Как найти деревню милинеер в майнкрафте

Languages Язык: English  • Deutsch • español • français • русский

Contents

  • 1 Millénaire Wiki Часто задаваемые вопросы: Игровой процесс
  • 2 Установка
  • 3 Взаимодействие с другими модами
  • 4 Известные ошибки
  • 5 Если вы хотите уничтожить все поселения
  • 6 FAQ
    • 6.1 Поселение не строит дальше, сообщает: «Не хватает пространства», что я должен делать?
    • 6.2 Как сделать кирпичи хинди?
    • 6.3 Север, Юг, Восток и Запад, все перепутано!
    • 6.4 Нет деревни рядом с моим местом возрождения
    • 6.5 Какой уровень репутации необходим, чтобы жители построили мне дом? Как можно поднять свою репутацию?
    • 6.6 Когда я модернизировал Millenaire используя мод пак (например, Yogbox) Minecraft стал выдавать ошибку?
    • 6.7 Как я могу получить определенный тип жителей поселения в моем поселении?
    • 6.8 Будет ли опасная зона останавливать жителей от постройки? И если да, то как я могу заставить их строить там?
    • 6.9 Как я могу занять/купить дом в поселении?
    • 6.10 Как получить соломенный настил в японском поселении?
    • 6.11 Почему плотник не создает каркасы? Мне нужны материалы для постройки!
    • 6.12 Как увеличить население в поселении?! У меня нет плотника!
    • 6.13 Как торговать с местными жителями?
    • 6.14 Может ли модификация быть использована для SMP (Survival Multiplayer — Многопользовательский режим выживания)?
    • 6.15 Как я могу удалить мой Millénaire город?
    • 6.16 Почему женщины не делают свою работу?
    • 6.17 Почему дети не появляются?
    • 6.18 Когда я нажимаю «V» игра пишет: «Command.noknowvillage»!?
    • 6.19 Они разрушают мой дом! Помогите!
    • 6.20 Могу ли я найти деревню в существующем мире?
    • 6.21 Мои постройки, оставались на уровне 100% в течение длительного времени. Что случилось?
    • 6.22 Я не вижу никакого прогресса, жители говорят, что они работают?!
    • 6.23 Некоторые из моих жители исчезли. Почему?
    • 6.24 Экран заполняется «Ошибка в updateEntity (). Проверьте Millénaire.log». Что я должен делать?
    • 6.25 Я хочу сократить отставание, но сохранить свою деревню и поддерживать строительство новых / других деревень. Так как же удалить конкретные деревни не удаляя мод?
    • 6.26 Моя деревня заморожена. Как я могу её разморозить?
    • 6.27 Подростки в моей деревне растут очень медленно, хотя я не сплю в кровати ночью.
    • 6.28 Когда я торгую с жителем, один элемент серый, и говорит: «Требования: Нужна печь». Как мне дать им это, или когда они построят его?
    • 6.29 Что я могу сделать, если здание повреждено? Жители деревни не восстановливают его.
    • 6.30 Как я могу остановить генерацию деревень, например, если я хочу создавать деревни вручную?
    • 6.31 Почему жители не строят мой дом? У них даже есть ресурсы!
    • 6.32 Какие есть «Статусы деревень»?
    • 6.33 Мой город не имеет цели строительства, и у меня есть 5 подростков и 5 детей, что я могу сделать?
    • 6.34 Жители в моей деревне заморожены в своих домах, это из-за погоды?
    • 6.35 Когда я щелкаю правой кнопкой мыши на надписи жителя, она замораживает меня. Как мне освободиться?
    • 6.36 Можно создавать свои собственные деревни (например, построить точную копию ратуши и городской лидер пишет, что село создано)?
    • 6.37 Как вы выходите из карты города?
    • 6.38 Как отменить дома, которые я заказал?
    • 6.39 Сгорела гостиница в моей деревне, будут ли они это исправлять?
    • 6.40 Как найти бандитов?
    • 6.41 Как я могу получить мою деревню, чтобы построить что-то новое?
    • 6.42 Будут ли добавлены войны деревень, события и ритуалы?

Millénaire Wiki Часто задаваемые вопросы: Игровой процесс[edit]

Вас возмущают ошибки, или игра вылетает? FAQ вам поможет!

‘Внимание: Эта модификация обновляется часто. Обновление может привести к поломке ваших поселений. Создавайте резервные копии, если вы планируете обновить модификацию.

Установка[edit]

По распространенным проблемам установки, обратитесь к FAQ по установке

Взаимодействие с другими модами[edit]

Наиболее известные ошибки совместимости можно посмотреть здесь

Известные ошибки[edit]

If i quit in minecraft my villager thinking im not creator village

Если вы хотите уничтожить все поселения[edit]

  1. Создайте резервную копию папки .minecraft.
  2. Удалите папку millenaire и millenaire-custom из папки .minecraft, а также Millenaire.zip из папки модов.
  3. Войдите в мир, в котором были поселения Millénaire и проверьте, удалены они или нет.
  4. Используйте MCEdit, чтобы удалить остатки от поселений. Если вы не знаете, как использовать его, или не хотите использовать MCEdit, то вручную уничтожьте все здания и выровняйте поверхность, убрав все искусственные блоки.
  5. Восстановите Millénaire, перезапустите Minecraft.
  6. Разместите центральный блок обсидиана или золота по центру вновь создаваемых поселений.
  7. Используйте TooManyItems Mod, чтобы получить себе Жезл вызова, либо исхитритесь иным способом в его получении (креатив и т.п.).
  8. Используйте жезл вызова на блоке: при использовании на блоке обсидиана — получите случайное поселение; на золотом блоке — появится меню выбора.
  9. Можно просто создать новый мир.

FAQ[edit]

Поселение не строит дальше, сообщает: «Не хватает пространства», что я должен делать?[edit]

Попробуйте один из следующих способов:
1) Первым делом — взгляните на карту поселения внутри ратуши либо через свиток поселения.

Если есть области красного цвета (лава) и/или голубого цвета (вода), то попробуйте покрыть их одним слоем земли/забросать песком или гравием.
Если есть области коричневого цвета (вне диапазона высот), то попробуйте добавить/убрать блоки в данном районе, выравнивая с общим для поселения уровнем.
Если есть области желтого цвета (искусственные блоки), то уберите их или покройте их слоем натуральных блоков.

Поселенцы уже запланировали место, где они хотят построить, и если это пространство по каким-либо причинам недоступно, то они будут сообщать «не хватает пространства».
2) Выйдите из Minecraft полностью (с закрытием клиента) и войдите вновь в данный мир
3) Отредактируйте конфигурационный файл:

  • Закройте Minecraft.
  • Измените «config-custom.txt» в папке «millenaire-custom» и добавьте village_radius = 85 в конце файла.
  • Вновь войдите в данный мир.

4) Изменение файлов поселения (делайте осторожно, сохранив резервные копии):

  • Закройте Minecraft.
  • Определите тип поселения и культуру, затем увеличьте радиус для данного поселения. Например, изменение в файле «grosbourg.txt» из папке «millenaireculturesnormanvillages» параметра radius на 85, увеличит радиус с 55 на 30 клеток по сторонам света.
  • Вновь войдите в данный мир.

5) очистите очень большую площадь 70х70, на том же уровне, что и уровень ратуши, покрывая все натуральными блоками (земля/песок/гравий/глина/камень).
Note Note: Любые изменения, внесенные в папку «millenaire» и «millenaire-custom» не повлияет на игру пока вы не перезагрузите Minecraft
Note Note: Не вся карта поселения пригодна для постройки! Достаточная свободная площадь зеленого цвета вовсе не означает достаточное пространство. Обратите внимание, что часть пространства светло-зеленого цвета — на ней могут располагаться только части построек, но не их центр. Самый простой (но не самый лучший) способ с этим справиться — увеличить радиус поселения (см. выше).

Как сделать кирпичи хинди?[edit]

Чтобы сделать кирпичи культуры хинди (сырой кирпич, саманный кирпич, обожженный кирпич), необходимо сначала купить кирпичную форму (немного смахивает на лестницу в инвентаре). Если у вас уже есть этот предмет, то необходим блок земли и блок песка в инвентаре. Далее используйте форму на пустом блоке (нажатие правой кнопкой мыши по пустому блоку при форме в руках) — и Вы увидите сырой кирпич, лежащий на земле. Блок песка и блок земли, соответственно, будут израсходованы из Вашего инвентаря на каждый новый сырой кирпич. Через некоторое время, при нахождении под открытым небом, сырой кирпич высохнет и станет саманным кирпичом, который в дальнейшем можно обжечь в печи и получить обожженный кирпич.

Север, Юг, Восток и Запад, все перепутано![edit]

Нет, это не так, направления соответствуют именно тому, как устроен мир по словам Notch-а. Север — это не то, что говорят некоторые авторы различных модификаций, либо считают некоторые игроки. Север — это там где север в игре, и никак иначе.

Нет деревни рядом с моим местом возрождения[edit]

Чтобы игра начала создавать поселения, она должна начать генерировать новые сектора мира. Самый простой способ получить поселение сгенерированное игрой естевственым путем — это взять с собой кровать и двигаться примерно в одном направлении до тех пор, пока не сгенерируется поселение. Иной способ — лишь через сторонние утилиты (например, в режиме креатива, либо Single Players Comands, или Not Enough Items) получить жезл вызова, затем, установив обсидиановый, либо золотой блок — использовать жезл на нем. Вы можете также включить мирный режим игры, чтобы не останавливаться на ночь.

Какой уровень репутации необходим, чтобы жители построили мне дом? Как можно поднять свою репутацию?[edit]

Необходима репутация Любимый торговец, самый быстрый способ достичь высокой репутации — продавать самый дорогой товар для поселения, который Вы можете добыть. Например, для майя — обсидиан. Еще один способ, например, собирать урожай на их фермах. В основном — торговля, одним словом.

Когда я модернизировал Millenaire используя мод пак (например, Yogbox) Minecraft стал выдавать ошибку?[edit]

Наиболее вероятной проблемой является то, что одна из модификаций в мод паке стала конфликтовать своими ID блоков с ID блоков Millenaire. Исправить легче всего это — путем нахождения конфликтующих блоков и присвоения им в конфигурационных файлах модов иных значений.

Как я могу получить определенный тип жителей поселения в моем поселении?[edit]

Не в каждом типе поселений есть все типы жителей и все типы построек. Более подробно можно понять, просмотрев wiki по типам построек и жителей, либо напрямую в файлах в папке millenaire/cultures/<интересующая культура>/villages — типы построек в деревне, а затем уже в файлах построек в папке millenaire/cultures/<интересующая культура>/buildings/core сами текстовые файлы построек. Для удобного просмотра лучше использовать Notepad++ или другую подобную утилиту.

Будет ли опасная зона останавливать жителей от постройки? И если да, то как я могу заставить их строить там?[edit]

Для кактусов — просто уничтожить их. Для лавы, покрыть одним слоем натуральных блоков достаточно. Один слой также достаточен для воды.

Как я могу занять/купить дом в поселении?[edit]

Вы можете купить дома или участки для игрока (странника) у руководителей поселения только тогда, когда Ваша репутация достаточно высока.

Как получить соломенный настил в японском поселении?[edit]

Продавайте пшеницу в ратуше. Жители через некоторое время начнут делать соломенные настилы. Или возьмите с помощью мода toomanyitems и т.д. В конце-концов…. замените крыши японцам на свои блоки вручную.

Почему плотник не создает каркасы? Мне нужны материалы для постройки![edit]

Чтобы плотник делал каркасы необходимо две вещи: древесина и жена плотника, которая будет поставлять ему ресурсы. См. ниже о том, как получить этих людей.

Как увеличить население в поселении?! У меня нет плотника![edit]

Каждую ночь, когда вы не пользуетесь кроватью или ждете некоторое время перед тем как ее использовать, сельские жители имеют шанс зачать и родить ребенка. В нормандских деревнях этот шанс может быть увеличен, если в таверне или ратуше есть кальва или сидр. Для хинди, например, шанс повышает разгулла. Дети растут медленно, но наличие пищи увеличивает скорость их роста. Дети будут расти, и, в конце концов, станут подростками, которые затем смогут занять пустые места в зданиях. Это относится к любому классу поселенцев, а не только к плотнику. Убедитесь, что в поселении достаточно материалов для строительства новых домов для того, чтобы подростки могли в них переехать.

Как торговать с местными жителями?[edit]

Чтобы торговать, подойдите в дневное время в одно из мест торговли и встаньте рядом с сундуками. Вы должны увидеть сообщение о том, что одна из женщин идет с вами торговать. Если ничего не произойдет, то выйдите из здания и вернитесь назад. Если же и это не поможет, то может потребоваться перезапуск Minecraft. Если все прошло удачно, то нажмите правой кнопкой мыши на ней, чтобы открыть окно торговли.

Держа левую клавишу Shift при нажатии на предмет в окне торговли будет продавать/покупать 64 предмета за раз. Левый Ctrl — по 8 предметов за раз.

Может ли модификация быть использована для SMP (Survival Multiplayer — Многопользовательский режим выживания)?[edit]

Да, теперь это возможно, но все еще на стадии отладки.

Как я могу удалить мой Millénaire город?[edit]

Удалите все файлы, связанные с Millénaire, который был установлен, то вы можете счастливо снести деревню. Установить Millénaire файлы еще раз, если вы хотите продолжать играть мода. Получить себе палочку деревни и специального блока (используются новейшие TooManyItems мод.) И порождать себе в деревню.

Почему женщины не делают свою работу?[edit]

Женщины могут продавать вещи и перемещать ресурсы. Если нет ни одного человека в доме, назначенная работа не будет выполняться. Это означает, что кузнец не будет делать инструменты, фермерские хозяйства не будут выращивать сельскохозяйственные культуры, и т.д. Ребенок должен расти, чтобы когда-нибудь поcелитьcя в собтвенный дом. Постарайтесь не спать по ночам.

Почему дети не появляются?[edit]

Хватит дрыхнуть каждую ночь! Вы мешаете детям рождаться, т.к. они появляются только по ночам. В противном случае, если ни в одном из их домов нет пары, состоящей из мужчины и женщины, например: если все мужчины умирают, женщина не сможет зачать ребёнка. Дополнительный сидр (более 5) в таверне увеличит шансы рождения детей в поселении Норманнов.

Когда я нажимаю «V» игра пишет: «Command.noknowvillage»!?[edit]

Удалите и переустановите Millenaire.
Вполне возможно, что вы неправильно выполнили инструкцию «Положить распакованные файлы в папку mods»…
Постарайтесь правильно следовать инструкции по установке Millenaire.

Они разрушают мой дом! Помогите![edit]

Вы построили на их собственности. Жителям будет наплевать на ваш домик, они быстренко разрушат его до своей пограничной зоны. Чтобы получить разрешение как на строительство, так и на свою землю попросите об этом жителей. А также это правило распространяется на подземные дома, потому что некоторые здания могут иметь подвалы.

Могу ли я найти деревню в существующем мире?[edit]

Да, но только если это области, которые ранее не были сгенерированны. Если вы долго играли на карте, то топать придеться далеко. Используйте карту для просмотра пустых областей. А также вам поможет инструмент поиска поселений (клавиша V по умолчанию).

Мои постройки, оставались на уровне 100% в течение длительного времени. Что случилось?[edit]

Выход Minecraft и снова войти дюйма Если проблема не устраняется, убедитесь, что вы полностью обновлен. Если эта проблема не устранена, пожалуйста сообщение об этом в потоке Minecraft форума для получения дополнительной помощи.

Я не вижу никакого прогресса, жители говорят, что они работают?![edit]

Поселенцы, вероятно, работают под землей. Они всегда работают снизу вверх, присмотритесь.

Некоторые из моих жители исчезли. Почему?[edit]

Есть две причины почему это может быть, либо они умерли по каким-либо причинам, и вы должны ждать их возрождения, либо они стали невидимыми и застряли. Это глюк, но вы все еще можете увидеть их на карте поселения. Чтобы исправить это, перезагрузите свою игру, и поселенцы окажутся на своём месте .

Экран заполняется «Ошибка в updateEntity (). Проверьте Millénaire.log». Что я должен делать?[edit]

Прежде всего, убедитесь, что у вас самые последние обновления. Они часто исправляют ошибки подобного рода. Далее ПРОВЕРЬТЕ MILLENAIRE.LOG. Его можно найти в папке millénaire. Если вы не можете разобраться в журнале ошибок, отправьте ошибку в тему Bug reports. Не копируйте весь журнал, если он повторяет те же ошибки снова и снова, так как это сильно мешает помощи. Всегда заключайте сообщения об ошибках в

Показать скрытое содержание
и [code] теги, которые можно найти в разделе «Другие стили» выпадающего списка. Если возможно, расскажите, что вы делали, когда эта ошибка стала возникать.

Я хочу сократить отставание, но сохранить свою деревню и поддерживать строительство новых / других деревень. Так как же удалить конкретные деревни не удаляя мод?[edit]

Используйте Mcedit удалить дом в деревни. Это должно избавиться от конкретной деревни навсегда.

Моя деревня заморожена. Как я могу её разморозить?[edit]

Деревни будут иметь статус замороженных, если вы располагаетесь слишком далеко от них. Просто подойдите ближе, или продлите активный радиус в файле «config.txt» и перезагрузите игру.

Подростки в моей деревне растут очень медленно, хотя я не сплю в кровати ночью.[edit]

Скорее всего, тут несколько причин. Подростки могут не расти вплоть до постройки нового жилья. Либо им не хватает кальция в рационе, или в вашем поселении не хватает пищи. Поселение с 5 или более сидра в таверне может увеличить шансы на рождение детей. Вполне возможно вы просто нетерпеливы, дайте время успокоиться их бушующим гормонам.

Когда я торгую с жителем, один элемент серый, и говорит: «Требования: Нужна печь». Как мне дать им это, или когда они построят его?[edit]

Печи ставятся с модернизацией здания. Продолжайте поставлять дерево, камень, булыжник и т.д. на ратушу и позвольте сельчанам обновить здание. «Печь» — это простая печь в Minecraft. Поселенцы будут использовать её по назначению, если это предусматривается их профессией.

Что я могу сделать, если здание повреждено? Жители деревни не восстановливают его.[edit]

Сельские жители в настоящее время не могут заниматься ремонтом здания. Если есть еще модернизации здания, жители по-прежнему не будут замечать бреши в стенах. В противном случае, вам придется заменить блоки вручную. Обратите внимание, что частичное разрушение здания никак не повлияет на его работу.

Как я могу остановить генерацию деревень, например, если я хочу создавать деревни вручную?[edit]

Измените параметр generate_villages в «config.txt» на «false», а затем в игре нажимайте Ctrl-Shift-G, перед созданием поселения специальным посохом.

Почему жители не строят мой дом? У них даже есть ресурсы![edit]

Они не будут строить ваш дом, когда и после завершения всех проектов, вы должны получить его раньше.
Или, если они все еще делают другие строительные вы можете просто подождать, некоторые здания имеют более высокий приоритет, чем другие.

Какие есть «Статусы деревень»?[edit]

Ссылка на страницу.

Мой город не имеет цели строительства, и у меня есть 5 подростков и 5 детей, что я могу сделать?[edit]

Поселение полностью укомплектовано. Вы можете добавлять собственные здания или отредактировать файл деревни, чтобы иметь возможность построить больше различных зданий. В противном случае, деревня не сможет прогрессировать. Вы можете купить в ней ресурсы для создания построек в других деревнях.

Жители в моей деревне заморожены в своих домах, это из-за погоды?[edit]

Во время ночных гроз и жители останутся внутри, если это не один из них, то это ошибка.

Когда я щелкаю правой кнопкой мыши на надписи жителя, она замораживает меня. Как мне освободиться?[edit]

Попробуйте нажать кнопку бега, если не поможет, то перезапустите Minecraft.

Можно создавать свои собственные деревни (например, построить точную копию ратуши и городской лидер пишет, что село создано)?[edit]

Нет.

Как вы выходите из карты города?[edit]

Попробуйте нажать кнопку выхода или нажать [Esc].

Как отменить дома, которые я заказал?[edit]

Это невозможно сделать.

Сгорела гостиница в моей деревне, будут ли они это исправлять?[edit]

Если он имеет обновлений, которые заменяют все детали и запертые сундуки не были разрушены, они будут в следующем обновлении. В противном случае, вы должны исправить все повреждения.

Как найти бандитов?[edit]

Если вы обнаружите, что одна деревня нападает на другую, и вы еще не видели в этой поселении лидера, и вы замечаете, что отношение жителей к вам падает, то это, скорее всего, бандитский лагерь. Когда бандиты из Лагеря атакуют деревню, в отчёте вы заметите, что у него отсутствует название поселения. Например, kyas майя грабит поселение игрока jubaly, kyas майя не имеет село и тип в его имени.

Как я могу получить мою деревню, чтобы построить что-то новое?[edit]

Если вы обнаружите, что ответ, который вы ищете, отсутствует, то может быть вы найдёте его в архиве, но это если у вас не было возможности опубликовать свой вопрос в официальном потоке форума Minecraft .

Будут ли добавлены войны деревень, события и ритуалы?[edit]

Возможно вы имееете в виду возможность нападения на ваше поселение? В случайные периоды времени это могут быть бандиты или другие деревни, возможно, даже с сигналом тревоги, таких как звук горна во время нападения? А может еще и музыкальное сопровождение? Кроме того, возможность проведения ритуалов для поднятия боевого духа в городе, которые проводят священники или шаманы? А может быть что ни будь из дипломатии, состоящие из событий типа Союз / Пакт / Война. Возможность Лидера Поселения посылать вас в другой город со своим отряды для охраны от кого-нибудь / войны с другими государствами? Возможно, это будет дополнительное задание, которое позволяет получить небольшой прирост репутации с обеих сторон? Ответьте, пожалуйста, скорее!

В последних обновлениях Millenaire, мы добавили отношения между деревнями. Если у вас есть очки дипломатии, идите в другую деревню и восхвалите её достижения, чтобы улучшить отношения между деревнями, либо окуните их гостепреимство в грязь, чтобы сделать отношения плохими. Обратитесь к лидеру деревни для дополнительной информации.

А можно когда играешь с друзьями начать войну против их деревень ?

Как найти деревню в майнкрафте милинеер

Как найти деревню в майнкрафте милинеер

1. Запустите Minecraft и начните игру, выбрав мира, в котором вы хотите найти деревню.

2. В игре откройте окно чата, нажав клавишу T на клавиатуре.

3. В окне чата введите команду: «/locate village» (без кавычек) и нажмите клавишу Enter на клавиатуре.

4. На экране появится сообщение с координатами ближайшей деревни.

5. Откройте карту мира и используйте координаты, чтобы найти деревню. Если карта не доступна, можно использовать компас, который всегда указывает на точку спавна игрока.

6. Добравшись до деревни, обратите внимание на наличие домов, ферм и других построек. Деревни могут быть разными, в зависимости от биома и размера, но зачастую они содержат такие же особенности.

7. Исследуйте деревню, общайтесь с жителями, ищите сундуки и другие ценные предметы.

Помните, что команда «/locate village» покажет вам ближайшую деревню, но это не гарантирует, что она находится в зоне видимости — может потребоваться дополнительное исследование. Также стоит быть осторожными и готовыми к встрече с монстрами во время поиска деревни.

Как найти деревню в майнкрафте милинеер

В этом видео мы с вами решим проблему с модам Милинеер. Проблема такая — Вы долго ищите деревню и не можете найти. Я решил эту проблему и покажу вам решение в этом видео. Ссылка на архив —
Ставим лайки подписываемся на канал!!!! Спасибо за просмотр!

Изображение
От Kinniken

Вам надоели обычные жители, которые стоят весь день, как бабки на базаре, а ночью толпятся в доме? Вам бы хотелось жить среди активных жителей, которым вы сможете помогать, получая доверие среди них?
Тогда, может быть, деревушки французского мода Millenaire вам по душе?

Итак, вы появились где-то в глуши леса/посреди пустыни/степи. А где деревня!? А чтобы найти деревню нужно нажать V и тогда в чате отобразится название и местоположение ближайшей деревни. Хотя деревни поблизости может не оказаться и придется попутешествовать. На данный момент есть 5 культур жителей: Норманны, Хинди, Майя, Ниппоны и Византийцы, и вам может попасться любая из них. У каждой культуры свои жители, свои виды деревень и зданий, свои предметы торговли, свои отношения к игроку и свой язык.
Геймплэй

Этот раздел пока не завершен!
Вы нашли деревню (описание в разделе «Поселение»), что делать дальше? Тут два варианта: разграбить или начать дружественные отношения.
В Центре деревни вы сможете найти главу поселения, ПКМ по нему — откроется меню. Как вы относитесь с этим поселением, так и глава относится к вам. То есть если вы разрушаете здания, убиваете жителей, дело может дойти до серьезной битвы, в которой без умений и хорошей сноровки вам точно не победить (справка: вам понадобиться 2 удара Нано-саблей из IC2, чтобы убить одного жителя, это достаточно много для Нано-сабли). С поселениями вы будете торговать новой валютой — Динарами

Репутация

Предположим что вы пошли по этому пути.
Итак, вот как испортить себе репутацию: 1 удар рукой по жителю — вы уже Неприятный человек, еще 5 ударов — Отвратительный посторонний, и еще 18 — вы Враг.
Когда вы убьете всех мужчин в поселении, все сундуки откроются, но при этом с вами не будут торговать. Также в одном из сундуков вы сможете найти Жезл Разрушения, с помощью которого вы сможете полностью покончить с поселением. Нерекомендую такого поведение, для грабежей и разгрома у нас есть Бандиты.

Путь грабежа и разгрома

Ведь помимо плохого пути должен быть и хороший? Чтож, идем в Центр поселения, находим того самого главу поселения. Для него вы Незнакомец. Но это пока. Торгуя ресурсами с поселением и тем самым помогая улучшать и строить новые здания, развиваться в новых для них сферах, вы станете для них сначала просто Известным лицом, затем Постоянным посетителем, затем Популярным торговцем, затем Другом поселения, после Одним из них и наконец Лидером. Став Лидером, вы сможете построить свое поселение из той культуры, с которой вы дружите. Также жители смогут вам построить дом и выделить участок (не бесплатно конечно, но все же) и научат вас сажать растение.

Путь торговли и взаимопомощи

Поселения

Сельскохозяйственная деревня (Village agricole)

Изображение
Эта деревня занимается огородничеством и животноводством. Развитые сельскохозяйственные деревни имеют богатый запас мяса, хлеба, а также сидра и
Центр: Поместье

Начальные здания:
Хижина дровосека
Ферма
Овчарня
2 Рощи

Основные здания:
Булочная
Таверна
Свинарник
Коровник
Ферма
Колодец
Гостиница
Фонтан
Большой фонтан
Столярная

Вторичные здания:
Архивы
Свинарник
Коровник
Овчарня
Рынок
Мастерская алхимика

Здания странника:
Малый надел
Небольшой домик
Большой надел
Дом мещанина
Огромный надел
Городское имение

Ремесленная деревня (Village d’artisans)

Изображение
Богаты строительными материалами и инструментами, естественно, при хорошем развитии.
Центр: Гильдейский дом

Начальные здания:
Хижина дровосека
Коровник
Каменоломня
2 Рощи

Основные здания:
Кузня
Каменоломня
Хижина дровосека
Таверна
Гостиница
Фонтан
Большой фонтан
Столярная
Мастерская алхимика

Вторичные здания:
Архивы
Дом охраны
Овчарня
Рынок

Здания странника:
Малый надел
Небольшой домик
Большой надел
Дом мещанина
Огромный надел
Городское имение

Духовная деревня (Village ecclesiastique)

Изображение
Всю жизнь отдает религии, торгуют книгами, то есть Библиями, наверное.
Центр: Аббатство

Начальные здания:
Хижина дровосека
Ферма
Коровник
2 Рощи

Основные здания:
Капелла или Церковь
Пресвитерианская
Архивы
Булочная
Фонтан
Большой фонтан
Гостиница
Столярная

Вторичные здания:
Ферма
Коровник
Каменоломня
Рынок
Свинарник

Здания странника:
Малый надел
Небольшой домик
Большой надел
Дом мещанина
Огромный надел
Городское имение

Управляемая деревня (Seigneurie)

Изображение
Этой деревня очень не богатая, выглядит как Военная деревня, но управляете ею вы. Тем не менее, вы можете сделать ее очень продуктивной. Когда вы станете Лидером Норманнов, вы сможете ее построить.

Центр: Форт странника

Начальные здания — эти здания вы изначально сможете улучшать:
2 Хижины дровосека
Роща

Основные здания — эти здания вы сможете построить и улучшать:
Хижина дровосека
Роща
Ферма
Свинарник
Овчарня
Коровник
Столярная
Каменоломня
Дом охраны
Оружейная
Кузня
Мастерская алхимика
Пресвитерианская
Булочная
Таверна
Постоялый двор
Гостиница
Рынок
Капелла или Церковь
Архивы
Смотровая башня
Фонтан
Большой фонтан
Небольшой домик
Дом мещанина
Городское имение

Самостоятельный город (Bourg Autonome)

Изображение
Самостоятельный город живет сам, ему не надо чужой помощи: все, чем они торгуют — это шерстть.

Центр: Форт

Начальные здания:
Хижина дровосека
Ферма
Свинарник
2 Рощи

Основные здания:
Дом охраны
Кузня
Таверна
Булочная
Капелла или Церковь
Столярная

Вторичные здания:
Архивы
Дом охраны
Каменоломня
2 Смотровые башни
Рынок
Мастерская алхимика

Здания странника:
Малый надел
Небольшой домик
Большой надел
Дом мещанина
Огромный надел
Городское имение

Город (Gros Bourg)

Изображение
В отличие от самостоятельного, не может жить без игрока и пригородов, которые могут появиться рядом с городом.

Центр: Форт

Начальные здания:
2 Дома охраны
Гостиница

Основные здания:
Кузня
Капелла или Церковь
Оружейная
Таверна
Рынок
Фонтан
Большой фонтан
Столярная

Вторичные здания:
Архивы
2 Смотровые башни
Пресвитерианская
Мастерская алхимика

Здания странника:
Малый надел
Небольшой домик
Большой надел
Дом мещанина
Огромный надел
Городское имение

Пригороды
Пригороды поставляют продукты, ресурсы, изделия в Город. В пригородах вы сможете построить себе только Малый надел и Небольшой домик.

Духовный пригород (Hameau abbatial)

Изображение
Поставляет яйца и трипы в Центр.

Центр: Аббатство

Начальные здания:
Коровник
Хижина дровосека
Постоялый двор
Роща

Основные здания:
2 Овчарни
Коровник

Сельскохозяйственный пригород (Hameau agricole)

Изображение
Поставляет в Центр кровяные колбаски и хлеб.

Центр: Поместье

Начальные здания:
Ферма
Хижина дровосека
Постоялый двор
Роща

Основные здания:
Булочная
2 Фермы

Ремесленный пригород (Hameau industrieux)

Изображение
Поставляют строительные материалы в Центр.

Центр: Гильдейский дом

Начальные здания:
Хижина дровосека
Каменоломня
Постоялый двор
Роща

Основные здания:
Каменоломня
2 Хижины дровосека

Норманны

Сельскохозяйственная деревня (Gaanv)

Изображение
Сельскохозяйственные деревни Хинди богаты пряностями

Центр: Дом вождя

Начальные здания:
2 Дома крестьянина
Дом дровосека
Дом жреца
Роща
Кирпичные печи

Основные здания:
Большой дом
Дом резчика по камню
Каменоломня
Рисовое поле
Роща
Плантация тростника

Вторичные здания:
Сад пряностей
Храм поселения
Архивы храма
Колодец
Базар

Здания странника:
Малое поле
Малый дом
Большое поле
Огромное поле
Дворец странника

Военизированная деревня (Qila)

Изображение
Скорее просто форт, чем деревня. Торгует, как ни странно, сахаром.

Центр: Форт

Начальные здания:
Большой дом
Дом крестьянина
Дом дровосека
Каменоломня
Роща
Кирпичные печи

Основные здания:
Каменоломня
Рисовое поле
Роща
Дом солдата
Кузня

Вторичные здания:
Сад пряностей
Дом крестьянина
Каменоломня
Дом солдата
Кирпичные печи
Архивы храма
Базар
Храм поселения

Здания странника:
Малое поле
Малый дом
Большое поле
Огромное поле
Дворец странника

Управляемая деревня (Jaagiir)

Изображение
Эту деревню вы сможете построить, став Лидером Хинди

Центр: Дворец странника

Начальные здания:
Дом крестьянина
Большой дом
Дом дровосека
Каменоломня
Кузня
Армейская кузня
Дом жреца
Дом резчика по камню
Дом солдата
Кирпичные печи
Роща
Рисовое поле
Сад пряностей
Плантация тростника
Постоялый двор
Гостиница
Армейская кузня
Храм поселения
Базар
Колодец
Степвелл
Малый дом
Особняк странника

Город (Mahal)

Изображение

Центр: Дворец

Начальные здания:
Дом крестьянина
Дом дровосека
Каменоломня
Роща
Постоялый двор

Основные здания:
Большой дом
Каменоломня
Рисовое поле

Вторичные здания:
Каменоломня
Архивы храма
Дом солдата

Здания странника:
Малое поле
Малый дом
Большое поле
Огромное поле
Дворец странника

Пригороды

Сельскохозяйственный пригород (Gaanv)

Изображение

Центр: Дом вождя

Начальные здания:
2 Дома крестьянина
Дом дровосека
Дом жреца
Роща
Кирпичные печи
Гостиница

Основные здания:
Большой дом
Дом резчика по камню
Рисовое поле
Роща
Плантация тростника

Вторичные здания:
Сад пряностей
Храм поселения
Архивы храма
Базар
Степвелл

Здания странника:
Малое поле
Малый дом
Большое поле
Огромное поле
Дворец странника

Военизированный пригород (Qila)

Изображение

Центр: Форт

Начальные здания:
Дом крестьянина
Большой дом
Дом дровосека
Каменоломня
Роща
Кирпичные печи
Постоялый двор

Основные здания:
Каменоломня
Рисовое поле
Роща
Дом солдата
Кузня

Вторичные здания:
Дом крестьянина
Каменоломня
2 Дома солдата
Кирпичные печи
Армейская кузня
Архивы храма

Здания странника:
Малое поле
Малый дом
Большое поле
Огромное поле
Дворец странника

Хинди

Сельскохозяйственная деревня (Milpa)

Изображение
Выращивают сахарный тростник, пряности и маис.

Центр: Майякрополис

Начальные здания:
Дом майя
Дом лесоруба
Каменная шахта
Роща
Ферма маиса

Основные здания:
Куриная ферма
Дом майя
Нижний дом
Каменная шахта

Вторичные здания:
Роща
Резервуар
Ферма маиса
Дом резчика
Рынок
Ремесленная
Ремесленная обсидиана

Здания странника:
Малый надел
Старый домик
Средний надел
Великая пирамида
Большой надел
Большая пирамида

Военизированная деревня (Jub’uy)

Изображение
Производят оружие.

Центр: Пирамида

Начальные здания:
Дом майя
Дом лесоруба
Каменная шахта
Роща
Дом воина

Основные здания:
Ремесленная
Каменная шахта
Ферма маиса
Очень большой дом
Оружейная
Ремесленная обсидиана

Вторичные здания:
Смотровая башня
Жертвенный алтарь
Куриная ферма
Дом резчика
Рынок

Здания странника:
Малый надел
Старый домик
Средний надел
Великая пирамида
Большой надел
Большая пирамида

Религиозная деревня (Costumbre)

Изображение
Производит инструменты и строительные материалы.

Центр: Обсерватория

Начальные здания:
2 Дома майя
Дом лесоруба
Роща
Каменная шахта
Сад шамана

Основные здания:
Каменная шахта
Ферма маиса
Роща
Храм

Вторичные здания:
Нижний или Верхний дом
Библиотека
Жертвенный алтарь
Дом резчика
Солнечный календарь
Рынок
Ремесленная
Ремесленная обсидиана

Здания странника:
Малый надел
Старый домик
Средний надел
Великая пирамида
Большой надел
Большая пирамида

Управляемая деревня (Player’s Jub’uy)

Изображение
Эту деревню вы сможете построить после того, как станете Лидером Майя.

Центр: Пирамида странника

Начальные здания:
Дом майя
Дом лесоруба
Роща

Основные здания:
Дом майя
Очень большой дом
Нижний и Верхний дома
Дом лесоруба
Куриная ферма
Каменная шахта
Дом резчика
Ферма маиса
Ремесленная
Ремесленная обсидиана
Оружейная
Дом воина
Сад шамана
Жертвенный алтарь
Пекарня
Поле для мяча
Солнечный календарь
Пещера
Рынок
Резервуар
Роща
Гостиница
Библиотека
Храм
Смотровая башня
Старый домик
Великая пирамида
Большая пирамида

Майя

Сельскохозяйственная деревня (Nouji Mura)

Изображение
Производят рис.

Центр: Дом фермера

Начальные здания:
Дом дровосека
Пшеничная ферма
Роща
Рисовая плантация
Крестьянский дом

Основные здания:
Пруд с рыбой
Смотровая башня
Дом ремесленника
Дом самурая
Каменоломня
Кузнец
Кухня
Рынок
Колодец

Вторичные здания:
Архивы
Синтоистская святыня
Гостиница

Здания странника:
Небольшая хижина
Малый надел
Дом
Средний надел
Средний дом
Большой надел
Большой дом

Военизированная деревня (Gunjiteki Mura)

Изображение
Производят легендарный луки Юми и мечи Тачи

Центр: Форт

Начальные здания:
Дом дровосека
Пшеничная ферма
Роща
Дом рыбака
Крестьянский дом

Основные здания:
Рисовая плантация
Смотровая башня
Дом ремесленника
Дом самурая
Каменоломня
Кузнец

Вторичные здания:
Архивы
Гостиница
Рынок

Здания странника:
Небольшая хижина
Малый надел
Дом
Средний надел
Средний дом
Большой надел
Большой дом

Религиозная деревня (Bukkyou Mura)

Изображение
Поклоняются японским богам.

Центр: Имперский офис

Начальные здания:
Дом дровосека
Пшеничная ферма
Роща
Пруд с рыбой
Крестьянский дом

Основные здания:
Пагода
Дом ремесленника
Дом самурая
Каменоломня
Кузнец
Смотровая башня
Кухня
Баня

Вторичные здания:
Архивы
Пруд
Гостиница
Рынок
Армейская кузня
Колодец

Здания странника:
Небольшая хижина
Малый надел
Дом
Средний надел
Средний дом
Большой надел
Большой дом

Управляемая деревня (Shiyuuchi)

Изображение
Эту деревню вы сможете построить, когда станете Лидером Ниппонов.

Центр: Замок странника

Начальные здания:
Дом дровосека
Пшеничная ферма
Роща
Крестьянский дом

Основные здания:
Дом дровосека
Крестьянский дом
Пшеничная ферма
Дом фермера
Дом рыбака
Каменоломня
Дом ремесленника
Кузнец
Армейская кузня
Дом самурая
Роща
Рисовая плантация
Кухня
Синтоистская святыня
Пагода
Архивы
Пруд
Смотровая башня
Гостиница
Рынок
Баня
Колодец
Небольшая хижина
Малый надел
Дом
Средний надел
Средний дом
Большой надел
Большой дом

Ниппоны

Сельскохозяйственная деревня (Chorio emporikos)

Центр: Городская усадьба

Начальные здания:
Дубовая роща
Березовая роща
Хижина дровосека
Дом архитектора
Дом рыбака
Каменоломня
Гостиница

Основные здания:
Овчарня
Кузница
Мастерская
Таверна
Виноградная роща

Вторичные здания:
Ферма шелка
Каменоломня

Военизированная деревня (Chorio stratiotike)

Центр: Форт

Начальные здания:
Дубовая роща
Березовая роща
2 Хижины дровосека
Дом архитектора
Дом рыбака

Основные здания:
Овчарня
Кузница
Таверна
Виноградная роща
Смотрительная башня
Каменоломня
Гостиница
Мастерская

Вторичные здания:
Казарма
Смотрительная башня
Рынок
Каменоломня
Дом архитектора

Здания странника:
Городская вилла

Духовная деревня (Chorio orthodoxo)

Центр: Площадка строющийся церкви

Начальные здания:
Хижина дровосека
Дом архитектора
Ферма
Дубовая роща
Березовая роща

Основные здания:
Овчарня
Гостиница
Булочная
Дом рыбака
Мастерская
Каменоломня
Ферма шелка

Вторичные здания:
Ферма
Каменоломня
Рынок

Здания странника:
Городская вилла

Управляемая деревня (Archontia)

Центр: Форт странника

Начальные здания:
Дубовая роща
Хижина дровосека
Дом архитектора
Березовая роща

Основные здания:
Дом архитектора
Хижина дровосека
Каменоломня
Ферма
Таверна
Овчарня
Дом рыбака
Роща
Булочная
Смотрительная башня
Часовня
Кузница
Городская вилла
Рынок
Гостинница
Гостевой дом
Казарма
Пресвитерианская
Ферма шелка
Виноградная роща
Мастерская

Византийцы

Жители

Главы поселений
Шевалье
Изображение
Рыцарь, проживающий в форте, из которого он отправляется патрулировать свои земли, по пути наведываясь в таверну. Остерегайтесь встречи с ним в битве! Возглавляет военные поселения и большие города. Этот человек может похвалить или бранить вас в других деревнях, что затрагивает отношение его деревни с другой, что может открыть торговые пути или устроить войну. Супруга — Леди.

Аббат
Изображение
Живет в аббатстве, руководит монахами, пишет книги и делает книжные полки. Возглавляет церковные деревни и поселения. Супруги нет.

Сенешаль
Изображение
Осуществляет контроль за сельскохозяйственным производством своего поселения из своего поместья. Возглавляет сельскохозяйственные деревушки и поселения. Супруги нет.

Управляющий гильдией
Изображение
Руководит ремесленным производством из гильдейского дома. Возглавляет ремесленные деревни и поселения. Супруги нет.

Женщины
Поселенка
Изображение
Практически все взрослые женщины в данной категории. Их функции включают доставку ресурсов, собранных их мужьями в ратушу, возведение новых зданий и модернизацию старых, а также продажу и покупку товаров у странников в различных местах. Супруг — Фермер, Дровосек, Стражник, Кузнец, Животновод, Шахтер или Столяр

Леди
Изображение
Проживает в форте со своим мужем, где рукодельничает, создавая гобелены из шерсти для украшения форта, либо на продажу странникам. Супруг — Шевалье

Животноводка
Изображение
Живет в коровнике, овчарне, свинарнике либо птицеферме. Собирает различные товары, производимые животными и делает горячий нормандский трипа и вкусные кровяные колбаски.

Мужчины
Фермер
Изображение
Живет на ферме, где растит и собирает урожай пшеницы. Супруга — поселенка.

Дровосек
Изображение
Живет в хижине дровосека. Рубит лес и собирает яблоки для сидра с деревьев в рощах, за которыми он ухаживает, занимаясь посадкой саженцев, из которых вновь вырастут деревья. Супруга — Поселенка.

Стражник
Изображение
Проживает в доме охраны. Ничего не делает, но пьет сидр и очень изредка молится, если жители его поселения не подвергаются нападениям. Не самый лучший враг, которого стоит иметь, особенно из-за того, что он вооружен грозным нормандским палашом. Супруга — Поселенка.

Монах
Изображение
Проживает в аббатстве, в котором старательно копирует старинные книги на новые пергаменты, что по его словам является искусством. Торгует со странником в аббатстве. Супруги нет.

Священник
Изображение
Живет в одиночестве в пресвитерианской. Когда он не молится в церкви — он спит. Супруги нет.

Кузнец
Изображение
Живет в кузне или в оружейной. Если есть железо, будет делать инструменты в кузне, либо броню и мечи в оружейной. Супруга — поселенка.

Животновод
Изображение
Живет в коровнике, овчарне, свинарнике либо птицеферме. Собирает различные товары, производимые животными и делает горячий нормандский трипа и вкусные кровяные колбаски. Супруга — Поселенка или Животноводка.

Шахтер
Изображение
Живет и работает в каменоломне, без устали добывая булыжник и песок. Когда его каменоломню улучшат печами, спекает булыжник в камень, а из песка выдувает стекло. Супруга — Поселенка.

Столяр
Изображение
Живет и работает в столярной, где создает каркасы, используемые в возведении зданий. Супруга — Поселенка.

Купец
Изображение
Проводит свою жизнь в путешествиях из гостиницы в гостиницу, торгуя товарами из одного поселения в другое. Такова уж его судьба, странствовать во благо других поселенцев, не забывая о своем. Супруги нет.

Дети
Мальчики и девочки
Живут со своими родителями, да растут по ночам до тех пор, пока не вырастут достаточно, чтобы стать взрослыми и поселиться в свободном жилище. Если последить, можно увидеть, как маленький улыбающийся мальчик уходит в новый дом. А когда войдет в дом, то вместо мальчика будет стоять суровый дядька.

Норманны

Главы поселений
Раджа
Изображение
Проживает во дворце вместе со своей королевой рани. Управляет его возведением из небольшого особняка до роскошного дворца. Супруга — Королева рани.

Вождь
Изображение
Этот богатый человек работает для всех в поселении и владеет большей частью его земли, и если опустить некоторые ньюансы, он «избран» как глава. Супруга — Богатая женщина.

Генерал Раджпут
Изображение
Продолжая свою династию от уважаемой семьи Раджпут, он следит за обороной своего поселения из своего безопасного форта. Если он сможет заставить работать поселенцев хорошо, то его форт станет могучей крепостью. Супруга — Богатая женщина.

Женщины
Крестьянка
Изображение
Эти женщины из низкой касты выполняют сложные и н<censored>годарные задачи как работа на полях, доставка пищи и инструментов, а также торговля со странниками. Без них жизнь поселения остановилась бы. Супруг — Крестьянин, Дровосек, Шахтер, Солдат Раджпута, Кузнец, Оружейник, Резчик по камню.

Богатая женщина
Изображение
Их вышитые золотом сари только соответствуют их нежеланию выполнять любую работу. Супруг — Вождь или Генерал Раджпут.

Королева Рани
Изображение
Всеми любимая супруга раджи. Торгует со странником во дворце. Супруг — Раджа.

Мужчины
Крестьянин
Изображение
Когда то эти бедные люди пытались всего-лишь растить своих собственных куриц, но теперь их заставляют возводить постройки, производить кирпичи для поселения и ухаживать за полями вместе со своими женами. Супруга — Крестьянка.

Дровосек
Изображение
Эти самоотверженные люди, с их импозантными бородами, ухаживают за рощами в поселении. Супруга — Крестьянка.

Шахтер
Изображение
Эти люди проводят свои дни в каменоломне, выполняя непосильную работу. В отличие от их нормандских собратьев они даже не имеют возможности посетить таверну в конце рабочего дня. Супруга — Крестьянка.

Солдат Раджпута
Изображение
Этих людей растили с пеленок как воинов и учили искусству сражения. Их роль — защищать поселение, и будьте осторожны — они выполняют эту задачу со всей серьезностью. Супруга — Крестьянка.

Кузнец
Изображение
Может быть их профессия и не самая престижная, но чтобы делали поселенцы без их инструментов? Супруга — Крестьянка.

Оружейник
Изображение
Эти военные кузнецы специализируются на выковывании оружия и брони; сложная работа, но более оплачиваемое, чем изготовление сельскохозяйственного инвентаря. Супруга — Крестьянка.

Резчик по камню
Изображение
Совмещая в себе художника и ремесленника, они имеют великую честь творить их статуи, которые служат украшением для храмов. Супруга — Крестьянка.

Пандит
Изображение
Рожденные в семьях брахманов, эти мудрые люди служат как священники своим поселениям. И бесконечное знание мантр на санскрите сравнимо лишь с бесконечными отказами выполнять фактическую работу. Супруга — Пандитка.

Купец
Изображение
Торгует с поселениями, путешествуя между ними. Супруги нет.

Дети
Девочка / Мальчик
Живут со своими родителями, пока не вырастут, чтобы стать девушкой или юношей.

Девушка / Юноша
Все еще молоды, но уже достаточно взрослые, чтобы получить профессию и переехать жить в своем собственном доме.

Хинди

Главы поселений
Вожди майя
ИзображениеИзображениеИзображение
Вожди майя считались богоподобными. Они являются Центром власти в цивилизации майя. Каждый город-государство майя контролировался династией вождей, которые совместно правили развитием империи. Каждый отдельный вождь майя создавал какой-либо монумент, доказывающий его силу, некоторые из которых до сих пор стоят, а остальные в руинах. Вожди майя должны были узаконить свои претензии на власть, и одним из преимущественных путей для этого была постройка храма или пирамиды.
Существует три вида вождей: Царь, Лидер и Глава.
Супруга — Царица майя.

Женщины
Царица
Изображение
Царицы майя зачастую одевались как богини маиса. Несмотря на то что майя предпочитали передавать свою власть сыновьям, а не дочерям, восьмым правителем Паленке была женщина. Ее звали Yohl Ik’nal, и она правила двадцать лет. Наиболее вероятно, что она была сестрой или дочерью предыдущего правителя, Kan B’ahlam I. Супруг — Вождь майя.

Крестьянка
Изображение
Женщины майя занимали важную часть в жизни общества по многим причинам. Они не были пассивными подчиненными, выполняя важные роли в обществе, например как ткачи или сборщики урожая. Стандарты красоты майя включали в себя украшение передних зубов витиеватыми сложными узорами, шрамирование и татуирование, а также ношение пояса после замужества. Также особым украшением женщины считались косые глаза, что достигалось подвешиванием бусины спереди с детского возраста. Супруг — Крестьянин, Лесоруб, Шахтер, Воин, Фермер, Ремесленник, Оружейник, Резчик,

Жена шамана
Изображение
Жена шамана часто помогает мужу выполнять свои обязанности шамана. Пока муж сосредотачивается на духовной силе, женской обязанностью остается ведение основного хозяйства. Супруг — Шаман.

Мужчины
Крестьянин
Изображение
Основным мужским занятием была охота на оленей. Мужчины также занимались и сельским хозяйством. Еще одним важным аспектом мужской жизни было обучение детей этим навыкам.

Лесоруб
Изображение
Они рубили деревья в тропических лесах майя, древесина которых использовалась для постройки их первых жилищ. В дальнейшем пиломатериалы использовались как леса для строительства, поэтому возведение крупных сооружений требовало большое количество древесины в процессе постройки. Супруга — Крестьянка.

Шахтер
Изображение
Эти люди занимались наиболее трудоемкой работой, так как на строительство внушающих сооружений майя требовалось большое количество камня и доставка материала до строительных площадок, которые зачастую находились на достаточно удаленном расстоянии от каменоломен. Супруга — Крестьянка.

Воин
Изображение
Составляют ядро воинов, служат круглый год как только лишь воины, находя жертв для обильных жертвоприношений, но вместе с тем большинство городов-государств майя и религиозных Центров также имели и ополчение. Этим людям оплачивали участие в сражении на протяжении всего времени баталии. Затем они возвращались к ремеслам и своим полям. Можно рассчитывать, что эти воины будут держать поселение в безопасности от хищников и врагов. Супруга — Крестьянка.

Фермер
ИзображениеИзображение
Выращивают маис для майя, необходимый для поселения. Они живут в домах, рядом с полями, но также могут работать и на отдельных малых полях маиса.
Бывают также Птицеводы, которые разводят куриц для мяса Супруга — Крестьянка.

Купец
Изображение
Иногда майя путешествовали к ближнему дружественному поселению и обменивали свои товары. Продаваемый товар варьировался в зависимости от умений купца и тех мест, что он посетил по пути. Зачастую торговля велась за бобы какао, как одной из форм валюты. Супруги нет.

Ремесленник
Изображение
Майя, которые владели мастерством изготовления предметов ежедневного обихода майя. Они создавали все от каменных инструментов для добычи в шахте, до легкого вооружения включая ножи и наконечники копий. Также они были весьма умелы в ткачестве и использовали это умение для украшения своего окружения. Супруга — Крестьянка.

Оружейник
Изображение
Его работа в кузне посвящена изготовлению оружия, что используют майя, включая метателей копий известных как атлатлы, духовых трубок, обсидиановых булав с шипами, а также копий, топоров, и ножей с кремниевыми лезвиями или обсидиановыми. Луки и стрелы также использовались, но не столь интенсивно. Также делались и шлемы, декоративные щиты сделанные из плетенного волокна, дерева или кожи для защиты. Как правило, они носили набивные доспехи из хлопка, мантии с религиозными знаками, а также проработанные головные уборы из дерева и ткани. Так или иначе, он создает все инструменты, что могут понадобиться вашему растущему поселению. Супруга — Крестьянка.

Резчик
Изображение
Эти майя обладают уникальным умением создавать высоко детализированные барельефы и орнаменты что украшали большинство великих сооружений майя. Резчики создадут сложные золотые декоративные блоки, что будут использованы для украшения продвинутых поселений майя. Они также будут вырезать сложные барельефы, рассказывающие истории о культуре майя, эти барельефы будут использоваться для наиболее значимых зданий в поселении. Супруга — Крестьянка.

Шаман
Изображение
В традициях майя также есть свои собственные религиозные представители, часто иерархически организованные, и посвятившие себя служению и молитвам, приносящие жертву and sacrificing от имени династий, местных групп, или сообществ. Поселенцы майя будут спрашивать шамана о наставлениях. Супруга — Жена шамана.

Дети
Ребенок
мальчик или девочка. Ролью детей в сообществе майя было помогать старшим и учиться у них. Как только ребенку становилось пять или шесть лет, они уже начиали вносить свою лепту в семью. Когда они становились старше, они получали еще больше обязанностей.

Юноши
мальчики обучались умению охотиться, когда девочки — поддерживать семейный очаг, также девочки изучали как обходится с домашними святынями, как разделывать оленей, и как содержать домашний скот.

Майя

Главы поселений
Тэнно
Изображение
Живет в Имперском офисе. Дает возможность заботиться о деревне и сделать полнофункциональный город, чтобы увеличить доходы с налогов для императорского двора. Супруга — Знатная дама или Храбрая женщина.

Сегун
Изображение
Живет в Военных деревнях и фортах. Они носят Красную японскую броню и являются опытными бойцами. Супруга — Знатная дама или Храбрая женщина.

Куге
Изображение
Почти не отличается от Сегуна. Носит Синюю японскую броню. Супруга — Знатная дама или Храбрая женщина.

Глава фермеров
Изображение
Живет в сельскохозяйственной деревне и является ее лидером. Не считается богатым человеком и является крестьянином. Супруга — Знатная дама или Храбрая женщина.

Женщины
Знатная дама
Изображение
Ничего не делает. Ее супруг — Глава поселения Ниппонов или Самурай.

Храбрая женщина
Изображение
В отличии от Знатной дамы, она занимается сельским хозяйством, как крестьяне, и умеет стрелять из лука Юми, как воин. Супруг — Глава поселения Ниппонов или Самурай.

Жена крестьянина
Изображение
Умеет сажать рис, готовить рыбу, носит ресурсы. Почти не отличается от Жены фермера. Супруг — Дровосек, Шахтер, Крестьянин, Ремесленник, Скульптор, Птицевод, Купец, Мастер Оружейник, Монах, Рыбак, Растениевод.

Гейша
Изображение
Прислуга богатых жителей, тоже ухаживает за рисом, пшеницей, носит ресурсы в Центр. Супруга нет.

Мужчины
Дровосек
Изображение
Рубит деревья для постройки новых зданий, может быть нанят за денье. Супруга — Жена крестьянина или Знатная дама.

Шахтер
Изображение
Добывает песок и булыжник в шахте. Делает стекло и камень. Супруга — Жена крестьянина.

Монах
Изображение
Знает путь Буддизма и помогает разобраться в себе. Супруга — Жена крестьянина.

Крестьянин
Изображение
Работает на Рисовой плантации, строит и улучшает здания. Супруга — Жена крестьянина.

Самурай
Изображение
Защищает деревню с помощью Меча Тачи и Лука Юми. Супруга — Знатная дама или Храбрая женщина.

Ремесленник
Изображение
Делает Рамки и Бумажные стены из Риса и Дерева. Супруга — Жена крестьянина.

Мастер оружейник
Изображение
Делает оружие, которое не ломается при ударе и броню, которая остановит любое оружие. Супруга — Жена крестьянина.

Скульптор
Изображение
Может сделать скульптуры и Золотые блоки из песчаника, камня и золота. Супруга — Жена крестьянина.

Птицевод
Изображение
Ухаживает за птицами, носит перья, кожу, яйца домой. Супруга — Жена крестьянина.

Кузнец
Изображение
Знает, как обращаться с печкой. Делает инструменты для поселения и игрока. Супруга — Жена крестьянина.

Рыбак
Изображение
Ловит рыбу в озере рядом со своим домом. Супруга — Жена крестьянина.

Растениевод
Изображение
Живет на Пшеничной ферме и ухаживает за урожаем. Из пшеницы делает настил. Супруга — Жена фермера.

Купец
Изображение
Торгует с продавцами других поселений на рынке. Супруга — Жена крестьянина.

Ниппоны

Главы поселений
Барон

Барон — бытовой человек. Несмотря на свой статус никогда не забывает молиться. Супруга — Богатая дама.

Сотник

Центурион сильнее, чем барон. Если вы хотите жить, не огорчайте его. Без жены.

Патриарх

Как и все церковные главы остальных культур, в свободное время пишет книги. Супруги нет.

Женщины
Жена ремесленника

Помогает своему мужу в ремесле. Супруг — Ремесленник.

Жена мельника

Печет хлеба для своего поселения. Супруг — Мельник.

Ткачиха из шелка

Собирает шелк с фермы для своего супруга. Супруг — Шелкопряд.

Богатая женщина

Бытует, отдыхает, ничего не делает, как и все богатые дамы культур. Супруг — любой из богачей.

Женщина

Помогает супругу в своем мастерстве. Носит предметы от дома к центру, от центра к дому. Супруг — любой из крестьян, кроме Ткача из шелка, Мельника, Ремесленника.

Пастушка

Не имеет ничего общего в ремесле со своим мужем, просто ухаживает за детьми, готовит еду… Супруг — Пастух.

Мужчины
Ремесленник

Делает для своего поселения строительные материалы: Блок кирпича, Книжную полку, Византийскую плитку. Супруга — Жена ремесленника

Мельник

Рассаживает хлеб на своем поле. Супруга — Жена мельника

Рыбак

Ловит рыбу в своем маленьком пруде. Супруга — Женщина.

Лесоруб

Рубит деревья, сажает деревья, рубит их снова, и так до бесконечности. Супруга — Женщина

Торговец

Торговец… торгует. Супруга — Женщина.

Шахтер

Копает булыжник — все ради строительства. Супруга — Женщина.

Пастух

Молится, переводит Библию. Супруга — Пастушка.

Пастор

Как и пастух, молится, пишет книги, но и про дом не забывает.

Ткач из шелка

Он делает иконы из шелка для церквей. Супруга — Ткачиха из шелка.

Кузнец

Кузнец делает инструменты из лучшей стали Византии. Супруга — Женщина.

Солдат

Сражается против всех, кто противостоит его поселению.

Византийцы

Бандиты

    [*]Установить Forge
    [*]Скачать архив с модом
    [*]Перетащить все из папки MillenaireX.X.X.zip/MillВnaire X.X.X/Put in mods folder/ в папку .minecraft/mods
    [/list]

Установка

Как настроить мод, если в папке configs ничего нет?
Итак, идем по пути .minecraft/mods/millenaire/ и открываем файл config.txt с помощью любого текстового редактора.

//Game language
//value has to be one of the directory name in languages/
//Main game language, used when available. Leave empty to have Millenaire use Minecraft’s language (when possible)
language=
//язык мода, если вы хотите, чтобы язык мода зависел от языка игры, оставьте это пустым

//Secondary game language, used when the main is not available
//It is recommended to pick either «en» (English) or «fr» (French) as those two are the ones I maintain myself
//and are so guarrenteed to contain all the text
fallback_language=en
//не все переводы завершены на 100%, поэтому незавершенная часть заменяется завершенным переводом другого языка. Рекомендуется использовать французский (fr) или английский (en) язык.

//Config
//Keys to use for the village and quest listings
village_list_key=V
quest_list_key=M
//Настройка клавиш для мода V — поиск, M — отношения игрока с культурами

//automatically switch to the 64x texture pack if the Minecraft texture pack is 64x or above
dynamic_textures=true
//Поддержка HD текстурпаков, если вы хотите ее отключить, смените true на false

//Whether to display the Millenaire start message:
displayStart=true
//Сообщения в чате от Millenaire, если вы хотите ее отключить, смените true на false

//IDs of the Millenaire blocks
//New ids for 3.0
block_building_id=740
block_panel_id=741
block_wood_id=742
block_earth_id=743
block_stone_id=744
block_crops_id=745
block_panes_id=746
//Настройка id блоков

//ID of the first Millenaire item (the others are in sequence after it)
//New ids for 3.0
item_range_start=25744
//Настройка id предметов. Здесь пишется начальное id

//Enable the following lines and disable the ones above
//Or move them to config-custom.txt to switch back to the old
//items and blocks ids to continue playing an old world:
//block_building_id=180
//block_panel_id=181
//block_wood_id=182
//block_earth_id=183
//block_stone_id=184
//block_crops_id=185
//block_panes_id=186
//item_range_start=1515
//Id для версии Millenaire 2.0 и 1.0. Удалите «//», если хотите поставить эти id, и удалите id, написанные выше

//comma-separated list of block IDs villagers will avoid building upon
//on top of «regular» ones like lava or ice
forbidden_blocks=
//Список id блоков, на которые жителям нельзя наступать. Разделять запятыми

//Gameplay
min_village_distance=600
//Минимальное расстояние между поселениями
//warning: increasing this will cause major lag on slower computers:
village_radius=60
//Радиус деревни от ее Центра

min_distance_between_buildings=2
//Минимальная дистанция между постройками в блоках

//setting this to false will stop new villages from being generated, unless you toggle it back for a specific world by pressing ctrl-shift-G (left ctrl and shift)
generate_villages=true
//Генерация деревень. false отключает генерацию

//display names, occupations and current task above villagers’ heads:
display_names=true
//Показывать имена, статус и разговор жителей. false отключает

villagers_names_distance=20
//Дистанция показателя имени в блоках

//distance from the player up to which villages stay active:
active_radius=300
//Дистанция деревни от игрока, когда она может быть активной. Можно поставить чанклоадер из других модов и не париться

//Whether languages need to be «learned» (translations will only appear after the player interacts enough with a culture)
language_learning=true
//Надобность учить язык культуры для разговора. false отключает

//Rate at which villages will start raid (0: never, 20: 20% of nights where there is a valid target, 100: every night where there is a valid target)
raiding_rate=20
//Редкость спауна деревень в процентах

//Set to true to prevent the regular Minecraft villages from spawning
stop_default_villages=false
//Генерация ванильных деревень в мире. true отключает генерацию

//Protecting radius around the spawn point where Millenaire content won’t spawn
spawn_protection_radius=150
//Радиус от точки спауна деревни, где не могут появиться другие деревни или одинокие постройки

//whether to load all available languages instead of just the main and backup ones
//in order to provide translations to clients if needed
load_all_languages=false
//Загружать все языки. true включает

//Lone buildings
generate_lone_buildings=true
//Генерация одиноких построек. false отключает
//Min distance between a lone building and a village
min_village_lonebuilding_distance=300
//Минимально допустимая дистанция между деревней и одинокой постройки
//Min distance between two lone buildings
min_lonebuilding_distance=600
//Минимально допустимая дистанция между двумя одинокими постройками

//Extra
//Настройки для создателей аддонов
//whether to regenerate the colour sheet PNG at startup (useful if you are adding blocks to blocklist.txt)
generate_colour_chart=false
//whether to regenerate resources used.txt at start (useful if you want the info for custom buildings you are adding)
generate_building_res=false
//whether to generate a list of gaps found between your main language and your fallback language. Mainly intended for translators.
generate_translation_gap=false

Настройка

При обновлении мода следует удалить старый архив с модом, папку millenaire-custom (если не имеем пользовательских аддонов) и все содержимое папки millenaire, кроме файла config.txt.
После заливаем новые файлы, отменяя замену файла config.txt

Обновление мода

    [*]Установить Forge
    [*]Скачать архив с модом
    [*]Перетащить все из папки MillenaireX.X.X.zip/MillВnaire X.X.X/Put in mods folder/ в папку .minecraft/mods
    [/list]

Сообщение отредактировал NitroBoy2: 08.07.2014 — 19:41

Главная Установка FAQ Культуры Жители Задание «Сотворение» Другие задания Руководства
Здания Поселения Предметы
Эту статью нужно срочно обновить!

Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.

Millénaire — это одиночная и многопользовательская модификация для Minecraft. Её целью является заполнить «пустоту» миров при помощи добавления поселений NPC нового типа. Поселения соответствуют культурам одиннадцатого века: норманнов, хинди, майя, японцев, византийцев, инуитов и сельджукидов (а также дополнительных запланированных культур). Модификация включает предварительно сгенерированные «независимые» поселения, которые будут развиваться и торговать с игроком, давать ему задания. Добавляются новые блоки и предметы из различных культур. Возможна постройка поселений, контролируемых игроком, после достижения статуса лидера в соответствующей культуре. Задание «создание» является набором уникальных миссий по исследованию мира Minecraft и Millénaire.

Цели в Millénaire

Millénaire истинно в духе Minecraft’а не имеет специальной цели. Однако, необходимыми целями можно считать:

  • Помочь жителям завершить постройку всех типов поселений.
  • Получить статус лидера во всех культурах, для того чтобы создать собственные поселения.
  • Выполнение задания «создание».

Но большинство игроков, играя, могут просто взаимодействовать с жителями поселений, получая при этом полезные предметы путём торговли с ними, для того чтобы найти иное применение этим предметам.

Независимые поселения

OverviewVillageDiscovery

Список открытых поселений.

Поселения, которые случайным образом появляются в мире в процессе открытия новых территорий, являются «независимыми» — Вы можете взаимодействовать с ними, но не можете ими управлять. Для того чтобы найти поселение, просто исследуйте мир. Вы получите сообщение, когда найдёте новое для Вас поселение. Также вы можете нажать клавишу ‘R’ для получения списка найденных поселений, если таковые имеются. Обратите внимание, что индусское поселение «Mahal» и нормандское поселение «Gros Bourg» создаются вместе с подчинёнными им селениями неподалеку.

Рост независимых поселений

Независимые поселения появляются малых размеров всегда вокруг центрального здания (различного типа: форт, дворец, монастырь, и т.п., в основном называемым как «Ратуша»), с малым количеством домов или иных построек. Конечно же, они будут улучшаться, когда жители построят дополнительные здания или улучшат существующие. Для того, чтобы это сделать, жителям необходимы ресурсы, также как они бы понадобились игроку для постройки своего строения. Жители будут собирать некоторые из этих ресурсов сами (например, есть дровосеки, которые собирают древесину, срубая деревья, или шахтеры, которые собирают булыжник, песок или песчаник), но некоторые ресурсы гораздо быстрее (а иногда только) смогут добыть для них игроки (и продать им). Новые постройки изначально пустые, но у взрослых жителей из существующих домов появляются дети, которые вырастут и переедут в новые дома. Население поселений будет медленно расти, пока не будут заполнены все здания.

Торговля с жителями

OverviewTrade

Женщина готова торговать с вами

Наиболее важное взаимодействие с жителями поселений — это торговля. Когда Вы входите в центральное здание/ратушу вы увидите сообщение от жителя, говорящее о том, что он или она идёт торговать с Вами. Когда житель прибудет, над его (или её) головой появится статус торговли с игроком (в английской версии «Selling to the player»). Нажатие ПКМ на нём откроет интерфейс торговли, в котором будет список товаров, продаваемых и покупаемых деревней. Нажмите на иконку товара для того чтобы продать или купить. Нажатие с ⇧ Shift будет продавать/покупать стопками.
Цены на некоторые товары варьируются в зависимости от типа поселения. Поэтому может быть прибыльно покупать товары в одном поселении и продавать в другом. Например, подчинённые селения с каменоломнями будут продавать камень дешевле, чем их будут покупать поселения, которые в нём нуждаются, но не производят камень.

OverviewTradeGUI

Интерфейс торговли

Репутация и переговоры с главой поселения

OverviewVillageChief

Интерфейс главы поселения

Другой житель поселения, с которым Вы, вероятно, будете часто взаимодействовать — это глава поселения. Кто это — зависит от типа поселения и культуры (Рыцарь, Генерал, Землевладелец…), но он всегда живет в центральном здании. Правое нажатие мышкой покажет интерфейс главы поселения, в котором можно увидеть Вашу репутацию в поселении и очки дипломатии, где можно ухудшать или улучшать отношения между поселениями. Каждый день (по игровому времени) вам дается 5 очков. Репутация повышается, в основном, от торговли с поселением, а понижается от атак жителей. Когда репутация улучшится, Вы можете запросить у главы такие вещи как:

  • Дома или наделы земли, где вы можете строить. Единожды запрошенные у главы поселения, они будут построены жителями при имеющемся количестве ресурсов для постройки и наличии свободного места.
  • Свиток поселения с информацией о поселении.
  • Статус лидера, соответственно культуре поселения, позволяющий Вам основать своё поселение.

Несмотря на то, что в основном у вас есть репутация в поселении, также существует репутация среди культур, которая также имеет влияние.

Товары, принадлежащие культурам

Жители производят некоторые товары, специфичные для их культуры. Это включает плоды и пищевые товары (как маис для майя, карри для индусов), инструменты (только у норманнов), а также специфичные блоки и декоративные элементы. Специфичные для культуры растения не могут быть выращены игроком, пока лидер одного из поселений не научит как это делать. Также игрок не может создавать инструменты или блоки (исключая кирпичи индусов). Чтобы их получить игрок должен торговать с поселениями. Блоки в основном создаются жителями особых профессий. Чтобы их получить, поселение должно построить здание, которое их производит, и в нём должны поселиться юноша и девушка, тогда они смогут приступить к работе. Также поселение не сможет построить здания, которые требуют эти блоки для постройки. Всё это может занять время.

Сражение с поселенцами

Вы можете выбрать войну с жителями вместо того, чтобы им помогать. Как только Вы убьёте всех взрослых мужчин, все сундуки в поселении автоматически откроются, и Вы можете забрать их ресурсы. Но будьте осторожны, атакуя одного жителя, Вы спровоцируете атаку всех других жителей. Также Вы потеряете репутацию не только в поселении, которое будете атаковать, но и в культуре в целом.
Если Вы убьёте жителей, то они будут возрождаться к утру. Уничтожить деревню можно только убив всех мужчин и использовав Жезл разрушения.

Культуры

Норманны

OverviewNormanMilitary

Военное поселение норманнов

Первоначальная культура Millénaire — это норманны, поэтому она наиболее проработана и детальна. Культура базируется на нормандских поселениях 11-го века, расположенных на побережье Франции. Жители говорят на французском языке. Поселения расположены вокруг фортов, поместий, аббатств и домов гильдий. Поселения производят различную пищу, как хлеб, сидр, кальву или яблочный бренди, кровяные колбаски, а также особое блюдо — трипа. Их наиболее полезные предметы — это отличные нормандские инструменты, доступные в кузне, нормандские палаши (мечи) и нормандская броня из оружейной.
Их усовершенствованные постройки зачастую построены из каркасов, блоков, изготавливаемых столяром. В завершении нормандские поселения могут построить рынок, где иностранные купцы будут продавать редкие товары, такие как амулеты Викингов.

Хинди

OverviewIndianQila

Достроенная Квилла (Форт)

Вторая культура, что была добавлена в Millénaire, хинди основывается на поселениях индусов, растящих рис на берегах Ганга и разговаривающих на хинди. Их поселения создаются вокруг дворцов, фортов, и домов вождей. Их богатая кухня базируется на выращивании риса, куркумы, сахарного тростника и разведении кур. Из блюд хинди игрок может приготовить вегетарианский карри и деликатесный Мургх карри.
Их постройки преимущественно созданы из саманного кирпича и обожженного кирпича, специальных блоков, производимых в кирпичных печах килн. Игрок также может создать такие кирпичи, если приобретет кирпичную форму в поселении.

Майя

OverviewMayanObservatory

Обсерватория майя в центре религиозного поселения

Третья культура, добавленная в Millénaire, майя, была разработана MinerMiah. Майя проживают в трех видах поселений: военных, сельскохозяйственных или религиозных. Их постройки массивны, сложены из камня и булыжника. На фермах произрастает кукуруза, из которой можно получить традиционные блюда майя — Маса (кукурузные лепешки) и Вах (куриное мясо, завернутое в кукурузную лепешку). Местные ремесленники вырезают настенные каменные работы майя и, украшенные причудливым орнаментом, золотые блоки, которыми они украшают свои дворцы и храмы.

Японцы

Home Jap

Полностью построенная японская крепость в военном поселении

Четвертая культура, добавленная в Millénaire. Они, как и Майя, проживают в военных, сельскохозяйственных или религиозных поселениях. Постройки японцев тщательно спланированы и прекрасны, сложены из бумажных стен и деревянных каркасов. Фермеры выращивают рис для приготовления традиционного кушанья — удона, и пшеницу для получения соломенных крыш. Японские оружейники производят прекрасное оружие, например, меч Тачи, а также два комплекта брони.

Византийцы

ML Stratiotike

Полностью улучшенный византийский форт в военной деревне

Пятая культура, добавленная в Millénaire, которую разработал Ticlon. Умелые византийцы основаны на греческих наследниках римской империи. Помимо создания вина из винограда и обработки шёлка для создания дорогих картин, они также используют плитку для воссоздания легендарной архитектуры своих предков. Это религиозные, военные и торговые поселения.

Отдельные здания

В добавление к настоящим поселениям, Вы можете обнаружить независимые, одиноко стоящие, здания. В некоторых из них проживает один или несколько поселенцев, которые могут с вами поторговать некоторыми товарами (например, дровосек в лесу будет нуждаться в топорах и продавать Вам древесину и сидр); другие могут быть заброшенными. Вы можете попробовать найти в них тайники с сокровищами, однако берегитесь — в некоторых зданиях могут обитать враждебно настроенные к вам персонажи, атакующие Вас при первой возможности. Убийство этих злодеев не повлияет на Вашу репутацию в культуре, к которой они принадлежат, поэтому если можете — то смело их уничтожайте.

Задания и Задание Создания

Нормандская Леди готова дать задание игроку

Задания — это еще один вид контакта между игроком и жителями поселений. Когда житель хочет дать Вам задание, над его головой появляется название этого задания, заключенное в [квадратные скобки]. Щелчок правой кнопкой мыши на нем или ней, откроет диалоговое окно с подробным описанием задания с кнопками для принятия или отказа от задания. Обычные задания вознаграждаются деньгами, повышением репутации или предметами. Некоторые задания могут быть доступны при хорошей Вашей репутации в этом поселении.
Провал задания (или невыполнение его вовремя) может повлечь за собой потерю репутации в поселении, и культуре в целом. Чтобы отобразить весь список, взятых Вами заданий, нажмите клавишу назначенную вами, по умолчанию ‘M’.

Задание создания

Мудрец Садху под кроной своего древа

Более комплексным заданием является задание создания, представляющее собой серию миссий с различными задачами, которые необходимо выполнить. Миссии объединены в единый сценарий, который посвящен в основном изучению следующей темы: почему мир Minecraft существует и что делают в нем жители Millénaire. Задание создания разделено на главы. Чтобы, например, начать главу «Мудрец Садху» Вам необходимо достичь репутации Один из нас в поселении Хинди, и в скором времени один из поселенцев предложит Вам вступительное задание. Вам будет, в таком случае, необходимо отыскать Садху, мудреца Хинди, который живет под высоким деревом в лесах.
Чтобы начать главу «Алхимик» Вам также необходима репутация Один из нас, но уже в поселении норманнов. Алхимика также будет необходимо найти, но в случае с нормандским заданием создания — в горах.
В обоих случаях вероятнее всего Вам понадобится много времени чтобы найти Садху или Алхимика, так как генерация мест их проживания вероятна лишь во вновь генерируемых участках мира (чанках). Возможно хорошим решением будет использования утилит для отображения карты мира, чтобы проверить какие участки мира уже сгенерированны, а затем решить в какие новые земли направить свои стопы.
Выполнение всех серий главы «Мудрец Садху» даст Вам статус лидерства для культуры Хинди, а выполнение главы «Алхимик» — статус лидерства у норманнов.

Основание новых поселений

Жезл создания

Страница из списка возможных поселений, после использования жезла вызова на золотом блоке.

Для того, чтобы основать поселение именно в том месте, где Вы желаете, Вам необходим жезл вызова. Жезл вызова может быть куплен в любом поселении. Нажатие правой кнопкой мыши по обсидиановому блоку активирует генерацию случайного поселения вокруг него, а на золотом блоке предоставит возможность выбора из списка типа поселения. Будьте осторожны! Поселение появится прямо на месте блока, поэтому Вы можете оказаться под поселением и начать задыхаться под зданием. Самый лучший способ — копать сразу вниз, либо вокруг себя. При помощи обсидианового блока не может быть основано управляемое поселение.

Основание управляемых поселений

Во всех культурах есть особый тип поселений, который может управляться странником (игроком). Данный тип появится при активации жезла вызова на золотом блоке при условии того, что Вы являетесь лидером в данной культуре. Добиться этого можно двумя способами:

  • Достигнуть репутации «Истинный лидер» в поселении и запросить подтверждение статуса лидера у главы поселения
  • Пройти полностью главу из задания создания, соответствующую культуре

Управление поселением

Выбор проекта в управляемом поселении

В управляемых поселениях именно Вам решать — какое здание и где строить. Для того чтобы это сделать Вам необходимо использовать жезл создания на том месте в поселении, где хотите разместить новую постройку. После этого появится список доступных построек и, если достаточно пространства для данной постройки, ее строительство будет запланировано. Поселенцы будут строить новое здание, конечно же, используя для этого все ресурсы, необходимые для него. Также Вы можете увидеть полный список строительных проектов на панели проектов в ратуше. В этом интерфейсе Вы можете разрешить или запретить автоматические улучшения для каждого здания. Также вы можете забросить любую постройку, которая не обитаема жителями, либо еще не построена. Если здание уже существует, то оно не исчезнет, но поселение не будет считать его своим — и Вы можете разрушить его безо всяких трудностей.
Все сундуки в управляемом поселении открыты, так что Вы можете класть и забирать ресурсы по своему желанию.

Добавление новых элементов в Millénaire

Установка пользовательского содержимого

Движок Millénaire достаточно гибок. Вы можете добавить новые постройки, поселенцев, типов поселений или даже целые новые культуры. Пользовательское содержимое желательно устанавливать в папку millenaire-custom, которая остается неприкосновенной при обновлениях Millénaire при помощи установщика.

Создание новых планов построек в игре

Существует возможность создать новый тип построек непосредственно в игре, используя обычный способ для Minecraft, включая режим креатива. Затем Вы можете экспортировать их как строительные планы, которые может использовать Millénaire. Чтобы узнать как это сделать, Вам необходимо ознакомиться с этим гайдом.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти видео поздравление в ватсапе
  • Как найти кольцо дома когда потерял
  • Как найти хорошего адвоката отзывы
  • Как найти двойное перо
  • Как найти китайский сайт алиэкспресс