Боссы dark souls 3 как найти

Босс (англ. Boss) — не возрождающийся, могучий и опасный противник, обладающий большим количеством здоровья и разрушительными атаками.

Описание

Боссы отличаются от рядовых противников и мини-боссов наличием полоски здоровья и имени, появляющихся, как только игрок войдёт на арену для битвы, также почти каждый из них требует составления особой тактики боя с ним, основанной на особенностях самого босса и вооружения игрока. Как правило, боссы скрываются за туманными вратами, поэтому время для подготовки у вас будет. Но не стоит забывать, что туман, обычно, появляется только после первого прохода к боссу, поэтому не стоит терять бдительности, чтобы случайно не забрести к нему. 

У каждого босса есть собственная уникальная арена для боя, некоторые из которых устроены так, чтобы специально облегчить или осложнить бой с данным боссом. Иногда обитатель арены не нападает сразу после входа на неё, ожидая вас в центре или появляясь после соответствующей кат-сцены (они предусмотрены не для каждого босса).  

Большинство боссов имеют несколько фаз (до трёх), которые они могут менять при прошествии некоторого времени или при получении определённого урона. При вступлении в следующую фазу, босса могут затронуть следующие изменения в произвольных сочетаниях: 

  • Появляется дополнительное оружие или усиление. 
  • Изменяется паттерн атак, их скорость и амплитуда. 
  • На помощь боссу приходят рядовые противники или его соратник. 
  • Меняется арена битвы. 
  • Здоровье босса полностью восстанавливается. 

После победы над боссом, игрок получает определенное количество душ, а также душу самого босса (исключение — Судия Гундир, Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы и Копье церкви), из которой можно выковать уникальный предмет, это может быть: заклинание, кольцо, щит, или оружие. Убийство большинства боссов в игре является обязательным для продвижения по основной сюжетной линии и получения некоторых квестовых предметов. 

Обязательные боссы

Опциональные боссы

Боссы из дополнений

Примечания

  • Не все боссы обязательны для прохождения, некоторых можно обойти или вовсе избежать встречи с ними.
  • Когда босс и игрок одновременно убивают друг друга, то игрок возрождается в угольной форме, однако, души будут находиться там, где вы умерли на арене с боссом.
  • Если после смерти хозяина мира союзный фантом добьёт босса, то убийство не засчитают, а босс останется жив. Однако в отличие от предыдущих частей, игра имеет некоторую задержку при подтверждении вашей смерти (медленная надпись на экране «Вы погибли»), и пока игра не ушла на промежуточный экран загрузки, отправляя вас к костру, есть вероятность, что убийство босса может быть засчитано.
  • Благодаря этой же задержке, после победы над боссом, идет достаточно длинная пауза до выдачи душ, во время которой неплохим вариантом будет надеть предметы, которые повышают количество получаемых душ. Максимальное повышение от базового количества: 291,6% душ. Достигается экипировкой щита желания, символа алчности, посоха Побирушки и кольца с серебряным змеем +3.
  • Если в момент смерти от рук босса нажать комбинацию клавиш Alt+F4, то при следующем заходе в игру, потерянные души будут возле туманных врат, а не на месте смерти.

Полный гайд по всем боссам Dark Souls 3 по порядку. В этой статье вы узнаете тактику победы над тем или иным боссом, а также награды, которые выпадают после победы и местонахождение арены битв.

Начнем мы по порядку и рассмотрим боссов в такой последовательности, в которой игрок может их встретить, покоряя мир 3-его Dark Souls.

Судия Гурнир

  • Локация – Кладбище пепла.
  • Награда – 3000 душ.

Это первый и самый легкий босс в игре Dark Souls 3. Чтобы начать бить босса, необходимо вытащить из него меч и тогда враг станет активен. После того, как игрок вытащил меч, важно успеть нанести как можно больше урона пока противник проигрывает свою анимацию. В это время он не атакует, а, условно говоря, загружается на поле битвы.

Важно: такая возможность предоставляется один раз за прохождение. То есть, если игрок умер во время битвы с боссом, то такой  возможности снести около трети ХП больше не представится.

У Судьи Гурнир есть две фазы битвы.

В первой фазе он размахивает своей алебардой и наносит тяжелые одиночные удары и серии атак. Достаточно медлительный, и верным решением будет перекатываться и уклоняться от его ударов. Если он попадает по вам – держим дистанцию, пьем эстус и подлавливаем его между серией атак.

Вторая фаза активируется, если сбить полоску ХП босса ниже 50%. Босс превращается в чудовище, порожденное Скверной. Наделяется дополнительными конечностями и силой. Во время превращения уязвим также как и в начале. Поэтому тут мы тоже пытаемся нанести очень много урона. Вторая фаза босса уязвима к огню. Хорошим решением будет использовать огненные бомбы и пиромантию. Повышается дальность атак босса, но теряется способность проводить быстрые атаки вблизи.

Верным решением для новичков будет использование щита, можно использовать для отбивания физических атак алебардой.

Вордт из Холодной Долины

  • Местонахождение – Высокая стена Лотрика.
  • Награда за убийство – Душа Вордта (3000+ душ).

Второй по порядку босс в игре. Когда-то был почетным рыцарем, но позже из-за кольца стал чудовищем и препятствием на пути любого человека, идущего к Поселению Нежити. Выглядит ужасающе, но не будет большой преградой для многих игроков, особенно если они знают о его механиках.

Также как и Судия, наш противник имеет всего две фазы:

  1. Основная атака босса – удары своей булавой. Когда атака достигает своей цели, на игрока накладывается эффект «обморожение». Щит будет менее эффективен против этого врага из-за его массивных ударов. Стоять перед лицом у босса – плохая идея, намного лучше тактика – забегать ему за спину или сбоку, атаковать его во время разворота. Уворачиваемся от атак, ловим момент, бьем, повторяем.
  2. Во время смены фазы противник также уязвим, пользуемся этим и наносим максимальный урон. После перерождения вокруг босса появляется ледяная аура и осложняет нашу жизнь обморожением. Добавляются 5 мощных атак. Может залить нас ледяным дыханием, после прыжка упасть на героя или провести серию двойной атаки булавой.

Во время боя следим за полоской выносливости, оставляем на уворот и отскок, даже если атакуем со спины.Основные слабости Вордта – это огонь и тьма. Другие стихии будут наносить меньше урона. Верная тактика – держаться вблизи босса и бить после его атак.

Проклятое великое древо

  • Локация – Поселение нежити.
  • Награда – Транспозиционная печь, Душа великого древа.

Перед тем, как идти и бить дерево, нужно уничтожить нежить, которая ему поклоняется. Их много, поэтому можно случайно пропустить какую-то атаку и лишиться части ХП.

Для того чтобы победить босса, нужно бить только по его слабым местам – наросты.

Ряд атак дерева не избежать, но полностью игнорировать их не стоит. После несколько сбитых наростов, мы проваливаемся в Яму опустошенных, где продолжаем бой во второй фазе.

Дерево приобретает немного новых атак – захват и падение на игрока с очень большим дамагом. Подбегаем к задней части дерева и сбиваем оставшиеся наросты. Также его «рука» имеет слабость. Если предоставится шанс, то бить можно и по ней.

Знаток Кристальных Чар

  • Локация – Путь жертв/Великий архив.
  • Награда – 20 000/8 000 душ.

Очень древнее существо, которое когда-то являлось наставником чародеев. Основная его атака это кристальные заклинания. Осыпает ими врагов и может уходить под землю. Встречается два раза за игру и дает разные награды.

  1. В первой фазе атакует такими заклинаниями: копья, самонаводящийся снаряд, сгусток души, рад из кристаллов. Также использует рапиру в качестве оружие ближнего боя. Основная тактика в этой фазе – уворачиваться от заклинаний или прятаться за колоннами, а в промежутках атаковать его. После нанесения больше, чем 50% урона он испариться и начнется вторая фаза.
  2. Во второй фазе он возвращается на поле боя, но не один, а с тремя копиями. Клоны имеют очень мало ХП, поэтому можно проверить подлинность врага можно метательными ножами, луком или арбалетом. В этой фазе тактик для победы может быть несколько, но самая легкая выглядит так: разделаться с его фантомами на дальней дистанции, затем подбежать к настоящему и атаковать его по слабым местам.

Не рекомендуется использовать магию в борьбе с ним – он к ней не уязвим, зато он не сможет совладать с ядом, тьмой, огнем и обморожением.

Дьяконы Глубин

  • Локация – Храм глубин.
  • Награда – Маленькая кукла и душа Дьякона Глубин.

Драться нам предстоит против Архидьякона и членов его культа. Мешают пройти до Олдрика – пожирателя богов. Много игроков закрывали игру, когда в очередной раз не могли пройти дальше из-за этого босса. На деле враг не такой сложный, если понять как работают его механики.

Также можно отследить две фазы босса:

  1. Кучка дядек прикрывают одного, в котором находится красный шар. Наша цель именно моб, который подсвечен красным, ведь только убивая нужного мы сможем просадить полоску здоровья боссу. Желательно брать оружие с большой площадью поражение, чтобы дополнительно выкашивать дьяков на нашем пути к нужному.

    Все просто: уклоняемся от атак и бьем моба с красной сферой.

  2. На арену выходит Архидьякон со смертоносными атаками. Может кастовать красный шарик, который проходит через все препятствия. Также на сцену вступают целители, которые периодически хиллят босса. Синих лучше убивать сразу, чтобы препятствовать регенерации главного. После смерти босса группа исчезает.

Хранители Бездны

  • Локация – Цитадель Фаррона.
  • Награда – Душа волчьей крови, Пепел повелителя.

Хранители бездны издавна боролись со Скверной, уничтожали целые королевства, но сейчас они подвержены проклятию Бездны. Они поклялись вечно сражаться друг с другом и убивать любого, кто присоеденится к ним на арене.

На арене появляется главный босс и два других хранителя. Отвлекаться на них не нужно, концентрируемся на том, у кого нет над головой полоски ХП.

Начнет свою битву враг с выпада. Бьет мечом и кинжалов. Можно поймать момент после череды его атак и ударить. Также 2 других моба будут нам полезны. Можно заманить главного к ним и тогда, они будут его атаковать. Во время всего этого веселья можно наносить удары в спину врага.

После смерти босса мы смотрим катсцену, и босс перерождается. Его меч и кинжал наделяются огненной инфузией, а мощность атак противника возрастает.

Самый опасный удар – рывок, после которого поджигается траектория его движения, после чего взрывается. Уклоняемся от его атак и бьем в окне между ними.

Верховный повелитель Вольнир

  • Локация – Катакомбы Картуса;
  • Награда – Душа Вольнира.

Его атаки – это размашистые удары руками, от которых нужно либо убежать подальше, либо приблизиться как можно ближе к Вольниру; пускание ядовитого тумана вокруг себя, который стремительно снижает полоску здоровья игроку, различные варианты призыва скелетов.

У босса нет четко выявленных фаз, и все свои атаки он будет проводить сразу.  Не стоит стараться бить самого босса, так как у него очень много хп и наши тычки будут лишать его мизерного количества здоровья.

Сконцентрировать внимание нужно на золотые браслеты на запястьях. Сломав их, вы заставите Вольнира понервничать и отнимите колоссальное количество. Затягивать бой не стоит, потому что босс постоянно напирает, а арена битвы не бесконечная.

Понтифик Салливан

  • Локация – Иритилл Холодной Долины.
  • Награда – Душа Понтифика Салливана.

Один из главных злодеев Dark Souls 3. По одному из сценариев должен был стать финальным боссом игры, но что-то не сошлось и был разжалован до проходного. Зато мечи у него красивые.

Сильный и быстрый босс. После попадания игрока в помещение сразу атакует. Применяет комбинированные физические атаки (порой из 5-6 ударов). Запомнить их может быть не так просто.

Самая опасная атака – быстрый перелет за спину игрока и удар  оскверненным мечом. Во второй фазе призывает клона. Игнорировать фантомов не стоит, бьют они очень больно.

Можно его атаковать во время призыва копий. Также можно бегать вокруг него и наносить удары, после его промахов. Перед поединком будет неплохо улучшить флягу с Эстусом.

Старый король демонов

  • Локация – Тлеющее озеро.
  • Награда – Душа старого короля демонов.

Перед боссом предстоит расправиться с большим песчаным червем. Сам король является опциональным (необязательным) боссом. Для боя желательно найти доспехи с физическим и огневым сопротивлением.

В начале битвы есть шанс нанести огромный урон, потому что босс не атакует несколько секунд. Его атаки очень размашисты, зато сам враг медлительный.

Для игроков ближнего боя стоит выждать конца его серии ударов на безопасном расстоянии, после чего атаковать и возвращаться в безопасность.

Воинам дальнего боя немного проще: лучники могут его расстрелять, а маги кастовать свои заклинания. Босс имеет уязвимость к ядовитым миазмам и ядовитому туману. Огонь не причинит ему большого вреда, а тьма, наоборот, подойдет лучше.

Гигант Йорм

  • Локация – Оскверненная столица.
  • Награда – Душа Гиганта Йорма, Пепел повелителя.

Первая фаза боя – это медлительные и предсказуемые атаки босса, чем можно воспользоваться, бегая возле его ног и вовремя уворачиваясь. Хорошим решением будет взять двуручник Повелитель Бури, который лежит возле трона Гиганта и использовать специальные атаки меча. Босс также имеет сопротивляемость ко всем видам урона.

Во второй фазе появляются новые комбо и босс начинает гореть, что делает его атаки огнем более опасными. Заряженные атаки сбивают Йорма с ног, и в течении нескольких секунд по нему можно проводить комбо своих атак. Боевой клич врага может сбить вас с ног, уворачиваемся от этой атаки ближе к боссу.

Олдрик, пожиратель богов

  • Локация – Анар Лондо.
  • Награда – Душа Олдрика, Пепел повелителя.

В первой своей фазе Олдрик атакует игрока сгустками души, копьями и градом стрел, также имеет способность телепортироваться. В ближнем бою босс уязвим. Лучшим выходом будет стандартная схема – зайти  за спину и наносить удары оттуда. Таким образом враг не будет использовать магию и возьмет в руки копье, от которого есть шанс увернуться. Время от времени придется отходить от него, чтобы не получать урон от червоточины.

Во второй фазе появляется круговой удар, который регенерирует здоровье боссу при попадании по игроку. А также комбо атак, завершающий штрих которого нанесет огромный урон.

При битве с врагом эффективны будут Меч Фаррона и Меч Волчьего Рыцаря.

Также босс имеет уязвимость к обморожению, кровотечению, огню и молниям.

Танцовщица Холодной Долины

  • Локация – Замок Лотрика.
  • Награды – Душа Танцовщицы.

Танцовщица может обладать одним или двумя длинными мечами (в первой и второй фазе соответственно). Владеет она ими очень хорошо, а на второй фазе еще и наносит урон магией.

Двигается быстро, проводит хаотичные комбо. Со двумя мечами наносит больше опасных круговых атак. Очень опасен захват рукой, но его можно отследить по хрипу перед этой атакой.

Держаться лучше всего сзади ближе к ногам босса и потом кувырком предотвращать круговые атаки. После чего бить (для близкого боя). Игрокам с луком будет несложно отстреливать её, а магия тоже здесь очень сильна. Босс имеет слабость к молниям, кровотечению и тьме.

Оцейрос, Снедаемый Король

  • Локация – Сад Снедаемого короля.
  • Награда – Душа Снедаемого Оцейроса, 58 000 душ, путь в локацию Заброшенные могилы, жест «Путь Дракона».

Обладает широким спектром атак со своим посохом. В его арсенале есть даже ядовитое облако с периодическим уроном по персонажу, находящемуся в нём. Облако кастуется, когда Оцейрос втыкает свой посох в землю.

Зато этот босс довольно медлителен, что пойдет нам на руку, а также уязвим к молниям и кровотечению. Исключая моменты ядовитого тумана можно стоять сзади врага и наносить ему удары, уворачиваясь от его атак.

Во второй стадии битвы босс взлетает, быстро перемещается и замораживает все на своем пути. Стараемся держаться у него под животом и атаковать после того, как он закончил.

Доспехи Драконоборца

  • Локация – Замок Лотрика.
  • Награда – Душа доспехов драконоборца.

Доспехи – сильный и быстрый босс. Сражается в ближнем бою, не владеет магией, но кроме физического урона еще и бьет молниями. Умеет делать рывки к игроку и проводить серию атак топором, последний удар которой медлителен, что позволяет обойти противника сзади и нанести
урон.

Во второй фазе противник берет свое оружие двумя руками, что позволяет ему проводить размашистые атаки. К ним также иногда присоединяется бабочка-пилигрим, у которой есть свой набор магических атак.

Уворачиваемся от атак, можно также спрятаться за фонтаном и восстановить здоровье при необходимости. Остерегаемся от волнового удара босса по земле, так как он может скинуть нас с моста.

Блокировать большинство атак босса можно крепким щитом, а также противник получить большой урон от ядовитых миазмов.

Чемпион Гундир

  • Локация – Заброшенные Могилы.
  • Награда – Душа чемпиона Гундира.

Гундир размахивает алебардой и атакует свободной рукой. Часть атак парировать невозможно. Удары у него быстры, также в списке приемов имеется опасный захват.

Во второй фазе у босса загораются глаза, а к прошлым атакам прибавляется удар ногой, после которого вокруг проходит взрывная волна и разбег с алебардой, с завершающим кручением в полный круг.

Тактика боя примерно следующая. В начале боя атакуем босса, пока он поднимается. Потом держимся на средней дистанции, парируем возможные атаки и в перерывах наносим максимальный урон. Стараемся зайти ему в спину и атаковать. На месте желательно не стоять, чтобы не попасть под его прыжки.

Уязвимости – дробящие удары, молнии, обморожение.

Древняя Виверна

  • Локация – Замок Лотрика.
  • Награда – Камень Драконьей Головы.

Гигантский драконоподобный монстр. Атакует огнем, не имеет фаз битвы, а также можно победить всего одним ударом. Нужно пройти влево от входа на локацию, взобраться на парапет и нанести Виверне удар сверху по голове.

Если вы решили поиграть в честный поединок, то придется с ней помучаться. У босса довольно много хп, а слабые места – это лапа, шея и голова. Много урона враг наносит своими задними лапами и огненными сферами. Также можно заманить Виверну на лестницу, где она не будет использовать часть своих способностей.

Существует некоторая вероятность бага с этим врагом. Нужно залезть на парапет где стоят большой и 2 маленьких змея, тогда босс может умереть самостоятельно из-за падения в пропасть.

Лотрик и Лориан

  • Локация – Замок Лотрика.
  • Награда – Пепел Повелителя, Души принцев-близнецов.

Начинается битва с одним из рыцарей. Лориан приземляется на арену и может нанести огромный урон. Лучше набрать дистанцию в это время. Босс использует телепортацию, чтобы наносить коварные удары сзади и сбоку. Уворачиваемся от этих атак и бьем его. У Лориана есть слабость к молниям, что крайне желательно использовать.

После победы над боссом, его воскрешает Лотрик и присоединяется к нему, усаживаясь на его спину. Теперь мы видим две полоски здоровья босса Лотрика и Лориана. Чтобы победить их, нужно сделать упор на атаку новоприбывшего врага.

У этого босса тоже есть своеобразный баг. Если вам повезет, то вторая фаза боя начнется так, что вы стоите за спиной у врага и видите Лотрика, висящего на шее у брата. Здесь можно либо спокойно регенерировать здоровье, либо взять лук и аккуратно атаковать Лотрика. Пока вы не приблизитесь на некоторое расстояние или не попадете по Лориану, враг не будет агрессировать.

Лотрик уязвим к физическим атакам, помогая брату, бьет магическими стрелами и копьями. Телепортация никуда не пропадает. При убийстве Лориана раньше, Лотрик создает световую вспышку вокруг себя, которая больно бьет и воскрешает брата с меньшим количеством здоровья. Продолжаем уворачиваться от их совместных атак и стараемся зайти за спину, чтобы зацепить ударами Лотрика.

Безымянный король

  • Локация – Пик Древних Драконов.
  • Награда – Душа Безымянного Короля.

В первой фазе мы сражаемся с виверной короля. Лучше всего стоять у её шеи и контратаковать в голову. Стоит бояться огненных шаров и атаки крыльями. Если она взлетела, тоже не стоим на месте и уворачиваемся от её ударов с воздуха.

Главная уязвимость виверны – молнии. Пользуемся этим, также хорошо проседает от обморожения.

После убийства виверны нам нужно сражаться с всадником. Это и есть Безымянный Король. Его уязвимость это тьма и, в меньше мере, огонь. Босс поглощает силу своей виверны и становится очень опасен, а его атаки непредсказуемыми. После просадки ХП ниже половины в списке атак появляется еще 4 комбинации. После его круговых ударов можно немного контратаковать (1-2 удара и отступаем).

С боссом не стоит держаться на большом расстоянии. Бьем в упор и ставим на уклоны. Щит будет малоэффективен. Атакует он часто, и блок может посадить выносливость на 0. Босса можно сбить на колени и ударить сзади.

Душа Пепла

  • Локация – Печь первого пламени.
  • Награда – Душа повелителей.

Финальный босс основной сюжетной части. Вполне заслуженно стоит на этом месте со своим невероятным количеством атак и сложностью его прохождения. Вблизи дерется круговыми атаками и делает выпады.

В первой фазе использует может использовать 4 оружия: меч, посох, сабля, пика. Все это может быть использовано вместе с магическими способностями. Иммунитет у него на яды и токсины, а также высокая сопротивление к огненным атакам. Уязвимости тоже есть: молния, тьма и кровотечение, способны задать ему жару.

Битва с Душой потребует высокой скорости реакции, потому что враг будет преследовать игрока, не давая возможности похиллить себя. Используем щит и увороты. Стараемся зайти за спину в тыл и ударить со спины.

Во второй фазе у Души есть очень опасная атака – комбо из пяти размашистых ударов, после чего кастуется взрыв. Рекомендуется не попадать под эту серию атак, так как скорее всего персонаж получит травмы несовместимые с жизнью. Также босс кидается Копьями Солнца и призывает самонаводящиеся стрелы.

Атакуем босса в перерывах между медленными ударами и после комбо со взрывом.

Хранитель могилы чемпиона и Великий Волк, хранитель могилы (DLC Ashes of Ariandel)

  • Локация – Нарисованный мир.
  • Награда – Кости чемпиона / Храброе сердце.

До самой битвы нужно разобраться с мелкими волками, выманивая их. Дальше мы встречаем босса. В экипировке рыцаря – мощная броня, а также щит и меч. Когда Хранителю наносится много урона, он начинает трубить и призывает волка.

Хорошая тактика – постараться убить хранителя быстро (для этого есть окно между атаками, когда он трубит). На нем можно использовать темную руку и священное пламя.

Во второй фазе нам нужно расправиться с Волком, нанося удары сбоку и с тыла. До половины ХП у босса только два вида атаки – рывок, от которого нужно увернуться в направлении его рывка, и двойной укус. Слабое место волка – голова. Уязвимость в отравлению и кровотечению.

В третьей фазе оба босса начинают трансформацию. Воин овладевает огненным мечом, а у волка загораются глаза, и он наделяется морозным дыханием. Морозное дыхание наносит большой урон, которого лучше избегать, уворачиваясь.

Отец Ариандель и сестра Фриде (DLC Ashes of Ariandel)

  • Локация – Нарисованный мир.
  • Награды – Кусок титанита, Душа сестры Фриде.

Финальный босс первого DLC к Dark Souls 3 и один из самых сложных врагов в игре. Главная боль в том, что в какой-то момент игроку предстоит сражаться сразу с двумя противниками и уклоняться от их ударов.

В первой фазе драться придется только с Фриде. Атакует она косой, может стать невидимой и пользуется магией льда. Наносим удары в промежутках между ее атаками. Атаку из невидимости избегаем, когда слышим характерный звук. Также можно проследить за столбом пыли: если он летит вверх, то она окажется за вашей спиной. Оглушить фриде можно, нанеся 3-4 удара подряд.

Оба босса слабы к молниям, а Фриде персонально не переносит ядовитый туман.

Во второй фазе отец Ариандель впадает в ярость и начинает жечь всё огнём, воскрешая Фриде. Деремся мы с двумя, но внимание сосредотачиваем на Арианделе (он может лечить Фриде), но держим обоих в зоне видимости. Уязвимость Арианделя – кровотечение.

На третьем этапе Фриде переродится в Черное Пламя. Скорость ее ударов увеличивается, в руках появляется маленькая ледяная коса. Желательно драться с ней на дистанции, используя магию.

Игроки ближнего боя, должны будут научиться максимально быстро понимать, какой удар будет следующим, чтобы уворачиваться от атак.

Демон-принц (DLC The Ringed City)

  • Локация – Груда обломков.
  • Награда – Душа демона-принца.

Этот монстр обладает огненным уроном.

В первой фазе предстоит драться с его союзникам-демонами. Один пришел из глубин, а другой находится в агонии. Меняются своими атаками. Один из них будет загораться, а другой брызгать токсичным ядом. Заходим врагам под ноги, чтобы они не наносили много урона.

Оружие лучше взять полегче, а броню со стойкостью к огню.

Во второй фазе последний убитый демон станет сосудом для своего принца. Босс будет бить магическими атаками павшего товарища и приобретет несколько новых атак. Тактика сражения не меняется. Меч черного рыцаря – один из лучших вариантов для борьбы с Демоном.

Мидир Пожиратель Тьмы (DLC The Ringed City)

  • Локация – Город за стеной.
  • Награда – Душа Мидира.

Мидир – дракон, принявший в себя Бездну. Один из самых сложных игровых боссов из-за его агрессивности.

В бой лучше взять Меч Фаррона или Меч Волчьего Рыцаря, можно подтянуть резист к магии и огню броней или предметами. Любит атаковать своими лапами, хвостом и огнем. Промежутки между ударами короткие, поэтому есть возможность нанести только 2-3 удара. Постоянно сближаемся с боссом и не стоим в одной позиции.

Самая безопасная зона – под боссом, доходит из атак туда только огонь.

Во время перерождения босса во вторую фазу набираем дистанцию, чтобы не попасть под очень сильный взрыв. Во второй фазе босс начинает активно кастовать магию. Уворачиваться от луча тьмы можно кувырком на врага, также можно атаковать во время анимации каста.

Копье Церкви (DLC The Ringed City)

  • Локация – Город за стеной.
  • Награда – Украшение копья Филианоры.

Достаточно оригинальный босс для серии игры Dark Souls, потому что при PvP игре вы будете драться против реального игрока, если тот присоединится к ковенанту Копья церкви. Отдельных фаз у босса нет, но тактика боя различается при игре онлайн и офлайн.

С NPC драться намного проще из-за его атак катаной и череды магических атак, а не спамит всеми ударами, как реальный плейер. Катана может атаковать комбо до пяти ударов и заряженными ударами. Также может призвать стражей, использующих групповое лечение.

Против этого босса лучше всего подойдут Асторский двуручный меч или алебарда Гундира из-за их широкого радиуса атаки. Бьем мы сначала стража картин, потому что он может нанести неприятный и неожиданный урон, а также подлечить главного босса.

Против стражей очень эффективны яды и токсины.

Рыцарь-раб Гаэль (DLC The Ringed City)

  • Локация – Город за стеной.
  • Награда – Кровь Темной Души.

Финальный босс последнего DLC игры. Имеет три фазы боя.

В первой бегает на четырех конечностях и агрессивно проводит разнообразные атаки серия за серией. Между такими сериями можно нанести уже свою серию атак, не получая ответа. Можно прятаться в низинах. В таком раскладе атаки босса будут проходить поверху.

Во второй фазе враг встает на две ноги и немного замедляется. К атакам добавляются красный туман, магия и арбалет. Плащ способен превратиться в крылья, которые атакуют. Переходим в ближний бой и кувырками уходим от ударов. Тяжелый щит позволить блокировать большинство атак босса.

На третьем этапе Гаэль выпускает черепа во все стороны, после чего начинается «ад». Босс ведет себя так же агрессивно, как и в первой части боя, но его удары становятся более тяжелыми.

Лучше всего с Гаэлем может справиться пиромант. После первого этапа у него появляется иммунитет ко тьме, но можно воспользоваться его уязвимостью к токсинам, ядам, кровотечению, заморозке.

Подошёл к концу обширный гайд по всем боссам игры Dark Souls 3.

Искренне верю, что вы смогли найти нужную вам информацию по тому или иному боссу здесь, когда замедлились в своем прохождении. Ведь если понимать механики боссов, то можно сказать, что серия игр Dark Souls – это несложные игры.

Ведь все мы слышали и видели истории, как люди проходят серию на пианино, барабанах, ложками и на других изощренных средствах управления.

Удачной игры!

Полный гайд по боссам в Dark Souls 3: базовые советы, которые поднимут уровень ваших навыков без спойлеров и тонкости прохождения.

Dark Souls 3 – уникальный проект. Он взял все лучшее из первых трех игр серии (Demon’s Souls и Dark Souls 1-2) и слегка перетряхнул, побаловавшись с переменными. В результате этих манипуляций игровой процесс не стал сильно проще, зато стал намного удобней. В то же время, заметно подросла в цене смерть персонажа, что придает похождениям дополнительную остроту. Направление развития выбрано правильно, игра должна бросать честный вызов, и основным вызовом здесь стали боссы – противники с огромным уроном, расширенным набором атак и выживаемостью, способные заставить геймеров тратить десятки попыток на свое убийство.

Бывает и так, что игрок просто не может одолеть очередного смертоносного “главгада”. Тогда ему настоятельно рекомендуется открыть эту страницу, найти имя антагониста в списке и прочитать краткое руководство, позволяющее подготовиться к бою. Но сначала пару базовых советов, которые поднимут уровень ваших навыков без спойлеров.

Как выжить в Dark Souls III и не разбить геймпад/клавиатуру

Ниже приведены пять с половиной простых, но крайне важных советов, которые позволят сэкономить немного нервов. Бывалым игрокам они, скорее всего, известны, зато новичкам на этом празднике смерти пригодятся.

  • Первое: не носитесь по локациям сломя голову. Вообще никогда не носитесь, но особенно поначалу – торопыг Dark Souls наказывает быстро, а ходить, и это подтвердит любой доктор, вообще очень полезно для здоровья. Поначалу не зазорно передвигаться даже со щитом на изготовку. Некоторые враги расставлены так, что играют роль ловушек, отправляя зазевавшегося игрока на тот свет одним метким пинком. Щит же, помимо очевидной защиты, неплохо повышает устойчивость.
  • Второе: не верьте всем подсказкам, оставленным другими игроками. Если на краю обрыва написано «Прыгай!», а ничего предвещающего удачное приземление внизу не видно, прыгать не стоит, даже если у этого сообщения стоит пара лайков. Мир, конечно, не без добрых людей, но и не без злых.
  • Третий совет частично связан с предыдущим: внимательно изучайте локации. Игра так или иначе дает подсказки, откуда ждать беды: засохшие пятна крови на полу и стенах, еле заметные уступы под обрывами и прочие видимые наметанному глазу странности позволят предположить наличие подлянки, ждущей вас в самом ближайшем будущем.
  • Четвертое: важный элемент боевой системы Souls-сериала – так называемые бэкстабы – удары со спины, наносящие увеличенный урон. Для их выполнения надо зайти врагу за спину и сделать легкий удар, щит при этом должен быть опущен. В совершенстве освоив этот нехитрый прием, можно здорово облегчить себе жизнь: одного-двух бэкстабов рядовым врагам обычно хватает. Впрочем, на многих боссов они не действуют.
  • Пятое: научитесь спокойно воспринимать неудачи. Понятное дело, что после нескольких десятков попыток пройти какой-либо участок или одолеть босса, хочется взять геймпад и швырнуть его об стену или же бахнуть кулаком по клавиатуре, чтобы аж клавиши все разлетелись, но это не выход. Подобные нервные срывы явно не пойдут на пользу вашему здоровью и кошельку (ведь игровые гаджеты придется потом менять).

Список боссов

В данном руководстве будут представлены описания всех боссов из основной игры Dark Souls 3 – как обязательных, так и опциональных (которых можно обойти десятой дорогой во время прохождения сюжетной линии). Также будут разобраны противники из двух вышедших к игре крупных дополнений. Для каждого врага приведены описания атак, уязвимостей и наиболее простые тактики для преодоления его сопротивления.

Обязательные боссы

Всего в основной игре представлено 13 обязательных противников-боссов, обойти которых не получится, если хотите продвинуться дальше по сюжету. Ниже оппоненты размещены в порядке очередности встречи с ними.

Судия Гундир

  • Локация – Кладбище пепла
  • Награда – Души

Судия является первым и наиболее простым боссом, охраняющим вход в огненный храм. Как только игрок извлечет меч из его тела, этот рыцарь сразу же восстанет, схватится за алебарду и продемонстрирует свое недружелюбное поведение.

  • Первая фаза. Босс наносит тяжелые удары алебардой и нередко завершает свои комбинации тычками корпусом. Парировать его выпады людям, которые не имеют опыта в играх серии Dark Souls будет довольно проблематично, так что лучше отдать предпочтение заходам в спину и уворотам с сохранением дистанции.
  • Вторая фаза. Активируется при сбивании полоски HP ниже 50%. Скверна наделяет Гундира дополнительной мощью и конечностями. Дальность атак повышается, зато босс теряет возможность наносить быстрые атаки вблизи.

Тактика: уже в первые секунды, когда босс только поднимается, он становится уязвимым – ему можно наносить урон своими атаками. Большинству игроков подойдут уклонения и атаки в окне между замахами босса. Если же есть щит – используйте его. Он отлично блокирует физический урон от алебарды. Во второй стадии у Судии появляется уязвимость к огненным атакам, что позволяет быстро просадить ему полоску жизней.

Примечание: оружие Легиона Нежити, такое как Меч Фаррона или Меч волчьего рыцаря, обладает повышенным уроном по данному боссу. Если справиться со своим стандартным арсеналом вы не можете, используйте их.

Вордт из Холодной долины

  • Локация – Высокая стена Лотрика
  • Награда – Душа Вордта (3000+ душ на NG)

Когда-то Вордт был высокопоставленным рыцарем, но из-за проклятого кольца стал озверевшим чудовищем, старающимся уничтожить всех путников на пути к поселению нежити. Выглядит босс грозно и внушительно, но даже на второй фазе вряд ли доставит игрокам серьезные неудобства, особенно если те знают о его механиках.

  • Первая фаза: противник в основном наносит удары с помощью своей булавы, иногда делая выпады и панчи кулаком. Атаки блокируются, но в любом случае применяют дебафф “обморожение”, стоит только им достигнуть цели.
  • Вторая фаза: Вордт приобретает ледяную ауру и осложняет игроку жизнь обморожением, распространяющимся в небольшом радиусе от него. Здесь добавляется целых пять мощных атак, способных нанести колоссальный урон. Может разбежаться, плюхнуться своим весом на героя, сделать двойной взмах или окатить ледяным дыханием.

Тактика: медлительность босса с лихвой компенсирует мощность его атак, так что правильным решением будет выжидание и уклонение. Единственная атака, которую можно сбить прерыванием во второй фазе – это ледяное дыхание. Основные уязвимости Вордта – тьма и огонь, а вот яд и мороз не нанесут ему достаточного урона. Старайтесь контролировать выносливость и всегда оставлять запас, даже если атакуете со спины. Босс вполне может развернуться, и тогда вам придется с этим что-то делать.

Примечание: одна из наиболее часто используемых этим боссом атак – выпад с разбега, может легко пройти мимо вас, если вы вовремя подойдете к врагу на близкое расстояние и кувыркнетесь в его направлении.

Знаток кристальных чар

  • Локация – Великий архив/Путь жертв (встречается 2 раза)
  • Награда – Душа Знатока/Кристальный свиток (8000/20000 душ)

Древнее могущественное существо, бывшее когда-то наставником чародеев. Основной упор делает на заклинания, которыми обильно осыпает своих врагов. По шкале сложности является средним противником.

  • Первая фаза: закидывает игрока множеством заклинаний, среди которых присутствуют копья и сгустки души, град кристаллов, а также самонаводящийся снаряд. В качестве оружия ближнего боя использует рапиру, а если вы нанесете ему определенное количество урона, пропадет и переместится на другое место.
  • Вторая фаза: Когда игрок собьет боссу 50% очков здоровья, он исчезнет и вернется с тремя копиями. У копий всего одна единица здоровья, поэтому периодически зачищать их метательными ножами или заклинаниями не составит труда. Когда босс будет повержен, его копии тоже пропадут.

Тактика: первую фазу пройти легко – достаточно научиться уворачиваться от заклинаний и прятаться от них за колоннами, а в окнах между атаками босса наносить ему урон. Во второй стадии есть целых три тактики с разной степенью риска: атаковать босса напролом, надеясь угадать нужную копию сразу, и за счет своих навыков уклоняться от его заклинаний; отстреливать копии издалека, после чего атаковать босса; третий вариант – использовать лук и расстреливать Знатока с пригорка. Последнее затратно по времени, но надежно как швейцарские часы.

Примечание: магические атаки не имеют никакой практической пользы в сражении с этим боссом, зато он испытывает уязвимость к огню и обморожению, частичную уязвимость к кровотечениям, молнии и яду.

Дьяконы глубин

  • Локация – Храм глубин
  • Награда – Маленькая кукла, Душа дьякона глубин

Архидьякон и лидер культа, этот босс остался на страже гробницы с твердой уверенностью не дать никому пробраться внутрь и потревожить Олдрика – пожирателя богов. Немало игроков полягло на этом противнике, предпочтя нажать ALT-F4 после нескольких десятков попыток завалить супостата. Но задача становится простой, стоит только узнать о слабых местах врага.

  • Первая фаза: на этой стадии игрока атакуют большие группы культистов, которые легко выкашиваются любыми доступными способами, но возвращаются снова и снова. Чтобы просадить шкалу здоровья, нужно убивать именно тех, в кого залетает красный шар.
  • Вторая фаза: после убийства примерно шести дьяконов на арену выходит архидьякон с посохом и рядом смертоносных способностей. Одна из них – запуск шара, который пробивает препятствия (игроку не спрятаться от него за укрытием). Также во второй фазе никуда не исчезают мелкие дьячки, а им на помощь приходят целители.

Тактика: в первой фазе вы просто уклоняетесь от атак и убиваете дьяконов с красной сферой, игнорируя остальных, так как незачем их вообще трогать. Рекомендуется экипироваться оружием с размашистыми АОЕ-атаками и/или дающим при убийстве противника временные бонусы. Архидьякон быстро убивается “ядовитыми миазмами” – заклинанием с уроном по площади. Вы должны также своевременно убивать синих дьяков, так как они регенерируют здоровье боссу.

Примечание: у простых дьяконов есть свои способности, одна из них коллективная – они поднимают вверх посохи и начинают наколдовывать проклятие на вашего персонажа. Сбить его можно атаками по одному из колдующих.

Хранители бездны

  • Локация – Цитадель Фаррона
  • Награда – Душа волчьей крови, Пепел повелителя

Когда-то давно Хранители боролись со скверной, уничтожая целые королевства, но сейчас остались лишь тенью былого величия и, судя по всему, тоже подверглись влиянию Бездны. Нежить поклялась вечно сражаться друг с другом, а также с теми, кто решится выйти с ними на арену.

  • Первая фаза: бой начинается только с одним легионером, но очень быстро появляется еще парочка и начинается заварушка “все со всеми”. Враги наносят физические атаки, от которых спасают уклонения и парирование. Но так как их несколько, выбирать правильную позицию на поле боя бывает сложно.
  • Вторая фаза: главный легионер набирает мощи, к его привычному набору ударов добавляется несколько новых с использованием магии огня. Самым смертоносным стал рывок – когда босс бежит вперед и поджигает пространство за собой огненным следом, вскоре взрывающимся и наносящим урон.

Тактика: на этом боссе очень много вариантов действий, которые можно комбинировать по своему усмотрению. Основная задача в том, чтобы дать хранителям наносить друг другу урон и атаковать их сзади, уклоняясь от атак. Во второй фазе лучше дождаться выпада или рывка, после которых появляется достаточное окно, чтобы напасть и нанести много урона. Причем желательно атаковать не просто после рывка, а переждав еще две атаки, которые босс применяет в этой фазе.

Примечание: одна из слабостей босса заключается в плохих показателях брони, что дает возможность игроку прерывать его атаки. Отдавайте предпочтение длинному, тяжелому и мощному оружию – не прогадаете. Что касается эффектов, то он подвержен урону огнем, обморожению и молниям. А вот кровотечение у него вы вряд ли вызовете.

Верховный повелитель Вольнир

  • Локация – Катакомбы Картуса
  • Награда – Душа Вольнира

Вольнир представляется огромным скелетом, когда-то попавшим в Бездну и получившим три браслета от клириков, благодаря которым обрел новые силы и спокойствие. Разумеется, при встрече с ним ни о каком мирном разрешении конфликта не будет и речи. Он будет сражаться с вами сам, а также вызывать прислужников, еще больше усложняющим задачу по его умерщвлению.

В отличие от большинства других боссов в Dark Souls 3, у Вольнира не будет нескольких фаз, так что ожидайте от него применения всех умений сплошняком. Противник может атаковать горизонтальными и вертикальными движениями рук, орошать пространство вокруг туманным дыханием, которое обладает огромным уроном и легко просаживает полоску HP вашего героя. Также у него есть целый ряд вариаций призыва миньонов-скелетов (обычные, скелеты-колеса, картусские мечники).

Тактика: в виду особенностей босса бой нужно стараться завершить как можно быстрее, чтобы избежать зажатия героя в угол поднявшимся по склону Вольниром. Сделать это не сложно, если сосредоточиться на золотых браслетах и уничтожать их как можно быстрее, заодно сбрасывая при уничтожении каст очередного заклинания. Если появились скелеты, их нужно зачищать, при этом не разрывая дистанции с главным оппонентом. Иногда даже он сам может помочь своей атакой, попав по миньону.

Примечание: кровотечение, ледяные атаки и тьма – не лучшее оружие для боя с Вольниром. У него сопротивляемость к этим видам урона. Если хотите быть эффективным в бою, используйте молнии, огонь, яды и магию. Самым эффективным является святое оружие.

Понтифик Саливан

  • Локация – Иритилл Холодной Долины
  • Награда – Душа Понтифика Салливана

Один из тех, кто помог Олдрику убить ослабевшего бога. Самоназванный понтифик вооружен проклятым клинком с непотухающим пламенем, который изменил его после посещения Оскверненной Столицы.

  • Первая фаза: понтифик полагается на физическую силу, применяя целый набор атак – быстрых и медленных. Некоторые “комбо” состоят из 5-6 движений, которые запомнить будет не так уж и просто. Наибольшую опасность представляют быстрые перелеты игроку в спину с последующими атаками оскверненным мечом.
  • Вторая фаза: во второй фазе босс трансформируется и обрастает черными крыльями, а также призывает в сражение свою тень. Ее можно убить, но далеко не факт, что потом Саливан не призовет еще одну – такую же. Также у него появляется парочка атак с прыжками и полетами, которые обладают разрушительной силой, но легко контрятся уклонением из-за долгих анимаций.

Тактика: быстрые атаки понтифика легко парируются, нужно только немного потренироваться. Остальные, такие как удар полумесяцем, взрыв в прыжке или залп копьями – это явный сигнал бежать как можно дальше в сторону, иначе они нанесут колоссальный урон или вообще убьют. Есть неплохая тактика убийства с помощью отравляющего тумана. Забегаете за угол, и пока босс к вам идет, через стену накладываете это заклинание. Иногда эта же тактика приводит к багу, когда босс вообще вас не атакует. Это еще больше облегчает задачу по его убийству.

Примечание: основными уязвимостями Саливана являются молнии, тьма и обморожение. Если ваше оружие заряжено чем-то из перечисленного, устранить противника можно будет гораздо быстрее.

Олдрик, пожиратель богов

  • Локация – Анор Лондо
  • Награда – Душа Олдрика, Пепел повелителя

Некогда праведный клирик Олдрик сильно изменился, чему стала виной его тяга к пожиранию человеческой плоти, из-за чего боги заперли его в Храме Глубин. Там он основал новый культ, а после стал Повелителем Пепла.

  • Первая фаза: Олдрик закидывает игроков самонаводящимися сгустками души, периодически атакует копьями и, после поднятия лука над головой, градом стрел. Также он “телепортируется” через червоточину из одного угла арены в другой.
  • Вторая фаза: здесь у Олдрика появляется круговой удар, который при попадании по игроку регенерирует боссу часть здоровья, а также комбо из нескольких атак, где финальный выпад наносит больше всего урона.

Тактика: самым простым вариантом заковырять этого босса являются классические перекаты за спину и нанесение ударов сзади. В такой ситуации Олдрик не будет закидывать вас магией, а ограничится ударами, от которых относительно легко уворачиваться. Главное только время от времени отходить, чтобы не получать урон от червоточины.

Примечание: у босса достаточно много уязвимостей – на него можно наложить эффект кровотечения, обморожения, снять повышенное количество HP огнем и молниями. Особенно эффективны в схватке Меч Фаррона и Меч Волчьего Рыцаря.

Гигант Йорм

  • Локация – Оскверненная столица
  • Награда – Душа Гиганта Йорма, Пепел Повелителя

Правитель Оскверненной столицы, который уже давно отказался от использования щита и перековал свой меч в двуручное оружие разрушительной силы, что в совокупности с его огромным ростом и недюжинной силой сделало Йорма одним из самых опасных противников для забредающих в его чертоги воинов.

  • Первая фаза: Йорм полагается на медленные, но разрушительные атаки своим гигантским мечом, при этом имея сопротивляемость практически всем видам урона – как физического, так и магического.
  • Вторая фаза: во второй фазе у Йорма появляется несколько новых атак, плюс умения приобретают огненный эффект, что делает их куда более опасными.

Тактика: медлительность босса и его предсказуемость – главные критерии успеха. Его можно медленно, но уверенно заковырять, держать ближе к его ногам и нанося удары при первой же возможности. Если хотите сделать все быстрее – используйте Повелитель бури. Это двуручный меч, который лежит рядом с троном Йорма. Заряженные атаки сбивают босса с ног, что дает возможность сделать по нему в короткое время больше ударов. Босс и сам может сбить вас боевым кличем – здесь важно быстро увернуться к нему под ноги.

Примечание: у босса есть уязвимость к тьме, которую можно использовать. Самое уязвимое место Йорма – его голова. Несколькими стрелами или громовыми копьями вы опустите его на колени, что позволит провести рипост.

Танцовщица Холодной долины

  • Локация – Замок Лотрика
  • Награда – Душа Танцовщицы

Долговязое существо, обитающее в замке Лотрика и вооруженное изогнутой саблей. О его происхождении мало что известно. Только то, что это опасный враг, полагающийся на ловкость и разнообразие боевых стилей. Уже в самом начале битвы у Танцовщицы имеется с десяток различных атак и выпадов.

  • Первая фаза: босс достаточно быстро перемещается по арене и выполняет удары в произвольной последовательности. Может бить наотмашь, наносить угловой удар мечом, прыгать на игрока, очерчивать перед собой стену огня, разбегается и бьет мечом снизу вверх.
  • Вторая фаза: у Танцовщицы появляется второй меч, что мотивирует ее использовать больше круговых атак. Оружие заряжено магией, что тоже нужно учитывать. Атаки из предыдущей фазы меняются, например, если раньше она делала один выпад, то теперь за ним может последовать второй.

Тактика: чтобы не попадать под большинство ударов босса, следует держаться как можно ближе к ее ногам. Чтобы Танцовщица не взяла вас в захват, используйте два (или один, если нагрузка меньше 30%) переката. Это для воинов ближнего боя. Если же вы отдаете предпочтение дальнему бою, обзаведитесь большим запасом стрел, снимите броню для достижения большей маневренности и расстреливайте противника, бегая от него по арене и периодически уклоняясь от атак перекатами.

Примечание: уязвимостями босса являются тьма, молнии и кровотечение. Чародеи могут абузить Ядовитые миазмы, подманивая противника к колонне и применяя их. Темные маги должны использовать Отбросы великой души. Достаточно около 5-6 заклинаний, чтобы босс был повержен.

Доспехи драконоборца

  • Локация – Замок Лотрика
  • Награда – Душа доспехов драконоборца

Армированный противник, вооруженный гигантским топором и массивным щитом, преграждающий игрокам дорогу на мосту между замком Лотрика и Великим архивом. Также является мини-боссом в одном из дополнений к игре.

  • Первая фаза: здесь у босса три типа атак – удары топором, удары щитом и мощный удар топором, который помимо физического урона также наносит урон молниями. Последняя атака медлительная, что позволяет легко уклоняться от нее и заходить противнику в тыл.
  • Вторая фаза: во второй фазе Доспехи драконоборца берет свое оружие двумя руками, чтобы наносить более размашистые атаки и удар с разбега. Также он призывает себе на помощь бабочку-пилигрима с собственным набором магических атак. Мелкие и крупные заряды, энергетические лучи.

Тактика: с первой фазой проблем не возникает – просто уклоняйтесь от медленных атак и бейте противника сбоку или сзади. В щит лучше не бить, так как это не только непродуктивно, но и приводит к риску получить контратаку от босса. Самой простой тактикой убийства является блокирование атак щитом с последующим нападением после окончания связки ударов. Также босс легко убивается Ядовитыми миазмами, которые нужно кастовать на фонтан, кружа вокруг него.

Примечание: основные уязвимости босса – холодные и огненные стихии, а также меч волчьего рыцаря. Молния и тьма, наоборот, с этим противником неэффективны по причине высоких резистов Доспехов драконоборца.

Принцы Лотрик и Лориан

  • Локация – Великий архив
  • Награда – Пепел повелителя, Души принцев-близнецов

Пробившись через множество полых солдат и усиленных рыцарей, вы увидите расположенное отдельно высокое здание. Там вас ждет первый босс – Лориан, один из пяти Повелителей Пепла. Но после победы над ним на помощь поспешит еще один враг, и бой продолжится с двумя оппонентами.

  • Первая фаза: начинается с того, что Лориан влетает на арену и может нанести сильный урон, поэтому игроку рекомендуется обождать рядом с входом, а уже потом нападать. Атаки и телепортации в целом предсказуемы и их можно блокировать, но лучше использовать перекаты для уклонения, так как блок тратит чересчур много выносливости. У Лориана есть сильная уязвимость к молниям, что следует использовать.
  • Вторая фаза: на помощь поверженному Лориану выходит второй принц – Лотрик, обладающий магическими способностями (стрела и мелкие самонаводящиеся снаряды). Особенность здесь в том, что в случае убийства Лориана во второй фазе Лотрик будет его воскрешать, но с меньшим запасом здоровья.

Тактика: в первой фазе, уклонившись от начальной телепортации, игрок должен атаковать Лориана и сбивать ему полоску HP, уклоняясь перекатами от серий атак. Основная из них – удары с размахом, которых он выдает подряд 2-3 штуки. Также у него есть заряженная атака, которая достаточно медленная, чтобы игрок успел сделать несколько тычков по врагу и увернуться. Во второй фазе целью является убийство Лотрика, так как вместе с ним умрет и Лориан. Особенно уязвимым Лотрик становится после очередного возрождения второго принца.

Примечание: у принцев разные уязвимости. Лотрика очень хорошо прошибают физические атаки, Лориану сильно вредят атаки молниями, а также обморожение. Атаки Лориана парируются, но после них нельзя контратаковать критическим ударом-рипостом.

Душа Пепла

  • Локация – Печь Первого пламени
  • Награда – Душа повелителей

Прежде чем завершится прохождение основной сюжетной линии, игрокам предстоит сразиться с некоей сущностью, представляющей собой всех когда-либо существовавших Повелителей пепла. Так что по сути в одном рыцаре присутствует сразу несколько боевых стилей, если точнее – их четыре.

  • Первая фаза: Душа Пепла использует стандартный стиль с мечом, а также посох, саблю и пику в совокупности с магическими способностями. Но игроку не составит труда уклоняться от всего перечисленного, так как в той или иной мере все способности персонажа уже встречались ранее при прохождении других сильных противников.
  • Вторая фаза: во второй фазе Душа делает комбинации из 4-х ударов, завершающие круговые удары, захваты со взрывом и т.д. Насчитывается целый десяток атак по игроку и заклинания типа Копья Солнца. В процессе битвы часто будут встречаться вариации удара с разбега.

Тактика: тактика борьбы с этим боссом потребует высокой скорости реакции, так как соперник будет осыпать игрока ударами и частенько бегать за ним, не давая возможности вылечиться. Атаки можно блокировать прокачанным щитом или использовать увороты. В последнем случае рекомендуется двигаться против часовой стрелки, обходя Душу Пепла в тыл. Во второй фазе дождитесь комбо со взрывом от босса, после чего можете смело избивать его. Есть также медленные удары, во время которых можно успеть ударить босса и уклониться.

Примечание: босс иммунный к ядам и токсинам, имеет высокую сопротивляемость огню. Молния, тьма и кровотечение, наоборот, оказывают на него достаточно сильное воздействие.

Опциональные боссы

Убийство боссов из этой категории не требуется для прохождения сюжетной линии, их легко обойти, вообще не ввязываясь в бой. Разумеется, если вы хотите дополнительных испытаний и щедрых наград за них, тогда самое время нанести визит еще шести могущественным оппонентам.

Проклятое Великое древо

DARK SOULS™ III_20160410002732
  • Локация – Поселение нежити
  • Награда – Транспозиционная печь, Душа великого древа

От верхушки до самых корней это гигантское дерево оказалось проклятым множеством проклятий сразу, и теперь жители со всего поселения нежити поклоняются ему, а проходящие мимо путники рискуют своими жизнями в схватке с ним.

  • Первая фаза: дерево совершает атаки перед собой, круговые атаки по площади, сбрасывает на игрока плоды с веток, катится на боку подобно бревну, нанося существенный урон тому, кто не успел уклониться.
  • Вторая фаза: все увиденные в первой фазе способности, Не считая падения вперед, сохраняются, плюс добавляется ряд новых умений.  Появляется захват с невысоким уроном и смертельно опасное падение на игрока, если тот находится на близкой дистанции.

Тактика: бить по коре не имеет смысла – урон не проходит. Игроку нужно лупить по наростам и, когда наступит вторая фаза, по руке дерева, которая тоже является уязвимым местом. Миньонов дерева можно игнорировать, так как урон у них минимальный, да и пропадают они все во время перехода на второй этап сражения. За призванную нежить отвечает нарост на животе у дерева, но если вы его уничтожите рано, вам придется находиться во второй фазе дольше.

Примечание: вполне очевидно, что будучи деревом противник уязвим к огню, поэтому лучше всего проходится кастерами-пиромантами. При помощи мощного поджога избавление от наростов происходит за пару кастов.

Старый король демонов

  • Локация – Тлеющее озеро
  • Награда – Душа старого короля демонов

Некогда могущественному королю демонов осталось совсем не много времени, тем не менее, даже в таком состоянии он является достойным соперником для тех, кто хочет заглянуть на Тлеющее озеро. Предварительно игроку придется расправиться с большим песчаным червем, что не сложно сделать с помощью баллисты/лука.

Король демонов достаточно сложный противник для тех, кто полагается в боях на оружие ближнего боя, ведь его атаки часто бывают непредсказуемы и наносят огромный урон. Его атаки размашистые и состоят из нескольких взмахов, а слепые зоны, куда можно от них уйти и быть в полной безопасности – отсутствуют. Впрочем, разработчики компенсировали это медленной скоростью передвижения, поэтому в нужный момент игроку достаточно отбежать от соперника на безопасное расстояние.

Тактика: воинам ближнего боя следует действовать по принципу – дождался момента, когда босс прекращает бить, нанес удар и отбежал на безопасное расстояние. И так повторять до финала. Дальнобойным классам еще проще – лучники с легкостью расстреляют демона (не забудьте обзавестись полным комплектом стрел), а маги закидают заклинаниями. Так как старый король уязвим к яду, против него отлично работают Ядовитые миазмы и Ядовитый туман. Одного отравления хватит для того, чтобы поддерживать босса в уязвимом состоянии до победы.

Примечание: против Старого короля демонов хорошо работает оружие черных рыцарей и магия тьмы, а вот огонь большого вреда ему не наносит (оно и не удивительно, ведь мы все-таки имеем дело с демоном).

Оцейрос, Снедаемый король

  • Локация – Сад Снедаемого короля
  • Награда – Душа Оцейроса

Проводя годы в погоне за лунным светом, Оцейрос в конечном итоге спятил и стал монстром, причем весьма опасным. Теперь он находится в саду поблизости от костра Танцовщицы Холодной долины.

  • Первая фаза: у Оцейроса достаточно широкая вариативность атак. Он может махать посохом перед собой, медленно бить им по земле (высокий урон), кастовать ядовитое облако с периодическим уроном находящемуся в нем игроку. Сзади и под боссом безопасных зон нет, так как он может наносить удары под себя и за собой.
  • Вторая фаза: более динамичный этап, так как тут босс разбегается, взлетает, прыгает на игроков и часто кусается. Большую часть атак, впрочем, без проблем можно блокировать. Самым опасным из ударов является рывок – у него практически мгновенное срабатывание и при этом внушительный урон.

Тактика: заманите босса к будущему выходу с арены – туда, где расположено множество корней. Если стать за ними, Снедаемый король не достанет вас своими атаками, что позволит с помощью оружия дальнего боя и заклинаний без проблем его убить. Если же вы хотите настоящего испытания и честного поединка, тогда придется ловить его по углам арены и наносить удары со стороны или с тыла, стараясь не попадать под него. Используйте уязвимость босса к кровотечению и саранче Доррис.

Примечание: Оцейрос достаточно сложно пробивается магией, а отравить его даже не пытайтесь – он полностью иммунен к этому виду атак. Зато молнии и вышеупомянутое кровотечение работают безотказно, позволяя прибавить к атакам дополнительные несколько сотен урона.

Чемпион Гундир

  • Локация – Заброшенные могилы
  • Награда – Душа чемпиона Гундира

Будучи полностью закованным в бронированные латы и вооруженным алебардой, Гундир представляет собой настоящий вызов для игроков. Его атаки стремительны, часто встречаются захваты. Есть горизонтальные удары, вертикальные, удар свободной рукой, который не парируется.

  • Первая фаза: в ней босс может использовать до пяти атак из своего сета, идущих в произвольном порядке. Вертикальный удар, удар назад, размашистый удар после прыжка и пр. Часть из них наносит незначительный урон, но парировать их невозможно.
  • Вторая фаза: при переходе во вторую стадию предыдущие удары сохраняются, плюс появляются дополнительные атаки: удар ногой с последующим распространением ударной волны вокруг, а также разбег с алебардой, заканчивающийся ударом с кручением на 360-градусов.

Тактика: ловкачи затыкают босса, проводя атаки между перекатами. Главное только не подставиться под удар снизу вверх, который подбрасывает в воздух. Сам он легко переживается, но следом нередко наносится тычок плечом. Щитовики могут блокировать 90% атак Гундира, но лучше позвать подкреплением Мастера Мечей. Конкретной тактики для магов нет – просто держитесь на среднем расстоянии и обрушивайте на чемпиона наиболее мощные заклятия.

Примечание: уязвимости этого босса – дробящие удары, молнии, обморожение. Но при этом он неплохо выдерживает яды, токсины и рубящий урон. Ему невозможно пустить кровь.

Древняя виверна

  • Локация – Пик Древних драконов
  • Награда – Камень драконьей головы

Гигантское драконоподобное существо. Один из немногих боссов в игре, которого можно убить читерским способом – нанеся смертельный удар исподтишка. Для этого необходимо пройти влево от входа на локацию, не драться по дороге с ящерами и змеелюдами (воспользуйтесь Невидимым телом), прыгнуть на виверну сверху и нанести удар в полете, что сразу ее уничтожит. Если же вы не ищете легких путей, готовьтесь к долгому бою.

Тактика: деления на фазы здесь нет, поэтому заучить атаки босса не составит труда. Проблема только в том, что виверна убивается достаточно долго – нужно бить ей по лапам, шее и голове, чтобы наносить урон. Противник любит бить задними лапами и, поднимаясь в воздух, закидывать игрока огненными сферами. Также виверну можно заманить к лестнице справа, где и продолжить сражаться. Преимущество здесь в том, что часть своих способностей она использовать не будет.

Примечание: существует вероятность бага, при котором босс умирает самостоятельно, стоит только игроку залезть на парапет рядом с большим и двумя маленькими змеями. Предположительно это происходит из-за ее падения в пропасть. Награду за бой игрок получает так или иначе.

Безымянный король

  • Локация – Пик Древних драконов
  • Награда – Душа Безымянного короля

У Безымянного короля было немало подвигов в прошлом, но после заключения им союза с драконами и их низвержения он оказался вычеркнутым из летописей. Обратите внимание, пока не будет убит другой опциональный босс – Оцейрос, вы не сможете попасть в локацию, где в данный момент находится Безымянный король.

  • Первая фаза: игрок сражается в гигантской виверной, на которой восседает ее всадник. Она наносит много урона огненными заклинаниями, но благодаря своей медлительности и долгим кастам позволяет наносить урон в ближнем бою.
  • Вторая фаза: Безымянный король поглощает силу павшей виверны и становится еще опаснее, а его атаки сложнопредсказуемыми. Когда вы собьете противнику больше 50% HP, появится еще 4 типа ударов.

Тактика: с виверной достаточно просто расправиться при помощи ближнего боя. Заходите сбоку к ее голове во время каста огненного дыхания и лупите ее. Заходить под брюхо не рекомендуется, так как одна из способностей бьет прямо туда. С БК тоже не стоит держаться на расстоянии. При появлении его на арене сокращайте дистанцию, делая упор в бою на уклонения. Из-за частоты атак щит будет малоэффективен, так как его использование быстро просадит вашу выносливость. Босс  может быть сбит на колени и наказан рипостом.

Примечание: главной уязвимостью виверны являются молнии, по ней хорошо проходит обморожение. Короля же лучше убивать при помощи тьмы и огня (последнее эффективно в меньшей степени).

Боссы в DLC Ashes of Ariandel

В первом дополнении для Dark Souls 3 вашему персонажу предстоит посетить Нарисованный мир (попасть туда можно после беседы с Гаэлем в локации Храм глубин), который начал гнить, и очистить его, чтобы на его месте было построено что-то новое. Разумеется, все не так просто – парочка новых боссов заметно усложняет задачу.

Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы

  • Локация – Нарисованный мир
  • Награда – Кости чемпиона/Храброе сердце

Этот рыцарь стоит на страже могилы чемпиона (что вполне очевидно, исходя из названия босса). В арсенале у него мощная броня, а также щит и меч. Когда боссу наносится много урона, на арену выходит его помощник – великий волк. У босса целых три фазы, так что приготовьтесь к долгому бою.

  • Первая фаза: воин нападает на вас с тремя союзными волками. Агрессивность у него высокая, атаки стремительные, плюю применяется навык с выпадом щитом.
  • Вторая фаза: во второй стадии воин призывает союзного великого волка, который кусает и сбивает с ног героя.
  • Третья фаза: самый сложный этап, когда раненный волк и его хозяин начинают трансформироваться. После усиления волк обзаводится навыком морозного дыхания, а воин огненным мечом. Морозное дыхание наносит очень высокий урон, так что под него лучше не попадать.

Тактика: в первой фазе нужно постараться стразу же расправиться с мелкими волками, попутно уклоняясь от атак хозяина и нанося ему урон. Задача всадить в него как можно больше урона, чтобы к моменту прибытия великого волка его уже не стало. Теперь останется только убить волка, нанося удары сбоку и с тыла. В лобовую на него идти не стоит, так как атаки у него быстры и увернуться вы сможете далеко не всегда. Голова – самое слабое место волка, по ней проходят критические удары.

Примечание: волк уязвим к отравлению и кровотечению. На хранителе можно использовать темную руку или священное пламя, так как он является человеком.

Отец Ариандель и сестра Фриде

  • Локация – Нарисованный мир
  • Награда – Кусок Титанита, Душа сестры Фриде

Финальный босс первого дополнения к Dark Souls III, который также является одним из самых сложных (если не для вас, то для большинства игроков точно). Главная проблема состоит в том, что игроку предстоит в определенный момент биться с двумя противниками одновременно, уклоняясь от их атак.

  • Первая фаза: эту фазу можно считать разминочной. Здесь драться приходится только с Фриде. Она активно машет косой, пользуется невидимостью и магией льда, но особых сложностей для игрока не представляет.
  • Вторая фаза: когда Фриде умирает, второй босс впадает в бешенство и начинает жечь все огнем, попутно воскресив ее. Теперь драться приходится сразу с двумя боссами. Причем один может лечить второго.
  • Третья фаза: на третьем этапе Фриде перерождается в Черное пламя. Увеличивается быстрота ее атак, появляется дополнительное оружие – маленькая ледяная коса.

Тактика: в первой фазе нужно наносить удары в окнах между атаками босса, попутно уклоняясь от ее выпадов. Они достаточно предсказуемые. Атаку из невидимости, например, легко обойти, если вовремя отреагировать на звук. Также не стоит зажимать босса у стены, так как он может применить круговую атаку разрушительной силы. С двумя боссами нужно драться, сосредоточившись в первую очередь на Арианделе, при этом стараясь держать обоих в поле видимости. Драться с Черным пламенем желательно на средней дистанции – при помощи магии. Воины ближнего боя будут вынуждены “запотеть” и выучить признаки ударов, от которых придется уворачиваться прямо или вбок.

Примечание: у Ареанделя и Фриде серьезная уязвимость к молниям. Также каждый из боссов имеет свое персональное слабое место. Ареандель – кровотечение, Фриде – ядовитый туман (отравите ее в третьей фазе, чтобы получить весомое преимущество).

Боссы в DLC The Ringed City

Эра Огня близится к завершению, а пламя почти угасает, так что вам придется отправиться в еще одно опасное путешествие, продолжающее сюжетную линию основной игры и ее первого дополнения. Но прежде чем сразиться с рыцарем-рабом Гаэлем придется сразить еще трех опасных оппонентов.

Демон-принц

  • Локация – Груда отбросов
  • Награда – Душа демона-принца

Это существо обитает на арене, которая находится прямиком в огромном полом пне. Оно обладает огненным уроном, а также предлагает первым делом сразиться с его союзниками, которые тоже способны наносить серьезный урон игроку.

  • Первая фаза: начинается бой против двух крылатых демонов – глубинного и агонизирующего. Один будет бить в ближнем бою и воспламенится, а второй на расстоянии, нападая токсичными атаками. Периодически они будут меняться местами и функциями. Ранее отравляющий загораться, а ранее подожженный – плеваться ядом.
  • Вторая фаза: последний демон из парочки поверженных станет вместилищем демона-принца. Его список магических атак станет подобным тому персонажу, в теле которого он переродился. В дополнение к нему добавится несколько новых способностей и сохранятся обычные удары из первой фазы сражения.

Тактика: в обеих фазах лучше влетать соперникам под ноги, так они не смогут наносить вам много урона и сбивать/прерывать атаку. Оружие рекомендуется подбирать такое, которое не будет слишком медленным в плане скорости. В последнем случае гораздо сложнее уворачиваться от быстрых атак босса. Также рекомендуется взять доспехи с резистами от огненного урона, чтобы сократить потерю здоровья.

Примечание: иметь дело игрокам придется с демоном, так что экипировавшись оружием черных рыцарей вы сильно облегчите себе задачу. Меч черного рыцаря – оптимальный вариант по балансу скорость/урон для убийства этого босса.

Мидир Пожиратель Тьмы

  • Локация – Город за стеной
  • Награда – Душа Мидира

Предками Мидира были древние драконы, но его воспитали боги и сделали непобедимым бессмертным воином, участвующим в бесконечной битве света и тьмы. Точнее, к моменту событий дополнения он уже потерпел  поражение, сошел с ума и принял в себя Бездну. Но не думайте, что справиться с ним будет легко. Вместе с тьмой он обрел новые способности.

  • Первая фаза: Мидир крайне подвижный и агрессивный противник, бьющий при помощи своих лап, хвоста и огненных заклинаний. Окна между сериями ударов и выпадов довольно небольшие, поэтому у  игрока будет возможность наносить только по 2-3 удара.
  • Вторая фаза: переход босса во вторую фазу сопровождается взрывом, который способен нанести существенный урон – лучше в этот момент держаться от него подальше. Также атаки Мидира становятся еще более агрессивными, он активно использует тьму по площади и новую версию Сродства.

Тактика: чтобы победить этого босса самым простым способом, нужно постоянно двигаться к нему на сближение. Массивные размеры не мешают Мидиру агрессивно спамить атаками, так что стоять в одной и той же позиции здесь равносильно смерти. Самой безопасной зоной считается та, что находится под боссом – туда проходит только один вид атак, извержение огня. Аналогичным образом происходит уворот от луча тьмы – просто “спринтите” на врага и бейте его, пока работает неотмененная анимация каста.

Примечание: на бой рекомендуется экипировать Меч Фаррона или Меч Волчьего рыцаря, а также использовать молнии, к которым у Мидира наибольшая уязвимость. Также имеет смысл воспользоваться красными пилюлями из жуков, способными повысить резисты к огню.

Копье церкви

  • Локация – Город за стеной
  • Награда – Украшение копья Филианоры

Один из самых оригинальных боссов в Dark Souls 3 – по причине того, что в случае игры онлайн вам закинут в поединок другого игрока. Если тот, конечно, присоединится к ковенанту Копья церкви. Конкретных фаз у данного босса нет, но действия в сражении отличаются в зависимости от того, играет против вас NPC или реальный оппонент.

С компьютерным противником драться гораздо проще, так как он обычно полагается на удары катаной и череду магических атак, а не спамит всем без разбора. Если сильно разорвать дистанцию боссом извлекается лук, наносящий серьезный урон. Катана может бить комбинациями до пяти атак и заряженными ударами. Еще он призывает стражей картин, которые используют групповое лечение. Хорошо хоть игрокам-оппонентам не дают возможности лечиться эстусом и скрытым/небесным благословением, а иначе вероятность вашей победы сильно бы снизилась.

Тактика: против этого подвижного и агрессивного соперника лучше всего подойдет оружие ближнего боя с широким радиусом атак, что-то типа Асторского двуручного меча и алебарды Гундира. Начинать бой следует с устранения стража картин, так как этот помощник усложняет жизнь героя своими атаками и лечением по основному противнику. Сбив у Копья церкви половину HP, опять придется драться с прислужником. Старайтесь устранить его как можно быстрее, например, отравив токсином, а затем беритесь убивать основного босса в привычном темпе.

Примечание: по боссу хорошо проходит обездвиживание и огненные атаки. Также стоит учесть, что онлайн-противником в бою с Копьем может стать читер, из-за которого у вас в инвентаре появятся нежелательные предметы. Причем последнее карается блокировкой (баном).

Рыцарь-раб Гаэль

  • Локация – Город за стеной
  • Награда – Кровь темной души

Финальный босс последнего DLC к Dark Souls III. Когда-то он был слугой художницы и в огромном количестве битв доказывал свое мастерство и верность. Однако поиски Темной души оказалось для него завершением пути. Вместо привычных двух фаз в сражении целых три этапа с разными наборами умений противника.

  • Первая фаза: в первой фазе босс бегает на четвереньках и ведет себя крайне агрессивно, проводя атаки серия за серией – тычки, размашистые удары и т.д. Зато после очередной серии можно легко поймать окно, когда игрок может бить врага и не получать урон в ответ.
  • Вторая фаза: зарядившись собственной кровью, Гаэль встает в полный рост и слегка замедляется, но при этом к его атакам добавляется красная дымка, а в число способностей магия и арбалетные выстрелы. Плащ превращается в большие крылья, которыми босс тоже наносит урон.
  • Третья фаза: одержимый Темной душой Гаэль выпускает черепа во все стороны, после чего наступает самая опасная стадия, где рыцарь стремительно атакует как в первой фазе, но при этом атаки его даже более разрушительны, чем во второй.

Тактика: пользуясь холмистым рельефом, можно прятаться в низинах – тогда босс своими атаками будет бить поверху, а в вас не попадет. Убивать в ближнем бою босса нужно с использованием перекатов и захода с тыла, а также учитывать его слабости. С помощью тяжелого щита можно блокировать большинство атак Гаэля (идеальным вариантом станет Большой щит Хавела). Лучше всего расправляется с боссом класс пироманта. Своими атаками он быстро просаживает Рыцарю-рабу полоску здоровья.

Примечание: уязвимости Гаэля меняются от фазы к фазе. Когда заканчивается первый этап, даже не пытайтесь пробить его тьмой. Зато он уязвим к кровотечению, токсинам, ядам, эффекту заморозки.

Заключение

Dark Souls и их аналоги – это не сложные игры, а лишь создающие иллюзию сложности. Трудности в их прохождении заключаются в том, что игроки просто не знают, чего им ожидать на пути. После нескольких попыток и некоторого времени, уделенного практике, любой геймер уже выучит поведение врагов и тайминги их атак, будет уклоняться словно ниндзя и наносить удары как Мохаммед Али. Главное практиковаться и получать удовольствие от процесса.

P.S. Некоторые ютуберы даже умудрились пройти игры этой серии на электронной гитаре, танцевальных ковриках и других нетипичных контроллерах, поэтому с клавиатурой и геймпадом осилить их не составит труда. Удачи!

Содержание

  1. Список боссов
  2. Основная игра
  3. Обязательные боссы
  4. Необязательные боссы
  5. Мини боссы
  6. Дополнения
  7. DLC “Ashes of Ariandel”
  8. DLC “The Ringed City”
  9. Судия Гундир (Кладбище пепла)
  10. Вордт из Холодной долины (Высокая стена Лотрика)
  11. Проклятое Великое древо (Поселение нежити)
  12. Знаток кристальных чар (Путь жертв)
  13. Дьяконы глубин (Храм глубин)
  14. Хранители Бездны (Цитадель Фаррона)
  15. Верховный повелитель Вольнир (Катакомбы Картуса)
  16. Старый король демонов (Тлеющее озеро)
  17. Понтифик Саливан (Иритилл Холодной долины)
  18. Олдрик, Пожиратель Богов (Анор Лондо)
  19. Гигант Йорм (Оскверненная столица)
  20. Танцовщица Холодной долины (Замок Лотрика)
  21. Оцейрос, Снедаемый король (Сад Снедаемого короля)
  22. Чемпион Гундир (Заброшенные могилы)
  23. Древняя виверна (Пик дракона)
  24. Безымянный король (Пик дракона)
  25. Доспехи драконоборца (Замок Лотрика)
  26. Принцы Лотрик и Лориан (Великий архив)
  27. Душа пепла (Печь Первого пламени)
  28. DLC “Ashes of Ariandel”
  29. Хранитель могилы чемпиона и Великий волк
  30. Отец Ариандель и сестра Фриде
  31. DLC “The Ringed City”
  32. Демон-принц (Груда отбросов)
  33. Копье церкви
  34. Мидир Пожиратель Тьмы
  35. Рыцарь-раб Гаэль

В Дарк соулс 3 боссы поджидают Пепельного за туманными вратами, чтобы проверить его полученные навыки.

После того как любой из них будет побежден, протагонист получит в награду особую именную душу. Ее в итоге можно использовать разными способами:

  1. При помощи траспозиционной печи у Лудлета Курляндского в Храме огня изготовить оружие, щиты, кольца, заклинания чудеса, пиромантии или колдовства.
  2. Поглотить, получая большое количество душ.
  3. Продать.

Всего боссов в Дарк соулс 3, вместе с дополнениями, насчитывается 25 штук,

что практически в 2 раза меньше количества боссов в Dark souls 2, в котором рекордные 41 противник.

Список боссов

Боссы в Dark souls 3 делятся на несколько категорий: обязательные, необязательные и мини-боссы.

Основная игра

Обязательные боссы

Обязательные боссы в Dark souls 3 — главные боссы, без убийства которых игрок легально не сможет продвинуться дальше по сюжету:

Судия Гундир

Вордт из Холодной долины

Знаток кристальных чар

Дьяконы глубин

Хранители Бездны

Верховный повелитель Вольнир

Понтифик Саливан

Олдрик, пожиратель богов

Гигант Йорм

Танцовщица Холодной долины

Доспехи драконоборца

Принцы Лотрик и Лориан

Душа пепла

Необязательные боссы

Данный тип боссов в Dark souls 3 относится к необязательным для прохождения, то есть их вполне можно пропустить и двигаться дальше по сюжету, а потом вернуться, подкачавшись, или же вовсе пропустить:

Проклятое Великое древо

Старый король демонов

Оцейрос, Снедаемый король

Чемпион Гундир

Древняя виверна

Безымянный король

Мини боссы

Мини-боссы — это противники, которые обладают большим здоровьем и силой, чем среднестатистические противники, но уступают настоящим боссам в ДС 3. После отдыха главного героя у костра, не возрождаются.

В итоге получается, что мини боссы в Дарк соулс 3 — это отличная возможность нафармить неплохое количество душ, а также получить уникальные предметы. Например, кольцо Правый глаз понтифика из Саливанского чудовища или Кольцо Хавела в ДС 3 из Заблудшего демона.

Гигантская кристальная ящерица

Рыцарь-легионер из Иритилла

Заблудший демон

Гигант

Демон

Песчаный червь Картуса

Проклятый из глубин

Саливанское чудовище

Лотрикская виверна

Знаток кристальных чар

Дополнения

Как только удастся попасть в дополнения Dark souls 3 — “Ashes of Ariandel” (Прах Арианделя) и “The Ringed City” (Город за стеной), то Пепельный столкнется с довольно сильными боссами длс.

DLC “Ashes of Ariandel”

Первое по дате выхода дополнение, где игрок окажется в ледяной локации. Здесь обитают всего лишь два босса:

Хранитель могилы и Великий волк

Отец Ариандель и сестра Фриде

Для завершения данного длс нужно убить только Отца и Фриде.

DLC “The Ringed City”

Второй и более сложное дополнение, к которому стоит приступать, только раскачав своего персонажа. Здесь Чемпиона Пепла ждут аж четыре серьезных противника:

Демон-принц

Копье церкви

Мидир Пожиратель Тьмы

Рыцарь-раб Гаэль

Отдельно в дополнении “Город за стеной” можно встретить Доспехи драконоборца из основной игры уже в роли мини-босса.

Теперь подробнее рассмотрим нахождения на локациях всех боссов по порядку в Дарк соулс 3. Хотим, предупредить, что последовательность может немного отличаться в зависимости от того, куда именно отправиться. В игре существует разветвление в локациях, правда, не такое сильное как в ДС 1 и ДС 2.

Судия Гундир (Кладбище пепла)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Кладбище пепла — это самая первая локация, где Пепельного обучат основным механикам игры. Первым боссом прохождения станет Судия Гундир, для тех кто не знаком с “Темным душами” — и первым серьезным испытанием.

Игроки с опытом, убивают его с нескольких мастерсих ударов, применяя механику парирования в Dark souls 3.

Как только Судия будет побежден, то игрок сможет попасть в Храм огня, являющееся главным убежищем героя в ДС 3.

Вордт из Холодной долины (Высокая стена Лотрика)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Вордт из Холодной долины — второй босс по порядку, победа над которым откроет проход в новую локацию под названием Поселение нежити. Из-за того, что встреча с ним происходит в начале игры, следовательно, пока еще прокачаться не получилось, то у большинства возникают с ним проблемы.

Проклятое Великое древо (Поселение нежити)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Из Поселения нежити у Пепельного есть развилка куда отправиться дальше, а значит, появится выбор, какой будет 3 босс в Дарк соулс 3.

Если не покидать данную локацию — это будет Проклятое Великое древо, но если уйти на Путь жертв — Знаток кристальных чар или даже Хранителей Бездны в Цитадели Фаррона.

Знаток кристальных чар (Путь жертв)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Если не хотите в итоге упереться в призрачную стену в Иритилле, так как у вас не будет при себе маленькой куклы для прохода, то лучше всего сразиться сначала со Знатоком кристальных чар на Пути жертв после убийства Великого древа.

После того как он окажется поверженным, откроется проход дальше к Храму глубин.

Отсюда же с Пути жертв, есть проход на ядовитую локацию, куда не стоит торопиться, чтобы не огрести от Хранителей Бездны.

Дьяконы глубин (Храм глубин)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Довольно интересным противником в игре является Дьяконы глубин, так как представляет собой толпу священников. После их убийства как раз выпадает та самая куколка, позволяющая в итоге пройти невидимую стену в Иритилле.

Не торопитесь уходить с арены, после убийства этого босса в Дарк соулс 3, так как с обратной стороны от алтаря лежит неплохой сет архидьякона, который относится к классу легкой брони.

Храм глубин является конечной локацией, поэтому теперь имеет смысл отправиться на Путь жертв и далее через ядовитые болота попасть в Цитадель Фаррона.

Хранители Бездны (Цитадель Фаррона)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Даже если придти к Хранителям Бездны уже неплохо подкачавшись, все равно могут возникнуть серьезные проблемы из-за его быстрых атак во второй фазе. Не лишним будет призвать дружественного фантома, чтобы уже вдвоем одолеть его, так как без убийства данного босса в ДС 3 дальше пройти по сюжету не получится.

С Хранителей выпадает первый Пепел повелителя, который нужно поместить на трон в Храме огня.

После победы над Хранителями игроку открывается проход в Катакомбы Картуса, откуда герой может проследовать к следующему обязательному противнику — Верховному повелителю Вольниру.

Верховный повелитель Вольнир (Катакомбы Картуса)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Повелитель Вольнир является единственным в Дарк соулс 3 боссом скелетом, и чаще всего с ним не возникает особых проблем в процессе боя. Попасть к нему получится при прикосновении к чаше в форме черепа.

Обязательно прихватите книгу пиромантии, что лежит прямо перед Вольниром, чтобы потом отдать кому нужно и выучить уникальные заклинания.

Смерть Вольнира откроет путь к Тлеющему озеру, являющейся частью Катакомб.

Старый король демонов (Тлеющее озеро)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

По факту можно пройти Тлеющее озеро полностью, совершенно не заходя к Старому королю демонов, так как арена с ним стоит немного в стороне от мини-босса Песчаного червя Картуса.

Старый король примечателен не столько тем, что все его атаки являются огненными и очень сильными, сколько самой ареной. На ней можно найти трупы демонов боссов из Дарк соулс 1.

Король демонов также может стать проблемой, если вы прокачивали все это время себе пироманта в Dark souls 3.

Миновав Тлеющее озеро, являющееся частью Катакомбов Картуса, Чемпион Пепла выйдет к Иритиллу Холодной долины, где появится развилка — сразиться с Понтификом Салливаном или пойти дальше в Подземелья Иритилла.

Понтифик Саливан (Иритилл Холодной долины)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Несмотря на то, что сам Понтифик Саливан может показаться непростым противником, путь к нему не менее труден. Но после победы откроется путь к Анор Лондо, которая знакома тем, кто играл в ДС 1.

Как вы уже поняли, последовательность боссов в Дарк соулс 3 является свободной, поэтому если Понтифик вам не дается, то можно пойти в Подземелья Иритилла. Мы же упомянем следующего противника, который идет по порядку.

Олдрик, Пожиратель Богов (Анор Лондо)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Слеза ностальгии скатиться по вашей щеке, когда вы ступите в Анор Лондо, особенно в ее верхнюю часть. Здесь вы даже найдете кузнеца гиганта, который ковал оружие из душ боссов в Дарк соулс 1. Но самое сильно чувство вызовет арена с Олдриком, где ранее приходилось сражаться с Орштейном и Смоугом, попившие немало крови у многих игроков.

С Олдрика выпадает второй Пепел повелителя, который опять необходимо водрузить на один из тронов в Храме огня.

Локация является тупиковой, поэтому со спокойной душой можно отправляться в Подземелья.

Гигант Йорм (Оскверненная столица)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

В Оскверненную столицу Пепельный попадет через Подземелья Иритилла, где в конце на арене, полной кубков и золота, ждет на своем троне Гигант Йорм. Если вы выполнили ветку квестов Сигварда из Катарины, то битва станет крайне легкой, если нет — придется попотеть.

Наградой станет душа Йорма и очередной Пепел повелителя для трона в Храме огня.

Теперь возвращаемся в одну из первых локаций — Высокая стена Лотрика — на костер “Вордт из Холодной долины” и идем в противоположную сторону от арены с боссом.

Танцовщица Холодной долины (Замок Лотрика)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Танцовщица Холодной долины по праву считается самым красивым боссом Dark souls 3. Встреча с ней произойдет в тот момент, когда вы возложите чашу, полученную после разговора со старушкой в этой же комнате. Если при вас есть души, то сначала потратьте их, так как после водружения чаши на постамент начнется кат-сцена с появлением противника.

После победы спускается лестница, позволяющая попасть в Замок Лотрика, из которого можно попасть в Сад Снедаемого короля и Великие Архивы. Советуем первоначально наведаться именно в Сад, так как там можно:

  1. пройти в секретную локацию — Заброшенные могилы;
  2. получить жест “Путь дракона” для прохода в необязательную локацию Пик дракона.

Вход располагается справа от лестнице, по которой вы поднялись с арены Танцовщицы.

Оцейрос, Снедаемый король (Сад Снедаемого короля)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Оцейрос — один из самых простых боссов в ДС 3, но путь к нему преграждают ядовитые лужи, святые рыцари и несколько гниющих.

После того как расправитесь со Снедаемым королем, то идите в следующую комнату. В ней у статуи сидящего дракона заберите жест “Путь дракона”, а также ударьте по стене за ним. В этот момент откроется проход в “Заброшенные могилы”, которые являются темной вариации стартовой локации игры.

Чемпион Гундир (Заброшенные могилы)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Чемпион Гундир поджидает Пепельного на том же месте, что и Судия Гундир. Является его усиленной версией, но только без заражения бездной во второй стадии. Вместо этого появятся дополнительные атаки.

Обязательно пройдите дальше и посетите темный Храм огня, где можно будет взять глаза Хранительницы огня для получения одной из концовок Дарк соулс 3 “Конец огня”.

После этого у вас появляется развилка, куда отправиться на сей раз:

  • Пик дракона — еще одна секретная локация.
  • Двигаться дальше по сюжету в Замке Лотрика.

Мы советуем посетить Пик дракона, в который можно попасть через Подземелья Иритилла при помощи жеста “Путь дракона”. Попробуйте свои силы в Пике Дракона, и если почувствуете, что неплохо справляетесь, то пройдите до конца, чтобы не возвращаться на нее. Мы же продолжим список боссов Дарк соулс 3 именно в таком порядке, тем более на Пике дракона находится аж сразу 2 противника.

Древняя виверна (Пик дракона)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Если вы хотите попасть к головной боли многих игроков — Безымянному королю, то с Древней виверной обязательно придется сразиться. Есть немало гайдов, как с одного удара побороть дракона, но стандартный путь представляет собой довольно интересную пробежку по арене.

Безымянный король (Пик дракона)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Преодолев многочисленных противников и добравшись до Колокола, звон которого вызовет туман, откроется проход на арену с Безымянным королем. Орудует молнией, сидя на виверне, и считается одним из сложнейших противников ДС 3.

Как только Безымянный король повержен, черный туман исчезнет по всей локации Пик дракона. Кстати, недалеко от этого места можно заполучить некоторые части сета Хавела.

Теперь все что остается, это двигаться дальше — в Замок Лотрика.

Доспехи драконоборца (Замок Лотрика)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов
Доспехи драконоборца относятся к обязательным боссам игры, так как перекрывают путь к Великим архивам. Как и Безымянный король наносит урон молнией, но является довольно простым для прохождения.

Принцы Лотрик и Лориан (Великий архив)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Битва с Лотриком, младшим принцем, и Лорианом, старшим принцем, является предпоследней в основном сюжете. Победа над ними дарует последний Пепел повелителя, чтобы открыть проход к финальному боссу — Душе пепла.

Душа пепла (Печь Первого пламени)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Душа пепла — последний босс по порядку в Дарк соулс 3, а значит, и самый сложный. В первой фазе он активно спамит огненные атаки, а вот уже во второй, будет применять магию всех мастей. Как только враг убит, перед вами встает выбор концовки в зависимости от проделанных действий во время прохождения.

Помимо этого в финальных титрах появится предложение начать NG + Dark souls 3, но если вы хотите еще пройти длс, то советуем отказаться. После этого вас перекинет на костер в Храме огня.

DLC “Ashes of Ariandel”

Попасть в дополнение Дарк соулс 3 «Прах Арианделя» вы можете в любой момент прохождения, как только достигнете Храма глубин. В ледяной локации столь напоминающей нарисованный мир Ариамиса из ДС 1, Чемпиона Пепла ждут всего два босса.

Хранитель могилы чемпиона и Великий волк

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Хранитель и великой волк — двойной босс, но если успеть расправиться с Хранителем раньше, чем появится на арене волк, то придется сражаться только с одним.

По факту вы получите лишь Кости чемпиона, позволяющие через Храм огня начать Поединок нежити, то есть PvP битву.

Отец Ариандель и сестра Фриде

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Отец Ариандель и сестра Фриде — являются главным боссом длс “Ashes of Ariandel”, после которого мир Арианделя возгорается, знаменуя собой завершение прохождения.

Битва с двумя противника будет изнурительной, но позволит открыть один из проходов в более сложное дополнение “Город за стеной”, являющееся логическим продолжением этого.

DLC “The Ringed City”

Дополнение “Город за стеной” довольно длинное и сложное, где протагонист побывает на сильно изменившихся локациях из первой и второй части “Темных душ”. Впереди Пепельного ждут четыре босса “Ringed city” — 2 обязательных для завершения длс и 2 нет.

Демон-принц (Груда отбросов)

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Без победы над Демоном-принцем не получится попасть во вторую локацию — Город за стеной. Очередной двойной босс, где один атакует огнем, а второй — проклятьем.

Все остальные боссы находятся в следующей локации дополнения “The Ringed City” — в Городе за стеной.

Копье церкви

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Копье церкви легко пропустить, если не пойти в сторону высокой башни, где спит принцесса. Интересен тем, что если играете в онлайне, то место противника займет другой игрок, который служит ковенанту Копье церкви.

Перекрывает путь к спящей принцессе, будить которую или нет — решать только вам.

Мидир Пожиратель Тьмы

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

В единственном дополнении Dark souls 1 происходила похожая встреча с драконом правда по имени Каламит. В дополнении ДС 3 есть свой дракон — Мидир, который  выступает как полноценный противник в секретной локации. Крайне силен и опасен даже с помощником-фантомом. Из-за секретности расположения многие его пропускают.

Рыцарь-раб Гаэль

Боссы в Dark souls 3 по порядку: список главных, необязательных и мини-боссов

Если хотите завершить данное длс, то битва с Гаэлем является обязательной. Ранее вы встречали его в виде старца в Храме глубин, который открыл проход в DLC “Ashes of Ariandel”, и/или в качестве призываемого фантома. Теперь же он выступает против Пепельного.

Простым рыцарь-раб Гаэль станет для хорошо прокаченного пироманта в Dark souls 3.

На странице вы найдёте полное прохождение Dark Souls 3, а также всю остальную полезную информацию. Традиционно будет расписана тактика на боссов, найденные секреты и тут вы всегда можете поделиться своим опытом или получить совет.

Dark Souls 3 прохождение


Ув. игроки, все, кто хочет помочь и поделиться свой мудростью и тактиками боя — пишите в коменты. Изъясняйтесь четко и ясно, чтобы даже самый «желтый» новичок понял. Самые полезные будут занесены в гайд, а вы можете смело рассчитывать на благодарность не самой опытной части игроков.

Навигация по руководству:

  • Правила игры: эстус, лечение, опустошение и пр.
  • Гайд Dark Souls 3: выбираем начальный дар.
  • Гайд Дарк Соусл 3: по характеристикам и статам + описание.
  • Апгрейды и как улучшить оружие/щит у кузнеца.
  • Все ковенанты и их место нахождения в Dark Souls 3.
  • Гайд по кооперативу/совместной игре.
  • Где искать секретные локации в Дарк Соулс 3.
  • Где искать все Осколки Эстуса и Костяные Осколки Нежити.
  • Все концовки и как их сделать.
  • Как превратиться в дракона.
  • Список предметов для обмена в гнезде.
  • Все жесты [список].
  • Все оружие, кольца а магия за души боссов [список].

d57Для начала немного с брифинга и с того, как строится прохождение Dark Souls 3, чем помечаются важные места и т.п. и т.д. Игра проходится полностью за один или несколько классов. Расписывается всё, начиная от битвы с обычными врагами и заканчивая схватками с боссами. Ключевые места и важные предметы также помечаются. Внимание! Автор записывает игру в порядке собственного прохождения, хотя, фактически, можно немного сменить курс и пройти/убить в обратном порядке.

Учтя опыт прошлой части — тогда мы с вами нафлудили на 800+ комментов — страница с рекомендациями будет обновляться для нескольких тактик — меч+щит, магия и т.п. Вы описываете свой опыт и то, как он вам помог. Если другие участники одобрят вашу тактику, то она закрепляется в прохождении Dark Souls 3. Добавленные в прохождение комменты и тактики, будут удаляться за ненадобность. Если ваш коммент удалили, значит он а) был добавлен в прохождение б) нарушил правила.

⇒ | Легенда и пометки | ⇐

Dark Souls 3 прохождение Легенда


Dark Souls 3 интересно иконкаТекст появится с выходом игры и будет обновляться ежедневно в разное время. Правки и улучшения будут вноситься по ходу игры. Законченным прохождение Dark Souls 3 станет в тот момент, когда автор замучает сюжетную часть и отправит к праотцам всех боссов. Тем не менее, статья будет и дальше наполняться самыми полезными и интересными вырезками из комментариев. 


Dark-Souls3-смерть Прогресс по убитым боссам Dark-Souls3-смерть

  1. «Судия Гундир»: 0 смертей
  2. «Вордт из Холодной Долины»: 0 смертей.
  3. «Проклятое Великое Древо»: 2 смерти.
  4. «Знаток Кристальных Чар»: 0 смертей.
  5. «Повелители пепла: Хранители Бездны»: 1 смерть.
  6. «Верховный повелитель Вольнир»: 5 смертей.
  7. «Дьяконы Глубин»: 0 смертей.
  8. «Понтифик Саливан»: 2 смерти.
  9. «Повелитель пепла: Олдрик, Пожиратель Богов» 9 смертей.
  10. «Повелитель пепла: Гигант Йорм»: 3 смерти.
  11. «Танцовщица Холодной Долины»: 4 смерти.
  12. «Оцейрос, Снедаемый король»: 0 смертей.
  13. «Доспех Драконоборца»: 2 смерти.
  14. «Повелитель Пепла: Лотрик, Младший Принц»: 3 смерти.
  15. «Душа Пепла»: 22 смерти.

⇒ Дополнительные боссы [в прогрессе]:

  1. «Чемпион Гундир» 0 смертей.
  2. «Древняя Виверна» 2 смерти.
  3. «Безымянный Король» 7 смертей.
  4. «Старый Король Демонов»: 1 смерть

Начинается игра с обучения. В базовой локации нужно пройти и пощупать метки, после чего убить с десяток бомжей. Всё просто, не считая Кристальной ящерицы, которая единственной может навредить. Стратегия боя с ней проста: если есть щит — закрываемся до атаки, а потом отвечаем. Если же щита нет, то отбегайте и провоцируйте на атаку, а потом бейте по хвосту. Важно: Кристальная ящерица может ауешить (бить по зоне) льдом на небольшой дистанции, но только после того, как вы перестарались с атаками в ближнем бою.

Далее выходим с локации и отправляемся к первому костру. Далее ещё чуть-чуть обучения налету и мы встречаем первого босса.


Dark Souls 3 босс

[№1] «Судия Гундир» (Iudex Gundyr) — первый босс стартовой локации. Вытащите меч, чтобы сразиться. Схватка, на самом деле, не сложная. Вам и нужно-то — уходить влево от его атак, а во второй фазе, когда его окутает непонятная хрень — нанести как можно больше ударов в перерывах между сильными выпадами. Из всех ударов только один круговой опасен.

⇒ Важно! До того, как он встанет, вы можете сделать штук 5 ударов без ответа.

Имея щит, можно заблокировать все атаки, даже самую разрушительную. Главное — не тормозить и отвечать, когда он сделает серию и хотя бы раз промахнётся. С ним также можно держать дистанцию, если навыки не позволяют блокировать удары.


Отоприте дверь и топайте дальше. Впереди ещё мертвяки вкустах, а также один особо проворный с катаной, охраняющий дверь у башни храма огня. Убить его можно и просто переиграв по парированию, а можно пинком отправить бабочек ловить в пропасть. Не переживайте, упав, всю снарягу он оставит на месте, но только после того, как вы подойдёте к костру.

Добравшись до храма, активируйте костёр в центре и поговорите с девушкой. НЕ БЕЙТЕ тех, кто внутри здания, хоть и сидя они будут похожи на врагов.


Dark Souls 3 внимание

У Храма Огня вы также найдёте кузнеца Андрэ. Он поможет выковать оружие, починить что-то и т.п. и т.д. Также у него можно распределить, сколько банок Эстуса и Фокуса вам нужно. В коридоре рядом с кузнецом есть торговка.


Dark Souls 3 интересно иконкаЧтобы попасть в башню, которая находится за Храмом огня, вам понадобится купить ключ у старухи в ‘этом же храме. Он стоит 20 000 душ, но позволит вам заиметь кольцо Эстуса, повышающее эффективность лечения, а также доспехи мага огня (если спрыгнуть перед лифтом на выступ). Наверху башни лежит Душа Хранительницы Огня — её отдайте Хранительнице Огня (что повышает уровень) и она будет снимать метку за души. Также за самим храмом (если спрыгнуть с моста, ведущего с одной башни на другую), вы найдёте кристальную ящерицу.

Секрет: на крыше Храма Огня, над центральным входом, есть дверь. Через неё можно взять осколок фляги Эстуса, а также кольцо Змеи, позволяющее получать больше душ с врагов. Кольцо находится на ложной стеной в одном из тупиков наверху.


Dark Souls 3 вниманиеОчень важно также поговорить с карликом на троне. Он в дальнейшем будет проводить трансмутацию и превращать души боссов в оружие и прочее. Он сидит на троне. Принесите ему печь с трансмутацией и он станет активным торговцем.

Dark Souls 3 вниманиеПвпшникам нужно обязательно получить красное око, которое можно использовать неограниченное количество раз. Для этого найдите NPC в храме (чаще у трона) и он даст вам сначала 5 сломанных. На следующую беседу он даст задание и ключ. Идите в локацию Башня на Стене. Внизу найдите дверь, отоприте и спуститесь, а потом убейте NPC среди куч доспех. За это в зарме вы получите красное око. Внимание, получение задания возможно на разных этапах прохождения, а не с самого начала.


После знакомства с храмом, переноситесь при помощи костра на Высокую Стену. Активируем костёр. Идите направо вниз и пробейтесь к луку со стрелами — они лежать чуть дальше по стене. Потом вернитесь на уровень ниже и отыщите спуск. Чистим, запоминаем и идём обратно к костру.

Теперь топайте направо. Пробиваемся через сектантов, а потом ныряем в проём рядом с ж*пой дракона.

Dark Souls 3 тактика иконкаЕсть два варианта пройти место с драконом: а) сразу пробежать в башню после атаки. б) расстрелять из лука, который вы нашли правее костра [понадобится около 70-80 стрел в лицо]. Лучше, конечно же, просто пробежать после атаки. Если огонь собьёт бег — кубырятесь. Внутри башни будет сундук-мимик и за него дадут хорошую секиру.

Пройдя дальше, идите направо сразу же, а не спускайтесь вниз. Там будет долгожданный костёр. После топайте на уровень ниже и расправившись с теми, кто стоит у лестницы и  пристрелите из лука уродца на крыше напротив, пока он не превратился в нечто. Или расстрелять, когда он уже превратился. Если не убить до мутации, то он обратится в крайне неприятную бестию и будет в 10 раз опаснее в ближнем бою. [Привет RE4]

Именно эта тварь открыла счетчик моих смертей 😐

На крыше есть кристальная ящерица. Далее спускайтесь ниже и аккуратно разбирайтесь с мобами. В самом низу на площади будет толстяк с топором, которого лучше расстрелять из лука с крыши.

Dark Souls 3 интересно иконкаНо сначала лучше сходить влево от площади, не спускаясь к толстяку. Прямо рядом с лестницей будет вход. Если углубиться дальше, то вы найдёте первый Осколок эстуса на небольшом алтаре. Но не спешите его хватать — место под прицелом зомбаря. Пристрелите его или он угостит вас бомбочкой. Там же рядом на спуске мы найдём ключ от камеры.

Ключ от камеры надо применить к решетке, где находится вор. Местонахождение: локация «Башня на стене». Спуститесь вниз до упора. Вор попросит отдать кольцо Лоррете, что находится за стеной. Искать вора нужно Храме Огня, рядом с кузнецом ниже, сидит в коробках. Чтобы сделать его «квест», отдайте кость Лорреты (труп подвязан на нитке у костра, где стоит куча мобов за стеной, после второго босса). За это он отдаст кольцо в личное пользование.

⇒ Улучшить флягу Эстуса (прибавить один глоток) можно у кузнеца в храме огня ⇐

Спускаясь ниже к толстяку, вы уходите вправо от площади и находите лифт, по которому выйдете к ранее открытому костру на стене. Пополнив припасы и эстус, возвращайтесь на лифте вниз и топайте уже влево от площади. Вас ждёт два опасных противника — копейщик и мечник. По одному, без паники и с парированием. А в самом низу по порожкам вас ждёт второй босс.

Только один противник в синем плаще будет особо сложным (можно не трогать). Чтобы его убить, придётся хорошенько постараться а) можно подкрасться б) или, убив босса, согнать к двери, где он застрянет, там и расстрелять из лука.


Dark Souls 3 босс[№2] «Вордт из Холодной Долины» (Vordt of the Boreal Valley) — второй босс в игре. Тактика сражения с ним очень простая: вам нужно забраться ему под живот и не уходить оттуда. Это всё. Под задницей около пуза самое безопасное место.

Ключи: Прохождение Дарк Соулс 3 текст


Чтобы пройти дальше, вам нужно получить флаг у старухи. Она находится выше по порожкам в церкви. Флаг нужно поставить в распахнутой двери у обрыва. Приятного полёта 🙂

Топайте прямо и убейте собак. Если проследовать к трупам на мосту, то среди них вы найдите одного живого. Его можно принять к себе во служение и потом найти в храме огня. Он продаёт магию, а также может апнуть уровень не задуши.

После чего отоприте ворота рычагом и идите вперёд. Снова костёр. Дальше будут враги и огромные кострище, под которым покоится второй осколок Эстуса. Далее топаем прямо и заходим в дом. Лучше всего не торопиться и выманивать врага.

Dark Souls 3 интересно иконкаПроход через мост ведёт также к боссу, но на верху вы можете найти костёр и Пироманта в клетке. Ориентир — кидающиеся бомбами ублюдки. Если поговорить с ним, то он пойдут к вам на службу.

По улицам и в домах будут засады. Когда увидите мужика с дверью на спине — сворачивайте вправо. Там костёр и ящерка. Валим мужика с дверью и подходим к полю, усеянному огромными стрелами. Да, тут шмаляют по всему, что движется. Рекомендуется под ускорением добраться до дома напротив, а уж потом бить врага. Дальше босс…

Dark Souls 3 интересно иконкаЕсли перепрыгнуть на разрушенную дорогу около дерева с кучй хлама, вы найдёте Горящий Осколок Кости. Он нужен для апгрейда костров. Применяется на костре в Храме Огня.


Dark Souls 3 босс[№3] «Проклятое Великое Древо» (Curse-rotted Greatwood) — третий по счету босс в Dark Souls 3. Убить дерево сразу же не так уж и просто. Для победы надо срубить яйца, а мешать нам будут бесконечные мобы. В первой фазе убейте всех рядом стоящих с пузом и рубите по яйцам. После серии ударов Древо проломит пол и вы упадёте глубже. Мобов больше не будет. Теперь месите по заднице, там тоже есть яйца.

Внимание: чтобы не попадаться под размашистые атаки, наносите пару ударов и отходите, пока древо не попробует ответить, потом снова можно наносить удар. Держать дистанцию тоже можно, оно неповоротливое и каждый замах за километр видно. Не жадничайте.

Последние яйца вы найдёте на лапах у основания, а также на кисти.


После боя вы найдёте костёр, щит, а также жертвенный алтарь. Далее нужно свернуть в дверь, которая была рядом с боссом. Проходите в неё и зачищайте локацию. Туда также можно попасть с предыдущего костра, свернув у кострища, где был осколок эстуса, к мосту. Также рекомендуется зайти в канализацию. За туманом вас ждут огромная крыса и 3 шт маленьких. Их можно сагрить и забежать обратно наверх, а потом закидать бомбами или луком. За это дадут кольцо Кровавого укуса (+сопротивление кровотечению).

Выйдя из канализации, идите к мужикам с чанами. Они больно кидаются, поэтому агрите по одному. У мужика, который сидит с огромной дубиной на камнях у двери, можно спрыгнуть вниз. Справа будет крысиная засада, а в углу лежит талисман. Выше вы найдёте Ирину Из Карина. Она присоединится к вам и даст жест, а также будет продавать чудеса за души Храме Огня. Если отправиться дальше, а не выходить к мужику с дубиной, то вы найдёте ящерку и титанит. А если углубиться в катакомбы, то вы найдёте статую, отпускающую грехи. Бойтесь скелетов, там их много.

Наигравшись, идите к мужику с битой и он скажет, что останется вашим союзником, пока вы присматриваете за Ириной. Проходим к двери и встречаем рыцаря Катарины.

Dark Souls 3 интересно иконкаЧтобы забраться наверх, вам нужно ещё раз сюда прийти и рыцарь поможет подняться. Отправьте механизм сверху, нажав плиту, а сами останьтесь и дождитесь второго лифта. Если подружиться со стрелком, то вы сможете собрать кучу полезностей без опаски. Также вовремя движения можно спрыгнуть на выступ и попасть в локацию с демоном и врагами. Там же будет Северный Сет Брони, а также Кольцо Флина и Кольцо зеленоцвета.

А внизу мы находим очень опасную тварь, убить которую придётся постараться. За это вы получите «Иритилльский Меч», а впереди костёр и локация «Путь Жертв».

Проходите дальше и убивайте неуклюжих птиц-зомби. Бейте их сразу чем покрепче, потому как после первой атаки они перевоплотятся и попортят крови. У первого обрыва около тележки — проходим мимо. У второго сначала обойдите гору по выступу и пристрелите мага на холме через мост. Теперь можете расстрелять оставшихся. Теперь вернитесь к обрыву и с левой части аккуратно спрыгните вниз. Там вы найдёте Кинжалы Разбойника, а также самого разбойника, которого надо убить. ОСТОРОЖНО! Он умеет парировать удары. На выходе, если вы перестреляли птиц, вас никто не встретит.

Dark Souls 3 интересно иконкаУ моста обратите внимание на выступ у основания по правой стороне. Там есть порожек и секретная тропа. Внизу вы найдёте две собаки, а также Кольцо Морна — для магов, и Священный Фолиант из Карима.

После костра поговорите с рыцарями, а потом спускайтесь вниз. Если пойти по правой стороне от болота, то вы соберёте немного титанита и перебьёте с десяток жуков. По правой стороне вас ждёт больше неприятные сюрпризы — два чудовища с крестами на спине потрепят нервы (Проще всего их кружить вокруг дерева.) А в самом болоте обитает очень большой краб 2 шт.


Dark Souls 3 тактика иконкаЧудовища с крестом на спине убиваются довольно тяжело. Для начала спровоцируйте его на атаку в 5 ударов, а потом заливайте что есть мочит. Дальнему бою будет чуть легче, т.к. есть где побегать. Для миллишника один совет: качайте выносливость. Мне хватает 6 беспрерывных ударов, чтобы безответно убить тварь.


Если-таки упереться вправо по берегу, то можно наткнуться на черного рыцаря. Если упереться по левому краю — нарваться на костёр на холме. Третий осколок фляги эстуса находится чуть дальше этого костра под аркой на выезженной земле с треногами для распятий. По центру можно выйти к развалинам и собрать два сета брони. Один в воде, другой — на берегу. Тот что в воде в проходе — охраняется тварью с крестом на спине, она справа.

В развалинах вас ждут около десятка слабых врагов и 3 мага. На первой развалине от моста, на самом верху, вы найдёте мага-NPC, который может обучить заклинаниям. Без интеллекта лучше даже не подходить. Во второй развалине, через мост, есть Посох Мага и ещё десяток зомбарей. Возвращайтесь в первые развалины и ищите подъём на уровень к боссу, он будет через комнату с колоннами и целей ватагой врагов.


Dark Souls 3 босс[№4] «Знаток Кристальных Чар» (Crystal Sage) — очень простой босс, особенно, если есть одежда с рисистом (сопростивлением) к магии. Вам нужно подбегать в упор и дубасить его, что есть мочи, пока он не исчезнет. После чего бодаем кристаллы и ищем новую точку появления босса. Вторая фаза подразумевает появления копий. Они убиваются быстро, так что проблем возникнуть не должно. Скушайте на крайняк зеленоцвет, чтобы восстанавливать выносливость быстро и всегда успевать к боссу до атаки.


Поднимаемся выше и не пропускаем ящерку, что будет ниже по склону по левой стороне. Прыгайте на неё с ударом и она не скроется. Чуть дальше два урода с пилами и одна манашка. За это вам дадут комплект брони Глашатая. И снова костёр — «Храм Глубин».

Однако стоит зачистить остатки локации «Путь Жертв». Отправляйтесь в Цитадель Фаррона. Она находится чуть дальше, развалин, где вы убили Знатока Кристальных Чар. Правда, придётся снова выйти на воду и пробежать к суше. Бойтесь крабов. Лестницу вы найдёте быстро. Также не стоит идти сюда по правой стороне. Там глубоко у стены бег ограничится шагом и вас точно сожрут.

Dark Souls 3 внимание Локация «Цитадель Фаррона» зациклена и болото можно обойти по кругу! Добравшись до воды, надеваем шмот с сопротивлением к яду и начинаем охоту на алтари. Чтобы отыскать их, вам нужно идите по обычным кострам. Сами же алтари, которые вам и нужны, будут на возвышенности и охраняются мобами с ядом. Их нужно потушить — 3 шт. В конце откроется дверь (налево от базового костра по возвышенностям и кострам), рядом с которой в башне с пиявками вы найдёте Горящий Осколок Кости.

Два алтаря находятся слева от костра «Цитадели Фаррона». Третий покоится справа. Там же справа от стены вы найдёте кучу уже знакомых ящериц с уроном проклятия, которых лучше всего расстреливать и не испытывать судьбу. А также «Старинные доспехи» с хорошей защитой от проклятия.

Если идти налево по болоту: впереди будет много пиявок, а также Осколок Фляги Эстуса, а у разрушенной башни вы встретите рыцаря. Награда за победу лежит внутри — Уголь Знатока. Там же будут два алтаря и дверь к боссу. Она отопрётся после того, как вы затушите все три. В открытые ворота — путь к боссу. Сначала лучше посетить стену. Идите от ворот, которые открыли, обратно в болото и найдите на стене лесенку. Она приведёт к ковенанту Волка, а также выведет к демону, за которого дадут душу, а вы её обменяете на кольцо, позволяющее снизить нагрузку.

У двери рекомендуется дождаться, пока рыцари сразятся с чудовищами, а уж потом биться. Можно также сходит вправо от костра, что рядом с боссом. Там вы встретите огромную ящерицу, а также сможете открыть дверь и найдёте два заклинания, если не пропустите сломанную стену справа.


Dark Souls 3 босс[№5] «Повелители пепла: Хранители Бездны» (Lords of Cinder: Abyss Watchers) — босс сложный, но если знать куда бежать и куда бить — проблем будет минимум. Для начала о первой фазе. Кроме вас на поле боя будут ещё два врага, которые будут бить и босса. Нужно сделать так, чтобы они били его, а не вас. Просто отбегите от кучималы. Вторая фаза — одиночный бой. Союзников уже нет. Хранитель Бездны будет бить огненным мечом. Тут главное не попадаться под сокрушительные круговые удары. Для этого лучше всего не блокировать, а кувыркаться прочь. Дальнему бою можно выдержать дистанцию и находить момент для выстрела, когда босс совершит рывок колющим и оставит огненный след. Блокировка щитом возможна при выносливости в 112, но последний удар в любом случае разбивает блок.

Dark Souls 3 тактика иконкаБосс станлочится (прерывается атака) ударами и ему можно сделать критический удар в спину! Есть безупречная тактика на второй фазе: подходим в упор и дожидаемся трёх атак, а потом просто делаем удар в спину. Когда босс встанет, то приложите его ещё раз серией — и ХП сдует мгновенно.


Спускайтесь от места, где был босс Хранители Бездны в открывшийся напротив костра проход. Впереди катакомбы. Первый мост охраняет один моб. Второй мост будет с ловушкой и по нему станет кататься огромный костяной шар. За стреляющим скелетом-лучником с левой стороны от входа, вы найдёте «Книга о Пиромании Картуса». Чтобы подобраться к скелету, выбейте скрытую дверь в стене на этом же уровне. Она будет рядом со скелетом с горящими глазами, что встретится первым если при входе через мост уйти налево. Также справа от второго моста есть ящерка на выступе. А также немного плюшек в виде титанита.

Dark Souls 3 тактика иконкаОчень важный момент: если после того, как вы уложили кого-то в катакомбах на счетчике душ не прибавилось, то значит, что цель ещё раз встанет. Возьмите за правило хотя бы слышать звук «получения душ» и не поворачиваться спиной к убитому врагу сразу же после завершающего удара. Это не касается существ из плоти: крыс, ящериц и т.п. Также, если вы заметили красные глаза, знайте — оно встанет.

Спустившись по второму мосту с валуном из костей, вы выйдите в коридоры, где среди чанов с костями есть Молочное Кольцо Картуса. Он позволяет быть прозрачным при кувырке. Двигайтесь вперёд аккуратно, т.к. в полу есть плиты, активирующие тройной выстрел стрелами. Кстати, это можно использовать как оружие — сагрите врага и нажмите на плиту, а сами закройтесь щитом.

Чуть глубже вы встретите ещё один валун. Рядом с ним костёр. После будут крысы и налипающая на потолок жижа. В конце коридора вы найдёте Кровавое Кольцо Картуса. Немного впереди будут скелеты-роги. На них, кстати, можно подфармить титанит.

Дальше, когда увидите навесной мост, пробегайте вперёд и одним ударом по стропам срезайте его. Все ваши преследователи умрут.


Dark Souls 3 интересно иконкаПо срубленному мосту можно спуститься, как по лестнице. Внизу будет костёр, демон и мимик. Также найдёте Кольцо Ведьмы (для пироманта) и локацию Тлеющее Озеро.

На воде будет огромный червь, за которого дадут Горящий Осколок Кости. Также вы найдёте Горация в одном из проходов и целую кучу кристальных ящерок. Чтобы добраться до баллисты, проломите пол среди столбов на середине карты (место, где нет воды и каменный пол) и провалившись вниз, зачистите местность. Там, кстати, будет и осколок фляги, а также вторая порция костей. Описать локацию не могу, т.к. это был жутко запутанный лабиринт, но могу посоветовать бить по всем встречным стенам. Ложных очень много и за ними хранятся ценные вещи. Даже есть двойные ложные стены. Но рано или поздно выйдите к туману и опциональному боссу.


Dark Souls 3 босс[Опциональный босс] «Старый Король Демонов». На самом деле босс не трудный, но на бой лучше прийти с определённым запасом метательных вещей. Догонять он не сможет, поэтому просто расстреливаем из лука/магии и отбегаем.

Если такой вариант не устраивает, то готовимся хитрить. Первая фаза: огненное дыхание и атаки молотом. От всего легко уйти. Вторая фаза метеориты и АоЕ магия. Просто отбегаем и по вам не попадут. Важно уходить от ударов и использовать перерывы для атак.  Ни в коем случае не пытайтесь пережить вторую фазу у него под ногами.


Когда закончите с Королём, пробегайте тот самый мост, с которого вы слезли  Впереди ещё один босс…


Dark Souls 3 босс[№6] «Верховный повелитель Вольнир» (High Lord Wolnir) — один из самых сложных боссов. Его нужно убить на время. Если замешкаться и не действовать в каждую его атаку, то вас прижмут к стене туманом. Чтобы наносить повреждения, бейте по рукам с браслетами. Начинать лучше с дальней, т.е. левой с вашей стороны. Сломав браслет, вы откинете Босса на позицию назад, тем самым оставив место для манёвра.

Dark Souls 3 вниманиеКогда состоится призыв зомби, подбегайте к боссу ближе, чтобы он сам их давил и убивал. Вручную их бить — бестолку, т.к. вы только потеряете драгоценное время. Атаковать босса лучше с двух рук, чтобы за короткий промежуток входило максимум повреждений. +Намажьте оружие огнём.

К сожалению, на этом боссе также важен и фактор удачи. Если по необъяснимым причинам он два раза подряд пустит туман, а потом вызовет скелетов-рог (которых вы били в коридоре до), то никакая тактика не поможет.


Отправляемся в «Храм Глубин».

Dark Souls 3 интересно иконкаЕсли на вас идёт кровотечение и набирается шкала, а потом отнимаются жизни, то на вас сидят личинки. Их можно скинуть при помощи факела. Факел бесконечный и покупается у продавцов в Храме Огня.

Возле костра слева есть ход и там стоит рога. Выше по порогам будет ещё один негодник. Дальше ещё больше врагов — собаки и арбалетчики. Лучше врага выманивать. Всю эту ватагу можно обойти по внутреннему оврагу. Чуть выше будет стая молящихся, а за ней ещё один осколок эстуса. Рядом в дверях костёр — «Часовня Очищения».

Забираемся выше. Нас встречаю бесконечные зомби. Где-то рядом на кладбоне есть два двуручных меча. Также, если пробежать по мосту, вы спустите лестницу вниз и найдёте там щит, а также Звенящая Лоза (она в воде), но до этого рекомендуется найти на обрыве лежащий Горящий осколок Кости. Его ещё видно с другой стороны через обрыв. Он на могиле.

Dark Souls 3 интересно иконкаС воды на подъёме встречайте две кристальных ящерки и одно огроменнную. Большая прячется за кристаллами, но её надо разбудить. Там же рядом пролом в стене, где есть Кольцо Защиты от Яда (охраняется).

Теперь забирайтесь на самый верх церкви старым маршрутом. Место сложное, поэтому убедитесь, что у вас достаточно лечения и оружия. Почти на каждом шагу будет засада. По теням вы можете ориентироваться и определять нападающих со спины слуг. Также не лишним будет сменить бег на шаг и всегда быть готовым отойти. В большинстве засад будут участвовать мелкие рабы, но их много и зажимают легко. Когда зайдёте в здание с крыш, ищите лифт, он выведет вас к костру и сделает путь до этого места чуть короче. Не суйтесь к гиганту, пока не спуститесь и не отопрёте короткий путь.

Пробежать мимо гиганста не сложно. Во-первых, его можно убить, если бить по руке, после атаки. Тогда вы заберёте трезубец за дверью и одеяние Девы в луже. Во-вторых, не стойте на одном месте дважды после атаки. Если один раз спрятались в коробках, то второй раз он туда точно ударит. В этот момент нужно бежать дальше. Пробежав гиганта, зачищайте этаж и спрыгивайте в зал к мужику с огромным щитом. Убиваем его и топаем в комнату рядом, там будет сундук-мимик. За него дадут Глубинный Священный Фалиант. Напротив в проходе с большой комнатой выпрыгнет паучище. Отходим к проходу и безопасно через арку расстреливаем из лука/магии. За него получаем Сапфир Олдрика.

Дальше, когда окажитесь у подножья кислоты, где стоит гигант, зачищайте локацию от врагов и ищите спуск. Он уведёт всё к тому же костру и ещё срежет путь. Возвращаемся и идём бить второго гиганта. Тактика проста: добегаете до лестницы позади него (с порожков слева), а потом спускаетесь в воду и бьёте. Он не бьёт на лестницу, поэтому одолеть его будет просто. Зашел, ударил, вышел — всё просто и так до победного. В награду соберите Доспехи Дорана и Молоты Дорана. Далее очень аккуратно зачищаем трибуну и не забываем про лавки. Лучше всего выманивая всех по одному. За молитвенным столбом босс, но лучше сначала сбегать дальше и открыть дверь — сделать срез, а уж потом идти к боссу. На всякий пожарный 🙂


Dark Souls 3 босс[№7] «Дьяконы Глубин» (Deacons of the Deep) — босс простой, но если соблюдать правила. Для начала о цели. Она всего одна, но найти её в толпе мобов не так-то и просто. В основном, по красному свечению и большому головному убору. Ваша задача — убить цель, а не мобов, поэтому сосредотачивайтесь на нём. Они всё равно бесконечные. Главное, чтобы вас не прижали, когда вы будете его клевать. Для этого лучше всего использовать круговые атаки с фокусом и лучше не брать щит. Также поможет пилюля с защитой от огня.

Dark Souls 3 интересно иконкаЕсли бросить синий череп в уголок от алтаря, то вся братия свалит туда, а вы сможете забить босса спокойно и без посторонних помех 🙂

Прохождение Дарк Соулс 3.


Активируем костёр и ОБЯЗАТЕЛЬНО забираем награду с трупа и топаем в локацию Верховный Повелитель Вольнир. Уходим в проход до костра, а потом быстро-быстро бежим по мосту, чтобы нас не поймала зубастая бестия, что точно появится сзади. Если вы взяли маленькую куклу, то вас пропустит через барьер, а тварь останется там.

Поднимайте по порожкам и ожидайте сильное сопротивление. На локации многие бьют обморожением, поэтому броня с соответствующим ресистом поможет. Также стоит обратить внимание на балкончик на левой стороне, вы его встретите после двух магов. Там есть тайная дверь – забор можно сломать ударом. Там вы найдёте чудо – «Саранча Доррис» и посох Ветвь Ведьминого Древа. Дальше не идите в лоб, а обойдите слева, сначала заглянув на костёр ещё левее. У алтаря вас ждём Громовой Самоцвет и Кольцо власти над магией – его нужно взять за стеной-иллюзией, что справа от Громового Самоцвета.

Слева от костра, вы найдёте проход. Уходите направо и за статуей и уродцем найдёте Горящий Осколок Кости. Теперь можно спуститься по порожкам под мост. Там нас ждут собаки, невидимки с горящими глазами и канализация. После вы спуститесь к воде. Справа от лестницы перед водой, в арках, будет одна скрытая дверь, а за ней кристальная ящерка.

В Воде нас ждёт чудовище, которое нападало на мосту. Теперь бежать некуда и нужно биться. Сразить тварь не так-то и просто. Если есть щит, то 50% уже сделано – блокируем атаку и отвечаем, а дальше снова в блок. Главное, не давать твари бить укусами по бокам, т.е. не надо её пытаться обходить. Как только убьёте, получите кольцо «Правый Глаз Понтифика». Впереди костёр.

Идём сначала в арку на воде. Там вас ждёт толпа ползающих тварей и Пепел С Экскрементами. Далее три черных рыцаря в холле, а также Молот Смоуга на втором этаже в сундуках. Дальше по лестнице вверх вас попробую убить собаки и дух. Лучше выманивайте всех по одному. Далее вы сможете на лифте открыть срез к костру. Теперь возвращайтесь обратно и поднимайтесь выше. Будут враги и засада. Потом вы сможете выйти к боссу, а также, чуть левее тумана, открыть сокращение к костру.


Dark Souls 3 босс[№8] «Понтифик Саливан» — это сложный босс, особенно для милишника. Он требует не только внимания, но и прокаченного оружия и лечилки. Нет смысла идти к нему, если стражи у входа вас почти одолели.

Тактика боя такова: вам нужно держаться спины врага и запомнить, когда он делает тройное комбо. Если из трёх ударов он промахивается хотя бы двумя – бейте. Вторая фаза принесёт фантомов. Они слабее босса, причем значительно, но их лучше не игнорировать, а сразу же сливать, пока они встают. В противном случае вас затыкают сзади и не дадут нанести удар. Важно также следить за тем, когда босс взлетает. Это значит, что состоится удар слету.

Для магов и стрелков: дожидайтесь разрыва дистанции и только тогда производите выстрел. Или же ждите, пока босс начнёт выдавать атаки в воздух.


После победы активируйте костёр и топайте дальше. Впереди две ящерки. Чуть дальше кладбище гигантов. Два из них живые. Также сверху будут палить маги, так что бегите сначала чистить верх. После прибегут двое особо проворных дуэлянтов. Ну и готовьтесь к вторжениям игроков, возможно даже массовых.

Дальше нужно пробежать очень опасную зону. Всего на ней около 10 черных рыцарей. Биться с ними нет смысла, зато можно расстрелять, если хватит «снарядов». На выступах ниже есть огромный лук. Но лучше всего просто пробежать до механизма, что поднимет платформу к костру. Однако ещё в начальной башне (напротив поля с мертвыми гигантами) можно найти секретную стену (на первом этаже) и спуск в воду, где есть две здоровенные твари. Агрим их по одной выстрелами и забиваем, а потом получаем Кольцо Благосклонности и Ковенант Верные Олдрику.

Впереди Анор Ландо… Заходим в крепость по левой стороне и находим угли у уже знакомого нам и убитого кузнеца, что помогал в первой части. Наверху вычищаем магов и подстреливаем паука на потолке. За него дадут Кольцо Олдрика. Внизу ищите сундук с осколком эстуса


Dark Souls 3 босс[№9] «Повелитель пепла: Олдрик, Пожиратель Богов» — сложный для ближнего боя босс. Его атаки разрушительны и достигают цели в большинстве случаев. Биться будет непросто, до него даже дойти тяжело.

Dark Souls 3 тактика иконкаТактика: первой фазе важно успевать к боссу в угол, откуда он появляется. Если запоздать – получите удар магией сквозь стены и блок. Сблизившись нужно спровоцировать босса на атаку, после чего начать дубасить по хвосту, но только по кончику, так как если бить её, она применит магию, чтобы уйти, и вас заденет.

Главное, всегда успевать к ней и не останавливаться. Вторая фаза: босс будет разливать огонь под собой, а также наносить в ближнем бою круговые удары. Чтобы не нарваться на такой удар, спровоцируйте босса на выпад, стоя перед мордой, а потом бейте.

Стрелку также нужно придерживаться дистанции у морды, чтобы он не разряжал особую магию.

Dark Souls 3 вниманиеВажно! Стрелы падают в обеих фазах по-разному. В первой – прямо перед ней, во второй следуют за игроком и резко не меняют маршрут, поэтому их можно надурить. У Пожирателя богов уязвимость к молниям и ресисты к магии, огню, а также тьме.

К сожалению, с этим боссом также важен фактор удачи. Если он начнёт пускать дождь слишком часто, а потом начнёт беспрерывно палить из своей пушки – вы проиграете.


У комнаты принцессы вы найдёте её кольцо. Оно умеет слабо восстанавливать жизни.

Теперь переносимся к костру Дальнее Подземелье и углубляемся вниз. Двигайтесь вглубь подземелий и бойтесь засады, когда двое убегут. Урод спрятался слева. Далее снова враги и костёр «Подземелье Иритилла». Бойтесь монашек с клеймом, они могут отнимать жизни туманом. Также аккуратно проходите мимо камер и углов – очень много зомби будут вас сторожить. На уровне ниже, если не торопиться через мост, вы найдёте чудо Большой Волшебный Щит а также сет броню для мага – Старого Чародея.

Dark Souls 3 интересно иконкаЧтобы не терять жизни, вам нужно бить монашек с клеймом (надзирателей) до того, как они вас увидят и начнут колдовать. Отобранные жизни не вернутся, но вернётся шкала здоровья.

Перейдя мост, вы должны пройти через камеру мимо висящего на стене уродца. В самом конце на уровне вы найдёте ключ. Им отпирается дверца за бочками на другой стороне сверху в конце коридора. Вы спрыгните на камни и возьмёте Кольцо Яростного Дракона (для мага). Выйдя из тюрьмы, вы встретите сундук на лестнице за охраной – это мимик. За него дадут Осколок Фляги Эстуса.

Дальше целая ватага врагов. Выманиваем и готовимся ловить ящерку. Она находится под рукой гиганта. Ударяем её, забираем титанит и ныряем в решетку. Просто выбегайте и бейте по руке и убегайте обратно, пока гигант не погибнет. Также рекомендуется спрыгнуть вниз и собрать ныштяки, а потом на лифте открыть срез до костра. Там же есть подъём к ещё одному сундуку-мимику дающему Символ Алчности.

Даём кругаля и идём к крысам. Засады: первая – в проломе, там две больших крысы, вторая — на подъёме. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ на дырку в потолке из неё выпадет 5 ящериц, когда вы убьёте мимика в конце тоннеля и облутаете сундуки.

Чуть дальше крыс будут три поганых бабки с проклятиями и комната с уродцами. Среди уродцев лежит Осквернённый Уголь. Если пройти дальше, то вы встретите камень Дракона, а также статую. Если ей помолиться особым жестом, ты вы откроете скрытую локацию (их мы будем проходить отдельно). Ссылка на секретные локации в шапке прохождения.


«Пик Архидракона»

На этой локации вы найдёте двух опциональных боссов, множество полезных колец и оружия, а также брони. Рекомендуется сюда приходить после того, как вы прошли игру целиком и уже справились со всеми основными трудностями. Локация воистину непростая, поэтому в середине пути тут делать абсолютно нечего.

Прохождение вкратце: Идите вверх к первому костру и после поднимайтесь выше. Вскоре вы выйдите к первому боссу — Виверне.


Dark Souls 3 босс[Опциональный босс] «Древняя Виверна». Она убивается одним ударом в падении, который нужно совершить, забравшись на выступ и обежав локацию босса по кругу. Основная проблема — мобы. Это, в принципе, всё, что вам нужно знать. Внимательно забираемся на крышу, пересекаем мост и падаем ей на голову, зажав кнопку удара. Одной атаки хватит.


После победы над ней, вы окажитесь в храме, но лучше вернуться обратно и обшарить локацию досуха. Также обратите внимание на разрушенный мост справа от колокола. Там, за бортиком, будет кольцо, дарующее защиту.

В самом храме вы можете сразиться с ведьмой, вызывающей солдат, а также с Хавелом. Его она вызовет, если вы поднимитесь на второй уровень и будете в «человечности». За него дадут щит и заб-оружие. Если помолиться жестом дракона на алтарь, то получите кольцо Дракона. Далее топаем вперёд от храма и сразив кучу мобов, убиваем дракона. Проще всего его расстрелять. В конце, находим колокол и звоним. В конце по аллее есть алтарь, на который также нужно помолиться жестом дракона.

Теперь открыт путь ко второму боссу в локации — «Безымянному Королю», причем самому сложному в игре.


Dark Souls 3 босс«Безымянный Король» — стратегия боя доволь-таки сложная, если учитывать опыт с остальными боссами. Безымянный Король окажется трёхфазовым и в одного вам понадобится хороший щит (Хавела, например) и куча выносливости.

Первая фаза: в ней вы сражаетесь с чудовищем, на котором сидит Безымянный Король. Бить нужно не по ногам (там слишком низкие повреждения), а по шее и голове, когда тварь приземляется и поджигает пространство впереди себе. При взлёте нужно действовать быстро и всегда двигаться, чтобы в вас не попали молнией и не сожгли огнём.

Вторая фаза: Безымянный Король спрыгнет и вы начнёте рукопашную. В этом бою нужно считать удары и пытаться зайти за спину. Это работает. Опаснее всего рывки и круговые, но от них легко увернуться, ведь времени на замах босс тратит очень много. Лучший вариант — большой щит и контратаки после комбинации Безымянного Короля. Теоретически можно и без щита, но тогда часть ударов придётся выучить и закрываться только в случаях крайней необходимости, а чаще всего просто отпрыгивать.

!В переходе с фазы надо обязательно нанести присевшему боссу как можно больше ударов.

Третья фаза: Король обезумеет и начнёт дубасить АоЕ-атаками по зоне. В целом, удары медленные и всегда дают время на манёвр, но тут важно быть готовым пропускать и держать хп на максимуме. В последенй стадии лучше всего держать за спиной у босса, от атак перекатываясь не в сторону, а прямо туда.


Продолжение основного прохождения с места перехода на секретную локацию.

После того, как обошли гробницу кругом, возвращайтесь обратно к месту, где ходили патрули тюремщиц. За ними вас ждёт ещё одна локация. Внимание! На мост прыгнет горгулья. Чуть дальше встретится ещё одна. В башне есть костёр и спуск на мосты к боссу, но сначала лучше не спускаться, а изучить остатки локации. Когда дойдёте до ящерок в коридоре – не торопитесь. Обойдите её с левой стороны и бойтесь дырок в полу. Далее озеро яда, а нам в башню на том конце. По островкам и аккурано убиваем охрану. Наверху будет монстр-лапа, охраняющая Доспех Придворного Чародея, а также мимика с посохом Придворного Чародея.

Идём наверх от крыши и находим Ключ Тюремщика. Он отпирает камеры в тюрьме. На первом этаже вы найдёте Пепел Предводителя Узников. Также вы можете освободить пленницу Карлу – её ищите в месте, где ходили большие патрули надзирателей. За спасение она может научить черной магии, а также поможет с расшифровкой фолиантов. Теперь идём бить босса, который находится в локации «Оскверненная Столица».


Dark Souls 3 босс[№10 ] «Повелитель пепла: Гигант Йорм» — этот босс не сложный, но для победы нужен обязательно меч, который лежит у трона. Его лучше взять сразу же, быстро пробежав меж ног, и экипировать где-то в уголку. Далее вы зажимаете кнопку особой атаки, на которую расходуется Фокус. Меч накапливает свет, а после всплеска, вы нажимаете атаку — он выстреливает стеной, которая ранит босса на 4900 урона.

Проблема в том, что накопить заряд трудно. Босс всё время бьёт и для гиганта двигается крайне быстро. Чтобы накопить, надо провоцировать его на атаку, потом забегать в слепую зону атаки и накапливать заряд. Закончив, вас перенесёт к женщине на стуле в храм. Там вы снова будете биться с боссом.


Dark Souls 3 босс[№11] «Танцовщица Холодной Долины». Босс не сложный, но идёт сразу же за гигантом. Нужно четко понимать, что он делает и когда от него нужно уходить. Первым делом, под жопой почти всегда спокойно.

Лихорадит только с особых атак и когда босс переживает стадию в 50%. Под руки спереди лучше не попадаться. Также лучше не попадаться под серию ударов. Опасней всего раскрутка, когда босс начинает дико вертеться. Попались – конец. Магам и стрелкам можно держать её на дистанции, причем всегда. Помогут в этом колонны по углам арены.


Используем алтарь. Поднимаемся наверх и аккуратно чистим локацию прямо. Слева проход к боссу [пока без описания]. Убивайте рыцарей и спускайтесь на лифте вниз. По пути спуска спрыгните на выступ и возьмите осколок Фляги Эстуса. Далее чистим локации, собираем «Броню Тени» в болоте. За двумя мечниками нас ждёт опциональный босс.


Dark Souls 3 босс[№12] «Оцейрос, Снедаемый король» — это опциональный (не обязательный) босс. Тактика сражения не сложная: наносим удары в перерывах колдовских атак босса, а от рывков и взлётов уклоняемся.

Удары лучше всего наносить по хвосту, если у вас нет щита и вы не готовы после пары атак отражать ответные выпады. На первой фазе босс будет ставить АоЕ туман, который станит и наносит урон. Увидеть момент каста не так-то и сложно, поэтому при контакте с боссом всегда имейте в виду, что в первой половине боя придётся отходить. Бойтесь также кругового удара хвостом.

Вторая фаза сулит магические атаки с воздуха, а также очень опасные рывки босса. Тут главное понимать, что торопиться некуда и есть босс промазал, вам не нужно сразу же догонять его и бить. Дождитесь, пока он промажет рядом с вам и тогда заливайте дамагом.

Для магов и стрелков есть укрытия, которые помогут избежать стремительных рывков босса. Используйте смолу, которую нашли до босса.


Если ударить по стене, позади сундука, вы найдёте секретную локацию. Там вас ждёт очередная пробежка как до храма в самом начале. На месте Гундира, будет стоять босс — Гундир Чемпион.


Dark Souls 3 босс[Опциональный босс] «Гундир Чемпион». Сражение будет проходить по тем же правилам, что и с обычным боссом, стоявшим тут в самом начале игры. Разница в том, что новый будет гораздо агрессивнее и активнее, поэтому готовьтесь защищаться. Ничего сложного в боссе нет, только строгая последовательность, которую надо выучить.


Снова идём от танцовщицы, но только прямо. Впереди враги и костёр. Дальше мы окажемся на крыше. В первой арке, где толстяк, на втором этаже вы найдёте ложную стену. За ней доспехи Крылатого Рыцаря (комплект). Дальше по лестнице вверх ещё костёр. Впереди два дракона. Нужно забежать на мост и спрыгнуть вниз, а не прорываться прямо. Внизу бойтесь зомби-мутантов, которые превращаются в чудовищ. Дальше засада из рог, а также кристальная ящерка. На десерт – толстяк. За ним Охотничий Арбалет.

Теперь спускайтесь и также спрыгивайте с моста, но только на выступ. Впереди враги и способ обойти драконов. Если пробежать чуть дальше на второй выступ, то вы найдёте Горящий Осколок Кости. Зачищаем левую сторону, а потом заглядываем в подвальчик. Там нас ждёт уже знакомая тварь с атакой обморожения. Убить её легко, расстреляв из лука/магии. Теперь как пробежать меж драконов: а) одеваем защиту от огня (пилюли) и снимаем щиты и доспехи, мешающие бежать и кубыряться. Просто бежим до арки. Если огонь станит – кувыркайтесь. Б) [с прокачанным луком и магией] расстреливаем дракона с удобной позиции. Лучше, конечно же, расстрелять.

Зачищаем темный подъём и готовимся бить мимика на самом верху. Дальше находим рычаг и открываем большие ворота. Теперь, когда путь открыт, а дракон убит, вы можете зачищать храм внутри. Валим лекарей, а потом по одному выманиваем рыцарей. Поднимаемся и оказываемся рядом с туманом. Сначала сбегайте к стене, вдоль закрытой двери. Там будет лестница, забираемся. Чистим локацию и открываем алтарь света. Также будет найдено кольцо Рыцаря (+ 5 силы) и прочие вкусняшки.

Теперь идём к лифту. Рядом будет балкончик, на котором лежит Кольцо с красным слезным камнем. А также, если спрыгнуть чуть ниже через разбитый проём, вы найдёте Колокольчик Каифы.

Dark Souls 3 интересно иконкаСломанный лифт рядом с боссом активируется после Доспех Др. и до Принца. Найдите там спуск с моста справа и активировав лифт, спуститесь к бывшему боссу Доспех Драконоборца. Теперь зайдите на плиту лифта и сойдите, оставшись на уровне. Приедет «нижний лифт» и отвезёт вас вниз. Там тайник и Кусок Титанита.

Делам круг и идём к туману, впереди босс…


Dark Souls 3 босс[№13] «Доспех Драконоборца» (Dragonslayer Armour) – этот босс не так сложен, как все остальные. Для милишника есть безопасная зона – спина, где от большинства ударов вы спасены, а часть сможете заблокировать.

Важно отбегать от него в тот момент, когда он кастует магию и наносит удар по площади. Уязвимость: молнии. Также лучше не попадаться под удары летающих бестий на второй фазе, однако урон от них не так значителен, поэтому занимайтесь боем, а не манёврами.


В архиве вас ждёт очень много ящерок и осколков титанита, а также псевдо-босс – маг. Его нужно бить и он сменит позицию на чуть выше. Проще всего расстрелять, как только окажитесь выше его. По мере подъёма вы попадёте в комнату с руками, торчащими из книг. Одеваем факел и ищем рычаг среди шкафчиков.  Далее уходим выше и аккуратно зачищаем локацию. После того, как пройдёте место с руками в полу, стукните по стенке впереди – это скрытый проход. За ним сильный враг, а за него дадут доспехи Рыцаря Легионера и одно чудо. Не забываем нажать на рычаг, что от балкончика напротив. Рядом с тайным ходом, чуть правее, есть спуск на мост. Далее убиваем врагов и открываем срез на лифте.

Теперь уходим ещё выше. Пригодятся пилюли от проклятия. Когда попадёте на крышу, готовьтесь биться с гаргульей у трупа на краю. Чуть левее нужно спрыгнуть на выступ, но сначала расстреляйте зомби-птиц с крыши. Впереди много гаргулий, очень много гаргулий… Пройти к костру Архива и открыть срез, можно спрыгнув рядом с крыши на балкон с двумя кристальным ящерками. На внутреннем балкончике в архиве, откуда вас ранее обстреливали, будет лежать кусок Кости. Обмакиваем голову в воске (лол), на том же самом балкончике, и топаем дальше. Впереди три враждебных NPC: маг, рога и воин. Всех нужно как-то умудриться раскидать. Дальше есть лифт и ещё более короткий путь к костру Архива.

Dark Souls 3 интересно иконкаВозвращаемся на башню. Не идём пока через мост, а чистим крышу позади. Там три толстяка, за которыми лежи Осколок Фляги Эстуса, а также падает Кусок Титанита. Их лучше всего выманивать по одному, а ещё лучше – расстреливать. На самом верху башни будет лежать кольцо охотника + ловкость. На мосту вас ждёт засада, а потом босс. Справа около моста есть срез к костру.


Dark Souls 3 босс[№14] «Повелитель Пепла: Лотрик, Младший Принц». В этом бою вам обязательно понадобится дополнительный урон магией, можно смазкой. Босс чувствителен к дпс, поэтому если у вас недостаточно повреждений от оружия или слабая лечилка – идите фармить и точить.

Для ближнего боя: первую фазу переживаем уклон и перекатами, когда босс делает «тройки». Отвечать нужно тогда, когда он промахнулся. Сняв все жизни, вы активируете вторую фазу. На спину принцу сядет сестра и будет его поднимать время от времени. Вам же нужно наносить повреждения принцу, пока он не остановится. Далее втыкайте меч ему в грудь (стоять перед лицом), и сестра слезет снова воскрешать. В этот момент вы изо всех сил дамажите, сливая всю стойкость. Для дальнего боя тактика похожая: вы держите ближе к боссу и отпрыгиваете, а когда он начинает разряжать комбо в воздух – бейте.

Важно! Далеко от босса лучше не отходить, иначе он начнёт использовать ударную магию.


Активируем костёр. Возвращаемся в Храм Огня, нам предстоит последняя битва.

В Храме Огня на каждый трон активируйте все реликвии, что вы выбили с боссов, а потом подойдите к Хранительнице у костра.

Dark Souls 3 вниманиеТрансмутация у карлика перестанет быть доступной после активации – его расплавит. Купите всё нужное оружие с боссов, прежде чем идти на финальную битву. Далее он будет только после прохождения, но уже в виде трупа, делающего трансмутации.


Dark Souls 3 босс[№15] «Душа Пепла» — последний сюжетный босс в игре. Не думаю, что нужно говорить, насколько он трудный. Количество его атак и стилей потрясает воображение, а тайминг атак почти никогда не повторяется. Готовьтесь страдать.

Dark Souls 3 тактика иконкаВсего он будет использовать три стиля: меч, копьё и магия. Каждый стиль сулит определённые проблемы и приоткрывает слабые места. Исследуйте каждый отдельно.

  • Меч: серия ударов, которые можно блокировать тяжёлыми щитами. Уворачиваться и отпрыгивать – бесполезно. Нужно искать окно, когда он нанесёт неточный удар сверху и промажет.
  • Копьё: в этой стойке босс наносит одиночные колющие удары и редко круговой. Придерживаться спины – ключ к победе.
  • Магия: в этой стойке он производит множество выстрелов и кастует шары с задержкой. Важно бить быстро и не тупить. За спиной безопасно, однако круговой удар магический мечом достанет и лучше его не блокировать, а уклоняться.

Для магов и стрелков тактика схожа, но с одной поправкой — нужно ждать, пока босс поутихнет и перестанет молотить. Такие «окна» встречаются в фазе меча, копья, но не магии.

После того, как вы снесёте первую шкалу жизней, вы попадёте под прессинг длинных огненных ударов. Они куда размашистей и смертоносней, но их также можно блокировать и уклониться. Хотя, рекомендуется просто отбежать и переждать. Также очень важно держать босса в поле зрения, чтобы не пропустить удар слёту. Магам и стрелкам вторая фаза будет даже проще. Надо провоцировать босса на серию своих размашистых ударов, а потом расстреливать, пока он вертится.

В соло убить его тяжело. Для этого нужен большой щит и очень много стойкости. Заблокировать можно 100% атак. А те, что разбивают блок, обычно, не продолжаются. Если щита нет, то вам выгоднее держать дистанцию и играть на его ошибках.

Ну и в коопе босс ложится также легко, как и самый первый. Достаточно понимать, когда подходить и что делать, когда бьют товарища или вас. Чтобы не уйти разочарованным, рекомендую начать с соло игры, а если не получится – призвать напарника.

Dark Souls 3 интересно иконкаПосле победы подойдите к костру и поступайте в зависимости от планируемой концовки. Если играете первый раз, то даже не парьтесь. Тут же вам предложат начать НГ+. Если отказаться, то НГ+ будет доступна в Храме Огня.


Прохождение дополнительных локаций и боссов в процессе…

Dark Souls 3 прохождение

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти друга по переписке для общения
  • 0х80070057 параметры заданы неверно как исправить
  • Как найти военную ипотеку
  • Как найти изменение энтропии при смешивании
  • Квадратичная функция как найти вершину параболы