Code vein как найти джека

На улице поклонников аниме и серии Dark Souls наступил праздник, так как вышла игра, которая совмещает в себе сразу два их увлечения. Правда, как и творение FromSoftware, пройти ее может быть весьма непросто. По этой причине мы решили опубликовать подробное прохождение Code Vein с исследованием всех основных локаций и советами по сражению с боссами. Добавим, что прохождение побочных квестов рассмотрено нами в другом руководстве.

Примечание: Если вы запутались и заблудились в той или иной локации, то советуем вам воспользоваться нашими картами областей игрового мира. С помощью них вы сможете легко ориентироваться в пространстве.

Катакомбы

Катакомбы – это первая базовая локация в игре. Вы достигнете ее после завершения обучения и просмотра нескольких кат-сцен. Как указано в название, это место представляет собой разрушенный подземный город, полный руин и кладбищ. Это место не очень большое, но это не значит, что вы не найдете тут ценных предметов и скрытых помещений. В нашем руководстве вы узнаете, где можно отыскать все сундуки сокровищ, и как избежать лишних проблем.

Подойдите к Белой омеле (точка сохранения), расположенной справа. Отдохните, а потом идите прямо. Вскоре вы столкнетесь с одним из рядовых противников – Потерянным (The Lost). Это отличная возможность научится ударять врагов в спину – эта атака наносит огромный урон. Продолжайте двигаться вперед, и вы найдете еще двух оппонентов. Один из них охраняет Потерянный Осколок (S).

Победив противников и пройдя немного дальше, вы найдете сундук. Не бегите к нему прямо сейчас, так как слева находится враг. Сначала победите его, а уже потом идите к сундуку. Внутри вы найдете Тяжелый топор. Когда вы доберетесь до сундучка, а затем достигнете конца коридора, вы должны будете выбрать, куда идти – направо или налево. Правая дорога не обязательна для исследования. Там вы найдете лишь ловушку – враги оживут и нападут на вас. После победы над ними, подойдите ближе к краю и возьмите Королевское железо (Queen Iron). Затем идите другим путем.

Повернув направо, обратите внимание на многочисленные деревянные сундуки – за ними стоит враг. Победите его и подберите Концентрат Ихор (Ichor Concentrate). Пройдите дальше, и вы столкнетесь с более сильным вариантом Потерянного. У него есть щит. Советуем вам встать за его спину и нанести ему удар. Будьте осторожны, так как рядом с ним находятся 3 более слабых, но все еще грозных противника. Откройте сундук, расположенный возле врага со щитом. Внутри вы найдете новое оружие – Потерянный штык (Lost Bayonet). После этого отоприте дверь и идите дальше. Там вы найдете Королевское железо. Возьмите его и пройдите через другую дверь.

Еще один враг со щитом находится в конце узкого коридора. Вы можете смело собрать предметы, лежащие по бокам. Там вы найдете Желтую Книгу, Лапшу Гейши, Старинную Монету и Пробудитель MJ018. Регулярно посматривайте на потолок, так как сверху на вас могут упасть желеобразные монстры. Поднимитесь по лестнице. Вы найдете Гнилую омелу, которая используется для картирования, то есть для выявления отдельных частей карты. Подойдите к ней и нажмите кнопку взаимодействия.

Затем поверните налево и спуститесь по лестнице. Вы найдете сундук с кровавой вуалью Синие псы». Кроме того, тут есть дверь, которая открывает короткий путь к стартовой локации. Откройте ее и вернитесь наверх. Оттуда идите прямо, никуда не сворачивая.

Подойдите ближе к краю – тут есть место, где вы сможете спокойно спрыгнуть вниз. Сделайте это – вы найдете сундук, содержащий Клинок убийцы. Спрыгните вниз и столкнитесь с другим врагом со щитом. Пройдите прямо. Вскоре вы активируете кат-сцену.

С этого момента вам предстоит исследовать это место в одиночку. Войдите в белый туман и возьмите Химический светильник (x10). Разберитесь с противником, который медленно движется в вашем направлении. После победы над ним вы можете выбрать один из двух путей: идти прямо или налево. Мы рекомендуем второй вариант. Впрочем, обе дороги связаны друг с другом, поэтому окончательный выбор остается за вами.

Начинаем идти по прямолинейному пути, пока не попадем на поверхность, где нам нужно будет вступить в бой с нашим первым боссом.

Оливер Коллинз: как победить

Битва будет состоять из двух этапов. На первом нам предстоит сражаться с обычным Бессмертным. Уклоняемся от его атак, способных нанести немало урона, так как враг орудует тяжелым оружием, и не забываем контратаковать. Однако не следует слишком долго задерживаться возле босса – одного-двух ударов по нему будет достаточно. Стараемся не использовать заряды регенерации на первой стадии боя.

Когда полоска жизни противника упадет ниже 50 процентов, Оливер превратится в монстра. Отбегаем от него подальше, так как превращение сопровождается опасной ударной волной. Продолжаем использовать предыдущую тактику, но теперь учитываем, что Коллинз может совершать мощную атаку, состоящую из 3-х быстрых ударов. К тому же его молот будет наносить еще больше урона. Впрочем, наш компаньон может излечить нас, если наше здоровье упадет до нуля.

Отбегаем от босса на большое расстояние, чтобы вынудить его напасть на нашего спутника. Затем подходим к нему со спины и бьем пару раз. Правда, иногда наш напарник пытается уклониться и тоже оказывается за спиной врага. В результате босс может задеть героя при контратаке. Поэтому внимательно следим за действиями противника. Когда мы наконец-то убьем его, нам выдадут в награду Неумолимую кувалду.

Просматриваем кат-сценку, а потом забираем кристалл. Проходим вперед и смотрим воспоминания Коллинза. Затем Луи решит отвести нас в убежище. Поворачиваем вправо и активируем омелу. Далее начинаем исследовать свой новый дом.

База

Беседуем с красавицей в белом, которую зовут Ио. При желании может послушать различные музыкальные композиции, активировав плеер в боковой части комнаты, или изучить карту, на которой будет отмечена наша цель. Неподалеку от машины находится Коко, у которой мы можем купить различные предметы.

Немного дальше стоит зеркало, при взаимодействии с которым мы сможем поменять внешность нашего героя. При наличии вознаграждения за приобретение специального издания игры, спускаемся в убежище и берем красный предмет, являющийся кодом крови «Астрея». На коробке также находим фигурку персонажа, при использовании которой Мия оденется в вещи белого цвета.

Говорим с Луи пару раз для продвижения по сюжету и получения кода крови «Прометей», направленный на парирования и уклонения. Затем беседуем с Марасамэ и Коко, чтобы узнать, чем именно они занимаются. Взаимодействуем с омелой, а потом опять вступаем в диалог с Луи.

Мы познакомимся с еще одним NPC, которого зовут Якумо Синономэ. Говорим с ним и берем его в нашу команду. Затем идем к омеле, выбираем телепорт и переносимся в катакомбы в зону «Перекресток», где у нас остались незавершенные дела.

Перекресток

Неподалеку замечаем торговца по имени Шанг. Беседуем с ним и получаем от него карту глубин «Пещера тьмы». Эти предметы следует показывать Дэвису, который обитает на базе. Глубины представляют собой своеобразные подземелья из MMORPG, в которых можно столкнуться с сильными противниками и получить неплохое вознаграждение.

Идем по дороге, которую ранее не использовали (отсутствуют точки на мини-карте), и находим оживитель прямо рядом со спуском в нижнюю часть. Эта вещица после гибели даст нам возможность тут же вернуться к месту с потерянными дымками. Идем сквозь тоннель и замечаем с левой стороны поворот, где лежит мертвое тело и карта глубин «Пещера смерти». Проходим вперед и доходим до новой омелы. Затем просматриваем кат-сцену.

Центр разрушенного города

Оказываемся возле омелы «Вход в руины города». С левой стороны за ближайшим уголком находим потрепанный комикс, а с другой – королевское железо. Этот материал можно использовать для апгрейда кровавой вуали или оружия. Проходим по дорожке вперед. Если посмотрим направо, то увидим подъем, за которым находится ценный предмет – осколок Прометея II часть «А».

В следующей области уровня нам предстоит сразиться с большим количеством потерянных. Помним, что противники могут напасть с любой стороны. Довольно часто они атакуют из-за темных углов, а потому двигаемся медленно и готовимся в любой момент уклониться. Разобравшись со всеми врагами, доходим до крытой парковки.

Уничтожаем ящики с левой стороны, стоящие в начале локации, и находим осколок Охотника часть «В». В этой зоне мы столкнемся с несколькими рядовыми противниками и одним большим врагом. Уклоняемся от его атак и вылавливаем момент, чтобы дать сдачи. За победу над ним мы получим Молот заката. Спускаемся на один ярус ниже и отыскиваем омелу «Крытая стоянка».

На этом уровне имеется дверь, но открыть ее удастся только с другой стороны. Спускаемся по лесенке, находящейся возле омелы, и продолжаем идти через разрушенный город, расправляясь со всеми монстрами по пути. Враги могут притворяться мертвыми, а потому обязательно пинаем лежащие тушки, чтобы первым нанести урон.

Обнаружив большое отверстие с лесенкой, ведущей вниз, не спешим использовать ее. Поворачиваем направо от нее и направляемся в город. Вскоре мы заметим красный предмет, лежащий на перекрестке. На нас также нападет большой отряд потерянных. Отбиваемся от врагов и подбираем ядро осколка Охотника. Отныне мы можем применять соответствующий код крови, который направлен на дальний бой.

Проходим вперед и сворачиваем вправо. В тупике позади автомобиля находится противник и сыворотка регенерации, которая способна навсегда повысить число зарядов восстановления здоровья. Продолжаем идти к обрыву, а потом идем вдоль него в правую сторону. В результате мы вернемся на крытую стоянку.

Идем к лесенке с левой стороны за границами стоянки и уничтожаем деревянные коробки для нахождения осколка Охотника часть «А». Поднимаемся наверх по лестнице и проводим очистку омелы. Позади ящиков находится сундук, а немного ниже можно найти дверь, которая ведет прямиком в парковочную зону.

Возвращаемся к обрыву и снова идем вдоль него направо. Попадаем в тупик с чудищами и находим осколок Прометея II часть «В». Вспоминаем об огромной дыре с лесенкой. Идем к ней, спускаемся и находим лифт. Вызвать его не удастся, поэтому нужно будет прыгать по уступам. Добравшись до нижней площадки, находим подъемник, который может доставить нас наверх. Если продолжим идти этим путем, то в итоге попадаем в «Воющую яму», однако пока нам это не нужно.

Возвращаемся к омеле «Крытая стоянка», а потом спускаемся по ступенькам (при условии, что мы ранее открыли нужную дверь) и идем налево по мосту. Кстати, перед ним с правой стороны стоят коробки, позади которых можно найти сундучок.

Поворачиваем направо, а потом еще раз сворачиваем вправо, чтобы пройти по узкому мостику. Вскоре находим осколок Охотника часть «Г». Теперь направляемся налево, расправляемся со всеми противниками и обыскиваем сундук. Поднимаемся по ступенькам и проходим к парку. Нужно повернуть направо и налево для нахождения омелы «Разрушенный парк».

Справа обнаруживаем металлическую лесенку. Спускаемся и возле каменного изваяния находим осколок Прометея часть «Г». Поднимаемся и сворачиваем направо. Дойдя до развилки, выбираем путь, ведущий право. Разбираемся с сильным противником и подбираем осколок Прометея часть «Б».

Исступленная бабочка: как победить

Идем по другой дороге и взаимодействуем с новой омелой. Мы откроем дополнительную часть локации. Далее нас ожидает сражение с еще одним боссом. Как и в случае с другими подобными противниками, первая стадия боя относительно легкая, однако постепенно враг будет становиться все сильнее и агрессивнее. Вот несколько советов по битве с ним:

  • Стараемся стоять поближе к бабочке и применять уклонение, как только она начинает крутиться вокруг себя.
  • Избегаем облака фиолетового цвета, так как они могут отравить нашего персонажа.
  • Не атакуем противника, когда тот превращается в кокон – наоборот, необходимо отбежать от него на максимальное расстояние.
  • Берем на бой Луи и даем ему наносить боссу основную часть урона.

Пока наш напарник наносит врагу повреждения, мы должны будем просто уклоняться от его атак. Занимаемся тем же самым, когда босс поворачивается к нам второй половиной (червь) и переносится из одной части локации в другую. Расправившись с бабочкой, смотрим кат-сцену и взаимодействуем с омелой «Гнездо ядовитой бабочки».

Теперь можем вернуться к большой яме с лесенкой в «Центре разрушенного города», чтобы попасть в «Воющую яму».

Воющая яма

Отыскиваем омелу под названием «Вход в Воющую яму». С помощью нее перемещаемся на базу и беседуем с различными NPC. Можем при желании отправиться на исследование глубин во время общения с Дэвисом. Если поговорим с Коко, то получим от нее новый код крови, именуемый «Меркурием» и направленный на повышение выносливости.

Советуем обязательно вступить в диалог с Ио и передать ей обнаруженные ранее части осколков, чтобы увидеть воспоминания людей и открыть доступ к новым дарам у различных кодов крови. Не забываем поболтать с Якумо для получения кода крови «Атлант», подходящего для поклонников тяжелого оружия и брони. В конце улучшаем свою вуаль и арсенал, а потом телепортируемся обратно в яму.

Первым делом спускаемся и осматриваем водоем. Кроме рядовых противников мы найдем тут довольно опасное чудовище. Перед тем как сразиться с ним, уничтожаем две сферы с шипами. Расправившись с врагом, подходим к трупу и находим ядро осколка «Убийцы».

Рядышком, в одном из закоулков, находим омелу, которая открывает небольшую область уровня, и осколок Убийцы часть «А». Неподалеку находится подъем, ведущий к дереву омелы. Тут находим контрольную точку «Роковые холмы». Отдыхаем возле нее, подходим к деревцу и просматриваем кат-сценку. Возле этого места лежит осколок Убийцы часть «Б». Спускаемся по тропинке, но не спешим добираться до самого низа.

По пути находим сильного врага. Убиваем его и заполучаем ржавый ключ от шлюза. Проходим еще ниже и взаимодействуем с рычагом для сливания воды. Отыскиваем чудище с голубыми кристаллами на спине и расправляемся с ним для нахождения орлиного ключа. Слева обнаруживаем проход, ведущий к решетке. Открываем ее при помощи ранее найденного ключика и попадаем в новую область.

Мы заметим впереди Мию, занимающуюся поисками своего брата. Идем направо, обходим пропасть и отыскиваем осколок Убийцы. Неподалеку находится сильный враг. Расправляемся с ним и добываем замшелый ключ. Проходим на противоположную сторону, разбираемся со всеми противниками, находим рукоятку и взаимодействуем с ней, используя найденный ранее ключик.

Вначале проходим направо для нахождения осколка Атланта часть «Г». Доходим до другого рычага, разжигающего огонь и разгоняющего туман. Если пойдем направо, то доберемся до омелы «Глубоководье». Используем ее, чтобы отдохнуть. Далее проходим на другую сторону и проводим активацию гнилой омелы для открытия карты. Поднимаемся и смотрим кат-сценку.

Нам предстоит сразиться с новым боссом. Подробнее о битве с ним можно прочитать в нашем специальном гайде. После победы над Безжалостным палачом мы получим серп палача. Исследуем воспоминания Николя, просматриваем новый ролик и берем себе в команду еще одну спутницу – Мию.

Теперь возвращаемся к омеле «Гнездо ядовитой бабочки». Проходим немного вперед, следуя за убежавшей девушкой. Смотрим видео с древом. Заходим в лифт и спускаемся на нем вниз. Когда он остановится, идем вперед, пока не попадем в новую локацию. Затем просматриваем различные воспоминания.

Высохшие желоба

Мы окажемся возле омелы «Вход в высохшие желоба» и получим осколок Прометея часть «I». Проходим вперед и уничтожаем деревянные коробки, за которыми скрываются противники. Находим тут осколок потери «M». Забираем 3 замораживающих картриджа с правой стороны. Лекарство от замедления можно найти слева. Готовимся к атаке потерянного, который спрыгнет на нас сверху.

Продолжаем двигаться вперед, подобрав по пути активатор MJ109 и концентратор ихора. Идем по левой тропинке, уходящей наверх. С правой стороны имеется вакцина от замедления. Спрыгиваем и вступаем в схватку с большим количеством противников. Подбираем концентратор, идем прямо и замечаем растение, атакующее огнем. Если посмотрим налево, то увидим красного потерянного, который сторожит химический светильник. Еще один находится немного дальше.

Двигаемся прямо, а потом сворачиваем налево. За углом нас будет ожидать монстр, а чуть впереди мы столкнемся с крупным отрядом врагов. Можем убить их всех разом или выманивать к себе по одному. Поворачиваем направо и проходим позади коробок вдоль обрыва. Прыгаем вниз, идем прямо, а потом налево. Тут мы встретим двух чудищ. Расправляемся с ними, разрушаем ящики и находим активатор MJ018. В сундучке имеются полезные вещички.

Проходим назад и налево для нахождения NPC, который тут же нападет на нас. Остерегаемся его ударов, в особенности, после того как раним ему руку. Разобравшись с противником, идем вперед и находим омелу под названием «Гнилой корабль».

Гнилой корабль

Поднимаемся по лесенке и обнаруживаем новую карту глубин «Город жертвоприношений», которая лежит возле трупа бойца. Здесь же отыскиваем еще одну вещицу. Идем вниз, потом поднимаемся и натыкаемся на противника наверху. Еще один враг окажется у нас за спиной. Тут также имеется гнилая омела, очищение которой позволит нам открыть определенную область уровня. Чтобы добраться до нее, необходимо сначала попасть на платформу, но об этом чуть ниже.

Дойдя до конца дороги, сворачиваем налево, а потом тут же идем направо. Дорожка приведет нас к тайной тропке, на которой расположен сундук, где лежит Ночное копье +3. Спрыгиваем и идем назад. В левой области пещеры отыскиваем кровавый картридж и активатор MJ109. Поворачиваем направо и сталкиваемся с противником, вооруженным щитом. Расправившись с ним, спускаемся по лесенке и побеждаем сильного врага в белой броне. Позади него стоит сундук.

Идем вперед и подбираем Ускоритель регенерации, который увеличивает количество очков жизни, восстанавливаемых зарядами регенерации. Возвращаемся наверх, пройдя по лесенке. Чуть впереди замечаем красного демона. Расправляемся с ним и разрушаем коробки. Прыгаем вперед и приземляемся на выступ.

Далее действуем осторожно, так как тут находятся два довольно мощных противника, охраняющих небольшой проход. Если пройдем через него, то отыщем вышеуказанную гнилую омелу. Возвращаемся к месту, где сразились с красным монстром и теперь поворачиваем налево. Побеждаем всех противников и подбираем вещицу.

Продолжаем двигаться вперед. Останавливаемся, прыгаем вниз и идем прямо. С левой стороны обнаруживаем лесенку, однако перед тем как воспользоваться ею, проходим вперед и отыскиваем сундук. Его будет охранять один страж. Расправляемся с ним (он может скинуть нас с уступа, поэтому стараемся не подходить к краю), открываем сундук и получаем Палаш +3.

Теперь поднимаемся по лестнице. Проходим вперед и замечаем с левой стороны маленькую арену, на которой «тусуются» 3 крупных монстра. Пока что не атакуем их, а идем прямо, пока не дойдем до лесенки, по которой можно спуститься вниз.

Обнаруживаем впереди красного демона. Разбираемся с ним, снова поднимаемся и проходим на арену. Убиваем всех монстров разом или выманиваем их поодиночке. Потом находим осколок Искателя часть «Б». Идем по другой дорожке и спускаемся, воспользовавшись лесенкой. Проходим через узкий лаз и разбираемся с противником. Вскоре мы найдем еще одну гнилую омелу, открывающую карту. После ее очистки перемещаемся к «Гнилому кораблю».

Снова поднимаемся, спрыгиваем с площадки и используем узкий проход впереди. Расправляемся с врагами впереди (один из них прячется за стенкой с правой стороны) и подбираем картриджи. Затем поворачиваем налево и убиваем врагов, которые стреляют огнем. На уступе будут висеть еще два чудища. Разбираемся с ними, разрушаем коробки и поднимаем осколок Искателя часть «А». Найдя все предметы, входим в пещеру с огромным чудищем. Уничтожив его, пробираемся вглубь подземелья. Находим спуск, используем лесенку и активируем омелу «Замороженное дно».

Замороженное дно

Возвращаемся к месту, откуда из бездны выбрались 2 демона. Мы найдем дорогу, ведущую вниз. Спрыгиваем и подбираем активатор MJ019. Продолжаем двигаться вперед и вскоре мы заметим стрелка. Действуем осторожно, чтобы не упасть в пропасть. Убив врага, поднимаемся по лесенке. Попав наверх, мы увидим развилку. Сначала расправляемся с противниками и ломаем коробки с левой стороны, а потом идем направо.

Вскоре мы столкнемся с новыми врагами. Убиваем их и замечаем с правой стороны спуск. Не спешим использовать его – вместо этого продвигаемся до конца дороги и находим осколок S. Теперь можем спрыгнуть вниз. Разрушаем ящик и находим активатор MK109. Идем вперед и обнаруживаем гнилую омелу. С левой стороны будет висеть противник, которого можно скинуть в расщелины. Теперь переносимся назад к «Замороженному дну», проходим вперед и находим арену с боссом.

Мы подробно рассмотрели схватку с Жадным тираном в нашем отдельном руководстве, поэтому не станем заострять на ней внимание. Разобравшись с ним, можем взяться за исследование другой локации.

Храм святой крови

Мы можем перейти в эту область после взаимодействия со статуей, находящейся в «Разрушенном парке» (Центр разрушенного города). Возле этого каменного изваяния ранее мы обнаружили один из осколков. Оказавшись в нужной локации, поднимаемся по лесенке, проходим через подземелье, спускаемся и активируем омелу.

Посередине большой арены мы столкнемся с первым противником, способным телепортироваться к нам. Перед этим возникает черная дымка. Разобравшись с ним, мы можем выбрать один из 3-х путей: вправо, влево или прямо. Левая дорога приведет нас к нескольким полезным предметам и закрытой дверце, которая открывается только с другой стороны. Тропинка, ведущая вперед, соединена с правой тропой.

Идем вперед, а потом поворачиваем направо и замечаем помещение с куполообразным потолком и одним противником. Расправляемся с ним и идем через другую дорогу. Перед нами окажется дверь, отпереть которую в настоящее время не удастся. Сворачиваем налево и уничтожаем противника. Направляемся прямо и поднимаемся по левой стороне.

Продвигаемся вперед, стараясь не упасть с обрыва. Немного спускаемся и продолжаем идти дальше. Вскоре мы окажемся возле развилки. Идем по левой тропинке, которая может привести нас к главной арене в начале уровня.

Поворачиваем направо и сталкиваемся с сильным противником. Можем потихоньку подкрасться к нему и ударить в спину. Разобравшись с ним, входим в сооружение и находим ускоритель регенерации. Выходим из сооружения, поворачиваем направо, поднимаемся наверх и находим королевскую сталь. Возвращаемся и продолжаем идти вперед.

Мы снова окажемся возле развилки. Если повернем направо, то сможем найти осколок часть «Б» и активировать кровавое испытание, в котором нам предстоит сразиться с большим количеством врагом (советуем взять с собой Якумо). Расправляемся со всеми противниками и получаем осколок потери «S». Выходим из помещения и продолжаем двигаться вперед. Поворачиваем налево, спускаемся по лесенке и обнаруживаем острый сыр. На нас нападут монстры сверху.

Разобравшись с врагами, возвращаемся наверх и поворачиваем налево. Поднявшись, идем направо на разрушенную дорогу и подбираем активатор MJ212. Над ущельем будет свисать противник. Проходим в помещение с куполообразным потолком и расправляемся с монстром. Немного впереди сворачиваем вправо и продолжаем двигаться дальше. С левой стороны имеется тропинка, которая ведет на арену.

Впереди расположен проход в постройку с одним противником. Убив его, открываем дверь, воспользовавшись дверной ручкой (это та самая дверца, которая находилась в начале уровня). Открыв ее, ищем проем рядом с рычагом. Входим в него и замечаем двух чудищ впереди. Побеждаем их, собираем полезные вещицы и возвращаемся на левую дорожку, которая ведет к арене. Оказавшись в нужном месте, разбираемся с монстром и спускаемся по лесенке.

Прыгаем на площадку и поднимаем королевскую сталь. Оборачиваемся и входим в помещение на противоположной стороне. Здесь нам предстоит победить 2-х противников. Затем обходим колонну и открываем сундучок с оружием. Спрыгиваем и находим гнилую омелу. Очищаем ее, а потом поднимаемся по лесенке. Обнаруживаем рычаг, открывающий дорогу к прошлым областям уровня. Идем по другому пути и с правой стороны замечаем еще один сундук с оружием.

Проходим чуточку дальше по тропинке, ведущей в тупик. С правой стороны находим дорогу. Спрыгиваем и подбираем вещицу. Идем прямо и вскоре слева мы найдем королевскую сталь. Тут также висит противник. С правой стороны обнаруживаем омелу «Изобретательная башня».

Изобретательная башня

Активировав омелу, мы заметим две закрытые двери, расположенные слева и справа от нас. Выходим из здания, поворачиваем налево и спрыгиваем вниз. Находим активатор MJ212, проходим вперед и обнаруживаем лесенку. Тянем за рукоятку, которая откроет две ранее найденные нами двери. Подбираем еще один активатор и спрыгиваем к открывшимся проходам.

Заходим в помещение и сталкиваемся с потерянным. Расправляемся с ним и поднимаемся по лесенке. На вершине сталкиваемся с новым противником, который сторожит королевскую сталь. Двигаемся дальше, пока не окажемся под куполом. Тут находятся два врага, с которыми придется разобраться.

Идем вперед, спрыгиваем и находим осколок потери «М». Сзади героя находится комната с монстром и рычагом, которая отпирает дверцу, расположенную справа. Прежде чем идти к рукоятке, обнаруживаем с левой стороны спуск. Открываем дверь и проходим назад.

Спрыгиваем, берем сталь и входим в сооружение, где нам придется расправиться с противником. После этого находим осколок часть «Б», лежащий возле колонны. Выходим из помещения и с левой стороны замечаем лесенку. Далее нам предстоит снова вступить в схватку. Идем через мостик и побеждаем недруга. В левой области арены расположена еще одна дорожка. Бежим вперед и подбираем классическую камеру. Поднимаемся и активируем новую омелу.

Наблюдательная башня

Теперь идем вперед и доходим до развилки. Если пойдем налево, то столкнемся с весьма опасным рыцарем, способным убить нашего героя 2-3 ударами. Впрочем, его атаки довольно легко предугадать. Убиваем его для получения усилителя регенерации. Путь направо приведет нас в помещение с двумя противниками. Расправляемся с ними, уничтожаем ящики и подбираем полезные вещички. Поднимаемся и идем прямо.

Впереди находится гнилая омела, но путь к ней окажется уничтожен. Поворачиваем налево и поднимаемся по лесенке. Справа находится дверца, открыть которую мы сможем только с другой стороны. Слева находим сталь. Направляемся ко второй дорожке с правой стороны. Идем прямо и останавливаемся возле подъемной лесенки.

Здесь мы можем отправиться направо или прямо. Выбираем первый путь и спрыгиваем вниз. Находим светильники и остерегаемся противников над пропастью. Поднимаемся по лесенке и находим помещение, в котором мы можем разблокировать срез, взаимодействовав с рычагом. Слева находим гнилую омелу. Очищаем ее, берем вещицу и побеждаем противника. Можем прыгнуть вниз, где висел враг.

Тут расположены две рукояти: одна опускает лесенку, а вторая открывает дверцу впереди. Отперев дверь, поворачиваем налево и замечаем разрушенный путь впереди. Прыгаем вниз и находим гнилую омелу.

Поднимаемся по лесенке, проходим вперед к опущенной нами ранее лестнице и расправляемся со всеми противниками. Перед тем как полезть наверх, сворачиваем вправо и убиваем оппонента со щитом. Поднимаемся, подбираем с правой стороны сталь, оборачиваемся и продолжаем двигаться по тропинке.

Вскоре мы увидим рычаг, который открывает первую закрытую дверь, позволяя нам создать новый короткий маршрут. Находим королевскую сталь, возвращаемся в область, где был враг со щитом, и проходим к опущенной лесенке. Идем дальше, спускаемся и взаимодействуем с новой омелой.

Охраняемая комната

Спереди видим дверь, на которой изображено крыло. Мы сможем получить доступ к ней, как только разберемся с финальным боссом уровня. Справа на мосту не будет перил. Спрыгиваем вниз, оборачиваемся и продолжаем двигаться вперед, пока не заметим лесенку.

Поднимаемся и оказываемся на развилке – мы сможем пойти вперед, налево или наверх. Сначала лезем по лестнице наверх. Попав на верхний ярус, подходим к вещице и забираем ее. Медленно прыгаем по нижним ступенькам и выступам. Приземлившись в проходе, продвигаемся вперед и разбираемся с противником. Доходим до конца дороги и поднимаемся по лесенке.

Тут находим труп бойца возле гнилой омелы. Очищаем ее и отыскиваем неподалеку рукоять, при взаимодействии с которой можно открыть проход, охраняемый монстром. Прыгаем вниз и убиваем чудище. Потом идем через дверь и находим сталь. Продвигаемся дальше и тянем за еще один рычаг, чтобы отпереть очередную дверцу.

Сделав это, мы столкнемся с 3-мя противниками. Расправляемся с ними, тянем за новую рукоятку и отпираем дверь. С правой стороны будет проход. Для попадания в него проходим вперед, держась левой стороны. Тут находим спуск, ведущий на нижний ярус. Остерегаемся двух противников: один нападает на нас сзади, а другой – спереди.

Продолжаем идти вперед и спрыгиваем вниз. Поворачиваем вправо, начинаем подниматься по лесенке, и тянем за рукоятку, открывающую дверь. Проходим дальше и с левой стороны обнаруживаем арену с осколком. Как только мы подойдем к нему, на нас нападут 4 противника. Убиваем их и возвращаемся на основную дорогу.

С левой стороны видим тропку. Спрыгиваем с нее и замечаем сзади врагов, но к ним можно не идти, так как дорога за ними приведет нас к самой первой открывшейся двери. Поэтому снова прыгаем вниз и продолжаем двигаться вперед, пока не столкнемся с новым противником. Убиваем его и замечаем слева разрушенные перила. Возле вторых прыгаем на нижний ярус, на котором находится сундук и гнилая омела. Разворачиваемся и снова спрыгиваем. Идем по тропинке и возвращаемся к месту, где мы сразились с противником.

Продвигаемся в самый конец тропинки с правой стороны, спускаемся и рядом с этим местом находим лесенку. Поднимаемся наверх и обнаруживаем активатор MJ212. Слезаем с первой лестницы и проходим вперед для нахождения рукоятки, открывающей основную дверь к боссу. Поворачиваем вправо от рукояти, побеждаем противника и опускаем лесенку. Спускаемся и побеждаем врага в новом помещении.

Перед тем, как пройти через проход, нам необходимо будет отпереть еще одну дверцу. Затем идем к первому боссу области – Серебряному Волку. Мы рассказали о том, как одолеть его в соответствующем гайде. Расправившись с врагом, подходим к осколку, который телепортирует нас в новую локацию. Мы можем использовать его в любое время, но пока проходим налево и активируем омелу «Периметр собора».

Периметр собора

Отдохните возле омелы, а потом поднимитесь наверх по лестнице. Убейте врага, ждущего вас впереди, и двигайтесь в следующую область. Вы также можете подняться по следующей лестнице, чтобы взять предмет из ящика. Продолжайте идти, и вскоре вы достигнете развязки, где сможете либо спуститься по лестнице, либо подняться вверх по ступенькам.

Поднимитесь наверх и следуйте по пути в другую круглую комнату. Вам нужно будет убить врага здесь, а затем использовать лестницу, расположенную снаружи. Это приведет вас к уступу.

Следуйте по этой дорожке, и вы окажетесь внутри помещения с двумя путями: один ведет наверх, а другой – вниз.

Сначала поднимитесь по лестнице, где вы найдете другую лесенку. Взберитесь по ней на крышу и уничтожьте двух врагов, охраняющих сундук с низкопробным ключом (Shoddy Key). Он понадобится вам для дальнейшего исследования локации.

Теперь спуститесь вниз по набору из двух лестниц, чтобы добраться до дорожки с дверью. Используйте рычаг, чтобы открыть ее.

Здесь вы попадете в другую круглую комнату с набором ступеней в центре. Спуститесь по ним вниз. Затем продолжайте следовать по пути вперед, и вы дойдете до новых ступенек, которые ведут наверх. Идите вперед, уничтожая всех врагов, встречаемых по дороге.

В следующем круглом помещении вы сможете выбрать один из двух путей: лестничную площадку посередине или еще один коридор, ведущий к лестнице. Пока что выберите второй вариант.

Вы заметите гнилую омелу далеко впереди. Область с ней сейчас недоступна, поэтому пока обойдите ее стороной и победите врага снаружи. Возьмите предметы и возвращайтесь тем же путем, которым вы пришли сюда, направляясь к спиральной лестнице, ведущей вверх.

Победите двух врагов, и вы попадете в другое помещение с еще двумя противниками. Здесь вам удастся опуститься вниз, чтобы очистить омелу, увиденную ранее. Сделайте это, чтобы открыть часть карты. Теперь вернитесь наверх в комнату, в которой вы недавно побывали, и продолжайте идти вперед.

Вы достигнете еще одной развязки. Поднимитесь по спиральной лестнице в середине, чтобы добраться до следующей области. Вверху вам снова придется выбирать путь. Спрыгните на платформу ниже, которая приведет вас к другой гнилой омеле. Пройдите внутрь и очистите ее.

Отсюда поднимитесь по лестнице на следующий этаж, и вы доберетесь до другой омелы. Активируйте ее и отдохните.

Внутренняя башня

Снова обратите внимание на странно выглядящую дверь впереди. Вы должны будете вернуться сюда в самом конце уровня. Теперь идите по единственному доступному пути – наверх по лестнице, ведущей наружу.

Опустите лестницу справа от вас, а затем продолжайте двигаться вперед, чтобы дойти до рычага. Используйте низкопробный ключ, чтобы открыть дверь. Войдите в здание, уничтожьте врагов и спрыгните вниз.

Как только вы упадете, на вас нападет другой враг. Спрыгните еще раз и идите по дороге с противником в белом плаще, стоящем перед несколькими ящиками.

Победа над ним покажет часть карты. Затем вернитесь внутрь и пройдите по следующей тропе слева. Это приведет вас к еще одной гнилой омеле. Воспользуйтесь лестницей рядом с омелой, которая приведет вас к сундуку с изящным ключом.

На данный момент вы можете спуститься ниже, чтобы отдохнуть возле омелы. Теперь вам нужно пройти к двери, которая открывается с помощью изящного ключа. После отдыха вернитесь наверх к винтовой лестнице.

Вверху используйте лесенку, которая находится снаружи, и вернитесь в комнату с еще двумя лестницами. Опустите одну из них вниз.

Спуститесь по второй лестнице и продолжайте идти по тропинке мимо первой двери с рычагом, стоящим возле нее. Пройдите в комнату посередине и идите к другой двери. Используйте изящный ключ, чтобы продолжить свое путешествие. Пройдите внутрь и следуйте по дороге к следующей омеле.

Фасад собора

Отсюда вы сможете попасть прямиком в собор, просто идя вперед, никуда не сворачивая. По дороге вы встретите некоторых друзей.

Прежде чем войти в задание, поговорите с Ледой и восстановите все ваши осколки. Это отнимет у вас немало времени, но в будущем поможет вам. Когда вы будете готовы, отправляйтесь внутрь для следующего боя с боссом.

Мы подробно рассказали, как победить Хранительницу ребра в специальном руководстве. Как только победите ее, пройдите через странно выглядящую дверь за тем местом, где когда-то стоял босс.

Спуститесь вниз, возьмите предмет и возвращайтесь к омеле. Отсюда переместитесь во Внутреннюю башню. Теперь откройте странно выглядящую дверь, которая раньше была закрыта.

Используйте эту фиолетовую точку телепортации, чтобы перейти в следующую область, Гора замерзших душ. Хотя, прежде чем отправиться туда, неплохо будет вернуться обратно к «Периметру собора», чтобы возвратиться в секцию сразу после Серебряного волка. Взаимодействуйте с большим оружием на земле, чтобы перенестись в Воспоминания.

Воспоминания

Когда будете готовы, поговорите с Джеком, чтобы пройти дальше. Следуйте по линейному пути к омеле. От нее следуйте по дороге вперед. Вы встретите врага рядом с уступом. Действуйте осторожно, чтобы не упасть. Затем вы попадете в область с запертыми воротами вдалеке и лестницей справа.

Спрыгивайте на площадку внизу и начните подниматься вверх, к врагам. Вам не обязательно сражаться сразу со всеми, поэтому вместо битвы с монстрами поверните направо, чтобы обойти их. Вы увидите несколько ящиков на дороге.

После того как уничтожите противников поблизости, продолжайте идти по узкой тропинке, и справа вы увидите лестницу. Поднимитесь по ней, чтобы добраться до следующей области.

Когда достигнете вершины, действуйте осторожно при сражении с противником прямо перед собой. Разберитесь с ним, а затем продолжите свой путь. Вы пройдете мимо грузовиков и погрузчика – берегитесь монстров, прячущихся по углам.

Убейте всех монстров, разбираясь с ними поодиночке. Если вы будете пропускать их, то в конце вам, скорее всего, придется сразиться со всеми разом. В конце этого узкого участка вы дойдете до развязки: левая дорога приведет вас к лестнице, а путь вперед – к следующей омеле, находящейся внутри здания справа. Идите вперед и отдохните возле омелы.

Военный склад

Отдохнув, выйдите и идите к месту, откуда вы пришли, а потом поверните направо, следуя по дороге мимо колючей проволоки и мусора. Когда вы доберетесь до скалы перед собой, поверните налево, чтобы увидеть врага на расстоянии.

Продолжайте идти вперед, но остерегайтесь врага, который прячется в нише справа от вас. Как только уничтожите обоих противников, пройдите мимо здания с правой стороны с несколькими монстрами и разберитесь с ними.

Тропа свернет направо и приведет вас к открытой зоне с несколькими противниками. Убейте их, а затем отправляйтесь на другую сторону здания, через которое вы только что прошли. Это позволит вам переместиться по обломкам близлежащих сооружений.

Добравшись до следующего здания, вы придете к стене, за которой находится большой враг. Вы можете атаковать его через стену для большей безопасности (славьтесь баги). В этом же здании есть лестница, по которой вы можете взобраться – сделайте это.

Выйдите на улицу, чтобы найти ключ хранения, который вам понадобится чуть позже. Затем идите обратно до самого конца, выйдите из здания и пройдите по узкой тропинке, которая ведет к воде внизу.

Вам нужно будет вернуться назад по узкому переулку и посмотреть через скалу на уступ, на который вы можете спрыгнуть. Вы заметите его прямо под массивным кристаллом на стене. Спрыгивайте и следуйте по дороге к лестнице, которая приведет вас обратно. Здесь вы найдете гнилую омелу, которую нужно очистить.

Теперь возвращайтесь к омеле внутри здания (военный склад). Вы найдете внутри закрытую дверь, которая может быть открыта только с помощью старого затворного ключа (Old Shutter Key). Необходимо будет отыскать его. От омелы выйдите из здания и пройдите налево, а затем поверните направо к лестнице, которую вы пропустили ранее.

Поднявшись по лестнице, вы увидите здание, в которое можно войти с правой стороны. Глядите в оба, когда будете входить в сооружение, так как несколько врагов устроят вам засаду.

Далее поднимитесь по лестнице, и вы увидите небольшой мост, соединяющий эту постройку со следующим зданием. Пересеките его и войдите внутрь. Отсюда вы увидите врага, находящегося на нижнем этаже. Можете спрыгнуть на него справа, рядом с некоторыми ящиками.

Выйдите из здания и поверните направо к стопке коробок. Перед этим сделайте еще один поворот направо, и вы попадете на другой узкий участок. Слева от вас будет стоять здание, а впереди –короткая тропинка, ведущая к одинокому врагу, сидящему у грузовика справа.

Разберитесь с этим противником, чтобы получить старый затворный ключ. Теперь вы можете вернуться к последней омеле, чтобы открыть дверь внутри. Но сначала пройдите по дороге позади врага, которого вы только что убили. В результате вы доберетесь до лестницы. Победите двух собак, поднимитесь по лесенке и разблокируйте короткий проход, ударив по следующей лесенке.

Теперь возвращайтесь туда, откуда вы пришли, пройдя мимо здания справа, больших ящиков и водопада справа от вас. Если вы направитесь к концу этого утеса, то вы увидите платформу с гнилой омелой, на которую можно спрыгнуть.

Очистите омелу и следуйте по дороге к лестнице впереди. На самом деле тут есть две лесенки – одна справа и одна впереди. Идите прямо и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до крыши и предмета.

Скатитесь с крыши налево и идите прямо, к гигантскому опрокинутому крану. Вы увидите небольшой выступ слева, ведущий к другой двери. Именно здесь можно использовать ранее найденный ключ хранения.

Победите врага внутри, чтобы раскрыть новую область карты. Возьмите предмет из сундука и спрыгните в отверстие, которое скрыто за некоторыми коробками.

Следуйте по дорожке, поднимитесь по лестнице и вернитесь в здание с предметом. Выйдите из сооружения и возвратитесь к омеле «Военный склад», чтобы открыть дверь, используя старый затворный ключ.

Отсюда путь к боссу довольно прост. По дороге вы столкнетесь с множеством врагов. К счастью, вы находитесь прямо рядом с омелой. Следуйте по узкой тропинке впереди, и вы достигнете новой контрольной точки.

Главное поле битвы

Прямо возле омелы есть дорожка, которая приведет вас к уступу. Рядом есть лестница. Спрыгните сюда, чтобы начать битву с боссом. Мы в подробностях рассмотрели бой с ним в отдельном гайде. Разобравшись с Рыцарем королевы, вы завершите уровень и возвратитесь обратно в Храм святой крови.

Гора замерзших душ

Чтобы добраться до этой области, вам нужно победить Хранительницу ребра в Храме Святой Крови. После этого телепортируйтесь к омеле Внутренняя башня и идите к странно выглядящей двери впереди. Вы можете использовать фиолетовый шар, чтобы переместиться в новую локацию.

Область Р-9

Когда вы появитесь в новой области, вы заметите вокруг себя заснеженный ландшафт – место со смертельно опасными противниками и смертоносной местностью. Будьте осторожны при маневрировании.

Идите прямо, и вскоре вы придете к двери справа с дорожкой, которая ведет наверх. Остерегайтесь большого врага, охраняющего дверь. Поднимитесь по склону и остерегайтесь двух собак, которые устроят вам засаду с правой стороны.

Продолжайте идти напрямик, и вы увидите пятно на земле с голубым оттенком. Это ловушка, и впереди их будет еще немало. Если вы наступите на нее, то земля под вашими ногами исчезнет, и вы умрете, так что быстро пробегите по этому участку ил вовсе не наступайте на него. Поднимитесь по склону справа, и вы достигнете развилки.

Быстро пробегите по склону вперед, чтобы взять предмет наверху. Затем вернитесь назад и пройдите по левому пути, который обрамляет небольшое озеро. Будьте осторожны, двигаясь по узкому пути, так как тут вас могут легко сбить с ног. Бегайте вокруг врагов и сражайтесь с ними в тех местах, где есть много свободного пространства. Продолжайте идти прямо, и вы доберетесь до новой омелы.

Незамерзающий водопад

Отдохните возле контрольной точки и взгляните на множество путей, которые вы можете выбрать: первый ведет вниз и направо от омелы, второй – вверх и налево, а третий охватывает небольшое озеро. Пройдите вокруг водоема и возьмите все, что найдете на своем пути. Вернитесь к омеле, чтобы отдохнуть, а затем поднимитесь по склону, ведущему наверх.

По мере продвижения вперед вам начнет мешать колючий враг, так что будьте настороже. В верхней части этого участка вас ждет огромный противник, который может вызвать проблемы у неподготовленных игроков. Если вы не уверены в своих способностях, то можете просто бегать вокруг него, чтобы дойти до лестницы, которую он охраняет.

Какой бы способ вы не выбрали, идите по данному пути, чтобы продолжить исследование уровня. На вершине лестницы находится еще один катящийся враг. Продолжайте в том же духе, и вы дойдете до новой заставки. После ее просмотра отдохните возле омелы справа.

Снежная вершина

Здесь вы увидите огромную структуру, возвышающуюся впереди, и несколько крупных врагов. Чтобы добраться до следующей области, вам нужно придерживаться правой стороны. Конечно, вы можете пойти налево, чтобы изучить локацию и уничтожать врагов. Однако левая сторона совершенно необязательна для прохождения Code Vein.

Исследуйте левую и среднюю части области при желании, а затем направьтесь к правой стороне, стараясь не упасть с выступа. Пройдете мимо нескольких деревьев, а также пары-тройки врагов, которые появляются из-под земли. Продолжайте двигаться вокруг здания, и вскоре вы достигнете более открытой области с видом на огромную кристаллическую структуру, напоминающую хвост дракона.

Отсюда, придерживайтесь левой стороны, пройдя мимо здания слева от вас. Затем вы попадете к другой развилке: скат ведет вниз к пещере, а склон позволяет попасть наверх.

Путь к боссу лежит через пещеру ниже, но пока что лучше поднимитесь по склону слева, чтобы найти столь необходимую омелу.

Вы попадете в засаду 3-х собак, когда достигнете вершины склона, так что будьте осторожны. Продвиньтесь немного вперед, и вы увидите развязку с массивным существом, ожидающим вас на правом пути. Пока идите налево к омеле. Отверстие с лестницей, ведущей вниз, будет находиться неподалеку.

Зона обсерватории

Отдохните возле омелы, а затем вернитесь назад, чтобы лучше исследовать локацию. Если вы хотите сразиться с большим врагом, который ждет вас на соседнем пути, то можете сделать это прямо сейчас, но будьте осторожны, так как это очень сложный противник. Когда будете готовы двигаться дальше, спуститесь по лестнице в пещеру.

Сползите по лесенке и углубитесь в невероятно красивое подземелье. Путь слева от лестницы приведет вас к боссу. Но обязательно пройдите сначала по другой дорожке, которая ведет в тупик перед лестницей, чтобы получить некоторые полезные вещички. Сделав это, пройдите по тропинке прямо возле лесенки для продолжения сюжета.

В верхней части склона с правой стороны вы увидите гнилую омелу, но имейте в виду, что большая часть земли вокруг нее провалится, если вы наступите на нее. Поэтому обойдите хрупкий пол и встаньте рядом с деревьями, а потом уже начинайте потихоньку идти к омеле.

Поговорите с Киллене поблизости, чтобы восстановить осколки, а затем будьте готовы к тяжелому бою. Вам предстоит сразиться с боссом по имени Хранитель дыхания. Мы подробно рассказали о битве с ним в отдельном гайде, поэтому не станем повторяться.

Разобравшись с ним, телепортируйтесь в «Охраняемую комнату» в Храме святой крови, чтобы найти еще одну недавно разблокированную дверь. Этот путь приведет вас к лифту, который позволит вам попасть в новую область – Сумрачную пещеру.

Сумрачная пещера

Область E-16

Идите прямо, пройдя мимо омелы, и вскоре вы дойдете до развилки. Правая дорожка позволит продолжить сюжет, а левая приведет вас в тупик. Пройдите сначала налево, чтобы забрать полезную вещицу, а затем вернитесь и выберите правый путь.

Вы снова окажитесь возле развилки, и опять левая дорога будет вести в тупик. Поверните направо, и вы окажетесь в более открытой области.

На этой большой территории есть несколько путей, которые вы можете выбрать, но вам нужно будет пойти направо по склону, ведущему наверх. Идите вперед и разберитесь с несколькими противниками, а потом поднимитесь по другому еще более крутому склону с правой стороны. Этот узкий путь приведет вас на самый верх.

Следуйте по этой дороге и прыгните вперед, когда достигнете вершины. Продолжайте идти по данному пути вправо, пока не дойдете до гнилой омелы. Очистите ее и спускайтесь вниз, чтобы пройти вперед по рампе.

После того как вы упадете, вернитесь обратно по скату, но на этот раз выберите дорогу слева от крутого склона, ведущего к омеле.

Вы окажетесь в другом просторном помещении с парой врагов. В конце этой зоны поверните налево, чтобы дойти до водопада.

Отсюда вы достигнете другой развилки. Самый правый путь позволит продолжить историю, но давайте сначала пройдем налево, чтобы добраться до омелы.

Возвышающиеся скалы

Отдохнув, возвращайтесь к скату, и вы достигнете другой развилки. Левый путь приведет к боссу, но правый позволит найти Усилитель регенерации. Вам придется пересечь небольшой мост и убить врага, чтобы добраться до него. Получив нужный предмет, вернитесь к левому пути.

Вы попадете в большое открытое помещение с прямолинейной структурой. Главная цель тут –перейти на противоположную сторону. Сделать это достаточно просто, но сначала нужно выполнить пару вещей. Например, обратите внимание на врага, охраняющего дверь слева от вас. Вам предстоит навестить его в определенный момент.

А пока продвигайтесь по крайнему левому пути, проходя мимо больших колонн и врагов, которые будут стрелять в вас красными снарядами. Затем поверните в первый поворот налево и идите прямо, чтобы найти омелу и отдохнуть.

Аккумулирующие руины

Найдя омелу, можете свободно исследовать данную область, чтобы получить дополнительный опыт. Когда будете готовы продолжить, идите налево от контрольной точки и двигайтесь прямо, пока не дойдете до развилки.

Отсюда сделайте еще один поворот в сторону синих кристаллов на земле, пройдя по узкой дорожке. Тем самым вы придете к боссу по имени Золотой охотник. После того, как победите его, вас вознаградят жетонами, которые вы сможете использовать для продвижения по сюжету. Вернитесь к двери, упомянутой ранее и расположенной рядом с входом на предыдущую большую область. Этот путь приведет вас наверх в следующую локацию под названием Город огненных дождей.

Город огненных дождей

Область D-18

В этой локации будет несколько моментов, в которых вам предстоит ждать, пока с небес не прекратят падать огненные шары. Кроме того, здесь есть пылающие участки, которые вы не сможете обойти – они будут медленно съедать ваше здоровье.

Когда будете готовы, пройдите по левому пути и дождитесь падения огня. Пройдите направо, и вы попадете к врагу, охраняющему лестницу. Убейте его и взберитесь наверх.

Следуйте по этому пути налево к другой лестнице, ведущей вниз. Напротив нее находится еще одна, но в настоящее время она недоступна. Вам придется пройти вокруг этой зоны, двигаясь налево. Остерегайтесь лавы между трещинами на земле. Советуем вам перекатываться через них, чтобы получить как можно меньше урона.

Выберите правую дорогу и следуйте по ней к нескольким врагам. Будьте осторожны с пламенем на земле. Продолжайте идти по лестнице на верхний уровень этой области.

Отсюда опустите лесенку справа от вас вниз, а затем следуйте по дороге вниз и налево. Это приведет вас в область, заполненную лавой, поэтому убедитесь, что у вас имеется полная шкала здоровья. Тут есть небольшой путь возле лавы, по которому можно пройти, так что отыщите его как можно скорее. Он приведет вас к лестнице.

Продолжайте двигаться вперед и спуститесь по лестнице в нижнюю зону. Прямо впереди вас ждет еще один огнепад, так что подождите, пока он не закончится, а уже потом бегите к врагу перед вами. Разберитесь с противником, переждите очередной огненный дождь и доберитесь до развилки.

Пройдите по левой дороге в область, ведущую к лестнице, которая приведет вас наверх. Будьте осторожны с многочисленными врагами в этом районе.

Когда достигнете вершины, выберите правую дорожку. Она приведет вас к более ранней части локации. Опустите лесенку, чтобы создать тем самым новый короткий маршрут.

Вернитесь тем же путем, которым вы пришли, и продолжайте идти по дороге, оставаясь на втором уровне. Вы придете к мосту, с которого можно спрыгнуть вниз с левой стороны. Спрыгните на врага сверху, чтобы нанести максимальный урон.

Пройдите по узкой тропинке позади этого противника, чтобы добраться до участка с лавой. В нише справа вы увидите Сыворотку регенерации – возьмите ее.

Возвращайтесь тем же путем, которым вы пришли, к лестнице, ведущей наверх, и продолжайте идти по второму уровню, пройдя через мост, с которого вы недавно спрыгнули. Идите дальше, и вскоре тропинка свернет направо. Затем пройдите вниз по лестнице и доберитесь до развилки.

Выберите правую дорожку и следуйте по ней, минуя многочисленных врагов и огнепады. Через несколько минут тропа изогнется влево и приведет вас к участку, покрытому лавой. Впереди вы увидите гнилую омелу.

Пересеките покрытую лавой зону и очистите омелу. Теперь возвращайтесь туда, откуда вы пришли. Вам нужно будет пройти весь путь назад, пройдя вверх по лестнице, ведущей на второй уровень, мимо моста и лесенки справа от вас. Идите ко второй лестнице, прямо рядом с дорожкой, ведущей к короткому маршруту в начале уровня.

Спуститесь по лесенке, и вы попадете в область, в которой уже бывали ранее. Справа будет дорожка, покрытая лавой, которую вы еще не исследовали. Идите по ней, и она приведет вас к скату.

Следуйте по этому пути вправо, и вы доберетесь до лестницы. Спустись вниз. Продолжайте двигаться по линейной тропинке, и вскоре вы сможете увидеть новую кат-сцену.

Когда будете готовы, пересеките покрытую лавой землю и приготовьтесь сразиться с сильным врагом впереди – тот, у которого из-за спины вырывается синий огонь. Как только вы убьете его, идите по дороге, расположенной за ним, чтобы добраться до лестницы.

Поверните направо и поднимитесь вверх по лестнице, а затем следуйте по тропинке, пока справа не увидите площадку, на которую можно спрыгнуть. Здесь будет новая омела.

Разрушенный городской пейзаж

Отдохните и идите к следующей развилке, расположенной прямо перед несколькими врагами, которые падают сверху. Поверните направо, пройдите под мостом и высматривайте высокого противника, расхаживающего взад и вперед. В конце этой секции есть еще одна лестница, поэтому поднимитесь по ней.

Поверните направо и наверх, а потом идите к следующей лестнице, ведущей вниз. Вы снова встретите большого врага с массивным мечом позади участка с лавой. Разберитесь с ним и продолжайте двигаться вперед. Когда вы дойдете до следующей развилки, поверните налево и будьте готовы пройти по длинной полосе покрытой лавой.

В следующем районе на вас нападут колючие враги. Убейте их и продолжайте идти вперед. Вскоре вы столкнетесь с еще двумя игольчатыми противниками. Расправьтесь с ними и пройдите чуточку дальше, пока не достигните развилки.

Пока что выберите левый путь, который ведет к земле, покрытой лавой, и врагу с дальнобойным оружием. Поверните направо через дверной проем и пройдите в другой район с большим врагом. Победите его и продолжайте идти по этому пути, минуя еще двух колючих противников. Затем поднимитесь по лестнице справа.

Пройдите мимо врага на втором уровне и идите прямо к лестнице впереди. Это приведет вас к столь необходимой омеле. Отдохните здесь и приготовьтесь к сражению с боссом. Идите вперед к арене, но не забудьте сначала поговорить с Фивой, чтобы восстановить осколки.

После этого отправляйтесь на арену, чтобы победить Хранительницу когтя. После того как вы одолеете ее, телепортируйтесь к омеле «Незамерзающий водопад» на Горе замерзших душ. Пройдите по левой тропе, ведущей к пещере. Продолжайте идти по этому пути и сверните направо в подземелье, а потом спуститесь вниз по лестнице, и, в конце концов, вы достигнете Города барханов.

Город барханов

Область О-11

Город барханов – одна из самых интересных областей, причем не только в эстетическом плане, но и с точки зрения геймдизайна. Когда вы идете по глубокому песку, ваша шкала ихора будет постепенно истощаться, поэтому старайтесь избегать подобные участки. Начав исследование региона, спуститесь по ступенькам, и пройдите через запертую дверь слева. Отсюда поверните направо и следуйте по этому пути.

Вы столкнетесь с парочкой крупных врагов тут. Идите по крайней дороге, которая ведет налево. Продолжайте двигаться по этому пути, и вскоре несколько врагов устроят вам засаду. Слева от вас будут стоять ящики, а справа – небольшая тропинка, ведущая к лестнице. Идите направо.

Поднимитесь по лестнице и идите вперед по дороге, которая ведет к огромной прямоугольной зоне.

Придерживайтесь правой дорожки, и сразитесь с врагом, ожидающим вас на правой стороне между двумя разрушенными зданиями. Пройдите прямо через этот маленький переулок и спрыгните вниз.

Это приведет вас к лестнице с левой стороны и омеле с правой. Отдохните здесь, а затем поднимитесь по лесенке.

Затонувшие руины

Подъем по лестнице приведет вас к длинному склону с врагом наверху, толкающим валуны вниз. Они катятся весьма быстро, поэтому вам придется использовать небольшие ниши, чтобы безопасно взобраться наверх по дорожке.

Если вы стоите лицом к вершине склона, то начните подниматься с левой ниши, а потом двигайтесь зигзагообразно до самого верха. Если будете перекатываться, то сможете без проблем добраться до безопасной зоны слева.

В следующем алькове будет отдельный путь, который ведет к новой области сразу после нескольких ящиков. Снова продолжайте двигаться зигзагообразно, пока не достигнете вершины. Затем уничтожьте врага, бросающего валуны, и пройдите влево.

Далее идите прямо, и вы увидите две дороги. Левая – короткий путь, который обвивает локацию. Идите по нему, чтобы найти полезный предмет. Затем пройдите через дорогу, и вы найдете полукруглую комнату с большим врагом.

Идите дальше, чтобы отыскать пару ценных вещиц и уничтожить противника. После того как вы закончите с исследованием этого участка, пройдите направо и продолжайте идти по тропинке через песок. Враг впереди выстрелит в вас огнем, так что поскорее расправьтесь с ним и посмотрите налево. Здесь вы увидите лестницу, которая ведет вниз.

Этот путь приведет вас к началу этапа, к лифту, который может спустить вас вниз. Тут вы найдете дверь, которую можно открыть, и гнилую омелу. Как только вы откроете короткий маршрут, отправляйтесь к стартовой омеле, чтобы отдохнуть.

Теперь вернитесь назад, поднимитесь на лифте и воспользуйтесь лестницей, ведущей к тропе, по которой можно дойти до босса.

В верхней части лестницы вы увидите два пути: один слева и один впереди, который тоже ведет налево. Быстренько пройдите по тропинке, которая находится слева от вас, не отвлекаясь на врагов, стреляющих огнем, и схватите предмет, а затем выберите вторую дорожку с большим врагом поблизости. Будьте осторожны с зыбучими песками, которые истощают ваш ихор.

Далее направляйтесь к развилке. Поверните направо к лестнице, ведущей вниз. Следуйте по этой узкой части, мимо врага и доберитесь до гнилой омелы. Очистите ее. Поднимитесь и вернитесь на главную тропу. Отсюда вы увидите небольшой участок слева, который ведет в тупик и к предмету. Идите туда, а затем продолжайте двигаться вперед к большим крылатым врагам, находящимся на расстоянии.

Убейте этих крупных существ и не забудьте подобрать осколок Гармонии часть E, который и охраняли монстры. После этого идите по левому пути мимо другого врага, который стреляет пламенем, к еще одной лестнице. Она приведет прямо к лифту, возле которого вы уже бывали ранее. Спустите его, отдохните и приготовьтесь к битве с боссом.

Как только будете готовы, вернитесь к лестнице, которую вы только что сбросили, поднимитесь и поверните налево к линейному пути, который сворачивает вправо. Впереди вы найдете последнюю гнилую омелу уровня. Очистите ее и отправляйтесь на арену с боссом. Не забудьте поговорить с Фемисто, чтобы восстановить осколки, которые вы нашли в этой области.

Сразитесь с боссом по имени Хранительница горла, а потом пройдите к фиолетовой омеле, стоящей прямо перед ареной, чтобы добраться до следующей локации.

Башня склепа

Область М-11

Появившись в новой локации, сразу же поднимитесь по лестнице, и сразитесь с большим, сильным врагом. Разберитесь с ним и пройдите через дверной проем. Сверните налево и поднимитесь по следующему набору ступенек, так как сейчас вы не сможете пройти прямо. Вы вернетесь сюда позже, когда будет открыт короткий маршрут.

На вершине лестницы вы попадете в большую круглую комнату с врагом. Как только вы победите его, идите через выход, который приведет вас к новым лестницам и позволит пересечь путь, ведущий к рычагу на круглой платформе.

Здесь вас ждут два врага, поэтому победите их, прежде чем активировать рычаг. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы опустить лестницу. Поднимитесь, пройдите через комнату и взберитесь наверх по лестнице, ведущей в еще одно большое круглое помещение.

Расправьтесь со всеми врагами в этой области, а затем отправляйтесь на противоположную сторону, поднимитесь по еще одной лестнице и доберитесь до развилки, на которой вы можете пройти направо в комнату или налево вверх по лестнице. Если вы пойдете по правому пути, то сможете активировать рычаг, который необходим для продвижения по сюжету, так что взаимодействуйте с ним.

Вы откроете соседнюю дверь за рычагом. Прежде чем что-то делать с этим, выйдите тем же путем, которым вы пришли, и продолжайте подниматься, пока не дойдете до другой платформы с несколькими врагами. Победите их, а потом направляйтесь в самый конец, где вы найдете Сыворотку регенерации.

Теперь вернитесь в комнату с рычагом и пройдите через проход, который вы только что открыли. Продолжайте двигаться вперед, и когда вы достигнете развилки, выберите левый путь, который приведет вас к другому рычагу перед дверью.

Снова откройте дверцу и пройдите в большое помещение, которое ведет к еще одному рычагу и двери. Открыв ее, выйдите и перейдите в следующую область, где вы увидите новую развилку. Первым делом сверните налево и спуститесь вниз по лестнице, чтобы добраться до гнилой омелы.

Очистите омелу, а затем опустите ближайшую лестницу, чтобы открыть новый короткий маршрут. Когда закончите с исследованием локации, вернитесь назад и пройдите по другому пути, поднявшись по лестнице и пройдя в круглую комнату с двумя большими существами.

Разберитесь с ними и войдите в центральное помещение, чтобы активировать рычаг и взять предмет. Рукоятка откроет соседнюю дверь. Пройдите по следующим лестничным маршам, и вы окажетесь в другой комнате с несколькими врагами. Победите их всех.

Победа над большим врагом вознаградит вас Залитым кровью ключом, который вам понадобится через пару минут. Убив всех врагов, пройдите вперед и используйте ключик на рычаге, который откроет новую дверь.

Пройдите через небольшую комнату и идите до следующей секции. Если вы поднимитесь по лестнице, то найдете корень омелы и столкнетесь с еще несколькими врагами. После этого возвращайтесь вниз, чтобы открыть дверь с помощью рычага.

Пройдите прямо через дверной проем и войдите в другую комнату. Выйдите и идите налево к еще одному рычагу рядом с мертвым телом.

Откройте дверь и продолжайте идти вперед. Этот путь приведет вас в другое помещение с несколькими врагами.

Победа над большим врагом вознаградит вас Деформированным ключом. Разберитесь со всеми противниками и продолжайте двигаться вперед, к другому рычагу и двери. Используйте тут ключик.

Следуйте по этому пути в другую комнату, где вы найдете лифт в середине. Опустите его, чтобы создать еще один короткий маршрут. Когда вы выйдете из помещения, увидите лестницу впереди, поэтому опустите ее вниз, чтобы облегчить себе жизнь.

Теперь поднимитесь на лифте обратно и, когда выйдете, поверните направо к выходу. Это приведет вас к лестницам и развилке. Правый путь ведет в тупик и к полезному предмету. Подберите его, а потом вернитесь и сверните налево в маленькую комнату, ведущую к двери и рычагу (вы также можете подняться наверх в этом помещении, чтобы взять предмет).

Войдите в огромную комнату и активируйте рычаг. Обязательно убейте всех врагов вокруг себя. Выйдите из локации, поднимитесь по лестнице вперед и продолжайте двигаться дальше.

Вскоре вы достигните еще одной комнаты с рычагом. Потяните его, чтобы вызвать лифт. Запрыгните в него и поднимитесь наверх, где вы найдете новую омелу.

Верхний уровень

Отдохните и подготовьтесь к сложнейшему бою в игре. Когда будете готовы, пройдите через зал слева от омелы, чтобы начать поединок с Хозяйкой меча и Канониром. Разберитесь с этими сильными врагами и пройдите вперед.

Теперь вам предстоит биться с Дзюдо Мидо. После боя с ним направьтесь к двери в задней части арены и следуйте по дороге к следующей области. В конце концов, вы придете к лестнице, ведущей к Окрестностям штаба.

Окрестности штаба

Область К-11

Сразу же поверните направо, чтобы подобрать химический светильник. После этого пройдите по левой дороге, ведущей к западной части района, мимо бункеров и баррикад.

Когда вы дойдете до развилки, сначала идите по правому пути, минуя врага. Добравшись до другой мелкой развилки, идите направо, чтобы убить собак, но будьте осторожны с большим врагом слева от вас. Продолжайте двигаться вперед.

После того как вы уничтожите всех врагов, возвращайтесь к развилке и убейте огромного монстра. Это очень сильный противник, так что при необходимости наложите бафф на себя. Потом спрыгните с уступа, чтобы добраться до следующей области.

Далее вы доберетесь до еще одной развилки с двумя возможными вариантами: можно пойти налево или направо. Пока выберите второй путь и пройдите мимо больших контейнеров к гнилой омеле.

Очистив ее, вернитесь к другой дорожке, которая ведет наверх по левой стороне карты. Между этими двумя путями находятся множество врагов и предметов, поэтому будьте осторожны.

Следуйте по левому пути к огромному набору кристаллов, торчащих из контейнера. Вы можете спуститься в эту узкую область, которая позволит вам продвинуться вперед.

Спрыгните и пройдите по среднему пути с собакой. Отсюда проложите свой путь к противоположной стороне и войдите в небольшую нишу с ящиками, где вы сможете скатиться. Возьмите королевский вольфрам и пройдите дальше. Не стоит набрасываться на группы врагов – убивайте их поодиночке, привлекая внимание.

Как только вы очистите эту область, пройдите к восточной стороне и идите по южному пути, который ведет к следующей области. Здесь вы встретите двух собак и еще пару обычных врагов. Разобравшись с ними, продолжайте идти по южной тропе мимо лестницы. Вы можете подняться сюда, чтобы немного откатиться назад и подобрать предмет. Продолжайте идти на юг, и вы попадете в зону с несколькими противниками. Разберитесь со всеми и продолжайте идти на юг к гнилой омеле и лестнице, ведущей обратно в стартовую локацию. Опустите лестницу и отдохните возле омелы чуть ниже.

Когда будете готовы, вернитесь наверх по лестнице и поверните направо от большого врага, стоящего к вам спиной. Пройдите по этой дороге, чтобы добраться до следующей области. Продолжайте следовать по выбранному пути, пока не достигнете развилки.

На дороге справа находится враг. Убейте его и подберите предмет, а затем вернитесь назад и следуйте по левому пути к склону, ведущему вниз. Спуститесь и поверните вправо, минуя множество врагов, которые выпрыгнут снизу. Вы также можете выбрать левую дорожку, так как она ведет в то же место. Ваша цель – очистить гнилую омелу, стоящую рядом с белым замаскированным противником.

От омелы идите по северному пути, к трем врагам, охраняющим лестницу. Будьте осторожны, не бейте их слишком близко к краю, иначе вы можете упасть.

Поднимитесь по лестнице и обратите внимание на два пути, которые вы можете выбрать: левый приведет к боссу, а правый – вернет к склону, который вы использовали, чтобы спуститься сюда. Направляйтесь направо, если вы хотите тщательно исследовать весь уровень, а когда будете готовы, пройдите по левой дорожке. Продолжайте идти, минуя врагов, и вскоре вы найдете новую омелу.

Руины исследовательского комплекса

Двигайтесь вперед, и вы достигнете другой развилки. Левый путь приведет вас к врагу – убейте его, а потом вернитесь. Теперь идите направо к боссу. Продолжайте идти прямо, и вскоре вам удастся дойти до другой гнилой омелы. Очистите ее, а затем направляйтесь на арену с боссом.

Разберитесь с Возрожденным рыцарем королевы, а потом отдохните возле омелы и пройдите через дверной проем, чтобы добраться до Штаба временного правительства.

Штаб временного правительства

Область J-11

Появившись в новом регионе, вы заметите, что есть несколько способов продвинуться дальше: пойти налево или направо. Пока что выберите правую дорожку и пройдите мимо NPC. Продолжайте идти по тропинке – слева вы увидите дверь, а справа нишу с предметом. Впереди будет множество врагов.

После того как уничтожите противников, обратите внимание, что по обе стороны от этой локации есть два пути, которые ведут в тупик. Как только будете готовы, продолжайте идти вперед, но остерегайтесь потрескавшихся стен с торчащими из них колючими лозами. Держитесь подальше от этих разбитых участков стены, так как они могут снять у вас немало очков здоровья.

Поверните налево и продолжайте двигаться вперед, придерживаясь левой стороны, чтобы избежать стены. В конце концов, вы придете к развилке. Слева от вас будут две комнаты, а путь впереди приведет к следующей зоне. Разберитесь с противником в последнем помещении и продолжайте идти вперед. Обязательно разберитесь с врагами впереди, потому что они могут напасть на вас позднее.

Как только убьете противников, вы найдете путь с левой стороны, который приведет вас к склону, по которому можно спуститься в другую область с большим врагом. Однако прежде чем идти туда, идите в конец этого зала и поговорите с Домиником, который попросит вас найти документы, разбросанные по всей карте. Мы рассказали о данном поручении в отдельном гайде.

Отсюда направляйтесь к склону, ведущему вниз, к нескольким врагам. Разберитесь с ними и продолжайте идти по дороге, пока не доберетесь до двух противников в белых капюшонах. За ними лежат несколько ящиков и расположена лестница. Перекатитесь через ящики и спускайтесь вниз. Теперь поднимитесь по лесенке справа от вас к короткому маршруту.

Продолжайте идти по этому пути, и вскоре вы доберетесь до двери и гнилой омелы. Очистите ее и откройте дверцу. Возвращайтесь к стартовой омеле, чтобы отдохнуть.

Когда будете готовы, вернитесь к двери и спуститесь по ступенькам к лестнице, по которой вы прошли на нижний уровень. Отсюда вернитесь наверх к месту, где вы были раньше. Поверните направо, а потом спуститесь вниз по другой лесенке.

Убейте врагов слева от вас и убедитесь, что вы победили противников в белых капюшонах. Пройдите по правому пути и следуйте по нему, пока не достигнете большой комнаты с несколькими дорожками, идущими от нее.

Исследуйте локацию, если хотите, и убейте двух врагов в помещении. Когда будете готовы, используйте правую дорожку, которая ведет наверх в следующую область. Далее вам предстоит пройти длинный путь с несколькими врагами и ловушками. Перекатывайтесь, когда видите трещины на стенах.

Когда дойдете до развилки, идите налево к первому документу. Вы также увидите несколько ящиков и лестницу. Если вы спуститесь по ней, то придете обратно к стартовой омеле, так что используйте эту возможность, чтобы создать короткий маршрут рядом с дверью и отдохнуть перед предстоящей битвой.

Вернитесь в прошлую область, спустившись по лестнице, а потом поднимитесь к секции со зловещей фигурой в белом капюшоне на расстоянии. Убейте врага, а затем идите по правому пути, который ведет в другую комнату с противником. Обратите внимание, что вы можете исследовать тут различные секции на внешних стенах, чтобы найти предметы и других монстров.

Продолжайте идти по дорожке, и вы попадете в другое большое помещение, где вас ждет гигантский враг. Победив его, поверните направо, чтобы попасть наверх. Поднявшись, снова выберите правую дорогу, которая приведет вас на верхний этаж, где вас будут ждать узкие проходы. Старайтесь не сражаться с врагами на них, так как вы можете запросто упасть вниз.

Ваша цель – добраться до противоположной стороны, поэтому рекомендуем просто пробежать по узким путям и сразиться с врагами уже на другой стороне. Разобравшись с ними, спуститесь по ступенькам, и вы окажитесь возле развилки.

Левый путь приведет вас к боссу этой области, поэтому пока что продолжайте идти по дороге вперед и вправо. Вы сможете вернуться к боссу чуть позднее. Следуйте по этому пути, и вскоре вы столкнетесь с множеством врагов.

После вы снова дойдете до развилки. Продолжайте идти вперед, через комнату и небольшой мостик с отсутствующими кусками.

Соединяющий мост

Это приведет вас к омеле – отдохните и приготовьтесь вернуться к боссу. Вы можете спрыгнуть прямо рядом с омелой и возвратиться в комнату с боссом отсюда. Если вы не можете вспомнить, как туда добраться после прыжка, то поверните налево, затем направо, взберитесь вверх по лестнице, а потом следуйте по этому пути, пока не достигнете большого набора ступенек, которые приведут вас вверх. Прямо перед этими ступеньками справа находится арена с главным врагом области.

Разберитесь со Смотрительницей реликвий, а потом следуйте в дальнюю часть этой комнаты, чтобы продолжить прохождение Code Vein.

Этот длинный зал имеет различные комнаты с каждой стороны. Обязательно войдите в первую справа, чтобы попасть в помещение с запертой дверью. Вы можете подняться по лестнице к ней. В этой локации вы найдете сундук и одного врага. Выйдите и подойдете к лифту. Прежде чем подняться на нем, обязательно перекатитесь через ящики с правой стороны, чтобы найти новый документ.

Пройдите по этому пути, и вы придете к лестнице. Прямо перед лесенкой слева находится труп и осколок Эоса часть F. Спуститесь по лестнице и продолжайте идти вперед.

На переднем отрезке выберите правую дорогу и поднимитесь по другой лестнице. Здесь вы найдете гнилую омелу и дверь. Очистите ее и пройдите через дверцу. Поверните налево и перекатитесь через ящики, чтобы найти еще один документ.

Теперь вернитесь к лифту и спуститесь вниз, чтобы добраться до последней части этой области. Не забудьте перекатиться через коробки слева от лифта, чтобы получить последний документ. Как только будете готовы, спускайтесь на лифте.

Выйдите, и вы увидите группу своих товарищей. Как только вы подойдете к ним, начнется кат-сцена. Откройте дверь впереди, и вы сможете пройти в последнюю область игры.

Темница застоявшейся крови

Отдохните возле омелы и подготовьтесь к ожесточенной схватке. Здесь вам не придется ничего исследовать, а лишь сразиться с двумя крайне опасными боссами: Королем черепа и Королевским дитем.

После того как вам удастся убить обоих противников, вы увидите одну из трех концовок, зависящих от ваших действий, предпринятых по ходу игры. Для получения дополнительной информации прочитайте наше руководство по финалам.

Вот и вышла, наконец, долгожданная игра Code Vein. Она же и довольно необычная, т.к. для разработчиков – игра в стиле аниме – это новый опыт. Предрелизная версия появилась еще в мае месяце, но полностью игра – стала доступна буквально на днях. И сегодня мы начнем ее прохождение. Надеемся, что вам будет также интересно, как и нам.

Начинается игра с создания персонажа. Причем функцию эту – разработчики предлагают достаточно креативно, и с хорошей привязкой к сюжету.

Выбираете вид из предложенных шаблонов, а недостатки, если они найдутся – корректируете.

Начинается игра, как уже принято в современном мире, с ролика. Вас встречает девушка в белом, и вы следуете за ней.

Вместе вы подходите к какому-то белому дереву, вас начинает «ломать». Дальше приходят 2 мордоворота и кидают вас в какой-то подвал.

Здесь вас будут ждать и первые противники, но проблем с ними особых не возникает. Попутно – подбирайте все предметы из ящиков и запоминайте обучающие комбинации ударов. В дальнейшем – это все пригодится. Кстати, атаковать врагов лучше со спины – так вы нанесете больше урона.

Сразу разберитесь со своей прокачкой, да и меню в целом. Тут же будет находиться и карта, чтобы вы могли лучше ориентироваться на игровых локациях.

Не забывайте также повышать свой уровень.

Когда противники вас окружают – постарайтесь отступать, как только они промахнутся – атакуйте.

Что касается здоровых ребят — под их тычки лучше не попадаться. Победить же их – достаточно просто. Наносите 3 удара – и уходите в сторону. Повторяете эту комбинацию до тех пор, пока не снесете им все здоровье.

К этому моменту – вы потеряете своего первоначального союзника, но почти сразу – найдете ему замену. парень предложит вам вместе исследовать эти катакомбы, и отказываться – не стоит.
Не забывайте активировать кровавые родники.

Этот родник даст вам те самые кровавые слезы, которые являются пищей для бессмертных, и которые помогут вызволить Дымку из их плена.

В драках – вам будут падать предметы и одежда. От них у вас будут меняться анимации супер-ударов, да и обычных атак. Но красота-красотой, а лучше обращать больше внимания на характеристики. Правда «b+; a+» — не сильно понятная система, лучше бы ввели цифры, но в принципе – к этому привыкаешь.

Первый босс будет ждать вас на выходе. Им окажется тот самый парень, который помогал нам в самом начале, но который был вынужден отстать из-за ранения. Хорошо, что мы нашли ему достойную замену.

Удары его – очень страшны и мощны, поэтому от них – лучше уворачиваться. После того, как он промахнется – забегаете ему за спину и проводите комбинацию ударов и опять уворачиваетесь.

На середине здоровья – он психанет и превратится в какого-то огромного монстра. Будьте еще бдительнее, т.к. сила его ударов – вырастет.

После смерти Оливера, а точнее того, что от него осталось – с него выпадет какая-то красная штука. Чужак скажет, что ее трогать нельзя, но мы же крутые – нам все можно. Это что-то типа души погибшего, после чего – мы отправимся в путешествие по его памяти.

После этого Луи приведет вас к себе на базу (в дом), где вы и познакомитесь с его друзьями. На этом же можно и закончить первую часть прохождения.

Как вы помните, прошлую часть мы закончили на моменте, когда Луи привел нас к себе в убежище. Соответственно продолжать мы будем с этого момента. Кстати, в доме Луи – есть зеркало, где можно поменять свою внешность. Мы, пожалуй, потестим эту возможность.

Немного погуляв по локации – вы возвращаетесь к Луи и выслушиваете его рассказ о текущих событиях. Он пригласит нас «поработать» вместе и, естественно, мы соглашаемся.
Возле омелы – можно телепортироваться. Мы полетим к перекрестку.

Возвращаемся в катакомбы, вдруг там найдется еще что-то важное. Кстати, в доме Луи вам придет оповещение, что каждый персонаж вашей команды – обладает особыми способностями, и вы можете брать их с собой. Вы найдете кровавый родник и восстановите его на глазах Луи и Якумо. Они предложат пойти дальше, но там будет ждать опасность. Естественно, мы туда пойдем.

Деремся с демонами и не забываем собирать с них лут. Также следим и за здоровьем компаньона, т.к. на вас тут будут нападать 3-4 противника одновременно.

В этих местах вы встретите врагов со щитами. Часть урона они будут блокировать, поэтому лучше проскакивать за их спины и бить их оттуда.

Кстати, игру можно проходить в кооперативе, что мы тоже попробуем сейчас сделать – и веселее, и быстрее.

Тут мы встретим и одного из тяжеловесов в Code Vein.

Эта жирная машина – с одного маха сносит вам все здоровье, поэтому лучше не попадать под его удары. А вот пробивается он – отлично. Т.е. 1 из игроков должен его отвлекать, а который – тычковать его в спину, потом – поменяться и делать тоже самое.

Убив жирдяя – вы увидите дорогу вниз.

Спускаетесь туда и смотрите демку. Тут же оживляете листок омелы, тем самым открывая локацию для быстрого перемещения.

Отсюда спускаетесь вниз и пытаетесь отыскать раненную девушку раньше безсмертного, нахамившего вам.

Немного побродив по локации – вы найдете испытание крови. Вас будут окружать враги, но пообещают награду за победу.

Поворачиваете и бежите по коридору с врагами. Тут вы найдете лестницу и поднявшись на пуру пролетов – вы сможете активировать еще 1 омелу.

Теперь же нам нужно следовать по полуразрушенной узкой тропинке, чтобы перейти на другой край локации.

А там нас будет ждать очередной жирдяй с компанией. Тут действовать нужно аккуратно, если получится – байтить их по 1, отводить на мост и там их убивать, а иначе – они просто задавят вас мясом, даже всех 3.

После – бежите по прямой и попадаете в локацию, напоминающую арену. Здесь нам покажут демку, где девушка вырывается из рук безсмертного. Но вместо него – нам нужно будет драться с очередным боссом Исступленная бабочка.

Она будет плеваться какой-то синей слизью, вам же – нужно будет от нее уворачиваться. После этого вы и сможете ее атаковать. По идее – за 1 заход – вы втроем снесете ей треть здоровья. Помимо этого она еще способна таранить вас на большой скорости. От этой атаки тоже нужно убегать. В общем ждете, пока она проведет сильную атаку, уворачиваетесь, наносите несколько ударов (если получится – по спине), а после – сразу отпрыгиваете на достаточное расстояние.

После босса – вы увидите демку с бессмертным, который гонялся за девчонкой. Луи – отдаст кровавые слезы ему, чтобы спасти ее. Тут же вас будет ждать омела, а это новая локация для сохранения. Тут же вы восстановите кровавый родник. Тут же вы найдете и девушку. В демке вам покажут, куда нужно идти – это лифт, на котором вы опуститесь в подземелье.

А тут будет очередная демка, после которой вы сможете залезть в голову Луи. Тут и станут понятны мотивы Луи, чтобы люди и бессмертные жили в мире. Дорога здесь одна – бегите вперед, перебивая врагов по пути и собирая с них лут. Не забывайте прокачивать своего персонажа. Двигайтесь по направлению к мосту, показанному на карте. От него свернете влево. Но пока – идти туда рановато. Нужно вернуться в логово и приобрести новые вещи и отдохнуть, восстановить здоровье. Сделать это можно у любой омелы.

Отдыхаем, качаемся и возвращаемся назад в Вобщую Яму. Впереди – туман с врагами. Бежим вперед, побеждая всех на своем пути. Зажигайте большие факелы, на своем пути, чтобы открывать новые тропы в тумане.

Двигайтесь к ближайшему подъему, на котором вы найдете дерево и очередной клип. Тут станет ясно, что нужно вернуться в руины города. Но тут произойдет что-то странное – Миа начнет нас атаковать. Но ведь по сюжету мы идем с Якумо и Луи. Но драку остановит Николя – ребенок, друг Мии. Вот тут то и заметна главная недоработка игры – при прохождении с одним персонажем – демки нам показывают совсем с другими, отчего нарушается все понимание сюжета…

Идем следом за сюжетной Мией и ребенком. Тут будут попадаться крайне сильные юниты. Пользуйтесь различными сыворотками, чтобы их было легче победить. Оббегайте все доступные локации – так вы соберете побольше лута. Кроме того, вы будете находить омелы, на которых можно будет восстановиться, в случае смерти.

Ищите вот такую дорогу на верх, после которой вас будет ждать очередная демка. К сожалению, мы найдем Мию, но будет слишком поздно, мальчик уже погибнет. Тут же будет и босс Безжалостный палач. Какая-то бывшая агрессивная стриптизерша, которой не заплатили.

У нее будет один мощный прием – на своем копье – она резко будет таранить вас. Нужно увернуться в последний момент, а после – атаковать палача. То же самое касается и ударов копья. Когда она делает последнюю тычку с разворота – она на несколько секунд остановится, вам нужно атаковать ее в этих промежутках. В остальное же время – просто убегайте и упрыгивайте, только следите за выносливостью, чтобы не попасться в самый неподходящий момент.

После – будет следовать трогательное демо, но вы же – окунетесь в воспоминания Николя и пройдете по ним. Тут же начнет колбасить и Миа. Возвращаемся на базу, сразу прокачиваемся, восстанавливаем воспоминания, собираем осколки и отдыхаем.

Пока – возвращаемся на боевую локацию, где м остановились в прошлый раз и идем дальше, по следу источника кровавых слез.

Конечно же, попутно убивая всех монстров, которые встают у нас на пути.

Изначально – от точки сохранения нужно бежать до ближайшей лестницы наверх – ее вы не пропустите. После – поворачивайте влево, где вы убьете парочку монстров, а после – вы должны будете найти вот этот мост.

За ним будет еще 1 лестница, а после – вам надо будет спрыгнуть с небольшого утеса. Бегите вдоль него, в левую сторону и натыкаетесь на сборище врагов.

В принципе – это только лишний лут, т.к. опасности особой – они не представляют. Прокладываете себе дорогу к этому «мосту».

Попасть на него можно, спрыгнув с уступа. Можете примерно посмотреть по карте, где он находится. На мосту будет тройная развилка. Начните обходить ее с право на лево – так вы соберете весь лут, спрятанный на первых 2 ходах, а самый левый – поведет вас дальше.

Если вы помните – нам, в прошлой части, Луи в демке сказал, что нужно вернуться и просмотреть локацию до конца, т.к. мы что-то забыли. Возможно это несколько омел? Еще 1 можно найти вот здесь. А широкая площадка впереди – это предзнаменование босса.

Да, мы были правы – впереди босс.

Изначально – на него стоит наброситься со всей прытью, главное – увернуться от первой тычки. После – можно оставить товарищей отвлекать его, а самому же, в это время, использовать бустящие сыворотки, после чего – ловить момент для удачной атаки сзади. Босс будет периодически призывать «кентов». А еще он будет оседать (похоже на молитву), и вот в этот самый момент его следует атаковать как можно активнее.

После победы над ним – восстанавливаете источник, а затем – смотрите демо.

Луи скажет, что поток ведет к руинам старого города и в этот момент – вы все услышите пение. Вы увидите охотника, вырывающего сердце с трупа и втыкающего его поющей девушке в грудь. Кровь, мясо, мы вмешиваемся, но охотник исчезает вместе с девушкой, а на их месте остается лишь пепел трупа.

Ну раз Луи сказал, что следы источника ведут в руины города – значит нам надо туда. Мы выбрали локацию стоянки, так что находим ближайшую омелу и телепортируемся.
Бежим в сторону подвалов, откуда мы выползали и находим место новой локации. Идем туда. Возвращаемся на базу. Нам автоматически включают заставку с Миа.

Нам покажут, что она оказалась в какой-то снежной локации. Она увидит уходящего Николя и побежит за ним, но это всего лишь сон. Миа встанет и на карте нашей команды увидит ту самую локацию, которую она видела во сне. Тут-то Миа и скажет, что в статуе богини скрыт механизм, который откроет новую локацию, которую мы искали прежде. В общем – она вступает в команду Луи, и будет помогать нам в дальнейших похождениях.

Тут же наблюдаем и несколько сторонних диалогов.

Продолжать мы будем в глубинах. Приходим к Дэвису, и он отправляет нас туда.

Тут особо вариантов нет, куда идти. Сразу – находим омелу, а немного впереди – широкая локация – верный предвестник крутого босса Падший раб.

Но как оказалось – не такой уж он крутой, либо нам следовало идти сначала сюда. В общем, Миа пробивает ему 2/3 здоровья с первой же тычки, а остальное – мы снимаем 1 ударом. Тут же есть закрытые двери. Для их открытия нужно найти 2 ключа из пещеры смерти. Бегаем по локации и ищем.

Немного погодя – встречаем еще 2 боссов Носатый скиталец.

Тут мы окончательно понимаем, куда нужно было идти качаться в самом начале, так что не повторяйте наших ошибок. Но прохождение продолжается, поэтому – едем дальше. Кстати, ключ из пещеры смерти 1 – мы найдем после победы над этой двойкой. Ищем второй.

Практически сразу мы найдем еще 1 босса – узника бездны. Он тоже умрет от пары тычек. Но дерется он уже посерьезнее. Атаковать его нужно после его удара молотом, пока он не успел его поднять. Делаете комбо, отходите, уворачиваетесь, ждете кувалду и атакуете опять.

Пока – возвращаемся домой, т.к. мы на 100% открыли локацию.

Ио – говорит нам, что мы пропустили что-то в центре города. Скорее всего – это родник. Нужно найти его.

А вот тут находится статуя, о которой говорила в демке Миа. К ней – нужно спуститься на лестнице. За ней будет недостающий отголосок Прометея.

Со статуей нужно взаимодействовать, что мы и делаем. Лестница опускается, а мы находим и восстанавливаем очередной родник. Именно об этом и говорила Ио. В общем – находим и открываем локацию на 100%. В демке – Луи скажет, что все предыдущие родники вели к этой точке и что источник – должен быть неподалеку. Неизведанная дорога у нас тут 1 – идем по ней.

Это какая-то пустая пещера, которая выведет нас к лестнице. А уже выйдя наверх – нам откроется потрясающая картина с храмом святой крови.

Идем к нему. Впереди – большая арена, на которой уже видна какая-то дамочка, с которой нам предстоит померяться силами.

Но проблем с ней особых не возникнет. Главное – атаковать ее мощной атакой со спины. Дальше – вы опять будете драться в режиме защиты от потерянных, которые будут вас окружать, в надежде получить кровь, поднятую вами.
Выходите на верхнюю башню, после которой спускаетесь вниз по лестнице. Дорога сама выведет вас в неизведанную локацию. Собираете все омелы и открываете их. От омелы, расположенной в самом низу карты – идете вверх, предварительно поработав с рычагами, которые опускают лестницу.

Дорога приводит нас к очередному боссу.

Сначала он делает 2 сильных и быстрых удара своей секирой. После этого у вас будет время нахарасить его. Так повторяется до тех пор, пока он не потеряет половину здоровья. После этого – он начнет бросаться магией. Сначала – он покроется красным покровом и вот тут вам нужно будет постоянно передвигаться, чтобы не отбивать ее лицом. Награда не заставит себя долго ждать.

После этого – вы очнетесь непонятно где. Вам скажут, что пару дней назад – вас убили в сердце. Но вы воскресли, и выйдя на улицу – вам скажут, что вы в команде Джека. Как выяснилось – это воспоминания, наши воспоминания. Только пережить их нам нужно будет, как в реальности.

Побегав по локации – вы наткнетесь на рыцаря королевы.

С вами в паре будет Джек, который является очень неплохим бойцом. Вам же нужно ждать, пока Босс отвлечется, чтобы атаковать его в спину, либо же отвлекать его самому, пока Джек будет его бить. У него есть е сильный прямой удар, после которого его можно пробить 2-3 комбо.

А после него вы увидите и саму королеву. Выглядит она кстати вполне ничего.

И совсем не похожа на злобного монстра, разрушающего все вокруг.

Она начнет атаковать вас сильной магией, а вы по очереди будете пытаться ее атаковать. В бою –вы потеряете маску и начнете превращаться в потерянного, а после – вы проткнете королеву уже измененной рукой и выпьете ее крови, что категорически запрещено. Но вместо того, чтобы превратиться полностью в потерянного – вы вернете себе нормальное обличие. Но Джек – не поверит вам и выстрелит вам в сердце, после чего вы упадете со скалы. А Сильва – это как раз тот серебрянный воин, с которого мы и получили данное воспоминание.

Возвращаемся на базу, прокачиваемся, и собираем до конца фрагменты памяти нашей команды.

Пожалуй, мы вернемся в воспоминания о войне и попытаемся добить эту локацию до 100%. Удивительно, но мы опять бегаем с Джеком, видимо в предыдущий раз – мы забежали на королеву слишком рано.

Монстры тут не очень сильные, а запакованы мы уже прилично, да и Джек – боец хороший. В общем, пока все монстры распадаются от 2 мощных тычек. Пользуемся этим и фармим опыт и девайсы. Наша цель – найти все свои воспоминания, восстановить все доступные источники и прокачаться.

На Окресностях научного центра – находим дверь в казармы, но туда нас не пускает – пишет, что нужен ключ, чтобы попасть внутрь. Поворачиваем направо и видим внизу площадку с несколькими монстрами. Атакуем их. За ними, на краю обрыва и будет лежать ключ.

Берем его и возвращаемся к запертой двери, являющейся нашим препятствием на пути к казармам.

Побродив немного по окрестностям – вы нарветесь на испытание крови.

Но, как мы уже сказали выше – монстры тут – довольно мягкие, и справиться с ними – не составит особого труда. Если все же будет туго – не забывайте пользоваться бустами – они сильно помогают. Но под удары потерянных – лучше не попадать, т.к. в толпе будут и станящие враги, после ударов которых вы не сможете сразу ответить им и вам придется впитать от них урон полностью, а это – ¾ всего здоровья.

Выход будет почти сразу – вы сможете соединить данную локацию с уже существующей у вас картой, но не спешите этого делать – побегайте еще, вдруг будет что-то полезное. И точно, пара омел – это только начало.
На этой локации будут часто встречаться массовые бои. В них – сначала вырубайте ренжевиков, а уже потом разбирайтесь с милишниками, иначе первые попадают, а вторые – добивают вас вручную.

Пока тут поработали – находим омелу и телепортируемся в башню святой крови, где тоже попытаемся набрать 100%. Это уже серьезная локация и враги тут серьезные. Особенно это касается пухлячков, которые пробивают ну очень уж сильно.

А немного далее – вас будет ждать уже серьезное испытание крови. Пока ваш партнер будет отбиваться – сразу отбежите и заюзайте несколько бустов, иначе вас просто затопчут.

Не забывайте, что врагам лучше запрыгивать за спину, а уже оттуда атаковать. Драться же лоб в лоб – дело глупое и нецелесообразное, т.к. размениваться вы будете примерно одинаково, но противников будет больше. На одной из маленьких башен – вы найдете Грошовый ключ, который пригодится вам в дальнейшем.

Бегайте дальше – и на одной из башен вы найдете еще и изящный ключ, ну а дверь под этот ключ – вы должны были проходить несколько раз.

Не забывайте оббегать по кругу все башни – так вы найдете больше лута, а значит сможете открыть локацию на 100%. Не забывайте активировать омелы, источники – можете не искать, их тут не будет. Оббегаем последнюю башню и активируем на ней последнюю омелу, после чего – завершаем локацию. Немного пройдя – мы увидим ворота, перед которыми начнется демка.

Ну а после – нас будет ждать уж совсем неожиданный поворот.

Тут нас встретит Ио в маске и с воспоминанием в руках. Только это будет не Ио, а Леда. Она молча подойдет к нам и вручит это воспоминание, чтобы мы его восстановили.

Демка закончится, но с Ледой можно будет поговорить, а в диалоге – помочь ей восстановить память. До этого мы находили несколько других осколков Исиды, и раз уж на то пошло – давайте восстановим их все.

Подойдя к воротам – выскочит надпись, что впереди будет очень сильный враг. Но других дорог тут нет, поэтому открываем их. Выскакивает демка, в которой Якумо пытается открыть дверь, у него ничего не получается, но Леда – подводит нас к двери и они открываются. Выясняется, что двери любят ласку, а не силу =).

Тут нас будет ждать босс Хранительница ребра, и очень крутой, судя по демке.

В бою будет момент – когда босс повернется. После этого будет следовать серия магических атак, но у вас будет секунд 5-6, чтобы снять ему немного здоровья, а если получится – то много. Как только выскочит первый залп – непрерывно кувыркаетесь, иначе магия найдет вас везде. Ну а после – повторяете комбо, пока его не убьете.

Но не все так просто. Босс не рассыплется после смерти, а в последующей демке – воскреснет вновь. Теперь он станет еще сильнее. Хранительница начнет стрелять огнем с глаз, а после – покроется щитом. Атаковать ее нужно как раз в тот момент, когда щит спадет. Если все сделаете правильно – сможете нанести около 10 тычек. После – опять начнут летать огненные шары, а босс покроется щитом. Ждем, пока он спадет, а после – атакуете.

Следом пойдет демка. Вам нужно будет справиться и с этим воспоминанием, чтобы Хранительница ребра не воскресла вновь. Вы вспоминаете все свои деяния, после чего – хватаете этот фрагмент крови. Следом же смотрите восспоминания девушки Авроры. В этих воспоминаниях – складывается впечатление, что все всех знают, а мы единственные, кто ничего не помнит (прим.автора).

А вот и сама Автора, в демке, доступной после воспоминания.

И она знакома с Луи. Оказывается – она хранительница королевы, в которой та запечатана. Она много чего расскажет, но ближе к концу – она выдаст ошеломительную фразу, после которой станет ясно, что наш персонаж хранит в себе кровь королевы, и он единственный, кто не подвергся изменению.

Она же даст нам новый квест по освобождению хранителей. А главное – все мы сейчас узнаем, что это за источники кровавых слез и кто же ими плачет.

Хранительница ребра – воскресла, но уже в здравом уме Авроры. Она пропускает нас к источнику.

А кровавыми слезами, оказывается, плачет Карен – сестра Луи, в смерти которой он себя винил.

Теперь понятно, что война не окончена, а Луи предлагает решить эту проблему раз и навсегда, ну, естественно – с ним все согласны.

По выходу их склепа – на нас нападет охотник, и судя по его внешнему виду – он сильно смахивает на Джека. Да, это он, и он нас вспомнил. Но с ним что-то случилось, он как-то увидел нашу ауру. Он предложит нам присоединиться, но боя не избежать. Правда все пройдет в демке. Эту демку ни в коем случае не пропускайте – это шедевр (прим. Автора).

Тут же появится помощница Джека — Ева, но с ней что-то нездоровится, поэтому они убегут от нас. И если вы помните – у Миа с ним личные счеты.

Продолжаем игру, находим на локации дверь, о которой говорила Аврора, а за ней – вот такой портал.

А переместит он нас в ту самую снежную локацию, которая приснилась Миа и в которой она видела Николя.

Пошли дальше.

Изначально – интересного ничего не будет. Бежим и терзаем всех монстров, встающих у нас на пути. Но, буквально после 5 минут блуждания по карте – пойдут мобы, которые 2 тычками будут сносить все наше здоровье, так что стараемся не попадаться им под удар. Атакуем все также – со спины. Ну а если встречаем их лицом к лицу – то все равно стараемся забежать за спину.

По дороге – вы встретите новые виды мобов, а именно – Йети и крутящиеся Ежи. В принципе – пробивать их не сложно, главное – вовремя уворачиваться от их атак. Сразу после них – вы найдете лестницу, поднявшись на которую – будете смотреть очередную демку.

Миа будет вспоминать свой сон, а немного погодя – мы встретим Николя, который исчезнет также внезапно, как и появится, а на его месте – останется осколок воспоминания. Естественно, мы его поднимем и попытаемся восстановить.

Это будет его воспоминание, в котором он общается с Джеком. В очередной раз убеждаемся, что в этой игре все всех знают, и только мы знакомимся со всеми заново.

В этой демке становится понятно, что Николя стал хранителем части тела королевы, а все время, проведенное с Миа – был двойник.

Сюжет-сюжетом, но нужно идти дальше. Оббегаем всю карту, открываем максимум локаций, убиваем максимум монстров. Не забывайте периодически отдыхать у омелы, чтобы восстановить заряд хилок.

Прокладывая себе путь сквозь ряды неприятелей – вы встретите еще одного персонажа, как 2 капли воды похожего на Ио. Ей окажется Киллена, которая попросит вас восстановить ее осколки памяти.

А сразу за ней – будет локация с боссом. Не будем же отказывать красивой девушке, нуждающейся в помощи. Помогаем ей. Ну а теперь – нас ничто не задерживает, и мы идем драться с боссом.

Тут же вы встретите и Николя, который попытается защитить Миа. Но это лишь очередной мираж. Такой малыш не может ничего сделать такому громиле, но мы-то вполне способны. Как и предполагалось – этот босс – хранитель дыхания королевы.

Он обладает способностью быстро сближаться, атакуя мощным щитом. Вот после такого выпада – его и следует бить. Еще от бросается ледышками, и в этот момент – вам будет нужно постоянно уворачиваться и кувыркаться, чтобы избежать урона. Но самое главное – когда Хранитель Дыхания упадет на 1 колено – нужно приложить максимум усилий, чтобы выбить из него как можно больше ХП. Но как только он начнет вставать – сразу отбегайте на почтительное расстояние.

После победы над ним, как и в случае с прошлым хранителем – от него останется вот такое «сердце».

Нам же, чтобы он не воскреснул заново, нужно будет пройти это воспоминание. Миа пойдет проходить его с нами. В конце же – все мы встретим Николя. Они говорят, и, наконец, прощаются по-настоящему. А Миа – решает продолжить свой путь вместе с командой. Стараемся пройти локацию на 100% сразу, чтобы уже сюда не возвращаться, без особой на то надобности. Мы открыли все, поэтому можем со спокойной душой следовать в Храм Святой Крови, в Зал с Воротами. Но перед этим – забегаем домой и смотрим демку.

Тут уж будет и вовсе неожиданная вещь. В гости к нам придет сама Ева, уже частично превратившаяся в потерянную. Единственное, что она скажет до обморока – это то, что нужно спасти Джека. А после – она расскажет свою историю, что на них напали в Катакомбах. Но сначала – она расскажет о сосудах, в которых хранится разделенная королева и объяснит, почему они с Джеком охотятся на бессмертных. Оказывается, они не такие уж и злодеи, какими казались. Тут же – она еще раз попросит спасти Джека, а также даст нам информацию о том, кто является очередным хранителем. Им окажется Дзюдзо Мидо, а это – тот, кто продал Якумо и всю его семью.

Естественно, после такого – у нас не будет вариантов, как последовать в зал с воротами и попытаться спасти Джека, а также разобраться с Мидо.

Мы спускаемся в лифте к очередным дверям и попадаем в локацию Сумрачная пещера. Начинается все, как обычно – пара схваток, после которых мы посмотрим демку. А тут мы встретим Джека, раненного. Миа же – поблагодарит Джека за то, что он заботился о Николя. Тут же Джек сообщит, что хранитель убежал с хранилища, но перед этим – Мидо забрал у Евы реликвии королевы, которые та хранила. Сюжет поворачивается в сторону, когда появляется новый главный злодей. Продолжаем прохождение, опять прокладываем себе дорогу через мобов. Доходим до ближайшей омелы и возвращаемся на базу, чтобы отдохнуть, пополнить запасы регена, а главное – по проходить все осколки памяти, собранные нами на предыдущих локациях и, возможно, прикупить что-то из более продвинутых вещей.

Начинается все – блужданием по пещерам и периодическими схватками с монстрами. Наша задача – зачистить локацию от потерянных и активировать все омелы, находящиеся тут. Здесь же мы найдем и новый код крови, а персонажа – будут звать Камилла. Видимо, мы познакомимся с ней дальше по прохождению.

В итоге – дорога приведет нас к очередному боссу. Не забываем перед битвой активировать несколько бустов, которые помогут нам его одолеть с первого раза, да и вообще – сделать бой более быстрым и менее проблемным.

Босса будут звать Золотой Охотник.

Изначально, как только вы сблизитесь – он попытается вас атаковать. Ваша задача – сразу же отпрыгнуть в сторону и выждать его комбо. Атаковать его можно будет сразу после комбо, последним ударом которого будет взмах оружием наотмашь. У вас будет секунды 3, чтобы нанести ему урон. После этого – он станет бросаться магией и в этот момент – лучше не спать. Опять же, после каста – Золотой Охотник на 2-3 секунды возьмет перерыв, а вы должны будете его атаковать. Закончится его длительное комбо сильным ударом в прыжке. И вот после него – босс опустится на 1 колено, а вы – сможете продемонстрировать ему весь набор своих атак.

После потери половины здоровья – в его арсенале появятся новые, круговые удары. От них нужно будет уворачиваться и пережидать. В итоге – ждете, пока он снова устанет, после чего – бейте его на максимум.

Ну и по традиции, после смерти босса – вас будет ждать демка, в которой вы найдете очередной осколок памяти, как выяснится потом – связанный с Мидо. Тут же Якумо поделится и своими воспоминаниями, связанными с Мидо.
После демки – возвращаемся немного назад к двери, которую раньше мы не могли открыть. Попадаем в туннели, которые выведут нас в город огненных дождей.

В огонь тут – лучше не соваться, да и бегать по раскаленному тротуару – тоже не стоит. Здоровье будет сниматься, пусть и не много, но все же.

Юниты здесь будут намного сильнее, чем в предыдущих локациях. Не забываем, что убивать их лучше со спины, используя сильные свои способности.

Дорога приведет вас к полуразрушенному зданию, выйдя из которого – нас будет ожидать очередная демка.

Наша команда найдет воспоминание Мидо, в котором мы услышим его отголоски. Мидо был категорически не согласен с тем, чтобы разделить королеву. В демке мы увидим, насколько далеко зашел он в своих опытах, насколько сильно он издевался над бессмертными и людьми. Тут же мы и узнаем, что хранительницей была Эмили – сестра Якумо.

В городе огненных дождей будут места, в которых нужно будет бегать по раскаленному асфальту. Такие – лучше пробегать быстро, зато предельно понятно, куда нужно идти. Из-за таких мест – у нас будет быстро понижаться здоровье, так что не забываем активировать омелы и отдыхать, чтобы восстанавливать бусты регенерации.

По итогу – дорога приведет вас к очередному боссу, которым окажется Эмили – сестра Якумо и Хранительница когтя королевы.

Она очень быстра, и сразу же бросится в бой, поэтому сразу после демки – уворачивайтесь от быстрой атаки. После нее – у вас будет пара секунд на контратаку. После – она опять прыгнет в бой, после чего – упадет на землю. И как только она припадет к земле – атакуйте ее по полной программе. Продолжайте бить ее до тех пор, пока она не встанет и не начнет заряжать огненные шары, от которых вам нужно будет увернуться. Следом за ними последуют и несколько тычек руками.

Вторая фаза начнется, когда Хранительница когтя потеряет половину здоровья. Особых навыков она не получит, зато улучшаться старые ее атаки – добавится 1 тычка рукой, удар хвостом с разворота и 2 каст огненных шаров. Главное – от всего этого увернуться, а после – затычковать хранительницу до смерти.

По традиции – мы должны будем деактивировать ее «сердце», чтобы она не воскресла, а заодно и восстановить ее воспоминания. В них появится и Мидо. Якумо встретится с Эмили, они пообщаются и успокоятся. Но в отличии от Николя – она не исчезнет, а останется в здравом уме, хоть и в обличии Хранительницы.

Тут же появится и Мидо с командой головорезов. Якумо попытается его атаковать – но ничего не получится. Тут же появится и Джек, но и у него ничего не получится. Тут же мы узнаем, что Мидо чем-то накачал Еву, и что это он позволил ей сбежать. После «злодейского» монолога – он исчезнет, но пере этим скажет, что Ева должна уже бродить в облике потерянной на Горе замерзших душ, туда мы и направимся.

Там мы найдем пещеру, в которой нам нужно будет спуститься в самый низ, по лестницам. Дорога там будет 1, так что не заблудимся. Оттуда мы выйдем к руинам, где нас будет ждать очередная демка. После которой — у нас откроется новая локация, город барханов.

Здесь – бегаем по пустыне и очищаем ее от врагов, попутно – активируем омелы, в общем – проходим локацию на 100%.

Тут нас будут ждать и новые враги. Они будут стоять на вершине наклоненной улицы и бросать в нас круглые камни. Нам понадобится бегать от переулка к переулку, чтобы пройти дальше.

Ну а ближе к концу локации – нас будет ждать финишная прямая с боссом и демкой.

В демке нам покажут Еву в объятиях статуи. Джек попытается ее убить, но в последний момент – наш персонаж его остановит, и это даст возможность превратиться ей в Хранительницу Горла.

Тактика боя против нее – проста. Пока за вами будут гоняться ее песчаные руки – остальные члены вашей команды должны ее бить. Если вы играете 1 – просто ждете, пока она устанет. Между ее атаками – у вас будет несколько секунд, для нанесения урона. После 2 таких комбинаций – Хранительница упадет на колени, что даст вам возможность пробить ее более сильно. Затем будет вторая фаза. У Хранительницы атаки станут более быстрыми. Она начнет бросаться песчаными волнами. Уворачивайтесь от них, попутно сближаясь. И как только она начнет «собирать» ману – атакуйте ее.

Победив ее – вы сможете «вылечить» ее воспоминания, а после – посмотреть демку с ней.

В конце – Джек встретится с ней. Они поговорят обо всем, но она окаменеет у него на руках. А после – Ева станет прежней, она сможет побороть действие реликвии. В демке станут ясны цели Мидо – он хочет восстановить королеву. Джек расскажет нам о Сильве – еще одном хранителе, а также предложит нам выдвинуться за Мидо. Идем к темной омеле и перемещаемся в башню склепа.

В башне склепа – бегаем и пытаемся пройти ее на 100%, открываем омелы и сражаемся. Доходим до определенной точки, после которой включается демка, в которой мы видим остатки стражи и Мидо, идущего в сопровождении своих слуг, впереди. Он воскресит 2 трупа, находящиеся в этой комнате. Они-то и станут нашими противниками-боссами.

Это канонир и Хозяйка меча.

Старайтесь сначала атаковать Канонира – он менее подвижен, чем мечница. Но сперва – увернитесь от атак Мечницы, перебросьте ее на команду – пусть дерутся, а в это время – пробивайте канонира в спину. Он очень медленный, но его атаки – сильны.

Мечница – наносит 3 удара мечом, потом на секунду застывает и делает еще 3 удара. В этом промежутке – ей можно нанести 3-4 удара. После этого – она будет атаковать холодом, от которого лучше увернуться. Перед следующей атакой – у вас появится окно в несколько секунд, чтобы нанести ей урон. Пользуйтесь моментом.

После них – останется омела. Подходим к ней, возвращаемся на базу и отдыхаем. Можем собрать осколки и прокачать нашего персонажа.

Прошлую часть прохождения мы закончили победой сразу над 2 боссами – Хозяйкой Меча и Канониром. После них – мы последовали домой, собрали все осколки памяти, собранные до этого и прокачали нашего персонажа. Идем за Мидо. Догоняем его и наблюдаем демку. Мы бросаем ему обвинение в том, что он хочет восстановить королеву, но он просто смеется нам в лицо. После этого – он покажет нам «правду» этого мира, а затем – просто убьет своих подопечных, и из них появятся «сердца», такие же как и у хранителей, но они улетят, откроют какую-то клетку. Нам покажут Сильву, и эти «сердца» вселятся в него, сидящего на троне в одиночестве. Он превратится в ужасного монстра, похожего на того самого льва, с его герба. Нам покажут, как рассеивается красный туман, сдерживающий бессмертных. А на них, в свою очередь, будут охотиться ужасы, против которых и были созданы бессмертные.

Но Сильва – сильный боец и он будет сопротивляться. Мидо пообещает убить его собственными руками. Он предложит нам присоединиться к нему, но ни один из членов нашей команды не согласен с его мировоззрением. Все мы готовы сражаться.

А вот, собственно, и он – главный злодей игры, Дзюдзо Мидо.

Как только закончится демка – сразу отпрыгиваем в сторону, т.к. он начнет нас атаковать. Он делает 2 взмаха мечом, после чего – отдыхает 2-3 секунды. В этот момент — его можно немного пробить. После – он опять 2 раза бьет и на 3 секунды станится. И уже после этого – он опустится на 1 колено и у вас будет секунд 10, чтобы нанести ему достаточное количество урона.

После потери половины здоровья – он запустит в вас какие-то черные шары. Увернуться от них можно будет только в последний момент. Но, что более важно – все атаки Мидо будут невероятно сильными, и, попав под одно лишь комбо, вы потеряете весь столб здоровья.

Победив его – включится демка, в которой у нас на глазах – Мидо превратится в камень, а после – уничтожится. Но он успел нагадить напоследок. Сильва – держится из последних сил. Нам же предложат взять на себя его обязанности, стать королем красного тумана, чтобы защитить мир от окружающих его опасностей. Идете вперед и исследуете Окрестности Штаба.

Тут нас будет ждать новый босс – Возрожденный Рыцарь Королевы.

Невероятно сильный и невероятно быстрый. Он сразу же бросится в бой. Все его атаки – круговые, так что оббегайте его внимательно. Дали тычку – переместитесь, и так – постоянно, пока он не упадет на 1 колено. А уже тогда – вы сможете нанести ему достаточное количество урона.

Вторая стадия начнется с телепорта Рыцаря. Первый телепорт – и он свалится вам на голову и сразу же исчезнет в новом телепорте и появится сразу возле вас. Вам нужно будет постоянно передвигаться, чтобы увернуться от этих мощных атак. К тому же он начнет использовать замедление в АОЕ против вас. Вокруг него разойдется какая-то зеленая штука. Тем не менее – после очередных прыжков – вы будете успевать наносить ему урон. А как только он опустится на колено снова – попытайтесь его убить.

После него – вы найдете осколок памяти. Ио предложит нам сразу его посмотреть, т.к. он покажется ей знакомым. Это осколок королевы, которую звали Крус. А Ио – скажет нам, что будет сопровождать нас везде, чтобы мы не предприняли.

Идем вперед и открываем новую локацию – штаб временного правительства.

Пробуем исследовать ее полностью, убиваем всех врагов, вставших у нас на пути, и активируем омелы. Периодически возвращаемся на базу, отдохнуть и подкачаться. Смотрите в оба – мобы, в этой локации, невероятно сильны и могут зажать вас в кольцо.

Как оказалось – Сильва – это отец королевы. Об этом нам скажет человек – Доминик. Он дал письменные указания на тот случай, если с ним что-то случится. Более того – он запретил ему превращаться в бессмертного на тот случай, если понадобится точка зрения простого человека, в час пик.

Если вы собрали все реликвии, то подойдя к смотрительнице реликвий – вы сможете с ней поговорить, она попросит вас воссоединить их все. Это окажутся воспоминания Фемисто. Собираете все осколки воедино. После – заходите в лифт и спускаетесь на самый низ. Там вас будут ждать все смотрительницы реликвий, к которым вы подходили на предыдущих локациях. Оставив странное послание для Ио – последней из смотрительниц – они исчезнут, а мы – откроем ворота в Темницу застоявшейся крови, где нас и будет ждать последняя омела и последний босс – потерянный Сильва, только звать его будут уже иначе – Король Черепа.

Предфинальная демка, на которой мы увидим то, во что Сильва превратился.

По технике боя – он будет напоминать Мидо – такие же круговые удары и практически такая же скорость.

Пока он будет к вам подходить – пробаффайтесь – без этого победить Короля Черепа будет очень сложно. Он делает 2 удара быстрых +1 – немного погодя. Именно после них у вас появится небольшое окно, чтобы нанести ему урон. Также у вас будет немного времени, пока он будет использовать свой первый скилл. Он тоже упадет на колено, и как только это произойдет – бейте его, что есть мочи.

Как только он встанет – он провернет сильное комбо, от которого — вам нужно будет увернуться. Комбо – мощное, и после него – даже боссу нужно отдохнуть, а у вас появится окно, секунд в 5, чтобы нанести ему еще урон.

Далее – следует демка. Король Черепа падает, но Сильва потеряет контроль над реликвиями и начнет притягивать все остальные реликвии к себе. Он встанет еще более могущественным, чем был до того.

И тут уж будет совсем неожиданная вещь – у нашего персонажа, наконец-таки, прорежется голосок. Он скажет, что не даст Сильве захватить мир и что он остановит его.

Новый босс получит и новое имя – Королевское Дитя.

Тычки его – медленные, но расстояние атаки – огромное, как и сила ударов. Отходить нужно очень далеко, иначе – босс снимает по 1000 здоровья одним мощным взмахом.

После 3 его ударов – у вас будет несколько секунд, перед магической атакой, чтобы нанести ему урон и убежать в сторону. После – он прыгнет в вашу сторону, и тут будет подобие передышки, а у вас возможность нанести ему больше урона. Но не пропустите момент рыка – а то будет еще -1000 ХП.

Во второй стадии – берегитесь его массовой атаки. Все его лапы загораются синим цветом, после чего следует что-то, похожее на камнепад. Чтобы не попасть под атаку – нужно постоянно мансить. Зато после этой атаки – у вас будет достаточно времени, чтобы нанести много урона, а может даже и убить Королевское Дитя.

Ну и финальная демка. Босс – падает, попутно превращаясь в камень. Наш персонаж подойдет и попытается перехватить реликвии у Сильвы. А далее – следует монолог от Ио о том, что теперь мы храним все реликвии. Теперь наш персонаж, а не Сильва, будет сидеть на троне и ждать своего пробуждения, а Ио – окаменеет и останется рядом с нами. Возможно навсегда.

Этим и завершается история Code Vein.

Подземелье разрушенного города

Подземелье разрушенного города  — это первая локация в Code Vein. Вы достигнете её после завершения обучения и просмотра нескольких кат-сцен. Как указывает название, это место представляет собой разрушенный подземный город, полный разрушенных зданий и кладбищ. Эта локация не очень большая, но это не значит, что вы не найдете здесь интересных мест и скрытых объектов.

прохождение Code Vein

Идите к Мистл, точке восстановления и быстрого перемещения, расположенной справа. Отдохните, а потом иди прямо. Вскоре вы столкнетесь с одним из основных врагов — Потерянном. Это отличная возможность научиться делать удары в спину — этот способ атаки наносит огромный урон одним ударом. Идите прямо — вы найдете еще двух противников. Один из них охраняет Потерянный Осколок.   

прохождение Code Vein

Code Vein прохождение игры

Победив противников и пройдя немного дальше, вы найдете сундук. Не идите к нему прямо сейчас – слева от вас притаился враг. Сначала победите его, а затем идите к сундуку. Внутри вы найдете тяжелый топор. Когда вы дойдете до сундука, а затем достигнете конца коридора, вы должны выбрать, хотите ли вы идти направо или налево. Путь справа не обязателен. Там вы найдете ловушку, если её активировать все враги оживут и нападут на вас. После победы над ними, подойдите ближе к краю и возьмите Железную Королеву. Затем идите по другому пути.  

прохождение Code Vein

Повернув направо, следите за многочисленными деревянными сундуками — за ними стоит враг. Победите его и подберите концентрат Ихора. Идите дальше — вы столкнетесь с более сильным вариантом Потерянного. У этого врага есть щит. Хороший способ победить этого врага — встать за ним и нанести удар в спину. Будьте осторожны, рядом с ним есть три более слабых, но все еще грозных противника. Откройте сундук, расположенный рядом со щитоносцем. Внутри вы найдете новое оружие — Потерянный штык. После этого откройте дверь и идите дальше. Там вы найдете Железную Королеву. Поднимите её и откройте другую дверь.   

прохождение Code Vein

Еще один враг со щитом находится в конце узкого коридора. Вы можете смело собирать предметы, находящиеся по бокам. Там вы найдете Желтую Книгу, Лапшу Гейши, Старинную Монету и Пробуждение MJ018. Посмотрите вокруг, прямо под потолком есть желеобразные противники — они упадут на вас, если вы будете рядом с ними. Взбирайтесь по лестнице. Вы найдете гнилой Мистл, который используется открытия частей карты. Идите к гнилому Мистлу и нажмите кнопку взаимодействия.       

прохождение Code Vein

Затем поверните налево и спуститесь по лестнице. Вы найдете сундук с доспехами Голубых гончих. Кроме того здесь, есть дверь, открывающая шорткат к стартовой локации. Откройте его и вернитесь наверх. Оттуда идите прямо.  

прохождение Code Vein

Подойдите ближе к краю — там есть место, где вы можете спокойно спрыгнуть. Сделайте это – внизу вы найдете сундук, содержащий Большой меч королевского убийцы. Спрыгните вниз и вы столкнётесь с еще одним врагом щитоносцем. Идите прямо. Вскоре вы активируете кат-сцену. 

прохождение Code Vein

Отныне вы должны исследовать мир игры в одиночку. Войдите в белый свет и возьмите Химический Свет (x10). Разберитесь с противником, который медленно движется в вашем направлении. После победы над ним у вас есть выбор из двух путей — вы можете идти прямо или налево. Мы рекомендуем пойти по пути слева. Эти пути связаны друг с другом, поэтому выбор за вами. 

прохождение Code Vein

Большой враг стоит на коленях слева, перед вами. Подойдите к этому врагу медленно и выполните удар в спину. Вы не убьёте его за один удар. Тем не менее, эта атака значительно уменьшит его здоровье. Держись поближе к его спине. Победите врага, а затем подберите активатор дренажа. Разбейте деревянные сундуки и двигайтесь дальше. Теперь вам предстоит сразиться с двумя противниками — один скрыт за колоннами, второй враг бродит по территории. Убейте их обоих и возьмите Пробуждение MJ018. Двигайтесь прямо. Вы увидите деревянные сундуки. Не подходите к ним еще. Вместо этого поверните направо и возьмите Усилитель регенерации (x5). Разбейте коробки. Берегись, наверху вас поджидают четыре желеобразных противника. Победите их и двигайтесь вперед. Вы увидите еще больше сундуков — за ними прячется враг. Убейте его и идите прямо. Вы встретите двух стрелков. Когда вы их убьёте, возьмите Расширение Множителя Регенерации, лежащее на белой траве — этот предмет увеличивает количество доступных предметов для лечения. Вы можете спуститься ниже и затем повернуть направо. Перебейте последних противников и соберите предметы. Подойдите ближе к трупу с мечом, воткнутым в тело, и подберите Кинжал (x5).      

прохождение Code Vein

Тропинка возле трупа ведет вниз. Там вы столкнетесь с одним Потерянным и двумя желеобразными врагами, прикрепленными к потолку. Победите их, а затем подберите Вивифер. После этого вернитесь в комнату, где был найден множитель расширения регенерации. Поверните направо — вы найдете Мистл. Отдохните здесь.  

Природная пещера

прохождение Code Vein

Code Vein прохождение игры

Справа от Мистла, находится большой враг, идущий по тропинке с Гнилым Мистлом на голове. Как только вы победите его, вы откроете значительную часть карты. Будьте осторожны, сражаясь с этим врагом легко упасть. Также тут есть коробка с новым оружием. После этого вернитесь к Мистлу и идите вперед. 

прохождение Code Vein

Пройдите немного дальше — вы встретите нового NPC, который предлагает вам помощь. Вы можете отказаться, если хотите. Поднимитесь по лестнице и идите прямо — осколок потери (L) находится внизу. Спрыгните. Вы достигнете места, полного врагов. Вы увидите двух крупных существ и трех стрелков. К некоторым можно подойти сзади и нанести удар в спину. Как только вы победите их, используйте лестницу, чтобы подняться. Спрыгните вниз, чтобы вызвать заставку. Поднимитесь наверх и откройте еще один Мистл.  

Природная пещера — Глубины

С этого момента идите в гору, через некоторое время вы найдете сундук с Лезвием убийцы королев. Откройте дверь. Справа вы найдете патроны с ядом (x3). Однако слева висит большой враг. Сначала устраните его. Если вы этого не сделаете, он нападет на вас, когда вы возьмете предмет. Около двери убейте одного врага и откройте дверь. Концентрат Ихора и Пробуждение MJ018 находятся на лестнице.      

прохождение Code Vein

Откройте дверь — перед вами будет один враг. Будьте осторожны, потому что тут есть еще один враг на потолке возле двери. Выстрелите в него или бросьте в него кинжал, чтобы он упал и не мешал сражаться с врагом перед вами. Как только враги мертвы, возьмите Железную Королеву. Продвигайтесь вперед и устраняйте противников по пути (будьте осторожны, некоторые из них находятся на потолке). Возьмите осколок потери (S) и Пробуждение MJ018. Иди наверх. Там вы найдете Гнилой Мистл, очистите его и двигайтесь вперед. Вскоре вы столкнетесь с первым боссом.     

Внешний Перекресток

прохождение Code Vein

Вы придете в место, где вы сталкиваетесь с Оливером Коллинзом. Переместитесь сюда с домашней базы и поговорите с Шаном, одним из NPC. Он продает подарки, которые вы можете подарить своим товарищам на домашней базе. Вы можете купить их вместе с материалами Старого Света. После разговора пройдите вниз, чтобы разблокировать шорткат. Вы сделаете это, опустив лестницу. После этого вернитесь к Шану и выберите другой путь. Там вы найдете Вивифер. Спускайтесь и идите вперед.  

прохождение Code Vein

За одним из поворотов вы найдете мертвого солдата. Подойдите к нему и возьмите карту Логова мертвых. Иди в другую сторону. Пройдя вперед, вы найдете фонарь с левой стороны. Этот фонарь отмечает проход, ведущий наверх. Там вы найдете Мистл и откроете для себя новый регион Разрушенный город — Центр. Подойдите к Мистлу — это запустит кат-сцену.  

Разрушенный город — Центр 

прохождение Code Vein

Поднимитесь наверх, череп потери (M) находится справа. Слева вы найдете Потрепанные Комиксы и Железную Королеву. Идите другим путем, чтобы забрать еще одну Железную Королеву. Спуститесь вниз. Рядом с разрушенной машиной есть узкий проход — идите туда, чтобы забрать Прометей Вестиг Часть А.       

прохождение Code Vein

Повернитесь и идите прямо. Вы столкнетесь с несколькими противниками, так что будьте начеку. Убейте их, а затем возьмите Кинжал (x5). Двигайтесь вперед — остерегайтесь одного врага, который прячется за машиной. Через несколько шагов вы столкнетесь с несколькими противниками. Убейте их. 

прохождение Code Vein

Один враг сидит возле большого контейнеровоза. Справа — два похожих врага — готовьтесь к бою. Прежде чем разобраться с ними, поверните налево от грузовика, победите одного врага и подберите Маскарадный одеколон. Победите противника и двигайтесь прямо — возьмите осколок потери (M), лежащий у края утеса.   

прохождение Code Vein

Когда вы доберетесь до комнаты с машинами, идите к деревянным ящикам, уничтожьте их и возьмите Часть C Охотника за Вестами. Убейте двух спящих врагов. Пробуждение MJ109 лежит справа. Два врага устроят вам засаду в узком проходе между машинами. Двигайтесь вперед и приготовьтесь встретиться с еще одним большим врагом. Разберитесь с ним. После этого спуститесь и разблокируйте еще один Мистл.   

прохождение Code Vein

Code Vein прохождение игры

Подземная парковка

прохождение Code Vein

После активации Мистла вы сможете продолжить путь по двум путям — один ведет к закрытым дверям, которые служат шорткатом (вы разблокируете его позже), а второй путь ведет вниз.

прохождение Code Vein

Спуститесь по лестнице. Вы столкнетесь с несколькими врагами (некоторые все еще лежат). Поверните налево и идите вперед.

прохождение Code Vein

Там вы найдете еще одну засаду — почти все противники, лежащие на земле, живы. Подойдите к одному из них и начните устранять их одного за другим. Разбейте коробку возле бочек — вы найдете Пробуждение MJ109. Идя вперед, вы увидите патруль. Берегитесь, этот патруль состоит из большой группы врагов. 

прохождение Code Vein

Подождите, пока они уйдут. Теперь у вас есть 3 пути на выбор — один направо, второй прямо и третий налево.

прохождение Code Vein

Сначала идите прямо — вы найдете одного противника и множитель расширения регенерации. Затем выберите путь справа. Вы найдете сундук и Ядро Остова Охотника (рядом с грузовиком). Когда вы подойдете к нему, вы активируете испытание крови. Вы должны пережить несколько волн врагов.   

прохождение Code Vein

Конечно, вы можете выбраться оттуда и избежать битвы с врагами, но вы не получите награду за победу над ними. Если вы решите победить их, вы получите осколок потери конденсата (S). 

прохождение Code Vein

Идите направо — вы встретите противников, сидящих на земле. Будьте осторожны, патруль может появиться в любую минуту. Теперь вы можете следовать по двум путям, один направо (вы откроете шорткат) и налево, что ведет к более ранней, левой стороне карты, которая еще не была вами обнаружена. Мы рекомендуем идти направо. Затем вы сможете вернуться в это место.

прохождение Code Vein

Две собаки прыгнут на вас из-за угла справа. Когда вы подойдете к краю обрыва, вы увидите трех врагов, висящих там. Победите их, а затем двигайтесь вперед.

прохождение Code Vein

Вы можете идти прямо или направо, однако мы рекомендуем вам идти направо, чтобы разблокировать шорткат. Поверните направо, когда увидите врага со щитом. Вы найдете путь с большим количеством врагов, спящих на земле. Это еще одна засада — атакуйте «фальшивые трупы», чтобы избежать одновременного нападения большого количества противников.

прохождение Code Vein

Возьмите Ароматный чай, лежащий в конце пути. Идите прямо, затем поверните налево — вы окажетесь возле лестничной клетки.

прохождение Code Vein

Разбейте ящики перед собой и возьмите Часть А Останков Охотника. Вверху есть Гнилой Мистл (очистите его, чтобы открыть значительную часть карты). Вы также найдете сундук (за деревянными ящиками). Внутри вы найдете GXH Assault +1. После этого вернитесь туда, где вы встретили противника со щитом. Следуйте по другому пути.  

прохождение Code Vein

Уничтожьте врага прямо перед собой, возьмите Часть C Останков Прометея. Вернитесь назад и сфокусируйтесь на левой стороне карты (вернитесь по тому же пути, на котором вы сражались с выпрыгивающими собаками и свисающими врагами). 

прохождение Code Vein

Идите прямо. Слева вы встретите собаку и большого врага.

прохождение Code Vein

Повернув налево, уничтожьте два стеклянных предмета, стоящих прямо рядом с грузовиком. Вы найдете часть B Охотничьего ружья. Идите прямо, поднимите Железную Королеву и перебейте противников в следующей локации. После этого идите прямо — вы увидите большую пропасть. 

прохождение Code Vein

Этот путь ведет к новому региону, но пока не стоит туда идти. Возьмите Железную Королеву справа от вас. Спуститесь по лестнице и очистите Гнилой Мистл. Используя Мистл вернитесь на парковку, пройдите по шорткату и поверните налево.  

прохождение Code Vein

Прежде чем атаковать врагов, поверните направо, разбейте препятствия и откройте сундук — вы найдете Цвайхендер +1. Подманивайте противников одного за другим, чтобы убить их по одному. После этого возьмите Часть D Охотника (будьте осторожны, чтобы не упасть).   

прохождение Code Vein

Code Vein прохождение игры

Вы встретите еще больше врагов, стоящих возле утеса. Победите их, возьмите Семена цветов и откройте сундук — вы получите Ночной Коготь +1. Поднимитесь по лестнице, победите врага и подберите противоядие (х2). Двигаясь вперед, вы доберетесь до парка. Разблокируйте Мистл.    

 Руины парка

прохождение Code Vein

Идите вперед и поднимите противоядие. Спуститесь по лестнице справа. Там вы найдете статую. Подойдите к ней, чтобы опустить еще одну лестницу. Теперь вы сможете перейти в новый регион. 

прохождение Code Vein

Дорога ведет прямо к боссу, однако сначала вам нужно убить трех врагов.

прохождение Code Vein

Двигайтесь вперед. В конце пути справа стоит большой враг. Убейте его и возьмите часть B Прометея. 

прохождение Code Vein

Идите к большому кокону. Вы найдете Гнилой Мистл. Очистите его и затем отправляйтесь на арену. Вам предстоит столкнуться с Бабочкой Бреда. Подготовьте как можно больше противоядий — атаки босса могут отравить вас ядом, который может нанести большой урон. Победите босса и просмотрите заставку. Активируйте Мистл и идите к кокону. Там вы сможете поговорить с женщиной. После разговора спуститесь на лифте. Продолжайте двигаться прямо, пока не откроете новый регион — область H-14. Просмотрите заставку. После этого вы получите След Прометея I и доступ к новой локации.

Воющая Яма

прохождение Code Vein

Вы можете получить доступ к Воющей Яме, прыгнув в пропасть в Зоне E-13. Найдите рычаг рядом с Мистлом. Используйте его, чтобы зажечь огонь, который используется для обозначения вашего пути. Место очень темное и видимость довольно ограничена.

прохождение Code Vein

Спуститесь и начните исследовать локацию с правой стороны. Вы будете в основном сталкиваться с желеобразными врагами и большими демонами. Пройдите как можно дальше вперед. Вы столкнетесь с двумя демонами. Победите их и возьмите Железную Королеву.

прохождение Code Vein

Путь, ведущий вверх, находится слева. Там вы найдете двух демонов, охраняющих рычаг, и Атлас Вестж, Часть А.   

прохождение Code Vein

После этого вернитесь к началу и начните идти по левой стороне. Войдите в воду, чтобы взять Осколок Потери (M), Железную Королеву и Тоник. Будьте осторожны, здесь много противников. Есть несколько мест, где вода становится глубже — она замедлит вашего персонажа. Более того, некоторые демоны прячутся в воде — вы сможете видеть только их рога. Здесь удобно придерживаться края карты.    

прохождение Code Vein

Лампа на бочках должна быть вашей точкой отсчета (смотрите на картинку). Там вы столкнетесь с желеобразными противниками.

прохождение Code Vein

Справа находится еще один холм — он ведет к следующему Вестиджу и рычагу. Их охраняет враг, похожий на вторую форму Оливера Коллинза.

прохождение Code Vein

Победите его, возьмите Часть D Убийцы и потяните рычаг. Спуститесь с холма и возьмите куклу Бугаралли.    

прохождение Code Vein

Отойдите назад и идите к бочкам и контейнерам, возьмите оглушающий патрон (x2). Поверните налево — вы найдете большого противника с красными глазами, он охраняет Ядро убийцы Вестиджа.  

прохождение Code Vein

Победите его, обойдите локацию. Вы встретите новый тип врагов — шары с шипами, которые бросаются в вашу сторону.

прохождение Code Vein

Вернитесь к контейнерам и продолжайте идти. В конце пути вы встретите трех желеобразных монстров. Уничтожьте их, а затем очистите Гнилой Мистл, чтобы обновить карту. Вы узнаете, какие части карты должны быть изучены.

прохождение Code Vein

Вернитесь к бочке. Оттуда идите на следующий холм, охраняемый демоном. Там вы найдете сундук с GXM Variant +3 и Пробуждение MJ109. Спуститесь и двигайтесь к пламени.   

прохождение Code Vein

Придерживайтесь левой стороны. Вы столкнетесь с несколькими демонами. Победите их, а затем пройдите немного дальше — вы найдете Вестидж Убийцы Часть B. Повернитесь и поднимитесь наверх. Разблокируйте Мистл — Холмы обмана. 

Холмы обмана

прохождение Code Vein

Code Vein прохождение игры

Поднимите Вестидж Убийцы Часть C и Часть B Атласа. Потяните рычаг, расположенный поблизости.   

прохождение Code Vein

Идите к месту, где лежала часть С Убийцы, спрыгните на демона, охраняющего множитель расширения регенерации. Идите направо.   

прохождение Code Vein

Вы столкнетесь с большой группой противников, похожих на желе. Они охраняют Бутик Саке. Пройдите немного дальше — Гнилой Мистл находится за куском стены. Очистите его, чтобы получить обновление карты.  

прохождение Code Vein

Затем, поверните налево. Вы попадаете в маленькую комнату, в которой великан охраняет Атлас Вестидж Часть C. 

прохождение Code Vein

Вернитесь к Мистлу и спуститесь вниз. Там вы найдете рычаг, который снижает уровень воды на карте. Двигаясь дальше, вы встретите красноглазого монстра. Убейте противника, чтобы получить Ржавый ключ шлюза. Идите налево и используйте Ржавый Ключ Шлюза, чтобы потянуть рычаг. 

прохождение Code Vein

Когда вы это сделаете, начните с изучения правой стороны (двери слева требуют орлиный ключ). Справа вы найдете Вивифер (x2) и Железную Королеву. Идите на холм, где горит бочка. Там вы найдете желеобразных противников. Когда вы приблизитесь к ним, из бездны выскочат еще два демона.   

прохождение Code Vein

Чуть дальше вы увидите красного демона с кристаллами на его теле. Это сложный противник — следите за его взрывами, вы можете заманить его и скинуть с обрыва. Он охраняет Орлиный Ключ — он нужен, чтобы открыть дверь слева. Однако, прежде чем вернуться к двери, пройдите немного дальше по правой стороне. Там вы найдете холм и еще одного гиганта. Убейте его, а затем обыщите мертвое тело — вы получите Пробуждение MJ109. Идите к закрытой двери и откройте её используя Орлиный ключ.

прохождение Code Vein

Вы увидите, что Вестидж лежит перед вами. Не ходите туда, потому что там небольшая пропасть. Поверните направо и сделайте небольшой круг, чтобы получить часть Вестиджа Убийцы. Вернитесь на несколько шагов назад — на холме вас ждет еще один гигант. 

прохождение Code Vein

Победите его, чтобы получить покрытый мхом ключ. Теперь вернитесь туда, где вы открыли дверь, и идите налево. Остерегайтесь колючих шаров, так как они могут легко сбросить вас в пропасть (они могут и сами туда упасть). 

прохождение Code Vein

Двигайтесь дальше — вы увидите сундук на холме. Внутри вы найдете Молитвенный платок +3. Берегитесь, здесь есть несколько врагов, спрятанных под водой. 

прохождение Code Vein

Поверните налево, пока вы идете вниз по склону. Этот путь ведет к следующему рычагу — он требует, чтобы у вас был ключ, покрытый мхом. Идите направо, возьмите Железную Королеву и идите к Вестиджу. Однако сначала победите демонов — они висят возле обрыва. Если вы не устраните их заранее, они нападут на вас, как только вы подойдете к Вестиджу. Убейте их, а затем возьмите часть Атласа.    

Идите направо, горящая бочка должна быть вашей точкой отсчета. Антизамедлитель (х3) лежит прямо перед вами. Остерегайтесь краев обрыва — если вы приблизитесь к ним, на вас нападут несколько демонов.  

прохождение Code Vein

Гигант находится слева. Он охраняет сундук с Ханемукуро + 3. Вернитесь и поверните налево. Поверните направо, когда доберетесь до старой ржавой лодки. 

прохождение Code Vein

На холме есть Мистл — идите туда и активируйте его.

Бездонный берег

прохождение Code Vein

Спрыгните вниз и продолжайте двигаться прямо, пока не дойдете до конца локации. Там вы найдете сундук с Импалером +3. Однако сундук охраняется двумя остроконечными шарами. Победите их и затем покиньте локацию. Идите к разрушенной лодке и затем поверните направо. 

прохождение Code Vein

Code Vein прохождение игры

Пройдите через глубокую воду и затем взберитесь на холм — вы найдете последний Гнилой Мистл. Железная Королева лежит справа.  

прохождение Code Vein

Вам нужно подняться наверх — этот путь ведет к арене, где вы столкнетесь с Пораженным Палачом (этот босс использует водяные атаки). Просмотрите заставку. Возьмите как можно больше Антизамедлителей — этот босс может значительно снизить скорость вашего передвижения. Победите босса, а затем активируйте мистл на арене.

Высохшие траншеи

прохождение Code Vein

Вы можете получить доступ к этой области после победы над Бабочкой Бреда. Активируйте Мистл и идите вперед. Остерегайтесь врагов, поджидающих вас прямо перед деревянными ящиками. Возьмите осколок потери (M). 

прохождение Code Vein

Возьмите замораживающий картридж (х3), лежащий справа. Берегись, один Потерянный висит внизу в конце пути.  

прохождение Code Vein

Повернитесь и продолжайте идти. Слева вы найдете Антизамедлитель (x5). Однако наверху вас ждет один Потерянный — враг прыгнет на вас, когда вы приблизитесь. 

прохождение Code Vein

Двигайтесь вперед, возьмите Концентрат Ихора и Пробуждение MJ109. Следуйте по дорожке слева, ведущей вверх. Медленная вакцина (х3) лежит справа.     

прохождение Code Vein

Спрыгните вниз — берегитесь, здесь много врагов. Поднимите Концентрат Ихора (x2). 

прохождение Code Vein

Продолжайте двигаться вперед, пока не увидите растение, стреляющее в огонь. Слева стоит красный Потерянный, берегитесь этого врага. Он охраняет Химический Свет (x5). Такая же ситуация будет и с противником стоящим рядом. 

прохождение Code Vein

Продолжайте двигаться вперед до тех пор, пока единственный путь, по которому вы сможете следовать, не станет левым. Враг стоит за углом. Вскоре вы встретите большую группу врагов. Попробуйте выманивать их одного за другим, а затем убивайте. Поверните направо за ящиками.

прохождение Code Vein

Следуйте по пути около пропасти. Спрыгивайте и идите прямо. Потом налево.

прохождение Code Vein

Вы столкнетесь с двумя отдыхающими врагами. Победите их одного за другим, разбейте деревянные ящики и возьмите Пробуждение MJ018. Откройте сундук, чтобы получить Подавитель мятежа +3.  

Вернитесь и идите налево. Там вы встречаете NPC — этот человек нападет на вас. Остерегайтесь его атак после того, как он пронзит себя рукой.

прохождение Code Vein

Code Vein прохождение игры

После поражения враждебного NPC, пройдите немного дальше — вы найдете Мистл — Разложившийся интерьер корабля.

Разложившийся интерьер корабля

прохождение Code Vein

Поднимитесь по лестнице и возьмите карту: Город жертвоприношений с тела солдата. 

прохождение Code Vein

Спуститесь и поднимитесь. Вверху есть враг (еще один спрыгнет за вашу спину, когда вы приблизитесь), и Гнилой Мистл. Чтобы попасть туда, спрыгните на платформу.

прохождение Code Vein

Когда вы дойдете до конца дороги, поверните налево, а затем сразу же направо. Дорога ведет к скрытому пути, где вы найдете сундук с Ночным Копьем +3. Спрыгивайте и возвращайтесь туда, откуда пришли. Пробуждение MJ109 и Картридж с кровью (x3) находятся на левой стороне пещеры.     

прохождение Code Vein

Идите направо. Там вы встретите противника со щитом — победите его. Спуститесь по лестнице. Вы встретите мощного солдата в белых доспехах. После победы над этим врагом откройте сундук — вы найдете Усталость Ворона +3, Кровавую вуаль. Пройдите немного дальше и возьмите множитель регенерации (увеличивает количество восстанавливаемого HP). Когда вы соберете предметы, вернитесь наверх по лестнице.    

прохождение Code Vein

Красный демон стоит немного дальше. Победив его, разбейте деревянные ящики.

прохождение Code Vein

Прыгайте прямо, чтобы приземлиться на землю. Будьте осторожны — вы столкнетесь с двумя противниками, блокирующими узкий путь.

прохождение Code Vein

В конце этого пути вы найдете вышеупомянутый Гнилой Мистл. Вернитесь к тому месту, где вы столкнулись с красным Потерянным. На этот раз выберите путь налево. Там вам придется победить нескольких врагов. Подберите элегантную авторучку. Продолжайте идти вперед. 

прохождение Code Vein

Остановитесь в месте, показанном на изображении. Спрыгивайте и идите вперед. Лестница находится слева. Однако, прежде чем подняться на неё, пройдите немного дальше, чтобы найти сундук, охраняемый противником. Будьте осторожны, потому что этот противник может легко столкнуть вас с края. Откройте коробку и возьмите Палаш +3. Теперь вы можете безопасно подниматься по лестнице. Пройдите прямо. Слева есть мини-арена с тремя большими врагами. Не трогайте их сейчас и идите прямо. Продолжайте идти, пока не увидите лестницу. Спуститесь по ней. 

прохождение Code Vein

Перед вами будет стоять красный демон, который охраняет множитель регенерации. Поднимитесь по лестнице и возвращайтесь на мини-арену. Лучше заманивать противников по одному, чем сражаться с тремя врагами одновременно. Победите их, а затем возьмите Часть Вещей Темных Искателей. Затем идите по другому пути и спуститесь по лестнице. Пересеките узкий проход и сразитесь с одним врагом. Через несколько шагов вы найдете гнилой Мистл. Очистите его и затем вернитесь к Мистлу у Развалин корабля. 

прохождение Code Vein

Поднимитесь по лестнице, спрыгните с платформы и направляйтесь в узкий проход (посмотрите на скриншот). Поднимите антизамедлитель (x3).

прохождение Code Vein

Чуть дальше вам придется сражаться с несколькими врагами (один прячется за стеной справа). После победы над ними возьмите Картридж с кровью (x3). Поверните налево, разберитесь с существами, которые стреляют огнем. Однако будьте осторожны, так как на краю обрыва свисают два врага.

прохождение Code Vein

Разобравшись с ними, уничтожьте деревянные ящики. Там вы найдете Часть А Темного Искателя.

прохождение Code Vein

После того, как вы собрали все вещи, вы должны пойти в пещеру, охраняемую одним большим противником, победить его, а затем углубиться в пещеру. Там вы найдете спуск вниз, используйте лестницу и откройте Мистл Замерзшего морского дна.

Замерзшее морское дно

В этом разделе нашего руководства по Code Vein вы узнаете, как разблокировать последний регион и открыть всю карту. Также вы узнаете, как добраться до босса. Замерзшее морское дно — очень маленькое место, на самом деле это дорога к боссу. В этот момент лучше всего немного отдохнуть, немного вернуться назад и разблокировать последний Гнилой Мистл, соединяющий это место с предыдущей локацией.

прохождение Code Vein

Вернитесь туда, где из бездны выскочили два демона. Вы найдете путь вниз (посмотрите на скриншот). Спрыгните туда и возьмите Пробуждение MJ019.

прохождение Code Vein

Продолжайте идти, в конце дороги вы встретите стрелка, будьте осторожны, постарайтесь не упасть в пропасть. После того, как вы разберетесь с ним, поднимитесь по лестнице.

прохождение Code Vein

Когда вы поднимаетесь наверх, у вас будет два пути. Разберитесь с врагами и уничтожьте деревянные ящики с левой стороны (посмотрите на прикрепленное изображение). В ящиках вы найдете шоколадно-чесночные хлопья. Теперь вы должны пойти другим путем.

прохождение Code Vein

Вы найдете несколько противников, которые должны быть убиты по дороге. На правой стороне есть спуск, но сначала победите своих противников и доберитесь до конца дороги, чтобы взять Густую потерянную тень (S), затем спрыгните вниз.

прохождение Code Vein

Там вы найдете деревянный ящик, уничтожьте его и возьмите Пробуждение MJ109. Продвиньтесь дальше, и вы найдете Гнилой Мистл. Однако будьте осторожны, так как противник висит на левой стороне (смотрите скриншот). Сбросьте его в бездну, очистите Мистл и перейдите к Мистлу Замерзшего дна моря.

прохождение Code Vein

Там, пройдите немного дальше, чтобы выйти на арену и сразиться с боссом — Ненасытный Деспот.  

Собор Святой Крови

Вы узнаете, как перемещаться в этом регионе, который похож на огромный лабиринт. Также вы можете найти дополнительную информацию о разблокировке закрытых дверей, шорткатах и Мистлах.

прохождение Code Vein

Вы можете попасть в этот регион, активировав статуи в зоне E-13 в Руинах парка. Поднимитесь по лестнице, пройдите через пещеры, затем спуститесь по лестнице, чтобы открыть Мистл. 

прохождение Code Vein

Далее в центре большой арены вы встретите первого нового противника, который может телепортироваться к вам — ваш враг указывает на скорое перемещение с помощью черного дыма. После победы над ним, на арене у вас есть три дороги на выбор — налево, прямо и направо. Дороги соединяются друг с другом, но лучше всего сначала идти прямо. Слева у вас есть несколько предметов, которые нужно забрать, и закрытая дверь, которую вы должны открыть с другой стороны. Дорога впереди соединяется с той, которая находится справа.

прохождение Code Vein

Идя направо, вы увидите куполообразную комнату с одним врагом. После его убийства выходите другим путем.

прохождение Code Vein

Перед вами будет дверь, которую вы не сможете открыть в данный момент. Идите налево, победите своего противника. Продолжайте идти вперед, слева вы сможете подняться вверх — идите туда, возьмите Вивифер (x3), будьте осторожны, постарайтесь не упасть. Спускайтесь вниз и продолжайте идти. Через несколько метров вам придется сделать выбор — идти прямо или повернуть налево. Пройдите по тропе слева. Это дорога, которая соединяется с центром арены в начале локации.

прохождение Code Vein

Поверните направо, вы увидите там довольно сильного противника. Атакуйте его сзади ударом в спину. После победы в битве войдите в здание и возьмите множитель регенерации. Выйдите из здания, поверните направо, чтобы подняться наверх и заберите Железную Королеву.

прохождение Code Vein

Затем вернитесь туда, откуда вы пришли (смотрите скриншот) и продолжайте идти вперед.

прохождение Code Vein

Тут у вас есть две дороги, левая и правая. Справа находится Часть B Обиды Изиды, но, зайдя туда, вы активируете Кровавое Испытание, которое очень тяжелое и длинное. Стоит взять с собой Якумо, который наносит большой урон и имеет хороший запас здоровья. Убейте всех своих противников, и вы получите Кристалл потери (S). Выйдите из комнаты и продолжайте идти. Поверните налево, спуститесь по лестнице, и вы найдете там острый сыр, но остерегайтесь врагов, которые спрыгнут на вас сверху.

прохождение Code Vein

Пройдите вверх по лестнице и поверните налево. Когда вы поднимитесь туда, поверните направо на поврежденную дорогу и возьмите Пробуждение MJ212, но следите за врагом, висящим рядом с пропастью. Продолжайте идти в куполообразную комнату. Победите там одного противника.

прохождение Code Vein

Дальше, идите направо и продолжайте идти прямо. У вас будет дорога с левой стороны, ведущая на арену, но мы вернемся туда позже.

прохождение Code Vein

Перед вами есть еще один вход в здание, где вы будете сражаться с одним противником. После победы над врагом откройте дверь с помощью дверной ручки. Это дверь в начале локации, которую можно увидеть, если вы сначала пойдете налево. После открытия двери, рядом с рычагом вы увидите еще один проход. Идите туда.

прохождение Code Vein

Когда вы пройдете вперед, вы встретите там двух противников, победите их, соберите все предметы, которые останутся после них, и вернитесь на левый путь, ведущий к арене. Как только вы попадете туда, победите одного противника и спуститесь по лестнице.

прохождение Code Vein

Спрыгните на платформу и поднимите Железную Королеву. Обернитесь и войдите в противоположную комнату. Там вам предстоит сражаться с двумя типами врагов, с которыми вы встречались раньше. После победы над ними, обойдите колонну и откройте сундук, где вы найдете Рубеллитовый Пирсер +4.

прохождение Code Vein

Спрыгните вниз, там вы найдете Гнилой Мистл — очистите его, чтобы получить информацию о карте. Поднимитесь по лестнице спереди. Там вы найдете рычаг, который откроет дверь к предыдущим частям карты – это шорткат. Идите во второй проход.

прохождение Code Vein

На правой стороне вы найдете сундук. В нем лежит Импульсный Якорь +4.

прохождение Code Vein

Пройдите немного дальше по дороге, которая может показаться тупиком. Справа, в конце пути, вы найдете другой путь, спрыгните вниз и подберите Любопытную Новинку. Продолжай идти вперед. Через некоторое время слева вы сможете подобрать Железную Королеву, но опасайтесь висящего врага. Справа вы получите доступ к Мистлу и новой локации — Башне Искусства. 

Башня Искусства

прохождение Code Vein

Когда вы активируете Мистл, вы увидите две двери — одна слева и одна справа от комнаты. Обе двери будут заперты. Выйдя из здания, сразу поверните налево и спрыгните вниз (посмотрите на скриншот). Поднимите Пробуждение MJ212.

прохождение Code Vein

Если вы продолжите идти прямо, вы заметите лестницу. Идите туда, потяните рычаг, который откроет вышеупомянутую дверь с левой стороны. Возьмите Пробуждение MJ212 и спрыгните к недавно открывшейся двери.

прохождение Code Vein

Внутри этой комнаты есть один Потерянный. Победите его и поднимитесь по лестнице. Сверху вы встретите другого противника, он будет охранять Железную Королеву.

прохождение Code Vein

Продолжайте идти вперед, пока не войдете под следующий купол. Там вас будут ждать два противника.

прохождение Code Vein

Продолжайте идти прямо и спрыгните вниз, возьмите осколок потери (M). Позади вас будет комната с противником и рычагом, который открывает ранее запертую дверь справа.

прохождение Code Vein

Перед входом в комнату с рычагом, с левой стороны есть спуск на нижний этаж. Прежде всего, откройте дверь и двигайтесь назад (посмотрите на скриншот).

прохождение Code Vein

Спрыгнув, поднимите Железную Королеву и войдите в здание, где вам придется сражаться с противником, изображенным на картинке. После того, как вы убьете его, возьмите Часть C Исиста Вест, которая находится рядом с колонной.

прохождение Code Vein

Выходите из комнаты. С левой стороны есть лестница, поднимайтесь по ней, а затем и по следующей лестнице.

прохождение Code Vein

Перед вами будет еще один противник, пересеките мост и одержите победу. С левой стороны арены (на картинке) есть еще один путь, идите вперед и возьмите Классическую камеру.

прохождение Code Vein

Поднимитесь наверх, чтобы получить доступ к следующему Мистлу Наблюдательной башни. 

Наблюдательная башня

Прохождение этой зоны иногда может быть связано с более ранними локациями, поэтому может показаться, что вы идете по кругу.

Отсюда идите вперед (будет доступна только одна дорога), пока вы не повернете налево или направо.

прохождение Code Vein

Путь слева ведет в комнату с рыцарем. Это очень опасный противник, который может убить вас с помощью двух ударов и его тяжело победить. Его атаки, однако, очень предсказуемы, поэтому вы должны убить его позже, и это стоит сделать, потому что вы можете получить множитель регенерации из его останков.

прохождение Code Vein

Путь направо ведет к комнате с двумя врагами. Убейте их, также уничтожьте сундуки и контейнеры, чтобы получить ценные предметы. Идите наверх и прямо.

прохождение Code Vein

Перед тобой будет Гнилой Мистл, но дорога к нему разрушена. Поверните налево и поднимитесь по лестнице. На правой стороне вы найдете дверь, которую можно открыть с другой стороны, а на левой стороне лежит Железная Королева. Выберите вторую дорогу справа. Идите вперед, остановитесь на месте подъема по лестнице, ведущей наверх.

прохождение Code Vein

Тут вы можете идти прямо и направо, сначала выберите дорогу направо и спрыгните вниз (посмотрите на скриншот). Возьмите Химический Свет (x4) внизу, но остерегайтесь врагов, которые висят над пропастью. Поднимитесь по лестнице.

прохождение Code Vein

Там вы найдете комнату, где с правой стороны вы можете открыть ярлык с помощью рычага, перед вами, прямо перед вами, находится еще одна Железная Королева. С левой стороны очистите Гнилой Мистл и возьмите анти-ингибитор. Тем не менее, остерегайтесь врага, который висит над пропастью. Вы можете спрыгнуть сниз, только там, где он висит.

прохождение Code Vein

Там вы увидите два рычага, один для опускания лестницы, другой для открытия двери перед вами.

прохождение Code Vein

Открыв дверь, поверните налево, и перед вами окажется разрушенная дорога. Спрыгните вниз (посмотрите на прикрепленный скриншот). Там вы найдете Гнилой Мистл. Поднимитесь по лестнице и идите прямо к лестнице, которую вы опустили ранее. Уничтожьте всех врагов, которые остаются там.

прохождение Code Vein

Но прежде чем начать подниматься по лестнице, поверните направо, чтобы победить противника, снабженного щитом. Поднимитесь по лестнице. Возьмите Железную Королеву справа, развернитесь и продолжайте движение по следующей дороге.

прохождение Code Vein

Двигайтесь дальше, дорога приведет вас к рычагу, который откроет первую запертую дверь в этом месте, открыв тем самым шорткат. Поднимите Железную Королеву. Вернитесь в зону с противником, оснащенным щитом, и пройдите к ранее опущенной лестнице.

прохождение Code Vein

прохождение Code Vein

Идите вперед, спуститесь по лестнице вниз и откройте новый Мистл, Закрытый номер . 

Закрытый номер

Это место полно невидимых путей и закрытых дверей, которые открывают дорогу к первому боссу региона.

прохождение Code Vein

Перед вами (если смотреть со стороны Мистла) есть дверь с нарисованным символом крыла, к которой вы получите доступ только после победы над последним боссом региона, называемым Наследником реберной клетки. С правой стороны (посмотрите изображение) на мосту нет перил, спрыгните вниз. Обернитесь и продолжайте идти, пока не увидите лестницу.

прохождение Code Vein

На втором этаже у вас есть три дороги на выбор: лестница, путь перед вашим противником и проход слева. Сначала поднимитесь по лестнице.

прохождение Code Vein

Поднявшись по лестнице, подойдите к предмету и возьмите леденец. С этого момента аккуратно спрыгивайте на ступени.

прохождение Code Vein

Как только вы приземлились в проходе, идите вперед и победите одного противника, поднимайтесь по лестнице в конце пути.

прохождение Code Vein

Там вы найдете тело мертвого солдата, лежащее в Гнилом Мистле, очистите его, чтобы обновить карту. Рядом с ним есть рычаг, открывающий проход, который охраняется монстром. Спрыгните и убейте его, затем пройдите через открытую дверь. Там вы найдете Железную Королеву, идите дальше и откройте еще одну дверь с помощью рычага.

прохождение Code Vein

Когда вы откроете дверь, перед вами будет три врага — победите их. Затем потяните следующий рычаг, чтобы открыть дверь впереди вас.

прохождение Code Vein

На правой стороне есть дверь. Чтобы открыть её, пройдите немного дальше, придерживаясь левой стороны.

прохождение Code Vein

С левой стороны вы можете спрыгнуть вниз, чтобы попасть на нижний уровень, но остерегайтесь двух врагов, которые стоят там. Один противник будет впереди, другой за вашей спиной.

прохождение Code Vein

Продолжайте продвигаться и спрыгивайте вниз снова. Поверните направо, начните подниматься по лестнице и потяните рычаг, который откроет дверь. Пройдите немного дальше, и слева вы увидите круглую арену, на которой есть Вивифер. Будьте осторожны, так как это засада. Когда вы приблизитесь к этому месту, на вас прыгнут сразу четыре врага.

прохождение Code Vein

Вернитесь на главную дорогу, слева есть тропинка — спрыгивайте вниз.

прохождение Code Vein

За спиной есть противники, но к ним не стоит приближаться, потому что дорога ведет к первой открытой двери. Вместо этого спрыгните вниз снова.

прохождение Code Vein

Продолжайте идти вперед, пока не встретите своего противника в конце пути. С левой стороны есть поврежденные перила.

прохождение Code Vein

Вы можете спрыгнуть на более низкий уровень, где вы обнаружите Гнилой Мистл и сундук с Ночным Шипом +4. Отвернитесь от сундука и спрыгните вниз. Идите по дороге, чтобы вернуться в то место, где вы сражались с противником, изображенным на предыдущем скриншоте.

прохождение Code Vein

В конце пути справа, спрыгните вниз. В нескольких шагах от вас есть лестница, поднимитесь по ней и возьмите Пробуждение MJ212.

прохождение Code Vein

Сойдите с первой лестницы и идите прямо вперед, там вы найдете рычаг. Он откроет главную дверь к боссу. Поверните направо от рычага, победите одного противника и опустите лестницу. Спуститесь по лестнице. Затем победите следующего врага.

прохождение Code Vein

Прежде чем перейти к ранее открытой двери, вам следует открыть еще одну дверь в комнате, в которую вы только что вошли. Теперь вы можете идти к первому боссу региона, Серебряному волку Берсеркеру. 

прохождение Code Vein

прохождение Code Vein

После победы над боссом вы можете подойти к охраняемому им Остатку, но это не просто обычный остаток, который можно забрать. Он перенесет вас в новый регион, и фактически к воспоминаниям ваших персонажей. Вы можете вернуться к ним в любое время, пока желательно идти налево и разблокировать Мистл, Периметр собора.

Периметр собора

прохождение Code Vein

Поднимитесь по лестнице и разберитесь с первыми противниками. У вас есть два пути — один ведет к проходу, другой вверх по лестнице.

прохождение Code Vein

Путь к проходу приведет вас к еще одной развилке. Один путь ведет вверх по лестнице, а другой вниз по лестнице.

прохождение Code Vein

Сначала спуститесь вниз. Там вам придется пройти испытание крови.

Научно-исследовательский центр Площадь

В этом разделе вы узнаете, как попасть в новый регион, а именно в воспоминания вашего персонажа. Вы узнаете историю своего персонажа. Кроме того, вы обнаружите различные шорткаты и переходы на новые места.

прохождение Code Vein

Чтобы добраться до воспоминаний о вашем персонаже, вы должны подойти к Специальному Остатку, который находится рядом с ареной, где вы сражались с боссом Серебряным волком Берсерком. При активации вам будет показана заставка о судьбе вашего персонажа. Через некоторое время вы окажетесь в совершенно новом месте с множеством NPC, с которыми вы сможете поговорить. Идите вперед и откройте первый Мистл в регионе, Площадь Исследовательского центра. 

прохождение Code Vein

Пройдя немного дальше, перед вами будет противник, охраняющий дверь. Но вы не откроете их, пока не получите ключ от казарм. Вот почему вы должны пойти прямо и спрыгнуть вниз. Однако будьте осторожны, так как здесь много противников, которых нужно победить. Желательно выманивать врагов по одному, это лучше, чем сражаться со всеми ими сразу. 

прохождение Code Vein

С левой стороны есть проход вниз с несколькими отдыхающими врагами. Убейте их и возьмите осколок утраченных потерь (L) . 

прохождение Code Vein

Разобравшись с множеством врагов, продолжайте идти вперед. Рядом с пропастью вы найдете ключ от казарм. Используйте его, чтобы открыть вышеупомянутые двери. 

прохождение Code Vein

Прежде чем вернуться к запертой двери, исследуйте всю область. Начните справа, там вас ждет противник.

прохождение Code Vein

Позади противника на правой стороне видны хрупкие объекты, показанные на изображении, уничтожьте их и возьмите Железную Королеву. Идите налево, разберитесь со своими противниками. Идите вниз и победите врага. 

прохождение Code Vein

Двигайтесь вперед и поверните направо. Тут вы сможете взять Пробуждение MJ212 . 

прохождение Code Vein

Теперь вернитесь к двери в начале локации, с другой стороны от двери откройте сундук, чтобы получить Молот Убийцы Королевы +5. Также возьмите Кинжал (x2) и множитель регенерации.    

прохождение Code Vein

Спрыгните вниз, пересеките грот, где находится противник.

прохождение Code Vein

Поднимитесь по лестнице, чтобы найти первый Гнилой Мистл, который обновит карту. После очистки области спрыгните вниз.

прохождение Code Vein

Отныне будьте осторожны, потому, что за машинами прячутся противники.

прохождение Code Vein

Идите прямо. Справа вы найдете небольшое здание Военного склада и мистл.

Военный Склад

прохождение Code Vein

Выйдя из здания, поверните налево и вернитесь к предыдущему месту. Далее, с правой стороны, есть лестница, ведущая в комнату с множеством врагов. Поднимитесь по ней. Перед вами будет лестница, которая служит в качестве шортката. Вы разблокируете её позже.

прохождение Code Vein

Уничтожьте всех противников в здании. Поднимитесь по лестнице, и с правой стороны у вас будет другая лестница — на этот раз спускайтесь по лестнице.

прохождение Code Vein

С её помощью вы попадете в подземный мир. Один враг патрулирует коридор.

прохождение Code Vein

Второй противник находится слева. После победы над ним, возьмите Железную Королеву (x3) . 

прохождение Code Vein

Вернитесь назад к месту, где вы спустились по лестнице — идите прямо вперед, разбейте деревянные ящики. Внизу есть враг, атакуйте его в прыжке, чтобы нанести больше урона. После победы над ним возьмите Тоник Кровавого Барьера (x3). 

прохождение Code Vein

Выходя из комнаты, поверните налево и прыгайте вниз. Там вы найдете Замораживающий картридж (x3) и множитель регенерации. Спуститесь по лестнице. Пройдите дальше, с левой стороны вы найдете Гнилой Мистл, очистите его и пройдите по тропинке справа.   

прохождение Code Vein

Взберитесь по другой лестнице, на самом верху лежит Чистая кровь. Спрыгните и двигайтесь направо. 

прохождение Code Vein

Слева находится вход в здание, охраняемый двумя собаками и одним Потерянным. Победите их и обыщите их тела. Чуть дальше вы увидите противника стоящего на коленях (посмотрите на скриншот). Чтобы продолжить свое путешествие, вы должны победить его, потому что он оставит вам Старый ключ затвора, который откроет металлическую дверь в самом начале локации (около Мистла). 

прохождение Code Vein

Справа от предыдущего противника есть узкий проход, который охраняют две собаки. После того, как вы победите их, поднимитесь по лестнице и опустите следующую, чтобы открыть шорткат. Поднимите шумоподавитель. Вернитесь к Мистлу и поверните направо. 

прохождение Code Vein

Идите дальше, вы увидите еще одного врага. С правой стороны от него также есть враг, поджидающий, когда вы подойдете ближе. В здании справа есть два противника. После победы над ними возьмите осколок утраченных потерь (L) . 

прохождение Code Vein

После победы над огнедышащим противником, обратите внимание на платформу слева, на неё можно спрыгнуть, подберите Пробуждение MJ212 . Затем, идите вперед и победите противника. Поднимитесь по лестнице и очистите Гнилой Мистл. После этого откройте сундук, где вы найдете штык Квинсалаер +5 .  

прохождение Code Vein

Снизу находятся еще три врага. Победите их и возьмите замораживающий патрон (x2). После победы над ними поверните налево, когда входите в здание. 

прохождение Code Vein

Разбейте деревянные ящики перед собой и взберитесь по лестнице, где нужно победить одного врага. Возьмите осколок утраченных потерь (L) . Спрыгните вниз и идите ко второму выходу, где вы найдете Ключ от хранилища.  

прохождение Code Vein

Ключ от хранилища используется для открытия двери, которую вы найдете слева от противника, у которого вы получили старый ключ от затвора. Спрыгните на платформу расположенную ниже и поверните направо. Откройте хранилище.  

прохождение Code Vein

Войдя внутрь, победите противника с Гнилым Мистлом на голове, чтобы обновить карту. Откройте сундук, чтобы получить Алебарду королевы убийц +5. 

прохождение Code Vein

Уничтожьте деревянные ящики и спуститесь вниз. Поднимитесь по лестнице и подберите Железную Королеву. После этого вернитесь в Мистлу Военных складов.  

прохождение Code Vein

Откройте дверь и уничтожьте всех врагов.

прохождение Code Vein

Перед вами будет лежать Тоник Кровавого Барьера (x3) . Остерегайтесь двух врагов слева.  

Главное поле битвы

прохождение Code Vein

Главное поле битвы — это очень маленькое место, вы даже можете рассматривать его как «контрольный пункт» для битвы с боссом региона. Однако тут есть несколько вещей, которые стоит собрать, прежде чем идти к боссу. С одной стороны вы можете видеть арену, а с другой — двух противников (смотрите скриншот).

Если вы решите атаковать их обоих их будет сложно одолеть. Лучшая тактика — выманить одного из врагов и разобраться с ним. А затем позаботьтесь о втором. После победы над врагами откройте сундук слева от останков бронетехники — вы найдете Ночной Клык +5 . 

прохождение Code Vein

Поднимите Кристалл Потери (S) — лежащий около арены, наверху справа. Теперь вы можете спокойно спуститься вниз — это запустит кат-сцену. Вам предстоит столкнуться с Рыцарем Королевы, очень быстрым боссом, особенно на втором этапе, когда он получает способность телепортироваться.  

Хребет Ледяных Душ

прохождение Code Vein

После победы над боссом, вы сможете открыть дверь с рисунком крыльев (на изображении). Чтобы добраться до нового региона, отправляйтесь во Внутреннюю Башню. Оттуда идите к двери и откройте ее.

прохождение Code Vein

После этого идите к фиолетовому Мистлу, который приведет вас в область P-9. Активируйте Мистл и идите вперед.

прохождение Code Vein

Двигаясь дальше, вы увидите врага, который отдыхает. Это новый тип врагов, его слабость, как и почти у каждого врага в этом регионе — это огонь — если у вас есть проблемы с противниками в этом регионе, подожгите своё оружие.

прохождение Code Vein

После победы над ним подберите Железную Королеву, расположенную рядом с телом. Ворота прямо перед вами заперты — вы откроете их позже.  

прохождение Code Vein

Идите дальше в гору, возьмите осколок потери (S) — следите за собаками за стеной. Еще больше врагов ждут вас немного дальше. Два противника слева и один справа. Не атакуйте их прямо сейчас, слева, возле пропасти, есть скрытый проход.  

прохождение Code Vein

Спрыгните на первую платформу слева. Затем посмотрите на ту, что перед вами. Чтобы добраться до неё, лучше всего сделать перекат в последний момент — благодаря этому вы не упадете.

прохождение Code Vein

Останки Фионн Часть A находятся на третьей платформе. Спрыгните, чтобы поднять их. Замораживающий патрон (х3) находится внизу, возле трупа.   

прохождение Code Vein

Впереди еще больше трупов — это ловушка. Если вы приблизитесь к ним, трупы поднимутся и нападут на вас. Лучше сражаться с ними по одному. Победите их, затем двигайтесь вперед. Поднимите хром Фионна (x2) возле лестницы и поднимитесь наверх.  

прохождение Code Vein

Теперь вы можете открыть закрытую дверь, которую вы нашли ранее. Кроме того, возьмите Фактор Активации Регенерации и очистите Гнилой Мистл. Затем пройдите в дверь и вернитесь к тому месту, где вы спрыгнули вниз. Теперь вы можете победить всех противников.  

прохождение Code Vein

Обратите внимание на то, где вы стоите. Место покрыто снегом, но иногда вы можете найти землю покрытую льдом вместо снега. Избегайте хождения по льду, иначе вы упадете и умрете.

прохождение Code Vein

Через несколько шагов вы найдете сундук с сокровищами — откройте его, чтобы получить Форт Ежа +5. Сверху справа есть несколько врагов. 

прохождение Code Vein

Путь, который идет прямо, ведет к Части B Останков Фиона, а слева вы найдете Мистл. Сначала идите прямо.

прохождение Code Vein

Придерживайтесь правой стороны — земля слева покрыта льдом, который разрушится, если стоять на нем. Не поднимайте останки сразу же — в конце пути с края свисают два врага. Сначала победите их, а затем возьмите часть B. 

прохождение Code Vein

Вернитесь и идите другим путем к Мистлу. Осторожно, слева есть несколько стрелков. Также справа есть еще один враг. Убейте врага справа.

прохождение Code Vein

Через несколько шагов вы найдете Мистл в новом месте, Ледяной водопад.

Ледяной водопад

прохождение Code Vein

Возьмите органическое мыло слева от Мистла. Затем победите стрелков. Там вы найдете противника, представленного на картинке. Победите его и возьмите Печать: Иконка 01. Вернитесь к Мистлу.   

прохождение Code Vein

Справа от Мистла есть пещера — вы можете пойти туда. Стоит отметить, что идти туда, прежде чем победить регионального босса, не обязательно — там вы найдете двери, которые еще нельзя открыть. Они ведут в новый регион. Тем не менее, сейчас стоит изучить эту область. Внизу вы встретите врага — шар с шипами. Победите его и возьмите Активатор Слива (x2). 

прохождение Code Vein

По пути, у вас будет две дороги — одна ведет налево и наружу, правая ведет к пещере. Идите налево.

прохождение Code Vein

Убейте противника, представленного на картинке, возьмите Часть C Останков Фиона и очистите Гнилой Мистл. После этого вы сможете вернуться.  

прохождение Code Vein

Как только вы победите босса региона, следуйте по другому пути, ведущему к большой фиолетовой двери.

прохождение Code Vein

После этого возвращайтесь к Мистлу Ледяных Водопадов. Оттуда идите налево — следуйте по тому же пути, который вел к стрелкам.

прохождение Code Vein

Другая пещера находится справа — она ​​ведет к новому месту.

прохождение Code Vein

Слева у вас есть другой противник, охраняющий тоник антифриза (x2). Чуть дальше вы найдете врага справа — следите за ним. 

прохождение Code Vein

Двигайтесь вперед — вы найдете сундук с Гранатовым Сплиттером +5. 

прохождение Code Vein

Поднимитесь по лестнице и убейте другого противника. Просмотрите катсцену. После этого используйте Мистл, чтобы разблокировать новое место — Снежное поле Саммит.

прохождение Code Vein

Снежное поле Саммит

прохождение Code Vein

В начале, стоит отметить, что в более крупных сугробах есть враги, так что имейте это в виду. Кроме того, здесь много льда, так что вы можете легко упасть и мгновенно умереть. Смотрите, куда вы ступаете.

прохождение Code Vein

Начните с левой стороны. После победы над всеми врагами, идите вниз, возьмите Пробуждение MJ212, но остерегайтесь врагов, спрятанных в снегу. 

прохождение Code Vein

Быстро бегите по льду, чтобы добраться до противника, показанного на скриншоте. Но остерегайтесь его, потому что он один из сильных врагов. Он может быть покрыт ледяными шипами. Это уменьшит урон, который он получает. Огонь очень помогает в борьбе с этим врагом.

прохождение Code Vein

После победы над ним возьмите часть В Останков Фиона. Вернитесь в место, рядом с Мистлом, и теперь идите направо. 

прохождение Code Vein

За ледником слева будут две собаки. Будьте осторожны, чтобы не упасть в пропасть. Продолжайте идти, возьмите 35-миллиметровую катушку пленки, которая расположена на капоте автомобиля. 

прохождение Code Vein

Победите своих противников, но следите за льдом посередине (посмотрите на скриншот). Затем спуститесь и поверните налево.

прохождение Code Vein

Продолжайте идти вперед (позже вы спуститесь в ледяную пещеру). Убейте всех врагов (один из них будет похож на того, кто защищал Останки).

прохождение Code Vein

В конце дороги слева находится сундук с Зимней Мантией +5. 

прохождение Code Vein

Вернитесь немного назад и идите вперед, вы найдете еще один Мистл, Пещера со льдом. Остерегайтесь противников, которые сидят в стороне.

Участок Обсерватории

прохождение Code Vein

После короткого отдыха поднимитесь на лестницу и опустите ее. Когда вы спрыгиваете вниз, следите за врагами, которых вы уже встречали, но также следите за остроконечными шарами.

прохождение Code Vein

Идите налево, там вы встретите несколько врагов, в основном террористов-смертников, которые взрываются, когда они оказываются достаточно близко к вашему персонажу.

прохождение Code Vein

Чуть дальше вы встретите солдата, зараженного Гнилым Мистлом. Победите его, чтобы очистить область и обновить карту. Вы найдете сундук с Мачете +5. Вернитесь к лестнице и пройдите в другую сторону.

прохождение Code Vein

Победите врагов. На правой стороне стены пещеры вы найдете острый сыр.

прохождение Code Vein

Вернитесь к лестнице и пройдите прямо к выходу из пещеры. Справа вы найдете множитель регенерации. 

прохождение Code Vein

Вы заметите Гнилой Мистл. Очистите его, но остерегайтесь хрупкой земли (перед персонажем на прикрепленном скриншоте). Слева лежит Железная Королева. 

прохождение Code Vein

Справа вы найдете антифризный тоник (x3). Остерегайтесь засады, поскольку враг внезапно появится позади вас, как только вы возьмете предмет. 

прохождение Code Vein

Слева от арены с боссом находится NPC. Прокачайтесь. Теперь пришло время финальной битвы с боссом региона, Преемником Дыхания.

Пещера Ашен

прохождение Code Vein

Чтобы попасть в новый регион, вы должны отправиться на Домашнюю базу после победы над боссом Преемником Дыхания. Там вы увидите кат-сцену, которая показывает, что Джек нуждается в вашей помощи. Вы найдете его за дверьми, видимыми на картине в Зоне F-15, Закрытая Комната.

прохождение Code Vein

Открыв дверь, спуститесь на лифте вниз, откройте дверь и активируйте Мистл, Пещера Ашен.

прохождение Code Vein

Первый поворот направо ведет к новому месту. Несмотря на это, выберите второй поворот направо.

прохождение Code Vein

Там есть несколько врагов. Победите их и возьмите часть C Артемиды. Теперь перейдите к первому ходу. Будет показана кат-сцена. 

прохождение Code Vein

Пройдите немного дальше и победите всех врагов. На левой стороне пещеры находится Печать: Иконка 02, но следите за врагом, который появится, как только вы приблизитесь к скале. Тем не менее, правая сторона приведет вас к прогрессу в основной сюжетной линии. Возьмите огнезащитный тоник (x2) и вакцину против яда (x2).     

прохождение Code Vein

Пройдите немного дальше. Вы встретите много врагов. Сначала идите в пещеру. Однако остерегайтесь врагов, которые находятся на потолке (посмотрите на скриншот). Победите их и получите Осколок Конденсированных Потерь (S). Поверните налево и доберитесь до вершины. Там вы найдете Часть А Артемиды. Выходите из пещеры и идите направо.  

прохождение Code Vein

Возьмите Коагулянт Ихора (x4). Наверху вы увидите Гнилой Мистл, но сейчас вы не сможете туда добраться. С левой стороны за каменной стеной (посмотрите на скриншот) стоит большой красный демон. Будьте осторожны, сражаясь с ним. Победите его и возьмите Железную Королеву.  

прохождение Code Vein

Идите наверх, поднимите Пробуждение MJ212. Там вам придется столкнуться с 3 противниками. Сначала убери стрелков. С левой стороны нижнего уровня вы увидите проход, который ведет дальше, но сначала поднимитесь наверх. 

прохождение Code Vein

Когда вы поднимитесь, спрыгните ниже, но остерегайтесь врагов на потолке (их три). После победы над ними возьмите Часть D Артемиды.  

прохождение Code Vein

После этого идите направо. Очистите Гнилой Мистл, который вы видели раньше, и возьмите Часть В Останков Выжившего. 

прохождение Code Vein

Теперь вернитесь к первому проходу на нижнем уровне.

прохождение Code Vein

Там вы встретите много врагов. Разберитесь с ними и возьмите осколок утраченных потерь (M) и  Железную Королеву.   

прохождение Code Vein

Справа находится сундук с Огромным Молотом +6. Но следите за желеобразным противником сверху, который прыгнет на вас, если вы приблизитесь к сундуку. Теперь поверните налево. Остерегайтесь других врагов, которые поджидают вас там. 

прохождение Code Vein

Подберите Кинжал (x3) и Пробуждение MJ212. Остерегайтесь левой стороны, там есть еще один красный демон. После победы над ним, идите туда, где он стоял. Вы найдете Неповрежденный Набор Краски на вершине и Мистл слева.     

прохождение Code Vein

Возвышающиеся скалы

прохождение Code Vein

Поднимайтесь. Вы столкнетесь с несколькими врагами. Победите их и подберите Железную Королеву. Если вы продолжите идти в гору, вы увидите проход слева, но пока не идите туда. 

прохождение Code Vein

Сначала пройдите прямо и возьмите Пробуждение MJ212. С другой стороны находится противник, лучше не драться с ним в узком проходе. Убейте его и возьмите Усилитель ходьбы (x2).  

прохождение Code Vein

С другой стороны, вы найдете множитель расширения регенерации. 

прохождение Code Vein

Вернитесь к первому пути. Это приведет вас в неизведанное место. Чуть правее вы найдете Часть А Останков Выжившего. Оттуда поверните направо. Там вы найдете несколько противников, в основном вооруженных штыками. 

прохождение Code Vein

После победы над ними подберите Железную Королеву. Идите дальше, вы найдете сундук, в котором лежит Искаженный клинок +6 . Но будьте осторожны с Испытанием крови, когда вы приближаетесь к сундуку.     

прохождение Code Vein

Отойдите к тому месту, где вы впервые оказались в новой локации, и идите налево. Там вы найдете Мистл — Руины Коллектора.

Руины Коллектора

прохождение Code Vein

Поверните направо от Мистла. Там вы найдете великого рыцаря, который защищает проход и останки. Вы не откроете дверь, пока не получите бирки от босса этого региона. Слева находится Часть B Артемиды.   

прохождение Code Vein

На обратном пути к Мистлу поверните направо, через некоторое время, и вы найдете сундук с Освободителем черной крови +6. 

прохождение Code Vein

Поверните направо у ящика, и вы увидите противника, стоящего на краю. После того, как вы победите его, возьмите Выдержанный бренди.

прохождение Code Vein

Слева расположено кровоточащее растение, которое следит за последней частью останков, необходимыми для активации Ядра Выжившего. 

прохождение Code Vein

Вернитесь назад, поверните направо, и вы увидите узкий проход перед вами, который ведет к боссу региона. Пока не ходите туда, потому что слева от входа на арену есть еще одни останки, а именно часть C Выжившего. Однако, следите за противниками, которые там находятся. После этого возвращайтесь на арену и сражайтесь с Позолоченным Охотником. 

Город падающего пламени

прохождение код вейн

Чтобы найти новый регион, перейдите в Зону E-16, Руины Коллектора, оттуда поверните направо к двери, охраняемой Великим Рыцарем. После победы над Золотым Охотником вы сможете открыть дверь. Двигайтесь прямо по дороге, пока не войдете в новый регион, зоны D-18.

прохождение код вейн

Место в значительной степени покрыто огнем и лавой, поэтому лучше надеть Кровавую завесу с высокой огнестойкостью. Враги будут выпрыгивать из огненных стен, так что следите за ними. Кроме того, земля иногда покрыта лавой, поэтому хождение по ней приводит к потере здоровья.

прохождение код вейн

Сначала поверните направо и возьмите Анти замедлитель (x2), но следите за противником справа, спрятанным в пылающей стене. 

прохождение код вейн

Вернитесь назад и используйте другой путь. Остерегайтесь земли и взрывов. Поднимитесь по лестнице, справа находится Ускоритель передвижения (x2). 

прохождение код вейн

Идите дальше, вы увидите Железную Королеву. Спрыгните вниз и поднимите его как можно быстрее. Поднимитесь по лестнице и вернитесь обратно. 

прохождение код вейн

Дальше находится не опущенная лестница, она служит шорткатом. Так что не волнуйтесь, вы разблокируете её позже. Спрыгните вниз и поверните налево. Первый поворот направо приведет вас к новым противникам.

прохождение код вейн

Однако продолжайте идти прямо, справа вы найдете Железную Королеву. Теперь сделайте первый поворот направо. Уничтожьте всех противников. 

прохождение код вейн

После победы над всеми противниками идите в коридор справа, но следите за лавой.

прохождение код вейн

Там вы найдете Скатач  Останки Часть A и не опущенную лестницу.  

прохождение код вейн

Поднимитесь по лестнице, возьмите подарочный ускоритель (x2) и опустите лестницу вниз. Поверните налево, двигайтесь вниз и возьмите осколок утраченного конденсата (S).   

прохождение код вейн

Победите своих врагов и бегите через лаву. На правой стороне вы найдете нормальное основание. За стеной справа есть патрон с ядом (x2). 

прохождение код вейн

Следуйте по правому краю и поверните налево, поднимитесь по лестнице.

прохождение код вейн

Пройдите немного дальше, там есть проход, где время от времени на полу происходят взрывы.

прохождение код вейн

Победите противника и двигайтесь вперед, следя за взрывами. Оттуда поверните налево.

прохождение код вейн

Победите двух врагов, показанных на скриншоте. После этого возьмите Пробуждение MJ212. 

прохождение код вейн

У стены есть лестница, поднимитесь по лестнице и возьмите осколок утраченных потерь (S). 

прохождение код вейн

С правой стороны есть Печать: Иконка 05 и лестница в начало локации, которая будет служить шорткатом при выходе.  

прохождение код вейн

Вернитесь назад, на левой стороне (посмотрите на прикрепленный скриншот) есть спуск вниз. Возьмите Пробуждение MJ212, остерегайтесь врагов, скрытых в огне. 

прохождение код вейн

Поверните направо, за углом весь пол будет покрыт лавой, быстро бегите по ней.

прохождение код вейн

Справа находится фактор активации регенерации. 

прохождение код вейн

Чуть дальше вниз по дороге есть сундук с кровавой вуалью благородного серебра +6 и Вивифером. Ниже вы найдете противника нового типа, синего Гнилого Демона. Его атаки очень быстры. Также он использует несколько AoE-атак. В бою с ним лучше всего использовать оружие с ледяным / морозным уроном. После победы над ним вы обновите карту и получите 7 741 дымки. Вернитесь на вершину лестницы и поверните налево.   

прохождение код вейн

Скатач Останки Часть C находятся на нижнем краю, спускайтесь туда и поднимите их, но следите за противником рядом с ними. 

прохождение код вейн

Далее, справа, есть проход к предыдущим местам на горе, а слева — узкий проход, который ведет к Гнилому Мистлу и Останкам. Идите дальше (посмотрите на скриншот).

прохождение код вейн

Чуть дальше вы встретите врагов, спрятанных в огне. Победите их и идите налево.

прохождение код вейн

Перед противником гнилой Мистл, а справа Скатач Останки Часть D. 

прохождение код вейн

После этого вернитесь к месту, где вы оставили лестницу — где вы нашли первую часть останков. У лестницы с правой стороны есть тропинка. Вам нужно будет пройтись по лаве (посмотрите на прикрепленный скриншот). Бегите быстро, чтобы избежать большого урона. Двигайтесь вперед и спускайтесь по лестнице. Справа будет Химический Свет (x4). Через несколько шагов будет показана кат-сцена. Вы получите Останки Скатач.  

прохождение код вейн

Теперь вам предстоит сразиться, с другим синим демоном. Прежде чем начать бороться с ним, возьмите камуфляж. После победы над ним возьмите множитель регенерации и поднимитесь по лестнице.  

прохождение код вейн

Поверните налево, когда поднимитесь по лестнице и победите двух противников. Подберите отобранные кофейные бобы. Вернитесь к лестнице и выберите другой путь. 

прохождение код вейн

С правой стороны будет Мистл. Спрыгните туда, возьмите Скатач хром (x2) и активируйте Мистл.  

Разрушенный Городской пейзаж

прохождение код вейн

После активации Мистла, пройдите немного дальше, пока к вам не подпрыгнут три врага. Разберитесь с ними и возьмите огнезащитный тоник (x3). Следуйте по второму пути, пока не найдете лестницу, ведущую наверх. 

прохождение код вейн

Пройдите прямо. В конце дороги слева спрыгните вниз.

прохождение код вейн

Вы встретите Потерянного, который держит двуручный меч. Победи его. С левой стороны есть лестница — поднимитесь по ней и возьмите осколок потерь (M). Спускайтесь по лестнице и двигайтесь вправо. Там вы найдете Пробуждение MJ212.  

прохождение код вейн

Вернитесь назад и идите по дороге, покрытой лавой. Остерегайтесь колючих шаров в конце пути.

прохождение код вейн

Победите своих противников и подберите Пробуждение MJ212. 

прохождение код вейн

Приготовьтесь к очередной битве с врагами. После того, как вы победите их, у вас будет несколько дорог на выбор — налево, прямо и направо. Сначала идите направо, пробежав по лаве. Там слева вы найдете Титановую Королеву. Продолжайте идти, уничтожая всех противников и подберите Железную Королеву.  

прохождение код вейн

Далее спуститесь вниз по лестнице, и вы найдете активатор ST (x3) и часть E Скатач Останков. Поднявшись по лестнице, идите прямо вперед, с левой стороны будет проход. Возьмите осколок потери (L) лежащий перед вами, прежде чем идти дальше.     

прохождение код вейн

Если вы пойдете по пути, указанному выше, вы найдете сундук, в котором лежит Горящий Молот +6, но остерегайтесь противников, которые появляются, когда вы открываете сундук. В конце концов, прыгайте вниз. Затем вы попадете на перекресток — вам снова нужно выбрать одну из трех доступных дорог. Теперь идите налево. 

прохождение код вейн

Тут будет третий синий демон. Победите его и двигайтесь дальше, но остерегайтесь колючих шаров.

прохождение код вейн

Там вы найдете сундук с Белым облачением +6. Поднимитесь, победите противника. Справа будет лежать мягкая игрушка. Вы можете спрыгнуть вниз, чтобы получить другой предмет, но сначала рекомендуется повернуть налево. Там есть лестница.  

прохождение код вейн

Сначала опустите её, затем спуститесь и активируйте Мистл, Задняя Аллея. Отдохнув в Мистле, снова поднимитесь по лестнице, спуститесь вниз. Победите двух Ревенантов и возьмите Патрон Яда (x3). Теперь поднимитесь по лестнице с правой стороны. 

прохождение код вейн

Там вы увидите рыцаря, который защищает доступ к Останкам. Победите его, возьмите Почетный знак и возьми Титановую Королеву.   

прохождение код вейн

С левой стороны, после победы над рыцарем, будет дорога. Идите туда, поверните направо и возьмите Скатач  Останки Часть B. 

прохождение код вейн

Вернитесь к Мистлу и продолжайте идти дальше, пока не встретите NPC по имени Тоби. Обменяйте все полученные вами до сих пор останки, прежде чем вы начнете сражаться с боссом региона.

прохождение код вейн

Как только вы это сделаете, начнется бой с боссом — Наследником Когтя.

Корона Песков

прохождение код вейн

Чтобы открыть новый регион, вы должны отправиться в Район P-9. Оттуда продолжайте спуск к ранее запертым крылатым дверям пурпурного цвета. Продолжайте, пока не найдете Джека рядом с Мистлом. Просмотрите ролик.

прохождение код вейн

Активируйте Мистл, Корона Песков после показа ролика. Вы должны знать, что этот регион, как и большинство других в Code Vein, может иметь что-то уникальное. В этом случае, это почва, которая не только замедляет вас, но и иногда отнимает у вас ваш Ихор. Помните об этом, когда вы бродите по этой области.

прохождение код вейн

Если вы продолжите идти вперед, перед вами будет дорога, как и справа, а слева — дверь, за которой вы можете найти Гнилой Мистл. Сначала поверните направо и следуйте по этому пути. Остерегайтесь крупных противников (один прячется справа).

прохождение код вейн

Затем первый поворот налево (посмотрите на скриншот) приводит к коагулянту ихора (x2), который охраняется Потерянный. Второй путь слева является основным, вернитесь к нему. Сначала идите прямо до конца и поверните направо. 

прохождение код вейн

Там вы найдете Останки Гармонии Часть A. Остерегайтесь глубокого песка, который замедляет вас и ограничивает ваш Ихор. После того, как вы возьмете останки, противник появится позади вас, победите его и вернитесь на прежний путь. 

прохождение код вейн

Слева два Потерянных врага, а справа один из взрывных смертников. Разберитесь с ними, затем идите налево и уничтожьте деревянные ящики. Вы пойдете прямо чуть позже.

прохождение код вейн

Остерегайтесь скрытого в песке противника. С левой стороны есть лестница, взберитесь на нее.

прохождение код вейн

Затем вы найдете Останки Гармонии Часть C. После этого спуститесь по лестнице и перейдите на другую сторону. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на верхний этаж. 

прохождение код вейн

На втором этаже вы встретите противника, охраняющего проход. Победите его, но не идите прямо вперед и не спрыгивайте влево.

прохождение код вейн

Спрыгивайте, побеждайте своих противников и подбирайте Пробуждение MJ310. Далее будет путь вправо.

прохождение код вейн

Там будет больше противников. После победы над ними возьмите Вакцину (x5). 

прохождение код вейн

Справа вы встретите улучшенную версию предыдущих противников. У этих новых монстров будут красные кристаллы на спине — остерегайтесь этих врагов, потому что они довольно сильны.

прохождение код вейн

Когда у врага будет меньше половины его здоровья, он закроется вихрем, который сделает его намного менее заметным. Его атаки опасны не только из-за высокого урона, но и из-за их дальности. 

прохождение код вейн

После победы над ним, двигайтесь дальше. Справа вы найдете Останки Гармонии Часть B. Теперь вернитесь к месту, с которого вы спрыгнули, чтобы попасть сюда. Поднимитесь по лестнице и идите прямо вперед. 

прохождение код вейн

В середине большой песочницы находится множитель расширения регенерации, но остерегайтесь врагов, спрятанных в песке и Потерянных. Там вы найдете осколок потери (S).  

прохождение код вейн

Пойдя чуть дальше, прыгайте вниз, и позади вас будет Усилитель заряда (x2). На правой стороне вы сможете активировать Мистл, Затонувшие Руины. 

Затонувшие руины

прохождение код вейн

Активировав Мистл, идите к лестнице.

прохождение код вейн

Справа – Гармония Хром (x2). Но остерегайтесь гигантской сферы, катящейся сверху. Чтобы избежать её, вы должны идти в сторону небольших переулков, но там часто есть враг. Так что будьте осторожны. 

прохождение код вейн

Продвигайтесь, таким образом все время, слева направо, справа налево, побеждая врагов по пути.

прохождение код вейн

Как только вы окажетесь на вершине поля, победите противника, который создавал эти большие сферы. Слева внизу есть проход. Идите туда. Вы встретите Ревантанта, которого нужно победить. Убейте его и возьмите Пробуждение MJ310. 

прохождение код вейн

Вернитесь наверх и продолжайте двигаться вперед. Вы увидите своих противников на краю обрыва. После победы над ними не идите прямо через песок, вместо этого поверните налево — вы сможете пройти туда без замедления. Подберите Титановую Королеву. 

прохождение код вейн

Продолжайте идти, рядом с трупом вы найдете Печать: Иконка 04. Но следите за противниками, спрятанными в песке. 

прохождение код вейн

На правой стороне вы увидите врага с красными кристаллами на спине. На этот раз битва может быть гораздо более сложной, потому что локация покрыта песком, что делает место чрезвычайно трудным для передвижения. Однако есть места, где вы можете нормально двигаться.

прохождение код вейн

Как только вы победите его, соберите в этом месте предметы: Титановую Королеву, Чистый Инструмент и Пробуждение MJ310. В сундуке вы найдете Суицидальную шпору +7.

прохождение код вейн

Двигайтесь дальше. Вы встретите больше врагов. После победы над ними на левой стороне будет лестница, которая ведет к шоркату от первого Мистла.

прохождение код вейн

Идите вперед и уничтожьте хрупкие предметы перед вами.

прохождение код вейн

Слева вы найдете лифт, который ведет к Гнилому Мистлу и к разблокировке шортката.

прохождение код вейн

Внизу вы также найдете настольную игру и Титановую Королеву. Если у вас мало здоровья, отдохните у Мистла. Теперь лучше начать с этого места, если ваш персонаж умрет. Затем используйте шорткат, чтобы вернуться.   

прохождение код вейн

При подъеме по лестнице слева у вас будет дорога, которая охраняется тремя растениями, изрыгающими огонь. Победите их, в самом конце пути вы найдете Останки Гармонии Часть D. 

прохождение код вейн

Развернитесь и поверните налево, остерегайтесь врагов, закопанных в песок. Там вы найдете Пробуждение MJ310. 

прохождение код вейн

Справа находятся хрупкие предметы, уничтожайте их. В одном из них вы найдете осколок потери (S). Держитесь правее, там есть небольшой путь, ведущий к Античной LP записи, но сначала уничтожьте деревянные ящики.  

прохождение код вейн

Поверните направо, там вы встретите много врагов. Справа есть такси. Около него вы сможете спрыгнуть вниз, чтобы очистить Гнилой Мистл. Остерегайтесь врагов с взрывчаткой. Поднимаясь по лестнице, возьмите Джем в бутылке. 

прохождение код вейн

Чуть дальше вы найдете другого противника, который отвернулся от вас. Он защищает Часть B Остнков Гармонии, но прежде чем подойти к нему, остерегайтесь врагов, спрятанных в песке. 

прохождение код вейн

Затем поверните налево, и там вам предстоит победить еще больше врагов. Подойдите к лестнице и опустите ее, чтобы разблокировать еще один шорткат для босса.

прохождение код вейн

С этого момента поверните налево и идите прямо (посмотрите на картинку). Там есть противник с левой стороны. Победите его и идите вперед.

прохождение код вейн

Двигайтесь дальше. Вы найдете Гнилой Мистл и NPC по имени Фемисто. Дайте ему весь набор Останков Гармонии, прежде чем вы начнете сражаться с боссом.

прохождение код вейн

Перед вами дорога к боссу региона — Наследнику Горла.

Склеп Шпиль

прохождение сюжета Code Vein

Вы окажетесь в новом регионе после победы над Наследником Горла, телепортировав себя с фиолетового Мистла. Используя перемещение, возьмите антифризный тоник (x3) у края площадки. Вверху вы разблокируете еще один Мистл.  

прохождение сюжета Code Vein

Поднявшись вверх по лестнице, вы встретите своего первого противника на арене, это один из миньонов Мидо. Победите его и возьмите осколок сгущенных потерь (M) с правой стороны. 

прохождение сюжета Code Vein

Дальше перед вами будет не опущенная лестница. Подойдите к этому месту и возьмите Пробуждение MJ310. После этого идите другим путем. 

прохождение сюжета Code Vein

В комнате вас ждет большой Потерянный. Будьте осторожны, так как вокруг него лежат ложные трупы — это небольшие варианты Потерянных. Сначала позаботьтесь о них, затем позаботьтесь о большем монстре. Подберите Печать: Иконка 03. 

прохождение сюжета Code Vein

Продолжая подниматься, вы увидите рычаг в центре арены, который можно использовать для того чтобы опустить лестницу перед вами. Во-первых, позаботьтесь обо всех противниках по сторонам, желательно о каждом по отдельности. Победив их, потяните рычаг и поднимитесь по лестнице. Там вы найдете осколок сгущенных потерь (M). 

прохождение сюжета Code Vein

Позже, в середине комнаты (посмотрите на скриншот), вы будете сражаться с большим количеством врагов. Сначала разберитесь со стрелком на левой стороне. Будьте осторожны, чтобы не упасть. Затем возьмите Тоник Оскорбления (x5) и поверните налево.  

прохождение сюжета Code Vein

Теперь у вас есть два пути на выбор. Сначала идите налево, затем выберите путь справа.

прохождение сюжета Code Vein

Там вы будете сражаться с другими солдатами Мидо. Победите их и идите дальше.

прохождение сюжета Code Vein

Вы найдете множитель расширения регенерации, возьмите его. Теперь вы должны пойти другим путем. 

прохождение сюжета Code Vein

В комнате на правой стороне еще больше врагов. На этот раз дополнительные подкрепления вражеских сил находятся на верху стен. Чтобы избавиться от них, откройте дверь, потянув за рычаг.

прохождение сюжета Code Vein

Открыв ворота, двигайтесь по дорожке справа. Поднимитесь по лестнице и возьмите Ядро Воина. Теперь идите к открытым дверям. 

прохождение сюжета Code Vein

Сначала идите направо и спускайтесь вниз. Там вы найдете еще одного солдата Мидо. После победы над ним возьмите карту: Туманные руины. 

прохождение сюжета Code Vein

Там есть лестница, взберитесь на нее и возьмите Камуфляж (x5). Теперь вернитесь к тому месту, где вы спустились, и идите другим путем к закрытой двери. 

прохождение сюжета Code Vein

Слева – Титановая Королева. Потяните за рычаг и войдите в комнату.  

прохождение сюжета Code Vein

Внутри вы найдете раненого NPC. Поговорите с ним, и вы узнаете больше информации о сюжете игры. Однако, когда разговор закончится, начнется испытание крови. Так что подготовьтесь к довольно жесткому бою. После окончания дуэли продолжайте идти дальше.

прохождение сюжета Code Vein

Теперь идите налево, вниз по лестнице. Там вы найдете Гнилой Мистл. Опустите лестницу и разблокируйте шорткат. Затем поднимитесь по лестнице. Возьмите Пробуждение MJ310. 

прохождение сюжета Code Vein

Далее вы встретите еще больше врагов, победите их. Внутри вы найдете рычаг, который открывает закрытую дверь перед вами, и сундук, в котором лежит Серебряная одежда +8. Двигайтесь к недавно открытой двери. 

прохождение сюжета Code Vein

Вам придется столкнуться с множеством противников на маленькой арене. Постарайтесь выманивать врагов по одному. Главный оппонент находится посередине (проверьте прилагаемую картинку), после него останется Запятнанный кровью ключ, который потребуется в другой части региона. После победы над ними вы найдете Пробуждение MJ310 с правой стороны арены. Теперь идите вперед.   

прохождение сюжета Code Vein

Вверху есть рычаг, который можно активировать после получения Кровавого Ключа. Внутри есть Титановая Королева.  

прохождение сюжета Code Vein

Сначала идите налево, поднимаясь по лестнице. Там вы найдете Титановую Королеву. 

прохождение сюжета Code Vein

В этой комнате много врагов, один находится в центре арены, а остальные висят на стенах. Возьмите Корень Мистла, который позволяет вам возвращаться (неограниченное количество раз) к мистлу, не теряя свою Дымку. Теперь вернитесь туда, где вы видели закрытые двери. Откройте их, потянув за рычаг. 

прохождение сюжета Code Vein

Уничтожьте хрупкие предметы в середине комнаты на левой стороне. Там вы найдете огнеупорный тоник (x3). 

прохождение сюжета Code Vein

Чуть дальше, справа, вы найдете Часть A Воина.  

прохождение сюжета Code Vein

Далее вас будут ждать три противника. Победите их, и вы получите Деформированный ключ, Титановую Королеву, Пробуждение MJ310. Идите прямо после победы над ними, и слева вы найдете дорогие сигары. Откройте дверь с помощью Деформированного Ключа.     

прохождение сюжета Code Vein

Поверните налево, возьмите Концентрат Ихора. С помощью рычага активируется подъемник, который ведет на более низкий уровень. 

прохождение сюжета Code Vein

После того, как вы поднялись на лифте, с левой стороны есть лестница, опустите ее, чтобы разблокировать шорткат.

прохождение сюжета Code Vein

Слева вы увидите Гнилой Мистл. Двигайтесь дальше, уничтожьте все хрупкие предметы. Поднимите Часть B Гефеста. Поднимитесь на лифте наверх и продолжайте идти вперед.  

прохождение сюжета Code Vein

Идите направо, поднимитесь по лестнице наверх. Уничтожьте нескольких противников. В самом конце дороги вы найдете Титановую Королеву. Теперь идите по другому пути. 

прохождение сюжета Code Vein

После победы над несколькими противниками, идти вперед. Там вы найдете лестницу, ведущую к врагу, охраняющему ключ от двери к волку Аргену. 

прохождение сюжета Code Vein

Ключ находится прямо за ним. После того, как вы победите его, спрыгните вниз и идите этим путем.

прохождение сюжета Code Vein

Там вы найдете осколок сгущенных потерь (M) и другую дверь, которую вы должны открыть с помощью рычага и ключа, который вы получили ранее.  

прохождение сюжета Code Vein

В комнате вас поджидают очередные враги. В центре комнаты есть рычаг. Враги прячутся над рычагом. Убейте их и потяните за рычаг, чтобы опустить лестницу. Слева вы найдете Титановую Королеву, а справа — Часть C Гефеста. Поднимитесь по лестнице.   

прохождение сюжета Code Vein

Продолжайте идти. На мосту вы встретите единственного врага. Победите его и продолжайте двигаться вперед, пока не увидите лифт.

прохождение сюжета Code Vein

Пока не заходите в лифт. Разбейте все ящики и другие хрупкие предметы. Вы найдете Часть А Гефеста, Титановую Королеву и Суши Тако.    

прохождение сюжета Code Vein

Теперь забирайтесь в лифт. Вы найдете Мистл на выходе из него. Это контрольно-пропускной пункт перед самым сложным сражением за всю игру.

прохождение сюжета Code Vein

Двигаться дальше. Будет показана кат-сцена. После этого вам придется сражаться с двумя боссами одновременно — Канониром и Оруженосцем.

Окраины Временного Правительства 

прохождение сюжета Code Vein

Для того, чтобы добраться до нового региона, после того, как вы победили Юзо Мида, двигайтесь прямо вперед и залазьте на лестницу. Продолжайте идти вперед, вы найдете Мистл, Окраина Временного Правительства. На левой стороне вы найдете Пробуждение MJ310, а на правой стороне вы сможете найти химический огонь (х4).    

прохождение сюжета Code Vein

Там есть путь с левой стороны, идите по нему и уничтожайте врагов по пути.

прохождение сюжета Code Vein

Идя дальше, вы должны выбрать путь — один слева или один справа. Сначала идите налево. Там есть ретро-игра, но за стеной есть большой Потерянный противник.

прохождение сюжета Code Vein

После победы над ним, прыгайте вниз и подберите Кристалл Потери (S).  

прохождение сюжета Code Vein

Далее вам предстоит сражаться с множеством врагов. После того, как вы победите их, слева подберите Тоник Кровавого Барьера (x3).

прохождение сюжета Code Vein

Идите прямо, и вы увидите противника на коленях. Враг охраняет еще один Кристалл Потери (S).

прохождение сюжета Code Vein

После победы над ним вернитесь к контейнеру и поднимитесь наверх. Уничтожьте вашего противника, который показан на изображении и двигайтесь дальше.

прохождение сюжета Code Vein

Вас ждет еще больше врагов. Их довольно много, и в основном это дальнобойные юниты. Победите всех врагов.

прохождение сюжета Code Vein

Подберите Титановую Королеву, Пробуждение MJ310 (x2) и очистите Гнилой Мистл. Потом спрыгивайте вниз.

прохождение сюжета Code Vein

Возьмите конденсированный осколок потерь (M), но остерегайтесь врагов, которые могут выпрыгнуть, когда вы приближаетесь к предмету. После победы над остальными врагами вернитесь в то место, где вы взяли настольную игру, и снова спрыгните вниз.

прохождение сюжета Code Vein

Далеко с левой стороны есть путь, который ведет наверх. Там вы найдете Усилитель Мобильности(x2).  

прохождение сюжета Code Vein

Спрыгните вниз и справа вы найдете Затормаживающий патрон. Будьте осторожны, потому что рядом с контейнерами есть враги, в основном это собаки.

прохождение сюжета Code Vein

Иди прямо. Слева вы найдете Древнюю LP Запись. Вернитесь немного назад и идите в другую сторону.

прохождение сюжета Code Vein

С левой стороны за деревянными ящиками находится противник. Там вы найдете Вольфрамовую Королеву. Продолжайте идти прямо вперед, и вы встретите еще больше врагов. Победите их и подберите Титановую Королеву.

прохождение сюжета Code Vein

В левой части скриншота есть Останки. Пройдите немного дальше и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до них. Подберите Эост, часть D.

прохождение сюжета Code Vein

Вы найдете коэффициент расширения регенерации у лестницы. Теперь идите направо.

прохождение сюжета Code Vein

У бронетехники еще больше врагов — два отряда дальнего боя слева и один Потерянный с топором справа. Рядом с лучниками есть Кристалл Потери (M). В том месте, где вы встретите Потерянного, вы найдете Титановую Королеву.

прохождение сюжета Code Vein

Пройдите через пешеходный мост, поверните налево и очистите Гнилой Мистл. Затем опустите лестницу, чтобы разблокировать шорткат, идущий к первому Мистлу. Справа есть сундук с Айвори Грейс +9.

прохождение сюжета Code Vein

У пешеходного моста, с правой стороны позади автомобиля, есть еще один путь. Двигайтесь все время вперед.

прохождение сюжета Code Vein

На правой стороне находится противник. Победите его и подберите Титановую Королеву. Повернитесь и идите вперед. Слева вы найдете протеиновый порошок.

прохождение сюжета Code Vein

Двигайтесь вниз, но остерегайтесь врагов, которые нападут на вас, как только вы спрыгнете. Соберите твердый кристалл потери (M).

прохождение сюжета Code Vein

Справа есть кристалл потери (S), но там вас ждет засада, как только вы подберете этот предмет.

прохождение сюжета Code Vein

Слева находится противник с двуручным мечом, который следит за Гнилым Мистлом. Чуть дальше вы столкнетесь с тремя видимыми противниками. Кроме того, есть и другие противники, висящие за краем. Победите их. На правой стороне есть Усилитель Охраны (x3), возьмите предмет и поднимитесь по лестнице.

прохождение сюжета Code Vein

Победите вашего противника и войдите в здание справа, где вы встретите еще больше врагов.

прохождение сюжета Code Vein

Противники находятся за деревянными ящиками. Победите их, разбейте деревянные ящики и подберите Подавитель звука и Пробуждение MJ310. Спрыгните, отойдите назад к лестнице. Затем поднимитесь по лестнице и поверните налево.

прохождение сюжета Code Vein

Идите вперед, пока вы не найдете Мистл, Руины исследовательского центра.

Соединительный мост

финал концовка Code Vein

Вы рядом с Мистлом — спрыгните вниз. Вы находитесь в комнате, которую посетили ранее, в которой ничего нет. Вернитесь к тому месту, где вы видели босса региона, похожего на Ио. Не нужно сражаться с одними и теми же противниками, просто пробегайте мимо них и следуйте за боссом.

финал концовка Code Vein

После победы над боссом, идите дальше – Титановая Королева будет лежать слева.

финал концовка Code Vein

Идите прямо. Справа будет длинный проход с короткими коридорами и с врагами по бокам. Рекомендуем пройти в первый коридор справа — победить собаку, спрыгнуть вниз и подняться по лестнице.

финал концовка Code Vein

Там, справа, находится сундук. Однако солдат, висящий слева, жив. Убейте его и откройте сундук — вы найдете GXL Защитник +9. Откройте дверь слева и идите направо.

финал концовка Code Vein

Еще один NPC находится прямо перед вами. Также тут есть лифт, ведущий в последний регион. Пока не пользуйтесь лифтом. Во время разговора с NPC вы сможете обменять все умения Останков Эоса на другие умения. Обмен также приведет к новой уникальной сцене во время хорошего финала. Весь набор Останков Эоса можно получить в местах, где есть NPC, подобные ИО, рядом с аренами боссов.

финал концовка Code Vein

Как слева, так и справа вы найдете хрупкие предметы, уничтожите их. Слева вы найдете Вивифер и Красную Дымку. Сначала проложите путь направо.

финал концовка Code Vein

Если вы пойдете туда, с левой стороны рядом с мертвым солдатом, вы увидите Останки Эоса Часть F. На правой стороне есть лестница, опустите ее и двигайтесь вниз.

финал концовка Code Vein

Переходите через мост. В конце поверните направо, там вы найдете лестницу. В самом верху вы найдете Гнилой Мистл и закрытую дверью, которая открывает еще один шорткат.

финал концовка Code Vein

Спускайтесь по лестнице и возвращайтесь к месту с лифтом. Там нет ничего на правой стороне, поэтому нет необходимости идти туда. Добравшись до комнаты лифта, пройдите по дорожке слева, которая лежит за хрупкими предметами.

финал концовка Code Vein

Спрыгивайте вниз. Слева находится комната. Возьмите Чистую Кровь, справа находится мощный противник, охраняющий мост.

финал концовка Code Vein

Это Арген Волк Берсеркер, который теперь является обычным врагом. Сразитесь с ним.

финал концовка Code Vein

После того, как вы убьете его, спрыгните ниже и возьмите Чистую Кровь. Там вы также найдете Гнилой Мистл. Очистите его и вернитесь в комнату с лифтом.

финал концовка Code Vein

Если вы уверены, что вы заменили все Останки Эоса у Сопровождающего Реликвий, вы можете спуститься на лифте вниз. Будет запущена заставка, когда лифт окажется в самом низу. Когда она закончится, идите и откройте главную дверь. Продолжайте идти, активируйте последний Мистл, который открывает новый регион, Область J-11, Цель Застойной Крови.

Цель Застойной Крови

финал концовка Code Vein

Цель застойной крови — это действительно долгий путь к финальной битве с главными боссами игры, Королем Черепа и Богородице. Это жесткие и сильные враги — они главные боссы игры. Помните, что как только вы победите Короля Черепов, ваша здоровье не восстановится. Вот почему вы должны быть осторожны, чтобы не использовать много исцелений в более ранней битве против Короля Черепов, или просто отступите назад как можно быстрее, сражаясь с Богородицей (используйте Вивифер, чтобы спасти Дымку). Бороться с ними довольно сложно, поэтому рекомендуется второй вариант.

Игровые концовки

финал концовка Code Vein

В Code Vein вы можете разблокировать 3 концовки: «Ограбление», «В вечность» и «Житель в темноте». «Ограбление» считается худшей концовкой, а «Житель в темноте» — лучшей.

Концовка «Ограбление» произойдет, если вы не приблизитесь к телам наследников и не выполните действие «Восстановить память». Вместо этого вы просто выходите из зоны, сразу проходя через дверь.

Концовка «В вечность» доступно только тогда, когда вы оставите хотя бы одного преемника в состоянии окаменения. Ты можешь выполнить действие «Восстановить память» для трех преемников.

Концовка «Житель в темноте» происходит, когда вы восстанавливаете память каждого преемника. Кроме того, финал будет обогащен еще одной кат-сценой, если вы восстановите все Останки Эоса и передадите их ИО.

На этом игра заканчивается.

Обновлено: 27.05.2023

В Code Vein вы можете прокачивать себя, улучшать свое оружие и другие предметы, такие как броня. Будучи игрой в стиле Dark Souls, она обладает довольно сложной системой улучшения оружия и брони.

Возможность улучшать свою экипировку появится после того, как вы пройдете учебный уровень и доберетесь до Базы (Home Base). Вы должны заметить, что броня в игре называется «Кровавая вуаль» (Blood Veil), так что не смущайтесь, если вы сразу не заметили никаких вариантов улучшения брони.

Как только вы окажетесь на Базе, вы должны поговорить с Рин Мурасамэ (Rin Murasame), одним из торговцев. Вы к ней обращаетесь, когда вам нужны припасы или другие полезные предметы. После того, как вы с ней пообщаетесь, вам будет предложено «Обновить экипировку» (Upgrade Equipment), после чего вы увидите меню, показывающее, что у вас есть на улучшение и что нужно для этого. Как только какая-либо экипировка будет обновлена, это будет отображено в ее свойствах.

Как улучшать броню и оружие в Code Vein — гайд

Например, когда вы в первый раз улучшите предмет, рядом с названием появится знак «+2», что свидетельствует о том, что теперь предмет стал мощнее. Существует верхний предел для всех ваших улучшений, но вы можете усовершенствовать все в своем арсенале, хотя это потребует большого количества времени и усилий.

Способ обнаружения Джека в Code Vein

Джек Резерфорд — он бессмертный, который имеет глубокую историческую связь с Протагонистом. Известный как «Охотник на Бессмертных», он является хранителем глаза королевы. Также является компаньоном протагониста в игре Code Vein.

Джек когда-то был командиром отряда Бессмертных, которому поручено охотиться на королеву и устранять все угрозы в Вене.

Он был партнером Протагониста, и казалось, имели дружеские отношения. Они обнаружили королеву и в итоге победили ее. После битвы, когда Протагонист находился на грани безумия, Джек наносит, как он считает, смертельный удар, намереваясь положить конец страданиям Протагониста.

Собор святой крови – Дверь 1 / Cathedral of the Sacred Blood – Door 1.

Найти ее можно, быстро переметнуться в зону закрытого помещения этой локации.

Дверь будет находиться сразу около телепорта. Но когда вы доберетесь до дна – она окажется запертой, значит вы не войдете через нее, пока не вернетесь на главный сюжетный квест, где нужно будет найти Джека.

И это все, что нужно знать о том, как найти Джека в Code Vein? Если есть что дополнить смело оставляйте комментарий ниже.

Code Vein — Как найти королевское: железо, титан и вольфрам

Где искать титульное железо, титан и вольфрам в Code Vein? Это мрачное ролевое приключение от студии Bandai Namco, в котором вас ждут уникальные битвы, захватывающие истории и толпы монстров.

Соберите команду и бросьте вызов смерти! Возьмите на себя роль бессмертного, одного из тех, кого вернули к жизни, чтобы сражаться с Пропащими, кровожадными монстрами, которые появились после того, как таинственная катастрофа истребила почти все человечество. Здесь в игру и вступает бессмертный (или бессмертная — зависит от выбора пола на старте) с уникальными талантами.
Здесь много умений, позволяющих усилить товарища, вдобавок в любой момент можно поделиться здоровьем с союзником. Валить что рядовых монстров, что сильных боссов вдвоём тоже гораздо удобнее. При этом в одиночестве не останется никто: даже если у вас нет реального приятеля для кооператива, можно выбрать в напарники одного из игровых персонажей. Соображают они неплохо, поэтому толк от союзников действительно есть. К тому же они ненавязчиво комментируют происходящее и то и дело отвешивают герою комплименты.

Как нафармить Дымку?

Как быстро заработать деньги (Дымку) в Code Vein — гайд

Для фарма вам необходим сундук, который найти может быть не так просто. Как только вы появитесь на локации, активируйте Омелу.

Как быстро заработать деньги (Дымку) в Code Vein — гайд

На карте отобразятся два пути: вам необходимо выбрать правый. Идите вперёд до тех пор, пока дорога не разделится на две части. Тут вам надо свернуть налево.

Как быстро заработать деньги (Дымку) в Code Vein — гайд

Сделав это, вы увидите сундук, подойдя к которому появится надпись «Один из Потерянных вторгся в поисках крови» (One of the Lost has invaded in search of blood). Ни в коем случае не открывайте его, иначе вы не сможете фармить!

Как быстро заработать деньги (Дымку) в Code Vein — гайд

Затем последует волна из не самых сильных врагов, которая сначала может показаться бесконечной. Однако как только появится более большой светящийся враг, то вы достигли конца волны.

Как быстро заработать деньги (Дымку) в Code Vein — гайд

В ходе сражения вы сможете получить от 4 до 8 тысяч единиц внутриигровой валюты. После этого вернитесь к Омеле, что возродить врагов, и повторите все описанные выше действия столько раз, сколько захотите. Самое главное — это не открывать сундук.

Как работает Дымка?

В отличии от других подобных игр, в которых игроки прокачивают отдельные способности или характеристики, в Code Vein улучшается весь персонаж сразу (здоровье, сила атаки, выносливость и так далее). Поэтому если вы столкнётесь с сильным врагом, а для победы вам необходимы улучшенные показатели, то вы не сможете победить его, потратив всю Дымку, например, на силу атаки.

Сам же процесс заработка валюты может быть весьма долгим и утомительным. Однако есть способ, который весьма быстро позволит вам нафармить Дымку. Причём делается это в начале игры.

Code Vein — Где найти Джека

Как можно найти Джека в Code Vein? Это мрачное ролевое приключение от студии Bandai Namco, в котором вас ждут уникальные битвы, захватывающие истории и толпы монстров.

Соберите команду и бросьте вызов смерти! Возьмите на себя роль бессмертного, одного из тех, кого вернули к жизни, чтобы сражаться с Пропащими, кровожадными монстрами, которые появились после того, как таинственная катастрофа истребила почти все человечество. Здесь в игру и вступает бессмертный (или бессмертная — зависит от выбора пола на старте) с уникальными талантами.
Здесь много умений, позволяющих усилить товарища, вдобавок в любой момент можно поделиться здоровьем с союзником. Валить что рядовых монстров, что сильных боссов вдвоём тоже гораздо удобнее. При этом в одиночестве не останется никто: даже если у вас нет реального приятеля для кооператива, можно выбрать в напарники одного из игровых персонажей. Соображают они неплохо, поэтому толк от союзников действительно есть. К тому же они ненавязчиво комментируют происходящее и то и дело отвешивают герою комплименты.

Способ обнаружения железа, титана и вольфрама у короля в Code Vein.

Королевское железо

Для того чтобы ваше оружие улучшилось или код крови. Нам понадобится много металлов. С начала королевского железа будет хватать, но постепенно для улучшения качества своего оружия понадобится и другие металлы.

Первый материал, который вы найдете — это королевское железо. Данный металл вы будете добывать постоянно в ходе ваших странствий, а в Соборе Святой Крови вы сможете получить их через предметы, найденные в локациях вашего уровня и с врагов. Королевское железо также можно найти в качестве награды в Глубинах.

Королевский титан

Как только доберетесь до шпиля, вы найдете много королевского титана. Он будет падать в конце зоны Короны Песка, где вы сражаетесь с Наследником.

Королевский титан также можно заработать, отправившись в Глубины, но только в районах более высокого уровня.

Королевский вольфрам

Вы найдете королевский вольфрам где-то начиная с Центра временного правительства.

Его также можно получить в Глубинах высокого уровня .

Снаряжение можно улучшить на главной базе, поговорив с Мурасамэ. Максимальный грейд установлен на отметке +10.

И это все, что нужно знать о том, как найти королевский металл, титан и вольфрам в Code Vein? Если есть что дополнить смело оставляйте комментарий ниже.

Получение материалов для улучшения

Вам придется путешествовать по миру игры и собрать необходимые материалы, чтобы обновлять ваше снаряжения. Материалы, необходимые для модернизации: Королевское железо (Queen’s Iron), Королевская сталь (Queen’s Steel) и Королевский титан (Queen’s Titanium).

Железо будет встречаться очень часто, и вы сможете собирать его, просто побеждая случайных противников. Однако, из-за его повсеместного распространения, он не самый полезный, но очень нужен на ранних этапах игры. Для того, чтобы сильно улучшить экипировку, вам понадобятся Сталь и Титан.

Как улучшать броню и оружие в Code Vein — гайд

Сталь становится немного более распространенным ресурсом после того, как вы войдете в Собор Святой Крови (Cathedral of the Sacred Blood). Враги начинают давать материал чаще. Титан можно найти гораздо реже, и вы не получите к нему доступ намного позже в Code Vein.

Если вам срочно нужны ресурсы (или немного не хватает), то вы можете обратиться к Коко (Coco) на Базе, она продает ограниченный запас всех этих материалов. Наряду с этими материалами вам также нужно собирать Дымку (Haze), которая по сути является игровой валютой. Некоторые улучшения в Code Vein будут стоить немалых денег, поэтому не забывайте собирать как можно больше.

Модернизация вашего снаряжения значительно улучшает его атаку. Если вы не используете Дары, подпадающие под категории «Свет» (Light) или «Тьма» (Dark), то рекомендуется в первую очередь сосредоточиться на улучшении оружия, прежде чем обновлять Кровавую вуаль (Blood Veils).

Как быстро заработать деньги (Дымку) в Code Vein — гайд

Code Vein во многом похожа на Dark Souls, в том числе и тем, как работает внутриигровая валюта. В игре, разработанной студиями Shift и Bandai Namco Studios, она называется Дымка (Haze). Зарабатывается валюта за убийство врагов, тогда как потратить её можно, например, на повышение уровня персонажа и покупку различных материалов. Помимо этого, Дымка необходима, когда дело доходит до Даров (Gifts).

С помощью валюты (и некоторых других уникальных материалов, которые вам необходимо собирать) вы также можете улучшать мастерство и способности ваших Даров — это даст вам более обширный арсенал атак и умений.

Читайте также:

      

  • Extended inventory still locked майнкрафт что делать
  •   

  • Frontol driver unit что это
  •   

  • Как запретить ломать блоки в minecraft
  •   

  • Dragon s dogma как зачаровать оружие
  •   

  • Raid shadow legends меткость что дает

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти судебный приказ по номеру исполнительного
  • Как составить синквейн к рассказу корзина с еловыми шишками
  • Как найти массу фосфора в оксиде фосфора
  • Как найти диаметр окружности линейкой
  • Как найти миссию компании