Фоллаут 4 легендарные оружия как найти

Перчатка когтя смерти (Deathclaw Gauntlet)

pre_1448886671__h_1448450165_2070883_7e9

Тип — перчатка
Бонус — нет
Локация — Для получения оружия вы должны начать квест «Роковые Яйца» (Devil’s Due).
Идите в Музей ведьм Салема на северо­востоке. Войдите через подвал, а затем поднимитесь наверх и идите в ванную рядом с главным входом. Возьмите неповрежденное яйцо когтя смерти, при этом вам нужно будет убить или убежать от Дикого Когтя Смерти (в оригинале — Когтя Смерти­альбиноса (Albino Deathclaw)). Затем направляйтесь к гнезду, отмеченному квестовым маркером на севере карты, между Линн­вудс и Разведбункером Тэта. Оружие воткнуто в землю рядом с ним.

 Примечания:
Можно взять оружие, а потом доставить яйцо в Даймонд­сити, не подкладывая его в гнездо.
Пока яйцо или квест не взяты, оружие на гнезде не появится.
Выбор «вернуть яйцо» будет негативно воспринят паладином Дансом (на других спутниках не проверялось)

pre_1448886736__h_1448450183_7276463_7ca

 Местоположение Музея ведьм Салема

pre_1448887097__h_1448450183_7276463_7ca

 Гнездо и оружие рядом

pre_1448887118__h_1448450480_6938514_206

 Гнездо на карте

pre_1448887199__h_1448456187_7451979_e01

Гвоздемёт (Railway Rifle)

pre_1448887638__h_1448454189_4616512_cc8

Тип — пусковая установка стреляющая железнодорожными костылями.
Бонус — использует железнодорожные костыли как боеприпас. Прибивает противника к стене.
Локация — Его можно найти в секретном бомбоубежище на Свалке Долговязого Джона, оккупированном супермутантами, юго­восточнее Даймонд­сити. Чтобы открыть убежище, вам надо включить силовой генератор в здании, рядом с магазином с логотипом Красной Ракеты. После идите к перевернутому вагону неподалеку от дома и забирайтесь внутрь. В убежище вас ждет Гвоздемёт. Подсказки по нахождению убежища и его открытию имеются в терминале Джона, на втором этаже дома. 

 Примечание: превосходно действует против противников в силовой броне, за один-­два выстрела снимая целый элемент.

Свалка

pre_1448888707__h_1448456276_3810075_218

Генератор

pre_1448888754__h_1448454226_7996265_5a0

Убежище

pre_1448888870__h_1448454207_3732249_625

Мир Эдди (Eddie’s Peace)

Тип — револьвер
Бонус — +50% к повреждению конечностей
Локация — Вы можете получить его по ходу выполнения личного квеста Ника Валентайна «Давно Пора». Им пользуется Эдди Винтер, с которым вам придется бороться в конце задания, в его убежище, на Станции «Эндрю». Просто не забудьте осмотреть тело.

Карта

pre_1448888893__h_1448709866_9468778_87f

Станция

pre_1448888928__h_1448709879_7885160_d74

Клинок Пикмана (Pickman’s Blade)

pre_1448888951__h_1448486734_6927466_c70

Тип — нож
Бонус — 25 дополнительного урона целям от кровотечения.
Локация — Лежит в сейфе Пикмана. Идите в Галерею Пикмана, к югу от Банкер­Хилл.
Поднимитесь на третий этаж, затем спуститесь в подвал, через проем в стене. Пройдя длинные катакомбы, вы увидите рейдеров наседающих на Пикмана. За избавление от рейдеров он подарит вам ключ, которым открывается сейф за одной из картин. В сейфе лежит этот нож.

Карта

pre_1448897152__h_1448486729_8935214_19c

Галерея

pre_1448897206__h_1448709062_7457934_a95

Картина

pre_1448897230__h_1448486732_2182435_e25

Верный Друг (Old Faithful)

pre_1448897267__h_1448468317_4543674_8c7

Тип — лазерный пистолет
Бонус — удвоенный урон противникам с полным здоровьем
Локация — Можно купить на рынке Даймонд-­сити у Артуро. Это единственный пистолет с желтой каймой на внешнем кольце.

Праведный Властелин (Righteous Authority)

pre_1448897322__h_1448455663_6740225_625

Тип — лазерная винтовка
Бонус — Удвоение урона от критических попаданий. Повышение скорости заполнения
индикатора критической атаки на 15%
Локация — Вы получаете его как награду за квест «Призыв к Оружию». Это первый квест, который вы выполняете для Братства Стали. Поговорите с паладином Дансом в Кембриджском полицейском участке, чтобы начать его.

Участок

pre_1448897355__h_1448455529_1245968_d8c

 Карта

pre_1448897390__h_1448456369_1798671_573

Хламотрон (Junk Jet)

pre_1448897415__h_1448469631_8805635_79c

Жизнь напрасна, если вы никого еще не убили плюшевым медведем!

Тип — мусорная пусковая установка.
Бонус — использует хлам как боеприпас. Выстрелы могут наносить большой ущерб.
Локация — Хламотрон можно найти в подвале Аркджет Системз, в части, которые становятся доступны во время выполнения задания «Призыв к оружию». Он лежит на столе, в комнате управления двигателем (она перед комнатой, где находится генератор, откуда можно взять ядерную батарею для силовой брони), рядом с разрушенной бетонной стеной.

Карта

pre_1448897453__h_1448469650_5317458_e97

Стол

pre_1448897481__h_1448469657_6082520_d2f

По заслугам (Justice)

pre_1448897617__h_1448461718_6668866_fbd

Тип — Дробовик
Бонус — шанс ошеломления при попадании.
Локация — можно купить у Пенни Фицджеральд в Альянсе. Вы должны пройти психологический тест у ворот, чтобы войти, но, судя по всему, в нем не будет ни одного неправильного ответа.

  Карта

pre_1448897649__h_1448461821_6216462_67b

Большой Мальчик (Big Boy)

pre_1448897782__h_1448468324_8751746_bae

Тип — Ядерный гранатомёт
Бонус — стреляет двумя мини­ядерными зарядами за раз.
Локация — Вы можете купить «Большого Мальчика» на рынке Даймонд­сити, у Артуро.[/spoiler]

Пистолет Келлога (Kellog’s Pistol)

pre_1448897689__h_1448457765_3786826_2fe

Тип ­- Револьвер
Бонус — Критические попадания восстанавливают ОД
Локация — Можно получить только в ходе выполнения основного квеста «Воссоединение», в Форте Хаген. После убийства Келлога обыщите его, чтобы получить пистолет.

Форт Хаген

pre_1448897712__h_1448458002_7765641_603

Карта

pre_1448897746__h_1448457845_5627534_859

Жми и молись (Spray N’Ray)

pre_1448897813__h_1448796405_4555095_169

Тип — пистолет­-пулемет
Бонус — разрывные пули наносят урон по площади
Локация — можно купить у бродячей торговки Крикет, которая чаще всего появляется у Убежища 81, в Банкер­Хилл, где, как и все бродячие торговцы, держит прилавок, и перед воротами Даймонд­сити.

Карта

pre_1448897854__h_1448712455_6744073_713

Крикет

pre_1448897887__h_1448796417_8471111_264

Страж Смотрителя (Overseer’s Guardian)

pre_1448897941__h_1448713553_9517390_98a

Тип — винтовка
Бонус — двойной выстрел
Цена — 3138
Локация — Эту винтовку можно купить в Убежище 81 у Алексис Комбс. Чтобы открыть Убежище вам понадобятся принести 3 ядерных блока, так что возьмите их с собой. Когда вы откроете Убежище, пройдите направо, к подъемнику. Спуститесь вниз и от подъемника поверните направо ­ найдете торговку на складе.

Карта 

pre_1448897905__h_1448712455_6744073_713

Особый комплект для выживания (Survivor’s Special)

pre_1448958512__h_1448713407_4575142_d1e

Тип — лазерная винтовка
Бонус — при уменьшении здоровья игрока наносит больше урона
Локация — его использует паладин Брендис, с которым можно встретится только в Разведбункере Тета, в финальной стадии квеста «Пропавший патруль», когда вы получите коды доступа туда. Получить его можно либо убив Брендиса, либо уговорив вернуться в Братство. Или просто украв. 

  Карта
pre_1448958558__h_1448713480_9818394_b27

Друг Обитателя Пустоши (Wastelander’s Friend)

pre_1448958594__h_1448708684_8924366_17a

Тип —­ пистолет
Бонус — +50% урона конечностям
Локация — вы можете купить этот пистолет у Деб­ торговки в Банкер­Хилл. Она сидит в общем холле, за монументом.

  Деб

pre_1448958631__h_1448708692_6434788_c37

Le Fusil Terribles

pre_1448958715__h_1448460871_4627123_e0e

Тип — дробовик
Бонус —­ +25% к урону и повреждению конечностей, увеличение отдачи.
Локация — Этот дробовик можно найти на Либерталии, перевернувшемся корабле на востоке. Чтобы подняться на борт воспользуйтесь подъёмником, затем по лестнице наверх, и зайдите в капитанскую рубку. Оружие будет прямо перед вами, напротив входа, на желтом ящике.

  Карта

pre_1448958736__h_1448459287_5620390_a58

Либерталия (1 — подъёмник; 2 — рубка)

pre_1448958749__h_1448460865_3995229_1bb

Добрые намерения (Good Intentions)

pre_1448958971__h_1448805491_9184510_de0

Тип — лазерная винтовка
Бонус — критические удары провоцируют цель
Локация — в Руинах Квинси, далеко на юго­востоке карты. Это место наиболее плотного местообитания Стрелков, и вас встретят сразу три лидера. Из них нас интересует тот что сидит на самом верху. Поднимитесь на вершину разрушенной трассы, и найдите лачугу, в которой сидит облаченный в силовую броню вожак рейдеров по имени Клинт. Убейте его и винтовка ваша.

  Карта

pre_1448958990__h_1448719772_5381808_f32

Эксперимент 18­А (Experiment 18­A)

pre_1448959056__h_1448803418_2813896_d93

Тип — плазменная винтовка
Бонус — +25% к скорострельности, +15% к скорости перезарядки
Локация — Можно купить у торговца в Институте, на первом этаже. Весьма дорого, но очень эффективно против синтов.

Залп (Broadsider)

pre_1448980083__h_1448814278_5410027_120

Тип — пушка
Бонус — нет
Локация — Получается по итогу квеста помощи команде Конститьюшн (USS Constitution) «Последний рейс Конститьюшн». В качестве боеприпасов использует настоящие пушечные ядра. Их немного (фактически — три десятка в Замке, Форт­Стронг и Замковых Туннелях, и чрезвычайно редко встречаются у торговцев), но они наносят очень большой урон.

  Карта

pre_1448980125__h_1448814658_4025169_c92

Корабль

pre_1448980141__h_1448814342_9543909_b9e

Спаситель (Deliverer)

pre_1448980358__h_1448834192_4233947_329

Тип — пистолет
Бонус — увеличение шанса попадания в VATS, +25% уменьшение расхода ОД
Локация — Можно получить во время выполнения квеста «Агентурная Работа», первом в цепочке сюжетных заданий «Подземки». В самом конце квеста Дьякон позовет вас и укажет на тело Томми Уисперса на полу, и скажет, что его пистолет должен принадлежать вам.

  Место

pre_1448980387__h_1448834213_3718618_22c

Короткий Инъекционный Карабин (Short Syringen Rifle)

pre_1448980445__h_1448884399_8134162_87b

Тип — винтовка
Бонус — нет
Локация — Убежище 81, северо­западнее Даймонд­сити. Сначала вы должны завершить несколько квестов для жителей Убежища. После квеста «Закуток» доктор Форсит подарит вам это оружие.
Примечание: это оружие, существующее в единственном экземпляре, самой игрой уникальным не считается. В отличии от остальных редких видов вооружений его можно разобрать на верстаке.

Испепелитель (Asmaker)

pre_1448980475__h_1448838202_6879157_f0a

Тип — миниган
Бонус — +15 урона от огня
Локация — Начните в Добрососедстве сторонний квест «Раскопки». В конце, если вы решили принять сторону Фаренгейт и убедить уйти, либо убить Бобби, она даст вам этот миниган в награду.[/spoiler]

Специальное Предложение Техника Тома (Tinker Tom Special)

pre_1448980512__h_1448835060_6664370_bb2

Тип — Винтовка
Цена — 1649
Бонус — Если вы еще не вступили в бой, повышает точность в VATS, но увеличивает
стоимость в ОД
Локация — В штаб ­квартире Подземки, возле Старой Северной Церкви, северо­восточнее Даймонд­Сити. Можно купить у техника Тома, при условии хороших отношений с Подземкой.

  Карта

pre_1448980537__h_1448797070_2895381_3d8

Месть Генерала Чжао (General Chaos’s Revenge)

pre_1448980607__h_1448796908_6042269_02f

Тип — меч
Бонус — +50% урона роботам
Цена — 2100 без учета «Харизмы»
Локация — К югу от Конкорда вы можете обнаружить Закусочную Друмлин. Если вы
помогли Труди и её сыну, и убили бандитов, она откроет вам доступ к своим товарам. У нее первой можно увидеть в продаже плазменное оружие.

  Карта

pre_1448980619__h_1448720530_6929712_88e

Труди

pre_1448980642__h_1448796906_2383326_856

Победитель (The Gainer)

pre_1448980702__h_1448804605_3032386_323

Тип — Револьвер
Бонус — +15 урона от огня
Локация — Победитель находится на не отмеченной на карте насосной станции, немного к востоку от Фермы Финча, на противоположном берегу реки. Идите в здание и спуститесь к пульту с кнопками. Вы должны набрать комбинацию 10, 4, 5, 1, нажимая каждую кнопку несколько раз. Откроется дверь, и вы увидите мертвое тело и револьвер рядом с ним.

  Карта

pre_1448980726__h_1448804591_1685058_f89

Станция

pre_1448980853__h_1448804572_8274639_af3

Пульт

pre_1448980868__h_1448804566_7104034_f08

Скелет

pre_1448980885__h_1448804602_2860519_d1f

Карабин Верджила (Virgil’s Rifle)

pre_1448980935__h_1448712201_5364019_73c

Тип — лазерная винтовка
Бонус — +50% урона супермутантам
Локация — вы можете получить эту винтовку во время, или после выполнения квеста «Сияющее Море», в случае смерти Верджила. Идите в Скалистую Пещеру, юго-­западнее Кратера Атома — она находится за границей очерченной зоны карты. Это опасное место, с высоким уровнем радиации и обязательным Когтем Смерти перед входом. Верджил живет в этой пещере, и вы можете убить его, или, в случае, если вы не нашли сыворотку по его просьбе (или не искали, или нашли, но решили солгать), он сам попросит вас убить его, пока не стало слишком поздно. Винтовка будет на его теле вне зависимости от формы Верджила — человека, или мутанта. Еще её можно просто украсть.

Карта

pre_1448980949__h_1448711969_9677078_77a 
Криолятор (Cryolator)

pre_1448981030__h_1448806939_2576471_9be

Тип — винтовка
Бонус — замораживает противников
Локация — Криолятор заперт в витрине в Убежище 111 на замок высшего уровня сложности, так что мимо вы не сможете пройти в любом случае, как и взять. Но, используя баг с Псиной, можно получить его и без взлома — просто возьмите Псину с собой, встаньте так чтобы Псина оказалась между вами и витриной, и прикажите собаке принести вам предмет (говорить→принести→предмет). Псина возьмет его с полки так, как если бы Криолятор лежал на полу.

Витрина

pre_1448981043__h_1448806938_9899535_254

Баг

pre_1448981070__h_1448806946_6066863_4c6

Реба II (Reba II)

pre_1448981118__h_1448715074_8519982_b29

Тип — Винтовка
Бонус — +50% урона болотникам и насекомым
Локация — идите в Салем, на полуострове на северо-­востоке Убейте болотников перед домом на улице и поговорите с Барни Руком на крыше. Он попросит вас отремонтировать несколько турелей вокруг поселения, и когда вы сделаете это, он даст вам ключ от комнаты (его можно выкрасть у Барни из кармана), где лежит эта винтовка. Внимание: в случае его смерти, или угроз с вашей стороны, винтовка со стола исчезнет.

  Карта

pre_1448981157__h_1448714219_7843101_a3d

Стол

pre_1448981211__h_1448715072_9271756_0d1

Прототип UP77 «Безграничный Потенциал» (Prototype UP77 “Limitless Potential”) 

pre_1449420346__h_1448819540_1937523_b90

Тип — плазматический пистолет.
Бонус — оружие не требует патронов и перезарядки.
Локация — Этот универсальный плазматический пистолет отыскать можно в заброшенном торговом поселении Юниверсити-пойнт, на побережье юго­ восточнее Даймонд-сити. Об этой локации вам поведают охранники и прохожие в самом Даймонд-­сити. Отправляйтесь в здание кредитного союза, расположенное справа от парадного входа, далее пройдите через правую дверь, закрытую с терминала неподалеку. Затем спуститесь в подвал и пройдите в банковское хранилище. Взломайте сейф, запертый на замок высшего уровня (их здесь два, нас интересует тот что находится напротив входа), и нажмите красную кнопку. Откроется секретное помещение внутри которого на столе вас будет ждать заветное оружие.

Юниверсити-пойнт на карте Содружества 

pre_1449420547__h_1448819093_9991934_95d

Местонахождение нужного нам сейфа 

pre_1449420719__h_1448819558_6768204_21f

Пистолет Лоренцо (Lorenzo’s Artifact Gun)

pre_1449421344__h_1448806376_9664212_c39

Тип — пистолет.
Бонус — при выстреле отбрасывает противника.
Локация — Можно заполучить, если во время прохождения квеста «Тайна дома Кэботов», вы решили убить Лоренцо в Психиатрической больнице «Парсонс». Оружие наносит физический и радиационный урон, а также отправляет противников в полет. К большому сожалению, пользоваться этим пистолетом часто не получится, по причине того, что он использует очень редкие и дорогие боеприпасы предназначенные для гамма­ оружия.
Примечание: На самом деле, и пистолет Лоренцо и Дзета ­пистолет, это всего­ лишь улучшенная версия стандартного гамма ­пистолета.

Психиатрическая больница «Парсонс» на карте Содружества 

pre_1449421481__h_1448711778_6355271_d33

Дзета­-Пистолет (Zeta Gun)

pre_1449421933__h_1448806387_3032191_d5b

Тип — пистолет.
Бонус — отсутствует.
Локация — дзета-пистолет является альтернативой Пистолету Лоренцо, если в ходе выполнения задания «Тайна дома Кэботов» вы решили его не убивать, а освободить. После убийства Джэка Кэбота обыщите его труп. Дзета-пистолет ничем не отличается от Пистолета Лоренцо.
Примечание: большинство компаньонов относятся негативно к убийству Кэботов.

Запевала (Partystarter)

pre_1449422246__h_1448799956_3406618_dd6

Тип — гранатомет.
Бонус — +50% урона людям.
Локация — Гранатомет можно приобрести всего лишь за 5000 кровно заработанных крышек в магазине KL­E­0 в локации Добрососедство.

Магазин KLE0. 

pre_1449422426__h_1448799978_8065279_b85

Большой Джим (Big Jim)

pre_1449423322__h_1448450129_5778418_f52

Тип — разводной ключ.
Бонус — +20% к шансу повредить ноги противнику.
Локация — Отправляйтесь в Уолден-понд, что на юго­ западе от Музея Свободы и к югу от Конкорда. Залезте в сливную трубу, и просто идите вперед по туннелю пока не достигнете помещения, где находятся рейдеры Уолтер и Хлыст. После смерти обоих рейдеров смело можете взять Большого Джима со стола, на котором лежит красный ящик с инструментами.

Уолден-понд на карте Содружества
 pre_1449423587__h_1448800210_7637809_549

Шиш-­кебаб (Shishkebab)

pre_1449513570__h_1448723867_4266153_929

Тип — меч.
Бонус — +13 дополнительного урона от пламени.
Локация — Когда вы захотите взять данное оружие ваш персонаж должен быть не менее 20 уровня. Меч можно найти на заводе Согас Айронворкс, внутри Домны «Согаса», что к северо востоку от Даймонд­-сити. Чтобы забрать меч, вам придется победить главаря бандитов по прозвищу Шлак. Рейдер облачен в силовую броню. С шиш­кебабабом связанно задание поселения «Ферма Финча». После того как вы одержите победу над Шлаком, поговорите с Джейком Финчем и примите задание «Из огня да в полымя». Джек приведет вас к Абрахаму Финчу, который даст вам дополнительные опыт и вдоволь полюбовавшись Шиш­ кебабом, вручит его вам.

Завод Согас Айронворкс на карте Содружества 

pre_1449514004__h_1448723280_5232284_66e

Главарь рейдеров Шлак 

pre_1449514089__h_1448723878_9931090_83d

Топор Грогнака (Grognak’s Axe)

Тип — топор.
Бонус — увеличение шанса во время боя выбить противника из равновесия и нанести дополнительный урон от кровотечения.
Локация — Оружие можно отыскать в здании Хьюбрис Комикс что к северо ­востоку от Даймонд-­сити. Также вы попадете в здание по заданию, но только если вы уже уловили радио «Серебрянного Плаща». Как только вы окажитесь внутри, то заметите топор лежащий в витрине, стоящей впритык к левой стене. Открыв витрину, смело забирайте оружие себе.

Яростный силовой кастет (Furious Power Fist Weapon)

Тип — перчатка
Бонус — последовательные атаки по одной цели увеличивают урон.
Локация — Кастет можно по праву считать одним из самых сложнодобываемых видов оружия из этого списка. Запаситесь взрывчаткой, облачитесь в силовую броню и возьмите самое лучшее оружие что у вас есть, затем отправляйтесь к Пруду Лебедя, на Бостон Коммон. Местность заражена радиацией, а вода опасна вдвойне, так что будьте настороже. Кастет снимете с тела мертвого Лебедя, когда одержите вверх в схватке.

Внеземной пистолет (Alien Blaster Pistol)

Тип — пистолет.
Бонус — отсутствует.
Локация —Как только вы подниметесь до 14 уровеня, над вами пролетит летающая тарелка, которая потерпит крушение к западу от Бостона. Отыщите обломки корабля возле Станции Оберлэнд, далее идите вниз с холма, к небольшой пещере неподалеку. Внутри вас будет здать отнюдь не добрый инопланетянина. К большому сожалению, вам придется покончить с ним, но зато отыщите у него хороший пистолет.

Зуб Кремва (Kremvh’s Tooth)

Тип — меч.
Бонус — эффект отравления.
Локация — Данный меч вы можете отыскать в каменоломне «Данвичские Бурильщики», которая находится в северо­ восточной части карты, между Потогонкой и Музеем ведьм Салема. Отыскать его довольно сложно, так как он сокрыт под радиактивной водой. Очутившись на самом дне карьера проходим в щель пробитую в северо ­восточной стене, далее спускаемся все ниже, в забой. Почти не имеющим ответвлений коридором идем до вертикальной выработки. Спустившись по лестнице, сворачиваем вновь в боковой проход и идем до самого тупика. Дверь расположенна слева. По пути вам встретятся множество гулей и рейдеров. Затем идем до колодца. Ныряем в него. На самом его дне можно обнаружить проход уводящий в сторону. Вплываем через него в ритуальную комнату, где на алтаре вас будет ждать заветный Зуб.

Меч Шема Драуна (Shem Drowne Sword)

pre_1450035347__h_1448830704_1871800_f54

Тип — меч
Бонус — дополнительный урон цели от радиации
Локация — Взяв несколько дел у Валентайна со стола, мы запускаем квест «Позолоченный Кузнечик». В конце этого квеста мы оказываемся на небольшом кладбище, позади Галереи
Пикмана. Раскопав могилу Шема Драуна получаем меч.

Могила

pre_1450035328__h_1448830721_6539928_7f9

Бейсбольный биток мировой серии 2076 (2076 World Series baseball bat)

pre_1450035416__h_1448818163_4721066_127

Тип — бита
Бонус — шанс подбросить противника в воздух
Локация — Джамейка­плейн. В хранилище здания мэрии. Ключ можно найти на трупе в церкви. К этому оружию ведет так же побочное задание из раздела «Разное» Пип­боя: найти сокровища Джамейка­плейн, которое мы получаем подобрав с одного из трупов мусорщиков на въезде в город голографическую запись. Для начала обыскиваем церковь, в которую можно попасть из соседнего здания, а потом направляемся в само здание мэрии. Бита лежит в правой витрине в комнате сокровищ. Рейдеры бы очень удивились, если бы увидели эту коллекцию.

Карта

pre_1450035474__h_1448817151_9897912_e99

Церковь

pre_1450035517__h_1448818668_3669008_909

Мэрия

pre_1450035529__h_1448818662_3595430_59c

Хранилище

pre_1450035539__h_1448818794_7878137_1af

Роквилльский Боксёр (Rockville Slugger)

pre_1450035581__h_1448807732_2085613_545

Тип — бита
Бонус — ­40% к расходу ОД
Локация — покупается в Даймонд­сити, на рынке у Мо Кронини

Смерть с небес (Death From Above)

pre_1450035638__h_1448811412_1580560_637

Тип — гранатомет
Бонус — +75% к скорости передвижения во время прицеливания
Локация — покупается у Тигана на Придвене после получения ранга Паладина в Братстве Стали.

Серебрянный пистолет-­пулемет. (Silver submachine gun)

pre_1450035705__h_1448816627_2401587_a29

Тип — пистолет­пулемет
Бонус — нет
Локация — его вручает игроку Кент Коннолли во время квеста «Серебрянный Плащ», в Добрососедстве.

Последняя Минута (The Last Minute)

Тип — гаусс­винтовка
Бонус — +50% к урону конечностям
Локация — покупается у Ронни Шоу в Замке, после выполнения квеста «Старые Пушки».

Уазелная Уинтоука (Wazer Wifle) Вар. описания 1

Тип — лазерная винтовка
Бонус — бесконечный боезапас
Локация — после завершения основного сюжетного квеста (вероятнее всего за Институт) можно поговорить с «Шоном». Один за другим он даст вам три неотмечаемых квеста (попросит принести что­-то из мусора). Через день после последнего «подарка» он подарит вам эту винтовку.[/spoiler]

AX90 Ярость (AX90 Fury)

Тип — пистолет
Бонус — +50% урона супермутантам
Локация — покупается у Тигана, после завершения основного квеста «Воссоединение»

Плазматрон Стража (Sentinel’s Plasmacaster)

Тип — плазменная винтовка
Бонус — ???
Локация — покупается у Тигана на Придвене после получения титула Стража в Братстве Стали (окончание сюжетной линии).

Уникальные/легендарные виды оружия являются самым мощным, наиболее полезным и в целом лучшим оружием в Fallout 4.

Они предоставляют игроку специальные бонусы в виде, например, более частого ошеломления или их облучения/отравления. Их можно заполучить, убивая уникальных противников (и забирая их трофеи) или заканчивая квесты.

Перчатка Когтя Смерти (Deathclaw Gauntlet)

Тип: Кулачное
Локация:
Чтобы получить оружие, необходимо начать задание «Роковые яйца» (The Devil’s Due). Направляйтесь к Музею ведьм Салема на северо-востоке, через подвал здания рядом с главным входом пройдите в ванную. Сразитесь с Когтем Смерти. Подберите Неповреждённое Яйцо Когтя Смерти.  После двигайтесь к гнездовью, отмеченному на карте (вверх на север). Оружие будет возле него.

Примечание: Вы можете взять оружие и доставить яйцо в Даймонд-сити, но перчатка не появится, если вы не подобрали яйцо/не взяли задание.

Гвоздемёт (Railway Rifle)

Тип: Карабин
Локация:
 Один экземпляр Гвоздемёта лежит в вагоне на Станции «Бедфорд». Второй можно найти в секретном бомбоубежище на Свалке Долговязого Джона, юго-восток Даймонд сити. Необходимо запустить генератор возле здания с логотипом Красной Ракеты. После этого через люк залезайте в перевёрнутый голубой вагон возле него. Внутри будет секретный тайник с оружием.

Мир Эдди (Eddie’s Peace)

Тип: Пистолет
Бонус: +50% к урону по конечностям
Локация: Можно забрать у Эдди Уинтера, предварительно убив его по заданию Валентайна — «Давно пора». Эдди скрывается в убежище на Станции Эндрю. Не забудьте обыскать тело. Добавление этого оружия с помощью консольных команд приведёт к получению обычного .44 пистолета без легендарного свойства, но с таким же названием.

Клинок Пикмана (Pickman’s Blade)

Тип: Холодное
Бонус: Наносит цели 25 очков урона от кровотечения.
Локация: В Убежище Пикмана. Направляйтесь в Галерею Пикмана, к югу от Банкер-Хилл. Через катакомбы в подвале здания нужно дойти до человека в костюме, отбивающегося от Рейдеров. Убейте их и он даст вам ключ. Вернитесь в галерею и ищите нож в сейфе за одной из картин на первом этаже.

Верный друг (Old Faithfull)

Тип: Лазерный пистолет
Бонус: Двойной урон по цели с полным здоровьем.
Локация: Оружие покупается у Артуро Родригеса, торговца на Рынке Даймонд-сити. Он в жёлтой кабинке, в первом кругу рядов.

Праведный властелин (Righteous Authority)

Тип: Лазерный карабин
Бонус: Двойной урон от критических выстрелов, критическая шкала заполняется на 15% быстрее.
Локация: Награда за квест «Призыв к оружию», первое задание Братства Стали. Поговорите с Паладином Дансом в Кембриджском полицейском участке, чтобы начать задание.

Хламотрон (Junk Jet)

Тип: Тяжёлое
Бонус: Использует хлам в качестве боеприпасов, можно заряжать выстрел для более сильного урона.
Локация: В подвале Аркджет системс. Здание, в которое необходимо попасть при выполнении квеста «Призыв к оружию». Оружие на столе в комнате управления двигателем (рядом с одним из генераторов), возле разбитой бетонной стены.

По заслугам (Justice)

Тип: Карабин
Бонус: Шанс ошеломить противника при удачной атаке.
Локация: Покупается у Пенни Фицджеральд в Альянсе. Для проникновения внутрь необходимо пройти психологический тест, но похоже, в нём нет неправильных ответов.

Большой Мальчик (Big Boy)

Тип: Тяжёлое
Бонус: Запускает два мини-ядерных снаряда одновременно.
Локация: Покупается Большой мальчик у Артуро на Рынке Даймонд-сити.

Если использовать консольную команду для добавления этого оружия, вы получите «многозарядный ракетомет»

Пистолет Келлога (Kellog’s Pistol)

Тип: Пистолет
Бонус: Критические попадания восстанавливают Очки действия (ОД).
Локация: Убейте Келлога по главному квесту “Воссоединение” в Форт-Хаген и обыщите тело.

Жми и молись (Spray N’Pray)

Тип: Автоматическое
Бонус: Пули взрываются при контакте, нанося 15 единиц урона.
Локация: Этот улучшенный пистолет-пулемёт Томпсона продаётся у Крикет, торговки, сидящей перед Убежищем 81, а также в Банкер-Хилл.

Особый комплект для выживания (Survivor’s Special)

Тип: Лазерный карабин
Бонус: При уменьшении здоровья наносимый урон возрастает
Локация: Оружие принадлежит Паладину Брэндису — его можно украсть и убить владельца, находящегося в разведбункере «Тэта». У вас должны быть коды доступа чтобы попасть к Брэндису (он оставляет вас после завершения задания «Пропавший патруль»).

Друг обитателя Пустоши (Wastelander’s Friend)

Тип: Пистолет
Бонус: 50% дополнительного урона по конечностям, есть оптика.
Локация: Продаётся у Деб в Банкер-Хилл. Она в холле за памятником.

Le Fusil Terribles

Тип: Дробовик
Бонус: +25% к урону, +25% к урону по конечностям, усиленная отдача
Локация: Дробовик лежит внутри перевёрнутого судна Либерталия на востоке. Используйте лифт, чтобы попасть на него и идите наверх. Оружие лежит в каюте капитана.

Добрые намерения (Good Intentions)

Тип: Лазерный карабин
Бонус: Критический выстрел вызывает у цели ярость при нанесении урона.
Локация: Руины Квинси, далеко на юго-востоке. Поднимитесь на автостраду и ищите лачужку. Там должен быть враг в Силовой Броне по имени Клинт. Убейте его и он выронит винтовку.

Эксперимент 18-А (Experiment 18-A)

Тип: Плазменная Винтовка
Бонус: Скорострельность +25%, скорость перезарядки +25%.
Локация: Продаётся у торговца в Институте. Очень дорогая, но эффективная против синтов.

Залп (Broadsider)

Тип: Пушка
Бонус: Нет
Локация: Пушка даётся в награду за выполнение продолжительной цепочки заданий на оказание помощи роботизированному отряду USS «Конститьюшн». Использует обычные ядра в качестве патронов (в игре они встречаются весьма редко) и наносит большой урон.

Спаситель (Deliverer)

Тип: Пистолет
Бонус: Улучшенная вероятность удара VATS, пониженная на 25% стоимость ОД.
Локация: Вы получите этот пистолет во время квеста «Агентурная работа» (главной цепочки квеста). В самом конце квеста Дьякон подарит его вам.

Инъекционный карабин (Short Syringen Rifle)

Тип: Карабин
Бонус: Нет
Локация: Можно найти в «Массачусетский центр переливания крови» — в подвале. А также в Убежище 81, к северо-западу от Даймонд-сити. Сначала вам придется завершить несколько квестов. По окончании квеста «Закуток» доктор Форсайт наградит вас этим оружием.

Испепелитель (Ashmaker)

Тип: Тяжёлое оружие
Бонус: Дополнительно наносит цели 15 очков урона огнём.
Локация: В Добрососедстве начните квест «Раскопки». В самом конце квеста, если вы решите предать и убить Бобби, пообщайтесь с Фаренгейт, и она отдаст вам пистолет. Иначе, можно убить Фаренгейт и забрать с трупа.

Специальное предложение от Техника Тома (Tinker Tom Special)

Тип: Охотничий карабин
Бонус: Если вы еще не в битве, повышает точность VATS, но увеличивает расход ОД.
Локация: В штаб-квартире Подземки, возле Старой Северной Церкви, на северо-востоке от Даймонд-сити. Оружие можно купить у Техника Тома.

Месть Генерала Чжао (General Chaos’s Revenge)

Тип: Меч
Бонус: Наносит роботам на 50% больше урона.
Локация: Южнее Конкорда вы обнаружите Закусочную «Друмлин». Если вы поможете Труди и ее сыну и убьёте бандитов, она откроет для вас свою лавку.

Победитель (Gainer)

Тип: Револьвер
Бонус: Наносит 15 дополнительного урона цели огнём.
Локация: Победитель находится на насосной станции, расположенной чуть правее Фермы Финча. Зайдите в здание и идите по коридорам, пока не найдете механизм с четырьмя кнопками. Вы должны выставить на них числа 10, 4, 5, 1, нажимая каждую кнопку определенное количество раз. Это откроет дверь к трупу и находящемуся рядом с ним револьверу.

Карабин Вёрджила (Virgil’s Rifle)

Тип: Карабин
Бонус: +50% урона супер мутантам
Локация: Это оружие можно получить только во время или после квеста Светящееся море. Отправляйтесь в Скалистую пещеру на юго-западе от Атомного Кратера – кажется, что он находится за пределами карты. Это опасное место, с высоким уровнем радиации и Когтем Смерти, стоящем на входе. В этой пещере живет Вёрджил, и вы можете либо украсть у него карабин, либо убить его и ограбить. Это срабатывает и в случае с его человеческим обличием, и в случае с супер мутантом.

Криолятор (Cryolator)

Тип: Карабин
Бонус: Замораживает противников
Локация: Криолятор находится в ящике со сложным замком в Убежище 111. Хотя есть глюк, позволяющий заполучить его, не вскрывая замок. Возьмите с собой Псину и, когда окажетесь перед ящиком, скажите ей достать предмет, она вытащит карабин из ящика так, будто он лежал на полу.

REBA II

Тип: Винтовка
Бонус: +50% урона Болотникам и жукам, прибор ночного видения
Локация: Отправляйтесь в дом семьи Руков, расположенный на полуострове далеко на северо-востоке. Убейте на улице Болотников, затем поговорите с мужчиной на крыше. Он попросит вас отремонтировать несколько башен вокруг города и, когда вы выполните его поручение, в награду отдаст вам REBA II. Даже не думайте о том, чтобы убить или ограбить его – если вы это сделаете, оружие исчезнет.

Прототип UP77 «Безграничный Потенциал»

Тип: Лазерный Пистолет
Бонус: Бесконечный боезапас (не нуждается в перезарядке)
Локация: Этот лазерный пистолет вы найдете возле Юниверсити-пойнт на побережье к юго-востоку от Даймонд-сити. Зайдите в банк с бокового входа, затем пройдите в расположенную справа дверь. Спуститесь в подвал и пройдите в банковское хранилище. Откройте сейф с замком (нужен навык «Взломщик» 3-его уровня) и нажмите на красную кнопку. Откроется тайная комната, и внутри на столе вы найдете оружие.

Пистолет Лоренцо (Lorenzo’s Artifact Gun)

Тип: Гамма-пистолет
Бонус: Ошеломляет и сносит с ног противников.
Локация: Заполучить пистолет Лоренцо можно только, если вы решите убить Лоренцо в Парсонской психушке во время квеста «Тайна дома Кэботов». Для этого вам нужно взять квест «Срочная доставка», поговорив с Эдвардом в Банкер-Хилле. Выполнив квест вам нужно будет вернуться за наградой через неделю.

Пистолет Лоренцо наносит физический и радиационный урон, и обращает противников в бегство. Для него нужны очень редкие гамма-снаряды, поэтому не стоит использовать его слишком часто.

Пистолет Дзета (Zeta Gun)

Тип: Гамма-пистолет
Бонус: Нет
Локация: Вы можете завладеть пистолетом Дзета во время прохождения квеста «Тайна дома Кэботов». Когда вы дойдете до момента принятия решения убивать Лоренцо или нет, отпустите его на свободу. После того, как вы убьете Джека Кэбота, обыщите его труп и отыщите этот гамма-пистолет. Также его можно найти на столе в доме Кэботов, приняв его сторону. По сравнению с предыдущим оружием он будет утешительным призом.

Запевала (Partystarter)

Тип: Ракетная установка
Бонус: Наносит людям на 50% больше урона
Локация: Его можно купить у робота KL-E-0 в магазине оружия Добрососедства.

Большой Джим (Big Jim)

Тип: Разводной ключ
Бонус: 20% вероятности повреждения ноги противника.
Локация: Следуйте в Уолден-понд, расположенный на юго-западе от Музея Свободы, южнее Конкорда. По водосточной трубе проникните в канализационную систему. Просто двигайтесь по туннелю, пока не доберетесь до комнаты. Заберите Большого Джима со стола, на котором стоит красный чемоданчик.

Шиш-кебаб (Shishkebab)

Тип: Меч
Бонус: Наносит дополнительный +13 энергетический урон.
Локация: Ваш персонаж должен быть как минимум 20 уровня, если вы решите заполучить этот огненный меч-катана. Его можно найти в Согас Айронворкс в Доменной печи на северо-востоке от Даймонд Сити. Вам придется уничтожить броню назначенного босса Шлака. Это долгая и ожесточенная битва. После того, как вы уничтожите Шлака, поговорите с Джеком Финчем и начните квест Из огня да в полымя. Квест направит вас к Аврааму Финчу, и там вы получите дополнительный ХР и Шиш-кебаб.

Топор Грогнака (Grognak’s Axe)

Тип: Топор
Бонус: Удар лишает устойчивости, нанося целям кровавые раны.
Локация: Двигаясь к северо-востоку от Даймонд-сити, отыщите здание Хьюбрис Комикс. Зайдя в здание, посмотрите налево и в закрытом стеклянном сундуке вы увидите Топор Грогнака. Вы должны обладать продвинутыми навыками в отпирании замков, чтобы заполучить Топор.

Яростный Силовой Кастет (Furious Power Fist)

Тип: Холодное оружие
Бонус: Удар лишает устойчивости, нанося целям кровавые раны.
Локация: Для того, чтобы заполучить это холодное оружие, вам придется сразиться с важной шишкой, Лебедем. Отправляйтесь на пруд Лебедя, это справа от Даймонд-сити. Вы найдете его поблизости от пруда. Во всем районе очень высокая радиация. Так как главарь довольно сильный, используйте гранаты и коктейли Молотова, чтобы побыстрее расправиться с ним, или раскидайте мины и заманите его к ним.

Гамма-пушка (Gamma Gun)

Тип: Пистолет
Бонус: Нет
Локация: Вы можете отыскать Гамма-пушку в нижнем левом углу карты на месте Прогнившего Реактора. На этом участке вам понадобится Мощная Броня или Защитный Комплект. Защитный Комплект можно получить в «Хижине Хьюго», находящейся в правой части карты. Найдите труп под прохудившейся крышей и снимите с него оружие. Внутри находится сильная банда, выманите ее, прежде чем ограбить труп.

Внеземной Пистолет (Alien Blaster Pistol)

Тип: Пистолет
Бонус: Нет
Локация: Его можно найти около Станции Оберленд во время эпизода Место крушения пришельца. Данный эпизод наступит, если ваш уровень будет 14+. Найдите маленького пришельца в ближайшей пещере.

Страж Смотрителя (Overseer’s Guardian)

Тип: Винтовка
Бонус: Стреляет дополнительным снарядом.
Цена: 3138
Локация: Его можно купить в Убежище 81 (слева от Даймонд Сити). Когда войдете в убежище, выберите правую дорожку, ведущую к лифту. От лифта пройдите направо и вы найдете Алексис Комб в Депо.

Зуб Кремва (Kremvh’s Tooth)

Тип: Нож
Бонус: Отравленные цели истекают кровью. Исключительный урон.
Локация: Найти это оружие можно в локации Данвичские бурильщики, расположенные в правой части карты, возле Хижины Хьюго. Это участок высокого уровня, с большим количеством банд, поэтому будьте внимательны. Очень непросто описать точную локацию оружия, так как оно спрятано в подземном пруду, а вся зона очень радиоактивна, поэтому вам нужно действовать быстро. Когда вы дойдёте до пруда в игре будет флешбек, тогда ныряйте, но прежде лучше снять силовую броню.

Меч Шема Драуна (Shem Drowne Sword)

Тип: Меч
Бонус: Целям наносится радиационный урон.
Локация: Отыщите в Даймонд Сити детективное агентство Валентайна. Заберите из офиса документы и прослушайте голозапись, запустив тем самым квест Позолоченный Кузнечик. Это долгий квест, но в итоге он приведет вас на кладбище, где вам придётся вырыть могилу.

Fallout 4 была одной из самых популярных ролевых игр всех времен, особенно из-за количества контента, доступного в огромном постапокалиптическом мире, наполненном различными видами неизвестного. Итак, чтобы выжить в этом опасном мире, вам нужно заполучить уникальное и легендарное оружие. Вот почему мы представляем вам список из 10 лучших легендарных видов оружия в игре! Давайте начнем!

10. Большой Джим

Большой Джим — это гаечный ключ, который можно найти в игре и наделен эффектом коленного сустава. Хотя у него меньше шансов воздействовать на врагов-людей, у него есть высокий шанс воздействовать на таких существ, как Коготь Смерти. Это очень полезно против других существ, когда вы находитесь на ранних стадиях.

Что в этом хорошего:

  • Полезно на ранних этапах
  • Большой урон существам
  • Оснащен эффектом коленной чашечки

Подробности:

  • Скорость: средняя
  • Стоимость AP: 35
  • Вес-2

Как получить его:

  • Можно найти в сувенирном магазине на Уолденском пруду.

9. Зуб Кремва

Зуб Кремва — еще один уникальный мачете, наносящий разрушительные повреждения. Оснащенный модом «жертвенный клинок», он дает оружию большой урон, а также ядовитый и кровоточащий эффект при использовании против врагов. Он имеет уникальную форму и в целом является очень мощным оружием ближнего боя.

Что в этом хорошего:

  • Уникальное холодное оружие
  • Наносит разрушительный урон
  • Оснащен модом « жертвенный клинок »

Подробности:

  • Скорость: средняя
  • Стоимость AP: 30
  • Вес- 2

Как получить его:

  • Низ Данвичских бурильщиков

8. Друг адмирала

Admiral’s Friend — это уникальное тяжелое оружие, которое можно найти в дополнении Nuka World. Это гарпунное ружье с легендарным эффектом «Подстрекательство». Это означает, что он наносит двойной урон, когда у цели полное здоровье, что является отличным и полезным перком. Его также можно улучшить с помощью модов.

Что в этом хорошего:

  • Уникальное гарпунное ружье
  • Обладает возбуждающим легендарным эффектом
  • Наносит двойной урон цели при полном здоровье
  • Можно улучшить с помощью модов

Подробности:

  • Урон: 150 единиц.
  • Дальность атаки: 143
  • Стоимость AP: 40
  • Вес- 16,3
  • Точность: 63

Как получить его:

  • Можно купить у Аллена Ли в Фар-Харборе.

7. Спрей N Молись

Spray N Pray — это высококлассный уникальный пистолет-пулемет. Он оснащен фантастическими моделями высокого класса, которые делают оружие еще более смертоносным. Он имеет барабан быстрого выброса и установленный глушитель, но их можно снять. Он имеет эффект взрыва, который при ударе наносит 15 единиц урона от взрыва.

Что в этом хорошего:

  • Уникальный пистолет-пулемет
  • Оснащен взрывным эффектом
  • Оборудован высокими модами 

Подробности:

  • Урон: 34
  • Дальность: 77
  • Стоимость AP: 43
  • Вес- 19
  • Точность: 69

Как получить его:

  • Продается странствующим торговцем Крикетом
  • Можно найти у некоторых продавцов
  • Встречается у легендарных рейдеров

6. Винтовка Тесла

Винтовка Тесла — еще одно легендарное энергетическое оружие. Это оружие находится в дополнении к Fallout 4 Automatron. Оружие оснащено легендарным эффектом молнии, который запускает электрические разряды по нескольким целям. Он также использует термоядерные ячейки в качестве боеприпасов. Это оружие в основном полезно для ближнего боя, так как оно наносит серьезный урон.

Что в этом хорошего:

  • Уникальное энергетическое оружие
  • Оснащен легендарным эффектом молнии
  • Полезно для ближнего боя

Подробности:

  • Урон: 32
  • Дальность: 83
  • Вес- 19
  • Точность: 70

Как получить его:

  • Добывается у Айви в конце миссии Охота за головами.

5. Килотонная радиевая винтовка

Винтовка Kiloton Radium — еще одна легендарная винтовка, представленная в дополнении Far Harbor. Он оснащен легендарным эффектом Взрыва, как и Spray N Pray. Кроме того, он имеет 50 единиц радиационного урона, что делает его разрушительным оружием против любой цели.

Что делает его отличным:

  • Уникальная винтовка
  • Оснащен взрывным эффектом
  • Наносит 50 единиц радиационного урона

Подробности:

  • Урон: 32
  • Радиационный урон: 50
  • Дальность: 83
  • Вес- 11,1
  • Точность: 69

Как получить его:

  • Можно купить у брата Кейна после присоединения к Детям Атома.

4. Пепельница

Ashmaker — разрушительный миниган, который можно найти в основной игре. Он оснащен легендарным эффектом зажигания, который заставляет цель загореться, а также наносит ей еще 15 единиц дополнительного урона. Это действительно полезно на средних этапах игры.

Что делает его отличным:

  • Разрушительный миниган
  • Полезно в середине игры
  • Оснащен зажигательным легендарным эффектом

Подробности:

  • Урон: 8
  • Стоимость AP: 40
  • Дальность атаки: 131
  • Вес- 27,4
  • Точность: 70

Как получить его:

  • Приобретается у Фаренгейта в конце миссии «Большие раскопки».

3. Пистолет Alien Blaster

В то время как Alien Blaster не обладает каким-либо легендарным эффектом. Оружие действительно редкое, так как в основной игре доступно только одно его изделие. Он наносит серьезный урон на близком и дальнем расстоянии и может быть улучшен, чтобы сделать его более разрушительным. С перком Наука его можно использовать с боеприпасами термоядерных элементов.

Что делает его отличным:

  • Футуристический дизайн
  • Ультра редкое оружие
  • Наносит большой урон с близкого и дальнего расстояния

Подробности:

  • Урон: 50 единиц.
  • Стоимость AP: 20
  • Дальность: 119
  • Вес- 2,5
  • Точность: 79

Как получить его:

  • От инопланетянина во время случайного события НЛО

2. Брызговик

Splattercannon — это уникальная винтовка, оснащенная легендарным эффектом Furious, который увеличивает урон каждого снаряда при последовательных попаданиях. Сама по себе она разрушительна, но если она оснащена другими полезными модами, она, вероятно, может быть лучшей винтовкой в ​​игре. 

Что делает его отличным:

  • Уникальная винтовка ручной работы
  • Оснащен легендарным эффектом Ярости
  • Можно сделать более эффективным с модами

Подробности:

  • Урон: 51.
  • Дальность: 89
  • Вес- 23,6
  • Точность: 108

Как получить его:

  • Можно купить у Аарона Корбетта на рынке Nuka Town.

1. Ядерная ядерная установка

Наконец, у нас есть ядерная пусковая установка. Без сомнения, это лучшее легендарное и, вероятно, самое мощное оружие, которое вы можете найти в игре. Вместо обычных мини-ядер, он использует ядерное ядерное оружие, которое наносит дополнительный взрывной урон. У него также лучшая дальность, чем у других ядерных пусковых установок.

Что делает его отличным:

  • Наверное, самое мощное оружие в игре
  • Использует ядерное оружие
  • Наносит на 50% больше урона, чем обычные пусковые установки

Подробности:

  • Урон: 794 ед.
  • Стоимость AP: 75
  • Дальность: 117
  • Вес- 2,5
  • Точность: 65

Как получить его:

  • Можно найти в конце Cappy в миссии Haystack в хранилище, расположенном ниже.

И теперь вы знаете все лучшее легендарное оружие в игре! Обязательно попробуйте их, повеселитесь на Пустошах и навсегда запомните Войну. Война никогда не меняется.

Mbox stub

Незавершённая статья о Fallout 4

Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.


См. также: Список незавершённых статей

Icon disambig

Также есть статья о легендарных свойствах брони.

Общие пояснения[]

Это особые свойства т. н. «легендарного» оружия, которое можно добыть как в четко определенных местах, так и найти в инвентаре легендарных врагов (помеченных звездой и приставкой «легендарный» перед именем). Следует помнить, что:

  • оружие может обладать только одним легендарным свойством;
  • Легендарное не значит уникальное. В игре может «выпасть» оружие с легендарным свойством, которое уже есть у вас в наличии;
  • свойство — это не модификация. Его нельзя снять на верстаке;
  • аналог легендарных свойств нельзя получить с помощью модификаций;
  • термин, добавляемый к названию оружия с этим свойством, всегда идёт первым.
  • Как и любое оружие в игре, его можно переименовать на оружейном верстаке на своё усмотрение;
  • легендарные свойство не исчезает при модификации оружия;
  • бонус от легендарного свойства прописан в отдельном поле над характеристиками оружия в его описании;
  • оружие, обладающее легендарным свойством, невозможно разобрать на материалы;
  • можно добавить с помощью команды amod , attachmod <ID> или <ID предмета.amod IDсвойства>, предварительно кликнув по предмету, определив его id консольной командой <GetPlayerGrabbedRef>, предварительно подняв его для перемещения долгим зажатием клавиши «Е».
  • Также может быть получен любой тип оружия с легендарным свойством с использованием консольной команды player.placeatme 1F8545    . В этом случае возле игрока будет создан сундук с названием — легендарные предметы , который начнет автоматически заполняться всеми типами брони с легендарным свойством , оружием , боеприпасами.

Список[]

Примечания: наименование дано в среднем роде, так как конкретное написание зависит от названия оружия.

Наименование Бонус Возможность наличия свойства у оружия ближнего боя Возможность наличия свойства у стрелкового оружия FormID Уникальные оружия
Особое воздействие на цель
Ошеломляющее Шанс ошеломить цель при попадании. Да Да 001e81ab По заслугам
Жнец Far Harbor
Увечащее 20% шанса при попадании повредить ногу цели. Да Да 001f1048 Большой Джим
Сержант Эш Far Harbor
Яростное При критическом попадании цель впадает в ярость и будет нападать на всех (на героя тоже, если ближе никого не окажется). Да Да 001f6ad4 Добрые намерения
Яростное Увеличение урона с каждой последующей атакой одной и той же цели (Урон увеличивается на 15% для одной цели при попадании. Эффект складывается бесконечно. Длительность эффекта на цели при попадании, но без последующей стрельбы ~10 сек. Также эффект сбивается с одной цели, если атаковать другую.). Да Нет 001ef481 Яростный силовой кастет
(Исключения)Человек, который решает проблемы Nuka-World
Брызгострел Nuka-World
Дополнительный урон определенного типа
Зажигательное Поджигает врага, нанося ему 15 единиц растянутого во времени урона от огня. Нет Да 001e7173 Победитель
Испепелитель
Знахарское Дополнительный урон ядом в течение 10 секунд (3 урона/сек). Да Да 001f31b9
Леденящее 10 единиц бонусного урона холодом и возможность заморозить врага при критическом попадании. Да Да 001f5479
Мощное Увеличение урона на 25%. Да Да 001cc2ab
Агрессивное +25% к урону и повреждению конечностей, усиление отдачи на 25%. Нет Да 001f7b8a Le Fusil Terribles
Насыщенное плазмой 10 единиц дополнительного энергетического урона, шанс превратить врага в слизь (на его трупе при этом можно найти ядерный материал) Нет Да 001f9b4d
Облученное 50 единиц бонусного урона радиацией. Да Да 001cc469
Ранящее Цели получают 25 ед. дополнительного урона от кровотечения. Да Да 001e7c20 Клинок Пикмана
Кровопускатель Far Harbor
Горлорез Nuka-World
Калечащее Наносит на 50% больше урона конечностям. Да Да 001e6d6b Друг обитателя Пустоши
Мир Эдди
В последнюю минуту
Решительное Far Harbor Недолгое замедление времени при досылке последнего патрона из магазина. Нет Да xx00da96
Дополнительный урон против целей определенного типа
Охотничье Увеличение урона животным (не насекомым) на 50%. Да Да 001e6845
Убийственное Увеличение урона людям на 50%. Да Да 001e6846 Запевала
Антирадиационное Увеличение урона гулям на 50% (Полностью бесполезно на гамма-пушке). Да Да 001e6847
Мутантоистребительное Увеличение урона супермутантам на 50%. Да Да 001e6848 Карабин Вёрджила
Гибельное Увеличение урона болотникам и насекомым на 50%. Да Да 001f81eb Реба II
Ремонтное Увеличение урона механизмам (роботам, синтам и турелям) на 50%. Воздействия на Силовую броню нет. Да Да 001f81ec Месть генерала Чжао
Провоцирующее Удвоенный урон целям с полным здоровьем Да Да 001f04b8 Верный друг
Плазмакастер стража
Друг адмирала Far Harbor
Бонусы, требующие определенных условий
Берсеркерское Бонусный урон, зависящий от сопротивления урону у владельца. Чем оно меньше, тем больший наносится урон (+200% к урону при сопротивлении урону равный 0). Да Нет 001ef5d7
Защитное Уменьшение урона в неподвижности на 15% Да Нет 001f5995 Страшный суд
Кавалерское Любой получаемый урон снижен на 15% во время блока или ускорения. Да Нет 001f57e2
Наркоманское Чем больше у вас ломок в данный момент, тем больше урон. 15% дополнительного урона за каждую зависимость у Выжившего (максимум +195%). Да Да 001eb99a
Ночное Наносит больший урон ночью и меньший днем (Утро, день и вечер — 33% от первоначального урона. Рассвет и закат — 66% урона. Ночь — 150% урона. Полночь — 200% урона). Да Да 001e8174
Окровавленное Бонусный урон, тем больший, чем меньше у владельца здоровья (+5% урона за каждые потерянные 5% здоровья до +95% урона при 5% здоровья). Да Нет 001ec036 Особый комплект для выживания
Следопытское Если персонаж еще не вступил в бой, повышается точность выстрела в VATS на 100%, но расход ОД возрастает на 50%. Нет Да 001f04bd Специальное предложение от Техника Тома
Бунтарское Far Harbor Последний выстрел в магазине наносит двойной урон. Нет Да xx00da91
Заряженное Far Harbor 10% шанс нанести 100 единиц урона от электричества при успешном блоке Да Нет xx00da92
Холодное Far Harbor 20% шанс заморозить противника при блоке его атаки Да Нет xx00da93
Дуэлянта Far Harbor 25% шанс обезвредить атакующих при успешном блокировании Да Нет xx00da94
Надежное Far Harbor Повышение сопротивляемости урону на 50 при прицеливании Нет Да xx00da95
Ослепительное Far Harbor 25% шанс нанести 50 единиц урона огнём при успешном блоке Да Нет xx00da97
Ликвидаторское Far Harbor В режиме прицеливания наносимый урон выше на 10%. Нет Да xx00da98
Бонусы, влияющие на персонажа
Ловкое При прицеливании скорость перемещения персонажа на 75% выше, чем положено в этом режиме. Нет Да 001ebabd Смерть с небес
Неутомимое Критические попадания этим оружием восстанавливают ОД носителя. Да Да 001ed37e Пистолет Келлога
Мясницкий крюк Far Harbor
Блестящая дубина Цито Nuka-World
Молниеносное Уменьшение расхода ОД на 25%. Да Да 001f1026
VATS-совместимое Увеличивает меткость в VATS на 25%, уменьшает расход ОД на 25% Нет Да 001cc2aa Спаситель
VATS-совместимое Уменьшает расход ОД на 40% Да Нет 002056f0 Роквилльский боксёр
Ловушка для рыбы Far Harbor
Безоткатное Far Harbor Повышает сопротивляемость урону на 150 во время перезарядки Нет Да xx00da9a Последний оплот шкипера Far Harbor
Прочее
Автоматическое Возможность автоматической стрельбы (Только на лазерный мушкет, но с помощью консоли можно добавить на почти любое полуавтоматическое оружие). Нет Да 000a4739 Автоматический лазерный мушкет
Бесконечное Стрельба не требует перезарядки (но боезапас тратится). Очень полезно для автоматического оружия (На уникальном гатлинг-лазере Этернус боезапас реально становится бесконечным). Нет Да 001cc2ac Прототип UP77 «Безграничный потенциал»
Уазелная уинтоука
ЭтернусNuka-World
Взрывное Заряд взрывается при попадании, нанося 15 единиц урона по площади. Нет Да 001e73bd Жми и молись
Радиевый карабин «Килотонна» Far Harbor
Двухзарядное Каждый выстрел оружие выпускает два заряда вместо одного, причем расход боеприпасов не меняется. По сути увеличивает скорострельность и УВС вдвое. Однако весьма сильно падает меткость, а также значительно усиливается отдача. Нет Да 001cc2ad Страж Смотрителя
Большой мальчик
Старый друг Far Harbor
Пробивающее Игнорирование 30% сопротивляемости цели урону и энергии. Да Да 001f4426 Фенсбастер Far Harbor
Гарпуномёт защитника Far Harbor
Переделанный аппарат Far Harbor
Меч чудес Nuka-World
Стремительное Повышение скорострельности на 25%, ускорение перезарядки на 15%. Нет Да 001ec56d Эксперимент 18-А
Последний суд
Взгляд протектрона Automatron
Счастливое Оружие имеет удвоенную величину критического урона и на 15% быстрее пополняет шкалу критического удара при попаданиях в V.A.T.S.. Да Да 001cc2a6 Праведный властелин
Бластер Чужих — Хабологи Nuka-World
Высокоточное Far Harbor Незначительное замедление времени при прицеливании (Отменяет замедление времени, вызванное, например, винтом). Нет Да xx00da99
Наименование Бонус Возможность наличия свойства у оружия ближнего боя Возможность наличия свойства у стрелкового оружия FormID Уникальные оружия
Уникальные свойства или модификации
Ритуальный клинок (мод.) Цель получает урон от кровотечения и отравления одновременно. Позже можно снять и прикрепить модификацию на любой другой тесак, особенно с легендарным свойством Да Нет 001cf2a0 Зуб Кремва
Топор Грогнака Попадания чаще ошеломляют врагов, цели получают урон от кровотечения. Не снимается и не модифицируется. Да Нет 00225aed Топор Грогнака
Лига мировой серии 6% шанс подбросить цель в воздух. Не снимается Да Нет 00226436 Бейсбольный биток Мировой серии 2076
Урановый клинок Цель получает урон радиацией. Не снимается и не модифицируется (Только клинок) Да Нет 00238732 Меч Шема Драуна
Заряжающийся Automatron Поражает пользователя радиацией после выстрела. Может быть заряжен до 5 раз Нет Да xx001125 Головной лазер штурмотрона Automatron
Молниевый Automatron Cтреляет электрическими зарядами, которые перескакивают с одной цели на другую. Нет Да xx001126 Карабин Теслы Automatron
M4 карабин Far Harbor Уменьшенный вес, конверсия под патроны калибра 5,56 мм, увеличение скорострельности на 25%, уменьшение времени перезарядки на 15%. Можно прикрепить ресивер калибров .38 и .308, но нельзя прикрепить ресивер 5,56 мм на другой боевой карабин Нет Да xx014457 Дитя декабря Far Harbor
Страйкер (мод.) Far Harbor Стреляет модифицированными шарами для боулинга. Снаряды позже можно подобрать, а модификацию прикрепить на любой другой толстяк (На двухзарядном толстяке шары удваиваются, соответственно, проблем с боеприпасами не будет) Нет Да xx02740c Страйкер Far Harbor
Атомное правосудие Far Harbor Цель получает дополнительные 100 радиационного урона Да Нет xx03a387 Атомное правосудие Far Harbor
Счастливчик Эдди Far Harbor Увеличивает показатель Удача на 2 пункта Нет Да xx0442cb Счастливчик Эдди Far Harbor
Страйкер Far Harbor 50% шанс повредить ногу цели. Можно прикрепить «Стандартную установку», «РГЧ ИН» или «Метатель Ядер-зарядов» для большего эффекта Нет Да xx056f2a Страйкер Far Harbor

Заметки[]

  • Префикс «мощное», для ракетницы, даёт прирост 8 (восемь) единиц. То есть, если у вас есть скилы к ракетнице и обычная ракетница имеет урон 581, то с «мощным» префиксом — 589.
  • В игре есть уникальные виды оружия, легендарное свойство на обычные экземпляры которых невозможно получить. Так, например, Брызгострел и Человек, который решает проблемы имеют свойство Яростный, которое увеличивает урон от последовательных попаданий по одной цели. Получить это свойство на огнестрельное оружие невозможно, поскольку выпадает оно только для оружия ближнего боя. Аналогичная ситуация у Особого комплекта для выживания, имеющего свойство Окровавленный.
  • Эффект от «Ранящего» оружия вызывает кровотечение, игнорирующее сопротивления и броню, работает на всех существах и механизмах. С его помощью можно убивать «бессмертные» турели и другие вражеские объекты, которые не пробиваются другим оружием в зонах которые защищены от ущерба до выполнения определённых условий, например, до пересечения некоей условной линии или границы. Эффект очень эффективно складывается, например при использовании дробовиков или миниганов с таким префиксом.
  • Эффект от «Двухзарядного» имеет большой разброс, но при использовании снайперского прицела обе пули летят в одну точку.
    • Принцип расчёта урона: текущий урон оружия с учётом модификаций суммируется с базовым уроном без учета модификаций, и фактический урон от каждого из двух зарядов равен половине этой суммы. К примеру, базовый охотничий карабин наносит 37 урона. Охотничий карабин, переделанный под калибр .50. будет наносить 64 урона. Этот же карабин со свойством «Двухзарядный» будет наносить 64+37=101 урона. Цифра делится пополам для каждого заряда (50.5+50.5). Но в характеристиках оружия в Pip-Boy будет отображаться суммарный урон.
    • Следует учитывать, что каждый заряд будет индивидуально преодолевать сопротивление брони цели, таким образом, в ряде случаев эффективнее использовать бронебойный ресивер, или же оружие с модификатором «Мощное», увеличивающее урон на 25 % (справедливо лишь для мелких калибров с малым разовым уроном против бронированных целей, в большинстве случаев — неоправданно!)
    • Один выстрел может убить две рядом стоящие цели.
  • Бонусы оружия, снижающие расход ОД на 25 % (по описанию), фактически снижают расход ОД на 14 %. Аналогично «VATS-совместимое оружие» с описанием на снижение расхода ОД на 40 %, фактически снижает расход ОД на 22 %. Но это неточно. VATS-совместимый 10-мм пистолет с тактической рукояткой и колиматором расходует 5 ОД, а такой же без легенды 15, без модификаций соотв. 10 и ~22. Для версии 1.1.29
  • «Защитное» и «Кавалерское» оружие совместно с комплектом брони (6 предметов) с тем же свойством способны дать полный иммунитет к физическому и энергетическому урону. На радиационный урон, урон ядом и т. д. данные бонусы не распространяются.
  • Свойство «Взрывное» применяется к каждому поражающему элементу используемого оружия, например, к каждой пуле из очереди, к каждому поражающему элементу заряда для дробовика. Кроме того, на него действует способность Эксперт-подрывник, поэтому в ряде случаев использование подобного оружия становится опасно как для напарников и дружественных Выжившему персонажей, так и для него самого.
  • Эффект «Бесконечное» чрезвычайно полезен для некоторых видов оружия, в частности для двуствольного дробовика. Вам не потребуется перезаряжать оружие после каждых двух выстрелов и позволит выживать в ближнем бою с 5-7 супермутантами бесконечно поливая их огнем. Если к этому добавить своевременное использование VATS и винта, то можно избежать полуторачасовых мучений с загрузками.
  • Чтобы получить интересующий экземпляр оружия (или брони), обладающего определенным легендарного свойством можно воспользоваться приведенной ниже методикой (предварительно нужно найти локацию, вход в которую идет через дверь, с последующим окном загрузки и дальнейшим автосохранением — например Тренировочная площадка Национальной гвардии. Также желательно, чтобы враги были расположены недалеко от места входа в данную локацию, чтобы можно было быстро определить есть ли среди них легендарные противники):
    1. Перед входом в локацию заходим в меню игры и повышаем ее сложность — до «Очень высокая», чтобы повысить шансы появления легендарных противников.
    2. Делаем новое сохранение игры.
    3. Входим в локацию — срабатывает автосохранение при входе.
    4. Оцениваем через VATS, есть ли легендарные противники — если нет, загружаем сохранение из пункта 2.
    5. Если есть легендарные противники — расправляемся с ними и смотрим, какой вид предмета содержит легендарное свойство. Если вид оружия (или брони) нас не устраивает, снова загружаем сохранение из пункта 2
    6. Если вид оружия (брони) нас устраивает, но вы хотите другое легендарное свойство — нужно загрузить автосохранение из пункта 3, которое было сделано при входе в локацию. При этом вид оружия (брони) не поменяется, а изменится только само легендарное свойство (например в локации Старая северная церковь — из спящего легендарного гуля выпадали: 10мм Пистолет, Боевой дробовик, Гамма пушка — с разнообразными легендарными свойствами).
  • Легендарные предметы могут быть получены по сходной методике и в открытом мире игры в «точках случайных событий», причём в данном случае методика основана на том, что этим точкам соответствуют границы некоторой (необязательно включающей данную «точку») области, при пересечении которых запускается процесс инициации сценария реализации случайного события из таблицы закреплённых за данной точкой случайных событий. Основное преимущество этого способа в том, что при правильном подборе таких точек легендарные предметы могут быть получены с них по несколько штук за игровой день, поскольку большинство таких точек обновляются при удалении от них в ту или иную сторону на определённое расстояние. Связав несколько таких точек определённым маршрутом, обеспечивающим их обновление, можно поставить получение легендарных предметов «на поток». Однако следует иметь в виду, что получить и забрать данное определённое легендарное свойство, например для брони, два-три раза подряд не получится, поскольку для большинства (а может и всех) таких точек набор доступных легендарных свойств, в данном случае для брони, включает не все, а порядка десятка легендарных свойств. Этот набор (таблица) обновляется при «вычёркивании» определённого количества элементов, которое происходит при фактической реализации получения предмета с легендарным свойством, причём эта таблица совпадает и обновляется одновременно для большинства (всех?) таких точек. В дальнейшем считается что граница(ы) (часть границы) области «запуска» нужных точек уже определена тем или иным способом.
  1. Сохраняемся вблизи границы.
  2. Сохраняемся в момент пересечения границы (здесь нужен определённый навык, так как важно сохраниться в момент времени максимально близкий к моменту пересечения границы, поскольку сначала генерируется свойство легендарности у противников (существ), затем, при наличии легендарных существ, у них генерируются предметы, которые получат легендарное свойство, а затем из таблицы доступных легендарных свойств фиксируется одно из них).
  3. Делаем «контрольное» сохранение на случай непредвиденных обстоятельств.
  4. Убеждаемся в наличии легендарных существ, если их нет, то начинаем снова с первого сохранения.
  5. Если цель по изничтожении легендарных существ(а) не достигнута, то повторяем со второго сохранения и при пропадании заставки загрузки делаем быстрое сохранение (F5), а затем «контрольное» сохранение, убеждаемся, что второе сохранение сделано до определения легендарного предмета (предмет изменился по отношению к предыдущей итерации) или что зафиксирован нужный легендарный предмет до фиксации легендарного свойства (легендарное свойство изменилось), если нет, то (может быть проверив для верности ещё раз или два) начинаем с первого сохранения..
  6. Если вторым сохранением зафиксирован нужный предмет до выбора легендарного свойства и легендарное свойство нас не устраивает, то начинаем со второго сохранения.
  7. Если второе сохранение сделано до выбора предмета, то начинаем со второго сохранения (делая каждый раз быстрое сохранение), до получении нужного предмета, и затем, если легендарное свойство нас не устраивает, то в дальнейшем повторяем уже с быстрого сохранения, сделанного по F5 (можно просто нажимать F9, а затем «контрольное» сохранение фиксируещее текущий окончательный выбор).
Как уже отмечалось, искомое легендарное свойство может быть принципиально недоступно в данный момент на большинстве (всех?) точках случайных событий, поэтому очень важной частью данного способа получения заданных предметов (доступных для получения нужных нам легендарных свойств) с заданными легендарными свойствами, является учёт этого обстоятельства и соответствующая «стратегия», которая заключается в следующем:
а) Если легендарное свойство доступно, но получено на ненужном предмете, то это событие должно быть исключено из дальнейшего прохождения, поскольку вычёркивает нужное нам свойство из списка доступных.
б) Перед тем как «зациклиться» на получении нужного результата очень желательно убедиться, что нужное свойство доступно, а если нет, то постараться сделать его таковым. Это достигается тем, что при получении ненужных нам легендарных свойств на нужном классе предметов, мы фиксируем это событие при дальнейшем прохождении игры, с тем чтобы «убрать мусор» и спровоцировать обновление списка доступных легендарных свойств.
По изложенной методике реально был получен комплект боевой брони (правда разношёрстной) из пяти предметов с легендарным свойством Защитная (руки-ноги и туловище) и нож адептов с одноимённым свойством (броня на голову с легендарным свойстом можно только купить,например у Проктора Тигана).

Невольно заскучаешь по пустошам Мохаве. «Чётвёрка» превратила Fallout в лутер-шутер, где ты, если не таскаешь сотни хлама в Сэнкчуари для крафта очередной модификации на свою любимую броньку, то охотишься за легендарками. Мне, по большей части, падал хлам, но надо же докопаться: а какой именно хлам мне упал и как эффективнее его использовать?

Так что вот, держи гайдец, что расскажет тебе, стоит ли подбирать очередной Яростный Свинцовый Стояк, или ну его, пусть и дальше гниёт вон в том Легендарном Обугленном Диком Гуле.

Ну, эхм, можно в предисловие засунуть кроме лирической воды и полезные слова. Смотри:

  • Падает в основном хлам. Смирись.
  • Первые уровней 5-10 не падает вообще ничего.
  • Хочешь стабильно выбивать много легендарок — играй на Очень сложном уровне. Выживание, однако, вероятность выпадения леги не повышает.
  • Легендарное — не значит крутое. Если в инвентаре есть пушка с уроном по-больше, разумнее выбрать её.
  • Лут падает соразмерно твоему уровню. К примеру, на легендарный карабин Гаусса можешь надеяться только с 40 уровня и выше.

И наконец, спойлер:

  • Лучшее свойство для урона — ★ наркоманское,
  • Для УВС — ★ ранящее,
  • Универсальное — ★ двухзарядное.

Если такой ответ тебя устраивает — проходи не задерживайся, если хочется узнать больше — заваривай чаёк, будем разбираться.

Это тебе точно не пригодится

Сперва вкратце пробежимся по тому мусору, которым едва ли стоит захламлять полки и сундуки твоего уютного гнёздышка. Тут и далее будет использована следующая форма описания:

★ название свойства (применимо к Огнестрельному/Холодному оружию).

Первыми по бесполезности идут легендарки, множащие на полтора урон по определённым типам врагов, по одной на каждые 6 типов:

★ гибельное (О/Х),
★ ремнотное (О/Х),
★ антирадиационное (О/Х),
★ мутантоистребительное (О/Х),
★ охотничье (О/Х),
★ убийственное (О/Х).

Надо ли говорить, что носить по шесть пушек в инвентаре, попутно все шесть и качая — занятие бесполезное? Я уже молчу о существовании легендарок, поднимающих БАЗОВЫЙ урон более чем на 50%.

Увы, такими же никчёмными оказались всякие потенциально интересные ножики и кастеты, дающие преимущество в блоке: я про наносящие урон

★ ослепительное (Х),
★ заряженное (Х),
★ холодное (Х),
★ дуэльное (Х).

Данные свойства спотыкаются об ублюдочную механику блокирования в Четвёрке, а не гарантированное срабатывание эффекта (максимальный шанс — 25 процентов) делает такие клинки ещё хуже.

Следом на свалку отправляются свойства, просто дающие плюс 10-30 пунктов урона «стихиями» сверху, а точнее — три из них:

★ зажигательное (О/Х),
★ знахарское (О/Х),
★ леденящее (О/Х).

Да, данные легендарки, особенно на скорострельном оружии, неплохо смотрятся в начале игры, но такого вида урон не считается за урон оружия, а значит — не увеличивается перками. Шанс же заморозить противника леденящим оружием крайне мал, чтобы решать хоть что-то, а растянутый урон от яда просто смешон.

Пройдёмся немного и по урону. Свойство с названием ★ агрессивное (О) увеличивает и убивательную, и ноголомательную способность пушки на 25%, но дичайшая отдача просто не позволяет комфортно играть с таким монстром.

А вот легендарка ★ окровавленное (О/Х) в теории смотрится неплохо на билдах через перк Воитель Атома: тут у нас и бонус в 75% от низкого здоровья, и бонус от занимающего остальную полоску ХП облучения…

Но на деле, видимо из-за кривого расчёта свойства, даже двузарядные легендарные пушки с Воителем Атома делают окровавленные как по Урону, так и по УВС. Идём дальше.

Затем идут бомжеверсии довольно неплохих ситуативных свойств, о которых расскажу далее.

Сейчас же поговорим об их плохих аналогах. Абсолютно не ясно, зачем второе одноимённое ★ агрессивное (О) свойство вообще существует: халявный Винт при досылке и выстреле последним патроном смотрится хорошо только на одно/двух зарядных пушках, да и для них есть более балдёжный вариант.

Свойство ★ кавалерское (Х) в блоке неэффективно, а в ускорении — неудобно и отчасти заменяется перком Бегущая мишень; аналогичное свойство на неподвижность, как по мне, куда эффективнее.

Наконец, рассмотрим весь оставшийся хлам по порядку. Свойство ★ безотказное (О) по идее должно играть на тяжёлых пушках с долгой перезарядкой, но, как по мне, куда лучше просто уменьшить скорость перезарядки соответствующими перками и легендарками, чем на 4 секунды получить мощный бафф к броне.

Свойств на повышение урона так много, и все они куда лучше ★ ликвидаторского (О) с его смехотворными 10% прибавки. Оружие с говорящим аффиксом ★ пробивающее (О/Х), уменьшающее Сопротивление Урону (СУ) цели, куда хуже грубой прибавки к урону в размере +25% и больше: на низких уровнях противники бронёй не блещут, а на высоких у многих мобов брони нет вообще, а вот ХП — до чёртиков.

Со свойством ★ следопытское (О) вообще беда: если вы — VATS-снайпер, то ваша точность и так будет не ниже 70%, чего достаточно для попаданий; если же вы отыгрываете ближний бой через VATS — «вступите в бой» вы сразу же после первых выстрелов.

Это тебе может когда-нибудь пригодиться

Пушки из этого раздела — крайне ситуативны, не так эффективны, либо же заменяются какими-то перками/препаратами. Специально за ними охотиться смысла нет, но если выпадут — можешь побегать, особенно в начале игры.

Из увеличивающих урон легендарок неплохими будут ★ облучённое (О/Х) и ★ насыщенное плазмой (О/Х). Первое наносит аж 50 урона радиацией сверху, что дополняется перком Физик-ядерщик; отличный вариант для новичка.

Люди и роботы отлетают наповал, а вот прочая живность (которой в Содружестве явно больше) только морщится и идёт бить морду уже вам. Второе свойство играет подольше и получше, хотя и нанося всего 10 едениц энергетического урона, но урона гарантированного и усиливающегося ВСЕМИ перками на урон.

Плюс, имеется шанс (и весьма немаленький — около 20%) расплавить врага в зелёную жижу, с которой падает такой дефицитный в ранней игре Ядерный материал.

Интересное свойство ★ высокоточное (О) даёт нам неограниченное замедление времени при прицеливании, с откатом в 2-3 секунды. Вот такой вот халявный винт, больше добавить и нечего.

Неплохо смотрится также ★ надёжное (О) свойство, повышающее СУ при прицеливании. Так как от бедра стрелять вам вообще почти не придётся — однозначно неплохой вариант для новичка, ещё не обзавёдшегося нормальной защитой.

Имеется и парочка легендарок, заточенных под одно оружие — Двустволку. Сам по себе этот дробовик достаточно мощный даже для поздней игры, но вот малый магазин и долгая перезарядка портят всю малину.

Чтож, если двустволка ★ бесконечная (О), то и перезаряжаться не надо, а это между прочим поднимает наш УВС раза в три, если не больше!

Свойство ★ бунтарское (О) превращает нашу двустволку в трехстволку без регистрации и СМС. Также, не спешите выкидывать бунтарские пушки!

Из-за кривой реализации, эффект удвоения урона не спадает после смены оружия; так, когда в какой-нибудь бунтарской мелкашке остался последний патрон, меняем оружие на самое мощное (можно и легендарное), и наносим двойной урон уже с него. It just works!

Напоследок — странная фигня, предназначенная чисто для веселья. Всякое ★ яростное (О/Х) оружие (не то, что увеличивает урон, а другое) критами приводит врага в ярость, заставляя его убивать ближнего своего.

Весело звездец, но я лично рекомендую для этой цели носить с собой Иньекционный карабин с соответствующими шприцами, а оружие подобрать со свойством получше.

Максимизируем урон

Ну всё, теперь наконец можем поговорить о достойных внимания свойствах. Самыми лучшими я считаю два типа легендарного оружия: повышающих Урон и УВС. С первой категорией всё просто: на выходе нам нужен максимальный урон с одного выстрела/удара. Подобное вооружение идеально подходит снайперам и асассинам, а также неплохо смотрится на варварах с «бальшими дубиноми».

В порядке возрастания крутости, начнём со свойств, напрямую и безусловно повышающих Урон и УВС.

С ★ мощным (О/Х) свойством всё просто: держи 25% урона сверху, с учётом всех перков, не здорово ли?

Ну, не так здорово, как с ★ двухзарядным (О) уж точно.

С данной хитровыделанной фичей, наша пушка будет каждый раз выстреливать по две пули, да не абы как: первая пуля учитывает бонусы к урону как от перков, так и от модификаций самой палки-стрелялки, вторая же забивает на прокачку пушки болт и летит только с учётом перков. В среднем по палате, урон возрастает аж на целых 60%!

За точность можете не беспокоиться: при использовании снайперских прицелов, обе пульки летят в одну точку, так-то!

Но это всё цветочки, 25 ли, 60 ли процентов… Как на счёт +100% к урону, ммм? Чтож, готовьтесь идти на жертвы, ибо таков путь. Название ★ ночное (О/Х) говорит само за себя: ночью вы наносите в полтора раза больше дэмэджа, а в полночь имеете аж двойной урон.

Минусы? Днём наше оружие ловит вялого, да так, что урон опускается аж до 33% от первоначального. Ночные пушки идеальны для стелса (как мы знаем, ночью нас заметить труднее), а переждать день не составит труда.

Пока ты, вампЫр, ждёшь ночи, можешь сходить за покупками, проведать поселенцев или просто пролежать целый день на диване (никого не напоминает, а?)

Ах, хочешь и рыбку съесть, и… ничем не пожертвовать? Твой выбор — ★ провоцирующее (О/Х) оружие.

Да, двойной урон оно наносит лишь «целым» врагам, но видишь ли в чём соль. Большинство враждебных локаций Четвёрки — обособленные местности с однотипными врагами. Воевать кроме тебя им не с кем, так что их девственно чистые ХП будут ждать именно твоей первой пули, которая, если ты отыгрываешь правильного снайпера, будет для них и последней. То же справедливо для асассинов с их острыми режиками.

Апофеоз наносимого урона, убивалки с аффиксом ★ наркоманское (О/Х) не только веселы в прокачке, но и позволяют стабильно наносить до +195% урона (или +200% на выживании с каннибализмом), вот это да! В замен вам предлагается подсесть на всю дурь, что имеется в послевоенном Содружестве. Всего-то, такова цена?

К слову, дебаффы от зависимостей не влияют на урон от огнестрела. Милишникам придётся хуже — целых пять препаратов дают -1 к СИЛ, так что пиковый прирост придётся ограничить на ~ 160%. Как водится, наркоман — существо асоциальное, хилое и злое, поэтому бешеный урон — это всё, что будет у нашего торчка.

Про проверки красноречия, таскание гор хлама или огромные значения ХП можете смело забыть.

Альтернативно, для милишников существует ★ берсеркское (Х) свойство. С ним, персонаж в наряде Адама или Евы (с 0 СУ соответственно) будет наносить на целых 200% урона больше. Само собой, без брони не повоюешь, по этому такие клинки предполагают скрытное прохождение. Зато упарываться бог знает чем каждый день не надо!

А теперь глянем, где можно гарантированно надыбать эти мистические артефакты (цена зависит от вашей харизмы, перков и базовых модификаций при покупке). При этом всяких хлам я отсеиваю заранее, оставляя только самые вкусные образцы:

Название — Тип — Свойство — Местонахождение.

Большой мальчик — Толстяк — Двухзарядное- Продаётся у Артуро Родригеса в Даймонд-Сити за ~20000 крышек; вход в город откроется по прохождению главного сюжета игры.

Страж Смотрителя — Боевой карабин — Двухзарядное — Продаётся у Алексис Комбс в Убежище 81 за ~3000 крышек; убежище находится западнее Даймонд-Сити, в него можно попасть, имея в инвентаре 3 ядерных блока, либо пройдя сложную проверку красноречия.

[FH] Старый друг — Карабин с рычажным затвором — Двухзарядное — Продаётся у Дежена в Акадии (на острове Фар-Харбор) за ~1500 крышек; отправиться на остров можно, выполнив задание «Валентайнов день», найдя на севере восточного побережья Резиденцию Накано и согласившись помочь тамошним жителям.

Верный друг — Лазерный карабин/Лазерный пистолет — Провоцирующее — Продаётся у Артуро Родригеса в Даймонд-Сити за ~2000 крышек.

Плазмакастер стража — Плазменный карабин/Плазменный пистолет — Провоцирующее Продаётся у проктора Тигана на Придвене за гору крышек; для получения нужно пройти игру за Братство Стали и получить звание Стража (прим. автора — мне лично покупать и использовать сею вундервафлю не доводилось).

[FH] Друг Адмирала — Гарпуномёт — Провоцирующее — Продаётся у Аллена Ли на причале Фар-Харбора за ~1500 крышек.

Разгоняем УВС

Второй категорией самых крутых легендарок являются свойства, увеличивающие наш УВС. Если твоя цель — завалить супостата экспоненциально возрастающим градом циферок урона, то ты пришёл по адресу. Такие легендарки подходят оружию с огромной скорострельностью, дробовикам и быстрым клинкам.

Также отмечу, что ★ мощное (О/Х), ★ двузарядное (О) и ★ наркоманское (О/Х) свойства, помимо разового Урона также позволяют увеличить и УВС, разве что двузарядные пушки будет чертовски мотать отдачей.

Самый грубый способ повысить УВС огнестрела — увеличить скорострельность. С этим справляется свойство ★ стремительное (О). Помимо возросшего на 25% темпа стрельбы получаем бонусом ускоренную перезарядку. Очень выгодно смотрится на всяких Миниганах и Гатлинг-Лазерах.

При использовании оружия со свойством ★ яростный (Х), урон растёт экспоненциально, так что, при большом запасе ОД, можно без труда завалить обычным ножиком даже Когтя Смерти. Применимо только к холодному оружию, но имеется также парочка именных яростных огнестрелов.

Казалось бы — имба, и данная легендарка должна быть лидером в данной категории? Не всё так просто.

Вот смотри: есть свойство ★ ранящий (О/Х), наносящее 25 урона от кровотечения в течении нескольких секунд. Фигня, скажешь?

А что если я отвечу тебе, что эти 25 урона стакаются? Что, помимо базового урона, каждую секунду ты будешь наносить от 100 до 300 бонусного урона, к которому ни у одного врага нет сопротивления? Что 25 единиц урона у дробовиков отсчитываются от каждой дробинки? Что это чёртово кровотечение действует даже на машины?!

Однозначно, мастхэв-легендарка для всех, кто хочет убивать противников быстро и качественно. Ну и кто смеётся теперь? Немного о том, где ты стопроцентно найдёшь пушки с интересующими тебя свойствами (цена, опять же, варьируется):

Название — Тип — Свойство — Местонахождение. 

Эксперимент 18-А — Плазменный карабин/Плазменный пистолет — Стремительное — Продаётся у синта-торговца в Институте за ~3000 крышек; вход в Институт открывается по мере прохождения основного сюжета.

Последний суд — Гатлинг-Лазер — Стремительное — Личное оружие Старейшины Мэксона из Братства Стали; при игре за Институт или Подземку можно снять с трупа старейшины.

[AT] Взгляд протектрона — Лазерный карабин/Лазерный пистолет — Стремительное — Личное оружие Механиста, антагониста из дополнения Automatron; можно снять с трупа при прохождении дополнения, либо купить у Механиста за ~500 крышек, если она осталась жива.

Яростный силовой кастет — Силовой кастет — Яростное — Можно снять с трупа Лебедя — супермутанта-чудища, босса локации Пруд Лебедя.

[NW] Человек, который решает проблемы/Брызгострел — Самодельный карабин — Яростное — Два аналогичных оружия из Ядер-Мира; «Человека…» можно получить, пройдя проверку красноречия при первом разговоре с лидером Стаи; «Брызгострел» продаётся у Аарона Корбетта на Рынке Ядер-Тауна за ~12000 крышек.

Клинок Пикмана — Боевой нож — Ранящее — Является наградой квеста «Подарок Пикмана»; проходя локацию Галерея Пикмана, нужно оставить Пикмана в живых, в благодарность он отдаст ключ к сейфу, в котором и будет лежать именной клинок.

[NW] Горлорез — Нож Адептов — Ранящее — Продаётся у Кейтлин Олден на Рынке Ядер-Тауна за ~5000 крышек; добраться до Ядер-Тауна можно, найдя на западе от Комунны «Солнечные приливы» локацию Транзитный центр «Ядер-мира».

Издеваемся над врагом, физически и морально

Помимо прямого или косвенного увеличения Урона и УВС, есть ещё две категории легендарок, позволяющие довольно эффективно нагибать Содружество. Теперь наша цель — не убить врага как можно быстрее, а не дать ему убить нас в ответ.

Сперва рассмотрим оружие, напрямую мешающее противнику атаковать: например, держа его в стане, либо не подпускающее его слишком близко. Свойства этой категории требуют феноменальной скорострельности оружия.

Сперва идут два брата-акробата: ★ калечащее (О/Х) и ★ увечащее (О/Х). Суть у них одна — нам нужно как можно быстрее сломать ноги супостату, чтобы ближние атаки стали для него невозможны, а дальние — потеряли в эффективности. После чего, несмотря на общественное неодобрение спокойно бьём лежачего. Увечащее может уложить цель быстрее, но калечащее сделает это гарантировано.

Проблемы? Не все враги становятся беспомощны, будучи инвалидами, да и крылья комаров-переростков за ноги не считаются.

Куда как круче для ломания ног (и хлебал — в процессе) подходит свойство ★ взрывное (О). Помимо ломания ног взрывающимися пулями всем врагам в радиусе попадания, мы накидываем сверху 15 взрывного урона по площади.

Будто этого мало, 15 пунктов бабах-урона впоследствии нехило усиливаются перками до минимум 30, а то и 40+ с каждой пули! Однако да, на холодные ножи взрывное не падает по причине, блджадь, отсутствия в оных пуль.

На десерт — ★ ошеломляющее (О/Х) свойство, просто дающее оружию шанс стана. Шанс, как показывают наблюдения, небольшой, так что нужно что-то воистину скорострельное: Потрошитель или Миниган, не иначе. Если выпадет нечто подобное — поздравляю, ваш потенциальный противник просто не успеет выйти из ошеломления до смерти.

Применимо, однако, только к одиночным противникам: сдерживать орды ошеломляющими пушками трудно. Хочешь абсолютно точно заиметь что-то годное из описания выше? Тогда смотри, что у нас есть:

Название — Тип — Свойство — Местонахождение.

Друг обитателя Пустоши — 10-мм пистолет — Калечащее — Продаётся у Деб в Банкер-Хилл за ~1000 крышек. Самое то для начала игры.

В последнюю минуту — Карабин Гаусса — Калечащее — Продаётся у Ронни Шоу в Замке за ~8000 крышек; Ронни появляется в Замке после квеста Минитменов «Старые пушки».

[FH] Сержант Эш — Огнемёт — Увечащее — Продаётся у Дежена в Акадии на острове Фар-Харбор за ~700 крышек.

Жми и молись — Пистолет-пулемёт — Взрывное — Продаётся у Крикет за ~1500 крышек; Крикет курсирует от Убежища 81 до Банкер-Хилл.

[FH] Радиевый карабин «Килотонна» — Радиевый карабин — Взрывное — Продаётся у Брата Кейна в Ядре на острове Фар-Харбор за ~3000 крышек; для доступа в Ядро необходимо выполнить квест «Туманные видения»

Нажимаем минимум кнопок в VATS

Ну, точнее кнопок придётся понажимать достаточно, но результат один: враг просто не успевает ничего сделать, пока Выживший хоронит его под градом ударов/пуль в VATS. Игроки со вкачаной в 9 удачей уже понимают, чем запахло дело…

Поясню: данные пушки очень чувствительны к билду; у вас должен быть неплохой запас ОД и перки Критический урон, Банк критических атак, Смерть на взлёте и Клевер-четырёхлистник.

Тактика боя целиком заключается в использовании VATS и критов, а основная цель — положить как можно больше врагов за одну VATS-атаку, при этом сразу восполнив ОД на следующую.

Со свойствами типа ★ молниеносное (О/Х) и ★ VATS-совместимое (О/Х) всё предельно ясно. Меньший расход ОД = больше атак за одну VATS сессию, а значит — больше шансов на то, что Смерть на взлёте сработает.

Разве что VATS-совместимые пушки мне ещё не выпадали, быть может это свойство характерно лишь для Ловушки для рыбы.

Ещё лучше с нанесением критов справляются легендарки, под эти криты и заточенные. ★ счастливое (О/Х) оружие быстрее копит крит и делает его больнее, но суть остаётся той же, что и у молниеносных и VATS-совместимых пушек — выбить за одну VATS-атаку восполнение всех ОД. А хотите иметь это восполнение гарантированно?

Берите что-нибудь ★ неутомимое (О/Х), полностью заполняющее за одну VATS сессию крит. И даже

Смерть на взлёте качать не надо! Где такие чудо-пушки заиметь — смотри в таблице:

Название — Тип — Свойство — Местонахождение.

Ловушка для рыбы — Багор — VATS-совместимое — Продаётся у Аллена Ли на причале Фар-Харбора за ~500 крышек.

Пистолет Келлога — Пистолет калибра .44 — Неутомимое — Личное оружие (кто бы мог подумать) Келлога; можно добыть в ходе прохождения основного сюжета.

[FH] Мясницкий крюк — Крюк для мяса — Неутомимое — Продаётся у Эриксона в месте крушения рейса «Горизонт» 1207 на острофе Фар-Харбор за ~500 крышек.

[NW] Блестящая дубина Цито — Бейсбольная бита — Неутомимое — Выдаётся Цито как награда квеста «Сафари» в Зоне Сафари в Ядер-Мире; во время прохождения квеста, Цито необходимо оставить в живых

Праведный властелин — Лазерный карабин/Лазерный пистолет — Счастливое — Выдаётся паладином Дансом как награда квеста «Призыв к оружию»; квест стартует после нахождения Кембриджского полицейского участка и выполнения первого задания Братства Стали.

[NW] Бластер Чужих Хабологов — Внеземной пистолет — Счастливое — Выдаётся Дарой Хаббелл как награда квеста «Путешествие к звёздам» в Ядер-Мире, квест стартует при разговоре с хабологами в их Лагере; для получения оружия необходимо не убивать хабологов.

Лутбоксы как они есть

Ну, ну, не пугайся, настоящих лутбоксов в Четвёрку пока не завезли. Однако есть один способ гарантированного получения легендарки, до боли напоминающий эти «коробочки сюрприза».

Во время прохождения ДЛЦ Far Harbor, необходимо сделать так, чтобы Каусми (девчёнка, за которой мы на этот остров и попёрлись) осталась жива. А именно — либо сдать ДиМА жителям Фар-Харбора, либо пройти дополнение за Акадию. За спасение своей дочурки, благодарные родители подарят вам дедушкин клад на заднем дворе в сундуке, который ещё предстоит откопать. Так воооот, встаём перед местом «раскопок», СОХРАНЯЕМСЯ и копаем.

В сундуке — случайный лут и гарантированно — одна огнестрельная легендарка. Если выпала срань — загружаемся и повторяем процедуру, и так — до посинения. Мне лично удалось выбить Ночную плазменную винтовку, мне норм.

Ну вот и всё, наконец-то ты отмучился сквозь эти тонны текста. Если есть что сказать — пиши, если понравилось — не стесняйся жмякать соответствующие конпочки. Если мне будет не совсем влом, запилю нечто подобное по броньке. Всем спасибо, всем — пока.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Craftmann как найти деревню
  • Как правильно составить техническое задание по 223 фз образец
  • Как найти образование молекул
  • Delphi как найти все дочерние окна
  • Как найти площадь двери в комнате