Как найти адский улей

post-176707-0-62421900-1457818945_thumb.jpg

Близится открытие нового сервера — Техномагии, с новыми, ранее не используемыми модами.
Самое время разнообразить раздел с гайдами новым руководством :artist:
Встречайте — гайд по аддону1MagicBees.

1 аддону, но далее я буду называть его модом,

просто так привычнее.

MagicBees является дополнением к пчеловодству из мода Forestry, но базируется целиком на таумкрафте2 (вам потребуются изучения в таумономиконе, магические верстаки, аспекты и тому подобные магические штучки) поэтому я не буду рассказывать об основах пчеловодства или форестри, ровно как и о основах таумкрафта с его исследованиями, предполагая, что читатель уже успел поиграться и ознакомиться со всем этим.
Данный гайд будет направлен только на то, что добавляет мод MagicBees.

2 На самом деле не только, так же оно поддерживает моды
Botania, ArsMagica, BloodMagic, EquivalentExchange, ExtraBees,
RedstoneArsenal, ThermalExpansion и AppliedEnergistics2;
Но ничего из этого на Техномагии нет,
поэтому в гайде об этом не будет ни слова.

Итак, что же нового и полезного стоит ожидать от этого дополнения?
Конечно же, новых пчёл и новую продукцию, которую они будут производить!
Но не будем забегать вперёд, обо всём по порядку.

post-176707-0-62510500-1457818946.jpg

Так как мод завязан на таумкрафте, то самое первое, что нам необходимо — это таумономикон :)
Там вы найдёте все необходимые исследования, чтобы приступить к магическому пчеловодству.
Изначально, доступна только часть исследований и по мере их изучения, будут открываться новые.
Но это не займет много времени — их немного:

Начальные исследования, доступные сразу:

Apimancy (Магическое пчеловодство);

Краткая, вводная записка от авторов.

Фрагменты знаний (Lore Fragments);

Рассказывает о крафте Фрагментов знаний (таумкрафт) из Осколков фрагментов знаний.

Компоненты для крафта рамок:

Эссенция ложной жизни (Essence of False Life);

Доступно (для изучения) сразу.
Требуемые аспекты: Victus (Жизнь), Praecantatio (Магия).

Магическая рамка (Magic Frame);

Доступно (для изучения) сразу.
Требуемые аспекты: Instrumentum (Инструменты), Tutamen (Броня).

Эссенция вечной прочности (Essence of Everlasting Durability).

Зависимости: Эссенция ложной жизни.
Требуемые аспекты: Tutamen (Броня), Praecantatio (Магия).

Эссенция изменчивого пространства (Essence of Fickle Permanence).

Зависимости: Эссенция ложной жизни.
Требуемые аспекты: Perditio (Разрушение), Ordo (Порядок).

Эссенция неглубокой могилы (Essence of a Shallow Grave).

Зависимости: Эссенция изменчивого пространства.
Требуемые аспекты: Mortuus (Смерть), Praecantatio (Магия).

Эссенция утраченного времени (Essence of Lost Time).

Зависимости: Эссенция изменчивого пространства.
Требуемые аспекты: Tempus (Time, время), Praecantatio ([/color]Магия).

Эссенция бесконечного равнодушия (Essence of Scornful Oblivion).

Зависимости: Пространственная сингулярность (подробнее — далее).
Требуемые аспекты: Vacuos (Пустота), Fames (Голод), Tempus (Time, время).

Остальные исследования:

Пространственная сингулярность (Dimensional Singularity).

Зависимости: Магическая рамка, Эссенция неглубокой могилы, Эссенция утраченного времени.[/color]
Требуемые аспекты: Alienis (Чужой, eldritch), Tempus (Time, время), Vacuos (Пустота).

Компонент для крафта эссенции бесконечного равнодушия.

Vis Apiary Booster (Вис-усилитель для Пасеки).

Зависимости: Приручение Вис (тауматургия).
Требуемые аспекты: Praecantatio (Магия), Potentia (Энергия), Auram (Аура).

Вис? Как насчёт Бис?

Таумический сачок (Thaumium Scoop).

Зависимости: Магическая металлургия (алхимия).
Требуемые аспекты: Instrumentum (Инструменты), Praecantatio (Магия), Aer (Воздух).

Устали от того, что сачок ломается так быстро, словно сделан из земли?
Встречайте — таумический сачок, в 3 раза прочнее обычного!
К тому же, его можно зачаровать на Восстановление или Прочность, что не может не радовать.

Таумический садовый нож (Thaumium Grafter).

Зависимости: Таумический сачок.
Требуемые аспекты: Instrumentum (Инструменты), Arbor (Дерево), Lucrum (Жадность).

Простой садовый нож — бесполезный мусор, в то время как Проверенный садовый нож сложно достать.
Решение? Магия таум-металла! Таумический садовый нож — прочный и пригоден для зачарования.
Может срезать саженцы с Великого и Серебряного деревьев
(размножение серебродеревьев больше не будет такой проблемой).

post-176707-0-21079400-1457818944.jpg

С исследованиями разобрались, продолжаем разбираться с модом.
На очереди — рамки, одна из самых нужных вещей в арсенале любого пчеловода.
Всего модом добавляется 7 новых рамок:

Магическая рамка (Magic Frame).

Крафтится из магической ткани и имеет в 3 раза больше прочности, чем Необработанная рамка из классического Forestry (равноценно пропитанной).

Является основой для крафта всех остальных рамок, добавляемых MagicBees модом.

Пчелы с этой рамкой производят продукцию в два раза быстрее.

Прочность: 240
Модификатор продукции: 2.0 (х2)
Модификатор генетического увядания (не мутации, genetic decay): 0.6 (-40%)

Эластичная рамка. (Resilient Frame)

Не имеет особых свойств, но существенно прочнее магической или пропитанной рамок — в 3-3.4 раза.

Пчелы с этой рамкой производят продукцию в два раза быстрее.

Прочность: 800
Модификатор продукции: 2.0 (х2)
Модификатор Г.У.: 0.5 (-50%)

Лёгкая рамка (Gentle Frame).

Рамка, которая повышает..

Продолжительность жизни пчелы на 50%,

Продуктивность на 40%,

Но снижает шансы успешной мутации — на 30%.

Прочность ниже, чем у магической.

Прочность: 200
Модификатор продукции: 1.4 (+40%)
Модификатор Г.У.: 0.01 (-99%)
Модификатор мутации: 0.7 (-30%)
Модификатор продолжительности жизни: 1.5 (+50%)

Метаболическая рамка (Metabolic Frame).

Нестабильная рамка, которая значительно увеличивает шансы на мутацию пчёл — на 80%.

Имеет почти в два раза меньшую прочность, чем магическая рамка.

Увеличивает продуктивность пчёл на 20%.

Прочность: 130
Модификатор продукции: 1.2 (+20%)
Модификатор мутации: 1.8 (+80%)

Некротическая рамка (Necrotic Frame).

Некротическая рамка пропитана самой смертью, что существенно (на 70%) снижает продолжительность жизни пчёл.

Печально для пчёл, но подарок для пчеловодов — позволяет ускорить выведение новых видов.

Из побочных эффектов — 25% снижение скорости производства продукции.

Имеет слегка более высокую прочность, по сравнению с магической рамкой.

Прочность: 280
Модификатор продолжительности жизни: 0.3 (-70%)
Модификатор продукции: 0.75 (-25%)
Модификатор Г.У.: 1.2 (+20%)

Временная рамка (Temporal Frame).

Рамка, позволяющая растянуть время жизни пчелы.

Эффект очень сильный — в 2.5 раза!

Слегка прочнее некротической.

На другие параметры жалоносцев не влияет.

Прочность: 300
Модификатор продолжительности жизни: 2.5 (+150%)
Модификатор Г.У.: 0.8 (-20%)

Забвенная рамка (Oblivion Frame).

Самая безумная из всех.

Сокращает время жизни пчелы до 1 форестри-тика — 27-ми секунд.

На крафт требуется проверенная рамка и яйцо дракона.

В 5 раз менее прочная, чем магическая.

На продукцию не надейтесь.

Прочность: 50
Модификатор продукции: 0.0 (-100%)
Модификатор продолжительности жизни: 1.0E-4F (-99.9999%)

Данную рамку можно найти в сундуках, расположенных в Крепостях (в тех самых, с порталом в Край).

Примечание к параметрам, указанным под спойлером для каждой рамки:

Если какой-то из параметров не указан — он стандартный.
Все параметры взяты из исходников мода, поэтому претендуют на точность.

Про модификатор генетического увядания меня не спрашивайте — к сожалению, понятия не имею, что это такое.
Скорее всего это шанс того, что пчела пропадёт после n-поколения.
К MagicBees отношения не имеет, это должна быть стандартная механика из форестри.

Расписывать крафт рамок я не буду — с этим вы сможете ознакомится в таумономиконе, когда изучите нужные исследования (в основном — эссенции). Скажу лишь, что большинство крафтов продублировано — всё, что создаётся с использованием таумкрафта, может быть сделано и на простом верстаке, но такой крафт обойдётся вам дороже.

Небольшая хитрость — все рамки можно починить в таум-восстановителе из Thaumic Tinkerer’a мода.
Это будет очень полезно при использовании Забвенных рамок, которые имеют всего-то 50 прочности.

post-176707-0-62338100-1457818944.jpg

Ульи. Прошлись по исследованиям, порадовались новым, полезным рамкам?
Тогда пришло время взять в руки сачок и отправится на поиски новых пчёл!
И вот какие из теперь можно найти, странствуя по миру:

Странный улей (Curious Hive).

Генерируется в лесах, лугах и равнинах.
Выпадают Мистические (Mystical) пчелы.

Необычный улей (Unusual Hive).

Генерируется на полях, равнинах, а так же реках(?) и горах.
Выпадают Необычные (Unusual) пчелы.

Резонирующий улей (Resonating Hive).

Генерируется в пустынях, саванне и магическом лесу.
Выпадают Волшебные (Sorcerous) пчелы.

Глубинный улей (Deep Hive).

Генерируется глубоко под землёй в магическом лесу и горах.
С 10 до 19 высоты и только в окружении 5+ твёрдых блоков вокруг улья.
Выпадают Приученные (Attuned) пчелы.

Адский улей (Infernal Hive).

Можно найти как в аду, так и в обычном мире (в пустыне и магическом лесу).
Выпадают Адские (Infernal) пчелы.

Генерация в аду: Начиная с 0 до 88 высоты, только внутри залежей кварцевой руды.
Генерация в обычным мире: Начиная с 5 до 11 высоты, в окружении 6 твёрдых блоков
Найти их в обычном мире будет гораздо труднее..

Забвенный улей (Oblivion Hive).

Можно найти как в Крае, так и в обычном мире (в магическом лесу и снежных биомах).
Выпадают Забвенные (Oblivion) пчелы.

Генерация в Крае: Ульи генерируются под основной платформой с эндерняком.
Их заметно издалека — от улья вниз тянется столб из обсидиана.

Генерация в обычным мире: Начиная с 5 до 8 высоты, в окружении 5+ твёрдых блоков.
Найти их будет трудно.

Дополнительно:

Шансы на дроп стандартного дрона, с любого из ульев, составляет 80%.
Мистические и Необычные пчелы, с 15% шансом, могут получить ген «Хороший летун» (возможность работы во время дождя). Волшебные и Приученные — с 20% шансом.
Со Странного, Необычного, Резонирующего и Глубинного ульев, с 5% шансом, может выпасть Доблестный (Valiant) дрон.
С 3% шансом, с Адского улья, может выпасть Стойкий (Steadfast) дрон. С Забвенного — с 9% шансом.

post-176707-0-13169300-1457818946.jpg

Уже готовы приступить к самой сочной части мода — к выведению новых видов?
Но, для начала, нам с вами нужно кое с чем разобраться.
А именно — с фазами луны. Да да, именно с ними.
Теперь, для успешного проведения некоторых мутаций, требуются определённые фазы луны.
Но что же это такое и как это работает?

Всего в игре присутствует 8 фаз — от Полнолуния до Новолуния:

post-176707-0-44240100-1457779411.gif

Полнолуние (Full Moon),
Выпуклая луна (Waning Gibbous),
Последняя четверть луны (Waning Half),
Серповидная луна (Waning Crescent),

Новолуние (New Moon),
Бальзамическая луна (Waxing Crescent),
Первая четверть луны (Waxing Half),
Рассеивающая луна (Waxing Gibbous).

(Примечание: и не спрашивайте меня, почему они называются именно так — мод переводил не я)

Как рассчитываются эти фазы? Работают они точно так же, как и фазы луны в обычном майнкрафте, но я опишу подробнее:

  • Каждая фаза луны сменяется другой 1 раз в сутки (игровые), что равняется 20 минутам реального времени.
  • Всего насчитывается 8 фаз — 1 полный «лунный месяц» длится 8 суток. В пересчёте на реальное время — 8 * 20 = 2 часа и 40 минут.
  • Дневное время занимает ровно половину суток, 10 минут реального времени.
  • Восход и Закат отнимают по 1.5 минуты.
  • Ночь длится — 7 минут, за которые вам нужно успеть провести необходимые мутации у пчёл, если требуется определённая фаза луны. А если не успеете, ждать следующего шанса придётся более двух с половиной часов..

Как же точно определить текущую лунную фазу?

Самый простой способ — просто посмотреть на небо, в ночное время суток и свериться по картинке ниже:

post-176707-0-71234500-1457779442.png

Слева-направо, сверху-вниз показаны фазы из списка, приведённого ранее — начиная с Полнолуния.

А что делать, если луну не видно или же хочется узнать её фазу в любой момент времени, а не только ночью?

Для этого автор мода предусмотрел специальный предмет — Нефритовый набор луны (Jade Moon Dial), который отображает в себе текущую фазу луны. Удобно.
Но можно сделать ещё удобнее, если перед запуском игры..

Зайти в папку с настройками,
Открыть файл MagicBees.cfg,
И изменить в нём B:moonDialShowText=false на B:moonDialShowText=true

Что позволит увидеть лунную фазу в виде текста, в всплывающей подсказке, просто наведя мышку на этот детектор.

post-176707-0-13163100-1457818947.jpg

А вот здесь я думал описать продукцию,
которую можно получить от новых пчёл, но..
не буду томить и сразу перейдём к мутациям.

Для начала, разберём новые виды пчёл, добавляемые модом и способы их выведения, после чего поговорим о новых пчелиных эффектах и уже потом закончим всё это дело производимой продукцией — тем, что жаждет каждый пчеловод.

Мистические (Mystical), Необычные (Unusual), Волшебные (Sorcerous) и Приученные (Attuned) являются самыми базовыми видами пчёл, как луговые или лесные.
Скрещивая любую из этих пчёл с..

.. Базовыми пчёлами из форестри (например лесными), можно получить Обычных (Common) пчёл с 15% шансом.
.. Обычными (Common) пчёлами, можно получить Развитых (Cultivated) пчёл с 12% шансом.
.. Развитыми (Cultivated) пчёлами, можно получить Древних (Eldritch) пчёл с 12% шансом.

Новые ветви пчёл, добавляемые модом:

Сокрытые (Veiled)
Эти странные виды разбросаны по всему миру, могут иметь способности за пределами своего мышления.
Виды:

Мистическая (Mystical),
Волшебная (Sorcerous),
Необычная (Unusual),
Приученная (Attuned),
Древняя (Eldritch) = любые из 4х верхних + Развитая (Cultivated) [12%],
Невидимая (Invisible) = Мистическая (Mystical) + Изменчивая (Mutable) [15%].

Скрытые (Arcane)
Эти пчёлы имеют необъяснимую близость к магии.
Виды:

Тайная (Esoteric) = Развитая (Cultivated) + Древняя (Eldritch) [10%],
Таинственная (Mysterious) = Тайная (Esoteric) + Древняя (Eldritch) [8%],
Магическая (Arcane) = Таинственная (Mysterious) + Тайная (Esoteric) [8%].

Бонус от фаз луны: Бальзамическая луна (WAXING_CRESCENT) — Рассеивающая луна (WAXING_GIBBOUS) = +20% к шансу на скрещивание.

Сверхъестественные (Supernatural)
Уже необыкновенные пчёлы, они были связаны со многими странными происшествиями.
Виды:

Заколдованная (Charmed) = Развитая (Cultivated) + Древняя (Eldritch) [10%],
Зачарованная (Enchanted) = Заколдованная (Charmed) + Древняя (Eldritch) [8%],
Сверхъестественная (Supernatural) = Зачарованная (Enchanted) + Заколдованная (Charmed) [8%].

Бонус от фаз луны: Выпуклая луна (WANING_GIBBOUS) — Серповидная луна (WANING_CRESCENT) = +20%.

Научные (Scholarly)
Каста пчёл, которые имеют большой интеллект и дедуктивные способности. Вместо цветов, опыляют книги.
Виды:

Подопечная (Pupil) = Монашья (Monastic) + Магическая (Arcane) [10%],
Учёная (Scholarly) = Подопечная (Pupil) + Магическая (Arcane) [8%],
Сведущая (Savant) = Учёная (Scholarly) + Подопечная (Pupil) [6%].

Прячущиеся (Skulking)
Неприятные и злобные. Относитесь к этой группе с осторожностью.
Виды:

Прячущиеся (Skulking) = Скромная (Modest) + Древняя (Eldritch) [12%],
Ужасная (Ghastly) = Сумасшедшие (Batty) + Эфирная (Ethereal) [9%],
Паучая (Spidery) = Тропическая (Tropical) + Прячущиеся (Skulking) [10%],
Тлеющая (Smouldering) = Ужасная (Ghastly) + Ненавистная (Hateful) [7%],

Место проведения мутации — Ад.

Умные (Brainy) = Прячущиеся (Skulking) + Подопечная (Pupil) [9%],
Big Bad (BigBad) = Прячущиеся (Skulking) + Таинственная (Mysterious) [7%].

Мутация возможна только во время Полнолуния (Full Moon).

Знающие (Aware, Magic)
Неясно, являются ли они разумными, но у них есть поразительное осознание о своих средах обитания.
Виды:

Эфирная (Ethereal) = Сверхъестественная (Supernatural) + Магическая (Arcane) [7%],
Водная (Watery) = Эфирная (Ethereal) + Сверхъестественная (Supernatural) [14%],

(Под пасекой должен находиться блок воды)

Земляная (Earthen) = Эфирная (Ethereal) + Сверхъестественная (Supernatural) [14%],

(Под пасекой должен находиться блок кирпичей)

Огненная (Firey) = Эфирная (Ethereal) + Сверхъестественная (Supernatural) [14%],

(Под пасекой должен находиться блок лавы)

Ветряная (Windy) = Эфирная (Ethereal) + Сверхъестественная (Supernatural) [14%],

(Под пасекой должен находиться блок листвы, например дубовой)

Памятная (Aware) = Эфирная (Ethereal) + Приученная (Attuned) [10%}.

Временные (Time)
Несмотря на умное использование времени на путешествие, эти пчёлы выполняют в два раза больше работы за один день.
Виды:

Временная (Timely) = Имперская (Imperial) + Эфирная (Ethereal) [8%],
Роскошная (Lordly) = Временная (Timely) + Имперская (Imperial) [8%],
Докторская (Doctoral) = Роскошная (Lordly) + Временная (Timely) [7%].

Душевные (Soulful)
Становится жутко когда думаешь, что они собирают души умерших.
Виды:

Духовная (Spirit) = Эфирная (Ethereal) + Памятная (Aware) [8%],
Духовная (Spirit) = Приученная (Attuned) + Памятная (Aware) [8%],
Душевная (Soul) = Духовная (Spirit) + Памятная (Aware) [7%].

Отвратительные (Abominable)
Спавнятся в огненных глубинах нижнего мира, нет ничего приятного в этих существах.
Виды:

Адская (Infernal),
Ненавистная (Hateful) = Адская (Infernal) + Древняя (Eldritch) [9%],
Злопамятная (Spiteful) = Ненавистная (Hateful) + Адская (Infernal) [7%],
Иссушающая (Withering) = Злопамятная (Spiteful) + Одержимая (Demonic) [6%].
(Место проведения мутации для всех 3х видов — Ад)

Посторнонние (Extrinsic)
Неизвестно, является ли эти существа порождением семьи Apidae в этой вселенной, или они развивались отдельно.
Виды:

Забвенная (Oblivion),
Безымянная (Nameless) = Забвенная (Oblivion) + Эфирная (Ethereal) [10%],
Брошенная (Abandoned) = Безымянная (Nameless) + Забвенная (Oblivion) [8%],
Одинокая (Forlorn) = Брошенная (Abandoned) + Безымянная (Nameless) [6%],
Драконья (Draconic) = Брошенная (Abandoned) + Имперская (Imperial) [6%].

(Место проведения мутации для последней пчелы — Край)

Металлические (Metallic)
Они собирают фрагменты металла и объединяют их в большие части.
Виды:

Железистая (Ferrous) = Трудолюбивая (Industrious) + Обычная (Common) [12%],

(Под пасекой должен находиться железный блок)

Медная (Cuprum) = Трудолюбивая (Industrious) + Луговая (Meadows) [12%],

(Под пасекой должен находиться медный блок)

Оловянная (Stannum) = Трудолюбивая (Industrious) + Лесная (Forest) [12%],

(Под пасекой должен находиться оловянный блок)

Серебряная (Argentum) = Имперская (Imperial) + Скромная (Modest) [8%],

(Под пасекой должен находиться серебряный блок)

Свинцовая (Plumbum) = Медная (Cuprum) + Обычная (Common) [10%],

(Под пасекой должен находиться свинцовый блок)

Золотоносная (Auric) = Свинцовая (Plumbum) + Имперская (Imperial) [8%],

(Под пасекой должен находиться золотой блок)

Void (Пустотная) = Железистая (Ferrous) + Льняные (Flux, Taint, Зараза) [5%].

(Место проведения мутации — Магический лес, только ночью)

Жемчужные (Gem)
Они собирают фрагменты драгоценных камней в их сотах.
Виды:

Алмазная (Diamandi) = Суровая (Austere) + Золотоносная (Auric) [7%],

(Под пасекой должен находиться алмазный блок)

Изумрудная (Esmeraldi) = Суровая (Austere) + Серебряная (Argentum) [6%],

(Под пасекой должен находиться ванильный изумрудный блок)

Апатитовая (Apatine) = Сельская (Rural) + Медная (Cuprum) [12%].

(Под пасекой должен находиться блок апатита)

Polymorphic (Полиморфические)
Reality seems to be somewhat volatile around bees of this family.
Реальность кажется изменчивой вокруг пчёл этого семейства.

Виды:

Изменчивая (Mutable) = Необычная (Unusual) + Древняя (Eldritch) [12%],
Трансмутирующая (Transmuting) = Изменчивая (Mutable) + Необычная (Unusual) [9%],
Разрушающая (Crumbling) = Изменчивая (Mutable) + Необычная (Unusual) [9%].

Таумические (Thaumic)
Эти пчёлы имеют повышенную близость к магии и ауре.
Виды:

Аура (Aer) = Ветряная (Windy) + Ветряная (Windy) [8%],

(Под пасекой нужен кластер Aer’а)

Игнис (Ignis) = Огненная (Firey) + Огненная (Firey) [8%],

(Нужен кластер Ignis’а)

Аква (Aqua) = Водная (Watery) + Водная (Watery) [8%],

(Нужен кластер Aqua’ы)

Солим (Solum, Earch) = Земляная (Earthen) + Земляная (Earthen) [8%],

(Нужен Earch-кластер)

Праекантатио (Ordered) = Эфирная (Ethereal) + Магическая (Arcane) [8%],

(Нужен Ordo-кластер)

Абсолютные (Chaotic) = Эфирная (Ethereal) + Сверхъестественная (Supernatural) [8%],

(Нужен кластер c Perditio)

Вис (Vis) = Эфирная (Ethereal) + Адская (Infernal) [9%],

(Время проведения мутации — между Первой и Последней четвертями луны (WAXING_HALF — WANING_HALF))

Rejuvenating (Омолаживающие) = Вис (Vis) + Приученная (Attuned) [8%],
Empowering (Усиливающие) = Rejuvenating (Омолаживающие) + Вис (Vis) [6%],

(Бонус полнолуния = +32% к шансу мутации)

Nexus (Узловые) = Empowering (Усиливающие) + Rejuvenating (Омолаживающие) [10%],

(Место проведения мутации — Магический лес, под пасекой требуется Нитор или любой Узел)

Льняные (Flux, Taint, Зараза) = Empowering (Усиливающие) + Трансмутирующая (Transmuting) [11%],

(Фаза луны для проведения мутации = Новолуние, New Moon)

Чистые (Pure) = Rejuvenating (Омолаживающие) + Трансмутирующая (Transmuting) [8%],

(Место проведения мутации — Магический лес, только в Новолуние)

Ravening (Хищные) = Вис (Vis) + Big Bad (BigBad) [20%],
Виспи (Wispy) = Эфирная (Ethereal) + Ужасная (Ghastly) [9%].

(Фазы луны для проведения мутации — между Серповидной и Бальзамической лунами (WANING_CRESCENT — WAXING_CRESCENT))

Мясистые (Fleshy)
Через неизвестный механизм, эти пчёлы накапливают куски мяса животных. Так или иначе, это всё ещё съедобно.
Виды:

Куриные (Poultry) = Прячущиеся (Skulking) + Обычная (Common) [12%],

(Место проведения мутации — леса)

Мясистые (Beefy) = Прячущиеся (Skulking) + Обычная (Common) [12%],

(Место проведения мутации — равнины, поля)

Свиные (Porcine) = Прячущиеся (Skulking) + Обычная (Common) [12%],

(Место проведения мутации — горы)

Sheepish (Овечьи) = Свиные (Porcine) + Прячущиеся (Skulking) [13%],

(Место проведения мутации — горы)

Neighsayer (Коньи) = Мясистые (Beefy) + Sheepish (Овечьи) [12%],

(Место проведения мутации — горы)

Catty (Кошачьи) = Куриные (Poultry) + Паучая (Spidery) [15%].

(Место проведения мутации — горы)

Сумасшедшие (Batty) = Прячущиеся (Skulking) + Ветряная (Windy) [9%],

(Где угодно)

(Примечание: Убейте переводчика. Batty — Сумасшедшие.. Batty — это Мышиные!)

Фух, осилили? А вот я замучился всё это писать :( Однако продолжим.

post-176707-0-83653900-1457818943.jpg

С появлением новых пчёл, появились и новые эффекты, которыми они могут обладать:

Накладываемые эффекты:

Blinding (Ослепление) — Накладывает эффект Слепоты на игрока.
Очищение (Cleansing) — Снимает с игрока негативные эффекты.
Добывание (Mining) — Накладывает эффект Спешки.
Ускорение (Swiftness) — Накладывает эффект Скорости.
Невидимость (Invsbl.) — Накладывает эффект Невидимости.
Искажение времени (Time Warp) — Накладывает негативный эффект Замедления.
Иссушение (Withering) — Накладывает негативный эффект Иссушения.

Воздействие на блоки:

Трансмутация (Transmuting) — Изменяет некоторые блоки.

Например Песок в Песчаник, если пчёлы работают в пустыне.

Меняет Камень на Карьерный камень в лесном или снежном биомах.

В «водных» биомах, таких, как моря или реки, Камень трансмутируется в Камень бездны.

Разрушение (Crumbling) — Приводит к эрозии и разрушению некоторых твёрдых блоков.

Камень до булыжника, булыжник в гравий и т.д.

Взаимодействие с узлами аур:

Recharging (Перезарядка) — Перезаряжает близлежащие узлы ауры.
Empowering (Усиление) — Увеличивает кол-во вис в узле ауры.
Magnification (NodeRepair, Починка) — Чинит узлы ауры. Увядающие до Тусклых, Тусклые до Нормальных и т.д.

(Примечание: не проверял)

Tainting (Заражение) — Заражает узлы ауры.
Purifying (Очищение) — Очищает узлы ауры.
Ravening (Пожирание) — Морит голодом узел ауры, превращая его в Голодный.

Спаун мобов:

Мозговитость (Brainy) — Злой зомби (Thaumcraft).

Таймаут: 800, Лимит спауна: 2.

Сумасшествие (Batty) — Огненная летучая мышь (Thaumcraft).

Таймаут: 300, Только рядом с игроком.

Призрачность (Wispy) — Висп (Thaumcraft).

Таймаут: 1800, Шанс спауна: 79%.

Ghastly Гаст.

Таймаут: 2060, Шанс спауна: 10%, Лимит: 1.

Spidery Паук.

Таймаут: 400, Шанс спауна: 70%, Лимит: 4.

Ablaze Ифрит.

Таймаут: 800, Шанс спауна: 60%, Лимит: 2.

Howling (Волчность) — Волк.

Таймаут: 650, Шанс спауна: 40%, Лимит: 2.

Porcine Свинья.

Таймаут: 350, Лимит: 4.

Bovine Корова.

Таймаут: 640, Лимит: 3.

Plucky Курица.

Таймаут: 20, Лимит: 20.

Wooly Овца.

Таймаут: 450, Лимит: 5.

Catty Оцелот.

Таймаут: 702, Шанс спауна: 60%, Лимит: 2.

Neighsayer Лошадь.

Таймаут: 450, Шанс спауна: 59%, Лимит: 2.

Пояснение по параметрам:

Таймаут: Показывает кол-во тиков, необходимых для того, чтобы сработал данный эффект. В секунде 20 тиков, что означает, что Злые зомби не могут спауниться быстрее, чем раз в 40 реальных секунд. (Возможно ошибаюсь и тут используются не майнкрафт-тики, а что-то с форестри, тогда время будет отличаться.)

Лимит спауна: Кол-во мобов данного типа, которые могут находится в зоне действия улья. Если их кол-во достигнет лимит — спаун прекратится.

Шанс спауна: Говорит само за себя, шансы на то, что данный моб успешно заспаунится во время срабатывания данного эффекта.

Расписывать какие эффекты к каким пчёлам относятся я не буду, это не сложно понять самому — название эффектов и виды ветви пчёл очень хорошо коррелируют между собой. К тому же, будет совсем скучно, если знать о каждой мелочи наперёд :)

post-176707-0-62734400-1457779577.jpg

С новыми видами и свойственными ими эффектами разобрались, но что же из всего этого выбрать?
Каких пчёл пытаться вывести и что с них можно получить?
Полный список пчёл и их продукции (о самих предметах — позднее):

Сокрытые (Veiled)

Мистическая (Mystical): Мирские соты (Mundane Comb)
Волшебная (Sorcerous): Мирские соты (Mundane Comb)
Необычная (Unusual): Мирские соты (Mundane Comb)
Приученная (Attuned): Мирские соты (Mundane Comb)
Древняя (Eldritch): Мирские соты (Mundane Comb)
Невидимая (Invisible): Мирские соты (Mundane Comb)

Скрытые (Arcane)

Тайная (Esoteric): Оккультные соты (Occult Comb)
Таинственная (Mysterious): Оккультные соты (Occult Comb)
Магическая (Arcane): Оккультные соты (Occult Comb) + Зачарованная капля (Enchanting Drop)

Сверхъестественные (Supernatural)

Заколдованная (Charmed): Потусторонние соты (Otherworldy Comb)
Зачарованная (Enchanted): Потусторонние соты (Otherworldy Comb)
Сверхъестественная (Supernatural): Потусторонние соты (Otherworldy Comb) + Необычная пыльца (Unusual Pollen)

Научные (Scholarly)

Подопечная (Pupil): Бумажные соты (Papery Comb)
Учёная (Scholarly): Бумажные соты (Papery Comb) + Фрагмент знаний (Lore Fragment)
Сведущая (Savant): Бумажные соты (Papery Comb) + Фрагмент знаний (Lore Fragment)

Прячущиеся (Skulking)

Прячущиеся (Skulking): Незаметные соты (Furtive Comb)
Ужасная (Ghastly): Незаметные соты (Furtive Comb) + Слеза гаста
Паучая (Spidery): Незаметные соты (Furtive Comb) + Нитки + Паучий глаз
Тлеющая (Smouldering): Незаметные соты (Furtive Comb) + Расплавленные соты (Molten Comb) + Ифритовый жезл
Умные (Brainy): Незаметные соты (Furtive Comb) + Гнилое мясо + Мозги зомби
Big Bad (BigBad): Незаметные соты (Furtive Comb) + Говядина + Курятина + Арбуз

Знающие (Aware, Magic)

Эфирная (Ethereal): Оккультные соты (Occult Comb) + Потусторонние соты (Otherworldy Comb)
Водная (Watery): Водяные соты (Watery Comb)
Земляная (Earthen): Земляные соты (Earthy Comb)
Огненная (Firey): Огненные соты (Firey Comb)
Ветряная (Windy): Ветреные соты (Windy Comb)
Памятная (Aware): Памятные соты (Memory Comb)

Временные (Time)

Временная (Timely): Временные соты (Temporal Comb)
Роскошная (Lordly): Временные соты (Temporal Comb)
Докторская (Doctoral): Временные соты (Temporal Comb) + Горсть маленького желе (Handful of Jelly Babies)

Душевные (Soulful)

Духовная (Spirit): Памятные соты (Memory Comb) + Душевные соты (Soul Comb)
Душевная (Soul): Памятные соты (Memory Comb) + Душевные соты (Soul Comb)

Отвратительные (Abominable)

Адская (Infernal): Расплавленные соты (Molten Comb)
Ненавистная (Hateful): Расплавленные соты (Molten Comb)
Злопамятная (Spiteful): Расплавленные соты (Molten Comb)
Иссушающая (Withering): Обломок кости скелета-иссушителя (Wither Skeleton Bone Chip)

Посторнонние (Extrinsic)

Забвенная (Oblivion): Забытые соты (Forgotten Comb)
Безымянная (Nameless): Забытые соты (Forgotten Comb)
Брошенная (Abandoned): Забытые соты (Forgotten Comb)
Одинокая (Forlorn): Забытые соты (Forgotten Comb)
Драконья (Draconic): Драконья пыль (Draconic Dust)

Металлические (Metallic)
Все пчёлы данного семейства имеют сходную продукцию: Обычные медовые соты + самородки.

Железистая (Ferrous), Медная (Cuprum), Оловянная (Stannum), Серебряная (Argentum),
Свинцовая (Plumbum), Золотоносная (Auric) и Void (Пустотная).

Жемчужные (Gem)
Продукция схожа с металлическими, только вместо самородков — осколки.

Алмазная (Diamandi), Изумрудная (Esmeraldi) и Апатитовая (Apatine).

Polymorphic (Полиморфические)

Изменчивая (Mutable): Пересохшие соты (Parched Comb) + Трансмутирующие соты (Transmuting Comb)
Трансмутирующая (Transmuting):

Пересохшие (Parched) + Трансмутирующие (Transmuting) +
Шелковистые (Silky) + Кипящие (Simmering) соты.

Разрушающая (Crumbling):

Пересохшие (Parched) + Трансмутирующие (Transmuting) +
Рыхлые (Powdery) + Какао (Cocoa) соты.

Таумические (Thaumic)

Аура (Aer), Игнис (Ignis), Аква (Aqua), Солим (Solum, Earch), Праекантатио (Ordered) и
Абсолютные (Chaotic) производят Блестящие (Glittering) соты + такой же стихийный прополис.

Вис (Vis): Памятные соты (Memory Comb)
Rejuvenating (Омолаживающие): Памятные соты (Memory Comb)
Empowering (Усиливающие): Памятные соты (Memory Comb) + Кристаллическая пыльца (Crystalline Pollen)
Nexus (Узловые): Памятные соты (Memory Comb) + Временные соты (Temporal Comb) + Кристаллическая пыльца (Crystalline Pollen)
Льняные (Flux, Taint, Зараза): Памятные соты (Memory Comb) + Прополис
Чистые (Pure): Памятные соты (Memory Comb) + Душевные соты (Soul Comb)
Ravening (Хищные): Памятные соты (Memory Comb) + Временные соты (Temporal Comb)
Виспи (Wispy): Шелковистые соты (Silky Comb) + Клочок шёлка (Silk Wisp)

Мясистые (Fleshy)

Куриные (Poultry): Незаметные соты (Furtive Comb) + Перо + Яйцо + Кусочек курятины
Мясистые (Beefy): Незаметные соты (Furtive Comb) + Кожа + Кусочек говядины
Свиные (Porcine): Незаметные соты (Furtive Comb) + Морковь + Кусочек свинины
Sheepish (Овечьи): Незаметные соты (Furtive Comb) + Шерсть + Пшеница
Neighsayer (Коньи): Незаметные соты (Furtive Comb) + Кожа + Яблоко
Catty (Кошачьи): Незаметные соты (Furtive Comb) + Рыба
Сумасшедшие (Batty): Незаметные соты (Furtive Comb) + Нитки + Порох

post-176707-0-13363900-1457818945.jpg

А теперь подробнее обо всех предметах, добавленных модом.

Соты:

Мирские соты (Mundane Comb)
Расплавленные соты (Molten Comb)
Оккультные соты (Occult Comb)
Потусторонние соты (Otherworldy Comb)
Трансмутирующие соты (Transmuting Comb)
Бумажные соты (Papery Comb)
Душевные соты (Soul Comb)

Незаметные соты (Furtive Comb)
Памятные соты (Memory Comb)
Временные соты (Temporal Comb)
Забытые соты (Forgotten Comb)
Ветреные соты (Windy Comb)
Огненные соты (Firey Comb)
Водяные соты (Watery Comb)
Земляные соты (Earthy Comb)

Блестящие ветреные соты (Glittering Windy Comb)
Блестящие огненные соты (Glittering Firey Comb)
Блестящие водяные соты (Glittering Watery Comb)
Блестящие земляные соты (Glittering Earthy Comb)
Блестящие упорядоченные соты (Glittering Ordered Comb)
Блестящие энтропийные соты (Glittering Entropic Comb)

Воск:

Магический воск (Magic Wax)

Является аналогом обычного воска, получается в центрифуге из MagicBees-сот.

Душевный воск (Soulful Wax)

Получается из Душевных сот (Soul Comb) и предназначен для крафта Песка душ.
А так же является компонентом для крафта эссенций на обычном верстаке.

Амнезийный воск (Amnesic Wax)

Добывается из Забытых сот (Forgotten Comb), заменяет Магический воск (Magic Wax) в крафте капсул.
Является компонентом для крафта Эссенции вечной прочности на обычном верстаке.

Капли:

Зачарованная капля (Enchanting Drop)

Производится Магическими (Arcane) пчёлами,
Требуется для крафта Ароматических кусков (Aromatic Lump) и Magic Apiary (Магических пасек).

Интеллектуальная капля (Intellect Drop)

Получается из Памятных сот (Memory Comb),
Требуется для крафта Пузырьков Опыта (Experience Bottle).

Пыльца:

Необычная пыльца (Unusual Pollen)

Производится Сверхъестественными (Supernatural) пчёлами,
Требуется для крафта:

Банка для сбора пчёл (Bee Collector’s Jar),
Magic Apiary (Магическая пасека),
Vis Apiary Booster (Вис-усилитель для Пасеки).

Поэтапная пыльца (Phased Pollen)

Получается из Временных сот (Temporal Comb),
Используется для крафта Временной рамки на обычном верстаке.

Самородки и осколки:

Самородки и осколки производятся одноимёнными пчёлами и из них создаются одноимённые предметы, например алмазы.

Железный самородок (Iron Nugget)
Стальной самородок (Steel Nugget)
Медный самородок (Copper Nugget)
Оловянный самородок (Tin Nugget)
Серебряный самородок (Silver Nugget)
Свинцовый самородок (Lead Nugget)

Алмазный осколок (Diamond Shard)
Изумрудный осколок (Emerald Shard)
Апатитовый осколок (Apatite Shard)

Прополисы:

Нестабильный прополис (Unstable Propolis)

Получается из Трансмутирующих сот (Transmuting Comb),
Нужен для крафта Эссенции изменчивого пространства и Пространственной сингулярности.

Все остальные прополисы производятся таум-пчёлами, а так же получаются из Блестящих сот (Glittering Comb).
Нужны для получения Наполненной пыли (Infused Dust) и обычного прополиса.

Упорядоченный прополис (Ordered Propolis) — Порядок (Order).
Свежий прополис (Breezey Propolis) — Воздух (Aer).
Горящий прополис (Burning Propolis) — Игнис Огонь (Ignis).
Текучий прополис (Flowing Propolis) — Аква Вода (Aqua).
Каменный прополис (Stony Propolis) — Земля Солим (Terra Earch).
Хаотический прополис (Chaotic Propolis) — Хаос (Perditio).

Пыль:

Наполненная воздухом пыль (Air Infused Dust).
Наполненная огнём пыль (Fire Infused Dust).
Наполненная водой пыль (Water Infused Dust).
Наполненная землёй пыль (Earth Infused Dust).
Наполненная порядком пыль (Order Infused Dust).
Наполненная хаосом пыль (Chaos Infused Dust).

Наполненная пыль нужна для крафта самых обычных таум-крафталлов, достаточно объединить 4 пыли в 2х2 окне крафта.

Разные предметы:

Фрагмент знаний (Lore Fragment)

Из данных фрагментов (а точнее осколков) знаний создаются Фрагменты знаний из таумкрафта.
Производятся Учёными (Scholarly) и Сведующими (Savant) пчёлами.

Ароматический кусок (Aromatic Lump)

Крафтится в плотнике и эффективно заменяет собой Маточное молочко, используемое в Большом улье для генерации новых, роящихся ульев.

Обломок кости скелета-иссушителя (Wither Skeleton Bone Chip)

Производится Иссушающими (Withering) пчёлами и нужен для крафта следующего фрагмента:

Фрагмент черепа скелета-иссушителя (Wither Skeleton Skull Fragment)

Объеденив 6 фрагментов, можно получить Череп Скелета-Иссушителя. Может быть крайне полезно.

Драконья пыль (Draconic Dust)

Производится Драконьими (Draconic) пчёлами и требуется для крафта следующего куска:

Драконий кусок (Draconic Chunk)

Совместив 8 кусков с Эссенцией ложной жизни, можно создать.. Яйцо дракона.
Да да, вы не ослышались — яйцо дракона теперь можно скрафтить!

Предметы и ресурсы:

Горсть маленького желе (Handful of Jelly Babies)

Является едой.

Таинственный магнит (Mysterious Magnet).

Является магнитом для предметов, которые лежат на земле — т.е. для обычного дропа (Равноценно магниту из ботании, если кто-то пользовался).
Является аксессуаром (Можно надеть в слот для амулета), но работает даже в том случае, если активирован (шифт + пкм) и просто лежит в инвентаре.
Имеется несколько типов магнитов, которые отличаются своей силой — т.е. дальностью притягивания блоков к игроку.

Концентрированные соединения (Concentrated Compound)

Аналог апатита. Используются для создания минерального удобрения.

Должны иметь крафт, однако это не так.. (уточнить)

Капсулы:

Капсулы из MagicBees являются полным аналогом капсул из форестри, но отличаются вместимостью.
Могут хранить в себе лаву (огнеупорны).
Совместимы только с 13ю видами жидкостей, доступных на техномагии (но их больше..).

Магические капсулы (Magic Capsules)

Крафтится из магического воска,
Может хранить в себе 2 ведра жидкости.

Пустотные капсулы (Void Capsules)

Для крафта требуется Пространственная сингулярность,
Может хранить в себе 8 литров жидкости.

Блоки и механизмы:

Банка для сбора пчёл (Bee Collector’s Jar)(Банка собирателя пчёл. Надмозги, блин)

Полезный, но довольно читерный предмет, позволяющий получить эффекты работающего улья без использования самого улья.
Для его работы, достаточно положить внутрь любого дрона, в генах которого имеется какой-либо эффект и он начнёт работу.
Продукцию оно не производит и деревья не опыляет, но для получения пчелинных эффектов это и не нужно.
Список новых эффектов я приводил ранее — думаю вы найдете этой банке отличное применение :)
(Настало время для Ужаса и Дефекации!)

Magic Apiary (Магическая пасека).

Возможно стоило написать об этой пасеке где-нибудь вначале этого гайда, но так уж вышло..
Крафт у неё не из простых, так что в самом начале игры скрафтить её не выйдет, но это определенно стоит того —
Данная пасека является магическим вариантом своего классического собрата из форестри.
Чем же оно отличается от простой пасеки, помимо своего внешнего вида?
Она совместима со следующей вещью:

Vis Apiary Booster (Вис-усилитель для Пасеки).

Магический усилитель для пасеки.. как это звучит.
Используете качественные рамки и селекционированных, быстрых пчёл, но всё ещё считаете, что этого мало?
Вис-усилитель, запитанный от Возбужденного узла, позволяет увеличить один или несколько очень важных параметров:

Aqua (Вода) — Двухкратное увеличение шанса на мутацию.
Perditio (Энтропия) — Двухкратное снижение продолжительности жизни пчёл.
Aer (Воздух) — Двухкратное увеличение скорости получения продукции.

Сколько сенти-вис потребуется для работы этого чудо-механизма? Довольно много, на самом деле.
Усилитель может принимать вис от нескольких источников сразу, но, для стабильной работы улья,
потребуется не менее 5+ сенти-вис в тик.

Enchanted Earth (Улучшенная земля).

Равноценна обычной земле (можно посадить саженцы), но работает как Ядро Времени — «протикивает» блоки над собой. Аж до 256й высоты.

post-176707-0-60293000-1457779702.jpg

И на этом я заканчиваю этот гайд, т.к. расписывать уже банально нечего.
2016, (с) BlackSun, специально для redserver.su

PS: Гайд писался по исходникам мода, поэтому должен быть довольно точным.
Однако я не робот и где-то, с чем-то мог и напутать или что-то забыть.
Если заметите что-то подобное — пишите, исправлю.

Но о кривостях, странностях и неточностях перевода не сообщать, я использовал тот, что был в самом моде.

FAQ:

Q: Это безумие, зачем было расписывать каждую мелочь?
A: В интернете очень мало информации по данному моду, даже на FTB-вики не полная или устаревшая информация.
Заполнил пробел.. (На самом деле я не очень хорош в написании гайдов)

Q: Почему весь гайд светится, как новогодняя ёлка?!
A: Из-за крайне скудных возможностей по разметке текста на форуме.
У меня не было другого выхода, кроме как раскрасить весь гайд в разные цвета, чтобы упростить визуальную навигацию по тексту.
Без этих цветов, разделы гайда сливаются в один монотонный кусок текста.

Q: А у тебя, вот тут, отступы поехали..

A: Ничего не могу с этим поделать. Форум издевается над тегами, как хочет..

Q: Собираешься писать гайды по другим модам?
A: Нет.

Q: А может..
A: Нет.

Q: Сколько ушло на написание всего этого?

A: Два дня.

PPS: Гори в аду, WYSIWYG-редактор, постоянно ломающий мне разметку на всём протяжении написания данного гайда! Было очень «удобно» ставить все теги вручную и постоянно чинить разметку, чтобы оно работало, как надо.
Как же я тебя ненавижу.. вот дописываю этот гайд и аж припекает от этой фигни.
HTML с нормальным CSS’ом будет сниться мне в эротических снах..


Изменено 12 марта 2016 пользователем BlackSun

Ульи являются основным источником новых пчёл. Их можно встретить в различных биомах. Чтобы получить пчёл, нужно разбить улей сачком, иначе пчёлы не выпадут. С одного улья ловятся 1 принцесса, 0-1 трутень и 0-1 сота

Эти ульи непросто найти, т.к. они не светятся в ночи
Хотя мраморный улей гораздо чаще встречается чем лесной или луговой улей

Виды ульев Биомы Виды пчёл, добываемых из улья, и шанс добычи
Grid Водный улей (Extra Bees) Водный улей Океан, река Водные пчелы (Water Bees) — 100%
Grid Каменный улей (Extra Bees) Каменный улей Любой кроме ада и края (находятся в шахте) Каменные пчелы (Rocky Bees) — 75%

Доблестные-25%

Grid Адский улей (Extra Bees) Адский улей Ад Озлобленные пчелы (Embittered Bees) — 100%
Grid Мраморный улей (Extra Bees) Мраморный Все кроме ада, края и пустыни Мраморные пчелы (Marbled Bees) — 100%

Смотрите также

  • Ульи из Forestry
  • Пчеловодство

Хелоу бро и это гайд по Magic bees.

1.Новые ульи.
Появилось 6 видов новых ульев.


1-Странный улей


Генерируется на лугах, лесах, а также на равнинах.
Выпадают Мистические (Mystical) пчелы.

2-Необычный улей


Генерируется на полях, равнинах, а так же реках и горах.
Выпадают Необычные (Unusual) пчелы.

3-Резонирующий улей


Генерируется в пустынях, саванне и магическом лесу.
Выпадают Волшебные (Sorcerous) пчелы.

4-Глубинный улей


Генерируется глубоко под землёй в магическом лесу и горах.
С 10 до 19 высоты и только в окружении 5+ твёрдых блоков вокруг улья.

Выпадают Приученные (Attuned) пчелы.

5-Адский улей


Можно найти как в аду, так и в обычном мире (в пустыне и магическом лесу).

Генерация в аду: Начиная с 0 до 88 высоты, только внутри залежей кварцевой руды.

Генерация в обычным мире: Начиная с 5 до 11 высоты, в окружении 6 твёрдых блоков
Найти их в обычном мире будет гораздо труднее.

Выпадают Адские (Infernal) пчелы.

6-Забвенный улей


Можно найти как в Крае, так и в обычном мире (в магическом лесу и снежных биомах).

Генерация в Крае: Ульи генерируются под основной платформой с эндерняком.
Их заметно издалека — от улья вниз тянется столб из обсидиана.

Генерация в обычным мире: Начиная с 5 до 8 высоты, в окружении 5+ твёрдых блоков.
Найти их будет трудно.

Выпадают Забвенные (Oblivion) пчелы.

2.Рамки

На очереди — рамки, одна из самых нужных вещей в арсенале любого пчеловода.
Всего модом добавляется 7 новых рамок:

1- Магическая рамка(Magic Frame).


Является основой для крафта всех остальных рамок, добавляемых MagicBees модом.

Имеет в 3 раза больше прочности, чем Необработанная рамка из классического Forestry (равноценно пропитанной).


Пчелы с этой рамкой производят продукцию в два раза быстрее.

2- Эластичная рамка. (Resilient Frame)


Не имеет особых свойств, но существенно прочнее магической или пропитанной рамок — в 3-3.4 раза.

Пчелы с этой рамкой производят продукцию в два раза быстрее.

3- Лёгкая рамка (Gentle Frame).


Рамка, которая повышает..
Продолжительность жизни пчелы на 50%,
Продуктивность на 40%,
Но снижает шансы успешной мутации — на 30%

Прочность ниже, чем у магической.

4- Метаболическая рамка (Metabolic Frame).

Нестабильная рамка, которая значительно увеличивает шансы на мутацию пчёл — на 80%.
Имеет почти в два раза меньшую прочность, чем магическая рамка.


Увеличивает продуктивность пчёл на 20%.

5- Некротическая рамка (Necrotic Frame)


Некротическая рамка пропитана самой смертью, что существенно (на 70%) снижает продолжительность жизни пчёл.

Печально для пчёл, но подарок для пчеловодов — позволяет ускорить выведение новых видов.

Из побочных эффектов — 25% снижение скорости производства продукции.


Имеет слегка более высокую прочность, по сравнению с магической рамкой.

6- Временная рамка (Temporal Frame).

Рамка, позволяющая растянуть время жизни пчелы.

Эффект очень сильный — в 2.5 раза!

Слегка прочнее некротической.


На другие параметры жалоносцев не влияет.

7- Забвенная рамка (Oblivion Frame).

Самая безумная из всех.

Сокращает время жизни пчелы до 1 форестри-тика — 27-ми секунд.

В 5 раз менее прочная, чем магическая.


На продукцию не надейтесь.

Надеюсь вам был полезен этот гайд.
В скором времени сделаю 2 часть

P.S В данном гайде собрана вся информация о генах деревьев и пчел и о том, как их получить. Полезно для изучения новичкам и не только !

Содержание

С чего начать?

  • Что такое Forestry/Genetics?
  • Базовые инструменты и костюм
  • Чего можно достичь?

О пчеловодстве

  • Начало пути, механизмы и основы основ
  • Компоненты Биг. улья и их предназначение
  • Пошаговая инструкция «С нуля до Биг. улья»
  • Разделы пчел, немного советов и итоги

О Деревьях

  • Как выводить новые деревья и несколько советов
  • Какие преимущества они дают?
  • Есть ли в этом смысл?

Genetics

  • Что такое гены?
  • Принцип работы мода
  • Генный завод и его компоненты, и как получить гены?
  • Немного советов и объяснений
  • Как получать лучших пчел и саженцы?

С чего начать

Что такое Forestry/Genetics?

Forestry — это огромнейший мод, добавляющий новые виды деревьев, пчел, предметов и механизмов. У этого мода есть три основных направления: Пчелы, Деревья, Бабочки. Я расскажу о 2-х самых популярных, на мой взгляд — это Пчелы и Деревья.

Genetics — это также не маленький мод, который напрямую связан с Forestry. Он добавляет возможность менять конкретные характеристики пчёл и деревьев, посредством замены генов.

Базовые инструменты и костюм

image1

  • Костюм пчеловода — не все пчёлы дружелюбны к игроку, но есть специальная одежда, которая уменьшает или позволит полностью избежать их негативного воздействия. Состоит из: защитной сетки пчеловода, куртки пчеловода, штанов пчеловода и ботинок пчеловода.
  • Сачок — нужен для сбора природных ульев и ловли бабочек.
  • Садовые ножи — они нужны для получения саженцев деревьев из этого мода. Если ломать листву таким ножом, саженец выпадет с 100% шансом. Разделяются на два вида: первый обычный садовый нож — имеет крафт и быстро ломается (прочность — 5); второй — проверенный садовый нож, не имеет крафта и добывается путём проведения торгов с жителем-садоводом (зелёный житель), прочность — 150.
  • Анализатор пчёл — имеет свой интерфейс, чтобы открыть — нажми ПКМ в руке. Для работы требует Капли меда (также подойдёт Медвяная роса). Показывает характеристики (гены) той или иной пчелы, которые мы разберем позже.
  • Анализатор деревьев – аналогичен Анализатору пчёл, только предназначен для саженцев.

Чего можно достичь, зная эти моды ?

Изучив этот гайд, дойдя до определенного уровня развития на сервере, вам откроется возможность пассивной добычи ресурсов, многочисленное количество комбинаций генов, декор блоков…

У тебя мало ресурсов, а в шахту идти лень? —  Поставь на все чанки Биг. ульи и пасеки с пчелами, и занимайся своими делами.

Ты коллекционируешь шляпы или ищешь свою любимую, но мобов слишком мало, а спавнера у тебя нет ? — Выведи 16 или 32 принцессы с нужным геном (на спавн мобов), поставь пасеки на границе 4 чанков, и вот у тебя непрерывный спавн мобов со шляпами. P.S. Не забудь изучить правила сервера, чтобы не нарушить ограничение по количеству мобов.) Спавн, может быть, настолько мощным, что мод. состав найдет тебя и даст по шапке. Ну а, тем временем, ты собрал все возможные шляпы в игре.

Нехватке древесины с обычных деревьев ? — Выведи дуб, который будет расти в радиусе 3 на 3 блока или даже 4 на 4.

И я могу продолжать очень долго, говоря о преимуществах , если я тебя заинтересовал, то читай этот гайд, дальше — больше.

О пчеловодстве

С чего начать ?

Сначала я пройдусь по природным ульям — это улья с начальными пчелами, которые спавнятся в разных игровых биомах/мирах. Именно с этих пчёл начинается выведение, скрещивая нужные виды, вы сможете получить новые.

Всего их 10 разновидностей:

image2

  • Драконий Улей — спавнятся в Эндер мире. Добыча: Драконья принцесса и трутень.
  • Лесной Улей — спавнятся в лесном биоме. Добыча: Лесная принцесса и трутень.
  • Луговой Улей — спавнятся на лугу. Добыча: Луговая принцесса и трутень.
  • Пустынный Улей — спавнятся в пустынном биоме. Добыча: Скромная принцесса и трутень.
  • Тропический Улей — спавнятся в биоме джунглей. Добыча: Тропическая принцесса и трутень.
  • Болотный Улей — спавнятся на болотном биоме. Добыча: Болотная принцесса и трутень.
  • Водный Улей – проживает на дне океана (также встречается в любых других водоёмах). Добыча: Водная принцесса и трутень.
  • Каменный Улей — спавнятся под землей, в пещерах. Добыча: Каменная принцесса и трутень.
  • Снежный Улей — спавнятся в зимнем биоме. Добыча: Зимняя принцесса и трутень.
  • Адский Улей — спавнятся в аду. Добыча: Озлобленная принцесса и трутень.
  • P.S ломать каждый из ульев нужно Сочком или Ваджрой. Добыча с ульев падает с шансом. То есть может выпасть, например, только принцесса или трутень. При разрушении каждого (кроме Драконьего) улья с низким шансом может выпасть Доблестная пчела.

    Механизмы

    Итак, в Forestry включает в себя достаточно много механизмов, некоторые из них понадобятся вам в обязательном порядке, а для некоторых на нашем сервере существуют аналоги. Сейчас я быстро рассмотрю самые нужные и популярные механизмы все они требуют RF энергию:

image3

  • Бродильный аппарат — производит биомассу и не только.
  • Центрифуга — перерабатывает соты, превращая их в другие ресурсы (какие именно можно смотреть в NEI).
  • Плотник — в нем создаются предметы. Для этого в 9 слотов интерфейса нужно выложить крафт и в нижний слоты положить сырье для крафта, может требовать какую-либо жидкость.
  • Соковыжималка — выжимает жидкости из плодов, в основном используется для получения Жидкого мёда и Растительного масла.

Выведение пчел, основа основ

Если вы решили изучать мир пчел и стать пчеловодом, то вы начнёте от сюда.

Итак,  для начала о самих пчёлах, они делятся на три класса:

  • Трутень – пчелы-работяги, они нужны для работы принцессы и превращения ее в матку-пчелу. Также из них дёшево доставать гены. Один трутень нужен для одного круга жизни матки.
  • Принцесса — при скрещивании с трутнем превращается в матку, которая производит соты и после круга жизни умирает, оставляя после себя одну принцессу и трутней (Кол-во трутней после смерти матки, зависит от гена)
  • Матка — можно сказать, что это рабочая форма принцессы. Как и написано выше, после смерти она даёт принцессу и трутней.
  • P.S Принцесса не бессмертна. После определенного количество жизненных кругов матка не принесёт в потомство принцессу, оставив после себя лишь трутня(ей).

    Ну а чтобы скрещивать пчел и получать новые виды в NEI смотрим цепочку скрещиваний пчелы и начинаем выполнять ее. Необязательно строго следовать схеме в NEI, вид принцессы и трутня может меняться местами. На скрещивание это влиять не будет. Запомните единый и неизменный алгоритм: Принцесса + Трутень = в конце жизненного цикла матки с каким-то шансом (указан в NEI) получим новый вид.

    Теперь зная классы пчел, рассмотрим разновидности домов для пчел. На нашем сервере их три вида.

A. Пчелиный домик — самый дешевый и неэффективный вид дома для пчел. Имеет свой интерфейс (зайти можно, нажав ПКМ по нему), пометил цифрами каждую функцию:

image4

  1. Место для принцессы
  2. Место для трутней
  3. Слот, в котором будут появляться производимые продукты и трутни с принцессой, когда матка закончит жизненный круг.
  4. Справа будет написана температура и влажность окружающей среды, где стоит пчелиный домик. Некоторые пчёлы требуют для работы определённые условия – Температуру и Влажность. Контролировать на данном этапе эти условия Вы не сможете и Вам придётся перемещаться  с домиком в биомы с подходящими условиями, но всё-таки выход есть об этом будет написано в разделе Genetics.
  5. Там будет написан интересный факт.
  6. Там будет написан владелец домика и возможность сделать его приватным, чтобы  никто не смог в него зайти кроме хозяина.
  7. Ну а с левой стороны от интерфейса будут написаны различные проблемы из-за чего пчела не может работать.
  8. На всякий случай отмечу, что это линия жизни пчелы, с помощью неё вы поймете, когда жизненный цикл пчелы подошёл к концу. Соответственно полная линия означает, что пчела только начала цикл.

B.  Пасека — требует для крафта пропитанный корпус, который нужно скрафтить в Плотнике (разобрали его выше). Аналогично пчелиному домику неэффективен для массовой добычи ресурсов, но в пасеке у Вас появляется возможность увеличить производительность пчелы и уже начать выводить новые виды. Здесь добавляется три слота для пчелиных рамок:

image5

Все слоты аналогичны пчелиному домику кроме девятых

         9. Девятые слоты для пчелиных рамок.

А вот здесь мы остановимся поподробней, а именно на пчелиных рамках. Что это? И зачем нужны?

Пчелиные Рамки — это крутейшая вещь, они могут улучшать характеристики работы матки, всего их 7 разных видов и каждая из них изменяет характеристики по-разному:

2023-04-08-17-10-17

  1. Шоколадная рамка —  Ускоряет скорость производства продукции на 50 %, но уменьшает время жизни на 50%
  2. Исцеляющая рамка —  Увеличивает продолжительность жизни на 50 %, снижает производительность до 75 %, снижает шанс мутации до 50 %
  3. Сдерживающая рамка — Уменьшает продолжительность жизни до 75% , снижает скорость производства до 75 %, уменьшает территорию обработки на 50 %
  4. Душевная рамка — Увеличивает шанс мутации на 50 %, уменьшает время жизни до 75 %, уменьшает скорость производства до 25 %
  5. Необработанная рамка — Рамка увеличивает шанс создания пчелами сот или другой продукции на 10% , а при наличии всех трех рамок шанс возрастает до 80%, прочность рамки — 80
  6. Пропитанная рамка — Рамка увеличивает шанс создания пчелами сот или другой продукции на 10% , а при наличии всех трех рамок шанс возрастает до 80%, прочность рамки — 240
  7. Проверенная рамка — Рамка увеличивает шанс создания пчелами сот или другой продукции на 10% , а при наличии всех трех рамок шанс возрастает до 80%, прочность рамки — 720, но крафта этой рамки нет она покупается у жителей (жёлтый житель).

P.S Чаще всего в игре используются рамки 5,6,7 для увеличения продукции и для выведения новых видов – Душевные (4).

С.  Итак, перейдем к третьему и лучшему виду дома для ваших пчел — Биг. улей. Биг. улей — это многоблочная структура, состоящая из Пчелиных ульев. Это самый дорогой и топовый дом для пчел на наших серверах, а все преимущества заключается в разнообразии его компонентов. В нем можно настроить температуру и важность, подходящую почти для любой пчелы, ускорять или замедлять жизненный цикл матки, увеличить кол-во производимой продукции (учитывая, что сам по себе Биг. улей увеличивает производство на 90% без дополнительных элементов по сравнению с пасекой) на максимум и так далее… Строится в области 3х3х3 из пчелиных ульев и сверху покрывается деревянными плитами. (В сумме для строительства Вам потребуется 27 пчелиных ульев и 9 деревянных плит.)

Компоненты Биг улья и их значения

Всего 13 разновидностей компонентов, каждый из них добавляет какую-то дополнительную функцию к работе Биг улья.image6

  1. Инкубатор личинок улья — при использовании в Биг. улье в нём появляются личинки той пчелы, которая работает в улье. Эти личинки можно вырастить в инкубаторе с питательной средой (Genetics).
  2. Осветитель улья — даёт возможность пчелам работать ночью, даже если нет гена Ночная.
  3. Электротрансформатор улья  — блок, запитав который мы получим RF энергию в любую точку улья. (То есть, не нужно запитывать остальные блоки, требующие энергию)
  4. Мутатор улья — использует определенные ресурсы для увеличения шанса мутации пчелы. Коэффициент Ускорения для катализаторов: Песок Душ — 1,5; Жемчуг Эндера — 2; Око Эндера — 4; Урановая руда — 10; Звезда Нижнего мира — 50.
  5. Роевня – достаточно интересный блок, но спорный в полезности. Для работы потребуется Маточное молочко (продукция имперских пчёл). За 240 маточного молока Роевня заспавнит вам в радиусе 40 на 40 улей, с принцессой, гены которой будут совпадать с генами матки, которая находится внутри Биг. улья. Спорность заключается в стоимости и времязатратности.
  6. Навес улья — даёт возможность работать пчелам во время дождя даже если нет гена Устойчивая.
  7. Хранитель рамок улья – даёт возможность поместить Пчелиную рамку, количество рамок зависит от количества Хранителей рамок улья.
  8. Вентилятор улья — Понижает температуру, используя RF энергию.
  9. Обогреватель улья – Повышает температуру, использую RF энергию.
  10. Кондиционер улья — Позволяет изменять Влажность. Помещая воду или молотый лёд повышается Влажность и немного понижается Температура. Помещая лаву, понижается Влажность и незначительно повышается Температура.
  11. Сито улья – блок позволяющий собирать Пыльцу деревьев (также цветов из мода Botany, но это отдельная тема). Полезный блок для того, кто любит выводить деревья, так как опыление деревьев можно производить вручную как раз с использованием Пыльцы. При работе улья в Сито улья будет собираться пыльца с деревьев, расположенных рядом. Использует Тканный шёлк, без него пыльца собираться не будет.
  12. Стабилизатор улья — Очень простой блок, не требует  RF энергии. Достаточно поставить его и в Биг. улье не будет происходить никаких мутаций.

Ну и наконец-то перейду к самому интересному компоненту улья это – Электростимулятор улья. Он дорогой, но даёт возможность изменять параметры работы матки (жизнь/производительность/область работы и так далее) почти как угодно.

Его интерфейс выглядит вот так:

image7

В первый слот требуется положить печатную плату с определенным видом ламп (Одна палата в один стимулятор). Для того, чтобы в плату добавить лампы нужно взять паяльник, нажав ПКМ выбрать режим электростимуляторов и сложить лампы и платы. Каждая лампа даёт свои эффект:

Эффект

Использованная лампа

Увеличивает производство на: 50 %, увеличивает генетический распад на: 50%

Железная лампа.

Увеличивает производство на: 150 %, увеличивает генетический распад на: 50%

Алмазная лампа

Увеличивает опыление на: 50 %, увеличивает генетический распад на: 50%

Апатитовая лампа.

Уменьшает продолжительность жизни на: 19 %,

Увеличивает генетический распад на: 50%

Обсидиановая лампа.

Увеличивает продолжительность жизни на: 50 %,

Увеличивает генетический распад на: 50%

Лазуритовая лампа.

Имитирует Адский Мир, увеличивает генетический распад на: 50%

Огненная лампа.

Увеличивает мутацию на: 50%, увеличивает генетический распад на: 50%

Золотая лампа.

Уменьшает территорию на: 40 %, уменьшает производство на: 10 %. Увеличивает генетический распад на: 50%

Оловянная лампа.

Увеличение территории на: 50 %, увеличивает генетический распад на: 50%

Бронзовая лампа.

Пошаговая инструкция «С нуля до Биг улья»

Итак, сейчас быстренькое расскажу, как с нуля дойти до Биг улья. Биг улей состоит из 27 пчелиных ульев, в свою очередь один пчелиный улей создаётся из 8 пропитанных обшивок и 1 пропитанного корпуса.

Начну с простого — Пропитанный корпус. Этот предмет делается в плотнике при использовании растительного масла, которое создаётся в соковыжималке. То есть:

Шаг №1. Ставим соковыжималку, подключаем ее к RF энергии. Кладём плоды, которые предоставлены в NEI, получаем растительное масло.

Шаг №2. Рядом ставим плотник, подключаем его к RF энергии, удобным способом перекачиваем масло из соковыжималки в плотник, и выложив крафт из 8 бревен любого дерева (кроме гивеи), создаем пропитанные обшивки. Их нам понадобится 27 штук для одного Биг улья. Получаем что-то подобное:

2023-04-08-22-32-40

Шаг №4 Так, теперь нам нужно много пропитанных обшивок, а именно — 216. Крафт: 2 воска, 3 доски, 1 скопление пыльцы, 1 маточное молочко, так же понадобится Жидкий мёд. Да уж… как говорится, «Глаза боятся — руки делают».

Шаг №5. Итак, мы поняли всю плачевность ситуации, погнали делать. Начинаем, нам нужны две пчелы — это Трудолюбивая и Имперская. Но перед тем, как отправить вас скрещивать пчел, расскажу вам о интерфейсе Анализатора пчел:

image8

  Слот 1. Кладем туда капли меда, которые получаются после переработки сот в центрифуге.

   Слот 2. Кладем не анализированную пчелу.

   Слот 3. Посмотрев ее характеристики, забираем ее.

Остальные слоты ниже, дают нам дополнительную информацию о пчелке. Пройдусь по каждому аспекту пчелы:

  • Первая колонка генов — это активный ген, а вторая — это пассивный. Если Виды в колонках разные, то такая пчела называется гибридом. При работе с гибридами есть три варианта развития событий при скрещивании: либо тебя откинет на одно поколение назад , либо вперед или вообще не откинет. Это не значит, что с гибридами нельзя работать, тебе просто надо понимать, где и когда их можно использовать. И запомни, при работе матки используются только активный геном, а пассивный может выплыть уже в следующем поколении после смерти матки.
  • Срок жизни — количество времени жизненного круга
  • Скорость производства — скорость и количество производимых ресурсов от пчелы
  • Скорость опыления — скорость опыления листвы или цветов.
  • Вид цветка — это требование пчелы, т.е. что она будет опылять. Если  написано цветы, то рядом с ульем нужно посадить цветок.
  • Плодовитость — количество трутней, которое оставит после себя матка .
  • Территория — радиус опыление пчелы
  • Эффект — Эффект, который появляется при работе пчелы.

P.S Важно: при выведении Трудолюбивых и Имперских пчел нам нужны не гибриды, а чистые пчелы, так как эти пчелы будут отрабатывать множество кругов жизни. Советую на этом этапе с гибридами не работать.

Шаг №6. Теперь выводим трудолюбивую и имперскую пчелу. В NEI есть цепочка выведений каждой пчелы.

Шаг №7. Когда ты сделал невозможное и вывел этих пчел, пора автоматизировать их работу. Но перед этим нужно еще немного подождать, потому что теперь тебе нужно состыковать трутней. То есть провести столько кругов жизни пчелы, чтобы после смерти матки остались два состыкованных трутня.

Шаг №8 Теперь перейдем к автоматизации. Ставим несколько пасек, мэ контроллер, мэ сундук с ячейкой хранения, мэ интерфейс, трубу от всех пасек к интерфейсу, стеклянный провод ко всем пасекам, и мэ шину импорта к каждой пасеке. Настраиваем шины: кладем карту ёмкости, карту нечеткости, две карты скорости и принцессу с трутнем (любые). Выходит, как-то так:

image10

Теперь, добавив в каждую пасеку рамки и можем просто ждать, но если ты хочешь быстрее, то с каждым кругом жизни пчелы оставляем принцессу  и только одного трутня, а с помощью остальных трутней выводим всё больше принцесс. Скрещивать советую каменных принцесс с трутнями, ибо каменные пчелы работают ночью.

Шаг №9 Теперь ставим в пасеку любую пчелу с сот, которой после переработки получается воск. И теперь копим ресурсы для первого Биг улья.

Шаг №10 Получив все компоненты, кладем капли меда в соковыжималку и перекачиваем в плотник, в котором уже и делаем пропитанные обшивки. И в конце собираем полный пазл, крафтим 27 пчелиных ульев и собираем свой первый Биг улей.                                                                                                               

Разделы пчел и несколько советов

Последнее, что хочу тебе рассказать — разделы пчел по эффектам. Как и сказано мной выше, эффект пчелы мы можем посмотреть в анализаторе пчел. Разделить их можно на «Спавнящие», «Взаимодействующие с миром», «Положительные эффекты на игрока», «Отрицательные эффекты на игрока»  и «Пчелы, наносящие урон». Я обнаружил 34 вида различных эффектов пчел на наших серверах.

image.png.6b746456a954592414dd7393066e832e.png

Расписал каждый эффект со своими пчелами в таблице: итак, подвиду итоги. Прочитав до этого момента данный гайд, вы узнали: что собой представляет пчеловодство в Forestry, какие классы пчел разделяют, какие есть инструменты, 3 разновидности домиков для пчел и пошаговое объяснение как дойти до «Биг Улья».  Помимо этого, теперь ты знаешь с чего начинать свои первые шаги, так же я объяснил термины: «Пасивный и активный геном» , «Гибрид».

Ну и наконец, я расписал все эффекты пчел наших серверах.

Немного советов от меня

  • Селитесь в биоме Plains (Равнины), если, конечно, хотите изучать мод Forestry, ибо в нем много зависит от биомов.
  • Вначале развития на сервере поставьте любую пчелу копить соты, для меда или же воска, жизненный цикл можно зациклить с помощью труб, при таком варианте принцесса будет работать и превращаться в матку без вашего участия.
  • Некоторых пчел можно вывеси только в отдельных биомах, обращайте на это внимание, наведя курсор мышки на стрелку получения пчелы в NEI.
  • Продукция у пчел может делится на обычную и специальную, как раз вторая может производится только в отдельном биоме, который указан в NEI.

  О деревьях

Как выводить новые деревья

Помимо пчел Forestry добавляет многообразие деревьев и кустов с уникальной древесиной, листвой и плодами. Но тут не нужно как с пчелами искать для начала природные ульи, здесь с этим обстоит проще. Для того, чтобы начать изучать деревья вам необходимы капли мёда и анализатор деревьев. Возьми любой ванильный саженец и анализируй его в анализаторе деревьев, получишь уже не просто дуб — а яблочный дуб из Forestry со своими генами. Что сказать про гены? Тут тоже есть Пасивный и Активный геномы, а также гибриды, но есть и различия. В анализаторе деревьев совсем другие характеристики нежели в анализаторе пчел, что, собственно, логично ._. Рассмотрим интерфейс анализатора:

image11

Сначала слоты:

  1. Для капель мёда
  2. Для саженца
  3. Для собора анализированного саженца
  4. По остальным слотам ты можешь перемещать саженец для получения доп. информации

    Теперь характеристики:

  5. Вид — название анализированного саженца и его Активный/Пассивный геном
  6. Вид саженца -Тип саженца (Normal — обычный, Hybrid — Гибридный)
  7. Созревание — скорость созревание
  8. Высота — Размер дерева в высоту
  9. Область посадки — область посадки саженцев для выращивания дерева (К примеру, у темного дуба радиус посадки 2 на 2, то есть чтобы его вырастить нужно 4 саженца)
  10. Урожай — кол-во плодов с этого дерева
  11. Жизнеспособность — кол-во и шанс получить саженец при рубке листвы
  12. Огнестойкость — горит ли древесина или нет, на сервере бесполезный ген, ибо огонь распространятся не может
  13. Эффект — особая способность дерева

Теперь расскажу, как скрещивать сами  деревья:

Шаг №1 Строим купол, и садим туда два вида деревьев, к примеру Яблочный дуб и Сакуру, надеваем «Очки» из Forestry, смотрим на листву (Очки не обязательны, но с ними удобней).

Шаг №2 Для улучшения процесса необходимо поставить пчел на опыление и в идеале запустить туда бабочек.

Шаг №3 Со временем листва на одном из деревьев поменяет окрас, такая листва называется «Опыленной».

Шаг №4 Теперь нам нужен любой садовый нож. Про них писал в самом начале. Срубаем опыленную листву и с небольшим шансом нам выпадет выводимый нам вид дерева или куста. Так же при убийстве бабочки или в сите Биг улья будет появляться пыльца деревьев, которые есть вокруг улья/ бабочки. Зачем же она нужна? Отвечу, кликнув пкм пыльцой по листве дерева она моментально опылится, что очень полезно.

Ну и дам несколько советов:

  • Селитесь в биоме Plains (Равнины), если, конечно, хотите изучать мод Forestry, ибо в нем много зависит от биомов.
  • Для получения огромного количества пыльцы вам нужно посадить это дерево на ферму вместо дуба и просто ждать.
  • Платы с апатитовыми лампами в электростимуляторе улья ускоряют сбор пыльцы в сито улья.

Какие преимущества дают деревья?

Деревья зачастую выполняют лишь декоративную функцию или источник необычных ягод/фруктов, но, если знать мод с генами можно прокачать обычный яблочный дуб, который стоит у каждого на ферме, в нечто более эффективное. Я бы не сказал, что деревья дают их обладателю преимущества, но если у вас есть чувство прекрасного и вы любите красивые блоки, то деревья из Forestry вам пригодятся.

Есть ли в этом смысл?

Понятие «Смысл» может быть для каждого своё, лично мне кажется, что такие деревья подойдут к любому стилю базы и украсят ваш регион, соглашусь, что без умения смешивать гены между деревьями мод покажется скучным и бесполезным, но как раз для этого и есть следующий мод – Genetics.

Genetics

Что такое гены?

Гены — наследственный фактор, который несёт информацию об определённом признаке или функции организма. Гены мы можем посмотреть в анализаторе деревьев/пчел/бабочек, там мы увидим список характеристик организма, на что он способен, как называется и всё в этом духе. Но тут у нас встаёт вопрос — А можно ли засунуть в организм, гены совершенно другого организма ? 

Я отвечу вам, да, несомненно, можно, можно и не только это. Представь, как было бы хорошо комбинировать геном организмов. Сделать к примеру «Имперскую пчелу», которая даёт опыт или спавнит вокруг себя криперов. Или еще пример, есть у тебя ферма яблочного ничем не примечательного дуба, а что тебе мешает сделать его в высоту как могучее дерево джунглей и в ширину как тёмный дуб ?Ничего

Итак, представляю вам, на мой взгляд, самый многогранный мод из сборки HiTechCraft 1.7.10

image12

Еще раз повторюсь, данный мод позволяет нам вытаскивать гены из организмов Forestry, комбинировать гены между организмами, создавать пчел, деревья и бабочек с лучшими генами в игре с помощью генного завода.  Генный завод — многоблочная структура, состоящая из разных механизмов, связанных между собой трубами и проводами. Это единая система, без которой комбинирование и коллекционирование генов невозможно.

Принцип работы мода

Сейчас я расскажу принцип создания и сбора лучших генов в одном организме. Представим, что любой организм из Forestry будь он бабочкой, пчелой или же саженцем — это резервуар с определенными генами. Мы посредством определённых механизмов, вытаскиваем случайный ген этого организма, кладем этот ген в нашу базу данных и после собираем лучшие гены по всем характеристикам, прививаем их одному организму — это и есть принцип работы всего этого мода.

Генный завод, его компоненты и как получить гены?

Сейчас я вам быстренько объясню, как с помощью Биг Улья и этого мода, привить пчелке/саженцу абсолютно любой ген, который вам только взбредёт в голову.

P.S далее на фото будет показываться массивный вариант генного завода, вы можете обойтись меньшим количеством механизмов. Скажу сразу для каждого механизма из этого мода требуется RF энергия

Для начала тебе понадобятся инкубаторы в размере 6 штук.

image13

В первом из которых смешиваем воду и питательную среду = жидкая питательная среда.

Во втором мы смешиваем жидкую питательную среду из первого инкубатора с пшеницей = бактерия.

Из бактерии можно создать две вещи: 1. Полимеризированная бактерия, смешав обычную бактерию с костной мукой, в третьем инкубаторе. 2. Фермент, смешав бактерию и сахар. Так как эти две вещи нам нужны, на фото я поставил 6 инкубаторов для полимеризированной бактерии и 3 инкубатора для фермента.

Полимеризированная бактерия нужна нам для запитки такого механизма как — Полимеризатор — он наполняет склянки с генами и сами гены двумя типами жидкостей, первая из которых является полимеризированной бактерией, а вторая — это сырая ДНК. Также он кушает ради ускорения золотые самородки.

Что бы получить сырую ДНК, ставим механизм — Экстрактор ДНК. Эта машинка перерабатывает ненужные саженцы, личинок, бабочек или же пчел в Сырую ДНК , но кушает много Этанола.

15

Этанол — следующая нужная нам жидкость, чтобы ее получить ставим бродильный аппарат, положив туда: Мульчу и Саженцы — получаем биомассу, которую перекачиваем в нефтяные вышки и после получаем желанный Этанол.

14

Следующий механизм это — Изолятор, который требует для работы вышесказанные этанол и фермент, а также пустые последовательности, у которых есть крафт в NEI. Его цель доставать из организма случайный ген и запихивать его в пустую последовательность, но какой ген в ней мы не видим.  На помощь приходит следующая машинка — Анализатор. Для его работы нужен краситель ДНК, который имеет крафт в NEI. После того, как анализатор закончит работу над генной последовательностью, мы увидим какой ген в ней.

После этого, если ген нужный, то кидаем нашу последовательность в полимеризатор, там он заряжается и становится сильнее, если пропустить этот процесс и напрямую начать добавлять ген в генную базу данных, то вы скорей состаритесь, чем добавите его.

После этого, кидаем наш ген добавляться в генную базу данных посредством секвенсора , который требует для работы Флюорофор.   

Вот и всё, мы добавили новый ген навсегда в генную базу данных. Теперь ты можешь открыть её, найти этот ген, кликнув по нему «колбой без сыворотки» или «массивом без сыворотки» получить колбу/массив с этим геном. Перед тем как прививать ген, эту колбу заряжаем в полимеризаторе. Вот теперь кладем личинку/пыльцу в Сплайсер.

Мы можем привить ей гены, которые находятся в заряженной колбе. Я рассказал вам, как работает генный завод, теперь тебя останавливает только фантазия. Комбинируй и создавай новые организмы с новыми генами.

А вот какой генный завод получился у меня:

image16

P.S Так же хочу добавить немного слов о таком механизме, как акклиматизатор — он изменяет гены, отвечающие за акклиматизацию. Диапазон Обе 1/Обе 2 могу регулироваться. Требует катализаторы. Осушение — песок, увлажнение — вода, потепление — лава или огненный порошок, кислотность почвы — мульча или зола.

Немного советов и объяснений

  • Рекомендую перед тем, как строить и развивать на своей базе генетику, обзавестись мощным источником энергии, потому что Сплайсер  кушает много RF энергии. Так же рекомендую запастись трутнями или саженцами для сырой ДНК, ведь эта жидкость часто кончается. Ну и всегда иметь ферму костной муки и пшеницы с тростником.
  • Колба и массив отличаются вместительностью, колба может вместить себя лишь один ген, а массив имеет большее кол-во. Так же, чем больше генов в массиве, тем медленней будут прививаться эти гены к организму.
  • Личинки пчел получаются в инкубаторе Биг Улья. Что бы вырастить из личинки трутня, нужно поместить личинку в инкубатор с питательной средой и подождать.
  • Если генная последовательность с бесполезным геном, кинув ее в печь, ты получишь снова пустую последовательность

Как получать лучших пчел и саженцы?

Для получение лучших саженцев и пчел, нам потребуется все самые максимальные гены в генной базе данных. Для деревьев и пчел, как не странно, гены разные._. Составил специально для вас таблицу всех лучших генов для пчел и саженцев и у каких организмов их забрать:

Популярные «Топ гены» пчел Лучшие гены для дерева

Пчела

Лучший ген

Путь получение

Саженец

Лучший ген

Призрачная

Срок жизни — Длиннейший

Выведение

Ликвидамбар смолоносный

Вид саженца — Высокий

Развитая

Скорость производства — Быстрая

Выведение

Яблочный дуб

Созревание —

Очень быстрое

Береговая секвой

Высота —

Наибольшая

Укромная

Скорость опыление —

Наибыстрейший

Выведение

Гигантская секвойи

Высота —

Гигантская

Каменная

Вид цветка —

Камень

Каменный Улей

Яблочный дуб

Область посадки 1 на 1

Зимняя

Плодовитость — 4 x

Снежный улей

Тёмный дуб

Область посадки 2 на 2

Изнурённая

Территория — Крупнейшая

Выведение

Береговая секвойи

Область посадки 3 на 3

Райская

Эффект —

Исследовательнос ть ( Даёт опыт)

Выведение

Гигантская секвойи

Область посадки 4 на 4

Яблоня Венечная

Урожай — высокий

Акклиматизатор

Обе 5

Крафт

Клён красный

Жизнеспособност ь — Высокая

Акклиматизатор

Обе 5

Крафт

Каменная

Работа ночью — Да

Каменный Улей

Береговая секвойи

Огнестойкость —

Да

Каменная

Работа в дождь —

Да

Каменный Улей

Нет деревьев

Эффект — Да

 

Завершение

В этом гайде я попытался доходчиво объяснить работу и принцип двух больших модов — Forestry/Genetics.

Благодарю всех, кто ознакомился с этим гайдом!

Приятной игры :)

Работали над гайдом:

 Nas1k

Cheburek228tr


Изменено 12 мая пользователем Cheburek228tr

 И снова здравствуйте,уважаемые игроки проекта LemonCraft,это вторая часть нашего гайда по замечательному моду Forestry,если вы не поймёте о чём тут идёт речь,можете прочесть мою первую часть,по данному моду.
 В этой части мы разберём аддон MagicBees,а так же мутации пчёл,огромный пчелиный улей, и многое другое.

И да,дико извиняюсь за свою оплошность,я забыл сказать вам об одном улье в первой части,а именно — Драконий улей.

374327728_.jpg.282b82d2bcc5f8f23b3b54d21049586d.jpg

Примечание: Вам придётся изучать Thaumcraft,так как данный аддон,завязан на этом моде.MagicBees

Данный аддон,добавил нам новые ульи,а именно: Странный улей,необычный,резонирующий,глубинный,адский и забвенный.

437093481_.jpg.62634396988b513029fb0b6fd696bec1.jpg978696030_.jpg.d923bde803dbe8d74fa3e956e5e248fd.jpg1541884685_.jpg.6cc42eb2dbc219bf81909557aac3bd8e.jpg881547691_.jpg.adc8d6d2d5da9e1b8c75dadd990a3b33.jpg976568032_.jpg.b7cac2b2567016e5b0efa5dcf7f3709a.jpg823341263_.jpg.d5f57e9573e8ed29090bf1349d07d39b.jpg
                                               Исследования ( Thaumcraft )
Исследования которые доступны сразу.

Apimancy — магическое пчеловодство
Фрагменты знаний

Компоненты для крафта рамок:
Эссенция ложной жизни ( Доступная для изучения сразу )
Магическая рамка
Эссенция вечной прочности
Эссенция изменчивого пространства
Эссенция неглубокой могилы
Эссенция утраченного времени
Эссенция бесконечного равнодушия

Остальные исследования:
Пространственная сингулярность
Vis Apiary Booster

Таумический сачок — крафт после его изучения.

908728884_sachok2.jpg.798c7b15d02d27fd6a356f35f2d95749.jpg

Таумический садовый нож — крафт после его изучения.

noj.jpg.b822c219e98bb6ce7d083b0ac12bb1ab.jpg

                                                    Новые рамки

1. Магическая рамка.

1138000343_magicramka.jpg.8345eeb38094b73225b21123d32ee4e0.jpg

2. Эластичная рамка.

elastic.jpg.25dcdceb7ea4c73732807f3fe43cb5bd.jpg 735437643_essenciya2.jpg.3d02a2c0287bd11158edd7c1da937e57.jpg

3. Лёгкая рамка.

205082485_legkayarama.jpg.53725a731002b1579e2b90ea28512918.jpg 2024278577_essenciyalojnoilife.jpg.6915c0450abe7bfd5f165381724d5570.jpg

4. Метаболическая рамка.

1935274229_metaboli4eckayarama.jpg.a0d9d719eb617a574cd4a5990a8f1ffa.jpg essenciya.jpg|fb932c847c0fe0353965b12d9ede95.jpg

5. Некротическая рамка.

1102877958_necroti4eckayarama.jpg.80b3f878e4d3798293d54772d191739a.jpg 1822671584_dlyaneckrrami.jpg.ebed6ba4b82956e4cb260f4b32a92edb.jpg

6. Временная рамка.

ramka.jpg.9efeaf493aabccbf6cafd7dcea44c81e.jpg

7. Забвенная рамка.

1759703487_zabvennayaramka.jpg.8640e8f09936d9dcb8b659f27083fd43.jpg ravnodyshie.jpg.fe76620de4ec080241b489cc1c3f127b.jpg

И так же у нас появился магический домик пчёл,делается он вот так:

1527383946_magylei.jpg.8d4cccd383d7a78c38a19c59262dae52.jpg

                                                                                                   Фазы луны

Чтобы вывести некоторые новы виды пчёл,вам нужно будет знать фазу луны,всего 8 лунных фаз,от Полнолуния до Новолуния.

Полнолуние
Выпуклая луна
Последняя четверть луны
Серповидная луна

Новолуние
Бальзамическая луна
Первая четверть луны
Рассеивающая луна

post-176707-0-71234500-1457779442.png.0855cab27f8490c714b01922894f78ba.png

Слева-направо,сверху-вниз показаны фазы из списка приведённого ранее — начиная с Полнолуния
Если луны на небе не видно,то можно сделать себе предмет который вам поможет узнать фазу луны,а именно нефритовый набор луны.

1726021191_naborlyni.jpg.a09a588621aa813482c529e35234c0de.jpg

                                              Мутации пчёл ( MagicBees )
    Сокрытые

          Виды:

Мистическая
Волшебная
Необычная
Приученная
Древняя = любые из 4х верхних + Развитая
НевидимаяМистическая  + Изменчивая

   Скрытые

           Виды:
Тайная Развитая  + Древняя
ТаинственнаяТайная + Древняя
МагическаяТаинственная + Тайная


 Так же,эти 3 новых вида пчёл,получают бонусы от фаз луны: Бальзамическая луна — Рассеивающая = + 20% к шансу на мутацию.

      Сверхъестественные

         Виды:
ЗаколдованнаяРазвитая + Древняя
ЗачарованнаяЗаколдованная + Древняя
Сверхъестественная = Зачарованная + Заколдованная
 И эти пчёлки также получают бонусы на мутацию +20%Выпуклая луна — Серповидная луна.

 
     Научные

        Виды:
ПодопечнаяМонашья + Магическая
УчёнаяПодопечная + Магическая
Сведущая Учёная + Подопечная


     
 Прячущиеся

          Виды:
ПрячущиесяСкромная + Древняя
УжаснаяСумасшедшие + Эфирная
ПаучаяТропическая + Прячущиеся
ТлеющаяУжасная + Ненавистная
      Мутация этих 4 видов —
проводится в аду.
УмныеПрячущиеся + Подопечная
BigBadПрячущиеся + Таинственная
     Мутация этих 2 видов возможна толь
ко в Полнолуние.


 Знающие

          Виды:
ЭфирнаяСверхъестественная + Магическая
ВоднаяЭфирная + Сверхъестественная


    Под пасекой поставьте блок воды,обязательно!
ЗемлянаяЭфирная + Сверхъестественная
   
Под пасекой поставьте блок кирпичей,обязательно!
ОгненнаяЭфирная + Сверхъестественная
   
Под пасекой поставьте блок лавы,обязательно!
ВетрянаяЭфирная + Сверхъестественная
   
Под пасекой поставьте блок листвы ( любой )
ПамятнаяЭфирная + Приученная

   
  Временные
        Виды:
ВременнаяИмперская + Эфирная
РоскошнаяВременная + Имперская
ДокторскаяРоскошная + Временная


   
    Душевные

        Виды:
Духовная Эфирная + Памятная
Духовная = Приученная + Памятная
ДушевнаяДуховная + Памятная

     Отвратительные

       
       Виды:
Адская 
НенавистнаяАдская + Древняя
ЗлопамятнаяНенавистная + Адская
ИссушающаяЗлопамятная + Одержимая

     Посторонние


     
          Виды:

Забвенная
БезымяннаяЗабвенная + Эфирная 
БрошеннаяБезымянная + Забвенная
ОдинокаяБрошенная + Безымянная 
ДраконьяБрошенная + Имперская
       ( Место проведения мутации для Драконьей пчелы — Край )

     
  Металлические
         
        Виды:

ЖелезистаяТрудолюбивая + Обычная
 
 Под пасекой поставьте железный блок,обязательно!
МеднаяТрудолюбивая + Луговая


   Под пасекой поставьте медный блок,обязательно!
 Оловянная Трудолюбивая + Лесная
   
Под пасекой поставьте оловянный блок,обязательно!
Серебряная  Имперская + Скромная
   
Под пасекой поставьте серебряный блок,обязательно!
СвинцоваяМедная + Обычная
   
Под пасекой поставьте свинцовый блок,обязательно!
ЗолотоноснаяСвинцовая + Имперская
   
Под пасекой поставьте золотой блок,обязательно!
VoidЖелезистая + Льняные
   
  Мутация этой пчелы проводится в магическом лесу,только ночью.

Жемчужные

     
     Виды:


Алмазная = Суровая + Золотоносная
   Под пасекой поставьте алмазный блок,обязательно!
Изумрудная Суровая + Серебряная
   Под пасекой поставьте изумрудный блок,обязательно!
АпатитоваяСельская + Медная
   Под пасекой поставьте блок апатита,обязательно!

Polymorphic

     
     Виды:
ИзменчиваяНеобычная + Древняя
ТрансмутирующаяИзменчивая + Необычная
Разрушающая Изменчивая + Необычная

   Таумические

     
     Виды:
AerВетряная + Ветряная


   Под пасекой поставьте кластер Aer-a,обязательно!
Ignis Огненная + Огненная 
   
Под пасекой поставьте кластер Ignis-a,обязательно!
AquaВодная + Водная
   Под пасекой поставьте кластер Aqua,обязательно!
СолимЗемляная + Земляная
 
Под пасекой,поставьте кластер Terra,обязательно!
ПраекантатиоЭфирная + Магическая
 
Под пасекой поставьте кластер Ordo,обязательно!
АбсолютныеЭфирная + Сверхъестественная 
 
Под пасекой поставьте кластер с Perditio,обязательно!
ВисЭфирная + Адская
   Мутация этого вида проводится между Первой и Последними четвертями луны.
RejuvinatingВис + Приученная
Empowering Rejuvenating + Вис
      У этих пчёлок есть бонус во время Полнолуния +32% к шансу мутации.
Nexus Empowering + Rejuvenating
   
Мутацию проводите в магическом лесу,и под пасекой должен быть нитор/либо узел ауры.
Льняные Empowering + Трансмутирующая
   Мутация этой пчёлки проводится во время Новолуния.
ЧистыеRejuvenating + Трансмутирующая
   
Мутация проводится в магическом лесу,только во время Новолуния.
Ravening Вис + Big Bad
ВиспиЭфирная + Ужасная

 
 Мутации этих пчёлок проводятся между Серповидной и Бальзамической фазами луны.

    Мясистые

       Виды:
КуриныеПрячущиеся + Обычная
 
Мутация проводится в лесах
Мясистые Прячущиеся + Обычная
 
Мутация проводится на равнинах и полях
Свиные Прячущиеся + Обычная
   
Мутация проводится в горах
Sheepish Свиные + Прячущиеся
   
Мутация проводится в горах


NeighsayerМясистые + Sheepish
   
Мутация проводится в горах
CattyКуриные + Паучая
   
Мутация проводится в горах
Сумасшедшие  = Прячущиеся + Ветряная
   Мутация проводится где душа пожелает
Эффекты

Blinding — Слепота
Очищение — снимает все негативные дебафы
Добывание — Спешка
Ускорение — Скорость
Невидимость — думаю тут и так понятно — Невидимость


Искажение времени — Замедление
Иссушение — Иссушение
Трансмутация — изменяет некоторые блоки
Разрушение — Разрушает некоторые твёрдые блоки
Recharging — Перезаряжает узлы ауры
Empowering — Увеличивает кол-во вис
Magnification — Чинит узлы ауры
Tainting — Заряжает узлы ауры
Purifying — Очищает узлы ауры
Ravening — Превращает узел ауры в «Голодный»

                                                   Эффекты со спаунами мобов

Мозговитость — Злой зомби
Сумасшествие — Огненная летучая мышь
Призрачность — Висп
Ghastly — Гаст
Spidery — Паук
Ablaze — Ифрит
Howling — Волк
Porcine — Свинья
Bovine — Корова
Plucky — Курица
Wooly — Овца
Catty — Оцелот
Neighsayer — Лошадь

Чтобы спастись от некоторых эффектов,можете надеть костюм пчеловода,даёт 100% защиту при полном комплекте.
Костюм создаётся из тканого шёлка,тканый шёлк создаётся из клочков шёлка,добытого из прополиса.
Крафт костюма:

2087378133_.jpg.76dda2c48efe5439a595265aca7a4849.jpg 1214571676_.jpg.09fc650f4ddd70c1448165f728a6aeec.jpg 535792416_.jpg.27e87a8fe119baa099776f6fbd51a602.jpg 1876844148_.jpg.06edd3f610e0cf5430a7180de3c964ad.jpg

               Далее поговорим о мутации пчёлок более подробно,большинство информации взято из Wiki.

Обычные пчёлы:

Лесные пчёлы (Forest) + Луговые пчёлы (Meadows)
Скромные пчёлы (Modest) + Лесные пчёлы (Forest)
Скромные пчёлы (Modest) + Луговые пчёлы (Meadows)
Зимние пчёлы (Wintry) + Лесные пчёлы (Forest)
Зимние пчёлы (Wintry) + Луговые пчёлы (Meadows)
Зимние пчёлы (Wintry) + Скромные пчёлы (Modest)
Тропические пчёлы (Tropical) + Лесные пчёлы (Forest)
Тропические пчёлы (Tropical) + Луговые пчёлы (Meadows)
Тропические пчёлы (Tropical) + Скромные пчёлы (Modest)
Тропические пчёлы (Tropical) + Зимние пчёлы (Wintry)
Болотные пчёлы (Marshy) + Лесные пчёлы (Forest)
Болотные пчёлы (Marshy) + Луговые пчёлы (Meadows)
Болотные пчёлы (Marshy) + Скромные пчёлы (Modest)

Болотные пчёлы (Marshy) + Зимние пчёлы (Wintry)

Болотные пчёлы (Marshy) + Тропические пчёлы (Tropical)
     
Шанс мутации этих пчёлок 15%

Культивируемые пчёлы:

Обычные пчёлы (Common)+ Лесные пчёлы (Forest)
Обычные пчёлы (Common) + Луговые пчёлы (Meadows)
Обычные пчёлы (Common) + Скромные пчёлы (Modest)
Обычные пчёлы (Common) + Зимние пчёлы (Wintry)
Обычные пчёлы (Common) + Тропические пчёлы (Tropical)
Обычные пчёлы (Common) + Болотные пчёлы (Marshy)

Шанс мутации этих пчёлок 12%

Благородная ветвь:

Обычные пчёлы (Common)+ Культивируемые пчёлы (Cultivated) — Благородные пчёлы (Noble) =

Шанс мутации 10%

Благородные пчёлы (Noble) + Культивированные (Cultivated) — Величественные пчёлы (Majestic)


Благородные пчёлы (Noble) + Величественные пчёлы (Majestic) — Императорские пчёлы (Imperial) = Шанс мутации 8%

Трудолюбивая ветвь:

Обычные пчёлы (Common) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) — Добросовестные пчёлы (Diligent) =

Шанс мутации 10%

Добросовестные пчёлы (Diligent) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) — Неутомимые пчёлы (Unweary)
Добросовестные пчёлы (Diligent) + Неутомимые пчёлы (Unweary) — Трудолюбивые пчёлы (Industrious) =
Шанс мутации 8%

Героическая ветвь:

Стойкие пчёлы(Steadfast) + Доблестные пчёлы(Valiant) — Героические пчёлы (Heroic) = 

Шанс мутации 6% — Место проведения мутаций — Лес

Адская ветвь:

Скромные пчёлы (Modest) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) — Зловещие пчелы (Sinister)
Тропические пчёлы (Tropical) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) — Зловещие пчёлы (Sinister) =

Шанс мутации 60%

Зловещие пчёлы (Sinister) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) — Дьявольские пчёлы (Fiendish)
Зловещие пчёлы (Sinister) + Скромные пчёлы (Modest) — Дьявольские пчёлы (Fiendish)
Зловещие пчёлы (Sinister) + Тропические пчёлы (Tropical) — Дьявольские пчёлы (Fiendish) =
Шанс мутации 40%

Зловещие пчёлы (Sinister) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) — Демонические пчёлы (Demonic) = Шанс мутации 25% — Место проведения мутаций — Нижний мир

Суровая ветвь:

Скромные пчёлы (Modest) + Зловещие пчёлы (Sinister) — Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) =

Шанс мутации 16%
Скромные пчёлы (Modest) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) — Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) = Шанс мутаций 10%
Скромные пчёлы (Modest) + Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) — Суровые пчёлы (Austere) = Шанс мутаций 8% — Место проведения мутаций — Нижний мир

Тропическая ветвь:

Суровые пчёлы (Austere) + Тропические пчёлы (Tropical) — Экзотические пчёлы (Exotic) = Шанс мутаций 12%
Экзотические пчёлы (Exotic)+ Тропические пчёлы (Tropical) — Райские пчёлы (Edenic) = Шанс мутаций 8%

Зимняя ветвь:

Трудолюбивые пчёлы (Industrious) + Зимние пчёлы (Wintry) — Ледяные пчёлы (Icy) =

Шанс мутаций 12%
Ледяные пчёлы (Icy) + Зимние пчёлы (Wintry) — Ледниковые пчёлы (Glacial) = Шанс мутаций 8% — Место проведения мутаций — Зимние биомы

Аграрная ветвь:

Луговые пчёлы (Meadows) + Добросовестные пчёлы (Diligent) — Cельские пчёлы (Rural) = Шанс мутаций 12% — Место проведения мутаций — Луг
Сельские пчёлы (Rural) + Неутомимые пчёлы (Unweary) — Прошлые пчёлы (Farmerly) = Шанс мутаций 10% — Место проведения мутаций — Луг

Монашеская ветвь:

Монашеские пчёлы (Monastic) + Суровые пчёлы (Austere) — Укромные пчёлы (Secluded) = Шанс мутаций 12%
Монашеские пчёлы (Monastic) + Укромные пчёлы (Secluded) — Отшельнические пчёлы (Hermitic) = Шанс мутаций 8%

Злопамятная ветвь:

Монашеские пчёлы (Monastic) + Демонические пчёлы (Demonic) — Злопамятные пчёлы (Vindictive) =

Шанс мутаций 4%
Злопамятные пчёлы (Vindictive) + Монашеские пчёлы (Monastic) — Мстительные пчёлы (Vengeful) = Шанс мутаций 8%
Злопамятные пчёлы (Vindictive) + Демонические пчёлы (Demonic) — Мстительные пчёлы (Vengeful) = Шанс мутаций 8%
Мстительные пчёлы (Vengeful) + Злопамятные пчёлы (Vindictive) — Карающие пчёлы (Avenging) = Шанс мутаций 4%

Ветвь пчёл Края:

Пчёлы края (Ender) + Отшельнические пчёлы (Hermitic) — Спектральные пчёлы (Spectral) =

Шанс мутаций 4%
Пчёлы края (Ender) + Спектральные пчёлы (Spectral) — Призрачные пчёлы (Phantasmal) = Шанс мутаций 2%

Огромный улей и пчелиные домики

И так,продолжим,у нас есть пасека,которую мы сделали в 1-ой части,теперь нам потребуется пчелиный домик,для пчелиного домика не требуются рамки,как это нужно для пасеки,правда в пчелином домике пчёлки работают и опыляют деревья в 3 раза медленнее чем обычно,производят только 25% продукции.

1461701935_.jpg.a09b9f168fec6b5171ff3c5d7e022455.jpg

Так же,мы можем сделать себе огромный улей.

Для этого нам потребуется всего

27 блоков.
Схема его постройки,будет ниже.
Огромный улей отличается от пчелиного домика и пасеки тем,что он не требует рамок,в принципе как и обычный пчелиный домик,пчёлы в огромном улье производят
100% продукции,так же радиус работы пчёл,в два раза больше обычного.

1.

Блок улья.

437559326_.jpg.849f1382ca3740d9247db925c5d76e64.jpg                         2068939296_ss(2014-11-25at11_05.47).thumb.png.5ec0c9bfe81fc9563b28d672b3411ad4.png

2. Стабилизатор улья.

815736950_.jpg.b806d9b5c060eb654284999ac3bdf248.jpg

3. Обогреватель улья.

1162158255_.jpg.71d67d5620b94a58b3fc540388289929.jpg

4. Кондиционер.

1068050368_.jpg.8dcea2ded70ce0925da0ed22a0146eb9.jpg

5. Роевня.

308590611_.jpg.d249a28441f2c72037f81e9f0d9ebe0d.jpg

6. Вентилятор.

1725546690_.jpg.02995ecf61c166dae304b66a82cb3700.jpg

7. Сито улья.

57158775_.jpg.3821f7538fe40cd1bc98a3c4b924598a.jpg

Ну и напоследок могу вам сказать,что если вам негде хранить ваших пчёлок,можете сделать себе обычный сундучок пчеловода,там поместятся все ваши пчёлки.

1710649955_.jpg.440c8563ee8523f24373ca0d54206972.jpg

На этом всё,в следующей части начнём разбирать лесоводство,в дальнейшем лепидоптерологию ( бабочки ),ну и мультифермы разберём ( может быть ).

Думаю вам понравился мой гайд,удачи вам в ваших начинаниях стать великим пчеловодом! 

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти тег в майнкрафт на телефоне
  • Как найти свой гендер
  • Как правильно составить электронное резюме для устройства на работу
  • Как найти награду неполученную
  • Как составить план продаж продукции