Как найти брелок осаны наджими

Возможно, вы искали «Задания/1980»?

Иконка задания

Задания (англ. Tasks) — тип взаимодействий с учениками, который используется, чтобы подружиться с ними. Задания, пока что, не полностью добавлены в игру.

Геймплей

Чтобы взять задание у ученика, Аяно должна начать разговор с ним. Нажмите E, чтобы принять задание и F, чтобы отклонить.

Как только задание будет выполнено, Аяно должна поговорить с учеником и выбрать опцию задания снова. Ученик поблагодарит её и на экране появится большая розовая надпись «ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО!». Репутация Аяно поднимется на одну единицу, а ученик станет её другом и будет выполнять различные услуги для неё.

Задание заполнитель

Задание выполнено.

Аяно может проверить список текущих заданий в её телефоне. Если задание выполнено, рядом с ним появится галочка.

Задания (1)

Задание на телефоне.

В будущем, каждый ученик будет иметь хотя бы одно задание[1]. Некоторые не будут лёгкими[2].

Остальные

Осана Наджими

Теперь, когда ты упомянула об этом, да ― мне нужна кое-какая помощь. Я потеряла свой брелок для телефона ― он в форме кошки. Я знаю, что я где-то потеряла его в лабиринте ― но я не хочу туда возвращаться. Это страшно! Я боюсь заблудиться и застрять там на несколько часов…. Мне неловко просить, но…. ты могла бы готова пойти в лабиринт и принести мой брелок?

Задание Осаны.

Правда? Ты сделаешь это? Ты намного храбрее меня! Удачи!

Если принять задание.

Осана Наджими потеряла свой брелок в виде кошки в лабиринте. Найдите его и верните ей.

Описание задания Осаны в игре.

Чтобы выполнить задание Осаны, нужно пойти в лабиринт и найти брелок с котиком, а затем вернуть его обратно Осане.

Описание задания.

Описание задания.

Местонахождение брелка.

Местонахождение брелка.

Боже мой! Ты действительно нашла его! Ого ― это потрясающе! Огромное спасибо!

Задание выполнено.

Да, я не виню тебя…. Я не хочу больше приближаться к лабиринту….

Если отказаться от задания.

Кьюджи Конагава

…о-оу. Ты… думаешь, что я делаю что-то странное? Ух… Клянусь, всё совсем не так, как сперва кажется! Не торопись с выводами! Я могу объяснить! Видишь ли… а вот и эта девушка. Иногда мы оказываемся в одном и том же месте в одно и то же время…иногда я смотрю в её сторону. Но… я не преследую её или что-то в этом роде! Честное слово!…ах, кого я обманываю?… неважно, как ты на это смотришь, я все равно кажусь тебе жутким, не так ли? Пожалуйста, никому об этом не говори! Я не плохой парень, я просто… не умею разговаривать с девушками…

Задание Кьюджи.

…подожди, правда? Ты думаешь…она и я были бы милой парой? Ты хочешь…помочь мне заговорить с ней?! Вау… да ты просто подарок судьбы! Дай мне знать, когда ты будешь готова привести свой план в действие!

Если принять задание.

Кьюджи Конагава влюблен в Осану, но не знает, как с ней заговорить. Вы могли бы давать ему советы с помощью гарнитуры и наушника, которые приобретается в меню товаров Инфо-чан или магазине электроники.

Описание задания Кьюджи в игре.

Чтобы выполнить задание Кьюджи, нужно купить гарнитуру и наушник за 5 инфо-баллов у Инфо-чан.

Описание задания.

Описание задания.

Гарнитура и наушник.

Гарнитура и наушник.

Позволь мне всё прояснить. Ты хочешь, чтобы я вставил эту штуку себе в ухо, чтобы ты могла подсказать мне, что говорить, когда я буду разговаривать с ней? Это…. достаточно безумный план, чтобы сработать! Окей… давай сделаем это! Подружись с ней и договорись о встрече! О, и если ты узнаешь, что за парень ей нравится, пожалуйста, дай мне знать!

Если выполнить задание.

Фух… Я рад, что ты поняла.

Если отказаться от задания.

Саки Мию

Что ж… На самом деле…есть кое-что, с чем мне нужна помощь… Это… Очень неловко… Но… Что ж… Я потеряла… Бюстгальтер… Где-то в школе… И я нигде не могу его найти… Не спрашивай, как пропал мой бюстгальтер! Это долгая история, ладно? Дело в том, что если ты где-нибудь найдёшь бюстгальтер, он мой, и я буду очень признательна, если ты вернёшь его мне! Боже… Это так неловко…

Задание Саки.

Ты поищешь его? Спасибо! Надеюсь, ты его найдёшь…

Если принять задание.

Саки Мию потеряла свой бюстгальтер где-то в школе. Найди его и верни ей.

Описание задания Саки в игре.

Бюстгальтер находится у забора за деревом признаний. Он не появится, если не взять задание.

Описание задания.

Описание задания.

Бюстгальтер Саки.

Бюстгальтер Саки.

Да! Ты нашла его! Большое спасибо ― я у тебя в долгу!

Задание выполнено.

Ах… Зачем я вообще об этом заговорила?

Если отказаться от задания.

Кокона Харука

Моя школьная форма не подходит мне… Она слишком тесная в груди… Я хочу купить новую форму, но… Сейчас я не могу себе этого позволить… Ох! Думаю, нет смысла жаловаться… Ты же ничего не можешь сделать…

Задание Коконы.

Ты достанешь мне новую форму? Неужели? Я буду очень благодарна!

Если принять задание.

Школьная форма Коконы Харуки слишком узкая. Найди способ сделать ей более подходящую форму.

Описание задания Коконы в игре.

Чтобы выполнить это задание, Аяно должна купить у Инфо-чан школьную форму и перешить её в комнате шитья.

Описание задания.

Описание задания.

Аяно модифицирует форму.

Аяно модифицирует форму.

Не может быть! Эта форма точно подогнана под мои размеры! Теперь мне наконец будет удобно! Спасибо тебе огромное!

Задание выполнено.

…Извини, что ною о своих проблемах…

Если отказаться от задания.

Рику Сома

Сегодня я увидел кое-что странное ― по школе ходил котёнок! Не знаю, как он сюда попал… Это было очаровательное маленькое создание. Хотел бы я взглянуть на него ещё раз… Если ты где-нибудь увидишь этого котёнка, сфотографируй его для меня.

Задание Рику.

Здорово найти кого-то, кто разделяет мою признательность к кошкам! Удачи тебе!

Если принять задание.

Рику Сома хочет фотографию неуловимого котёнка, который прячется где-то на территории школы. Сфотографируйте котёнка, сохраните фотографию и покажите ему.

Описание задания Рику в игре.

Котёнок находится у стены, неподалёку от зоны мусоросжигателя.

Описание задания.

Описание задания.

Подходящая фотография котёнка.

Подходящая фотография котёнка.

Да, это он! Это тот котёнок, которого я видел! Похоже, с ним всё хорошо… Как чудесно!

Задание выполнено.

Я беспокоился, что это странная просьба. Прошу прощения, что отнял время.

Если отказаться от задания.

Мусуме Роншаку

Ээ, типа, ооо ГОСПОДИ, ты вообще видела Хоруду Пуресу? Она такая стрёмная! Даже хуже, чем те фрики из оккультного клуба. Каждый раз, когда она не на занятиях, она, типа, сбегает и прячется где-то! Что, черт возьми, она задумала? Могу поспорить, у неё есть маленький грязный секретик!Если ты сможешь найти, где она прячется и сделать фотку того, что она замышляет, я точно буду твоей лучшей подружкой навсегда!

Задание Мусуме.

Поторопись, чтобы я могла рассказать это всем, девчонка!

Если принять задание.

Мусуме Роншаку считает, что Хоруда Пуресу скрывает грязный секрет. Узнай, где Хоруда проводит свое время, и сфотографируй, что она там делает.

Описание задания Мусуме в игре.

Аяно должна найти Хоруду Пуресу, сфотографировать, где она обычно проводит время, и показать фото Мусуме.

Описание задания.

Описание задания.

Фотография Хоруды.

Фотография Хоруды.

…Серьёзно? Она просто…читает книгу? Это всё? …Быть того не может. Это не может заканчиваться на этом! Должно быть что-то ещё. Спасибо за помощь, впрочем ― теперь я хотя бы знаю, где её найти!

Задание выполнено.

Ооой, только посмотрите на эту маленькую мисс паиньку! Хех…думаешь, ты лучше меня? Ха, ну и на-плее-вааать!

Если отклонить задание.

Куу Дере

Одна из учениц забрала библиотечную книгу и не вернула назад. После моей просьбы о возврате девушка призналась, что где-то оставила книгу и без успеха пыталась найти её. Это редкая книга, недавно вышедшая из печати, и будет очень печально, если она так и останется потерянной навсегда. Я выражу огромную благодарность, если кто-нибудь сможет вернуть потерю обратно в библиотеку. Книга чёрного цвета с необычным серебряным рисунком на обложке. Ученица сообщила, что в последний раз держала книгу в одном из японских садов Академи. Не уверена, в каком из…

Задание Куу.

Если найдёшь книгу, пожалуйста, верни её мне.

Если принять задание.

Куу Дере ищёт потерянную книгу в чёрной обложке. В последний раз книгу видели в одном из японских садов Академи.

Описание задания Куу в игре.

Чтобы выполнить это задание, нужно посетить чайный домик в восточном японском саду, забрать из кучи книг со стола в углу чёрную и вернуть её Куу Дере.

Описание задания.

Описание задания.

Чёрная книга.

Чёрная книга.

Невероятно. Ты действительно её нашла. Как волнительно. Я очень счастлива. Не могу подобрать нужных слов, чтобы отблагодарить тебя. Никогда не забуду этот момент до конца жизни. Я в твоём вечном долгу.

Задание выполнено.

Как жаль.

Если отказаться от задания.

Гейджу Цука

Титановые белила. Их нет. Какая досада.

Задание Гейджу.

Очень признателен.

Если принять задание.

Гейджу Цуке нужна белая краска, которая, видимо, куда-то пропала. Кажется, он не знает, где она может находится. Поищите банку краски в наиболее вероятных местах и принесите её Гейджу.

Описание задания Гейджу в игре.

Чтобы выполнить это задание, нужно подняться на третий этаж, посетить комнату искусств, забрать банку белой краски с книжного стеллажа и отдать её Гейджу Цуке.

Описание задания.

Описание задания.

Белая краска.

Белая краска.

Отличная работа!

Задание выполнено.

Ну что ж.

Если отказаться от задания.

Гита Ямахато

В прошлом году лидер нашего клуба был совсем другим человеком. У неё были другие волосы, другое чувство стиля… На самом деле, она была совершенно другим человеком! Конечно, мы все принимаем её такой, какая она есть, и уважаем ту, кем она хочет быть, но… Я не уверена, видим ли мы её настоящую прямо сейчас, или она просто разыгрывает очень сложный спектакль. Каждый день она находит тихое место, чтобы писать тексты песен, не отвлекаясь. Когда она одна и думает, что никто за ней не наблюдает, она может перестать притворяться и вернуться к своему истинному «Я». Можешь ли ты найти её, когда она пишет тексты песен, и сделать снимок, который показывает её истинную природу?

Задание Гиты.

Спасибо! Это может быть единственным способом узнать правду!

Если принять задание.

Гита Ямахато думает, что нынешний характер Миюджи Шан может быть просто хорошей актёрской игрой. Подождите, когда Миюджи останется одна, и сделайте фотографию, показывающую её настоящую личность.

Описание задания Гиты в игре.

Чтобы выполнить это задание, Аяно должна сфотографировать Миюджи Шан во время обеденного перерыва, когда она останется одна в комнате клуба лёгкой музыки.

Описание задания.

Описание задания.

Фотография, подходящая для выполнения задания.

Фотография, подходящая для выполнения задания.

Играет на воздушной гитаре и поёт, да? Ну, если она ведёт себя так, когда никто не смотрит на неё, тогда похоже, что это действительно её истинное «Я». Спасибо, что помогла мне докопаться до сути!

Задание выполнено.

Боже мой! Я только что поняла, что просила тебя выследить её и сделать откровенные фотографии! О, это была действительно ужасная просьба, не так ли?! Мне так жаль, что я заговорила об этом! Пожалуйста, просто забудь об этом, ладно?

Если отказаться от задания.

Хазу Кашибучи

О-о, прости! Я тебе помешал? Мне уйти?…Подожди… Ты хочешь знать, если… Мне нужна помощь с чем-нибудь? Н-Нет, я в порядке…Я имею в виду, я немного хочу пить, но, знаешь, это не какая-то проблема, ничего такого…

Задание Хазу.

А? Нет, серьезно, это не важно…

Если принять задание.

Хазу Кашибучи хочет пить. Будет легко заставить его чувствовать себя обязанным тебе, купив ему напиток.

Описание задания Хазу в игре.

Чтобы выполнить это задание, надо купить содовую в автомате с напитками в кафетерии или уличном кафетерии и отдать его Хазу. Если выполнить это задание, он будет каждый день шить одну униформу для Аяно.

Описание задания.

Описание задания.

Автоматы с напитками в кафетерии в главном здании.

Автоматы с напитками в кафетерии в главном здании.

Автоматы с напитками в уличном кафетерии.

Автоматы с напитками в уличном кафетерии.

Чт… Что? Ты правда принесла мне напиток? Но Я … Это круто. Ты действительно хороший человек! Эй… Я ничего не умею, кроме шитья, но… Если тебе когда-нибудь понадобится что-нибудь, например, запасная форма, я буду рад помочь!

Задание выполнено.

Да, не беспокойся обо мне… Я не хочу отнимать у тебя время…

Если отказаться от задания.

Клуб боевых искусств

Будо Масута

У Будо можно будет взять задание только после того, как вы выполните задания всех остальных членов клуба боевых искусств.

Мои ученики говорят мне, что они ценят мои уроки, но…я чувствую, что мне ещё предстоит пройти долгий путь, прежде чем я смогу считать себя хорошим учителем. Я далеко не так искусен, как моя бывшая наставница! Она ушла из боевых искусств, но…она всё ещё в школе. Я хочу попросить её вернуться в клуб для последнего урока … чтобы я мог изучить её методы преподавания! Но…есть…одна проблема. Иногда я задумываюсь, не внёс ли я свою лепту в то, что она бросила боевые искусства. Не уверен, будет ли для меня неловко подойти к ней и попросить её снова посетить клуб…

Задание Будо.

…правда? Ты могла бы поговорить с ней за меня? Я был бы тебе очень признателен!

Если принять задание.

Будо Масута хочет убедить бывшего лидера клуба боевых искусств вернуться в клуб и поделиться своей мудростью. Найди бывшего лидера и пригласи её в клуб.

Описание задания Будо в игре.

Описание задания.

Описание задания.

Чтобы выполнить задание Будо, нужно подойти к Райбару Фумецу и попросить её вернуться в клуб для «последнего урока». Это можно сделать только когда клуб боевых искусств тренируется (то есть в 7:10-8:00 AM и 4:00-6:00 PM).

Разговор с Райбару

Райбару даёт советы

О, я была бы более чем счастлива посетить клуб боевых искусств! Будет так приятно вновь увидеться с Будо! Я пойду туда прямо сейчас. Уверена, Осана спокойно сможет побыть одна некоторое время, верно?

Если попросить Райбару вернуться.

Ух ты! Ей здесь гораздо уютнее, чем я ожидал. С моей стороны было неправильно предполагать, что между нами возникнет неловкость; мелкие обиды — это гораздо ниже её достоинства! Большое тебе спасибо за твою помощь!

О! Не обращай на меня внимания, я просто… размышлял вслух. На самом деле я не хочу никого беспокоить своими проблемами.

Если отказаться от задания.

Шо Кунин

Единственные, с кем я тренируюсь последнее время это члены клуба боевых искусств. Я ценю уроки, которые они дали…но всё же меня волнует одна вещь. Я начинаю опасаться, что если я не найду новых партнёров по спаррингу, я никогда не научусь чему-то новому и не вырасту как мастер боевых искусств. Я хочу сразиться с кем-то, кто может победить меня в борьбе. Если я пройду через агонию поражения, я узнаю свои слабости и смогу стать лучше как боец.

Задание Шо.

Это отличные новости! Поговори с Будо и сообщи ему, что хочешь поединок со мной.

Если принять задание.

Шо Кунин хочет сразиться с достойным противником. Поговорите с Будо в помещении его клуба и организуйте спарринг с Шо.

Описание задания Шо в игре.

Чтобы выполнить задание, поговорите с Будо как с лидером, когда он стоит в помещении клуба или одном из японских садов. После этого необходимо победить Шо, выбрав его в качестве партнёра по спаррингу. Чтобы организовать тренировочный бой, состоять в клубе необязательно.

Описание задания.

Описание задания.

Спарринг с Шо.

Спарринг с Шо.

Это был… довольно отрезвляющий опыт. Я не ожидал, что ты одержишь победу так легко! Я явно переоценивал свои способности. Ты дала мне ценный урок сегодня… спасибо!

Задание выполнено.

Понял. Не волнуйся, я не в обиде.

Если отказаться от задания.

Джуку Рен

Ууууухххх…все в клубе боевых искусств гораздо сильнее меня! Так раздражает проигрывать в буквально каждом спарринге… Наверное, я должен посмотреть правде в лицо… не имеет значения, как сильно я хочу быть мастером боевых искусств, всегда будет жёсткий лимит того, что могут мои слабенькие руки-макароны. Мне нужно тренироваться и становиться сильнее! Я слышал, где-то в школе есть гантели…я искал повсюду, но не смог найти их! Ты знаешь, где они? Можешь принести мне одну?

Задание Джуку.

Джуку Рен хочет развить свою мускулатуру. Принесите ему гантель. Вы можете положить гантель в таз, чтобы перенести её незаметно.

Описание задания Джуку в игре.

Эй, спасибо! Ээ, заранее извини, если на тебя будут странно смотреть из-за того что ты бегаешь по школе с гантелью в руке. Когда её найдёшь, оставь её возле меня и скажи!

Если принять задание.

Чтобы выполнить задание, найдите гантель в кладовке спортзала, положите её в таз и отнесите к Джуку.

Описание задания.

Описание задания.

Задание Джуку (2)

О! Да! Ты нашла её! Где она была? Хотя неважно — мне не нужно знать. Всё что мне нужно сейчас это тягать железо и накачиваться! Большие достижения, я иду!

Задание выполнено.

Ой… прости… Я, ээ, я не понимал, насколько это странная просьба, пока не озвучил её…

Если отказаться от задания.

Мина Раи

Ты заходила в прекрасные дзен-сады в восточной и западной частях школы? Они такие спокойные и безмятежные… но, по всей видимости, не все уважают их так же как я. Я не уверена, кто, но КТО-ТО оставил кучу грязи внутри восточного дзен-сада. Я очень хочу убрать это, но всё никак не могу найти подходящий момент… Надеюсь, это не слишком большая просьба, но… не могла бы ты убрать грязные следы для меня? Это должно быть легко, если ты добавишь в таз воды и макнёшь в неё швабру…

Задание Мины.

О, это чудесно! Я так рада, что есть другие люди, которые тоже стараются держать сады чистыми.

Если принять задание.

Мина Раи разочарована, что кто-то оставил грязные следы внутри чайного домика дзэн-сада в восточной части школы. Наполните таз водой, добавьте туда хлорку, макните швабру и уберите следы шваброй.

Описание задания Мины в игре.

Чтобы выполнить её задание, вытрите грязные следы в восточном японском саду шваброй. Необходимые предметы можно найти в туалете.

Описание задания.

Описание задания.

Задание Мины (2)

Ты убрала грязь? Я так рада это слышать! Хотелось бы, чтобы в мире было больше таких неравнодушных людей как ты. Спасибо!

Задание выполнено.

Ц, ц… какая жалость…

Если отказаться от задания.

Шима Шия

Ох, божечки… у меня будут такиииие большие проблемы, когда он догадается… Будо предупреждал меня миллион раз не отрабатывать приёмы на деревянном манекене из помещения клуба… но я не послушалась. Когда рядом никого не было, я сделала бросок прогибом, и… он сломался! Он не ВЫГЛЯДИТ сломанным, но… все конечности теперь болтаются. Думаю, их можно починить ключом, но… я не хочу испортить и сломать его ещё сильнее!

Задание Шимы.

Шима Шия разболтала конечности деревянного манекена в клубе боевых искусств. Возьмите газовый ключ из служебного помещения под школьным бассейном и используйте его чтобы починить разболтанные конечности.

Описание задания в игре.

Ты починишь его?! Спасибо!! Я думаю, в помещении под бассейном должен лежать газовый ключ. Просто… постарайся не дать никому заметить тебя бегающей по школе с ключом. Это, вероятно, будет… выглядеть странно.

Если принять задание.

Чтобы выполнить её задание, найдите газовый ключ и почините манекен, подойдя к нему. Газовый ключ можно спрятать в сумку для оружия, висящую у шкафчиков для обуви.

Описание задания.

Описание задания.

Задание Шимы (2)

Ты починила его?! Спасибо огромное!! Я больше никогда не буду бросать через прогиб манекены, никогда в жизни!

Задание выполнено.

Охххххх, Будо убьёёёёёёт меня…

Если отказаться от задания.

Клуб видеоигр

Пиппи Осу

Я купила подержанную копию переиздания «Yanvania», но игра постоянно вылетает сразу после первого босса! Я не уверена, проблема с диском, или с моим SaikouStation 4… Не могла бы ты взять этот диск домой, сыграть в него и сказать мне, выйдет ли игра из строя после первого босса?

Задание Пиппи.

Ты сделаешь это? Большое спасибо! Я действительно ценю это!

Если принять задание.

Пиппи Осу хочет знать, если с её консолью что-то не так. Поиграйте с её диском на вашей игровой консоли дома и скажите ей, что случится дальше.

Описание задания Пиппи в игре.

Чтобы выполнить это задание, Аяно должна пройти игру Yanvania: Senpai of the Night вечером после школы.

Описание задания.

Описание задания.

Игра Yanvania: Senpai of the Night.

Игра Yanvania: Senpai of the Night.

Значит, и у тебя тоже, да? Ну, теперь я знаю, что с моим SS4 всё в порядке. Можешь оставить диск себе. Спасибо за помощь!

Задание выполнено.

О! Упс! Наверное, мне не следовало предполагать, что у тебя будет SaikouStation4… Извиняюсь…

Если отказаться от задания.

Рюто Иппонго

Я снял бандану, чтобы поправить её, и порыв ветра просто ― вжух ― вырвал её прямо из моих рук! Я чувствую, что моя бандана ещё где-то на территории школы. Я чувствую её энергию! Я чувствую себя голым без банданы… Но я нигде не могу её найти! Не могла бы вы принести её мне, если найдёшь?

Задание Рюто.

Пожалуйста, поторопись! Без моей банданы я чувствую, как мои жизненные силы истощаются…

Если принять задание.

Рюто Иппонго потерял свою бандану. Найдите его бандану и верните её ему.

Описание задания Рюто в игре.

Бандана лежит у стены рядом с уличным кафетерием. Она не появится, если не взять задание.

Описание задания.

Описание задания.

Бандана.

Бандана.

Моя бандана! Ты нашла её! О, ты спасла мне жизнь! Я всегда буду у тебя в долгу! Отныне и навсегда! Если только ты, типа, не убьёшь кого-нибудь прямо у меня на глазах, или что-то в этом роде, ха-ха-ха!

Задание выполнено.

Я знал, что ты не поймешь… Никто не понимает связь между мной и моей банданой…

Если отклонить задание.

Гема Таку

Аххххх… Мне действительно стыдно говорить о таких вещах, но… Я никогда не решу эту проблему самостоятельно, так что, ааах, я просто скажу прямо! Ты знаешь тех пятерых загорелых девушек, которые всегда с телефонами? Я хочу… Пригласить одну из них на свидание. Но, кажется, они все ненавидят меня! Они избегают меня и игнорируют, когда я пытаюсь поговорить с ними! Е-если я сделал что-то не так, я понятия не имею, что именно! Так, мне было интересно… Не могла бы ты поговорить с этими девушками и спросить, что они думают обо мне? Я просто хочу знать, могу ли я спасти ситуацию.

Задание Гемы.

…Правда? Ты поможешь мне? Это… Спасибо тебе.

Если принять задание.

Гема Таку не понимает, почему женщины избегают и игнорируют его. Спросите у Мусуме и её подруг, что им не нравится в Геме.

Описание задания Гемы в игре.

Чтобы выполнить это задание, нужно поговорить с каждой из задир и нажать F, чтобы спросить о Геме.

Описание задания.

Описание задания.

Новая опция в диалоге с задирами.

Новая опция в диалоге с задирами.

Ага ― да, я видела его раньше. Парень с, типа, СУПЕР растрёпанными волосами, да? Это смешно! Он выглядит так, будто никогда в жизни не пользовался расческой!

О, ты имеешь в виду того парня, который, типа, не умеет стоять прямо? Серьёзно, он всегда горбится, как пещерный человек! У него будут СЕРЬЁЗНЫЕ проблемы со спиной!

О боже мой, я знаю, о ком ты говоришь ― о парне в огромных очках, закрывающих половину его лица. Почему он не может просто надеть контактные линзы, как все мы?

Ты говоришь об этом парне с щетиной на лице? Ему, типа, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно побриться. Похоже, он даже не знает, что такое бритва!

Кто это? О, это один из парней, которые носят бандану? Я не знаю, о ком ты говоришь, но, типа, никто не говорил им, как ТУПО они выглядят с этими идиотскими штуками на голове?

…Очки? …Волосы? …Осанка? Неужели?! Куча таких поверхностных вещей?! Я не думал, что это может быть так важно. В любом случае, спасибо, что дала мне знать. Завтра я стану другим человеком!

Задание выполнено.

Ах, почему я вообще беспокоюсь об этом?! Я должен был догадаться, что будет глупо поднимать этот вопрос…

Если отказаться от задания.

Правонарушители

Умеджи Кизугучи

Почему ты пытаешься подружиться со мной? Ты думаешь, что мы станем друзьями или что-то в этом роде? Этого не случится. Я не хочу иметь с тобой ничего общего. Всё. Тц… ты всё ещё здесь? Хорошо…как насчет этого: дай мне 100$. Это сделает нас ЛУЧШИМИ друзьями.

Задание Умеджи.

Тц… Ага, конечно, я поверю в это, когда увижу их.

Если принять задание.

Умеджи Кизугучи пытается избавиться от тебя, поэтому он сказал тебе принести ему 100$, ведь он считает, что это вне твоих возможностей. Докажи ему что он не прав.

Описание задания Умеджи в игре.

Чтобы выполнить это задание, нужно дать Умеджи 100$, которые можно заработать в Maid Cafe.

Описание задания.

Описание задания.

Деньги, заработанные в Maid Cafe.

Деньги, заработанные в Maid Cafe.

…серьёзно? я не могу…тц…ладно. Я возьму это. Просто чтоб ты знала, это ничего не меняет. Я просто принимаю подарок, вот и всё.

Задание выполнено.

Думаю, это доказывает, что ты никогда не хотела дружить со мной, после всего этого. А теперь проваливай.

Если отказаться от задания.

Дайроку Сурикизу

Ты, должно быть, действительно очень нуждаешься в друзьях, раз ты решила заговорить именно со мной из всех людей. В чём дело, неужели ты стала настолько изгоем, что тебе приходиться соскребать со дна бочки? Слушай сюда… мы совершенно из двух разных миров. Ты живешь в свете, а я живу в темноте. Я говорю это не для того, чтобы показаться резким. Вот только так оно и получается. Ты из тех, кто учится для сдачи экзамена, а я из тех, кто просто крадёт лист с ответами. Поняла? Вот в чём разница между нами двумя. Мы точно не… совместимы.

Задание Дайроку.

Ха… ты что-то задумала? Хочешь попытаться доказать мою неправоту? Ага… я ничего не ожидаю от тебя.

Если принять задание.

Дайроку Сурикизу считает, что ты слишком хорош чтобы нарушать школьные правила. Для того чтобы убедить его в обратном, ты должен украсть лист с ответами из учительской.

Описание задания Дайроку в игре.

Чтобы выполнить это задание, нужно зайти в учительскую и украсть ответы по контрольной.

Описание задания.

Описание задания.

Бланк с ответами.

Бланк с ответами.

Вау, ты просто…ха… Мне неприятно это признавать, но, похоже, что я ошибся насчёт тебя. Я думал, что ты чиста, но… может быть, мы всё-таки сделаны из одного теста. Учти, мы всё ещё не друзья.

Задание выполнено.

Вот именно. Иди и умоляй кого-нибудь другого стать твоим другом.

Если отказаться от задания.

Гаку Хикицури

Я кажется понял. Кто-то доставил тебе много хлопот, и теперь ты думаешь, что если будешь тусоваться со страааашными правонарушителями, никто больше не посмеет тронуть тебя. Я прав, не так ли? Ну, твой план не сработает. Это просто превратит тебя в изгоя. Тебе будет намного хуже, чем ты могла себе представить. Если ты действительно думаешь, что у тебя есть всё, чтобы присоединиться к нам, я хочу увидеть некоторые доказательства. Я учуял запах спиртного на директоре. Проберись в его кабинет, найди его тайник и принеси его сюда.

Задание Гаку.

Серьёзно? Даже не вздумай обвинять меня, если что-то пойдёт не так.

Если принять задание.

Гаку Хикицури считает, что у директора есть секретный тайник с алкоголем, спрятанный где-то в его кабинете. Проникни в кабинет директора и забери выпивку.

Описание задания Гаку в игре.

Чтобы выполнить это задание, нужно взять бутылку сакэ, лежащее под столом директора школы во время обеда, когда его не будет в кабинете, а после отнести его Гаку.

Описание задания.

Описание задания.

Бутылка сакэ в кабинете директора.

Бутылка сакэ в кабинете директора.

Ты действительно. Тц. Неплохо, я полагаю. Должно быть, его было очень легко найти. Дай угадаю, оно было на самом видном месте, не так ли? Хе! Ну, не важно. Я возьму это… но ты всё ещё не одна из нас.

Задание выполнено.

Я знал, что у тебя кишка тонка.

Если отказаться от задания.

Хаянари Цумеато

Ты ведь одна из таких типов, не так ли? Ты увидела плохого мальчика, и теперь думаешь, что ты станешь той, кто «исправит» его, я прав? Ты считаешь, что превратишь меня в хорошего, честного гражданина, ведь так? Ну, смотри: я не сломлен, и ты не в моем вкусе. Так что, какая бы мысль ни пришла тебе в голову, этого не случится. Отвали. Почему ты всё ещё здесь? Чёрт… Ты чертовски упряма. Я повторю это ещё раз: я не хочу, чтобы ты была рядом со мной. Единственное, чего мне сейчас хочется, это покурить.

Задание Хаянари.

Что? Я не… Тц, наплевать, делай что хочешь, мне всё равно.

Если принять задание.

Хаянари Цумеато относится к тебе крайне пренебрежительно, но он выразил интерес к курению сигарет. Возможно, если ты принесёшь ему то, чего он так желает, то он станет относиться более серьёзно к тебе, чем раньше.

Описание задания Хаянари в игре.

Чтобы выполнить это задание, нужно купить сигареты у Инфо-чан и отдать их Хаянари. Также, сигареты можно купить в городе, предварительно получив поддельное удостоверение личности, или же, украсть из учительской.

Описание задания.

Описание задания.

Сигареты.

Сигареты.

Но я не… Ха. Ну, по крайней мере, я теперь буду знать, что ты здесь не для того, чтобы попытаться «исправить» меня. Ах, к чёрту. До тех пор, пока ты будешь приносишь мне бесплатную хренотень, возможно, я позволю тебе остаться.

Задание выполнено.

Это верно, уходи.

Если отказаться от задания.

Хокуто Фурукизу

Почему ты пытаешься быть на моей стороне? А. Я понял. Ты думаешь, что если ты подружишься с одним из правонарушителей, то все будут тебя уважать. Ха…это не сработает. Слушай: ты же не хочешь с нами тусоваться. Проливать кровь. Ломать кости. Разламывать черепа. Ха…ты ведь не сдашься так легко, верно? Окей, вот тебе задание: принеси мне…нож. Такое приятное, длинное и острое. Думаешь, что сможешь справиться с этим? Держу пари, что ты сразу же упадёшь в обморок, увидев клинок.

Задание Хокуто.

Всё ещё пытаешься действовать жестко, да? Я не куплюсь на это ни на секунду.

Если принять задание.

Хокуто Фурукизу бросил тебе вызов, смысл которого заключается в том, чтобы ты принёс ему оружие, дабы доказать свою храбрость. Он предпологает, что ты слишком слабонервный, чтобы раздобыть нож. Докажи ему, что он неправ.

Описание задания Хокуто в игре.

Чтобы выполнить это задание, нужно взять нож либо в клубе кулинарии, либо в оккультном клубе, а после отнести его Хокуто.

Описание задания.

Описание задания.

Нож.

Нож.

Вау, где ты это… хмм. Этого вполне достаточно. Это не совсем то, что я хотел, но ты всё ещё не переубедила меня.

Задание выполнено.

Ха! Если такая мелочь смогла испугать тебя, то ты определенно не подходишь нам!

Если отказаться от задания.

Задание-заменитель

Я должна/должен написать доклад об одном из первых императоров Японии, но в интернете почти нет информации о нём! Как я должна/должен написать доклад об этом парне, если в Hayapedia ему посвящен только один абзац?! Это реально меня напрягает; Что я должна/должен сделать, если интернет так меня подводит?

Если взять задание.

Правда? У тебя появилась идея на этот счёт? Если это сработает, то пожалуйста, дай мне знать!

Если принять задание.

Этот ученик должен написать доклад, но не может найти необходимую информацию в интернете. Помоги ему получить нужную информацию.

Описание задания в игре.

Так как у большинства учеников нет индивидуального задания, им было дано задание-заменитель. В финальной версии игры у каждого ученика будет уникальное задание.

Чтобы выполнить это задание, надо пойти в библиотеку и взять с полки книгу.

Описание задания.

Описание задания.

Взять книгу.

Взять книгу.

…Боже мой. Я так привыкла/привык пользоваться интернетом, что совершенно забыла/забыл про то, что могу просто прочитать книгу! Это так неловко!! Пожалуйста, не никому не говори об этом…это будет наш с тобой маленький секрет, хорошо?

Задание выполнено.

Это безнадёжно…я обречена/обречён…

Если отказаться от задания.

Факты

  • Первое задание появилось в версии 8 октября 2015 года.
  • В будущем после выполнения заданий соперниц будут открываться новые возможности игрового процесса[3].
  • Для выполнения некоторых заданий, Аяно нужно будет заработать деньги[4].
  • Аяно не сможет стать друзьями с персоналом школы[2].
  • Возможно, появится задание, связанное с проникновением в мужскую раздевалку[5].

Источники

  1. Каждый ученик имеет одно задание
  2. 2,0 2,1 Friendship, Gossip, and Bullying in Yandere Simulator
  3. Will we be able to do tasks for rivals too?
  4. Задания и деньги
  5. Male Bathhouse Question

Другие статьи про геймплей

Содержание

  • Как выполнить задание Мусуме Роншаку?
  • Где брелок Осаны?
  • Как выполнить задание коконы?
  • Как убить Райбару Фумецу?
  • Как лечь в Яндере симулятор?
  • Как вступить в банду в Яндере симулятор?
  • Где Осана?
  • Как ведут себя Яндере?
  • Как включить меню Пасхалок в Яндере?
  • Как образуется кокон бабочки?
  • Как зовут Инфо Чан?
  • Сколько лет Аяно Аиши?
  • Как понизить репутацию Осаны?
  • Как в Яндере усыпить человека?
  • Как зовут Семпая из Яндере симулятор?

Чтобы выполнить задание Осаны, нужно пойти в лабиринт и найти брелок с котиком, а затем вернуть его обратно Осане.

Как выполнить задание Мусуме Роншаку?

Похищение Мусуме

Для этого нужно выполнить задание Роншаку и похитить её обычным способом. Когда Мусуме окажется в подвале, перед ней будет стоять камера. Аяно снимет на неё испуганную ученицу с завязанными глазами, которая будет умолять отца спасти её, и отправит видео отцу Роншаку.

Где брелок Осаны?

Осана Наджими потеряла свой брелок от телефона в лабиринте. Найти его и верни ей. Брелок находится в середине лабиринта. Брелок не будет появляется, если игрок не возьмёт задание.

Как выполнить задание коконы?

Чтобы выполнить это задание, Аяно должна купить у Инфо-чан школьную форму и перешить её в комнате шитья. Описания задания в игре.

Как убить Райбару Фумецу?

Согласно игровой классификации, Райбару — защитница. Её нельзя убить обычным способом, даже подкравшись сзади: она сразу же заметит Аяно и задержит её. Ровно за один год до начала событий игры, Райбару была лидером клуба боевых искусств.

Как лечь в Яндере симулятор?

Управление Аяно

  1. W, A, S, D ― ходить;
  2. Мышь ― перемещение камеры;
  3. Shift (удерживать) ― бегать;
  4. C (зажать) ― ползти;
  5. С (просто нажать) ― присесть на корточки/встать;
  6. Ctrl (зажать) ― активировать Яндере зрение;
  7. Ctrl (нажать несколько раз подряд) ― смеяться;
  8. 2, 3 ― выбрать оружие (если есть);

Как вступить в банду в Яндере симулятор?

Чтобы вступить в банду правонарушителей, Аяно должна выполнить следующие условия:

  1. У неё низкая репутация (ниже −33).
  2. Она «суровая».
  3. Волосы перекрашены в блонд.
  4. Она выполнила задания всех членов банды правонарушителей.

Где Осана?

Осан
37°08′42″ с. ш. 127°04′10″ в. д.
Страна Республика Корея
Провинция Кёнгидо
Внутреннее деление 6 тон

Как ведут себя Яндере?

Яндере — обозначение психически неуравновешенного анимешного персонажа. … Яндере — безумно влюблена, ведёт себя идеально по отношению к возлюбленному, готова пойти ради него на любые жертвы и вынести ради него и их отношений что угодно, зарезать пару переходящих дорогу подружек по бытовухе или защитить его своим телом.

Как включить меню Пасхалок в Яндере?

Чтобы активировать пасхальный режим, откройте меню пасхалок / (не путайте с ) и нажмите нужную кнопку. Единственный способ «выключить» пасхальный режим — перезагрузить текущий день или начать следующий. Начиная с версии 1 марта 2020 года, можно включать по несколько пасхальных режимов одновременно.

Как образуется кокон бабочки?

Заняв нужную точку, гусеница обволакивает шёлковой нитью веточку или лист и повисает головой вниз, напоминая при этом латинскую букву J. Постепенно гусеница линяет и оборачивается в кокон. Внутри кокона происходят основные гормональные изменения. Ткани гусениц распадаются и превращаются в тело бабочки.

Как зовут Инфо Чан?

Инфо-чан озвучивала Кайла Мартин.

Сколько лет Аяно Аиши?

About

Имя Аяно Аиши
Возраст 18< (меньше 18)
Семья Уехала за границу
Любовь Семпай (Таро Ямада)
Студент 2/2

Как понизить репутацию Осаны?

Факты

  1. Репутацию Аяно можно быстро изменить, нажав а затем R. Репутацию других учеников можно быстро изменить, зайдя в их профиль и нажав ― для понижения репутации или + для повышения репутации.
  2. Возможно, если репутация Аяно будет слишком высокой, некоторые ученики будут преследовать её.

Как в Яндере усыпить человека?

Требования

  1. Похитить можно только учениц. …
  2. Перед тем, как похитить кого-то, Аяно должна украсть транквилизатор из медпункта или купить седативное средство у Инфо-чан.
  3. По понятным причинам, для того чтобы усыпить ученицу, Аяно должна держать в руках шприц.

Как зовут Семпая из Яндере симулятор?

Сенпай (Таро Ямада) (англ. Senpai / Taro Yamada) — один из учеников в Академи и объект одержимости Аяно. Он — один из главных персонажей Yandere Simulator.

Интересные материалы:

Почему у розы листья бордового цвета?
Почему у семги мясо красного цвета?
Почему в окне горит фиолетовый цвет?
Почему в самолете стоп кран синего цвета а в поезде красного цвета?
Почему в телевизоре много синего цвета?
Почему в транспорте сигнал опасности красного цвета?
Почему вай фай горит серым цветом?
Почему вай фай серого цвета?
Почему вареное мясо красного цвета?
Почему вареные маслята фиолетового цвета?

Задания соперниц

В настоящее время соперницы не реализуются в полной мере, это неизвестно, если это их окончательные задания. Сейчас доступны задания Осаны, а у Кизаны через JSON.

Задания соперниц-Задания соперниц

В настоящее время соперницы не реализуются в полной мере, это неизвестно, если это их окон

Осана Наджими

Осана Наджими потеряла свой брелок от телефона в лабиринте. Найти его и верни ей. Брелок находится в середине лабиринта. Брелок не будет появляется, если игрок не возьмёт задание.

Задания соперниц-Задания соперниц

В настоящее время соперницы не реализуются в полной мере, это неизвестно, если это их окон

Задания соперниц-Задания соперниц

В настоящее время соперницы не реализуются в полной мере, это неизвестно, если это их окон

Задания соперниц-Задания соперниц

В настоящее время соперницы не реализуются в полной мере, это неизвестно, если это их окон

Задания соперниц-Задания соперниц

В настоящее время соперницы не реализуются в полной мере, это неизвестно, если это их окон

Кизана Сунобу

Кизана Сунобу хочет быть единственной ученицей в школе с фиолетовой причёской-дрелями. Убедите Кокону сменить причёску. После того, как игрок получает задание, он не сможет покинуть разговор, делая это задание невозможным к выполнению. Неизвестно, является ли это недоработкой или это баг.

20 Мая, 2017, это задание было временно удалено.

Задания соперниц-Задания соперниц

В настоящее время соперницы не реализуются в полной мере, это неизвестно, если это их окон

А теперь бонус.

Задания соперниц-Задания соперниц

В настоящее время соперницы не реализуются в полной мере, это неизвестно, если это их окон

Факты

Задания были добавлены в игру в обновлении 18 октября 2015 года.В будущем, Яндере-чан сможет купить воду из автомата с напитками, чтобы выполнить задание.В будущем, игрок сможет выполнять задания и у соперниц, что разблокирует новые геймплейные элементы.Если деньги будут добавлены в игру, игрок должен будет зарабатывать деньги, чтобы выполнять задания.Яндере-чан не сможет стать друзьями с персоналом школы.

Содержание

  1. Вики Симулятора Яндере
  2. Содержание
  3. Утопление в бассейне [ ]
  4. Вентилятор на крыше [ ]
  5. Вики Симулятора Яндере
  6. Содержание
  7. Осана Наджими [ ]
  8. Понедельник [ ]
  9. Вторник [ ]
  10. Среда [ ]
  11. Четверг [ ]
  12. Пятница [ ]
  13. Вики Симулятора Яндере
  14. Содержание
  15. Описание [ ]
  16. Утопление в фонтане [ ]
  17. Утопление в туалете [ ]
  18. Осана Наджими [ ]
  19. Вики Симулятора Яндере
  20. Содержание
  21. C помощью питьевого фонтанчика [ ]
  22. Убийство электричеством в туалете [ ]
  23. Вики Симулятора Яндере
  24. Содержание
  25. Описание [ ]
  26. Попросить ученика вынуть «застрявший» в коробке нож [ ]
  27. Забрать оружие правонарушителей [ ]
  28. Забрать унесённое на место оружие [ ]
  29. Подстава Коконы Харуки [ ]

Вики Симулятора Яндере

Содержание

Утопление в бассейне [ ]

  • Устранить Райбару;
  • Выполнить задание Гемы Таку в четверг утром, чтобы отвлечь задир;
  • Повысить уровень силы хотя бы до 2 уровня, чтобы иметь возможность поднять 50-килограммовую гирю (её можно найти в кладовке в спортзале).

В четверг Осана во время обеда пойдёт загорать на шезлонгах у бассейна и задремлет.

В это время Аяно должна принести туда 50-килограммовую гирю и положить её за Осаной, чтобы привязать её к ней за волосы. После этого, она столкнёт гирю в бассейн, которая утащит Осану за собой, не оставив ни шанса на спасение.

Вентилятор на крыше [ ]

  • Устранить Райбару;
  • Узнать тёмный секрет Осаны (подслушать разговор по телефону или купить у Инфо-чан);

Возьмите отвёртку в клубе науки. Оставьте Осане записку с предложением поговорить о «шантаже и преследовании» («blackmail & stalking») на крыше («rooftop») в удобное для вас время. Дождитесь, когда Осана придёт на крышу и будет ждать Аяно. Возьмите отвёртку, подойдите к вентилятору и открутите крышку.

Аяно схватит Осану за волосы и засунет их в открытый вентилятор. Её волосы быстро накрутятся на него, «засасывая» её внутрь, и её голова будет раздроблена лопастями. Всё вокруг: стены, пол, забор, вентилятор и сама Аяно будет забрызгано кровью. Труп Осаны будет обезглавлен. Здравомыслие Аяно сразу упадёт до нуля.

Кровь отмыть уже будет нельзя. Просто постарайтесь как можно быстрее добраться до душевой, не попавшись никому на глаза.

Источник

Вики Симулятора Яндере

Отказ Сенпая (англ. Rejection) — один из мирных способов устранения соперниц в Yandere Simulator.

Сенпай не будет влюбляться в соперниц сам по себе — это будет происходить постепенно, по мере того как они будут общаться. Однако, Аяно может помешать сопернице, незаметно саботируя все их взаимодействия. Если саботировать их все, то Таро не примет признание соперницы, посчитав, что они не смогут ужиться вместе.

Содержание

Осана Наджими [ ]

Понедельник [ ]

Из утреннего диалога Осаны и Таро можно узнать, что она хочет встретить его на крыше на обеде. Если пройти за ней в класс в 7:11 AM, то можно узнать, что она хочет предложить своё бенто Сенпаю — а пока она оставит своё и его в классе без присмотра.

После этого Аяно должна добыть яд, вызывающий рвоту, чтобы отравить бенто, предназначенное для Таро. Яд можно купить у Инфо-чан или взять в сарае клубе садоводства. Получить доступ к сараю можно вступив в клуб, украв ключи у Уэкии или купив отмычку у Инфо-чан.

Аяно не может отравить бенто Таро смертельным ядом по понятным причинам. Другими ядами (седативное, вызывающий головную боль) она не может отравить ни Осаны, ни Таро.

После этого Таро посчитает, что Осана ужасно готовит.

Вторник [ ]

Утром Осана спросит, что за книгу Таро постоянно читает. Тот одолжит ей её, но при условии, что Осана вернёт её вечером после школы; эта книга очень важна для него, так как это подарок от его сестры.

Из дальнейшего диалога с Райбару можно будет узнать, что Осана планирует прочитать книгу в обед, сидя на фонтане во внутреннем дворике.

В какой-то момент она решит передохнуть от чтения и немного размяться, оставив книгу лежать на краю фонтана. В это время нужно подойти и скинуть книгу в воду.

О нет! Книга! Сенпай будет так зол.

Среда [ ]

Утром Осана поспорит с Сенпаем, что найдёт место красивее, чем внутренний дворик. В обед она пойдёт сфотографировать западный фонтан, чтобы вечером показать это фото Таро.

Чтобы саботировать это, нужно украсть телефон Осаны и сохранить на него чей-нибудь панцушот.

Четверг [ ]

Утром Осана пригласит Сенпая в кино. Однако, так как она боится задремать прямо на сеансе, она решит немного подремать на крыше, перед тем как идти.

Для того чтобы сорвать это, подойдите к Осане, и пока Райбару не видит, отключите на её телефоне будильник (это выполнено в виде мини-игры).

. Аа!! И ГДЕ она?! . и этот человек говорит, что Я постоянно опаздываю. к чёрту, я пошёл домой.

Пятница [ ]

Утром Осана спросит у Сенпая, какую музыку он слушает, и тот ответит, что в основном классическую. После этого она скажет ему, что составит плейлист «настоящей» музыки, и скажет ему встретить её на крыше в обеденный перерыв.

В 7:15 AM к ней подойдёт Мусуме Роншаку и начнёт распрашивать её о парнях и о том, кто ей нравится. Этот диалог нужно записать с помощью микрофона, который можно купить у Инфо-чан или в городе.

После этого нужно дождаться, пока Осана не сделает плейлист (она придёт в компьютерный класс примерно в 7:25 AM) и украсть её телефон. Записанный диалог нужно будет отредактировать в компьютерном классе и перезаписать вместо того плейлиста, а телефон вернуть Осане, оставив на её парте.

Источник

Вики Симулятора Яндере

Утопление (англ. Drowning) — один из способов устранения учеников.

Содержание

Описание [ ]

На данный момент обычных учеников можно утопить в двух местах: в фонтане во внутреннем дворике и в туалете.

Ученики и учителя будут реагировать на утопленных учеников так же, как и на любой другой труп.

Если полиция прибудет в школу, то она поймёт, что ученик был утоплен, но не сможет найти виновного, если не найдёт улики, оставшиеся от других убийств.

Утопление в фонтане [ ]

Чтобы утопить ученика в фонтане, нужно оставить ему записку с просьбой встретиться там, чтобы поговорить на интересующую его тему, и утопить его, пока он ждёт Аяно.

При этом, во внутреннем дворике до и после уроков будет несколько учеников:

  • Таро Ямада будет читать книгу, сидя на краю фонтана;
  • Мусуме Роншаку будет прогуливаться по дворику, залипая в телефон;
  • Химари Фуджита и Сакура Хагивара будут разговаривать там.
  • Сумире Сузуки и Цубаки Уэсуги тоже будут там разговаривать.
  • Осана Наджими и Райбару Фумецу будут болтать под одним из деревьев в свободное время, а Кьюджи Конагава следить за Осаной;
    • Если Осана будет убита, то Райбару будет сидеть под тем деревом и грустить.
  • Таро, Осана и Райбару убираются во внутреннем дворике с 3:30 до 4:00 PM.

Помимо этого, многие ученики проходят через внутренний дворик в другие места, а Широми Тораёши проверяет его в 7:04 AM, 7:39 AM, 1:00 PM, 1:18 PM и 3:31 PM.

Учитывая вышесказанное, время встречи нужно выбрать с 8:00 до 8:30, либо в 5:30, чтобы во внутреннем дворике не было никого, кто бы мог стать свидетелем. Ученик будет ждать Аяно 20 минут, после чего подумает, что его разыграли и уйдёт.

Утопление в туалете [ ]

Значительным преимущество этого способа — отсутствие потенциальных свидетелей и относительная простота выполнения. Также, в туалетных кабинках можно спрятать труп на время уроков (при этом, если не убрать его до конца дня его в любом случае найдут).

  • Во-первых, можно утопить учеников, которые убирают туалеты с 3:30 до 4:00 PM, во время уборки;
  • Во-вторых, можно сначала отравить ученика рвотным средством и утопить его в туалете пока он блюёт.

При этом, второй способ удобнее, так как не привязан к конкретному времени и им можно убить практически всех учеников, а не только тех, кто чистит туалеты.

Осана Наджими [ ]

Осану можно утопить как и стандартными способами, предварительно устранив Райбару, так и уникальным для неё. Для этого понадобится:

  • Устранить Райбару;
  • Выполнить задание Гемы Таку, чтобы отвлечь задир;
  • Повысить уровень силы хотя бы до 2 уровня, чтобы иметь возможность поднять пятидесятикилограммовую гирю (её можно найти в кладовке в спортзале).

В четверг Осана пойдёт загорать на шезлонгах у бассейна и задремлет.

В это время Аяно должна принести туда пятидесятикилограммовую гирю и положить её за Осаной, чтобы привязать её к ней за волосы. После этого, она столкнёт гирю в бассейн, которая утащит Осану за собой, не оставив ни шанса на спасение.

Источник

Вики Симулятора Яндере

Обратите внимание, что эта статья пока не завершена и написана ещё до выхода официального демо! Эта статья будет обновлена в ближайшее время.

Убийство электричеством — это один из способов убить ученика в Yandere Simulator. Он не наносит вреда здравомыслию и не оставляет никаких свидетельств причастности Аяно к произошедшему.

Содержание

C помощью питьевого фонтанчика [ ]

Для того чтобы убить ученика таким способом, нужно сломать трубу питьевого фонтанчика с помощью газового ключа, а затем включить в розетку, которая находится рядом с питьевым фонтанчиком, сломанный удлинитель, который можно повредить с помощью отвёртки. После чего нужно включить электричество.

После всего это, нужно купить солёную закуску в одном из автоматов в кафетерии, и предложить её нужному ученику. Тот съест закуску и захочет пить, поэтому подойдёт к ближайшему фонтанчику, чтобы утолить свою жажду. Если всё сделано правильно, то он умрёт от удара током.

Аяно не может убить этим способом членов студенческого совета, правонарушителей и Кенко Сукояку, потому что они откажутся от еды.

Если Аяно сама наступит в лужу, то её ударит током, и после чего она впадёт в кому.

Убийство электричеством в туалете [ ]

Чтобы убить ученика таким способом, Аяно должна подготовить раковину в туалете к этому. Она должна взять газовый ключ и сломать трубу первой раковины в туалете. Затем она должна взять удлинитель и включить его в розетку сломанной раковины в туалете, а затем сломать удлинитель отвёрткой и включить электричество.

После этого, Аяно должна взять рвотное средство и подсыпать его в бенто ученика, и когда он закончит очищать желудок в туалете то он пойдёт к первой раковине, чтобы умыться. Если всё сделано правильно, то он умрёт от удара током.

Источник

Вики Симулятора Яндере

Подстава (англ. Framing) — один из способов устранения учеников и соперниц. В случае с Осаной это не требует никаких дополнительных действий; вам не нужно сначала завоевать её доверие, чтобы провернуть этот способ.

Содержание

Описание [ ]

В целом, чтобы подставить ученика нужно надеть перчатки, чтобы не оставить свои отпечатки пальцев, взять оружие, к которому он прикасался в этот день, а затем убить этим оружием кого-то другого. После этого вам нужно будет избавиться от перчаток, одежды и других улик, указывающих на Аяно, но оставить оружие и труп. Если всё будет выполнено правильно, полиция арестует того ученика и он больше никогда не появится в школе.

Есть несколько способов получения оружия с чужими отпечатками пальцев:

Попросить ученика вынуть «застрявший» в коробке нож [ ]

В арт клубе возьмите канцелярский нож и клейкую ленту. Затем заклейте коробку, лежащую возле мусоросжигателя клейкой ленты и воткните в неё нож. После этого можно попросить нужного вам ученика «помочь» и вынуть нож.

Правонарушители и студенческий совет откажутся вам помогать, поэтому их нельзя подставить таким способом.

Аяно не может подставить правонарушителей, учителей и членов студенческого совета таким образом.

Забрать оружие правонарушителей [ ]

Аяно может начать драку с правонарушителем, врезавшись в него 5 раз подряд или направив на него оружие.

Если она победит в драке, он бросит оружие на землю и уйдёт отдыхать. Если забрать оружие в перчатках и убить им кого-то, можно будет подставить его.

Забрать унесённое на место оружие [ ]

Некоторые «безопасные» бытовые предметы (например, тот же канцелярский нож) можно использовать в качестве оружия. Если Аяно бросит такое оружие на земле, ученик, который заметит его, вернёт его на место. После этого оружие можно будет использовать для подставы.

Подстава Коконы Харуки [ ]

Примечание: этот способ работал только в версиях до официальной демо-версии.

Кокона будет идти готовить в Клуб кулинарии в понедельник, в 4:00. После того как она закончит, Аяно должна надеть перчатки, взять нож, которым пользовалась Кокона, и убить им любого другого ученика. После этого, Аяно должна сжечь перчатки и окровавленную школьную форму, но оставить труп и нож. Если она сделает всё правильно, Кокона будет арестована.

Источник

Обновлено: 27.05.2023

Yandere Simulator — один из тех проектов, о котором интереснее говорить, чем в него играть. Количеству драмы, что окружает этот застрявший в 2014-ом кусок кода, может позавидовать любая AAA-новинка. Вряд ли шесть лет назад кто-то мог предположить, что репутация YandereDev’а, разработчика игры, пробьет еще далеко не одно дно. Сегодня мы расскажем о том, как признание, деньги и власть одержали победу над энтузиазмом, старанием и здравым смыслом.

ВНИМАНИЕ: Текст писался до недавнего выхода демо с новой соперницей Осаной. Главная тема статьи, при этом, все еще остается актуальной.

Что это вообще за игра-то такая?

Вкратце о самой игре говорить не так уж и просто, так как это даже не пре-альфа, а просто прототип-песочница. Вы можете исследовать школу, изучать маршруты массовки, фотографировать трусы школьниц или просто начать убивать всех подряд, однако факт остается фактом — на данной стадии разработки в игре всё еще нет конечной цели.

Если вы сами решите попробовать Yandere Simulator, то вряд ли посчитаете её чем-то большим, чем развлечением на тридцать минут. Особого смысла долго сидеть в ней нет, ведь даже система сохранений не работает.



Идея Yandere Simulator принадлежит Алексу Махану, который известен в интернете как YandereDev. Оригинальный концепт был придуман еще в 2014-ом году и выложен на различных форумах. Получив одобрительные комментарии, Алекс начал разработку первых версий игры, которые он впоследствии и выложил в интернет. Уже в 2015-ом игру заметили Jacksepticeye, Markiplier, PewDiePie и другие крупные «летсплееры». Тогда YandereDev и решил создать аккаунт на Patreon, чтобы любой желающий мог поддержать его начинания. Это был однозначный успех. В свои лучшие времена, Patreon приносил Алексу свыше пяти тысяч долларов ежемесячно. И, казалось бы, дело за малым, ведь у тебя уже есть огромное число поклонников и необходимая огласка в сети. Ну… в нашем случае все далеко не так просто.

Прошло уже шесть лет, а Yandere Simulator всё еще даже до пре-альфы не дошла. В ней отвратительная оптимизация и невероятное количество багов, а первая цель на устранение, девушка по имени Осана, так и осталась лежать в файлах игры. Что помешало Yandere Simulator оправдать ожидания многочисленной аудитории фанатов? YandereDev, как ни странно.

Are you coding, son?

YandereDev плохо кодит. Он умеет это делать и явно имеет представление о том, что такое игровой код, но, по каким-то известным только ему причинам, не оптимизирует его. Все эти шутки про «if … else» в сторону YanDev’а — это не шутки, это реальность. Один из слитых исходников Yandere Simulator содержал в себе как минимум семнадцать тысяч(. ) строк кода, в которых использовалось это выражение. Но это же только та его часть, что исполняется при запуске игры, а ведь при помощи «if … else» прописан искусственный интеллект и генерация студентов. А это уже сотни (если не тысячи) строк кода на каждого из нескольких десятков учащихся. Всё это обрабатывается игрой каждый кадр, то есть, в лучшем случае, шестьдесят раз за секунду.

Часть кода Yandere Simulator и попытка Алекса «отмазаться» от фанатов (всем очевидно, что нет смысла писать код с нуля)

Что забавно, были и те, кто собственными руками оптимизировали код Yandere Simulator. Но и здесь наш горе-разработчик не остался доволен, решил, что его труд «испортили», и разорвал отношения с программистом и его работодателями. Я говорю об истории с TinyBuild, издателем инди-игр, что пытался сотрудничать с Алексом. В его обязанности входила помощь с разработкой и продвижением, а также попыткой отмены запрета игры на Twitch. К сожалению, их сотрудничество не продлилось долго, и, внезапно для фанатов, YandereDev огласил, что прекращает работу с ними на равных условиях.

Интересные подробности этой истории всплыли из относительно недавно всплывшей утечки. Когда Алекс обвинил TinyBuild в неисполнении своих обязанностей и порче кода, а также в попытке забрать права на Yandere Simulator, тот решил разорвать контракт, и издатель вполне обоснованно попросил вернуть издержки в размере тридцати одной тысячи долларов, которые уходили на зарплату второму программисту. После еще нескольких гневных писем и обвинений в суде, TinyBuild разорвала контракт и простила издержки YanDev’у. Видимо, издатель просто не захотел больше иметь с ним дело.

Еще одна проблема Yandere Simulator — её ассеты. Если бы игру увидел Джим Стерлинг, то он явно назвал бы её «Asset Flip». Большая часть игровых ресурсов была куплена в магазине Unity, а уже на их основе Алекс и делал Yandere Simulator. Сам разработчик оправдывает себя тем, что ассеты — временные плейсхолдеры. Да и вообще «он их купил и имеет полное право использовать»! Правда, есть несколько серьёзных «но»: авторов YanDev не указывает, «плейсхолдеры» используются уже шестой год, а некоторые вещи намекают на то, что менять Алекс ничего не собирается.

Например, главная героиня игры — это купленная за тридцать пять долларов модель с измененным цветом прически. Очевидно, что менять её внешность никто уже точно не будет, так как она стала лицом игры и даже побывала в коллаборациях Yandere Simulator с парой… порнографических игр.

На этом «шакальном» скриншоте изображена далеко не обычная чужая модель зубной щетки. Это самый «тяжелый» проп в игре, поскольку он предназначался для CGI рекламы, а не для аниме-игры

В одном из своих блогов разработчик заявил, что вводит нового персонажа Райбару, эдакую преграду между Осаной (уже готовой, но не введённой в публичный билд соперницей главной героини) и Яндере-чан. Её навыки равны навыкам Аяно, а сама она всегда находится рядом с целью и готова в любой момент повязать незадачливую убийцу. Свое решение разработчик объяснил тем, что в играх серии Hitman, а точнее в новых её итерациях, появились подобные охранники, которые даже способны разглядеть Агента 47 сквозь маскировку.

Но вот только YandereDev не учел, что этих самых охранников можно или устранить, или, по крайней мере, отвести от цели. В случае с Райбару такого сделать нельзя (по крайней мере, если верить словам Алекса). Это, в свою очередь, сильно ограничивает и осложняет потенциальные способы ликвидации Осаны. И даже когда многие осудили появление Райбару, YandereDev ясно дал понять, что он лучше других понимает, что им нужно. По крайней мере, он так считает…

YanDev или просто не думает о балансе, или не понимает то, как он должен работать. По изначальной задумке, Осана должна быть самой легкой целью. Однако, как только тестеры выявляют легкие пути устранения, Алекс просто их обрубает, наделяя Райбару новыми способностями.

Пока мы писали этот текст, YandereDev объявил на своем сайте, что он завершил разработку Осаны и опубликует билд с ней в ближайшее время. Вот, казалось бы, наконец-то хорошая новость! Правда, это первая цель за шесть лет разработки, а всего их должно быть… двадцать (десять для основного режима и десять для бонусного).

Запланированные соперницы. Среди них есть две сотрудницы школы и сестра Сенпая. Мораль додумайте сами

Тирания «злобного гоблина»

Наверное, главная причина, по которой от Алекса уходят фанаты — его неумение принять критику. В любом её виде. Даже если ваши слова будут объективной истиной, вас назовут лжецом, подлецом и недостаточно компетентным для критики человеком. Примеров этому уж слишком много, потому проще будет перечислить последствия.

Нелюбовь к критике привела к тотальной модерации в социальных сетях YanSim’а. Он даже выкупил за три тысячи долларов изначально не принадлежавший ему сабреддит «r/yandere_simulator», чтобы ужесточить модерацию и запретить людям публиковать там критику в сторону Yandere Simulator.

Discord тоже успел прославиться, ведь там вас могут заблокировать даже за безобидную фразу «Are you coding, son?». Люди устраивали спидраны по получению бана на сервере YandereDev’a, просто чтобы потроллить Алекса и выразить недовольство всем тем, что происходит в его соцсетях (если вам интересно, то нынешний мировой рекорд — нулевая секунда (два фрейма, если быть точнее)). Сейчас, к сожалению, к нему в Discord или на Сабреддит просто так не попасть, так как вы должны быть платным подписчиком YanDev’а на Twitch.

Немного о том, как YandereDev воспринимает критику

Думаю, после всего вышесказанного вы могли понять, что Алекс не умеет распоряжаться своим свободным временем. Он не раз заявлял, что тратит на ответы фанатам (и не только) вплоть до восьми часов в день, а в уже удаленном ролике и вовсе заявлял, что именно электронные письма людей — главная причина, по которой он так долго выпускает игру.

Если вам было интересно, куда уходят тысячи долларов, которые Алекс получает со своего Patreon, то ответ может вас слегка удивить.
Несколько лет назад на одном из тематических форумов «для взрослых» человек с ником cannotgoogleme опубликовал фотографию своей секс-куклы. Примечательно здесь то, что автор поста называл её Mai Waifu, а в Yandere Simulator был персонаж с таким же именем и (ох, какое совпадение) цветом волос. Более того, через некоторое время от него появилась еще одна публикация, в которой эта же кукла была одета в костюм Самус Аран, главной героини серии Metroid, которую Алекс просто обожает.

И, кстати, это не единственный случай, когда Yandere Dev’а можно обвинить в нездоровом отношении к несовершеннолетним девочкам. И Алекс этого, похоже, не скрывает, так как в своем же блоге на tumblr расписал мини-эссе на семнадцать(. ) параграфов, в котором он рассказывал, что возраст согласия нужно снизить до четырнадцати лет, а подросткам просто выдавать «лицензии на секс». Оказывается, многие несовершеннолетние имели половой опыт, и это, якобы, не наносило им никаких психических травм (это, кстати, полностью противоречит многочисленным научным исследованиям, которые доказывают обратное).

Ты (не) можешь конкурировать

Справедливости ради, в основе Yandere Simulator лежит интересная идея. А что происходит, когда люди видят хорошую идею с плохой реализацией? Правильно, они идут реализовывать её самостоятельно. Так и появились Watashi no Mono и Love Letter.

Watashi no Mono, грубо говоря, была фанатской игрой по YanSim и позже переросла в отдельный проект. WNM имела несколько нововведений, собственные ассеты и, в отличие от оригинала, с каждым обновлением становилась только лучше. К сожалению, наш дорогой Алекс увидел в игре угрозу для своего проекта. И как вы думаете, что же он сделал? Стал работать усерднее, чтобы сделать свою игру лучше? Нет. Алекс называл Watashi No Mono неработающим куском кода, «из-за которого его ненавидят» и обвинял её фанатов в буллинге. А затем Алекс и вовсе начал давить на EpicMealDev’а, разработчика WNM, в Discord’е. Всех подробностей мы не знаем, однако факт остается фактом — в июле этого года EMD объявил о прекращении разработки Watashi No Mono и закрыл свой Patreon.


Но дело Watashi no Mono продолжилось. Совсем недавно человек под ником DrApeis выложил на Youtube трейлер своего проекта LoveSick, который он разрабатывает вместе со своим другом. Что интересно, в трейлере был показан игровой процесс с рабочими тенями и стабильным фреймрейтом, а сам DrApeis сказал, что они собрали свой билд с нуля всего за две недели.

За две недели они сделали почти все то, на что у YandereDev’а ушло шесть лет. А ведь они еще и оптимизацию улучшили, и систему диалогов ввели, и добавили различные механики, касающиеся убийств или их сокрытия.

Как ни удивительно, Алекс быстро связался с разработчиками LoveSick и сразу же начал диктовать свои условия. Что-то по типу: «Вы добавляете дисклеймер, что это лишь сделанный «по приколу» фан-проект и он не собирается конкурировать с Yandere Simulator».

Так сказать, разведав обстановку, YandereDev сразу же начал рассказывать всем, что LoveSick не идет ни в какое сравнение с Yandere Simulator, ведь у проекта Алекса и фич больше, и уже готовы способы устранения (целей правда нет, но это опустим), да и вообще, он хотел с релизом Осаны провести ребрендинг Yandere Simulator в Love Sick. Чувствуете этот запах, да?

Однако слова Алекса совсем не впечатлили DrApeis’а. Тогда YandereDev использовал «тяжелую артиллерию»: он намекнул разработчику LoveSick, что если они не закроют свой проект, то дальнейшее нахождение игры в медиапространстве может «добить» репутацию Yandere Simulator и тем самым не только «сведет на нет 6 лет разработки Yandere Simulator», но и «разрушит жизнь Алекса». Грубо говоря, пригрозил собственным самоубийством.

YandereDev — это не просто ленивый разработчик, который плохо кодит и не умеет общаться со своей аудиторией, но еще и не терпящий конкуренции злостный манипулятор, что будет пытаться устранить противников любым возможным способом.

К слову, Алексу ненадолго удалось повернуть этот диалог в свою сторону: DrApeis пообещал выложить новые футажи с оригинальными ассетами и сделать в будущем ребрендинг своего проекта, а также извинился за схожести LoveSick с Yandere Simulator.

И, когда, казалось бы, все успокоилось, переписка YandereDev’а с DrApeis’ом оказалась в сети. Алекс начал рассказывать собственную версию произошедших событий, в которых выставил разработчиков LoveSick моральными уродами, которые вместо того, чтобы пойти на контакт, просто выложили в сеть переписку. Проблема заключалась в том, что выложил её один из бывших модераторов DrApeis’a, с которым тот поссорился, а самого ютубера оклеветали. Ему, конечно же, не понравилось то, как повел себя Алекс, потому он просто разорвал с ним контакт и удалил извинения. Теперь Love Letter (новое название LoveSick) позиционируется как соперник Yandere Simulator.

Все эти приключения YandereDev’а могут стать достаточно поучительной историей для тех, кто начинает какой-либо публичный проект. Вы должны быть готовы саморазвиваться, вежливо обращаться с другими людьми, следить за словами и воспринимать критику. А еще, пожалуйста, постарайтесь не допустить того, чтобы вся ваша популярность свелась к серии бесконечных драм.

Что до самой Yandere Simulator, то вряд ли у вас после прочтения остались хоть какие-то надежды на завершение ее разработки. Игра уже давно перестала быть игрой и теперь является лишь способом выкачивания денег из ну совсем уж наивных людей.

Автор текста: Артем Чуйкин
Текст редактировал: Никита Адамович

Задания (англ. Tasks) — тип взаимодействий с учениками, который используется, чтобы подружиться с ними. Задания пока что не полностью добавлены в игру.

Содержание

Геймплей [ ]

Чтобы взять задание у ученика, Аяно должна начать разговор с ним. Нажмите E, чтобы принять задание и F, чтобы отклонить.

Как только задание будет выполнено, Аяно должна поговорить с учеником и выбрать опцию задания снова. Ученик поблагодарит её и на экране появится большая розовая надпись «ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО!». Репутация Аяно поднимется на одну единицу, а ученик станет её другом и будет выполнять различные услуги для неё.

Аяно может проверить список текущих заданий в её телефоне. Если задание выполнено, рядом с ним появится галочка.

Задание на телефоне.

Задания учеников [ ]

Осана Наджими [ ]

Теперь, когда ты упомянула об этом, да ― мне нужна кое-какая помощь. Я потеряла свой брелок для телефона ― он в форме кошки. Я знаю, что я где-то потеряла его в лабиринте ― но я не хочу туда возвращаться. Это страшно! Я боюсь заблудиться и застрять там на несколько часов. Мне неловко просить, но. ты была бы готова пойти в лабиринт и принести мне мой брелок?

Осана просит Аяно найти её брелок для телефона.

Правда? Ты сделаешь это? Ты намного храбрее меня! Удачи!

Если принять задание Осаны.

Осана Наджими потеряла свой брелок в виде кошки в лабиринте. Найдите его и верните ей.

Описание задания Осаны в игре.

Задание Осаны

Описание задания.

Местоположение брелка

Местонахождение брелка.

Чтобы выполнить задание Осаны, нужно пойти в лабиринт и найти брелок с котиком, а затем вернуть его обратно Осане.

Да, я не виню тебя. Я не хочу больше приближаться к лабиринту.

Если отказаться от задания Осаны.

Боже мой! Ты действительно нашла его! Ого ― это потрясающе! Огромное спасибо!

Задание выполнено.

Будо Масута [ ]

У Будо можно будет взять задание только после того, как вы выполните задания всех остальных членов клуба боевых искусств.

Мои ученики говорят мне, что они ценят мои уроки, но. я чувствую, что мне ещё предстоит пройти долгий путь, прежде чем я смогу считать себя хорошим учителем. Я далеко не так искусен, как моя бывшая наставница! Она ушла из боевых искусств, но. она всё ещё в школе. Я хочу попросить её вернуться в клуб для последнего урока . чтобы я мог изучить её методы преподавания! Но. есть. одна проблема. Иногда я задумываюсь, не внёс ли я свою лепту в то, что она бросила боевые искусства. Не уверен, будет ли для меня неловко подойти к ней и попросить её снова посетить клуб.

Если взять задание.

. правда? Ты могла бы поговорить с ней за меня? Я был бы тебе очень признателен!

Если принять задание.

Будо Масута хочет убедить бывшего лидера клуба боевых искусств вернуться в клуб и поделиться своей мудростью. Найди бывшего лидера и пригласи её в клуб.

Описание задания в игре.

Задание Будо.jpg

Чтобы выполнить задание Будо, нужно подойти к Райбару Фумецу и попросить её вернуться в клуб для «последнего урока». Это можно сделать только когда клуб боевых искусств тренируется (то есть в 7:10-8:00 AM и 4:00-6:00 PM).

Разговор с Райбару

Райбару даёт советы

О, я была бы более чем счастлива посетить клуб боевых искусств! Будет так приятно вновь увидеться с Будо! Я пойду туда прямо сейчас. Уверена, Осана спокойно сможет побыть одна некоторое время, верно?

Если попросить Райбару вернуться.

Ух ты! Ей здесь гораздо уютнее, чем я ожидал. С моей стороны было неправильно предполагать, что между нами возникнет неловкость; мелкие обиды — это гораздо ниже её достоинства! Большое тебе спасибо за твою помощь!

Если выполнить задание.

О! Не обращай на меня внимания, я просто. размышлял вслух. На самом деле я не хочу никого беспокоить своими проблемами.

Если отклонить задание.

Саки Мию [ ]

Что ж. На самом деле. есть кое-что, с чем мне нужна помощь. Это. Очень неловко. Но. Что ж. Я потеряла. Бюстгальтер. Где-то в школе. И я нигде не могу его найти. Не спрашивай, как пропал мой бюстгальтер! Это долгая история, ладно? Дело в том, что если ты где-нибудь найдёшь бюстгальтер, он мой, и я буду очень признательна, если ты вернёшь его мне! Боже. Это так неловко.

Если взять задание.

Ты поищешь его? Спасибо! Надеюсь, ты его найдёшь.

Yandere Simulator (рабочее название; рус. Симулятор яндере) — стелс-экшен видеоигра про девушку, одержимую парнем и тайно устраняющую всех, кто влюбится в него, сохраняя при этом образ невинной школьницы.

На данный момент игра находится в разработке, но уже доступна её демо-версия.

Содержание

Завязка [ ]

Главная героиня игры, Аяно Аиши, с рождения не может испытывать никаких эмоций, как и все женщины в её семье, пока не встретит особого человека; для неё этим человеком стал Таро Ямада, с которым она случайно столкнулась в коридоре школы. Рядом с ним она впервые почувствовала настоящие эмоции, и стала буквально зависима от него — ведь вдали от него она всё так же не чувствует ничего.

Однако, очень скоро она встречается с Осаной Наджими — подругой детства Таро, втайне влюблённой в него. Аяно не может и мысли допустить о том, чтобы он достался кому-то другому, и она готова пойти на всё, чтобы не дать им начать встречаться.

Чуть позже Аяно пишет некая Инфо-чан. В ходе диалога, та сообщает Аяно о намерениях Осаны, и предлагает ей свои услуги — за особую плату…

После этого начинается игра.

Геймплей [ ]

Каждую неделю у Аяно будет появляться новая соперница, которую нужно будет устранить до вечера пятницы, пока та не признается в любви Таро и он не примет её чувства.

Всего соперниц будет 10, и сложность их устранения будет возрастать с каждым разом. На устранение каждой соперницы даётся 5 игровых дней (понедельник-пятница). За это время нужно успеть устранить её каким-либо способом, не раскрыв свою настоящую личность при этом. Всего способов устранения 15; есть как и «мирные» способы (соперница остаётся жива), так и различные варианты убийств.

В основном действие игры проходит в старшей школе Академи — именно там учатся Таро, Аяно и её соперницы. Однако, помимо них в школе учится ещё довольно много учеников, а территорию патрулирует студенческий совет — поэтому незаметно устранить кого-то довольно сложно.

Устранять ли соперниц относительно мирными способами или убивать — выбор игрока. Убийства, однако, провернуть не менее сложно, чем мирные способы, вопреки тому как могло показаться на первый взгляд.

Для классического убийства, например, понадобится какое-нибудь оружие: но многие предметы, для этого подходящего, носить с собой странно — придётся их как-либо прятать. Если Аяно совершит убийство на глазах у кого-то, то её могут попытаться задержать, вызывать полицию или попытаться убедить всех в том, что она убийца позже. От оружия и тела желательно избавиться, не попавшись на глаза никому при этом…

Жертва привязана к стулу в подвале.

Если продолжить и дальше понижать его репутацию, он совершит самоубийство.

Некоторые ученики а также учителя могут обороняться, и их не так просто убить.

После этого, она должна предложить ученику солёную закуску, чтобы тот воспользовался питьевым фонтанчиком и умер от удара током.

Когда Аяно убивает или расчленяет кого-то, она постепенно теряет контроль над собой, и начинает вести себя всё более странно и пугающе. Также, чем ниже здравомыслие, тем более жестоко, и, что самое главное, медленно она будет убивать.

Если Аяно полностью не контролирует себя, то главное не попасться другим на глаза — особенно студенческому совету, учителям и Сенпаю.

Здравомыслие восстанавливается рядом с Сенпаем, если Аяно посмотрит на его фотографию или будет безумно смеяться.

Свидетели убийства

Реакция обычных учеников зависит от их характера. Герои, например, немедленно попытаются задержать Аяно (и задержат, если у неё не будет оружия), трусы пообещают никому не говорить и затем просто убегут, а злопамятные могут и позлорадствовать — если ученик им не нравился, конечно.

При этом, учителя и студенческий совет сразу же задержат Аяно, а правонарушители попытаются вырубить её, и будут драться пока она не убьёт их или не сдастся.

Вне зависимости от типа характера, на следующий день ученик откажется разговаривать с Аяно. Большинство из них также начнут пытаться убедить других в том, что она убийца, и её репутация будет медленно понижаться каждый день, пока свидетели живы.

Если в школе будут происходить необъяснимые убийства или исчезновения, то школьная атмосфера постепенно будет снижаться: ученики станут более параноидальными и осторожными, и быстрее замечать подозрительное поведение.

Если кто-то будет арестован, то все поверят, что убийца найден и школьная атмосфера немного повысится.

Этот раздел ещё не завершён.

Некоторые ученики и учителя вызовут полицию, если найдут возможные следы убийства: тело, кровь или окровавленное оружие.

Этот раздел ещё не завершён.

Так как действие игры происходит в школе, репутация играет огромную роль: ведь если репутация Аяно будет слишком низкой, то слухи о ней дойдут до Таро, и он отвергнет её.

Если Аяно будет вести себя странно, пытаться делать панцушоты или распускать о других сплетни, её репутация постепенно начнёт понижаться. Если же она наоборот, будет вести себя дружелюбно с остальными и общаться с другими популярными учениками, её репутация будет повышаться.

К примеру, если Аяно слишком слаба, то она не сможет поднять труп, а только тащить его за руку, и не сможет скинуть с крыши что-нибудь тяжёлое на другого ученика. А навык, к примеру, соблазнения, даст ей небольшие бонусы при общении с другими учениками.

В самом начале игры у Аяно не будет никаких навыков, но она может получить их, изучая школьные предметы и читая мангу.

В самом начале Аяно не будет состоять ни в каких клубах, но, при желании, сможет присоединится к одному из них на выбор. Участие в разных клубах даёт разные бонусы: к примеру, если Аяно член клуба садоводства, то она получит доступ к сараю с ядом и оружием, а если член оккультного, то её здравомыслие будет понижаться медленнее, и другие будут меньше обращать на неё внимание.

Однако, если Аяно не будет посещать собрания клуба хотя бы раз в неделю или если кто-то из членов клуба станет свидетелем убийства, её выгонят. Также, если она уйдёт сама, она уже не сможет вернуться.

Инфо-чан — загадочная девушка, и, по сути, единственный «союзник» Аяно. Она не принимает деньги, но принимает панцушоты, установку жучков и краденные смартфоны учеников, куда устанавливает свои программы. В обмен на это Аяно может получить:

  • Услуги;
    • Например, Инфо-чан может задержать полицию или сообщить грязный секрет соперницы.
    • К примеру, фейковое удостоверение личности, отмычку, чистую униформу, запрещённые в школе предметы.

    Режимы [ ]

    На данный момент в игре доступно три режима, помимо основного: Lovesick, режим миссии и убийства по алфавиту, но полноценным режимом является только режим миссии. Также, существует так называемый «режим поз», позволяющий настраивать внешний вид и позы учеников.

    Режим Lovesick мало отличается от основного в плане геймплея. Единственные отличия — школьная атмосфера всегда низкая, а многочисленные пасхалки отключены. Остальные отличия чисто визуальные — более мрачная цветовая гамма, меню, особые визуальные эффекты в спальне и музыка.

    Небольшой пасхальный режим, произошедший от одноимённого популярного челленджа. Суть состоит в том, чтобы убить всех персонажей в алфавитном порядке. В отличии от основного режима, в этом появляются дополнительные вспомогательные предметы (дымовые бомбы, дополнительные шкафчики) для удобства прохождения.

    Режим миссии [ ]

    Альтернативная сюжетная линия игры.

    Аяно Аиши — наёмная убийца, получающая особое задание от Инфо-чан. Это задание — убить одного или нескольких учеников определённым способом, соблюдая определённые условия (не попастаться камерам/металлодетекторам, убрать кровь/оружие/тело). Жертву, способ убийства и условия можно настроить самому, сгенерировать случайную миссию или ввести код определённой миссии. Уровень сложности и школьной атмосферы зависит от выбранных условий.

    Также, в этом режиме может быть особое препятствие: Немезида. Это другая наёмная убийца, чья цель — убить Аяно. Перед началом миссии игрок может настроить, будет ли она, можно ли её будет убить и замаскируется ли она под одну из других учениц.

    На выполнение миссии даётся один школьный день. Если Аяно будет задержана, убита или не сможет выполнить какое-либо из условий, то миссия будет провалена. После этого игроку будет предложено перезагрузить миссию, начать новую или выйти из игры.

    После успешного завершения миссии Аяно должна будет покинуть школу. Это также даст возможность получить особую роль на официальном Discord-сервере игры.

    Планируемые режимы [ ]

    Эти режимы планируется добавить в полную версию игры, и они не будут включены в бесплатную демо-версию.

    Усложнённый режим, в котором игроку предстоит играть за Риобу Аиши — мать Аяно. Как и в основном режиме, ей предстоит устранить 10 соперниц.

    В этом режиме планируется дать игроку возможность самому настроить учеников, школу и соперниц.

    Yandere Simulator – стэлс-экшен от третьего лица на движке Unity с возрастным рейтингом 18+.

    Главной локацией является «Akademi High School». Вам предстоит играть за яндэрэ-тян – слишком влюбчивую особу, чувства которой, приводят к одержимости, насилию. Зовут её Аяно Айси, она готова пойти на всё ради внимания объекта обожания. Уровни разбиты на 10 недель, на протяжении них в нашего сэмпая, Таро Ямаду, будут влюбляться другие ученицы школы. Им необходимо 5 дней на то, чтобы признаться в своих чувствах, в пятницу они подойдут к Таро. Ваша задача – устранить конкуренток. Первой из таковых будет Осана Надзими.

    У вас есть пару дней, чтобы придумать план устранения, следя за девочками, определяя их слабые места. Вариантов много – затравить социальным саботажем или шантажировать, решить всё мирно и полюбовно или пойти на крайние меры – убийство. Если вы сделаете это, у персонажа упадёт уровень вменяемости, влияющий на прохождение. Пополнить шкалу можно посмеявшись (эмоциональная разрядка – механика игры) или подойдя к Ямаду, только не попадайтесь ему на глаза.

    Не злоупотребляйте нахождением рядом с любимым, Аяно начинает стесняться и экран становится розовым, она теряет оружие и ведёт себя странно. Парнишка испугается, если увидит вас в таком состоянии пару раз. Это приведёт к концу игры. Информационная брокерша, скрывающая своё имя, на протяжении всего времени будет снабжать нас оружием, инфой про наши цели, в обмен на странную валюту – фотографии трусиков девочек. Другие ученики будут выдавать побочные квесты, для фарма нужного снаряжения и фотографий для продвижения по сюжету.

    Помимо основной игры, присутствует «режим миссии» – выступите в роли наемного ассасина в тех же декорациях, но уже без сэмпая и сражений за него.

    Author

    Похищение человека (англ. Kidnap) — один из способов устранения учениц, не оставляющий никаких доказательств причастности к этому Яндере-чан. Также, Яндере-чан может похитить ученицу, чтобы в дальнейшем пытать её.

    1. Жертва похищения должна быть женского пола.

    2. У Яндере-чан должен быть транквилизатор

    3. Яндере-чан должна держать в руках шприц

    4.Уровень биологии должен быть не ниже 2 уровня

    5.Яндере-чан попросила ученицу следовать за ней

    6. Дверь должна быть закрыта

    user uploaded image

    Если требования не будут выполнены, Яндере-чан просто убьёт жертву.

    Для начала, Яндере-чан должна подружиться с ученицей, которую собирается похитить, либо повысить навык соблазнения до 5 уровня. Затем она должна забрать шприц и транквилизатор из кабинета медсестры, пока та не смотрит. Чтобы забрать транквилизатор, она должна отравитьдругого ученика ядом, вызывающим головную боль. Он попросит у медсестры лекарство, и она откроет шкафчик, чтобы его забрать. Пока медсестра не видит, Яндере-чан может украсть транквилизатор. Если медсестра заметит её, Яндере-чан отправят к методистке.

    user uploaded image

    Далее Яндере-чан должна попросить ученицу следовать за ней, отвести её в кладовку в спортзале и закрыть дверь.

    user uploaded image

    Убедившись, что все требования для похищения выполнены, Яндере-чан должна взять шприц и атаковать им ученицу. Она воткнёт шприц ей в шею и таким образом усыпит её. После этого она должна положить тело в ящик.

    user uploaded image

    user uploaded image

    Ночью Яндере-чан вернётся в школу и заберёт ящик с телом и привяжет ученицу к стулу в подвале подвале. На этом процесс похищения будет завершён.

    user uploaded image

    1. В полной версии игры можно будет держать в подвале двух учениц одновременно (и даже больше). Не исключено, что они могут общаться с друг другом и, возможно, Яндере-чан сможет не дать им возможность взаимодействовать (например, связать рот).

    2. Возможно, в будущем Яндере-чан сможет похищать и учителей тоже. Для этого нужно сказать учителю о том, что вы нашли труп, отвести в комнату с ящиком и похитить.

    3. Если любая ученица будет похищена, то она будет иметь голос Саки Мию.

    4. Ученики не могут быть похищены. Если каким-либо образом всё же похитить ученика, он превратится в женскую версию самого себя. Причиной было то, что в игре четко закодировано держать в подвале девушку. Возможно, такая возможность никогда не будет добавлена из-за ненужности.

    5. YandereDev не хочет говорить, как матьи отец среагировали бы на похищенную ученицу в подвале, потому что это может быть спойлером.

    6. Когда вы похитите кого-либо, школьная атмосфера упадет на 5 единиц, потому что похищенная вами ученица будет считаться пропавшим без вести.

    7. YandereDev заявил, что в финальной версии игры, Яндере-чан может похитить до 10 человек.

    8. После того, как девушка похищена, ее судьба предрешена.Она никогда не сможет сбежать, но в будущем она может умереть, если Яндере-чан не будет достаточно часто её посещать. Также, в будущем будет выбор: накормить или оставить голодать.

    9.Если Яндере-чан похищает 10 соперниц, таким образом избавляясь от них, то в финальной игре, возможно, можно получить специальную концовку. Если похитить менее 10 учеников, то Яндере-чан либо будет держать их как домашних животных, либо убьет за кадром.

    Читайте также:

        

    • Left 3 dead 3 прохождение
    •   

    • Сталкер как открыть дверь оружием
    •   

    • Прохождение call of duty world at war зомби прохождение
    •   

    • Прохождение игры 50 room 6 уровень 50
    •   

    • Labyrinths 13 прохождение

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Химия 8 класс как найти относительную плотность
  • Minecraft изумруд как найти
  • Как найти на карте материк евразия
  • Как собаке пятая нога предложение составить
  • Как найти число своего имени