Dying light как найти брата османа

«I’ve met Osman, who used to work for Rais. He says his brother, Nazim, went looking for some supplies in the market, but didn’t come back. Now Osman has offered me a cut of his loot for finding Nazim.»

Quest introduction

O Brother Where Art Thou? is a side quest available in Dying Light.[1]

Objectives[]

Objective icon

Look for Osman’s brother in the market

Objective icon

Kill the Infected

Objective icon

Talk to Nazim

Under torture, Nazim told Rais’s men where his brother, Osman, is hiding. Now Nazim has asked me to send Osman a message that he has to get out of there before Rais’s thugs can get to him.

Objective icon

Get back to Osman

Objective icon

Kill the bandits that attacked Osman’s hideout

Objective icon

Talk to Osman

Osman has kept his end of the bargain and provided me with three keys to three different stashes in the city. It’s going to take some work to recover them, but Osman was insistent that they’d be worth it.

Rewards[]

  • 5,000 survivor points
  • $1,000

Walkthrough[]

After hearing a rumor of some of Rais’s men being spotted near the lake, enter the tunnel to the west of the lake and enter through a door. Follow the path to a gate where Osman is found, hiding. Speak to him and learn that he is looking for his brother, Nazim, who helped Osman in escaping Rais’s men.

Nazim can be found at the Stuffed Turtle, but not through the front quarantine zone entrance but rather around to the side. A van from Rais’ Gang can be seen outside. Upon arriving at the loading dock, screams of pain can be heard from Nazim, who is being interrogated by Rais’s Bandits. Enter the Stuffed Turtle from the rear entrance and start looking for Nazim.

Once inside several rooms can be seen, including a door locked with a hard lock. First enter the bathroom and take the keys from the floor, then enter the locked room and use the fallen cupboard as a way to enter the ventilation shaft. Eventually the shaft ends near the loading bay, with a bomber blowing himself up, causing the grate of the ventilation shaft to fall out and attract virals. Jump down and deal with the virals before proceeding to find Nazim. Upon speaking to him, it becomes clear that Rais’s men broke him during their interrogation and are now on their way to find Osman. Leave the Stuffed Turtle, but be careful as the mayhem in the loading dock has caused a large Infected buildup outside the loading area.

Return to Osman, but be mindful as several of Rais’s Bandits have taken up positions in the tunnel leading to him, including two named bandits; Victor and Havoc. Kill the Bandits and find Osman exhausted; having been beaten by Rais’s men. After speaking to him, the quest is completed.

Stash sites[]

The stash sites will be markded on the map. From Osman’s hiding spot, leave the tunnel heading west to find the nearest one. It is located at the bus station, on the northern side of the building. Open the door to find a green supply crate, two white locked (hard) supply crates, one red locked (medium) supply crate, as well as three bottles of alcohol and five packs of cigarettes.

The second stash is south from the bus station, just north of a safe zone. This one is a regular house. Inside is a red locked (medium) supply crate, an open tool box containing three electronic as well as three batteries, another closed tool box, two white locked (hard) supply crates, a green supply crate, a fridge, a basket, and a closet.

The third and final stash is located underneath the main road of the Slums in the Cauldron district, due east of the train tracks. It is located on a top floor of a house, outside of which is already a red locked (medium) supply crate. Inside there are three white supply crates, two of which are locked with a hard lock level. The unlocked one will contain a random pistol. There is also a zombie statue, a power cable, two firecrackers, two electronics, two bottles of chemicals, two boxes of nails, two boxes of metal parts, two rolls of duct tape, a toolbox, pistol ammo, and a Classic Baseball Bat.

References[]

  1. O Brother Where Art Thou? — Quest log (Dying Light)

v  d  e

Quests in Dying Light

Story Quests

Awakening • First Assignment • Airdrop • Pact with Rais • Siblings • The Pit • The Saviors • Find the Embers • Higher Education • Public Face • Rendezvous • The Museum • Broadcast • The Clinic • Extraction

The Slums

A Baby is Born • A Survivor’s Guide to Zombieland • Assault and Batteries • Bandages and Meds • Binoculars • Bring Me the Brain of Usain Bolter • Cease and Desist • Coffee • Crayons for the Kids • Dulse • Electronic Parts • Firebug • Gas Mask Man • Gassed Up • Goodnight Mr. Bahir • Gunslinger • Hardware • Hunting Goon • Incense Herbs • Kidney Punch • Lighter Gas • Midnight Bride • Mother’s Day • O Brother Where Art Thou? • On the Hooks • Poisonous Herbs • Searchlights • Spare Glasses • Steal from a Thief • The Big Bang Thesis • The Prodigal Son • Total Security • Tunnel Vision • Voltage • Where’s My Mother? • Witch Queen

Old Town/Sector 0

Blocks for the Boy • Chasing Past • Do You Believe? • Dungeon • Fan Zone • Fountain • Health Potion • Legless Spider • Lost in Space • Office Outpost • Radio Station • Rupert the Gunsmith • The Bunker • The Shadow of the King • Troll

Antenna

The Launch

The Following Story Quests

The Way Out • Kaan and Able • Gaining Credence • Stranger in a Strange Land • The Gathering • Anomalies • Vanitas • An Unfinished Story • The Fate of the Fool • At the End of the Tunnel • The Following

The Following Side Quests

Ascend Over Flesh • Buggy Grail • Burning Rubber • Crash Boom Bang • Down the Rabbit Hole • Drought • Exercises in Futility • Going Postal • Harvest • Heart of Darkness • Lazarus • Power to the People • Radio Boy • Reclamation • Rocket Waggoon • Run, Bolter, Run • Strange Noises • Secret Project • The Great Train Robbery • The Mechanic • The Thrill of the Chase (A Rocky Riverbed • Sea From Way Up High • Six Feet Under • Wishing Well) • The Ties That Bind • Two Roads Diverged • Venom • We Don’t Go There Anymore • Well That’s a Cave

«Где же ты, брате?» (англ. O Brother Where Art Thou?) — побочное задание в игре Dying Light.

Описание задания

«Встретил Османа, он работал на Раиса. Говорит, что его брат Назим пошёл на рынок и не вернулся. Теперь Осман предложил мне долю в добыче, если я найду Назима».

Список подзаданий

Objectiveicon

Найдите на рынке брата Османа.

Objectiveicon

Убейте мутантов.

Objectiveicon

Поговорите с Назимом

Под пытками Назим рассказал людям Раиса, где прячется его брат Осман. Теперь Назим попросил меня предупредить Османа, чтобы он убирался оттуда, пока его не схватили головорезы Раиса.

Objectiveicon

Вернитесь к Осману.

Objectiveicon

Убейте бандитов, осадивших убежище Османа.

Objectiveicon

Поговорите с Османом

Осман сдержал своё обещание. Он отдал мне три ключа от трёх разных тайников в городе. Чтобы их найти, понадобится время, но Осман уверил меня, что оно того стоит.

Разное

  • «О, где же ты, брат?» (O Brother, Where Art Thou?) — восьмой фильм (и первый мюзикл) Джоэла и Итана Коэнов, в общих чертах основанный на поэме Гомера «Одиссея». История рассказывает про трёх беглых каторжников в Миссисипи во времена Великой депрессии.

Оружейник Руперт

Поговорите с Фиданом в университетской библиотеке Старого Города. Он делится информацией об умелом оружейном мастере региона. Он хочет, чтобы мы нашли этого человека. На северо-востоке города есть пентхаус, где, якобы, проживает Руперт. Забравшись туда, обыскиваем здание. Руперт внизу, в детском саду. Нужно поговорить с ним, чтобы разузнать об этом месте. Задание выполнено, мы нашли Руперта.

Безногий спайдер

Спайдер находится на крыше здания рядом с внутренним двором в Старом Городе. Поговорив с ним, берём пакет, который лежит рядом, и отправляемся выполнять задание. Нужно найти три Части Шиши на другом конце Старого Города. В одном магазине на конце города можно забрать все эти три части. Можно их обойти или же всех убить. Как только забрали части, сразу же идём их отдавать человеку по имени Давид. Его квартиру окружают бандиты Раиса, убиваем их, входим внутрь, убиваем ещё нескольких и освобождаем Давида. У него есть для нас задание: мы должны найти в городе несколько образцов Метеорита. Получаем от него этот квест и идём к озеру на востоке. Там будут зомби, так что просто убиваем их и забираем все осколки. После чего возвращаемся к Давиду и отдаём ему их. Он взамен даёт нам кучу денег и рассказывает сплетни об эпидемии.

Бункер

Ихсан ищет в Старом Городе тайник с припасами. И поэтому просит найти нас. То, что мы ищем, есть в одном здании и находится на верхнем этаже. Проскользните под баррикадой и разбудите Табита, он спит в безопасной зоне. Поговорите с ним немного. Он пошлёт нас за Печатью Мэра. Поднимитесь наверх отеля «Атар». Сквозь крышу проникаем в здание и спускаемся вплоть до первого этажа. Там же используем систему отеля, чтобы найти мэра. Отправляемся в номер Мэра и берём Печать. Выйдя наружу, относим Печать к Табиту. После этого отправляемся к маркеру на карте, там будет бункер. Бункер закрыт, поговорив с Табитом по радио, ищем нужный нам Ключ. Он снаружи, к западу. Там будет группа бывших полицейских. Убиваем их и забираем ключ. Возвращаемся в бункер. Табит нас предаёт, убиваем его. После этого открываем бункер и по правому туннелю ищем складской участок. Он закрыт, но вентиляция позволит попасть в помещение. Забираем всё и уходим.

Украсть украденное

Берём задание у Джаффара. Он попросит проверить стройплощадку, где люди Раиса могли найти что-то важное. 
Следуем за маркером к обозначенному месту и, чтобы пробраться внутрь, используем сломанный мост. Наверху будут бандиты Раиса, убиваем всех, придётся немного попотеть. После чего открываем там сундук, там будет пара шашек динамита. Возьмём их все, возвращаемся к Джаффару и отдаём динамит, в итоге Раису ничего не досталось.

Где моя мать?

Мелиха и другая женщина стучатся в дверь. Поговорите с ними, чтобы выяснить, что происходит, а потом взломайте замок. Обыщите дом, затем сообщите женщинам о своих находках. Они потребуют осмотреть всю пристань. 
Ясмина тоже около воды, в небольшом здании к югу. Поговорите с ней, чтобы услышать полную историю. После этого ищите Харуна. Идём к маркеру. После того, как нашли Харуна, поговорите с ним и продолжите поиски. Найдите на карте новый маркер. Вот туда и нужно пойти. Зайдите в здание, которое там находится. Очистите дом от зомби и поищите Джамиля. Он прячется в шкафу. Поговорите с ним, после чего идите на крышу, чтобы выбраться из здания. Мама Джамиля с человеком по имени Салим, будут нас ждать. Салим не будет этому рад. Сначала Салим натравит на нас группу зомби. Это будет легко, нам не впервой сражаться с зомби.
Следующим убейте Салима. После битвы найдите на его теле ключи, а затем обшарьте всю мастерскую. В ней полно хороших вещей. Потом сдвиньте в сторону книжный шкаф на главном этаже. Покажется люк в подвал. Спуститесь туда, отоприте секретную комнату и закончите спасение семейства.

Ядовитые травы

Получить это задание можно у Джоба Борда. Поговорив, отправляетесь к ручью возле оврага. Когда попадёте в овраг, бегите вдоль воды и высматривайте красивые фиолетовые растения. Это и есть Волчья Погибель, которая нужна Мусе. Соберите 10 штук, переходя из одного конца ручья в другой, а потом возвращайтесь к Мусе. Он находится в Гавани, в небольшой мастерской. Отдав растения, взамен получаем деньги.

Туннельное зрение

Поговорите с одним из охранников внизу башни. Он расскажет нам о доме, из которого валит красный дым. Идём туда, перепрыгиваем ограду и стучим в дверь. Нам никто не ответит. Возвращаемся в основную часть Трущоб и ищем Азиза возле базарной Безопасной Зоны. Она помечена, а он находится в южном конце. Поговорите с ним, чтобы продолжить квест. Теперь идём на запад на поиски белого автомобиля. Он разбился внутри туннеля, заходим в туннель и ищем Громилу, который случайно охраняет белый автомобиль. Убиваем его и берём в багажнике упаковку. В Башне отдаём упаковку Аману. Задание выполнено.
 

Спокойной ночи, Бахир

Берём задание у Бриджеша, на 13-ом этаже в комнате заперся человек, слышны были крики, но этот человек так и не открывал дверь. Взламываем её, входим в спальню, поднимаем антизин и разговариваем с Бахиром, ему кто-то подсунул фальшивый антизин, и этот кто-то — человек по имени Юсуф, он живёт на крыше. Бахиру очень плохо, нужно рассказать всё доктору Лене, наши ожидания подтвердились, это и правда подделка, направляемся на крышу к Юсуфу. Придя на крышу, Юсуф рассказывает нам, что взял антизин у каких-то парней, которые берут лекарства в аптеке, спускаемся вниз и идём в аптеку. Вот мы в том месте, подходим к человеку по имени Бенто, но договориться с ним не получается, и он нападает на нас, и ещё его помощники подоспели. Убиваем всех, используя различные навыки выживания, после боя с нами связывает Лена и говорит, что Юсуф сбежал, этот урод успел предупредить бандитов, вот почему они напали на нас. 

День матери

Брекен получил ранение в голову, и теперь у него припадки. Связавшись с Леной, она нам рассказывает, что неподалёку живёт человек по имени Гази, он наворовал в аптеке разных лекарств для своей матери, но она умерла несколько лет назад. Доберёмся до Гази и добудем лекарства. Дойдя до логова Гази, говорим с ним, и он обещает впустить нас в дом, только если мы добудем для его матери конфеты и фильм «Чарли». Первым делом доберёмся до фильма, он находится неподалёку, придя туда, взламываем дверь, и вдруг сработала сигнализация, быстро её отключаем, идём в дальний угол, забираем фильм и бежим до другой точки. Там открываем металлические ворота, проходим дальше в комнату, берём конфеты и ещё для себя разных припасов и направляемся к Гази. Он то ли забудет нас впустить, то ли не захочет впускать. Нужно подняться на крышу, и тогда мы попадём к нему. Там вдали около гор есть уступ, прыгаем с него на металлическую конструкцию и направляемся к крыше. Потом спускаемся в дом Гази, его мама счастлива, забираем у него лекарства и бежим в Башню, чтобы отдать их Лене.

Напряжение


После той работы для Спайка свет на эстакаде опять пропал, нам придётся включить его ещё раз. Есть слух, что там после захода солнца собирается стая прыгунов, Альфи приготовил им ловушку, если мы включим три подстанции, то восстановим электроснабжение. Бежим к станции. Придя на северную подстанцию, взламываем замок и перезагружаем станцию. Теперь сделаем то же самое на восточной станции. Перезапустив её, направляемся к центральной станции. Придя, бежим в конце станции к одному из зданий и ждём ночь, после этого активируем главный пульт и включаем автомат. И всё, ток включен, теперь бегуны точно близко не подойдут к станции.

Электростанция

Умник рассказал нам, что бандиты Раиса устроили в одной из электростанций аванпост. Нужно её зачистить и убить всех обитателей. Придя туда, входим внутрь поднимаемся на этаж выше и встречаем 3-х бандитов, разбираемся с ними и идём дальше, в итоге мы оказываемся на последнем этаже. Бандитов там очень много, достаём огнестрельное оружие и убиваем всех, используем разные способности. Разобравшись с ними, мы выполняем задание. Дальше спускаемся по лифту в город.

Стрелок

Давуд, один из обитателей Башни, хочет вывезти свою семью из трущоб, но ему нужен пистолет, чтобы выбраться наружу. За это он нам обещал ключ от своего ломбарда. Что ж, вперёд. Пистолеты лучше искать в полицейских машинах, большая вероятность их нахождения именно там. Спустя несколько минут поиска пистолета мы находим его, идём к Давуду. Отдаём, он отдаёт нам ключ и просит, чтобы мы забрали в том ломбарде одну коллекционную статуэтку. Идём в ломбард, открываем двери берём всё, что есть, в том числе статуэтку, и направляемся в Башню, придя туда, мы узнаём, что Давуд сбежал из Башни с ребёнком, при этом он ещё и стрелял, к счастью, раненных нет. Поднимаемся наверх и разговариваем с женой Давуда. Позже с нами связывается сам Давуд, но, к сожалению, не говорит, где он.

Затерянные в космосе

Во время путешествия по Харрану с нами связывается Давуд, тот самый человек, сбежавший из Башни. Он говорит, что они с сыном находятся в каком-то доме, и Давуд заражен. Бежим туда. Поднимаемся на второй этаж, следом за нами забегает Давуд, но он уже заражен, отрубаем ему голову. Слышны крики ребёнка, используем Q, чтобы найти его, он прячется в шкафу. Следом он нам рассказал, что произошло, это Давуд сказал ему спрятаться в шкафу, если он обратится, то не найдёт его там. Связываемся с Трой и рассказываем ей о случившемся. Она сказала, что пришлёт кого-нибудь, чтобы забрать мальчика. 

Царица Ведьм

В одном из лагерей выживших мы встречаем одну женщину, у неё есть некий секрет — её не трогают зомби, вообще не видят. Она пообещала нам приготовить это зелье, если мы принесём ей пещерных грибов. Отправляемся в пещеру, там будет несколько прыгунов и зараженных, убиваем их, а потом спокойно собираем грибы. Идём обратно, отдаём грибы, через несколько секунд она отдаёт нам зелье и рецепт. Пробуем, и вправду зараженные нас не видят, но только на несколько секунд, может быть, есть зелье мощнее, которое продлевает действие препарата.

Полный газ

Джефф отключил в городе газ, чтобы соорудить свою защитную систему «Стену Апокалипсиса». Когда мы откроем распределительные заслонки, Джефф откроет вентиль высокого давления и пустит газ в город. Что ж, отправляемся к первому вентилю, он находится у железнодорожного моста. Придя, убиваем громилу, поворачиваем вентиль и бежим к следующей станции, она находится под эстакадой. Там будут жабы, убиваем их, и следующий вентиль находится в тоннеле. Делаем всё, как положено. Бежим к главному распределительному вентилю. Придя туда, бежим немного дальше, прыгаем в воду, проплываем, убиваем громилу, поворачиваем вентиль. Но на станции возникла перегрузка. Джефф сказал нам, что нужно перекрыть все синие краны, выполняем указания и идём обратно к Джеффу. Он запускает главные заслонки, пускает в город газ и просит нас отойти, через 10 секунд по всем стенам прошёлся огонь. И буквально через 15 секунд база Джеффа взрывается вместе с ним. Хороший был командир, но умер быстро.

Рождение малыша

Во время путешествия по Трущобам один выживший будет звать на помощь. Итак, сначала стучим в двери, чтобы побеседовать с выжившим по имени Макарий. Оказывается, что у него рожает жена, и ему срочно требуется спирт. Спирт будет что-то вроде дезинфицирующего средства для его жены. Итак, нам необходимо отыскать несколько бутылок и отнести их Макарию. После того, как принесли ему спирт, он просит ещё несколько бутылок, что ж, бежим. После этого он отправляет нас за своей же наградой, бежим. Награда хранится за одними дверями, которые заперты, так что придётся их отпереть. Теперь забираем её.

Путеводитель по зомбилэнду для уцелевших

Итак, мы познакомились с человеком по имени Нейл, он  оказался журналистом. Ему нужно вернуть интервью со вспышками об эпидемии. В общем, в этом-то и заключается вся проблема, так как все его данные остались в интернет-кафе, туда будет очень сложно попасть. В кафе нужно будет пробраться на второй этаж, пройти на второй этаж можно с задней стороны здания. Для начала взломаем двери. Внутри нас поджидает взрывной зараженный. Лучше подождать, пока он подойдёт к нам поближе, а потом резко убежать, и он взорвётся. Внутри кафе будут записи, которые нужны журналисту Нейлу. Теперь нужно забрать самое основное, камеру. Вот камера находится уже на эстакаде, а там очень много заражённых. Придя туда, ищем камеру. Она находится в машине чёрного цвета. Быстро бежим к багажнику, после того, как авто начнёт падать в воду, ждём звонка Нейла. Как закончится разговор, нам придётся нырнуть за камерой, плыть придётся на самое дно. Как достанете эту камеру, возвращаемся к журналисту.

Водоросли

Человек по имени Джоб Борд передаёт нам просьбу от девушки по имени София, ей требуется собрать парочку водорослей. Из этих растений она делает лекарства для местных жителей. Что ж, поможем ей, раз это во благо жителей. Бежим к озеру, отмеченному на карте, как только соберёте водоросли, возвращаемся к Софии.

Бинты и лекарства

Задание берём у Джоба Борда. Нам необходимо будет отыскать три шприца, марлю и обезболивающее. После этого необходимо будет отнести все эти предметы человеку по имени Тойгар. Собираем всё необходимое и передаём Тойгару.

Герой

Задание находится в Старом Городе. Для начала необходимо будет отыскать мальчишку по имени Трой. Он находится в Башне. В разговоре с ним окажется, что его вообще зовут Озан, и он попросит нас показать, насколько круты вы можете быть. Если мы справимся, то он нам предоставит доступ к сокровищнице отца. Чтобы начать первый тест, берём плюшевого мишку. Нам необходимо будет пробежать по маркерам, которые расположены на карте. В первой части гонки будет всего шесть маркеров. После того, как выполним первое испытание, возвращаемся к Озану и начинаем новое испытание, в котором теперь будет уже пять маркеров. Выполняем это, но это задание уже не такое, как предыдущее. Последняя гонка будет более сложная, времени очень мало, а препятствия сложные. Нам нужно пройти все шесть маркеров. В самом начале лучше всего прыгнуть вниз и резко свернуть в правую сторону. Вскоре нужно будет быстро перебраться через улицу, поэтому в этом нам поможет столб рядом. Далее двигаемся вверх до первого маркера. В какой-то момент нужно будет аккуратно спустится и перейти улицу. Вскоре мы прибегаем до второго маркера. Далее остаётся лишь спрыгнуть с крыши и приземлиться на мусор. Ну, а дальше просто бежим прямо, и всё, задание выполнено.

Бинокль

Итак, рыбаки, которые живут в порту, просят нас принести им Бинокль, для того, чтобы видеть всех врагов, которые приближаются к ним. Это задание берём у Джоба Борда, который находится в городе. Нам дадут подсказку: бинокль находится около антенны. Бежим к ней, и вот мы около антенны, бинокль расположен на половине пути до самой верхушки постройки. После того, как нашли этот предмет, бежим в гавань и отдаём бинокль Сантьяго.

Кубики для мальчика

Задание можно будет взять у Кадима, который находится в Волшебной Крепости. Итак, мальчик попросит нас принести ему все кубики. Он их потерял, пока осматривал нижние этажи здания. Ну, что же, пора отправляться искать их. Первый кубик находится на лестнице, которая выводит с этажа, где сидит Кадим. Ещё три кубика — на лестнице ниже, ну, а последний — за углом. 

В погоне за прошлым

Итак, нам необходимо будет побеседовать с Тариком, после того, как мы получили у него информацию о музее, он нас попросит помочь ему в деле насчёт недавно найденного сироты. Маленькому мальчику нужен его брат, который, возможно, ещё жив. Находится он в Старом Городе. Отправляемся в указанное место на карте. Потом входим в здание. Как окажемся внутри, нам необходимо внимательно осмотреть квартиру. В конце концов, мы найдём одну запись. Как прослушаем эту запись, двигаемся на этаж выше и входим в квартиру, она расположена с левой стороны. В этой квартире мы находим новую запись, которая будет уже намекать на то, что необходимо проверить подвал. Обыскиваем подвал, после того, как нашли новую новую запись, прослушиваем её. После этого отправляемся обратно в квартиру на втором этаже. Тут нам необходимо взять ключи от дверей, которые заперты в подвале. Берём ключи и спускаемся обратно в подвал. Внизу в подвале открываем дверь под номером четыре. Осматриваем открытое помещение, и после этого там появляется зараженный, убиваем его. Теперь возвращаемся к Тарику. Он даёт ключи от сокровищницы местного музея. Чтобы попасть в это место, нужно будет нырнуть в озеро, там будет подводный проход. В этом музее будут запертые сундуки, вскрываем их.

Кофе

Задание берём у Джоба Борда. Нам придётся искать и собирать кофе для Тойгара. Кофе обычно будет находится в барах и магазинах. Чтобы выполнить данное задание, нужно будет принести Тойгару двадцать штук кофе. Как только приносим нужное количество кофе, то задание сразу же становится выполненным.

Мелки для детей

Задание берём у Джоба Борда в Башне. Итак, нам предстоит отправиться в школу и отыскать несколько мелков. Нужная нам школа будет расположена в правой части карты. Нам придётся немного побеседовать с мужчиной у дверей. Потом нам дают разрешение отыскать ключевые предметы. Как только собираем необходимое количество мелков, отправляемся обратно в Башню. Мелки нужно будет отдать Кейт.

Ты веруешь?

Отыскиваем человека по имени Мафид около окна в библиотеке. Он слышит какие-то странные звуки из территории карантина, поэтому хочет узнать, что там происходит. Итак, выходим с этого здания и отправляемся на задание. Вскоре мы слышим, что там что-то играет. Поднимаемся и пробираемся в это место. Внутри мы встречаем мужчину, которого зовут Ишак. Поговорив с ним, узнаём, что ему требуются «Ночные травы», которые находятся на северном берегу. Растут эти травы около берега. Бежим туда и собираем то, что нужно. Как только собрали нужные травы, возвращаемся обратно до Ишака и отдаём ему травы.

Электронные детали

Мы получаем сообщение от Джоба Борда. Он нам сообщит, что теперь Тойгару требуется принести парочку электронных деталей. Нам придётся отыскать пять комплектов электроники. Они очень редкие и очень дорогие, но в любом случае найти будет сложно. Лучше искать их в запертых сундуках. После того, как найдём нужное количество деталей, возвращаемся к указанной на карте цели.

Ник Песто

Итак, на заправке мы встречаем американца по имени Ник Песто. Он попросит провести его до Башни. Но по пути необходимо прихватить вместе с собой ещё парочку предметов. Сначала он приведёт нас к группе Раиса. Головорезы Раиса будут стоять около сумки Ника, поэтому для начала нужно избавится от них, чтобы путь был свободен. Забираем сумку. В сумке Ник найдёт в ней своё любимое кольцо, но вот в сумке не оказалось паспорта, поэтому отправляемся дальше. Бежим дальше. После того, как забираем паспорт своего напарника, можно отправляться прямиком в Башню. После того, как мы прибежали в убежище, Ник даёт нам награду, и задание выполнено.

Торговый агент

Бежим к заданию. Найти Фарука будет легко, он сидит на скамейке в Башне. После разговора с ним нужно просто сопровождать Фарука, пока он обходит своих клиентов, и защищать его от различных нападений. Если всё пройдёт хорошо, и наш агент прибудет в Башню живым и невредимым, тогда он даст нам награду.

Оборотень

Около складов, которые расположены в самом центре Трущоб, мы встречаем проклятого человека. Он чем-то болен. Нам нужно будет собрать указанные ингредиенты для излечения. Нам нужно будет сопровождать его по рынку, пока он выбирает нужные ему ингредиенты. После того, как он соберёт все необходимые предметы для своего зелья, сразу же отводим его в Башню. 

Кража у Раиса

В нескольких метрах от Башни расположился бывший член головорезов Раиса. Этого человека зовут Ахмет. Он будет прятаться внутри маленького синего дома. После того, как мы проберёмся к нему, нужно будет проводить его к хранилищу, про которое известно лишь ему. В какой-то момент нас атакуют головорезы Раиса. Разбираемся с ними и идём дальше. Это задание оказалось очень сложным, но после всех этих мук отправляемся в Башню.

Рыбак

Для начала поболтаем с местным рыбаком, который стоит около Башни. Окажется, что его звать Омар, и ему необходимо обойти городок и собрать парочку очень важных вещей. Как только мы проведём Омара до нужных ему предметов, нужно будет ещё его сводить до места постоянной рыбалки. После этих мук он даст нам особую награду.

Фан-зона

Как только мы приблизимся к Фан-Зоне, то услышим неизвестные сообщения. Подойдя немного ближе, сможем узнать источник и даже получить задание. После этого у нас появляется соответствующий маркер на карте. Пробираемся в дом, на центральном этаже нужно сперва отыскать лифт. Как только находим его, вызываем и едем на вверх. На верхнем этаже ищем то, что может объяснить полученные странные сообщения. Пройдя до конференц-зала, ищем там карточки персонала. При помощи найденной карточки открываем аппаратную по видеозаписи и звукозаписи. Туда будут вести две двери, одна из них будет заблокирована, но другая будет свободной. Пройдя туда, ищем компьютерную комнату. Как найдём, включаем указанный компьютер и внимательно осматриваем это помещение. После этого возвращаемся обратно к лифту. На середине лифт остановится, и нам придётся воспользоваться шахтой. Далее пролезаем в вентиляционную шахту и в конце концов оказываемся на этаже, который так долго искали. В какой-то момент на нас нападёт псих с военной винтовкой, убиваем его. В общем, как только убиваем его, активируем подачу энергии. Теперь уходим и идём к лифту, чтобы вернуть обратно на первый этаж. 

Светлячок

Итак, нам нужен Заид, и он находится в своей безопасной зоне. Чтобы начать задание, нужно с ним поговорить. Он попросит нас достать для него припасы, которые находятся в ангаре. Отправляемся туда, а потом нужно будет отыскать путь внутрь этого ангара. Вход находится на крыше, лезем туда и проходим внутрь. Внутри этого ангара будут сидеть солдаты Раиса, поэтому придётся с ними сражаться. Убиваем всех и ищем то, что нужно, открываем двери и ищем цинк. Скипидар лежит на полу. После собранных компонентов возвращаемся обратно к Заиду.

Человек в противогазе



Задание можно найти по ходу выполнения задания Договор с Раисом, когда надо будет собрать дань. Человек по имени Муса будет охранять врата в поселке. Он нам расскажет про больного человека, который надел противогаз, бегает в округе и приносит всем кучу проблем. Отправляемся к отмеченному маркеру, и в огромном здании будет практически полностью закрытый гараж. Открываем этот гараж, и там появится тот самый человек в противогазе. Проводим с ним беседу. Нам придётся отыскать его сумку с сокровищами, которую он бросил недалеко у озера. Ныряем в озеро и ищем на дне сумку. Как находим её, берём и отправляемся обратно к человеку в противогазе. Взамен на сумку он нам даёт ценную информацию. С этой информацией возвращаемся к охраннику и рассказываем всё то, что сказал нам человек в противогазе. После этого отправляемся проводить обыск дома Гюрселя. По прибытию к нему домой, мы находим в его тазике на кухне противогаз. Бежим и говорим с Гюрселем, он находится на улице около своего дома. На этом задание выполнено.

Награда: Чертеж «Скорпион».

Лечебное зелье

Внутри дома расположен детский сад, к тому же он до сих пор работает, и возглавляет его человек по имени Руперт. Отправляемся к нему за новым заданием. Итак, нас попросят отыскать инсулин для одного из детей. Нам придётся обыскать несколько местных аптек в поисках лекарства. В общем бежим к первой аптеке, там будут головорезы Раиса, после того, как всех убиваем, начинаем искать инсулин. Увы, тут нечего не окажется, поэтому пора выдвигаться к следующей аптеке. Открываем металлические дверки, которые преграждают путь в аптеку. После этого отключаем сигнализацию. Начинаем поиски инсулина. Поговорив с Трой, отправляемся в южную часть. Обыскиваем там всё, на холодильнике будет лежать записка, там указано, где находится инсулин. Отправляемся в это место и убиваем там всех зомби. После этого забираем инсулин и возвращаемся к Руперту.

Курительные травы

Итак, человек по имени Джоб Борд даёт задание. Он нам поручит собрать двенадцать штук растений лаванды. Искать лучше всего немного выше, где-то около или даже на скалах, островах, но не около берега. Как собираем все растения, возвращаемся обратно к Джобу Борду.

На крюках

Нам нужно поговорить с Курьером рядом с Джобом Бордом в Башне. Он расскажет нам о двух мужчинах, работающих на богатого иранского бизнесмена. Наша задача: найти и посодействовать им в некотором проекте. Поговорите с ними и узнайте, что вы можете предпринять по поводу их задачи.
Они отметят на вашей карте несколько складов к югу. Отправляйтесь к железнодорожному узлу и проникните в главный склад. Заберитесь на вагон на противоположной стороне помещения, затем прыгните к жёлто-полосатым перекладинам, чтобы взобраться выше, и подтяните себя на верхние дорожки. Так вы попадёте в обозначенную часть склада, а затем разнесите коробки на другой стороне помещения, чтобы получить свои крюки, спрятанные внутри деревянных ящиков. Возвращайтесь к Тольге и Фатину, как только сможете.

Штурм и аккумуляторы

После радиовызова снова встретьтесь с двумя умниками. Они на северо-западе. Вам выдадут быстрый квест, где нужно подобрать три Автомобильных Аккумулятора на автобусной станции. Они скажут, куда идти, что делает поиск довольно быстрым.
Доберитесь до станции и зайдите в три из четырёх стоящих там автобусов. Жёлтые боковые двери открываются, и можно попасть внутрь. Автомобильный аккумулятор всегда в передней части автобуса, рядом с рулём, но ниже. Хватайте Автомобильный Аккумулятор и вылезайте. Возвращайтесь к Тольге, когда все три будут у вас, и получите свою награду.

Железо

Умники находятся в Гавани. Встретьтесь с ними и передайте по десять рулонов Клейкой Ленты и Силовых Кабелей. Их вам нужно собрать самим, так что это скорее квест для удобного случая, а не такой, который можно пойти и выполнить в один присест.
Когда передадите эти предметы, вас отправят достать Гидролокатор. Он на другом конце моста. Лагерь, который вы найдёте, представляет собой всего-навсего ряд палаток. Там обнаружатся сундуки с лутом, различные компоненты и, собственно, Гидролокатор. Забираем его и идём отдавать.

О, где же ты, брат?

Загляните в туннели на северном конце карты. Там в камере живёт человек, которого вы видели раньше. Поговорите с ним и узнайте, что вы можете сделать, чтобы помочь. Он пошлёт вас найти своего брата. Покиньте зону и идите на юг на рынок. Зайдите в отмеченное здание, когда услышите крики боли. Взломайте замок на двери слева и найдите вход в вентиляционный канал над головой. Ползите по вентиляции. Пройдите весь путь до конца каналов и падайте в складское помещение. Откройте дверь в маленькую комнату в углу, чтобы встретить парня, которого вы должны были найти. Затем, выйдя через дверь позади него, вернитесь к Осману. Из-за рыночной системы сигнализации собралось много зомби, так что прыгайте через них и бегите. Вернитесь в туннели Османа, затем убейте людей Раиса, а затем поищите Османа. Поговорите с ним, чтобы закончить квест. Он даст вам Ключи от трёх хранилищ в городе.

Полночная невеста

Обратитесь к Джобу Борду за этим квестом по сбору. Возьмите его и в вечерние часы отправляйтесь на восточную сторону карты. Там есть помеченная область, где произрастает Полночная Невеста (нежное фиолетовое растение). Её проще находить и собирать с выключенным фонариком.
Сорвите пять растений и возвращайтесь к Гюрселю за наградой. 

Запасные очки

Возьмите этот квест у Джоба Борда, а затем зайдите к Калику в соседней комнате. Он расскажет, где найти его квартиру на Айви Роуд. Это не слишком далеко. Место сверху и справа от башни, если смотреть на карту. Идите туда и заберитесь по железным прутьям за окнами здания. Падайте в дыру в крыше и приземляйтесь внутри. Очки находятся в небольшой сумке на среднем этаже. Ночное Чувство поможет их найти (они между стулом и изысканно украшенным шкафом). Ещё вам нужно достать Книгу, прежде чем уйдёте. Отправляйтесь на нижний этаж и загляните в заднюю комнату. Там повсюду книги. Нужная вам находится рядом с упавшим книжным шкафом. После того, как возьмёте нужный предмет и закончите поиски, вернитесь в Башню и отдайте Калику его вещи.

Вторая часть подробного описания всех побочных миссий в Dying Light включает 11 квестов.

Курительные травы [Incense Herbs]


Доступность: ранние этапы игры
Локация: Джоб Борд в Башне
Награда: 3500 опыта Выживаемости и Чертёж: Природная Аптечка
Сложность: легко

У Джоба Борда есть квест по сбору 12 лавандовых растений. Задача немного заковыристая, потому что нужно искать долгое время, чтобы найти все. Они растут в восточной части карты, рядом с водой, но даже там лаванда не столь распространена, чтобы можно было быстро её набрать.
Используйте Ночное Чувство – оно поможет заметить растения в густых зарослях. Ищите выше на скалах/островах, а не внизу у воды. Там будет куча других полезных растений, так что берите в процессе работы всё, что можете. Чем больше крафтинга вы проделаете с травами, тем выше полезность данного квеста.

Завистливый бегун [Jealous Runner]


Доступность: после «Договора с Раисом»
Локация: Волкан находится в Юго-Восточной Безопасной Зоне
Награда: 1000 опыта Ловкости
Сложность: трудно

Волкан – бегун, считающий, что он лучший в зоне. Докажите ему, что он неправ, проведя серию забегов. Всё в них сводится к скорости и рефлексам, так что много советов тут не дашь. И всё же вот несколько вещей, которые упростят процесс гонок.
Во-первых, не останавливайтесь на маркерах. Не прекращайте спринт и пробегайте через отметки. Там нигде не нужно разворачиваться на 180 градусов, так что вы экономите немало времени, проносясь через каждый маркер и затем корректируя свой угол таких образом, чтобы следующая точка оказывалась впереди.
Во всех забегах нельзя пользоваться Цепляющимся Крюком (и это вполне честно). Однако есть навыки, которые имеют значение. Опорный Прыжок [Vault] позволяет преодолевать зомби, вообще не теряя скорость. Перекат Вперёд [Forward Roll] поможет с парой падений, которые вас ждут; Умение Фрирана [Freerunning Proficiency] в любом случае необходимо, и оно отлично действует. Мастерство Фрирана [Freerunning Mastery] и Максимальный Фриранер [Ultimate Freerunner] абсолютно оптимальны, но нужно немало продвинуться в уровнях, чтобы добраться до них.

Гид по убиванию [Killing Guide]


Доступность: после «Ямы»
Локация: Поговорите с Бакшотом в магазине нижней Башни
Награда: 2500 опыта Силы
Сложность: легко

Бакшот – человек из магазина в нижней Башне. У него есть отличные идеи, как помочь людям узнать, что к чему в Харране. Выручите его. В рамках этого испытания вам нужно выполнить для него парочку заданий.
Первое – убить 40 зомби очень хорошей Бейсбольной Битой. Осторожно спуститесь со стартовой точки и прыгайте с прицепа через колючую проволоку, чтобы попасть на улицы. Цельтесь высоко и размахивайтесь, чтобы убивать вездесущих зомби. Когда цели закончатся, бегите направо, где найдёте ещё более крупную пачку противников. Там вы легко доберёте оставшееся количество убийств.
Вторая просьба поступает вскоре после того, как выполните первую. На этот раз Бакшот хочет, чтобы вы показали свои навыки владения Метательными Звёздочками. Выберите нужное оружие, как только начнётся испытание, затем цельтесь в эти милые, очаровательные зомбячьи головы. Боеприпасы не проблема, так что метайте быстро и часто, чтобы зарабатывать скорейшие убийства.
Ваши цели бродят по всем докам, так что не стойте на одном месте после того, как закончились лёгкие жертвы (обычные зомби). Есть Жабы, атакующие с расстояния. Нападите, если видите её, и попадите точно, но не тратьте время на борьбу с ними. Лучше продвинуться, перейти к следующему букету обычных зомби и перебить их!
Теперь вы закончили «Гид по убиванию», да не совсем. Вернитесь к Бакшоту за наградой и слушайте всех, наслаждаясь плодом его (и ваших) трудов!

Безногий паук [Legless Spider]


Доступность: в ходе «Публичного лица»
Локация: Поговорите со Спайдером наверху здания в Старом Городе
Награда: 10000 опыта Выживаемости и $1500, а потом ещё 15000 опыта Выживаемости и $1500 за второй квест
Сложность: средне

Спайдер находится на крыше здания рядом с внутренним двором в Старом Городе. Он отмечен на вашей карте как квестодатель. Поговорите с ним и примите пакет, лежащий рядом на земле. Так начинается квест.
Ищите три Части Шиши к северо-востоку, на другом конце Старого Города. Самый восточный маркер находится на уровне земли, в крошечном магазинчике. Вы можете получить все три части прямо там, но обратите внимание на большое количество зомби вокруг этого места. Если есть, используйте Петарды, чтобы зайти и выйти без тяжёлой борьбы.
Несите части на северо-запад и отдайте их человеку по имени Давид. Его квартиру окружают бандиты Раиса, так что берите с собой огнестрельное или другое дистанционное оружие, чтобы подкосить их, не будучи застреленным.
Прорвитесь в квартиру Давида, где ждёт ещё больше головорезов. Убейте их всех, выманивая в дверь, перед которой стоите в засаде. Когда бой закончится, развяжите Давида и убедитесь, что все террористы в зоне положены. Когда станет тихо, снова пообщайтесь со спасённым; вы откроете очередную Безопасную Зону и получите от него кое-какие деньги.
Поговорите с Давидом, когда он займёт своё место, чтобы получить связанный квест «Ад сверху» [Hell From Above]. У него есть идеи относительно причин вспышки эпидемии. Вы должны найти в городе несколько образцов Метеорита.
Идите дальше на север и осмотрите небольшое озерцо, где, предположительно, должны находиться осколки. Поначалу вы ничего не найдёте, но недалеко от воды есть генератор, окружённый Зомби с баллонами. Убейте их (или выманите прочь) и включите генератор. Так образцы подсветятся, что сделает их поиск лёгким даже при свете дня.
Обходите пруд и собирайте все образцы. Теперь заполучить их нетрудно. Бейте Зомби с баллонами по ногам, чтобы опрокинуть, если они приближаются к вам, или просто пробегайте мимо, забирая то, что вам нужно. Когда соберёте все материалы, отнесите их к Давиду. Он даст вам немного денег и кучу сплетен касательно вспышки.

Газ для зажигалок [Lighter Gas]


Доступность: после того, как убьёте своего первого Бегуна
Локация: Джоб Борд в Башне
Награда: 2500 опыта Выживаемости и Чертёж: Поджарь Их и Убей Их
Сложность: легко

Тойгару нужно пять единиц Газа для Зажигалок. Он нечасто попадается, но награда за этот квест очень радует. Чертёж, который вы получите, добавляет электрический и огненный урон к Гаечному Ключу, Кирке, Армейской Лопате, Секачу или Серпу. Очень хорошо!

Полночная невеста [Midnight Bride]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Джоб Борд в Гавани
Награда: 2500 опыта Выживаемости и $1000
Сложность: легко

Обратитесь к Джобу Борду за этим квестом по сбору. Возьмите его и в вечерние часы отправляйтесь на восточную сторону карты. Там есть помеченная область, где произрастает Полночная Невеста (нежное фиолетовое растение). Её проще находить и собирать с выключенным фонариком.
Сорвите пять растений и возвращайтесь к Гюрселю за наградой. Путь неблизкий, но волноваться особо не о чем, не считая зомби, погонь и опасности заблудиться в темноте! Нормальная ситуация для большинства вечеров, в общем-то.

День матери [Mothers Day]


Доступность: после завершения «Первого задания»
Локация: Лена находится возле комнаты Брекена в Верхней Башне
Награда: 3500 опыта Выживаемости и $697
Сложность: средне

Лена начинает этот квест после того, как заканчивается встреча с Джейд и Брекеном. Поговорите с ней на выходе и примите задание найти лекарство от припадков. Оно должно быть у человека, который всё ещё живёт в городе.
Покиньте Башню и идите на северо-восток. Эстакада позволяет пройти большую часть пути. Избегать зомби легко, если оставаться на крышах автомобилей и автобусов. Спрыгивайте с эстакады, когда окажетесь близко к дому Гази. Там сложены в кучу мусорные мешки, смягчающие падение (не промахнитесь!). Постучите в дверь Гази, а когда не ответит, взломайте замки. Никого нет в первой локации, так что загляните в два других дома неподалёку. Гази живёт в одном из них.
Ладно, в общем, нужно достать ещё пару предметов, прежде чем можно будет попасть в жилище Гази. Взгляните на карту и используйте маркер, чтобы найти Видеокассету и немного Шоколада.
Идите по направлению к главным улицам и тёмным туннелем вернитесь в более населённую часть города. Там находятся магазин видео и кондитерская. Обращайте внимание на более сильных зомби, потому что некоторые из них носят защитные костюмы. Сначала загляните в магазин видео. Вход с обратной стороны, на первом этаже. Ворвитесь и возьмите Видеокассету из секции “C”. На шум прибегут три быстрых бегуна. Либо одолейте их у чёрного хода, либо убегите из здания и убейте их постепенно, взбираясь на автобусы и другие препятствия. Атакуйте бегунов, когда они идут на вас.
Кондитерскую никто особенный не охраняет, и сигнализации в ней нет. Идите туда, найдите Шоколадки и возвращайтесь к Гази. Он всё равно вас не впустит. Так что подойдите к его зданию сбоку и запрыгните с возвышения на край крыши. Там можно зацепиться за крышу и подтянуться. Дальше легко выбраться на твёрдую площадку, найти люк и пригласить себя в дом. В процессе поисков внутри прихватите Статую и Записку, а потом поговорите с Гази. Прежде чем уйдёте, возьмите лекарство. Доставьте его к Лене, на 18 этаж Башни. Не забудьте взять с неё деньги за тяжёлую работу!

О, где же ты, брат? [O Brother Where Art Thou?]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Осман находится под землёй на самом севере Башни
Награда: 5000 опыта Выживаемости и $1000
Сложность: средне

Загляните в туннели на северном конце карты после завершения заданий Раиса. Там, в камере, живёт человек, которого вы видели раньше. Поговорите с ним и узнайте, что вы можете сделать, чтобы помочь. Он пошлёт вас найти своего брата.
Покиньте зону и идите на юг, на рынок. Зайдите в отмеченное здание, когда услышите крики боли. Взломайте замок на двери слева и найдите вход в вентиляционный канал над головой. Ползите по вентиляции, углубляясь в здание.
Пройдите весь путь до конца каналов и падайте в складское помещение. Избегите Бомбардира (если он ещё не сработал, когда вы были в вентиляции), а потом отразите большую волну Заражённых, врывающихся в зал.
Откройте дверь в маленькую комнату в углу, чтобы встретить парня, которого вы должны были найти. Затем, выйдя через дверь позади него, вернитесь к Осману. Из-за рыночной системы сигнализации собралось много зомби, так что прыгайте через них и бегите.
Вернитесь в туннели Османа, принесите с собой взрывчатку, если можете. В зоне немало людей Раиса, и у них нет много места, чтобы увернуться. Огнестрельное оружие тоже хорошая идея. Убейте людей Раиса, а затем поищите Османа. Поговорите с ним, чтобы закончить квест. Он даст вам Ключи от трёх хранилищ в городе.

Аванпосты [Outposts]


Доступность: начните «Публичное лицо»
Локация: поговорите с Сэвви в Башне Трой
Награда: 10000 опыта Выживаемости
Сложность: трудно

Сэвви рассказывает вам об опорных пунктах Раиса в Старом Городе. В них полно бандитов, и большинство местных выживших не в силах бросить им вызов. Однако вы можете набить карманы пулями и полезными материалами, если отобьёте эти локации.
Подготовив огнестрельное и лучшее рукопашное оружие, идите к высотному зданию в Старом Городе, которое он пометит. Лифт рядом с крышей позволяет попасть в основную часть Аванпоста, где и начинается сражение. Через шахту лифта проберитесь на верхний этаж базы. Чтобы выполнить эту миссию, вы должны убрать огромное количество бандитов. Если будете пользоваться лифтом вниз на каждом Аванпосте, сохраните элемент неожиданности. Это полезно, если вы прокачали Тэйкдаун [Takedown]!
Перейдите на дистанционное оружие (и, по возможности, на мышку с клавиатурой) и прочешите оба этажа офиса, как можно больше используя укрытия. Легко умереть быстро, если стоишь на открытом месте, так что избегайте центра, пока не избавились от большинства противников в округе. Используйте мини-карту, чтобы быстро оценить угрозу в каждой комнате до того, как вошли.
После убийства всех противников обшарьте здание. Там есть Экстренные Пакеты [Disaster Packages], которые нужно отнести на базу. Они дадут вам кучу опыта Выживаемости. Позднее зачистите Радио-Аванпост. Он не менее ценен в плане лута и опыта. Так что, если выпадает возможность, не стесняйтесь.

На крюках [On the Hooks] (линейка квестов)


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Тольга и Фатин находятся рядом с северным краем Трущоб
Награда: 1000 опыта Выживаемости
Сложность: средне

Поговорите с Курьером рядом с Джобом Бордом в Башне. Он расскажет вам о двух мужчинах, работающих на богатого иранского бизнесмена. Ваша задача в том, чтобы найти и посодействовать им в некоем проекте.
Доложите этим людям (Тольге и Фатину) – они тусуются на автозаправке в северной части карты. Поговорите с ними и узнайте, что вы можете предпринять по поводу их задачи.
Они отметят на вашей карте несколько складов к югу. Отправляйтесь к железнодорожному узлу и проникните в главный склад. Заберитесь на вагон на противоположной стороне помещения, затем прыгните к жёлто-полосатым перекладинам, чтобы взобраться выше, и подтяните себя на верхние дорожки. Так вы попадёте в обозначенную часть склада.
Убейте там более крепких зомби и тяжёлого Громилу, который тоже разгуливает по этому месту. Когда станет чисто, откройте пару сундуков, отыщите Чертёж (Зажигалка), а затем разнесите коробки на другой стороне помещения, чтобы получить свои Крюки, спрятанные внутри деревянных ящиков.
Возвращайтесь к Тольге и Фатину, как только сможете. Позднее у них снова будет работа для вас! (квест перетекает в «Штурм и аккумуляторы» [Assault and Batteries]).
После радиовызова снова встретьтесь с двумя умниками. Они на северо-западе. Вам выдадут быстрый квест, где нужно подобрать три Автомобильных Аккумулятора на автобусной станции. Они скажут, куда идти, что делает поиск довольно быстрым.
Доберитесь до станции и зайдите в три из четырёх стоящих там автобусов. Жёлтые боковые двери открываются, и можно попасть внутрь. Автомобильный аккумулятор всегда в передней части автобуса, рядом с рулём, но ниже. Возьмите с собой Петарды, если хотите избежать крупных сражений, потому что вам явно не захочется, чтобы прижали в угол в транспорте. Кидайте петарды подальше от своего местоположения, залезайте внутрь, хватайте Автомобильный Аккумулятор и вылезайте. Возвращайтесь к Тольге, когда все три будут у вас, и получите свою награду.
Позже поступит ещё один вызов. Теперь квест перетекает в «Железо». Пара находится в Гавани. Встретьтесь с ними и передайте по десять рулонов Клейкой Ленты и Силовых Кабелей. Их вам нужно собрать самим, так что это скорее квест для удобного случая, а не такой, который можно пойти и выполнить в один присест.
Когда передадите эти предметы, вас отправят достать Гидролокатор. Он на другом конце моста, так что берите Петарды и не помешало бы иметь Опорный Прыжок [Vault] в списке ваших навыков. Там в большом количестве присутствуют Кусаки и Зомби с баллонами, и их нужно отвлекать или убивать, чтобы выиграть время для поисков. Лагерь, который вы найдёте, представляет собой всего-навсего ряд палаток. Там обнаружатся сундуки с лутом, различные компоненты и собственно Гидролокатор. Ещё вы найдёте склад Аптечек. Очень даже имеет смысл уделить время прочёсыванию этого места, прежде чем закончить квест.

Ядовитые травы [Poisonous Herbs]


Доступность: после завершения второй половины «Договора с Раисом»
Локация: Джоб Борд в Гавани (на востоке Трущоб)
Награда: 2500 опыта Выживаемости и $1000
Сложность: легко

Получите это задание у Джоба Борда, а потом отправляйтесь к ручью в далёком отмеченном овраге. Лучше всего это делать, когда вы уже в том районе, потому что в противном случае на дорогу уйдёт уйма времени.
Когда попадёте в овраг, бегите вдоль воды и высматривайте красивые фиолетовые растения. Это и есть Волчья Погибель [Wolf’s Bane], которая нужна Мусе. Соберите 10 штук, переходя из одного конца ручья в другой, а потом возвращайтесь к Мусе. Он находится в Гавани, в небольшой мастерской. Отдайте ему растения и – получите деньги!

Данный раздел игры Dying Light охватывает полностью все дополнительные задания в игре. Многие такие задание очень сложные, требуют участвовать в тяжёлых сражениях, искать спрятанные предметы и многое другое. Чтобы узнать как пройти такие задания, читайте наше прохождение дополнительных заданий Dying Light.

Рождение малыша

дополнительные задания Dying Light

Dying Light прохождение дополнительных заданий

Доступ: после того, как закончите вторую половину задания «Договор с Раисом».

Область: восточная часть карты, неподалёку от эстакады, поговорите с Макарием.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: средний.

Задание становится доступно сразу после того, как вы завершите половину сюжетного задания «Договор с Раисом». В Трущобах находится задание, в котором один человек будет кричать что-то. Находится он с южной стороны от эстакады. Для начала нужно будет постучаться в двери, чтобы побеседовать с выжившим по имени Макарий.  Окажется, что у него рожает жена и ему срочно требуется спирт. Спирт послужит неплохим дезинфицирующим средством для его жены. Итак, вам необходимо отыскать несколько бутылок и отнести их к Макарию.

В какой-то момент он попросит вас принести ему ещё спирта, поэтому вам придётся вновь сделать огромный забег в поисках ещё пары банок. За наградой так же придётся немного побегать. Награда хранится за одними дверям, которые заперты, так что придётся их отпереть. Как откроете их, то получите награду за своё задание

Руководство для выживающих в Стране Зомби

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как закончите вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: Гавань, поговорите там Нейлом.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости, 2000 баксов.

Уровень сложности: средний.

Задание вы сможете взять лишь после завершения практически второй половины основного задания «Договор с Раисом». Итак, вы познакомитесь с человеком по имени Нейл. Нейл окажется журналистом. Ему потребуется вернуть интервью со вспышками об эпидемии. В общем, в этом то и заключается вся проблема, так как все его данные остались в интернет-кафе, которое расположено немного вверху на карте. Мы вам рекомендуем при выполнении этого задания взять вместе с собой побольше оружия, так как враги вам попадутся достаточно сложные. В кафе нужно будет пробраться на второй этаж, поэтому есть выбор: либо пробежаться с ветерком, либо же прорваться с боем. Пройти на второй этаж можно с задней стороны. Двери внутрь здания придётся взломать. При взломе обязательно слушайте, что происходит вокруг вас, так как неожиданно могут пожаловать заражённые.

В кафе очень быстро входить мы вам категорически не рекомендуем. Внутри вас встретит Смертник, поэтому если вы вбегите внутрь, то не успеете одуматься, как Смертник уже взорвётся. Лучше всего аккуратно войти, а после когда спровоцируете его на себя, то быстро выбежать. В итоге, Смертника не будет, а вы сможете спокойно пройти. Внутри кафе будет одна интересная записка, мини-статуя и записи, которые нужны нашему журналисту Нейлу.

Теперь пора забрать самое основное — камеру. Вот камера находится уже на эстакаде, а там около трёхсот заражённых людей. Рекомендуем двигаться до эстакады с глубины острова. Со стороны воды лезть будет слишком высоко, поэтому придётся пройтись и взобраться на эстакаду немного дальше. Работа станет легче, если вы имеете такое умение, как «Опорный прыжок», что находится в древе Ловкость. При помощи этого навыка вы сможете быстро бежать и прыгать через зомби, которые преграждают вам дорогу. Если вы этим умением не обладаете, тогда рекомендуем вам взобраться на машину или автобус  и отбиваться там от зомби, а если вас прижимают, тогда пользуйтесь петардами. Итак, камера находится в тачке чёрного цвета. Находится эта тачка на восточной части эстакады, в основном за перилами, которые служат как преграда. Заметить его не трудно. При помощи петард вы должны будете отвлечь другую часть зомби, в этот момент нужно будет рвануть к багажнику тачки. После того, как авто начнёт падать в воду, то ждите на суше и после, поболтайте с Нейлом по радио-передатчику. Как закончится разговор, то придётся нырнуть за камерой. Учтите, что плыть придётся на самое дно. Как достанете эту проклятую камеру, то вернитесь до журналиста Нейла и возьмите у него заслуженную награду!

Водоросли

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как закончите вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: восточная часть Трущоб, Гавань, поговорите с Джобом Бордом.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости, 500 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Задание можно получить после того, как вы выполните вторую половину основного задания «Договор с Раисом». Человек по имени Джоб Борд передаёт вам просьбу от девушки по имени София: ей требуется собрать парочку водорослей. Эта девушка обитает в юго-восточной части гавани. Из водных растений она делает лекарства для местных жителей, тем самым помогая всем выживать. Самое полезное и более богатое озеро будет отмечено на вашей карте. Да и вне задания, туда можно ходить собирать полезные травы чисто для себя. Как только соберёте водоросли и вернётесь к Софии и сразу же получите заслуженную награду от девушки.

Бинты и лекарства

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как проходят события после задания «Братья, сёстры».

Область: Башня, первый этаж, поговорите с Джобом Бордом.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости, 1500 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Задание можно взять сразу после того, как проходят события перед основным заданием «Братья, сёстры». Квест взять можно у того же Джоба Борда. Вам необходимо будет отыскать три шприца, марлю и обезболивающее. Чтобы выполнить задание, вам необходимо отнести все эти предметы человеку по имени Тойгар. Если у вас не оказалось всех трёх подходящих компонентов, тогда тщательно осматривайте каждую аптечку. Вообще, всё, что связано с медициной — нужно внимательно осматривать, отыскать там все необходимые предметы вам не составит труда. На крайний случай можете купить это всё у торговца. Марля вовсе дешёвая и не находится в дефиците.

Герой

дополнительные задания Dying Light

Доступ: как окажитесь в Старом Городе.

Область: Старый Город, Башня Трой, поговорите с мальчиком Озаном.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости после каждой гонки, доступ к хранилищу, где хранится оружие.

Уровень сложности: средний.

Данное задание вы сможете взять лишь после того, как достигнете Старого Города. Вам необходимо будет отыскать мальчишку по имени Трой. Находится мальчишка на верхних мостиках. Как отыщите его, то поболтайте с ним. Окажется, что его вообще зовут Озан и он попросит вас показать насколько круты вы можете быть. Если вы справитесь с его просьбой, то он вам предоставит доступ к сокровищнице отца.

Чтобы начать первый его тест — берите плюшевого мишку. Вам необходимо будет пробежать по маркерам, которые расположены на вашем радаре. В первой части гонки будет всего шесть маркеров. Данное испытание вы никак не сможете пройти, если не будете пользоваться «Скольжением», «Перекат вперёд», «Мастерство фрирана» и всё пожалуй. Кроме этого, вы должны будете избегать дорог, которые приведут к спуску или падению с крыши. Лучше всего потратить несколько секунд на крюк, чем минуту на подъём многоэтажки.

После того, как вы выполнили первое испытание, то немного позже можете вернуться обратно до мальчика и начать новое испытание, в котором теперь будет уже пять чекпоинтов. На этот раз испытание будет с интеллектуальным уклоном. Вам не придётся пока пользоваться своими отличными рефлексами и многим другим. Тут вам лучше всего следить за каждым своим шагом и при пересечении улицы лучше всего пользоваться тросом. Ещё одна проблема может возникнуть в самом конце. Последний маркер находится достаточно высоко. После четвёртого нужно совершить «мягкую посадку», то есть лучше всего упасть на мусорные пакеты. После этого скорее взбирайтесь на белый транспорт и от него дальше взбирайтесь по колоннам.

Последняя гонка будет более сложная — времени мало, а препятствия сложные. Вам нужно пройти все шесть маркеров, каждый из которых имеет свою особую «хитрость». В самом начале лучше всего прыгнуть вниз и резко свернуть в правую сторону. Вскоре нужно будет быстро перебраться через улицу, поэтому в этом вам поможет столб рядом. Далее двигайтесь вверх до первого маркера. Продолжайте бежать. В какой-то момент вам нужно будет аккуратно спустится и перейти улицу. Как пройдёте очередной маркер, то прыгайте до другого столба и пересекайте очередную улицу. Вскоре вы достаточно быстро прибудете до второго маркера. Далее вам остаётся лишь крайне безопасного спрыгнуть с крыши и приземлится на мусор. Остаток забега будет дальше лишь линейный, поэтому вы с лёгкостью успеете.

Бинокль

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как оканчиваете вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: восточная часть Трущоб, Гавань, поговорите с Джобом Бордом.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости, 1000 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Задание становится доступно сразу же после того, как вы окончите выполнять вторую половину сюжетного задания «Договор с Раисом». Итак, рыбаки, которые обитают в  Гавани, просят вас принести им Бинокль (чтобы видеть врагов, которые будут приближаться к ним). Это задание можно взять будет у человека по имени Джоб Борд, которые находится в городе (середина зоны). После этого, можно приступать к поискам бинокля. В описание вашего задания будет иметься прекрасная подсказка по месту поиску. Поворачивайтесь и найдите антенну, которая должна быть расположена на верху холма. Вам необходимо отправляться именно туда.

Как окажитесь около антенны, то старайтесь проверять каждый уровень антенны, чтобы отыскать Бинокль. Расположен он на половине пути до самой верхушки постройки. На таком длинном подъёме лучше стараться не пропустить его. Как отыщите этот предмет, то возьмите его скорее и отправляйтесь обратно в гавань. Верните теперь этот бинокль Сантьяго и получите заслуженную награду за свои труды.

Кубики для мальчика

дополнительные задания Dying Light

Доступ: задание переходит в задание «Подземелье» и «Тролль», доступно сразу после окончания задания «Университет».

Область: безопасная зона «Волшебная Крепость», поговорите с Кадимом.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости, 15000 очков опыта к Выживаемости, 10000 очков опыта к Выживаемости, Чертёж: Меч Ангела.

Уровень сложности: лёгкий.

Задание становится доступно вам лишь после завершения сюжетного задания «Университет». Задание можно будет взять лишь у Кадима, который находится в Волшебной Крепости (безопасная зона на востоке города). Итак, мальчик попросит вас принести ему все кубики. Он их всех потерял, пока осматривал нижние этажи здания. Ну что же, пора отправляться искать всё.

Расположение кубиков: первый кубик вы найдёте сразу же на лестнице, которая выводит вас с этажа, где сидит Кадим; ещё три кубика вы найдёте на платформе лестницы пониже; спустившись на ещё один уровень ниже — отыщите ещё четыре кубика; ещё три кубика будет находится в ящике; другой будет около ящика на полу; последний ваш кубик будет лежать на полу сразу же за углом.

Как закончите сбор кубиков, то скорее возвращайтесь обратно до Кадима. Далее расскажите человеку по имени Руперт про то, что вы слышали и вскоре, после небольшой беседы появится новое задание, которое называется «Подземелье». Берите у Руперта ключик и возвращайтесь обратно в подвал. Открывайте ранее запертые двери и двигайтесь в левом ответвлении. Вы легко сможете пройти через подвал и отыскать закрытые двери, где будет находится жена Руперта. Окажется, что жена Руперта обратилась и от неё необходимо избавится. Как убьёте её, то не уходите сразу, а отыщите в этой помещении закрытый сундук. После этого, вернитесь до Руперта. Чтобы закончить ваше задание — просто поговорите с ним.

Перед вашим уходом появится новый персонаж и попросит вас о помощи. Этим персонажем окажется маленькая девочка, но более странно то, что ей что-то слышится. Нужно ей помочь. Выходите с этой безопасной зоны и отыщите Тролля, которого услышала маленькая девочка. Вскоре окажется, что во дворе внизу находится Громила вместе с парочкой низкоуровневых зомби. Нужно будет убить всех. После того, как вы убьёте Громилу, то появится Разрушитель, которого тоже нужно будет одолеть. В битве с Разрушителем старайтесь пользоваться уклонением. Как только вы убьёте Разрушителя, то нужно будет встретится с Рупертом в мастерской, которая расположена в другой части городка. Как прибудете на место, то он вам передаст чертежи «Меча Ангела» (прекрасный рецепт). Кроме этого, в этой мастерской вы сможете отыскать ещё и парочку пистолетов.

Прекратить и воздерживаться впредь

дополнительные задания Dying Light

Dying Light прохождение дополнительных заданий

Доступ: после того, как вы убьёте впервые Бегуна.

Область: старая школа, поговорите с Эролом.

Вознаграждение: 10000 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: средний.

Задание становится доступно сразу после того, как вы впервые убьёте Бегуна. Вскоре вы узнаете от одного из охранников «Башни», что парочка хорошо вооружённых людей направилась в школу. Отыщите эту школу (западная часть вашей карты) и побеседуйте там с мужиком, что стоит около здания. После разговора, он пропустит вас внутрь. Эрол будет находится сразу же дверями. Побеседуйте с ним и соглашайтесь выполнить новое задание.

Пора отправляться на север, где расположена ключевая точка. От Карима вскоре приходит сообщение, которое было адресовано не вам. Далее убивайте всех зомби вблизи и скорее обыскивайте тела. Вам необходимо у трупов отыскать Рацию. Рация находится у одного трупа в жёлтой одежде. Как только отыщите необходимый предмет, то сразу же получите новую задачу. Двигайтесь теперь в южном направлении, чтобы отыскать дом Габриэля. У вас будет отмеченная территория — вот в ней на северо-западной части отыщите лестницу. Эта лестница проведёт вас в подвал. Тут не будет нечего такого интересно. Просто двигайтесь по подвалу, пока не отыщите новую лестницу. В конце концов, вы окажитесь на главном уровне этого здания. Как только вы поднимитесь по лестнице, то встретите солдат Раиса, поэтому придётся немного поработать с ними.

Как очистите тут область, то двигайтесь до лифта, который расположен на противоположной стороне от вас. Окажется, что свет не работает, поэтому на верх нужно взбираться по шахте. В конце концов, вы встретите Карима. Просто мирно побеседуйте с этим человеком. Как только ваш разговор закончится, то можете уходить с этого места и отправляться обратно к школе. По прибытию на место вновь переговорить с Эролом. Ему теперь необходимо отыскать краску. Двигайтесь до здания, которое будет отмечено на вашей карте. Если данную безопасную зону вы до сих пор не очистили, тогда на крыше окажется очень большое скопление зомби. Если не освободили это место, значит придётся сделать это сейчас. Если же освободили, тогда просто отыщите банку с краской. которая расположена на крае крыши.

После этого, остаётся отыскать ещё две банки с краской. Вторая банка будет расположена во внешних лесах, последняя — во внутренних (угол здания). Как только достанете указанное количество краски, то вернитесь до школы и поднимитесь там крышу. На крыше нужно будет вам закрасить четыре точки (они будут подсвечиваться) и после этого, вернитесь обратно до Эрола. На этом задание не заканчивается, так как он попросит вас достать для него ещё и сумку, что находится в подвале. Выходите и отправляйтесь к чёрному ходу школы. Спуститесь вниз в подвал и внимательно там осмотрите комнату жёлтого цвета. В этом помещение вам нужно открывать и проверять все  сумки и ящики. Как только ваше задание в очередной раз обновится, то скорее отправляйтесь через это здание и после, поднимайтесь наверх по лестнице. Нечего изменить в этом задание у вас не получится. Вам остаётся лишь поговорить с Каримом на крыше. Перед заключительной частью задания, вам нужно лишь открыть и обыскать весь груз, который был сброшен.

В погоне за прошлым

дополнительные задания Dying Light

Доступ: в процессе выполнения задания «Музея».

Область: безопасная зона «Старый Город», вершина, поговорите с Тариком.

Вознаграждение: 10000 очков опыта к Выживаемости, 2000 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Задание доступно в ходе прохождения задания связанным с Музеем. Итак, вам необходимо будет побеседовать вместе с Тариком, после того, как вы получили у него информацию о музее, он вас попросит помочь ему в деле насчёт недавно найденного сироты. Маленькому мальчику нужен его брат, который возможно ещё жив. Находится он в Старом Городе.

Берите задание Тарика и отправляйтесь в указанное место на вашей карте. На уровне земли будет находится помеченная дверь — входите в неё. Как окажитесь внутри, то поднимайтесь по лестнице и открывайте двери, которые находятся на первом этаже с правой стороны. Вам необходимо внимательно осмотреть квартиру. В конце концов, вы найдёте одну запись. Как прослушаете эту запись, то двигайтсь на этаж выше и загляните в квартиру, что расположена с левой стороны. В этой квартире вы отыщите новую запись, которая будет уже намекать на то, что необходимо проверить подвал. Обыщите подвал. Как найдёте новую запись, то прослушайте её. После этого, отправляйтесь обратно в квартиру на втором этаже. Тут вам необходимо взять ключи от дверей, которые заперты в подвале. Берите ключи и спускайтесь обратно в подвал.

Внизу, в подвале открывайте двери под номером четыре. Осмотрите открытое помещение и после, доставайте какое-нибудь оружие, чтобы убить человека, который на данный момент прошёл в двери на противоположной стороне. Теперь можете вернуться обратно до Тарика. Он вам даёт ключи от сокровищницы местного музея. Чтобы попасть в этом место, нужно будет нырнуть в озеро, в южной части и отыскать там подводный проход. Как окажитесь в нужном месте, то найдёте парочку запертых сундуков. Эти сундуки — ваша награда за проделанную работу.

Кофе

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после убийства своего первого Бегуна.

Область: Башня, поговорите с Джобом Бордом.

Вознаграждение: 25000 очков опыта к Выживаемости, 1200 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Задание вы можете взять сразу после того, как убьёте своего первого Бегуна. Взять задание вы сможете у Джоба Борда. Вам придётся искать и собирать кофе для Тойгара. Кофе обычно будет находится в барах и магазинах. Чтобы выполнить данное задание нужно будет принести Тойгару двадцать штук кофе. Всё зависит от вашего терпения и выдержки. Как только принесёте нужное количество кофе, то задание будет выполнено.

Мелки для детей

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как впервые убиваете Бегуна.

Область: Башня, поговорите с Джобом Бордом.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости, 1200 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Задание как и до этого — доступно после того, как вы убьёте своего первого Бегуна. Задание можно взять у Джоба Борда в «Башне». Эти мелки могли бы разрядить обстановку, которая сложилась в их убежище. Итак, вам предстоит отправится в школу и отыскать несколько мелков.  Нужная вам школа будет расположена в правой части вашей карты (промышленный район).

Как окажитесь на месте, то обходите школу и перелезайте через баррикады. Далее пробирайтесь дальше внутрь. Если вы до этого тут ещё не были, тогда вам придётся немного побеседовать с мужчиной у дверей. В любом случае, вам дают разрешение отыскать ключевые предметы. Первые три набора мелков будут лежать на столике в первой части помещения. Два остальных набора будут лежать в небольшом коридоре в задней части и в правой части. Ещё один набор будет лежать на земле, его парой трудно заметить, поэтому лучше всего пользоваться умением «Ночное чувство» или же просто осматривать каждый сантиметр. Как соберёте необходимое количество мелков, то отправляйтесь обратно в «Башню». Мелки отдать нужно будет Кейт, которая находится в 204 номере, поэтому нужно будет немного проехаться на лифте.

А ты веришь?

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как окончите задание «Университет».

Область: западная часть Старого Города, безопасная зона «Библиотека», поговорите с Мафидом.

Вознаграждение: 10000 очков опыта к Выживаемости, 1500 баксов.

Уровень сложности: средний.

Задание становится доступно сразу после завершения основного задания, которое связано с «Университетом». Отыщите человека по имени Мафид около окна в библиотеке. Он слышит какие-то странные звуки из территории карантина, поэтому хочет узнать, что там происходит. Итак, выходите с этого здания и отправляйтесь в северо-западном направлении Старого Города. Вскоре вы узнаёте, что там что-то играет. Поднимайтесь и пробирайтесь в это место. Внутри вы встретите мужчину, которого зовут Ишак. Поговорив с ним, вы узнаёте, что ему требуются «Ночные травы», которые находятся на северном берегу. Растут эти травы около берега. Отправляться туда следует ночью. Учтите, что в этих местах вы встретите не только зомби, но и  парочку Жаб. Мы вам рекомендуем приготовить оружие дальнего боя. Как соберёте нужные травы, то возвращайтесь обратно до Ишака и положите их в указанное место. Далее Ишак вам поведает про какое-то пророчество, которое заканчивает ваше текущее задание и начинает новое задание под названием «Тень Короля».

Умирающий ланч

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как окончите задание «Договор с Раисом».

Область: правый верхний угол в Трущобах, безопасная зона «Предпоследняя», поговорите с Ирвином.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Сила, 500 баксов.

Уровень сложности: средний.

Задание становится доступно после того, как вы закончите сюжетное задание «Договор с Раисом». Вам предстоит пройти достаточно сложное испытание. Начать испытание придётся на вершине маленького дома, который расположен в юго-западном направлении. Для начала, побеседуйте с кинорежиссёром, после чего, вам предстоит уложить сорок зомби из двухстволки за отведённое время, при этом вам нужно стараться не погибнуть.

С этой пушкой можно не стараться целится в голову, так как вы будете наносить такой урон, при котором сносить будете большую часть тела. Просто собирайте врагов в кучи, а после начинайте расстреливать сразу толпами. Когда перезаряжаетесь, то лучше всего отступить. Как выполните сорок убийств, то вернитесь до Ирвина за наградой.

Придя к нему немного позже, вы начинаете новое испытание. На этот раз вам предстоит пристрелить шестьдесят зомби! В вашем распоряжении теперь будет находится пулемёт! Итак, если Вирусы подбираются к вам слишком близко, то рекомендуем вам скорее отойти назад. Кроме этого теперь нужно стараться стрелять в голову своему противнику и не стрелять шквальным огнём. В какой-то момент в вашу весёлую компанию пожалует Жаба. Жаба выйдет с того места, где у вас начиналось задание. Как только зомби станет достаточно мало, то двигайтесь до железнодорожной станции, которая находится неподалёку. На этом месте добить зомби до указанного количества не составит вам труда.

Последнее испытание самоё тяжёлое, так как теперь вам предстоит совершить тридцать хедшотов (выстрелов в голову). Вам предстоит сделать тридцать хедшотов за отведённое вам время. На поле будет много зомби и в какой-то момент пожалуют двое Громил. Для более точной меткости не забывайте пользоваться прицелом! Если вы убиваете в голову Громилу, тогда получите целых десять хедшетов, так что имейте ввиду. В основном, нужно просто сохранять спокойстиве и более точно целится. Случайное убийство никак не засчитается, поэтому нужно в любом случае целится. Если у вас закончилось пушечное мясо, тогда рекомендуем вам уйти с автобуса и пройти на эстакаду. После, можете отправляться за наградой.

Электронные детали

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как впервые убиваете Бегуна.

Область: прочтите, что пишет Джоб Борд.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости, Чертёж: Электрик.

Уровень сложности: лёгкий.

Задание становится доступно после убийства первого Бегуна. Вы получите сообщение от старины Джоба Борда. Он вам сообщит, что теперь Тойгару требуется принести парочку электронных деталей. Вам придётся отыскать пять комплектов электроники. Учтите, что они весьма редкие и очень дорогие, но в любому случае найти их реально. Чаще смотрите в запертых сундуках и вообще в городах. После того, как соберёте комплекты, возвращайтесь к указанной цели и получите там свою достойную награду.

Эскорты

дополнительные задания Dying Light

Доступ: до того, как окажитесь из Трущоб в Старом Городе.

Область: охватывает полностью всю территорию Трущоб.

Вознаграждение: разное.

Уровень сложности: средний.

Задание становится доступно сразу после того, как вы переходите с Трущоб к Старому Городу.

Ник Песто

дополнительные задания Dying Light

Итак, на заправке авто вы найдёте достаточно занятого американца по имени Ник Песто. Он попросит провести его до «Башни». Но вся проблема его состоит в том, что по пути необходимо прихватить вместе с собой ещё парочку предметов. Для начала он приведёт вас прямиком до группы Раиса. Головорезы Раиса будут стоять около сумки Ника, поэтому для начала нужно избавится от них, чтобы путь был чист. В общем, мы вам рекомендуем сперва кинуть парочку петард, чтобы привлечь внимание зомби. Когда зомби прибудут в группе Раиса и начнётся схватка, то вам нужно пробираться дальше мимо всей этой резни и забирать сумку Ника.

В сумке Ник получит своё любимое кольцо, но вот в сумке не оказалось паспорта, поэтому отправляемся дальше. Двигайтесь до следующей точки. Скорее всего по пути до ключевой точки вас атакуют, но враги не будут слишком сильные. Кроме этого, в бою вам ещё окажет свою поддержку Ник (но сильно в бою не стоит рассчитывать на него). После того, как вы забираете паспорт своего напарника, можно отправляться прямиком в «Башню». Старайтесь следовать прямиком за Песто, так как в какой-то момент ваше передвижение прервёт Громила. Против него пользуйтесь стандартной тактикой боя — ударил и убежал. После того, как вы вместе оказываетесь в убежище, то Ник вам даёт «Адский чертёж» в качестве достойной награды за свой эскорт.

Торговый агент

дополнительные задания Dying Light

Следующий ваш клиент — Фарук (он же торговый агент). Найти Фарука вы сможете на скамейке в «Башне» около Трущоб. Как поговорите с ним, то нужно будет обеспечить новый эскорт. Данное дело будет разбито уже на три этапа. Первые два этапа эскорта будут достаточно лёгкие. Просто сопровождайте Фарука пока он обходит своих клиентов и защищайте его от различных налётов, которые будут происходить.

Последний же этап сложен тем, что вы можете наткнуться на головорезов Раиса или же ещё на какого-нибудь сильного врага. Мы вам рекомендуем сразу же приготовить какое-нибудь очень мощное огнестрельное вооружение или же рукопашное. Кроме этого, запас вашего здоровья должен быть максимален, вы должны будете пользоваться спринтом, если что-то угрожает вашему торговому агенту! Если всё пройдёт гладко и он прибудет в «Башню» живым, и невредимым, тогда вы получите «Чертёж Пускателя Огня».

Оборотень

дополнительные задания Dying Light

Около складов, которые расположены в самом центре Трущоб вы встретите проклятого человека. Именно в его проклятии и заключается дело — вам нужно будет собрать указанные ингредиенты для  излечения. Вам нужно будет водить его по рынку (естественно защищать), пока он выбирает нужные ему ингредиенты. После того, как он соберёт все необходимые предметы для своего зелья, то можете спокойно его отвести в «Башню». В качестве награды он вам передаст «Чертёж Святого Призрака». И учтите, что где-то под конец маршрута вас вновь навестит Громила.

Кража у Раиса

дополнительные задания Dying Light

В этом задание вам здорово облегчит прохождение огнестрельное оружие. В юго-западном направлении от «Башни» расположился бывший член головорезов Раиса. Этого человека зовут — Ахмет. Он будет прятаться внутри маленького синего дома. Для того, чтобы попасть до Ахмета воспользуйтесь дверью, которая находится за прилавком. После того, как вы проберётесь до него, то нужно будет сопроводить его к хранилищу про которое известно лишь ему. Пока будете двигаться, всё должно пройти относительно спокойно. Сложности этого задания начинаются после того, как вы пересечёте железнодорожную насыпь. В какой-то момент вас сперва атакуют головорезы Раиса. Учтите, что на крыше будет сидеть пулемётчик, поэтому для начала рекомендуем пристрелить сперва его (так как может создать огромное количество проблем)! Далее разбирайтесь с остальными врагами. Как только завалите всех, то сразу же подлечитесь (если вам требуется это).

Дальше произойдёт схватка с Громилой, зомби и Жабами, так что приготовьтесь. Всё произойдёт до того, как вы прибудете к «Башне». Это очень сложный эскорт, но взамен вы получите достойную награду — «Чертёж Пых-Пых-Передал».

Рыбак

дополнительные задания Dying Light

Поболтайте с местным рыбаком, который стоит около «Башни». Окажется, что его звать Омар и ему необходимо обойти городок, и собрать парочку очень важных вещей. В это эскорте вам предстоит достаточно много сражаться. На вашем пути встанут такие монстры как Жаба, Громила и даже Зараженные (это не считая тех рядовых зомби, которых тут очень много). Самый опасный момент будет на мосту, так как там стоит Громила вместе с очень опасной бочкой, которая может взорваться, поэтому рекомендуем вам для начала заманить его в более удобное место, а уж после, убить. Как только вы проведёте Омара до нужных ему предметов, то нужно будет ещё его сводить до место постоянной рыбалки. В качестве награды он вам даст «Чертёж GTFO».

Семейный врач

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как окончите две части задания «Договор с Раисом».

Область: восточная часть Трущоб, Гавань, поговорите с Виктором.

Вознаграждение: 3750 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Поболтайте с Виктором, который расположен в гавани. Чтобы начать испытание необходимо воспользоваться его медицинской сумкой. Итак, вам придётся доставить четыре поставки лекарства в разные точки, в Трущобах. Кроме этого, вам нельзя будет пользоваться своим крюком. Когда будете двигаться до первого маркера, то лучше держаться левой стороны, так как иначе вы рискуете оказаться намного ниже ключевой точки. После этой точки, последует прямой забег ко второй. После второй точки, нужно будет развернуться в другую сторону и бежать до третьей точки. С третьей точки остаётся лишь прямо бежать к последней — ключей точки. Старайтесь следить за Бомбардирами. Если посчитать в целом, то гонка достаточно простая. Чтобы начать новую гонку, нужно будет встретится с Виктором немного позже. В новой гонке ключевых целей будет уже намного больше. Для начала потребуется навестить дом, который находится впереди, после чего нужно будет сразу же свернуть в левую сторону, чтобы дойти до следующей точки, которая уже на два этажа выше прежней. В конце концов, вам остаётся совершить такой же круг, чтобы пробежать оставшиеся точки.

Времени вам будет дано достаточно много, поэтому в основном вам нужно лишь не дать убить себя Заражённым или Бомбардирам.Суть проста: избегаете стычек и постоянно находитесь в движении.

Фан-зона

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как окончите задание «Высшее образование».

Область: получаете когда находитесь в восточной части карты, в какой-то момент получите сообщение.

Вознаграждение: 10000 очков опыта к Выживаемости, 1500 баксов.

Уровень сложности: трудный.

Задание взять можно будет после того, как вы выполните сюжетное задание «Высшее образование». Как только вы приблизитесь до Фан-Зоны (что расположена в  восточной части Старого Города), то услышите неизвестные сообщения. Подойдя немного ближе, сможете узнать источник и даже получить задание. После этого, у вас появится соответствующий маркер на карте. Ноа вам даст совет по-поводу полученных сообщений. В самом центре находится баррикада и чтобы пробраться туда, вам необходимо будет применять парочку питард в качестве отвлекающего манёвра. На центральном этаже нужно сперва отыскать лифт. Как только найдёте его, то вызывайте его и езжайте на нём вверх. На верхнем этаже отыщите то, что может объяснить полученные странные сообщения. Пройдите до конференц-зала и отыщите там карточки персонала. Кроме этого вы там ещё можете найти пистолет вместе с прекрасным боезапасом.

При помощи найденной карточки открывайте аппаратную по видеозаписи и звукозаписи (расположена она в угловой части этого здания). Туда будут вести две двери, одна из них будет заблокирована, но другая будет свободной. Пройдите туда и отыщите компьютерную комнату. Как найдёте, то включите указанный компьютер и внимательно осмотрите это помещении. После этого, возвращайтесь обратно до лифта.

Когда будете ехать на лифте, то примерно на середине он остановится и вам придётся воспользоваться шахтой. Далее пролезайте в вентиляционную шахту и в конце концов, окажитесь на этаже, который так долго искали. В какой-то момент на вас нападёт псих с военной винтовкой, поэтому придётся воспользоваться огнестрельным оружием. Так же есть вариант наброситься на него с весьма сильным боевым оружием ближнего боя и просто не дать ему шанс встать.

В общем, как только убьёте его, то активируйте подачу энергии. В этом помещении вы сможете взять огромное количество метательных ножиков. Когда соберётесь уходить, то воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуть обратно на первый этаж. На этом задание выполнено, но вы можете ещё сходить к Трою или же Ноа за дополнительной наградой.

Светлячок

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как окончите вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: безопасная зона, которая находится в юго-восточной части.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости, 10 шт. сигнальных ракет.

Уровень сложности: трудный.

Задание вы сможете взять сразу после того, как выполните первую половину задания «Договор с Раисом». Итак, вам нужен Заид и он находится в своей безопасно зоне, которая расположена в юго-западном направлении города. Чтобы начать задание — нужно лишь поговорить. Он вас попросить достать для него припасы, которые находятся в ангаре на севере. Отправляйтесь туда, а как прибудет в точку назначения, то нужно будет отыскать путь внутрь этого ангара.

Если вы имеете при себе крюк, тогда подтяните себя до крыши, которая висит на боку здания и после, пробирайтесь внутрь. Есть и другой вариант: в нём нужно будет двигаться к восточной части ангара. Далее при помощи железных креплений забираетесь на крышу пониже и прыгайте дальше до той степени пока не окажетесь около входа в ангар. Прыгать тут будет довольно проблемно, поэтому лучше всего не спешить.

Внутри этого ангара будут сидеть солдаты Раиса, поэтому придётся с ними сражаться. Лучше всего против них как всегда воспользоваться дистанционным оружием, так как ребята тоже имеют при себе парочку пушек. Для начала избавьтесь от солдат, что сидят наверху. После этого, пройдите в самую дальнюю часть дорожки. В конце вы сможете крайне безопасно спустится к вагонам. Теперь открывайте двери и отыщите цинк, который вам потребовался (весь цинк будет тут). Как только возьмёте цинк, то сразу же двигайтесь через двери или же к верхним дорожкам. Отсюда перебирайтесь до комнат сбоку. Скипидар вы тут отыщите на полу. После собранных компонентов можете смело возвращаться обратно до Заида.

Человек в противогазе

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как окончите вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: Рыбацкая Пристань, говорите с Мусой.

Вознаграждение: 5000 очко опыта к Выживаемости, Вармастер.

Уровень сложности: средний.

Задание можно будет взять лишь после того, как вы выполните первую половину основного задания «Договор с Раисом». Муса будет охранять врата. Он вам расскажет про больного человека, который надел противогаз, бегает в округе и приносит всем кучу проблем. Отправляйтесь к отмеченному маркеру и в огромном здании отыщите практически полностью закрытый гараж. Открывайте этот гараж и проведите небольшую беседу с местным обитателем этого места. Окажется, что он весьма эксцентричен (человек в противогазе).

Вам придётся отыскать его сумку с сокровищами, которую он бросил недалеко у озера. Прежде чем отправляться дальше, рекомендуем вам сперва проверить не ночь ли у вас? Так как если ночь, тогда вы нечего не сможете увидеть в воде — если на улице день, тогда скорее отправляйтесь в это место. Да, область поиска будет достаточно большой, но чем ближе вы приближаетесь до центра, тем меньше становится область поиска. Итак, в данном поиске вам очень сильно поможет весло, которое служит в качестве ориентира. Сразу же за этим веслом и находится сумка человека в противогазе. Как найдёте её — берите и отправляйтесь обратно к своему заказчику.

Взамен он вам даёт ценную информацию. С этой информацией возвращайтесь до охранника и рассказывайте всё то, что сказал вам человек в противогазе. После этого, отправляйтесь проводить обыск дома Гюрселя (парень, которого вы впервые встряхнули на деньги в деревушке). По прибытию к нему домой, вы находите в его тазике на кухне противогаз. Пора поговорить с Гюрселем. Он находится на улице около своего дома. На этом задание заканчивается и не забывайте про свою награду у Мусы.

Газификация

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как окончите вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: выполните вызов по радио.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: лёгкий.

Как доберётесь до «Башни» вам скорее сообщат, что у них закончился по какой-то причине газ. На этом моменте и начинается задание. Итак, вам необходимо пройти до Джеффа, который находится около местной железной дороге.  Железная дорога будет расположена достаточно далеко (противоположный конец карты). Как доберётесь то необходимого места, то проходите в дом синего цвета — именно тут и сидит Джефф. В доме поднимайтесь на второй этаж. Поговорите с этим человеком удастся лишь через окно. В общем, в ходе разговора узнайте, что вам необходимо сделать для того, чтобы возобновить подачу газа.

В ходе разговора вы узнаете, что вам необходимо отыскать вентиля. Всего этих вентилей три. Один вентиль расположен в одном из тоннелей, другой находится прямо под эстаккадой и последний — третий, расположен около моста. У вентиля, что расположен около моста есть сразу две проблемы. Первая проблема заключается в том, что необходимо сперва взобраться на мост, а после, спрыгнуть. Взобраться наверх вы сможете неподалёку. На вершине будет много зомби и вам потребуется убить всех. После резни, прыгайте и столкнитесь уже со следующей проблемой. Внутри территории, которая ограждает вентиль, находятся более сильные и крупные заражённые. Чтобы их одолеть, старайтесь более активно уклоняться и быстро их атаковать. Как только убьёте всех врагов, то сможете открыть вентиль. Чтобы выбраться с этого места — воспользуйтесь столбом, что стоит рядом.

Что касается тоннельного вентиля, то вам не составит труда его отыскать и покрутить, но всё же и без боя там не обойтись. Лучше всего в руки взять какое-нибудь крепкое оружие для ближнего боя. Нужно будет забить большое количество зомби, так как если этого не сделать, то они смогут вам помешать крутить вентиль.

Последний вентиль будет находится под эстакадой. Найти этот вентиль так же вам не составит труда, но как обычно там будут заражённые. Для очистки местности от трупов, вам бы очень помогли гранаты, они будут очень эффективно и разом смогут убрать практически всех врагов. Если же вы таким оружием не обладаете, тогда лучше всего пользоваться дистанционным оружием, при этом выманивая заражённых. Так же тут подойдёт тактика — ударил и убежал.

Следующая ваша цель — это клапан, который отвечает за первичное распределение. Отправляйтесь туда, но старайтесь не заходить сразу же в структуру, так как там будут очень сильные заражённые, мимо них проста так пройти не получится, впоследствии и до вентиля повыше никак не добраться. Мы вам советуем пройти на улицу на противоположную сторону заведения и отыскать там водосток, который вас проведёт прямиком на газовый комплекс, где и расположен нужный клапан. Около вентиля будет парочка крепких заражённых, поэтому в первую очередь убрать следует их. После этого, можете смело вертеть клапан.

Теперь пора спешить и поскорее отыскать отмеченный на вашем радаре маркер. Данный маркер — это зона, которая отвечает за направление газа. Отправляйтесь скорее туда и перекройте газ в трёх клапанах. Все они будут расположены на одной и той же платформе. Чтобы отыскать их, двигайтесь следом по трубам синего цвета и следите за тем, когда появляются вентили белого цвета. Если область будет гореть, тогда там есть вентиль, который вам необходим покрутить. Как только вы закончите, то вернитесь обратно до Джеффа. Как прибудете до него, то поболтайте и после, можете смело уходить отсюда. Далее кое-что произойдёт и в в конце концов, получите заслуженное вознаграждение.

Спокойной ночи, мистер Бахир

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как окончите «Первое задание».

Область: Башня, вершина, коридор.

Вознаграждение: 3500 очков опыта к Выживаемости, 697 баксов.

Уровень сложности: средний.

Задание можно будет взять сразу же после того, как вы закончите «Первое задание». Как вернётесь обратно в «Башню», то внимательно прислушайтесь к тому, что за шум тут слышится. Окажется, что парочка людей пытается выбить двери в 202 номер. В какой-то момент, они попросят вас взломать замок дверей. Сделайте это скорее и проверяйте внимательно помещение. После того, как поговорите с Леной, то поднимайтесь на крышу «Башни». на крыше вам необходимо отыскать парня по имени Юсуф. Находится Юсуф с левой стороны за углом. Поговорите с ним и отправляйтесь к новой отметки на вашей карте.

Итак, в аптеке и вообще вокруг аптеки живут ещё одни выжившие Двигайтесь к указанному маркеру и отыщите людей. Как окажитесь на месте, то поговорите с лидером. Он вам начнёт говорить, какой якобы хороший он имеет товар (но вы видели правду на самом деле — его товар производит крайне негативные эффекты). Приготовьтесь к бою, поэтому берите оружие и убейте всех негодяев.

Учтите, что враги будут серьёзные. Они будут в вас кидаться метательным оружием, атаковать сильным оружием в ближнем бою, а лидер будет постоянно уклонятся от ваших атак! Мы вам рекомендуем брать какое-нибудь быстрое и смертоносное оружие, так как в ином случае они от вас быстро избавятся.

Как только одолеете этих ребят, то сделайте небольшой радио-вызов и задание будет завершено. Задание будет на этом этапе выполнено, но мы рекомендуем перед уходом заглянуть внутрь аптеки и взять там записку и «Чертёж Токсичной Гранаты».

Стрелок

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как закончите «Первое задание».

Область: верхняя часть Башни, поговорите с Давудом.

Вознаграждение: 3500 очков опыта к Выживанию.

Уровень сложности: лёгкий.

После того, как вы вернётесь с «Первого задания», то в какой-то момент наткнётесь на человека по имени Давуд. Он вам даёт новое задание. Итак, необходимо будет отыскать для него пушку и принести её ему обратно в «Башню». Если вы взяли это задание ещё в начале игры (при первой возможности), тогда вероятней всего у вас не будет лишнего ствола, точнее говоря вообще никакого не будет. Пора в общем отправляться на поиски оружия. Чем дальше вы от убежища будете отходить, тем больше будет расти шанс отыскать какой-нибудь полезный и ценный лут. Мы вам рекомендуем проверять все сундуки и огромные грузовики (в них есть шанс отыскать ценные предметы). Кроме этого, обычно сундуки с ценной добычей будут заперты, поэтому мы вам рекомендуем взять с собой парочку отмычек (можно конечно и побольше, если сегодня не ваш день).

Как только вы найдёте ствол, которым можно будет поделится с заказчиком, то скорее вернитесь обратно в Башню и передайте его Давуду. Взамен он вам передаёт ключик от своего «Комиссионного магазинчика», но награды пока никакой не даёт. Теперь ему нужно принести одну фигурку, которая на данный момент находится в его магазинчике. В принципе, это неплохо сходить в такую даль, так как по дороге можно неплохо будет залутаться.

Двигайтесь скорее до магазина Давуда. Нужная вещь будет лежать за дверью в гараже ( где-то на уровне земли). В общем, проходите, отпирайте двери и берите всё, что только сможете, так как тут будет много самых полезных вещей. Самое главное не забывайте взять фигурку. Как будете возвращаться обратно к «Башне», то по радио вам придёт сообщение — нужно скорее вернуться до Давуда. Итак, по месту прибытия, чтобы собрать побольше информации — поболтайте с Сальмой. На этом моменте задание ненадолго останавливается. Чуть позже, в какой-то момент вы сможете отыскать Давуда в одной канализации (когда будете пробираться в старую часть города). В общем, как отыщите его, то просто поболтайте и нечего пока не делайте.

Задание продолжиться уже тогда, когда вы окажитесь в Старом Городе. На радио придётся сообщение, которые даст несколько сведений по-поводу старины Давуда. Сразу же появится новое задание «Затерянные в космосе». В общем, нужно будет внимательно прочесать юго-западную часть этой территории (Старого Города). В какой-то момент у вас появится маркер касающийся этого задания — следуйте к нему. Вы окажитесь около здания. Пройти внутрь нужно через вход, который расположен на верхнем этаже. Там вы вновь встретите Давуда. В дальнейшем вам придётся убить всех ходячих трупов, после чего пройти в задние помещения и искать в шкафах Сэмми. Как отыщите мальчика, то поболтайте с ним и на этом задание будет выполнено.

Лечебное зелье

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы выполните задание «Высшее образование».

Область: безопасная зона «Волшебная Крепость» (восточная часть), поговорите с Рупертом.

Вознаграждение: 10000 очков к Выживаемости.

Уровень сложности: средний.

Внутри дома (восточная часть города) расположен детский сад, к тому же он до сих пор работает и возглавляет его человек по имени Руперт. Отправляйтесь к нему за новым заданием. Итак, вас попросят отыскать инсулин для одного из детей (он болеет диабетом). Вам придётся прочесать несколько местных аптек в поисках лекарства. Учтите, что аптека на юге принадлежит Раису. Вы можете отправится сразу же туда, но придётся убить всех головорезов. Лучше всего нападать на них из засады, стреляя с дальней дистанции. Ещё есть вариант кинуть парочку петард к нем, чтобы в итоге до головорезов сбежались заражённые, которые находятся в окрестностях.

В общем, после того, как вы всех убьёте, то на дверях в аптеку нужно будет взломать замок. Как сделаете это — начинайте искать инсулин. Увы, тут нечего не окажется, поэтому пора выдвигаться к следующей аптеке (расположена в северной части). Эта аптека будет расположена не на земле, поэтому если собираетесь зайти в квартиру внизу, тогда вы там найдёте парочку материалов и статуэтку.

Открывайте металлические дверки, которые преграждают путь в аптеку. Как сделаете это, то скорее двигайтесь по аптеке и отключите сигнализацию, которая невероятно сильно орёт (вторая комната с левой стороны). После того, как вы разобрались с сигнализацией (и неважно как быстро) к вам пожалуют заражённые, поэтому нужно сперва будет зачистить это место.

После того, как вы зачистили аптеку, то начинаем поиски инсулина. Как нечего не обнаружите тут, то вызвывайте Трой. Воспользуйтесь компьютером, который расположен в задней части этого здания. На компьютере вы сможете отыскать информацию по поиску нужного вам лекарства. Как только вы получите нужный адрес, то отправляйтесь в южную часть и при подходе к дому, спускайте к земле. Чтобы оказаться в правильном месте, вам нужно будет оказаться под окном здания и воспользоваться своей «кошкой», чтобы после, оказаться внутри.

Когда будете обыскивать это помещение, то делайте всё крайне тихо, так как неподалёку от вас будут расположены очень сильные враги + заражённые (которых очень много). Передвигайтесь осторожно на кухню. На холодильнике будет сообщение — возьмите его и уходите с этого места.

Итак, у вас есть прямая наводка на пиццерию. Отправляйтесь в это заведение и убейте там внутри всех зомби. Как очистите это место, то начинайте искать инсулин. Как найдёте лекарство, то возвращайтесь наконец-то обратно до Руперта и отдайте ему лекарство. На этом задание будет выполнено!

Курительные травы

дополнительные задания Dying Light

Доступ: на ранних этапах.

Область: Башня, обратитесь к Джобу Борду.

Вознаграждение: 3500 очков опыта к Выживаемости, Чертёж: Природная аптечка.

Уровень сложности: легкий.

Итак, человек по имени Джоб Борд имеет одно задание. Отправляйтесь до него. Он вам поручит собрать двенадцать штук растений лаванды. Задание немного проблемное, так как искать придётся эти растения не малое количество времени. Вообще, лаванда будет расти на востоке этой территории, но даже там её не так много, чтобы за один раз можно было собрать необходимое количество растений.

Рекомендуем вам пользоваться умением «Ночное чувство», чтобы лучше было находить растения (так как парой они могут расти в очень густой растительности). Искать лучше всего немного выше, где-то около или даже на скала, островах, но не около берега. В процессе этого задания вы отыщите немало полезных растений, поэтому лучше всего брать всё, что только попадается, так как при прохождении игры пригодится абсолютно всё. Как соберёте все растения, то вернитесь обратно к Джобу Борду.

Завистливый бегун

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы выполните задание  «Договор с Раисом».

Область: юго-восточная безопасная зона, обратитесь к Волкану.

Вознаграждение: 1000 очков опыта к Ловкости.

Уровень сложности: трудный.

Человек по имени Волкан, считает, что он в городе самый лучший бегун. Пора доказать этому человеку, что он не прав. Нужно будет провести серию испытаний, которая состоит из парочки забегов. Эти испытание сходятся лишь к основным вещам — скорость и рефлексы. Советов тут много не дашь, но всё таки парочка вещей, которые упрощают процесс есть.

Для начала старайтесь не тормозить на маркерах, не тормозите и продолжайте двигаться дальше. Вам нигде не придётся делать крутых поворотов на 180 градусов, поэтому вы сможете сэкономить достаточно много времени. Быстро проноситесь через каждый маркер и не тормозите.

В каждом забеге запрещено будет пользоваться «Кошкой», что является вполне честной игрой. Но никто вам не запрещает пользоваться своими навыкам — к примеру, «Опорный прыжок», который позволит вам преодолеть парочку заражённых, при этом скорость вы совсем не потеряете. Следующее полезное умение — «Перекат вперёд». Данное умение поможет вам не терять драгоценное время в моменты падений, которые у вас несомненно произойдут. Далее «Умение фрирана» — очень полезное и незаменимое умение, которые помогает в любом случае. «Мастерство фрирана», «Максимальный фриранер» — это такие же полезные умения, но вот чтобы взять их, нужно сперва неплохо продвинуться в уровне повыше.

Гид по убиванию

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как пройдёте «Яму».

Область: магазин нижней части Башни, поболтайте там с Бакшотом.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Силе.

Уровень сложности:  лёгкий.

Отправляйтесь за новым задание к человеку по имени Бакшот, который находится в магазинчике в нижней части «Башни». Итак, у этого человека есть интресная идея по-поводу того, как дать возможность людям понять, что происходит в Харране. Но сперва вам нужно будет выполнить парочку его заданий.

Для начала, вам нужно будет убить 40 заражённых при помощи бейсбольной биты! Крайне аккуратно спускайтесь со стартовой точки и после, прыгайте с прицепа, тем самым преодолевая колючую проволку. В конце концов, вы окажитесь на улице. Целится мы вам рекомендуем повыше, к тому же ещё лучше брать замах побольше. Как только «клиенты» закончатся, то пройдите немного в правую сторону и там будет новая пачка гнилых трупов. На этом месте вы с лёгкостью наберёте недостающее количество убийств.

После того, как вы пройдёте первое испытание, то вам сразу предлогают пройти второе. На это раз нужно будет убивать зомби при помощи метательных звёздочек. Как только начинается испытание — берите оружие и начинайте кромсать очередных зомби. В боеприпасах проблем не возникнет, так что метайте звёздочки как можно чаще, чтобы набрать указанное количество убийств как можно быстрее. Цели будут расположены полностью по всем докам, поэтому нужно не просто стоять на месте, а двигаться. В какой-то момент лёгкие мишени закончатся и на замену им прибудут Жабы, которые вас атаковать будут на расстоянии. Лучше с ними долго не возится и убить их сразу, так как они могут создать вам огромное количество проблем. А ещё лучше, уйти от них и пройти до новой пачке обычных зомби и продолжать спокойно набивать убийства.

После того, как вы выполните последнее задание, то можете смело возвращаться обратно к «Башне» и получить там свою заслуженную награду вместе с кучами комплиментов, которые будут говорить вам местные.

Безногий паук

дополнительные задания Dying Light

Доступ: в ходе прохождения задания «Публичное лицо».

Область: Старый Город, вершина здания, поболтайте с человеком по имени Спайдер.

Вознаграждение: 10000 очков опыта к Выживаемости и 1500 баксов, за второе задание 15000 очков опыта к Выживаемости и 1500 баксов.

Уровень сложности: средний.

Около внутреннего дворика в Старом Городе находится человек по имени Спайдер. На вашей карте он будет отмечаться как новый квестодатель. Продите до него и поговорите с ним. В конце концов, нужно будет взять пакет, которые лежит около него на земле. На этом моменте и начинается текущее задание.

Нужно отыскать три частички Шиши в северо-восточной части Старого Города. Маркер, который обозначен в самой дальней восточной части будет расположен на уровне земли в небольшом магазине. Все три частички Шиши вы получите именно в этом магазине, но есть проблема — территория магазина переполнена толпами зомби. Тут очень сильно помогут петарды. Бросайте их и когда заражённые будут отвлечены, проходите скорее внутрь магазинчика.

Как заберёте все три частички Шиши, то отправляйтесь в северо-западном направлении до человека по имени Давид. По месту прибытия, окажется, что его квартира находится в осаде головорезов Раиса, поэтому нужно будет спасти Давида. Рекомендуем вам взять какое-нибудь огнестрельное оружие, чтобы пристрелить их и не быть застрелен самим.

Прорывайтесь потихоньку к квартире Давида. По пути вы встретите ещё больше бандитов Раиса, чем было на улице. Лучше всего их выманивать к дверям, где вы сами и устроите им засаду. Как только всё будет окончено и вы развяжите Давида, то обязательно убедитесь в том, что вы положили всех головорезов. Как только всё стихнет, то поговорите в очередной раз с заложником. После беседы, вам открывается новая безопасная зона и в придачу вам дают ещё немного денег.

После того, как Давид присядет на своё место, то в очередной раз поговорите с ним и получите задание, которое связанно с основным. Новое связное задание носит названием «Ад сверху». Итак, у Давида есть идея по-поводу того, чего возникла эта страшная эпидемия. Нужно будет в городе отыскать парочку образцов упавшего метеорита.

Выходите с здания и двигайтесь в северном направлении вплоть до озера. В этом озере должны быть осколки от метеорита. В начале вы ничего не сможете отыскать, но неподалёку от этого озера расположен генератор, который окружили как обычно заражённые. В общем, неважно убьёте вы всех там или выманите, суть в том, что нужно запустить находящийся там генератор. В итоге, все необходимые образцы под-светятся небольшим светлым силуэтом, что облегчит вам поиски.

Обойдите полностью всё озеро и соберите все образцы, которые тут только есть. Если вам мешают бродящие тут зомби, тогда либо бейте их, либо отвлекайте, либо просто стреляйте по рядом стоящим взрывоопасным баллонам. После того, как вы соберёте все образцы, то возвращайтесь скорее обратно до Давида. Она вам передаст деньги и несколько сведений по-поводу того, из-за чего возникла эта эпидемия.

Газ для зажигалок

дополнительные задания Dying Light

Dying Light прохождение дополнительных заданий

Доступ: после того, как вы впервые убиваете Бегуна.

Область: Башня, обратитесь к Джобу Борду.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости, Чертёж: Поджарь Их и Убей Их.

Уровень сложности: лёгкий.

Человеку по имени Тойгар, необходимо принести пять баллончиков газа для зажигалки. Задание конечно сложновато, так как газ редко попадается, но вознаграждение определённо радует. Чертёж, который вы получите в качестве награды, добавит к оружию (Гаечный ключ, Секач, Кирка, Армейская лопата, Серп) огненный и электрический урон!

Полночная невеста

дополнительные задания Dying Light

Доступ: как выполните вторую половину квеста «Договор с Раисом».

Область: Гавань, обратитесь к Джобу Борду.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости, 1000 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

По-поводу этого здания нужно обратится к старине Джобу Борду. Берите его и вместе вечерком отправляйтесь к восточной части этой карты. У вас будет отмечена территория, где должна расти «Полночная Невеста» (это нежный цветок, фиолетового цвета). В общем, проще всего найти это растение с включенным фонариком.

Как сорвёте пать штук этого цветка, то вернитесь уже до человека по имени Гюрсель. Он вам и выдаст награду за проделанную работу. Дорога обратно будет весьма длинной, к тому же вас подстерегает множество опасностей (огни, нападения зомби — ночь в конце концов), поэтому просто будьте крайне осторожны.

День матери

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после выполнения «Первого задания».

Область: верхняя часть Башни, комната Брекена, обратитесь к Лене.

Вознаграждение: 3500 очков опыта к Выживаемости, 697 баксов.

Уровень сложности: средний.

Лена даёт это задание сразу же после того, как проходит встреча с Брекеном и Джейд. Побеседуйте вместе с ней на выходе. Она вам даёт задание, которое связано с лекарством от припадков. Лекарство находится в городе, а точнее у человека. который всё ещё там обитает.

Ну что же, выходите с «Башни» и двигайтесь в северо-восточном направлении. По эстакаде вы сможете пройти практически всю дорогу. Если вы будете передвигаться исключительно по крышам транспорта, тогда вам нечего не грозит. Как только вы окажитесь около дома Гази, то спуститесь с эстакады. Пакеты, которые будут расположены рядом, облегчат и смягчат ваше падение с эстакады. Итак, постучитесь в дом Гази. После того, как вы получили в ответ полную тишину — взломайте замок на двери. Внутри вы обнаружите, что тут никого нет, поэтому нужно обыскать соседние два дома (Гази наверняка живёт в одном из них).

Перед тем, как попасть в дом Гази придётся отыскать ещё парочку предметов. Отрывайте свою карту и смотрите на маркеры. Вам необходимо отыскать видеокассету и немного шоколада. Отправляйтесь на главные улицы, а от них пройдите по тоннелям и окажитесь в городе. В городе нужно пройти сперва в видео магазин, а после заглянуть и в кондитерскую. Будьте внимательны, так как вам могут попасться достаточно сильные зомби. Парой вы будете встречать заражённых, которые одеты в бронированные костюмы — вот с ними нужно быть внимательными. Итак, в видео магазин вы сможете пройти через заднюю дверь, которая расположена на первом этаже этого здания. Как окажитесь внутри, то пройдите в секцию «С» и отыщите там нужную видеокассету. Из-за шума в какой-то момент вы привлечёте троих очень быстрых бегунов. Тут есть два варианта: либо вы убегаете и отбиваетесь по пути от них, либо же сразу принимаете бой и убиваете их. Когда бегуны будут идти на вас, то сразу же атакуйте их.

Вот кондитерский магазинчик охранять никто не будет, да и сигнализации внутри не будет. Отправляйтесь туда и отыщите там немного шоколада. Как наконец-то возьмёте все необходимые предметы, то возвращайтесь обратно к Гази. Неожиданно Гази всё равно вас не желает впускать. Придётся вломится к нему домой, поэтому пройдите до обочины его дома и взбирайтесь на верх. В общем, взбирайтесь на крышу и на верху отыщите люк, который ведёт внутрь. Когда окажитесь внутри и будете заниматься поисками, не забывайте прихватить вместе с собой статую вместе с запиской. В конце концов, поболтайте любезно с негостеприимным Гази. Как поговорите, то берите вместе с собой лекарство — его нужно будет отнести обратно к девушке Лене. Лена будет находится на восемнадцатом этаже «Башни». После того, как вы принесёте ей лекарство, получите достойную награду за труды работы.

О, где же ты, брат?

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы окончите вторую половину задания «Договор с Раисом».

Область: северная часть Башни (под землёй), обратитесь к Осману.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости, 1000 баксов.

Уровень сложности: средний.

В северной части карты находятся тоннели — загляните туда и найдёте в одной из камер человека, которого уже до этого встречали. Побеседуйте с ним, чтобы узнать как ему можно помочь. Он вас попросит отыскать его брата.

Уходите с этого места и двигайтесь в южном направлении вплоть до рынка. После того, как вы услышите странные звуки, то пройдите в здание, которое у вас будет отмечено. На дверях с левой стороны находится замок — его нужно будет взломать. Как сделаете это, то отыщите внутри вентеляционную шахту над своей головой. Далее ползите по этим вентеляционным проходам, тем самым пробираясь ещё больше в здание.

В конце концов, вы окажитесь на складе. Тут будет Бомбардир и если он не сработал ещё в момент, когда вы находились в вентиляции, тогда избегайте его внимания. После, вам нужно будет отразить огромное нападение со стороны зомби, которые будут атаковать вас со стороны зала.

Как уладите все проблемы, то пройдите в небольшое помещение, которое расположено в углу. Там вы встретите брата, которого нужно было отыскать. После этого, выходите через двери (которые расположены сзади него) и возвращайтесь скорее обратно до Османа. На выходе вас ждёт новая проблема: рыночная сигнализация сработала и тут теперь огромное количество заражённых. Вам придётся пробираться через толпы врагов, так как другого варианта нет.

Если у вас есть возможность, то лучше по пути к Осману прихватить ещё немного взрывчатки, так как вы там встретите немалое количество головорезов Раиса. Кроме этого, неплохо было если бы вы ещё взяли с собой огнестрельное оружие. Как убьёте всех бандитов Раиса, то отыщите скорее Османа. Чтобы закончить это задание, нужно будет поговорить с ним. После разговора он вам отдаст три ключа от местных городских хранилищ.

Аванпосты

дополнительные задания Dying Light

Доступ: в начале задания «Публичное лицо».

Область: Башня Трой, поговорите с человеком по имени Сэвви.

Вознаграждение: 10000 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: трудный.

Итак, человек по имени Сэвви поведает вам про опорные пункты Раиса, которые расположены в старой части Города. В этих опорных пунктах будет огромное количество головорезов, поэтому местные выжившие люди просто не могут собраться с силами и вытиснуть их оттуда, за то вы сможете набить свои карманы доверху патронами, материалами и аптечками, и отбить опорные пункты Раисовсих бандитов.

После того, как вы подготовили огнестрельное оружие и рукопашное оружие, то пора взбираться до высокого здания, что расположено в районе Старого Города (оно будет помечено). Около крыши находится лифт — он вам поможет добраться к основной части аванпоста, где вскоре произойдёт стычка. Через лифтовую шахту, пробирайтесь до верхнего этажа базы. Для того, чтобы выполнить данное задание, вам придётся убить немаленькое количество головорезов Раиса. А если вы будете пользоваться лифтом вниз на каждом из аванпостов, тогда у вас будет сохранятся постоянный элемент неожиданности. Это будет особенно полезное в сочетании с умением Тэйкдаун.

Вскоре нужно будет прочесать два офисных этажа, поэтому рекомендуем вам взять какой-нибудь неплохой огнестрел. Если будете стоять на открытой местности, тогда погибнете без каких-либо проблем. Мы вам рекомендуем так же избегать центра, пока не избавитесь от большей части противников, которые тут бегают. Не забывайте и про свой радар, так как он вам поможет оценивать предстоящую угрозу в каждом помещении.

После того как вы убьёте всех врагов, то внимательно осмотрите здание. Тут вы сможете отыскать экстренные пакеты, которые вам нужно будет притащить обратно на свою базу. Эти предметы дадут вам очень много опыта к навыку Выживание. Немного позже нужно будет уже зачистить аванпост головорезов Раиса. которые расположен на радио. Это место так же очень ценно на лут и опыт, поэтому если у вас есть возможность очистить это место — не медлите.

На крюках

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы выполните вторую половину задания «Договор с Раисом».

Область: северный край Трущоб, поговорите с Фатином и Тольганом.

Вознаграждение: 1000 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: средний.

Побеседуйте с Курьером, который находится около Джоба Борда (Башня). Итак, курьер поведает вам про двоих людей, которые работают на очень богатого бизнесмена в Иране. Вам же необходимо отыскать этих людей и немного посотрудничать с ними.

Отыщите Тольга и Фатина. Отправляйтесь в северную часть карты к автозаправке. Как отыщите их, то побеседуйте с ними и узнаете, что вы можете сделать в их текущей задаче. На вашей карте сразу же после разговора будут отмечены склады (на юге), поэтому нужно выдвигаться в путь. Двигайтесь до железнодорожного узла и пробирайтесь там на центральный склад. На противоположной стороне комнаты взбирайтесь на вагон, после этого, прыгайте на полосато-жёлтые перекладины, чтобы взобраться ещё выше. Подтягивайтесь к верхним дорожкам. В конце концов, вы окажитесь в обозначенной части склада.

На месте нужно будет убить очень крепких зомби в компании Громилы. После того, как вы зачистите это место от врагов, то открывайте сундуки и в одном из них отыщите Чертёж: Зажигалка. Далее нужно будет разломать коробки, которые расположены в другой части комнаты, чтобы получить крюки (они спрятаны внутри ящиков). Теперь можете возвращаться обратно до Фатина и Толге. Немного позже они смогут выдать вам новое задание.

Как пройдёт радио-вызов, то отправляйтесь вновь на встречу с ребятами. Они находятся в северо-запаздной части. Итак, задание будет быстрое, так как вам нужно будет поскорее забрать три автомобильных аккумулятора на станции с автобусами. Ребята вас проинструктируют куда вам идти, где искать и многое другое.

Отправляйтесь к станции обыщите три из четырёх стоящих тут транспорта. Вам открыаются двери жёлтого цвета сбоку, поэтому попасть внутрь можно через них. Автомобильные аккумуляторы находятся постоянно впереди автобуса неподолёку от руля (немного ниже). Не забывайте вместе с собой прихватить парочку петард, если вы не хотите оказаться в крупных стычках. Да и даже без этого, вам нужно будет взять петарды, так как вас могут прижать в автобусе, когда вы находитесь внутри. В общем, берите аккумуляторы и после, возвращайтесь обратно к парням. По прибытию вы получите достойное вознаграждение за свои труды.

Чуть позже поступает ещё один вызов. На этот раз парни будут находится уже в Гавани. Вам нужно будет передать им по десятку силовых кабелей и клейкой ленты. Собирать придётся все материалы самому, поэтому текущая часть задания будет относится к удобным случаям, а не к быстрому прохождению. То есть, пройти в один присест вы его не сможете. В общем, поиски оставляем вам.

После того, как вы достали и отнесли материалы парням, то вас теперь отправят на поиски гидролокатора. Он будет находится на противоположной части моста, поэтому вновь нужно будет взять вместе с собой петарды, кроме этого вам тут сильно пригодилось бы умение «Опорный прыжок», так как в дальнейшем вам в основном встретятся зомби с баллонами и Кусаки. Вам же придётся либо отвлекать этих врагов, либо же просто убить, для того, чтобы выиграть немного времени на поиски. Лагерь, который вы отыщите — это просто парочка палаток. В этом мини-лагере вы сможете немного залутаться и отыскать тот самый гидролокатор. Кроме этого, тут есть и склад с аптечками. Перед тем, как закончите это задание, очень полезно будет внимательно осмотреть данное место, так как тут есть много нужных предметов.

Ядовитые травы

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы закончили выполнять вторую половину задания «Договор с Раисом».

Область: Гавань (восточная часть Трущоб), поговорите со стариной Джобом Бордом.

Вознаграждение: 2500 очков опыта в Выживаемости, 1000 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Итак, отправляйтесь к Джобу Борду и получите у него новое задание. После этого, отправляйтесь до ручья, который отмечен на вашей карте около оврага. Как окажитесь в овраге, то двигайтесь вдоль воды и внимательны осматривайте местность, так как вам нужны красивые фиолетовые цветки — именно их вам и нужно будет собирать. Цветы называются — Волчья погибель. Собрать всего нужно будет десять штук таких растений, после чего вернуться уже к Мусе и передать их этому человеку. Расположен Муса в Гавани, внутри маленькой мастерской. Передайте ему эти растения и получите взамен деньги.

Постеры

дополнительные задания Dying Light

Доступ: как откроете Старый Город.

Область:  ключевые точки будут расположены на вашем радаре.

Вознаграждение: 10000 очков опыта в Выживание.

Уровень сложности: трудный.

Итак, в Старом Городе расположены испытания, которые называются Постеры. Каждый такой Постер имеет свою задачу, а начинается испытание в момент, когда вы подходите до него. Один расположен в западной части от центра Старого Города. Расположен он будет достаточно высоко на крыше и его испытание заключается в том, что вам нужно будет пристрелить десятерых прыгунов. Начинать следует это испытание лишь ночью. На момент испытания вам выдаётся двустволка и бесконечный боезапас к нему. Лучше всего стоять на балконе, где вы и начинаете своё испытание. Прыгнуы будут лезть к вам. Вам же следует стараться их убить до того, как они подберутся к вам. Отбиваться следует до того момента, пока группа врага не начнёт заметно сокращаться. Как число противников значительно будет сокращено, то скорее спускайте вниз и вскоре появятся там новые враги. Тут вам нужно будет держаться подальше от обычных заражённых, чтобы они вам не мешали. Как уложитесь во время и убьёте десятерых прыгунов, то испытание будет пройдено.

Следующий Постер расположен в северо-восточной части от центра Старого Города. В этом испытании вам лучше всего быть крайне незаметным. На этот раз Постер будет проходить в дневное время и вам нужно будет убить восьмерых заражённых сзади пользуясь умением «Тэйкдаун». При этом отвлекающими приёмчиками пользоваться нельзя будет, поэтому станет немного сложновато при выполнении данного задания.

Лучшее умение для данного испытания — это  умение «Сокрушительный опорный прыжок». При чём, даже если вас заметил зомби, вы сможете перепрыгнуть через него (при этом оглушите его) и сзади ударить вашего противника умением «Тэйкдаун». С врагами, которые расположены на крышах зданий, действовать по данной тактике намного легче, так как там они не скопляются в большие группы трупов. Для того, чтобы убивать свои цели, пользуйтесь оглушение и умением «Тэйкдаун». Если же вы не обладаете навыком «Опорный прыжок», тогда лучше всего оставаться внизу и стараться тихо подкрадываться до своих врагов. Конечно, вам станет заметно труднее выполнять таким образом испытание, к тому же и времени это забирает немало, но другого выбора без умения у вас не будет.

Следующий Постер находится в северной части от центра Старого Города. Это испытание испытает вас на навыки лазанья. Будет дана высокая вышка, на которую вам нужно будет как можно скорее взобраться, поэтому для начала нужен план, так как если его не будет, то вас каждый раз будет ждать фиаско. Для того, чтобы взобраться вверх на эту башню, нужно будет взбираться для начала по соседней. Сперва нужно будет спрыгнуть с перил, у которых вы появляетесь в самом начале, а после бежать прямиком до самой дальней башни.

Нужно будет прыгнуть сначала на маленький навес между этими башнями, а после скорее слезть не здание, что расположено с правой стороны для быстрого подъёма на вершину. Далее переходите на другую башню и пол пути вверх нужно будет взбираться по правой стороне, а после, переходить на левую сторону. Как окажитесь уже около вершины, то переходите немного в правую сторону и подтягивайтесь скорее наверх. Теперь обернитесь и прыгайте на соседнюю башню. Как окажитесь в указанном месте, задание будет выполнено.

Четвёртый Постер находится в северо-восточной части и на этот раз он будет расположен не на крыше, а на земле. Вам придётся плыть в море и забрать там шесть ящиков, которые расположены на дне. Испытание весьма простое — ныряйте как можно глубже в воду и соберите для начала ящики (четыре) с правой стороны, после чего скорее всплывайте и набирайте воздуха. Далее плывите скорее к следующим ящикам, вновь набираетесь воздуха и ныряете. В общем, ныряете за последними двумя ящиками, забираете их и испытание на этом пройдено!

Постер расположенный в самой дальней восточной части, вновь будет испытывать ваши навыки лазанья. Для начала просто передвигайтесь до отмеченной башни, но не стоит сразу же пытаться взобраться на эту башню с наружной части, так как вам просто навсего не за что будет зацепится. Обходите это здание и взбирайтесь внутрь через окно. Сразу же как окажитесь в окне, не стоит сразу идти вперёд, так как моментально упадёте вниз впоследствии потеряете очень много времени. Просто стойте на подоконнике и внимательно посмотрите вперёд — есть за что зацепится. Прыгайте вперёд. Подтягивайтесь теперь и после, совершайте ещё парочку осторожных прыжков наверх. Если будете делать всё внимательно и правильно, тогда у вас будет достаточно большое количество времени ещё в запасе. Как окажитесь наверху, то там будет ещё одно окошко. Вылезайте через это окно, взбирайтесь на верх и на этом очередная лазательная головоломка будет выполнена. Если же вы падаете вниз, тогда у вас в запасе ещё будет примерно пятнадцать секунд на то, чтобы взобраться обратно на текущую позицию и даже выше.

В юго-восточной части Старого Города есть ещё Постер, который испытает ваши боевые навыки. Итак, у вас как обычно будет бесконечный боезапас. На этот раз вам придётся убивать зомби с баллонами. Ваша позиция находится на одной из возвышенностей, поэтому вам будет намного проще уничтожать ключевые цели, при этом вы атакованы не будете. Если зомби с баллонами не повернулись к вам, тогда стреляйте по их ногам, чтобы они упали. После этого, вам остаётся лишь стрелять по баллонам, пока те будут пытаться обратно встать на свои гнилые ноги. Когда ваши мишени будут заканчиваться, то передвигайтесь в другое место по транспорту, который тут будет находится. В общем, вам остаётся лишь добрать нужное количество убийств и на этом испытание будет пройдено.

Новый Постер находится в южной части Старого Города. На этот раз вам придётся пройти гонку. В этой гонке очень много проблем, поэтому разберём всё по-порядку. Для начала следует пересечь промежуток между металлическими тросами не по земле. После того, как вы проходите третью ключевую точку, то не старайтесь долго плавать. Скорее вылезайте с воды и активируйте свой спринт, для того, чтобы успеть вовремя прийти к следующей точке. В остальном, гонка будет лёгкой, но и расслабляться не стоит. Очень важно, чтобы у вас были прокачаны все умения в навыке Ловкость. Умения в этом древе очень важны в забегах. В дальнейшем всё просто.

Следующее испытание так же относится к забегам. Расположена она в северо-западной части Старого Города. Но это гонка будет не такой как предыдущая. Таймер сжалится над вами, да и головоломок особо сложных никаких не будет. Но взамен, вам придётся скорее убегать от огромного количества Жаб! Лучше даже не пытаться будить всю эту толпу. Мы вам рекомендуем постоянно кидать для отвлечения петарды и не двигаться ровно прямо, чтобы Жабы вас задели. Вам необходимо активно уворачиваться от всех, при этом не забывать кидать петарды, в остальном же вам просто нужно быстро бежать к ключевой точке.

Около городского центра находится ещё один Постер, который в последний раз испытает ваши навыки лазанья. У вас будет достаточно большое время, поэтому сильно не напрягайтесь и двигайтесь к ключевому пункту. Для начала отыщите белый фургон, который находится с левой стороны от синего строения под мостом. В общем, запрыгивайте на этот транспорт, а после и на крышу синего цвета. С этого места вы сможете попасть уже на мост. После того, как пройдёт пара секунд, то вы окажитесь у основания ключевой башни. Взбирайтесь теперь дальше, попутно смещаясь с левой стороны в правую. Подобные подъёмы у вас уже были, поэтому ничего нового вы не встретите. В этом испытание даже небольшие ошибки не будут влечь за собой полный провал, так как в запасе будет достаточно большое количество времени.

После того, как вы пройдете все эти испытания, то с вами свяжется человек по имени Бозак и попросит отыскать его. Расположен он в западной части от центра города, неподалёку от него расположена безопасная зона. В общем, как окажитесь рядом, то взбирайтесь на вершину дома. На верху вы найдёте флаг и полезный Чертёж: Взрывающихся метательных звёздочек. Кроме этого тут будет и сам Бозак. Пока он будет говорить, скорее собирайте вещи, так как в конце концов он окажется психом и его придётся убить. На этом заканчивается очень длинное и мучительное прохождение Постеров.

Психопат

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы выполните вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: северная часть от Башни, поговорите с Джеффи.

Вознаграждение: 2500 очков опыта в Выживаемости.

Уровень сложности: средний.

Отправляйтесь к человеку по имени Джеффи, который находится в северной стороне от «Башни», в районе Трущоб. Он предложит вам пройти очередное испытание. Для начала, вам необходимо будет отрубить заражённым 40 рук за небольшое время, которое вам будет отведено. Для этого испытания вам выдаётся просто нереально крутое, неразрушимое оружие! Но испытание всё так же остаётся труднопроходимым. Для начала необходимо будет целится пониже и не позволять желаниям всякий раз сделать хед. Вам необходимо бить трупов по туловищу и рукам, чтобы у вас в конце концов вышло максимальное количество отрубленных конечностей. Начинается всё на крыше, там вы сделаете (если следуете нашей инструкции) более двадцати очков, но всё равно вам придётся искать новых клиентов для домашней хирургии. Мы вам рекомендуем спустится на землю с левой стороны, при этом в процессе спуска будьте крайне осторожны. Неподалёку будет расположена ограда: перелезайте через ограду и скорее бегите на стоянку, где расположено просто огромное количество зомби! Парочка взмахов на этом лакомом местечке, и вы уже прошли испытание! При этом не стоит выбирать цели — бейте по всем, кто попадется. После того, как вы выполните это испытание, берите у Джеффи заработанные деньги и возвращайтесь немного позже.

В следующем испытании вам придётся пронзить пятнадцать заражённых на шипастых ловушках. Для начала отправляйтесь в левую сторону и сможете посадить там по минимуму — четверых на шипы используя умение «Хватающий». При насаждении зомби на шипы для начала следует подпустить их немного к себе, а уже после насадить на место, куда вам требуется.

Итак, в третьем испытании вам необходимо будет сломать зомби тридцать ног, как обычно даётся небольшой отрезок во времени. Испытание вновь не из лёгких. Для начала следует целится по коленным чашечкам, то есть не в ступни и не в бока. Когда начинаешь метить ноги, то немаловажное значение уделяется позиции. Если вы подойдёте достаточно близко до заражённого, тогда в конечном итоге в любом случае ударите его по животу, при чём даже если вы будете целится в нужно место — учтите это. Для того, чтобы сделать правильный удар, необходимо соблюдать расстояние между замахом. Мишеней будет достаточно много, но всё таки вновь не хватит, поэтому нужно будет отправится к шоссе. Воспользуйтесь там выходом с правой стороны и оттуда прыгайте до въезда, который расположен в противоположной стороне. В этом месте вас ждёт огромное количество зомби. Ещё очень важный момент заключается в том, что нужно в самом начале этого испытания продвинуться дальше, до момента, когда начнётся отчитываться время в таймере.

Четвёртое испытание интересное тем, что у вас новое крутое оружие — настоящий меч. Этим мечом вы будете рубить своих врагов как колбасу. Цельтесь постоянно по головам и шеям, не переставайте махать этим оружием, двигайтесь и преодолевайте пачки стоящих зомби! Как очистите автозаправку, то далее нужно будет обойди здание автозаправки с левой стороны, чтобы зарубить новую пачку заражённых.

Сразу же после предыдущего испытания последует следующее. На этот раз вам предстоит взять огромный топор и перерубить тридцать заражённых на две части. Если вы не будете осторожны, тогда цели закончатся раньше того, как вы наберёте необходимое количество убийств. Орудуя топором вам нужно знать, что чтобы разделить противника пополам нужно на него наседать и хорошенько замахиваться. Как наберёте тридцать убийств, то испытание на этом закончатся. А вместо того, чтобы выдать вам награду, парень попытается вас убить, поэтому приготовьтесь к тому, что он нападёт на вас. Убейте психа и забирайте его безопасную зону к себе.

Гонка не на жизнь, а на смерть

дополнительные задания Dying Light

Доступ: как доберётесь до Старого Города.

Область: северо-западная часть от центра Старого Города, поговорите с Байрам.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживанию, получаете деньги за каждую победу.

Уровень сложности: средний.

Побеседуйте с человеком по имени Байрам и откроете новое испытание. Советуем вам перед выполнением этого испытания взять как можно больше петард. Чтобы начать выполнять это испытание, нужно будет дождаться ночи. Во время прохождения вам нужно как можно чаще пользоваться спринтом, забыть про свой стелс и пользоваться петардами, чтобы за вами не было целой орды врагов. Как доберётесь до финиша, то немного позже сможете начать новое испытание.

Новое испытание представляет собой очередную погоню. Теперь вместе с собой лучше взять цепляющийся крюк. На этот раз крюк намного полезней будет петард. Новый забег будет достаточно длинным, поэтому без крюка тут просто не обойтись, кроме этого в этой гонке он не будет запрещён. Не рекомендуем передвигаться постоянно по зданиям. Лучше всего использовать прямой путь и неважно, что он расположен на земле, нужно как можно быстрее добраться до финиша. Вас заметит множество самой разной нечисти (в том числе и Прыгуны), но догнать вас никто не сможет.

Как  выполните очередное испытание, то приходите за следующим уже на следующий вечер. Третье испытание по сравнению с предыдущими очень лёгкое. На этот раз вам лучше всего передвигаться по крышам. Вновь можно будет пользоваться крюком, поэтому цепляйтесь за те места, где можно преодолеть трудные припятствия. У вас в запасе останется несколько секунд, если вы немного поднажмёте. Учтите то, что ваше вознаграждение за победы будут увеличиваться с каждым разом и за победу в третьем испытание вы получите целых 1500 баксов, поэтому пора бы задуматься о прохождении следующего испытания.

Последний ваш забег пройдёт очень быстро. За это лёгкое испытание вы получите неплохие деньги! Просто пронеситесь быстро по территории, при этом цепляясь крюком. Волноваться об отвлекающих манёврах не стоит, так как преследующим вас врагам просто не хватит времени догнать вас. За последнюю победу вы получите 2500 баксов!

Оружейный мастер Руперт

дополнительные задания Dying Light

Доступ: как окажитесь в Старом Городе.

Область: Университет, поговорите с Фиданом.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: средний.

В библиотеке университета, что расположен в Старом Городе, поговорите с человеком по имени Фидан. Он с вами поделится информацией про отличного оружейного мастера, который находится на этой территории. Фидан вас попросит отыскать этого человека. Отправляйтесь в северо-восточную часть Старого Города. Двигайтесь в плоть до того, пока не увидите пентхаус, где по идеи должен жить Руперт.

Итак, взбирайтесь и пробирайтесь внутрь этого здания. Руперт окажется немного ниже в детском садике. Поболтайте с ним и разузнайте про это место побольше. Вскоре задание переходит в другое задание, а текущее заканчивается на этом моменте.

Запасные очки

дополнительные задания Dying Light

Доступ: ранние этапы игры.

Область: Башня, поговорите с Джобом Бордом.

Вознаграждение: 3500 очков опыта к Выживаемости, 1000 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Отправляйтесь до Джоба Борда и после, проходите в соседнее помещение к Калику. Он вам поведает про то, где можно отыскать его квартиру, что расположена на Айви Роуд. Местонахождение квартиры находится недалеко, если вы посмотрите на свою карту, то это будет немного выше с правой стороны от «Башни». В общем, отправляйтесь в это место. Как отыщите нужное здание, то взбирайтесь на верх по железным прутьям, которые расположены за окнами этого дома. В крыше будет дыра — прыгайте в неё и окажитесь внутри. Итак, внутри дома очки будут лежать в маленькой сумке, где-то на среднем этаже. В этом задание вам очень сильно пригодится умение «Ночное чувство».

Далее вам придётся отыскать ещё и книжку в этой же квартире. Пройдите теперь на первый этаж и осмотрите все комнаты, что тут есть. Нужная книга должна лежать около книжного шкафчика, который упал. Так же вы можете немного потратить времени для того, чтобы посмотреть, что ещё собирает Калик. В общем, после того, как вы нашли нужные предметы, вернитесь обратно до Калика в «Башню» и получите свою награду.

Украсть у вора

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как выполните вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: безопасная зона Джаффара.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости, 1000 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Джаффар, который должен дать вам задание, сперва не будет доверять после событий в задании «Договор с Раисом», поэтому необходимо будет убедить его в том, чтобы он рассказал вам, что случилось в районе, где он находится. Итак, в какой-то момент он попросит вас внимательно осмотреть стройплощадку, где головорезы Раиса могут найти что-то ценное.

Отправляйтесь к отмеченному маркеру, который указан на вашей карте и постепенно пробирайтесь внутрь. Чтобы взобраться наверх, воспользуйтесь своим крюком. На это задание лучше всего брать какое-нибудь хорошее дистанционное оружие. Если же таким не обладаете или по какой-нибудь другой причине не хотите им пользоваться, тогда спрячьтесь за какими-нибудь ящиками и аккуратно заманивайте к себе врагов и постепенно убивайте их. Когда будете сражаться с таким количеством врагов, то вам очень сильно понадобятся аптечки, при чём много. Вам всего лишь придётся положить тут огромное количество народу.

После того, как пройдёт эта большая бойня открывайте контейнер синего цвета, который находится на задней стороне площадки. Внутри этого ящика вы отыщите парочку шашек с динамитом. Берите это всё добро и скорее возвращайтесь обратно до Джаффара. В конце концов, динамит останется у вас.

Немного позже нужно будет вновь вернуться до Джаффара. На этом этапе начинается новое задание. Пора теперь поболтать с человеком по имени Курт (он находится в противоположной стороне гаража). Окажется, что ему требуется достать новые игрушки, для его интересных экспериментов.

Отправляйтесь к эстакаде и отыщите в этом месте грузовик. Расположен грузовик у края (вы сразу найдёте его, так как он чуть ли не вылетел с дороги). Около этого грузовика будет находится Громила в компании Жаб и обычных зомби. Для начала следует уничтожить Жаб, при помощи которых эти монстры могут легко убить вас. Тут очень сильно пригодится вам какое-нибудь дистанционное оружие, это может быть как огнестрел, так и метательное оружие. После того, как пройдёт бойня, то взбирайтесь на левую сторону транспорта и берите там аккумулятор. Далее этот аккумулятор следует отнести Курту. После этого, вас пошлют уже на местную свалку. На свалке вам нужно отыскать шесть металлических деталей, шесть кухонных принадлежностей и шесть силовых кабелей. Внимательно прочешите данную территорию и после, как отыщите все предметы, вернитесь обратно до Курта.

Пока Курт будет заниматься своими делами, выходите с гаража. Вернуться следует лишь тогда, как будет готова бомба и когда она будет готова, Курт вас позовёт к себе. В общем, возвращайтесь обратно к Курту и берите у него бомбу. Далее бомбу нужно будет отнести в тоннель, который отмечен на вашей карте. Как окажитесь в нужном месте, то установите бомбу в самом конце тоннеля и уходите скорее отсюда. Случается беда и план начинает срываться, поэтому возвращайтесь скорее обратно к взрывчатке. Как повторно активируете эту бомбу, то теперь бежите намного быстрее, чем в прошлый раз. После того, как выберетесь с этого тоннеля, то возвращайтесь обратно к Курту. На этом задание будет завершено и вы получите свою награду. Кроме этого, вы получите Рецепт: Бомба Курта.

Лучший бегун

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы выполнили вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: северо-западное направление от Башни, поговорите с Рокетом.

Вознаграждение: 1000 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: лёгкий.

Неподалёку от «Башни»,  в забаррикадированном здании живёт человек по имени Рокет. Поговорив с ним, он вам даст серию испытаний. Каждое такое испытание будет представлять собой как обычно гонку. Учтите, что ваш уровень Выживаемости должен быть такой, чтобы взять умение «Цепляющийся крюк», поэтому для начала следует немного прокачаться.

Итак, суть первого вашего испытания заключается в том, что вам нужно будет подтягивать себя крюком до крыш. Таким образом, добираясь до маркеров. Если вы ещё обладаете умением «Перекат вперёд», тогда вам станет намного проще проходить это испытание. При помощи этого умения вы сможете «мягко» прыгать вниз, при этом не получая повреждений и не теряя драгоценное время.

Следующая гонка будет по стилю такой же самой, но немного трудней. Крюк не обладает кулдауном, поэтому используйте его как можно чаще.  При помощи крюка вы сможете пройти эту гонку не находясь на земле. Вся суть этой гонки заключается в том, что вам необходимо цепляться, подтягивать себя и двигаться по ключевым точкам. Будьте внимательными в точках, которые имеют разнообразные уступы или неровные площадки. Уделяйте время своему крюку, чтобы в конце концов выиграть намного больше времени. Перед падением выбрасывайте постоянно крюк и в итоге, сможете совершать полёты в воздухе. После того, как пройдёте второй маркер то резко поворачивайте в левую сторону и уходите. Обходите укрепления газового парня и скорее пробегайте до следующего маркера, который находится со стороны улиц. В итоге, вы просто избежите безопасной зоны, которая заняла бы у вас намного больше времени.

Чтобы начать следующий забег, вернитесь немного позже. Единственный способ проиграть в этом испытании — это жёстко падать вниз и при чём очень часто. Чтобы двигаться сверху вниз по маркерам, пользуйтесь своим крюком. При помощи него вы сможете быстро преодолевать препятствия и избегать прямого урона по вам. При это ваши падения так же не будут вызывать поддержки. Доберитесь до самого финиша и получите заслуженную награду. Пусть вам и покажется, что всё на этом закончилось, но это не так, немного позже, когда вы окажитесь в Старом Городе ваше задание станет вновь активным.

Четвёртый забег становится активный, когда вы достигаете юго-западной стороны Старого Города. На этом месте вы вновь встретите старину Рокета. У него есть для вас небольшая гонка, которая имеет нереально большое количество активных маркеров. Двигайтесь до первой стенки и перебирайтесь через неё, после чего бегите напрямую к ключевой точке. Далее будет прямой забег без каких либо отклонений. Действовать необходимо крайне быстро и при этом точно.

После завершения предыдущей гонки, немного позже зайдите вновь к Рокету и начните выполнять последнее испытание. Вас ждёт пять маркеров вместе с прекрасно проложенным маршрутом! Отправляйтесь скорее до первой ключевой точки. Воспользуйтесь крытым маршрутом, что впереди и чтобы немного позже свернуть в правую сторону. После этого, бегите скорее ко второй ключевой точке. Прыгайте на стенку с левой стороны и как окажитесь около новой точки — взбирайтесь на вершину. Далее аккуратно нужно будет перебираться по домам, чтобы в конце концов оказаться у третьего пункта. Далее воспользуйтесь рядом стоящими солнечными панелями, которые расположены на высоких шестах, чтобы пройти парковку, которая находится дальше. У вас будет огромное количество времени в запасе, чтобы успеть ещё взять последнюю точку, но важно перед взятие последней точки не спрыгивать с крыш, а перебираться исключительно по ним. Падение вниз вам будет стоить в худшем жизни, а в лучшем вы отгребёте очень серьёзные травмы. Чтобы спустится в конце концов, более мягко, воспользуйтесь мусорными пакетами, что находятся рядом. Они вам не только смягчат ваше падение, но ещё и обеспечат блестящей победой! В конце концов, вы окажитесь у финиша и на этом испытания Рокета окончены. Вы оказались лучшим бегуном.

Бункер

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после задания «Найти Эмберов».

Область: крыша безопасной зоны Старого Города, поговорите наверху с Ихсаном.

Вознаграждение: 10000 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: средний.

Ихсан занимается поисками тайника с припасами, который должен быть где-то в Старом Городе. У него есть подозрения, что один из клерков в городе знает что-то о тайнике, но тут и возникает проблема, так как нужно как-то вытянуть нужную информацию у этого человека. Поэтому, он просит вас получить нужную информацию.

Отыщите здание, которое расположено в западной части от центра территории Старого Города. То, что вам необходимо отыскать будет находится на самом верхнем этаже и не путайте это место с крышей. Пробирайтесь аккуратно под сооружённой баррикадой и разбудите человека по имени Табит (он будет спать в безопасной зоне). Как поговорите с ним, то он отошлёт вас на поиски печати Мэра.

Поднимайтесь на самый верх отеля под названием «Атар». Расположен этот отель в юго-западном направлении. Он будет отмечен на вашей карте. Вход есть на крыше этого здания. Взбирайтесь на вершину и после, пробирайтесь внутрь. Внутри немного побродите по коридорам и обходите аккуратно обостренную баррикаду. За баррикадой находится дыра, которая проведёт вас в шахту лифта — пролезайте туда. Далее спускайтесь на один уровень ниже и продолжайте спускаться. Вскоре вы наткнётесь на холл с проходом на первый этаж. Пробирайтесь и после, используйте компьютер, отвечающий за систему этого отеля «Атар». При помощи системы в компьютере вы сможете отыскать Мэра.

Как узнаете, где расположен номер Мэра, отправляйтесь именно туда и берите там печать. В этом же номере находится и ящик. В ванной будет сидеть заражённый, поэтому будьте аккуратны, так как придётся его быстро приложить. После того, как вы взяли печать, то возвращайтесь обратно на самый нижний этаж и разбирайте там уже баррикаду, после чего выходите наружу. Пора теперь отнести печать Табиту.

После того, как вы передали печать, пора отправляться в местную Мэрию. Как прибудете на место, то взбирайтесь по воротам и продвигайтесь к главным дверям. Как окажитесь внутри, то нужно будет одолеть Заражённых, Громил и даже Кусак, которые просто переполняют это здание. Если этого не сделать, то один из них сможет неожиданно добраться до вас и убить.

В общем, как разберётесь со всеми врагами, то отправляйтесь к подвалу и взломайте там двери. Внутри будет одинокая Жаба, поэтому прихлопните её по-быстрому. Вам необходимо теперь пробраться в бункер. По радио переговорите с Табитом и отыщите ключ, который сможет отпереть двери. Находится ключ снаружи, в западном направлении. По месту прибытия вы встретите зомби-полицейских. Вместе с этой прекрасной компанией будет ещё и Разрушитель. Ключ разумеется находится у Разрушителя, поэтому придётся убить всех.

Как добудете ключик, тогда вернитесь обратно до бункера, что находится в подвале Мэрии. Табит уже находится в подвале около двери бункера. После того, как поговорите с ним, то примените парочку физических методов, чтобы убедить его в том, что с ним не слишком приятно было работать. После этого, открывайте бункер и по правой части тоннеля отыщите склад. Он окажется заперт, но если воспользуетесь вентиляцией, тогда сможете пробраться внутрь. Как окажитесь внутри, то собирайте всё, что только можно и возвращайтесь уже до Кладовщика, чтобы получить от него очень много опыта. На этом задание завершено.

Блудный сын

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы выполните вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: Трущоба, Антенна, поговорите с Алексеем.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости, Чертёж: Классический зомби-режим.

Уровень сложности: лёгкий.

После того, как вы активируете Антенны для Раиса, поговорите там с Алексеем. Он находится на второй антенне, где вы были. После разговора с Алексеем, нужно будет отыскать его сынишку. Отправляйтесь в «Башню» и поднимайтесь наверх на лифте. На верхнем этаже побеседуйте с человеком по имени Айо, который расположен в углу. Этот человек обладает информацией, которая касается Кристове, поэтому вам необходимо знать её.

Как получите все сведения, которыми владеет Айо, то выходите с «Башни» и двигайтесь до небоскрёба, который Кристов должен был осмотреть. Как окажитесь около небоскрёба, то получите радио-вызов от Кристова, но он окажется вовсе не рядом. Отправляйтесь в северном направлении и отыщите там гостиницу, где он вас и ждёт.

Как окажитесь в нужном месте, то скорее закрывайте врата, чтобы враги не подобрались к вам. Но помимо тех врагов, внутри будут Жабы, Громила и Кусаки, поэтому нужно будет зачистить это место, чтобы начать двигаться дальше. В левой стороны дом разбивайте окно и пробирайтесь внутрь через него. Внутри поворачивайте скорее рубильник. В итоге, локация станет безопасной зоной. Проходите дальше и вскоре встретите Кристова в одном из автобусов. Поболтайте с ним и после, возвращайтесь до его отца. Нужно теперь будет уговорить Алексея изменить свою текущую позицию.

Как будете заканчивать своё задание, то в гости пожалуют головорезы Раиса. Придётся всех поскорее уложить. Как убьёте всех врагов, то не забывайте последний раз поговорить с Алексеем, так как он вам даст Чертёж: Классического зомби-режима.

Тень короля

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как будет окончено задание «А ты веришь?».

Область: начинается сразу после того, как будет сказано пророчество.

Вознаграждение: 7500 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: лёгкий.

Отправляйтесь в юго-восточном направлении по городу прямиком к отмеченной территории на вашей карте. По прибытию вы увидите красивые двери, сделанные из стекла, тут же будут списки адресов, которые обозначаются синим цветом. Итак, вам необходим номер 77. Отправляйтесь именно туда и поднимитесь по лестнице с правой стороны. Далее нужно отыскать номер 107, который будет так же как и лестница, с правой стороны (находится номер на следующем этаже). В 107 номере нужно отыскать карту-ключ. Как отыщите этот предмет, тогда спускайте ниже. Этой картой открывайте помещение бывшего персонала. В этом помещение берите и другие ключ-карты, в основном вам нужна лишь ключ-карта от 206 номера.

Как возьмёте ключ-карту, то отправляйтесь на первый этаж и поворачивайте в правую сторону прямиком к лифту. По шахте лифта поднимайтесь ко второму помещению. Комната находится в самом конце этого коридора. На дверях покосились цифры и теперь кажется, что это номер 209. Но вы не уходите и пройдите внутрь. В номере открывайте ящик с грузом и забирайте всё, что там есть. На маленьком столе не забывайте забрать записи Раиса. На этом задание окончено, но помимо задания вы можете побродить по отелю и найти множество полезных вещей.

Полная безопасность

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы выполните задание «Братья, сёстры».

Область: безопасная зона, которая расположена в западной части от Башни, поговорите с Джаффаром.

Вознаграждение: 7500 очков опыта к Выживаемости,  1000 баксом.

Уровень сложности: лёгкий.

Связывайте и поболтайте с Джаффаром. Задание начинается на поздних этапах изучения Трущоб. Он отправит вас в город, где когда-то бывший эксперт «Башни» попросит вас оказать ему помощь. Двигаться придётся крайне далеко в северо-западном направлении, где будет отмечено здание. Ловушки, которые вам будут попадаться дальше очень опасные, поэтому через них не войти внутрь. Для этого отправляйтесь отключать подачу энергии.

Итак, вам нужно будет внимательно искать по периметру генераторы. Всего их будет три. Перед генераторам с западной стороны будет лежать труп человек и это не зомби. В карманах этого человека отыщите ключи и продолжайте дальше вырубать генератора. 

Как сделаете и отключите все генераторы, тогда отнесите ключи на вершину дома и при помощи этих ключей открывайте помещение, которое расположено на крыше дома. Внутри будет много полезных предметов. Задание заканчивается после того, как вы снимаете телефон, с трупа, которые находится около этой комнаты. Как прослушаете сообщение на телефоне, тогда вам остаётся только доложить о всё том, что слышали и задание будет выполнено.

Туннельное зрение

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как выполните задание «Договор с Раисом».

Область: расположено в юго-западной части вашей карты.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости, 1000 баксов.

Уровень сложности: лёгкий.

Внизу «Башни» поболтайте с одним их местных охранников. Он поведает вам про дом, откуда идёт дым красного цвета. Отправляйтесь туда. По пути вам нужно будет пройти тоннель, который расположен в той же стороне. В конце концов, перелезайте через заграждение и стучитесь в двери. В итоге, вы получите злой список покупок. В общем, звоните и начинайте выполнять задание.

Отправляйтесь к основной части Трущоб и отыщите там Азиза, который находится около базарной безопасной части. Она будет отмечена, расположена немного южнее, практически в самом конце. Побеседуйте с ним, чтобы в задании приступить к следующему этапу.  Отправляйтесь дальше в западном направлении и отыщите белое авто. Тачка разбилась внутри тоннеля, конкретно тачка помечена не будет. Пройдите в тоннель и отыщите Громилу. Громила — знак того, что вы находитесь около нужного вам транспорта. Убивайте это чудовище и берите внутри тачки (в багажнике) упаковку.

Теперь можете смело возвращаться обратно в «Башню» к Аману на верхние этажи. Упаковку отдать нужно будет именно ему. Он же эту упаковку заменит на что-то другое и отошлёт вас до поваров, которые и затеяли данное задание.

Вокруг здания собрались бандиты, поэтому очистите эту территорию и после зачистки, человеку по имени Рьян передайте упаковку. Кстати, зачистка местности будет довольно таки сложной, потому что вокруг этого дворика будет около шести врагов сразу, поэтому лучше всего взять какой-нибудь огнестрел и перестрелять всех врагов. В общем, после того, как вы передаёте упаковку, задание завершено.

Абсолютное оружие

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как вы заканчиваете вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: восточная часть Трущоб, Гавань, поговорите с Тобайасом.

Вознаграждение: 2500 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: лёгкий.

Двигайтесь до домика Тобайаса, который расположен в Гавани. Окажется, что он в данный момент работает над новым оружием, для борьбы с заражёнными. Вам нужно лишь помочь опробовать оружие, которое находится в стадии разработки.

Первое оружие, которое будет дано на исследование — просто мечта. Когда начинается испытание, то она влетает в толпу Кусак и Громил, как ножик в масло. Это теперь не просто испытание — это развлечение.

Немного позже возвращайтесь, чтобы продолжить проходить испытание. Тобайас передаст на этот раз вам оружие, которое намного круче прежнего, при чём новое оружие такое крутое, что сделает невероятный погром на эстакаде (где находится огромное количество ходячих трупов). Просто подходите поближе, используйте своё оружие и когда будет взрыв, отходите. Кроме этого, следует целится повыше (что делать хедшоты), бейте по целым группам врагов, мелочится не следует. 

Чтобы приступить к следующим испытания, вам следует немного подождать, так как всё находится на стадии разработки. Задание можно будет продолжить уже тогда, как доберётесь до Старого Города.

В Старом Городе Тобайас вызовет вас по радио, поэтому как это случится, навестите его. Он будет расположен на юге этого этой территории. У него появились новые «малышки» которыми он даст вам поиграть. В общем, отправляйтесь скорее до него и начинайте проходить испытания. 

Вас ожидает очередная весёлая резня, где вы сможете позабавится с Кусаками и Заражёнными. Время так же поджимать не будет, поэтому всё будет крайне комфортно. Рвитесь в толпы врагов и не забывайте поглядывать на свой радар, чтобы определять следующие цели, не теряя потом на поиски время.

Как выполнили предыдущее испытание, то можете смело приступать выполнять следующее. В этом новом испытании ваше оружие ни чуть не хуже того, что было до этого. Чтобы выполнить первый 2/3 убийства, займите область территории с правой стороны со стороны улицы, а после, вернитесь к дороге на поиски больших групп врагов, которыми можно уже будет заниматься до самого конца испытания. Так же не забывайте пользоваться своими аптечками. Жабы, которые тут будут, могут нанести вам достаточно большой урон, но и не слишком увлекайтесь ими и сконцентрируйте своё внимание на обычных заражённых. Все чудовища будут группироваться, поэтому вам будет намного проще всё делать.

Теперь возвращайтесь обратно лишь тогда, как пойдёт несколько часов. Теперь ваше новое вооружение обладает настолько сильной убойно мощностью, что способно уничтожить Разрушителя на несколько ударов. Вы просто представьте, что вы настоящая живая мощь (ведь так и есть). Специально двигайтесь в середину толпы зомби и убивайте всё, что только вам там попадётся. В качестве вознаграждения вы получите хорошее оружие, а изобретателю Тобайасу можете пожелать лишь удачи.

Напряжение

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как выполните задание «Воздушный груз».

Область: первый этаж Башни, поговорите с Алфи.

Вознаграждение: 4500 очков опыта к Выживаемости.

Уровень сложности: лёгкий.

Алфи попросит вас совершить ночную вылазку, с целью перегрузить несколько электро-подстанций, что расположены по всему городу. Прекрасная тренировка с кучей ночного опыта вам не помешает. Старайтесь следить за своим радаром, чтобы вовремя отслеживать сильных чудовищ. Вам лучше всего любыми путями избегать того, чтобы они вас обнаружили. Двигаться дальше быстро не получится, если они вас заметят. Все дистанции будут помечены, поэтому поиск ключевых точек для вас не будет являтся проблемой. В конце концов, поверните рубильник и осмотрите комнаты с ними. В одном из помещений вы найдёте Чертёж.

Последний рубильник расположен будет внутри самой главной станцию. Станция расположена на самой вершине, около территории Доктора. отправляйтесь именно туда, пока солнце не взошло. Как окажитесь около главных ворот, взбирайтесь по столбу и перепрыгивайте на территорию станции. Рубильник расположен внутри дома, на дальней площадке, поэтому на первый дом не обращайте внимания. В какой-то момент вы окажитесь около новой ограды, преодолеть её можно по старому методу — взбирайтесь по столбу. Далее вам остаётся лишь войти в здание серого цвета, что расположено впереди.

Поворачивайте рубильник и получайте огромное количество опыта. Кроме этого, вы получите боевой журнал, записку и Чертёж: Умертвитель электрическим током. Но и это ещё не всё, вы так же получаете нову безопасную зону. Прыгайте чере ограду, которая расположена внутри, чтобы вернуться обратно до двора и воспользоваться столбом. В итоге, вы окажитесь вновь на улице. Возвращайтесь теперь к «Башне». Чуть позже, текущее задание перерастает в другое и вам вновь нужно будет побеседовать с Алфи. Он вам даёт новое задание.

Сразу же на старте в офисе вы получите Чертёж: Электрическое лезвие. Теперь вновь дождитесь вечера и после, с наступление темноты, отправляйтесь до Дурного Моста (мост, который переполнен заражёнными). Рекомендуем вместе с собой взять как можно больше петард, так как во время этого задания вам нужно будет кидать их как конфеты. Если у вас ночью сильно шалят нервы, тогда можете прийти днём и занять любую удобну для вас точку, после чего ждите наступления темноты. Этот способ проще тем, что вам не придётся ночью передвигаться до указанной точки. В любом случае, нужно будет добраться до указанного на радаре маркера. Для этого воспользуйтесь пилоном с правой стороны, чтобы добраться до моста. Тут так же будут различные зацепки, поэтому при помощи них вы сможете оказаться намного выше заражённых, которые будут внизу. Далее перемещайтесь в правую сторону и подтягивайтесь повыше. Двигайтесь лучше медленно и старайтесь не волноваться, так как если вы упадёте, то просто разобьётесь насмерть.

На вершине находится уступ, поэтому полезайте на него, а после, через трос доберитесь к пилону. Теперь проходите внутрь и ждите тут ночи, если вы не захотели идти ночью. Лезьте по жёлтой трубе с правой стороны и прыгайте до дорожки. Далее воспользуйтесь другой секцией стены, чтобы добраться до вершины. Отпирайте на вершине двери красного цвета, но будьте внимательны, так как на верху могут быть Бомбардиры или же зомби.

Итак, теперь пора собрать все работающие лампочки и после, осторожной выходя к пролёту вытаскивайте то, что вам необходимо. Сразу же не стоит хватать абсолютно все лампочки, так как сломанные ударят вас и дадут неплохой урон. Прекрасную зелёную лампу вы сможете взять в огоньке зелёного цвета, который расположен сбоку прибора. Если огонёк не будет гореть, тогда смело можете брать его.

В общем, собирайте всё то, что указано в вашем задании и после, взбирайтесь на уступ, который расположен на самом верху, который расположен в самой дальней стороне. Подыматься следует медленно, без каких-либо прыжков. На пролёте собирайте лампочки, которые остались и после, можете смело возвращаться обратно до Алфи. В итоге, вы откроете безопасную зону. А когда Алфи получит то, что ему нужно было, тогда он будет этому нереально рад.

Где моя мать?

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как закончите вторую часть задания «Договор с Раисом».

Область: Рыбацкая пристань, около воды, поговорите с Мелихой.

Вознаграждение: 5000 очков опыта к Выживаемости, 1000 баксов.

Уровень сложности: средний.

В какой-то момент в двери постучиться девушка вместе с Мелихой. Поговорив с ними и выяснив, что творится, нужно будет взломать замок. После этого, обыскиваем дом и про текущие находки сообщайте девушкам. В ответ они попросят осмотреть внимательно пристань.

Около воды (в задании на юге), находится девушка Ясмина. Поговорите с этой девушкой и узнаете про полную версию текущей истории. Услышав всю историю, нужно отыскать человека по имени Харун. Если посмотреть на карту, то можно понять, что нужно двигаться на эстакаду. Но не следует туда идти, лучше всего подплыть до опор на берегу и взобраться к Харуну.

После разговора с этим человеком, пора продолжать свои поиски. На карте у вас будет обозначен новый маркер. На верху, с правой стороны вы сможете найти необитаемую часть городка (тут недавно вы нашли ящик с антизином). Отправляйтесь в это место. Здание, которое вам нужно будет иметь ярко-красный цвет, потому разобрать где оно вы сможете легко. Кроме этого, снаружи будет висеть всеми знакомая вывеска «BAR».

Пройдите в этот Бар и откройте два входа, которые расположены на самом нижнем этаже. Просто отодвиньте книжные шкафчики. Далее очищайте это здание от всех присутствующих тут зомби и отыщите Джамиля. Он будет находится в красивом шкафчике. Поболтайте с ним и после этого, отправляйтесь на крышу, чтобы добраться до безопасной части дома.

Итак, мать Джамиля будет мужчиной по имени Салим. Идти до этой пары достаточно далеко, поэтому рекомендуем вам подчинить своё оружие, создать какие-нибудь полезные вещи и многое другое. Как доберётесь до этого Салима, то он не слишком обрадуется вашему приходу. Придётся немного подраться. Для начала Салим натравит на вас пачку зомби. Данная бойня тяжела тем, что нападающие заражённые будут быстрыми. В это время уходите к заправке и на противоположной стороне улицы находится транспорт. По этому транспорту вы сможете взобраться на крышу автозаправки и одолеть там всех своих врагов. В какой-то момент к вам начнут лезть бегуны. Сражаться вниз с этой пачкой чудовищ будет крайне тяжело, поэтому лучше всего держать оборону на высоте. 

Следующий бой уже будет проходить непосредственно с Салимом. Он не такой сильный противник, поэтому вам подойдёт любое оружие для ближнего боя. Двигайте скорее к нему и наносите удар за ударом, чтобы не давать ему уклонятся от ваших ударов.

После того, как вы его одолеете его, то забирайте с его тела ключи и внимательно осмотрите мастерскую. В этом задание будет большое количество самых полезных предметов. Далее на этаже повыше отодвигайте шкафчик и там же отыщите проход в подвал. Спускайте в этот потайной подвал и спасайте оставшуюся часть семейства. На этом задание считается выполненным.

Королева ведьм

дополнительные задания Dying Light

Доступ: после того, как убиваете первого Бегуна.

Область: западной направление от Башни, безопасная зона, поговорите с Далией.

Вознаграждение: 1500 очков опыта к Выживаемости, Чертёж: Грибное зелье Далии.

Уровень сложности: лёгкий.

На вершине «Башни» человек по имени Джаред, заговорит про Ведьму. Окажется, что она живёт в западной части города, в безопасной зоне. Отправляйтесь к ней и так начинается ваше новое задание. Дождитесь для начала вечера, а после наступления этого времени отправляйтесь к пещере, где нужно будет вас собрать грибы, для той же ведьмы. Вход в пещеру отыскать будет достаточно трудно, но вам в этом поможем. Проходов внутрь расположен под водой, в районе осушительного канала. Отправляться туда следует лишь ночью. В общем, плывите в воде по тоннелю и в конце концов, окажитесь в пещере.

Внутри пещеры в поисках вам помогут сигнальные вспышки и ультрафиолетовый фонарь. И учтите, что внутри полно всяких тварей, к примеру, Прыгунов. Перед тем, как заниматься грибами, лучше всего убить их. Кидайте первым делом вспышку, а уж после бейте Прыгунов на низу пещеры, потом вновь пользуйтесь ультрафиолетовым фонариком. Таким образом, вы будете прерывать движение врагов, которые пытаются атаковать вас с более высокой точки. Как только вы зачистите это мрачное место, то включайте свой обычный фонарик и начинайте заниматься поисками грибов. Ориентироваться в поисках следует по зелёному свету, который исходит от этих грибов. Некоторые будут расположены на нижних уровнях пещеры. В какой-то момент вы вынуждены будете прыгать между разнообразными камнями, уступами и прочими препятствиями.

Как только вы соберёте всё, то вернитесь до Далии. Она пошлёт вас со своего дома с новым любезными и милыми словами. Чуть позднее встретьтесь вновь с девушкой у неё дома. При встрече начинается новое задание.

Итак, теперь для более лучшего зелья Далии понадобятся новые ингредиенты. Нужно будет отыскать громилу и убить его. Но и это не всё, внутри Громилы нужно будет достать гниющую печень. Как добудете этот предмет, то отнесите его к девушке и получите очередной Чертёж: Печёночное зелье Далии. Полученный предмет с чертежа сделает вас невосприимчивым к большей части негативных эффектов. Да и почему бы не попробовать его, если вы уже столько времени провели в заражённом городе.

Громилы вы сможете найти по всему городу, но в основном они любят большие просторные территории, такие как, к примеру, эстакада. Немного позже вернитесь обратно до Далии. Она вам выдаст очередное задание. На этот раз необходимо будет отыскать не только Громил, но ещё и Бомбардиров. Для этой части задания лучше всего захватить вместе с собой какой-нибудь огнестрел. Как добудете все необходимые части внутренностей чудовищ, то вернитесь к Далии. В какой-то момент она вас вновь посылает на задание.

Теперь нужно будет дождаться наступления темноты и отыскать Бегуна. Неподалёку существует место, куда они приходят постоянно. Если вы прихватите вместе с собой какое-нибудь дистанционное оружие, тогда легко сможете добыть необходимые ингредиенты. В общем, заберите у Бегуна мозги и возвращайтесь скорее обратно к Далии. Новый рецепт, который она вам даст, будет намного круче остальных. Полезный рецепт без каких-либо побочных эффектов, к тому же добывать ингредиенты с Бегунов намного проще. Если же вы вновь немного позже, вернётесь к девушки, тогда увидите интересную сцену, но и новых заданий вы больше не получите.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти картинки браво старс
  • Как найти электронную подпись в кабинете налогоплательщика
  • Как одеться чтобы найти мужчину
  • Как найти частного психиатра
  • Как составить акт дефектовки оборудования