Как исправить перспективу изображения в фотошопе

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
    8. Совместная работа с заинтересованными сторонами
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Установки
    3. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    4. Создание документов
    5. Помещение файлов
    6. Комбинации клавиш по умолчанию
    7. Настройка комбинаций клавиш
    8. Галерея инструментов
    9. Установки производительности
    10. Использование инструментов
    11. Наборы настроек
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    15. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    16. Обзорные версии технологии
    17. Метаданные и комментарии
    18. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    19. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    20. Линейки
    21. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    22. Указание колонок для изображения
    23. Отмена и история операций
    24. Панели и меню
    25. Позиционирование элементов с привязкой
    26. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
  11. Выделенные области
    1. Начало работы с выделенными областями
    2. Выделение областей в композициях
    3. Рабочая среда «Выделение и маска»
    4. Выделение при помощи инструментов группы «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Настройка выделения пикселей
    7. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    8. Создание временной быстрой маски
    9. Выбор цветового диапазона в изображении
    10. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    11. Основы работы с каналами
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
  12. Коррекция изображений
    1. Замена цветов объекта
    2. Деформация перспективы
    3. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    4. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    5. Экспорт таблиц поиска цвета
    6. Корректировка резкости и размытия изображения
    7. Общие сведения о цветокоррекции
    8. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    9. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    10. Корректировка «Уровни»
    11. Коррекция тона и насыщенности
    12. Коррекция сочности
    13. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    14. Быстрая коррекция тона
    15. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    16. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    17. HDR-изображения
    18. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    19. Подбор цветов на изображении
    20. Кадрирование и выравнивание фотографий
    21. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    22. Корректирующие слои и слои-заливки
    23. Корректировка «Кривые»
    24. Режимы наложения
    25. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    26. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    27. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    28. Осветление или затемнение областей изображения
    29. Избирательная корректировка цвета
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    10. Управление настройками Camera Raw
    11. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    12. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    13. Поворот, обрезка и изменение изображений
    14. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    15. Версии обработки в Camera Raw
    16. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Улучшение и преобразование изображения
    1. Замена неба на изображениях
    2. Трансформирование объектов
    3. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    4. Кадрирование и выпрямление фотографий
    5. Создание и редактирование панорамных изображений
    6. Деформация изображений, фигур и контуров
    7. Перспектива
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
  18. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Использование фильтра «Пластика»
    9. Эффекты и стили слоев
    10. Применение определенных фильтров
    11. Растушевка областей изображения
  19. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  20. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Дуплексы
    5. Работа с цветовыми профилями
    6. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    7. Управление цветом при печати документов
    8. Управление цветом импортированных изображений
    9. Выполнение цветопробы
  21. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  22. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  23. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Печать изображений на печатной машине
    8. Улучшение цветной печати в Photoshop
    9. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  24. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  25. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  26. Photoshop 3D
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях

В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.

Функция «Исправление перспективы» упрощает коррекцию перспективы на изображениях, содержащих перспективные плоскости, например боковые части зданий, стены, пол и любые другие прямоугольные объекты. В данном фильтре пользователь указывает плоскости на изображении, к которым затем применяется редактирование (рисование, клонирование, копирование или вставка, а также преобразование). Все действия по редактированию выполняются с учетом перспективы рабочей плоскости. При ретушировании, добавлении элементов на изображение или удалении каких-либо частей результат выглядят более реалистичным, потому что корректирующие действия правильно сориентированы и масштабированы в соответствии с перспективой плоскости. После завершения работы с исправлением перспективы можно продолжить редактирование изображения в Photoshop. Чтобы сохранить в изображении информацию о перспективной плоскости, сохраните документ в формате PSD, TIFF или JPEG.

Редактирование на перспективных плоскостях в Photoshop

Редактирование перспективных плоскостей изображения

Также можно измерять элементы изображения и экспортировать эти трехмерные характеристики и замеры в форматы DXF и 3DS для последующего использования в приложениях трехмерной графики.

Обзор диалогового окна «Исправление перспективы»

Диалоговое окно «Исправление перспективы» («Фильтр» > «Исправление перспективы») содержит инструменты для определения перспективных плоскостей, инструменты редактирования изображений и инструмент «Линейка», а также область предварительного просмотра. Возможности инструментов функции «Исправление перспективы» («Область», «Штамп», «Кисть» и др.) совпадают с возможностями соответствующих инструментов в палитре инструментов Photoshop. Параметры инструментов можно настраивать с помощью тех же клавиатурных сокращений. При открытии меню «Исправление перспективы»  отображаются дополнительные параметры инструментов и команды.

Исправление перспективы в Photoshop

Диалоговое окно «Исправление перспективы»

A. Меню «Перспектива» B. Параметры C. Палитра инструментов D. Предварительный просмотр сеанса исправления перспективы E. Параметры инструмента «Масштаб» 

Сведения о клавиатурных сокращениях в окне «Исправление перспективы» см. в разделе Клавиши для функции «Исправление перспективы».

Инструменты исправления перспективы работают аналогично их эквивалентам из основной палитры инструментов Photoshop. Параметры инструментов можно настраивать с помощью тех же клавиатурных сокращений. Выбор инструмента влияет на набор параметров, доступный в диалоговом окне «Исправление перспективы».


Инструмент «Редактировать плоскость»

Выделение, редактирование, перемещение и изменение размеров плоскости.


Инструмент «Создать плоскость»

Определяет четыре угла плоскости, настраивает ее размер и форму, и на основе этих данных создается новая плоскость.


Инструмент «Область» 

Выделение квадратных или прямоугольных областей. Кроме того, с помощью этого инструмента можно перемещать или клонировать выделенные области.

При двойном щелчке инструментом «Область» на плоскости выделяется вся плоскость.


Инструмент «Штамп» 

Рисование с помощью образца изображения. В отличие от «Штампа» из палитры инструментов Photoshop, с помощью инструмента «Штамп» фильтра «Исправление перспективы» нельзя копировать элементы другого изображения. См. также разделы Рисование пикселами по образцу в «Исправлении перспективы» и Ретуширование инструментом «Штамп» из панели инструментов Photoshop.


Инструмент «Кисть» 

Раскрашивание плоскости выбранным цветом.


Инструмент «Трансформирование» 

Масштабирование, поворот и перемещение плавающей области путем перемещения рукоятей ограничительной рамки. Эта функция аналогична применению команды «Свободное трансформирование» к прямоугольному выделению. См. также раздел Свободное трансформирование.


Инструмент «Пипетка» 

Выбор цвета для рисования при щелчке в области просматриваемого изображения.


Инструмент «Линейка» 

Измерение расстояний и углов элементов на плоскости. См. также раздел Инструмент исправления перспективы «Линейка»


Инструмент «Масштаб» 

Увеличение или уменьшение масштаба изображения в окне предварительного просмотра.


Инструмент «Рука»

Позволяет перемещать изображение в окне предварительного просмотра.

Увеличение или уменьшение просматриваемого изображения

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Масштаб»  и щелкните изображение в окне предварительного просмотра или перетаскиванием указателя выделите область, чтобы увеличить изображение. Изображение уменьшается при щелчке или перетаскивании указателя в окне предварительного просмотра при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

    • Степень увеличения можно задать в поле «Масштаб» в нижней части диалогового окна.

    • Щелкните кнопку со знаком «плюс» (+) или «минус» (–), чтобы, соответственно, увеличить или уменьшить масштаб.

    • Чтобы временно увеличить изображение в окне предварительного просмотра, удерживайте клавишу «Х». Это особенно удобно для размещения угловых узлов при определении плоскости, а также при работе над деталями.

Переместите изображение в окне предварительного просмотра

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Рука» и перетащите указатель в области предварительного просмотра.

    • Выберите любой инструмент и, удерживая клавишу «Пробел», перетащите указатель в области предварительного просмотра.

Работа с функцией «Исправление перспективы»

  1. (Необязательно) Подготовьте изображение для работы с функцией «Исправление перспективы».

    Перед выбором команды «Исправление перспективы» выполните одно из приведенных ниже действий.

    • Чтобы результаты работы с функцией «Исправление перспективы» помещались в отдельный слой, этот слой нужно создать заранее. Сохранение результатов исправления перспективы в отдельном слое позволяет сохранить исходное изображение и настроить для этого слоя непрозрачность, стили и режимы наложения.

    • Если содержимое изображения планируется клонировать за пределы текущих размеров изображения, то для размещения добавляемого содержимого необходимо увеличить размер холста. См. также раздел Изменение размера холста

    • Если планируется вставка элемента из буфера обмена Photoshop, то элемент необходимо скопировать до выбора команды «Исправление перспективы». Копируемый элемент может находиться в другом документе Photoshop. Если копируется текст, необходимо растрировать текстовый слой, прежде чем копировать его в буфер обмена.

    • Чтобы исправление перспективы применялось только к указанным областями изображения, необходимо выделить эти области или создать маску изображения до выбора команды «Исправление перспективы». См. также разделы Выделение инструментом «Область» и »Сведения о масках и альфа-каналах».

    • Чтобы объект с перспективой можно было скопировать из одного документа Photoshop в другой, его нужно скопировать в документ в режиме исправления перспективы. При вставке этого элемента в режиме «Исправление перспективы» в другой документ перспектива объекта будет сохранена.

  2. Выберите «Фильтр» > «Исправление перспективы».

  3. Укажите четыре угловых узла на плоской поверхности.

    По умолчанию выбран инструмент «Создать плоскость» . Чтобы указать угловые узлы, щелкните изображение в области предварительного просмотра. Во время создания плоскости рекомендуется использовать в качестве направляющих прямоугольный объект.

    Чтобы построить дополнительные плоскости по заданным параметрам, используйте инструмент «Создать плоскость» и перетащите угловой узел, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS). Дополнительные сведения см. в разделе Определение и настройка перспективных плоскостей в окне «Исправление перспективы».

    Определение четырех угловых узлов в Photoshop

    С помощью инструмента «Создать плоскость» укажите четыре угловых узла.

    Создание плоскости по заданным параметрам в Photoshop

    Чтобы построить плоскость по заданным параметрам, перетащите угловой узел, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).
  4. Редактируйте изображение.

    Выполните одно из следующих действий.

    • Выделите область. Однажды созданную выделенную область можно клонировать, перемещать, поворачивать, масштабировать, трансформировать, а также применять к этой области заливку. Дополнительные сведения см. в разделе Сведения о выделенных областях в фильтре «Исправление перспективы».

    • Вставка элемента из буфера обмена. Вставляемый элемент становится плавающей областью, перспектива которой соответствует перспективе той плоскости, в которую перемещен элемент. Дополнительные сведения см. в разделе Вставка элементов в окно «Перспектива».

    • Рисование цветом или пикселами по образцу. Дополнительные сведения см. в разделах Рисование цветом в окне «Исправление перспективы» или Рисование пикселами по образцу в окне «Исправление перспективы».

    • Масштабирование, вращение, зеркальное отражение и переворот плавающей области. Дополнительные сведения см. в разделе Сведения о выделенных областях в окне «Исправление перспективы».

    • Измерение элемента на плоскости. Для отображения измерений в Photoshop предусмотрена команда «Отобразить измерения в Photoshop» в меню «Исправление перспективы». Дополнительные сведения см. в разделе Измерения при работе с окном «Исправление перспективы».

  5. Нажмите кнопку ОК.

    Перед нажатием кнопки «ОК» можно выполнить отображение сеток с помощью команды «Отобразить сетки в Photoshop» в меню «Перспектива». Дополнительные сведения см. в разделе Отображение сеток в Photoshop.

Экспорт измерений, текстур и характеристик трехмерной графики

Характеристики трехмерной графики (плоскости), текстуры и измерения, созданные при работе с фильтром «Исправление перспективы», можно экспортировать в форматы, используемые CAD-приложениями, приложениями моделирования и анимации, а также приложениями для создания спецэффектов. При экспорте в формат DXF создается файл с характеристиками трехмерной графики и всеми измерениями. Наряду с характеристиками геометрии, экспортированные 3DS-файлы содержат визуализированные текстуры.

  1. Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Экспорт в DXF» или «Экспорт в 3DS».

  2. В диалоговом окне «Экспорт в DXF» или «Экспорт в 3DS» выберите расположение для сохраненного файла и нажмите кнопку «Сохранить».

Сведения о перспективных плоскостях и сетке

Прежде чем приступать к редактированию в фильтре «Исправление перспективы», необходимо определить прямоугольные плоскости, совпадающие с перспективой изображения. Точность плоскости определяет, насколько верно будут масштабированы и ориентированы все коррективы и параметры данного изображения.

После того как будут заданы четыре угловых узла, становится активной перспективная плоскость, отображаются ограничивающая рамка и сетка. Для точной настройки перспективной плоскости используется масштабирование, смещение и изменение формы. С помощью параметров сетки ее можно выровнять с элементами изображения. Иногда выравнивание ограничительной рамки и сетки с текстурой или узором изображения помогает точно настроить перспективу изображения. Коррекция размера ячеек сетки упрощает подсчет элементов изображения.

Кроме вспомогательной роли при выравнивании перспективных плоскостей с элементами изображения, сетка позволяет наглядно представить замеры при работе с инструментом «Линейка». Для связывания размеров сетки с замерами, выполняемыми с помощью инструмента «Линейка», предусмотрен особый параметр.

Определение и настройка перспективных плоскостей в фильтре «Исправление перспективы»

  1. В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Создать плоскость»  и щелкните изображение в области предварительного просмотра, чтобы добавить четыре угловых узла.

    Во время создания перспективной плоскости в качестве направляющих рекомендуется использовать прямоугольный объект или область плоскости. Чтобы увеличить просматриваемое изображение, при размещении узлов удерживайте клавишу «Х». По мере добавления угловых узлов можно удалить последний добавленный узел, если он был размещен неверно. Для этого нужно нажать клавишу «Backspace» (Windows) или «Delete» (Mac OS). Кроме того, узлы можно перемещать перетаскиванием.

  2. Выберите инструмент «Редактировать плоскость»  и выполните нужные из приведенных ниже действий:

    • Чтобы перерисовать форму перспективной плоскости, перетащите угловой узел.

    • Чтобы настроить сетку, введите значение в поле «Размер сетки» или щелкните стрелку вниз и переместите ползунок. Кроме того, размер сетки можно настроить при выбранном инструменте «Создать плоскость».

    • Чтобы переместить плоскость, поместите указатель в область плоскости и перетащите ее.

    • Для масштабирования плоскости перетащите угловой узел в сегмент ограничительной рамки.

    Увеличение размера плоскости в Photoshop

    Перетаскивание углового узла позволяет увеличить размер плоскости до соответствия результатам правки.

    Линии ограничительной рамки и сетки перспективной плоскости обычно отображаются синим цветом. Если при размещении угловых узлов возникают ошибки, то плоскость становится недопустимой, и цвет линий ограничительной рамки и сетки меняется на желтый или красный. Если плоскость является недопустимой, то угловые узлы следует перемещать до тех пор, пока линии ограничительной рамки и сетки снова не станут синими.

    При наличии нескольких перекрывающихся плоскостей для перемещения между ними щелкните кнопкой мыши, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).

    Перекрывающиеся плоскости в Photoshop

    Перекрывающиеся плоскости

После создания плоскости в окне «Исправление перспективы», можно создать дополнительные плоскости с такой же перспективой. После создания второй плоскости из начальной перспективной плоскости, можно создать дополнительные плоскости из второй и так далее. Можно создать любое количество плоскостей. Новые плоскости создаются под углом 90°, но их можно повернуть на любой угол. Это полезно для точного редактирования плоскостей для повторения геометрии сложной сцены. Например, угловые шкафчики на кухне могут быть частью одной плоскости. Кроме наклона плоскостей, всегда можно изменить их размер с помощью инструмента «Редактировать плоскость».

  1. Выберите инструмент «Создать плоскость» или «Редактировать плоскость», и перетащите, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS), краевой (не угловой) узел ограничительной рамки существующей плоскости.

    Новая плоскость создаётся под углом 90° к оригинальной плоскости.

    Если вновь созданная плоскость не точно совпадает с изображением, выберите инструмент «Редактировать плоскость» и отрегулируйте угловой узел. Коррекция одной плоскости затрагивает связанную с ней плоскость. (Угловые узлы недоступны, если подключено больше двух областей.)

    Создание нескольких плоскостей по заданным параметрам в Photoshop

    Создание нескольких плоскостей сохраняет их взаимосвязь, поэтому корректирующие действия правильно сориентированы и масштабированы в соответствии с перспективой.
  2. Выполните одно из следующих действий, чтобы изменить угол вновь созданной плоскости (не обязательно).

    • При выбранном инструменте «Редактировать плоскость» или «Создать плоскость», перетащите центральный узел в сторону, противоположную оси вращения, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

    • Введите значение в текстовом поле «Угол».

    • Переместите ползунок «Угол».

    Измененный угол плоскости в Photoshop

    Измененный угол поверхности.

    После создания новой (дочерней) плоскости из существующей (родительской), положение угла родительской плоскости не может быть скорректировано.

Предупреждения ограничительной рамки и сетки в фильтре «Исправление перспективы»

Цвет линий ограничительной рамки и сетки изменяется в соответствии с текущим состоянием плоскости. Если плоскость является недопустимой, то угловой узел следует перемещать до тех пор, пока линии ограничительной рамки и сетки снова не станут синими.


Синий

Допустимая плоскость. Следует помнить, что допустимые плоскости не гарантируют получение нужных результатов исправления перспективы. Убедитесь, что ограничительная рамка и сетка точно выровнены с геометрическими элементами или плоской областью изображения.


Красный

Недопустимая плоскость. Фильтру «Исправление перспективы» не удается вычислить пропорции плоскости.


Желтый

Недопустимая плоскость. Невозможно рассчитать некоторые точки схода плоскости.

Хотя недопустимые красные или желтые плоскости можно редактировать (например, отрывать перпендикулярные плоскости), трудно получить правильную ориентацию результатов.

Отображение или скрытие сетки, активных выделенных областей и границ перспективной плоскости

  1. В меню «Исправление перспективы» выберите команду «Показать края».

    Во время изменения размера или расположения границы выделенных областей временно отображаются, даже если параметр «Показать края» отключен.

Настройка размеров ячеек сетки перспективной плоскости

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • Выберите инструмент «Редактировать плоскость»  или «Создать плоскость» , затем в поле «Размер сетки» области параметров инструментов введите нужное значение.

    • Выберите инструмент «Линейка» , затем в области параметров «Инструмент» выберите «Связать измерения с сеткой». Перетащите инструмент «Линейка» на плоскости, затем в области параметров инструмента введите значение «Длина».

Отображение сетки в Photoshop

По умолчанию при просмотре изображения в окне документа Photoshop сетки фильтра «Исправление перспективы» не видны, хотя они сохраняются в изображении и отображаются каждый раз при запуске фильтра «Исправление перспективы». Предусмотрено отображение сеток, при котором после окончания работы с фильтром «Исправление перспективы» они будут отображаться в окне документа Photoshop. Отображенные сетки являются растровыми, а не векторными.

  1. Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Отобразить сетки в Photoshop».

    Команду «Отобразить сетки в Photoshop» следует выбирать в каждом сеансе работы с фильтром «Перспектива».

    Если планируется отображение сеток в Photoshop, то для результатов действия фильтра «Исправление перспективы» необходимо создать новый слой. Таким образом, сетки будут храниться в слое отдельно от основного изображения.

Сведения о выделенных областях в фильтре «Исправление перспективы»

При рисовании или ретушировании выделенные области позволяют исправлять дефекты, добавлять элементы или улучшать изображение. В режиме исправления перспективы создание выделенных областей позволяет рисовать или выполнять заливку указанных областей изображения с соблюдением перспективы, заданной плоскостями изображения. С помощью выделенных областей можно клонировать и перемещать в перспективе определенные элементы изображения.

С помощью инструмента «Область» выделенная область создается в рамках перспективной плоскости. Если выделенная область распространяется на несколько плоскостей, то она разделяется таким образом, чтобы соответствовать перспективе каждой из них.

Сформированное выделение можно перемещать в любое место изображения, соблюдая установленную плоскостью перспективу. Если изображение содержит несколько плоскостей, то выделенная область подстраивается к перспективе той плоскости, в которую она перемещается.

Инструмент «Перспектива» позволяет клонировать пикселы выделенной области при перемещении этой области по изображению. При работе с фильтром «Исправление перспективы» выделенная область, пикселы которой можно перемещать в любой участок изображения, называется плавающей областью. Несмотря на то, что пикселы плавающей области находятся не в отдельном слое, они выглядят отдельным слоем, нависающим над основным изображением. Пока плавающая область активна, ее можно перемещать, поворачивать или изменять ее размер.

При вставке какого-либо элемента во время работы с фильтром «Исправление перспективы» вставляемые пикселы находятся в плавающей области.

Щелчок за пределами плавающей области отменяет выделение. При отмене выделения содержимое плавающей области помещается в изображение с замещением пикселов, которые находились под выделенной областью ранее. Создание точной копии плавающей области также отменяет исходное выделение.  

Вставленный элемент в окне «Исправление перспективы» в Photoshop

Вставленный элемент в «Исправление перспективы».

Для перемещения выделенных областей в фильтре «Исправление перспективы» предусмотрен еще один параметр. Выделенную область можно заполнить пикселами той области, в которую перемещается указатель.

Копирование выделенной области из одной плоскости в другую в Photoshop

Копирование и перемещение выделенной области из одной перспективной плоскости в другую

Выделение областей в фильтре «Исправление перспективы»

  1. Выберите инструмент «Область».

  2. (Необязательно) Прежде чем создавать выделенную область, в области параметров инструментов введите значения любых из приведенных ниже параметров.


    Растушевка

    Степень размытия краев выделенной области.


    Непрозрачность

    Укажите это значение, если с помощью выделенной области планируется перемещать содержимое изображения. Этот параметр определяет, насколько перемещаемые пикселы закрывают или позволяют видеть находящееся под ними изображение.


    Меню «Восстановить»

    Выберите режим наложения, если с помощью выделенной области планируется перемещать содержимое изображения. Этот параметр определяет способ наложения перемещаемых пикселов с окружающей областью изображения.

    • Выберите значение «Выкл.», чтобы на выделенную область не распространялись значения цветов, теней и текстур окружающих пикселей.

    • Выберите режим «Светимость», чтобы при наложении выделенной области окружающие пиксели заменялись светлыми.

    • Выберите режим «Вкл.», чтобы на выделенную область распространялись значения цвета, света и затенения окружающих пикселей.

  3. Перетащите инструмент по плоскости. Выделенная область может распространяться на несколько плоскостей. Удерживайте клавишу «Shift», чтобы ограничить выделенную область квадратом, который в данный момент находится в перспективе.

    Выделение области, охватывающей несколько плоскостей в Photoshop

    Выделение области, охватывающей несколько плоскостей

    Чтобы выбрать плоскость целиком, дважды щелкните ее инструментом «Область».

Перемещение выделенных областей в фильтре «Исправление перспективы»

  1. Выделите область в перспективной плоскости.

  2. Чтобы определить поведение выделенной области при перемещении, в меню «Режим перемещения» выберите один из приведенных ниже.

    • Чтобы выделить область, в которую перемещается область выделения, выберите «Назначение».

    • Чтобы заполнить выделенную область пикселями области, в которую перетаскивается указатель инструмента «Выделение» (аналог перетаскивания выделенной области при удерживании клавиши «Ctrl» или «Command»), выберите «Источник».

  3. Перетащите выделенную область. Удерживайте клавишу «Shift», ограничивая перемещение таким образом, чтобы оно было выровнено по сетке перспективной плоскости.

Перемещение, поворот и масштабирование плавающих областей

  1. Выполните одно из следующих действий.

    • Чтобы переместить плавающую область, выберите инструмент «Область» или «Трансформирование», щелкните внутри выделенной области и перетащите ее.

    • Чтобы повернуть плавающую область, выберите инструмент «Трансформирование» и подведите указатель к узлу. Когда указатель примет форму изогнутой двойной стрелки, перетащите его, чтобы повернуть выделенную область. Кроме того, можно выбрать параметр «Зеркальное отражение», чтобы отразить выделенную область по горизонтали относительно вертикальной оси плоскости, или «Перевернуть», чтобы отразить выделенную область по вертикали относительно горизонтальной оси.

    Инструмент «Трансформирование» в Photoshop

    Параметры инструмента «Трансформирование»

    A. Перемещение B. Поворот C. Масштаб 

    • Чтобы изменить масштаб плавающей области, убедитесь, что она находится в перспективной плоскости. Выберите инструмент «Трансформирование» и переместите курсор в верхнюю часть узла. Когда курсор примет форму прямой двойной стрелки, перетащите его, чтобы изменить масштаб выделенной области. Нажмите клавишу «Shift» для сохранения пропорций при масштабировании. Для масштабирования из центра удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

Заполнение выделенных областей содержанием других областей изображения

  1. Выделите область в перспективной плоскости.

  2. (Необязательно) При необходимости переместите выделенную область. До перемещения выделенной области убедитесь, что в режимах перемещения выбран параметр «Назначение».

  3. Выполните одно из следующих действий.

    • Удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS), перетащите курсор из выделенной области в ту часть изображения, которой следует залить выделенную область.

    • В режимах перемещения выберите параметр «Источник» и перетащите курсор из выделенной области в ту часть изображения, которой следует залить выделенную область.

    Залитая выделенная область становится плавающей областью, которую можно масштабировать, поворачивать, перемещать и клонировать с помощью инструмента «Трансформирование» либо перемещать или клонировать с помощью инструмента «Область».

    Перетаскивание выделенной области в Photoshop

    Перетаскивание выделенной области при нажатой клавише «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).

    A. Исходная выделенная область B. Перемещение выделенной области в исходное изображение C. Исходное изображение заливает исходную выделенную область 

Копирование выделенных областей в фильтре «Исправление перспективы»

  1. Выделите область в перспективной плоскости.

  2. Удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), перетащите выделенную область с помощью инструмента «Область», чтобы создать копию выделенной области и ее пикселов.

    Копия становится плавающей областью, которая выглядит нависающей над основным изображением. Плавающую область можно перемещать, а также с помощью инструмента «Трансформирование» изменять ее масштаб или поворачивать.

  3. Выполните одно из следующих действий.

    • Щелкните за пределами плавающей области, чтобы отменить выделение. Содержимое плавающей области помещается в изображение с замещением пикселов, которые находились под выделенной областью ранее.

    • Щелкните внутри плавающей области инструментами «Область» или «Трансформирование» и удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) перетащите указатель, чтобы создать копию выделенной области. Сразу после создания копии выделение исходной плавающей области отменяется, и эта область замещает пикселы, которые ранее находились под ней.

    Чтобы повторить перемещение последней операции создания копии, нажмите клавиши «Ctrl» + «Shift» + «T» (Windows) или «Control» + «Shift» + «T» (Mac OS). Таким образом, можно легко создавать точные копии содержимого.

Вставка элемента при работе с фильтром «Исправление перспективы»

При работе с фильтром «Исправление перспективы» возможна вставка элементов из буфера обмена. Копируемый элемент может находиться в том же самом, либо в другом документе Photoshop. Сразу после вставки в окно «Исправление перспективы» элемент становится плавающей областью, которую можно масштабировать, поворачивать, перемещать или клонировать. При перемещении в выделенную плоскость плавающая область подстраивается к перспективе этой плоскости.

Вставка элемента в окно «Исправление перспективы» в Photoshop

Вставка элемента при работе с фильтром «Исправление перспективы»

A. Узор, скопированный из отдельного документа B. Изображение с выделенной областью (для ограничения области действия), созданной в Photoshop перед открытием фильтра «Исправление перспективы» C. Вставленный в «Исправление перспективы» узор перемещен в плоскость с учетом выделения 

Для удобства перспективные плоскости рекомендуется создавать в предыдущем сеансе работы с фильтром «Исправление перспективы».

  1. Копирование элемента в буфер обмена. Копируемый элемент может находиться в том же самом, либо в другом документе Photoshop. Следует помнить, что вставка возможна только для растровых (невекторных) изображений.

    Если копируется текст, сначала его необходимо растрировать. Щелкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и выберите «Растрировать». Затем выберите «Выделить» > «Все» и скопируйте слой в буфер обмена.

  2. (Необязательно) Создайте новый слой.

  3. Выберите «Фильтр» > «Исправление перспективы».

  4. При необходимости создайте на изображении одну или несколько плоскостей.

  5. Чтобы вставить элемент, нажмите клавиши «Ctrl» + «V» (Windows) или «Command» + «V» (Mac OS).

    Вставленный элемент теперь является плавающей выделенной областью в верхнем левом углу просматриваемого изображения. По умолчанию выбран инструмент «Область».

  6. С помощью инструмента «Область» перетащите вставленное изображение в плоскость.

    Изображение подстраивается до соответствия перспективе плоскости.

    После вставки изображения в окно «Исправление перспективы» не применяйте инструмент «Область» к изображению, иначе как для перетаскивания вставленного изображения в перспективную плоскость. Щелчок в любой области изображения отменяет выделение плавающей области. При этом пикселы безвозвратно вставляются в изображение.

Рисование цветом в окне «Исправление перспективы»

  1. Выберите инструмент «Кисть».

  2. Задайте цвет кисти. Для этого выполните одно из следующих действий:

    • Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните какой-либо цвет просматриваемого изображения.

    • Щелкните область «Цвет кисти», чтобы открыть палитру цветов и выбрать цвет.

  3. В области параметров инструмента задайте настройки «Диаметр» (размер кисти), «Жесткость» (гладкость края) и «Непрозрачность» (насколько слой краски закрывает находящееся под ним изображение).

  4. Выберите режим «Восстановить»:

    • Для рисования без наложения цвета, света и затенения окружающих пикселов выберите режим «Выкл.».

    • Чтобы рисовать с наложением света окружающих пикселей, оставляя выбранный цвет кисти, выберите режим «Светимость».

    • Для рисования с наложением цвета, света и тени окружающих пикселей выберите режим «Вкл.».

  5. Укажите параметры рисования (не обязательно).

    • Для непрерывного рисования с автоматической настройкой соответствия перспективы одной плоскости перспективе другой откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Разрешить многоповерхностные операции». Если этот параметр выключен, то одновременно можно рисовать в перспективе только одной плоскости. Чтобы переключить перспективу, необходимо прекратить рисование и продолжить его в другой плоскости.

    • Чтобы рисование согласовывалось с перспективой только текущей плоскости, откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Выполнять операции обтравки по краям поверхности». Если этот параметр отключен, то рисовать в перспективе можно за пределами текущей плоскости.

  6. Рисование осуществляется перетаскиванием указателя. Во время рисования в плоскости размер и форма кисти масштабируются и изменяют ориентацию в соответствии с перспективой плоскости. Перемещение указателя при нажатой клавише «Shift» ограничивает мазки кисти прямой линией, соответствующей перспективе плоскости. Инструментом «Кисть» можно задать точку изображения и щелкнуть другую точку, удерживая клавишу «Shift», чтобы с учетом перспективы нарисовать прямую, соединяющую эти точки.

    Инструмент «Кисть» действует с учетом выделенных областей и может применяться для рисования твердой линии вдоль контура выделения. Например, если выделить целую плоскость, то можно нарисовать линию по периметру этой плоскости.

Рисование пикселами по образцу в окне «Исправление перспективы»

При работе с фильтром «Исправление перспективы» инструмент «Штамп» рисует пикселами по образцу. При этом скопированное изображение располагается с учетом перспективы плоскости, в которой выполняется рисование. Инструмент «Штамп» используется для таких задач, как наложение и ретуширование областей изображения, клонирование элементов поверхности для «закрашивания» объекта или клонирование области изображения для создания копии объекта или распространения текстуры или узора.

  1. В окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Штамп»  .

  2. В области параметров инструмента укажите значения «Диаметр» (размер кисти), «Жесткость» (степень растушевки кисти) и «Непрозрачность» (степень скрытия или открытия изображения под кистью).

  3. В меню «Восстановить» выберите режим наложения.

    • Чтобы предотвратить наложение цвета, текстуры, света и тени окружающих пикселов, выберите «Выкл.».

    • Чтобы при наложении мазка окружающие пиксели заменялись светлыми, выберите режим «Светимость».

    • Чтобы на мазок кисти распространялись параметры цвета, света и затенения окружающих пикселей, выберите «Вкл.».

  4. Чтобы задать способ семплирования для инструмента «Штамп», выполните приведенные ниже действия.

    • Установите флажок «Выровнять» для непрерывного семплирования пикселов без потери текущей точки семплирования даже при отпускании кнопки мыши.

    • Снимите флажок «Выравнивание», чтобы продолжить использование выбранных пикселей исходной пробной точки каждый раз после прекращения и повторного начала рисования.

  5. Укажите параметры рисования (не обязательно).

    • Для непрерывного рисования из одной плоскости в другую откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Разрешить многоповерхностные операции».

    • Чтобы рисование согласовывалось с перспективой только текущей плоскости, откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Выполнять операции обрезки по краям поверхности».

  6. Чтобы задать точку семплирования переместите указатель в плоскость и щелкните при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

  7. Перетащите указатель над нужной областью изображения. Чтобы провести прямую линию, соответствующую перспективе плоскости, удерживайте клавишу «Shift». Инструментом «Штамп» можно задать точку изображения и щелкнуть другую точку, удерживая клавишу «Shift», чтобы с учетом перспективы нарисовать прямую, соединяющую эти точки.

Измерения при работе с окном «Исправление перспективы»

Таким пользователям, как архитекторы, дизайнеры интерьера, судебные эксперты и резчики по дереву, часто требуется знать размеры объектов изображения. При работе с фильтром «Исправление перспективы» инструмент «Линейка» позволяет изобразить измеряющую линию над объектом в перспективной плоскости, размеры которой известны. В инструменте «Линейка» предусмотрен параметр для указания длины измерения. Для измерительной линии отображаются два текстовых поля: в одном указана ее длина, во втором — угол, под которым линия была нарисована относительно перспективной плоскости. Сразу после ввода измерения и его длины все последующие измерения масштабируются в соответствии с исходным.

Предусмотрен параметр, с помощью которого можно задать связь длины измерения с ячейками сетки на перспективной плоскости. Например, если длина измерения составляет 5 единиц, то при выборе этого параметра будет отображена сетка, состоящая из 5 ячеек. С помощью этой функции удобно визуально определять размеры, а также подсчитывать объекты изображения. Если этот параметр не выбран, то размер ячеек сетки можно настраивать независимо от измерений. Эту функцию удобно использовать в тех случаях, когда из-за привязки к измерениям ячейки сетки слишком малы и визуально сливаются друг с другом.

Предусмотрено такое отображение создаваемых измерений, при котором после закрытия диалогового окна «Исправление перспективы» линии остаются на изображении. Измерения и характеристики геометрии можно экспортировать в форматы, доступные для считывания CAD-приложениями.

Измерение объектов изображения

  1. В окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Линейка», затем щелкните в плоскости и перетащите указатель по объекту в этой плоскости.

    Исходные измерения рекомендуется выполнять для объекта с известными размерами.

    Измерение, начатое на одной плоскости, можно продолжить за пределы этой плоскости.

  2. Чтобы задать длину измерения, выберите инструмент «Линейка» и введите значение «Длина».

  3. (Необязательно) Нарисуйте дополнительные измерения.

    Размер этих измерений масштабируется в соответствии с размером исходного измерения.

  4. (Необязательно) Выполните одно из следующих действий.

    • Чтобы размер сетки не зависел от значения «Длина», присвоенного исходному измерению, убедитесь, что параметр «Привязать измерения к сетке» не выбран. Этот параметр используется по умолчанию.

    • Чтобы настроить размер ячеек сетки в соответствии со значением «Длина», присвоенным исходному измерению, установите флажок «Связать измерения с сеткой».

    Измерения, нарисованные в окне «Исправление перспективы», сохраняются в изображении после закрытия этого диалогового окна. Они отображаются при повторном запуске фильтра «Исправление перспективы»

Автоматическое рисование измерения в окне «Исправление перспективы»

Инструмент «Линейка» поддерживает автоматическое рисование измерений длины и ширины поверхности, которая задается перспективной плоскостью.

  1. Инструментом «Область» дважды щелкните в перспективной плоскости.

Перемещение измерения в окне «Исправление перспективы»

В окне «Исправление перспективы» измерения можно перемещать без изменения их ориентации (угла) или длины.

  1. Выберите инструмент «Линейка».

  2. Щелкните в любом месте существующего измерения и перетащите его.

Изменение длины или ориентации измерения

Длину и ориентацию (угол) существующего измерения можно изменять.

  1. Выберите инструмент «Линейка» и переместите его к конечной точке существующего измерения.

  2. Выполните одно из следующих действий.

    • Чтобы изменить ориентацию и длину измерения, перетащите его конечную точку.

    • Чтобы изменить длину измерения и ограничить изменение угла с шагом в 15 градусов, перетащите конечную точку, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).

    • Чтобы изменить длину измерения с сохранением ориентации, перетащите конечную точку, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

    • Чтобы изменить ориентацию измерения, не меняя длины, перетащите конечную точку при нажатой клавише «Shift».

Удаление измерения в окне «Исправление перспективы»

  1. Выберите измерение и нажмите клавишу «Backspace» (Windows) или «Удаление».

Отображение и скрытие измерения в окне «Исправление перспективы»

  1. Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Показать измерения».

Отображение измерений в Photoshop

Когда изображение просматривается в окне документа Photoshop, измерения «Исправление перспективы» не видны, хотя они сохраняются в изображении и отображаются каждый раз при запуске фильтра «Исправление перспективы». Предусмотрено отображение измерений, при котором после окончания работы с фильтром «Исправление перспективы» они будут отображаться в окне документа Photoshop. Отображенные измерения являются растровыми, а не векторными.

  1. Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Отобразить измерения в Photoshop».

    Команду «Отобразить измерения в Photoshop» следует выбирать в каждом сеансе работы с фильтром «Перспектива».

    Если планируется отображение измерений в Photoshop, то для результатов действия фильтра «Исправление перспективы» необходимо создать новый слой. Таким образом, измерения будут храниться в слое отдельно от основного изображения.

Не мастак я писать пошаговые инструкции, если честно. Давным-давно, помнится, написал трактат о выдёргивании mp3-файлов из онлайновых проигрывателей. Сегодняшний же повод взять в руки шашку вызван вопиющей несправедливостью, царящей на просторах фотосайтов, жежешечки и прочих мест скопления фотокартинок. Все мы с вами белые, пушистые и знаем, что завал горизонта есть страшный грех и удел нубов и лузеров. Сплошь и рядом мы наблюдаем лаконичный камент доморощенных фотокритиков «горизонт завален» и зачастую сами одобряем их вердикт, но почему-то вот мало кого волнует искривленная перспектива. Да-да, я о тех странных параллелепипедах, параллелограммах и прочих трапециях на фотографиях, где должны быть здания и сооружения. Как по мне, зачастую на архитектурных фотографиях они выглядят так же позорно, как и заваленный горизонт. Тем более, что исправить это недоразумение, в общем, не намного сложнее «выпрямления» пресловутого горизонта. И сегодня я расскажу вам о трёх простых способах исправить перспективные искажения.

Для примера, самым наглым образом, возьмем случайное фото известного фотографа-путешественника frantsouzov из его поста про усадьбу Ляхово. Вот хотя бы это изображение фасада здания:

Что я и говорил — еще чуть-чуть и по форме здание начнёт напоминать египетские пирамиды. Самое время испробовать способ намба уан. Почти всё, что нам понадобится — это инструмент Crop (обрезка). Откройте картинку в фотошопе, выберите данный инструмент и как бы очертите им всё изображение. Далее поставьте галочку Perspective в панели настроек инструмента.

Да, чуть не забыл. Вам могут пригодиться направляющие. Это линии, по которым можно проверить необходимые нам параллельность и перпендикулярность. Если у вас в окне фотошопа не отображаются линейки (см. скриншот ниже), жмите Ctrl+R. Далее просто ткните в любом месте линейки мышкой и, не отпуская, протащите её к картинке. Отпустите мышку в нужной позиции. Появится первая направляющая. Вы можете создать их любое количество. Если они вам мешают, жмите Ctrl+H и они исчезнут. Жмите еще раз и они появятся снова.

После этой необязательной подготовки выбираем, собственно, описанный выше кроп-тул. Хватаемся мышкой за уголки фото и делаем что-то подобное.

Как только будет готово, тычем enter и получаем вот такую картинку.

Стены мы «выпрямили», но здание получилось каким-то приплюснутым. Не айс. Делаем буквально следующее: выделяем всю картинку (Ctrl+A), включаем инструмент «Free transform» (свободная трансформация) и просто тянем наш джипег мышкой за верхний якорь, пока высота здания нас не устроит.

Вот что у нас получилось в конечном итоге. Все эти манипуляции немного замыливают картинку, поэтому работать нужно с полноразмерным файлом, а не как я с маленькой картинкой с разрешением 72 точки на дюйм. Тем не менее, теперь мы видим здание, так сказать, почти так же как видит его человеческий глаз. Во всяком случае я на это надеюсь. Картинка, конечно, «тесновато» обрезана, но так ведь это только пример. К тому же можно изначально, на этапе съёмки, стараться «брать» чуть шире, подразумевая будущую обрезку.

Переходим к способу намба ту. Воспользуемся специальным фильтром, запрятанным так далеко, что «многие» пользователи фотошопа и слыхом о нём не слыхивали.

Открываем окно фильтра Lens Correction. Двигая ползунки блока Transform и контролируя результат по сетке, уберите искажения перспективы. В выпадающем списке Edge выберите что программе сделать с теми участками фото, которых теперь как бы не хватает. Я выбрал вариант, когда они будут прозрачными. Вариант Edge Extension, когда края автоматически заполняются растягиванием углов, в данном примере не подходит. Слишком уж не реалистично это потом выглядит. При меньших искажениях иногда выходит сносный результат, поэтому пробуйте оба варианта и выбирайте лучший. Обратите также внимание и на ползунок Remove Distortion. Иногда после манипуляций с перспективой картинка становится как бы выпуклой. Это недоразумение легко убирается этим самым ползунком. В нашем примере этого не потребовалось.

Дальше нам опять нужен инструмент Crop tool. Галочку с Perspective нужно снять. Просто обрезаем на фото, так сказать, неполноценные участки. Я так же срезал немного пространства над крышей здания.

Итак, итог второго метода.

Для пущей наглядности давайте сравним исходное фото и обе полученные картинки.

Первый и второй вариант, как по мне, очень похожи, а вот исходник при таких «соседях» кажется ещё более странным. Будто бы, наоборот, его кто-то терзал в фотошопе, пытаясь свалить на землю. Впрочем, давайте же еще глянем, что там за третий метод исправления перспективных искажений. Делается он, в общем, по тому же принципу. Те же яйца, только в профиль. Выделяем всю картинку(Ctrl+A), в меню Edit выбираем пункт Transform, а там, вы не поверите, команду Perspective. Далее следует потянуть мышкой за уголки фотокарточки и нарисовать нечто подобное моей иллюстрации. Нажимаем enter, наблюдаем картинку опять же похожую на полученные первыми двумя способами.

Какой тут можно сделать вывод? Все три способа, пожалуй, идентичны по трудозатратам, так что выбирайте себе в пользование любой их них. Замечу, что первый метод особенно хорош для «распрямления» снятых сбоку картин, табличек и тому подобного. Выглядит это будет как-то так:

Итогом будет вот эта картинка.

Джипег, кстати, случайный из выданных яндексом по запросу «картина в музее». Вот автор фото, если что.
Ну, а я прощаюсь с вами. Надеюсь, урок будет полезным. Точно знаю одного юзера, который уже последовал моим советам и его фотографии стали ещё лучше. Это d_a_ck9. Рекомендую, а если что-то не понятно — спрашивайте.

NB. Если же вы по причине каких-то своих моральных, этических или даже политических убеждений придерживаетесь мнения, что исправлять перспективные искажения необязательно, я вам отвечу, что вы просто ленивы и не более того. Да, бывают случаи, когда искажения, наоборот, добавляют фотографии шарма (тот же фишай), но я по большей степени о, так сказать, протокольной архитектурной и интерьерной съёмке. Цитирую педивикию для самых упёртых: «При данном виде фотосъёмки основная задача состоит в правдивом и точном показе формы здания, отделки, скульптур и элементов декора. Принципиальное значение для архитектурной съёмки имеет вертикальность и прямолинейность вертикальных и прямых линий. Для этого оптическая ось объектива должна быть горизонтальна, а плоскость фотоматериала или матрицы должна быть вертикальна и ни в коем случае не наклонена.«

Чао!

Ссылки для самостоятельного изучения:
Архитектурная фотография
Коррекция перспективы
Добавить в друзья

Вопросы перспективы являются одной из главных проблем фотографов, которые только начинают свой творческий путь. Благодаря компании Adobe, разработавшей Photoshop, эта задача легко решается. Программа способна решить большинство проблем и привести в порядок даже самые спорные снимки.

Данный урок посвящен исправлению перспективы на фотографиях в Фотошопе.

Исправление перспективы

Исправить перспективу в Фотошопе можно двумя простыми способами: использовать специализированный под данную задачу фильтр «Коррекция дисторсии» или воспользоваться функцией «Свободное трансформирование». Но для начала нужно определиться с фотографией, которую мы будем обрабатывать.

Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменение

Способ 1: Применение коррекции дисторсии

  1. В данном варианте исправления перспективы, необходимо прибегнуть к помощи фильтра «Коррекция дисторсии», найти который можно в меню «Фильтр».
    Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменение
  2. Но вначале необходимо скопировать исходный слой, а уже затем включить фильтр. В настройках следует перейти во вкладку «Заказная», найти блок «Перспектива» и обратить внимание на пункт «По вертикали».
    Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменениеЭта функция позволит скорректировать косые стены зданий, сделав их параллельными. Однако этот вариант требует наличия собственной оценки и интуиции, поскольку работать придется, ориентируясь исключительно на свои ощущения. Поэтому двигаем ползунок до тех пор пока вам не покажется, что здание теперь имеет симметрию и параллельные линии стен. После кликаем “ОК” и наслаждаемся результатом. Так получилось у нас:
    Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменение

Способ 2: Применение свободного трансформирования

До того, как будет произведена «Свободная трансформация», фотографию следует подготовить. Для этого необходимо включить линейки, чтобы выставить направляющие маркеры. Переходим в верхнем меню “Просмотр” и выбираем “Линейки”.

Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменение

Линейки появятся сверху и слева. Вы это заметите. Часто бывает, что они предустановлены.

Чтобы определить границы, до которых будет возможно растянуть изображение, необходимо ориентироваться на вертикальные направляющие и горизонтальные. Последние корректируют высоту объекта на картинке, их несколько, и они помогут настроить размер здания после выполнения корректировки.

Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменение

А теперь пошагово выполняем эти действия:

  1. В меню находим «Свободное трансформирование», как показано на скриншоте:
    Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменениеВызвать его можно при помощи клавиш CTRL+T. Далее нажать на правую кнопку мыши (ПКМ) и выбрать кнопку «Перспектива».
    Исправление и деформация перспективы в Фотошопе CS и CC
  2. Используем крайние маркеры сверху, чтобы растянуть изображение, наблюдая за вертикальными ориентирами. Необходимо следить за корректировкой фото самостоятельно, чтобы горизонт также получился правильным.
    Исправление и деформация перспективы в Фотошопе CS и CC
  3. Снова нажимаем на правую кнопку мыши и находим пункт «Масштабирование».
    Исправление и деформация перспективы в Фотошопе CS и CC
  4. Ориентируясь на направляющие, растягиваем здание вертикально.
    Исправление и деформация перспективы в Фотошопе CS и CCКогда корректировка выполнена, применить трансформирование, нажав на Enter.

Прибегнув к данному методу, можно максимально гибко оптимизировать искаженную перспективу на своих изображениях.

Давайте сравним начальную фотографию и наш финальный вариант:

Исправление и деформация перспективы в Фотошопе CS и CC

Это был урок о том, как исправить или подкорректировать неправильную перспективу в Фотошопе. Если вам что-то показалось непонятным, задавайте вопросы в комментариях и мы обязательно на них ответим. До встречи в наших следующих уроках.

Перспектива в Фотошопе

Обновлено: 13.01.2023

Вы уже знаете, что перспектива – это один из главных способов передачи объема на фотографии. Работать с ней нужно аккуратно, особенно при создании коллажей и совмещении нескольких фото. Сегодня поговорим о перспективе в Фотошопе. Рассмотрим самые популярные инструменты для работы с этим параметром и разберем преимущества и недостатки каждого из них.

Что такое перспектива


Если кратко, то перспектива – это отражение объемного предмета в пространстве. То, как мы его видим, если смотрим вдаль под разным углом.


Все знают, что чем дальше предмет от нас, тем меньше он кажется. На самом-то деле размеры его не меняются.

Если перспектива в рисунке нарушается, то он выглядит несуразным, нереалистичным и даже плоским.

Чаще всего мы видим следующие виды перспективы:

  • Линейная (фронтальная, прямая) – вид перспективы, при которой мы прямо смотрим на предмет, и он пропорционально уменьшается по мере отдаления от нас, а потом и вовсе «превращается в точку». Если представить, что от наших глаз рисуются линии, то они сойдутся в одну точку на линии горизонта.
  • Угловая – вид перспективы, который предполагает взгляд на предмет под углом.

Художники в своих работах используют дополнительные способы построения перспективы для придания большей выразительности композиции. Например:

  • Обратная перспектива — вид перспективы, при котором, наоборот, предметы, находящиеся далеко от нас, выглядят больше, а те, которые ближе – меньше. Такой прием часто встречается в иконописи.
  • Сферическая перспектива – такое искажение мы видим на сферических зеркалах и поверхностях. При этом взгляд зрителя всегда находится в центре отражения.
  • Панорамная перспектива – это изображение на поверхности всего, что человек видит вокруг себя
  • И другие.

Перспектива в ФотошопеПримеры перспектив

При совмещении фотографий в один коллаж или размещении надписей на фото важно учесть то, в какой перспективе созданы все исходные материалы. И соблюсти нужные пропорции! Для этого в Photoshop и существуют разные инструменты для работы с перспективой.

Трансформация и перспектива в Photoshop

Самый привычный способ изменить перспективу объекта в Фотошоп – это команда Transform – Perspective (Трансформация – Перспектива).

Чтобы воспользоваться ей, выполните следующий ряд действий:

  1. Выберите любой слой, нажмите на клавиши Ctrl (Cmd) + T для активации режима трансформации.
  2. Щелкните правой клавишей мыши по трансформируемому объекту и выберите Perspective.
  3. Изменяйте положение верхних и нижних опорных точек сетки трансформации, чтобы изменить перспективу объекта.

Перспектива в ФотошопеВызов Transform Perspective


Объект, перспективу, которого вы изменяете должен быть растрирован.


Таким образом вы можете менять пропорции объекта в линейной и угловой перспективах, изменяя положение опорных точек сетки трансформации.

Перспектива в ФотошопеПример изменения перспективы с помощью инструмента трансформации.

Минусом такого подхода становится то, что достаточно сложно соблюсти точное совпадение перспектив нескольких фотографий. Например, если размещать текст на фото.

Но с этим недостатком отлично справляется следующий инструмент в Photoshop.

Инструмент Vanishing Point для работы с перспективой в Фотошоп

Vanishing Point (исправление перспективы) – это мощный инструмент работы с перспективой в Photoshop. Он призван:

  • упрощать коррекцию перспективы на изображениях, содержащих перспективные плоскости, например боковые части зданий, стены, пол и любые другие прямоугольные объекты.
  • исправлять и правильно настраивать перспективу новых объектов на фотографии с уже имеющимися искажениями плоскости. Например, правильно располагать текст на любых поверхностях. Покрывать текстурой объемные объекты (коробки, упаковки) в соответствии с перспективой каждой плоскости.

Рассмотрим более подробно работу с данным инструментом на основании двух коротких видео уроков, которые мы подготовили специально для наших читателей и уже опубликовали в нашем telegram канале.

Текст на плоскости (линейная перспектива в Vanishing Point)

Чтобы правильно расположить текст на любой плоскости в нужной перспективе лучше воспользоваться Vanishing Point. Как это сделать мы покажем на примере нанесении текста на асфальт. Бонусом к уроку будет описание того, как легко вписать любой объект в текстуру фона.

  1. Создайте слой с текстом над фотографией. Выделите содержимое слоя, щелкнув по его названию с зажатой клавишей Ctrl (Cmd) и скопируйте его Ctrl (Cmd) + C
  2. Скройте видимость слоя с текстом.
  3. Над слоем с фотографией создайте новый пустой слой и назовите его text.
  4. Вызовите инструмент Filter — Vanishing Point
  5. С помощью инструмента Create Plane Tool (C) начертите плоскость, куда будете помещать текст, соблюдая перспективу нужной части фотографии. В данном случае – дороги.
  6. Нажмите на клавиши Ctrl (Cmd) + V, чтобы поместить текстовый слой, находящийся в буфере. Он вставится в левый угол окна.
  7. Переместите вставленный текст в нарисованную в 5 пункте плоскость. Он сразу подстроится под нужную перспективу. Размер текста можно менять, нажав на клавиши Ctrl (Cmd) + T.
  8. Нажмите на кнопку OK, чтобы выйти из окна Vanishing Point. Текст с измененной перспективой будет находиться на слое text в растровом виде.
  9. Чтобы совместить надпись с текстурой асфальта, вызовите для слоя с текстом параметры наложения (Blending Options) и следуйте инструкциям из видео.

Важно! Чтобы вставка и копирование объектов была корректной при работе с инструментом VanishingPoint, следите, чтобы раскладка была на английском языке при использовании горячих клавиш  Ctrl(Cmd) + C и Ctrl(Cmd) + V


 С помощью инструмента Vanishing Point легко подстраивать любые предметы под перспективу нужного объекта. Это отлично демонстрирует следующий урок, где автор накладывает новую текстуру на лестницу, состоящую из плоскостей с разной преспективой.

Копирование объекта с одной плоскости на другую с разной перспективой

С помощью инструмента Vanishing Point можно не только помещать новые объекты на плоскость с перспективой, но и копировать уже имеющиеся части фотографии и переносить их на другие плоскости, исправляя перспективу.

Данный прием отлично демонстрирует видео, где мы копируем окно с одной стены дома на другую, меняя при этом его перспективу на необходимую. Чудеса, да и только!

  1. Создайте копию исходного слоя.
  2. В окне Vanishing Point с помощью инструмента Create Plane Tool (C) обведите плоскости двух поверхностей, которые будут использованы в работе.
  3. С помощью инструмента Marquee Tool (M) выделите объект, который будете копировать. В данном случае окно.
  4. Зажав клавишу Alt перенесите копию объекта (окна) на новую плоскость.
  5. Отредактируйте его размер и угол поворота, если это необходимо, нажав на клавишу Ctrl(Cmd) + T.
  6. Скорректируйте границы слоев и прозрачность, следуя инструкциям на видео или по своему усмотрению.

Инструмент Perspective warp в Photoshop

Ну и последний инструмент для работы с перспективой, который хочется рассмотреть в этой статье – это Perspective warp (искажение перспективы).

Принцип работы с ним мы рассмотрим на уроке, который поможет натянуть (текстуру) на куб. В реальности это может быть коробка любой формы.

Создайте новый документ и расположите на каждом новом слое по квадрату с помощью инструмента RectangleTool. Их понадобится 3 для нашего куба (коробки)

Перспектива в ФотошопеРабота с Perspective warp в Photoshop

Выделите все слои с квадратами и в контекстном меню выберите Convert to Smart Object. Назовите слой «box texture»

Вызовите инструмент Edit — Perspective Warp и поверх нарисованных квадратов создайте три сетки.

Перспектива в ФотошопеРабота с Perspective warp в Photoshop

Нажмите на кнопку Warp и сетка привяжется к плоскостям, на которых она лежит. Теперь тяните за края сеток и придавайте нужную форму объекта в перспективе.

Перспектива в ФотошопеРабота с Perspective warp в Photoshop

Вы можете либо сами сформировать куб, как я это сделала, либо подстроиться под форму любого объекта, фото которого вы взяли за референс.

Теперь для того, чтобы наложить на этот куб текстуру так, чтобы она сохранила туже перспективу, что и объект, нужно сделать следующее:

Дважды щелкните по смарт слою «box texture». Откроется новый документ с нарисованными ранее квадратами.

Поместите поверх квадратов слой с любой бесшовной текстурой и сохраните изменения.

Перспектива в ФотошопеРабота с Perspective warp в Photoshop

Как видно на скриншоте выше, я добавила стикер на текстуру и залила квадраты градиентами, чтобы создать Свето-теневой рисунок для большей наглядности.

Получится следующий бокс с текстурой.

Перспектива в Фотошопе
Работа с Perspective warp в Photoshop

То, как можно «натянуть» текстуру на объемную упаковку в перспективе, отлично демонстрирует следующий видео урок.

Создание зеркального отражения объемного предмета в Photoshop

Для того, чтобы создать отражение объемного предмета от поверхности стола, например, недостаточно будет сделать копию слоя и отзеркалить его по вертикали. Нужно воспользоваться инструментом для работы с перспективой в Photoshop.

Это демонстрирует следующее видео от «Дизайн в жизни».

Подписывайтесь на обновления блога «Дизайн в жизни»

по e-mail или социальных сетях  

и мы обязательно опубликуем для вас еще больше полезных бесплатных материалов!

Все, кто хоть раз фотографировал здания, сталкивались с неприятным искажением перспективы, известным, как трапецеидальное. Из-за него на фотографии создается ощущение, что стены здания склоняются в противоположную сторону. Происходит это из-за того, что здание и объектив фотокамеры находятся под разными углами.

Единственным способом запечатлеть на фотографии высотное здание полностью, захватив его верхнюю часть, это отклонить камеру немного назад. В итоге нижняя часть объектива располагается ближе к зданию, а верхняя, соответственно, дальше, из-за этого и происходит искажение. Проблема такого рода появляется всегда, когда необходимо захватить высокий объект целиком, но нет возможности отойти на достаточное расстояние. Особенно дефект этот заметен именно на фотографиях зданий из-за прямых параллельных друг другу сторон. 

Порой трапецеидальное искажение усиливает динамичность фотографии, делает ее более выразительной. Однако, иногда подобные эффекты вовсе не нужны, тогда встает вопрос: Как же исправить это искажение? Редактор Photoshop предоставляет несколько путей решения этой проблемы. До недавнего времени мы пользовались инструментом Crop Tool (Кадрирование) и командой Free Transform (Свободное трансформирование), но в более поздних версиях программы появился мощный фильтр, который оттеснил все другие методы исправления неправильной перспективы, называется он  Lens Correction Filter. Работать в нем быстрее и удобнее. Я буду работать в Photoshop CS4.

Давайте посмотрим на исходное изображение, над которым нам предстоит работать. Обратите внимание на то, что здание как будто отклонено назад, а стороны его кажутся непараллельными друг другу.

Исходное изображение

А это изображение, которые мы получим в результате проделанных манипуляций.

Финальный результат

Итак, давайте приступим!

Шаг 1. Дублируем фоновый слой

Прежде чем мы начнем редактировать изображение, советую сделать копию оригинала на всякий случай. Исходник находится в панели слоев под названием Background.  Чтобы продублировать этот слой идем в меню Layer (Слой), выбираем New (Новый) и Layer via Copy (Скопировать на новый слой). Для экономии времени лучше использовать клавишные комбинации Ctrl+J (для Windows) / Command+J (для Mac). Итак, теперь в панели слоев мы видим два слоя, слой-копия имеет название Layer 1.

Шаг 2. Открываем фильтр Lens Correction

Работать мы, естественно, будем на слое-копии, поэтому активируем его. Чтобы открыть фильтр идем в меню Filter (Фильтр), далее выбираем пункт Distort (Искажение) и Lens Correction (Коррекция дисторсии). 

Шаг 3. Выравниваем изображение

Перед нами появилось большое диалоговое окно, с левой стороны которого мы видим несколько инструментов, большое превью нашего изображения посередине и некоторые опции для коррекции справа. Прежде чем приступить к коррекции трапецеидального искажения следует обратить внимание еще на некоторые весьма существенные вещи, которые могут осложнить процесс исправления. Для начала удостоверимся, что изображение ровное и линия горизонта не завалена. Для этого воспользуемся инструментом Straighten Tool (Выравнивание),  он второй по счету в левом столбике инструментов в открытом диалоговом окне. Кликаем по нему.

Теперь кликаем по изображению, и удерживая зажатой левую кнопку мыши, перетаскиваем курсор параллельно какой-нибудь прямой линии на изображении, это может быть стена или же линия горизонта, не важно, расположен этот объект вертикально или горизонтально. Я проведу линию параллельно крыше здания. После того, как вы отпустите кнопку мыши, программа автоматически выправит фотографию относительно проведенной вами линии. Если сетка на превью мешает вам, то ее можно временно отключить,  убрав галочку с Show Grid (Показать сетку) внизу диалогового окна.

Если необходимо увеличить фото на превью, нажимаем Ctrl++ (на Windows) / Command++ (на Mac), а чтобы отдалить Ctrl+- (Win) / Command+- (Mac).

Шаг 4. Избавляемся от эффекта “бочки” 

Иногда на фотографиях можно заметить нежелательные эффекты, возникающие из-за искажения дисторсии. Довольно распространенным искажением является эффект бочки или бочковая дисторсия, при нем создается ощущения, что серединная область изображения выпирает вперед, будто под фотографией находится предмет сферической формы. Противоположный эффект называется подушкообразным искажением, при нем середина изображения как будто вогнута. Такого рода дефекты встречаются не так уж часто, но если вы заметили нечто подобное на своей фотографии, то прежде чем начать коррекцию трапецеидального искажения, следует избавиться от этих дефектов. Для этого существует два способа.

Выбираем значок инструмента Remove Distortion Tool (Инструмент удаления искажения), верхний в панели инструментов. Кликаем по изображению и тянем курсор к центру, чтобы избавиться от бочковой дисторсии. Чтобы убрать подушкообразное искажение, наоборот, кликаем по центру и тянем к краю изображения.

То же самое можно сделать, используя ползунок Remove Distortion, что находится в правой части диалогового окна. Перетащите ползунок влево, чтобы уменьшить подушкообразное искажение и вправо для исправления бочковой дисторсии. Независимо от выбранного метода, убедитесь в том, что вы не переусердствовали и не увели ползунок слишком далеко, иначе может возникнуть противоположный эффект. Иногда сетка очень помогает справиться с этой проблемой, так что проверьте опцию  Show Grid, о которой упоминалось ранее.

Если вам необходимо сбросить настройки в коррекции дисторсии, то просто введите число 0 в ячейку Remove Distortion.

Теперь, когда мы избавились от всех нежелательных эффектов, можно, наконец, перейти и к исправлению трапецеидального искажения. 

Шаг 5. Исправляем вертикальную перспективу

 Снизу правой колонки вы найдете опцию Vertical Perspective (Вертикальная Перспектива). И все, что необходимо сделать, чтобы исправить  трапецеидальное искажение – это сдвинуть слайдер влево или вправо, в зависимости от самого искажения. Если на фотографии здание заваливается назад, то вам следует сдвинуть ползунок влево. Сделав это, вы увидите, что стены здания теперь прямые, и само здание стоит прямо. Передвигая ползунок, обращайте внимание на вертикальные линии сетки и подстраивайте вертикальные линии здания под них (они должны быть параллельны друг другу).

Если сетка расположена не совсем удачно, и вам сложно понять, параллельны ли ее линии линиям здания, то вы можете ее перетащить, воспользовавшись инструментом  Move Grid Tool, который расположен в левой панели под инструментом Straighten Tool (Выравнивание).

Шаг 6. Работаем с опцией Edge

При наклоне изображения образовалось пустое пространство в нижней части фотографии. Нам необходимо решить, что же делать с этой пустой областью, для этого воспользуемся опцией Edge. По умолчанию пустующая область заполняется прозрачной сеткой. Вы, на собственное усмотрение, можете оставить все, как есть или же залить эту область цветом. На мой взгляд, в дальнейшем это весьма облегчает процесс кадрирования, поэтому я заливаю это пространство черным или белым цветом. Для этого просто выбираем в ниспадающем меню Background Color (Цвет фона).

На этом мы заканчиваем работать с фильтром Lens Correction и нажимаем на кнопку OK. Перед нами появилось отредактированное изображение, мы избавились от всех искажений, стены здания теперь параллельны друг другу, и нет ощущения, что все строение вот-вот завалится назад. Нижняя часть изображения заполнена черным цветом, который был установлен у меня в качестве основного.

Шаг 7. Применяем Free Transform

Если после проделанных манипуляций здание кажется не настолько высоким, каким должно казаться, можно воспользоваться свободным трансформированием. Чтобы быстро перейти к опции Free Transform, нажимаем клавиши Ctrl+T (для Win) / Command+T (для Mac). Вокруг изображения появилось окно трансформирования. Для удобства перейдите в полноэкранный режим, нажав клавишу F. Чтобы вытянуть изображение по вертикали, кликаем по точке в нижней части изображения и оттягиваем ее вниз, пока здание не примет необходимый размер. Нажимаем на Enter (Win) / Return (Mac), чтобы подтвердить трансформирование.

Шаг 8. Кадрируем изображение

И, наконец, финальный шаг – кадрирование. Нам необходимо избавиться от черных областей на нашем изображении, для этого воспользуемся инструментом Crop Tool (Кадрирование). Выберем его из панели инструментов или просто нажмем клавишу C.

Теперь с помощью мышки выделяем ту область, которую нам необходимо оставить, все, что останется за границами рамки будет удалено.

Если вы не хотите удалять область до конца редактирования, то ее можно просто скрыть. Для этого в верхней части панели выбираем функцию Hide (Скрыть). В дальнейшем вы сможете изменить кадрирование, если это будет необходимо.

Чтобы завершить процесс кадрирования нажимаем на клавишу  Enter (Win) / Return (Mac).

Для сравнения еще раз покажем наше исходное изображение:

И то, что у нас получилось. Мы избавились от подушкообразной дисторсии, убрали трапецеидальное искажение и получили здание с прямым, ровным фасадом:

Автор: Steve Patterson

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Тема вектора как найти отрезок вектора
  • Как найти образец печати организации по инн
  • Как исправить текст в пдф файле на телефоне
  • Как найти золото на аляске
  • Как найти водителя на аренду такси