Bloodborne как найти арианну

Проститутка Арианна (англ. Arianna, Woman of the Night) — персонаж в игре Bloodborne.

Описание[]

Арианну можно найти на улице с Подозрительным стариком и тремя другими NPC, углубившись в Соборный округ. Ей можно рассказать о Часовне Идон или о Лечебнице Йозефки (после того как вы убьете одного из трёх боссов: Амелию, кровоглота или Ведьму Хемвика). Если рассказать ей о Часовне Идон, вы найдете её там, сидящей слева от фонаря. При разговоре она поблагодарит вас и предложит свою кровь.

После убийства Ром и восхода красной луны, Арианна забеременеет Великим и перестанет давать свою кровь, ссылаясь на недомогание.

После убийства Миколаша, она спустится в проход между Часовней Идон и гробницей, где и произведёт на свет «ребёнка», Небесного отпрыска, при убийстве которого вы получите одну треть пуповины, а Арианна, как и ее «ребенок», одновременно умрут.

Диалоги[]

Первый разговор днем:

О, что за странный запах… Его ни разу не спутаешь с запахом крови и чудищ. Но что это?

Далее её фраза зависит от пола персонажа.

Если персонаж женщина:

Во время охоты я не работаю. К тому же дамам тут не место. Не хочу погубить твою репутацию.

Если персонаж мужчина:

Во время охоты я не работаю. Если ты пришёл за этим, то тебе придется самому о себе позаботиться. Если это не поможет, приходи утром, дорогуша.

Разговор после убийства Амелии, кровоглота или ведьмы Хемвика:

О, слава богу. Ты охотник/охотница, верно, дорогуша? Знаешь, где сейчас безопасно? Ночь долгая, а у меня осталось совсем мало ладана… Пожалуйста, скажи, куда можно убежать?

Рассказать о Часовне Идон/Клинике Йозефки:

О, спасибо, дорогуша! Может быть, мы там увидимся.

В Часовне Идон:

О, здравствуй, дорогуша… Ты не врал(а). Здесь безопасно. Спасибо. С меня должок. Я хотела бы отблагодарить тебя, но мне нечего предложить. Только мою кровь. Но нужна ли тебе кровь шлюхи?

Принять кровь:

О, хорошо. Подойди поближе, дорогуша. Не волнуйся, мне не в первой.

Если уже есть кровь в инвентаре:

Прости, дорогуша. Ты слишком нетерпелив(а). Моя кровь не бесконечна… понимаешь?

Когда все ярнамиты в сборе:

Весь город явился сюда, не так ли? Мы теперь одна большая семья? Вот только я, к сожалению, паршивая овечка…

Снова нужна моя кровь, я полагаю?

Если вы привели в часовню Пораженного нищего и он убил первую жертву:

О, вот и ты. Не так уж и безопасно здесь, да? Но мне все равно. Мне больше некуда податься. Это было чертовски мило с твоей стороны проводить меня сюда. Снова нужна моя кровь, я полагаю?

Принять кровь:

О, хорошо. Подойди поближе, дорогуша. Всегда рада помочь.

Отказаться:

Понятно. Ну, приходи, когда пожелаешь.

Примечания[]

  • Если вы заговорите с ней, пока она и сестра Аделла находятся в Часовне Идон, Аделла встанет и посмотрит на вас и Арианну, а затем сядет в конце разговора. Это может быть признаком подозрения или ревности монахини к Арианне.
  • Если взять 3 раза подряд кровь Арианны в присутствии Аделлы, то в конце концов Аделла убьет Арианну.
    • Чтобы предотвратить это, выбросите Кровь Арианны из инвентаря и возьмите вместо нее кровь Аделлы. В качестве альтернативы можно убить саму Аделлу.
  • Если вы послали нищего в Часовню Идон, то после восхода красной луны он убьет Арианну.
    • Если Арианну убивает Аделла или нищий, то с нее не выпадет пуповина, только туфли.
      • Если атаковать её вместо Небесного отпрыска, то в таком случае произойдёт «анимация смерти», а вы также получите Туфли Арианны.
  • Многие факты говорят о том, что Арианна является потомком династии Кейнхерст:
    • Она носит Благородное Платье, такое же, как у знати Кейнхерста и то, что найденно в Покинутом замке Кейнхерст. Это означает, что она может быть каким-то образом связана с Аннализой.
    • В описании Крови Арианны говорится: «Член старой Церкви исцеления знал, что её кровь похожа именно на то, что когда-то было запрещено». Единственный другой вид крови, упомянутый в игре, который запрещен Церковью исцеления — кровь рода Кейнхерст.
    • Отвращение сестры Аделлы к ней не так уж беспочвенно, поскольку Церковь исцеления презирает Кейнхерст (Нечистокровных), и, вероятно, именно поэтому она в конце концов убивает ее.
      • Причина, по которой она, вероятно, убивает Арианну только после того, как вы трижды попросите её кровь, вероятно, заключается в том, что Аделла подтверждает свои опасения, не говоря уже о том, что Церковью это считается ересью и преступлением.
  • Под определённым углом камеры (внутрь модели Арианны), можно заметить, что она «притворяется» мёртвой. Её веки будут закрываться и открываться снова и снова. Однако это является лишь следствием бага (недочётом разработчиков). From Software не стали менять анимацию её глаз при убийстве, так как при каких бы условиях оно не произошло, Арианна всегда закрывает лицо руками.
  • С помощью саифа можно убить Небесного отпрыска, не убивая при этом Арианну, но смысла в этом нет: она продолжит сидеть и никак не реагировать.
  • Арианна — единственный персонаж в игре, у которого различаются диалоги с охотником или охотницей. Если охотник мужского пола, то в таком случае Арианна скажет, что она не работает во время охоты. Если охотник женского пола, то Арианна скажет, что она не хочет, чтобы кто-то пошёл по её стопам.

Галерея[]

Персонажи

Герман, первый охотник • Гилберт • Кукла • Бывший охотник Джура • Проститутка Арианна
Ворона Айлин . Младшая дочь Гаскойна • Йозефка • Йозефка-самозванка • Самаритянин часовни
Аделла, монахиня Церкви исцеления • Пораженный нищий • Одинокая старушка • Мастер Виллем • Подозрительный старик • Брадор, убийца Церкви • Саймон, искатель секретов • Аделина, пациент зала исследований
Лидеры ковенантов
Ворона Айлин • Альфред, охотник на Нечистокровных • Аннализа, Королева Нечистокровных • Вальтер, старый охотник
Торговцы
Посланник Купальни • Посланник Озарения • Лоскутик-паук
Враждебные персонажи
Бывший охотник Джура • Ворона Айлин • Охотники Яаар’гула • Хенрик • Союзник Джуры • Троица из духовной деревни Яаар’гул • Кровавый Ворон Кейнхёрста • Эдгар, шпион Хора • Юри, последняя ученица Бюргенверта • Охотники отчаяния • Близнец Мадарас • Звероохотник

Arianna, Woman of Pleasure
Arianna
Information
Appears In Bloodborne
Gender Female
Race Human
Affiliation Neutral
Health
Level
Drops  
Status Alive
Location Cathedral Ward
English Voice Pooky Quesnel
Japanese Voice  
«Oh, my, what a queer scent… But I’d take it over the stench of blood and beasts any day.«
— Arianna, Woman of Pleasure

Arianna, Woman of Pleasure is a character in Bloodborne.

Description

Arianna can be found on a street with four other NPC’s deep within the Cathedral Ward. Her safe haven options can only be unlocked after killing three bosses. If sent to the Oedon Chapel as a safe haven, she can be found sitting to the left of the lantern. She will thank the Hunter for sending her there and offer her blood, in the form of Blood of Arianna, and also teach the gesture «Curtsy».

Location

  • Cathedral Ward:
    • After going through the gate that opens with the Hunter Chief Emblem, turn to the left side, down the smokey alleyway, and on the window to the uttermost left.
  • Oedon Chapel:
    • Sitting on a chair near the Oedon Chapel Dweller.
  • Tomb of Oedon:
    • On the sewers, right after the cemetery.
GameSpot Expert Reviews

Bloodborne: The Old Hunters Review

Bloodborne Review

Questline

  • Arianna can only be saved if she is met before triggering the Blood Moon, otherwise, she will go mad and remain in her home.

 Iosefka’s Clinic

  • Sending her to Iosefka’s Clinic means she will die and players will not be able to acquire her gesture. Iosefka will give her usual rewards.
  • Killing her in Iosefka’s Clinic makes her drop Arianna’s Shoes.

Oedon Chapel

  • If she is sent to Oedon Chapel, she can be found sitting to the left of the lantern. She will thank the Hunter for sending her there, teaching the gesture «Curtsy»and offering her blood, the Blood of Arianna.
    • Players can only have one of this item in their inventory at all times, meaning that Arianna will refuse further transfusions unless the player has used it.
  • The player then has two choices:
    • Asking for Arianna’s blood 3 times, while Sister Adella is present, will result in Adella killing her.
    • If Sister Adella is not present, or the player does not ask for Arianna’s blood:
      • After killing Rom, the Vacuous Spider, she will be in a hunched-over position, apparently suffering from some sort of pain in her abdomen.
      • After killing Micolash, Host of the Nightmare, she disappears and a trail of blood leads out of the Oedon Chapel, and into the Tomb of Oedon crypt. She will be sitting in a chair, sobbing, while a Celestial Child lies crying on the ground in front of her. One Third of Umbilical Cord can be obtained by killing the Celestial Child, which also seems to kill Arianna. Arianna’s Shoes can be obtained from her corpse.

Dialogue

Click to see dialogue
First met «Oh, my, what a queer scent… But I’d take it over the stench of blood and beasts any day. What is it, then? I’m off during hunts, so if that’s what you’re here for, I’ll leave you to your own devices. If that doesn’t do it, come back in the morning, darling.»
«Oh, my, what a queer scent… But I’d take it over the stench of blood and beasts any day. What is it, then? I’m off during hunts and besides this is no place for ladies. Wouldn’t want to drag you down too… Heh heh…» 
Talk to her again ???
«I’m off during hunts and besides this is no place for ladies. Heh heh…»
Talking after a third boss has been defeated «Oh, thank goodness. You’re a hunter, right? Might you know of a safe place? The night is long and I’ve very little of the incense left… Please, there must be some nice place to run off to?» 
Tell her the location «Oh, thank you, darling. Maybe I’ll see you there!»
«Oh yes, thank you dear. Maybe I’ll see you there! Heh heh»
Withhold information «Oh, that’s a shame.
Well, if you do find a safe place, do be a dear and tell me.
Around here you are the only one I can turn to.
You understand, don’t you?»
Talking again «Ah, hello there, come to see me? Have you found any safe place?»
Meeting at Oedon Chapel «Oh, hello dear. You weren’t lying, this is a safe place. Thank you. I am in your debt.
I’d like to tender my thanks, but I haven’t much to offer…all I can give is my blood. But would you even take a whore’s blood?»
Refuse «Yes, I see. I suppose that’s natural. If you ever change your mind, you know where I will be. Heh heh…»
Accept «Oh, good. Come close, dear. Don’t worry, this isn’t the first time.»
After refusing «Oh, you! I’m sorry I’m afraid I can’t help you. Unless you have a change of heart?»
Talking with Blood «Oh, hello. Sorry, you are much too eager. I’ve only so much blood, okay?»

Notes

  • If the player takes 3 blood vial from Arianna, Sister Adella will kill her out of jealousy, not for some sentimental reason, but because of the player’s preference for the blood of an «impure» woman (aside from being a prostitute, she is a Vileblood descendant so the use of her blood is something that was once forbidden).
    • To prevent that, remove Arianna’s blood from inventory and take Adella’s instead. Alternatively killing Adella also works.
  • There is also another way that Arianna doesn’t give birth to the infant. First kill the three bosses and don’t speak to her and then kill Micolash, Host of the Nightmare. Then speak to her and send her to the chapel where she’ll be found sitting, she is alive even if the player has the other One Third of Umbilical Cords near the end of the game.

Trivia

  • If the player talks to her while she and Sister Adella are in Oedon Chapel, she will stand up and look at the player and Arianna then sit down at the end of the conversation. This may be a sign of suspicion or jealousy of the nun towards Arianna.
  • Many facts suggest Arianna is a descendant of the Cainhurst dynasty. These hints are:
    • She wears the Noble Dress, the same kind worn by Cainhurst nobility and found in Forsaken Cainhurst Castle. It means she can be somehow connected to Annalise, Queen of the Vilebloods.
    • The description of the Blood of Arianna says: «A member of the old Healing Church would know that her blood is similar indeed, to precisely what was once forbidden.» The only other kind of blood mentioned in the game to be forbidden by the Healing Church is the one of the Cainhurst clan.
    • She gives birth to a Celestial Child, this occurrence is something that only happens to those with a special kind of blood, usually nobles like Yharnam, Pthumerian Queen who had a child able to draw the moon close and, thus, the Old Ones.
    • Sister Adella’s aversion to her, is not that misguided as the Healing Church has a long standing disdain for Cainhurst Vilebloods, which is likely why she eventually kills her.
      • The reason why she likely only kills Arianna after the player asks for her blood three times, is likely that Adella is confirming her suspicions, not to mention that blood ministrations outside the Church’s authority is considered a heresy and a crime.
  • When Arianna is slouched over, after having killed her Celestial Child, her eyes are still open and she still blinks.
  • Ariadna and her child may be a subtle reference to the Berserk manga — there is a being resembling Celestial Child named Demon Child- the offspring of the 2 main characters: Guts and Casca, a small misshapen fetus who was born after being tainted by Femto’s rape of the pregnant Casca (he also is the main character as well one of the five God Hand members who can be compared to the Old Ones).

Gallery

Arianna №1

Arianna №4

Arianna №5

IMG 0543

Arianna №3

Arianna №2

Bloodborne™ 20150507141940

Arianna after giving birth to her "child"

Arianna after giving birth to her «child»

Arianna suffering the effects of the rising Blood Moon

Arianna suffering the effects of the rising Blood Moon

Image-bloodborne-c23

Her door

Her door

Arinanna's brothel Bloodborne

При исследовании Ярнама вы повстречаете множество различных персонажей, многие из которых попросят вас о том или ином одолжении. Выполняя различные просьбы обитателей этого мрачного и неуютного города, вы сможете напрямую повлиять на их судьбы.

Если же у вас возникли трудности с выполнением данных заданий, то изучите наше подробное прохождение побочных квестов персонажей в Bloodborne с указанием местоположения всех NPC и последствиями различных выборов.

Примечание: Советуем вам держать перед глазами карты локаций Ярнама, чтобы точно знать, где можно найти нужного персонажа.

Альфред, Охотник на Нечистокровных

Ваша первая встреча с данным охотником может состояться в районе под названием Соборный округ. Если вы хотите найти его, то идите по направлению к Старому Ярнаму. Вскоре вы доберетесь до развилки – продолжайте двигаться прямо. Вскоре вы доберетесь до стоящего на коленях Альфреда.

Побеседуйте с ним. Он спросит, не хотите ли вы стать членом его ковенанта. Если согласитесь, то сможете потом призвать его на бой с Чудовищем-кровоглотом и Церковным чудовищем. В ходе беседы спросите его о других локациях. Когда разговор завершится, вы получите от него 3 огненные бумаги и новый жест под названием «Молиться».

Примечание: При желании вы можете убить данного персонажа в ходе первой беседы. В итоге вы получите 7 тысяч отголосков крови, руну «Сияние» и уникальный значок. Разумеется, в этом случае его история закончится.

Разобравшись с Викарием Амелией, вы сможете найти охотника на балкончике, расположенном в Соборном округе неподалеку от винтовой лесенки, которая ведет прямиком в Запретный лес. Побеседуйте с ним на различные темы. Далее вам нужно будет отправиться в ранее заблокированную область лечебницы Йозефки.

Переместитесь в лес, пробегите по мостику, сверните влево на холм с цветами, позади которого расположена развилка. Идите по левой дороге через клетки со зверями и дойдите до пещеры, в которой обитают гиганты и находится отравленный водоем. Здесь вы отыщите лестницу, поднявшись на которую попадете на задний дворик больницы. Тут вам удастся открыть запертые врата, ведущие прямо в медучреждение. Осмотрите дворовую зону и отыщите лесенку, ведущую на крышу. Там найдите открытое окошко. Пролезьте через него и подберите в одном из помещений повестку в Кейнхерст.

Расправившись с Ведьмой Хемвика в Молельном переулке Хемвик, пройдите к обелиску. Для этого доберитесь до перекрестка и пройдите прямо. Оказавшись возле нужного монумента, просмотрите кат-сцену, где вашего персонажа отвезут в Покинутый замок Кейнхерст на карете. Попав в новый район, вступите в битву с Мучеником Логариусом. Когда убьете его, возьмите Корону иллюзий, наденьте на своего героя и приблизьтесь к тронному креслу. Просмотрите небольшой ролик с открытием скрытой локации, именуемой Зал Королевы Нечистокровных.

Пройдите в эту область и доберитесь до трона, на котором сидит Аннализа, королева Нечистокровных. С правой стороны от нее стоит тумбочка с лежащими на ней неоткрытыми повестками. Возьмите их и вернитесь к Альфреду, который все еще бродит по Соборному округу.

Примечание: Если вы решите стать членом ковенанта Аннализы и два раза принесете ей клятву верности, то она научит вас жесту «Уважение», а также передаст Значок Кейнхерста и руну «Разложение». Благодаря значку вам удастся купить в торговой лавке полный сет брони Кейнхерста, золотой Ардео и катану Чикаге.

Во время разговора с Альфредом вы заметите новую опцию диалога. Выберите ее, передав охотнику повестки. В награду за это вы научитесь жесту «Церковный поклон (мужской)» и получите Значок охотника с колесом. Теперь снова возвратитесь в королевский зал. Там вы встретите Альфреда, который сообщит вам, что он расправился с Аннализой. Охотник также научит вас жесту «Рев».

Примечание: Если вы хотите возродить королеву, то подойдите к ее телу и возьмите Королевскую плоть (подробнее об этом рассказано чуть ниже).

В конце направляйтесь к месту, где вы впервые повстречали Альфреда. Оно находится в Соборном округе. По неизвестной причине охотник на нечистокровных решил покончить с жизнью. Осмотрите его тело, чтобы взять руну «Сияние», которая связана с ковенантом Палачей.

Возможности для призыва:

  • В первый раз вы сможете призвать его на бой с Чудовищем-кровоглотом. Спускаясь к часовне по 1-й лесенке, вы увидите с правой стороны записку. Взаимодействуйте с ней, чтобы вызвать Альфреда.
  • В следующий раз он может помочь вам в битве с Церковным чудовищем. Однако вначале вам нужно будет поболтать с ним по дороге в Старый Ярнам. Для самого вызова необходимо отыскать еще одну записку. Вы найдете ее, если после первого фонаря пройдете налево через врата.

Аннализа, Королева Нечистокровных

Первым делом вам нужно будет попасть в Покинутый замок Кейнхерст. Мы подробно рассказали об этом в квесте предыдущего персонажа. В этой локации необходимо разобраться с Мучеником Логариусом, а затем взять Корону иллюзий и надеть ее на героя возле трона. Тем самым вы откроете скрытую область Зал Королевы Нечистокровных. Войдите в нее и отыщите Аннализу, которая будет восседать на троне.

Встаньте перед королевой на колено, чтобы получить возможность поговорить с ней. В ином случае вы оскорбите ее. Вы можете присоединиться к ее ковенанту – в награду она передаст вам значок Кейнхерста (открывает дополнительные товары в торговой лавке) и руну «Разложение». К тому же вы откроете жест «Уважение».

Примечание: После вступления в ковенант и убийства других игроков или охотников с экипированной руной «Разложение» вы будете получать сгустки крови. Передайте хотя бы один королеве для изучения жеста под названием «Глубокое уважение».

Если вы передадите Альфреду непрочитанные повестки, то он решит убить Аннализу. Впрочем, вы сможете возродить ее. Чтобы сделать это, подойдите к телу барышни и возьмите Королевскую плоть. Далее разберитесь с Ибраитасой, дочерью Космоса в Верхнем Соборном округе. Потом пройдите в конец области и положите плоть на алтарь. Теперь можете возвратиться в зал королевы – Аннализа будет, как и прежде, восседать на своем троне.

Бывший охотник Джура

Когда будете прогуливаться у подножья башни в Старом Ярнаме, по вам откроет огонь из пулемета Джура. Изначально он будет относиться к вам враждебно, но если вы выполните парочку условий, то этот охотник изменит свое мнение о вас. Ниже мы распишем два варианта развития событий с этим персонажем.

Битва с Джурой

Чтобы вступить в схватку с данным охотником, вам нужно будет взобраться на здание, с которого он стреляет по вам. Необходимую лесенку можно найти напротив дверцы, которая открывает доступ к короткому маршруту вглубь района. Попав на крышу, вы сразу же начнете сражение с Джурой. За его убийство вы получите значок охотника Пороховых Бочонков, который позволит вам купить Ружье-штык и Забиватель кольев во Сне охотника. К тому же посланники Озарения начнут продавать сет брони Пепельного охотника.

Примечание: Если Джура упал, и вы не можете добраться до значка, то попробуйте перезагрузить локацию, а потом снова поднимитесь по лестнице. Значок должен будет лежать возле оружия, которое использовал охотник.

Избежать битвы с Джурой

Вначале вам предстоит разобраться с Чудовищем-кровоглотом, обитающим в конце Старого Ярнама. Не беспокойтесь о том, что Джура стреляет в вас при перемещении по району – это не окажет влияние на его дальнейшие действия.

Далее отправляйтесь в Подземную тюрьму. Попасть в нее можно с помощью Похитителей и до того, как взойдет Кровавая луна. Отыскать этих противников можно в 4-х местах: один обитает в Запретном лесу, а трое – в Соборном округе. Переместитесь к фонарю округа, идите прямо и перед лестницей сверните вправо. В тупике вы столкнетесь с похитителем. Теперь дайте ему убить себя. После этого он перенесет вас в тюрьму.

Попав в новую локацию, пройдите по круговой лесенке, чтобы подняться на 2-й этаж. Разберитесь с двумя ведьмами, сидящими в засаде рядом с дверным проходом, и поверните налево. Двигайтесь прямо и войдите в новое помещение. Здесь вам предстоит убить двух Похитителей. Отыщите отверстие в стене, пройдите по тропке вперед и сразитесь с Черным чудовищем Паарлом. Убив его, вы получите Значок искрящегося охотника. Тут также расположены огромные врата, которые приведут вас обратно в Старый Ярнам.

Теперь можете со спокойной душой направиться к Джуре – он не станет атаковать вас. Однако при разговоре с ним необходимо обязательно выбрать вариант, связанный с пощадой чудовищ. В награду он даст вам свой значок. Вы также изучите жест «Стряхнуть пыль». Однако ни в коем случае не атакуйте врагов перед башней, иначе Джура снова станет враждебен к вам.

Йозефка

При разговоре с некоторыми персонажами вы сможете отправлять их в различные локации, включая Лечебницу Йозефки. Однако для этого вам необходимо будет сначала поговорить с хозяйкой этого лечебного заведения. Итак, оказавшись на первом этаже Палаты возле фонаря, пройдите наверх по ступенькам и откройте дверь. После этого вы сможете поболтать с молодой девушкой.

Во время беседы она попросит вас отправлять в ее «госпиталь» всех выживших и передаст пузырек крови Йозефки. За каждого нового человека, направленного в лечебницу, вы будете получать различные награды от девушки, а именно:

  • Привели 1-го выжившего – получите 2 мглы оцепенения.
  • Привели 2-го выжившего – получите 2 мглы оцепенения.
  • Привели 3-го выжившего – получите 2 мглы оцепенения.
  • Привели 4-го выжившего – получите 2 мглы оцепенения.
  • Привели 5-го выжившего – получите 2 сгустка крови чудовища.

Когда в лечебницу придет 5-й человек Йозефка поблагодарит вас и скажет, что больше не нужно приводить выживших. Теперь вам необходимо будет проникнуть в закрытую область лечебного заведения. Сделать это удастся лишь после попадания в Запретный лес. Добравшись до данной локации, пробегите по мостику, сверните влево на холм с цветами, позади которого расположена развилка. Идите по левой дороге через клетки со зверями и дойдите до пещеры, в которой обитают гиганты и находится отравленный водоем. Здесь вы отыщите лестницу, поднявшись на которую попадете на задний дворик больницы.

Тут вам удастся открыть запертые врата, ведущие прямо в медучреждение. Осмотрите дворовую зону и отыщите лесенку, ведущую на крышу. Там найдите открытое окошко. Пролезьте через него и найдите в помещении, возле которого вы ранее общались с Йозефкой, необычное создание. Убейте его и возьмите пузырек крови Йозефки. Судя по всему, этим существом и являлась настоящая Йозефка, превращенная кем-то в Посланника.

Теперь поднимитесь на 2-й этаж здания и подойдите к операционному столу, на котором впервые проснулся ваш персонаж. Там вы столкнетесь с Йозефкой-самозванкой. Это можно понять по изменившемуся голосу девушки. Когда вы начнете приближаться к данному помещению, она попросит вас уйти, а если вы не сделаете этого, то произойдет битва. Вы можете поступить следующим образом:

  1. Проигнорировать предупреждения и сразиться с обманщицей до столкновения с боссом Ром, Праздный Паук. Разобравшись с ней, вы получите руну 2-го уровня «Идон Корч».
  2. Не тревожить самозванку и уйти. Когда убьете Рома, Праздного Паука, вновь направляйтесь к ненастоящей Йозефке – она будет стоять на четвереньках прямо на операционном столе и что-то бормотать про себя. Убейте ее для получения одной трети пуповины, необходимой для открытия секретной концовки.

Младшая дочь Виолы и Отца Гаскойна

Находясь в районе Центральный Ярнам, отправляйтесь на площадь с фонтаном. Здесь расположены ворота, за которыми можно услышать красивую мелодию. Чтобы добраться до источника музыки посетите Акведук и выйдите на другую сторону. Далее подойдите к домику с красным фонарем и поговорите с маленькой девочкой. Во время беседы согласитесь отыскать ее маму, носящую брошку с красным камнем. После этого она передаст вам крошечную музыкальную шкатулку.

Теперь вам необходимо будет сразиться с Отцом Гаскойном. По дороге к нему в канализационной системе вы увидите огромного вепря. Запомните его расположение. Добравшись до босса, сразитесь с ним и не забудьте использовать шкатулку, так как она позволяет на время оглушить противника. Убив его, поднимитесь на верхний ярус склепа и отыщите тело женщины, принадлежавшее Виоле. Осмотрите его и возьмите брошку.

Перед воротами в Соборный округ поверните налево, чтобы найти брошь

Перед воротами в Соборный округ поверните налево, чтобы найти брошь

Теперь поговорите с Йозефкой в ее лечебнице и с Агатой в Соборном округе, чтобы у вас появилась возможность отправлять людей в часовню Идон или лечебное учреждение. Если вы ране уже беседовали с ними, то сразу направляйтесь к девочке в Центральный Ярнам. У вас появится два варианта диалога:

  • Отдайте девочке брошку. В этом случае малышка заплачет и скажет, что хочет побыть одной. Если снова навестить дочку Виолы, то вы не найдете ее дома. Пройдите в канализацию и разберитесь с гигантским вепрем. В итоге вы получите красную ленту посланника. По-видимому, после получения известия о смерти родителей она решила в одиночку отправиться в гробницу, и по дороге была съедена свиньей.
  • Не отдавайте девочке брошку. Тогда вы сможете отправить ее в лечебницу Йозефки или часовню Идон. В первом случае она будет превращена самозванкой в Посланника небес (в награду вы получите свинцовый эликсир), при убийстве которого можно добыть руну «Бесформенный Идон». Во втором случае она будет съедена вепрем, с которого опять же выпадает окровавленная лента.

Огромный вепрь

Огромный вепрь

Примечание: Советуем вам оставить брошку с красным камнем себе, так как вы сможете обменять ее на Красный кровавый самоцвет, который значительно усиливает оружие.

Когда вы убьете Рома, Праздного Паука и произойдет восход Красной луны, снова вернитесь к домику девочки. В нем вы найдете старшую сестру, которая начнет расспрашивать вас о судьбе своей сестренки. Если вы отдадите ей ленту, то девочка заплачет и перестанет с вами разговаривать.

Вернитесь к дому через некоторое время. Возле него расположена лестница – спуститесь по ней и найдите тело старшей сестры, рядом с которым можно поднять белую ленту посланника. По-видимому, девочка решила свести счеты с жизнью, узнав, что все ее родные мертвы. На этом квест завершится.

Примечание: Если вы не станете выполнять задание сестер и подойдете к их дому после восхода Красной Луны, то в нем никого не окажется. Возможно, в этом случае обеим девочкам удалось добраться до безопасного места.

Гилберт

Гилберт является одним из первых жителей Ярнама, с которым вы сможете поговорить через окно. Он сидит в здании с красной лампой, расположенном перед первым зажженным фонарем в локации Центральный Ярнам. Поговорив с ним несколько раз на протяжении первой половины игры, вы сможете узнать о нескольких секретах и интересных событиях, произошедших в городе.

После победы над Отцом Гаскойном (до битвы с Церковным чудовищем) или убийства обоих боссов снова поболтайте с Гилбертом, чтобы получить от него огнемет. Однако если вы слишком долго будете ударять по двери его дома или с разбегу врежетесь в стену здания, то он прекратит беседовать с вами и не отдаст оружие.

Расправившись с Ромом, Праздным Пауком и увидев восход Красной луны, возвратитесь к дому Гилберта. В постройке будет разбито окно, а рядом с ней – гулять монстр. Видимо, наш знакомый все же превратился в чудище. Убейте противника и возьмите руну «След когтя».

Эйлин, ворон охотник

Впервые повстречать охотницу можно в районе Центральный Ярнам. Вы сможете сделать это до сражения с Церковным чудовищем или после него. Телепортировавшись к нужному фонарю, бегите влево мимо двух врагов с булыжниками, поверните вправо и идите прямо, пробегая рядом с клетками, в которых сидят собаки. Далее пройдите мимо домика, в котором обитает одинокая старушка, и войдите в сооружение со спуском в канализационную систему.

С правой стороны вы увидите большое количество бочонков. Превратите их в щепки, чтобы взобраться на козырек из древесины и пройти направо в следующую комнату. Тут вы и найдете Эйлин. Побеседуйте с ней, чтобы научиться жесту «Отдернуть плащ» и получить 4 метки отважного охотника.

Примечание: Если вы пропустите первую встречу с этим персонажем, то он не исчезнет из Ярнама. Просто направляйтесь к месту, где происходит вторая встреча.

Во второй раз с вороном-охотницей вы сможете встретиться в Соборном округе. Переместитесь к фонарю Часовни Идон и пройдите прямо, чтобы попасть в новую область локации. С левой стороны вы заметите Эйлин, наблюдающую за Амигдалой. Если персонаж не появился, то попробуйте для начала отпереть все врата в районе и расправиться с большинством монстров. Девушка сообщит, что собирается разобраться с обезумившим Хенриком. Она также посоветует вам не идти в Гробницу Идон и научит жесту «Ш-ш-ш!».

В следующий раз вы сможете повстречать ее в Гробнице Идон. Телепортироваться в нее не удастся, поэтому придется идти пешком. Рядом с фонарем вы увидите Хенрика. Советуем вам подкрасться к нему со спины и сразу же напасть. Вскоре к вам на помощь прибежит Эйлин. Ни в коем случае не попадайте по ней, иначе она станет враждебной по отношению к вам. Постарайтесь также убить Хенрика до того, как он расправится с охотницей. После битвы она научит вас жесту «Одобрение». С тела противника можно поднять руну «Наследник».

В четвертый раз вам удастся повстречать Эйлин в Соборном округе после расправы над Ромом, Праздным Пауком и восхода Красной луны. Вы найдете ее раненой возле входа в Главный собор, где обитал босс Викарий Амелия. Во время беседы с ней вы узнаете, что в соборе теперь сидит Кровавый Ворон Кейнхерста. Она также научит вас жесту «Ждать». Войдите в здание и расправьтесь с враждебным охотником, получив в итоге руну «Похищение крови».

Снова побеседуйте с Эйлин. Она вознаградит вас руной «Охотник» и Значком охотника на воронов. Вы также сможете присоединиться к ковенанту «Охотники на охотников».

Примечание: Если вы поговорите с Эйлин хотя бы один раз, а потом пропустите все остальные встречи с ней, то после убийства Рома в Главном Соборе вам придется сразиться именно с вороном-охотницей. В случае пропуска всех разговоров с ней, в этом здании и вовсе никого не окажется после восхода Кровавой луны.

Агата или Обитательница Часовни Идон

Отыскать ее можно в Часовне Идон, которая расположена в Соборном округе. Во время первого посещения этого персонажа он сообщит вам, что данная локация является безопасным местом, поэтому попросит вас приводить сюда всех встреченных выживших.

Как только в часовню придет первый выживший, Агата научит вас жесту «Триуф». Затем ее реакция будет напрямую зависеть от ваших действий и событий, происходящих в локации. Например, если вы начнете убивать ранее приведенных людей или это станет делать подозрительный нищий, то после каждого убийства Агата будет закрывать лицо руками и перестанет с вами говорить. Однако спустя некоторое время она снова заговорит, спрашивая при этом об убийце.

Если в часовне умрут все выжившие, то Агата сильно расстроится по этому поводу, так как все, что она хотела – это помогать другим людям. В случае если вам удастся привести всех людей, то она поблагодарит вас и назовет своим возможным другом. Правда, никакой награды вы не получите.

После убийства Агаты с нее выпадет руна «Бесформенный Идон». Когда вы начнете бить обитательницу часовни, то она попросит вас остановиться и даст камешек в качестве примирения.

Вальтер, Старый Охотник

Является главой ковенанта «Лига». Вы можете встретить его рядом с фонарем Запретного леса – войдите в ближайшую мельницу. Пройти его квест можно лишь при наличии сюжетного расширения The Old Hunters или подписки PS Plus.

Во время беседы с ним вы получите предложение принести ему клятву и стать частью нового ковенната. Затем он передаст вам руну «Нечистота» и потребует, чтобы вы рапортовали ему о каждом раздавленном паразите. Получить паразитов можно двумя путями:

  • Войдите в многопользовательский режим и начните помогать другим игрокам, не забыв при этом экипировать руну «Нечистота». После удачной пробежки в кооперативе вы получите паразита. Советуем вам использовать Чашу предков для Короткого ритуала, чтобы ускорить набор нужных предметов.
  • При наличии дополнения перейдите в Кошмар Охотников и отыщите трех уникальных противников с красными глазами. Речь идет о Чудовищных охотниках, вооруженных различными видами оружия. За их убийство вы будете получать паразитов. Добавим, что если вы экипируете «Нечистоту» во время сражения с Первым викарием Лоренсом и Людвигом Проклятым, а также вызовите Вальтера, то получите еще парочку паразитов. Их необходимо раздавливать в инвентаре.

Как только вы сожмете первого паразита, получите от Вальтера Посох Лиги, с помощью которого можно узнать о числе раздавленных паразитов. Он также научит вас жесту «Клятва Лиги». После убийства более 5 этих скользких существ Вальтер по достоинству оценит ваши навыки и пропадет из мира.

Выйдите и вернитесь в локацию, чтобы найти на месте старого охотника Железный шлем мастера, являющийся частью сета брони Констебля. Наденьте его и выйдите из постройки. Рядом с фонарем вас атакует Близнец Мадарс. Убейте его для получения специального инструмента охотника под названием Свисток Мадарас.

Лоскутик-паук

Первая встреча – как попасть в Лекционный корпус

Впервые вы встретитесь с данным персонажем на первом этаже локации Лекционный корпус – его туловище будет находиться за дверью, а из окна выглядывать только голова. При попытке заговорить с ним он лишь рассмеется вам в лицо.

Что касается попадания в нужную область, то вам необходимо будет обнаружить миндалевидный камень. Его выдают почти в любом домике, возле которого горит красная лампа, но лишь после продвижения по сюжету. Добыв камешек, телепортируйтесь в Соборный округ и дойдите до развилки, левый путь которой ведет в Молельный переулок Хемвик. Поверните вправо и пройдите вперед. Спуститесь немного вниз и доберитесь до конца области, где вы заметите проход в большой зал с синим блюдцем.

При наличии 40+ единиц озарения вы сможете увидеть под сводом младшую Амигдалу. Когда вы пройдете к двери, она поднимет вас и попытается убить, однако неизвестный голос попросит ее не делать этого. Затем Амигдала перенесет вас на первый ярус Лекционного корпуса.

Вторая встреча

Она может состояться в Границе Кошмара. Идя к одному из выступов, вы заметите записку, гласящую о том, что впереди лежит тайник. Подойдите к обрыву, на краю которого лежат монетки. Встав возле них, начнется кат-сцена, в которой неизвестный сбросит нашего героя в топь. Злоумышленник при этом громко рассмеется – понимаем, что нас сбросил Лоскутик.

Третья встреча

Когда вы разберетесь с боссом Возродившийся, то сможете попасть на второй этаж Лекционного корпуса. Для этого необходимо коснуться манекена, который сидит на стуле. Попав в новую локацию, поверните направо и спуститесь по лесенке. Внизу вы обнаружите Лоскутика, который залезет на стол и извинится перед вами, научив жесту «Молить о пощаде».

Примечание: Если вы заговорите с ним в Лекционном корпусе до убийства Амигдалы, то он не станет торговать с вами.

При разговоре с ним вы можете выбрать вариант диалога «нет» или «сильная обида». Укажите любой, а потом снова поболтайте с пауком для получения руны «Метаморфоз против часовой стрелки». Если вы убьете его, то с него выпадет Мудрость великих. Вы также заметите его тело, висящее на горе в районе Граница Кошмара.

Если вы не станете ничего делать с ним, то после убийства Великого Гигантского мозга он сообщит вам, что лишился своего божества, поэтому отправится в путешествие, чтобы найти нового.

Когда завершите его квест, у вас появится небольшая вероятность встретить его в Подземельях. Там вы сможете приобретать у него различные предметы по очень завышенным ценам. Если убьете Лоскутика, то его на месте появится чаша посланников.

Поиск безопасного места

Впервые попав в Соборный округ, поговорите с персонажем, стоящим с правой стороны. Побеседуйте с Агатой дважды, чтобы получить информацию о безопасном месте в Часовне Идон. Вторым убежищем является лечебница Йозефки – отправьтесь к ней и поболтайте через запертую дверь. После этого вы сможете выбирать, в какое из двух мест отправлять встреченных на своем пути выживших.

Отправив первого человека в Часовню Идон, поговорите с Агатой внутри для изучения жеста «Триумф». Вообще гораздо выгоднее направлять людей именно в часовню, так как в лечебнице вы будете получать лишь голубой или свинцовый эликсир. К тому же Йозефка-самозванка будет превращать всех пациентов в Посланников небес. Если убить их, то можно получить предметы, которые бы выпали с них, когда они находились в своей обычной форме.

Примечание: Не забывайте регулярно общаться с персонажами после победы над определенными боссами (Ром, Праздный паук, Викарий Амелия и так далее), так как их квесты зачастую удастся продолжить только после смерти данных противников.

Одинокая старушка

Ее можно найти в Центральном Ярнаме – она живет в домике, расположенном возле входа в канализационную систему. Поговорите с ней. Она спросит у вас, где можно найти безопасное место. Вы можете отправить ее в одну из двух локаций:

  • Часовня Идон. Бабуля сможет без приключений добраться до этой локации, а потом хорошенько устроиться в инвалидном кресле, расположенном слева от фонаря. При первом посещении она не станет беседовать с вами, но уже при втором даст 1 успокоительное, если рассказать ей о своих несчастиях. Если снова выберите данный ответ, то получите 2 успокоительных. При третьей беседе она даст вам 3 успокоительных. В четвертый раз вы не получите от нее лекарство, но старушка сообщит, что знает, как помочь вам. Когда вы в следующий раз посетите убежище, то увидите, что бабуля ушла, оставив после себя письмо. На заключительном этапе прохождения вы обнаружите тело старушки рядом с левым выходом из часовни. Осмотрите его, чтобы забрать успокоительное.
  • Лечебница Йозефки. Бабуля доберется до клиники, однако самозванка сделает из нее очередного Посланника небес. Вы в свою очередь получите от Йозефки мглу оцепенения. Если решите расправиться со старушкой, то добудите одно успокоительное.

Вы можете атаковать бабулю в Часовне Идон. В этом случае можно понять, что она сошла с ума, так как начала принимать главного героя за своего сына или дочь. Если убить ее, то с нее выпадет одно успокоительное.

Проститутка Арианна

Вы сможете обнаружить ее на одной из улочек Соборного округа. Для этого, переместившись к нужному фонарю, пройдите в левый проход и поднимитесь по лесенке наверх. Не дойдя до площади, на которой обитают Церковные гиганты, сверните влево и спуститесь в переулок. Снова пройдите налево и идите вперед до тупика. С левой стороны вы увидите постройку с красным фонарем. Постучите в дверь. Девушка скажет вам, что не оказывает услуги ночью. При повторной беседе она спросит у вас о безопасном месте.

  • Если решите направить куртизанку в лечебницу, то она станет еще один маленьким Посланником небес. В награду вы получите 2 мглы оцепенения.
  • Если решите направить девушку в Часовню Идон, то она благополучно доберется до нее и будет сидеть на деревянном кресле с левой стороны от фонаря. Поговорите с ней для получения пузырька крови Арианны и изучения жеста «Реверанс». Когда вы убьете Рома, Праздного Паука, девушка почувствует себя плохо, поэтому перестанет отвечать вам и отдавать кровь. Расправившись с Миколашем, Хозяином Кошмара, подойдите к месту, где раньше сидела проститутка, а потом спуститесь по лесенке в нижнюю область постройки. Там вы найдете девушку и ее отпрыска. Убейте существо для получения одной трети пуповины и туфлей Арианны. Как только вы расправитесь с созданием, куртизанка тут же умрет.

Примечание: Если вы больше 3-х раз возьмете кровь у Арианны, а рядом при этом будет стоять сестра Аддела, то в будущем монахиня убьет проститутку. Ее также может убить Подозрительный нищий, если вы отправите его в Часовню Идон.

Недоверчивый мужчина

Его тоже можно повстречать в Центральном Ярнаме – он обитает на той же улице, что и Арианна, прямо напротив ее домика. Этот персонаж ко всем относится с недоверием, но все равно спросит у вас о безопасном месте. Правда, если вы расскажите ему о лечебнице Йозефки, то он пойдет в Часовню Идон и наоборот.

В клинике самозванка обязательно превратит его в Посланника, а вас наградит мглой оцепенения. Позднее вы можете убить его, чтобы получить 3 смеси едкой крови. Если же он окажется в часовне, то просидит в ней вплоть до самого конца игры. Можете при желании расправиться с ним для получения смеси едкой крови и 118 отголосков крови.

Аделла, монахиня Церкви исцеления

Для встречи с Аделлой необходимо для начала победить Чудовище-кровоглота. После этого в городе появятся новые враги – Похитители (громилы с мешком за спиной). Вам нужно умереть от руки одного из них, чтобы попасть в Подземную тюрьму. Отыскать данного врага можно в Соборном округе. Для этого, оказавшись возле фонаря, пройдите прямо в следующую область и перед ступеньками сверните вправо в переулок.

Попав в тюрьму, сверните вправо от клетки, а затем спуститесь по лестнице вниз. Вскоре вы услышите чей-то плач. Идите на его звук, и вы отыщите монахиню. Однако она не станет с вами беседовать. Наденьте на своего персонажа сет Черной или Белой церкви или одежду отца Гаскойна, чтобы Аделла приняла вас за члена церкви. Она спросит вас о безопасном месте и наградит знанием безумца. Можете поступить следующим образом:

  • Не говорите монахине о безопасной локации. В этом случае, когда взойдет Красная луна, девушку попросту убьют. На месте ее трупа вы сможете найти руну «Идон Корч».
  • Направьте монахиню в лечебницу Йозефки, в которой самозванка сделает из нее Посланника и наградит вас мглой оцепенения. Если вы убьете Аделлу в образе пришельца, то получите вышеуказанную руну.
  • Направьте монахиню в Часовню Идон. Она благополучно доберется до этой локации. Можете снова поговорить с ней там, чтобы получить кровь Аделлы и изучить жест «Церковный поклон (женский)».

Если вы выбрали третий вариант и отправили ее в часовню, то ее судьба зависит от ваших последующих действий:

  • Взяв у Арианны кровь более трех раз, вы сильно разозлите монахиню, поэтому вскоре она убьет проститутку. Совершенное преступление сведет ее с ума, и она сбежит из безопасного места. Выйдите из часовни через проход слева, и вы заметите девушку позади лесенки. Она набросится на вас, поэтому вам придется ее убить.
  • Если решите не брать кровь у проститутки, то Аделла продолжит сидеть в уголке, ничего не делая. Когда взойдет Красная луна, монахиня перестанет реагировать на ваши вопросы, начав лишь безумно смеяться в ответ. Судя по всему, она помешалась рассудком. Если убьете ее, то сможете взять с трупа руну.

Примечание: Если скажите подозрительному нищему пойти в часовню, то в будущем он расправится с монахиней.

Подозрительный нищий

Для нахождения этого персонажа переместитесь к первому фонарю Запретного леса. Затем пробегите через деревушку и водоем и пройдите мимо пушки. Войдите в похожее на мельницу сооружение. Проберитесь в один из проемов и найдите козырек. Спрыгните с него вниз и двигайтесь вперед. Вскоре вы дойдете до нищего, стоящего рядом с несколькими трупами.

Он попросит вас подсказать ему, где можно найти безопасное место. Вы можете сделать следующее:

  • Направить его в Часовню Идон. Нищий поблагодарит вас и наградит смесью едкой крови. Добравшись до безопасного места, он станет по одному убивать всех находящихся там персонажей. Он также будет передавать игроку смесь едкой крови после каждого совершенного преступления. Расправившись со всеми выжившими, нищий покинет часовню. Отыскать его больше не удастся.
  • Направить его в лечебницу Йозефки. Нищий поблагодарит вас и наградит смесью едкой крови. Если вы потом посетите клинику, то узнаете, что самозванка превратила этого не очень хорошего человека в Посланника. Убейте его для получения руны «Чудовище».
  • Можете просто оставить нищего в Запретному лесу (он исчезнет после восхода Красной луны) или атаковать его. В последнем случае этот персонаж трансформируется в Отвратительное чудовище. Для быстрого убийства этого мини-босса советуем вам забежать в узкий проход и оттуда стрелять во врага. За его убийство вы получите вышеуказанную руну и 6800 отголосков крови.

Персонажи дополнения The Old Hunters

Аделина, Кровавая Святая

Эту «барышню» можно отыскать в Зале исследований. Попав в данную область, с правой стороны вы обнаружите закрытую дверь, которую можно открыть только с другой стороны. Вам нужно будет принести Аделине мозговую жидкость, добываемую из мясных кусков, найти которые можно в следующих местах:

  • В верхней части здания. Активировав рычаг, поднимитесь на платформе с лесенкой наверх. Затем пройдите по балкам и найдите кусок мяса на другой площадке. Убейте его и заберите мозговую жидкость.
  • На одной из платформ, которые соединяют между собой пролеты лестниц. Добраться до нее можно двумя путями: спрыгните в дыру, расположенную в одном из подъемников, или взаимодействуйте с рычагом, перемещающим лесенки и открывающим доступ к нужной точке. Возле мясного жука бродит агрессивный охотник. Расправившись с монстром, возьмите мозговую жидкость.

Когда передадите Аделине первую мозговую жидкость, то она решит дать вам пузырек со своей кровью, однако лишь в том случае, если вы не имеете при себе склянок с кровью Арианны или Аделлы. Затем подождите некоторое время и передайте ей вторую жидкость. В награду она даст вам ключ от балкона.

Продвиньтесь по сюжету или перезайдите в локацию более 3-х раз. Затем посетите Аделину – вы увидите, что она превратилась в мясной кусок. Побеседуйте с ней, а потом ударьте один раз для получения еще одной мозговой жидкости. Спустя 5-6 секунд она оживет. Снова дайте ей жидкость, чтобы получить взамен руну «Молочай». Однако после этого женщина умрет.

Примечание: Если вы убьете Аделину до ее превращения в кусок мяса, то получите ключ от балкона, однако руна с нее не выпадет.

Брадор, убийца Церкви

Его можно найти в закрытой камере, находящейся после логова Людвига в Подземной куче трупов. Для открытия темницы нужно добыть ключ, выпадающий с Саймона неподалеку от фонаря под названием «Хижина возле маяка» в локации Рыбацкая деревня. Поболтать с Брадором можно и через закрытую дверь. Он задаст вам вопрос – можете выбрать любой ответ, так как он никак не влияет на квест.

Далее при обследовании Рыбацкой деревни вам придется три раза отбиваться от Брадора, который будет вторгаться в ваш мир в виде красного фантома. Последняя схватка с ним произойдет рядом с его камерой. При каждом убийстве вы будете получать часть его комплекта брони.

  • В первый раз вы столкнетесь с ним на мосту, находящемся неподалеку от маяка.
  • Во второй раз он нападет на вас под хижиной, которая стоит на сваях. Вход в постройку находится внизу. Как только вы вскарабкаетесь по лесенке, вас атакует фантом.
  • Третье столкновение случится в пещере до прыжка к подъемнику.
  • Последняя встреча случится рядом с его камерой.

Если вы заранее добудете ключ от камеры Брадора, то можете сразу же направиться к его темнице, проигнорировав красного фантома, и убить данного персонажа. В этом случае части его сета будут валяться в местах, указанных нами выше.

Волхв из Рыбацкой деревни

Перед тем как направиться к данному персонажу, которого можно найти в Рыбацкой деревне (он будет первым, кто встретится на вашем пути по дороге к главной тайне Кошмара охотника), советуем вам завершить квестовую цепочку Аделины. Это необходимо сделать для получения руны «Молочай».

Экипировав нужный предмет, поболтайте с Волхвом. В награду вы получите новый специнструмент охотника, называемый Резервуаром проклятий.

Саймон, Страдающий Охотник

Для получения острого лука Саймона и ключа от камеры в подземелье необходимо будет 4 раза отыскать данного персонажа. В первый раз вы найдете его в Кошмаре Охотника, рядом с первым фонарем. Дойдя до развилки возле кровавой реки, сверните влево. Пройдите вперед и заберитесь на мост. Тут вы увидите проход, который открывает короткий путь к лампе. В нем и прячется Саймон. Поболтайте с ним.

В следующий раз вы сможете поговорить с Саймоном на арене, где вы ранее сражались с Людвигом (данная беседа носит необязательный характер). Разобравшись с боссом, пройдите в Зал исследований, а потом вернитесь к голове Людвига. Если вы не стали добивать его, то Саймон выстрелит ему из лука в глаз. Побеседуйте с ним для получения Меча священного лунного света. Этот персонаж не возникнет, если ранее вы сказали ему, что церковники стали «доблестными спартанцами», нося при этом церковный сет.

В третий раз вы повстречаете его в Зале исследований, неподалеку от фонаря. Поговорите с ним – он попросит вас расправиться с Леди Марией, находящейся в Астральной часовой башне.

В последний раз вы сможете поговорить с ним в окрестностях Рыбацкой деревушки, возле фонаря хижины. Он будет смертельно ранен. Вступите с ним в диалог для получения лука и ключа от камеры, в которой сидит Брадор.

Старый охотник Ямамура

Ямамура находится в камере подземной тюрьмы, добраться до которой можно лишь после убийства Людвига. Вы сможете отыскать ключ от его камеры в Зале исследований – изучите 3-й этаж. Добравшись до странника, вы заметите, что он сошел с ума.

Можете убить его, чтобы избавить от страданий. С него выпадает уникальный сет Ямамуры. Вам также удастся потом призывать его на битвы с различным боссами: Возродившимся, Черным чудовищем Паарлом и Живыми неудачами. Места призывов указаны на скриншоте выше.

Всего в игре 24 персонажа у которых имеются квестовые линии: 19 из них в основной игре и 5 квестов в дополнении Bloodborne: The Old Hunters.

Агата (Agatha или Oedon Chapel Dweller)

Bloodborne Агата (Agatha, или Oedon Chapel Dweller)

1 2

Предметы:

  • жест «Триумф» (Triumph)
  • руна Бесформенный Идон
  • камешек

Местонахождение:

  • Часовня Идон в Соборном округе (Cathedral Ward).

Интересные факты:

  • в европейской версии игры персонажа озвучивал мужчина, в некоторых других версиях его озвучивала женщина, что породило противоречия и споры относительно пола Агаты;
  • как и многие персонажи Агата слепой, что можно понять из разговора, поскольку при первой встрече он скажет, что узнал героя по запаху;
  • Агата несколько напоминает рядового врага — Мастера ритуалов.

Квест:

При первой встрече Агата сообщит, что Часовня Идон безопасное место и предложит направлять сюда выживших людей. После того как в часовне появится первый человек он даст жест «Триумф» (Triumph). Далее, в зависимости от происходящих в часовне событий, можно наблюдать различные эмоции Агаты. Так, если убивать самому людей, либо ждать пока это будет делать Подозрительный нищий, то Агата каждый раз будет закрываться руками, переставая общаться, но при следующем посещении будет спрашивать об убийце. После гибели в часовне всех людей Агата расстроится. На этом квест и заканчивается, поскольку после того как вы в часовне соберете всех выживших людей Агата скажет, что возможно, в будущем вы могли бы подружиться и более никаких предметов не даст.

Если убить Агату, то на месте его гибели можно подобрать руну Бесформенный Идон. Умирая, Агата скажет, что всего лишь хотел помочь людям.

Если ударить Агату несколько раз, то Агата попросит помощи и в знак примирения даст камешек. Эти действия на квест никак не повлияют.

Ворона Айлин, великая охотница (Eileen the Crow)

Bloodborne Айлин, великая охотница (Eileen the Crow)

1 2 3 4 5 6

Предметы: 

  • метка отважного охотника 
  • жест «Одернуть плащ»
  • жест «Ш-ш-ш»
  • жест «Одобрение»
  • руна Наследник
  • руна Похищение крови
  • руна Охотник
  • значок охотника на воронов
  • жест «Ждать»

Местонахождение: 

  • Первая встреча произойдет возле канализации в Центральном Ярнаме.
  • Вторая встреча возле Часовни Идон.
  • Третья и заключительная встреча состоится возле Главного Собора. 

Интересные факты: 

  • Айлин является лидером ковенанта «Охотники на охотников», в который можно вступить экипировав руну Охотник;
  • вооружением охотника является Клинок Милосердия и Пистолет охотника;
  • в игре Dark Souls у персонажа Ингвард головной убор немного похож на тот, который носит Айлин;
  • вероятно Айлин знает что из себя представляет Сон Охотника, поскольку в одном из ее диалогов встречается фраза: «Ты всё ещё видишь сны? Передавай привет Кукле.»
  • Маска с клювом обладает самой высокой защитой от безумия.
  • если при последней встрече, возле Главного собора, вылечить её с помощью специального инструмента — колокола Хора, то она скажет «Так больше продолжаться не может» и все равно умрет;
  • если не помогать Айлин в битве с Хенриком, то он всегда ее убивает и тогда вы не сможете вступить в ковенант «Охотников на охотников», поскольку не получите руну Охотник.

Квест:

 Первая встреча с Айлин произойдет в Центральном Ярнаме и неважно состоится ли она до встречи с Церковным Чудовищем (Cleric Beast) или же после победы над ним. От фонаря в Центральном Ярнаме бежим налево мимо двух громил с кирпичами, затем направо и прямо мимо собак в клетках. Затем мимо дома одинокой старушки, которую можно отправить в Часовню Идон, прямо в строение, где есть спуск в канализацию и справа будет много бочек, разломав которые попадете на деревянный козырек, по которому нужно двигатьс вправо до входа в следующее помещение, где и находится Айлин. Проговорив с ней все диалоги, она даст метку отважного охотника (Bold Hunter`Mark) и жест «Отдернуть плащ» (Shake off Cape).

 Вторая встреча с Айлин произойдет в Соборном округе (Cathedral Ward). Для этого от фонаря Часовни Идон необходимо проследовать прямо в следующую часть локацию и слева у перил она будет стоять, наблюдая за Амигдалой, который становится виден только после 40 пунктов Озарения. Чтобы Айлин появилась необходимо в Соборном округе открыть все ворота и убить большую часть врагов. Айлин расскажет, что Хенрик сошел с ума и он является ее целью. После чего попросит не приближаться к Гробнице Идон и даст жест «Ш-ш-ш» (Shh!). После этого события до гробницы придется пробежаться, поскольку будет отсутствовать возможность туда телепортироваться.

 Третья встреча произойдет в Гробнице Идон (Tomb of Oedon). Возле лампы на вас нападет Хенрик (Henryk). Через некоторое время на помощь прибежит Айлин. В битве нужно убить Хенрика (Henryk) до того как он убьет Айлин. Кроме того, нельзя наносить удары по Айлин, т.к. она станет агрессивной по отношению к вам. За помощь даст жест «Одобрение» (Approval). На месте гибели Хенрика будет лежать руна Наследник (Heir).

 Последняя встреча с Айлин состоится после убийства Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider). Она будет лежать при входе в Главный собор в Соборном округе (Cathedral Ward) в луже крови. Айлин скажет: «я совершила небольшую оплошность. Мне надо немного передохнуть. Никаких больше снов. Это мой последний шанс. Ну и глупая я. Придется идти осторожно. Но эта тварь затаилась и ждет. Уходи это мой счет». Из разговора станет ясно, что на месте битвы с викарием Амелией находится какой-то охотник. В Главном соборе на вас нападет охотник — Кровавый Ворон Кейнхёрста. За победу над ним дадут руну Похищение крови (Blood Rapture Caryll Rune). Вновь поговорив с Айлин, получаем значок охотника на воронов (Crow Hunter Badge), руну Охотник (Hunter Rune), которая дает возможность вступить в ковенант «Охотники на охотников».

 На этом квест заканчивается. Но есть и альтернативная концовка. Чтобы ее получить необходимо после первой встречи в канализации больше не взаимодействовать с Айлин. Тогда после победы над Ром, Праздный Паук вместо Кровавого Ворона Кейнхёрста в Главном соборе она нападет на вас. За победу над ней дадут жест «Ждать».

.

Альфред (Alfred, Hunter of Vilebloods)

Bloodborne Альфред (Alfred, Hunter of Vilebloods)

1 2 3 4 5 6

Предметы: 

  • огненная бумага
  • жест «Молиться»
  • повестка в Кейнхёрст
  • корона иллюзий
  • неоткрытые повестки
  • значок охотника с колесом
  • жест «Церковный поклон (муж.)»
  • жест «Рев»
  • королевская плоть
  • руна Слияние
  • руна Разложение
  • значок Кейнхёрста
  • жест «Уважение»
  • Чикаге (Сон охотника — магазин)
  • золотой Ардео (Сон охотника — магазин)
  • сет Кейнхёрста (Сон охотника — магазин)
  • колесо Логариуса (Сон охотника — магазин) 

Местонахождение: 

  • Первая встреча: Центральный Ярнам — по в Старый Ярнам.
  • Вторая встреча: Центральный Ярнам — по пути в Запретный лес.
  • Третья встреча: Покинутый замок Кейнхёрст.

 Места призывов:

  • первый призыв возможен на битву с Чудовищем-кровоглотом. Во время спуска к часовне на первой лестнице справа вы заметите записку, информирующую о возможности призыва Альфреда.
  • второй призыв возможен на битву с Церковным чудовищем. Сперва вам необходимо поговорить с Альфредом по пути в Старый Ярнам. Чтобы вызвать его необходимо найти записку — если от первой лампы пробежать налево через ворота, то вы увидите ее.

Интересные факты:

  • Альфред является лидером ковенанта Палачи.
  • персонажа Альфреда озвучивает актер Дэниэл Флинн (Daniel Flynn). Этот актер также озвучивал Solaire of Astora из игры Dark Souls. Альфред даже говорит фразу: «Praise the Good Blood» после того как вы ему отдадите неоткрытые повестки.
  • Альфред разрывает тело Аннализы на куски. Вероятно он знал, что она была нежитью и не умерла бы от обычных ран.
  • при первой встречи с Альфредом рядом с ним можно увидеть большую статую на которой одежда их двух сетов Палачей и Констебля.
  • Альфред совершил странный ритуал, поскольку на алтаре рядом с ним можно заметить кровь.
  • если призвать Альфреда на битву с Чудовищем — кровоглотом, то в бою он будет использовать Молот-меч. Однако, когда он расправляется с Аннализой в его руках уже Колесо Логариуса. Можно предположить, что, узнав местонахождение Кейнхёрста из неоткрытых повесток, Альфред в замке наткнулся на оружие Логариуса, которое впоследствии и использовал.
  • смерть Альфреда покрыта тайной, но существует несколько версий. Первая предполагает, что он совершил самоубийство подражая Логариусу, а другая утверждает, что он все же превращался в зверя, и зная это убил себя.
  • также загадкой осталась пропажа с трупа Альфреда оружия. Этот факт можно интерпретировать в пользу убийства персонажа. 

Квест:

 Впервые встреча с Альфредом произойдет в Соборном округе (Cathedral Ward). Чтобы его отыскать необходимо двигаться в сторону Старого Ярнама (Old Yahrnam). На развилке, где один путь направо уводит к рычагу в церкви, необходимо двигаться прямо. Этот путь приведет к Альфреду. В разговоре он предложит присоединиться к нему и если согласится, то его можно призвать на помощь в битвах с Церковным чудовищем (Cleric Beast) и Чудовищем-кровоглотом (Blood-starved Beast). Во время разговора Альфреда нужно расспросить: «Поговорить о церкви исцеления» и «Поговорить о Бюргенверте». После разговора он даст огненную бумагу (Fire Paper) и жест «Молиться» (Pray).

 После убийства викария Амелии (Vicar Amelia) Альфред появится на балконе в Соборном округе (Cathedral Ward) около винтовой лестницы ведущей в Запретный лес (the Forbidden Woods). Проговорив с ним все диалоги необходимо расспросить его «О нечистых нечистокровных».

 После этого необходимо попасть в ранее закрытую область в лечебнице Йозефки. Для этого перемещаемся в Запретный лес (the Forbidden Woods), где бежим через мост, сворачиваем налево прямо на цветочный холм за которым находится развилка. Правый путь уводит в деревню посреди которой находится большая яма. Наш путь пролегает по левому пути через клетки с собакам и приводит в пещеру с гигантами и отравленной водой. В этой пещере есть лестница, которая приведет на задний двор лечебницы Йозефки, где появляется возможность отпереть ранее закрытые ворота, ведущие ко входу в лечебницу. Исследуя ранее недоступную часть дворовой территории лечебницы можно обнаружить лестницу ведущую на крышу, где находится открытое окно на второй этаж. В одной из комнат лечебницы находится повестка в Кейнхёрст (the Cainhurst Summons), которую необходимо подобрать.

 После убийства ведьмы Хемвика (the Witch of Hemwick) в локации Молельный переулок Хемвик (Hemwick Charnel Lane) нужно проследовать к обелиску. К нему можно пройти если на перекрестке, где один поворот уводит налево к ведьме Хемвика, двигаться прямо. Как подойдете к обелиску начнется заставка, где главному герою будет подана карета, которая доставит его в Покинутый замок Кейнхёрст (Forbidden Castle Cainhurst).

 В замке Кейнхёрст необходимо сразиться с Мучеником Логариусом (Martyr Logarius). После его смерти нужно подобрать Корону иллюзий (Crown of Illusion), одеть ее и подойти к трону. После заставки откроется ранее скрытая локация, называемая Зал Королевы Нечистокровных (the Vileblood Queens Chamber). В конце лестничного марша на троне будет восседать Аннализа, королева Нечистокровных. Справа от нее на тумбе лежат неоткрытые повестки (Unopened Summons), которые необходимо подобрать.  Следующие действия не обязательные для квеста, но позволяют получить кое-какие вещи. Если согласиться на предложение Аннализы о вступлении в ее ковенант и дважды принести ей клятву, то она даст руну Разложение, Значок Кейнхёрста (Cainhurst Badge) и жест «Уважение». Значок даст возможность приобрести в магазине — катану Чикаге, золотой Ардео из комплекта одежды Палача и полный комплект одежды Кейнхёрста — шлем, доспехи, рукавицы, гетры.

 Подобрав повестки, возвращаемся к Альфреду в Соборный округ. В разговоре появится опция — «Передать неоткрытые повестки». За повестки Альфред даст значок охотника с колесом (Wheel Hunter Badge) и жест «Церковный поклон (муж.)» (Church Bow (Male).

 Вернувшись в Зал Королевы Нечистокровных, вы увидите Альфреда в крови. Он расскажет, что убил Аннализу. После разговора даст жест «Рев» (Roar). Если обыскать трон Аннализы, то можно подобрать Королевскую плоть и увидеть, что останки королевы шевелятся.

 Заключительное место, где находится Альфред — это то место, где произошла первая встреча с ним в Соборном округу по пути в Старый Ярнам. На том месте, где стоял Альфред будет лежать его мертвое тело, с которого можно подобрать руну Слияние (Radiance Rune). Что с ним произошло так и останется загадкой. Еще одна трагичная история.

Альтернативный вариант — это убить Альфреда при первой встрече. За победу над ним дадут 7000 Отголосков крови, значок охотника с колесом (при наличии значка — Огненную бумагу) и руну Слияние.

Аннализа, Королева Нечистокровных (Annalise, Queen of the Vilebloods)

Bloodborne Аннализа, Королева Нечистокровных (Annalise, Queen of the Vilebloods)
1 2 3 

Предметы:

  • повестка в Кейнхёрст
  • корона иллюзий
  • руна Разложение
  • значок Кейнхёрста
  • жест «Уважение»
  • Чикаге (Сон охотника — магазин)
  • золотой Ардео (Сон охотника — магазин)
  • сет Кейнхёрста (Сон охотника — магазин)
  • жест «Глубокое уважение»
  • Королевская плоть

Местонахождение:

  • Покинутый замок Кейнхёрст — Зал Королевы Нечистокровных

Интересные факты:

  • Аннализа лидер ковенанта Нечистокровные Кейнхёрста.
  • Аннализа является королевой и единственной оставшейся в живых из клана Нечистокровных, которые представляли из себя вампиров аристократов, рожденных от запретной крови.
  • все остальные представители клана Нечистокровных были убиты во время вторжения под предводительством Логариуса и его клана Палачей;
  • впоследствии Логариус запечатал Ананлизу в королевских покоях и взял на себя роль надзирателя, вступая в схватку с любым кто отважится проникнуть в покои королевы.
  • в банкетном зале, где находится благородное платье, имеется портрет женщины с короной на голове, держащей на руках младенца блондина. Возможно, портрет, платье и белокурые волосы подтверждают связь между Аннализой и Арианной.
  • Леди Мария и Аннализа являются дальними родственниками.

Квест:

Более подробно о местонахождении Покинутого замка Кейнхёрст и Аннализы написано в квесте Альфреда.

В замке Кейнхёрст необходимо сразиться с Мучеником Логариусом (Martyr Logarius). После его смерти нужно подобрать Корону иллюзий (Crown of Illusion), одеть ее и подойти к трону. После заставки откроется ранее скрытая локация, называемая Зал Королевы Нечистокровных (the Vileblood Queens Chamber). В конце лестничного марша на троне будет восседать Аннализа, королева Нечистокровных. Необходимо перед ней преклонить колено. Если этого не сделать она скажет: «какая наглость, я не буду давать аудиенцию невоспитанному животному».

Если вступить в ее ковенант Аннализа даст руну Разложение, значок Кейнхёрста и жест «Уважение». Значок даст возможность приобрести в магазине — катану Чикаге, золотой Ардео из комплекта одежды Палача и полный комплект одежды Кейнхёрста — шлем, доспехи, рукавицы, гетры. После того, как Аннализа получит один сгусток крови даст жест «Глубокое уважение». 

В случае если Альфред убил королеву, то ее можно оживить. Для этого сперва с трона нужно подобрать Королевскую плоть. После победы над Ибраитас, Дочь Космоса вам необходимо подойти к алтари и положить на него королевскую плоть.

Если убить Аннализу, то дадут 4200 Отголосков крови и Королевскую плоть.

Вальтер, Старый Охотник (Valtr, The Old Hunter)

Bloodborne Вальтр, Старый Охотник (Valtr, The Old Hunter)

1 2

Предметы:

  • руна Нечистота
  • паразит
  • Посох Лиги
  • жест «Клятва Лиги»
  • Свисток Мадарас
  • Железный шлем мастера

Местонахождение:

  • Запретный лес. Вальтер стоит внутри мельницы, находящейся возле фонаря «Запретный лес».

Интересные факты:

  • при первой встрече персонажа будет иметь имя Вальтер, Мастер Лиги (Valtr, Master of The League), но после выполнения его квеста имя изменится на Вальтер, Пожиратель Чудищ (Valtr, Beast Eater).
  • Вальтер является лидером ковенанта «Лига» (League), целью которого является уничтожение монстров и паразитов;
  • Вальтер одет в Сет Констебля и вооружен пилой-вертушкой;
  • из описания сета Констебля становится ясно, что давным-давно чудовище убило отряд констеблей, но один из них выжил и сожрал зверя;
  • учитывая одно из прозвищ Вальтера — «Пожиратель Чудищ», можно сделать вывод о том, что, вероятно, речь шла именно о нем;
  • в игре Dark Souls присутствует персонаж под именем Solaire, который также носит железный шлем с одной дыркой для глаз;
  • из описания к шлему становится ясно, что Вальтер не являлся изначально владельцем шлема. Прежний владелец проделал в нем одну дырочку, поскольку второго глаза у него не было.
  • давным-давно Вальтер утратил способность видеть паразитов;
  • чтобы вызывать Вальтера на помощь в битве с боссом необходимо экипировать руну Нечистота;
  • в разговоре Вальтера проскакивает интересная фраза: «Разве ты еще не насмотрелся на этих тварей, мерзких слизняков и безумных докторов?»

Квест:

После обновления 1.06 в Запретном лесу внутри мельницы появится Вальтер лидер ковенанта «Лига». Хотя этот персонаж появляется в основной игре, но его квест вы сможете выполнить или при наличии дополнения Bloodborne: The Old Hunters, или при наличии подписки PlayStation Plus.

Итак, после первого разговора Вальтер предложит принесете ему клятву, после чего подарит руну Нечистота и попросит сообщать ему о раздавленных паразитах. Есть два способа добычи паразитов.

Первый способ заключается в том, чтобы играть в сетевой игре, помогая другим игрокам. После того, как вы экипируете руну Нечистота и удачно завершите кооператив вам будут давать паразитов. Чтобы быстро набрать нужное количество паразитов используйте Чашу Предков для Короткого Ритуала.

Чтобы воспользоваться вторым способом вам необходимо приобрести дополнение Bloodborne: The Old Hunters. В Кошмаре Охотника вы обязательно наткнетесь на трех охотников с красными глазами: Чудовищный охотник с гремучим молотом, Чудовищный охотник с саифом, Чудовищный охотник c тесаком (Церковь кошмара) за победу над которыми вы получите по одному паразиту. Если экипировать руну Нечистота и на бой с Людвигом Проклятым и Первым викарием Лоренсом призвать Вальтера, то дадут еще два паразита, но при условии, что Вальтер выжил. После получения паразитов их необходимо через меню раздавить.

После того, как вы раздавите первого паразита Вальтер подарит вам Посох Лиги и обучит жесту «Клятва Лиги».

При уничтожении свыше 5 паразитов Вальтер признает достижения игрока и исчезнет. Перезагрузите локацию и на месте Вальтера будет лежать Железный шлем мастера из сета Констебля. Впоследствии на битву с боссами Вальтр будет являться без шлема и зваться он будет Вальтер, Пожиратель Чудищ. После того как вы подберете Железный шлем и выдите из здания на вас возле фонаря нападёт охотник — Близнец Мадарас за победу над которым дадут специальный инструмент охотника Свисток Мадарас. Обязательным условием появления близнеца Мадараса является наличие шлема Вальтера.

Ковенант:

Чтобы поднять рейтинг в Лиге необходимо давить паразитов. Количество раздавленных паразитов можно узнать на листе бумаги, спрятанном в Посохе Лиги. В этом рейтинге показывается статистика успешной помощи союзников Лиги. В новой игре+ статистика уничтоженных паразитов сохраняется.

Гигантский мозг (Great Brain или Brain of Mensis)

Bloodborne Гигантский мозг (Great Brain)1 2

Предметы:

  • жест «Установить контакт»
  • руна Луна (третьего уровня)
  • живая нить

Местонахождение:

  • Кошмар Менсиса

Интересные факты:

  • из описания к предмету Живая нить становится ясно, что Менсис извлек Огромный мозг из кошмара. Мозг действительно имел глаза сбоку, но они были дьявольского вида, а сам мозг был ужасно прогнившим. Но даже в таком виде это был настоящий Великий, ставший реликвией. Живой реликвией, что само по себе очень ценно.
  • место куда можно свалить Мозг напоминает Abyss из Dark Souls.

Квест:

Гигантский мозг является не обязательным боссом и его легко пропустить. Для получения руны вам понадобится жест «Установить контакт», который находится на балконе в локации Верхний Соборный Округ. Балкон находится на втором этаже и его охраняют два мозгососа. Убив одного из них, можно подобрать ключ от приюта, которым открывается дверь на балкон. На балконе вы увидите застывшего человека. С него и подбирается жест «установить контакт».

Далее в локации Кошмар Менсиса есть возможность сбросить Гигантский мозг в бездну. Для этого при подъеме в клетке у которой сломана дверь (там всего один такой лифт) нужно спрыгнуть в открывшийся проход. Следуя по этому пути вы дойдете до рычага в одной из комнат, нажав на который скинете мозг вниз. Затем нужно вернуться назад в помещение, где были провалы в бездну. В этом помещении активируется лифт, везущий вниз. Спустившись по этому лифту вы окажетесь в кромешной тьме. Немного побегав, вы обнаружите Гигантский мозг. Если перед огромным глазом мозга использовать жест «установить контакт» и простоять в этой позе около минуты дадут руну третьего уровня Луна (Moon). А если убить мозг, то дадут 2181 Отголосок крови, а с его тела можно подобрать Живую нить.

Гилберт (Gilbert)

Bloodborne Гилберт

Предметы:

  • огнемет
  • руна След когтя (второго уровеня)

Местонахождение:

  • Центральный Ярнам — окно возле первой лампы.

Интересные факты:

  • Во время первой встречи вы услышите сильный кашель Гилберта. Совершенно очевидно, что он болен.
  • В течение игры Гилберт будет делится интересной информацией, до тех пор пока не превратится в зверя.
  • Гилберт описывает себя как «чужака», но собрата охотникам. Из этого можно заключить, что он приехал в Ярнам из другого места в надежде найти лекарство от его неизлечимой болезни. С его слов становится понятно, что «странная кровь» продлила ему жизнь, но результатом этого стало прогрессирование болезни.
  • Гилберт подарит вам огнемет. Этот вид оружия использовали представители Церкви исцеления. Вероятно, он работал в качестве охотника в Церкви исцеления. Отсюда можно заключить, что Гилберт был одним из тех охотников, которые участвовали в сожжении Старого Ярнама.
  • После убийства Ром и восхода Кровавой луны Гилберт превратится в зверя подобно тем, которые обитают в Старом Ярнаме и области Лорана.
  • Из описания к Противоядию, становится ясно, что давным-давно в Старом Ярнаме свирепствовала непонятная болезнь пепельной крови. Таблетки приносили лишь кратковременное облегчение. В конечном итоге пепельная кровь привела к нашествию чудовищ.
  • Вероятно, пепельная кровь имеет свойства яда, поэтому охотники использовали Противоядие, пытаясь излечить себя. Все звери в Старом Ярнаме способны отравить. Можно предположить, что Гилберт заразился болезнью Пепельной крови во время сожжения Старого Ярнама. Это может объяснить, почему он превращается именно в такого зверя, которые обитают в Старом Ярнаме.
  • Гилберт говорит: «Моя болезнь была неизлечима, но этот город подарил мне надежду… Эта странная кровь подарила мне время. Мне невероятно повезло. Эта чума не тронула меня. Я даже умру человеком.» Возможно фраза: » Я даже умру человеком» отсылает к диалогу Anastacia of Astora из Dark Souls, где упоминается подобная фраза.

Квест:

Гилберт находится в доме с красной лампой напротив фонаря в Центральном Ярнаме. После победы над Отцом Гаскойном Гилберт даст огнемет. Если долго бить в его дверь или просто врезаться в стену его дома, то он перестанет с вами разговаривать, говоря что вы переступили черту и не даст огнемёт

После убийства Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) когда взойдет Кровавая луна нужно вновь вернуться к его дому. На этот раз вы увидите разбитое окно и монстра рядом с домом. Станет ясно, что Гилберт не смог вылечиться и превратился в монстра. После его убийства дадут руну второго уровня След когтя.

Йозефка (Doctor Iosefka)

 Bloodborne Йозефка (Iosefka)

Предметы: 

  • мгла оцепенения х8
  • сгусток крови чудовища х2
  • пузырек крови Йозефки х2
  • руна Идон Корч (второго уровня)
  • одна треть пуповины

Местонахождение:

  • Лечебница Йозефки, ближайшая лампа Палата на 1-м этаже

 Интересные факты:

  • существует популярная версия о том, что настоящая Йозефка присутствует лишь в начале игре. По достижению героем Соборного округа настоящую Йозефку заменит самозванка.
  • Йозефка добрый и гениальный врач, самозванка же является членом Хора и состоит в Церкви Исцеления. Истинное имя самозванки нигде не раскрывается.
  • Самозванка или «Fauxsefka»явилась в лечебницу для того, чтобы заполучить различные предметы и провести эксперименты. Судя по тому, что Йозефка была превращена в Посланника небес, то она стала первой жертвой самозванки.
  • Для экспериментов самозванка припасла Древнюю кровь, взятую, вероятно, от Ибраитас (или кого-то другого). Эти эксперименты она хотела провести чтобы переродится в высшее существо — Великого. Впоследствии эксперимент провалился, поскольку при убийстве самозванки в фазе Кровавой луны, кровь будет иметь красный цвет.
  • в сюжетной линии Йозефки имеются временные несоответствия. Так, если убить Йозефку в виде Посланника небес и самозванку, то прибывшие люди все равно будут превращены в Посланников небес, хотя в клинике уже никого живого не будет. Это несоответствие можно объяснить лишь тем, что прибывшие люди, в отсутствие живых людей, принимали различные ампулы с кровью, что и послужило причиной их превращения в Посланников небес.
  • версия о том, что существует Йозефка и самозванка подтверждается озвучивавшими их актерами: Doctor IosefkaJenny Funnel, Impostor (самозванец) — Lucy BriggsOwen.
  • Jenny Funnel озвучивала Yuria the Witch из игры Demon’s Souls и Quelaana of Izalith из игры Dark Souls.
  • Lucy BriggsOwen также озвучила сестру Аделлу и викария Амелию.
  • если у вас отсутствует в инвентаре пузырек крови Йозефки, то она через дверь будет каждый раз его вам давать когда вы об этом попросите;
  • если ударить несколько раз по двери через которую проходит общение, то она перестанет давать пузырек крови Йозефки;
  • при встрече самозванка скажет: «А, ароматы луны», что наводит на мысль о том, что она знает о существовании Великого — Присутствие Луны.

Квест:

Чтобы направлять людей в лечебницу к Йозефке необходимо с ней сперва поговорить. Для этого нужно в Палате на 1 этаже проследовать от фонаря вверх по лестничному маршу к двери, где и появиться возможность говорить с Йозефкой. Она попросит направлять в лечебницу выживших людей и даст пузырек крови Йозефки.

 За прибывших людей, она будет давать следующие вещи:

  • за первого человека — мгла оцепенения х2 (NumbingMist);
  • за второго человека — мгла оцепенения х2;
  • за третьего человека — мгла оцепенения х2;
  • за четвертого человека — мгла оцепенения х2;
  • за пятого человека — сгусток крови чудовища х2.

 После прибытия пятого человека Йозефка скажет: «Чтобы я без тебя делала? Ты мне очень помогаешь» и перестанет просить приводить в лечебницу людей. В этой части квест закончен.

 Далее нужно попасть внутрь лечебницы, сделать это можно только через Запретный лес (the Forbidden Woods). В запретном лесу бежим через мост, сворачиваем налево прямо на цветочный холм за которым находится развилка. Правый путь уводит в деревню посреди которой находится большая яма. Наш путь пролегает по левому пути через клетки с собакам и приводит в пещеру с гигантами и отравленной водой. В этой пещере есть лестница, которая приведет на задний двор лечебницы Йозефки, где появляется возможность отпереть ранее закрытые ворота, которые ведут к входу в лечебницу. Исследуя ранее недоступную область в локации можно обнаружить лестницу ведущую на крышу, где находится открытое окно, ведущее на второй этаж лечебницы. В комнате, рядом с которой происходило общение с Йозефкой бродит неопределенное существо за убийство которого дадут пузырек крови Йозефки. Вероятно это и есть настоящая Йозефка, которую кто-то превратил в Посланника небес.

 На втором этаже лечебницы, где на столе впервые очнулся герой находится самозванка, поскольку ее голос не похож на тот голос с которым происходило общение через дверь. Приближаясь к этой комнате, она предупредит вас о том, что если вы не повернете назад, то она вынуждена будет драться. Далее существует два варианта развития событий.

 Первый вариант — вступить в бой с самозванкой до битвы с Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider). При приближении к комнате Йозефка-самозванка скажет о том, что всегда мечтала попробовать свои силы на охотнике и начнется бой. После победы над ней дадут руну Идон Корч (второго уровня). В данном случае нельзя будет получить Одну треть пуповины, но это не повлияет на получение концовки с использованием пуповин, поскольку и без этой пуповины к концу игры наберется три штуки.

 Второй вариант — вернуться к Йозефке-самозванке после убийства Ром, Праздный Паук. В данном случае Йозефка будет лежать на медицинском столе и сообщать свои бессвязные мысли. Если ее убить, то с ее тела можно подобрать одну треть пуповины, что вероятно свидетельствует о том, что она была беременна Великим.

Кукла (The Doll)

Bloodborne Кукла (The Doll)

Предметы:

  • маленькое украшение для волос
  • слезный камень
  • сет Куклы

Местонахождение:

  • Сон охотника
  • Старая заброшенная мастерская

Интересные факты: 

  • Кукла описывает себя как «создана людьми». Это может означать, что она сотворена человеком. Однако многие ее действия, позволяют предположить, что она существо, обладающее огромной силой. Куклу нельзя убить, поскольку при последующем визите она вновь оживет.
  • Кукла единственное существо, которое кровоточит беспримесной бледной кровью. Создания относящиеся к роду Космоса, такие как Ибраитас, Посланник небес и маленькие Посланники небес, кровоточат бледной кровью, но с примесью серого цвета.
  • При получении одного пункта Озарения Кукла скажет, что «она находится здесь, чтобы взбодрить твой болезненный дух». Это говорит о том, что она помогает преодолеть охотникам болезнь, именуемую как проклятие чудовища.
  • Описание к рунам След когтя и Чудовище немного раскрывает понятие чудовища — «это ужасный и нежелательный инстинкт глубоко внутри людей. Открытие крови повлекло за собой открытие нежелательных чудовищ.» Это говорит о том, что звериная сущность пребывает в сердце каждого человека. А Кукла пытается помочь преодолеть охотникам свой звериный инстинкт, направляя их в русло созидания, а не разрушения.
  • После убийства Ром Кукла скажет: «Добрый охотник… Твое присутствие как-то успокаивает … Я чувствую отголоски древности, они звучат в твоих венах…» Вероятно, отголоски крови — это воля убитых врагов. И чем больше охотник поглощает отголосков крови, тем яснее начинает звучать воля Древних, которая несет в себе переход от зверя к человеку.
  • Кукла является единственным персонажем доброжелательно настроенным к охотникам. Она не становится враждебной даже после нанесении ей массы ударов и каждый раз Кукла будет повторять: «Конечно.. я люблю тебя».
  • описание к маленькому украшению для волос рассказывает о том, что на нем еще можно разглядеть признаки заботливого обращения. Описание к сету Куклы повествует о глубокой любви к кукле, которую можно объяснить великолепным качеством изготовления предметов и бережным отношением к ним. Оно граничит с манией, но в тоже время излучает теплоту. Описание к Слезному камню четко дает понять о том, что Кукла не льет ни кровь, ни слезы, поэтому ее природа остается неизвестной. Кто думает, что это бесценно, должно быть, чрезвычайно наивен.
  • Существует версия о том, что именно Герман является создателем куклы, поскольку неподвижная Кукла, маленькое украшение для волос и сет Куклы находятся в Старой заброшенной мастерской, которая принадлежала Герману.
  • Кукла отвечает на жесты игрока: на поклон — поклоном; на провокационные жесты — немного наклоняет голову; на забавные жесты аплодирует.
  • В Старой заброшенной мастерской в углу лежит еще одна Кукла. Возможно это реальная кукла, поскольку она неподвижна как и подобает неодушевленному предмету.
  • Если через монокуляр посмотреть на руки Куклы, как во Сне охотника, так и в Старой заброшенной мастерской, то можно заметить как у нее время от времени дергается указательный палец на левой руке.
  • Если разделить игру на явь и сон, то Старая заброшенная мастерская относится к яви и, дергающийся указательный палец Куклы переносится в Сон охотника.
  • Кукла иногда засыпает, иногда уходит на прогулку. Что интересно, если Куклы нет на своем обычном месте, то она всегда находится возле могилы рядом с Посланниками Озарения, и это актуально для первого прохождения. После второго прохождения она помимо могилы рядом с Посланниками Озарения находится у другой могилы чуть ниже от центра.
  • из дополнения Bloodborne: The Old Hunters становится ясно, что Куклу сделал Герман, которая напоминает ему о Леди Марии из Астральной часовой башни. Вероятно, Мария произвела огромное впечатление на Германа, что породило либо страсть, либо глубокие дружеские узы. Возможно, Мария была студентом Германа.
  • описание к руне Луна гласит: «Транскрипция слова «луна», как его произносят Великие, обитающие в кошмаре. Великие, которые обитают в кошмаре, благожелательны по природе и часто откликаются, если их призвать на помощь.» Можно допустить, что один из Великих, откликнувшись на горе Германа, дав жизнь Кукле, чем спас его от бесконечного одиночества.
  • описание к Одной трети пуповины, найденной в Старой заброшенной мастерской гласит: «Каждый Великий теряет своё дитя, и затем стремится найти ему замену. Третья пуповина ускоряет встречу с бледной луной, что приманивала охотников и питала их мечты.» Из записки, лежащей в мастерской, можно узнать о том, что безымянное Присутствие луны манит Лоренса и его соратников. Бледная кровь». Эта записка свидетельствует о том, что в эксперименты с использованием пуповин было вовлечено два человека, что объясняет нахождение Куклы возле двух могил. Возможно, цель эксперимента было желание призвать Великого — Присутствие луны, что привело к созданию Сна охотника и оживлению Куклы.
  • Evetta Muradasilova озвучивала Куклу. В игре Demon’s Souls она также озвучила Maiden in Black.
  • Убийство Куклы вернет ее диалог с героем к первоначальному приветствию, как будто произошла первая встречая.
  • в одном из ранних роликов вместо Германа в инвалидном кресле сидела Кукла, что, вероятно, указывало на то, что она изначально должна была быть хозяином Сна охотника.
  • если поместить камеру в голову Кукле, то можно заметить, что ее задняя часть глаз другой формы. Вероятно, это особенность отсылает к манге Berserk и четко указывает на Behelits, позволяющий людям превзойти человечество и стать чем-то могущественным, по аналогии с Великими.

Квест:

При первом посещении Сна охотника можно обнаружить неподвижную Куклу. Во время второго посещения, при наличии 1 пункта Озарения, Кукла оживет и даст игроку возможность улучшать параметры героя.  

С этим персонажем каких-то изощренных квестов нет. Единственное, что можно сделать — это в локации Старая заброшенная мастерская в шкафу на полке подобрать маленькое украшение для волос, а неподалеку в ящике сет Куклы. После того как вы отдадите Кукле украшение она почувствует тоску. Или радость? После непродолжительного излияния эмоций Кукла даст слезный камень.

Лоскутикпаук (Patches the Spider)

Bloodborne Лоскутик-паук (Patches the Spider)

1 2

Предметы:

  • жест «Молить о пощаде»
  • руна Метаморфоз против часовой стрелки (второго уровня)
  • мудрость Великих

Местонахождение:

  • Лекционный корпус (1 этаж)

Интересные факты:

  • Лоскутики являются традиционными персонажами. Так, в игре Dark Souls этот персонаж называется Trusty Patches, в игре Demon`Souls этот персонаж называется Patches the Hyena.
  • Хотя эти персонажи визуально отличаются друг от друга, но всех их объединяет хитрость и предательство. Лоскутики обещают герою в той или иной форме сокровища, после чего предают, подвергая крайней опасности. После того, как герой преодолевает опасность и возвращается к этим персонажам они будут просить прощения, а получив его, начнут продавать различные вещи.
  • Лоскутик-паука озвучивал актер William Vanderpuye. Его голосом также говорят Lautrec of Carim из игры Dark Souls и пожилой мужчина в игре Bloodborne.
  • Есть временные несоответствия в квесте. Если пропустить по сюжету 1 этаж Лекционного корпуса с локацией Граница кошмара, где паук сбрасывает героя с обрыва, то спустившись к нему через второй этаж Лекционного корпуса, он все равно будет извиняться за событие которого не было. Можно подумать, что он наперед знает, что это событие произойдет, но по сюжету проходить это место не обязательно, а потому знать о том, что он совершит не может.
  • присутствует еще одна системная ошибка благодаря которой Лоскутик может без всякой видимой причины совершать самоубийство. Как правило, это происходит во время исследования Лекционного корпуса. Не убив никого, вы можете получить отголоски крови, а дойдя до Лоскутика вы обнаружите на столе его мертвое тело и Мудрость Великих.
  • Вероятно, Лоскутик в своих диалогах о Боге пользуется христианской теологией. Лоскутик говорит: «Божество даст вам силы», возможно, это отсылка к поговорке Иисуса Христа: «Путь Истины есть Путь к Вечному Богу».

Квест:

Первая встреча с Лоскутиком произойдет на 1 этаже в Лекционном корпусе. Он будет сидеть за дверью, а из разбитого окна будет видна его голова. Если попытаться с ним поговорить, то он просто рассмеётся. Для того чтобы попасть в Лекционный корпус нужно найти миндалевидный камень, который дают в любом доме с красным фонарем, но после достижения в сюжете определенного прогресса. Получив камень, нужно в Соборном округе на развилке, где налево лежит путь в Молельный переулок Хемвик, прямо в Главный собор, идти направо. По пути около двух домов с красными фонарями встретятся два охотника. Ниже будут поджидать два больших врага с секирами и два стрелка на утесе. В конце локации вы увидите вход в большое помещение посреди которого стоит большой синее блюдо. Если у вас больше 40 пунктов озарения, то под сводом вы узрите младшую Амигдалу. После того, как вы подойдете к двери она вас схватит и захочет убить, но голос за кадром попросит сохранить вам жизнь и Амигдала переместит вас на 1 этаж в Лекционный корпус.

Вторая встреча с Лоскутиком произойдет в локации граница Кошмара. На подходе к одному из уступов вы увидите записку, которая гласит, что герой на верном пути, чтобы найти тайну, а на самом уступе будут светиться блестящие монеты. Подойдя к краю уступа начнется заставка в которой некто сбросит героя в зловонную и отравленную топь. По смеху понятно будет, что это сделал Лоскутик.

Третья встреча произойдет после победы над боссом Возродившийся (The One Reborn), поскольку появится доступ на 2 этаж Лекционного корпуса. Для того, чтобы попасть в эту локацию нужно дотронуться до манекена, сидящего на стуле. После этого вас переместят на 2 этаж Лекционного корпуса, где вам по левой стороне встретятся студенты-призраки, а на мостике справа Церковный Гигант с огненными руками, рядом с которым будет лестница вниз. После спуска по лестнице увидите Лоскутика. Эта комната находится как раз напротив двери, рядом с которой с ним произошла первая встреча. После того как Лоскутик переползет на стол начнет перед вами извиняться и даст жест «Молить о пощаде». Далее в разговоре появиться пункт «разумеется, обида сильна!» и «нет». Выбрав любой пункт, и поговорив с ним еще раз, можно получить руну Метаморфоз против часовой стрелки (второго уровня).

Если же убить паука, то на последок он скажет: «это было жестоко дорогой друг» и рассмеется, оставив Мудрость Великих, а в локации Граница Кошмара его можно заметить, висящим на горе.

Если же его не убивать, то после победы над Великим Гигантский мозг, Лоскутик скажет, что потерял своего бога и ему необходимо отправиться в путь для поиска нового. При последующем возвращении в Лекционный корпус Лоскутика там не будет.

Мастер Виллем (Master Willem)

Bloodborne Мастер Виллем (Master Willem)

1 2

Предметы:

  • руна Глаз

Местонахождение:

  • Бюргенверт — при входе в Озеро лунного отражения

Интересные факты:

  • Другое имя Виллема — благочинный Виллем.
  • Мастер Виллем являлся главой Бюргенверта — это небольшой академический университет, благодаря которому появилась Церковь Исцеления;
  • Виллем и его ученики изучали кровь Великих, которую обнаружили в подземных лабиринтах под Ярнамом. Их цель была ускорить эволюцию человечества, достигнув более высоких уровней мышления и созерцания.
  • описание к руне Глаз раскрывает суть учения Виллема: «Глаза символизируют истину, что искал Мастер Виллем в исследованиях. Разочарованный пределами человеческого интеллекта, Виллем обратился к высшим созданиям за помощью. Он стремился соединить свой мозг с глазами, чтобы улучшить мыслительный процесс.»
  • несмотря на усилия Виллема, Церковь Исцеления и Хор разъединились и большая часть учеников ушла в Хор.
  • Герой застает состарившегося Виллема в своем кресле. Он уже не в состоянии говорить, а только указует на озеро.
  • существует версия о том, что Виллем проводил эксперименты с кровью Великих на одной из своих учениц Ром. В результате эксперимента Ром потеряла разум, но стала Великой. Получилось иронично и поучительно — для чего огромная власть, если отсутствует разум.
  • В ходе разговора, демонстрируемого игрокам в Главном Соборе, становится ясно, что взгляды на проблему крови Великих у Виллема и Лоуренса разошлись. В результате этого разлада Лоуренс ушел из Бюргенверта.
  • Последние слова, которые мастер Виллем говорит Лоуренсу звучат так: «Клянусь богами, бойся ее, Лоуренс…» Скорее всего речь идет о крови Великих.
  • Мастера Виллема проповедовал учение  ключевой заповедью которого было: «Бойся древней крови». Он призывал всех ученых своего университета искать просветления и вознесения с помощью других методов, а не с использованием древней крови. Его ученик Лоуренс использовал древнюю кровь, поскольку считал, что она является ключом к вознесению человечества. Из-за это Мастер Виллем посчитал себя преданным, так как Лоуренс нарушил его ключевую заповедь. Позднее Лоуренс создал Церковь Исцеления, где краеугольным камнем сделал использование крови древних.
  • описание к сету Кладбищенского сторожа гласит: « У Виллема в Бюргенверте было два верных слуги. Он их послал в лабиринт, в котором им открылось Тайное Знание, и они сошли с ума. Первый слуга стал хранителем врат, а второй, по имени Дорес, превратился в кладбищенского сторожа Леса. Даже в безумии оба остались верны хозяину.»
  • Учение Мастера Виллема привело к созданию Церкви Исцеления, Хора и школы Менсиса. Описание к колпаку с повязкой гласит: « Завязанные глаза свидетельствуют об их долге перед учением Мастера Виллема, хотя их пути и разошлись.» Описание к сету Студента гласит: « Церковь исцеления уходит своими корнями в Бюргенверт и поэтому заимствует оттуда элементы дизайна униформы.»
  • На инвалидном кресле мастера Виллема спереди нарисовано злое лицо, а на спинке вставной глаз. Это может быть причиной его болезни.
  • У Виллема имеются странные наросты на спине.
  • Кровь Виллема похожа на кровь Посланника небес.

Квест:

С этим персонажем каких-либо квестов нет. Если попытаться с ним поговорить, то Виллем уставшим жестом все время будет показывать на Озеро лунного отражения. Убив его, вы получите руну Глаз.

Младшая дочь Отца Гаскойна и Виолы (Young Yharnam Girl)

Bloodborne Младшая дочь Отца Гаскойна

Предметы: 

  • крошечная музыкальная шкатулка
  • брошка с красным камнем
  • красная лента посланника
  • белая лента посланника
  • свинцовый эликсир
  • руна первого уровня Бесформенный Идон

Местонахождение: 

  • Центральный Ярнам

Интересные факты:

  • Если не брать у девочки крошечную музыкальную шкатулку, то ее мелодию можно услышать, находясь возле соседнего окна ее дома.
  • Из описания можно узнать, что шкатулка играет мелодию, которую напевали мама и папа. А на клочке бумаги написаны два имени — Виола и Гаскойн. Из этого можно заключить, что Гаскойн — отец девочки, а Виола ее мать.
  • красная лента посланника идентична белой ленте посланника, за исключением следов крови, однако одновременно обе ленты не возможно держать в инвентаре.
  • даже если утаить от девочки информацию о смерти ее родителей она все равно умирает. 

Квест:

Девочка находится в доме с красным фонарем в Центральном Ярнаме (Central Yharnam), где открывается короткий путь на площадь с большим монстром, ломающим кирпичом ворота. Девочка попросит найти ее мать, которая носит брошку с красным камнем, после чего даст крошечную музыкальную шкатулку (Tiny Music Box). Из разговора станет ясно, что мама убежала без шкатулки. Когда играет музыкальная шкатулка папа сразу вспоминает о своей семье. Шкатулку можно использовать во время битвы с Гаскойном. От воспроизводимой мелодии он останавливается на короткое время, что дает шанс на быструю контратаку. По пути к месту битвы с отцом Гаскойном в канализации встречается огромная свинья, запомните ее.

 После убийства отца Гаскойна (Father Gascoigne) нужно забраться на крышу склепа, где находится труп женщины и рядом с ней лежит брошка с красным камнем (Red Jewelled Brooch). Становится ясно, что убитая женщина и есть Виола, мать маленькой девочки.

 Затем необходимо в Соборном округе (Cathedral Ward) поговорить с Агатой (Chapel Dweller) и в клинике с Йозефкой. Из разговора с Агатой можно узнать, что часовня Идон в Соборном округе безопасна и туда можно направлять людей, а Йозефка предложит направлять в лечебницу уцелевших людей. Этого можно и не делать, но в дальнейшем в разговоре с девочкой не появится возможность отправлять ее в одно из мест. А это в свою очередь приведет к тому, что не отдав в дальнейшем брошку девочке, можно досрочно закончить квест, т.к. девочки и ее сестры не будет дома.

По возвращении к девочке в разговоре с ней появиться выбор — «отдать ей брошку с красным камнем» или «не отдавать». В случае если отдать ей брошку, то девочка расстроиться и попросит оставить ее. Если через некоторое время возвратиться к девочке, то ее не окажется дома. Убив в канализации огромною свинью, можно подобрать красную ленту посланника (Red Messenger Ribbon). Вероятно получив неутешительные известия, девочка отправилась к отцу в гробницу Идон и по пути стала жертвой огромной свиньи.

 Если в разговоре выбрать пункт — «не отдавать брошку», то появится возможность сообщите девочке о часовне Идон или клинике Йозефки. Если отправить девочку в часовню Идон, то она по дороге погибнет. Об этом можно узнать, убив большую свинью, и подобрав красную ленту посланника (Red Messenger Ribbon).

Если отправить девочку в клинику к Йозефке, то последняя превратить ее маленького Посланника небес, но за это даст свинцовый эликсир. Позже, убив девочку в обличье маленького Посланника небес, с ее тела можно подобрать руну первого уровня Бесформенный Идон (Formless Oedon).

 После убийства Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) и восхода Кровавой луна необходимо вновь возвратиться к дому девочки. Дома находится уже старшая сестра, которая попросит ей рассказать о младшей сестре. Появится выбор «отдать красную ленту посланника (Red Messenger Ribbon)» или «не отдавать». Если отдать ленту, то сестра расстроится, начнет плакать и перестанет отвечать. Затем, прейдя к сестре через некоторое время, обнаружится, что ее нет дома. Рядом с домом есть лестница, спустившись по которой можно увидеть труп сестры рядом с которым лежит белая лента посланника (White Messenger Ribbon). И можно подумать, что ее убил, находящийся снизу враг с кирпичом, но если убить этого врага и перезагрузить игру, то девочка все равно будет лежать на том же месте с убитым врагом. Так и не понятно, совершила ли сестра самоубийство или ее кто-то убил. На этой трагичной ноте квест заканчивается.

Недоверчивый мужчина (Narrow Minded Man)

Bloodborne Подозрительный мужчина

Предметы:

  • мгла оцепенения х2
  • смесь едкой крови х6

Местонахождение:

  • Центральный Ярнам — находится в том же переулке, что и Арианна напротив ее дома.

Интересные факты:

  • мужчина считает, что охотники обманывают местных жителей.
  • его одежда лежит на нижних улицах Ярнама на которые можно попасть через башню Церкви исцеления.
  • он носит брюки из сета Германа.
  • будет периодически давать пикантные советы охотнику, но в каждом случае эти советы стоит понимать в противоположенном смысле.

Квест:

Из разговора станет ясно, что мужчина относится с недоверием ко всему, что ему говорят, но тем не менее попросит рассказать о безопасном месте. Поскольку мужчина отнесется со скепсисом о сообщенном месте, то пойдет в противоположенное место. Если ему сообщить о Часовне Идон, то он обязательно уйдет в лечебницу Йозефки и наоборот.

Если отправить мужчину к Йозефке, то она впоследствии превратит его в маленького Посланника Небес и за это даст мглу оцепенения х2. Позже, если в лечебнице убить мужчину в обличье маленького Посланника Небес, то дадут смесь едкой крови — 3 штуки.

Если убить мужчину в Часовне Идон, то дадут 118 отголосков крови и смесь едкой крови — 3 штуки.

Одинокая старушка (Lonely Old Woman)

 Bloodborne Одинокая старушка (Lonely Old Woman)

Предметы:

  • успокоительное х7
  • мгла оцепенения х2

Местонахождение:

  • Центральный Ярнам — старушка сидит в доме при входе в канализацию.

Интересные факты:

  • один из положительных персонажей, который начал воспринимать главного героя как сына. Это можно понять по фразе: «мама все уладит».
  • поначалу обвиняет в некоторых произошедших событиях охотников, но потом меняет свое мнение.

Квест:

В разговоре старушка попросит рассказать о безопасном месте. И тут два варианта развития событий.

Первый вариант — это направить старушку в часовню Идон Соборный округ. Она будет сидеть в инвалидном кресле чуть выше фонаря слева. Сначала она разговаривать не будет, но через некоторое время начнет общаться.

Выбрав в разговоре пункт «У меня есть своя доля несчастий» старушка даст одно успокоительное. Если с ней поговорить второй раз и выбрать тот же самый пункт она даст уже два успокоительных. В третий раз старушка также даст два успокоительных. Если в четвертый раз намекнуть на свою долю несчастий, то старушка уже не даст успокоительное, но сообщит, что знает как все уладить. Вернувшись через некоторое время в часовню вы обнаружите, что старушка ушла, оставив на стуле записку.

Ближе к концу игры мертвое тело старушки будет лежать недалеко от левого выхода из Часовни Идон, рядом с чьей-то могилой. С трупа подбирается успокоительное. Ее история заканчивается также трагично как и другие истории.

Второй вариант — это направить старушку в лечебницу, естественно Йозефка превратит ее в маленького Посланника Небес. За ее приход Йозефка вознаградит вас мглой оцепенения (NumbingMist) х2. Если, позже уюить старушку в виде маленького Посланника Небес, то дадут успокоительное.

Если убить старушку в Часовне Идон, то она прокричит: «Это кровь твоего отца!» После смерти оставит Успокоительное.

Подозрительный нищий (Suspicious Beggar или Cannibal Begar)

Bloodborne Подозрительный нищий (Suspicious Beggar)

1 2 3 4

Предметы:

  • смесь едкой крови
  • руна Чудовище (второго уровня)

Местонахождение:

  • Запретный лес — на крыше здания, похожего на мельницу.

Интересные факты:

  • его диалоги позволяют предположить, что звери некогда были живыми существами. Несмотря на свой кровожадный характер, он считает охотников более беспощадными, поскольку звери, охотятся только лишь для удовлетворения голода и это более разумно, чем те, кто охотятся на зверей только потому, что они звери.
  • описание капюшона оборванного бродяги гласит: «Многие из церковных охотников скрывают свое истинное лицо, облачаются в лохмотья и отправляются бродить по узким аллеям города. Такая одежда позволяет им оставаться неузнанными и незамеченными. Эти охотники высматривают следы болезни, считая себя первой линией обороны против наступления чудовищ. Быть может, в какой-то момент они начинают видеть болезнь там, где её нет. Следует помнить об этом, когда замечаешь грязных бродяг на городских переулках.»
  • Вероятно, когда-то нищий был охотником Церкви и служил на передовой, пресекая распространение эпидемии зверя, но впоследствии, частично, сам обратился в зверя. Это может быть побочным эффектом от использования руны Чудовище.
  • Джура также утверждает, что звери некогда были людьми.
  • Поведение нищего напоминает поведение Yurt the Silent Chief из игры DemonSouls.
  • Нищий носит гетры Безумца из сета Забытого Безумца и капюшон оборванного бродяги из сета Оборванного бродяги.
  • нищего озвучил актер Peter Pacey, голосом которого говорит Министр крови.
  • если ударить нищего в Соборном округе он скажет: «Ах, да ты чертов щенок! Ты выпил кровь половины города, а теперь это. И ты говоришь о чудовищах. Вы охотники настоящие убийцы. Умри, умри! Охотники — убийцы, не иначе! Ты называешь меня чудовищем? Чудовищем? Я не просил этого. Прогнившие чудовища, каждый из нас».
  • если же напасть на нищего при первой встрече в Запретном лесу, то нищий скажет немного другое: «Ты настоящий безумец? Или это… твоя животная интуиция? На руках охотников гораздо больше крови;
  • после восхода Кровавой луны нищий навсегда пропадает;
  • в Часовне Идон нищий убивает людей всегда в одной и той же последовательности — недоверчивый мужчина, одинокая старушка, Аделла, Агата, Арианна.
  • если кроме нищего больше никого не посылать в лечебницу Йозефки, то он будет поедать воздух.

Квест:

Чтобы найти нищего необходимо в Запретном лесу от первого фонаря бежать через деревню, участок с водой, затем пробежать пушку и зайти в здание похожее на мельницу. В одном из проемов будет козырек с которого следует упасть. Вскоре этот путь обязательно приведет к нищему, который спросит про безопасное место. И тут есть три варианта развития событий:

1. Если рассказать ему о часовне Идон в Соборном округе, то нищий даст смесь едкой крови (Pungent Blood сoсtail). Прибыв в часовню, он начнет по одному убивать там людей. Если подходить после каждого убийства к нищему, то он будет давать смесь едкой крови. Убив последнего человека, нищий покинет часовню и его невозможно будет нигде обнаружить.

2. Рассказав нищему о лечебнице Йозефки, последний отблагодарит, дав смесь едкой крови (Pungent Blood сoсtail). Прейдя через некоторое время в лечебницу можно будет увидеть, что Йозефка превратила нищего в маленького Посланника небес. Даже превратившись в существо нищий не изменит своей природы и будет поедать чей-то труп. За его убийство дадут руну Чудовище (Beast).

3. В Запретном лесу, после разговора, можно нанести удар нищему и он превратится в Отвратительное чудовище. После победы над ним дадут 6811 отголосков крови и руну Чудовище (Beast).

Посланник Пня (Stump Messengers)

Bloodborne Посланник Пня (Stump Messengers)

Местонахождение:

  • Сон охотника

Интересные факты:

  • Посланники по странности любят различные украшения, которые тут же начинают примерять, а получив предметы играть с ними.
  • Экипировав Посланника Пня любым из аксессуаров, при встрече с ним в игре вы будете видеть этот аксессуар или предмет.
  • Вероятно, Герман через Посланника Пня дает различные подсказки.

Квест:

Посланник Пня находится в саду за мастерской слева. Не путайте другой пень, находящийся в правой части сада, где разбросаны различные подсказки от посланников. В этом пне они не появляются. Все , что можно сделать с этим персонажем — это добыв аксессуар, передать его Посланнику Пня. Они тут же начнут примеривать аксессуары, либо играться с предметами, что привносит небольшое разнообразие в игру. 

Аксессуары:

  • Белая лента посланника
  • Красная лента посланника
  • Окровавленная Повязка Посланника
  • Цилиндр Посланника
  • Черная Шляпа Посланника
  • Сосуд Танца Посланника

Аксессуары из предзаказа:

  • Шляпа Ярнамского посланника
  • Поношенный цилиндр посланника
  • Повязка посланника

Bloodborne Посланник Пня (Stump Messengers) Bloodborne Посланник Пня (Stump Messengers) Bloodborne Посланник Пня (Stump Messengers)

Проститутка Арианна (Arianna, Woman of Pleasure)

Bloodborne Проститутка Арианна (Arianna, Woman of Pleasure)

1 2 3

Предметы: 

  • жест «Реверанс»
  • кровь Арианны
  • одна треть пуповины
  • туфли Арианны
  • мгла оцепенения х2

Местонахождение:

  • Соборный округ.

Интересные факты:

  • Вероятно, в записке, лежащей в Бюргенверте, речь шла о Арианне: «… И когда Великие придут, матка будет благословлена ребенком.»
  • описание Крови Арианны гласит: «Член старой Церкви исцеления знал, что её кровь похожа именно на то, что когда-то было запрещено.»
  • Вероятно, кровь Арианны обладала особыми свойствами, позволяющими выносить дитя Великого и эти свойства крови роднят ее с Аннализой.
  • Описание к благородному платью гласит: « Его носили дворяне старого рода, уходящего корнями в Покинутый замок Кейнхёрст.» Вероятно, Арианна является прямым потомком дворян, живших в замке.
  • Аннализа и Арианна блондинки.
  • В разговоре Аннализа упоминает только двух выживших Нечистокровных — себя и охотника, не упоминая Арианну. Учитывая цвет волос, благородное платье, можно предположить, что она все же родня Нечистокровным по линии крови.
  • в банкетном зале, где лежит благородное платье, имеется портрет женщины с короной на голове, держащей на руках младенца блондина. Возможно, платье и белокурые волосы подтверждают связь между Аннализой и Арианной.
  • если не отправить Арианну в Часовню Идон до восхода Кровавой луны, то впоследствии при стуке в дверь ее дома появится сообщение: «Нет ответа».
  • если Арианну убьет Аделла или она погибнет в канализации после рождения ребенка, то можно заметить как глаза Арианны после смерти мигают.

Квест:

Арианна находится в одном из переулков в Соборном округе. Чтобы найти ее нужно от фонаря в Соборном округе идти в проход налево, затем по лестнице подняться на верх. Не доходя до площади, где бродят два Церковных гиганта с топорами нужно повернуть налево и спустится в переулок, где пройти налево до тупика и слева будет красный фонарь. После стука в дверь будет два диалога — первый раз она скажет, что ночью не работает, а во второй раз уже спросит про безопасное место.

Если отправить Арианну к Йозефке, то она превратит ее в маленького Посланника небес и за это даст мглу оцепенения х2.

Рассказав о часовне Идон, Арианна уйдет в это место. В часовне Идон Соборный округ (Cathedral Ward) Арианна будет сидеть на стуле слева от фонаря. После разговора с ней она даст жест «Реверанс» (Curtsy) и пузырек крови Арианны (Blood of Arianna).

Если в присутствии сестры Адделы много раз брать у Арианны кровь, то вскоре Аделла убьёт Арианну.

После убийства Рома, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) и восхода кровавой луны Арианне станет плохо, она перестанет разговаривать и давать кровь.

После убийства Миколаша, хозяина кошмара (Micolash, Host of the Nightmare) в часовне Идон около того места, где сидела Арианна можно заметить следы крови, ведущие в канализацию. Спустившись по лестнице в нижнюю часть здания можно увидеть плачущую Арианну и рядом рожденное существо, которое, вероятно, должно было стать Великим. После убийства существа можно подобрать одну треть пуповины и туфли Арианны. После убийства существа Арианна также умрет.

Сестра Аделла (Adella, Nun of the Healing Church)

 Bloodborne Сестра Аделла (Adella, Nun of the Healing Church)

1 2 3 4

Предметы: 

  • знание безумца
  • церковный поклон (жен.)
  • кровь Аделлы
  • руна Идон Корч (первого уровня)
  • мгла оцепенения х2

Местонахождение:

  • Подземная тюрьма.

Интересные факты:

  • Аделла является монахиней Церкви исцеления.
  • Возможно, в ночь охоты Хранитель смерти в Соборном округе похитил Аделлу и заточил ее в Подземную тюрьму.
  • Описание крови Аделлы гласит: «За свои заслуги монахини Церкви исцеления становятся сосудами для крови и Кровавыми Святыми. Сама возможность принять их кровь придает законность Церкви исцеления и причастию.»
  • в дополнении BloodborneThe Old Hunters присутствует еще одна Кровавая Святая — Аделина.
  • После восхода Кровавой луны в Подземной тюрьме Аделлу убьют.
  • Замечено, что Аделла иногда бесследно пропадает из часовни Идон.
  • Мотив убийства Арианны Аделлой остается неизвестен, но некоторые диалоги наталкивают на мысль о том, что у Аделлы появились чувства к герою и на этот поступок она решилась из ревности.
  • Другая версия утверждает, что у Аделлы произошло помешательство рассудка, в результате чего она совершила убийство.
  • Третья версия утверждает, что Аделла поняла, что Арианна принадлежит к роду Нечистокровных, поэтому решилась на этот поступок. 

Квест:

Аделла находится в подземной тюрьме Яаарг’ул. Чтобы попасть в подземную тюрьму нужно умереть от рук Хранителя смерти (большой мужик с мешком). Одного из них можно найти если из Соборного округа пойти прямо, в следующей части локации перед длинным лестничным маршем повернуть направо и в проулке вы встретите этого врага. В подземной тюрьме если повернуть от клетки направо, а потом спуститься по лестничному маршу вниз вы услышите плачь Аделлы. Она не захочет с вами разговаривать, но если одеть сет Белой церкви или сет Черной церкви, или сет отца Гаскойна она примет вас за представителя церкви и разговорится. Выяснится, что она ищет безопасное место, поэтому ее можно отправить в Соборный округ или к Йозефке. После разговора Аделла даст знание безумца (Madman`Knowledge).

Далее есть три варианта развития событий.

Первый вариант: не сообщать Аделле о безопасном месте. После восхода Кровавой луны в Подземной тюрьме Аделлу убьют, а на месте ее смерти будет лежать руна Идон Корч.

Второй вариант: отправить Аделлу в лечебницу Йозефки, где врач превратит ее в маленького Посланника небес и за это даст мглу оцепенения х2. Пробравшись внутрь лечебницы, можно убить Аделлу в облике Посланника небес за что дадут руну Идон Корч.

Третий вариант: отправить Аделлу в часовню Идон. Поговорив с ней в часовне, можно получить жест церковный поклон (жен.) (Church Bow (Female) и кровь Аделлы (Blood of Adella). Далее есть два варианта развития событий в этом ответвлении:

  • первый вариант: если много раз брать у Арианны ее кровь, то Аделла через некоторое время убьет Арианну. Следы крови на перчатках будут свидетельствовать об этом. После этих событий Аделла сойдет с ума и убежит из часовни. Чтобы найти Аделлу надо выйти из часовни через левый выход и вы увидите ее за углом лестницы, где она и нападет на вас.
  • второй вариант — если не брать кровь у Арианны, то Аделла так и останется сидеть в углу. После убийства Рома, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) и восхода Кровавой луны Аделла перестанет разговаривать и будет постоянно смеяться, что свидетельствует о ее помешательстве. Убив, можно с ее тела подобрать руну Идон Корч.

Если направить в часовню Идон подозрительного нищего, то он впоследствии убьет сестру Аделлу.

Бывший Охотник Джура (Retired Hunter Djura)

Bloodborne Старый Охотник Джура (Retired Hunter Djura)

1 2

Предметы:

  • значок охотника Пороховых Бочонков
  • жест «Стряхнуть пыль»
  • значок искрящегося охотника
  • забиватель кольев (Сон охотника — магазин)
  • ружье-штык (Сон охотника — магазин)
  • сет Пепельного Охотника (Сон охотника — Посланник Озарения)

Местонахождение:

  • Старый Ярнам.

Интересные факты:

  • описание к сету Пепельного охотника гласит: «Джура известен своей связью с Пороховыми Бочонками, еретиками из мастерской. Говорят, он был необыкновенно добрым и одновременно чертовски глупым. Состояние, в котором находился Старый Ярнам, сломило Джуру, и он отрекся от клятвы охотника.»
  • На воротах перед входом в город висит его предупреждение: «Этот город давно покинут. Охотникам тут не место».
  • Продвигаясь по заброшенному городу, вы услышите как Джура скажет следующие слова: «Эй охотник, ты что, не видел предупреждение? Уходи немедленно. Люди сожгли и покинули Старый Ярнам. Теперь здесь живут только чудовища. Они не могут причинить вред тем, кто наверху. Ступай назад… или охотник станет добычей…А ты искусный охотник. Умелый, беспощадный, опьяненный кровью. Как лучшие из охотников. Именно поэтому я должен тебя остановить.»
  • Джура, совершенно точно защищает чудовищ, населяющих Старый Ярнам.
  • Из другого диалога становится ясно, что Джура борется с этической дилеммой связанной с убийством чудовищ, поскольку работа охотника заключается в том, чтобы убивать чудовищ, но Джура, вероятно, в какой-то момент понял или узрел, что каждое чудовище когда-то было человеком, и, таким образом, убивая чудовищ, он убивал людей.
  • Джура родом из Ярнама, вероятно, у него не было особой привязанности к жителям Старого Ярнама и самому городу, но поскольку звери никого не беспокоили он остался их защищать.
  • Джура поднимает важный вопрос: кто поджог кресты в начале города и вокруг церкви?
  • Джуру озвучил актер Уильям Хьюстон (William Houston). Этот актер также озвучил King Vendrick из игры Dark Souls 2 и Marvellous Chester в дополнении Dark Souls:Artorias of the Abyss.
  • тяжелый пулемет на крыши здания нельзя использовать.
  • Джура также был во Сне охотника.

Квест:

Во время продвижения по Старому Ярнаму Джура неизбежно будет стрелять по вам с пулемета, но на это не стоит обращать внимания. Есть два варианта развития событий.

Первый вариант: убить Джуру. Для этого необходимо добраться до здания с крыши которого стреляет Джура. Лестница на здание находится практически напротив двери, открывающей более короткий путь в глубь локации. Как только Вы окажитесь на крыше начнется бой. После убийства Джуры дадут значок охотника Пороховых Бочонков и в локации «Сон охотника» можно будет приобрести оружие — Забиватель кольев и Ружье-штык, а у посланников Озарения появится комплект одежды Пепельного охотника.

Второй вариант: подружиться с Джурой. Первым делом нужно убить Чудовище-кровоглота ( Blood-starved Beast), которое находится в конце локации Старый Ярнам. То, что Джура будет стрелять по вам во время продвижения по локации никак не повлияет на конечный результат.

Затем надо попасть в подземную тюрьму. В эту локацию вас может переместить Хранитель смерти и только до восхода Кровавой луны. В игре есть четыре места, где находятся эти враги, трое из них в Соборном округе и один в Запретном лес. Хранители смерти появляются только после убийства Чудовища-кровоглота в Старом Ярнаме. После убийства Рома, Праздный Паук всех Хранителей убьют, поэтому в тюрьму и раннюю Духовную деревню можно будет попасть только через обходные пути. Если искать ближайшего Хранителя смерти, то нужно от фонаря в Соборном округе двигаться прямо через проход и перед длинным лестничным маршем повернуть направо, где в тупике и будет находиться один из Хранителей смерти (большой монстр с мешком), который должен вас обязательно убить, после чего перенесет в подземную тюрьму.

Пройдя через подземную тюрьму необходимо найти и убить Черное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl). Чтобы найти босса необходимо в тюрьме по круговой лестнице забраться на второй этаж. После дверного прохода в засаде сидят две горбатые ведьмы. Далее поворачиваем налево и идем прямо, где в следующей комнате стоят два Хранителя смерти. Убив их, надо отыскать дыру в стене и по тропинке дойти до черного чудовища Паарл. За убийство босса дадут значок искрящегося охотника. В этой же локации имеются большие ворота, ведущие в Старый Ярнам.

Открыв ворота, необходимо проследовать к Джуре. На этот раз нападать он уже не будет. В разговоре выбираем пункт «Пощадить чудовищ» и за это Джура даст жест «Стряхнуть пыль» и значок охотника Пороховых Бочонков. Даже несмотря на это дружелюбие Джуры имеет границы. Если ударить любого монстра в Старом Ярнаме, то он опять станет агрессивным и будет нападать на вас. Сет Пепельного Охотника можно купить только после убийства Джуры, он не даст вам его даже если вы с ним подружитесь.

Ярнам, Птумерианская королева (Yharnam, Pthumerian Queen)

Bloodborne Ярнам, Птумерианская королева (Yharnam, Pthumerian Queen)

1 2 3

Предметы:

  • Камень из Ярнама

Местонахождение:

  • Великая Чаша Птумеру Айилл

Интересные факты:

  • описание к Камню из Ярнама гласит: «Тело королевы мертво, но её злобное естество блуждает в потемках сна.»
  • Из этого можно сделать вывод о том, что королева Ярнам мертва, а в игре встречается всего лишь ее призрак.
  • Призрак Ярнам встречается в двух местах: Озеро лунного отражения и Хоры Мерго: Средний уровень. Эти локации имеют ключевое значение в игре, поскольку после победы над Ром, Праздный Паук взойдет Кровавая луна, а победа над Кормилицей Мерго приведет героя к концу его странствий.
  • Перед битвой с Ром в тумане вы увидите силуэт Ярнам, которая как будто что-то ищет или указывает путь.
  • После убийства Мерго призрак Ярнам в знак благодарности опустит голову и исчезнет.
  • На изображении Камня из Ярнама можно увидеть не рожденного ребенка в утробе.
  • При ближайшем рассмотрении у призрака Ярнам можно заметить следы крови ниже пояса. Учитывая описание и изображение Камня из Ярнама, а также вид призрака Ярнам можно заключить, что адепты школы Менсиса, а вероятнее всего сама Мерго вырезала из утробы Ярнам еще не рожденного ребенка. В пользу этой версии говорит наличие, вместо конечностей Мерго, оружия похожего на медицинские приборы, а также оков на руках призрака, свидетельствующих о заточении Ярнам.
  • Вероятно, Ярнам хотела сделать Мерго нянькой своего ребенка, но та предала ее. В результате Ярнам была пленена, а сила крови ребенка позволила Мерго стала Великим.
  • Описание к одной трети пуповины, полученной от Мерго рождает другую версию относительно взаимоотношений между Мерго и Ярнам. Возможно, Ярнам была беременна ребенком Великого, а именно Мерго, которая впоследствии и забрала его себе, получив прозвище «кормилица». Ведь как следует из описания: «Каждый Великий теряет своё дитя, и затем стремится найти ему замену.»
  • Возможно, Ярнам имеет какое-то отношение к представителям бледной крови, раз адепты школы Менсиса посчитали, что ребенок может продвинуть их в исследованиях крови.

Квест:

Вся сюжетная линия с этим персонажем заключается в том чтобы найти Ярнам и победить ее. Добраться до Ярнам можно используя разные чаши, поскольку за разных боссов будут давать одни и те же чаши.

Итак, самую первую чашу Птумеру дадут за убийство Чудовища — кровоглота.

1. Чаша Птумеру 1 уровня.

  • Ингредиенты: отголоски крови — 1000, ритуальная кровь (1) х2.
  • В чаше необходимо убить финального босса за которого дадут Центральную Чашу Птумеру.

2. Центральная Чаша Птумеру 2 уровня.

  • Ингредиенты: отголоски крови — 1800, ритуальная кровь (2) х6.
  • В чаше необходимо убить финального босса за которого дадут Чашу Дальней Гробницы.

3. Чаша Дальней Гробницы 2 уровня.

  • Ингредиенты: отголоски крови — 1800, ритуальная кровь (2) х3, воспаленный глаз x3.
  • В чаше необходимо убить финального босса за которого дадут Нижнюю Чашу Дальней Гробницы.

4. Нижняя Чаша Дальней Гробницы 3 уровня.

  • Ингредиенты: отголоски крови — 3200, ритуальная кровь (3) х6, воспаленный глаз x6.
  • В чаше необходимо убить финального босса за которого дадут Нижнюю Чашу Птумеру.

5. Нижняя Чаша Птумеру 3 уровня.

  • Ингредиенты: отголоски крови — 3200, ритуальная кровь (3) х9.
  • В чаше необходимо убить финального босса за которого дадут Чашу Больного Лорана. Помимо чаши в лабиринте стоит найти «Инструмент для извлечения мглы», который необходим для извлечения мглы, которая далее понадобится в больших количествах.

6. Чаша Больного Лорана 4 уровня.

  • Ингредиенты: отголоски крови — 5500, ритуальная кровь (4) х9, бутон цветка холодной крови х4.
  • Область Больного Лорана интересна тем, что только здесь можно собрать специфический ингредиент для открытия более глубоких лабиринтов Птумеру — Бастард Лорана. Этого ингредиента потребуется 2 штуки. Бастард Лорана находится как в ящиках, так его дают за убийство мудрецов. Эти враги похожи на людей с длинными волосами. Весьма опасные враги. Помимо ингредиентов в чаше необходимо найти оружие Коготь чудовища (Beast Claw), которое необходимо для трофея «Hunter’s Essence (Сущность охотника). Находится на втором слое. Финального босса убивать не обязательно.

7. Проклятая и Оскверненная чаша 4 уровня

  • Ингредиенты: отголоски крови — 5500, ритуальная кровь (4) х9, бастард лорана х2, тайная мгла х22.
  • В чаше необходимо убить финального босса Амигдалу за которого дадут Великую Чашу Птумеру Айилл. Сложность этого лабиринта состоит в том, что автоматически используется дополнительный ритуал, снижающий здоровье на 50%. Из-за этого возникают сложности в убийстве Амигдаллы, поскольку босс может специфическими атаками убивать с одного удара. После обновления добавили ботов, которые помогут убить босса. Это значительно снижает сложность.

8. Великая Чаша Птумеру Айилл 5 уровня.

  • Ингредиенты: отголоски крови — 11500, ритуальная кровь (5) х9, красное желе х4, тайная мгла х25, живая нить х1.
  • Особо стоит обратить внимание на ингредиенты под названием живая нить и красное желе. В сюжетной линии живую нить можно получить лишь при выполнении квеста Гигансткий мозг. В сюжетной линии красное желе в количестве двух штук находится в одном из залов Лекционного корпуса. Недостающее количество можно собрать в области Исза (дают за убийство Ибраитас, дочь Космоса) или Чаше Нижнего Лорана. Эти ингредиенты лежат в ящиках, а также их дают за убийство определенных врагов. В лабиринте необходимо добраться до Ярнам, Птумерианская Королева (Yharnam, Pthumerian Queen) и убить ее. Стратегия борьбы с боссом здесь.

Существует и альтернативный способ добраться до Великой Чаши Птумеру Айилл. Для этого в Чаше Дальней Гробницы необходимо получить Чашу Предков для Короткого Ритуала, которая позволяет играть в чашах по сети. После этого, используя эту чашу на первом надгробии, необходимо помогать игрокам, которым нужна помощь в этом лабиринте. Сразу Великая Чаша Птумеру Айилл не попадется, поэтому придется множество раз менять лабиринты.

Часть 1. Клиника Йозефка, Центральный Ярнам и Акведук

И так ,мы начинаем свой путь в клинике Йозефка,после пробуждения спускайтесь по лестнице в главный зал, в соседней комнате вы обнаружите Ликантропа. Оружие у нас отсутствует, его можно убить и голыми руками ,если изловчится, можно так же дойти с голыми руками до первого фонаря без особого труда, если вы не ищете легких путей. Но опишем простой путь, умереть.

После смерти вы проснетесь в «Сне охотника» — безопасная зона в игре Bloodborne. Здесь вы сможете ознакомится с управлением, а позже сможете повышать уровень персонажа, покупать и улучшать оружие и т. д.

После того, как прочитаете все послания, поднимайтесь по лестнице и возьмите ваше основное и огнестрельное оружие, выбирайте внимательно, т.к. если по стартовым характеристикам оно вам не подходит, увы, вы останетесь без огнестрельного или режущего оружия вплоть до смерти первого босса, т.к.  повысить уровень и поднять характеристики можно будет только после смерти первого босса. Убедитесь в том, что взяли в руки ваше первое оружие, а затем подойдите к надгробию Ярнам, тем самым вы вернетесь в клинику, в которой недавно погибли.

Можно вернуться в клинику, прочитать подсказки посланников оставленные в комнате, подняться к по ступенькам откуда вы начали и поговорить с Йозефкой, она вам даст флакончик крови и так же можно убить оборотня, который вас убил ранее.

Теперь можно покинуть клинику. Поворачивайте налево у подножия к большой могиле, там вы найдете 20 серебряных пуль. Если вам не хватает патронов, вы всегда можете использовать собственную кровь, чтобы сделать 5 пуль, но за это у вас отнимается здоровье(нажмите стрелку в верх на геймпаде). Теперь можете продолжить путь, справа ворота закрыты, не ломайте голову как их открыть, это можно будет сделать только после того как луна станет красной, вы сами заберете туда и откроете ворота с другой стороны, так что идите в ту дверь, что открыта.

Сразу за воротами, мы попадаем в центральный ярнам. Идем вниз на террасу и подберите Флаконы Крови с лежащего трупа. Далее идем в сторону повозки, там вас встретят горожане вышедшие на охоту, в ночь охоты (см. Толпа охотящихся). Большинство, если не все из жителей Ярнам потеряли то немногое, что делало их людьми, теперь они атакуют любых путников. Дальше вас ждут большие ворота, но они закрыты, вам остается идти только налево, где в конце дороги вас поджидают несколько противников, а также еще один труп с несколькими бутылками с зажигательной смесью. Коктейли Молотова наносят урон огнем на расстоянии — но лучше их сохранить на более сложных противников, допустим на босса. Дальше вас ждет тупик, но так может показаться только на первый взгляд, рядом есть рычаг, потяните его и тогда упадет лестница, по которой вы сможете подняться на верхний уровень. Не забудьте обыскать труп возле лестницы, с него вы можете получить еще несколько Флаконов Крови, с помощью которых сможете восполнить уровень здоровья.

Здесь вы найдете фонарь, с помощью него вы сможете отправиться в Сон Охотника. Подойдите к окну, там вас ждет Гилберт ,он даст вам несколько советов. Справа от окна будет лестница, спускайтесь по ней, можно спрыгнул на лево, в дыру в заборе, так вы сократите число противников которые на вас нападут сразу если бы вы пошли по ступеням дальше вниз. Пройдя по улице увидите большой костер, там собралась  Толпа охотящихся , выманивайте их по одному и проходите дальше или же идите в обратном направлении, убейте другую Толпу охотящихся и дерните рычаг что бы открыть ворота. Также там есть скрытая область за повозкой, там вас ждет довольно сложный враг — Палач. Он крайне силен для вас, если не уверены в своих силах, можете к нему не идти, но тогда вы не получите с его трупа 3 флакона крови.

После костра с толпой врагов к фонтану, там вы обнаружите нового противника — Троль. Данный противник медлителен, его можно парировать пистолетом. Осмотрите два тела, с них можно подобрать Коктейли Молотова и Факел. Он может быть заменен на оружие в левой руке. На другом конце фонтана будет лежать МаслоКоктейли Молотова будет наносить двойной урон, если враг перед этим был облит Маслом

Продолжайте путь вверх по лестнице, на мосту вас будут ждать два Ликантропа. Это тот же враг, что бы в  Клининка Йозефка,но в этот раз у них полное здоровье. Если пройти прямо по мосту, встретите еще одного Троля и стаю Черных воронов возле него,за ними под аркой, будет босс, но нам туда пока не нужно. Вернитесь назад по мосту ,с право будет спуск в здание ,там темно и ожидайте нападения, так что используйте ранее найденный факел. Выйдя из дома, поднимайтесь по ступенькам в верх и откройте дверь, это будет короткий путь к боссу от фонаря, если не осилите его с первой попытки. Так же если идти от фонаря этим путем, встретите двух Троллей, они охраняют лифт, который позже вы сможете активировать.

Церковное Чудовище первый босс в игре. Он большой, обладает огромной силой и может легко убить вас, если вы не среагировали вовремя и не отскочили. Босс в основном атакует большой пушистой лапой, а правой он изредка бьет в сторону, а также бьет по земле.  Чудовище также прыгает высоко вверх, а потом падает на вас. Бой осложняется еще тем, что у вас достаточно мало места для маневров, так как мост достаточно узкий.

Видео с убийством Церковного чудовища будет добавлено позже, тактику, описание и прочие подробности можно найти в разделе боссов на нашем сайте.

После убийства босса разворачиваемся и идем обратно, можно спрыгнуть в разлом ограды на мосту с лево ,так вы попадете на маршрут в локацию Центральный Акведук Ярнама. Убиваете собак, проходите мост и поговорите с левым окном, за ним сидит Одинокая Старушка, позже, ее можно будет отправить в соборный округ, о чем вас и попросит Агата. Идем дальше, с право будет куча ящиков ,разбиваем их, далее сбрасываем весь лут в низ и еще правее будет проход, там вы впервые встретитесь с Эйлин Ворон-охотник .Поговорив с ней, найдите менее высокое место и прыгайте вниз, туда,куда скидывали лут, но выбирайте место что бы не разбиться. Внизу нас буду ждать Охотящиеся с ружьями и несколько зверочеловек. Выходим в канализацию, там нас ждет такой же набор врагов, только в меньшем количестве ,проходим далее, увидим длинную лестницу в верх, которая ведет на мост, поднявшись по ней и поговорив с девочкой в окне, вы получите Шкатулку которую позже сможете использовать в бою с Отцом Гайсконом.

Вернувшись обратно с лестницы в воде будет большой скопление Водяных, они медлительны,так что можн бить по площади. Далее по пути встретите ворон, еще водяных, но самое интересное будет в конце, там ждет Огромный вепрь, осторожно, может убить с одного удара, после Вперя поворачивайте на лево и поднимайтесь по лестнице ,так мы срезали путь и обошли ловушку, которую нам уготовил Тролль что стоит возле камня, если бы мы пошли по мосту, то скорее всего погибли бы. Убив Врагов, пройдите по мосту и справа активируйте лифт, тот самый что нашли когда шли к первому боссу .

Возвращайтесь по мосту и Сразитесь с боссом Отец Гайскон.

Часть 2 .Соборный округ и Старый Ярнам

После убийства Гайскона поднимайтесь по лестнице вверх через ворота, попадете в соборный округ ,поговорите с Агатаой, которая очень похожа на мастера ритуалов в красной накидке с право от начала собора.

Выход из соборного округа

Выход из соборного округа

Зажгите фонарь и отправляйтесь на лево от фонаря, встретите 2 церковных служителя, если вы хорошо освоили парирование, то проблем у вас не возникнет, могут использовать магию, по этому лучше держатся на близкой дистанции что бы не провоцировать их на колдовство которое отнимает очень много здоровья, если не сможете увернутся.

После выхода из собора, с право, среди надгробий вы найдете сет охотника с цилиндром(?), но осторожнее, его охраняет некое подобие амигдалы, но его не увидеть если озарение будет ниже 40, можно его не боятся если быстро успеете взять и уйти. Если отправится по лестнице в верх, пройдя на лево через ворота, сможете найти знание безумца и тех, кто его охраняет, в их числе Церковный гигант, ничего важного в этой части больше не будет, кроме знания безумца. Возвращаемся к лестнице откуда пришли, можно подняться  в верх по ступенькам и открыть ворота, если вы купили во сне охотника ключ за 10000 крови. За воротам так же будет знание безумца и Церковный гигант ,через этот же проход можно будет в дальнейшем попасть в локацию Район кладбища хемвик ,а через него и в могильник хемвик ,но это будет описано позже, т.к. сейчас у нас нет туда доступа. Если спустится вниз, по ступенькам с лево, то можно будет найти Арианну, которую позже можно будет пригласить в соборный округ ,продолжая идти по улице, наткнетесь на большой скоплении врагов, выманивайте их, убиваете и поднимаетесь на колокольню без колокола, спрыгивая на крышу, а потом в низ, можно будет открыть короткий путь от фонаря к боссу Викарий Амелия а в дальнейшем встретится возле входа к боссу можно будет с Эйлин ворон-охотник, так же от этого босса есть проход к локацию Район кладбища хемвик и Деревню Яааргул в которую можно будет попасть только когда луна станет красной. Но если вы не купили ключ у посланников во всне, от соборного округа спускаемся вниз по улице и находим старый собор(?), на нас нападут неожиданно с двух сторон собаки, убиваем всех, не заходим в собор, а идем левее него, на верху нас ждет стрелок и 2 собаки, опасный момент, по этому собак лучше выманить и уйти от стрелка, далее идем направо через арку до конца, спускаемся по ступенькам там нас будет ждать Логариус, не убивайте его если вам интересен его ковенант. Дернув за рычаг на втором этаже собора, откроете вход в старый ярнам, спускаемся к фонарю и мы в старом ярнаме

Локация крайне сложная к первому прохождению из за того, что тут почти не выпадает из противников кровь и пули, так что экономнее .От фонаря выходим на лево ,пересекаем мост,на нас из тумана нападают Зараженные , убиваем, спускаемся по лестнице в низ и нас ждут те же зараженные и зараженных фанатиков, можно выманивать по одному, А можно пройти мимо если слишком сложно .Спускаемся по лестнице на право и по нам начинают стрелять, не задерживаемся на открытых пространствах  и продолжаем спуск через здания, на пути спуска можно наткнутся на охотника, который начнет нас атаковать ,противник довольно сложный, особенно если в вас постоянно стреляют из пулемета ,по этому с начало взбираемся на часовню, убиваем стрелка Старого охотника джуру, забираем с его тела значок (если сбросите джуру вниз, есть вероятность потерять значок до начала нг+), спускаемся и уже добиваем охотника. Идем внутрь еще одного собора, расправляемся с кучей зараженных фанатиков и просто Зараженных, забираем с алтаря кровь для создания подземелья чаши в дальнешейм, выходим из собора, идем на право или поднимаемся по лестнице и открываем короткий путь или сразу идем дальше и попадаем в засаду из Зараженных которые претворяются мертвыми за дымом,  чуть дальше вам захотят полакомится два Ликантропа, крайне опасные противники если вы низкого уровня, можно победить серией быстрых ударов. Как только на нас выпрыгнет из помещения очередной Ликантроп, заходим туда, откуда он выпрыгнул, на самом верху открываем себе короткий путь от фонаря, возвращаемся на маршрут, убиваем еще одного Ликантропа, в дыму прячется большой зараженный фанатик .Проходим через кладбище с горящими распятиями и попадаем к боссу чудовище кровоглот, крайне вредный противник, рекомендуется надеть с сэт Отца Гайскона если вы его купили или же запастись таблетками от отравления, описание босса и видео прохождение можете найти перейдя в раздел боссов на нашем сайте.

Часть 3. Молельный переулок Хемвик и Запретный Лес

Разобравшись с чудовищем кровоглотом, с его тела возьмите «Чашу Птумеру» и не забудьте зажечь фонарь возле памятника. После получения Чаши отправляйтесь в Сон охотника и поставьте чашу на один из шести Ритуальных Алтарей. Для активации вам потребуется требуется: Ритуальная кровь и Отголоски крови. Вам откроется путь в один из лабиринтов Подземной Чаши. Там вас будут ждать следующие боссы: 
Мертвый гигантБеспощадные Хранители и Сторожевой пес Древних Богов (не являются основными).

Из Сна охотника вернитесь в Соборный округ и направляйтесь в Молельный переулок Хемвик. Он находиться с лева от Главного Собора (к нему ведет длинная лестница вверх на которой будет Церковный Гигант). Пройдя пещеру вы выйдите на кладбище, это очень опасная локация, которая заполнена Толпой охотящихся — представляют большую угрозу так, как вооружены ружьями и стоят группой или недалеко друг от друга. Наденьте лучшую физическую броню которая у вас есть и начинайте зачистку кладбища. Укрытиям вам будут служить надгробия, которых здесь хватает. Разобравшись с ними идите дальше по дороге, вы встретите патруль в виде двух собак и стрелка, выманите их и спрячьтесь за укрытием, что бы охотник в вас не попадал. Одолев их, подойдите к воротам и откройте их, это и будет локация — Молельный переулок Хемвик.
Внимание: 
идите в эту локацию после победы над Викарией Амелией

Спуститесь в низ и зажгите фонарь за ним вас ждет «Карга» они бываю разных разновидностей, не представляют большой угрозы если вы умеете уклоняться. Одолев их идите на верх (проход за домом с права приведет к рычагу, который пока не работает), за аркой на вас нападет Могильная ведьма. Обладает большой маневренностью, но легко парируется огнестрелом. Убив ее, на вас нападет «Карга» и собака, сверху вас также ждет «Карга». Разобравшись со всеми врагами, поднимитесь и убейте Тролля. Прямо за ним будет запертые ворота, обернитесь назад и пройдите по тропе до уступа, затем поверните на лево, спуститесь на поляну, на ней вас ждут: стая ворон и Могильная ведьма, лучше выманить их по одному. Слева вы увидите лифт, спустив его вы получите быстрое перемещение в Соборный округ. Держитесь лево стороны поляны и перейдите мост, за ним на вас нападет Тролль. Войдите в конюшню (это очень опасное место, которое кишит врагами, будьте осторожны) и подымитесь по лестнице на верх. Выйдите на крышу и поверните на лево, будьте аккуратны, здешние враги могут легко вас сбросить с крыши. Одолев Тролля спуститесь в низ по лестнице, вы окажетесь за запертыми воротами (их можно открыть, для этого потяните рычаг рядом). Впереди будут патрулировать два «Палача», очень опасные противника с огромным радиусом поражения, но довольно медлительны. Одолев их. подымитесь на верх и зайдите в башню, затем по лестнице спуститесь в низ, там вас ждет босс — Ведьма Хемвика. Победив ее зажгите фонарь.

Запретный Лес

От фонаря Соборный округ бегите на площадь, где два «Церковных Гиганта», поверните налево, в проходе на вас нападет «Мозгосос» и «Черный ворон», ещё раз налево и спускаемся вниз у больших ворот, вас спросят пароль (пароль вы узнаете после убийства Викарий Амелии, прикоснувшись к Черепу на Алтаре в Главном Соборе). После предоставления пароля, вас пустят внутрь. Спуститесь по лестнице и выйдите из башни. Идите в низ по тропе, первым вашим врагом будет — «Зверочеловек», очень быстрый и сильный противник. Одолев его не раслабляйтесь с устпува в вас начнут лететь коктейли молотова, увернитесь и убейте врага.  Продвигайтесь дальше к мельнице, зажгите фонарь возле здания. Перейдите каменный мост и убейте «Толпу охотящихся». Их будет довольно много, а некоторые будут с собаками. Зачистив местность продвигайтесь дальше, впереди вы увидите хижину рядом с которой собаки запертые в клетках, через щель в хижине вы можете поговорить с жителем. Прямо за хиженой продите через ворота, вы попадете небольшую деревню, она заполнена «Толпой охотящихся», убив их найдите исток реки и идите по нему. На пути вам встретиться — «Водяной», они мало заметно и этим опасны, одолев их идите дальше по реке. По дороге вам будут встречаться разрушиные хижины, в которых можно найти много чего полезного, обязательно осматривайтесь. В конце вы выйдите на тропу к башне, прямо перед ней, возле пушки на вас нападет охотник. Войдите в башню и спуститесь в низ, там вам придется драться с одним охотником, но он будет не простой, если он вас заметит то из головы у него появиться змеи. Очень опасный противник, удары которого отравляют вас. Убив его, поверните на лево и выйдите из здания, на каменном мосту вас снова ждет такое же чудовище, убейте его. Пройдя через мост (сверху вы можете активировать платформу, которая приведет вас к фонарю в начале локации) спуститесь в низ, там вас ждут несколько «Клубков змей», раздражительные противники, из-за их серии длительных ударов, разберитесь с ними и продвигайтесь в низ. Вам предстоит также встретить — «Гидру», она очень медлительна и убить ее не составит труда. В самом низу спрыгните с уступа и убейте «Носителя змей», ворота за ним заперты, с лева от них будет тропа, идите по ней, затем спрыгните с уступа прямо на «Гидру», после этого поверните на лево и двигайтесь в перед. с правой стороны вы услышите «Огромного вепря», заманите его к уступу и убейте спрыгнув на него, после этого пройдите через корни огромного деревня, в них на вас нападут «Водяные», за ними еще один «Огромны вепрь». Разобравшись с ним, пройдите через ущелье, поверните на лево, где вас будет ждать босс — Тень Ярнама. Убив босса, возьмите выпавшую руну — «Похищение крови»

Часть 4. Бюргенверт и Яаар’Гул, духовная деревня

Бюргенверт

После того как вы убили Тень Ярнама, активируйте фонарь и спуститесь в низ. Будьте осторожны, прямо перед воротами на вас нападет «Мозгосос», остерегайтесь его захватов. Ворота будут заперты с другой стороны. Поверните на лево и обходите здание, на пути вам встретятся «Муха Бюргенверта», опасны только своими прыжками. Разобравшись с мухами, поднимайтесь по ступенькам, затем спуститесь к зданию университета, дверь будут закрыты. Обойдите здание с левой стороны. Не спишите, как только вы подойдете к аркам, на вас спрыгнут «Мухи Бюргенверта». За аркой, будет очень опасный противник — «Магическая Сороконожка», ее ключевая способность — метать огненные шары, уклонитесь от первых залпов, подбегите к ней и убейте. Затем, подымитесь по ступенькам и потяните за рычаг, таким образом вы откроете ворота и двери в здание. Войдите в университет и подымайтесь по лестнице, на вас нападет Юри, Последняя ученица Бюргенверта. Очень сильный противник, она владеет магией, которая способна вас мгновенно убить на средних и дальних дистанциях, поэтому лучше всего сблизиться с ней, но вблизи она имеет высокую маневренность. Уклонившись от ее серии атак, нападайте на ее (желательно использовать быстрые атаки). Взберитесь по лестнице и слева на стойке возьмите ключ, после этого откройте дверь на втором этаже. Вы окажетесь на балконе, поговорите с ректором Университета Бюргенверт Мастером Виллем (человек в коляске) и прыгните в озеро. Вы окажитесь в лунной стороне озера, где вам предстоит битва с боссом — Ром, Праздный Паук. Убив его луна станет красной и вы можете забрать еще одну ритуальную чашу — «Нижнюю Чашу Предков Птумеру«.

Яаар’Гул, духовная деревня

Убив паука, внимательно осмотритесь и найдите плачущую невесту, подойдите к ней что бы запустить ролик. После ролика вы перенесетесь в Соборный округ. Вы окажетесь в чаша, а над вами будет висеть Амигдала, просто спуститесь в низ и вы окажетесь в новой локации. Продолжайте спускаться по ступенькам, попутно убивая охотящихся, в низу зажгите фонарь. Затем, спрыгните с уступа, на мосту будет «Толпой охотящихся» с ружьями, выманивайте их по одному и убейте. Забегите в здание и поверните на лево (возле лампы засада). Спуститесь до запертой двери, от нее с лева будет проход, зайдите в него. В здании в первую очередь убейте «Деву с колокольцем» (ориентируйтесь по звуку) и только после этого убейте остальных. Выйдите из здание и пробегайте противников (можете попробовать убить колоколниьцу, что бы найти ее ориентируйтесь по звуку) убивать их бессмысленно. Бегите к зданию на котором сидит Амигдала с желтыми глазами (периодически стреляет лазером). В здании зажгите фонарь, от него поверните на лево и спускайтесь в низ, по пути убейте собак и «Толпу охотящихся», за ними откройте дверь и войдите в здание, по ступенькам спуститесь в низ на этаж ниже и поверните в проход, где будет трупной «Ликантроп». Убив его найдите проходи выходящий на улицу, спрыгните в низ и идите на лево. Там вас ждет босс — Черное чудовище Паарл. Убив его возьмите «Значок искрящегося охотника», это откроет доступ к новый предметам.

Также не забудьте зажечь появившийся фонарь, с его помощью вернитесь в Сон охотника и распределите очки. Затем снова вернитесь в здание с Ликантропом, но на этот раз не спускайтесь в низ я пройдите через огромный зал к выходу. На улице вам придется убить «Горшочника», это большая куча трупов слепленная воедино, к ней можно легко подкрасться и убить. После этого идите по переулку с каретами, будьте осторожны из-за угла на вас нападет «Горшочник», так же один будет сидеть в одной из карет. Посредине переулка вы увидите шесть «Горшочников», лучше всего выманивать их по одному, в этом поможет камень. После зачистки верните назад и спуститесь по ступенькам в низ, пройдите через открытые ворота. Эта местность полна врагов, первым делом убейте «Деву с колокольцем», зайдите на мост и перейдите его, после этого бегите вдоль стены здания, там и будет дева. Зачистив территорию бегите дальше, преградой для вас станет «Горшочники», эти уже будут певаться в вас, заманите их в ловушку и убейте. После этого идите вдоль улицы, через некоторое время вы увидите ролик и появиться босс — Возродившийся. Увив его заберите «Желтый хребет» и зажгите фонарь. После этого зайдите в здание и исследуйте тело, вы перенесетесь в Лекционный корпус.

Часть 5. Лекционный корпус и Кошмар Менсиса

В здании зажгите фонарь, а затем пройдите через дверь. На этаже вам встретятся «Бесформенные студенты», угрозу представляют только те, которые изрыгают кислоту. Что бы спуститься на первый этаж, идите в конец этажа к правому углу и спуститесь по лестнице, рядом будет «Церковный Гигант», для начала убейте его и затем спускайтесь. В оказавшемся кабинете, на дверь вы увидите большого паука поговорив с ним вы получите руну «Метаморфоз против часовой стрелки». Выйдите из кабинета, за дверью напротив вас вы можете зажечь фонарь. Пройдите по длинному холлу и откройте дверь. Вы окажетесь в Границе Кошмара, здесь же зажгите фонарь.  Прежде чем идти дальше запаситесь противоядием и успокоительным. Вам нужно дойди до одинокой башни, которую отлично видно в начале локации. Вам нужно пройти по лабиринту из камней, надгробий и скал. А на пути самыми сильными врагами будут такие же охотники как и вы, владею огнестролом и различным оружием. Когда вы прийдете к мосту, не подходите к краю (где виднеются блестящие монеты) иначе вас столкнет Лоскутик-паук. Если вы все таки упали в болота, не теряйте времени зря и выходите на суши, затем снова бегите и переходите мост. Возле башни на вас нападет босс — Амигдала. В башне зажгите фонарь.

Вернитесь на второй этаж Лекционного корпуса. Пройдите весь этаж и зайдите в дальнюю дверь, вы окажетесь в Кошмаре Менсиса. Идите в сторону замка, первым вашим врагом будет — «Кошмарное чудовище», можно убивать скрытно, они в большинстве случаев беспечно сидят по локации спиной к охотнику. Пройдя немного дальше вы выйдите на открытую территорию, слева зажгите фонарь. После этого быстро бегите через мост, здесь нельзя мешкать, свечении которое исходит из балкона замка вызывает у вас безумие. Вход в замок будут стеречь два «Йети», опасны только на дальних дистанциях, когда швыряют в вас камни, быстро подбегите к ним и убейте. Войдя в замок, пройдете под висячими пауками, а затем выйдите на улицу (пауки нападут на вас если вы атакуете первым). На мосту вы встретите Эдгара, шпион Хора. Он не является грозным противником, в виду небольшого количества жизненной силы. От него легко можно убежать, а после вернуться и нанести удар в спину. Убив его пройдите пост и спуститесь по ступенькам. В низу будут патрулировать два «Карлика», имеют очень маленький угол обзора, поэтому к ним легко подойти со спины и убить. Слева от вас будет лифт, спустившись вы найдете фонарь. Но вам нужно идти прямо. Спустившись по ступенькам на вас нападет — «Истязатель», достаточно подвижен и старается вести бой сам, постоянно атакуя. Убив его, идите к лифту, он находиться левее от вас. Стерегут его несколько «Карликов» и «Истязатель». Поднявшись на лифте, поверните на лево, проход к ступенькам вам загородят стая вороном (нибридных). Поднявшись по ступенькам зайдите в здание и бегите вдоль карридра, после этого начнется ролик. Вам нужно будет драться с боссом — Миколашом, хозяином кошмара.  Убив босса, перейдите через поднявшийся мост и зажгите фонарь.

Часть 6. Лунарий Кормилицы Мерго

Выйдите на улицу и поднимитесь по ступенькам. Слева от вас будут вороны, вы можете проигнорировать их. Поднявшись выше, сзади вы увидите «Тень» (очень похожи на Тень Ярнама), нападать на них еще рано. Вам нужно активировать рычаг и зайти в клетку, как только она начнет спускать приготовьтесь прыгать в первый проем. Бегите вдоль стены, а затем поверните на мост. На мосту патрулирует «Поющий мозг». Лучше всего не вступать с ним в бой и просто обойди, в этом вам помогут многочисленные укрытия (запаситесь успокоительным). Пройдя мост, зайдите в здания. Там будет довольно темно (лучше взять факел), а ваши враги — пауки. Убив их пройдите через проход, а затем спуститесь в низ и потяните рычаг. В ролике вы увидите как Гигантский мозг (один из боссов) упал в пропасть, этим вы облегчили себе дальнейший путь.

После этого возвращайтесь к месту где вы видели «Тени», Они очень похожи на босса — Тень Ярнама, но гораздомедленнее и слабее. Убив их подымайтесь по ступенькам, что бы пройти дальше вы должны убить «Огромного вепря», после него вы встретите еще двоих вепрей. Разобравшись с ними, пройдите арку, на ступеньках будут караулить четыре «Тени». Поднявшись на верх вы увидите плачущую невесту, вам нужно идти в ту сторону, куда она смотрит. Там вас ждет босс — Кормилица Мерго. После победы над ней зажгите фонарь и перенеситесь в Сон Охотника.

Концовки

Дорога к концовке игры была кровавой и тяжелый, но вы справились. Bloodborne содержит три концовки. 
Как только вы вернетесь в Сон Охотника, поговорите с девушка, она сообщит вам что кошмар близок к завершению. После этого идите к Герману, он сидит возле дерева, за горящим домом. Как только вы начнете разговор с ним, вы потеряете возможность исследовать дополнительные локации. Герман сообщит вам, что ночь подходит к концу и он предлагает помиловать вас.

Вы принимаете предложение Германа

Спойлер

Герман своей косой обезглавливает вас,после чего вы просыпается посреди реального Ярнама и наблюдаете восход солнце. Кукла прощается с охотником.

Вы отвергаете предложение Германа

Спойлер

Вам придетсядраться со старым охотником. После победы над Германом появляется Присутствие Луны, которое поглотит вас. После, кукла везёт вас в инвалидной коляске Германа в особняк. Она говорит, что новая охота скоро начнётся, показывая, что вы заняли место Германа и его звание Первого охотника, теперь вы будите наставлять других охотников.

Третья концовка возможна при условии, если вы поглотил все 3 части пуповины

Спойлер

Отказавшись от предложения и победив Германа,появляется Присутствие Луны и пробует поглотить вас, но свет отталкивает чудовище. Теперь вам нужно убить это чудовище. После победы над Присутствием Луны, вы превратитесь в младенца Великого, который позже заменит Присутствие Луны. В ролике кукла поднимает то существо, в которое вы превратились и называет его добрым охотником.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как исправить желейный слайм на нормальный
  • Как найти бренд одежды по логотипу
  • Как составить план цитатами
  • Как найти модель автомобиля
  • Как составить протокол для механических испытаний