Как найти карты таро в доме

  • Эмиль «nojqva» Кадыров
  • Гайды

  • 31 декабря 2021 в 02:34
  • 18 753
  • 1

В рождественском обновлении Phasmophobia появились карты Таро и пять других проклятых предметов, которые помогут игрокам в выполнении заданий. Эти предметы могут показаться весьма привлекательными для тех, кто их найдет, но игрокам следует помнить о потенциально смертельном риске, связанном с их использованием. Проклятые предметы в Phasmophobia могут предоставить игрокам ценные доказательства паранормальной активности, но не всегда делают это безвредно. Карты Таро, в частности, могут привести к самым разным результатам при использовании, в зависимости от вытянутой карты, поэтому игроки могут захотеть узнать больше о колоде, прежде чем решиться на ее использование.

Где найти все карты Таро и как их использовать

В Phasmophobia игроки будут пытаться вычислить призраков, им предстоит собирать улики, используя оборудование для охоты за привидениями, например, новый проектор DOTS или считыватель ЭМП. Получив достаточно информации, можно будет оценить истинную природу призрака, а игроки завершат миссию и получат деньги и опыт. При правильном использовании новые проклятые предметы могут стать ценными инструментами, помогающими игрокам выполнять контракты и другие необязательные цели, которые могут повысить ценность их награды.

Во время каждой миссии в Phasmophobia один из шести проклятых предметов будет появляться в одной из нескольких определенных точек спавна на карте. Карты Таро могут появиться в одном из нескольких мест или вообще не появиться, если вместо них появится другой проклятый предмет, так как в каждом контракте появляется только один проклятый предмет. Это означает, что поиск проклятых предметов, таких как карты Таро, в Phasmophobia может быть затруднен, так как игроки никогда не знают, что именно искать, пока не найдут это. Игроки, ищущие карты Таро, должны искать в определенных точках спавна и попытаться обнаружить предмет размером с современный мобильный телефон с белыми и черными вихрями, напоминающими лица.

В колоде карт Таро всего 10 карт, и, после того как все они будут вытянуты, предмет исчезнет и станет непригодным для использования. Хотя существует также 10 типов карт, которые игроки могут вытянуть, каждая карта, вытянутая из колоды, будет случайной. Это означает, что колода карт Таро вряд ли будет обладать одной из них, поэтому игрокам, скорее всего, потребуется несколько партий, чтобы увидеть все возможные эффекты. Это проклятое владение, безусловно, самое рискованное, поскольку эффекты вытянутой карты невозможно предсказать, и в итоге это может привести к фазе охоты за привидениями или даже хуже.

Вот 10 возможных карт, которые игроки могут вытянуть из колоды Таро:

  • Солнце: 5% шанс; полностью восстанавливает здравомыслие;
  • Луна: 5% шанс; снижает здравомыслие до нуля;
  • Башня: шанс 17%; вызывает взаимодействие с призраком;
  • Колесо Фортуны: 17% шанс; увеличивает или уменьшает здравомыслие на 25%;
  • Дьявол: вероятность 5%; вызывает взаимодействие с призраком;
  • Верховная жрица: шанс 2%; воскрешает случайного мертвого члена команды рядом с его трупом;
  • Повешенный человек: шанс 1%; мгновенно убивает игрока;
  • Смерть: 17% шанс; вызывает проклятую охоту, которую нельзя остановить или предотвратить с помощью Распятия или другого снаряжения;
  • Отшельник: 10% шанс; заманивает призрака в ловушку в своей комнате на некоторое время;
  • Дурак: шанс 17%, или 100% во время охоты; имитирует облик другой карты, прежде чем превратиться в Дурака и не применять никаких эффектов.

Убежище

  • Локация #1: на столе с синей кружкой, рядом со стойкой администратора;
  • Локация #2: слева после входа в здание, за углом слева на небольшом деревянном столе;
  • Локация #3: по коридору от места 2, за следующим углом и через первую дверь направо, на столе перед дверью;
  • Локация #4: прямо от входа и за углом на деревянном столе;
  • Локация #5: в задней комнате кабинета врача, куда игроки могут попасть, пройдя по коридору справа от регистратуры и войдя во вторую дверь справа.

Фермерский дом Блисдейл

  • Локация #1: на вершине верстака в мастерской;
  • Локация #2: на углу кухонного острова рядом с пивными бутылками;
  • Локация #3: в офисе на вершине стола рядом с радиоприемником;
  • Локация #4: на первом этаже в фойе, под лестницей, на табурете;
  • Локация #5: на втором этаже, на маленьком столике в холле между главной спальней и ванной комнатой;
  • Локация #6: на втором этаже, в комнате мальчика, на столе перед кроватью;
  • Локация #7: на маленьком журнальном столике рядом с настенным обогревателем в комнате, смежной с комнатой мальчика.

Средняя школа Браунстоун

  • Локация #1: первая точка спавна колоды Таро на карте школы находится на столе в первой комнате слева от вестибюля;
  • Локация #2: в классе 3 на книжном шкафу;
  • Локация #3: на столе учителя во второй комнате справа от вестибюля;
  • Локация #4: в юго-западном углу баскетбольной площадки.

Дом на Эджфилд-стрит

  • Локация #1: на столе за входной дверью;
  • Локация #2: на левой стороне кухонного стола;
  • Локация #3: на левой стороне стола в столовой;
  • Локация #4: в гараже, рядом с зеленой коробкой на металлической полке;
  • Локация #5: в подвале, на полке слева от входа;
  • Локация #6: на втором этаже, в комнате с фиолетовыми стенами, на комоде возле окна;
  • Локация #7: на тумбочке в спальне хозяев в конце коридора второго этажа.

Фермерский дом Графтон

  • Локация #1: на углу обеденного стола;
  • Локация #2: на маленьком круглом столе в углу кухни;
  • Локация #3: в гостиной, на журнальном столике справа от дивана;
  • Локация #4: на второй полке возле маленького подсобного помещения между двумя спальнями;
  • Локация #5: на комоде перед лестницей на втором этаже;
  • Локация #6: рядом с телефоном в детской на втором этаже.

Летний лагерь

  • Локация #1: игроки могут найти колоду Таро по левой тропинке на вершине бревенчатого пня на новой карте Лагеря;
  • Локация #2: на столе с красным термосом, рядом с белой палаткой;
  • Локация #3: в серой палатке к северу от ванных комнат, на столе в задней части;
  • Локация #4: на первом столе в зоне для пикника;
  • Локация #5: внутри хижины, на журнальном столике рядом с двумя креслами.

Тюрьма

  • Локация #1: после разблокировки карты «Тюрьма» в игре Phasmophobia игроки могут найти карты Таро в серой корзине слева от входа;
  • Локация #2: на первом стуле последнего ряда у входа, перед главным коридором;
  • Локация #3: за дверью справа от входа и слева, рядом с небольшим офисом и шкафчиками;
  • Локация #4: к северу от входа в комнату по направлению к главному коридору и направо, на вершине скамейки у стены;
  • Локация #5: в третьей кабинке на стороне заключенных в комнате для свиданий.

Дом на Риджвью Роуд

  • Локация #1: сразу за дверью главного входа, на комоде;
  • Локация #2: на комоде в углу вдоль стены от места 1;
  • Локация #3: на комоде перед дверью в комнату в задней части главной спальни;
  • Локация #4: на втором этаже, в спальне девочки, на комоде слева;
  • Локация #5: на тумбочке рядом с кроватью в комнате мальчика на втором этаже.

Дом на Тэнглвуд-стрит

  • Локация #1: в отличие от новых карт в Phasmophobia, Тэнглвуд довольно маленький, поэтому его можно быстро обыскать. Когда игроки войдут внутрь, они должны посмотреть на верхнюю часть комода справа, чтобы найти возможную колоду Таро;
  • Локация #2: в спальне мальчика, на комоде рядом с письменным столом;
  • Локация #3: в спальне хозяев на верхней части комода под зеркалом;
  • Локация #4: на маленьком столике в северо-восточном углу гостиной;
  • Локация #5: на краю правого стола в столовой.

Дом на Уиллоу-стрит

  • Локация #1: на маленьком журнальном столике справа от дивана;
  • Локация #2: на столе в переднем левом углу кухни;
  • Локация #3: в гараже на юго-западе, рядом с коробкой на верстаке;
  • Локация #4: на кровати в комнате мальчика;
  • Локация #5: в спальне хозяев, на маленьком столике с растением.

Комментарии

Ещё по Phasmophobia

ЕF

Елена Flora

Пропали карты таро. почему? куда они делись? что это может означать?

Вчера положила их около подушки, когда легла спать. сегодня посмотрела нету. живу одна.

всё обсмотрела. у меня в комнате мало мебели. под диваном и в диване нет.

ЕТ

Елена Трелина

Вас действительно ограждают от этого. Может стоит заняться чем-то другим? Семья, дети…. борщи…?

MF

Mehroj Fozilov

Что за глупости, у Таро ног нет…. Мои сидят смирненько и не гуляют по ночам. Поищите под кроватью или между диванными подушками и стыками. Завалились они куда-нибудь.

Юлия Цветкова

Юлия Цветкова

а ты домовёнка попроси что б вернул) Домовёнок домовёнок не шути, помоги мне вещь мою найти. Иногда лежит вещица на виду а ты её не видишь. поставь ему молока на ночь и сладкую булочку

ВШ

Владислав Шарай

означает, то, что не следует вам этим заниматься. идет помеха. задумайтесь.

Елена !

Елена !

это знак вам, что не стоит этим заниматься, вам стоит задуматься об этом .

Содержание

  1. Как хранить Таро?
  2. Где можно хранить Таро?
  3. Техника безопасности при работе с таро
  4. Зачем нужны правила
  5. Техника безопасности при работе с таро
  6. Как настроиться на получение правдивой информации
  7. Как правильно формулировать вопрос
  8. Как хранить карты?
  9. Ритуалы очищения карт таро
  10. Чем опасны карты Таро: объяснение для гадающего и начинающего
  11. В чем общая угроза карт
  12. Опасность для начинающих
  13. Риски гадания контактно и онлайн для клиента
  14. Когда погадать нельзя совсем
  15. Прогностика и фазы луны
  16. Видео с советами практикующего таролога:

Как хранить Таро?

Вопрос, как хранить Таро после покупки, встает перед начинающими тарологами довольно часто. Хочется, чтобы колода всегда была под рукой, но при этом надежно защищена от любопытных глаз и рук.

К слову сказать, колод у вас может быть сколько душе угодно. У кого-то имеются целые коллекции, по десять, а то и двадцать штук. Это вовсе не означает, что использовать вы их будете ежедневно.

Бывает так, что новая колода карт может пролежать довольно долго, прежде чем наступит ее звездный час. А другие колоды готовы каждый день отвечать на ваши каверзные вопросы.

Может случиться и так, что вы послужите обычным «проводником» колоды к ее настоящему хозяину. Она будет лежать долго и упорно, пока вы не решите ее продать, обменять или подарить.

Так или иначе, не имеет значения одна у вас колода, или несколько, у каждой из них должен быть свой домик для постоянного пребывания.

Хранить карты просто так в стопке, как и оставлять их в магазинной коробке крайне не рекомендуется. Это может оказать влияние на настройки на колоду, дать лишнюю информацию в программу колоды.

Позаботьтесь о том, чтобы у ваших карт появилось место для хранения.

Где можно хранить Таро?

Есть несколько вариантов, где вы можете хранить колоды карт Таро. Самые распространенные из них:

Начнем по порядку. В идеале, чтобы хранить колоду, можно купить специальную для этого шкатулку. Лучше, если она будет выполнена из натурального материала, например, дерева.

Шкатулка для карт может быть богато украшена, а может и не иметь рисунков вовсе – здесь все зависит от ваших личных предпочтений.

Может случиться так, что колода сама подскажет вам, где бы ей хотелось жить в вашем доме, в шкатулке, или в мешочке.

Если вы выбрали мешочек, лучше сшить его своими руками. Возьмите отрез натуральной ткани, лучше шелка или льна, сложите его пополам и прошейте. Сверху проденьте тесемки для завязывания.

Вы также можете украсить готовый мешочек вышивкой, бисером, бусинами, аппликациями – чем угодно. Встречаются мешочки для карт также из замши, бархата, вельвета и так далее.

Наконец, третий вариант хранения – это платок. Конечно, речь здесь идет о специально купленном платке, а не о том, что не первый год используется по назначению в вашем доме.

Красивый платок, достаточного для заворачивания карт размера, будет вариантом не хуже шкатулки. Здесь действуют те же правила: он должен быть натуральным и нравиться вам.

Только не нужно путать платок и рабочую скатерть. Скатерть, купленная отдельно, служит исключительно во время гадания. Она позволяет правильно настроиться на вопрос и не отвлекаться на посторонние вещи в процессе.

После проведения расклада скатерть нужно убрать подальше, чтобы ее случайно не приняли за рабочую и не пустили в дело. Кстати, вовсе не обязательно покупать именно скатерть. Скатертью может стать обычный платок или полотенце.

Вообще, привычка убирать карты от посторонних глаз должна выработаться с самого начала практики. Попав в чужие руки, карты, особенно если контакт с вами у них налажен еще не слишком хорошо, могут перенастроиться на другого человека.

А если карты чувствуют энергетику многих людей, это может негативно сказаться на личном восприятии расклада вами и точности трактовок.

Давать посмотреть карты даже подружкам – это плохая привычка, которую следует искоренять в самом начале.

Успешная работа с Таро зависит от многих факторов, в том числе от обращения с колодой. Грамотная настройка, регулярная проработка колоды, а также правильное обращение с ними – залог вашего успеха.

Источник

Техника безопасности при работе с таро

Привет, друзья. Сегодня мы поговорим о простых, но важных правилах. Техника безопасности при работе с таро часто игнорируется новичками, а зря. Из этой статьи вы узнаете, как обезопасить себя во время гадания — и что нужно делать, чтобы работа с картами была легкой и приятной.

Зачем нужны правила

Еще со школы многие думают, что техника безопасности – это скучно и лучше про нее забыть. Другие, наоборот, боятся божьей кары, визита тонких сущностей и т.д.

Я вас утешу. Если вы забудете про технику безопасности, ничего ужасного не произойдет. Демоны не похитят вашу душу, и никакая астральная сущность в вас не вселится. Но тогда зачем нужны эти правила?

Вы наверняка успели разобраться, как работают арканы таро: при гадании вы соединяетесь с информационным полем Вселенной, а карты служат своеобразным проводником. Вы не задумывались, за счет чего происходит этот процесс?

Карты таро работают за счет вашей энергии.

Поэтому нужно свести такие энергозатраты к минимуму. А после сеанса – восполнять силы. Но как это делать?

Техника безопасности при работе с таро

  1. Берите плату. Деньги – это эквивалент энергии. Не бойтесь, что вас обвинят в меркантильности. Сделав расклад на картах таро, вы помогли человеку решить проблемы. Вы сделали хорошее дело и заслужили что-то взамен. Кроме того, материальный расчет закрывает канал связи между вами и вашим клиентом, который вы открыли во время сеанса. Вы же не хотите, чтобы эта связь влияла на вашу дальнейшую жизнь?

Первое правило — самое важное. Насчет остальных пунктов мнения тарологов расходятся, но плату нужно взимать обязательно.

Вам самим решать, сколько брать за консультацию. Если вы не чувствуете себя уверенно, можете ограничиться символической суммой – или брать плату цветами, конфетами, чем-то еще. Это ваше дело.

Некоторые новички учатся в парах: один гадает другому – потом наоборот. Получается своеобразный взаимозачет. Так тоже можно.

  1. Не садитесь гадать в плохом настроении или самочувствии. В подобном состоянии ваша энергия расходуется особенно интенсивно – и вы рискуете оказаться полностью опустошенным после сеанса. Можно даже заболеть, если пренебрегать этим правилом постоянно.

К тому же, если вы чувствуете себя плохо, ваши результаты будут не так хороши. Нет, карты таро всегда показывают правду (за исключением особых случаев – о них читайте дальше). Но вы уверены, что в «раскленном» состоянии будете достаточно собраны, чтобы внимательно изучить и правильно прочитать расклад?

  1. Зажигайте свечу перед сеансом. Огонь очищает и помогает настроиться на нужную волну. Также благотворно влияют молитвы, медитации, благовония. Некоторые используют охранные амулеты: если вы гадаете постороннему, никогда не известно, какой негатив принес человек с собой.

Как настроиться на получение правдивой информации

Перед сеансом необходимо внутренне настроиться – это поможет получить от карт точный ответ в понятной форме. Я произношу пару простых фраз (вслух – если я одна, мысленно – если передо мной клиент):

«Карты таро, прошу быть кристально-чистым проводником между мной и высшими силами Вселенной. Высшие силы, прошу дать точный и ясный ответ на вопрос, который я сейчас задам».

Вы можете это делать своими словами. После этого можно приступать к формулировке вопроса и раскладу.

Как правильно формулировать вопрос

На самом деле, все беды начинающих тарологов – от некорректно заданных вопросов. Какой вопрос – такой и ответ. Мой «любимый» вариант – «а что меня ждет в будущем?». Что можно на это показать? И свадьбу, и развод, и рождение детей, и собственные похороны. Мало ли что ждет человека в течение всей жизни. А может, речь вообще идет о следующей?

  • Во-первых, задаем временной промежуток. Я не советую гадать дальше, чем на год вперед. Будущее определено не строго. Оно пластично, расплывчато – и мы каждый день меняем его своими мыслями, чувствами и действиями. Я верю в это.
  • Во-вторых, указываем Ф.И.О. и дату рождения человека, на которого гадаем. Для нас очевидно, о ком идет речь, а для карт таро – нет. Если расклад делается дистанционно, я также настаиваю на свежей фотографии того, о ком задается вопрос. Если спрашиваешь об отношениях двух людей, нужны фотографии обоих – или одна общая.
  • В-третьих, проговариваем интересующую сферу. Картам нужно знать, что показывать: перемены в личной жизни или на работе.

Примеры правильно заданных вопросов:

  • Как будет развиваться бизнес в течение следующего года?
  • Какие перспективы в поиске работы ждут в следующие три месяца?
  • Что будет происходить в личной жизни в первой половине 2020 года?

Как хранить карты?

Недопустимо разбрасывать карты, где попало. Их необходимо хранить в специально отведенном месте: в мешочке, шкатулке или коробке. Желательно, чтобы эта емкость была из натуральных материалов. Храните карты таро в укромном месте, вдали от чужих глаз.

Следите, чтобы емкость, в которой вы храните карты, была закрыта. Когда я только начинала свой путь в таро, моим первым набором была колода Райдера-Уэйта. Она хранилась в прикроватной тумбочке — в простенькой картонной коробке, которая все время открывалась сама собой.

Я не могла понять, почему каждое утро просыпаюсь такой разбитой. Позже мой Учитель сказала, что карты таро имеют свойство подпитываться энергией владельца, если плотно не закрыты. Тогда я немного «поработала» с коробкой, чтобы она больше не открывалась сама – и стала чувствовать себя гораздо лучше.

Ритуалы очищения карт таро

Тарологи ведут спор о том, можно ли передавать личную колоду в руки посторонним. Все согласны, что не стоит давать ее кому попало. Однако некоторые предпочитают, чтобы клиент сам вынимал арканы из колоды. Другие не позволяют дотрагиваться до карт вообще никому.

Я считаю, что таро энергетически сонастраивается со своим владельцем, поэтому не передаю свои колоды в чужие руки. Посторонние влияния никому не нужны. Правда, 11 лет моей практики не обошлись без инцидентов: несколько раз любопытные личности хватали карты без разрешения. Такие моменты могут быть одной из причин (но не единственной), почему карты впоследствии могут давать слегка путанную информацию.

На самом деле, карты таро всегда показывают правду. Если вам кажется, что это не так – скорее всего, ваша интерпретация ошибочна. Но, на всякий случай, стоит провести своеобразный обряд очищения — ритуал «снятия ненужной информации». Достаточно использовать один из приведенных ниже вариантов.

  • Чистка огнем. Как известно, пламя — мощный избавитель от любой негативной энергии. Зажигаете свечу, берете всю колоду — и по очереди проводите каждую карту над горящим фитилем. Только не слишком близко — а то загорится!
  • Чистка солью. Соль также издавна использовалась для энергетической чистки, поэтому в нашем деле она хорошо поможет. Кладете колоду в любую емкость — миску, салатницу или другую утварь. Высыпаете сверху пачку соли, немного перетряхиваете, достаете колоду и протираете каждую карту чистой сухой тряпкой. Использованную соль употреблять в пищу нельзя.
  • Упорядочивание. Здесь не придется ничего жечь или переводить продукты. Просто берете колоду — и раскладываете арканы строго по порядку. Сначала старшие: Шут, Маг, Жрица, Императрица — и далее, вплоть до Мира. Не обязательно в один ряд, но порядок нумерации соблюдать нужно. Потом — младшие арканы. Например, начинаем с мечей: Туз, двойка, тройка — и так до десятки. Потом Паж, Рыцарь, Королева и Король. Таким же образом раскладываем жезлы, пентакли и кубки. Этот «числовой» ритуал позволяет структурировать потоки энергии, которые проводят карты таро. Пифагору бы точно понравилось.

Мы с вами разобрали основные правила работы с таро. Возможно, сейчас вам кажется, что их слишком много — но вы быстро привыкнете. А со временем поймете, что эти нюансы обращения с колодой — совершенно естественны и помогают работать комфортно.

Надеюсь, эта статья была вам полезна. Подписывайтесь на обновления моего блога и рассказывайте о нем друзьям в соцсетях. А я пойду напишу еще что-нибудь интересное

Источник

Чем опасны карты Таро: объяснение для гадающего и начинающего

Православие учит, что вредно заглядывать за границы грядущего. Специалисты разъясняют, чем опасны карты Таро. Колода создана для того, чтобы предупреждать о бедах, вытаскивать из неприятностей, узнавать дорожки счастья. Инструмент уникальный и действенный. Но в неумелых руках становится гранатой без чеки. Разваливает судьбы, ввергает в страшные бедствия.

В чем общая угроза карт

Гармоничной, сбалансированной личности гадать совершенно безопасно. Но есть исключительные ситуации. В системе тарологических прогнозов множество рисков. Одни носят психологический характер, другие энергетический. Оба типа нужно иметь в виду, чтобы не пострадать.

Таро — это изображения, связанные с разными ипостасями вселенской энергии. Реальный канал передачи силы. Поток идет из центра мироздания к клеврету (гадающему или вопрошающему). Обратное течение вымывает жизненные силы. Если защиты нет, то можно утратить абсолютно все.

  1. Регулярное обращение к провиденью вызывает зависимость. Через некоторое время не сумеете отвязаться от привычки заглядывать в картинки. Утрачивается самостоятельность.
  2. Клеврет отвыкает жить собственным разумением. Ему необходимы костыли или подпорки, как человеку с поломанной ногой. Решить, что теперь выгодно сделать, невозможно без подсказки.
  3. Неверная расшифровка расклада приводит к ошибочным шагам. Люди теряют работу, друзей, любимых. В результате абсолютно несчастливы.
  1. Неконтролируемая потеря сил, ослабляющая организм и разум.
  2. Привлечение деструктивных сущностей из астрала, паразитирующих на ауре.
  3. Уход от мира реальности в потусторонние пространства.
  4. Подпитка из непроверенных источников: темных, деструктивных, разрушающих.

Если с психологией разобраться можно самостоятельно, то ауру очистить сложно. Отключить точки соединения с сущностями самой не представляется возможным. Нужен серьезный специалист. А где его найти? И как оценить величину способностей?

Опасность для начинающих

Гадание требует серьезных потенциальных затрат. А еще необходим минимальный уровень способностей. Беря колоду, вы открываетесь. Недостаток предвидения состоит в том, что гадающие моментально образует связь с запрашивающим услугу. И становится беззащитным от эмоций и намерений последнего.

Расклады на себя тоже рискован. Энергия гадающего изменяется через взаимодействие с картами. Вы прокладываете себе новый путь. А без умения, тропка извивается через овраги, болота, пролегает по отвесным скалам. Воспринимая информацию буквально, ухудшаете судьбу.

Риск в приеме предоставленных сведений. Брать надо только совет. Выпавшая комбинация — это не приговор. Проанализируйте и примите только конструктив. А начинающие все считают чистой монетой. Такое восприятие вредит, ломает, уводит в сторону от судьбы.

Риски гадания контактно и онлайн для клиента

Любой вид расклада — это общение полей людей с высшими сущностями, отвечающими за реализацию ипостасей карт. Не все безобидны. Ответчики не желают беспокоиться по пустякам. Кроме того, свято ценят собственную чистоту. Например, обратился к ним болеющий. Энергия недуга переходит ответчикам. За это потребуется плата.

Подсказчики видят мироздание намного точнее личности. Им ведомо истинное положение вещей. Если вопрошающему полагается справляться с проблемой самому, а он бегает за советами, то обязательно наказывают. Подкидывают еще осложнений, чтобы жизнь малиной не казалась.

Спрашивать надо только по делу. И браться за колоду тогда, когда все иные возможности исчерпаны. Потому не рекомендуется гадание каждый день. Разве ответ предыдущего уже сбылся? Нет. Зачем беспокоить напрасно? Это же элементарно вредно для человека.

Психологический аспект очевиден:

  1. Таро формирует в мозгу вариант развития событийности. Воображение сковано, перестает работать. Человек не видит иных решений. А это путь в никуда.
  2. Вред самооценке наносит результат, не отвечающий чаяниям. Оптимизм улетучивается, уступая место пессимизму. Оттого ухудшается ситуация.
  3. Завышенные требования грозят депрессией, если исполнение затягивается. Ответ на вопрос может оказаться слишком хорошим, а жизнь его не подтвердит.

Чрезмерное доверие гадалкам — это показатель инфантильности, несамостоятельности. Личность стремительно деградирует. Отказывается искать иные подходы к задачам, развиваться.

Когда погадать нельзя совсем

Любая работа предполагает соблюдение техники безопасности. Вот элементарные правила, защищающие от потерь:

  1. Не беритесь за предвидение ради шутки. Накажут.
  2. Откажитесь от расклада, если чувствуете себя дурно. Нехорошее настроение карты ловят моментально. В итоге печальный или ужасающий прогноз.
  3. Соблюдайте дни больших церковных праздников. Отдайте время молитве, разговору с душой. Погадаете позже. Это дни называют потоковыми (Троица, Пасха, Рождество, Крещение). Небеса открываются. Тренируйте интуицию.
  4. Беременным полагается заниматься будущим ребеночком. Прорицание — не тот способ, который способствует гармонии плодоношения.

Меры предосторожности содержат два критичных пункта. Нельзя раскладывать:

  1. Детям. Неопытные души подвержены влиянию чужой воли. Не вводите их во взрослый мир раньше положенного времени. Это грех.
  2. Бесплатно другому. Дар должен цениться. В нашем пространстве аналог уважения — деньги. Одновременно, купюры отрезают энергопоток, закупоривают возможные пробои.

Рискованность обращения за советом во время месячных тоже есть. Также как при болезни. Плохое самочувствие вплетется в комбинацию. А дальше будете сидеть и ждать нагаданного кошмара, цепенея от ужаса.

Прогностика и фазы луны

Вредительство тарологических знаков тесно завязано на ауре. Последняя связана с Селеной прочнейшими нитями. Одним помогает, других ограничивает. Надо понаблюдать за собой, чтобы выявить закономерности.

В общем случае, полнолуние — прекрасный прогностический период. Интуитивность обостряется, мысли становятся четче, восприятие ярче. Воображение тоже усиливается. Итог: точнейшее предвидение, практически прорисовывающее реальность.

Новолуние опаснее. Энергетика на нуле. Ослабляется уровень защищенности. Можно нахвататься такого, что не порадует. Рост — опять хорошее времечко, а убывание — ослабление.

Гадание — удел ответственного человека. Не боитесь обязательств — Таро не навредит. А станете опираться на прогностику, как на данность, провалитесь в бездну уныния.

Видео с советами практикующего таролога:

Источник

Содержание

  1. 1. Что важно знать перед началом
  2. 2. Пролог. Как избежать аварии и поговорить с копом. Как найти карту Таро «Дурак»
  3. 3. Глава 1: «Хэкеттс Куори» Форева! Сломать бензопровод или бегунок трамблёра? Как сохранить руку Дилана. Как найти карту Таро «Умеренность»
  4. 4. Глава 2: Правда или дело. Какой путь для прогулки с Эби выбрать. Кого поцеловать
  5. 5. Глава 3: Неприятности в раю. Как спасти Ника. Что делать с охотником. Как получить карты Таро «Башня» и «Звезда»
  6. 6. Глава 4: Без паники. Как спасти Джейкоба. Как спасти Эмму в домике на дереве. Как получить карты Таро «Маг» и «Сила»
  7. 7. Глава 5: Белый шум. Как сбежать от охотника в доме. Как спастись из радиорубки. Как найти карты Таро «Отшельник» и «Дьявол»
  8. 8. Глава 6: Молитва перед сном. Как сбежать от монстра за Джейкоба. Как спасти Эбигейл. Как найти карты Таро «Справедливость» и «Луна»
  9. 9. Глава 7: Груз прошлого. Как общаться с Трэвисом. Как взломать компьютер. Как сбежать из камеры. Как найти карты Таро «Мир» и «Колесница»
  10. 10. Глава 8: В волчьем логове. Как освободить Джейкоба. Как найти карты Таро «Влюбленные», «Колесо Фортуны», «Императрица» и «Император»
  11. 11. Глава 9: Матриарх. Как поступить с матерью Хэкеттсов. Как победить охотников. Как сохранить жизнь Райану. Как спасти Дилана и Кейтлин на свалке. Где найти патроны с серебром в бункере. Как найти карты Таро «Смерть», «Солнце», «Страшный суд», «Иерофант»
  12. 12. Глава 10: Волк и поросята. Надо ли Максу уплывать с острова. Как убить монстра в доме. Как предотвратить аварию Лоры, Трэвиса и Райана. Надо ли убивать Сайласа. Как найти карту Таро «Жрица»

Новая игра от создателей «Дожить до рассвета» — The Quarry, порадует геймеров интересным сюжетом, высокой вариативностью и отличной графикой. Как и в прошлых проектах студии, персонажи могут погибнуть в самые неожиданные моменты. Именно поэтому мы подготовили подробное прохождение, чтобы все вожатые «Хэкеттс Куори» смогли пережить ночь, а игроки получили хорошую концовку.

Что важно знать перед началом

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Ветераны игр от Supermassive Games почувствуют себя в The Quarry как дома. Многие элементы уже давно стали визитной карточкой разработчиков и кочуют из проекта в проект. Тем не менее есть ряд особенностей, которые стоит учитывать перед началом приключения.

Несмотря на высокую вариативность, игра проще, чем кажется. Открыв меню обратите внимание на раздел «Пути». Всего будет 15 основных выборов, влияющих на вашу историю. Можете их делать или не делать, а некоторые вообще пропустить. Всякий раз, как на экране появляется надпись «Путь выбран», будет означать, что вы приняли решение в рамках тех самых 15 вариантов. По мере развития сюжета путь может дополняться, это также будет отмечено.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Доказательства — еще один раздел в меню. Эти предметы подтверждают, что все происходящее не выдумка, однако в рамках игры они ни на что не влияют. Собранные доказательства будут упомянуты лишь в эпилоге.

Улики также являются отдельным разделом. Их гораздо больше доказательств и все они напрямую связаны с сюжетом. К сожалению, на историю количество найденных улик не влияет. Они лишь помогут игрокам лучше разобраться в происходящем. Даже если вы не найдете большую часть улик, основные сюжетные повороты проговорят сами герои, поэтому никаких тайн не останется.

Охотиться за уликами и доказательствами нужно только ради ачивок, если вы хотите просто наслаждаться историей, обходить каждый угол совсем необязательно.

Карты Таро пришли на замену тотемам и другим предметам, показывающим будущее. Подобрав карту вы сможете увидеть некоторые события, которые могут случиться или которых стоит опасаться. Особенность The Quarry заключается в том, что получив сразу несколько карт Таро, вы сможете открыть лишь одну на выбор. Раньше в играх студии такого не было.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Иногда вы будете видеть обозначения, что кто-то из персонажей заинтересовался, разозлился или перестал уважать другого. Также в каждом диалоге около ответов есть характеристика реплик — любопытство, сарказм, флирт и другие. Игра делает вид, что это важно, но на самом деле влияет лишь на несколько фраз. Весь сюжет целиком зависит от выборов и правильного выполнения QTE, поэтому отвечайте так, как считаете нужным.

Есть ряд предметов, которые влияют на диалоги и персонажей. При их обнаружении вы увидите надпись «Путь обновлён», однако их совсем немного.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

В этот раз разработчики решили сильно упростить QTE и выборы на скорость. Откройте «специальные возможности» в настройках, чтобы отрегулировать геймплейные особенности под себя. Для тех, кто знаком с играми разработчиков, мы рекомендуем оставить в начале все по умолчанию. Новичкам же лучше выставить скорость на более долгую. Освоившись с управлением вы всегда сможете сделать эти параметры быстрее.

Пролог. Как избежать аварии и поговорить с копом. Как найти карту Таро «Дурак»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Игра начинается с кадров движущейся машины. Вы играете за Лору, которая вместе со своим парнем — Максом, едет в летний лагерь работать вожатой.

Действия, которые нужно выполнить:

  • QTE: Нажмите «Вверх», когда падает телефон;
  • Возьмите карту;
  • QTE: Нажмите «Вправо», когда машина съедет с дороги.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выйдите из машины и откройте багажник.

Выбор на время — «Покопаться в вещах». Нажмите кнопку, чтобы сделать это. Лора найдет важный документ, путь обновлен. В дальнейшем это откроет новый диалог, хотя Макс будет недоволен, что вы рылись в его вещах.

Внизу экрана свечение, подойдите туда и нажмите нужную кнопку.

Выберите: Уступка.

Теперь вы можете исследовать лес и найти несколько предметов. От места начала двигайтесь вверх. Камера изменится, и вы увидите первую карту Таро «Дурак».

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Улики и доказательства:

  1. Продолжайте движение — справа будет дерево, под ним улика — плакат «Харум Скарум».
  2. От дерева идите по тропинке направо, а затем сразу налево. Там будет сундук иллюзиониста.
  3. Возвращайтесь к развилке, где вы повернули к сундуку. Там есть дорога направо. Пройдя по ней вы увидите еще одну развилку. Снова идите по правой тропинке. Там будет сломанная клетка.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Больше на локации важных предметов нет. Вернитесь на развилку, откуда вы повернули к клетке и идите по второй тропинке, а затем налево. Дорога достаточно широкая, поэтому заблудиться не получится. Продолжайте движение, пока не запустится кат-сцена.

  • QTE: нажмите «Вниз», когда Лора заметит низкую ветку;
  • QTE: нажмите «Вверх», когда Лора увидит препятствие на земле.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Появится шериф Трэвис. С ним нужно поговорить. Выбирайте более честные и уступчивые ответы, здесь произойдет первый выбор пути:

  • Честность;
  • Честность;
  • Дружелюбие;
  • Уступка;
  • Облегчение.

В итоге Лора и Макс в любом случае обманывают шерифа и все равно едут в лагерь. На месте никого не окажется. После кат-сцены осмотрите территорию, вам нужно к дверям бункера под домом — на них светят фары автомобиля.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выберите чем открыть замок: взять ключ.

Ответ: Уверенность.

В бункере идите по прямой. Лора автоматически обнаружит окровавленный ошейник с именем Ян. Исследуйте подвал, пока не запустится кат-сцена.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выбор пути: Помочь Максу.

Смотрите кат-сцену, после которой пролог завершится. Вы впервые встретитесь со старухой предсказательницей. Так как вы нашли карту Таро, сможете попросить её показать отрывок из будущего. В дальнейшем вы будете общаться с женщиной после каждой главы.

Глава 1: «Хэкеттс Куори» Форева! Сломать бензопровод или бегунок трамблёра? Как сохранить руку Дилана. Как найти карту Таро «Умеренность»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Джейкоба

Выберите: Задумчивость.

Теперь можно изучить локацию, вы уже были здесь в роли Лоры. Найдите три предмета.

Улики и доказательства:

  1. Сразу после получения возможности ходить направляйтесь направо к ограде. Обратите внимания на знак — уведомление об охоте.
  2. Поднимайтесь по лестнице к дверям дома. После кат-сцены изучите табличку слева от дверей.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

От таблички идите налево, пока не увидите доступное для взаимодействия окно. Залезайте внутрь. Вы окажетесь в библиотеке. Делать там нечего, поэтому сразу выходите в главный зал со столами и поворачивайте направо. Около лестницы наверх стоят нужные вам сумки, но брать их пока рано. От сумок снова поверните направо. Джейкоб должен стоять лицом к дверям. Слева будет кухня. Зайдите в нее. Камера изменится, и вы сможете забрать карту Таро «Умеренность».

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

После этого вы можете осмотреть дом, пообщаться с двумя парнями или сразу взять сумки и продолжить сюжет.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Джейкоб разговаривает с Кейтлин. Выберите ответы:

  • Игривость;
  • Озорство;
  • Храбрость.

Предстоит выбор пути. Джейкоб может сломать на машине бензопровод или убрать бегунок трамблёра. В первом случае машина в дальнейшем загорится, во втором — деталь можно будет вернуть на место. Также в первом случае вы не получите одно доказательство, так как Джейкоб не будет нырять в озеро. Мы выбрали сломать бензопровод.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

QTE: Нажмите «Вверх», чтобы поймать телефон.

Ответьте на шутку Дилана: Дружелюбие.

Играйте за Эбигейл

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

QTE: Нажмите «Вверх», чтобы дать пять Эмме.

Вам предстоит выбор: оставить сумки или открыть дверь. Несмотря на кажущуюся банальность, этот выбор крайне важен для последующих событий. Если не открывать дверь, рука Дилана будет в порядке в дальнейшем, однако вы не найдёте несколько предметов. Мы выбрали открыть.

Улики и доказательства:

  1. Получив управление идите налево, чтобы подобрать игрушку.
  2. Пройдите вглубь дома. Между кроватями лежит обрывок газетного заголовка.
  3. Идите к дому под номером 8. Около ступеней лежит магнитофон с записью гимна лагеря.
  4. Изучите большое дерево в центре. Там лежит пустой флакон.
  5. За деревом стоит большой указатель. Изучите его.

Теперь можно поговорить с Эммой, которая ждет вас на выходе из зоны. Выберите ответ: Энтузиазм.

QTE: нажмите «Вправо», чтобы объехать препятствие.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выберите живописную дорогу. Ответ: Поддержка.

Девушки присоединяются к другим вожатым. У вас есть выбор на время — ткнуть. Сделайте это, чтобы Ник вызвался помочь Эбигейл с сумкой.

Играйте за Дилана

Подошедший Райан говорит, что слушал подкаст, выберите ответы:

  • Дружелюбно;
  • Поддержка;
  • Понимание.

Появится Крис Хэкетт (начальник лагеря) и позовет Райана помочь ему с поиском ключей. Теперь вы играете за Райана. Начальнику звонят по телефону, и он просит подождать за дверью.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выберите: Подслушать разговор.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

В диалоге с Крисом выберите следующие ответы:

  • Тревога;
  • Извинение;
  • Любопытство.

После того, как Райан и Крис возвращаются к остальным, вы столкнетесь с последствиями выбора Джейкоба по поводу машины. В нашем случае она загорелась.

  • QTE: Нажмите «Влево», чтобы бросить бутылку с водой;
  • QTE: Нажмите «Вверх», чтобы поймать брошенные ключи.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выберите ответы:

  • Уступка;
  • Настойчивость;
  • Поддержка;
  • Неохота.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вожатые готовятся к вечеринке. Глава завершена.

Глава 2: Правда или дело. Какой путь для прогулки с Эби выбрать. Кого поцеловать

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Эмму

Джейкоб пытается открыть дверь склада.

У вас есть выбор на время — выбить дверь ногой. Даже если пропустите выбор, он ни на что не повлияет.

После кат-сцены можно изучить помещение. Там два предмета.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  1. Прямо перед вами слева стоит стенд с полками. Обойдите его сзади и заберите испорченную атрибутику из цирка.
  2. Осматривая склад вы можете найти страшную маску. Появится возможность напугать Джейкоба. Делать или нет — для сюжета значения не имеет.
  3. Идите в конец помещения, пока не обнаружите большой деревянный стол. Там же на одной из полок лежит план ремонта коттеджа.
  4. В самом конце склада закрытая дверь. Позовите Джейкоба, чтобы он помог ее открыть. Внутри также есть несколько предметов.
  5. Обратите внимание на порванные сумки в правом углу комнаты. Там же справа лежит ружье и код от сейфа, который Эмма видела в кат-сцене.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Возвращайтесь в начало склада, Эмма автоматически откроет сейф. Внутри будут патроны и фейерверки. Предстоит выбрать путь — взять петарды или оставить. Если взять фейерверки, то Эмма сможет отбиться от охотников позже.

Джейкоб находит хлопья, выберите ответ: Нежность.

Играйте за Дилана

Теперь вы играете за Дилана, который вместе с Райаном пришел в кабинет Криса, чтобы зарядить телефоны. У вас есть возможность осмотреть вещи начальника лагеря.

Ребята обсуждают подкаст. Выберите ответ: Дружелюбие.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Улики и доказательства:

  1. Подойдите к телефону на столе, выберите ответ: Сарказм.
  2. Все на том же столе стоит семейная фотография.
  3. Обратите внимание на ружье, напротив стола. Взаимодействуйте с ним и выберите ответ: Серьёзность.
  4. Около стола есть люк в полу. Если взаимодействуете с ним и спуститесь вниз, то расшатаете лестницу.
  5. Выберите ответ: Игривость.
  6. Сразу же после этого Дилан автоматически найдёт журнал вожатых.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Идите к двери рядом с ружьем.

  • QTE: Нажмите «Вверх», чтобы поймать ключи.

Идите направо в ванную и изучите шкафчик с таблетками. Затем вернитесь и взаимодействуйте с шкафом. Выберите ответ: Озорство.

В комнате изучите экраны, письмо на коробке справа и карты на стене, затем выходите. Посетите комнату слева. Изучите гитару на стене. Теперь можно вернуться в кабинет. Возьмите зарядившиеся телефоны и уходите.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Ника

Вы играете за Ника, который собирает хворост вместе и Эби. Важно, что вам придётся выбрать, куда идти — тенистая прогалина или скалистая дорога. В каждой зоне свои предметы, поэтому, если хотите получить ачивку, главу придётся переигрывать после прохождения. Мы выбрали тенистую прогалину. На скалистой дороге будет развилка, аккуратно осмотрите оба пути, но не спускайтесь вниз, где тропинка соединяется с тенистой прогалиной. Вы найдёте карту Таро «Повешенный».

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Улики и доказательства:

  1. Получив управление идите направо к дальнему краю области. Найдите на дереве фотоловушку.
  2. Далее идите в противоположную сторону. Слева от центральной тропинки будет ящик лесника. Его сложно пропустить, так как туда ведет еще одна тропинка.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вернитесь к началу локации и идите по главной дороге посередине. Должна запуститься кат-сцена, выберите ответ: Любопытство. Сцена может и не запуститься. Это не страшно и ни на что не повлияет.

Идите дальше к краю зоны и выберите ответы:

  • Искренность;
  • Быстрый выбор — спасать Эби;
  • Задержите дыхание (держите кнопку до тех пор, пока экран не перестанет мигать красным);
  • Жизнерадостность.

Играйте за Кейтлин

Сфотографируйте домик на острове. Поговорите с ребятами и выберите ответы:

  • Честность;
  • Серьезность;
  • Твердость.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Ника

Вам предстоит поучаствовать в соревнованиях по стрельбе. Выберите ответ: Надежда.

Стреляйте по бутылкам или арбузам. Вы легко справитесь. Следом будет стрелять Джейкоб, который в любом случае промахнётся.

Выберите ответ: Дружелюбно.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

На вечеринке у вас будет быстрый выбор — прервать Дилана. Сделайте это.

Играйте за Райана

Выбираем «Правда». Если вы выберите «Дело», Эмма предложит поцеловать Кейтлин или Дилана. Если выбрали «Правда», далее отвечаем: Озорство.

Выберите Джейкоба или Кейтлин. Если Райан выбрал парня, Джейкобу нужно перепрыгнуть костер голым, если Кейтлин — нужно задать вопрос.

Выберите: Озорство.

Смотрите длинную кат-сцену, после чего глава завершится.

Глава 3: Неприятности в раю. Как спасти Ника. Что делать с охотником. Как получить карты Таро «Башня» и «Звезда»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Эбигейл

В лесу нужно собрать карту Таро, однако двигайтесь осторожно, чтобы не запустить сюжетную кат-сцену раньше времени. Идите по левой тропике. Карта «Башня» будет на дереве. Камера изменится, и вы легко её увидите.

Быстрый выбор — позвать. Нажмите нужную кнопку.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Поговорите с Ником:

  • Честность;
  • Осторожность;
  • Быстрый выбор — поцеловать. Соглашайтесь.

В этот момент на Ника нападают. Это событие происходит в любом случае.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выберите путь: помочь Нику.

  • QTE: нажмите «Вверх», чтобы перепрыгнуть препятствие.
  • Быстрый выбор — бежать.
  • Быстро нажимайте на кнопку для успешного выполнения.
  • Быстрый выбор — залезть на дерево. Не выбирайте ничего, Эби спрячется за камнями.
  • Задержите дыхание (удерживайте кнопку, пока экран не перестанет мигать красным).

Играйте за Джейкоба

В зоне лодочного сарая нужно найти четыре предмета:

  1. Направляйтесь по пирсу по прямой к лесу. Камера изменится и вы заберете карту Таро «Звезда».
  2. Подойдите к перилам, лицом к Эмме, правее от карты Таро. Вы найдете знак «Купание запрещено».
  3. Обернитесь, напротив перил на столе лежит газета «Норт-Килл газет».
  4. Двигайтесь налево до самого конца. На балке будет старое фото лагеря.

Поднимайтесь на второй этаж домика. Взаимодействуйте с биноклем и журналом.

Осмотрите полки с полотенцами и возвращайтесь к Эмме.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выберите ответы:

  • Энтузиазм;
  • Быстрый выбор — брызгаться;
  • Сентиментальность.

Если вы сломали машину, выдернув топливный шланг, Джейкоб сразу услышит крик Эбигейл.

Если вы вынули из двигателя деталь трамблёра, появится дополнительный выбор — нырнуть за деталью или сразу побежать на крик. Под водой вы можете найти доказательство — разлагающийся труп.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Райана

Выберите ответы:

  • Обеспокоенность;
  • Настойчивость.

Вам предстоит добраться по лесу до Ника.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Быстрый выбор — срезать.
  • QTE: Нажмите «Вверх», чтобы перепрыгнуть расщелину.
  • QTE: Нажмите еще раз «Вверх», чтобы перепрыгнуть расщелину.
  • QTE: Нажмите «Влево», чтобы совершить прыжок.
  • Быстро нажимайте кнопку, чтобы забраться на уступ.
  • Быстрый выбор — срезать.
  • QTE: Нажмите «Вверх», чтобы прыгнуть на камень.
  • QTE: Нажмите «Влево», чтобы совершить еще один прыжок на камень.
  • QTE: Нажмите «Влево», чтобы совершить третий прыжок на камень.
  • QTE: Нажмите «Вверх», чтобы быстро забраться по ступеням.
  • QTE: Нажмите «Вправо», чтобы быстро забраться по еще одним ступеням.
  • Быстрый выбор — кричать. Сделайте это.

Выбор: выстрелить в охотника или нет. Если не выстрелите, то Ник укусит мужчину, а тот отстрелит себе палец.

Играйте за Джейкоба

Парень угодил в ловушку.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Быстрый выбор — позвать. Не нажимайте;
  • Быстро нажимайте нужную кнопку;
  • Мольба;
  • Быстрый выбор — бросить грязь. Не бросайте.

Глава завершена. В разговоре со старухой можете посмотреть одну из карт.

Глава 4: Без паники. Как спасти Джейкоба. Как спасти Эмму в домике на дереве. Как получить карты Таро «Маг» и «Сила»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Райана

Выборы:

  • Быстрый выбор — надавить на рану Ника. Сделайте это;
  • Быстро нажимайте нужную кнопку;
  • Пренебрежение;
  • Быстрый выбор — позвать. Сделайте это.

Не стреляйте по кустам, иначе убьёте Джейкоба (первая возможная смерть). Снова не нажимайте на выстрел.

Ответ: Интерес.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Джейкоб хочет забрать у Райана ружье:

  • Быстрый выбор — отпустить ружье. Если сделаете это, Джейкоб разозлится, так как ударит им сам себя.
  • QTE: Нажмите «Вправо», чтобы увернуться от удара Джейкоба.

Играйте за Эмму

Это очень важная часть сюжета, так как вам предстоит длинная экшен-сцена, в процессе которой девушка может несколько раз погибнуть или быть укушенной.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Осмотрите локацию — тут есть четыре предмета:

  1. Как только получите управление, развернитесь и идите к пристани, откуда Эмма пришла. Камера изменится и вы заберете карту Таро «Маг».
  2. Двигайтесь вперед до деревянной лестницы. Сначала идите направо по земле.
  3. Выберите: Задумчивость.
  4. Сразу после кат-сцены, в которой дадут выбрать реплику, держитесь левой стороны. Вы найдете костер и коробку спичек.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Впереди будет лестница — не забирайтесь по ней. Вернитесь к первой лестнице и поднимитесь по ней. Выберите: Сочувствие.

Подойдите к домику, но не заходите внутрь. Слева от двери есть окно, изучите его, чтобы найти ключи от полицейской машины.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Как только вы зайдёте внутрь, запустится кат-сцена.

  • Выберите: осмотреть сумки — это очень важно для выживания;
  • Быстрый выбор — используйте шокер;
  • Быстрый выбор — сделать фотографию. Обязательно сделайте это, так как фото — один из предметов;
  • QTE: Нажмите «Вниз», чтобы перепрыгнуть препятствие.
  • Быстро нажимайте кнопку, чтобы спуститься по канатной дороге.
  • Быстрый выбор — используйте спрей.
  • QTE: Нажмите «Вверх», чтобы перепрыгнуть препятствие.
  • QTE: Нажмите «Вверх», чтобы перепрыгнуть препятствие.
  • Быстрый выбор — забаррикадируйте дверь.
  • Быстрый выбор — бежать через люк.
  • QTE: Нажмите «Вниз», чтобы увернуться от атаки.
  • QTE: Нажмите «Вниз», чтобы свалить на монстра шкаф.
  • Быстро нажимайте кнопку, чтобы забраться по лестнице.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Дилана

После небольшой кат-сцены с Ником на тачке, камера переместится внутрь коттеджа, и вы сразу увидите карту Таро «Сила». Успейте её забрать, иначе другой возможности не будет.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выберите ответы:

  • Оптимизм;
  • Решительность;
  • Подозрение;
  • Спокойствие;
  • Защита;
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выбор: отдайте ружье.

Играйте за Эмму

Девушка крутит рукоятку, чтобы спуститься с острова.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Выбор — мотать медленно.
  • Быстрый выбор — ускориться. Можете нажать, если в предыдущем решении выбрали «мотать медленно».

Эмма в безопасности. Глава завершена. Пообщайтесь со старухой.

Глава 5: Белый шум. Как сбежать от охотника в доме. Как спастись из радиорубки. Как найти карты Таро «Отшельник» и «Дьявол»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Ника

Парень разговаривает с Эби:

  • Благодарность;
  • Быстрый выбор — заговорить. Не делайте этого.

Играйте за Кейтлин

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • QTE: Нажмите «Вправо», чтобы спрятаться от охотника;
  • QTE: Нажмите «Влево», чтобы спрятаться от охотника;
  • Задержите дыхание (удерживайте кнопку, пока экран не перестанет мигать красным).
  • QTE: Нажмите «Вниз», чтобы увернуться.

Играйте за Ника

Снова поговорите с Эби:

  • Уверенность;
  • Заинтересованность.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Охотник придет в комнату искать ребят.

  • Быстрый выбор — спрячьтесь.
  • Задержите дыхание (удерживайте кнопку, пока экран не перестанет мигать красным).

Играйте за Дилана

Вы снова окажетесь во дворе с жилыми домами. Здесь есть пять предметов:

  1. Сразу как дойдете до зоны с домиками, двигайтесь налево до конца. Там вы найдете капкан.
  2. Развернитесь и идите к дому №3. Рядом с ним лежит письмо медсестре.
  3. Рядом с большим деревом есть качели и пара столов. Пройдите между столами, чтобы камера изменилась и показала карту Таро «Дьявол».
  4. Подойдите к радиорубке, но не заходите внутрь. Слева от входа есть следы когтей — изучите их.
  5. От когтей идите налево, вы увидите еще одну карту Таро «Отшельник».

Теперь можно зайти в здание.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Выберите ответ: Уверенность.

Начнется важный отрезок сюжета. Здесь играет роль взяли ли вы сумки в первой главе в роли Эби и Эммы или нет. Если взяли — Дилан лишится руки. Это нельзя изменить.

Играйте за Райана

Выберите ответы:

  • Интерес;
  • Тревога;
  • Извинение.

По крыше ползает монстр.

  • Выбор — выстрелить в потолок. Не делайте этого.

Парни решают отвлечь животное от подошедших друзей.

  • Агрессия;
  • Уверенность;
  • Спокойствие;
  • Отчаяние.

Выбор пути — бензопила, так большая часть конечности останется целой.

Кейтлин спрашивает, как Райан себя чувствует.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Неуверенность.

Посмотрите кат-сцену и поговорите со старухой. Глава завершена.

Глава 6: Молитва перед сном. Как сбежать от монстра за Джейкоба. Как спасти Эбигейл. Как найти карты Таро «Справедливость» и «Луна»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вы играете за Джейкоба, который пытается найти Эмму. На локации два предмета.

Поднимайтесь по деревянной лестнице и идите по правой стороне. В итоге вы найдёте разбитую камеру, из которой Джейкоб достанет карту памяти.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Спускайтесь и сразу идите налево. Здесь можно найти карту Таро «Справедливость».

Теперь можно идти направо от лестницы — это запустит кат-сцену.

Поговорите с Эммой:

  • Облегчение;
  • Извинение.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Начнётся погоня.

  • QTE: Нажмите «Вправо», чтобы уклониться от удара.
  • Быстрый выбор — спрятаться;
  • Задержите дыхание (удерживайте кнопку, пока экран не перестанет мигать красным).
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Джейкоб попадает в капкан. Выбор — открыть.

Играйте за Кейтлин.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Сочувствие;
  • Быстрый выбор — вмешаться. Сделайте это.

Ник оказывается в воде. Выберите: помочь Нику.

Оказавшись в раздевалке бассейна играйте за Эбигейл. Здесь есть несколько предметов.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Идите в правую часть противоположной стены. Там вы найдете фотографию отдыхающих.
  2. Поверните налево и зайдите в третью по счету душевую. Дойдите до конца, чтобы камера изменилась, и вы увидели карту Таро «Луна».
  3. Дойдите до конца коридора с душевыми — там шкафчик с жутким рисунком.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вернитесь к Нику и поговорите с ним:

  • Спокойствие;
  • Сочувствие.

Выбор — стрелять в Ника. Очень важно, чтобы вы сделали это, в противном случае Эбигейл умрёт. Ника еще можно вылечить, и этот выстрел его не убьет.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вы снова играете за Эмму.

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Перед раскрытой палаткой справа от вас лежит детское письмо домой.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Теперь вам надо пройти через лес. Есть несколько направлений, однако на них нет ничего важного, вы в любом случае придёте в одну и ту же точку. Вы можете случайно зайти не туда, но призрак быстро вернет Эмму на нужный путь. Возможно, придется выполнить QTE: нажмите «Вверх», чтобы перепрыгнуть препятствие. Посмотрите кат-сцену с охотниками.

  • Быстрый выбор — бежать. Не бегите.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Райана.

Поговорите с друзьями о случившемся:

  • Заверение;
  • Подозрение;
  • Интерес.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

На этом глава завершена. Посмотрите одну из карт и двигайтесь дальше.

Глава 7: Груз прошлого. Как общаться с Трэвисом. Как взломать компьютер. Как сбежать из камеры. Как найти карты Таро «Мир» и «Колесница»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Лора рассказывает другим вожатым, что с ней случилось.

  • Быстрый выбор — позвать. Не делайте этого.

На допросе с Трэвисом лучше вести себя спокойно и не конфликтовать:

  • Уступка;
  • Уступка;
  • Заинтересованность;
  • Мольба;
  • Быстрый выбор — наброситься. Не делайте этого.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Поговорите с Максом:

  • Тревога;
  • Разочарование;
  • Уступка;
  • Обеспокоенность.

Теперь можно изучить камеру.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Подойдите к кровати и начните движение назад к решётке. Вы увидите карту Таро «Мир».
  2. Изучите нацарапанный стишок на правой стене.
  3. Взаимодействуйте с левой стеной около кровати, а затем и с кроватью. Лора расшатает один из камней ложкой. Это очень важно.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Снова начнётся диалог:

  • Испуг;
  • Серьёзность;
  • Задумчивость;
  • Ободрение;
  • Сопереживание.

Райан не верит Лоре. Ответ: Спокойствие.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Лора с Максом обсуждают план побега:

  • Любопытство;
  • Оптимистично;
  • Понимание;
  • Быстрый выбор — позвать на помощь. Не делайте этого.
  • Сочувствие.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Теперь у вас есть время осмотреть полицейский участок. Направляйтесь в зал со столами. Пройдите между ними, чтобы увидеть карту Таро «Колесница».
  2. Все на том же первом этаже поднимитесь по небольшим ступеням и подберите с принтера письмо шерифа авторам подкаста.
  3. Во втором кабинете на втором этаже лежит обугленный значок шерифа.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Также на втором этаже есть кабинет один и три. Туда тоже надо заглянуть. В первом вы найдете открытку с годом рождения полицейского. В третьем — конкретное число. Это нужно, чтобы взломать его компьютер. Очень важно, чтобы в третьем кабинете вы забрали шприц из полуоткрытого шкафчика.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Спускайтесь на первый этаж и идите в кабинет Трэвиса — напротив принтера. Внутри есть доска с пропавшими. Её тоже можно изучить. После этого садитесь за компьютер и слушайте отрывок из подкаста «Странное настоящее» — это улика.

Отправляйтесь в камеру и спрячьте за кирпичом шприц. Важно это сделать сразу, иначе Трэвис найдет шприц при обыске. Если вы не заберете шприц, шансы Лоры на выживание сильно снизятся. Спасти девушку можно воспользовавшись шприцом или завершив QTE с пистолетом. Ни в коем случае не стреляйте в Трэвиса. Воспользовавшись камнем ложитесь спать.

Утром у вас будет ещё один разговор с Трэвисом.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Честность;
  • Любопытство;
  • Быстрый выбор — взять оружие. Не берите;
  • Озадаченность;
  • Ободрение;
  • Обречённость;
  • Сопереживание.

Лора случайно роняет кружку, поймайте её, чтобы не привлекать внимание.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • QTE: нажмите «Вверх», чтобы схватить кружку в полете.

Следующая сцена меняется в зависимости от наличия у вас шприца.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Если шприц у Лоры — QTE: нажмите «Влево», чтобы уколоть Трэвиса.

Чтобы украсть пистолет — QTE: нажмите «Вправо», в случае неудачи снов QTE: нажмите «Вправо». Если провалить QTE, Трэвис остаётся раненым, а Лора погибнет в 9 главе.

  • Ответ Максу: Волнение.
  • Успокойте вожатых: Заверение.
  • Выбор — показать укус.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Посмотрите небольшую сцену с Джейкобом. Быстрый выбор — Мольба или ничего. Ответ значения не имеет.

Глава завершена. Выберите карту для просмотра.

Глава 8: В волчьем логове. Как освободить Джейкоба. Как найти карты Таро «Влюбленные», «Колесо Фортуны», «Императрица» и «Император»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Райана

  • Приказ;
  • Любопытство;
  • Подозрение;
  • Осторожность;
  • Сочувствие;
  • Дружелюбие.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Лору.

  • Любопытство;
  • Задумчивость;
  • Сочувствие.

Оказавшись в пещере осмотритесь.

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Обойдите подземное озеро кругом, чтобы найти обед шахтёра.
  2. Слева от лестницы лежат инструменты из карьера.
  3. Поднимайтесь по лестнице и идите вперед. Будет две небольшие кат-сцены. Вы попадёте в новую часть пещеры. У дороги, по которой вы и Райан идёте, будет небольшое ответвление влево. Заверните туда, чтобы получить карту Таро «Влюбленные».
  4. Продолжайте подъем, придётся выполнить QTE: нажмите «Вправо», чтобы перепрыгнуть пропасть. В итоге вы увидите большую каменную колонну. Обойдите её вокруг, чтобы найти израненную плоть.

Двигайтесь дальше и ответьте Райану: Терпение.

  • Быстро нажимайте на кнопку, чтобы очистить проход.

Идите по туннелю, чтобы найти ещё одну карту Таро «Колесо Фортуны». В следующей комнате нет важных предметов, однако вы все равно можете изучить доступные вещи. Взаимодействуйте с дверью, чтобы увидеть кат-сцену.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Кейтлин.

Ответ Дилану: Честность.

Посмотрите кат-сцену. Кейтлин хочет поискать на ближайшей свалке рабочий двигатель для автомобиля. Ответьте Дилану: Ободрение.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Райана.

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Сразу же поверните налево, а затем направо. Вы найдёте карту Таро «Императрица».
  2. В той же комнате изучите старый дистиллятор.
  3. Вернитесь в коридор, где получили управление и идите по прямой. Вы увидите карту Таро «Император».
  • QTE: нажмите «Вниз», чтобы не поскользнуться.

Идите в комнату с красным свечением. Вы найдете Джейкоба и запертого оборотня-Ника.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Быстрый выбор — открыть клетку. Не делайте этого, клетка под электричеством.
  • Быстрый выбор — остановить Лору. Сделайте это, иначе она убьет Ника.
  • Выбор — помочь Джейкобу. Важно сделать это сейчас, иначе его убьют.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вам нужно выбрать правильные рубильники. Нажмите 1, затем 2. Выберите — продолжить. Нажмите 2, затем 3. Посмотрите кат-сцены. Глава завершена.

Глава 9: Матриарх. Как поступить с матерью Хэкеттсов. Как победить охотников. Как сохранить жизнь Райану. Как спасти Дилана и Кейтлин на свалке. Где найти патроны с серебром в бункере. Как найти карты Таро «Смерть», «Солнце», «Страшный суд», «Иерофант»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Дилана.

  • Уверенность;
  • Любопытство.

Играйте за Эбигейл.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Любопытство;
  • Любопытство.

Играйте за Лору.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Быстро нажимайте на кнопку, чтобы вырвать оружие из рук старухи. Помните, что отсюда начинается сразу несколько развилок. Если вы отберёте ружье, старуха сразу умрёт. Если проиграть испытание, Лора не умрёт, но её могут ранить в той же комнате после нескольких выборов. За убийство всех членов семьи Хэкеттс дают ачивку, поэтому выбирайте исходя из собственных целей. Также в этой сцене Бобби схватит Райана. Если Лора сразу убивает женщину, Райан будет ранен. Это может случиться и тогда, когда Констанс Хэккет осталась жива, но позднее. Мы выбрали отобрать ружье.

  • QTE: нажмите «Вправо», чтобы увернуться от выстрела.

Играйте за Райана.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Быстрое действие — вынуть нож. Не делайте этого, нож вам еще пригодится. Осмотрите комнату.

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Правее от того места, где вы получите управление, лежит письмо Кейли;
  2. От письма идите по диагонали к кровати, чтобы получить карту Таро «Смерть».
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Изучите шкаф напротив кровати. Это важно, так как спрятаться внутри можно только если вы его осмотрели. Не забудьте исследовать кровать. Идите к единственной доступной двери.

  • Быстрый выбор — спрятаться;
  • Быстрый выбор — в шкафу;
  • Задержите дыхание (удерживайте кнопку, пока экран не перестанет мигать красным);
  • Быстро нажимайте на кнопку.

Играйте за Лору

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Быстрый выбор — спрятаться;
  • Задержите дыхание (удерживайте кнопку, пока экран не перестанет мигать красным).

В следующей комнате будет три предмета для исследования.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Пройдите по прямой к стене охотничьих трофеев;
  2. Поднимитесь по лестнице и зайдите в освещенную лампой комнату напротив. Поверните налево, на стене висит родословная Хэкеттсов.
  3. Идите в следующую комнату на втором этаже. Как только попадёте внутрь, увидите карту Таро «Солнце».

Теперь можно подойти к доступной двери. Запустится кат-сцена сражения с охотником.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • QTE: нажмите «Влево», чтобы увернуться от ножа;
  • QTE: нажмите «Влево», чтобы ударить охотника;
  • QTE: нажмите «Влево», чтобы ударить охотника еще раз;
  • Быстрый выбор — атаковать или бежать. Если вы ударите, то сможете убить еще одного члена семьи. Мы выбрали атаковать.
  • Быстро нажимайте кнопку, чтобы добить охотника. Если провалить это испытание, он останется жив.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Райана

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • QTE: нажмите «Влево», чтобы протиснуться между стен;
  • QTE: нажмите «Вправо», чтобы обойти препятствие;
  • Задержите дыхание (удерживайте кнопку, пока экран не перестанет мигать красным).
  • Быстрый выбор — ударить ножом. У вас есть возможность убить Бобби — большого охотника. Если не сделаете это сейчас, другой возможности уже не будет.

Поговорите с Лорой: Сочувствие.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вам предстоит сделать выбор — согласиться, чтобы Лора вас укусила или нет. Если откажетесь, Райан погибнет от потери крови, поэтому для хорошей концовки соглашайтесь.

  • Быстрый выбор — убрать руку. Не делайте этого.

Играйте за Дилана

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Ребята пришли на свалку. Вам надо изучить локацию. Идите по прямой к гаражу справа.

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Поднимитесь на второй этаж гаража и дойдите до конца. Вы найдете записку со свалки;
  2. Спуститесь вниз и нажмите кнопку на столе — откроется вторая зона свалки. Идите вперёд, пока не доберетесь до лестницы на большой контейнер. От лестницы, по которой вы поднялись на крышу контейнера, идите налево, чтобы получить карту Таро «Страшный суд»;
  3. Спуститься можно по двум металлическим лестницам, выбирайте любую. Между ними будет табличка с зелёной краской. Осмотрите её, чтобы найти выброшенную вывеску.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Собрав три предмета идите к жёлтому крану на краю зоны.

  • Ободрение;
  • Быстрый выбор — предупредить Кейтлин;
  • QTE: нажмите «Вверх», чтобы поднять машину краном;
  • Быстрый выбор — посигналить;
  • Быстро нажимайте на кнопку, чтобы отбиться от монстра. Обязательно пройдите это испытание, иначе Дилан погибнет.
  • QTE: нажмите «Влево», чтобы увернуться от удара;
  • Быстро нажимайте на кнопку, чтобы уронить машину на монстра.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Эбигейл

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вы окажетесь в бункере под домом, почти в полной темноте. Ориентируйтесь на освещенный участок — там стоит Эмма. Подойдите ближе и изучите трансформатор. Эби найдет патроны с серебром.

Напротив этого места лестница из бункера. Подойдите к ней, чтобы забрать карту Таро «Иерофант». Эта находка особенно важна, так как откроет дополнительные воспоминания из прошлого.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вернитесь к трансформатору и поверните налево. Вы обнаружите ту самую лестницу, по которой спускался Дилан. Взаимодействуйте с ней, чтобы подняться в кабинет Криса.

Играйте за Лору

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Идите прямо, чтобы запустить кат-сцену. Лора превратится в монстра. Это происходит в любом случае. Дальнейшие события во многом зависят от принятых вами решений.

Если вы ранили Бобби ножом, его убьёт превратившийся Крис.

Если пощадили большого охотника, он переживёт столкновение.

Играйте за Райана

Вы сразу получите возможность стрелять. Выберите — выстрелить в Криса — монстр, который стоит перед вами, или в Лору — с ней борется Трэвис.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Если вы убили Криса, Лора возвращается в человеческую форму. Если в полицейском участке вы не ранили Трэвиса, он не убивает её осколком зеркала. Если же вы убили Лору, Крис сбегает в лес.

В этой же сцене решается судьба Райана. Если он не укушен, то умирает от потери крови и роняет ружье. Вам предстоит в роли Лоры бороться с Трэвисом за оружие. Девушка может погибнуть.

Если Райан укушен, но убивает Лору — проклятье с него снято, но Трэвис попытается отобрать ружье и убить парня.

Если Райан укушен, Лора жива, а Крис убит, Трэвис не проявляет агрессию и рассказывает о главной проблеме. Также Райан погибнет, если вообще ни в кого не стрелять.

Так как нам нужна хорошая концовка, все вожатые живы.

Снова играйте за Лору и ответьте Трэвису: Подозрение.

Глава почти завершена. Так как вы нашли карту Таро «Иерофант», то будете играть за старуху. Идите вперед, пока не увидите кат-сцену.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • QTE: нажмите «Влево», чтобы увернуться от летящего кола.

Глава 10: Волк и поросята. Надо ли Максу уплывать с острова. Как убить монстра в доме. Как предотвратить аварию Лоры, Трэвиса и Райана. Надо ли убивать Сайласа. Как найти карту Таро «Жрица»

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Макса

Если вы следовали нашим советам, парень излечился от проклятья. Когда получите управление, изучите костёр справа от героя. Он не является предметом для поиска, но даст интересную информацию. Двигайтесь по тропинке к пристани. Вы уже были здесь в роли Эммы и знаете дорогу. По пути подберите кепку. Подойдите к пристани и сделайте выбор — остаться. Если Макс уплывёт с острова, то тут же будет съеден.

Играйте за Кейтлин

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Вы снова вернулись в дом. Тут есть несколько предметов для изучения.

Улики, доказательства и карты Таро:

  1. Сразу поднимайтесь по правой лестнице и поверните налево. Вы окажетесь в просторной комнате с ковром. Изучите на нем военные жетоны. Этот предмет необязательный, но даст новую информацию.
  2. Из этой комнаты поверните ещё раз налево, в спальню. На полу вы найдёте смятое письмо из лагеря.
  3. Выходите из спальни и сразу же поднимайтесь по правой лестнице. Идите налево, чтобы забрать карту Таро «Жрица».
  4. Спуститесь на этаж со спальней и идите в другую часть дома. Вы увидите большой фамильный портрет. Появится выбор — подготовиться к нападению или продолжить поиски. Выберите второе, чтобы собрать оставшиеся предметы.
  5. От портрета идите по прямой, пока не попадёте в классную комнату, поверните направо в помещение с партами. Изучите доску, чтобы найти рисунок. Наконец-то, вы узнаете, кто такой Ян.
  6. Выйдите из класса и поднимитесь по лестнице слева. В чердачном помещении прямо по курсу стоит небольшая коробка. В ней запись с фотоловушки.
  7. Там же найдите диван, рядом с ним лежит украшение с гравировкой.

Теперь спускайтесь к портрету и выбирайте — подготовиться к нападению.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Прежде чем начнётся сражение, посмотрите небольшую кат-сцену с Джейкобом в лесу. При других обстоятельствах он мог бы встретиться там с Крисом, но в нашем случае остаётся в безопасности и в одиночестве.

Продолжайте играть за Кейтлин

  • Быстрый выбор — бежать;
  • Окно;
  • QTE: нажмите «Вниз», чтобы скользить по крыше;
  • Быстрый выбор — бежать;
  • Быстрый выбор — проверить. Это нужно сделать, чтобы забрать у Эбигейл патроны с серебром. Если вы побежите за Диланом на кухню, то либо умрёте, либо замёрзнете в холодильнике.
  • Выбор — выстрел в оборотня. Если вы промахнетесь, Кейтлин сразу погибнет.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Играйте за Лору

Она вместе с Трэвисом и Райаном едет на машине искать Сайласа.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Любопытство;
  • QTE: нажмите «Вправо», чтобы защититься от удара;
  • Выбор — схватить оружие. Если схватите руль, монстр может убить Трэвиса;
  • Быстрый выбор — укрыться;
  • QTE: нажмите «Вниз», чтобы использовать ручной тормоз.

Если вы провалите действия или примете иные быстрые выборы, машина перевернётся. Монстр убьёт Трэвиса и Лору, либо Лора застрелит его перед смертью. В нашем случае всё в порядке.

Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку
  • Решительность;
  • Выбор — отдать Райану;
  • Уточнение;
  • Задумчивость;
  • Быстрый выбор — поднять оружие. Не делайте этого, если хотите убить Трэвиса — последнего члена семьи.
  • QTE: нажмите «Вправо», чтобы отобрать оружие у Трэвиса. Важно провалить это испытание, если хотите получить ачивку.
  • Быстрый выбор — выстрелить в монстра. Можете без проблем убить главного гада, хорошая концовка получена.
Прохождение The Quarry — все карты, улики и доказательства. Как решить головоломку с переключателем, спасти вожатых и получить хорошую концовку

Посмотрите кат-сцену, в которой покажут всех героев. По итогу никто из вожатых не заражен, а монстры и члены семьи Хэкеттс убиты. В иных прохождениях всех героев можно превратить в оборотней, прочитайте наш гайд об этом.

Также вы соберёте полную колоду карт Таро только в том случае, если выберите Ником пойти скалистой дороге. Помните, что за одно прохождение возможно собрать все доказательства и карты Таро. Для поиска улик придётся обязательно лишить Дилана руки и выбрать за Ника тенистую прогалину, однако в этом случае полной колоды не будет.

Другие гайды

  • Steam-версия хоррора The Quarry стала бесплатной, но скачавшие ее игроки жалуются, что не все так просто
  • Все актёры игры The Quarry — кто сыграл Дилана, Трэвиса, Райана, Эмму и других персонажей
  • Вышел ролик с разбором сюжетных ляпов в The Quarry

Карты Таро — один из семи проклятых предметов в Phasmophobia. Способны оказывать случайные эффекты как на игрока, так и на призрака.

Механика

Карты Таро появляются на выбранной локации с шансом 1/7. На каждой локации есть определённое место их появления.

Каждая колода содержит 10 случайно сгенерированных карт, каждая из которых уникальным образом влияет либо на игрока, либо на призрака, если тот рядом. Игрок может вытянуть любую из них. После использования карта исчезает, окутываясь пламенем (каждый тип по-своему).

Известные на данный момент карты

Всего существует 10 типов карт. Притом в колоде может быть несколько карт одного типа, а каких-то типов может и не быть вовсе.

Список карт
Карта !TheSun !TheMoon !TheTower !WheelOfFortune !TheDevil
Цвет сгорания Жёлтый Белый Синий Зелёный (повышение рассудка)
Красный (понижение рассудка)
Красновато-розовый
Эффект Восстанавливает рассудок до 100%. Понижает рассудок до 0%. Заставляет призрака сделать взаимодействие и увеличивает его активность на некоторое время. Дополнительно удваивает активность всех призраков на 20 с Игрок получает 25% рассудка если карта сгорает зелёным, если красным теряет 25%. Заставляет призрака сделать паранормальное явление.
Шанс выпадения[1][2] 5% 5% 20% 20% 10%
Перевод названия Солнце Луна Башня Колесо Фортуны Дьявол
Остальные карты
Карта !HighPreistess !HangedMan !Death !TheHermit !TheFool
Цвет сгорания Светло-Жёлтый Без цвета Фиолетовый Бирюзовый Светло-Фиолетовый
Эффект Воскрешает случайного мёртвого игрока на месте его трупа. Если воскрешать некого, то будет воскрешён первый умерший игрок. Мгновенно убивает игрока вытащившего карту. Начинает проклятую охоту. Телепортирует призрака в свою комнату и держит его там 1 минуту. Сначала будет обычной картой, но перед тем как сгореть превратится в The Fool.
Шанс выпадения 2% 1% 10% 10% 17%, 100% во время охоты
Перевод названия Верховная Жрица Повешенный Смерть Отшельник Шут

На локации появится только одна колода карт Таро, и как только все десять будут использованы, игроку не будут выданы другие. Когда колода израсходована, все будущие охоты также продлеваются на 20 секунд, даже если до этого не вытягивалась карта Death.

Карты Таро нельзя вытягивать за пределами зоны расследования, хотя в настоящее время это можно обойти, встав у выходной двери, быстро войдя, вытащив карту и затем выйдя: карта по-прежнему сработает, но если была вытащена карта Death и если внутри нет игроков, то охота с этой карты не произойдет.

Обратите внимание, что карта The Hanged Man будет действовать независимо от того, где находится игрок, что приведет к его смерти.

Советы

  • Игрок не должен использовать карты Таро во время охоты, так как всегда будет выпадать The Fool.
  • Игроки должны сделать фотографию карт прежде чем использовать их, так как новой колоды не появится.

История изменений

Обновление Изменения
0.5.2.0 Карта «Верховной жрицы» (en. The High Preistess) теперь воскрешает следующего умершего игрока, если в данный момент нет мёртвых игроков.
Карта «Башня» (en. The Tower) теперь может заставить призрака взаимодействовать также с блокнотом и лазерным проектором.
0.5.0 Добавлен новый проклятый предмет: Карты таро
0.8.1.0 Карта «Башня» (en. The Tower) теперь также увеличивает активность призрака на некоторое время
Снаряжение
Базовое снаряжение Блокнот • Видеокамера • Датчик ЭМП • Лазерный проектор • Радиоприёмник • Ультрафиолетовый фонарик • Фонарик • Фотокамера
Снаряжение в фургоне Видеомонитор • Карта локации • Монитор активности • Монитор звуковых датчиков • Монитор рассудка • Список задач • Таймер подготовки
Проклятые предметы Доска Уиджи • Кукла вуду • Зачарованное зеркало • Карты таро • Круг призыва • Музыкальная шкатулка • Обезьянья лапа
Предметы на локации Кость • Свеча
Приобретаемое снаряжение Благовония • Датчик движения • Датчик звука • Зажигалка • Камера с креплением на голову • Мощный фонарик • Направленный микрофон • Неоновая палочка • Радиоприёмник • Распятие • Свеча • Соль • Термометр • Успокоительное • Штатив
  1. https://clips.twitch.tv/CogentSourLouseImGlitch-OllnePQhjGUZx_9o
  2. Shuee по поводу шансов выпадения карт

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти работу после училища
  • Как составить акт при отказе от подписания
  • Как найти объем круга зная радиус
  • Билайн как найти ближайший офис
  • Как найти адрес человека по его инн