уровень защиты. Сапоги из толстой кожи. Очень распространенный вид защитного снаряжения. Обеспечивает достойный уровень защиты. Местонахождение
Начальная экипировка класса Воин.
На трупе в локации Глубины. Найти сет можно в месте битвы с боссом Разверстный дракон.
14,0
8,0
16,0
14,0
8,0
8,0
3,0
5,0
9,0
8,0
0,0
250
3,5
26,0
27,6
26,0
26,0
20,0
13,0
23,0
0,0
23,0
20,0
0,0
250
5,9
13,0
13,8
13,0
13,0
12,0
7,0
13,0
0,0
14,0
12,0
0,0
250
3,5
13,0
13,8
13,0
13,0
12,0
7,0
13,0
0,0
14,0
12,0
0,0
250
3,5
Суммарное значение показателей
66,0
63,2
68,0
66,0
52,0
35,0
52,0
5,0
60,0
52,0
0,0
1000
16,4
Сет Волшебника
Описание частей сета
Шапка, которую носят приличные ученики Виндхеймской Школы Драконов.
Большинство гордится учебой в этой академии и не одобряет отказ от формы одежды, принятой среди колдунов. Накидка, которую носят приличные ученики Виндхеймской Школы Драконов.
Большинство гордится учебой в этой академии и не одобряет отказ от формы одежды, принятой среди колдунов. Наручи, которые носят приличные ученики Виндхеймской Школы Драконов.
Большинство гордится учебой в этой академии и не одобряет отказ от формы одежды, принятой среди колдунов. Сапоги, которые носят приличные ученики Виндхеймской Школы Драконов.
Большинство гордится учебой в этой академии и не одобряет отказ от формы одежды, принятой среди колдунов. Местонахождение
Начальная экипировка класса Волшебник.
На трупе в бочке где заперт Григгс в локации Город Нежити.
8,0
8,6
8,3
8,0
10,0
5,0
6,0
0,0
6,0
5,0
0,0
200
0,9
20,0
21,6
20,8
20,0
27,0
13,0
17,0
0,0
16,0
12,0
0,0
200
2,3
12,0
13,0
12,5
12,0
16,0
8,0
10,0
0,0
9,0
7,0
0,0
200
1,4
12,0
13,0
12,5
12,0
16,0
8,0
10,0
0,0
9,0
7,0
0,0
200
1,4
Суммарное значение показателей
52,0
57,0
55,0
52,0
69,0
34,0
43,0
0,0
40,0
31,0
0,0
800
6,0
Сет Вора
Описание частей сета
Маска Грешников. Они скрывают лица, приглушают голос и прячутся в тени.
Маска не обеспечивает достойной защитой. Доспехи из черной мягкой кожи. Практически не издают шума, и придутся по душе любителям прятаться в темноте.
Кожа толстая и обеспечивает приличный уровень защиты. Перчатки из черной мягкой кожи. Практически не издают шума и придутся по душе любителям прятаться в темноте.
Кожа толстая и обеспечивает приличный уровень защиты. Сапоги из черной мягкой кожи. Практически не издают шума и придутся по душе любителям прятаться в темноте.
Кожа толстая и обеспечивает приличный уровень защиты. Местонахождение
Начальная экипировка класса Вор.
На трупе в нижней части локации Город Нежити. Найти сет можно за одной из дверей, где прячутся Полые воры.
9,0
9,6
9,0
9,0
8,0
5,0
6,0
0,0
9,0
12,0
0,0
250
1,2
23,0
24,6
23,0
23,0
20,0
14,0
16,0
0,0
23,0
31,0
0,0
250
3,1
13,0
13,9
13,0
13,0
12,0
8,0
9,0
0,0
14,0
18,0
0,0
250
1,8
12,0
12,8
12,0
12,0
19,0
13,0
15,0
0,0
23,0
31,0
0,0
250
3,0
Суммарное значение показателей
57,0
61,8
57,0
57,0
52,0
57,0
59,0
0,0
69,0
92,0
0,0
1000
9,1
Сет девы
Описание частей сета
Белый капюшон странствующих дев. Его носят все девы вне зависимости от ранга.
Качественная мягкая ткань не обеспечивает достойной защиты, делая капюшон бесполезным в бою. Белая мантия странствующих дев. Её носят все девы вне зависимости от ранга.
Качественная мягкая ткань не обеспечивает достойной защиты, делая накидку бесполезной в бою. Белый перчатки странствующих дев. Это часть их форменной одежды, соответствующая рангу.
Качественная мягкая ткань не обеспечивает достойной защиты и делает это одеяние бесполезным в бою. Белая юбка странствующих дев. Это часть их форменной одежды, соответствующая рангу.
Качественная мягкая ткань не обеспечивает достойной защиты, делая юбку бесполезной в бою. Местонахождение
На трупе в тюрьме в локации Архивы Герцога.
7,0
8,2
7,0
7,0
8,0
5,0
6,0
0,0
9,0
7,0
3,0
150
0,8
19,0
22,2
19,0
19,0
22,0
13,0
17,0
0,0
23,0
18,0
8,0
150
2,0
11,0
12,9
11,0
11,0
13,0
8,0
10,0
0,0
14,0
10,0
5,0
150
1,2
14,0
16,4
14,0
14,0
27,0
16,0
21,0
0,0
29,0
22,0
10,0
150
2,5
Суммарное значение показателей
51,0
59,7
51,0
51,0
70,0
42,0
54,0
0,0
75,0
57,0
26,0
600
6,5
Сет Дочери Хаоса
Описание частей сета
Одежда ведьмы Квиланы из Изалита, матери пиромантии и дочери Хаоса.
Она носила этот шитый золотом чёрный капюшон ещё до начала Эры Огня. Обеспечивает надёжную защиту от огня, ядов и других опасностей. Одежда ведьмы Квиланы из Изалита, матери пиромантии и дочери Хаоса.
Она носила эту шитую золотом чёрную накидку ещё до начала Эры Огня. Обеспечивает надёжную защиту от огня, ядов и других опасностей. Одежда ведьмы Квиланы из Изалита, матери пиромантии и дочери Хаоса.
Она носила эти шитые золотом чёрные перчатки ещё до начала Эры Огня. Обеспечивает надёжную защиту от огня, ядов и других опасностей. Одежда ведьмы Квиланы из Изалита, матери пиромантии и дочери Хаоса.
Она носила эту шитую золотом чёрную юбку ещё до начала Эры Огня. Обеспечивает надёжную защиту от огня, ядов и других опасностей. Местонахождение
На трупе, который находится на пьедистале в начале локации Руины Демонов. Данный сет будет охранять Неутомимый воин.
11,0
11,8
11,0
11,0
15,0
22,0
8,0
0,0
16,0
36,0
0,0
400
1,4
31,0
33,2
31,0
31,0
38,0
58,0
21,0
0,0
40,0
94,0
0,0
400
3,5
12,0
12,8
12,0
12,0
13,0
24,0
8,0
0,0
14,0
32,0
0,0
400
1,2
23,0
24,6
23,0
23,0
27,0
49,0
17,0
0,0
32,0
78,0
0,0
400
3,0
Суммарное значение показателей
77,0
82,4
77,0
77,0
93,0
153,0
54,0
0,0
102,0
240,0
0,0
1600
9,1
Сет Желтокожего
Описание частей сета
Это загадочное снаряжение однажды использовал Желтокожий Король Иеремия, легендарный изгнанник. Никто не знает, откуда оно взялось.
Корона сделана из высококачественной ткани, которая довольно мягкая на ощупь, но его ярко-желтый цвет по-прежнему режет глаза, и она явно слишком большая. Это загадочное снаряжение однажды использовал Желтокожий Король Иеремия, легендарный изгнанник. Никто не знает, откуда оно взялось.
Возможно, изношено, но его ярко-желтый цвет по-прежнему режет глаза. Это загадочное снаряжение однажды использовал Желтокожий Король Иеремия, легендарный изгнанник. Никто не знает, откуда оно взялось.
Возможно, изношено, но его ярко-желтый цвет по-прежнему режет глаза. Это загадочное снаряжение однажды использовал Желтокожий Король Иеремия, легендарный изгнанник. Никто не знает, откуда оно взялось.
Возможно, изношено, но его ярко-желтый цвет по-прежнему режет глаза. Местонахождение
На трупе, который находится в конце локации Нарисованный мир Ариамиса. Труп с сетом появится после того, как будет побеждён красный фантом Король Иеремия в начале этой самой локации.
18,0
27,7
18,0
15,3
15,0
3,0
8,0
0,0
8,0
11,0
35,0
400
6,0
32,0
35,8
32,0
29,1
37,0
7,0
23,0
0,0
22,0
29,0
0,0
400
3,9
18,0
20,2
18,0
16,4
22,0
4,0
14,0
0,0
12,0
18,0
0,0
400
2,3
32,0
35,8
32,0
29,1
39,0
7,0
23,0
0,0
22,0
30,0
0,0
400
4,0
Суммарное значение показателей
100,0
119,5
100,0
89,9
113,0
21,0
68,0
0,0
64,0
88,0
35,0
1600
16,2
Сет Клинка Повелителя
Описание частей сета
Маска Клинка Повелителя Сиаран, одной из Четырёх Рыцарей Гвина.
Шлем циклопов знаком всем Клинкам Повелителя, но именно Сиаран было предначертано получить эту фарфоровую маску как уникальный знак отличия. Из маски торчат пучки светлых волос. Мантия Клинка Повелителя Сиаран, одной из Четырёх рыцарей Гвина.
Мантия, известная всем Клинкам Повелителя. Смертельно опасные женщины ловко перемещаются между тёмными участками, озаряя ночное небо золотыми сполохами и вызывая у жертв ужасные видения. Перчатки Клинка Повелителя Сиаран, одной из Четырёх Рыцарей Гвина.
Перчатки, известным всем Клинкам Повелителя. Смертельно опасные женщины ловко перемещаются между тёмными участками, озаряя ночное небо золотыми сполохами и вызывая у жертв ужасные видения. Юбка Клинка Повелителя Сиаран, одной из Четырёх Рыцарей Гвина.
Юбка, известна всем клинкам Повелителя. Смертельно опасные женщины ловко перемещаются между тёмными участками, озаряя ночное небо золотыми сполохами и вызывая у жертв ужасные видения. Местонахождение
Остаётся после убийства Сиарин из дополнения Artorias of the Abyss.
13,0
13,0
13,6
14,3
10,0
12,0
8,0
3,0
11,0
19,0
11,0
250
3,0
34,0
34,0
35,7
37,4
26,0
32,0
20,0
8,0
28,0
49,0
25,0
250
6,4
15,0
15,0
15,7
16,5
11,0
14,0
9,0
3,0
12,0
22,0
11,0
250
2,8
27,0
27,0
28,4
29,7
20,0
25,0
16,0
6,0
22,0
38,0
20,0
250
5,0
Суммарное значение показателей
89,0
89,0
93,3
98,1
67,0
68,0
53,0
20,0
73,0
128,0
62,0
1000
18,2
Сет Клирика
Описание частей сета
Отличительную шапку носят только священники Белого пути из Торолунда.
Это просто показывает их положение в иерархии. Это не имеет почти никакого значения в Лордране. Тканная мантия священнослужителей. На вид обычная мантия, однако материал, из которого она соткана, отталкивает воду и согревает тело.
Те, кого не удовлетворило учение церкви, должны проверить свою веру, отправившись в паломничество. Таков ртуал самоочищения Белого Пути. Толстые, прочные перчатки, сделанные для путешественников в длительных странствиях. Тканные штаны священнослужителей. На вид обычные штаны. Однако материал, из которого они сотканы, отталкивает воду и согревает тело.
Те, кого не удовлетворило учение церкви, должны проверить свою веру, отправившись в паломничество. Таков ртуал самоочищения Белого Пути. Местонахождение
Начальная экипировка класса Клирик.
На трупе в локации Катакомбы. Найти сет можно в месте пересечения последнего моста. Если посотреть вниз, то Вы увидите, что внизу что-то лежит. Просто спрыгиваете и забираете сет.
8,0
9,4
8,0
8,0
9,0
5,0
7,0
0,0
9,0
8,0
0,0
350
1,2
22,0
26,0
22,0
22,0
23,0
14,0
19,0
0,0
24,0
20,0
0,0
350
4,0
5,0
5,9
5,0
5,0
5,0
3,0
4,0
0,0
5,0
4,0
0,0
350
0,7
14,0
17,0
14,0
14,0
15,0
8,0
12,0
0,0
15,0
13,0
0,0
350
2,0
Суммарное значение показателей
49,0
57,8
49,0
49,0
52,0
30,0
42,0
0,0
53,0
45,0
0,0
1400
7,9
Сет Логана
Описание частей сета
Огромная шляпа великого колдуна Логана. Она полностью скрывает его лицо, поэтому Логана и прозвали Большой Шляпой.
С её помощью чрезвычайно нелюдимый Логан отгораживался от шума и людских взглядов, чтобы сосредоточиться на своих мыслях. Однако шляпа не заряжена магией. Мантия Логана Большой Шляпы. Говорят, она осталась со времен его обучения в школе драконов, но так вытерлась, что определить её изначальный вид не может никто.
Логан, которому безразличен собственный внешний вид, не потрудился сменить её. Перчатки Логана Большой Шляпы. Они не отличаются от обычных перчаток, которые носят путешественники. Сапоги Логана Большой Шляпы. Они не отличаются от обычных перчаток, которые носят путешественники. Местонахождение
Шляпа выпадает из поверженного Логана Большая Шляпа после того, как он обезумеет.Остальные части сета находятся в сундуке в локации Архивы Герцога после того как Логан Большая Шляпа обезумеет и будет повержен.
14,0
15,4
15,4
15,4
43,0
7,0
17,0
0,0
13,0
13,0
0,0
250
3,0
41,0
44,1
42,6
41,0
28,0
29,0
35,0
0,0
49,0
49,0
0,0
250
4,0
12,0
13,0
12,5
12,0
16,0
8,0
10,0
0,0
14,0
14,0
0,0
250
1,6
12,0
13,0
12,5
12,0
16,0
8,0
10,0
0,0
14,0
14,0
0,0
250
1,6
Суммарное значение показателей
79,0
84,7
83,0
77,6
103,0
52,0
72,0
0,0
90,0
90,0
0,0
1000
9,2
Сет Олачиля
Описание частей сета
Особая волшебная корона, дарованная Принцессе Заре из Олачиля в день её рождения.
Её владелец осенён всеми видами магии. Это повышает силу и эффективность магии воина, но также увеличивает получаемый магический урон. Платье, сделанное в Олачиле. На шёлке цвета слоновой кости вышит сложный узор. Он насыщен древней магией.
Не обеспечивает защиту от физического урона, поскольку не предназначено для ношения в бою. Перчатки, сделанные в Олачиле. На шёлке цвета слоновой кости вышит сложный узор. Он насыщен древней магией.
Не обеспечивают защиту от физического урона, поскольку не предназначены для ношения в бою. Юбка, сделанная в Олачиле. На шёлке цвета слоновой кости вышит сложный узор. Он насыщен древней магией.
Не обеспечивает защиту от физического урона, поскольку не предназначена для ношения в бою. Местонахождение
Для получения данного сета необходимо отправиться в локацию Озеро Тёмных Корней, победить Гидру. Перезайти в локацию и в коyце озера появится Золотой Кристальный Голем, победите его, поговорите с освобождённой Зарей Олачиля. Снова перезайти в локацию и отправиться на место, где был Золотой Голем. Там будет труп с данным сетом.
5,0
5,0
5,0
5,0
11,0
2,0
6,0
0,0
5,0
5,0
20,0
150
0,4
14,0
14,0
14,0
14,0
33,0
6,0
19,0
0,0
14,0
14,0
26,0
150
1,0
8,0
8,0
8,0
8,0
19,0
3,0
11,0
0,0
8,0
8,0
16,0
150
0,6
15,0
15,0
5,0
5,0
35,0
17,0
21,0
0,0
20,0
20,0
52,0
150
3,0
Суммарное значение показателей
73,0
81,0
73,0
73,0
100,0
47,0
61,0
0,0
85,0
85,0
114,0
600
5,0
Сет Охотника
Описание частей сета
Широкополая шляпа. Любимый головной убор лучницы Фарис.
Фарис была профессиональной лучницей. Ей удалось встать в один ряд с Гохом Соколиным Глазом, одним из Четырех Рыцарей Повелителя Гвина, хотя она и была человеком. Ее шляпу обожают дети. Доспехи из мягкой кожи. Очень распространенное защитное снаряжение. Перчатки из мягкой кожи. Очень распространенное защитное снаряжение. Сапоги из мягкой кожи. Очень распространенное защитное снаряжение. Местонахождение
Начальная экипировка класса Охотник( за исключением головного убора).
Сет без Шляпы Фарис находится на трупе в локации Озеро Тёмных Корней. Как только Вы попали в локацию Сад Тёмных Корней немного пройдите вперёд и на перекрёстке сверните направо. Постепенно спускайтесь и доходя до очередного поворота спрыгните на уступ — там будет находиться сет.
Шляпа Фарис выпадает из поверженной лучницы Фарис, которая является членом ковенанта «Лесные Охотники» в локации Сад Тёмных Корней.
7,0
7,4
7,0
7,0
5,0
7,0
6,0
0,0
6,0
5,0
0,0
250
1,2
24,0
25,4
24,0
24,0
20,0
12,0
23,0
0,0
21,0
20,0
0,0
250
4,7
12,0
12,7
12,0
12,0
12,0
6,0
13,0
0,0
13,0
12,0
0,0
250
2,8
12,0
12,7
12,0
12,0
12,0
6,0
13,0
0,0
13,0
12,0
0,0
250
2,8
Суммарное значение показателей
66,0
70,0
66,0
66,0
49,0
66,0
55,0
0,0
53,0
59,0
0,0
1000
11,5
Сет Пепельной Девы
Описание частей сета
Носят Хранительницы в Храме Огня.
Считается, что когда-то это был белый женский капюшон, но за годы он потемнел от дыма и золы костров. Носят Хранительницы в Храме Огня.
Считается, что когда-то это была белая женская одежда, но за годы она потемнела от дыма и золы костров. Носят Хранительницы в Храме Огня.
Считается, что когда-то это были белые женские перчатки, но за годы они потемнели от дыма и золы костров. Носят Хранительницы в Храме Огня.
Считается, что когда-то это была белая женская юбка, но её настоящее происхождение скрыто под пятнами крови. Может быть, её бывший хозяин был избит при попытке бежать? Местонахождение
Появится возле клетки Анастасии в локации Храм Огня после того, как саму Анастасию убьёт Лотрек из Карима.
6,0
7,5
6,0
6,0
8,0
5,0
6,0
0,0
9,0
7,0
9,0
150
0,8
23,0
28,7
23,0
23,0
33,0
19,0
25,0
0,0
35,0
26,0
35,0
150
3,0
9,0
11,2
9,0
9,0
13,0
8,0
10,0
0,0
14,0
10,0
14,0
150
1,2
13,0
16,3
13,0
13,0
27,0
16,0
21,0
0,0
29,0
22,0
29,0
150
2,5
Суммарное значение показателей
57,0
72,0
57,0
57,0
81,0
48,0
62,0
0,0
87,0
65,0
87,0
600
7,5
Сет Пироманта
Описание частей сета
Капюшон пиромантов Великой Топи. Эти лохмотья на самом деле довольно эффективно обеспечивают надежную защиту от ядов, огня и других сил природы отдаленных земель, куда направились эти пироманты. Мантия пиромантов Великой Топи. Эти лохмотья на самом деле довольно эффективно обеспечивают надежную защиту от ядов, огня и других сил природы отдаленных земель, куда направились эти пироманты. Краги пиромантов Великой Топи. Эти лохмотья на самом деле довольно эффективно обеспечивают надежную защиту от ядов, огня и других сил природы отдаленных земель, куда направились эти пироманты. Сапоги из толстой кожи. Сапоги пиромантов очень прочные. Они приспособлены для путешествий по бугристым лугам и труднопроходимым болотам. Души этих пиромантов практически неуязвимы. Местонахождение
Начальная экипировка класса Пиромант.
На трупе в локации Чумной город. От второго коста в локации, что на болотах, через выход направляйтесь прямо до упора и поверните направо.
8,0
8,9
8,0
8,0
9,0
12,0
6,0
0,0
9,0
23,0
1,0
400
1,2
21,0
23,3
21,0
21,0
23,0
30,0
17,0
0,0
23,0
59,0
2,0
400
2,7
12,0
13,3
12,0
12,0
14,0
18,0
10,0
0,0
14,0
35,0
1,0
400
1,6
12,0
13,3
12,0
12,0
14,0
18,0
10,0
0,0
14,0
35,0
1,0
400
1,6
Суммарное значение показателей
53,0
58,8
53,0
53,0
60,0
78,0
43,0
0,0
60,0
152,0
5,0
1600
7,1
Сет Полого воина
Описание частей сета
Шлем полых воинов. Этот старый и помятый металлический шлем совсем проржавел.
Было бы разумно защитить голову от стрел и другого физического урона с помощью прочного шлема. Доспехи Полых воинов. Сделаны из толстой кожи, вытершейся со временем. Пояс полых воинов. Такой поношенный, что вряд ли можно использовать по назначению. Местонахождение
Выпадает из поверженных полых воителей в локациях Храм Огня и Город Нежити.
10,0
9,7
10,3
9,5
6,0
5,0
6,0
3,0
5,0
5,0
0,0
250
2,6
24,0
23,3
24,7
22,8
16,0
12,0
17,0
8,0
13,0
13,0
0,0
250
6,6
13,0
12,6
13,4
12,3
8,0
6,0
8,0
5,0
6,0
6,0
0,0
250
1,4
Суммарное значение показателей
47,0
45,6
48,4
44,6
30,0
23,0
31,0
16,0
24,0
24,0
0,0
750
10,6
Сет Полого вора
Описание частей сета
Капюшон полых воров.
Позволяет спрятать глаза, выдающие их вину. Кожаные доспехи полых воров. Они практически бесшумны и понравятся любителям прятаться в темноте. Лосины полых воров. Они практически бесшумны и понравятся любителям прятаться в темноте. Местонахождение
Выпадает из поверженных полых воров в нижней части локации Город Нежити.
8,0
8,7
8,0
8,3
8,0
5,0
7,0
0,0
6,0
11,0
0,0
250
1,1
21,0
22,9
21,0
21,8
20,0
13,0
18,0
0,0
15,0
29,0
0,0
250
2,8
12,0
13,1
12,0
12,5
11,0
8,0
10,0
0,0
9,0
17,0
0,0
250
1,7
Суммарное значение показателей
41,0
44,7
41,0
42,6
39,0
26,0
35,0
0,0
30,0
57,0
0,0
750
5,6
Сет Полого солдата
Описание частей сета
Шлем, который носят полые солдаты. Он может быть старым и изношенным, но его железная конструкция делает его очень прочным.
Мудро носить прочную форму защиты для головы от стрел и других физических угроз. Броня, которую носят полые солдаты. Он может быть старым и изношенным, но его железная конструкция делает его очень прочным. Пояс, который носят полые солдаты. Такой рваный что едва служит своей цели. Местонахождение
Выпадает из поверженных полых солдат в нижней части локации Город Нежити.
10,0
10,0
11,1
8,8
6,0
6,0
4,0
5,0
7,0
5,0
0,0
200
3,0
26,0
26,0
28,9
22,9
16,0
17,0
10,0
12,0
18,0
13,0
0,0
200
7,8
13,0
13,0
14,4
11,0
8,0
8,0
8,0
7,0
10,0
6,0
0,0
200
1,5
Суммарное значение показателей
49,0
49,0
54,4
43,1
30,0
31,0
20,0
24,0
35,0
24,0
0,0
600
12,3
Сет Разбойника
Описание частей сета
Капюшон разбойников, которые терроризируют горные деревушки и нападают на торговцев.
Защищает от ослепительного Солнца, пыли и песка, а также позволяет отличить врагов от союзников в бою. Доспехи разбойников, которые терроризируют горные деревушки и нападают на торговцев.
Вставки металла на ткани и коже обеспечивают высокую подвижность и надежную защиту. Наручи разбойников, которые терроризируют горные деревушки и нападают на торговцев.
Вставки металла на ткани и коже обеспечивают высокую подвижность и надежную защиту.
Штаны разбойников, которые терроризируют горные деревушки и нападают на торговцев.
Вставки металла на ткани и коже обеспечивают высокую подвижность и надежную защиту. Местонахождение
Начальная экипировка класса Бандит.
На трупе в локации Долина Драконов. Труп с сетом находится возле входа со стороны локации Озеро Тёмных Корней.
9,0
10,0
9,0
8,0
8,0
5,0
6,0
0,0
8,0
8,0
0,0
200
1,2
23,0
25,0
23,0
21,0
20,0
13,0
17,0
0,0
20,0
20,0
0,0
200
3,1
14,0
15,0
14,0
13,0
12,0
8,0
10,0
0,0
12,0
12,0
0,0
200
1,8
14,0
15,0
14,0
13,0
12,0
8,0
10,0
0,0
12,0
12,0
0,0
200
1,8
Суммарное значение показателей
60,0
65,0
60,0
55,0
52,0
34,0
43,0
0,0
52,0
52,0
0,0
400
7,9
Сет Стража-живописца
Описание частей сета
Капюшон алебастровых стражей картин в Анор Лондо. Обеспечивает надёжную защиту от магии.
Эти стражи охраняют Великие Картины Ариамиса веками, передавая свои обязанности из поколения в поколение. Однако смысл этой службы давно забыт. Мантия алебастровых стражей картин в Анор Лондо. Обеспечивает надёжную защиту от магии.
Эти стражи охраняют Великие Картины Ариамиса веками, передавая свои обязанности из поколения в поколение. Однако смысл этой службы давно забыт. Перчатки алебастровых стражей картин в Анор Лондо. Обеспечивают надёжную защиту от магии.
Эти стражи охраняют Великие Картины Ариамиса веками, передавая свои обязанности из поколения в поколение. Однако смысл этой службы давно забыт. Юбка алебастровых стражей картин в Анор Лондо. Обеспечивает надёжную защиту от магии.
Эти стражи охраняют Великие Картины Ариамиса веками, передавая свои обязанности из поколения в поколение. Однако смысл этой службы давно забыт. Местонахождение
В сундуке в локации Нарисованный мир Ариамиса. Необходимо миновать первый мост и спустится в самый низ здания. Сундук будут охранять две снежные крысы.
3,0
3,6
3,0
3,0
31,0
11,0
8,0
0,0
12,0
30,0
6,0
150
0,6
9,0
10,8
9,0
9,0
34,0
29,0
21,0
0,0
37,0
78,0
16,0
150
1,6
6,0
7,2
6,0
6,0
22,0
17,0
12,0
0,0
18,0
46,0
10,0
150
0,9
22,0
26,4
22,0
22,0
30,0
22,0
21,0
0,0
21,0
51,0
10,0
150
4,0
Суммарное значение показателей
40,0
44,0
40,0
40,0
117,0
79,0
62,0
0,0
83,0
205,0
42,0
600
7,1
Сет Странника
Описание частей сета
Капюшон праздного странника. Сшит из прочной кожи, которая защищает от ветра и дождя. Куртка праздного странника. Сшита из прочной кожи толстыми нитками.
Путешествуя по миру, каждый рискует нарваться на неприятности. Эта куртка обеспечивает хоть какую-то защиту. Краги праздного странника. Сделаны из прочной кожи и защищают руки. Сапоги праздного странника из прочной кожи. Незаменимы в долгих путешествиях. Местонахождение
Начальная экипировка класса Странник.
На трупе в локации Чумной Город рядом со Снайпером с духовой трубкой.
9,0
9,6
9,6
9,0
8,0
10,0
9,0
0,0
8,0
9,0
0,0
400
1,4
23,0
24,6
24,6
23,0
21,0
26,0
23,0
0,0
21,0
21,0
0,0
400
3,5
14,0
15,0
15,0
14,0
12,0
15,0
13,0
0,0
13,0
13,0
0,0
400
2,1
14,0
15,0
15,0
14,0
12,0
15,0
13,0
0,0
13,0
13,0
0,0
400
2,1
Суммарное значение показателей
60,0
64,2
64,2
60,0
53,0
66,0
58,0
0,0
55,0
55,0
0,0
1600
9,1
Сет Тени
Описание частей сета
Черная суконная маска шпионов с Востока. Не помеха для использования уникальной восточной техники ведения боя.
Хотя оборона принесена в жертву подвижности, защищает от кровотечения и отравления. Возможно, это связано с особенностями деятельности шпионов. Черная суконная куртка шпионов с Востока. Не помеха для использования уникальной восточной техники ведения боя.
Хотя оборона принесена в жертву подвижности, защищает от кровотечения и отравления. Возможно, это связано с особенностями деятельности шпионов. Черные суконные наручи шпионов с Востока. Не помеха для использования уникальной восточной техники ведения боя.
Хотя оборона принесена в жертву подвижности, защищает от кровотечения и отравления. Возможно, это связано с особенностями деятельности шпионов. Черные суконные поножи шпионов с Востока. Не помеха для использования уникальной восточной техники ведения боя.
Хотя оборона принесена в жертву подвижности, защищает от кровотечения и отравления. Возможно, это связано с особенностями деятельности шпионов. Местонахождение
На трупе, что расположен в локации Чумной Город недалеко от входа в локацию Глубины.
9,0
9,9
9,0
9,0
5,0
6,0
6,0
0,0
15,0
18,0
0,0
200
0,9
23,0
25,3
23,0
23,0
12,0
16,0
17,0
0,0
39,0
47,0
0,0
200
2,3
13,0
14,3
13,0
13,0
7,0
9,0
10,0
0,0
23,0
28,0
0,0
200
1,4
13,0
14,3
13,0
13,0
7,0
9,0
10,0
0,0
23,0
28,0
0,0
200
1,4
Суммарное значение показателей
58,0
63,8
58,0
58,0
31,0
40,0
43,0
0,0
100,0
121,0
0,0
800
6,0
Сет Честера
Описание частей сета
Черный цилиндр Чудесного Честера, таинственного человека, давно всеми забытого.
Владелец этого цилиндра все время двусмысленно усмехается. Проклятье честера. Длинный черный кожаный смокинг Чудесного Честера, таинственного человека, давно всеми забытого.
Этот щегольской наряд позволяет владельцу передвигаться бесшумно, повышая скрытность. Кожаные перчатки Чудесного Честера, таинственного человека, давно всеми забытого.
Не имеют каких-либо отличительных свойств, но сделаны очень качественно. Черные кожаные штаны Чудесного Честера, таинственного человека, давно всеми забытого.
Щегольские штаны с серебряными украшениями разного размера. Снабжены ремнями для арбалетных болтов с внутренней стороны ноги. Местонахождение
Остаётся после убийства человеческой формыЧудесного Честера из дополнения Artorias of the Abyss в локации Королевский лес.
12,0
16,2
12,0
12,0
13,0
9,0
12,0
0,0
19,0
14,0
0,0
300
2,0
27,0
36,5
27,0
27,0
30,0
21,0
28,0
0,0
44,0
32,0
0,0
300
4,5
10,0
13,5
10,0
10,0
10,0
7,0
10,0
0,0
15,0
11,0
0,0
300
1,5
19,0
25,6
19,0
19,0
21,0
15,0
20,0
0,0
31,0
23,0
0,0
300
3,2
Суммарное значение показателей
68,0
91,8
68,0
68,0
74,0
52,0
70,0
0,0
109,0
80,0
0,0
1200
11,2
Черный сет Велки
Описание частей сета
Маска продавцов индульгенций, служащих Велке, богине греха.
Продавцы индульгенций выслушивают покаяния грешников, которые молят о прощении. Их маски символизируют отстранение от мирских страстей. Мантия продавцов индульгенций, служащих Велке, богине греха.
Говорят, их полностью чёрное одеяния заряжены таинственной силой Велки, которая защищает воина от всех видов магии. Краги продавцов индульгенций, служащих Велке, богине греха.
Говорят , их полностью чёрное одеяния заряжены таинственной силой Велки, которая защищает воина от всех видов магии. Лосины продавцов индульгенций, служащих Велке, богине греха.
Говорят , их полностью чёрное одеяния заряжены таинственной силой Велки, которая защищает воина от всех видов магии. Местонахождение
На трупе в пристройке в локации Нарисованный мир Ариамиса.
12,0
13,1
12,0
12,0
12,0
10,0
7,0
0,0
9,0
9,0
20,0
400
2,5
23,0
25,0
23,0
23,0
29,0
25,0
19,0
0,0
22,0
22,0
13,0
400
3,9
11,0
12,0
11,0
11,0
14,0
11,0
9,0
0,0
10,0
10,0
5,0
400
1,8
16,0
17,4
16,0
16,0
22,0
17,0
13,0
0,0
15,0
15,0
9,0
400
2,8
Суммарное значение показателей
68,0
91,8
68,0
68,0
74,0
52,0
70,0
0,0
109,0
80,0
0,0
1200
11,2
Чёрный сет Колдуна
Описание частей сета
Шапка секретных колдунов Виндхеймской Школы Драконов.
Они тайно работают над звуковыми заклинаниями и никогда не выдают себя. Накидка секретных колдунов Виндхеймской Школы Драконов.
Они тайно работают над звуковыми заклинаниями и никогда не выдают себя. Наручи секретных колдунов Виндхеймской Школы Драконов.
Они тайно работают над звуковыми заклинаниями и никогда не выдают себя. Сапоги секретных колдунов Виндхеймской Школы Драконов.
Они тайно работают над звуковыми заклинаниями и никогда не выдают себя. Местонахождение
На трупе в локации Крепость Сен. Данный сет будет находиться под охранной змея.
5,0
5,1
5,5
5,0
11,0
8,0
8,0
0,0
12,0
12,0
2,0
200
0,7
13,0
13,4
14,2
13,0
28,0
21,0
21,0
0,0
31,0
31,0
4,0
200
1,8
8,0
8,2
8,7
8,0
17,0
12,0
12,0
0,0
18,0
18,0
2,0
200
1,0
16,0
17,4
16,0
16,0
22,0
17,0
13,0
0,0
15,0
15,0
9,0
200
2,8
Суммарное значение показателей
34,0
34,9
37,1
42,0
78,0
58,0
54,0
0,0
76,0
76,0
17,0
800
6,3
31 мая 2018
31.05.18
24
199K
Давно хотел написать нечто подобное, причем именно по первой части Dark Souls, потому что именно она является наиболее недружелюбной к новым игрокам, которых сбивает с толку вариативностью путей и сложными врагами. И тут как раз вышел ремастер первой части, в которую нахлынул народ, в том числе и совершенно зеленый, хе-хе. Поэтому, если вы вообще не ни в какую не можете вынести игровых испытаний, или просто хотите легкой жизний, то этот гайд для вас. Это не гайд по полному прохождению игры, это гайд о том, как максимально круто подготовить вас к прохождению в самом начале игры, не убивая при этом ни одного босса кроме обучающего. Сразу скажу: наберитесь смелости. А еще, гайд не подойдет магам, пиромантам и клирикам, и ориентирован на бойцов ближнего боя. Ибо среди фанатов есть поверование: не прошел Темные Души «ближником» — значит не прошел Души.
Итак, начнем. При создании персонажа выберите класс Воин, поскольку это наиболее выгодный класс для бойца ближнего боя. Стартовый дар — Отмычка, она нам очень нужна. Остальное — на ваше усмотрение. Проходите первую локацию, как обычно. Если кто не в курсе — при первом появлении босса нужно убегать в проход по левой стороне. Найдите свое оружие, поговорите с Оскаром (сразу скажу — не стоит убивать дружественных НПС — они не возрождаются, а вы станете грешником — помимо красных вторженцев к вам будут приходить и синие). Поднимитесь наверх, сделайте Демону Прибежища удар в падении на голову и добейте. Выходите через большие ворота, но не спешите к концу, заверните налево и за стеной найдете Душу пропавшего мертвеца — это твердый тип душ, которые потом можно будет использовать для прокачки и покупки предметов, поэтому не используйте сразу. Души имеют разные названия в зависимости от их «толщины», но далее всех их я буду называть просто «душами».
Вы оказались в Храме Огня. Запомните, единственный правильный путь для прохождения — сразу за колодцем, на котором лежит труп с тремя Человечностями (пока что тоже не используйте). Но туда мы не пойдем. Присядьте у костра и вложите имеющиеся на счетчике души (твердые души не трогайте пока я не скажу) в Здоровье. Теперь обыщите Храм Огня, здесь есть чем поживиться. Вы должны найти 3 штуки душ и Огненные бомбы. Далее справа от храма (рядом еще будет стоять НПС Петрус) найдите шахту лифта и прыгайте вниз — туннель приведет вас за храм. Там в сундуках вы найдете несколько полезных предметов, но главное это Косточка возвращения и Талисман Ллойда. Далее вы окажитесь на кладбище, здесь очень сильные для нашего уровня скелеты и очень хороший лут. Обыщите кладбище путем игнорирования противников (вам помогут перекаты, снимите лишнее снаряжение, чтобы получить быстрый перекат и скорость бега). Вообще, дальше по этому гайду вы всегда должны игнорировать противников — учитесь безопасно их избегать, грубо говоря, «забивать на них болт». На кладбище вы должны найти 2 штуки душ, Двуручный меч (он же Цвайхендер) и Крылатое копье. Если вы умерли — ничего страшного, терять вам нечего, поскольку «свободные» души мы уже потратили (то есть те души, которые находятся на счетчике и которые теряются в случае смерти).
Далее отравляйтесь под Храм Огня на лифте, ведущем в Руины Нового Лондо. Как спуститесь, в закутке найдите душу, а слева от входа в локацию за стеной найдете Эсток. Идите дальше, разбейте урну с трупом внутри и подберите Временное проклятие, пока оно вам не нужно, но на всякий случай — при применении его вы можете атаковать привидений далее. Идем дальше, игнорируем привидений и по правой стороне находим узкий мостик под водой, ведущий к предмету. Быстро пробегите, игнорируя привидений, и подберите Душу Хранительницы Огня. Теперь можете тупо умереть. Вы оживете снова в Храме Огня, спуститесь вниз и поговорите с НПС за решеткой, это местная Хранительница Огня, при помощи Душ Хранительниц Огня она усиливает вашу флягу с эстусом. Разумеется, усильте ее. Теперь снова спускайтесь в Руины Нового Лондо и идите направо от входа, поднимитесь по лестнице и откройте дверь — автоматически будет использована отмычка, именно для этого мы ее и брали (она не пропадает и является многоразовой). Вы попадете в Долину Драконов.
Сразу под ногами подберите душу, перейдите по деревянному мостику и заходите в большую дыру справа — пробегайте мимо здоровяков, вы попадете в Гнилой Город (он же знаменитый Блайттаун). По дороге вы увидите сундук, но можете на него забить — в нем ключ к только что взломанной нами двери. Спускайтесь вниз по череде лестниц, которые легко найти по факелам. Тут вас могут отравить дротиком — не страшно, просто пейте эстус. Внизу вы найдете водяное колесо, прыгайте на одну из платформ и спускайтесь на самое днище, лол. Как спуститесь, идите по краю налево, в болоте вы не можете быстро бежать, но можете кувыркаться. Как и прежде, игнорируем огненных жуков хаоса. Идите, пока не найдете вход в туннель, в котором будет костер. Отдохните у него. Теперь просто обыщите все болото и соберите все «блестящее». Но самое важное это несколько твердых душ, Огромная дубина, Жертвенный клинок, Осколок зеленого титанита (он пригодится вам потом) и Сет Пироманта (можете сразу одеть, кстати, он замечательно защищает от яда). Теперь идите к сооружениям от костра налево, поднимитесь немного наверх, по лестнице и найдите, откуда в вас стреляет ядовитыми дротиками снайпер. Можете его грохнуть, но самое важное — рядом с ним за стеной лежит Сет Странника и Фальчион. Можете сразу вооружиться им. Все, худшее позади, теперь возвращайтесь к костру и затем той же дорогой поднимайтесь по водяному колесу наверх. Если вас еще не тошнит от этой локации, можете найти Алый Сет. Чтобы до него добраться, на одном из этажей найдите место, где можно спрыгнуть на сооружения по другую сторону водяных колес. После его находки, можете просто умереть и снова подняться по колесу, но теперь уже возвращайтесь знакомой дорогой обратно в Храм Огня и обязательно отдохните у костра.
Теперь возвращайтесь в Долину драконов и идите уже налево от деревянного мостика, перейдите подвесной мост и вы найдете мертвого спящего дракона. Ни в коем случае не подходите к его правой лапе! Подходите к левой, возле нее лежит жирненькая душа. Если вам интересно, то правая лапа дракона охраняет неплохой Драконий гербовый щит и дерьмовый Асторский меч. Но как только вы подойдете к этой лапе — дракон сразу проснется и вы скорее всего умрете. Решать вам, можете подобрать лут. Затем идем дальше по обрыву (если вы разбудили дракона — ничего страшного, вдоль стены есть тропинка по которой можно быстро пробежать мимо), где вы натолкнетесь на несколько маленьких дракончиков. Не обманывайтесь размерами, они могут убить вас за пару секунд электрическим дыханием. Пробегайте мимо и дальше направо, найдите лифт и поднимайтесь. В найденной пещере отдохните у костра. Далее вы окажитесь на Озере Темных Корней.
На выходе из пещеры на вас нападет Черный рыцарь, он вам пока не по зубам, игнорируйте его и бегите вниз, чтобы подобрать Травяной щит, очень хорошая штука, он повышает регенерацию выносливости и неплох, как, собственно, щит. Если рыцарь вас еще не убил, то теперь бегите наверх, пока на одной из высот на выступе не найдете Сет Охотника и Длинный лук со стрелами. Спрыгивайте на полянку, где пасутся Кристаллические големы. Там вы найдете еще одну душу. Теперь возвращайтесь туда, откуда вы спрыгнули за сетом охотника и бегите на самый верх. Если по пути вы встретите кристаллическую ящерку (убейте ее, кстати), то вы идете правильной дорогой. Поднимайтесь, пока не окажетесь в Лесу Темных Корней.
Бегите направо, вам придется убить энтов, находящихся по дороге. Они не слишком сложные. По дороге за камнем подберите душу. Дальше вы найдете каменную дверь со светящимся магическим замком. Слева от нее будет стена, ударьте ее и иллюзия растает, открыв для вас очередной костер. Воспользуйтесь им. Если вам не удалось убить энтов, то переходите к следующему абзацу, а потом снова сюда. Далее бегите в проход направо от магической двери, по дороге справа будет закуток с лутом по центру, но пока не подбирайте его. Бегите вниз, вы найдете лесок. Справа вы увидите толстый ствол живого дерева, которое мешает проходу. Убейте его, оно не ответит агрессией. Но не заходите сразу, а идите в центр леса, где в самой гуще будет лежать лут. Это Сет Элитного Рыцаря, как только подойдете, вы разбудите врагов вокруг. Сразу убегайте в освобожденный ранее проход. Спускайтесь вниз и снова по правой стороне ищите вход в туннель. Поднимайтесь по нему, игнорируйте еще одного спящего каменного стража и подберите Кольцо с волком, одно из лучших колец в игре. Сразу одевайте, оно увеличивает ваш баланс на 40 единиц — мелкие враги не смогут вас пошатнуть. Тут же разбегитесь и перепрыгните через пропасть — вы окажитесь в уже знакомом месте. Теперь можете идти в тот закуток, поднимите душу, после чего вокруг вас выкопаются энты. Просто убегайте обратно туда, откуда вы пришли из Озера Темных Корней.
Но теперь бегите уже налево от входа в лес, пока не увидите большой зал с Титанитовым Демоном в центре. Не бойтесь, просто пробегите по краю зала за него, он в вас ни за что не попадет молнией. Вы встретитесь в кузнецом Андре. Поднимайтесь вверх по лестнице и воспользуйтесь костром. Теперь откройте инвентарь и «съешьте» все найденные вами «консервированные» души. У вас получится что-то около 17 тысяч. Теперь откройте инвентарь с оружием и посмотрите на собранный арсенал. Подумайте, каким оружием вы хотели бы пользоваться. Все это оружие мы поднимали не просто так, а потому что оно является практически лучшим каждое в своем классе и доступно, как видите, в самом начале игры. Каким бы ни был ваш выбор, вы не окажитесь в проигрыше. Из быстрого оружия я советую вам Фальчион, к тому же вам не нужно дополнительно качать силу и ловкость, чтобы им пользоваться. Из тяжелого оружия посоветую Цвайхендер, чтобы пользоваться им двумя руками, вам понадобится всего лишь 3 очка силы сверху, т.к. при двуручном хвате ваш показатель силы возрастает в полтора раза, а урон оружия увеличивается на четверть, поэтому нет смысла пользоваться тяжелым оружием одной рукой. Как крайний вариант — Огромная дубина, ее урон больше, чем у Цвайхендера, но она более тяжелая и сложнее в обращении, вам понадобится 19 очков силы, чтобы ей владеть. Можете выбрать Крылатое копье, которое хорошо заходит в паре со щитом, т.к. вы можете наносить им колющие удары, не опуская щита. Эсток — как укороченный аналог копья. Для гурманов есть Жертвенный клинок, сложное в обращении оружие, но все же хорошее, для него вам так же понадобится 16 силы. Наконец, ваш родной Длинный меч, с которым в начали игру, также является неплохим вариантом. Перед тем, как сделать выбор, помните, что в этой игре в PvE тяжелое оружие превосходит легкое. Итак, прокачайте минимальные характеристики для использования выбранного вами оружия и спускайтесь к Андре. У него купите 9 Осколков титанита, что влетит вам в кругленькую сумму. Либо, если вам так жалко души, поднимитесь выше костра и выйдете в Уезд Нежити, где можете попробовать пофармить такие же осколки на стоящих там полых солдатах. Даже если выбьете пару штук — уже сэкономите. Так или иначе, прокачайте у Андре выбранное вами оружие до +5 — это наш максимум на данный момент. Остаток душ вложите в прокачку Здоровья и Выносливости. И кстати, среди подобранных вами сетов можете одеть либо Алый Сет, либо Сет Странника. Либо, если вас вообще не смущает низкая скорость передвижения и никакущий перекат — Сет Элитного Рыцаря. Можете поэкспериментировать и найти нечто среднее между мобильностью и защитой.
Теперь уж точно выходите наверх в Уезд Нежити и заходите в церковь, где вы обнаружите здоровяка с большим щитом. Можете попробовать его убить. Или же просто пробегите мимо и на алтаре подберите еще одну Душу Хранительницы Огня. Сразу напротив того места, откуда вы вошли, слева от лестницы, будет лифт. Заходите и спускайтесь. Вы попадете… в Храм Огня. Отдохните у костра, потом снова спуститесь к Анастасии (так её зовут) и улучшите флягу эстуса еще раз. Итак, вы совершили невероятное приключение и стали в сто крат сильнее в самом начале игры. Познакомились с некоторыми врагами, прокачкой и заточкой оружия. Возможно даже, получили некоторые личные навыки в данной игре.
DLC: Город Нежити и Одно Кольцо, чтобы поднять всё.
Итак, теперь можно, собственно, проходить игру. С новоприобретенными вещами и прокачкой вам это будет раз плюнуть. Пройдя по водостоку, вы попадете в Город Нежити. Проходите далее, пока не найдете костер. Самое время объяснить, для чего нужна Человечность. Съешьте две штуки и садитесь у костра. В меню выберите пункт «обратить опустошение» — так вы станете человеком, а не нежитью. В геймплейном плане это является пропуском в сетевую игру — вы сможете призывать других игроков, и к вам смогут вторгаться враждебные игроки. Далее выберите пункт «возжечь», это поглотит вторую человечность, а от данного костра вы будете получать 10 зарядов эстуса, а не 5 (костер в Храме изначально дает 10). Возжигайте только те костры, от которых вам действительно нужно много эстуса, чтобы экономить человечность. Также использование человечности полностью восстанавливает ваше здоровье, но, учитывая дефицит данного ресурса в начале игры, это неразумное применение.
Теперь хорошенько обыщите локацию на предмет душ и прочих вещей. Самое главное, в месте с двумя копьеносцами разбейте ящики, под которыми будет проход к торговцу. Он продает некоторые важные предметы, а именно: Оранжевый мелок, Ключ от жилища, Бездонная шкатулка и Ремонтный ящик. Последние два предмета особенно важны, остальные на ваше усмотрение. Шкатулка позволит нам у костра складывать в нее весь хлам, который мешается вам в инвентаре. Ремонтный ящик нужен для ремонта доспехов и оружия у костра. Если совсем забивать на ремонт — однажды можете обнаружить себя посреди драки с боссом со сломанным оружием, а также без возможности выйти из нее победителем. Без этого ящика ремонтировать можно только у кузнецов, а полностью сломанное оружие восстанавливать у них же. Если торговец вам больше не нужен, то можете стать плохим человеком и убить его — с него выпадет Учигатана, еще одно неплохое оружие. Но знайте, далее вы сможете найти практически аналогичную катану без необходимости кого-либо убивать. Также возле трех бомбометателей найдите домик, откройте дверь (для этого требуется лишь наша Отмычка). Внутри в сундуке вы найдете Золотую смолу 3 штуки, это очень мощный временный бафф на оружие, применяйте только на боссах.
Как достигнете башни, с которой полый солдат скатил на вас горящую бочку, откройте в ней дверь все той же отмычкой. Спускайтесь в самый низ, там вас ждет очень сильный для неопытного игрока противник — Хавел Скала, он сразу будет агрессивен. И нам не помешало бы его убить. Скорее всего, он может убить вас с одного удара, но бьет он медленно, поэтому не попадайтесь. Но у нас есть прокаченное на +5 оружие, поэтому вы тоже будете наносить ему неплохой урон. У вас есть 2 пути: уворачиваться от его ударов и наносить удары в ответ, либо настало время научиться парировать. Берите в левую руку любой щит, найдите кнопку парирования, встаньте вплотную к противнику и жмите кнопку когда оружие врага уже почти достигло вас, не раньше, после чего просто нажмите один раз кнопку удара. Получится критический удар, который наносит много урона. Несколько успешных критов и Хавел сдохнет. Из него выпадет виновник сей процедуры — Кольцо Хавела. Оно значительно увеличивает максимальный вес экипировки, с ним вам будет проще добиться быстрого переката, либо иметь средний перекат, одев броню. Это самое распространенное и важное кольцо в PvP. Но если вам не удалось убить Хавела — ничего страшного, придете позже.
Поднимайтесь обратно, уже на башню. На этаже с туманной стеной, ведущей к боссу, будут стоять бочки. Разбейте ближайшую к лестнице бочку — там прячется кристаллическая ящерица. Проходите через туман. По лестнице заберитесь на крышу башни и убейте стрелков, чтобы не мешались. Спускайтесь и идите по стене. Вашу дорогу перегородит Демон-телец, первый босс после обучающего. Можете намазать на оружие Золотую смолу. Теперь порвите босса.
После босса разбейте ящики у лестницы вниз, там будет душа. Спуститесь вниз и идите направо на балкон, поговорите с Солером, отвечайте «да» и получите Белый мелок, чтобы помогать другим игрокам. Далее бегите быстро по правой стороне моста, появится виверна и обдаст мост огнем, но вы не умрете сразу. Вставайте и забегайте справа вниз, найдите лестницу и сбейте ее. Спустившись, вы окажетесь возле уже знакомого костра. Отдохните. Поднимайтесь обратно на мост, и встаньте, как показано на скриншоте. Ждите, пока виверна не спрыгнет на мост, и сразу бегите мимо нее. Можете ударить пару раз по хвосту, тогда получите Меч дракона (хотя вам он уже ни к чему). Бегите дальше и зажигайте костер, опустите рычаг. Когда виверна улетит насовсем, поднимите лут на мосту, среди которого будет Клеймор, еще одно очень хорошее оружие. Можете в последствии заточить и его. Далее вам остается самостоятельно пройти Уезд Нежити, победить босса Горгульи Башни и прозвенеть в первый Колокол Пробуждения.
________________________________________________________________________________________
На этом все. Если стоит продолжить гайд, где я подробнее затрону вопросы о прокачке персонажа, а также что делать с загадочным Осколком зеленого титанита и почему я не рассказал об оружии Черных Рыцарей, то дайте знать.
Dark Souls
Платформы
Жанр
Дата выхода
22 сентября 2011
+2496
Обновлено: 29.05.2023
Да, друзья, пора поговорить и об этом. Тем, кто любит пути попроще, пригодится список предметов, который я сейчас составлю. Те, кто в теме, могут дополнить его чем-нибудь еще. Погнали.
Меч дракона
Не торопитесь уходить от красной виверны далеко — можно получить неплохую пушку из ее хвоста. Для этого нужно встать под мостом, куда не достает пламя виверны и из лука (его можно купить у нежити-торговца в городе Нежити) долго расстреливать конец ее хвоста. Главное не торопиться и успевать в тайминг, тк она постоянно им вертит. На стрелы она не агрится, так что стрелять можно хоть сто лет. Ну, пока вам не выпадет этот меч. Он одноручный, не имеет усилений от силы или ловкости, в принципе довольно средненькое оружие. Если держа его в двух руках нанести сильный удар, получится магическая волна, которая может достать противника на дистанции. Эта атака снимает 30 единиц прочности, так что лучше ее вообще не юзать, если у вас нет ящика для починки оружия у костра. При первом прохождении я довольно долго бегал с ним, дошел до катакомб, а потом выкинул, так как обзавелся секирой чр.
Магия. Ваншотаешь ты – ваншотают тебя
Путь мага для прохождения Dark Souls – пожалуй, самый простой выбор, но только не для новичка. Магия облегчает схватки с боссами за счет огромного урона заклинаний: шар тьмы, кристальное копье души и преследователи способны ваншотать боссов даже на новой игре+. Казалось бы, в чем сложность, когда у тебя в руках нечто, убивающее с одного удара?
Для начала, до сильных заклинаний нужно добраться – новую магию нужно либо искать на уровне, либо покупать у NPC-торговцев, которых тоже сначала необходимо найти. А без знания игры можно попросту пройти мимо сильнейших магических навыков. Добираться придется с начальными навыками – первые несколько часов у мага не будет ничего, кроме стрелы души. Игра даже покажется какой-то скучной, но нужно запастись терпением – маги часто страдают в начале большинства RPG из-за слабого старта, и Dark Souls не исключение.
Всего с парой атакующих заклинаний на старте будет тяжело – враги бьют больно, защиты нет, приходится перекатываться, изучать тайминги и отстреливаться в ответ. Дойти до босса – уже хорошо, вот только если вы активно отстреливались магией, то окажется, что босса вам бить нечем, ведь все заряды стрелы души вы потратили на рядовых противников. Придется либо умирать и идти к нему более экономно, либо пытаться затыкать доступным оружием ближнего боя. Умирать придется в любом случае – при прокачке в магию у вас не будет огромного количества здоровья и брони, которая выдержит удары боссов, а без знания тайминга атаки уклониться вовремя проблемно. Уже не звучит как легкое прохождение, не так ли?
Магия в Dark Souls ограничена двумя рамками – слоты под заклинания, которые прокачиваются за счет характеристики ученость, и количеством использования конкретного заклятия. Например, Шар Тьмы, сильнейшее заклинание в Dark Souls, можно использовать всего 6 раз, после чего нужно отдохнуть у костра, а это заново возродит убитых монстров.
Поэтому менеджмент заклинаний – важный аспект игры за мага. Нужно определиться, какие заклинания и в каком количестве держать для схватки с боссом, а остаток использовать для зачистки локаций. Либо, что более экономно, найти для себя оружие, которым вы сможете уничтожать всякую мелочь, а магию использовать в случае проблем пути до босса.
В Dark Souls III переработали не только баланс, но и магию. Количество зарядов изменилось на очки концентрации – аналог маны, а фляга с эстусом, которую всю серию мы использовали для лечения, теперь можно сделать пепельной – такая фляга восстанавливает концентрацию. Заклинания потеряли в силе – ваншотать боссов шаром тьмы теперь не получится, а некоторые боссы получили сопротивление чарам или пиромантии.
Если раньше высокий показатель интеллекта персонажа позволял пробить сопротивление, то теперь знаток кристальных чар почти неуязвим для школы волшебства, а старый король демонов едва уязвим для пиромантии. Имеет смысл поровну качать интеллект и веру для максимального магического урона – от показателя веры повышается урон пиромантии.
На мой взгляд, новичку разобраться в магии будет сложнее, чем кружить с щитом вокруг врага в тяжелом доспехе. Да и права на ошибку у мага почти нет – защита от легких доспехов почти не отличима от базовой защиты персонажа. С другой стороны, маг все равно будет полагаться на свои рефлексы и запоминать паттерны врага, да и полностью полагаться на заклинания не получится – простых мобов придется пару раз ударить по голове своим посохом. В перспективе он даст больше понимания боевой системы Dark Souls.
Сложность Dark Souls зависит от подхода к прохождению. Игра может быть проще, если серьезно настроиться и использовать те инструменты, что дает боевая система. Об этом говорит и статистика достижений в Steam, где процент прошедших ремастер первой Dark Souls сравним с процентом игроков, который единожды полностью проходили сюжетку «Ведьмака 3».
Путь закованного в броню тяжеловеса или мага – хороший вариант ознакомиться с серией. Оба варианта не дисбалансны – вам все равно придется пострадать в начале, прежде чем вы найдете хорошую экипировку или заклинания, а маг и в конце игры будет отлетать от пары ударов, хотя при этом способен ответить таким же уроном врагу. Тут выбор за вами: стойко сдерживать удары за щитом, изредка атакуя врага во время передышки, или же унижать боссов мощными заклинаниями, но отлетать самому с 1-2 тычек.
Или же изучить все возможности, которые дарит боевая система игры и найти свой путь.
Классы в Dark Souls. Лучший класс для старта игры
Начав игру, вы увидите большую таблицу с разными параметрами вашего персонажа. Игра спросит вас, какого героя вы хотите создать. Если вы ничего не знаете об мире, то выбрать будет затруднительно — игра предлагает слишком много непонятных вариантов.
Dark Souls предлагает следующие классы:
Воин — знаток ручного оружия, высокая сила и ловкость.
Рыцарь — боец с большим количеством здоровья и с прочной броней.
Странник — повышенная ловкость, начинает со скимитаром.
Вор — повышена вероятность критического удара, носит ключ-отмычку.
Бандит — силен в бою, орудует угрожающим топором.
Охотник — может атаковать как вблизи, так и на дистанции, однако уязвим к магическим атакам.
Волшебник — владеет заклинаниями.
Пиромант — атакует с помощью магии огня. Стартовое оружие — топор.
Клирик — орудует палицей и обладает чудом Лечения.
Нищий — начинает без защитной одежды, в качестве вооружения — дубинка и ветхий щит.
Не забывайте, что стартовый класс не влияет на навыки и возможности, доступные вам — это просто «начальный пакет», который поможет определиться с направленностью персонажа. Мы рекомендуем начать игру за класс Пироманта. У него не самая крутая броня в игре, но этому классу доступно больше всего возможностей и навыков.
Прежде всего, стоит отметить заклинания «Пламя пиромантии» и «Огненный шар». Они сразу доступны герою этого класса и обладают неплохим для начального уровня уроном. Дистанционные атаки важны в игре, так как вас ждет много засад, а шар огня позволит вам выманить противника из угла.
Также в Городе нежити вы сможете освободить собрата по ремеслу, и он за разумную цену сделает апгрейд «Пламя пиромантии». Самое удобное в игре за Пироманта — для улучшения «Пламени» понадобятся только души. Никаких дополнительных предметов.
Демонический молот
Открывает нашу подборку бандура, которую можно выбить буквально через несколько шагов с начала игры — с демона Прибежища. При условии, что вы выбрали в качестве дара огненные бомбы и убили демона до того, как пройдете через туманную дверь на арену для битвы с ним. Как по мне, вещь крайне бесполезная, требует 46 силы и оооочень тяжелая. Но это халява, так что занимает заслуженное место в этом списке. Идем дальше.
Средняя броня
Броня такого типа уже представляет собой достойное сопротивление разной нечисти и дает шанс дать достойный бой боссу. Сэты этого типа: Восточный сет, Железный сет, Катаринский сет, Кристаллиновый сет, Латунный сет, Сет Благосклонности, Сет медиума, Сет элитного рыцаря. Эту броню также можно улучшать, она дает неплохие статы и обладает полезными характеристиками по типу защиты от огня, проклятий и подобное.
Многие задаются вопросом, есть ли смысл вообще надевать тяжелую броню. Броня работает по такому принципу, что она дает вам защиту от любых типов атак, в разной степени к различным факторам в зависимости от брони и ее прокачки. Чем тяжелее будет броня, тем больший процент защиты от удара он будет вам давать. И возможно, на ранних этапах это не особо важно, но чем боссы будут становится сложнее, следовательно бить сильнее, тем полезнее будет именно тяжелая броня. Проценты зависят от качества вашего сета.
Алый сет dark souls где найти
Перед тем как вы начнете прохождение Dark Souls, вы должны определиться с типом персонажа, а также выбрать начальный дар. И если с классами бывалый игрок в RPG может разобраться, то с дарами не все так просто. Не зная ничего о мире игры, совсем непонятно что ты выбираешь. Спешим вас обрадовать — на самом деле, большого значения стартовый дар не имеет, вы вольны взять то, что вам понравится. Dark Souls Remastered построена таким образом, что каждый персонаж может использовать навыки любого класса, вне зависимости от выбранного на старте. Кроме того, дары, предлагаемые вначале, также встретятся вам по ходу прохождения.
Однако, имея определенное знание об игре, выбор того или иного класса и дара даст вам преимущества на старте жестокого приключения. В этой статье мы расскажем вам, какой класс и какой дар выбрать на стартовом экране Dark Souls.
Люцернхаммер
Если уж не поленились прокачать веру для асторского меча — то го в катакомбы за этой пухой (если, конечно, вам нравится класс алебарды). Эта палка лежит в склепе прямо за вторым некромантом, вроде бы в том склепе слева в крысу нападают два скелета, так что будьте аккуратнее. По мне, так люцернхаммер не лучший выбор, сильные атаки медленные, а обычные это просто тычок, как копьем. Требует 15 силы и 12 ловкости.
Клеймор
Этот большой меч можно найти на мосту прямо под красной виверной. Оно вам не надо, просто предупреждаю. Есть шанс быстро прорашить до алтаря света (он прямо в этой башне), тогда виверна улетит и не вернется, пока не посидишь у костра. После того как она свалит можно спокойно выйти и забрать клеймор. Заодно возжечь костер для переноса, это поможет, когда будете выполнять квест за Солера из Асторы. Клеймор имеет самый быстрый мувсет из всех больших мечей, требует всего 16 силы и 10 ловкости. Я получил этот меч только в конце нг, так что ни разу не пользовался.
Крылатое копье
Валяется там же, на кладбище. Кстати, могу путать что где лежит, вроде меч под жопой скелета-великана, а может и это копье. Если умрете на том месте заранее сорян.
Броня в игре Dark Souls
Dark Souls
Компьютерная игра, которая не нуждается ни в каких сюжетных объяснениях. В первые минуты игры вы получите всю информацию. Герой сидит в тюремной камере, из которой ему нет выхода и он близок к смерти. И неожиданно появляется таинственный рыцарь, который сбрасывает ключ и дает напутствие. После того как вы выберетесь вам нужно лишь идти дальше, исследовать окружение и все для того, чтобы сражаться с демонами, сражаться монстрами и с просто темными тварями.
Любая нечисть на вашем пути попробует вас убить, каждый босс представляет собой особое препятствие также в виде сложного сражения, к которому игроку придется приложить не только усилия, но и свои нервы. Это и есть Dark souls известная всем рпг, которую нужно проходить в особом напряжении. Каждый босс это отдельный сложный квест. Смерть несет свои последствия, да не такие как в старых играх, где надо было проходить заново чуть ли не всю игру, но проделать минимальный путь к боссу заново все же придется, а в современном мире вокруг полно нетерпеливых людей, и им такое кажется жесточайшим наказанием.
Так как Dark souls построена практически на одних боях, то понятное дело важным моментом в ней является подготовленность вашего героя. Поэтому его экипировка имеет большое значение. Одной важной части экипировки является Броня, обладает теми характеристиками, которые отвечают за защиту. В мире Dark souls броня делится по принципу того какую защиту предоставляет, а именно от физического урона, магического или лучше противостоит негативным эффектам (все не полностью конечно). Также есть броня, которая отвечает за увеличение баланса игрока. Соответственно она помогает вам отражать некоторое количество ударов или снижать получаемый урон. В случае физического урона это отражение ударов обычных и выпадов, а в случае с магическим, то отражение магических атак соответственно огня, молнии и любой другой магии.
Броню можно улучшать, тем самым прокачивать выживаемость своего персонажа. Броня поддаётся улучшению (заточке) до +10 (броня, требующая для улучшения Мерцающий титанит, точится только до +5). Приятно то, что в отличие от оружия, броня не может быть ухудшена с 10 до 5 и т.п. и это очень приятный бонус. Улучшая броню, вы можете поднимать характеристики защиты от урона и сопротивления негативным эффектам, но показатель баланса при заточке остаётся неизменным, что уже было упомянуто ранее.
В Dark souls броня делится на несколько типов по степени прокачки и представляет собой несколько компонентов экипировки, а именно на голову, ноги, торс и руки. Вместе они составляют собой вашу общую броню. Все предметы вместе представляют собой комплект, который отвечает за характеристики, можно собирать подходящие друг к друг вещи и тогда ваши показатели будут намного выше. Чаще конечно сеты как раз таки идут вместе, но бывают и отдельные вещи и неполные сеты, так что кончено лучшим решением будет иметь какой-то конкретный.
Комплекты брони делятся на: Легкая броня (0-19.9), Средняя броня (20-39.9), Тяжелая броня (40+). Она определяется весом брони, она указана в ее характеристики, например 12 кг или все 22. Но по сути они разлучаются теми статами, что будут вам давать.
Дары в Dark Souls. Отмычка как лучший стартовый дар
Dark Souls предложит вам следующие виды даров:
Небесное благословение — лечит героя — полное восстановление HP. Также снимает статусы.
Черная огненная бомба — действует по типу коктейля Молотова — после броска взрывается шаром огня. Более эффективна, чем простая бомба.
Двойная человечность — по использовании вы получаете две человечности.
Бинокль — с его помощью можно смотреть вдаль.
Подвеска — не обладает никаким эффектом. Снаггли Ворона даст вам за нее Знак возмездия.
Отмычка — отпирает закрытые двери.
Кольцо крохотного существа — дает небольшую прибавку к HP.
Кольцо старой ведьмы — если поменяете у Снаггли, то получите шлем Личинки света. Само по себе кольцо позволяет понимать речь сестры Квилег и разговаривать с ней.
Мы советуем, при прочих равных, брать отмычку в качестве начального дара. Она позволит вам отмыкать большинство дверей в Dark Souls, а также открывать пути в новые области мира раньше. Вы наверняка понимаете, что это значит — так, вы сможете получить снаряжение высокого уровня уже на старте. Ниже мы расскажем, как получить Алый сет — самую полезную экипировку в первой половине игры.
Двуручник (цвайхандер)
Этот меч лежит у большого надгробия на кладбище в храме Огня. Его охраняет скелет-великан, но можно успеть забрать лут и свалить прежде, чем он поднимется. Многие считают эту пушку одной из самых лучших и проходят с ней до финального босса. Мне в двуручнике не нравится низкая скорость атаки и вес, потому я с ним никогда не бегал. Но все равно подобрал — пусть будет. Этот меч требует всего 24 силы и 10 ловкости, так что очень быстро можно вкачаться для того, чтобы его носить.
Легкая броня
Это броня с более низкими показателями(0-19.9) , подходит лишь для начальных этапов сражений. Она включает в себя несколько сетов игры Алый сет, Кольчужный сет, Лунный сет, Сет Бандита, Сет ведьмы, Сет Гвина, Сет Великого Повелителя, Сет воина , Сет Волшебника и др. Каждая броня улучшается со своих начальных показателей, с помощью каких-либо кусков различных предметов для улучшения.
Душа хранительницы огня
Эта вещица полезна тем, что прокачивает флягу с эстусом, позволяя восполнять больше здоровья за один глоток. В храме Огня необходимо пойти вниз, к руинам Нового Лондо. Там разбиваем у мостков чашу, в которой на трупе найдем два кратковременных проклятия — необходимая вещь для того, чтобы не стать жертвой призраков. Накладываем на себя проклятие и быстро бежим по мосткам в сторону крепостной стены. Убиваем двух первых призраков и идем по краю подводной стены направо до упора — там будет светиться лут. Это и есть душа хранительницы огня. Быстро валим из этого убого места обратно в храм Огня.
Dark Souls можно проходить гораздо проще! Вот два пути
Dark Souls стала синонимом сложности в современных играх. Она первой вспоминается при упоминании сложных игр, а в подобных тематических топах мелькает либо сама DS, либо ее последователи.
Несомненно, боевая система отлично выверена и предлагает игроку вызов, ради которого большинство запускает игру, но есть 2 варианта облегчить себе прохождение: путь силы и тяжелой брони, и путь мага с мощными атакующими заклинаниями.
Тяжелая броня
Та броня, которую нужно стремиться добыть. Имеет высокие статы и весьма хорошие характеристики. Такие доспехи труднее всего найти: Каменный сет, Сет великана, Сет голема, Сет Смоуга, Сет стража, Сет Хавела, Сет Черного железа.
Кроме того существуют уникальные предметы:
Кабаний шлем, Королевский шлем, Личинка Света, Маска Матери, Маска Отца, Маска Ребенка, Мешок, Раздутая голова, Символ алчности, Шлем горгульи. Они сами по себе не входят в какие-то сеты. Но, даже являясь отдельным компонентом, представляют собой большую ценность.
Асторский прямой меч, щит с эмблемой дракона
Чуть не забыл, пока не ушли из руин Нового Лондо, поднимаемся по ступеням на башню, что слева от той, в которой лифт к храму Огня. Только для тех у кого есть отмычка, если ее нет — ищем другой путь. Открываем запертую решетку и бежим по мостику, налево, снова по мостику и видим труп древнего дракона. У него под лапами светится лутенций в количестве трех штук. Среди них как раз и лежат асторский прямой меч и щит с эмблемой дракона. Меч этот наносит небесный урон, благодаря чему является неплохим выбором для расправы со скелетами в катакомбах и они не воскреснут. Для эффективного использования требуется 14 единиц веры, если этот скейл не вкачен, меч будет попросту отскакивать от врагов и наносить минимальный урон. Я качал силовика, потому этот меч валялся у меня в барахле, пока я не скормил его Фрампту.
Как получить Алый сет в Dark Souls
Сразу предупредим, что путь не из легких, и ваш герой наверняка погибнет несколько раз, следуя этому пути. Итак, в локации Храмя огня найдите костер и следуйте по ступенькам вниз, где обнаружите лифт. Он спустит вас в Руины Нового Лондо.
Теперь нужно следовать вниз по одной лестнице, а затем еще по четырем. Повстречав большого огненного жука, упритесь в стену и сойдите с края платформы. Вы окажетесь еще ниже — отсюда идите налево и по импровизированному мосту между обрывами. В вас будут бросать отравленные клинки, так что советуем бежать как можно быстрее.
Алый сет будет ждать вас в конструкции механического подъемника. Он лежит на трупе рядом с сундуком с заклинанием Исцеления. Алый сет очень полезен в первой половине игры, благодаря своей легкости и хорошему уровню защиты.
Теперь вы знаете, какой дар и какой класс выбрать в начале Dark Souls. Желаем удачи в мире игры и не забывайте восславлять солнце.
Купить Dark Souls: Remastered для PS4 вы можете в магазине PiterPlay.
Вариант для новичка – тяжелая броня и сила
Dark Souls требует от игрока терпения, поэтому лучший вариант затерпеть – использовать тяжелый доспех, прокачивать силу и здоровье. С таким подходом у вас будет больше шансов ошибиться: тяжелая броня и щит отлично защитят от урона, а высокий показатель баланса не даст сбить вас с ног. Баланс – характеристика, которая в DS 1 и 2 отвечает за устойчивость персонажа к ударам. Чем выше баланс, тем крепче персонаж стоит на ногах, и тем сложнее прервать вашу атаку. В третьей части характеристику переработали – она отвечает за прерывание вашей атаки, а от микростана от удара в состоянии покоя не защитит ни одна броня.
На примере: в легкой броне вражеский удар тяжелым оружием (двуручный меч, молот, секира и т.д.) нанесет много урона, а заодно на секунду оглушит вас, выбив из равновесия. Тяжелая броня уменьшит урон в соответствии с характеристиками, а высокий баланс не даст врагу оглушить вас или прервать вашу атаку своей.
Схватки с противниками, у которых в арсенале легкие, но частые атаки становятся проще – смело встречайте их лицом и атакуйте в ответ. С боссами это тоже работает: 4 короля (один из последних сюжетных боссов) легко убивается тактикой бездумного нападения, если у вас достаточно баланса и защиты. Вы просто идете к нему вплотную и бьете с перерывами на лечение.
Перекаты с тяжелым оружием недоступны из-за перегруза – вместо активного уклонения персонаж будет двигаться как упавший мешок с картошкой, поэтому полагаться придется на щит. Найти щит со 100% сопротивлению физическому урону не сложно, и останется только следить за выносливостью и вовремя опускать защиту, чтобы персонаж мог передохнуть и вновь встать в блок. С поднятым щитом герой спокойно может кружить вокруг врага и ждать окна для атаки.
Игроки справедливо сравнивают такой подход с термином «фейсролл» из MMORPG, когда игра за какой-то класс настолько проста, что вы можете кататься лицом по клавиатуре и спокойно побеждать боссов. В Dark Souls часть боссов все же потребуют от вас поработать над реакцией, ведь укрываться за щитом бесконечно не получится – потратите всю выносливость и получите пару ударов сверху, которые покажут классический экран.
Для третьей части Dark Souls сет Хавела и тяжелая броня в целом не так актуальны – показатель баланса переработан и уже нельзя стоять, как скала, игнорируя импакт от вражеских ударов. Придется учиться перекатываться, ибо смысл таскать на себе броню, от которой страдает скорость переката, пропал. В спокойном состоянии доспех не спасет от микростана – баланс работает только во время ударов тяжелым оружием и специальных атак, которые активируются кнопкой R2 на геймпаде. Вот на их прерывание и действует тяжелая броня.
Фейсроллить в DS III не получится, но вкачиваться в силу все еще актуально, благодаря мощному оружию, например молоту Ледо – это лучший выбор для силовика. Его силовая атака сносит обычных врагов одним ударом, а с высоким показателем баланса вам ее не собьют. Ну а вместо тяжелого доспеха все еще можно найти щит с хорошим показателем защиты – тот же щит Хавела получил активную способность, которая увеличивает физическую атаку и обладает огромными показателями сопротивления. Тактика танца вокруг врага с поднятым щитом все еще работает, хотя ее изрядно понерфили.
Самый большой минус для новичка при таком прохождении – мимо него пройдет большая часть работы над реакцией (отработка таймингов атак врага, перекатов, контратаки), и Dark Souls останется для него тяжелой игрой.. Вы просто будете бегать вокруг врагов, закрывшись щитом, ожидая «окна» для собственной атаки. Да и финальный босс первой части, Гвин, окажется серьезным испытанием – он одним ударом способен пробить любую защиту, а вот контратаки – его главная слабость.
Плюс, если захотите продолжить знакомиться с творчеством From Software и попробуете Bloodbourne и Sekiro, то вас там ждет разочарование: в обеих играх отсутствует тяжелая броня, в Bloodborne всего пара щитов и они неэффективны, а в Sekiro их вовсе нет. Кстати, возможность пройти игру за мага в них тоже отсутствует.
Алебарда
Эта палка лежит справа перед входом в храм в уезде Нежити сразу после арены с мини-боссом кабаном. Ее можно не заметить, так как туда светит солнце и сложно разглядеть светящийся лут. Да и она в принципе нахер никому не нужна — это тот же люцернхаммер, только с топором. Кстати, на картинке алебарда кристалла — я скормил обычную Фрампту, но вроде они выглядят одинаково.
Друзья, на этом у меня все. Пишите в комментах, какими вещицами вы бы дополнили этот список, не забывайте ставить лайки и подписываться на канал — в скором времени будут выходить новые публикации. Всем добра!
Читайте также:
- Как залезть на трубу в сталкер зов припяти
- Call of duty black ops cold war когда будет доступна
- Где я мем добрыня никитич
- Fallout 4 как помириться с фракцией
- Как изменить вид карты в доте 2