Как найти акулий зуб одиссея

Finding sharks may present an obstacle in Assassin’s Creed Odyssey while you’re doing the daily or bounty quests from the notice board. It is one of those situations where there are sharks everywhere when you don’t need them and when they are a quest objective they are nowhere to be found. Killing sharks seem to be an objective for various notice board optional quests, like Sharks and Spartans, Party Supplies and others. They are sometimes combined into killing shakrs and destroying Athenean or Spartan ships, but sometimes they are a lone objective in a quest. These quests can give good XP and drachma rewards so a lot of players choose to do them. Where to find sharks in AC Odyssey though? Here’s a quick guide that will try and answer that question.

assassins creed odyssey shark locations

Where to find sharks in AC Odyssey?

The obvious answer is that they are in the seas of the game world, but more specifically, you can find them near sites of naval battles and underwater objectives. You can just sail the Ionian and Aegean seas and whenever you see a shark fin in the water you can try and kill it with your ship’s weapons. That does not always work for me so I stop the ship and release command and then try to hit it with my bow and arrows. If you are brave you can jump into water and kill it with your sword or weapon of choice. More consistent method of finding sharks is sinking ships and waiting for them to show up and try to eat the dead sailors. This method, however, can be a bit unreliable because they don’t always show up, or you have to move your ship away a bit before they do.

Shark Locations for daily bounty quests in Assassins Creed Odyssey 1

As soon as you see a shark fin in the water scout with Ikaros to mark it.

Shark-Locations-for-daily-bounty-quests-in-Assassins-Creed-Odyssey-2

Stop near a shark with your ship and shoot it with arrows for an easy kill.

The most consistent and reliable method for finding and killing sharks for bounty missions in AC Odyssey is to visit special underwater locations. These are points of interest marked as sunk ships on your map. They always have at least one shark circling them, but they usually have two or three. You will find sharks here even if you completed the POI. Teleportation to sync points and back to the ship seems to refresh the shark spawns. Even if it doesn’t I found a perfect location with three nearby underwater locations and of low level so anyone can do it. Even at the beginning of the game. It is the sea between Kephalonia and Megaris you sailed at the beginning of the game. Visit the three underwater locations marked on the screenshot of the map bellow and you should have enough shark kills in no time. This is also a good method for farming shark teeth for some of the bounty quests.

ac odyssey shark locations map

Assassin’s Creed Odyssey: регион Фокида — дополнительные квесты


НАВИГАЦИЯ ПО ДОП. МИССИЯМ ФОКИДА:

В поисках команды

Дочери Артемиды

Богини за охотой

Возраст – не помеха

Фотий хочет на покой

Помощь целителю

Былые проступки

Из всех ударов злейший

 В поисках команды 

В поисках командыВ поисках команды

У причала города вы наткнетесь на Гелон, которая сообщит вам об исчезнувшем судне. Ваша задача – разыскать пропавший корабль и вора по имени Гика.

Найти Гики и Акулий зубНайти Гики и Акулий зуб

Посетите бухту в указанной точке справа. На месте вы обнаружите разрушенное судно – ныряйте в воду и соберите разбросанные по дну ценности. Если хотите изучить все сундуки, то тогда приготовьтесь к нападению акул.

После возвращайтесь к Гелон, сообщите ей об итогах вашего приключения и предложите вступить в команду.

 Дочери Артемиды 

Дочери АртемидыДочери Артемиды

На севере региона, где идет сражение, вы можете обнаружить святилище Артемиды. Внутри поговорите с Дафной, что отправит вас на запад к холму. Необходимо разыскать редкого кабана и прикончить его.

В ходе преследования вепря постарайтесь убить его быстрее, чтобы не испортить шкуру. Для этого вам придется бить его по животу, используя копье на дальней дистанции, а клинок – на ближней. Когда здоровье животного упадет на четверть, оно начнет убегать.

Повелитель стрел поможет убить кабанаПовелитель стрел поможет убить кабана

Тогда же вас атакуют другие хищники, которых придется убить. После этого ваша цель вернется сама – вам придется проделать предыдущие действия еще дважды, а затем животное погибнет.

Когда дело будет сделано, вернитесь в храм и доложите об успехе. С Дафной, к слову, вы можете завести роман, для чего необходимо выбирать реплики флирта. Если вы начнете создавать с девушкой отношения, то тогда вам откроется новое задание.

 Богини за охотой 

Богини за охотойБогини за охотой

Во славу своего божества Дафна будет просить вас убивать различных редких животных. Вы столкнетесь с волком Ликаоном, с Киринейской ланью, Критским быком и другими созданиями, которые обитают в мире Odyssey.

Когда все цели падут, вы сможете стать для Дафны чем-то большим, нежели обычным другом.

 Возраст – не помеха 

Возраст – не помехаВозраст – не помеха

Для активации этой миссии вы должны наведаться на гору Парнас. От вас снова потребуется поохотиться на парочку целей – медведя и оленя. Эти животные в игре обитают в основном возле горы, так что вы быстро сумеете разыскать их.

В ходе охоты сразу же беритесь за лидера стаи, так как он вдохновляет более слабых противников. Снимите с поверженных хищников мясо, а затем доставьте его Авксесии.

Интересно, что это небольшое задание предполагает два финала. Вы можете просто вернуть шкуры женщине, а можете потребовать от нее провести с вами ночь.

 Фотий хочет на покой 

Фотий хочет на покойФотий хочет на покой

Возле горы Парнас, где вы встречали Пифию по основному сюжету, отыщите Фотия. Человек хочет расправиться со жрецами и вернуть драгоценности, в чем вам и предстоит ему помочь.

Ваша главная цель – убийство жрецов, которые ютятся в пещере неподалеку. Когда те падут, задание обновится, а вам придется двигаться вниз по карте.

Забрать сапфирыЗабрать сапфиры

Вскоре вы обнаружите форт возле моря, в который нужно будет пробраться. Если не хотите атаковать в лоб, то тогда обойдите крепость сзади и воспользуйтесь небольшим лазом в ограждении.

Внутри же найдите стол командира и возьмите сапфиры. Теперь вам остается лишь вернуться к квестодателю.

 Помощь целителю 

Помощь целителюПомощь целителю

Миссия поделена на три эпизода. Сначала вы должны собрать больше сведений о культистах Космоса, посетив залу. Далее вам нужно добраться до середины области и найти Ликаона.

Герой отправит вас на поиски мандрагоры – вы сможете найти это растение возле воды рядом. Имейте в виду, что здесь же обитает стая волков.

Мирный лысый жительМирный лысый житель

Вернув находку Ликаону, подождите, пока тот сготовит снадобье. Затем отнесите лекарство трем людям и отчитайтесь перед целителем. Здесь, к слову, вы можете начать флиртовать с Ликаоном, чтобы создать с ним отношения.

 Былые проступки 

Былые проступкиБылые проступки

Это задание открывается после помощи Ликаону. После него вам предстоит наведаться в особняк целителя, где вы повстречаете его родственников и узнаете о пропаже члена семьи.

Осмотреть дом ПраксифеиОсмотреть дом Праксифеи

Далее вам придется отправиться на поиски бабушки, собрав необходимые улики. Сперва изучите дом и двор. Потом поговорите с Ликаоном, чтобы узнать о местных бандитах. На этом задание завершится.

 Из всех ударов злейший 

Из всех ударов злейшийИз всех ударов злейший

Продолжение цепочки квестов Ликаона. Доберитесь до лагеря головорезов, параллельно отбиваясь от других разбойников.

В финале пробейтесь в указанный дом и спасите бабушку. Когда будете возвращаться, та сообщит вам немало полезных сведений. Отчитайтесь перед Ликаоном, чтобы окончить миссию. Теперь вы можете провести с ним ночь.

Видео: пасхалки и секреты Assassin’s Creed Odyssey

Лайк, если пригодилось

  • +2

Сохранить

Помимо основных сюжетных миссий в Assassin’s Creed Odyssey имеются побочные квесты, причем их количество переваливает за несколько десятков. Некоторые из них довольно простенькие и проходятся за несколько минут, а другие требуют решения сложных головоломок или нахождения хорошо спрятанных вещей. Если у вас возникли сложности с выполнением второстепенных заданий, то советуем вам изучить наше руководство.

Острова Кефалинии

Голодные боги

  • Как начать: войдите в пещеру Дрогарати (Drogarati) и поговорите с ее обитателем.

Войдите в пещеру и взаимодействуйте с дарами, лежащими у основания статуи. Затем подойдите к нише в стене, исследуйте ее и продолжайте идти вперед. Внутри вы столкнетесь с несколькими бандитами, которых вам придется уничтожить.

Вернитесь к обитателю пещеры, стоящему возле ее входа, и расскажите ему, что вам удалось найти. На этом квест завершится.

Милосердные боги

  • Как начать: выполните квест «Голодные боги».

Вернувшись из пещеры, вы встретите женщину, просящую богов о помощи. Вы можете притвориться божеством и предложить ей свои услуги. Направляйтесь в Сами, отыщите дом женщины, осмотрите фургон и корзину с дарами. Потом положите в нее деньги.

Награда: 1300 очков опыта.

С прибытием

  • Как начать: направляйтесь на полуостров Пронной, расположенный неподалеку от залива.

Попав в нужную локацию, отыщите Давоса и выслушайте его. Он попросит вас спасти его брата Орнеоса. Его держат в плену бандиты в лагере, находящемся неподалеку. Освободите его и сопроводите до Давоса – сделать это будет непросто, так как придется много сражаться.

Бой с Талосом

  • Как начать: при прохождении миссии «Взыскатели долгов».

Талос является врагом 5-го уровня, поэтому ваш низкоуровневый герой ничего не сможет противопоставить ему. Старайтесь избегать столкновения с ним. Сначала пройдите несколько других сюжетных и второстепенных заданий и только потом атакуйте его (рекомендуем совершить удар исподтишка, чтобы нанести максимальный урон).

Награда: 1500 очков опыта.

По стопам богов

  • Как начать: Поговорите со жрицей, находящейся неподалеку от города Сами.

Вы увидите жрицу перед храмом. Она сообщит вам об исчезновении копья. Согласитесь найти его. Направляйтесь на северо-запад и отыщите нишу в стене. Взаимодействуйте с ней, чтобы пройти в пещеру. Советуем подготовиться к серьезному бою, так как в подземелье вы столкнетесь с большим количеством врагов.

Углубитесь в пещеру, пока не отыщите область с сундуком. Откройте его и возьмите копье. Вернитесь к жрице и безвозмездно отдайте ей копье. Вы можете также сохранить его у себя или попросить денежное вознаграждение.

Награда: 1375 очков опыта.

Без сучка, без задоринки

  • Как начать: после прохождения миссии «Взыскатели долгов» поговорите с Друзиллой.

Согласитесь помочь и направляйтесь к месту засады. Вам нужно будет осмотреть фургон, труп и следы. Затем используйте орла, чтобы найти лагерь бандитов – он расположен неподалеку, на севере.

Далее вам предстоит убить всех разбойников. Их довольно много, однако большинство из них можно отправить к праотцам с помощью скрытных ударов. Разобравшись с врагами, подойдите к сундуку и возьмите из него древесину. Верните предмет девушке для завершения задания.

Расположение сундука

Расположение сундука

Награда: 1100 очков опыта.

Жуткая лихорадка

  • Как начать: направляйтесь в деревню Каусос после спасения заложников.

Когда вы освободите пленных, они убегут, а вам придется сразиться с несколькими врагами. Разберитесь с ними, а потом встретьтесь с выжившими рядом с деревней. Вы можете потребовать у них вознаграждение или отказаться от денег.

Награда: 900 очков опыта.

Работа для наемника

  • Как начать: изучите информационную доску неподалеку от города Сами.

Вам нужно будет добыть определенное количество волчьих шкур и принести их местному торговцу. По округе бегают много волков, поэтому вы быстро получите нужное число шкурок. Направляйтесь к купцу и отдайте ему товар.

Награда: 1200 очков опыта.

Бродячая акула

  • Как начать: найдите уникальное ожерелье во время исследования региона или поговорите с нужным квестодателем.

Этот квест довольно сложный. Вам нужно будет отправиться к указанному месту, а затем найти руины. Погрузитесь в воду и убейте несколько акул (сделать это будет непросто; не забывайте возвращаться на сушу для восполнения очков здоровья). Открывайте сундуки, чтобы найти в них ожерелье. После этого вернитесь к семье и отдайте ей драгоценность.

Награда: 1500 очков опыта.

Небольшая Одиссея

  • Как начать: спасите девушку в клетке на Итаке.

Спасите Одессу, а затем следуйте за ней. Она захочет добраться до дворца Одиссея – защитите ее по пути. После достижения нужного места девушка пожелает покинуть остров. Сопроводите ее до лодки. Во время разговоров с Одессой вы можете заигрывать с ней, чтобы начать роман. Когда она уплывет, задание завершится.

Награда: 1700 очков опыта.

Мегарида

Награда за торговые корабли

На самом деле это задание не совсем относится к Мегариде, так как взять его можно на собственном корабле в любой момент времени. Просто доступ к судну у героя появится именно после прибытия в данный регион.

В общем, вам нужно подойти к центральной мачте и изучить доску объявлений. В ней то и указана данная миссия. Выберите ее и примитесь за прохождение. Для этого необходимо отправить на морское дно 5 торговых кораблей. В действительности подойдут любые суда, которые плавают в море. Потопите 5 штук, и вы пройдете квест.

Пропавшая карта

  • Как начать: поговорите с солдатом в палатке, расположенной в крепости Герания.

Отыскать нужный форт можно неподалеку от западной окраины региона. Загляните в палатки и отыщите спартанского гоплита. Поговорите с ним, и он расскажет вам о пропавших табличках с важной информацией.

Следуйте за новым указателем. Необходимое вам место расположено южнее от Герании, в которую вы, кстати, попадете при выполнении одного из сюжетных заданий. Дойдите до лагеря, разберитесь с двумя наемниками и спасите заключенного.

Вы выясните, что на деле он не спартанец, а шпион. Он может дать вам деньги за то, чтобы оставить табличку при себе. В этом случае нужно будет сказать гоплиту, что вам не удалось отыскать предмет. В ином случае забираете ценную вещицу и отдайте ее квестодалю.

Награда: 2100 очков опыта.

Урезанный рацион

  • Как начать: поговорите с Долионом на дороге, неподалеку от леса.

Долион стоит в центральном районе области. Вступите с ним в диалог, чтобы узнать о его проблеме. Он расскажет вам про нападение на торговый караван и попросит вас разобраться со злодеями.

Исследуйте зону, чтобы найти важные улики: мертвые тела под простыней с левой стороны, следы на камне, лежащем неподалеку от повозки и саму сломанную телегу. Затем расскажите о своих догадках Долиону.

Теперь стоит отправиться на возвышенность, расположенную возле места инцидента. Спуститесь, пройдите в пещеру и отыщите местных жителей, стащивших еду. Узнайте у них о ситуации в регионе и примите решение. Можете оставить их в покое или убить.

Идите обратно к квестодателю и сообщите ему о случившемся. В итоге вы выясните от людей о наемнике по имени Гирканос. Долион попросит вас разобраться с этой проблемой. Если согласитесь, то получите новую второстепенную миссию.

Награда: 2400 очков опыта и афинский шлем.

Охота на Гирканоса

  • Как начать: пройдите квест «Урезанный рацион».

Перейдите в меню наемников (нажмите на клавишу «О»). Вы найдете в списке Гирканоса, имеющего 9-й уровень. Направляйтесь в отмеченное место. Внимательно ищите нужных персонажей, так как некоторые из них похожи друг на друга именами или внешностью, но при этом могут разительно отличаться уровнем.

Примечание: Наемников следует убивать не только для выполнения квестов, но и для увеличения своего ранга. От этого показателя будет зависеть размер вашей награды. Существуют 9 рангов и для перехода на новый вам нужно убить как минимум 5 наемников определенного ранга (начиная с 3-го ранга, их количество будет уменьшаться).

Расправившись с Гирканосом, идите обратно к Долиону за вознаграждением. Однако если вы заранее не сказали ему о награде, то он ничего вам не даст.

Испытание для семьи

  • Как начать: пройдите квест «Небольшая Одиссея».

Вам нужно будет снова поговорить с девушкой по имени Одесса. Найти ее можно рядом со столицей Мегары. Идите к соответствующему маркеру на карте и побеседуйте с ней. При желании закрутить с ней роман обязательно сделайте комплимент. Потом согласитесь решить ее проблему.

Вам необходимо будет найти специальную траву. Идите к указателю, находящемуся в 250 метрах от деревушки, Добравшись до нужной локации, отправьте птицу в воздух, чтобы найти все 3 растения. Соберите их и отправляйтесь к торговцу в город. Можете дать ему деньги и купить зелье или попросту украсть эликсир из его сундучка, стоящего позади купца.

Примечание: Не забывайте, что потопление судов, убийство невиновных и воровство увеличивают уровень «розыска» персонажа, а, следовательно, за ним начинают охотиться все большее число наемников.

Идите обратно к Одессе и разберитесь с двумя грабителями. Поговорите с девушкой и скажите ей что-нибудь приятное. На этом квест завершится.

Награда: 2400 очков опыта и пояс искателя приключений.

На самом деле

  • Как начать: пройдите квест «Испытание для семьи».

Вновь поговорите с Одессой, не забыв сказать ей что-нибудь приятное. Потом она попросит вас осмотреть дом, принадлежащий правителю Мегары.

Направляйтесь к особняку, который охраняют афинские солдаты. При желании беспрепятственно исследовать данную локацию обязательно расправьтесь с капитаном. В нижних помещениях расположены сундуки с припасами, а на третьем этаже, до которого можно добраться либо карабканьем по стенам, либо по лесенке на втором ярусе, еще один небольшой сундучок. На самом верхнем уровне лежит необходимая вам табличка.

Согласно заданию вам следует сначала пробраться на второй ярус, а потом повернуть направо и пройти в левую комнату. Во всех этих локациях лежат по 2 записки, которые стоит обязательно прочитать. Всего в доме можно отыскать 4 документа.

Затем идите обратно к Одессе и не обвиняйте ее ни в чем, а сделайте комплимент и скажите ей, что она жертва обстоятельств. Тогда вам удастся переспать с ней и сделать ее своим лейтенантом.

Награда: 3000 очков опыта и лук Одессы.

Фокида

В поисках команды

  • Как начать: поговорите с Гелон в гавани.

Когда окажитесь в гавани нового региона, отыщите девушку, которую зовут Гелон. Побеседуйте с ней и выясните об исчезнувшем судне. Вам нужно найти корабль и Гику, который, скорее всего, предал нашего нового квестодателя.

Направляйтесь в бухту, находящуюся в правой области региона. Рядом находится точка синхронизации, которой мы рекомендуем вам обязательно воспользоваться. На побережье будут лежать обломки нужного вам судна. Нырните на дно в центральной части бухты и отыщите вещицу под названием «Акулий зуб».

Затем осмотрите два сундучка, в которых лежат сокровища. Остерегайтесь акул, которые плавают неподалеку. Можете не пытаться убить их всех – просто уклоняйтесь от атак этих морских хищниц. Потом вернитесь к девушке и сообщите ей об увиденном. Вы также можете предложить ей вступить в свою команду и сделать ее лейтенантом (броня судна повышается на 4 процента).

Награда: 3300 очков опыта и лейтенант.

Дочери Артемиды

  • Как начать: поговорите с Дафной на площади храма Артемиды.

Отправляйтесь в верхнюю область региона, в которой расположен указатель локации, предназначенной для битв при завоевании территорий. В верхнем правом углу можно найти храм Артемиды и точку синхронизации. Тут вы и отыщите Дафну. Поговорите с ней и возьмите у нее новое задание.

Идите вслед за маркером в западную часть Фокиды. На вершине холма вы столкнетесь с Калидонским вепрем, которого вам и предстоит убить. Зверь наносит огромный урон, поэтому советуем все время уклоняться от его атак, нанося удары сзади или сбоку. Возьмите в руки длинное оружие, например, косу или копье.

После нанесения достаточного количества урона вепрь убежит от вас, а вместо него на героя набросятся простые кабаны. Разберитесь с ними, а потом вновь сразитесь с боссом. Когда его полоска жизни упадет до 50 процентов, вам снова придется иметь дело с его подручными. При последнем призыве (у врага останется меньше 25 процентов здоровья) вам нужно будет биться с кабанами и вепрем одновременно.

Разобравшись с чудищем, идите обратно к девушке и поговорите с ней. Кстати, с Дафной при желании можно завести романтические отношения – для этого выбирайте специальные опции диалога с сердечком. Потом согласитесь выполнить для нее еще одно задание, которое мы опишем в отдельном гайде.

Награда: 3700 очков опыта.

Возраст – не помеха

  • Как начать: поговорите с пожилой дамой по имени Авксесия в окрестностях храма.

Этот квест можно получить на горе Парнас. Найдите там пожилую женщину по имени Авксесия – она будет стоять неподалеку от локации, где ранее вы говорили с оракулом Пифией. После разговора примитесь за выполнение миссии.

Вам нужно будет добыть парочку ингредиентов с тел оленя и медведя. Просто убейте этих животных в северной области горы Парнас. Там имеется медвежье логово, в котором можно прикончить вожака. Бурые мишки встречаются и в других локациях. Добыв нужные части, возвратитесь к женщине.

Передайте ей ингредиенты, а затем либо выберите опцию с сердечком, либо просто удалитесь. В первом случае удастся получить 250 драхм и клинок Нимфы.

Награда: 3300 очков опыта.

Фотий хочет на покой

  • Как начать: поговорите с Фотием в окрестностях Парнаса.

Снова идите на гору Парнас и отыщите там Фотия. Он попросит вас решить вопрос со жрецами и найти сапфиры. Вначале решите вопрос с сектантами – направляйтесь в пещеру, которая находится в 300 метрах от данной локации, и разберитесь с врагами.

Затем идите в крепость, расположенную южнее от предыдущего места. Она находится неподалеку от залива, в котором вы нашли обломки судна Гелона. Убивать всех не нужно. Просто обойдите форпост и отыщите место в заборе, которое ближе всего находится к маркеру. Проберитесь на территорию крепости, войдите в сооружение и выкрадите мешок с сапфирами. Потом вернитесь к квестодателю за вознаграждением.

Награда: 3300 очков опыта и «синие» (показатель редкости) доспехи.

Помощь целителю

  • Как начать: поговорите с Ликаоном в Делфи, неподалеку от Святой Земли Аполлона.

Это первое задание из небольшой квестовой цепочки, которую можно будет начать после проникновения в секретный зал и сбора сведений о Культе Космоса. В центральной части Фокиды появится указатель, который покажет местонахождение Ликаона.

Поговорите с целителем и согласитесь принести ему 5 трав мандрагоры. Идите в нужное место, где течет ручеек (в 150-200 метрах от прошлой локации), и найдите растения. На вас могут напасть несколько волков при сборе травы.

Идите обратно к лекарю и отдайте ему мандрагору. Он изготовит медицинское средство. Отнесите его 3-м пациентам, которые находятся неподалеку, а потом снова вернитесь к целителю и расскажите ему о выполнении поставленной задачи. После этого он попросит вас решить вопрос с его бабушкой-оракулом, натворившей немало бед.

Награда: 3700 очков опыта и «синие» наручи.

Былые проступки

  • Как начать: пройдите квест «Помощь целителю».

Решив помочь Ликаону, направляетесь к его особняку. Поговорите с сестрой целителя и выясните, что бабулю уже кто-то успел похитить. Изучите окрестности для нахождения улик: одна из них находится внутри здания, а вторая – снаружи слева от входа. Последнюю улику дает мужчина, стоящий возле дома.

После осмотра улик поболтайте с Ликаоном для завершения миссии. Затем сообщите, что разберетесь с бандитами.

Награда: 3700 очков опыта и «синие» поножи.

Из всех ударов злейший

  • Как начать: пройдите квест «Былые проступки».

Необходимее здание расположено западнее от дома Ликаона. Пройдите около 250 метров и разберитесь с четырьмя разбойниками, которые будут стоять со всех сторон сооружения. Можете убить их скрытно или напасть на них в открытую.

Освободите бабушку и идите вслед за ней. Подождите, пока она не доберется до безопасной зоны, а потом поговорите с ней. Выяснив всю подоплеку истории, скажите целителю, что не стоит убивать бабулю, так как жестокостью не удастся решить проблему. Если вы раньше выбирали ответы с сердечком, то сможете переспать с лекарем.

Награда: 4625 очков опыта и «фиолетовый» шлем.

Арголида

Всему есть предел

  • Как начать: поговорите с мужчиной, которого зовут Жрец.

Нужного персонажа можно отыскать в Долине Снов. Поболтайте со жрецом и узнайте, в чем заключается его проблема. Затем направляйтесь в баню, находящуюся неподалеку от квестодателя и разберитесь со змеями (они ползают в парилке).

Идите обратно и снова поговорите со жрецом, который притворится, что ничего не слышал и не видел.

Награда: 6075 очков опыта.

Высечено на камне

  • Как начать: поговорите с Тимоксеносом.

Снова направляйтесь в Долину Снов и отыщите там жреца по имени Тимоксенос. Поболтайте с ним для активации этого задания. Затем начните идти за ним, слушая его истории. Вам предстоит посетить 3 разных местечка.

Возле третьего места вы столкнетесь с еще одним жрецом, который попросит вас поговорить с ним возле высокой оливы. Идите в нужную локацию, расположенное в южной части района. Там на вас нападут бандиты. Отбейтесь от противников для завершения задания.

Награда: 8700 очков опыта.

Сердце в обмен на голову

  • Как начать: поговорите со Жрецом в Долине Снов.

Ваш собеседник попросит доставить ему сердце быка. Направляйтесь в лагерь головорезов, расположенный неподалеку, а затем убейте всех и заберите нужный предмет из тела животного. Впрочем, вы можете просто незаметно добраться до трупа, украсть сердце и свалить из лагеря.

Возвратитесь к квестодателю и примите решение, кого стоит исцелить – богатенькую вдову, обычную крестьянку или ребенка. На этом квест закончится.

Награда: два редких элемента экипировки.

Безутешная вдова

  • Как начать: поговорите с потенциальной женой Дельца.

В данном регионе можно отыскать девушку, желающую жениться на Дельце. Разумеется, если вы его убьете в 9-й сюжетной главе, то никакой свадьбы не произойдет. Поэтому мы рекомендуем вам сначала пройти 11-ю главу, чтобы приплыть в нужный регион и только потом вернуться к выполнению 9-й.

В ином случае данное задание автоматически появится в вашем журнале, а после разговора с нужной барышей отправится в раздел проваленных.

Смерть настигнет каждого

  • Как начать: поговорите с женщиной на мосту.

После беседы с женщиной, которая будет выделена указателем второстепенной миссии (ее можно отыскать в центральной зоне региона), направляйтесь в лес, чтобы отыскать ее мужа. Там вы отыщите труп мужчины. Осмотрите его и вступите в схватку с Хрисис, членом Культа Космоса.

Помимо девушки вам придется убить двух ее телохранителей. За выполнение этого квеста вы получите неплохое вознаграждение.

Награда: 10875 очков опыта, фрагмент Артефакта, наручи Бессмертного.

Серебряные острова

Побочные задания в этом регионе во многом похожи на параллельную сюжетную линию, так как обладают интересной историей и повествованием. На серебряных островах спартанские повстанцы пытаются скинуть с трона предводителя Подарка из Афин. В определенный момент вы получите письмо от мятежников, которые попросят вас помочь им.

Неприятности в раю

Этот квест начнется автоматически по мере прохождения основной кампании, как только вы отыщите особую записку и ее прочитает Варнава. Добравшись до Миконоса, выполняя миссию «Служба сопровождения», направляйтесь в локацию, находящуюся возле доков и посмотрите небольшой ролик. Так вы выясните, где расположены убежища.

Пройдите в пещеру, расположенную в центральной части региона. Именно тут находится убежище Киры, то есть во второе подземелье идти не нужно. Поболтайте с женщиной, а потом последуйте за ней, чтобы добраться по лидера местных спартанцев – Фалета. Окажите им помощь в битве, а затем вернитесь в убежище.

Тут вам предстоит принять небольшое решение – прямо сейчас напасть на Подарка или для начала приготовиться к сражению. В первом варианте убить злодея будет гораздо сложнее, поэтому рекомендуем выбрать второй путь. К тому же у вас появятся новые побочные квесты для выполнения, которые позволят вам заработать дополнительные очки опыта и драхмы.

Кира и ее проблема

Найдите Киру в центральном районе Миконоса и поговорите с ней. Потом плывите на островок Делос, в котором расположен афинский лагерь с припасами. Уничтожьте их все, причем можете не тратить время на убийство солдат.

Возвратить к квестодателю и сообщите об успешном выполнении задания. После этого Кира даст вам новые квесты.

Страдающие сердца и украденные драхмы

Снова побеседуйте с Кирой, а потом идите к крепости, расположенной в северо-западной области островка. Пройдите в форт и выкрадите казну. Советуем вам пробраться в укрепление ночью и украсть сокровища незаметно. Сундучок лежит в центральном сооружении на 2-м этаже.

Возле казны будет всего один охранник, поэтому вы сможете запросто разобраться с ним. Украв казну, идите обратно к Кире и сообщите ей об успешном завершении миссии.

Призыв к оружию

Участвуйте в разнообразных активностях, направленных на снижение влияния афинян в этом регионе, то есть сражайтесь с солдатами, расправляйтесь с капитанами, крадите деньги, уничтожайте припасы и так далее. Не забудьте проходить задания, описанные нами выше.

Когда влияние Афин будет ослаблено, задачи обновятся. Вам предстоит поболтать с полемархом Спарты. Направляйтесь в восточную область региона и отыщите там спартанский лагерь. Потом пообщайтесь с нужным персонажем.

Путь Фалета

Вы сможете выполнить эту миссию только в том случае, если встанете на сторону Киры в первом квесте данного региона. Направляйтесь в северную область острова и отыщите там соответствующий указатель. Доберитесь до нужного берега и поболтайте с Фалетом. Согласитесь выполнить его задание.

Примечание: Вы можете закрутить роман с этим персонажем. Для этого нужно просто выбирать варианты ответов в диалогах с иконкой сердечка.

Для выполнения данной задачи нужно попросту отправить на дно 3 корабля Афин. Их можно легко обнаружить по парусам синего цвета. Множество таких судов постоянно плавают рядом с Миконосом. Потопите необходимое количество врагов, а потом возвратитесь к квестодателю.

Кровь на песке

Еще один квест, выдаваемый Фалетом. Для его выполнения нужно разобраться с 3-мя командирами Афин. Двух из них можно отыскать на Миконосе, а третий находится на Делосе. На первом острове у вас проблем точно не возникнет – посетите нужные военные лагеря и убейте цели, а вот с Делосом могут появиться сложности.

Когда вы проникнете в лагерь и пройдете в сооружение, где находится капитан, то он скажет вам, что не хочет больше воевать за Афины, так как их методы стали излишне жестокими. Можно игнорировать его заявление и тут же прибить или предложить ему вступить в свой экипаж. Советуем выбрать последний вариант, так как Неокл является легендарным моряком.

Теперь идите к Фалету, который теперь находится на Делосе. Поговорите с ним для получения вознаграждения и продолжения романа.

Сердца войны

Это задание тоже связано с Фалетом. Направляйтесь в северную область островка Делос и поверните к восточному берегу, откуда идет сильный дым. Доберитесь до отмеченного места, однако нужного персонажа вы не найдете.

Осмотрите землю и найдите дорожку, созданную из цветков. Идите по ней, пока не найдете Фалета. Побеседуйте с ним, а потом следуйте за мужчиной до импровизированной арены. Вступите с ним в схватку и победите в честном поединке. Выберите ответы с сердечками, чтобы наконец-то переспать с Фалетом. Скажите ему, что вам хочется забыть о прошлом, однако не выбирайте вариант, в котором вы говорите, что желаете забыть и о нем.

Метод Сократа

Вы можете получить этот квест на Делосе. Поболтайте с Сократом – он расскажет вам о схваченном повстанце. Философ также подскажет приблизительное местонахождение цели. Идите в отмеченную локацию и спасите заключенного. При возможности выведите его из лагеря, ни с кем не ввязавшись в драку.

Оказавшись в безопасности, вы можете отпустить мятежника или убить его прямо на месте. Разобравшись с этим делом, вернитесь к Сократу и расскажите ему об увиденном. Он решит дать оценку вашим действиям, к примеру, прокомментирует ваше милосердие или кровожадность.

Медвежья услуга

Этот квест тоже выдается на Делосе. Доберитесь до местного города и отыщите контрабандистку по имени Иола (у нее один глаз). Поговорите с девушкой, а потом идите на северный берег островка. Там разберитесь с большим медведем.

Начните осматривать судно, потерпевшее кораблекрушение. Изучите несколько интересных точек возле и внутри него. Возвратитесь к контрабандистке и выясните, для кого предназначался встреченный вами зверь.

«У» — значит «убийство»

Данная миссия станет доступной после выполнения первых двух заданий Фалета, однако не исключено, что их появление зависит и от других условий. Возвратитесь на Миконос и прогуляйтесь по городским улицам – вы найдете попрошайку, дающего квест. Встретьтесь с беднячкой в заброшенном здании и выслушайте, что она вам скажет.

Данное задание может значительно изменить планы Фалета и Киры по отношению к предводителю Серебряных островов. Направляйтесь в покинутое сооружение, расположенное в том же районе. Проход в него сокрыт за кустами. Войдите и найдите 4 улики: 3 из них находятся на первом уровне, а 1 – на втором этаже. Выйдите и поболтайте с бедной женщиной, узнав интересную информацию.

Далее начните поиск куклы. Проберитесь в особняк предводителя, который находится в западной части Миконоса. Поднимитесь на верхний этаж и найдите нужную вещицу. Взяв ее, направляйтесь к мятежникам, которые прячутся в убежище. Если вы сообщите найденные сведения всем повстанцам, то Кире не поздоровится, поэтому советуем вам рассказать обо всем девушке при личной беседе. На этом квест закончится.

Аид, познакомься – Подарк

Достаточно ослабив влияние предводителя на островах, направляйтесь в его особняк и расправьтесь с ним. Он, кстати, входит в Культ Космоса, поэтому вы сможете убить двух зайцев одним выстрелом.

Выполнив поставленную задачу, выберитесь на улицу и гляньте небольшую кат-сценку, которую покажут только в том случае, если вы смогли освободить регион от власти Афин.

Незабываемая ночь

Это задание стартует сразу же после оказания помощи мятежникам на Серебряных островах. Поболтайте с Фалетом и Кирой, а потом возвратитесь на пир. Вновь поговорите со своими новыми друзьями, когда они будут беседовать с Варнавой. Тоже пообщайтесь с ним, а потом решите, что делать с Иолой. Рекомендуем взять ее на корабль, так как она относится к группе легендарных моряков.

Затем скажите Варнаве, что вы собираетесь уплыть с островов. На этом и завершится вся цепочка квестов данного региона.

Наксос

Надписи на стене

В основном городе данного региона, в котором живет Миррин, можно взять интересный побочный квест. Подойдите к нескольким персонажам, которые изучают таинственные знаки, появившиеся на стене. Речь идет об изображении, символизирующим протест против Миррин. Вам нужно найти улики, указывающие на художника.

Этими уликами являются 3 одинаковых рисунка, нарисованных на стенах сооружений, расположенных на рынке. Рассмотрите все картинки. Найти их довольно просто, так как возле них всегда стоят люди. Исключением является только первое изображение, которое перестанет интересовать горожан, когда вы поговорите с местным купцом.

После нахождения первого рисунка поверните налево, и вы найдете второй символ. Теперь идите в противоположную сторону, чтобы отыскать небольшую толпу, изучающую третий знак, нарисованный под навесом.

Осмотрев улики, поболтайте с купцом и выясните, где можно найти автора картин. Направляйтесь к пещере, расположенной в центральной области региона. Проход расположен на горе неподалеку от водоема. Внутри подземелья обитает большой белый мишка.

Расправьтесь с медведем, а потом отыщите отверстие в стене, которое ведет в жилище художника. Лаз расположен слева от места, где находилось животное. Он спрятан за лианами. Поболтайте с художником и возьмите с него обещание, что он прекратит разрисовывать стены. На этом задание завершится.

Коринфия

Обращаться с осторожностью

  • Как начать: поговорите с Алкивиадом после выполнения основного квеста в данном регионе.

Отыщите Алкивиада, находящегося неподалеку от точки синхронизации, расположенной в центральной области острова. Поболтайте с ним и согласитесь отнести посылку в крепость. Нужный объект находится западнее от вашего нынешнего месторасположения.

Дойдите до необходимого сооружения, пройдите на его территорию и войдите в отмеченное помещение. Можете не брать крепость штурмом, а просто незаметно проникнуть в нее. Оказавшись в нужном помещении, скажите, кто велел доставить посылку. Квестодатель просил сообщить, что она от совсем другого человека, однако вы можете сообщить правду или вовсе заявить, что слепок принадлежит вам.

Затем вернитесь к Алкивиаду и сообщите ему об успешно выполненном задании для получения заслуженного вознаграждения.

Награда: 200 драхм и топор Алкивиада (редкий).

Служба сопровождения

Это задание косвенно относится к данному региону. Выполнив сюжетный квест на острове (9-я глава), направляйтесь на свой корабль и поговорите с новенькой девушкой по имени Клио. Она попросит вас доставить ее на Миконос.

В этот регион вы должны будете отправиться по сюжету при поиске матери главной героини, поэтому не нужно сразу же нестись в новую локацию. Подождите соответствующего задания и плывите в порт Миконоса. Оказавшись в нужном месте, вы автоматически заговорите с Клио. После завершения беседы миссия перейдет в раздел выполненных заданий.

Гидрея

Тренировка с Роксаной

Этот и остальные задания региона напрямую связаны с девушкой по имени Роксана, с которой протагонист может завязать романтические отношения. Направляйтесь на Гидрею, находящуюся южнее от Коринфии, и найдите барышню в монжо (на карте отмечена как квест).

Побеседуйте с девушкой, а потом вступите с ней в схватку. Победите Роксану для выполнения миссии и получения награды. В последней беседе выберите вариант диалога с сердечком, чтобы продолжить ветку с романом.

Упражнение в стрельбе

Еще одна миссия от Роксаны, для выполнения которой необходимо убить нескольких волков рядом с местом крушения корабля. Убивать волчат можно только при помощи лука. Разберитесь со всеми животными, а потом снова поговорите с темнокожей красавицей.

При разговоре с девушкой не забывайте выбирать фразы с сердечками, чтобы продвинуть ваши отношения на новый уровень и получить следующее задание.

Состязание по бегу

Теперь вам придется показать Роксане, насколько быстро вы умеете бегать. Для этого необходимо первым добежать до вершины холма. Впрочем, вам необязательно выигрывать в этом соревновании для завершения задания.

Добежав до финиша, поболтайте с Роксаной. Нажимайте на варианты ответов с сердечками. К тому же не стоит ей говорить «Ты там погибнешь», иначе охмурить даму не выйдет – выберите фразу «Не будем об этом». Затем просмотрите кат-сценку.

Острова Пиратов

В данный раздел входят второстепенные задания, выполняемые сразу на трех островах: Лестрисе, Серифосе и Кеосе, которые объединены в один регион.

Мы не воры

  • Как начать: поговорите с девушкой по имени Обелия в городе Корессия (Кеос).

Выполняя один из сюжетных квестов, вы окажите на островке под названием Кеос. В городе Корессия вам предстоит накопить 15 тысяч драхм, чтобы затем отдать их Ксении. При отсутствии нужной суммы предводительница посоветует вам поработать в качестве наемника. Послушайте ее рекомендацию и отыщите в городке девушку, выдающую данный квест.

Для выполнения этого задания вам нужно будет выкрасть древнюю табличку из дома предводителя. Доберитесь до правой области Кеоса и найдите необходимый вам особняк. Артефакт лежит на верхнем этаже. Проберитесь туда и отыщите табличку.

Затем найдите Обелию неподалеку от дома. Поговорите с ней и закончите миссию. Можете также сразу же взять задание, в котором вы сможете стать настоящим кладоискателем.

Награда: 1500 драхм и редкая булава.

Мы искатели сокровищ

  • Как начать: пройдите задание «Мы не воры» и снова поговорите с Обелией.

Направляйтесь в южную область региона и отыщите там лодку. Доплывите до нее и погрузитесь в воду, так как именно на дне водоема расположены пещеры с сокровищем. Рекомендуем вам использовать орла, чтобы найти пару сундуков под водой.

Убейте или обойдите акул, а потом осмотрите сундуки. Достаньте сокровище, а затем направляйтесь к судну, стоящему неподалеку. Поднимитесь на борт корабля и поболтайте с Обелией. Какой бы вы ответ не выбрали, она все равно нападет на протагониста. Можете расправиться с девушкой или оставить всех в живых, попросту убежав от головорезов.

Награда: сокровище стоимостью несколько тысяч драхм (зависит от уровня наемника).

Исчезнувшая краска

  • Как начать: поговорите с мужчиной в порту Кеоса.

Направляйтесь в доки острова Кеос и найдите там двух говорящих друг с другом мужичков. Поболтайте с ними и согласитесь отыскать исчезнувшую охру. Найти ее можно на острове Лестрис.

Добравшись до нужной локации, воспользуйтесь орлом, чтобы найти все 6 пропавших сундука. Большинство из них лежат на дне, однако один все же находится на побережье. После сбора охры квест автоматически завершится.

Награда: 1400 драхм за само задание и еще 2500 драхм при продаже краски.

Под пиратским флагом

  • Как начать: поболтайте с управляющим порта на Кеосе.

Поговорив с нужным персонажем, согласитесь взять квест. Вы сможете установить на корабле новый флаг. Вам нужно будет выйти под ним в море, а затем отправить на морское дно несколько кораблей: 2 афинских, 2 спартанских и 2 пиратских.

Запомните, что афиняне плавают по морю под синим флагом, пираты – под черным, а спартанцы – под красным, то есть судна с флагами желтого и белого цвета топить не нужно. Уничтожив или взяв на абордаж нужное количество кораблей, возвратитесь к квестодателю и сообщите ему об успешном завершении миссии.

Награда: редкое оружие, новый цвет для судна и 1400 драхм.

Кто нашел – берет себе

  • Как начать: поговорите с капитаном на острове Лестрис.

Доплывите до нужного островка и поговорите там с капитаном и шайкой головорезов. Если не станете ничего предпринимать, то капитан будет убит, и вы не сможете пройти этот квест. Поэтому вступите в перепалку и скажите, что капитан находится под вашей защитой. Разберитесь с разбойниками и поговорите с Готарзом, чтобы отправить его на свой корабль.

Теперь отправляйтесь на Кеос, чтобы капитан доложил Ксении. Приплыв в нужное место, высадитесь в бухте и посмотрите кат-сценку. Вы выясните, что спасенный вами капитан является братцем Ксении. Она скажет ему отдать вам доспех. На этом задание завершится.

Награда: 2999 очков опыта и нагрудник капитана (эпическая редкость).

Как завести друзей

  • Как начать: поговорите с маленькой девочкой на острове Серифос.

Направляйтесь в южную область Серифоса и пообщайтесь там с девочкой. Согласитесь помочь ей в нахождении жемчуга и блестящих камешков. Сначала направляйтесь в бухту с подводной пещерой. Нырните и отыщите жемчуг рядом с проходом в пещеру. Продолжайте погружаться, пока не войдете в тоннель. Там находится сундук с еще двумя жемчужинами.

Что касается камешков, то их можно найти в брошенных шахтах, расположенных в западной области локации. Войдите в подземелье и разберитесь со змеями. Нужные предметы лежат в корзинках. Применяйте свое умение «Озарение», которое может подсвечивать интерактивные объекты.

Найдя все предметы, идите в лагуну, где ранее обнаружили жемчужины. Поболтайте с девочкой и решите, как быть – можете сказать ей, чтобы она перестала делать воображаемых друзей из глины, или помочь Хлое в игре.

Награда: 9300 очков опыта.

Каменное сердце

  • Как начать: поговорите с женщиной на острове Серифос.

Направляйтесь к пещере Циклопов, находящейся в западной области локации. Там поболтайте с двумя беседующими друг с другом женщинами. Одна из них мечтает охмурить мужчину и для этого просит ведьму создать любовный эликсир. После взятия квеста направляйтесь в северо-западную часть островка и отыщите там судно, стоящее на побережье.

Расправьтесь с головорезами и отыщите в алькове сундучок с вином. Затем вам нужно будет найти особые грибочки, хранящиеся на складе в крепости, которую можно найти на юге локации. Войдя на склад, поднимитесь на второй ярус и отыщите коробку с грибами. Теперь возвратитесь к барышням.

Ритуал стартует ночью, а потому используйте медитацию, чтобы быстро перевести стрелки часов на нужное время. Затем войдите в дом мужичка, которого хотела приворожить девушка. Вы увидите неожиданную кат-сценку. После можете проигнорировать произошедшее или наказать ведьму. Не нападайте на женщину, а просто назовите ее колдуньей – в этом случае стражники убьют обманщицу.

Награда: 10 000 очков опыта.

Аттика

Создание возможностей

Направляйтесь в локацию под названием Большие Афины и отыщите солдата возле точки синхронизации. Поговорите с ним и согласитесь выполнить его просьбу. Он попросит вас достать для него 3 печати полемархов Спарты.

Полемархи есть не только у спартанцев, но и афинян. Вы можете отыскать их только в районе крепостей. В Аттике расположены две-три крепости, однако не все они принадлежат Спарте, а потому вам придется наведаться в соседние регионы. Убивать всех в форте необязательно – воспользуйтесь орлом, чтобы отметить цель, а потом незаметно убейте ее. Не забудьте осмотреть труп для нахождения печати.

Разобравшись с тремя полемархами и получив нужное количество печатей, возвратитесь к квестодателю и получите заслуженное вознаграждение.

Ради людей

  • Как начать: поговорите с Клеоном после завершения задания «Добро пожаловать в Афины».

Доберитесь до локации Большие Афины и найдите в нижнем левом уголке населенного пункта нужного вам персонажа. Поговорите с ним и согласитесь помочь ему. Он попросит вас уменьшить влияние Спарты в данной области. Для этого вам придется уничтожить припасы и разобраться с полемархом.

Кстати, не обязательно убивать именно отмеченного полемарха. Главное, чтобы шкала оказалась полной. Затем возвратитесь к Клеону и сообщите ему об успехе.

Награда: 6000 очков опыта и редкий шлем.

В стане врага

  • Как начать: завершите задание «Ради людей».

Клеон скажет вам найти его гонца по имени Геремос, который недавно пропал. Доберитесь до отмеченной на карте мраморной каменоломни. Там убейте всех противников и освободите гонца. В общем, довольно простенькая миссия.

Награда: 8625 очков опыта.

Освобождение

  • Как начать: завершите квест «В стане врага».

Рядом с виселицей, где ранее вы спасли гонца, можно отыскать клетку, в которой сидит Ономаклом. Спасите его и вынесите за пределы каменоломни. Оказавшись в безопасности, поговорите с капитаном.

Снова возьмите персонажа на руки и донесите его до отмеченного побережья, где стоит судно Ономакла. Когда вы окажитесь в нужном месте, то узнаете, что спартанцы захватили команду капитана и охраняют проход с бухты с помощью своего корабля. Спуститесь к побережью, разберитесь с шестью стражниками, а затем освободите экипаж Ономакла. Далее доберитесь до собственного судна и потопите спартанскую лоханку.

Возвратитесь к Ономаклу, чтобы получить награду. Не забудьте также навести Клеона, так как этот квест связан с ним.

Награда: 8625 очков опыта и редкий шлем.

Тест на гражданство

  • Как начать: поговорите с Алкивиадом после завершения всех основных квестов в 4-й главе.

Алкивиада можно найти в Больших Афинах. Поболтайте с ним и дайте согласие на выполнение его задания. Вам предстоит заняться подделыванием документов Софана в сооружении Агоры. Доберитесь до отмеченной локации и проберитесь в нее, оставаясь незамеченным.

Можете убить двух охранников или просто пройти позади ширмы. Затем нажмите на указанный журнал, чтобы подделать записи. Возвратитесь к квестодателю за вознаграждением.

Награда: 5625 очков опыта и редкий пояс.

Есть свидетель

  • Как начать: завершите задание «Тест на гражданство».

Снова поговорите с Алкивиадом и дайте свое согласие на выполнение его просьбы. Направляйтесь к очевидцу, обитающему рядом с монетным двором (западнее от вашего текущего местоположения). Поговорите с ним и решите, как быть:

  • Можете начать угрожать ему.
  • Можете заплатить ему 200 драхм.
  • Можете сказать, что Софана стоит лишить гражданства.

Даже если вы выберите последний вариант, то задание не перейдет в раздел проваленных. В первом случае вам предстоит вступить в бой со свидетелем. Решив этот вопрос, возвратитесь к Алкивиаду за вознаграждением.

Награда: 7500 очков опыта, редкие поножи и булава.

На коне

  • Как начать: завершите квесты Алкивиада и поговорите с Сократом.

Философа можно отыскать в северной области порта Пирея. Поболтайте с ним, а потом направляйтесь в мастерскую, которая расположена в центральной части локации. Бегите к конокраду и гоняйтесь за ним, пока тот не решит сдаться. Не бойтесь отстать от него, так как квест не провалится.

Поговорите с вором и узнайте, почему он решил так поступить. Возвратитесь к Сократу и снова пофилософствуйте с ним на данную тему.

Награда: 10125 очков опыта и редкая туника.

Ценность жизни

  • Как начать: завершите квест «На коне» и поговорите с рабом на юге.

Идите в юго-западную область Аттики и отыщите там лагерь рабовладельцев. Поболтайте с Фадионом, а потом отыщите владельца рабов. Поговорите с ним и спросите, что нужно сделать для освобождения раба. Он прикажет вам убить женщину. Придет Сократ, с которым вы сможете снова поболтать на различные темы. Потом скажите рабовладельцу, станете ли вы убивать человека. В случае отказа миссия закончится.

Кстати, этот нехороший человек является культистом Космоса, поэтому после завершения миссии, тут же отправьте его к праотцам.

Награда: 10125 очков опыта и легендарный капюшон Гадюки (если вы решите убить сектанта).

Друг познается в беде

  • Как начать: поговорите с Гейтером в заброшенных фермерских землях.

Доберитесь до деревушки Декелия, находящейся в северо-западной области региона и поболтайте там с кузнецом по имени Гейтор. Согласитесь возвратить ему меч. Для этого направляйтесь в отмеченную крепость и убейте нужного командира, то есть не нужно проводить полную зачистку форта.

Возвратитесь к квестодателю и скажите ему, что не смогли отыскать меч, или верните оружие в целости и сохранности.

Награда: 8000 очков опыта и эпический нагрудник Гейтора.

Гейтор и его друзья

  • Как начать: завершите задание «Друг познается в беде».

Снова поговорите с кузнецом и согласитесь помочь ему. Дойдите до афинского лагеря, находящегося в северо-западной окраине региона, неподалеку от побережья. Убейте там всех врагов и спасите заключенного. Помогите ему добраться до лодки, стараясь не спрыгивать со скал и не перелезать через ограждения, так как ваш спутник способен бегать лишь по прямой линии.

Дойдите до берега и сделайте очередной выбор – можете дать Гейтору шанс расправиться с наемником или убедить его в том, что месть не вернет ему погибшую девушку.

Награда: 6400 очков опыта и редкие ботинки.

Ну это видимо, так же как и со шкурами медведя:

Квест: Облачение медведя

http://forums.playground.ru/assassins_creed_odyssey/walkthrough/kvest_oblachenie_medvedya-973495/

Тоже случайно шкуры продал. Но для квеста нужны были именно те шкуры, которые были в той локации, о которой говорил. (на другом острове, в охотничем лесу) — с других медведей не падало.
Можно сделать вывод, что тебе надо убить именно ту львицу, что была в клетке у города. Попробуй её там же поискать у дороги. Если не респанётся, тогда видимо не судьба.

Вторую часть прохождения побочных заданий можно найти — тут.

Часть – 1: «Острова Кефалонии» (Все задания)

Assassin’s Creed: Odyssey. Прохождение заданий

Задание: «Голодные боги»

Чтобы взять задание «Голодные боги», нужно добраться до пещеры, которая расположена рядом с виноградником Маркоса. Около пещеры будет сидеть мужчина – у него берётся квест. Поговорите с NPC и согласитесь выполнить его задание. По заданию нужно будет пройти в пещеру, около которой сидит персонаж и внутри разобраться с бандитами.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Персонаж, который выдаёт задание»

Внутри пройдите вглубь пещеры и при первой возможности поверните в левую сторону. Необходимо добраться до статуи греческого бога Гермеса (она находится внутри пещеры с необычным названием «Дрогарати»). Рекомендую также внимательно осмотреться внутри, потому что можно будет украсть ценные ресурсы и немного драхм (местная игровая валюта).

В общем, нужно изучать чашу (она стоит на полу с левой стороны от статуи) и щель, которая находится внутри стены позади статуи. Через щель также нужно будет протиснуться на противоположную сторону, чтобы пройти вглубь пещерных тоннелей. Пробираться вперёд необходимо до тех пор, пока не наткнётесь на тайный разбойничий лагерь. Если нет желания сражаться со всеми, тогда воспользуйтесь кустами (достаточно просто прятаться в них). Только учтите то, что лидера разбойников убить в режиме стелса не получится. Хотя если у вашего персонажа будет второй уровень, убить лидера скрытно не составит труда. Общее количество разбойников составляет 5-6 человек. Прелесть заключается в том, что они время от времени будут отходить друг от друга, а это значит то, что даже с учётом ошибок при стелсе, всё равно всех врагов можно будет убить скрытно.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Расположение сундука внутри пещеры Дрогарати»

Обязательно найдите внутри пещеры деревянную массивную конструкцию. Дело в том, что наверху будет стоять ценный сундук. Внутри сундука лежит полезная экипировка. Чтобы закончить исследование данной пещеры, необходимо убить лидера и отыскать сундук со снаряжением. Так что если эти два пункта выполнены, тогда можно покинуть пещеру.

♦ Важный момент: Перед тем, как покинете ту часть пещеры, где расположен лагерь бандитов через дыру в стене, вы обязательно наткнётесь на женщину, которая молится. Если не промолчите и скажите, мол, боги обязательно помогут ей, тогда получите новое дополнительное задание под названием «Милосердные боги» (прохождение задания находится ниже).

В заключении остаётся выбраться наружу и поговорить с персонажем по заданию. В качестве награды вы получите около 90 драхм и определённое количество XP (очков опыта). Помните всегда о том, что количество получаемого опыта зависит от настоящего уровня героя/героини.

Задание: «Милосердные боги»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Данный квест очень простой, потому что будет достаточно того, что вы отправитесь в указанную область (называется она «Сами») и доберётесь там уже до отмеченного домика. Около дома нужно будет внимательно осмотреть сломанную тележку и продукты, которые женщина пыталась отвезти на рынок. Внутрь корзины нужно будет положить соответствующие подношения, которые были украдены бандитами. На этом этапе задание закончится и персонажу начислят заслуженный опыт.

Задание: «Работа для наёмника»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Расположение доски объявлений»

В области «Сами», которую вы могли уже посетить в ходе прохождения вышеописанного задания, можно найти первую доску объявлений. Висеть доска объявлений будет на самом основании архитектурной статуи. На карте доска объявлений будет отмечена в виде маркера чёрного цвета с линиями белого цвета. Данное задание можно будет взять именно на такой доске.

По заданию местный кузнец желает, чтобы ему притащили 2 волчьи шкуры. Поэтому придётся заняться охотой. Диких волков можно будет найти рядом с лесопилкой. Лесопилка расположена в северной части Кефалонии. Можете сразу не отправляться выполнять данное задание и дождаться получения квеста под названием «Без сучка, без задоринки» (оно описано немного ниже), в ходе прохождения которого можно будет заодно добыть и волчьи шкуры. Так или иначе, притащите кузнецу указанное количество шкур, после чего получите XP и драхмы (280).

Задание: «По стопам богов»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Задание опять-таки берётся в области «Сами». Доберитесь до вершины горы, которая расположена рядом с доской объявлений. Наверху вы наткнётесь на величественный Храм Зевса. На территории храма будет стоять женщина (она также отмечена маркером) с правой стороны от входа внутрь. Соглашайтесь на то, чтобы помочь ей.

Итак, женщина попросит вам, чтобы вы отыскали легендарное копьё Кефала. Оружие можно найти внутри пещеры, которая расположена в северо-западной части Кефалонии. От Храма Зевса пещера находится в 120 метрах на север. Пещера называется «Мелиссани». Когда доберётесь до указанного места, нужно прыгнуть вниз прямиком в воду. Для этого воспользуйтесь клавишей «C».

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Расположение пещеры Мелиссани»

Оказавшись под водой, первым делом следует найти сундук с сокровищами и ещё один предмет, важный для исследования данной локации. После этого можно смело выбираться на сушу и войти внутрь пещеры. Внутри вновь придётся погрузиться под воду. Двигаться дальше следует строго вперёд, при этом стараясь никуда не сворачивать. В самом конце персонаж окажется в глубинах пещеры. Стоит отметить, что в этой части пещеры есть полезные ресурсы (в том числе и железо). Пробравшись чуть дальше внутрь пещеры, предстоит сразиться с двумя разбойниками – они будут охранять ценный сундук, так что не пропустите его. После обыска сундука (который является вдобавок и местным сокровищем), закончится исследование локации, а задание перейдёт к финальному этапу.

Теперь остаётся вернуться обратно к женщине и поговорить с ней по поводу копья. При желании можно либо потребовать вознаграждение, либо обмануть и не отдавать копьё. Во втором случае на руках остаётся вполне обычное копьё, но только третьего уровня. Если решите поступить честно и отдать копьё, тогда получите лишь 2 драхмы.

Задание: «Бой с Талосом»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Квест возьмётся автоматическим образом сразу после того, как Феба будет спасена от местных разбойников, которые схватили её на пляже под названием «Ктимен». Не переживайте, задание никак пропустить не получится, потому что оно связано с сюжетным заданием «Сбор долгов».

В любом случае открывайте главное меню, связанное с наёмником (за это отвечает клавиша «О») и ознакомитесь со своим первым серьёзным врагом. Учтите, что если не убить этого человека, тогда он будет буквально преследовать вашего персонажа, потому что ранее он был нанят Циклопом. Почему? Потому что откупиться от этого нанимателя никак не получится, поэтому следует убить Талоса.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Окно с наёмниками»

Однако учтите, что драться с ним бессмысленно до 5-го уровня персонажа. К тому же, рекомендую перед прохождением данного задания взять способность «Пинок спартанца», добыть адекватную экипировку и оружие (главное, чтобы всё подходило по уровню). А до этого момента лучше избегать встречи с этим человеком, потому что он невероятно опасен на ранних этапах прохождения. В этом деле вам поможет «Красный шлем» – значок, которым отмечаются наёмные убийцы. Благодаря этому можно избегать прямых столкновений, ориентируясь по карте.

Задание: «Без сучка, без задоринки»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Второе здание, которое будет взято автоматическим образом после спасения Фебы в ходе прохождения сюжетного задания «Сбор долгов». Заберите деньги у товарища Дуриса и вернитесь обратно к Маркосу. В этот момент появится девушка по имени Друзилла. Она поведает о том, что Маркос не выполнил своё обещание, которое дал ей. А обещание заключалось в том, что нужно было разобраться с разбойниками. Таким образом, взяться за задание придётся вашему персонажу.

Рядом с местной мастерской поговорите с Друзиллой, после чего отправляйтесь в северную часть острова к маркеру. На месте нападения необходимо изучить следы и тележку рядом (третью зацепку найти не удалось, возможно, какой-то баг, но в любом случае даже двух зацепок вполне достаточно). Оказывается, что разбойники после нападения пошли в западном направлении и расстояние от них составляет около 250 метров.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Дорога, по которой можно добраться до лагеря разбойников»

Открывайте свою карту и отыщите с левой стороны от места, где вы проводили расследование значок со знаком вопроса – отправляйтесь в это место. Вскоре персонаж окажется на древесном складе, где разбойники основали свой новый лагерь. В лагере будет два лучника и семь разбойников. При желании их опять-таки можно убить в режиме стелса. Хотя можете вступить и в открытую конфронтацию. В любом случае после убийства нужно вернуться обратно к девушке и сообщить о том, что задание выполнено.

Задание: «Жуткая лихорадка»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Задание возможно взять лишь после того, как Феба будет спасена от «лап» разбойников. Найти девушку можно будет на горе «Энос», которая расположена рядом с виноградником Маркоса. Девушка поведает о какой-то странной болезни (чуме), которая буквально накрыла деревню рядом. Деревушка называется Каусос.

Спускайтесь с горы и двигайтесь к маркеру, который отмечен на карте (он приведёт персонажа прямиком в деревню). Чтобы узнать об опасной чуме и что ждёт бедную семью, поговорите с местным жрецом. После диалога предстоит решить, что делать с семьёй.

  1. Вариант первый. Решение подойдёт тем, кто не желает решать чужие проблемы и создавать тем самым проблемы себе. Для этого достаточно оставить всё сейчас так, как есть и уйти.
  2. Второй вариант. В этом случае нужно выбрать вариант, в котором персонаж решается помочь семье. Для этого первым делом придётся приказать жрецу, чтобы он отпустил всю семью. В этом случае начнётся бойня. Сразиться предстоит со жрецом-лучником и двумя его подопечными воинами. После победы идите к отмеченному маркеру. Поговорите со спасённой от гибели семьёй. В качестве награды глава семьи предложит денег (98 драхм). Брать деньги или нет – решать вам. Прохождение задания в любом случае завершено.

Задание: «Бродячая акула»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Задание берётся наверху острова Кефалонии, но немного левее (опять-таки рядом с виноградником Маркоса). Так вот в этом месте находится несколько человек, которые попросят главного героя/героиню найти необычное ожерелье под названием «Прокрида», ранее подаренное девушке самим Кефалом.

После взятия задания двигайтесь к южному нижнему берегу острова и изучите внимательно море. В этом месте находятся руины, посреди которых находится сундук. Внутри будет лежать ожерелье. Единственная опасность – это акулы. Поэтому рекомендую заранее сохраниться, чтобы подобрать более подходящий момент, пробраться к сундуку, быстро забрать квестовый предмет и вернуться обратно. Далее дело за малым: вернитесь обратно к квестодателям и сдайте ожерелье. В качестве награды вы получите XP и драхмы (182).

Задание: «Жажда жесткости»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Сразу стоит отметить, что задание будет активировано автоматическим образом после того, как будет побеждён наёмник Талос в ходе прохождения дополнительного задания «Бой с Талосом». С трупа наёмникам можно будет взять: ценную броню, драхмы (58), парочку ресурсов, приглашение на арену.

Единственная проблема задания заключается в том, что выполнить его не получится до тех пор, пока персонаж не достигнет, как минимум, 25-го уровня. В ином случае оно пока что будет просто висеть и пытаться выполнять его не стоит. Вы только потеряете время.

Задание: «С прибытием»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Задание получить довольно трудно, потому что путь к квестодателю далеко не самый близкий. Первым делом нужно добраться до юго-восточного угла Кефалонии (прямиком до того места, где находится уникальная астрономическая лаборатория). Следом у берега нужно отыскать городок, который буквально переполнен разбойниками. И вот на вершине горы (прямо перед этим бандитским городом) можно встретиться с персонажем по имени Давос. Пообщавшись с ним, вы узнаете цель задания.

Следом нужно будет освободить Давоса, но для этого сначала необходимо зачистить бандитский лагерь. После освобождения персонажа нужно сопровождать его в указанное безопасное местечко. Учтите, что он будет специально двигаться через те точки, которые густонаселены врагами. Кроме того, внутри лагеря будет сразу же два лидера разбойников.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Брат Давос»

♦ Важный момент: Если решите освободить этого пленного в самом начале города, то есть с противоположного конца от клетки, где держат Давоса, можно будет заодно выполнить и один из ключевых этапов при исследовании данной локации.

Что касается сундуков, то всего их будет в этом месте три и один из них находится прямо около клетки, где удерживают Давоса. И не забывайте после того, как проводите брата Давоса, получить вознаграждение: опыт, «Наручи разбойника» (5 ур.) и драхмы (188).

Задание: «Небольшая Одиссея»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

В ходе прохождения сюжетной линии, девушка по имени Элпенора отправит вас на остров под названием «Итака», который находится неподалёку от основного острова. И там, на территории древних руин дворца, необходимо будет отыскать запертую в клетке Одессу. Поговорите с ней и впоследствии освободите девушку. Следом нужно будет сопроводить Одессу к безопасному месту (поговорите и согласитесь оказать помощь). Отправляйтесь в компании девушки к указанному месту, чтобы она посмотрела на руины дворца. Дальнейший путь тоже абсолютно линеен, поэтому, когда доберётесь до берега острова, поговорите и получите вознаграждение (XP и драхмы (195)).

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Расположение пленной девушки»

♦ Полезный совет: Одесса является самым первым персонажем, с которым персонаж может завести роман. Поскольку абсолютно все романы в Assassin’s Creed: Odyssey никак не зависят от пола, завести его может как персонаж женского пола, так и мужского. В режиме под названием «Герой» строчка, которая намекает на роман, выделена в виде «сердца». В общем, выбирайте этот вариант диалога и получите возможность развить дальнейшие серьёзные отношения с девушкой.

Часть – 2:  «Регион Мегарида» (Все задания)

Задание: «Один в поле не воин»

Задание можно будет получить у Стентора. В качестве награды вы получите очки опыта. Несмотря на тот факт, что задание относится к числу побочных квестов, его лучше выполнить. Потому что именно так вы сможете облегчить себе процесс войны при захвате региона Мегарида. Дело в том, что самый эффективный способ дестабилизации ситуации в любом регион – убийство воинов главной нации в регионе.

Таким образом, вполне возможно, что вы и сами не заметите того, как выполните данное задание. Потому что всё, что необходимо сделать, так это убить 20 афинских бойцов. При этом помните всегда о том, что капитаны вместе с полемархами сильнее всего влияют на общую стабильность региона, но и убить их сложнее. Большое количество указанных врагов можно будет найти либо в лагерях, либо в крепостях.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Assassin’s Creed: Odyssey. Прохождение побочных квестов

Лучше всегда начинать дестабилизировать ситуацию в регионе с крепости под названием Герания – это огромный форт, расположенный на севере, на склоне горы Герания (в западной части от леса под названием «Триподиска»). В связи с тем, что в этом месте огромное количество врагов, лучше всего начинать зачистку форта с максимальной осторожностью. Лишний раз лучше стараться не лезть на рожон, потому что на любой шум сбежаться львиная доля бойцов.

С чего именно начинать штурм форта может решить для себя любой игрок сам, но я рекомендую избавиться для начала от капитана и от полемарха. Почему? Потому что это самые опасные противники в крепости и будьте, уверены в том, что вам точно не захочется, чтобы они пришли на помощь своим соратникам.

Местный капитан будет охранять проход внутрь форта. В теории его вполне реально выманить и за пределы форта, но даже с учётом внезапной атаки его сразу убить не получится, потому что это элитный противник. За то если вы его выманите за пределы форта, можно не бояться того, что он поднимет шум – никто его не услышит.

дополнительные задания assassins creed odyssey

А вот с полемархом будет всё немного сложнее, потому что он прохлаждается на своём балкончике в северной части области. Первая проблема заключается в том, что он намного ближе расположен к своим подопечным. Поэтому вполне разумным вариантом будет зачистить сначала зону вокруг него. Вторая проблема заключается в том, что полемарх сам по себе является более выносливым и сильным противников, поэтому сражаться с ним предстоит долго. Однако если возьмёте способность «Второе дыхание», которое восстанавливает, как минимум, целых 35% здоровья от максимального запаса, сражаться с ним будет легче.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Кроме того, важно постараться нанести первый удар противнику, предварительно подкравшись со спины или же сделав из лука мощный выстрел, но для этого потребуется умение «Сокрушительный выстрел»  и какая-нибудь экзотичная стрела. Следом остаётся лишь уклоняться и парировать удары, попутно контратакуя.

Остальные враги проблем доставить не должны. Главное использовать укрытия вроде кустов и травы. Особенно полезной будет способность «Стремительная внезапная атака» и «Убийца из тени». Причём обязательно нужны эти два умения, потому последнее умение повышает урон от ударов, которые наносятся скрытно, а второе умение даёт возможность сделать цепочку таких ударов.

Часть – 3: «Регион Фокида» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории Фокиды в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке рекомендованной последовательности их выполнения.

Задание: «Пиратская жизнь»

Выдает Тектон. По пути в Мегариду вы проплывали мимо так называемого забытого острова на окраине региона Фокида. К берегу этого небольшого клочка земли прибился разбитый корабль, на палубе которого в ожидании чуда стоит плотник по имени Тектон. Пираты схватили его брата и не отпускают. Надо помогать.

Отправляйтесь на юго-восток — Тектон поедет с вами, — чтобы отыскать маленький пиратский островок (он так и называется «Остров пиратов») к западу от Беотии. Высадившись на берег, вызовите Икара, чтобы отметить всех врагов поблизости и отыскать свою цель.

Прежде чем выпускать брата Тектона из клетки, советуем расправиться с его похитителями. Если надумаете делать это тихо, советуем вложить очки навыков в усиление внезапной атаки и покупку ее мощной версии — некоторым бандитам одного скрытого удара может не хватить.

Убив всех пиратов, разграбьте сундук с сокровищем поблизости — ресурсы лишними никогда не будут — и выпускайте безымянного заключенного на свободу. К сожалению, проведенное в клетке время негативно отразилось на его здоровье. Можете подбодрить собеседника, однако до конца разговора он всё равно не доживет.

Возвращайтесь к Тектону и сообщите ему о судьбе брата. Если решите солгать, то плотник разозлится и уйдет. Скажете правду — получите нового члена своей корабельной команды. Вне зависимости от сделанного выбора квест будет пройден, и вы получите заслуженную награду.

Задание: «В поисках команды»

Выдает капитан Гелон. На берегу возле пристани города Кирра, что на юге Фокиды, с ноги на ногу переминается Гелон — капитан пропавшего корабля «Акулий зуб». Ваша задача — отыскать исчезнувшую шхуну и самого дорогого для Гелон члена команды по имени Гики. В последний раз их видели в бухте возле холма священной войны.

Двигайтесь на восток, пока не найдете военный лагерь Булиса — сюда еще предстоит вернуться, так что запомните это место. Обломки корабля Гелон будут разбросаны по берегу неподалеку. Вызовите Икара, чтобы осмотреть место крушения — судя по всему, команду съели акулы.

Плывите в сторону агрессивных рыб. Если не хотите драться с ними на их территории, то советуем взобраться на дрейфующую посреди бухты лодку и расстрелять акул с безопасного расстояния из лука. Еще один довод в пользу такого подхода — впоследствии вы сможете без оглядок собрать разбросанные по морскому дну сокровища.

Ныряйте в воду и плывите к растущим внизу водорослям. Среди них покоится тело Гики, с которого герой снимет памятный браслет. По пути на поверхность заберите с собой содержимое обоих сундуков поблизости — часть собранной командой «Акульего зуба» добычи присвоили себе резиденты военного лагеря Булиса.

Врагов здесь не так уж и много (всего шестеро), однако территория укрепления настолько мала, что укрыться практически негде — разве что в зарослях травы за некоторыми палатками. Тем не менее, парочку врагов заманить в кусты незаметно вы, скорее всего, сумеете, но затем могут возникнуть проблемы.

В связи с этим советуем избавиться от рядовых противников издалека — комбинация из хорошего лука и умения «Сокрушающий выстрел» работает безотказно, — а с капитаном расправиться в открытом бою. Для нейтрализации внезапной атакой (путь даже мощной) этот противник слишком могуч.

Когда все враги будут мертвы, вскройте оба отмеченных квестовым указателем сундука — один большой, другой маленький — и возвращайтесь к Гелон с печальными известиями. Оставшись без корабля и команды, она сможет присоединиться к экипажу «Адрестии».

Задание: «Помощь целителю»

Выдаёт Ликаон. Неподалеку от дома Пифии в Хоре Дельф работает местный лекарь по имени Ликаон. Его пациентам нужны листья мандрагоры, которая растет у ручья к востоку. На резонный вопрос героя, почему врач не может сходить за лекарствами сам, знахарь ответит, что боится обитающих в том районе волков.

Четвероногих хищников у ручья действительно собралось немало — порядка шести. Если не хотите спускаться к ним на расстояние вытянутой лапы, то настоятельно рекомендуем обзавестись приличным луком и влить несколько очков умений в ветку «Охотника»: теоретически всех волков можно без лишних проблем расстрелять со скал неподалеку.

Когда враждебно настроенных животных поблизости не останется, приступайте к сбору мандрагоры — это небольшое серо-зеленое растение у берегов ручейка. Смотрите под ноги и следите за появлением подсказок о взаимодействии с травами. Нарвав достаточно листьев, возвращайтесь к Ликаону.

Лекарь размельчит травы и расфасует их по мешочкам, которые вам предстоит разнести трем больным. Все они будут помечены на карте, да и ходить на этот раз далеко не понадобится. По возвращении к Ликаону герой отметит, что пациентов больше заботит не собственное здоровье, а благополучие их лечащего врача.

Ликаон от похвалы отмахнется, предложив отнести порцию лекарства своей бабушке. Впрочем, это рассказ уже для другого квеста. За завершение прохождения данного вы получите порядка четырех тысяч очков опыта.

Задание: «Былые проступки»

Выдаёт Ликаон. По окончании квеста «Помощь лекарю» вам выдадут новый — при условии, что герой согласится на приглашение Ликаона сопроводить его к дому бабушки Праксифеи. По дороге к ее дому знахарь расскажет, что в прошлом она была не совсем честным оракулом. Вполне возможно, тем самым, что обрек семью протагониста на страдания.

За былые прегрешения Ликаон хочет свою бабушку наказать, но, прибыв на место, обнаружит лишь недовольную сестру — Праксифею с утра в неизвестном направлении утащили бандиты. Чтобы уладить конфликт интересов внука, старушку требуется отыскать.

На полу тесной веранды дома валяется браслет похищенной — простые воры такую драгоценность бы не бросили, — а под деревом за зданием лежат остатки контракта, в котором говорится о доставке некого «груза». Есть вероятность, что в тексте речь идет как раз о Праксифее.

Наконец пообщайтесь с крестьянином на обочине неподалеку. Дом его сестры захватили бандиты, обосновавшиеся в лагере к западу от этого места. Собрав все три улики, возвращайтесь к Ликаону и доложите о своих находках — старушку похитили и велели не убивать.

Впрочем, это намеревается сделать ее внук. Можете попробовать его отговорить или начать охмурять на глазах сестры — разницы нет, так как в любом случае Ликаон попросит вас разобраться с похитителями. На этом данный квест закончится и начнется новый.

Задание: «Из всех ударов злейший»

Выдаёт Ликаон. Если в концовке прошлого побочного квеста — «Былые проступки» — вы согласились помочь Ликаону разыскать его бабушку, то сейчас отправитесь на ее поиски. Женщину держат в хижине, расположенной в центральной части района «Священные земли Аполлона» (см. скриншот выше).

Прибыв на место, разведайте обстановку с помощью Икара — Праксифею держат в клетке рядом с домом, который охраняет четверка бандитов и пес. Теоретически старушку можно выпустить, никого и не убивая, однако в таком случае по пути к свободе она с большой долей вероятности привлечет к себе излишнее внимание.

Враги по территории фермы разгуливают на приличном расстоянии друг от друга, так что при желании можете перебить всех в скрытном режиме — навык «Стремительная внезапная атака» в помощь. Единственная проблема может возникнуть разве что с собачником — убейте скрытным ударом хозяина, а животное добейте в открытом бою.

Выпустив Праксифею, бегите за ней до безопасного места и расспросите старушку о ее былых прегрешениях — именно она обрекла сестру/брата протагониста на смерть. Когда вопросов не останется, к разговору присоединится Ликаон, и вам предстоит сделать важный выбор. Варианты развития событий:

  • «Именно ты должен убить ее» — Алексиос/Кассандра подталкивают лекаря к убийству, однако тот не решается и на этом герои расходятся.
  • «Жестокость ничего не изменит» — ваш персонаж убеждает внука перестать желать бабушке смерти, тот восхищается решительностью протагониста и на глазах у своей престарелой родственницы предлагает ему секс.
  • «Я убью ее» — герой не позволит Ликаону запятнать свой статус лекаря и убьет старушку сам. Процесс лишения пожилой дамы жизни необходимо проконтролировать вам.

Вне зависимости от принятого решения свою награду — несколько сотен драхм, эпический «Шлем пророчества» и порядка пяти тысяч очков опыта — вы в любом случае получите.

Задание: «Возраст – не помеха»

Выдает Авксесия. Неподалеку от храма Аполлона в Дельфах по улице разгуливает бойкая старушка по имени Авксесия. Ее муж Корагос не может «утолить жажду утех» своей жены. Менять супруга на ухажера помоложе дама не хочет, поэтому просит героя принести ей ингредиенты для любовного эликсира — мошонку медведя и язык оленя.

К счастью, вырезать из животных конкретные органы не придется — достаточно будет просто убить указанного зверя. Оба, по словам Авксесии, водятся в северной части района «Гора Парнас». Облегчить поиски может Икар: подобравшись к ореолу обитания дичи, выпускайте орла и позвольте ему осмотреть местность с высоты птичьего полета.

К медведю близко лучше не подходить — ушатает, — поэтому по возможности постарайтесь убить хищника точным выстрелом в голову. Для увеличения наносимого дальнобойным оружием урона используйте способности «Сокрушающий выстрел» и «Опытный лучник».

С оленями в этом плане куда проще — изначально они героя даже не атакуют. По сравнению с неповоротливыми гризли, однако, эти животные намного проворнее, из-за чего попасть по ним бывает не так-то и просто. Дождитесь, когда зверь замедлится или вообще остановится, после чего делайте выстрел.

Заберите с обоих животных необходимые ингредиенты и возвращайтесь к Авксесии. Ее мужа не слишком обрадовала новость о чудодейственном эликсире — спор супругов может прервать главный герой:

  • «Заплатите мне» — протагонист получит денежное вознаграждение и уйдет.
  • «Я могу утолить твой голод» — Алексиос/Кассандра возьмет на себя супружеский долг мужа, за что получит от него словесную и материальную благодарность.
  • «Рад был помочь» — ваш персонаж проявит свою альтруистскую натуру и оставит супругов наедине, ничего с них не потребовав.

Задание: «Фотий хочет на покой»

Выдаёт Фотий. Опять же недалеко от храма Аполлона из стороны в сторону расхаживает старинный друг Алексиоса/Кассандры по имени Фотий, который после долгих лет наемничества решил податься в стражники. Беда в том, что вверенную ему сокровищницу ограбили жрецы — украли сапфиры.

Перед тем, как браться за задание, необходимо поговорить о будущей награде. При желании от гонорара можно отказаться — Фотий оценит вашу самоотверженность и в дополнение к уже указанному выше перечню «вкусняшек» подарит герою редкий нагрудник.

Впрочем, вознаграждение еще нужно заслужить. Отправляйтесь к пещере на окраине Дельф — ее местоположение будет отмечено у вас на карте. Внутри протагониста ждут два лучника, два рядовых бойца и один капитан. Платформа на входе в боевую часть локации отлично подходит для того, чтобы сбрасывать оттуда противников.

Убив бандитов или прокравшись мимо них, спуститесь на нижний ярус пещеры, где лежит труп одного из вороватых жрецов. Обыщите тело, чтобы заполучить записку, в которой говорится о встрече на территории крепости Десфина — это форт на северо-западе области «Холм священной войны» (см. скриншот выше).

Взберитесь на крепостную стену и двигайтесь против часовой стрелки — от главных ворот налево, — по дороге (желательно незаметно) устраняя патрульных. Сапфиры лежат в трехэтажном здании одним ярусом ниже сундука с местной казной. Внизу строение хорошо охраняется, а вот сверху защиты нет — воспользуйтесь этим.

Добыв запачканные кровью жрецов драгоценные камни, возвращайтесь в Дельфы сразу или задержитесь в крепости, чтобы пособирать ресурсы, деньги и повыполнять необязательные задачи в области. Фотий вашей находке обрадуется и в качестве небольшого бонуса подарит герою безделушку из сокровищницы.

Задание: «Дочери Артемиды»

Выдаёт Дафна. Последнее и объективно самое сложное побочное задание в Фокиде предполагает убийство легендарного животного. Отправляйтесь к храму Артемиды на севере священных земель Аполлона. Непосредственно рядом со зданием своего чемпиона ждет Дафна — одна из дочерей богини охоты.

У воительницы есть для Алексиоса/Кассандры поручение — сразить дикого кабана, который водится в этих краях. Речь идет о Калидонском вепре — знаменитой кроммионской свинье из мифов о Древней Греции. Обитает чудище в болоте на северо-западе локации.

Само собой разумеется, что монстра подобного калибра просто так не сразить, поэтому следует подготовиться. Одна из самых противных особенностей этого животного — способность вызывать себе на помощь четырех кабанов размером поменьше. Они бегают по арене, бодаются, отвлекают от босса и вообще лишь тормозят весь процесс.

Своими призывными умениями вепрь пользуется три раза за бой — потеряв четверть очков здоровья, две четверти и три четверти, — и каждый раз умудряется восстанавливать себе немного жизненных сил, что лишь затягивает поединок. Важно отметить, что новый отряд свинок босс сможет вызвать только после смерти предыдущего.

Таким образом, самый простой способ существенно облегчить себе поединок с Калидонским вепрем — появившихся из ниоткуда свинок оглушать. Делается это с помощью парализующих стрел, которые вы можете разблокировать с помощью умения «Повелитель стрел» из охотничьей ветки навыков.

Не забудьте запастись достаточным (читай: максимальным) количеством зарядов — «мелкие» кабанята бегают быстро, и немудрено промазать. Еще парочка полезных дальнобойных умений для этого боя — «Сокрушающий выстрел» и «Опытный лучник». Первое увеличивает урон от конкретных залпов, второе — от всех. Суммируются.

Расстреляв свинок, вы оглушите их до конца битвы — с технической точки зрения они не мертвы, а потому больше главный кабан призвать никого не сможет. После расправы над мелкими животными, держитесь от них подальше, чтобы случайно не добить их в пылу битвы с самим боссом.

Что касается непосредственно Калидонского вепря, то это огромных (по меркам обычных животных) размеров тварь, которая может нанести герою много вреда за очень короткое время. В связи с этим обязательно имейте при себе умение «Второе дыхание» — за счет одной ячейки адреналина оно позволяет мгновенно восстановить 25% от запаса здоровья.

Среди наступательных умений наиболее полезными станут «Пылающие удары» / «Ядовитые удары» и сопутствующие им навыки, увеличивающие эффективность выбранной «стихии». Огонь/яд будет наносить врагу периодические повреждения, в том числе предотвращая потенциальное восстановление здоровья у босса.

Выбор оружия большого значения не имеет — это дело исключительно вкуса. Копье подходит для того, чтобы тыкать зверя с относительно безопасной дистанции, кинжалы лучше использовать в непосредственной близости от цели и так далее. Выберите меч/топор/булаву себе по вкусу и пользуйтесь ей.

Тем не менее, перед встречей с чудищем советуем заглянуть к кузнецу, чтобы привести свою экипировку в соответствие с уровнем персонажа и по возможности нанести гравировки. Среди доступных есть, к примеру, увеличение урона по всем животным. В том числе легендарным.

Из-за того, что, кроме как головой, чудищу атаковать больше банально нечем, рекомендуем держаться боков вепря. Это позволит наносить удары без опаски лишний раз получить по лицу и даст возможность легко отскочить (для этого нужно зажать кнопку уворота) от опасности при ее появлении.

Парировать атаки кабана даже не пытайтесь — собьет насмерть, — так что сконцентрируйтесь на уклонениях. Если уйти из-под удара в последнее мгновение, время на несколько секунд замедлит свой ход, и вы сможете провести стремительную контратаку.

Когда зверь отбегает от вас, не стесняйтесь пользоваться дальнобойными умениями, вроде уже упомянутого «Сокрушающего выстрела». Несколько точных попаданий такими, и босс лишится значительной части своей внушительной шкалы здоровья. «Жадничать», впрочем, не стоит — от несущегося на героя зверя лучше всё-таки уклониться.

Если после этого материала вы всё еще испытываете проблемы с Калидонским вепрем на своем нынешнем уровне, то не стесняйтесь взять перерыв, чтобы позаниматься в мире Assassin’s Creed Odyssey чем-нибудь еще и поднакопить опыта. Легендарный зверь никуда от героя «Одиссеи» не убежит.

Когда вепрь будет повержен, добейте разбросанных по арене парализованных свинок и соберите с трупов материалы для крафтинга. Если вы убили этого зверя до встречи с Дафной (например, случайно наткнулись на чудище), то поздравить героя с победой придет охотница и пригласит на встречу с предводительницей Дочерей Артемиды. Возвращайтесь к храму Артемиды за своей наградой — луком богини охоты — и заданием по убийству оставшихся семи легендарных существ.

Часть – 4: «Регион Аттика» (Все задания)

Развернутая инструкция по выполнению необязательных заданий в четвертом по счету регионе, где останавливается герой древнегреческой «Одиссеи» от Ubisoft. В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории Аттики в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке их появления на карте и выполнения.

Задание: «Ради людей»

Кто выдает: Клеон. Награда: очки опыта, деньги, редкий шлем На холме Пникс — том самом, где вы впервые повстречали Перикла, — из стороны в сторону расхаживает Клеон с важным поручением для главного героя. Советуем навестить этого политического деятеля как можно скорее, потому что с течением сюжета он в итоге перестанет быть доступным.

От протагониста Клеону нужна помощь в борьбе против спартанцев, которые устроили лагеря буквально за афинскими стенами. Ваша задача — уничтожить вражеские припасы, убить командира, а затем вернуться к «заказчику» и продемонстрировать доказательства учиненных бесчинств.

Выдвигайтесь на северо-запад — в этом направлении вы найдете лагеря Ахарне и Одомантов. Несмотря на указание прикончить полемарха, игра по ведомой ей одной причине потребует смерти «одомантового» капитана. Именно в его карманах герой отыщет записку с намеком на следующую миссию от Клеона.

Что до самого задания, то зачищать локации от врагов полностью не требуется. Более того: к отмеченным квестовым указателем запасам даже близко подходить не нужно: просто пустите в них огненной стрелой — понадобится соответствующее умение — и двигайтесь дальше.

Альтернативный вариант — уничтожить припасы ударом или броском собственного факела. Плюс такой стратегии в том, что вы сможете подобрать несколько десятков единиц ресурсов для себя любимого, а минус — по пути к цели героя наверняка заметят (лагеря совсем маленькие), и тогда придется либо бежать, либо вступать в драку.

Последнее не рекомендуем, так как даже при поднятой тревоге вполне реально поджечь ящики с вражескими припасами и дать деру — дальше определенной точки за вами всё равно никто не погонится. Что до капитана, то он разгуливает в окружении своих товарищей, так что здесь открытого боя в большинстве случаев уже не избежать.

Хорошая новость опять-таки в том, что вы можете сосредоточиться исключительно на командире, а, одолев его, забрать с трупа записку и быстрым темпом двинуться восвояси. Ознакомившись с содержимым добытого протагонистом клочка бумаги, Клеон попросит вас отыскать своего гонца Геремоса. Но это уже совсем другое задание.

Задание: «В стане врага»

Кто выдает: Клеон. Награда: очки опыта, деньги, редкие ботинки. Гонец Геремос выполнял для Клеона поручение государственной важности, но в процессе исполнения своего долга был схвачен спартанцами и отправлен в местную каменоломню. Ваша задача — древнегреческого курьера отыскать, из заточения вызволить и оттащить на предоставленный Клеоном корабль.

Отправляйтесь к карьеру и осмотрите место с высоты птичьего полета. Бедного и, судя по всему, давно мертвого посланника Клеона за шею подвесили на деревянной башенке в центре локации. Проберитесь к «висельнику», желательно в скрытном режиме избавляясь от врагов по пути, и осмотрите гонца. На этом задание завершится — спасать-то некого.

Задание: «Освобождение»

Кто выдает: автоматически по выполнении задания «В стане врага». Награда: очки опыта, деньги, редкий шлем. Не успеете вы расстроиться из-за смерти Геремоса на каменоломне, как внимание главного героя привлечет другой узник спартанцев — капитан Ономакл. Спуститесь к нему и откройте клетку. На своих двоих моряк передвигаться пока не может, так что в безопасное место беднягу придется тащить на плечах.

Спартанцы наверняка попробуют протагониста остановить, однако даже с таким тяжелым грузом от погони можно банально удрать. Охранники бегают не слишком быстро да и отходить от своих постов излишне далеко не любят. Отойдя на достаточное расстояние от каменоломни, положите капитана на землю и поговорите с ним.

Выяснится, что Ономаклу срочно нужно на свой корабль, который «припаркован» у марафонского пляжа, что на юге. Если не хотите тащить здорового мужика на своих двоих, вызовите Фобоса и взвалите Ономакла на спину к нему. В таком случае путь до цели займет намного меньше времени.

По прибытии на место окажется, что спартанцы захватили еще и экипаж корабля Ономакла, а в гавани неподалеку плавает вражеская трирема. Похитителей требуется убить, команду — освободить, а боевое судно противника — потопить. Начнем по порядку.

На пляже всего шестеро вражеских солдат, и большинство из них (на самом деле даже всех) можно перебить издалека с помощью лука и способности «Сокрушающий выстрел». Другой вариант — ворваться на арену и выпустить матросов Ономакла, чтобы они помогли вам в бою.

Когда с сухопутными делами будет покончено, телепортируйтесь на «Адрестию» — это можно делать при управлении Икаром — и плывите в сторону спартанской триремы. Несмотря на грозный вид, серьезного сопротивления она оказать не сможет: снизив «здоровье» судна до нуля, разбейте корабль тараном или проведите абордаж.

Покончив со всеми задачами, возвращайтесь к Ономаклу. Даже если вы оставили его верхом на Фобосе, теперь он будет стоять на своих двоих посреди очищенного героем от спартанцев пляже. Попрощавшись с Ономаклом, отправляйтесь в Афины и доложите обо всём Клеону, чтобы получить заслуженную награду.

Задание: «Создание возможностей»

Кто выдает: Демосфен. Награда: очки опыта, деньги, эпический комплект брони Демосфена. Также прохождение заданий «Мудрый воин», «Посреди хаоса», «Быстрый как ветер», «Последняя просьба». У ног огромной позолоченной статуи Афины в святилище акрополя топчется на месте афинский военачальник Демосфен (не путать с тезкой-оратором). От героя военный хочет получить три печати спартанских полемархов, которые вы заработаете за убийство данного типа врагов.

Запросы у Демосфена настолько объемные, что подобных заданий у него — одних и тех же, но всякий раз с новым названием — целых пять штук (см. заголовок выше). За выполнение каждого, помимо денежного вознаграждения и опыта, вы будете получать по одному элементу из комплекта брони Демосфена.

Полемархи — самый опасный и бронированный тип противников, который только можно встретить в крепостях. Обозначаются такие враги золотого цвета эмблемой с окантовкой по периметру и маленькой короной наверху. Не путайте с индикаторами капитанов без дополнительной полосы по краям.

Чтобы прохождение заданий Демосфена не сильно вас напрягало, не спешите их выполнять, а просто двигайтесь по игре в своем темпе. Нужные военачальнику полемархи «обитают» в спартанских крепостях (и то не всех) на территории регионов, в которых на данный конкретный момент главенствует эта фракция.

Зачищать весь форт не требуется — вас интересуют только полемархи. По возможности старайтесь посещать крепости по ночам, чтобы снизить количество присутствующих на месте стражников по сравнению с дневной сменой. Убивать полемархов лучше как можно быстрее, иначе можете привлечь к своей персоне излишнее внимание.

Выбор крепости для устранения полемарха зависит от главенствующей в регионе фракции, однако, на наш взгляд, одними из самых благоприятных укреплений для выполнения данных задач являются следующие:

  • Мильтиад на острове Миконос — полемарх часто стоит на краю крепостной стены, откуда может быть с успехом сброшен спартанским пинком.
  • Фарсалы в регионе Фокида — полемарх расположен вдали от остального гарнизона и может быть побежден в бою без поднятия тревоги на всей базе.

Для открытого боя с полемархом вам практически всегда понадобится умение «Пробивание щита» и «Второе дыхание». Первое — чтобы лишить противника защиты, второе — чтобы при необходимости восстановить запас здоровья. Также рекомендуем взять с собой «Ядовитые удары» / «Пылающие удары» для постепенного урона.

Расправившись с полемархом, обыщите его тело, чтобы получить соответствующую печать. Соберете три таких — возвращайтесь к Демосфену за наградой. Повторите всю процедуру еще четыре раза, чтобы получить сердечную благодарность от военачальника и собрать комплект его эпической (это не эпитет, а название категории экипировки) брони.

Задание: «Тест на гражданство»

Кто выдает: Алкивиад. Награда: очки опыта, деньги, редкий пояс. Алкивиад — тот самый подопечный Перикла с, мягко говоря, свободными взглядами на половые отношения — после прохождения вами главы «Путь на симпосий» будет стоять возле храма Гефеста в центре города и пререкаться с Сократом. От героя требуется помочь другу Алкивиада незаконно попасть в список на получение гражданства.

Отправляйтесь к обозначенному на карте метроону (храму то бишь) на отшибе местной агоры. Внутрь проход заказан — повсюду стражники, поэтому придется искать обходной путь. К счастью, с правой стороны здания можно незаметно подобраться к разглядывающему полки охраннику.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Вырубите его, если не хотите убивать, и перемахните через стеллаж — нужный вам документ будет на противоположной стороне. Впишите имя приятеля Алкивиада в список и тем же путем возвращайтесь к «заказчику» за наградой и потенциально еще одним побочным заданием.

Задание: «Есть свидетель»

Кто выдает: Алкивиад после выполнения задания «Тест на гражданство». Награда: очки опыта, деньги, редкая булава. Оказывается, одного только имени в нужном списке для Софана (так зовут друга Алкивиада) недостаточно для получения гражданства — требуется свидетель. Подходящий — мужчина по имени Перой — частенько «зависает» рядом с местным судом, к востоку от агоры.

Двигайтесь в указанном направлении, пока вам не предложат вызвать Икара. Отыщите с помощью орла Пероя и подойдите к нему для разговора. Выяснится, что Софан не то чтобы идеальный кандидат на получение гражданства — в прошлом он «предал своих людей ради денег». В свете новой информации о Софане у вас будет три варианта дальнейших действий:

  • Пригрозить Перою — угрозы на него не подействуют, придется мужчину избить. Бесплатная опция.
  • Заплатить Перою — свидетелю досаждают коллекторы, и меценатство обойдется вам в 200 драхм.
  • Передумать убеждать Пероя — герой решает, что Софан не заслуживает гражданства, и просто уходит.

Вне зависимости от принятого решения возвращайтесь к Алкивиаду и доложите ему о позитивных или негативных результатах встречи с потенциальным свидетелем. Квест так или иначе будет пройден, а Сократ в любом случае задаст герою очередную философскую задачку.

Задание: «Свобода слова»

Кто выдает: Аристофан после выполнения заданий «Тест на гражданство» и «Есть свидетель». Награда: очки опыта, деньги, редкие поножи. После того, как главный герой помог или не помог другу Алкивиада получить афинское гражданство, Сократ переберется в район святилища акрополя. Там вы найдете его в обществе Аристофана, который недоволен действиями своего коллеги-драматурга Гермиппа. Игнорируя старания Перикла, в своих произведениях он воспевает Клеона.

На резонный вопрос протагониста, почему бы Аристофану не разобраться со своим другом лично, а не чесать языком с философом, комедиограф ответит, что нигде не может найти Гермиппа, и предложит сделать это Алексиосу/Кассандре. Отправляйтесь к резиденции пропавшего драматурга — следуйте игровым подсказкам или см. карту выше.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Осмотрите здание с высоты птичьего полета — виллу охраняют несколько стражников, от которых теоретически можно и не избавляться, но на практике сделать это, скорее всего, придется во избежание лишнего шума. Чтобы активировать задание на территории поместья Гермиппа, вам нужно пробраться в небольшой внутренний дворик. Получив цель выяснить, где сейчас Гермипп, взберитесь по стене на верхние этажи. Здесь вы найдете три улики:

  • Маска члена Культа Космоса — на стопке ковров в башенке с северной стороны здания.
  • Записка от Клеона с необходимыми исправлениями для пьесы Клеона — на двери в спальню.
  • Мешочек с деньгами — на полу балкона напротив башенки.

После сбора улик возвращайтесь к Аристофану и расскажите ему о своих находках. Помимо своего обычного вознаграждения за прохождение побочного задания, вы также получите все необходимые подсказки для установления личности очередного культиста — на этот раз Гермиппа.

Задание: «На коне»

Кто выдает: Сократ после выполнения задания «Свобода слова». Награда: очки опыта, деньги, редкий нагрудник. После того, как главный герой выяснит, почему Гермипп в своих песнях восхваляет Клеона, а не Перикла, Сократ переберется в порт Пирея. Когда вы к нему подойдете, философ будет задумчиво смотреть на украденную лошадь. Вор находится неподалеку, и Сократ всё не может решить, как следует с ним поступить.

Направляйтесь к мастерской Пирея на юго-западе от порта — именно там в последний раз видели конокрада. Локация это охраняемая, так что надолго на ее территории не задерживайтесь. Едва заметив Алексиоса/Кассандру, преступник тут же даст деру — бегите за ним.

дополнительные задания assassins creed odyssey

В конечном итоге вор выдохнется и остановится, дав вам шанс вступить с ним в разговор. Выяснится, что кража это была вынужденная — денег у семьи нет, а в хозяйстве помощь нужна. К тому же, хозяин украденного коня, скорее всего, не заметит пропажи — лошадей у него полно, а эта одна из самых хилых.

Выяснив обстоятельства преступления, возвращайтесь к Сократу и выскажите свое мнение относительно конокрада — стоит ему возвращать скакуна владельцу или нет. Как бы то ни было, философ напоследок поставит перед вами моральную дилемму схожего характера — заслуживает ли наказания человек, убивший одного ради блага многих.

Задание: «Ценность жизни»

Кто выдает: Фаидон после выполнения задания «На коне». Награда: очки опыта, деньги, эпический посох. Неподалеку от шахтерского городка Лаврион возле палатки сидит раб по имени Фаидон. Он заплатил за свою свободу, но хозяин не признает сделку и отказывается отпускать своего невольника. Герой пообещает разобраться в проблеме — поднимитесь ко входу в рудник и поговорите с начальником.

Хозяин раба окажется сектантом и в обмен на свободу Фаидона попросит героя убить женщину — мать и кормилицу, — потому что того захотел Культ Космоса. На вопрос, почему бы Алексиосу/Кассандре не прикончить рабовладельца на месте, тот даст простой ответ — без него Фаидону вольную не получить.

На пути от хозяина героя встретит Сократ и втянет в дискуссию о важности жизни различных людей. После беседы с философом протагонист твердо решит отклонить предложение культиста, даже несмотря на то, что это означает продолжение невольничества для Фаидона.

Сектанта такой расклад вполне устраивает — «ее убьет кто-то другой», говорит он, — а потому данный квест на этом подошел к концу. По завершении разговора, помимо стандартных наград, вы можете получить еще и легендарный капюшон гадюки, если решите прикончить культиста — ему будет достаточно одной внезапной атаки.

Задание: «Друг познается в беде»

Кто выдает: Гейтор. Награда: очки опыта, эпический нагрудник Гейтора / эпическая гарпа Гейтора. На окраине деревушки Декелея, что на севере Аттики, кузнецом работает давний друг главного героя по имени Гейтор. Один капитан отобрал у него меч взамен того, который он не смог починить. Оружие хранится в сундуке на территории крепости Фила на северо-западе от Декелеи.

Двигайтесь в указанном направлении и осмотрите форт с высоты птичьего полета: палатку, в которой держат клинок, днем и ночью охраняют сразу несколько солдат. Если решите действовать громко, то перед вступлением в бой советуем по-тихому вырезать остальную часть крепости, чтобы на шум не сбежались воины поблизости.

Стелс-версия прохождения предполагает долгие прятки в кустах и траве, приманивание к себе стражников свистом, меткие попадания в голову с применением навыка «Сокрушающий выстрел» и быстрое реагирование на форс-мажорные ситуации. Не забудьте также обзавестись стремительной и мощной внезапными атаками.

Разобравшись с врагами или прокравшись мимо них, загляните в палатку и заберите из сундука оружие Гейтора, после чего возвращайтесь к нему самому. При желании можете друга обмануть и оставить клинок себе, но что вы после этого за товарищ? Да и меч Гейтора, честно говоря, по сравнению с легендарными так себе.

Задание: «Гейтор и его друзья»

Кто выдает: Гейтор после выполнения задания «Друг познается в беде». Награда: очки опыта, деньги, редкие котурны Гейтора. После завершения разборок с пропавшим мечом Гейтор попросит главного героя еще об одной услуге — спасти из плена его старого друга и по совместительству наемника. Кто он такой и как попал в заточение, не уточняется, однако протагонист всё равно решается помочь.

Нужный вам военный лагерь Рамнунта располагается на северо-востоке от Декелеи. Следуйте в этом направлении или просто проконсультируйтесь с прикрепленной выше картой местности. Подобравшись на достаточное расстояние, вызовите Икара и осмотрите бандитскую базу с высоты птичьего полета.

В соседней с наемником клетке заперт леопард, так что при желании можете посеять смуту во вражеских рядах, выпустив зверя на волю. Впрочем, первой же жертвой животного с большой долей вероятности станете вы сами, так что используйте данную стратегию только в крайних случаях.

С навигацией в пространстве у друга Гейтора серьезные проблемы — даже не пытайтесь вывести его не через парадный вход, закопаетесь с этой миссией надолго, — поэтому в первую очередь советуем хотя бы слегка подкосить вражеский отряд из травы. Лагерь — локация довольно открытая, однако и места для стелс-маневров здесь предостаточно.

Если вы выпустите наемника из клетки раньше времени, то его вполне могут и убить. Миссия на этом не закончится, просто перед Гейтором герою придется предстать в одиночку. Кузнец в этом случае особо не расстроится, однако и свою историю не расскажет, так что смерти его друга лучше не допускать.

Спуститесь к оставленной Гейтором лодке вместе с наемником — героев встретит Гейтор собственной персоной. Он пришел, чтобы убить человека, которого вы только что вызволили из заточения. Если не хотите разбираться во всём этом, просто выберите опцию «Хорошо, убей его», чтобы получить причитающуюся награду и уйти. Решите выслушать Гейтора и Химилко (так зовут наемника), узнаете, что они оба виноваты в смерти любимой ими женщины — любовницы и жены соответственно. От вас требуется решить, как поступить:

  • Опции «Этим ее не вернуть» и «Она погибла случайно» приведут к мирному завершению квеста.
  • Опция «Разбирайтесь сами» приведет к тому, что Гейтор забьет Химилко насмерть.

Вне зависимости от принятого решения свою награду за прохождение данного квеста — даже в случае преждевременной смерти Химилко — вы так или иначе получите.

Задание: «Болезнь не отступает»

Кто выдает: Гиппократ в ходе главы «Из пепла». Награда: очки опыта, деньги, редкий посох Гиппократа. Данная миссия будет доступна только на протяжении главы «Из пепла», после чего пропадет с игровой карты навсегда. Чумные улицы Афин буквально ломятся от трупов, и Гиппократу требуется помощь с сожжением тел — обезумевшие последователи Ареса мешают врачу выполнять его работу.

Всего поблизости находится шест чумных мертвецов — они будут отмечены квестовыми указателями, не пропу́стите. Для вынужденной кремации почивших горожан можно использовать как факел (ударить или кинуть), так и огненные стрелы, если хотите расправиться с заданием побыстрее.

Когда все тела будут сожжены, набегут упомянутые последователи Ареса. Убейте их, чтобы завершить прохождение миссии и, помимо очков опыта, получить немного денег и редкий посох, принадлежавший Гиппократу.

Часть – 5: «Пиратские острова» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

Развернутая инструкция по заработку на Кеосе, Лестрисе и Серифосе и выполнению поисковых заданий от Ксении В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории островов Кеос, Лестрис и Серифос в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке их появления.

Задание: «Сундук, полный драхм»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: Ксения. Награда: очки опыта, деньги, редкий топор. Если в рамках задания «Остров невезения» вы скажете Ксении, что вам не хватает денег для покупки у нее информации, королева местных пиратов предложит Алексиосу/Кассандре навестить форт на дальней стороне острова — там якобы содержат немало драхм.

И действительно, в крепости Корессии на юго-западе Кеоса содержат сундук с местной казной. Будьте внимательны: если изначально не ослабить данный регион, то по территории форта будет разгуливать местный предводитель со своей высокоуровневой свитой, что может серьезно осложнить прохождение.

Постарайтесь подобраться к сундуку с казной, не привлекая внимания. Легче всего это сделать, проникнув в крепость со стороны моря — там меньше охраны, — ночью или по крепостной стене. Ее патрулируют несколько солдат, но она также проходит рядом с тем местом, где находится ваша цель.

В конце концов, ничто не мешает, ненароком подняв тревогу, просто ворваться в сокровищницу, утащить содержимое сундука и сбежать. Учтите только, что на разграбление казны требуется несколько секунд, в рамках которых герою нужно стоять неподвижно. Так что подберите момент для кражи с учетом этой особенности. Когда ящик будет разграблен, миссия автоматически завершится, а вы получите причитающиеся несколько тысяч драхм и очков опыта.

Задание: «Мы не воры»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: Обелия. Награда: очки опыта, деньги, редкая булава. В порту городка Корессия на рынке можно найти пиратку по имени Обелия. Она хотела отыскать для Ксении сокровище, но табличку с ориентирами похитили. Загвоздка в том, что сделал это изгнанный правитель местечка, с которым у пиратов в данный момент перемирие. А значит, нужен кто-то не из бригады Ксении.

Согласившись выполнить поручение, отправляйтесь в деревню Пойэсса на востоке Кеоса — там располагается дом предводителя, укравшего табличку. Видимо, в спешке горе-вор оставил столь ценный предмет на открытом и, главное, не защищенном верхнем этаже здания.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Подберитесь к строению со стороны скал — в таком случае на пути к табличке вы не встретите никакого сопротивления — и вскарабкайтесь по стене наверх. Забрав с пола карту, спуститесь в деревню той же дорогой, которой герой сюда добрался (чтобы не всполошить охрану), и найдите товарища Обелии, о котором она говорила.

На его месте вы найдете предприимчивую пиратку собственной персоной. Даже если вы не попросите у нее свою награду, то по завершении разговора всё равно получите ее и предложение еще одного побочного задания.

Задание: «Мы искатели сокровищ»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: Обелия после выполнения задания «Мы не воры». Награда: очки опыта. После того, как вы вернете Обелии ее табличку с указаниями для поиска сокровища, пиратка попросит Алексиоса/Кассандру это самое сокровище найти. К счастью, далеко идти не придется — артефакт хранится в затопленных микенских руинах рядом с южным берегом Кеоса.

Прибыв на место — для этого лучше всего использовать «Адрестию» или любую другую лодку в рабочем состоянии, — вызовите Икара и с высоты птичьего полета отметьте всех скрывающихся под толщей воды акул. Прежде чем нырять, советуем этих хищных рыб перестрелять из лука, чтобы в условиях нехватки кислорода вам никто не мешал.

Оказавшись под водой, спуститесь на нижний уровень затопленного храма — для этого сначала придется проплыть через дыру в крыше, а ярусом ниже — в полу. Старайтесь нигде не застрять, так как объем легких у героя не бесконечный, а избыток жидкости в организме крайне негативно сказывается на здоровье.

С артефактом в руке возвращайтесь на поверхность — пиратский корабль Обелии будет «припаркован» неподалеку. Взобравшись на палубу, поговорите с капитаншей. Оказывается, платить за выполненную вами работу она не собиралась и не собирается. Вариантов несколько:

  • «Забирай сокровище» — герой отдает артефакт Обелии и уходит ни с чем, зато целым и невредимым.
  • «У меня нет сокровища» — Обелия не поверит протагонисту и решит обыскать его труп. Другими словами, на вас ополчается весь экипаж корабля.
  • «Тебе конец» — агрессия по отношению к Обелии приведет к тем же последствиям, что и вранье.

В первом случае квест закончится вместе с разговором, а в двух последних нет необходимости убивать весь экипаж — для завершения задания достаточно будет отправить на тот свет лишь пиратку-обманщицу, а затем благополучно уплыть восвояси.

Задание: «Под пиратским флагом»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: управляющий. Награда: очки опыта, деньги, редкий кинжал, тема для корабля. В порту Корессии на палубе еще только строящегося корабля стоит уверенно выглядящий одноглазый человек. Это управляющий, и он хочет показать вторгающимся в воды Кеоса судам, кому принадлежит данный остров. От вас требуется потопить по две триремы афинян, спартанцев и пиратов в районе Кеоса.

Делать это необходимо исключительно под выданным герою флагом (и расцветкой корпуса). Зайдите в меню «Адрестии» и выберите новую для нее тему «Цвета Кеоса». Следом отправляйтесь в ближайшую гавань, вызовите корабль и выходите в открытое море.

Суда названных фракций определить несложно: афиняне передвигаются под синими парусами, спартанцы — под красными, а пираты — под темно-серыми / черными. Вокруг острова плавают множество подходящих кораблей, но, чтобы лишний раз не усложнять себе жизнь, выбирайте триремы размером поменьше — они еще и самые хилые.

Также старайтесь не ввязывать в массовые драки — даже с улучшенной по всем параметрам «Адрестией» в толкучке легко потерять счет очкам «здоровья» судна и пойти ко дну — и не топить проплывающие мимо белые и золотые паруса. Под ними в «Одиссее» плавают купцы и наемники соответственно.

Еще одна деталь: уничтожение мирно настроенных по отношению к «Адрестии» трирем — в частности афинских и спартанских — будет увеличивать ваш уровень «разыскиваемости». Так что либо своевременно подкупайте заказчиков, либо почаще оглядывайтесь по сторонам в поисках охотников за головами.

Что касается самих сражений с кораблями, то начинать бой легче всего с мощного тарана ввиду неосведомленности вражеских капитанов о ваших намерениях. А, чтобы не затягивать миссию, обездвиженные суда лучше разбивать напополам (просто разгонитесь и как следует врежьтесь в них), нежели ввязываться в процесс абордажа.

Потопив по две триремы каждой из указанных фракций, возвращайтесь к помощнику Ксении за наградой. В отличие от Обелии, управляющий окажется честным малым и, в довесок к опыту, деньгам и редкому кинжалу, подарит вам кеосскую тему для «Адрестии».

Задание: «Исчезнувшая краска»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: мирные жители. Награда: очки опыта, деньги, охра, редкие поножи. Гуляя по докам Корессии, вы можете подслушать разговор двух пиратов, которые обсуждают, как один из местных капитанов потопил собственный корабль, под завязку набитый драгоценной охрой. Герой вызовется утерянный груз раздобыть — даже если в беседе моряки протагонисту ничего не расскажут, квест вы всё равно получите.

Садитесь на «Адрестию» и отправляйтесь на юг, к острову Лестрис — именно возле него затонул корабль капитана Готарзеса. Высадившись на берег возле обломков судна, обратите внимание на значок побочного задания неподалеку — к нему мы еще вернемся — и вскройте первый сундук с охрой. Остальные пять придется искать под водой.

Прыгайте в море и погружайтесь на глубину, в локацию под названием «Пещера палача». Поблизости тут плавают акулы, однако, если следовать от ящика к ящику, рыбины вас не тронут. Первый подводный сундук расположен на скале перед затонувшими кораблями, не пропустите.

Второй сундук ищите между двумя частями разбитой триремы, третий — в остове с южной стороны, четвертый — в расщелине под кораблем, а пятый — чуть дальше по углублению на северо-запад. Собрать охру нужно относительно быстро, так как запас кислорода у героя отнюдь не бесконечный.

Как только содержимое шестого сундука окажется у вас в кармане, миссия подойдет к концу. По возвращении в Корессию или любой другой древнегреческий городок с кузнецом на территории, каждую из собранных единиц охры можно будет продать по 2500 драхм за штуку.

Задание: «Кто нашел – берет себе»

Где выдают: Лестрис. Кто выдает: капитан Готарзес. Награда: очки опыта, деньги, редкий нагрудник. Вынырнув из пещеры палача по окончании миссии «Исчезнувшая краска», не поленитесь подняться на островок Лестрис, где раздосадованная команда пиратов готовится растерзать своего незадачливого капитана за ошибку, из-за которой ко дну пошло сразу два прежде полностью рабочих корабля.

Вмешайтесь в разборки и предложите незадачливому Готарзесу свою помощь. Отчаявшиеся пираты от своей затеи без боя отказываться не станут, поэтому придется бунтарей перебить. Их всего четверо, но каждый умеет покрыть свой клинок ядом, так что уворачивайтесь, парируйте и используйте умение «Второе дыхание».

По окончании боя поговорите с Готарзесом и возьмите его на борт «Адрестии». Всё что осталось — довести корабль до порта Корессии в целости и сохранности. На суше капитана встретит его сестра и по совместительству предводительница местных пиратов — Ксения. За свои старания, помимо тысяч очков опыта и денег, герой получит эпический нагрудник Готарзеса. Даже в том случае, если вы попробуете отказаться от причитающегося за спасение брата Ксении вознаграждения.

Задание: «Как завести друзей»

Где выдают: Серифос. Кто выдает: Хлоя. Награда: очки опыта, деньги, редкий шлем. Посреди ярко-оранжевого массива на острове Серифос, что к югу от Кеоса, с глиной играется маленькая девочка. На вопрос, чем она занимается в грязи, Хлоя (так зовут ребенка) ответит, что мастерит нечто для своих друзей. Никого поблизости нет, но герой всё равно согласится отыскать для малышки «какие-нибудь дйаго-ценности».

Речь идет о «блестящих камешках» из шахт и жемчужинах из лагуны. Оба «месторождения» находятся неподалеку, но начнем с ближайшего. Двигайтесь на север, пока не обнаружите локацию под названием «Лагуна Полидекта». Стоя на скале, избавьтесь от плавающей под толщей воды акулы, а только потом ныряйте.

Сделать это стоит хотя бы потому, что во время схватки взаимодействовать с квестовыми предметами нельзя, а возвращаться к Хлое без жемчужин — не вариант. Первая драгоценность лежит перед спуском в подводную пещеру, вторая — внутри рядом со скоплением светящихся медуз.

Собрав обе жемчужины, не возвращайтесь на поверхность привычным путем — кислорода не хватит, — а плывите вперед, чтобы вынырнуть уже за пределами лагуны. Вход в заброшенные шахты находится прямо в черте деревушки, к западу от храма Афины с точкой синхронизации на вершине.

Зайдя внутрь, вытащите факел — при свете разглядеть прячущихся в тени змей будет намного проще. Пресмыкающиеся умирают с одного выстрела из лука, броска или прицельного взмаха факела. Заметить врагов издалека также поможет умение «Озарение» из ветки «Охотник».

Всего в шахтах вам нужно отыскать три корзины с камнями, в каждой из которых будет по одному блестящему. Добравшись до просторного помещения с несколькими ведущими из него «коридорами», двигайтесь на север — по пути к выходу Алексиос/Кассандра встретит необходимое количество «дйаго-ценностей».

После того, как выберетесь из потемок, двигайтесь в сторону квестового указателя. Хлоя будет ждать вас на утесе над лагуной Полидекта вместе со своими «приятелями» — двумя кусками глины. Выяснится, что мама девочки уплыла с кучкой пиратов, а вернулась со смертельным ранением и перед кончиной посоветовала дочке завести друзей.

Хлоя социальными навыками похвастаться не могла, а потому смастерила товарищей из того, что было. Если девочке подыграть, то Тео и Эрла (так зовут глиняных «человечков») благодаря добытым вами драгоценностями станут чуточку красивее, однако Хлоя так и останется в одиночестве.

Альтернативный вариант — сказать ребенку правду в лицо: друзья не бывают из глины, нужно выходить на улицу и социализироваться. Девочка обвинит героя в непонимании и прогонит. Загляните на утес через пару дней, чтобы увидеть, как Хлоя играет с другими детьми. С вами, правда, она разговаривать уже не будет. Вот она, детская благодарность.

Задание: «Каменное сердце»

Где выдают: Серифос. Кто выдает: Калликлея. Награда: очки опыта, деньги, редкий посох. На входе в ложе циклопов — пещеру к юго-западу от деревни Пойэссы — собралась необычайно большая толпа женщин. Всё дело в том, что местный богатей Этий собирается выбрать себе жену, и Калликлея надеется, что именно ее. Девушка хочет выделиться среди остальных претенденток, и на помощь ей в этом придет ведьма.

Колдунья предложит создать любовное зелье, выпив которое, Калликлея станет неотразимой. Отвар должен быть уникальным для каждой клиентки, а потому ведьма попросит мистия сбегать за двумя важными ингредиентами — несколько специфичных грибов и отборное вино. Пойдем по порядку.

На склад с южной стороны острова недавно прибыл груз с дикими грибами. Ваша цель находится на втором этаже здания, прямо рядом с незапертым балконом, на который можно спрыгнуть с близлежащей скалы. Оказавшись внутри, обойдите корзину с овощами по правую руку, подберите с пола заветный мешочек и незаметно удалитесь.

С вином ситуация сложнее — на днях у берегов Серифоса разбился корабль, перевозивший партию изысканного напитка, а уцелевшие кувшины растаскали пираты. К счастью, далеко они не ушли — импровизированный склад алкогольной продукции располагается в небольшой скалистой нише прямо рядом с обломками упомянутого судна.

В принципе, «охранников» у вина не так уж и много — всего пятеро, — однако среди них присутствуют лучники (самый противный тип врагов), от которых лучше избавиться заранее и желательно скрытно. Травы поблизости нет, так что единственный тихий вариант — это прицельный и по возможности «сокрушительный» выстрел в голову.

Очистив пляж от пиратов, хватайте заветный кувшин и возвращайтесь к двум дамам. Ведьме не хватает еще одного ингредиента для зелья — можете попробовать откреститься от еще одного путешествия, но на сей раз требуется лишь локон волос. Да и то не от вас, а Калликлеи.

Церемония (!) выбора жены Этия пройдет следующей ночью, поэтому, если не хотите без дела скитаться целый день, просто промотайте время с помощью долгого зажатия кнопки, вызывающей игровую карту. Спускайтесь к особняку богатея — он расположен в непосредственной близости от моря.

Попав на вечеринку, найдите Калликлею. От ее прежде роскошной шевелюры не осталось и следа — отвар ведьмы постарался. Когда в разговор вступит виновница несчастья девушки, выяснится, что никакая она не колдунья, а самая настоящая соперница Калликлеи в борьбе за сердце Этия.

По словам «ведьмы» — ее, к слову, и выбрал богатей в качестве своей жены, — она росла вместе с Этием и, в отличие от своей конкурентки, испытывает к нему настоящие чувства. Ну а облысение стало побочным эффектом «любовного зелья». «Колдунья» рассчитывала только на сыпь по всему лицу. Во всей этой драме Алексиоса/Кассандру интересует только одно — будет ли обещанное вознаграждение. Технически нанимателем мистия выступила Калликлея, а денег у нее нет. Вариантов несколько:

  • «Я убью тебя, ведьма» — герой кидается на обидчицу, однако вместе с этим на него ополчается весь дворец.
  • «Охрана, она — ведьма!» — герой обвиняет обидчицу в колдовстве, и стражники сами ее убивают.
  • «Ведьма в чем-то права» — герой признает победу обидчицы и уходит ни с чем. Зато никто не умер.

В первых двух случаях для завершения квеста необходимо убить «ведьму» или дождаться ее смерти от рук солдат, в последнем миссия закончится вместе с разговором. Вне зависимости от принятого решения свою награду — опыт, деньги и редкий посох — вы получите.

Часть – 6: «Арголида» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

В первых двух случаях для завершения квеста необходимо убить «ведьму» или дождаться ее смерти от рук солдат, в последнем миссия закончится вместе с разговором. Вне зависимости от принятого решения свою награду — опыт, деньги и редкий посох — вы получите. Развернутая инструкция по помощи жрецам Асклепия и убийству Хрисис в стране врачевания. В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории региона Арголида в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке их появления.

Задание: «Всему есть предел»

Кто выдает: жрец Пиленор. Награда: очки опыта. Первый жрец, которого вы наверняка встретите при въезде на территорию святилища Асклепия, стоит возле бань и причитает насчет заполонивших заведение змей. О Миррин Пиленору (так зовут служителя) с наемниками общаться запрещено, но если великодушный мистий соизволит помочь, то наверняка узнает что-нибудь дельное.

Проблема в том, что змеи любят тепло, которого в банях как раз навалом, а убивать пресмыкающихся Алексиосу/Кассандре нельзя — в этом случае некто по имени Дорейос будет очень расстроен. Жрец предложит нагнать в здание холодной воды с помощью подземной трубы.

Проследуйте к квестовому указателю и смотрите себе под ноги — труба будет торчать из земли между густыми зарослями. Залив бани холодной водой и одновременно избавившись от змей путем взаимодействия с объектом, возвращайтесь к Пиленору за… ничем. Ничего он вам не даст и не расскажет.

Задание: «Высечено в камне»

Кто выдает: жрец Тимоксен. Награда: очки опыта. Недалеко от Пиленора, возле гостевого дома, над высеченными в камне записями о посетителях святилища Асклепия и их болезней трудится жрец по имени Тимоксен. Мирно или агрессивно убедите его рассказать вам про Миррин. Здесь он этого делать не хочет — могут заметить, — поэтому предложит прогуляться.

Следуйте за Тимоксеном, пока герои не остановятся у третьего «надгробия», на котором записана информация про Миррин и ее ребенка. Жрец заметит, что кто-то идет, и быстро проинструктирует протагониста встретиться с ним у оливкового дерева Геракла неподалеку.

Незваного гостя зовут Плейстос, и он явно не в восторге от того, что один из жрецов общается с «хозяином орла» — тем самым, с которым строго-настрого запретила разговаривать Хрисис. От вашего следующего ответа зависит не только исход квеста, но и судьба Тимоксена.

Сказанная героем реплика должна убедить Плейтоса в невинности разговора с престарелым жрецом. Подойдет как откровенная ложь (опция «Я хотел узнать, как пройти к баням»), так и нечто более изощренное, вроде отмазки про врачевание ран от мечей с помощью собак.

По окончании разговора следуйте к упомянутому оливковому дереву. Если ваше вранье возымело должный эффект, Тимоксен будет жив и расскажет немного о той роковой ночи с участием Миррин и ее покалеченного ребенка. В противном случае жрец будет лежать мертвым.

Вне зависимости от судьбы Тимоксена героя решит подкараулить Плейтос с двумя крупногабаритными солдатами. По окончании заставочного ролика квест подойдет к концу, так что при желании с нападающими можно даже и не драться — престарелый служитель сбежит сам по себе.

Задание: «Смерть настигнет каждого»

Кто выдает: мирный житель. Награда: очки опыта. Если в ходе задания «Прах к праху» вы решили спасти ребенка, а не погнаться за Хрисис, то по завершении соответствующей сюжетной главы на дороге между Аргосом и святилищем Асклепия сможете встретить молящуюся на коленях женщину. На ее мужа в лесу напали бандиты, и она просит помочь.

Прибыв на отмеченную квестовым указателем поляну, вы действительно обнаружите мертвого человека, но задание на этом не закончится. Из-за валуна выйдет Хрисис, которая намеренно заманила наивного героя в ловушку, чтобы расправиться с ним. Помогать в этом жрице Геры будут два бронированных культиста.

В бою сосредоточьтесь на солдатах — они наиболее опасные и живучие. Используйте навык «Пробивание щита», чтобы избавить противников от защиты, и не забывайте парировать вражеские удары или хотя бы уворачиваться от них. Умение «Второе дыхание» лишним тоже не будет.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Хрисис, в то же время, «отъедет» уже после нескольких взмахов лезвия — она всё-таки обычная женщина. Пообещайте жрице уничтожить Культ или найти собственную семью — после этого герой перережет сектантке горло, на чем данное побочное задание и закончится.

Часть – 7: «Коринфия» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

Развернутая инструкция по доставке Клио на остров Миконос и помощи Алкивиаду в передаче важной посылки. В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории региона Коринфия в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке их появления.

Задание: «Служба сопровождения»

Кто выдает: Клио. Награда: очки опыта, деньги, редкие ботинки. В ходе выполнения сюжетного задания «Следуй за кораблем» игра столкнет вас с Клио — гетерой, которая для побега из Коринфии на свою голову решила нанять пиратов. Чтобы получить данное побочное задание, нужно согласиться на предложение девушки довезти ее до острова Миконос.

Если вы уже посещали острова пиратов в рамках главы «Пиратское гостеприимство», то сейчас можете просто телепортироваться к точке синхронизации на Кеосе, спуститься в гавань и «вызвать» свой корабль — Клио будет на борту. Это существенно сократит и облегчит путь до пункта назначения.

Несмотря на кажущуюся сложность — это задание может быть вплоть до двух уровней выше вашего, — квест окажется легче легкого, так как для успешного завершения необходимо просто прибыть в порт Миконоса, драться ни с кем не придется. По достижении цели Клио поблагодарит героя и распрощается с ним.

Задание: «Обращаться с осторожностью»

Кто выдает: Алкивиад. Награда: очки опыта, деньги, редкий топор. На подступах к храму Афродиты на Акрокоринфе стоит и дожидается героя знакомый вам по сюжетному заданию «Симпосий Перикла» Алкивиад. Герою будет необходимо доставить посылку неизвестного содержания солдату по имени Варна и сказать, что она от некого Диодора.

Ступайте по направлению к цели, пока не дойдете до больших ворот. Внутрь вас пускать не собираются, а адресат находится как раз за крепостной стеной. Подобно ситуации с Димасом из главы «Рецепт на открытие», к Варне героя не пустят, если его кто-то разыскивает, что оставляет лишь два варианта: перебить всех или действовать скрытно.

С первым сценарием всё и так понятно, поэтому разберем второй. Самый простой путь подобраться к цели незаметно — обойти форт против часовой стрелки. Двигайтесь вдоль крепостной стены и скал, пока не доберетесь до относительно открытой зоны с приземистым зданием почти на краю утеса.

На всякий случай незаметно (трава в помощь) избавьтесь от врагов поблизости и взберитесь на крышу строения. Следом перебегите по натянутой между домами ткани к цели и спрыгните во двор. Если вы действовали достаточно тихо, то приближение героя никто не услышит, и в отмеченное квестовым указателем здание можно будет войти.

Добравшись до Варны и узнав, что находилось в посылке — слепок мужского полового органа с обращением к жене солдата, — вам нужно решить, кому она принадлежит. Собеседника расстроят все три варианта, но, если взять вину на себя, Варну придется убить.

Передав посылку и обвинив кого-то в ее создании, возвращайтесь к Алкивиаду. Скрытничать более не требуется, так что можете выбежать хоть через парадный вход — далеко за героем никто гнаться не будет. «Заказчик» дожидается Алексиоса/Кассандру внутри храма Афродиты, возле которого вы и взяли это задание.

Если вместо нужного имени Варне было названо чье-либо еще, Алкивиад очень расстроится и прогонит протагониста прочь. Выполнили всё, как вас просили, — получите возможность поговорить с собеседником на «языке тел». Впрочем, на квестовую награду принятое решение никак не повлияет.

Часть – 8: «Остров Нексос и Парос» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

Развернутая инструкция по вычислению художника-хулигана на второй родине матери главного героя «Одиссеи» от Ubisoft. В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории региона Наксос и Парос в Assassin’s Creed Odyssey. Квестов здесь ровно один, поэтому ни о какой очередности или степени важности говорить не приходится.

Задание: «Надписи на стене»

Где выдаётся: Наксос. Кто выдает: Агеллос. Награда: очки опыта, деньги, редкий лук Возле гавани городка Наксос на одноименном острове происшествие — кто-то уродует местные здания провокационными рисунками, подрывающими авторитет Феникс (она же Миррин, мать главного героя). Уличный торговец по имени Агеллос просит протагониста разобраться с хулиганом.

Чтобы вычислить местоположение преступника, вам нужно проанализировать три граффити: первое — прямо напротив Агеллоса, второе — с левой стороны того же здания, третье — в небольшой галерее на противоположной стороне улицы. Следом расспросите обо всём торговца — он расскажет, где искать художника.

Скромный борец с режимом прячется возле водопада Рутсуна, что непосредственно к востоку от Наксоса. Добравшись до места, отыщите с помощью Икара вход в пещеру и по близлежащим деревьям и уступам проберитесь внутрь. На неприметной развилке поверните налево, иначе встретитесь с агрессивным медведем.

Протиснувшись через узкий проход, проследуйте в мастерскую Лихаса — так зовут местного мастера граффити — и поговорите с ним самим. Из разговора выяснится, что рисует и пишет он всякие гадости не по своей воле, а по приказу архонта. Тут бы историю о коррумпированной власти развернуть, но нет: квестовая цепочка на этом закончится.

Читать продолжение (Часть 2)

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти индекс хирша на елайбрари
  • Как найти гостиницы на яндекс картах
  • Как исправить мбр
  • Как же мне тебя найти тебя храни
  • Как найти ясновидящую бабушку в москве