Как исправить вектор в арткаме

Самопересечение векторов

27.03.2020


Самопересечение векторов — с данной проблемой сталкивался любой опытный пользователь. ArtCam достаточно капризная программа. Она не позволит нам создать траекторию обработки по вектору, если вектора самопересекаются.

+

Как же исправить данную проблему?
Рассмотрим несколько примеров:
1. Очевидные варианты — например, когда в вашем векторе есть петли.

Есть 2 решения: убрать петлю (отрезать), либо разбить вектор на 2 штуки — верхний замкнутый и нижний замкнутый вектор.

2. В ситуация, где на глаз не видно ошибку — используем инструмент «Лечение векторов» (выглядит как зеленый плюсик).

Жмем «Обнаружить» и красными кружками нам обведут места, где есть самопересечения.

Часто, в таких неочевидных местах точка наслаивается на точку, что можно обнаружить при помощи инструмента «Редактор узлов»

Включаем узлы вектора, и местах, которые обведены — пытаемся раздвинуть точки между собой.

Также есть более автоматизированный способ, который работает с вероятностью 80% :) Особенно, если ошибок вылезет слишком много.
В таком случае необходимо воспользоваться инструментом «Смещение векторов».

Ставим минимальное значение (0,01 или вроде того) и жмем сместить. После этого проверяем на ошибки. Можно повторить несколько раз.

Спасибо за внимание!

  • Установка программы deskproto 6.1 / 7.0

    Помощь в установке DeskProto

    Продаваемый товар

    990,00р.

    Рейтинг 5.00 из 5 на основе опроса 1 пользователя

  • Курс "Создание 3D панелей: через вектора и 3D модели"

    Курс «Создание 3D панелей: через вектора и 3D модели»

    Продаваемый товар

    3990,00р.22990,00р.

    Рейтинг 5.00 из 5 на основе опроса 2 пользователей

  • Консультация

    Консультация

    750,00р.

    Рейтинг 5.00 из 5 на основе опроса 3 пользователей

  • Курс "Обучение ArtCam для новичков с 0"

    Курс «Обучение ArtCam для новичков с 0»

    2990,00р.15990,00р.

    Рейтинг 5.00 из 5 на основе опроса 4 пользователей

Dak

Кандидат
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 19:43
Репутация: 1
Настоящее имя: Dak
Контактная информация:

ARTCAM. лечение векторов

я только начал свое знакомство с чпу системами
сталкнулся с такой проблеммой что при гравировке арткам видимо не хочет гонять станок в пустую и ругаеться на пересечение векторов
есть кнопка(зеленый плюсик)лечение векторов, по которой собственно и вопрос)
выделяю все вектора нахожу пересечение но кнопка исправления ошибок не активна
в интернете немогу найти ничего по этому поводу

Вложения
цу.jpg (25531 просмотр) <a class='original' href='./download/file.php?id=36193&sid=437cf7974f6b1d45d8f142338555b1df&mode=view' target=_blank>Загрузить оригинал (313.69 КБ)</a>

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 07 ноя 2014, 20:54

Далеко не все можно исправить этой кнопкой.
Многое придется исправлять вручную, или грамотно сохранять файл вектора.
Не должно быть петель и наложений, и вектора должны быть замкнутыми для большинства стратегий расчета УП.

Dak

Кандидат
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 19:43
Репутация: 1
Настоящее имя: Dak
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

Dak » 07 ноя 2014, 21:06

как это делать?

конкретно щас есть вот такая задача(жетон для собаки)
как исправить?
и почему все таки кнопка не активна?

Вложения
у.png (25517 просмотров) <a class='original' href='./download/file.php?id=36196&sid=437cf7974f6b1d45d8f142338555b1df&mode=view' target=_blank>Загрузить оригинал (187.25 КБ)</a>

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 07 ноя 2014, 21:34

Dak писал(а):как исправить?

Приблизить и посмотреть, в чем там дело.

Dak писал(а):и почему все таки кнопка не активна?

Потому что не понятно программе, что исправлять.

sertix

Мастер
Сообщения: 627
Зарегистрирован: 07 май 2011, 09:06
Репутация: 137
Настоящее имя: Сергей
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

sertix » 07 ноя 2014, 21:40

michael-yurov писал(а):Далеко не все можно исправить этой кнопкой.
Многое придется исправлять вручную, или грамотно сохранять файл вектора.
Не должно быть петель и наложений, и вектора должны быть замкнутыми для большинства стратегий расчета УП.

Читая данный пост вспоминаю как я скромный выпускник СПТУ 1989года в 2010 году объяснял конструктору первой категории как нужно правильно чертить по слоям в AutoCad(Имя слоя и его цвет), а так же как должны векторы начинаться и заканчиваться. Все это было только из-за моей лени(переделывать работу, которую можно было сразу сделать по уму), которую один мой знакомый назвал «Правильная лень» , которая по его мнению заключалась в том, если тебе чего то не хочется делать самому, то нужно научить это делать кого то другого!
P.S. К чему это я все написАл…
Чертить нужно сразу правильно, а не через .опу! Рекламщики что зря требуют чтобы заказчик макет предоставил в кореле и деньги дерут за макет сделанный фирмой?

Изображение

Dak

Кандидат
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 19:43
Репутация: 1
Настоящее имя: Dak
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

Dak » 07 ноя 2014, 22:27

sertix писал(а):Чертить нужно сразу правильно, а не через .опу!

скажите что конкретно вы имелли ввиду применительно к имеющемуся?

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 07 ноя 2014, 22:31

Dak писал(а):

sertix писал(а):Чертить нужно сразу правильно, а не через .опу!

скажите что конкретно вы имелли ввиду применительно к имеющемуся?

Конкретно имелось в виду, что вектор должен быть таким, чтобы в арткаме открывался без проблем, и ничего «лечить» не нужно было бы.

sertix

Мастер
Сообщения: 627
Зарегистрирован: 07 май 2011, 09:06
Репутация: 137
Настоящее имя: Сергей
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

sertix » 07 ноя 2014, 23:05

Применительно не только к арткаму, а ко всем CAMам и т.п. Очень часто народ выкладывает красивые вектора, но в них присутствуют такие «ошибки» как: пересечения, дублирующие и не замкнутые векторы.

Изображение

Dak

Кандидат
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 19:43
Репутация: 1
Настоящее имя: Dak
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

Dak » 08 ноя 2014, 10:08

простите за такие вопросы но как без пересечения???и разве не бывает незамкнутых векторов?например полукруг?
пните в нужном направлении? посоветуйте с чего начать программы и с чего их начать изучать? так сказать что есть основы?

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 08 ноя 2014, 10:35

Dak писал(а):простите за такие вопросы но как без пересечения???и разве не бывает незамкнутых векторов?например полукруг?
пните в нужном направлении? посоветуйте с чего начать программы и с чего их начать изучать? так сказать что есть основы?

Ну, как, как… так вот без пересечения, и без наложения.
Так чтобы контуры можно было бы разделить на внешние и внутренние.
У буквы «С» один внешний замкнутый контур.
У буквы «О» один контур внешний, один внутренний, и никаких пересечений нет.
У буквы «В» один внешний и два внутренних.
У буквы «Ы» два внешних и один внутренний внутри первого.
Во всех случаях векторы замкнутые и нигде не пересекаются, иначе не получилось бы закрасить эти буквы.

Незамкнутые вектора бывают. Но что с ними делать в CAM программе?
Можно, конечно, сделать обработку вдоль вектора. Но это частный случай, очень редко применяемый на практике.
Для такого случая ArtCAM позволяет использовать незамкнутый контур. Но, все равно не должно быть пересечений. Так уж алгоритмы программы работают, что арткам не понимает, что он должен делать в местах пересечений, поэтому требует их избегать.

Dak писал(а):пните в нужном направлении? посоветуйте с чего начать программы и с чего их начать изучать? так сказать что есть основы?

А куда пинать я так и не понял.

Если проблема на уровне создания векторных чертежей для последующего использования при создании УП для станка — то и нужно начать с изучения векторных редакторов.

Dak

Кандидат
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 19:43
Репутация: 1
Настоящее имя: Dak
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

Dak » 08 ноя 2014, 11:44

michael-yurov писал(а):т, что он должен делать в местах пересечений, поэтому требует их избегать.

почему нельзя например в «8» пройти два раза в месте пересечения петель?

еще встречал такое сообщение «векторы самопересекаються» что это?? :thinking:

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 08 ноя 2014, 12:41

Dak писал(а):

michael-yurov писал(а):т, что он должен делать в местах пересечений, поэтому требует их избегать.

почему нельзя например в «8» пройти два раза в месте пересечения петель?

еще встречал такое сообщение «векторы самопересекаються» что это?? :thinking:

Если речь про «8» бесконечно малой толщины, т.е. речь примерно о таком векторе:

2014-11-08 14-22-43 Скриншот экрана.png (25464 просмотра) <a class='original' href='./download/file.php?id=36222&sid=437cf7974f6b1d45d8f142338555b1df&mode=view' target=_blank>Загрузить оригинал (35.73 КБ)</a>

То, во первых — не понятно, что делать в точке пересечения — в каком из трех направлений продолжить обработку?

А во вторых — арткам нормально «съедает» такой вектор, если выбрать обработку вдоль профиля.

2014-11-08 14-40-47 Скриншот экрана.png (25464 просмотра) <a class='original' href='./download/file.php?id=36223&sid=437cf7974f6b1d45d8f142338555b1df&mode=view' target=_blank>Загрузить оригинал (952.85 КБ)</a>

Полагаю, вы пытаетесь обработать область, ограниченную векторами, и при этом у вас векторы не замкнутые, или пересекаются — в этом случае непонятно, как же они могут ограничивать область?
Попробуйте обвести границы какого-нибудь государства на карте незамкнутым вектором, или самопересекающимся. (Океаны не в счет — по океанам тоже границы проходят)

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 08 ноя 2014, 12:53

Вот нарисовал 4 примера вырожденных векторов, которые не могут описывать контур объекта:

2014-11-08 14-52-19 Скриншот экрана.png (25458 просмотров) <a class='original' href='./download/file.php?id=36224&sid=437cf7974f6b1d45d8f142338555b1df&mode=view' target=_blank>Загрузить оригинал (109.58 КБ)</a>

Dak

Кандидат
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 19:43
Репутация: 1
Настоящее имя: Dak
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

Dak » 08 ноя 2014, 15:09

ничего непонятно(((( замкнутый самопересекающийся вектор разве нельзя обработать вдоль? и вообще ведь куча всего состоит из подобных векторов что делать если всетаки нужно выпилить то что программа нехочет или чертить как то подругому?(как)
ладно буду изучать все попорядку а там может и ответы найду на свои вопросы

А еще вопрос можно ли как то натянуть текст например на круглую поверхность(банку) и отгравировать его???это можно зделать в арткам?

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 08 ноя 2014, 15:25

Dak писал(а):ничего непонятно((((

Абсолютно все предложения непонятны?

Dak писал(а):замкнутый самопересекающийся вектор разве нельзя обработать вдоль?

Можно. Я же показал на примере!
Взял замкнутый самопересекающийся вектор и вырезал вдоль. Даже картинку прикрепил.

Dak писал(а):и вообще ведь куча всего состоит из подобных векторов

Практически ничего в векторной графике из подобных векторов не состоит.

Dak писал(а):что делать если всетаки нужно выпилить то что программа нехочет или чертить как то подругому?

Если программа что-то не хочет делать — скорее всего вы ей некорректную задачу поставили, не имеющую решения.

Вот вы спрашиваете — можно ли обработать вдоль пересекающихся векторов? Да можно.
Но программа ругается, спрашивается, почему? Скорее всего, вы пытаетесь не вдоль векторов обработать.

Dak писал(а):ладно буду изучать все попорядку а там может и ответы найду на свои вопросы

Так долго изучать придется.
Может быть проще рассмотреть конкретный случай?
Покажите, на каком этапе возникает ошибка и дайте посмотреть на ваш вектор.

Dak писал(а):А еще вопрос можно ли как то натянуть текст например на круглую поверхность(банку) и отгравировать его???это можно зделать в арткам?

Можно. Речь про использование поворотной оси для гравировки на цилиндрической поверхности, или речь про обработку произвольной поверхности на трехосевом станке?

Если второй случай — то вот здесь я показывал: http://www.cnc-club.ru/forum/viewtopic. … 24#p146192

Dak

Кандидат
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 19:43
Репутация: 1
Настоящее имя: Dak
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

Dak » 08 ноя 2014, 17:39

за пример спасибо буду разбираться

michael-yurov писал(а):Может быть проще рассмотреть конкретный случай?
Покажите, на каком этапе возникает ошибка и дайте посмотреть на ваш вектор

выше скидывал фото немогу разобраться как исправить ошибки(

раз уж заделался в «почемучки» то подскажите чтобы создать векторную вешалку как на фото ниже какой редоктор лучше использовать??корал? есть ли в корале такая возможность создавать сразу в вектор не стандартные шрифты а такие например как в фотошопе(незнаю как их назвать, дизайнерские шрифты чтоли)

и еще спасибо большое за отзывчивыость!!!!!!!!

Вложения
74e702ab49e0b0da7d6caf6757sv--dlya-doma-interera-dekorativnye-veshalki-ptichki.jpg (25430 просмотров) <a class='original' href='./download/file.php?id=36246&sid=437cf7974f6b1d45d8f142338555b1df&mode=view' target=_blank>Загрузить оригинал (21.05 КБ)</a>

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 08 ноя 2014, 17:45

Dak писал(а):выше скидывал фото немогу разобраться как исправить ошибки(

Так а что мне картинка то. Там же внешне все нормально, только вот ArtCAM на что-то ругается.
Дай векторный файл.

Про вешалку не понял — наверное фото забыл прикрепить.

В кореле можно любые шрифты использовать. Можно перевести контур текста в вектор.

Что корел, что фотошоп показывают те шрифты, что установлены у вас в системе.

Dak

Кандидат
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 19:43
Репутация: 1
Настоящее имя: Dak
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

Dak » 08 ноя 2014, 18:17

michael-yurov писал(а):Что корел, что фотошоп показывают те шрифты, что установлены у вас в системе.

спасибо)
вот пробую обвести вектором вешалку в корал, в фотошоп вроде был инструмент называеться лассо им было поинтереснее обводить контуры

немогу прикрепить айл арт кам
http://dropmefiles.com/iScNU

Аватара пользователя

michael-yurov

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 11525
Зарегистрирован: 26 июл 2012, 00:10
Репутация: 4595
Настоящее имя: Михаил Львович
Откуда: Новоуральск
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

michael-yurov » 08 ноя 2014, 22:26

Посмотрел файл — все там отлично.
Ну, кроме наложения / пересечения векторов на внутренней окружности, но это никак не мешает дальнейшей работе (если, конечно, не пытаться выделить одновременно все векторы и пытаться при этом заставить ArtCAM разделить их на внешние и внутренние, что в принципе невозможно для такого рисунка).

Dak писал(а):вот пробую обвести вектором вешалку в корал, в фотошоп вроде был инструмент называеться лассо им было поинтереснее обводить контуры

Если удобно работать в фотошопе и непривычно в Corel — можно в фотошопе нарисовать контур (например, вешалку сделать черной на белом фоне, без всяких теней и т.п. — просто закрасить форму вешалки),
а потом в CorelDraw уже векторизовать (трассировать) растровое двуцветное изображение созданное в PhotoShop.

Сейчас пару скриншотов сделаю.

Аватара пользователя

tooshka

Почётный участник
Почётный участник
Сообщения: 1803
Зарегистрирован: 24 окт 2012, 14:26
Репутация: 209
Настоящее имя: Андрей
Откуда: Нижний Новгород
Контактная информация:

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение

tooshka » 08 ноя 2014, 22:34

michael-yurov писал(а):Если удобно работать в фотошопе и непривычно в Corel

Ну я уж не знаю))) у Корела интерфейс все же по удобнее Адобовского и легче осваивается буквально за пару тройку часов (конечно только основные функции). Правда у Корела свои проблемы Палитра какая то не корректная цвета ломает, на печать лучше ничего напрямую из Корела не отправлять цвета все уплывут.

Милая, ты услышь меня
под окном стою со своим я ЧПУ! (Протяжно; с надрывом; форте)
Внимание!!! Чрезмерное увлечение ЧПУ приводит к проблемам в семейных отношениях!

Самопересечение векторов

Самопересечение векторов — с данной проблемой сталкивался любой опытный пользователь. ArtCam достаточно капризная программа. Она не позволит нам создать траекторию обработки по вектору, если вектора самопересекаются.

Как же исправить данную проблему?
Рассмотрим несколько примеров:
1. Очевидные варианты — например, когда в вашем векторе есть петли.

Есть 2 решения: убрать петлю (отрезать), либо разбить вектор на 2 штуки — верхний замкнутый и нижний замкнутый вектор.

2. В ситуация, где на глаз не видно ошибку — используем инструмент «Лечение векторов» (выглядит как зеленый плюсик).

Жмем «Обнаружить» и красными кружками нам обведут места, где есть самопересечения.

Часто, в таких неочевидных местах точка наслаивается на точку, что можно обнаружить при помощи инструмента «Редактор узлов»

Включаем узлы вектора, и местах, которые обведены — пытаемся раздвинуть точки между собой.

Также есть более автоматизированный способ, который работает с вероятностью 80% :) Особенно, если ошибок вылезет слишком много.
В таком случае необходимо воспользоваться инструментом «Смещение векторов».

Ставим минимальное значение (0,01 или вроде того) и жмем сместить. После этого проверяем на ошибки. Можно повторить несколько раз.

Как лечить векторы в арткам

Принципы работы с векторами отличны от принципов работы с растровыми изображениями. Это различие объясняется тем, что вектора находятся на отдельном уровне, и они непосредственно не взаимодействуют с растром. Вектор состоит из ряда математически определенных точек (узлов), которые соединены между собой линиями или кривыми, необходимыми для формирования формы вектора. Положение узлов и характер участка вектора (тип формы кривой) может быть изменен после создания вектора. В начале могут быть не совсем понятны принципы работы с векторами, но далее, после их изучения, они предоставляют большие возможности, чем растровые изображения.

Инструменты редактирования векторов объединены вместе на инструментальной панели Vector (Вектор):

Сейчас мы будем использовать кнопку Create Polyline (Создать Полилинию) для создания векторного отрезка.

1. Выберите закладку Vector (Вектор)

2. Щелкните по кнопке Create Polyline (Создать Полилинию).

3. Нажмите один раз левую кнопку мыши в окне Двухмерного Вида. В этом месте будет начальная точка отрезка.

4. При перемещении курсора на экране появляется пунктирная линия, показывающая положение отрезка.

5. Щелкните левой кнопкой мыши в том месте, где Вы хотите, чтобы был конечная точка отрезка.

Векторный отрезок будет соединять эти две точки.

6. Нажмите клавишу Esc на клавиатуре, для того чтобы завершить процесс создания отрезка.

Вы должны получить, что-то примерно похожее на это:

7. Щелкните по иконке Vector Selection (Выбор Векторов) на инструментальной панели Vector (Вектор).

8. Выберите только что созданный отрезок.

Пунктирный прямоугольник, который появляется вокруг отрезка, указывает, что он выбран.

Теперь можно перемещать и изменять этот отрезок.

9. Поместите курсор поверх любого Узла.

Курсор примет такой вид — , это курсор Редактирования Узлов.

10.Щелкните левой кнопкой мыши и переместите курсор, для того чтобы передвинуть узел.

11.Поместите курсор поверх Отрезка.

Курсор примет такой вид — , это курсор Редактирования Отрезка.

12.Щелкните левой кнопкой мыши и переместите курсор, для того чтобы переместить весь отрезок.
13. После того, как курсор Редактирования Отрезка стал видимым, нажмите правую кнопку мыши, – появится меню Редактирования Отрезка :

В зависимости от предварительных действии, можно использовать опции этого меню, для выбранного вектора или отрезка. Это зависит от того, в какой части вектора была нажата правая кнопка мыши.

14.Выберите опцию меню Convert span to bezier (Конвертировать участок в кривую Безье). Отрезок конвертируется в кривую, и Вы должны получить, что-то похожее на это:

Обратите внимание, что, поместив курсор поверх отрезка и, нажав букву ‘b’, то есть, используя комбинацию клавиш на клавиатуре преобразуем отрезок в кривую Безье.

Эти две дополнительные точки называются Точками Управления, они могут перемещаться подобно узлам, и служат для изменения формы кривой. Перемещая Точки Управления, вы можете получить гладкую кривую, похожую на эту:

1. Поместите курсор в середину кривой, чтобы появился курсор Редактирования Отрезка , и затем нажмите правую кнопку мыши.

Появится меню Редактирования Отрезка

2. Выберите опцию меню Insert a Point (Вставить Точку).

Будет добавлен новый узел в контуре.

Обратите внимание, что, разместив курсор поверх отрезка и, нажав букву ‘i’, то есть, используя комбинацию клавиш на клавиатуре вставляем новую точку.
Новый узел разбивает контур на два участка.

3. Поместите курсор на Участок 1 и, используя меню Редактирования Отрезка, конвертируйте этот участок в линию при помощи опции меню Convert span to line (Конвертировать участок в линию).

4. Переместите курсор на Участок 2 и, также конвертируйте этот участок в линию.

5. Выделите средний узел и перетяните его левее и выше, чтобы создать ломаный вектор.

6. Поместите курсор на средний узел так, чтобы курсор изменил свою форму на курсор Редактирования Узла.

7. Щелкните правой кнопкой мыши.

Появится меню Редактирования Узла.

8. Выберите опцию меню Smooth Point (Сгладить Точку).

Обратите внимание, что, разместив курсор поверх отрезка и, нажав букву ‘s’, то есть, используя комбинацию клавиш на клавиатуре происходит сглаживание точки.

Угол примет сглаженную форму:

9. Выберите вектор и переместите одну из контрольных точек среднего узла.

Остальные контрольные точки автоматически переместятся таким образом, чтобы кривая имела гладкую форму.

10.Поместите курсор поверх средней точки и щелкните правой кнопкой мыши для того, чтобы вызвать меню Редактирования Узла.

Опция меню Smooth Point (Сгладить Точку) имеет отметку, которая показывает, что эта опция в данный момент включена.

11.Выберите опцию Smooth Point (Сгладить Точку) для того, чтобы ее выключить.

12.Переместите одну из контрольных точек, чтобы увидеть разницу.

Добавление узлов по одному линии достаточно медленный процесс. Поэтому, если Вы хотите, то можете использовать инструмент Create polyline (Создать Полилинию) для того, чтобы сразу создавать более сложные формы. Когда вы выберите этот инструмент, каждое нажатие левой кнопки мыши в окне Двухмерного Вида будет добавлять новый узел, соединяя его прямой с предыдущим узлом прямым отрезком.

Для того чтобы закончить процесс Создания Полилинии, нажмите клавишу Esc или щелкните поверх начального узла, чтобы замкнуть полилинию. Если Вы нажмете клавишу SPACE (Пробел) на вашей клавиатуре, ArtCAM автоматически соединит первый и последний узел, чтобы замкнуть полилинию.

Одновременное нажатие левой кнопки мыши и перемещение курсора, при активизированном инструменте Create polyline (Создать Полилинию) будет создаваться гладкая кривая, состоящая из множества кривых Безье.

Преобразование векторов

Преобразование векторов

Можно изменять вектора непосредственно в окне 2D вида или когда открыта страница Преобразование Вектора в окне Помощника.

Использование режима преобразования векторов

Чтобы изменить вектор непосредственно в окне 2D вида, нужно работать в режиме преобразования векторов.

Чтобы изменить вектор в окне 2D вида:

1. Выберите вектор, который хотите изменить. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов .

2. Войдите в режим преобразования векторов одним из следующих способов:

Нажать T на клавиатуре.

Удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре, щелкнуть на выбранном векторе, чтобы на окружающей его рамке появились маркеры преобразования.

Кнопка Преобразование Вектора поменяется на . Для выбранного вектора появятся маркеры масштабирования, маркер поворота и контрольные точки скоса.

Если щелкнуть вне рамки, окружающей выбранный вектор, один раз, то ArtCAM Pro останется в режиме преобразования векторов. Если щелкунуть более одного раза, ArtCAM Pro вернется в режим выбора векторов.

При работе в режиме преобразования векторов можно трансформировать вектор следующими способами:

Чтобы переместить вектор, подведите курсор к его центру, одному из его участков или к его рамке, щелкните и перенесите его.

Удерживайте клавишу Ctrl на клавиатуре, чтобы сохранить копию вектора на исходной позиции при его перемещении.

Чтобы изменить размер или форму вектора, подведите курсор к одному из маркеров масштабирования, щелкните и потяните.

Удерживайте клавишу Shift на клавиатуре при масштабировании, чтобы сохранить соотношение высоты и ширины вектора.

Удерживайте клавишу Alt на клавиатуре при масштабировании, чтобы изменить размеры вектора относительно центра рамки.

Чтобы изменить угол наклона вектора, щелкните и переместите ручку поворота, присоединенную к его центру тяжести.
Чтобы наклонить вектор по вертикали, подведите курсор к контрольной точке за нижним краем рамки, щелкните и потяните.
Чтобы наклонить вектор по горизонтали, подведите курсор к контрольной точке за правым краем рамки, щелкните и потяните.

Чтобы изменить центр выбранного вектора или использовать специальные значения, нажмите еще раз T на клавиатуре, чтобы открыть страницу Преобразование Вектора в окне Помощника.

Управление векторами

Управление векторами

В разделах Инструменты работы с векторами и Положение, размер, выравнивание векторов на главной странице

Помощника можно найти инструменты, помогающие управлять векторами:

Раздел Инструменты работы с векторамикогда все наборы расширены и зафиксированы.

Раздел Положение, размер, выравнивание векторовкогда все наборы расширены и зафиксированы.

Просмотр свойств вектора

Просмотр свойств вектора

С помощью диалогового окна Свойства вектора можно узнать количество точек (узлов), прямых отрезков, кривых Безье или дуг любого несгруппированного вектора.

Чтобы посмотреть свойства несгруппированного вектора:

1. Выберите несгруппированный вектор. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов.

2. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить меню редактирования векторов, и выберите опцию Свойства . , чтобы отобразить диалоговое окно Свойства вектора.

По умолчанию показывается страница Общие диалогового окна Свойства вектора:

В разделе Количество векторов: показано общее количество выбранных на данный момент несгруппированных векторов.

В разделе Количество групп: показано общее количество выбранных на данный момент сгруппированных векторов.

3. Нажмите на закладку Выбранные объекты, чтобы открыть соответствующую страницу.

В разделе Количество выбранных векторов: показано общее количество выбранных на данный момент несгруппированных векторов.

В разделе Количество выбранных групп: показано общее количество выбранных на данный момент сгруппированных векторов.

В разделе Общее количество точек: показано общее количество точек и контрольных точек выбранного вектора. Точки и контрольные точки не считаются по отдельности.

Более подробно смотрите в разделе Редактирование узлов векторов (на странице 205).

В разделе Среднее количество точек: показано общее количество точек, поделенное на количество выбранных векторов.

4. Нажмите OK, чтобы закрыть окно Свойства вектора.

Чтобы посмотреть свойства несгруппированного вектора:

1. Выберите несгруппированный вектор. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов.

2. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить меню редактирования векторов, и выберите опцию Свойства, чтобы отобразить диалоговое окно Свойства.

В разделе Модель показаны площадь и длина периметра выбранного вектора. Длина периметра равна суммарной длине всех участков выбранного вектора.

Если к выбранному вектору были применены атрибуты формы, то также показываются ее объеми максимальная и/или минимальная высота.

3. Нажмите OK, чтобы закрыть окно Свойства.

Группировка векторов

Группировка векторов

При группировании отдельные участки, точки и контрольные точки, составляющие вектор, комбинируются в единое целое.

Можно сгруппировать один или несколько векторов. Это позволит одновременно и одинаковым образом обрабатывать все вектора, принадлежащие группе. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов.

Группировка позволяет обрабатывать открытый вектор вместе с одним или группой закрытых векторов, используя определенные УП. А именно Гравировку и Сверление. Более подробно смотрите в разделе Использование УП.

Чтобы сгруппировать открытый вектор:

1. Выберите вектор, который хотите сгруппировать. Он окрасится сиреневым цветом.

2. Нажмите на кнопку Сгруппировать в разделе Положение, размер, выравнивание векторов на главной странице Помощника. Вектор станет фиолетовым. Когда выбор вектора отменен, он окрашивается синим, вне зависимости от цвета, присвоенного слою, на котором он нарисован.

Также можно сгруппировать выбранный вектор(а) путем нажатия клавиш Ctrl + G на клавиатуре или выбора в главном меню опции Вектор > Сгруппировать вектор(а).

Чтобы сгруппировать замкнутый вектор:

1. Выберите вектор, который хотите сгруппировать.

2. Нажмите на кнопку Сгруппировать в разделе Положение, размер, выравнивание векторов на главной странице Помощника. Вектор станет фиолетовым.

При группировке замкнутого вектора с самопересечениями, после отмены выбора он становится красным, и иконка указывает на места самопересечений.

Если выбраны открытые и замкнутые вектора с целью группировки, все они окрашиваются сиреневым. Тем не менее, прсле группировки и отмены выбора, все замкнутые вектора окрашиваются в цвет, соответствующий слою, на котором они нарисованы, а открытые вектора становятся синими.

Также можно щелчком правой кнопкой мыши на выбранном векторе открыть меню редактирования векторов и выбрать в нем опцию Сгруппировать вектор(а).

Можно разгруппировать вектора. Чтобы разгруппировать любой вектор:

1. Выберите вектор, который хотите разгруппировать.

2. Нажмите на кнопку Разгруппировать в разделе Положение, размер, выравнивание векторов на главной странице Помощника. Вектор не выбран. Если сгруппированный открыт, он окрашивается синим, вне зависимости от цвета, присвоенного слою, на котором он нарисован. Если сгруппированный закрыт, он окрашивается цветом, присвоенным слою, на котором он нарисован.

Также можно разгруппировать выбранный вектор(а) путем нажатия клавиш Ctrl + U на клавиатуре или выбора в главном меню опции Вектор > Разгруппировать вектора.

Также можно щелчком правой кнопкой мыши на выбранном векторе открыть меню редактирования векторов и выбрать в нем опцию Разгруппировать вектор(а).

Разворачивание вектора

Разворачивание вектора

Можно развернуть направление любого закрытого вектора. Направление вектора определяет направление резания во время обработки.

Разгруппированные вектора

Разгруппированные вектора

Можно развернуть направление любого несгруппированного закрытого вектора.

Чтобы развернуть несгруппированный закрытый вектор:

1. Выберите несгруппированный замкнутый вектор. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов. Вектор окрасится сиреневым.

2. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить меню редактирования векторов, и выберите в нем опцию направления:
По часовой стрелке — Чтобы задать направление вектора по часовой стрелке.
Против часовой стрелки — Чтобы задать направление вектора против часовой стрелки.

Сгруппированные вектора

Сгруппированные вектора

Можно развернуть направление сгруппированного закрытого вектора.

Чтобы развернуть сгруппированный закрытый вектор:

1. Выберите сгруппированный замкнутый вектор. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов. Он окрасится фиолетовым цветом.

2. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить меню редактирования векторов, и выберите в нем опцию Развернуть вектор(а).
Можно уточнить направление сгруппированного закрытого вектора, разгруппировав его после выбора опции Развернуть вектор(а), а потом снова сгруппировав. Более подробно смотрите в разделе Группировка векторов.

Создание растра из вектора

Можно растровое изображение из любого вектора. ArtCAM Pro создает растровые изображения текущего первичного цвета по контуру выбранных векторов. Новое растровое изображение имеет толщину в один пиксель. Более подробно смотрите Выбор первичного и вторичного цвета.

Чтобы перевести вектор в растровое изображение:

1. Выберите цвет из Цветовой палитры, который хотите сделать первичным.

2. Выберите растровый слой, на котором хотите создать растровый рисунок из векторного. Более подробно смотрите в разделе Выбор слоя .

3. Выберите вектора, из которых хотите создать растровый рисунок. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов.

4. Нажмите на кнопку Вектор в растр в разделе Редактирование растра на главной странице Помощника, чтобы создать растровое изображение в форме выбранных векторов.

5. Нажмите на кнопку Вкл/выкл видимость всех в разделе Вектор Менеджера слоёв, чтобы выключить видимость всех векторных слоев и увидеть растровый рисунок, созданный из выбранных векторов. Более подробно смотрите в разделе Просмотр слоя .

Заливка векторов

Заливка векторов

Можно заливать области внутри любого вектора текущим первичным цветом с помощью инструмента Залить Вектор. Более подробно смотрите Выбор первичного и вторичного цвета.

Чтобы залить вектор:

1. Выберите цвет из Цветовой палитры, который хотите сделать первичным.
Чтобы выбрать первичный цвет из рисунка, нажмите на кнопку Выбрать цвет в разделе Редактирование растра на главной странице Помощника, а затем подведите пипетку к нужному цвету.

2. Выберите растровый слой, на котором хотите создать растровый рисунок из векторного. Более подробно смотрите в разделе Выбор слоя.

3. Выберите вектор(а), которые хотите залить. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов.

4. Нажмите на кнопку Залить вектор в разделе Редактирование растра на главной странице Помощника, чтобы залить внутри выбранных векторов .

5. Нажмите на кнопку Вкл/выкл видимость всех в разделе Вектор Менеджера слоёв, чтобы выключить видимость всех векторных слоев и увидеть растровый рисунок, созданный из выбранных векторов. Более подробно смотрите в разделе Просмотр слоя.

Импорт векторного рисунка

Импорт векторного рисунка

В ArtCAM Pro можно импортировать векторный рисунок, сохраненный в одном из следующих форматов, на существующий векторный слой модели:

Adobe Illustrator image (*.ai)
Encapsulated PostScript (*.eps)
Drawing Interchange Format, включая PowerSHAPE и AutoCAD (*.dxf)
AutoCAD 2D Drawing (*.dwg)
Lotus, PC Paint или DUCT picture (*.pic)
Delcam DGK (*.dgk)
Windows MetaFile (*.wmf)
Windows Enhanced MetaFile (*.emf)
Более подробно смотрите в разделе Импорт векторного рисунка (на странице 88).

Экспорт векторного рисунка

Экспорт векторного рисунка

Вы можете экспортировать векторный рисунок из ArtCAM Pro в виде данных. Эти данные могут затем использоваться в других пакетах для рисования, поддерживающих следующие форматы:
Encapsulated PostScript (*.eps)
Drawing Interchange Format, включая PowerSHAPE и AutoCAD (*.dxf)
Lotus, PC Paint или DUCT picture (*.pic)
Delcam DGK (*.dgk)
Более подробно смотрите в разделе Экспорт векторного рисунка (на странице 95).

Создание формы из вектора

Создание формы из вектора

С помощью инструмента Редактор формы можно создавать трехменые формы из векторов. Также с помощью векторов можно создавать сложные трехмерные формы. Более подробно смотрите Создание формы из замкнутого вектора и Создание формы с помощью векторов.

источники:

http://artcam.at.ua/publ/1-1-0-19

http://graf4d.xyz/artcam/rabota-s-vektorami-artcam/preobrazovanie-vektorov.html

Прикрепленные изображения

При экспорте,как правило,даётся несколько вариантов сохранения. Для дхф лучше выбирать самый старый формат.

Ещё арткам чувствителен к процессору и видюхе. Православный пень и жифорса. Никаких амд и семптронов.

Все замечания и нравоучения носят исключительно юмористический характер.Ни коим образом не затрагивают честь и достоинство собеседника облезлого Кота с форточки.

Хорошими делами прославиться нельзя.

Так вот хотелось бы понимания природы этих явлений и возможные способы решения.

а нарисовать искомые круги сразу в арткам вам религия не позволяет? или это от незнания арткам?

Даже в древних версиях ArtCAM-а не было проблем с экспортом через скомбинированные вектора в EPS-формате из под Корела версий до X4, в более поздних версиях Кореловцы что-то намудрили с модулем экспорта через EPS и этот вариант перестал достоверно работать, поэтому в более высоких версиях применяют экспорт через DXF древних версий.

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

У меня, когда из Корела Х5 коряво экспортируется в Арткам 2008, то помогает вот такой способ: открываете обе программы на рабочем столе по полэкрана, выделяете в Кореле мышкой все вектора и перетаскиваете прямо мышкой из Корела в Арткам. И чудненько всё переносится.

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

Ещё арткам чувствителен к процессору и видюхе. Православный пень и жифорса. Никаких амд и семптронов.

а нарисовать искомые круги сразу в арткам вам религия не позволяет? или это от незнания арткам?

открываете обе программы на рабочем столе по полэкрана, выделяете в Кореле мышкой все вектора и перетаскиваете прямо мышкой из Корела в Арткам. И чудненько всё переносится.

в более поздних версиях Кореловцы что-то намудрили с модулем экспорта через EPS

Источник

Вопросы новичка по ArtCAM

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

Подскажите где хранится файл с базой данных инструментов, а то каждый раз при переустановке приходится создавать заново инструменты.

И еще:
как програмно организовать выжигание по дереву по вектору? С АртКама можно? Если да, то как?
Я так понимаю работать будет только две каретки X и Y, а вместо Z должен включаться/выключаться лазер?

Подскажите где хранится файл с базой данных инструментов, а то каждый раз при переустановке приходится создавать заново инструменты.

tool database.tdb в папке Exec

Добрый день, помогите разобраться.

Перерисовал лошадь, решил сделать обработку по вектору конусной фрезой, размеры поля в Арткаме 200х200 мм., при создании УП в первой же строчке он пытается уйти по Х и У в.
G21 G17 G40 G50 G80 G90 G91.1 G49

G0 Z15.000
M3 S15000

Прикрепленные файлы

Добрый день, помогите разобраться.

ну я бы сказал фреза едет туда потом оттуда обработка и начинается

добавлю, я так думаю именно в этой точке вектор начинается, ведь он где то начинаться должен

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

Прикрепленные файлы

Добрый день.
Подскажите (объясните) начинающему. Создал 3D модель

но я не знаю как сначала заставить сделать выборку букв на глубину 1 мм., а после контур на 3 мм.

для этого я бы посоветовал вам сделать две Упр.программы, а затем просто их обьеденить (можно даже в Editor от Windows) друг за другом поставить и все дела

Выбираем текст для гравировки создаём прогу, сохраняем.
затем стерев в ArtCam-e созданную прогу создаём 2-ю прогу для обработки по контуру

Источник

Вопросы новичка по ArtCAM

ЗЫ: А шаг перемещения зависит от комбинации параметров Размер модели и Разрешение, так что навряд где выставляется.

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

Доброго времени суток.
Простите за очень глупый вопрос(может из самых азов), но в арткаме можно перемещать вектора при помощи стрелок-вверх, вниз,влево,вправо. Перерыл все. ГДЕ ВЫСТАВИТЬ ШАГ СМЕЩЕНИЯ СТРЕЛКАМИ? По умолчанию смещается на 0,787. по моему.
Чет я туплю.
Заранее спасибо.

Перемещение стрелками в Арткаме сделано довольно практично. Величина сдвига зависит от увеличения картинки на экране. Чем мельче картинка, тем больше величина сдвига от одного нажатия стрелки. При этом минимальный сдвиг равен размеру одного пиксела модели.
На мой взгляд, это очень удобно.

Ну а если нужно сместить на заданную величину, то вызываем меню трансформация векторов (клавиша Т) и вводим точное значение перемещения.

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

Прикрепленные изображения

Я вообще ничего не понимаю уже. Вы откуда вообще? В первый раз вижу такое описание ПОТАЙНОЙ ГОЛОВКИ ШУРУПА.

Можете найти спец фрезу такой формы. Даже такие есть.

Импортировал вектор, указал 2D обработка профиля, нужно вырезать подставку с отверстиями под шурупы. Вопрос как сделать отверстие 8 мм. и буквально у самой поверхности оно наклонно расширялось до 14 мм. как на рисунке, что бы шляпка проваливалась и сравнялась с поверхностью заготовки, нечто вроде воронки.

Я вообще ничего не понимаю уже. Вы откуда вообще? В первый раз вижу такое описание ПОТАЙНОЙ ГОЛОВКИ ШУРУПА.

Можете найти спец фрезу такой формы. Даже такие есть.

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

Мудрый научный сотрудник

Импортировал вектор, указал 2D обработка профиля, нужно вырезать подставку с отверстиями под шурупы. Вопрос как сделать отверстие 8 мм. и буквально у самой поверхности оно наклонно расширялось до 14 мм. как на рисунке, что бы шляпка проваливалась и сравнялась с поверхностью заготовки, нечто вроде воронки.

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

Мудрый научный сотрудник

попробуйте через ФАЙЛ_ОТКРЫТЬ и выберите там РЛФ. Но это может быть беда и самих файлов.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Пробовал в УП включать галку несколько проходов по Z с такими параметрами:
Вектора самопересекаются в арткаме что делать
но при имитации видно, что последний проход (-88 мм) не делается, не могу понять почему.

Источник

Открытые и закрытые вектора, совпадение векторов

Не могу создать уп, нужна помощь
1 выбраны открытые и закрытые вектора
2 Два или несколько векторов совпадают друг с другом
3 не задана уп для текущего инструмента

Прикрепленные изображения

У вас пересекаются вектора. Нужно задать УП вначале для одной группы векторов, а затем для другой. Естественно в каждой группе вектора не должны пересекаться и даже соприкасаться. Кстати, причем здесь обработка по профилю.

Совсем недавно начал делать уп в арткаме, один раз показали с помощью обработки по профилю проблем не было, а с этим рисунком не знаю как справится

У вас пересекаются вектора. Нужно задать УП вначале для одной группы векторов, а затем для другой. Естественно в каждой группе вектора не должны пересекаться и даже соприкасаться. Кстати, причем здесь обработка по профилю.

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

Подскажите пожалуйста как убрать совпадение векторов

Начнем с того, что это будет и почему фреза 1.5мм?

Это будет мдф для двери, нужно чтоб просто фреза прошла по векторам с углублением 4 мм

Начнем с того, что это будет и почему фреза 1.5мм?

Прикрепленные изображения

Ну так и создавайте УП вдоль вектора.

АртКам у меня 2008 и вот заметил, как то спотыкается. :=)

Делаю траектории по векторам (обработка по профилю). И он мне выдает сообщение:

» выбраны открытые и закрытые вектора. Попытка определить ориентацию векторов сделана не будет.»

Проверяю вектора, не обнаружил ничего лишнего.

Делаю траекторию для каждого вектора по отдельности. Всё получается нормально. Без замечаний. т.е. вектора в порядке.

Что, уважаемые, можете сказать по этому вопросу?

здесь иллюстрация вопроса.

Скорее всего где то махонький отрезок или точка притаились. Выбррете эти вектора по очереди с шифтом, а не рамкой.

Либо отрезочек где-то, либо правой кнопулькой мышульки, и замкнуть вектора, либо перенести кончную точку.

Да нет, скорее всего ориентация векторов разная.

Нужно ручками все привести к одному. Либо «против часовой стрелки» либо «по часовой стрелке»

По очереди выбирайте каждый вектор и правой кнопкой по нему, а там уж смотрите в выпадающем окошке нужно менять направление или нет.

Поля чистил вокруг и внутри чистил. Мелочь всякая попадалась, убирал.

Рисую мелкими группами, а кое какие и по одному. В этом случае направление задаётся правильное. И траекторию рисует правильно.

Проверю направление векторов.

Достаточно всяких шрифтов и узоров резал, и много чего Арткаму (старому) не нравилось и исправлял («лечил») по его прихоти. но чтоб направление векторов менять. никогда такого не делал и никогда разные направления работе не мешали. Если только для оптимизации начала обработки это нужно и то если серия, а для единичных случаев-потеря времени.

АртКам у меня 2008 и вот заметил, как то спотыкается. :=)

Делаю траектории по векторам (обработка по профилю). И он мне выдает сообщение:

» выбраны открытые и закрытые вектора. Попытка определить ориентацию векторов сделана не будет.»

Проверяю вектора, не обнаружил ничего лишнего.

Делаю траекторию для каждого вектора по отдельности. Всё получается нормально. Без замечаний. т.е. вектора в порядке.

Что, уважаемые, можете сказать по этому вопросу?

здесь иллюстрация вопроса.

Вектора разомкнутые. Сделайте корректный файл-проблем не будет

А лёгкий способ, это убедиться что все вектора,подлежащие одинаковой стратегии обработки ориентированы в одном направлении, либо под каждый вектор подбирать свою стратегию.

Я вообще не понимаю, зачем разработчики Арткама позволяют использовать смещение инструмента, когда это машине не понятно, а пользователю программы не извесно, что это.

А может пользователю иногда стоит читать инструкции к программе? А то все надеются только на GUI-интерфейс, дескать нам все интуитивно понятно, а в доку заглянуть в лом.

Источник

ArtCAM и бриджи

Опции темы

ArtCAM и бриджи

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Безусловно, такая фича есть. В созданную контурную траекторию с помощью мастера внедряются переходы(бриджи), врезки и выходы. Указываешь ширину мостика и количество, мастер автоматом расставляет по траектории, можно и вручную расставить.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Спасибо за подсказку.
Я на этот пункт меню натыкался раньше, но ни один из вариантов (переходы, начальная точка, подводы) не активны. Поэтому пропустил его.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Траекторию нужно выбирать в 2D виде, она уже должна быть посчитана. когда выделится синим цветом, запрос(обведён красным) исчезнет и тогда можно нажать на переходы. Повторю, выбирать для операции «переходы» нужно не контур нарисованный, а уже посчитанный тулпас для этого контура. перемычки вставляются в тулпас, а не в исходный 2D контур

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

что то у меня в 2010 арткаме с этими бриджами не выходит нифига. прям беда какая то

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Может панель создания переходов не появляется?Галку поставь.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Такая функция у меня в инструментарии есть. Но тем не менее не выходит. Делаю так. Импортирую 3D тело. К примеру монтажную пластину с отверстиями под крепеж.Далее размещаю на заготовке. Определяю контур. далее считаю программу. Задаю тощину заготовки, тип инструмента, и прочее прочее.
Нажимаю кнопку вычислить траекторию. Она успешно вычисляется. Перехожу во вкладку 2D. Там вижу черным цветом определен контур изделия. И красным цветом на соответствующем растоянии траекторию движения инструмента.
Далее делаю так. нажимаю на кнопку Создать переходы. эскиз не меняется, да собственно ничего не меняется. Что я делаю неправильно?

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Надо сначала кликнуть по той траектории, в которую хочешь вставить переходы.Траектория должна стать синего цвета.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Так она у меня и так синенькая. Что то я однозначно не понимаю.

Так. Заметил вот что. После того как выбираю траеторию, она становится синей. Нажимаю на кнопку Создать переходы, и на траетории у меня появляется две точки зеленого и черного цвета. если это то что я хочу получить, то как сделать так чтобы эти пары точек разместить по окружности к примеру на равном растоянии в количестве к примеру 4

Ура! все получилось. Как говорится если долго мучится, то что. нибудь получится. Обязательно

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Их еще двигать можно по траектории мышкой и размер менять,если надо конечно.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Это точки, в которых фреза войдёт в материал при начале обработки контура и выйдет при конце обработки.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Ребят, еще один вопрос подскажите пожалуйста. Арткам может посчитать какая длинна реза? Какая протяженность траектории по какой либо заготовке.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Конечно. Вкладка в операциях с траекториями «сводка о траектории». Сейчас нет под рукой 2010-го, поэтому не скажу точно где эту позицию искать, а в 2009-м выглядит так:

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Ребята огромное спасибо за помощь и за то что тратите время на меня. С переходами разобралсяи с длинной траектории разобрался.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Однако не долго я радовался. Столкнулся с еще одной проблемой.
Есть чертежи. К прмиеру возмем один шпангоут. Чертежи изначально в кореле. Сохраняю их в формате DXF 2007. Предлагаю Арткаму, и он без проблем эти чертежи загружает. Далее выделяю группу векторов к примеру контур. и задаю все параметры для УП. Нажимаю вычислить сейчас, и все иллюзию рассыпаются. Арткам выдает сообщения.
1. Выбранные вектора самопересекаются. Для определения мест самопересечения, сгруппируйте вектора.
2. Не задана траектория для текущего инструмента
Группировка не меняет ничего кроме цвета линии. со вторым пунктом вообше непонятки. Что значит незаданы, я ж выделяю контур.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Пункт 2 возникает всегда, когда с векторами не всё в порядке

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Спасибо. Тогда не буду тратить время и нервы.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Корел тут непричем, это автор чертежей особо не заморачивался проблемой замыкания контуров,и прочими наложениями и всяко разными пересечениями
Эти вещи можно вылечить и средствами Корела или Арткама но бывает что гораздо быстрее перерисовать все заново в каком либо CADe

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Я бы наверно сделал проще если чертежи изначально в Кореле то в Кореле посмотреть например тот же самый шпангоут замкнут или нет если нет то замкнуть в кореле. Потом сделать экспорт в формат AI т.к dxf не всегда корректно идет на выходе и потом этот Ai уже кинуть в ArtCam.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Спасибо, надо поробовать. А порядок действий в кореле для проверки на предмет замкнутости контуров как сделать?

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Тут все просто:
Например качнули откуда нить чертежик в кореле но не известно замкнут не замкнут или его с другого чертежа переделывали, в общем не важно вот например чертеж пластины выдранный из CAD программы Eagle, (A1) дальше в скобках писать буду имена файлов из архива.
На данный момент я еще не знаю как он переконвентировался сюда поэтому просто жму указателем на любую линию и вижу такую картину (A2) тут и ежу понятно что каждая линия сама по себе перешла теперь надо их свести в одну кучу и нормально замкнут для последующей обработки сначала все их выделяю и жму Объединить (A3) после то как объединил щелкаю по объединенному объекту правой копкой мышки и в выпавшей вкладке выбираю Свойства (A4) после этого в открывшихся вкладках перехожу на самую последнюю Кривая и вот тут то и видно что эта вся кривая не замкнута (A5) т.е в окошке нет галочки о замкнутости кривой. Конечно да можно поставить галочку Замыкать кривую, только вот корел замкнет автоматом так что смеху то будет. Итак следующий шаг Щелкнуть Форма (A6) и выбрать две ближние точки например вот так (А7) и нажат на верху на значок Соединить два узла (А8) после нажатия корел соединит эти два узла в один, таким образом просто пройтись по всей кривой и посоединять углы, признаком того что вся кривая полностью замкнулась станет эта самая галочка в окошке да и если в последствии просто этот контур залить любым цветом то он нормально зальется как и положено (А9). Потом просто делается экспорт в формат Ai (А10) и потом уже вставляется в ArtCam.

Уф надеюсь не сумбурно оъяснил.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

Спасибо, не сумбурно. С этим попрактикуемся. А как решить проблему наложения двух и более векторов друг на друга. При просмотре их не видно, но арткам такие фокусы не пропускает.

Вектора самопересекаются в арткаме что делать

И правильно делает 🙂 Он то не в курсе когда два вектора непонятных.

В смысле два одинаковых вектора? Или у них скажем так «хвостики» пересекаются.
Если первый вариант то выбрать в кореле (Инструменты->>Диспетчер объектов) и в окошке будут все кривые которые есть в том числе и дубли кривых выбирать там кривые и просто дубли удалять.
В о втором варианте можно сделать так если «хвостики» кривых пересекаются «Обрезанная на половине скажем цифра 8 то на пересечении их поставить точку а оставшиеся «хвостики просто удалить.
А вообще киньте кореловский файл или его часть, на который ArtCam ругается поглядим (разумеется если это не коммерческая тайна)

Источник

Самопересечение векторов

Самопересечение векторов — с данной проблемой сталкивался любой опытный пользователь. ArtCam достаточно капризная программа. Она не позволит нам создать траекторию обработки по вектору, если вектора самопересекаются.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Как же исправить данную проблему?
Рассмотрим несколько примеров:
1. Очевидные варианты — например, когда в вашем векторе есть петли.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Есть 2 решения: убрать петлю (отрезать), либо разбить вектор на 2 штуки — верхний замкнутый и нижний замкнутый вектор.

2. В ситуация, где на глаз не видно ошибку — используем инструмент «Лечение векторов» (выглядит как зеленый плюсик).

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Жмем «Обнаружить» и красными кружками нам обведут места, где есть самопересечения.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Часто, в таких неочевидных местах точка наслаивается на точку, что можно обнаружить при помощи инструмента «Редактор узлов»

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Включаем узлы вектора, и местах, которые обведены — пытаемся раздвинуть точки между собой.

Также есть более автоматизированный способ, который работает с вероятностью 80% 🙂 Особенно, если ошибок вылезет слишком много.
В таком случае необходимо воспользоваться инструментом «Смещение векторов».

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Ставим минимальное значение (0,01 или вроде того) и жмем сместить. После этого проверяем на ошибки. Можно повторить несколько раз.

Источник

cnc-club.ru

Статьи, обзоры, цены на станки и комплектующие.

ARTCAM. лечение векторов

Сообщение Dak » 07 ноя 2014, 20:43

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение michael-yurov » 07 ноя 2014, 20:54

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение Dak » 07 ноя 2014, 21:06

конкретно щас есть вот такая задача(жетон для собаки)
как исправить?
и почему все таки кнопка не активна?

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение michael-yurov » 07 ноя 2014, 21:34

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение sertix » 07 ноя 2014, 21:40

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение Dak » 07 ноя 2014, 22:27

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение michael-yurov » 07 ноя 2014, 22:31

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение sertix » 07 ноя 2014, 23:05

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение Dak » 08 ноя 2014, 10:08

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Re: ARTCAM. лечение векторов

Сообщение michael-yurov » 08 ноя 2014, 10:35

Ну, как, как. так вот без пересечения, и без наложения.
Так чтобы контуры можно было бы разделить на внешние и внутренние.
У буквы « С » один внешний замкнутый контур.
У буквы « О » один контур внешний, один внутренний, и никаких пересечений нет.
У буквы « В » один внешний и два внутренних.
У буквы « Ы » два внешних и один внутренний внутри первого.
Во всех случаях векторы замкнутые и нигде не пересекаются, иначе не получилось бы закрасить эти буквы.

Незамкнутые вектора бывают. Но что с ними делать в CAM программе?
Можно, конечно, сделать обработку вдоль вектора. Но это частный случай, очень редко применяемый на практике.
Для такого случая ArtCAM позволяет использовать незамкнутый контур. Но, все равно не должно быть пересечений. Так уж алгоритмы программы работают, что арткам не понимает, что он должен делать в местах пересечений, поэтому требует их избегать.

А куда пинать я так и не понял.

Источник

Открытые и закрытые вектора, совпадение векторов

Не могу создать уп, нужна помощь
1 выбраны открытые и закрытые вектора
2 Два или несколько векторов совпадают друг с другом
3 не задана уп для текущего инструмента

Прикрепленные изображения

У вас пересекаются вектора. Нужно задать УП вначале для одной группы векторов, а затем для другой. Естественно в каждой группе вектора не должны пересекаться и даже соприкасаться. Кстати, причем здесь обработка по профилю.

Совсем недавно начал делать уп в арткаме, один раз показали с помощью обработки по профилю проблем не было, а с этим рисунком не знаю как справится

У вас пересекаются вектора. Нужно задать УП вначале для одной группы векторов, а затем для другой. Естественно в каждой группе вектора не должны пересекаться и даже соприкасаться. Кстати, причем здесь обработка по профилю.

Говорят, что скоро на Али появится прибор, который магический синий дым назад в сгоревшее оборудование будет закачивать. Правда ценник будет не гуманный.

Подскажите пожалуйста как убрать совпадение векторов

Начнем с того, что это будет и почему фреза 1.5мм?

Это будет мдф для двери, нужно чтоб просто фреза прошла по векторам с углублением 4 мм

Начнем с того, что это будет и почему фреза 1.5мм?

Прикрепленные изображения

Ну так и создавайте УП вдоль вектора.

АртКам у меня 2008 и вот заметил, как то спотыкается. :=)

Делаю траектории по векторам (обработка по профилю). И он мне выдает сообщение:

» выбраны открытые и закрытые вектора. Попытка определить ориентацию векторов сделана не будет.»

Проверяю вектора, не обнаружил ничего лишнего.

Делаю траекторию для каждого вектора по отдельности. Всё получается нормально. Без замечаний. т.е. вектора в порядке.

Что, уважаемые, можете сказать по этому вопросу?

здесь иллюстрация вопроса.

Скорее всего где то махонький отрезок или точка притаились. Выбррете эти вектора по очереди с шифтом, а не рамкой.

Либо отрезочек где-то, либо правой кнопулькой мышульки, и замкнуть вектора, либо перенести кончную точку.

Да нет, скорее всего ориентация векторов разная.

Нужно ручками все привести к одному. Либо «против часовой стрелки» либо «по часовой стрелке»

По очереди выбирайте каждый вектор и правой кнопкой по нему, а там уж смотрите в выпадающем окошке нужно менять направление или нет.

Поля чистил вокруг и внутри чистил. Мелочь всякая попадалась, убирал.

Рисую мелкими группами, а кое какие и по одному. В этом случае направление задаётся правильное. И траекторию рисует правильно.

Проверю направление векторов.

Достаточно всяких шрифтов и узоров резал, и много чего Арткаму (старому) не нравилось и исправлял («лечил») по его прихоти. но чтоб направление векторов менять. никогда такого не делал и никогда разные направления работе не мешали. Если только для оптимизации начала обработки это нужно и то если серия, а для единичных случаев-потеря времени.

АртКам у меня 2008 и вот заметил, как то спотыкается. :=)

Делаю траектории по векторам (обработка по профилю). И он мне выдает сообщение:

» выбраны открытые и закрытые вектора. Попытка определить ориентацию векторов сделана не будет.»

Проверяю вектора, не обнаружил ничего лишнего.

Делаю траекторию для каждого вектора по отдельности. Всё получается нормально. Без замечаний. т.е. вектора в порядке.

Что, уважаемые, можете сказать по этому вопросу?

здесь иллюстрация вопроса.

Вектора разомкнутые. Сделайте корректный файл-проблем не будет

А лёгкий способ, это убедиться что все вектора,подлежащие одинаковой стратегии обработки ориентированы в одном направлении, либо под каждый вектор подбирать свою стратегию.

Я вообще не понимаю, зачем разработчики Арткама позволяют использовать смещение инструмента, когда это машине не понятно, а пользователю программы не извесно, что это.

А может пользователю иногда стоит читать инструкции к программе? А то все надеются только на GUI-интерфейс, дескать нам все интуитивно понятно, а в доку заглянуть в лом.

Говорят, что скоро на Али появится прибор, который магический синий дым назад в сгоревшее оборудование будет закачивать. Правда ценник будет не гуманный.

Источник

Деформация вектора при импорте в ArtCAM

Прикрепленные изображения

При экспорте,как правило,даётся несколько вариантов сохранения. Для дхф лучше выбирать самый старый формат.

Ещё арткам чувствителен к процессору и видюхе. Православный пень и жифорса. Никаких амд и семптронов.

Все замечания и нравоучения носят исключительно юмористический характер.Ни коим образом не затрагивают честь и достоинство собеседника облезлого Кота с форточки.

Хорошими делами прославиться нельзя.

Так вот хотелось бы понимания природы этих явлений и возможные способы решения.

а нарисовать искомые круги сразу в арткам вам религия не позволяет? или это от незнания арткам?

Даже в древних версиях ArtCAM-а не было проблем с экспортом через скомбинированные вектора в EPS-формате из под Корела версий до X4, в более поздних версиях Кореловцы что-то намудрили с модулем экспорта через EPS и этот вариант перестал достоверно работать, поэтому в более высоких версиях применяют экспорт через DXF древних версий.

Говорят, что скоро на Али появится прибор, который магический синий дым назад в сгоревшее оборудование будет закачивать. Правда ценник будет не гуманный.

У меня, когда из Корела Х5 коряво экспортируется в Арткам 2008, то помогает вот такой способ: открываете обе программы на рабочем столе по полэкрана, выделяете в Кореле мышкой все вектора и перетаскиваете прямо мышкой из Корела в Арткам. И чудненько всё переносится.

Говорят, что скоро на Али появится прибор, который магический синий дым назад в сгоревшее оборудование будет закачивать. Правда ценник будет не гуманный.

Ещё арткам чувствителен к процессору и видюхе. Православный пень и жифорса. Никаких амд и семптронов.

а нарисовать искомые круги сразу в арткам вам религия не позволяет? или это от незнания арткам?

открываете обе программы на рабочем столе по полэкрана, выделяете в Кореле мышкой все вектора и перетаскиваете прямо мышкой из Корела в Арткам. И чудненько всё переносится.

в более поздних версиях Кореловцы что-то намудрили с модулем экспорта через EPS

Источник

ArtCAM и бриджи

Опции темы

ArtCAM и бриджи

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Безусловно, такая фича есть. В созданную контурную траекторию с помощью мастера внедряются переходы(бриджи), врезки и выходы. Указываешь ширину мостика и количество, мастер автоматом расставляет по траектории, можно и вручную расставить.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Спасибо за подсказку.
Я на этот пункт меню натыкался раньше, но ни один из вариантов (переходы, начальная точка, подводы) не активны. Поэтому пропустил его.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Траекторию нужно выбирать в 2D виде, она уже должна быть посчитана. когда выделится синим цветом, запрос(обведён красным) исчезнет и тогда можно нажать на переходы. Повторю, выбирать для операции «переходы» нужно не контур нарисованный, а уже посчитанный тулпас для этого контура. перемычки вставляются в тулпас, а не в исходный 2D контур

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

что то у меня в 2010 арткаме с этими бриджами не выходит нифига. прям беда какая то

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Может панель создания переходов не появляется?Галку поставь.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Такая функция у меня в инструментарии есть. Но тем не менее не выходит. Делаю так. Импортирую 3D тело. К примеру монтажную пластину с отверстиями под крепеж.Далее размещаю на заготовке. Определяю контур. далее считаю программу. Задаю тощину заготовки, тип инструмента, и прочее прочее.
Нажимаю кнопку вычислить траекторию. Она успешно вычисляется. Перехожу во вкладку 2D. Там вижу черным цветом определен контур изделия. И красным цветом на соответствующем растоянии траекторию движения инструмента.
Далее делаю так. нажимаю на кнопку Создать переходы. эскиз не меняется, да собственно ничего не меняется. Что я делаю неправильно?

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Надо сначала кликнуть по той траектории, в которую хочешь вставить переходы.Траектория должна стать синего цвета.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Так она у меня и так синенькая. Что то я однозначно не понимаю.

Так. Заметил вот что. После того как выбираю траеторию, она становится синей. Нажимаю на кнопку Создать переходы, и на траетории у меня появляется две точки зеленого и черного цвета. если это то что я хочу получить, то как сделать так чтобы эти пары точек разместить по окружности к примеру на равном растоянии в количестве к примеру 4

Ура! все получилось. Как говорится если долго мучится, то что. нибудь получится. Обязательно

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Их еще двигать можно по траектории мышкой и размер менять,если надо конечно.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Это точки, в которых фреза войдёт в материал при начале обработки контура и выйдет при конце обработки.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Ребят, еще один вопрос подскажите пожалуйста. Арткам может посчитать какая длинна реза? Какая протяженность траектории по какой либо заготовке.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Конечно. Вкладка в операциях с траекториями «сводка о траектории». Сейчас нет под рукой 2010-го, поэтому не скажу точно где эту позицию искать, а в 2009-м выглядит так:

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Ребята огромное спасибо за помощь и за то что тратите время на меня. С переходами разобралсяи с длинной траектории разобрался.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Однако не долго я радовался. Столкнулся с еще одной проблемой.
Есть чертежи. К прмиеру возмем один шпангоут. Чертежи изначально в кореле. Сохраняю их в формате DXF 2007. Предлагаю Арткаму, и он без проблем эти чертежи загружает. Далее выделяю группу векторов к примеру контур. и задаю все параметры для УП. Нажимаю вычислить сейчас, и все иллюзию рассыпаются. Арткам выдает сообщения.
1. Выбранные вектора самопересекаются. Для определения мест самопересечения, сгруппируйте вектора.
2. Не задана траектория для текущего инструмента
Группировка не меняет ничего кроме цвета линии. со вторым пунктом вообше непонятки. Что значит незаданы, я ж выделяю контур.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Пункт 2 возникает всегда, когда с векторами не всё в порядке

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Спасибо. Тогда не буду тратить время и нервы.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Корел тут непричем, это автор чертежей особо не заморачивался проблемой замыкания контуров,и прочими наложениями и всяко разными пересечениями
Эти вещи можно вылечить и средствами Корела или Арткама но бывает что гораздо быстрее перерисовать все заново в каком либо CADe

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Я бы наверно сделал проще если чертежи изначально в Кореле то в Кореле посмотреть например тот же самый шпангоут замкнут или нет если нет то замкнуть в кореле. Потом сделать экспорт в формат AI т.к dxf не всегда корректно идет на выходе и потом этот Ai уже кинуть в ArtCam.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Спасибо, надо поробовать. А порядок действий в кореле для проверки на предмет замкнутости контуров как сделать?

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Тут все просто:
Например качнули откуда нить чертежик в кореле но не известно замкнут не замкнут или его с другого чертежа переделывали, в общем не важно вот например чертеж пластины выдранный из CAD программы Eagle, (A1) дальше в скобках писать буду имена файлов из архива.
На данный момент я еще не знаю как он переконвентировался сюда поэтому просто жму указателем на любую линию и вижу такую картину (A2) тут и ежу понятно что каждая линия сама по себе перешла теперь надо их свести в одну кучу и нормально замкнут для последующей обработки сначала все их выделяю и жму Объединить (A3) после то как объединил щелкаю по объединенному объекту правой копкой мышки и в выпавшей вкладке выбираю Свойства (A4) после этого в открывшихся вкладках перехожу на самую последнюю Кривая и вот тут то и видно что эта вся кривая не замкнута (A5) т.е в окошке нет галочки о замкнутости кривой. Конечно да можно поставить галочку Замыкать кривую, только вот корел замкнет автоматом так что смеху то будет. Итак следующий шаг Щелкнуть Форма (A6) и выбрать две ближние точки например вот так (А7) и нажат на верху на значок Соединить два узла (А8) после нажатия корел соединит эти два узла в один, таким образом просто пройтись по всей кривой и посоединять углы, признаком того что вся кривая полностью замкнулась станет эта самая галочка в окошке да и если в последствии просто этот контур залить любым цветом то он нормально зальется как и положено (А9). Потом просто делается экспорт в формат Ai (А10) и потом уже вставляется в ArtCam.

Уф надеюсь не сумбурно оъяснил.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

Спасибо, не сумбурно. С этим попрактикуемся. А как решить проблему наложения двух и более векторов друг на друга. При просмотре их не видно, но арткам такие фокусы не пропускает.

выбранные векторы самопересекаются artcam что делать

И правильно делает 🙂 Он то не в курсе когда два вектора непонятных.

В смысле два одинаковых вектора? Или у них скажем так «хвостики» пересекаются.
Если первый вариант то выбрать в кореле (Инструменты->>Диспетчер объектов) и в окошке будут все кривые которые есть в том числе и дубли кривых выбирать там кривые и просто дубли удалять.
В о втором варианте можно сделать так если «хвостики» кривых пересекаются «Обрезанная на половине скажем цифра 8 то на пересечении их поставить точку а оставшиеся «хвостики просто удалить.
А вообще киньте кореловский файл или его часть, на который ArtCam ругается поглядим (разумеется если это не коммерческая тайна)

Источник

#1

OFFLINE
 

art_user

    Абитуриент

  • Пользователи
  • Pip

  • 4 сообщений
  • Из:Ржев

Отправлено 05 Февраль 2011 — 21:14

Есть dfx файл, возможно, из Solid. Открываю в Арткаме, делаю траекторию вырезки детали — Арткам 2009 ругается -«вектора самопересекаются». Разгруппировываю вектора и вижу … массу векторов БЕЗ КОНЦОВ!(ЗЕЛЕНЫЕ НАЧАЛА, А КРАСНЫХ КОНЦОВ НЕТ!). Соответственно, не могу объединить вектора. Конвертирую через Delcam Exchange 5.7.1004. в .dgk файл — Арткам читает, есть полноценные вектора — но поверх них ещё один экземпляр таких же векторов, удалить которые могу только вручную и поштучно. Очистить весь файл вручную нереально — наверное, проще построить новые вектора. Если кто знает, как вытащить нужные вектора из-под «плохих», подскажите, пожалуйста!
 

Похожие темы:
Не корректно импортируется вектора
После импорта одинаковые вектора подсвечены разными цветами
Пересечение векторов

  • 0

  • Наверх


#2

OFFLINE
 

kermur

Отправлено 06 Февраль 2011 — 01:56

а можно увидеть твой dxf файл который в Арт открываешь?

  • 0

Если вам все равно, где вы находитесь, значит, вы не заблудились

  • Наверх


#3

OFFLINE
 

art_user

art_user

    Абитуриент

  • Пользователи
  • Pip

  • 4 сообщений
  • Из:Ржев

Отправлено 07 Февраль 2011 — 00:14

а можно увидеть твой dxf файл который в Арт открываешь?

Да, пожалуйста, вот ссылка. Чертёж часового механизма из дерева.

  • 0

  • Наверх


#4

OFFLINE
 

fleshget

fleshget

  • Город:Dnepr_sity

Отправлено 07 Февраль 2011 — 10:32

Я так и не разобрался: там получается когда открываю в Кореле, то все состоит из мелких отрезочков, пытался комбинировать, а потом «Автозакрытие» — так вообще ерунда получается, типа дубляж кривой, только еще смещает по углам… а это ж все-таки чертеж, никаких смещений быть не должно.

Тоже мысль пришла ходики деревянные выпилить… только чертежа нету..

  • 0

  • Наверх


#5

OFFLINE
 

art_user

art_user

    Абитуриент

  • Пользователи
  • Pip

  • 4 сообщений
  • Из:Ржев

Отправлено 07 Февраль 2011 — 14:11

…там получается когда открываю в Кореле, то все состоит из мелких отрезочков, пытался комбинировать, а потом «Автозакрытие» — так вообще ерунда получается, типа дубляж кривой, только еще смещает по углам… а это ж все-таки чертеж, никаких смещений быть не должно.

Получается, что ошибка заложена автором файла? Он использовал для расчета зубчатых колес какую-то бесплатную прогу. Вспоминается пословица о бесплатном сыре..

  • 0

  • Наверх


#6

OFFLINE
 

vit

Отправлено 07 Февраль 2011 — 15:08

Покопавшись в своих закладках:

вот и вот

  • 0

  • Наверх


#7

OFFLINE
 

MiG

MiG

  • Пол:Мужчина
  • Из:Россия , Ковров

Отправлено 08 Февраль 2011 — 04:10

в ACADе удалить дубликаты обьектов
вот готовый
[attachment=3376:clock.rar]

Сообщение отредактировал MiG: 08 Февраль 2011 — 04:15

  • 0

  • Наверх


#8

OFFLINE
 

art_user

art_user

    Абитуриент

  • Пользователи
  • Pip

  • 4 сообщений
  • Из:Ржев

Отправлено 08 Февраль 2011 — 13:55

в ACADе удалить дубликаты обьектов
вот готовый…

Краткость — сестра таланта. Только что открыл выложенный файл — ВСЁ ПОЛУЧАЕТСЯ!!! Искренняя благодарность MiG за проделанную работу и доставленную радость. Сейчас сажусь считать чертеж основания — с колёсами проблемы решены.
Большое спасибо vit за ссылку с чертежом часов. Если первые получатся, знаю, что буду делать дальше.
Благодарю всех, кто откликнулся и поддержал!

  • 0

  • Наверх


#9

OFFLINE
 

MiG

MiG

  • Пол:Мужчина
  • Из:Россия , Ковров

Отправлено 08 Февраль 2011 — 13:57

:blink:

Сообщение отредактировал MiG: 08 Февраль 2011 — 14:03

  • 0

  • Наверх


#10

OFFLINE
 

3D-BiG

3D-BiG

  • Пол:Мужчина
  • Город:Ареал обитания — вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске…
  • Интересы:Полежать на диване, пофлудить на форуме….
  • Из:СССР

Отправлено 08 Февраль 2011 — 18:09

в ACADе удалить дубликаты обьектов
вот готовый
[attachment=3376:clock.rar]

есть в подвесе маятника незамкнутые контура и много…. А так — интересный проект…

  • 0

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю….
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

  • Наверх


#11

OFFLINE
 

MiG

MiG

  • Пол:Мужчина
  • Из:Россия , Ковров

Отправлено 08 Февраль 2011 — 18:27

есть в подвесе маятника незамкнутые контура и много…. А так — интересный проект…

перепроверил-точно..подвес то пропустил :blink:
, щас поправлю
[attachment=3377:clock2.rar]

Сообщение отредактировал MiG: 08 Февраль 2011 — 18:33

  • 0

  • Наверх


#12

OFFLINE
 

3D-BiG

3D-BiG

  • Пол:Мужчина
  • Город:Ареал обитания — вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске…
  • Интересы:Полежать на диване, пофлудить на форуме….
  • Из:СССР

Отправлено 08 Февраль 2011 — 19:16

  • 0

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю….
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

  • Наверх


#13

OFFLINE
 

horlenko

horlenko

  • Пол:Мужчина
  • Из:Киев

Отправлено 02 Сентябрь 2015 — 18:28

Здравствуйте. У меня появилась небольшая проблема с текстом. Я написал текст и сделал рамку в CorelDraw. Добавил толщины буквам через абрис, абрис преобразовал в обьект. Когда импортирую в ArtCam и пытаюсь задать траекторию выборки, то ArtCam ругается «выбранные вектора самопересекаются». При удалении ненужных внутренних векторов в буквах ошибка остается. Через лечение векторов показывает кучу маркеров, но как правильно исправить это в CorelDraw или ArtCam я не смог найти. Буду очень благодарен за любые подсказки.

  • 0

  • Наверх


#14

OFFLINE
 

Ewgeniy

Ewgeniy

  • Пол:Мужчина
  • Из:Москва

Отправлено 02 Сентябрь 2015 — 19:45

Конечно пересекаются

DAmYiJP1mgI.jpg

такое не лечится, правьте руками, инструмент:

yjrWjkIhafo.jpg

и вообще, зачем абрис если есть инструмент «Контур» http://habrahabr.ru/…el/blog/201890/

SfcJtVRmUCM.jpg

Сообщение отредактировал Ewgeniy: 02 Сентябрь 2015 — 19:57

  • 0

  • Наверх


#15

OFFLINE
 

horlenko

horlenko

  • Пол:Мужчина
  • Из:Киев

Отправлено 02 Сентябрь 2015 — 20:03

Извините меня, я не правильно рассказал суть проблемы. Эти векторы (так сказать внутренние) на которые вы указали я все поудалял в ArtCam. Остались только те векторы которые составляют контур буквы. Вот как здесь

3c01ce1301dc.jpg

Подскажите пожалуйста как мне поступить в таком случае?

  • 0

  • Наверх


#16

OFFLINE
 

Ewgeniy

Ewgeniy

  • Пол:Мужчина
  • Из:Москва

Отправлено 02 Сентябрь 2015 — 20:25

В режиме редактирования формы (F10), удалите ненужные (накладывающиеся) узлы.

NDu13K_hROs.jpg

У меня ни на что не ругается, ваша буква один в один, без изменений, только размер увеличил )

XVoX95UVBzM.jpg

Сообщение отредактировал Ewgeniy: 02 Сентябрь 2015 — 20:19

  • 0

  • Наверх


#17

OFFLINE
 

lkbyysq

lkbyysq

  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Из:Санкт-Петербург

Отправлено 02 Сентябрь 2015 — 21:40

horlenko,  в Кореле:

1. Текст перевести в кривые.

2. В свойствах контура тип узлов сделать скругленный (не знаю как называется в русифицированном).

3. Преобразовать абрис контур в объект.

4. Я еще всегда удаляю исходный объект в режиме отображения «Wireframe».

ЗЫ Кто знает русифицированный Корел, переведите человеку.

ЗЫЗЫ Может я неправ? Абрис по-англицки — это контур объекта, имеющий толщину «outline«? Нет?

ЗЫЗЫЗЫ Аваст не дает скачать кореловский файл.

Сообщение отредактировал lkbyysq: 02 Сентябрь 2015 — 21:48

  • 1

  • Наверх


#18

OFFLINE
 

horlenko

horlenko

  • Пол:Мужчина
  • Из:Киев

Отправлено 03 Сентябрь 2015 — 13:37

Спасибо всем огромное! Вчера долго сидел всё вычищал ручками и всё получилось!!! Буду сегодня вырезать. Ещё знал бы как вам в репу плюсануть — плюсанул бы) Ещё раз спасибо!

  • 0

  • Наверх


#19

OFFLINE
 

lkbyysq

lkbyysq

  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Из:Санкт-Петербург

Отправлено 03 Сентябрь 2015 — 14:12

А пофлудите малость на форуме, возможность и откроется.

  • 0

  • Наверх


#20

OFFLINE
 

luckydevil

luckydevil

  • Из:Бологое, Тверская обл.

Отправлено 13 Январь 2017 — 18:25

Проблема с обработкой текста в Арткам: делаю простейшую надпись, создаю УП гравировка или выборка и Арткам начинает выдавать ошибки: то, траектория инструмента не задана, то вектора не сгруппированы, то они самопересекаются. Ошибки и их количество зависят от выбранного шрифта. При попытки лечить вектора Арткам находит ошибки, но даже при максимальном увеличении никаких пересечений не видно. После лечения вектопов УП с горем пополам создается, но с артефактами, некоторые элементы букв не обрабатываются. В чем проблема? Все шрифты косячные? Думал уж с этим не должно было быть проблем.

  • 0

  • Наверх


Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как составить поиск вакансии
  • Как найти угол преломления луча в стекле
  • Как найти косинус угла больше 90 градусов
  • Дратини пиксельмон как найти
  • Как составить мой здоровый рацион питания