Как найти книгу висячие сады скайрим

Bookicon

Висячие сады
ID: 0001AD08
Книга Skyrim 4
Вес: 1 Цена: 30 Gold Skyrim
Связанный квест:
Принеси мне эту книгу!

Bookicon

Висячие сады
ID: 0002458A
Книга (Oblivion) 6
Вес: 1 Цена: 30 Gold Skyrim

Bookicon

Висячие сады
ID: BK_HANGINGGARDENSWASTEN
Книга1
Вес: 4 Цена: 55 Gold Skyrim
Связанный квест:
Загадка Гномов
ON-icon-книга-40 Висячие сады
Тип Книга
Собрание Эйдетическая память
Коллекция Мир и его обитатели

Висячие сады (ориг. Hanging Gardens) — книга в нескольких играх серии The Elder Scrolls.

Warning-icon Важно: В игре The Elder Scrolls III: Morrowind книга называлась Висячие Сады Востена Коридейла (ориг. Hanging Gardens of Wasten Coridale).

Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Skyrim)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Oblivion)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Morrowind)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Online)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Мир и его обитатели».

Местонахождение

The Elder Scrolls V: Skyrim

Эта книга может стать одной из квестовых при выполнении Довакином radiant-квеста «Принеси мне эту книгу!».

  • Она будет находиться в случайном подземелье, которое обозначит на карте квестодатель, библиотекарь Коллегии магов Ураг гро-Шуб в городе Винтерхолд.
  • Можно найти в Провале Сквозняков.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

  • Университет волшебства, Мистические архивы, Верхний уровень — 2 шт.
  • Ататар, зона «Ататар Лория».
  • Таверна «Имперский мост», на чердаке.
  • Храмовый район Имперского города, дом Хагэра.

The Elder Scrolls III: Morrowind

  • Находится на нижнем уровне двемерских руин Нчулефтингт.

The Elder Scrolls Online

  • На книжных полках.

Текст

Эта книга написана на двемерском языке и переведена на альдмерис. Можно разобрать лишь несколько фрагментов на альдмерис, но, возможно, учёному этого будет достаточно, чтобы перевести другие двемерские книги.

…направил Альтмера-Эстриалав центр города, где находились уничтоженные четырёх угольные сады…

…спросил основания и цепи и сосуды названных мест…

…почему они не использовали твёрдый звук, чтобы обучить побег Костей Земли, и не подпитывали их замороженным пламенем…

…слово, о котором я ещё напишу однажды, это «искусство», о нём говорят наши младшие братья и сёстры, когда их великое безразличие…

…но ни слова, ни опыт не помогут избавиться от ужасных методов отрицания правил наших предков.

(Перевод заканчивается комментарием на двемерском, написанным другой рукой, который можно перевести так:)

Оставь шарорезатели, Нбтхлд. В твоём альдмерис есть нужные слова, но они не могут быть верно непоняты.

Висячие сады Востен-Коридейла

(Эта книга написана на двемерском языке и переведена на альдмерис. Прочитать можно лишь несколько фрагментов на альдмерис, но, возможно, учёному этого будет достаточно, чтобы перевести другие двемерские книги.)

…направил Альтмера-Эстриала, ведомого ногами-огнями, в центр города, где находились уничтоженные четырёхугольные сады…

…спросил основания и цепи и сосуды названных мест…

…почему они не использовали твёрдый звук, чтобы обучиться побегу от Костей Земли, и не подпитывали их замороженным пламенем…

…слово, о котором я ещё напишу однажды, это «искусство», о нём говорят наши младшие братья и сёстры, когда их великое безразличие…

…но ни слова, ни опыт не помогут избавиться от странных и ужасных методов отрицания правил наших предков.

(Перевод заканчивается комментарием на двемерском, написанным другой рукой, который можно перевести так:)

«Оставь шарорезатели, Нбтхлд. В твоём альдмерис есть нужные слова, но они не могут быть верно непоняты».

Примечания

  • Коралловая Пустошь, он же Востен-Коридейл (ориг. Wasten Coraldale) — небольшой островок у западного побережья Саммерсета.

Местонахождение книги «Висячие сады» в игре The Elder Scrolls V: Skyrim может варьироваться в зависимости от случайного генерирования лута в игре.

Статьи для ответа на вопрос:

Поиск книги

Поиск книги – это процесс поиска и нахождения нужной книги, который может быть осуществлен несколькими способами.

В Skyrim: подсказки и рекомендации

Skyrim — это ролевая игра, разработанная компанией Bethesda Game Studios и выпущенная в 2011 году. Игрок играет за персонажа, который отправляется в фэнтезийный мир Skyrim, где ему предстоит исследовать мир, сражаться с монстрами и выполнить множество квестов.

Как найти книгу

Найти нужную книгу может быть действительно трудно, особенно в мире, где так много информации хранится в электронном виде. Однако, есть несколько способов, которые помогут вам найти ту самую книгу.

В Skyrim: подробный гайд

Skyrim — это игра в жанре экшен-ролевых игр, разработанная студией Bethesda Game Studios. Игра считается одним из самых популярных среди геймеров и обладает огромным игровым миром.

Не можешь найти книгу

Не можешь найти книгу — это часто возникающая проблема для любителей чтения и не только. Но существует несколько способов решения этой проблемы.

В Skyrim? Смотрите полезный совет!

Skyrim – одна из самых популярных ролевых игр с открытым миром, разработанная компанией Bethesda Game Studios и выпущенная в 2011 году. Игроки погружаются в фэнтезийный мир Тамриэля, где они могут самостоятельно исследовать мир, выполнять задания и сражаться с монстрами и другими опасностями.

  • Основная статья: Квесты (Skyrim)

Принеси мне эту книгу! (ориг. Fetch Me That Book!) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Прохождение

После завершения Довакином квеста «Первые уроки» он может пройти дальше вглубь здания Коллегии Винтерхолда и на втором этаже, в библиотеке Арканеум, встретиться с Урагом гро-Шубом, главным библиотекарем. Далее в диалоге с ним появится возможность задать вопрос: «Чем я могу помочь Коллегии?». После чего Ураг гро-Шуб выдаст задание по поиску одной из книг. Квест генерируется случайным образом — выбирается одна книга из списка возможных и задается её местонахождение.

Перечень возможных книг:

  • «Висячие сады»
  • «Вызов Азуры»
  • «Дикие эльфы»
  • «Легендарный Бич»
  • «Дети Неба»
  • «Война Первого Совета»
  • «Восстановление Арканы»
  • «Н’Гаста! Квата! Квакис!»
  • «Братья тьмы»
  • «Воды Обливиона»
  • «Слава и забвение»
  • «Каймервамидиум»
  • «Хроники Нчулефта»
  • «Очищение собора»
  • «Фрагмент: Об Артейуме»
  • «Последний король айлейдов»
  • «Души: черные и белые»
  • «Старый путь»
  • «Реманада»
  • «Королева-Волчица, т. 6»

Баги

  • Если взять книгу до того, как начнётся квест, то нельзя будет её ни отдать, ни выбросить. Маркер квеста будет указывать на точку, где нужно взять книгу, и квест зависнет.
    • Решение 1: ввести консольную команду player.drop <ID книги> <количество книг>, после чего подобрать её — квест должен перейти на следующую стадию.
    • Решение 2: перевести квест вручную на следующую стадию командами setstage MGR20 20 или setstage MGR20B 20.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MGR20 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Принеси мне эту книгу! (ID: MGR20)
Этап Запись в дневнике
10 (Цель 10): Найти экземпляр книги <Alias=Book>.
20 (Цель 20): Отнести книгу Урагу гро-Шубу.
200  
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MGR20B stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Принеси мне эту книгу! (ID: MGR20B)
Этап Запись в дневнике
10 (Цель 10): Найти экземпляр книги <Alias=Book>.
20 (Цель 20): Отнести книгу Урагу гро-Шубу.
200  
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0.

Примечания

  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

прохождение

CW-L Квесты Коллегии ВинтерхолдаCW-R
Основной сюжет Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса
Дополнительные задания Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж’зарго
Задания Сергия Турриана Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя • Наполнение камней душ
Задания Толфдира Отголоски • Толфдир Рассеянный
Задания Урага гро-Шуба Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора
Квесты повышения мастерства Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения
Нереализованные квесты Бродячий маг • Вор-учёный • Пропавшие ученики
Main article: Mages Guild Quests (Morrowind)

Nchuleftingth Expedition is a quest given by Edwinna Elbert in Ald’ruhn, if the Nerevarine has sufficient rank in the Mages Guild during the events of Morrowind.

Contents

  • 1 Objectives
  • 2 Walkthrough
  • 3 Journal
  • 4 Appearances

Objectives[]

  1. Head to Nchuleftingth.
  2. Speak to Senilias Cadiusus.
  3. Head to the Pattern Chamber.
  4. Turn the far Right Crank.
  5. Head to the lower chambers and search the dead body.
  6. Return to Senilias.
  7. Return to Edwinna.

Walkthrough[]

Speak to Edwinna who will ask for an expedition report from Nchuleftingth. She tell the Nerevarine two ways to get there. Head to the ruins and speak to Senilias who is inside with his daughter Pania Cadiusus. He will tell them that his associate Anes Vendu had it and that Anes has been missing since he headed down into the ruins.

Head to the Pattern Room and turn the far right crank as the other two are trapped. Head down to the lower levels and search the dead body. Take the expedition report (and the Hanging Gardens book as well as it is used in the «Disappearance of the Dwarves» quest). Return to Senilias and tell him about Anes’ death. He will then tell the Nerevarine to go to Edwinna and give her the expedition report. If they have the Hanging Gardens book she will also tell them about it.

GameSpot Expert Reviews

The Elder Scrolls V: Skyrim Switch Review

The Elder Scrolls V: Skyrim Switch Review

16 November 2017

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Review

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Review

16 July 2015

The Elder Scrolls Online Review - Familiar World, Strange Territory Review

The Elder Scrolls Online Review — Familiar World, Strange Territory Review

23 June 2014

Journal[]

Nchuleftingth Expedition
Hasphat Antabolis gave me a letter of introduction to Senilias Cadiusus, the head of the expedition at Nchuleftingth.

  • Quest accepted
Edwinna has asked me to check up on Senilias Cadiusus in Nchuleftingth. I can get to Nchuleftingth by either going northeast over the mountains near Suran and following the Foyada Nadanat northeast or by starting in Molag Mar and going northwest and following the Foyada north around Mount Kand.
Senilius told me that he doesn’t have an excavation report due to some «setbacks.»
Senilius Cadiusus told me that Anes Vendu had the excavation report with him when he disappeared in the lower levels of Nchuleftingth. Senilius asked me to try and find out what happened to Anes Vendu.
I found Anes Vendu’s body.
I told Senilias Cadiusus what happened to Anes Vendu. Senilias asked me to return the excavation report to Edwinna Elbert in Ald’ruhn.
I delivered the excavation report to Edwinna.

  • Quest complete
I delivered the excavation report to Edwinna. She told me that the book I found, «Hanging Gardens of Wasten Coridale,» is written in both Dwemer and classic Altmer and might be useful to a scholar of Dwemer literature.

  • Quest complete

Appearances[]

  • The Elder Scrolls III: Morrowind

OB questicon magesguild

Mages Guild Quests

OB questicon magesguild

Ajira Four Types of Mushrooms • Fake Soul Gem • Four Types of Flowers • Ceramic Bowl • Stolen Reports • Recover the Staff of Magnus • Warlock’s Ring
Ranis Athrys Recruit Llarar Bereloth • Manwe’s Dues • Unsanctioned Training • Escort Itermerel • Kill Necromancer Tashpi Ashibael • Catch a Spy
Edwinna Elbert The Chronicles of Nchuleft • A Potion from Skink-in-Tree’s-Shade • Steal Chimarvamidium • Huleen’s Hut • Return Chimarvamidium • Dwemer Tube from Arkngthunch-Sturdumz • Nchuleftingth Expedition • Scarab Plans in Mzuleft • Bethamez
Skink-in-Tree’s-Shade Escort Tenyeminwe • Vampires of Vvardenfell, Vol II • Meeting with a Wise Woman • Kill Necromancer Telura Ulver • Ash Ghoul Soul • Galur Rithari’s Papers
Trebonius Artorius Mystery of the Dwarves • Kill the Telvanni Councilors
Other Quests A Wizard’s Staff • Arch-Mage • I’m NOT a Necromancer!

Visual Portfolio, записи и галерея изображений для WordPress

Вам предстоит раскрыть двермерскую тайну Висящих Садов, ради которой мы посетим новую локацию со своей картой, покатаемся на корабле по морям
и увидим двермерских призраков.

Требования

  • Skyrim 1.8+
  • Пройден квест Кальсемо.

Старт квеста

Если вы достигли уровня 25 или выше, то вас встретит курьер в Вайтране и даст вам записку. Вам решать, идти туда или нет.

Установка и удаление

Извлечь содержимое архива в корень папке игры.Удалить файлы мода.

Небольшая помощь по прохождению

  1. Читаем письмо от Кальсемо и идём к нему в двермреский музей.
  2. Справа есть запертая комната, в неё заходим и поднимаемся повыше и ищем книгу и загадочный шар.
  3. Потом идём в Чёрный предел и ищем заброшенную насосную станцию.
  4. Заходим в неё и под водой ищем карту Висящих Садов.
  5. Отправляемся в Солитьюд в Смеющийся крысу, находим пирата и говорим с ним, выполняем его поручение и покупаем лодку за 4000 золотых.
  6. Чтобы корабль поплыл, нужно подойти к носу корабля.
  7. Когда попадаем на остров, сразу идём и смотрим под ноги.
  8. Пробегаем по острову, находя скелеты людей, читаем их дневники.
  9. Ищем фонтан и рядом с ним будут камни, по которым можно подняться наверх, ищем люк — всё, мы внутри. На этом моя помощь заканчивается, дальше сами.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти периметр ромба в треугольнике
  • Как составить заявление об административном нарушении
  • Как найти азимуты маршрута
  • Тайник охотника far cry primal как найти
  • Как составить тематическую картосхему