Батарейки | |
Информация | |
Название | Батарейки |
Использование | Используются для подзарядки камеры |
Батарейки (ориг. Batteries) — снаряжение, используемое протагонистами для зарядки камеры в режиме ночного видения в играх Outlast, Outlast: Whistleblower и Outlast 2.
Описание
Батарейки появляются на протяжении всей игры в различных местах.
В Outlast батарейки чаще всего лежат на вертикальных поверхностях, таких как полки, столы, стеллажи. Лишь изредка их можно найти лежащими на полу рядом с трупами пациентов и охранников. На нормальном уровне сложности батареек имеется в изобилии и уже к первой половине игры набирается полный комплект.
Прямо противоположная ситуация наблюдается в дополнении Whisteblower, где батарейки даже на нормальном уровне сложности встречаются редко и в отличие от первой части батарейки чаще всего находятся рядом с трупами охранников.
В зависимости от уровня сложности, который выбирает игрок, количество найденных батареек сильно варьируется. Это также относится и к количеству батареек, которых можно взять с собой и положить в инвентарь. Например в первом Outlast и его дополнении на нормальном уровне сложности можно носить 10 батареек, а на предпоследнем и последнем только 2.
В Outlast 2 в ранних версиях батарейки были необходимы не только для питания ночного видения камеры, но и для подзарядки микрофона, однако в последних версиях эту функцию убрали.
Интересные факты
- Для обычной съёмки батарейки не нужны, то есть можно записывать события даже с полностью разряженной камерой.
- Не все батарейки лежат на видных местах, многие из них хорошо спрятаны и чтобы их найти нужно быть внимательным.
- Их внешний вид напоминает батарейки «Duracell».
Довольно интересный парадокс игрового процесса Outlast: батарейки здесь могут быть обнаружены практически повсеместно, однако при всем этом их тут хронически не хватает, так как камера их разряжает весьма быстро в режиме ночного видения. А ночное видение это самое крайне востребовано в темных коридорах и помещениях полузаброшенной больницы, где и электричество-то не везде осталось.
Так вот, батарейки могут лежать на столах, в разных кладовках на полу, на комодах и прочей мебели. Чаще всего батарейки встречаются не на пути следования, а в ответвленных помещениях, потому комнаты лучше хорошо мониторить на предмет их наличия, в противном случае рискуете остаться без нормальной видимости в кромешной тьме, что чревато большими трудностями.
A Battery is a piece of equipment used by the protagonists of Outlast to power their camcorders and use its Night Vision Function (NVF).
Information
Batteries appear throughout all games in various locations, usually nearby electronic devices, such as radios, Walkie-talkies, etc. They’re mostly found one at a time, but, rarely, some areas contain two batteries in the exact same spot. Depending on the difficulty the player chooses, the amount of batteries that can be carried changes, as well as the amount that can be found throughout the game. A maximum of ten batteries can be held on Normal difficulty, five on Hard and two on Nightmare and Insane. The battery distribution across various difficulties applies to all games in the series. All protagonists start off with two batteries on Normal difficulty and only one on anything above that, with the exception of Waylon Park who always starts off without a single battery.
Story
Outlast: Whistleblower
In Outlast: Whistleblower, when retrieving the camcorder after escaping Eddie Gluskin’s torture, Waylon loses all of his batteries and the camcorder’s power is nearly depleted.
Outlast 2
In Outlast 2, when Blake Langermann gets captured by Nick and Laird, he will lose his camcorder, all batteries and bandages. In addition, if the camcorder has full battery power, a quarter of it will be automatically drained after it is stolen by Laird.
Trivia
- When playing Outlast on anything above the normal difficulty, the player starts off with only a single battery, yet the introductory cut-scene remains unchanged, still showing Miles inserting two batteries into the camcorder.
- The game files for Outlast contain models for a pack of three to four batteries at the same spot that were not included in the final version of the game.
- In the first demo version of Outlast, the player starts off with four batteries instead of two, and can carry up to twenty batteries, four of which are reloaded at once. This can still be seen in the retail version for a brief moment; by toggling the camera, the battery counter will display 4/20 regardless of how many batteries the player has.
- The batteries closely resemble +AA batteries of Duracell brand, but with reversed colors.
Navigation
v • d • e Items in Outlast Series |
|
---|---|
Equipment |
Camcorder • Batteries • Notes • Documents • Recordings • Bandages |
Административный блок
Тюремный блок
Канализация
Мужское отделение
Двор
Женское отделение
Административный блок
Подземная лаборатория
Прохождение Outlast Whistleblower
Административный блок
Вы репортер Майлз Апшер, по ряду причин вам пришлось приехать в лечебницу «Маунт-Мэссив» для расследования. Как только вы увидите фасад лечебницы, станет ясно — ничего хорошего в этой больнице не было, и лучше покинуть эту территорию и как можно скорее.
Итак, начинаем непосредственно играть. Как только машина остановится, берем с сиденья: Камеру, батарейки и журнал. Теперь выходим из машины и направляемся к лечебнице. Подходим к воротам и открываем их с помощью [ЛКМ].
Теперь возьмите свою камеру и снимите фасад лечебницы, после этого у вас в журнале появится заметка.
К главному входу идти нет смысла, поэтому идем налево, там пролазим через проём, для этого нужно пригнуться нажатием кнопки [Сtrl]. Дальше будут строительные леса, поднимаемся наверх и запрыгиваем в окно. Вот и все, теперь мы в помещении, но тут темно, поэтому опять берем в руки камеру и включаем режим ночного видения [Клавиша F], выходим через дверь. Тут уже есть освещение, поэтому можно отключить режим ночного виденья, чтобы не тратить драгоценные батарейки, они нам еще пригодятся. Напротив будет еще одна дверь, ведущая в следующую комнату, заходим и смотрим на телевизор, справа от него будет еще одна дверь. Поворачиваем налево и пролазим через узкий проход, слева будет комната, там в столе подбираем батарейку, выходим в проход и заходим в соседнею комнату, на столе подбираем заметку. Можем двигаться дальше.
Возвращаемся в проход и идем в самый конец, слева закрывается дверь, нам ничего не остается, как идти в правую комнату. Выхода из комнаты нет, но есть вентиляция, подходим к ней и жмем [пробел]. Пролазим немного вперед и смотрим налево и наблюдаем небольшую, но весьма пугающую сцену. Продвигаемся дальше по вентиляции и спрыгиваем вниз, идем по коридору и открываем справа дверь. Продвигаемся вдоль книжной полки и сворачиваем налево, поворачиваем камеру направо и наблюдаем небольшую сцену с умирающим оперативником. Нам он советует бежать из этого ада, прислушаемся к его совету и попробуем открыть ворота из диспетчерской.
От трупа оперативника направляемся налево и открываем дверь. Проходим коридор и пролазим через щель. Но к сожалению, сзади нас хватает огромный мутант и скидывает на нижний этаж. После просмотра небольшой кат-сцены продолжаем наш путь к диспетчерской.
Подходим к мертвому охраннику и подбираем со стола документ. Продвигаемся к лифту и поворачиваем направо, заходим в левую комнату, открываем среднюю кабинку и снимаем на камеру труп. Получаем новую заметку в журнале. Возвращаемся в коридор и заходим в комнату напротив, там возле трупа подбираем батарейку. Теперь можно опять возвращаться в коридор и проходим до следующей левой комнаты, это и есть диспетчерская. Но дверь закрыта, нужно найти карту доступа. Проходим дальше по коридору и заходим в следующую левую комнату, на столе подбираем еще одну заметку. Возвращаемся в холл, направляемся в правое офисное помещение и поворачиваем направо в открытую дверь, заворачиваем за стеллаж и подбираем документ, теперь можно идти дальше через противоположную дверь. Сворачиваем налево и проходим мимо человека в инвалидной коляске, он вам ничего не сделает.
Проходим до конца и заходим в левую комнату. Достаем камеру и снимаем комнату, теперь у нас есть еще одна заметка. В комнате сидят душевнобольные пациенты, не бойтесь их — они на вас не обратят внимания. Обходим их и заходим в нижний правый угол, там есть дверь, но она заколочена досками, пригибаемся и пролазим под ними. Напротив будет приоткрытая дверь, смело заходим. В конце комнаты сидит труп, подходим и подбираем с него карту доступа к диспетчерской службе безопасности.
Возвращаемся через комнату с душевнобольными и идем по коридору, когда приблизитесь к инвалидной коляске, на вас прыгнет пациент.
После небольшой борьбы продолжаем движение до конца коридора, потом сворачиваем направо и открываем дверь. Проходим по офису и выходим через левую дверь, теперь мы вернулись в холл, с которого и начинали. Подходим к лифту и идем направо, проходим по коридору и открываем вторую левую дверь с помощью добытой карты. Не забываем закрыть дверь. Подходим к компьютеру и пытаемся открыть двери, но к нашему несчастью, некто отключает электричество. К тому же в комнату ломится мутант, скорее прячемся в шкафчике и ждем, пока он уйдет. Выходим в коридор и возвращаемся к лифту, спускаемся по лестнице и проходим в открытую дверь, пролазим через щель и движемся дальше. Справа будет стол, берем с него еще один документ. Идем дальше, поворачиваем налево и перепрыгиваем препятствие. Идем прямо, а в конце поворачиваем направо и забираемся в проход.
Сейчас нам нужно запустить генератор. Но для этого сначала нужно включить два бензонасоса и центральный выключатель.
Идем по правой стороне и заходим в помещение, не забываем закрыть дверь. Активируем выключатель и прячемся в шкафчике. Ждем, когда преследователь уйдет, выходим из шкафчика, подбираем батарейку со стеллажа и направляемся к выходу. Но осторожно, там ходит мутант. Идем по правой стороне и заходим в соседнюю комнату, там активируем еще один выключатель и прячемся за бочку. Как только мутант уйдет, выходим назад.
Справа будет еще одна дверь, там развилка, идем направо, подбираем с полки батарейку. Выходим через дальнюю двери и перепрыгиваем через стол, идем до конца коридора и поворачиваем направо, там перепрыгиваем через еще один стол и заходим в единственную комнату. Подбираем батарейку и активируем рычаг, а теперь прячемся в шкафчик.
Ура. Теперь можно запустить генератор. Идем по коридору до развилки, там поворачиваем налево и перепрыгиваем через стол, дальше поворачиваем направо и возвращаемся в изначальную локацию, где включали два насоса. Подходим к щитку генератора и активируем. Оборачиваемся и бежим через двери, дальше до конца коридора, поворачиваем направо и пролазим через щель в стене.
Теперь спокойно поднимаемся по лестнице, поворачиваем налево и идем в коридор, там заходим в диспетчерскую, пытаемся открыть двери, но тут нас хватают и вкалывают снотворное.
Тюремный блок
Просыпаемся в камере, встаем и осматриваем камеру, тем самым получаем новую заметку.
Подходим к двери, и нам её открывают, но неизвестный сбегает. Можем выходить. Поворачиваем налево и идем до конца, у лестницы останавливаемся и слушаем неутешительный для нас диалог двух пациентов. Теперь спускаемся по лестнице и заходим в четвертую левую дверь, там пролазим через дыру в стене, залазим на ящик и поднимаемся наверх.
Идем по коридору, а потом налево, там с трупа подбираем батарейку, возвращаемся в коридор и идем дальше. В конце поворачиваем налево, там пролазим по выступу и находим кровавый след. Нужно следовать по нему.
Поднимаемся по лестнице на самый верхний этаж и поворачиваем налево, там со стола подбираем документ, оборачиваемся и идем до конца, в полу будет дырка, спускаемся! Там идем на левую сторону, на столе с компьютером подбираем батарейку. Теперь возвращаемся в коридор, перепрыгиваем через препятствие. Осторожно, в правой комнате будет противник, не приближайтесь к нему, и тогда он вам ничего не сделает. Осторожно обходим комнату и движемся прямо по коридору, открываем дверь и бежим назад, перепрыгиваем через стол, забегаем в комнату, закрываем дверь и прячемся в шкафчике. Ждем, когда противник уйдет и возвращаемся в комнату, откуда он на нас выбежал. Не бойтесь, там его уже не будет. Когда окажемся в комнате, подходим к пульту и включаем шлюзную камеру. Теперь опять прячемся в шкафчике и ждем, когда наш противник уйдет. Теперь можем возвращаться к закрытым стеклянным дверям, они теперь открыты. Проходим шлюз и движемся по прямой, за железными дверями нас встречают двое сумасшедших. Пока они нам ничего не могут сделать, поэтом воспользуемся моментом и перелазим через окно.
Карабкаемся по выступу и залазим в следующее окно, слева будет разбитое окно в комнату, залазим и берем со стола документ. Возвращаемся через окно в коридор и проходим через шлюз. Достаем камеру и снимаем событие, происходящее на нижнем этаже. Теперь у нас есть еще одна заметка. Идем дальше, и в конце будет труп, с него берем карту доступа к душевой. Возвращаемся через шлюз и следуем по стрелке, нарисованной на стене. Подходим к закрытой двери и открываем ее с помощью карты доступа. Идем дальше и встречаем двух противников — один сзади, другой спереди. Если мы к ним приблизимся, они нас сразу же убьют. Поэтому мы этого делать не будем, мы вылезем через окно и повиснем на карнизе. Пролазим до конца и взбираемся через окно. Поворачиваем направо и идем дальше. Открываем дверь и идем направо, заходим в открытую комнату и подбираем со стола документ. Выходим и идем прямо, пока не упремся в железную дверь, но откроем мы левую, подходим к столу и активируем шлюз. Но из открытого шлюза выходит огромный мутант, оборачиваемся и выбираемся через открывшуюся вентиляцию.
Бежим вперед, пробегаем железные двери и обязательно их закрываем, чтобы задержать нашего противника. Продолжаем бежать в сторону шлюза, из которого идет огонь. Неожиданно мы проваливаемся и падаем на кучу трупов. Движемся к лестнице, но там нас поджидает противник, оборачиваемся, бежим назад к кровати и прячемся под ней. Когда противник уйдет, выходим и идем в правую комнату, прячемся под кроватью и ждем, когда противник уйдет в левую часть комнаты, тогда мы выходим и поднимаемся по лестнице. Идем направо, перепрыгиваем через препятствие и пробегаем по параллельной стороне. Поворачиваем налево, проходим через открытые двери и пролазим через заваленный выход. Теперь сворачиваем направо и пролазим под клеткой и проходим через приоткрытые двери. Там на нас выходит еще один противник, поворачиваем направо и залазим наверх через мусор. Идем дальше, там на нас кидается очередной психопат, но нам повезло, не все они хотят убить нас. Один хватает его и скидывает вниз. Продолжаем идти вперед и пролазим по выступу, в конце прыгайте на другую сторону, для этого нажмите [W+Пробел]. Заходите в левую камеру и подбирайте документ. Теперь выходите и поднимайтесь по лестнице. Теперь бежим, причем быстро, ведь за нами следует еще один псих, бежим и перелазим через выступ. Теперь мы в камере, пригибаемся и пролазим через дыру в стене. Оказавшись в следующей камере, выходим через дверь и осторожно выбираемся, дабы не упасть. Проходим во вторую камеру и спускаемся через дыру в полу. Спускаемся по лестнице и снимаем следующую комнату на камеру, получаем очередную заметку в наш журнал. Проходим дальше и оказываемся в просторном помещении, идем до конца и в левом углу подбираем батарейку, теперь можем спускаться через большую дыру в полу. Дальше спускаемся в самый низ и пролазим через щель в стене. Все, теперь мы в канализации.
Канализация
Вот мы и попали в Канализацию. Поворачиваем в правый тоннель, перепрыгиваем через препятствие, сворачиваем налево, в конце тоннеля пригибаемся и залазим в сточную трубу. Идем до конца и заворачиваем налево, там подбираем документ и снова поворачиваем, там будет щель, пролазим через нее.
Справа будет спуск вниз, но он затоплен. Чтобы спустить воду, нужно открыть две заслонки. Этим и займемся. Проходим вперед, но там патрулирует наш старый и очень вредный знакомый — верзила Крис Уокер. Ждем, когда он свернет в правый тоннель, а сами направляемся в левый, пролазим в сточную трубу и заходим в противоположенный тоннель. Дальше сворачиваем направо и заходим в комнату, там активируем насос и прячемся за стеллажом, ждем когда он уходит, выходим и направляемся в правый проход. Там доходим до конца и залазим в трубу, но не выходим, а ждем, так как он там нас уже поджидает, ждем, когда он уйдет и выползаем, поворачиваем направо и пролазим через щель в стене. Теперь заходим в комнату и активируем второй насос. Все, теперь мы смыли воду из сточных труб. Выходим из помещения и пролазим в трубу, через которую мы туда пришли, опять ждем противника, и как он уйдет, движемся прямо, выходим из тоннеля, поворачиваем направо и оказываемся в самом начале уровня, там будет сточная труба, ведущая на нижний уровень.
Спускаемся и идем вперед, но тут нет никаких источников освещения, поэтому почаще используем камеру. Как только оказываемся у развилки, сворачиваем налево и перепрыгиваем препятствие. Продолжаем движение и останавливаемся у трубы, как только из нее прекращает идти пар, идем дальше, перепрыгиваем через очередное препятствие и поднимаемся по лестнице.
Там будут крики, но пока нам не угрожает опасность, идем по длинному тоннелю. Впереди появляется некто и светит фонарем, но справа будет дверь, заходим и не забываем достать камеру для получения заметки. Но комната не пустая, там живет один из пациентов этой чудовищной клиники, но он не враждебный, после краткого разговора проходим в конец комнаты и спускаемся по лестнице. Тут развилка, но справа тупик, поэтому поворачиваем направо, идем до конца и сворачиваем налево, там в конце будет труба, пригибаемся и пролазим через нее, дальше будет развилка, слева тупик, так что поворачиваем направо и выходим из канавы. Теперь поднимаемся наверх и открываем дверь, идем дальше, но падаем вниз в воду, впереди будет подъем, поднимаемся, проходим дальше и спрыгиваем, справа будет лестница, поднимаемся и сворачиваем направо и идем до конца, а дальше спрыгиваем вниз. Проходим дальше, поднимаемся на ящики и заходим в правый тоннель. Дальше будет обширная локация, но там будет крайне темно, к тому же там патрулирует противник. Осторожно идем к середине, откуда светит небольшой источник света, поднимаемся на мост, быстро оборачиваемся и прыгаем на лестницу.
Мужское отделение
Теперь мы в довольно спокойной комнате, проходим через дверь, но заднюю дверь закрывают, пути отхода отрезаны. Делать нечего, идем вперед. В конце будет узкий проход, проходим через него и оказываемся в следующем помещении. Там будут два пациента, но они не обращают на нас внимания, не будем их тревожить, идем в правый проход и спускаемся по винтовой лестнице. И вот мы опять в очередном тоннеле, идем вперед, в конце будет тупик, но справа есть щель, смело пролазим. Двигаемся в конце помещения, достаем камеру и осматриваем закрытую комнату через окошко в двери, тем самым получаем заметку в наш замечательный журнал, теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице.
Тут тупик, но не стоит паниковать, справа будет ящик, толкаем его, и нам открывается вход в вентиляцию, пролазим и выходим в коридор. Движемся до конца и заходим в правую комнату. С тумбочки подбираем батарейку, подходим к забаррикадированной двери и толкаем ящик. Проходим и поворачиваем налево и залезаем в вентиляцию. Дальше движемся к большим дверям, они закрыты, но зато справа будет лежать очередной документ, подбираем, оборачиваемся и идем к открытой вентиляции, забираемся! В комнате будет сидеть псих, но к счастью он привязан к стулу, но в комнату через большие двери ломятся еще двое психов. Но рядом будет еще одна дверь, толкаем ящик, проходим через двери и обязательно их закрываем, а теперь бежим! В конце будет приоткрытая дверь, заходим, закрываем и баррикадируем ее ящиком. А напротив будет еще одна дверь, отодвигаем еще один ящик и бежим дальше. Перепрыгиваем через препятствие и заходим в правую дверь и обязательно задвигаем за нее ящик. В конце будет вентиляция, пролазим через нее и бежим, что есть сил вперед, при этом перепрыгивая через препятствие, а в конце перепрыгиваем яму. Но не останавливаемся, бежим дальше, забираемся на ящики и перелазим через дверь. Скоро ее сломают, поэтому двигаемся дальше, забегаем в правую дверь, и там кто-то говорит нам по рации забираться в грузовой лифт, делать нечего, так что быстро залезаем и сматываемся от этих психов.
И тут мы оказываемся в ловушке, ведь там нас встречает настоящий садист-хирург. Нас усаживают в кресло и отвозят в самый ад, где нас калечат… Но благо это безумец уходит, воспользуемся случаем и попытаемся сбежать. Двигаем мышку влево-вправо, пока не освободимся от зажимов, дальше берем камеру и выходим через дверь. В комнате лежит бывший администратор, он начинает с нами разговаривать, а потом громко кричать, но на его крики придет тот садист, поэтому быстро прячемся под любой кроватью и ждем, когда он уйдет. Пора идти, проходим через большие двери и поворачиваем направо, бежим до конца, а потом еще раз направо, дальше залазим на стол, а затем пролазим в вентиляцию. Впереди будет дверь, отодвигаем тяжелый ящик, теперь у нас открыт быстрый проход к лифту. А теперь пора найти ключ к этому лифту и сбежать из этого проклятого ада.
Идем по коридору и заходим в самую левую комнату, в середине этой комнаты будет прикован человек, если к нему подойти, он закричит и привлечет ненужное внимание, поэтому аккуратно обходим его по левой стороне и проходим через дверь. В комнате будет лежать еще один человек, не приближайтесь к нему. В конце комнаты будет выход в коридор, где находятся большие двери, но они забаррикадированы, к тому же их охраняет этот псих. Ждем, когда он пойдет в другую сторону, и быстро подходим к двери и открываем их. А теперь бежим прямо по коридору, быстро запрыгиваем на кровать, а затем забираемся в вентиляцию. Теперь открываем самую левую кабинку и подбираем документ, теперь идем в спальню, открываем двойные двери и запрыгиваем в окно, там подбираем ключ, быстро выбегаем из комнаты, прячемся справа в тени и ждем, когда противник уйдет. Теперь возвращаемся в комнату через окно, проходим в открывшиеся двери и возвращаемся в лифт. Активируем его с помощью ключа, но нас настигает противник, после небольшой, но напряженной борьбы, нашего противника зажимает лифт, и он погибает, но лифт застрял, так что выбираемся в шахту и выходим на следующий этаж. Не забываем осмотреть труп с помощью камеры, для получения заметки. Ну, а дальше идем вперед по коридору, спускаемся на нижний этаж и пролазим через узкий проход. В конце нас встретит отец Мартин и предложит нам встретиться снаружи. Идем налево, потом два раза направо и проходим через туалет. Дальше будет открытое окно, но мы пройдем дальше и зайдем в комнату, где подберем батарейки, а теперь уже можно вернуться и пролезть через окно.
В комнате будет пожар, поэтом нужно быстро отсюда выбираться. Подходим к незнакомцу и слушаем небольшой монолог, а дальше идем налево, перепрыгиваем препятствие, потом опять направо и пролазим под досками и идем в открытые двери. Проходим в самый конец и подбираем со стола документ, теперь возвращаемся и пролазим через узкий проход. Двигаемся дальше и сворачиваем налево. Впереди появился наш старый знакомый — Крис Уокер. Пригибаемся и ждем, когда он уйдет, а затем направляемся в противоположную дверь. Сворачиваем налево и пролазим через проход, пробегаем через ванную комнату, заходим в закрытые двери и активируем рычаг. Теперь возвращаемся в коридор и переходим на правую сторону, ждем, когда противник пройдет и направляемся в комнату, откуда доносится свет. Активируем рычаг и прячемся в шкафчике, затем, когда противник уйдет, возвращаемся назад и активируем разбрызгиватель, а затем выбегаем и бежим налево, пролазим через узкий проход и идем в комнату, где был пожар. Теперь огонь погас, и мы можем выбираться, проходим на кухню и идем налево, затем еще раз налево, и перед нами выход на улицу, но сначала зайдем в правую комнату и подберем документ, а в левой забираем батарейку, а вот теперь смело выбегаем из этого ада, пора подышать свежим воздухом.
Двор
Вот мы и на улице, но там ночь, да и к тому же ливень. Видимость почти нулевая, придется ориентироваться на ощупь. Обходим фонтан с левой стороны и сворачиваем на тропинку, там заходим на склад и подбираем батарейки и ключ. Теперь возвращаемся к фонтану и бежим к решетчатой двери, из которой идет свет.
Поворачиваем направо и открываем дверь, но там появляется дух Вальридера, оборачиваемся и убегаем назад, ждем минуту и возвращаемся. В помещении будут большие ворота выходим во двор и поднимаемся на крышу по лестнице. Дальше перепрыгиваем дыру и спускаемся по ящикам, у сидящего рядом подбираем батарейки, теперь возвращаемся на крышу и идем до конца, поворачиваем камеру направо и прыгаем на карниз, а затем на другое здание. Дальше движемся осторожно и лезем через выступ, прыгаем еще раз на крышу, а затем спрыгиваем на ящики. Лезем на мусорный ящик и перелазим через дырку в сетке, продвигаемся вперед, поднимаемся по лестнице и идем налево, там подбираем батарейку, возвращаемся к лестнице, идем уже направо и прыгаем через дыру в сетке.
И вот мы опять угодили в руки к здоровяку Крису Уокеру. Идем налево, прячемся под ящиком и ждем, когда он пройдет мимо, а затем обходим его по левой стене, а в конце забираемся по ящикам и лезем по выступу. Когда долезем до конца стены, спрыгиваем и направляемся в левый проход, где нас встречает здоровяк, пройти мы не успеем, поэтому быстро бежим назад и забираемся под ящик и ждем его ухода. Теперь возвращаемся в тот проход, где мы его встретили и проходим налево и пролазим через дыру в стене. Проходим направо, осматриваем фонтан с помощью камеры, тем самым получаем заметку, поворачиваем налево и поднимаемся на коробки и залазим в окно. Вот мы и попали в женское отделение, пора встретиться с отцом Мартином.
Женское отделение
Идем вперед и встречаем отца Мартина, но до него нам сейчас не добраться, поворачиваем налево, затем еще раз налево и у трупа подбираем батарейку, затем оборачиваемся и идем вперед, перепрыгиваем препятствие и поворачиваем. Двигаемся дальше и сворачиваем налево, пролазим через узкий проход и видим проходящую тень, нужно действовать осторожно. Залазим на стол и пролазим в окно, осматриваем через камеру сушилку и получаем заметку. Теперь можно открывать дверь и сворачивать направо, затем еще раз направо и идем по коридору в сторону света. Тут неожиданно свет гаснет, сворачиваем налево и подбираем батарейку с доски, теперь возвращаемся в коридор и идем к лестнице, заходим за нее и со стола подбираем заметку, затем оборачиваемся и возвращаемся по коридору и приходим к лифту. У входа будет лежать труп, подбираем с него батарейку и спускаемся по лестнице, там со стола подбираем документ. Возвращаемся и поднимаемся по другой лестнице, перепрыгиваем дыру, сворачиваем налево и идем на свет, там подбираем батарейку и возвращаемся, но не доходя до лифта, сворачиваем вправо.
Идем дальше, перепрыгиваем через препятствие и пролазим через окно. Тут ключ, но чтобы его достать, нам нужны три предохранителя, отправляемся на поиски! Выходим через дверь, и справа будут шкафчики, в которых мы можем спрятаться, если нас обнаружат, а пока пойдем налево. Встречаем душевнобольного в инвалидной коляске и поворачиваем налево, подбираем там предохранитель, но на нас кинется псих, убегаем к шкафчикам и прячемся. Теперь возвращаемся, но уже поворачиваем направо, там нас тоже будет поджидать враг, оббегаем его, бежим в комнату, обязательно закрываем двери и баррикадируем ее тяжелым ящиком. Подбираем там батарейки и предохранитель, когда в дверь перестанут ломиться, возвращаемся в комнату, где находится ключ, и пролазим через второе окно. Доходим до конца и подбираем в комнате последний предохранитель. Все, теперь можно вставить их и получить ключ. Но ключ падает вниз, придется спускаться.
Бежим к лестнице, по которой поднимались, спускаемся и бежим в сушилку, из которой пришли, там и находится наш ключ. Подбираем его и опять бежим к лестнице, но на нас выскакивает враг, бежим на лестницу и прыгаем наверх. Все, теперь он отстал, выходим и поворачиваем направо ко второй лестнице, открываем дверь с помощью ключа и идем на третий этаж, но лестница сломана, придется перепрыгивать. На стене красуется надпись «Следуй по кровавому следу», делать нечего, послушаемся совету. Но сначала подберем батарейки со стола. Проходим через двери, но не сворачиваем, идем до конца и подбираем очередную батарейку, а вот теперь можно и пройти в пропущенный поворот, пролазим по выступу и прыгаем на другую сторону.
Идем дальше, но пол проваливается, и мы оказываемся в комнате с призраком, он нам ничего не сделает, подбираем с тумбочки батарейку и поднимаемся по кроватям наверх. Идем налево, обходя дыру в стене, и открываем дверь, идем по левой стороне и подбираем документ с кровати. Выходим через большие двери и сворачиваем налево, идем, пока не наткнемся на открытую дверь, достаем камеру, осматриваем левую комнату и получаем заметку, в саму комнату не заходим, там нам делать нечего, возвращаемся немного назад и открываем двойные двери, но там нас встречают двое противников, оборачиваемся и бежим, пока не встретим кровать, прячемся и ждем, когда они уйдут, и идем в ту комнату. Идем в конец и поворачиваем направо, перепрыгиваем пропасть и лезем по выступу, перепрыгиваем пропасть, но камера падает вниз и проваливается через щель в полу, теперь мы лишены камеры и будем ориентироваться исключительно на ощупь.
Нужно найти камеру, спускаемся и заходим в комнату, где только что открылась дверь, обходим комнату по правой стороне, проходим через большой проход и поворачиваем направо, там пролазим через дырку в стене, заходим в туалетную кабинку и спускаемся. Движемся дальше, перепрыгиваем препятствие, на нас выскакивает душевнобольной, отбиваемся от него и проходим в следующую комнату, проходим через комнату и выходим через правый проход. Идем дальше, никуда не сворачивая, выбираемся через окно и идем к столу, на нем лежит наша камера, обходим его с правой стороны и берем свою драгоценную камеру, но она немного сломана, изображение рябит, а стекло треснуло, да еще и на нас выходит толпа безумцев. Берем ноги в руки и бежим тем путем, которым сюда пришли. Забегаем в комнату с шкафчиками и залазим на них и карабкаемся наверх. Возвращаемся на верхний этаж, на котором мы выронили камеру. А теперь поищем отца Мартина в Административном блоке.
Административный блок
Поворачиваем налево и перепрыгиваем дыру, выходим из коридора, но пол начинает рушиться, идем по левой стороне, перепрыгиваем на другую сторону, спрыгиваем на нижний уровень и проходим через двери. Там нас встречает один из пациентов больницы и советует пройти в следующую комнату, конечно же, это была ловушка. Он закрывает за нами двери, а нам ничего не остается, как идти вперед. Дальше пролазим через узкий лаз, и тут нас встречает наш знакомый здоровяк, быстро забегаем в третью комнату слева, залазим в вентиляцию, там сворачиваем направо и подбираем документ, затем возвращаемся к развилке и пролазим направо, сваливаем труп, а следом и сами выпрыгиваем. Открываем дверь справа и движемся прямо, в конце коридора заходим в левую комнату и пролазим через дыру в полу. Дальше поднимаемся по лестнице и лезем по выступу. В конце заходим в комнату и пролазим через дыру в стене.
Заходим под проектор и идем направо, никуда не сворачиваем и в конце подбираем документ, теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице, преодолеваем препятствия, проходим через комнату и открываем дверь, но перед нашим носом закрывают дверь и сбегают через запасную дверь, идем назад, пролазим под мусором и заходим в открывшуюся дверь. Поворачиваем камеру налево и лезем по карнизу, долезаем до балкона и прыгаем на него. Берем со стола ключ от часовни, выходим через дверь и идем по коридору до выхода, но не выходим, там сейчас бродит противник, аккуратно выглядываем, и когда он уйдет направо, мы выходим и забегаем в левые двери, которые уже открыты. Идем налево и прибегаем к лестнице с лифтом, открываем вход на лестницу ведущую на верхний этаж с помощью добытого ключа и поднимаемся наверх. Открываем правую деревянную дверь и проходим через двустворчатые двери, идем налево и открываем дверь, дальше до конца коридора и пролазим через щель в стене. Стоящего за столом не тревожим, а проходим через двери и идем до конца, там берем батарейку, оборачиваемся и идем в левую комнату, там со стола подбираем документ.
А вот теперь можно уходить, заходим в следующую правую комнату и вылезаем в открытое окно и лезем направо по карнизу в следующее окно. Теперь можно легко ориентироваться по надписям на стенах, направляемся направо, потом еще раз направо и идем к кресту. Берем ключ и смотрим небольшую сцену, в которой сжигают отца Мартина. Пора выбираться из этой проклятой больницы, выходим через главный вход и идем направо, там наверху будет вход в вентиляцию, пролазим и видим в конце нашего здоровяка. Убегаем направо и ждем, когда тот уйдет в другую сторону, а затем и мы бежим направо, залетаем в последнюю комнату, пробегаем к упавшему автомату и залазим наверх. Спрыгиваем, проходим через двери, забегаем в лифт и активируем его с помощью ключа.
Подземная лаборатория
Идем по коридору, заходим в просторное помещение и идем по кровавому следу направо. Движемся вперед, достигнув длинного коридора, проходим во вторую комнату слева и подбираем документ. Возвращаемся в коридор и продолжаем движение вперед, перепрыгиваем препятствия, достигнув развилки, поворачиваем направо. Когда достигаем конца коридора, на нас вылетает дух Вальридера, разворачиваемся и бежим назад, перепрыгивая препятствия, открываем в конце двери, и там нас хватает верзила Крис Уокер. К нашему благополучию, Вальридер убивает верзилу и уходит вместе с трупом через вентиляцию. Не будем задерживаться и пойдем вперед к открытым дверям.
Заворачиваем налево и попадаем в комнату с выжившим ученым. Там он нам рассказывает о происходящем в этой больнице, и чем на самом деле занималась корпорация «Меркоф», также он нам сообщает, что если мы хотим сбежать, то для этого нам нужно отключить систему жизнеобеспечения «Билли», тем самым убив его. Ученому видней, так что не будем спорить и убьем этого Билли.
Выходим из комнаты и идем налево, затем сворачиваем в левый коридор, проходим до развилки и поворачиваем налево, в конце появляется Вальридер, с ним шутки плохи, поэтому оббегаем его и быстро бежим в самый конец ему за спину, открываем дверь и бежим вперед. Пролазим между цистернами и поднимаемся по лестнице, бежим через открытые двери и обязательно их закрываем. Дальше направо, со стола охранника берем документ и проходим в большой коридор через двухстворчатые двери, и вот мы в лаборатории, где находится «Билли». Идем направо, пробегаем коридор, дальше поднимаемся по лестнице, заходим в застекленное помещение и берем документ. Выходим и идем вперед по правой стороне, в конце активируем вентиль и выключаем систему жизнеобеспечения. О наших действиях уже знает Вальридер, быстро спускаемся с лестницы и быстро бежим в лабораторию, по пути закрывая все двери за собой. В лаборатории поднимаемся по лестнице, проходим дальше и закрываем двери, пролазим через синие бочки и бежим дальше.
Поднимаемся на самый верх, прыгаем на другую сторону, сворачиваем направо, поднимаемся еще наверх и отсоединяем кабель от генератора. Спускаемся вниз, прыгаем на другую сторону, но там нас хватает дух и скидывает вниз. Встаем и бежим, что есть сил в лабораторию, где лежит «Билли». Справа от капсулы стоит пульт, берем с него документ и отключаем капсулу. После небольшой кат-сцены добираемся до выхода и смотрим финальный ролик.
Прохождение игры
-
Страница 4 из 7
- Страница 1
- Страница 2
- Страница 3
- Страница 4
- Страница 5
- Страница 6
- Страница 7
- Страница 1
- Страница 2
- Страница 3
- Страница 4
- Страница 5
- Страница 6
- Страница 7
Часть V. Двор
Режим ночного видения не дат большого эффекта, больше ориентируемся в свете вспышек молнии. Движемся прямо, упираемся в фонтан.
Документ 18/31 «Наше собственное распятие» — на площадке под фонарем за фонтаном.
Смотрим влево и немного назад, замечаем слабый свет. Идем на него, открываем дверь в сарай.
Снимаем с доски КЛЮЧ ДОСТУПА К ХОЗЯЙСТВЕННОМУ БЛОКУ.
Возвращаемся к фонтану, идем к квадрату света справа. Открываем ключом дверь, входим в строение. Проходим через освещенное помещение, идем вправо
Заметка 16/30 «Нечто во тьме» — снимок призрака Вальридера в коридоре.
Выходим на улицу, справа находим лестницу, по которой поднимаемся на крышу.
Движемся вправо, перепрыгиваем провал.
БАТАРЕЙКА – на низкой крыше слева.
Проходим вперед, сворачиваем за угол. Делаем пару прыжков, продвигаемся вперед. Следуем по карнизу, огибаем стену, совершаем еще один прыжок.
Спрыгиваем на ящики внизу.
По ящикам и контейнеру для мусора добираемся до дыры в сетчатом ограждении, пролезаем на площадку вверху, поднимаемся по лестнице к тюремному блоку.
БАТАРЕЙКА – на плитке перед контейнером для мусора слева.
Идем вправо, пролезаем через дыру в ограждении, спрыгиваем во двор.
ОПАСНОСТЬ – существует возможность встречи в Уокером.
Направляемся к пятну света.
Сворачиваем вправо, к сложенным под стеной ящикам. Взбираемся по ним на узкий карниз.
Движемся по нему вправо, огибаем стену, спрыгиваем вниз. Проходим влево, натыкаемся на беседку. Обходим ее слева, сворачиваем влево к освещенной лестнице.
ОПАСНОСТЬ – из двери выходит Уокер.
Бежим назад, оббегаем беседку и спешим к ступеням. Не поднимаясь, ныряем в проход справа, пригибаемся и пролезаем в лаз.
Цель: Найдите отца Мартина в женском отделении
Дверь в здание оказывается закрытой. Проходим в калитку справа.
Заметка 17/30 «Не пей воду» — снимок бассейна фонтана, наполненный кровью и телами.
БАТАРЕЙКА – на скамейке под фонарем слева от фонтана.
По сложенным у стены поддонам поднимаемся к окну, забираемся в здание.
Часть VI. Женское отделение
Проходим вправо, видим отца Мартина.
Цель: Пройдите через верхние этажи, чтобы догнать отца Мартина
Идем в темный коридор слева.
БАТАРЕЙКА – на полу, рядом с трупом у окна, справа.
Движемся по нему, перелезаем через препятствие. Движемся вправо, затем влево, Пролезаем между стеллажами. Через окно забираемся в моечную.
Заметка 18/30 «Звук в сушилке» — запись работающей центрифуги в центре.
Выходим в освещенный коридор. Идем в дверь справа, выходим в коридор.
Документ 19/31 «Вальридер и ночные кошмары» — на столе под лестницей, в правом конце коридора.
Следуем в левый конец коридора, выходим в вестибюль.
БАТРЕЙКА – на полу, рядом с телом охранника, возле входной двери.
Документ 20/31 «Проект «Скрепка». Выдержка» — на столе в подвале, куда можно спуститься по лестнице, справа от лифта.
Заметка 19/30 «Небезопасное место» — снимок мертвого тела на дне шахты лифта.
Поднимаемся по лестнице слева от лифта, прыгаем через пролом. Поднимаемся на второй этаж.
Идем влево, видим удаляющегося отца Мартина. Направляемся в коридор слева. Пробираемся через сгоревшие помещения, пролезаем через окно в освещенную комнату.
Обращаем внимание на ключ в руках трупа за решеткой в стене слева – для желоба в прачечной нужны три предохранителя.
БАТАРЕЙКА – на полу в дальнем левом углу, рядом со спрятавшимся пациентом.
Через дверь справа выходим в коридор. Движемся влево, затем вправо. Возле пациента в инвалидном кресле сворачиваем вправо.
БАТАРЕЙКА – на стеллаже справа по ходу движения.
ОПАСНОСТЬ – навстречу выбегает агрессивный пациент.
Уклоняемся от встречи, выманиваем его из коридора и возвращаемся в комнату, откуда он выбежал.
В комнате видим окровавленный труп, лежащий на кровати, и надпись «Invite the Walrider» (Приглашение Вальридера) на стене над ним.
ПРЕДОХАРНИТЕЛЬ 1 – на прикроватной тумбочке.
БАТАРЕЙКА – в камине.
Возвращаемся к развилке, где сидит пациент в коляске. Идем в противоположный конец коридора, открываем дверь
В комнате видим склонившегося над трупом пациента, и надпись «Pray for Revelation» (Молитесь для Откровения) над ним.
ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 2 – на тумбочке, рядом с трупом.
БАТАРЕЙКА – справа от камина.
Соблюдаем осторожность, возвращаемся в комнату с решеткой. Пролезаем в окно справа – противоположное окну, через которое мы попали в эту комнату.
Добираемся до помещения с подвешенным на кресте трупом, видим надпись «Drive in the Nails» (Прибить гвоздями).
ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 3 – на тумбочке рядом с подвешенным.
Соблюдаем осторожность, возвращаемся в комнату с решеткой.
Устанавливаем предохранители в щиток слева, нажимаем кнопку управления справа.
Труп вместе с ключом скользит вниз по желобу.
Пролезаем в окно, через которое пришли, возвращаемся в вестибюль. Идем в темный коридор, возвращаемся в моечную.
Нажимаем кнопку грузового лифта, забираем КЛЮЧ. Снова идем в вестибюль, поднимаемся по лестнице, слева от лифта. Перепрыгиваем провал, выходим в вестибюль на втором этаже. Открывем ключом решетчатую дверь на лестницу слева. Поднимаемся по маршу, прыгаем через два провала, выходим в вестибюль третьего этажа.
Цель: Идите по кровавому следу
БАТАРЕЙКА – на столе под кровавой надписью на стене.
Идем в темный коридор справа, сворачиваем в правое ответвление.
Проходим по узкому карнизу, прыгаем через пролом. Идем вперед.
Пол под Майлзом проваливается, и он падает на нижний этаж.
БАТАРЕЙКА – на тумбочке возле кровати.
По составленным в горку кроватям поднимаемся на второй этаж. Проходим мимо пролома в полу в освещенный коридор, открываем дверь в темное помещение.
Документ 21/32 «Мне был обещан розовый сад» — на кровати в левом дальнем углу.
Выходим через дверь со снятыми створками. Идем по коридору вправо.
Заметка 20/30 «Ложь» — снимок надписи на стене в комнате справа.
Движемся вперед, доходим до двупольных дверей.
ОПАСНОСТЬ – за дверью находятся двое агрессивных пациентов.
Прячемся в темном месте, отслеживаем передвижения пациентов, направляемся в комнату, откуда они вышли.
Направляемся в дверь в дальнем правом углу. В разрушенной комнате перепрыгиваем провал, движемся по карнизу, с разгона перепрыгиваем еще один провал.
Майлзу удается ухватиться за край площадки и выбраться на надежное место, но его видеокамера сваливается вниз.
Цель: Чтобы ориентироваться в темноте, необходима камера
Спрыгиваем на нижний этаж, идем в дверь слева.
БАТАРЕЙКА – на тумбочке в центре помещения.
Выходим в дверь без створок, пробираемся через дыру в стене. Идем в туалетные кабинки, спрыгиваем через пролом вниз.
Идем в коридор, движемся по нему. Пугаемся, когда убежавший перед нами пациент, выскакивает из-за угла.
Проходим через ряд помещений, перепрыгиваем через препятствие. Идем на слабый свет, находим свою ВИДЕОКАМЕРУ.
Цель: Найдите способ попасть на 3 этаж
ОПАСНОСТЬ – за спиной появляются агрессивные пациенты.
Бежим вперед, перепрыгиваем через раздаточный стол. Направляемся в туалет, подтягиваемся, взбираемся на шкафчики в центре, поднимаемся на верхний этаж.
Идем в разрушенную комнату. Подпрыгиваем и хватаемся за край свисающего настила, поднимаемся на третий этаж.
-
Страница 4 из 7
- Страница 1
- Страница 2
- Страница 3
- Страница 4
- Страница 5
- Страница 6
- Страница 7
- 1
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- 7