Как найти аккумулятор a way out

Прохождение игры подразумевает только кооперативное прохождение — в локальном или сетевом режиме. Одиночная игра официально не предусмотрена.

Будь внимательны при выборе напарника в сетевом режиме. Вам необходима голосовая связь с напарником и хорошие интернет-соединения для комфортной игры. 

Глава 1: Побег

В первой главе уникального кооперативного экшена вам предстоит вместе с напарником разработать план побега из тюрьмы и реализовать его. Следуйте указаниям этого прохождения, чтобы у вас не возникло трудностей с решением головоломок или других игровых задач.

Игра A Way Out начинается с выбора персонажа – вам и вашему напарнику необходимо выбрать Винсента или Лео. Игра за Винсента начинается с автобуса, который везет его в тюрьму. Играя за этого персонажа вам необходимо выйти из автобуса и пройти досмотр в тюрьме. В итоге он окажется в своей камере, где ничего не останется как одеть новую одежду и лечь спать. Лео в это время уже не первый месяц находится в тюрьме. Во время прибытия Винсента он может свободно гулять по площадке и общаться с персонажами или же наблюдать за новичками с верхних уровней тюрьмы. Это небольшое вступление закончится, как только оба персонажа окажутся в своих камерах.

Двор

На следующий день оба игрока оказываются на прогулке во дворе тюрьмы. Вы можете свободно общаться с персонажами или развлекаться разными способами, например, отжиматься на брусьях. Цель Лео дойди до баскетбольной площадки, куда его позвали неизвестные люди. Когда он дойдет туда начнется драка. Винсенту необходимо быстро дойти туда и узнать в чем дело. Когда оба персонажа окажутся там начнется кат-сцена с QTE элементами – вам необходимо быстро нажимать показанные кнопки, если хотя бы один игрок ошибется сцена начнется заново. После драки вас отправят с столовую. Лео снова находит здесь неприятности и начинается драка, тем временем Винсенту необходимо бросить свою еду и пойти на помощь. После нескольких минут кулачного сражения на вас набросятся с холодным оружие. Вам необходимо отступать по путно бросая в противников различные предметы. Продолжайте отступать пока охрана не вмешается. На этот раз после схватки Винсент и Лео окажутся в лазарете.

Рука помощи

После небольшого диалога между вашими персонажами вы приступите к заданию «Найдите стамеску». Эту часть задание будет выполнять Лео – ему необходимо скрытно выбраться из палаты и найти стамеску. В это время Винсент должен отвлекать медсестру и охранника за окном. Когда медсестра подойдет к Винсенту Лео должен быстро выйти в коридор.

Прежде чем идти дальше убедитесь, что охранник в коридоре ушел. Следующий преградой будет второй охранник, сидящий за столом. Его отвлечь может только Винсент, постучав в окно у него над кроватью. Пока охранник отвлекся Лео должен пройти дальше и взять стамеску. После этого остается только вернутся в кровать. Прежде чем делать это лучше подождать, когда охранник уйдет в ванную, а Винсент начнет разговор с медсестрой. Оказавшись в кровати начнется кат-сцена, в конце которой стамеску выкинут в окно и дальше вам нужно будет найти и забрать ее уже со двора.

За работой

В этот раз главных героев отправили на уборку крыши. Это отличный шанс добыть выброшенную стамеску. Винсенту и Лео вновь придется работать слажено и отвлекать стражников чтобы получить необходимый инструмент. Играя за Лео — поговорив с одним из заключенных зайдите за строительные леса (возле двери с охранником) и поднимитесь по лестнице, дальше доберитесь до окна, где бросили стамеску, возьмите ее и возвращайтесь через здание. В это время Винсент должен снова отвлекать охранников. Первым делом в дальнем углу возьмите швабру и начните уборку. Как только Лео понадобится ваша помощь, сломайте швабру (появится надпись на ней) и скажите об этом охраннику. После этого подойдите к охраннику у двери и отвлеките его пока другой игрок поднимается по лестнице.

Затем нужно открыть запертую дверь, когда охранник уйдет, чтобы второй игрой со стамеской вернулся к вам. Вам остается отдать инструмент Фреду чтобы закончить эти принудительный работы. (Описанные выше действия могут выполнять и другие персонажи).

Побег из камеры

Получив стамеску от Фреда, Лео должен пробить себе выход из камеры. Уязвимое место находится за туалетом. Вам необходимо отсоединить унитаз, открутить болты, а затем выбить решетку. В это время другой игрок должен наблюдать за охранной и предупреждать другого, если его могут обнаружить. Также второй игрок может выигрывать время отвлекая стражника пустыми разговорами, но это не слишком долгое занятие и это стоит учитывать. Когда Лео закончит свою работу, он должен передать инструмент Винсенту. Теперь очередь Винсента пробивать решетку, а Лео отвлекать охранника. Когда оба игрока пробьют дыру на выход, начнется кат-сцена, после которой вам необходимо будет покинуть свои камеры через эти дыры. Дальше обоим игрокам нужно ползти по деревянным доскам и подняться по лестнице. Наверху двигайтесь влево и найдите подсвеченную трубу – обо игрока должны взаимодействовать с ней. Отсоединив трубу подойдите к вентилятору и с ее помощью остановите ее.  Второй игрок должен проползти через остановившийся вентилятор. Дальше ему необходимо отключить питание, чтобы помочь своему напарнику. Рубильник находится рядом с вентилятором. Когда оба игрока пройдут через вентилятор,  и идите дальше.

После кат-сцены вы окажитесь в прачечном отделении, где вашей целью будет – Украсть простыни. Первым делом поговорите со всеми персонажами и осмотритесь, чтобы в случае чего вы могли использовать их как отвлекающий маневр. После этого вашей задачей будет добыть тележку, пусть этим займется Лео. Для этого идите в дальнюю часть прачечной и поговорите с заключенным. Любым способом добудьте у него тележку и возвращайтесь к месту, где лежат простыни. Положите в телегу несколько простыней и один из персонажей должен забраться в нее, а другой толкать. Пусть в телеге спрячется Винсент, а Лео будет толкать тележку к указанному маркеру. Когда Винсента отвезут в другую часть прачечной он должен помочь Лео попасть сюда. Прокрадитесь к синей двери и откройте ее. Но прежде Лео должен отвлечь охранника на другой стороне. Для этого можно натравить друг на друга заключенных поговорив с ними, а затем вы должны сообщить о драке охраннику, который сидит возле двери. Когда оба игрока окажутся в задней части прачечной. Возьмите несколько простыней и поднесите их вентиляционному отверстию. После этого один из игроков должен подсадить другого и передать ему простыни. Положив три простыни за решетку, вы завершите все цели в прачечной.

После ролика Винсент и Лео окажутся в канализации. Вместе с напарником поднимите решетку на полу. Лео прыгнет вниз, а задача Винсента найти фонарь (будет на полке шкафа, недалеко от решетки) и тоже прыгать к Лео. Здесь вам необходимо работать в команде. Винсент должен освещать фонарем путь Лео, а он в свое очередь искать вентили и с их помощью перекрывать воду. Найдя два вентиля продвигайтесь дальше. Винсент наткнется на запертую дверь, а Лео в темный участок. Чтобы пройти дальше необходимо передать фонарь Лео, чтобы он мог осветить себе путь и пробраться через узкий проход. Передать фонарь можно через решетку, которая будет напротив запертой двери. Играя за Лео вы должны отыскать ту запертую дверь и разбить кирпичом замок на двери. После этого объединившись с напарником продвигайтесь дальше, помогая друг другу. В итоге вы придете в тупик, здесь вам нужно объединить усилия и спинной друг к другу подниматься вверх, вовремя нажимая нужные кнопки. К сожалению, вверху вас ждет окончательный тупик и дальше без гаечного ключа не пройти, придется вернутся в камеры и заняться его поисками.

Побег попытка №2

После ролика Лео и Винсент отправятся в мастерскую, где вашей задачей будет найти и забрать гаечный ключ. Гаечный ключ находится на столе возле заключенного, который работает с металлом. Добыть его не составит труда одним из персонажей начните разговор с заключенным, в это время ваш напарник должен взять гаечный ключ. Теперь остается пронести ключ в камеру. Для этого отыщите в углу вентиляционное отверстие, через него можно передать ключ напарнику. Игрок без ключа должен пройти металлоискателю и подойдите с другой стороны к найденному отверстию, а другой игрок может передать гаечный ключ. Если у вас возникли трудности с поиском вентиляции осмотрите помещение или посмотрите скриншот ниже.

После этого возвращайтесь в свои камеры. Следующим вашим препятствием будет еще один контрольно-пропускной пункт с металлоискателем. Как и в прошлый раз первым должен пройти персонаж без ключа, а второй персонаж должен передать ему ключ через окно с решетной.

Продолжайте идти дальше.  Впереди вам помешают два охранника, их может легко отвлечь один из игроков. Вернувшись в свои камеры начнется общая проверка заключенных и их камер. Во время поиска вам нужно быстро передать гаечный ключ вашему напарнику, у которого еще нет охранников, он должен успеть спрятать ключ за унитазом. После кат-сцены вы вернетесь к тупику где был нужен ключ. Воспользуйтесь им и открутите гайки, чтобы открыть люк. Выбравшись наверх отыщите вентиляционной отверстие (будет помечено желтым цветом прямо перед вами). Чтобы забраться туда подвиньте поддон с ящиками, который стоит в соседнем помещении. Продвигайтесь дальше вдоль труб, пока не наткнетесь на двух охранников. Скрытно обойдите их, прячась за ящиками, идите к двери. Во время раската грома выбейте дверь, понадобиться несколько раз бить дверь. Оказавшись на улице вам нужно используя крыши добраться до надзорной вышки с прожектором. Продвигайтесь вперед, скрытно устраняя охранников.  Забравшись еще выше с помощью строительных лесов, выбейте стекло в окне проберитесь внутрь здания. Спуститесь на первый этаж по лестнице – вы окажитесь в медпункте. Подкрадитесь к двум охранникам и одновременно устраните их. После этого выбирайтесь на улицу через окно. Доберитесь до вышки, но будьте осторожны вам необходимо избегать света прожектора. Забравшись на вышку устраните охранника за прожектором и отключите его. После этого найдите провод, по которому можно спуститься. А чтобы спустится на нем вам нужно найти вешалку. Спустившись по веревке, второй персонаж оборвет трос и первому игроку нужно будет ему помочь. Забравшись наверх убегайте через лес. На этом прохождение первой главы A Way Out завершено.

Глава 2: Беглецы

Вторая глава игры A Way Out начинается с того, на чем закончилась первая – вы продолжаете свой побег, но уже в лесу. Вовремя прохождение второй главы вам необходимо скрываться от полиции и как можно дальше уйти от тюрьмы. Также здесь вы столкнетесь с системой принятие решений – в некоторый ситуациях мнения Винсента и Лео могут различаться и игрокам нужно будет выбрать тот путь, который им больше понравится. Какой вариант вы бы не выбрали это лишь изменит незначительные способы прохождение, на концовки это не влияет.

После кат-сцены продолжайте бежать по лесу скрываясь от вертолета. Когда упретесь в стену, поднимитесь по ней наверх. Там вы наткнетесь на целый патруль полиции, спрячьтесь в высокий кустах и прокрадитесь мимо них или устраняйте их незаметно. Таким образом вы должны добраться к мосту, где вам придется сделать первый выбор.

Пересечения моста

Путь Лео – Украсть машину. Простой и понятый метод решение всех проблем — это идти напролом, собственно это и предлагает Лео, но только скрытно. Сперва вам нужно устранить патрульных и украсть у них машину. Затем на этой машине пересечь мост не привлекая внимания. Для этого достаточно следовать подсказкам на экране.  

В итоге вам придется протаранить стоящие машины, что конечно же выдаст вас и вам ничего не останется как бросить свою машину и бежать в лес от преследующих вас собак. Вместе с напарником бегите по пересеченной местности, перепрыгивая через деревья и другие преграды. Когда перепрыгните через овраг, один из игроков должен будет помочь другому.

Пусть Винсента – более медленный и потребует от вас терпения. Вам нужно спустится под мост и пройти немного вперед, где нужно прыгнуть и идти по трапу. Будьте осторожны очень скоро вас начнет искать полицейский вертолет – избегайте света с его прожектора. Когда он улетит продвигайтесь дальше, пока не свалитесь вниз. Вместе с напарником используйте подручные средства, чтобы пробраться через зазор и открыть дверь около разрушенной части дорожки. Здесь первый игрок должен поймать второго. После этого продолжайте идти, пока не услышите полицейских. В этот момент остановитесь и подождите, пока они не закончат свой диалог, если попытаетесь пройти раньше вас обнаружат. После этого вам нужно пройти через трубы, чтобы пройти на другую строну моста. Оказавшись на месте, сверните налево и подберите пожарный топор, он нужен для разбития замка на двери. Открыв дверь, идите в следующую комнату. Здесь будет несколько патрульных. Один из игроков должен обезвредить безоружного полицейского. После этого второй игрок, который находится ниже, должен устранить офицера с пистолетом. Разобравшись с ними за вами начнется погоня. Как и в варианте Лео вы будете убегать через лес, пока не припрыгните овраг, где один игрок должен поймать другого.

Передышка

Когда вы оторветесь от погони, вы наконец сможете перевести дух. Здесь вы сможете прослушать диалоги между главными героями – Винсентом и Лео или не наткнетесь на лагерь. Следующей вашей целью будет – поймать рыбу.

Первым делом осмотрите лагерь, где вы найдете нож, который застрял в дереве. С его помощью сделайте копья вашим персонажам. Теперь можете отправляется на рыбалку. Озеро с рыбой будет недалеко от лагеря. Чтобы поймать рыбу, один из игроков должен отпугивать от себя рыбу, чтобы она плыла к другому игроку, который стоит с копьем. Также каждый игрок может взять копье и попробовать поймать рыбку таким образом – это будет гораздо дольше. Когда вы добудете рыбу ее еще нужно пожарить на костре. Найдите участок с дровами и соберите мелкие ветки. Отнесите все в лагерь, разожгите огонь и приготовьте рыбу.

Ферма

Закончив трапезничать, пора отправляться дальше в путь. Дорога приведет вам на небольшую ферму, где живет пожилая пара. Они уже в курсе о сбежавших заключенных поэтому перед вами снова будет выбор.

Вариант Винсента – отвлечь пару. Вам нужно освободить лошадей, которые заперты в сарае, это отвлечет стариков на какое-то время. Для начала вам потребуется попасть в этот ангар. Возле здания найдите длинную лестницу, с ее помощью заберитесь внутрь. После этого откройте двери сарая и развяжите лошадей. Затем, отправляйтесь в заднюю часть здание и сбросьте бетономешалку – это напугает животных, и они убегут, а за ними побегут старики.  

Вариант Лео – устранить стариков. Сам вариант подразумевает под собой простое связывание пожилой пары и запирание их в чулане. Выполнить эту задачу можно разными способами. К примеру, один игрок может подойти к парадной двери и позвонить, в этом время второй персонаж может пробраться в дом через окно или заднюю дверь, и когда пожилая пара откроет дверь напасть на них. После ролика вы запрете пару в чулане и сможете спокойно исследовать дом и двор. Вы можете долго изучать предметы и окрестности, но вам нужно продолжать идти к своей цели. Отыщите шкаф с одеждой и переоденьте персонажей, после этого отправляйтесь на улицу. Справа будет гараж, где стоит машина, которую нужно будет починить. Прежде чем идти в гараж, зайдите в небольшой сарай, возле которого стоит трактор, внутри здание возьмите канистру с бензином и отнесите ее к машине.

Отремонтировать грузовик не составит труда. Сперва отыщите подъёмник, который лежит недалеко от машины – с его помощью поднимите заднюю часть грузовика. После этого отправляйтесь за колесом – оно находится под крышей гаража. Один из игроков должен вернутся в дом и на верхнем этаже отыскать крючок. После этого обоим игрокам нужно подняться по лестнице гараже. Здесь игроку с крючком нужно запрыгнуть на кабель, а другому игроку переправить его на балкон с колесом

Сбросьте колесо вниз и установите его при помощи гаечного ключа, который лежит на верстаке. Заправьте грузовик и вместе с напарником толкайте его, чтобы попытаться завести. К сожалению, у вас не выйдет и грузовик упрется в трактор. Вам нужно зарядить аккумулятор, в сарае найдите крепление, поднимите капот и заведите машину, а после покиньте ферму. Когда кат-сцена закончится одному из игроков нужно будет управлять транспортным средством, а второму отстреливаться от преследующих полицейских. После автомобильной погони вы рано или поздно окажитесь в реке, где игрокам нужно будет вовремя работать веслом, чтобы ваша лодка не разбилась. Как бы вы не старались вас остановит водопад. Как только вы увидите обрыв, подплывите к берегу и покиньте лодку. Один из игроков не успеет покинуть лодку. Игроку, который на берегу придется быстро бежать к обрыву чтобы помочь своему напарнику. Когда оба игрока окажутся на сушу, прохождение второй главы будет завершено.

Глава 3: Подготовка

Наконец погоня отстала и теперь пришло время мстить главному злодею игры A Way Out. Но сперва нужно как следует подготовится. В этой главе вы еще ближе познакомитесь с Винсентом и Лео, их семьями и их проблемами.

Узы

Третья глава начинается с поисков дома семьи Лео. В парке трейлеров расспросите людей о том, где может быть сейчас его семья. Их наводки приведут вас в дальную часть парка, где вы встретите Линду, жену Лео. От нее вы узнаете, что сын Алекс убежал и его нужно найти. Осмотрите местность, Алекс будет играть за гаражом.

После этого играя за Винсента, вы можете отремонтировать мотоцикл, чтобы получить достижение, для этого достаточно взять гаечный ключ в гараже. А в роли Лео вам нужно вновь найти Алекса, который в этот раз прячется в домике на дереве. Чтобы спустить его оттуда, возьмите молоток и почините знак, возле дерева. После диалогов и ролика вы отправитесь на стройку, где вам нужно найти Рэя и выпытать у него информацию.

Опасная охота

Чтобы попасть на стройку нужно миновать проверяющего. Тут снова мнения Винсента и Лео расходятся. Одни предлагает обманут, а другой угрожать. Чтобы вы не выбрали вы все равно попадете на стройку. Идите к лифту на другой стороне стройплощадки. Выйдя из лифта, вы обнаружите Рэя, который сразу начнет убегать. Пробирайся через препятствия вы потеряете его из виду. Продолжайте идти вперед, пока не увидите контейнер для перевозки, Рэй спрятался там. Чтобы добраться до него нужно использовать кран. Один из игроков управляя краном должен помочь другому добраться к нужному контейнеру. В конечном счете вы поймаете Рэя и перейдете к его допросу.

Во время допроса ваша задача узнать о местонахождении Харви. Чтобы он поделился с вами это информацией используйте все доступные для вас инструменты. Рано или поздно он расколется, вы отправитесь ограбление.

Палка в колеса

Винсент и Лео отправляются на ограбление автозаправки. Сделать это вы можете разными способами, но по своей сути они никак не отличаются. Вариант Лео – просто ворваться в магазин и начать угрожать пушкой. Здесь придется припугнуть клиентов и кассира. Затем отправляйтесь к сейфу где на вас нападут. Винсент должен помочь Лео отбиться от атаки. После этого вернитесь к кассиру и узнайте комбинацию для сейфа. Забрав деньги, быстро покиньте место преступления. Вариант Винсента более спокойный. Вам нужно поговорить со всеми клиентами и сказать, что здесь опасно, но один из клиентов все равно не уйдет – просто игнорируйте его.  В остальном вы должны проделать практические такие же действия, как и в варианте Лео. После ограбление вы сразу же отправитесь за оружием. После диалога с торговцем оружия возникнет конфликт, вы можете решить его от лица Лео или Винсента в обоих случаях конфликт будет улажен. После этого вам нужно выбрать оружие. Тщательно обдумайте свой выбор, купленное оружие будет использоваться вами на протяжение всей четвертой главы и смените его нельзя. Лучше всего взять простую винтовку одному игроку, а второму дробовик. Так вы будете эффективны на дальних и ближних дистанциях. После этого Винсент должен позвонить по телефону своей жене, в это время Лео прогуляться по округе или поговорить с другими персонажами.

Убийца и Новая жизнь

После телефонного разговора на главных героев нападет наемный убийца. Оружия у вас нет, поэтому придется убегать. Бегите в театр и пройдите в дальнюю комнату. Заблокируйте дверь за собой, с помощью шкафа. Затем вместе с напарником перетащите лодку на другую сторону. Далее, поднимите напарника к желтому вентиляционному отверстию. Пользуясь колонкой в качестве укрытия, передвигайте ее вместе с Винсентом и Лео, двигаясь вдоль верхних лесов. Далее один из игроков переключателем должен направить прожекторы на убийцу, а в это время другому игроку нужно добраться к противнику и устранить его

Разобравшись с убийцей, главные герои отправляются в больницу, чтобы навестить Кэрол, жену Винсента. Первым делом осмотрите информационную доску в передней части вестибюля, чтобы узнать где она находится, после чего идите к лифту. Вместе с вами в лифте будет ехать охранник, который начнет подозревать вас, заболтайте его чтобы он вышел из лифта или просто проигнорируйте – это ни на что не повлияет. Поднявшись на нужный этаж, поговорите с медсестрой на ресепшене, чтобы узнать комнату жены. Пока Винсент разговаривает со своей женой, Лео может пообщаться с другими персонажами или просто подождать своего напарника.  

Против всех разногласий

Воссоединение не будет долгим, в больницу уже приехала полиция и вам нужно срочно убегать.  В этом эпизоде камера будет часто меняться, вы будите наблюдать за вашими персонажами сбоку или вообще играть поочередно, приготовьтесь к этому

Во время побега Лео по коридору, войдите в темный кабинет. Заблокируйте за собой дверь, с помощью шкафа. Когда полицейский пройдет мимо, продолжайте продвигаться дальше, а возле лифта прыгайте в шахту и спускайтесь вниз по тросу. Экран переключается на Винсента – пройдите операционную, поднимитесь на коробки и проберетесь через вентиляцию. Тем временем Лео должен обиться от нападающих копов. Копы нападают также и на Винсента, играя за него покиньте помещение через окно и пройдите по уступу, после этого спускайтесь по лестнице. Камера вновь переключается на Лео, который взял в заложники одного из полицейских. Ваша задача просто медленно двигаться к заднему выходу. Играя за Винсента, вы окажитесь в приемной, где на вас идут патрульные. Быстро сядьте на кресло и подождите пока они уйдут. Идите дальше, пройдите через дверь и выпрыгивайте из окна. Когда Лео схватят, Винсент должен быстро бежать к машине, которая стоит на парковке. Садитесь в машину и езжайте ко входу больницы. Когда Винсент станет у ухода, Лео должен вырваться и просто бежать к машине. Запрыгнув в машину, начнется кат-сцена, которая начнёт четвертую главу. На этом прохождение третьей главы подошло к концу.

Глава 4: Месть

Наконец прохождение A Way Out подошло к самой динамичной моменту игры! В четвертой главе Винсент и Лео отправляются к главному негодяю всей игры. Переполненные ненавистью главные герои игры отправляются в Мексику, чтобы реализовать свой план мести.

Взлет

В самом начале вам предстоит заняться небольшой подготовкой к операции – посмотреть ролик, осмотреться и поговорить с персонажами. А самое главное сделать выбор между вариантом Лео или Винсента. Винсент предлагает просто спрыгнуть с парашюта на особняк злодея –после ролика вы перейдете непосредственно к прыжку, где вашей задачей будет приземлиться и помочь Лео, когда у него появятся трудности с открытием парашюта. Лео против прыжка и предлагает посадить самолет и дойти до нужного места – приземлившись вам нужно будет пробраться через заросли, использую мачете, к особняку. После того как вы определитесь с этим решением, вам нужно помочь пилоту Эмили подготовить самолёт.

Вам необходимо решить несколько задач: выключить подачу топлива, получит журнал для Эмили (его можно найти на столе) и открыть двери ангара. Чтобы выключить подачу топлива, просто следуйте по топливным линиям к цистернам, и отключите подачу. Как только будете готовы взаимодействуйте с дверьми ангара.

Засада и Заградительный огонь

Наткнувшись на первых врагов, вы можете либо убить охранников, используя оружие, либо оглушить всех, подобравшись скрытно к каждому из них. Если вас обнаружат враги позовут подкрепление, учитывайте эту информацию. Обратите внимание: если выберите первый вариант, то придется столкнуться с подкреплением. Продолжайте продвигаться, пока не обнаружите снайпера. Спрячьтесь в укрытие и доберитесь к лестнице. Подняться по ней сможет только один игрок, второй упадет. Тому, кто оказался наверху необходимо устранить снайпера, а после оказать огневую поддержку своему напарнику внизу

Пробивайтесь через толпы врагов к гаражу. Пройдя через дверь, идите к мусорному контейнеру, а затем оттолкните его. Враги в этой области вас еще не заметили, поэтому вы можете действовать скрытно. Оказавшись у ворот особняка, поднимитесь по лестнице и столкните предмет, так вы откроете путь дальше.

Особняк

Перед тем как зайти в дом вы можете сменить оружие, как будите готовы идти дальше выстрелите в замок на воротах и заходите внутрь. В особняке вас ждет целый отряд охранников, используя укрытия устраните противников. После этого перейдите через улицу в фойе особняка. Здесь вас будет ждать Харви и его остатки охраны. Он будет использовать гранатомет, что может значительно усложнить бой. Старайтесь как можно быстрее разобраться с ближайшими врагами, чтобы после этого подобраться к Харви и нейтрализовать его.  Когда вы раните его, нужно сделать выбор – кто подойдет к нему.

Это влияет на то, кто окажется в заложниках, а кто будет спасать. После небольшого диалога Харви схватит игрока, который подошел, в это время второму игроку нужно выстрелить в Харви, чтобы спасти напарника. Первый игрок может облегчить свое спасение – для этого подойдите к витрине с права от вас. После этого осталось вместе красиво расстрелять главного злодея.

Дорога в джунглях

Месть свершилась, вам осталось лишь бежать с этого острова. В этом последнем эпизоде оба игрока будут уходить от погони на мотоциклах. Старайтесь не так часто маневрировать, это может повредить вам, так как можно выехать не на ту дорогу или столкнуться с напарником, который пересекает дорогу.

В конечном счете вы доберетесь до взлетной полосы, где вам нужно запрыгнуть во взлетающий самолет. Когда обо игрока будет в самолете, глава закончится и начнется ролик.

Глава 5: Противостояние

Последняя глава определит судьбу беглецов. Финальная часть игры посвящена завершению историю в прямом смысли для одного из героев. Вам предстоит увидеть несколько роликов, которые раскроют вам правду о Винсенте и Лео.

А после неожиданного поворота в их отношениях вас ждет поездка на полицейской машине, погоня на катере и схватка на заводе. В погонях нет ничего сложного и нет каких подсказок насчет прохождение. Вам предстоит сражаться со своим напарником, от исхода этой схватки будет зависеть ваша концовка. Игра имеет две концовка, за Винсента и Лео. На этом прохождение A Way Out на сайте playground.ru завершено!


25 марта 2018


25.03.18

0

84K

ГЛАВА 2. БЕГЛЕЦЫ

Оказавшись на свободе, Винсент и Лео должны будут скрываться от полиции, тюремщиков и найти способ покинуть регион, расположенный вблизи к тюрьме. Во второй главе также появится первая возможность разделения решений, позволяющая пройти эпизод двумя различными способами.

Второпях

Во время побега Винсент и Лео должны двигаться через лес, избегая света от полицейского вертолета. Следуйте по пути, пока не доберетесь до стены, на которую можно подняться. Отсюда нужно попасть на большую открытую площадку, заполненную копами. Чтобы пробраться мимо этих людей, нужно двигаться через высокую траву, оставаясь незаметными. Это позволит либо пробраться мимо всех копов, либо обезвредить их по одному, не выдав своей позиции.

Как только окажетесь в конце участка, то оба героя должны будут одновременно оглушить двух охранников, чтобы избежать обнаружения врагами в округе. Пригнитесь и следуйте вперед, убедившись, что группа полицейских не говорит о Джонсоне. Пройдите мимо следующего тюремщика и разберитесь с ним. Доберитесь до угла и разглядите мост на расстоянии. Здесь будут еще два тюремщика, которых нужно обезвредить. Воспользуйтесь стеной впереди, чтобы добраться до моста.

Пересечение моста

Здесь вы впервые столкнетесь с системой принятий нескольких решений, которая делает каждое прохождение игры уникальным. Есть два варианта – либо пойти более медленным, методичным и продуманным путем Винсента, либо поспешить и выбрать предложение Лео, намного более суетливое и хаотичное. Если выберите вариант с Лео, то для пересечения моста нужно будет угнать полицейский автомобиль, а в случае с Винсентом придется следовать под мостом, оставаясь незамеченным для врагов.

Пересекаем мост на автомобиле.

Пересекаем мост на автомобиле.

Выбор пути Лео позволит разобраться с несколькими офицерами и украсть их машину. Как только окажетесь внутри нее, то один из вас сядет за руль, а другой переберется на заднее сиденье. Чтобы начать движение, следуйте подсказкам на экране и избегайте тюремщиков, когда проезжаете мимо транспортных средств на своем пути.

В конце концов, вы закончите эпизодом, где придется протаранить своей машиной ряд других автомобилей. Когда это произойдет, то будьте готовы выбраться из кабины и бежать, поскольку Винсенту и Лео должны скрыться от полицейских собак, преследующих их. Двигайтесь в лес, перепрыгните через деревья и остальные препятствия, чтобы оказаться на другой стороне оврага. Какой бы игрок первым не перепрыгнул через овраг, нужно будет подняться и поймать напарника.

Если выбрали более медленный, но продуманный маршрут, то двигайтесь понизу, через обслуживающий проход под мостом. Здесь нужно будет совершить прыжок, пробраться по трубам и следовать по трапу, пока не приблизитесь к стене, не позволяя полицейскому вертолету обнаружить героев.

Как только вертолет улетит дальше, проберитесь дальше, пока дорожка не рухнет. Когда это произойдет, вдвоем следуйте к доске и используйте подручные средства, чтобы пробраться через зазор и открыть дверь около разрушенной части дорожки. Первый игрок должен поймать второго. Наконец, пройдите за пределы моста и следуйте дальше, пока не услышите полицейских. Когда это произойдет, остановитесь и подождите, пока они не перестанут разговаривать. Если попытаетесь пройти раньше времени, то полицейские услышат героев.

Нужно будет работать сообща, чтобы пройти через множество тонких труб и добраться до другой стороны моста. Когда окажетесь на месте, то сверните налево и подберите пожарный топор, чтобы разбить замок на двери. Пройдите через нее и следуйте в комнату впереди. Здесь будут патрулирующие область охранники. Одним из героев обезвредьте тюремщика. Когда с ним будет покончено, то второй игрок, находящийся на нижнем уровне, должен переместиться дальше, чтобы добраться до второго офицера с пистолетом.

Разберитесь с ним и убегите от другой группы полицейских собак. Перепрыгивайте через деревья и остальные препятствия на пути, пока не доберетесь до оврага. Один из игроков должен будет поймать другого!

Короткая передышка

После предыдущего интенсивного эпизода геймерам дадут небольшую передышку. Двигайтесь через лес и прослушайте диалоги между персонажами, пока не достигнете тропы, ведущей в лагерь.

Ваша следующая задача – поймать рыбу. Винсент и Лео потратили много сил на то, чтобы сбежать из тюрьмы, поэтому их аппетит разыгрался не на шутку. Осмотрите лагерь, чтобы найти нож, застрявший в дереве. Заберите и используйте его для того, чтобы соорудить копье – по одному для каждого беглеца. Самый простой способ поймать рыбу – отпугнуть ее и заставить двигаться в сторону игрока, пытающегося поймать. Один игрок должен ударить по воде. Также можно охотиться за рыбой одновременно, используя копья в одно и то же время, но это будет дольше.

Как только поймаете рыбу, положите копье и найдите участок с дровами. Рядом находится множество мелких веток. Отнесите их в лагерь и разведите огонь. Как только сделаете это, то возьмите копья и садитесь на бревна около костра, чтобы приготовить рыбу.

Ферма

После того, как Винсент и Лео перекусят, настанет время двигаться дальше. Продолжайте идти через дикую местность, пока не окажетесь около небольшой фермы. В этой области можно поступить двумя способами, и мы опишем их ниже.

Первый вариант, который позволяет завершить эпизод – освободить лошадей. Это потребует логических действий. Для начала отыщите лестницу, прислоненную к дереву, а затем поместите ее под люк в сарае, предоставив доступ внутрь него. Поднимитесь и проберитесь в строение, а затем откройте дверь сарая. Снимите с лошадей привязи, после чего найдите что-то, что позволит их спугнуть. Самый простой способ сделать это – использовать бетономешалку в дальней части постройки. Она напугает лошадей, заставив тех выбежать на улицу. Пара пожилых людей выбежит из дома и отправится на поимку своих скакунов.

Второй метод более рискованный. Подойдите к дому и свяжите пожилых людей. Вам понадобится один персонаж для проникновения в здание. Для этого поднимитесь вверх по стене с лозой сбоку дома. Когда будете на верхнем этаже, то второй персонаж должен пробраться через окно на кухню. Игрок наверху должен пошуметь – к примеру, сбросив вазу или картину. Это напугает старую пару, заставляя их действовать. Старушка попытается добраться до телефона, чтобы вызвать полицию. Перехватите ее и обезвредьте. Между тем старик возьмется за свой дробовик. В этот момент игрок сверху должен спуститься вниз и схватить его. Когда оба пожилых человека будут связаны, настанет время двигаться дальше.

Старый грузовичок.

Старый грузовичок.

Поднимитесь на второй этаж дома и пройдите в спальню. Переоденьте одежду из гардероба, а затем изучите дом, чтобы найти полезные предметы. Когда будете готовы продолжать. То выйдите на улицу и следуйте направо, чтобы отыскать гараж. Внутри находится грузовик пожилой пары. Откройте гараж и осмотрите грузовик. Придется немного поработать прежде, чем отправиться дальше. Отыщите металлический стержень, шину и автомобильный ключ, которые находятся в гараже. Стержень также валяется в стороне от гаража. Поместите его в заднюю часть грузовика.

Теперь нужно пройти позади грузовика до верстака. Здесь вы найдете специальный ключ, который нужен для установки колеса. Прикрепите его на грузовик, а затем вернитесь в дом и поднимитесь наверх. Там будет крючок, который должен взять один из геймеров. Пока он держится за него, другой персонаж должен потянуть кабель, чтобы получить доступ к балкону, где находится колесо. Сбросьте его вниз и спрыгните туда же.

Установите колесо на грузовик, используя ранее найденный балансировочный ключ. Теперь примените металлическим рычагом, чтобы поднять грузовик и удалить чурку. После замены выезжайте из гаража. Последнее, что осталось сделать – найти топливо и заправить машину. Находится оно внутри сарая. Заберите канистру и залейте ее содержимое в автомобиль. После этого нужно будет зарядить аккумулятор. Найдите «крокодилы», поднимите капот грузовика и прикрепите провода, чтобы завести машину и покинуть ферму.

Бегство

Заправив грузовик, отправляйтесь на нем как можно дальше. Один игрок будет управлять автомобилем, а другой должен отстреливаться от копов, которые отправились в погоню за вами. Эта часть игры будет достаточно интенсивной, поэтому каждый из вас должен заниматься тем, в чем действительно силен.

Побег по реке

Вскоре преследование будет завершено. После непродолжительной погони копов за вашим грузовиком вам вновь придется передвигаться пешком. На этот раз придется добраться до лодки на реке. Потребуется координация действий, чтобы противостоять копам, поэтому убедитесь в слаженной работе или, в конечном счете, застрянете на месте. Избегайте скал в реке и доберитесь до момента, когда Винсент должен будет покинуть лодку и помочь Лео выбраться из нее. Оказавшись на суше, вы завершите вторую главу игры.


Поддержи Стопгейм!

A Way Out

Платформы

Жанр

Дата выхода

23 марта 2018


+1061

Игра A Way Out заставит вас и одного вашего друга противостоять жестоким реалиям тюремной системы. На протяжении всех пяти насыщенных глав вы будете пытаться избегать из своего заключения, а также попробуйте отомстить заклятым врагам. Стоит заметить, что, несмотря на свой жанр, потеряться в A Way Out – ситуация маловероятная, но она все же вполне возможна.

Именно для таких случаем вы и подготовили краткое руководство по прохождению данного кооперативного чуда. В расположенном ниже материале вы найдете подробное прохождение каждой главы A Way Out, которое поможет вам выйти и какой-то сложной или запутанной ситуации. Разумеется, мы постараемся не захватывать в кадр большинство катсцен и сюжетных поворот.

Содержание

  • Прохождение A Way Out
    • Первая глава
    • Вторая глава
    • Третья глава
    • Четвертая глава
    • Пятая глава

Прохождение A Way Out

Как вы можете уже знать, в игре A Way Out вам предоставится выбор из двух персонажей. Винсент – это новый заключенный в тюрьме. Если вы решите играть за него, то приготовьтесь пройти все сложности, с которыми встречаются новоприбывшие преступники, т.е. вход в тюрьму, небольшой душ из водонапорного шланга и нагая прогулка к своей тюремной камере.

Если вы выберите в качестве своего персонажа Лео, то тогда вы уже будете находиться в тюрьме, причем у вас будет кое-какая свобода в перемещении по тюремному двору(в пределах разумного, конечно). На первоначальном экране выбора вы можете ознакомиться с описаниями персонажей, чтобы подобрать под себя наиболее приемлемого главного героя. Неважно, какого персонажа выберите – направляйтесь к своей камере и ложитесь спать.

Итак, на этом вступительная часть игры заканчивается. Давайте же начнем с вами проходить первую главу.

Первая глава

Давайте начнем наше прохождение прямо с тюремного двора: выйдите на него и начните взаимодействовать в заключенными. Как только Лео влипнет в неприятности с другими заключенными, игрок в роли Винсента должен вмешаться в конфликт, после чего завяжется потасовка. Драка между вами и другими заключенными будет представлять собой набор QTE, т.е. на экране будут появляться различные кнопки, которые необходимо вовремя нажимать.

Продолжайте выполнять QTE до тех пор, пока тюремная охрана не прекратит драку. Как только сценка с дракой будет завершена, вы направитесь в тюремную столовую, где Винсент возьмет себе еды, а Лео в это время будет разговаривать с другими заключенными в помещении. В этой же сценке завяжется очередная потасовка с теми же заключенными, что и во дворе. Деритесь до тех пор, пока охрана снова не разнимет очередную драку.

Когда вы очнетесь в Медпункте после драки в Столовой, Лео попросит Винсента помочь тому с кое-чем, вследствие чего первый согласится. Далее вам понадобится помочь этим двоим раздобыть стамеску. Винсент должен позвать медсестру, так образом отвлекая ее, чтобы Лео смог проскользнуть в коридор. Если ваш путь будет преграждать охранник, то просто дождитесь, пока тот отойдет. Если же охранник вернется на свое место, то Винсенту нужно просто постучать по стеклянной перегородке, чтобы тот разлил свое кофе, а затем направился в ванную комнату чистить пятно. Отошедший охранник даст Лео шанс забрать стамеску, но в это же время Винсент должен завязать разговор с медсестрой. Забрав желанный предмет, Винсент положит стамеску за окно, чтобы ее можно было впоследствии забрать с тюремного двора.

Давайте двинемся к следующей сцене. Теперь два наших героя отправляются выполнять не самое приятно дело, на которое их назначили, – уборка крыши. Как раз на этом моменте мы и будем забирать с вами спрятанную стамеску. Разумеется, забрать данный инструмент вам спокойно не удастся – это ведь все-таки тюрьма. Винсенту и Лео понадобится отвлекать тюремную охрану.

Итак, давайте возьмем для начала контроль над Лео. Вам нужно завязать разговор одним из присутствующих там заключенных, а затем подняться на строительные леса, которые можно обнаружить возле двери с охранником. Взойдя на леса, поднимитесь наверх и найдите то самое окно, у которого вы ранее оставили стамеску, после чего идите обратно, но только уже через само здание.

Винсент в это же время должен отвлекать охрану с помощью хитрого трюка: найдите стоящую в углу швабру и начните с ее помощью проводить уборку. Дождитесь того момента, когда вашему напарнику понадобится помощь. Как только этот момент настанет, у вас появится возможность сломать швабру и уведомить об этом охранника. Затем направляйтесь к охраннику у двери, чтобы другой игрок спокойно мог взобраться по лестнице.

Далее вам нужно открыть дверь, как только охранник отойдет от нее, чтобы Лео со стамеской вернулся в первоначальную локацию. Теперь вам останется только передать данный инструмент персонажу под именем Фред, после чего уборка крыши будет завершена. Стоит заметить, что описанные выше шаги с подбором мог выполнить и Винсент.

Двигаемся дальше. Как только вы вернете себе стамеску от Фреда, игроку, управляющим Лео, понадобится выбраться из своей тюремной камеры. Сбежать из камеры вы сможете благодаря решетке за унитазом: отсоедините его, открутите несколько болтов и выбейте решетку. Второй же игрок в это время должен приглядывать за охранниками и предупреждать игрока, управляющего Лео, об опасности. Помимо прочего, Винсенту понадобится заговаривать охране зубы, чтобы выиграть еще немного времени Лео. Далее персонажи должны поменяться местами: Лео передает стамеску Винсенту, а затем Лео начинает отвлекать охрану.

Как только вы и ваш напарник пробьете дыры у себя в камерах, вам нужно пробраться через них, а затем ползком отправиться по деревянным доскам под трубами. В конце пути вы подниметесь по лестнице. Теперь вам нужно найти на уровне светящуюся трубу – подойдите к ней с вашим напарником и оторвите ее. Далее вам нужно отнести эту трубу и заклинить ею вентилятор, чтобы один из вас мог проползти между лопастей. Второму игроку не придется лесть через работающий вентилятор: первый игрок, который уже пробрался мимо вентилятора, отключит питание и остановит его(коробку можно найти позади вентилятора).

Как только вы пролезете мимо вентилятора, вы откроете специальные двери и окажетесь в Тюремной прачечной. Ваша задача на этот уровне будет заключаться в краже простыней. Попробуйте походить по прачечной и поговорите с различными NPC на карте, чтобы понять, каких можно будет использовать в дальнейшем. Теперь игроку, управляющим Лео, нужно попытаться каким-то образом раздобыть для себя тележку. Как только тележка будет добыта, возвращайтесь вместе с ней к участку прачечной с простынями.

Теперь вам нужно наполнить тележку простынями, а затем пускай один из игроков залезет внутрь нее. Суть в том, что один персонаж будет сидеть в тележке, а другой – толкать ее. Персонажи могут занимать любые места, но пускай для этого прохождения это будет Винсент в тележке, а Лео – толкающий тележку. Как только все займут свои места, Лео нужно будет подвести тележку с простынями в указанное место на карте – в другую часть тюремной Прачечной.

Как только Винсент выберется из тележки, ему нужно будет добраться до двери синего цвета и открыть ее для Лео, находящегося с другой стороны. Однако, до открытия двери Лео нужно завязать между двумя заключенными в Прачечной небольшую потасовку для отвлечения внимания. Далее Лео необходимо сообщить о завязавшейся драке местному охраннику, которого вы можете найти сидящим возле двери.

Итак, внимание было отвлечено – и двое игроков смогли добраться до другой части Прачечной. Далее вам нужно выбраться из этого помещения через специальное вентиляционное отверстие: пускай один из игроков возьмет несколько простыней с собой, а затем подсадит к второго, после чего даст взятые ранее простыни ему. Как только за решеткой окажутся все три простыни, ваши задачи в Прачечной будут выполнены. Далее смотрим катсцену и оказываемся в канализации тюрьмы.

Пускай оба игрока подойдут к решетке на полу и начнут ее приподнимать. Как только путь будет свободен, один из игроков спрыгнет вниз – пускай в нашем случае это будет Лео. Второй игрок aka Винсент в это время должен найти фонарь, чтобы беглецам было легче ориентироваться в темноте. Найдя фонарь(он будет лежать на полке шкафа, находящегося неподалеку), Винсент также спрыгнет вниз за Лео.

Далее игрокам предстоит настоящая командная работа: Винсент будет освещать путь Лео найденным фонариком, а Лео будет пытаться находить специальные вентили. Как только вы найдете пару вентилей, вам предстоит двинуться дальше. По пути вперед по уровню Винсент найдет закрытую дверь, а Лео, в свою очередь, придет к довольно темному месту, которое невозможно пройти без фонаря.

Для продвижения вперед вам необходимо передать найденный фонарик в руки Лео, чтобы тот хоть как-то смог проложить себе путь. Как только вы проберетесь через темный участок в роли Лео, у вас появится возможность передать фонарик через решетку, которая будет выходить к закрытой двери Винсента. Далее Лео нужно найти закрытую дверь и отпереть ее с помощью найденного недалеко кирпича. Как только дверь будет открыта, Лео и Винсент снова объединяться.

Пройдя немного дальше вперед, вы уткнетесь в очередной тупик, но вы сможете преодолеть его: персонажи упрутся друг другу в спину, чтобы забраться наверх по узкому проходу. Тут вам понадобится следовать QTE, что, собственно, просто, но на самом вверху вас ждет разочарование – дальше не пройти без гаечного ключа, а это значит, что вся проделанная работа пошла насмарку.

Логично, что следующий уровень будет проходить в Мастерской тюрьмы, где вы с другим игроков будете пытаться раздобыть этот самый гаечный ключ. Немного побродив по помещению, вы найдете нужный вам инструмент, но он будет находиться в расположении одного из заключенных. Простейший трюк: пускай один из вас заговорит с заключенным, а второй – сворует гаечный ключ со стола. Дальше вам потребуется проследовать в камеры.

Разумеется, что на выходе из Мастерской вас будет ждать охранник с металлоискателем, так как заключенным запрещено выносить инструменты из помещения. Вам нужно найти в комнате специальное вентиляционное отверстие, через которое вы сможете передать ключ игроку, уже прошедшего проверку.

К вашему несчастью, по пути к камерам стоит еще один охранник с металлоискателем, так что и тут вам придется изощряться. Тут все будет по точно такой же схеме, которая применялась немного ранее: один игрок проходит металлоискатель, второй игрок передает тому ключ, но на этот раз через зарешеченное окошко, а затем и сам проходит пункт проверки.

Дальше на вашем пути встанут два охранника, которые, впрочем, крутого препятствия из себя не представят, так как один из вас запросто отвлечет их. После этого вы сможете спокойно вернуться к своим камерам. Однако, в тюрьме начнется процедура по проверке камер заключенных, так что вам снова придется повозиться с гаечным ключом. И уже в третий раз применяется точно такая же схема: один игрок передает ключ другому игроку, проверяют первого, а затем второй игрок возвращает ключ первому, чтобы не попасться с поличным. В общем, тут все довольно просто, но эффективно.

Как только проверка камер будет завершена, Лео с Винсентом вернутся обратно к тому месту, у которого они в прошлый раз застряли, т.е. к люку в полу. Примените добытый инструмент, чтобы открутить гайки с люка и откройте его. Далее взбирайтесь в отверстие и начните искать в помещении очередное вентиляционное отверстие. Оно отмечено желтым цветом, так что найти его не составит большого труда.

Учитывая, что вентиляция находится на достаточно большой высоте, вам с напарником придется привести из соседней комнаты тележку, наполненную ящиками, по которой вы и залезете в нужное место. Попав в вентиляцию, вы будете двигаться с другим игроком близ труб, а затем на вашем пути встанет парочка охранников. С ними проблем нет – незаметно перемещайтесь меж ящиками и доберитесь до нужной двери. Далее вас ждет очевидная отсылка на фильм «Побег из Шоушенка»: Лео и Винсент будут выбивать двери наружу под раскаты грома.

Далее вам нужно направиться к наблюдательной вышке, на которой установлен прожектор, посредством крыш тюрьмы, попутно вырубая по-тихому охранников, мешающихся на пути. Затем вам предстоит подняться по строительным лесам и пробраться в выбитое вами же окно. Потом, как уже можно было понять, вам нужно спуститься по лестнице на первый этаж здания, а там вы уже поймете, что попали в знакомое место – медпункт. Там будут стоять два охранника, но вас тоже двое, так что вырубить их – проще простого. Далее вылезайте через окошко – и снова на улицу.

Следуйте к вышке, попутно избегая света прожектора, после чего вам нужно забраться на нее, избавиться от охранника и отключить сам прожектор. Затем вам нужно найти вешалку и спуститься с вышки посредством троса вниз. Однако, как только по тросу будет спускаться второй игрок(Лео или Винсент), он оборвется и первому игроку необходимо будет поймать падающего персонажа. Далее вам предстоит побег через лес, после чего начинается вторая глава…

Вторая глава

Во второй главе A Way Out вам предстоит продолжить свой побег: сначала вы будете пробираться через лес, а затем как можно дальше уходить от самого тюремного учреждения. Тем не менее давайте обо всем по порядку. Помимо прочего, хочется заметить, что именно во второй главе вы будете принимать решения, которые затем повлияют на дальнейшую игру. Вы можете принимать какие хотите решения – сути это особо не меняет, так как изменятся лишь некоторые геймплейные элементы, но не концовка игры.

Итак, после небольшой заставки, продолжающей события первой главы, вам предстоит с другим игроком прятаться в лесу от блуждающего над вами вертолета. Рано или поздно вы с напарником уткнетесь в стену – начинайте забираться на нее. Наверху вас ждет крайне неприятный сюрприз – целая куча полицейских, направленные на ваши поиски. Можете либо по-тихому прокрасться мимо них, либо вырубить их – делайте как пожелаете. После полицейских вы должны будете увидеть мост, на котором как раз вам и предстоит то самое «важное решение».

Решение это заключается в следующем: пройти по мосту с полицией или же попытаться пробраться под ним. В своем прохождении вы можете выбрать тот или иной путь, однако, для целей написания прохождения мы будем рассматривать и тот, и другой. Итак, пускай игрок, управляющий Лео, направится за полицейским автомобилем. Избавьтесь от полицейских, которые преграждают путь к автомобилю, а затем попытайтесь проехать в нем незамеченным на другой конец моста.

Тем не менее, несмотря на все попытки остаться незамеченными, вам придется прибавить газку и протаранить полицейские автомобили впереди, так как вы будете раскрыты одним из стражей порядка. В итоге, вы проберетесь через ограду, но вот машину придется бросить, а затем пуститься наутек в лес от злобных собак, спущенных на вас. Лес – место опасное, по крайне мере пока вы бежите по нему на всей скорости. Вы должны будете выполнить ряд QTE, чтобы избегать всяких бревен, веток и других препятствий. Затем на вашем пути покажется обрыв – один из игроков прыгает на ту сторону, а затем ловит второго игрока.

Давайте теперь посмотрим, что вам нужно сделать в случае менее заметного плана, который предлагает нам Винсент. А предлагает он вам, как мы уже говорили ранее, перебраться на ту сторону под мостом, тем самым избежав стычки с полицейскими. Итак, спускайтесь под мост, используя брешь в сеточном заграждении и лестницу за ним. Сразу стоит заметить, что данный путь будет куда дольше, чем погром на автомобиле с Лео. Помимо прочего, пути под мостом также будет проверять вертолет с прожектором на борту, так что вам в какой-то момент придется укрыться от него.

Рано или поздно вы услышите разговор двух полицейских над своей головой – остановитесь и дождитесь, пока они не закончат говорить, чтобы избежать обнаружения. Дальше вам предстоит пройти по трубам и открыть закрытую дверь посредством топора, который находится близ самой двери. Как только выйдите из двери, вы окажетесь уже на другой стороне моста, но спешить не стоит, так как наверху стоит полицейский. Взберитесь и оглушите этого полицейского…а также будьте замечены другим полицейским, который выйдет из двери позади вас.

Пока, например, Лео будет под прицелом полицейского Винсенту придется обойти кругом бетонную площадку и устранить полицейского, который вот-вот бы арестовал его сообщника. Тем не менее, несмотря на попытки не выдавать своего местоположения, во время схватки полицейский выстрелит в воздух, а вам придется бежать в лес от собак, собственно, как и при выборе пути Лео. Игре все-таки нужно рассказать заложенную историю, так что некоторые выбору будут приводить к тем же последствиям, так или иначе. Во время погони в лесу от вас потребуется только вовремя нажимать кнопки.

Как только полиция потеряет вас из виду, наступит фаза передышки, во время которой вам придется ловить рыбу. Вы ведь такой путь из тюрьмы проделали, так что наверняка голодны как волки. Однако, не голыми же руками ловить рыбу, верно? По пути вы набредете на лагерь, а также на дерево, в котором будет торчать нож. Именно этим ножом вы и смастерите копье для ловли рыбы, которая водится в озере неподалеку. Вам предстоит сделать следующее: один игрок будет отпугивать в нужном направлении рыбу, а второй, у которого в руках копье, будет непосредственно ловить ее.

Разумеется, что сырую рыбу вы есть не будете, так что вам придется развести костер для ее жарки. Костер можно развести прямо в лагере, но вот ветки придется найти в специальном месте, которое, впрочем, не так и тяжело найти. Как только у вас будут все нужные компоненты для костра, разведите его и приготовьте себе поесть. Относительно сытно поев, вы отправитесь в дальнейшее путешествие, которое приведет вас к ферме одной старой парочки. Вот на этом моменте у игроков появится очередной выбор: отвлечь стариков(Винсент) или запереть их(Лео). Давайте посмотрим на каждый из выборов.

Для начала посмотрим мирный путь – путь Винсента. Ваша задача в этом случае будет состоять в отвлечении стариков, чтобы вы смогли переодеться и достать автомобиль в сарае. Вам еще придется и ремонтировать его, но об этом позже. Итак, чтобы отвлечь стариков, вам придется немного припугнуть лошадей, находящихся в сарае. Вам нужно проникнуть в эту постройку посредством лестницы, развязать лошадей, открыть входные двери в сарай и сбросить на пол тяжелую бетономешалку – лошади в мир разбегутся от громкого падения строительного приспособления. Как только лошади начнут разбегаться от сарая, старики пустятся за ними в погоню, что даст вам небольшой временной промежуток на возню со старым грузовиком.

Теперь взглянем на путь, которым предлагает пойти Лео, – избавиться от стариков. Разумеется, никого вам убивать не придется: просто закроете пожилую парочку в чулане их же дома – и готово. Данную задачку выполнить куда проще, нежели распугать лошадей в сарае. Итак, все, что вам нужно сделать – это подойти к фасаду дома и привлечь внимание стариков, воспользовавшись дверным звонков. Второй же игрок в это время проберется в дом, например, через окошко или заднюю дверь. Пожилая пара будет сопротивляться и даже угрожать вам оружием, но вы запросто разберетесь с ними и запрете в чулане.

Плюсом этого уровня является то, что расправившись с жителями фермы – вы можете немного походить по территории, посмотреть и изучить какие-то интересности. Тем не менее долго это не продлится – и вам придется заниматься важными задачами. Не забывайте, что Лео и Винсент все еще одеты как тюремные заключенные –  найдите в доме шкаф и одолжите у стариков немного одежды. Как только вы будете выглядеть как обычные горожане, пора заняться тем самым грузовиком – он стоит в гараже, находящемся с правой стороны от входной двери.

Тем не менее не стоит спешить и сразу же идти к гаражу, так как в автомобиле не бензина. Найти канистру с бензином вы можете в сарае, возле которого будет находиться трактор, а затем уже идите к грузовику в гараже. Ок, ремонт грузовика – крайне простая задача. Итак, давайте идти по порядку. Для начала найдите в гараже подъемник для автомобилей: он будет совсем рядом от грузовика. Применить его нужно по прямому назначению – поднимите грузовик, чтобы поставить на него отсутствующее колесо.

Теперь давайте достанем колесо – вернитесь обратно в дом и найдите там крюк, который поможет вам добраться до колеса автомобиля. Как только вы заберете крюк, поднимайтесь с другим игроком по лестнице в гараже. Теперь одному игроку нужно подцепить себя на кабель переправы, а другому – переправить первого на другую сторону второго этажа, где лежит колесо. Все, что вам нужно дальше сделать – это кинуть колесо вниз и присоединить его к грузовику(или пикапу) посредством гаечного ключа, находящего неподалеку – на верстаке.

Теперь починенный пикап нужно немножко подтолкнуть, что то завелся. Тем не менее аккумулятор автомобиля абсолютно севший, так что вам понадобится зарядить его. Все необходимое для зарядки аккумулятора вы найдете в сарае. Как только вы справитесь с этим, вы с напарником отправитесь в путь на машине. Далее начнется напряженная погоня с полицейскими: один из игроков будет сидеть за рулем, а второй – отстреливаться от полиции. Долго данная погоня длиться не будет – вы приедете к реке и пересядете в лодку.

Находясь в лодке, вам с другим игроков нужно будет стараться удержаться на плаву с помощью весел до того момента, пока на горизонте не покажется водопад. В этот момент вы подплывете к берегу реки и выбиретесь из лодки. К несчастью, одному из вас не повезет – и он не успеет вылезти и нее. Второму игроку понадобится спасать приближающегося к водопаду первого игрока. Как только вам удастся наконец-то спастись, вторая глава A Way Out закончится.

Третья глава

Вот вы и выбрались из тюрьмы. Пока вы в безопасности, но полиция все еще на вашем хвосте. Итак, выбравшись из тюрьмы и сбежав от полицейской погони, ваша дальнейшая задача будет состоять в поисках семьи Лео, которая проживает где-то в трейлерном парке. Немного побродив по окрестностям и поспрашивав людей живущих в парке, вы все же найдете нужный вам трейлер и жену Лео – Линду.

Линда скажет вам, что сын Лео, Алекс, куда-то запропастился – вы отправитесь на его поиски. Далеко идти не придется, так как тот будет находиться за гаражом. Кстати, если вы Винсентом возьмете в гараже гаечный ключ, то вам удастся отремонтировать мотоцикл, за что игра вознаградит вас достижением. Дальнейшей задачей снова станет поиски сына Лео – найти его можно в доме на дереве. Дабы снять его с этого домика, вам придется разыскать молоток и починить с его помощью знак, который находится возле дерева. Как только вы это сделаете, Алекс слезет с дерева.

После небольшой катсцены, Винсент и Лео отправятся на стройплощадку, где им потребуется найти человека под именем Рей – достать от него нужную информацию о Харви. Итак, как только вы подъедите на автобусе к стройплощадке, вам понадобится пройти внутрь, но вот только на входе будет стоять один из рабочих, который преградит вам путь. Как и во все прошлые разы, игра предоставит вам два пути: обмануть(Винсент) или пригрозить(Лео). Довольно быстрым вариантом окажется угроза, но вы можете выбрать что хотите, так как на площадку вы все равно попадете без проблем.

Рабочий на входе скажет вам, чтобы вы поспрашивали на площадке, где можно найти Рея. В принципе, вы можете этим заняться, поговорить с рабочими и даже посоревноваться в армреслинге, но если хотите как можно быстрее найти нужного человека – сразу идите к лифту и поднимайтесь на нем наверх. Как только вы попадете на глаза Рею, тот сразу же начнет убегать от вас. Начните гнаться за ним по стройке. Так или иначе вы подниметесь еще выше, где вам предстоит найти спрятавшегося Рея – он в одном из грузовых контейнеров.

Погоня продолжится, тем не менее вам удастся догнать его и начать расспрашивать о том, где в данный момент находится Харви. Стоит признать, что сценка с допросом крайне забавная, так как парни будут перебирать буквально все доступные средства на площадке, чтобы расколоть Рея. В итоге, вам удастся добыть нужную информацию – Харви где-то в Мексике.

Дальше игра приведет вас к ограблению автозаправки. Здесь вам вновь предстоит сделать выбор между предложением Лео и Винсента. Лео предлагает ворваться на заправку с пушкой на перевес и быстро забрать деньги. Винсент же, в свою очередь, пытается убедить Лео, что нужно провернуть дело куда более осторожно. В этот раз рассматривать два пути мы не будем, так как в целом они мало чем отличаются друг от друга, а поэтому – выбираем Лео.

Забегайте в магазин автозаправки и начните угрожать пистолетом местному кассиру и посетителям. К вашему несчастью, в кассовом аппарате не окажется достаточной суммы, а поэтому вы отправитесь искать сейф – он находится в служебном помещении. Как только вы зайдете туда, на вас набросится другой работник автозаправки, но к Винсенту на выручку придет Лео, так что опасаться не стоит. Так или иначе вы выпросите код от сейфа у кассира(1-3-7). Забирайте деньги из сейфа и сваливайте куда подальше на машине.

Дальше Лео с Винсентом отправятся покупать пушки. Как только вы приедете к обозначенному месту, Жасмина, продавец оружием, закатит конфликт по поводу того, что Винсент – незнакомец, а она с такими дела не ведет и не собирается. Тут у вас появится еще один выбор: конфликт удалит Винсент либо Лео. Так или иначе выбор в данном моменте мало имеет значения, так как оружие вы все равно получите, а напряжение между Жасмин и Винсентом – спадет.

Итак, по поводу вооружения – вам предстоит выбирать его самостоятельно, т.е. игра не навяжет вам свой выбор. По-сути, локация, на которой вы находитесь, представляет собой оружейный тир для испытания оружия. Попробуйте пострелять из всех доступных пушек, чтобы найти ту самую, которая больше всего подходит именно вам. Проще говоря, возьмите то, из чего вам легче всего стрелять и отправляйтесь в дорогу. К несчастью, Жасмин сдаст вам обоих с потрохами Харви, а тот, в свою очередь, натравит на вас на убийцу.

Далее Винсент с Лео подъедут к театру – Винсенту понадобится позвонить и договориться о самолете, который доставит их в Мексику к Харви. К несчастью, мелочи у Винсента нет, но вы можете раздобыть ее в киоске – купите пачку фильтрованных сигарет и совершите звонок. Договорившись о самолете, Винсент также узнает о том, что его жена попала в больницу. Затем, во время разговора возле театра, на вас нападет не очень то и меткий наемный убийца, после чего вы вбежите во внутрь здания.

Побег по театру приведет вас прямо к навесам, на которых установлено освещение для театральной сцены. Чтобы одолеть убийцу, вам нужно будет воспользоваться пультом управления для передвижения набора прожекторов – один игрок передвигает прожектора, а второй – прячется за ними. Как только игрок за прожекторами достигнет нужной точки, он кинется сверху на убийцу и начнет с ним бороться. Второй игрок, который был за пультом управления, обойдет убийцу и набросится на него. Затем вы втроем свалитесь вниз, но Винсент и Лео все же справятся с убийцей, задушив его кабелем. Не так уж и хорош был убийца.

Теперь пора отправляться к жене Винсента в больнице. Как только вы окажетесь в больнице, вам нужно подойти к медсестре у приемной стойки и спросить, где в здании находится родильное отделение. Вы запросто получите информацию и отправитесь к лифту. Однако, как только вы попытайтесь уехать на лифте на нужный этаж, вместе с вами захочет проехаться также и больничный охранник, который проявит крайнюю заинтересованность вами. Тут у вас появится очередной выбор: вырубить охранника или же дождаться, пока тот выйдет из лифта. По-сути, ваш выбор ни на что не повлияет.

Далее вам нужно узнать у местной медсестры, в какой палате находится ваше жена и пройти туда. Пока Винсент общается со свое женой в палате, Лео может походить по больнице и поговорить с различными NPC или же…не делать ничего. В общем, дождитесь окончания разговора. К несчастью наших героев, полиция прознала где они находятся – и уже вошли в здание для их перехвата. Следующая секция по большей части будет состоять из беготни и нажатия различных кнопок для выполнения всяческих действий. В какой-то момент Винсент упрется в вентиляционную решетку, а Лео начнет сражаться с кучей охраны и полицией.

Как только Винсент вылезет из вентиляции, сразу же полезайте в окошко, двигайтесь вправо по отливам окошек к лестнице, опускайтесь вниз и выбивайте окошко в здание. Снова возвращаемся к Лео, который на этот раз взял в заложники полицейского. Все, что вам нужно сделать – это изредка постреливать в воздух и отходить назад, пока Лео не выбьет двери справа. Теперь возвращаемся к Винсенту – выйдя в приемную, сразу же садитесь на сидения для ожидания, чтобы слиться с толпой. Как только полицейские уйдут, двигайтесь к двери с указателем выхода – Винсент решит выпрыгнуть в окно.

Снова переносим свое внимание к Лео, у которого дела с полицией не так радужны, – полиции удастся его повязать. Тем не менее Винсент на автомобиле сможет вовремя выручить Лео и смотаться подальше от больницы.

Четвертая глава

После этой напряженной сцены запустится катсценка, в которой вы прибудете на взлетную полосу. Так вы встретитесь с Эмили, пилотом самолета, которая доставит вас в Мексику, хоть и после небольших торгов.

Тут вам предстоит определиться с еще одним выбором: прыгнуть с парашютом или же посадить самолет и идти по джунглям. Давайте посмотрим на более динамичное решение – прыжок с парашютом. Прежде чем вы сядете в самолет и отправитесь в Мексику, Эмили попросит вас найти ее журнал: он будет лежать на столе в ангаре. Помимо прочего, вам понадобится отключить самолет от подачи топлива и открыть ворота самого ангара. Ничего тяжело – все элементарно.

Как только вы окажетесь в самолете, начнется уже знакомая по началу игры(которая также появляется в некоторых моментах) катсцена. Далее вам нужно выпрыгнуть из самолета и приземлиться в указанной точке. Казалось бы, дергаете за кольцо – и готово. Однако, у Лео возникнут некоторые проблемы с парашютом. Винсенту нужно подоспеть и спасти товарища прямо в воздухе, после чего приземлиться.

Дальше вам потребуется пробираться через джунгли к особняку Харви. Забравшись на уступ, вы встретите первую пачку противников. Тут можно либо перестрелять всех из выбранного ранее оружия, либо просто сделать все скрытно – оглушить оппонентов. Сразу нужно заметить, что соблазн велик, но лучше скрытно, так как если начнете палить – враг вызовет подкрепление. Так или иначе вы доберетесь до момента со снайпером – вам придется расправиться с ним. Но тут все достаточно просто: бежите, укрываетесь от выстрелов и забираете снайперскую винтовку себе.

Как только вы расправитесь со снайпером, в локацию подоспеет новая пачка противников. Один из игроков будет прикрывать снайперским огнем другого игрока, который будет отбиваться от этой пачки. Тут вам придется идти до победного – пока не закончатся все противники. Пройдя немного вперед, вы снова нарветесь на очередную толку врагов. Разобравшись с противниками, вы найдете огромные коричневые ворота – поверните налево от них и выкатите припаркованный автомобиль за ограждение вниз.

Далее вам нужно спрыгнуть вниз – куда полетел грузовик, а затем двинуться по тропе. Под навесом, рядом с сетчатыми воротами, вы сможете найти кучу оружия, так что можете сменить свою пушку, если та вам не понравилась. Взяв пушки, стреляйте по замку и проходите внутрь особняка Харви. Далее вам предстоит серия перестрелок внутри помещения, в том числе и небольшая битва с боссом – Харви. Так или иначе вы одолеете его и перед вами предстанет очередной выбор между Винсентом и Лео. По-сути, выбранный персонаж окажется в заложниках, а другому придется того спасать от захвата Харви.

Чтобы выбраться из захвата, заложнику нужно двигаться к витрине с мечем, а затем толкнуть Харви спиной в витрину, после чего другой игрок воспользуется моментом – выстрелит в главного злодея. Дальше вам нужно просто расстрелять Харви и сматываться из особняка на мотоциклах.

Пятая глава

После убийства Харви последует динамичная погоня на мотоциклах. Тут нечего описывать – вам нужно просто следовать дороге и в какой-то момент подобрать своего напарника, так как тот может свалиться с мотоцикла. Под конец вы доберетесь до взлетающего самолета с Эмили. Казалось бы, главный злодей – мертв, а значит игра должна закончиться. Не тут то было. Как только вы вернетесь в штаты, вас повяжет полиция и…тут себя на горизонте покажет главный сюжетный поворот, который не хочется спойлерить даже в прохождении. Вся последующая игра – череда интенсивных сцен. Концовка игры будет определена вами и вашим напарником.

Содержание

  1. A Way Out
  2. Прохождение A Way Out
  3. Глава 1: Побег
  4. Двор
  5. Рука помощи
  6. За работой
  7. Побег из камеры
  8. Побег попытка №2
  9. Глава 2: Беглецы
  10. Пересечения моста
  11. Передышка
  12. Ферма
  13. Глава 3: Подготовка
  14. Узы
  15. Опасная охота
  16. Палка в колеса
  17. Убийца и Новая жизнь
  18. Против всех разногласий
  19. Глава 4: Месть
  20. Взлет
  21. Засада и Заградительный огонь
  22. Особняк
  23. Дорога в джунглях
  24. Глава 5: Противостояние

A Way Out

A Way Out – оригинальная, исключительно кооперативная игра, в которой геймеры управляют парочкой заключенных – Винсентом и Лео. В первом эпизоде под названием «Побег» герои знакомятся и начинают тесное сотрудничество для воплощения в жизнь плана побега и отмщения.

В самом начале игры нужно будет сделать выбор, кто и за кого играет. Лео начинает сразу в тюрьме, а Винсент – «новичок» в этом деле, который только едет в тюрьму на автобусе. Лео можно перемещаться по двору, выполняя произвольные действия, но не стоит забывать о пределах разумного. Лео может следить издалека за Винсентом, смотря вниз с верхних этажей тюремного здания.

В роли обнаженного Винсента поднимайтесь по лестнице, пока охранник не оставит вас. Камера персонажа расположена около комнаты заключения Лео. Наденьте одежду и приготовьтесь к ночи. Лео же должен добраться до своей собственной камеры.

Новый день начнется в тюремном дворе, причем Лео и Винсент будут находиться на двух разных участках. Будет немного свободного времени на общение с остальными зеками и прохождение короткого обучения до того, как настанет момент следующего важного события.

В конце концов, Лео попадет в неприятности, не поделив что-то с другими заключенными. В роли Винсента вмешайтесь в потасовку, чтобы помочь бедолаге. Обычный спор перерастет в драку, которая, впрочем, представляет собой отрезок с QTE-действиями. В ходе боя нужно будет ударять и уворачиваться. Продолжайте до тех пор, пока буянов не разнимут пришедшие на помощь тюремщики.

Драка в столовой

После потасовки Винсент и Лео окажутся в столовой. Винсент должен пойти за порцией еды и присесть за стол, в то время как Лео придется пообщаться с остальными зеками на счет еды. Вскоре Лео будет атакован наемным убийцей Харви, а Винсент опять же вмешается, чтобы помочь новому приятелю. По мере того, как бой перемещается на кухню, Винсент и Лео должны отбиваться от всех нападающих. Сбрасывайте на них полки и метайте прочие предметы, параллельно отступая через кухонную зону. Продолжайте двигаться до тех пор, пока вновь не появятся охранники. После кат-сцены два приятеля проснутся в тюремном лазарете.

Находясь в лазарете, мужчины пообщаются и Лео попросит у Винсента помощи в организации побега. Мужчины согласятся, что провернуть такое можно только вместе, но для этого потребуется украсть зубило. План заключается в том, что Винсент занимается отвлечением тюремщиков и медсестер, а Лео в этом время пытается отыскать зубило.

Винсент приступит к выполнению плана, используя звонок, расположенный у кровати и позволяющий вызвать медсестру. Пока медсестра занята общением с Винсентом, у Лео появится шанс ускользнуть из лазарета в коридор. Если на пути Лео появится охранник, то просто дождитесь момента, когда он допьет свое кофе, чтобы продолжить путь дальше.

Когда тюремщик вернется на свое место, то Винсент должен будет постучать в стекло для привлечения внимания. Этого будет достаточно для того, чтобы охранник пролил на себя кофе. Пока тот отвлечен, Лео сможет продолжить путь дальше в поисках зубила. Лучше всего подождать, когда тюремщик отправится в уборную, а уже после вернуться в постель. Винсент продолжает беседовать с медсестрой. Когда Лео окажется в постели, то запустится кат-сцена и вы увидите, как мужчина бросает зубило сквозь окно. Далее нужно будет добраться до него и доставить в камеру.

В этом разделе напарники попытаются проникнуть на тюремную крышу, куда Лео выбросил инструмент. Потребуется слаженная работа, поскольку придется вновь отвлекать охранников. Подойдите к метле в ведре и возьмите, используя любого персонажа. Разломайте ее пополам, затем обратитесь к тюремщику, сообщив, что она сломана.

Принесите сломанную метлу к охраннику около двери. Следуйте к ящику рядом с тюремщиком и взаимодействуйте с товарищем, чтобы взобраться на леса. Пока один из героев общается с тюремщиком рядом с дверью, другой должен подняться по лестнице и достать зубило, лежащее под окном. Персонаж, оставшийся внизу, продолжает отвлекать внимание охранника, чтобы позволить напарнику пробраться в нужном направлении. Игрок на крыше должен проследовать по дорожке и пробраться внутрь через окно на крыше. Спуститесь в здание и подойдите к закрытой двери. Персонаж, находящийся за дверью, должен ее взломать. Доставьте инструмент Фреду, чтобы завершить эпизод.

Фред смог найти способ вернуть инструмент обратно к Лео, используя доставку книги. В ваших руках вновь имеется украденное зубило, но на сей раз им можно будет воспользоваться. Ваша новая задача в игре – демонтировать унитаз, снять панель за ним и расковырять слой бетона со стены при помощи зубила. Инструмент, к слову, окажется универсальным и пригодится на каждом из перечисленных этапов. Возьмите его в руки и открепите унитаз от стены. С его же помощью открутите винтики на панели и бейте по решетке.

Второй игрок должен стоять «на шухере», пытаясь отследить перемещающуюся охрану. Если тюремщик приближается к камере, то прекратите ковыряться в стене. Когда тюремщик будет рядом с камерой игрока, стоящего на стреме, то появится возможность начать диалог и тем самым купить для своего напарника некоторое время.

Как только первый игрок закончит ковыряться в стене и ударит по панели, то вы сможете передать зубило другому. Тот, кто теперь не занят работой с инструментом, должен встать на шухер, а другой – снимать панель. Как только будут удалены все туалетные панели, то придется подождать время сна, после чего покинуть камеры заключения. После отключения света следуйте через проделанное отверстие в камере и ползите вдоль деревянных досок. Воспользуйтесь лестницей, чтобы оказаться в следующем помещении.

На верхнем уровне держитесь левой стороны, перемещаясь по доскам. Найдите трубу на стене, с которой можно взаимодействовать. Лео и Винсент должны будут работать сообща, чтобы вытащить эту трубу из стены и применить ее на лопасти вращающегося винта, остановив его. Осмотритесь вокруг и отыщите переключатель, чтобы выключить вентилятор. Взаимодействуйте с напарником, чтобы вместе приложить усилия и открыть дверь. Когда окажетесь в большом лифте, то он застрянет. Придется искать вспомогательный способ спуска вниз.

После того, как покинете блок с камерами заключения, новой целью приятелей станет кража простыней из прачечной. Вам нужно пробраться через открытую зону обслуживающего персонала и добраться до дальнего помещения. План заключается в том, чтобы заполнить корзину для белья простынями и доставить ее до вентиляционного отверстия для дальнейшего применения. Прогуляйтесь вокруг и пообщайтесь с остальными заключенными, работающими в прачечной, чтобы те смогли отвлечь внимание тюремщиков. После этого идите в заднюю часть прачечной и поговорите с зеком у тележек. Используйте все, что потребуется для того, чтобы убедить мужчину в помощи, после чего один из героев должен запрыгнуть внутрь тележки.

Игрок, оставшийся за пределами тачки, должен начать сбор простыней около комнаты и загрузить их внутрь тележки, чтобы спрятать напарника. Достаточно будет трех простыней. Тот, кто находится в тележке, должен начать прикрываться простынями, как только будет готов. Второй герой должен перемещать тележку через территорию с охранниками. Будьте терпеливы, не спешите – выпрыгивайте из тележки после того, как она остановится. И Винсент, и Лео должны проникнуть в заднюю комнату, но ведь один из вас до сих пор находится снаружи. Охранник блокирует путь, поэтому придется придумать еще один отвлекающий маневр. Можно либо начать драку, либо привести к поломке одной из стиральных машин.

Если решите начать потасовку, то все, что нужно сделать – собрать некоторых заключенных, недолюбливающих друг друга. Здесь пригодится предыдущее общение с зеками. Как только начнется сражение, то двигайтесь к охраннику, расположенному на заднем дворе, и сообщите о драке. Так вы получите немного времени, которого достаточно для перемещения в заднюю комнату.

Дверь будет заперта, поэтому игрок, который был внутри тележки, должен будет открыть ее со своей стороны. Тем не менее, в задней части комнате есть тюремщик, поэтому нужно немного подождать, пока путь не станет чист, после чего попытаться открыть дверь.

Как только напарники воссоединятся, идите в комнату, куда была доставлена тележка с бельем, и схватите несколько простыней. Также можно забрать другие простыни со столов. Один из героев должен поднять другого на верхушку, а затем воспользоваться простынями, чтобы пропустить их через верх. Пропустите через решетку три простыни, чтобы завершить эпизод в прачечной.

В следующем эпизоде Лео и Винсент должны пробраться через подземную канализацию. Поднимитесь по простыням и вместе с напарником снимите тяжелую решетку на полу в центре области. Когда решетка будет убрана, то приготовьтесь спрыгнуть вниз. Сначала прыгает Лео. Винсент уделит несколько секунд на то, чтобы схватить фонарик, лежащий на соседней полке, а затем спустится вниз. В роли Лео поверните вентиль, чтобы приостановить ток воды, а затем двигайтесь через новые проем. Поверните другой вентиль, чтобы остановить воду в следующей части туннеля.

В роли Винсента через решетку передайте Лео фонарик, затем идите обратно к закрытым воротам. Запустится кат-сцена, показывающая их взлом. По другую сторону находится закрытая дверь. Лео и Винсент должны протаранить дверь, чтобы открыть ее. Пройдите вместе следующую секцию темных туннелей, оттащите в сторону металлический лист, чтобы инициировать следующее задание.

Новая цель героев – пробраться через вертикальную шахту. Во время восхождения 9знаменитый эпизод из трейлера игры) Винсент и Лео поддерживают друг друга. Синхронизируйте нажатие клавиш, двигаясь выше и выше. Неправильно нажатая кнопка игрока, управляющего Винсентом или Лео, приведет к нарушению баланса. Старайтесь держаться на одном уровне друг с другом, но если кто-либо из вас окажется выше, то обязательно дождитесь своего напарника, а уже после продолжайте нажимать на кнопки.

Когда оба персонажа окажутся на вершине, то автоматически выберутся на поверхность. Далее придется найти гаечный ключ.

Отправившись в мастерскую, Винсент и Лео должны будут отыскать гаечный ключ. Он лежит на столе неподалеку от заключенного, бьющего по металлу. Один из вас отвлекает зека, в то время как другой забирает его гаечный ключ.

Смысл заключается в том, чтобы забрать гаечный ключ из комнаты без прохождения через металлоискатель. Один из вас должен перенести ключ на другую сторону комнаты и расположиться рядом с вентиляционным отверстием в стене. Другой персонаж обязан выйти отсюда через металлоискатель и взглянуть на комнату со снабжением справа. Удалите мусор, а затем откройте отверстие, по ту сторону от которого находится напарник. Попросите партнера просунуть гаечный ключ через это отверстие, чтобы успешно выудить его из цеха, не проходя через металлоискатель. Игрок, оставшийся в мастерской, может покинуть ее привычным способом – через металлоискатель.

Такая тема передачи гаечного ключа от одного персонажа к другому будет продолжена. Двигайтесь дальше, пока не окажетесь у контрольно-пропускного пункта. Персонаж, у которого находится главный ключ, должен подождать, пока его партнер следует дальше. Как только партнера проверят, то передайте ему ключ через решетку, а затем сделайте то же самое с оставшимся персонажем.

Продолжайте идти через блок с тюремными камерами. Когда окажетесь около двух тюремщиков, то персонаж без гаечного ключа должен отвлечь их внимание. Как только настанет время, то найдите камеру, где нет охранников. Бросьте гаечный ключ за унитаз, чтобы тюремщики не нашли его во время осмотра.

Побег из тюрьмы

Как только вернете гаечный ключ в свою камеру, то настанет время, наконец, покинуть местную тюрьму. Гаечный ключ будет полезен на вершине шахты, по которой вы с партнером забирались наверх. Не переживайте, проделывать те же действия впредь не придется. Воспользуйтесь гаечный ключом, чтобы удалить гайки, а затем вместе откройте люк. Поднимитесь на вершину, отыщите тележку с ящиками в боковом помещении и направьте ее на желтое вентиляционное отверстие у потолка. Поднимитесь на эти ящики и заберитесь в вентиляцию. Пробирайтесь по трубам мимо тюремщиков, используя коробки в качестве прикрытия.

Когда окажетесь около закрытой двери, то придется протаранить ее, чтобы выбить с петель. Тем не менее, есть возможность сделать это скрытно, замаскировав звук под гром. Подождите, когда разразится молния, а затем нажмите на нужную кнопку. Может потребоваться несколько попыток. Винсент и Лео окажутся снаружи во время сильного шторма, но это еще не свобода. Вместе с напарником нужно пробраться через крыши, оглушая охранников на пути, чтобы избежать обнаружения. Подкрадывайтесь к каждому тюремщику, скрытно обезвреживая их.

Поднимитесь на ящик рядом с тем местом, куда ранее бросали зубило. Откройте окно в офис надзирателя и заберитесь внутрь. Если заметили на балконе клетку с птицей, то откройте ее, чтобы освободить птицу и получить достижение. Пройдите через двойную дверь и следуйте вниз в лазарет. Там обнаружите двух тюремщиков, поэтому обязательно пригнитесь и двигайтесь вдоль стены.

Вскоре вы вновь окажетесь на улице, но на сей раз нужно добраться до сторожевой вышки. Продолжайте перемещаться на корточках и двигаться вдоль стен, оставаясь в тени. Подождите, пока прожектор не пройдет мимо, а затем продолжите движение. Когда окажетесь около вышки, то поднимитесь по лестнице и разберитесь с охранниками.

Найдите длинную линию электропередач, соединяющую вышку со зданием за пределами тюрьмы. Возьмите вешалку из помещения на вышке и используйте ее, чтобы оказаться на свободе. Когда окажетесь на другой стороне, то побеседуйте с напарником, чтобы открыть дверь и как можно быстрее скрыться в лесу.

Источник

Прохождение A Way Out

Прохождение игры подразумевает только кооперативное прохождение — в локальном или сетевом режиме. Одиночная игра официально не предусмотрена.

Будь внимательны при выборе напарника в сетевом режиме. Вам необходима голосовая связь с напарником и хорошие интернет-соединения для комфортной игры.

Глава 1: Побег

В первой главе уникального кооперативного экшена вам предстоит вместе с напарником разработать план побега из тюрьмы и реализовать его. Следуйте указаниям этого прохождения, чтобы у вас не возникло трудностей с решением головоломок или других игровых задач.

Игра A Way Out начинается с выбора персонажа – вам и вашему напарнику необходимо выбрать Винсента или Лео. Игра за Винсента начинается с автобуса, который везет его в тюрьму. Играя за этого персонажа вам необходимо выйти из автобуса и пройти досмотр в тюрьме. В итоге он окажется в своей камере, где ничего не останется как одеть новую одежду и лечь спать. Лео в это время уже не первый месяц находится в тюрьме. Во время прибытия Винсента он может свободно гулять по площадке и общаться с персонажами или же наблюдать за новичками с верхних уровней тюрьмы. Это небольшое вступление закончится, как только оба персонажа окажутся в своих камерах.

Двор

На следующий день оба игрока оказываются на прогулке во дворе тюрьмы. Вы можете свободно общаться с персонажами или развлекаться разными способами, например, отжиматься на брусьях. Цель Лео дойди до баскетбольной площадки, куда его позвали неизвестные люди. Когда он дойдет туда начнется драка. Винсенту необходимо быстро дойти туда и узнать в чем дело. Когда оба персонажа окажутся там начнется кат-сцена с QTE элементами – вам необходимо быстро нажимать показанные кнопки, если хотя бы один игрок ошибется сцена начнется заново. После драки вас отправят с столовую. Лео снова находит здесь неприятности и начинается драка, тем временем Винсенту необходимо бросить свою еду и пойти на помощь. После нескольких минут кулачного сражения на вас набросятся с холодным оружие. Вам необходимо отступать по путно бросая в противников различные предметы. Продолжайте отступать пока охрана не вмешается. На этот раз после схватки Винсент и Лео окажутся в лазарете.

Рука помощи

После небольшого диалога между вашими персонажами вы приступите к заданию «Найдите стамеску». Эту часть задание будет выполнять Лео – ему необходимо скрытно выбраться из палаты и найти стамеску. В это время Винсент должен отвлекать медсестру и охранника за окном. Когда медсестра подойдет к Винсенту Лео должен быстро выйти в коридор.

Прежде чем идти дальше убедитесь, что охранник в коридоре ушел. Следующий преградой будет второй охранник, сидящий за столом. Его отвлечь может только Винсент, постучав в окно у него над кроватью. Пока охранник отвлекся Лео должен пройти дальше и взять стамеску. После этого остается только вернутся в кровать. Прежде чем делать это лучше подождать, когда охранник уйдет в ванную, а Винсент начнет разговор с медсестрой. Оказавшись в кровати начнется кат-сцена, в конце которой стамеску выкинут в окно и дальше вам нужно будет найти и забрать ее уже со двора.

За работой

В этот раз главных героев отправили на уборку крыши. Это отличный шанс добыть выброшенную стамеску. Винсенту и Лео вновь придется работать слажено и отвлекать стражников чтобы получить необходимый инструмент. Играя за Лео — поговорив с одним из заключенных зайдите за строительные леса (возле двери с охранником) и поднимитесь по лестнице, дальше доберитесь до окна, где бросили стамеску, возьмите ее и возвращайтесь через здание. В это время Винсент должен снова отвлекать охранников. Первым делом в дальнем углу возьмите швабру и начните уборку. Как только Лео понадобится ваша помощь, сломайте швабру (появится надпись на ней) и скажите об этом охраннику. После этого подойдите к охраннику у двери и отвлеките его пока другой игрок поднимается по лестнице.

Затем нужно открыть запертую дверь, когда охранник уйдет, чтобы второй игрой со стамеской вернулся к вам. Вам остается отдать инструмент Фреду чтобы закончить эти принудительный работы. (Описанные выше действия могут выполнять и другие персонажи).

Побег из камеры

Получив стамеску от Фреда, Лео должен пробить себе выход из камеры. Уязвимое место находится за туалетом. Вам необходимо отсоединить унитаз, открутить болты, а затем выбить решетку. В это время другой игрок должен наблюдать за охранной и предупреждать другого, если его могут обнаружить. Также второй игрок может выигрывать время отвлекая стражника пустыми разговорами, но это не слишком долгое занятие и это стоит учитывать. Когда Лео закончит свою работу, он должен передать инструмент Винсенту. Теперь очередь Винсента пробивать решетку, а Лео отвлекать охранника. Когда оба игрока пробьют дыру на выход, начнется кат-сцена, после которой вам необходимо будет покинуть свои камеры через эти дыры. Дальше обоим игрокам нужно ползти по деревянным доскам и подняться по лестнице. Наверху двигайтесь влево и найдите подсвеченную трубу – обо игрока должны взаимодействовать с ней. Отсоединив трубу подойдите к вентилятору и с ее помощью остановите ее. Второй игрок должен проползти через остановившийся вентилятор. Дальше ему необходимо отключить питание, чтобы помочь своему напарнику. Рубильник находится рядом с вентилятором. Когда оба игрока пройдут через вентилятор, и идите дальше.

После кат-сцены вы окажитесь в прачечном отделении, где вашей целью будет – Украсть простыни. Первым делом поговорите со всеми персонажами и осмотритесь, чтобы в случае чего вы могли использовать их как отвлекающий маневр. После этого вашей задачей будет добыть тележку, пусть этим займется Лео. Для этого идите в дальнюю часть прачечной и поговорите с заключенным. Любым способом добудьте у него тележку и возвращайтесь к месту, где лежат простыни. Положите в телегу несколько простыней и один из персонажей должен забраться в нее, а другой толкать. Пусть в телеге спрячется Винсент, а Лео будет толкать тележку к указанному маркеру. Когда Винсента отвезут в другую часть прачечной он должен помочь Лео попасть сюда. Прокрадитесь к синей двери и откройте ее. Но прежде Лео должен отвлечь охранника на другой стороне. Для этого можно натравить друг на друга заключенных поговорив с ними, а затем вы должны сообщить о драке охраннику, который сидит возле двери. Когда оба игрока окажутся в задней части прачечной. Возьмите несколько простыней и поднесите их вентиляционному отверстию. После этого один из игроков должен подсадить другого и передать ему простыни. Положив три простыни за решетку, вы завершите все цели в прачечной.

После ролика Винсент и Лео окажутся в канализации. Вместе с напарником поднимите решетку на полу. Лео прыгнет вниз, а задача Винсента найти фонарь (будет на полке шкафа, недалеко от решетки) и тоже прыгать к Лео. Здесь вам необходимо работать в команде. Винсент должен освещать фонарем путь Лео, а он в свое очередь искать вентили и с их помощью перекрывать воду. Найдя два вентиля продвигайтесь дальше. Винсент наткнется на запертую дверь, а Лео в темный участок. Чтобы пройти дальше необходимо передать фонарь Лео, чтобы он мог осветить себе путь и пробраться через узкий проход. Передать фонарь можно через решетку, которая будет напротив запертой двери. Играя за Лео вы должны отыскать ту запертую дверь и разбить кирпичом замок на двери. После этого объединившись с напарником продвигайтесь дальше, помогая друг другу. В итоге вы придете в тупик, здесь вам нужно объединить усилия и спинной друг к другу подниматься вверх, вовремя нажимая нужные кнопки. К сожалению, вверху вас ждет окончательный тупик и дальше без гаечного ключа не пройти, придется вернутся в камеры и заняться его поисками.

Побег попытка №2

После ролика Лео и Винсент отправятся в мастерскую, где вашей задачей будет найти и забрать гаечный ключ. Гаечный ключ находится на столе возле заключенного, который работает с металлом. Добыть его не составит труда одним из персонажей начните разговор с заключенным, в это время ваш напарник должен взять гаечный ключ. Теперь остается пронести ключ в камеру. Для этого отыщите в углу вентиляционное отверстие, через него можно передать ключ напарнику. Игрок без ключа должен пройти металлоискателю и подойдите с другой стороны к найденному отверстию, а другой игрок может передать гаечный ключ. Если у вас возникли трудности с поиском вентиляции осмотрите помещение или посмотрите скриншот ниже.

После этого возвращайтесь в свои камеры. Следующим вашим препятствием будет еще один контрольно-пропускной пункт с металлоискателем. Как и в прошлый раз первым должен пройти персонаж без ключа, а второй персонаж должен передать ему ключ через окно с решетной.

Продолжайте идти дальше. Впереди вам помешают два охранника, их может легко отвлечь один из игроков. Вернувшись в свои камеры начнется общая проверка заключенных и их камер. Во время поиска вам нужно быстро передать гаечный ключ вашему напарнику, у которого еще нет охранников, он должен успеть спрятать ключ за унитазом. После кат-сцены вы вернетесь к тупику где был нужен ключ. Воспользуйтесь им и открутите гайки, чтобы открыть люк. Выбравшись наверх отыщите вентиляционной отверстие (будет помечено желтым цветом прямо перед вами). Чтобы забраться туда подвиньте поддон с ящиками, который стоит в соседнем помещении. Продвигайтесь дальше вдоль труб, пока не наткнетесь на двух охранников. Скрытно обойдите их, прячась за ящиками, идите к двери. Во время раската грома выбейте дверь, понадобиться несколько раз бить дверь. Оказавшись на улице вам нужно используя крыши добраться до надзорной вышки с прожектором. Продвигайтесь вперед, скрытно устраняя охранников. Забравшись еще выше с помощью строительных лесов, выбейте стекло в окне проберитесь внутрь здания. Спуститесь на первый этаж по лестнице – вы окажитесь в медпункте. Подкрадитесь к двум охранникам и одновременно устраните их. После этого выбирайтесь на улицу через окно. Доберитесь до вышки, но будьте осторожны вам необходимо избегать света прожектора. Забравшись на вышку устраните охранника за прожектором и отключите его. После этого найдите провод, по которому можно спуститься. А чтобы спустится на нем вам нужно найти вешалку. Спустившись по веревке, второй персонаж оборвет трос и первому игроку нужно будет ему помочь. Забравшись наверх убегайте через лес. На этом прохождение первой главы A Way Out завершено.

Глава 2: Беглецы

Вторая глава игры A Way Out начинается с того, на чем закончилась первая – вы продолжаете свой побег, но уже в лесу. Вовремя прохождение второй главы вам необходимо скрываться от полиции и как можно дальше уйти от тюрьмы. Также здесь вы столкнетесь с системой принятие решений – в некоторый ситуациях мнения Винсента и Лео могут различаться и игрокам нужно будет выбрать тот путь, который им больше понравится. Какой вариант вы бы не выбрали это лишь изменит незначительные способы прохождение, на концовки это не влияет.

После кат-сцены продолжайте бежать по лесу скрываясь от вертолета. Когда упретесь в стену, поднимитесь по ней наверх. Там вы наткнетесь на целый патруль полиции, спрячьтесь в высокий кустах и прокрадитесь мимо них или устраняйте их незаметно. Таким образом вы должны добраться к мосту, где вам придется сделать первый выбор.

Пересечения моста

Путь Лео – Украсть машину. Простой и понятый метод решение всех проблем — это идти напролом, собственно это и предлагает Лео, но только скрытно. Сперва вам нужно устранить патрульных и украсть у них машину. Затем на этой машине пересечь мост не привлекая внимания. Для этого достаточно следовать подсказкам на экране.

В итоге вам придется протаранить стоящие машины, что конечно же выдаст вас и вам ничего не останется как бросить свою машину и бежать в лес от преследующих вас собак. Вместе с напарником бегите по пересеченной местности, перепрыгивая через деревья и другие преграды. Когда перепрыгните через овраг, один из игроков должен будет помочь другому.

Пусть Винсента – более медленный и потребует от вас терпения. Вам нужно спустится под мост и пройти немного вперед, где нужно прыгнуть и идти по трапу. Будьте осторожны очень скоро вас начнет искать полицейский вертолет – избегайте света с его прожектора. Когда он улетит продвигайтесь дальше, пока не свалитесь вниз. Вместе с напарником используйте подручные средства, чтобы пробраться через зазор и открыть дверь около разрушенной части дорожки. Здесь первый игрок должен поймать второго. После этого продолжайте идти, пока не услышите полицейских. В этот момент остановитесь и подождите, пока они не закончат свой диалог, если попытаетесь пройти раньше вас обнаружат. После этого вам нужно пройти через трубы, чтобы пройти на другую строну моста. Оказавшись на месте, сверните налево и подберите пожарный топор, он нужен для разбития замка на двери. Открыв дверь, идите в следующую комнату. Здесь будет несколько патрульных. Один из игроков должен обезвредить безоружного полицейского. После этого второй игрок, который находится ниже, должен устранить офицера с пистолетом. Разобравшись с ними за вами начнется погоня. Как и в варианте Лео вы будете убегать через лес, пока не припрыгните овраг, где один игрок должен поймать другого.

Передышка

Когда вы оторветесь от погони, вы наконец сможете перевести дух. Здесь вы сможете прослушать диалоги между главными героями – Винсентом и Лео или не наткнетесь на лагерь. Следующей вашей целью будет – поймать рыбу.

Первым делом осмотрите лагерь, где вы найдете нож, который застрял в дереве. С его помощью сделайте копья вашим персонажам. Теперь можете отправляется на рыбалку. Озеро с рыбой будет недалеко от лагеря. Чтобы поймать рыбу, один из игроков должен отпугивать от себя рыбу, чтобы она плыла к другому игроку, который стоит с копьем. Также каждый игрок может взять копье и попробовать поймать рыбку таким образом – это будет гораздо дольше. Когда вы добудете рыбу ее еще нужно пожарить на костре. Найдите участок с дровами и соберите мелкие ветки. Отнесите все в лагерь, разожгите огонь и приготовьте рыбу.

Ферма

Закончив трапезничать, пора отправляться дальше в путь. Дорога приведет вам на небольшую ферму, где живет пожилая пара. Они уже в курсе о сбежавших заключенных поэтому перед вами снова будет выбор.

Вариант Винсента – отвлечь пару. Вам нужно освободить лошадей, которые заперты в сарае, это отвлечет стариков на какое-то время. Для начала вам потребуется попасть в этот ангар. Возле здания найдите длинную лестницу, с ее помощью заберитесь внутрь. После этого откройте двери сарая и развяжите лошадей. Затем, отправляйтесь в заднюю часть здание и сбросьте бетономешалку – это напугает животных, и они убегут, а за ними побегут старики.

Вариант Лео – устранить стариков. Сам вариант подразумевает под собой простое связывание пожилой пары и запирание их в чулане. Выполнить эту задачу можно разными способами. К примеру, один игрок может подойти к парадной двери и позвонить, в этом время второй персонаж может пробраться в дом через окно или заднюю дверь, и когда пожилая пара откроет дверь напасть на них. После ролика вы запрете пару в чулане и сможете спокойно исследовать дом и двор. Вы можете долго изучать предметы и окрестности, но вам нужно продолжать идти к своей цели. Отыщите шкаф с одеждой и переоденьте персонажей, после этого отправляйтесь на улицу. Справа будет гараж, где стоит машина, которую нужно будет починить. Прежде чем идти в гараж, зайдите в небольшой сарай, возле которого стоит трактор, внутри здание возьмите канистру с бензином и отнесите ее к машине.

Отремонтировать грузовик не составит труда. Сперва отыщите подъёмник, который лежит недалеко от машины – с его помощью поднимите заднюю часть грузовика. После этого отправляйтесь за колесом – оно находится под крышей гаража. Один из игроков должен вернутся в дом и на верхнем этаже отыскать крючок. После этого обоим игрокам нужно подняться по лестнице гараже. Здесь игроку с крючком нужно запрыгнуть на кабель, а другому игроку переправить его на балкон с колесом

Сбросьте колесо вниз и установите его при помощи гаечного ключа, который лежит на верстаке. Заправьте грузовик и вместе с напарником толкайте его, чтобы попытаться завести. К сожалению, у вас не выйдет и грузовик упрется в трактор. Вам нужно зарядить аккумулятор, в сарае найдите крепление, поднимите капот и заведите машину, а после покиньте ферму. Когда кат-сцена закончится одному из игроков нужно будет управлять транспортным средством, а второму отстреливаться от преследующих полицейских. После автомобильной погони вы рано или поздно окажитесь в реке, где игрокам нужно будет вовремя работать веслом, чтобы ваша лодка не разбилась. Как бы вы не старались вас остановит водопад. Как только вы увидите обрыв, подплывите к берегу и покиньте лодку. Один из игроков не успеет покинуть лодку. Игроку, который на берегу придется быстро бежать к обрыву чтобы помочь своему напарнику. Когда оба игрока окажутся на сушу, прохождение второй главы будет завершено.

Глава 3: Подготовка

Наконец погоня отстала и теперь пришло время мстить главному злодею игры A Way Out. Но сперва нужно как следует подготовится. В этой главе вы еще ближе познакомитесь с Винсентом и Лео, их семьями и их проблемами.

Узы

Третья глава начинается с поисков дома семьи Лео. В парке трейлеров расспросите людей о том, где может быть сейчас его семья. Их наводки приведут вас в дальную часть парка, где вы встретите Линду, жену Лео. От нее вы узнаете, что сын Алекс убежал и его нужно найти. Осмотрите местность, Алекс будет играть за гаражом.

После этого играя за Винсента, вы можете отремонтировать мотоцикл, чтобы получить достижение, для этого достаточно взять гаечный ключ в гараже. А в роли Лео вам нужно вновь найти Алекса, который в этот раз прячется в домике на дереве. Чтобы спустить его оттуда, возьмите молоток и почините знак, возле дерева. После диалогов и ролика вы отправитесь на стройку, где вам нужно найти Рэя и выпытать у него информацию.

Опасная охота

Чтобы попасть на стройку нужно миновать проверяющего. Тут снова мнения Винсента и Лео расходятся. Одни предлагает обманут, а другой угрожать. Чтобы вы не выбрали вы все равно попадете на стройку. Идите к лифту на другой стороне стройплощадки. Выйдя из лифта, вы обнаружите Рэя, который сразу начнет убегать. Пробирайся через препятствия вы потеряете его из виду. Продолжайте идти вперед, пока не увидите контейнер для перевозки, Рэй спрятался там. Чтобы добраться до него нужно использовать кран. Один из игроков управляя краном должен помочь другому добраться к нужному контейнеру. В конечном счете вы поймаете Рэя и перейдете к его допросу.

Во время допроса ваша задача узнать о местонахождении Харви. Чтобы он поделился с вами это информацией используйте все доступные для вас инструменты. Рано или поздно он расколется, вы отправитесь ограбление.

Палка в колеса

Винсент и Лео отправляются на ограбление автозаправки. Сделать это вы можете разными способами, но по своей сути они никак не отличаются. Вариант Лео – просто ворваться в магазин и начать угрожать пушкой. Здесь придется припугнуть клиентов и кассира. Затем отправляйтесь к сейфу где на вас нападут. Винсент должен помочь Лео отбиться от атаки. После этого вернитесь к кассиру и узнайте комбинацию для сейфа. Забрав деньги, быстро покиньте место преступления. Вариант Винсента более спокойный. Вам нужно поговорить со всеми клиентами и сказать, что здесь опасно, но один из клиентов все равно не уйдет – просто игнорируйте его. В остальном вы должны проделать практические такие же действия, как и в варианте Лео. После ограбление вы сразу же отправитесь за оружием. После диалога с торговцем оружия возникнет конфликт, вы можете решить его от лица Лео или Винсента в обоих случаях конфликт будет улажен. После этого вам нужно выбрать оружие. Тщательно обдумайте свой выбор, купленное оружие будет использоваться вами на протяжение всей четвертой главы и смените его нельзя. Лучше всего взять простую винтовку одному игроку, а второму дробовик. Так вы будете эффективны на дальних и ближних дистанциях. После этого Винсент должен позвонить по телефону своей жене, в это время Лео прогуляться по округе или поговорить с другими персонажами.

Убийца и Новая жизнь

После телефонного разговора на главных героев нападет наемный убийца. Оружия у вас нет, поэтому придется убегать. Бегите в театр и пройдите в дальнюю комнату. Заблокируйте дверь за собой, с помощью шкафа. Затем вместе с напарником перетащите лодку на другую сторону. Далее, поднимите напарника к желтому вентиляционному отверстию. Пользуясь колонкой в качестве укрытия, передвигайте ее вместе с Винсентом и Лео, двигаясь вдоль верхних лесов. Далее один из игроков переключателем должен направить прожекторы на убийцу, а в это время другому игроку нужно добраться к противнику и устранить его

Разобравшись с убийцей, главные герои отправляются в больницу, чтобы навестить Кэрол, жену Винсента. Первым делом осмотрите информационную доску в передней части вестибюля, чтобы узнать где она находится, после чего идите к лифту. Вместе с вами в лифте будет ехать охранник, который начнет подозревать вас, заболтайте его чтобы он вышел из лифта или просто проигнорируйте – это ни на что не повлияет. Поднявшись на нужный этаж, поговорите с медсестрой на ресепшене, чтобы узнать комнату жены. Пока Винсент разговаривает со своей женой, Лео может пообщаться с другими персонажами или просто подождать своего напарника.

Против всех разногласий

Воссоединение не будет долгим, в больницу уже приехала полиция и вам нужно срочно убегать. В этом эпизоде камера будет часто меняться, вы будите наблюдать за вашими персонажами сбоку или вообще играть поочередно, приготовьтесь к этому

Во время побега Лео по коридору, войдите в темный кабинет. Заблокируйте за собой дверь, с помощью шкафа. Когда полицейский пройдет мимо, продолжайте продвигаться дальше, а возле лифта прыгайте в шахту и спускайтесь вниз по тросу. Экран переключается на Винсента – пройдите операционную, поднимитесь на коробки и проберетесь через вентиляцию. Тем временем Лео должен обиться от нападающих копов. Копы нападают также и на Винсента, играя за него покиньте помещение через окно и пройдите по уступу, после этого спускайтесь по лестнице. Камера вновь переключается на Лео, который взял в заложники одного из полицейских. Ваша задача просто медленно двигаться к заднему выходу. Играя за Винсента, вы окажитесь в приемной, где на вас идут патрульные. Быстро сядьте на кресло и подождите пока они уйдут. Идите дальше, пройдите через дверь и выпрыгивайте из окна. Когда Лео схватят, Винсент должен быстро бежать к машине, которая стоит на парковке. Садитесь в машину и езжайте ко входу больницы. Когда Винсент станет у ухода, Лео должен вырваться и просто бежать к машине. Запрыгнув в машину, начнется кат-сцена, которая начнёт четвертую главу. На этом прохождение третьей главы подошло к концу.

Глава 4: Месть

Наконец прохождение A Way Out подошло к самой динамичной моменту игры! В четвертой главе Винсент и Лео отправляются к главному негодяю всей игры. Переполненные ненавистью главные герои игры отправляются в Мексику, чтобы реализовать свой план мести.

Взлет

В самом начале вам предстоит заняться небольшой подготовкой к операции – посмотреть ролик, осмотреться и поговорить с персонажами. А самое главное сделать выбор между вариантом Лео или Винсента. Винсент предлагает просто спрыгнуть с парашюта на особняк злодея –после ролика вы перейдете непосредственно к прыжку, где вашей задачей будет приземлиться и помочь Лео, когда у него появятся трудности с открытием парашюта. Лео против прыжка и предлагает посадить самолет и дойти до нужного места – приземлившись вам нужно будет пробраться через заросли, использую мачете, к особняку. После того как вы определитесь с этим решением, вам нужно помочь пилоту Эмили подготовить самолёт.

Вам необходимо решить несколько задач: выключить подачу топлива, получит журнал для Эмили (его можно найти на столе) и открыть двери ангара. Чтобы выключить подачу топлива, просто следуйте по топливным линиям к цистернам, и отключите подачу. Как только будете готовы взаимодействуйте с дверьми ангара.

Засада и Заградительный огонь

Наткнувшись на первых врагов, вы можете либо убить охранников, используя оружие, либо оглушить всех, подобравшись скрытно к каждому из них. Если вас обнаружат враги позовут подкрепление, учитывайте эту информацию. Обратите внимание: если выберите первый вариант, то придется столкнуться с подкреплением. Продолжайте продвигаться, пока не обнаружите снайпера. Спрячьтесь в укрытие и доберитесь к лестнице. Подняться по ней сможет только один игрок, второй упадет. Тому, кто оказался наверху необходимо устранить снайпера, а после оказать огневую поддержку своему напарнику внизу

Пробивайтесь через толпы врагов к гаражу. Пройдя через дверь, идите к мусорному контейнеру, а затем оттолкните его. Враги в этой области вас еще не заметили, поэтому вы можете действовать скрытно. Оказавшись у ворот особняка, поднимитесь по лестнице и столкните предмет, так вы откроете путь дальше.

Особняк

Перед тем как зайти в дом вы можете сменить оружие, как будите готовы идти дальше выстрелите в замок на воротах и заходите внутрь. В особняке вас ждет целый отряд охранников, используя укрытия устраните противников. После этого перейдите через улицу в фойе особняка. Здесь вас будет ждать Харви и его остатки охраны. Он будет использовать гранатомет, что может значительно усложнить бой. Старайтесь как можно быстрее разобраться с ближайшими врагами, чтобы после этого подобраться к Харви и нейтрализовать его. Когда вы раните его, нужно сделать выбор – кто подойдет к нему.

Это влияет на то, кто окажется в заложниках, а кто будет спасать. После небольшого диалога Харви схватит игрока, который подошел, в это время второму игроку нужно выстрелить в Харви, чтобы спасти напарника. Первый игрок может облегчить свое спасение – для этого подойдите к витрине с права от вас. После этого осталось вместе красиво расстрелять главного злодея.

Дорога в джунглях

Месть свершилась, вам осталось лишь бежать с этого острова. В этом последнем эпизоде оба игрока будут уходить от погони на мотоциклах. Старайтесь не так часто маневрировать, это может повредить вам, так как можно выехать не на ту дорогу или столкнуться с напарником, который пересекает дорогу.

В конечном счете вы доберетесь до взлетной полосы, где вам нужно запрыгнуть во взлетающий самолет. Когда обо игрока будет в самолете, глава закончится и начнется ролик.

Глава 5: Противостояние

Последняя глава определит судьбу беглецов. Финальная часть игры посвящена завершению историю в прямом смысли для одного из героев. Вам предстоит увидеть несколько роликов, которые раскроют вам правду о Винсенте и Лео.

Источник

Команда Hazelight Studios выпустила уникальный кооперативный экшен, который невозможно пройти в одиночку. К тому же в нем все время включен сплит-скрин, то есть один игрок постоянно видит, чем занимается его напарник. Эта интересная геймдизайнерская задумка помогает быстрее решать совместные задачи. Однако далеко не во всех моментах поговорка «одна голова хорошо, а две лучше» позволяет добиться поставленной цели. По этой причине мы написали подробное прохождение A Way Out, благодаря которому вы сможете запросто пройти самые трудные участки игры.

Первая глава – Побег

В самом начале выбираем, за кого будем играть – Винсента или Лео. Первый окажется в автобусе, а второй уже будет сидеть под замком. Винсент впервые попадает в тюрьму, а потому ему немного сложнее влиться в уже сформировавшийся и крайне недружелюбный коллектив.

Двор

Играя за Лео, мы сможем немного походить по двору и выполнить парочку действий, не влияющих на сюжет. Этот персонаж может также взглянуть на Винсента издалека, поднявшись на верхний уровень тюремного здания.

Винсенту же нужно будет подняться по лесенке и подождать, пока не уйдет охранник. Его камера расположена неподалеку от той, где живет Лео. Надеваем одежду и готовимся ко сну. Лео же необходимо возвратиться к себе.

Следующим утром оказываемся в тюремном дворике. Винсент и Лео попадут в разные зоны одной локации. У обоих заключенных будет время, чтобы поговорить с другими обитателями тюрьмы и выполнить несколько физических упражнений.

В конечном итоге, Лео должен будет начать драку с несколькими осужденными. Винсенту необходимо вмешаться в потасовку. После словесной перепалки начнется новый поединок, в котором нам необходимо будет быстро нажимать по клавишам (кнопками), появляющимся на экране. Продолжаем тыкать на кнопки, пока не придет охрана и не надает всем люлей.

Столовая

Когда драка закончится, оба героя пойдут в местную столовую. Винсент возьмет свою порцию и тихонько сядет за стол, Лео сможет пройтись по помещению и поболтать с другими персонажами о качестве сегодняшней трапезы.

Через пару минут появится заключенный по имени Харви, из-за которого вновь начнется потасовка. Винсенту снова нужно будет помочь Лео не откинуть копыта. Отбиваемся от врагов, бросая в них различные предметы. Пытаемся сбежать с кухни, пока не придут охранники и не утихомирят нападавших.

Рука помощи

Лео и Винсент попадут в лазарет. Один из героев предложит второму сбежать из тюрьмы и расскажет ему свой план. Им придется работать в паре, чтобы выкрасть стамеску, без которой невозможно убежать из камеры. План звучит следующим образом: Винсент должен будет отвлечь медсестру и тюремщиков, а в это время Лео направится в палату и отыщет стамеску.

Чтобы начать реализацию плана, Винсенту необходимо позвонить в колокольчик. Лео следует дождаться прихода медсестры в палату, спрятавшись позади двери. Выждав нужный момент, Лео должен выйти в коридор и подождать, пока охранник допьет кофе. Затем двигаем персонажа вперед.

Далее Винсенту необходимо стукнуть в окно и отвлечь на себя внимание охранника – это позволит Лео беспрепятственно пройти мимо тюремщика. Потом забираем стамеску и возвращаемся назад в больничную палату. Винсенту снова предстоит отвлекать медсестру, чтобы она не заметила пропажу второго больного. После этого покажут сценку, в которой Лео выкинет стамеску в окно.

Детали работы

Теперь нам нужно будет добраться до крыши тюрьмы. Подбираем ранее выкинутую стамеску и идем на крышу – туда нас проведет знакомый Лео. Подходим к ведрам и ломаем метелку. Зовем охранника и показываем ему сломанную метлу. Подходим к коробке неподалеку от тюремщика и помогаем напарнику подняться наверх.

Отвлекаем охранника рядом с дверью одним героем, пока второй поднимается по лесенке и ищет стамеску.

Персонажем, находящимся на крыше, проходим по балке и пробираемся в окошко. Спускаемся в сооружение и подходим к закрытой двери. Вторым героем, стоящим за дверью, вскрываем замок. Затем отдаем стамеску Фреду и заканчиваем данный эпизод.

Выход из камеры

Фред отдаст нам стамеску при ночном обходе. Она будет завернута в книжку. Снова получив в свои руки необходимый инструмент, отсоединяем туалет и срезаем небольшую корочку бетона с ближайшей стены. Все это проделываем при помощи стамески.

Откручиваем винты с панели и ударяем по решетке. Второй персонаж тем времени следит за перемещением охранников и предупреждает о возможной опасности. Если тюремщик подошел слишком близко, а ваш партнер не успел скрыть свидетельства скорого побега, то тут же отвлекаем его каким-нибудь глупым вопросом.

Закончив все приготовления в камере, передаем стамеску напарнику, который должен сделать то же самое, но уже в своем помещении. Проделав все необходимые операции, ложимся спать, а затем устраиваем побег. Пролезаем через появившееся отверстие и ползем по доскам. Пользуемся лесенкой впереди и оказываем в новом помещении.

Наверху держимся левой стороны, встав на доски. Далее находим трубу, которая пригодится нам в будущем. Винсенту и Лео предстоит действовать вдвоем, чтобы разместить трубу в вентиляционном отверстии, остановив тем самым вращение лопастей.

Теперь одному персонажу нужно пролезть в отверстие и отыскать выключатель. Затем вместе с напарником открываем дверь. Оказываемся рядом с большой дырой и понимаем, что нам необходимо возвратиться в свои камеры, чтобы лучше проработать план побега.

Прачечная

Нам необходимо будет выкрасть простыни из прачечной, с помощью которых мы сможем легко попасть в шахту лифта. Идем в нужное помещение и говорим с работающими тут осужденными, дабы использовать их в качестве отвлекающего маневра. Затем проходим в заднюю комнату и говорим с персонажем о тележках, в которых перевозится белье. Одному герою необходимо залезть в тележку, а второму – подогнать ее к столу, где лежат простыни, и закинуть их всех на голову первого персонажа. В результате нам удастся без труда пройти мимо охранников.

Подъезжаем к охране и отдаем тележку. Ждем, пока охранники довезут телегу в необходимое место и уйдут восвояси. Затем запрыгиваем и осматриваемся. Далее пытаемся помочь второму персонажу добраться до этого помещения. Однако данную местность патрулирует тюремщик, который может обнаружить нас и сорвать побег. Второму герою необходимо вывести из строя одну из стиральных машин или устроить драку.

Для провоцирования драки натравливаем друг на дружку осужденных. Говорим со всеми, чтобы понять, кем легче всего манипулировать. Когда начнется драка, подходим к нужной двери, которая окажется запертой. Ее должен открыть второй персонаж. Входим в комнату и вместе со своим напарником берем простыни и закидываем их в шахту лифта. Одному герою необходимо будет поднять второго наверх, а после отдать ему простыни. Спрятав ткань, завершаем данный эпизод.

Путь наружу

Вскоре мы попадем в канализацию. Используем простыни, чтобы успешно спуститься. Винсенту необходимо взять фонарь с полки неподалеку, а потом совершить спуск. Лео же следует взаимодействовать с клапаном, чтобы остановить водный поток и пройти в следующее отверстие. Поворачиваем второй клапан и останавливаем воду в новом помещении. Винсент же тем времени должен освещать Лео путь.

Далее Винсенту нужно отдать фонарик Лео и возвратиться к закрытым вратам. Смотрим кат-сценку, в которой персонаж ломает замок. На противоположной стороне обнаруживаем еще одну запертую дверцу. Заключенным необходимо стукнуть по ней вдвоем, чтобы открыть ее. Освещаем дорогу фонариком и проходим вперед. Спустя небольшой отрезок времени играем в мини-игру, где Лео и Винсенту предстоит помогать друг дружке пройти наверх. Обоим игрокам нужно синхронно нажимать на клавиши для подъема. В случае неудачи один из героев может сорваться вниз.

Попав наверх, Лео и Винсент увидят, что им необходим гаечный ключ, чтобы продолжить свой побег.

Эстафета с гаечным ключом

Возвращаемся в камеру и ждем начала нового дня. Затем попадаем в мастерскую, где нам нужно будет отыскать гаечный ключ – он лежит на столике неподалеку от заключенного, работающего с металлом. Одному герою ннеобходимо отвлечь осужденного, а второму подобрать инструмент.

Далее проносим ключ через искатели металла, выбив вентиляционную решетку с двух сторон и просунув туда инструмент. Потом первый персонаж проходит вперед и забирает ключ. Второй игрок тоже проходит через металлоискатель, не вызвав ни у кого подозрений. В следующем помещении снова решаем вопрос с металлоискателем, передав инструмент через решетку.

Продолжаем идти вперед. Персонажу без ключа необходимо отвлечь охранников, поговорив с ними. Второй игрок же без проблем проходит через охрану. В конце оказываемся в своих камерах. Вскоре к нам прибудут охранники. Быстренько передаем ключ напарнику, который должен спрятать его позади туалета, чтобы тюремщики не нашли его при осмотре помещений.

Побег из тюрьмы

Пришло время устроить побег. Гаечный ключ нужен будет нам на последней стадии плана. С помощью него мы сможем открутить все гайки. Затем открываем люк и отыскиваем наверху телегу с коробкой. Подгоняем ее к вентиляции. Проходим вперед и идем мимо охранников, воспользовавшись ящиками как укрытиями.

Добравшись до запертой двери, выбиваем ее, действуя сообща (ждем грома, чтобы никто не услышал, как мы тараним дверь). В результате мы окажемся на крыше. Идем по ней и оглушаем всех встреченных охранников. Пробираемся в офис начальника тюрьмы. Открываем клетку с птицами для получения трофея.

Проходим через дверь и направляемся в лазарет. Тут нас встретит пара тюремщиков – вырубаем их в одно и то же время. Затем идем дальше. Вновь оказываемся на улице и доходим до сторожевой вышки. Бежим вдоль стен, не попадая под прожектор. Дойдя до вышки, поднимаемся по лесенке и без проблем вырубаем охранника.

Далее заходим в кабинку, забираем вешалки и используем их на кабеле. Спускаемся и смотрим кат-сценку. После убегаем от охраны. На этой высокой ноте завершится первая глава.

Вторая глава – Беглецы

Когда мы сможем сбежать из тюрьмы, начнется следующая глава. В ней нам предстоит убегать от охранников, полицейских и других персонажей, желающих снова запихнуть наших героев за решетку. Мы также впервые сможем опробовать систему выбора, предлагающую два решения одной проблемы.

При побеге нам предстоит выбраться из леса и не попасться при этом на глаза пилотам вертолета. Идем вперед, пока не дойдем до стены, по которой нужно подняться наверх. Оказываемся в итоге на открытой площадке с группой полицейских. Прячемся в высокой траве и проходим мимо недружелюбных копов. При желании мы можем оглушить их, чтобы они не мешали нам в будущем.

В конце данной локации нам необходимо будет одновременно устранить двух охранников. Затем идем вперед и сталкиваемся с несколькими полицейскими. Подслушиваем их беседу и проходим дальше. Видим еще одного охранника – тихонько перемещаемся рядом с ним или сразу же вырубаем. Продолжаем двигаться той же дорогой, пока не заметим мост. Тут будут патрулировать еще двое копов. Расправляемся с ними и используем мост, чтобы перебраться на противоположную сторону.

Здесь нам впервые предстоит сделать выбор. Мы сможем либо пойти по пути Винсента (медленный, но в меру безопасный), либо по пути Лео (быстрый, но слишком хаотичный). В первом случае мы пройдем под мостом, чтобы никто нас не заметил, а во втором – проедем по мосту на полицейском автомобиле.

Как пройти мост — выбор Лео

Сначала вырубаем двух полицейских, патрулирующих район, а затем крадем их авто. Один из героев сядет за руль, а второй – на заднее кресло. Нажимаем на клавиши, демонстрируемые на экране, и избегаем тем самым офицеров полиции. Однако мы все равно разобьем автомобиль, и нам придется убегать от собак на своих двоих. Убегаем в лес и перепрыгиваем через все препятствия. В конце мы доберемся до оврага, где нам необходимо будет поймать второго напарника, чтобы он не свалился вниз. Затем начнется следующий эпизод второй главы.

Как пройти мост — выбор Винсента

Спускаемся под мост и идем по стальным трубам и другим конструкциям, чтобы преодолеть данное препятствие. Стараемся не попадаться на глаза пилотам вертолета. Ждем, пока воздушная машина не улетит, и идем дальше. Внезапно дорожка разрушится. Возвращаемся к электрорешетке и применяем трубу, чтобы попасть на другую сторону. Там нам нужно будет открыть дверцу и поймать своего напарника. Продвигаемся вперед и сталкиваемся с офицерами полиции. Подслушиваем их беседу и дожидаемся их ухода. Если мы начнем идти слишком рано, то копы нас услышат и миссия окажется проваленной.

Далее проявляем чудеса работы в команде и вместе проходим по тоненьким трубам. Попав на другую сторону, берем топор со стены и разбиваем с помощью него замок, висящий на двери. Проходим через дверцу и замечаем полицейского, патрулирующего окрестности. Помогаем напарнику забраться наверх и идем вперед. Первому герою нужно оглушить охранника, но при этом его непременно заметит другой полицейский. Последнего должен вырубить второй персонаж. Затем Винсенту и Лео предстоит убегать от собак. Бежим в лесную чащу и добираемся до оврага. Ловим своего напарника и переходим к следующему эпизоду игры.

Убежав от милых песиков, переводим дух и решаем, куда пойти дальше. Углубляемся в лес и прослушиваем диалоги. Затем попадаем в лагерь и изучаем окрестности. Находим нож и создаем для каждого персонажа по копью. После этого начинаем ловить рыбку. Поймав будущий обед или ужин, отыскиваем сучья для костра, которые лежат на ближайшем пригорке.

Что делать с фермерами – выбор Винсента

Подбираем копья и начинаем готовить рыбу. Жареная рыба окажется отвратной на вкус. После неудавшейся трапезы идем дальше и оказываемся на ферме. Тут нам снова предстоит делать выбор. Первый из них связан с освобождением лошадей и выманиваем фермеров из дома. Для этого берем лесенку, которая прислонена к дереву, и ставим ее к сараю. Пробираемся внутрь, открываем основные ворота и загоны с лошадками, а потом бросаем цементное оборудование на пол. Кони перепугаются и убегут из сарая, а фермеры погонятся за ними.

Что делать с фермерами – выбор Лео

Второй вариант намного опаснее и рискованнее. Необходимо пробраться в дом и жестко решить вопрос со старыми фермерами. Одному нужно пройти на первый этаж, через окно на кухне, а второму подняться на второй этаж, воспользовавшись лозой, растущей рядом с домом. Персонажу, находящемуся наверху следует разбить вазу, чтобы привлечь внимание пожилой пары. Бабушка направится к телефону, чтобы вызвать полицию – утихомирьте ее. Дедушка же возьмет в руки дробовик. Герой, находящийся на втором этаже, должен будет спуститься и разобраться с дедулей. Потом связываем стариков и осматриваем дом.

На втором этаже мы сможем сменить вещи нашим героям. Осматриваем все комнаты и находим парочку интересных вещиц. Затем выходим наружу и направляемся к гаражу. Тут стоит старенький автомобиль, который может пригодиться нашей парочке.

Внутри гараж обнаруживаем шину, ключ и металлический стержень. Последний лежит в задней области помещения. Подбираем его и ставим позади автомобиля. Идем к верстаку и находим следующий инструмент. Для получения покрышки понадобится командная работа. Одному персонажу необходимо взяться за крюк, а второму – нажать на кнопку и доставить своего напарника на противоположную сторону, где лежит шина. Берем резину и кидаем ее вниз.

Подносим колесом к автомобилю и закрепляем его с помощью инструмента. Затем поднимаем авто и меняем шину. Выталкиваем пикап из здания и находим бензин, лежащий в сарае. Взламываем его и берем канистру. Далее подзаряжаем автомобиль: первый герой должен прикрепить провода, а второй – завести авто. Потом садимся в авто и уезжаем из фермы.

В конце данной главы нас ожидает погоня с полицейскими. Одному из героев придется управлять авто, а второму – отстреливаться от копов с помощью дробовика. Затем выходим из авто и бежим к лодке. Садимся в нее и плывем вниз по течению, стараясь не удариться об скалы. Однако лодка все равно разобьется и нам предстоит вытащить своего напарника из воды.

Третья глава – Подготовка

Убежав от назойливых полицейских, Винсенту и Лео необходимо начать готовиться к исполнению своего плана отмщения. В данной главе нас ждет воссоединение семьи, очередной побег от фараонов и неплохая сценка с пытками.

Первым делом Лео отправится в парк трейлеров, чтобы поговорить со своей супругой Линдой и сыном Алексом. Вначале говорим с соседями и узнаем, где именно проживает семья Лео, так как ей постоянно приходится переезжать из-за Харви.

После разговора с местными направляемся к механику в гараж, расположенный в самом конце парка. Выходим через заднюю дверцу и замечаем Алекса. Обязательно говорим с женщиной, держащей биту для получения трофея. Затем подходим к трейлеру и стучим в дверь. Возвращаемся к женщине и сдаем ей нерадивого мужа. Идем вслед за обозленной особой и смотрим забавную сценку. Еще одно достижение можно получить путем выбивания высокого балла во время игры в бейсбол. Третий трофей открывается после посиделок на качелях.

Наигравшись вдоволь, идем к нужному трейлеру и беседуем с Линдой. Винсент может починить мотоцикл Линды, найдя ключ в сарае.

Лео же необходимо пройти внутрь дома на колесах и поговорить с Алексом. Но беседы не будет, так как паренек вылез через окно и побежал к домику на дереве. Когда мы приблизимся к дому, Алекс скинет нам лесенку и мы сможем подняться наверх. Далее чиним покосившийся знак с помощью молотка. Играем в баскетбол с Алексом и Винсентом, а после обсуждаем с Линдой план по нахождению Рэя.

Оказавшись на строительной площадке, нам снова предстоит делать выбор. Мы можем применить угрозы или блеф:

  • В первом случае Лео попытается запугать строителя и сообщит ему о Рэе. Служащему тоже не по душе наш общий знакомый, а потому он пропустит наших героев без каких-либо трудностей.
  • Второй вариант предполагает банальный обман – Винсент сообщит строителю, что он и его напарник пришли из проверяющей конторы. Мы получим строительные шлемы и сможем беспрепятственно ходить по стройке.

Далее направляемся к лифту, расположенному на противоположной стороне. Забираемся наверх и начинаем преследовать плохого парня. Придется преодолеть большую полосу препятствий, нажимая на определенные клавиши.

К сожалению, нам не удастся догнать свою цель. Идем к дверце и пробираемся через уступ. Рэй будет сидеть в одном из контейнеров, лежащих в соседнем помещении. Открываем ящик и продолжаем бежать за поддонком. Выбиваем дверь и бежим вперед. Применяем кран, чтобы доставить своего напарника наверх.

Не перестаем преследовать преступника, а затем разделяемся, когда камера переключится на вид сверху. После поимки Рэя допрашиваем его, чтобы узнать, где находится Харви. Во время допроса используем различные инструменты, лежащие вокруг.

С успехом закончив допрос, понимаем, что нам нужно найти деньги, чтобы приобрести оружие. Для этого необходимо ограбить автозаправочную станцию. Первым делом стоит решить, кому оставить оружие:

  • Лео, как обычно, использует агрессивный метод. Он возьмет в руки ствол, войдет в здание заправки и начнет кричать во все горло об ограблении. Нам предстоит решить вопрос с парочкой испуганных клиентов, а потом взяться за кассиршу возле стойки. Далее находим сейф, стоящий в заднем помещении. Оглушаем владельца и угрожаем кассирше, требуя от нее код от хранилища. Открываем его и забираем деньги. Потом бежим к авто и уезжаем до прибытия копов.
  • Винсент попытается осуществить грабеж менее рискованным способом. Сначала он поговорит со всеми покупателями и убедит их уйти из магазина (один все равно останется). Затем идем к кассирше и начинаем грабеж. Она скажем нам, что никакого сейфа в здании нет. Проходим в заднее помещение и обнаруживаем хранилище. Оглушаем владельца и пробуем отворить сейф. Сделать это невозможно без нужной комбинации. Выведываем код у кассирши, крадем деньги и покидаем место грабежа.

Далее едем к знакомому торговцу оружием. Тут нам снова предстоит делать выбор. Винсент сначала разберет пушку, а после передаст ее буйной леди, а Лео просто поговорит с ней.

Данный эпизод будет довольно коротким, однако купленное оружие перенесется в четвертую главу, а потому советуем тщательно подбирать пушки. Мы взяли надежную и меткую винтовку М16, которая идеально подходит для убийства противников, как на ближней, так и на средней дистанции.

Завершив сделку, Винсент решит быстренько поговорить со своей супругой по телефону. Беседуем с продавцом в киоске и покупаем у него пару безделушек, чтобы разменять деньги и получить монетки для таксофона. Лео же может просто походить по улочкам и поболтать с разными людьми.

После беседы с женой сталкиваемся с убийцей. Бежим в театр и проходим в заднее помещение. Блокируем дверь с помощью шкафа, а потом толкаем лодку на противоположную сторону. Поднимаем своего напарника, чтобы он смог дотянуться до желтой вентиляции.

Подходим к колонне освещения и продвигаемся вдоль нее, используя ее в качестве укрытия. Далее один герой должен взять управление колонной на себя, чтобы помочь второму персонажу добраться до конца дорожки и спрыгнуть на киллера.

Лео и Винсент поедут в больницу, чтобы поговорить с Кэрол и посетить родившегося малыша. Находим родительское отделение с помощью информационного центра, а потом направляемся к лифту. Возле него натыкаемся на охранника – можем либо обмануть его, либо оглушить.

Придя в родильное отделение, говорим с медсестрой, которая подскажет нам, где находится Кэрол. Лео останется в коридоре, а Винсенту удастся поговорить с женой. Внезапно нагрянут полицейские. Первому придется спасаться бегством по коридорам, а второму – лезть в окошко. Сплит-скрина тут не будет, то есть игра сначала передаст управление одному игроку, а потом второму.

При игре за Лео пробегаем сначала по коридорчику и попадаем в темную комнату. Блокируем дверь при помощи шкафа и ждем, пока полицейские не уйдут. Затем бежим к шахте лифта и спускаемся вниз по кабелю.

Взяв управление над Винсентом, проходим через операционную палату. Поднимаем ящики и забираемся по ним в вентиляцию.

Вновь играем за Лео, которому предстоит побить нескольких полицейских, чтобы пройти вперед. Сцена получилась очень зрелищной, поэтому второй игрок насладится ею по полной программе. Винсент тем временем выберется из шахты и столкнется с несколькими офицерами полиции. Необходимо будет выбраться наружу через окошко, пройти по уступу и добраться до лесенки.

Лео же схватят полицейские, когда он попытается скрыться от них. Винсенту предстоит спасти напарника. Садимся в автомобиль и катимся вниз. Лео нужно добежать до машины и сесть в нее. На этом закончится третья глава.

Четвертая глава – Возмездие

Уже в самом начале этой главы нам предстоит решить, какому плану последовать – Лео или Винсента. Мы можем либо выпрыгнуть из самолета, надев на себя парашюты, либо попытаться посадить воздушное судно на землю.

Если выберем план Винсента, то тут же прыгаем вниз и раскрываем парашюты. Однако у Лео он не раскроется, поэтому Винсенту придется поймать его и постараться не разбиться при падении вниз. Во втором варианте сажаем самолет, а потом пробираемся через заросли джунглей к своей цели.

Однако перед реализацией этих планов нам предстоит помочь Эмили подготовить воздушную технику к взлету. Отключаем подачу горючего, находим журнал и открываем врата ангара. Журнал лежит на складном столике. Берем его и относим Эмили, а затем выполняем остальные задачи.

Кстати, в ангаре можно получить новый трофей. Для этого отыскиваем аркадный автомат, стоящий в задней области помещения и проходим пару уровней вместе со своим напарником.

Оказавшись на острове и пройдя к нужному району, сталкиваемся с охранниками Харви. Можем либо начать перестрелку, либо попытаться оглушить их в режиме скрытности. В первом случае придется потом разбираться с подкреплением.

Проходим вперед и натыкаемся на снайпера. Прячемся в укрытие и идем в здание. Внутри подбираемся к снайперу и убиваем его сзади. К тому же один из игроков сможет теперь поддержать своего друга огнем, взяв в руки снайперскую винтовку.

Затем спускаемся в гараж и отпираем дверцу. Идем по дороге и толкаем корзинку. Противники на этом этапе еще не видят нас, поэтому нам удастся быстренько убрать парочку из них, пока они не поймут, что произошло. Убиваем всех охранников и направляемся к воротам виллы. Поднимаемся по лесенке и сталкиваем автомобиль вниз. На нижней площадке появится дыра, через которую мы сможем пролезть.

Тут нам удастся поменять свое оружие при желании. Вооружаемся, а потом ломаем замок выстрелом из пушки. Расправляемся со всеми противниками, используя колонны в виде укрытий. Бросаем бочонок с газом к двери и стреляем в нее для открытия прохода.

Пробираемся в фойе и вступаем в перестрелку с Харви. Этот босс начнет стрелять в нас из гранатомета. Разбираемся со всеми мелкими сошками и идем дальше по коридору. В конце поднимаемся к Харви и берем его на прицел. Одному из героев необходимо подойти к нему и взять драгоценный камень, однако Харви тут же использует его в качестве заложника. Подводим его к постаменту из стекла и ударяем об него. Второй игрок в этот момент должен выстрелить в негодяя. Далее расстреливаем его все вместе.

Убив Харви, убегаем из джунглей. Стараемся избегать грузовиков, в которых сидят наемники. Вскоре один из мотоциклов взорвется и одному из персонажей предстоит подобрать второго. Первому необходимо будет управлять транспортом, а другому отстреливаться от врагов. Далее запрыгиваем в самолет и хватаем своего приятеля.

Пятая глава – Конфликт

В самом начале заключительной главы мы наконец-то получаем ответы на все свои вопросы. Стартует же она после того как наши герои вернутся из Мексики в США.

Просматриваем несколько кат-сценок и оказываемся в полицейском автомобиле. Стараемся избегать столкновений с другими авто и различными препятствиями на своем пути. В конце концов, транспортное средство упадет в воду и нам придется выбираться из него.

Винсент сядет в вертолет, а Лео воспользуется катером. Снова участвуем в зрелищной погоне. Винсенту необходимо открыть огонь по Лео, а последнему – избегать всех выстрелов. Далее выбираемся из катера и вертолета, и попадаем во двор. Попав в здание, стреляем друг в дружку, пока не начнется столкновение в ближнем бою. В конце одному из героев необходимо доползти до пушки и выстрелить. Смотрим финальное видео и тихонько рыдаем.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как исправить маринованные огурцы если в них много уксуса
  • Как найти изумруды в шахте
  • Как найти обрыв в проводке авто
  • Как найти место по кадастру
  • Как можно найти девушка воронеже