Как найти клад в игре ассасин

Жизнь пирата немыслима без моря, корабля, сражений, сокровищ, рома и женщин. Первым четырем пунктам в Assassin’s Creed 4: Black Flag уделено огромное внимание, остальное — вторично: кутить и пить — некогда, а изменять — нельзя (на берегу Кенуэя ждет Кэролайн, к которой он обещал вернуться богатым и знаменитым). Уложиться в двухлетний срок и попытаться сдержать обещание пирату-выскочке помогут активное каперство и поиск сокровищ. Сокровища в Assassin’s Creed 4: Black Flag — это один из способов быстрого обогащения. Налеты на торговые караваны тоже приносят неплохой барыш, но связаны с большим риском и опасностью. Через какое-то время бесконечные стычки вовсе надоедают из-за однообразия действий, абордажи кораблей приедаются и не кажутся более чем-то захватывающим. С этого момента развеять скуку помогают морские контракты, поиск сокровищ, задания гильдий, охота на животных и множество других приятных мелочей. Искать сокровища в Assassin’s Creed 4: Black Flag предстоит по картам, которые спрятаны в различных уголках Карибского бассейна. Чаще всего их можно найти рядом с останками пиратов-авантюристов на песчаных берегах островов или в укромных и труднодоступных местах (иконка с красным крестиком появляется после посещения точек обзора в выбранной локации).

Останки авантюристов с картами сокровищ в Assassin’s Creed 4: Black Flag
Найденные карты сокровищ содержат подсказки: координаты и схематические наброски ориентиров. Побывать в шкуре кладоискателя можно уже в самом начале Assassin’s Creed 4: Black Flag, когда перед отбытием с мыса Бонависта — после освобождения купца Стида Боннета из лап британских солдат — на песчаном берегу будет найден труп авантюриста с картой в руках. Беглое знакомство позволит понять, что клад находится в ближайшей пещере. Когда Эдвард подойдет достаточно близко к цели, над землей появится золотистое свечение, которое укажет на точное местонахождение зарытого сокровища. Чтобы выкопать его, никакие инструменты не нужны, все делается автоматически после нажатия на клавишу [E]. Орлиное зрение ныне тоже не помощник, оно бесполезно, потому как дополнительные подсказки не появляются, этого не происходит даже в тех случаях, когда о местоположении клада уже известно. Более того, зарытые сундуки невозможно найти без карт — опция «Копать» просто не появится. Не нужно раньше времени радоваться простоте, с которой удастся найти и откопать первый сундук с сокровищами. В дальнейшем у карт исчезает привязка к тем местам, где они были найдены. То есть искать сокровища нужно будет не на том острове, где была найдена карта, а на другом.

Местоположение зарытого сундука на мысе Бонависта в Assassin’s Creed 4: Black Flag
Главное, правильно пользоваться полученной информацией. Карта Карибского бассейна поделена на 64 сектора (8×8), которые вмещают значения от 0 до 1000. Отсчет начинается с нижнего левого угла. Координаты не дают ошибиться с выбором территории для начала поиска, так как указанные в подсказках числа — это широта (сектора по горизонтали) и долгота (сектора по вертикали). Проще говоря, если в подсказке, например, указано значение 307.195 (остров Мистериоса), ищем его в третьем вертикальном столбце, начиная отсчет от левого края карты. Для получения детальной информации об острове достаточно навести курсор на его иконку. Если значения координат совпадают, тогда остров, где зарыт клад, — найден. Осталось только найти и выкопать сундук с сокровищами, сверяясь с рисунком из подсказки (клавиши [9] и [F]). Поиски сокровищ можно откладывать на потом, после прохождения основного сюжета игры времени будет предостаточно, чтобы исходить весь Карибский бассейн вдоль и поперек. Не стоит игнорировать точки быстрого перемещения, они помогают в мгновение ока преодолевать огромные водные пространства. Наградами за старания и проявленное терпение служат деньги, чертежи по изготовлению улучшений для корабля и несколько достижений в системах Uplay и STEAM.

Последние три сокровища из двадцати двух в Assassin’s Creed 4: Black Flag добываются с помощью карт, доставляемых из-за границы флотом Эдварда Кенуэя. Управление флотом и выбор заданий происходит через навигационную карту в капитанской каюте на «Галке» (нужно подключение к серверам Ubisoft). В пиратских версиях такой возможности нет. Координаты морских конвоев и карт с сокровищами можно покупать в тавернах, заплатив трактирщику за информацию 200 реалов.

Карта с местоположением островов с картами сокровищ в Assassin’s Creed 4: Black Flag

Расположение карт сокровищ и зарытых сундуков в Assassin’s Creed 4: Black Flag:

  1. Мыс Бонависта (179.593) — карта лежит на трупе у самого берега, недалеко от места, где солдаты издевались над торговцем Стидом Боннетом. Откопать клад можно в гроте под утесом (не нужно возвращаться в джунгли).
    • Награда: 1500R.
  2. Гавана (240.607) — карта лежит на трупе позади собора, в северной части города, рядом с лавкой смешанных товаров. Клад спрятан на южном песчаном берегу, где начинается городская стена, отделяющая город от джунглей (между стеной и изогнутой пальмой).
    • Награда: чертеж — носовая фигура с «Мести королевы Анны», 3000R.
  3. Остров Абако (749.625) — карта лежит на трупе у пальмы на берегу в юго-западной части острова (посещаем по сюжету). В подсказке нарисован остров Соленая лагуна, клад зарыт возле большого валуна в северо-западной части острова. На острове Абако указанного клада нет, можно не искать.
    • Награда: чертеж — носовая фигура змея, 3000R.
  4. Андреас-Айленд (606.835) — карта лежит на трупе у южной оконечности острова (посещаем по сюжету). Зарытый сундук находится среди пальм на острове Абако, сбоку от кормы линейного испанского корабля, севшего на мель. Корабль появляется позже, после развития сюжета игры.
    • Награда: 4000R.
  5. Соленая лагуна (442.118) — карта лежит на трупе у северо-восточной побережья острова (посещаем по сюжету). Клад зарыт позади мельницы на обрыве в восточной части острова Нью-Боун. Остров охраняется линейным кораблем 60 уровня.
    • Награда: 4000R.
  6. Остров Маягуана (579.720) — карта лежит на трупе в каменном переходе в центре острова. Клад спрятан на маленьком островке между пальмами в юго-западной части острова Андреас-Айленд.
    • Награда: чертеж — особый гарпун, 3000R.
  7. Большой Инагуа (633.784) — карта лежит на трупе в пещере у северо-западной оконечности острова. Вход в пещеру находится над пляжем. Нужно пробежать по стволам нескольких поваленных деревьев, не углубляясь в джунгли. Чтобы разглядеть, где именно начинается путь, поднимаем взгляд вверх. Сундук с добром зарыт на Нассау, к северу от поместья на холме. Спускаемся по тропинке (как показано в подсказке), не доходя до болота, сворачиваем влево, к площадке с плоским валуном и поваленным деревом.
    • Награда: чертеж — серые паруса, 3000R.
  8. Тортуга (333.650) — карта лежит на трупе у северо-восточного побережья острова. Клад спрятан в джунглях в восточной части Матансаса, в нише между двумя стелами майя, к которым ведет дорожка за складом.
    • Награда: чертеж — особый отсек для мортирных ядер, 3000R.
  9. Камберленд-Бэй (335.469) — карта лежит на трупе у юго-восточного побережья острова, откуда хорошо виден испанский линейный корабль, охраняющий вход в гавань. Сокровище спрятано на полянке на острове Пинос, между главной пирамидой с точкой обзора и большим деревом.
    • Награда: чертеж — штурвал «Аквилы», 3000R.
  10. Анотто-Бэй (992.422) — карта лежит на трупе в затопленных шахтах. Для спуска под воду нужен водолазный колокол, который появляется по ходу сюжета. Чтобы доплыть до комнаты, нужно использовать воздушные карманы, отмеченные на карте. Они помогут пополнить запасы воздуха. Выбраться из шахт поможет лестница, которая выведет прямо к кораблю из последней комнаты, где соберутся контрабандисты. Зарытый сундук с сокровищами находится в Принсипи, на холме за двумя башнями рядом с частоколом, где в сюжетном задании держали первую группу заложников и откуда сделал прыжок Эдвард, пытаясь догнать Мудреца.
    • Награда: 4000R.
  11. Птит-Каверн (70.405) — карта лежит на трупе у расстрельного столба в западной части грота. Ценные вещи зарыты возле старого дерева на побережье Тулума, рядом с южной точкой обзора.
    • Награда: 4000R.
  12. Иль-а-Ваш (565.539) — карта лежит на трупе у северо-западной оконечности острова. Клад спрятан у пальмы в пещере контрабандистов на Игуэе, недалеко от костра и лодки.
    • Награда: 4000R.
  13. Провиденсия (525.253) — карта лежит на трупе в северной части острова по пути за Вейдом (по сюжету в 8 главе). Сокровище зарыто у пальм рядом с двумя хижинами напротив северной точки обзора на Лонг-Бэе.
    • Награда: 4000R.
  14. Мистериоса (623.172) — карта лежит на трупе на среднем уровне разрушенной пирамиды майя в центре острова (по сюжету в 10 главе). Ящик с кладом спрятан между тремя деревянными коробками рядом с обломком корпуса, позади всех кораблей в заливе в восточной части Кингстона.
    • Награда: чертеж — штурвал из черного дерева, 3000R.
  15. Сантанилья (479.487) — карта лежит на трупе за разбитым носом корабля в северной части острова (по сюжету в 10 главе). Сокровище покоится в туннелях под Сан-Хуаном. Как только Кенуэй вынырнет из-под воды, после неожиданной встречи с мореной, и наткнется на пару контрабандистов, поднимаемся на деревянную платформу и делаем шаг в сторону выхода у потолка, на земле появится надпись «Копать».
    • Награда: чертеж — особые зажигательные снаряды, 3000R.
  16. Коросаль (55.178) — карта лежит на трупе возле костра с северной стороны острова. Драгоценности спрятаны в нише, в углу слева от выхода из водного туннеля с медузами и до лестницы к храму с контрабандистами, в пещерах Амбергрис-Ки. Для глубоководного погружения под воду нужен водолазный колокол, который появляется по ходу сюжета.
    • Награда: 4000R.
  17. Амбергрис-Ки (307.195) — карта лежит на трупе в тупике, недалеко от выхода, на верхнем уровне храма с контрабандистами. Богатство скрыто в сундуке у фонтана за главным храмом майя, позади точки обзора, в храмовом комплексе на Мистериосе.
    • Награда: чертеж — особые тяжелые ядра, 3000R.
  18. Бухта Кайман (901.263) — карта лежит на трупе в северной части острова. Ценности спрятаны на площадке рядом с костром на противоположном берегу от корабля в Птит-Каверн, в юго-западной части грота.
    • Награда: чертеж — отсек для особых тяжелых ядер, 3000R.
  19. Остров Пинос (327.334) — карта лежит на трупе под упавшей колонной в храмовом комплексе в северной части острова. Сундук с кладом находится в конце берега перед последними четырьмя пальмами в северо-восточной части Бухты Кайман.
    • Награда: 4000R.
  20. Флот Эдварда Кенуэя (679.381) — отправляем корабли на выполнение задания «Пустые погреба» в Восточные колонии Британии через каюту капитана. Торговый маршрут открывается после выполнения нескольких заданий в Южных колониях Британии и Мексиканском заливе. Время выполнения задания 10 часов. В случае успеха флотилия привезет с собой карту сокровищ, в которой будет указано, что зарытый клад спрятан на песчаном берегу в северной части острова Камберленд-Бэй, чуть выше и правее единственной точки обзора.
    • Награда: 4000R.
  21. Флот Эдварда Кенуэя (502.44) — отправляем корабли на выполнение задания «Скарлатина» в Восточную Канаду через каюту капитана. Время выполнения задания 16 часов. В случае успеха флотилия привезет с собой карту сокровищ, в которой будет указано местоположение скрытого клада на южном побережье Провиденсии, закопанного между пальмами за обломками корабля. Если использовать точку обзора и сразу после быстрого перемещения взглянуть направо, то ближайший островок, с четырьмя пальмами у воды, как раз и будет искомым местом.
    • Награда: чертеж — особый отсек для зажигательных снарядов, 3000R.
  22. Флот Эдварда Кенуэя (621.277) — отправляем корабли на выполнение задания «Отличная репутация II» в Средиземное море через каюту капитана. Время выполнения задания 24 часа. В случае успеха флотилия привезет с собой карту сокровищ, в которой будет указано местоположение скрытого клада в логове контрабандистов в затопленных шахтах Анотто-Бэй; в том же зале среди ящиков перед лестницей у выхода, где была найдена карта сокровищ.
    • Награда: 4000R.

Если вы любитель побродить по миру игры и отдать достаточно времени на сбор всех предметов в игре, то для вас имеется следующая информация.

Ключи Тамплиеров — этих ключей всего пять и собрать все можно будет пройдя игру. Первый ключ Эдвард снимет с шеи Жюльена Дюкасса. Когда вы соберете все пять Ключей Тамплиеров, вы сможете разблокировать специальную Броню Тамплиеров, которая повышает устойчивость к атакам врагов.

Играя за Агента Абстерго находите в нашем времени QR-коды, спрятанные по всему зданию Абстерго, чтобы разблокировать специальные заметки, прочитать которые вы можете ниже.   

Заметка 1

Манифест Орудий Первой Воли — написано Истинным Учеником в 21 день месяца октября 2013 года в ожидании годовщины Ее Вознесения, да направит Она нас в Тень…

Заметка 2

…Жизнь и священна, и проста, драгоценна и ничтожна, преходяща и вечна, и потому мы покоряемся. Жизнь могла зародиться в первичном болоте и зловонной чашке Петри, и потому мы покоряемся. Те, Кто Пришел Раньше, вдохнули в нас жизнь — и могут столь же охотно забрать ее,воспротивься мы их изначальному плану, и потому мы покоряемся…

Заметка 3 

…Известно, что орудия, дома, машины, столовые приборы, карандаши, столы, книги, стулья, домашние животные, лампочки, мобильные телефоны, сексуальные игрушки, курорты, диваны, шезлонги, бассейны, и тд., и т.п. — косвенные побочные продукты наших генотипических проявлений, известных также как расширенный фенотип, и потому мы покоряемся…

Заметка 4 

…В XVII и XVIII веках мир стал безобразным местом. Века индустриальных революций обратили в прах его изначальный смысл. Тогда мы выпустили на свободу сотни и тысячи промышленных машин, не понимая до конца их мотивы и цели у самых истоков воплощения, ибо они были пока недвижимы и безмолвны…

Заметка 5 

…Машины, созданные нами, в свою очередь придали нам форму, обуздав наши устремления и овладев разумом; как бы ни были они малы, объяли нас, подобно «железной деве», выпустив до капли нашу кровь. Мы слишком смутно ощущали свои истоки, и оттого и создали орудия, которые неспособны были понимать или контролировать.Как будто ткацкого станка нам было мало, и однажды наши рубашки и майки могут заговорить с нами! Как будто этого мало!..

Заметка 6 

…Возьмем, например, порох, что дал нам великую власть над огнем. Возьмем, например, дагерротип, что исказил наш взгляд на настоящую жизнь. Возьмем лампочку, что дала нам свет, когда он был не нужен. Возьмем автомобиль, что разогнал нас до скорости, которая может лишь привести к доселе невиданной нелепой гибели…

Заметка 7 

…Возьмем кино, что дарит нам ложь, как было сказано однажды, 24 раза в секунду. Возьмем граммофон, который сохраняет звуки, что должны быть мимолетны. Возьмем телевидение, чья глупость очевидна. Возьмем видеоигры, чья глупость скрыта, и все вы знаете, что хотите, чтобы там было больше порнографии, вы же знаете, это правда…

Заметка 8 

…Возьмем насыщенные жиры и кукурузный сироп с высоким содержанием фруктозы, которые нас отравляют, и сою, что порой превращает мужчин в женщин. Возьмем компьютеры, которые считают так быстро, что мы за ними не поспеваем, да мы и не должны: мы несовершенная раса, отвратительные комки плоти с костями, неполноценные сами по себе. Для того чтобы выжить, нам нужны хозяева. Мы должны признать своих хозяев…

Заметка 9 

…Признать их и покориться им. Покориться, ведь мы — продукты развитой цивилизации разумных гуманоидов, но привязаны к земле, и посему должны сами быть орудиями, служащими намерениям и задачам наших создателей, несмотря на то, что силы наши ограничены…

Заметка 10 

…Да, мы покоряемся и признаем, что мы и есть таковые орудия, и цель наша — та, что подобает орудиям. Мы покоряемся, ибо мы молоты, лебедки и лопаты, созданные для определенной цели, придуманной не нами. Мы покоряемся в том, что цель наша неотделима от воли Тех, Кто Пришел Раньше. Мы покоряемся до конца, всем телом и всей душой…

Заметка 11 

…Помните, что наше неустанное, дерзкое, пустое стремление достигнуть всего, что достигли наши предшественники, привело ко многим разочарованиям и катастрофам: ядерное оружие, супервирусы, генетически модифицированная отрава, ядовитый воздух, пластиковые отходы в море… и список этот не закончен, посмотрите сами в Интернете — но у всего этого в конечном итоге тоже была тайная цель. 

Заметка 12 

…Нынешние ложные тамплиеры «Абстерго» следуют низменным устремлениям и — ошибочно! -заявляют, что мужчина и женщина суть деликатные, разумные, чувствующие создания, ценные сами по себе и, следовательно, заслуживающие удовлетворения, и комфорта, и удовольствия — бездумного! Ничто не может быть гаже, лживее, отвратительные, вероломные ублюдки…

Заметка 13 

…Цель нашу мы должны не достигать, а получать в дар как воплощение Ее Милости и драгоценное слово Наставлений. Смерть ложным пророкам праздности и удовольствий! Должен быть установлен Старый Порядок, а Новый Порядок -разрушен. Истинные тамплиеры преданы Порядку, и Стабильности, и Миру, которые восторжествуют благодаря воплощению Ее Железной Воли, а не воцарятся среди отупляющих утех, удовольствия и праздности…

Заметка 14 

…Новый Порядок — это болезнь, и Юнона — да направит Она нас в Тень — излечит нас. Помните об этом, помните, что недуг охватил нас, когда XVI перетекал в следующий, и люди начали верить, чт они уникальны и стоят в стороне от Изначального Плана. Люди избегали воплощения Плана, звали нас рабами, а мы только выполняли свой долг…

Заметка 15 

…Затем революции в Америке и Франции вылились в эволюцию, а затем в новые революции в России, и Мексике, и Индии, и этот ужасный список все пополняется: мужчины и женщины сражаются и умирают за право быть праздными, больными и довольными! Но Она — да направит Она нас в Тень — восстала ото сна, что длился десятки тысяч тысячелетий, и мы покоряемся, чтобы жить и трудиться рядом с ней — мы, Орудия Первой Воли…

Заметка 16 

…Помните, что наше неустанное, дерзкое, пустое стремление достигнуть всего, что достигли наши предшественники, привело ко многим разочарованиям и катастрофам: ядерное оружие, супервирусы, генетически модифицированная отрава, ядовитый воздух, пластиковые отходы в море… и список этот не закончен, посмотрите сами в Интернете — но у всего этого в конечном итоге тоже была тайная цель.

Заметка 17 

…И как наши орудия — генетически обусловленные плоды нашей ментальной и культурной активности, так и этот мир, каков он сейчас есть и каким он будет, — проявление Первой Воли, проявление Трудов Их, и принадлежит оттого не нам, но Им, и это верно и хорошо. Провода, кабели и сети, что окутывают сейчас земной шар, принадлежат Ей, они должны стать ее телом и разумом.. 

Заметка 18 

…Что создала она когда-то, было воссоздано, и Она возродится в новой форме! Прекрасной, прекрасной, прекрасной, о да. Мир и все его цифровые технологии сейчас — проявление Ее жизни и Ее труда, начатого больше 80 ООО лет назад, и теперь Она пришла, чтобы заявить свои цифровые технологии сейчас — проявление Еe жизни и Ее труда, начатого больше 80 ООО лет назад, и теперь Она пришла, чтобы заявить свои права. Она — Возлюбленная, Прекрасная Юнона — да направит Она нас в Тень…

Заметка 19 

…В Тень — цифровой рубеж, сингулярный парадокс, в пространство, где обитает она, сотканная из света и потоков тьмы. Вот что мы называем Тенью, Потому как мы Орудия Ее Воли — Орудия Первой Воли — Изначальной Воли — мы покоряемся и даруем нашу веру миру…

Заметка 20 

…Мы покоряемся ради вечного служения и исполнения величайших задач. Мы покоряем мир, отдавая его ему самому, потому как он есть дар и жертва: жизнь отдана жизни и смерть — смерти. Да осветит Она — Мать, Сестра, Жена, Возлюбленная, Подруга — мыслью темные умы и дарует смирение тем, кто склонится пред Ее мудростью. Направь нас в Тень, Возлюбленная, направь нас!

Манифест Орудий Первой Воли

 Проникайте в сессионные комнаты ваших коллег и взламывайте компьютеры для получения детальной информации о том, что же произошло после Assassin’s Creed III. Следуя по сюжету игры, вам будет открываться доступ к комнатам, которые раньше были закрыты

 Фрагменты Анимуса — светящиеся пирамиды, разбросанные по всей игре, которые пригодятся для завершения Испытаний Абстерго.

 Сундуки — они также разбросаны по всем локациям в игре и содержат деньги, полезные предметы, вроде пуль и др. и различные побрякушки, которые конвертируются в реалы.

Матросские песни (шанти) — шанти, это такие же улетающие страницы, которые нужно ловить, как были в Assassin’s Creed III и назывались страницами Альманаха. Собирая страницы, вы разблокируете песни на Галке, которые смогут петь ваша команда и не даст вам заскучать во время плавания.

Рукописи — обрывки бумаги, содержащие интересную информацию о событиях или людях. Различные зарисовки, страницы из книг и карты. Спрятаны в сундуках в охраняемых местах.

Карты сокровищ — можно найти на трупах моряков, потерпевших кораблекрушение на Карибах. На каждой карте указаны координаты локации и зарисовка места, где зарыт клад. Нужно будет найти точно то место, отмеченное на изображении знаком красного креста (X). Карты сокровищ ведут к сундукам с деньгами, предметами или чертежами для улучшения Галки. Все карты расположены ниже.

Карта 307, 195(Мистериоса)

Где искать карту:Амбергрис-Ки (58,184), лежит на трупе в тупике, недалеко от выхода, на верхнем уровне храма с контрабандистами.

Где искать сундук: Богатство скрыто в сундуке у фонтана за главным храмом майя, позади точки обзора, в храмовом комплексе на Мистериосе.

Награда: чертеж — особые тяжелые ядра, 3000R.

Карта 333, 650 (Матансас)

Где искать карту: Тортуга (882,337), лежит на трупе у северо-восточного побережья острова. 

Где искать сундук: Клад спрятан в джунглях в восточной части Матансаса, в нише между двумя стелами майя, к которым ведет дорожка за складом.

Награда: чертеж — особый отсек для мортирных ядер, 3000R.

Карта 749, 625 (Соленая лагуна)

Где искать карту: остров Абако (606,835), карта лежит на трупе у пальмы на берегу в юго-западной части острова (посещаем по сюжету).

Где искать сундук: В подсказке нарисован остров Соленая лагуна, клад зарыт возле большого валуна в северо-западной части острова. 

Награда:  чертеж — носовая фигура змея, 3000R.

Карта 579, 720 (Андреас-Айленд)

Где искать карту:  Маягуана (877,539), карта лежит на трупе в каменном переходе в центре острова.

Где искать сундук: Клад спрятан на маленьком островке между пальмами в юго-западной части острова Андреас-Айленд.

Награда:  чертеж — особый гарпун, 3000R.

Карта 623, 172 (Кингстон) 

Где искать карту: Мистериоса (303,199), карта лежит на трупе на среднем уровне разрушенной пирамиды майя в центре острова (по сюжету в 10 главе).

Где искать сундук:  Ящик с кладом спрятан между тремя деревянными коробками рядом с обломком корпуса, позади всех кораблей в заливе в восточной части Кингстона.

Награда: чертеж — штурвал из черного дерева, 3000R.

Карта 901, 263 (Птит-Каверн)

Где искать карту: Бухта Кайман (335,335), карта лежит на трупе в северной части острова.

Где искать сундук:  Ценности спрятаны на площадке рядом с костром на противоположном берегу от корабля в Птит-Каверн, в юго-западной части грота.

Награда: чертеж — отсек для особых тяжелых ядер, 3000R.

Карта 633, 784 (Нассау)

Где искать карту: Большой Инагуа (845,468), карта лежит на трупе в пещере у северо-западной оконечности острова. Вход в пещеру находится над пляжем. Нужно пробежать по стволам нескольких поваленных деревьев, не углубляясь в джунгли. Чтобы разглядеть, где именно начинается путь, поднимаем взгляд вверх. 

Где искать сундук: Сундук с добром зарыт на Нассау, к северу от поместья на холме. Спускаемся по тропинке (как показано в подсказке), не доходя до болота, сворачиваем влево, к площадке с плоским валуном и поваленным деревом.

Награда: чертеж — серые паруса, 3000R.

Карта 502, 44 (Провиденция)

Где искать карту: Отправляем корабли на выполнение задания «Скарлатина» в Восточную Канада через каюту капитана.

Где искать сундук:  Местонахождение клада на южном побережье Провиденции, закопанного между пальмами за обломками корабля. Если использовать точку обзора и сразу после быстрого перемещения взглянуть направо, то ближайший островок, с четырьмя пальмами у воды, как раз и будет искомым местом.

Награда: чертеж — особый отсек для зажигательных снарядов, 3000R.

Карта 335, 469 (Пинос)

Где искать карту: Камберленд-Бэй (679,371), карта лежит на трупе у юго-восточного побережья острова, откуда хорошо виден испанский линейный корабль, охраняющий вход в гавань.

Где искать сундук:  Сокровище спрятано на полянке на острове Пинос, между главной пирамидой с точкой обзора и большим деревом.

Награда: чертеж — штурвал «Аквилы», 3000R.

Карта 240, 607 (Гавана)

Где искать карту: Гавана (240,607), карта лежит на трупе позади собора, в северной части города, рядом с лавкой смешанных товаров.

Где искать сундук:  Клад спрятан на южном песчаном берегу, где начинается городская стена, отделяющая город от джунглей (между стеной и изогнутой пальмой).

Награда: чертеж — носовая фигура с «Мести королевы Анны», 3000R.

Карта 479, 487 (Сан-Хуан)

Где искать карту: Сантанилья (221,247), карта лежит на трупе за разбитым носом корабля в северной части острова (по сюжету в 10 главе).

Где искать сундук:  Сокровище покоится в туннелях под Сан-Хуаном. Как только Кенуэй вынырнет из-под воды, после неожиданной встречи с мореной, и наткнется на пару контрабандистов, поднимаемся на деревянную платформу и делаем шаг в сторону выхода у потолка, на земле появится надпись «Копать». 

Награда: чертеж — особые зажигательные снаряды, 3000R.

Карта 525, 253 (Лонг-Бэй)

Где искать карту: Провиденсия (498,58), карта лежит на трупе в северной части острова по пути за Вейдом (по сюжету в 8 главе).

Где искать сундук: Сокровище зарыто у пальм рядом с двумя хижинами напротив северной точки обзора на Лонг-Бэе.

Награда: 4000R

Карта 679, 381 (Камберленд-Бэй)

Где искать карту: Отправляем корабли на выполнение задания «Опустевший подвал» в восточные британские колонии через каюту капитана.

Где искать сундук: Зарытый клад спрятан на песчаном берегу в северной части острова Камберленд-Бэй, чуть выше и правее единственной точки обзора.

Награда: 4000R

Карта 70, 405 (Тулум)

Где искать карту: Пиратская пещера Птит-Каверн (893,262), карта лежит на трупе у расстрельного столба в западной части грота.

Где искать сундук: Ценные вещи зарыты возле старого дерева на побережье Тулума, рядом с южной точкой обзора.

Награда: 4000R

Карта 992, 422 (Принсипи) 

Где искать карту: Анотто-Бэй (621,277), карта лежит на трупе в затопленных шахтах. Для спуска под воду нужен водолазный колокол, который появляется по ходу сюжета. Чтобы доплыть до комнаты, нужно использовать воздушные карманы, отмеченные на карте. Они помогут пополнить запасы воздуха. Выбраться из шахт поможет лестница, которая выведет прямо к кораблю из последней комнаты, где соберутся контрабандисты.

Где искать сундук: Зарытый сундук с сокровищами находится в Принсипи, на холме за двумя башнями рядом с частоколом, где в сюжетном задании держали первую группу заложников и откуда сделал прыжок Эдвард, пытаясь догнать Мудреца.

Награда: 4000R

Карта 327, 334 (Бухта Кайман)

Где искать карту: Пинос (338,480), карта лежит на трупе под упавшей колонной в храмовом комплексе в северной части острова.

Где искать сундук: Сундук с кладом находится в конце берега перед последними четырьмя пальмами в северо-восточной части Бухты Кайман. 

Награда: 4000R 

Карта 55, 178 (Амбергрис-Ки)

 Где искать карту: Коросаль (42,267), карта лежит на трупе возле костра с северной стороны острова.

Где искать сундук:  Драгоценности спрятаны в нише, в углу слева от выхода из водного туннеля с медузами и до лестницы к храму с контрабандистами, в пещерах Амбергрис-Ки. Для глубоководного погружения под воду нужен водолазный колокол, который появляется по ходу сюжета.

Награда: 4000R

Карта 606, 835 (Абако)

Где искать карту: Андреас-Айленд (574,718), карта лежит на трупе у южной оконечности острова (посещаем по сюжету).

Где искать сундук:  Зарытый сундук находится среди пальм на острове Абако, сбоку от кормы линейного испанского корабля, севшего на мель. Корабль появляется позже, после развития сюжета игры.

Награда: 4000R 

Карта 621, 277 (Анотто-Бэй)

Где искать карту: Отправляем корабли на выполнение задания «Огромная репутация II» в Средиземное море через каюту капитана.

Где искать сундук:  Клад зарыт в логове контрабандистов в затопленных шахтах Анотто-Бэй; в том же зале среди ящиков перед лестницей у выхода, где была найдена карта сокровищ.

Награда: 4000R. 

Карта 442, 118 (Нью-Боун)

Где искать карту: Соленая лагуна (754,632), карта лежит на трупе у северо-восточной побережья острова (посещаем по сюжету).

Где искать сундук:  Клад зарыт позади мельницы на обрыве в восточной части острова Нью-Боун.

Награда: 4000R.

Карта 565, 539

Где искать карту: Иль-а-Ваш (843,139), карта лежит на трупе у северо-западной оконечности острова.

Где искать сундук:  Клад спрятан у пальмы в пещере контрабандистов на Игуэе, недалеко от костра и лодки.

Награда: 4000R. 

Карта 179, 593 (Мыс Бонависта)

Где искать карту: Мыс Бонависта (179,593), карта лежит на трупе у самого берега, недалеко от места, где солдаты издевались над торговцем Стидом Боннетом.

Где искать сундук: Откопать клад можно в гроте под утесом.

Награда: 1500R

Письма в бутылках — письма внутри бутылок, которые можно найти на пляжах или скалистых берегах по всем локациям, содержат историю человека, который жил на Карибах за несколько лет до событий Черного Флага. Если вы уделите время на их прочтение, то узнаете много новых любопытных фактов о вселенной игры.

1. Мое имя и происхожденье

Всякому, кто прочтет сие послание. Знайте же, что зовут меня Том Кавана, родился я в 1652 году, в Бостоне. Где только не побывал я с тех пор, а год ныне 1706. Теперь я живу в Уединенье в обители моих Предков и стремлюсь к Покою и твердости Духа. Хоть я не большой человек и не знатный, но История моя уникальна. Однако в Крови моей есть некая необычная Сущность, о коей стоит упоминать, ибо я испытываю Желание, чтобы хоть кто-то смог понять меня и мое Положение. Надеюсь также, что ежели в Мире найдется кто с подобным же недугом, какой я терплю сызмальства, то они узрят родственную во мне душу, и последуют за гласом моим к тихим берегам здравого рассудка.

Коли в двух словах, я родился о двух душах за раз, и одна была моя, только что сотворенная и пришедшая в Мир, а иная же — старая и мудрая уже, может даже и старше Тварного мира. И так в одном теле очутились две души, и начали бороться за власть над ним.

Ибо пока я остаюсь Существом Разумным, во мне движутся два сиих Начала. Как таковое Диво могло случиться, я опишу в других Посланьях…

2. Первые мысли о моем состоянье

С самого моего рождения и родители и соседи подмечали, что Желанья и Привычки у меня странней, чем у прочих. Глаза мои имели несходный цвет и размер, обращая на себя вниманье, и оттого многие задавали вопросы и пугались. Но и Поведение мое так же было странное, я нередко употреблял жесты и делал движенья самые таинственные, и знаки, коих Значенья мои родители не могли разгадать. Говорили также, будто я не плакал и не кричал, каковое поведение весьма странно для младенца, хоть мать моя, верно, была сим довольна.

К исходу первого года я уже овладел даром речи. Мои первые слова были «любовь моя» и «возлюбленная». Родители сочли сие добрым знаком крепкого ума, но вряд ли были довольны выбором сих слов. Их тревоги были не напрасны, ибо к двум летам, когда я должен был звать сих славных пастырей Батюшка и Матушка, я стал звать их Элизабет и Томас. Странные речи для ребенка, что и сказать. Однако так я пожелал, и вплоть до отрочества так и поступал далее…

3. О месте моего рождения

О месте, кое я звал Домом почти два десятка лет, у меня остались остались самые лучшие воспоминания. Бостон был городом великой Красоты и Покоя. Отец мой был сапожником, а мать вела наше скромное хозяйство и растила меня как могла. Жили мы у Южных причалов, где приставали фрегаты и галеоны, и привозили всяческие товары в нашу молодую колонию, либо же увозили их оттуда.

Помню, меня всегда пленяли эти суда, а особливо Дух Странствий, кои они сулили. Не одно утро я провел на пристани, глядя, как они заходят в гавань из дальних морей или же исчезают за горизонтом. Вовсе не недостаток воображенья либо скука были тому виной. Я все гадал, что там, за лазурной линией между Небом и Морем, и так родилось мое Желанье путешествовать и открывать Мир.

И так еще сызмальства я понял, что не смогу прожить всю мою жизнь в Бостоне, и что непременно объеду весь Мир, чтобы найти источник странных тайн, что жили во мне. Об этом я напишу в другом посланье позже. Знайте однако что тогда я был очень счастлив, и очень любил своих родителей…

4. Мое первое виденье

Ясно помню, как мне явилось первое Виденье. Раньше я мог лишь ЧУВСТВОВАТЬ, что разум мой раздвоен, но в тот день я как будто мельком подсмотрел в некое Окно, в ту иную душу и иную Жизнь внутри меня.

Мне было четыре года. Был ясный осенний день. Мы с родителями прогуливались в местечке, каковое зовется Бикон-Хилл. Мы как раз окончили завтракать и пошли на вершину, дабы оглядеть величественный город внизу.

На меня вдруг нахлынула Прохлада. Мир потемнел и вместе с тем засиял. Я стал падать навзничь, но меня как будто подхватили прохладные руки, и некий Глас произнес: «Иди, возлюбленный. Отдохни». Это было дивно, и жутко, но великая Любовь сразу затопила меня. А Глас продолжал: «Твоя жертва не будет напрасна. И хотя ты уйдешь из этой Жизни, я сделаю так, чтобы ты вернулся. Возродился и остался со мной навеки…»

Никогда, ни прежде ни потом, я не знал подобного Обожания. Небеса прояснились, и Мир снова осветился. Я очнулся лежа на спине, а недо мною стояли мои родители и повторяли мое имя…

5. Мое положенье становится хуже

Теперь с великою Скорбью я должен поведать, как стал ощущать Пропасть меж мною и родителями. Еще в том юном возрасте я чувствовал, что я не такой как они. Хоть они и дали мне Жизнь и Воспитанье, казалось, будто я не их рода и племени. Виденье, что я описал выше, усилило мои чувства. Мне стало даже казаться, будто я из иного Мира. Порою я не чувствовал себя вовсе человеком, а каким-то иным Созданьем.

С четырех лет до четырнадцати мне являлось столько разнообразных Видений, Мыслей, и Снов, что ежели описать их все здесь, я сойду за безумца. На вид я был таков же, как и все, однако вовсе не удивлялся тому, что охватило мой Рассудок. Мне являлись огромные стеклянные города, лица прекрасных мужчин и женщин в просторных струящихся одеяньях, машины, из коих била молния, точно из грозовых туч, и повозки, летающие в небе, словно птицы…

Словом, сии Мысли и Виденья были чересчур прихотливы для здравого рассудка, но и чересчур реальны, чтобы вовсе не обращать на них Вниманья…

6. Мое обученье

Едва мне исполнилось четырнадцать, отец решил, что мне с моим Талантом должно овладеть каким-либо мудреным ремеслом или уменьем, и отдал в ученье Джонатану Дэвенпорту из Бостона, плотнику и столяру. У Мастера Дэвенпорта было немало рабов, и еще два белых мальчика кроме меня, — каменщик и плотник, — не отличавшихся особым умом. Заметив же во мне искру пытливого разума, и поняв, что я смекалист, Мастер Дэвенпорт решил, что из меня выйдет отличный столяр. Я был рад, ибо сие занятье давало мне 2 фунта в год и великое спокойствие Духа.

Ремесло столяра требует крепкой и точной руки, а еще хорошего Вкуса в украшеньях. По словам мастера Дэвенпорта, всего этого у меня было в избытке. С великой гордостью я покинул наставника, завершив свое обученье за пять лет вместо обычных семи, и в девятнадцать обрел свободу. Отныне я мог строить свою жизнь сам, став уже Мастером и Мужчиной. Мастер Дэвенпорт не огорчился, когда я уходил, но пожелал мне Удачи от всей души, ибо точно знал, что я самый талантливый из его учеников: «В тебе скрыт Гений, мой мальчик, и великая не по годам Мудрость».

Собрав пожитки, я распрощался с матерью и отцом, а потом сел на торговый бриг, шедший в Вест-Индию, на Ямайку, где нужда в умелых плотниках была высока.

7. Покидая дом

Ныне мне горестно вспоминать мои Чувства, когда я покидал Бостон и моих дражайших родителей, кои так много вложили в меня. Мне должно было тревожиться или хотя бы грустить, думается мне сейчас. Но в том юном возрасте я покидал дом с необычайной Радостью: никогда я не чувствовал такой безграничной Свободы.

Правда, не все тогда было радостным. Как раз в то время мне стали сильно досаждать Голоса, словно какие-то люди неустанно шептали мне в ухо. В них не было ничего зловещего, и они не препятствовали мне иметь дело с другими людьми. Но, в отличие от Видений, кои являлись либо в Снах и в Мечтах, сии Голоса порой приходили в очень неудобное время, мешая моим занятьям. Они могли появиться и днем и ночью, не вызывая, впрочем, во мне раздраженья. Они не звучали в моей голове постоянно, но являлись часто, и, странней всего, напоминали Воспоминанья. А порой мне казалось, что среди них я слышу и свой собственный Голос.

Мог ли я слышать беседы из моей предыдущей Жизни? Воспоминанья о тех, кого я знал, о том, что делал? В следующем Посланье я поведаю о тех из них, что смущали меня сильней всех…

8. Что сказали Голоса

Я хочу здесь привести одно из таких Воспоминаний, каковое сопровождает меня всю жизнь, и даже стало уже вызвать раздраженье.

Я, ДВЕ ЖЕНЩИНЫ И МУЖЧИНА

Женщина: «Поскольку биологические черты передаются из поколения в поколение, почему бы не изменить людей так, чтобы они передавали своим потомкам еще и информацию? Это ведь нам вполне по силам». Тут вмешивается другая женщина: «Ни за что! Мы и так сделали их крепкими и сильными! Зачем давать им еще преимущества над нами? Мы вымираем, против нас ведут войну… Нужно искать способ выжить самим, а не спасать их вид!»

Мужчина не соглашался:«Наше время иссякло. Инструменты нашей Воли скоро совсем подчинят нас, и мы исчезнем. Может, это случится не через десять и не через двадцать лет, но это столетие — точно для нас последнее. Почему не дать людям новые возможности расти и развиваться? Почему не разрешить им передавать Знания от поколения к поколению? Новые виды должны быть совершеннее, и разум людей не должен уступать нашему…»

И тут в разговор вступал я: «Это все вполне реально. Простейшие манипуляции с кодом в их крови, и мы легко улучшим их породу». Вторая женщина выкрикивала: «Этого не будет!». На этом воспоминание обрывалось…

9. Происшествие в море

Одно происшествие на пути в Вест-Индию открыло мне глаза на многое. Сие был акт бессмысленного Насилья, но пострадал от него лишь только его зачинщик. Один помилованный пират по имени Сейвери устроился на сей бриг, чтоб отработать свои долги как честный Христианин. Увы, набравшись до чертей, он принял праведные увещевания своих товарищей за оскорбленья и вызвал их на поединок, всех шестерых. Пытаясь зарядить свой пистолет перед поединком, он случайно застрелился.

Всем нам было очень жаль этого беднягу, но никто не расстроился из-за того, что на борту без него стало куда спокойней. Но когда я увидел, как сей несчастный нанес себе рану, и как из его тела лилась кровь, как во мне вдруг родилась Мысль, словно она спала, ожидая только Случая.

Мне явилась фраза, которую я слышал раньше: «Код в их крови» — и вдруг все стало мне ясно! Код Жизни, точно миниатюрный чертеж корабля, таится в крови каждого Мужчины и каждой Женщины на земле! Как я сумел это осознать, не ведаю. Как то, что неведомо самым мудрым философам, стало мне ясно — не знаю. Код Жизни. В нашей Крови. Представьте!

Подобные мысли неустанно роились в моей голове долгие недели нашего путешествия, и закрутились в такой водоворот, что у меня не хватало слов их передать…

10. Хорошее место

Очутившись на Ямайке, я прогнал прочь праздные Мысли и Фантазии и занялся поисками места. Рекомендательное письмо моего наставника, Мастера Дэвенпорта, способствовало успеху, и уже спустя две недели я уговорился о встрече с посредником достопочтимого мистера Питера Бекфорда, известного во всей Вест-Индии своим Благородством и Мудростью. Последней отличался и его посредник, каковой сразу предложил мне место, и два дня спустя я начал оснащать бараки рабов крепкими дверьми и прочными крышами.

Что до моего собственного жилья, оно, к моей великой радости, было прекрасным. Из целых трех окон два выходили на тростниковые поля. Стоило их открыть — и легкий бриз наполнял мои покои свежим запахом Моря и тихим звуком отдаленного прибоя. До меня доносились еще духовные Песнопенья негров, занятых тяжким Трудом на плантациях. Да, место было весьма славное, ежели не считать терзавшего меня страха перед желтой лихорадкой и прочими недугами, нередко настигавшими тех, кто только прибыл в те края. В первые полгода моего пребывания там я видел смерть от разнообразных болезней целых семнадцати мужчин и женщин.

Казалось, будто каждый мой Успех сопровождает две или три возможных Опасности. Как потом показало время, это, увы, и впрямь было так…

11. Питер Бекфорд

Стоит, пожалуй, упомянуть кое-что и моем нанимателе, ибо это благодаря его положенью и знакомствам я ввязался в очень мутные дела. Питер Бекфорд был человеком великого Обаянья и большой Гордости. На Ямайку он приехал в 1662 году, и всего за 10 лет сумел обзавестись солидным участком земли, каковой без промедленья пустил под тростниковые поля.

Когда я начал служить у него, он был, как сам любил приговаривать, «крупнейшим в мире частным землевладельцем», а в Щедрости «мог сравниться разве что с Королями и Императорами». То же относилось и к числу рабов: на Ямайку он прибыл всего с тремя, а теперь ему принадлежит их целых три сотни.

Мистер Бекфорд был дельцом ушлым и беспощадным, а нрав его можно уподобить буйному циклону. Гнев, Ярость, Злоба быстро охватывали его, коли спор не удавалось решить в его пользу без промедленья. Впрочем, ко мне он был добр, так что о лучшем хозяине я не мог и мечтать. Но сие я отношу за счет моего положенья — мистер Бекфорд придерживался традиций и уважал чужое Происхожденье и Воспитанье.

Поначалу он и вовсе был Губернатором острова де факто, и хотя к моему прибытию от политики уже отошел, по-прежнему сохранял Манеры человека, рожденного, чтобы вести за собой других. Свои политические знакомства мистер Бекфорд ценил не меньше, чем свой сахар и деньги. Из-за сиих его знакомств я и повстречал, после прибытья к нам испанцев, человека, который вскоре изменил мою Жизнь к худшему. Звали сего молодого человека Лауреано Торрес.

12. Прибытие Тамплиера

В апреле 1763 я однажды увидел в гавани Кингстона галеон, на котором развевался Голландский Флаг. Сие мне показалось странным, хоть и не совсем удивительным. Оказалось, впрочем, что сей флаг был уловкой, ибо содержимое корабля принадлежало Испании. То был некий господин по имени Торрес, ранее служивший в Испанской Армии, а ныне ставший Посланником своего Короля. По крайней мере, так он представился Питеру Бекфорду. Позже я узнал, что он звал себя Тамплиером, а плантацию посетил ради коллекции редких рукописей мастера Бекфорда.

Торрес пробыл у мистера Бекфорда два дня, и тут его Вниманье привлек другой объект — а именно я. Увидав мое лицо, он пришел в странный восторг, каковой я нашел вовсе неуместным, но затем он вдруг засыпал меня вопросами, которые потрясли меня до глубины Души. Как-то после ужина он спросил: «Вы слышите голоса, мистер Кавана?». «Это как?», — переспросил я, притворившись будто не понимаю, хотя внутри меня все Содрогнулось. «Голоса. Из глубин вашего Разума. Или, точнее, Воспоминанья, словно из иной Жизни». Я был перепуган насмерть. Откуда этот человек мог знать о Великой Загадке моей Жизни, будто она известна всем?

«Я не понимаю о чем вы говорите, мастер Торрес», — отвечал я и тотчас покинул его общество, поскольку не мог больше сдержать волненье. «Доброй вам ночи, — сказал он, когда я откланялся, — мы вернемся к этому разговору, когда вы отдохнете и будете готовы его продолжить». Все еще во власти Потрясения, я распрощался и отправился в спальню, ощущая, что грядет новое Виденье. Добравшись до кровати, я рухнул почти в забытьи…

13. Еще одно пугающее Виденье

Здесь я должен описать еще одно Виденье.

Я И ЖЕНЩИНА

«Возлюбленный, — сказала она таким близким знакомым голосом, — наши товарищи сговорились против нас. Они стенают да дрожат, слепо подчиняясь Року, и только заняты теперь судьбой человеческих существ. Но есть еще Надежда, мы можем изменить тела, дабы выдержать этот остывающий Мир, и его отравленный Воздух, и саму войну. Ты поможешь мне? Ты покоришься?»

Тут я услыхал собственный голос: «Да, Возлюбленная. Что мне нужно сделать?»

«Перенос, — ответила она, — нам должно перенести свой Разум из старых тел в новые Оболочки. То могут быть механические тела или же тела наших инструментов — людей. Я верю, есть способ перенести наши «Я» в иное Вместилище. Так мы переживем надвигающийся Катаклизм, и узрим своими глазами, как наш Народ снова заселит Землю, избавив её от тех, кого мы по ошибке выпустили на поверхность».

«Перенос, — произнес я вслух, — Поместить наш Разум в иное Вместилище? Да, это рискованный проект, хоть и оправданный».

«Да! — отвечала она. — И никто не подойдет лучше для подобного шага, чем ты, мой Возлюбленный муж. Твоему Интеллекту нет равных, как и твоему Телу. Архитектор, построивший Обсерваторию, Хранитель Орудий Эдема, поистине Светоч нашей Цивилизации. Если ты не сумеешь добиться успеха, его не добиться никому».

И вот что я ответил: «Я сделаю это ради тебя, Возлюбленная. Ради нас и нашего Народа…»

14. Ассасин

Полностью отдавшись своему Виденью, я не заметил как под дверь моей спальни сунули конверт. То было письмо, и вот что в нем говорилось: «Дорогой сэр! Нижайше прошу прощенья за беспокойство, каковое, должно быть, вызвали мои настойчивые расспросы, но вы — точная копия человека, которого я и мои товарищи давно пытались разыскать. Уделите мне немного времени, и я все объясню. Ваш друг, Лауреано Торрес».

В ту ночь я долго размышлял о сем Посланье, гадая, что же могли значить слова «точная копия» и к чему вся эта таинственность. Я несколько часов расхаживал из угла в угол, и уже было собрался тихо выскользнуть из спальни, как вдруг снаружи послышались ружейные и пистолетные выстрелы. Словно вдруг началась Война, а я очутился в центре её невинным свидетелем…

Я рухнул на колена, спрятался за кроватью подальше от окна и зажмурился. Но тут меня окликнули из двери: «Мистер Кавана!». Я поднял голову, и моим глазам явилась жуткая фигура в капюшоне и одеяниях цвета темной охры. Человек поднес к губам какую-то трубку и дунул. Меня кольнуло что-то в шею, словно укус москита, и я хотел было выразить свое возмущенье, как вдруг волна усталости охватила меня, и я тотчас уснул.

15. Отдых и трапеза

Я очнулся несколько дней спустя в шумном туземном поселке, за много лиг от того места, кое я звал Домом, и со мной рядом был тот же самый человек. Он тоже был туземец, с лицом волевым и серьезным, но добрым. Он назвался Баламом и велел мне не пугаться.

Как ни странно, я и так не испугался. Он был спокоен и говорил мягко. Я спросил, зачем он привез меня сюда. Они искренне удивился и ответил: «Но ведь ты Мудрец. По твоему лицу это видно сразу, особенно по глазам». Я не знал, что и думать. Он, тем временем, продолжал: «Ты лишь последний из долгой вереницы одинаковых мужчин — мужчин, рожденных не в свое Время. Твой Облик и твоя Душа — образец, повторяющийся из века в век. Порой целое столетье проходит без явленья Мудреца, порой за одно десятилетье рождается двое. Мы не знаем почему».

И, будь проклят мой бедный Разум, но все это я неведомым образом знал, причем, похоже, с рожденья. Это меня неописуемо напугало. Разве возможно, чтоб я жил второй Жизнью и вместе с тем помнил первую?! Много дней я провел с Баламом, и он поведал мне, что знал сам, а затем стал задавать вопросы в надежде, что я сумею ответить…

16. Обсерватория

Несколько дней я расспрашивал моего похитителя Балама. Он расспрашивал меня не меньше, но я не мог гадать, что меня ждет. Наконец, на седьмой день я выложил то, что тяжелым грузом лежало у меня на Сердце: «Чего вы хотите от меня, что держите меня в плену?»

Но Балам рассмеялся и ответил: «Ты здесь не пленник, Мудрец! Ты можешь уйти в любое время. Только скажи куда хочешь попасть, и, если это будет в наших силах, мы доставим тебя туда».

Сей ответ удивил и даже рассердил меня: «Так зачем же похищать меня таким дьявольским способом?! Ты поступил как разбойник, не иначе!». И вот что я услышал: «Твой хозяин принимал у себя Тамплиера и, быть может, сам уже примкнул к ним. Таким людям нельзя доверить такое сокровище, как ты. Беги от них — им нужно Знанье, которое таит твой Разум! Твои Виденья, твоя Память и Путь к одному месту, некогда дорогому для тебя… К Обсерватории».

У меня зазвенело в ушах — я слышал это слово раньше. Снова Воспоминанье из былых Времен. «А что от меня хотите вы? — спросил я — Вы также пожелаете вырвать у меня эти Тайны?» Балам улубнулся. «Я их не боюсь, но только ты решишь, с кем ими делиться. Твои Тайны принадлежат тебе и только тебе…»

17. Отъезд

После непростой беседы с Баламом, я целый день размышлял, как быть. Странные и неясные Идеи роились в моей голове. Разумным мне казалось то одно, то вдруг вовсе противоположное. Наконец я решился.

«Вы были очень любезны со мной, — сказал я Баламу. — Я полностью вам доверяю. Но описать вам мои Виденья и Воспоминанья я не в силах, ибо еще не понимаю их сам. Таковым образом я должен покинуть вас и тайно отправиться в то Место, что занимало мои Мысли столько лет».

Балам улыбнулся. «Я все понимаю, — сказал он, — и верю тебе. Тебе полезно будет отыскать Источник твоих Видений. Отправляйся и найди Ответы на свои Вопросы. Мы снабдим тебя всем необходимым и проводим тебя в Путь». «Спасибо Вам! — отвечал я, — ежели то, что я найду, удовлетворит меня, я вернусь сюда и поделюсь Ответами с вами».

Прошло несколько дней, и Балам сдержал свое слово. Вместе со своим сыном А-Табаем он доставил меня в рыбачий поселок неподалеку от своей усадьбы и снабдил картами и деньгами, а затем предупредил: «Ныне в Вест-Индию прибывает все больше Тамплиеров, а этот Торрес — их Великий Магистр. Пока они немногочисленны, но скоро их будет больше. Остерегайся и не поддавайся на их уговоры. Что они не смогут взять лаской, постараются взять силой!»

Мы тепло распрощались и я расстался с этим «Ассасином», как он называл себя, и отправился в неведомые края, куда меня звала моя Цель…

18. Мои поиски

Расставшись с Баламом, я вышел в море на собственном шлюпе и почитай год ходил вдоль берегов Вест-Индии с небольшой командой. Мы побывали в Джунглях, Лагунах, и на Побережьях, разыскивая Знак или другое Указанье, какое могло бы всколыхнуть мою Память.

За это время я встретил немало славных людей, кто был рад помочь и снабдить провизией в обмен на кое-какую работу. Средь них были люди и Нового и Старого Света, и я понял, что Надежды и Желания у всех общие.

Путешествие — и в самом деле лучшее образованье. И вот на тринадцатый месяц плаванья, я наконец нашел то, что искал — в сердце одного известного острова. Это было то самое место, которое Балам назвал Обсерваторией. О, что за Воспоминания оно вызвало во мне! Еще не дойдя до самого зданья, я знал, что это то самое место. Оставив команду на берегу, я один прошел чрез Джунгли и Ущелья. Добравшись до Цели, я замер, пораженный сим странным и величественным Строеньем.

Без подсказки я знал что делать. Коснувшись пальцем того места. Где в моих Воспоминаньях был Портал, в вошел, когда дверь отворилась. Но то, что я узрел там, останется Тайной, ибо Мир еще не готов услышать сию Историю, и все сочтут её колдовством, кроме моего друга Балама и, быть может, Тамплиеров, которые и ныне охотятся за мной…

19. Каково быть Мудрецом

Я остался один на острове, постепенно раскрывая секреты Обсерватории. Все это время меня беспокоили Виденья, которые потоком обрушились на меня. Если бы описал их, вышел бы фолиант вдвое толще Библии. Скажу лишь, что я узнал, откуда во мне две Души, и ныне спокоен.

Проведя в Обсерватории около недели, я удостоился визита Туземцев — они звались Таино. Они первыми меня заметили, и, верно убили бы на месте, если бы от Изумленья мои глаза не распахнулись так, что их Необычность трудно стало не заметить. Увидев их, туземцы остановились, пали на колени и стали медленно жестикулировать. Я сразу понял, что эти люди дали клятву защищать это место, а позднее, пообщавшись с ними, узнал, что это ПРЕДЫДУЩИЙ Мудрец вверил Обсерваторию их заботе. Точнее, заботе их предков, ибо тот Мудрец побывал на острове полтораста лет назад. Мне рассказали, что его могила недалеко, но никак не отмечена, и попасть к ней нельзя.

Минуло уже более четырех десятков лет с тех пор, как я прибыл в это Священное Место, и мой ум терзает теперь лишь один Вопрос: сколько здесь перебывало таких, как я? С момента нашего возникновенья прошло уже более восьмидесяти тысячелетий, и я склонен считать, что сие число весьма велико. Однако никто не может знать наверняка.

Но пусть это не беспокоит тебя мой Читатель. Ежели ты следил за моей историей с самого начала, то мое последнее Посланье ты найдешь там, где мне предстоит скоро заснуть навеки. Мое последнее пристанище сокроют от чужих глаз стражи Обсерватории, когда мой жизненный путь подойдет к концу. А до тех пор — прощай.

20. Непознаваемая тайна

Как я уже упоминал, ныне год 1706. Я болен и чувствую себя весьма скверно, а следовательно, обязан поведать то немногое, что знаю о своем Положенье. Все, что я здесь изложу, я почерпнул из темных бездн моей Памяти. Подтвердить свои слова я ничем не смогу, но если, быть может, такие, как я прочтут все это, то узнают, что не одиноки.

Что касается моей самой первой жизни, то я погиб в разгаре эксперимента, который проводила моя Возлюбленная. Путь, о котором она говорила, — перенос Разума сперва в машину, а затем в человеческое тело — оказался ошибкой. Поучительной, впрочем, я полагаю. Я помню, как в мои последние минуты она утешала меня, а я поклялся, что моя смерть будет не концом, а началом.

«Есть и другой путь, Возлюбленный мой, — сказала она мне. — Да, несовершенный, но вполне возможный. Сначала я соглашусь на эксперименты Минервы — этот ужасный дар человеческому роду. Правда, цель моя будет иной — я добьюсь твоего Бессмертия! Собрав образцы кода, скрытого в человеческой крови, я усилю их, добавив туда и твой собственный код, преобразованный таки образом, что когда его части соберутся в правильном порядке, они смогут трансформировать и Зиготу только что зачатого младенца. После этого ты снова родишься на свет, и это будет повторяться снова и снова, на протяжении многих столетий. При удачном стечении обстоятельств, этот рецессивный признак будет возвращаться вновь и вновь, точно плот, плывущий по Волнам Наследственности».

Я уже умирал на руках моей Возлюбленной, но все же понял её слова. «Ищи меня, Возлюбленный! Твоя смерть будет не напрасна. Я снова буду с тобой, даже Погребенная. Я вернусь, когда придет Время!».

Сказав это, она пронзила мое сердце и оборвала мою Жизнь. Как же все-таки это странно — я помню собственную Смерть. Абсурд! Но зато теперь я знаю, что это действительно произошло, и что я действительно возродился много веков спустя, и жду теперь, когда же появится последний фрагмент этой загадки. Правда, как это случится я не ведаю.

Стелы Майя — чтобы получить Камни Майя, вам потребуется решить простые пазлы Стел Майя. По всей карте Карибов разбросано 16 Стел Майя. Заберитесь на их вершину и нажмите клавишу взаимодействия, чтобы активировать Орлиное Зрение. После чего необходимо сопоставить символы с объектами на земле. Соберите все Камни и получите Костюм Майя, который снижает урон и защищает вас от выстрелов.

В Assassin’s Creed Valhalla карты сокровищ являются уникальными артефактами, с помощью которых вы сможете найти зарытые клады с ценными предметами. Благодаря их обнаружению можно открыть достижение «Настоящая охота за сокровищами».

Однако мало просто отыскать карту – нужно также разгадать небольшую загадку, чтобы найти сокровище. В этом руководстве мы расскажем о расположении всех карт сокровищ и поможем в решении их головоломок, чтобы вы смогли быстренько найти зарытые клады.

Примечание: Поиск сокровищ в данный момент времени может быть значительно затруднен из-за ошибок и багов, возникающих в процессе нахождения карт и разгадывания подсказок.

Рюгьяфюльке

Где найти карту сокровищ

Ищите карту в небольшом домике, на столе. Данная область широко представлена в сюжете, поэтому вы не сможете исследовать ее, пока не захватите Крепость Кьотви при выполнении основных сюжетных миссий.

Где найти сокровище

Под точкой быстрого путешествия, расположенной в Хордафюльке, находится огромный туннель, который проходит через всю гору Торгхаттен. Внутри пещеры лежат груды костей, камни и щит, покрытый ветками и палками. Взаимодействуйте с этой кучей хлама, чтобы найти клад.

Награда: Вы получите набросок «Укус змеи» (парус), который является одним из предметов для изменения внешнего вида драккара.

Ледечестершир

Где найти карту сокровищ

Отправляйтесь в поселение Веноний, расположенное северо-западнее Алчестерского монастыря. На набережной имеется туннель, ведущий под близлежащие руины. Пройдите в него и поверните направо в конце. Здесь стоит ящик, который загораживает небольшой проход. Разрушьте коробку и пролезьте в щель, чтобы найти карту.

Где найти сокровище

В той же области на вершине небольшого утеса растет дерево. Встаньте у подножия скалы, и на передней стороне вы заметите небольшое углубление, за деревом с красными листьями. Пройдите в него и найдите клад.

Награда: Вы получите набросок «Укус змеи» (щиты), который является одним из предметов для изменения внешнего вида драккара.

Грентебриджшир

Где найти карту сокровищ

Она лежит в руках статуи, находящейся возле вершины полуразрушенной башни Безункен, расположенной в юго-восточной части региона. Ищите небольшое озеро.

Где найти сокровище

К югу от поселения Грентебридж, возле реки есть небольшая хижина, а за ней – колодец. Разбейте деревянную крышку колодца и спускайтесь вниз, чтобы найти клад.

Награда: Вы получите набросок «Укус змеи» (корпус), который является одним из предметов для изменения внешнего вида драккара.

Восточная Англия

Где найти карту сокровищ

Вы сможете отыскать ее в Эдмунд Хоуп (Edmund’s Hope). Здесь находится небольшая церковь и закрытая хижина. Пройдите в религиозное сооружение и выстрелите по лестнице над вами, чтобы она упала. Поднимитесь по ней и найдите ключ, а затем откройте домик. Внутри вы обнаружите карту.

Где найти сокровище

Отправляйтесь в отмеченную локацию. Тут вы увидите несколько статуй и руины. Клад зарыт в земле прямо в центре круга, образуемого монументами.

Награда: Вы получите схему «Укус змеи» (хвостовая часть), которая является одним из предметов для изменения внешнего вида драккара.

Оксенфорджшир

Где найти карту сокровищ

Направляйтесь в область, отмеченную на скриншоте ниже, в небольшой участок под названием Йотун Барн (Eatun Barn). Здесь расположен вход в шахты. В близлежащих зданиях полно взрывоопасных сосудов. Возьмите один из них и бросьте его в стену, чтобы разрушить препятствие и войти в пещеру. Пройдите вглубь нее до самого конца для нахождения карты.

Где найти сокровище

Идите в указанную на карте локацию. Здесь находится большая ферма, фермерский дом и огромное дерево. Рядом с последним стоит палатка, закрывающая древние руины. Рядом с развалинами имеется небольшой колодец. Сломайте его крышку и спрыгните вниз. Там вы обнаружите закопанное сокровище.

Награда: Вы получите схему «Укус змеи» (головная фигура), которая является одним из предметов для изменения внешнего вида драккара.

Широпшир

Где найти карту сокровищ

Ее расположение указано на изображении ниже. На этот раз подсказкой к разгадке станет настоящая карта, на которой крестик указывает на закопанный клад.

<

Где найти сокровище

Вы можете найти зарытый предмет на западной окраине Широпшира. Тут стоит огромный замок с небольшим водоемом внизу, причалом и рыбаком. Клад зарыт в нескольких метрах от того места, где расположены доки.

Награда: Вы получите новую татуировку.

Кент

Где найти карту сокровищ

Ее можно отыскать возле скал Дувра (Cliffs of Dover), на юго-восточном побережье Англии. Она лежит в высокой башне. Здесь также имеется Тайна, для завершения которой вам нужно будет помочь двум братьям. Карта находится прямо наверху, не пропустите, когда окажетесь там.

Где найти сокровище

На склоне холма в указанном ниже месте нарисована огромная змея. Возле ее головы вы найдете несколько камней. Там вы и обнаружите сокровища, скрытые возле скал. Остерегайтесь змей – на этой небольшой территории их довольно много.

Награда: Вы получите татуировку.

Йорвикшир

Где найти карту сокровищ

Вы можете отыскать ее на вершине маленькой разрушенной башни, расположенной к юго-востоку от города Йорвик.

Где найти сокровище

На скриншоте ниже показано место, указанное в подсказке. Там также находится потерянный драккар. С этим кладом могут возникнуть баги, не позволяющие забрать его. Можем лишь посоветовать дождаться патчей.

Йорвик

Где найти карту сокровищ

Ее можно отыскать в большом церковном здании в Йорвике. Внутри постройки есть вход, который заблокирован одним из стеллажей. Просто переместите мебель в сторону, чтобы добраться до скрытой внутри карты сокровищ.

Где найти сокровище

Приют Форсети (Forseti’s Rest) – это район, расположенный возле южной точки быстрого путешествия в Йорвике. Под дамой, стоящей на южной границе, имеется в виду статуя, держащая маленькую чашу. Просто заберитесь на нее и найдите сокровище, лежащее в ее руке.

Эссекс

Где найти карту сокровищ

Вы можете найти карту в Колкестре (Colcestre). Здесь есть большая церковь, в которой лежит карта и книга знаний. Они спрятаны за запертой дверью. Просто осмотрите внешние стены церкви. Один из больших стеллажей можно переместить. Подвиньте его, чтобы получить доступ к зданию и забрать ключ. Затем просто заберитесь на вершину внутренней части башни и заберите нужный предмет.

Винчестер

Где найти карту сокровищ

Вы можете отыскать ее в резиденции епископа, над храмом Митры. Он находится на втором этаже, до которого легко добраться. Взяв карту сокровищ, вы получите необходимую подсказку.

Сноттингемшир

Где найти карту сокровищ

Вы можете отыскать ее в заброшенной библиотеке. Вам предстоит разломать деревяшки, перекрывающие лестницу, ведущую вниз, а затем разбить кувшины у стены, чтобы открыть проход. Пройдите через него и возьмите карту.

Где найти сокровище

Отправляйтесь в южную часть Сноттингемшира, в лес Миннинглоу. В указанной локации вы обнаружите колодец, окруженный деревьями. Клад находится прямо перед колодцем.

Награда: Вы получите набросок «Провидец» (хвостовая часть), который является предметом, необходимым для изменения внешнего вида драккара.

Суссекс 1

Где найти карту сокровищ

Вы можете отыскать ее в Кроули (Crawleah). Это вражеский лагерь, поэтому подходите к нему осторожно. Карта находится на столе в одном из домов, дверь в которой не будет заперта, поэтому никаких головоломок решать не придется.

Где найти сокровище

Отправляйтесь в указанное ниже место. Посреди пруда находится крошечный островок, покрытый цветами. Доплывите до него и отыщите клад в цветниках.

Награда: Вы получите татуировку.

Суссекс 2

Где найти карту сокровищ

Вы можете отыскать ее на столе, стоящем в Доме монахов в Суссексе. Просто направляйтесь в место, отмеченное на карте ниже.

Где найти сокровище

К счастью, вам не придется далеко ходить, чтобы найти клад. К северо-востоку от Убежища монахов находятся руины аббатства Чертси. Направляйтесь к ним, и когда приблизитесь, вы заметите огромное дерево к югу от развалин, растущее у берега. Подбегите к нему, и вы увидите треснувшее надгробие. Обыщите место рядом с захоронением, чтобы вырыть клад.

Награда: Вы получите татуировку для головы в виде креста.

Суссекс 3

Где найти карту сокровищ

Вам необходимо будет для начала отыскать Дом ведьмы, расположенный к западу от города. Внутри будет ядовитый газ, поэтому прежде чем входить в него запаситесь лечебными предметами и удостоверьтесь, что у вас полная шкала здоровья. Карта лежит на столе. Вход в хижину находится позади – проход, ведущий под дом, перекрывает деревянная балка. Разрушьте ее, чтобы пройти внутрь.

Где найти сокровище

На склоне холма мелом нарисована большая фигура. В области груди этого гигантского силуэта вы найдете сокровище. Этот рисунок расположен к юго-востоку от Башни Кистерна (Cistern Tower).

Награда: Вы получите новую татуировку.

Суссекс 4

Где найти карту сокровищ

Направляйтесь в указанное на скриншоте место. Здесь есть магазин, которым управляют дети. Они предложат вам самые разные предметы. Вам нужна только заплесневелая обувь. После ее покупки вы найдете в ней лист бумаги, который и является картой.

Где найти сокровище

Клад находится недалеко – на юге, рядом с монастырем Бримклиф (Brimclif Monastery). Скала, похожая на мост, ведет к кресту, воткнутому в землю. Прыгните со скалы мимо креста. Под водой будет несколько лодок. Клад находится рядом с одним из затонувших кораблей.

Награда: Вы получите набросок столба с черепом, который можно использовать для украшения своего поселения.

Хамптуншир

Где найти карту сокровищ

Вы отыщите ее в месте, указанном ниже – это небольшая вражеская крепость. Вам понадобятся взрывные стрелы или один из красных сосудов, чтобы пробить пол и добраться до карты сокровищ внизу.

Где найти сокровище

Оно находится глубоко в лесу к северу от Верхама (Werham). Огромное красное дерево, окруженное водой, почти невозможно не заметить. Перед деревом вы заметите участок с потрескавшейся землей. Осмотрите его для нахождения клада.

Награда: Вы получите набросок татуировки «Слезы воина».

Линкольншир

Где найти карту сокровищ

Вы можете отыскать ее в небольшом доме. Здесь будут два здания. Одно сгорело, а другое – заперто. Вам понадобится ключ, чтобы пробраться внутрь. Рядом находится небольшой водоем. Следуйте по тропинке к докам от основного дома, и вы увидите небольшую лодку. Осмотрите ее и заберите ключ. Затем войдите в здание и найдите карту.

Где найти сокровище

Вы сможете отыскать клад в восточной области региона, недалеко от Бороды Скеги (Skegi’s Beard). Тут расположена башня с видом на воду, которую невозможно пропустить. На самом ее верху, рядом с деревянной балкой и несколькими птицами, можно найти искомое сокровище.

Награда: Вы получите новую татуировку.

Дополнение «Гнев Друидов»

В данном расширении вы сможете отправиться в Ирландию, где расположено еще несколько карт сокровищ. Их можно отыскать в разных регионах острова. В отдельном руководстве мы указали их местонахождение и расшифровку.

В игре  Assassin’s Creed 4 Black Flag существует 22 карты сокровищ и соответственно 22 запертых сундука. Прежде чем отправляться на поиски, вам необходима карта, без нее вам никак не отыскать и не откопать сокровище. Поэтому сперва придётся отыскать карту, а после этого начинать искать место. Помимо того, что вам дают сундуки, в них вы ещё и получаете хорошую сумму денег, кроме этого всего они содержат чертежи для вашего корабля «Галки».

Карта (749,625)

Расположение сундука: Находится возле большого камня на острове.

Расположение карты: (606,835) остров под названием «Абако».

Награда: Вы получите 3000 R и Носовую фигуру змеи.

сокровища assassins creed 4 black flag

Assassin’s Creed IV: Black Flag карта сокровищ

Карта (633,784)

Расположение сундука: Находится на болоте, где обитают крокодилы.

Расположение карты: (845,468) Большая Инагуа.

Награда: Вы получите 3000R и Серые паруса.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (479,487)

Расположение сундука: Спуститесь до затонувшего корабля Сан-Хуан. Дальше выплывайте уже в логове контрабандистов и тут же находится сундук.

Расположение карты: (221,247) Сантанилья.

Награда: Вы получите 3000R и особенные зажигательные снаряды.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (992.422)

Расположение сундука: Взбирайтесь на здание с которого будет виднеться «Галка» и с левой стороны нос затонувшего в бухте судна. Прыгните вниз на участок, который находится перед морем.

Расположение карты: (621,277) Анотто-Бэй.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (623,173)

Расположение сундука: Отходите немного от шлюпки для того, чтобы переместиться на судно, после чего ищите заваленный заборчик.

Расположение карты: (303,199) Мистериоса.

Награда: Вы получите 3000R и штурвал из чёрного дерева.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (333,650)

Расположение сундука: Находится в окрестностях загадки Майя.

Расположение карты: (882,337) Тортуга.

Награда: Вы получите 3000R и отсек для особых мортир.

сокровища assassins creed 4 black flag

Assassin’s Creed IV: Black Flag сокровища

Карта (307,195)

Расположение сундука: Не прыгайте сразу с точки вашей синхронизации, а двигайтесь немного назад, следом за бегущим речейком. Из статуи в виде льва, бежит ручеёк — осмотритесь рядом с ним.

Расположение карты: (58,184) Амбергрис-Ки.

Награда: Вы получите 3000R и особые тяжёлые ядра.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (565,539)

Расположение сундука: Неподалёку от шлюпки для перемещения на судно, находится ещё одна шлюпка, но перевёрнутая, вот искать следует за перевёрнутой шлюпкой.

Расположение карты: (843,139) Иль-а-Ваш.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (525,253)

Расположение сундука: Находится около точки синхронизации, возле лачуги, между двух кустиков.

Расположение карты: (498,58) Провиденсия.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (442,118)

Расположение сундука: Ищите его в окрестностях мельницы.

Расположение карты: (754,632) Солёная лагуна.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (335,469)

Расположение сундука: Ориентируйтесь по дереву, которое лежит между руинами.

Расположение карты: (679,371) Камберленд-Бэй.

Награда: Вы получите 3000R и штурвал «Аквиллы».

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (70,405)

Расположение сундука: Ищите его между шлюпкой и точкой синхронизации, где-то под огромным древом.

Расположение карты: (893,262) в пещере пиратов Птит-Каверн.

Награда: Вы получите 4000R

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (327,334)

Расположение сундука: Расположен на самом краю этого острова, где-то возле воды.

Расположение карты: (338,480) Пинос.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (579,720)

Расположение сундука: Ориентируйтесь по шлюпке, от этой шлюпки вам нужно будет пробежать до небольшого островка.

Расположение карты: (877,539) Маягуана.

Награда: Вы получите 3000R и Особенный гарпун.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (606,835)

Расположение сундука: Находится от огромного корабля немного правее.

Расположение карты: (574,718) Андреас-Айленд.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (901,263)

Расположение сундука: Находится в области маленького деревянного мостика.

Расположение карты: (335,335) Бухта Кайман.

Награда: Вы получите 3000R и Отсек для особенных тяжёлых ядер.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (240,607)

Расположение сундука: Под стенкой тюрьмы форта, что находится в Гаване, неподалёку от воды.

Расположение карты: (240,607) Гавана.

Награда: Вы получите 3000R и носовую фигуру с «Мести королевы Анны».

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (55,178)

Расположение сундука: Не слишком большое сухое месте, а точнее углубление неподалёку от воды.

Расположение карты: (42,267) Коросаль.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (179,593)

Расположение сундука: Находится в небольшом углублении.

Расположение карты: (179,593) Мыс Бонависта.

Награда: Вы получите 1500R.

сокровища assassins creed 4 black flag

Assassin’s Creed IV: Black Flag карта сокровищ

Флот Кенуэя — Карта (679,381)

Расположение сундука: Находится где-то на берегу моря в песке.

Расположение карты: Необходимо выполнить квест «Пустынные погреба» во флоте Кенуэя.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

сокровища assassins creed 4 black flag 

Карта (502,44)

Расположение сундука: Находится на небольшом полуострове, справа должен быть в поле зрения виден нос затонувшего судна.

Расположение карты: Вы должны успешно выполнить квест «Скарлатина» во флоте Кенуэя.

Награда: Вы получите 3000R и отсек для зажигательных снарядов.

сокровища assassins creed 4 black flag

сокровища assassins creed 4 black flag

Карта (621,277)

Расположение сундука: В Анотто-Бэй необходимо будет спуститься под воду, после чего обходите огромную белую акулу через подводные тоннели и в логове контрабандистов найдёте нужный предмет.

Расположение карты: Необходимо выполнить квест «Отличная репутация» во флоте Кенуэя.

Награда: Вы получите 4000R.

сокровища assassins creed 4 black flag

сокровища assassins creed 4 black flag

Мыс Бонависта (179,593): карта лежит на трупе на восточном побережье локации, недалеко от места, где солдаты избивали Стида Боннета. Мыс Бонависта: сокровище спрятано в пещере внутри скалы напротив пришвартованного корабля.


Награда: 1500 реалов. — Гавана (240,607): карта лежит на трупе позади собора, над лавкой смешанных товаров, в северной части города. Гавана: клад спрятан на южном побережье между изогнутой пальмой и городской стеной.


Награда: чертеж — носовая фигура с «Мести королевы Анны», 3000 реалов. — Остров Абако (606,835): карта лежит на трупе под пальмой на южном побережье острова. Соленая лагуна (749,625): клад зарыт напротив огромного камня, под фрагментом анимуса, в северо-западной части острова.


Награда: чертеж — носовая фигура змея, 3000 реалов. — Андреас-Айленд (579,520): карта лежит на трупе на южном побережье острова. Остров Абако (606,835): зарытый клад находится среди пальм на северо-восточном побережье острова.


Награда: 4000 реалов. — Соленая лагуна (749,625): карта лежит на трупе на северо-восточном побережье острова. Остров Нью-Боун (442,118): клад спрятан за мельницей на холме в восточной части острова. Остров по сюжету охраняет испанский линейный корабль 60 уровня.


Награда: 4000 реалов. — Остров Маягуана (880,544): карта лежит на трупе в каменном туннеле в центральной части острова. Андреас-Айленд (579,520): клад зарыт на маленьком островке между пальмами в юго-западной части острова.


Награда: чертеж — особый гарпун, 3000 реалов. — Большой Инагуа (845,468): карта лежит на трупе в пещере напротив пристани в северной части острова. Попасть в пещеру можно по согнутому дереву за лавкой смешанных товаров. Нассау (633,784): сундук с сокровищем зарыт у болота к северо-западу от поместья на холме в центральной части острова.


Награда: чертеж — серые паруса, 3000 реалов. — Тортуга (882,370): карта лежит на трупе на северо-восточном побережье острова. Матансас (333,650): клад спрятан в нише между двумя стелами майя в восточной части острова.


Награда: чертеж — особый отсек для мортирных ядер, 3000 реалов. — Камберленд-Бэй (679,381): карта лежит на трупе на юго-восточном побережье острова. Остров Пинос (335,469): сокровище спрятано на полянке между главной пирамидой с точкой обзора и деревом.


Награда: чертеж — штурвал «Аквилы», 3000 реалов. — Анотто-Бэй (621,277): карта лежит на трупе в последнем зале на выходе из затопленных шахт. Принсипи (992,442): зарытый клад находится за башней на обрыве скалы в португальском лагере.


Награда: чертеж — 4000 реалов. — Птит-Каверн (901,263): карта лежит на трупе у столба в западной части грота. Тулум (70,405): клад зарыт на площадке сбоку от точки обзора на юго-восточном побережье.


Награда: чертеж — 4000 реалов. — Иль-а-Ваш (843,140): карта лежит на трупе на северо-восточном побережье острова. Игуэй (565,539): клад хранится у пальмы рядом с водой в юго-западной части пещеры контрабандистов.


Награда: чертеж — 4000 реалов. — Провиденсия (502,44): карта лежит на трупе в западной части джунглей. Лонг-Бэй (525,253): сокровище зарыто у пальм перед двумя хижинами по левую сторону от северо-восточной точки обзора.


Награда: чертеж — 4000 реалов. — Мистериоса (307,195): карта лежит на трупе на среднем уровне разрушенной пирамиды майя в центре острова. Кингстон (623,172): клад находится у обломком корабля на восточном перешейке, соединяющим северную и южную части города.


Награда: чертеж — штурвал из черного дерева, 3000 реалов. — Сантанилья (217,250): карта лежит на трупе около обломков корабля на северо-восточном побережье острова. Сан-Хуан (479,487): сундук с кладом находится на площадке в предпоследней от выхода пещере после подводных туннелей.


Награда: чертеж — особые зажигательные снаряды, 3000 реалов. — Коросаль (42,268): карта лежит на трупе возле костра на северо-восточном островке. Амбергрис-Ки (55,178): клад зарыт в угловой нише напротив ступенек пирамиды после подводных туннелей.


Награда: 4000 реалов. — Амбергрис-Ки (55,178): карта лежит на трупе в тупике, недалеко от выхода, на верхнем уровне пирамиды с контрабандистами. Мистериоса (307,195): клад спрятан у фонтана позади храма майя, рядом с точкой обзора, в северной части острова.


Награда: чертеж — особые тяжелые ядра, 3000 реалов. — Бухта Кайман (327,334): карта лежит на трупе в северо-восточной части острова. Птит-Каверн (901,263): клад зарыт на площадке рядом с костром, на противоположном берегу от корабля, в юго-западной части грота.


Награда: чертеж — отсек для особых тяжелых ядер, 3000 реалов. — Флот Эдварда Кенуэя: Восточные колонии Британии. Задание «Пустые погреба». Время ожидания 10 часов. Камберленд-Бэй (679,381): зарытый клад спрятан на северном побережье острова.


Награда: 4000 реалов. — Флот Эдварда Кенуэя: Восточная Канада. Задание «Скарлатина». Время ожидание 16 часов. Провиденсия (502,44): клад закопан среди трех пальм к югу от точки обзора на юго-восточном побережье.


Награда: чертеж — особый отсек для зажигательных снарядов, 3000 реалов. — Флот Эдварда Кенуэя: Средиземное море. Задание «Отличная репутация II». Время ожидание 24 часа. Анотто-Бэй (621,277): сокровище спрятано у ящиков напротив лестницы к выходу из логова контрабандистов.


Награда: 4000 реалов.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как составить заявку на тендер на госзакупках
  • Как найти длину диагоналей параллелограмма по векторам
  • Как найти обрыв провода тестером
  • Как найти недавно удаленные видео на телефоне
  • Бухгалтерский баланс как составить по строкам