В IXION вам предстоит выжить на космической станции после неисправности прыжкового двигателя Vhole. Этот двигатель должен был перевозить людей на сверхсветовых скоростях в разные миры, но терпит неудачу. Без поддержки со стороны первоначальной группы на Земле, игроки должны любой ценой сохранить свою команду. Одна из множества проблем, с которыми столкнутся игроки, заключается в том, как пополнить истощенный экипаж, которого не нанять с Земли. Ответ лежит внутри звезд.
Исследование центра крионики
Экипаж является необходимым ресурсом для всего в игре, от управления различными зданиями, которые производят ресурсы, такие как сплав, полимеры и еду, укомплектовывают сборные космические корабли, которые могут разведывать и восстанавливать сырье, и ремонта корпуса станции. Это делает экипаж самым важным ресурсом в игре, но получить его может быть сложно.
Лучший способ добиться этого в начале игры — исследовать центр крионики. Вы должны строить и отправлять исследовательские корабли на любые доступные планеты, которые обнаружите с помощью зонда, так как это значительно ускорит процесс исследования. После того, как центр крионики будет исследован, вам потребуется 40 сплавов и 3 единицы электроники, чтобы построить его, 5 единиц энергии для его работы и 15 членов экипажа для его обслуживания.
Вам также нужно будет построить и настроить склад для хранения криокапсул, которые можно превратить в дополнительных членов экипажа. Не все в этой команде будут рабочими, но это лучшее, что можно сделать в начале игры.
Поиск криокапсул
Чтобы найти крионические капсулы, вам сначала нужно использовать зонд, чтобы обнаружить их в системе. Игрокам также потребуется 90 единиц сплава для его постройки, 6 единиц энергии для его запуска и 9 членов экипажа для его эксплуатации.
После того, как пусковая установка построена, вы можете потратить 3 полимера, чтобы построить зонд, который можно отправить в космос для исследования. Когда вы просматриваете карту, рядом с кнопкой Tiqqun будет находиться кнопка с зондом, и радар, который можно использовать для поиска ресурсов в системе. Игроки должны искать значки на экране зонда, которые выглядят как научный маяк и маленький человек, обведенный синим контуром. Эти маленькие синие человечки являются символом крионических капсул и отслеживаются как ресурсы, такие как железо или кремний.
Пробуждение экипажа
Чтобы разбудить команду из криокапсул после того, как криокапсулы собраны, игроки должны разрешить работу своего криогенного центра. При питании и укомплектовании экипажем это здание будет непрерывно размораживать крионические капсулы, которые собирают игроки, до тех пор, пока у игроков не закончатся капсулы или они не остановят криогенный центр вручную.
Обеспечить жилье и еду
Как и в большинстве игр на выживание, игроки должны быть уверены, что понимают, как построить достаточное количество жилья и предприятий по производству продуктов питания, чтобы обеспечить своим недавно оттаявшим товарищам по команде место для жизни, иначе они начнут снижать стабильность сектора, что может вызвать массовое недовольство и несчастные случаи.
На чтение 21 мин Просмотров 3.6к. Опубликовано 16/12/2022
Ixion Прохождение главы 1 — Начало работы
Прыжок VOHLE завершен, и что-то пошло не так — вы вернулись в солнечную систему, но Луна разлетелась на куски, и их много. другие странности, связанные с Tiqqun.
Глава 1 представляет несколько проблем. ТиккунКорпус получил повреждения во время последнего прыжка, двигатель VOHLE отключен, Земля кажется разрушенной, а половина вашей команды бездомна. Хуже того, вам не хватает ресурсов, необходимых для ремонта вашего корабля. Эта глава будет посвящена созданию инфраструктуры и обеспечению самодостаточности Tiqqun, но сначала вам придется сделать несколько важных выборов — в этой главе есть много интересных моментов:
Приступаем к работе наш путь через цели. Нашим непосредственным приоритетом является запуск производства Alloy, чтобы мы могли ремонтировать и обслуживать корпус. Tiqqun постоянно теряет целостность корпуса, и мы должны иметь возможность починить его и, в конечном итоге, починить. Это означает получение как минимум 45 наук и поиск источника железа.
Но сначала давайте установим небольшой буфер безопасности. Включите Probe Launcher и убедитесь, что Auto Build активирован. Отправьте зонд по этому адресу:
Это направит Зонд на Марс, что немного позже принесет вам изрядное количество ресурсов.
Далее перейдите к ТиккунВнутренний вид (F1). Вы заметите, что доступно три запроса. Один из них из Квартиры экипажа о гигантском слоне из пословицы в комнате: им нужно объяснение того, что случилось с Землей. У вас есть следующие варианты:
- У Долоса много врагов.
- Это наша вина.
- Это судьба человечества.
Независимо от того, какой вариант вы выберете, вы получите штраф доверия -5%. Выберите то, что вам нравится. Мы более чем компенсируем это, когда починим Tiqqun.
Еще один запрос из Команды — это ваше согласие на отправку экспедиции на Землю. Мы вернемся и к этому после того, как решим более серьезные и неотложные проблемы.
Наконец, запрос в мастерской просит вас исследовать технологию аккумуляторов и построить 2 аккумулятора. Как и со всем остальным, этим мы займемся после того, как наладим производство железа.
Возвращение на Землю и добыча железа
Нам нужно дождаться автоматического создания еще одного зонда в пусковой установке зондов. Выберите свой научный корабль и отправьте его на Землю. Когда он прибудет, вам будет предложено три варианта:
- Исследовать штаб-квартиру Долоса. (1 Цикл)
- Результат — 45 Науки, 225 Сплава
- Исследуйте личное местоположение. (2 цикла)
- Результат — 45 Наука, 121 Сплав, 9 Электроника
- Исследуйте земной шар в поисках выживших. (3 цикла)
- Результат — сплав 97, полимер 149, наука 45
Вы можете делать все это по одному, но давайте сначала начнем «Исследовать штаб-квартиру Долоса». Это даст нам жирный кусок сплава для поддержания корпуса Tiqqun.
Найдите минутку, чтобы нажать на Землю и отметить «Высокий приоритет» в разделе «Ресурсы для сбора». Это гарантирует, что ваш грузовой корабль получит эти ресурсы первым. Вы также можете отключить отдельные ресурсы в окне «Флот» на карте планетарной системы, чтобы убедиться в этом.
Затем перейдите к внутреннему виду Tiqqun (F1). Начните исследование «Стальной завод». Хотя у вас, вероятно, пока недостаточно науки, вы получите больше от миссии вашего Научного корабля на Земле.
Вашим следующим шагом будет отправка в TiqqunВнешний вид (F2). Включите ремонт корпуса, нажав кнопку слева от внешнего здания. Затем нажмите «Внешнее здание», нажмите «Комплект солнечных батарей 2» и «Создайте малую солнечную панель 1». Хотя это приостановит ремонт корпуса, он автоматически активируется после завершения строительства.
Теперь мы’ Придется немного подождать — мы не можем ничего сделать, пока научный корабль занят и исследования продолжаются. Наш следующий шаг — дождаться автоматического создания другого зонда. Когда все будет готово, мы отправим его сюда:
Обратите внимание на зеленый полосы над «Fe» — это подтверждает высокую вероятность того, что в этой области находится большое количество необработанного железа.
Нажмите кнопку «Флот» и установите все флажки на вашем шахтерском корабле. Это прикажет ему начать добычу железа, которое ваш Зонд найдет, когда достигнет этого места.
Мы также собираемся активировать один из спящих складов. Установите его на железо (Fe), чтобы вы могли правильно хранить сырое железо на своем корабле; мы сможем обработать его после того, как сталелитейный завод закончит исследования. Мы также собираемся построить еще 6 единиц жилья, чтобы решить проблему бездомности.
Вернитесь к научному кораблю на Земле и нажмите «Исследовать личное местоположение». Затем выполните «Исследуйте земной шар в поисках выживших», когда он станет доступен.
Подождите, пока не будет завершено исследование сталелитейного завода. Как только он закончится, начните исследование «Батарея — уровень 1». Затем мы собираемся построить сталелитейный завод и несколько дополнительных дорог. (Возможно, вам придется подождать, пока грузовой корабль доставит электронику с Земли, чтобы построить сталелитейный завод.)
Когда вы закончите со всеми событиями на Земле, ваш следующий шаг — отправить научный корабль на Уршанбай, который отмечен на карте увеличительным стеклом. Здесь есть только один вариант:
- Собрать оставшиеся ресурсы. (1 цикл)
- Результат — 42 еды
Выберите этот вариант, и ваш грузовой корабль привезет еду, когда она станет бесплатной.
Расширение космических операций
Вернуться к TiqqunВнутренний вид (F1). Вы заметите, что есть еще несколько запросов. Один запрос в каюте экипажа дает вам постоянный штраф -1 к стабильности. Другой запрос находится в стыковочном отсеке и требует, чтобы вы нашли и собрали 500 Cryonic Pods, и это будет нашей следующей основной целью — сразу после того, как мы построим две батареи — уровень 1. Постройте батареи в каждом из углов, показанных ниже, и расширите дороги, чтобы прикоснуться к ним.
Пока продолжается строительство и сбор ресурсов, мы собираемся отправить научный корабль на Марс.
Поскольку он находится в пути, мы также захотим запустить еще один зонд. На этот раз мы отправимся на Венеру:
Венера даст нам первые несколько криокапсул и некоторые другие полезные вещи, когда мы посетим ее позже.
В этот момент вы начнете сталкиваться с узким местом из-за количества доступных кораблей. Дополнительная мощность, которая у нас есть, означает, что пришло время построить второй стыковочный отсек. Мы также включим питание четвертой фермы насекомых, чтобы стабилизировать производство еды.
Строительство второго стыковочного отсека займет немного времени. Прикажите ему построить научный корабль, грузовой корабль и шахтерский корабль. Если вам не хватает полимера, отключите все, кроме полимера, на грузовом корабле в окне управления флотом (доступ к которому осуществляется через кнопку «Флот» на карте планетарной системы), чтобы ускорить его сбор.
Открыть исследование. и начните открывать Центр крионики. Вы также захотите активировать последний Склад — Малый и установить для него Cryonic Pods.
Исследование Марса
Ваш научный корабль скоро прибудет на Марс — пора пустить его в ход! Марс является домом для старой установки DOLOS на поверхности. Когда вы приблизитесь, у вас будет только один вариант:
- Используйте коды допуска DOLOS для доступа к комплексу. (1 цикл)
- Результат — открывает новые возможности.
Открытие объекта приведет к тому, что защитные системы ненадолго подключатся к сети, но не один в конечном итоге получает травму. Перед вашей командой на земле будет четыре варианта действий:
- Исследовать складское помещение. (2 цикла)
- Результат — 31 сплав, 25 криокапсул, 50 наук, отключает другие варианты
- Осмотреть научно-исследовательский центр. (1 цикл)
- Результат — 30 наук, 25 криокапсул, отключает другие варианты
- Выполните полную проверку помещения. (3 цикла)
- Результат — 9 полимеров, 25 криокапсул, 2 члена экипажа убиты, другие варианты отключены
- Подготовить место для добычи ресурсов. (4 цикла)
- Результат — 17 полимеров, 25 криокапсул, отключает другие варианты
По сути, Марс дает вам выбор ресурсов. Единственный неправильный ответ — «Провести полную проверку объекта».
Вы должны брать «Подготовить место для добычи ресурсов», только если вам очень нужен Полимер, но это не обязательно, учитывая, как много вы принесли с Земли. Вы должны выбрать «Исследовать хранилище».
Вскоре вам будет поручено найти станцию ДОЛОС с помощью зонда. Мы собираемся перейти к этому сейчас — давайте отправим еще один зонд в это место:
Обратите внимание, что и сканер «точки интереса», и сканер «объекта» отмечены зелеными полосами. Вот как вы узнаете, что это правильное место.
Как только ваш научный корабль закончит работу с Марсом, отправьте его на Венеру. Это на пути к нашей цели, и мы можем начать двигаться прямо сейчас. Помните, что мы на часах — наш корпус постоянно истощается, а ресурсов в этом районе не так много.
Перейдите к Tiqqun Внешний вид (F2) . Соберите маленькую солнечную панель 2 на комплектах солнечных панелей 1 и 2. Вскоре нам понадобится больше энергии.
Идите в Техническую лабораторию. Начните исследование «Завод по переработке полимеров».
Отправьте еще один зонд в это место:
Это разблокирует место «Поле мусора».
Венера и поле мусора
Примерно в то же время ваш первый научный корабль должен был достичь Венеры. Мы собираемся заняться Венерой и полем обломков одновременно — вот что вы будете делать для каждого из них.
На Венере есть заброшенный горнодобывающий комплекс и фабрика под названием Станция Морбиан. Здесь у вас есть три варианта:
- Перезапустите сборочную линию. (10 Alloy, 4 Cycles)
- Результат — 25 Cryonic Pods, 30 Science
- Демонтируйте сборочную линию. (2 цикла)
- Результат — 15 полимеров, 25 криокапсул, 30 наук, отключает другие варианты
- Покинуть станцию Морбиан.
- Результат — отключает другие варианты.
Просто выберите здесь «Демонтировать сборочную линию» — это лучший вариант, который вы можете получить. наибольшая добыча.
Поле обломков — это остатки массивной космической станции, размер которой превосходит Тикун. На самом деле она настолько велика, что разделена на три секции, и это формирует ваш первый раунд выбора.
- Исследуйте ядро структуры. (3 цикла)
- Результат — 25 криокапсул, 10 наук, открывает новый выбор «разрушенная зона сборки».
- Исследуйте разрушенный погрузочный док. (3 Цикла)
- Результат — 1 Электроника, 10 Наука.
- Обследуйте плотную зону обломков. (5 циклов)
- Результат — 33 сплава, 25 криокапсул, 10 наук.
Выбор «Исследовать ядро структуры» открывает новую опцию:
- Исследуйте разрушенную сборочную площадку. (4 цикла)
- Результат — 13 углерода, 250 криокапсул
Поле обломков — отличный источник криокапсул. Насколько я могу судить, вы можете делать все выборы в любом порядке без каких-либо негативных последствий, кроме необходимости хранить кучу товаров.
Расширение команды
Со всеми этими крионическими модулями нам нужно будет где-то их хранить и открывать. Постройте центр крионики и дополнительный склад — маленький. Установите для склада Cryonic Pods.
Я настоятельно рекомендую выделить один из ваших научных кораблей только для перевозки крионики, чтобы вы могли быстро выполнить эту задачу.
Как только центр крионики будет готов, он автоматически начнет будить банду. Вы захотите следить за своим населением — если центр крионики все еще будит людей, вам следует отключить его мощность, чтобы остановить рост населения.
Добавление этих дополнительных зданий рискует перегрузить вашу команду, что может привести к несчастным случаям и смерти. Это означает, что нам понадобится новое жилье для экипажа, которого мы пробуждаем.
Давайте добавим еще четыре единицы жилья и еще два Склада — Малый, оба из которых вы настроите на Cryonics Pods. Это даст вам 400 Cryonic Pods в хранилище:
Временно остановите свой сталелитейный завод, чтобы освободить некоторых рабочих. К настоящему времени у вас должно быть приличное количество сплава, и вы также принесете еще немного с поля обломков. Вы можете передохнуть, прежде чем получите больше.
Отправьте еще один зонд в это место:
Это разблокирует Уран. У Урана нет Cryonic Pods, но он дает вам несколько вариантов получения ресурсов. Мы посетим его позже.
Внешняя надежда и дополнительные исследования
К настоящему времени у вас должен быть один научный корабль, пробирающийся через поле обломков, как описано выше, и еще один во Внешней Надежде.
У Внешней Надежды есть два доступных варианта:
- Поиск Поле битвы. (5 циклов)
- Результат — 40 наук
- Обыщите станцию. (3 цикла)
- Результат — 1 электроника, 50 криокапсул, новая технология «Черный ящик внешней надежды».
После завершения обоих из них у вас будет другой выбор:
- Демонтировать Внешнюю Надежду. (3 цикла)
- Результат: сплав 37, полимер 13
- Покинуть Внешнюю Надежду.
- Результат — отключает другой вариант.
Одному из ваших научных кораблей потребуется некоторое время, чтобы исследовать это место, поэтому мы мы отправим еще три зонда, чтобы обнаружить больше достопримечательностей.
Сначала отправьте зонд сюда:
Это откроет локацию «Пояс астероидов».
Затем отправьте запрос сюда:
Это покажет Сатурн.
Наконец, отправьте зонд сюда:
Это откроет Нептун.
Мы доберемся до всех этих мест в кратчайшие сроки. Как только Внешняя Надежда будет очищена, перенаправьте этот научный корабль на Уран. Когда научный корабль «Поле обломков» выполнит свои задачи, отправьте его в Пояс астероидов.
Сейчас у вас должно быть изрядное количество науки, так что давайте приступим к анализу черного ящика. Отправляйтесь в свою техническую лабораторию и исследуйте «черный ящик внешней надежды».
Теперь мы собираемся сделать немного больше зданий и дополнительно заполнить Сектор 1 дополнительным жильем. новый завод и дополнительное хранилище.
Скользите по фабрике полимеров через дорогу от второго стыковочного отсека. Поместите две каюты экипажа рядом с ближайшей батареей. Позади фабрики полимеров постройте Склад — Малый и установите его на Углерод. Наконец, поставьте еще одну каюту экипажа рядом со складом — маленькую.
Убедитесь, что завод по переработке полимеров отключен. Хотя сейчас нам не нужно так сильно беспокоиться об энергии, нам нужно предотвратить перегрузку наших рабочих.
Постройте еще одну ферму насекомых рядом с существующим рядом и активируйте последнюю бездействующую ферму насекомых. . Когда новое здание будет завершено, у вас будет 6 активных ферм насекомых.
Черный ящик Исследования продолжаются, у нас, наконец, есть приличный объем производства еды, и у нас назревает несколько стабильное общество. Давайте рассмотрим следующие две точки интереса.
Пояс астероидов
В поясе астероидов есть небольшая станция по добыче полезных ископаемых, которая передает сигналы на обнаруживаемой частоте. У вас есть три варианта:
- Демонтировать часть объекта. (3 цикла)
- Результат: 10 единиц еды, 40 криокапсул, 15 единиц науки.
- Проникните в Центр управления силой. (2 цикла)
- Результат: открывает новые возможности выбора.
- Покинуть объект.
- Результат: отключает другие варианты.
Если вы выберете «Принудительно войти в Центр управления», у вас появится два новых варианты:
- Пусть мертвые покоятся с миром.
- Результат — 30 наук, 1 член экипажа потерян.
- Почитай мертвых. (3 цикла)
- Результат — 4 члена экипажа мертвы, открывается новый выбор.
Выбор «Почитай мертвых» приводит к смерти 4 из 5 членов экипажа на «Науке». Отправка и дает вам другой выбор:
- Репатриировать [члена экипажа].
- Результат – 30 научных баллов.
- Выбросьте [члена экипажа].
- Результат: вся команда потеряна, научный корабль уничтожен.
Очевидно, что все, что приводит к гибели вашей команды, — плохой вариант. Таким образом, вы должны выбрать «Демонтировать часть объекта» и назвать его успешным.
Теперь займемся другим научным кораблем на Уране. Как ни странно, Уран является домом для дерева, которое существует без объяснения причин. У вас есть три варианта изучения:
- Провести экологический анализ. (2 цикла)
- Результат — 15 наук, доступны новые варианты.
- Протокол Наоми: срубить дерево. (5 циклов)
- Результат — 15 Наука, 25 Еда, 25 Углерод
- Покиньте Уран.
- Результат — отключает другие варианты.
Если вы выбрали «Провести экологический анализ», у вас будет три дополнительных варианта:
- Собрать съедобные элементы дерева. (3 цикла)
- Результат — 25 ед.
- Протокол Наоми: срубить дерево. (5 циклов)
- Результат — 15 Наука, 25 Еда, 25 Углерод
- Покиньте Уран.
- Результат — отключает другие варианты.
Вот что следует выбрать для Урана по порядку:
- Проведите экологический анализ.
- Соберите съедобные элементы дерева.
- Протокол Наоми: срубите дерево.
Это займет Всего 10 циклов и вы получите 30 единиц науки, 50 единиц еды и 25 единиц углерода.
Как только каждый научный корабль будет закончен с Ураном и Поясом астероидов, вы должны отправить один на Сатурн и один на Нептун, чтобы научные корабли задержались там. (Далее мы рассмотрим, как работать с этими достопримечательностями, поэтому вы можете немного прокрутить вниз, чтобы узнать, как с ними справиться, если ваши научные корабли уже готовы к работе.)
Защита ресурсов
У вас должен быть доступен еще один зонд, так что давайте запустим его:
Это откроет доступ к углероду и позволит вам начать пополнять этот небольшой запас. (Убедитесь, что оба ваших добывающих корабля настроены на сбор углерода!)
Исследование Черного ящика должно быть завершено. Это покажет, что на Юпитере есть точка интереса, которую вам нужно исследовать, поэтому давайте запустим еще один зонд:
К настоящему моменту у вас, возможно, закончился сплав. Включите свой сталелитейный завод, если вам нужно — хотя вы хотите свести к минимуму переутомление, вам также необходимо ремонтировать корпус Tiqqun.
Исследуйте Центр альтернативной жизни — мы завершим все исследования уровня 2, прежде чем покинем эту область.
Сатурн и Нептун
Сейчас , давайте позаботимся о Сатурне и Нептуне. Сначала вам нужно забрать Сатурн — там вы найдете нужный вам предмет на Нептуне.
Сатурн имеет загадочную структуру, принадлежащую Обществу черного рынка. Все начинается с одного простого выбора:
- Наладить контакт. (3 цикла)
- Результат – 15 наук, доступны новые варианты.
- Покиньте комплекс Общества черного рынка.
- Результат — отключает другие варианты.
При выборе «Связаться» открываются еще два варианта:
- Отправьте команду вглубь станции. (5 циклов)
- Результат — Доступны новые варианты.
- Покиньте комплекс Общества черного рынка.
- Результат – отключает другие варианты.
Отправка людей вглубь объекта не принесет немедленной награды, но откроет три новых варианта:
- Попытаться перезапустить системы отопления станции. (3 цикла)
- Результат: отключает другие варианты.
- Пробить лед. (4 цикла)
- Результат — биометрические данные Уликса, 2 электроники
- Покиньте комплекс Общества черного рынка.
- Результат – отключает другие варианты.
Выберите «Прорваться сквозь лед», чтобы получить биометрические данные Уликса (которые вам нужны для Нептуна) и 2 электроники. Затем отправьте свой научный корабль на Нептун.
Что касается Нептуна, то на нем есть станция Тиаки, ветхая структура, которая едва функционирует. Сначала вам следует посетить Уран, чтобы получить биометрические данные Уликса, так как это значительно увеличит награды за эту достопримечательность.
На станции Тиаки доступно множество вариантов:
- Соберите все, что можно использовать, из остатков станции Тиаки. (3 цикла)
- Результат — 12 полимеров, 75 криокапсул, 15 наук, отключает все опции, кроме «Использовать взрывчатку, чтобы попытаться взломать запечатанную комнату» и «Использовать биометрические данные Уликса, чтобы открыть запечатанную комнату».
- Спровоцируйте обрушение конструкции и спасите то, что осталось от станции Тиаки. (3 цикла)
- Результат — полимерный углерод, 75 криокапсул, 15 наук.
- Используйте взрывчатку, чтобы попытаться проникнуть в закрытую комнату. (1 цикл)
- Результат — отключает все параметры, кроме измененной версии «Собрать то, что можно использовать, из остатков станции Тиаки».
- Используйте биометрические данные Уликса, чтобы открыть запечатанную комнату. (4 цикла)
- Результат — 3 электроники, 50 криокапсул, 15 наук, улучшение складных рам для склада — малый
- Покинуть станцию Тиаки и вернуться позже .
- Результат: выход из дерева диалогов, что позволяет вернуться позже.
Это дерево диалогов может быть разделено на множество разных способов, поэтому давайте быстро рассмотрим их.
Если вы изначально выберете «Собрать то, что можно использовать, из остатков станции Тиаки», у вас будет три оставшихся варианта:
- Использовать взрывчатку, чтобы попытаться проникнуть в запечатанную комнату. (2 цикла)
- Результат — 1 член экипажа убит
- Используйте биометрические данные Уликса, чтобы открыть запечатанную комнату. (4 цикла)
- Результат — 3 электроники, 50 криокапсул, 15 наук, улучшение складных рам
- Покинуть станцию Тиаки
- Результат — Отключает другие варианты.
Последующий выбор «Использовать биометрические данные Уликса, чтобы открыть запечатанную комнату» оставит опцию взрывчатки открытой. При выборе варианта со взрывчаткой член экипажа будет убит.
- Соберите то, что можно использовать, на руинах станции Тиаки. (3 цикла)
- Результат — 6 полимеров, 25 криокапсул, 15 наук, 1 член экипажа убит
- Покинуть станцию Тиаки
- Результат — отключает другие варианты.
Оптимальное решение для этого диалогового дерева – сделать эти варианты выбора по порядку:
- Соберите то, что можно использовать, из остатков станции Тиаки.
- Используйте биометрические данные Уликса, чтобы открыть запечатанную комнату.
- Покинуть станцию Тиаки
Выбор эти два варианта дадут вам 12 полимеров, 3 электроники, 125 криокапсул, 30 наук и улучшение складных рам для малого запаса.
Исследование Центра альтернативной жизни должно быть завершено. Затем исследуйте «Мемориалы».
Теперь мы построим еще один Командный квартал и Центр альтернативной жизни:
Помните, сохраните следите за своим населением — вы хотите свести к минимуму бездомность прямо сейчас. Не бойтесь закрыть Центр крионики на время, если вам это нужно.
У нас есть еще один Зонд, который нужно запустить, — направьте его прямо к нижней части Солнца.
Это откроет Меркурий, который просто даст вам 15 наук, если вы припаркуете рядом с ним научный корабль. Отправьте туда научный корабль, когда он будет доступен.
Когда исследование «Мемориалы» будет завершено, пришло время исследовать последний элемент уровня 2: завод электроники.
Секрет Юпитера
Далее, наконец, мы займемся последней планетой: Юпитером. По приезду есть только один вариант:
- Исследуйте промышленную зону. (3 цикла)
- Результат — 200 криокапсул.
Очевидно, что вы должны сделать это, чтобы выполнить задачу. Затем откроется еще один вариант:
- Извлечь Иксион из атмосферы Юпитера. (4 цикла) (Шахтерский корабль)
- Результат — 45 наук
Доступен еще один вариант — мы собираемся установить замена VOHLE Engine в Tiqqun. Однако наш главный корабль должен находиться на орбите, поэтому нам придется его переместить:
Поскольку Tiqqun находится на орбите, мы можем сделать следующий выбор:
- Подготовьте Ixion к подключению Tiqqun. (3 цикла)
- Результат – подготовка Tiqqun для установки Ixion Engine
Пока это происходит, нам нужно будет решить проблему населения. Откройте Техническую лабораторию, нажмите на помещения экипажа и начните исследовать «Оптимизированный квартал». Это откроет новое здание, которое позволит нам разместить дополнительно 10 членов экипажа в пространстве 2 помещений для экипажа.
После того как титульный Ixion установлен, у нас есть последний выбор, доступный на Юпитере:
- Демонтируйте лишнее оборудование на Зоне Гефеста. (3 цикла)
- Результат — 18 сплавов, 2 электроники, 18 продуктов питания, 12 полимеров.
- Покиньте территорию Гефеста.
- Результат: отключает другой вариант.
Выберите «Демонтировать лишнее оборудование на площадке Гефест».
Теперь пришло время установить Ixion в Tiqqun. Перейти к TiqqunВнешний вид (F2), выберите «Внешняя конструкция», а затем выберите «Двигатели и внешние системы». Создайте двигатель VOHLE класса Ixion.
У нас есть время простоя, и у вас может закончиться Alloy, поэтому отправьте зонды, чтобы найти больше железных астероидов — их много!
Когда ваши научные корабли выполнят все свои задачи, отправьте их на Юпитер, чтобы они были поблизости и их можно было легко отозвать, когда вы покинете систему. Не забудьте заглянуть в Mercury!
У нас еще осталось немного исследований, так что давайте использовать их, чтобы улучшить наши фермы насекомых. Откройте Техническую лабораторию, выберите «Ферма насекомых» и выберите «Ускоренный рост».
Технология «Ускоренный рост» ускоряет производство ваших ферм насекомых на 10 % — важное улучшение в условиях ограниченного пространства. приходит с такой премией.
Подготовка к отплытию
Последняя задача — совершить прыжок на VOHLE из области и далее в новые места. Прежде чем мы уйдем, мы собираемся заменить некоторые из старых кают экипажа оптимизированными каютами.
Это означает, что нам придется демонтировать отсеки экипажа по два за раз и заменить их оптимизированными отсеками. Имейте в виду, что Оптимизированные кварталы требуют 40 сплавов каждый, поэтому вам понадобится в общей сложности 10 сплавов для каждого ремонта, который вы делаете; вы вернете 30 сплавов, вложенных в 2 каюты экипажа, которые вы заменяете, когда демонтируете их.
Небольшое примечание: вы можете (довольно иронично) оказаться не в состоянии демонтировать каюты экипажа, потому что вы не хватает места для хранения Сплава от разборки Зданий. Вы можете временно изменить Хранилище электроники на Хранилище сплавов, пока идет строительство. После того, как вы закончите несколько кают экипажа, вы можете изменить их обратно на электронику.
Вот что внутри Tiqqunбудет выглядеть после замены всех кубриков экипажа:
Пока идет работа над этим большим проектом, вы также должны следить за своим населением. Показанные выше изменения дадут вам абсолютное максимальное население в 390 человек в Секторе 1, если вы следовали моим инструкциям до этого момента.
Вы также должны следить за производством еды. 6 ферм насекомых производят достаточно еды для 335 жителей, так что вам, скорее всего, не хватит еды, чтобы прокормить всех. На всякий случай мы зарезервируем небольшое исследование для следующей главы, так что постарайтесь сохранить баланс.
Также может быть хорошей идеей включить ваш завод по переработке полимеров. Это позволит вам переработать часть того углерода, который вы храните. Хорошо иметь под рукой немного полимера, когда он понадобится для следующей главы.
У нас есть последняя проверка, прежде чем мы уйдем — убедитесь, что вы собрали все ресурсы, которые вы нашли в различных точках интереса. Нет веских причин оставлять что-либо после того, как мы потратили столько времени на исследование!
Как только вы убедитесь, что получили все ресурсы в этом районе и закончили Строительство, идите к карту планетарной системы (F3) и нажмите кнопку «Двигатель Иксион» — пришло время перейти к следующей области.
На чтение 32 мин Просмотров 4.1к. Опубликовано 23 января, 2023
Сортировать по: Новейшие ПервыеЗаголовки По возрастанию < h2 id=»system-breadcrumb» class=»visually-hidden»>Навигация
- Главная
- Игры
- Руководства
- Пошаговое руководство по Ixion, глава 3
В этом Ixion< /em> Глава 3 Пошаговое руководство, мы исследуем систему Theta Crucis, откроем Сектор 4 и реконструируем внутреннюю часть Tiqqun!
< ; Иксион Прохождение главы 2 | Ixion Прохождение главы 3
Реклама
Иксион Глава 3Пошаговое руководство — Начало работы
Теперь мы в системе Theta Crucis, и Ixion готовится стать намного сложнее. Эта система запуска чрезвычайно сложна с самого начала из-за массивного облака космической погоды, которое делает две трети Солнечной системы недоступными, по крайней мере, в начале ваших операций в этом районе.
К счастью, Tiqqun должен был быть хорошо подготовлен к входу в эту новую систему. Давай приступим к работе! Начните с отправки зонда, чтобы получить немного льда и углерода:
Реклама
Убедитесь, что ваши майнинговые корабли настроены на собери лед и углерод (C)!
Реклама
<р>После того, как вы запустите зонд, мы собираемся включить шлюз EVA в секторе 3, чтобы мы могли снова начать балансировать целостность корпуса — новая звездная система означает, что мы понесли еще больший ущерб корпусу. .
Если вы еще этого не сделали, начните исследовать все, что вам нужно, чтобы разблокировать уровень 4 дерева технологий. Для этого вам понадобится все, что находится в разделе Исследовано 3-го уровня.
Через некоторое время после запуска вы получите всплывающий запрос. Все становится немного странно:
Реклама
Члены команды запустили «Культ Корпус», странная религиозная группа, которая, кажется, обожествляет Тиккун и парня, который его создал. Насколько я могу судить, нет никаких недостатков в том, чтобы позволить этому движению распространяться, и это может дать вам некоторые потенциально полезные бонусы к Стабильности.
Затем мы собираемся запустить еще один зонд, чтобы получить более важные материалы:
Это даст нам доступ к кремнию (Si) и некоторому количеству железа (Fe), которые будут полезны для будущего здания, которое мы мне придется сделать.
Реклама
Подготовка к исследованию
Теперь пришло время заняться разведкой. Пространство будет приближаться к Tiqqun каждый раз, когда вы завершаете событие на одной из планет в стартовой зоне. Хотя вы можете улучшать шахтерские и грузовые корабли, чтобы они были в некоторой степени устойчивы к штормам, для научных кораблей таких улучшений нет.
Итак, что вы делаете? Движущаяся космическая погода будет продолжать двигаться по мере того, как вы выполняете задачи, и некоторые из них находятся с другой стороны. Вот наш план:
- Завершите несколько событий рядом со стартовой зоной.
- Отзовите все корабли на Тиккун.
- Перелетите на Тиккуне на противоположную сторону космической погоды.
- Завершите события на дальней стороне Космической Погоды, заставляя его продолжать движение по системе.
- Выполните все оставшиеся пропущенные цели рядом со стартовой зоной
Нам придется это сделать в дополнение к общим целям в главе 3, так что давайте приступим к работе. Нашей первой целью будет исследование разрушенного командного центра.
В то время как обломки «Этеменанки» разбросаны по всему району, хорошо бронированному командному центру удалось уцелеть. В Разрушенном Командном Центре по умолчанию доступно 35 наук, и это необходимо для выполнения вашей основной задачи «Судьба этеменанки».
Давайте начнем с нашего первого выбора:
- Войдите в Командный центр. (2 цикла)
- Результат — новая опция.
По завершении исследования Командного центра появится новая опция:
- Восстановите координаты экзопланеты Ремус. (4 цикла)
- Результат – 40 наук, новые параметры
После восстановления этих координат появится еще несколько вариантов для изучения:
- Продолжить расследование атаки Пиранези. (3 цикла)
- Результат — больше информации, но нет добычи.
- Определить цели предыдущей миссии Этеменанки. (3 цикла)
- Результат — 50 наук
Вы можете пройти все эти варианты в любом порядке, в результате чего вы получите 125 наук. Выполнив их, вы откроете технологию «Пиранези» в дереве развития, которая будет важна для следующей цели.
После завершения уничтоженного командного центра у вас есть несколько новых целей на палубе — теперь их две. Доступны основные задания:
Ковчег человечества
- Разблокировать 4 сектора (3/4)
- Пробудить 2000 Криокапсулы (0/2000)
- Храните 500 ед. льда (176/500)
Подготовьтесь к Пиранези
- Найдите контрмеры для их атак
- Постройте достаточное количество батарей, чтобы как минимум 4 сектора имели резервную мощность на 5 циклов ( 0/4)
У нас также есть побочная цель «Протокол проверки колонизации», чтобы найти жизнеспособную планету, но мы позаботимся об этом позже.
С большинством этих задач достаточно легко справиться, но одно из этих требований будет грубым. На данный момент в моей игре у меня около 1000 банд. Пробуждение 2000 Cryonic Pods утроит мое население. Это означает, что мне нужно обеспечить достаточное количество энергии, еды и жилья для поддержки всех этих людей. Тяжелая работа, которую мы проделали при строительстве Сектора 3 для хранилища населения, скоро увенчается успехом.
На этой стороне космической погоды мы сможем сделать лишь несколько вариантов, прежде чем нам придется отозвать все корабли и провести «Тиккун» сквозь бурю. Мы можем отложить большинство наших целей, пока не окажемся на другой стороне, но это хорошая идея, чтобы зарядить нашу батарею, чтобы потушить наши первые три сектора.
Также неплохо прихватить немного пока мы здесь, разведайте локации по эту сторону бури, так что давайте отправим зонды. Начнем с этого места:
Это разрушенный район производства продуктов питания. Это хорошая возможность собрать немного еды и особенный бонус к стабильности.
Затем стреляйте зондом вот так:
Это обломки реактора. В нем есть изрядное количество науки, несколько криокапсул, которые нам понадобятся, и несколько новых технологий.
Наша следующая остановка здесь:
Это Обломки промышленной зоны, которые дадут нам небольшое количество ресурсов и криокапсул, а также изрядное количество науки.
Далее находится это место:
Это CRUC-P- 38, отличная возможность получить изрядный кусок очков науки, которые мы можем использовать с пользой.
Наконец, нам нужно отправить еще один зонд сюда:
Это CRUC-P-42. Эта планета является кандидатом на колонизацию, но мы пока не хотим с ней возиться. Для колонизации требуется изрядный кусок ресурсов, и мы хотим больше сосредоточиться на строительстве Тикуна.
Завершение исследования в Разрушенном командном центре также незаметно открывает еще несколько мест для исследования, но мы пока не можем добраться до них. Вы могли их даже не заметить! Взгляните:
Это все места, к которым мы когда-нибудь доберемся, но сначала нам нужно сосредоточиться на батареях.
К сожалению, требования 5 Cycles of Power — это слишком много для обычных батарей уровня 1. Аккумуляторы уровня 2 лучше, но в конечном итоге мы собираемся перейти на уровень 3. Вот почему я считаю хорошей идеей перейти на уровень 3 сейчас и снабдить каждый сектор двумя батареями уровня 3, чтобы у нас было достаточно энергии.
Помните тот кремний, который мы нашли? Нам понадобится изрядное количество энергии, чтобы получить нужную мощность, так что давайте раскроем еще кое-что:
Это место принесет нам гораздо больше кремния и немного больше льда. Не забудьте посвятить хотя бы один из ваших горнодобывающих кораблей сбору кремния в качестве основного ресурса, чтобы обеспечить постоянный приток.
Далее мы собираемся исследовать «Вторичное сырье». «На заводе электроники. Это позволит нам производить 1 электронику за 25 кремния вместо 30.
Исследование CRUC-P-38 и обломков реактора
Наш следующий шаг — изучить CRUC-P-38. Это даст нам быстрый толчок к нашей Науке. Отправьте туда научный корабль. У вас должно быть как минимум 2 научных корабля, так что другой отправится к обломкам реактора.
Прежде чем мы перейдем к этим достопримечательностям, важное примечание: обязательно сохраните игру, прежде чем вы Оставь их. Это триггер для перемещения космической погоды. Вы можете обнаружить, что что-то, что вы хотели добывать или исследовать, обрезано, так что это даст вам возможность вернуться и исправить ситуацию, если потребуется.
CRUC-P-38 имеет очень агрессивную атмосферу и загадочный сигнал, исходящий из-под горы. С самого начала доступно 44 науки, и у вас есть четыре доступных варианта:
- Пробурить гору. (4 цикла)
- Результат: открывает новые возможности.
- Выполняет топографический анализ. (3 цикла)
- Результат: открывает новые возможности выбора.
- Игнорируйте сигнал и сосредоточьтесь на сборе образцов. (4 цикла)
- Результат — 100 Наука, отключает другие варианты, кроме «Оставить P-38».
- Оставить P-38.
- Результат: удаляет все другие варианты.
Выбор «Пробурить гору» или «Выполнить топографический анализ», к сожалению, вызвать брешь в горном сооружении, но между ними есть тонкая разница.
Любой вариант даст вам три новых варианта, но вы не сможете выбрать их все. Выбор «Пробурить через гору» даст вам только один выбор. Однако выбор «Выполнить топографический анализ» даст вам два варианта. Выберите «Выполнить топографический анализ».
После этого вам сообщат, что горный комплекс взломан. Теперь у вас есть три новых варианта выбора. Вы получаете разное количество Науки в зависимости от того, что вы выберете первым или вторым:
- Исследуйте Комнату Резервуара. (3 цикла)
- Результат — 120 наук (выбирается первым), 60 наук (выбирается вторым)
- Исследуйте командный центр. (3 цикла)
- Результат — 100 наук (выбирается первым), 50 наук (выбирается вторым)
- Исследуйте район полевых операций. (3 цикла)
- Результат — 110 наук (выбирается первым), 60 наук (выбирается вторым)
Вот что вы должны выбрать для CRUC-P-38:
- Выполнить топографический анализ
- Исследовать помещение резервуара
- Исследовать зону полевых операций
- Покинуть Р-38
Это даст вам дополнительные 180 науки и предотвратит ненужные смерти.
Исследуйте также «Передовую производственную линию» на заводе электроники, чтобы убедиться, что мы можем получать электронику как можно дешевле.
Прежде чем мы углубимся в обломки реактора, вы также должны как можно быстрее добыть ресурсы в этом месте. Отключите другие ресурсные узлы, чтобы ваши корабли быстро добирались до них:
Космическая погода мы охватим эту область после того, как вы исследуете еще пару достопримечательностей, и мы хотим убедиться, что мы собрали здесь весь углерод, железо и кремний, прежде чем станет труднодоступным.
Начните будить больше рабочих в Секторе 3, используя «Рабочие в первую очередь: политика пробуждения криокапсулы» в Центре DLS. Нам понадобится как минимум еще 40 рабочих, хотя 50 было бы лучше. Это позволит нам открыть Сектор 4 и сделать немного ремоделирования.
Теперь об обломках реактора. Обломки реактора находятся рядом с разрушенным командным центром и по умолчанию имеют 18 научных знаний.
Вот доступные варианты:
- Исследуйте двигатели (3 цикла)
- Результат — 35 наук.
- Осмотрите машинное отделение (3 цикла). )
- Результат — 40 наук.
- Исследуйте зону наблюдения за двигателем (3 цикла)
- Результат — 50 наук, 168 криокапсул, новое событие «Пират»
- Покиньте разрушенные двигательные установки.
- Результат — отключает другие варианты.
Обломки реактора — это простая возможность получить в общей сложности 143 науки и несколько полезных технологий. Просмотрите каждый из этих вариантов.
Мы также собираемся перейти к другой важной технологии: хранению. Начните прокладывать себе путь через Улучшения для Склада — Малый, чтобы вы могли построить Склад — Большой. Не беспокойтесь о дополнительных обновлениях; сосредоточьтесь только на том, чтобы добраться до Запаса — Большой. Он понадобится нам для сектора 4.
После того, как вы закончите с исследованием запасов — большой, нам нужно будет перейти к батарее — уровень 3. Исследуйте их, пока мы работаем над другими задачами.
Открытие Сектора 4
Говоря о Секторе 4, сейчас самое время открыть еще одну часть корабля. Давайте приступим!
Как обычно, мы собираемся соединить Дороги со всеми Сбросами Припасов, чтобы мы могли их собирать. Сосредоточьтесь на очистке Сектора 4 от мусора, продолжая при этом свои Исследования.
Поскольку открыты четыре Сектора (и добавление не менее 2000 новых Экипажей в самом ближайшем будущем), нам потребуется инвестировать в некоторые важные новые технологии. Обязательно исследуйте эти технологии по порядку:
- Все повышения эффективности для Fusion Station
- Все улучшения эффективности для шлюза EVA
- Железнодорожный вокзал
- Храм Корпуса
- Центр здоровья
- Ферма водорослей
Нам понадобятся все возможные преимущества, чтобы производить достаточно еды. Но сначала давайте начнем строить в Секторе 4, начиная с четырех шлюзов EVA вдоль стены без Знака сектора. (Обязательно отключите на них питание!) Мы также собираемся построить Батарею — Уровень 3 и Домашний квартал в углу.
Вот как это выглядит:
Если вы еще не поняли, мы собираемся специализировать Сектор 4 на космических операциях. Это освободит место и в других секторах.
Очень хороший мальчик
Пока это происходит, мы начнем исследовать разрушенный район производства продуктов питания. В разрушенном районе производства продуктов питания есть масса доступных вариантов, но вы потенциально можете получить несколько очень полезных бонусов, если сделаете все правильно.
Вот ваши варианты:
- Исследовать растительная зона. (3 цикла)
- Результат — 15 наук, 261 еда, 235 капсул Crytonic, техническое обновление «Персонализированные инструкции» для растениеводческой фермы
- Исследуйте загоны для животных . (3 цикла)
- Результат: 25 наук, 204 криокапсулы, новый выбор
- Подойдите к изолированной зоне с осторожностью. (3 цикла)
- Результат — 2 члена экипажа убиты, выбор «Вторжение в автономную зону» отключен
- Вторжение в автономную зону . (2 Цикла)
- Результат — 10 наук, выбор «Осторожно приблизиться к замкнутой области» отключен.
- Оставить обломки Район пищевых производств.
- Результат: все остальные варианты отключены.
При выборе «Исследовать загоны для животных» открывается новый параметр:
< ул>
- Результат — Собака движется в Тиккун.
Через некоторое время вы получите еще один странный запрос, и этот может иметь серьезные последствия: «Хот-дог» дает вам два варианта:
- Соблюдать санитарные протоколы.
- Результат — -1 к штрафу за стабильность, +10 к еде, а также вы монстр
- Официально признаете Пса членом экипажа.
- +1 бонус стабильности
Взяв собаку в команду, вы получаете бонус +1 к остойчивости на всем корабле, так что вы обязательно должны сделать это, как только вам будет предоставлена такая возможность.
Стоит исследовать растительную зону и загоны для животных, особенно для добавления собаки. Вы можете пропустить «Вторжение в автономную область», хотя жалкие 10 наук могут не стоить привязывать научный корабль на 2 цикла.
Когда разрушенный район производства продуктов питания будет завершен. , не покидайте территорию. Оставьте научный корабль на орбите. Отзыв Научного корабля вызовет движение Космической Погоды, а мы еще не готовы к этому.
С другим нашим научным кораблем мы тоже собираемся пройти через обломки промышленной зоны. Обломки промышленной зоны находятся довольно близко к началу уровня и по умолчанию имеют 20 наук. С самого начала у вас есть три варианта:
- Исследовать промышленную зону. (2 цикла)
- Результат — 20 наук
- Исследуйте склад. (3 цикла)
- Результат — 97 сплавов, 2 электроники, 188 криокапсул
- Ищите источник желтых частиц. (4 цикла)
- Результат — новые варианты.
Выбор «Искать источник желтых частиц» открывает два новых варианта. :
- Откройте капсулу времени. (2 цикла)
- Результат — 45 наук, обновление «Самоочищающиеся смазочные материалы» разблокировано для Центра обработки отходов, новый выбор
- Оставить обломки и капсулу времени.
- Результат — отключает другие варианты.
При выборе «Открыть капсулу времени» открывается еще один простой вариант:
- Оставить обломки.
- Результаты — отключает другие варианты.
Также не покидайте это место. Пока держите свои научные корабли на орбите вокруг разрушенного района производства продуктов питания и обломков промышленной зоны. Когда мы их удалим, космическая погода будет продвигаться вперед, и мы хотим дождаться последнего момента, чтобы сделать это.
Назад к строительному сектору 4
В Секторе 4 мы добавим еще несколько зданий:
- стыковочный отсек (с отключенным питанием)
- пусковая установка зондов (с отключенным питанием)
- Склад – Малый (для полимеров)
- Склад – Малый (для электроники)
- Склад – средний (для продуктов питания)
- Склад — большой (для сплава)
- DLS Center
- Столовая
- Второй жилой квартал
- Лазарет
Возможно, вам придется демонтировать некоторые неиспользуемые здания в других секторах, чтобы убедиться, что у вас достаточно сплава. Помните, что вы всегда можете отправить зонды, чтобы найти больше железа, если оно заканчивается! ) И, говоря о зондах, не забудьте включить автоматическую сборку для новой установки для запуска зондов в Секторе 4.)
Вот как выглядит следующий этап строительства Сектора 4:
С добавлением второго Домотического квартала и Склада — большого для сплава, мы можем официально отключить и демонтировать другие шлюзы EVA в других секторах и включить питание для шлюзов EVA в секторе 4. Мы также можем демонтировать стыковочный отсек в секторе 3 и пусковая установка для зондов в секторе 1.
Не забывайте, вам нужно обеспечить достаточное количество рабочих для всех этих новых зданий в секторе 4. Вам также необходимо обеспечить постоянный запас еды и сплавов. Обязательно настройте соответствующее количество материалов в управлении ресурсами и переместите рабочих с помощью управления населением.
Говоря о ресурсах, в этот момент ваша Сила может немного снизиться. Может быть хорошей идеей рассмотреть возможность использования части кремния, который мы собрали ранее, чтобы добавить еще одну солнечную панель и немного выровнять ситуацию.
Теперь нам нужно добавить еще несколько вещей в сектор 4: Храм корпуса, еще один стыковочный отсек, 4 больших склада и один средний склад. Мы также собираемся переместить лазарет в немного более разумное место.
Вот как это выглядит:
Это позволяет Сектору 4 служить хранилищем переполнения. Если у вас когда-нибудь появится куча ресурсов, вы сможете временно разместить их здесь и переместить в другое место на корабле.
Добавление еще одного стыковочного отсека также активирует космическую специализацию уровня 2 для Сектор, так как всего 7 «космических» зданий:
Это дает 20% бонус к эффективности ремонта корпуса, что в конечном итоге экономит ваши ресурсы в долгосрочной перспективе.
Ремонт Сектора 3
Сектор 4 почти готов. сейчас, но у нас все еще нет возможности поддержать еще 2000 человек на Tiqqun. Наша следующая остановка — Сектор 3, где нам предстоит еще немного перестроиться.
Если вы помните наше прохождение главы 2, Сектор 3 должен был специализироваться на населении. Здесь будет жить большинство людей на Tiqqun. Мы собираемся немного реорганизовать вещи и сделать их более эффективными.
Вот как Сектор 3 выглядит для меня на данный момент:
Работа выполнена, но могло быть и лучше. К счастью, у нас много свободного места, так что мы можем немного переделать. Давайте начнем перемещать вещи.
Во-первых, убедитесь, что вы исследуете ферму водорослей. Нам это скоро понадобится для Сектора 2.
Далее мы построим в Секторе 3 следующее:
- 2 склада — большие
- 1 склады — средние
- 4 склада — малые
- 1 Мастерская
- 1 Батарея — Уровень 1
Это позволит нам спрятать все наши хранилища для Сектора в углу. Не забудьте демонтировать все пустые хранилища — Малые в секторе.
Оба из Склада — Большой будут использоваться для Cryonic Pods. На данный момент нам, вероятно, понадобится только один из них, но вам может понадобиться включить второй после того, как вы соберете все доступные Cryonic Pods с ближайших планет и космических обломков. Склад — средний будет использоваться для хранения еды, чтобы у нас было достаточно еды для нашего населения в Секторе 3.
Что касается склада — маленькие, они будут использоваться для сплавов, электроники. , полимер и отходы. У нас пока нет активной политики отходов в секторе 3, поэтому пока оставьте хранилище отходов отключенным.
Вот как выглядит Сектор 3 после завершения этого этапа строительства:
Обратите внимание, что нижний правый Склад — Малый обращен в сторону. Это будет важно для следующего этапа строительства.
Далее исследуйте «Анализ угроз взлома» под Пиранези на уровне 4. Нам это понадобится для выполнения нашей задачи.
Мы также собираемся исследовать «Протокол квартала Нихей» в кварталах экипажа, чтобы начать производить дополнительные отходы; мы будем использовать это для производства дополнительной еды позже.
На следующем этапе строительства в секторе 3 мы добавим следующее:
- Центр здоровья
- Квартал домотик 2
- Батарея — уровень 3
- Грибная стена
- Храм Корпуса
Мы также собираемся перемещать наши Здания. Помните, что вы можете восстановить 100% Ресурсов, вложенных в Здание, разобрав его. Таким образом, мы можем демонтировать существующие Здания в Секторе, а затем восстановить их в другом месте, потеряв преимущества только на короткое время.
Вот как выглядит следующий этап реконструкции Сектора 3:
Это больше похоже на настоящий город, способный прокормить большое количество людей!
Начните перемещать некоторых нерабочих из Сектора 2, если вы еще этого не сделали. В конце концов нам нужно будет демонтировать большую часть жилья в Секторе 2, и мы можем сделать это, пока мы заканчиваем строительство здесь.
Пока это продолжается, обязательно исследуйте «Контролируемое Митоз» и «Централизованное перемещение» на ферме водорослей, чтобы мы могли максимально увеличить количество плантаций водорослей, которые мы можем разместить для реконструкции Сектора 2.
Нам понадобится изрядное количество сплава для следующего этапа строительства, поэтому демонтируйте учебный центр колонизации и пару оптимизированных кварталов в секторе 2. Теперь мы собираемся построить следующее в секторе 3:
- 2 дополнительных столовых
- Учебный центр колонизации
- 3 дополнительных жилых квартала
Мы также собираемся чтобы удалить батарею — уровень 1, который находится в стороне, и снова переместить некоторые здания, чтобы еще раз лучше использовать пространство в секторе 3.
В Секторе 2 мы собираемся построить 3 жилых квартала, где раньше был шлюз EVA. Это позволит нам позже снести все старые оптимизированные кварталы.
Снести старые оптимизированные кварталы по мере необходимости, чтобы возместить часть сплава. Вот как выглядит Сектор 2 после этой небольшой реконструкции:
Подготовка к перемещению Tiqqun
К сожалению, к этому моменту у нас начинают заканчиваться критически важные ресурсы. Скоро нам нужно будет переезжать, так что нам придется приберечь остальные ремонтные работы до тех пор, пока мы не доберемся до другой стороны космической погоды.
Построить батарею — Уровень 3 в угол Сектора 2 здесь:
Пока идет строительство, нам нужно беспокоиться только об еще одном Секторе с точки зрения достижения нашей цели по мощности, и это Сектор 1.
Постройте еще одну батарею — уровень 3 в секторе 1 в этом месте, помня, что вам может понадобиться обрезать некоторые дороги:
Зарядка каждой из двух новых батарей уровня 3 займет некоторое время. Мы хотим убедиться, что у нас есть как минимум 5 циклов силы для всех четырех секторов, прежде чем мы начнем двигаться с Tiqqun. Если у вас есть лишняя наука, исследуйте улучшение «Раскисленные контакты» для батареи — уровень 1 в дереве исследований и рассмотрите возможность исследования дополнительных улучшений скорости зарядки, если хотите.
С небольшим количеством Осталось немного времени, и нам нужно убедиться, что мы захватим все полезные ресурсы, какие сможем, в оставшихся Секторах. Если вы разумно подошли к управлению зондами, шахтерскими и грузовыми кораблями, вы, вероятно, уже много собрали, но кое-что еще может быть найдено:
Теперь все осталось дождаться, пока наши Батареи обеспечат не менее 5 Циклов работы для всех Секторов.
Как только мы достигнем магического числа 5,0 Циклов заряда Батареи, пришло время, наконец, завершить наши миссии в обломках промышленной зоны и разрушенном продовольственном районе.d
Во-первых, убедитесь, что все оставшиеся ресурсы в астероидах или точках интереса помечены как «Избегать». Это автоматически вызовет и пришвартует все наши шахтерские и грузовые корабли.
В качестве последнего напоминания, вот как выглядит система Theta Crucis до того, как мы нажмем на курок:
Нажмите на «Обломки промышленной зоны» и выберите «Выйти». Затем щелкните назначенный научный корабль и нажмите кнопку «Вернуться к Тиккуну», чтобы вернуть его на корабль.
Подождите, пока научный корабль пристыкуется к Тиккуну, прежде чем переходить к следующему шагу.
Вот как выглядит карта после завершения одной из двух оставшихся точек интереса:
Завершение следующего события подвергнет научный корабль воздействию космической погоды и почти наверняка уничтожит его. Он не сможет выжить на корабле, если только вам не повезет.
Вот почему мы не собираемся доставлять научный корабль к Тиккуну — мы собираемся доставить Тиккун к Науке. Корабль.
<р>На это потребуется небольшое количество сэкономленной энергии батареи, но это спасет научный корабль.
Пусть игра поработает несколько секунд, чтобы запас батареи снова превышал 5,0. Пока у нас есть хотя бы 5.0, все в порядке, поэтому не беспокойтесь о том, чтобы зарядить их всех на 100%.
После того, как они будут заряжены, приостановите игру. Нажмите «Разрушенный район производства продуктов питания» и выберите опцию «Выйти». Затем нажмите на свой оставшийся научный корабль и отправьте его обратно на Tiqqun. Это даст ему все возможные моменты для стыковки.
Если вы добьетесь успеха, Tiqqun теперь будет полностью окутан космической погодой:
Как и в случае со всей космической погодой, Tiqqun со временем будет получать урон, пока находится здесь. Не стоит задерживаться здесь дольше, чем нужно.
Переместить Tiqqun к обломкам Медицинского округа:
Это будет тяжелая поездка, и Tiqqun может получить некоторые повреждения, но вы должны быть в состоянии пережить это.
Если вам повезет, вы доберетесь до другой стороны относительно невредимым:
Зазеркалье
Теперь у нас есть еще один кусок карты для изучения!
Прежде всего, давайте обезопасим доступ к критически важным ресурсам, начиная со льда (и нескольких бонусов):
Я был на данный момент у меня довольно мало льда, поэтому мне было очень полезно получить больше.
Затем нам нужно заблокировать запас железа, чтобы корпус Tiqqun был полностью залатан. (Кроме того, нам нужно будет возместить изрядное количество повреждений, которые мы получили, путешествуя по этой ужасной космической погоде!)
Теперь, когда мы здесь, пришло время исследовать, начиная с обломков Медицинского округа и Разгерметизированный район исследований и разработок.
Прежде чем мы попадем в каждую из этих зон, переместите Tiqqun в Разгерметизированный R&D District. Вам понадобится Tiqqun рядом с этой достопримечательностью, чтобы воспользоваться ею. Мы будем использовать оба наших научных корабля, чтобы справиться с этим одновременно.
Обломки Медицинского района занимают центральное место на дальней стороне системы Theta Crucis и являются хорошим местом для работы Tiqqun.
p>
У него сразу доступно 19 наук и три варианта, как только вы отправите к нему научный корабль:
- Исследуйте медицинский район. (2 цикла)
- Результат — 20 наук, 270 криокапсул
- Исследуйте исследовательский центр. (2 цикла)
- Результат — 30 наук, 124 криокапсулы, новый выбор
- Оставить обломки.
- Результат: отключает другие варианты.
Выполнение задания «Исследовать исследовательский центр» открывает новый вариант:
- Получить ZY6073. (1 цикл)
- Результат: вся команда убита, научный корабль захвачен.
- Покинуть обломки.
- Результат — отключает другие варианты.
Завершение поиска ZY6073 теперь приводит к двум одинаково ужасающим вариантам:
- Протокол Наоми: позволить ZY6073 вернуться в Тиккун.
- Результат — Новый выбор.
- Уничтожить [Научный корабль.]
- Результат — Научный корабль уничтожен.
< /ul>
Возвращение ZY6073 на корабль дает вам еще один новый выбор через запрос в стыковочном отсеке.
- Используйте протоколы стерилизации, чтобы уничтожить ZY6073.
- Результат — 15 наук.
- Нейтрализовать Zy6074 с помощью Бригады.
- Результат — 12 членов экипажа убито, 30 научных сотрудников
Я не вижу сценария, в котором мизерные 15-30 научных исследований стоили бы проблема с доставкой ZY6073 на борт. Вы можете получить некоторые достижения, если они вам небезразличны, но я бы порекомендовал заранее сохраниться, получить достижения, а затем перезагрузить сохранение.
В конечном счете, вот что вы должны сделать для обломков Медицинского округа:
- Исследуйте Медицинский округ.
- Исследуйте исследовательский центр.
- Оставьте обломки.
Всего вы получите 69 научных и 394 криокапсулы.
Завершение дополнительная точка интереса заставит космическую погоду двигаться дальше:
Это также открывает доступ к нескольким новым достопримечательностям, так что давайте рассмотрим их.
Сначала отправьте запрос здесь:
Это покажет CRUC-P-51.
Далее отправьте запрос сюда:
Это показывает CRUC-P-41.
Наша следующая цель для зонда здесь. :
Это показывает CRUC -P-43.
И, наконец, отправьте запрос сюда:
Это показывает CRUC-P-37.
Теперь мы обнаружили все Точки интереса, которые доступны для нас. Не забывайте отправлять Зонды, чтобы найти больше ресурсов по ходу дела!
Теперь о разгерметизированном R&D District. Здесь располагались неизвестные исследовательские лаборатории; он начинается с 28 доступных наук.
- Обыщите жилой район. (3 цикла)
- Результат — 188 криокапсул, 20 наук.
- Обыщите лаборатории. (3 цикла)
- Результат — 50 наук, 820 криокапсул, новый выбор
Сначала обыскав лаборатории, вы получите новый выбор :
- Найдите помещение техно-надзирателя в жилом районе. (2 Цикла)
- Результат — 25 наук.
- Покинуть обломки Этеменанки.
- Результат — отключает другие варианты.
После того, как вы обнаружите помещение техно-супервайзера, вы получите новый выбор:
- Откройте комнату охраны ОРНЭ-8. (3 Цикла, Пристыкованный Тиккун)
- Результат — 150 Сплав, 1 Электроника, «Орн-8 П.А.» улучшение для технической лаборатории
- Покинуть обломки Этеменанки.
- Результат — отключает другие варианты.
«ОРНЭ-8 П.А.» Обновление для Технической лаборатории снижает стоимость всех дальнейших исследований на 10%.
Дополнительные 5 наук не стоят потери 188 криокапсул, поэтому вот что вам следует сделать по порядку:
- Обыщите жилой район.
- Обыщите лаборатории.
- Переместите Tiqqun в разгерметизированный научно-исследовательский район.
- Открыть Комната безопасности ORNE-8.
Это даст вам в общей сложности 98 научных, 1008 криокапсул и обновление ORNE-8 для технической лаборатории.
Позже вы получите запрос с двумя вариантами действий:
- Запустить P.A. чтобы помочь в наших исследованиях.
- Об использовании технологии ООН не может быть и речи.
Похоже, что ни один из вариантов не даст никакого эффекта; кажется, что этот запрос может прослушиваться. Выберите «Запустить PA». просто чтобы быть в безопасности. Исследуйте апгрейд ORNE-8 в узле Дерева исследований «Tech Lab» как можно скорее; чем раньше вы его получите, тем больше будет его долгосрочная польза.
Сделав это, нам нужно немного подготовиться к CRUC-P-42, кандидату на колонизацию. Обучайте колонистов до тех пор, пока у вас не будет 90 человек, что является максимумом, который вам понадобится для колонизации этой планеты. (Скоро мы начнем миссию по колонизации.)
Мы также собираемся подготовиться к более быстрому пробуждению экипажа из Cryonic Pods. Исследуйте улучшения «Контролируемый термический шок», «Групповая декрионизация» и «Лечение после декрионизации», чтобы ускорить размораживание экипажа. (Пока не начинайте будить их целыми партиями!)
Наша следующая цель — еще больше увеличить производство энергии. Постройте еще одну солнечную панель, чтобы дать вашему кораблю немного больше энергии.
Пока это продолжается, мы одновременно исследуем обломки жилого сектора и разрушенный причал.
Обломки жилого сектора находятся недалеко от обломков медицинского округа, так что это естественный выбор для раннего исследования. Это также хороший источник Cryonic Pods.
Вот варианты, доступные в этом месте:
- Восстановить парящие криокапсулы. (3 цикла)
- Результат — 795 криокапсул, новый выбор
Завершение восстановления плавающих криокапсул дает вам последующий выбор.
- Углубитесь в структуру, чтобы добраться до источника необычных показаний. (2 цикла)
- Результат — новые варианты.
Второй шаг открывает еще несколько вариантов.
- Пройдите через трубу, вырезанную лазером. (1 цикл)
- Результат — 40 наук, новое событие «Агенты смерти» убирает другие варианты выбора.
- Продолжить бурение. (4 цикла)
- Результат — 60 наук, новое событие «Агенты смерти» убирает другие варианты выбора.
- Пройдите через укрепленные туннели. (2 Цикла)
- Результат — 70 Науки, новое событие «Агенты смерти» убирает другие варианты выбора.
- Покиньте руины Этеменанки.
- Результат — отключает другие варианты.
Вы должны выбрать:
- Найдите парящие криокапсулы.
- Пройдите глубже в структуру, чтобы добраться до источника необычных показаний.
- Пройдите через усиленные туннели.
Кроме того, событие «Агенты смерти» покажет, что вы открыли технологию, чтобы противостоять дронам Пиранези; теперь вы можете исследовать улучшение «Анализ угроз дронов» на «Пиранези» в дереве исследований. Сделайте это при первой же возможности.
Что касается остатков причала Этеменанки, есть две области, которые вы можете исследовать. Вот ваш выбор:
- Исследуйте зону связи. (3 цикла)
- Результат — 20 науки
- Исследуйте неповрежденный стыковочный порт. (2 цикла)
- Результат — 35 наук, новый выбор
- Оставить обломки.
- Результат: отключает другие варианты.
К сожалению, в стыковочном порту есть неприятный сюрприз — неразорвавшаяся ракета. Вам доступно несколько новых вариантов:
- Инициировать контролируемый подрыв ракеты. (2 Цикла)
- Результат — 30 наук
- Обезвредить ракету. (2 Цикла)
- Результат — 14 Науки, новое событие «Я стреляю в тебя»
- Перенеси ракету. (2 Цикла)
- Результат — Уничтожение [научного корабля]
- Оставить обломки.
- Результат — отключает другие варианты.
Я думаю, что лучшим вариантом здесь будет «Обезвредить ракету», в надежде, что вы Позже мы извлечем из этого какую-нибудь полезную технологию.
Выберите следующие варианты для этой достопримечательности:
- Исследуйте зону связи.
- Исследуйте неповрежденный стыковочный порт.
- Обезвредьте ракету.
- Оставьте обломки.
Событие «Я запускаю вас» откроет улучшение «Анализ ракетной угрозы» для Технологии Пиранези, еще одной важной Технологии, которую вы должны исследовать как как только сможете.
После завершения трех из четырех точек интереса на дальней стороне Theta Crucis космическая погода будет достаточно развита, чтобы вы снова могли добраться до CRUC-P-42!
Колонизация CRUC-P -42
Мы снова собираемся экспериментировать с колонизацией. На этот раз CRUC-P-42 дает нам два варианта:
- Установить базовую инфраструктуру колонии Ниоконд. (45 сплавов, 60 продуктов питания, 60 колонистов, грузовой корабль, 3 цикла).
- Создание передовой инфраструктуры колонии Ниоконд. (90 ALLoy, 90 Food, 90 Colonists, Cargo Ship, 4 Cycle).
- Покиньте планету и вернитесь позже.
Возьмите задание «Установить передовую инфраструктуру колонии Nyokond». » вариант.
Потребуется некоторое время, чтобы колония была создана, а колонисты занялись своими делами. Научный корабль и грузовой корабль также будут заняты, пока это продолжается.
Пока это происходит, мы собираемся выполнить три задачи одновременно:
- Исследуйте оставшиеся планеты.
- Завершите реконструкцию Tiqqun
- Разбудите больше экипажа, пока мы не откроем 2000 криокапсул
Вот подробная информация о каждой остальных планет; исследуйте их одну за другой, пока вы работаете над дальнейшим созданием Tiqqun.
CRUC-P-51 — это газовая планета с высокой концентрацией газа, что делает ее «почти полужидкой средой». » Это место дает нам возможность раздобыть несколько полезных научных данных.
Вот наш выбор:
- Выполнить навязчивый анализ. (1 цикл)
- Результат — Научный корабль уничтожен, 5 членов экипажа потеряны, -5% Штраф доверия
- Создать временный учебный центр. (30 Alloy, Cargo Ship, 3 Cycles.)
- Результат — 20 наук, новый выбор
- Настройте расширенную инфраструктуру анализа. (50 Сплав, Грузовой Корабль, 4 Цикла.)
- Результат — 40 Науки, новый выбор
- Оставьте P-51.
- Результат — отключает другие варианты.
Если вы выберете «Создать временный учебный центр» или «Создать инфраструктуру для расширенного анализа», у вас будет следующий выбор:
- Провести дополнительные тесты на бактериях Мейера. (3 цикла)
- Результат — 45 Наука, новый выбор.
- Оставьте P-51.
- Результат – отключает другие варианты.
При выборе дальнейших тестов вы получите еще одну пару вариантов.
- Разрешить транспортировку бактерий Мейера. (2 цикла)
- Результат — Научный корабль уничтожен, 5 членов экипажа погибли в бою.
- Покинуть P-51.
- Результат – отключает другие варианты.
Единственная разница между созданием временного учебного центра и расширенной аналитической инфраструктуры – дополнительные 20 Науки. по цене 20 сплавов. Вам решать, что из двух вы хотели бы сделать и стоит ли это затрат.
Подводя итог, ваш выбор должен быть:
- Создайте временный учебный центр или создайте передовую аналитическую инфраструктуру.
- Проведите дополнительные тесты на бактериях Мейера.
- Покиньте P-51.
CRUC-P-41 имеет необычное скальное образование, на которое стоит обратить внимание. Простота этой планеты отражается в простоте вашего выбора, по крайней мере поначалу:
- Исследуйте формацию. (3 цикла)
- Результат — 60 наук, новый выбор.
- Покиньте планету.
- Результат — отключает другие варианты.
Как только вы исследуете формацию, все начинает становиться немного шатким. Похоже, что один из экипажа снял свой шлем, полагая, что воздух пригоден для дыхания, хотя это не так. Теперь вам нужно принять несколько новых решений:
- Протокол Наоми: отменить протоколы безопасности для команды [Научный корабль]. (2 цикла)
- Результат — 5 членов экипажа погибли, научный корабль уничтожен
- Продолжить исследование формирования, осуществляя строгий психологический контроль.
- Результат – 40 наук
- Покиньте планету.
- Отключает другие варианты.
Поскольку вы, вероятно, не хотите убивать команду научного корабля, вот что вам следует сделать :
- Исследовать формацию.
- Продолжить исследование формации, осуществляя строгий психологический контроль.
- Покинуть планету.
- Используйте взрывчатку, чтобы быстро расчистить путь. (2 цикла)
- Результат — новый выбор.
- Пробурить корку P-43. (3 цикла.)
- Результат — 1 член экипажа убит, новый выбор
- Покинуть планету.
- Результат: отключает другие варианты.
- Осмотрите сферу. (3 цикла)
- Результат — 50 наук, 1 член экипажа потерян при выходе.
- Проанализируйте кристаллические образования. (3 Цикла)
- Результат — 30 наук
- Изучите концентрические круги. (3 Цикла)
- Результат — 40 наук
- Покинуть планету.
- Результат — отключает другие варианты.
- Продолжить экспедицию в пещеры P-43. (3 цикла)
- Результат: показывает сферу и ее варианты, возможен только 1 вариант.
- Покинуть планету.
- Результат — отключает другие варианты.
- Используйте взрывчатку, чтобы быстро расчистить путь.
- Проанализируйте кристаллические образования.
- Изучите концентрические круги.
- Покиньте планету.
- Проведите интрузивный анализ. (1 Цикл)
- Результат — 20 наук
- Создать временный учебный центр. (30 сплавов, грузовой корабль, 3 цикла)
- Результат — 40 наук
- Создать инфраструктуру для поддержки расширенного анализа. (50 Alloy, 4 Cycles)
- Результат — 65 Science
- Проанализируйте область удара. (2 цикла)
- Результат — 20 наук, новый выбор.
- Покинуть планету.
- Результат — отключает другие варианты.
- Разрешить инвазивное восстановление и анализ объекта. (2 цикла)
- Результат — 5 членов экипажа убиты, научный корабль уничтожен
- Установить буровую установку. (3 цикла)
- Результат — 5 членов экипажа убиты, научный корабль уничтожен
- Выкопайте объект вручную. (3 цикла)
- Результат — 40 наук, новое событие «Главное оружие Пиранези», первоначальный выбор восстановлен.
- Покиньте планету.
- Результат — отключает другие варианты.
- Проанализировать зону удара.
- Выкопать объект вручную.
- Выполните навязчивый анализ, создайте временный учебный центр или создайте инфраструктуру для поддержки расширенного анализа (в зависимости от того, сколько Alloy вы готовы потратить).
- Ixion < /em>Гайд для начинающих
- Руководства по стратегии
- Гайд по созданию
- Гайд по дереву исследований и технологий
- Гайд по зондированию
- Прохождение
- Прохождение пролога
- Прохождение главы 1
- Прохождение главы 2
- Прохождение главы 3
<р>CRUC-P-43 имеет очень агрессивную атмосферу, что ограничивает количество времени, которое вы можете безопасно провести на планете. Ваше приключение в этом адском мире начинается с выбора:
Выбор «Использовать взрывчатку, чтобы быстро расчистить путь» открывает загадочную сферу под землей и некоторые новые варианты. .
Вы можете выбрать только два из них. Попытка выбрать третий приведет к тому, что у вас не хватит времени, что приведет к гибели экипажа и потере научного корабля.
Кроме того, выбор «Исследовать сферу» приведет к смерти члена экипажа, поэтому не выбирайте этот вариант.
Если вы вместо этого выберете «Просверлить кору P-43», вы немедленно потерять члена экипажа.
Попытка сделать второй выбор после выбора «Просверлить корку P-43» приведет к гибели остальных членов экипажа и потере вашего научного корабля.
Это ваш лучший вариант действий. Действие для CRUC-P-43:
CRUC-P-37 — это радиоактивный мир, полный странностей и массивного кратера. Здесь можно выбрать из множества вариантов:
Выбор «Анализ области воздействия» приводит к обнаружению странного объекта и дает вам три новых варианта:
Понятно, что это устройство в кратере — какое-то оружие Пиранези. Вы можете получить его, получить немного Науки, а затем вернуться к первоначальным решениям, которые обменивают Сплав и время на Науку. Вот что вам нужно сделать:
Имейте в виду, что на данном этапе , мы привносим изрядное количество науки в нашу высокотехнологичную лабораторию. Возможно, больше не стоит вкладывать таким образом ограниченные ресурсы, такие как Сплав.
Событие «Главное оружие Пиранези» даст вам дополнительно 30 наук.
Пробуждение
Теперь, когда эта информация убрана, пришло время освободить место для новой команды! Во-первых, исследуйте «Умные дома», чтобы получить максимально возможную вместимость от домовладений. Как только это будет сделано, мы построим еще семь жилых кварталов в секторе 3:
Как только несколько из них будут построены, начните будить команду в Центре крионики в Секторе 3, чтобы выполнить нашу задачу. Не бойтесь ненадолго отключить его, если вам нужно наверстать упущенное в других областях! С другой стороны, может быть хорошей идеей временно построить второй центр крионики в секторе 3, чтобы ускорить оттаивание, если вы чувствуете, что можете его поддерживать. Делайте то, что считаете лучшим для вашего корабля.
Обязательно изучите все улучшения для столовой — повышение эффективности использования еды дешевле (и лучше), чем просто пытаться выращивать тонны. больше продуктов питания.
Увеличение производства продуктов питания
Пока в Секторе 3 строятся новые жилые кварталы, пришло время отправиться в Сектор 2 и, наконец, приступить к столь необходимому ремонту. Вот как выглядит первый этап реконструкции:
Мы добавляем Хранилище — Большое для еды и Хранилище — Большое для льда, и Хранилище — Среднее для мусора. Домотический квартал спрятался за Центром альтернативной жизни. Перемещены Мастерская, Батарея — Большая, Центр ДЛС и Центры Альтернативной Жизни. Добавлены две Грибные Стены.
Старые Хранилища, которые мы сейчас не используем, удалены, а памятники временно удалены.
Вот что будет следующим шагом выглядеть следующим образом:
Генетический Мемориал Конатус был перестроен. Одна из ферм урожая была удалена и заменена фермой водорослей. Были построены еще два жилых квартала, лазарет и столовая были перемещены.
Батарея — уровень 1 и три временных жилых дома слева были удалены.
Верьте.
Верьте. Так это или нет, но этой конфигурации более чем достаточно, чтобы накормить 3000 человек — она покрывает почти 240% моих потребностей в еде при 1200 из 2000 открытых Cryonic Pods.
Завершение главы 3
С точки зрения строительства пока не так много дел, по крайней мере внутри корабля. Мы можем построить глушитель дронов для 4 электроники и 90 полимеров в «Двигатели и внешние системы» на внешнем виде Tiqqun (F2). Давайте сделаем это сейчас.
Прежде чем вы это узнаете, вы увидите, что можете вернуться к CRUC-P-42:
Теперь вы можете вернуть колонистов домой, так что действуйте.
Когда вы приблизитесь к отметке в 2000 Cryonic Pods, вам может начать не хватать места для жилья. В Секторе 4 есть свободное место, где вы можете разместить дополнительное жилье, так что сделайте это, если вам нужно. Не сходите с ума — вам понадобится всего несколько жилых кварталов, чтобы покрыть все.
Открыв 2000 криокапсул, вы сможете с помощью VOHLE перейти к следующей звездной системе. (и глава 4). Учтите, однако, что может быть хорошей идеей остаться и улучшить Tiqqun. Нет веских причин не получать дополнительные ресурсы, если они доступны!
< Иксион Прохождение главы 2 | Ixion Глава 3. Пошаговое руководство
На этом наше Ixion глава 3. Пошаговое руководство подходит к концу. Обязательно ознакомьтесь с другими руководствами Ixion ниже!
Дополнительные руководства Ixion
В космическом симуляторе на выживание Ixion есть только один жизнеспособный способ собрать большое количество людей в качестве экипажа.
В IXION, перед игроками стоит задача выжить на космической станции после того, как из-за катастрофического сбоя прыжкового двигателя Вхоле она была повреждена. Этот двигатель должен был перевозить людей на сверхсветовых скоростях в разные миры, но терпит неудачу эффектно и опасно. Без поддержки со стороны их первоначальной группы на Земле игроки должны любой ценой сохранить свою команду. Одна из многих-многих проблем, с которыми столкнутся игроки, заключается в том, как пополнить истощенный экипаж, которого не нанять с Земли. Ответ кроется в звездах.
Содержание
- Исследование Центра крионики
- Поиск криокапсул
- Awakening Crew
- Стройте жилье и еду
Исследование Центра крионики
In IСИОН, симуляция станции, полностью находящейся в космосе, игрокам потребуется значительно больше членов экипажа, чем в первой главе. Экипаж является необходимым ресурсом для всего в игре, от управления различными зданиями, которые производят ресурсы, такие как сплав, полимер и еда, укомплектования сборных космических кораблей, которые могут разведывать и восстанавливать сырье, и ремонта корпуса станции. Это делает экипаж самым важным ресурсом в игре, но получить его бывает непросто.
В начале игры лучший способ добиться этого — исследовать центр крионики. Игроки должны строить и отправлять исследовательские корабли на любые доступные планеты, которые они обнаружат с помощью зонда, так как это значительно ускорит процесс исследования. После того, как центр крионики будет исследован, игрокам потребуется 40 сплавов и 3 единицы электроники в хранилище, чтобы построить центр крионики, 5 единиц энергии для его работы и 15 человек для его обслуживания.
Как и в большинстве сложных градостроителей, игрокам также нужно будет построить склад для хранения этого ресурса и настроить его для хранения криокапсул, которые можно превратить в дополнительную команду. Не все члены этой бригады будут рабочими, но это лучшее, что можно сделать в начале игры.
Поиск криокапсул
Чтобы найти криокапсулы, игрокам сначала нужно будет использовать зонд, чтобы обнаружить некоторые из них в системе, в которой они находятся. Если игроки не построили зонд лаунчер, его можно найти в разделе производства меню сборки после того, как он будет исследован. Игрокам также понадобится 90 сплавов для его постройки, 6 единиц энергии для его запуска и 9 членов экипажа для его эксплуатации.
После того, как пусковая установка зонда построена, игроки могут потратить 3 полимера, чтобы построить зонд, который можно отправить в звездную систему для исследования. Когда игроки находятся на системной карте, рядом с кнопкой Tiqqun будет находиться кнопка зонда, и игроки увидят радар, который можно использовать для поиска ресурсов в системе. Игроки должны искать значки на экране зонда, которые выглядят как научный стакан и маленький человек, обведенный синим контуром. Эти маленькие синие человечки являются символом криокапсул и отслеживаются как ресурсы, такие как железо или кремний.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Awakening Crew
Чтобы разбудить команду из криокапсул после того, как криокапсулы собраны, игроки должны позволить их криогенному центру работать. При питании и укомплектовании персоналом это здание будет непрерывно оттаивать криогенные капсулы, которые собирают игроки, пока у игроков не закончатся капсулы или они не остановят криогенный центр вручную.
Стройте жилье и еду
Как и в большинстве игр на выживание, игроки должны быть уверены, что понимают, как построить достаточное количество жилья и предприятий по производству продуктов питания, чтобы обеспечить своим только что оттаявшим товарищам по команде место для жизни, иначе они начнут приносить снизить стабильность сектора, что может привести к массовым несчастьям и несчастным случаям.
IXION теперь доступен на ПК.
< /p>
В IXION игрокам предстоит выжить на космической станции после того, как в результате катастрофической неисправности прыжкового двигателя Vhole он был поврежден. Этот двигатель должен был переправлять людей со скоростью, превышающей световую, в другие миры, но потерпел поразительную и опасную неудачу. Не имея поддержки от своей первоначальной группы на Земле, игроки должны любой ценой сохранить жизнь своей команде. Одна из многих и многих проблем, с которыми столкнутся игроки, — как пополнить истощенный экипаж, не имея никого, кого можно было бы набрать с Земли. Ответ находится среди звезд.
Исследование центра крионики
В IXION, симуляторе, действие которого происходит на станции, полностью находящейся в космосе, игрокам потребуется значительно больше членов экипажа, чем в первой главе. Экипаж — это необходимый ресурс для всего в игре, от управления различными зданиями, производящими такие ресурсы, как сплав, полимер и пища, до управления космическими кораблями, которые могут разведывать и добывать сырье, и ремонта корпуса станции. Это делает экипаж самым важным ресурсом в игре, но его бывает трудно приобрести.
В ранней игре лучшим способом достижения этой цели является исследование центра крионики. Игроки должны строить и отправлять исследовательские корабли на все доступные планеты, которые они обнаружат с помощью зонда, так как это значительно ускорит процесс исследования. Как только крионический центр будет исследован, игрокам потребуется 40 сплавов и 3 электроники на складе для строительства крионического центра, 5 энергии для его работы и 15 членов экипажа для его обслуживания.
Как и при строительстве большинства сложных городов, игрокам также придется построить хранилище для хранения этих ресурсов и настроить его на хранение крионических капсул, которые можно превратить в дополнительный экипаж. Не все эти экипажи будут рабочими, но это лучшее, что можно сделать в начале игры.
Поиск крионических капсул
Чтобы найти крионические капсулы, игрокам сначала нужно использовать зонд, чтобы обнаружить их в системе, в которой они находятся. Если игроки еще не построили пусковую установку зонда, ее можно найти в разделе производства в меню строительства после того, как она будет исследована. Игрокам также потребуется 90 сплавов для ее постройки, 6 энергии для ее работы и 9 экипажа для управления ею.
После создания пусковой установки игроки могут потратить 3 полимера на создание зонда, который можно отправить в звездную систему для исследования. Когда игроки окажутся на карте системы, кнопка зонда будет расположена рядом с кнопкой «Тиккун», и игроки увидят радар, который можно использовать для поиска ресурсов в системе. На экране зонда игроки должны искать значки, похожие на научную мензурку и человечка, окруженного синим контуром. Эти маленькие синие человечки являются значками крионических капсул и отслеживаются как ресурсы, такие как железо или кремний.
Пробуждение
Чтобы пробудить экипаж из крионических капсул после сбора крионических капсул, игроки должны позволить своему криогенному центру работать. При наличии энергии и персонала это здание будет постоянно размораживать криокапсулы, собранные игроками, пока у игроков не закончатся капсулы или они не остановят криогенный центр вручную.
Стройте жилье и еду
Как и в большинстве игр на выживание, игроки должны понимать, как построить достаточное количество жилья и продовольствия, чтобы обеспечить своих только что оттаявших членов экипажа местом для жизни, иначе они начнут разрушать стабильность сектора, что может привести к массовому несчастью и несчастным случаям.