Как найти дороти крейн

Пролог

Игра начинается со вступительного ролика, после которого главный герой оказывается среди трупов и игроку передается управление. Перед вами только один путь, идите прямо приблизившись к девушке взаимодействуйте с ней. Сразу после кат-сцены, за вами начнется погоня, ваша задача скрыться от врагов, для этого просто убегайте по улице. 

 Помните! В игре ограниченная выносливость, которая расходуется на спринт, атаки и уклонения, поэтому вам стоить следить за ее показателем в нижнем углу экрана.

Пробежав вперед, прыгните вниз и возьмите мачете с трупа возле стены. С его помощью вы сможете разрушить бочки, которые перегородили вам путь дальше. Разобравшись с врагами, откройте двери и за ними убейте еще двух противников, а затем выходите на улицу. После очередной кат-сцены идите вперед по улице, пока не встретите врага с ружьем, используя укрытия доберитесь до него и убейте. Ворота впереди будут заперты, поэтому зайдите в здание справа, пройдя через красную дверь. Там вы окажитесь в своем первом убежище — безопасное место, где вы можете сохранится, воспользоватся кроватью для перехода в следующий день и прокачать свое персонажа. В комнате вы можете изучить несколько предметов, которые активирует воспоминания главного героя. Сперва осмотрите портрет на тумбочке напротив двери, затем возьмите золотые часы из рук трупа в комнате справа. Кроме этого, на первом этаже вы можете найти коллекционный предмет — текст «Огонь и солнце» (слабости вампира 1/3) — для этого обыщите шкаф с полками в левой части здания. После этого осмотрите ящики и другие укромные места, чтобы найти игровые деньги и различные предметы, которые необходимы для создания предметов. 

Далее поднимайтесь на второй этаж, посмотрите в зеркало и подойдите к умершему на кресле. Здесь вы найдете пистолет и окровавленный дневник, забрав его с тумбы, ложитесь на кровать.

Когда вы проснетесь, для вас откроется меню навыков персонажа, здесь вы можете выбрать два новых умения. Вы можете выбрать любые два навыка, которые понравятся вам и подходят для вашего стиля игры, но обратите внимание на «Аутофагию» — особо полезный навык для начала игры, позволяет преобразовать кровь в ваше здоровье. На этом прохождение пролога Vampyr завершено. 

Глава 1: Карантин

Эпизод 1: Вечная жажда

 Добраться до северного берега

Проснувшись и выучив новые способности для главного героя, спускайтесь вниз и пройдите через дверь. Воспользовавшись теневым скачком вампира переместитесь на второй этаж здания (умение доступно вам по умолчанию, для его использование необходимо встать определенным образом, чтобы появилась подсказка с указанной кнопкой для активации этого умения).  Обыскав помещение на трупе вы найдете старый колокол — с его помощью вы сможете оглушать противников, которое продлится всего пару секунд. 

Пробравшись через дом вы наткнетесь на нескольких врагов, на которых можно потренировать применения колокола. Одолев их отправляйтесь в доки Лаймхауса. 

 Идти по следу убийцы

Там вы обнаружите жертву вампира, возможно того что и заразил главного героя. Активируйте особое зрение, чтобы увидеть следы. Идите по следу, которое приведет вас в новое убежище. Здесь в сундуке вы сможете найти патроны, а на столе создавать зелья из собранных вами ингредиентов. Воспользовавшись кроватью вы можете отдохнуть и изучить новые навыки. 

 Поговорить с местными

Изучив убежище отправляетесь в Паб «Бирюзовая черепаха», след ведет туда. Здесь вам необходимо поговорить с барменом, посетителем и официанткой. От них вы узнаете лишь слухи про «Помойного Пса», а также что на втором этаже поселился новый человек. Поднимайтесь наверх и зайдите в номер. После кат-сцены, поговорите с доктором Эдгаром Суонси, а затем снова поговорите с официанткой на первом этаже. От нее вы узнаете про Ульяма Бишопа — друга бармена, который недавно заходил сюда. Поговорив с ней, подойдите к бармену и задайте ему несколько вопросов, чтобы узнать куда отправился Бишоп. 

 Осмотреть лодки. Идти по кровавому следу от пирса

Покинув паб, идите вправо к причалу с лодками, в последней вы обнаружите новое тело. Осмотрите все улики и возьмите записку, далее переместитесь на другой берег, где есть кровавые следы. Идите по ним через склады, но будьте осторожны здесь много охотников — лучше всего их устранять скрытно. Во втором складе вы встретите более сильного противника, у которого есть различные сопротивления, чтобы узнать это перейдите в режим вампирского чутья.

Разобравшись с охотниками, осмотрите мертвое тело возле которого можно взять записку «Новые методы, новая тактика», а на втором ярусе можно отыскать дробовик, который лежит на чемодане. Закончив осмотр, отправляйтесь к новому убежищу. 

 Поговорить с Уильямом Бишопом

След приведет вас в северную часть доков. Пройдя через мост, в здании справа вы услышите чьи-то голоса — отправляйтесь туда. В коридоре не пропустите оружие — старое коса, которое лежит на ящиках. Внутри вы найдете Бишопа, который напал на священника, вступитесь за него. Вам предстоит сражаться с ослабленным вампиром, победить его не составит труда так, как он очень слаб и может лишь похвастаться большим количеством здоровья. Достаточно уклонятся от сильных ударов и победа у вас в кармане. 

Закончив сражение, подберите оружие, которым сражался ваш противник и поговорите со священником по имение Шон Хэмптое. После кат-сцены, возьмите образец крови у Бишопа и идите к доктору Суонси, затем последует еще одна кат-сцена после которой вы окажитесь в Пембрукской больнице.

Эпизод 2: Доставьте меня в больницу

Идите по улице пока не наткнетесь на драку. Подойдите к ним, загипнотизируйте Клея Кокса и отведите в темное место. Здесь вы можете решить как поступить с бандитом: отпустить или убить (убийство простых людей приблизит вас к плохой концовке).

Разобравшись с ним, идите к главному входу больницы, где сможете поговорить с медсестрой Дороти Крейн. Если вы отпустили преступника, вы сможете сообщить ей о пострадавшем, чтобы она отправила помощь. Войдя внутрь здания, познакомьтесь с ее персоналом. Самый полезный из них — водитель скорой помощи Милтон Хукс, у него можно купить детали для оружия. Осмотрите территорию больницы, вы сможете найти полезные предметы и взять дополнительные задание у персонажей. После этого отправляйтесь в свой кабинет, который находится на втором этаже, самая дальняя дверь (надпись DR. REID). С помощью рабочего стола изучите полученную ранее кровь, после чего у вас появится возможность изготавливать слабое зелье лечение. Здесь же вы можете улучшать оружие и переробатывать найденные предметы. Чтобы завершить эпизод и первую главу, ложитесь спать на кровать и изучите новые навыки для Джонатана. 

Глава 2: Белый халат

Эпизод 1: Ночная смена

Выйдя из своей комнаты поговорите с Дороти, от нее вы узнаете что больница нуждается в антисептике. Ваша задача изготовить его, для этого нужно отправится в старый морг, ключ от него вам даст Дороти после разговора. Выйдите на улицу и идите направо, следуйте к указанному маркеру и откройте дверь, чтобы попасть в старое здание. Обыщите первый этаж в поисках полезных предметов. Здесь вам необходимо найти ключ от решетку, которая ведет в подвал. Поднимайтесь наверх и зайдите в комнату справа, на столе возьмите банки тартрата железа. После этого выйдите из комнаты и сверните вправо. Убив противника, возьмите хинин на столе, сам ключ вы можете найти в большом кабинете на столе. Подобрав его, спускайтесь вниз по пути разобравшись с новыми противниками, которые могут появится после того как вы подбираете ключевой предмет. Открыв дверь, спускайтесь в старый морг и обыщите помещения убивая скалей.  В правом дальнем помещении вы найдете труп с отчетом о смерти — это позволит взять новое расследование. Закончив осмотр, идите в комнату за последним ингредиентом — гипохлоритом натрия. как только вы войдете в комнату начнется сражение с боссом.

Босс: Джон Доу

Этот вампир опаснее предыдущего, но достаточно уязвим для атак ближнего боя. Во время сражения старайтесь избегать теневого двойника, который может наносить урон если вы попадете под атаку босса и его тени. Ваша цель сам босс, уклоняясь от его атак сосредоточьтесь на нанесении урона только ему (убавить двойников бесполезно). Не забывайте пить кровь, чтобы восстановить свое здоровье. Одержав победу, со стола возьмите ключевые предметы и вернитесь в свой кабинет. Вам осталось создать на своем рабочем столе средство от переутомления. После этого, поговорите с медсестрой Дороти, а полученное средство передайте нуждающийся, для этого необходимо поговорить с ними и провести медосмотр. 

Эпизод 2: Крыса в больнице

 Поговорить с Эдгаром Суонси

Поднимитесь на второй этаж и зайдите в ближайшую к вам дверь, так вы окажитесь в кабинете главного врача Суонси. Поговорив с ней, возьмите следующие предметы: Редкие виды вампиров, Письмо с предупреждением, Записка доктору Суонси, Письмо от Ракеша Чанады, они дадут вам опыт и приоткроет некоторые детали сюжета игры.

 Поговорить с покровительницей больницы, Харриет и медсестрами

После этого спуститесь вниз, выйдите в главный двор и идите в палатку с правой стороны, где находится покровительница больницы — леди Эшбери. Закончив диалог идите в палату к Харриет и поговорите с пациенткой. Затем вам нужно поговорить с еще тремя медсестрами, две находятся на территории больнице на первом этаже и во дворе. Третья, Дороти, находится снаружи, для этого выйдите на улицу и идите вдоль реки налево. Спустившись вниз по ступенькам вы окажитесь в месте, куда прибыли в конце первой главы. Увидев медсестру вдалеке, встаньте  в отмеченном месте у забора, и активируйте свое чутьё, чтобы подслушать разговор. После этого спускайтесь в канализацию.

 Забрать громилу из канализации

Спустившись вниз, следуйте по кровавым следам никуда не сворачивая. На развилке, если вы свернете влево вы найдете предмет — «Изгнание дракона» (Братство Святого Павла 1/3). Пройдя через туннель вы начнете сражение с боссом. 

Босс: Помойное чудовище

Монстр подозрительно похожий на оборотня имеет в своем арсенале размашистые атаки и прыжки. Первые секунды боя потратьте на изучение его поведения, а после атакуйте его активно применяя свои способности. Закончив бой, осмотрите мертвые тела. Отыскав на одном из них записку медсестре Крейн вы завершите эпизод.

Эпизод 3: Шантаж в Уайтчепеле

 Добраться до Уайтчепела

Покинув больницу, идите по мосту в сторону маркера, пока не окажитесь в нужной области. На Уайтчепел-стрит помимо врагов вы можете найти новых персонажей, с которыми можете поговорить или взять дополнительные задания для получения опыта. Отыскав торговца по имени Баррет, напротив него в углу дома постучите в дверь. Оказавшись в доме Питерсонов, поднимитесь на второй этаж и возьмите коллекционный предмет «Профессиональные охотники на вампиров». После этого отправляйтесь к Дариусу, путь к нему вам укажет маркер.

 Расследовать действия Дариуса Петреску

Возле двери активируйте свое чутье и наблюдайте за Дариусом через окно, пока не появится значок в виде глаза. Наведясь на него, бегите вокруг дома, чтобы найти ворота с красным пятном. С этого места вы сможете лучше рассмотреть чем занимается ваша цель. После кат-сцены, поговорите с журналистом Клейтоном Дарби к нему ведет ближайший маркер на карте. Из разговора с ним вы узнаете про письмо, которое относил Дариус. 

 Найти Ричарда Нитеркотта и найти почтовый ящик с письмом

Отправляйтесь в отмеченную область. Около ступенек обыщите ящик и заберите письмо. Затем, отправляйтесь к Нитеркотту, для этого вернитесь к главному входу церкви, которую проходили ранее. Поднимитесь по ступенькам и сверните налево, пройдя через калитку и обойдите здание. Поговорив с ним, возвращайтесь к Дариусу  и постучитесь в дверь. В диалоге используйте фразу «Поговорите как мужчина с мужчиной». Закончив разговор, возьмите  коллекционный предмет «Древние врыколаки» (происхождение вампиров 2/3), который находится в комнате справа. 

Выйдите на улицу, откройте ворота и отправляйтесь к дому Крейн. Внутри поднимитесь наверх и помогите провести операцию. Получив образец крови, поговорите с медсестрой и решите ее судьбу: 

1. Пощадить —  поговорив с медсестрой она прекращает шантаж и вы будете пользоваться её лекарствами.

2. Объять — убьете ее получите опыт, что приведет к быстрой смерти людей в районе. 

3. Загипнотизировать (может быть недоступно при маленьком уровне) — вернется в виде босса 20 уровня. 

Босс: Тоби Шин и Винсент Шин

Теперь вам остается вернутся обратно, но на вашем пути станут сразу два босса. в сражении будут принимать еще два обычных охотника, которых лучше игнорировать так, как урон они практически не наносят а убивать их долго. Винсент особо уязвим к магии, но сперва лучше разобраться с Тобби, который орудует арбалетом. Вернувшись в госпиталь, поговорите с Эшбери и поднимитесь в свой кабинет, чтобы провести анализ крови Рэзвана, получить сыворотку выносливости и закончить главу.

Глава 3: История одной семьи

Эпизод 1: Причина и следствие

Начав прохождение новой главы, поговорите с Суонси, чтобы доложить ей об проведенном анализе крови. От нее вы узнаете про похороны сестры главного героя и вам нужно посетить кладбище в Уайтчепеле. Также здесь вы можете взять дополнительные задания: Профессиональный инструмент; Ложная цель; Недостающие ингредиенты; После прочтения сжечь.

Эпизод 2: Глаз был в гробнице

 Добраться до Стоунбриджского кладбища

Выйдя из больницы и пройдя мост, сверните вправо и зайдите в канализацию. Разделавшись с врагами, возьмите с трупа записку «Ликвидируйте паразитов». Возвращаясь обратно, перед выходом из канализации сбоку запрыгните в верхний тоннель, где можно найти Текст Брайля. Пройдя через канализация, вы сможете открыть ворота на улицу с другой стороны, чтобы добраться до убежища. 

 Незаметно побывать на похоронах Мэри

Парадный вход будет перекрыт, поэтому вам придется свернуть вправо и подняться наверх. Посмотрев на похороны сестры, поговорите с леди Эшбери. После этого спуститесь на центральную поляну и подойдите к левой стене, осмотрите тело в нише, чтобы найти новый рецепт, который откроет доступ к лекарствам от головной боли, мигрени и невралгии.

 Добраться до церкви Святой Марии

Ориентируясь по карте, отправляйтесь в Уайтчепел-олд-роуд. По пути на вас нападет особый вампир, после кат-сцены продолжайте идти к церкви и постучитесь в дверь. Поговорив со священником Джозефом Ларраби, возвращайтесь в больницу.

 Встретиться с Эдгаром Суонси в больнице

По пути обратно с вами свяжется ваш создатель Мирддин в виде кровавой тени. Как только вы окажитесь в указном месте, узнаете что была убита Харриета и пропал священник Шон. Идите в кабинет главного врача и поговорите с персонажами, после отправляйтесь на поиски священника.  

Эпизод 3: Печальный Святой из Ист-Энда

 Найти Шона Хэмптона в доках Ист-Энда

В этом эпизоде большинство жителей порта вышли на улицу, это ваш шанс поговорить с ними, взять новые дополнительные задание или узнать новые подробности от уже знакомых людей. Разговаривая с персонажами, задавайте им вопрос про Шона Хэмптона. Нужную информацию вы получите от бармена в пабе Тома Уоттса. Отправляйтесь в западные доки. 

 Собрать информацию о местонахождении Шона Хэмптона

Вы можете взять коллекционный предметом «Новые методы, новая тактика» (стражи Привена 2/3), для этого отправляйтесь к причалу, где осматривали труп жертвы Бишопа, отсюда переместитесь на другую сторону и войдите в склад. Далее, пройдите склад и переместитесь на другой берег, чтобы попасть в западные доки. Войдя в здание вам предстоит сражение с охотниками и боссом. 

Босс: Джимми «Искра» Барлоу

Если вы достаточно прокачали физический урон, в таком случае вначале стоит разбираться с обычными охотниками, которых призывает босс. В противном случае, держитесь подальше и прячьтесь за колоннами, чтобы вас не зажали. Старайтесь держаться за спинной Барлоу и наносить несколько ударов, чтобы избегать его атаки огнеметом. Одержав победу, возьмите с трупа новое оружие — Обычный парабеллум. После этого у вас на карте появится убежище, где скрывается Шон — в северной части порта. Путь туда лежит только вдоль южного берега (другие проходы перекрыты запертыми воротами и охранниками). Ориентируясь по маркеру найдите священника и возьмите у него ключ от канализации и Сложенный лист бумаги. 

Эпизод 4: Дурная слава

 Осмотреть канализацию и раскрыть тайну Шона Хэмптона

Идя вдоль берега, спуститесь вниз и отоприте решетку, которая ведет в канализацию. Путь дальше перекрыт водой. Вверху находится пульт, который активируется только после того, как прекратится подача воды. Идите вправо, чтобы найти два вентиля, каждый из которых отвечает за перекрытие воды в туннелях. Сперва перекройте левый вентиль, затем возьмите огнестрельное оружие и выстрелите по бочке в правом туннеле, чтобы вы смогли перекрыть там воду. Перекрыв воду, активируйте пульт и спускайтесь вниз, продолжайте двигаться пока не начнется битва с боссом.

Босс: Фергал Банша

Сражу после завершения кат-сцены начнется бой. Он атакует серией ударов, после которых у вас есть время для населения своих ударов. Опасайтесь его атаки сверху, после того как он прыгнет он упадет в случайном месте и создаст ударную волну. Самый лучший момент для вашей атаки будет после того, как вы уклонитесь от теневых двойников — босс как-то время будет неподвижен. Закончив бой исследуйте туннель используя свое чутье. Оказавшись на территорию помойных скалей, войдите в убежище скалей. Войдите в здание с красной дверью, возьмите новое оружие и поговорите с Хирриет Джонс. Поговорив с ней, возьмите в комнате текст «Превосходство эконов» и поговорите с Бриджит. После этого, откройте вентиль в коридоре, так вы окажите прямо в комнате Шона.

 Вернутся в убежище Шона

Узнав правду о Шоне, вам предстоит сделать очередной выбор.

1. Пощадить — вы отпустите его, но он будет считаться пропавшим без вести, что подорвет здоровье всего района так, как он является столпом Порта.

2. Обратить — вы потеряется небольшое количество опыта и обратите его в вампира. Так он сможет маскироваться среди людей и помогать им — наилучший выбор для сохранения района.

3. Объять — вы получите большое количество опыта, но его смерть значительно ухудшит состояние района.

Эпизод 5: Красные реки

 Выследить настоящего преступника

Покинув убежище Шона вы наткнетесь на новый труп. Опросите возможных свидетелей пришествия и осмотрите место притупления. Осмотрев труп, в руке вы найдете брошь матери главного героя, а кармане бумажник с адресом жертвы. Осмотрев тело, обойдите деревянный забор и заберите текст «Происхождение скалей» с бочки.

 Найти в этом районе квартиру убитого и идти по кровавому следу

Квартира будет отмечена у вас на карте, отправляйтесь в Финсбери-гейт- это северо-восточную часть порта. Осмотрев помещение, на втором этаже спуститесь по балкону рядом с окровавленным окном. Продвигаясь вперед по улицу на вас будут нападать противники выше 20 уровня. Оказавшись во дворе, осмотрите тело девушку на дереве, а затем преследуйте девушку вампира по крышам. Погоня приведет вас на кладбище.

Эпизод 6: Поминки по прошлому

 Сразиться с таинственным вампиром

На главной площади кладбища вы обнаружите Джозефа и девушку вампира за которой гнались — Мэри Рид. После кат-сцены начнется сражение с боссом.

Босс: Мэри Рид

Очень сильный противник так, как активно использует дальнее атаки и удары по площади и при этом опасна в ближнем бою из-за того, что орудует крестом. Лучше всего атаковать ее магией или огнестрельным оружие при этом держась к ней как можно ближе. Атаки ближнего боя наносят боссу мало урона, но могут сбивать ей равновесия, когда идет замах крестом. Как только увидите, что она остановилась и начинает собираться с силами или ее тошнит кровью — убегайте подальше. В первом случае запустится ударная волна, избежать которой можно только выйдя из радиуса поражения. Во втором, начнется атака по площади кровью из под земли, избежать можно уклонением. Победив ее, посмотрите ролик и отнесите ее в могилу, чтобы закончить прохождение третьей главы Vampyr.

Глава 4: Приближение беды

Эпизод 1: Великая охота

 Добраться до особняка леди Эшбери

Прочитав записку Приглашение леди Эшбери, которая лежит на столе, идите к ее дому в соседнем квартале. По пути вы встретите кровавую тень, после разговора пробейтесь через враждебных вампиров к особняку. Поговорите с хозяйкой дома, чтобы узнать о том, что вас пригласили в клуб «Аскалон». Расспросив ее о всех деталях осмотрите дом чтобы найти Личный дневник на нижем этаже, а наверху на столике лежит книга «Дракула». Также на книжной полке вы сможете взять текст «Трагедия Кровавой ночи», а в одном из убежищ в этом районе (северо-восток) — текст «Клуб вампиров».

Эпизод 2: Теневой кабинет

 Явиться в клуб «Аскалон»

Выйдя из особняка, идите налево вдоль высокого моста, отмеченного фиолетовой линией на карте и отделяющего Вест-Энд от остальной части Лондона. После кат-сцены, обойдите забор и убейте врагов. Осмотрите труп вампира, чтобы получить «Угроза, которую представляют ихоры». После этого, идите к маркеру, по пути не пропустите короткий срез в Уайтчепел, для этого нужно открыть деревянные ворота. Продвигаясь дальше в правую сторону вы встретите Кимуро, которому можно помочь выполнив дополнительное задание. Если вам это не интересно идите в клуб, по пути осматривая новые окрестности и разговаривая с персонажами. Оказавшись внутри, зайдите в комнату справа, там вы найдете «История и цели клуба Аскалон». Далее, поднимитесь на верхний этаж и пройдите за красный занавес, чтобы встретиться с лордом Редгрейвом и его людьми. После кат-сцены поговорите с лордом.

Эпизод 3: Фамильные портреты

 Расспросить местных о источниках инфекции в Вест-Энде

Редгрейв поручил вас розыск источника заразы. Чтобы найти его просто опросите всех местных жителей, так вы узнаете о двух местах с инфекцией. Ключевые здесь персонажи: ШарлоттаЭшбери и Эйвери Корк, от них вы сразу получите нужную информацию.

 Добраться до первого источника

Отправившись в первый источник, заберитесь в отмеченный дом через балкон в переулке, рядом с домом с правой стороны. Осмотрите здание, у кровати вы найдете убитую женщину. Осмотрев её, перейдите в другую комнату и осмотрите тело мужа, а на лестнице сына. На нижнем этаже перед зеркалом вы встретите их дочь, которая окажется боссом.

Босс: Эльза Маллани

Опасна только на дальних дистанциях, из-за того что плюются ядом. Но очень уязвима в ближнем бою и к оглушениям. Во время боя бегите к ней и проводите серию атак, периодически восстанавливая свои силы, но при этом не давая ей много времени, чтобы оправится от атаки. После победы возьмите Письмо из театральной школы Дорис Флетчер и идите к другому источнику.

 Добраться до второго источника

Забраться в здание можно только через балкон, к которому можно дойти обойдя здание. Войдя через черных вход, возьмите дробовик в столовой и идите в зал, где вас ждет сражение с двумя боссами.

Босс: Роджер и Присцилла МакФерсон

В первую очередь разберитесь с Роджером так, как он будет сильно мешать вам своими прыжками. Его убить достаточно просто, нужно всего лишь кружиться вокруг него не давая ему повод прыгнуть к вам и атаковать его. После его смерти сразу переключитесь на Присциллу, которая атакует издалека кислотой. Старайтесь быстро сократить дистанцию и атаковать ее, а после распыления яда, проделать тоже самое. Одолев их, прочитайте Любовное письмо от Дорис Флетчер и отправляйтесь дальше или к другому источнику. 

Эпизод 4: Гран-Гиньоль

 Найти театр Дорис Флетчер

Ориентируясь по маркеру на вашей карте идите к театру. Главных вход будет закрыт, поэтому, стоя к нему лицом, идите влево и в переулок направо. Обойдите здание, пока не обнаружите дворик со строительными лесами и открытым окном сверху. Заберетесь наверх и пройдите через окно, чтобы попасть внутрь здания.

Спускайтесь вниз, по пути собирая записки и убивая скалей. А внизу начнется кат-сцена, после которой вас ждет босс.

Босс: Дорис Флетчер

В самом начале она призовет помощников, которых лучше игнорировать из-за того, что они взрываются когда получают урон. Босс вблизи атакует саблей — эту атаку можно сбить ударом оружия ближнего боя или магией. Но чаще всего она постоянно перемещается и брызгает кислотой. Когда вы отнимите у нее половину здоровья, у нее появится гигантская рука, которая атакую в большом радиусе. Отходить от атак бесполезно, поэтому лучше держаться сбоку, чтобы вовремя подобной атаки зайти за спину противника и нанести несколько ударов. За победу над Дорис вы получите Отличную саблю. После завершения кат-сцены, быстро выберитесь из театра через коридоры. Уже на улице начнется новая глава.

Глава 5: Третейский суд

Эпизод 1: Противоестественный отбор

 Рассказать лорду Редгрейву о Дорисс Флетчер

Вернувшись в особняк клуба, поговорите с лордом, чтобы уничтожить источник заразы в районе. После этого вы получите просьбу от него — обратить в вампира богача Алоизия Доусона, на этот счет поговорите с леди Эшбери.

 Добраться до входа в церковь Темпла

Пройдите через парк и дойдите к воротам, которые ведут в следующий район. Они будут перекрыты и чтобы попасть нужно спустится в канализацию на севере.

 Расспросить жителей Вест-Энда об Алоизии Доусоне

Прибыв в новую локацию вам нужно узнать, где находится богач, для этого нужно расспросить жителей этого района. Вам нужны всего два персонажа: Ашер Толлтри, который находится в подвале церкви, и Кэролайн Прайс в восточном магазине. От остальных жителей вы можете узнать какую-либо информацию и взять дополнительные задания. Узнав необходимую информацию, отправляться в особняк Доусона. Для этого идите в право к красной двери убежище. Пройдите его и выйдите через другой вход, слева вы сможете пройти через открытые ворота. Пройдите через них и взаимодействуйте с дверью, чтобы попасть в особняк Алоизия.

Эпизод 2: Евхаристия

 Последовать приказу лорда Редгрейва или совету Элизабет

Внутри поговорите с Алоизией и примите решение, которое повлияет на его судьбу и возможную концовку игры.

Загипнотизировать (необходимы подсказки от двух жителей — вы избавите старика от страха смерти и он откажется от посвящения в вамприы, что не понравится лорду. За это вас исключат из клуба.

2. Обратить  — потеряв опыт вы удовлетворите желание лорда, но это не понравится леди Эшбери и от этого пострадают зараженные горожане.

3. Объять — вы получите опыт и убьете старика, из-за этого вас исключат из клуба.

Решив его судьбу, доложите обо всем лорду Редгрейву.

Эпизод 3: От меча и погибнешь

 Добраться до Пембрукской больницы

По пути поговорите с Старой Бриджет и зайдите к особняк леди Эшбери. В больнице идите в кабинете к главному врачу. Используя чутье идите по кровавым следам, которые приведут вас на третий этаж. Здесь войдите в лифт, которые приведет вас на крышу здания, где начнется сражение с боссом. 

Босс: Джеффри Маккаллум

Вооружен мечом, атаки которого невозможно прервать, а на дальнем расстоянии выпускает очередь стрел из своего арбалета. Но во время сражения вашей основной проблемой будет периодическое включение ультрафиолетовые лампы, которые будут обжигать вас. Старайтесь чаще уклонятся и держаться ближе к противнику, зайдя за спину наносите мощные атаки оружием или магией. Также можно держаться на средней дистанции и стрелять из пистолета. После победы вы сможете сделать следующие (существенно это ни на что не повлияет): 

1. Пощадить — вы сохраните жизнь охотнику на вампиров. 

2. Обратить — потеряв опыт вы можете превратить его в вапмира

Эпизод 4: Бесстрастная наука

 Добраться до театра Дорис Флетчер

Отправляйтесь на помощь к доктору Суонси, которого схватили охотники и держат в театре. Парадный вход будет открыт, войдите внутрь и смотрите помещение. В зале перед сценой, на центральном столе возьмите Отчет Маккаллума и Ключ от театральной сцены. При помощи этого ключа вы сможете открыть левую дверь на сцене. Пройдите через нее и спуститесь в подвал. Убив охотника, осмотрите книжные полки, там вы сможете найти текст «Рыцарь-вампир», а в соседней комнате «Мемуары Уильяма Маршала», Прикрепленная записка и еще один Ключ от подвала театра. В самой последней комнате вы найдете связанного доктора. После разговора с ним нужно решить его судьбу. 

Оставить умирать — столп района умрет.

Обратить — вы потеряете очки опыта и спасете стол района.

Объять — вы получите опыт и потеряете столп района.

Перед уходом возьмите Старое любовное письмо к Харриет, которое лежит в подвальной комнате.

Глава 6: Нулевой пациент

Эпизод 1: Противоядие

 Поговорить с леди Эшбери

Отправляйтесь в особняк и поговорите с леди Эшбери. После этого ваша задача состоит в том, чтобы создать особое зелье — противоядие, для победы над Харриет.

 Получить каплю крови Уильяма Маршала у лорда Редгрейва

Первым делом выдвигайтесь в клуб вампиров, если вас исключили из их общества придется прорываться силой, убивая всех лордов. Если же вы инициировали богача, то лорд Редгрейв добровольно отдаст ингредиент. В кабинете лорда вы можете найти текст «История и цели клуба Аскалон». А позади клуба «Аскалон» текст «Миф о рогатом вампире», около входа в канализацию в коробке.

 Получить каплю крови короля Артура у Джеффри Маккаллума

Джеффри Маккаллум находится на кладбище, чтобы вы с ним не сделали он будет там. Но если вы обратили его в вампира прийдется сражаться со скалями, если же нет боя с ними не будет. Поговорив с ним и взяв кровь отправляйтесь дальше. 

 Отыскать инсулин в старом морге Пембрукской больницы

Проход в старый морг вам уже известен из начала игры. Но будьте осторожны внутри вас встретят охотники 35 уровня, которых придется устранить. Инсулин находится на втором этаже в правой дальней комнате, на столе в белой аптечке.

 Найти тайное место, чтобы создать противоядие

Взаимодействуйте с любым столом для создания предметов, ближайшее к вам будет в вашем кабинете. Открыв меню изготовления, осмотрите Мемуары Ульяма Маршала, чтобы получить уникальный рецепт. Получив все три ключевые ингредиента, создайте зелье противоядие — «Слеза ангелов»

 Внимание! Переход в следующий эпизод и встреча с финальным боссом игры, закроет вам доступ к открытому миру игры.Если хотите закончить побочные задания или собрать коллекционные предметы, сделайте это до этого момента.

Эпизод 2: Подопытный кролик 

 Добраться до логова скалей

Отправляйтесь в западные доки и спускайтесь в канализацию. В логове будет пусто, просто идите по кровавым следам в туннель. В Резервуаре парка Финсбери вы встретите духа, поговорив с ним идите дальше в большой зал на битву с двумя боссами. 

Босс: Кошмар Харриет

Босс часто атакуют двумя атаками: удар щупальца и плевок кислотой. Во время сражения старайтесь держаться как можно ближе, чтобы избегать этих дальних атак. Во время атаки щупальца вы можете спокойно зайти за спину и наносить несколько ударов. Также вы можете оглушать ее дубинкой и пить кровь, чтобы восстанавливать свое здоровье. Добивать этого противника лучше из огнестрельного оружия, при этом находясь как можно дальше от него так, как он взорвется после смерти. 

Босс: Аватара Алой королевы

Сразу же после победы над предыдущем боссом появится новый и после недолгого монолога начнется сражение. Самая эффективная тактика против этого босса состоит в том, чтобы вооружится мощным огнестрельными оружием и вести по ней огонь из средней дистанции. Слишком далеко старайтесь не отходить так, как она может начать метать в вам кровавые копья, которые очень много забирает здоровья при попадании. Становится особо опасна, после того как возьмет в обе руки серпы — наносит очень сильные атаки перед собой так, что лучше держаться подальше и стрелять. Второй вариант вашего поведения — держатся левой стороны и стараться перемещаться за спину, чтобы наносить свои атаки. После всех кат-сцен вы отправитесь в замок, где начнется новая глава.

Глава 7: Здоровый носитель

 Выяснить, почему кровь Элизабет порождает Кошмаров

Прибыв в замок Эшбери, который вы ранее видели у нее на картине, появится дух. От него вы узнаете судьбу персонажей и организаций на которых вы повлияли своими решениями или действиями. 

 Найти способ пробраться в замок

Парадный вход через ворота будет закрыт, поэтому сверните налево и идите вдоль стены. Осмотрев могилы, заберитесь на стену и перепрыгните внутрь здания. В комнате справа можете прочитать Старое письмо и осмотреть Старую картину Эшбери. В остальных комнатах вы также найдете другие записки, важное же здесь — Недавнее деловое письмо, которое находится в комнате с камином на столе. В нем вы узнаете про крипту — потайную комнату. Пройдите отсюда еще через две комнаты к парадной лестнице, здесь возьмите Недавнее письмо от Суонси.

 Отыскать тайный проход

От центра лестнице осмотрите картину, используя вампирское чустье, чтобы увидеть луну и меч.

После этого, идите в комнату с камином и найдите там на стенах четыре кнопки. Вам необходимо нажать на две из них, на которых изображены меч и луна. Открыв секретный проход, пройдите через него и зайдите в пещеру. Там вы найдете леди Эшбери и ее отца Уильяма Маршала. Чтобы закончить прохождение игры, вам необходимо поговорить с ними. Ваша концовка будет зависть от принятых вами решений ранее и отношениями с леди Эшбири. Более подробно вы можете узнать об этом в разделе «Все концовки Vampyr»

Все концовки Vampyr

В игре Vampyr игрокам доступны различные концовки, всего их четыре. Каждая концовка будет зависеть от принятых вами решений по мере прохождения игры. Ниже вы узнаете все способы получения каждой концовки и что они из себя представляют.

 Внимание! Материал содержит спойлеры.

Самая лучшая

Для получения этой концовки вы не должны убивать мирных жителей и столпов района на протяжении всей игры. Такие образом главному героя удастся убедить леди Эшбери продолжить жить среди людей, усмиряя жажду крови.Кроме этого нужно сотрудничать с Элизабет, а не с кланом «Аскалон». Вместе с ней Джонатан, отправится в Америку, чтобы там найти лекарство от ужасной эпидемии.

Хорошая

Будет получена если на протяжении игры вы не убивали мирных жителей и столпов района, а также если не стали объединятся с Эшбери. Джонатан и леди Эшбери останутся жить в замке, чтобы продолжить поиски лекарства от эпидемии.

Плохая

Для получения этой концовки вы должны привести все районы в статус — критический, для этого нужно убивать мирных жителей и столпов района. Кроме этого, вы должны сблизится с леди Эшбери. В таком случаем главный герой останется совсем один на один со своим страхами и болью утраты. 

Ужасная

Получается также как просто плохая — убивайте горожан и столпов района. Но только не сближайтесь с леди Эшбери. В конце Джонатан Рид становится жестоким и кровожадным вампиром, который продолжает убивать граждан ради веселья и для демонстрации своего могущества.

На этом прохождение Vampyr на сайте playground.ru завершено.

История[]

Дороти Крейн, 27 лет, женщина. Миссис Крейн, урожденная Крэчунеску, выросла в румынской Трансильвании. Там она начала учиться медицине. Она была патриотом Румынии и партизаном, посвятив себя борьбе за независимость своей страны. Она разжигала пламя восстания в сердцах товарищей, встав во главе сопротивления. В 1916 она стала свидетелем поражения, которое закончилось репрессиями ее народа и гибелью ее близких. Она бежала в Англию вместе с сестрой и ее мужем. Вместе они приняли свою жизнь в изгнании и в конце концов осели в Уайтчепеле. Медицинское образование позволило Доротее устроиться медсестрой в Пембрукскую больницу. Она Изменила имя на Дороти Крейн и усердно работала в этих стенах. Но когда в Лондон пришла эпидемия испанки, в ней вновь проснулся активист, и она бросилась на помощь страдающим и гибнущим мигрантам в Уайтчепеле. С помощью Дариуса Петреску, другого румынского активиста, которого она знала с былых времен, она устроила амбулаторию. Чтобы держать это сомнительное убежище на плаву, ей довелось совершить немало сомнительных поступков. Дороти шла на воровство, взятки и даже шантажировала богачей, чтобы найти денег на амбулаторию. В ночь, когда Она заподозрила что-то неладное в леди Эшбери, она зашла слишком далеко. Ей было невдомек, какому опасному врагу она угрожала. Умирая у меня на руках, она вспоминала все легенды своей родины, и они дали ей сил отчитать меня за то, кем я стал, и за то, что я сделал. Доротея Крэчунеску никогда не сдавалась, даже в смерти.

Подсказки[]

  • Спросить Отца Тобиаса Уитакера о Дороти Крейн: «За что вы ненавидите сестру Крейн?». Она вела подпольную борьбу на родине.
  • Спросить Барретта Льюиса о Дороти Крейн: «Конечно, я виню во всем приезжих!». Дороти раздает лекарства и препараты бесплатно.
  • Письмо сестре Крейн. У нее есть сестра в Румынии.

Примечание[]

  • Статья после смерти Дороти Битва с преступностью.
  • Статья после гипноза Дороти Исчезновения в Уайтчепеле.
  • Статья, если сделать из Дороти партнера Тщетные полицейские облавы в Уайтчепеле.
  • Дороти станет скалем, если ее загипнотизировать.
  • Так как она является столпом сообщества, то если вы убьете ее, нужно будет часто раздавать лекарства людям в Уайтчепеле, иначе они быстро начнут заболевать и умрут.
  • Если оставить ее в живых, то она станет нашим компаньоном и будет торговать с нами.
  • С её трупа выпадает Маленький ключ.
  • При оперировании Резвана, при следующей последовательности выборов, (а именно 1 — «Еще что-нибудь?», 2 — «Нужна Трахеостомия!», 3 — «Не задавайте лишних вопросов!» , 4 — «Надо зашить артерию!», 5 — «Дозу адреналина!») Доротея похвалит Джонатана. Скажет, что Доктор Рид полностью соответствует своей репутации хирурга, который любит своё дело и сделает всё, что бы попытаться спасти жизнь, вместо упреков, что Джонатан, видимо «складывал трупы в кучу» на войне.

Видео[]

Vampyr Смерть Дороти Крейн

Vampyr Смерть Дороти Крейн

Vampyr Подслушивание Дороти Крейн и громила

Vampyr Подслушивание Дороти Крейн и громила

? Список всех NPC (персонажей) в игре. Боссы — отдельно.
Порт Бут Дигби • Эдвина Кокс • Сеймур Фишберн • Стелла Фишберн • Руфус Кингсберри • Инид Гиллингем • Мартин Найтингейл • Дайсон Дилейни • Шон Хэмптон • Арчер Вудбид • Сабрина Кавендиш • Том Уоттс • Ихавод Трогмортон • Родни Грейдер • Жизель Пакстон • Лотти Пакстон
Больница Беатрис Госвик • Мортимер Госвик • Харви Фиддик • Доктор Торо Стрикленд • Доктор Уэйверли Экройд • Томас Элвуд • Тельма Хоукрофт • Клей Кокс • Доктор Эдгар Суонси • Ракеш Чадана • Пиппа Хокинс • Милтон Хукс • Доктор Коркоран Типпетс • Гвинет Бранаган • Ньютон Блайт • Освальд Тэтчер
Уайтчепел Клейтон Дарби • Кристина Попа • Джо Питерсон • Гарри Питерсон • Барретт Льюис • Отец Тобиас Уитакер • Мейсон Суонборо • Лоретта Суонборо • Дороти Крейн • Бенджамин Палмер • Альберт Палмер • Кадоган Бейтс • Ричард Нитеркотт • Дариус Петреску • Камелия • Сяо Шунь
Вест-Энд Эмелин Рид • Эйвери Корк • Агамемнон Бейкер • Венера Кроссли • Кэролайн Прайс • Кэрол Прайс • Кимура Тадао • Шарлотта Эшбери • Алоизий Доусон • Калхун Расселл • Карина Биллоу • Луиза Тисдейл • Чарльз Джером Олбрайт • Ашер Толлтри • Кларенс Кроссли • Перикл Бейкер
Не горожане / Боссы Джонатан Рид (ГГ) • Мэри Рид • Джозеф Ларраби • Элизабет Эшбери • Джейкоб Блэквуд • Старая Бриджет


10 июня 2018


10.06.18

1

162K

Гипноз в Vampyr (как повысить уровень)

Для повышения уровня гипноза нужно просто проходить сюжет игры. Новые уровни разблокируются в определенные, заранее установленные моменты. Таким образом игра предотвращает вас от убийства персонажей, необходимых для дальнейшего сюжета (ну и от быстрой прокачки).

Чтобы высосать кровь из цели и получить очки опыта, вам нужно загипнотизировать цель – уровень гипноза выбранного жителя должен быть равным или ниже, чем у Джонатана.

***

Пройдите наверх и поговорите с Дороти. Можете доложить ей о Клее Коксе, если оставили его в живых. В больнице можно поговорить с различными персонажами, найти подсказки для каждого из них и запустить многочисленные побочные квесты – расследования.

***

Расследования в Vampyr

Расследования в игре представляют собой отдельные испытания (побочные квесты), позволяющие получить награду в виде очков опыта, шиллингов, ингредиентов и оружия. Чтобы активировать расследование, обычно нужно либо пообщаться с определенным человеком, либо прочитать письмо, либо найти жителя, спрятавшегося за дверью и атакованного врагами.

Учтите, что если встретите жителя, до которого пытаются добраться враги, и проигнорируете сей факт, то к следующей ночи (после сна на кровати в убежище) он погибнет.

***

Просто вкратце перечислю все персонажей локации и расскажу, что с ними можно сделать:

— Тельма – вампирша, предлагает расследоание «Ложная цель», полагая, что на нее роют информацию охотники.

— Харви – пациент.

— Доктор Экройд – оппонент доктора Стрикленда, противник опытов по переливанию крови.

— Доктор Стрикленд – фанат Джонатана, оппонент доктора Экройда и приверженец современных экспериментов. У него можно взять расследование «Недостающие ингредиенты».

— Мортимер Госвик – больной, пытавшийся покончить самоубийством. Можно взятьк вест «После прочтения сжечь» (единственная возможность получить ключ от дома Госвика и попасть внутрь, чтобы забрать коллекционную записку).

— Пиппа Хокинс – медсестра, влюблена в Милтона.

— Милтон – водитель, выдает квест «Полночь в саду добра и зла».

— Томас Элвуд – пациент, из него Тельма высасывает кровь.

— Шон Хэмптон – спасенный ранее священник.

— Кокс Клей – появится тут чуть позже. Рядом с местом, где он передвигается, можно отыскать записку, активирующую задание «Профессиональный инструмент».

Пройдите в кабинет Джонатана. Взаимодействуйте с рабочим столом, чтобы изучить кровь Уильяма Бишопа. В шкафу можно найти меч «Бич драконов», а на столе – записку от доктора Суонси. Ложитесь на кровать и переходите к следующей ночи (параллельно можете разблокировать новые навыки).

ГЛАВА 2. БЕЛЫЙ ХАЛАТ

Сюжетное задание «Ночная смена»

Выйдите из кабинета и поговорите с медсестрой Дороти. Забрав у нее ключ, выходите наружу и идите направо к двери, ведущей в старый морг. Отоприте ее ключом, сразу же начнется загрузка. Внутри морга будет запертая дверь. Сначала двигайтесь наверх, на второй ярус, убивая скалей. Внизу и вверху отыщите нужные ингредиенты – тартрат железа и хинин. Наверху в кабинете есть стол, на котором лежит ключ от подвала морга. Возьмите его, спуститесь вниз и отоприте решетку. Двигайтесь ниже и убейте скалей, преграждающих путь. В одной из операционных есть труп, а рядом лежит записка. Прочтите ее, чтобы начать расследование «Тем больнее падать».

Пройдите в нужное помещение, где сможете отыскать Джона Доу, новую разновидность скалей. Этот противник может раздваиваться, призывая двойника, телепортироваться, атакуя Джонатана со спины и в целом намного опаснее. Атаковать двойника не имеет смысла, поскольку скаль будет призывать его «до потери пульса». Поэтому лучше наносите удары самому Джону.

После боя заберите гипохлорит натрия и поднимитесь наверх, чтобы в своем кабинете создать средство от переутомления. Передайте его Дороти, которая скажет, что вы можете вылечить пациента.

***

Как лечить жителей в Vampyr

Для этого нужно начать диалог, после чего нажать на клавишу E, чтобы открыть дополнительную опцию. Если в инвентаре Джонатана есть лекарство, то появится фраза «Дать лекарство». Средство израсходуется, а житель начнет восстановление. Вылечится он не сразу, а только на следующую ночь (после того, как Джонатан поспит).

Понять, какие жители болеют, а какие – нет, легко: откройте инвентарь и перейдите на вкладку с жителями региона. Болеющие граждане будут отмечены желтыми маркерами. Кроме того, можете активировать режим вампира, чтобы увидеть информацию о стоящих рядом людях. У больных будут соответствующие желтые значки.

***

Статус региона в Vampyr

В каждом из четырех регионов (Пембрукская больница, Уайтчепел, Доки и Вест-Энд) есть мирные жители. У них также имеются свои лидеры – столпы: доктор Суонси в больнице, Дороти Крейн в Уайтчепеле, Шон Хэмптон в Доках и Алоизи Доусон в Вест-Энде. Во время игры вы решите судьбу каждого из перечисленных героев, что требуется по сюжету и влияет на концовку.

Шон Хэмптон

Шон Хэмптон

Итак, статус региона указан на соответствующей шкале на вкладке и зависит от количества болеющих человек. Если вы сможете излечить всех горожан, то статус станет «Санированным», а это значит, что более болезни данный регион не побеспокоят.

Если же вы не будете никого лечить, то статус опустится ниже критического. Это приведет к хаосу, а жители начнут пропадать без вести или погибать. Так вы потеряете возможность выпить из них кровь и не сможете завершить расследования.

Также есть такое понятие, как полностью враждебный регион. Чтобы он стал таковым, вы должны опустить статус ниже критического и по сюжету решить судьбу столпа – необязательно убивать, можно даже пощадить. Во враждебных регионах нет мирных жителей, зато появляются обычные враги.

***

Сюжетное задание «Крыса в больнице»

Идите наверх и загляните к доктору Суонси. Пообщайтесь на все темы, после чего спуститесь вниз и поговорите с леди Эшбери, той самой женщиной, которая спасла Джонатана во время «Жажды крови». Женщина попросит выяснить имя человека, который ее шантажирует.

Двигайтесь к Харриет, сидящей в одной из комнат больницы на первом этаже, и поговорите обо всем, чтобы та обвинила медсестер. Пообщайтесь с двумя медсестрами, которые будут на территории больницы – Пиппой и Гвинет. Дороти Крейн находится за ее пределами – идите к месту, куда причалили вместе с Суонси и Шоном Хэмптоном, и увидите, как она общается с каким-то мужчиной. Активируйте режим вампира, чтобы увидеть, что сердца людей светятся бледно розовым цветом (а не красным, как обычно). Над бандитом появится «глаз». Наведитесь на него, чтобы тот исчез, после чего у ворот появится красная область. Встаньте в нее и нажмите на F, чтобы подслушать беседу.

Двигайтесь за бандитом в канализацию, можете убивать крыс, чтобы пополнить запас здоровья. Пройдите вперед и сверните на ступени справа, чтобы отыскать Освальда, запершегося от врагов в клетке. Убейте их и завершите расследование «Клаустрофобия», не успев его начать.

Здесь вам придется сразиться с Помойным чудовищем. Он относится к Зверям, которых вы в дальнейшем встретите в игре. Уклоняйтесь от его ударов, используйте любое оружие и не забывайте восстанавливать ХП за счет крови (навык «Аутофагия»). Обыщите трупы, разбросанные на локации, чтобы получить купон Крейн.

Сюжетное задание «Шантаж в Уайтчепеле»

После посещения рабочего кабинета покиньте больницу и пройдите правее, чтобы обнаружить мост, ведущий в Уайтчепел. Перемещайтесь по городу и убивайте противников 10-12 уровней.

Совет. Рекомендую особо не обращать внимание на уровни врагов. Если ваш персонаж прокачан, то вы сможете даже на 10 уровне уничтожать цели 20-22 левела. Главное для этого научиться действовать в бою против каждого типа врагов – скалей, телепортирующихся скалей, зверей, охотников и т. д.

***

Как повысить уровень героя в Vampyr

Уровень Джонатана зависит от количества разблокированных умений. Он ни на что не влияет, а только показывает приблизительную силу вашего персонажа. Например, можно существенно повысить уровень за счет оборонительных умений, но если вы забудете о выносливости и шкале ХП, то ничем хорошим это не закончится.

***

Доберитесь до жилого региона Уайтчепела, чтобы познакомиться с новыми персонажами.

И вот краткая информация по ним:

— Лоретта Суонбро – торговка, которая реализует бальзам без каких-либо целебных свойств.

— Джо Питерсон – местный бандит.

— Гарри Питерсон – сын Джо, можно встретить внутри дома. Чтобы убедить его впустить Джонатана внутрь, понадобится определенный уровень гипноза. В дальнейшем в игре вы встретите еще нескольких персонажей, которые не впустят героя до тех пор, пока тот не сможет их загипнотизировать (Мейсон, Инид, Венера).

— Барретт Льюис – торговец, можно встретить рядом с Джо. Можете взять расследование «Безделушки и не только».

— Бенджамин и Альберт – отец и сын, ссору которых вы застанете, когда пройдете в данную область. С Альбертом связано дно из расследований – «Многообещающий рекрут». В начале Уайтчепела, ближе к больнице, можно убить высокоуровневого скаля и забрать записку о том, что Альберта берут в бандиты.

— Отец Тобиас Уитакер – местный священник, который попросит найти своего помощника Сэмюэля, отправленного на кладбище. Речь идет о расследовании «Священная война».

— Клейтон Дарби – темнокожий журналист.

— Кристина – девушка легкого поведения. С Кристиной и Клейтоном связан побочный квест «Дорогой сувенир». Для его начала поговорите с персонажами или отыщите в Уайтчепеле шарф.

— Камелия – немая девушка.

— Дариус Петреску – мужчина, прикрывающий деятельность Дороти Клейн.

Попытайтесь войти в дом Петреску, но тот вас не пустит. Используйте чутье вампира, проследите за Дариусом так же, как это делали в случае с Дороти. Совпадение или нет, но вы вновь подслушаете разговор Дороти Крейн. Вы узнаете о том, что Дариус негативно относится к местному поэту и журналисту Клейтону Дарби. Идите к поэту и поговорите обо всем. Чтобы добраться до него, нужно подняться к церкви и обойти ее по часовой стрелке.

Поговорите с журналистом и узнаете о письме, который Дариус закинул в ящик. Пройдите в отмеченную область и выньте письмо из красного почтового ящика. Прочтиав письмо, возвращайтесь к дому и постучитесь. На этот раз вы сможете убедить его впустить Джонатана внутрь.

Выходите на другой стороне, во внутренний двор, следуйте в дом Дороти и застанете женщину за спасением пациента. Какие бы вы варианты не выбрали, пациент в любом случае погибнет, но Джонатан заберет у него образец крови. Его вы сможете изучить на рабочем столе, но прежде придется решить судьбу Дороти. Вы можете ее пощадить, выпить кровь или загипнотизировать. В первом случае Дороти прекратит шантаж, но Джонатан пообещает не рассказывать о том, кто ворует лекарства из больницы. Во втором случае вы сможете заработать до 4000 очков опыта – все зависит от количества найденных подсказок. Если ее не будет в Уайтчепеле, то нужно будет быстрее лечить людей, иначе они быстро умрут.

Дороти Крейн.

Дороти Крейн.

Наконец, если загипнотизируете ее, то вскоре Дороти превратится в вампира (на следующую ночь).

Возвращайтесь обратно в больницу, чтобы по пути встретить братьев Тоби и Винсента Шинов. Они используют оружие дальнего боя и оба являются охотниками на вампиров. Сосредоточьтесь на уничтожении конкретного босса, а затем перейдите к следующему. В больнице вы застанете леди Эшбери за поеданием крови. Поговорите обо всем, идите в кабинет Джонатана и на рабочем столе проведите анализ крови покойного Рэзвана.

ГЛАВА 3. ИСТОРИЯ ОДНОЙ СЕМЬИ

Сюжетное задание «Причина и следствие»

Отправляйтесь к доктору Суонси и пообщайтесь обо всем, чтобы узнать о похоронах Мэри, сестры Джонатана.

Сюжетное задание «Глаз был в гробнице»

Двигайтесь по указанному маркеру, доберитесь до ворот места, где будет захоронение Мэри, а затем телепортируйтесь на возвышенность справа. Сделайте пару шагов и просмотрите кат-сцену. По ее завершению пообщайтесь с Эшбери, идите в церковь Уайтчепела и побеседуйте с местным священником. По пути к церкви вы встретите Мирддина, кровавого духа, связанного с сюжетной линией.

Когда окажетесь в больнице, то узнаете о покушении и убийстве Харриет. Также пропал священник Шон Хэмптон, спасенный в начале игры. Идите в кабинет Суонси и пообщайтесь на все темы с Маккаллумом и доктором. Эдгар предположит, что Шон превратился в скаля и убил Харриет.

Сюжетное задание «Печальный святой из Ист-Энда»

Отправляйтесь в доки Лаймхауса, где на этот раз помимо Том Уотта, пьянчужки и Сабрины на улицах будут и другие люди.

Вот их краткое описание:

— Бут Дигби – глава банды «Мокрые ботинки».

— Руфус Кингсберри – сирота, дает квест

— Стелла Фишберн – если пообщаетесь с Руфусом, то сможете попасть к ней домой.

— Сеймур Фишберн – можно взять расследование «Простой знак сыновней любови».

— Эдвина Кокс – влюблена в Бута, выдает задание «Гулекопатели».

— Делани Дайсон – тот самый пьянчужка, который выдаст квест «Дань памяти жертвам».

— У бармена Тома Уотта можно взять задание «Нехватка важного товара».

— Неподалеку от входа в доки (где находится бар «Бирюзовая черепаха» (можно свернуть налево и найти Арчера, атакованного гулями – так вы начнете расследование «Старый хрен и хорошие манеры».

Вам нужно собрать информацию о местоположении Шона Хэмптона. Поговорите с Томом Уоттом, который скажет, что искать персонажа нужно в западном доке. Это то место, где вы боролись против Уильяма Бишопа.

Отсюда нужно телепортироваться в западные доки и найти два жилых региона, расположенных вблизи друг с другом. По пути в это место вам предстоит убить босса Джимми «Искра» Барлоу. Он использует в бою огнемет, а обычные охотники появляются без остановки, поэтому убить всех не выйдет. Сосредоточьтесь на боссе. Победив его, заберите обычный парабеллум.

В одной ночлежке есть торговец Мартин и Инид Гиллингем. Женщина впустит вас в том случае, если у вас будет достаточный уровень гипноза. С ними связано расследование «Еще один убитый». Внутри дом Инид есть записка, начинающая расследование «Прятки».

Другая область называется «Ночлежка Шон Хэмптона». Здесь можно начать расследование «Трофеи», поговорив с Жизель Пакстрон, «Бесстрашный охотник на вампиров» от Ихабода Трогмортона.

Пройдите к Шону Хэмптону и пообщайтесь обо всем. Он будет утверждать о том, что не убивал Харриет.

Путь к ночлежке Шона Хэмптона закрыт – по крайней мере, заперты все имеющиеся ворота со стороны Уайтчепела и западных доков. Чтобы попасть внутрь, нужно пройти вдоль южного побережья.

От Шона вы получите ключ от канализации, нужный для следующего задания.


Поддержи Стопгейм!

Vampyr

Платформы

Жанр

Дата выхода

5 июня 2018


+823

Прохождение мрачного ролевого экшена от создателей Life is Strange и Remember Me. Действие игры разворачивается в Лондоне в 1918 году. Главный герой становится вампиром и пытается разобраться кто же он на самом деле.

Прохождение Vampyr

Начало

Игра начинается с того, что главный герой — Джонатан выбирается из ямы с трупами. Идем по кровавому следу и находим первую жертву. Подходим к девушке, и герой выпивает из нее кровь. Оказывается, что это его сестра и она теряет сознание или гибнет из-за укуса.

Прохождение Vampyr

С другой стороны появляется стрелок и нам приходится бежать с места преступления. Двигаемся вдоль стены и поднимаемся по лестнице. Бежим поверху и спрыгиваем в туннель около дороги. Из трупа достаем наше первое оружие — Старый мачете.

Прохождение Vampyr

Систем боя немного напоминает серию Dark Souls, у героя есть выносливость, которая расходуется на атаки и увороты. Ломаем коробки и бежим дальше. Впереди будет наш первый враг, он вооружен огнестрельным оружием. Разбираемся с ним и забегаем в туннель.

Поднимаемся по лестнице и на входе в здание завода разбираемся с еще одним врагом. Внутри будет сразу два врага, один из которых будет стрелять из пистолета, его оставляем на потом. Выманиваем противника с мечом и разбираемся с ним за ящиком, чтобы уйти с линии огня.

Прохождение Vampyr

Выходим в дверь и нас застают врасплох, но пистолет дает осечку. Солнце поджаривает Джонатана и ему приходится бежать. Проходим коридор и выбегаем на улицу. Тут будет противник с арбалетом, заряженным огненными болтами. Быстро бежим к нему, уворачиваясь от выстрелов. Справа за ним заходим в красную дверь с надписью «держаться подальше».

Прохождение Vampyr

Джонатан заблокирует дверь. На столе можно посмотреть фотографию. В комоде слева взять деньги, а в шкафу напротив найти первый коллекционный предмет — записку «Огонь и солнце».

Прохождение Vampyr

В комнате справа на полу лежит труп, возле которого герой найдет свои часы. Поднимаемся на второй этаж. Смотримся в зеркало, чтобы запустить кат-сцену. В комоде рядом берем шиллинги. В соседней комнате будет еще труп. Джонатан возьмет пистолет (Старый револьвер). Оружие в игре можно улучшать на рабочем столе в убежище.

Прохождение Vampyr

На прикроватной тумбе читаем «Окровавленный дневник». Подходим к кровати и смотрим кат-сцену и стреляем. Естественно герой не гибнет, а нам показывают навыки развития персонажа. Прокачивать умения можно в убежищах, тратя на это опыт.

Прохождение Vampyr
Прохождение Vampyr

Игра сама предложит прокачать навык Аутофагия. При его использовании герой восстанавливает здоровье, расходуя свою кровь. У навыков есть улучшения.

Прохождение Vampyr

Затем выбираем один наступательный навык из трех. «Когти» наносят урон в ближнем бою по области около героя. «Кровавое копье» — атака дальнего боя, герой бросает копье крови, проходящее сквозь врагов. «Теневой туман» оставляет взрывающееся облако в указанном месте. Выбираем то, что нравится больше всего и отдыхаем.

Глава 1: «Карантин»

Вечная жажда

Чтобы изучить произошедшие с телом изменения Джонатан должен найти вампира, с которого все началось. Отправляемся на северный берег. спускаемся на первый этаж. Тела уже нет. Осматриваем шкаф и берем бутылку алкоголя. В дверь кто-то ломится, поэтому мы выбегаем в другую.

Джонатан научился делать «телепорты», таким образом забираемся на второй этаж и заходим в дверь. Спускаемся вниз, с тела берем Ключ от убежища и оружие для левой руки — Старый кол. Открываем дверь и выходим на улицу. Справа за углом будет враг, которого нам нужно оглушить и укусить. Укусив врага, герой получает кровь, нужную для применения навыков.

Прохождение Vampyr

Спрыгиваем с уступа и разбираемся с группой врагов. Опасаемся ударов факелом. С четвертого врага берем Свинцовую пластину. Идем вперед и заходим в здание. На стене можно прочитать предостережение о карантине. Поднимаемся по лестнице и на стене читаем еще афиши. Проходим по коридору и находим труп, берем с него деньги. Рядом можно поймать крысу и выпить ее кровь. Выходим на улицу и «телепортируемся» через пролом в проходе.

Прохождение Vampyr

Идем дальше и подбираем шиллинги на бочке около лестницы вниз. Внизу на бочке будут еще деньги. Выходим и впереди находим следы крови и тело. Сперва идем влево, тут в сундуке берем алюминиевые осколки и масло (ресурсы, нужные для улучшения оружия). Используем вампирское чутье и поднимаемся на уступ. Справ от сундука ломаем коробки и заходим в туннель, тут берем деньги и находим запертый сундук.

Прохождение Vampyr

Теперь идем назад и поднимаемся по следу наверх. Идем прямо и забираемся на балкон. Заходим в дверь, это еще одно убежище. Можно прокачать какой-нибудь пассивный навык, например, увеличить запас здоровья. Рядом будет сундук с механизмами для улучшения оружия.

Прохождение Vampyr

Выходим и идем дальше по улице. Заходим в паб «Бирюзовая черепаха». Говорим с посетителями и от бармена узнаем про постояльца, живущего в первой комнате наверху. Поднимаемся и смотрим кат-сцену.

Прохождение Vampyr

Говорим с человеком за столом. В прикроватной тумбе берем деньги. Спускаемся вниз и расспрашиваем про Помойного пса и Уилла Бишопа. Теперь можно посмотреть информацию о горожанах. Подсказки увеличивают количество опыта, получаемом при укусе.

Прохождение Vampyr

Отправляемся к лодкам и находим тело, осматриваем его, подбираем записку — Приказы Стражей Привена. Прыгаем на другой берег канала. Перед входом в доки берем ресурсы и деньги.

Внутри скрытно подбираемся к противнику и атакуем. В ящике берем патроны. Издалека можно посмотреть информацию о врагах. Из досье узнаем, что некоторые враги устойчивы к определенным типам урона. С побежденных врагов подбираем ресурсы.

В помещении можно найти ящик с ресурсами. А если подняться на второй этаж, то еще одну коробку, но сперва придется разобраться с противником. Выходим в переулок и запрыгиваем на второй этаж противоположного здания. С другой стороны можно найти в чемодане оружие (Старая лупара). Спрыгиваем вниз и разбираемся с противниками у костра. Осматриваем ящики и подбираем коллекционный предмет — «Новые методы, новая тактика».

Прохождение Vampyr
Прохождение Vampyr

Идем дальше на улицу и находим убежище. Проходим мост и заходим в док. С тела справа берем ресурсы. Из стены достаем первое двуручное оружие — Старая коса.

Прохождение Vampyr

Открываем решетку и заходим в зал с трупами. Вот и Уильям Бишоп. Это первый босс в игре. Сражаться с ним придется в ближнем бою, так как у него высокое сопротивление к огнестрельному оружию. Наносим несколько ударов и отходим, повторяем. По возможности используем умения (они наносят много урона) и пьем его кровь. В награду получаем оружие — Старая палица. Осматриваем ящики и подходим к жертве. Смотрим кат-сцену.

Прохождение Vampyr

Берем образец крови с тела Бишопа и запрыгиваем на корабль. Джонатан получил работу в больнице.

Доставьте меня в больницу

Идем по улице и натыкаемся на драку. Гипнотизируем горожанина и ведем в переулок по красному пути. Тут можно сделать выбор убить его и получить опыт или отпустить. Выбираем отпустить.

Прохождение Vampyr

Идем назад, поднимаемся по лестнице и подходим к больнице. Говорим медсестре про Клея Кокса. Можно пообщаться с другими горожанами. У Милтона можно купить оружие (Дробовик Милтона) и детали для улучшения. В больнице много людей, с которыми можно поговорить. Поднимаемся по лестнице на второй этаж и находим свой кабинет. Перед этим подбираем оружие Старая пила в кабинете слева.

Прохождение Vampyr

Осматриваемся и собираем все из ящиков. В сером шкафу (еще тут можно переодеваться) берем оружие Бич Драконов.

Прохождение Vampyr

Подходим к столу и проводим исследование образца крови Бишопа. Затем отдыхаем на кровати, можно изучить новые навыки.

Глава 2: «Белый халат»

Ночная смена

Выходим из кабинета и говорим с медсестрой. Получаем ключ от морга и идем по указателю, по пути разбираемся с врагами и осматриваем помойки. Во дворе можно подобрать бумажник с фотографией, чтобы потом отдать владельцу (задание «Полночь в саду добра и зла»). На фото мистер Хукс и сестра Хокинс.

Заходим в здание. Через комнату справа можно выйти на улицу. Сперва поднимаемся на второй этаж. Разбираемся с противником и на столе берем хинин. В кабинете слева на столе берем ключ от подвала морга. В кабинете справа берем тартрат железа. На третьем этаже можно найти образцы крови. Спускаемся в подвал.

Проходим прямо по указателю. Обходим по кабинетам справа. Находим тело и рядом берем отчет о смерти. Это нужно для расследования. На столе рядом берем Старый ампутационный нож.

Прохождение Vampyr

Заходим в центральный кабинет, тут будет босс Джон Доу. Он умеет оглушать и телепортироваться. Поэтому в бою стараемся быть подвижным и атаковать дальнобойной магией. Нанести больше двух ударов будет сложно, так как он постоянно телепортируется. Победив Джона на столе берем гипохлорид натрия. На балконе сверху можно найти Загадочный рецепт, а из него получить три новых лекарства (средство от простуды, средство от бронхита, средство от пневмонии).

Возвращаемся в больницу и в своем кабинете делаем средство от переутомления. Несем его в палату к Дороти Крэйн. Если горожанин болен, то качество его крови снижается. Поэтому периодически нам придется лечить людей. Спрашиваем у больных какие лекарства им нужны.

Прохождение Vampyr

Крыса в больнице

Поднимаемся на второй этаж к доктору Суонси. Говорим с ним, в кабинете берем Письмо с предупреждением, Редкие виды вампиров и Письмо от Ракеша Чанады.

Идем по указателю и говорим с покровительницей больницы. Возвращаемся в больницу и говорим с Харриет в палате слева. Теперь нам нужно опросить три медсестры.

Прохождение Vampyr

Медсестра Гвинет Бранаган находится около входа в больницу, но на ничего не скажет. Идем по самому дальнему указателю и находим медсестру на лодке с каким-то человеком.

Прохождение Vampyr

Идем за ним в канализацию. Идем влево и спускаемся по лестнице. Идем вправо к первому противнику. Рядом берем двуручное оружие Обычная шипованная палица. Спускаемся ниже и идем по следам крови.

Прохождение Vampyr

Обходим справа и с тела берем коллекционный предмет Изгнание дракона.

Прохождение Vampyr

Далее спускаемся ниже и заходим в просторный зал. тут будет босс Помойное чудовище. Против него можно использовать пистолеты. Оружие ближнего боя наносит ему меньше урона. Можно сражаться с ним взятой в этой же локации двуручной палицей. Наносим один удар после его рывков и отходим. После нескольких ударов он будет оглушен и появится возможность восстановиться. Осматриваем кости в центре зала и берем Купон сестры Крейн.

Шантаж в Уайтчепеле

Идем к выходу из канализации. По пути можно спасти мирного жителя, запертого за решеткой. Тут будет пара врагов. Возвращаемся к больнице и по мосту переходим к району Уайтчепел. По пути будет много охотников на вампиров.

Ищем дом с Дариусом Петреской, но внутрь нас не пустят. Включаем вампирское зрение и обходим дом слева. Наблюдаем их разговор с медсестрой.

Прохождение Vampyr

Идем в сторону церкви, чтобы поговорить с журналистом. Он будет около входа. Говорим с ним про медсестру. Идем вправо вокруг церкви и находим почтовый ящик, красный, стоит около мусорного ведра. Берем Письмо Дариуса Петреску.

Идем дальше и находим Ричарда Нитеркотта. Он находится на кладбище. Говорим с ним про медсестру и отправляемся назад, в дом, который нас не пустили. Говорим с Дариусом и заходим внутрь. В комнате справа берем коллекционный предмет Древние врыколаки.

Выходим во двор и заходим в амбулаторию. На тумбе берем письмо и поднимаемся на второй этаж. Пытаемся помочь ей спасти пациента. Говорим с Дороти и просим прекратить шантаж. Ее можно загипнотизировать или убить. На выходе придется разобраться с врагами.

Прохождение Vampyr

Парочка серьезных врагов нас ждет по пути, это боссы: Тоби Шин и Винсент Шин. Главное в бою двигаться и активно использовать умения. В больнице говорим с леди Эшбери. Идем в свой кабинет, чтобы исследовать образец крови.

Глава 3: «История одной семьи»

Причина и следствие

Идем к доктору Суонси и говорим про кровь.

Глаз был в гробнице

Отправляемся на похороны сестры главного героя. Идем вдоль больницы и переходим через мост. проходим через ворота, слева можно спасти девушку из дополнительного задания «Вдова в беде». Идем по указателю и находим дверь. В таком виде появляться на похоронах нельзя, поэтому запрыгиваем на уступ справа. Оттуда наблюдаем за процессом. Позже появится леди Эшбери и отправит героя в церковь Святой Марии.

Прохождение Vampyr

Но по пути нам встретится опасный противник. Хорошо, что сражаться с ним сейчас не придется.

Прохождение Vampyr

Около церкви придется сразиться с преподобным Кейном и его помощниками. Подходим к церкви и говорим с викарием. Затем отправляемся в больницу к доктору Суонси, по пути говорим со своим создателем.

Прохождение Vampyr

Печальный Святой из Ист-энда

Нам придется расследовать убийство. Отправляемся в доки на поиски убийцы. По пути будет полно врагов. Рядом можно освободить старика по дополнительному заданию «Старый хрен и хорошие манеры»

У человека с пистолетом на входе спрашиваем о Шоне Хэмптоне. Идем влево и опрашиваем Эдвину Кокс. Затем пару возле тела. Ихавод Трогмортон выдаст дополнительное задание «Выдающийся охотник на вампиров».

Идем вправо и в баре говорим с барменом Томом. У него можно получить дополнительное задание «Нехватка важного товара». Отправляемся по указателю в западные доки. В здании придется разобраться с охотниками на вампиров. У босса Джимми «Искра» Барлоу будет огнемет. От его выстрелов уходим в бок и атакуем. Периодически будут появляться его помощники. Стараемся крутиться вокруг всей группы врагов и атаковать главного. За победу получаем пистолет «Обычный парабеллум».

Прохождение Vampyr

Выходим на улицу, в область берега нижней Темзы. Оттуда идем влево и проходим чрез здание справа. Подходим к ночлежке и на входе говорим с Жизель Пакстон. Внутри включаем вампирское зрение и находим Шона. Говорим с ним и спрашиваем про убийство Харриет Джонс.

Прохождение Vampyr

Дурная слава

Он отправит нас в канализацию. Идем назад к берегу и спускаемся вниз. Разбираемся с большой группой врагов и заходим в канализацию. Спускаемся к пульту управления и вентилям. Открываем оба слива и разбиваем бочки в правом. Теперь оба закрываем. Открываем проход внизу при помощи пульта на площадке.

Проходим по туннелям и идем по следам крови пока Джонатан не спрыгнет в воду. Внизу будет старый знакомый Фергал. Теперь придется с ним сразиться. Пропускаем его серию из трех ударов и атакуем. Уворачиваемся от рывков. Когда у босса останется треть здоровья он начнет призывать тень, которая будет вас атаковать. Активно бьем его в момент призыва. Убегаем от его нового удара — прыжков.

Прохождение Vampyr

Идем в проход сбоку и осматриваем полуразрушенные туннели. Находим уступ справа, перепрыгиваем на него. Оттуда идем по коридору и находим группу скалей. Говорим со Старой Бриджет. Она отправит нас поговорить с Харриет. Она отправит нас поговорить с Шоном. Но сперва придется поговорить с Бриджет. По пути можно встретить напуганного юношу и получить дополнительное задание «Прятки».

Возвращаемся к Шону и решаем, что с ним делать. Убить его или попытаться вылечить (дать свою кровь и потратить опыт). Решение повлияет на регион.

Прохождение Vampyr

Красные реки

Находим мертвое тело и бумажник с адресом. Идем по указанному адресу и осматриваем дом. Из дома идем ориентируясь по кровавым следам. Преследуем женщину по крышам. Идем в самый конец кладбища и находим священника из церкви Святой Марии. Смотрим кат-сцену.

Прохождение Vampyr

Поминки по прошлому

Впереди нас ждет довольно сложный босс — Мэри Рид. Она атакует крестом. После такой атаки делаем рывок назад и контратаку. Когда из нее будет литься кровь нужно не избегать следов на земле. Периодически она может использовать особую атаку, которая может сразу убить героя. От ее крика отходим подальше. Когда она потеряет треть здоровья она убьет священника, если вы не опередите ее. Пить с нее кровь крайне сложно. После победы хороним ее и смотрим кат-сцену.

Прохождение Vampyr
Прохождение Vampyr

Глава 4: «Приближение беды»

Великая охота

Изучаем записку от леди Эшбери и отправляемся в путь. Идем в новый район, доходим до завала и поворачиваем направо. Рядом будет убежище, в котором можно взять коллекционный предмет Клуб вампиров. Идем в доки и через пирс попадаем к особняку Эшбери. Говорим с хозяйкой.

Теневой кабинет

В доме Эшбери можно найти коллекционный предмет Трагедия Кровавой ночи, в комнате наверху.

Двигаемся вдоль моста от дома. Доходим до разборок стражей с вампирами. Разбираемся с ними и с тела вампира подбираем коллекционный предмет Угроза, которую представляют ихоры. Двигаемся по указателю, а по пути открываем деревянные ворота (короткий путь).

Справа можно найти Кимуро и получить дополнительное задание Звезды сошлись. В его доме можно взять коллекционный предмет Ересь чистой крови. Идем к клубу и разговариваем со всеми встречными персонажами.

В клубе сперва идем в комнату справа. Тут будет коллекционный предмет История и цели клуба Аскалон. Наверху идем за занавес и говорим с лордом Редгрейвом.

Фамильные портреты

Поговорив с лордом Редгрейвом пытаемся узнать информацию и от Алоизи Доусон. В комнате наверху находим ключ от подвала клуба Аскалон. Спускаемся в подвал и находим коллекционный предмет Об употреблении крови в целях получения удовольствия.

Идем в дом Венеры, он находится за клубом. Чтобы Джонатана пустили внутрь — уговариваем, используя четвертый уровень гипноза. Поднимаемся наверх и берем коллекционный предмет Забытая библиотека.

Расспрашиваем жителей про инфекцию. Узнаем про два источника. Отправляемся в первый. Поднимаемся на второй этаж дома. Осматриваемся и идем на первый этаж сражаться с Эльзой Маллани. Сложностей тут нет, главное уворачиваться от плевков ядом.

Идем по указателю. Обходим справа, так как ворота заперты. Через задний двор и балкон попадаем внутрь. Разбираемся с противниками и попадаем на первый этаж. Телепортируемся на второй этаж. Тут нас поджидают уже два босса: Роджер МакФерсон и Присцилла МакФерсон. С ними будет сложнее. Придется побегать за телепортирующейся девушкой. Забираем любовное письмо со шкафа.

Гран-Гиньоль

Идем по указателю в театр. Спереди в здание не попасть, поэтому обходим слева. Обходим театр и находим строительные леса. Поднимаемся наверх и пробираемся в открытое окно. С боем прорываемся вниз. Находим различные письма.

Внизу нас ждет босс — Дорис Флетчер. Она атакует серией ударов, после которых можно атаковать ее. Отбегаем в сторону от ее руки. После удачного уворота ей можно нанести пару ударов.

Прохождение Vampyr

Поднимаемся наверх и идем налево в открытую дверь. По пути можно найти еще одно письмо Дорис, в комнате слева. Выбираемся из театра.

Глава 5: «Третейский суд»

Противоестественный отбор

Идем в клуб Аскалон и говорим с леди Эшбери. Про задание говорим с лордом Редгрейвом. Выходим и отправляемся по указателю к церкви Темпла. Чтобы пробраться за запертые ворота — ищем рядом спуск в канализацию. Внизу находим босса — Леона Августина. За победу получаем коллекционный предмет Ярость вуколдов.

Прохождение Vampyr

Теперь нужно решить небольшую головоломку. В локации с тремя вентилями. Крутим все вентили, наблюдая за ростом уровня воды. Если появится надпись «дверь отперта», то все получилось правильно.

Двигаемся влево, чтобы открыть проход. Открыв дверь полностью спускаем воду. Идем вправо вниз. Прыгаем по уступам и выбираемся в новую область — закрытую часть Вест-Энда. Открываем ворота, чтобы свободно перемещаться сюда.

Тут можно поговорить с четырьмя жителями (один находится внизу, рядом с ним можно найти коллекционный предмет Преступное уничтожение знаний). У всех спрашиваем про Алоизия Доусона. Затем отправляемся в магазин и говорим про него же с Прайсами.

Идем в дом Доусона. Справа находим убежище и проходим его насквозь. Слева будут ворота, через которые можно пройти.

Евхаристия

Впереди находим Алоизия и говорим с ним. Его можно убить, загипнотизировать или сделать вампиром. Загипнотизировать лучше всего, но для этого нужно опросить шестерых жителей (как мы и сделали).

Идем к лорду Редгрейву и рассказываем обо всем. После этого Джонатан становится изгоем.

От меча и погибнешь

Снаружи говорим со Старой Бриджет. Отправляемся в больницу и поднимаемся наверх, в кабинет доктора Суонси. Включаем зрение и по следам поднимаемся выше, находим лифт. Там нас ждет сражение с Джеффри Маккаллумом. Во время боя будут включаться лампы, которые вредят Джонатану. Противник довольно медленный, наносим удары и отскакиваем. В конце выбираем отпустить его и сделать вампиром.

Прохождение Vampyr

Бесстрастная наука

Выходим из больницы и отправляемся в театр Дорис. Прорываемся через главный вход, разбираясь с врагами. Идем к сцене и осматриваем дверь справа. На столе перед сценой берем дневник Маккаллума.

Находим в нем ключ и спускаемся вниз. В комнате с сейфом справа берем коллекционный предмет Рыцарь-вампир. Читаем мемуары Маршала, чтобы взять ключ от подвала театра. Говорим с Эдгаром, можно сделать его вампиром, выпить или бросить умирать. Выбираем третий вариант.

Глава 6: «Нулевой пациент»

Противоядие

Отправляемся в особняк леди Эшбери и расспрашиваем ее про противоядие. Оно состоить из трех ингредиентов.

Отправляемся в клуб вампиров в Вест-Энде. Заходим через заднюю дверь. Вероятно, придется сразиться с одним из лордов. Находим Редгрейва в боковой комнате первого этажа. Говорим с ним и получаем образец крови Маршала.

Прохождение Vampyr

Отправляемся на кладбище Уайтчепела туда, где сражались с Мэри. Находим Маккаллума. Говорим с ним и получаем каплю крови Артура.

Отправляемся в больницу, в старый морг (были там в самом начале игры). Идем на верхний этаж, в комнату сбоку, берем инсулин.

Теперь в любом убежище можно сделать противоядие, предварительно прочитав мемуары Маршала.

Подопытный кролик

Идем в канализацию через доки, туда, где была Старая Бриджет. Включаем зрение и идем в логово скалей. По следам находим кровавого духа. После разговора с ним отправляемся дальше.

Впереди босс — Кошмар Харриет. Она очень похожа на Дорис. Уворачиваемся от руки и атакуем.

Прохождение Vampyr

Затем будет бой с финальным боссом — Аватарой Алой королевы. Очень быстрый враг. Не стоим на месте, постоянно уклоняемся и атакуем одним ударом. Смотрим кат-сцену после победы.

Глава 7: «Здоровый носитель»

Говорим с Мирддином. Обходим ворота, чтобы найти путь в замок. Изучаем записки и заходим холл здания. Включаем зрение и смотрим на картину. Красным будут подсвечены изображения луны и меча.

Идем дальше в комнату с камином. Нужно найти кнопки с луной (напротив камина, около окна) и мечом (справа от камина). Нажимаем и спускаемся в открывшийся тайный проход. Смотрим ролик с концовкой игры.

Прохождение Vampyr

Другие гайды

  • Nvidia выпустила новый драйвер 398.11 для Vampyr и Jurassic World Evolution
  • Как получить трофей «Жизнь после смерти» в Vampyr
  • Посмотрите, как изменилась графика в Vampyr с момента анонса (видео)

Blackmail in Whitechapel is a quest in Vampyr, which also was shown in the Web series: DONTNOD Presents Vampyr Episode 4 — Stories from the dark. Players will receive this quest from Lady Ashbury after getting a bit more familiar with the Pembroke Hospital staff and patients in previous quests. The previous quest is A Rat in the Hospital.

Description[]

I have lost the trail of Nurse Dorothy Crane after her meeting with some shady gang member. Luckily. I
found a useful hint on the man’s corpse after some frenzied Skals murdered him. some sort of coupon for
a free medical exam in Whitechapel. The flyer is written in English and Romanian. The owners of the
voucher are invited to find one Darius Petrescu’s house and ask for Dorothea. Are this Dorothea and
Dorothy Crane the same person? Is she the author of the blackmail letter sent to Lady Ashbury? I think I
had better goto Whitechapel as soon as possible. to get all the needed answers from the nurse. if I can
find here there.

Quest[]

Put and end to the blackmail plot against Lady Ashbury

  • Reach Whitechapel
From hospital, go northwest, through Whitechapel Street to reach Whitechapel
  • Find and talk to Darius Petrescu
Darius Petrescu’s House was in the west of Whitechapel, mark with Dispensary.
Try to knock the door, but was refused to let you in.
  • Investigate Darius Petrescu’s actions
Using special spy action to found Dorothy Crane
  • Find the inhabitants in Whitechapel
  • Find Richard Nithercott
Richard Nithercott was located to the north of church.
  • Ask Richard Nithercott about Darius Petrescu
Talk with him «I’m looking for Nurse Dorothy Crane» — EXP + 10
  • Find Clayton Darby
Clayton Darby usually stay in front of church, or walk around there.
  • Ask Clayton Darby about Darius Petrescu
Talk to Clayton Darby «About an underground medical dispensary?»
  • Find the mail box and the letter
Found Darius Petrescu’s Letter
  • Find a way into Darius Petrescu’s house
Go back to talk with Darius Petrescu.
  • Find Dorothy Crane
Go 2nd floor on Dorothy Crane’s Dispensary
  • Help Dorothy Crane
Get close to Dorothy Crane

[] Anything else I should know?

[] I must perform a tracheostomy!

[] Don’t question me!

[] I must suture the artery!

[] Cardiac massage. now!
[] Epinephrine. now! — Choose
[] Let me finish alone!
[] What would you suggest?
[] Do we have any anaesthetics?
[] Where are the quinine salts?
You failed but still get Dorothy’s confirm.
  • Confront Dorothy Crane
Get close to Dorothy Crane

1[] You can’t carry on with this.
2[] I’ve come to stop the blackmail.
3[] This is illegal.
Continue chat

1[] Why target Lady Ashbury?
2! The blackmail must stop!

1[] [SPARE]I look away but you resign — Choose to keep her live would be better.
2[] [CHARM]You will forget all about this
3[] [EMBRACE]I’m ending this right now!
3[] Why not trust Doctor Swansea?
4[] The end justifies the means?
After you make the fate of Dorothy Crane, you will get trophy Interview with the vampire.
  • Report to Lady Ashbury
Actually, you need take out several Priwen to get out of here. totally 5 person around L9 to L12.
During way to hospital, Toby Sheen and Vincent Sheen will attack you with several Priwen.
Defeat Vincent Sheen will get Used Truncheon
After back to hospital, go to the Lady Ashbury’s tent
Choice will not have impact.

1[] He trusted you…

1[] No need to apologize.
2[] We are vampires. after all!
3[] So the accusation was true?
2[] In the end you’re a killer.
3[] Compassion only hides your appetite…
  • Analyse Razvan Vasile’s blood
Go back to your hideout, analyze the blood in workbench

  • Jonathan can knock at Darius’ door, but the old man will not let him in.
  • After a short conversation at the door, Jonathan can eavesdrop through a closed gate on Darius and Nurse Crane.
  • The letter from the mailbox gives Jonathan more reason to enter Darius’ house.
  • To gather more hints, it is advisable to question all the available characters about Nurse Crane and Darius Petrescu.
    • Harry Peterson received medicine from Nurse Crane.
    • Father Tobias Whitaker is not very fond of Nurse Crane.
    • Journalist Clayton Darby wants to find out more about the secret dispensary.
    • Nithercott tried to get his poetry published by Darius.
    • Prostitute Cristina Popa knows Nurse Cranes true name.

In the secret Dispensary[]

After Jonathan could convince Darius to let him go to Nurse Crane, he only needs to use the back door and walk across the backyard to reach the secret dispensary.
Nurse Crane can be found upstairs in distress because one of her patients, Razvan Vasile has convulsions. She informs Jonathan about Razvan’s health condition and what medication he received.

Dialogue during surgery[]

Jonathan:

Anything else I should know?
Where are the quinine salts?

→ It turns out, Razvan is choking

I must perform a tracheostomy!
Do we have any anaesthetics?

→ There are none.
→ In both cases, the patient is coughing up blood, so Jonathan decides to perform a thoracostomy.
→ Nurse Crane complains they got nothing against infections.

Don’t question me!
What would you suggest?

→ The bleeding continues and Razvan’s pulse is waning.

I must suture the artery!
Let me finish alone!

→ Nurse Crane won’t leave the patient.
→ Nurse Crane hands needle and thread.

Cardiac massage, now!

→ Nurse Crane will question this choice.

Epinephrine, now!

Razvan will die, no matter what Jonathan and Nurse Crane do. However, she will praise Jonathan if the player chooses the right dialogue options:

«Anything else I should know?»
«I must perform a tracheostomy!»
«Don’t question me!»
«I must suture the artery»
«Epinephrine, now!»

Jonathan will take Razvan’s Blood Sample. After the surgery, Jonathan can confront Nurse Crane about the blackmail.
Again, there are several dialogue choices.

Dialogue: Stop the Blackmail[]

Jonathan:
You can’t carry on like this.
This is illegal.
I’ve come to stop the blackmail.

Nurse Crane explains her illegal activities and her service to the poor.

Why target Lady Ashbury?
Why not trust Doctor Swansea
The end justifies the means?
The blackmail must stop!(!)

If Jonathan chooses this dialogue, he’ll receive another three options, which will decide how the story will go on, any of the 3 options earns the Trophy: «Interview with the vampire»:

→[SPARE] I look away but you resign — Nurse Crane won’t work at Pembroke Hospital anymore, but Jonathan makes a deal to buy medical supplies from her. Players receive a news report titled «Futile Police Raids in Whitechapel».


→[Charm] You will forget all about this — Nurse Crane will become insane and very soon victim of the Skals and finally a mad Skal herself.


→[EMBRACE] I’m ending this now! — Jonathan will kill Nurse Crane — resulting in loss of this District’s Pillar. Jonathan will receive a small key to Nurse Cranes belongings. The district will plunge into chaos.

When Jonathan leaves the upper floor the Guard of Priwen attack the dispensary.

As soon as the matter is resolved:
Report to Lady Ashbury

Result[]

FUTILE POLICE RAIDS IN WHITECHAPEL

As of late. the rumours that surround Whitechapel are ripening into facts. In
the last three months the police have suspected the district of hosting what
might be the heart of London’s medicinal black market.
But of course. these suspicions will remain assumptions. for no task force or
additional police presence has been sent to Whitechapel. No large drugs
stocks have been found. nor no crime lords arrested. This masquerade has
only been planned as a desperate attempt to conceal the blatant
incompetence of the London City Council’s Board of Health. by giving the
populace a cheap and easy victory. while the epidemic spreads more, and
statistics, you discover that the district of Whitechapel is coping with the
disease much better than other parts of the city. Is it a miracle? Evidence of
the activity of an illegal, but efficient medical underground? More proof of
the authorities’ criminal incompetence? All I know is this:if a Londoner has a
better chance to survive the epidemic by choosing to live in this God-
forsaken borough, I am ready to move to and cheap flea infested flat some
shady landlord will agree to rent me. right now!
S.L.A.

This article is a stub. You can help Vampyr Wiki by expanding it.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как исправить плохо затертый короед
  • Как найти вершину синусоиды
  • Арифметическая прогрессия как найти сумму первых десяти
  • Как найти наибольший делитель числа 108
  • Все формулы как найти площадь параллелограмма формула