«Say. That’s an interesting Dwemer piece you have there. What can you tell me about it?»
- Offter the Dwemer artifact as a gift. «A gift? For me? How thoughtful. And shrewd. I suppose you know I am a collector. And that such a gift is bound to please me. I congratulate you on your diplomatic skills. So, why have you tried to butter me up? Come to consult the great Divayth Fyr? You have the divine disease? Want to plunder the dungeon? Or leer at my daughters?»
- Dwemer piece «Thank you for your gift.»
- Politely show him the piece, then put it away. «A pity. I can see why you’d want to keep such a lovely relic of Dwemer culture. But now, if you’ll excuse me, I have no time for idle chatter.»
- Dwemer piece «Oh, yes. I know. You have an interesting Dwemer piece. So what?»
- Offer the Dwemer artifact as a gift. «A gift? For me? How thoughtful. And shrewd. I suppose you know I am a collector. And that such a gift is bound to please me. I congratulate you on your diplomatic skills. So, why have you tried to butter me up? Come to consult the great Divayth Fyr? You have the divine disease? Want to plunder the dungeon? Or leer at my daughters?»
- Politely show him the piece, then put it away. «Are you trying to provoke me? Surely you know I prize and collect such things. It is rude to stimulate my appetites by displaying such things. And I don’t have to be polite to rude people.»
- Dwemer piece «Oh, yes. I know. You have an interesting Dwemer piece. So what?»
If the Dwemer artifact was lost:
«Listen. You are not interesting. No offense, but I don’t want to talk to you.»
- corprus disease «I’m sorry. The divine disease can’t be cured. And the Temple will demand that you be imprisoned here in my Corprusarium, to protect the health of others. A pity. You had better put your affairs in order. The course of the disease varies. Sometimes it’s rapid, sometimes very slow. I would hurry, if I were you. Now, excuse me.»
If approached again without giving the gift:
«Not interesting. Sorry. Not your fault, perhaps, but you are not interesting, and I can’t waste energy talking to boring people.»
Regardless of how he is approached:
- the divine disease «Concerning this, I can only speak to a friend»
- the divine disease (If his disposition is over 50) «The magical principles of corprus disease are elusive and miraculous, far more subtle and powerful than any conventional sorcery or enchantment. I’m persuaded that it is in some manner the curse or blessing of a god. Perhaps both a curse and a blessing. The victim, of course, cannot appreciate the marvelous nature of corprus. It saps the mind and destroys the body. But to a wizard, it is a profound and glorious mystery, a riddle worth a long lifetime of study.»
- corprus disease «How interesting. Did you know that corprus makes you immune to disease? Have you ever heard of the prophecies of the Nerevarine? Ashlanders say the Nerevarine will be immune to disease. I’ve always thought, «Maybe I have the Nerevarine down in my Corprusarium, and I don’t even know it.» Hah. Hah. The Nerevarine is a fat, disgusting corprus monster, and mas as a marsh rat. Wouldn’t that be funny?»
- Explain that you may fulfill the Nerevarine prophecies. «That’s a fascinating story you tell. So. You might be the Nerevarine. Means nothing, of course. Corprus victims have all sorts of delusions. But… let me think…»
- Tell him you know nothing about the Nerevarine prophecies. «Nerevarine prophecies. Just Ashlander superstitions. Or maybe not. Never can tell where prophecy and Azura are concerned. Hmm. Let me think…»
- «I’ve got a potion. In theory, it should cure corprus. Doesn’t work, though. Probably kill you. Killed all my test subjects. But you’ve got nothing to lose. Before I give it to you, I want you to look around below in the Corprusarium. Know what’s in store if you don’t take the potion. And while you’re there, I want you to pick up a pair of boots from a victim, calls himself Yagrum Bagarn. My oldest patient. Handy fellow, fixes things for me. Bring the boots back, and then you can have the potion.»
- corprus disease «Yes, yes. I know. You’ve got corprus disease. But did you get the boots I sent you to get? Because I’m not gibing you any potion until you’ve given me the boots.»
- corprus disease «How interesting. Did you know that corprus makes you immune to disease? Have you ever heard of the prophecies of the Nerevarine? Ashlanders say the Nerevarine will be immune to disease. I’ve always thought, «Maybe I have the Nerevarine down in my Corprusarium, and I don’t even know it.» Hah. Hah. The Nerevarine is a fat, disgusting corprus monster, and mas as a marsh rat. Wouldn’t that be funny?»
- the divine disease (If his disposition is over 50) «The magical principles of corprus disease are elusive and miraculous, far more subtle and powerful than any conventional sorcery or enchantment. I’m persuaded that it is in some manner the curse or blessing of a god. Perhaps both a curse and a blessing. The victim, of course, cannot appreciate the marvelous nature of corprus. It saps the mind and destroys the body. But to a wizard, it is a profound and glorious mystery, a riddle worth a long lifetime of study.»
- Corprusarium «I collect the victims of the divine disease in my Corprusarium in the caverns beneath my tower. Poor devils. Wretched existence. Constant pain. Ferocious appetites and passions. No reason at all. Mad as marsh rates. But marvelous, too, in their way. Completely immune to disease. Live forever, barring accidents. Ancient wizards need projects to keep occupied, and the Corprusarium is mine.»
- plunder the dungeon «When you live for thousands of years, you need a hobby. Something you love, always sparks your interest. I collect treasures, and invite thieves to steal them. I’m a collector, and a sportsman. I collect enchanted items and ancient artifacts. Have quite a few Dwemer pieces. And, as a sportsman, I love letting thieves try to steal my well-guarded treasures. Only a few rules. One, don’t hurt the inmates. Two, don’t hurt my daughters. My Warden and guards can look out for themselves.»
- daughters «Not bad for something born in a jar, eh? Charming and talented. Not daughters, really. A little project, a side benefit of my researches into corprus disease. Made them myself, from my own flesh. Nice, aren’t they? Alfe Fyr, Beyte Fyr, Delte Fyr, and Uupse Fyr. Quite a comfort to me in my old age. Hah hah.»
- Alfe Fyr «Alfe Fyr is the sharpest of my girls, in wit and tongue. Gets on my nerves, sometimes, but conflict is the spice of life.»
- Beyte Fyr «Beyte Fyr is the sweet one. Eager to please, and be pleased. An excellent cook, and a lovely singing voice.»
- Delte Fyr «Delte Fyr is the efficient one. Organized and orderly. She acts as our stewards, manages accounts, maintains supplies, keeps the tower and Corprusarium running.»
- Uupse Fyr «Uupse Fyr is the girl with the biggest heart. She takes care of the inmates of the Corprusarium, and helps with me researches.»
- Warden «Vistha-Kai, the Argonian, is my Warden of the Coprusarium. Quite a fighter. Tough as nails. Self-taught. Works out with my daughters, who are no slouches at the martial arts themselves. Vistha-Kai was one of the last of my slaves. Freed him, and he wouldn’t leave. Kept him on as a hireling, then made him my partner. Excellent fellow. Fine companion. Not an intellectual, you understand, but good company for me and my daughters.»
- daughters «Not bad for something born in a jar, eh? Charming and talented. Not daughters, really. A little project, a side benefit of my researches into corprus disease. Made them myself, from my own flesh. Nice, aren’t they? Alfe Fyr, Beyte Fyr, Delte Fyr, and Uupse Fyr. Quite a comfort to me in my old age. Hah hah.»
If approached again:
«Well? Did you get my boots? No boots, no potion….»
- potion «Yes. As I said, go down into the Corprusarium. Find an inmate named Yagrum Bagarn. Get a pair of boots from him. Then bring them back to me, and I’ll give you a potion that will cure you of corprus. I think.»
- Yagrum Bagarn «Yagrum Bagarn is my oldest corprus victim. You’ll find him in the bowels of the Corprusarium. Interesting case.»
After obtaining the boots:
«Well? Did you get my boots? No boots, no potion….»
- potion «The boots first, please. And now, I’ll give you the potion, on the following condition: you must drink it here, before my eyes. It should act immediately, an I need to observe you very carefully. Agreed?»
- Yes, give me the potion. «Good. Open your mouth, and close your eyes… Good. Now swallow… Goodness… Good grief! Look! Look! It’s… WORKING! Remarkable. Let me check your skin… your eyes… your tongue…. Amazing. I think it worked. No sign of the disease at all. Of course, you still have corprus disease, just like I planned. But all your symptoms are gone. Marevelous. I’ll go try it out on some of the more desperate inmates. But I’ll answer any questions you have before you go.»
- corprus disease «See? No more sumptoms. Amazing. A bit surprised, myself.»
- potion «It worked, didn’t it? Remarkable. Perhaps it will work on the other inmates. I’ll have to proceed carefully, of course. You may be an exceptional case.»
- No, I’m not ready. «What? Lost your nerve? Think there might be someone else who can cure your corprus? Very well. Go away, and come back when you’re ready to take the potion.»
- potion «So. As I said, I’ll give you the potion, on the following condition: you must drink it here, before my eyes. It should act immediately, an I need to observe you very carefully. Agreed?»
- No, give me the potion, but let me use it as I please. «No, I’ m sorry. You take it here, before my eyes, or you don’t get it. Go away, and come back when you’re ready to take the potion.»
- Yes, give me the potion. «Good. Open your mouth, and close your eyes… Good. Now swallow… Goodness… Good grief! Look! Look! It’s… WORKING! Remarkable. Let me check your skin… your eyes… your tongue…. Amazing. I think it worked. No sign of the disease at all. Of course, you still have corprus disease, just like I planned. But all your symptoms are gone. Marevelous. I’ll go try it out on some of the more desperate inmates. But I’ll answer any questions you have before you go.»
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
В Тель Фир (ориг. To Tel Fyr) — квест в дополнении The Elder Scrolls Online: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Квесты (Online: Morrowind)».
В Вивеке мне повстречалась ученица Дивайта Фира. Она рассказала о некоем инциденте, который случился в башне её господина. Она упомянула какой-то разлом
— Журнал заданий
Краткое прохождение
- Поговорить с Дайнилло Ретул.
- Использовать лодку для путешествия в Тель Фир.
- Войти в Тель Фир.
- Использовать портал для входа в Залы фабрикации.
- Поговорить с Дайнеей Ретул.
Прохождение
Будучи в Вивеке, в доках Бездушный может заметить сокрушающуюся данмерку Дайнилло Ретул. Она является ученицей Дивайта Фира и прибыла в город, чтобы доложить священнослужителям об инциденте, который произошёл около площадки взращивания Тель Фира. Дайнилло расскажет, что при формировании мастерской под башней открылся разлом. Дивайт Фир полагает, что это как-то связано с живыми богами и намерен собрать экспедицию для исследования. Если герой заинтересуется случившимся, Дайнилло посоветует поговорить с её сестрой, которая находится в Тель Фире, куда можно доплыть на лодке. Также данмерка может подробнее рассказать о разломе, таинственных существах оттуда и их жертвах.
Дайнилло Ретул: | «Поверить не могу, что Храм заставляет меня ждать. Разве они не осознают, насколько всё это любезно с моей стороны?» |
Бездушный: | «А ты вроде как важная особа?» |
Дайнилло Ретул: | «Мы с моей сестрой-близняшкой — ученицы великого Дивайта Фира. Я явилась сюда по его поручению, чтобы доложить священнослужителям об инциденте, который произошёл около площадки взращивания его новой башни, Тель Фира». |
Бездушный: | «Что случилось у Тель Фира?» |
Дайнилло Ретул: | «Когда мы формировали мастерскую под башней, открылся разлом. Господин Фир полагает, что это как-то связано с живыми богами. Как только соберётся его экспедиция, он намерен обследовать разлом. Если тебе интересно, моя сестра могла бы рассказать об этом более подробно». |
Бездушный: | «Именно так». |
Дайнилло Ретул: | «Ты можешь доплыть до Тель Фира на этой лодке. Дайнея уже там — помогает нашему господину. Вот всегда ей везёт. Я должна ждать здесь аудиенции со священнослужителями». |
Бездушный: | «Ты можешь рассказать мне подробней об этом разломе?» |
Дайнилло Ретул: | «Я почти ничего не видела. Меня эвакуировали гораздо раньше, чем меня могла настигнуть опасность. Но многим не повезло. К сожалению, мне предстоит отчитаться о том, что большинство Телванни, работавших в башне, погибло». |
Бездушный: | «Ты не беспокоишься о своей сестре?» |
Дайнилло Ретул: | «Только не когда она рядом с господином Фиром. Он бы ни за что не позволил чему-нибудь с ней случиться. Он очень оберегает нас. Про других я такого сказать не могу». |
Бездушный: | «Что убило Телванни?» |
Дайнилло Ретул: | «Я не могу сказать точно. Штуковины, выходящие из разлома, были похожи на механизмы, только такие, которые ещё никто не видел. Теория господина Фира, по всей видимости верная, заключается в том, что разлом соединён с Заводным городом». |
Бездушный: | «Вряд ли кто-то загорится желанием отправиться в такую экспедицию». |
Дайнилло Ретул: | «Господин Фир сказал, что дюжина закалённых искателей приключений справится. Может, даже меньше, если у них есть обширный опыт в путешествиях между измерениями, но он считает, что тут шансы малы». |
Тель Фир находится в восточной части Вварденфелла, на побережье Азуры, на одном из островов близ границы с регионом Молаг Амур. В самой башне никого не будет, но зайдя внутрь и спустившись с помощью портала на нижний уровень башни (в первую зону Залов фабрикации), Бездушный увидит множество людей. Некоторые окажутся ранены, другие — мертвы, остальные будут заботиться об умерших либо заниматься делами. В центре помещения находится Дайнея Ретул. Она не рискнула пойти вместе с Дивайтом Фиром, но скажет, что если герой хочет присоединиться к хозяину башни, то вполне может это сделать.
|
Тель Фир |
Дайнея Ретул: | «Я тебя не узнаю. Если ты пришёл повидать господина Фира, он очень занят. И это надолго». |
Бездушный: | «Я встретил твою сестру в Вивеке. Она сказала, что мне лучше поговорить об экспедиции с тобой». |
Дайнея Ретул: | «О! О… конечно, Дайнилло сказала тебе об этом. А она сказала, что это просто самоубийство? Уверена, что нет. Не сомневаюсь, господин Фир без проблем пройдёт через этот разлом, но остальные? Я не собираюсь рисковать жизнью». |
Бездушный: | «Так ты не организуешь экспедицию?» |
Дайнея Ретул: | «Нет, я сказала господину Фиру, что не пойду. И он просто ушёл. Я… думаешь, он уволил меня? Я рада, что он не спросил мою сестру. Если твоя душа стремится к безвременной кончине, господин Фир всё ещё собирается отправиться в эту экспедицию». |
После разговора с данмеркой квест завершится, но Бездушный ещё может узнать некоторую информацию о случившемся, о механических существах, что вылезли из портала, и самом Дивайте Фире. Если поговорить с Фиром, стоящим возле входа в пещеру Абанаби, то начнётся квест «Формирование будущего».
Награда
- Среднее уровневое количество золота;
- стандартное количество опыта.
Записи в журнале
Запись в журнале |
---|
В Вивеке мне повстречалась ученица Дивайта Фира. Она рассказала о некоем инциденте, который случился в башне её господина. Она упомянула какой-то разлом. |
Дайнилло Ретул сказала, что мне нужно поговорить с её сестрой-близняшкой в Тель Фире, если я заинтересован в том, чтобы присоединиться к экспедиции их господина в разлом. Цель: Поговорить — Дайнея Ретул Совет: Взять — лодка в Тель Фир |
✔ Цель: Поговорить — Дайнея Ретул |
Примечания |
|
Тель Фир, жилище телваннийского лорда-чародея Дивайта Фира |
Кираса из шкуры Спасителя не выдается в награду за выполнение какого-либо задания и не связана ни с одним квестом. Она просто лежит себе в шкафу на верхнем этаже башни Тель Фир, жилища Дивайта Фира, и ждет, когда ее заберут. Посетить телваннийского лорда-чародея Дивайта Фира нам непременно случится по сюжетному заданию Кая Косадеса Исцеление от корпруса. Но ничто не мешает сделать это раньше. Надо лишь подготовиться, поскольку придется плыть, левитировать, снимать ловушки и вскрывать замки сотого уровня. Если собственных навыков и умений еще не достаточно, закупаемся у торговцев соответствующими зельями и свитками.
Располагается Тель Фир к юго-западу от Садрит Моры, на островке, ближайшем к побережью Вварденфелла. Отделяющий проливчик тут, кстати, очень узкий и пересечь его не представляет труда. Однако добираться до этого места нужно пешком от Молаг Мара по запутанным фоядам и крутым хребтам Молаг Амура. Так что если мы плаваем хотя бы чуть лучше, чем топор, то предпочтем путь через Садрит Мору. Прямо на пристани разворачиваем карту и фиксируем юго-западное направление. Двигаемся от островка к островку. С предпоследнего прямо к входу в Ониксовый зал Тель Фира ведет мостик, образованный длинным толстым корнем, как заведено в телваннийских поселениях.
Внутри нас встречает Бейта Фир, одна из то ли жен, то ли дочерей хозяина башни. Интересуемся, как попасть к Дивайту Фиру. Он наверху, в своей студии. Поднимаемся по коридору до входа в Зал Фира. Сразу же за дверью задираем голову и усматриваем в потолке вертикальную шахту. Используем левитацию и возносимся на второй этаж. Не меняя направления, продолжаем движение. Перед нами небольшая комнатка вроде чулана, а в ней шкаф, защищенный ловушкой и запертый замком уровня 100. Снимаем ловушку и вскрываем замок. На полке всего одна вещь, но какая! Забираем и любуемся. Кираса из шкуры Спасителя. Уровень защиты: 266 (при раскачанном навыке, базовый: 80). Прочность: 2400. Вес: 15.0 (Легк.). Цена: 150000. Зачарование: Сопротивление магии 60%. Эффект: постоянный.
Многие игроки предпочитают именно этот доспех всем остальным. За его легкость и, главное, очень хорошую защиту от всякого магического воздействия. В Морровинде полно мобов, применяющих заклинания, понижающие характеристики. Не напасешься на них восстанавливающих зелий или не набегаешься в храмы к алтарям. А кроме того, в игре есть несколько вещей с крайне завлекательными эффектами, но отягощенные каким-нибудь попутным отрицательным воздействием. Например, Сапоги ослепляющей скорости, зачарованные на увеличение скорости в 200 пунктов и стопроцентную слепоту. И если сопротивлением, поглощением и отражением магии набрать совокупно 100%, то слепота полностью снимается, а скорость остается.
Заодно осматриваем весь этаж. В различных ящиках и урнах всякая мелочь, а вот в комнате самого Дивайта Фира глаза разбегаются. Но волю рукам тут нужно давать осмотрительно. Метку пропильона Индораниона со стола можно брать без опаски, за двемерские же артефакты из своей коллекции хозяин, если заметит, сильно обидится. Ссориться с ним нам, однако, нельзя – от корпруса больше никто не лечит. Впрочем, особенно он за нами и не следит. На одной из полок среди книг замечаем маленький серый сундучок с ловушкой и замком в 100 единиц. Снимаем, вскрываем. Дивайт на наши проделки взирает безучастно. Внутри сундучка обнаруживаем Амулет Даэдрического Святилища. Забираем, прячем. Использовать его нам пока рановато, амулет переносит в Магас Волар, который охраняется очень злым владыкой дреморой Дрегас Воларом, вооруженным двуручным мечом Даэдрический полумесяц. Вот подкачаемся получше, экипируемся, тогда и навестим.
Библиотеку Фира не трогаем, очень уж много у него книг, не утащишь. Большой же красный сундук в углу не оставляем, естественно, без внимания. Снимаем ловушку, вскрываем замок сотого уровня. Достаем нечто похожее на кувалду. Изучаем. Бич. Тип: Дробящее оружие, Одноручное. Урон: рубящий 10-35, режущий 10-35, колющий 6-8. Прочность: 4000. Вес: 30.0. Цена: 80000. Зачарование: Вызов дреморы на 30 сек., Вызов скампа на 30 сек. Эффект: при использовании. Зарядов: 300. Мощная колотушка. Еще бы смотрелась в руке чуть подлиннее, а то мы с ней больше на кузнеца смахиваем. Но это уже кочевряженье, в оружие основное не эстетичность, а убойность. Во всяком случае, пока не достигнем достойного уровня.
Покидаем покои Дивайта Фира, напяливаем на себя новую кирасу, хватаемся за рукоять Бича и отправляемся вершить дальнейшие дела.
Запись в журнале:
Легендарный маг Дивайт Фир прибыл в Фаргрейв в поисках могущественного даэдрического артефакта — Эбонитового Клинка, однако выяснилось, что владельцы спрятали его при загадочных обстоятельствах. Я согласился помочь Дивайту узнать правду о пропавшем мече. Надо отправиться в аукционный дом, о котором говорил Дивайт, и поискать там зацепки.
Быстрое прохождение
- Поговорите с Дивайт Фиром.
- Посетите Аукционный дом.
Подробного прохождение
Дивайт Фир: А, мой бесстрашный спутник из Заводного города. Как вижу, ты все так же скачешь по всевозможным загадочным мирам. Как удачно. Мне как раз нужен помощник с твоими навыками.
-
- Что тебе от меня нужно?
Дивайт Фир: До меня дошли слухи, что кто-то собрался продать с аукциона самый ценный артефакт Мефалы — Эбонитовый Клинок. Сначала мне показалось, что это решительно невозможно, но я никогда ничего не оставляю на волю случая. Как только я начал свое расследование, дом Гексос отменил аукцион.
-
- Думаешь, они отменили аукцион из-за того, что ты их спугнул?
Дивайт Фир: Я главный специалист по даэдрическим артефактам и величайший из магов нашей эпохи. Так что да, я совершенно уверен, что они пытаются спрятать от меня это оружие. Напрасный труд. В общем, если ты решишь помочь мне в поисках этого клинка, я щедро тебя награжу.
-
- Хорошо, я помогу тебе найти Эбонитовый Клинок.
Дивайт Фир: Первым делом нужно обыскать аукционный дом. Он тут недалеко, у фонтана с нереидой. Ищи улики, свидетельства, переписку — что угодно. Когда соберешь достаточно информации, найди меня на рынке у северного входа в Бедлам.
-
- Снова весь в делах, Дивайт?
Дивайт Фир: Ха! Для целеустремленных отдых — непозволительная роскошь. То, чем я занимаюсь в Заводном городе, немаловажно, но мои планы гораздо более масштабны. Они связаны с разными мирами Аурбиса, включая этот.
-
- Скелетный ключ еще у тебя?
Дивайт Фир: В смысле, с собой? Нет. Еще не хватало разгуливать по Фаргрейву с таким артефактом в кармане. Он надежно спрятан. Я обещал Силу, что ключ никогда не попадет к даэдра. И сдержу свое слово.
-
- Можешь рассказать что-нибудь об Эбонитовом Клинке?
Дивайт Фир: Это артефакт Мефалы, ужасной наставницы. Его можно принять за обычную катану из обсидиана, но на самом деле этот меч не так прост. Он воплощает в себе злобу Мефалы. Это орудие убийства, поглощающее жизнь.
-
- Что ты с ним сделаешь, если мы его найдем?
Дивайт Фир: Мне кажется или ты меня в чем-то подозреваешь? Если я получу Эбонитовый Клинок, то поступлю с ним так же, как и с остальными опасными артефактами. Спрячу его и буду стеречь. Поверь, я очень хорошо стерегу такие реликвии.
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
- Отыскать информацию: 0/3.
-
- Северий Рутил: Продано раз. Продано два. Продано скафину в центре! Ха! Осторожней с этим!
- Северий Рутил: Прошу, угощайтесь, пока мои помощники готовят для аукциона следующую партию предметов.
Распоряжение о товаре и Кристаллический ключ
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
В Кладовой аукционного дома.
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Северий Рутил: Всегда рад встретить родную смертную душу. Эти даэдра… от них от всех мороз по коже, правда?
Да что ж я никак не умолкну? Извини, постоянно тараторю. Это профессиональное. Ты на аукцион? У нас тут только товары высшего сорта!
-
- Я ищу кое-что конкретное. Эбонитовый Клинок.
Северий Рутил: Эбонитовый Клинок?.. Гм… Знаешь, даэдрические артефакты — это не по моей части. С другой стороны, я как раз хотел попросить тебя кое о чем. Дело довольно деликатное. Если выручишь — глядишь, я и вспомню что-
нибудь.
-
- [Угроза] Может, если я достану свой клинок, ты что-нибудь вспомнишь?
Северий Рутил: Ззавфа! Зачем сразу угрожать? Я же… Я просто пошутил! Недавно тут проходили двое скафинов, говорили, что собираются спрятать клинок в хранилище дома Гексос. В Бедламе. Только я тебе ничего не говорил.
Базар
-
- Телтира’з: Все так. Когда заклятие обретет форму, печать Магнуса засияет. Все просто.
Дивайт Фир: Ага! Ты очень вовремя. Что тебе удалось найти в аукционном доме?
-
- Эбонитовый Клинок перенесли в хранилище дома Гексос. что в Бедламе. Хотели спрятать от «члена дома Телванни».
Дивайт Фир: Телванни, значит? Так я и думал. Как же невыносимо иногда быть знаменитым. Впрочем, обсуждать это уже нет смысла. Еще что-нибудь?
-
- Да, мне в руки попал странный кристаллический ключ.
Дивайт Фир: Ключ? Он нам пригодится. Я уже и забыл, как приятно работать с толковыми соратниками. Такие, как ты, попадаются нечасто, уж поверь. Отправляйся в Бедлам. Как попадешь туда, начни поиски со склада дома Гексос — он недалеко от центра.
-
- А ты что, со мной не пойдешь?
Дивайт Фир: Не беспокойся. Я присоединюсь позже. Предупреждаю: Бедлам — очень неприятное место. Там может встретиться и кое-что похуже смертных с копьями и мечами. Имей это в виду.
-
- Почему ты решил, что хранилище дома Гексос находится именно на том складе?
Дивайт Фир: Прежде всего из-за его размеров. Н’вахи из дома Гексос хитры, но только по имперским меркам. Они
держат в Фаргрейве несколько складов, но хранилище такого размера можно разместить только в одном. Скоро узнаем, прав ли я.
Продукты Фаргрейва
Бедлам
Фальшивка
Склад дома Гексос
-
- Дивайт Фир: Барьер. Неудивительно. Ключ у тебя? Попробуй его использовать.
- Дивайт Фир: Отлично. Посмотрим, что там прячут.
Забрать Эбонитовый Клинок
-
- Дивайт Фир: Вот он. Эбонитовый Клинок. Возьми его.
- Дивайт Фир: Хм. Как я и подозревал. Давай осмотрим этот так называемый артефакт.
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Эбонитовый Клинок — Фальшивка.
Дивайт Фир: Знаменитый Меч Пиявки. Совсем рядом, только руку протяни. У меня есть некоторые сомнения. Позволь мне…
-
- Вот. посмотри. Это тот самый Эбонитовый Клинок?
Дивайт Фир: Невероятно острый, искусно украшенный… и фальшивый. Это подделка. Мастерски выполненная, но бесполезная. В мастерстве кузнеца сомневаться не приходится, но тратить время и силы на поддельные артефакты я не намерен.
-
- Думаешь, подделку выковал кто-то из дома Гексос?
Дивайт Фир: Нет, нет. Они же торговцы, а не ремесленники. Здесь поработали даздра. Знаю я одного арахнита… Его зовут Скриз. Он перепродает краденые товары, поддельные камни душ — в общем, занимается плутовством. Может, он наведет нас на след.
-
- Где найти этого Скриза?
Дивайт Фир: Он часто сидит в «Вилочке». Это трактир на севере Бедлама. Заглянем к нему?
-
- Можешь рассказать побольше об этом арахните, Скризе?
Дивайт Фир: Он арахнит, а значит, хитрый и коварный вор. Отношения у нас с ним… напряженные. Он не раз пытался меня обмануть. За это я не раз его убивал, но даэдра смерти не боятся, как ты знаешь.
-
- Как же мы заставим его нам помогать, если вы с ним не ладите?
Дивайт Фир: Очень просто: за нас всё сделают жадность и страх перед наказанием. Даэдра, конечно, умереть не могут, но перерождение — не самый приятный процесс. А еще я могу помешать ему вести дела. Для Скриза лишиться жизни не так страшно, как лишиться денег.
В «Вилочке»
-
- Скриз: Мне нечего тебе сказать, Фир.
- Дивайт Фир: Успокойся, Скриз, и выслушай меня. В противном случае тебя ждут некоторые проблемы.
Скриз: Ты с пепельным эльфом, Фиром? Мне нет до тебя дела. И до него нет дела. Лучше проваливай. А то тебя растопчут. Будешь висеть лепешкой на подошве.
-
- Мы ничего тебе не сделаем. Просто помоги нам понять, откуда взялся фальшивый клинок.
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Скриз: Эбонитовый Клинок? Это оружие госпожи. Его кто-то подделывать вздумал? Хитро. Не знаю, откуда он взялся, и знать не хочу. Пускай Фир сам выясняет.
-
- Дивайт грозится испортить тебе жизнь, если ты нам не поможешь.
Скриз: Грозится, значит? Ничего нового. Фир —типичный эльф: голова большая, а внутри пусто. Так и быть. Сделаю вам сигнальную линию. Проведу поисковый ритуал, с которым что угодно найдется, потом Фир мне заплатит, и вы оба от меня отстанете. Вот мои условия.
-
- Расскажешь мне о ритуале?
Скриз: Нет. Это одна из тайн Сплетения. Если я ее раскрою, ты умрешь. Один, во тьме и одиночестве. Все равно хочешь послушать?
-
- Да.
Скриз: Ну и дурак. Ладно, хватит болтать. Клади меч на стол.
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
-
- Дивайт Фир: Поисковый паук? Надеюсь, это сработает. Ради твоего же блага. А вообще — почему бы тебе не составить компанию моему спутнику? В качестве жеста доброй воли.
- Скриз: Клыки Леди! Я сделал, какты хотел. Читай заклинание! Ззавфа. Пошли.
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Дивайт Фир: Призрачный паук? На мой взгляд, слишком кричаще, но не всем же быть иссохшими косоглазыми детищами Сплетения? Пока ты здесь, я хочу тебе кое-что дать.
-
- Что это?
Дивайт Фир: Вещица, которую я купил незадолго до отправления в Бедлам. Далеко не убирай. Еще пригодится.
-
- Солнечные часы? Зачем они нужны?
Дивайт Фир: Надеюсь, ты этого не узнаешь. Скажем так, это страховка. Хватит разговоров. Следуй за пауком. И со Скриза глаз не своди. Даже на секунду.
-
- Хорошо. А почему ты не идешь?
Дивайт Фир: Разве тебе требуется проводник? Скриз хитер, но в бою ему с тобой не сравниться. Ты прекрасно справишься и без меня. Я пока займусь другими зацепками, а чуть позже вас догоню, не переживай.
-
- Скриз: Иди дальше. Почти на месте.
- Скриз: Факелы в Паучьем квартале? А если паутина загорится? Топорно. Глупо!
На дороге на вас будут нападать Кормилец выводка из Паучьего квартала (Skein Row Broodnurse), Сновальщица из Паучьего квартала (Skein Row Warper) и другие члены паучьего квартала.
-
- Скриз: Мы пришли. Ответы за этой дверью. Иди.
- Скриз: Стол изобретателя. Видишь? Тут еще один Эбонитовый Клинок. Взгляни.
- Скриз: Мухи в паутине! Надеюсь, логово тебе понравилось, Фир. Потому что ты отсюда не выйдешь.
- Дивайт Фир: Это мощная магия, Скриз. Но предсказуемая. Скорее, помощник, используй солнечные часы!
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Освободить Фира
Освободите Дивайта и покиньте убежище.
Когда вы используете Солнечные часы, вы вновь окажитесь стоящим на выходе из Таверны «Вилочка». Пройдите по той же дороге до Логова фальсификатора и освободите из кокона паутины Дивайт Фира. Для этого вам надо поджечь с помощью факела паутину в четырех местах. Дивайт Фир окажется на свободе.
-
- Дивайт Фир: Достойная попытка, Скриз, но ты за это заплатишь.
- Дивайт Фир: Похоже, здесь мы закончили. Встретимся снаружи.
Завершение
Дивайт Фир: Вот и все. Безупречная работа. По всей видимости, наш паутиноголовый друг намеревался продать еще несколько подделок. Теперь, когда мы его задержали, поток фальшивых артефактов должен пойти на убыль.
-
- Итак, что теперь?
Дивайт Фир: Теперь я выдам тебе обещанную награду, и на этом наши пути разойдутся. А со Скризом мне нужно будет основательно поговорить. Я бы предложил тебе присоединиться к нашей беседе, но давай смотреть правде в глаза: разговор с ним доконает кого угодно. Прими мою благодарность, сэра, — и прощай.
Награда
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
- Перчатки Фира (Fyr’s Wraps)
- Золото 664 Высокая награда
Дивайт Фир: Знаешь, несмотря на свою простую природу, Скриз обладает редким даром изготовления подделок. Этому дару нашлось бы множество применений, но увы. Даэдра весьма могущественны, но им не хватает одного ключевого элемента: воображения.
-
- Думаешь, Скриз ответит на твои вопросы?
Дивайт Фир: Конечно, нет. Будет юлить, изворачиваться и браниться, пока я его не убью. Но даже в лживых словах найдется крупица правды. Где-нибудь он проговорится. С ним всегда так. Жаль только, что на эти разговоры приходится тратить столько времени.
В Корпусариуме только ключи к сундукам, а сами сокровища находятся в башне, на том же этаже где и незабвенный Фир. Советую при экспроприации воспользоваться хамелионом
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Mitzar, кроме бича, кирасы из шкуры Спасателя и даэдричесого медальона я больше ничего не нашёл! И это все его сокровища?!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А что еще нужно? Кажется там деньги были, но точно не помню. А медальон одевали?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А то! Перенесло куда-то, а там дремора….. Убил его и вместо медальона появился клинок полумесяца — так себе…. сокрушитель черепов значительно круче!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Остались еще сокровища непосредственно на Фире, т.е. даэдрический доспех.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Да…. полный комплект, аш завидно! Попытался его убить, причём успешно и вылезло предупреждение типа «линия вашей судьбы обрывается…»
От корпруса он меня уже вылечил, думаешь убить его?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
хахаха все это не сокровища,а личные вещи бедного мага(зубная щетка, расческа там….)сокровища настоящие это гномские монеты и кружки, именно за них отдавали жизнь воры…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ха ха ха вот и поставили большую жирную точку. Все почему-то думают что сокровища это что-то очень ценное, но забывают что для каждого «сокровища» свои!
- пожаловаться
- скопировать ссылку