Как найти чемодан с болтом

Чтобы начать эту миссию, вам нужно выбрать, хотите ли вы позвонить сотруднице «Милитеха» Мередит Стаут или желаете провернуть все самостоятельно. Ваш выбор здесь имеет последствия в будущем.

Вот что произойдет, если вы решите сразиться с «Мальстрем» самостоятельно:

Это метод пальбы из всех орудий. Никаких телефонных звонков, никаких тонкостей.

Вы можете обойти разговоры и вместо этого действовать как можно более агрессивно, уничтожая турели и взрывая мины у входа на базу Милитех. Вместо того, чтобы устраивать сидячие встречи, вы можете сразу же начать бой. У вас по-прежнему будет футляр с Flathead, так что вы можете полностью выполнить миссию таким образом, если хотите оживить бой и смягчить диалог.

Когда вы дойдете до конца, вы можете сразиться с Ройсом или скрыться от него до выхода.

Вот что произойдет, если вы будете работать с Мередит Стаут:

Позвоните Мередит. Она уже настроена зло, когда вы ей звоните, и ее отношение не сильно улучшается, когда вы говорите ей, что хотите встречи. Она назовет место: под эстакадой в Ватсоне, недалеко от того места, где вы должны встретить Джеки. Садитесь в машину и поезжайте.

Там Мередит будет еще агрессивнее. По ее команде телохранитель приставляет пушку к вашей голове, но Ви объясняет, что они просто хотят поговорить. Телохранитель подключится к Ви и будет держать пистолет, пока Мередит задает вопросы. Они узнают, если вы лжете.

Во время этого разговора вы сможете использовать ответы, основанные на вашем жизненном пути, хотя они, вероятно, не будут иметь большого значения.

Все, чего хочет Мередит — это чтобы вы заплатили за бота с помощью Militech Datashard. Будьте подозрительны. Он зашифрован, так почему бы нам не позаботиться об этом в первую очередь?

Как расшифровать кредитный чип Militech

Откройте меню и перейдите в раздел «чипы» в журнале. В самом низу найдете карту. Вы также увидите три строки кодовых матриц:

00000 — 50 72 6F 70 65 72 74 79 20 6F 66 20 4D 69 6C 69 74 65 63 68 2E 20 55 6E 0000A — 61 75 74 68 6F 72 69 7A 65 64 20 61 63 63 65 73 73 20 69 73 20 73 74 72 00014-69 63 74 6C 79 20 70 72 6F 68 69 62 69 74 65 64 2E

Однако на самом деле вам ни для чего не нужны эти коды.

Мы рекомендуем сохраниться, прежде чем пытаться взламывать чип, на тот случай, если вы что-то испортите. 

Целью дешифрования чипа является не только копирование демона, но и очистка денег.

Для этого сначала решите нижний код (BD BD FF 55), а затем верхнюю последовательность (55 1C E9). Вам нужно сделать это идеально, чтобы получить обе награды. Последнее число в первом коде, 55, также является началом второй последовательности, поэтому можно получить и то, и другое.

Итак, вы будете работать над этим кодом: BD BD FF 55 1C E9.

Если у вас возникли проблемы, вот последовательность взлома, которую мы использовали:

Однако есть несколько способов найти решение! После того, как вы укажете, что вы не только нейтрализовали вредоносное ПО, вы также бесплатно получите новый навык быстрого взлома.

V устно подтвердит, что чип чист, и вы найдете в своем кибердеке новый быстрый хак под названием Synapse Burnout. Если вы не проверили это через минуту, вы можете найти меню Cyberdeck в правом нижнем углу экрана инвентаря.

Встреча с Джеки

Джеки ждет вас на обочине дороги. Здесь самое важное — поговорить с ним о «Мальстреме», хотя вы можете завязать и другие разговоры. Как показано ниже, если вы кочевник, вы можете поговорить с ним о его мотоцикле и, в зависимости от ваших характеристик, вы даже можете прокомментировать, как он построен. Как только вы закончите светскую беседу, выберите опцию «Мальстрем».

Джеки не в восторге от «Мальстрема» и хочет знать, есть ли у вас план, как с ними справиться. Вы можете сказать…

  • Сомневаюсь, что все пройдет гладко (подразумевая бой)
  • Мы заплатим снова, но с кредитом Милитека. (используйте Militech Datashard)
  • 10 000 долларов. Мы купим их. (Вам понадобится эта сумма, чтобы, знаете ли, ее купить.)

Выберите свой вариант, а затем, если вы готовы взять на себя миссию, следуйте за Джеки через улицу к воротам All Foods. Подойдите к домофону и дайте им знать, что вас послал Декс. Они впустят Ви и Джеки без особой суеты.

Попадание на базу «Мальстрем»

Войдя, сразу пройдите направо мимо полок. В задней части этой области находится ящик с необычными компонентами предметов и чипом. Вернитесь к Джеки и пройдите в логово «Мальстрем». По пути можно подобрать множество случайных чипов и прочего мусора.

Однако как только вы доберетесь до лестницы, понаблюдайте за минами Милитех. Их много, а некоторые в ближайшем дверном проеме. Кажется, «Мальстрем» взял гораздо больше, чем просто бот Милитеха. Не волнуйтесь, они не активированы. Если вы выстрелите в них или любые другие устройства безопасности, «Мальстрем» будет враждебно настроен по отношению к Ви и Джеки.

Продолжайте следовать за Джеки, и вы доберетесь до закрытой двери. Откройте его, чтобы войти в лобби «Мальстрем». Эта большая комната заполнена буквально мешками с мясом (нам не нужно об этом говорить) и множеством вещей, чтобы набить карманы Ви. Кто-то будет кричать на Ви и Джеки, приказывая им войти в лифт, но они ничего не скажут, если вы побежите и заберете их гранаты и боеприпасы до того, как это сделаете. 

Поднимитесь на лифте, чтобы встретить восхитительного головореза «Мальстрема» по имени Дум Дум. Он не такой терпеливый, как другие парни, и требует, чтобы вы сели. Он не слишком склонен позволять тебе разговаривать с Ройсом, и он не потерпит, чтобы Джеки, ну, тоже встал. Успокойте Джеки, когда увидите подсказку, если вы не готовы взбесить эту команду и начать перестрелку. Дум Дум в конце концов предложит вам ингалятор. Джеки не в восторге, но не повредит, если вы примете это или вежливо откажетесь. Во всяком случае, это хотя бы успокоит Дум Дама. Бот перенесен. Если вы попросите показать его, Дум Дум даже устроит вам небольшую демонстрацию. Ви говорит, что они готовы взять бота, учитывая, что Декс технически уже заплатил за это старым боссом «Мальстрема».

А вот и Ройс. Он зол на упоминание о Брике и сразу же бросает пистолет в Ви. Все ответы здесь отложены по таймеру, поэтому убедитесь, что у вас есть план того, чем вы хотите заниматься. От того, как вы справитесь с этой ситуацией, зависит, выйдете ли вы из ситуации стреляя во всех подряд или просто уйдете. По сути, вы выбираете либо наживать врагов с помощью Maelstrom, либо, возможно, нажить врагов в Militech. Ниже приведены руководства по различным способам выполнения этой миссии.

Чип очищен, переход на сторону «Мальстрема»

Скажи Ройсу, что ты готов заключить новую сделку. Он доволен этим, но не успокаивается. Предложите чип Милитеха. Однако деньги — не единственное, что ему нужно. Он хочет знать, на кого вы работаете. «Декстер Дешон, вот кто» — заявляет Ви, и это заставляет Ройса наконец бросить пистолет. И его охрану. Если у вас Тело 6 уровня, вы можете убить Ройса. Вы также можете достать свое оружие. Или вы ничего не можете сделать.  Вы можете вытащить оружие и при этом выйти спокойной из ситуации.

Да, мы хотим уйти спокойно, но мы все еще можем встать на защиту парня, который нанял Ви. Джеки на вашей стороне. Теперь, раз уж мы идем мирно, заплатите ему чипом Милитеха. Ви сообщит Ройсу, что Милитех на них и что чип изначально был с вирусом. Он проверит его, и в комнате почти все успокоятся. Подождите, пока Ройс обойдет комнату. Он скажет вам взять бота. Наконец, это все ваше, и благодаря волшебству сюжета, он ничего не весит.

Вскоре после того, как вы возьмете бота, сработают сигналы тревоги. Похоже, это «Милитех». Дум Дум просит вас и Джеки следовать за ним через вентиляционную шахту.

Быстро возьмите гранаты на стене напротив лестницы (они вам понадобятся позже), затем взбирайтесь по ней позади Джеки. Убедитесь, что вы взяли то, что находится в следующей комнате! Сзади есть коробка с 1000 долларов:

Продолжайте следовать Дум Думом, человеком имя которого заставляет следовать за ним в бою. Джеки спрашивает, почему он пытается помочь. Конечно, ему нужны дополнительные тела между собой и Милитехом. Посмотрим, кто на самом деле из этого выберется. Продолжайте следовать за Дум Думом, пока не дойдете до короткого красного коридора. Стрельба вот-вот начнется, поэтому убедитесь, что у вас есть необходимое снаряжение.

Вы можете в основном отступить и позволить двум группам уничтожить друг друга в первой комнате, если хотите, но обязательно собирайте любое оружие и грабьте тела по пути. Брошенное оружие отлично подходит для изготовления материалов.

Кто сливает инфу?

В первой комнате идите прямо после того, как вы спуститесь вдоль стены, когда комната будет зачищена, и вы найдете эту дверь:

Войдите в комнату, залитую красным светом, и вы увидите терминал на дальней стене. Откройте его и просмотрите сообщения. Первый, названный «Транспорты — LOA», показывает крота в Милитехе.

Как освободить Брика

Вы найдете Брика запертым в чем-то похожем на маленькую кладовку во второй большой комнате. В левой части комнаты есть два приподнятых подсобных помещения со стеклянными окнами, а его дверь находится прямо между ними.

Что касается запертой двери, у вас есть два варианта:

  • Сами элементы управления дверью могут быть взломаны за несколько RAM, чтобы удаленно запустить их, открыв дверь и получив доступ к Брику.
  • В комнате с детонатором рядом с Бриком посмотрите на центральный стол справа, чтобы найти закрытый ноутбук. Откройте его, чтобы прочитать электронные письма — одно из которых помечено «только вы, ребята, знаете». Это код от двери — 9691.

Когда вы откроете дверь, Брик предупредит вас, что прямо на него направлена лазерная мина — если он двинется, он погибнет. Загляните в комнату справа, вы можете найти детонатор на столе у двери. Если вы чувствуете себя довольно безжалостным, вы можете взорвать его и убить Брика, в противном случае отключите его.

После того, как вы освободите Брика и отключите мину, упомяните, что он технически должен вам, и он пообещает помочь вам, если вы когда-нибудь снова встретитесь после этого — а это значит, что вы, вероятно, встретитесь!

Если вы просканируете Брика, вы можете заметить, что за голову NCPD назначена значительная награда — 5000 евробаксов! Вам решать, хотите ли вы иметь людей в долгу перед вам или хотите заранее получить наличные деньги.

В следующей комнате вы столкнетесь с несколькими врагами Милитехаа, но парни «Мальстрема» будут рядом с вами, чтобы помочь. Убивайте всех, кто вызывает у вас проблемы. Если у вас возникли проблемы с отличием друга от врага, включите сканер, чтобы увидеть, у каких людей есть красный оверлей. Используйте укрытие и взрывчатку в этой комнате в ваших интересах. Стрельба из-за укрытия — отличный способ уберечь Ви от огня.

Зачистите комнату, и вы услышите стрельбу из другой комнаты, которая ранее была закрыта. Убивайте всех, кто стоит на вашем пути, и обязательно ограбьте вход в этот новый коридор. В этом ящике есть мод киберпрограммы Thermal Damage blade:

Опять же, во время этой стычки вы также можете захватить множество других вещей. Просто следите за своим пределом веса. Во время этой перестрелки в ящиках есть даже несколько необычных компонентов предметов. Просто помните: музыка может подгонять вас, но вы можете не торопиться с поиском вещей, если вы готовы к этому.

Битва мехов

В следующей комнате есть еще несколько врагов, и это будет последняя комната на вашем пути к свободе. Просто убедитесь, что вы поднялись в комнату наверху лестницы, прежде чем пройти через дверь.

Вам понадобится много гранат. В следующей комнате Ройс сражается с двумя Милитех-мехами. Вы определенно хотите, чтобы они были уничтожены, так что прячьтесь и бросайте гранаты. ЭМИ-гранаты особенно эффективны против роботов. Если вы еще не меняли гранаты, это можно сделать в меню инвентаря. Обратите внимание, что вы тоже можете взламывать роботов!

Эти два робота наносят огромный урон, так что внимательно следите за своим здоровьем. Не оставайтесь на одном месте слишком долго. Передвижение по комнате — лучший способ выжить. Как только часть меха взорвется, вы можете поразить это место, чтобы нанести критический урон. Ройс и остальные члены «Мальстрома» тоже помогут вам их победить.

Как только битва закончится, вы можете пошутить над Ройсом за то, что он не ценит вашу помощь. Пора убираться к черту из этого места. Вы должны были получить еще один уровень (а вместе с ним — очко перка и очко атрибута). Но прежде чем вы уйдете. Если хотите получить тонну бесплатных боеприпасов и даже LMG под названием Defender, проведите последний раз по этой области. Он должен лежать на ящике в этой комнате. Как только вы будете удовлетворены своей добычей, отправляйтесь в путь.

Однако Милитех ждет. У вас есть их бот, но если вы нашли информацию о кроте Милитеха, вам нечего бояться. И у вас есть кто-то внутри, по крайней мере, для этой встречи.

Примечание: если вы убежите слишком далеко от цели, вам позвонит Энтони Гилкрист вместо того, чтобы увидеть шоу от Милитехаа у ворот.

Оказывается, у крота Милитеха, Энтони Гилкриста, были бы проблемы, если бы вы не расшифровали чип. Поскольку вы это сделали, он может уйти. Вы спасаете ему жизнь, а теперь он спасает Ви и Джеки.

Другие варианты прохождения «Низвержения в Мальстрем»

Сойтись с Милитех

Если вы хотите победить банду «Мальстрем», у вас есть несколько вариантов:

  • Отдайте им чип Милитех с вирусом во время обмена.
  • Когда Ройса отвлекает имя Декстера Дешона, вырубите его (требуется Тело 6) или вытащите пистолет и нажмите на курок, чтобы мгновенно убить его.
  • Не вмешивайтесь, когда Джеки сталкивается с ними
  • Начните стрелять, как только войдете на завод

Здесь важно отметить, что когда начинается пальба, «Милитех» не вмешивается, поэтому вы будете предоставлены сами себе, что может усложнить ситуацию, если вас поддержит только Джеки. Это также означает, что Ройс будет ждать вас в последней комнате в механическом костюме — если только вы не убьете его мгновенно во время переговоров (он скроется, как только просканирует поврежденный чип).

Убив его в любой момент, вы получите эпическую куртку с короткими рукавами с шипами «Мальстрем» и редкое оружие из легендарного технического пистолета под названием Хаос, которое имеет случайные эффекты после каждой перезарядки, что делает его стоящим вашего времени.

Если вы начнете атаковать до того, как появится дрон-паук, вам придется найти его в задней комнате за тем местом, где должна была состояться встреча — к счастью, это недалеко, и есть много других вещей, которые можно грабить.

Комнаты впереди будут патрулироваться только небольшими группами членов банды «Мальстрем», которые не узнают о вашем присутствии автоматически , поэтому у вас есть возможность взламывать камеры или отключать их на ближайших ноутбуках безопасности, а также пытаться использовать скрытые тейкдауны на некоторых из них.

Помните, что вы можете проникнуть в большинство электронных устройств или людей и вставить демон-вирус, такой как Icepick, чтобы снизить стоимость ваших быстрых взломов. Вы даже можете использовать такие вещи, как Reboot Optics, чтобы ослепить стражников «Мальстрема», которые в основном рассредоточены, позволяя вам уничтожить их, когда они не видят вашего приближения.

Тем не менее, в банде есть нетраннеры, и они могут попытаться перегреть вас с помощью камер или попасть в вас — стреляйте в них или в камеры, чтобы остановить взлом, если это возможно.

Когда вы, наконец, доберетесь до последней комнаты, Ройс может не знать о вашем присутствии, если вы не слишком много шума, и вам будет предоставлена возможность проскользнуть мимо него и полностью избежать битвы с боссом, если вы захотите. Это означает, что вы не сможете получить его снаряжение, так что вам решать, насколько важна его добыча для вас, и вы можете взламывать различные устройства в комнате, чтобы отвлечь его внимание от дальней двери справа.

Когда вы выйдете на улицу, независимо от того, использовали ли вы чип Милитеха или нет, Стаут будет впечатлена вашей работой и заметит, что она может захотеть снова поработать с вами в будущем.

Примечание. Неизвестно, сможете ли вы оставить деньги на Militech Shard себе. Хотя вы можете очистить устройство и не отдать его банде Maelstrom, в настоящее время не существует способа получить деньги — неясно, является ли это ошибкой или работает как надо.

После этого поговорите с Джеки. После короткого заверения в хорошей командной работе вы позвоните Дексу. Ви даст отчет о работе на основе того, что вы сделали. Но теперь, имея в руках бота, вы можете делать то, что ему действительно интересно. Если только вам все еще не нужно встретиться с Эвелин. Не забудь продать все свое барахло! Прямо за углом есть точка слива мусора.


Другие руководства по игре:

Подробное руководство по прохождению всех сюжетных заданий игры, описание каждого из прологов, прохождение побочных квестов и описание всех возможных концовок игры.

1. Пролог (все пути)

Первая сюжетная миссия зависит от выбранного пути. На результат пролога этот выбор не влияет. В зависимости от выбранного пути будет меняться отношение к вам других персонажей, а так же доступные побочные задания.

Кочевник начинает в пустошах за пределами Найт-Сити.
Дитя улиц уже долгое время проживает в Найт-Сити, но крутится в низших слоях общества. Прекрасно знаком с законами улиц.
Корпорат оказывается вовлечен в заговор внутри мегакорпорации.

1. Беда не приходит одна (Кочевник)

«Беда не приходит одна» — первая главная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). Это один из трех возможных вариантов пролога. В этом прохождении мы пройдем через все цели, пути, диалоги, выборы и концовки этой миссии.

Цели миссии:

Поговорите с механиком
Зафиксировать двигатель
Садитесь в машину
Поговорить с шерифом
Перейти в телекоммуникационную башню
Поднимитесь на телекоммуникационную башню и найдите блок управления
Подключите стационарный телефон к телекоммуникационной башне
Вернуться в машину
Направляйтесь к месту встречи
Выйти из машины
Познакомьтесь с Джеки Уэллсом
Следить за Джеки
Откройте магистраль
Садитесь в машину
Подъезд к границе
Проехать в контрольную точку
Поговорить с Джеки в ожидании завершения проверки безопасности
Выйти из машины
Вход в здание пограничной охраны
Хранение оружия на стойке регистрации
Направляйте в комнату 2
Сидеть
Поговорить с пограничником
Соберите оружие на стойке регистрации
Вернуться в машину
Покинуть пограничный пункт
Отбивайтесь от преследователей
Отправиться в безопасное место с Джеки
Выйти из машины
Поговорить с Джеки

Поговорите с механиком
Твоя история открывается с механиком, который пытается ограбить тебя.

[Check engine] Отойдите в сторону. Я разберусь.
Я заплачу тебе то, что мы договорились.

Починить двигатель
Если ты хочешь сделать что-то правильно…

[Hotwire] Я обойду муфту.
Я думаю.

Садитесь в машину
Запустите двигатель. В третий раз это очарование.

Подключение к радиостанции
Выполнимый? Выполнимый.
Я ищу Джеки Уэллса.

Поговорить с шерифом

Я просто прохожу.
Моя ошибка.

Затем он задает вам несколько своевременных вопросов, на которые вы можете либо выбрать единственный доступный ответ, либо просто молчать.

Я просто исправлю это и буду в пути.
У тебя проблемы?

Этот парень любит быть самым важным парнем в своем городе.

Я здесь одна.
Что у вас против кочевников?

В буквальном смысле нет правильного ответа.

Мне нужно использовать твою радиобашню.
Ты очень гостеприимная группа.

Ирония в том, что мы уже уехали бы из города, если бы он просто перестал говорить.

Я не хочу никаких проблем.
Вам нравится звук вашего голоса, не так ли?

Перейти в телекоммуникационную башню
Следуйте по маршруту к телекоммуникационной башне на краю «города» и открывайте дверь.

Поднимитесь на телекоммуникационную башню и найдите блок управления
На краю башни есть случайные мусорные элементы и компоненты, но на самом деле есть только одно место.

Подключите стационарный телефон к телекоммуникационной башне
Поговорите со своим старым приятелем МакКоем, чтобы получить обновленную информацию о местоположении вашего контакта.

Мне нужна твоя помощь.
Тогда почему бы тебе?

Когда МакКой спрашивает, были ли вы в нужное время в нужном месте, вы можете соврать или сказать правду, в любом случае он даст нам информацию.

Конечно.
Моя машина сломалась.

Вернуться в машину
Спускайтесь вниз.

Направляйтесь к месту встречи
Идите на восток по дороге через «город,» как-то сопротивляясь призыву наехать на шерифа по пути. Поднимайтесь к трейлеру.

Выйти из машины
Познакомьтесь с Джеки Уэллсом
Идите внутрь.

Поговорить с Джеки

Верно.
Вы Джеки Уэллс?

Джеки вовлечет нас в небольшой чит-чат, чтобы узнать вас до начала сделки.

Тогда начнем с тебя.
Ты человек принципа, не так ли?

Довольный, он толкает груз к тебе.

Давайте загрузим его.
Что внутри?

Можешь спросить, но Джеки не знает содержания.

Следуйте за Джеки
Выйди на улицу.

Откройте багажник
Открой свой хэтчбек.

Садитесь в машину
Ты за рулём. Ура.

Подъезд к границе
Следуйте по маршруту на юг к пограничному пункту. Подождите, пока баррикада опустится, чтобы пропустить вас на КПП.

Проехать в контрольную точку
Остановитесь в жёлтом квадрате.

Поговорить с Джеки в ожидании завершения проверки безопасности
Джеки начинает нервничать.

[Возьмите документ] Передайте мне манифест.
Успокойся.

Еще одна сделка.

У тебя есть деньги на взятку?
Вот как это работает.

Выйти из машины
Вход в здание пограничной охраны
Хранение оружия на стойке регистрации
Следуйте дальше и оставьте пистолет на стойке регистрации.

Направляйте в комнату 2
Идите внутрь.

Сидеть
Садимся, когда вам скажут.

Поговорить с пограничником
Просто поиграй в нее

[Сдать документы] Это рутина?
[Сдайте документы] Я знаю сверло.

Как я уже сказал, еще один бизнес.

На самом деле, я забыл об этом.
Что-то не так?

Соберите оружие на стойке регистрации
Допрос, так что забираем свой пистолет.

Вернуться в машину
Возвращаемся в свою машину.

Покинуть пограничный пункт
Похоже, Джеки собирается управлять машиной, хотя он нанял тебя водителем. Ничего подозрительного в этом нет, конечно же.

Таможенник был на мне.
У меня вкрадчивое чувство.

Отбивайтесь от преследователей
В этом как-то виноват Джеки, определенно. Отстреливаемся с помощью пистолета от преследователей. Можно попытаться застрелить отдельных парней, но быстрее получится просто взорвать их внедорожник.

Отправиться в безопасное место с Джеки
Джеки нужно немного перебеситься наедине.

Выйти из машины
Поговорить с Джеки

Думаешь, это моя вина?
Успокойся. Такие вещи случаются.

Ну, работа закончилась. Приятно работать с тобой, Джеки.

Вы платите мой транспортный сбор.
Я могу задать тебе тот же вопрос.

Не лучшее начало для рабочих отношений.

Ты обманул меня.
Я ценю честность.

Конечно, ты собирался обмануть меня, так что почему бы не открыть пакет тоже, так как репутация не важна для меня.

[Открыть] Давайте взглянем.
Не стоит трогать товар.

Подожди, что случилось с первоначальным покупателем?

[Poke iguana] Мы должны продать его.
Ты знаешь своих игуан?

Это только что полностью сошло с пути.

На данный момент у меня нет никаких планов.
Почему вы спрашиваете?

Подожди, ты бьешь по мне?

Спасибо.
Мне не нужна помощь.

Ты признался, что собирался обмануть меня и украл груз клиента. Конечно, давай будем лучшими друзьями.

Давай двигаться, напарник.
Ты тоже в порядке.

Эта сюжетная миссия будет завершена. Теперь становится доступен следующий квест — 3. Последняя игра в спасателей.

1. За братву и двор (Дитя улиц)

«За братву и двор» — первая главная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). Это один из трех возможных вариантов пролога. В этом прохождении мы пройдем через все цели, пути, диалоги, выборы и концовки этой миссии.

Цели миссии:

Найти Кирка на втором этаже
Поговорить с Кирком
Выйти из бара
Перейти к Embers
Поговорить с падре
Сесть в машину Падре
Поездка с падре в Эмберс
Отвезите лифт в гараж
Найти поле Рейфилда
Найди Рика. [Дополнительный]
Отключить блокировки с помощью устройства Кирка
Садитесь в машину
Украсть Рейфилд
Поговорить с полицейскими
Поговорить с Джеки

Найти Кирка на втором этаже
После завершения создания персонажа вы разговариваете с Пепе в баре. Поправив нос, он просит вас помочь с персонажем по имени Кирк. Поднимитесь на второй этаж бара, чтобы найти его.

Поговорить с Кирком
Пообщайтесь с Кирком, затем снова сядьте. Он предлагает угнать ему машину в обмен на погашение долга Пепе. Диалог, который вы здесь выбираете, не имеет значения, в конечном итоге вы соглашаетесь помочь, несмотря ни на что.

Выйти из бара
Закончив разговор, покиньте бар, используя двери внизу.

Перейти к Эмберс
Идите к передней части здания.

Поговорить с Падре
Снаружи вас остановит Падре.

Сесть в машину Падре
Падре настаивает на разговоре с вами сейчас, так что садитесь в машину, когда вас попросят, и едем с ним.

Поездка с Падре в Эмберс
Во время поездки выберите любой вариант в диалоге, это ни на что не повлияет. Скоро вас остановит охранник на улице. Вы можете прервать разговор, если хотите, или молчать. После того, как вы снова продолжите поездку, можно спросить у Падре, кем был остановивший вас человек, и он сделает замечание, что охраннику «будет жаль» достаточно скоро.

Доберитесь до лифта в гараже
После поездки Падре дает вам свой номер, затем вы выскакиваете из машины. Следуйте за маркером к лифту, а затем спуститесь в гараж.

Найти Рейфилда
Идите через коридор, а потом в гараж.

Найти Рика [Дополнительно]
Прежде чем зайти в гараж, идите на правую сторону и поговорите с Риком в кабинке. Поговорите с ним, и он выключит для нас камеры в гараже.

Идите к освещенному VIP-месту, где найдете машину.

Отключить блокировки с помощью устройства Кирка
При появлении запроса с помощью устройства на автомобиле отключите сигнализацию и разблокируйте ее.

Сесть в машину/Украсть Рейфилд
Садитесь в машину, но в этот момент нас кто-то остановит — и этот кто-то «Джеки», один из главных персонажей. Вы можете либо поговорить с ним, либо попытаться уложить его землю и уйти. Выбор здесь не имеет последствий. Миссия будет продвигаться тем же путем, независимо от того, что вы выберете. Вскоре прибудет полиция и остановит нас от побега.

Поговорить с полицейскими
Посмотрите весь диалог с полицией, пока вас не вырубят.

Поговорить с Джеки
После пробуждения Ви будет говорить с Джеки. Отвечаем, как хотим, затем смотрим кат-сцену, в которой показывают начало дружбы Джеки и Ви.

Эта сюжетная миссия будет завершена. Теперь становится доступен следующий квест — 3. Последняя игра в спасателей.

1. Меж двух огней (Корпорат)

«Меж двух огней» — первая главная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). Это один из трех возможных вариантов пролога. В этом прохождении мы пройдем через все цели, пути, диалоги, выборы и концовки этой миссии.

Цели миссии:

Покинуть ванную комнату
Направляйтесь в офис Дженкинса
Поговорите со старым знакомым [Дополнительно]
Сидеть
Поговорить с Дженкинсом
Возьмите карту данных
Поговорить с Дженкинсом
Возьмите деньги
Покинуть офис Дженкинса
Поговорить с Джеки
Прочитайте отчет на личном терминале [Дополнительно]
Зайдите в AV гараж
Попасть в AV Дженкинса
Разобраться с местными жителями
Направиться к Лиззи
Поговорить с вышибалой
Встреча с Джеки
Посидеть с Джеки

Покинуть ванную комнату
После разговора с Джеки по телефону, вы можете покинуть ванную, которая находится рядом с вами.

Направляйтесь в офис Дженкинса
Чтобы добраться до офиса своего босса, следуйте по маршруту на мини-карте в сторону лифта, немного в правую сторону.

Поговорите со старым знакомым [Дополнительно]
Когда вы выходите из лифта, вы можете поговорить с человеком по имени Фрэнк, с которым вы ранее работали вместе над проектом. Можете немного задержаться тут, чтобы узнать больше тревожных сведений о вашей компании.

Сидеть
Садитесь и посмотрите немного видеоконференцию на заднем плане.

Поговорить с Дженкинсом
Когда Дженкинс встанет, следуйте за ним и поговорите с ним о том, как справиться со своим боссом, которого он действительно ненавидит. Мы предлагаем ему защиту от его действий.

Возьмите карту данных
У вашего босса есть информация, которую вы можете забрать.

Поговорить с Дженкинсом
Он хочет, чтобы Абернати удалили из картины и предоставили нам много секретной информации о ней, которую мы должны использовать в своих интересах, чтобы сделать работу.

Возьмите деньги
Дженкинс даст стопку счетов за эту операцию, так что вы не оставляете никаких финансовых следов, которые ведут обратно в корпорацию.

Покинуть офис Дженкинса
Выйдя из офиса, один из ваших соратников ждет снаружи и рассказывает вам о некоторых отчетах, которые он закончил.

Поговорить с Джеки
Ви автоматически позвонит Джеки, и они назначат встречу в баре Лиззи через час.

Прочитайте отчет на личном терминале [Дополнительно]
Если хотите, идите в офис рядом, чтобы прочитать отчеты и поговорить с другим вашим коллегой.

Зайдите в AV гараж
Следуйте по маршруту на мини-карте, чтобы направиться к Гаражу, где вас будет ждать AV Дженкинса.

Попасть в AV Дженкинса
Садитесь в аппарат и, по желанию, выпейте и/или слушайте новости, направляясь к Лиззи.

Разобраться с местными жителями
Когда вы приземлитесь, вы можете напасть на некоторых жителей, если вы решите использовать ограниченный по времени вариант выбора. В противном случае вы просто продолжите свой путь.

Направиться к Лиззи
Вход в бар находится всего в нескольких метрах от места, где вы приземлились на AV.

Поговорить с вышибалой
Вышибалу легко убедить. Ви заявит, что это простой бизнес-визит.

Встреча с Джеки
Джеки будет сидеть в углу на нижнем этаже бара.

Посидеть с Джеки
Сядьте с другом и расскажите о деталях задачи, которую предстоит выполнить. После того, как вы взяли напиток с собой, появятся несколько соратников Абернети и заставят нас передать все конфиденциальные данные, которые у нас есть на нее, в противном случае наши импланты будут захвачены за считанные минуты.

Через некоторое время Ви упадет в обморок и этот пролог завершится.

Эта сюжетная миссия будет завершена. Теперь становится доступен следующий квест — 3. Последняя игра в спасателей.

2. Повторенье — мать ученья

Лучше быть готовым, чем мертвым. Улица может быть жестоко неумолимой, поэтому быстрое освежение боевых навыков определенно не повредит.

Цели миссии:

Поговорите с сержантом по строевой подготовке
Пройти все учебные модули [0/4]
Поднимите оружие
Стреляй по всем мишеням
Ждите следующего раунда целей
Стреляй по всем мишеням
Поднимите оружие
Уничтожьте всех врагов
Возьмите ингалятор
Используйте ингалятор, чтобы восстановить здоровье
Войдите в тренировочную зону
Уничтожьте всех врагов
Выйти на платформу
Завершить все учебные модули [1/4]
Подойдите к окну
Откройте свой сканер
Сканировать два объекта, выделенных золотом [0/2]
Подойдите к окну
Используйте экран телевизора, чтобы отвлекать врагов
Подкрасться к охраннику
Устранить охранника
Поднимите тело
Скрыть тело
Подкрасться к охраннику
Снимите охранника и спрячьте тело
Войдите в тренировочную зону
Возьмите под свой контроль камеру
Используйте протокол нарушения на одном из охранников
Взломайте одного из охранников и воспользуйтесь быстрым хаком «Взрыв гранаты».
Выйти из режима просмотра камеры
Выйти на платформу
Используйте дверь, чтобы выйти из симуляции [Необязательно]
Завершить все учебные модули [2/4]
Подойти к окну
Отметьте всех охранников
Войдите в тренировочную зону
Прячься от охранников
Красться к выходу
Войдите в следующую тренировочную зону
Отметьте камеру
Доберитесь до выхода, не будучи обнаруженным камерой
Выйти на платформу
Завершить все учебные модули [3/4]
Выйти на арену
Подкрасться к врагу
Схватить врага
Ждите инструкций
Ударьте врага 3 раза быстрыми атаками [0/3]
Ударь врага комбо-атакой
Ударь врага сильной атакой
Ударьте блокирующего врага 3 раза быстрыми атаками [0/3]
Сломайте блокирующую стойку врага сильной атакой
Блокировать 3 атаки противника [0/3]
Блокировать 2 сильные атаки [0/2]
Отразить атаку врага 2 раза [0/2]
Уклоняйтесь от 3 атак противника [0/2]
Победить врага
Возьми катану
Победить врага
Войдите в тренировочную зону, чтобы продолжить
Победить всех врагов
Выйти на платформу
Используйте дверь, чтобы выйти из симуляции

Поговорите с сержантом по строевой подготовке
Эта миссия — совершенно необязательная побочная миссия, которую вы можете выполнить в начале основной миссии Спасения. По сути, это просто учебное пособие по бою, в котором рассматриваются основы стрельбы, скрытности и рукопашного боя.

Для успешного её завершения достаточно следовать подсказкам самой игры.

3. Последняя игра в спасателей

«Последняя игра в спасателей»— вторая главная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). В этом прохождении мы пройдем через все цели, пути, диалоги, выборы и концовки этой миссии.

Цели миссии:

Поговорить с Джеки
[Дополнительно] Полная практика Делает идеальным учебное задание
Выйдите из машины
Следить за Джеки
Войти в лифт с Джеки
Разговор с T-Bu
Следить за Джеки
Направляйтесь в квартиру
Взломать дверь
Следить за Джеки
Осмотрите тело женщины
Перейти в следующую комнату
Найти Сандру Дорсетт
Подкрадитесь к поглотителю [Дополнительно]
Скрыть от мусорщиков [Дополнительно]
Используйте путь, отмеченный T-Bug [Дополнительно]
Победить лидера мусорщиков
Сохранить Сандру
Нести Сандра на террасу
Ждите у двери на террасу
Ждите травматологическую команду
Поместить Сандру на носилки
Дождитесь, когда команда по травмам поможет Сандре
Поговорить с Джеки
Войти в лифт
Позвонить Вакако
Поговорить с Вакако
Сесть на пассажирское место
Вернуться с Джеки
Победить мусорщиков
Выйдите из машины
Иди домой
Проверьте хранение оружия [Дополнительно]
Ложись спать

Поговорить с Джеки
Эта миссия начинается непосредственно после завершения предыдущей миссии (в зависимости от выбранного пути). Джеки спрашивает, хотите ли вы повторить свои боевые навыки, и если вы согласитесь, то запустится необязательная миссия боевого обучения, 2.Повторенье — мать ученья.

Выйдите из машины
Независимо от того, выберете ли вы учебное задание или нет, вы можете получить дополнительный диалог с Джеки, а затем выйти из автомобиля.

Следовать за Джеки
Идите за Джеки к углу гаража. Перед входом в лифт, вероятно, будет несколько предметов, лежащих вокруг, которые можно забрать, хотя в основном просто мусор. Мусор полезен для последующей его разборки на детали, которые затем можно использовать для создания или обновления оборудования.

Войти в лифт с Джеки
Как только вы будете готовы, зайдите в лифт и взаимодействуйте с кнопкой, чтобы выйти на этаж апартаментов.

Разговор с T-Bug
Вам позвонит T-Bug, и вы можете нажать: вниз: чтобы ответить ей. Отвечайте как хотите во время разговора (ничего не поменяется), затем выйдите из лифта, когда он остановится.

Следовать за Джеки
Идите за Джеки из лифта по коридору.

Направляйтесь в квартиру
Продолжайте идти по коридору в отмеченную квартиру.

Взломать дверь
Оказавшись снаружи, можно удерживать [Tab], чтобы быстро взломать дверь. Открываем её, и мы сможем оказаться внутри.

Следовать за Джеки
Идите в квартиру, следуя за Джеки в соседнюю комнату. Можно обыскать эти две комнаты в поисках различных предметов.

Осмотрите тело женщины
Во второй комнате удерживайте ___, чтобы просканировать тело на операционном столе, для проверки, является ли оно целью.

Перейти в следующую комнату
Когда будете готовы продолжить, взаимодействуйте с дверью рядом с Джеки, чтобы пройти в соседнюю комнату.

Найти Сандру Дорсетт
Сандра Дорсетт — имя цели, которую вы ищете, и ваша цель здесь — добраться до конца этой области, чтобы найти ее.

Подкрадитесь к поглотителю [Дополнительно]
В соседней комнате находится враг с большой грудью. Если вы подкрадетесь к нему, вы можете схватить его и выполнить либо летальный или нелетальный удар.

Скрыться от поглотителей [Дополнительно]
Дополнительные цели в этой области в основном ведут вас через миссию через скрытное прохождение. Можете просто попробовать стрелять во врагов в этой области, если вы хотите, но в зависимости от сложности, выйти сухим из воды может быть немного тяжело, потому что вы к этому еще не готовы. Подождите рядом с Джеки, двое врагов выйдут в коридор, в котором вы находитесь.

Нейтрализация поглотителя [Дополнительно]
Идите к двум поглотителям в коридоре с вами, можете устранить одного, пока Джеки разбирается с другим.

Далее будет один враг, прислонившийся к полкам прямо внутри большой комнаты, которого можно скрытно устранить, а затем пойти к дальней стене у окон, чтобы разобраться с другим.

Используйте путь, отмеченный T-Bug [Дополнительно]
Будет больше маркеров, указывающих на дверной проем в противоположном углу комнаты. Если следовать сюда, то в стене есть дыра, через которую можно пройти, позволив приблизиться к последнему крупному врагу, стоящему в соседней комнате.

Победить лидера поглотителей
Большой парень — последний враг, с которым придется иметь дело в этой области. Если вы поднимите шум, то он прибежит в соседнюю комнату, тогда стреляем через стену, чтобы была возможность убить его раньше, чем он доберется до нас.

После того, как с ним разобрались, идем в туалет в соседней комнате.

Осмотрите тело
Взаимодействуйте с ванной, чтобы осмотреть тело, а затем смотрим за диалогом.

Спасти Сандру
Будет временный вариант, когда вы вытащите тело из ванны, где нужно нажать кнопку, чтобы попросить Джеки о воздушном гипсе.

Нести Сандру на террасу/Ждать команду медиков
Следуем за Джеки за дверь к террасе квартиры, затем ждем, пока появится команда медиков.

Поместить Сандру на носилки
Как только они прибыли и выложили носилки, взаимодействуйте с ними, чтобы поместить Сандру на них.

Дождитесь, когда команда медиков поможет Сандре
Подожди у двери, пока не уйдет травматологическая команда.

Поговорить с Джеки
Возвращайтесь внутрь и пообщайтесь с Джеки.

Войти в лифт
Идите за Джеки через квартиру, а затем через другую дверь, чтобы вернуться в лифт.

Звоните Вакако. / Поговорите с Вакако
В лифте Джеки говорит, что мы должны позвонить Вакако, чтобы сообщить ей, что вы закончили работу. Нажмите вниз, чтобы открыть контакты телефона, затем выберите Wakako Okada.

Сесть на пассажирское место
Выходим из гаража, Джеки будет вести машину, так что садитесь на пассажирское место.

Вернуться с Джеки
Джеки начнет повезет нас обратно в квартиру. Теперь вы получите побочный квест «The Gig», который вы можете выполнить позже.

Победить поглотителей
Посреди пути подъедет фургон и начнут нападать противники. Нажимаем  ___, чтобы высунуться из машины и стрелять во врагов. Когда фургон сравняется с вашим автомобилем, цельтесь в водителя, чтобы устранить его и остановить фургон об стену.

После этого будет еще несколько сцен, которые вы посмотрите (но больше без стрельбы). После того, как вы увидите, как сотрудники MaxTac вывезут угонщиков автомобиля на дороге, вы можете нажать ____, чтобы пропустить остальную часть поездки, если хотите.

Выйдите из машины
Когда доберетесь до места, выйдите из машины и Джеки уедет.

Идите домой
Идите в лифт, а затем к квартирам. Во время поездке на лифте снова позвонит T-Bug, и вы получаете побочный квест «Подарок». Выходите из лифта, затем следуйте в отмеченную дверь, чтобы попасть в свою квартиру.

Проверьте оружейный тайник [Дополнительно]
Если вы хотите, прежде чем закончить миссию, вы можете посмотреть на оружейный тайник и получить несколько обучающих подсказок, как он работает. Есть также различные предметы в  квартире, которые можно подобрать, такие как одежда или расходные материалы.

Ложитесь спать
Когда закончите, взаимодействуйте с кроватью, чтобы закончить миссию.

Эта сюжетная миссия будет завершена. Теперь становится доступен следующий квест — 4. Город мечты.

4. Город мечты

«Город мечты»— четвертая главная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). В этом прохождении мы пройдем через все цели, пути, диалоги, выборы и концовки этой миссии.

Цели миссии:

Встретимся с Джеки.
Поговорить с Джеки
Вызовите свой автомобиль
Сесть на водительское место
Привод к ripperdoc
Встреча с ripperdoc
Поговорить с Виктором
Присаживайтесь
Установить новое кибернетическое ПО
Скан, Виктор

Встреча с Джеки
Покиньте свою квартиру, а затем следуйте по маркеру, чтобы встретиться с Джеки на улице. По дороге вас вызовет Реджина Джонс, которая является фиксером для области Уотсона и может дать вам работу. По пути вниз вы натолкнетесь на персонажа по имени Тренер Фред, который предлагает сразится с его роботом, и вы получите цепочку побочных квестов «Beat on the Brat».

Рядом напротив лифта можно спуститься в оружейный магазин, и мы автоматически получим побочный квест по возвращению пистолета Ви.

Спускайтесь вниз на лифте, после чего вы можете исследовать город, если захотите. Когда будете готовы продолжить, подойдите за стол и поговорите с Джеки.

Поговорить с Джеки
Этот разговор с Джеки будет иметь первый экземпляр связанного с Lifepath выбора диалога. Вы хотите обязательно выбрать их, когда они появятся (они всегда необязательны, поэтому вы не упустите другой диалог, выбрав их), потому что вам нужно выбрать не менее 10 во время воспроизведения для Метода Станиславского трофея/достижения.

Диалог:

Сказал, что у тебя был сюрприз для меня?

Watcha eatin «? > Дополнительно
Что именно за работа?

ДИТЯ УЛИЦ: Декс не выходит из картины? (Вы можете повторно выбрать этот вариант, чтобы услышать оба варианта диалога, вытекающие из него).

Это Джеки, наш большой перерыв.
Что-то в этом деле попахивает.
Как вы справились с этим? > Дополнительно
Не понимаю, почему нет. > Оба варианта имеют одинаковый результат
Подожди, почему я?
Не совсем. > Оба варианта имеют одинаковый результат
Знай мой путь вокруг фиксеров.
[Возьмите] Спасибо.
[Стойте] Поехали. > Завершить диалог

Вызовите свой автомобиль
Как только разговор будет закончен, Джеки возвращает нам ключ  от тачки, затем нажимайте [V], чтобы вызвать ее к нам.

Сесть на водительское место
Садитесь в машину, когда она приедет.

Езжайте к риперу
Следуйте за маркером на мини-карте в нескольких минутах езды, чтобы добраться до места, паркуйтесь в отмеченном месте.

Встреча с рипером
Направляйтесь внутрь, далее через двери и вниз по лестнице, чтобы встретится с рипером.

Поговорить с Виктором
Находясь внутри, говорим с Виктором.

Диалог:

Требуется обновление.

Слышали о Декстере ДеШоне? > Дополнительный
Заплачу, как только работа закончится.
$21000 Получили деньги > Нет почти никаких шансов, что у вас будут эти деньги в этот момент в игре.

Присаживайтесь
В ответ сядьте в кресло.

Установить новое кибернетическое ПО
Диалог:

[Подключаемся]

Kiroshi! Это первоклассная технология! > Дополнительно

Теперь выберите в меню две опции для слотов «Глазная система» и «Руки».

[Разместить руку]

Что нового в жизни Виктора? > Дополнительно
Кажется, я у стоматолога. > Диалог по времени, оба варианта имеют одинаковый результат
Ничего. > Диалог по времени
Лучше, чем когда-либо. > Оба варианта имеют одинаковый результат
Именно?

Сканируйте Виктора
В ответ на запрос отсканируйте Виктора с помощью сканера [Tab], чтобы увидеть новые параметры, которые дает вам кибернетическое ПО.

Диалог:

Спасибо, Вик.

А как же вирус? > Дополнительно
Спасибо, Вик. Ты лучший. > Завершить диалог

Что это?> Дополнительно

После завершения разговора вы завершите эту миссию. Вы также получите оплачиваемую работу, которая предназначена для погашения вашего долга перед Виктором.

Эта сюжетная миссия будет завершена. Теперь становится доступен следующий квест — 5. Первое правило «Посмертия».

5. Первое правило «Посмертия»

«Первое правило «Посмертия»» — пятая главная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). В этом прохождении мы пройдем через все цели, пути, диалоги, выборы и концовки этой миссии.

Цели миссии:

Поговорить с Джеки
Встреча с Дексом
Попасть в лимузин Декса
Поговорить с Дексом
Позвонить Джеки
Поговорить с Джеки

Поговорить с Джеки
Эта миссия начинается сразу после того, как Виктор завершит установку ваших киберимплантов. Возвращайтесь наверх и поговорите с Джеки.

Встреча с Дексом
Джеки сообщает вам, что Декс ждет вас, отправляйтесь к нему. Когда вы выйдете из магазина, Регина позвонит вам и сообщит об атаках киберпсихо, дав вам побочный квест «Психокиллер».

Попасть в лимузин Декса
Когда достигнете обозначенного места, идите к задней двери машины, где стоит охранник, и он пустит внутрь.

Поговорить с Дексом
Поездка на машине с Дексом в основном готовит к предстоящим миссиям, которые вы будете выполнять. Выбор не имеет значения, выбираем что угодно, чтобы завершить диалог.

Диалог:

Как они тебя вспомнят — это все, что имеет значение. > Все три варианта имеют одинаковый результат
Мистер Ноубоди не выживает в Найт-Сити.
Это какой-то тест?
Работа — расскажи мне больше.

Зачем встречать меня? Почему шоу? > Дополнительно
Нисколько. > Оба варианта имеют одинаковый результат
Это смертный приговор.
Мальстрем — в чем проблема? > Не имеет значения, что вы выбираете первым: вариант с Мальстрем или второй варианты  — они оба нужны, чтобы продолжить диалог.

[Взять осколок]
Кто эта женщина?

Ройс — кто он? > Дополнительно
Клиент — расскажи мне о ней.
Узнал все, что мне нужно, спасибо.
[Выйти] > Завершить разговор

Позвонить Джеки/Поговорить с Джеки
Джеки позвонит сразу после того, как вы покинете машину Декса.

Диалог:

Он собирался поработать со мной. > Оба варианта имеют одинаковый результат
Хочет проверить, есть ли у нас то, что нужно.
Тогда есть другая вещь.

Ройс — знаешь что-нибудь о нем? > Дополнительно
Сначала навещу Мальстрем. > Следующая миссия отмечена как 6. Низвержение в Мальстрем.
Начну с клиента. > Следующая миссия отмечена как 7. Шерше ля Фам.

Ваш выбор в последнем диалоге с Джеки только определяет, какая из двух миссий отслеживается следующей в качестве вашей цели, вы получите обе миссии и можете переключиться и выполнить первой любую из них.

Эта сюжетная миссия будет завершена. Теперь становятся доступны следующие квесты — 6. Низвержение в Мальстрем и 7. Шерше ля Фам.

6. Низвержение в Мальстрем

Встретиться с Джеки
С самого начала миссии ваша первая цель — встретить Джеки. Вы можете пойти прямо к нему и проигнорировать необязательную цель разобраться с Мередит, если хотите, но это всегда приводит к «плохому» результату с Мередит позже в истории, даже если вы вообще не взаимодействуете с ней во время этой миссии.

Позвонить сотруднице «Милитеха» Мередит Стаут [Дополнительно]
Поднимите трубку и позвоните Мередит, которая будет первым вариантом.
Диалог: Давай встретимся, заключим сделку.

Встретиться с агентом «Милитеха» [Дополнительно]
Когда вы приедете, подойдите прямо перед Мередит, чтобы появились варианты диалога. Если вы играете за жизненный путь кочевника, вам следует выбрать эти варианты, когда они появятся.

Диалог:

[Пожать руку] Верно. > Оба варианта имеют одинаковый результат
[Пожать руку] Есть предложение для вас.
Дай мне идти. > Выбор времени, оба варианта имеют одинаковый результат
Успокойся> Выбор времени
Есть резервная копия. > Выбор времени, оба варианта имеют одинаковый результат
Ага. Все мое одиночество. > Выбор по времени
Не знаю его. > Выбор по времени
НОМАД: Я могу помочь с твоей проблемой кротов. > Выберите это, если вы играете за жизненный путь кочевника, вы можете получить дополнительные награды от Мередит в конце миссии, если вы будете придерживаться ее плана, а затем найдете информацию о кроте.
Отпусти меня. > Выбор времени, если вы выберете это, вам нужно будет выбрать вышеуказанный вариант после, чтобы прогрессировать.
Вам нужна информация, а мне нужен бот. Давайте сделаем сделку.
НОМАД: Ваша охрана конвоя в беспорядке. Я могу помочь.
Куднта с самого начала нормально разговаривала? > Необязательно
[Take credchip] Значит, мы заключили сделку. > Согласитесь взять кредитный чип, можете использовать его, чтобы расплатиться с Maelstrom или взломать его, приведет к потенциально хорошим результатам с Мередит позже по сюжету.
Нет, не случилось. > Отказываюсь брать кредит. Это приводит к плохим результатам с Мередит позже по сюжету.
КОРПО: [???] (Здесь есть диалог с корпоративным жизненным путем, где вы можете вызвать Мередит на зараженном чипе). Вы получаете необязательную цель — взломать фишку в вашем инвентаре (вы можете взломать ее и без этого диалога, результат будет таким же).

Сделав окончательный выбор, принять или отклонить кредитную карту, Мередит уходит, и вы можете отправиться на встречу с Джеки. Если вы принимаете кредитный чип, независимо от того, являетесь ли вы корпоративным жизненным путем, вы можете взломать его и удалить с него зараженные данные. Он появится в части меню Журнал> Осколки.

Поговорить с Джеки
Джеки ждет на своем байке All Foods, подойдите и поговорите с ним. Обратите внимание, что если вы хотите мирно разобраться с водоворотами внутри и выйти, не сражаясь, вам нужно 10000 долларов собственных денег, чтобы заплатить им, или чтобы взломать кредитный чип от Мередит, чтобы предупредить Ройса после того, как он дал ему. В целом, это худший результат для этой миссии, и он лишит вас шансов на роман с Мередит Стаут, так что подумайте дважды, прежде чем делать это, или сохраните на всякий случай.

Диалог:

Maelstrom — Нам нужно их встретить.
Долго ждали? > Необязательно
Что говорят о T-Bug? > Необязательно
НОМАД: Ты едешь на Арке? > Необязательно
6 ТЕХНИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ: Я бы поменял выхлопную трубу на вашем месте.
Сомневаюсь, что все пройдет гладко. > Выбор любого из двух / трех ответов здесь не заставляет вас делать какой-либо выбор, только для диалога.
Мы снова заплатим, но с кредитом Miltech. > Вариант доступен только в том случае, если вы согласны взять кредитную карту у Мередит.
10000 долларов. Мы купим их.
Вперед
Нужна минутка. > Вариант, если вы хотели подождать и заняться чем-нибудь еще, прежде чем переходить в All Foods.

Добраться до ворот All Foods
Когда будете готовы, следуйте за Джеки к парадным воротам здания All Foods.

Используйте домофон
Взаимодействуйте с интеркомом, чтобы поговорить с охранником.

Поговорите с Мальстрем через домофон

Диалог:

Декс послал нас.
Просто открой, черт возьми. > Дополнительно

Попасть в главный цех All Foods
Следуйте по отмеченному пути через здание. Есть различные предметы, которые вы можете схватить, если хотите, у вас не будет проблем из-за кражи, если вы попытаетесь пройти мирным путем.

Если вы не хотите участвовать в переговорах, вы можете попытаться взломать / уничтожить любую из турелей в первой комнате или расстрелять врагов во второй комнате, что приведет к отказу от диалога переговоров и позже приведет к плохим результатам с Мередит.

Попасть в лифт
Если продолжаете мирно, войдите в лифт вместе с Джеки.

Поговорите с Мальстрем
Наверху лифта вас останавливает Дум Дум, который настаивает на разговоре с вами, вместо того, чтобы иметь дело с Ройсом.

Диалог:

Вот для Плоскоголовых.
Где Ройс? > Необязательно

Сядьте на диван
Войдите в комнату и взаимодействуйте с диваном, чтобы сесть.

Диалог:

[Успокойся Джеки] Джеки, сядь. > Выбор времени, если вы не выберете его до истечения времени, вы начнете сражаться с врагами, получается так же, как если бы вы атаковали Maelstromers перед тем, как войти в лифт.
Джеки, что дает? > Выбор по времени, необязательно

Поговорите с Мальстрем

Диалог:

Я передам.
[Возьмите ингалятор]
STREETKID: Черное кружево? > Необязательно: когда вы выбираете эту опцию и затем [Взять ингалятор], Дум Дум даст вам ингалятор, когда вы уйдете, если вы выберете мирный вариант в следующем разделе.
Показать его мне.
Милитех не пойдет искать? > Необязательно
Мы возьмем это. > Оба варианта имеют одинаковый результат
Придется сделать …
6 ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ: Raven не является специализированным блоком управления. > Необязательный, лишний диалог, ничего не делает.

Мирные варианты

Здесь есть разные варианты, которые либо приводят к безмятежному исходу (не рекомендуется), либо к насильственному исходу с Maelstromers. Будьте осторожны, мирный исход (оплата Ройса) приведет к тому, что Гилкрист победит Мередит Стаут в конце миссии, что полностью лишит вас возможности участвовать в романе Мередит Стаут ! Для мирного исхода вам также нужно будет расплатиться с Ройсом своими деньгами (не рекомендуется) после того, как вы либо откажетесь от кредитного чипа, либо даже не встретитесь с Мередит, иначе Militech нападет на фабрику.

Неужели ожидать, что я заплачу дважды? > Выбор по времени
К чёрту кирпич. Давайте заключим новую сделку. > Выбор по времени
Готовы предложить нам скидку? > Выбор по времени
$ 10000 Вот и все. > Выбор времени, выберите это, чтобы расплатиться с Ройсом своими деньгами, что приведет к мирному исходу. > пустоты Meredith Stout Romance
[Нарисуйте оружие]> Выбор на время, не выбирайте это или ниже, чтобы продолжить мирно, позвольте таймеру выбора закончиться.
[Убейте Ройса]> Выбор времени> лучший вариант, чтобы получить  роман Мередит Стаут  позже
10000 $ [Оплата собственными деньгами] По договоренности. > Выбор времени, выберите его до истечения времени. > пустоты  Meredith Stout Romance

Возьми «Болта»
После успешных переговоров с Ройсом возьмите «Болта» из ящика.

Спуститесь на лифте вместе с Дум Думом
Следуйте за Дам Дамом в лифт.

Следуй за Дум Думом
Следуйте за Дум Думом, и он приведет вас к выходу из здания.

Поговорите с Дум Думом
Если вы играете за жизненного пути Дитя улиц и ранее выбрали правильный необязательный диалог, Dum Dum теперь предлагает вам свой ингалятор. Это одноразовый расходный материал, повышающий рейтинг вашей брони на ограниченное время.

Выбраться с «Олл Фудс»
Теперь, когда вы закончили внутри, следуйте за маркером цели за дверь. Теперь листайте вниз до раздела «Результаты завершения миссии«.

Варианты с насилием

Приведенные ниже наборы вариантов приводят к насильственным результатам либо с Мальстрем, либо с Милитех, в зависимости от некоторых предыдущих решений и того, что вы делаете во время переговоров.

Это первый раздел, если вы атакуете любого из врагов Водоворота на пути к фабрике, независимо от каких-либо предыдущих взаимодействий в этой миссии:

Победить Водоворот
В комнате с лифтом вам придется победить всех врагов Водоворота, прежде чем вы сможете прогрессировать.

Войдите в лифт с Джеки
После того, как все враги будут побеждены, следуйте за Джеки в лифт.

Победите Maelstromers
В комнате, где останавливается лифт, вам нужно будет победить еще двух врагов, прежде чем двигаться дальше.

Найдите чемодан с Flathead
В этой комнате пройдите в левую сторону, чтобы найти боковую комнату. Дело будет здесь.

После получения плоской головы в этой комнате, остальная часть миссии продвигается так же, как и цель «Победить водоворот», когда вы сражаетесь за пределами фабрики.

Поговорите с Мальстрем
Во время переговоров с Ройсом основной момент, когда меняется ход миссии, зависит от того, что вы делали раньше и что делаете во время разговора. Обратите внимание: если вы не успокоите Джеки до того, как вытащите коробку Flathead, вы сразитесь с Водоворотом в комнате, а затем найдите коробку в комнате слева.

Этот раздел начинается с того, что происходит после того, как Ройс выходит из своего офиса, и с того, какой выбор вы выберете. Если вы позволите таймеру закончиться в любом из вариантов диалога, Ройс просто выстрелит в вас, и вам нужно будет перезагрузить игру (есть автосохранение непосредственно перед выходом Ройса).

Диалог:

Неужели ожидать, что я заплачу дважды? > Выбор времени, оба варианта имеют одинаковый результат.
К чёрту кирпич. Давайте заключим новую сделку. > Выбор времени.
$ [Показать осколок Militech] Эдди здесь. Выбор времени, все три варианта имеют одинаковый результат, вы еще не привязаны к конкретному курсу действий.
Готовы предложить нам скидку…? > Выбор по времени
$ 10000 $ Царапина готова. > Выбор по времени
Мне нужен бот. > Выбор времени, оба варианта имеют одинаковый результат.
Хотите этого или нет? > Выбор по времени

После того, как диалог упоминает Dex, и вы получаете два варианта на скриншоте выше, это серьезное расхождение. Если вы позволите этому диалогу закончиться, Ройс не выстрелит в вас, после него будет диалог, но в конечном итоге будут те же параметры, что и при выборе [вытянуть оружие].

[Нарисовать оружие]> Если вы выберете это, вы схватите Ройса и держите его под прицелом, а затем получите следующие три варианта.
[Платите с помощью чипа Militech] Деньги на этом ИЛИ Militech на вашем пути. > Вариант здесь зависит от того, взломали ли вы шард Militech или нет. Результаты перечислены в следующем разделе.
[Shoot Royce] С меня хватит. > Убейте Ройса, результат такой же, как если бы вы использовали опцию снятия вместо того, чтобы тянуть пистолет. > лучший вариант, чтобы получить  роман Мередит Стаут  позже
$ 10000 $ [Оплата собственными деньгами] По договорённости. > Платит вашими деньгами, либо приведет к мирному выходу с завода, либо к атаке Милитех, если вы приняли кредитный чип от Мередит. Результаты перечислены в следующем разделе. > пустоты  Meredith Stout Romance
6 ТЕЛО [Убейте Ройса]> Если у вас есть требуемый уровень атрибута Тела, убейте Ройса прямо сейчас. И это, и стрельба по нему приводят к тому, что другие враги в комнате атакуют вас, затем вы пробиваетесь с фабрики против врагов Водоворота, но затем не сталкиваетесь с Ройсом как боссом в последней комнате, только с тремя обычными врагами.

Если вы не выберете ни один из приведенных выше вариантов и дадите таймеру закончиться:

[Платите с помощью чипа Militech] Деньги на этом ИЛИ Militech на вашем пути. > Вариант здесь зависит от того, взломали ли вы шард Militech или нет.
Если вы взломали осколок > Militech начинает атаковать фабрику, пробивайтесь к выходу с помощью Maelstrom. >  нельзя построить отношения с Мередит Стоут.
Если вы не взломали осколок > Ройс использует осколок, Водоворот атакует вас, и вы пробиваетесь против Водоворота и в конце сталкиваетесь с Ройсом как боссом. > приводит к открытию ветки отношений с Мередит Стоут.
$ 10000 $ [Оплата собственными деньгами] По договорённости. > Платит вашими деньгами, либо приведет к мирному выходу с завода, либо к атаке Милитех, если вы приняли кредитный чип от Мередит.
Если вы отказались от чипа Милитеха или вообще не разговаривали с Мередит > Мирный исход, уберите свинец с завода. > нельзя построить отношения с Мередит Стоут.
Если у вас есть чип Милитеха, независимо от того, взломан он или нет > Милитех начинает атаковать фабрику, пробивайтесь к выходу с помощью Мальстрем.

Победить Водоворот
Если вы атаковали Водоворот в комнате или Ройс использует не взломанный чип, вам нужно будет убить остальных врагов в комнате для продвижения.

Возьми Flathead
Возьмите Плоскоголовый из коробки на столе.

Пройдите через туннель обслуживания
Сражаетесь ли вы с Милитехом или с Водоворотом на выходе, путь отсюда будет одинаковым, пока вы не достигнете последней комнаты. Прежде чем подняться по лестнице в туннель обслуживания, вам нужно пройти в комнату слева, затем через вторую дверь в комнату, из которой выходит Ройс. Здесь есть сейф с винтовкой Blue Smart Sniper, которая может быть полезна в зависимости от вашего снаряжения.

Включите производственную линию, чтобы очистить проход
В следующей комнате вы поднимаетесь по ящикам слева, чтобы попасть в верхнюю область, затем нажимаете кнопку рядом с проходом, чтобы запустить производственную линию фабрики, что позволит вам продолжить путь.

Побег от всякой еды
Теперь, независимо от того, сражаетесь ли вы с Maelstrom или Militech, вы выбираете тот же путь с завода. В каждой из комнат будут камеры вокруг них, которые заметят вас, если вы попадете на пути их обзора, а вражеский Netrunner может взломать вас и вызвать эффект горения, который наносит вам неоднократный урон в течение нескольких секунд.

В первой комнате, в которую вы спуститесь, прямо напротив того места, где вы упадете, есть дверь, через которую вы можете пройти в комнату с красным освещением. Если вы играете за жизненный путь кочевника и выбрали вариант диалога кочевника при встрече с Мередит, вы можете найти информацию о кроте на этом компьютере. Просмотрите первое сообщение на вкладке «Сообщения», чтобы узнать о кроте, затем вы сможете использовать эту информацию позже, если завершите эту миссию и в конце вас встретит Мередит.
Когда вы закончите в первой большой комнате, перейдите во вторую, где есть две меньшие комнаты с окнами слева. Между двумя меньшими комнатами есть запертая дверь, и если вы подойдете к ней, то обнаружите, что Брик на самом деле все еще жив и заперт в этой комнате.

Вы можете открыть эту дверь, взломав клавиатуру слева от нее, если у вас есть возможность, или найдя код двери. В комнате справа есть компьютер, которым вы можете пользоваться, а в последнем письме вы получите код доступа к двери.

Используйте код 9691, чтобы бесплатно получить Брика [Дополнительно]
Введите код на клавиатуре, чтобы открыть дверь.

Поговорите с Бриком [Дополнительно]
На Брика направлена ​​мина с растяжкой, и он не может двигаться, пока активен, поэтому вам нужно узнать, как ее обезвредить.

Обезвредить ловушку, предотвращающую побег Брика [Дополнительно]
Если у вас есть возможность, вы можете взломать шахту и вывести ее из строя самостоятельно или гарантированным способом вернуться в комнату с ноутбуком. Слева от двери вы можете найти детонатор, затем выберите второй вариант, чтобы обезвредить мину.

Поговорите с Бриком [Дополнительно]
Вернитесь в комнату и поговорите с Бриком, когда он свободен.

Диалог:

Ты нам должен.
Они долго держали тебя? > Дополнительно
Декс послал нас. > Дополнительно

Брик говорит, что он не может помочь сейчас, но он поможет вам, если вы снова столкнетесь с ним позже. Когда Кирпич освобожден (или проигнорирован или убит, если вы действительно этого хотели), у вас теперь есть еще две комнаты, через которые нужно пройти. Первая — это комната, через которую вы прошли, прежде чем подняться на лифт. Враги будут повсюду, и эта комната кажется довольно сложной, чтобы избежать камер, поэтому лучше просто убить врагов как можно быстрее.

В следующей комнате у выступа перед вами может стоять враг, которого вы можете легко убить. Если вы хотите незаметно пройти через эту комнату, все враги в значительной степени рассредоточены, поэтому их легко получить с помощью скрытных убийств, используя пару отвлекающих приемов, чтобы они отворачивались друг от друга. Когда вы подниметесь по другой лестнице, где находится закрытая дверь, вы собираетесь войти в последнюю комнату фабрики, где у вас может быть битва с боссом, в зависимости от вашего прогресса.

Победите агентов Милитех
Если вы пробивались через Милитех на пути к выходу, в этой последней комнате вы найдете еще несколько агентов Милитех, а также три больших робота. Вы можете убить агентов самостоятельно, но роботов лучше оставить Ройсу, который находится там в меховом костюме. Он будет уничтожать их в основном сам, поэтому просто победите агентов, а затем убедитесь, что вас не убил ни один из мехов, пока Ройс работает над ними. После того, как все они будут побеждены, не забудьте добыть их и предметы из комнаты, после чего вы можете выйти из здания.

Победить Водоворот
Если вы убили Ройса раньше и пробивались через Водоворот, чтобы выбраться, вы просто найдете еще трех обычных врагов Водоворота в этой комнате. Разберись с ними, можешь уходить.

Пройдите мимо Ройса [Дополнительно]
Если вы не убили Ройса раньше, вы найдете его и еще одного врага Водоворота в этой комнате. Когда вы входите, вы находитесь на приподнятой платформе и должны отметить обоих врагов, прежде чем упасть.

Когда вы начинаете в этой комнате, вы находитесь в скрытности, и, если хотите, можете прокрасться прямо к выходу и уйти, не сражаясь. Однако, если вас заметят, двери в этой комнате будут заперты, и вам придется вступить в бой с боссом.

Победите Ройса и его команду
Ройс — первый сюжетный босс, с которым вы столкнетесь во время игры. Он в меховом костюме, к которому прикреплены большой щит и пушка. Если вы хотите, это босс, которого вы можете победить, используя скрытность, если хотите, или стреляя в него. Планируете вы скрытность или нет, в первую очередь вам нужно убить обычного врага, который находится в комнате с ним. Ройс обычно идет в левую часть комнаты, а другой враг идет вправо. Вы можете прокрасться на правую сторону и незаметно убить обычного врага, если еще не хотите предупреждать Ройса.

Если вы хотите попытаться скрыть босса, вам нужно будет обойти его сзади, чтобы выполнить тейкдаун. Если вы предупредили его, вы можете иногда заставить его потерять вас из виду, просто обходя коробки с ним на другой стороне, чтобы он в конечном итоге потерял вас, или выполните быстрый хак [ОТКЛЮЧИТЬ ОПТИКУ], а затем оставаясь за укрытием, когда он сработает чтобы он мгновенно потерял вас из виду. В любом случае, скрытно отойдите от него и нанесите удар, который уничтожит батарею меха и нанесет ему 25% урона.

Уничтожение батареи отключает щит, и он больше не будет держать его перед собой. После этого первого тейкдауна, если вы поторопитесь, вы можете снова укрыться, и он не будет следить за вами, как только перестанет оправляться от тейкдауна. Затем вы можете скрыться за ним еще раз, чтобы сделать второй тейкдаун, добиваясь остатка его здоровья.

Если вы не хотите или не можете скрытно сражаться, ваша первая цель при общении с Ройсом должна состоять в том, чтобы выстрелить в батарею на его спине слева, чтобы отключить щит (оранжевый выделенный элемент на скриншоте выше). Тогда он больше не будет поддерживать щит, что значительно облегчит нанесение ему урона. Если вы держите одну из ящиков вокруг области между вами и ним, большинство его атак на самом деле не ударит вас, потому что они исходят примерно с высоты талии, поэтому они будут попадать в укрытие вместо вас. После победы убедитесь, что вы украли у него предметы (и выстрелите ему в лицо, если хотите) вместе с остальной частью комнаты, тогда вы можете выйти.

Результаты завершения миссии

В зависимости от ваших действий во время миссии у вас будут либо Мередит, либо Энтони, либо ни один из них не появится за пределами All Foods.

Поговорите с Мередит Стаут
Мередит появляется, если вы приняли от нее кредитный чек, а затем передали его Ройсу, не касаясь его. Это, вероятно, «лучший» результат для миссии, потому что позже вы сможете разобраться с Мередит, и она станет потенциальным романтическим партнером.

Диалог:

Ты обманул меня.
Да, может быть. > Согласитесь потенциально работать с Мередит позже, настоятельно рекомендую выбрать этот диалог.
Пошел ты.
Слово свое держу.

Если вы играете за жизненный путь кочевника и ранее нашли информацию о кроте, вы получите следующий диалог:

Я знаю личность крота.
Ничего особенного.

Говоря с ней, выберите «Да, может быть» в качестве положительного ответа, и она позвонит вам, чтобы позже поработать.

Поговорите с Энтони Гилкристом
Если вы встречались с Стаутом раньше, а затем делали в основном что-нибудь, кроме предоставления Ройсу нетронутого кредита, Энтони будет ждать вас, когда вы покинете All Foods, независимо от того, сражались ли вы через Militech или Maelstrom.

Диалог:

Что ты хочешь? > Оба варианта приводят к одинаковому результату
Думаю, мы здесь закончили.
Что случилось с Стаутом? > Необязательно

Что-нибудь более или менее скажет, что он надеялся узнать, кто был крот, который давал информацию Водовороту (на самом деле это он), и вы можете спросить, что случилось с Стаутом. По сути, он скажет, что ее больше не будет рядом, и это правда, потому что, если вы получите такой результат для миссии, она будет убита Militech, и вы не сможете снова с ней справиться во время этого прохождения.

Поговорить с Джеки
После разговора либо с Мередит, либо с Энтони (или ни с кем, если вы не встречали Мередит с самого начала) поговорите с Джеки за пределами All Foods, затем он уйдет.

Диалог:

Закончилось. > Оба варианта имеют одинаковый результат.
Хорошая работа, Джек.

Позвонить Дексу
Затем вы автоматически позвоните Дексу и расскажете ему о том, что произошло во время миссии, после чего миссия будет завершена.

7. Шерше ля Фам

Цели миссии:

Поговорите с вышибалами
Сядьте в баре и спросите об Эвелин
Следуйте за Эвелин в VIP-комнату.
Войдите в VIP-комнату
Сидеть
Поговорите с Эвелин
Фоллво Эвелин
Поговорить с Джуди
Сидеть
Посмотри на Джуди
Следуйте инструкциям Джуди
Отключите запись и посмотрите сцену
Перемотка к началу
Перемотка вперед
Воспроизводите запись, пока не заметите пистолет
Сканируйте и осмотрите пистолет
Переключиться на звуковой слой
Сканируйте источник звука и слушайте
Переключитесь на визуальный слой
Перенесемся туда, где клиент попадает
Сканируйте и осмотрите пострадавшего клиента
Перенесемся туда, где застрелен грабитель
Перемотайте назад, пока не появится экран видеонаблюдения.
Сканируйте экран видеонаблюдения
Выйти из умственного труда
Поговорите с Джуди и Эвелин
Изучите мозг в режиме анализа, чтобы найти реликвию.
Просканируйте системы безопасности квартиры [Необязательно]
Посмотрите всю запись с точки зрения Эвелин [Необязательно]
На звуковом слое просканируйте телефон Ёринобу, пока он разговаривает.
Слушайте Ёринобу
В визуальном слое просканируйте датапад Йоринобу, когда он включен.
Просканируйте тепловые подсказки, чтобы найти реликвию
Закройте мозг, когда будете готовы
Поговорите с Эвелин
Покинуть мастерскую Джуди
Позвонить Дексу

Идите в бар Lizzie’s с 18:00 до 06:00.
Чтобы правильно начать эту миссию, вам нужно появиться в баре Лиззи между указанными часами. Если вы придете в оставшиеся 12 часов, вы просто не сможете войти. При необходимости вы можете увеличить время в меню (в нижнем левом углу меню выберите «Пропустить время»).

Поговорите с вышибалами
Когда вы придете в бар Лиззи в нужное время, поднимитесь и поговорите с двумя вышибалами снаружи.

Диалог:

Конечно. Я в деле.
Braindance? Что хорошего?
Бля да. > Эти два варианта появятся, если вы выберете второй вариант.
В другой раз. > Уйти от разговора, не входя.
Hey> Если вы вернетесь снова, это вернет вас к двум вышеупомянутым вариантам.

Как только вы согласитесь войти, заходите внутрь.

Сядьте в баре и спросите об Эвелин
Вы можете исследовать окрестности, если хотите, в баре есть несколько случайных предметов (ничего не меняющего, в основном расходные материалы). Когда вы будете готовы продолжить, займите место у бара.

Диалог:

Ищу Эвелин. > Выберите это, чтобы продолжить миссию.
$ Что я могу здесь получить? > Открытый инвентарь магазина, бармен продает кучу напитков.
[Вставай] Лучше иди. > Вставай из бара.
Лиззи все еще здесь работает? > Необязательно, диалог о названии бара.
Имя В.> Все три исхода одинаковы.
Ответь на вопрос.
4 COOL: большой самосвал.

После этого диалога к вам подходит Эвелин.

Почему ты не приехал раньше? > Оба варианта имеют одинаковый результат
[Пить] Ммм. Моя любимая текила.
И? Нравится то, что вы видите? > Все три варианта имеют одинаковый результат. Этот конкретный вариант появляется только в том случае, если вы выбираете первый вариант вместо питья.
Поговорим магазин, договор.
4 РЕФЛЕКСА: Зачем здесь встречаться?
[Stand]> Завершить беседу

Следуйте за Эвелин в VIP-комнату.
Выйдите в холл, следуя за Эвелин в одну из комнат справа.

Войдите в VIP-комнату
Пройдите в открытую дверь рядом с Эвейлн.

Сидеть
Сядьте на диван в комнате

Поговорите с Эвелин
Внутри вы еще поговорите с Эвелин.

Диалог:

Не знаю его хорошо. недостаточно долго работали вместе. > Все четыре варианта имеют одинаковый результат.
Давайте просто перейдем к делу.
4 COOL: Я лучший.
4 РЕФЛЕКСА: Тебе все равно, что думает Декс.
Поговорим о бизнесе.
Другой? Уточните, пожалуйста. > Необязательно.
Только начал с ним работать. > Все три варианта имеют одинаковый результат.
Приступим к делу.
4 COOL: Что, ты пишешь биографию Декса?
Нет. Не в моем ценовом диапазоне. > У обоих одинаковый результат.
Никогда не было возможности.
Посмотрим, что у тебя в рукаве.
Бьюсь об заклад, у Ёринобу есть армия вокруг него. > Необязательно
Серьезно, ОН моя цель? Ёринобу Арасака? > Необязательно
Где Ёринобу хранит реликвию?
Так что же Йоринобу должен получить взамен? > Необязательно
NetWatch? Что-то не сходится. > Необязательно
[Встать] Хорошо. Что дальше?
Ёри Арасака — что еще ты знаешь? > Необязательно
Что на этой реликвии? > Необязательно

Следуй за Эвелин
Когда закончите разговор, следуйте за Эвелин вниз. По пути вниз вы получите еще несколько диалогов.

Диалог:

Значит, вы знаете Йорибобу лично? > Оба варианта имеют одинаковый результат.
Нет, возражений нет.

Поговорить с Джуди
Следуйте за Эвелин вниз по лестнице, где вы встретите Джуди. Джуди — один из потенциальных романтиков для игры, но только если у вашего Ви женский голос и телосложение. Однако ничто в этой миссии не является фактором для этого, поэтому не беспокойтесь слишком об ответах на диалог здесь.

Привет, Джуди. > Все три варианта имеют одинаковый результат.
Получил довольно настройку здесь.
6 ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ: Неплохо. Верхняя полка этого оборудования.
Думаю, я выдержу это.
Нет никогда.
Что в этом такого сырого?

Сидеть
Сядьте в кресло, когда будете готовы продолжить.

Диалог:

Хорошо, профиль прочь.
А какой профиль? > Необязательно

Посмотри на Джуди
Чтобы продолжить, посмотрите прямо на Джуди, сидящую за своим столом.

Диалог:

Придется ли мне калибровать каждый раз? > Выбор времени, оба варианта имеют одинаковый результат.
Вы часто это делаете?
[Start BD] Хорошо, давайте сделаем это.
Что бы вы выбрали>> Необязательно

Вы увидите начальную сцену умственного развития, а затем вернетесь к разговору с Джуди.

Это было… слишком. > Оба варианта имеют одинаковый результат
Мог бы меня предупредить …

Следуйте инструкциям Джуди
Теперь вы попадете в основное руководство по умственному мышлению, в котором вы рассмотрите все варианты исследования в режиме редактора. В этом первом разделе вы в основном следуете подсказкам, чтобы увидеть различные сигналы и то, как искать вещи в среде умственного мышления. Ниже мы рассмотрим, как решить Braindance.

Воспроизводите запись, пока не заметите пистолет
Перемотайте вперед или позвольте записи воспроизвести, пока гангстер справа снова не вытащит пистолет.

Сканируйте и осмотрите пистолет
Вытащив пистолет, переместите сетку поверх пистолета, чтобы просканировать его. В Braindance вы можете переключаться между записанными слоями, чтобы находить различные интересные места. Источники звука показаны зеленой круговой визуальной волной. Посмотрите либо на вентиляционное отверстие справа, либо на вход в магазин, чтобы просканировать один из них. Продолжайте перемотку вперед до самого конца мозгового танца, где грабитель был застрелен, когда он выходил из дверного проема. Удерживайте перемотку до тех пор, пока ведущий не вернется к камере, чтобы камера видеонаблюдения была в пределах досягаемости. Вернувшись в зону досягаемости, отсканируйте дисплей с правой стороны счетчика.

Поговорите с Джуди и Эвелин
Как только вы выйдете из состояния умственного развития, у вас будет еще несколько диалогов с Джуди и Эвелин, прежде чем продолжить.

Диалог:

Вы можете доверять T-Bug. > Выбор времени, все три варианта приводят к одному результату.
Расслабься, Джуди. Все будет хорошо.
Эвелин?
[Call T-Bug]
Неважно. Вы готовы? > Оба варианта приводят к одинаковому результату.
Джуди и Эвелин.

Теперь вы подошли к основной цели этой главы, изучив умственные способности Эвелин и узнав информацию о реликвии. В этом разделе есть несколько дополнительных задач, которые вы можете просмотреть

Просканируйте системы безопасности квартиры [Дополнительно]
Если вы хотите отсканировать его, две точки системы безопасности, которые вам нужно отсканировать, — это клавиатуры рядом с лифтом, в который входит Эвелин, и турель в потолке, которая будет отображаться примерно на 2/3 пути через мозг.

Посмотрите всю запись с точки зрения Эвелин [Дополнительно]
В первый раз, наблюдая за мозгом, вы можете просмотреть его на всем протяжении, если хотите, но ничего особенного для этого вы не получите.

На звуковом слое просканируйте телефон Ёринобу, пока он разговаривает.
Как только Эвелин достигнет главной области, вы получите эту цель. В режиме редактирования вы можете начать сканирование телефона, с которым разговаривает Ёринобу, как только вызов на главном экране исчезнет. Слушайте звук во время телефонного звонка, пока не получите другую цель, T-Bug автоматически остановит воспроизведение в нужном месте. Переключитесь на визуальный слой и продолжайте смотреть воспроизведение. Через некоторое время Йоринобу войдет в спальню, а Эвелин придет. Посмотрите на датапад, который он вытаскивает, находясь на краю кровати, и просканируйте его.

Просканируйте тепловые подсказки, чтобы найти реликвию
Переключитесь на новый тепловой слой, к которому у вас есть доступ, а затем перемотайте назад, когда Эвелин окажется возле бара. Осмотрите левый угол комнаты за экраном, чтобы найти спрятанный в полу сейф, в котором будет спрятана реликвия.

Закройте мозг, когда будете готовы
Вы можете больше осмотреться, если хотите для дополнительных целей, и выйти из умственного труда, когда будете готовы продолжить.

Диалог:

Нам действительно была нужна эта запись, Джуди. > Выбор времени, оба результата одинаковы.
Расслабьтесь — все под контролем. > Выбор по времени
[Стенд]

Поговорите с Эвелин
Подойдите к Эвелин возле двери, затем следуйте за ней.

И что теперь?
Связь с Ёринобу — в чем собственно природа? > Все четыре варианта являются необязательными
Вы уверены, что Ёринобу ничего не подозревает?
Не боитесь, что вас привяжут к нерешительности?
Вы уверены, что все под контролем?
Я подумаю об этом. > Оба варианта имеют одинаковый результат, не влияют на будущие события.
Ни за что, Декс мне доверяет.
Я не собираюсь трахаться из-за Декса. > Вариант, если вы выберете диалог «Ни в коем случае».
Хочешь замутить наш фиксатор? > Необязательно

Покинуть мастерскую Джуди
Поднимитесь по лестнице и выйдите из мастерской Джуди.

Позвонить Дексу
Вы автоматически позвоните Дексу, и эта миссия будет завершена.

8. Пропуск в высшую лигу

Джеки будет стоять в дверном проеме на улице у входа в клуб Afterlife. Он завершает разговор со своей мамой как раз вовремя, чтобы поприветствовать В.

Спуститесь по внешней лестнице и мимо вышибалы с Джеки в ночной клуб The Afterlife (он в ужасе!) И сядьте в баре. Декс еще не совсем готов к ним. Попросите Джеки сделать заказ или позвольте ему просто заказать, если вы не хотите выпить. Он попросит выпить текилу, но что действительно важно, так это то, как это называется — The Johnny Silverhand. Клэр, бармен, говорит Джеки и Ви, что их напитки названы в честь постоянных посетителей. Мертвые легендарные завсегдатаи. Подходит для места под названием Загробная жизнь.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 00-42-59.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 00-42-59.png

Тост, и Джеки немного пофлиртует, пока вы ждете. Вы даже можете немного спросить Клэр о Дексе. Судя по всему, он уехал из загробной жизни как минимум два года. При этом телохранитель будет сопровождать Ви и Джеки. Следуйте за телохранителем к будке Декса.

Т-Баг уже ждет с Дексом. Бросьте бота, которого вы нашли в чемодане, и вы сможете забрать этот костюм Militech, пока вы на нем. Сядьте на одинокую кушетку, чтобы вы могли хорошо рассмотреть остальных троих.

Декс начинает с вопроса Ви: как дела с Эвелин?

Здесь вы можете рассказать Дексу о том, что Эвелин хочет исключить его из сделки, или вы можете сохранить эту информацию при себе. Если вы в первый раз ничего не скажете Дексу, у вас будет второй шанс. Он звучит немного… подозрительно, если вы не скажете ему, что случилось, но разговор все равно продолжается. Возьмите осколок и подключитесь, чтобы узнать подробности о работе. После того, как вы ознакомитесь с ним, вы можете задать Дексу и Т-Багу дополнительные вопросы.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 00-54-00.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 00-54-00.png

Джеки хочет знать о расколе. Тридцать процентов. Вы можете встать на сторону Джеки или Декса, но Джеки простит вас позже. В любом случае, чтобы получить деньги, потребуется время. Декс уходит со всем готовым. Вы можете задать последние вопросы T-Bug, прежде чем закончите. Если вы спросите, по сути, она планирует выйти на пенсию после этого и сжечь все мосты, как только получит зарплату. Звучит честно.

Теперь остались только Ви и Джеки. Если вы готовы приступить к работе, скажите об этом, в противном случае выберите вариант, чтобы заняться другими делами, которые у вас есть.

Поездка

Джеки и Ви входят в кабину, управляемую ИИ. Чтобы начать работу, подключитесь. Вы получаете пакет Excelsior. Надеюсь, все, что он предлагает, не сбудется. Джеки в восторге, а Ви… ну, не очень.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 01-00-22.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 01-00-22.png

Ведите беседу с Джеки как хотите, пока не позвонит T-Bug. Проверьте свои личные сообщения. Это закончится, когда вы подъедете к месту назначения. Сохраните свое оружие и выйдите из машины. Пора начинать ограбление.

Джеки вытащит Flathead из багажника. Следуйте за ним в отель. Он первым войдет в сканер, и ваша задача — напомнить службе безопасности, что вы действительно торговцы оружием и у вас назначена встреча. Войдите в сканер и следуйте за Джеки к стойке регистрации. Поговорите с администратором и следуйте указаниям T-Bug — вам нужно отвлечься. Джеки рассказывает убедительную историю, а Ви подыгрывает.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 01-09-44.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 01-09-44.png

Отсканируйте, чтобы завершить регистрацию, и продолжайте следить за Джеки. В баре у вас есть возможность осмотреться или подняться в комнату. Если вы решите взглянуть на бар, Джеки поднимется в комнату один, разочарованный тем, что ему приходится нести Flathead. После того, как вы повеселитесь, слушая разговоры, поднимитесь на лифте на 42-й этаж. Джеки ждет тебя.

Взять под контроль плоскоголового
Пройдите в комнату вместе, и T-Bug вмешается. Джеки загружает Flathead, и вам нужно использовать свой сканер, чтобы найти вентиляционное отверстие. Это возле окна на правой стене.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 01-23-31.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 01-23-31.png

Джеки отпускает бота только для того, чтобы он застрял. T-Bug инструктирует вас взять осколок у Джеки, чтобы управлять ботом. Сделайте так, и вы увидите несколько комнат. Вы должны доставить бота к следующему вентиляционному отверстию. Просто просканируйте комнату в поисках вентиляционного отверстия, а затем используйте команду, чтобы отправить Плоскоголового к вентиляционному отверстию. Эта первая комната достаточно проста.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 01-25-41.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 01-25-41.png

Небольшой зеленый коридор прямо в следующую вентиляцию. Это приведет вас в комнату охраны. Плоскоголовый не сможет открыть дверь. T-Bug проинструктирует вас подключить его к CCTV. Сделайте это, чтобы получить доступ к дополнительной камере. Т-Баг рассказывает Ви немного больше о своем плане покорить одиночного Нетраннера, но вам все равно нужно, чтобы Плоскоголовый в комнате. К счастью для команды Ви, в правом нижнем углу есть еще одно отверстие. Отсканируйте его, затем снова переключитесь на другую камеру.

Осмотрите комнату, и вы увидите вентиляционное отверстие в самом дальнем углу. Попросите Плоскоголового пройти через него, затем вернитесь к камере в комнате Нетраннера. Подождите, пока бот сменит комнату, затем дайте ему команду подключиться к креслу Netrunner. Он делает это, сидя прямо на лице Нетраннера. Ти-Баг выполняет свою работу, а Ви завершает руководство Плоскоголовым. Теперь, когда у T-Bug есть доступ, все, что нужно сделать Джеки и Ви — это подождать. Присаживайтесь.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 01-40-00.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 01-40-00.png

Три с половиной часа спустя Джеки размышляет о мотивах Ёринобу Арасаки. Ни на мгновение раньше, T-Bug сообщает Джеки и V, что человек часа прибыл. И они хороши для начала. Следуйте за Джеки из комнаты к лифту. Поднимитесь на 100-й этаж.

Пентхаус Ёринобу
Войдя в пентхаус Йоринобу, поверните налево и поднимитесь по небольшой лестнице. Вы найдете чемодан с двумя предметами одежды Йоринобу, которые вы можете использовать для себя. Конечно, T-Bug нужно, чтобы вы поторопились, но сначала вы должны быстро осмотреть этот пентхаус, чтобы найти особые предметы. Это включает в себя:

Вверху лестницы в левой части комнаты: рубашка и брюки Ёринобу.
Пистолет Ёринобу, легендарный пистолет по имени Конго на прикроватной тумбочке справа от его кровати.
Красивое пальто Outer Torso под названием Kotetsu no Ryu Coat на сиденье рядом в ванной, рядом с дверью.

Скриншот (6) .png

Скриншот (6) .png

Вы также найдете множество ненужных предметов и несколько осколков в комнате. Используйте свой сканер, чтобы быстро все это найти. Когда вы будете готовы продолжить, нажмите переключатель слева от кровати Йоринобу, чтобы получить доступ к сейфу. Он вылезет из укрытия, давая вам возможность подключиться. Однако что-то происходит. Ёринобу идет к сейфу, и кто-то приземляется на крышу. Как только сейф откроется, Джеки проверит его. Позвольте ему схватить его, затем следуйте за ним к двери, только чтобы вернуться в шахту для обслуживания в колонне в центре комнаты. Устройтесь поудобнее. Вы пробудете здесь не долго.

Входит Ёринобу, и не больше его отец. Мы не будем портить то, что здесь происходит, но знаем, что этот напряженный момент многое приводит в движение. Помните, вы также можете сканировать других в любое время! Почему бы не потратить это время на сканирование людей, которых вы смотрите?

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 01-49-04.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 01-49-04.png

Ёринобу выходит из комнаты с убийством на руках и введенным красным кодом. Ви и Джеки сейчас находятся в самой горячей точке здания, а это значит, что вам нужно найти побег.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 01-51-43.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 01-51-43.png

Пока Ви обсуждает варианты действий с Джеки и Ти-Багом, не торопитесь и собирайте все, что хотите, из этой комнаты. Вы даже можете ограбить тело Сабуро за его жетон! T-Bug замечает лестницу снаружи, но вам нужно сбежать через окно. Ти-Баг попадает в этот процесс, хотя ей удается открыть окно, прежде чем она отключится. Выходите, и Джеки пойдет следом.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 01-52-45.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 01-52-45.png

Лестница находится за левым изгибом здания. Шимми идет к лестнице, пока Джеки и Ви не останавливаются дроном службы безопасности. Они погружаются в относительную безопасность зоны обслуживания. Джеки выглядит не очень хорошо, как и Реликвия. Ви звонит Эвелин Паркер.

Биочип имеет 86% целостности. Единственное, что они теперь могут сделать, — это носить биочип в своих собственных нейропортах. Джеки добровольно соглашается на работу и звонит Деламен. Поставьте V на ноги и следуйте за Джеки. Обязательно достаньте спецификацию крафта Shard и Oxy Booster за спиной Джеки, пока он пытается подлатать себя. Пройдите через дверь.

Добраться до лифта
Если вы схватили пистолет Йоринобу из его комнаты, вы можете пройти через следующую область с силой и пулями, но это прекрасное время, чтобы получить некоторый опыт в скрытности. Вы можете экипировать подбираемое вами оружие в меню.

Внизу двое охранников Конпеки. Выберите тот, что слева, в анклаве слева, и Джеки покорит парня справа. На этом этапе вы можете взять их оружие и начать стрелять, но, опять же, это отличная возможность для вас получить опыт взлома и скрытности, если вы планируете использовать и то, и другое на протяжении всей игры. Если у вас есть четыре точки разведки, вы можете подключиться к системе Konpeki Plaza через терминал рядом с тем местом, где слева стоял первый охранник. В противном случае продолжайте идти через дверь и пригнитесь (если вы еще не подняли шум).

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 02-05-21.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 02-05-21.png

В этом коридоре есть два врага и камера в левой части коридора, на которую нужно обратить внимание. Первый ближайший враг — простой охранник, а второй — Нетраннер. Не позволяй ему взломать тебя. Для скрытности мы рекомендуем начать следующий раздел с взлома камеры наблюдения справа с помощью протокола Breach. Решите легкую задачу взлома, и вы сможете быстрее взламывать вражеские устройства в этом районе. Вы также можете использовать камеру, чтобы осмотреть окрестности, но пусть вас не обманывают чистые коридоры.

Теперь поговорим о двух охранниках. Если вы хотите быть особенно осторожными, используйте Quickhack «Отвлечь врагов» на дальнем телевизоре, который вы можете видеть, чтобы занять Netrunner, пока вы подчиняете другого охранника. Просто убедитесь, что вы убрали тело из виду (и схватите его вещи!), А затем вы сможете прокрасться и вытащить Netrunner. Если вам сложно остаться незамеченным, используйте соседние телевизоры в качестве отвлекающих факторов. Если вы планируете попытаться пройти в этой области с полной незаметностью, не забудьте положить тела своих жертв подальше от проходов и дверей.

Скриншот (2) (1) .png

Скриншот (2) (1) .png

Двигайтесь вперед медленно. Еще двое охранников Конпеки стоят и смотрят в коридор. Здесь вам не нужно отвлекаться. Вы должны быть в состоянии незаметно подкрасться к первому ближайшему к вам охраннику, подчинить его, спрятать тело и затем сделать то же самое для второго.

В следующей комнате весело. Спрячьтесь за столом и наклонитесь за угол, чтобы увидеть приближающегося охранника. Если вы напортачите, вы можете вернуться в предыдущую комнату и спрятаться. В противном случае используйте телевизоры на экране и используйте отдельные патрули двух охранников, чтобы подчинить их. Если вы ищете хорошее место, чтобы сбросить тела, мы рекомендуем бросить их за стол в первой части комнаты.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 02-11-37.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 02-11-37.png

Пройдите мимо кофейной станции в конце этой длинной области и войдите в следующую встречу. Есть еще два охранника, но, поскольку тот, что дальше, смотрит в сторону от своей когорты, вы можете быстро расправиться с первым парнем. Двигайтесь тихо и покорите второго, собирая по пути осколки и другие предметы, если хотите.

Ты почти там. Перед лифтом стоит еще один охранник, а за ним двое. Подкрадитесь к одинокому охраннику и подбросьте его тело. Будьте осторожны со следующими двумя у лифта. Лучше вытащите их, пока их внимание сосредоточено на лифте, если можете. В противном случае, если они начнут патрулирование, есть большая вероятность, что они найдут тело, которое вы оставили, и станут агрессивными. Третий, более вооруженный агент также войдет в область.

Скриншот (5) .png

Скриншот (5) .png

Как только вы обезопасите территорию, подойдите к лифту. Он заблокирован. Вам нужно найти другой путь в вестибюль. К счастью для Джеки и Ви, неподалеку есть еще один лифт. Следуйте по путевой точке по коридору, но остановитесь за колонной примерно на 35 м. В этой области трое охранников, и у того, кто стоит прямо перед лифтом, больше брони и лучшего оружия, чем у двух других. Если вы будете терпеливы, вы можете медленно вывести каждого из троих из их положения стоя с помощью быстрых хаков и незаметно вывести их. Также будьте осторожны с камерой на правой стене.

Если нет, возьмите свое оружие. На данный момент у вас достаточно опыта в области скрытности. Войдите в лифт с Джеки. Он не выглядит таким горячим, но его боевой дух все еще сохраняется. Он понадобится вам в холле. Охрана ждет вас с оружием наготове, как только вы выйдете. Укрыться и убить охранника, целившегося в лифт. Джеки поможет. Если хотите, можете остаться в этом углу вестибюля. Есть припасы, которые помогут вам двигаться, пока четыре охранника (включая того, кто вас приветствовал) атакуют и атакуют.

Арасака Мех
Служба безопасности Арасаки также могла быть целью для того, что будет дальше. Как только вы уничтожите четырех охранников, из ниоткуда выпадает мех Арасаки. Если вы до этого момента грабили тела, у вас должно быть приличное количество гранат.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 02-36-31.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 02-36-31.png

Используйте их, чтобы нанести серьезный урон и прятаться за частями окружающей среды, пока вы ждете, пока она взорвется. Как и в случае с любыми предыдущими встречами с мехами, ключевым моментом является стрельба при уничтожении оружия. Вот где вы нанесете наибольший урон. Следите за своим здоровьем во время этого боя. Несколько ударов меха делают номер на V.

После уничтожения робота Арасака вы можете свободно бегать по лобби и грабить врагов и другие предметы в лобби по своему вкусу.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 02-40-12.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 02-40-12.png

В баре даже есть несколько предметов за столиками и на стойке. Когда будете готовы, присоединяйтесь к Джеки у лифта в гараж. Положение вашего соучастника ухудшается. К счастью, вам пригодится премиум-сервис от Delamain. Бегите к кабине, как только приедете в гараж. Бой еще не окончен.

Прежде чем вы сможете позволить Ви сидеть сложа руки и паниковать, вам нужно избавиться от трех дронов, преследующих Деламена. Убивайте маленькие с каждой стороны сначала примерно по два выстрела каждый, прежде чем устранять большой. Готово. Вы сделали это. Но Джеки … ну, у Джеки не все хорошо. Как вы с Ви проведете следующие разговоры, зависит от вас. Джеки дает Ви биочип.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 02-44-29.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 02-44-29.png

Главное решение об ограблении и последствия того, куда отправить Джеки
Деламен отводит Ви и Джеки в убежище. Проинструктируйте Деламена, где взять Джеки из трех вариантов. Выделите необходимое время, прежде чем выйти из автомобиля.

Этот выбор действительно повлияет на побочную миссию позже. Щелкните или коснитесь информации о спойлере, чтобы получить результат по вашему выбору. Эти результаты намеренно расплывчаты, чтобы ограничить спойлеры, но предоставляют достаточно информации, чтобы вы могли сделать свой выбор.

Пусть он вас подождет — откройте дополнительное задание под названием [[Герои]].
Отправьте его домой — вы получите расширенный побочный квест с семьей Джеки, где вы сможете оплакивать его. Награда за выполнение миссии — это то, над чем нужно работать.
Отправьте его Виктору — побочное задание, связанное с телом Джеки, ограничено звонком, но вы все равно получите за это награду.

Безопасный дом
Декстер ДеШон ждет Ви в номере 204 мотеля No Tell. На данный момент вы получили свое старое снаряжение. Если вы подобрали много вещей из Башни Конпеки, сейчас самое время решить, что вы хотите сохранить. Может быть, «хороший» здесь не лучшее слово для эмоционально заряженного момента — подходящего момента. Прямо у двери есть пункт выдачи, который вам нужно пройти в мотель No Tell. Используйте это. Лучше разобрать более дешевое оружие, чем продавать его.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 02-50-51.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 02-50-51.png

Пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице ко входу в мотель No Tell. Поднимитесь на второй этаж мотеля и следуйте по путевой точке в комнату 204. Это последняя комната. Дважды постучите в дверь, прежде чем вас впустят.

Декс далеко не счастлив. Подойдите к этому разговору так, как считаете нужным. В любом случае, это закончится тем, что они остановятся на необходимости выбраться за пределы города, и Декс скажет Ви смыть кровь с их лица. Прошел день.

Выйдите из ванной только для того, чтобы охранник Декса ударил присоски. Когда Ви отсутствует, Декс сообщает им, что ищет номер один, а Ви мешает.

Акт 2

9. Любовь, как мотив (интерлюдия)

Пройдите мимо поклонницы и пройдите по коридору. Незнакомец, Джонни Сильверхэнд, быстро разберется с парнем, блокирующим дверь. Хаскл уйдет со своего пути без особой суеты. Подойдите к микрофону и подождите, пока Джонни сыграет концер.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 02-57-12.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 02-57-12.png

Пообщайтесь с поклонниками, если хотите, но все, что вам нужно сделать, это направиться к двери. Перед тем как Джонни уходит, парень по имени Керри пытается его остановить. Продолжайте разговор и выходите. Вы встретитесь с Роугом и другим сообщником Сильверхенда, Шайтаном. А теперь посмотрите, как под вами проходит Ночной город 2023 года.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 02-59-27.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 02-59-27.png

Вы не сможете участвовать в боевых действиях, пока Шайтан не выстрелит из пистолета, а вам останется косить охрану Арасаки. Обязательно снимите турели и увеличивайте и уменьшайте масштаб по мере необходимости. После того, как Джонни возьмет на себя управление, еще четыре охранника Арасаки побегут на крышу, чтобы присоединиться к своим приятелям. С очищенной крышей вертолет может приземлиться.

Скриншот (11) .png

Скриншот (11) .png

Если он не приземлился после того, как вернулся к месту приземления, перезагрузите его до последнего автосохранения и снова очистите крышу. Теперь, когда эта группа врагов убрана, Джонни и его команда пора продолжить штурм здания, и Джонни несет с собой изрядную нагрузку. Спайдер Мерфи, хакер, идет впереди. Позвольте ей заняться своим делом, а затем войдите в здание.

На лестнице вы встретите по одному охраннику Арасаки за раз. Четыре находятся в подъезде, а двое в комнате сразу после него. У Джонни крепкое ружье, которое может легко оторвать голову или конечности метким выстрелом. Вы также можете удерживать кнопку стрельбы для заряженного выстрела. Если вы приблизитесь к врагу, обязательно попробуйте его рукопашный бой. Джонни хлопает их огненной волной. Это больно.

Когда охранники Арасаки спущены вниз, Паук открывает лифт. Установите бомбу и стреляйте по кабелям в кабину лифта. Роуг готов уйти, но Джонни еще не закончил. Она, конечно, злится, но готова подождать его несколько минут. Пройдите через дверь с оружием наготове. Еще четверо охранников ждут вас в конце входа в эту большую комнату с еще одним наверху. Джонни быстро с ними справится. Поднимитесь по одной из лестниц, и еще четыре выбегут с того пути, по которому вы собираетесь. Опять же, Джонни может быстро справиться с этими парнями, если твоя цель будет твердой.

Пройдите в следующую комнату и подключитесь к точке доступа слева. Паук загрузит вирус под названием Liberator.

Скриншот (13) .png

Скриншот (13) .png

Пока это происходит, вы можете смотреть новости по телевизору слева от вас. Оставьте, как только вирус будет загружен. Во всяком случае, попробуй. Адам Смашер не стремится отпустить Джонни. Вспышка, и Джонни вернулся с Роугом. Бегите к вертолету. Роуг пытается вытащить Джонни, только чтобы тот ускользнул, когда вертолет чем-то обстреляли. Адам Смашер отбрасывает пистолет Джонни и стреляет.

Джонни забирает медицинский персонал Арасаки и просыпается в темной комнате с видом на разрушенную башню. Отвечайте на вопросы мужчины или молчите, пока не войдут Сабуро Арасака и женщина. У каждого есть что сказать Джонни, прежде чем инициировать Soulkiller.

Киберпанк - TheHeist 2020-12-03 03-14-26.png

Киберпанк — TheHeist 2020-12-03 03-14-26.png

10. Вечный сон

Подойдите к незнакомцу. Красная фигура в разорванной цифровой среде движется как призрак по залам. Следуйте, как он. Он остановится в длинном зале, и вы можете похлопать его по плечу, закончив последовательность.

Скриншот (17) .png

Скриншот (17) .png

Следуйте инструкциям, чтобы  V смог выкапывать себя из мусора. Если все выглядит сумасшедшим, это правильно. Ви не так уж и жарко. Ползите через мусор, пока не подойдут Декс и еще один человек, утащив Ви. Вам будет на что посмотреть здесь, и Декс не присоединится к вам. Этим человеком оказывается Такемура, бывший телохранитель босса Арасаки. Ви говорит, Такемура бьет. Ви просыпается в машине и выходит из нее, пока Такемура не вводит Ви гипогликемию. Используй это. Он ранен и нуждается в вашей помощи.

Атакуют убийцы на мотоциклах. С пистолетом в руке вам нужно будет вынуть тот, что справа. Тот, что слева, преследует сильнее. Лучший способ навредить своим кошелькам — низко прицелиться. Последний из дерева теряет свой байк и вместо этого выхватывает несколько лезвий богомола. Меткость Ви не такая, как раньше с их ранами, но с достаточным уроном вы ненадолго отбрасываете убийцу.

Скриншот (23) .png

Скриншот (23) .png

Такемура прижмёт парня к машине, но у вас есть возможность прикончить их. Ви и Такемура серьезно ранены и нуждаются в внимании Риппердока. Ведите разговор как хотите, но он закончится тем, что вы позвоните Деламен. Вы можете находиться за пределами зоны обслуживания Деламиана, но все равно их забираете.

Вы можете отложить контроллер на минуту. Вы будете видеть вспышки спасения Ви и Вика, пока Ви, наконец, не придет в себя. V описывает сцену с Джонни. Виктор продолжает объяснять, что эти эмоции и сцены были воспоминаниями, предоставленными Реликвией.

Скриншот (26) .png

Скриншот (26) .png

Ви и Джонни Сильверхэнд неотделимы из-за программирования Реликвии, и у Ви не так много времени, чтобы быть В. Вскоре личность Сильверхэнд берет верх, и Виктор не знает, как это остановить.

Мисти отвезет Ви домой, где вы сможете поговорить с ней о ситуации и Джеки. Она оставит Ви с двумя наборами таблеток: один замедлит захват Сильверхенда, а другой примет его. Отдохнуть. V будет смотреть на безделушку с пулей, прежде чем вырубиться.

Ви просыпается от злого Джонни. Вставай. Поговорите с Сильверхэнд и попытайтесь покинуть квартиру. Джонни отталкивает Ви, и они оба понимают, что они несомненно связаны. Джонни вынуждает Ви возиться с чипом, что приводит к еще одному мгновенному отключению. Джонни становится агрессивным. Ви пытается взять блокирующих, но Джонни нападает на него. Ползите к таблеткам, чтобы заставить призрак замолчать.

Скриншот (29) .png

Скриншот (29) .png

Взять под контроль
Ви просыпается в душе. У вас есть несколько дополнительных задач, таких как одеться (как-то необязательно), проверить электронную почту, найти что-нибудь поесть и запастись боеприпасами. Как Если вы проработаете эти дополнительные задачи, то путевая точка будет перемещаться по комнате к следующей дополнительной задаче. Когда Ви выйдет из квартиры, им позвонит Такемура.

Скриншот (54) .png

Скриншот (54) .png

Он хочет встретиться в заведении под названием Tom’s Diner, которое не так уж далеко. Вы можете отправиться прямо туда, но вам следует подумать о том, чтобы убрать несколько быстрых побочных квестов.

Новые дополнительные задания
Первое, что всплывает, называется Human Nature. Сейчас вы можете выполнить только часть этого квеста, и она находится в вашем здании. Тебе все равно нужно схватить машину Ви, верно? Все, что вам нужно сделать для этого, — спуститься на лифте в гараж и сесть в машину В. Delamain свяжется с вами позже.

Скриншот (56) .png

Скриншот (56) .png

Когда вы выходите из здания, вы должны получить сообщение от мамы Джеки, мамы Уэллс. Позвони ей, чтобы начать эту побочную работу, Герои. То, что происходит в этой миссии, на самом деле зависит от вашего предыдущего выбора. А теперь вернемся к игре на время . Идите в закусочную Тома, и вы найдете Такемуру в будке недалеко от входа. Садиться.

Скриншот (57) .png

Скриншот (57) .png

Такемура хочет, чтобы Ви помог ему в его поисках мести. Он не думает, что Эвелин или даже «создатель» Relic сможет помочь V, но он хочет работать с V, чтобы найти решение. Этот разговор оставляет Ви перед двумя основными миссиями: Автоматическая любовь , квест с Эвелин и Джуди, и Город-призрак , работа, которая начинается в Загробной жизни со старым соратником Джонни, Роугом.

Говоря о дьяволе, Джонни занимает место Такемуры после того, как покидает Tom’s Diner. Он все обдумал и считает правильным. Ему и Ви пришлось разобраться с ужасающим беспорядком друг друга, и вместо того, чтобы убивать Ви, Джонни хотел бы работать вместе. У V этого нет, хотя у них нет особого выбора.

Скриншот (58) .png

Скриншот (58) .png

11. Кукольный домик

Начните эту работу, позвонив Джуди Альварес или найдя Эвелин в баре Лиззи. Звонить Джуди необязательно, так что давайте начнем с этого, чтобы не упустить возможность. Звонит Ви, и Джуди говорит, что не хочет об этом говорить. Очевидно, она пытается заботиться об Эвелин или, может быть, о себе. В конце концов, V нужен. Ви просит о встрече, и Джуди кладет трубку. Отправляйтесь в бар Лиззи.

Встретьтесь с Джуди

Он закрыт, но охрана на фасаде помнит Ви. Она говорит, что умеет обращаться с лицами. Скажите ей, что вы здесь, чтобы увидеть Джуди, и она впустит вас. Если вы медленно пройдете через бар, вы получите немного больше контекста для Mox и той работы, которую они делают. Вы также услышите немного о том, что люди думают о Джуди. Спуститесь в подвал, мимо кабинок BD и гардеробной, а затем вниз по лестнице. Джуди спорит с кем-то о человеке, которого якобы привела Джуди. Подождите, пока их аргумент закончится, и приблизьтесь.

Вы можете сразу перейти к делу с Джуди в этом разговоре или задать ей вопросы о споре, который только что возник. Если вы видите вариант «Обозначение жизненного пути», вы можете выбрать его, но это не влияет на разговор. Что действительно имеет значение, так это то, что вы объясняете ей, почему вы хотите найти Эвелин. Если у вас достаточно очков в Cool, вы можете объяснить, что на самом деле просто ищете человека, который ее нанял. Так или иначе вы услышите, что Джуди беспокоится о своей безопасности, но позволите вам взять портсигар Эвелин.

Оказывается, Эвелин — кукла, которая раньше работала в Clouds. Сейчас она в Мегатауэре. Когда вы уйдете, Джуди попросит вас сообщить ей, как поживает Эвелин. Выберите свой ответ, и вы можете отправиться в путь.

По пути к выходу из бара Лиззи Джонни радует Ви появлением. Здесь разговаривает V. Следуйте за путевой точкой через панель Лиззи, чтобы получить доступ к дополнительным разговорам (и предметам, которые нужно забрать!). Вы можете поговорить со Сьюзи Кью о Лиззи, Моксе и Джуди, если хотите. Или вы можете продолжать движение. В вестибюле вышибалу будет что сказать о Джуди. Поговори с ней, если хочешь, или уходи.

Мегабилдинг H8
Вы найдете Megabuilding H8 в японском городе Вестбрук . Пройдите через рынок и войдите в лифт. Вызовите его и нажмите кнопку Облака, как только будет предложено. Джонни есть что сказать обо всем этом. Пообщайтесь с ним или выйдите из лифта, чтобы игнорировать его

Совет: убедитесь, что у вас при себе достаточно денег. Нужно больше 700 долларов.

Если вы прибыли до 19:00, вы можете подождать на скамейке перед облаками, чтобы время прошло. Когда вы будете готовы начать работу, войдите и поговорите с администратором. Если у вас есть нужное количество очков интеллекта, вы можете выразить неуверенность в том, что V взломал их терминал, но вам все равно понадобится. Ви соответствует двум куклам: Ангел и Скай. Сделайте свой выбор, заплатите 500 долларов (или оспорите плату, чтобы вызвать небольшую проблему), переходите на хранение вашего оружия . Когда вы это сделаете, Джонни и Ви будут подкалывать друг друга.

Будка 6 или Стенд 9 находятся в первой комнате. Вы можете пройти мимо будки и послушать другую группу клиентов, если хотите (Джонни будет что сказать об этом) и услышать, как парень в самом конце жалуется на то, к чему у него есть доступ. Войдите в будку, когда будете готовы встретить куклу.

После того, как вы уроните свое безопасное слово, кукла выскочит из момента, и свет погаснет. Пришло время получить информацию об Эвелин. Мы умоляем вас следовать здесь синим вариантам. Если вы это сделаете, вы узнаете об инциденте, который произошел в ее будке, будке 11.

Как только вы получите эту информацию и познакомитесь с Томом, выйдите из будки и посетите Эвелин. Здесь вас будет беспокоить только Джонни. Осмотрите кровь на стене и щель слева от кровати. После этого взгляните на запись в портфеле, чтобы получить полное представление о том, что произошло. Спекулируйте с Джонни, а затем приготовьтесь попасть на VIP-территорию.

Как справиться с вышибалами

VIP-зона Clouds находится под охраной. Если вы подходили к этой двери раньше, вы видели, как бывший VIP-клиент безуспешно пытался пройти. Другой охранник спускается по лестнице, говорит ему заблудиться, затем идет в ванную.

Возможность добычи: слева от ванной вы увидите закрытый участок с терминалом. Чтобы открыть его, вам понадобится техническая способность не ниже 5. Убедитесь, что никто не видит, что вы входите, поскольку технически эта область является «ареной враждебности». Если ты забыл, ты безоружен. Затем вы можете подключиться к терминалу там, если у вас есть как минимум 5 интеллекта .

Здесь есть несколько способов пройти.

Безусловно, самый простой и неконфронтационный способ — дождаться, пока вышибала переместится слева от двери к стене справа от двери. Пока он повернут спиной к двери, вы сможете ускользнуть вправо. Однако вы также можете попробовать следующее:

После того, как охранник спустится по лестнице из VIP-зоны, он пойдет в ванную. Подождите, пока он пройдет через дверь слева и следуйте за ним в ванную. Пока он пользуется писсуаром, вы можете вывести его и забрать карточку-ключ.

Поднявшись наверх, вы можете взять все, что захотите, а затем получить шутку от Джонни, когда подойдете к будке Тома справа от бара. Том не совсем готов к V, но V готов перейти к делу. Они здесь не для развлечения, и пора им получить информацию. Оказывается, Том действительно не знает, где она. Он направляет вас к мистеру Форресту или Вудману, как его все называют. Он в бэк-офисе. Это ваша следующая остановка, а Джонни уже очень устал от туда и обратно.

Дверь в офис находится слева от бара с большой табличкой «Вход запрещен». Быстро войдите и спрячьтесь за стеной справа от двери, чтобы скрыться из поля зрения охранника. Оказавшись там, закройте дверь, и он перестанет следить за V. Это проще, если ваш уровень Крутого выше, поскольку врагам требуется больше времени, чтобы понять, что вы делаете то, что им не нравится.

Попав в офис, вам нужно будет пройти через другую закрытую дверь, но для открытия этой требуется Тело 9 уровня или Техническая способность 7 уровня. В комнате слева от двери есть еще один охранник, а из окна видно дверь, так что будьте здесь осторожны. Он не видит вас, если вы приседаете. Если вы не соответствуете требованиям к телу или техническим возможностям, вам нужно войти в зеленую комнату и усмирить охранника. В комнате есть множество вещей, которые можно использовать, чтобы отвлечь его быстрым взломом.

Пройдя через дверь, вы можете пропустить комнату слева, если хотите, но вы также можете присесть и быстро подобрать предметы по комнате, не обращая внимания на охрану на столе. Только не подходи слишком близко. С правой стороны стола есть пистолет, так что вы можете взять его, если планируете стать агрессивным.

Далее пройдите налево в раздевалку. Вы найдете несколько приличных вещей, но, что более важно, вы найдете сумочку Эвелин в ее шкафчике, и вы можете найти ее расписание на полу. Теперь вы готовы пойти в офис Вудмана.

Ниже перечислены несколько способов пройти этот допрос или посмотреть в таблице ниже полный список всех последствий, основанных на вашем подходе к допросу с Вудманом:

Выберите эти варианты, если хотите обойтись без насилия :

В поисках Эвелин Паркер
Вы выглядите разумным человеком — давайте заключим сделку.
Я заплачу за информацию.
Просто хочу сделать пожертвование.
Давайте не будем усложнять это сложнее, чем должно быть.
Так или иначе, я выясню … (Вудман встает после этого, и вы можете выбрать синие варианты диалога, чтобы узнать больше)
Ближе к делу.
Имя и адрес.

Основные решения и последствия допроса Вудмана

Выбор : как вы проходите через клуб Clouds и как проходит ваш допрос с Вудманом.

Последствия : этот выбор влияет на дополнительную работу под названием Ex-Factor. У вас будет шанс снова столкнуться с Вудманом, если он останется в живых, и вы мирно пройдете через клуб Cloud.

Выбор
Результат

Вудман еще жив, и вы спокойны во время разговора с Майко (не провоцируйте!)

Майко покажет, что Вудман находится в здании, и Джуди обсудит его на обратном пути и предложит убить его.
Вы можете согласиться ИЛИ убедить ее сдаться и уйти.
Ваш разговор с Вудманом всегда плохо кончится.

Никого не удивляет, что Эвелин больше нет в облаках. Она с Риппердоком по имени Пальцы где-то на улице Джиг-Джиг. Поговорите с Джонни, затем покиньте Облака. Улица Джиг-Джиг зовет Ви. Не забудьте на выходе прихватить оружие.

Подойдите к лифту, который ведет на уровень улицы, и вы можете поговорить с Джонни, пока ждете лифт. Он такой же капризный, как всегда. Нажмите кнопку первого этажа, и вскоре после этого у Ви возникнет сбой в работе Реликвии, а также возникнет интересная интрига с Джонни. Продолжайте разговор, как хотите, но в любом случае Ви по понятным причинам недоволен ситуацией и не доверяет Джонни, но он предлагает информацию о том, как они оба могут выиграть в этой ситуации. Как только у вас будет необходимая информация, поставьте подставку V, и вы сможете отправиться в путь,

Теперь, когда у вас есть больше информации об Эвелин, вы можете выполнить следующую часть этой квестовой линии, которая называется «Пространство между». Щелкните или коснитесь, чтобы прочитать это пошаговое руководство .

12. Тайные удовольствия

Ви и Джонни знают, что Эвелин увезли к Риппердоку по имени Пальцы. Начните эту миссию, найдя документ самостоятельно, или вы можете позвонить Джуди, чтобы сообщить ей обновленную информацию о статусе Эвелин.

Если вы позвоните Джуди…

Она будет удивлена, что Ви сдержал свое слово, но она этому рада. Ви рассказывает Джуди о переходе Эвелин от Облаков к Риппердоку. Джуди нервничает, но оставляет Ви наедине.

Джонни появляется у входа на улицу Джиг-Джиг. Вы можете неспешно прогуляться по этому району или отправиться прямо в клинику. В конце улицы Джиг-Джиг следуйте по путевой точке в переулок слева. Вы узнаете, что находитесь в клинике, когда путевая точка исчезнет, ​​конечно, но еще и потому, что на здании есть неоновая «Fingers MD» и три панка выставлены у входа. Вы можете сделать это несколькими способами. Вы можете войти мирно, поговорив с ними и согласившись с тем, что они намекают (V справится с этим по-своему), решительно, подавив их, или вообще пропустив их, обойдя левую сторону здания до закрытия. дверь. Если у вас есть Тело 5 уровня, вы можете силой открыть его и получить доступ в клинику.

Однако есть люди и вещи, которые можно забрать на первом этаже здания, так что осмотритесь, если вам интересно. Джонни тоже будет что сказать. Затем, когда будете готовы, поднимайтесь наверх. Вы можете посмотреть, как два человека разговаривают перед офисом, или просто войти.

Когда вы войдете в офис, вы увидите, как трое пациентов злятся на Джуди, которая пытается проникнуть в кабинет Пальцев. Пообщайтесь с Джуди, а затем помогите ей попасть в офис, проявив немного доброты (или вы можете пробиться, если вы играете таким образом и у вас как минимум 7 уровень тела). Если вы сядете, вы сможете увидеть немного перспективы от этих людей.

Вот варианты, которые вы можете выбрать, и их результаты:

Нужно поговорить с пальцами. Это важно.
[Подождите] Хорошо, я подожду. — Скоро время и подожди. Джуди не обрадуется.
900 долларов [Плата] Найдите себе лучший риппердок. — Придется дать 900 долларов.
(Требуется 9 Cool) Мой друг здесь в очень плохой форме. Можем ли мы порезаться спереди? — Джуди подыграет, и они будут достаточно любезны, чтобы позволить Ви и Джуди уйти первыми.
У тебя нет времени на эту чушь — пробивайся вперед кулаками.

Когда вы попадете в офис Fingers, вы можете принести свой допрос. Джуди в целом настроена враждебно. Вы можете сыграть хорошего полицейского, если хотите, но вы так или иначе получите информацию от него. Когда он говорит и идет в другую комнату, у вас есть время прогуляться и грабить. Затем, когда вы будете готовы, у вас есть два варианта сесть или вы можете продолжить агрессию и ударить парня. По мере прохождения разговора у вас будет несколько раз, чтобы ударить парня, если вы пропустили это и захотели, или вы можете установить вещи через разговор.

Оказалось, что Пальцы не могли ей помочь, поэтому он позвонил мастеру, чтобы забрать ее у себя. Он велел парням Вакако взять ее за какой-то бизнес с BD, и это не выглядело хорошо.

Перед тем как уйти, возьмите с кровати легендарное / редкое оружие. Это одноручный клуб под названием Cottonmouth. Это нелетальное оружие с пустым слотом для мода. Наносит электрические и химические повреждения.

Закончив дело, выйдите, чтобы начать следующее Основное задание.

13. Неисправность

После того, как вы закончите с «Пальцами», поговорите с Джуди. Она воодушевлена ​​и хочет найти, куда затащили Эвелин для «XBD» или экстремальных умственных занятий. У вас есть два варианта: спросить информацию у людей на улице Джиг-Джиг или просканировать терминалы на предмет даркнета. Эта конкретная часть ответвляется изрядно, и некоторые из них работают легче, чем другие, если у вас есть готовые кредиты.

Независимо от того, что вы делаете, выйдите из зоны и идите обратно к Jig-Jig. Вы можете увидеть двух парней под большой вывеской MarkX24 прямо перед спором основной части улицы Джиг-Джиг, недалеко от переулка, ведущего к Фингерсу. Если вы подождете и дадите им закончить спор, вы можете грабить любого, кто не выберется. Мы не из тех, кто откажется от бесплатного оружия или других предметов. Теперь к делу. Вот что происходит с двумя разными вариантами сбора информации.

Запрос информации о Джиг-Джиг-стрит
Если это для вас необязательно, обязательно поговорите с владельцами магазинов на улице Джиг-Джиг, которые отмечены зеленым кружком на миникарте. Вы найдете кого-нибудь, с кем можно поговорить в секс-шопе с голограммой снаружи, и он расскажет Ви о дилере XBD на улице Джиг-Джиг. Следуйте по путевой точке к мосту в конце улицы и спуститесь по ступеням.

У дилера есть еще один покупатель, но он уйдет, как только вы приедете. Попросите «особый» тип BD и продолжайте по мере необходимости, хотя Death’s Head — хорошее ключевое слово для этого парня. XBD, который вы ищете, отмечен желтым восклицательным знаком. Это 1000 долларов и называется XBD: Deep-Fried Death’s-Head Moth. Купите его и переходите к следующему шагу.

Вернитесь в фургон Джуди, где она поможет вам исследовать мозг в поисках подсказок. Вот что можно сканировать:

На визуальном уровне вы можете сканировать netrunner и scav в самом начале и практически в любой момент после, коробку с пиццей и scav woman в 00:11, комбинезон вместе со случайным ящиком в 00:23 и чашка кофе в 00:38. Одного этого достаточно, чтобы они искали электростанцию ​​ЕС рядом с Buck-A-Slice.
Термальный слой ничего существенного вы уже не найти в визуальном слое не показывает, так что вы можете пропустить эту.
Аудио слой покажет громкое радио в 00:10 и 00:32 вы можете найти аудио Scav дела рук валовую работы.

Когда все будет ясно и вы удовлетворены тем, что нашли в BD, выходите. Джуди знает, куда идти дальше. Вы можете поехать с ней туда или выйти из ее фургона и добраться туда самостоятельно, когда будете готовы. Если вы останетесь в машине, поговорите с Джуди. Остальная часть драйва

Джуди будет ждать в фургоне, пока вы охраняете вход. Как всегда, здесь можно вести бой несколькими способами. Он настроен на скрытность, но есть много взрывчатки и других отвлекающих факторов, которые вы можете использовать, если хотите начать со взрывного входа.

Независимо от вашего стиля игры, один из лучших способов войти — здесь, недалеко от фургона Джуди и слева от путевой точки главных ворот. Вы увидите горящую банку, а рядом с ней оранжевые огни, на которые можно лазить по поддонам.

На этом втором этаже вы можете использовать первое разрушенное здание, чтобы посмотреть на нескольких людей на первом уровне. Присядьте и быстро переместитесь через мост (один из них может видеть вас, но если вы будете двигаться быстро, то сможете скрыться из виду. Через мост стоит парень, который что-то наблюдает, совершенно не подозревая о вашем присутствии. Убить ему, чтобы очистить второй этаж и пройти ниже.

Если вы играете за скрытность, выключите камеру у ворот. Камеры будут тем, что больше всего предупреждает врагов о вашем присутствии в этой работе, поэтому не забудьте быстро осмотреть каждую комнату своим сканером, прежде чем продолжить. Если вы взломаете камеру, вы можете посмотреть на разные камеры в системе, чтобы посмотреть, в каких комнатах вы будете работать. Однако некоторые враги появляются только по мере того, как вы приближаетесь к их области.

Снаружи все еще должны быть четыре Дикаря, которые первоначально охраняли ворота, но они, возможно, начали перемещаться. В первой комнате есть еще трое, и если вы начнете стрелять, один или двое из них могут побежать, чтобы присоединиться к своим друзьям впереди. Пока вы используете укрытие (и даже взрывчатку!), У вас не должно возникнуть проблем с этим. Если у вас возникли проблемы с поиском врагов, рассмотрите возможность использования быстрого хака Ping, чтобы узнать, что все еще связано с системой.

Как только вы разместите еду в здании, Джуди попросит вас найти путь на подуровни. В этой области тоже есть что добыть, если вам нужны боеприпасы, дополнительное оружие для изготовления деталей или Maxdocs для здоровья. Помните, что использование сканера быстро покажет вам все элементы, с которыми вы можете взаимодействовать.

Лестница, ведущая на подуровни, находится в правом заднем углу здания, освещена оранжевым светом. Продолжайте, и Ви сообщит Джуди, что они нашли путь вниз. Продолжайте двигаться вниз, и Джуди присоединится к вам. Не волнуйтесь, это не миссия по сопровождению. Джуди пойдет за вами, но она пришла с пистолетом в руке.

Пройдите через первые ворота, и вы увидите мусорный контейнер и груду одежды рядом с ним. Вы можете сканировать одежду. Один из этих предметов одежды принадлежал Эвелин Паркер. Следующие ворота приведут вас в комнату с двумя врагами. Один Дикий находится за столом на компьютере слева от ворот, а другой — за углом от него. На стене рядом с дверью в задней части комнаты со стороны Диких есть камера, которую вы можете сканировать, чтобы использовать и увидеть их позиции. Сначала пройдите через правую часть комнаты за занавеской, чтобы услышать шутку от Джонни о наркобизнесе Scav. Но будьте осторожны. Женщина Скав обходит свою сторону комнаты и может видеть вас, если вы находитесь не в том месте. Сначала убейте мужчину Scav за столом, затем развернитесь и вытащите женщину, пока она ‘ s смотрит на стол у левой стены. ПК на столе позволяет вам отключить безопасность, если хотите. Вы можете подключиться, если у вас интеллект 5 уровня. Дверь на стороне Scav в комнате должна быть разблокирована, и ее можно открыть, только если у вас есть техническая способность 9 уровня. Это ведет к короткому пути, который позволяет более легкий доступ, чтобы скрытно подчинить двух парней в соседней комнате. Если вы не можете открыть его, воспользуйтесь открытым входом в центре комнаты и спуститесь по пандусу.

После того, как вы убьете двух врагов в этой комнате, обязательно загляните в ящик в центре комнаты, где стояли двое парней. Вы должны найти эпическое / фиолетовое ружье под названием M-179e Achilles. Вы также можете найти другие боеприпасы и припасы в этой комнате. С этой большой оружейной зоной тоже есть что-то вроде комнаты отдыха, прямо напротив открытого пандуса, откуда вы, возможно, вошли в комнату. Внутри находится парень в BD, поэтому он не узнает, если вы уже начали стрелять. Убейте его за XP и 10 долларов и заберите еду в этой комнате. Если вы начали стрелять в этой области с оружием , вы могли привлечь внимание трех врагов в следующей области, и они могли подняться наверх. Однако, как и другие здесь, они не такие уж крутые, так что имейте в виду. Если вас нет, Джуди начнет стрелять.

Пройдите через ворота в коридор и уничтожьте всех врагов на своем пути, но если у вас есть как минимум 5 технических способностей, остановитесь у двери слева. Откройте его, а внутри два врага. Они будут знать о вас, если вы уже начали стрелять в предыдущей комнате. Вы можете стрелять в них (или взрывчатку вокруг них) через металлическую конструкцию. Обыщите комнату и модифицируйте оружие и евродоллары, но самая крутая вещь здесь — за зоной вскрытия. Войдите в комнату с клетками, и вы должны увидеть ящик с синим значком добычи. Внутри находится SPT32 Grad, редкая силовая снайперская винтовка. Даже если вы не любите использовать снайперов, он продается за приличную сумму.

(здесь есть экран кода локальной сети, но у меня не было этой информации? Его можно взломать с помощью 4 Int.)

Продолжайте идти по коридору и сделайте остановку для мародерства справа от вас. Этот офис загружен евродолларами (более 1000 долларов), так что не упустите их. Спуститесь по небольшому лестничному пролету и остерегайтесь врагов, если вы еще не убрали троих в этой области.

Вы можете грабить в этой большой комнате, а слева от вас вы найдете что-то вроде места для хранения жертв Scav. У Джонни есть что сказать здесь, и вы можете найти часть их одежды в выброшенных чемоданах снаружи и слева от камеры. Помните, вы можете использовать свой сканер, чтобы быстро увидеть, какие предметы есть в этой области.

Спускайтесь по лестнице на красный свет. Слева вы найдете комнату для обслуживания. В любом случае, это остановка Джуди. Вы также можете использовать эту область, если у вас есть как минимум 20 технических способностей (ха.), Но вам лучше открыть ноутбук рядом с Джуди и отключить там систему безопасности.

Будьте осторожны со следующей комнатой. Прямо за дверью есть парень. Если вы собираетесь стрелять из оружия, не забудьте вернуться сюда и ограбить контейнер справа от входа в небольшой альков. Здесь есть редкий мод Cyberware под названием Slow Rotor. Увеличивает скорость атаки Mantis Blade на 20%. Может быть, что-нибудь, что можно отложить на потом. Здесь также есть еще один редкий мод Mantis Blades. На задней стене справа от меньшей двери находится редкий мод Cyberware под названием Blade — Physical Damage. В левой части комнаты есть несколько других модов и компонентов, а также две вещи, которые вы можете сканировать. Джонни тоже будет что сказать.

Следующая комната состоит из двух уровней. Здесь много мест, где можно тайком, но есть и несколько активных камер. Если вы стремитесь к скрытности, сначала удалите их из уравнения. Есть два забавных способа начать этот бой без оружия: во-первых, прокрасться вверх по лестнице и попасть в комнату, которая контролирует большую комнату. Есть компьютер, с помощью которого можно взорвать печь. Это громко, но вроде как круто! Еще один интересный способ начать этот бой, если трое врагов нижнего уровня в этой комнате все еще не знают о вашем присутствии, — это сделать сегмент подиума слева над двумя стоящими вместе парнями с помощью quickhack. Он должен убить их обоих, хотя парень в центре, вероятно, насторожится, когда увидит трупы двух своих собратьев-падальщиков. Там’ Еще один парень в задней правой части этой большой комнаты, но другие враги покинут свои места, если вы начнете стрелять. Внизу, в коридоре, в серверной комнате, двое врагов. Однако они могут не выходить из своей комнаты, так что вы можете грабить местность, если хотите.

Дверь в следующую зону находится в правом дальнем углу комнаты. Добро пожаловать в сектор 3. Вы почти у цели! Откройте первый набор двойных дверей, и вы найдете двух Мусорщиков в центре умственного труда. Убейте их, если хотите, но что еще важнее, убедитесь, что вы взяли евродоллары по 1422 доллара из желтого футляра возле монитора в дальнем углу комнаты. Внизу по коридору много мусора, трупы, лифт, которым нельзя пользоваться, и дверь, для открытия которой требуется 9 технических способностей или 7 тел.

Вернитесь в коридор и откройте следующую дверь. В этой комнате есть один враг, которого нужно уничтожить. Примерно в это же время Джуди присоединится к вам со студией не так уж далеко. Здесь есть тело, которое вы можете сканировать, но это не Эвелин. Продолжайте двигаться по коридору, и за красным светом вы увидите последнюю комнату с врагами. Два мусорщика находятся в серверной с открытой дверью в конце коридора, и если вы еще не убили их, сделайте это сейчас. Когда они мертвы, область должна превратиться из враждебной в публичную. Обыщите серверную комнату на предмет денег и других предметов, затем вернитесь немного назад к последней закрытой двери, чтобы попасть в студию.

Джуди вбегает внутрь, а Джонни шагает рядом с телом Эвелин. Иди к Эвелин. Джуди просит вас схватить кабель и дернуть его, когда она звонит. Вы можете поговорить с Джонни, прежде чем общаться с Эвелин. Приготовься. И ждать! Пусть таймер истечет, и Ви потянет за кабель, но Джуди подберет время. Если вы играете агрессивный панк, вы можете попытаться допросить ее здесь, но она не в состоянии говорить. Если хотите, задавайте вопросы Джуди, а затем заберите Эвелин, когда будете готовы к работе. Подойдите к лифту слева, чтобы завершить миссию.

14. Двойная жизнь

Эвелин спасли, но ее судьба все еще не решена. Поговорите с Джонни, затем войдите в квартиру Джуди. Внутри вы можете найти тонну осколков и даже немного узнать предысторию Джуди, если взглянете на сообщения на открытом ноутбуке в ее офисе. Когда будете готовы к прогрессу, поговорите с Джуди. Она исследовала virtus, или записи Эвелин, и Джуди в ярости. Она настроит их, дав Ви возможность попытаться поговорить с Эвелин.

Когда будете готовы, сядьте рядом с Джуди. В этом умственном мышлении вам нужно сканировать только в визуальном слое. Первое виртуальное устройство раскрывает настоящую работу Эвелин: записать виртуальное устройство с помощью Йоринобу, а затем вернуть его работодателю. Все остальное — дело рук Эвелин. Это также показывает, что Ви должен поехать в Пасифику и поговорить с Voodoo Boys. Далее идет еще один, в котором Эвелин крадется и подслушивает телефонный звонок. Переключитесь на звуковой слой и просканируйте звонок. Джуди устанавливает мод перевода для V, чтобы понять, что говорят эти два человека. Очевидно, они надеялись, что Джонни приведет их к «Альт.», Что бы это ни было. Закройте мозг, когда будете готовы.

Джуди смущена, не зная, что Джонни Сильверхэнд живет в голове Ви. Рассказывай ей сколько хочешь, тогда ты сможешь побыть наедине с Джонни. Он также полон решимости найти женщину Netrunner, которая знает о биочипе. Вернитесь к Джуди, чтобы завершить разговор и завершить работу.

Вы будете вознаграждены очком уличного кредита, очком перка и очком атрибута. Если хотите, вы можете побродить по квартире Джуди и взглянуть на вещи, над которыми висит речевой пузырь. Отсканируйте их, и Ви сможет поговорить с Джонни о предметах, на которые вы смотрите. Если вы не можете вернуться в комнату Джуди, покиньте ее квартиру. После того, как дверь закроется, используйте зуммер справа от двери, чтобы позвонить Джуди и снова войти. Ты снова сможешь попасть в квартиру Джуди.

15. Потерянный рай

Схема прохождения

Совет: После того, как вы позвоните мистеру Хендсу, вам придется подождать, пока он вам перезвонит. Работайте над другими задачами, чтобы убить время.

16. Распознание образов

Схема прохождения

Вы встретитесь с Саскватчем прежде, чем найдете агента в кинотеатре. Ее атаки в ближнем бою сильны, поэтому уклоняйтесь от ее ударов молота и атак, пока она спотыкается. Из Саскватча выпадает легендарная куртка Geisha Samurai Nanoweave с длинным рукавом и легендарное оружие M-76E Omaha.

17. Человеческий фактор

Схема прохождения

18. Красота не умирает

Схема прохождения

Если вы отклонили предложение Бриджит на предыдущей работе, вы начнете эту работу, вернувшись к ней и приняв ее предложение.

19. На перепутье

Схема прохождения

На этом миссия завершится и будет доступна следующая — «Уходя, гасите свет«.

20. Уходя, гасите свет

Схема прохождения

На этом миссия завершится и автоматически продолжится следующая — «Пассажир«.

21. Пассажир

Схема прохождения

22. Старые друзья

Схема прохождения:

Встретьтесь с Такемурой и Одой в доках Японского квартала.
Зайдите в салон Патинко Вакако и поговорите с ней.
После того, как вы получите информацию о карте Японии, покиньте ее место и поговорите с Такемурой.
Пропустите время до следующего дня, чтобы позвонить из Такемуры.

Это небольшая промежуточная миссия. в которой нет важных событий или выборов.

23. На мягких лапах

Ви пробирается в промышленный парк Арасака, чтобы взломать платформу и встретиться с Ханако.

Схема прохождения

Знакомьтесь, такемура
Зайдите в комнату охраны и заразите систему

Поговорите с Такемурой еще раз, чтобы обсудить план

Следуйте за Такемурой и воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на крышу.

Сканируйте местность и ищите способ войти
Перед входом в индустриальный парк Арасака вы можете просканировать объект и спланировать, как войти внутрь. Пешеходный мост хорошо охраняется, поэтому используйте другие способы входа.

Вернитесь на уровень улицы и пройдите в индустриальный парк Арасака.
Взламывайте устройства, чтобы привлечь внимание врагов, и выключайте турели, чтобы обезоружить их.

Зайди на склад и взломай поплавок
Добравшись до склада, вы можете столкнуться с двойными дверями, преграждающими путь. Разбейте окно рядом с двойной дверью и войдите внутрь.

Покинуть индустриальный парк Арасака

24. Аудиенция

Помогите Такемуре добраться до Ханако, победив окружающих его снайперов.

Схема прохождения

25. Квартира 303

Ви разговаривает с Ханако, чтобы рассказать правду о смерти Сабуро.

Схема прохождения

26. Метаморфозы

Джонни овладевает бессознательным телом Ви и отвезет вас в безопасное место.

Схема прохождения

Акт 3

27. По ком звонит колокол (заключительная сюжетная миссия)

Это поворотная миссия, от выбора в которой будет зависеть концовка игры. Все концовки смотрите в разделе «Концовки игры«.

Схема прохождения

Продолжение в миссии «Начало конца«.

28. Начало конца

Схема прохождения

Продолжение в миссии «Брат и сестра«.

29. Брат и сестра

Схема прохождения

Продолжение в миссии «Далеко от дома«.

Босс: Адам Смэшер

В зависимости от сложности, на которой вы будете играть, босс может быть легким (средняя сложность) или окажется довольно трудным испытанием (высокая сложность).

Он использует как атаки в ближнем бою, так и дальние из огнестрельного оружия.
Цельтесь в его правую руку, из которой он стреляет, чтобы уничтожить ее как можно скорей.
После ее уничтожения, Адам будет все чаще убегать и прыгать на возвышенности. В этот момент будут появляться враги: ниндзя и враг с пулеметом. Их устранение не должно вызвать проблем. 

30. Далеко от дома, Эпилог

В этой миссии Ви будет находится на космической станции Арасаки. Вас ждет прохождение испытаний изо дня в день, после чего Ви выплеснет эмоции и разнесет всю палату. После появится Хелльман и предложит перенести разум Ви в биочип или же отправить ее на Землю доживать ее оставшееся месяцы (Концовка дьявола).

31. Семью не выбирают

Задание начнется только в том случае, если вы выполнили все побочные квесты Панам Палмер и решили позвонить ей в финальной миссии «По ком звонит колокол».

Прохождение в процессе…

Продолжение в миссии «Линия фронта«.

32. Линия фронта

Задание начнется после квеста «Семью не выбирают«.

Прохождение в процессе…

Продолжение в миссии «Обитель зла«.

33. Обитель зла

Задание начнется после квеста «Линия фронта«.

Схема прохождения

34. Дорога за горизонт, Эпилог

Задание начнется только в том случае, если вы выбрали вариант в диалоге «Я хочу прожить жизнь до конца» в квесте «Обитель зла«.

Схема прохождения

35. Новая заря, Эпилог

Задание начнется только в том случае, если вы выбрали вариант в диалоге «Тело останется Джонни». А я уйду» в квесте «Обитель зла«.

Схема прохождения

36. Как в старые добрые времена

Задание начнется только в том случае, если вы выполнили все побочные квесты Бестии и выбрали вариант в диалоге «Думаю, тебе и Бестии следует пойти» в финальной миссии «По ком звонит колокол».

Схема прохождения

Продолжение в миссии «Последнее танго в Найт-Сити«.

37. Последнее танго в Найт-Сити

Задание начнется после квеста «Как в старые добрые времена«.

Схема прохождения

38. Взгляд с высоты, Эпилог

Задание начнется после квеста «Последнее танго в Найт-Сити«.

Схема прохождения

Поздравляем, вы прошли игру. Это все доступные сюжетные задания в игре.

В этом прохождении Cyberpunk 2077 рассмотрим миссию Пропуск в высшую лигу.

Как только вы закончите Шерше Ля Фам и Низвержение в Мальстрём, то сможете перейти к работе Декса. Встретьтес с Дексом в Посмертии, чтобы начать работу. Там есть точка быстрого путешествия, если вы хотите добраться туда быстро.

Джеки будет стоять, прислонившись к дверному проему снаружи, на улице, у входа в клуб. Он заканчивает разговор с мамой как раз вовремя, чтобы поприветствовать Ви. Идите с Джеки и садитесь за стойку бара. Декс еще не совсем готов ко встрече.

Попросите Джеки сделать заказ, или пусть он просто закажет, если вы не хотите выпить. Он попросит текилы, но что действительно важно, так это то, как она называется — Джонни Сильверхэнд. Клэр, бармен, говорит Джеки и Ви, что их напитки названы в честь постоянных посетителей. Мертвые, легендарные завсегдатаи. Подходящее место для места под названием Посмертие. Джеки немного пофлиртует, пока вы будете ждать. Вы можете немного расспросить Клэр о Дексе. Судя по всему, он отсутствовал в Посмертии по меньшей мере 2 года. Далее придет телохранитель, чтобы сопровождать Ви и Джеки.

Следуйте за телохранителем к кабинке Декса. Ти-баг уже ждет вместе с Дексом. Сбросьте бота, которого вы нашли в кейсе, и вы можете забрать костюм Милитех, пока вы этим занимаетесь. Сядьте на единственный диван, откуда открывается прекрасный вид на остальных троих.

Декс начинает с вопроса к Ви: как все прошло с Эвелин? Здесь вы можете рассказать Дексу о том, что Эвелин хочет исключить его из сделки, или оставить эту информацию при себе. Если ничего не сказать Дексу в первый раз, у вас будет второй шанс это сделать. Будет немного подозрительно, если вы не расскажете ему, что произошло, но разговор все равно продолжится.

Возьмите чип и подключитесь к деталям задания. После того, как вы закончите, то сможете задать дополнительные вопросы Дексу и Ти-Багу. Если вы спросите Ти-Баг, она, по сути, планирует уйти на пенсию после этого и сжечь все мосты, как только получит свою зарплату. Звучит справедливо.

Теперь остались только Ви и Джеки. Если вы готовы приступить к работе, скажите об этом, в противном случае выберите вариант, чтобы позаботиться о любом другом квесте, который у вас есть.

Поездка на ограбление

Джеки и Ви входят в такси с ИИ. Вы получаете пакет «Эксельсиор». Джеки в восторге, а Ви… ну, не так сильно. Ведите разговор с Джеки так, как вам хочется, пока не позвонит Т-баг. Выходите из машины и на дело.

Джеки первым войдет в сканер, и ваша задача — напомнить Службе безопасности, что вы действительно торговцы оружием и у вас назначена встреча. Войдите в сканер и следуйте за Джеки к стойке регистрации. Поговорите с секретаршей и следуйте указаниям Ти-Баг.  Далее продолжайте следовать за Джеки. В баре у вас есть возможность осмотреться или подняться в номер. Если вы решите взглянуть на бар, Джеки поднимется в номер один, расстроенный тем, что ему приходится нести Болт.

После того, как вы получили удовольствие от прослушивания разговоров, поднимитесь на лифте на 42-й этаж. Джеки уже ждёт.

Управление Болтом

Идите вместе в комнату, и вам позвонит Ти-баг. Джеки загружает Болт, и вам нужно использовать свой сканер, чтобы найти вентиляционное отверстие.

Джеки отпускает бота только для того, чтобы он застрял. T-Bug инструктирует вас взять чип от Джеки, чтобы управлять ботом. Сделайте это, и вы увидите несколько комнат.

Вы должны доставить бота к следующему вентиляционному отверстию. Просто просканируйте комнату на наличие вентиляционного отверстия, а затем используйте команду, чтобы отправить Болт туда (он невидимый, поэтому смело лезть по стене). Эта первая комната достаточно проста.

Проходите горничных, а затем маленький зеленый коридорчик приведёт прямо в соседнюю вентиляцию и выведет вас в комнату безопасности. Болт не сможет открыть дверь. T-Баг дает вам указание подключить его к системе видеонаблюдения. Сделайте так, чтобы получить доступ к дополнительной камере.

Ти-баг немного расскажет Ви о ее плане, но вам все равно нужно завести Болта в комнату. К счастью для команды Ви, в нижнем правом углу есть еще один вентиляционный люк. Сканируйте его, а затем переключитесь обратно на другую камеру.

Просканируйте комнату, и вы увидите вентиляционное отверстие в самом дальнем углу. Пусть дрон-паук пройдет через него, а затем вернется к камере в комнате Нетраннера. Подождите, пока бот сменит комнату, а затем проинструктируйте его подключиться к креслу Нетраннера. Теперь, когда у Ти-Бага есть доступ, все, что Джеки и Ви нужно сделать, это подождать.

3,5 часа спустя Джеки размышляет о мотивах Ёринобу Арасаки. Не теряя ни минуты, Ти-Баг сообщает Джеки и Ви, что прибыл нужный человек и всё идёт хорошо. Следуйте за Джеки из комнаты к лифту и двигайтесь на 100-й этаж.

Пентхаус Ёринобу

Войдя в пентхаус Ёринобу, сразу поверните налево и поднимитесь по небольшой лестнице. Вы найдете чемодан с двумя предметами одежды Ёринобу, которые вы можете использовать для себя. Конечно, Т-Багу нужно, чтобы вы поторопились, но сначала вы должны быстро осмотреть этот пентхаус на предмет специальных предметов. Здесь можно найти:

  • На верхней площадке лестницы в левой части комнаты: рубашка и брюки Ёринобу
  • Пистолет йоринобу, культовое оружие под названием Конгоу
  • Хорошее внешнее пальто под названием Kotetsu no Ryu Coat на сиденье рядом с ванной, рядом с дверью

Вы также найдете много ненужных предметов и несколько чипов вокруг комнаты. Используйте свой сканер, чтобы быстро найти все это. Когда вы будете готовы продолжить, нажмите на выключатель слева от кровати Ёринобу, чтобы получить доступ к сейфу. Он выдвинется из своего укрытия, давая вам возможность подключиться. Но пока Ёринобу направляется к сейфу, кто-то приземляется на крышу.

Джеки хватает чип, вы собираетесь уходить, но затем придётся спрятаться в колонне посреди комнаты, потому что сюда придёт сам Ёринобу со своим отцом.

Помните, что вы также можете сканировать других людей в любое время! Почему бы не воспользоваться этим временем, чтобы просканировать людей, за которыми вы наблюдаете?

Ёринобу выходит из комнаты, убив отца, а Ви и Джеки сейчас находятся в самом горячем месте здания. Это значит, что вам нужно будет как можно скорее найти выход. Пока Ви говорит с Джеки и Ти-багом об их вариантах, потратьте это время, чтобы закончить сбор всего, что вы хотите из этой комнаты. Вы даже можете ограбить тело Сабуро и взять его особый жетон.

Т-баг замечает лестницу снаружи, но вам нужно будет сбежать через окно. Т-баг удается открыть окно, прежде чем она отключается, потому что её спалили. Выходите, и Джеки последует за вами. Лестницу можно найти, если выйти через окно и повернуть налево. Продвигайтесь лестнице, пока Джеки и Ви не останавливает охранный беспилотник. Прыгайте вниз в немного более безопасную зону технического обслуживания. Джеки выглядит не слишком хорошо, как и реликвия. Ви звонит Эвелин Паркер.

У Биочипа останется 86% целостности. Единственное, что они могут сейчас сделать, это носить биочип в своих собственных нейропортах. Джеки добровольно соглашается на эту работу и звонит Деламейну. Поставьте Ви на ноги и следуйте за Джеки. Возьмите чип и Оксибустер крафта из-за спины Джеки, пока он пытается залатать себя. Проходите через дверь.

Добраться до лифта

Если вы захватили пистолет Ёринобу из его комнаты, можете пройти отель силой и пулями, но это отличное время, чтобы подкачать опыт в скрытности.

Внизу стоят два охранника из Конпэки. Выберите того, кто стоит в анклаве слева, а Джеки подчинит себе парня справа. В этот момент вы можете изъять их оружие и идти с ним в руках. Но опять же, это отличная возможность для вас подкачать опыт взлома и скрытности, если вы планируете использовать их оба на протяжении всей игры.

Если у вас есть четыре очка интеллекта, вы можете подключиться к системе Конпэки Плазма на терминале рядом с тем местом, где слева стоял первый охранник. В противном случае пройдите через дверь медленно и пригнувшись (если только вы уже не подняли шум).

В этом коридоре есть два врага и камера на левой стороне коридора, которую вам нужно высматривать. Первый ближайший враг — простой охранник, а второй — нетраннер. Не позволяйте ему взламывать себя.

Для прохождении в режиме скрытности рекомендуется начать следующий шаг миссии со взлома камеры наблюдения справа с помощью взлома протокола. Решите легкую головоломку, и вы сможете быстро взломать вражеские устройства в этой области. Вы также можете использовать камеру, чтобы осмотреть окрестности, но не обманывайтесь пустыми коридорами, всегда будьте наготове.

Теперь о двух здешних охранниках. Если вы хотите играть особенно осторожно, используйте отвлекающий маневр с быстрым хаком на дальнем экране, чтобы держать нетраннера занятым, пока вы подчиняете себе другого охранника.

Далее убедитесь, что вы убрали тело с видного места (и захватите его вещи!), а затем вы можете прокрасться и обезвредить нетраннера. Используйте близлежащие экраны в качестве отвлекающих факторов, если у вас возникли проблемы с тем, чтобы незаметно подойти к врагу сзади. Если вы планируете играть с полной скрытностью, не забывайте убирать тела врагов подальше от проходов и дверей.

Двигайтесь вперед медленно. Еще два охранника из Конпэки стоят и смотрят в проход. Нужно незаметно подкрасться к первому охраннику, расположенному ближе всего к вам, подчинить его, спрятать тело, а затем сделать то же самое для второго.

В соседней комнате будет весело. Если вы ошибетесь во время прохождения, то сможете вернуться в предыдущую комнату и спрятаться. В противном случае используйте экраны и подчиняйте охранников. Если вы ищете хорошее место, чтобы свалить трупы, лучше спрятать их за столом в первой части комнаты.

Впереди есть еще два охранника, но так как дальний из них стоит лицом в сторону, вы можете быстро расправиться с первым охранником. Двигайтесь тихо и подчините себе второго, собирая по пути чипы и другие предметы, если захотите.

Отлично, вы почти на месте. Есть еще один охранник, за которым следуют двое, стоящие вместе перед лифтом. Нужно подкрасться сзади к одинокому охраннику и спрятать его тело. Будьте осторожны со следующими двумя типами у лифта. Они могут начать патрулировать местность, если вы будете шуметь, и тогда появляется хороший шанс, что они найдут тело, которое вы оставили, и начнется бой. Третий, более вооруженный охранник тоже подключится к перестрелке, если вас заметят.

Как только вы очистите территорию, подойдите к лифту. Он заблокирован. Вам придется найти другой путь в вестибюль. К счастью для Джеки и Ви, неподалеку есть еще один лифт. Следуйте за указателем вниз по коридору, но остановитесь за колонной, когда вы находитесь примерно в 35 м от цели.

В этой области есть три охранника, и тот, кто стоит прямо перед лифтом, имеет больше брони и более навороченное оружие, чем у других. Если вы хотите и дальше двигаться в стелсе, можете медленно выманить каждого из них и уложить. Будьте осторожны и с камерой на правой стене.

Ви с Джеки входят в лифт. Впереди перестрелка. Прыгайте в укрытие и убейте охранника, целящегося в лифт. Джеки поможет вам, впереди 4 охранника, включая того, который в вас целился изначально.

Как только вы устраните четырех охранников, из ниоткуда появится робот «Арасаки». Если вы обчищали тела до этого момента, у вас должно быть много гранат в запасе. Используйте их, чтобы нанести серьезный урон, после чего нужно спрятаться за укрытиями.

Как и в любых предыдущих столкновениях с роботами, стреляйте в слабые места. Именно они уязвимы и собирают больше урона. Следите за своим здоровьем во время этого боя.

После смерти робота вы можете свободно бегать по вестибюлю и собирать лут. В баре есть несколько хороших предметов за столами и на стойке. Когда вы будете готовы продолжить, присоединяйтесь к Джеки у лифта, спускайтесь к парковке. Дальше бегите к такси «Деламейна» и гоните в гараж. Осторожно, в это время вас будут обстреливать.

Прежде чем вы сможете позволить V сидеть сложа руки и паниковать, вам нужно избавиться от трех дронов, следящих за такси. Сначала снесите маленьких дронов с обеих сторон крупного. Хватит примерно по два выстрелов на каждого. Следующим снесите большого дрона.

Вот и все, все получилось. Но Джеки … Джеки не очень хорошо себя чувствует. Скажите что-нибудь Джеки, и он отдаст вам биочип.

Дальше Деламейн ведет Ви и Джеки на конспиративную квартиру. Проинструктируйте Деламейна, куда отнести Джеки, будет предоставлено 3 варианта.

Конспиративная квартира

ДеШон ждет Ви в номере 204. На данный моменте игры вы получите свое старое снаряжение. Если вы собрали много вещей из башни Конпэки, то сейчас самое подходящее время решить, что именно вы хотели бы сохранить. Постарайтесь не продавать, а разбирать старое оружие на запчасти.

Дальше пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице ко входу в мотель. Поднимитесь на второй этаж мотеля и следуйте по указателю до номера 204. Это последняя комната. Постучите в дверь дважды.

Декстер не будет в восторге от новостей, но и у вас был тяжелый день. Отвечайте ему так, как считаете нужным. Можно отдать ему чип, а можно не отдавать. В любом случае, все закончится тем, что Декс посоветует вам смыть кровь с лица. Умойтесь, выйдите из ванной, охранник даст вам по лицу и на время вырубит.

Декс решил вас предать, он стреляет в вас. На этом заканчивается миссия «Пропуск в высшую лигу».

«Пропуск в высшую лигу» — это очень любопытное и сравнительно сложное задание, и с не менее драматичным финалом.

Посмертие

Итак, поговорив с Эвелин Паркер и приняв решение относительного того, что делать с её «скользким» и опасным предложением, отправляйтесь в легендарный клуб «Посмертие», где собираются самые известные наёмники со всего «Night City».

Карта Night City с расположением точек быстрого перемещения

Можно использовать один из терминалов «Быстрого перемещения».

Декстер Дэшон

Встреча с Джеки в клубе "Посмертие"

Поговорите с Джеки Уэлсом и отправляйтесь на встречу с Дексом.

Положите бота «Болта» в чемодан и обсудите детали дерзкого ограбления наследника корпорации «Арасака».

Обсуждение деталей ограбление Арасака

На данный момент не важно, решитесь ли Вы рассказать о предложение Эвелин или нет, развязку задания это не изменит.

Вслушивайтесь в разговор и отметьте для себя детали вашей легенды для этого задания, что пригодится в прохождение.

Обсудите все волнующие вас вопросы и отправляйтесь знакомиться с искусственным интеллектом Деламейн, с которым судьба ещё сведёт V.

Первая встреча V и Делаймена

Арасака

Разговор V с сотрудником охраны

Добравшись до гостиницы «Конпеки Плаза» пройдите к посту охраны и пропустите Джеки вперёд. Когда рамка сработает на чемодан с ботом быстро нажмите «Мы торгуем оружием».

Разговор V с администратором

Подойдя на ресепшен, придерживайтесь легенды в общение с девушкой и вовремя нажмите на «Не надо, не беспокойтесь», когда администратор решит сообщить о приезде V липовому покупателю.

Поднимитесь в свой номер и осмотрите комнату на наличие вентиляционного люка. Активируйте «Болта» и примите управление на себя.

Вам нужно провести его через четыре комнаты:

  1. В первой комнате вход в вентиляционную шахту находится в правом верхнем углу;
  2. Во второй – необходимо отключить «охладитель террариума» в центральной части и приказать боту проследовать к вентиляционной решётке в левом нижнем углу;
  3. В третьей комнате необходимо подключиться к терминалу и получить доступ к камере в соседнем помещение;
  4. Скажите Ти-Баг «Я его обезврежу». Проведите «Болта» в помещение и атакуйте им нетраннера.

Позвольте Ти-Баг заняться своей работой и отключитесь от бота.

Отцеубийца

Место нахождение кнопки, открывающей сейф

Поднимитесь в пентхаус Ёринобу Арасака и откройте потайной сейф, где лежит чемодан с чипом – кнопка активации на тумбочке рядом с кроватью.

Это дело не могло пройти без происшествий. С визитом к сыну наведался сам Сабуро Арасака.

Убийство главы корпорации Арасака

Спрячьтесь в колонну и посмотрите кат-сцену с вполне ожидаемой развязкой.

Могли ли события принять ещё худший оборот? Да, могли и скоро вы это поймёте.

Долгая дорога к лифту

Джеки получил ранение при падении, а кейс с чипом повреждён и единственный способ сохранить его целостность – это использовать своё тело для переноса, на что отважится Джеки.

Ранение Джеки после падения

И вот теперь начинается самое сложное – это выбраться из отеля, поднятого по тревоге.

У вас два стандартных пути решения – это много много много стрелять или попытаться пройти всё по стелсу, чем мы и занялись.

Обратим внимание, что игра преподносила нам множество сюрпризов в виде появление врагов после загрузки с автоматической точки сохранения в местах, где их быть не должно. Они застревали посередине коридора и обойти их не предоставлялось возможным. Приходилось грузится с более ранней точки и выбирать другие варианты решений.

Итак, чтобы пройти скрытно весь намеченный путь, потребуется сделать следующее или придерживать некоторых основных моментов.

Спуститесь в коридор, где разговаривают двое охранников и дождитесь пока они разойдутся. Займитесь ближним, а второго снимет Джеки.

Откройте дверь и снова дождитесь пока охранники разойдутся. Удалённого отключите камеру и нейтрализуйте охрану.

Прятать трупы особо смысла нет, куда бы мы их не помещали, в дальнейшем охрана находила их.

Убив, второго охранники аккуратно продвигайтесь вперёд и спрячьтесь у колонны. Подождите пока охрана пройдёт вперёд и встанет спиной к вам. Убивать их необязательно, можно просто пройти за спинами.

Попав в другое помещение, не мешкайте, а сразу переходите в центр, держась левой стороны, спрятавшись от двух солдат. Подождите пока они пройдут и следуйте далее.

Перед вами 2 охранника + 1 стоит лицом к вам в коридоре справа.

Используя сканер взломайте кофемашину в соседнем помещение – это отвлечёт двух охранников. Подождите секунд 5 и следуйте за ними, не забывая прятаться от охранника в коридоре.

Пройдя стеклянные двери, снимите одного из охраны и спрячьтесь за «клумбой».

Вот здесь у нас возникли неприятности. Попав в перестрелку, и загрузившись с точки автосохранения, мы столкнулись с тем, что хорошо вооружённый солдат стоит прямо посередине коридора и просматривает все пути отхода. Ещё двое следят за коридором, ведущим к лифту.

Если вы оказались в той же ситуации, то используйте телевизор для отвлечения и смотрите по карте пока двое охранников из коридора не пойдут обыскивать примыкающее помещение.

Идти к лифтам бессмысленно – они заблокированы!

Отключите камеру и обратите внимание на коридор слева. Снимите охранника (если у вас он там будет) и следуйте далее.

Награда за убийство офицера

Появится офицер Арасака. Дождитесь пока он не зайдёт в комнату. Отвлеките охранника у камеры слева, предварительно отключив саму камеру и нейтрализуйте офицера, не забыв забрать с него всё полезное.

Не спешите бежать к лифту. Дождитесь пока охрана вернётся на пост и снова отвлеките её телевизором и повторно отключите камеру.

Вариант скрытного прохода к лифту

Спуститесь на лифте и устраните на первом посту солдата, отключите камеру и взломайте компьютер, что принесёт вам небольшую денежную прибавку.

Матрица поиска последовательности

Отключите две камеры и дойдите до противоположной стороны помещения. Отвлеките двух солдат, взломав экраны телевизоров и зайдите в лифт.

Дорога к лифту

Спустившись на парковку, вы услышите звуки стрельбы. Можете помочь Делаймену отстреляться или просто добегите до машины и сядьте на задние сиденья.

Спасение Деламейном Джеки и V

Уйдите от погони, сбив выстрелом из пистолета дроны корпорации.

Посмотрите кат-сцену в автомобиле… Печальная развязка.

Последние мгновения жизни Джеки Уэлса

Завершите задание разговоров с Декстером Дешоном в номере 204, решив, что сказать о чипе:

  1. Сказать правду, что он у V;
  2. Соврать, что вы не смогли украсть его и тем самым принять предложение Эвелин и кинуть Декса.

На наш взгляд, лучше соврать, что обрадует Декса, так как он всеми правдами и неправдами постарается откреститься от этого дела, в том числе «убрать» и V…

Тем самым вы завершите такой длинный пролог в Cyberpunk 2077.

P/S К нашему огромному сожалению, ответ на вопрос «Можно ли спасти Джеки?» — категорично нет, так как эта история стала отправной точкой дальнейших событий всей игры.

Вам также будет интересно

  • Cyberpunk 2077 – система крафта: все, что нужно знать | Особенности крафта | Что можно создать | Компоненты для материалов
  • Cyberpunk 2077 – все, что нужно знать о радиостанциях | Список радиостанции | Как переключать радиостанции
  • Cyberpunk 2077 – как избежать перегрева
  • Как получить снаряжение Ведьмака в Cyberpunk 2077
  • Cyberpunk 2077 – прохождение задания «Низвержение в Мальстрём»
  • Игровой ноутбук для Cyberpunk 2077 | Лучшие предложения игровых ноутбуков
  • Подарки, мерч, атрибутика по игре Cyberpunk 2077
  • Лучшие 4K-телевизоров для PlayStation 5 и Xbox Series X

Пролог

В Cyberpunk 2077 миссия пролога каждого игрока определяется его жизненным путем.

Пролог за Кочевника

Ви смотрит в зеркало и предпринимает первое действие в этом новом путешествии: срывает нашивку, которая объявляла его частью клана Кочевников. Они семья. Но сейчас не время для слез. Пришло время починить сломанную машину, а механик в этом глухом городке не поможет вам.

Прежде чем поговорить с механиком о своей машине, осмотрите магазин. Вы найдете свой первый осколок, устройство данных, которое собирает знания. Этот называется «Объединительная война…», наряду с этим вы найдете некоторые расходные материалы, такие как вода и Тианча Помело, которые могут пригодиться позже.

прохождение Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 прохождение игры

Поговорите с механиком, вы можете вести себя вежливо или приставать к нему, но в любом случае вам придется ремонтировать машину самостоятельно. Подключите машину, потом садитесь. Но ваши проблемы еще не закончились. У вашей радиоантенны проблемы, и вам нужно связаться по радио, чтобы узнать, что делать дальше. В этот момент входит городской шериф. Дерзкий или уважительный, в любом случае вы дадите самовлюбленному шерифу понять, что будете в пути. Выезжайте из гаража в Бесплодные земли.

прохождение Cyberpunk 2077

Идите в Телеком Башню

Далее вам нужно пойти в Телеком-башню. Тем не менее, вы можете немного изучить местность, прежде чем отправиться в путь. Зачем исследовать? Если вы наполняете свои карманы лутом сейчас, вы можете опустошить их позже в магазине и получить несколько дополнительных евродолларов. Вы можете даже найти деньги. Выпрыгивайте из машины после выхода из гаража. Затем войдите в кабинет механика через фасад. Оббегите его стол, и откроется ящик со 100 долларами. Вы можете их забрать.

Затем через дорогу от гаража механика вы увидите другую дорогу, ведущую к телебашне. Выйдите из машины и идите направо между трейлерами. Вы услышите гитару. Рядом с парнем на диване, играющим на гитаре, лежит еще один осколок и 61 доллар. Если вы продолжите исследовать этот город, вы также найдете больше расходных материалов и осколков. Однако следите за своим пределом веса. Ви не может унести все.

прохождение Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 полное прохождение

Подъезжайте к башне. Выйдите из машины и подойдите к воротам. Замок не сработает с первой попытки, но для стопы Ви это не проблема. Ударьте его, затем взбирайтесь по лестнице.

Поднимитесь по лестнице и идите прямо к радиоблоку. Включите радио и поговорите с приятелем кочевников Маккоем, чтобы получить необходимую информацию о местонахождении вашего клиента.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы закончите, вы можете перепрыгнуть через пропасть слева, чтобы добраться до небольшой платформы с контейнером для получения обычных материалов для крафта. Затем спуститесь с башни и вернитесь к своей машине. Здесь особо нечего найти, но если вы спрыгнете с лестницы немного раньше на платформу башни, у которой нет прямой лестницы или ступенек, вы можете порыться в куче мусора в поисках какого-нибудь выброшенного хлама, например фаллоимитатора с шипами. Вы могли бы обратить внимание на эту штуку или, что еще лучше, получить за неё несколько дополнительных кредитов позже.

Направляйтесь к месту встречи

Садись в свою машину. Если вы посмотрите на карту, вы увидите, что у вас есть новая путевая точка не слишком далеко от соседнего города. На карте видно не так много, так что пропустить будет сложно. Вернитесь к дороге, поверните направо и двигайтесь прямо, пока путевая точка не окажется слева от вас. Грунтовая дорога ведет к одинокому трейлеру.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы можете исследовать Бесплодные земли, если хотите, но здесь особо нечего найти. Во всяком случае пока. Если вы едете или дойдете до определенного места, вы получите сообщение с предложением повернуть назад. Оно намекает на то, что вам сюда нельзя.

Знакомьтесь, Джеки Уэллс

Выйдите из машины, подъехав к прицепу. Вокруг трейлера можно найти две кучи мусора, если вы хотите забрать их, прежде чем отправиться внутрь. Непринужденный Джеки Уэллс ждет вас внутри с пистолетом в руке и грузом, готовым к отправке. Ви и Джеки обмениваются формальностями по вашему выбору. Джеки расскажет немного о себе (он уроженец Ночного города из Хейвуда ). Пока они болтают, вы можете пройтись по трейлеру и подобрать хлам, осколок и пачку денег (точнее, 45 евродолларов). Деньги лежат на средней полке под кроватью, рядом с одеялом.

Когда будете готовы к работе, скажите Джеки: «Давайте загрузим», чтобы перейти к следующей части миссии. Джеки не знает, что находится в ящике, так что вам не получить от него эту информацию. Джеки отнесет ящик к вашей машине. Откройте багажник для Джеки, чтобы он мог его положить.

Когда будете готовы, садитесь в машину, чтобы приступить к следующей цели.

Поездка к границе

Выйдите из места встречи, возвращаясь тем же путем, которым приехали, затем поверните направо на дорогу. Затем вы повернете направо на первом перекрестке. Вы пройдете по этой дороге до границы. Подъехав ближе, вы заметите бензоколонки, мусор, разбитые и брошенные автомобили и другие конструкции у дороги, когда приблизитесь к охране.

Исследовать этот участок дороги по большей части бесполезно. Там всего несколько кусков хлама, которые стоят совсем немного, так что вам лучше идти к контрольно-пропускному пункту.

Контрольно-пропускной пункт

Подойдя к пограничному контрольно-пропускному пункту, вы увидите охранников на обочине дороги. Подойдите к контрольному пункту медленно и подождите, пока впереди вас не двинется машина. Ви и Джеки болтают, и Джеки передаст форму заявления. Вместе с чем-то еще. Подождите, пока пограничник попросит вас явиться на проверку, и попросите у Джеки кредитный чип. Как только вы его возьмете, Ви выходит из машины.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуйте по стрелкам на земле (или по пути) к зданию таможни. Остерегайтесь машин на дороге между вашим переулком и зданием таможни!

Войдя, Ви должен сдать оружие у стойки справа. Как только это будет сделано, вы можете потратить некоторое время, чтобы взглянуть на карту NUSA (Новые Соединенные Штаты Америки), пообщаться с другими людьми, ожидающими разрешения, или просто зайти в Комнату 2 для интервью.

Откройте дверь комнаты 2, чтобы начать интервью. Сядьте после того, как войдете, а затем передайте бумаги со своим дерзким тоном. Пограничник спрашивает, что вы везете. Вы дадите ответ, и он перепроверит вас, все ли заявлено на самом деле. Вот где можно дать взятку. Если вы это сделаете, он закроет кредитную карту декларацией. Он спросит о клане Кочевников Ви, и все, что вы сможете сказать, это то, что Ви теперь одинокий волк.

прохождение Cyberpunk 2077

Выйдите из комнаты, затем возьмите пистолет со стойки. Вернитесь к машине.

Добро пожаловать в Ночной город

Джеки обеспокоен, как и Ви. Что-то не так. Джеки садится за руль, оставляя Ви на пассажирском сиденье. Пора найти хорошее применение вашему оружию. Корпоративные агенты вытесняют Джеки с дороги. Они знают о украденном грузе, и теперь вам нужно будет с боем выбраться из этого района, если вы хотите его сохранить.

После того, как Джеки уйдет с дороги, появится сообщение «Транспортные средства : боевая подсказка», в которой рассказывается, как вытащить оружие, вернуться на свое место и стрелять. Высовываясь из окна, Ви может смотреть вперед, назад и по бокам машины, так что не забудьте осмотреться в этом бою.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы вылезете из окна, у вас будет две машины с двумя стрелками в каждой. Вы можете выстрелить в решетку автомобиля и заставить его взорваться, вместо того, чтобы сосредоточиться на отдельных врагах. Так или иначе, вам придется уничтожить около трех преследующих вас машин. И не беспокойтесь о боеприпасах! Для этого боя они не ограничены, но вам придется перезаряжать оружие.

Если во время перестрелки у Ви будет мало здоровья, вы можете лечиться, используя расходные материалы в меню Рюкзака.

Новые друзья

После уничтожения врагов и нескольких крутых поворотов, Джеки остановит машину в гараже, произнеся множество проклятий. Выходите из машины. Ваша главная цель здесь — поговорить с Джеки, но вы можете прогуляться и положить в карман несколько пепельниц, пока Джеки и Ви рассказывают о своем разочаровании из-за того, что контрабанда пошла не так. Помимо хлама, вы можете найти компоненты обычных предметов возле переднего левого колеса автомобиля в ящике.

прохождение Cyberpunk 2077

Каким будет тон разговора, зависит от вас, но Джеки готов присматривать за вами. На самом деле у него не было денег, для этой работы, но ему понравился Ви, и он хочет работать с ним больше. Но сначала Джеки хочет посмотреть, что в ящике.

Сюрприз! Это игуана с Малых Антильских островов (вид который на самом деле находится в списке видов, находящихся под угрозой исчезновения). Джеки и Ви рассказывают больше о планах относительно Ночного города. Как только вы готовы завершить разговор, начнется кат-сцена.

прохождение Cyberpunk 2077

После пролога вы можете перейти к учебному пособию «Практика ведет к совершенству» или к вашей первой полноценной миссии «Спасение».

Пролог за Дитя Улиц

Ви смотрит в зеркало, чтобы уткнуться в сломанный нос. Возможность сначала сделать укол может немного ослабить боль. Пепе, бармен, спросит, что произошло, но как только эти шутки закончатся, начинается настоящая история.

У Пепе серьезная проблема, и ему нужно, чтобы Ви позаботился о ней. Он должен Кирку денег, и, если он не заплатит до завтра, Кирк сломает ему ноги. Вы соглашаетесь поговорить с Кирком.

прохождение Cyberpunk 2077

Найдите Кирка на втором этаже

Пришло время поговорить с Кирком, но не стесняйтесь немного осмотреть первый этаж бара. Если вы это сделаете, вы найдете свои первые несколько расходных материалов, таких как Помело. Когда будете готовы, поднимайтесь наверх. Вы обнаружите, что Кирк сидит в одиночестве в кабинке и курит сигарету.

Вскоре после того, как вы начнете разговаривать с Кирком, от имени Пепе к столу присоединяется Большой Джо. После нескольких шагов Ви и Кирк заключают сделку, по которой вы должны угнать машину. Выполнение этой работы погасит долг Пепе и даже даст вам небольшую долю. Теперь просто обсудите детали работы.

прохождение Cyberpunk 2077

Покинуть бар

Выйдите из бара, и вы окажетесь в переулке. Следуйте по маркеру карты к баскетбольному кольцу и, что более важно, к машине, которую вы возьмете на это задание.

прохождение Cyberpunk 2077

Поговорите с Падре и сядьте в машину Падре

Поговорите с Падре и садитесь в машину. Это так просто! Наслаждайтесь поездкой и беседой. Ваш разговор будет грубо прерван, но битвы здесь нет. Перед отъездом возьмите карту Падре и продолжайте миссию.

Поднимитесь на лифте в гараж

Выйдите из машины, и вы упадете на мусорный бак. Следуйте по маркеру к лифту, по переулку и вправо. Оказавшись в лифте, выберите -01: Парковка. Кирк Сойер позвонит вам, пока вы там.

прохождение Cyberpunk 2077

Найдите Рейфилда

Выйдите из лифта и пройдите по коридору в гараж.

Найдите Рика (необязательно)

Войдя в гараж, вы увидите красную роскошную машину слева от вас, но поверните направо и поговорите с человеком в будке. Это Рик, и его поиск — необязательная часть вашего квеста.

Следуйте по маркеру карты до ненавистного Рейфилда в задней части гаража, припаркованного на VIP-месте.

прохождение Cyberpunk 2077

Отключить блокировку с помощью устройства Кирка

Подойдите к машине и взаимодействуйте с ней, используя устройство Кирка, чтобы открыть ее.

прохождение Cyberpunk 2077

Поговорить с вором

Вдруг на вас нападают! (хотя вы сами угонщик автомобилей…) Но шутка происходит над вами обоими, когда появляются полицейские и прерывают ваши подвиги.

Выйдя из ситуации, Джеки и Ви вместе обедают, и это знаменует начало прекрасной дружбы (и начало кат-сцены).

Пролог за Корпорацию

Пока Ви рвет в элегантной корпоративной VIP-ванной корпорации Арасака, вам позвонит ваш друг Джеки. Выберите те варианты диалога, которые подходят вашему персонажу — и, если хотите, накричите на любопытного сотрудника, прежде чем объяснять ситуацию Джеки и повесить трубку.

прохождение Cyberpunk 2077

Отправляйтесь в офис Дженкинса

Теперь, когда вы прибрались, привыкните к элементам управления, когда вы собираетесь выходить из ванной — несколько сотрудников курят в кабинке.

прохождение Cyberpunk 2077

Вне ванной вы окажетесь в главном вестибюле здания Арасака. Несколько человек занимаются своими делами, и вы можете найти какой-то предмет на столе справа, когда выходите из ванной. Это осколок, информационное устройство, хранящее знания, из которого вы можете немного узнать о корпорации Арасака.

прохождение Cyberpunk 2077

Далее справа находится еще один стол, за которым сплетничают двое сотрудников, а на столе вы можете найти сверток счетов, чтобы добавить к вашему и без того огромному счету в 121 тысячу евродолларов, и еще один Осколок знаний о крупнейших корпорациях Ночного города. В большом вестибюле больше нечего исследовать, но есть еще один Осколок знаний в коридоре справа от лифтов, которые вам нужно отнести в офис — и в записке упоминается бомбежка башни, над которой вы сейчас работаете.

Когда вы войдете в лифт, ваш босс, мистер Дженкинс, позвонит вам — поэтому обязательно ответьте на его звонок и ответьте, прежде чем он разозлится. Как только вы выйдете из лифта, не стесняйтесь набрать немного выпивки на ближайших столах и поищите Осколок знаний в углу – это биография Йоринобу Арасаки.

Когда вы идете к офису Дженкина на заднем дворе, ваш старый друг по имени Фрэнк попытается вовлечь вас в разговор — это ваш звонок, хотите ли вы остановиться, чтобы поболтать, или оттолкнуть его, чтобы приступить к текущей задаче. Вы также можете найти еще несколько осколков знаний на некоторых открытых столах для встреч, но сейчас все немного напряженно, поэтому поспешите к своему боссу.

Поговорить с Дженкинсом

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь, когда вы прибыли, вы сможете быстро понять, в чем состоит жестокая природа корпорации, в которой вы работаете, и что они готовы сделать для решения проблем. Когда он уйдет в гостиную, встаньте со стула и следуйте за ним. Если он спросит, что бы вы сделали, подойдет любой вариант, поскольку оба варианта заканчиваются одинаково.

Следуйте за ним, когда он подойдет к маленькому столику и протянет вам осколок другого вида. Этот информационный осколок содержит массу информации, о его корпоративном сопернике Абернати, который планирует подсидеть его. Как оказалось, приказ Дженкинсу защищаться означает, что всю грязную работу придется делать именно вам — и вы не сможете отклонить этот «запрос».

С другой стороны, Дженкинс также подарит вам пачку денег, а точнее 45 800 евродолларов! Вам нужно будет использовать это, чтобы нанять нужных людей и оставаться незамеченным для выполнения этой работы. Перед тем, как уйти, поищите в другом конце его офиса стол с другим осколком знаний, который немного объясняет, что такое Море Облаков, о котором все продолжают говорить.

Выйдя из офиса Джекинса, один из ваших сотрудников подбегает с некоторыми файлами для вас — попросите его отправить их прямо вам, а затем поговорите с Джеки, чтобы сообщить ему, что вы хотите встретиться.

Прочтите файлы на вашем терминале – необязательно

прохождение Cyberpunk 2077

Вы также можете найти время, чтобы просмотреть файлы, которые только что были вам предоставлены, которые можно просмотреть на своем терминале рабочей области недалеко от офиса Дженкинса. Сядьте за свой стол и взаимодействуйте с компьютером, чтобы вызвать сообщения, просмотреть некоторые веб-сайты или, что более важно, проверить свои файлы на наличие сводки по NUSA и Милитех. В любом случае это не так важно для вашей текущей задачи, но в них есть кое-что интересное. Вы также можете проверить ящик стола, чтобы использовать бустер, проверить свою медицинскую карту и пошпионить!

прохождение Cyberpunk 2077

Пока вы там, поищите парня рядом с собой, Гарри. Ему понадобится ваша печать одобрения на назревающие проблемы — агент корпоративного шпионажа может получать фальшивую информацию, и вам нужно будет позвонить, и решить, вытащить его или нет. Выбор, который вы делаете здесь, может иметь значение позже по ходу истории. Помните, что желтые варианты диалога выбирают конкретный вариант, а синие варианты могут предоставить вам дополнительную информацию, прежде чем делать этот выбор. Поскольку вопрос о рисках показывает, что он вряд ли может быть убит, вы можете попросить агента продолжить копать, но если вы беспокоитесь о безопасности его семьи, вы всегда можете вытащить его.

прохождение Cyberpunk 2077

Используйте транспорт Дженкинса

прохождение Cyberpunk 2077

Соберите все оставшиеся осколки знаний со столов вокруг офиса, прежде чем идти через боковую дверь в гараж. Ваш босс позволяет вам прокатиться на корпоративной летающей машине, так что получайте удовольствие, пользуясь всеми преимуществами, и отправляйтесь в Ночной город.

прохождение Cyberpunk 2077

После того, как вы попробуете вино и выслушаете новости о том, что ваш босс только что сделал с космическим советом, Ви приземлится рядом с баром Лиззи, но не достаточно близко. Когда вы выходите, какие-то панки будут пытаться напасть на вас, но если вы хотите проявить некоторую агрессию, не стесняйтесь напасть на них, и они разбегутся.

прохождение Cyberpunk 2077

Отправляйтесь в бар Лиззи и познакомьтесь с Джеки

В углах баскетбольной площадки есть несколько кусков хлама — и обязательно проверьте контейнер за упавшим баскетбольным кольцом, так как в нем должна быть одежда, которую вы можете подобрать.

прохождение Cyberpunk 2077

Поговорите с вышибалой за дверью, чтобы получить доступ к бару, и спускайтесь по лестнице. Джеки ждет вас на первом этаже, но вы можете потратить некоторое время на то, чтобы осмотреть подсобные помещения и балкон на втором этаже. Здесь много всякого барахла, фаллоимитаторов, которые нужно собрать, и рулонов евродолларов, которые можно украсть. В одном из залов, ведущих к ди-джею, также есть розовый кабинет, в котором может быть еще один предмет одежды, который можно взять.

Спустившись по лестнице на главный этаж, вы найдете Джеки, ждущую в будке в углу бара. Сядьте и поделитесь информацией о том, что происходит. Джеки откажется участвовать в этой схеме и будет убеждать вас сделать то же самое, но корпоративный мир так не работает.

Фактически, корпоративный мир вот-вот покажет вам на дверь, с помощью некоторых головорезов Арасаки, которые приходят и насильно предлагают вам выйти из корпорации Арасака — включая почти все ваше состояние (!) и различные имплантаты, такие как трекер фондового рынка и другие элементы HUD, которые идут вместе с работой.

Незадолго до того, как все станет еще хуже, Джеки вмешается, чтобы заставить головорезов отступить, и вы останетесь ни с чем. Ну, почти — поскольку у вас все еще будет хлам, который вы нашли до сих пор, одежда и пачка денег, которую вам дал Дженкинс. Начнется кат-сцена.

Практика ведет к совершенству

Прошло полгода с тех пор, как Джеки и Ви объединились. Это подводит нас к их последнему выступлению в Ночном городе, спасательной миссии. Однако, прежде чем она начнется, Джеки предлагает Ви тренировочный осколок Милитех.

Это приведет вас к боевому руководству Cyberpunk. Хотя это может показаться пустой тратой времени, вы на самом деле получаете опыт в различных категориях (легкая атлетика, пистолеты и т. д.), проходя обучение, поэтому вы прогрессируете, не используя никаких ресурсов в этом пространстве виртуальной реальности.

прохождение Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 прохождение сюжета

Подойдите к сержанту-инструктору Милитех, которого заменит Ти-Баг, NetRunner и друг. Она проведет вас по трем обязательным разделам обучения:

  • Основы боя
  • Взлом
  • Скрытность

После того, как вы закончите эти три раздела, вам будет предложено пройти еще одно обучение. Вы можете уйти, но, опять же, это бесплатный опыт для инструментов, которые вы можете не использовать некоторое время. Вот что вы найдете в учебнике Продвинутый бой: механику рукопашного боя (включая блокировку и парирование), рукопашный бой с катаной и финальный бой с тремя манекенами, использующими все ваше оружие.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы закончите, оставьте симуляцию VR через дверь.

Спасение

Эта миссия является частью Пролога и является первым полноценным совместным выступлением Ви и Джеки — по крайней мере, первым, в котором вы сможете играть.

Спасение — Основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

NA

Уровни атрибутов, с которыми вы встретитесь на этом уровне

NA

Награды

2 очка репутации, 1 очко атрибутов, 1 очко навыков

После прохождения учебного курса « Практика ведет к совершенству», Ви готов принять участие в спасении. Специалист по ремонту попросил помощи в извлечении одного из ее похищенных клиентов, прежде чем ее имплантаты будут изъяты из ее тела мусорщиками, которые намереваются продать их на черном рынке. Ваша работа — найти ее, и Джеки всегда рядом, чтобы помочь.

Выйдите из машины и следуйте за Джеки. На полпути через гараж вы увидите справа два грубых кожаных кресла с чемоданом между ними. Посмотрите на чемодан, чтобы взять новую броню.

прохождение Cyberpunk 2077

Требуется, чтобы Ви был уровня 2, но вы можете сохранить его на потом. Тут и там также есть несколько кусков хлама, если вы хотите что-нибудь прихватить для продажи позже. Но Джеки не ждет вас.

В лифте звонит Ти-Баг с дополнительной информацией. Женщину, которую ищут Ви и Джеки, зовут Сандра Дорсетт. Они не уверены, жива ли она, но есть надежда, что вы успели. Выйдите из лифта и возьмите Maxdoc MK.1 справа от дверного проема. Вы скоро найдете здесь много таких и Bounce Back MK.1. Здесь тоже много всякого хлама.

По мере того, как вы подходите к целевой комнате, вы можете вернуть женщину в ее квартиру. Это к лучшему. Войдите, и вы обнаружите беспорядок. Обязательно берите осколки и предметы, когда вы видите, что они появляются в первых двух комнатах. Однако во второй комнате вы найдете лишь тело.

прохождение Cyberpunk 2077

Это не та женщина, которую вы ищете. В соседней комнате присядьте. Ваш первый враг спокойно ждет своей смерти у морозильника. Подкрадитесь, схватите его, затем выполните смертельный или несмертельный удар и бросьте его в контейнер. Если вы продвигаетесь быстро, не беспокойтесь о вещах, которые вы можете пропустить. Перед отъездом вы можете осмотреть это место.

Теперь в этой странной комбинации ванной и кухни все становится непросто. Медленно подойдите к проему в стене и используйте режим сканирования, чтобы пометить врагов в комнате. Их довольно много. Если вы не играете на высокой сложности, в этой первой встрече вы можете быть немного небрежным. Поиграйте со взломом. Если вы взломаете врага, он изменит свою позицию и начнет искать вас. В комнате, в которой они находятся, есть гранаты и другие предметы, поэтому, очистив ее, можно начать сбор.

прохождение Cyberpunk 2077

Если вы хотите выбрать скрытный маршрут, вам нужно объединиться с Джеки, чтобы убить двух парней у двери. Обязательно спрячьте тело. Затем вы можете выйти прямо из кухни / ванной и пройти вдоль правой стены. Вы найдете вход в другую ванную, который уведет вас от других врагов. Тем не менее, несколько выстрелов в голову довольно легко убьют этих врагов, и вы сможете взять их оружие. Если вы все же решите пробраться скрытно, рядом с вами и Джеки будут двое, один в центре комнаты и еще двое сзади.

Суматоха вытянет босса, а у него довольно тяжелое оружие. Используйте взлом как можно быстрее, чтобы отвлечь врагов (мы рекомендуем использовать перезагрузку оптики. Они, вероятно, не будут стрелять в вас, если они вас не видят) и сделайте несколько выстрелов в голову, прежде чем босс сможет начать стрелять.

Убрав врагов (или если вы пробрались мимо них), пройдите в заднюю часть квартиры. Вы увидите стол и дверь в синюю ванную. В ванной комнате ванна с двумя телами, одно из которых — это человек, которого вы ищете. Ти-Баг проведет вас через шаги по спасению вашего клиента. Вытащите осколок, блокирующий ее спасательное устройство. С этим все ясно, она почти в безопасности … пока не возникнет проблема. Не забудьте нажать на подсказку, чтобы попросить Джеки предоставить аэрогипо, чтобы спасти Сандру. С ее страховкой вы можете вынести ее на балкон, где ее заберут медики.

прохождение Cyberpunk 2077

Хотя они вооруженные медики и не слишком любят Ви. Если они не выходят из машины, значит, вы слишком близко к месту приземления. Отойдите к двери, и они попросят Ви положить пациента на носилки. Сделайте это, затем отступите и подождите, пока они уйдут.

прохождение Cyberpunk 2077

Киберпанк 2077 прохождение игры

В нашем прохождении мы решили очистить эту квартиру. Когда обо всех позаботились, Ви и Джеки обсуждают, что их ждет впереди. Ви соглашается позволить Джеки одолжить их машину. Не забудьте обыскивать комнаты на предмет мусора, осколков, боеприпасов и других предметов. Вы также можете отбирать оружие у врагов. Обязательно сделайте это. Даже если вы не планируете его использовать, оно пригодится для получения запасных частей, или вы можете продать его позже.

Когда будете готовы уйти, вернитесь к лифту. Как только вы войдете, вы сможете сделать свой первый звонок. Следуйте подсказкам на экране, чтобы узнать у Вакако о задании. Она приготовила ваши деньги, но не похоже, что вы получите их сегодня вечером. Уотсон находится взаперти, так что вам придется навестить ее позже. Выйдите из лифта, и вы получите в награду свои первые два очка репутации. Сядьте на пассажирское сиденье своей машины и подождите, пока Джеки выведет вас из гаража. Появится новая побочная миссия, но технически вы еще не закончили с ней.

Тихая поездка на машине домой под дождем превращается в быструю перестрелку, когда появляются оставшиеся мусорщики. В фургоне всего несколько человек, и несколько хедшотов быстро справятся с первыми тремя. Фургон подъезжает слева после первых двух встреч с вашей машиной. Уберите водителя, и вам не придется беспокоиться о том, чтобы стрелять в других врагов в автомобиле.

Покончив с этим беспорядком, вы попадаете в полицейскую блокаду. В одну минуту вы устраиваете хаос на улицах, в другую Джеки сладко разговаривает с полицейским. Поддержите его, когда у вас будет возможность. Пока вы здесь, вы также можете сканировать людей и автомобили вокруг вас.

Как только вы пройдете контрольно-пропускной пункт, у вас будет еще одна вещь, которую стоит увидеть: элитное полицейское подразделение, уничтожающее нескольких членов банды. После этого вы можете использовать кнопку в правом нижнем углу, чтобы пропустить поездку на автомобиле, или вы можете наслаждаться поездкой. В любом случае, до квартиры Ви осталось не так много времени. Выпрыгивая из машины, вы должны заработать 2 уровень, а также 1 очко атрибута и 1 очко перка. Все, что осталось сделать, это отправиться в свою квартиру. Подойдите к лифту в гараже и поднимитесь на нем на свой этаж, нажав кнопку квартиры внутри лифта. По дороге наверх вам позвонит Ти-Баг. Обязательно ответьте! Она предлагает вам информацию о программе netrunner, которая может вас заинтересовать. Добравшись до своего этажа, следуйте по коридору к двери своей квартиры, которая находится прямо напротив других ворот. Войдите.

прохождение Cyberpunk 2077

Все, что осталось сделать, это проверить свой тайник и лечь спать.

АКТ 1

Риппердок

Ви просыпается от головной боли и других недугов, и пока Джеки дразнит вас призывом к пробуждению, Ви знает, что что-то не так. Пора увидеть Риппердока. Выходите из квартиры. Вам позвонит Регина Джонс, женщина, которая хочет дать вам работу. 

Пройдите мимо ворот, которые были закрыты накануне вечером, но пока не уходите. Посмотрите налево, и вы увидите магазин, где вы можете продать весь свой хлам! Весь этот сбор окупается — в буквальном смысле — нажатием одной кнопки. В правом нижнем углу вы увидите подсказку «Продать весь хлам». Идите вперед и продавайте все, что вам не нужно.

прохождение Cyberpunk 2077

Получите свое первое легендарное оружие бесплатно

Затем вы можете пройти к путевой точке на нижний уровень, который приведет вас к лифту, но вы также можете прогуляться по этим нескольким этажам своей квартиры.

прохождение Cyberpunk 2077

Некоторые примечания к исследованию здесь:

Здесь есть два побочных квеста.

Первый — бойцовский турнир с тренером Фредом. Вы можете сделать это сейчас или позже. Это целая цепочка квестов, которую вы не сможете закончить сейчас, но можете начать. Задание не исчезнет по мере прохождения Киберпанка.

Второй и более важный квест находится в 2-й поправке, оружейном магазине прямо напротив лифта. Это побочный квест под названием Пистолет. Поговорите с продавцом, чтобы увидеть его предметы. Найдите Умирающую ночь. Это необычное / легендарное оружие с красным восклицательным знаком в углу. Оно совершенно бесплатно. Возьмите его, прочитай немного о том, как работает культовое оружие, и можете идти своим путем.

прохождение Cyberpunk 2077

Встреча с Джеки

Спуститесь на лифте, и вы окажетесь в зоне фуд-корта. Выйдите, и вы увидите Джеки в киоске у дороги. Сядьте рядом с ним, и он расскажет вам все о новой работе с легендарным Дексом. Ти-Баг и Декс «вернулись в прошлое», а Джеки, по-видимому, известная личность. Все, что остается Дексу проверить Ви, прежде чем им будет предоставлен заказ. Но сейчас не время для этого. Джеки починил вашу машину, и вы оба готовы отправиться в Риппердок. Вызовите свою машину (как если бы вы позвали Плотву, если бы вы играли в «Ведьмака») и садитесь в нее. Следуйте указаниям на карте, чтобы добраться до Риппердок. Его заведение не так уж далеко.

Как только вы выедете на небольшую дорогу возле синей путевой точки на карте (это точка быстрого перемещения, но вы пока не можете с ней взаимодействовать), вам нужно припарковаться и остаток пути пройти пешком. В этом районе довольно много пеших мирных жителей. На перекрестке поверните налево и идите к путевой точке. Вы должны оказаться перед Misty’s Esoterica. Это название должно показаться знакомым, и вы поймете почему, когда войдете внутрь. Вам нужно будет пройти через магазин Мисти, чтобы добраться до Риппердока .

Виктор Потрошитель

Мисти сообщает, что Виктор готов вас увидеть. Пройдите через магазин и войдите в переулок. Спуститесь по лестнице и войдите в магазин Виктора. Кажется, ему нравится Ви. Поговорите с ним о текущих проблемах и задайте вопросы о Дексе, если хотите. Пока вы здесь, вы также можете ограбить магазин Виктора. Пройдите за стул и поверните налево. Вы увидите другую область. Продолжайте идти туда, и вы увидите стол. Подойдите, и вдоль стены рядом со столом стоит ящик с редким модом. Заберите его.

Вернитесь к Виктору и, когда будет предложено, присядьте. Скорее всего, вы не сможете оплатить услуги, которые он собирается предоставить, но вы сможете вернуть ему долг позже. В меню имплантов выберите Ocular System, чтобы взять Kiroshi Optics MK.1 и баллистический сопроцессор в руки. Если до этого момента вы собирали и продавали предметы, возможно, вы также сможете позволить себе другое оборудование. Один из самых простых имплантов — это титановые кости в скелете. Он стоит 1000 долларов и увеличивает вашу грузоподъемность на 20%. В меню системы кровообращения также есть микрогенератор, который наносит электрический урон, когда ваше здоровье падает до определенного процента за 1000 долларов.

Если вам не хватает нескольких кредитов, вы можете продать вещи Виктору, перейдя в меню «Торговля». Сделайте свой выбор, затем закройте меню имплантов. Виктор немного подробнее расскажет о вашем новом сканере, а затем попросит вас опустить руку. Продолжайте разговор, и он подставит Ви.

После завершения процедуры Ви просыпается с новой оптикой и доступом к поиску файлов NCPD. Теперь у вас есть доступ к их списку разыскиваемых. Это хорошее напоминание о том, что нужно сканировать как людей, так и предметы, когда вы исследуете Ночной город. Возможно, вы сможете заработать несколько дополнительных долларов, если найдете нужного человека.

Виктор дает Ви немного лекарства (не волнуйтесь, на самом деле вам не нужно беспокоиться об этом) для восстановления после операции и отправляет вас в поездку.

Поездка

Поездка — Основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

Уровни атрибутов, с которыми вы встретитесь на этом уровне

Награды

Повышение уровня, 1 очко перков, 1 очко атрибутов, разблокировка быстрого путешествия

У Ви есть хороший апгрейд сканера вместе с некоторыми другими, и теперь вы готовы встретиться с Дексом. Выйдите из магазина Виктора и пройдите через магазин Мисти. Свяжитесь с Джеки, который говорит Ви, что Декс ждет их около квартала. Выйдите на улицу и примите звонок Реджины Джонс. Она расскажет вам больше о дополнительном задании, которое вы можете взять позже, но когда вы это сделаете, убедитесь, что вы готовы к нелетальным тейкдаунам.

На улице поверните направо, затем на перекрестке налево. Идя по улице, вы увидите маркер на припаркованной машине. Пришло время познакомиться с Дексом. Войдите в машину.

прохождение Cyberpunk 2077

У Декстера ДеШона есть вопросы к Ви, и вы тоже можете задать ему несколько вопросов. Мол, почему Ви? Он немного расскажет вам об этом, если вы захотите. У него есть «предварительная миссия» для вас с участием Арасаки. Вот дополнительные миссии:

  • Мальстрем — после того, как вы спросите Декса о том, что случилось, возьмите осколок, который он предлагает. Декс расскажет вам о Болте, украденном бандой Мальстрем — одноразовом прототипе боевого дроида-бота. Дексу нужно, чтобы вы его получили. Он попытался купить его, но бывший лидер, который продал ему дроида, был заменен одним из других в его группе и он не откажется от дроида. Также агент корпорации по имени Мередит ищет прототип, и она в отчаянии.

прохождение Cyberpunk 2077

  • Свидание с клиентом — Эвелин Паркер хочет встретиться с Дексом, и вместо этого он посылает вас. Вам нужно встретиться с ней в баре Лиззи. Эвелин первая предложила эту работу.

После того, как вы ознакомитесь с деталями миссии с Дексом, выйдите из лимузина. Вы повысите уровень и получите небольшое всплывающее сообщение о репутации, после которого вам позвонит Джеки. Он обсуждает миссию с Ви и может предложить дополнительные сведения о двух сторонах вашего следующего задания.

Но самое важное, что он спрашивает, что вы планируете делать в первую очередь? Выбор «Сначала посетить Мальстрем» запустит миссию Пикап, а выбор «Начнем с клиента» запустит миссию Информация.

Прежде чем продолжить, подумайте о том, чтобы поучаствовать в дополнительном квесте от Ти-Баг — Подарок. Он начинается рядом с тем местом, где вас высадил Декс. 

Информация

Это задание одна из двух квестовых линий, в которые вы можете играть после Поездки. Порядок, в котором вы играете, не имеет значения, но это будет ваше первое знакомство с Брейндансем.

Информация — основные сведения о задании

Рекомендуемый уровень

Уровень 3

Уровни атрибутов, с которыми вы встретитесь на этом уровне

Награды

Повышение уровня, 1 очко перков, 1 очко атрибутов, номер Эвелин

Посетите бар Лиззи с 18:00 до 6:00, чтобы начать задание. Если вы ждете этого времени, вы можете пропустить время в меню паузы. Подойдите к вышибалам, и они попытаются продать вам Брейнданс. Согласитесь, чтобы попасть в бар.

прохождение Cyberpunk 2077

Пройдите через вестибюль и пройдите в бар, чтобы встретить Эвелин. Сядьте на свободное место и поговорите с барменом. Независимо от того, как вы к нему подойдете, появится Эвелин. Она ждала Ви. Пообщайтесь с Эвелин (и выпейте, если хотите), а затем следуйте за ней в VIP-комнату. Пришло время перейти к делу.

прохождение Cyberpunk 2077

Эвелин Паркер начинает с того, что ставит под сомнение ваши навыки и отношения с Дексом. Параметры разговора здесь могут варьироваться в зависимости от ваших навыков, но так или иначе, Эвелин даст вам краткое изложение ее миссии для вас: украсть чип у Ёринобу Арасаки. Речь идет о биочипе, о котором много говорят. Судя по всему, Ёринобу взял чип у компании своей семьи и заключил сделку с конкурентами. Что-то не так, но для вас важно только то, что охраны вокруг чипа меньше, чем когда-либо.

Получите от Эвелин столько дополнительной информации, сколько захотите, затем встаньте и следуйте за ней в глубины бара Лиззи. Пройдя через раздевалку и спустившись по лестнице, вы обнаруживаете, что Эвелин довольно близко знает Ёринобу и получила кадры Брейнданса из номера наследника Арасаки на Конпеки плаза. Продолжайте следовать за Эвелин вниз по лестнице в подвал. Пройдите через серверную и познакомьтесь с ее подругой. Эвелин называет ее лучшим редактором Брейнданса, которого она знает. Ви просят вести себя хорошо.

прохождение Cyberpunk 2077

Поговорите с Джуди и слушайте разговор, пока она не предложит Ви сесть. Джуди поговорит с Ви еще немного, прежде чем запускать её в калибровочный тест Брейнданса.

Это учебное пособие, которое покажет вам всю функциональность редактора Брейнданса. Наблюдайте за сценой между двумя головорезами, пока Ви не просыпается от боли. Теперь, когда профиль Ви настроен, Джуди готова позволить вам попробовать себя в режиме анализа.

Следуйте указаниям Джуди для прогресса:

  • Двигайтесь вокруг
  • Перемотайте к началу
  • Перемотайте вперед.
  • Сбросьте запись
  • Воспроизводите запись, пока не заметите пистолет (00:22)
  • Сканируйте и осмотрите пистолет (просто наведите на него курсор! Вы уже в сканере)
  • Переключитесь на звуковой слой.
  • Сканируйте источник звука и слушайте его
  • Переключитесь на визуальный слой
  • Перенеситесь туда, где находится клиент.
  • Сканируйте и осмотрите пострадавшую женщину
  • Перенеситесь туда, где застрелен грабитель (00:51)
  • Перемотайте назад, пока не появится экран CCTV (00:48), и просканируйте телевизор.

Когда вы закончите следовать ее указаниям, вы можете поиграть в редакторе Брейнданса или выйти, используя подсказку на экране.

прохождение Cyberpunk 2077

Ви хочет сделать перерыв, как только они выйдут из Брейнданса, но Эвелин настаивает, что на это нет времени. По крайней мере, Ви хочет позвонить Ти-Баг, и Джуди не в восторге. Джуди сдвигается с места после заверения Эвелин.

С Ти-Баг на связи вы готовы войти в Брейнданс, за которым пришли. Вот ваши задачи:

  • Изучите мозг в режиме анализа, чтобы найти реликвию.
  • Просканируйте системы безопасности квартиры (по желанию)
  • Посмотреть всю запись с точки зрения Эвелин (необязательно)

И вот как вы можете выполнить их все:

Смэшер уходит, когда входит Эвелин. Ти-Баг будет предлагать вам выполнить действия в определенные моменты, например, подслушивать разговор, который Ёринобу ведет по телефону. Однако это помешает вам получить дополнительную цель — просмотреть всю запись с точки зрения Эвелин. Если вы уже переключили слои и хотите попробовать выполнить необязательную задачу, вы можете загрузить последнее автосохранение! Мы поговорим об этих преобразованиях позже.

Теперь, когда вы посмотрели, давайте вернемся к началу и просканируем все системы безопасности. Вам нужно отсканировать только по одной штуке, но мы на всякий случай покажем вам, где находятся все устройства. Перезапустите Брейнданс и сразу войдите в визуальный редактор. Как только дверь откроется, вы можете сканировать Смэшера, сигнализацию и камеру с датчиком движения. Ти-Баг расскажет вам о них, как и вы. Это происходит во время временного кода 00:13.

прохождение Cyberpunk 2077

Продолжайте движение до 00:16, и вы увидите еще одну систему сигнализации для сканирования справа от Эвелин, на стене напротив экрана и вещи, которые вы должны были сканировать.

Затем, когда Эвелин приблизится к среднему экрану, вы сможете сканировать дополнительную камеру с датчиком движения.

прохождение Cyberpunk 2077

В 02:09 посмотрите в потолок. Там есть автоматическая турель. Ти-Баг не в восторге от этого. Вы также можете сканировать дополнительную камеру с датчиком движения рядом с ним. После сканирования ваша задача по сканированию системы безопасности выполнена.

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь вы можете откатить запись, чтобы прослушать разговор. Переключитесь на Аудио Слой и просканируйте телефон в 00:32. Послушайте, как Ёринобу рассказывает о своем разочаровании в отце и другом мужчине.

прохождение Cyberpunk 2077

Беседа действительно показала, что вам нужно просканировать датапад Йорунобу, чтобы получить информацию о хранении чипа. Вы обнаружите, что в визуальном слое вы можете сканировать пистолет в 02:44.

прохождение Cyberpunk 2077

В поисках холодного контейнера

Теперь переключимся на тепловой слой. В этом режиме вы ищете синие дымчатые области, которые обозначают холодные области. Вам лучше перезапустить Брейнданс, если вы подошли к концу. Теперь перейдите к 00:47. Здесь есть две вещи, которые нужно просканировать, но то, что вы ищете — это скрытый сейф справа.

прохождение Cyberpunk 2077

Отсканировав его, вы можете выйти из Брейнданса.

Ти-Баг уходит, и Джуди дает вам портативное устройство, но она все еще не в восторге от участия. Вы можете поблагодарить Джуди после того, как закончите, но ей нечего вам сказать. Поговорите с Эвелин. Она выводит вас из комнаты, давая вам возможность расспросить ее о работе. Когда вы будете готовы двигаться дальше, выберите верхний вариант. «И что теперь?»

Эвелин предлагает вам работу, без Декса. 

Вы можете выбрать:

  • Подумать о предложении
  • Оставить Декса в сделке

Вот что произойдет, если вы решите «подумать о предложении»:

  • Результат будет одинаковым независимо от того, какой вариант вы выберете.

И вот что произойдет, если вы решите оставить Декса в сделке:

  • Она говорит, что пятьдесят процентов. И у вас есть второй шанс сказать «да» … Но результат будет одинаковым для любого варианта, который вы выберете.

Эвелин отправит вас на задание независимо от того, что вы выбрали. Выйдите из мастерской, и Декс позвонит вам. Он уже разговаривал с Ти-Баг и говорит, что ваш следующий шаг — выяснить, что случилось с ботом. Вам нужно будет выполнить задание Пикап следующим.

Пикап

Наше прохождение предлагает несколько способов подойти к этой миссии, показывает, как найти крота, как освободить Брик, как расшифровать чип Милитех и многое другое.

Пикап — основные сведения о задании

Рекомендуемый уровень

3

Уровни атрибутов, с которыми вы встретитесь на этом уровне

Награды

Повышение уровня, 1 очко перков, 1 очко атрибутов, +60 репутации улиц

Чтобы начать эту миссию, вам нужно выбрать, хотите ли вы вызвать агента Милитех или отправиться к этой встрече без ее помощи. Ваш выбор здесь действительно отразится в будущем.

Учитывая, что есть так много способов подойти к этой миссии, это пошаговое руководство немного необычно. Ниже приведены ссылки на руководства по различным способам выполнения этой миссии:

Вот что произойдет, если вы решите сразиться с Мальстрем самостоятельно:

Это силовой метод. Никаких телефонных звонков, никаких тонкостей.

Вы можете обойти разговоры и вместо этого действовать как можно более агрессивно, уничтожая турели и взрывая мины у входа на базу Милитех. Вместо того, чтобы устраивать встречи, вы можете сразу же начать бой. Вы по-прежнему получите футляр с Болтом, так что вы можете полностью выполнить миссию таким образом, если хотите.

Когда вы дойдете до конца, вы можете сразиться с Ройсом или скрыться от него.

Вот что произойдет, если вы будете работать с Мередит Стаут:

Позвоните Мередит. Она уже злится, когда вы ей звоните, и ее отношение не сильно улучшается, когда вы говорите ей, что хотите встречи. Она укажет место: под эстакадой в Ватсоне, недалеко от того места, где вы должны встретить Джеки. Садитесь в машину и поезжайте туда.

прохождение Cyberpunk 2077

Там Мередит будет еще агрессивнее. Ви объясняет, что они просто хотят поговорить. Телохранитель подключится к Ви и будет держать пистолет, пока Мередит задает вопросы. Они узнают, если вы соврете.

Во время этого разговора вы сможете использовать ответы, основанные на вашем жизненном пути, хотя они, вероятно, не будут иметь большого значения.

прохождение Cyberpunk 2077

Все, чего хочет Мередит — это чтобы вы заплатили за бота с помощью осколка данных Милитех. Будьте подозрительны. Он зашифрован, так почему бы нам не позаботиться об этом в первую очередь?

Как расшифровать кредитный чип Милитех

Откройте свое меню и перейдите в меню «Осколки» в своем журнале. Закройте все разделы, и вы увидите чип Милитех в самом низу. Вы также увидите три строки кодовых матриц:

00000 — 50 72 6F 70 65 72 74 79 20 6F 66 20 4D 69 6C 69 74 65 63 68 2E 20 55 6E 0000A — 61 75 74 68 6F 72 69 7A 65 64 20 61 63 63 65 73 73 20 69 73 20 73 74 72 00014-69 63 74 6C 79 20 70 72 6F 68 69 62 69 74 65 64 2E

Однако на самом деле вам ни для чего не нужны эти коды.

Мы рекомендуем вручную сохраниться, прежде чем пытаться это сделать, на всякий случай, если вы что-то испортили. Есть шанс, что вы заблокируете чип. Однако, если вы начнете видеть, что данные идут не так, вы можете без последствий выйти из меню и попробовать снова.

Целью дешифрования чипа является не только копирование демона, но и снятие денег.

Для этого сначала решите нижний код (BD BD FF 55), а затем верхнюю последовательность (55 1C E9). Вам нужно сделать это идеально, чтобы получить обе награды. Последнее число в первом коде, 55, также является началом второй последовательности, поэтому можно получить и то, и другое.

Итак, вы будете работать над этим кодом: BD BD FF 55 1C E9.

Если у вас возникли проблемы, вот последовательность взлома, которую мы использовали:

прохождение Cyberpunk 2077

Однако есть несколько способов найти решение!

После того, как вы укажете, что вы не только нейтрализовали вредоносное ПО, вы также бесплатно получите новый быстрый взлом.

прохождение Cyberpunk 2077

Ви устно подтвердит, что осколок чист, и вы найдете новый взлом в своей Кибердеке под названием Выгорание Синапсов. 

Встретиться с Джеки

Джеки ждет вас на обочине дороги. Здесь самое важное — поговорить с ним о Мальстрем, хотя вы можете завязать и другие разговоры. Как показано ниже, если вы кочевник, вы можете поговорить с ним о его мотоцикле и, в зависимости от ваших характеристик, даже прокомментировать, как он построен. Как только вы закончите светскую беседу, выберите опцию Мальстрем.

прохождение Cyberpunk 2077

Джеки не в восторге от Мальстрем и хочет знать, есть ли у вас план, как с ними справиться. Вы можете сказать…

  • Сомневаюсь, что все пройдет гладко (подразумевая бой)
  • Мы заплатим снова, но с помощью Милитех. (используйте чип Милитех)
  • 10000 долларов. Мы купим их. (вам понадобится эта сумма)

Выберите свой вариант, а затем, если вы готовы взять на себя миссию, следуйте за Джеки через улицу к воротам. Подойдите к домофону и дайте им знать, что вас послал Декс. Они впустят Ви и Джеки без особой суеты.

прохождение Cyberpunk 2077

Проход на базу

Войдя, сразу пройдите направо мимо полок. В задней части этой области находится ящик с необычными компонентами предметов и осколком. Вернитесь к Джеки и пройдите в логово Мальстрем, вы доберетесь до лестницы, понаблюдайте за минами Милитех. Их много, а некоторые в ближайшем дверном проеме. Кажется, Мальстрем взяли гораздо больше, чем просто бота у Милитех. Не волнуйтесь, они не активированы. Если вы выстрелите в них или любые другие устройства безопасности, Мальстрем будет враждебно настроена по отношению к Ви и Джеки.

Продолжайте следовать за Джеки, и вы доберетесь до закрытой двери. Откройте её, чтобы войти в настоящий вестибюль Мальстрем. Эта большая комната заполнена мешками с мясом и множеством полезных вещей. Кто-то будет кричать на Ви и Джеки, приказывая им войти в лифт, но они ничего не скажут, если вы пойдете и заберете их гранаты и боеприпасы до того, как это сделаете. 

прохождение Cyberpunk 2077

Поднимитесь на лифте, чтобы встретить восхитительного головореза по имени Дум Дум. Он не такой терпеливый, как другие парни, и требует, чтобы вы сели. Он не слишком склонен позволять вам разговаривать с Ройсом, и он не потерпит, чтобы Джеки, тоже встал. Успокойте Джеки, когда увидите подсказку, если только вы не готовы взбесить эту команду и начать перестрелку. Дум Дум в конце концов предложит вам ингалятор. Джеки это не понравится, но не повредит, если вы примете его или вежливо откажетесь. Во всяком случае, это хотя бы успокоит Дум Дума. Вам принесут бота. Если вы попросите его посмотреть, Дум Дум даже устроит вам небольшую демонстрацию. Ви сообщает, что они готовы забрать бота, учитывая, что Декс технически уже заплатил за это старому боссу банды.

А вот и Ройс. Он злится при упоминании Брика и сразу же направляет пистолет в Ви. Все ответы здесь нужно давать по таймеру, поэтому убедитесь, что у вас есть план того, чем вы хотите заниматься. От того, как вы справитесь с этой ситуацией, зависит дальнейшее развитие событий. По сути, вы выбираете либо наживать врагов в лице Мальстрем, либо, возможно, нажить врагов в лице Милитех. Ниже приведены руководства по различным способам выполнения этой миссии.

Чип очищен, переходя на сторону Мальстрем

Скажи Ройсу, что ты готов заключить новую сделку. Он доволен этим, но не успокаивается. Предложите осколок Милитех. Однако деньги — не единственное, что ему нужно. Он хочет знать, на кого вы работаете. «Декстер ДеШон, вот кто» — скажет Ви, и это заставляет Ройса наконец бросить пистолет. И его охрана успокоится. Если у вас Тело 6 уровня, вы можете убить Ройса. Вы также можете выхватить свое оружие. Или вы можете ничего не делать.

Вы можете вытащить оружие и при этом выйти чистым.

прохождение Cyberpunk 2077

Да, вы можете спокойно уйти, но вы все еще можете встать на защиту парня, который нанял Ви. Джеки быстро движется вместе с вами. Теперь заплатите ему чипом Милитех. Ви сообщит Ройсу, что Милитех подслушали разговор. Он проверит чип, и в комнате почти все успокоится. Подождите, пока Ройс обойдет комнату. Он скажет вам взять бота. 

 Вскоре после того, как вы схватите бота, сработают сигналы тревоги. Похоже, Милитех приближаются. Дум Дум просит вас и Джеки следовать за ним через вентиляционную шахту.

прохождение Cyberpunk 2077

Быстро возьмите гранаты на стене напротив лестницы (они понадобятся вам позже), затем взбирайтесь по ней позади Джеки. Убедитесь, что вы взяли то, что находится в следующей комнате! Сзади есть коробка с 1000 долларов.

прохождение Cyberpunk 2077

Продолжайте следовать за Дум Думом. Джеки спрашивает, почему он пытается помочь. Конечно, ему нужны дополнительные тела между собой и Милитех. Посмотрим, кто на самом деле из этого выберется. Продолжайте следовать за Дум Думом, пока не дойдете до короткого красного коридора. Стрельба вот-вот начнется, поэтому убедитесь, что у вас есть необходимое снаряжение.

Вы можете отступить и позволить двум группам уничтожить друг друга в первой комнате, если хотите, но обязательно собирайте оружие и обыскивайте тела по пути. Брошенное оружие отлично подходит для изготовления материалов.

Доказательство крота

В этой первой комнате идите прямо после того, как вы проберетесь вдоль стены, когда комната будет очищена, и вы найдете эту дверь:

прохождение Cyberpunk 2077

Войдите в комнату, залитую красным светом, и вы увидите терминал на дальней стене. Откройте его и просмотрите сообщения. Первое, «Транспорты — LOA», показывает крота в Милитех.

Как освободить Брика

Вы найдете Брика запертым в чем-то похожем на маленькую кладовку во второй большой комнате. В левой части комнаты есть два приподнятых подсобных помещения со стеклянными окнами, а его дверь находится прямо между ними.

прохождение Cyberpunk 2077

Что касается запертой двери, у вас есть два варианта:

  • Сами элементы управления дверью можно взломать, открыв дверь и получив доступ к Брику.
  • В комнате с детонатором рядом с Бриком посмотрите на центральный стол справа, чтобы найти закрытый ноутбук, и откройте его, чтобы прочитать электронные письма — одно из которых помечено «только вы, ребята, знаете». Это код от двери — 9691.

Когда вы откроете дверь, Брик предупредит вас, что прямо на него направлена ​​лазерная мина — если он сдвинется, он погибнет. Загляните в комнату справа, вы можете найти детонатор на столе у ​​двери. Если вы чувствуете себя довольно безжалостным, вы можете взорвать его и убить Брика, в противном случае отключите его.

После того, как вы освободите Брика и отключите мину, упомяните, что он ваш должник, и он пообещает помочь вам, если вы когда-нибудь снова встретитесь после этого!

Пробиться через базу

В следующей комнате вы столкнетесь с несколькими врагами из Милитех, но парни Мальстрем будут рядом с вами, чтобы помочь. Атакуйте врагов. Если у вас возникли проблемы, с тем чтобы отличить друга от врага, включите сканер. Используйте укрытие и взрывчатку в этой комнате в своих интересах. Использование укрытия — отличный способ уберечь Ви от огня.

Очистите комнату, и вы услышите стрельбу из другой комнаты, которая ранее была закрыта. Убивайте всех, кто стоит на вашем пути, и обязательно ограбьте вход в этот новый коридор. В этом ящике есть мод киберпрограммы.

прохождение Cyberpunk 2077

Опять же, во время этой встречи вы также можете захватить множество других вещей. Просто следите за своим пределом веса. Во время этой перестрелки в ящиках есть даже несколько необычных компонентов предметов. 

Битва мехов

В следующей комнате есть еще несколько врагов, и это будет последняя комната на вашем пути к свободе. Просто убедитесь, что вы поднялись в комнату наверху лестницы, прежде чем пройти через дверь.

прохождение Cyberpunk 2077

Вам понадобится много гранат. В следующей комнате Ройс сражается с двумя Милитех-мехами. Вы определенно хотите, чтобы они были уничтожены, так что прячьтесь и бросайте гранаты. ЭМИ-гранаты особенно эффективны против роботов. Если вы еще не меняли гранаты, это можно сделать в меню инвентаря. Обратите внимание, что вы можете взламывать роботов!

Эти два робота наносят огромный урон, так что внимательно следите за своим здоровьем. Не оставайтесь на одном месте слишком долго. Передвижение по комнате — лучший способ выжить. Как только часть меха взорвется, вы можете поразить это место, чтобы нанести критический урон. Ройс и остальные члены банды тоже помогут вам победить их.

Как только битва закончится, вы можете насмехаться над Ройсом за то, что он не ценит вашу помощь. Пора убираться к черту из этого места. Вы должны были получить еще один уровень (а вместе с ним — очко перка и очко атрибута). Но прежде чем уйти. Если хотите получить тонну бесплатных боеприпасов и даже LMG под названием Защитник, пройдите последний раз по этой области. Он должен лежать на ящике в этой комнате. Как только вы будете удовлетворены своей добычей, отправляйтесь в путь.

прохождение Cyberpunk 2077

Однако Милитех ждет вас. У вас есть их бот, но если вы нашли информацию о кроте в Милитех, вам нечего бояться. 

Если вы убежите слишком далеко от цели, вам позвонит Энтони Гилкрист вместо того, чтобы увидеть шоу от Милитех у ворот.

Оказывается, у крота Милитех, Энтони Гилкриста, были бы проблемы, если бы вы не расшифровали Осколок. Поскольку вы это сделали, он может уйти. Вы спасаете ему жизнь, а теперь он спасает Ви и Джеки.

прохождение Cyberpunk 2077

Существуют и другие варианты прохождения

Сторона Милитех

Если вы хотите уничтожить банду Мальстрем, вам доступны несколько вариантов:

  • Отдайте им не очищенный чип Милитех во время обмена.
  • Когда Ройса отвлекает имя Декстера Дешона, вырубите его (требуется Тело 6) или вытащите пистолет и нажмите на спусковой крючок, чтобы мгновенно убить его.
  • Не вмешивайтесь, когда Джеки попадает им в лицо
  • Начните атаку, как только войдете на базу

Здесь важно отметить, что когда начнется пальба, Милитех не будет вмешиваться, поэтому вы будете сами по себе, что может усложнить ситуацию, и только Джеки поддержит вас. Это также означает, что Ройс будет ждать вас в последней комнате в механическом костюме — если вы не убьете его мгновенно во время переговоров (он скроется, как только просканирует поврежденный чип). Убив его, вы получите эпическую куртку и культовое оружие, что стоит вашего времени.

Если вы начнете атаковать до того, как появится дрон-паук, вам придется найти его в задней комнате, где должна была состояться встреча — к счастью, это недалеко, и там много других вещей, которые можно подобрать.

Комнаты впереди будут патрулироваться только небольшими группами членов банды Мальстрем, которые автоматически не узнают о вашем присутствии, поэтому у вас есть возможность взламывать камеры или отключать их на ближайших ноутбуках безопасности, а также пытаться использовать скрытые атаки на некоторых из них. Тем не менее, в банде есть Нетраннеры, и они могут попытаться перегреть вас с помощью камер или взломать вас — стреляйте в них или в камеры, чтобы остановить взлом, если это возможно.

Когда вы, наконец, доберетесь до последней комнаты, Ройс может не знать о вашем присутствии, если вы не наделали слишком много шума, и вам будет предоставлена ​​возможность проскользнуть мимо него и полностью избежать битвы с боссом, если хотите. Это означает, что вы не сможете получить его снаряжение, поэтому вам решать, насколько важна добыча для вас, и вы можете взламывать различные устройства в комнате, чтобы отвлечь его внимание от дальней двери справа.

Когда вы выйдете на улицу, независимо от того, использовали ли вы чип Милитех или нет, агент будет впечатлен вашей работой и заметит, что она может захотеть снова поработать с вами в будущем.

Примечание. Не факт, что вы сможете оставить деньги осколка Милитех себе. Хотя вы можете очистить устройство и не отдать его банде Мальстрем, в настоящее время не существует способа получить деньги — неясно, является ли это ошибкой или так было задумано.

После этого поговорите с Джеки. После коротких заверений в хорошей командной работе вы позвоните Дексу. Ви даст отчет о работе на основе того, что вы сделали. Но теперь, имея в руках бота, вы можете сделать то, что ему действительно интересно. Если только вам все еще не нужно встретиться с Эвелин. Не забудь продать все своё барахло! Прямо за углом есть магазин.

Ограбление

Это большая миссия, над которой работают Ви и Джек.

Ограбление — Основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

Уровни атрибутов, с которыми вы встретитесь на этом уровне

Награды

Легендарный пистолет Конгу (вам нужно будет забрать его), 1 уровень, 1 очко атрибутов, 1 очков навыков, 1 репутации

После того, как вы завершили миссии «Информация» и «Пикап», вы можете перейти к настоящему заданию Декса, «Ограбление». Встретьтесь с Дексом в Загробной жизни, чтобы начать работу. В Загробной жизни есть пункт быстрого перемещения, если вы хотите быстро туда добраться.

прохождение Cyberpunk 2077

Джеки будет стоять в дверном проеме на улице у входа в клуб. Он завершает разговор с мамой как раз вовремя, чтобы поприветствовать Ви.

Спуститесь по внешней лестнице и пройдите мимо вышибалы с Джеки в ночной клуб Загробная жизнь и сядьте в баре. Декс еще не совсем готов принять вас. Попросите Джеки сделать заказ. Он попросит выпить текилу, но что действительно важно, так это то, как называется коктейль — Джонни Сильверхэнд. Клэр, бармен, говорит Джеки и Ви, что их напитки названы в честь постоянных посетителей. Мертвые легендарные завсегдатаи. Подходит для места под названием Загробная жизнь.

прохождение Cyberpunk 2077

Тост, и Джеки немного пофлиртует, пока вы ждете. Вы даже можете немного распросить Клэр о Дексе. Судя по всему, он уехал из Загробной жизни как минимум два года. При этом телохранитель будет сопровождать Ви и Джеки. Следуйте за телохранителем к кабинету Декса.

Ти-Баг уже ждет с Дексом. Бросьте бота, которого вы нашли в чемодане. Сядьте на одинокую кушетку, чтобы вы могли хорошо рассмотреть остальных троих.

Декс начинает с вопроса Ви: как дела с Эвелин?

Здесь вы можете рассказать Дексу о том, что Эвелин хочет исключить его из сделки, или вы можете сохранить эту информацию при себе. Если вы в первый раз ничего не скажете Дексу, у вас будет второй шанс. Он звучит немного… подозрительно, если вы не скажете ему, что случилось, но разговор все равно продолжается. Возьмите осколок и подключитесь, чтобы узнать подробности о работе. После того, как вы ознакомитесь с ним, вы можете задать Дексу и Т-Баг дополнительные вопросы.

прохождение Cyberpunk 2077

Джеки хочет знать о расколе. Тридцать процентов. Вы можете встать на сторону Джеки или Декса, но Джеки простит вас позже. В любом случае, чтобы получить деньги, потребуется время. Декс уходит. Вы можете задать последние вопросы Ти-Баг, прежде чем закончите. Если вы спросите, по сути, она планирует выйти на пенсию после этого и сжечь все мосты, как только получит деньги. Звучит честно.

Теперь остались только Ви и Джеки. Если вы готовы приступить к работе, скажите об этом, в противном случае выберите другой вариант, чтобы заняться другими делами, которые у вас есть.

Поездка 

Джеки и Ви входят в машину, управляемую ИИ. Чтобы начать работу, подключитесь. Вы получаете пакет Эксельсиор. Надеюсь, все, что он предлагает, не сбудется. Джеки в восторге, а Ви… ну, не очень.

прохождение Cyberpunk 2077

Ведите беседу с Джеки как хотите, пока не позвонит Ти-Баг. Проверьте свои личные сообщения. Это закончится, когда вы подъедете к месту назначения. Сохраните свое оружие и выйдите из машины. Пора начинать ограбление.

Джеки вытащит Болт из багажника. Следуйте за ним в отель. Он первым войдет в сканер, и ваша задача — напомнить службе безопасности, что вы действительно торговцы оружием и у вас назначена встреча. Войдите в сканер и следуйте за Джеки к стойке регистрации. Поговорите с администратором и следуйте указаниям Ти-Баг — вам нужно отвлечься. Джеки рассказывает убедительную историю, а Ви подыгрывает.

прохождение Cyberpunk 2077

Отсканируйте руку, чтобы завершить регистрацию, и продолжайте идти за Джеки. В баре у вас есть возможность осмотреться или подняться в комнату. Если вы решите взглянуть на бар, Джеки поднимется в комнату один, разочарованный тем, что ему приходится нести бота.

После того, как вы повеселитесь, слушая разговоры, поднимитесь на лифте на 42-й этаж. Джеки ждет вас.

Взять под контроль бота

Идите в комнату вместе, и Ти-Баг вмешается. Джеки загружает Болта, и вам нужно использовать свой сканер, чтобы найти вентиляционное отверстие. Оно возле окна на правой стене.

прохождение Cyberpunk 2077

Джеки отпускает бота только для того, чтобы он застрял. Ти-Баг инструктирует вас, вы должны взять чип у Джеки, чтобы управлять ботом. Сделайте это, и вы увидите несколько комнат.

Вы должны доставить бота к следующему вентиляционному отверстию. Просто просканируйте комнату в поисках вентиляционного отверстия, а затем используйте команду, чтобы отправить бота в вентиляционное отверстие. Эта первая комната достаточно проста.

прохождение Cyberpunk 2077

Небольшой зеленый коридор ведет прямо в следующую вентиляцию. Она приведет вас в комнату охраны. Болт не сможет открыть дверь. Ти-Баг проинструктирует вас подключить его к CCTV. Сделайте это, чтобы получить доступ к дополнительной камере. Ти-Баг рассказывает Ви немного больше о своем плане покорить одного Нетраннера, но вам все равно нужно, чтобы бот был в комнате. К счастью для Ви, в правом нижнем углу есть еще одно отверстие. Отсканируйте его, затем переключитесь обратно на другую камеру.

Осмотрите комнату, и вы увидите вентиляционное отверстие в самом дальнем углу. Попросите бота пройти через него, затем вернитесь к камере в комнате Нетраннера. Подождите, пока бот сменит комнату, затем попросите его подключиться к стулу Нетраннера. Он делает это, забравшись ему прямо на лицо. Ти-Баг выполняет свою работу, а Ви завершает управление ботом.

Теперь, когда у Ти-Баг есть доступ, все, что нужно сделать Джеки и Ви — это подождать. 

прохождение Cyberpunk 2077

Три с половиной часа спустя Джеки размышляет о мотивах Ёринобу Арасаки. Ти-Баг сообщает Джеки и Ви, что время пришло. И они могут начинать действовать. Следуйте за Джеки из комнаты к лифту. Поднимитесь на 100-й этаж.

Пентхаус Ёринобу

Войдя в пентхаус Ёринобу, поверните налево и поднимитесь по небольшой лестнице. Вы найдете чемодан с двумя предметами одежды Ёринобу, которые вы можете использовать. Конечно, Ти-Баг нужно, чтобы вы поторопились, но сначала вы должны быстро осмотреть этот пентхаус, чтобы найти особые предметы. 

  • Вверху лестницы в левой части комнаты: рубашка и брюки Ёринобу.
  • Пистолет Ёринобу, легендарный пистолет по имени Конго на прикроватной тумбочке справа от его кровати.
  • Красивое пальто на сиденье рядом в ванной, рядом с дверью.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы также найдете множество ненужных предметов и несколько осколков в комнате. Используйте свой сканер, чтобы быстро все это найти. Когда вы будете готовы продолжить, нажмите переключатель слева от кровати Ёринобу, чтобы получить доступ к сейфу. Он вылезет из укрытия, давая вам возможность подключиться. Однако что-то происходит. Ёринобу идет к сейфу, и кто-то приземляется на крышу.

Как только сейф откроется, Джеки проверит его. Позвольте ему взять его, затем следуйте за ним к двери, только чтобы залезть в шахту для обслуживания в колонне в центре комнаты.

Устройтесь поудобнее. Вы пробудете здесь некоторое время.

Входит Ёринобу, и его отец. Наслаждайтесь развитием событий. Помните, вы также можете сканировать других в любое время! Почему бы не потратить это время на сканирование людей, на которых вы смотрите?

прохождение Cyberpunk 2077

Ёринобу выходит из комнаты после убийства отца и поднимает тревогу. Ви и Джеки сейчас находятся в самой горячей точке здания, а это значит, что вам нужно найти путь для побега.

прохождение Cyberpunk 2077

Пока Ви обсуждает варианты с Джеки и Ти-Багом, не торопитесь, вы можете забрать все, что хотите, из этой комнаты. Вы даже можете ограбить тело Сабуро!

Ти-Баг замечает лестницу снаружи, но вам нужно выбраться через окно. Ти-Баг попадает в этот процесс, хотя ей удается открыть окно до того, как она отключится. Выходите, и Джеки пойдет следом.

прохождение Cyberpunk 2077

Лестница находится за левым изгибом здания. Идите к лестнице, пока Джеки и Ви не останавливаются дроном службы безопасности. Они погружаются в относительную безопасность зоны обслуживания. Джеки выглядит не очень хорошо, как и ваш груз. Ви звонит Эвелин Паркер.

Биочип имеет 86% целостности. Единственное, что они теперь могут сделать — это перенести биочип в своих собственных нейропортах. Джеки добровольно соглашается и звонит Деламен. Поставьте Ви на ноги и следуйте за Джеки. Обязательно достаньте спецификацию крафта и бустер за спиной Джеки, пока он пытается подлатать себя. Пройдите через дверь.

Добраться до лифта

Если вы взяли пистолет Ёринобу из его комнаты, вы можете пройти через следующую область атакой в лоб, но это прекрасное время, чтобы попробовать себя в скрытности. Вы можете экипировать подбираемое вами оружие в меню.

Внизу двое охранников Конпеки. Выберите того, что слева, и Джеки возьмет на себя парня справа. На этом этапе вы можете взять их оружие и начать стрелять, но опять же, это отличная возможность для вас получить опыт за взлом и скрытность, если вы планируете использовать и то, и другое на протяжении всей игры. Если у вас есть четыре точки разведки, вы можете подключиться к системе Конпеки Плаза через терминал рядом с тем местом, где слева стоял первый охранник. В противном случае продолжайте движение через дверь и пригнитесь (если вы еще не подняли шум).

прохождение Cyberpunk 2077

В этом коридоре есть два врага и камера в левой части коридора, на которую нужно обратить внимание. Первый ближайший враг — простой охранник, а второй — Нетраннер. Не позволяй ему взломать вас. Для скрытности мы рекомендуем начать следующий раздел со взлома камеры наблюдения справа. Решите легкую задачу взлома, и вы сможете быстрее взламывать вражеские устройства в этом районе. Вы также можете использовать камеру, чтобы осмотреть окрестности, но пусть вас не обманывают чистые коридоры.

А теперь поговорим о двух охранниках. Если вы хотите быть особенно осторожными, используйте быстрый взлом «Отвлечь врагов» на дальнем телевизоре, который вы видите, чтобы занять Нетраннера, пока вы подавляете другого охранника. Просто убедитесь, что вы убрали тело из виду (и захватите его вещи), а затем вы сможете прокрасться и убрать Нетраннера. Если вам сложно оставаться незамеченным, используйте соседние телевизоры в качестве отвлекающих факторов. Если вы планируете попытаться пройти в этой области полностью незаметно, не забудьте положить тела ваших жертв подальше от проходов и дверей.

прохождение Cyberpunk 2077

Двигайтесь вперед медленно. Еще двое охранников Конпеки стоят и смотрят в коридор. Здесь вам не нужно отвлекаться. Вы должны быть в состоянии незаметно подкрасться к первому ближайшему к вам охраннику, убрать его, спрятать тело и затем сделать то же самое со вторым.

В следующей комнате весело. Спрячьтесь за столом и наклонитесь за угол, чтобы увидеть приближающегося охранника. Если вы ошиблись, вы можете вернуться в предыдущую комнату и спрятаться. В противном случае используйте телевизоры и используйте отдельные патрули двух охранников, чтобы убрать их. Если вы ищете хорошее место, чтобы сбросить тела, мы рекомендуем бросить их за стол в первой части комнаты.

прохождение Cyberpunk 2077

Пройдите мимо кофейной станции в конце этой длинной области и войдите в следующую. Здесь еще два охранника, но так как дальний смотрит в сторону, вы можете быстро справиться с первым парнем. Двигайтесь тихо и вырубите второго, собирая по пути осколки и другие предметы, если хотите.

Вы почти на месте. Перед лифтом стоит еще один охранник, а за ним еще двое. Подкрадитесь к одинокому охраннику и спрячьте его тело. Будьте осторожны со следующими двумя у лифта. Лучше убрать их, пока их внимание сосредоточено на лифте, если сможете. В противном случае, если они начнут патрулирование, есть большая вероятность, что они найдут тело, которое вы оставили, и станут агрессивными. Третий, более тяжело вооруженный агент также войдет в область.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы обезопасите территорию, подойдите к лифту. Он заблокирован. Вам нужно найти другой путь в вестибюль. К счастью для Джеки и Ви, неподалеку есть еще один лифт. Следуйте к путевой точке по коридору, но остановитесь за колонной примерно на 35 м. В этой области трое охранников, и у того, кто стоит прямо перед лифтом, больше брони и лучшего оружия, чем у двух других. Если вы будете терпеливы, вы можете медленно вывести каждого из троих из их положения с помощью быстрых хаков и незаметно убрать их. Также будьте осторожны с камерой на правой стене. Если нет, используйте свое оружие. 

Войдите в лифт с Джеки. Он не выглядит таким бодрым, но его боевой дух все еще сохраняется. Он понадобится вам в холле. Охрана ждет вас с оружием наготове, как только вы выйдете. Укройтесь и убейте охранника, целившегося в лифт. Джеки поможет. Если хотите, можете остаться в этом углу вестибюля. Есть припасы, которые помогут вам, пока четыре охранника (включая того, кто вас приветствовал) атакуют вас.

Арасака Мех

Как только вы устраните четырех охранников, из ниоткуда появится мех Арасака. Если вы до этого момента обыскали тела, у вас должно быть приличное количество гранат.

прохождение Cyberpunk 2077

Используйте их, чтобы нанести серьезный урон и прячьтесь за укрытиями, пока вы ждетевзрывов. Как и в случае с любыми предыдущими встречами с мехами, ключевым моментом является стрельба при уничтожении оружия. Вот где вы нанесете наибольший урон. Следите за своим здоровьем во время этого боя. Несколько выстрелов меха могут убить Ви.

После уничтожения робота Арасака вы можете свободно бегать по лобби и обыскивать врагов и подбирать другие предметы.

прохождение Cyberpunk 2077

В баре даже есть несколько предметов за столиками и на стойке. Когда будете готовы, присоединяйтесь к Джеки у лифта в гараж. Положение вашего напарника ухудшается. К счастью, вам пригодится премиум-сервис от Деламейн. Бегите к машине, как только приедете в гараж. Бой еще не окончен.

Прежде чем вы сможете расслабиться, вам нужно избавиться от трех дронов, преследующих вас. Убивайте сначала маленьких дронов, прежде чем устранять большого.

Готово. Вы сделали это. Но Джеки … ну, у Джеки не все хорошо.  Джеки дает Ви биочип.

прохождение Cyberpunk 2077

Выбор: куда отправить Джеки

Ви и Джеки прибудут в убежище. Проинструктируйте Деламейна, куда деть тело Джеки, прежде чем выйти из автомобиля.

  • Отправьте его домой — вы получите расширенный побочный квест с семьей Джеки, где вы сможете помянуть его. 
  • Отправьте его Виктору — побочное задание, связанное с телом Джеки, ограничено звонком, но вы все равно получите за это награду.

Безопасный дом

Декстер ДеШон ждет Ви в номере 204 мотеля No Tell. На данный момент вы получили свое старое снаряжение. Если вы подобрали много вещей из Башни Конпеки, сейчас самое время решить, что вы хотите сохранить. Прямо у двери есть магазин, который вам нужно пройти, заходя в мотель No Tell. Используйте его. Лучше разобрать более дешевое оружие, чем продавать его.

прохождение Cyberpunk 2077

Пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице ко входу в мотель No Tell. Поднимитесь на второй этаж мотеля и следуйте к путевой точке в комнату 204. Это последняя комната. Дважды постучите в дверь, прежде чем вас впустят.

Декс далеко не счастлив. Подойдите к этому разговору так, как считаете нужным. В любом случае, это закончится тем, что они остановятся на необходимости выбраться за пределы города, и Декс скажет Ви смыть кровь с лица.

Выйдите из ванной только для того, чтобы охранник Декса вырубил вас. Декс предаст вас.

Добро пожаловать в Cyberpunk 2077.

прохождение Cyberpunk 2077

Оказывается, деньги от Эвелин или Декса не имели большого значения.

Любовь как огонь

У вас сейчас одно дело: выйти на сцену. Если вы хоть что-нибудь знаете о киберпанке, то вы уже знаете, кто этот незнакомец.

Пройдите мимо поклонницы и пройдите по коридору. Незнакомец, Джонни Сильверхэнд, быстро разберется с парнем, блокирующим дверь. Хаскл уйдет с его пути без особой суеты. Подойдите к микрофону и подождите, пока Джонни начнет шоу.

прохождение Cyberpunk 2077

Пообщайтесь с поклонниками, если хотите, но все, что вам нужно сделать, это направиться к двери. Прежде чем Джонни уходит, парень по имени Керри пытается его остановить. Продолжайте разговор и выходите. Вы встретите Роуга и еще одного сообщника Сильверхенда, Шайтана. Теперь посмотрите, как под вами выглядит Ночной город 2023 года.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы не сможете участвовать в боевых действиях, пока Шайтан не выстрелит из пистолета, а вам останется косить охрану Арасаки. Обязательно снимите турели и увеличивайте и уменьшайте масштаб по мере необходимости.

После того, как Джонни возьмет на себя управление, еще четыре охранника Арасаки выбегут на крышу, чтобы присоединиться к своим приятелям. С очищенной крышей вертолет сможет приземлиться.

прохождение Cyberpunk 2077

Если он не приземлился после того, как вернулся к месту приземления, перезагрузите миссию с последнего автосохранения и снова очистите крышу. Теперь, когда эта партия врагов убрана, Джонни и его команда готова продолжить штурм здания, и Джонни несет с собой изрядный груз. Паук Мерфи, хакер, идет впереди. Позвольте ей заняться своим делом, а затем войдите в здание.

На лестнице вы встретите по одному охраннику Арасаки за раз. Четыре находятся в подъезде, а двое в комнате сразу после него. У Джонни хорошее оружие, способное легко оторвать голову или конечности метким выстрелом. Вы также можете удерживать кнопку стрельбы для заряженного выстрела. Если вы приблизитесь к врагу, обязательно опробуйте его рукопашный бой. 

прохождение Cyberpunk 2077

Когда охранники Арасаки повержены, Паук открывает лифт. Установите бомбу и стреляйте по кабелям в кабине лифта. Роуг готов уйти, но Джонни еще не закончил. Она, конечно, злится, но готова подождать его несколько минут. Пройдите через дверь с оружием наготове. Еще четверо охранников ждут вас в конце входа в эту большую комнату с еще одним наверху. Джонни быстро с ними справится. Поднимитесь по одной из лестниц, и еще четыре врага выбегут с того пути, по которому вы собираетесь пройти. Опять же, Джонни может быстро справиться с этими парнями, если вы хорошо прицеливаетесь.

Пройдите в следующую комнату и подключитесь к точке доступа слева. Паук загрузит вирус под названием Освободитель.

прохождение Cyberpunk 2077

Пока это происходит, вы можете смотреть новости по телевизору слева от вас. Уходите, как только вирус будет загружен. Во всяком случае, попробуйте. Адам Смашер не стремится отпустить Джонни. Вспышка, и Джонни вернулся с Роугом. Бегите к вертолету. Роуг пытается вытащить Джонни, только чтобы тот ускользнул, когда вертолет чем-то обстреляли. Адам Смашер отбрасывает пистолет Джонни и стреляет.

Джонни забирается медперсоналом Арасаки и просыпается в темной комнате с видом на разрушенную башню. Отвечайте на вопросы мужчины или молчите, пока не войдут Сабуро Арасака и женщина. Каждому есть что сказать Джонни, прежде чем инициировать Убийцудуши.

прохождение Cyberpunk 2077

Акт 2

Игра на время

Подойдите к незнакомцу. Красная фигура в разорванной цифровой среде движется как призрак по залам. Следуйте, за ним. Она остановится в длинном зале, и вы сможете похлопать её по плечу, завершив последовательность.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуйте инструкциям, чтобы Ви выкопала себя из мусора. Если все выглядит сумасшедшим, это правильно. Ви не так уж и хорошо. Ползите через мусор, пока не подойдут Декс и еще один человек, утащив Ви. Вам будет на что посмотреть здесь, и Декс не присоединится к вам. Этим человеком оказывается Такемура, бывший телохранитель босса Арасаки. Ви говорит, Такемура стреляет. Ви просыпается в машине и выходит из нее, пока Такемура не вводит Ви гипогликемию. Используйте это. Он ранен и нуждается в вашей помощи.

Атакуют убийцы на мотоциклах. С пистолетом в руке вам нужно будет убрать того, что справа. Тот, что слева, преследует вас дольше. Цельтесь немного ниже. Последний из врагов теряет свой байк и вместо этого выхватывает несколько лезвий богомола. Меткость Ви не такая, как раньше, но с достаточным уроном вы ненадолго задержите убийцу.

прохождение Cyberpunk 2077

Такемура прижмёт парня машиной, но у вас есть возможность прикончить их.

Ви и Такемура серьезно ранены и нуждаются в помощи Риппердока. Ведите разговор как хотите, но он закончится тем, что вы вызовите Деламен. Вы можете находиться за пределами зоны обслуживания Деламена, но все равно вас заберут.

Вы увидите моменты спасения, пока Ви, наконец, не придет в себя. Ви описывает сцену с Джонни. Виктор продолжает объяснять, что эти эмоции и сцены были воспоминаниями, предоставленными биочипом.

прохождение Cyberpunk 2077

Ви и Джонни Сильверхэнд неразделимы из-за чипа, и у Ви не так много времени. Вскоре личность Сильверхэнда возьмет верх, и Виктор не знает, как это остановить.

Мисти отвезет Ви домой, где вы сможете поговорить с ней о ситуации и Джеки. Она оставит Ви с двумя наборами таблеток: одни замедлят захват сознания Сильверхендом, а другие вызовут его. Отдыхайте. Ви будет смотреть на безделушку с пулей, прежде чем отключиться.

Ви просыпается от злого Джонни. Поговорите с Сильверхэндом и попытайтесь покинуть квартиру. Джонни отталкивает Ви, и они оба понимают, что связаны между собой. Джонни заставляет Ви повозиться с микросхемой, что приводит к еще одному моменту отключения. Джонни становится агрессивным. Ви пытается принять таблетки, но Джонни нападает на вас. Ползите к таблеткам, чтобы заставить призрак замолчать.

прохождение Cyberpunk 2077

Прийти в себя

Ви просыпается в душе. У вас есть несколько дополнительных задач, таких как одеться (необязательно), проверить электронную почту, найти что-нибудь поесть и запастись боеприпасами.  Если вы проработаете эти дополнительные задачи, то путевая точка будет перемещаться по комнате к следующей дополнительной задаче. Когда Ви выйдет из квартиры, вам позвонит Такемура. Он хочет встретиться в заведении под названием Tom’s Diner, которое не так уж далеко.

Вы можете отправиться прямо туда, но вам следует подумать о том, чтобы выполнить несколько быстрых побочных квестов.

Новые дополнительные задания

Первое, что всплывает, называется Человеческая природа. Теперь вы можете выполнить только часть этого квеста, и он находится в вашем здании. Вам все равно нужно взять машину Ви, верно? Все, что вам нужно сделать для этого — спуститься на лифте в гараж и сесть в машину. Деламейн свяжется с вами позже.

Когда вы выходите из здания, вы должны получить сообщение от мамы Джеки — Уэллс. Позвоните ей, чтобы начать эту миссию. То, что происходит в этой миссии, на самом деле зависит от вашего предыдущего выбора. 

А теперь вернемся к основной миссии. Идите в закусочную Тома, и вы найдете Такемуру недалеко от входа. Садитесь.

Такемура хочет, чтобы Ви помог ему отомстить. Он не думает, что Эвелин или даже «создатель» биочипа сможет помочь Ви, но он хочет работать с Ви, чтобы найти решение. Этот разговор оставляет Ви перед двумя основными миссиями: Автоматическая любовь, квест с Эвелин и Джуди, и Город-призрак , работа, которая начинается в Загробной жизни со старым соратником Джонни, Роугом.

Джонни занимает место Такемуры после того, как тот покидает Tom’s Diner. Он все обдумал и считает что ему и Ви нужно принять друг друга, и вместо того, чтобы убивать Ви, Джонни хотел бы работать вместе. У Ви нет особого выбора.

Теперь, когда вы закончили миссию, вы можете заняться любыми заданиями .

Мы рекомендуем потратить время на выполнение некоторых побочных заданий в Уотсоне или просто покататься и посмотреть, что остальная часть Ночного города может предложить теперь, когда изоляция снята.

Автоматическая любовь

Автоматическая любовь — Основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

8 или выше

Опасность

Умеренная

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

5 и 7 уровень технических способностей, 5 уровень интеллекта, 5, 7 и 9 уровень силы

Награды

Легендарный технический пистолет под названием Лиззи, очко перка и очко атрибутов

Начните эту работу, позвонив Джуди Альварес или найдя Эвелин в баре Лиззи. Звонить Джуди необязательно, так что давайте начнем с этого, чтобы не упустить возможность. Звонит Ви, и Джуди говорит, что не хочет об этом говорить. Очевидно, она пытается заботиться об Эвелин или, может быть, о себе. В конце концов, Ви ей нужен. Ви просит о встрече, и Джуди кладет трубку. Отправляйтесь в бар Лиззи.

Встреча с Джуди

Бар закрыт, но охрана на входе помнит Ви. Она говорит, что умеет обращаться с людьми. Скажите ей, что вы здесь, чтобы увидеть Джуди, и она впустит вас. Если вы медленно пройдете через бар, вы получите немного больше информации о Мокс и работе, которую они делают. Вы также услышите немного о том, что люди думают о Джуди. Спуститесь в подвал, мимо кабинок брейнданса и гардеробной, а затем вниз по лестнице. Джуди спорит с кем-то о человеке, которого якобы привела Джуди. Подождите, пока их аргументы закончатся, и приблизьтесь.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы можете сразу перейти к делу с Джуди в этом разговоре или задать ей вопросы о споре, который только что возник. Если вы видите вариант связанный с жизненным путем, вы можете выбрать его, но это не влияет на разговор. Что действительно имеет значение, так это то, что вы рассказываете ей, почему вы хотите найти Эвелин. Если у вас достаточно очков в Крутизне, вы можете объяснить, что на самом деле просто ищете человека, который ее нанял.

Так или иначе вы услышите, что Джуди беспокоится о своей безопасности, но разрешит вам взять портсигар Эвелин.

прохождение Cyberpunk 2077

Оказывается, Эвелин — кукла, которая раньше работала в Облаках. Сейчас она в Мегатауэре. Когда вы уходите, Джуди попросит вас рассказать ей, как поживает Эвелин. Выберите свой ответ, и вы можете отправиться в путь.

Но не так быстро! Перед тем как уйти, не забудьте взять легендарное оружие, Лиззи, из комнаты, прямо перед лестницей, ведущей из подвала. Вы можете взять его, пока Ви и Джонни разговаривают. Вы не сможете забрать это оружие позже.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуйте за путевой точкой через бар Лиззи, чтобы получить доступ к дополнительным разговорам (и предметам, которые можно забрать). Вы можете поговорить со Сьюзи Кью о Лиззи, Моксе и Джуди, если хотите. Или вы можете продолжать движение. В вестибюле вышибале будет что сказать о Джуди. Поговорите с ней, если хотите, или уходите.

Мегабилдинг H8

Вы найдете здание H8 в районе Вестбрук . Пройдите через рынок и войдите в лифт. Вызовите его и нажмите кнопку Облака, как только будет предложено. Джонни есть что сказать обо всем этом. Пообщайтесь с ним или выйдите из лифта, чтобы игнорировать его.

Совет: убедитесь, что у вас при себе приличная сумма денег. Понадобится больше 700 долларов.

Если вы прибыли до 19:00, вы можете подождать на скамейке перед входом, чтобы прошло время. Когда вы будете готовы начать работу, войдите и поговорите с администратором. Если у вас есть нужное количество очков в интеллекте, вы можете выразить неуверенность в том, что Ви взломал их терминал, но вам все равно понадобится выбрать. Ви соответствует двум куклам: Ангел и Скай.

Если вы не уверены в выборе Ангела или Скай, знайте, что события не будут сильно отличаться. Если вы забыли, кто есть кто, вот изображения каждой куклы:

Это Ангел:

прохождение Cyberpunk 2077

Это Скай:

прохождение Cyberpunk 2077

Сделайте свой выбор, заплатите 500 долларов (или оспорьте цену, чтобы вызвать небольшую проблему), сдайте своё оружие. Когда вы это сделаете, Джонни и Ви будут подкалывать друг друга.

Кабинка 6 или 9 находятся в первой комнате. Вы можете пройти мимо будки и послушать другую группу клиентов, если хотите (Джонни будет что сказать по этому поводу) и услышать, как парень в самом конце жалуется на то, к чему он имеет доступ. Войдите в будку, когда будете готовы встретить куклу.

Если вы хотите пропустить сцену с куклой, вы можете использовать свое стоп слово. 

Время, проведенное Ви с куклой, не является уникальным, хотя кукла действительно раскапывает некоторые интересные особенности персонажа Ви.

После того, как вы скажете свое стоп слово, кукла придет в себя, и свет погаснет. Пришло время получить информацию об Эвелин. Мы советуем вас выбирать синие варианты. Если вы это сделаете, вы узнаете об инциденте, который произошел в ее кабинке.

Как только у вас будет эта информация и вы узнаете Тома, выйдите из будки и посетите Эвелин. Здесь вас будет беспокоить только Джонни. Осмотрите кровь на стене и щель слева от кровати. После этого взгляните на запись в портфеле, чтобы получить полное представление о том, что произошло. Переговорите с Джонни, а затем приготовьтесь попасть на VIP-территорию.

Как справиться с вышибалами

VIP-зона Облаков находится под охраной. Если вы подходили к этой двери раньше, вы видели, как бывший VIP-клиент безуспешно пытался пройти. Другой охранник спускается по лестнице, говорит ему потеряться, затем идет в ванную.

Возможность получения добычи: слева от ванной вы увидите закрытый участок с терминалом. Чтобы открыть его, вам понадобится техническая способность не ниже 5. Убедитесь, что никто не видит, что вы входите, поскольку эта область технически является «враждебной». Если вы забыли, вы без оружия. Затем вы можете подключиться к терминалу.

прохождение Cyberpunk 2077

Есть несколько способов попасть в VIP-зону.

Безусловно, самый простой способ без битвы — дождаться, пока вышибала переместится слева от двери к стене справа от двери. Пока он повернут спиной к двери, вы сможете проскользнуть вправо.

Поднявшись наверх, вы можете взять все, что захотите, а затем получить шутку от Джонни, когда подойдете к будке Тома справа от бара. Том не совсем готов к Ви, но Ви готов перейти к делу. Вы здесь не для развлечения, и пора получить информацию. Оказывается, Том действительно не знает, где она. Он направляет вас к мистеру Форресту или Вудману, как его все называют. Он в бэк-офисе. Это ваша следующая остановка, а Джонни уже очень устал от хождения туда и обратно.

Дверь в офис находится слева от бара с большой табличкой «Вход запрещен». Быстро войдите и спрячьтесь за стеной справа от двери, чтобы скрыться из поля зрения охранника. Оказавшись там, закройте дверь, и он перестанет видеть Ви. Это проще сделать, если ваш уровень Крутизны выше, так как врагам требуется больше времени, чтобы понять, что вы делаете что-то, что им не нравится.

прохождение Cyberpunk 2077

Попав в офис, вам нужно будет пройти через другую закрытую дверь, но для открытия этой двери требуется Тело 9 уровня или Техническая способность 7 уровня. В комнате слева от двери есть еще один охранник, а из окна видно дверь, так что будьте здесь осторожны. Он не видит вас, если вы приседаете. Если вы не соответствуете требованиям к телу или техническим возможностям, вам нужно войти в зеленую комнату и вырубить охранника. В комнате есть множество вещей, которые можно использовать, чтобы отвлечь его быстрым взломом.

Пройдя через дверь, вы можете пропустить комнату слева, если хотите, но вы также можете присесть и быстро подобрать предметы в комнате, не обращая внимания на охрану. Только не подходите слишком близко. С правой стороны стола есть пистолет, так что вы можете взять его, если планируете проявлять агрессию.

Далее пройдите налево в раздевалку. Вы найдете несколько приличных вещей, но, что более важно, вы найдете сумочку Эвелин в ее шкафчике, и вы можете найти ее расписание на полу.

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь вы готовы пойти в офис Вудмана.

Ниже указано, как вы можете спокойно пройти этот допрос. Если вы решите прибегнуть к насилию (вы будете знать, что делать), но это будет иметь последствия.

Этот выбор влияет на дополнительную работу под названием Экс-Фактор. У вас будет шанс снова столкнуться с Вудманом, если он останется в живых, и вы мирно пройдете через Облака. Если он будет мертв, что ж, это ваш выбор.

Выберите эти варианты, если хотите обойтись без насилия.

  • В поисках Эвелин Паркер
  • Вы выглядите разумным человеком — давайте заключим сделку.
  • Я заплачу за информацию.
  • Просто хочу сделать пожертвование.
  • Давайте не будем усложнять это дело.
  • Так или иначе, я выясню … (Вудман встает после этого, и вы можете выбрать синие варианты диалога, чтобы получить дополнительную информацию)
  • Ближе к делу.
  • Имя и адрес.

Никого не удивляет, что Эвелин больше нет в Облаках. Она с Риппердоком по имени Фингерс где-то на улице Джиг-Джиг. Поговорите с Джонни, затем покиньте Облака. Улица Джиг-Джиг зовет Ви. Не забудьте на выходе прихватить оружие.

Подойдите к лифту, который ведет на уровень улицы, и вы можете поговорить с Джонни, пока ждете лифт. Он такой же капризный, как всегда. Нажмите кнопку первого этажа, и вскоре после этого у Ви возникнет сбой в работе биочипа, а также возникнет интересная интрига с Джонни. Продолжайте разговор, как хотите, но в любом случае Ви по понятным причинам недоволен ситуацией и не доверяет Джонни, но он предлагает информацию о том, как они оба могут выиграть в этой ситуации. Как только у вас будет вся необходимая информация, вы сможете отправиться в путь,

Пространство между ними

Пространство между ними — основные детали работы

Рекомендуемый уровень

8 или выше

Опасность

Умеренная

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

Уровень 5 и 7 Тела, уровень 8 Крутизны

Награды

Легендарная булава под названием Ватный рот

Ви и Джонни знают, что Эвелин увезли к Риппердоку по имени Фингерз. Начните эту миссию, найдя документ самостоятельно, или вы можете позвонить Джуди, чтобы сообщить ей обновленную информацию о Эвелин. Она будет удивлена, что Ви сдержал свое слово, но она этому рада. Ви рассказывает Джуди о переходе Эвелин из Облаков к Риппердоку . Джуди нервничает, но оставляет Ви наедине.

прохождение Cyberpunk 2077

Риппердок на улице Джиг-Джиг

Джонни появляется у входа на улицу Джиг-Джиг. Вы можете неспешно прогуляться по этому району или пойти прямо в клинику. В конце улицы Джиг-Джиг следуйте по путевой точке в переулок слева. Вы узнаете, что находитесь в клинике, когда путевая точка исчезнет, ​​конечно, но еще и потому, что на здании есть неоновая  вывеска «Fingers MD» и три панка стоят у входа. Вы можете проникнуть туда несколькими способами.

Вы можете войти мирно, поговорив с ними и согласившись с тем, на что они намекают (Ви справится с этим по-своему), решительно, подавив их, или вообще пропустив их, обойдя левую сторону здания до закрытой двери. Если у вас есть Тело 5 уровня, вы можете силой открыть её и получить доступ в клинику.

Соберите припасы на первом этаже здания. Джонни тоже будет что сказать. Затем, когда будете готовы, поднимайтесь наверх. Вы можете заметить, как два человека разговаривают перед офисом или просто входят.

Когда вы войдете в офис, вы увидите, как трое пациентов злятся на Джуди, которая пытается проникнуть в кабинет Фингерза. Пообщайтесь с Джуди, а затем помогите ей попасть в офис, проявив немного доброты (или вы можете пробиться, если вы играете таким образом и у вас как минимум 7 уровень тела). Если вы сядете, вы сможете увидеть немного вариантов от этих людей.

Вот варианты, которые вы можете выбрать, и их результаты:

  • Нужно поговорить с Фингерзом. Это важно. – продолжите диалог
  • [Подождите] Хорошо, я подожду. — Пропустите время и подождите.
  • 900 долларов [Плата] Найдите себе лучшего риппердока. — Придется отдать 900 долларов.
  • (Требуется 9 Крутизны) Мой друг в очень плохой форме. Можем ли мы пойти первыми? — Джуди подыграет, и они будут достаточно любезны, чтобы позволить Ви и Джуди идти первыми.
  • (Требуется 5 Тело) У меня нет времени на эту чушь — Пробивайтесь вперед кулаками.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы попадете в кабинет Фингерза, вы можете провести свой допрос. Джуди в целом настроена враждебно. Вы можете сыграть хорошего полицейского, если хотите, но вы так или иначе получите информацию от него. Когда он говорит и идет в другую комнату, у вас есть время прогуляться и собрать лут.

Затем, когда вы будете готовы, у вас есть два варианта сесть или вы можете продолжить агрессию и ударить парня. По мере прохождения разговора у вас будет несколько шансов ударить парня, если вы пропустили этот момент или вы можете добиться всего через разговор. Однако, если вы проявите агрессию, вы не сможете использовать Фингерза в качестве риппердока.

Оказалось, что он не смог помочь Эвелин, поэтому он позвонил мастеру, чтобы ее забрали. Он велел парням Вакако взять ее в какой-то бизнес связанный с брейндансом, и это выглядело не очень хорошо.

прохождение Cyberpunk 2077

Прежде чем уйти, возьмите с кровати легендарное оружие. Это одноручная булава под названием Ватный рот. Это нелетальное оружие с пустым слотом для мода. Оно вызывает электрические и химические повреждения, если вы не заберете его, вы не сможете получить его снова.

Закончив дело с Фингерзом, выйдите.

Катастрофа

Катастрофа — Основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

8 или выше

Опасность

Умеренная

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

Уровень 5, 7 и 9 Тело, уровень 8 Крутизны, уровень 5 Интеллекта, уровень 9 и 20 Техники

Награды

После того, как вы закончите с Фингерзом, поговорите с Джуди. Она воодушевлена ​​и хочет найти, куда затащили Эвелин. У вас есть два варианта: спросить информацию у людей на улице Джиг-Джиг или просканировать терминалы на предмет даркнета. Эта конкретная часть задания изрядно разветвляется, и некоторые варианты легче, чем другие, если у вас есть деньги.

прохождение Cyberpunk 2077

Независимо от того, что вы делаете, выйдите из зоны и идите обратно на улицу Джиг-Джиг. Вы можете увидеть двух парней под большой вывеской MarkX24 прямо перед основной частью улицы Джиг-Джиг, недалеко от переулка, ведущего к Фингерзу. Если вы подождете и дадите им закончить спор, вы можете ограбить любого. 

Запрос информации с улицы Джиг-Джиг

Если это вариант для вас, не забудьте поговорить с владельцами магазинов на улице Джиг-Джиг, которые отмечены зеленым кружком на миникарте. Вы найдете кого-нибудь, с кем можно поговорить в секс-шопе с голограммой снаружи, и продавец расскажет Ви о дилере особенных брейндансов на улице Джиг-Джиг.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуйте по путевой точке к мосту в конце улицы и спуститесь по ступеням.

У дилера есть еще один покупатель, но он уйдет, как только вы придете. Попросите «особый» тип брейнданса и продолжайте по мере необходимости, хотя «Смертельная голова» — хорошее ключевое слово для этого парня. Брейнданс, который вы ищете, отмечен желтым восклицательным знаком.

прохождение Cyberpunk 2077

Он стоит 1000 долларов и называется Жареный мотылек из головы смерти. Купите его и переходите к следующему шагу.

Вернитесь в фургон Джуди, где она поможет вам исследовать брейнданс в поисках подсказок. Вот что можно сканировать:

На визуальном уровне вы можете сканировать нетраннера в самом начале и практически в любой момент после, коробку с пиццей и женщину на 00:11, комбинезон вместе со случайным ящиком на 00:23 и чашку кофе на 00:38. Этих трех вещей достаточно для Ви и Джуди, чтобы понять, что они ищут электростанцию  рядом с Бак-э-Слайс.

Термальный слой ничего существенного не показывает, так что вы можете пропустить его.

Аудио слой покажет громкое радио на 00:10 и 00:32.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда все будет ясно и вы удовлетворены тем, что нашли в Брейндансе, выходите. Джуди знает, куда идти дальше. Вы можете поехать с ней туда или выйти из ее фургона и добраться туда самостоятельно, когда будете готовы. Если вы останетесь в машине, поговорите с Джуди.

Спасение Эвелин

Джуди будет ждать в фургоне, пока вы зачищаете вход. Как всегда, здесь можно вести бой несколькими способами. Вы можете использовать скрытность, но здесь есть много взрывчатки и других отвлекающих факторов, которые вы можете использовать, если хотите начать прорываться силой.

Независимо от вашего стиля игры, один из лучших способов войти — недалеко от фургона Джуди и слева от путевой точки главного входа. Вы увидите горящую бочку, а рядом с ней оранжевые точки, там можно взобраться на поддоны.

прохождение Cyberpunk 2077

На этом втором этаже вы можете использовать первое разрушенное здание, чтобы посмотреть на нескольких людей на первом уровне. Присядьте и быстро переместитесь через мост, один из врагов может заметить вас, но если вы будете двигаться быстро, то сможете скрыться из виду. После моста стоит парень, который за чем-то наблюдает, совершенно не подозревая о вашем присутствии. Вырубите его, чтобы очистить второй этаж и пройти вниз.

Если вы используете скрытность, выключите камеру у ворот. Камеры будут тем, что скорее всего предупредит врагов о вашем присутствии в этой работе, поэтому не забудьте быстро осмотреть каждую комнату своим сканером, прежде чем заходить в неё. Если вы взломаете камеру, вы можете посмотреть на разные камеры в системе, чтобы посмотреть, в каких комнатах вы будете перемещаться. Однако некоторые враги появляются только по мере того, как вы приближаетесь к их области.

прохождение Cyberpunk 2077

Снаружи все еще должны быть четыре врага, которые первоначально охраняли ворота, но они, возможно, начали перемещаться. В первой комнате есть еще трое, и если вы начнете стрелять, один или двое из них могут побежать, чтобы присоединиться к своим друзьям впереди.

Пока вы используете укрытие (и даже взрывчатку!), у вас не должно возникнуть проблем с этим. Если у вас возникли проблемы с поиском врагов, подумайте об использовании быстрого взлома Пинг на противнике, чтобы увидеть других ближайших врагов. Или используйте команду Пинг на электронном устройстве, чтобы увидеть другую электронику системы.

В здании Мусорщиков

Как только вы войдете в здание, Джуди попросит вас найти путь на подуровни. В этой области тоже есть что добыть, если вам нужны боеприпасы, дополнительное оружие для изготовления деталей или лекарства. Помните, что использование сканера быстро покажет вам все элементы, с которыми вы можете взаимодействовать.

Лестница, ведущая на подуровни, находится в правом заднем углу здания и освещена оранжевым светом. Продолжайте, и Ви сообщит Джуди, что они нашли путь вниз. Продолжайте двигаться вниз, и Джуди присоединится к вам. Не волнуйтесь, это не миссия по сопровождению. Джуди пойдет за вами, но она пришла с пистолетом в руке.

Пройдите через первые ворота, и вы увидите мусорный контейнер и груду одежды рядом с ним. Вы можете сканировать одежду. Один из этих предметов одежды принадлежал Эвелин Паркер.

прохождение Cyberpunk 2077

Следующие ворота приведут вас в комнату с двумя врагами. Один Мусорщик находится за столом у компьютера слева от ворот, а другой — за углом от него.

На стене рядом с дверью в задней части комнаты со стороны Мусорщика есть камера, которую вы можете сканировать, чтобы использовать и увидеть их позиции. Сначала пройдите через правую часть комнаты за занавеской, чтобы услышать шутку от Джонни о бизнесе Мусорщиков.

прохождение Cyberpunk 2077

Но будьте осторожны. Женщина Мусорщик обходит свою сторону комнаты и может видеть вас, если вы находитесь не в том месте. Сначала устраните мужчину за столом, затем развернитесь и убейте женщину, пока она смотрит на стол вдоль левой стены. Компьютер на столе позволяет вам отключить системы безопасности, если хотите. Вы можете подключиться, если у вас интеллект 5 уровня.

Дверь на стороне мусорщика в комнате должна быть разблокирована, и ее можно открыть, только если у вас есть техническая способность 9 уровня. Она ведет к короткому пути, который позволяет получить более легкий доступ, чтобы скрытно убрать двух врагов в соседней комнате. Если вы не можете открыть её, воспользуйтесь открытым входом в центре комнаты и спуститесь по пандусу.

После того, как вы убьете двух врагов в этой комнате, обязательно загляните в ящик в центре комнаты, где стояли двое парней. Вы должны найти эпическое / фиолетовое ружье под названием M-179e Ахиллес. Вы также можете найти боеприпасы и припасы в этой комнате.

прохождение Cyberpunk 2077

В этой большой зоне есть что-то вроде комнаты отдыха, прямо напротив открытой рампы, откуда вы, возможно, вошли в комнату. Внутри находится парень в брейндансе, поэтому он не узнает, если вы уже начали стрелять.

Убейте его для получения опыта и 10 долларов и заберите еду в этой комнате. Если вы начали стрелять в этой области, вы могли привлечь внимание трех врагов в следующей области, и они могли подняться наверх. Однако, как и другие враги, они не такие уж крутые. Если вас там не будет, Джуди начнет стрелять.

Запертая дверь в коридоре

Пройдите через ворота в коридор и уничтожьте всех врагов на своем пути, но если у вас есть как минимум 5 технических способностей, остановитесь у двери слева. Откройте её, но внутри вас ждут два врага. Они будут знать о вас, если вы уже начали стрелять в предыдущей комнате. Вы можете стрелять в них (или используйте взрывчатку вокруг них) через металлическую конструкцию.

прохождение Cyberpunk 2077

Обыщите комнату, возьмите моды для оружия и евродоллары, но самая крутая вещь здесь — за зоной вскрытия. Войдите в комнату с клетками, и вы должны увидеть ящик с синим значком добычи. Внутри находится SPT32 Град, редкая силовая снайперская винтовка. Даже если вы не любите использовать снайперские винтовки, она продается за приличную сумму.

прохождение Cyberpunk 2077

Продолжайте идти по коридору и сделайте остановку для сбора добычи справа от вас.

Этот офис с евродолларами (можно получить более 1000), так что не упустите их. Спуститесь по небольшому лестничному пролету и остерегайтесь врагов, если вы еще не убрали троих в этой области.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы можете собрать припасы в этой большой комнате, а слева от вас вы найдете что-то вроде места для хранения жертв Мусорщиков. У Джонни есть что сказать, и вы можете найти часть их одежды в выброшенных чемоданах снаружи и слева от камеры. Помните, вы можете использовать свой сканер, чтобы быстро увидеть, какие предметы есть в этой области.

Спускайтесь по лестнице к красному свету. Слева вы найдете комнату обслуживания. Во всяком случае, это остановка Джуди. Вы также можете использовать эту область, если у вас есть как минимум 20 технических способностей (ха), но вам лучше открыть ноутбук рядом с Джуди и отключить там систему безопасности.

Будьте осторожны со следующей комнатой. Прямо за дверью есть враг. Если вы собираетесь стрелять из оружия, не забудьте вернуться сюда и ограбить контейнер справа от входа. Здесь есть редкий мод под названием Медленный ротор. Увеличивает скорость атаки клинков Богомола на 20%. Здесь также есть еще один редкий мод для клинков Богомола.

На задней стене справа от меньшей двери находится редкий мод под названием Лезвия – Физический урон. В левой части комнаты есть несколько других модов и компонентов, а также две вещи, которые вы можете сканировать. Джонни тоже будет что сказать.

Печная комната

Следующая комната состоит из двух уровней. Здесь много мест, где можно пройти скрытно, но есть и несколько активных камер. Если вы стремитесь к скрытности, сначала разберитесь с ними. Есть два забавных способа начать этот бой без оружия: во-первых, прокрасться вверх по лестнице справа и попасть в комнату, которая контролирует большую комнату.

прохождение Cyberpunk 2077

Есть компьютер, с помощью которого можно взорвать печь. Это громко, но вроде как круто!

прохождение Cyberpunk 2077

Еще один интересный способ начать этот бой, если трое врагов нижнего уровня в этой комнате все еще не знают о вашем присутствии — это взломать сегмент подиума слева над двумя стоящими вместе парнями с помощью быстрого взлома.

Он должен убить их обоих, хотя парень в центре, вероятно, насторожится, когда увидит трупы двух своих собратьев-падальщиков.

прохождение Cyberpunk 2077

В задней правой части этой большой комнаты есть еще один парень, но другие враги покинут свои места, если вы начнете стрелять. Внизу, в коридоре, в серверной комнате, двое врагов. Однако они могут не выходить из своей комнаты, так что вы можете обыскать местность, если хотите.

Дверь в следующую зону находится в правом дальнем углу комнаты. Добро пожаловать в сектор 3. Вы почти у цели!

Откройте первый набор двойных дверей, и вы найдете двух Мусорщиков. Убейте их, если хотите, и что еще более важно, убедитесь, что вы взяли евродоллары из желтого футляра возле монитора в дальнем углу комнаты. Внизу по коридору много мусора, трупы, лифт, которым вы не можете пользоваться, и дверь, для открытия которой требуется 9 технических навыков или 7 тела.

Вернитесь в коридор и откройте следующую дверь. В этой комнате есть один враг, которого нужно уничтожить. Примерно в это же время Джуди присоединится к вам. Здесь есть тело, которое вы можете сканировать, но это не Эвелин. Продолжайте двигаться по коридору, и за красным светом вы увидите последнюю комнату с врагами. Два мусорщика находятся в серверной с открытой дверью в конце коридора, и если вы еще не убили их, сделайте это сейчас.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда они будут мертвы, область должна превратиться в открытую. Обыщите серверную комнату на предмет денег и других предметов, затем вернитесь немного назад к последней закрытой двери, чтобы попасть в студию.

Джуди вбегает внутрь, а Джонни шагает рядом с телом Эвелин. Идите к Эвелин. Джуди просит вас схватить кабель и дернуть его, когда она скажет.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы можете поговорить с Джонни, прежде чем общаться с Эвелин. Приготовьтесь и ждите! Пусть таймер истечет, и Ви потянет за кабель, но Джуди посчитает время. Если вы играете агрессивно, вы можете попытаться допросить ее здесь, но она не в состоянии говорить. Если хотите, задавайте вопросы Джуди, а затем заберите Эвелин, когда будете готовы. Подойдите к лифту слева, чтобы завершить миссию.

Двойная жизнь

Двойная жизнь — Основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

Награды

Эвелин спасли, но ее судьба все еще не решена. Поговорите с Джонни, затем войдите в квартиру Джуди. Внутри вы можете взять тонну осколков и даже немного узнать предысторию Джуди, если взглянете на сообщения на открытом ноутбуке в ее офисе. Когда будете готовы к прогрессу, поговорите с Джуди. Она исследовала записи Эвелин, и Джуди в ярости. Она настроит их, дав Ви возможность попытаться поговорить с Эвелин.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда будете готовы, сядьте рядом с Джуди. В этом брейндансе вам нужно только сканировать визуальный слой. Первое виртуальное устройство раскрывает настоящую работу Эвелин: записать брейнданс с Ёринобу, а затем вернуть его работодателю. Все остальное — дело рук Эвелин. Это также показывает, что Ви должен поехать в Пацифик и поговорить с Вуду бойс.

Далее идет еще одна запись, в которой Эвелин крадется и подслушивает телефонный звонок. Переключитесь на звуковой слой и просканируйте звонок. Джуди устанавливает мод перевода для Ви, чтобы понять, что говорят эти два человека. Очевидно, они надеялись, что Джонни приведет их к «Альт», кем бы она не была. Закройте брейнданс, когда будете готовы.

прохождение Cyberpunk 2077

Джуди смущена, не зная, что Джонни Сильверхэнд живет в голове Ви. Рассказывайте ей столько, сколько хотите, тогда у вас будет немного времени наедине с Джонни. Он также полон решимости найти женщину Нетраннера, которая знает о биочипе. Вернитесь к Джуди, чтобы завершить разговор и завершить работу.

Вы будете вознаграждены очком репутации улиц, очком перка и очком атрибута. Если хотите, вы можете побродить по квартире Джуди и взглянуть на вещи. Отсканируйте их, и Ви сможет поговорить с Джонни о предметах, на которые вы смотрите.

Если вы не можете вернуться в комнату Джуди, покиньте ее квартиру. После того, как дверь закроется, используйте устройство справа от двери, чтобы позвонить Джуди и снова войти. Вы снова сможете попасть в квартиру Джуди.

прохождение Cyberpunk 2077

М’ап Танн Пелен

М’ап Танн Пелен — Основные сведения о задании

Рекомендуемый уровень

9+

Уровни атрибутов, с которыми вы встретитесь на этом уровне

Уровень 5 интеллекта, 10 технических способностей, 6 тела, 11 крутизны

Награды

Как и другие, эта работа начинается со звонка. После того, как вы закончите с заданием Двойная жизнь, позвоните мистеру Хендсу, мастеру по ремонту в Пацифике. Он удивлен, что вы хотите связаться с Вуду Бойз — они не работают с людьми вне их круга. Мистер Хэндс говорит, что сделает все, что в его силах.

На этом этапе вам нужно немного подождать, пока он перезвонит. 

Примерно через день мистер Хэндс перезвонит и сообщит новости. Он получил работу от Вуду Бойз. Поговорите с ним, но он не может много рассказать о том, что нужно делать Ви, кроме встречи с их новым клиентом в часовне в Пацифике. Кто-то коснется Ви в качестве сигнала.

Когда будете готовы, отправляйтесь в Пацифику. Вы можете следовать к путевой точке в церкви, или, если вы уже были в Пацифике, вы можете быстро переместиться. Мы рекомендуем отправиться в отель Бетти или в пункт быстрого передвижения Часовня.

Похороны в часовне

Войдите в часовню в Пасифике. Темно, громко и много людей. Ви пришел на похороны, и его контакт где-то тут. Проберитесь к середине толпы к путевой точке, и контакт Ви схватит вас за плечо. Вы можете спросить его подробнее о похоронах, но здесь важнее всего работа.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Мужчина велит Ви пойти в мясную лавку и позвать Пласида. У него есть подробности работы Ви. Выйдите обратно на улицу, и вы увидите, что ваша цель находится примерно в 80 метрах от вас. Не слишком далеко. Вы пройдете мимо множества людей, болтающих на улице. Вы можете послушать их разговоры и прогуляться, если хотите, но продолжайте движение к путевой точке, когда будете готовы.

Ви подходит к двойным дверям с желтой табличкой с надписью «РОЛЛАНД» над ними. Дети играют на улице, но здесь почти ничего не происходит. Войдите, и вы застанете мясника и женщину посреди разговора. Вы можете дать им закончить или прервать их своими вопросами.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Спросив о Пласиде, мясник направляет Ви посмотреть в камеру справа от него. Посмотрите на него, и он начнет сканирование. После подтверждения, вы можете двигаться.

Первый приближающийся человек Ви не очень помогает, то есть он не Пласид. Остается еще один человек. Мужчина сзади работает с цыпленком. Ви наконец нашел Пласида, и он недружелюбен. Если у вас интеллект 5 уровня, вы можете спросить Пласида о цыплятах.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Независимо от того, что Ви спрашивает или объясняет, Пласид строго приказывает вам следовать за ним. Сделай это. Короткая прогулка приводит вас к оживленному рынку. Пласид отдаст курицу перед тем, как отвезти Ви на базу Вуду Бойз. Она хорошо охраняется. Если вы отклонитесь от пути, Пласид будет ждать, чтобы двигаться дальше в определенных точках.

Сядьте с Пласидом. Ви настаивает на встрече с Бриджетт, но Пласид строго объясняет, что они сначала сделают работу. Затем вы сможете поговорить с Бриджетт.  Пласид хватает Ви за запястье, чтобы подключить к системе Вуду Бойз. Вы можете сопротивляться, но Ви должен быть в системе для неприятного сканирования и для получения деталей миссии. Пласид не распознает биочип.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Плэсид раскрывает задачу Ви после сканирования: в Большом Имперском торговом центре (GIM) есть фургон, охраняемый бандой Животных. Они недавно переехали в торговый центр, и это не технология Животных. Что-то случилось. Работа Ви — выяснить подробности.

Я иду по линии

Это пошаговое руководство описывает прохождение в режиме скрытности, но с уничтожением всех врагов. 

Я иду по линии — основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

10+

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

Награды

Когда вы будете готовы приступить к выполнению этой основной работы, отправляйтесь в Grand Imperial Mall. На парковке полный бардак. Найдите двух членов Вуду Бойз, следуя к путевой точке.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Эти двое наблюдали за членами банды Животных вокруг GIM, и они не скрывают этого. Спросите их о входе, и вы получите новую путевую точку.

Вот где вам нужно решить, как вы хотите подойти к этой миссии: скрытно или агрессивно? Если вы последуете просьбе Пласида, то можете оставаться незамеченным. Вы можете пройти через эту область не выстрелив ни разу.

Но имеет ли значение для Пласида, если вас обнаружат? 

Нет, то, как вы подходите к этой миссии, не имеет значения. Однако Плэсид может время от времени настаивать на том, чтобы вы не светились. Это не повлияет на вашу награду за эту миссию.

Как добраться до входа

Вуду Бойз направляют Ви к пандусу, который ведет вниз в зону загрузки торгового центра. По мере приближения вам действительно нужно решить, как вы собираетесь играть.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Если вы входите с оружием наготове, имейте в виду, что в центре погрузочной площадки есть враги. В этом районе также есть две туррели. Одна слева, а другая справа. Если вы начнете стрелять, скорее всего, вы привлечете поддержку из области, находящейся прямо за этим местом.

Для скрытного прохождения идите по левой или правой стороне погрузочной площадки. Обязательно используйте протокол взлома, чтобы отключить турели и камеры, и, если у вас есть улучшение перка, выключите все камеры.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Как только вы доберетесь до задней стены погрузочной площадки, продолжайте движение по ней и поднимитесь по небольшому пандусу. Недалеко находятся пять врагов. Держитесь под прикрытием фургонов и других вещей вокруг. Если подождать достаточно долго, уйдут четыре врага. Начинайте с первых двух в передней части площадки. Затем, когда вы вернетесь, вы можете подождать, и двое немного поболтают с третьим, прежде чем сесть в машину.

Если вы обратите внимание на их разговор, вы можете подслушать (или прочитать субтитры), как они обсуждают двух наблюдателей Вуду Бойз и припасы, которые у них есть.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

После того, как последние двое садятся в машину и уезжают, последний поднимается по лестнице и стоит на страже у двери. Вы можете войти в торговый центр через открытую погрузочную площадку на первом этаже, взобраться на ящики в левой части комнаты и прокрасться за Животным, чтобы уничтожить его незаметной атакой.

Теперь, когда эта область свободна, вы собираете все вещи. Только будьте осторожны, если вы идете к дверному проему, ведущему в торговый центр. Сразу за знаком Tripple Xtreme есть камера наблюдения.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Когда камера отключена, вы можете пройти к месту сразу за входом в спортзал. Затем перемещайте предметы, если у вас есть уровень интеллекта 5, вы можете взломать точку доступа.

Внутри торгового центра

На этом этапе у вас есть несколько вариантов входа в торговый центр. Быстрый путь с наименьшим количеством боев (и наименьшим количеством лута) требует скрытности и значительного количества очков в определенных атрибутах. Сначала мы рассмотрим быструю стелс-версию, а затем длинную стелс-версию.

Если вы играете агрессивно, сражаясь с любыми врагами, с которыми сталкиваетесь, второй вариант того, как очистить торговый центр, должен быть вам полезен.

Скрытность, наименьшее количество встреч

Во-первых, если у вас есть 10 тела или 10 технических способностей, вы можете пропустить тренажерный зал и использовать одну из дверей прямо у входа в тренажерный зал, чтобы перейти на второй этаж торгового центра. Обе двери ведут в одно и то же место.

Поднимитесь по лестнице, и вы окажетесь перед аркадой с двумя длинными коридорами, ведущими в обе стороны. Если вы хотите добраться до фургона, вам нужно будет пойти налево.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Однако двигайтесь осторожно, в первом зале находятся два врага, которые то и дело будут ходить туда-сюда. Слева у вас может быть один враг, хотя они будут двигаться по коридору.

Если у вас есть шанс, используйте Пинг на любом враге. Это покажет местонахождение большинства ближайших врагов. Пока вы ждете, что один враг слева переместится, вы можете убить первого парня в правом коридоре. Как только его приятель уйдет, пройдите через аркаду. Подкрадитесь к нему сзади и уберите его. Вы можете спрятать его тело в ящике слева.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

После того, как парень слева двинется, действуйте осторожно. На втором этаже спортзала находятся два врага.

Пройдите быстро мимо двери. Если похоже, что вы собираетесь привлечь их внимание, используйте объект рядом с ними, выполните быстрый взлом и отвлеките их. Однако, как и враги до них, они должны разойтись после того, как закончат разговор.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Пройдите по коридору, вплотную прижимаясь к левой стене.

Как только вы дойдете до поворота, вы дойдете до сложной части. Внизу в этом зале находятся несколько противников (один, который ходит довольно далеко взад и вперед), плюс несколько комнат с врагами внутри. Вы можете пока игнорировать их. Однако вам нужно обратить внимание на врагов на другой стороне дорожки. Если вы стоите не в том месте, они могут вас заметить. Обязательно оставайтесь в укрытии.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Поскольку два врага в этом длинном зале, как правило, держатся рядом друг с другом, все, что вам нужно сделать, это подождать, пока тот, который ходит, развернется и уйдет от вас.

Она делает довольно долгую прогулку, поэтому уберите его приятеля, который возится с торговым автоматом, и бросьте его тело в ближайший морозильник. Затем спрячьтесь возле торгового автомата.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Когда враг приближается, используйте отвлекающий взлом на торговом автомате, чтобы привлечь его внимание. Уничтожьте ее, пока она отвлечена, и бросьте ее тело в морозилку или спрячьте за чем-нибудь. Сокрытие тел — ваша самая безопасная стратегия, никто не найдет их позже, если враги сменят свою схему поведения.

Двигайтесь вдоль левой стены, быстро проходя мимо дверных проемов. Следуйте по коридору, но не спускайтесь на лифте.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Оттуда можно спрыгнуть, но есть более прямой путь к фургону. В конце коридора поверните налево, мимо мусорного ведра, затем вниз по эскалатору.  Вы добрались до фургона. Отсканируйте его, но пока не приближайтесь.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Недалеко от фургона находится турель. Вам нужно будет выключить её, прежде чем вы подключитесь к фургону. Переместитесь за укрытие слева от эскалаторов и выключите её. Но будьте осторожны. Рядом с турелью ходит один противник. Не позволяйте ему заметить вас, пока вы сканируете.

Примечание: если вы вообще хотите исследовать эту область, вы можете потерять возможность сделать это после этого момента, в зависимости от ситуации, с которой вы столкнетесь позже. Если вы хотите гарантировать себе всю добычу здесь, тогда вам стоит подумать об сборе её сейчас.

Как только это будет сделано, пройдите к фургону и войдите в него. Патрис видит интересную информацию, но вскоре Нетраннер обнаружит их. Последняя часть работы Ви — выследить Нетраннера, но это будет нелегко. Двери вокруг Ви закроются, и ближайшие враги внезапно узнают о положении Ви. Вернитесь в укрытие слева от эскалаторов и двигайтесь, пока они ищут вас на старом месте.

Пласид рекомендует Ви подниматься через шахту лифта. В обоих нет лифтов, так что вы можете выбрать любой. Мы рекомендуем идти в ближайшую к Ви.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Когда вы достигнете вершины, используйте что-нибудь, чтобы отвлечь врага прямо через дорогу, и сделайте то же самое для врага прямо у вашего лифта. Два врага должны нарушить свой шаблон, позволяя вам позаботиться об одном парне на вашей стороне торгового центра.

Отвлеките его цифровыми баннерами на стене, а затем нападайте на него. Как только он упадет, вы можете положить его тело в ближайший контейнер.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Теперь вы готовы к Сасквотчу. В кинотеатр можно попасть, миновав эскалатор и свернув за угол в большую темную комнату. Посередине вас ждет босс.

Учитывая, что Сасквотч — персонаж-босс, вы получите много денег, опыта и опыта улиц, если решите сразиться с ней. Опять же, вам не нужно с ней драться. Вы можете подкрасться к ней и вместо этого просто украсть ее оружие!

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Для этого подходите медленно. Это проще, если у вас много оперативной памяти, но вам просто нужно набраться терпения.

Ваша цель здесь — поднять рекламные экраны с земли и заставить Сасквотч смотреть в другую сторону, пока вы проходите. Если она слишком долго смотрит в вашу сторону, найдите поблизости что-нибудь, чем можно отвлечь ее. 

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Как только вы доберетесь до экранов в центре комнаты, вы должны увидеть ее молот. Поднимите вокруг него экраны. Но не ходите туда, если Сасквотч рядом. Вы можете повернуть за укрытие слева, прижимаясь к левой стене, подкрасться и схватить ее молот, затем повернуть налево и подняться по маленькой лестнице в Кинотеатр.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Поздравляю! Вы прошли через эту область незаметно.

Сражение с Сасквотчем — Бой с боссом

Теперь, когда вы достигли входа в Кинотеатр, вы можете сразиться с боссом Животных. Однако на самом деле вам не нужно с ней драться. Если вы предпочитаете пропустить этот бой, вы можете прокрасться по области к двери. Только не забудьте использовать укрытие и быстрый взлом «Отвлечь», чтобы отвлечь ее внимание от вашей позиции.

Перед тем, как начать битву, вы можете схватить ее молот! Она не сможет использовать его, если он в вашем инвентаре.

Встреча с Нетраннером

Как только вы попадете в кинотеатр, Пласид отключится от Ви. На заднем плане идет ковбойский фильм. Подойдите к проекционной будке. Внутри вы сразитесь с Нетраннером, человеком с галстуком и всем остальным.

Вы можете немедленно убить его в соответствии с инструкциями или вы можете выслушать его и заключить новую сделку.

Мы решили выслушать его.

Выбор: Нетраннер утверждает, что Вуду Бойз убьют Ви, как только вы завершите задание. Итак, Нетраннер предлагает помочь Ви и отпустить Бриджит и ее сообщницу, если Ви позволит ему уйти со всеми данными, которые он собрал.

Выбор

Следствие

Работайте с Нетраннером и предайте Вуду Бойз

Джонни будет раздражен, но агент NetWatch сдерживает свое обещание и устраняет ошибку, которая убила бы Ви. Вы можете немного поговорить с ним, прежде чем уйти. Однако, как только Ви уходит, звонит Пласид. Он удивлен, что вы узнали о Бриджит. Он проинструктирует вас встретиться с Вуду Бойз перед торговым центром. Любые оставшиеся Животные не будут атаковать вас, что дает вам возможность искать добычу, если хотите. Когда вы вернетесь к Пласиду, он будет зол и агрессивен, но Бриджит все еще готова поговорить и помочь вам. Тем не менее, NetWatch теперь присматривается к Вуду Бойз. В следующей миссии будут ужасные последствия, и вам придется пройти через дополнительное сражение.

Откажитесь от предложения Нетраннера и оставайтесь с Вуду Бойз

О Нетраннере и других его приятелях по NetWatch … позаботится Пласид. Технически Ви предали, и Бриджит раздражена Пласидом. NetWatch — не проблема для Вуду Бойз, и в следующей миссии не будет ненужных сражений, если вы их не спровоцируете.

Передача

Это последняя миссия в квестовой линии Автоматическая любовь. 

Вернуться в часовню

Если вы встали на сторону NetWatch, они натравят Нетраннеров на Вуду Бойз и убьют их, когда Альт вытащит вас из потустороннего мира. Она спасет Джонни и Ви, но Вуду Бойз будут мертвы.

У этого разговора с Альт есть один результат, поэтому не стесняйтесь получать от нее (и Джонни) как можно больше дополнительной информации в этой сцене разговора. Все заканчивается планом: Альт поможет разделить Ви и Джонни, но им нужно добраться до Микоши. 

Ви просыпается один в подвале часовни. Все Нетраннеры вокруг мертвы. Обыщите их тела и приготовьтесь к бою.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Вскоре после того, как вы приблизитесь к поезду, блокирующему средний путь, из туннеля выходят от трех до шести врагов из Вуду Бойз. Если вы пройдете через поезд, они вас обязательно заметят. Здесь вы можете попробовать скрытный подход, но, учитывая, что вы имеете дело с шестью людьми в одной комнате и Нетраннером, который взломает вас, если они заметят вас, это будет сложно.

Для скрытных игроков держитесь тени и используйте все ловушки здесь. Есть несколько лифтов с цепями, которые вы можете разрушить, и вы можете пройти за обоими поездами в этой комнате. Также есть масса технологий, чтобы отвлечь врагов. Как и во всех скрытых операциях, двигайтесь медленно, осторожно и не торопитесь.

За этой комнатой в коридоре ждут еще двое врагов. Затем идите за угол и вверх по туннелю, другой враг будет стоять на пути.

Уничтожив их, вы найдете еще трех Вуду Бойз в подвале, охраняющих путь к лестнице. Это ограниченное пространство, поэтому граната поможет быстро с ними справиться. Но будьте осторожны. В этом районе есть еще один Нетраннер, и он тоже попытаются перегреть вас. Поднимитесь по лестнице, парень выпрыгнет и попытается удивить вас. Убейте его, присядьте и приготовьтесь к битве с Пласидом. Ворота позади вас будут закрыты.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Битва с боссом

Пласид не заметит вас, когда вы впервые подойдете. Используйте это в своих интересах. Вы можете взламывать предметы в комнате, чтобы привлечь его внимание, пока готовитесь к бою. Если вы подкрадетесь к нему сзади, вы не получите никаких специальных подсказок, чтобы навредить ему, поэтому вместо этого используйте это как возможность нанести побольше урона.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Если вы просканируете Пласида, вы увидите, что он наиболее уязвим к огню. Если у какого-либо из вашего оружия есть шанс нанести урон огнем, убедитесь, что вы используете его, чтобы наиболее эффективно убить его.

Пласид использует дробовик и носится по комнате, а это означает, что ваш лучший шанс убить его — удержать его в одном месте.

Мы обнаружили, что получение нескольких последовательных выстрелов в голову, заставит его пошатнуться, отступите, а затем бросайте в него гранаты. Мы использовали Лиззи, который наносит урон огнем.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Как только он пошатнется или упадет, подбросьте еще гранат. Они наносят огромный урон и должны держать его в одном месте, что делает бой быстрым.

Когда Пласид будет мертв, вы можете обыскать его тело и получить ключ от часовни (а также некоторые полезные предметы, включая его пальто) перед тем, как пройти и завершить миссию.

Город-призрак

Это одно из двух основных заданий, которые вы можете пройти после Игры на время. Другой путь –миссия Автоматическая Любовь.

Город-призрак — Основные сведения о задании

Рекомендуемый уровень

9 или выше

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

5 техники, 8 тела и 6 интеллекта

Награды

Повышение уровня, 1 очко перков, 1 очко характеристик, легендарное оружие Роковой вдовы

Начните эту миссию с посещения Загробной жизни в Уотсоне. Роуг находится в задней части бара. Подождите, пока она закончит разговор, затем скажите телохранителю, что у вас с ней дела. Джонни в восторге. Роуг, чуть меньше.

прохождение Cyberpunk 2077

Ви рассказывает ей о человеке, в котором они нуждаются, и, конечно же, Роуг может найти его, но она требует оплаты. Джонни дает Ви советы о том, что можно сказать Роуг в ответ, но, в конце концов, Роуг просто хочет 15000 долларов в качестве оплаты за информацию.

Если у вас нет денег, это хороший шанс попробовать побочные задания. К этому моменту вам, вероятно, уже приходило много звонков от других заказчиков, и если вам нужно что-то несущественное, но прибыльное, вы можете позаботиться о преступлениях на своей карте. Обязательно продавайте любое обычное или необычное оружие, которое вы не планируете использовать. У вас должно быть много барахла после перестрелок.

Пока вы здесь, возьмите побочную работу у человека по имени Деннис возле будки Роуга.

прохождение Cyberpunk 2077

Платящий разбойник

Как только у вас будет готово 15000 долларов, вернитесь к Роуг (или заплатите ей на месте, если у вас уже есть нужная сумма) и отдайте эти деньги. Она попросит вас сесть и заказывает напитки. Пейте по желанию. Джонни тоже садится.

Осколок с информацией доставляется Роуг, и она передает его вам. В. Хеллман прячется за китайской корпорацией и скоро будет вывезен за пределы города. Дело в том, что вам понадобится кто-то, кто знает, куда направляется Хеллман из Бесплодных земель.

прохождение Cyberpunk 2077

Роуг сводит вас с Панамом Палмером, бывшим кочевником, который задолжал Роуг после неудачной работы. Покиньте Загробную жизнь, как только закончите разговор с Роуг. Это хорошее время, чтобы завершить другие дела, если вам нужно. Когда будете готовы, позвоните Палмеру.

Панам бывший кочевник

Прежде чем вы сможете приступить к своей миссии, вам нужно будет помочь Панам вернуть ее машину и груз. Встретьтесь с ней на ранчо Коронадо Санто-Доминго. Точка быстрого путешествия Сан-Амаро-стрит — это ближайший пункт быстрого путешествия, к которому вы можете добраться. Когда Ви попадает туда, Панам не слишком склонна уделять Ви внимание, и она не хочет с вами работать.

прохождение Cyberpunk 2077

По мере прохождения разговора (пребывание на жизненном пути кочевника даст вам дополнительный вариант диалога), Ви сообщает Панам о местонахождении ее машины и груза — Роки-Ридж.

Она сделает звонок, и вы сможете усомниться в ее блефе, если у вас интеллект не ниже 6. Если нет, продолжайте разговор. Джонни будет немного сомневаться в решении Ви делать дела за спиной Роуг, но у вас действительно нет особого выбора.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда разговор стихнет, прыгайте в машину Панам. Вы отправляетесь в поездку в лагерь ее бывшего клана Кочевников или можете пропустить поездку.

Посещение лагеря Кочевников

По прибытии к машине подходят двое мужчин. И Панам тепло их приветствует. Эти двое, Митч и Скорпион, были теми, кого Панам надеялась нанять для предстоящей миссии. Но они заняты клановым бизнесом.

прохождение Cyberpunk 2077

По крайней мере, они предлагают Панам какое-нибудь снаряжение. Если у вас нет времени исследовать лагерь сейчас, вы всегда можете исследовать его позже. Следуйте за Панам через лагерь и войдите в палатку. Она возьмет большое ружье, а вы — большой ящик. Ви не может ни с чем взаимодействовать, пока несет ящик. Следуйте за Панам обратно к машине и загрузите ящик в багажник.

прохождение Cyberpunk 2077

Вернитесь в машину, и Панам поедет с Ви в Роки-Ридж, заброшенный город, который обещали сделать частью Ночного города, но не успели. Пообщайтесь с Панам еще раз во время поездки на машине или пропустите её, если хотите.

Сюрприз в Роки-Ридж

Когда вы прибудете в менее впечатляющий Рокки-Ридж, вам будет поручено разведать местность. Все, что вам нужно сделать, это использовать сканер для трех объектов вокруг Ви. Вы узнаете, что питание отключено. Однако у Панам есть план, и ей понадобится ваша помощь, чтобы снова включить электричество.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуйте за ней к зданию с большой табличкой «Сломано», и вам нужно будет отсканировать несколько вещей. Сначала отсканируйте трансформатор сзади. Затем вам нужно будет подняться на крышу здания, чтобы просканировать «источник питания» или блок предохранителей. Вернитесь к Панам, чтобы подробнее поговорить о плане.

Панам хочет удивить Шив, включив энергию в отдельные части Роки-Ридж. После диверсии группа разделится и даст Ви и Панам шанс вернуть свою машину.

Следуйте по путевой точке к подстанции. По пути вы можете собирать вещи вокруг, например, этот мод в задней части багажника сломанной машины.

прохождение Cyberpunk 2077

Панам разворачивает машину и предлагает вам вытащить кабель автомобильного аккумулятора из багажника. Возьмите его вместе с другими припасами, затем вернитесь к капоту машины. Откройте его и подключите кабели, как просит Панам. 

Теперь вам нужно войти в здание маленькой электростанции. Дверь заперта, и ее можно открыть только силой, если у вас есть тело как минимум 8 уровня, но вы можете просто разбить окно слева от двери несколькими рукопашными ударами и прыгнуть внутрь. Панам посоветует вам сделать то же самое, если у вас слишком много времени.

Внутри вы увидите две гранаты и осколок, которые вы можете положить в карман перед тем, как перейти к панели управления. Выберите вариант «Локальная сеть» и выберите «Активировать», чтобы восстановить питание в распределительном устройстве. Присоединяйтесь к Панам на крыше.

Спрячьтесь за ограждение и задайте Панаму последние вопросы о плане. Панам подтверждает, что прикрывает спину Ви.

Возвращение автомобиля Панам

Шивы подъезжают, и Панам готова к бою. Подождите, пока она подаст сигнал, затем потяните за рычаг, чтобы включить свет. Внизу около 7 врагов, и огни делают свою работу по их разделению. Вы можете оставаться на своей позиции на крыше и начать стрелять, если хотите (Панам присоединится к вам), или вы можете выбрать скрытный маршрут.

Когда дело доходит до задания, ваша цель — получить ключи Панам и ее грузовик, поэтому вам не нужно убивать всех, если вы не хотите. Однако нет причин не убивать их ради опыта, а также забирать их оружие и добычу. Если вы все же решите не стрелять, знайте, что в их группе есть пулеметчик и снайпер.

прохождение Cyberpunk 2077

Для стелс-игроков: присядьте после того, как пройдете уровень, и спуститесь по лестнице. Вам нужно будет пройти по левой темной стороне дороги и огибать заднюю часть здания, которая теперь освещена.

Враг с ключом уходит в здание. Вы можете войти через открытую дверь слева или обойти заднюю часть здания. На первом этаже есть один Шива, а ваша цель находится на втором, не подозревая о вашем присутствии (если вы используете скрытность). Убейте врага на первом этаже, исследуйте местность, затем проберитесь на второй этаж.

прохождение Cyberpunk 2077

Враг с ключами Панам смотрит в окно. Подкрадитесь к нему сзади и убейте его. Только не забывайте обыскать его тело.

Получив ключи, вы можете сказать Панам, чтобы она встретилась с вами в другом месте, или вы можете попросить ее помочь прикончить остальных врагов. Выбор за вами. Она будет немного раздражена, если вы попросите о встрече с ней позже.

Если вы выйдете с задней стороны здания, вы все равно сможете использовать темноту (и мусор), чтобы незаметно уничтожать врагов. Обратите внимание на двух врагов:

  • На крыше АЗС снайпер
  • Между баром и заправкой стоит Призрачный Голиаф, враг с крупнокалиберным пулеметом.

Если враги все еще не знают о вашем присутствии, вы можете подкрасться к Призрачному Голиафу и убить его за стойкой. Тогда вы сможете взять его пулемет и сеять хаос.

прохождение Cyberpunk 2077

Помимо снайпера и пулеметчика, по улице бродят еще три врага. После того, как вы их убили или проскользнули мимо них, вы можете взять машину Панам. Если ее нет с вами, вы отправитесь на место встречи неподалеку. Следуйте к путевой точке в 300 метрах через несколько улиц и остановите машину. Панам готова сесть за руль. И она готова к мести.

Нэша не было на перестрелке, поэтому Панам хочет отдать ему должок. Вот ваши варианты:

  • Нэш Хант не участвовал в сделке.
  • Давай сначала завершим сделку на 6-й улице.
  • Хочешь совершить набег на их базу? Ты в своем уме?
  • Хорошо. Так где это убежище?

Сделайте ваш выбор. 

Атака на базу

Если вы решите поразить убежище с помощью Панам, будьте готовы. Это адская перестрелка. По дороге Панам расскажет Ви немного о себе, и когда вы доберетесь до базы, Панам будет ждать вашей реплики. Как только она припаркуется в пещере, приготовьте оружие и спрячьтесь. Панам остановилась не в очень удачном месте.

Эта схватка будет сложной задачей, если вы не слишком хорошо прокачаны, но наличие гранат очень поможет.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда битва начнется, убейте трех-четырех врагов в передней половине первого этажа и выберите, куда вы собираетесь двигаться. Оставайтесь здесь как можно дольше. Враг где-то справа попытается взломать вас, если вы слишком долго будете на открытом воздухе. Один из парней на втором этаже — снайпер.

Если вы решите выйти на арену, сделайте шаг вправо, минуя начальное укрытие, и сделайте все возможное, чтобы оставаться за объектами и камнями. Как вариант, вы можете встать в здании слева, если у вас есть хорошее оружие дальнего боя.

Скоро подкрепление Нэша начнет подъезжать на двух машинах. Готовьте гранаты! Если вы двигаетесь быстро, вы можете бросить две или три гранаты в машины, когда они будут припаркованы, так что два врага в каждой машине погибнут почти сразу.

прохождение Cyberpunk 2077

Вам придется иметь дело с еще четырьмя или пятью противниками. Появится сам Нэш. По крайней мере, четверо врагов (включая Нэша) находятся на втором этаже, и еще один должен быть в дальнем углу первого этажа под проходом второго этажа. При необходимости они будут перемещаться между этажами, поэтому сражайтесь в этой области настолько агрессивно или медленно, насколько вам нужно, в зависимости от того, как вы прокачали персонажа.

Нэш находится в здании на втором этаже, стреляет из высокоточной винтовки. Вы можете убить его, прежде чем уничтожите остальных его союзников, но битва не прекратится, пока вы не убьете всех. Как только вы это сделаете, обыщите тела противников. Самое важное, что вы должны здесь взять, — это винтовка Нэша, Вдоводел, редкое легендарное оружие!

прохождение Cyberpunk 2077

Вернитесь к Панам, когда закончите с добычей.

Панам звонит Роуг, чтобы похвастаться своими достижениями, но Роуг не поддерживает победу Панам. Сядьте на пассажирское сиденье, когда будете готовы уехать и встретиться с 6-й улицей.

Сделка на 6-й улице

Как только Панам прибудет в мотель Сансет, она встретится с командой 6-й улицы на стоянке. Как всегда осторожный Ви будет стоять у машины, готовый вступить в бой, если сделка пойдет не так.

прохождение Cyberpunk 2077

Расспросив Панам о Нэше, команда на 6-й улице обращает внимание на Ви и объясняет, что они просто работают вместе. Довольные товаром, они благодарят Панам и дают ей совет касающийся качества товара.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только они уйдут, следуйте за Панам до ближайшего бара. Когда вы садитесь, вы оба обсуждаете только что произошедшие события и, в зависимости от пола вашего Ви, вы можете разделить комнату с Панам.

Несмотря на то, что мужской персонаж Ви надеется на что-то большее, Панам прекратит ваши попытки соблазнения. Если вы выберете общую комнату, следуйте за Панам в гостиничный номер и спите на односпальной кровати, чтобы завершить миссию.

Молниеносный прорыв

Молниеносный прорыв — основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

 

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

Награды

После событий в задании Город- призрак встретьтесь с Панам в полночь у заправочной станции, которая находится рядом с мотелем Сансет. Если вы приедете рано, идите к гаражу и дождитесь Панам у входа.

Встреча с Панам

Когда часы пробьют полночь, Ви встанет и получит еще одну неисправность из-за чипа. Как только неисправность пройдет, поговорите с Панам и предложите свою помощь, пока она работает над своей машиной.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Когда будете готовы к работе, спросите Панам, думала ли она о предстоящей миссии. Следуйте за Панам к верстаку и наблюдайте, как она начинает подробно объяснять план по уничтожению AV.

Обсудив планы, пора приступить к делу. Перед тем как отправиться в путь, обязательно обыщите гараж Панам в поисках осколков и любого другого хлама. Когда вы будете готовы к работе, сядьте на пассажирское сиденье машины.

Во время поездки на машине у вас будет возможность узнать больше о Панам — ваш выбор в этом разделе миссии не влияет на сюжет.

Подключитесь к транспортному средству, чтобы использовать турели

Желая убедиться, что вы готовы использовать турели, Панам нужно будет откалибровать вас с помощью оружия и она попросит вас подключиться.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Обеспокоенный тем, что Панам узнает о биочипе, Джонни появится на заднем сиденье, когда вы подключитесь, и начнет сомневаться в решении Ви. Как он и предполагал, Панам находит что-то необычное и заявляет, что имплант на затылке у вас заражен вирусом.

Вам нужно будет заверить Панам, что ваше соединение безопасно и не о чем беспокоиться. Полагая, что Ви ничего не испортит, Панам продолжит вашу калибровку.

Стреляйте по мишеням из турели

Теперь, когда Ви подключен к турели, прицельтесь и выстрелите в цель, которая находится в 50 метрах от машины.

Затем выстрелите в отмеченную цель, которая находится на вершине небольшого холма сбоку от моста, одним выстрелом. Чтобы завершить калибровку, выстрелите в следующую цель из более длинной очереди.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

После калибровки турелей Панам направится к электростанции. По пути Джонни будет кричать с заднего сиденья и заявлять, насколько они на самом деле похожи.

Как только вы прибудете на смотровую площадку, Ви в последний раз ознакомится с планом, чтобы убедиться, что они готовы к любым непредвиденным обстоятельствам. Дождавшись подходящего времени, Панам направится к электростанции. Хотя у вас есть возможность пропустить дорогу, но мы настоятельно рекомендуем поговорить с Панам, так как вы узнаете больше о ее прошлом.

Уберите охрану электростанции

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Добравшись до главных ворот электростанции, подключайтесь к турелям и готовьтесь к бою.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Когда вы въедете в ворота, служба безопасности электростанции будет предупреждена и отправит группу дронов в вашем направлении. Используя турель и убейте их.

Перегреть терминалы

Теперь, когда о дронах позаботились, пришло время перегреть терминалы. При выходе из машины вы найдете три терминала, отмеченные на экране.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Подойдите к ним и выберите вариант, перегреть их. Как только все три терминала будут перегреты, вернитесь на пассажирское сиденье автомобиля Панам.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

После побега Джонни снова появится, умоляя Ви отключиться, поскольку он беспокоится, что это может серьезно повлиять на чип, поскольку он продолжает появляться и исчезать.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Добравшись до ближайшего утеса, возьмите денотатор у Панам и дождитесь, пока AV пролетит над электростанцией. Несмотря на несколько неудачных попыток, детонатор взорвется с третьей попытки.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Пока AV все еще находится в воздухе, Панам возьмет дело в свои руки, запустив ракету в их направлении. При прямом попадании он начнет терять высоту. Когда Панам начинает движение к месту крушения, по радио слышно, как Митч и Скорпион начинают спасательную миссию.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Несмотря на просьбы Панам не приближаться к AV, они не слышат ее, поскольку импульс мешает сигналу. Когда дроны приближаются к вашему автомобилю, миссия завершится, и немедленно начнется следующая основная работа — « Жизнь во время войны» .

Жизнь во время войны

Сбив AV, Панам и Ви направятся к месту крушения, пытаясь остановить нападение на Митча и Скорпиона.

Уберите дронов

По пути к месту крушения вы встретите группу из нескольких дронов, которые попытаются вас замедлить.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Следуя инструкциям Панам, снова подключитесь к турели и сбейте их. При стрельбе по дронам башня заклинит.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Включив автопилот, Панам вылезет через люк на крыше и попытается это исправить. При попытке открыть турель Панам получит рикошет, в результате чего она получит травму.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Окончательно починив турель, уничтожьте дронов и дождитесь прибытия Панам на место.

Сканируйте место сбоя

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

По прибытии Ви подключится к дрону и просканирует местность, чтобы сориентироваться.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Изучая местность, Ви должен будет просканировать следующие элементы:

  • Необязательно: просканируйте местность на предмет признаков Альдеркалдоса.
  • Приближаясь к обломкам, просканируйте три разрушенных машины, которые находятся ближе всего к Ви и Панам.
  • Необязательно: просканировать оперативников Кан Дао

Не слишком далеко от места, где находится Митч, вы найдете оперативника Кан Тао, который сканирует территорию вокруг места крушения.

  • Дополнительно: сканирование боевых дронов

Боевые дроны трудно не заметить, их можно найти летающими вокруг места крушения, сканируя местность.

  • Просканируйте местность в поисках Митча

Митча можно найти на самой дальней стороне обломков, где его держат в плену оперативники Кан Тао.

  • Сканирование разбитого AV

Вы найдете разбившийся AV в центре обломков.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Успешно просканировав местность и обнаружив Митча, Панам прикроет вас с винтовкой Митча, пока вы пытаетесь уничтожить турель АВ и оперативников Канг Тао.

Обезвредьте турель и победите оперативников Кан Тао

Хотя есть несколько способов достичь этих целей, мы обнаружили, что использование скрытности было лучшим вариантом, поскольку боевые дроны и оперативники Канг Дао очень мощны и с небольшими укрытиями в этом районе этот бой будет несколько сложным.

При использовании скрытности идите налево и пересеките высохший ручей. Используя скалистые выступы, прячьтесь от оперативников и медленно уничтожайте их одного за другим.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Убрав оперативников, пройдите к панели управления турелью, которая находится с правой стороны AV, и подключитесь к панели, чтобы отключить её.

Выбор и последствия

Теперь, когда турели отключены, идите к другой стороне AV и откройте люк.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Открыв люк, вы обнаружите, что Митч взят в заложники пилотом.

Чтобы получить наилучший возможный результат и получить информацию о Хеллмане от пилота, вам нужно будет выбрать следующие ответы. Также важно, чтобы вы НЕ стреляли в пилота во время столкновения.

  • Я просто хочу получить Хеллмана
  • Теряю терпение

Теперь, когда у вас есть местонахождение Хеллмана, поговорите с Митчем и выберите следующие ответы при ответе Панам. Если вы не будете следовать вышеупомянутым инструкциям, вам придется найти местонахождение Хеллмана самостоятельно, что приведет к увеличению присутствия врагов, когда вы прибудете.

Если вы играете за мужчину и хотите отношений с Панам, важно выбрать следующие ответы. Выбор других вариантов повлияет на ваши шансы на роман с Панам.

  • Мне нужно найти Хеллмана, ты поможешь?
  • Я помогу тебе свести счеты с Кан Тао.

В поисках Хеллмана

Теперь, когда у вас есть информация о местонахождении Хеллмана, садитесь на близлежащие байки и следуйте по следам Кан Тао к ближайшей заправочной станции.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Наблюдая со смотровой площадки через дорогу, вы должны просканировать местность и отметить как можно больше врагов, включая две турели, которые можно найти у каждого входа.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Отметив врагов, направляйтесь к левой стороне здания и прыгайте через большой проволочный забор, чтобы вас не видели.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Поднимитесь по лестнице на крышу и убейте трех снайперов — двух можно найти на крыше, а одного можно найти на большой металлической башне с правой стороны здания.

Во время прохождения мы не смогли завершить эту миссию скрытно и обнаружили, что лучший способ — просто ворваться туда с оружием. Придерживаясь как крыши, так и башни для укрытия, мы смогли медленно уничтожить всех оперативников, дронов и турели.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

После того, как вы уничтожите врагов, пройдите внутрь заправочной станции и найдите большой знак Buck-A-Slice. Недалеко от этого знака вы найдете дверь справа.

Войдя в дверь, вы найдете внутри продавца оружия. Во время разговора с ним он объяснит, что его задержали оперативники, захватившие АЗС. На вопрос, видел ли он Хеллмана, он заявляет, что его держат в комнате над Гаражом. Как только разговор закончится, обязательно соберите все боеприпасы и оружие, которые можно найти в комнате.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Теперь, когда вы знаете, где держат Хеллмана, пройдите в Гараж и направляйтесь к лестнице, ведущей на второй этаж. Войдя в первую комнату, соберите все осколки и расходные материалы, которые можно найти в комнате.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Когда вы будете готовы продолжить, откройте последнюю дверь, и вы найдете Хеллмана, сидящего на стуле внутри. Когда вы начнете допрашивать Хеллмана, в комнате появится Джонни, выражающий свое отвращение к этому человеку. После короткого разговора с Джонни подойдите к Хеллману и выберите вариант, чтобы вырубить его.

Теперь, когда Хеллмана вырубили, откройте свой мобильный телефон и позвоните Такемуре, чтобы сообщить ему, что вы нашли Хеллмана.

Поговорите с Панам и Митчем снаружи

Поговорив с Такемурой, возьмите Хеллмана и вынесите его на улицу. Подойдя к воротам гаража, вы заметите, что Альдекальдос прибыли в качестве подстраховки — все благодаря Митчу.

Следуя инструкциям Панам, прислоните Хеллмана к ближайшему мотоциклу, чтобы продолжить. Пока вы разговариваете с Митчем и Панам, прибудет Сол.

Во время разговора с Солом вы почувствуете явное напряжение между ним и Панам. Во время разговора между ними Ви будет иметь шанс защитить Панам, поскольку Сол начинает сомневаться в ее действиях во время инцидента с AV. Для ваших отношений важно, чтобы вы выбрали следующий ответ.

  • Это действительно не была вина Панам

Если вы защитите Панам, вам позвонят после миссии, где она предложит вам свой первый побочный квест.

Как только вы закончите говорить с Панам и Альдекалдос, Ви отведет Хеллмана в мотель Сансет, чтобы начать допрос.

Допросите Хеллмана

Как только Хеллман очнется, Ви начнет расспрашивать Хеллмана и искать ответы о том, как можно удалить биочип. Вы можете выбрать любые ответы во время этой встречи, так как они не повлияют на сюжет.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Во время допроса в комнате появится Джонни Сильверхэнд, наблюдающий, как происходит разговор. После продолжительного разговора с Хеллманом о биочипе и о том, как лучше всего его удалить, наконец прибудет Такемура и возьмет на себя допрос.

Чтобы завершить миссию, попросите Ви встать и выйти из комнаты. После выхода чип снова начнет работать со сбоями, что, в свою очередь, повлияет на Ви. Эта кат-сцена немедленно приведет к миссии Ленточный червь.

Ленточный червь

Ленточный червь — это короткое задание, которое происходит в четырех разных случаях. Эта миссия будет проходить сразу после выполнения следующих трех основных заданий:

  • Передача
  • Жизнь во время войны
  • Найти и уничтожить

Помимо заключительного этапа этой миссии, Ви будет говорить только с Джонни, чтобы завершить каждый из трех этапов.

Важно отметить, что ваш выбор во время этой миссии не повлияет на историю, оставляя вам возможность блокировать Джонни с помощью таблеток или просто слушать его разговоры.

Поговорите с Джонни после передачи

После завершения Передачи состояние Ви будет продолжать ухудшаться, так как неисправности продолжают ухудшаться. У Ви будет возможность либо заблокировать Джонни, либо выслушать, что он скажет.

Поговорите с Джонни после Жизни во время войны

После завершения « Жизнь во время войны» чип снова начнет давать сбои, в результате чего Ви заболеет. Спотыкаясь по лестнице, Ви обнаруживает Джонни, сидящего на ближайшей скамейке.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Отказавшись от возможности завершить разговор с Омега-блокаторами, Ви будет слушать, как Джонни начинает жаловаться на войну с корпорациями и на то, как их нужно остановить.

Поговорите с Джонни после Поиска и уничтожения

После завершения Поиска и уничтожения Ви снова столкнется с Джонни и столкнется с самой серьезной неисправностью, из-за которой вы полностью потеряете сознание.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Проснувшись, вы поймете, что находитесь в Пасифике .

Поговорите с Джонни в Пасифике и откройте тайник

Полюбовавшись видом, продолжайте разговаривать с Джонни, обсуждая тот факт, что вы почти в порядке.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Оказавшись с таблетками в руке, Ви и Джонни начнут ссориться, в результате чего Джонни заявит, что на самом деле он спас вам жизнь и не собирался принимать таблетки.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Следуя за Джонни вокруг здания, пролезьте через окно, когда будет предложено. Джонни сообщит Ви о потайной дыре в комнате и попросит вас открыть ее. Опустошив содержимое внутри, Ви найдет несколько вещей Джонни.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Это вызовет довольно продолжительный разговор, в котором Ви и Джонни поделятся тем, что было бы ближе всего к сердцу, поскольку он заполняет Ви информацией о своей прошлой жизни и соглашается быть тем, кого удалят, если это возможно.

По ходу разговора Джонни раскроет свое единственное желание — отомстить Адаму Смэшеру, парню, который лишил его жизни. Планируя встречу с Руж, Ви сможет дать или отказать Джонни в контроле над вашим телом.

прохождение Cyberpunk 2077 сюжет

Сделав свой выбор, пролезьте в окно, чтобы завершить миссию.

Завершив эту миссию, вы войдете в финальную часть Cyberpunk 2077, когда вы начнете Основное задание 3 акта, Ноктюрн OP55N1 .

Вниз по улице

Вниз по улице — Основные сведения о работе

Рекомендуемый уровень

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

Награды

3380 евродолларов, когда вы спросите Вакако об оплате за предыдущую работу.

После завершения Игры на время у вас будет разблокирована возможность начать следующее основное задание — «Вниз по улице», в котором Ви встречается с Такемурой в доках на Канал-стрит в Японском городе. Как только вы прибудете в доки Японского города, опирайтесь на ближайший барьер и ждите, пока приедет Такемура.

прохождение Cyberpunk 2077

Поговорите с Такемурой и Одой

По прошествии некоторого времени Такемура, наконец, появится, и начнется секретная встреча. Пока Ви все еще не уверен в мотивах Такемуры, он сомневается в вашей лояльности и передаст сомнение своему другу Оде, который, как оказалось, является телохранителем Ханако Арасаки. Несмотря на заверения Такемуры в адрес своего друга, Ви все еще скептически относится к встрече с Одой.

Во время разговора с Такемурой можно увидеть приближающуюся машину, сигнализирующую о прибытии Оды. Как и подозревал Ви, Ода немедленно начнет сомневаться в вашей причастности к убийству, и, несмотря на то, что вы сказали правду, Ода не согласится, поскольку он считает, что Ви лжет.

прохождение Cyberpunk 2077

В результате, когда его спросят, может ли он организовать короткую встречу с Ханако, чтобы она могла принять собственное решение по ситуации, он откажется. Ода зайдет так далеко, что станет угрожать Ви и Такемуре, заявив, что если он увидит их снова, он не будет так снисходительно и рекомендует им покинуть город.

Когда Ода покинет встречу, появится Джонни Сильверхэнд, который поделится своим мнением о ситуации.

Садитесь в фургон Такемуры

Недовольный тем, как закончилась встреча, Такемура решил взять дело в свои руки и разработал план того, как мы можем встретиться с Ханако.

прохождение Cyberpunk 2077Чтобы получить планы, необходимые для успеха миссии, ему нужна помощь местного ремонтника — Ви предлагает нам навестить Вакако.

Зайти к Вакако

Находясь в фургоне, Ви и Такемура беседуют о своих чувствах и о том, что происходит в Арасаке. После короткого разговора у вас будет возможность пропустить поездку. По прибытии на улицу Джиг-Джиг выйдите из машины и следуйте к путевой точке, пока не дойдете до салона Патинко Вакако. Войдите в магазин и пройдите в заднюю комнату.

прохождение Cyberpunk 2077

Здесь вы встретитесь с Вакако, которая спросит, почему Ви привел разыскиваемого человека, Такемуру, в её гостиную. Учитывая ее интерес к деньгам, Вакако послушает вас и в конечном итоге предоставит вам все необходимое, чтобы убедиться, что план Такемуры будет успешным.

прохождение Cyberpunk 2077

Обсуждая причину вашего визита к Вакако, Ви будет иметь возможность упомянуть о долге, который им причитается за работу Сандры Дорсетт — задайте этот вопрос, чтобы убедиться, что вы получите свои деньги в конце разговора.

Как только разговор закончится, не спешите выбегать за дверь, поскольку у Ви будет возможность сказать, что им все еще причитается оплата за работу Сандры Дорсетт. Вакако вознаградит Ви оплатой, которая включает в себя довольно большой бонус — вы получите за эту работу 3380 долларов.

прохождение Cyberpunk 2077

Получив награду, выйдите из гостиной и поговорите с Такемурой, чтобы завершить миссию.

Дай мне опасность

После событий, которые произошли во время главного задания «Вниз по улице», Такемура позвонит Ви и попросит встретиться с вами в торговом районе, который находится в Японском городе.

Обратите внимание, ваш выбор в начале этой миссии не повлияет на исход истории , поэтому выберите любые варианты диалога, которые вы считаете подходящими.

Встретьтесь с Такемурой и обсудите план

прохождение Cyberpunk 2077

Добравшись до Такемуры, поговорите с ним и спросите, что вы здесь делаете. Узнав, что Такемура получил некоторую информацию о параде, который будет проходить с Ханако Арасакой.

прохождение Cyberpunk 2077

Получив зараженный осколок от Кабуки, возьмите осколок у Такемуры и следуйте за ним, пока он продолжает обсуждать детали миссии.

Вломиться в комнату охраны

Объясняя, что нам нужен доступ к городским камерам, чтобы легко обнаружить снайперов, которые будут наблюдать за парадом, Такемура попросит вас ворваться в комнату охраны и взломать систему камер.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуйте по маркеру путевой точки к ближайшей двери, здесь у вас будет вариант, чтобы открыть дверь, если у вас есть 6 очков в атрибуте Сила.

прохождение Cyberpunk 2077

В качестве альтернативы, если у вас нет достаточно силы, поищите ближайший мусорный контейнер и заберитесь на него, чтобы добраться до крыши. Отсюда откройте большой люк на стене с надписью «Выход».

Оказавшись внутри, спуститесь на первый этаж, где вы найдете терминал безопасности.

Заразить систему безопасности и вернуться к Такемуре

Следуя к путевой точке, воспользуйтесь терминалом безопасности и заразите их систему. Успешно заразив камеры, поднимитесь по ближайшей лестнице и возвращайтесь к Такемуре.

прохождение Cyberpunk 2077

Обсудите план с Такемурой

Переведя камеры на свою сторону, следуйте за Такемурой до ближайшего продавца еды. Спрашивая о плане, Такемура закажет Ви еду, просто дождитесь, пока повар принесет ваше Якитори, чтобы продолжить разговор.

прохождение Cyberpunk 2077

В ожидании появится Джонни, заявив, что Такемура действительно может оказаться полезным и что, как только он добьется своей цели, мы сможем его кинуть. Ваш ответ на вопрос Джонни никак не повлияет на сюжет, так что действуйте так, как считаете нужным.

Недовольный едой, Такемура отодвигает тарелку и в последний раз объяснит план. Высказав свои мысли о плане, Такемура заявит, что пора расстаться и что для успеха плана требуется разведка.

Это вызовет своевременный ответ, в котором Ви может предложить свою помощь или просто позволить ему справиться с этим самостоятельно. Хотя этот выбор никак не повлияет на историю, вы упустите забавную возможность, которая позволит вам лучше узнать Такемуру, когда он расскажет о своем прошлом и, возможно, подружится с Ви.

Предлагаем помощь с разведкой

Пусть разведает сам

Если вы будете сопровождать Такемуру, он поделится важной информацией о Джеки (если вы решили отправить его к Виктору в конце миссии Ограбление). Сцена разведки также дает вам возможность укрепить дружбу с Такемурой, что изменит различные диалоги, которые вы ведете с ним по ходу истории. Кроме того, эта дружба позволит вам наблюдать за планировкой комплекса, в который вы собираетесь проникнуть, что даст вам возможность войти в помещение (либо на фургоне, либо с помощью подхода, эксклюзивного для начала за Корпорацию)

Если вы решите позволить Такемуре провести разведку в одиночку, вы упустите возможность услышать предысторию Такемуры, что в конечном итоге позволит вам подружиться с ним. Вам не только придется подождать день, чтобы снова услышать его, вы также упустите возможность узнать о двух секретных точках входа, более подробную информацию о Джеки, которую вы не знали, если решите отправить его тело к Виктору в финале миссии Ограбление.

Позволить Такемуре самому провести разведку

Если вы решите позволить Такемуре проводить разведку в одиночку, вам придется подождать один день, прежде чем вы снова получите от него известие. Когда время ожидания истечет, Такемура позвонит вам и расскажет, какие данные ему удалось собрать. Его находки покажут на два выхода и входа меньше, чем у вас будет, если бы вы решили помочь ему с разведывательной миссией.

Как только звонок закончится, вы сможете завершить миссию как обычно.

Хотя этот вариант не обязательно плохой, мы обнаружили, что дополнительная помощь Такемуре дает наилучшие результаты.

Предлагаем помощь с разведкой

После предложения помочь Такемуре с разведывательной миссией ваш разговор будет прерван, поскольку важное сообщение от Ёринобу появится на экране.

Далее следует продолжительный разговор, в котором Такемура начинает обнародовать информацию о семье Арасака и о том, как им удалось позволить своему сыну проявить столько необдуманных поступков в его действиях, несмотря на его строгое воспитание.

Следуйте за Такемурой

Закончив разговор в Японском городе, Ви прибудет на строительную площадку с Такемурой.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуя инструкциям, перепрыгните ближайший забор и следуйте за ним, пока не дойдете до лифта, где вам нужно будет нажать кнопку, чтобы добраться до верхнего этажа.

прохождение Cyberpunk 2077

Продолжайте следовать за Такемурой, пока не дойдете до точки обзора, с которой открывается вид на весь промышленный парк Арасака.

Как только вы будете готовы продолжить выполнение плана, поговорите с Такемурой и согласитесь начать разведку.

прохождение Cyberpunk 2077

Глядя на промышленный парк ниже, используйте свой сканер, чтобы собрать дополнительную информацию о четырех возможных тактиках входа, которые включают:

Пешеходный мост

Пешеходный мост находится прямо под смотровой площадкой.

прохождение Cyberpunk 2077

Крайние левые ворота

У крайних левых ворот вы увидите одинокого охранника, охраняющего ворота. Этот вариант идеально подходит для тех, кто выбрал жизненный путь Корпорации.

Куча ящиков

Вы найдете груду ящиков сразу за стенами Индустриального парка — их можно найти прямо у пешеходного моста.

прохождение Cyberpunk 2077

Фургон доставки Арасаки

Вы можете найти фургон Арасака, обыскав дорогу, ведущую к дальнему правому выходу в правом верхнем углу парка.

После того, как вы просканируете все потенциальные точки входа, подождите и осмотрите область с Такемурой, чтобы убедиться, что вы ничего не пропустили.

прохождение Cyberpunk 2077

Осматривая местность, Такемура заметит кошку – их в Ночном городе видят не слишком часто. Во время этого ролика у Ви будет возможность подружиться с Такемурой и узнать важные детали о Джеки, если вы выбрали вариант отправить его тело Виктору, а не его семье в конце миссии Ограбление.

Подружившись с Такемурой, вы откроете дополнительные диалоги для различных будущих миссиях, включая уникальный выбор во время последней миссии.

Поговорив с Такемурой, вернитесь на уровень улицы, и вы начнете задачу по проникновению на территорию индустриального парка Арасака.

Как попасть в индустриальный парк Арасака через фургон

Рядом с главной дорогой, ведущей к боковому входу, стоит фургон Арасака.

прохождение Cyberpunk 2077

Подойдите к этому транспортному средству и угоните его, чтобы пробраться на территорию.

Совет: простое пребывание в фургоне не защитит вас от того, чтобы вас не заметили, поэтому постарайтесь соответственно рассчитать время входа.

Теперь, когда фургон находится внутри территории, поверните и ведите фургон под крытую площадку, которая находится не слишком далеко справа от вас после въезда в ворота.

прохождение Cyberpunk 2077

Припарковавшись под крышей, вы сможете безопасно выйти из фургона незамеченными.

Как проникнуть на склад

Теперь, когда вы находитесь внутри комплекса, пора проникнуть на склад.

прохождение Cyberpunk 2077

Для этого найдите груду деревянных поддонов и запрыгните на них. Оттуда прыгайте на крышу закрытой площадки, а затем на выступ, который находится прямо над большим топливным баком.

прохождение Cyberpunk 2077

Здесь вы окажетесь не слишком далеко от двери, ведущей прямо на склад.

Важно отметить, что склад усиленно охраняется солдатами Арасаки, дронами и камерами видеонаблюдения, поэтому обязательно следите за своими шагами.

Войдя в дверь, вы увидите солдата, патрулирующего дорожку. Чтобы убить его тихо, отвлеките его. Прежде чем броситься убивать его, обязательно отключите камеру наблюдения над ним.

прохождение Cyberpunk 2077

Убрав солдата с пути, продолжайте идти по тропе, пока не дойдете до лестницы. Спустившись на первый этаж, продолжайте движение по ближайшему к стене пути, к маркеру путевой точки.

прохождение Cyberpunk 2077

Добравшись до конца прохода, направляйтесь к вилочному погрузчику, который можно найти на открытом воздухе. Важно оставаться на одной линии с погрузчиком, иначе вас заметит солдат.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы спрячетесь за погрузчиком, используйте его, чтобы отвлечь солдата. Когда отвлечение закончится, и он начнет возвращаться на свое место, быстро — но тихо — убейте его.

прохождение Cyberpunk 2077

В качестве альтернативы , если вы можете проскользнуть мимо него вовремя, вы можете проскользнуть через окно на втором этаже. Вы найдете окно на той стороне, которая ближе всего к стене.

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь, когда вы внутри, пройдите к путевой точке и взломайте площадку с помощью компьютера, который можно найти на первом этаже.

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь, когда компьютер взломан, Такемура предоставит вам план побега. 

Как попасть в индустриальный парк Арасака через одинокого охранника

Если у вас жизненный путь Корпорации, вы можете выбрать этот путь в комплекс, так как, выбрав эксклюзивный диалог относительно внеплановой проверки, вы сможете убедить единственного охранника впустить вас внутрь комплекса.

Без охраны и часовых, проявляющих к вам интерес, просто пройдите к большому складу и поднимитесь по большой лестнице слева от вас, которая ведет к двойным дверям. Вход в эти двери приведет вас прямо на склад, где враги будут враждебны.

Как проникнуть на склад

Войти из этой области склада, возможно, намного сложнее, чтобы добраться до точки взлома незаметно.

Чтобы добиться успеха, рекомендуется держаться ближе к стене, отвлекая всех охранников, которые блокируют ваш путь, и давая себе достаточно времени, чтобы проскользнуть мимо, не будучи замеченным. Когда вы приблизитесь к точке взлома, ищите строительные леса, установленные рядом.

прохождение Cyberpunk 2077

Доберитесь до вершины строительных лесов и пролезьте в открытое окно. Это позволит вам добраться до нижнего этажа и получить доступ к точке взлома, не привлекая внимания солдат, охраняющих ближайший вход.

Побег со склада индустриального парка Арасака

Теперь, когда вы взломали компьютер, пора сбегать со склада. Для этого просто следуйте за маркером путевой точки к противоположной стороне от ближайшего вилочного погрузчика и забирайтесь на транспортные контейнеры, пока не достигнете вершины.

прохождение Cyberpunk 2077

Отсюда бегите и перепрыгивайте через пропасть и спускайтесь по лестнице на крышу внизу. Как только вы окажетесь снаружи, Такемура позвонит вам и поздравит с хорошо выполненной работой.

После разговора с Такемурой миссия закончится.

Играть безопасно

Получив телефонный звонок от Такемуры, вернитесь на рынок в Японском городе и поговорите с ним.

прохождение Cyberpunk 2077

Узнав, что Такемура изменил данные о параде, возьмите осколок и послушайте, как он в последний раз объясняет особенности миссии.

прохождение Cyberpunk 2077

Доберитесь до первого снайпера

После короткого разговора об Оде время сдвинется, и парад только начнется. Чтобы начать миссию, начните свой путь через пешеходный мост, следуя по путевой точке к первому снайперу.

прохождение Cyberpunk 2077

Перейдя мост, найдите большую металлическую лестницу и поднимитесь по ней наверх. Отсюда пройдите сквозь толпу и продолжайте идти по дорожке, пока не дойдете до большой двойной двери.

прохождение Cyberpunk 2077

Войдите в дверь и найдите красный путевой лазер, который пересекает путь. У вас будет два варианта: вы можете отключить лазер или просто перепрыгнуть через него.

В конце пути вы также найдете компьютер, который вы можете взломать.

Рядом с компьютером поднимитесь по лестнице, ведущей на этаж выше, где вам нужно будет прокрасться к рекламному щиту, чтобы не привлекать внимание.

прохождение Cyberpunk 2077

Поднимитесь на платформу рекламного щита и нейтрализуйте снайпера скрытой атакой.

Доберитесь до второго снайпера

Чтобы добраться до второго снайпера, развернитесь и следуйте по маркеру путевой точки на ближайший выступ.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуйте по тропинке, и вы найдете лифт, на котором можно подняться на балкон 21 этажа.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы выйдете из лифта, на балконе появится Джонни, поговорите с ним, чтобы узнать немного больше о человеке, ответственном за его убийство.

прохождение Cyberpunk 2077

Отсюда поднимитесь по ближайшей лестнице в конце балкона и пройдите через подиум. Когда вы начнете переходить дорогу, большая часть дорожки рухнет и упадет на землю внизу.

прохождение Cyberpunk 2077

Чтобы продолжить, вам нужно будет бежать и перепрыгивать через пропасть — хотя это может показаться невозможным, с приличным разбегом у вас не будет проблем с прыжком. Продолжайте идти вперед и спрыгивайте с небольшого уступа, где вы найдете люк с надписью выход на полу — откройте его и спускайтесь вниз.

прохождение Cyberpunk 2077

Отсюда продолжайте движение по спирали вниз. По пути вы встретите несколько патрулирующих дронов, не забудьте быстро взломать их и временно отключить, чтобы обойти их и не быть замеченными.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы приблизитесь к нижнему этажу, вы встретите охранника, блокирующего дверь, ведущую ко второму снайперу. Наблюдайте за ним с терпением и ждите, пока он остановится и обопрется на перила, прежде чем нанести смертельную бесшумную атаку.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда охранник будет устранен, пройдите в следующую комнату.

прохождение Cyberpunk 2077

Важно обратить внимание на путевой лазер, пересекающий ваш путь. Используя свои навыки взлома (если у вас есть необходимый уровень атрибута) или просто прыгните над лазером, чтобы обойти его.

прохождение Cyberpunk 2077

Избегая взрыва бомбы, проберитесь в следующую комнату и бесшумно убейте второго снайпера, поскольку он сосредоточен на области снаружи. Вы также найдете несколько осколков в комнате и компьютер, для которого требуется уровень 6 в атрибуте Интеллект.

Доберитесь до третьего снайпера

Как только вы нейтрализуете второго снайпера, продолжайте движение через двойные двери. Как и следовало ожидать, вы столкнетесь с другим лазером — либо отключите его, либо перепрыгните, чтобы продолжить.

Отсюда поднимитесь по лестнице и убейте врага, охраняющего местность этажом выше. Вы можете убрать его бесшумно, когда он высунется из окна. То же самое можно сделать и для охранника этажом выше. Во время уничтожения важно оставаться тихим и незаметным, иначе патрульные дроны снаружи будут предупреждены о вашем местоположении. Если вам нужна дополнительная добыча, обязательно взломайте компьютер, который можно найти у стены — вам понадобится интеллект 6 уровня, чтобы взломать его.

Разобравшись с охраной, продолжайте идти по коридору и уничтожьте солдата, патрулирующего балкон. 

Пришло время перейти на другую сторону! Для этого спуститесь по пешеходному мосту внизу, но прежде чем идти на него, обязательно переходите только тогда, когда поблизости нет дронов.

Безопасно перебравшись, начинайте лазать и прыгать по большим вентиляционным трубам и платформам, пока не достигнете верхнего уступа.

Добравшись до вершины, вы встретите двух охранников — оба смотрят в противоположные стороны. У вас будет выбор: либо уничтожить их одного за другим, чтобы вас не видели, либо просто обойти их, когда вы прокрадетесь мимо них — выбор за вами.

Разобравшись с ситуацией, воспользуйтесь лифтом и поднимитесь на верхний строительный этаж. При выходе из лифта подкрадитесь к присевшим стражникам и нейтрализуйте их. Как и раньше, продолжайте подниматься по большим вентиляционным каналам, платформам и лестницам, пока не дойдете до лестницы, ведущей к пешеходному мосту.

Прежде чем подниматься по лестнице, настоятельно рекомендуется отключить дронов, с помощью быстрого взлома, поскольку они быстро превратятся в проблему, как только вы достигнете платформы вверху. Когда дроны будут отключены, быстро поднимитесь по лестнице и прыгните во второе окно.

Не создавая слишком много шума, избегайте мин и отключите (или перепрыгните) лазеры, пока вы продвигаетесь к третьему и последнему снайперу у первого окна.

Добраться до Нетраннера

Когда все три снайпера будут нейтрализованы, следуйте по маркеру путевой точки и воспользуйтесь лифтом, чтобы добраться до фойе на 30-м этаже.

прохождение Cyberpunk 2077

Перед тем, как войти в фойе, у вас будет возможность наклониться над краем балкона и послушать музыку — это приятный мирный момент перед самой сложной встречей с боссом!

Когда вы будете готовы продолжить, войдите в фойе и уберите Нетраннера. Это действие вызовет появление Оды и начало битвы с боссом.

прохождение Cyberpunk 2077

Как победить Оду

Ода, возможно, является одним из самых сложных боссов, с которым вы столкнетесь в основной сюжетной линии из-за его множества различных стилей атаки.

Чтобы добиться успеха в битве, мы привели все типы его атак и того, как вы можете ими воспользоваться.

прохождение Cyberpunk 2077

Клинки Богомола: Это возможно, одна из самых разрушительных атак Оды. Однако атака выглядит гораздо более устрашающей, чем есть на самом деле, особенно если вы знаете, как избежать большинства повреждений. Чтобы воспользоваться этой атакой, постоянно двигайтесь и уворачивайтесь, когда он атакует вас. Уклоняясь, из стороны в сторону, вы обнаружите, что Ода будет изо всех сил пытаться ударить вас, что делает его входящую быструю атаку гораздо менее разрушительной. Постоянно бегайте по комнате без остановки. Более того, Ода в конце концов сделает передышку после нескольких повторных атак своими клинками. Используйте эту передышку, чтобы атаковать его из всего своего арсенала.

прохождение Cyberpunk 2077

Умный пистолет-пулемет: Умный пистолет-пулемет Оды может запускать самонаводящиеся пули в вашем направлении. Чтобы противостоять этим пулям, обязательно прячьтесь за укрытием — углы стен — отличный вариант!

прохождение Cyberpunk 2077

Оптический камуфляж: Когда дело доходит до оптического камуфляжа Оды, трудно спорить, насколько опасна эта конкретная атака. Если вы не отреагируете вовремя, Ода может полностью восстановить свое здоровье, что сделает битву еще более сложной, поскольку боеприпасы вашего оружия наверняка будут на исходе. После нанесения значительного количества урона обязательно внимательно следите за Одой, следуя за ним до его потенциальных укрытий. Вы можете предотвратить исцеление Оды в таких ситуациях, просто нанеся ему урон.

Мобильность: не секрет, что Ода быстр — на самом деле очень быстр. Во время битвы вы часто обнаружите, что Ода лихорадочно перемещается по комнате за считанные секунды. Вы даже можете обнаружить, что он часто уклоняется, что затрудняет попадание в него.

Наряду с контратаками, мы обнаружили, что и быстрый взлом, и гранаты были отличными способами снизить его здоровье.

прохождение Cyberpunk 2077

При выборе гранат мы рекомендуем использовать что-то, что обеспечивает оглушающий эффект, так как вы хотите, чтобы Ода как можно дольше оставался в неподвижном состоянии.

Также настоятельно рекомендуется использовать быстрый взлом оружейного сбоя и сбоя имплантов, так как оружейный сбой позволит Ви остановить умный пистолет-пулемет Оды и избежать стрельбы самонаводящимися пулями. В то время как сбой имплантов, так как он мгновенно отключит маскировку Оды, что позволит вам стрелять по нему умным оружием в течение короткого периода времени.

прохождение Cyberpunk 2077

Убить Оду или оставить его в живых

Как только вы победите Оду, у вас будет выбор: убить его или пощадить.

Решение пощадить его жизнь повлияет на его появление в одной из финальных миссий игры. Хотя выбор полностью зависит от вас, стоит отметить, что отличия очень незначительны и никоим образом не повлияют на исход истории.

Побег с парада

Приняв решение, завершите миссию подключением к Точке доступа Нетраннера. Осмотрите камеру с компьютера Ханако и ждите, пока Такемура сделает свой ход.

прохождение Cyberpunk 2077

После этого сбегите с парада, следуя по маркеру путевой точки через близлежащие двойные двери и спустившись на уровень улицы.

Найти и уничтожить

Поиск и уничтожение — основные сведения о вакансии

Рекомендуемый уровень

Уровни атрибутов, с которыми вы столкнетесь на этом уровне

Награды

+1 репутации улиц

Отправляйтесь из Японского города в убежище Такемуры, где он держит Ханако Арасаку.

Встретьтесь с Такемурой в убежище

прохождение Cyberpunk 2077

Добравшись до заброшенного жилого дома, пройдите внутрь и следуйте по маркеру путевой точки вверх по лестничной клетке, пока не дойдете до укрытия Такемуры в комнате 303. Когда вы доберетесь до двери, важно постучать четыре раза, иначе дверь взорвется.

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь, когда Такемура впустил вас внутрь, поговорите с ним. Вариант, который вы выберете во время этого разговора, не повлияет на следующие события.

Поговорите с Ханако Арасакой

После разговора отправляйтесь к Ханако Арасаке и расскажите о событиях, произошедших во время ограбления, доказывая, что вы не несете ответственности за смерть Сабуро Арасаки.

прохождение Cyberpunk 2077

На полпути разговора с Ханако вы услышите шум за пределами комнаты. Когда вы откроете дверь, вы попадете в засаду штурмового отряда Арасаки. Как только в вас вот-вот выстрелят солдаты, неподалеку взорвется граната, и пол обрушится.

Побег из здания

Упав на первый этаж, Джонни будет преследовать Ви, чтобы встать и сбежать из здания. Ви будет возражать, проявляя заботу о Такемуре, поскольку он был оставлен на произвол судьбы в комнате 303.

Хотя возможность спасти Такемуру появится не сразу, у Ви будет два варианта приблизиться ко второй половине этой миссии. Эти варианты можно увидеть ниже.

Необязательная цель: спасти Такемуру.

Решение не спасать его будет означать, что он больше не принимает участия в сюжете. Его спасение даст вам возможность пройти вместе с ним важные события во время одного из возможных финалов игры. Но неудача не заблокирует сам финал.

Если вы решите спасти Такемуру, продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до комнаты с большим синим крестом, висящим на стене.

прохождение Cyberpunk 2077

Поверните налево и найдите маленькое отверстие, которое можно найти в стене, и пройдите туда. Оказавшись внутри комнаты, спрячьтесь за грудой ящиков. Здесь вы найдете до пяти врагов, пока они разведывают местность в поисках Ви.

Использование скрытности в этой области будет непростым делом, и, учитывая последующие события, рекомендуется просто убить солдат в перестрелке.

Очистив территорию, найдите лестничную клетку, которая находится в правом верхнем углу комнаты у лифта. Когда вы начнете подниматься по лестнице, вы активируете Дополнительную задачу по спасению Такемуры. Следуя по путевой точке в коридор этажа Такемуры, вы попадете в засаду большой группы солдат Арасаки. Пробивайтесь сквозь этих солдат, пока не уничтожите их всех.

Теперь, когда вы очистили территорию, пройдите в комнату 303 и помогите Такемуре победить оставшихся в комнате солдат Арасаки.

прохождение Cyberpunk 2077

Поблагодарив вас за помощь, выведите Такемуру из комнаты. Когда вы доберетесь до коридора, вы снова попадете в засаду с обеих сторон коридора. С помощью Такемуры очистите коридор от всех солдат Арасаки.

прохождение Cyberpunk 2077

Позаботившись о солдатах, следуйте по коридору направо и откройте дверь, которую можно найти в конце пути. Войдите в комнату, и вы найдете большую дыру в полу. Спрыгните через дыру и продолжайте идти по лестнице на первый этаж, где вы найдете выход поблизости.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы выйдете из здания, Ви рухнет на землю, и Такемура поможет вам встать и покинуть территорию.

Побег из здания

Если вы решите оставить Такемуру, продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до комнаты с большим синим крестом, висящим на стене. Отсюда Ви может покинуть здание двумя разными маршрутами: маршрут 1 самый короткий, а маршрут 2 немного длиннее и опаснее.

Маршрут 1: поверните налево и пройдите в небольшое отверстие в стене. Оказавшись внутри комнаты, спрячьтесь за грудой ящиков. Здесь вы найдете до пяти врагов, пока они разведывают территорию в поисках Ви.

Вы можете отвлечь врагов огнями, которые можно найти в комнате, чтобы проскользнуть мимо них, или вы можете убить их всех — обратите внимание, это заставит солдат в предыдущей комнате начать искать вас.

Маршрут 2: поверните направо и следуйте по маркеру путевой точки к выходу. Когда вы войдете в каждую комнату, вы встретите нескольких солдат Арасаки. Использование скрытности для достижения выхода будет наиболее удобно, однако сделать это будет чрезвычайно сложно, так как солдаты перемещаются очень часто, и вы найдете очень мало укрытий, защищающих вас от их взгляда.

Не имея возможности использовать скрытность во время прохождения, мы выбрали метод «беги и стреляй». Если вы останетесь там, чтобы обыскать их трупы, вы найдете много оружия и одежды высокого уровня.

Стоит упомянуть, что вы можете просто подождать и бежать прямо к выходу из туалета, отмеченному путевой точкой. Независимо от того, какой путь вы выберете, кат-сцена появится, как только вы доберетесь до выхода.

Появившаяся кат-сцена будет очень немного отличаться от той, в которой вы решили спасти Такемуру, поскольку, когда вы достигнете выхода, Ви рухнет на землю, поскольку чип снова начнет давать сбои, в результате чего появится Джонни, который призывает Ви встать и сбежать из города.

Поговорите с Джонни

Ви и Джонни сбежали в мотель «Сансет», который находится на окраине города. Боясь, что за вами следят, Ви сядет на кровать и будет смотреть на дверь с заряженным дробовиком.

Ви и Джонни начнут спорить о ситуации, и вы сможете выбрать любой вариант диалога с этого момента до конца миссии, так как это не повлияет на исход истории.

прохождение Cyberpunk 2077

По прошествии нескольких минут можно услышать, как к вашему номеру подъезжает машина. Несмотря на предупреждение Джонни, Ви откроет дверь для незнакомца. Как выясняется, незнакомец на самом деле является куклой Прокси, которую прислала Ханако Арасака.

Кукла Прокси скажет, что Ханако верит в историю Ви и хочет добиться справедливости за убийство своего отца. Как только кукла прочитает сообщение Ханако, она выйдет из комнаты. После короткого разговора с Джонни Ви встанет и выйдет из комнаты, завершив миссию.

Ноктюрн Op55N1

После завершения задания Найти и уничтожить вам позвонит Ханако.

Познакомьтесь с Ханако в Эмберс

После телефонного звонка от Ханако отправляйтесь в ресторан, расположенный в районе Глен.

ВНИМАНИЕ: вы собираетесь войти в ТОЧКУ НЕ ВОЗВРАТА. Войдя в лифт, чтобы добраться до ресторана, вы будете заблокированы от всех незавершенных дополнительных действий. 

Подойдя к лифту, войдите внутрь и нажмите на панель управления, чтобы добраться до ресторана. Когда вы нажмете кнопку, Ви начнет испытывать еще один приступ. Появившись в лифте, Джонни поделится своими мыслями о миссии, заявив, что у него плохое предчувствие по этому поводу, и предупредит Ви о дельте при первых признаках проблемы.

прохождение Cyberpunk 2077

По прибытии в ресторан следуйте по маркеру путевой точки, пока не дойдете до Ханако у пианино.

Поговорите с Ханако

После разговора с Ханако Ви узнает, что семья Арасака все время знала о Ёринобу и его причастности к смерти отца.

Разговор с Ханако, не имеет никакого эффекта и не влияет на окончание игры, поэтому вы можете сами выбирать свои ответы.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда чип начнет выходить из строя, закончите разговор с Ханако и покиньте ресторан на том же лифте, который вы использовали для входа.

Поговорить с Джонни

При нажатии на панель управления лифтом, чтобы добраться до первого этажа, состояние Ви начнет ухудшаться. Недовольный решениями, которые были приняты во время их разговора с Ханако, Джонни поделится своей неприязнью к Арасакам и вопросами о том, почему вы вообще рассматриваете их предложение.

прохождение Cyberpunk 2077

После короткого разговора неисправность усилится, в результате чего Ви рухнет на землю. Взяв ситуацию под контроль, Джонни отвезет Ви в единственное место, где могут помочь — к Виктору.

Следуйте за Мисти

После вашего разговора с Виктором Ви узнает, насколько критическим на самом деле является их состояние, и это лишь вопрос времени, когда следующая серьезная неисправность заставит вас полностью отключиться.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуя совету Виктора, возьмите таблетки и пистолет с ближайшего операционного стола и направляйтесь к выходу. Перед тем, как вы собираетесь уйти, Мисти остановит вас и попросит следовать за ней в тихое место, где вы сможете решить свою судьбу.

Достигнув крыши, Мисти расскажет больше о прошлом Джеки и о том, как он однажды попал в это же место.

прохождение Cyberpunk 2077

Приняв предложение Мисти, сядьте в кресло на балконе и завершите разговор. Рассказав, почему Джеки однажды посетил это место, она предложит вам немного подумать.

Назовите своего партнера

После того, как Мисти уходит, Джонни предлагает позвонить любому, с кем вы хотите попрощаться, поскольку будущее Ви не выглядит многообещающим.

прохождение Cyberpunk 2077

В зависимости от вашего решения, это будет иметь незначительные последствия в вашем эпилоге.

Вызов вашего любовного партнера позволит вам попрощаться в последний раз, поскольку вы не уверены, увидитесь ли вы снова. Прощание также заставит персонажа, о котором идет речь, появиться во время Эпилога.

Прощаться, не в моем стиле: если вы решите не называть своего партнера, вы будете сами по себе во время эпилога.

Выберите концовку

После вашего решения по вышеупомянутому телефонному звонку вам теперь остается решить, чем закончится ваша игра.

прохождение Cyberpunk 2077

Решение, которое вы примете, будет жизненно важным, и пути назад нет. Мы описали, какие варианты вам нужно будет выбрать, чтобы разыграть каждый конкретный финал.

Путь Ханако (Где мой разум)

«Думаю, доверять Арасаке рискованно, но оно того стоит».

«[Примите омега-блокаторы] Да. Не сердись.»

Это приведет к миссии Последняя ласка.

Путь разбойника (По всей Сторожевой Башне)

«Думаю, тебе и Роугу следует уйти».

«[Прими псевдоэндотризин] Я. Делай свое дело, Джонни.»

Это приведет к миссии По ком звонит колокол.

Путь Панам (Новый рассвет угасает)

«Собираюсь попросить Панам о помощи».

«[Примите омега-блокаторы] Ага. Сделаем это с кочевниками.»

Это приведет к миссии «Мы должны жить вместе».

Тайная концовка (Путь славы)

«Думаю, тебе и Роугу следует уйти».

Теперь вам нужно подождать около 5 минут в этом меню, так как по прошествии некоторого времени Джонни заговорит и предложит вам другое решение.

«Давайте послушаем этот план».

Это приведет к миссии Не бойся Жнеца.

Есть еще один путь (Путь наименьшего сопротивления)

«Мог бы также положить конец этому».

«[Бросьте таблетки] Я знаю. Что мы будем делать в точности.»

При выборе этой опции больше не нужно выполнять никаких миссий.

Путь наименьшего сопротивления

В этом финале вас ждет самоубийство.

В отличие от других вариантов финальной концовки, «Путь наименьшего сопротивления» доступен без завершения какого-либо дополнительного побочного контента. Вы должны быть предупреждены, что этот конкретный финал не рекомендуется, так как игра закончится одной финальной кат-сценой и не будет содержать эпилога.

прохождение Cyberpunk 2077

Если вам интересно и вы хотите разыграть этот финал, вам нужно будет выбрать следующие параметры при появлении запроса.

«Мог бы также положить конец этому».

«[Бросьте таблетки] Я знаю. Что мы будем делать в точности.»

Этот финал, безусловно, самый короткий из предлагаемых, и в нем нет эпилога. Когда вы решите выбросить таблетки, начнется кат-сцена, в которой Ви и Джонни будут обсуждать выбор.

прохождение Cyberpunk 2077

Несмотря на несогласие Джонни, Ви разделяет мнение о том, что это самый чистый, и наименее кровавый вариант, и если бы вы выбрали любой другой путь, погибло бы больше людей. Согласившись следовать плану, Джонни и Ви обмениваются своими последними словами, делясь мнением о том, что они оба чему-то научились друг у друга и наслаждались совместным времяпровождением.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда камера начнет медленно перемещаться по городу, вы в конце концов услышите выстрел, означающий, что Ви покончил с собой. На протяжении титров друзья и любовники Ви поделятся видеопосланиями. Как вы можете себе представить, друзья Ви в шоке и не довольны решением.

Последняя ласка

Только что прибыв в поместье, вы должны убедиться, что нейтрализовали охранника, который приветствует вас при входе. Когда охрана будет нейтрализована, вам позвонит Ханако, которая в настоящее время содержится в большом здании поместья в задней части комплекса.

прохождение Cyberpunk 2077

С помощью Такемуры направляйтесь к зданию поместья, отмеченному путевой точкой на экране. Однако все будет не так просто, поскольку область полна врагов, от мехов до элитных стражников.

ПРИМЕЧАНИЕ: во время прохождения нам удалось завершить всю эту миссию скрытно, что было на удивление легко, поскольку охранники часто перемещаются по местности и оставляют себя открытыми для убийств.

Чтобы добраться до поместья незаметно, вам нужно присесть и двигаться вдоль правой стороны стены.

прохождение Cyberpunk 2077

Это важно, держитесь как можно ближе к стене, использование сада позволит вам быть полностью невидимыми, избегая Меха, который патрулирует центр локации.

прохождение Cyberpunk 2077

Дойдя до конца сада, вы найдете большую лестницу, ведущую к поместью — вам нужно будет медленно подниматься по этой лестнице.

прохождение Cyberpunk 2077

Нейтрализовать элитных стражников (0/4) — Метод скрытности

Прежде чем броситься в главное здание поместья, спрячьтесь за ближайшими ящиками, которые можно найти чуть выше лестницы.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы должны использовать это время, чтобы просканировать территорию и отметить патрулирующих охранников, которых вы заметите.

прохождение Cyberpunk 2077

После того, как вы просканировали местность и быстро заметили схему патрулирования охранников, вам нужно войти в главное здание поместья через дверь с правой стороны здания.

СОВЕТ: Если у вас возникли проблемы с уклонением от охраны на втором этаже, мы предлагаем взломать камеру наблюдения над входом и использовать ее, чтобы отвлечь охранника.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы должны убедиться, что два охранника, патрулирующие правую сторону здания, повернулись спиной, вместе с охранником, патрулирующим верхний балкон.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы проскользнете мимо охранников снаружи и войдете в главное здание, вы найдете четырех элитных стражников, патрулирующих территорию внутри здания. Вы можете найти четырех охранников в следующих местах:

  • Бассейн
  • Кухня
  • Прихожая особняка
  • Переход второго этажа над входом

Для начала, вы должны нейтрализовать охранника патрулирующего площадку у бассейна, которую можно найти за двойными дверями по направлению к югу.

прохождение Cyberpunk 2077

Разобравшись с охранником у бассейна, вернитесь обратно через двойные двери и направляйтесь к охраннику у главного входа.  Он сидит неподвижно и его легко обезвредить.

прохождение Cyberpunk 2077

Отсюда продолжайте движение направо в сторону кухни.

прохождение Cyberpunk 2077

Перед тем, как войти на кухню, рекомендуется сначала отвлечь охранника внутри, так как его маршрут позволяет вас заметить. Мы обнаружили, что использование находящегося поблизости радио в качестве отвлечения творит чудеса. Когда охранник отвлечен, пройдите на кухню и осторожно нейтрализуйте его.

прохождение Cyberpunk 2077

И последнее, но не менее важное: выйдите из кухни и продолжайте подниматься по лестнице, ведущей на второй этаж. Здесь вы найдете последнего элитного охранника — убейте его тихо.

Найдите Ханако

Когда все элитные гвардейцы нейтрализованы, вам позвонит Ханако.

прохождение Cyberpunk 2077

После телефонного звонка ищите двойные двери, которые можно найти на втором этаже здания — они расположены недалеко от лестницы.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы войдете в комнату, начнется кат-сцена, в которой вы поговорите с Ханако о ситуации. Все еще скептически относясь к ее мотивам, следуйте за Ханако и войдите в ждущий AV, который можно найти, припаркованным у бассейна.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы войдете в AV, начнется длинная кат-сцена, когда вы направитесь к башне Арасака. Во время этой сцены Ханако и доктор Хеллман начнут сомневаться в способностях и здоровье Ви после инцидента, произошедшего в машине до прибытия в поместье.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только AV приземлится, следуйте за Ханако в Башню Арасака, где миссия скоро завершится — но не раньше, чем у Ви возникнет еще одна неисправность.

прохождение Cyberpunk 2077

Где мой разум

Здесь мы подробно описываем все, что вам нужно знать об эпилоге Где мой разум, который является частью выбора концовки Арасаки.

Чтобы добраться до этого эпилога, вам необходимо выполнить следующие основные задания:

  • Ноктюрн Op55N1
  • Последняя ласка
  • Полностью бессмертный

Как и большинство эпилогов в Cyberpunk 2077, эта последняя миссия в значительной степени основана на сюжете и потребует от Ви только ответа на вопросы и выполнения простых взаимодействий при появлении запроса.

Важно отметить, что есть только одно важное решение на протяжении всей этой последовательности, которое предлагается при разговоре с Такемурой / доктором Хеллманом. Помимо этой встречи ближе к концу миссии, вы можете выбрать любые ответы, которые считаете нужными.

прохождение Cyberpunk 2077

После вашего сбоя после поимки Ёринобу вы просыпаетесь на объекте Арасака на космической станции, где Джонни действительно был удален из вашей головы и «измельчен», как и было обещано, но ваш разум и тело также были серьезно повреждены.

прохождение Cyberpunk 2077

После серии все более разочаровывающих испытаний Такемура / доктор Хеллман, сообщат вам, что, хотя ваш разум будет исцеляться, чип нанес необратимый ущерб вашему телу, и вам осталось жить всего шесть месяцев, несмотря ни на что.

прохождение Cyberpunk 2077

Здесь вам предоставляется выбор: либо отдать свою жизнь Арасаке, чтобы поместить свой разум в Микоши, пока вы потенциально не сможете вернуться позже, либо откажитесь от их предложения и вернитесь на Землю, зная, что скоро умрете.

прохождение Cyberpunk 2077

Хотя этот выбор важен с точки зрения персонажа, этот выбор является полностью личным, поскольку он по сути изменит только финальную заставку, которую вы получите вскоре после этого. Она покажет, что либо Ви отказывается от своего разума, либо возвращается на Землю.

прохождение Cyberpunk 2077

Новый рассвет угасает

Здесь мы подробно описываем все, что вам нужно знать об этом эпилоге, который является частью финального выбора Панам и Роуга, в котором Джонни возвращается в Ночной город в теле Ви.

Чтобы добраться до эпилога «Новый рассвет» , вам необходимо выполнить следующие основные задания:

Путь Панам:

  • Ноктюрн Op55N1
  • Мы должны жить вместе
  • Вперед к смерти
  • Брюхо зверя

Или Путь Роуга:

  • Ленточный червь
  • Чиппин Ин
  • Пылающая любовь

Как и большинство эпилогов в Cyberpunk 2077, эта последняя миссия в значительной степени основана на сюжете и потребует от Ви только ответа на вопросы и выполнения простых взаимодействий при появлении запроса.

Если вы позволите Джонни захватить тело Ви, вместо этого у вас будет расширенная сцена измученного Джонни через некоторое время. В ней вы посещаете магазин гитар перед тем, как посетить могилу Ви, чтобы попрощаться, а затем в конечном итоге Джонни сядет на автобус, чтобы навсегда покинуть Ночной город.

Путь Славы

Здесь мы подробно описывает все, что вам нужно знать об эпилоге Новый рассвет угасает, который является частью окончательного выбора Роуга, в котором Ви возвращается в Ночной город в качестве легенды. Несмотря на то, что он ограничен тем, что осталось, в эпилоге Ви отправляется на последнюю миссию — в космос!

Если Ви сможет вернуться в свое тело, его увидят много месяцев спустя, теперь живая легенда Ночного города обречена на смерть.

Романтический персонаж, которого вы вызвали (если таковой имеется), будет здесь и будет вести уникальный диалог, прежде чем Ви отправится в Загробную жизнь (которой вы теперь руководите), чтобы обсудить последнее задание по укреплению вашего легендарного статуса перед смертью.

Затем вы садитесь на ракету, летите в космос, и финальная заставка показывает Ви, идущего в открытый космос к космической станции казино для последнего, эпического ограбления перед смертью.

Тотально бессмертный

прохождение Cyberpunk 2077

Вы начинаете там, где закончилась миссия « Последняя ласка», следуйте за Ханако, пока она ведет вас через Башню Арасака — знакомое место, которое вы когда-то исследовали с Джонни Сильверхэндом — она ведет вас в офис Сабуро Арасаки.

прохождение Cyberpunk 2077

По пути Ви начнет сомневаться в отсутствии плана у Ханако, поскольку она просто хочет, чтобы Ви рассказал свою версию истории совету, надеясь, что они дадут ей время, чтобы объяснить, что она видела.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы доберетесь до офиса Сабуро Арасаки, поговорите с Ханако и послушайте, как она спрашивает, остались ли лидеры фракций верными ценностям Арасаки — в надежде, что у них хватит смелости признать свою ошибку.

Как только разговор начнется, следуйте за Ханако, пока она ведет вас в секретную комнату.

прохождение Cyberpunk 2077

Здесь Ханако откроет довольно шокирующую тайну относительно своего отца. Не углубляясь в спойлеры, Ви в конечном итоге получит возможность поговорить с кем-то особенным .

прохождение Cyberpunk 2077

Узнав о Сабуро Арасаке, у Ви будет возможность попросить Ханако в конце разговора поговорить с ее лучшим другом, Джеки Уэллсом, но только если вы решили отправить его останки Виктору в конце основного задания Ограбление.

Ваш выбор на протяжении всей этой сцены с Ханако не повлияет на исход истории.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуя за Ханако к ближайшему лифту, продолжайте движение в Атриум. Здесь вы встретите неожиданную фигуру — Оду, тот самый Ода, который пытался убить вас.

прохождение Cyberpunk 2077

Получив строгое предупреждение от Ханако, Ода соглашается вести себя хорошо и в конечном итоге защитит Ви, если что-то пойдет не так. Прежде чем продолжить заседание правления, Такемура подтвердит, что силы Ханако не так высоки, как хотелось бы, показывая, что, несмотря на деньги, многие все еще борются за Ёринобу.

Не имея других вариантов, следуйте за Ханако, пока она ведет вас на собрание совета директоров. По пути Ви раскрывает Такемуре их разговор с конструкцией Сабуро, что оставляет Такемуру несколько шокированным и удивленным этим открытием, поскольку Сабуро никогда не говорил, что он скопировал себя до своей смерти.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы прибудете на собрание правления, Ханако предупредит Ви, чтобы он держал их оружие под рукой и доверял ей, что бы ни случилось, так как Ёринобу и его люди скоро прибудут на собрание. Как только вы будете готовы продолжить, следуйте за Ханако к столу, чтобы продолжить миссию.

Ваше свидетельство

Когда Ханако подходит к столу, ей сообщают, что Ёринобу опаздывает и что он хотел, чтобы совет директоров начал встречу без него.

прохождение Cyberpunk 2077

Несмотря на некоторые первоначальные разногласия, Ханако расскажет, что она хочет поговорить с советом по поводу снятия Ёринобу с поста генерального директора корпорации Арасака. Одержимая раскрытием истинного убийства ее отца, Ханако передаст слово вам.

Ваш выбор диалога во время этой конкретной сцены не повлияет на финал, поэтому выбирайте пункты, как вам нравится.

Раскрывая совету вашу историю в качестве единственного очевидца события, неудивительно, что совет подвергнет сомнению надежность Ви, заявив, что это не более чем серьезное обвинение. Ханако готова к такому ответу и она поместит конструкцию Сабуро Арасаки на стол.

прохождение Cyberpunk 2077

Здесь он появится как голограмма, и он будет обращаться к совету. Во время этой сцены Сабуро расскажет о реальных событиях, произошедших в тот неудачный день.

Убедив правление последовать примеру Ханако, она попросит возражений, когда он уйдет. Прежде чем что-либо будет сказано, ИИ подаст звуковой сигнал тревоги над Атриумом, инициируя протокол «Хаябуса», поскольку были обнаружены злоумышленники.

прохождение Cyberpunk 2077

После предупреждения солдаты Ёринобу могут быть замечены вдалеке приближающимися к заседанию совета директоров и откроют огонь, как только окажутся в зоне досягаемости.

Отразите атаку

Поскольку половина совета будет убита за считанные секунды, пришло время отбиваться от атакующих.

прохождение Cyberpunk 2077

Стоит отметить, что эти враги очень сильны, и мы настоятельно рекомендуем вам использовать это время, чтобы быстро убедиться, что вы надлежащим образом подготовлены и оснащены всем необходимым снаряжением и оружием.

прохождение Cyberpunk 2077

Используя стол и ближайшие перила в качестве укрытия, убейте первую волну атакующих. Во время прохождения мы использовали снайперскую винтовку Панам, чтобы быстро уничтожить 6 приближающихся солдат.

Поговорите с Ханако

Позаботившись об атакующих, вернитесь к Ханако за столом в зале заседаний, где она признается, что удивлена ​​и шокирована тем, на что пошел ее брат.

прохождение Cyberpunk 2077

Имея собственную команду солдат, Ханако просит вас помочь взять под контроль Башню Арасака и захватить Ёринобу, следя за тем, чтобы он не пострадал в процессе.

Поднимитесь на лифте в верхний атриум.

Продолжайте, следуя маркеру путевой точки, возвращаясь обратно к лифту, в котором вы прибыли.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы завернете за первый угол, вас встретит Мех. Используя свое лучшее оружие , цельтесь в самые слабые места меха — его голову и руки. Разобравшись с мехом, продолжайте следовать по пути и победите двух приближающихся солдат ближнего боя — эти два солдата чрезвычайно опасны, если вас достанут одной из их атак. Настоятельно рекомендуется всегда оставаться на расстоянии во время сражения с ними — использование классической стратегии уклонения дает хорошие результаты.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда солдаты ближнего боя будут побеждены, вы встретите еще больше солдат Арасаки, прибывающих из леса. На этом этапе мы рекомендуем просто сделать рывок к лифту, так как теперь на пути не будет солдат.

прохождение Cyberpunk 2077

Добравшись до лифта, войдите внутрь и поднимитесь в Верхний атриум.

Здесь все может быть сложно, так как есть несколько путей, которые вы можете выбрать. Если вы спасли Такемуру во время основного задания, Поиск и уничтожение, он предложит Ви свою помощь и предоставит солдат поддержки, которые могут немного облегчить эту миссию.

прохождение Cyberpunk 2077

Во время разговора Такемура спросит вас, как вы хотели бы подойти к ситуации:

  • «Да. Слишком поздно, чтобы вести себя хорошо» — Этот вариант покажет, как войска поддержки врываются в область и немедленно откроют огонь по людям Ёринобу.
  • «Нет. Лучше быть хитрым и тихим». — Это позволит Ви и Такемуре более скрытно подходить к ситуации — с дополнительными войсками поддержки за спиной.

Если Такемура не будет жив в вашем прохождении, вам будут предложены те же варианты подхода, однако вам придется пройти все это самостоятельно.

Доберитесь до лифта — метод открытой атаки

Войдя в арену, вы столкнетесь с семью людьми Ёринобу и одним мехом на первом этаже Верхнего атриума. В то время как семь солдат часто перемещаются по местности, вы обнаружите, что мех в основном придерживается дальнего левого угла комнаты.

прохождение Cyberpunk 2077

Хотя это совершенно необязательно, мы обнаружили, что если разобраться с Мехом сначала ваше сражение пройдет намного легче.

Когда вы приблизитесь к лифту, вы узнаете, что он в настоящее время не работает. Чтобы продолжить, вам нужно подняться на второй этаж Верхнего атриума, чтобы воспользоваться лифтом.

прохождение Cyberpunk 2077

Чтобы перейти на следующий уровень, следуйте по путевой точке в дальний левый угол комнаты, и вы увидите лестницу — поднимитесь по ней.

прохождение Cyberpunk 2077

Поднявшись по лестнице, вы встретите наверху двух патрулирующих охранников — убейте их как можно быстрее. Позаботившись об этих охранниках, победите трех оставшихся солдат, которые могут быть найдены прямо напротив вас.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы можете сначала сосредоточить свое внимание на нетраннерах, так как они, скорее всего, нанесут вам некоторый урон, если вы перегреетесь!

Как только вы победите всех пятерых людей Ёринобу, следуйте по маркеру путевой точки до дальнего правого угла этажа.

На противоположной стороне вы попадете в засаду еще пяти солдат, которые выбегут с ближайшей лестницы.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуя инструкциям Такемуры, отступите назад и используйте перила в качестве укрытия, медленно снимая врагов одного за другим. Учитывая их близкое расположение друг к другу, граната в этой ситуации сотворит чудеса!

прохождение Cyberpunk 2077

Наконец, выжив в засаде, продолжайте подниматься по лестнице.

Достигнув второго этажа Верхнего Атриума, Ви встретит двух солдат ближнего боя. Подобно тому, как это было ранее в миссии, используйте ту же стратегию, когда вы отступаете и уклоняетесь от любых атак. К счастью, с мощным оружием несколько быстрых выстрелов в голову должны легко их убить.

прохождение Cyberpunk 2077

Убив трех солдат на другой стороне комнаты, используйте клумбу или перила, чтобы избежать их огня. Когда вы будете в укрытии, снимайте их по одному, чтобы не получить ненужный урон.

Победив всех врагов на втором этаже Верхнего Атриума, следуйте по отмеченной путевой точке к ближайшему лифту.

После звонка Ханако она предупредит вас о том, что нужно быть осторожнее, и постарается вас догнать, как только сможет. Когда вы будете готовы, взаимодействуйте с панелью управления и направляйтесь на этаж генерального директора.

Победите силы Ёринобу

Достигнув этажа генерального директора, лифт автоматически откроет двери и вы окажетесь под огнем. По этой причине настоятельно рекомендуется оставаться в лифте и заранее подготовить укрытие, так как вы будете обстреляны шестью могущественными солдатами Ёринобу.

Используя боковые стороны двери лифта в качестве укрытия, нам удалось с легкостью убрать этих солдат, выстрелив им в голову из нашей снайперской винтовки.

прохождение Cyberpunk 2077

В качестве альтернативы, использование осколочных гранат может оказаться очень полезным в этой ситуации, поскольку многие солдаты были сгруппированы на небольших участках.

Как только вы будете готовы продолжить, откройте двери, отмеченные путевой точкой, чтобы сразиться с одним из самых могущественных солдат Ёринобу, Адамом Смэшером.

прохождение Cyberpunk 2077

Как победить Адама Смэшера

Пытаясь проникнуть в Башню Арасака, вы встретите Адама Смэшера, большого и сильно модифицированного наемника, известного тем, что он победил Джонни Сильверхэнда.

Важно отметить, что это финальный босс, которого вы встретите в игре.

Слабые стороны Адама Смэшера

Неудивительно, что у Адама Смэшера есть ряд недостатков, которые могут изменить ход битвы, поскольку эти слабости могут значительно повлиять на ваш урон.

Перед началом битвы мы настоятельно рекомендуем вам изменить свою экипировку, включив в нее осколочные гранаты, техническое оружие и даже химическое оружие, поскольку они дадут вам огромное преимущество во время битвы.

Кибер-сердце

Правильно, даже у Адама Смэшера есть сердце — кибер-сердце. Кибернетическое сердце, находящееся на правой стороне груди, возможно, является его самым слабым местом, и умение успешно нанести урон по этому месту приведет к нанесению значительного ущерба. К сожалению, вам нужно будет уничтожить его переднюю пластину, чтобы открыть сердце — отличный способ сделать это — техническое оружие!

Химическое повреждение

Перед тем, как вступить в бой, стоит дважды проверить свое оружие, так как Адам Смэшер имеет слабость к химическим повреждениям, зато устойчив к электрическим повреждениям. Если вам не повезло и у вас нет оружия, наносящего химический урон, определенно подумайте о переходе на оружие, основанное на технологиях.

Техническое оружие

Когда дело доходит до победы над Адамом Смашером, не ищите ничего, кроме оружия, основанного на технологиях, так как у него есть преимущество, заключающееся в том, что оно может пробить его переднюю броневую пластину, которую довольно сложно уничтожить. Еще одним дополнительным преимуществом технического оружия является тот факт, что у него есть способность поражать цели через стены или другие укрытия, что делает его идеальным для поражения любых приближающихся подкреплений, которые могут пробиться на поле битвы.

Осколочные гранаты

Есть запасные осколочные гранаты? Подумайте о том, чтобы взять их, так как они идеально подходят для нанесения большого урона, а также для повреждения имплантов.

Быстрые взломы

На протяжении битвы у вас будет возможность применить несколько быстрых взломов к Адаму Смэшеру . Вот лучшие быстрые взломы для использования:

  • Неисправность оружия

Возможно, один из самых полезных быстрых взломов, он позволяет снизить эффективность атаки Адама Смэшера на первом этапе, который многие сочтут одним из наиболее сложных.

  • Неисправность киберимплантов

Подходит для тех, кто хочет встать на путь скрытности, этот быстрый взлом заставит Адама Смэшера получить огромный урон, настолько большой, что он часто приведет вас к новой фазе. Теперь важно отметить, что этот метод действительно занимает довольно много времени, прежде чем взлом будет загружен и активирован. Так что он может подойти не всем!

Советы и уловки для победы над тремя фазами Адама Смэшера

Если вы ищете советы о том, как избежать его стрелковой атаки, рукопашных комбинаций или даже его ракет, мы предоставим их вам.

Фаза 1:

Первая фаза Адама Смэшера очень сосредоточена на выполнении рукопашных комбо, атак в прыжке и атаки снарядами, известной как Пулевой Шторм.

Как и следовало ожидать, Адам Смэшер наиболее силен в этой фазе, поэтому важно держаться на расстоянии, поскольку позволив ему схватить вас, вы получите довольно большой урон.

С сильным акцентом на рукопашные комбо , он вероятно, будет все время перед вами в течение большей части первой фазы, однако вы можете быть удивлены тем, насколько легко можно уклоняться от его входящих атак.

прохождение Cyberpunk 2077

Чтобы избежать урона в ближнем бою, важно, чтобы вы начали отступать, как только увидите, что он бросается в вашу сторону. Когда он начинает размахивать руками, уклоняйтесь от комбо рукопашного боя, нажимая кнопку уклонения, продолжая при этом отступать — это тот же прием, который использовался для победы над Одой.

прохождение Cyberpunk 2077

Уклонение от атаки Смэшера в прыжке довольно просто выполнить: просто отскочите от вашего текущего местоположения, когда вы заметите, что он прыгает в воздухе — попадание сбивает вас с ног.

Не забегайте слишком далеко, так как вы должны воспользоваться его задержкой на коленях, как только он приземлится, так как он будет находиться в состоянии, когда он не может атаковать в течение нескольких секунд. Когда он начнет восстанавливать функции, вы должны уйти из его диапазона рукопашного боя, чтобы избежать удара.

Наконец, у нас есть атака пулями Смэшера , которая, возможно, одна из его самых раздражающих, поскольку временами от нее довольно сложно увернуться. Для борьбы с этой атакой достаточно метода уклонения, упомянутого ранее во время его комбо рукопашного боя, если у вас нет возможности вовремя укрыться.

прохождение Cyberpunk 2077

В качестве альтернативы, если вы быстры и способны довольно легко уклоняться от атак Смэшера, мы настоятельно рекомендуем использовать область вокруг центра комнаты в ваших интересах. Хотя вы часто будете лицом к лицу с боссом, у вас будет возможность использовать столбы в качестве укрытия.

Когда он начнет свою атаку, просто нырните за укрытие колонны! Но будьте осторожны, эти столбы могут получить урон, и вам, вероятно, придется использовать новый столб для каждой атаки, которую он запускает.

Фаза 2:

Фаза 2 схватки — это дальнобойность! Получив значительные повреждения правой стороны своего тела во время фазы 1, он изменит свою тактику, чтобы учесть повреждение своего тела.

Как и в фазе 1, у него будет три совершенно новых атаки, включая призывы подкрепления, ракетный удар и тактику бегства.

Столкнувшись со Смэшером во время фазы 2, он часто будет призывать подкрепление в виде солдат, тяжелых солдат и даже роботов!

прохождение Cyberpunk 2077

На этом этапе настоятельно рекомендуется сосредоточить основное внимание на устранении любых подкреплений, которые могут появиться в этом районе. Лучше всего будет избавиться от этих сил как можно быстрее, но не спускайте глаз со Смэшера слишком надолго, так как его дальние атаки могут по-прежнему наносить большой урон, если вы будете застигнуты врасплох.

прохождение Cyberpunk 2077

Далее у него есть ракетная атака, которую он может запустить в любое время на протяжении фазы. Самый важный признак этой атаки — появившиеся большие круглые красные точки!

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы увидите эти красные точки на полу, убегайте прочь от вашего текущего местоположения! Не дайте себя обмануть, эта атака последует за вами, поэтому не останавливайтесь, пока не услышите, что взрывы прекратились. Если вы поймали эту конкретную атаку, игра вполне может быть окончена, поскольку взрывы причиняют серьезный урон.

прохождение Cyberpunk 2077

И последнее, но не менее важное: последняя атака, которую Смэшер может выполнить во время этой фазы — это бегство! Правильно, получив определенный урон, Смэшер начнет убегать. Во время этой «атаки» у вас будет прекрасная возможность выстрелить в него.

Фаза 3:

Нанеся Смэшеру значительный урон на протяжении фазы 1 и фазы 2, вы узнаете, что он действительно грубоват и большую часть времени будет проводить в центре комнаты, стреляя из своего пулемета.

прохождение Cyberpunk 2077

Несмотря на то, что эти выстрелы стали заметно медленнее, мы все же обнаружили, что лучше всего придерживаться второго этажа, поскольку столбы и перила служили отличным укрытием, что позволяло не получать много урона, если правильно рассчитывать время между его выстрелами. При правильном выборе оружия не нужно слишком много выстрелов, чтобы прикончить его.

прохождение Cyberpunk 2077

После того, как вы победите Смэшера, вы обнаружите, что он стоит на коленях, и у вас будет возможность оставить его в живых или лишить его жизни. Этот конкретный выбор не повлияет на сюжет, и это полностью зависит от вас.

Как победить Адама Смэшера с помощью скрытности

Вы будете удивлены, узнав, что Адама Смэшера можно победить скрытно!

Как вы знаете, в начале битвы вас автоматически бросают в бой с Адамом Смэшером. Но именно здесь все может стать немного сложнее при попытке использовать метод скрытности, так как вам нужно будет потратить довольно много времени на настройку процесса, необходимого для успешного убийства Адама Смэшера только с помощью скрытности.

Для начала ваша главная цель вначале будет заключаться в том, чтобы ускользнуть от него, что можно сделать, используя бесчисленные барьеры и варианты укрытия по всей области.

Просто спрятаться будет недостаточно, чтобы отвлечь его внимание, вы также должны использовать такие варианты быстрого взлома, как Перезагрузка оптики и Отвлечение. Сами по себе эти два быстрых взлома значительно помогут вам отвлечь его внимание.

Когда внимание Адама Смэшера наконец будет сброшено, используйте свои способности быстрого взлома, чтобы отвлечь его. Отвлекая его, подкрадитесь к нему сзади и проведите скрытную атаку. После каждой атаки вам нужно будет спрятаться и отвлечь его внимание.

Вам нужно будет повторить этот шаг в трех разных случаях — по одному для каждой из трех его фаз — чтобы успешно победить его, используя только скрытность.

Противостоять Ёринобу

После победы над Адамом Смэшером у вас будет дополнительный выбор решить судьбу Смэшера. Решите ли вы убить или пощадить его, это полностью зависит от вас, поскольку это решение не повлияет на исход финальной истории.

прохождение Cyberpunk 2077

Приняв решение о Смэшере, поднимитесь по ближайшей лестнице и продолжайте движение через двойную дверь, это путь к Ёринобу.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда Ви приближается к двери, чип снова начинает давать сбой, из-за чего Ви станет неуверенно стоять на ногах. Преодолевая боль, направляйтесь к последней двери, которую можно найти в конце длинного белого коридора.

прохождение Cyberpunk 2077

Достигнув двери, она откроется автоматически, показывая Ёринобу — подойдите к нему, чтобы начать кат-сцену.

прохождение Cyberpunk 2077

Пытаясь удержаться на ногах, Ви медленно сядет, прислонившись к перевернутому столу. Сожалея о себе, Ёринобу начинает говорить о страхе, объясняя Ви, как страх сыграл большую роль в его детстве, пытаясь оправдать свои действия по отношению к отцу.

прохождение Cyberpunk 2077

Не влияя на то, как разворачивается история, Ви может выбрать любой ответ, который вы считаете подходящим, во время этого разговора. По мере того, как разговоры становятся все глубже, наконец появится Ханако и начнет утешать своего брата.

прохождение Cyberpunk 2077

Согласившись выполнить ее часть сделки, следуйте за Хеллманом к ближайшему лифту. При нажатии на консоль, чтобы пройти дальше, статус Ви станет критическим, так как чип заставит вас рухнуть на полу.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда все достигнет предела, Хеллман перенесет Ви в Микоши – это завершает миссию.

По всей сторожевой башне

Этот эпилог является частью окончательного выбора Панам, в котором Ви возвращается в свое собственное тело.

прохождение Cyberpunk 2077

Чтобы добраться до этого эпилога, вам необходимо выполнить следующие основные задания:

  • Ноктюрн Op55N1
  • Мы должны жить вместе
  • Вперед к смерти
  • Брюхо зверя

Как и большинство эпилогов в Cyberpunk 2077, эта последняя миссия в значительной степени основана на сюжете и потребует от Ви только ответа на вопросы и выполнения простых взаимодействий при появлении запроса.

Если Ви вернется в свое тело, эпилог начнется с вами на окраине города с Панам, когда вы будете готовиться прокрасться через границу Ночного города и бежать, чтобы найти способ спасти Ви от возможной смерти.

Романтический персонаж, которого вы вызвали (если таковой имеется), будет здесь и проведет уникальный диалог, прежде чем вы сбежите, и вы увидите короткую заставку, где Ви и Панам, наконец-то будут свободны.

По ком звонит колокол

прохождение Cyberpunk 2077

После решения Ви довериться плану Джонни по проникновению в Башню Арасака с Роугом, Ви передаст контроль над телом после приема таблеток псевдоэндотризина. Миссия официально начнется за пределами Загробной жизни.

Встретиться с Роугом

Теперь, когда Джонни получает полный контроль над телом Ви, отправляйтесь в Загробную жизнь и направляйтесь к будке Роуга. Как только вы подойдете к будке, дождитесь, пока Роуг закончит разговор, и сообщите ей, что Ви больше не контролирует ситуацию.

Если вы переосмыслите ваше прошлое, то ваш выбор во время этого конкретного разговора не повлияет на исход истории.

Следуйте за Роуг

Намекнув на свои истинные намерения попасть в Загробную жизнь и сумев привлечь ее внимание, следуйте за Роуг из будки и наблюдайте, как она приказывает всем в баре уйти.

Поговорите с Роуг

Теперь, когда бар пуст, Джонни сидит с Роуг в баре и делится длительным разговором, в котором он рассказывает ей правду о том, почему он здесь и почему ему срочно нужна помощь Роуг в его плане совершить набег на Башню Арасака. Как и раньше, ваш выбор во время этой конкретной сцены не имеет никаких последствий.

Следуйте за Вейландом

Когда одно ведет к другому, Джонни просыпается в задней комнате Загробной жизни. Проспав более 20 часов, Джонни встречает Криспина Вейланда, точную копию его отца, который, был другом Джонни.

Когда будете готовы, следуйте за Вейландом к бару, где вы встретитесь с Роуг, чтобы обсудить планы.

Поговорите с Роуг

После короткого разговора Джонни узнает, что Роуг согласился помочь в безумном плане Джонни. Прежде чем придет время отправиться в путь, Роуг предлагает Джонни подготовиться.

Готовьтесь

Взглянув на импровизированные столы, пришло время подготовиться к миссии, которая вот-вот начнется. Переходя от стола к столу, обязательно экипируйте все оружие, доспехи и снаряжение, которое вы хотите взять с собой.

прохождение Cyberpunk 2077

Экипировка сейчас позволит вам сразу перейти к следующей миссии, не останавливаясь для подготовки, поскольку все начинает довольно быстро набирать обороты.

Возьмите осколок

Как только вы будете готовы, возьмите осколок, который находится рядом с Роугом на баре. Используя осколок, Роуг подробно объяснит, как именно будет реализован план, проведя Джонни через каждый шаг, необходимый для достижения Микоси у подножия Башни Арасака.

Идите в комнату Нетраннера

Изучив планы, вам нужно сделать еще одну вещь — убедиться, что Альт полностью на вашей стороне. Следуя путевой точке, пройдите в комнату Нетраннеров и поговорите с Никс. Когда вы будете готовы к погружению, наденьте костюм, висящий на стене у раковины, и подключите его к креслу.

Поскольку Никс уезжает на день, он предупреждает вас, что вы будете обязаны восстанавливать свои силы самостоятельно.

Войдя в киберпространство, Джонни позовет Альт. Следуя ее голосу, пройдите к ближайшим перилам, где вы продолжите разговор. Здесь ИИ будет подтверждать, что Альт больше нет, заявляя, что Альт — это просто плод воображения Джонни, защитный механизм, если хотите.

Ваш разговор с Альт не повлияет на исход истории, поэтому вы можете отвечать ей, как хотите.

Перейти к Роуг

Вернувшись из киберпространства, пора отправиться к Роуг. Однако перед тем, как покинуть комнату Нетраннера, у вас будет дополнительный выбор — как бы — поговорить с Ви, взаимодействуя с зеркалом. Здесь Джонни поблагодарит Ви за все, особенно за то, что доверил ему это решение.

Вы готовы надрать задницу Арасаке, выйдите из комнаты Нетраннера и следуйте по путевой точке к бару, где вы найдете Роуг. Наблюдая за развитием разговора, Джонни, что неудивительно, спросит, с кем она говорила. Роуг нерешительно расскажет, что прощалась со своим сыном — с личной жизнью, в которую она не хочет вступать с Джонни.

После подсказки Роуг, вы готовы к работе, следуйте за Роуг к лифту и поднимитесь на крышу.

После короткого разговора о Вейланде лифт поднимется на крышу.

Попасть в AV

Следуя за Роуг, пересеките крышу и войдите в ожидающий AV.

Когда вы войдете в AV, чип начнет давать сбой, в результате чего Джонни потеряет равновесие. Прежде чем он сможет упасть, Роуг схватит его за руку и потянет вперед внутрь.

После довольно продолжительной поездки по Ночному городу, пока вы направляетесь к башне Арасака, Джонни поговорит с Роуг, спросив, почему она такая тихая.

Делясь своими мыслями о миссии, Роуг сообщит команде, чтобы они посмотрели в небо, пока она отсчитывает начало включения Альт в план. Здесь вы увидите, как Альт уничтожает спутник.

Несмотря на то, что Арасака заблокировала AV Вейланда, Роуг убеждает его придерживаться плана. Здесь все начинает очень быстро идти под откос, так как вскоре после этого будет поражен AV, и двигатели начнут отключаться. Когда AV теряет мощность, Вейланд изо всех сил пытается держать ситуацию под контролем. Незадолго до того, как AV упадет, Джонни и Роуг выпрыгивают из AV, благополучно приземляясь в искусственных джунглях.

Тихо наблюдая, как ИИ Арасаки начинает блокировать башню, Роуг находит Джонни и спрашивает, в порядке ли он.

Узнав, что Вейланд выжил, и не окружен силами Арасаки, Роуг попросит Джонни помочь спасти его. Это решение является необязательным и не влияет на исход истории.

Независимо от того, какое решение вы решите выбрать, миссия закончится. 

Стучать в двери рая

прохождение Cyberpunk 2077

Все еще восстанавливаясь после аварии AV, восстановите самообладание и встаньте. Пора найти командира, но не раньше, чем мы спасем Вейланда от сил Арасаки.

Хотя спасение Вейланда совершенно необязательно, важно отметить, что если вы решите оставить его, он больше не появится в истории.

Это последствие повлияет на исход истории, Вейланд просто не появится в последующих роликах.

Следуйте за Роугом

Укрывшись от крушения, присядьте, следуя за Роуг через джунгли до ближайшей поляны, откуда открывается вид на патрулирующих охранников. Когда вы достигнете проема, охранники увидят вас и начнут подозревать, поэтому важно убедиться, что вы приседаете за камнем, чтобы оставаться скрытым.

Примечание: прислонившись к скале, вы найдете легендарное / культовое оружие ближнего боя, известное как Лопата смотрителя.

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь у вас будет два варианта. Вы можете просто обойти стражников, осторожно пройдя их под дорожкой, или же уничтожить их с помощью Роуга.

Убейте одного из охранников

Прежде чем убивать охранников, мы настоятельно рекомендуем просканировать местность и отметить двух патрулирующих охранников, так как здесь довольно темно, что затрудняет определение их местонахождения во время патрулирования.

Теперь, когда охранники отмечены, найдите взломанный терминал на дальней стороне прохода и используйте этот терминал, чтобы отвлечь ближайшего охранника. Как только другой охранник отвернется, быстро перепрыгните через платформу и тихо уберите его. Если все пойдет по плану, Роуг устранит другого врага.

С помощью терминала выключите сигнализацию вместе с системой освещения. Хотя это совершенно необязательно, вы также можете воспроизвести классическую песню Самураев — как будто эго Джонни не могло быть еще больше.

Следуйте за Роуг

Как только вы будете готовы продолжить, спрыгните под платформу и следуйте за Роуг в сторону водопада, где Вейланд разбил AV. Однако важно действовать осторожно, так как вам нужно будет держаться поближе к камням и листве, чтобы вас не заметили.

Когда вы доберетесь до места крушения AV, вы обнаружите, что трое охранников исследуют это место — двое стоят на месте, а один патрулирует территорию. В то время как вы можете начать стрелять и убить трех охранников довольно легко, вы также можете спокойно убить патрулирующего в этом районе — Роуг и Вейланд разберутся с двумя другими.

Уничтожив охранников на месте крушения, поговорите с Роугом и Вейландом, поскольку они благодарят вас за то, что вы пришли на помощь.

Теперь, когда Вейланд в безопасности, продолжайте следовать за Роуг через густую листву, пока не дойдете до уступа, откуда открывается вид на командующего.

Теперь, когда командир в поле зрения, пройдите к ближайшей лестнице и нейтрализуйте солдата, патрулирующего длинный проход, когда он поворачивается спиной.

Это должно оставить вас только с командиром. Незаметно продолжайте движение к нему, используя два ящика в качестве укрытия. Когда он повернется спиной, бесшумно убейте его и обыщите его тело в поисках жетона доступа к башне Арасака.

С жетоном доступа в руке пора направиться к маркеру путевой точки, пока вы идете к ближайшему лифту.

Незадолго до того, как вы доберетесь до лифта, вы встретите нескольких охранников, выстроившихся в линию по краю дорожки. Чтобы обойти всех этих охранников незамеченным, просто спрыгните с левой стороны дорожки и следуйте по тропинке, ведущей к ближайшей лестнице. Поднимитесь по лестнице и войдите в лифт, где вы сможете отправиться в Атриум.

Добравшись до Атриума, выйдите из лифта и следуйте за Роуг, пока она ведет вас через пустые коридоры Башни Арасака. Добравшись до большого открытого помещения, вы узнаете, что лифты все еще заблокированы.

К счастью, продолжайте следить за Роуг, поскольку у нее есть план. Как только она наконец остановится, она предложит нам способ добраться до первого этажа.

При появлении подсказки перелезьте через край, отмеченный путевой точкой, и спрыгните на этаж ниже. Важно, чтобы вы крались и оставались в укрытии на протяжении всего этого раздела, так как патрульные солдаты и дроны смогут определить ваше местоположение.

Спрятавшись за перила, сбейте дрон с помощью быстрого взлома, а также отвлеките двух охранников. Проскользнув мимо дрона, незаметно убейте двух охранников. Разобравшись со стражниками, перепрыгните через отмеченный выступ, чтобы попасть на этаж ниже.

Вы захотите повторить этот процесс, продолжая спускаться на второй этаж. Следуя маркеру путевой точки, пройдите к двери комнаты безопасности — вы должны отвлечь последнего охранника, патрулирующего территорию, вместе с камерой наблюдения над дверью комнаты безопасности, чтобы проскользнуть мимо, не будучи замеченным.

Как только вы окажетесь в комнате, наблюдайте и ждите, пока охранник внутри комнаты безопасности переместится к ближайшему столу — это даст вам достаточно времени, чтобы прокрасться и уничтожить его, оставаясь незамеченным.

Когда охранник будет устранен, взаимодействуйте с компьютером, который он анализировал, перейдите на вкладку «Локальная сеть» и включите авторизацию на сервере.

Подключите Альт к системе

Теперь, когда дверь в северную комнату открыта, пройдите внутрь и подключите Альт к системе.

Получив полный контроль над системой, Альт сумеет проложить путь прямо к лифту — просто следуйте за Роуг и Вейландом, пока они будут указывать путь. Стоит отметить, что вам не нужно прятаться от каких-либо сил, с которыми вы можете столкнуться на своем пути, так как Роуг позаботится о них за вас.

Добравшись до лифта, используйте панель управления, чтобы добраться до комнаты Нетраннеров.

Добраться до Микоши

Как и раньше, следуйте за Роугом, перемещаясь по залам башни Арасака. Любые силы безопасности, с которыми вы столкнетесь, будут остановлены Альт, которая, по-видимому, в полной мере использует свою силу, прежде чем они даже смогут нанести какой-либо ущерб.

Добравшись до большой металлической двери, откройте ее с помощью Роуг. Когда вы поднимете тяжелую дверь, ваш чип начнет давать сбои, и как только вы собираетесь залезть под нее, вас выбросит вперед один из самых элитных солдат Арасаки — Адам Смэшер. 

Несмотря на попытки Ви встать, Смэшер сосредотачивается на Роуг, кажется, помнит ее из прошлого. Все еще ошеломленная только что развернувшимся событием, Роуг пытается выстрелить из своего оружия в Смэшера, но безуспешно. Взобравшись на нее, Смэшер пробивает рукой ​​грудь Роуг. В последней атаке Роуг вытаскивает гранату и прижимает ее к груди. К сожалению, граната мало может повредить Смэшера, который теперь сосредоточил свое внимание на Ви.

Мы уже подробно описывали, как победить этого босса.

Победив Смэшера, пора пробираться к точке доступа Микоши, которую можно найти за дверью, отмеченной путевой точкой. По мере того, как вы продолжаете движение к дверям, вы начнете страдать от еще одной неисправности, поскольку ясно, что ситуация Ви только ухудшается.

Прежде чем войти в дверь, у вас будет возможность поговорить с Вейландом. Разговор короткий и никак не влияет на исход двери.

Поговорите с Альт

Пытаясь справиться с нарастающей неисправностью, направляйтесь к большой системе данных в центре комнаты и входите в точку доступа Микоши.

Очнувшись, откройте дверь лифта и следуйте по тропинке на крышу — той же самой крыше, на которой вы приняли решение днем ранее.

Добравшись до крыши, вы найдете ожерелье Ви на выступе — поднимите его и наблюдайте, как игра преображается.

Проснувшись от голоса Альт, Джонни окажется в киберпространстве. Следуя по пути к ярко-желтому лучу, продолжайте движение к вершине лестницы и поговорите с Ви, которого можно найти на расстоянии. Даже в киберпространстве эго Джонни все еще невыносимо.

Исчезнув, следуйте за Ви к ближайшей закусочной и расскажите ей о деталях миссии. Ви проинформирует Джонни о влиянии, которое на них оказывает Убийца душ, и о том, что фантомные боли на самом деле вовсе не боли, а просто какой-то цифровой симулякр.

Во время их разговора Альт прервет вас и сообщит Ви, что она действительно ошиблась. Исключив тело как фактор, реконфигурация ДНК зашла слишком далеко, что сделало невозможным сохранение Альт в Ви, независимо от того, какой выбор был сделан.

Затем Альт сообщит Джонни, что его ситуация на самом деле другая, поскольку технически теперь он владеет телом Ви. Очевидно, недовольный ситуацией, Ви бросится прочь — следуйте за ним.

Имея все, что нужно, Джонни теперь остается перед важным решением, либо вернуться в тело Ви и получить полный контроль над ним в реальном мире, либо войти в киберпространство с помощью Альт, оставив Ви только несколько месяцев жизни в реальном мире.

Прежде, чем дело дойдет до принятия окончательного решения, у Джонни будет возможность обсудить ситуацию с Ви. Как вы можете себе представить, что этот разговор не легкий, но в конечном итоге он закончится и Ви соглашается придерживаться своего плана — Ви уходит, а Джонни остается.

Закончив разговор с Ви, Джонни теперь должен будет решить свою судьбу, поскольку выбор, который вы сделаете, будет иметь большое значение для развития эпилога.

Если Джонни решит пройти по мосту и навсегда войти в киберпространство, Ви вернется в свое тело, и ему останется жить всего несколько месяцев.

Если Джонни войдет в колодец, Ви войдет в киберпространство с помощью Альт и исчезнет навсегда, оставив Джонни возможность полностью контролировать тело Ви в реальном мире.

Брюхо зверя

От атаки на Башню Арасака с танком до перехода на производственный уровень Арасаки, когда вы пытаетесь добраться до Микоши, мы предоставим вам полное руководство по прохождению миссии.

Выйдя из танка, присоединитесь к Митчу и Соулу у большой лестницы. Когда вы присоединяетесь к ним, вы наблюдаете, как группа Альдекалдос спорит о том, чтобы Митч вернулся, чтобы помочь Кэрол и остальной части клана.

прохождение Cyberpunk 2077

Несмотря на мольбы Панам, Митч соглашается уйти, и его можно увидеть бегущим к танку.

Поднимитесь на SERC

Когда Митч уйдет, Панам соглашается с Соулом продолжить миссию, поскольку время не на стороне Ви. Следуя за Панам, поднимитесь по лестнице, пока она ведет вас к SERC.

прохождение Cyberpunk 2077

Добравшись до диспетчерской, подключитесь к ближайшей панели управления.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда дрель начнет набирать скорость, система начнет работать со сбоями, в результате чего комната развалится на куски. Поскольку система продолжает работать со сбоями, Ви будет сбита с ног, когда она упадет на землю. По мере того, как в комнате начинает падать больше предметов, экран становится черным.

прохождение Cyberpunk 2077

Очнувшись вскоре после этого, можно увидеть Панам, лежащую в углу. В конце концов, возьмите протянутую руку, чтобы она встала.

Поговорите с Соулом и Панам

Следуя за Панам из диспетчерской, поговорите с ней и Соулом, когда они обсудят отсутствие связи с Митчем и остальной частью клана. Согласившись продолжить движение, следуйте за Соулом и Панам, когда войдете в здание Арасаки.

Внизу подвала исследуйте комнату, чтобы найти шахту для технического обслуживания. Когда вы приблизитесь к центру комнаты, чип снова начнет давать сбои.

прохождение Cyberpunk 2077

Воспользовавшись моментом, чтобы прийти в себя, вы вскоре заметите большую группу патрулирующих солдат, приближающихся к вам.

прохождение Cyberpunk 2077

Используя сейсмические демпферы в качестве укрытия, дождитесь, пока патрулирующая группа солдат Арасаки пройдет мимо, а затем возвращайтесь обратно. Как только дорога будет свободна, пройдите в другую сторону комнаты.

прохождение Cyberpunk 2077

Используя новый набор сейсмических демпферов в качестве укрытия, продолжайте движение вдоль стены, пока не наткнетесь на шахту для технического обслуживания.

прохождение Cyberpunk 2077

Поднимитесь по лестнице и идите через ближайшую дверь, которая ведет в небольшую комнату с другой дверью.

прохождение Cyberpunk 2077

Совет: прежде чем пройти через решетку, поднимите осколок на консоли у двери.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы будете готовы продолжить, откройте дверь и поднимитесь по лестнице в центре комнаты, а затем по небольшой шахте.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы откроете шахту, чип снова начнет работать со сбоями, в результате чего у Ви будет еще один приступ.

прохождение Cyberpunk 2077

С помощью Панам встаньте и будьте готовы убить охранников в соседней комнате.

Все еще испытывая легкое головокружение из-за неисправности чипа, пройдите через недавно открытую дверь и спрячьтесь за ближайшими ящиками.

прохождение Cyberpunk 2077

Дождавшись, пока двое охранников закончат разговор, дождитесь, пока охранник, стоящий у стола, подойдет к окну.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда он встанет спиной, продолжайте движение к охраннику, используя терминал доступа, бесшумно убирая его, когда вы будете рядом. Прежде чем вы начнете волноваться, Панам разберется с лишним охранником.

прохождение Cyberpunk 2077

Совет: пока вы ждете перегруппировки Альдекалдос, вы найдете два осколка на столе у ​​терминала доступа, а также несколько других припасов.

Когда Соул подходит к столу, он взламывает терминал доступа и начинает объяснять путь к Микоши, который будет нелегким.

прохождение Cyberpunk 2077

Прежде чем группа сможет даже подумать о том, чтобы добраться до Микоши, им нужно сначала отключить текущую блокировку.

Доберитесь до комнаты безопасности

Здесь все становится сложнее, так как вы обнаружите, что есть несколько путей, по которым можно добраться до комнаты безопасности. Чтобы упростить задачу, мы перечислили два наилучших возможных пути, которые могут привести вас в комнату охраны, не привлекая к себе внимания.

Скрытность: вход через дверь – требуется 13 Силы

Если у вас есть требуемый атрибут Силы, у вас будет возможность открыть дверь, которая ведет за пределы диспетчерской.

прохождение Cyberpunk 2077

Это, без сомнения, самый короткий и безопасный маршрут из возможных. Поскольку ваш путь блокирует только один солдат, у вас не должно возникнуть проблем с его уничтожением и незаметным достижением комнаты безопасности.

Важно отметить, что вам нужно будет убедиться, что Нетраннер один, прежде чем прыгать вниз, так как один тяжелый солдат часто посещает эту область во время своего патрулирования.

Скрытность: следуйте вдоль левой страны

Если у вас нет атрибута Силы, необходимого для взлома двери в диспетчерской, спуститесь по ближайшей лестнице, так как мы выберем альтернативный путь.

прохождение Cyberpunk 2077

Добравшись до нижней части лестницы, пройдите через дверь слева — вам нужно будет начать красться в этой точке.

прохождение Cyberpunk 2077

Идите по коридору до конца и откройте дверь. Тихо войдите внутрь, и вы заметите солдата, работающего у ближайшего стола — уберите его молча.

прохождение Cyberpunk 2077

Прежде чем пройти через дверь, отсканируйте охранника, стоящего лицом к двери, и перезагрузите его оптику.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только взлом будет запущен, выйдите из комнаты и используйте оборудование в качестве укрытия, поднимаясь по лестнице. Поднимаясь по лестнице, загляните в стеклянную дверь, ведущую в небольшую серверную.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только охранник подошел к окну, войдите в комнату и бесшумно снимите его. Разобравшись с охранником, поднимитесь по ближайшей лестнице.

Добравшись до вершины, присядьте вдоль дорожки и используйте ящик как укрытие, пока охранник не переместится в новое положение.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только он двинется, продолжайте движение к нему и войдите в небольшой проход в стене. Пробравшись через воздуховод, вам будет предоставлена ​​возможность подкрасться к нему сзади, что позволит вам убить его.

прохождение Cyberpunk 2077

Подсказка : вы найдете точку протокола нарушения прямо перед охранником, для которой требуется 7 интеллекта.

Когда будете готовы, продолжайте движение по дорожке, пока не дойдете до конца. Теперь остался только один охранник, который преграждает вам путь к точке доступа в комнату безопасности.

прохождение Cyberpunk 2077

Чтобы убить охранника, просто спрыгните за ним и бесшумно уберите его.

Когда берег свободен, направляйтесь к ближайшему выходному люку и спускайтесь по нему. Внутри этой комнаты вы должны сидеть на корточках, так как патрульные охранники все еще могут вас заметить.

прохождение Cyberpunk 2077

Достигнув точки доступа, вставьте осколок в терминал, чтобы Альт полностью контролировала безопасность здания.

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь, когда Альт полностью контролирует ситуацию, Ви поблагодарит её за помощь с планом. Когда вы будете готовы продолжить, следуйте за маркером путевой точки, покидая производственный уровень.

прохождение Cyberpunk 2077

При открытии двери вас встретит большой мех. Однако Альт может поджечь систему меха, прежде чем он начнет атаку.

Доберитесь до Микоши

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы войдете в соседнюю комнату, вы увидите, как Альт начинает убивать всех на вашем пути, не беря пленных.

прохождение Cyberpunk 2077

Когда в комнате царит жуткая тишина, пока Альт пробирается сквозь силы Арасаки, продолжайте движение вперед, следуя по путевой точке к Микоши.

Достигнув последней двери, Соул заговорит и сообщит Ви, что она одна из них, и Альдекалдос будут с ней до самого конца, поскольку они всегда держат свое слово. Как только вы будете готовы продолжить, направляйтесь к маркеру путевой точки и откройте дверь.

прохождение Cyberpunk 2077

С помощью Соула и Панам, Ви начнет открывать тяжелую дверь. Однако ситуация быстро меняется к худшему, поскольку внезапный взрыв застает их всех врасплох. Все еще испытывая головокружение от взрыва, выясняется, что их нашел Адам Смэшер — наёмник, ответственный за смерть Джонни Сильверхэнда.

прохождение Cyberpunk 2077

Пытаясь остановить его, Соул выстрелит в него из дробовика. Не оказав никакого эффекта, Адам Смэшер повернется к Соулу и убьет его.

Мы уже описывали, как его победить, поэтому не будем повторяться.

Победив Адама Смэшера, следуйте по маркеру путевой точки по направлению к точке доступа Микоши.

По пути Ви начнет испытывать еще одну неисправность чипа.

прохождение Cyberpunk 2077

Пытаясь добраться до точки доступа, Панам предлагает свою помощь, в этой сцене Ви может поблагодарить ее за все, что она сделала.

прохождение Cyberpunk 2077

Сказав «последнее» прощание, подключитесь к точке доступа Микоши, в которой Ви проснется в довольно знакомом лифте.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только лифт остановится, вы окажетесь на крыше над магазином Вика, в том же месте, в которое Мисти привела вас, чтобы принять окончательное решение во время Ноктюрна Op55N1 .

прохождение Cyberpunk 2077

Когда вы достигнете крыши, вас встретит Джеки, который ведет себя очень странно. Несмотря на просьбы Ви об ответах, Джеки будет игнорировать ее вопросы, просто повторяя одни и те же строки снова и снова. Не в силах больше терпеть, Ви прощается с Джеки, из-за чего теряет сознание.

прохождение Cyberpunk 2077

Пробуждаясь в киберпространстве, пройдите по мосту к большому желтому столбу света. Добравшись до вершины лестницы, пройдите к Джонни, которого можно найти, глядя на большой желтый луч вдалеке.

прохождение Cyberpunk 2077

Поприветствовав Джонни, следуйте за ним к ближайшему столу и поговорите с Альт, когда она начнет обсуждение процесса, который был запущен для выполнения разделения. Однако, несмотря на успешное разделение психики, Альт показывает, что тело Ви было повреждено без возможности восстановления из-за продолжительного воздействия конструкции Джонни.

прохождение Cyberpunk 2077

Это означает, что если Альт перенесет сознание Ви обратно в их тело, они в конечном итоге умрут. По оценкам Альт, Ви останется жить примерно шесть месяцев, если они вернутся.

прохождение Cyberpunk 2077

После дальнейших разговоров с Джонни и Альт относительно ситуации у Ви останется два выбора:

  • Пересеките мост и отправляйтесь в киберпространство с помощью Альт, позволяя Джонни вернуться в тело Ви.
  • Вернитесь в свое тело через колодец, проведя Джонни в Киберпространстве с Альт, принимая, что смерть наступит в следующие месяцы.

Этот выбор повлияет на эпилог игры.

Мы должны жить вместе

От становления Альдекальдоc до разговора с Панам мы проведем вас по миссии «Мы должны жить вместе».

Эта миссия не имеет серьезных последствий, поэтому вы можете выбрать любой вариант диалога, который вам нравится.

Позвонив Панам и объяснив ситуацию, Ви попросит помочь совершить набег на Башню Арасака. Без колебаний Панам согласится помочь и спросит, где сейчас Ви, и предложит забрать вас.

прохождение Cyberpunk 2077

Сообщив, что вы в настоящее время находится в клинике Вика, Панам согласится встретиться с вами там. Теперь, когда Панам с вами, отправляйтесь к Мисти, спускайтесь по лестнице и используйте лифт, чтобы добраться до переулка.

Как только вы попадете туда, поговорите с Мисти, которую можно найти прислоненной к ближайшей стене. После короткого разговора о своем решении следуйте за ней в ее заведении.

Совет: не забудьте погладить кошку, которая сидит у лестницы, ведущей в клинику Вика.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы доберетесь до магазина Мисти, поговорите с ней, поскольку она предложит провести одно из своих гаданий. Обратите внимание: ваш выбор во время разговора не повлияет на сюжет.

прохождение Cyberpunk 2077

После продолжительной кат-сцены Мисти погадает вам. Прежде чем она сможет что-то объяснить, прибудет Панам и войдет в магазин.

прохождение Cyberpunk 2077

После короткого разговора следуйте за Панам на улицу и смотрите, как экран становится черным. Как только он, наконец, появится снова, Ви узнает, что они неожиданно отключились во время поездки в лагерь Альдекалдос, из-за чего Митч и Панам обеспокоены ухудшением состояния Ви.

Прибыв в лагерь Альдекалдос, следуйте за Митчем, пока он ведет вас через лагерь, чтобы поговорить с Соулом и послушать, как он говорит о предстоящей войне, поскольку он объясняет, что клан начинает готовиться к нападению на Арасаку.

Когда вы приблизитесь к палатке, вы услышите, как Панам и Саул спорят о плане. Как только вы доберетесь до палатки, они переключат свое внимание на вас, спрашивая о вашем здоровье.

прохождение Cyberpunk 2077

Это вызовет длительный разговор с двумя лидерами, поскольку они начинают объяснять свой план по разрушению Башни Арасака, не привлекая к себе слишком много внимания.

прохождение Cyberpunk 2077

Обсудив план, следуйте по путевой точке и поговорите с Митчем и Панам, которых можно найти работающими над танком в мастерской.

прохождение Cyberpunk 2077

Выявив, что танк находится в рабочем состоянии для завтрашней операции, Митч предложит Ви возможность протестировать его после захода солнца, так как это даст вам шанс сгладить любые недочеты.

Это дополнительное занятие станет доступно после захода солнца.

После разговора с Митчем следуйте по маркеру путевой точки, направляясь к палатке Дакоты рядом с центром палатки.

прохождение Cyberpunk 2077

После короткого разговора Дакота позволит вам использовать ее оборудование для выхода в киберпространство, поскольку Ви необходимо поговорить с Альт.

прохождение Cyberpunk 2077

Найдя Альт, вы попадете в длинную кат-сцену и поговорите с ней относительно Джонни и биочипа. Однако, прежде чем все может зайти слишком далеко, система Дакоты дает сбой, в результате чего Ви покидает киберпространство — не в состоянии завершить разговор с Альт.

Поговорите с Соулом

Вернувшись из вашего разговора с Альт в киберпространстве, Кэрол сообщит вам, что Соул пришел искать вас. Вернувшись в центр лагеря, вы найдете Соула, стоящего на кузове грузовика в окружении большой группы людей.

прохождение Cyberpunk 2077

После довольно продолжительной кат-сцены вы узнаете, что Сол и Панам согласились принять вас в клан в качестве официального члена. Под приветствия толпы Панам представит вам вашу собственную куртку Альдекальдос.

прохождение Cyberpunk 2077

Поблагодарив всех за поддержку, теперь у вас будет возможность исследовать лагерь дальше, прежде чем придет время немного отдохнуть.

[Необязательно] Поговорите с Митчем

Если вы готовы испытать танк, направляйтесь к мастерской и поговорите с Митчем, который в конечном итоге предложит вам сесть в тяжелую технику.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы окажетесь внутри, следуйте по путевой точке, пока вы добираетесь до небольшого участка недалеко от лагеря. Здесь вы найдете восемь старых сломанных машин, которые будут выделены на экране.

прохождение Cyberpunk 2077

Используя танк, стреляйте по отмеченным машинам, пока не уничтожите каждую из них. Когда Митч сообщил, что до завтрашнего дня технике может потребоваться немного доработки, возвращайтесь в лагерь. Вернув танк, поговорите с Митчем в последний раз, чтобы выполнить эту задачу.

прохождение Cyberpunk 2077

[Необязательно] Поговорите с кочевниками

По всему лагерю вы найдете множество кочевников, которые хотели бы поболтать с Ви — все NPC, с которыми можно поболтать будут обозначены зеленым на мини-карте.

Дакота — расположена в центре лагеря у костра, вы найдете Дакоту, стоящую возле нескольких ящиков с добычей. Во время разговора с ней она скажет, что вы можете брать все, что хотите.

прохождение Cyberpunk 2077

Кэссиди — Заглянув под его машину, недалеко от центра лагеря, вы найдете Кэссиди. Участвуя в его мини-игре по стрельбе, которая требует от вас поразить не менее 12 бутылок всего за 15 секунд, вы получите уникальное и мощное оружие.

прохождение Cyberpunk 2077

Кэрол, Тедди и Боб — найдены сидящими под палаткой не слишком далеко от центра лагеря; вы увидите, что Кэрол, Тедди и Боб вместе выпивают. Предложив Ви выпить, группа побеседует о предстоящей миссии и спросит Ви о подробностях вашего состояния.

прохождение Cyberpunk 2077

Присоединяйтесь к Панам, когда будете готовы

Как только вы будете готовы продолжить, следуйте по маркеру путевой точки вверх по краю ближайшего уступа, откуда открывается вид на лагерь. Вы найдете Панам сидящей на небольшой платформе рядом с солнечными энергосистемами.

прохождение Cyberpunk 2077

После короткого разговора Ви в конце концов уйдет, проснувшись утром, чтобы увидеть, как клан готовится к надвигающейся битве. На этом миссия « Мы должны жить вместе» завершится и сразу же начнется следующая основная работа « Вперед к смерти» .

Вперед к смерти

Продолжая цепочку заданий, следуйте за Панам, пока она ведет вас к остальной части клана, которая почти готова к выходу.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только вы доберетесь до Соула, он скажет вам, что узнал довольно интересную информацию, и передаст вам осколок, содержащий детали их разведывательной миссии на строительной площадке.

прохождение Cyberpunk 2077

Используйте дрон для сканирования строительной площадки

Зайдя в Осколок, вы возьмете под свой контроль дрон, использованный во время их разведывательной миссии.

прохождение Cyberpunk 2077

По мере того, как дрон путешествует по строительной площадке, у вас будет возможность сканировать определенные участки площадки, такие как коммуникационная башня и главные ворота, поскольку это позволит вам собрать еще больше информации, чтобы вы не отправились в бой без разведки. Эта конкретная часть миссии довольно проста, и вам будет предложен маркер путевой точки для каждой области, которую вам нужно просканировать.

прохождение Cyberpunk 2077

После того, как вы отсканируете достаточно предметов и будете довольны увиденным, выньте осколок, и вы вернетесь в лагерь Альдекалдос.

прохождение Cyberpunk 2077

После того, как вы удалили Осколок, мы настоятельно рекомендуем готовиться к рейду, так как позже у вас не будет много времени. Если вы готовы к работе, поговорите с Соулом и Панам и сообщите им, что вы готовы к работе.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуя за Панам, направляйтесь к танку и забирайтесь внутрь, когда будете готовы.

Следуйте за Соулом

С ревом двигателей, наконец, пришло время нажать на газ и следовать за Соулом через Бесплодные земли, пока вы направляетесь к строительной площадке Милитех. Когда вы подойдете ко входу на объект, танк выйдет из строя и полностью остановится.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуя инструкциям Панам, используйте свою снайперскую винтовку, чтобы уничтожить волну приближающихся дронов, когда они пытаются атаковать вас и ваших товарищей по клану.

прохождение Cyberpunk 2077

Разобравшись с волной беспилотников, Панам в конечном итоге сможет вернуть танк в рабочее состояние. Забравшись обратно внутрь, продолжайте движение вперед, следуя за Соулом.

Прокладывайте себе путь через мост

Когда вы приблизитесь к мосту, вы встретите несколько дронов и солдат Милитех, преграждающих путь. Используя пулемет, легко победите их и пробейте две баррикады, которые блокируют мост.

прохождение Cyberpunk 2077

Ваша цель изменится на — Уничтожьте всех врагов в области — 0/11

Перейдя мост, вы окажетесь лицом к лицу с большой группой солдат, которые блокируют главные ворота.

прохождение Cyberpunk 2077

Не имея ни единого шанса против вашей техники, обрушьте на них свою огневую мощь, убив всех врагов в этом районе и пробив ворота. Когда вы пройдете через ворота, танк наконец отключится.

Ваша цель снова изменится на — Нейтрализовать всех врагов — 0/8

С автомобилями строительной площадки в качестве укрытия используйте снайперскую винтовку Панам — она ​​поможет вам практически не получить урона, чтобы нейтрализовать всех врагов, которые могут быть найдены в конце области, они сражаются с остальной частью клана.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы встретите шесть дронов, патрулирующих территорию, а также двух солдат Миилитех, которых можно найти стоящими на лестнице, ведущей в диспетчерскую.

прохождение Cyberpunk 2077

Сопровождение Митча и Кэрол

прохождение Cyberpunk 2077

Как только все враги будут побеждены, дождитесь прибытия Митча и Кэрол. Как только они окажутся здесь, следуйте за ними по ближайшей лестнице, проводя их в диспетчерскую наверху, поскольку они пытаются взломать систему и активировать систему SERC.

прохождение Cyberpunk 2077

Ваша цель снома изменится на — Нейтрализовать силы Милитех — 0/20

Сопровождая Митча и Кэрол, вы увидите, как 20 бойцов Милитех прибывают на территорию.

прохождение Cyberpunk 2077

Самая важная вещь, которую мы узнали во время прохождения этого конкретного раздела — это просто всегда находиться в движении, убивая солдат одного за другим и используя окружающую среду для укрытия.

Использование быстрых взломов также оказалось весьма полезным, наряду с гранатами, особенно когда враги собирались вместе.

прохождение Cyberpunk 2077

Победив всех врагов, вы будете знать, что получите небольшой перерыв между подкреплениями.

Вашей целью станет — Нейтрализовать силы Милитех — 0/13

Как и предыдущая волна сил Милитех, эта ничем не отличается, просто оставайтесь в движении и используйте укрытие, чтобы медленно убивать врагов.

прохождение Cyberpunk 2077

Как только появится мех, вы захотите использовать строительную площадку в своих интересах. Мы обнаружили, что нам часто удавалось завести меха, в место, где он застрянет за большими поддонами и другими строительными материалами. Это позволяет вам спокойно атаковать его из укрытия на большом расстоянии.

прохождение Cyberpunk 2077

Войдите в Василиск и перехватите ударную команду Милитех

прохождение Cyberpunk 2077

Когда сухопутные войска Милитех окончательно будут ликвидированы, пришло время уничтожить Милитех раз и навсегда.

прохождение Cyberpunk 2077

Следуя за маркером путевой точки за пределами строительной площадки, вы скоро заметите приближающиеся силы Милитех.

Появится новая цель — Нейтрализовать ударную команду Милитех — 0/11

Перво-наперво вы должны уничтожить приближающихся дронов.

прохождение Cyberpunk 2077

Совет: этот конкретный этап может очень быстро закончиться провалом, если вам нанесут слишком много урона от ракетных грузовиков, поэтому обязательно постоянно перемещайтесь во время выполнения этой задачи.

Теперь, когда вы позаботились о дронах, пора заняться ракетными ударными машинами.

прохождение Cyberpunk 2077

Вы можете найти их по обе стороны от входа, вдоль каменных стен, а пятую установку можно найти прямо рядом с мостом, который расположен прямо перед воротами.

прохождение Cyberpunk 2077

Заезжайте в туннель

Позаботившись о ударной команде Милитех, Митч и Панам поблагодарят вас за помощь и предложат вам место в своих рядах.

прохождение Cyberpunk 2077

Теперь, когда область зачищена, используйте танк, чтобы разрушить вход в туннель. Въезжайте в туннель.

прохождение Cyberpunk 2077

Включив автопилот, послушайте, как Панам говорит с вами об Альт и предстоящей миссии.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Нашел чужую банковскую карту как ей расплатиться
  • Как найти ребро куба если есть диагональ
  • Как составить бизнес план для разведения подсобного хозяйства
  • Как найти силу давления на стенки сосуда
  • Как найти оплату через терминал