Напоминает простенький рейд в какой-нибудь мультиплеерной игре.
«Муки Аида», второй эпизод второго дополнения для Assassin’s Creed Odyssey, начинаются с битвы с боссом: чтобы проникнуть в мир мертвых, главному герою нужно сразиться с трехглавым Цербером. Журналисты IGN уже убили пса и показали, как выглядит битва.
А вот еще история
Сражение происходит на большой арене у запертых ворот, Цербер выглядит чуть сложнее предыдущих боссов игры. Время от времени игрокам придется уклоняться от его огненных снарядов, уворачиваться от прыжков и отбегать, когда пес начинает извергать огонь. Все фазы сражения достаточно легко читаются.
После убийства босса главный герой получит артефакт Первой цивилизации, напоминающий те, что встречаются у остальных мифических существ, гравировку и легендарный предмет. Теперь можно отправляться в мир мертвых на встречу с Аидом. А Цербер оказался обычным псом.
4 июня выходит второй эпизод «Мучения Аида» масштабного дополнения «Судьба Атлантиды» для приключенческого экшена Assassin’s Creed Odyssey.
Если прошлый эпизод, «Поля Элизия», отправлял Алексиоса/Кассандру в красочное райское место, то в «Мучениях Аида» все наоборот – протагонисту предстоит спуститься в ад.
В самом начале эпизода герой сразится с Цербером, охраняющим вход в подземное царство, в результате чего окажется в долгу перед Аидом: ему придется выслеживать опасных преступников, а также вступить в бой и завербовать легендарных героев – Геракла, Персея, Ахиллеса и Агамемнона. За выполнение основных и второстепенных квестов дополнения игрок получит новую броню, оружие и способности.
Чтобы приступить к изучению контента дополнения «Мучения Аида», необходимо иметь героя 28 уровня, а также завершить сюжетную линию предыдущих DLC, включая «Поля Элизия». Кроме того, можно отправиться в Аид с «чистого листа», прокачанным персонажем 52 уровня, но после прохождения его нельзя будет перенести в основную игру. Последний эпизод дополнения «Судьба Атлантиды» выйдет в июле.
Новое сюжетное дополнение для Assassin’s Creed Odyssey под названием «Судьба Атлантиды» (The Fate of Atlantis) переносит игроков в совершенно новую локацию и позволяет пройти довольно интересную цепочку квестов. Вот только далеко не все знают, как именно начать это расширение.
К тому же в некоторых миссиях главному герою приходится искать определенных персонажей и решать различные головоломки, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды.
Поля Элизиума
Знак Ису
В этом квесте вы должны будете добраться до Атлантиды. Вход в нее находится на острове Тира (Thira). Это один из вулканических островов, расположенных в восточной части мира.
Чтобы добраться до ворот Атлантиды, вам нужно будет телепортироваться к Вратам в Затерянный город. Это активирует миссию.
Примечание: Скорее всего, перед этим вам нужно будет выполнить длинную квестовую цепочку под названием «Врата Атлантиды» и найти несколько важных артефактов.
Как только вы пройдете через ворота, вы столкнетесь с Алетейей. Она поделится с вами некоторой ценной информацией и откроет проход в древний мир.
Поднимитесь по лестнице и войдите в первую незаблокированную область – Поля Элизиума. Тут вы и начнете свое приключение.
Вы проснетесь на суде Персефоны. Она нападет на вас своей армией – это приведет к началу следующей миссии.
Добро пожаловать в Элизий
Персефона не будет рада видеть вас. Вы будете атакованы противниками, еще до того как вам удастся встать.
Во время этой битвы вы столкнетесь с новыми врагами. Они обладают особой силой – адреналиновым эффектом. Они могут заморозить и истощить полоску вашего адреналина. Мало того, что вы не сможете использовать свои способности, так еще и ваша сила будет использована против вас. Противники могут накапливать вашу энергию и превращать ее в золотой луч, который наносит большой урон.
Во время битвы вас поддержит Гермес. Как только вы победите противников, поговорите с ним. Он приведет вас к своему союзнику.
Любовник и воин
Как только вы победите противников, появится портал. Он может отправить вас в Грецию.
Оказавшись там, используйте Крылья Гермеса. Это новое средство передвижения, которое позволит вам быстро преодолевать большие расстояния.
Крылья Гермеса отмечены на карте, поэтому их легко найти. Их использование может активировать экран быстрой загрузки.
Использовав Крылья Гермеса, поговорите с Гермесом и Адонисом. Ваша новая задача – пошатнуть позиции Персефоны в этом районе.
Отправляйтесь в Крепость Трех Сестер (Fortress of the Three Sisters). Оказавшись там, убейте трех капитанов, сожгите 3 единицы провизии, уничтожьте 3 факела и найдите 4 сокровища. Очистив область, вы получите информацию о местонахождении командира. После этого убейте Эгею Королеву Амазонок.
Вернитесь к Адонису, чтобы завершить миссию.
Знакомство с создателями (Геката, Персефона и Гермес)
Это задание в действительности состоит из небольших квестов, которые нужно обязательно пройти, чтобы продвинуться по сюжету.
Неожиданно и свежо
Ваша первая цель – встретиться с Гекатой. Как только вы поговорите с ней, отправляйтесь в подземный переход Гайи (Gaia’s Underpass).
Внутри вы найдете украшенную дверь. За ней есть еще одна комната.
Вы можете найти журнал на столе. Отдайте его Гекате, чтобы закончить задание.
Пусть отправятся к Аиду
Эта задача включает в себя ослабление влияния Персефоны в районе Вера Миноса (Mino’s Faith).
Для этого вам необходимо выполнить все действия, доступные в этой части карты. Мавзолей Королевы без королей (Mausoleum of the Kingless Queen) – самое сложное место, так как вам нужно убить трех капитанов, сжечь 5 провизий, собрать 6 сокровищ и уничтожить 4 факела.
Постижение сути
Для выполнения этой задачи вы должны активировать четыре таблички, которые можно найти в локациях под названием Взгляды Хранителя (Keeper’s Insights).
Первая локация – Затонувшая челюсть Стикса (Sunken Jaw of the Styx) – находится на границе между Приютом Фераи (Pheraia’s Retreat) и Наследием Деукалиона (Deukalion’s Heritage).
Чтобы добраться до Пристани мертвых героев (Dead Heroes Haven), вам нужно пересечь подземный переход Гайи – единственную гробницу в Приюте Фераи.
Сокрытый Алтарь Гермеса значительно отличается от предыдущего Взгляда Хранителя. Чтобы добраться до него, вы должны сначала подняться немного наверх, а потом открыть вход в одно из зданий.
Пещера Погребенной тишины (The Buried Silence Cave) – это последнее место, куда вы должны добраться. Она расположена в непосредственной близости от Акрополя Персефоны (Persephone’s Akropolis). Эта табличка охраняется врагами. Сначала разберитесь с ними, а затем активируйте последний предмет.
Темная лошадка
Чтобы начать эту миссию, вы должны добраться до места под названием Акрополь Персефоны. Эта локация занимает всю центральную часть области, называемой Асфодельными полями (Asphodel Fields).
Используйте Крылья Гермеса, чтобы попасть в нужное место. Если вы просто заберетесь на вершину, то задание не будет выполнено.
Далее вам нужно будет пойти к Персефоне и поговорить с ней о Темной лошадке.
Поболтав с богиней, отправляйтесь в Асфодельный дендрарий (Asphodel Arboretum). Скрытно уничтожьте всех противников и войдите в здание через окно, расположенное с левой стороны.
Внутри вы найдете лошадь. Вы можете отвести животное к Адонису или передать его богине. Это завершит миссию.
Хранитель и Создатель ключа
После выполнения предыдущих квестов, вы сможете начать следующую миссию. В начале нее вам необходимо будет побеседовать с Гермесом.
Если во время разговора вы согласитесь с его предложением, то отправитесь в небольшое путешествие с ним. Запрыгните на лошадь и следуйте за Гермесом до конца поездки. После этого миссия закончится.
Господство есть блаженство
Еще один квест, который состоит сразу из нескольких заданий, выдаваемых различными персонажами. Вам нужно будет выполнить их все для продвижения по сюжету.
Мертвые цари и красивые вещи
Эта миссия начнется с разговора с Адонисом. Вы найдете его в южной части Поля Элизиума.
Вам предстоит оглушить 2-х повстанцев и освободить их от хватки Персефоны. Для этого необходимо добраться до вражеского лагеря и выбрать 3-х слабых жертв. Если воин слишком силен, то вы не сможете его оглушить.
Выполнив задание, вернитесь к Адонису и поговорите с ним.
Следующая часть миссии потребует от вас найти конкретного воина – Леонида (Leonidas). Вам придется сразиться с ним. Победив его, вы завершите миссию.
Маленькие птички Персефоны
В этом квесте вам предстоит исследовать два дома в деревне. Просмотрите документы, письма и свитки.
Вернитесь к Адонису с информацией, которую вы собрали, и он даст вам следующие задачи.
Во время разговора с Адонисом вы должны выбрать, кого убить – кузнеца или посланника. В зависимости от вашего выбора, вам придется выследить одного из мужчин и убить его. После этого вернитесь к Адонису для завершения миссии.
Добрые вести
Эта миссия начинается с разговора с Гекатой. Вам необходимо будет найти серебряный язык. Она выступает с речью в Строме.
Вы получите еще одно задание от этой женщины. Вам предстоит отправиться в Рухнувшую мечту Персефоны (Persephone’s Broken Daydream) и освободить трех заключенных. Выполнив задание, вернитесь к серебряному языку. Она отправит вас обратно к Гекате.
Еще немного выпивки
Вы получите эту миссию от Гекаты после прохождения предыдущего квеста. Вам нужно будет исследовать область под названием Путь Гипноса (Hypnos’s Path).
Оказавшись в необходимом месте, вы обнаружите пещеру, кишащую врагами. Вам предстоит достать оттуда специальный предмет, а затем следовать за голосом. Он приведет вас к человеку, который даст вам ценную информацию.
Теперь снова поболтайте с Гекатой и приведите ее в деревню.
Вернувшись к богине, вы закончите миссию и получите еще один квест.
Популярный
Снова побеседуйте с Гекатой. Она отправит вас к Предводителю Преданных (Leader of Devotees).
Ваша первая задача – отравить вино. Подойдите к емкостям и вылейте яд.
Вторая задача – поговорить с людьми и предупредить их. Затем вам нужно будет побеседовать с союзником Адониса. Выполнив все указания, поговорите с Предводителем Преданных, а потом сбегите из локации.
Хранитель и Кирос
Поговорив с Гермесом, вы должны будете пойти к Киросу и освободить его. Старайтесь никого не убивать по пути, иначе Адонис изменит свое отношение к вам.
Выпустив Кироса, приведите его к Гермесу, и тогда миссия закончится.
Хранитель и Пламя
Эта миссия вращается вокруг поиска трех рецептов для Гермеса. Все они были отмечены на карте выше.
Если вы уже нашли какой-нибудь из рецептов во время прохождения, то он не появится на карте.
Найдя рецепты, возвращайтесь к Гермесу. Если вы не согласитесь помочь ему, то Гермес бросит вам вызов в бою. Тем не менее, ваш поединок будет прерван Гекатой.
Жизнь за жизнь
В начале квеста вам придется поговорить с Персефоной. Во время разговора с ней у вас будет широкий выбор вариантов диалога.
Поговорив с богиней, отправляйтесь к Леониду. Он направит вас к Киросу. Доставьте его Персефоне живым или мертвым.
Маяки зажжены
В этом задании вам нужно будет доставить специальный предмет во Дворец Колоссов (Palace of the Kolossi). Вы должны сделать это незаметно, никого не убивая.
Освободи свой разум, остальное последует
Эта миссия связана с освобождением порабощенных смертных в трех местах: Вера Миноса, Приют Фераи и Наследие Деукалиона.
Первое место, которое вам нужно посетить, называется Сады Адониса (Adonis’s Gardens). Оглушите врагов, а затем освободите их от сил Персефоны. Не забудьте делать все незаметно.
В локации Соединение Ифигении (Iphigenia’s Compound) вам тоже придется освободить враждебных персонажей из рук Персефоны.
Последнее место, которое вам нужно посетить – это Мавзолей Королевы без королей. Там вас ждут еще восемь воинов.
Помните, что даже если вы ранее очистили эти места, то враги все равно появятся в них.
Освобождение Элизиума
Эта миссия состоит из двух небольших заданий, которые завершают первую часть дополнения «Судьба Атлантиды».
Дурное деяние
Чтобы начать эту миссию, поговорите с Гекатой. Ее можно найти в Соединении Ифигении. Она будет разговаривать с Гермесом. Подслушав их разговор, вернитесь к Персефоне.
Мятеж
Миссия начнется с разговора с Адонисом. Вместе с ним вы отправитесь покорять Элизий. Убейте всех врагов, чтобы продолжить миссию.
Ваша следующая задача – победить Гермеса.
Добравшись до Персефоны, поговорите с ней, и она изгонит вас в глубины ада.
Попав в ад, вы выйдите из симуляции. Тут вы должны будете победить Стражей Абстерго. После этого ваш персонаж решит, что еще не время входить в преисподнюю, и заключит, что на данный момент вы должны набраться сил, путешествуя по Греции.
Пытки Аида
Второй зов
Новая часть дополнения Assassin’s Creed: Odyssey Fate of Atlantis начинается с миссии, в которой вам нужно будет проникнуть на территорию Аида.
Как и прежде, вход в Атлантиду находится на острове Тира. Это один из вулканических островов, расположенных в восточной части мира.
Чтобы добраться до врат древнего города, нужно пройти к Воротам в Затерянный город. Миссия начнется автоматически.
После прохода через ворота у вас будет еще одна встреча с Алетейей. Она даст вам ценную информацию. Затем откроется переход в другой мир.
Как только вы попадете в подземное царство, вы встретите своего первого врага. Вам предстоит победить огромного трехголового пса – Цербера.
Слабым местом этого босса является его живот. Старайтесь стрелять в эту часть тела из лука со стрелами или просто забегите под Цербера и начните бить его копьем или мечом. Вы быстро нанесете ему большой урон.
Однако помните, что это сильный враг, имеющий несколько AoE-атак (бьют по площади), поэтому не стоит расслабляться раньше времени.
Хранитель Врат
Когда вы победите Цербера, вы попадете к его хозяину. После долгого разговора он покинет вас со своими союзниками. Он не доволен тем, что вы убили его пса. Кроме того, он не поверит в ваши силы и в то, что вы в одиночку расправились с монстром.
Прежде чем исчезнуть, Аид оставит вас с несколькими врагами. Чтобы победить их, вы должны сначала войти в место, указанное на картинке выше. Это единственный способ сделать их уязвимыми. Если вы этого не сделаете, то не сможете нанести им какой-либо урон.
Добро пожаловать в подземное царство
Этот квест состоит сразу из нескольких сравнительно небольших заданий. Сразу отметим, что в нашем прохождении миссии расставлены не совсем в хронологическом порядке, поэтому не удивляйтесь тому, что после завершения этого эпизода идут еще несколько квестов.
Плата паромщику
Ваша цель заключается в беседе с Хароном. Вы найдете его в средней части карты – он направится к вам на лодке. Поговорите с ним, чтобы разблокировать две последующие миссии.
За завесой
Цель этой миссии – добыть все фрагменты доспехов Павших. Вы получите их, убив Отравителя, Эпиктета, Деяниру и Рыбу-меч. Отыскать первого врага можно на территории Траурных полей (Mourning Fields). С него выпадает Шлем Павших.
Рыба-меч тоже обитает на Траурных полях. После его убийства вы получите Нагрудник Павших.
Эпиктет находится в том же регионе. Разберитесь с ним для получения Пояса Павших.
Отыскать Деяниру можно в регионе Бездна мук (Chasm of Torment). С нее выпадают Ботинки Павших.
Следующий урок
В этой миссии вам нужно будет найти три Взгляда Хранителя. Первый находится в южной части Бездны мук в локации под название Судейское ложе (Den of Judgment).
Второй можно найти в восточной области Траурных полей в месте, называемом Зал Маниаи (Hall of Maniai).
Третий расположен в южной части Выжженных земель (Scorched Lands) в Пещере, где родился Кронос (Birth Cave of Kronos).
Павшие стражи царства мертвых
Вы выполните эту миссию, убив Геракла, Ахилла, Персея и Агамемнона. Все эти противники указаны на карте – их символ представлен на скриншоте. Поэтому вы без проблем отыщите данных персонажей. Битвы с ними нельзя назвать сложными, поэтому при подходящем уровне вы легко справитесь с этими боссами.
Подвиги Хранителя
Эта миссия завершает вторую часть DLC. Чтобы выполнить ее, вы должны победить Аида. У этого босса имеются несколько впечатляющих атак, которые могут быстро лишить вас здоровья. Одной из них является быстрый бросок – враг подбегает к вам и наносит один мощный удар.
Его другая способность позволяет ему создавать щит. Аид на мгновение поднимается над землей, а затем падает и создает себе защитное поле, обладающее таким же количеством жизней, что и у босса. Он также может подойти к вам и начать бить в разные стороны – трудно предсказать, куда именно ударит противник.
Аид способен создавать магически сферы, которые начнут атаковать вас и не перестанут этого делать, пока вы не уничтожите их. Лучшее решение – выстрелить в сферу сразу после ее появления. Босс иногда стреляет огненными шарами, но от них легко увернуться – посмотрите на пол, чтобы определить их траекторию.
Для быстрой победы над Аидом стреляйте ему в спину или в бока. Если вы будете стоять прямо перед ним, то он начнет без остановки атаковать вас. Бейте его с разных сторон, чтобы заставить противника двигаться и получить преимущество над ним.
После убийства Аида вы возвратитесь в исходный мир, но вы сможете посещать подземное царство в любое удобное для вас время для выполнения других активностей.
Пропавшие и заблудшие
Еще одна цепочка квестов, которую лучше всего выполнить до встречи с Аидом, однако вы можете завершить ее и после победы над боссом.
Возвращение к смерти
Вам предстоит устранить всех врагов, которые находятся во дворце Аида. Они будут находиться в трех разных местах.
Избавившись от врагов, поговорите с Элпенором, который непременно даст вам еще один квест.
Рукавицы искупления
Чтобы начать эту миссию, вам нужно будет пойти в сокровищницу Кроноса. Элпенор будет ждать вас там.
Поговорите с ним, а затем войдите внутрь. Вам предстоит победить всех врагов, находящихся в первой комнате, иначе вы не доберетесь до следующей части здания.
Когда вы пойдете дальше, вы увидите новый тип ловушек. Эти красные шары можно уничтожать выстрелами. Если они ударят по вам, то могут быстро убить вашего персонажа. Взорвите их так быстро, как сможете. В противном случае они вызовут у вас много проблем во время боев с врагами.
Перейдите на другую сторону здания. Продолжайте идти прямо, пока не доберетесь до сокровищницы. Тем самым вы завершите миссию.
Змея сбрасывает кожу
Квест начнется, когда вы встретитесь с Элпенором в Затерянном Храме Никс (Lost Temple of Nyx). Тем не менее, это задание требует от вас наличия доспеха Павших.
Ваша задача – победить всех врагов в этом месте. Когда вы это сделаете, вы завершите миссию.
Потерянный, но не забытый
Чтобы начать этот квест, вам необходимо будет осмотреть следы маленьких ножек, расположенных на песке.
Тщательно проверьте все следы. Вы найдете девочку. Вы наверняка вспомните Фебу, с которой встретились в самом начале вашего приключения. Она, однако, не вспомнит вас.
Вместе с девочкой отправляйтесь в Яму Лишения (Pit of Deprivation). Попав туда, прыгните в огромную дыру в скалах. Не беспокойтесь о ребенке, он останется на вершине.
Разберитесь с противниками. Лучше всего сделать это тихо, чтобы не усложнить себе задачу.
Фигурка, которую вы ищете, находится в конце здания. Чтобы добраться до нее, нужно пройти через лаву и избегать встречающихся врагов.
Когда вы дадите Фебе статую, она вспомнит все, что произошло в ее жизни. Это откроет новый квест.
Призраки молодого воина
Первая цель – идите вместе с Фебой к Колесу Иксиона (Ixion Wheel). Добравшись туда, уничтожьте всех врагов и поговорите с женщиной, находящейся в здании. Она даст вам информацию о девочке и ее родителях.
Отменить, что было сделано
Феба исчезла в конце последнего задания – пришло время найти ее снова. Отправляйтесь в Гордыню Салмонея (Salmoneus’s Hubris). Убейте всех врагов, чтобы получить информацию.
После этого отправляйтесь в Древний Теменос (Ancient Temenos). Убейте всех врагов в этом месте, чтобы они не помешали вам в будущем.
В конце локации вы встретите женщину. Она расскажет вам новую информацию о Фебе. Поговорив с ней, отправляйся к Харону. Он должен отвезти вас на другую сторону реки. Вы можете убедить его, заплатив ему деньги, избив персонажа или просто объяснив, почему вы идете туда.
Воин-орелоносец
Пройдите через реку, чтобы добраться до Каталонии. Там вы встретите старого друга – Циклопа Кефалонийского. Убейте его, чтобы продолжить поиски девочки.
Найдя девочку, попрощайтесь с ней. Это завершит миссию.
Смерть до бесчестия
Этот квест начнется после разговора с Хароном. Ваша задача – добраться до Неспокойного Некрополя (Restless Nekropolis).
Пещера полна змей. Убейте их, прежде чем они нападут на вас. Лучший способ сделать это – стрелять в них из лука с большого расстояния.
Чтобы попасть в дальнюю часть пещеры, прыгните в дыру на полу. Там вы столкнетесь с новыми змеями, которые попытаются напасть на вас.
Подземелья полны врагов. Чтобы убить их, вы должны сначала встать в портале, представленном на скриншоте. После этого вы сможете атаковать их.
Ваша задача – забрать вещи из золотого сундука. Он расположен в конце пещеры, защищенной змеями. Убейте их, прежде чем приблизитесь к своей цели.
Вернувшись на поверхность, вы должны будете принять участие в битве и убить одного из врагов. Это завершит миссию.
Проклятая болезнь
Поговорив с Хароном, вы отправитесь в Разлом Элизиума (Elysium Breach). Там вы встретите своего старого друга. Однако встреча не закончится дракой. Собаки Аида убьют его за вас. Ваша задача – подтвердить его смерть. Когда вы избавитесь от него, возьмите цветок и идите к женщине. Там вы встретите Аида. Вы можете отдать цветочек ему или подарить его нуждающейся женщине.
Дом там, где семья
Поговорив с Хароном, отправляйтесь на поиски. Ваша задача – отыскать Потерянную семью и защитить ее от предстоящей угрозы. Когда вы доставите людей в нужное место, вы закончите миссию.
Смертельно-световое ограбление
Поговорив с Хароном, вы отправитесь на место преступления, чтобы узнать, что случилось. Осмотрите несколько предметов и поговорите со свидетелями. Получив информацию, возвращайтесь к Харону. Дайте ему отчет и укажите виновника.
Мне здесь не место
Во время этой миссии вы будете участвовать в битве. Вы должны уничтожить всех врагов и привести своих союзников к победе.
Влияние Спарты
В этой миссии вы должны отправиться в Забытый Склеп (Forgotten Sepulchre), исследовать его и решить головоломку. Ее решением являются три символа: время (песочные часы), мозг и вода (волны). Взаимодействуйте с правильными символами и двигайтесь вперед.
Далее вам нужно будет заполучить щит – предмет представлен на картинке выше. Однако если вы также возьмете два обычных щита, то будете атакованы врагами. После получения предмета идите к нужному персонажу. Это завершит миссию.
Убьешь меня – позор тебе
В этой миссии вам нужно победить Брасидаса Проклятого (Bane of Brasidas). Как только вы покончите с врагом, задание завершится, и вы откроете доступ к новому квесту.
Грешник
Эта миссия начнется с расследования. Посмотрите внимательно на все тела, висящие на деревьях.
Ваша следующая задача – отправиться в Колыбель подземного царства (Cradle of the Underworld). Там вы должны найти Брасидаса и воспоминания об одной из повешенных женщин. Вернитесь к девушке, чтобы завершить миссию.
Кара Атлантиды
Последний зов
Снова вернитесь к Алетейе и побеседуйте с ней. Просмотрите длинную кат-сцену, после окончания которой вы вместе с Посейдоном попадете в Атлантиду. Тут вам удастся узнать о 6-м чувстве – знании народа ису.
Добро пожаловать домой
Начните взбираться наверх, используя стены. Старайтесь выбирать участки с открытыми полками – если они будут закрыты коврами, то воспользоваться ими будет невозможно. Продолжайте карабкаться наверх, используя балки и иные выступы, пока не достигните кодекса. Осмотрите его, прыгните на листья и снова поболтайте с божеством. Миссия закончится, а в качестве вознаграждения вам выдадут легендарный жезл Дикаста.
Бремя власти
Идите вниз и следуйте за маркером, чтобы попасть во дворец Атланта. Поговорите с хозяином особняка и согласитесь оказать помощь местным архонтам: Гадиру, Азаэсу и Амфиереи. В результате вы начнете сразу 3 новых квеста.
Завершив все задания, которые будут описаны чуть ниже, возвратитесь к Атланту. Вам нужно будет решить, нужно ли защитить архонтов или пустить все на самотек. Потом вы получите от квестодателя обломок ключа.
Пациент из Атлантиды
Отыскать Азаэса можно в северо-восточной области Сердца Атлантиды. Направляйтесь вслед за указателем и побеседуйте с нужным человеком. Далее вам предстоит найти артефакт ису. Пройдите в архив Конса, отметьте всех противников и убейте их. При взятии слитка адамантина из сундучка вы начнете выполнение второстепенного задания «Огонь и вода».
Находясь в центральном зале, пройдите направо и налево. Данная дорожка приведет вас к сундучку с адамантином. В уголке расположена колонна из бетона, которую вы сможете переместить. Выполните эту задачу и направляйтесь в конец коридорчика. Потом передвиньте еще один столб для открытия прохода в помещение с артефактом ису. Возвратитесь к архонту, гляньте кат-сцену и получите заслуженное вознаграждение – царский нагрудник Атлантиды.
Бунтарское отродье
Этот квест выдает Амфиерей, правящий северо-восточной областью Круга Возможности. Отправляйтесь на встречу с ним, разберитесь со стражниками или пройдите мимо них, а потом поговорите с персонажем. Далее вам нужно будет решить, что делать – расправиться с лидером восстания или сказать, что больше не будет никаких смертей (нужно сжечь оружие и припасы).
В первом варианте убейте нужную цель, а во втором – идите вслед за указателем в заброшенный особняк. Там вам нужно будет поджечь 5 коробок с припасами. Воспользуйтесь орлом для выделения всех необходимых объектов. Потом используйте огненные стрелы, чтобы поджечь припасы. Не забудьте перед этим обыскать коробки. Возвратитесь к архонту и получите от него царский шлем Атлантиды.
На потеху толпе
Гадира можно найти в восточной области Круга Возможностей. Побеседуйте с ним и дайте свое согласие на участие в битве. При сражении с атлантийской стражей примените лук и стрелы для убийства двух противников. Далее сразитесь с чемпионом арены. Можете потом пощадить его или убить.
На этом сражение не окончится. Архонт выведет к вам простых граждан и прикажет расправиться с ними. Можете выполнить приказ или отказаться, сказав, что игры закончены. В конце вам выдадут копье чемпиона Арены.
Твое по праву
Откройте карту и отыщите указатель коричневого цвета с восклицательным знаком, который будет связан с данным квестом. Дойдите до нужного места и возьмите записку возле мертвого тела. Вам предстоит найти 5 фрагментов доспехов дикаста, расправившись с несколькими полемархами Атлантиды, обитающими в различных дворцах. В целях миссии демонстрируется значок, которым обозначены нужные вам персонажи.
Первым делом направляйтесь в северо-восточную область карты, в которой расположен дворец Автохтона. Разберитесь с простыми бойцами и отыщите полемарха Поясиса. Убейте его для получения легендарного пояса дикаста.
Теперь направляйтесь во дворец Азаэса, который расположен возле точки мгновенного путешествия, находящейся в северо-западной области региона, возле верхнего края. Расправившись с полемархом, вы добудете легендарные поножи дикаста.
Далее идите в западную зону локации. Оказавшись во дворце Местора, обнаружьте и ликвидируйте полемарха для получения шлема дикаста. Найти дворец Мнесея можно в южной области карты. Пройти в него удастся только при наличии знания ису 3-й ступени. Слева расположен дворец Диапрепа, однако в нем нельзя добыть броню. Разберитесь с полемархом в крепости и возьмите наручи дикаста.
Последний нужный вам комплекс расположен в восточной части региона, неподалеку от южной границы. Отыщите во дворце Эласиппа полемарха и убейте его для получения легендарного нагрудника дикаста. В результате вы соберете все элементы брони и завершите квест.
Да будет свет
Вы увидите на карте маркер, указывающий на эту миссию. Поговорите с мужичком и согласитесь переместить лучи света для починки ускорителя фотосинтеза. Вам придется иметь дело с 3-мя лучами. Спуститесь по тросу к одному из лучей. Изменять положение источников света не удастся, зато вы сможете ликвидировать различные препятствия на их пути.
Первому лучу будет мешать колонна, а потому ее необходимо вытолкать вниз. Прыгните вслед за ней и переместите в сторону света и в бок еще один столб, убрав его с дороги. Сломайте вазы, пробегите по лучу и разрушьте ширмы. Теперь первый источник света будет направлен в нужную сторону.
Идите к следующему лучу, находящемуся справа от предыдущего. Внутри комнаты расположено несколько колонн, на которых установлены зеркала. Переместите одно из зеркал к левой стенке и уберите вторую колонну с дороги лучика. Подвиньте 3 столба в соседнем помещении, чтобы свет добрался до зеркальца снаружи. Выйдите и уничтожьте ширму.
Направляйтесь к последнему лучу. Идите по его траектории и подвиньте колонну в бок. Передвиньте широкий столб на себя, а потом установите узкую колонну налево, направо и вперед. На ее место поставьте широкий столб. В общем, они должны стоять так, чтобы между ними смог пройти лучик. Потом сломайте ширму. Побеседуйте с Неоклом для завершения миссии.
Птицы и пчелы
Идем за указателем в зал управления. Проходим в сад Тритона и начинаем погоню за лазутчицей. В итоге нас попросят выследить шпионку. Оказавшись в помещении, читаем записку, лежащую на правом столике.
С правой стороны от водопада расположено несколько блоков. Передвигаем их и обнаруживаем маленькое отверстие в стене. Проходим сквозь него и беседуем с девушкой. Говорим с Мелиттой и наблюдает за прибытием Неокла. Нужно будет решить, как быть – разрушить камень или передать его в руки Неокла. Потом выйдите из зала управления. Вашим вознаграждением станут солнечные наручи и деньги.
Тверже адамантина
Снова откройте карту и найдите маркер данного задания. Пройдя в нужную локацию, побеседуйте с женщиной. Идите за ней, пока она снова не вступит в диалог с вашим персонажем. Согласитесь найти для нее адамантиновую руду. Для попадания внутрь необходимо улучшить знания до 1-й ступени, изучив разнообразные предметы ису, например, кодексы. Почти во всех неизученных местах в разделе дополнительных задач имеется «Изучение данных ису». Как раз они вам и необходимы для улучшения знаний.
Пройдите в отмеченную локацию и зачистите ее. Войдите внутрь и идите вниз, под землю. Исследуйте пещеру, расправляясь со всеми встреченными на пути противниками. Проходите через узкие отверстия, чтобы попадать за стены.
Дойдите до дальнего помещения и найдите нужную руду в деревянной коробке. Игра не отметит ее желтым указателем, поэтому она будет окрашена белым цветом, как простая вещь. Идите назад к Элпиде и отдайте ей металл. В виде вознаграждения вы получите грубую булаву из адамантина и немного денег.
Во власти снов
Направляйтесь к 4-му указателю для получения нового квеста. Расправьтесь с напавшими на женщину. Потом побеседуйте с жертвой. Она попросит вас помочь ей, так как ее обвинили в убийстве, которое она не совершала. Согласитесь и идите в место, где было осуществлено преступление.
Проведите допрос охранника и свидетелей. Осмотрите лужицы крови, мертвое тело и лоскут ткани с кровью, который будет лежать возле входа. Идите назад к Лире и побеседуйте с ней. Сообщите, что верите ей, так как убийцей является таинственный зверь.
Следуйте за маркером и расправьтесь с волком в Многоярусных садах. Встаньте на защиту Лиры и скажите ей, что существует еще один выход. В результате вам дадут в виде вознаграждения кинжал Лиры.
Когда кровь застилает глаза
Данную миссию вы сможете взять только после выполнения 4-х прошлых квестов. Направляйтесь вслед за указателем и поговорите с Элпидой. Пройдите во дворец Атланта и пообщайтесь с правителем ису.
В конце разговора правитель расправится с Элпидой, а потом прикажет страже убить нас. Разбираемся со всеми врагами и выходим из дворца, получив царские поножи Атлантиды.
Огонь и вода
Для создания специального оружия вам понадобятся три слитка адамантина. Как правило, их можно найти в сундуках. Осматривайте разнообразные локации и внимательно изучайте описание целей, так как в них может быть указан кусок адамантина.
Собрав все нужные ресурсы, идите к месту, указанному маркером. Пройдя в кузницу Атлантиды, подойдите к одной из наковален для создания легендарного оружия. Далее вам предстоит выбрать тип вооружения – для охотника, воина или убийцы.
Для полного завершения квеста вам нужно будет найти еще 6 единиц адамантина, чтобы выковать еще два оружия в двух оставшихся наковальнях.
Все не то, чем кажется
Эту миссию удастся выполнить после прохождения всех прошлых заданий, включая нахождение фрагментов брони дикаста. Побеседуйте с ребенком, чтобы стартовал квест, указанный ниже. Выполнив две задачи, посетите дворец Мнесея. В результате вы добудете 2-й обломок ключа и украденные наручи ису.
Шестое чувство сострадания
Направляйтесь к портовому смотрителю. Помогите женщине ису, а потом идите к указателю и расправьтесь со всеми противниками. Возьмите упавший листок бумаги. Миссия закончится, и вы получите топор смотрителя порта.
Сквозь трещины
Идите вслед за указателем и побеседуйте со старейшиной, который находится в каменоломне. Потом возвратитесь к ребенку, которого зовут Алкон.
Смертельные тайны
Пройдя предыдущие 3 квеста, дойдите до указанной локации и отоприте вход, воспользовавшись обломками ключа. Оказавшись в саду Кимолопеи, расправьтесь со всеми охранниками. Дойдите до помещения с большими колбами, где создаются мифические создания. Поговорите с исследователем Аитой. Потом пройдите вперед и разберитесь с зомбированными людьми.
Затем вы обнаружите пленных и встретитесь с ученым. Вам нужно будет пройти через дверь или помочь людям. В первом варианте вы столкнетесь с клонами протагониста. Выслушав Аиту, выйдите из лаборатории. На этом задание закончится.
Судьба Атлантиды
Вернитесь к Посейдону и побеседуйте с ним. Какой бы вариант вы ни выбрали, вам все равно предстоит вступить в схватку с последним боссом, роль которого сыграет Гекатонхейер. Направляйтесь к маркеру, расправьтесь с врагом и просмотрите кат-сцену.
Затем вам нужно будет сразиться с Бергой, управляя уже Лейлой Хасан. Потом вам покажут последний сюжетный ролик дополнения.
Цербер, известный также как Церберос, ― мифическая трехголовая собака Аида, страж ворот подземного мира. В симуляции Алетейи Цербер, эта другая сторона собаки Персефоны Роса, также вероятно он был создан в результате проекта Аиты и Юноны Олимп. Цербер напал на Кассандру, которая была выброшена в колодец из Элизия. В итоге Кассандра победила Цербера, убив фактически и Роса. Как трофей хранитель взяла артефакт, которая потом использовала для завершения циклов Атлантиды.
Биография
Скорее всего Цербер был создан по просьбе ису Аида Юноной и Аитой в результате проекта Олимп, как телохранитель и страж царства Аида. Погиб во время великой катастрофы вместе с хозяином и домом.
В симуляции
В симуляции, созданной Ису Алетейей, у Персефоны была собака-компаньон по имени Рос, которую ей подарил Аид. Роз была преобразована в Цербера Персефоной после того, как она бросила артефакт в колодец, чтобы Рос могла забрать его. Цербер столкнулся с мистиосом Кассандрой, который был брошен Персефоной в колодец и позже был побежден ею. При этом она вынула артефакт из ошейника Рос, фактически убив его. Артефакт этот, потом Кассандра использовала для выхода из симуляции Атлантиды.
Появления
- Assassin’s Creed: Одиссея – Судьба Атлантиды: Пытка Аида
Assassin’s Creed: Одиссея |
|||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Персонажи |
|
||||||||||||||||||||
Фракции |
Ассассины • Тамплиеры | Культ Космоса • Орден Древних• Делосский союз • Пелопонесский союз |
||||||||||||||||||||
Локации |
Греция (Острова Кефалинии (Кефалиния • Итака) Абантские острова • Кефалиния • Беотия • Наксос • Парос • Мессара • Пефка • Ахея • Лакония • Месиния • Македония • Серебряные острова • Фокида • Малида • Локрида • Аркадия • Китира • Элида • Арголида • Коринфия • Мегарида • Пиратские острова • Вулканические острова • Аттика • Окаменелые острова • Острова Гефеста • Южные Спорады • Вулканические острова • Обсидиановые острова) |
||||||||||||||||||||
События |
Пелопоннесская война • Битва при Фермопилах |
||||||||||||||||||||
Термины |
Достижения • Изготовление • Кастомизация одежды • Орлиное зрение • Генетическая память • Прыжок Веры • Memories • Outfits • Частицы Эдема (Копьё Леонида • Посох Гермеса Трисмегиста • Меч Дамокла • Яблоки Атлантиды • Пирамида) • Корабли (Адрестия) • Social Stealth • Плавание • Точки обзора |
||||||||||||||||||||
Оружие |
Луки • Ударно-дробящее оружие • Мечи • Копья • Щиты |
||||||||||||||||||||
DLC |
Забытые легенды Греции • Наследие первого клинка • Судьба Атлантиды • Кроссовер |
Ису |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Представители |
Андхримнир • Аита(Имир) • Алетейя(Ангрбода) • Автохон • Азаес • Амфирей • Андхримнир • Асвид • Атлант • Афродита(Венера) • Бальдр • Бури • Видар • Вё • Вёлунд • Гадир • Геб • Геката • Гефест • Гермес Трисмегист • Гор • Деметра • Диапреп • Дурга • Ёрмунганд • Идунн • Ирис • Исис • Конс • Локи • Луг • Меллита • Местор • Минерва(Гуннлёд) • Мнисей • Морриган • Мнесей • Неокл • Ноденс Норны (Урд • Вердранди • Скульд) • Ньёрд • Один • Осирис • Персефона • Посейдон(Нептун) • Саклаас • Самаэл • Сатурн • Сет • Сигюн • Сиф • Скади • Тор • Тюр • Улль • Фанес • Фенрир • Фрейр • Фрейя • Хеймдалль • Хель • Хариос • Эласипп • Эрис • Эвхамон • Юнона(Гера,Хюррокин,Йотидизун) • Юпитер(Зевс,Суттунг) • Ялдабаоф |
||||||||
Гибриды |
Адам • Ева • Геракл • Персей • Ахилл • Кассандра • Алексиос |
||||||||
Созданные проектом Олимп |
Циклопы • Минотавр • Горгоны • Цербер • Сфинкс • Гекатонхейр • Ликантропы |
||||||||
Артефакты |
|
||||||||
Термины и понятия |
Частицы Эдема • Интерпретация • Орлиное Зрение • Мудрецы |
||||||||
Места |
Эдем • Фейян • Атлантида • Элизий • Тартар • Олимп • Асгард • Свартальвахейм • Муспельхейм • Нифльхейм • Серое • Храмы (Храм Аламут • Храм Амритсар • Храм Чичен-Ица • Великий Храм • Храм Герата • Иерусалимское хранилище • Обсерватория • Храм Сен-Дени) • Римские хранилища (Хранилище Колизея • Хранилище Пифагора • Хранилище Ватикана) • Сейсмические храмы (Арктический храм • Лиссабонский храм • Храм Порт-о-Пренс) • Египетские храмы (Хранилище в Сиве • Хранилище в пирамиде Хеопса • Хранилище в Сфинксе) • Гробницы павших |
||||||||
События |
Эра Ису (Война объединения • Война людей и Ису • Великая катастрофа) • Война Ассассинов и Тамплиеров • Вторая катастрофа • День воскрешения |
||||||||
Другое |
Капитолийская триада • Орудия Первой Воли • Проект «Антропос» • Проект «Олимп» • Проект «Феникс» • Башни • Пьедестал хранилища • Мудрецы |
- Форум
- Эксклюзивы PlayStation
- Вышедшие игры
- G
- God of War 3
- PS3 Тактика убийства Цербера (на всех уровнях сложности)
Тема: Тактика убийства Цербера (на всех уровнях сложности)
-
28.03.2010, 15:56
#1
0
Тактика убийства Цербера (на всех уровнях сложности)
Запаролся на месте с большим цербером. Сразу после полета вниз вдоль цепи (после лабиринта). Первую бошку отрываю даже не потратив здоровье и магию. Потом вылезает сраная рогатая тварь с шестом. Ладно, с мучениями я убиваю его и отрываю вторую бошку. И тут вылезают ДВЕ этих твари. Тут-то и запар. Магии почти нет, здоровье около половины. Эти гадины скачут, огненные псы взрываются, цербер носится, в общем такой хаос. Меня убивают через секунд 30. Может есть какая-нибудь тактика? Помогите. До этого запара на титане была только в конце лабиринта, а тут такая хрень…
-
28.03.2010, 17:34
#2
Начинающий охотник за трофеями
0
ну вообщемто я тоже тут долго сидел , не спишиши отрывать головы церберу , 1 раз оторви голову ,а потом убивай чисто тока лохов с шестами , они будут по очереди вылазить по 1 , я так прошол этот момент, а еще если очень жеско то подбигай к ним и жми Нолик , помагает иногда ,а иногда могу и ударить в этот момент приема
Последний раз редактировалось OkiDoki; 28.03.2010 в 17:38.
-
29.03.2010, 07:39
#3
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Запаролся на месте с большим цербером. Сразу после полета вниз вдоль цепи (после лабиринта). Первую бошку отрываю даже не потратив здоровье и магию. Потом вылезает сраная рогатая тварь с шестом. Ладно, с мучениями я убиваю его и отрываю вторую бошку. И тут вылезают ДВЕ этих твари. Тут-то и запар. Магии почти нет, здоровье около половины. Эти гадины скачут, огненные псы взрываются, цербер носится, в общем такой хаос. Меня убивают через секунд 30. Может есть какая-нибудь тактика? Помогите. До этого запара на титане была только в конце лабиринта, а тут такая хрень…
я до появления первого круга просто фигачил его цестусами, уворачиваясь от его огня, не обращая внимания на собак
после отрубания первой головы, активировал гнев титанов, и бил его им, не обращая внимания на чуваков с мечами
перед последней головой, я просто долбил его магией цестусов, опять же не обращая внимание на окружающих
после смерти цербера, остаются 2 парня с мечами, включаем клинки изгнанников, и долбим L1+O
-
29.03.2010, 12:25
#4
0
я до появления первого круга просто фигачил его цестусами, уворачиваясь от его огня, не обращая внимания на собак
после отрубания первой головы, активировал гнев титанов, и бил его им, не обращая внимания на чуваков с мечами
перед последней головой, я просто долбил его магией цестусов, опять же не обращая внимание на окружающих
после смерти цербера, остаются 2 парня с мечами, включаем клинки изгнанников, и долбим L1+OСпс. С ПЕРВОГО раза прошел.
Завершил игру на титане и что самое странное, порвал Зевса с первого раза (у сердца Геи). Один раз помер при первой стычке.
-
20.04.2010, 12:06
#5
Деревянный охотник за трофеями
0
Ребят need help не могу убить Цербера(режим титан) сразу после лабиринта. Дохожу до 3 стадии, где надо отрубить последнюю голову, а магии 0, хп тож не густо, а тем более ярости на меч с гулькин нос. Помогите плз!)
-
20.04.2010, 14:37
#6
0
Ребят need help не могу убить Цербера(режим титан) сразу после лабиринта. Дохожу до 3 стадии, где надо отрубить последнюю голову, а магии 0, хп тож не густо, а тем более ярости на меч с гулькин нос. Помогите плз!)
Попробуй при встречи с цербером не отрывать первую голову ему, когда над головой появится «О». Когда цербер будет выплевывать собак, нажимай рядом с псиной «О» и кидай в Цербера. После примерно 10-15 мин таких действий, ты увидишь, что у тебя увеличиться шкала «Гнев Спарты». Как заполнишь шкалу полностью можешь попробывать дойти до 3 стадий опять и использовать Гнев Спарты. И еще, не забывай ставить блок, старайся не бегать сильно близко к церберу и от рогатых тож страйся уворачиваться любыми способами и тоже ставить блок при их атаке. Надеюсь че-нить поможет =)
-
20.04.2010, 14:46
#7
Деревянный охотник за трофеями
-
20.04.2010, 16:21
#8
0
Ребят need help не могу убить Цербера(режим титан) сразу после лабиринта. Дохожу до 3 стадии, где надо отрубить последнюю голову, а магии 0, хп тож не густо, а тем более ярости на меч с гулькин нос. Помогите плз!)
Расскажу как делал я-Первое отрубил голову 1 утебя есть клинки которые подарила Афина тупо жмешь треугольник и долбишь пока не высветиться кружок подходишь и далее мини игра с отрывом башки,далее появляються рогатые козлы чтобы их убить достаточно вблизи них нажать «0» и будет тебе счастье ,не забываем лупить клинками нажимая треугольник.далее отрубаем вторую башку и третью,но при всем при этом не забываем что уровень оружия должен быть на максимуме,и побольше прыжков и уворотов,если совсем прижало жмем магию гнев спарты (это со щитами)
-
26.04.2010, 21:12
#9
Начинающий охотник за трофеями
0
Полистал тему. так же как и многие застрял пока на большом цербере
а так проблем особых нет + если не с первого раза проходить на титане.пойду опробую тактики убийства этой собаки
спасибо
-
28.04.2010, 22:18
#10
0
так же встрял на цербере перед цепями! гнева нету к сожеленью вообще! маны тоже нехватает! 2 головы отрубаю, а вот на 3 дохну! может видос выложите?! и кстати гнев этот на нормале и титане вообще не использовал как его восполнять то? за счет чего?
Есть такие замечательные слова в писании: «Нет ничего невозможного для верующего…Если имеешь веру — зерно горчичное и скажешь горе сей: «Сдвинься!», то гора сдвинется с места!
-
28.04.2010, 22:48
#11
0
Цербер по сути не проблема, главное постоянно юзай правый стик и сразу же квадрат и так чередуй, кратос не будет задерживаться между перекатами, подходи к церберу перекатами с боку, смотри чтобы он не ударил тебя или не повернулся к тебе мордой, когда он начнет бешено прыгать по карте, перекатами отходи от него, магию на цербера не трать, когда вылезет первый сатир лучше добей его вручную, можешь 2 раза использовать на нем магию из клинков, которые дол гефест, она на время задержит сатира и ты можешь его слегка побить, в общем если справишься с сатиром, бей далее цербера, после отрыва второй головы, вылезают 2 сатира, бери клинки аида, выбирай душу медузы горгоны, или как там ее, которая в камень мгновенно превращает врагов, выбери момент и заморозь сатиров, магии хватит на 2 выстрела, если повезет, заморозишь 2х сатиров разом, а добить цербера не проблема. Я это место проходил и с немейским рыком и с клинками изгнанника(вроде так называются, стандартные клинки, которые афина дала).
-
11.05.2010, 17:19
#12
Пластмассовый охотник за трофеями
0
подскажите стратегию где надо цербера мочить и трёх сатиров (на титане) если пройду Зевса как-нибудь у меня будет
-
11.05.2010, 20:13
#13
0
Задавали этот вопрос уже, ищи тактику в этой теме.
-
12.05.2010, 18:06
#14
0
да уж, псинка надоедливая
щас, сам со своей тактикой пытался пройти где то час с лишним
решил передохнуть и буду пробовать по советам
думаю зевс даже будет полегчеTwitter.
Tumblr.Soccer was invented by European ladies to keep
them busy while their husbands did the cooking. — Hank Hill (Strickland Propane)
-
12.05.2010, 19:34
#15
Пластмассовый охотник за трофеями
0
писал уже тактику про цербера, работает!
я до появления первого круга просто фигачил его цестусами, уворачиваясь от его огня, не обращая внимания на собак
после отрубания первой головы, активировал гнев титанов, и бил его им, не обращая внимания на чуваков с мечами
перед последней головой, я просто долбил его магией цестусов, опять же не обращая внимание на окружающих
после смерти цербера, остаются 2 парня с мечами, включаем клинки изгнанников, и долбим L1+O
-
12.05.2010, 20:01
#16
0
писал уже тактику про цербера, работает!
я вкурсе по жтому и не спрашивал потому что все прочитал
но
я только что прошел все таки своей тактикой
пользовался только бичами, все время нападая на цербера L1+ и когда после этого комбо кратос постипенно приземляется на землю и нажимаю L1+
и когда осталась одна голова использовал силу бичей L2 только и все
к концу остался один сатиртак, а теперь можете сказать как пройти зевса на первой стадии потому что на данный момент его УДАРЫ молниями меня убивают
а во второй фазе можно и не мочить а ждать пока зелезит геи или обязательно мочить его?
все, получил 6 платину свою
спасибо всем огромное за подсказки!Последний раз редактировалось Famiko-n; 23.03.2014 в 10:23.
-
07.12.2010, 16:18
#17
0
Прохождение
Помогите please. играю на титане, дошёл до трёх судей, где им надо бошки отрывать,
вдруг из под земли вылезает цербер (трёхглавый пес)
Можете какую нибудь комбинацию серьёзных ударов подсказать.
-
07.12.2010, 16:21
#18
0
Poleandv, лучше способ прокачать войско Спарты до максимум, и им гасить собачку, плюс еще бить в прыжке нажимая на
———————————————————————————-
-
07.12.2010, 16:37
#19
0
у меня все оружия до максимума и до максимума есть магия, но она быстро кончается
-
07.12.2010, 16:47
#20
0
Poleandv, войско включай когда нос к носу с собачкой, я ее так гасил, правда с 5 раза лишь. Мож кто еще скажет как еще эту псину прибить можно
- Форум
- Эксклюзивы PlayStation
- Вышедшие игры
- G
- God of War 3
- PS3 Тактика убийства Цербера (на всех уровнях сложности)
Информация о теме
Пользователи, просматривающие эту тему
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
- BB коды Вкл.
- Смайлы Вкл.
- [IMG] код Вкл.
- [VIDEO] code is Вкл.
- HTML код Выкл.
Правила форума