Как найти фамильный меч

  1. Home

  2. Gaming
  3. Guides

The first Lost and Found quest you’re likely to stumble upon in Dead Island 2 is the Clean and Snatch quest that promises to lead you to a stolen heirloom sword. We say it’s the most likely to be found first, but only because you can reach it fairly early in the story. This quest isn’t marked anywhere on your map, and unless you are seeking it out, you will probably pass it by. What’s worse is that this quest requires a lot of searching around based on not-so-helpful clues. While not all those who wander are lost, we’ll save you plenty of aimless walking around and help get you the heirloom sword in Dead Island 2.

Picking up a quest in a pool.

How to complete the Clean and Snatch Lost and Found quest

The Clean and Snatch quest can be picked up once you’re in Beverly Hills and get to Rikky’s house, where you’ll need to close some gates. Once the area is safe, check out the pool for a note. It will be on a crate in the water. From there, you will need to collect three more clues while following Obi around his pool cleaning route.

Step 1: The first pool to hit is directly north of your starting position. Climb over the wall and grab the phone on one of the deck chairs by the pool.

Step 2: Now, go back to Michael’s house and into his pool. The water is drained, so jump on down and pick the clue up off a toolbox.

Step 3: The last clue is the most dangerous to get. If you’re doing this quest around the time you reach this point in the story, the zombies you’re about to come across will be so far above your level that they will one-shot kill you. The location in question is due west from Rikki’s house and up on the hill. You’ll know its the right one because there are tons of toxic barrels and sludge all around. Sprint through the far back corner of this curved pool to grab the final clue on the edge.

Step 4: If you thought the first part of this quest was cryptic, your new objective is simply figuring out which pool belongs to Obi’s crush. Since you’ve been to almost every pool in town already, you might be tempted to just try the few remaining ones, but the pool in question isn’t even in Beverly Hills. You will actually need to head back to Bel-Air and go to the southernmost house known as the «GOAT Pen.»

A map showing the GOAT pen house.

Step 5: Once you reach this house, find the pool and spot the zombie named «Obi» and put him out of his misery.

Step 6: Pick up the set of keys he drops.

The electocutor's sword floating in a pool.

Step 7: Now, you can backtrack all the way to where you first started this quest and use the keys to pop open the crate. Inside will be the Electrocutor Officer’s Sword. We’re not sure how that counts as an «heirloom’ but it certainly packs a punch!

Editors’ Recommendations

  • How to get the Biggoron sword in Zelda: Tears of the Kingdom

  • How to complete the A New Signature Food quest in Zelda: Tears of the Kingdom

  • How to find Climbing Gear in Zelda: Tears of the Kingdom

  • How to find Rococo the Niffler in Hogwarts Legacy

  • The best weapon mods and perks in Dead Island 2





Jesse Lennox

Jesse Lennox loves writing, games, and complaining about not having time to write and play games. He knows the names of more…

  • Gaming

How to get the Party Starter in Dead Island 2

dead island 2 how to get the party starter

Some quests in Dead Island 2 are straightforward, while others are a bit more obtuse. Lost and Found quests tend to fall in the latter category, with ones that reward you with a Legendary weapon often being the trickiest. Similar to the Resurrect the Rex quest, the Drunk and Disorderly quest will have you stumbling all over HELL-A trying to solve it. If you’re ready to get the party started, what better weapon to do it with than the Party Starter? Here’s how to finish this dizzying quest.

Read more

  • Gaming

The best Skill Cards in Dead Island 2

A deck of skill cards.

You may not think a first-person game about bashing zombies with all sorts of melee weapons would be an RPG, but Dead Island 2 is a little deceptive like that. Each of the six playable Slayers has its own base stats, but once you’ve selected them, there’s not much else to worry about in that regard. What will really define your build is the Skill Cards. These act as a mixture of abilities and buffs you can slot into your character, but unlike a traditional skill tree where you simply unlock new skills as you go, cards can be swapped in and out whenever you like. While that’s great for versatility, the sheer number of cards can make creating an effective build more intimidating than a swarm of flesh-eaters. Before you take on the horrors of Hell-A, take a look at the best Skill Cards in Dead Island 2.
How to get Skill Cards

Before getting into the deeper aspects of Skill Cards in Dead Island 2, you need to know how to actually get more of these bad boys. You’ll start with two Innate Skills for your chosen Slayer, and get your first one when you hit level 2, but the system won’t open up to you until you hit level 3.

Read more

  • Gaming

How to get the Big Shot in Dead Island 2

A closeup of the big shot revolver.

Legendary weapons in Dead Island 2 are among the most powerful tools of destruction you can get your hands on. These come in a variety of types, but there’s only one that’s a revolver. The Big Shot is aptly named for just how much power this hand cannon is packing. Naturally, any Slayer will want to get their hands on it, but it isn’t quite as simple as finding some of the other weapons in the game. Here’s how you can become a big shot yourself by getting the Big Shot in Dead Island 2.

Read more

Амрен
Ref ID: 0001A66A Base ID: 00013BAA

Амрен (портрет)

ManIcon

Уровень 4

Здоровье/прочность 85 Магия 50 Запас сил 60
Раса Редгард
Фракция Вайтран, учителя навыков
Услуги Учитель навыка «Одноручное оружие» («Адепт»)
Локация Вайтран, дом Амрена
Квест Подземелья (бандиты), Спасение, Спасение похищенных

Амрен (ориг. Amren) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Иногда я скучаю по солдатской жизни, но когда беру на руки дочь, то понимаю, что сделал правильный выбор
— Амрен

Биография

Амрен — редгард-наёмник и учитель-адепт навыка владения одноручным оружием, проживающий в собственном доме, расположенном в Ветреном районе города Вайтран. Женат на женщине-редгардке по имени Саффир, с которой у них есть совместная дочь Брейт.

Амрен довольно приветливый. При знакомстве от него можно узнать, что он не местный, но его ответ на вопрос «Ты не из Скайрима, не так ли?» зависит от расы главного героя.

  • Если протагонист — норд: «Ха. Что нет, то нет. Однако я с вашими неплохо уживаюсь».
  • Если протагонист — редгард (см. «Баги»): «Ха! Ровно как и ты! Рад встретить земляка-редгарда. Мы с тобой принесли в эту мёрзлую пустыню немного тепла».
  • Для всех остальных рас: «Нет. Как и ты, не правда ли?»

Далее он продолжит: «Нет, я редгард. А моя семья вообще из Сиродила. Но я из дома ушёл совсем молодым. Вот с тех пор странствую».

Семья очень важна для Амрена, и он любит свою жену, несмотря на то, что та уделяет близким очень мало внимания, предпочитая проводить всё своё время за чтением книг, витая в грёзах, да и на редкость упряма. На этот счёт от Амрена часто можно услышать: «Иногда я скучаю по солдатской жизни, но когда беру на руки дочь, то понимаю, что сделал правильный выбор» или «Моя жена — хорошая женщина. Иногда бывает упрямая, как ослица, но я всё равно её люблю». Если же Саффир по какой-то причине умрёт, Амрен будет говорить: «Моя жена была хорошей женщиной. Иногда упрямилась, как ослица, но я всё равно её любил. Боги, как мне её не хватает».

Амрен в полный рост
Амрен в полный рост

Обладая намётанным глазом наёмника, Амрен может оценить способности главного героя. Кроме рассказов о его семье, при встрече от Амрена часто можно услышать: «Не хочешь податься в наёмники? По-моему, дело как раз по тебе». Завершает разговор мужчина фразами «Ну, ладно» или просто «Мм-хм».

Если герой намекнёт, что ему хотелось бы лучше владеть одноручным оружием, Амрен, как тренер, ответит: «Я могу тебя кое-чему научить». Когда ученик сравняется в мастерстве с учителем или превзойдёт его, наёмник будет отвечать стандартными репликами: «Больше мне нечему тебя учить», «Ты уже знаешь всё, чему я могу научить» и «Ты уже знаешь всё, что знаю я».

Фамильный меч Амрена

При первом посещении Вайтрана можно стать свидетелем сценки размолвки между супругами. Амрен хочет вернуть свою семейную реликвию — старый меч, когда-то принадлежавший его отцу, который тоже был наёмником. Оружие было украдено, но Амрен нашёл логово, в котором скрываются похитители. Трезво оценивая свои силы, мужчина хочет нанять пару человек, чтобы вместе с ними отбить клинок отца у бандитов. Тем не менее, Саффир, хоть и говорит, что понимает мужа, не в восторге от этой затеи. Женщина считает, что на поиски меча было потрачено слишком много средств и боится, что им с дочерью придётся голодать из-за упрямства мужа. Саффир не желает слушать никаких оправданий и ставит ультиматум: либо она, либо меч. Амрен любит жену, поэтому соглашается с ней. Полную версию диалогов из этой сценки можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.

Саффир: «Я знаю, что честь твоей семьи важна для тебя, но мы просто не можем себе этого позволить!»
Амрен: «Я несколько недель искал логово этих воров. Я не могу отступиться, но не могу и вернуть меч в одиночку».
Саффир: «И ты готов обречь жену и дочь на голодное существование, чтобы вернуть себе какой-то старый, ржавый меч?»
Амрен: «Всего-то надо нанять одного человека, ну пускай двух. Ты не будешь голодать».
Саффир: «Говорю тебе ясно и чётко. Выбирай: меч или жена. Если ты выйдешь за ворота, то меня ты больше не увидишь».
Амрен: «Саффир! Подожди… Я…»

Если после этого протагонист поинтересуется причинами ссоры, Амрен ответит: «Саффир не нравится, что я слишком много времени трачу на поиски отцовского меча. Он кормил всю семью на золото, которое зарабатывал этим клинком. Я не позволю такой реликвии пылиться среди трофеев какого-то вора». После этого возможны два варианта реплики.

  • Главный герой может спросить, нужна ли Амрену помощь в поисках меча, на что наёмник ответит: Я знаю, что он у шайки бандитов, что орудуют поблизости. Но я не опрометчив. Нужно обращаться к страже Вайтрана или к Соратникам, чтобы добыть меч. Не знаю, зачем я это говорю, но если ты найдёшь его, я буду тебе благодарен».
  • Протагонист может только посочувствовать Амрену, не выказав желания помочь. В этом случае редгард скажет лишь: «В любом случае тебя это не касается».

Как бы то ни было, в конце разговора он скажет: «Если найдёшь меч, принеси его мне, пожалуйста».

После возвращения семейной реликвии Амрен очень удивится и на радостях обучит одному из приёмов своего отца: «Он у тебя? Я уже давно ищу этот клинок. И как тебе удалось в одиночку перебить всех бандитов? Спасибо. У моего отца был любимый приём боя со щитом и мечом. Давай я тебе его покажу, в память отца».

Жертва похищения

Если главный герой состоит в Соратниках, а Амрен является его другом, то редгард может стать жертвой похищения. Соратники могут получить контракт на вызволение Амрена, который поручат протагонисту. При виде спасителя он, как и любая жертва, спросит: «Ты здесь, чтобы спасти меня?» Или попросит: «Пожалуйста, отвези меня домой!»

Услышав, что протагонист действительно пришёл спасти его, Амрен обрадуется: «Благодарение богам! Пойдём!» А после того, как в целости будет доставлен домой, он поблагодарит: «Моя благодарность не знает границ. Пожалуйста, передай от меня спасибо остальным Соратникам».

Если установлено дополнение Dawnguard, и главный герой состоит в Страже Рассвета, Амрена могут похитить вампиры. Когда протагонист найдёт редгарда, тот может сказать одну из следующих реплик: «Помогите!» или «Ты за мной? Откуда тебе стало известно?.. У меня уже не оставалось надежды на спасение. Спасибо!» После того как со всеми вампирами будет покончено, Амрен отправится восвояси. В этот момент от него можно услышать: «Не волнуйся обо мне, всё будет в порядке!»

Диалоги

Саффир совсем не желает уделять внимания Брейт и всеми силами пытается переложить ответственность за воспитание дочери на отца. Когда девочка пытается заговорить с мамой о мальчике, который ей нравится, Саффир отправляет её к Амрену. Впрочем, отец тоже мало чем может помочь, так как он всё-таки мужчина, да ещё и воин, не очень склонный к романтике. Услышав то, о чём его спрашивает Брейт, он отправляет дочь обратно к матери, справедливо полагая, что у женщины лучше получится ответить на столь животрепещущий вопрос.

Кроме того, Брейт мечтает о приключениях, поэтому часто просит отца взять её с собой, когда в следующий раз он наймётся для какой-нибудь работы и уйдёт из города. Девочка воображает отца рыцарем, а себя в роли оруженосца. Конечно же, Амрен вынужден развеять её иллюзии, сказав, что он — наёмник, а не рыцарь, и не может рисковать жизнью Брейт. Да и мама будет волноваться.

Полные версии диалогов, в которых Амрен участвует или упоминается, можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.

Диалог Брейт и Саффир:

Брейт: «Мама?»
Саффир: «Что?»
Брейт: «Я хочу тебя спросить. Есть один мальчик…»
Саффир: «Не сейчас, Брейт. Иди… иди папу спроси».

Диалог Брейт и Амрена № 1:

Брейт: «Папа, я хочу кое-что спросить…»
Амрен: «Хм? О чём?»
Брейт: «Ну, есть один мальчик…»
Амрен: «Послушай, Брейт… Почему бы тебе не обсудить это с мамой? Вот и славно». / «Как бы я хотел, чтобы твоя мама была с нами… Она бы ответила тебе гораздо лучше. Дай мне подумать, и мы вернёмся к этому разговору позже».

Диалог Брейт и Амрена № 2:

Брейт: «Папа, когда ты в следующий раз уедешь, я хочу с тобой».
Амрен: «Когда я узжаю, я уезжаю сражаться. На войне не место маленькой девочке».
Брейт: «Каждому рыцарю нужен оруженосец. Я могу носить твой меч, ну или…»
Амрен: «Хороший ход, принцесса, но я не рыцарь, я — наемник. Поэтому нет. Да и мама будет слишком сильно скучать по тебе».
Брейт: «Да. Точно».

Квесты

  • «Подземелья (бандиты)» — Амрен является одним из двух квестодателей данного задания (вторая — Шави). Он просит найти его фамильный меч.
  • «Спасение»DG — если Амрен станет другом протагониста, его могут похитить вампиры.
  • «Спасение похищенных» — Амрена могут похитить и в ходе этого radiant-квеста Соратников.

Родственники

Имя персонажа Степень родства
Брейт Дочь
Саффир Жена

Распорядок дня

Из-за того, что жена «проживает жизнь» в книгах, а беспризорная дочь бегает по улицам, цепляясь к окружающим (и, особенно, к пареньку по имени Ларс), Амрен не любит много времени проводить дома, предпочитая патрулировать улицы Вайтрана. Патруль он начинает в 2 часа ночи и ходит по городским улицам весь остаток ночи и почти весь день до 7 часов вечера. Затем он отправляется домой и проводит с семьёй всего около четырёх часов в сутки. Дома он может перекусить, немного поспать или просто пошататься без дела. В 11 вечера Амрен идёт в «Пьяный охотник», чтобы немного расслабиться. В трактире он проводит три часа, после чего снова идёт патрулировать.

По Тирдасам и Турдасам Амрен немного меняет привычный распорядок, отправляясь в 10 утра в Драконий Предел, где завтракает за столом ярла или болтается без дела. Если в ходе гражданской войны Вайтран подвергнется атаке, Амрен будет участвовать в восстановлении города, ежедневно тратя на это 3 часа в день: с 8 до 11 утра.

Инвентарь

Амрен носит клёпаную броню и сыромятные сапоги. Также у него при себе есть запасная одежда с поясом. Вооружён стальным мечом. В карманах у него можно найти ключ от его дома. Кроме того, там могут оказаться такие предметы, как ювелирное украшение (может быть зачаровано), недорогой драгоценный камень, какая-либо пища и/или напиток, отмычка и немного золота (5–23 монеты).

Характеристики

По игровой классификации Амрен является учителем по владению одноручным оружием (уровень «Адепт») (ориг. Trainer One-Handed Journeyman). Эта специализация подразумевает высокий потенциал в развитии таких боевых навыков, как «Одноручное оружие» и «Тяжёлая броня». Чуть ниже приоритет развития имеют навыки «Блокирование» и «Стрельба». Ещё ниже приоритет в развитии навыка «Двуручное оружие». Остальные навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности. Низкий уровень персонажа не даёт хоть сколько-нибудь серьёзно развиться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями Амрен также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки
Одноручное оружие Двуручное оружие Стрельба Блокирование Кузнечное дело Тяжёлая броня Изменение Разрушение
32 17 24 24 20 22 20 20

Примечания

  • Несмотря на то, что он лучше владеет тяжёлой бронёй, Амрен предпочитает лёгкую.
  • После возвращения Амрену его фамильного меча одна копия этого оружия окажется у него в инвентаре, а ещё одна появится у него дома, на шкафу справа от входа. Этот второй экземпляр регулярно (каждые 10 дней) восстанавливается на прежнем месте, как и другие предметы в доме Амрена.
  • Если Амрен является другом главного героя, то, в случае смерти редгарда, протагонист получит наследство в размере 100 золотых за вычетом налога.

Баги

  • На вопрос «Ты не из Скайрима, не так ли?» для Амрена записаны три возможных ответа, в зависимости от расы персонажа игрока. Однако ответ на тот случай, если главный герой — редгард, ошибочно назначен для нордов. Таким образом, игроки, создавшие персонажа-редгарда, не услышат правильной реплики на этот вопрос.
    • Решение  PC  : баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch версии 1.1 и выше.

0

2793

23.05.2022

Найти фамильный меч Амрена

ID:Favor204
 
Обзор
Квестодатель Амрен
Локация Вайтран
Награда Повышение навыков:

блокирование +1
одноручное оружие +1

Тип Сторонний квест
  • Основная статья: Квесты (Skyrim)

Найти фамильный меч Амрена (ориг. Amren’s Sword) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Прогуливаясь по Облачному району Вайтрана, можно услышать спор Амрена с женой по поводу некоего похищенного бандитами меча. Амрен будет утверждать, что этот фамильный меч, доставшийся ему от отца, необходимо вернуть, потому что он кормил их семью на протяжении многих лет. Саффир же будет уверять его не гоняться за бандитами и смириться с утратой. Можно поговорить с расстроенным мужем и предложить свою помощь в поисках семейной реликвии. Он укажет вам локацию и уже заранее поблагодарит за приложенную помощь (локация определяется рандомно).

Возможные варианты местонахождения меча:

  • Башни Валтейм;
  • Лагерь Чистых родников;
  • Логово плута;
  • Приречная застава;
  • Приют Редорана.

 ПримечаниеID меча — 000647ac.

Награда

В награду Амрен обучит героя приему, который он узнал от своего отца. Это даёт повышение навыков блокирования и одноручного оружия на единицу.

Подберите лучшее оружие для своего персонажа, используя это руководство Wasteland 3.

уровни

В Wasteland 3 огромный выбор оружия для всех типов боевых стилей. Однако лучшее оружие спрятано в специальных локациях по всему миру. Вы не хотите пропустить их, потому что они очень эффективны против нескольких типов врагов.

Это руководство по списку уровней лучшего оружия покажет вам, где найти это необходимое оружие, а также что вам нужно сделать, чтобы разблокировать его. Мы также включили статистику для каждого оружия. 

Оружие S-уровня

Штурмовая винтовка «Атомный расщепитель»

  • Тип : штурмовая винтовка
  • Урон : 52-64 ед.
  • Магазин : 20
  • Дальность : 15

Энергетическое оружие — самое мощное оружие в Wasteland 3 . Atom Smasher — это штурмовая винтовка, в которой используются энергетические ячейки, которые наносят удар с 99% проницаемостью и 25% шансом критического удара.

Критическое попадание из этого оружия равно 2,4-кратному базовому урону орудия, чего достаточно, чтобы убить практически любого врага одним выстрелом. Конечно, вы должны быть точными, чтобы получить критический удар, поэтому не забудьте вложить большую часть своих очков атрибутов в координацию, если вы собираетесь за этим оружием.

Как получить Атомный расщепитель

винтовка

Атомный расщепитель можно найти на ветряной ферме Goldfisher Windfarm, которая находится к востоку от Shrine Goldfisher. Вы также можете купить его у Механика в Округе Юмы за 2700 долларов.

Ray Tracer

  • Тип : Снайперская винтовка
  • Урон : 247-360 единиц.
  • Магазин : 1
  • Дальность : 30

Представьте себе, что вся мощь Атомного расщепителя сконцентрирована в одной пуле. Добавьте прицел и удвойте дальность, и у вас будет Ray Tracer, лучшая энергетическая снайперская винтовка в Wasteland 3 . 

У него огромная останавливающая сила, но у него очень маленький магазин, о котором вам нужно помнить во время каждой схватки.

Как получить Трассировщик Лучей

снайпер

Доступ к трассировщику лучей можно получить только в конце игры. Вы сможете купить его в штаб-квартире рейнджеров, когда доберетесь до инспектора Дельгадо. Он продаст вам Ray Tracer за 2800 долларов.

Оружие А-уровня

Тяжелый пулемет «Огненная пила»

  • Тип : Тяжелый пулемет
  • Урон : 349-485 ед.
  • Магазин : 4
  • Дальность : 15

Пушка Flamesaw Cannon — это не только одно из самых сильных орудий в игре, это также одно из самых странных орудий, которое вы можете найти в своем инвентаре торговцев смертью. Он использует очень редкие патроны для пилы, которые поражают врагов, как грузовик. Соответственно, трудно достать боеприпасы для пилы. 

Как получить пулемет Flamesaw

пулемет

Чтобы получить орудие Flamesaw, вам нужно добраться до Gang Compund, расположенного на гоночной трассе округа Юма. Войдите в комнату и проверьте оба ящика с оружием, и он должен быть в одном из них.

Огнемет «Нитромет»

  • Тип : Огнемет
  • Урон : 35-51 ед.
  • Магазин : 2
  • Дальность : 10,5

Nitro Thrower похож на огнемет, но вместо того, чтобы стрелять огнем, он стреляет холодными химическими парами, что еще более эффективно для определенных типов врагов.

Как и в случае с огнеметом, вам нужно приблизиться к своим врагам, чем с остальным оружием дальнего боя в игре, поэтому не забудьте вложить очки атрибутов в Силу и надеть хорошую броню.

Как получить Нитромет

огнмет

Вы можете найти нитрометатель в галерее музея Клонов. Войдите в здание и пройдите на юго-восток в комнату с ящиком с оружием, в котором находится Нитромет.

Оружие B-уровня

Фамильный меч Дорси

  • Тип : холодное оружие
  • Урон : 75-103 ед.
  • AP оружия: 3

Оружие ближнего боя может быть не всем, но меч, такой как семейный меч Дорси, может стать серьезной угрозой в руках правильно сложенного персонажа ближнего боя. Базовый урон для этого оружия достаточно высок, чтобы вызвать кровотечение, а критический удар равен 3,2x с вероятностью 25%.

Как получить фамильный меч Дорси

Вы можете найти Фамильный Меч Дорси на трупе Нелия Дорси, в конце квеста «Справедливость в Диких землях».

Молота Патриарха

  • Тип : дробящее оружие
  • Урон : 95-116 ед.
  • AP оружия: 4

Если ваш билд ближнего боя ориентирован в основном на дробящее оружие, а не на клинки, то нет лучшего выбора, чем Молот-прототип Патриарха.

Этот кусок тяжелого металла обладает особой способностью безрассудной атаки, которая дает вам 25% дополнительного урона по всем целям. Для его получения не требуются какие-либо специальные навыки, так как оружие является самодостаточным держателем бонуса к урону.

Как получить прототип Молота Патриарха

молот

Вы можете найти это оружие за пределами Маленького Адского Хранилища в Патриаршем дворце. Просто все время подходите с правой стороны, пока не войдете в комнату с ящиком с оружием, в котором находится молот.

Ядерная пусковая установка

  • Тип : Ракетная установка
  • Урон : 179-267 ед.
  • Магазин : 1
  • Дальность : 18

Эта ракетная установка использует специальный снаряд, который не просто поражает единственную цель, но продолжает рикошетить и маневрировать вокруг врагов, нанося урон, как AoE-атака.

Как получить Fusion Launcher

Если вам нравится взрывное оружие, поищите его в баре «Фабричная лавка» на локации «Шахта Собирателей шрам». Внутри сейфа 10 уровня.

Это лучшее оружие в Wasteland 3 , и если вы ищете лучшие навыки, ознакомьтесь с этим руководством . Для получения дополнительных руководств по Wasteland 3 обязательно посетите нашу страницу  с другими советами, приемами и стратегиями, например, как решить головоломку с лимериком и как исцелить себя и своих спутников. 

На чтение 3 мин Просмотров 4 Опубликовано 01/04/2023

Это руководство поможет вам найти фамильное оружие.

The Witcher 3: The Family Blade Side Quest Прохождение

  • Поиск семейного клинка

Как любой уважающий себя представитель знати, ярл Скеллиге должен иметь оружие, достойное его положения. Хотя это должно быть смертоносное орудие, пригодное для войны, оно также должно выглядеть соответствующе, с прекрасными ремесленными навыками и редкими драгоценными камнями, включенными в арсенал могущественного человека.

В Ведьмак 3 квест The Family Blade, ярл Крах ан Крайт фамильный меч Кулиу был украден бандитами. Геральт может принять контракт, чтобы найти и вернуть оружие своего старого друга за небольшое вознаграждение. Этот квест заставит вас отправиться в погоню за гусями через Ард Скеллиг, пока вы будете выслеживать воров.

Получение контракта

The Witcher 3: The Family Blade Side Quest Прохождение

Вы можете найти контракт для этого квеста на доске объявлений в гавани Каэр Трольде. Поднимите его, чтобы получить свою первую цель, найти воров возле обелиска недалеко от Каэр Трольде.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Вы также можете получить Contract: Muire D’yaeblen на доске объявлений в гавани Каэр Трольде, что принесет вам немного больше денег.

Есть три ренегата у обелиска. Эти бандиты не в болтливом настроении и нападут на вас, как только вы прибудете, не оставив вам иного выбора, кроме как убить их всех.

Обыщите их тела, чтобы найти журнал. Воры пытались скупить оружие, но не смогли найти покупателей. Они полагали, что соперник Краха, Безумец Лугос, может быть заинтересован в оружии. Квест обновится и приведет вас к форту далеко на юге.

В поисках семейного клинка

<р>The Witcher 3: The Family Blade Side Quest Прохождение

Если вы не разблокировали ни одной точки быстрого перемещения, вам предстоит долгая поездка между обелиском и фортом. Как указано в журнале, в форте больше отступников. И снова вам придется убейте небольшую группу и ищите следующий журнал.

В форте есть гнездо гарпий. Вы должны уничтожить его бомбами , чтобы получить легкую добычу.

Оказывается, Безумец Лугос был не доволен тем, что ему подарили украденный меч, и разогнал бандитов. Без особого труда они пытаются продать оружие в Новиграде. Они на побережье, пытаются пройти с острова.

Квест отправит вас на далекий берег, чтобы поймать бандитов, прежде чем они уйдут. Опять же, это долгий путь к следующей области.

На последнем сайте убейте ренегатов и обыщите их тела в поисках Кулиу. Получив его, отправляйтесь в гавань Каэр Трольде и найдите Олафа. Охранник будет рад, что оружие было найдено. Он даст вам награду и завершит квест.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти перевод на яндексе
  • Как найти среднюю стоимость одной услуги
  • Как найти растворимость соли формула которой
  • Как найти синус наибольшего угла
  • Как найти объем тела вращения ограниченного линиями