Как найти документы в лаборатории x16

Найти документы в лаборатории X16 — сюжетный квест «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Выдаётся Барменом после доставки документов из X-18.

Прохождение

На Янтаре необходимо встретиться с Сахаровым и оказать экологам помощь в их исследованиях, чтобы получить пси-шлем для похода в лабораторию X-16.

Затем необходимо отправиться в X-16, отключить там излучатель[прим. 2], а потом найти и обыскать труп Призрака, у которого есть необходимые Бармену документы.

После этого нужно покинуть лабораторию и отправиться в бар «100 рентген», чтобы отдать документы Бармену и завершить задание.

Примечания

  1. Может не быть в списке предыдущих квестов, если предстоящее задание опередит его.
  2. Дверь, ведущая в помещение с трупом Призрака будет заперта до отключения излучателя.
Просмотр этого шаблона

Квесты «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

  • S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
    • отменённые
  • S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
    • отменённые
  • S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Сюжетные

Поиск Стрелка
  • Убить Стрелка
  • Узнать у Лиса о Стрелке
  • Встретиться с Серым
  • Получить информацию о Стрелке
  • Найти тайник группировки Стрелка
  • Узнать о судьбе Призрака
  • Встретиться с Проводником
  • Встретиться с Доктором
Путь в Центр
  • Забрать информацию у разведчика
  • Работа на торговца
  • Найти документы военных
  • Пробраться за железнодорожную насыпь
  • Работа на Бармена
  • Найти документы в подземной лаборатории
  • Найти документы в X18
    • Открыть кодовую дверь
    • Открыть дверь в командный центр
  • Выбраться из Тёмной Долины
  • Работа на Бармена
  • Найти документы в лаборатории X16
  • Сделать замеры излучения
    • Поговорить с Сахаровым
  • Помощь учёным
  • Проникнуть в лабораторию
  • Отключить пси-излучение
  • Взять документы
  • Выбраться из лаборатории
  • Работа на Бармена
  • Отключить Выжигатель мозгов
  • Найти вход в Саркофаг на ЧАЭС
Тайна Зоны
  • Тайник на Припяти
  • Исполнитель желаний
  • Секретная лаборатория
  • Загадка Монолита

Особые побочные

Добыча предмета
  • Украсть ящик с блокпоста
  • Найти фамильное ружьё
  • Достать «Бульдог-6» у «Свободы»
  • Получить флешку у безумного снайпера
Убийство сталкеров
  • Уничтожить группу «Долга»
  • Убить Лукаша
  • Убить снайпера на вышке
  • Разобраться со стукачом
Охота на мутантов
  • Уничтожить кровососов в деревне
  • Убить кровососов
    • Получить награду за убитых кровососов
Спасение и защита сталкеров
  • Ответить на призыв о помощи
  • Отбить рейд бандитов
  • Помочь сталкерам
    • Спасти Крота
  • Отбить долговца
  • Спасти долговца
  • Встретиться с Кругловым
  • Вывести Круглова на Янтарь
  • Защитить лагерь новичков от наёмников
  • Оказать помощь блокпосту «Свободы» Барьер

Типовые побочные

Поиск предмета
  • Найти усовершенствованный костюм
  • Принести уникальный комбинезон
  • Найти модифицированную винтовку
  • Принести бронежилет
Убийство сталкера
  • Убить вожака бандитов
  • Убить сталкера по прозвищу Демон
  • Убить Отца Диодора
  • Убить военнослужащего
  • Убить сталкера по прозвищу Упырь
  • Убить сталкера по прозвищу Воробей
  • Убить предателя
  • Убить сталкера-мастера
  • Нейтрализовать бандита
  • Уничтожить сталкера «Свободы»
  • Убить сталкера по прозвищу Чучело
Уничтожение лагеря
  • Зачистить свободовцев

Повторяющиеся типовые побочные

Поиск предмета
  • Найти оружие долговца
Поиск артефакта
Сидорович
Найти артефакт «Медуза»
Найти артефакт «Каменный цветок»
Найти артефакт «Ломоть мяса»
Найти артефакт «Ночная звезда»
Бармен
Найти артефакт «Ломоть мяса»
Найти артефакт «Вспышка»
Найти артефакт «Кристальная колючка»
Найти артефакт «Ночная звезда»
Найти артефакт «Золотая рыбка»
Сахаров
Найти артефакт «Грави»
Добыть артефакт «Медуза»
Принести артефакт «Огненный шар»
Достать артефакт «Лунный свет»
Достать артефакт «Морской ёж»
Добыча охотничьего трофея
Сидорович
Притащить хвост псевдособаки
Принести челюсть кровососа
Бармен
Достать глаз плоти
Принести копыто кабана
Сахаров
Принести часть тела снорка
Добыть глаз плоти
Найти хвост псевдособаки
Достать кабанью ногу
Добыть челюсть кровососа
Лукаш
Принести кабанью ногу
Убийство сталкера
  • Убить «торгового представителя»
  • Убить сталкера-новичка
  • Убить сталкера-торгаша
  • Убить сталкера
  • Уничтожить сталкера-нейтрала
  • Убить одного из командиров «Долга»
Уничтожение лагеря сталкеров
  • Уничтожить бандитов возле НИИ «Агропром»
  • Уничтожить лагерь бандитов на Свалке
  • Убить двух бандитов на Свалке
  • Уничтожить группу бандитов на «Агропроме»
  • Уничтожить наёмников и бандитов на заводе «Росток»
  • Уничтожить бандитов на Свалке
  • Уничтожить зомби
  • Уничтожить лагерь сталкеров
  • Уничтожить бандитов
  • Уничтожить отряд наёмников
  • Уничтожить наёмников на Дикой территории
  • Убить бандитов
  • Уничтожить военный лагерь
  • Уничтожить заставу «Долга»
  • Уничтожить группу «Долга»
  • Уничтожить заставу наёмников
Уничтожение логова мутантов
  • Убить кровососа в Тёмной Долине
  • Зачистить местность от мутантов
  • Уничтожить логово кабанов
  • Уничтожить мутантов на ферме
  • Зачистить логово собак
  • Уничтожить логово диких собак-мутантов на Дикой территории
  • Уничтожить логово снорков в Тёмной Долине
  • Уничтожить логово кровососа
  • Убрать стаю собак
  • Уничтожить стаю плотей
  • Уничтожить псевдособак
  • Уничтожить контролёра
  • Зачистить деревню
  • Уничтожить стаю тушканов
  • Уничтожить стаю кабанов и плотей
  • Зачистить логово снорков
  • Уничтожить логово диких собак
Защита лагеря
  • Прикрыть отряд «Долга» от атаки бандитов в Тёмной Долине
  • Защитить заставу «Долга»
  • На «Агропроме» помочь сталкерам отбиться от бандитов
  • Защитить стоянку сталкеров на Свалке от нападения бандитов
  • Защитить Барьер
  • Защитить сталкеров на «Агропроме»
См. также
Wiki icon pages Категория

Как найти документы в Лаборатории X16 — Тень Чернобыля?

В игре «Сталкер — Тень Чернобыля» мы получаем этот сюжетный квест от бармена. Прохождение квеста и поиск документов иногда вызывает трудности и игроков. Мы опишем подробное и правильное прохождение этого задания.

Квест состоит из нескольких частей, которые следует проходить последовательно.

  1. Сначала мы отправляемся на базу учёных в локации Янтарь, к Сахарову. От учёных получаем информацию, что для попадания в секретную лабораторию нам понадобится шлем с усиленной пси-защитой нашего мозга. Нам следует опробовать экспериментальный образец такого шлема. Но пока, чтобы заслужить доверие учёных, нам надо помочь им в проведении замеров. Идём с учёным и пытаемся выжить от нападающих зомби, во время замеров происходит выброс. Чудом выжив после выброса, возвращаемся в бункер учёных и получаем прототип шлема.
  2. Далее нам сообщают, что необходимо найти профессора Васильева, он знает о том, где находится вход в секретную лабораторию. Находим тело профессора, его убили зомбированные, выясняем местоположение главного входа в лабораторию из найденной записи на теле профессора. Убегаем от атакующих снорков и возвращаемся в бункер учёных.
  3. Получаем задание от учёных — следовать к заводу «Янтарь». По пути отражаем волны нападающих снорков и зомби. В итоге мы приходим в зал управления Лаборатории X16. Наша задача состоит в том, чтобы отключить все рубильники и убрать пси-воздействие. Когда последний рубильник будет обесточен — наш герой теряет сознание и видит видение, смотрим ролик.
  4. Обыскиваем лабораторию, находим тело сталкера по имени Призрак. На трупе Призрака можно найти и забрать усовершенствованный комбинезон. Документы, которые также были на трупе, являются нашей целью. Нам остаётся уйти из лаборатории по туннелям. В лаборатории на нас могут напасть снорки и псевдогигант. Можно просто убежать от них, чтобы не тратить патроны.
  5. Возвращаемся к бармену через локацию «Темная Долина» и сдаём ему квест. Шлем с пси-защитой остаётся у нас, без него невозможно прохождение дальнейшей сюжетной линии.

Из плюшек, которые можно найти в Лаборатории X16:

  • В шахте лифта в электрощитке лежит снайперское оружие «Винтарь».
  • В сливном бачке унитаза, рядом с комнатой контролёра, можно найти автомат «Гром».

Подробное видео с прохождением квеста «Лаборатория X16» здесь:

Good, the situation is becoming clearer. As I expected this Brain Scorcher is man-made. It’s a Kaymanov experimental emitter and its components were made exactly in X18. These documents refer to lab X16 where they sent some components. According to this, X16 is located in the production complex area by Lake Yantar. The scientists have set up a mobile lab around there so maybe they can help.

Barkeep after receiving the documents from Lab X18, part 4

Go on.

Marked One

It ain’t simple. You need to get to the scientists and find out where X16 is so you can get the missing documents. So, you up for it?

Barkeep offering the mission segment

Find the Documents in Lab X16 is a primary mission segment in S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Overview[]

The player will need to travel through Wild Territory to Yantar in order to gain the required information about and from X-16 as well as any special equipment that could help in the process.

Several other sub-missions will be triggered along the way and although failing these will not result in any overall «mission breaks» (at least not in the patched game), their failure may cause inconveniences to the player later on.

Traveling into Wild Territory will introduce the player to Wolfhound and Professor Kruglov.

  • See also: Wild Territory and Walkthrough for further details.

Mission: Meet Kruglov[]

First, the player needs to link up with Kruglov by defeating Wolfhound’s assault force. Upon entering the Wild Territory, the player will encounter a team of marksmen perched on the windows of the second floor of a building which the player needs to pass through in order to reach the area where Kruglov and Wolfhound are fighting.

Upon dispatching the marksmen, the player will come upon a garage area where Wolfhound’s mercenaries are seen downing a helicopter carrying Kruglov’s science team. It is here where the player needs to act fast in order to save Kruglov lest the mercenaries overwhelm the scientists and ultimately kill Kruglov.

Mission: Lead Kruglov to Yantar[]

As soon as the player agrees to lead Kruglov out of Yantar, a new company of mercenaries spawns near Wolfhound’s shed. With suitable armaments, they are easily eliminated, especially if the other Wild Territory mercenaries have already been dispatched.

After traversing an underpass filled with burner anomalies and clearing out a few zombified stalkers on the road to the Yantar, the player should be able to talk to Kruglov and receive his flash drive and the promise of a SSP-99 from Sakharov when later visiting Yantar.

  • At this stage, the Wild Territory is still peaceful and it is advisable to finish any looting as soon as possible as many of the bodies are removed when the player exits the level.
  • It may also help to be carrying any artifacts or mutant body parts that are to be traded to Sakharov later on.

Mission: Take Radiation Measurements[]

Once the player talks to Sakharov (and receives the free SSP-99 suit), he volunteers you for some more escort duty involving Kruglov.
Essentially, you are to escort Kruglov as he would take radiation measurements in a few sites occupied by zombies.

  • It is highly advised to make a save game at this point before heading out.
  • Keeping ahead of Kruglov and taking the fight to the zombies (and not waiting around with him while he ‘takes measurements’ and chunders) can be very helpful.

After the third site is reached, both characters are knocked out by a blowout during which the player experiences another dream sequence (cutscene). It may be that a random zombie is reanimated or just strays into the area during this and kills Kruglov. In this event Sakharov will summon the player to return and kvetch about his/her failure to protect his colleague. Should this happen, an unadjusted psi-helmet will be issued instead of a functional psi-helmet. The difference is not great but the functional psi-helmet provides an additional 30 seconds of protection.
Usually, Kruglov survives the mission and personally relays the results back to Sakharov.

  • See also: Yantar and Yantar/Walkthrough for further details.

Mission: Get Inside the Lab[]

Sakharov fits the player out with a very handy psi-helmet and offers a briefing regarding Lab X16.
Initially, the requirement is to get the entry location from a deceased colleague of his — Vasiliev — whose last known coordinates are forwarded to the player’s PDA map.

After doing as Sakharov directs, the player is then guided to find a way inside the Lab which is now the main indicated location on the map.

  • Since player may have loot (and certainly will after visiting X16), it might be prudent to stash or sell items back in the Mobile Lab in order to start off with a light load in anticipation of the loot from the production complex.
  • A few grenades will be helpful against snork infestations later on.
  • Using parts of the same route that was covered in the previous missions is helpful since it avoids the pair of snorks lurking by the bus on the road.
  • Opposition at the facility usually consists of a dozen assorted zombified stalkers and up to four snorks.
  • If player is using 5.45x39mm ammo, it may be useful to bring a SUSAT scope and a little 5.56x45mm ammo in case a perfect TRs 301 turns up.

The entrance to the lab is downstairs. Various loot is available in the general area beforehand.

Mission: Turn Off the Psi-Emission[]

  • See also Walkthrough detail

Sakharov acknowledges completion of the previous mission and assigns a new one after the level jump, advises regarding the Psi-Helmet’s limitations and wants the machine turned off for ‘future study’.

  • The initial lift shaft is retraceable down to the second sub-level, after that it’s a one-way journey to the central lab.
  • The layout is basically one long passage to the central circular lab area, with one lightly guarded point in the middle that has good looting potential.
  • Most snorks are best run past and zombies sniped from a distance where possible.
  • Four objective targets will appear on the minimap, deceptively close together, since they are all on different levels.
  • As Sakharov mentioned, once the Psi-Helmet is triggered, limited time to complete the mission is available. Consider gamesaves.

Orthodox order of business is:

Turn off the 1st control module[]

Turn off the 2nd control module[]

Turn off the 3rd control module[]

and

Unplug the machine[]

Doing so concludes the mission and triggers a cutscene involving Marked One’s suppressed memories.

Mission: Take the documents[]

Player’s actor regains consciousness to find that the first part of this mission: Get inside the lab has been completed (unsurprisingly) and that the remaining task is to Take the documents from Ghost.

  • Opposition is light, two Zombified Stalkers and a Controller.
  • Completion here also completes the first leg of the original primary mission leaving the player just the Bring the documents to the Barkeep leg to complete.
  • It also completes the long standing Find out what happened to Ghost mission that the player had since completing Find Strelok’s group’s stash back in the Agroprom Underground.
  • The optional Meet with Guide primary mission is enabled. He is located in Cordon in the same building where Fox was found.

However, a final local sub-mission is triggered of particular importance to the player:

Get out of the lab[]

  • See also Exit Walkthrough

For which the player needs to Get out via the secret tunnel populated by six snorks, three Zombies and a Pseudogiant. The snorks are best dodged and run past.

Although Sakharov speaks to the player on exiting, it is necessary to report to him in person to Talk to Sakharov and complete the mission leg at which point he will assign the optional Purge the lair of the snorks side-mission automatically.

  • The player’s only obligatory task now is to return to the Bar to Bring the documents to the Barkeep, thereby completing the overall primary mission.

ЗАДАНИЯ:

1. Отключить пси-излучение

Получено от: этот квест начинается автоматически после того, как вы вошли в лабораторию X16

Начальная точка: лестница (именно там вы начали свое путешествие)

Что должно быть сделано:

а) выключить первую консоль

б) выключить вторую консоль

в) выключить третью консоль

г) отключить весь механизм, чтобы вы могли исследовать остальную часть лаборатории

Полное прохождение квеста:

Вы не сможете сразу приступить к этой миссии. Вы должны будете достичь самой большой области карты в первую очередь. У вас нет карт в вашем распоряжении, поэтому я сделаю все возможное, чтобы рассказать вам, что нужно сделать и какие коридоры выбрать. К счастью, у вас не будет возможности заблудиться. Будьте готовы к некоторым действиям. Вы также должны знать, что это один из самых страшных уровней игры, однако фанатам «Doom» не о чем беспокоиться. 🙂

Вам придется начать с использованием лестницы. Идите на самый низкий уровень. Продолжай двигаться вперед. Вы встретите первую группу персонажей-зомби возле небольшого входа (# 1). Сохраните боеприпасы, стреляя по головам этих монстров. Вы также должны следить за артефактами и трупами. Хватайте их за предметы любой ценности. Вы должны быть в состоянии добраться до шахты лифта. Лифт не работает, поэтому начните использовать соседние лестницы (# 2). Еще раз, вам придется достичь самого низкого уровня. Сохраните свою игру там.

1 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Добравшись до гораздо большей комнаты (# 1), вам придется убить нескольких мутантов - X16 - Квесты - Янтарь - STALKER: Shadow of Chernobyl - Руководство по игре и прохождение игры

Как только вы достигнете гораздо большей комнаты (# 1), вам придется убить нескольких мутантов. Будьте осторожны и постарайтесь вынести их на большее расстояние. Как только эти монстры исчезнут, зомби-существа продвинутся к вашей позиции. Эти монстры занимают соседние балконы, особенно тот, что справа. Не забудьте проверить тела павших врагов и ученых. Вы также должны поближе взглянуть на некоторые из боковых комнат. Здесь вы встретите нового мутанта (# 2). Убей это.

2 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Продолжайте движение к месту назначения - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Продолжайте двигаться в направлении вашего текущего пункта назначения. Очень скоро вы столкнетесь с новыми зомби (# 1), однако вы должны быть осторожны, потому что в этой области есть и другие мутанты. Вы должны рассмотреть возможность использования некоторых из гранат, чтобы убить их. Не забывайте о возможности уничтожения ближайших ящиков. Вы найдете боеприпасы и артефакты. Вторая группа мутантов очень скоро нападет на вас (# 2). Попробуйте убить их как можно скорее, чтобы существа не смогли достичь вашей позиции.

3 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Вы приближаетесь к главной комнате всего этого комплекса (# 1) - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Shadow of Chernobyl - Руководство по игре и прохождение игры

Вы приближаетесь к главной комнате всего комплекса (# 1). Не ходи туда сразу. УБЕДИТЕСЬ, что вы сохранили свой текущий прогресс здесь. Попробуйте убить как минимум 3-4 персонажа-зомби отсюда (# 2). Вам следует дождаться появления этих монстров. Это сделает вашу жизнь намного проще. Будьте готовы к основной цели!

4 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Прежде всего, выберите автоматический режим стрельбы в своем пулемете, чтобы вам не пришлось тратить больше времени на убийство зомби - X16 - Квесты - Янтарь - STALKER: Shadow of Chernobyl - Руководство по игре и прохождение игры

Прежде всего, выберите автоматический режим стрельбы в своем пулемете, чтобы вам не пришлось тратить больше времени на убийство зомби. Используйте рампу, чтобы добраться до главной комнаты. Как вы, наверное, заметили, на экране появился таймер. Поверните налево и начните бежать к первой консоли (# 1). Вы можете забрать артефакты прямо сейчас или вернуться к ним позже во время игры. Как только вы добрались до консоли, используйте выключатель, чтобы выключить ее (# 2).

5 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Теперь вам нужно повернуть направо - X16 - Квесты - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение

Теперь вам придется повернуть направо. Идите к лестнице. Вам нужно будет достичь верхнего уровня (# 1). У вас не должно быть серьезных проблем с приближением ко второй консоли (# 2). Еще раз, используйте переключатель. Будьте осторожны, хотя. Поблизости есть пожарная ловушка, и вы не сможете избежать. В результате подумайте о том, чтобы пройти через это. Идите на верхний уровень.

6 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Я уверен, что вы точно знаете, что нужно сделать здесь - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Shadow of Chernobyl - Руководство по игре и прохождение игры

Я уверен, что вы точно знаете, что нужно сделать здесь. Доберитесь до третьей консоли и выключите ее. Теперь вам нужно будет достичь самого высокого уровня. Используйте лестницу. Будьте осторожны, хотя. Здесь зомби (# 2). Убейте его и поверните налево. Пройдите к главной консоли (# 2). Отключите его, чтобы закончить этот квест. Теперь вам придется ждать, пока на экране не появится новая кат-сцена. Вы также получите новое задание.

7 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

2 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

2. Возьмите документы

Получено от: этот квест начинается автоматически после того, как вы выполнили задание Отключить пси-излучение

Начальная точка: отключенное устройство в самой большой комнате лаборатории X16

Что должно быть сделано:

а) отправляйтесь в основную часть лаборатории Х16

б) найти тело призрака и забрать документы

Полное прохождение квеста:

У вас не должно возникнуть проблем с выполнением первой части этой миссии, потому что вы уже находитесь в основной части лаборатории. В результате вам придется сосредоточить все свое внимание на поиске тела Призрака. Как вы, наверное, заметили, в этом районе появилось больше зомби (# 1). Вы можете сражаться с этими существами, однако я бы порекомендовал их игнорировать. Пройдите в неизведанную область основания (# 2). СОХРАНИТЕ свой текущий прогресс здесь!

8 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Очень скоро вы сможете добраться до новой комнаты - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Shadow of Chernobyl - Руководство по игре и прохождение игры

Вы должны быть в состоянии добраться до новой комнаты очень скоро. Здесь новый мутант (# 1). Еще раз, вы уже боролись с этим типом существа раньше, поэтому вы должны знать, как реагировать. Самый простой способ убить его — прицелиться в его голову с меньшего расстояния. Вам не придется исследовать окрестности, и это будет даже опасно. Вместо этого идите к телу Призрака (# 2). Вам нужно будет проверить это, чтобы забрать документы.

9 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

3 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

3. Найдите документы в лаборатории X16 — часть 2

Получено от: Бармен (Бар)

Начальная точка: сектор бара

Что должно быть сделано:

а) найти документы в лаборатории Х16

б) доставить документы Бармену

Полное прохождение квеста:

У вас будет возможность начать выполнение этого квеста одновременно. Все, что вам нужно сделать, это проверить тело Призрака (# 1). Вы заметите, что в его инвентаре есть некоторые документы. Перетащите этот объект в свой инвентарь. Как только это будет сделано, вы получите правильное подтверждение (# 2). Вы также должны рассмотреть возможность прослушивания радио-сообщения. Призраки также носили очень приличную броню, но вы должны держаться поближе к костюму SEVA. Берите доспехи Призрака, только если планируете продать их в ближайшее время.

10 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

4 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

4. Познакомьтесь с гидом

Получено от: этот квест начинается автоматически после того, как вы взяли документы с тела Призрака и получили радиопередачу

Начальная точка: тело призрака

Что должно быть сделано:

а) поговорите с гидом, вы можете найти его в секторе Кордон

Очевидно, вы не сможете взять на себя эту миссию сразу. К сожалению, вам придется вернуться в Кордон позже во время игры. На данный момент сосредоточьте все свое внимание на выходе из лаборатории. Как только это будет сделано, отправляйтесь в Янтарь, Дикую Территорию и Бар.

5. Выйти из лаборатории

Получено от: этот квест начинается автоматически после того, как вы забрали документы из тела Призрака

Начальная точка: тело призрака

Что должно быть сделано:

а) сбежать из лаборатории, используя секретный туннель

б) поговорить с профессором Сахаровым еще раз

Полное прохождение квеста:

Вам нужно будет только начать этот квест здесь. Добраться до выхода будет очень просто. Все, что вам нужно сделать, это найти большую дыру (# 1). Используй это. Как только вы опуститесь, вам придется немного продвинуться вперед (# 2). Игра загрузит янтарную карту здесь.

11 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

12 - X16 - Задания - Янтарь - STALKER: Тень Чернобыля - Руководство по игре и прохождение игры

Где найти документы в Dead City Special ReleaseВо время прохождения мода Dead City Special Release, главному герою предстоит выполнить цепочку квестов с поиском документов, которые разбиты на фрагменты и спрятаны по все территории игровых локаций. Квестовые персонажи дают подсказки. довольно расплывчато, на уровне объекта на локации и многие игроки сталкиваются с трудностями а возможно просто не находят тайники. В данном гайде мы постараемся дать точные инструкции и местонахождение всех документов в моде Dead City Special Release.

Документ № 1 — Находиться на Лесопилке в Темной Лощине, в кабине грузовика.

Dead City Special Release документ № 1  Dead City Special Release документ № 1

Документ № 2 — Лаборатория X-18 в Темной Долине, комнате с четырьмя капсулами. Проходим до самого конца и за крайней капсулой будет тайник с документом. Обратите внимание попасть в лабораторию вы сможете лишь получив Модифицированный КПК. Он необходим для чтения флешок с информацией.

Dead City Special Release документ № 2  Dead City Special Release документ № 2

Документ № 3 — Находится на Свалке в здании Заброшенного Депо. На территории находим строительный кран, в его основании под опорой лежит документ.

Dead City Special Release документ № 3  Dead City Special Release документ № 3

Документ № 4 — Отправляетесь на Агропром и спускаетесь в его Подземелья. Попадаем в тайник Стрелка и за закрытой дверью второго помещения, справа от входа на полу стоит металлический ящик в нем лежит документ. Будьте осторожны, помещение охраняется группой наёмников.

Dead City Special Release документ № 4  Dead City Special Release документ № 4

Документ №5 — Наводку на местоположение документа нам дает профессор Сахаров, а именно спускаемся в лабораторию X-16 на локации Янтарь. Проходим лабораторию и в финальном помещении, где в оригинале был контроллер, находим туалет. В одной из кабинок, прямо за дверью будет тайник.

Dead City Special Release документ № 5  Dead City Special Release документ № 5

Документ № 6 — База Долга в Баре, пройдя часовых сразу поворачиваем направо. Открываем решетчатую дверь одноэтажного помещения. Проходим его до конца и в углу, у вертикально стоящих цистерн, между лежащими на земле трубами находим фрагмент документа.

Dead City Special Release документ № 6  Dead City Special Release документ № 6

Документ №7 — Армейские Склады на базе Свободы, находим КАМАЗ с красной кабиной. У рядом стоящего здания, на стене находим электрощит, в нем тайник.

Dead City Special Release документ № 7  Dead City Special Release документ № 7

Документ № 8 — На локации Очистные, за территорией базы наёмников, находим беспилотник. Под ним находим металлический ящик и забираем восьмой фрагмент документа.

Dead City Special Release документ № 8  Dead City Special Release документ № 8

Документ №9 — На Янтаре спускаемся в лабораторию Х-10. В последнем помещении с огромными цистернами, рядом с одной находим деревянный ящик. Разбиваем его и забираем из тайника документы. Обратите внимание, иногда тайник находится под обломками ящика и взять его не удается. Для этого отходим на максимально расстояние и возвращаемся обратно, обломки ящика исчезнут.

Dead City Special Release документ № 9  Dead City Special Release документ № 9

Документ №10 — В рыжем лесу, не далеко от танка, находим вход в шахту. Идем всегда прямо, до помещения с развилкой тоннелей. На полу будет лежать обломок трубы, в ней находим рюкзак в нем документ.

Dead City Special Release документ № 10  Dead City Special Release документ № 10

Документ № 11 — По наводке Лесника, идем в Припять, а именно в гостиницу Полесье. Поднимаемся на второй этаж и встаем у узкого оконного проема прямо напротив колеса обозрения. Справа от вас, будет небольшая комната, за входной дверью которой будет тайник.

Dead City Special Release документ № 11  Dead City Special Release документ № 11

Dead City Special Release документ № 11

Документ № 12 — Спрятан в Госпитале на втором ярусе. Находим комнату с металлической решеткой, с помощью ножа открываем её и следующую за ней деревянную дверь. Внутри находим несколько деревянных ящиков, внутри одного из них будет тайник в документом. Двери и ящики разбиваем ножом до тех пор пока не разобьются, поддаются с трудом.

Dead City Special Release документ № 12  Dead City Special Release документ № 12

Dead City Special Release документ № 12  Dead City Special Release документ № 12

Теперь вы знаете где найти все двенадцать фрагментов документов в сюжетной модификации Dead City Special Release.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как лучше всего найти футболисту
  • Как найти нужную тему в телефоне
  • Malloc fail navitel как исправить
  • Как найти фото на моем компе
  • Как найти площадь боковой поверхности наклонного параллелепипеда