Dead island как найти мэгги

Заблудшие — второстепенное задание в игре Dead Island.

Описание

В локации Курорт, а именно, в бунгало на Золотом пляже или уже в спасательной башне один из выживших,Стивен, просит найти Мэгги. Они расстались после раскола группы выживших. Она ушла со Штейном, а он остался с Синамоем, о чём теперь жалеет.

Задачи

  • Найдите Мэгги
  • Расскажите Стивену, где вы нашли Мэгги

Выполнение

  1. Мэгги находится на маяке. Подойдите к ней и поговорите.
  2. Вернитесь к Стивену и расскажите ему о том, где находится Мэгги.

Дополнительная информация

После выполнения этого задания Стивен исчезает из спасательной башни, но на маяке так и не появляется. Мэгги больше не интересуется его судьбой.

Задания
Dead Island
Основные Курорт Увертюра хаоса • Кровь на песке • Жизненно важный пропуск • Исход • Убить время • Халява • Ищи и грабь • Рождённый дикарём • Падение «Чёрного ястреба» • Фургон обречённых • Выживает сильнейший • В дорогу
Морсби Ломимся во врата рая • Священное молчание • Утонувшая надежда • По капле • Путь спасения • Пусть течёт вода • Головой об стену • Поход на базар • Грустное возвращение • Дама в беде • Вера горы свернёт • Никогда не поздно • Аист на крыше • Дом, милый дом • Разрушитель
Джунгли Добро пожаловать в джунгли • Гоняясь за тенью • Солдат удачи • Болотный король • Речная прогулка • Храм науки • Человек веры • Дьявольская наука • Чистая кровь • Гнилые базары • Подготовка лодки • Снова во тьму • Не время для разговоров
Тюрьма Тит Андроник • Зелёная миля • Металлический бронежилет • Кухня Данте • Лабиринт дьявола • В погоне за белым кроликом • На краю (DI)
Второстепенные Курорт Авария • Бей и беги • Бесценная жидкость • В эфире • Время для шоу • Выйди вон, Лазарь • Голос с неба • Два сердца • Дела семейные • Дом, полный припасов • Жара в клеткеЗаблудшие • Зажигаем огни • История игрушек • Луч надежды • Мокрый танец • Моя прелесть… • Неудачный день на пляже • Нечего выпить • Ночной ястреб • Нужна помощь • Отчаянное обсуждение • Пепел к пеплу • Проклятое медобслуживание! • Скажи, где болит • Слишком много сахара • Сопровождение Омара • Старатель • Стук во врата рая • Сумка жизни • Уцелевший • Чёртова возлюбленная • Чувствуй себя как дома
Морсби Бездушные твари • Бесценная фотография • Бумажная работа • Всё — или ничего • Вторая голова цербера • Где ты, большой папочка? • Герои и негодяи • Горячие напитки • Завещание • Земля пухом • Кот на крыше • Крепкий орешек • Крепость Бога • Кровные узы • Магазин закрыт • Незваные гости • Новая метла чисто метёт • Одной ногой в могиле • Первая голова цербера • Пожизненное заключение • Последний вздох • Последний шанс на стене • Похоронить мёртвых • Радио Га-Га • Саймон говорит… • Скорая помощь • Сообщение для масс • Спирт для Терезы • Страж при исполнении • Судный день • Торжество правосудия • Третья голова цербера • Хладнокровно • Шпионские игры
Джунгли Визит в паб • Вторая помощь • Дело чести • Желание смерти • Кровь в тропиках • Маленький принц • Мост слишком далеко • Наши сети притащили мертвеца • Неотмечаемые квесты в джунглях (?) • Останки проклятых • Павший ангел • Раненый чудила • Холодный камень • Шоу должно продолжаться
Лаборатория Deus ex machina • Важные вещества • Где мои данные? • Гниющая плоть • Заложники электричества • Крысы в лаборатории • Любовное письмо • Мёртвые крекеров не едят • Мёртвым еда не нужна • Мокрое дело • Нет признаков жизни • Репеллент от насекомых • Трупные пляски
Тюрьма Банойский мясник • Болезненное безумие • Запертый арсенал • Любитель кислоты
Регулярные Божественный свет • Время мечтать • Компонент крови • Нектар жизни • Новое применение отбеливателя • Огненная вода • Пора бухать • Прах человечества • Прокормить толпу • Свет — это жизнь • Смерть в стекле • Трава • Три гвоздя • Урчание в животе
Кампания Райдера Орёл прилетелСокровища потерянного ковчегаДальний мостПобег с БанояРыцарь в сияющих доспехахВосстановите энергоснабжениеЛекарство для ЭмилиРасчистка путиЭто ловушкаЭвакуируйтесь из тюрьмы
Dead Island: Riptide
Основные Шторм • Выброшенные • Вернёмся к реальности • Новое начало • Исследователи • Спасение праведника • Где мёртвые зимуют • Встреча с местными • Природные ресурсы • Ритуал • Научный подход • Доктор Кесслер • Храм божий • На прокачку • Изменение планов • Тяжёлая артиллерия • Стоять до конца • Катакомбы • ПереходОсада станцииПаромНовенький в городеВ первом рядуВоенная зонаСпасениеЭвакуацияКрушениеЗона карантинаС прибоем
Второстепенные Белая линия • Большая распродажа • Воспоминания • Воссоединение • Дар небес • Жанр: хоррор-слэшер • Здравоохранение • Мёртвые не пляшут • Мины делают «Бабах!» • На краю (DIR) • На площадке • Народные методы • Остановите безумие • Отличный план • Противоядие • Резервы • Семейные узы • Скорая помощь • Соседство • Сперва дамы • Супергерой • Тихая гавань • Тьма • Урок истории • Электрификация •
Регулярные Коллекционер • Лучше не вспоминать • Новая машина • Полевая кухня • Роковая женщина • Утолить боль
Командные Лучшее предложение для Зоуи • Лучшее предложение для Тревора • Лучшее предложение для Уэйна • Повысить шансы ДжонаПовысить шансы ЛоганаПовысить шансы ПарныПовысить шансы Сэма БиПовысить шансы ХардиПоказуха для ГенриПоказуха для Харлоу Джордан
Escape Dead Island
Dead Island 2
Сюжетные Проклятый полёт • В отчаянных поисках Эммы • Битва в Бель-ЭйрЗовите на помощьОбслуживание номеров для майора БукерИзбранная особаМайкл, где же ты?Гражданка КвонМайкл Андерс и святой граальЗаконный зомбицидКурс на Санта-МоникуВниз по трубамКрасный туманУбийца великановПляжная операцияПоследнее испытаниеВодопроводные работыГемоприводПляжные мертвецыПоиски правдыДать выход яростиКонечная станцияРазвязка по-голливудски
Дополнительные Баллада о Рикки РексеБереговая охранаВзрывное шоу БозаВозвращение РексаГубительный Caustic XДез и Мать СатаныДо дрожиКликбейтКошмар павильона № 7Лайк и подпискаМёртвая тишинаОно пришло со студии «Монарх»Послание в бутылке • Убойная вечеринка
Поисковые Мой почтальон — зомби! • Пропал человек: ГрегПропал человек: ДжамалПропал человек: ДэвисПропал человек: ЛораПропал человек: НадяПропал человек: ПаблоПропал человек: РеньеПропал человек: СтивЧистая работа

В разделе описано прохождение побочных квестов. По названиям не стала делать подразделы, так что квесты будут разделены по локации их получения, так что квесты вроде «Ночной ястреб» и «Голос с неба» будут в подразделе «Курорт» и так далее. То, что здесь не будут описаны регулярные события – это не ошибка, к квестам они даже в журнале игры не относятся, а выделены в отдельную категорию.

Выкладывать карты из игры особого смысла нет, так как большую часть заданий пропустить трудно — они так или иначе будут связаны с сюжетными квестами, во время выполнения которых надо просто внимательно смотреть по сторонам. Исключение тут может составить только Курорт, где некоторые квестодатели находятся в бунгало, однако для них есть очень хороший ориентир — дом/бунгало/бар, в который пытаются попасть зомби, все же следует посетить раньше них.

Курорт

Проклятое медобслуживание!/ Bloody Health Service!

Сложность: Легко

Награда: 500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Джек

Локация получения: Башня спасателей

Джек просит помочь ему открыть дверь лазарета. Заранее
включаем фонарь, так как внутри будет темно, после чего выбиваем дверь, после
чего убиваем двух зомби, находящихся внутри. Джек сообщает, что в лазарете нет
медикаментов, поэтому нам надо будет найти медикаменты и передать их Джеку. Для
этого идем к разбитому пикапу возле подъема, ведущего к Золотым Бунгало, и из
кузова забираем бинты, которые относим Джеку.


Дела семейные/ Family Matters

Сложность: Средне

Награда: 700 ХР, самодельное мачете

Предлагающий задание: Макс

Локация получения: Башня спасателей

Макс просит найти Уильяма, мужа одной из выживших по имени
Келли, который пропал. Идем в район Бриллиантовых Бунгало на берегу моря. В
нужное нам бунгало можно попасть только сначала спустившись в воду, так как
проход по мосту загораживают коробки. Находим Уильяма в спальне бунгало, но он
совершенно не горит желанием возвращаться к жене и просит сообщить Келли, что
он умер взамен на денежное вознаграждение. Выполняем его просьбу.
 


 Моя прелесть…/My Precious

Сложность: легко

Награда: 500 ХР, хлеборезка

Предлагающий задание: Джиннин

Локация получения: Башня спасателей

Джиннин просит принести ее ожерелье из бунгало 6 в
Серебряном районе. Добираемся до указанного бунгало и забираем ожерелье с
книжной полки в спальне.


 Заблудшие/ The Lost

Сложность: Легко

Награда: 300 ХР, деньги

Предлагающий задание: Стивен

Локация получения: Курорт, Башня спасателей

Задание можно взять как еще находясь в бунгало в самом
начале игры, так и позднее, в башне спасателей. Стивен просит найти Мэгги и
других людей, которые не захотели остаться с группой Синамоя. Мэгги можно будет
найти живой и здоровой на маяке, о чем и сообщаем Стивену.


 Пепел к пеплу/ Ashes to Ashes

Сложность: Очень сложно

Награда: 900 ХР, Молотов

Предлагающий задание: Майк

Локация получения: Башня спасателей

Майк просит принести ему канистру бензина, чтобы он мог
сжечь трупы зомби. Идем на заправочную станцию, расположенную недалеко от
маяка. Убиваем всех зомби, которые ходят вокруг станции, после чего
разговариваем с мужчиной, который находится внутри станции. Он открывает дверь
станции, после чего проходим внутрь. Со слов мужчины возле кассы узнаем, что
отключился генератор, поэтому насосы не работают, так что просто так бензин
набрать не удастся. Выходим через заднюю дверь из станции и по лестнице
поднимаемся на крышу, после чего спускаемся через крышу на склад, где включаем
генератор. Пустую канистру можно взять как на складе, так и в здании станции.
Наполняем канистру и относим ее Майку, удобнее всего, конечно, будет сделать
это на автомобиле.


Чертова возлюбленная/Bloody Valentine

Сложность: Легко

Награда: 700 ХР, самодельный обоюдоострый клинок

Предлагающий задание: Роджер Нельсон

Локация получения: Курорт

В районе Серебряных Бунгало недалеко от дороги можно увидеть
автомобиль, который заехал прямо в стену бунгало № 6, а внутри бунгало
находятся люди. Садимся в автомобиль и отгоняем его. Заходим внутрь и от
Джессики узнаем, что ее муж Роджер ранен. Роджер заразился, поэтому он просит
отвезти его жену Джессику на маяк. Берем автомобиль, который стоит рядом с
бунгало и отвозим Джессику на маяк. Возвращаться к Роджеру не нужно, однако
если снова вернемся, то увидим, что Роджер превратился в зомби. В этом же
бунгало находится ожерелье из квеста «Моя прелесть…».


 Стук во врата рая/ Knocking on
heaven’s door

Сложность: Сложно

Награда: 500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Джеймс

Локация получения: Маяк

Разговариваем с мужчиной по имени Колин возле маяка, после
чего с ним поднимаемся на верхнюю площадку маяка, где разговариваем с Джеймсом,
который говорит, что нам нужно помочь выжившим на маяке. Выполняем побочные квесты
«Зажигаем огни» (берется у Тревора), «Луч надежды» (берется у Дарвина), «Скажи,
где болит» (берется у Мика), после чего идем к Джеймсу и заканчиваем квест.


Луч надежды/ A Ray of Hope

Сложность: Средне

Награда: 1200 ХР, Ключ

Предлагающий задание: Дарвин Барк

Локация получения: Курорт

Дарвин просит помочь найти Маркуса, который пошел
восстанавливать энергоснабжение и пропал. Находим Маркуса возле
трансформаторной за бунгало в районе Золотых Бунгало, которого атакуют зомби,
убиваем всех зомби, после чего Маркус говорит, что останется контролировать
работу генератора, а нам нужно пойти к другому генератору. Идем в район
Серебряных Бунгало, где спускаемся возле большого бассейна вниз к
трансформаторной. Убиваем зомби и активируем пять переключателей. На выходе нас
атакуют зараженные, убиваем их и возвращаемся к Маркусу. Разговариваем с
Маркусом и возвращаемся к Дарвину.


Зажигаем огни/ Light My Fire

Сложность: Сложно

Награда: 500 ХР, молоток

Предлагающий задание: Тревор Коэн

Локация получения: Маяк

Тревор просит принести ему сигнальные ракеты с берега моря.
Спускаемся от маяка к берегу и собираем там ракеты, их местонахождение
обозначено на карте. Ракеты будут находиться в открытых ящиках, всего их
четыре.  Возвращаемся к Тревору.


Скажи, где болит/ Tell Me Where It Hurts

Сложность: Средне

Награда: 500 ХР, мод «Бомба из баллона»

Предлагающий задание: Мик Флер

Локация получения: Маяк

Мик просит принести бинты и болеутоляющее для Линды. Если
уже был выполнен квест «Проклятое медобслуживание!», то вероятнее всего в
инвентаре у вас уже будут болеутоляющее и бинты, если нет, то и то и другое
можно найти в кузове пикапа, который стоит недалеко от прохода от дороги до
района Золотых бунгало (это недалеко от башни спасателей). Так же болеутоляющее
можно взять в лазарете башни спасателей.  


Ночной ястреб/ Nighthawk

Сложность: Сложно

Награда: 3500 ХР, армейское мачете

Предлагающий задание: Моника Гольдберг

Локация получения: Маяк

Моника рассказывает, что она слышала по рации, что
пассажирский лайнер потерпел крушение в джунглях. Дальнейшее выполнение задания
откладывается до того момента, пока по ходу выполнения сюжетного квеста не
станут доступными джунгли. Попав в джунгли, идем к месту крушения. Подходим к
разбившемуся самолету и обнаруживаем, что там находятся мародеры, выживших нет.
Исследовать самолет и убивать бандитов в данном квесте не требуется (в отличие
от квеста «Павший ангел»), так что можно возвращаться к Монике за наградой.


В эфире/On the air

Сложность: Средне

Награда: 1000 ХР, деньги

Предлагающий задание: Доминик

Локация получения: Башня спасателей

Доминик просит принести ему усилитель сигнала для
радиостанции, который можно взять на маяке. Идем на маяк, где обнаруживаем, что
там обосновалась группа выживших, которые просто так не собираются пускать на
склад. Берем квест «Луч надежды» у Даривина Барка на маяке, по выполнению
которого нас пускают на склад. Берем с полки на складе усилитель и относим его
Доминику.


Сумка жизни/ Life in the Bag

Сложность: Средне

Награда: 700 ХР, серп

Предлагающий задание: Джек

Локация получения: Башня спасателей

Джек просит принести ему докторский саквояж, который можно
найти в кузове пикапа на дороге возле прохода к району Золотых Бунгало.


Выйди вон, Лазарь/ Lazarus Rising

Сложность: Очень легко

Награда: 300 ХР

Предлагающий задание: Хэнк

Локация получения: Башня спасателей

Хэнк просит принести для ремонта автомобиля четыре
автозапчасти. Их можно найти в двигателях разбитых автомобилях вдоль дорог. У
автомобилей, с которых можно снять запчасти, капот будет просто открыт, а не помят
в результате столкновения. Запчасти можно снимать и после выполнения квеста,
однако они более не понадобятся. После выполнения квеста становится доступным
автомобиль, стоящий во дворе башни спасателей.


История игрушек/ Toy Story

Сложность: Легко

Награда: 500 ХР, мод «Винты и гайки»

Предлагающий задание: Энни Снайдер

Локация получения: Курорт

Заходим в бунгало № 19 в районе Золотых Бунгало, где находим
Энни, которая просит принести ей потерянного плюшевого мишку, который остался в
бунгало № 15 в этом же районе. Убиваем зомби возле указанного бунгало, выбиваем
дверь, мишка будет находиться на кресле внутри. Возвращаем мишку Энни.


Два сердца/ Two Hearts

Сложность: Очень легко

Награда: 500 ХР, мод «Тяжесть»

Предлагающий задание: Дженнифер Снайдер

Локация получения: Курорт

В первом бунгало от моря в районе Бриллиантовых Бунгало (мы
туда попадаем в ходе квеста «Дела семейные») Дженнифер просит найти ее сестру Энни.
Местонахождение Энни будет отмечено на карте, так что просто идем в указанное
бунгало, разговариваем с ней и возвращаемся обратно к Дженнифер. Квест доступен
после выполнения квеста «История игрушек».


Слишком много сахара/ Too Much Sugar

Сложность: Легко

Награда: 500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Люк Крейг

Локация получения: Курорт

Находясь в различных бунгало и барах по радио мы можем
слышать просьбу о помощи. Люк просит отнести инсулин его брату Дэнни. Идем в
бунгало № 21 в районе Золотых Бунгало, проходим внутрь, там находим умирающего
Люка, который отдает нам инсулин и просит отнести его в бунгало № 14 своему
брату Дэнни. Идем в район Серебряных Бунгало, где находим нужное, проходим
внутрь и отдаем инсулин Дэнни, у него же и получаем награду, к Люку
возвращаться не нужно.

Примечание: Все, что говорится в ходе выполнения этого
квеста о том, что наградой будет ружье – ошибка озвучки.


Авария/ Crash

Сложность: Легко

Награда: 400 ХР

Предлагающий задание: Лори Уивер

Локация получения: Курорт

На обочине дороги перед въездом в тоннель находится женщина
по имени Лори, которая просит помочь ей вытащить ее мужа из автомобиля. Идем
следом за Лори к автомобилю, пытаемся открыть дверь, но неудачно. В этот момент
на нас нападают четыре зараженных, необходимо убить их всех. После этого
открываем дверь автомобиля и выпускаем мужчину. По окончании квеста не забываем
осмотреть багажник автомобиля.


 Чувствуй себя как
дома/ Make Yourself at
Home

Сложность: Очень легко

Награда: 500 ХР, Бейсбольная бита

Предлагающий задание: Харлан Джонсон

Локация получения: Курорт

Харлан просит помочь ему попасть в дом, недалеко от второй
автозаправочной станции. Необходимо просто уничтожить всех зомби. Чтобы попасть
за забор прыгаем на коробки, а с них на выступ в скале. Разбегаемся и прыгаем
за забор, а там выбиваем дверь и заходим в дом. Ключи от забора у Громилы,
который будет в спальне.


Бесценная жидкость/ Fluid Necessity

Сложность: Средне

Награда: 500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Харлан Джонсон

Локация получения: Курорт

Харлан просит принести ему 2 канистры бензина c заправочной станции. Отправляемся
на заправочную станцию возле тоннеля. На данной заправке канистры уже сразу
будут полные бензина, так что взаимодействовать с ними не придется. Одна
канистра будет находится в открытом складе, две канистры – на закрытом. В
данной локации так же стартует квест «Мокрый танец», но для доступа к складам
его выполнение не требуется.   Берем две канистры, грузим их в кузов пикапа и
отвозим Харлану.


Мокрый танец/ Waterdance

Сложность: Средне

Награда: нет

Локация получения: Курорт

Квест стартует автоматически на заправочной станции в ходе
выполнения квеста Синамоя по доставке двух упаковок сока. Необходимо выключить три
рубильника, чтобы попасть внутрь станции. Первый находится в открытом складе
справа от станции. Второй рубильник находится в складе к западу от станции.
Чтобы выключить третий рубильник необходимо пройти к входу в тоннель, из
которого будут выбегать горящие зараженные и по лестнице подняться вверх и там
на площадке выключить рубильник.


Старатель/ Gold Digger

Сложность: Легко

Награда: —

Предлагающий задание: —

Локация получения: Курорт

Квест стартует автоматически с момента обнаружения ключа от
бунгало № 14 возле трупа, сидящего рядом с центральным входом в отель. Нужное
бунгало будет обозначено на карте, идем туда. Осматриваем бунгало, находим там
немного денег.


Бей и беги/ Hit and Run

Сложность: Средне

Награда: 600 ХР, деньги

Предлагающий задание: Омар Торрес

Локация получения: Курорт

Омар находится в бунгало № 17. Омар хочет забрать деньги у
своего должника, но ему для этого нужен ключ от сейфа, который он забрать не
может, поскольку прежний его владелец стал зомби. Следуем указаниям карты до
спуска к, скажем так, общественному туалету, заходим и обнаруживаем, что нам
необходимо убить там Громилу, чтобы забрать ключ. Убиваем его и возвращаемся с
ключом к Омару, идем вместе с ним в гостиную и открываем сейф за картиной.


Сопровождение Омара/ Omar Escort

Сложность: Легко

Награда: 600 ХР, револьвер

Предлагающий задание: Омар

Локация получения: Курорт

 После выполнения
квеста «Бей и беги/ Hit and Run»
Омар просит проводить его к башне спасателей. Сопровождаем его.


Нечего выпить/ Out of Stock

Сложность: Легко

Награда: 400 ХР, деньги

Предлагающий задание: Стэнли Гаррисон

Локация получения: Курорт

Стэнли заперся в баре недалеко от отеля, чтобы он приоткрыл
дверь нужно будет сначала убить зомби, которые пытаются попасть внутрь. Когда
Стэнли приоткроет дверь, то попросит принести ему алкоголь. Всего надо будет
принести три бутылки, после чего Стэнли снова закроется в баре. Не смотря на
явную схожесть с регулярными событиями, где необходимо приносить персонажам
алкоголь, этот квест является разовым.


Голос с неба/ A Voice from Above the Sky

Сложность: Очень сложно

Награда: 3000 ХР

Предлагающий задание: Николай

Локация получения: Курорт

Николай просит нас сходить в его кафе «Киев» в городе, где
взять спутниковый телефон, по которому он сможет вызвать подмогу. Выполнение
квеста не будет доступно до тех пор, пока по сюжету не станет доступен город
Морсби. Попав в город, идем в кафе, где со слов находящегося там выжившего по
имени Сергей узнаем, что все остальные вместе с оборудованием ушли в джунгли.
Дальнейшее выполнение квеста откладывается до того момента, пока по сюжету не
станут доступны джунгли. В джунглях ищем бункер, который будет отмечен на
карте, однако, если идти в него через мертвую деревню, то путь по карте будет
указан через непроходимое место на карте, так что просто выходим по реке на
дорогу и возле хижины со статуей поворачиваем направо. Заходим в бункер,
поднимаемся на второй этаж,  убиваем
Мясника, и активируем рацию. К Николаю возвращаться не нужно.


Город

Кот на крыше/ Cat on the Roof

Сложность: Легко

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Оджибон

Локация получения: Город

Данный квест появится автоматически, когда мы будем проходить в городе (в районе Склада) мимо мужчины, на которого напали зомби. Помогаем Оджибону отбиться от зомби, после чего тот бежит на склад. Идем за ним и получаем награду.
 


Одной ногой в могиле/ One Foot in the Grave

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Деанна

Локация получения: Церковь

 Деанна просит принести инсулин из аптеки. Всего в городе две таких аптеки – одна в южной части города, другая в западной. Идем в любую и забираем там пузырек, помеченный как инсулин. Вполне возможно совместить с выполнением квеста «Последний вздох», но тогда надо будет пойти в аптеку в южной части города.
 


Непрошеные гости/ Uninvited Guests

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, тяжелый пистолет

Предлагающий задание: нет

Локация получения: Город

Квест стартует автоматически, как только заходим в один из домов в восточной части города. Убиваем зомби на первом и втором этажах, после чего заходим в последнюю дверь направо на втором этаже, где разговариваем с Алисией для получения награды. 


Хладнокровно/ In Cold Blood

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, тяжелый пистолет

Предлагающий задание: Мугамбе

Локация получения: Церковь

Мугамбе просит убить его жену и дочь, которые превратились в зомби. Идем в дом Мугамбе, где убиваем сначала атакующих нас зомби, после чего идем прямо по коридору до двери, возле которой на стене имеется надпись кровью. Выбиваем дверь. Внутри будут находиться жена Мугамбе (Громила) и его дочь (Зараженный). Убиваем их обеих, начать будет удобнее с дочери, поскольку мать намного медлительнее и представляет меньшую опасность. Возвращаемся к Мугамбе.


Последний шанс на стене/ Last Chance on the Wall

Сложность: Сложно

Награда: 1500 ХР, мод «Импульс»

Предлагающий задание: Говард Крейгсон

Локация получения: Церковь

Говард просит развесить по городу несколько плакатов с объявлениями. Доски, на которых нужно будет развесить объявления, будут обозначены маркерами. Квест удобен тем, что в ходе него можно будет обнаружить одну из важных локаций – Склад, а так же ряд других побочных квестов.


Спирт для Терезы/ Alcohol for Theresa

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Тереза

Локация получения: Церковь

Тереза просит принести ей 5 бутылок спирта (алкоголя) для медицинских целях. Находим где угодно 5 бутылок и отдаем Терезе.


Бездушные твари/Godless Entities

Сложность: Легко

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Фрэнк

Локация получения: Насосная станция

Фрэнк просит уничтожить зомби перед насосной станцией. Выходим за ворота и убиваем зомби, отмеченных на карте. 


Крепость бога/ Fortress of God

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Бруно

Локация получения: Церковь

 Бруно просит принести ему для работы инструменты, которые находятся в мастерской Антонио или, проще говоря, на водонапорной станции, которая уже была отбита у зомби ранее по сюжету (до этого квест просто не дается). Просто идем туда и забираем инструменты. 


 Сообщение для масс/ Message to the Masses

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Хьюго

Локация получения: Церковь

 Хьюго передает нам запись с обращением Елены для выживших, которую необходимо отнести Гаррету Гранту. Дом, в котором находится Грант, окружен забором, так что прыгать придется с мусорного контейнера возле стены. К Хьюго возвращаться не нужно. 


 Страж при исполнении/ Guard on Duty

Сложность: Легко

Награда: 1500 ХР

Предлагающий задание: Полицейский

Локация получения: Ратуша

 Полицейский, охраняющий выход из ратуши просит принести ему бутылку алкоголя. Если у вас с собой случайно не припасена бутылочка, то взять ее можно в кабинете мэра.
 


 Где ты, большой папочка?/Big daddy, where are you?

Награда: 1500 ХР

Локация получения: Ратуша

Формально к побочному квесту это задание отнести проблематично, нужно просто взять ключ у мэра после того, как ратуша была захвачена зомби, однако данный квест отображается в журнале именно в списке побочных. 


Саймон говорит/Simon says

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР

Предлагающий задание: Саймон

Локация получения: Склад

Этот квест появится в журнале автоматически, как только мы будем проходить мимо склада. Просто убиваем всех зомби во дворе и проходим внутрь склада.


Похоронить мертвых/Bury the dead

Сложность: Сложно

Награда: 3000 ХР, кувалда Габриеля

Предлагающий задание: Елена

Локация получения: Церковь

Елена просит вас убить всех зомби, которые ходят по кладбищу рядом с церковью. Зомби, которых нужно будет уничтожить, будут отмечены на карте.


Радио Га Га/ Radio Ga Ga

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, большой колун

Предлагающий задание: Карл

Локация получения: Церковь

Карл просит принести ему запчасти для ремонта радиостанции. Идем в магазин, забираем с прилавка и со стойки рядом с прилавком детали и отдаем Карлу. 


Горячие напитки/ Spicy Drinks

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, Молотов

Предлагающий задание: Флоренсио Моралес

Локация получения: Церковь

Флоренсио просит принести ему одну бутылку алкоголя в обмен на коктейль «Молотов».
 


 Кровные узы/ Blood Ties

Сложность: Сложно

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Кван

Локация получения: Склад

Кван просит найти и привести к нему его брата Чо, который находится в одном из заброшенных домов в восточной части города. Идем туда, убиваем всех зомби в доме, после в чего в комнате с запертой дверью находим Чо, которого сопровождаем к Складу.
 


 Бесценная фотография/ Picture of Bliss

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, мод «Парализующий удар»

Предлагающий задание: Джек

Локация получения: Церковь

Джек рассказывает, что на него напали бандиты, но ему удалось убежать, однако его бумажник с фотографией дочери остался у бандитов. Идем в отмеченную локацию, где бандиты, которые обосновались в магазине, сразу выбегут нам навстречу, убиваем всех, забираем бумажник и возвращаем его Джеку.
 


Последний вздох/ One Last Breath

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Карла

Локация получения: Церковь

 Карла просит принести ей ингалятор от астмы из аптеки, идем в указанную на карте аптеку в южной части города и забираем ингалятор со стойки.


Новая метла чисто метет/ A New Broom Sweeps Clean

Сложность: Сложно

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Ник

Локация получения: Заброшенный дом

Ник просит убить своего заразившегося товарища, который заперся изнутри дома, в котором они прятались. Проходим внутрь, убиваем там зомби и открываем Нику входную дверь.
 


 Шпионские игры/Spy game

Сложность: Сложно

Награда: 1500 ХР, мод «Искра»

Предлагающий задание: Ник

Локация получения: Заброшенный дом

 Ник подозревает, что к эпидемии могут быть причастны военные и просит записать их переговоры. Выполнить квест можно будет только тогда, когда по сюжету игрок попадет в джунгли, ранее он будет отражаться в списке полученных квестов, но не будет доступен. Попав в джунгли, идем к локации, указанной на карте, там будет небольшая база с солдатами Афрана, вооруженными огнестрельным оружием. Убиваем их всех, заходим в здание и активируем там рацию, слушаем радиопереговоры, после чего возвращаемся к Нику.


Скорая помощь/First Aid

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, большая бейсбольная бита

Предлагающий задание: Лукас

Локация получения: Заброшенный дом

 Лукас просит нас сходить в ближайшую аптеку и забрать там лекарство из холодильника. Идем к аптеке, указанной локатором на карте и со стойки, напротив входной двери забираем лекарство (в холодильнике будет лежать инсулин, но он Лукасу не нужен). Возвращаемся обратно и отдаем лекарство в обмен на награду.
 


Бумажная работа/Paperwork

Сложность: Сложно

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Патрик

Локация получения: Заброшенный дом

 Задание можно взять у Патрика в заброшенном доме в городе (задание будет доступно только после получения доступа в полицейский участок). Патрик попросит сходить в полицейский участок и найти там Билла, который пошел туда за радиочастотами и пропал. Идем в полицейский участок, в отличие от основного посещения данной локации, зайти можно будет на стоянку с улицы, а не через канализацию. Труп Билла можно будет найти в одной из камер, рядом с ним будет лежать рация. По рации связываемся с Патриком, который просит нас скачать необходимые данные из компьютера шефа полиции. Если рядом с рацией не появляется возможность ее использовать, то нужно просто присесть рядом. Поднимаемся на второй этаж, скачиваем данные и возвращаемся к Патрику за наградой. 


 Первая голова Цербера/ The First Head of Cerberus

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Гаррет Грант

Локация получения: Город

 Гаррет просит включить четыре громкоговорителя в трущобах. Громкоговорители нужно включать строго по порядку, который обозначен на карте, однако при приближении значок на карте пропадает, так что для перестраховки можно установить дополнительный маркер на карте. Контрольные панели трех первых громкоговорителей находятся на крыше, панель последнего – в небольшом огороженном тупике под громкоговорителем, куда поспасть можно спрыгнув с крыши, либо проползти в отверстие с земли, убрав оттуда ящики.
 


 Вторая голова Цербера/ The Second Head of Cerberus

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, пистолет

Предлагающий задание: Гаррет Грант

Локация получения: Город

 Гаррет просит включить четыре громкоговорителя в районе восточного побережья. Громкоговорители нужно включать строго по порядку, который обозначен на карте, однако при приближении значок на карте пропадает, так что для перестраховки можно установить дополнительный маркер на карте. Чтобы попасть к первому громкоговорителю, нужно подняться на крышу соседнего здания и с него по деревянным помосткам перепрыгнуть на крышу нужного здания. Активировать четвертый громкоговоритель можно двумя способами – запрыгнуть на стену и пройти до громкоговорителя, либо просто встать прямо под контрольной панелью и нажать кнопку «активировать» во время прыжка.
 


 Третья голова Цербера/ The Third Head of Cerberus

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, мод «Пиранья»

Предлагающий задание: Гаррет Грант

Локация получения: Город

 Гаррет просит включить три громкоговорителя в центре города. Громкоговорители нужно включать строго по порядку, который обозначен на карте, однако при приближении значок на карте пропадает, так что для перестраховки можно установить дополнительный маркер на карте. 


 Герои и негодяи/ Heroes and Villains

Сложность: Сложно

Награда: 3000 ХР, мод «Молния»

Предлагающий задание:

Локация получения: Город

На улице города видим мужчину по имени Ванг Чи, который просит ему помочь, после чего бежит в переулок. Бежим за ним, когда добегаем до тупика, то мужчина кричит, что его заставили это сделать, после чего нас атакуют бандиты. Убиваем бандитов, о Ванге можно не заботиться – бандиты его не атакуют, а наше оружие ему вреда тоже не причинит. после чего с его узнаем, что бандиты похитили его дочь Эмбер и держат ее на складе. Идем на склад, где убиваем всех бандитов. Эмбер закрыта в комнате на замок, который нужно сбить при помощи огнестрельного оружия, которое на складе после убийства бандитов будет в большом количестве. Разговариваем с Эмбер.


Завещание/ Last Will

Сложность: Легко

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Терренс Баркер

Локация получения: Город

Обнаруживаем в городе недалеко от полицейского участка умирающего Терренса, который просит передать его завещание семье. Идем в церковь. Квест будет доступен только после нескольких выполненных побочных квестов. 


Все – или ничего/ Grasp All, Lose All

Сложность: Сложно

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Стэн Дарт

Локация получения: Город

Возле дома в центре города встречаем Стэна, который просит выгнать грабителей из его дома. Проходим внутрь и убиваем всех грабителей.
 


 Пожизненное заключение/ Imprisoned for Life

Сложность: Легко

Награда: 3000 ХР, полицейская дубинка

Предлагающий задание: Реза

Локация получения: Полицейский участок

При посещении полицейского участка в одной из камер, расположенных на первом этаже, можно найти закрытого там человека по имени Реза, он просит открыть ему дверь камеры. Для этого идем в комнату охраны, расположенную на этом же этаже, где нажимаем кнопку, открывающую двери всех камер. Идем к Резе и получаем награду. 


Торжество правосудия/ Matter of Justice

Сложность: Сложно

Награда: 1500 ХР, мод «Ружье гордости»

Предлагающий задание: Тим

Локация получения: Церковь

После сюжетного посещения полицейского участка, Тим просит принести нас папку с результатом расследования изнасилования его жены. Идем в полицейский участок, заходим в него с улицы, поднимаемся на второй этаж, где с одного из столов, возле которого на полу лежит Бродяга,  забираем папку, которую отдаем Тиму. 


Судный день/ Judgement Day

Сложность: Сложно

Награда: 1500 ХР, мод «Короткое замыкание»

Предлагающий задание: Тим

Локация получения: Церковь

 Тим просит принести ему ружье из квартиры его соседа. Идем по указанному адресу, видим, что сосед Тима стал зомби. Убиваем его, с полки забираем кейс с ружьем, который относим Тиму.
 


Земля пухом/ Six Feet Under

Сложность: Легко

Награда: 1500 ХР, отвратительный серп

Предлагающий задание: Оуэн

Локация получения: Церковь

Оуэн просит принести ему лопату, чтобы он мог похоронить мертвых. Находим лопату и приносим Оуэну. Чтобы не бегать в поисках лопаты, проще дождаться по сюжету доступа в джунгли и там, в деревне, взять лопату, которая будет находиться возле дороги, после чего использовать быстрый переход.

Джунгли

Раненый чудила/ A Wounded Crank

Сложность: Легко

Награда: 500 ХР, мод «Ударный дробовик»

Предлагающий задание: Сэм

Локация получения: Джунгли

Сэм просит принести ему бинты или аптечку, находим указанное и передаем Сэму. В случае наличия в инвентаре аптечки и бинтов одновременно, Сэм возьмет бинт. 


 Кровь в тропиках/ Blood in the Tropics

Сложность: Легко

Награда: 1500 ХР, томагавк

Предлагающий задание: Лорен

Локация получения: Деревня

Лорен просит принести медикаменты из дома в этой же деревне. Идем в указанный дом, нужный шкаф заперт, находим ключи от шкафа, забираем медикаменты и возвращаемся к Лорен.


 Наши сети притащили мертвеца/ The Dead in Fishing Net

Сложность: Средне

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Тобиас

Локация получения: Деревня

Тобиас просит убить всех зомби возле причала в деревне. Идем туда и убиваем всех зомби в доме возле причала, возвращаемся к Тобиасу за наградой. 


Желание смерти/ Death Wish

Сложность: Сложно

Награда: 3000 ХР, мод «Акула»

Предлагающий задание: Картер

Локация получения: Деревня

Картер просит отомстить за его жену и убить бандита Варгасса. Варгасс находится в той же локации, где можно выполнить квест «Шпионские игры», так что эти квесты удобнее всего будет совместить. В локации, кроме Варгасса будут несколько вооруженных огнестрельным оружием человек, так что перед тем как идти туда, необходимо запастись патронами. После убийства Варгасса возвращаемся к Картеру. 


 Мост слишком далеко/ Bridge Too Far

Сложность: Легко

Награда: 1500 ХР, деньги

Предлагающий задание: Ота Канту

Локация получения: Мост возле лагеря

Квест начинается автоматически, когда мы приближаемся к мосту, на котором зомби атакуют женщину, которая просит нас помочь ей. Убиваем всех зомби на мосту и идем за наградой.


Вторая помощь/ Second Aid

Сложность: Легко

Награда: 1500 ХР, мод «Топор-бензопила»

Предлагающий задание: Ота Канту

Локация получения: Мост возле лагеря

Спасенная Ота Канту сообщает, что она везла медикаменты в лагерь, но когда на нее напали, то все медикаменты были выкинуты с моста вниз. Все ящики с медикаментами будут обозначены локаторами на карте, чтобы их собрать необходимо будет спуститься вниз по горе, при этом надо соблюдать осторожность, так как там довольно высоко. Собирать ящики необходимо начинать с тех, что лежат в кузове и возле автомобиля практически прямо под мостом, так как если спуститесь вниз без этих ящиков, то придется спускаться на самый низ и подниматься обратно на мост, так как по имеющемуся пути, где находятся ящики, можно только спуститься. Собираем все ящики и относим их в лагерь возле перевала к Полу. Если у вас плохо со здоровьем и вооружением, то лучше не идти в лагерь по тому пути, который будет указан на карте, а подняться вверх на дорогу, так иначе там будет ждать одна из «пасхалок», только не дружелюбная. К Оте возвращаться не нужно.
 


 Павший ангел/ Fallen Angel

Сложность: Сложно

Награда: 3000 ХР, Кирка Судьбы

Предлагающий задание: Крис

Локация получения: Лагерь у перевала

Кирк просит осмотреть разбившийся в джунглях самолет и забрать с него приборы для навигации. Идем в джунгли, видим, что самолет окружен мародерами, вооруженными огнестрельным оружием, убиваем их всех и с обломков самолета снимаем два навигации, которые будут прикреплены к потолку обломков самолета. Относим приборы Крису.
 


 Маленький принц/ Little Prince

Сложность: Легко

Награда: 3000 ХР, чертеж винтовочных патронов

Предлагающий задание: Клэр

Локация получения: Лагерь возле перевала

Клэр просит найти ее пропавшего сына Дэвида. Выполнить квест очень просто – идем к карте и перемещаемся в деревню. Дэвид на карте обозначен не будет, так что просто поднимаемся к самому верхнему дому в деревне, где можно взять квест «Желание смерти» у Картера. Дэвид откажется идти с нами, так что просто возвращаемся к Клэр и сообщаем, что с ее сыном все в порядке.
 


 Дело чести/ A Matter of Honor

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, брутальное мачете

Предлагающий задание: Макимба

Локация получения: Лагерь возле перевала

Макимба просит найти его жену Махайну, которую насильно увели в деревню. Перемещаемся в деревню и идем к дому, указанному на карте, попасть туда можно только через крышу. В разговоре с Махайной узнаем, что она не хочет возвращаться к мужу и просит сообщить тому, что она погибла, а в качестве доказательства принести ее ожерелье. Но вот проблема – ожерелье она потеряла возле Зеленых Водопадов. Отправляемся туда. Ожерелье, на карте его местонахождение отмечено не будет, находится в корзине на крыше упавшего автобуса, чтобы попасть туда, нужно прыгнуть с края моста. Относим ожерелье Макимбе.


Шоу должно продолжаться/ Show Must Go On

Сложность: Сложно

Награда: 3000 ХР, мод «Детокс-винтовка»

Предлагающий задание: Аманда

Локация получения: Лагерь возле перевала

Телерепортер Аманда просит вернуть потерянную видеокамеру. Идем в локацию, указанную на карте – небольшую деревню, в которой нет выживших. Находясь в локации нужно соблюдать осторожность, так как там хоть и приходится передвигаться в основном по крышам, но там постоянно появляются зараженные, даже из проверенной уже территории. Подходим к нужному бунгало, поднимаемся на крышу и таким образом попадаем внутрь бунгало. Забираем видеокамеру из одной из сумок, после чего возвращаемся к Аманде. 


Визит в паб/ Visit to the Pub

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, молоток

Предлагающий задание: Дуайт Тернер

Локация получения: Лагерь возле перевала

 Склад у выживших в лагере закрыт на ключ, который находится у механика, которого в последний раз видели в местном пабе. Попасть в паб можно двумя способами – перепрыгнуть с крыши соседнего дома либо установить ящик на металлическую платформу внизу (устанавливать ящик нужно именно на саму платформу ближе к краю, откуда можно запрыгнуть, а не на любую другую отмеченную позицию). Заходим в паб и убиваем Громилу-механика, берем у него ключи и идем на склад.
 


 Крысы в лаборатории/Rats in the lab

Сложность: Легко

Награда: 6000 ХР, деньги

Предлагающий задание: Боб

Локация получения: Лаборатория

 Боб просит спасть его коллегу Фрэнка, который оказался запертым в лаборатории вместе с зомби. Заходим в указанную комнату и убиваем всех зомби, Фрэнк будет находиться в запертой комнате, в тот момент с ним поговорить не удастся. 


Заложники электричества/ Power Slaves

Сложность: Сложно

Награда: 6500 ХР, мод «Штурмовая винтовка»

Предлагающий задание: Вилли

Локация получения: Лаборатория

Вили просит сходить на склад недалеко от лаборатории и взять там предохранитель. При этом по пути Вили будет контролировать наше передвижение при помощи видеокамеры. Идем в указанный склад, берем предохранитель, после чего необходимо установить его. После установки предохранителя Вили сообщит, что шум генератора привлек зомби, и посоветует побыстрее убираться оттуда. Но убежать не получится в любом случае – на выходе уже поджидают несколько инфицированных. Возвращаемся в лабораторию за наградой.
 


 Трупные пляски/ Danse Macabre

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, боевой обоюдоострый клинок

Предлагающий задание: Себастьян

Локация получения: Бунгало возле лаборатории

 В журнале квест появится как только вы в первый раз пройдете/проедете мимо бунгало, в котором заперт Себастьян, так что квестодателем в данном случае он назван весьма условно. Убиваем всех зомби возле бунгало Себастьяна и идем за наградой. 


Нет признаков жизни/ No Sign of Life

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, деньги

Предлагающий задание: Себастьян

Локация получения: Бунгало возле лаборатории

 Себастьян просит сходить в одно из бунгало, где находится его товарищ, который уже некоторое время не выходит на связь. Идем в указанное бунгало и обнаруживаем там зомби, убиваем их всех, активируем рацию, после чего возвращаемся к Себастьяну с плохими новостями.
 


Мертвые крекеров не едят/ The Dead Don’t Eat Crackers

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, Кукри

Предлагающий задание: Себастьян

Локация получения: Бунгало возле лаборатории

Себастьян просит принести ему продукты, которые необходимо найти в двух соседних бунгало. Местонахождение продуктов будет отмечено на карте, они появятся там только после активации квеста, ранее бунгало можно посетить, но продуктов там не будет. Берем продукты и относим их Себастьяну.
 


 Любовное письмо/ Message of Love

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, Вакидзаси

Предлагающий задание: Себастьян

Локация получения: Бунгало возле лаборатории

Себастьян просит пойти в его кабинет в лаборатории и оттуда отправить письмо его родным. Поскольку лабораторию в третьем акте посещать приходится неоднократно, то подойти к компьютеру Себастьяна проблем не составит. После отправки письма идем к Себастьяну за наградой.
 


 Гниющая плоть/Rotting flesh

Сложность: Легко

Награда: 8000 ХР, магнум

Предлагающий задание: Ученый

Локация получения: Лаборатория

Квест дает безымянный ученый в лаборатории- принести образец мышечной ткани двух зараженных ученых – Джона и Ника, которые заперты в одном из бунгало возле лаборатории. Идем туда, убиваем обоих зомби и с их тел берем образцы.
 


 Важные вещества/Substance of matter

Сложность: Легко

Награда: 8500 ХР, мод «Скорпион»

Предлагающий задание: Фрэнк

Локация получения: Лаборатория

Фрэнк просит принести ему в лабораторию реактивы, которые находятся неподалеку на складе. Идем на склад, необходимо при помощи ящиков, возле которых стоит утопленник, перепрыгнуть ограждение, чтобы подойти к двери склада. Проходим на склад, убиваем зомби внутри, забираем канистру и относим ее Фрэнку. Выходим со склада через заднюю дверь. Квест полностью идентичен квесту «Репеллент от насекомых».


Репеллент от насекомых/ Insect Repellent

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, мод «Детокс-ружье»

Предлагающий задание: Лашанс

Локация получения: Лаборатория

Лашанс просит сходить на склад и принести оттуда реагенты для создания репеллента. Идем на склад, забираем канистру с химикатами и отдаем Лашансу. Квест полностью идентичен квесту «Важные вещества», за исключением того, что зайти на склад можно как перепрыгнув забор, так и через заднюю дверь.
 


 Где мои данные/ Where is my pineapple

Сложность: Сложно

Награда: 3000 ХР, мачете

Предлагающий задание: Нгуен

Локация получения: Лаборатория

Нгуен просит сходить в его бунгало и забрать оттуда его ноутбук с данными исследования. Идем в указанную локацию, разбитое бунгало будет находиться внизу холма, спуск туда по металлической лестнице, спускаемся аккуратно. Заходим в бунгало и забираем ноутбук.
 


 Deus ex Machina

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, катана

Предлагающий задание: Коннор

Локация получения: Бунгало возле лаборатории

В одном из бунгало возле лаборатории находим раненого доктора Коннора, который просит отнести его записи доктору Монро в лабораторию. Забираем запись и относим ее в лабораторию, возвращаться к Коннору не нужно.
 


Мертвым еда не нужна/ Scran’s not for the Dead

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, деньги

Предлагающий задание: Монро

Локация получения: Лаборатория

 Монро просит убить всех зомби на складе продовольствия. Убиваем всех зомби на указанном складе и возвращаемся за наградой.


Мокрое дело/ Wet Job

Сложность: Сложно

Награда: 3000 ХР, короткий дробовик

Предлагающий задание: Нгуен

Локация получения: Лаборатория

Нгуен просит добыть ему для исследований мясо утопленника. Проще всего его найти в клетках, которые находятся напротив склада, на котором нужно взять предохранитель в квесте «Заложники электричества». В последней от дороги клетке лежит труп утопленника, с которого можно взять несколько кусков мяса. Либо идем воевать с живыми утопленниками. Относим найденное Нгуену.

Тюрьма

Любитель кислоты/Acid funk

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, короткий дробовик

Предлагающий задание: Дрейфус

Локация получения: Тюрьма

Дрейфус просит принести ему наркотики из камеры местного
дилера за номером 1-9, что значит этаж № 1, камера № 9. Идем в нужный тюремный
блок, находим камеру дилера на первом этаже, дверь закрыта, чтобы открыть ее
понадобится подняться в комнату управления на третьем этаже. Открываем при
помощи компьютера дверь камеры и спускаемся обратно. В камере часть наркотиков
видно сразу, а часть нужно поискать – в ножке кровати, в флаконе мыла над
раковиной, под матрасом верхней части двухярусной кровати и в туалете. Забираем
все наркотики и относим Дрейфусу.


Банойский мясник/Banoi Butcher

Сложность: Сложно

Награда: 3000 ХР, Погибель Зеда

Предлагающий задание: Анхель

Локация получения: Тюрьма

Анхель просит уничтожить сумасшедшего заключенного по
прозвищу Банойский Мясник, который доставляет неприятностей едва ли не больше
зомби. Идем в тюремный блок, в котором находится мясник, заходим в один из
кабинетов. Мясник уже неплохо там обосновался в кабинете с большим окном в
стене и отрезанной головой на столе. Он не зомби, по комплекции и стилю боя
похож на Громилу и вооружен мачете. Убиваем Мясника и подбираем его мачете, так
как обычно оно хорошего качества. Возвращаемся за наградой.
 


Запертый арсенал/Locked armory

Сложность: Сложно

Награда: —

Предлагающий задание: Кевин

Локация получения: Тюрьма

Фактически, квест является частью основного сюжетного
квеста. Нам необходимо открыть дверь арсенала, для этого Кевин просит принести
ему универсальный ключ, который можно взять у начальника охраны тюрьмы, который
закрылся вместе с несколькими охранниками в своем кабинете. Идем туда, убиваем
охранников и забираем ключ. Возвращаемся к Кевину, отдаем ему ключ. Кевин
начинает открывать дверь арсенала, в этот момент нам необходимо защитить Кевина
от зомби, которые будут атаковать нас. Первых зомби, которые будут выбегать из
дверей в конце коридора, удобнее всего будет взорвать при помощи газовых баллонов,
которые стоят возле двери После того, как все зомби в коридоре будут убиты,
Кевин откроет дверь и квест окончится.

Болезненное безумие/ Painful Insanity

Сложность: Средне

Награда: 3000 ХР, экзотический обоюдоострый клинок

Предлагающий задание: Гарланд

Локация получения: Тюрьма

Гарланд просит принести лекарство из лазарета для одного из
психически ненормальных заключенных. Идем в лазарет на втором этаже, забираем с
полочки банку с лекарством и относим Гарланду.

Анастасия73

12 февраля 2018

Мэгги находится в маяке (второе убежище на пляже). Задание достаточно лёгкое, если вы уже были в маяке. Вам достаточно переправиться туда с помощью телепорта и сказать Мегги, что ее ищут. Ну и, собственно, обратно.
Ссылка на видео прохождение:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=40&v=DPEUTq3ICAw

Комментировать


23 сентября 2011


23.09.11

0

444K

Глава 4: На сломанных птицах

В новом задании он нас попросит сходить на разведку на место падения того самого вертолета, что мы только что видели. Нужно посмотреть, не остался ли кто в живых, а так же обыскать на предмет ценных вещей. Рассмотрев карту, выдвигаемся на заданное место (проще всего сразу отсюда переместится на маяк, а уже оттуда своим ходом добраться до точки). Прибываем на место и встречаем новый вид зомби — Самоубийца. Из его названия и внешнего вида понятно, что этот тип подрывает себя, когда к нему кто-нибудь подойдет, поэтому разбираться с ним придется на дальнем расстоянии. Для этого разворачиваемся, берем баллон возле лодки и зашвыриваем его в этот ходячий кусок живой плоти (или же можно просто напросто быстро пробежать мимо него, после чего он сам взорвется). Проходим вперед и встречаем Николая (внезапно так). Он предлагает нам помочь ему пробраться в бункер, взамен чего обещает вытащить нас с этого острова. Делать нечего, идем за ним, по пути уничтожая вместе зомби. По прибытии на место забираем награду и с помощью быстрого перемещения попадаем обратно в спасательную башню, где завершаем задание.

Сейчас нам нужно найти автомеханика, чтобы тот помог нам улучить машину и обвесить ее дополнительной защитой. Выходим на улицу, садимся в грузовик и едем в обозначенное место. Возле автомастерской уничтожаем всю нежить, забегаем в гараж и разговариваем с Эрлом. Судя по его рассказам, жить ему осталось часов шесть, после чего он станет одним из них, т.к. его укусили. Но, пока он еще не мутировался, он может «прокачать» наш грузовик, только для этого нужно защитить гараж, пока Эрл занимается улучшением. Выходим на улицу и обороняемся от бегущих на нас зомби. Эффективней всего с ними справится следующим способом: можно либо схватить баллон и останавливать нежить, кидаясь им в них, или же можно в момент, когда они подбегут слишком близко, просто взять и отпрыгнуть назад (S+Space) при этом махнув нашим оружием, то бишь получится отскок назад с ударом. Если не пользоваться этими способами, выжить будет намного труднее (зомби-бегуны порой бывают опаснее самих Громил). Когда механик завершит работу, заходим в гараж и разговариваем с ним.

Теперь, когда Эрла больше нет, Джин (дочь его) не с кем остаться, поэтому берем ее с собой. Поговорив с ней, она предлагает съездить в церковь и посмотреть, не остался ли кто там из выживших. Садимся в наш улучшенный грузовик и едем туда через горящий тоннель возле второй заправки.

С помощью верстака и найденных чертежей можно из любого оружия сделать более опасную игрушку, например, как эта.

С помощью верстака и найденных чертежей можно из любого оружия сделать более опасную игрушку, например, как эта.

Акт II

Глава 5: Две стороны медали

Мы в городе Морсби, за пределами курорта. Первым делом заглядываем в церковь, возле главных ворот которой встречаем Тарана. Его руки связаны, но ноги нет, поэтому пинаться ему никто не запрещал. Отсюда следует, что к нему спереди подходить категорически запрещено. Так же следуя из его имени, мы понимаем, что этот персонаж любит идти головой на таран. Поэтому, как только видим, что он собирается разбегаться, сразу же отпрыгиваем в сторону и нападаем на него сами со спины, пока тот находится в легкой контузии. Когда у входа не останется ни одного зомби, заходим в церковь, где нас просят успокоить одного сумасшедшего, который не перестает звонить в колокола, тем самым созывая всю нежить из города сюда. Выламываем дверь и встречаем Громилу. Уничтожаем его, забираем у него ключ от церкви, открываем щиток и выключаем колокольный звон. Разговариваем с матерью Еленой, которая обещаем рассказать нам, где можно достать припасы и еду для спасательной башни, но только если мы поможем и ей. Нужно отправиться на насосную станцию и узнать, куда пропали два человека, отправившиеся туда за водой. Если их не найдем, то нужно просто принести воды. Под проливным дождем и палящим солнцем идем на место, расчищая улочки от нежити (зомби от которых идет зловоние лучше лишний раз не беспокоить, иначе наш подопечный может попросту задохнуться). Прибыв на место, по нам открывают огонь неизвестные люди. Перебежками от укрытия к укрытию подходим все ближе и ближе к бандитам, после чего одного из них убиваем, подбираем пистолет и разделываемся с его помощью с остальными. Заходим в здание, прячемся за укрытиями и уничтожаем всех агрессивно настроенных панков. Выходим на улицу, добиваем оставшихся врагов, после чего открываем будку и освобождаем Антонио с Фрэнком. Идем с ними в комнату управления, после чего разговариваем с Антонио.

Пришла пора заняться водой. Чтобы она поступала на станцию, нужно перекрыть 5 пожарных гидрантов. Выходим на улицу, садимся в машину и едем по указанным точкам, где закручиваем гидранты. Когда все краны будут закрыты, возвращаемся в церковь и разговариваем с матерью Еленой.

Глава 6: Неудачники

По ее словам, все припасы находятся в богатом городе, т.к. бедный давно уже разграблен. Вот только загвоздка в одном: просто так в богатый город не попасть, богачи подорвали все мосты, чтобы бедные к ним не могли сунуться. К счастью нам поможет Джозеф, который ждет нас на улице. Он предлагает нам пробраться в город через канализацию, но там слишком большой уровень сточных вод. Нужно проводить Джозефа до канализационной станции, чтобы он убрал затопления. Сопровождаем его и не позволяем зомби нападать на него. В итоге добираемся до станции и заходим в канализацию.

Поговорив с Джозефом, отправляемся к кранам, которые нужно перекрыть. Идем прямо, поворачиваем направо и поднимаемся по лесенке вверх, где закрываем первый кран. Второй находится по этой же стороне стены, только чуть подальше, возле обедающего зомби. Закрываем второй кран, после чего спрыгиваем вниз, поднимаемся наверх уже по другой лесенке, убиваем Самоубийцу (как звучит-то) и открываем шлюзы. Посмотрев заставку, спускаемся вниз, где разбираемся с утопленником и простой нежитью. Утопленник, в отличие от рядовых зомби, умеет плеваться едкой слизью, что не благотворно сказывается на нашем здоровье. Лучше всего атаковать этого толстяка сзади. Его неповоротливость в этом нам как раз поможет. Когда все враги будут разбиты, идем вперед, открываем дверь, поднимаемся вверх, поворачиваем налево и следуем далее через всю канализацию, ориентируясь на мини-карту.

Глава 7: Только по приглашениям

Выходим в ратушу. Проходим вперед, поднимаемся на этаж выше, откуда попадаем в кабинет мэра Тодда Таниса. Помочь нам в поисках лекарств и припасов он не собирается, по его словам резервы города и так пусты, а заботится о бедном городе он и не собирается вовсе. По рации связываемся с Джин, которая хочет искать припасы в других местах для церкви и курорта. Соглашаемся на ее условия и следуем к Джошу. Он предлагает нам поискать все необходимое на рынке, в который можно попасть через канализацию, но туда нас не пустит охранник. Разговариваем с ним и узнаем, что он пропустит нас, только если мы принесем ему бутылку какого-либо алкоголя. Если есть с собой, отдаем ему сразу, если нету, то следуя по мини-карте, находим одну бутылку и отдаем ее охраннику. Проходим вперед и спускаемся обратно в канализацию.

В этой канализации вода будет не такая щадящая, как в прошлой. Она ядовита и токсична, поэтому лучше в нее не соваться, а идти по боку. Следуем далее и выходим на склад. Закручиваем паровой кран и проходим вперед, где уничтожаем огромную толпу голодной нежити во главе с Утопленником. Поднимаемся наверх и идем по коридору, где выходим в сам супермаркет. Слова Джоша про мародеров были не простым звуком, за витринами и в самом деле прячется большое количество бандитов. Достаем пистолет и начинаем отстрел негодяев (если патронов нет, то вылавливаем одного из мародеров, убиваем его любым оружием и забираем патроны). Так же не стоит проходить мимо витрин, на них можно найти достаточное количество энергетиков, чтобы поправить здоровье. Когда все будут повержены, идем к коридору, в конце которого у нас перед носом закроют дверь. Не беда, справа есть другая зеленая дверь, которую можно выломать и пройти далее. Выходим в задымленный от огня коридор, где уничтожаем Тарана по старой и проверенной схеме, после чего попадаем к вышившим. Проходим комнату с ними, достаем пистолет и выламываем дверь. Пистолет достаем заранее потому, что сразу за дверью кроются все те же вооруженные до зубов мародеры. Разделываемся с ними, забираем у одного из них автомат, заталкиваем тележку с продуктами в контейнер и смотрим заставку. После, через канализацию возвращаемся обратно в ратушу.

Придя на место, видим, что ратуша стала новым пристанищем для нежити. Все кого мы видели здесь до нападения, стали либо зомби, либо закуской для зомби. По лестнице идем выше, обходим по балкону Тарана и Самоубийцу, выламываем дверь и выходим к другим лестницам. Нам по ним идти не нужно, здесь же выламываем вторую дверь и тут же отходим назад, т.к. за ней спрятался Самоубийца. Выходим на балкон, стреляем из стационарного орудия по нежити на улице и следуем далее в кабинет мэра, где уничтожаем его и забираем универсальный ключ. Возвращаемся назад к лестнице, спускаемся по ней на первый этаж, оттуда идем в подвал, где разделываемся с Громилой и выходим во всю ту же старую и добрую канализацию, через которую выходим обратно в город.

Зомби-классика: горы трупов, литры крови и самодельное оружие в руках.

Зомби-классика: горы трупов, литры крови и самодельное оружие в руках.

Глава 8: Ни одно доброе дело…

Увидев долгожданный солнечный свет, следуем обратно в церковь. Разговариваем с матерью Еленой, у которой узнаем, что Джин вместе с Джозефом отправились в полицейский участок, но не вернулись. Нужно пойти и найти их. Выходим из церкви, спускаемся по лесенке и видим избитого Джозефа. Он говорит, что Джин забрали пьяные полицейские, которым она хотела помочь. Нужно отправится в участок и забрать ее оттуда, правда идти придется через… да, канализацию. Пробираемся к нужному люку и спускаемся вниз. Как и в прошлых путешествиях по канализации — идем, ориентируясь на мини-карту, и уничтожаем зомби. В итоге выходим к двери со знаком полиции и открываем ее.

Мы вышли на парковку полицейского участка. Проходим мимо машины Джин, открываем дверь и поднимаемся на второй этаж. Поворачиваем направо и открываем решетки. Немного впереди в камере видим заключенного Резу. Можем ему помочь выбраться, а можем не помогать (если поможем, то получим неплохую полицейскую дубинку, а так же чертеж в камере). Тем не менее, продолжаем продвигаться вперед, где видим все тех же панков-мародеров. Достаем наше излюбленное оружие в виде пистолета и начинаем «войнушку» с бандитами. Поднимаемся еще на этаж выше и добиваем последние бандитские силы, после чего освобождаем Джин.

Появившись возле церкви, говорим Джин, чтобы она нас подождала здесь, а сами идем и прощаемся с матерью Еленой. После садимся в машину и возвращаемся на курорт, где держим путь к спасательной башне.

Глава 9: Хорошие и плохие новости

Прибыв на место, вылезаем из машины и подходим к Синамою, который ожидает нас возле входа в башню. Поговорив с ним, отправляемся к отелю, куда отправился Доминик с напарником, чтобы опробовать тамошнюю антенну. Их нет уже двое суток, поэтому есть подозрения, что они угодили в неприятности, а Доминика терять нельзя, он — единственный кто может починить антенну. Отправляемся к отелю, где возле главного входа забираем у трупа ключ и пробираемся в отель. К счастью Доминик жив, и мы смогли связаться с единственным человеком, который поможет нам выбраться с острова. Но чтобы попасть к нему, нам нужен проводник. Возвращаемся к башне и разговариваем с Майком, который даст нам немного взрывчатки, чтобы подорвать двери бункера. Осталось найти проводника. Для этого идем к Джин и вместе с ней едем к старому бункеру. Доехав до туннеля, покидаем транспорт и идем к бункеру на своих двоих, не давая зараженным покусать Джин. Придя на место, устанавливаем заряд и взрываем бункер. Вместе с напарницей проходим внутрь и через люк в полу переходим в джунгли.

Акт III

Глава 10: В сельву

Нам нужно найти Моуэна. Садимся в машину вместе с Джин и едем по дороге, пока не упремся в обрушенный мост. Выбравшись из машины, уничтожаем всех зараженных у моста и идем далее. Добравшись до населенного пункта, заходим в бунгало и разговариваем с Матутеро. Он поможет нам найти Моуэна, если мы принесем ему его оружие, которое забрал у него Афран вместе со своими людьми. Что ж, выдвигаемся на болото, где они как раз и засели. Держим путь через каньон и выходим к другому населенному пункту, в котором не осталось ни одного выжившего. Там же встречаем новый вид зараженного — Мясник. Он очень быстр, вынослив и у него вместо рук колья. Чтобы с ним справится, нужно активно пользоваться отскоком, чтобы не угодить ему под удар. Когда с ним справимся, выходим к реке и следуем по ней, перепрыгнув поваленное дерево. Поднимаемся на гору и проходим навесной мост. Огибаем камень и выходим прямо к людям Афрана. Убиваем всех врагов, в том числе и подключившуюся нежить. Поднимаем из кузова ящик с оружием, проносим его через реку и грузим в красный пикап. Там же грузим и второй такой же ящик, после чего заводим двигатель и отвозим оружие к Матутеро, по пути чуть не угодив в западню афрановцев. Приехав на место, выгружаем ящики возле разбитого желтого джипа и отчитываемся за выполненное задание перед Матутеро.

Глава 11: Вниз по реке

Он соглашается нам помочь, но чтобы попасть к Моуэну, нужен катер, который находится у Афрана. Отправляемся к нему в деревню, чтобы убить его и забрать нашу лодку. Попасть в деревню мы сможем через крышу, на которую залезаем по лестнице с правой стороны дороги. Достаем оружие и готовимся расчистить от афрановцев весь населенный пункт. Дойдя до самого Афрана, мы окажемся в окружении его солдат и его самого. Прячемся за ящиками и отстреливаем солдат на балконах, после хватаем дробовик (если его нету, то можно найти здесь же в ящике), выламываем дверь и потрошим все живое, что попадется нам на глаза. Битва с Афраном будет далеко не легкая, поэтому морально готовимся к ней заранее. Чтобы быстрее всего с ним справится, стрелять нужно ему в незащищенные места на теле (если стрелять в руки, ноги, голову или тело под бронежилетом, то эффект будет везде одинаковый). Справившись с ним, идем к катеру и садимся за штурвал.

Глава 12: Научный метод

Приплыв к Матутеро, забираем награду и плывем вместе с ним к Моуэну. Мы на месте, заходим в бункер нашего будущего проводника. Он говорит, что тот человек с радио ошибся, и Моуэн не сможет нас провести, однако он может привести нас в лабораторию, где по его словам и появляются эти зомби. Соглашаемся и следуем за ним к катеру, с помощью которого и приплываем к месту назначения. Дальше он идти не хочет, придется отправляться одним. Поднимаемся к лаборатории, уничтожаем всех мертвяков у входа и внутри здания, после чего ученый Вилли впустит нас внутрь. Но нам с ним не о чем разговаривать, поэтому сразу идем к главному доктору Уэсту. Он у нас возьмет кровь на анализ, а пока проводит опыты с ней, нам нужно чем-нибудь помочь ученым. Идем обратно к выходу, как вдруг слышим по радио, что некий Фрэнк угодил на ужин к нежити. Здесь же неподалеку стоит Боб. Говорим ему, что спасение Фрэнка берем на себя и следуем в другой отдел лаборатории. Уничтожаем отмеченных зомби и возвращаемся к Бобу за наградой. А пока доктор Уэст еще анализирует нашу кровь, можно еще как-нибудь помочь ученым, например тому же Вилли. Он просит достать со склада предохранитель и заменить его. Следуем на этот склад, где повстречаем Тарана. Убив его, ломаем дверь и забираем предохранитель. Теперь спускаемся вниз, вставляем предохранитель и запускаем систему. Шум привлек зомби, поэтому ноги в руки и линяем отсюда, пока худо не стало. Забираем награду у Вилли и идем к доктору Уэсту, который как раз закончил эксперименты.

Нельзя не показать местные красоты, уж очень они удались.

Нельзя не показать местные красоты, уж очень они удались.

Глава 13: Испытание кровью

Теперь, когда наша кровь проанализирована, нужно взять на эксперимент кровь здешних аборигенов в лагере неподалеку. Залезаем в зеленый пикап, стоящий возле лаборатории, и едем вниз по убитой дороге прямо к пещере аборигенов. На месте обнаруживаем крепкие ворота, за которыми стоит воин и не собирается нас пропускать. Нужно найти другой путь. Разворачиваемся на 180 градусов от ворот, немного спускаемся вниз и поворачиваем направо, где увидим статую с корзиной. Следуем по каньону из таких самых статуй, в конце которого выходим прямо на арену аборигенов. Нам нужно пройти пару испытаний, чтобы показать племени, что мы достойны находиться рядом с ними. Первое испытание — выдержать нападения зомби. Ничего сложного, просто бегаем по кругу и отбиваем нападения. Второе испытание будет куда сложнее, нужно сразиться с их самым сильным воином, плюс его будет прикрывать пара обычных зомби. Придется применять ярость или огнестрельное оружие, идти с кулаками на этого громилу лучше не стоит. Когда мы одержим вверх, забираем у громилы образец крови и отвозим его доктору Уэсту.

Пока он делаем анализы с найденной нами кровью, нам нужно снова помочь ученым. Для начала сходим к Фрэнку, которого мы недавно спасали. Он просит принести ему квасцы со склада. Беремся за задание и идем за нужным ему предметом. Выходим на улицу, огибаем лабораторию и заходим за решетчатую дверь, где поворачиваем направо и перелазим по ящикам через решетку. Проникаем на склад, зачищаем его, открываем ворота, поднимаем канистру с химикатами и относим ее к Фрэнку. Теперь нужно помочь другому ученому. Он просит сходить в кладовую и принести оттуда образцы мышечной ткани зараженных. Направляемся на место, уничтожаем двух зомби в кладовой, берем их ткань и относим ученому. Теперь пора возвращаться к Уэсту.


Поддержи Стопгейм!

Dead Island

Название:

Dead Island

Разработчик:

Techland

Издатель:

Deep Silver

Релиз:

06.09.2011

Шутер от первого лица с элементами RPG и Survival horror, разработанный польской компанией «Techland» для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Издателем игры выступила немецкая компания Deep Silver.

На этом этапе лучше пока забыть про сюжет и уделить внимание второстепенным заданиям (Убить Время).Второстепенные задания привязки к какой-либо главе сюжета не имеют, их можно выполнять в любой последовательности, по мере поступления.По возможности, собирайте моды. Эти модернизации могут сильно увеличить наносимый урон, плюс добавят действие различных эффектов на жертву (кровотечение, удар током и т.д.).

Первое же задание, которое рекомендуется выполнить — это ремонт машины. После этого квеста, у вас в гараже станции будет стоять исправный автомобиль. Для этого необходимо добыть запасные детали для двигателя.

Перед вылазкой отремонтируйте оружие при помощи верстака и приобретите медикаменты. Двигайтесь по главной дороге. Старайтесь не уходить от нее далеко, так как на данном этапе вы не сможете противостоять большому числу зараженных, ну а громила вас положит с пары ударов.

Через небольшой промежуток времени, игрок обнаружит разбитые машины. Именно в них можно добыть часть необходимых деталей.Дальше можно обнаружить еще пару не рабочих машин, из которых также можно извлечь необходимые фрагменты. Совет — когда все детали будут найдены, продолжайте двигаться вдоль главной дороги, так как дальше будет парковка машин и один из автомобилей будет рабочий. С его помощью, главный герой быстро доберется до лагеря выживших. Считать столбы не стоит, так как машина быстро выходит из строя.

Добравшись до станции, задание можно завершить.

На первом этаже лагеря вас ожидает врач Джек (тот самый врач, который чуть не расшиб вам голову в самом начале). Он не может попасть в местный лазарет и просит игрока о помощи.

Выбив дверь, опасайтесь зомби, который выскочит справа, из-за занавесы. После того, как с нежитью будет покончено, можно сдавать задание.

На первом этаже, в приемной на полу сидит нездорового вида женщина по имени Джиннин (очевидно, из-за потери мужа). Ей необходимо вернуть ожерелье, подаренное супругом.

Тут вам пригодится отремонтированная машина. Доехав до района «Серебряных бунгало», найдите дом, в который врезался автомобиль. В спальне лежит искомая вещь.Вернувшись к вдове, можно сдать задание.

В бунгало, в котором находится ожерелье, в туалете сидит раненый человек по имени Нельсон. Он просит вас отвезти его жену на маяк, так как сам уже укушен зомби и начинает мутировать.

Садитесь в машину и везите женщину на маяк.После того, как она окажется на территории маяка задание можно сдать и получить награду.

На улице, возле ворот, рядом с кучей трупов, стоит бывший военный по имени Майк. Он просит помощи: необходимо добыть горючее, чтобы сжечь трупы монстров.

Отремонтируйте все ваше оружие, в этой миссии оно вампригодится.Садитесь в машину и езжайте по дороге к маяку и сверните налево возле разбитого автобуса.

Припаркуйте машину возле бензоколонки и идите в магазин. В небольшом здании заперлись двое выживших. Они сообщат, что перед тем как наполнить канистры, необходимо включить насос, который находится в запертом гараже. Попасть в него можно через крышу.

Внутри гаража игрока ожидает встреча с громилой. Не стоит подходить к этому зомби близко, попытайтесь сломать ему ноги, бейте его по коленям (если у вас режущее оружие, то попытайтесь лишить его рук). Опасайтесь размашистых ударов.После зачистки гаража, соберите весь найденный хлам и включите генератор. Канистру можно взять в том же гараже.

Как только вы начнете набирать горючее, вас атакуют Зараженные (около 4-х штук).После короткой драки можно погрузить горючее в кузов и вернуться к выжившим, сдав задание бывшему военному.

На первом этаже станции, напротив лазарета, находится неигровой персонаж Майк. Он рассказывает, что его знакомая разыскивает своего мужа Ульяма. Главный герой получает внешнее описание пропавшего и примерное местонахождение.

Садитесь в машину и следуйте по главной дороге по направлению к маяку. Не доезжая до разбитого автобуса (который стоит возле поворота на бензоколонку), сверните налево на не асфальтированный спуск (вы существенно сократите время пути).

На пляже машину придется покинуть, так как проезд на пляж закрыт. Двигайтесь вдоль берега согласно карте, собирая мусор и убивая нежить. Подход к нужному бунгало будет завален мусором. Нужно спуститься в воду и подняться по лестнице.Пропавший будет находиться в спальне, рядом с нетрезвыми девушками. Возвращаться Уильям отказывается и просит передать жене, что его нет в живых.

Возвращайтесь по тому же пути, по которому пришли. Не спешите садиться в машину и уезжать. Возле спуска на пляж находится сцена, на которой остался выживший по имени Альфред, который нуждается в помощи.

После спасения Альфреда можно садиться в припаркованную ранее на берегу машину, возвращаться в башню и сдавать задание.

После того, как лазарет был зачищен, в нем не обнаружилось медикаментов. Местный врач просит найти ближайшую машину скорой помощи и принести сумку с медикаментами.

Садитесь в машину и двигайтесь вдоль главной дороги. Как только обнаружите первую серьезную аварию, выходите и зачищайте местность от зомби. Медикаменты будут находиться в кузове разбитой машины скорой помощи. Забирайте их и возвращайтесь к врачу на станции.

После выполнения задания «Пепел к пеплу» бывший военный Майк может изготовить для вас коктейль Молотова, если вы принесете ему бутылки виски.

Возле радиорубки на втором этаже станции, игрока ожидает неигровой персонаж Доминик. Он просит вас добыть усилитель сигнала для антенны, который можно найти на складе Маяка.

Садитесь в машину и направляйтесь по главной дороге согласно карте.

Возле маяка вас встретят и проводят на верхние этажи здания, где вас ожидает Джеймс Штейн, выступающий в роли лидера. Он рассказывает о том, что уже видел главного героя, когда тот был без сознания. Джеймс просит помочь местным выжившим. На данном этапе выполнение задания «В эфире» приостанавливается, так как на склад вас пустят после того, как вы заслужите доверие местных обитателей («Стук в ворота рая»).

Гайд по Dead Island. Глава 2 (Задание - Выжить)

Гайд по Dead Island. Глава 2 (Задание — Выжить)

Задание можно взять у персонажа по имени Дарвин Доминик. Он находится возле входа на склад маяка. Выжившие пытаются наладить работу навигационного оборудования побережья. Для этого необходимо запустить электрогенераторы. Один из генераторов отправился запускать выживший по имени Маркус. Его и необходимо разыскать.

Садитесь в машину и двигайтесь по дороге в сторону спасательной станции. Машину рекомендуется покинуть возле автомобильной аварии (Сумка Жизни).

Спешившись, идите к бунгало вглубь района согласно карте.Маркус запер ворота, которые ведут к первому генератору из-за угрозы нападения нечисти. Убейте зомби и поговорите с электриком.

После разговора с NPC выясняется, что был запущен только один генератор, а второй необходимо запускать вам.Направляйтесь вглубь района Серебряных бунгало. Возле бассейна будет вход в нужное помещение. Проникнув внутрь, игрок активирует сигнализацию, которая привлечет Зараженных. Включите все генераторы и готовьтесь обороняться.

После драки вернитесь к Маркусу и сообщите об удачном запуске.Далее направляйтесь к маяку и сдавайте задание Дарвину. Теперь вы имеете доступ на склад маяка.

Добыв усилитесь, возвращайтесь к Доминику и завершайте задание.

Идите к Синамою и забирайте награду.

В здании маяка на первом этаже лежит раненая женщина по имени Линда. Ее знакомый Мик Флер просит вас добыть бинты и болеутоляющее.

Садитесь в машину и двигайтесь в сторону станции. По пути вы наткнетесь на аварию с участием нескольких машин, среди которых будет машина скорой помощи.Вылезайте из авто и зачищайте местность от нежити. Забирайте медикаменты и возвращайтесь в здание маяка.В награду, помимо опыта, игрок получит чертеж «Бомба из баллона». По возможности, достаньте в магазине необходимые предметы и изготовьте взрывчатку, в трудную минуту она спасет вам жизнь.

На входе в маяк, персонаж по имени Нед просит игрока принести ему еду. Это задание является регулярным и может выполняться неограниченное количество раз, но опыта и денег много получить не удастся.

Один из выживших на маяке смог вступить в переговоры с самолетом, который потерпел крушение в джунглях (Исход). Вас просят отыскать самолет.Выполнение этого задания придется отложить до третьего Акта.

На вершине маяка находится неигровой персонаж Тревор Коэн. В обмен на вознаграждение, он просит игрока добыть четыре сигнальные ракеты с места кораблекрушения.

В этой миссии лучше положиться на карту, так как идти придется по небольшой тропинке возле маяка, ведущей на пляж (найти ее можно не сразу). По пути особого сопротивления вы не встретите, за исключением нескольких зараженных.

На месте назначения вас ожидает бой с громилой. Сигнальные ракеты разбросаны на небольшой площади, найти их, при помощи карты, труда не составит.

Возвращайтесь тем же путем, которым пришли (по пути на вас нападут пара зараженных и бродяг) и сдавайте задание Тревору.

Вы помогли всем выжившим на маяке и теперь можете завершить это задание. Поднимайтесь наверх и забирайте награду у Джеймса.

Там же (на верхнем этаже маяка) Джеймс может дать вам еще одно второстепенное задание. Необходимо выложить слово «Help» возле маяка.

Приготовьтесь к тому, что зомби окажут вам серьезное сопротивление (около шести зараженных, громила и несколько бродяг). Первым делом необходимо зачистить территорию.Далее, используя находящиеся рядом ящики, закончите надпись.Теперь можно возвращаться и сдавать задание.

Недалеко от спасательной башни, в одном из бунгало, находится две выжившие (Ким и Энни). Ким просит вас, в обмен на вознаграждение, принести воды. Найти ее можно в барах, которые разбросаны по пляжам и территории, прилегающей к отелю.

Другая выжившая, по имени Энни, просит вас вернуть ей плюшевого мишку. Местонахождение — 15 бунгало в районе отеля.

Двигайтесь к отелю согласно карте. При приближении к нужному месту вас атакуют Зараженные.

Внутри 15 бунгало будут находиться два обезумевших вышивших. Как только вы приблизитесь к ним, один из них вас атакует. После небольшой драки, забирайте игрушку и возвращайтесь к Энни.

В одном из баров возле отеля заперся выживший по имени Стэнли Гаррисон (см. схему). Он просит вас добыть ему выпивки в обмен на деньги.

В районе того же бара (см. схему) будет находиться еще один выживший Омар. Ему необходимо забрать долг, но должник вероятнее всего превратился в зомби. Вам предоставляют информацию о примерном местоположении цели в одном из баров. Также Омар вас предостерегает о том, что должник высокого роста и очень силен.

На месте обнаруживаются следы борьбы. Двигайтесь по кровавым следам, которые приведут вас в туалет, где находится настоящая кровавая баня. Ваша цель уже мутировала и сдаваться не собирается.

Будьте осторожны, так как туалет представляет собой маленькое помещение. Не дайте громиле загнать вас в угол. Разобравшись с должником, забирайте ключ и возвращайтесь к Омару.Помогите ему разыскать сейф. Он находиться за картиной с черепахой. На этом задание можно сдавать.

Сразу же после выполнения «Бей и беги» берите у Омара следующее задание. Выжившего необходимо сопроводить в спасательную станцию, так как там безопаснее.

Особых проблем возникнуть не должно. Следуйте за NPC и не подпускайте к нему нежить.Как только вы прибудете на станцию, задание можно сдавать.В награду вы получите первое огнестрельное оружие, но почти без патронов.

Совет. Добыть патроны можно на локации под названием «Фойе», которая доступна на карте быстрых переходов. Каждый патрон на вес золота, так что цельтесь точнее.

Синамой просит добыть еды для выживших на станции. Консервы можно добыть в складских помещениях местных баров. В одном из баров найдите необходимые продукты и возвращайтесь к спасателю.

Добытых продуктов оказалось недостаточно. Необходимо вновь пополнять запасы еды.Синамой просит добыть две коробки с соком. Найти их можно на местных бензоколонках (на одной из них вы должны были побывать, выполняя задание «Пепел к пеплу»).

Ремонтируйте оружие и приобретите медикаменты. По возможности сделайте взрывчатку, собрав один из чертежей.Двигайтесь по главной дороге в сторону маяка. Доехав до разбитого пассажирского автобуса, поворачивайте налево. Первая бензоколонка будет сразу за поворотом.

Выходите из машины и зачищайте местность. Внутри здания будут находиться необходимые продукты. Соберите оружие и хлам на прилегающей территории.

Далее езжайте в подземный тоннель. На въезде в следующий подземный тоннель сворачивайте налево и двигайтесь по дороге. Следующая бензоколонка будет находиться возле выхода с локации пляжа.

Выходите из машины и убивайте всех, кто нападет на вас. На данном этапе подойти к зданию бензоколонки невозможно, так как подход залит водой, по которой пущен ток. Выполнение задания «Ищи и грабь» приостанавливается.

Необходимо отключить три генератора, чтобы обесточить прилегающую территорию.Первый генератор находится в амбаре рядом. Добраться до него можно без труда.

Второй генератор находится в автомобильном гараже, который закрыт изнутри. Проникнуть на его территорию можно через дверь с обратной стороны здания. Будьте осторожны, внутри здания находятся двое громил. Разберитесь с ними по очереди. Подавив сопротивление, отключайте генератор и открывайте дверь.

Последний генератор находится на вышке возле входа в подземный переход. Составьте ящики, чтобы дотянуться до лестницы и отключайте генераторы.Здание «Мокрый танец» завершено.

Возвращайтесь к зданию бензоколонки. Возле нее вас будет ждать громила.Проникнуть внутрь здания можно через крышу, но на крыше ходит еще один громила, который вас вряд ли пустит. Как вариант, можно использовать ранее изготовленную взрывчатку. Если ее нет, то забирайтесь наверх и вступайте в бой. Подпускать громилу близко крайне не желательно, так как, если вы упадете с такой высоты, то велика вероятность того, что вы умрете.

После стычки с зомби, разбивайте стекло и собирайте необходимую провизию.Возвращайтесь в спасательную башню и складируйте сок внутри гаража.

Сдать задание нужно Синамою.

Возле подземного перехода о помощи просит женщина Лори. Ее муж застрял в машине во время автомобильного происшествия.

Следуйте за выжившей. Как только вы попытаетесь оказать помощь, на вас нападут зараженные. Отбейте атаку и помогите мужу Лори.В награду можно собрать все содержимое багажника перевернутого автомобиля.

По пути ко второй бензоколонке игрок встретит выжившего по имени Харлан, который не может попасть внутрь бунгало. В обмен на награду, ГГ может помочь ему в этой проблеме.

Используя кучу ящиков, забирайтесь внутрь. Там вас ожидает стычка с громилой. Открывайте дверь выжившему и забирайте награду.

Тут же берите у этого NPC следующее задание. Необходимо отправиться на бензоколонку и добыть две канистры горючего. Канистры разбросаны по территории колонки.

Погрузите их в кузов авто и возвращайтесь к выжившему за наградой.

После транспортировки горючего, Харлан может изготовить для вас коктейль Молотова, при условии, что вы принесете ему бутылки из-под алкоголя.

На пляже один из выживших заперся в деревянной коморке и теперь вынужден там сидеть, так как зомби его не пускают наружу. Местонахождение отмечено на карте. Убейте отмеченных противников, в награду вам дадут ключ от одного из домов на берегу.

Двигайтесь вдоль береговой линии до местоположения дома. Внутри на вас нападут зараженные.

Ключевые слова:

Dead Island, зомби, обзор, прохождение, все квесты, сюжет, зомби, глава вторая, задание выжить, Проклятое мед обслуживание, Моя прелесть, Чертова возлюбленная, Пепел к пеплу, Дела семейные, Сумка Жизни, Огненная вода, В эфире, Луч надежды, Стук в ворота рая, Скажи, где болит, Урчание в животе, Зажигаем огни, Отчаянное обсуждение, История игрушек, Бей и беги, Омар, Халява, Ищи и грабь, доп квесты

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найди точку пересечения прямой с плоскостью
  • Как найти объем детали многогранника
  • Как найти человека по телефону если потерялся
  • Удалили звук в тик токе как исправить
  • Как найти процент к базисному году