Как найти кернит eve online

EVE Online Forums

Loading

#21

Отправлено 07 September 2007 — 14:52

Corn Hollio

9

  • EVE Ingame:Corn Hollio
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA

карта руд — fluidorbit.co.uk
не её ли ищешь?

  • 0

  • Наверх

#22

Отправлено 07 September 2007 — 14:55

Значит в этих системах нет омбера и кернита. Кернит есть у амаров, например, в регионе Домейн. Омбер в регионе Метрополис. В калдарских регионах нет ни того ни другого. Обновляется кернит не каждый день, а дня через 3-4. Я в системе Bahromab когда-то кернит копал. Но его быстро срывали. :mellow:

  • 0

  • Наверх

#23

Отправлено 08 September 2007 — 8:33

Veagan

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 6 сообщений

0

Значит в этих системах нет омбера и кернита. Кернит есть у амаров, например, в регионе Домейн. Омбер в регионе Метрополис. В калдарских регионах нет ни того ни другого. Обновляется кернит не каждый день, а дня через 3-4. Я в системе Bahromab когда-то кернит копал. Но его быстро срывали.  :mellow:

Просмотр сообщения

Естественно я искал эти руды в тех регионах, где он должен быть и есть, я находил по 1 по 2 астероида, жду рестарта, прилетаю, хлоп, а их как было 1 или 2 так и осталось. Явно это не то количество которое должно появиться поле обновления руды.

  • 0

  • Наверх

#24

Отправлено 08 September 2007 — 9:03

Simplor

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений

0

  • EVE Ingame:Look Maybe
  • Corp:WATAG
  • Client:Eng

Естественно я искал эти руды в тех регионах, где он должен быть и есть, я находил по 1 по 2 астероида, жду рестарта, прилетаю, хлоп, а их как было 1 или 2 так и осталось. Явно это не то количество которое должно появиться поле обновления руды.

Просмотр сообщения

Значит либо банально не успевал , либо в этих системах действительно мало кернита. Вот в системе в которой я копаю(0.7) появляется по 10-12 астеройдов Fiery Kernite раз в 2-3 дня :mellow: И еще какое-то количество между этим. (и никто их не скапывает … локал вообще больше 3 не бывает :D) рай :D) )

p.s. собсно совет забыл — найди несколько систем с большим количеством белтов с кернитом , потом найди в которой из них за последний час меньше всего пилотов было , и последи за ней в течении 2-3 дней :lol:

Сообщение отредактировал Simplor: 08 September 2007 — 9:10

  • -1

Изображение
————————————
Corporation : WATAG Type: Newbie
————————————

  • Наверх

#25

Отправлено 08 September 2007 — 9:31

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений

1824

  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Кернит и Омбер возрождаются около двух раз в неделю. Если система густо населена, то весь урожай будет срыт за два-три часа после ДТ.

Как уже писали выше, почти нет никакого смысла копать эти руды в 0.7 — астероиды с ними единичны, содержание руды невысокое. В 0.6 ситуация получше, но все же хочу посоветовать перебраться в 0.5 — там уже вполне достаточное количество для двухчасовой копке на барже.

  • 0

У меня есть серьезный недостаток — я терпеть не могу идиотов.

  • Наверх

#26

Отправлено 08 September 2007 — 13:04

Mirosya

16

  • EVE Ingame:Soiless
  • Corp:Vanship Technologies

Значит либо банально не успевал , либо в этих системах действительно мало кернита.

Вчерась в своей системе экспериментируя с пробками прыгал по белтам. Залетаю первый белт — висит халк, второй белт — тоже халк. Карго сканером на халк — в трюме что-то есть, сурвей сканером на по астероидам — огрызки былого величия :mellow: ака того же кермита.

ПС дело было в регионе Таш-Муркон

  • 0

  • Наверх

#27

Отправлено 08 September 2007 — 21:50

идеально копать в системах без станций. если там не живет группа профи-майнеров, то можно пару раз в неделю (время обновления астероидов) не плохо покопать. по причине проблемы с вывозом руды за пределы такой системы залетные просто пролетают мимо, не говоря о рыскающих толпах нубошипов.
так как сам уже копаю крайне редко, а уж в одиночку — практически никогда, не опасаясь породить себе конкурентов, поделюсь своим вариантом :Dимперского соло-майнинга.
нам потребуется:
— система 0,5-0,7 (или лучше 2-3 рядом) без станций, чтобы снизить число возможных конкурентов;
— индус или транспорт (идеально Iteron 5 или Impel, лучше с ригами на объем карго и Expanded Cargohold II);
— собственно сам инструмент копки — ваша мега-баржа;
— контейнеры (лучше Giant Secure Container с емкостью 3900 м3) в количестве:
(объем вашего карго)/(объем контейнера)*(число белтов с системе).
то есть до 13 контейнеров на астероидный пояс.

1. подготовка к мегамайнингу или обустройство места жительства.
на ближайшей станции устраиваем базу. натаскиваем нужное количество контейнеров, кристаллов, по возможности набиваем стендинг к владельцу станции для дальнейшей бесплатной плавки руды и продажи результатов нашего труда не в виде дешевого сырья (руда), а несколько более дорогих минералов.
— садимся на к-нить легкий и быстрый фрегат и отправляемся в систему, где мы будем копать. по прилету варпаемся к поясу №1 и ставим закладочку (bookmark) на любому краю пояса. именуем ее «пояс№1» или как душе будет угодно. повторяем процедуру со всеми поясами в системе. возвращаемся на базу.
— берем из ангара наш транспорт, вычищенный до блеска скучающими портовыми служащами малонаселенной системы, грузим его под завязку пустыми контейнерами, прыгаем через ворота и дальше — по буке №1. мы должны оказаться в точке, расположенной у края астероидного пояса.
— если ваш пояс напоминает относительно бесформенное облако, то по большому счету не имеет значения по какой траектории вы начнете свое поступательное по нему движение. если же вам повезло и астероиды располагаются в виде аккуратной серпообразной полоски, поднимаемся на 5-10 км над ее плоскостью и начинаем медленное движение вдоль пояса, параллельно разбрасывая наши контейнеры так, чтобы они равномерно распределились вдоль всего нашего пути к противоположной оконечности пояса.
— выбросив первый контейнер в месте приварпа к поставленной буке и дальше сея конты по пути, не забывайте их заякорить (anchor). если особо хочется, можно и пасс поставить, но вряд ли кто в заякоренный конт полезет. *якорить можно в системах с СС до 0,7 включительно, почему этот способ не подойдет для самых безопасных систем с СС 0.8-1.0, что не должно сильно огорчать, т.к. в хайсеках самая вкусная руда лежит именно в 0.5-0.7.
— возвращаемся на базу, берем очередную партию контов, прыгаем на следующий белт и повторяем посев емкостей, куда, как вы уже наверняка догадались, мы и будем складывать накопанную руду.
— надо бы упомянуть об одной тонкости в выборе места заякоревания конта. поставить на прикол контейнер можно на расстоянии не менее 5 км от ближайшего предмета, будь это другой контейнер или астероид. копать руду можно на расстоянии до 15 км. и класть руду в конт можно не дальше, чем 1500 метров до него. поэтому желательно оборудовать ваш транспорт сканером руды и поглядывать на него в поисках потенциальных объектов для копки. при определенных навыках вы будете сеять ваши контейнеры не близко к мешающим предметам и не далеко от астероидов, что вы будете потом срывать в ноль.
— процедура посева контейнеров достаточно утомительна, но радует, что засеянную систему можно будет использовать бесконечно долго, пока вам не наскучит это занятие или пока девы не упразднят астероидные пояса в том виде, каком они существуют сейчас

2. собственно майнинг. тут все предельно просто:
— прыгаем на нашу буку и движемся вдоль ранее проложенной нами контейнерной дорожки, по ходу срывая астероиды и перекладывая сожержимое трюма баржи в наши конты.
— как только все конты в поясе будут заполнены, помечаем буку, что этот белт отработан и прыгаем в следующий. и так пока не заполним все ящики в системе. делая пометки в буках, мы можем сколько угодно прерываться во время копки, не опасаясь потерять место, где мы остановились в прошлый раз.
— возвращаемся на базу, берем транспорт, в котором находится такое же количество контейнеров, что мы посеяли в каждом поясе и методично с каждым прыгом опустошаем заякоренные в белтах емкости.
— после того, как засеянные конты снова пусты, можно еще раз вернуться на барже и дорыть астероиды в ноль за один или несколько приемов, в зависимости от количества конкурентов в системе.
— в этой части метод прост и весьма прилично повышает добычу в случае именно соло-майнинга в империи.
рытье в гангах и вне империи — это другая история и там уже свои тонкости.

Сообщение отредактировал B.K.: 08 September 2007 — 21:56

  • 0

— моя религия не позволяет использовать клавиши shift. как мне вводить заглавные буквы и знаки пунктуации?
— обсудите возможные альтернативы с вашим духовным наставником. возможно частое использование клавиши caps lock не разозлит вашего бога, или, возможно, вы можете нанять помощника, который будет нажимать и отпускать клавишу shift для вас. также возможен вариант замены знаков пунктуации буквенными выражениями. заменяйте «?» выражением «чё», «!» — «ага», «.» — «тчк» и т.п…

  • Наверх

#28

Отправлено 09 September 2007 — 17:03

какой ужас, извращаются же люди так)

  • 0

  • Наверх

#29


Xaosnik

Отправлено 10 September 2007 — 10:16

Xaosnik

-242

  • EVE Ingame:Xaosnik

Да ладно изврат, я практически так же копаю :)
А что делать, поначалу конечно возня с контами, зато потом можно копать смотя фильм или делая уборку, просто перекидывая руду в контенера и копая беспрерывно дальше…

  • 0

  • Наверх

#30

Отправлено 10 September 2007 — 10:27

Hiend

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip

  • 31 сообщений

1

  • EVE Ingame:Hiend

Намного проще найти глухую системку и затереться в доверие с местными жителями и рыть в джет конт.

  • 0

  • Наверх

#31


Xaosnik

Отправлено 10 September 2007 — 18:23

Xaosnik

-242

  • EVE Ingame:Xaosnik

Кстати всегда было интересно сколько живёт джет конт, или можно на него надеятся до самого даунтайма? И можно ли его таскать с собой трактор бимом по поясу?

Сообщение отредактировал Xaosnik: 10 September 2007 — 18:23

  • 0

  • Наверх

#32

Отправлено 10 September 2007 — 18:28

Bjatta

4

  • EVE Ingame:Bjatta
  • Corp:NPC
  • Channel:Bjatta
  • Client:Eng

…Кстати всегда было интересно сколько живёт джет конт…

Просмотр сообщения

Кстати всегда отвечали — 2 часа.

  • 0

Всё вышесказанное безоговорочно и несомненно ИМХО. Качаюсь я!!!

  • Наверх

#33


Xaosnik

Отправлено 11 September 2007 — 13:57

Xaosnik

-242

  • EVE Ingame:Xaosnik

Спасибо.
Но 2 часа если копаешь не баржей это мало по моему для полного джета.
Хотя конечно можно полный не набирать, а чистить после набора 15 — 20 к кубов.
ЗЫ всё равно объякорил своими секьюр контами белт и теперь не улечу из него пока не перееду из системы прыжков так за 10 к новому агенту :)

  • 0

  • Наверх

#34

Отправлено 11 September 2007 — 16:29

KingDerBoir

35

  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

Спасибо.
Но 2 часа если копаешь не баржей это мало по моему для полного джета.
Хотя конечно можно полный не набирать, а чистить после набора 15 — 20 к кубов.
ЗЫ всё равно объякорил своими секьюр контами белт и теперь не улечу из него пока не перееду из системы прыжков так за 10 к новому агенту :)

Просмотр сообщения

за 2 часа, копая НЕ баржой, можно набить два-с-гаком полных джетисона

зы поправка — конты живут ДО 2-х часов (!!!) + имеется зависимость от:
а) ренеймили ли джетисон после выброса в вакум
б) трафика в системе

  • 0

Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение
я личность творческая! хочу — творю, а хочу — вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

  • Наверх

#35

Отправлено 14 September 2007 — 6:39

Riggo

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip

  • 47 сообщений

43

  • EVE Ingame:Riggo Carver
  • Client:Eng

В общем-то, проблемы не вижу. Скажу прямо. За пару часов анализа данных из приведенной выше ссылки на карту минералов, нашел в империи кластер систем (с 2 выходами). Все 0,5 0,6 0,7 , хотя рядом и лоу есть. Кернита для начинающего — поля, больше 10 белтов в нескольких системах, по нескольку десятков атероидов простого и Luminous Kernite, и по нескольку штук Fiery Kernite на белт. Локал — 2-3 лица и то не всегда. Еще и True Shansas встречаются с плюшками на несколько десятков kk. Мне, как начинающему — радость одна. Омбера правда не искал пока, не знаю.

  • 0

Изображение
Tempus Edax Rerum

  • Наверх

#36

Отправлено 15 September 2007 — 16:44

Mapagep

17

  • EVE Ingame:Mapagepka
  • EVE Alt:
  • Corp:Perkone
  • Ally:
  • Client:Eng

Скажите плиз в системах от 0.5 и выше можно встретить в белтах кернит или омбер ??? или они только в лоу секах попадаютя ?
если такое возможно то может кто то откроет мну эту великую тайну в каких системах он бывает ( названия )
ps. создал альта майнера, слыхал что копают кернит и омбер в 0.5 и выше.

  • 0

Вы должны стать «человеками», а не людьми… (с) Дич
Я всегда хотел убивать «человеков»… (с) Доджер

  • Наверх

#37

Отправлено 15 September 2007 — 16:48

VolCh

111

  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Омбер не знаю, кернит есть, например в системе Iro

З.Ы. Вроде как есть карта распределения руд

  • -1

  • Наверх

#38

Отправлено 15 September 2007 — 16:49

Dragons Master

0

  • EVE Ingame:Dragons Master
  • Corp:BGN

В 0.5 есть кернит,но мало.И систем таких раз два и апчёлся.Вряд ли кто-то скажет название.Дело в том,что кернит очень выгодно рыть-его для агентов на сторики покупают на ура по завышенным в разы ценам.И так как его мало-весь быстро срывают.Я знаю пару систем.А омбер часто на миссиях встречается,особенно енеми абаунд вся набита омбером.Да и ангел ганза с омбером,и Венгеанс против санши тоже с омбером.
Вот подумал я что скупо веду себя.Системы Fahruni и Parses с кернитом.

Сообщение отредактировал Dragons Master: 15 September 2007 — 16:52

  • 0

Все, что я хочу, это скромная хижина, соломенная крыша . но хорошая постель, хорошая пища, перед окном цветы, перед дверью несколько прекрасных деревьев, и, если господь будет милостив ко мне, на этих деревьях будут повешены шесть или семь моих врагов.
(Генрих Гейне)

  • Наверх

#39

Отправлено 15 September 2007 — 18:46

Villian

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip

  • 61 сообщений

46

  • EVE Ingame:Athenais Villian
  • Corp:NWRC
  • Ally:AURI
  • Channel:NWRC_MEET
  • Client:Eng

Да полно в империи кернита и не только в несчастном Iro. Полно его и в 0.5-0.7 у аммаров (если только не срыли :lol: ) Омбера тоже много, но у матаров с галлентами. А если немного покопаться на форуме, то можно найти замечательную вещь — карту руд.

Сообщение отредактировал Villian: 15 September 2007 — 18:49

  • 0

  • Наверх

#40

Отправлено 15 September 2007 — 19:30

Shelezyaka

3

  • EVE Ingame:Shelezyaka

карта руд

Выбираешь руду (в меню по-умолчанию any ore) и регион (там где any region) и жмешь mine it.

  • 0

  • Наверх

Основы майнинга в ЕВЕ очень просты.

Практически в каждой системе любого региона вы найдете астероидные пояса(белты) которые содержать собственно астероиды различных типов.

Используя майнинг лазеры вы просто добываете эти астероиды, заполняя свой трюм рудой, которая впоследствии может быть переработана (отрефайнена) в минералы, которые в свою очередь используются для постройки кораблей и модулей (модули — любое оборудование устанавливаемое на корабль).

В империи (любой регион с секурити статусом от 1.0 до 0.5) наиболее частые астероиды — вельдспар, скордит и пироксерес (Veldspar, Scordite and Pyroxeres). Они содержат наибольшее количество основных минералов, а именно — тританиум, пиерит и мексалон (Veldspar, Scordite and Pyroxeres).

Количество минералов, которые вы получите переботав добутую вами руду зависит от ваших скиллов переработки, стендингов к корпорации-владельцу станции на которой осуществляется переработка. Звучит сложно, подробности позже.

В общем, суммируя все сказанное майнинг заключается в том, что любой корабль, имеющий турельный слот и экипированный майнинг лазером может добывать руду из астероидов для личного производства или торговли.

Ева предоставляет широкий набор кораблей и оборудования для майнинга с различной степенью эффективности.

1.1 Астероидные пояса и руды

Как сказано выше практически каждая система имеет астероидные пояса, разнится лишь их количество. Основным правилом можно считать то, что чем ниже секурити статус системы, тем лучшие астероиды вы встретите.

Если вы новичок в мире ЕВЫ, советую вам прочитать побольше статусе безопасности и том как он влияет на геймплей. Вы не пойдете в лоу сек с тем же кораблем и конфигом что и в систему 1.0. Однако это не тема данного руководства, и я не ее здесь затрагивать. Так что сделайте это домашнее задание до того как совершите ошибку, на которой потеряете деньги! Вообще же в системах 0.5 и выше вы находитесь практически в безопасности под защитой Конкорда, который придет к вам на помощь, если вы будете атакованы. Однако вы не застрахованы от наличия воров и ганкеров-самоубийц, которые, жертвуя кораблем, уничтожают и ваш любимый технологичный кораблик, дабы потом поживится рудой, которая осталась от вас. Помните, что 100% безопасности не существует! Но вернемся к нашей теме…

Вся руда, которую вы найдете в системах 1.0 — 0.1 относится к «лоу рудам», а руды типичные для нулей (0.0) относят к «хай рудам». Исключение составляют белты найденные в результате удачного эксплорейшена, но это тоже другая тема. Как вы возможно уже знаете высшие руды (а именно бистот, арконор, меркоксит, гнесис и крокит — Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gneiss and Crokite) приносят лучшие и самые дорогие в ЕВЕ минералы. Это не значит, что низшие руды — не нужный мусор. Некоторые тоже приносят неплохой доход. И наконец есть лед, доступный в основном только в нулях и лоу секе.
(Примечание: Никакой официальной градации на хай и лоу руды не существует — это личная градация автора гайда и большинства игроков ЕВЫ.)

Некоторые типы руд могут быть найдены только в определенных ситсемах. Например, Джаспет (Jaspet) может быть найден только в галентских и амарских системах 0.4. В калдарском или матарском космосе вы его не найдете. И учитывайте, что в 0.0 встречаются все типы руд. Там вы найдете все начиная от вельда и кончая меркокситом, хотя естественно не все сразу в одной системе.

Собственно для удобства рекомендую воспользоваться следующей картой руд:

Карта руд в EVE Online

Карта руд EVE Online

Это замечательный инструмент для желающие найти удобное место для майнинга и не знающих где находится нужная им руда.

Так же следует упомянуть что каждая руда имеет две дополнительные вариации. Первая дает на 5% больше минералов при рефайне, вторая на 10%

Далее перечислены все доступные вариации руд:

1.2 Минералы

Минералы рефайнятся из руды. Всего существует 8 типов минаралов — 3 высших и 5 низших.

К низшим минералом отнесем тританицм, пиерит, мексалон, исоген и носксиум (Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen and Nocxium). Высшие минералы включают зидрин, мегасит и морфит (Zydrine, Megacyte and Morphite). Высшие минералы естественно могут быть отрефайнены только из высших руд, которые вы найдете только в нулях (изредка в лоу, если соотнестись с картой руд выше). Собственно это и объясняет разницу в цене между лоу и хай минералами.

Ниже дается таблица переработки руд в соответствующие минералы.

таблица переработки руд в соответствующие минералы

Во первых batch (пачка) — это количество единиц руды необходимое для переработки. Цифры далее соответствуют количеству минералов полученных при перфектной переработке.
Для примера рассмотрим омбер. Пачка омбера составляет 500 единиц. Допустим вы добыли 3467 единиц и привезли их на станцию с рефайнилкой. За каждые 500 единиц при перфектном выходе рефайна 100% (да, это возможно) вы получите 307 единиц Тританиума, 123 Пиерита и 307 Исогена. Если вы разделите 3467 на 500 то получите 6 пачек омбера и останется 467 единиц.

Это простейший пример, потому что вы можете платить налоги при недостаточном стенде, либо у вас не прокачаны умения на переработку. Система рефайна будет объяснена в последующих разделах, но предложенная таблица полезна, для того чтобы определить, что надо добывать в зависимости от вашей нужды в минералах.

1.2.1 И что же мне копать?

Учтя то что цена минералов ежедневно меняется по закону спроса и предложения (если не знаете что это такое — гугль спасет вас, либо идите, учитесь), и фраза «этот минерал всегда востребован» не имеет смысла. Eve-central всегда имеет великолепный отчет о рыночных ценах на минералы, со статистикой за последние 180 дней. Если вы хотите начать бизнес по торговле минералами (заранее предупреждаю что это весьма тяжелое хобби) или просто быть более эффективным, вы должны изучить этот великолепный вебсайт. Не важно, что вы добываете, тут вы найдете тех кто нуждается в этом. После появления кап шипов требования к необходимому количеству минералов весьма выросли, так что не беспокойтесь, вам не грозит перенасыщение рынка!

1.3 Начало карьеры майнера

Итак, вы только начали играть в Еву, у вас есть мотивация, но вы не имеет понятия что делать. Мы рассмотрели, что вы можете добывать и что это даст вам. Однако вы сидите в своем Ибисе и не понимаете куда идти. Это нормально. Ведь именно поэтому вы читаете данный раздел, так?

Перед тем как вы сделаете что-либо, я настоятельно рекомендую пройти тренировочные миссии, если ты еще этого не сделал. Это поможет освоиться с игровой механикой и интерфейсом.

Еще одной великолепной причиной для прохождения тренинга это то, что агент даст вам ИСКи которые составят ваш стартовый капитал. Другой альтернативой будет присоединиться к корпорации и получить помощь там. Не зависимо от того, какой путь вы выберете вам нужно некоторое количество ИСК для начала вашей деятельности.

1.3.1 Ваш первый корабль

Лучший корабль для начальной копки несомненно Caldari Bantam (примечание — у каждой расы, а не только у Калдари, есть фригат с бонусом на майнинг, смотрите инфо в маркете. UPD: сейчас доступны специализированные майнерские фригаты.)

Необходимые вам скиллы: Caldari Frigate 2, Mining 1

Рекомендую вам выучить Caldari Frigate 2, затем Mining I, затем перейти на Caldari Frigate 4 и далее к Mining 4. учтя то, что скилл в калдарских фригатах дает вам 20% дополнительной добычи с лазеров (естественно только для текущего корабля) то один день потраченный на изучение фрегатов на 4ре несомненно себя окупает. После этого получив Mining 4 вы сможете использовать т2 майнинг лазеры., которые абсолютно превосходят свои т1 аналоги.

Но в любом случае вы сразу должны зафитить ваш Бантам двумя майнинг лазерами т1. То, что вы установите в средние слоты не важно, так как оборудования для мед слотов повышающего добычу просто нет. Зато вы можете изучить Mining Upgrades 1 и зафитить один Mining Laser Upgrade (+5% к количеству добычи майнинг лазеров) в один из ваших лоу слотов. Влезет он или нет, зависит от вашей прокачки электроники. Вы должны копать на своем Бантаме пока у вас не прокачается Caldari Frigate 4 и Mining 4. К этому моменту вы уже должны накопить достаточно руды, и сможете найти достойное предложение для ее продажи.
(Примечание — при планировании карьеры профессионального майнера предпочтительно с самого начала при создании персонажа определиться с приоритетом на майнинг — в таком случае стартовый персонаж сразу будет обладать высокоуровневыми умениями мининг и рефайн.
В качестве примера создания персонажа для профессионального майнинга можно порекомендовать: Gallente-Gallente-Miner, скилы: 8-8-8-8-7 (7 — will) или Gallente-Intaki-Miner, максимальные скилы на память и интелект.)
UPD: скиллы и раса при создании персонажа больше не актуальны. Все расы обладают одинаковыми начальными скиллами и атрибутами. Выбирайте любого, по внешнему виду.

1.3.2 Основы майнинга

Есть два способа копки (ладно, больше, но основных способов все же два). Первый — вы летите на станцию как только заполняете трюм своего добытчика (это отнимает довольно много времени). Альтернатива — майнинг во временный контейнер — джет. Во втором случае вы перекидываете руду из трюма в джетисон контейнер, пока его не заполните (что составляет 27500 кубометров, в отличие от вашего мелкого трюма). Как только вы его наполнили, меняете корабль на транспорт (индастриалы) — специализированные корабли с большим объемом трюма, предназначенные для перевозок. Обязательно вывозите свой джетисон раз в полтора часа как максимум, так как время их жизни составляет два часа. Основной минус этого способа в том, что любой может открыть ваш контейнер и украсть вашу руду. Это случается не так часто, но все же происходит. Если кто-то возьмет руду из вашей банки, в овервью для вас красным, что значит, что вы можете открыть по нему огонь, не опасаясь вмешательства Конкорда. Вы так же можете объединиться с вашими сокорпами чтобы уничтожить вора, так как любой кто состоит с вами в ганге так же может стрелять по нему.

1.3.3 Индастриалы

Каждая раса обладает своим собственным набором грузовиков-перевозчиков. В Еве, где нет ограничения на шипы только одной расы это очень хорошо. К сожалению, хотя у Калдари имея самый лучший шахт, не обладают лучших перевозчиком. Как альтернативу, я предлагаю изучить Мамонт — Mammoth (Минаматары).

Необходимые скиллы : Minmatar Frigate 3, Minmatar Industrial 4, Spaceship Command 3

Мамонт имеет трюм 16,686m3 с четырьмя модулями Expanded cargohold I и четырьмя Giant Secure Containers.

Зачем GSC ? просто потому что занимая 3000m3 пространства трюма они имеют внутренний обхем 3900m3, что значит что за каждый такой Конт в вашем трюму вы получите дополнительные 900m3 .

Ни один из т1 грузовиков не достигнет такого объема за исключением галентского Iteron V, который требует умения Gallente Industrial 5, и для новичка просто недостижим.

Однако пока вы тренируетесь на Мамонта калдарский Баджер — Badger будет делать свое дело. Не стремитесь получить Мамонт слишком быстро, во всяком случае не раньше чем пересядете на крейсер и заработаете несколько миллионов.

1.3.4 Вступление в корпорацию

Вступление в корпу не обязательно, но может быть полезным. Во всяком случае нет ничего чтобы препятствовало этому. Многие корпы примут игроков со случайным графиком онлайна или нубов… существует столько корп, что вы обязательно найдете одну по душе. Просто надо поискать на форумах или в игровых каналах.

1.3.5 Продажа руды

В самом начале игры переработка руды своими силами будет означать слишком большие потери. На этом этапе ваши скиллы по очистке слишком малы (если вообще есть). Вы можете продавать неотрефайненную руду, но я предлагаю вам не делать этого. Почему?

Большая часть ордеров на рынке руды составляет 90% от стоимости этой руды. Это связано с тем что многие майнеры не обращают внимания на цены и просто продают руду. А покупатель просто соберет проданную руду и переработает ее. Это не мошенничество, а обычная рыночная стратегия. Это однако влияет на ваш собственный кошелек, потому что вы просто не получаете реальную стоимость своей работы. Здесь поможет вступление в корпу — весьма вероятно, что хоть кто то в корпе обладает лучшими (пусть даже не перфектными) скиллами на переработку чем вы.

Если же вы хотите играть соло, изучите хотя бы Refining 4 одно это уже поможет вам. Худшее что вы можете сделать это сделать ПКМ и продать всю свою руду даже не глядя на цену. Это наиболее распространенная ошибка. Откройте маркет, просмотрите ордера на покупку, не ленитесь! Каждый минерал имеет объем 0.01 м3 (по сравнению с рудой, которая занимает намного больше места), так что в действительности легко перевозится! Не бойтесь совершить небольшое путешествие! Знание рынка — основа для получения исков майнером и торговцем, не продавайте бездумно руду в которую вы вложили столько усилий.

1.3.6 Первый крейсер

Итак, у вас наконец то есть умения Caldari Frigate 4 и Mining 4. Следующим этапом развития будет пересадка на крейсер. К счастью калдари имеют так же и самый лучший майнерский крейсер — Osprey.

Необходимые умения: Caldari Cruiser 1, Spaceship Command 3.

Оспрей очень хороший корабль, так же обладающий бонусом в 20% на добычу. Я советую выучить калдарские крейсера сразу до третьего уровня. Четвертый уровень не станет потерей времени, но в начале вы можете захотеть потратить эти 4 или 5 дней на другие скиллы типа электроники или инженерии.

Что же касается фитинга Осперя, то все очень просто. 3x T2 Miners в хаи, танк в медиум, хеви ланчер и дроны если вы хотите отбиваться от крыс в 0.6. В лоу как обычно ставим майнинг апгрейд. Один ставится всегда, второй — при очень хороших скиллах (Electronic 5,Mining Ugrades 4).

Следующим шагом станет Astrogeology 4. Это даст вам еще 20% бонуса в добыче и требуется для следующего этапа — переходу к баржам — Mining Barge (подробнее о них ниже). После того как получите Астрогеологию 4 у вас есть два выбора. Вы можете докачать крейсера на 4 и майнинг на 5 (оба займут примерно одинаковое время). Майнинг 5 в любом случае хорошее вложение времени. Если вы планируете садится сразу на баржи, то четверка в калдарских крейсерах вам не важна, потому что от первой баржи вас отделяет 5 или 6 дней. Если же вы планируете участвовать в боевых действиях, то крейсера на 4ре могут быть хорошей идеей, и обеспечат 20% бонусной добычи.

Далее опять встает выбор между Баттлшипом и Баржей. В четвертом разделе мы рассмотрим оба этих выбора, их за и против чтобы помочь вам сделать свой выбор.

1.4 Различные майнинг лазеры

Существует много майнинг лазеров, и новичок может в них запутаться, так что сводная табличка ниже:

eve online mining lazer

Майнинг лазеры

На этом завершим наш первый раздел.

Если вы прочли его до конца, то вы уже в начале пути к блестящей карьере! Прежде чем переходить к дальнейшим разделам у вас должны быть следующие умения:

  • Caldari Frigate 4
  • Caldari Cruiser 3 или 4
  • Mining 4 или 5
  • Astrogeology 4
  • Mining Upgrades 1 или 4
  • Electronic 4 или 5

Читать дальше: Раздел 2 — Переработка (Refinery)

Оглавление

Обновлено: 24.05.2023

Практически в каждой системе любого региона вы найдете астероидные пояса(белты) которые содержать собственно астероиды различных типов.

Используя майнинг лазеры вы просто добываете эти астероиды, заполняя свой трюм рудой, которая впоследствии может быть переработана (отрефайнена) в минералы, которые в свою очередь используются для постройки кораблей и модулей (модули — любое оборудование устанавливаемое на корабль).

В империи (любой регион с секурити статусом от 1.0 до 0.5) наиболее частые астероиды — вельдспар, скордит и пироксерес (Veldspar, Scordite and Pyroxeres). Они содержат наибольшее количество основных минералов, а именно — тританиум, пиерит и мексалон (Veldspar, Scordite and Pyroxeres).

Количество минералов, которые вы получите переботав добутую вами руду зависит от ваших скиллов переработки, стендингов к корпорации-владельцу станции на которой осуществляется переработка. Звучит сложно, подробности позже.

В общем, суммируя все сказанное майнинг заключается в том, что любой корабль, имеющий турельный слот и экипированный майнинг лазером может добывать руду из астероидов для личного производства или торговли.

Ева предоставляет широкий набор кораблей и оборудования для майнинга с различной степенью эффективности.

Сжатие руды астероидов и льда

Обычные виды руд и лёд после добычи можно сжимать для более удобной грузоперевозки до требуемого завода или на продажу .

Однако, для этого требуется специальное оборудование на станции.

Минералы — Omber, Kernite и другие особые виды руды

looc13

Clone Grade Zeta

чет я ниче непонял с каких пор простой кернит ценится намного выше чем более ценные сорта кернита .

Изображение

fire

  • EVE Ingame: Little Cat
  • Corp: BLCMI
  • Client: Eng

9b4f8adae3c47607ddf2d0070fec423b.jpg

Creepin

Clone Grade Theta

По идее, ещё и с омбером должна быть такая же ситуация

looc13

Clone Grade Zeta

Изображение

AndreS

Clone Grade Theta

На один сторик надо 8.000 ед. кернита (9.600 м3). Делая курьерки, его можно получать 2-3 раза в день. И это один игрок.

Дальнейшие математические выкладки можно сделать самому.

DeTech

кернит маловыгоден как руда(посчитай на калькуляторе), поэтому в основном копается на имплантанты. Омбер же копается и на рефайн.

Изображение

Delazarus

Clone Grade Epsilon

На один сторик надо 8.000 ед. кернита (9.600 м3). Делая курьерки, его можно получать 2-3 раза в день. И это один игрок.

Дальнейшие математические выкладки можно сделать самому.

А какому Богу молиться, что бы имеено эотт сторик выпадал? :_)

PsixoZZ

Clone Grade Delta

  • EVE Ingame: PsixoZZ KAHI
  • Corp: KAHI
  • Ally: Total Absolution
  • Client: Eng

Аммарским не советую.
Они, гады, в ответ на молитвы, по 5 кк скидывают.

HEKTO

  • EVE Ingame: CTAXAH0B
  • Corp: ARDU
  • Ally: Pandemic Legion

не знаю как у вас, а у меня агент берет все вида кернита на сторик

Delazarus

Clone Grade Epsilon

видимо из-за того, что в описании написано Кернит, люди не хотят рисковать и пытаться купить другой.

AndreS

Clone Grade Theta

Не знаю, как с кернитом, но в сентябре, при попытке подсунуть агенту Massive Scortide вместо обычного (сторик на имп +2) получил совет перечитать задание.

Может, после 29 ноября что-то поменялось?

DeTech
у меня агент не берет руды с повышенным содержанием минералов вместо базовых, хоть тресни.

Изображение

Frost silencer

Clone Grade Epsilon

  • EVE Ingame: Frost silencer
  • Corp: FSP-T

охренительные преимущества омбера перед кернитом, пожалуйста в студию =) (знаю что объем кернита в два раза больше и что впринципе изогена выйдет больше из омбера, но говорить что он маовыгоден, как руда (из хайсечных руд)я бы не стал )
«Наш народ миролюбив и незлоблив. 800 лет провел в походах и боях. »

DeTech

Примерно месяц назад не доверяя всяческим калькуляторам, накопал по 1000 м3 кубов каждой из руд кроме хайлевел(из хайлевел руд только бистот). Рефнул моими скилами (5-5-1 на все указаные руды кроме Бистота) — оценивал результаты по ценам в регионе Метрополис. Оказалось что калькуляторы не врут, цифры получились очень близкие к теоретическим.

Цифры указаны на 1000 м3:
Veldspar — 92 142.00 ISK
Scordite — 115 053.00 ISK
Piroxeres — 107 329.82 ISK
Plagioclase — 77 674.18 ISK
Omber — 114 134.97 ISK
Kernite — 91 607.02 ISK
Jaspet — 168 985.42 ISK
Hemorphite — 219 045.81 ISK
Hedbergite — 238 771.51 ISK
Bistot — 528 585.20 ISK

Изображение

Frost silencer

Clone Grade Epsilon

  • EVE Ingame: Frost silencer
  • Corp: FSP-T

Примерно месяц назад не доверяя всяческим калькуляторам, накопал по 1000 м3 кубов каждой из руд кроме хайлевел(из хайлевел руд только бистот). Рефнул моими скилами (5-5-1 на все указаные руды кроме Бистота) — оценивал результаты по ценам в регионе Метрополис. Оказалось что калькуляторы не врут, цифры получились очень близкие к теоретическим.

Цифры указаны на 1000 м3:
Veldspar — 92 142.00 ISK
Scordite — 115 053.00 ISK
Piroxeres — 107 329.82 ISK
Plagioclase — 77 674.18 ISK
Omber — 114 134.97 ISK
Kernite — 91 607.02 ISK
Jaspet — 168 985.42 ISK
Hemorphite — 219 045.81 ISK
Hedbergite — 238 771.51 ISK
Bistot — 528 585.20 ISK

Добавлено:
П.С. Ты всетаки не прав утверждая, о том что кернит не копают на миники

«Наш народ миролюбив и незлоблив. 800 лет провел в походах и боях. »

fraywes

Поиск сырья буровой промышленности

В EVE Online Добыча руды и переработка её в минералы является популярным видом деятельности, так как для производства любого оборудования требуется это сырьё.

Поиск руды астероидов

В звездных системах Нового Эдема есть астероидные пояса, где находится руда (гравики).

Увидеть астероидные пояса можно в обзорной панели .

Кроме того в панели разведзондов можно увидеть залежи редких руд, которые не встречаются на обычных астероидных поясах в секторах где вы их увидели.

В EVE Online несколько видов руды с которыми можно ознакомиться в популярной таблице руд .

У каждой руды есть два подвида, которые содержат больше минералов на 5% и 10%. В каждом типе секторов безопасности свои виды руд.

Поиск звездных систем с аномалиями рудных и ледяных поясов можно произвести через » Агентство «, а в нем в закладке «Сбор ресурсов».

Поиск газа требует сканировать ВХ (вормхолы), где есть скрытые сигналы часть из которых являются » Скоплениями газовых облаков «. Однако, через 15 минут после начала добычи газа туда прилетят злобные NPS, которых нужно успокоить. Обычно для этого хватает простейшего крейсера.

1.3 Начало карьеры майнера

Итак, вы только начали играть в Еву, у вас есть мотивация, но вы не имеет понятия что делать. Мы рассмотрели, что вы можете добывать и что это даст вам. Однако вы сидите в своем Ибисе и не понимаете куда идти. Это нормально. Ведь именно поэтому вы читаете данный раздел, так?

Перед тем как вы сделаете что-либо, я настоятельно рекомендую пройти тренировочные миссии, если ты еще этого не сделал. Это поможет освоиться с игровой механикой и интерфейсом.

Еще одной великолепной причиной для прохождения тренинга это то, что агент даст вам ИСКи которые составят ваш стартовый капитал. Другой альтернативой будет присоединиться к корпорации и получить помощь там. Не зависимо от того, какой путь вы выберете вам нужно некоторое количество ИСК для начала вашей деятельности.

1.3.1 Ваш первый корабль

Лучший корабль для начальной копки несомненно Caldari Bantam (примечание — у каждой расы, а не только у Калдари, есть фригат с бонусом на майнинг, смотрите инфо в маркете. UPD: сейчас доступны специализированные майнерские фригаты.)

Необходимые вам скиллы: Caldari Frigate 2, Mining 1

Рекомендую вам выучить Caldari Frigate 2, затем Mining I, затем перейти на Caldari Frigate 4 и далее к Mining 4. учтя то, что скилл в калдарских фригатах дает вам 20% дополнительной добычи с лазеров (естественно только для текущего корабля) то один день потраченный на изучение фрегатов на 4ре несомненно себя окупает. После этого получив Mining 4 вы сможете использовать т2 майнинг лазеры., которые абсолютно превосходят свои т1 аналоги.

1.3.2 Основы майнинга

Есть два способа копки (ладно, больше, но основных способов все же два). Первый — вы летите на станцию как только заполняете трюм своего добытчика (это отнимает довольно много времени). Альтернатива — майнинг во временный контейнер — джет. Во втором случае вы перекидываете руду из трюма в джетисон контейнер, пока его не заполните (что составляет 27500 кубометров, в отличие от вашего мелкого трюма). Как только вы его наполнили, меняете корабль на транспорт (индастриалы) — специализированные корабли с большим объемом трюма, предназначенные для перевозок. Обязательно вывозите свой джетисон раз в полтора часа как максимум, так как время их жизни составляет два часа. Основной минус этого способа в том, что любой может открыть ваш контейнер и украсть вашу руду. Это случается не так часто, но все же происходит. Если кто-то возьмет руду из вашей банки, в овервью для вас красным, что значит, что вы можете открыть по нему огонь, не опасаясь вмешательства Конкорда. Вы так же можете объединиться с вашими сокорпами чтобы уничтожить вора, так как любой кто состоит с вами в ганге так же может стрелять по нему.

1.3.3 Индастриалы

Каждая раса обладает своим собственным набором грузовиков-перевозчиков. В Еве, где нет ограничения на шипы только одной расы это очень хорошо. К сожалению, хотя у Калдари имея самый лучший шахт, не обладают лучших перевозчиком. Как альтернативу, я предлагаю изучить Мамонт — Mammoth (Минаматары).

Необходимые скиллы : Minmatar Frigate 3, Minmatar Industrial 4, Spaceship Command 3

Мамонт имеет трюм 16,686m3 с четырьмя модулями Expanded cargohold I и четырьмя Giant Secure Containers.

Зачем GSC ? просто потому что занимая 3000m3 пространства трюма они имеют внутренний обхем 3900m3, что значит что за каждый такой Конт в вашем трюму вы получите дополнительные 900m3 .

Ни один из т1 грузовиков не достигнет такого объема за исключением галентского Iteron V, который требует умения Gallente Industrial 5, и для новичка просто недостижим.

Однако пока вы тренируетесь на Мамонта калдарский Баджер — Badger будет делать свое дело. Не стремитесь получить Мамонт слишком быстро, во всяком случае не раньше чем пересядете на крейсер и заработаете несколько миллионов.

1.3.4 Вступление в корпорацию

1.3.5 Продажа руды

В самом начале игры переработка руды своими силами будет означать слишком большие потери. На этом этапе ваши скиллы по очистке слишком малы (если вообще есть). Вы можете продавать неотрефайненную руду, но я предлагаю вам не делать этого. Почему?

Большая часть ордеров на рынке руды составляет 90% от стоимости этой руды. Это связано с тем что многие майнеры не обращают внимания на цены и просто продают руду. А покупатель просто соберет проданную руду и переработает ее. Это не мошенничество, а обычная рыночная стратегия. Это однако влияет на ваш собственный кошелек, потому что вы просто не получаете реальную стоимость своей работы. Здесь поможет вступление в корпу — весьма вероятно, что хоть кто то в корпе обладает лучшими (пусть даже не перфектными) скиллами на переработку чем вы.

Если же вы хотите играть соло, изучите хотя бы Refining 4 одно это уже поможет вам. Худшее что вы можете сделать это сделать ПКМ и продать всю свою руду даже не глядя на цену. Это наиболее распространенная ошибка. Откройте маркет, просмотрите ордера на покупку, не ленитесь! Каждый минерал имеет объем 0.01 м3 (по сравнению с рудой, которая занимает намного больше места), так что в действительности легко перевозится! Не бойтесь совершить небольшое путешествие! Знание рынка — основа для получения исков майнером и торговцем, не продавайте бездумно руду в которую вы вложили столько усилий.

1.3.6 Первый крейсер

Итак, у вас наконец то есть умения Caldari Frigate 4 и Mining 4. Следующим этапом развития будет пересадка на крейсер. К счастью калдари имеют так же и самый лучший майнерский крейсер — Osprey.

Необходимые умения: Caldari Cruiser 1, Spaceship Command 3.

Оспрей очень хороший корабль, так же обладающий бонусом в 20% на добычу. Я советую выучить калдарские крейсера сразу до третьего уровня. Четвертый уровень не станет потерей времени, но в начале вы можете захотеть потратить эти 4 или 5 дней на другие скиллы типа электроники или инженерии.

Что же касается фитинга Осперя, то все очень просто. 3x T2 Miners в хаи, танк в медиум, хеви ланчер и дроны если вы хотите отбиваться от крыс в 0.6. В лоу как обычно ставим майнинг апгрейд. Один ставится всегда, второй — при очень хороших скиллах (Electronic 5,Mining Ugrades 4).

Следующим шагом станет Astrogeology 4. Это даст вам еще 20% бонуса в добыче и требуется для следующего этапа — переходу к баржам — Mining Barge (подробнее о них ниже). После того как получите Астрогеологию 4 у вас есть два выбора. Вы можете докачать крейсера на 4 и майнинг на 5 (оба займут примерно одинаковое время). Майнинг 5 в любом случае хорошее вложение времени. Если вы планируете садится сразу на баржи, то четверка в калдарских крейсерах вам не важна, потому что от первой баржи вас отделяет 5 или 6 дней. Если же вы планируете участвовать в боевых действиях, то крейсера на 4ре могут быть хорошей идеей, и обеспечат 20% бонусной добычи.

Далее опять встает выбор между Баттлшипом и Баржей. В четвертом разделе мы рассмотрим оба этих выбора, их за и против чтобы помочь вам сделать свой выбор.

1.4 Различные майнинг лазеры

Существует много майнинг лазеров, и новичок может в них запутаться, так что сводная табличка ниже:

eve online mining lazer

На этом завершим наш первый раздел.

Если вы прочли его до конца, то вы уже в начале пути к блестящей карьере! Прежде чем переходить к дальнейшим разделам у вас должны быть следующие умения:

EVE Online. Майнинг — добыча руды и переработка в минералы.

Добыча руды, переплавка её в минералы является одним из популярных видов геймплея во вселенной EVE Online. Практически все корабли в EVE Online строятся из минералов. Многие новички начинают именно с добычи руды на продажу или для строительства первых кораблей.
В каждой системе находятся пояса астероидов Asteroid Belt , на которых находится руда, Найти их можно в обзорной панели.

Кроме того в панели разведзондов встречаются залежи редких руд, которые не встречаются в астероидных поясах в этих секторах — так называемые «гравики»

Достаточно прилететь на астероидный пояс на корабле оснащённом добывающими «лазерами» или дронами для добычи руды

Всего в EVE Online несколько видов руды
Veldspar
Scordite
Piroxeres
Plagioclase
Omber
Kernite
Jaspet
Hemorphite
Hedbergite
Gneiss
Dark Ochre
Spodumain
Crokite
Bistot
Arconor
Mercoxit
Также есть два подвида каждой руды, которые содержат на 5% и 10% большее количество минералов.
Руды распределены по системам по определённым правилам.
Чем ниже уровень безопасности системы, тем больше видов руды в ней может быть.
Например в империи некоторые виды руды встречаются только в лоусек

Некоторые руды встечаются только в калдарском, амаррском, галлентском минматарском космосе империи.
Некоторые руды встечаются только в калдарском, амаррском, галлентском минматарском космосе империи.

или на картинке

После того как мы добыли руду, её надо переработать на минералы.
Это можно делать на станциях и цитаделях с модулем на переработку.
Обратите внимание — процент переработки на каждой станции разный

нажимаем правой кнопкой мыши на добытую руду и выбираем пункт переработать
нажимаем правой кнопкой мыши на добытую руду и выбираем пункт переработать

В появившемся окне показывается сколько каких минералов получится после переработки

В появившемся окне показывается сколько каких минералов получится после переработки
В появившемся окне показывается сколько каких минералов получится после переработки

обратите внимание, если у вас прокачан сендинг к корпоарции владельцу станции то налог на переработку будет 0, если же нет, то придётся заплатить небольшую сумму в иск.

Минералов тоже несколько видов
Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen, Nocxium и
Zydrine, Megacyte and Morphite
из каждой руды будет получаться несколько видов минералов

Самый интересный это Mercoxit из которого получается Morphite
Самый интересный это Mercoxit из которого получается Morphite

Ниже приведена таблица переработки руд, цифры указаны при 100% переработке, фактически % переработки зависит от прокачки соответствующих навыков вашего персонажа и уровня переработки на станции.

Min pack — минимальное количество руды для переработки.
Min pack — минимальное количество руды для переработки.

С помощью этой таблицы вы сможете определить какую руду нужно копать чтобы получить нужные минералы.
В начале игры без прокачки переработки у вас будут очень большие потери, поэтому ищите корпорацию с майнерами для переработки, у игроков заточенных под переработку прокачаны навыки и установлены дорогие импланты.
Теперь переходим непосредственно к копке.
Для того чтобы вести добычу руды необходим навык Mining или Добыча Руды в русскоязычном клиенте, он доступен сразу, не требует прокачки.
Mining Upgrades или Улучшения бурового оборудования позволяет устанавливать модули для ускорения добычи.
Astrogeology или Астрогеология увеличивает производительность буровых лазеров
Если Вы планируете использовать дронов для добычи руды, в ветке управление дронами нужно будет прокачать навык Mining Drone ( дроны для добычи руды ).
Далее переходим в ветку управления кораблями.
В EVE Online есть ветка специализированных кораблей для добычи

Корабли Окраинной Рудной Экспедиции специализированы под копку.
Корабли Окраинной Рудной Экспедиции специализированы под копку.

Первый корабль на котором начинается копка это буровой фрегат Venture,
навык буровые фрегаты доступен в начале игры в 3 уровень и прокачки не требует.
типовая оснастка на рисунке ниже.

Корабль оснащается двумя буровыми лазерами, в средних слотах находится модуль расширения щитов, модуль сканирования руды и двигательная установка Afterburner.
В нижнем слоте находится модуль для ускорения работы буровых лазеров, увеличивает объём добычи.

Далее идут буровые корабли Procurer, Covetor и Retriver .
Прокачка занимает 10-14 дней — необходим навык организация производства в 5, начные дисциплины в 4 и добыча руды в 4.

у корабля Procurer бонус на защиту — по степени защищённости он сопоставим с крейсером первого тех уровня, благодаря чему в одиночку может пережить нападения враждебных NPC кораблей.

1.1 Астероидные пояса и руды

Как сказано выше практически каждая система имеет астероидные пояса, разнится лишь их количество. Основным правилом можно считать то, что чем ниже секурити статус системы, тем лучшие астероиды вы встретите.

Вся руда, которую вы найдете в системах 1.0 — 0.1 относится к «лоу рудам», а руды типичные для нулей (0.0) относят к «хай рудам». Исключение составляют белты найденные в результате удачного эксплорейшена, но это тоже другая тема. Как вы возможно уже знаете высшие руды (а именно бистот, арконор, меркоксит, гнесис и крокит — Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gneiss and Crokite) приносят лучшие и самые дорогие в ЕВЕ минералы. Это не значит, что низшие руды — не нужный мусор. Некоторые тоже приносят неплохой доход. И наконец есть лед, доступный в основном только в нулях и лоу секе.
(Примечание: Никакой официальной градации на хай и лоу руды не существует — это личная градация автора гайда и большинства игроков ЕВЫ.)

Некоторые типы руд могут быть найдены только в определенных ситсемах. Например, Джаспет (Jaspet) может быть найден только в галентских и амарских системах 0.4. В калдарском или матарском космосе вы его не найдете. И учитывайте, что в 0.0 встречаются все типы руд. Там вы найдете все начиная от вельда и кончая меркокситом, хотя естественно не все сразу в одной системе.

Собственно для удобства рекомендую воспользоваться следующей картой руд:

Карта руд в EVE Online

Это замечательный инструмент для желающие найти удобное место для майнинга и не знающих где находится нужная им руда.

Так же следует упомянуть что каждая руда имеет две дополнительные вариации. Первая дает на 5% больше минералов при рефайне, вторая на 10%

Далее перечислены все доступные вариации руд:

1.2 Минералы

Минералы рефайнятся из руды. Всего существует 8 типов минаралов — 3 высших и 5 низших.

К низшим минералом отнесем тританицм, пиерит, мексалон, исоген и носксиум (Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen and Nocxium). Высшие минералы включают зидрин, мегасит и морфит (Zydrine, Megacyte and Morphite). Высшие минералы естественно могут быть отрефайнены только из высших руд, которые вы найдете только в нулях (изредка в лоу, если соотнестись с картой руд выше). Собственно это и объясняет разницу в цене между лоу и хай минералами.

Ниже дается таблица переработки руд в соответствующие минералы.

таблица переработки руд в соответствующие минералы

Во первых batch (пачка) — это количество единиц руды необходимое для переработки. Цифры далее соответствуют количеству минералов полученных при перфектной переработке.
Для примера рассмотрим омбер. Пачка омбера составляет 500 единиц. Допустим вы добыли 3467 единиц и привезли их на станцию с рефайнилкой. За каждые 500 единиц при перфектном выходе рефайна 100% (да, это возможно) вы получите 307 единиц Тританиума, 123 Пиерита и 307 Исогена. Если вы разделите 3467 на 500 то получите 6 пачек омбера и останется 467 единиц.

Это простейший пример, потому что вы можете платить налоги при недостаточном стенде, либо у вас не прокачаны умения на переработку. Система рефайна будет объяснена в последующих разделах, но предложенная таблица полезна, для того чтобы определить, что надо добывать в зависимости от вашей нужды в минералах.

1.2.1 И что же мне копать?

Учтя то что цена минералов ежедневно меняется по закону спроса и предложения (если не знаете что это такое — гугль спасет вас, либо идите, учитесь), и фраза «этот минерал всегда востребован» не имеет смысла. Eve-central всегда имеет великолепный отчет о рыночных ценах на минералы, со статистикой за последние 180 дней. Если вы хотите начать бизнес по торговле минералами (заранее предупреждаю что это весьма тяжелое хобби) или просто быть более эффективным, вы должны изучить этот великолепный вебсайт. Не важно, что вы добываете, тут вы найдете тех кто нуждается в этом. После появления кап шипов требования к необходимому количеству минералов весьма выросли, так что не беспокойтесь, вам не грозит перенасыщение рынка!

Майнинг (Шахтеры) EVE Online

Добыча полезных ископаемых (руды, льда, лун, газа) — процесс извлечения твёрдых, жидких и газообразных полезных ископаемых из недр астероидов с помощью технических средств. Добыча полезных ископаемых относится к первичному сектору экономики .

Навыки буровой промышленности

Для того чтобы вести добычу руды необходим навыки:

  • » Добыча Руды «;
  • » Улучшения бурового оборудования «, который позволяет устанавливать модули для улучшения добычи;
  • » Астрогеология » увеличивающий производительность буровых лазеров.

Для использования буровых дронов нужно прокачать навыки:

  • » Дроны «, который увеличивает число одновременно управляемых вами дронов;
  • » Буровые дроны » позволяющий использовать буровых дронов и повышает их эффективность;
  • » Улучшение орудий дронов » тоже повышает производительность буровых дронов;
  • » Дроны для добычи льда » позволяющий использовать тот тип дронов и повышает их эффективность.

Информация по теме:

  1. Общее о промышленности ;
  2. Майнинг (Добыча руды, льда, лун, газа) — текущая тема ;
  3. Обучение шахтёрству + Шахтерский вылет флота ;
  4. Таблица руд ;
  5. Картограф — сайт для поиска сырья и много другого (запоминает все, что видит авторизированный на сайте);
  6. Журнал учёта добычи ;
  7. Правила добычи сырья во флоте ;
  8. Переработка руды, льда и лун ;
  9. Корпоративная переработка руды, льда и лун .

Корабли буровой промышленности

В EVE Online существуют специализированные корабли буровой промышленности.

Начальный буровой корабль

Первый доступный корабль на котором можно начинать майнинг, это буровой фрегат Venture, навык которого доступен со старта игры, вкачан до 3 уровня.

Базовые буровые корабли

Далее идут буровые корабли Procurer, Covetor и Retriver .

Изучение навыков для этих кораблей занимает +/-15 дней и необходим навыки «Организация производства» вкачаный до 5-го уровня, «Научные дисциплины» до 4-го ур. и «Добыча руды» до 4-го.

Буровой корабль «Procurer» имеет бонус к защите , благодаря чему в одиночку может пережить нападения враждебных NPC кораблей уничтожив их своими боевыми дронами. А в умелых руках и особой оснасткой считается PvP Шахтером, так как способен уничтожить некоторые нападающие корабли, которые не ожидали от Прокурора ответного огня, или продержаться достаточно долго до прихода поддержки дружественных (союзных) кораблей из своего флота . Однако, этот корабль добывает руды меньше, чем другие два его собрата.

Буровой корабль «Covetor» обладает бонусом на скорость добычи, что делает самым эффективным шахтером из всей троих. Однако, у него же и самая слабая защита. Поэтому, если пилот вовремя не успел удрать при обнаружении PvP противника и был им пойман, то рассчитывать на спасение ему не приходится, так как его просто не успеют спасти. Зато летая во флоте, количество таких кораблей компенсирует их слабую защиту и способность к сопротивлению, а с наилучшей эффективностью добычи сырья делает их самыми популярными кораблями буровой флотилии .

Буровой корабль «Retriver» обладает увеличенным отсеком для руды, часто используется любителями полу-афк копки под сериальчик или запивасные разговоры с сокорповцами.

Далее идут Т2 буровые корабли Hulk, Skiff, Makinaw , которые являются улучшенными аналогами предыдущей тройки. Больше об оснастках этих кораблей можно узнать из наших Доктрин . И Т2 буровые фрегаты Prospect (профильный для добычи газа) и Endurance (для добычи льда и руды).

Флагманы буровых флотилий

Флагман буровой флотилии «Porpoise» кроме копки дронами раздаёт импульсы-бонусы, которые увеличивают эффективность добычи каждого участника флота буровой промышленности. Комфортно себя чувствует в опасной PvP обстановке, так как очень быстро уходит в варп-режим, быстрее него только Вентура, что делает его практический неуязвимым вблизи станции на которой он может спрятаться.

Флагман буровой флотилии «Orca» обладает более эффективными копкой дронами и импульсными-бонусами, которые увеличивают эффективность добычи каждого участника флота буровой промышленности, большей вместимостью грузового отсека и может перевозить другие корабли как мини авианосец.

Промышленный корабль «Rorqual» («Рорка») — самый производительный корабль для добычи руды и льда, «летающая промышленная станция», которая может добывать руду в несколько раз быстрее обычных буровых кораблей (3+/- Коветора), дополнительно к этому может сжимать руду, прыгать напрямую через системы на циномаяки. Рорка может активировать индустриальный режим, который позволяет увеличить производительность добычи в несколько раз, а также обладает модулем, обеспечивающим на несколько минут неуязвимость.

Копка с такими бонусниками будет намного эффективнее, в организованных буровых флотах , а перевозкой добытой руды занимаются отдельные грузовые корабли. Шахтеры сбрасывают добытую руду в космос (контейнеры) а грузовики подбирают её и отвозят на космическую станцию (цитадель). Такой процесс значительно эффективнее чем, если бы каждый буровой корабль возил руду самостоятельно.

Грузовик для перевозки руды Miasmos , который обладает увеличенным отсеком для руды.

Читайте также:

      

  • Сколько людей играют в cs go в 2021
  •   

  • Stalker shoc что это
  •   

  • Как научиться стрелять в овервотч
  •   

  • Как завести бтр в сталкер золотой шар
  •   

  • Как таскать предметы в скайриме

Введение

Основой практически любого производства в EVE Online
служат минералы. Они требуются как для постройки ракет, так и для долгого процесса строительства титана.

Существует несколько способов получения минералов: можно купить их на (EVE Market
), или можно переработать какой-нибудь предмет (практически любой предмет в игре поддаётся переработке), либо можно копать руду (альтернатива – покупать руду на внутриигровом рынке, если очень уж не хочется тратить время на её добычу).

Добыча руды
и последующая её переработка
– самый логичный путь получения минералов, особенно для новичков.

Ниже представлена таблица минералов
– их количество, получаемое при переработке руды
. А после неё можно найти несколько советов: какую руду выгоднее копать, как уровень безопасности системы влияет на сорт руды в астероидах, где ещё можно найти руду, кроме астероидных поясов и так далее.

Соотношения минералов после выхода EVE Online: Tyrannis

С выходом расширения была произведена перебалансировка «выхлопа» для следующих руд: Jaspet
, , Hedbergite
, Spodumain
и их концентрированных и обогащённых вариантов. Изменения были такие:

  • Jaspet
    – количество получаемого минерала возросло с 259
    до 437
    ;
  • – изменения следующие:
    • – 212
      =>650
    • – 0
      =>260
    • – 0
      =>60
  • Spodumain
    – произошли следующие изменения:

    • – 700
      =>3190
    • – 140
      =>410
  • Hedbergite
    – количество минерала возросло с 0
    до 290
    .

Соотношения минералов после выхода EVE Online: Odyssey

После выхода расширения Odyssey был сделан ребаланс «выхлопа» для следующих руд: Arkonor
, Bistot
, Crokite
, Dark Ochre
, Gneiss
и Spodumain
. Изменения таковы:

  • Arkonor:

    • — 300
      → 10 000
  • Bistot:

    • — 170
      → 12 000
  • Crokite:

    • — 331
      → 38 000
  • Dark Ochre:

    • — 250
      → 25 500
  • Gneiss:

    • — 171
      → 3 700
    • — 171
      → 3 700
    • — 343
      → 700
  • Spodumain:

    • — 3 190
      → 71 000
    • — 410
      → 9 000

Таблица переработки руды

Как читать таблицу?

Во-первых, каждый сорт руды в игре представлен тремя вариациями: обычная (например, Veldspar, Scordite, Pyroxeres), концентрированная руда – в ней содержится на 5% больше минералов, чем в обычной (например, Concentrated Veldspar, Condensed Scordite, Solid Pyroxeres), обогащённая – такая руда, в которой содержится на 10 процентов больше минералов, чем в обычной (примеры – Dense Veldspar, Massive Scordite, Viscous Pyroxeres). Все сорта в таблице сгруппированы, а каждая группа, для наглядности, отличается от соседней цветом фона. Слева от названия указан процент обогащённости – «0» (обычная), «+5» (концентрированная), или «+10» (обогащённая).

Минералы в таблице показаны картинками. Если навести указатель мыши на картинку, то появится подсказка о том, как называется данный минерал (через некоторое время игры, кстати, вы начнёте узнавать минералы по их внешнему виду, особенно – если будете часто иметь с ними дело).

И ещё один момент: в таблице представлена «идеальная» ситуация. Такой выхлоп при переработке вы получите только в том случае, если у вас достаточный стендинг к корпорации, которой принадлежит линия переработки и достаточно соответствующих навыков, чтобы при переработке не было потерь. После таблицы будет описана формула, используя которую можно узнать точное количество минералов, которые вы получите в конкретных условиях.

Таблица

Название

Объем

Пакет

0 Veldspar 0.1 333 1 000
+5 Concentrated Veldspar 0.1 333 1 050
+10 Dense Veldspar 0.1 333 1 100
0 Scordite 0.15 333 833 416
+5 Condensed Scordite 0.15 333 875 437
+10 Massive Scordite 0.15 333 916 458
0 Pyroxeres 0.3 333 844 59 120 11
+5 Solid Pyroxeres 0.3 333 886 62 126 12
+10 Viscous Pyroxeres 0.3 333 928 65 132 12
0 Plagioclase 0.35 333 256 512 256
+5 Azure Plagioclase 0.35 333 269 538 269
+10 Rich Plagioclase 0.35 333 282 563 282
0 Omber 0.6 500 307 123 307
+5 Silvery Omber 0.6 500 322 129 322
+10 Golden Omber 0.6 500 338 135 338
Название

Объем

Пакет

0 Kernite 1.2 400 386 773 386
+5 Luminous Kernite 1.2 400 405 812 405
+10 Fiery Kernite 1.2 400 425 850 425
0 Jaspet 2 500 259 437 518 259 8
+5 Pure Jaspet 2 500 272 459 544 272 8
+10 Pristine Jaspet 2 500 285 481 570 285 9
0 3 500 650 260 60 212 424 28
+5 Vivid Hemorphite 3 500 683 273 63 223 445 29
+10 Radiant Hemorphite 3 500 715 286 66 233 466 31
0 Hedbergite 3 500 290 708 354 32
+5 Vitric Hedbergite 3 500 305 743 372 34
+10 Glazed Hedbergite 3 500 319 779 389 35
0 Gneiss 5 400 3 700 3 700 700 171
+5 Iridescent Gneiss 5 400 3 885 3 885 735 180
+10 Prismatic Gneiss 5 400 4 070 4 070 770 188
Название

Объем

Пакет

0 Dark Ochre 8 400 25 500 500 250
+5 Onyx Ochre 8 400 26 775 525 263
+10 Obsidian Ochre 8 400 28 050 550 275
0 Spodumain 16 250 71 000 9 000 140
+5 Bright Spodumain 16 250 74 550 9 450 147
+10 Gleaming Spodumain 16 250 78 100 9 900 154
0 Crokite 16 250 38 000 331 663
+5 Sharp Crokite 16 250 39 900 348 696
+10 Crystalline Crokite 16 250 41 800 364 729
0 Bistot 16 200 12 000 341 170
+5 Triclinic Bistot 16 200 12 600 358 179
+10 Monoclinic Bistot 16 200 13 200 375 187
0 Arkonor 16 200 10 000 166 333
+5 Crimson Arkonor 16 200 10 500 174 350
+10 Prime Arkonor 16 200 11 000 183 366
0 Mercoxit 40 250 530
+5 Magma Mercoxit 40 250 557
+10 Vitreous Mercoxit 40 250 583
Название

Объем

Пакет

Дополнительная информация

Что за формула переработки упоминалась?

На самом деле, чтобы описать эффективность процесса переработки руды, понадобится несколько формул (поверьте, так будет проще ).

Начнём с самого верха:

Net_Yield = station_equipment_base_yield + (recycling_constant * refining_factor * efficiency_factor * specialization_factor)

  • Net_Yield
    – Процент «выхлопа». В идеальной ситуации выход минералов составит 100%.
  • station_equipment_base_yield
    – эффективность перерабатывающего оборудования на станции (можно узнать в окне переработки – написано в правом верхнем углу окна).
  • recycling_constant
    – константа переработки, 37,5%
  • refining_factor
    – коэффициент переработки (считается по формуле)
  • efficiency_factor
    – коэффициент эффективности (считается по формуле)
  • specialization_factor
    – коэффициент специализации (считается по формуле)

refining_factor = 1 + (refining_skill_level * 0.02)

  • refining_skill_level
    – уровень навыка Refining
    .

efficiency_factor = 1 + (refinery_efficiency_skill_level * 0.04)

  • refinery_efficiency_skill_level
    – уровень навыка Refinery Efficiency
    .

specialization_factor = 1 + (special_processing_skill_level * 0.05)

Таблица соответствия руды и специфических Processing-навыков

Название

Навык

Veldspar Veldspar Processing
Concentrated Veldspar
Dense Veldspar
Scordite Scordite Processing
Condensed Scordite
Massive Scordite
Pyroxeres Pyroxeres Processing
Solid Pyroxeres
Viscous Pyroxeres
Plagioclase Plagioclase Processing
Azure Plagioclase
Rich Plagioclase
Omber Omber Processing
Silvery Omber
Golden Omber
Название

Навык

Kernite Kernite Processing
Luminous Kernite
Fiery Kernite
Jaspet Jaspet Processing
Pure Jaspet
Pristine Jaspet
Hemorphite Processing
Vivid Hemorphite
Radiant Hemorphite
Hedbergite Hedbergite Processing
Vitric Hedbergite
Glazed Hedbergite
Gneiss Gneiss Processing
Iridescent Gneiss
Prismatic Gneiss
Название

Навык

Dark Ochre Dark Ochre Processing
Onyx Ochre
Obsidian Ochre
Spodumain Spodumain Processing
Bright Spodumain
Gleaming Spodumain
Crokite Crokite Processing
Sharp Crokite
Crystalline Crokite
Bistot Bistot Processing
Triclinic Bistot
Monoclinic Bistot
Arkonor Arkonor Processing
Crimson Arkonor
Prime Arkonor
Mercoxit Mercoxit Processing
Magma Mercoxit
Vitreous Mercoxit
Название

Навык

Ну так что, какая руда выгоднее?

Это неоднозначный вопрос. Есть несколько факторов, от которых зависит эта «выгодность». Во-первых, главным фактором является цена, по которой вы сможете продать полученные минералы. Не обязательно тут же выбрасывать их на рынок, но текущую цену знать нужно, так как без этого выгоду от конкретного вида руды не понять. Вторым фактором может служить объём. Согласитесь: имеет значение то, сколько руды из астероидного пояса вы сможете увезти за один рейс.

Итак, попробуем увязать эти два фактора. Возьмём, для примера, Veldspar и Scordite. Первый перерабатывается в 1 000 единиц Tritanium. Второй – 833*Tritanium и 416*Pyerite. Допустим, что нам удобно считать цену на Tritanium равной 3,29 ISK, а Pyerite – 4,75 ISK. Посчитаем:

Veldspar = 3,29 ISK * 1 000 = 3 290 ISK

Scordite = 3,29 ISK * 833 + 4,75 ISK * 416 = 4 716,57 ISK

Тут нужно помнить, что полученные цифры подходят только к стоимости одного пакета руды. В есть такой столбец, как «Пакет» (количество единиц руды для переработки). Для примера, невозможно переработать 332 единицы вельдспара, а если попробуете переработать 334 единицы то получите 1 000 единиц тританиума и одну единицу вельдпара. Значит, перерабатывается только определённое количество руды. Чтобы узнать себестоимость одной единицы руды, нужно полученные цифры разделить на количество единиц в пакете. Проделав эту нехитрую операцию, узнаём значения 9,88 и 14,16 для вельдспара и скордита, соответственно.

Scordite выглядит более выгодным для добычи, не правда ли? Но, на самом деле, это не так. Добывающее оборудование имеет такой параметр, как «объём руды за цикл». У него нет параметра «количество вельдспара за цикл», или «количество меркоцита после вчерашнего дождичка». Вне зависимости от типа руды учитывается объём добытого, а не количество. Разделив полученные цифры на соответствующие объёмы (0,1 для вельдспара и 0,15 для скордита), можно узнать, что 1 м 3 Veldspar стоит 98,8 ISK, а такой же объём Scordite стоит 94,43 ISK. Вельдспар в данном случае выгоднее добывать. Но, стоит цене на Tritanium немного опуститься, как Scordite станет более выгодным. Так что, если вы решили связать свою игровую жизнь с добычей руды и хотите делать это эффективнее, то учитывайте эти моменты.

Если прямо отвечать на вопрос о выгоде, то ответом будет: Mercoxit. Однако, в системах с высоким уровнем безопасности его искать бесполезно – не найдёте. Меркоцит втречается в нулях (системах с уровнем безопасности 0.0) и вормхолах класса 3 и выше. Да и вообще, 3/4 от представленной в таблице руды в хайсеках (системы, с уровнем безопасности от 0.5 и выше) не встречается.

Неужели в безопасных системах есть не всякая руда?

Именно так ситуация и обстоит. В хайсеках встречается только Veldspar, Scordite, Plagioclase и Pyroxeres, включая сюда их концентрированные и обогащённые вариации. Можно найти и другую руду, но не в астероидных поясах.

Значит, руда есть не только в астероидных поясах?

Кроме астероидных поясов, руду можно обнаружить во время прохождения миссий, либо, если вы умеете сканировать, можно искать гравиметрические комплексы, но это – тема другой статьи.

EVE Online
— это одна из лучших космических игр онлайн. Начав в нее играть, многие пилоты-новички начинают сталкиваться с определенными трудностями, которые связаны в том числе и с добычей руды
. Но добывать руду необходимо, потому что на этом можно обогатиться практически на пустом месте.

Игрокам, которые всерьез хотят заниматься руднодобывающей деятельностью, целесообразно обратить пристальное внимание на буровые платформы, поскольку возможности для добычи у последних намного шире, нежели у прочих кораблей. Но в простейшем случае для шахтерских работ понадобится просто корабль со слотом для орудийной турели, модуль (буровой лазер) и начальный навык. Все это найти легко, причем без затрат.

В игре EVE Online
существует много типов руды, каждый из которых, в свою очередь, делится на несколько разновидностей. Опять-таки, в состав каждого вида руды входит определенный микс каких-либо из восьми минералов. Начинающие пилоты в хайсеках могут отыскать только наиболее распространенные виды руды и астероидов — это, главным образом, Вельдспар и Скордит. Чтобы добыть самую ценную, редкую руду, геймер должен перебраться в нулевые системы. Это значит, что КОНКОРД уже не будет его защищать.


Добыча руды
начинается с астероидных поясов — это наиболее доступные места в игре, однако и не единственные. Существуют и другие привлекательные места. Например, каждый геймер получает возможность отыскать нетронутые одиночные астероиды. Подобным способом можно обнаружить даже крайне редкие руды там, где они встречаться не должны, — то есть в хайсеках.

Как добыть максимум?

Каждый «молодой» пилот задает себе вопрос: как добыть большое количество руды сразу? Для этого следует стремиться поднять уровень навыков и обзавестись самым хорошим космическим кораблем. Но есть и другой способ. Часто добытчики используют контейнеры, которые сбрасываются в космос и куда помещают добытую руду. Так можно сэкономить много времени. Но иметь дело с контейнерами следует крайне осторожно: встречаются нечестные пилоты, и они могут не только украсть из контейнера руду, но и уничтожить корабль игрока.

Добывать руду можно единолично и в команде, но в последнем случае скорость и объемы добычи будут выше. Добытая руда разгружается на станции, когда трюм корабля заполнится. Но ради высоких прибылей некоторые идут на риск и вкладывают руду в сбрасываемые специальные контейнеры, а потом перевозят их все одновременно грузовыми кораблями.

Зная правила добычи и имея соответствующие навыки, можно достичь немалых успехов в руднодобывающей деятельности в игре Eve Online.

Основы майнинга в ЕВЕ очень просты.

Практически в каждой системе любого региона вы найдете астероидные пояса(белты) которые содержать собственно астероиды различных типов.

Используя майнинг лазеры вы просто добываете эти астероиды, заполняя свой трюм рудой, которая впоследствии может быть переработана (отрефайнена) в минералы, которые в свою очередь используются для постройки кораблей и модулей (модули — любое оборудование устанавливаемое на корабль).

В империи (любой регион с секурити статусом от 1.0 до 0.5) наиболее частые астероиды — вельдспар, скордит и пироксерес (Veldspar, Scordite and Pyroxeres). Они содержат наибольшее количество основных минералов, а именно — тританиум, пиерит и мексалон (Veldspar, Scordite and Pyroxeres).

Количество минералов, которые вы получите переботав добутую вами руду зависит от ваших скиллов переработки, стендингов к корпорации-владельцу станции на которой осуществляется переработка. Звучит сложно, подробности позже.

В общем, суммируя все сказанное майнинг заключается в том, что любой корабль, имеющий турельный слот и экипированный майнинг лазером может добывать руду из астероидов для личного производства или торговли.

Ева предоставляет широкий набор кораблей и оборудования для майнинга с различной степенью эффективности.

1.1 Астероидные пояса и руды

Как сказано выше практически каждая система имеет астероидные пояса, разнится лишь их количество. Основным правилом можно считать то, что чем ниже секурити статус системы, тем лучшие астероиды вы встретите.

Если вы новичок в мире ЕВЫ, советую вам прочитать побольше статусе безопасности и том как он влияет на геймплей. Вы не пойдете в лоу сек с тем же кораблем и конфигом что и в систему 1.0. Однако это не тема данного руководства, и я не ее здесь затрагивать. Так что сделайте это домашнее задание до того как совершите ошибку, на которой потеряете деньги! Вообще же в системах 0.5 и выше вы находитесь практически в безопасности под защитой Конкорда, который придет к вам на помощь, если вы будете атакованы. Однако вы не застрахованы от наличия воров и ганкеров-самоубийц, которые, жертвуя кораблем, уничтожают и ваш любимый технологичный кораблик, дабы потом поживится рудой, которая осталась от вас. Помните, что 100% безопасности не существует! Но вернемся к нашей теме…

Вся руда, которую вы найдете в системах 1.0 — 0.1 относится к «лоу рудам», а руды типичные для нулей (0.0) относят к «хай рудам». Исключение составляют белты найденные в результате удачного эксплорейшена, но это тоже другая тема. Как вы возможно уже знаете высшие руды (а именно бистот, арконор, меркоксит, гнесис и крокит — Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gneiss and Crokite) приносят лучшие и самые дорогие в ЕВЕ минералы. Это не значит, что низшие руды — не нужный мусор. Некоторые тоже приносят неплохой доход. И наконец есть лед, доступный в основном только в нулях и лоу секе.
(Примечание: Никакой официальной градации на хай и лоу руды не существует — это личная градация автора гайда и большинства игроков ЕВЫ.)

Некоторые типы руд могут быть найдены только в определенных ситсемах. Например, Джаспет (Jaspet) может быть найден только в галентских и амарских системах 0.4. В калдарском или матарском космосе вы его не найдете. И учитывайте, что в 0.0 встречаются все типы руд. Там вы найдете все начиная от вельда и кончая меркокситом, хотя естественно не все сразу в одной системе.

Карта руд EVE Online

Это замечательный инструмент для желающие найти удобное место для майнинга и не знающих где находится нужная им руда.

Так же следует упомянуть что каждая руда имеет две дополнительные вариации. Первая дает на 5% больше минералов при рефайне, вторая на 10%

1.2 Минералы

Минералы рефайнятся из руды. Всего существует 8 типов минаралов — 3 высших и 5 низших.

К низшим минералом отнесем тританицм, пиерит, мексалон, исоген и носксиум (Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen and Nocxium). Высшие минералы включают зидрин, мегасит и морфит (Zydrine, Megacyte and Morphite). Высшие минералы естественно могут быть отрефайнены только из высших руд, которые вы найдете только в нулях (изредка в лоу, если соотнестись с картой руд выше). Собственно это и объясняет разницу в цене между лоу и хай минералами.

Ниже дается таблица переработки руд в соответствующие минералы.

Во первых batch (пачка) — это количество единиц руды необходимое для переработки. Цифры далее соответствуют количеству минералов полученных при перфектной переработке.
Для примера рассмотрим омбер. Пачка омбера составляет 500 единиц. Допустим вы добыли 3467 единиц и привезли их на станцию с рефайнилкой. За каждые 500 единиц при перфектном выходе рефайна 100% (да, это возможно) вы получите 307 единиц Тританиума, 123 Пиерита и 307 Исогена. Если вы разделите 3467 на 500 то получите 6 пачек омбера и останется 467 единиц.

Это простейший пример, потому что вы можете платить налоги при недостаточном стенде, либо у вас не прокачаны умения на переработку. Система рефайна будет объяснена в последующих разделах, но предложенная таблица полезна, для того чтобы определить, что надо добывать в зависимости от вашей нужды в минералах.

1.2.1 И что же мне копать?

Учтя то что цена минералов ежедневно меняется по закону спроса и предложения (если не знаете что это такое — гугль спасет вас, либо идите, учитесь), и фраза «этот минерал всегда востребован» не имеет смысла. Eve-central всегда имеет великолепный отчет о рыночных ценах на минералы, со статистикой за последние 180 дней. Если вы хотите начать бизнес по торговле минералами (заранее предупреждаю что это весьма тяжелое хобби) или просто быть более эффективным, вы должны изучить этот великолепный вебсайт. Не важно, что вы добываете, тут вы найдете тех кто нуждается в этом. После появления кап шипов требования к необходимому количеству минералов весьма выросли, так что не беспокойтесь, вам не грозит перенасыщение рынка!

1.3 Начало карьеры майнера

Итак, вы только начали играть в Еву, у вас есть мотивация, но вы не имеет понятия что делать. Мы рассмотрели, что вы можете добывать и что это даст вам. Однако вы сидите в своем Ибисе и не понимаете куда идти. Это нормально. Ведь именно поэтому вы читаете данный раздел, так?

Перед тем как вы сделаете что-либо, я настоятельно рекомендую пройти тренировочные миссии, если ты еще этого не сделал. Это поможет освоиться с игровой механикой и интерфейсом.

Еще одной великолепной причиной для прохождения тренинга это то, что агент даст вам ИСКи которые составят ваш стартовый капитал. Другой альтернативой будет присоединиться к корпорации и получить помощь там. Не зависимо от того, какой путь вы выберете вам нужно некоторое количество ИСК для начала вашей деятельности.

1.3.1 Ваш первый корабль

Лучший корабль для начальной копки несомненно Caldari Bantam (примечание — у каждой расы, а не только у Калдари, есть фригат с бонусом на майнинг, смотрите инфо в маркете. UPD: сейчас доступны специализированные майнерские фригаты.)

Необходимые вам скиллы: Caldari Frigate 2, Mining 1

Рекомендую вам выучить Caldari Frigate 2, затем Mining I, затем перейти на Caldari Frigate 4 и далее к Mining 4. учтя то, что скилл в калдарских фригатах дает вам 20% дополнительной добычи с лазеров (естественно только для текущего корабля) то один день потраченный на изучение фрегатов на 4ре несомненно себя окупает. После этого получив Mining 4 вы сможете использовать т2 майнинг лазеры., которые абсолютно превосходят свои т1 аналоги.

Но в любом случае вы сразу должны зафитить ваш Бантам двумя майнинг лазерами т1. То, что вы установите в средние слоты не важно, так как оборудования для мед слотов повышающего добычу просто нет. Зато вы можете изучить Mining Upgrades 1 и зафитить один Mining Laser Upgrade (+5% к количеству добычи майнинг лазеров) в один из ваших лоу слотов. Влезет он или нет, зависит от вашей прокачки электроники. Вы должны копать на своем Бантаме пока у вас не прокачается Caldari Frigate 4 и Mining 4. К этому моменту вы уже должны накопить достаточно руды, и сможете найти достойное предложение для ее продажи.
(Примечание — при планировании карьеры профессионального майнера предпочтительно с самого начала при создании персонажа определиться с приоритетом на майнинг — в таком случае стартовый персонаж сразу будет обладать высокоуровневыми умениями мининг и рефайн.
В качестве примера создания персонажа для профессионального майнинга можно порекомендовать: Gallente-Gallente-Miner, скилы: 8-8-8-8-7 (7 — will) или Gallente-Intaki-Miner, максимальные скилы на память и интелект.)
UPD: скиллы и раса при создании персонажа больше не актуальны. Все расы обладают одинаковыми начальными скиллами и атрибутами. Выбирайте любого, по внешнему виду.

1.3.2 Основы майнинга

Есть два способа копки (ладно, больше, но основных способов все же два). Первый — вы летите на станцию как только заполняете трюм своего добытчика (это отнимает довольно много времени). Альтернатива — майнинг во временный контейнер — джет. Во втором случае вы перекидываете руду из трюма в джетисон контейнер, пока его не заполните (что составляет 27500 кубометров, в отличие от вашего мелкого трюма). Как только вы его наполнили, меняете корабль на транспорт (индастриалы) — специализированные корабли с большим объемом трюма, предназначенные для перевозок. Обязательно вывозите свой джетисон раз в полтора часа как максимум, так как время их жизни составляет два часа. Основной минус этого способа в том, что любой может открыть ваш контейнер и украсть вашу руду. Это случается не так часто, но все же происходит. Если кто-то возьмет руду из вашей банки, в овервью для вас красным, что значит, что вы можете открыть по нему огонь, не опасаясь вмешательства Конкорда. Вы так же можете объединиться с вашими сокорпами чтобы уничтожить вора, так как любой кто состоит с вами в ганге так же может стрелять по нему.

1.3.3 Индастриалы

Каждая раса обладает своим собственным набором грузовиков-перевозчиков. В Еве, где нет ограничения на шипы только одной расы это очень хорошо. К сожалению, хотя у Калдари имея самый лучший шахт, не обладают лучших перевозчиком. Как альтернативу, я предлагаю изучить Мамонт — Mammoth (Минаматары).

Необходимые скиллы: Minmatar Frigate 3, Minmatar Industrial 4, Spaceship Command 3

Мамонт имеет трюм 16,686m3 с четырьмя модулями Expanded cargohold I и четырьмя Giant Secure Containers.

Зачем GSC ? просто потому что занимая 3000m3 пространства трюма они имеют внутренний обхем 3900m3, что значит что за каждый такой Конт в вашем трюму вы получите дополнительные 900m3 .

Ни один из т1 грузовиков не достигнет такого объема за исключением галентского Iteron V, который требует умения Gallente Industrial 5, и для новичка просто недостижим.

Однако пока вы тренируетесь на Мамонта калдарский Баджер — Badger будет делать свое дело. Не стремитесь получить Мамонт слишком быстро, во всяком случае не раньше чем пересядете на крейсер и заработаете несколько миллионов.

1.3.4 Вступление в корпорацию

Вступление в корпу не обязательно, но может быть полезным. Во всяком случае нет ничего чтобы препятствовало этому. Многие корпы примут игроков со случайным графиком онлайна или нубов… существует столько корп, что вы обязательно найдете одну по душе. Просто надо поискать на форумах или в игровых каналах.

1.3.5 Продажа руды

В самом начале игры переработка руды своими силами будет означать слишком большие потери. На этом этапе ваши скиллы по очистке слишком малы (если вообще есть). Вы можете продавать неотрефайненную руду, но я предлагаю вам не делать этого. Почему?

Большая часть ордеров на рынке руды составляет 90% от стоимости этой руды. Это связано с тем что многие майнеры не обращают внимания на цены и просто продают руду. А покупатель просто соберет проданную руду и переработает ее. Это не мошенничество, а обычная рыночная стратегия. Это однако влияет на ваш собственный кошелек, потому что вы просто не получаете реальную стоимость своей работы. Здесь поможет вступление в корпу — весьма вероятно, что хоть кто то в корпе обладает лучшими (пусть даже не перфектными) скиллами на переработку чем вы.

Если же вы хотите играть соло, изучите хотя бы Refining 4 одно это уже поможет вам. Худшее что вы можете сделать это сделать ПКМ и продать всю свою руду даже не глядя на цену. Это наиболее распространенная ошибка. Откройте маркет, просмотрите ордера на покупку, не ленитесь! Каждый минерал имеет объем 0.01 м3 (по сравнению с рудой, которая занимает намного больше места), так что в действительности легко перевозится! Не бойтесь совершить небольшое путешествие! Знание рынка — основа для получения исков майнером и торговцем, не продавайте бездумно руду в которую вы вложили столько усилий.

1.3.6 Первый крейсер

Итак, у вас наконец то есть умения Caldari Frigate 4 и Mining 4. Следующим этапом развития будет пересадка на крейсер. К счастью калдари имеют так же и самый лучший майнерский крейсер — Osprey.

Необходимые умения: Caldari Cruiser 1, Spaceship Command 3.

Оспрей очень хороший корабль, так же обладающий бонусом в 20% на добычу. Я советую выучить калдарские крейсера сразу до третьего уровня. Четвертый уровень не станет потерей времени, но в начале вы можете захотеть потратить эти 4 или 5 дней на другие скиллы типа электроники или инженерии.

Что же касается фитинга Осперя, то все очень просто. 3x T2 Miners в хаи, танк в медиум, хеви ланчер и дроны если вы хотите отбиваться от крыс в 0.6. В лоу как обычно ставим майнинг апгрейд. Один ставится всегда, второй — при очень хороших скиллах (Electronic 5,Mining Ugrades 4).

Следующим шагом станет Astrogeology 4. Это даст вам еще 20% бонуса в добыче и требуется для следующего этапа — переходу к баржам — Mining Barge (подробнее о них ниже). После того как получите Астрогеологию 4 у вас есть два выбора. Вы можете докачать крейсера на 4 и майнинг на 5 (оба займут примерно одинаковое время). Майнинг 5 в любом случае хорошее вложение времени. Если вы планируете садится сразу на баржи, то четверка в калдарских крейсерах вам не важна, потому что от первой баржи вас отделяет 5 или 6 дней. Если же вы планируете участвовать в боевых действиях, то крейсера на 4ре могут быть хорошей идеей, и обеспечат 20% бонусной добычи.

1.4 Различные майнинг лазеры

Существует много майнинг лазеров, и новичок может в них запутаться, так что сводная табличка ниже:

Майнинг лазеры

На этом завершим наш первый раздел.

Если вы прочли его до конца, то вы уже в начале пути к блестящей карьере! Прежде чем переходить к дальнейшим разделам у вас должны быть следующие умения:

  • Caldari Frigate 4
  • Caldari Cruiser 3 или 4
  • Mining 4 или 5
  • Astrogeology 4
  • Mining Upgrades 1 или 4
  • Electronic 4 или 5
  • Раздел 1 — Основы майнинга
  • Раздел 2 — Переработка (Refinery)
  • Раздел 3 — Математическая система
  • Раздел 4 — Баржа или Батл?

Майнинг (от англ. Mining) в EVE Online
— это добыча полезных ископаемых путем разработки астероидных поясов, а так же ледяных глыб и газовых облаков. Данный вид деятельности является одним из самых доступных и распространенных занятий в Новом Эдеме. В 2015-ом году майнинг в целом остался прежним, хоть и претерпел некоторые изменения и доработки. Несмотря на кажущуюся простоту, существует масса не очевидных тонкостей и ньюансов этого занятия. Гайды по майнингу в EVE Online, которые вы здесь найдете, помогут вам глубже изучить этот важный для всей экономики Нового Эдема процесс.

Огромная доля экономики вселенной EVE Online держится именно на добыче. Добыча минералов является основой торговой и промышленной системы игры — руда всегда необходима и её разработка никогда не прекращается. Добычей ресурсов также является сбор льда для производства топлива, которое необходимо для огромных кораблей и космических баз, принадлежащих игрокам.

Сообщество EVE Online продолжает расти с каждым годом и это факты, с которыми сложно спорить. Регистрируйтесь в EVE Online и начинайте писать историю вместе с остальным русскоязычным сообществом.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти свой id в контакте приложение
  • Как найти строителей по интернету
  • Как найти наблюдателя в майнкрафт
  • Как найти средний заработок формула
  • Как найти свою анкету в посольстве