Как найти комнату вальца dying light 2

Во время основного квеста «Сейчас или никогда» Эйден отправится в Крепость, чтобы разобраться с Полковником.

Награды:

  • 4000 боевого опыта
  • 4000 паркур опыта
  • Оружие: Artifact Shoelace Machete
  • 1000 старых денег
  • 2 аптечки

Погнавшись за фургоном, Эйден найдет убежище ренегатов и войдет внутрь. На него нападет ренегат, и он упадет через несколько этажей в область, заполненную зараженными.

Побег от зараженных

Их слишком много, поэтому лучшее, что вы можете сделать, это убежать от зараженных. Бегите к двери со знаком выхода и двигайтесь вперед, пока не увидите лестницу слева от вас. Идите к лестнице, поверните налево, а затем пройдите паркуром на этаж выше.

На этом этаже идите к лестнице, а затем пройдите под рольставнями. Используйте препятствия, чтобы прыгнуть на следующий этаж выше и идите направо. Перепрыгните на другую сторону комнаты, используйте стену, чтобы забраться на этаж выше, а затем двигайтесь вперед, чтобы прыгнуть на висящий канат и использовать его, чтобы качнуться в область напротив.

В поисках пути к фургону

Теперь вы окажетесь в заброшенном спортзале. Спуститесь вниз и следуйте по желтому маркеру, пока не дойдете до области с несколькими Ренегатами. Разберитесь с ними.
Убив врагов, откройте двери лифта, чтобы попасть внутрь шахты лифта. Спрыгните вниз и войдите в люк лифта, чтобы войти в другой лифт. Откройте двери этого лифта.

Вы окажетесь в комнате, заполненной Ренегатами. Разберитесь с ними.

Чтобы немного упростить задачу, сначала убейте Ренегатов, которые атакуют вас оружием дальнего боя, и того, кто может плеваться огнем, а затем разберитесь с врагами ближнего боя.

Убив всех Ренегатов, откройте белую дверь, отмеченную желтым маркером, и идите налево, чтобы попасть внутрь фургона.

Стив, водитель, отвезет вас на территорию «Мясника».

Если вы решили отдать антенну VNC Хуану, то вам придется сразиться с Мейером и другими Миротворцами, прежде чем отправиться в фургон.

В поисках полковника/В поисках Лоан

Оказавшись внутри Крепости, двигайтесь незаметно, чтобы добраться до деревянного моста слева и двигайтесь вперед.

Вы окажетесь внутри водного объекта.

В зависимости от вашего предыдущего выбора есть шанс, что Лоан опередит вас, и в этом районе не будет врагов.

Идите налево и разберитесь с врагами внутри. После этого откройте люк возле решетки на полу.

Спрыгивайте в подводную зону и плывите вперед, пока не увидите лестницу; используйте ее.

Если Лоан отправилась в Крепость

Пройдите через зону с надписью «насосная секция». Если Лоан решила отправиться в Крепость, чтобы убить Полковника, она будет в этой области.

Она заманит Эйдена в ловушку за запертой дверью. Чтобы добраться до нее, посмотрите вверх и пройдите через вентиляционное отверстие, следуйте по пути, спрыгните вниз и выйдите через вентиляционное отверстие возле нижней части стены. Двигайтесь вперед и затем выйдите через вентиляционное отверстие слева. Вы окажетесь прямо перед дверью с надписью «насосная секция».

Откройте его, и Лоан будет внутри, угрожая Полковнику и его жене. У вас будет возможность:

  • Поверить полковнику
  • Встать на сторону Лоан

Если вы решите довериться Полковнику, Лоан неохотно опустит свое оружие, и люди Полковника отведут ее в лазарет. Полковник покажет вам комнату Вальца и организует транспорт, чтобы вы могли отправиться в X13.

Если вы решите встать на сторону Лоан, она по ошибке застрелит жену полковника, охранники нападут, и она будет ранена. Вам придется сражаться с ними. Эйден впустит людей Джека, и вам придется искать Полковника в новой области карты, заполненной взрывающимися зараженными. В зависимости от вашего выбора Полковник может убить себя или остаться в живых.

Если Лоан не отправилась в Крепость

Если Фрэнк не умрет, Лоан останется с ним и не пойдет в Крепость.

Выбравшись из подводной зоны, двигайтесь вперед и поверните налево. Разберитесь с Ренегатами снаружи и откройте дверь.

Здесь вы поговорите с Полковником. Он скажет вам, что не работает с Вальцем, и будет удивлен, что Фрэнка нет. Эйден расскажет ему, что произошло, но Полковник настаивает, что он не виноват в нападении на Фрэнка. Вам придется выбирать между следующим:

  • Поверить полковнику
  • Я верю Мэтту

Если вы решите поверить Полковнику, Мэтт поклянется убить вас. Полковник покажет вам комнату Вальца и организует транспорт, чтобы Эйден мог отправиться в X13.

Комната Вальца

Идите в левую часть комнаты и откройте дверь, пройдите через вентиляционное отверстие в этой комнате, и вы окажетесь в новой области, откройте металлическую дверь и затем идите к лифтам слева.

Используйте лифт, чтобы спуститься вниз, а затем откройте дверь перед собой. Теперь вы будете в помещении Вальца. Обыщите область.

После осмотра локации выйдите и откройте ворота слева. Следуйте за желтым маркером, чтобы выбраться наружу.

Едем в Х13

Если вы решите поверить Полковнику, у него будет транспорт, ожидающий вас, чтобы отвезти вас в X13. Однако по пути на машину нападут Джек Мэтт и его люди.

Если Фрэнк жив, Ночные бегуны встанут на вашу сторону, а Миротворцы отступят, игнорируя приказы Джека.

Если Фрэнк мертв, вам придется сражаться с Миротворцами.

В любом случае, после встречи с Миротворцами миссия завершится.

Как пройти «Сейчас или никогда» в Dying Light 2: советы и подсказки, рекомендации, сражения с боссами, прохождение и гайд

Прохождение Dying Light 2 — гайд по заданию «Сейчас или никогда»

«Сейчас или никогда» в Dying Light 2

«Сейчас или никогда» — предпоследнее задание в Dying Light 2. Нас ждёт развязка сюжета! Убейте всех ренегатов внутри базы, спуститесь вниз и прикончите ещё одну группу. Откройте двери лифта и спрыгните вниз. Уничтожьте опасную группу врагов. Среди них будет один мощный противник. Рекомендую подняться и в первую очередь убить лучников. Затем идите к грузовику и смотрите видеоролик.

Если ищите прохождение других заданий, переходите в наш игровой хаб с прохождением и гайдами Dying Light 2.

Вы окажетесь на базе ренегата. Прячьтесь от врагов и двигайтесь по траве. Доберитесь до входа в нужное здание. К сожалению, враги стоят прямо у входа, так что придётся сражаться. Попав в здание, убейте всех и на длинном обеденном столе ищите записку «Приказ об уничтожении» (памятные сувениры). Затем ищите в полу люк, спрыгивайте вниз и плывите по воде до лестницы. Пройдите через дверь к полковнику, главарю ренегатов, который поделится весьма занятной информацией. Можете довериться ему, и не прогадаете, поскольку Джек Мэтт действительно спятил и пытался убить Фрэнка!

Воспользуйтесь лифтом и спуститесь в комнату Вальца. Здесь есть некоторые коллекционки — «Записки Вальца №1/2/3» (кассеты). Собрав их, выберитесь наружу. Если доверились полковнику ренегатов, то он даст вам транспорт. Садитесь в фургон и смотрите видеоролик.

Игра из гайда

Dying Light 2: Stay Human

  • Платформа: PS5, PS4, XBOX ONE, PC, Xbox Series S/X
  • Жанр: Action, FPS
  • Дата релиза 4 февраля 2022

Больше интересных статей

Final Fantasy XVI выйдет на PlayStation, потому что Sony дала разработчикам больше денег

Авторы Mortal Kombat 1 сказали, когда покажут реальный геймплей

Вышел еще один трейлер Diablo 4 перед релизом игры

Опубликованы системные требования файтинга Mortal Kombat 1

Возможно, Alan Wake 2 выйдет в октябре

Содержание

  1. 1. Путь пилигрима. Как добраться до антенны и получить ключ ВГМ
  2. 2. Стать сильнее. Что ответить Хакону и Киллиану
  3. 3. Маркеры чумы. Как проникнуть в госпиталь и получить биомаркер
  4. 4. Единственный выход (Часть 1). Как связаться с Хаконом на Базаре
  5. 5. Искра открытия. Как помочь Карлосу
  6. 6. Поднимаем бокалы! Как спасти Ганса и найти виновного в отравлении воды
  7. 7. Единственный выход (Часть 2). Как добраться до шлюза
  8. 8. Строптивый брат. Где найти Барни и как спасти Птичку
  9. 9. Прибытие. Где найти взрывчатку и как победить громилу
  10. 10. Налёт. Отправиться к Айтору или помочь Софи
  11. 11. Водонапорная башня. Убить Джека и Джо или договориться
  12. 12. Революция. Помочь Хакону или оставить его умирать
  13. 13. Во тьму
  14. 14. Снайперская аллея. Как добраться до снайпера и обезвредить его
  15. 15. Развальцовка. Как найти Вальца
  16. 16. Место, которое я назову домом. Как включить генераторы
  17. 17. Приказы. Как спасти Миротворцев и найти ингибитор
  18. 18. Обсерватория. Как добраться до комплекса ВГМ и завершить задание
  19. 19. Добро пожаловать на борт. Помочь Мэтту или Хуану
  20. 20. Собор (помощь ренегатам). Как выполнить задание Хуана
  21. 21. Утраченный свет (помощь Миротворцам). Как выполнить задание Джека Мэтта
  22. 22. Вещание. Кому отдать телебашню
  23. 23. Подкова. Как попасть в квартиру Лоан и найти кроссовки
  24. 24. Ночные бегуны (помощь выжившим). Спасти Хакона или позволить убить
  25. 25. Империя (помощь Миротворцам). Как запустить антенны и остановить ренегатов
  26. 26. Вероника. Как добраться до обсерватории и получить информацию о Мие
  27. 27. Убийство (помощь Миротворцам)
  28. 28. Прорыв (помощь Выжившим). Спасти Фрэнка или догнать грузовик
  29. 29. Сейчас или никогда. Довериться полковнику или Мэтту
  30. 30. X13. Как победить Вальца. Позволить взорвать бомбы или спасти Лоан
  31. 31. Как получить лучшую концовку в Dying Light 2: Stay Human
  32. 32. Различия концовок в Dying Light 2 Stay Human
  33. 33. Что станет с городом. Какую фракцию выбрать
  34. 34. Как затопить город
  35. 35. Как уничтожить город
  36. 36. Как спасти Хакона и удержать дружеские отношения с героем
  37. 37. Как спасти Мию
  38. 38. Как продолжить играть после завершения сюжета

Dying Light 2 Stay Human — новый кооперативный экшен от Techland. Игрокам предстоит отправиться в заражённую зону и сразиться с ордами зомби. На вооружении у пользователей не только привычное холодное оружие, но и паркур, с помощью которого можно забираться на высокие здания и разгадывать сложные головоломки. В этом руководстве мы подробно расскажем о прохождении основной сюжетной линии Dying Light 2 Stay Human.

  1. Полное прохождение и получение концовок в Dying Light 2 Stay Human
  2. Кооператив в Dying Light 2: Stay Human — как играть с друзьями, есть ли кроссплатформенность и кроссген, как подключиться к другим игрокам
  3. Гайд для новичков по Dying Light 2 Stay Human. Как прокачать умения, создавать предметы, захватывать районы и какую фракцию выбрать в игре
  4. Как чинить и улучшать оружие в Dying Light 2 Stay Human — список всех доступных модификаций
  5. Как бесконечно чинить оружие и где найти комнату разработчиков в Dying Light 2 Stay Human
  6. Где найти все памятные сувениры в Dying Light 2 Stay Human: письма, газетные статьи, игральные карты, отчеты и дневники
  7. Как спасти Дэмиена по квесту «Пропавшие без вести» в Dying Light 2 Stay Human
  8. Все коды от сейфов в Dying Light 2 Stay Human — как открыть тайники в церкви, на базаре, в больнице и другие
  9. Как получить секретный велосипед в Dying Light 2 Stay Human — где найти всех красных уточек и как включить меню разработчиков
  10. Как получить «Клинки богомола» из Cyberpunk 2077 в Dying Light 2 Stay Human
  11. Где находятся и как активировать все ветряки в Dying Light 2 Stay Human
  12. Где найти перья в Dying Light 2 Stay Human. Как создать огненные, шоковые, ядовитые, взрывные, режущие и заражённые стрелы
  13. Кому отдать телебашню в Dying Light 2 Stay Human: последствия решений
  14. Как найти «Ховерборд» и пройти секретное паркурное испытание в Dying Light 2 Stay Human
  15. Где найти и как получить необычные, редкие и уникальные трофеи с заражённых в Dying Light 2 Stay Human. Полный список зомби и места обитания
  16. Прохождение квеста «Первый биомаркер» в Dying Light 2 Stay Human: как разгадать код к сейфу и улучшить биомаркер
  17. Где найти все ветряки, убежища, аномалии, изоляторы ВГМ, электростанции, метро и другие объекты в Dying Light 2 Stay Human. Гайд и карты расположения всех точек интереса
  18. Что такое ингибиторы в Dying Light 2 Stay Human. Зачем они нужны и как их найти
  19. Как заработать много денег в Dying Light 2 Stay Human
  20. Где найти и как получить крюк, параплан, лук и арбалет в Dying Light 2 Stay Human
  21. Лучшие навыки в Dying Light 2 — какие скиллы прокачать в первую очередь

Путь пилигрима. Как добраться до антенны и получить ключ ВГМ

После вступительного ролика двигаемся направо по маркерам и забираемся к Спайку на возвышенность. Следуем за другом.

Активируем «чутьё выжившего» при помощи клавиши «Q», собираем две ромашки и мёд из ульев.

Этого достаточно для выполнения задачи, однако можно осмотреть ближайшую поляну и найти ещё несколько таких же ресурсов.

Возвращаемся к Спайку и создаём необычный расходник — «Лекарство». Можем использовать один расходник для восполнения здоровья до максимума.

Следуем за другом до заброшенного дома и осматриваем все предметы внутри при помощи чутья.

Поочерёдно проходим в кабинет и во двор. Продолжаем осматривать здание, затем забираемся к Спайку на второй этаж.

Получаем от друга биту и после непродолжительного диалога бежим по маркерам к антенне.

По пути можем нырнуть в озеро и найти под водой затопленную лодку.

Осматриваем её и находим длинный топор «Потрёпанный резак».

Совсем скоро протагонист доберётся до туннеля, в котором полно зомби. Мы не рекомендуем подходить близко к кусакам, так как они могут очнуться и быстро расправиться с героем. Аккуратно пробираемся по крышам машин и поднимаемся на ближайший холм. Для этого используем различные уступы и тросы. Добравшись до высокой лестницы, получим первое очко паркура. Открываем меню навыков и приобретаем умение «Высокий прыжок», так как без него продолжить путь не удастся.

Добираемся до двухэтажного дома. Находим трубу в левом углу здания, поднимаемся на второй этаж и забираемся в окно.

Передвигаем шкаф и проходим в комнату. Герой замечает, что электричество отключено. Спускаемся на улицу и взаимодействуем с воротами гаража. Побеждаем всех зомби, проходим в гараж и запускаем генератор.

Возвращаемся обратно в дом, включаем станцию на частоту «140.200» и ложимся спать.

Наутро снова устанавливаем радио на правильную частоту и двигаемся к следующему маркеру.

Добравшись до станции, забираемся на висящий в воздухе вагон и находим вход в туннель. Для этого осматриваем правую сторону баррикады.

Бежим вперёд, открываем дверь и двигаемся дальше по вагонам. После встречи с прыгуном Эйден вырубится.

Пробираемся по коридорам и сражаемся с ренегатами.

Оттачиваем блок и удар в прыжке. Для выполнения второго приёма вовремя нажимаем кнопку блока для оглушения врага, перепрыгиваем через него и атакуем другую цель.

После уничтожения всех противников смотрим кат-сцену.

Бежим вперёд и после приземления в воду проплываем через вагон. Движемся за маркером и используем лестницу, чтобы выбраться наружу.

Стать сильнее. Что ответить Хакону и Киллиану

После кат-сцен и знакомства с Хаконом получим новое оружие. Выходим на улицу и следуем за мужчиной по крышам.

Когда окажемся у рекламного щита, пытаемся забраться. Сделать это сейчас не получится, так как герою не хватает выносливости. Ждём, когда Хакон сбросит лестницу, и забираемся наверх. После разговора с мужчиной осматриваем крышу в поисках полезных ресурсов. Здесь можно найти ромашку, смолу и тряпки.

Для продвижения по сюжету открываем большой ящик и забираем кристалл.

Продолжаем следовать за маркером и после спуска на другую крышу забираем коллекционную роспись «Живая мёртвая девочка». Перебираемся на соседнее здание. Справа на земле можно заметить тела людей, подсвеченные зелёным фаером. Можем спуститься и собрать с нескольких тел припасы. Также здесь находятся метательные копья, которые можно использовать против любых врагов. Такие копья нельзя положить в инвентарь, поэтому не обязательно их поднимать.

Помимо этого, можно забраться на дальнюю крышу, отмеченную на скриншоте.

Здесь вы найдёте оружие «мачете», «УФ-грибы» и несколько полезных предметов.

Следуем за Хаконом, перебегаем через дорогу и забираемся на крышу соседнего здания.

Во время осмотра ящика можем рассказать правду о ключе ВГМ («Довериться Хакону») или солгать ему («Тебе лучше не знать»).

После диалога наступит ночь и за героями начнётся погоня. Чем выше уровень ночной погони — тем больше врагов за вами гонятся. Стараемся не отставать от Хакона и следуем за ним до хижины на крыше. Отбиваемся от мертвяков, пока Киллиан не включит лампы.

На вопрос Киллиана лучше всего ответить правду. В любом случае мужчина пустит нас в свой дом. Перед сном можем расспросить мужчину о его прошлом.

Маркеры чумы. Как проникнуть в госпиталь и получить биомаркер

Общаемся с Хаконом по рации и отправляемся к больнице, которая находится в соседнем регионе. После неудачной попытки открыть дверь ключом сразу же запрыгиваем на крышу здания и с левой стороны аккуратно спускаемся вниз. Осматриваем несколько сумок и проходим вглубь больницы.

Забираемся на второй этаж к Хакону и следуем за ним. Перед взломом двери изучаем два контейнера в поисках металлолома и создаём отмычки в специальном меню «Ремесло».Вскрываем дверь, как показано в обучении. Продвигаемся по больнице и после встречи со спящими кусаками аккуратно пробираемся под столами.

В коридоре можно осмотреть сумку, а в конце пути открыть парочку ящиков и забрать редкие компоненты. Оказавшись в лифте герою снова не хватит выносливости, чтобы подняться по балкам. Спускаемся на первый этаж, аккуратно обходим зомби и используем столы, чтобы оставаться незамеченным. Перебираемся в безопасное место, открываем дверь и собираем множество полезных ресурсов. Получаем ингибитор из большого ящика и возвращаемся в лифт.

Забираемся на верхний этаж и находим биомаркер. Сразу же бежим по коридорам на улицу, иначе Эйден превратится в зомби. На улице забираем ресурсы и общаемся с Хаконом. В этот момент мужчина вручит протагонисту бинокль, при помощи которого можно открывать новые точки интереса. Недавно мы рассказывали, какие точки интереса есть в Dying Light 2: Stay Human и как их разблокировать.

После завершения миссии сможем снова отметить несколько локаций. Также игрок получит редкое одноручное мачете «Секач».

Единственный выход (Часть 1). Как связаться с Хаконом на Базаре

Скатываемся на тросе и бежим по крышам до Базара. Попутно можем уничтожить зомби и бандитов, а заодно собрать компоненты.

Входим на территорию убежища и осматриваем снимки пропавших без вести.

Внутри используем чутьё и разговариваем с подсвеченными зелёным светом людьми, но это не обязательно. На вопросы стараемся отвечать вежливо и честно.

В дальней стороне здания найдём кассету. Ещё одна лежит на ведре возле спального места. Знакомимся с Карлосом и Джулианом и активируем их задания. Миссия не продолжится, если не выполнить две побочные задачи «Поднимем бокалы!» и «Искра открытия».

Искра открытия. Как помочь Карлосу

Отдаём необходимые Карлосу запчасти и активируем рычаг на улице. Подходим к мужчине и завершаем миссию. В награду получим чертёж модификации «Искра» и научимся устанавливать подобные улучшения у Мастеров.

Поднимаем бокалы! Как спасти Ганса и найти виновного в отравлении воды

Отправляемся ко второму маркеру и забираем самогон в квартире Ганса у Анны. Следуем к мужчине по маркеру и отдаём ему алкоголь. Теперь бежим к первой точке и внутри здания спускаемся по лестницам вниз. Соглашаемся помочь Марко с уничтожением заражённых. Спускаемся на ещё один этаж ниже и зачищаем помещение. Разговариваем с Марко и сообщаем ему, что расскажем правду на Базаре. Теперь придётся убить мужчину.

Бой несложный, поэтому достаточно вовремя отходить назад и уклоняться от ударов. Противник часто отталкивает Эйдена и сразу же пытается нанести удар. Собираем полезные предметы и возвращаемся на Базар. В награду получим молот «Вонючая труба».

Единственный выход (Часть 2). Как добраться до шлюза

После выполнения двух дополнительных заданий с героем сразу же свяжется Хакон. Следуем к точке и выдвигаемся на задание ночью. Теперь не стоит тратить слишком много времени на осмотр локации. Без УФ-грибов у Эйдена будет не так много времени, чтобы добраться до безопасной точки в тоннеле.

Сразу же спрыгиваем вниз к люку и убиваем всех врагов. Взламываем его и спускаемся ещё ниже. В первом помещении можно легко всех уничтожить.

Не обязательно идти скрытно, так как с помощью полученного ранее молота враги будут умирать от двух-трёх ударов. Дальше можно просто пробежать до безопасной зоны всего за пару минут.

Пытаемся открыть дверь и уничтожаем нового врага. Обязательно осматриваем его и получаем редкий трофей заражённого. Взламываем дверь и пробираемся по двум вентиляциям. Нажимаем кнопку для открытия шлюза и попадаем в руки Миротворцев.

После разговора с Айтором выбираемся наружу и встречаемся с Хаконом. Отправляемся на встречу с перекупщиком краденного и перед разговором с мужчиной забираемся на ветряк. Активируем щиток и открываем безопасную зону.

Спускаемся вниз и после общения с незнакомцем бежим за ним. Не рекомендуется собираться предметы, так как запас времени совсем небольшой.

Добравшись до указанной на скриншоте точке, используем трос и забираемся по металлической вышке наверх. Возле входа в хранилище ингибиторов общаемся с Хьюбертом.

Двигаемся к следующей точке и перед входом в комнату детей в ящике находим ингибитор.

Разговариваем с девочкой и просим её отдать предмет без торга. В этом случае платить за кастеты не придётся. Возвращаемся к Миротворцам и Айден согласится помочь им найти убийцу. После короткого разговора с Хаконом следуем на Базар к Софии.

Знакомимся с Карлом и получаем необходимую информацию у Альберто.

При повторном возвращении к девушке завершим задание и получим расходник «Усилитель иммунитета».

Строптивый брат. Где найти Барни и как спасти Птичку

Первое сюжетное ночное задание. Эйдену придётся отправиться на поиски Барни. Ложиться спать сразу не стоит. Проще всего сначала добежать до ветряка, который находится рядом с точкой и дождаться ночи. К тому же по пути можно найти ингибитор и получить уникальную броню «Перчатки капрала».

Местонахождение предмета отмечено на скриншоте. Также в это место мы вернёмся в течение этого задания, поэтому открывать ящик сразу не обязательно.

Ночью заходим в здание и сразу же уничтожаем всех зомби, так как впоследствии с ними всё равно придётся вступить в схватку.

За прилавком на первом этаже забираем коллекционный предмет. Находим тело мужчины и поднимаемся на второй этаж. Подходим к двери и сражаемся с зомби. Сделать передышку и укрыться можно на люстрах.

Добиваем всех врагов и отправляемся по метке на поиски Птички. Здесь же можно найти ингибитор, если не забрали его ранее.

Возвращаемся на Базар и в награду за задание получаем молот и чертёж коктейля Молотова.

Прибытие. Где найти взрывчатку и как победить громилу

Следуем к маркеру на место встречи. На соседней крыше забираем мёд и другие припасы. Спускаемся к бандитам и всех убиваем.

После этого появится огромный зомби. Теперь необходимо осмотреть тела погибших. Противники будут бесконечно наступать, поэтому желательно быстро взглянуть на тела и убежать. Также можно убить громилу. Для этого можно воспользоваться копьями на крышах одноэтажных строениях, а на земле активировать красные газовые баллоны которые разбросаны по углам.

Для их использования необходимо кинуть предмет под ноги противнику и ударить по нему с ноги. После этого отбегаем подальше и наблюдаем за взрывом. Также можно зажать кнопку «X» и поджечь предмет вручную, но не стоит долго держать его в руках, иначе герой погибнет. Используем баллоны несколько раз и противник погибнет. В рукопашной схватке сделать это довольно трудно поэтому не стоит тратить здоровье и подставляться под мощные атаки врага.

Налёт. Отправиться к Айтору или помочь Софи

Рядом с точкой можем активировать ещё один ветряк. Разговариваем с Германом и дожидаемся Софи. Эйден потеряет сознание. Идём по коридорам до тела девушки и просыпаемся. Общаемся с жительницей Базара и следуем к Айтору. Рядом есть ВГМ-аномалия, которую можно беспроблемно зачистить.

Возвращаемся обратно, спрашиваем у Альберто о местонахождении Софи. И говорим, что история про пилигрима не очень интересная. Если ранее не успели с ней пообщаться, то она будет стоять на крыше. Сообщаем ей, что потеряли сестру. Двигаемся к другому маркеру. Зачистить базу можно скрытно или ворваться на неё с боем.

Убиваем всех врагов, побеждаем лейтенанта и используем устройство для захвата зоны. Избавиться от особенного врага можно также при помощи газового баллона. Не забудьте осмотреть трупы и территорию перед активацией устройства, иначе все предметы пропадут.

Следуем к отелю и делаем первый важный выбор: отправиться к Айтору (выберем путь миротворцев) или помочь Софи (выберем путь выживших). Мы решили отправиться к Софи.

Проходим внутрь, собираем припасы и поднимаемся по лестнице на четвёртый этаж. Здесь можно взломать ящик и получить оружие. Спускаемся на этаж ниже и открываем дверь.

Выходим на балкон и перебегаем на строительные леса. Сразу же спускаем лестницу, которая поможет быстро забраться обратно в случае падения.

По тросу скатываемся на соседнюю колонну. Здесь можно по другим верёвкам добраться наверх, открыть безопасную зону и забрать сброшенный груз. Обратите внимание на скриншоты ниже.

Запрыгиваем на трос, раскачиваясь, добираемся до следующей верёвки и спрыгиваем на строительные леса у третьей колонны. Переходим на балку и потом залезаем на кирпичную стену. На самом верху активируем безопасную зону и по крану допрыгиваем до разрушенного участка моста со сброшенным армейским грузом «ТНВ-22В». Рекомендуется предварительно открыть навык «Приземление с перекатом», чтобы не разбиться. При помощи ключа открываем ящик и получаем военную технику, одежду и прочие припасы.

Возвращаемся обратно к мосту и проходим в мотель. Слева сразу же открываем дверь и забираем ингибиторы. Выходим во двор, берём рацию и сражаемся с жителями Базара.

Побеждаем Германа. Противник использует короткие комбинации ударов, поэтому проще всего уклониться от его замахов назад или в сторону. После победы пытаемся открыть дверь. Хакон сбросит лестницу. Забираемся по жёлтым балкам на стене и перепрыгиваем на другую сторону. На крыше разговариваем с Хаконом и проходим в комнату, где ранее забрали ингибиторы.

Пытаемся открыть дверь и соглашаемся помочь Софи. Выбираем варианты «Мы нужны друг другу» и «Я помогу». По завершении разговора получим молот «Дубина Германа».

Водонапорная башня. Убить Джека и Джо или договориться

Следуем к водонапорной башне и зачищаем двор от зомби перед входом. Пробираемся внутрь и отключаем одну бомбу.

Забираемся по балке наверх и поднимаемся на несколько уровней выше.

Используем платформы и другие металлические укрепления.

Сбрасываем лестницу вниз и ломаем деревянную дверь.

Внутри отключаем устройство. По бочкам поднимаемся наверх.

В следующем помещении отключаем последнюю взрывчатку.

За большими трубами находим ингибиторы и одежду. Используем балки справа от ящика и залезаем на самый верх башни.

Разговариваем с братьями и предлагаем урегулировать конфликт мирно при помощи варианта «Договориться». В ином случае их придётся убить.

Также обещаем им помочь и не вступаем в битву. Слева от вентиля забираем коллекционную кассету и поворачиваем механизм.

Возвращаемся в отель «Танго» и заходим в комнату. Осматривать все предметы не имеет смысла, поэтому отодвигаем деревяшку в сторону и находим улику справа за углом. Поле этого необходимо дождаться звонка Софи. Выполняем любое дополнительное задание или просто бежим в центр от отеля.

После разговора с девушкой по рации возвращаемся на Базар. За успешное завершение задачи получим взрывчатку «C4», редкое украшение для оружия и мачете «Расшатанный болт».

Революция. Помочь Хакону или оставить его умирать

При необходимости закупаемся полезными предметами и разговариваем с Альберто.

Отправляемся к маркеру и убиваем всех зомби у входа в здание. Общаемся с выжившим и пытаемся отыскать взрывчатку в большом дворе. Здесь нет смысла уничтожать всех врагов, потому что они будут идти бесконечными волнами.

Отвлекаем врагов на одну сторону двора и осматриваем ящики с другой. Убиваем быстрых противников, иначе они помешают изучить каждый контейнер. После осмотра всех ящиков при желании уничтожаем всех врагов, забираем трофеи и возвращаемся на Базар.

Отправляемся в хижину Киллиона. Взламываем замок и у телевизора найдём коллекционную кассету. Открываем отмычкой шкафчик возле входной двери и забираем удобрения.

В следующей точке получаем от Альберто взрывчатку. На одном стеллаже находим ещё одну коллекционную кассету.

Также около двери забираем ингибитор. Спускаемся к воде.

Справа от главного входа на базу Миротворцев проплываем через отверстие в заборе. Добираемся до ближайшего здания и проходим через открытый проём. Внутри собираем предметы и выходим через заднюю дверь.

Идём направо и по ящикам забираемся наверх. Устанавливаем первую бомбу и по различным платформам поднимаемся выше.

Возле оставшихся двух точек установки взрывчатки осматриваем комнаты. Внутри лежит множество полезных припасов и новое оружие.

После активации двух бомб залезаем на верхнюю часть ветряка и скатываемся по тросу. Возвращаемся к Альберто и предлагаем ему нажать на кнопку детонатора. Ветряк не разрушился, поэтому забираем ещё одну бомбу и со всех ног бежим обратно.

Добегаем до верёвки по балке и поднимаемся на самый верх строения. Залезаем по металлическим укреплениям и уступам наверх и используем несколько раз лопасти ветряка, чтобы забраться на уровень выше. Поднимаемся к точке и устанавливаем бомбу. Следуем к Альберто и убиваем врагов.

Выбираем дальнейший путь: выполнить обещание Альберто («Я сделаю то, что обещал Альберто») или отправиться в центр к Хакону («Я отправлюсь в центр»).

Если выбрали путь Винченцо, то бежим на Базар и бесшумно устраняем первых трёх противников. Взламываем замок решётки и выпускаем пленников. Устраняем оставшихся врагов и спасаем Софи. Теперь игроку предстоит уничтожить Андерсон. Сделать это довольно трудно, так как противник в бою использует быстрые выпады. Берём самое мощное оружие и стараемся уклоняться от ударов. При необходимости используем лестницу, чтобы забраться повыше и восстановить здоровье. После победы отправляемся к Хакону.

Делаем важный выбор: оставить мужчину («Бросить Хакона умирать») или спасти («Помочь Хакону»). Если оставить Хакона умирать, то он не сможет сыграть ключевую роль в финале истории.

Во тьму

Если отказаться от помощи Софи, то Эйдену придёся сразу же отправиться к Айтору. После получения задания спускаемся по маркеру в подземку и разговариваем с Бериславом. Следуем по метках вперёд.

В метро выключатся вентиляторы и появится угроза химического заражения. Открываем дверь и идём направо сквозь огромные лопасти. Забираемся по трубам и платформам наверх, и пытаемся включить систему очистки.

Спрыгиваем вниз и идём вдоль кабелей. Открываем дверь и нажимаем кнопку у генератора. Быстро добегаем по маркеру до Хакона. По дороге придётся убить несколько зомби. Следуем вместе с приятелем по туннелям.

Когда дверь закроется, передаём Хакону ключ ВГМ. Теперь игроку придётся некоторое время выживать в одиночку. Рекомендуется забраться на крышу красного вагона и бегать из стороны в сторону по платформам, попутно уничтожая всех зомби.

Когда Андерсон свяжется с Эйденом, добираемся до барьера и получаем усилитель иммунитета. Отбиваемся от атак заражённых. Возвращаемся к девушке и забираем взрывчатку. Добегаем до запертой двери, устанавливаем снаряд и отходим подальше от взрыва. Выбираемся по маркерам наружу.

В доме Эйдена поймает Барни. Побеждаем небольшой отряд противников. Выходим на улицу. Герой обнаружит, что ветряк взорвали. Соглашаемся помочь Андерсон и бежим к следующей точке. Включаем генератор, открываем лифт и побеждаем зомби.

Находим Хакона и делаем важный выбор: оставить мужчину («Бросить Хакона умирать») или спасти («Помочь Хакону»). Если оставить Хакона умирать, то он не сможет сыграть ключевую роль в финале истории. Переходим к выполнению задания «Снайперская аллея».

Снайперская аллея. Как добраться до снайпера и обезвредить его

Выбегаем наружу и сразу же спрыгиваем в трубу справа. Бежим по земле и перебираемся на другую сторону канала с водой.

По трубам забираемся наверх и по тросу скатываемся на следующее здание. Залезаем на лестницу и Эйден упадёт вниз.

Обходим строение и по металлическим конструкциям поднимаем наверх. Проходим через здание и используем висящий в воздухе ящик, чтобы забраться на последний этаж.

Развальцовка. Как найти Вальца

После встречи со снайпером двигаемся к метке и пытаемся открыть ворота. Забираемся внутрь тоннеля по платформам слева и проходим через него. Нажимаем кнопку, но дверь не откроется. Можем попытаться включить ближайший генератор, но это не обязательно. Возвращаемся к первой двери и пытаемся включить другое устройство.

Из прохода слева появится противник, которого придётся уничтожить. Зомби атакует героя наскоками, поэтому необходимо встать спиной к стене и вовремя отскочить в сторону. Когда мертвяк столкнётся со стеной, тут же бьём врага по спине. Спереди атаковать его бессмысленно, так как урон не пройдёт. Добиваем противника и активируем генератор.

Выбираемся на улицу и бежим по сломанному мосту.

Двигаемся всё время прямо и аккуратно перепрыгиваем с одной стороны на другую.

Спускаемся вниз и и оказываемся у завода. Уничтожаем всех противников и заходим внутрь строения.

Забираемся на машину, используем цилиндрические лампы, чтобы подняться повыше.

Поднимаемся наверх. Забираем коллекционный предмет и бесшумно устраняем бандита. Поднимаемся по маркеру и снова встречаемся с Вальцем. После продолжительной кат-сцены вам необходимо сбежать от него.

Перебираемся по крышам автомобилей до тоннеля метро и всё время следуем за снайпером. Не оглядываемся и не останавливаемся. Противник может нагнать героя в любой момент. Продолжаем путь по тоннелям метро и после очередной беседы с девушкой завершаем задание.

Место, которое я назову домом. Как включить генераторы

Следуем за Лоан, перед эскалаторами находим ингибитор. Открываем дверь и поднимаемся по тросу на крышу. После короткой кат-сцены получим параплан. Спрыгиваем с крыши, активируем устройство и следуем за Лоан, перебираясь от одного строения до другого.

После ухода Лоан самостоятельно добираемся до маркера. Знакомимся с Миротворцами и уничтожаем ренегатов. В ответ на вопрос военного выбираем вариант «Просто пролетела мимо».

После беседы залезаем по платформам слева от здания. Используем жёлтые трубы и забираемся внутрь строения. Теперь необходимо включить три генератора.

На скриншотах выше указано как это нужно сделать:

  1. Первое устройство подсоединяем напрямую самым коротким путём.
  2. Второй генератор включаем, используя тросы для размещения кабеля самым коротким путём.
  3. Третью установку запускаем через лифтовую шахту справа.

Используем лифт и забираемся в диспетчерскую. Перед включением подстанции забираем ингибитор. Следуем в закусочную «Рыбий глаз». Расспрашиваем бармена и выпиваем вместе с Лоан. Разговариваем с Фрэнком и отправляемся на защиту убежища.

Убиваем всех на улице и добираемся до первой пушки. Отключаем устройство и снова возвращаемся к убежищу.

Последовательно отключаем ещё две пушки и бежим к Лоан в «Рыбий глаз». Рассказываем правду командиру Миротворцев, Джеку.

Приказы. Как спасти Миротворцев и найти ингибитор

Общаемся с Роу и отправляемся к маркеру. После разговора с Грейди на острове задание обновится. Уничтожаем ренегатов и разговариваем с Матео. Снова сражаемся с ренегатами и следуем к Роу. Зачищаем территорию, освобождаем двух Миротворцев и передаём приказ Джека Мэтта.

В этом же помещении находим ингибитор. Разговариваем на крыше с Лоан.

Обсерватория. Как добраться до комплекса ВГМ и завершить задание

Добираемся до плотины и подходим к точке. Отодвигаем щит и после короткой кат-сцены задание будет завершено.

Добро пожаловать на борт. Помочь Мэтту или Хуану

Следуем к плавучей базе Миротворцев по маркеру. Разговариваем с Мейер.

После появления Джека Мэтта следуем к нему в комнату. В диалоге выбираем «Я ищу сестру» и отправляемся на выполнение следующего задания. Последовательно идём по маркерам и отправляемся в закусочную.

По дороге можем создать безопасную зону в вагоне. В разговоре с Хуаном просим его о помощи.

Добираемся до маркера, однако забраться наверх крышу не получится. Залезаем на соседнее здание, встаём на вентиляционную шахту, подпрыгиваем и открываем параплан. Добираемся до крыши и спускаемся на этаж ниже. Осматриваем помещение.

На первом этаже забираем коллекционную кассету. Используем висящие столбы, чтобы забраться в верхнюю часть квартиры. Изучаем две заметки и голосовое сообщение на телефоне. Забираем виски около трупа.

На крыше соседнего здания можем активировать ещё одно убежище. Отправляемся на корабль к Хуану.

По желанию можем заскочить к Даниору в бар и передать ему бутылку водки. Если сделаем это, то обязательно соглашаемся сыграть в игру Лоан.

Возвращаемся к Хуану и соглашаемся выпить с ним. Делаем выбор: помочь Мэтту или Хуану. От этого зависит дальнейшее задание, за выполнение которого игрок получит УФ-лампы. Мы решили помочь Хуану.

Собор (помощь ренегатам). Как выполнить задание Хуана

Добираемся до собора. Попутно можем отбить станцию метро от ренегатов и запустить электричество. Это откроет быстрые перемещения по подземке.

Следуем к маркеру и проходим внутрь строения. Спрыгиваем вниз на матрасы и бежим до большой открытой зоны. Побеждаем сильного противника.

Для начала используем баллоны, а затем атакуем зомби наскоками. Наносим парочку ударов и уклоняемся от вражеского выпада.

После разговора с Куртом отключаем все генераторы. Для этого необходимо идти вдоль проводов. После отключения последнего устройства забираемся наверх башни и бежим за инженером. После короткого разговора залезаем на северную башню с внешней стороны и забираем устройство.

Возвращаемся обратно. Также можем спрыгнуть вниз и разбиться, тогда герой продолжит игру сразу же возле Курта.

Выбираем вариант «Я польщён». Используем точку быстрого перемещения, если ранее её открыли, и отправляемся к Хуану на корабль.

Утраченный свет (помощь Миротворцам). Как выполнить задание Джека Мэтта

Отправляемся к маркеру и уничтожаем необычного заражённого. Уклоняемся от его атак и используем дополнительное оружие для быстрого уничтожения противника. После разговора с Миротворцем идём на поиски пропавшего отряда. По дороге уничтожаем ренегатов. Помогаем раненому солдату и залезаем на здание. Через шахту лифта и проём в стене перелезаем в другое строение.

Находим ящик с УФ-лампами. Вылезаем из контейнера и побеждаем зомби. После битвы находим ингибитор. После разговора с Миротворцем следуем обратно на корабль.

Вещание. Кому отдать телебашню

Сразу же следуем в закусочную и ждём до утра. Также можно выполнить побочное задание, чтобы получить вызов от Миротворца.

В разговоре с Лоан соглашаемся расспросить Фрэнка. Идём к мужчине и просим его рассказать о телебашне. Следуем к маркеру и убиваем всех ренегатов. Заходим внутрь и подключаем кабели.

Сначала «AB» вставляем в «A» и нажимаем кнопку рядом. Теперь вытаскиваем кабель и подключаем к «B». Проходим в следующую секцию и на третьем этаже используем трубу, чтобы открыть жёлтые ворота и получить доступ к станции «C». Переносим кабель по прямой ко второму генератору «C».

Нажимаем кнопку у двери «С», и хватаем провод «2». Спускаемся в подвал через отверстие и подсоединяем кабель в другую станцию. Возвращаемся к «C» и подключаем кабель в «1». Активируем лифт и отправляемся в диспетчерскую. Побеждаем ренегатов и включаем электростанцию.

Добираемся до телебашни и разговариваем с Роу. Залезаем в лифт и забираемся на этаж выше. Быстро проходим по левой стороне и убегаем по маркеру от двух быстрых зомби. Зачищаем вестибюль от врагов и общаемся с Леоном. Проходим внутрь, побеждаем противника и пытаемся включить электричество. Проверяем три предохранителя, попутно уворачиваясь от выпадов зомби.

Запускаем свет и протягиваем кабель ко второй станции. Проходим дальше и залезаем в воду. Проплываем до жёлтой двери, открываем её и протягиваем провод напрямую. Используем лифт и поднимаемся к Миротворцам. Говорим солдатам, что у них всё получится, и выпиваем вместе с ними.

Поднимаемся наверх и зачищаем территорию от зомби. Отодвигаем деревяшку и разговариваем с Роу. Снова сражаемся с врагами и забираемся в шахту лифта.

Внутри найдём крюк. Используем полученный предмет и пробираемся дальше. Убегаем от зомби и перелетаем на соседнее здание. Используем уступы и залезаем ещё немного выше. Проходим в лифт и выбираемся в шахту. Поднимаемся на несколько этажей выше и находим ингибитор.

Выходим на крышу здания. Запускаем генератор и выключаем его, когда балка окажется напротив соседнего строения.

При помощи крюка перебираемся дальше и забираемся по металлическим балкам наверх.

Постоянно используем крюк и добираемся до антенны.

Передаём управление Фрэнку или Хуану. Если ранее договорились помочь Мэтту, то здесь можно будет выбрать его. Это повлияет на некоторые события в дальнейшем. Мы выбрали Фрэнка.

Подкова. Как попасть в квартиру Лоан и найти кроссовки

Следуем за Лоан. Спускаемся через две шахты лифта и взламываем единственную доступную дверь. Пролезаем под столом и отодвигаем деревяшку. Внутри найдём ингибитор. Слева под кроватью забираем кроссовки. Двигаемся к следующей точке и ожидаем девушку на кресле.

Проявляем чуткость («Эй, что происходит?») и сообщаем, что сердце Эйдена разбивается сейчас. Этот выбор никак не повлияет на историю.

На утро забираем коллекционную кассету рядом с креслом.

Ночные бегуны (помощь выжившим). Спасти Хакона или позволить убить

Следуем в «Рыбий глаз» к Фрэнку. Двигаемся к маркеру и забираемся на самый верх здания. Прежде всего с соседней крыши нужно добраться до металлических платформ с внешней стороны. Далее используем крюк и поднимаемся наверх. Окажемся в безопасной зоне. Используем платформы и металлические цилиндры, чтобы залезть на антенну.

Не забываем сбрасывать лестницы. Это поможет быстро забраться обратно при падении. Активируем устройство и устанавливаем правильную частоту. Двигаемся к следующей точке, залезаем на соседнее здание и перепрыгиваем на следующую крышу. Побеждаем ренегатов и запускаем устройство. Здесь же забираем предметы из армейского ящика.

Следуем к маркеру и уничтожаем всех ренегатов.

В следующей точке встречаемся с Хаконом. Уничтожаем ренегатов и побеждаем старого друга. В разговоре всегда пытаемся отказаться от драки.

Не позволяем Лоан убить Хакона. Возвращаемся в бар и наблюдаем за церемонией.

В разговоре с Лоан говорим ей, что беспокоимся за девушку. Также выбираем вариант «Нет, не ерунду».

Империя (помощь Миротворцам). Как запустить антенны и остановить ренегатов

После разговора с Джеком Мэттом следуем по маркеру к антенне и активируем устройство. Следуем к другой точке за ограниченный промежуток времени. Уничтожаем всех ренегатов и выключаем оружие. Бежим к третьей антенне и запускаем её. После запуска всех устройств помогаем Миротворцу подготовить текст радиосообщения или напоминаем ему о докторе.

Вероника. Как добраться до обсерватории и получить информацию о Мие

Используем быстрое перемещение и возвращаемся на Базар. Расспрашиваем Барни на первом этаже. Следуем к указанной точке, убиваем ренегатов и общаемся с Винченцо.

Двигаемся на плотину. Для этого снова перебираемся через тоннель и мост.

Добравшись до пропасти, используем крюк. Также активируем параплан и перелетаем через реку.

Если ранее помогли Мэтту, то появится выбор: пойти к Миротворцам («Помочь Лоан и Мэтту напасть на полковника») или исследовать обсерваторию («Найти доктора Райан»). В ином случае игрок сразу же пойдёт на встречу с доктором.

Общаемся с Вероникой и говорим ей правду о Мие.

Следуем к обсерватории и после укола быстро добегаем до первого купола. Перебираемся во второе здание и пробегаем через толпу зомби, используя УФ-фонарь. В следующем помещении спрыгиваем вниз и открываем дверь при помощи отмычки. Это можно сделать бесшумно или предварительно перебив всех зомби.

Протягиваем провод для включения света.

Спускаемся с Вероникой вниз и через потолок добираемся до закрытой двери.

Также находим ещё одно отверстие в потолке и через него пробираемся к выключенному генератору. Открываем дверь и протягиваем кабель для включения света. После разговора с Вероникой используем ключ и через соседнее помещение выбираемся наружу по вентиляции. Попадаем в центр управления. Теперь за короткое время необходимо добраться до диспетчерской, чтобы найти блокаторы.

Сразу же забираемся справа по ящикам наверх и перепрыгиваем на экраны. Перелезаем на ближайшую платформу и с помощью экрана допрыгиваем до другой. Нажимаем кнопку и в следующей комнате сразу же спрыгиваем вниз к аптечному ящику.

Побеждаем ренегатов и убегаем от Вальца. Останавливаться нельзя, так как противник очень быстрый. На крыше обсерватории сражаемся с врагом. Для завершения боя достаточно снизить здоровье противника до половины. Наблюдаем за видеороликом.

Убийство (помощь Миротворцам)

После небольшого разговора с Лоан следуем на корабль Миротворцам. Общаемся с Джеком: рассказываем правду о превращении («Всё очень плохо») или пытаемся перевести разговор в другое русло («А что, если Хуан говорил правду?»). Этот выбор не повлияет на сюжет.

Следуем в бар и разговариваем с Лоан. Пытаемся уговорить девушку не мстить ренегатам или не соглашаемся с её доводами и заканчиваем диалог.

Прорыв (помощь Выжившим). Спасти Фрэнка или догнать грузовик

Возвращаемся в «Рыбий глаз». Общаемся с Фрэнком, Хуаном и Мэттом. Побеждаем ренегатов и делаем выбор: помочь Фрэнку или догнать грузовик. Мы решили спасти друга.

Добираемся до травницы и после короткого разговора спрыгиваем в воду.

Находим пять трав и быстро возвращаемся в бар, иначе Фрэнк умрёт и миссия будет провалена.

Сообщаем Лоан, что ренегаты не используют такой вид яда. Следуем за фургоном по крышам и забираемся на второй этаж.

Учтите, что после проникновения в убежище ренегатов начнётся эпилог и герой не сможет вернуться обратно и выполнить некоторые второстепенные задачи. После завершения игры можно загрузить сохранение и завершить все оставшиеся квесты.

Сейчас или никогда. Довериться полковнику или Мэтту

Убегаем от зомби по маркерам. Добираемся до лифта, убиваем ренегатов и вылезаем в шахту. Спускаемся на нижний этаж, уничтожаем всех противников и садимся в грузовик. Добравшись до базы, необходимо скрытно перейти через мост или победить всех врагов.

Можно не церемониться с ренегатами и около воды скинуть их вниз. Это поможет за короткий срок избавиться от всех врагов.

На первом этаже здания находим коллекционный предмет. Выходим на улицу и используем синюю трубу, чтобы забраться наверх. Двигаемся вглубь здания, уничтожаем несколько противников и знакомимся с полковником.

Делаем выбор: довериться ренегату («Поверить полковнику») или Мэтту («Убить полковника»). Мы выбрали первый вариант, так как второй не приведёт к лучшей концовке.

Следуем к маркеру и используем лифт, чтобы спустится на этаж ниже.

Осматриваем комнату Вальца. На столе с ноутбуком забираем коллекционную кассету и проходим во второе помещение, где найдём ещё два предмета.

Осматриваем хирургический стол и следуем к маркеру для разговора с полковником. Предварительно рекомендуется посетить торговца и закупить парочку полезных предметов.

X13. Как победить Вальца. Позволить взорвать бомбы или спасти Лоан

Следуем к маркеру через ядовитое облако.

По дороге можно заглянуть в контейнер и взять ингибитор.

Идём к точке указанной на скриншоте выше и добираемся до двери. Двигаемся по прямой и проходим по мосту.

Идём через туннель по маркеру и сворачиваем в пещеру. Путь здесь без развилок, поэтому используем маркер в качестве ориентира.

После встречи с Лоан проходим через левую дверь и движемся всё время по прямой.

Побеждаем ренегатов и зомби, открываем ещё один проход. Убиваем противников и добегаем до палаты Эйдена.

Здесь можно забрать три коллекционных предмета. Поочерёдно открываем все палаты и в самой дальней из них смотрим кат-сцену.

Следуем по коридорам и в большом зале побеждаем всех ренегатов. Двигаемся за Вальцем, попутно уничтожая всех врагов.

Битва с главным боссом состоит из нескольких стадий:

  1. Арена. Сражаемся на круглой платформе в центре локации. Уклоняемся в сторону от ударов врага и во время его специальных приёмов используем лук, чтобы нанести как можно больше урона.
  2. Нижний ярус. Не забегаем в химикаты и дожидаемся, когда противник самостоятельно прибежит к герою. Необходимо вовремя увернуться от приёма и нанести несколько точных ударов со спины.
  3. Платформы. Противник будет перепрыгивать с одного места на другое. Каждый раз залезаем к Вальцу и наносим несколько точных ударов. Противник использует быстрые атаки и один специальный приём. Уклоняемся от всех ударов и бьём как можно чаще.
  4. Погоня. Прыгаем за противником по платформам и спускаемся на нижний ярус. Самый простой этап, на котором необходимо бить противника руками.

Показать спойлерСкрыть спойлер

Как получить лучшую концовку в Dying Light 2: Stay Human

Открыть наилучший финал можно после принятия важных решений. Не все из них имеют ключевое значение, но в первую очередь необходимо всегда помогать выжившим, а не миротворцам или ренегатам. Также Эйдену желательно быть со всеми героями честным. Важные выборы:

  1. Помогаем Софи и взрываем ветряк в первом регионе.
  2. Отправляемся к Винченцо.
  3. Спасаем Хакона от неизвестного снайпера.
  4. Передаём телебашню Фрэнку, при этом неважно кому помочь перед этим, Мэтту или Хуану.
  5. Не позволяем Лоан убить Хакона (выбор будет доступен только если отдали башню Фрэнку).
  6. Спасаем Фрэнка после ранения стрелой.
  7. Принимаем сторону полковника на базе ренегатов.
  8. Позволяем Лоан взорвать бомбы на базе «X13».

Различия концовок в Dying Light 2 Stay Human

В Dying Light 2: Stay Human существует несколько финалов, каждый из которых влияет на судьбу всех жителей города. Заключительный видеоролик зависит от некоторых ключевых решений, связанных с радиовышкой, Хаконом, Лоан и Мясником.

Почти каждый финал открывается в локации «X13». Здесь игроку предстоит сразиться с Вальцем и принять окончательное решение о судьбе города. Эйден может повлиять на разнообразные события на протяжении всего сюжета, однако только некоторые из них в значительной мере влияют на завершение истории. В разделах ниже указаны все доступные концовки.

Что станет с городом. Какую фракцию выбрать

Игроку предоставляется выбор правящей фракции, который зависит только от передачи радиовышки. Для этого необходимо забраться на самых верх строения и после активации антенны отдать контроль над ней одному из лидеров.

Стоит учитывать, что в задании с радиовышкой представлено только два варианта фракций. Это зависит от сделанного ранее выбора в предыдущем квесте по поиску УФ-ламп:

  1. Фрэнк и Мэтт. Необходимо отказаться от предложения Хуана.
  2. Фрэнк и Хуан. Нужно согласиться помочь Хуану.

В зависимости от сделанного выбора на радиовышке игрок закрепит контроль устройства за этой фракцией до конца игры:

  1. Фрэнк — выжившие. В городе воцарится мир и для нуждающихся организуют точки с бесплатной выдачей еды и воды.
  2. Мэтт — миротворцы. Военные организуют полноценную диктатуру и будут проявлять жестокость ко всем нарушителям. На финальном кадре изображены стойки с повешенными людьми.
  3. Хуан — ренегаты. Бандиты получат полный контроль над ресурсами, поэтому мирные люди останутся без воды и еды. На последних кадрах игрок увидит скопление митингующих людей, которые будут толпиться возле базы Хуана.

Несмотря на сделанный ранее выбор, игроку предоставляется ещё несколько способов для изменения финала в эпилоге. Если вы хотите узнать подробнее о последствии решений в квесте «Вещание», ознакомьтесь с нашим отдельным руководством.

Как затопить город

Игрок может довериться словам Мэтта, а после атаковать Мясника на его базе. Таким образом, лидер ренегатов откроет шлюз на дамбе для спуска воды и затопит весь город. Это положит начало кровопролитным стычками между миротворцами и ренегатами. В заключительном видеоролике игрок увидит, как армия военных атакует базу бандитов.

Этот финал является преждевременным, так как для получения полноценной концовки Эйдену необходимо добраться до базы «X13» и решить, что делать с ракетами.

Как уничтожить город

После победы над Вальцем игроку предстоит сделать финальный выбор — позволить Лоан взорвать ракеты или спасти её. Во втором случае Эйден в последний момент уведёт героиню — запуск продолжится и бомбы упадут на ключевые строения в городе.

В финальных титрах игрок узнает, что знаменитый в Вилледоре бар «Рыбий глаз» остался цел, однако посетителей совсем не осталось — большинство жителей погибли из-за ракетного удара. В этой концовке Эйден покинет город в одиночестве, если не помог ранее Хакону.

Как спасти Хакона и удержать дружеские отношения с героем

На протяжении всей истории игроку предоставляется всего лишь два шанса для спасения Хакона. Первое решение открывается в задании «Революция» после нападения снайпера. В разговоре с мужчиной используем вариант «Помочь Хакону» и отправляемся на поиски стрелка. Выбрав ответ «Оставить Хакона умирать», Эйден испортит отношения с приятелем.

Второй шанс предоставляется в квесте «Ночные бегуны», когда Хакон нападёт на главного героя. По окончании кровопролитного сражения прибудет Лоан. Если не проявить сострадание и не остановить Лоан, то девушка убьёт Хакона точным выстрелом из арбалета.

В ином случае игрок может ей помешать. Это откроет дополнительное действие в финале истории. В конце эпилога Хакон прибежит на помощь Эйдену и Лоан. Если спасти девушку и не позволить ей взорвать ракеты, то город будет разрушен, а два друга вместе покинут Вилледор и совместно отправятся на поиски приключений.

Как спасти Мию

Даже в самой лучшей концовке игрок не в состоянии повлиять на судьбу сестры. Если Эйдену удастся её вывести из военного объекта «X13», она умрёт через несколько часов. Информация об этих событиях будет указана на экране перед титрами.

Как продолжить играть после завершения сюжета

После просмотра заключительного видеоролика и финальных титров игрок вернётся в главное меню. Если нажать на кнопку «Продолжить», то после загрузки мира герой окажется в баре «Рыбий глаз». С этого момента у Эйдена будет полная свобода перемещения по городу — можно выполнять дополнительные задания, активировать станции метро, открывать ветряки и зачищать другие доступные на карте точки.

Другие гайды

  • Много матов и никаких блогеров: подробности русской озвучки в Dying Light 2
  • На видео показали, как Dying Light 2 выглядит на старых консолях PS4 и Xbox One
  • Модель из России показала «горячий» косплей зомби из Dying Light 2. Разработчики уверены, что он лишит вас дара речи

Путь паломника

Вы узнаете, где найти мед и ромашку, как обыскать дом, как добраться до радиоантенны, как забраться на висящий автобус, как победить прыгающего монстра, как разблокировать кровать, где найти контакт Спайка, как победить головорезов в масках и как сбежать от Вальса.

Награды за выполнение квеста

  • Опыт — боевой: 1000
  • Опыт — паркур: 1000
  • Основной квест «Стать сильнее» будет разблокирован.
  • Чертеж лекарства — открывается во время миссии. Лекарство — основной расходный материал, который восстанавливает потерянные очки здоровья.
  • Неизвестный трофей

Следуй за Спайком

прохождение Dying Light 2

Направляйтесь к уступу, где стоит Спайк. Игра покажет вам основы паркура — прыжки, захват выступов и лазание. Чтобы прыгнуть дальше, вы должны удерживать кнопку, а не просто нажимать ее.

Присоединившись к Спайку, следуйте за ним и выслушайте его просьбу.

Соберите мёд и ромашку

прохождение Dying Light 2

прохождение Dying Light 2

Вы должны начать использовать свое чутье выжившего, чтобы «сканировать» область и выделять интерактивные предметы и добычу. Рядом с тем местом, где стоит Спайк, меда и ромашки больше, чем нужно.

  • Получите ромашку (требуется 2 единицы), собрав цветы.
  • Мед (требуется 1 единица) можно получить, исследуя ульи (также исследуя деревянные предметы в рощах позже в игре).

Вы можете подобрать больше ингредиентов для будущего использования или сразу же вернуться к Спайку.

Изготовить лекарство для исцеления

прохождение Dying Light 2

Спайк даст вам чертеж лекарства. Перейдите в меню крафта и используйте собранные ингредиенты, чтобы создать как минимум 1 лекарство. Оно перейдет на вкладку расходных материалов в вашем инвентаре.

Обыскать дом

прохождение Dying Light 2

Следуйте за Спайком. Войдя в нужное место, доберитесь до частично поднятых ворот — вам нужно присесть, чтобы протиснуться под ними.

Войдя в дом, используйте свое чутье выжившего. Помимо лута и предметов коллекционирования, вы также можете найти интерактивные объекты, отмеченные красным (пример показан на картинке).

Присоединяйтесь к Спайку на террасе

прохождение Dying Light 2

Вы должны добраться до боковой двери. Посмотрите кат-сцену, а затем отправляйтесь в сад. Есть еще 3 следа, которые нужно найти и изучить.

Начнется кат-сцена. Чтобы добраться до своего компаньона, вам нужно взобраться на деревянные конструкции в саду, а затем прыгнуть к террасе. Во время разговора со Спайком вы сможете выбирать варианты диалога — белые предназначены для дополнительных вопросов, а желтые — для продвижения в разговоре и для выбора (если на экране есть как минимум два желтых параметра диалога).

Добраться до радиоантенны

прохождение Dying Light 2

Спайк даст вам первое оружие ближнего боя, которое автоматически займет 1 из 4 активных слотов для оружия. Доберитесь до ворот и начните двигаться к маркеру.

По пути вам придется спрыгнуть со скалы и упасть в воду. Выйдя из водоема, вы столкнетесь с первыми зомби — вы можете атаковать их полученным оружием (помните о полоске выносливости) или избегать (враги медлительны). Вы также можете исследовать местность — вы найдете новое оружие ближнего боя.

прохождение Dying Light 2

Вы доберетесь до места, где висит городской автобус. Встаньте прямо под висящим автобусом (он не упадет на вас), а затем начните прыгать на следующие перекладины и другие элементы, которые вы можете захватить. Вы должны подняться на вершину до того, как у вас кончится выносливость — тогда герой потеряет силу и может упасть.

прохождение Dying Light 2

Пройдите через туннель — игра предложит проверить механику скрытности. Вы можете прокрасться мимо «спящих» зараженных, не сражаясь с ними. Начало боя не означает, что вы провалите миссию, но вам может быть трудно выжить в начале игры.

Самый удобный способ прокрасться мимо монстров — использовать крыши больших транспортных средств и соединяющие их проходы (также можно совершать дальние прыжки). Вы также можете «обнаружить» позиции зараженных, активировав чувство выжившего.

прохождение Dying Light 2

Выйдя из туннеля, вы должны начать новый подъем — он включает в себя, среди прочего, захват за перекладины, прыжки по выступающим балкам, скольжение по веревке и прыжки на висящие веревки (вы можете качаться на них).

Попутно вы разблокируете свое первое очко паркура — потратьте его на один из навыков. Первый навык предопределен — это должен быть Высокий Прыжок, позволяющий прыгать выше. Вам будет полезно прыгать к более высоким перекладинам, отмеченным на картинке.

Ищите безопасное место для сна

прохождение Dying Light 2

Вы доберетесь до, казалось бы, заброшенного дома. Попробуйте поднять дверь гаража справа. Появятся монстры, среди них будут быстрые и прыгающие зараженные.

Этот бой является своего рода учебным пособием по реагированию на тяжелые атаки и уклонению. Вы должны прыгнуть в сторону после того, как монстр прыгнет к вам и применит сильную атаку (она обозначается красным светом). Это действие будет успешным только в том случае, если уклонение будет выполнено в последний момент. В противном случае монстр сможет «скорректировать» свое движение и ударить Эйдена.

прохождение Dying Light 2

Когда монстр промахивается в выпаде, бегите к нему и атакуйте. Используйте для этого лучшее оружие, которое у вас есть, желательно то, которое быстро бьет.

В этом районе также есть «обычные» зомби. Вы должны игнорировать их большую часть боя и просто держаться на расстоянии. Атакуйте их, только если они окружают главного героя. Займитесь обычными монстрами только после того, как убьете прыгающих зараженных.

прохождение Dying Light 2

После битвы вернитесь в дом и поднимитесь наверх. Используйте свое чутье выжившего, чтобы найти красные следы. Они приведут вас к гардеробу — взаимодействуйте с ним.

прохождение Dying Light 2

Вы также должны восстановить электричество. Вернитесь в гараж рядом с домом и включите генератор.

Теперь вы можете пройти в недавно открытую комнату на первом этаже. Вы найдете:

  • Тайник для хранения предметов (он понадобится вам позже в кампании).
  • Кровать для восстановления сил и смены времени суток. Использование кровати позволит вам отдохнуть до утра.

Познакомьтесь с контактом в тоннелях метро

прохождение Dying Light 2

После просмотра воспоминаний Эйден воспользуется радио. Напоминаем, что правильная частота 140,200 МГц.

Пройдите через лес и по пути скатитесь по веревке. Если вы прыгаете с большей высоты, приземляетесь на мусор. Снова прыгайте в воду и, проплыв дальше, убивайте или избегайте новых зомби. Ваша цель состоит в том, чтобы войти в туннели метро. Идите прямо к месту, где вам придется столкнуться с Летучим. К счастью, вам не нужно сражаться с этим монстром прямо сейчас.

Найдите контакт Спайка

прохождение Dying Light 2

После просмотра кат-сцен вы получите фонарик — используйте его, чтобы осветить темноту, хотя это увеличивает риск насторожить врагов (монстров и живых противников).

Используйте оружие ближнего боя, чтобы разрушить доски, блокирующие проход. Вы столкнетесь с решетками — вы должны прыгать, преодолевая одну за другой. Доберитесь до входа в вентиляционную шахту и используйте ее, чтобы пройти к станции метро.

Уничтожьте головорезов в масках

прохождение Dying Light 2

Вы впервые столкнетесь с ренегатами — это обучение о том, как использовать различные приемы в рукопашном бою:

  • Блокирование — обычный блок (удерживайте кнопку) и идеальный блок обрабатываются отдельно — в последнем случае вы должны нажать кнопку непосредственно перед тем, как атака достигнет Эйдена. Успешный идеальный блок ошеломит вашего противника — используйте этот шанс, чтобы контратаковать.
  • Пинок — Вы должны приобрести его после получения первого боевого очка. После того, как идеальный блок оглушит врага, вам нужно перепрыгнуть через него, а затем быстро нажать кнопку атаки, чтобы пнуть ближайшего врага.

Дополнительный совет: всегда будьте в движении и не позволяйте противникам окружить Эйдена или исчезнуть из виду. Также следите за шкалой выносливости.

Побег от Вальса и его приспешников

прохождение Dying Light 2

После победы в обоих боях снова поговорите с контактом. Вскоре вы восстановите контроль над Эйденом. Следуйте по единственно возможному маршруту и ​​избегайте препятствий.

Вам предстоит пройти через канализацию и добраться до выхода на поверхность. Это запустит следующий основной квест «Стать сильнее».

Стать сильнее

В этом задании вам нужно будет следовать за Хаконом, обыскать первую рощу на крыше, добраться до крыши с помощью дропа, сбежать в безопасную зону и защитить себя от зараженных.

Награды за выполнение квеста

  • Опыт — боевой: 2000
  • Опыт — паркура: 250
  • Реагенты для крафта — мед, ромашка
  • Разблокировка сюжетного квеста «Маркеры чумы».

Обыщите крышу в поисках добычи

прохождение Dying Light 2

Вы восстановите контроль над героем, оказавшись внутри хижины. Выйдите из неё и поговорите с Хаконом (только желтые варианты диалога продвигают разговор вперед).

Следуйте за Хаконом по крышам. Попробуйте взобраться на сломанный рекламный щит и подождите, пока Хакон опустит лестницу.

прохождение Dying Light 2

Вы доберетесь до самой высокой крыши с рощей на ней. Роща скрывает некоторую добычу — оружие и ингредиенты для крафта (включая мед и ромашку). Текущая цель миссии требует от вас найти белый кристалл (чтобы его было легче найти, используйте Чувство выжившего),

Следуй за Хаконом

прохождение Dying Light 2

Продолжайте свое путешествие. После того, как вы доберетесь до одной из крыш, начнется кат-сцена, в которой нас знакомят с Миротворцами (о них можно задать дополнительные вопросы), и вы с Хаконом на время разделитесь.

Найдите эирдроп

прохождение Dying Light 2

Спрыгивайте с крыши и направляйтесь к соседнему зданию. Ваша задача — добраться до его крыши, и вы можете начать карабкаться в месте, показанном на картинке, — прыгайте на следующие выступы, доски и столбы, чтобы добраться до следующих балконов. Будьте осторожны, чтобы не упасть, так как это может привести к серьезной травме или даже смерти.

прохождение Dying Light 2

На крыше есть ящик с припасами, и герой использует ключ доступа GRE, чтобы открыть его и найти материнскую плату.

Во время разговора с Хаконом вы можете раскрыть правду об обстоятельствах получения ключа или отказаться отвечать — это неважно.

Добраться до безопасной зоны

прохождение Dying Light 2

Наступит ночь, и игра предупредит вас об опасностях путешествия после наступления темноты. Самый важный совет — стараться держаться на крышах и не приближаться к ревунам, которые могут предупредить зомби и начать погоню.

Дойдя до входа на Базар, вас не пустят внутрь. В результате вы должны начать убегать после появления Ревуна (погоня — это сюжетное событие, которое должно произойти). Следуйте за Хаконом, не останавливаясь, и используйте приемы паркура. В конце концов, вам нужно добраться до хижины, показанной на картинке (на одной из крыш).

Убить зараженных

прохождение Dying Light 2

Пока Хакон будет стучать в дверь, в округе начнут появляться зараженные. Вы должны защищаться от них. Из-за того, что вы сражаетесь с проворными зомби, много полагайтесь на уклонения и используйте оружие для выполнения быстрых атак.

прохождение Dying Light 2

После завершения боя бегите к Хакону, чтобы помочь ему. Начнется кат-сцена и разговор с Киллианом. Вы можете представиться паломником или нет, и это не повлияет на ваше положение.

Вы разблокируете безопасную зону — это места, куда вы можете вернуться ночью, чтобы безопасно спрятаться за ультрафиолетовыми лампами. Для того, чтобы выполнить квест, вы должны использовать кровать. Будет разблокирована новая сюжетная миссия – Маркеры Чумы.

Маркеры Чумы

Вы узнаете, как попасть внутрь больницы, как прокрасться или пробиться через больницу, где найти сундук GRE с ингибитором, как быстро вернуться на поверхность, как использовать бинокль, и при каких обстоятельствах карта мира становится доступной для исследования.

Награды за выполнение квеста

  • Опыт — боевой: 250
  • Опыт — паркура: 2000
  • Бинокль — после получения вы можете использовать его на протяжении всей остальной игры, чтобы искать предметы, врагов или находить большие локации.
  • Оружие ближнего боя
  • Чертеж метательных ножей — оружие, полезное при прерывании вражеских атак или нанесении им ударов во время устранения.
  • Чертеж отмычки — вы получите его во время квеста — отмычки используются для открытия замков на различных дверях или контейнерах.
  • Пакет ингибиторов
  • Реагенты для крафта — тряпки, лом
  • Будет открыт сюжетный квест «Единственный выход».

Встретьтесь с Хаконом в больнице.

прохождение Dying Light 2

Выйдите из хижины и идите к больнице. Не забывайте остерегаться опасностей, так как миссия проходит в ночное время. Оставайтесь на крышах и уступах как можно дольше, так как вы можете быть вовлечены в нежелательную погоню.

Сначала проверьте главный вход в больницу — это большая желтая дверь. Прежде чем подойти к двери, осмотрите территорию на наличие ревунов. Несмотря на наличие ключа, дверь не открывается.

прохождение Dying Light 2

Вы должны найти другой вход, например, через автобус, расположенный рядом с запертой входной дверью. Сдвиньте дверь автобуса, и вы окажетесь внутри больницы.

Вы должны столкнуться с Хаконом — вам нужно подняться на висящий объект, чтобы добраться до верхнего этажа и присоединиться к нему.

Изготовить отмычки

прохождение Dying Light 2

Вы доберетесь до закрытой двери. Хакон даст вам чертеж отмычки. Если у вас есть 5 лома, вы можете сразу их изготовить. Если у вас нет лома, активируйте чувство выживания и обыщите местность.

прохождение Dying Light 2

Теперь можно подойти к двери. Мини-игра со взломом довольно проста и похожа на последовательности взлома, встречающиеся в других играх.

Идея мини-игры состоит в том, чтобы найти правильную позицию для вашей верхней отмычки. Вы можете двигать её влево и вправо.

Поставив верхнюю отмычку в определенное положение, нужно проверить положение, перемещая нижнюю отмычку. Чем дальше верхняя отмычка от правильного положения, тем скорее вы столкнетесь с сопротивлением при повороте замка. Не давите слишком сильно на нижнюю отмычку после того, как она заблокирована, так как вы можете сломать текущую отмычку. Сразу же после того, как вы заметите сопротивление, прекратите попытку и измените положение верхней отмычки, чтобы повторить попытку в другом положении.

Идите глубже в больницу

прохождение Dying Light 2

Теперь вы можете возобновить осмотр больницы — просто поднимитесь на следующий этаж. Подойдите к Хакону, который борется с дверью лифта. Помогите ему открыть её.

По пути начнется воспоминание — выберите любой вариант диалога, который вы хотите.

прохождение Dying Light 2

Вы доберетесь до первой из нескольких комнат со спящими монстрами. Официальная рекомендация — прокрасться сквозь них — не забудьте передвигаться в приседе, скользить под мебелью и держаться подальше от монстров, чтобы не предупредить их преждевременно. Не пытайтесь устранить зараженных, так как если вы будете слишком шуметь, вы можете насторожить оставшихся врагов.

Если кто-то из монстров проснется, вы должны что-то с ним сделать (попробуйте атаковать зараженных по одному и воспользоваться тем, что они медлительны) или попытаться добежать до следующей секции.

прохождение Dying Light 2

Вы можете выйти из первой комнаты, протиснувшись через небольшое отверстие.

Выйдя из комнат с зараженными, вы продолжите путешествие с Хаконом, но по-прежнему можете выбирать между подкрадыванием или вступлением в бой, для получения дополнительных очков опыта. В конце концов, вы доберетесь до лифта — после прыжка в шахту активируется кат-сцена, изображающая падение на нижний этаж. Через некоторое время вы получите новую цель.

Найдите бело-зеленый ящик GRE

прохождение Dying Light 2

Откройте люк в лифте, в котором вы сейчас находитесь, запрыгните в него и откройте дверь. Будет активирована кат-сцена с Летучим, но, к счастью, вам не придется сталкиваться с ним лицом к лицу.

Исследуйте новый этаж и, как и раньше, прокрадывайтесь мимо или уничтожайте обычных зомби. Тем временем вы также подвергнетесь другому воспоминанию. В конце концов, вы доберетесь до сундука GRE, показанного на картинке — вы должны использовать на нем ключ доступа GRE.

прохождение Dying Light 2

Достаньте ингибитор из сундука. Учебник по использованию ингибиторов запустится автоматически. Во время него вам нужно войти во вкладку «Навыки» и потратить собранные ингибиторы, чтобы навсегда улучшить свою выносливость. По мере того, как вы будете получать новые ингибиторы, у вас будет выбор — улучшать здоровье или выносливость.

Помимо ингибиторов, сундуки GRE также могут содержать другие ценные предметы. Всегда берите всю добычу, найденную в сундуке — вы можете использовать ее или продать позже.

Вернитесь к шахте лифта

прохождение Dying Light 2

Вернитесь к шахте. Вы должны выполнить простое восхождение — прыгнуть на интерактивный край на одной из стен, а затем прыгнуть из висящего положения к открытой двери лифта на верхнем этаже (рисунок выше).

Доберитесь до комнаты с Хаконом и поговорите с ним, чтобы запустить еще один ролик.

Бегите на улицу к солнцу

прохождение Dying Light 2

Впервые вам придется столкнуться с проблемами, связанными с тем, что герой заражен. Вы должны поторопиться покинуть здание, иначе инфекция захватит вас, а превращение в зомби означает, что игра окончена.

Бегите без остановки и используйте приемы паркура, чтобы избегать препятствий, не тратя драгоценные секунды на их преодоление. Не обращайте внимания на следующего Летучего и бегите прямо к частично открытой двери.

Используйте бинокль

прохождение Dying Light 2

прохождение Dying Light 2

Во время нового разговора с Хаконом вы можете выбирать любые ответы, так как никаких последствий от ваших решений нет. Доберитесь до отмеченного места и заберите бинокль у Хакона.

Немедленно наденьте бинокль, чтобы проверить его. Чтобы продолжить, вам необходимо:

  • Найдите ветряную мельницу и дождитесь подтверждения открытия
  • Найдите Церковь — Базар и дождитесь подтверждения открытия

Квест завершится, и вы получите новый — «Единственный выход».

Единственный выход

Вы узнаете, какие действия следует выполнять на базаре, как добраться до тоннелей метро и безопасно пересечь их, как забраться на крышу здания GRE, где найти Майю и кого расспросить о Лукасе.

Награды за выполнение квеста

  • Опыт — боевой: 250
  • Опыт — паркура: 1500
  • Чертеж «Бустера иммунитета» — это одноразовые предметы, восполняющие иммунитет, истощающийся во время ночных исследований и при нахождении в темных интерьерах.
  • Реагенты для крафта — ромашка, кордицепс
  • Доступ к базару будет разблокирован — это штаб-квартира выживших, центр, где вы можете брать побочные квесты, использовать кровать и пользоваться услугами торговца и мастера-ремесленника.
  • Откроет сюжетный квест «Непослушный брат».
  • Трофей

Проведите время на базаре, ожидая известий от Хакона

прохождение Dying Light 2

Базар можно найти в Троицком районе — доберитесь до этого места. Это церковное здание, которое является главным штабом фракции Выживших.

Воспользуйтесь одним из входов, а затем войдите в саму церковь, чтобы оказаться на базаре.

прохождение Dying Light 2

Описание миссии может сбивать с толку. Чтобы продвинуться по квесту, вы должны выполнить любые 2 побочных квеста, связанных с Базаром. Побочные квесты отмечены восклицательными знаками. Помимо запуска побочных квестов, вы можете:

  • Поговорите с людьми с Базара, чтобы провести с ними короткие беседы.
  • Посетите торговца, чтобы купить или продать товар.
  • Посетите мастера. Мы настоятельно рекомендуем покупать чертежи для предметов, которые вы используете чаще всего.

Встретьтесь с Хаконом

прохождение Dying Light 2

После того, как вы выполните два побочных квеста, Хакон должен связаться с вами по рации и пригласить на встречу.

Доберитесь до безопасной зоны к юго-востоку от Базара и поговорите с Хаконом. Вы узнаете о том, что замышляют Миротворцы, и о плане Хакона.

Добраться до станции через тоннели метро

прохождение Dying Light 2

Миссия проходит в ночное время — следите за различными опасностями. Доберитесь до люка, отмеченного игрой. Начните с борьбы с зараженными поблизости, так как люк должен быть взломан, что требует безопасной зоны. Если у вас закончились отмычки, сделайте их больше (потребуется металлолом).

прохождение Dying Light 2

Проходя по туннелям, вы познакомитесь с новой механикой — снижением иммунитета. Для борьбы с этим нужно использовать специальные предметы, восполняющие ваш иммунитет либо частично, либо полностью.

Есть разные способы восполнения иммунитета — поедание грибов (скриншот выше), используя усилители иммунитета, которые вы могли найти ранее— либо найдите их в мире, либо купите чертеж, позволяющий их создавать.

прохождение Dying Light 2

Добравшись до туннелей, просто прыгайте в вентиляционную шахту. Основная часть квеста начинается сейчас.

Вы столкнетесь с несколькими инфицированными в туннелях — подумайте о том, чтобы прокрасться мимо них, так как каждая битва будет увеличивать время, которое вы провели в туннелях, и вы, возможно, не сможете добраться до места назначения, пока у вас не закончатся усилители иммунитета.

прохождение Dying Light 2

Далее вы столкнетесь с УФ-вспышками, которые могут полностью восстановить ваш иммунитет.

Когда вы попытаетесь открыть ближайшую дверь, появится необычный зомби —он атакует вас, выплевывая ядовитое вещество. Чтобы приблизиться к монстру, не получив урона, бегите зигзагом или используйте соседние столбы в качестве укрытия. Разберитесь с ним быстрыми атаками ближнего боя. После боя вернитесь к той же двери и откройте ее отмычкой.

Откройте шлюз

прохождение Dying Light 2

Линейный путь приведет вас к новой вентиляционной шахте — прыгайте к отверстию в потолке и начинайте протискиваться через шахту, во время которой вы можете слушать или не слушать диалог.

Выйдя из шахты, идите к шлюзу. Взаимодействие с ним вызовет кат-сцену.

прохождение Dying Light 2

Во время первого разговора с Айтором вы можете задать ему дополнительные вопросы, либо выразить свою волю помочь ему. Независимо от ответа, вам придется расследовать смерть Лукаса и найти его убийцу.

После окончания разговора вы сможете свободно передвигаться по Главной конечной станции, которая является местной базой Миротворцев. Вы можете осмотреться и пообщаться с NPC или сразу начать разговор с Хаконом.

Найдите Хьюберта Кербатсоса

прохождение Dying Light 2

Чтобы найти Хьюберта, идите на юг к ветряной мельнице в Куорри-Энд. Если вы воспользуетесь биноклем, то заметите, что на одном из высоких уступов у основания башни прячется человек (рисунок выше). Начните взбираться на ветряную мельницу (вам нужно будет прыгнуть на вертикально движущийся груз), чтобы добраться до платформы и попытаться поговорить с мужчиной — к сожалению, это Бенни, а не разыскиваемый Хьюберт.

Поймайте Хьюберта

прохождение Dying Light 2

Теперь вам нужно преследовать Хьюберта — чтобы добраться до него, вам нужно продолжать бежать, не останавливаясь по пути и не падая с крыш. Сократите дистанцию, прыгая и выполняя трюки. Вы должны добраться до обозначенной области до того, как истечет время, и если вы не допустили больших ошибок по пути, вы можете легко сделать это за отведенное время.

После того, как погоня закончится, вам, возможно, придется разобраться с группой мужчин на крыше. Атакуйте их одного за другим, часто уклоняйтесь и избегайте падения с крыши.

Поднимитесь на крышу здания GRE

прохождение Dying Light 2

Хорошая новость заключается в том, что следующая последовательность не требует, чтобы вы торопились. Более того, спешка даже нежелательна, так как вам нужно совершить уверенный подъем и не упасть.

Начните с прыжка вниз и приземлитесь на амортизаторы. Ищите первую лестницу (должна быть у основания здания) и начинайте подниматься.

прохождение Dying Light 2

Продолжайте свое восхождение, достигая новых лестниц и желтых уступов. Тщательно рассчитывайте каждый прыжок и следите за шкалой выносливости, чтобы не упасть.

Добравшись до крыши, подойдите к Хьюберту, который прячется возле запертого входа в здание GRE. Допросите его.

Ищите Майю

прохождение Dying Light 2

Ваш новый пункт назначения находится недалеко от границы района Подковы. Достигнув локации, войдите в темное здание через балкон (не забывайте следить за шкалой выносливости).

Поднимитесь через дыру на верхний этаж — рядом есть сундук GRE, содержащий несколько ингибиторов. В одной из комнат здания вы встретите детей, среди них Майя. Вы должны расспросить ее. Девушка попросит вас заплатить за браслет, но вы можете договориться, получив предмет за скудные 10 золотых.

Сообщить Айтору

прохождение Dying Light 2

Вы должны вернуться на главную конечную станцию в Куоррис-Энд. Доберитесь до отмеченной комнаты, чтобы начать разговор с Айтором. Во время разговора вы получите новое оружие ближнего боя (Чоппер).

Вопрос Софи о Лукасе

прохождение Dying Light 2

Снова найдите Хакона и поговорите с ним. Вы узнаете о людях с Базара, которые могут быть потенциальными подозреваемыми.

Перейдите к базару. Разговор с Карлом начнется автоматически. Вы можете выбрать любую причину, по которой хотите встретиться с Софи, и неправильный ответ не помешает вам поговорить с женщиной.

прохождение Dying Light 2

Софи находится перед зданием церкви, и собственно часть разговора начнется после неприятного приветствия ее телохранителя. Вы можете задать ей несколько дополнительных вопросов и в конечном итоге согласиться оказать ей услугу.

Спросите мастеров о кристаллах

прохождение Dying Light 2

Войдите в церковь и идите к месту, где находятся Альберто и Винченцо (мастера). Поговорите с ними.

Поговорив с мастерами, возвращайтесь к Софи. Вы узнаете о проблеме с ее братом Барни и, предложив свою помощь в его поиске, откроете новую сюжетную миссию « Непослушный брат».

Непослушный брат

Вы узнаете где найти Барни и как заставить его открыть дверь, как проследить за Берди и узнать, где он прячется.

Награды за выполнение квеста

  • Опыт — боевой: 1000
  • Опыт — паркура: 1000
  • Чертеж коктейля Молотова — они очень полезны для поджога групп врагов.
  • Отбойный молоток
  • Детали для крафта — смола, тряпки, спирт
  • Будет разблокирован основной квест «Прибытие»

Поиск Барни

прохождение Dying Light 2

Вы должны начать этот квест ночью — если вам нужно, вы можете использовать любую кровать, чтобы изменить время суток. Вы должны посетить один из заброшенных магазинов, так называемую ночную локацию, в которой после наступления темноты становится меньше монстров.

Найдите вход в здание с улицы (рисунок выше). Убедитесь, что ревун вас не заметил — вы не хотите начинать погоню.

прохождение Dying Light 2

Внутри здания вы встретите спящих зараженных — сражаться с ними на этом этапе миссии необязательно. Просканируйте местность — помимо обычного лута вы также можете найти различные кристаллы.

Продолжайте исследовать здание. Вы должны пойти на отдельный этаж и найти дверь, показанную на картинке. Барни прячется за ней — вы не сможете убедить его впустить Эйдена, независимо от выбранного варианта диалога.

Очистите зараженную территорию

прохождение Dying Light 2

Зомби начнут появляться в той же комнате. Попробуйте атаковать их сразу — вы не должны сражаться со слишком большой группой в данный момент. Кроме того, не загоняйте монстров в угол, особенно если у вас низкий уровень выносливости.

Поговорите с Барни

прохождение Dying Light 2

Разобравшись с монстрами, возвращайтесь к двери. На этот раз вы сможете войти внутрь и поговорить с Барни. Квест продолжится вне зависимости от того, согласны ли вы сразу найти Берди или нет.

Следуйте по следу Берди

прохождение Dying Light 2

Используйте чувство выжившего — на земле появятся красные следы. По пути вам также нужно будет найти еще один след — это будет кровавый отпечаток руки на стене (рисунок выше). Изучите его.

прохождение Dying Light 2

Красные дорожки приведут вас к соседнему зданию (по пути избегайте ревунов). Используйте большую дыру в потолке, чтобы добраться до верхнего этажа. Берди будет в одной из комнат. После встречи прослушайте новый разговор с Барни.

Вернуться к Софи

прохождение Dying Light 2

Вы должны вернуться на базар. Войдите в указанную комнату, чтобы вызвать кат-сцену. Затем идите к Софи. Вы сможете задавать дополнительные вопросы во время обоих разговоров. После разговора с Софи вы разблокируете следующий основной квест «Прибытие».

Прибытие

Вы узнаете, как победить или прокрасться мимо Голиафа (мини-босса), как бороться с бандитами на месте встречи, где найти Сьюзи и какие тела искать, чтобы найти кристаллы.

Награды за выполнение квеста

  • Опыт — боевой: 1500
  • Опыт — паркура: 250
  • Чертеж приманки — полезен при подкрадывании и во время погони, чтобы отвлечь зараженных.
  • Детали для крафта — банки, лом
  • Сюжетный квест «Рейд» будет разблокирован.

Отправляйтесь на место встречи с головорезами Джека и Джо

прохождение Dying Light 2

Запланированное место встречи находится в районе Тринити, и лучше всего добраться туда, следуя по крышам, чтобы вы могли следить за бандитами, прежде чем приблизиться к цели, что позволит вам выбрать метод подхода, например, начать с удара сверху или метанием Молотова.

Во время боя следите за всеми противниками и часто уклоняйтесь и парируйте.

Найдите Сьюзи

прохождение Dying Light 2

Вы найдете умирающую Сьюзи в том же месте, где вы сражались с бандитами. Она будет сидеть, прислонившись к сундуку.

Обыщите тела в поисках кристаллов — битва с Голиафом

прохождение Dying Light 2

Вашему продвижению помешает появление Голиафа — элитного зараженного, использующего огромное оружие ближнего боя. Теоретически победа над Голиафом не является обязательной, так как вы можете не сражаться с ним и просто бежать и обыскивать тела. Если вы хотите победить монстра (и получить от него много опыта и уникальный трофей), ознакомьтесь с описанием боя ниже.

Помимо Голиафа, в этом районе также есть стандартные зараженные. Либо начните с того, что сначала убейте их, используя атаки по области (например, Молотовым), либо уведите их от Голиафа.

прохождение Dying Light 2

Особенно следите за атаками Голиафа. Чтобы упростить задачу, каждая его атака будет четко сигнализироваться ударом оружия о землю. Когда это произойдет, прыгайте обратно в безопасное место, так как Голиаф создаст небольшую ударную волну.

прохождение Dying Light 2

Избегая каждого удара Голиафа, быстро подойдите к нему и нанесите 2-3 быстрых удара любым оружием ближнего боя. Не забудьте не переборщить с количеством атак, чтобы обезопасить себя от контратак Голиафа.

прохождение Dying Light 2

Также есть хороший способ ослабить Голиафа или избавиться от некоторых обычных зомби. Осмотрите местность в поисках небольшой крыши, на которой можно найти два предмета — красный баллон и копье. Вы можете бросить баллон в сторону монстров или Голиафа, а затем ударить его копьем, чтобы он взорвался. Это хорошая техника, чтобы серьезно ослабить врагов, оставаясь при этом в безопасности.

прохождение Dying Light 2

Независимо от того, победили вы Голиафа или нет, вам нужно осматривать отмеченные тела одно за другим. Обыскав все тела, вы обнаружите, что кристаллы украдены. Начнется новый сюжетный квест — Рейд.

Рейд

Вы узнаете, как важный выбор между Айтором и Софи меняет квест, как проникнуть и захватить лагерь враждебных бандитов и как победить мини-босса Германа (если вы выбрали Софи).

Награды за выполнение квеста

  • Опыт — боевой: 1500
  • Опыт — паркура: 250
  • Инферно — модификация для оружия ближнего боя
  • Детали для крафта — смола, окислители
  • Уникальная награда в зависимости от выбора, который вы сделали во время квеста
  • Квест «Водонапорная башня» будет разблокирован.

Встретиться с Софи

прохождение Dying Light 2

Вы должны встретить Софи в районе Подковы. Когда вы доберетесь туда, вы найдете ее телохранителя, Германа. После того, как вы попытаетесь поговорить с ним, начнется воспоминание — оно немного более интерактивное. Следуйте за голосом, чтобы вызвать следующие части.

После этого вы можете поговорить с Софи и при желании задать ей еще несколько вопросов.

Встретьтесь с Айтором

прохождение Dying Light 2

Айтор будет говорить по рации. Доберитесь до указанного места, чтобы встретиться с ним. Как и в случае с Софи, вы можете выбрать дополнительные белые параметры диалога.

Присоединяйся к вечеринке

прохождение Dying Light 2

Теперь вы должны вернуться в предыдущий лагерь. Вы не найдете там Софи — спросите у Выживших о ее местонахождении. Вам не нужно разговаривать со всеми персонажами. Вы можете разговаривать с Барни, Альберто и Винченцо.

После того, как появится Софи, поговорите с ней — вы можете более охотно или неохотно говорить о Миа.

Шпионить за бандитским лагерем с помощью бинокля

прохождение Dying Light 2

Присоединяйтесь к Софи. Теперь вы пройдете обучение по нападению и захвату бандитского лагеря. Вы всегда должны начинать с разведки — используйте для этого бинокль.

При использовании бинокля необходимо:

  • Найти потенциальные входы в бандитский лагерь. В данном конкретном случае есть 3 входа — один главный (не рекомендуется) и два боковых, которые мы отметили на картинке. Вам следует выбрать один из них.
  • Найти лейтенанта, отмеченного уникальным значком, и убить его. В случае более крупных бандитских лагерей из более поздней части игры вам придется убить лидера лагеря и одного или нескольких лейтенантов.

Освободить лагерь

прохождение Dying Light 2

Направляйтесь к одному из двух вышеупомянутых боковых входов в лагерь. Используйте информацию о позициях противника, которую вы получили во время разведки, и используйте чутье выжившего, чтобы следить за их перемещениями.

Скрытность в лагерях не обязательна, но рекомендуется. Если вы планируете красться, есть несколько вещей, о которых нужно помнить;

1) Используйте высокую траву, чтобы спрятаться от врагов или застать их врасплох.

прохождение Dying Light 2

2) Если вы планируете убить бандитов, лучше всего подойти к ним сзади и провести оглушение или использовать лук и целиться им в головы. Однако убедитесь, что вас никто не видит.

3) Остерегайтесь врагов, отмеченных значком рога — если вы поднимете тревогу, они могут начать предупреждать область и вызывать подкрепление.

прохождение Dying Light 2

Если вы ведете к прямому бою, вам не нужно беспокоиться о провале миссии — вы сможете пройти через лагерь. В лагере должны появиться союзники, которые помогут вам отвлечь бандитов.

Во время боя старайтесь сосредоточиться на одном противнике. Также остерегайтесь тех, кто может атаковать с расстояния (лучше всего отпрыгивать в стороны) и выполнять сильные атаки (отпрыгивать назад).

прохождение Dying Light 2

Независимо от того, как вы прошли лагерь, вы должны добраться до области с лейтенантом — он находится возле главного моста, ведущего в эту локацию.

Вы можете сразу атаковать лейтенанта или сначала разобраться с ближайшими врагами. Попробуйте атаковать лейтенанта врасплох, например, спрыгнув на него. После того, как вы начнете бой, следите за сильными атаками лейтенанта. Выполняйте быстрые атаки, подбегая к нему, а затем сразу же уходите.

прохождение Dying Light 2

После убийства лейтенанта следует потратить некоторое время на изучение лагеря бандитов — весь несобранный лут из этой локации будет утерян после захвата лагеря. Обыщите тела врагов и проверьте запертую комнату рядом с тем местом, где находился лейтенант. В этой комнате много полезной добычи.

Чтобы захватить бандитский лагерь, вам нужно взаимодействовать с мачтой. Это место будет занято Выжившими и станет безопасной зоной. Карл находится в одной из комнат освобожденного лагеря. После его освобождения начнется короткий разговор.

Отправиться в мотель «Танго»

прохождение Dying Light 2

Мотель находится в восточной части Подковы. Когда вы попытаетесь использовать парадную дверь, начнется разговор с Хаконом — вам придется сделать свой первый важный выбор.

На экране появятся два варианта. У вас есть ограниченное время на выбор, но вы можете поставить игру на паузу, чтобы обдумать свое решение. Дальнейший ход описываемой миссии будет меняться в зависимости от вашего решения.

Пойти и встретиться с Софи

прохождение Dying Light 2

Выбор правого варианта диалога означает, что вы хотите помочь Выжившим (это не испортит ваши отношения с Миротворцами).

Эйден войдет в мотель и исследует его. Поднимитесь на верхние этажи здания и доберитесь до внешних балконов. Вы должны пересечь разводные мосты, чтобы добраться до прохода, отмеченного на картинке, рядом с которым находится УФ-лампа.

прохождение Dying Light 2

Войдя в новую часть здания, вы найдете ящик GRE с ингибиторами. Вы должны добраться до небольшого двора и взаимодействовать с рацией, лежащей на земле рядом с трупом Миротворца.

Появится Барни и прикажет своим людям атаковать вас. Они не должны быть сильными врагами, но ограниченная площадь может быть проблемой. Не загоняйте себя в угол и держите всех врагов в поле зрения. Также обратите внимание на шипы во дворе — вы можете толкать врагов (например, используя пинки), чтобы пронзить их шипами.

прохождение Dying Light 2

После боя обязательно подлечитесь и выберите хорошее оружие из инвентаря. Когда вы попытаетесь вернуться внутрь здания, появится Германн — он мини-босс (с большим количеством здоровья). Бой с Германом очень похож на все противостояния с «крупными» противниками, вооруженными двуручным оружием ближнего боя. Вот самые важные советы:

  • Следите за сильными атаками Германа. Прыгайте назад, чтобы выйти из его зоны досягаемости.
  • Атака с вращением также опасна, так как может легко добраться до Эйдена. Сосредоточьтесь на том, чтобы быстро уйти от босса.
  • Ищите возможности для быстрых одиночных атак, чтобы воспользоваться медленным движением противника. После атаки один или два раза подряд быстро отходите от Германа, чтобы не получить ответный удар.

В награду за выполнение квеста вы получите уникальную награду — Дубинку Германа.

прохождение Dying Light 2

Как только бой закончится, вы должны вернуться в здание. Однако дверь будет закрыта. Это заставляет вас искать альтернативный выход из двора — прыгайте к выступам, показанным на картинке, а затем прыгайте к лестнице, расположенной высоко в воздухе.

прохождение Dying Light 2

прохождение Dying Light 2

Вы должны добраться до металлических ворот в одном из коридоров здания, которые вы прошли ранее по пути во двор. Когда вы попытаетесь открыть их, появятся Барни и Софи — вам предстоит сделать еще один важный выбор с ограничением по времени.

Если вы хотите продолжать помогать выжившим, вы должны выбрать левый вариант диалога два раза.

Вы перейдете к следующему основному квесту «Водяная башня».

Водонапорная башня

Вы узнаете о важном выборе, касающемся Джека и Джо, как обезвредить взрывчатку на водонапорной башне и подняться на ее вершину, кто должен получить контроль над башней и как обыскать убежище Барни.

Награды за выполнение квеста

  • Опыт — боевой: 250
  • Опыт — паркура: 1500
  • Оружие ближнего боя
  • Талисман оружия
  • Чертеж С4 — хороший предмет для планирования засад на врагов
  • Уникальная награда в зависимости от того, какая фракция получила Водонапорную башню
  • Главный квест «Революция» будет разблокирован

Добраться до водонапорной башни

прохождение Dying Light 2

Водонапорная башня — большое здание, которое видно издалека. Добравшись до него, разберитесь с монстрами у основания башни. Вам нужно сделать это, чтобы открыть дверь башни — для этого вам нужно использовать отмычки и завершить мини-игру (к счастью, это замок низкого уровня).

Найти и обезвредить взрывчатку

прохождение Dying Light 2

В районе водонапорной башни есть 3 взрывчатки, но вам не нужно спешить, чтобы добраться до них — нет ограничения по времени, чтобы обезвредить их. Достигнув каждого из зарядов, вы должны отсоединить его, чтобы сохранить на потом.

прохождение Dying Light 2

Чтобы добраться до следующей взрывчатки, нужно карабкаться — ищите желтые выступы и решетки. Советуем не торопиться — ведь вам не хочется падать с большой высоты.

Поднимитесь на вершину башни

прохождение Dying Light 2

прохождение Dying Light 2

Вы должны продолжать восхождение. По пути стоит осмотреться, потому что вы можете найти ящик с ингибитором.

Уничтожьте доски, показанные на изображении — таким образом вы сможете добраться до внешних балконов. Здесь вам предстоит совершить более сложный прыжок к подвесной клетке с нижней картинки. Убедитесь, что он совершенен, иначе Эйден упадет с большой высоты и погибнет. Завершите подъем к двери на вершине башни.

Противостояние с Джеком и Джо — важный выбор

прохождение Dying Light 2

Когда вы войдете в комнату башни, начнется противостояние с Джеком и Джо. Вам предстоит сделать важный выбор. Вы можете выбрать между нападением на бандитов или переговорами, чтобы решить проблему мирным путем.

Победить Джека и Джо

прохождение Dying Light 2

Чтобы выбрать этот вариант, вы должны выбрать левый вариант диалога.

прохождение Dying Light 2

Разобраться с боссами не очень сложно, но вы должны знать о нескольких вещах:

  • Джек использует рубящее оружие и больше полагается на сильные атаки — используйте уклонение вместо блокировки/парирования его атак.
  • Вы можете использовать пинки, чтобы отскочить от первого оглушенного босса и пнуть второго.
  • Постарайтесь сосредоточить свое внимание на одном из боссов за раз, чтобы вам было легче контролировать бой.
  • Если возможно, используйте оружие, которое наносит урон по площади, например, поджигая врагов или отравляя их. Другой босс все равно может получить урон, даже если вы в данный момент атакуете его напарника.

Заставьте воду течь снова

прохождение Dying Light 2

После боя с Джеком и Джо вы можете начать разблокировать поток воды. Взаимодействуйте с большой желтой ручкой.

прохождение Dying Light 2

Игра покажет вам учебник балансу игры. Вот самая важная информация:

  • По мере прохождения игры вы сможете захватывать большие объекты на карте мира — водонапорная башня — первый из них. Эти типы объектов могут быть переданы под контроль фракций Миротворцев или Выживших. Это сделает данный район частью выбранной фракции.
  • Каждая фракция может наградить Эйдена за передачу им района. Эти награды различаются в зависимости от фракции. Миротворцы обычно награждают вас различными типами ловушек и оружия, а Выжившие — новыми объектами в заданном районе, которые будут полезны при паркуре.
  • Передача района фракции X не означает, что вы испортите отношения с фракцией Y в отношении основного сюжета. Эти решения отделены от выбора сюжета — главным мотиватором при выборе одной фракции над другой должны быть вышеупомянутые награды.

Обыщите убежище Барни в поисках улик

прохождение Dying Light 2

Вам нужно отправиться в локацию Барни — в мотель из предыдущей миссии. Используйте разводной мост, чтобы добраться до здания через верхнюю дверь возле крыши (рисунок выше).

прохождение Dying Light 2

Войдя в здание, поверните налево и доберитесь до металлических ворот. Вы можете войти в комнату и начать исследовать ее.

Здесь можно найти несколько подсказок, но большинство из них бесполезны. Переместите большой шкаф, чтобы найти спрятанный тайник, показанный на картинке. Там вы найдете фрагмент человеческой кожи — важный след в деле об убийстве.

прохождение Dying Light 2

В квартире появится Барни, и вам придется сразиться с ним. Как обычно, следите за сильными атаками, выпрыгивая из зоны их действия.

Это довольно необычный бой, ведь он не закончится смертью Барни. Он должен быть достаточно ранен, чтобы заставить Софи вмешаться. Разговор с Софи линейный.

Встретиться с Софи на базаре

прохождение Dying Light 2

После окончания встречи вы получите сообщение о том, чтобы дождаться, когда Софи свяжется с вами — немного изучите карту и подождите, пока она заговорит по рации.

Отправляйтесь на Базар. Доберитесь до второго этажа, где вы станете свидетелем конференции и спора с Карлом. Начнется еще один квест, Революция.

Собор

Во время этого основного квеста Эйдену нужно найти техника, который сможет починить подслушивающее устройство, которое Хуан хочет использовать, чтобы шпионить за Мэттом.

Награды:

  • 3750 боевого опыта
  • 1250 очков опыта паркура
  • Оружие: Топор с редким лезвием
  • Военная аптечка

Эйден согласится помочь Хуану установить жучок в устройстве, которое майор Мэтт хочет установить на антенну башни VNC. Первое, что вам нужно сделать в этом квесте, это отправиться в собор Святого Павла, чтобы навестить парня, который может починить подслушивающее устройство. 

Как попасть внутрь собора

Собор находится на острове Святого Павла. Отследите эту миссию в меню журнала, а затем следуйте за желтым маркером. Чтобы попасть внутрь собора, идите к правой стороне здания и найдите машину скорой помощи и деревянную конструкцию, на которую можно взобраться.

прохождение Dying Light 2

Прыгайте к машине скорой помощи, затем к конструкции прямо перед вами. Поверните налево и продолжайте подниматься, пока не дойдете до последней ступеньки. Оттуда посмотрите направо и поднимитесь на крышу. Затем используйте желтые металлические трубы на стене, чтобы подняться и добраться до окна.

Вам нужно найти способ добраться до уступа над вами. Идите направо, и вы увидите конструкцию из дерева и металлических труб, на которую можно взобраться. Запрыгните на неё и повернитесь назад. Вы должны прыгнуть на башню, на которой есть кусок желтой ткани.

прохождение Dying Light 2

Оттуда прыгайте на аналогичную башню прямо перед вами, а затем на третью и последнюю. Теперь вы сможете добраться до металлического выступа, чтобы попасть внутрь собора.

прохождение Dying Light 2

Спрыгните к мешкам для мусора и выйдите через сломанную дверь слева от вас, теперь поднимитесь по деревянной доске, и вы окажетесь в верхней части собора, у потолка. Кто-то по имени Курт начнет говорить зловещим тоном, он скажет Эйдену, что он не покинет собор живым.

Бой с боссом — Лето

Появится новый желтый маркер.

прохождение Dying Light 2

Вам нужно будет спуститься, пройти через то, что выглядит как туннель для обеззараживания GRE, а затем к закрытой двери, окруженной табличками с надписью «НЕ ВХОДИТЬ». Эйден попытается открыть дверь, а Курт закричит: «Почувствуй гнев Лето». Вы услышите рычание, и «Лето» (огромный бандит) ворвется в дверь. 

Поскольку он Гун, атака Лето отнимет у вас огромный кусок здоровья, поэтому уклоняйтесь от них как можно больше. Использование двуручного оружия с высоким уроном нанесет огромный урон. 

Помимо Лето, вам также придется убивать обычных зараженных. Как только вы разберетесь со всеми зомби, откройте дверь, через которую прошел Лето, и идите направо. В этой комнате откройте дверь перед собой. 

Вы окажетесь в новой комнате с лестницей, по которой можно подняться. Единственная проблема в том, что все это электрифицировано. Вам нужно будет найти источник питания, чтобы отключить электричество.

Отключение генератора № 1

Используйте чувство выжившего Эйдена, чтобы увидеть кабель (выделен красным) и следуйте по нему к источнику энергии.

прохождение Dying Light 2

Вас вернут туда, где вы убили Лето. Идите налево и найдите электрогенератор (он будет прямо перед электрифицированными стенами, слева от двери туннеля дезактивации GRE). Подойдите ближе к нему, чтобы убрать кабель.

прохождение Dying Light 2

Это приведет к отключению одной из ультрафиолетовых ламп в этом районе, поэтому зараженные быстро приблизятся. Разберитесь с ними.

Хороший трюк — встать перед УФ-лампой сразу за дверью туннеля GRE и использовать оружие дальнего боя для борьбы с зараженными. 

Отключение генератора № 2

После отключения кабеля от генератора дверь в туннель GRE не будет разрываться от электричества, так что вы сможете пройти. Переберитесь на другую сторону туннеля, используйте чутье выжившего, чтобы увидеть кабель, идите вперед, а затем поверните направо.

прохождение Dying Light 2

Генератор номер два будет рядом с УФ-светом и справа от другой электрифицированной конструкции.

прохождение Dying Light 2

Как только вы вытащите вилку из второго генератора, УФ-лампа отключится. Вы будете уязвимы для атак, поэтому вы можете сначала убить всех зараженных и ограбить область, прежде чем отключать вилку.

Отключение генератора № 3

После взаимодействия со вторым генератором используйте чувство выжившего. Вы заметите, что кабель идет вверх по левой деревянной конструкции.

прохождение Dying Light 2

Используйте лестницу, чтобы подняться на конструкцию. Как только вы доберетесь до верха, идите вперед, и вы окажетесь в комнате с двумя одинаковыми окнами, одно справа от вас, а другое чуть дальше, в конце комнаты, возле стены из деревянных досок.

Сначала подойдите к самому дальнему окну, оттуда прыгайте на люстру перед вами, а затем в комнату впереди, ту, что с УФ-светом внутри.

прохождение Dying Light 2

Там вы увидите третий генератор, отключите его. 

Отключение генератора № 4

Теперь вернитесь к люстре и внутрь комнаты, в которой вы только что были. Внутри будут зараженные, разберитесь с ними, и теперь вы можете пройти к первому окну. Прыгните на люстру (которая ранее была полна электричества) прямо перед вами, а затем снова прыгните вперед.

прохождение Dying Light 2

Войдите в комнату и следуйте по кабелю к одному из окон.

прохождение Dying Light 2

Прыгайте на люстру перед вами, а затем на металлический выступ. Посмотрите налево и прыгайте на другой выступ, войдите в комнату впереди.

прохождение Dying Light 2

Вы увидите генератор номер 4, отключите его. 

Отключение источника питания

Выйдите в окно слева от четвертого генератора и используйте трос слева, чтобы спуститься на другой уступ. Двигайтесь вперед, а затем войдите в комнату через небольшое отверстие справа от вас. 

прохождение Dying Light 2

В этой комнате есть зараженные, разберитесь с ними. Следуйте за кабелем через несколько деревянных панелей, Эйден протиснется сквозь них. Выйдите из комнаты через окно и прыгайте на люстру прямо перед вами. Затем снова прыгайте в комнату с УФ-светом. Там вы найдете источник питания, выключите его.

прохождение Dying Light 2

В этой комнате есть несколько инфицированных, поэтому убейте их, прежде чем выключать свет. 

В поисках Курта

Вернитесь в место, где вы убили Лето, пройдите через открытые двери, поверните направо и откройте двери прямо перед собой.

Вы увидите лестницу слева, используйте ее, чтобы добраться до вершины, а затем прыгайте на верхний этаж.

прохождение Dying Light 2

Прыгайте на структуру прямо перед вами, затем прыгайте на ту, что слева. Вернитесь снова и используйте перекладины, чтобы добраться до конструкции на другой стороне комнаты.

прохождение Dying Light 2

Используйте желтые металлические детали, чтобы взобраться на стену, оглянуться и прыгнуть на железную перекладину на потолке, затем с этой перекладины прыгнуть на этаж над вами.

Выйдите из комнаты через окно, а затем поднимитесь на зеленую крышу, двигайтесь вперед и используйте желтые металлические детали на стене, чтобы подняться и добраться до окна наверху. Войдите в комнату, а затем выйдите из нее через дверь слева от вас.

Курт ударит Эйдена, а затем пробежит через крышу.

прохождение Dying Light 2

Воспользуйтесь тросом слева от вас и следуйте за ним. Доберитесь до конца крыши, поднимитесь по деревянной лестнице и откройте дверь прямо перед собой. Курт будет внутри. Поняв, что Эйден не наемный убийца, они поговорят.

Эйден даст ему жучок, но Курт говорит, что ему нужно несколько деталей, чтобы он заработал. К счастью, нужные вам детали находятся в коробке под антенной в Северной башне. 

Поиск частей

Выйдите из комнаты Курта и вернитесь на крышу. Башня, на которую вам нужно подняться, находится слева.

прохождение Dying Light 2

Идите до конца крыши, а затем прыгайте на желтые куски металла, торчащие из стены, забирайтесь по ним, чтобы войти в окно. Войдите в комнату, а затем выйдите из нее через дверной косяк слева. 

Оказавшись снаружи, прыгайте на уступ справа от вас, затем прыгайте на горгулью и двигайтесь вперед к другой горгулье. Используйте перекладины справа от вас, чтобы добраться до уступа, пройдите по нему, а затем используйте перекладину перед вами. Вы приземлитесь на еще один уступ. 

Пройдите по этому выступу, и вы увидите другой доступный выступ, прыгайте на него, а затем используйте перекладину, чтобы приземлиться на другой выступ. Пройдите по нему, вы найдете окно справа от вас. Войдите внутрь, спрыгните по лестнице, которая находится на выступе, на котором вы находитесь, а затем посмотрите вверх и прыгайте на колокол Собора.

прохождение Dying Light 2

От колокола двигайтесь налево и прыгайте к окну (у него будут металлические решетки, чтобы вы могли за них ухватиться), взберитесь на них и снова окажитесь снаружи. 

Прыгните на горгулью рядом с вами, развернитесь и используйте перекладины, чтобы добраться до металлического выступа. Оттуда поднимитесь наверх, чтобы добраться до антенны. Откройте коробку с одной стороны антенны и возьмите части, которые нужны Курту.

прохождение Dying Light 2

Теперь используйте параплан, чтобы вернуться в комнату Курта и отдать ему детали. 

Отдать детали Курту

Курт починит шпионское устройство, и Эйден спрашивает, что он хочет взамен, но Курт говорит, что он программист в мире без компьютеров, поэтому Эйдену нечего ему предложить. Затем Курт говорит, что починил устройство для того, чтобы подружиться с Эйденом.

Отчет перед Хуаном

Выйдите из комнаты Курта, и Эйден свяжется с Хуаном, чтобы сообщить ему, что устройство у него. Вам нужно будет вернуться в штаб миротворцев, чтобы поговорить с ним лично. Следуйте по желтому маркеру обратно к кораблю. 

Оказавшись внутри корабля, доберитесь до нижнего этажа и следуйте по желтому маркеру в комнату Хуана. 

Хуан попросит Эйдена связаться с Мэттом и сказать ему, что ультрафиолетовые лампы будут доставлены на телестанцию.

Мэтт закончит разговор, сказав, что скоро свяжется с Эйденом, чтобы обсудить план. Этот основной квест закончится.

Трансляция

В этом основном квесте Эйден поднимется на самое высокое здание в городе и решит, кто будет управлять радиопередатчиком наверху.

Награды:

  • 3000 боевого опыта
  • 3000 опыта паркура
  • Оружие: Артефактный высокотехнологичный топор
  • 750 старых денег
  • Якорь
  • Военная аптечка

План Джека Мэтта добраться до башни VNC, чтобы снова включить радио, уже запущен. Он хочет использовать эту антенну для пропаганды против Ренегатов и заставить Мясника отступить. Эйден соглашается помочь ему, потому что Мэтт пообещал ему помощь в поисках Мии. 

В ожидании Джека Мэтта

В последний раз, когда Джек Мэтт разговаривал с Эйденом, он сказал подождать, пока он не свяжется с ним. Вы можете отдохнуть в любой из безопасных зон, а когда Эйден проснется, Мэтт свяжется с ним по рации и попросит встретиться в столовой «Рыбий глаз».

Поход в столовую «Рыбий глаз»

Расположение Рыбьего глаза будет отмечено на вашей карте, поэтому следуйте по желтому маркеру, чтобы добраться туда. Идите в бар и поговорите с Миротворцем на лестнице справа.

прохождение Dying Light 2

Он отведет Эйдена в VIP-комнату, где проходит встреча. В комнате вы увидите майора Джека, Хуана и лейтенанта Роу. 

План кажется надежным. Люди Роу обезопасят периметр вокруг башни VNC и разобьют лагерь, после этого люди Хуана принесут ультрафиолетовые лампы. Затем Эйден повернет лифты и поедет на самый верх здания. Оказавшись на крыше, нужно просто прикрепить передатчик к антенне.

Разговор с Лован

прохождение Dying Light 2

Разговор закончится, и двое мужчин покинут комнату. Вскоре после этого Лован свяжется с Эйденом и попросит его встретиться возле столовой. Спускайтесь по лестнице и следуйте по желтому маркеру к ее местонахождению, поговорите с ней. 

Эйден скажет ей, что Хуан и Джек хотят, чтобы он забрался к антенне, и она расстроится, заявив, что этим двоим суждено нанести удар людям в спину.
Лован будет расстроена тем, что Эйден согласился с планом. Она говорит, что в здании полно опасных зараженных, которых никто раньше не видел. Мало того, это то же самое здание, где много лет назад Фрэнк потерял большую часть Ночных бегунов. Лован попросит Эйдена сначала поговорить с Фрэнком.

Разговор с Фрэнком

прохождение Dying Light 2

Если вы решите пойти и поговорить с Фрэнком, появится новая дополнительная цель «Спросить Фрэнка о башне VNC». Фрэнк будет прямо там, в Рыбьем глазу, поэтому следуйте к желтому маркеру, чтобы добраться до его комнаты.

Войдите в комнату и разбудите его, Эйден спросит его о том, что произошло той ночью, и он начнет говорить о том, что это был надежный план, но в итоге он превратился в кровавую баню. Затем вы можете оставить его или запросить дополнительную информацию. 

Если вы попросите дополнительную информацию, Фрэнк расскажет о том, как план провалился, потому что кто-то убедил некоторых из Ночных бегунов, что это плохая идея, поэтому они дезертировали и ушли. Затем вы можете оставить Фрэнка или спросить его, как добраться до крыши.  

Фрэнк скажет, что никто не сможет попасть на крышу и Эйден уйдет.

Переход к антенне

Пришло время поговорить с Роу, который уже находится в башне VNC, расположенной в секторе Гарнизона. Следуйте за желтым маркером, чтобы добраться туда. 

Идем на электрическую подстанцию

По пути к башне Роу сообщит по рации Эйдену, что что-то не так и что он потерял связь с миротворцами на электрической подстанции. Он попросит вас пойти туда и проверить, что происходит. 

Теперь, когда план немного изменился, следуйте по желтому маркеру, чтобы добраться до Гарнизонной электростанции. Оказавшись там, вы заметите, что Ренегаты находятся за пределами станции. Разберитесь с ними. 

Убив Ренегатов, идите к левой стороне здания и войдите внутрь через отверстие, которое частично заблокировано зелеными контейнерами. 

прохождение Dying Light 2

Питание подстанции

Эта электрическая подстанция немного сложнее, так как на ней есть многофункциональные генераторы. Это означает, что внутри вы найдете работающие генераторы (те, что с зеленым светом), которые могут включить не один, а два генератора. Например, если вы найдете генератор зеленого света с номером 1 и буквой C, это означает, что его можно подключить либо к генератору красного света с номером 1, либо к генератору красного света с буквой C (но не к обоим из них одновременно).

Кроме того, чтобы активировать электрическую подстанцию, вам нужно подключить все пронумерованные генераторы. Генераторы с буквами на них питают только разные системы станции. 

Теперь войдите внутрь подстанции, и вы увидите зеленый генератор A/B справа от вас.

прохождение Dying Light 2

Потяните шнур и подключите его к красному генератору прямо напротив.

прохождение Dying Light 2

Используйте зеленую кнопку справа, чтобы открыть дверь. Отключите шнур от красного генератора А и подключите его к красному генератору B, который будет тут же, пройдите через дверь А и направо.

прохождение Dying Light 2

Используйте зеленую кнопку справа от двери B, чтобы открыть ее. 

Поиск генератора 1/C

Вы должны найти генераторы с красными номерами и соединить их с зелеными. От входа поднимитесь по лестнице на второй этаж, затем идите налево и войдите в комнату со шкафчиками, продолжайте двигаться вперед и спрыгните на первый этаж из комнаты с желтой трубой.  

прохождение Dying Light 2

Теперь, когда вы находитесь на первом этаже, идите направо, откройте желтые ворота и поверните назад. Вы увидите зеленый генератор 1/C.

прохождение Dying Light 2

Потяните кабель и выйдите из комнаты, чтобы попасть на первый этаж (не используйте лестницу, вместо этого спрыгните вниз через сломанные перила). Двигайтесь вперед и прыгайте на зеленый пластиковый контейнер.

прохождение Dying Light 2

Оттуда прыгайте вправо, чтобы попасть на первый этаж. Теперь снова подпрыгните, и вы окажетесь перед открытой синей дверью, заходите внутрь, красный генератор C будет слева от вас. 

прохождение Dying Light 2

Теперь выйдите из комнаты и идите налево, вы увидите ворота с надписью C, нажмите зеленую кнопку, чтобы открыть их.

В этой комнате есть ингибитор, внутри сейфа справа от вас.

Чтобы узнать код сейфа, откройте ящик с припасами слева от сейфа, внутри вы найдете записку. В ней написано «Приблизительное число Пи», что означает код 314. Введите код в сейфе и получите ингибитор.

Поиск генератора номер 2

Внутри этой комнаты вы найдете зеленый генератор номер 2.

прохождение Dying Light 2

Потяните кабель и спрыгните вниз через сломанные перила, затем спуститесь в машинное отделение, идите направо, где вы увидите красный генератор номер 2, прикрепите к нему кабель. 

прохождение Dying Light 2

Будьте осторожны на обратном пути, потому что теперь, когда электричество снова включено, вода в машинном отделении будет под электричеством. Вы можете бежать к лестнице, но если у вас не хватит здоровья, вы умрете. Другой вариант — пойти направо и войти в вентиляционное отверстие, чтобы выйти на другой стороне комнаты, ближе к лестнице.

Питание генератора № 1

Теперь, когда дверь C открыта, вы можете отсоединить кабель от генератора C (расположенного на втором этаже), и теперь вам нужно будет спуститься на уровень земли. Красный генератор номер 1 будет справа от вас, рядом с синим двигателем.

прохождение Dying Light 2

Подсоедините к нему кабель.

Идем в комнату управления

Теперь, когда у двух генераторов есть питание, идите на первый этаж и следуйте по желтому маркеру к лифту (тот, что слева от ворот B).

прохождение Dying Light 2

Используйте его, чтобы подняться в диспетчерскую. Выйдите из лифта и идите вперед, чтобы войти в комнату с панелью управления. Взаимодействуйте с ней, чтобы активировать электрическую подстанцию. 

Однако, прежде чем вы сможете включить подстанцию, появится группа ренегатов. Сначала устраните одного, используя лук, а затем разберитесь с двумя другими. 

После этого вы сможете активировать станцию ​​и выбрать, кто будет ею управлять, Миротворцы или Выжившие (это решение повлияет только на сектор, где находится Электрическая подстанция, а не на основную сюжетную линию).

Имейте в виду, что весь лут внутри локации исчезнет после активации подстанции. 

Переход к башне VCN

После активации подстанции Эйден свяжется с Роу, чтобы убедиться, что в башне VNC есть питание. Роу подтвердит, что питание восстановлено. Он также говорит Эйдену, что пора идти в башню.

Следуйте по желтому маркеру, чтобы добраться до башни. Вам придется использовать трейлеры GRE снаружи, чтобы перепрыгнуть через двери, чтобы войти внутрь здания. 

Оказавшись внутри башни, следуйте за желтым маркером, чтобы добраться до места, где находится Роу, и поговорите с ним. Роу расскажет Эйдену, что пока электричество вернулось, лифты вроде бы застряли, но он уже послал своих ребят разобраться, в том что происходит.

прохождение Dying Light 2

Вскоре после этого отключится электричество, и Роу сообщит своим людям по рации, но у них что-то происходит. Они вдвоем решат пойти туда, где находятся люди Роу, и посмотреть, что происходит, Эйдену придется проверить коридор С.  

В поисках людей Роу

Чтобы добраться туда, воспользуйтесь лифтом слева, поговорите с Миротворцем за дверями лифта, и он переместится, чтобы вы могли войти внутрь.

прохождение Dying Light 2

Затем выйдите из лифта через люк лифта. Поднимитесь по шахте лифта, используя стену справа от вас. Ваша цель — добраться до этажа выше. 

Оказавшись там, поверните направо, пройдите вперед и снова поверните направо, чтобы войти в несколько ванных комнат. Оказавшись внутри, выйдите из комнаты через дыру в стене рядом с раковинами.

прохождение Dying Light 2

Продолжайте идти по пути, и вы доберетесь до заброшенной телестудии. Эта область полна спящих зараженных, не будите их, так как звук привлечет всех зараженных в здание. Вам нужно присесть и двигаться вперед через ряды сидений.

прохождение Dying Light 2

Продолжайте двигаться незаметно, и вы доберетесь до комнаты с ящиками. Там есть стол, за которым можно спрятаться, если в комнате справа есть враг. Вы можете выйти из этой области через дверной косяк перед вами. 

прохождение Dying Light 2

Теперь спуститесь вниз и присядьте, чтобы оказаться под деревянными ящиками. Вы окажетесь в вестибюле, пройдите немного дальше и увидите несколько инфицированных, стучащих в дверь — это дверь, через которую нужно пройти, чтобы выйти из вестибюля.

прохождение Dying Light 2

В этом районе много зараженных, но ни один из них не является особенным, поэтому расправляйтесь с ними, как считаете нужным. 

Используйте дверь в правой части комнаты (та, что рядом с автоматом с газировкой), чтобы выбраться оттуда. С другой стороны вы найдете Леона, одного из тяжелораненых людей Роу. 

Он расскажет Эйдену, как снова включить питание, чтобы лифты заработали. Леон также спросит, можете ли вы передать письмо его жене. Она в штабе миротворцев. Вы можете выбрать. Если вы согласитесь передать письмо жене Леона, будет доступен новый побочный квест под названием «Последняя воля».

Включение питания

Теперь, когда вы знаете, что случилось с питанием, пришло время восстановить его. Откройте дверь за телом Леона и затем идите вперед, чтобы выйти из комнаты. Вы окажетесь в генераторной, там есть зараженный — Крис, еще один из людей Роу, убей его.  

Убив Криса, включите переключатель прямо перед собой.

прохождение Dying Light 2

Электроэнергия не вернется, поэтому вам нужно проверить предохранители. В этом районе есть три предохранителя, отмеченные желтым маркером.

прохождение Dying Light 2

Вам нужно подойти к ним поближе, чтобы открыть блок предохранителей и проверить их. Дело в том, что шум при включении выключателя привлек несколько зараженных, так что вам придется разобраться с ними, а также проверить предохранители. 

После проверки всех предохранителей снова включится питание, и больше зараженных достигнет области, где вы находитесь. Их довольно много, но вы можете использовать свое окружение в своих интересах. Например, на полу будет наэлектризованная лужа, и если вы правильно рассчитаете время, один зараженный попадет в нее и поразит других поблизости. 

Подключение генераторов

Теперь, когда вы проверили предохранители, вернитесь в комнату, где находится выключатель, и снова взаимодействуйте с ним. Это восстановит питание. Однако вам нужно сделать еще кое-что. В левой части комнаты вы увидите генератор с буквой А.

прохождение Dying Light 2

Потяните трос и вернитесь в комнату, где вы оставили Леона. Его больше там не будет. 

Развернитесь и спуститесь вниз, чтобы попасть в подвал. Там вы найдете красный генератор с буквой А, прикрепите к нему кабель, а затем используйте зеленую кнопку, чтобы открыть ворота.

прохождение Dying Light 2

Войдите в комнату, и вы увидите работающий генератор с буквой B, вытащите из него кабель и спуститесь вниз, в зону, залитую водой.

прохождение Dying Light 2

Плывите вперед, и вы увидите закрытую дверь с воротами.

прохождение Dying Light 2

Чтобы открыть проход, идите налево, а затем поверните направо и продолжайте плыть вперед. Прежде чем двигаться вперед, вы увидите область слева с более высоким потолком, чем остальная часть комнаты. Там можно выплыть на поверхность и пополнить кислород. 

Теперь нырните обратно, поверните направо, а затем снова поверните направо. Вы окажетесь по другую сторону желтых ворот, подойдите ближе, чтобы открыть их. Справа вы увидите еще одно пространство, где вы можете выплыть на поверхность, чтобы Эйден мог дышать.

Теперь, когда ворота открыты, вам нужно вернуться тем же путем, которым вы вошли, а затем войти в область, пройдя через ворота, которые вы только что открыли.

прохождение Dying Light 2

Вы должны сделать это, потому что кабель, который держит Эйден, имеет определенную длину, поэтому, проходя через открытые ворота, вы убедитесь, что кабель будет достаточно длинным, чтобы добраться до другого генератора. Пройдя через ворота, продолжайте плыть вперед. Вы доберетесь до комнаты с красным генератором B.

прохождение Dying Light 2

Подсоедините к нему кабель. 

Вернуться к Роу

После подключения генераторов лифты снова заработают. Используйте тот, что в комнате, в которой вы находитесь, чтобы добраться до 8-го этажа, где Роу разбил лагерь. Выйдите из лифта и поверните налево, чтобы поговорить с Роу. Роу даст Эйдену детектор. С его помощью вы можете увидеть на карте товары первой необходимости (например, ингибиторы) GRE, помеченные маркерами.

прохождение Dying Light 2

Чтобы расширить область действия детектора, вам необходимо активировать радио вышки. После активации вышки на карте отобразятся все контейнеры с ингибитором, спрятанные в зонах, охваченных сигналом вышки. 

Роу скажет Эйдену, что они ждут Джека Мэтта, который приедет туда и принесет передатчик, который установят на антенну, чтобы он мог отдохнуть, пока Мэтт прибудет. Следуйте за желтым маркером за пределами комнаты, и вы увидите группу миротворцев, болтающихся у лагеря.  

прохождение Dying Light 2

После разговора о Роу, его люди скажут вам, что он может быть резким, но не каждый будет рисковать жизнью, чтобы спасти членов его отряда.

Как только разговор закончится, Роу зайдет с алкоголем для солдат, он предложит Эйдену бутылку, и вы можете либо взять ее, либо отказаться. Роу постарается поднять всем настроение, поговорив с солдатами. 

Роу также поделится с Эйденом информацией, о том, что он допрашивал офицера Ренегатов, и тот сказал ему, что они планируют найти объект GRE, что-то под названием X13. Эйден узнает это название, и Роу скажет, что это может быть комплекс GRE, если он настоящий.

Разговор вскоре закончится, и Эйден ляжет спать. 

Переход к антенне 

Когда Эйден проснется, Мэтт уже будет в здании. Выйдите из комнаты и идите налево, чтобы поговорить с ним. Он сообщает Эйдену некоторую информацию о докторе GRE. Тем не менее, он настаивает, чтобы они сначала закончили эту работу, прежде чем собирать больше информации о докторе. 

План состоит в том, чтобы подняться на лифте на вершину башни, а затем установить передатчик. Роу пойдет с ними вопреки желанию Джека. 

Отряд Роу и Эйден войдут в лифт, но через несколько уровней вверх отключится электричество, поэтому лифт остановится.

прохождение Dying Light 2

Джек прикажет им идти дальше пешком. Миротворцы откроют дверь лифта, и один из них выйдет наружу, чтобы исследовать местность и убедиться, что она безопасна. 

Вроде бы все хорошо, но из ниоткуда появляется бомбардировщик (особый тип зараженных, который взрывается) и взрывается рядом с Миротворцем. Внезапно группу окружает еще один взрывающийся инфицированный, и Роу толкает Эйдена обратно к лифту, спасая его. 

Проверить наличие выживших

После того, как Эйден очнется, проверьте выживших в этом районе. Будьте осторожны, так как эти бомбардировщики все еще будут в этом районе. 

прохождение Dying Light 2

Бомбардировщики взрываются после того, как слишком близко подошли к Эйдену или были поражены оружием дальнего боя. Вместо того, чтобы атаковать их оружием ближнего боя, используйте лук или метательный нож, сохраняя дистанцию. 

Помимо бомбардировщиков, в комнате будут и другие зомби. Избегайте попадания кислотных шаров, которые в вас полетят. Убейте всех зараженных в комнате и проверьте, нет ли выживших. К сожалению, кажется, что никто не выбрался живым. После проверки всех тел Эйден свяжется с Джеком, чтобы сообщить ему, что произошло. Джек говорит Эйдену, что ему нужно найти Роу и забрать передатчик. 

В поисках Роу

Роу будет с левой стороны локации. В комнате между двумя большими деревянными конструкциями. Вам нужно будет переместить деревянную доску, чтобы попасть внутрь.

прохождение Dying Light 2

Роу будет тяжело ранен, но передатчик все еще у него в кармане. Перед смертью Роу просит Эйдена взять жетоны павших, чтобы они не были забыты. 

Разговор с Лован

Эйден свяжется с Лован, чтобы сообщить ей о том, что произошло. Они спорят, но Эйден все еще хочет добраться до вершины антенны. Выйдите из комнаты, где находится тело Роу, и следуйте по желтому маркеру к выходной двери, она заперта, а Эйден заперт внутри. 

Лован собирается заставить Фрэнка посмотреть, что он может сделать. Тем временем на территорию начнут проникать зараженные, разберитесь с ними и сделайте все возможное, чтобы выжить. Эйден войдет в режим ярости, и вы сможете легко сражаться с зараженными, разрывая их на части голыми руками.

прохождение Dying Light 2

Убив их, Эйден потеряет сознание. Проснувшись, Лован свяжется с Фрэнком по радио. Он думает, что Эйден не сможет выбраться оттуда, но Лован убеждает его помочь.

Поиск крюка

По словам Фрэнка, часть снаряжения Ночных бегунов все еще должна быть в шахте лифта. Чтобы попасть туда, идите в левую часть комнаты и используйте деревянные ящики, чтобы добраться до верхнего этажа.

прохождение Dying Light 2

Затем прыгайте и открывайте двери лифта, поднимитесь по люку лифта и затем посмотрите вверх, вы будете искать крюк, воткнутый в стену. Возьми его.

прохождение Dying Light 2

Это крюк, который поможет при лазании. Чтобы использовать крюк, экипируйте его на вкладке «Аксессуары». Вы увидите, как на экране появится сетка, крюк можно прикрепить к любой поверхности, на которой появляется сетка. Прицельтесь и используйте крюк, чтобы раскачиваться. 

Посмотрите вверх и выстрелите крюком в желтый потолочный светильник, используйте его, чтобы добраться до металлического выступа на другой стороне. Затем двигайтесь вперед, бросьте лестницу, посмотрите вверх и снова используйте крюк, чтобы перебраться на другую сторону. Оказавшись там, поверните налево, и вы увидите еще один потолочный светильник, используйте его, чтобы добраться до места, отмеченного желтым маркером. 

прохождение Dying Light 2

Войдите в коридор и найдите дверь с деревянной доской, преграждающей путь. Подвиньте её. Вам придется использовать крюк в этой комнате, чтобы пройти. На этот раз вам придется зацепить два потолочных светильника подряд. Для этого нацельтесь на первый, чтобы раскачаться, затем вам нужно отцепить крюк, и быстро нацелиться на второй потолочный светильник, чтобы попасть в другой коридор. 

прохождение Dying Light 2

Пройдите через него, а затем поднимитесь по лестнице, пока не дойдете до двери с табличкой «Выход». Зараженные начнут попадать в комнату, не вступайте в бой и просто идите по пути, пока не выйдете наружу. Используйте крюк, чтобы добраться до другой стороны. 

прохождение Dying Light 2

Оказавшись там, направьте крюк на желтый потолочный светильник справа и раскачайтесь, пока не доберетесь до открытого куска стены.

прохождение Dying Light 2

Поднимитесь по ней, а затем развернитесь, чтобы прыгнуть на потолочную перекладину перед вами. От неё идите налево и развернитесь, чтобы прыгнуть на другую часть открытой стены. 

Войдите в комнату слева, войдите в лифт справа, заберитесь в шахту лифта, а затем доберитесь до этажа выше. Теперь используйте лестницу перед вами, чтобы пройти весь путь вверх, пока не дойдете до комнаты с УФ-лампой.

Слева от этой комнаты вы увидите ящик GRE с ингибиторами. Откройте его. 

Откройте дверь слева, и вы окажетесь снаружи на террасе. Фрэнк будет настаивать на том, чтобы вы добрались до Рыбьего глаза сейчас, когда у вас есть шанс, но Эйден все еще хочет подняться. 

Поднимаемся на вершину башни VNC.

С террасы наберитесь высоты, поднявшись по башенному крану. Затем прыгайте и используйте параплан, чтобы добраться до точки с желтым маркером на другой стороне здания. 

прохождение Dying Light 2

В этой новой области используйте металлическую конструкцию справа, чтобы подняться наверх.

прохождение Dying Light 2

Оттуда направьте крюк на желтый потолочный светильник и качайтесь на другую сторону. Затем используйте открытую стену справа и заберитесь наверх. Затем прыгайте на потолочную перекладину справа и идите, пока не увидите перед собой еще один желтый потолочный светильник. Используйте его, чтобы перевернуться на другую сторону.   

прохождение Dying Light 2

Развернитесь и прыгайте на перекладину на потолке, теперь идите направо и прикрепите крюк к потолочному светильнику, используйте его, чтобы качнуться на выступающий кусок стены впереди.

прохождение Dying Light 2

Поднимитесь на нее, а затем идите в комнату справа, пройдите через комнату, и вы снова окажетесь снаружи. Оттуда вы можете прыгнуть на потолочную перекладину прямо перед вами. Затем прыгайте вправо, чтобы взобраться на металлическую конструкцию. Посмотрите вверх, и вы увидите два желтых светильника на потолке, вам придется раскачиваться на них, один за другим, чтобы добраться до другой стороны. 

прохождение Dying Light 2

Затем прыгайте на уступ. Вы окажетесь в новой комнате, здесь есть зараженные ниже, но игнорируйте их. Прыгайте на потолочный светильник, чтобы пройти через комнату незамеченным, прыгайте на пол слева.

прохождение Dying Light 2

Затем снова поверните налево. Вы увидите еще один потолочный светильник, по которому можно пройти, так что прыгайте к нему.

прохождение Dying Light 2

Перейдите на другую сторону и идите вперед, пока не дойдете до другого потолочного светильника в конце комнаты. Прыгните на него, чтобы перейти, а затем выйдите направо. Вы снова будете снаружи.  

Теперь посмотрите налево и взберитесь на выступающий кусок стены, развернитесь, и вы увидите одну из тех желтых потолочных ламп, прикрепите к ней крюк, переберитесь на другую сторону, затем идите направо и развернитесь, прикрепите крюк к другому потолочному светильнику и доберитесь до платформы впереди.

прохождение Dying Light 2

Там спрыгивайте по лестнице и прыгайте в область справа.

Прыгайте на потолочную перекладину и идите, пока не доберетесь до другого желтого потолочного светильника, используйте крюк на нем и прыгайте на открытый кусок стены, поднимитесь по нему.

прохождение Dying Light 2

В этой новой области идите в комнату слева и поднимитесь наверх. Следуйте по пути, пока не доберетесь до внешней области. Оттуда идите налево и используйте деревянную доску, чтобы добраться до уступа.

прохождение Dying Light 2

Спрыгните по лестнице и посмотрите наверх, прикрепите крюк к желтому потолочному светильнику, а затем качайтесь к открытому участку стены и заберитесь на него.

Повернитесь назад и прыгайте на потолочную перекладину, идите, а затем прыгайте на открытый кусок стены, который ведет вверх, и забирайтесь на него.

прохождение Dying Light 2

Затем посмотрите вверх, снова прыгните в комнату слева и пройдите через нее. 

Комната заканчивается металлическим уступом. Используйте крюк на огнях слева, чтобы добраться до следующего уступа.

прохождение Dying Light 2

Оттуда вы найдете несколько уступов, через которые вы проходите, просто прыгайте на них (будьте осторожны, так как некоторые будут тоньше других, так что следите за тем, куда вы наступаете).

В конце концов, вы доберетесь до логотипа башни VNC. Чтобы пройти туда, используйте свой крюк на первом светильнике, а затем прикрепите его к следующему в воздухе. Вы приземлитесь на металлический выступ, посмотрите вверх и направьте крюк на светильник, чтобы добраться до другой стороны башни и схватиться за выступ. Продолжайте идти вперед и используйте еще одну пару ламп, затем приземлитесь на уступ и заберитесь через открытый кусок стены. 

прохождение Dying Light 2

Наконец, вы окажетесь на наклонной крыше с чем-то вроде солнечных батарей. Вы увидите металлические выступы, на которые можно встать. Чтобы попасть туда, идите направо и заберитесь на металлические панели, которые находятся под каждым металлическим выступом.

прохождение Dying Light 2

Как только вы доберетесь до второго, вам придется скользить вниз, чтобы добраться до металлических выступов, прыгать с одного на другой, а затем прикрепить крюк к механическим захватам, чтобы добраться до остальных. Вам придется повторить этот процесс несколько раз, пока вы, наконец, не доберетесь до антенны. 

Как только вы туда доберетесь, идите направо и используйте лестницу, чтобы подняться на первую антенную стойку. Оттуда посмотрите вверх и прикрепите крюк к балке желтого цвета, чтобы добраться до главного столба антенны.

прохождение Dying Light 2

Используйте лестницу, чтобы подняться, а затем используйте другую лестницу, чтобы подняться еще выше. Чтобы добраться до передатчика, вам нужно прыгнуть на одну из труб с каждой стороны столба и двигаться вверх. 

прохождение Dying Light 2

Наконец, вы окажетесь перед передатчиком, включите его.

Отдать антенну Фрэнку, Хуану или Мэтту?

После этого вам придется сделать выбор. Вы можете передать контроль над передатчиком Миротворцам или отдать контроль над передатчиком Фрэнку. Вы можете сделать следующий выбор:

  • Передайте контроль над передатчиком Хуану (если вы не встали на сторону Мэтта)
  • Отдайте контроль над передатчиком Мэтту (если вы не встали на сторону Хуана)
  • Передайте контроль над передатчиком Фрэнку

Этот выбор повлияет на историю.

Если вы решите отдать антенну Фрэнку, он начнет проект Радио новой Свободы и, наконец, закроет главу, которую он начал много лет назад. Это приведет к тому, что Ночные бегуны снова воссоединятся. Предоставление антенны Фрэнку также откроет новый основной квест «Ночные бегуны». Этот путь приводит к тому, что выжившие получают контроль над городом позже в игре.

Если вы решите отдать антенну Хуану, начнется новый квест под названием «Шпионская игра». На этом пути вы сможете узнать все секреты, которые скрывает Джек Мэтт. Этот путь может привести к тому, что Ренегаты будут контролировать город позже в игре.

Если вы отдадите антенну Мэтту, он отправит вас с заданием усилить сигнал антенны. Усиление сигнала приведет вас к врачу GRE. Этот Путь позволяет Миротворцам захватить город в конце игры.

Имейте в виду, что если вы решите встать на сторону Миротворцев, когда ракеты ударят, Фрэнк не сможет эвакуировать людей, и многие погибнут.

Обувь

В этом основном квесте Эйден войдет в старую квартиру Лован, чтобы найти пару обуви.

Награды:

  • 1500 боевого опыта
  • 4500 очков опыта паркура

Добравшись до вершины антенны VNC, Лован будет поблизости, чтобы встретиться с Эйденом. Хотя она чувствует облегчение, что с ним все в порядке, она также в ярости, что он подверг себя опасности. Лован начнет рассказывать о том, как ее туфли были повреждены по дороге туда, и скажет Эйдену, что ей нужно найти ей новую пару. 

Следуя за Лован

В любом случае, Лован взлетит, и вам придется следовать за ней на ближайшую крышу на параплане. После приземления она рассказывает о месте, где лежат ее старые вещи. Она снова прыгнет, поэтому следуйте за ней на крышу здания, расположенного в секторе Даунтаун. 

Поговорите с Лован, и она укажет на лифт, который вы можете открыть, чтобы добраться до квартиры 216.

прохождение Dying Light 2

Лован не пойдет с вами внутрь здания, но не скажет почему. 

В поисках квартиры 216

Идите к лифту, на который указала Лован, и откройте двери. Войдите в шахту лифта и спрыгните на этаж ниже. Выйдите из шахты и идите направо, чтобы найти квартиру 216. Вам нужно будет взломать дверь, чтобы попасть внутрь. 

Оказавшись внутри квартиры, вам нужно будет обыскать местность, чтобы найти обувь. Лован говорит ничего не трогать, но вы можете свободно исследовать это место. Используйте чувство выжившего Эйдена, чтобы найти объекты, которые вы можете исследовать, и ценную добычу. 

Поднимитесь наверх и присядьте под столом, на котором лежат книги.

прохождение Dying Light 2

Затем переместите деревянную доску слева и войдите в спальню. 

Вы увидите ящик GRE с ингибиторами справа от кровати. Откройте его.

Идите к левой стороне кровати, вы найдете красную коробку из-под обуви, о которой говорила Лован.

прохождение Dying Light 2

Внутри коробки вы найдете фото Лован и Хакона. Оказывается, они встречались, и это их квартира. Вот почему Лован не хотела входить. 

В поисках Лован

Выйдите из квартиры тем же путем, которым вы вошли внутрь, и найдите Лован, но ее там больше не будет. Чтобы найти ее, вам придется отправиться на ее крышу, первое место, которое она показала Эйдену. Следуйте за желтым маркером, чтобы добраться туда. 

Оказавшись на крыше Лован, вам придется подождать ее на одном из стульев, следуйте по желтому маркеру, чтобы узнать, на каком из них.

прохождение Dying Light 2

Когда Эйден проснется, Лован уже будет там. Он даст ей туфли и фото с Хаконом. Они вдвоем будут говорить о Хаконе и разрыве, но Лован не хочет говорить на эту тему. 

Лован не откроется, и они вдвоем начнут говорить о звездах, среди прочего.

Как только разговор закончится, Эйден заснет, а Лован не будет, когда он проснется. Фрэнк свяжется по рации и попросит встретиться в столовой «Рыбий глаз». Эйден сначала не захочет, но Фрэнк говорит, что у него есть идея, как найти Мию.

После разговора с Фрэнком этот Основной квест завершится, и начнется другой, Ночные бегуны.

Ночные бегуны

Этот основной квест будет доступен только в том случае, если Фрэнк контролирует антенну  Башни VNC. Во время этого квеста Эйден узнает о докторе GRE, который может помочь ему попасть в базу данных GRE.

Награды:

  • 3000 боевого опыта
  • 3000 опыта паркура

Эйден решил передать контроль над антенной VNC Фрэнку. Однако, сделав это, он потерял возможность получить помощь от Джека или Хуана в поисках Мии или, по крайней мере, в поиске врача GRE, о котором говорил Джек.

Переход к Рыбьему глазу

Фрэнк сообщит Эйдену по рации, что у него есть идея, как помочь ему, но им нужно поговорить в столовой «Рыбий глаз». Отслеживайте эту миссию в меню журнала и следуйте за желтым маркером, чтобы добраться туда. 

Фрэнк будет в своей комнате, войдите внутрь и поговорите с ним. Он говорит Эйдену, что антенна VNC делает больше, чем просто вещает, так что теперь он может слушать радио Ренегатов. Они ищут ту же базу данных GRE, что и Эйден, так что есть надежда, что она существует. 

Однако, чтобы собрать больше информации, Эйдену нужно приблизиться к их положению и взломать их частоту.

прохождение сюжета Dying Light 2

Вам нужно будет пойти к старой военной антенне, расположенной в районе пристани, к югу от переулка Марш-Энд. Там активируйте антенну, чтобы усилить сигнал, чтобы Фрэнк мог слышать все, что говорят Ренегаты.

Переход к первой антенне

Эйден соглашается пойти к антенне. Прежде чем уйти, Фрэнк рассказывает ему больше о Лован и о том, почему она не может быть Ночным бегуном. По словам Фрэнка, Ночные бегуны должны найти баланс и не действовать в своих интересах. Лован охвачена яростью, из-за чего ей трудно достичь этого баланса. Ей нужно забыть свой список убийств, чтобы добраться до этой точки.

Выйдите из Рыбьего глаза и идите в район пристани, чтобы добраться до антенны, следуйте по желтому маркеру, чтобы найти ее. Как только вы доберетесь до здания, вам нужно будет проложить свой путь вверх через белые уступы балок и прикрепив крюк к лампам. 

В конце концов, вы увидите слева комнату, похожую на офис, войдите внутрь и вы обнаружите контейнер GRE с ингибиторами прямо за белой дверью. Откройте её. 

Достигнув последнего уступа, войдите в комнату.

прохождение сюжета Dying Light 2

Вам нужно найти шахту лифта. В этой области есть зараженные, но вы можете незаметно перемещаться между ними. Внутри шахты поднимитесь налево, а затем снова поднимитесь, используя желтые стержни. Продолжайте подниматься по шахте, пока не доберетесь до деревянной доски посередине. Оттуда вы сможете выйти из шахты.

прохождение сюжета Dying Light 2

Будьте осторожны, так как при выходе из лифта вы окажетесь на полу, полном спящих зараженных, присядьте и не подходите слишком близко, чтобы пройти мимо них. Войдите в комнату перед вами, а затем идите налево, отсюда вы сможете вернуться к восхождению, так как в этой комнате есть окно с балконом.

Вам нужно будет добраться до балкона этажом выше. Поднимитесь туда и продолжайте двигаться вперед. Вы доберетесь до комнаты, в которую сможете войти. Затем выйдите из комнаты через другое отверстие, и вы окажетесь на другом балконе.

Продолжайте использовать все, что есть в распоряжении Эйдена, чтобы подняться на вершину здания. Путь довольно прямолинейный.

Как только вы доберетесь до крыши, вы сможете активировать убежище Ночных бегунов. Для этого включите генератор возле оранжевой палатки. 

На крыше вы найдете три антенны. Сначала идите к тому, у которого вращаются шесты, и прыгайте, чтобы схватить один из них.

прохождение сюжета Dying Light 2

Вам нужно хорошо рассчитать время, иначе вы застрянете под металлической платформой, не имея возможности взобраться наверх. Поднимитесь по шесту, а затем заберитесь на металлическую платформу. Прикрепите крюк к желтому фонарю на железной перекладине над вами и раскачайтесь к другой антенне. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Оказавшись на этой второй антенне, сбросьте лестницу и используйте трос, чтобы спуститься к другой антенне.

прохождение сюжета Dying Light 2

В этой новой антенне вам нужно будет прыгнуть на первый ряд вращающихся столбов, подняться, а затем прыгнуть на вторые, подняться, а затем прыгнуть на металлическую платформу. Затем посмотрите вперед и используйте крюк, чтобы добраться до антенны на другой стороне.

прохождение сюжета Dying Light 2

Теперь прыгайте на вращающиеся столбы и поднимайтесь на металлическую платформу, посмотрите вверх и прыгайте на один из вращающихся столбов и двигайтесь вверх, прыгайте на желтые металлические связи вокруг мачты антенны, поднимайтесь по ним, пока не доберетесь до металлической платформы.

Вы найдете коробку, чтобы активировать антенну, взаимодействуйте с ней, а затем подойдите к другой коробке сбоку, чтобы установить правильную частоту. 

Теперь Фрэнк сможет узнать больше о планах ренегатов. Похоже, они двигаются, направляются на восток, чтобы встретиться с Вальцем. Чтобы пройти по их следу, Эйдену нужно будет подойти к другой антенне. Она расположена на пересечении бульвара Сен-Поль и Торфяной улицы, прямо у входа в главный канал. Вы можете следовать за желтым маркером, чтобы добраться туда.

Переход ко второй антенне 

Используйте параплан, чтобы подобраться как можно ближе к антенне. Скорее всего, вы окажетесь в Мастерской художника в соседнем здании. Вы можете увидеть положение мастерской ниже:

прохождение сюжета Dying Light 2

Из мастерской прыгайте на красный выступ на здании впереди, пройдите через выступ, а затем прыгайте на другой выступ перед вами.

прохождение сюжета Dying Light 2

Пройдите по этому уступу, и вы увидите деревянную доску, висящую между двумя зданиями, прыгайте на нее и используйте ее, чтобы добраться до красных панелей в здании напротив.

прохождение сюжета Dying Light 2

Заберитесь на структуру панелей, и вы увидите старый парашют. Справа от парашюта вы увидите часть крыши, на которую можно спрыгнуть.

На крыше этого здания будет парочка ренегатов. Разберитесь с ними. 

На этой крыше будет  военный десант THB-FH3. Он будет рядом с генератором, который вы должны активировать. Используйте ключ GRE, чтобы открыть ящик.  

Идем в Гарнизон

Теперь найдите генератор и включите его.

прохождение сюжета Dying Light 2

Фрэнк сможет услышать, что Ренегаты собираются в определенной точке. Чтобы попасть туда, следуйте по желтому маркеру. 

Войдите в комнату, спуститесь вниз и откройте дверь справа, как только доберетесь до здания, где находятся бандиты. Внутри будет куча ренегатов. Они знали, что Эйден их слышит. Начнется драка, и вам придется сразиться с мини-боссом и парой обычных Ренегатов. 

Сражайтесь некоторое время, и, в конце концов, Эйден начнет впадать в ярость. Когда это произойдет, вы сможете разорвать врагов на части, используя только свои руки. Победите всех ренегатов в комнате, и Эйден потеряет сознание.

Фрэнк будет там, когда ваш герой проснется. Он расскажет Эйдену, что Хакон пытался предупредить его, что ренегаты знали, что он и Эйден слушают радио. Хакон хочет встретиться с Эйденом в церкви, Фрэнк говорит, что у него есть информация о Вальце и, возможно, он даже знает, где находится Лован.

Поход в церковь

После окончания разговора выйдите из комнаты и следуйте по желтому маркеру, чтобы добраться до церкви. Как только вы доберетесь туда, вы можете использовать один из входов на первом этаже, чтобы попасть внутрь.

прохождение сюжета Dying Light 2

Поднимитесь по лестнице, пока не дойдете до запертой белой двери, поверните налево и увидите несколько деревянных досок, по которым можно взобраться, затем поверните направо и поднимитесь наверх, чтобы попасть в новую комнату. Вам нужно будет переместить деревянную доску с символом ренегатов на ней.

Эйден сейчас будет посреди церкви. Выйдет Хакон, он не знает, где Лован, но ему нужен ключ GRE. Вам придется выбирать между следующими вариантами:

  • Я не хочу драться
  • Вы не получите его без боя

Это временная опция, которая каким-то образом повлияет на историю.  

В этом случае оба варианта будут иметь одинаковый результат. Вы закончите тем, что сразитесь с Ренегатами в этом районе.

Победите всех Ренегатов и следуйте по желтому маркеру, чтобы поговорить с Хаконом, который все еще находится внутри церкви. Эйден спросит его, почему он не убил его раньше, Хакон скажет, что ожидал, что Эйден вытащит его из города, но потом сдал его. Для Хакона отдать этот ключ GRE Вальцу — значит выбраться из города.

Вам придется сразиться с Хаконом и несколькими другими ренегатами. В конце концов, Эйден потеряет сознание, а Хакон спрячется внутри церкви. Очнитесь и убейте Ренегатов в этом районе.

В поисках Хакона

Чтобы найти Хакона, вам нужно взобраться на деревянные столбы в верхней части церкви, а затем использовать крюк, чтобы попасть в церковную зону с двумя дверями.

прохождение сюжета Dying Light 2

Попробуйте открыть ту, что слева, и Хакон нападет на Эйдена.

Эйден будет спорить с Хаконом по поводу того, что он оставил Лован, и он скажет ему, что ушел, чтобы Вальц не убил ее. Хакон объясняет, что планировал шпионить за Вальцем после миссии на телестанции, но заподозрил что-то и пригрозил убить Лован. Как только разговор закончится, вам снова придется сразиться с Хаконом. 

Разговор с Лован

«Убив» его, Фрэнк скажет Эйдену встретиться в столовой «Рыбий глаз». Кажется, Вальц собирается в Старый Вилледор, чтобы найти там врача GRE. Попытайтесь выйти из церкви, но Хакон попытается остановить вас, ведь он не умер. Вам придется выбирать между следующими вариантами:

  • Давай не будем драться
  • Подойди ближе, и у меня не будет выбора.

Это временной выбор, и все, что вы выберете, каким-то образом повлияет на историю. 

Если вы решите остановить бой, Хакон отступит. Это произойдет только в том случае, если вы не оставили его умирать, когда Лован застрелила его в Старом Вилледоре.

Если вы решите продолжить бой, вы в конечном итоге убьете Хакона. Хакон может сыграть ключевую роль в финале, и его убийство сейчас может повлиять на него.

Лован войдет в церковь, готовая убить Хакона. Вы можете сказать ей одно из следующего:

  • Делай то, что нужно сделать
  • Выслушай меня, Лован. Не делай этого

Если вы решите убедить Лован оставить Хакона в живых, Эйден расскажет ей все, что Хакон сказал об уходе, чтобы защитить Лаван. Хотя сначала она думает, что это ложь, но она решает отпустить Хакона. 

Если вы выберете первый вариант, Лован убьет Хакона, и она никогда не станет Ночным бегуном. Это также может повлиять на всех, кто выживает в финале игры, поэтому, если вы хотите, чтобы все выжили, вам нужно получить наилучший возможный финал, вам нужно сохранить жизнь Хакону.

Возвращаясь в Рыбий глаз

После окончания разговора Лован уйдет, а вам нужно будет вернуться в «Рыбий глаз», чтобы поговорить с Фрэнком. Вы можете следовать за желтым маркером, чтобы добраться туда. 

Оказавшись в «Рыбьем глазу», идите в столовую и поговорите с Фрэнком, там будет и Лован. Фрэнк сделает объявление, он называет Лован Ночным бегуном. Прощение Хакона было всем, что ей было нужно, чтобы наконец вырасти и найти баланс, о котором говорил Фрэнк.

Более того, Фрэнк хочет, чтобы Лован и Эйден вернули Ночных бегунов. Когда Эйден передал управление антенной VNC Фрэнку, он начал использовать радио. Бывшие бегуны услышали трансляцию и решили вернуться в Вилледор. 

Хакон войдет в столовую и спросит, может ли Фрэнк простить и его. Он говорит ему, что если Лован может простить его, он должен это сделать. 

Все пойдут на террасу Рыбьего глаза, а Лован пообещает стать Ночным бегуном.  

прохождение сюжета Dying Light 2

Лован захочет поговорить с Эйденом, прежде чем он уйдет. Если вы решите остаться и поговорить с Лован, она извинится за то, что избегала Эйдена и исчезала с радаров.

Лован поблагодарит Эйдена за все и уйдет.

Эйдену нужно найти доктора GRE, которого ищет Вальц. Оказывается, это Вероника Райан, женщина, которая латала Барни после того, как Эйден спас его из Темной зоны. По словам Хакона, Эйдена можно найти здесь возле церкви.

Если Хакон мертв, Лован не станет Ночным бегуном, а Фрэнк просто расскажет Эйдену о Веронике Райан.

После окончания разговора этот Основной квест завершится, и начнется новый, Вероника.

Вероника

В этом основном квесте Эйден получит доступ к базе данных GRE с помощью Вероники, бывшего врача GRE.

Награды:

  • 3500 боевого опыта
  • 3500 опыта паркура
  • 2000 монет
  • Аксессуар: Маска ренегата 
  • Военная аптечка

Узнав, что Вальц ищет врача GRE в Старом Вилледоре, Эйден должен вернуться туда, чтобы первым добраться до нее. Он думает, что этот врач может помочь ему проникнуть в базу данных GRE и, наконец, узнать, что случилось с Мией.

Поездка в Старый Вилледор

Первая зацепка, которая у вас есть о местонахождении Вероники (врача GRE), заключается в том, что она может быть на базаре Старого Вилледора. Если вы начинаете эту миссию в Центральной петле, быстро отправляйтесь в Старый Вилледор и следуйте по желтому маркеру, чтобы добраться до Базара. 

Оказавшись внутри, вы должны обыскать всю территорию, чтобы найти доктора. Идите к алтарю церкви, где вы увидите Барни, поговорите с ним.

прохождение сюжета Dying Light 2

Он скажет вам, что Вероника прячется в укрытии, расположенном к северу от Куорри Энд, на улице Куртизан Роу. 

Идем в убежище

Следуйте по желтому маркеру, чтобы попасть туда, и войдите внутрь через одно из окон на втором этаже.

прохождение сюжета Dying Light 2

Вам нужно будет обыскать это место и разобраться с ренегатами внутри. 
Вы увидите кучу старых шкафов, блокирующих одну из комнат, прыгайте, чтобы пройти через небольшое отверстие в верхнем левом углу.

прохождение сюжета Dying Light 2

Затем спрыгните вниз через дыру в полу. 
Выйдите из этой комнаты через дверь слева и разберитесь с Ренегатами снаружи. Вы увидите две закрытые двери возле кассы, взломайте одну справа, и вы найдете Винченцо внутри. Поговорите с ним.

прохождение сюжета Dying Light 2

Винченцо сообщает Эйдену, что Веронике удалось сбежать до того, как Ренегаты добрались до нее. Она в маленьком здании возле плотины, недалеко от обсерватории. Следуйте за желтым маркером, чтобы добраться туда.

В поисках Вероники

Оказавшись на дамбе, спрыгните вниз, чтобы найти дверь, ведущую в комнату, где находится Вероника. Пройдите внутрь и поговорите с ней.  

прохождение сюжета Dying Light 2

Вероника хочет найти базу данных не меньше Эйдена. Они решают добраться до комплекса, где находится база данных, через туннель безопасности. Однако в здании нет электричества, поэтому Эйдену нужно отправиться в место, полное химикатов THV, чтобы включить электричество.

Вероника дает Эйдену блокатор, чтобы химикаты не подействовали на него. Эффект блокатора временный, и у вас будет несколько минут, чтобы восстановить электроэнергию на объекте.

Восстановление питания

Бегите как можно быстрее к маленькому куполу, чтобы восстановить питание. Вы можете подняться на него, используя сколотую стену справа от него.

прохождение сюжета Dying Light 2

Поверните налево и прыгайте на металлический выступ, затем прыгайте на другой выступ, и вы сможете получить доступ к внутренней части маленького купола. Оказавшись там, используйте подвесную веревку, чтобы добраться до другого купола, а затем идите налево, чтобы подняться на здание.

прохождение сюжета Dying Light 2

Вам придется проложить свой путь к куполу, используя перекладины, прыгая на уступы и прикрепляя крюк к огням. 
Как только вы доберетесь до внутренней части большого купола, найдите дверь на полу и откройте ее.

прохождение сюжета Dying Light 2

Спрыгните вниз, откройте металлическую дверь и идите вниз, пока не увидите закрытую дверь с красной квадратной кнопкой на одной из сторон. Подойдите поближе, и вы сможете проверить, что находится на другой стороне. 

Откройте дверь и бегите по коридору как можно быстрее, чтобы вас не убили зомби. Используйте УФ-фонарик, чтобы держать зараженных в страхе. 

Избегая зараженных, идите по коридору и спускайтесь вниз, пока не дойдете до полуоткрытой двери со знаком выхода. Войдите внутрь и выйдите из области через дверь слева. 
Вы окажетесь на верхнем уровне большой комнаты, полной зараженных. Вам нужно выйти через дверь с надписью «секция B», но сначала вы должны взломать ее.

прохождение сюжета Dying Light 2

Некоторые из зараженных бездействуют, так что прокрадитесь мимо них и откройте дверь. Оказавшись внутри, двигайтесь вперед и поднимитесь по лестнице прямо перед вами, чтобы попасть на верхний этаж, идите в комнату слева, и вы увидите генератор с номером 1, включите его.

Подождите, пока электричество не отключится, а затем переберитесь на другую сторону комнаты. Вы увидите две двери, откройте одну справа. Внутри вы увидите зеленый генератор номер один.

прохождение сюжета Dying Light 2

Потяните кабель и верните его на другую сторону комнаты, где находится другой генератор, и прикрепите к нему кабель. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Идем к лифтам

Выйдите из зоны через дверь с табличкой «Не курить» слева и затем идите к лифтам. Вы воссоединитесь с Вероникой внутри. 

Питание объекта

Как только лифт откроется, выходите наружу и прыгайте к потолку, вы должны добраться до него через отверстия, оставленные недостающими потолочными панелями. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Оказавшись на потолке, пройдите через вентиляционное отверстие справа. Следуйте по вентиляционному отверстию и снова спрыгните вниз, чтобы открыть дверь с табличкой «Аварийный вход и выход» справа.

прохождение сюжета Dying Light 2

Войдите внутрь и идите налево, следуйте по дорожке, и вы доберетесь до полуоткрытой двери. Пройдите внутрь.

прохождение сюжета Dying Light 2

Вы окажетесь в помещении, похожем на общую спальню для детей. Вам нужно снова прыгнуть на потолок и направиться к вентиляционному отверстию. Ползите через вентиляционное отверстие, пока не доберетесь до области с множеством электрических панелей, спрыгните вниз и откройте дверь, выйдите наружу и откройте дверь слева от вас. 
Вы должны протянуть кабель от зеленого генератора А (находится в районе, где находится Вероника).

прохождение сюжета Dying Light 2

Затем пройдите через дверь, которую вы только что открыли, а затем пройдите через дверь справа от вас; в комнату с панелями. Там вы найдете красный генератор А. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Открытие двери в центральную базу данных

Подключив два генератора, следуйте за Вероникой к центральной базе данных. Однако дверь, в которую вам нужно попасть, заперта. 
Следуйте за желтым маркером в комнату офицера, где вы можете использовать ключ GRE на панели, чтобы открыть дверь. Проблема в том, что Эйден заперт в комнате офицера. 

Чтобы выбраться, выйдите из комнаты через открытую дверь справа и используйте трансформаторную коробку, чтобы добраться до потолка. Затем войдите в вентиляционное отверстие слева, пройдите через него, пока не спуститесь в область с зараженными, разберитесь с зомби и выйдите из комнаты через вентиляционное отверстие с правой стороны (рядом со столами). 

прохождение сюжета Dying Light 2

Это приведет вас в офис Вероники. Вероника была директором этого отдела полевых лабораторий GRE, поэтому ей было известно об их экспериментах над детьми. 

Вероника войдет в комнату и объяснит, что маленькие дети проявляли естественный иммунитет к вирусу, поэтому они использовали их, чтобы найти лекарство от болезни. Однако она не участвовала ни в чем, что делал Вальц.

Доступ к центральной базе данных 

Следуйте за Вероникой из комнаты, и она откроет дверь в Центральную базу данных. Эйден ворвется внутрь, но дверь за ним захлопнется, и начнется процедура по избавлению от зараженных. Если химикаты достигнут Эйдена, он умрет. 

У вас будет немного времени, чтобы выйти из этой комнаты, подойдите к лестнице слева и встаньте.

прохождение сюжета Dying Light 2

Используйте перекладину, чтобы добраться до вращающихся экранов телевизоров в центре комнаты.

прохождение сюжета Dying Light 2

Ваша цель здесь — добраться до платформы справа, но экраны телевизоров вращаются только влево, поэтому вот что вам нужно сделать:

Подождите, пока экран не повернется влево, пока не окажетесь прямо перед платформой слева, прыгайте на нее. Подождите, пока ваша выносливость восстановится, и прыгайте обратно к вращающимся экранам телевизоров, снова подождите, пока вы не окажетесь перед следующей платформой, и прыгайте на нее.

прохождение сюжета Dying Light 2

Как только ваша выносливость снова пополнится, вернитесь к экранам телевизоров и подождите, пока вы не доберетесь до последней платформы, прыгните на нее и откройте дверь.

Быстро спрыгните вниз и откройте аптечку справа от двери, чтобы использовать блокатор THV внутри. Вскоре после этого Эйден потеряет сознание.
Когда он проснется, Вероника будет в комнате и, наконец, сможет пользоваться базой данных. В ней не будет никакой информации о Мии.

Работа с ренегатами

Однако есть кое-что еще. База данных показывает, что еще один из процессов GRE снова активировался 11 дней назад. Тем не менее, прежде чем вы, ребята, сможете узнать об этом больше, ренегаты проберутся в соседний район, выйдут наружу. 

Убив всех Ренегатов, вернитесь в комнату, где находится Вероника, и она объяснит, что система показывает цели на карте, ракетные цели. Город снова бомбят. Эйден свяжется с Фрэнком по радио, чтобы предупредить его, чтобы он мог эвакуировать окрестности.

Вскоре после этого Ренегаты снова окажутся в соседнем районе, Эйден выйдет на улицу, и начнется драка.

Разобравшись со всеми врагами, прыгайте на экраны телевизоров, а затем на платформу справа. На этот раз будет проще, потому что экраны не будут двигаться. Откройте дверь. Вам нужно найти Веронику. Идите в правую часть комнаты и найдите дверь с аптечкой слева.  

прохождение сюжета Dying Light 2

В поисках Вероники

Откройте дверь и пройдите внутрь вентиляционного отверстия. Пройдите через него и вернитесь в зону лифта. Вы можете следовать за желтым маркером, чтобы добраться туда. Запрыгните на люк лифта, чтобы добраться до шахты лифта, поднимайтесь вверх, пока не дойдете до другого лифта, откройте люк и войдите внутрь. 

Выйдите из лифта и откройте дверь слева. Вы увидите, как Вальц просит у Вероники ключ.

прохождение сюжета Dying Light 2

Эйден нападет на него, и начнется погоня.
Бегите налево и выйдите через дверь, следуйте по желтому маркеру, пока не дойдете до лестницы, идите до конца, пока лестницы не останется. Затем следуйте по маркеру в другую область с большим количеством лестниц и снова поднимитесь. В конце концов, вы увидите металлическую дверь, которую Эйден закроет, чтобы остановить Вальца.  

Бой с Вальцем

Эйден выйдет из зоны и выйдет наружу, в центр большого купола. Вальц догонит вас, и начнется битва с боссом. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Через некоторое время Эйден начнет впадать в ярость, и Вальц сбросит его с купола, где находится Вероника. В результате неконтролируемый Эйден убьет Веронику, оставив ее, чтобы Вальц смог взять ключ с ее тела.

Вскоре после этого будут запущены две ракеты. Одна падает в город, а другая приземляется на купол, где находится Эйден, погребая его под обломками.
Лован спасет Эйдена, и миссия закончится.

Прорыв

Во время этого основного квеста вам предстоит решить, будет Фрэнк жить или умрет.

Награды:

  • 1000 боевого опыта
  • 2000 очков опыта паркура

После того, как ракеты попадут в город, Эйден окажется в одном из зданий Центральной петли. Все благодаря Лован, которая вытащила его из-под завалов.

Эйден расскажет ей, что случилось с Вероникой и что он обращается. Согласно информации из базы данных GRE, препараты, которые Вальц давал детям, показали наибольший эффект на Эйдене. Это объясняет, почему он иногда теряет контроль над своим телом и убивает всех поблизости. 

Лован предполагает, что Вальц должен знать способ противостоять побочным эффектам. Но прежде чем они успевают закончить эту идею, соседнее здание рушится. Лован думает, что это все дело рук Мясника, а Эйден говорит, что именно Вальц активировал протокол, когда впервые украл у него ключ. 

Лован также скажет Эйдену, что Фрэнк согласился встретиться с Мясником, чтобы они могли договориться и, надеюсь, предотвратить попадание новых ракет в город. 

Переход к Рыбьему глазу

После ухода из Лован Эйдену нужно найти Фрэнка в Рыбьем глазу. Идите в парк Нью Даун и следуйте за желтым маркером, чтобы добраться туда.  

Попав в «Рыбий глаз», идите в комнату Фрэнка и поговорите с ним. Он скажет вам, что летят новые ракеты, и город не выдержит еще одной атаки. Вот почему Фрэнк хочет поговорить с Мясником, чтобы спасти город.

прохождение сюжета Dying Light 2

Фрэнк сопротивляется, но в конце концов позволяет Эйдену прийти на встречу. Эйден потеряет сознание. Когда он снова просыпается, он идет поговорить с Хуаном снаружи.

Следуйте по желтому маркеру к позиции Хуана, и вы увидите, как члены ренегатов, которые должны были отвести Фрэнка к Мяснику, вместо этого застрелили его.  

Работа с ренегатами

Эйден упадет вниз, и у вас будет определенное количество времени, чтобы убить нападавших и защитить Фрэнка. Разобравшись с Ренегатами, проверьте Фрэнка, он тяжело ранен, а стрела, которую они использовали, отравлена, поэтому он умрет, если вы не найдете противоядие.

прохождение сюжета Dying Light 2

Однако Джек хочет, чтобы вы оставили Фрэнка и отправились за грузовиком. Помочь Фрэнку или пойти за грузовиком?

Вы можете выбрать между следующим:

  • Просто оставьте его (идите за грузовиком)
  • Я не могу оставить его (помогите Фрэнку)

Если вы решите пойти за грузовиком, начнется погоня по городу, где вам придется следовать за грузовиком, пока он не окажется в убежище ренегатов. Однако Джек по рации сообщит Эйдену, что Фрэнк умер.
Если вы решите помочь Фрэнку, Хуан предложит, что Маргарет, целительница, может помочь (это произойдет только в том случае, если она все еще жива в вашей игре). Эйден отнесет стрелу Маргарет, она скажет ему найти травы, которые растут под водой, и, получив их, Эйден доставит их Лован и спасет Фрэнка. 

Погоня за фургоном

В любом случае, вы будете преследовать фургон по городу. Это погоня на время. В конце концов, вы доберетесь до фургона, и Эйдену нужно будет проникнуть внутрь здания, использовать отколотую стену, чтобы взобраться наверх, и проникнуть внутрь через окно. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Там вам нужно будет открыть дверь, отмеченную желтым маркером. Появится уведомление о том, что вы собираетесь начать эпилог игры.

Если вы согласитесь, вам придется пройти весь эпилог, прежде чем вы сможете вернуться в город.

Запуск эпилога завершит эту миссию. 

Сейчас или никогда

Во время этого основного квеста Эйден отправится в Крепость, чтобы разобраться с Полковником.

Награды:

  • 4000 боевого опыта
  • 4000 опыта паркура
  • Оружие: Артефактное мачете.
  • 1000 старых денег
  • 2 аптечки

Погнавшись за фургоном, Эйден найдет убежище ренегатов и войдет внутрь. На него нападет Ренегат, и он упадет через несколько этажей в область, заполненную зараженными.  

Побег от зараженных

прохождение сюжета Dying Light 2

Их слишком много, поэтому лучшее, что вы можете сделать, это убежать от зараженных. Бегите к двери со знаком выхода и двигайтесь вперед, пока не увидите лестницу слева от вас. Поднимитесь по лестнице, поверните налево, а затем проберитесь на этаж выше. 

На этом этаже поднимитесь по электрической лестнице, а затем пройдите под рольставнями. Используйте препятствия, чтобы прыгнуть на следующий этаж выше и идите направо. Перепрыгните на другую сторону комнаты, используйте стену, чтобы забраться на этаж выше, а затем двигайтесь вперед, чтобы прыгнуть на висящий канат и использовать его, чтобы раскачаться и попасть в область напротив.

В поисках пути к фургону

Теперь вы окажетесь в заброшенном спортзале. Спуститесь вниз и следуйте по желтому маркеру, пока не дойдете до области с несколькими ренегатами. Разберитесь с ними. 
Убив врагов, откройте двери лифта, чтобы попасть внутрь шахты лифта. Спрыгните вниз и войдите в люк лифта, чтобы войти в другой лифт. Откройте двери этого лифта. 

Вы окажетесь в комнате, заполненной ренегатами. Разберитесь с ними.

прохождение сюжета Dying Light 2

Чтобы немного упростить задачу, сначала убейте Ренегатов, которые атакуют вас оружием дальнего боя, и тех, кто может плеваться огнем, а затем разберитесь с врагами ближнего боя. 

Убив всех ренегатов, откройте белую дверь, отмеченную желтым маркером, и идите налево, чтобы попасть внутрь фургона. 

На стороне Хуана — Эйден Предатель

Если ранее в этой истории вы встали на сторону Хуана, а не Фрэнка, Джек Мэтт назвал вас предателем, и теперь за вами охотятся миротворцы. Эта часть миссии будет проходить по-другому, так как вы столкнетесь с лейтенантом Мейером из сил миротворцев, прежде чем сможете добраться до фургона. У вас будет возможность поговорить с ней до того, как она и ее люди попытаются вас убить, но если вы спросите ее: «Что бы подумал ваш отец» и взываете к здравому смыслу, она отвернется и пропустит вас… иначе вас ждет трудный бой!

Независимо от того, какой путь вы выбрали, вы, наконец, сможете попасть в фургон, где Стив, водитель, отвезет вас на территорию Мясника. 

прохождение сюжета Dying Light 2

В поисках полковника/В поисках Лован

Оказавшись внутри Крепости, двигайтесь незаметно, чтобы добраться до деревянного моста слева и двигайтесь вперед.

прохождение сюжета Dying Light 2

Вы окажетесь внутри объекта. В зависимости от вашего предыдущего выбора есть шанс, что Лован опередит вас, и в этом районе не будет врагов.

Идите налево и разберитесь с врагами внутри. После этого откройте люк возле решетки на полу.

прохождение сюжета Dying Light 2

Спрыгните в подводную зону и плывите вперед, пока не увидите лестницу – используйте её.

Здесь игровой процесс будет варьироваться в зависимости от ваших решений.

Путь 1 — Если Лаван опередит вас и доберется до крепости

Пройдите через зону с надписью «насосная секция». Если Лован решила пойти в Крепость, чтобы убить Полковника, она будет в этой области.

Она заманит Эйдена в ловушку за запертой дверью. Чтобы добраться до нее, посмотрите вверх и пройдите через вентиляционное отверстие, следуйте по пути, спрыгните вниз и выйдите через вентиляционное отверстие возле нижней части стены. Двигайтесь вперед и затем выйдите через вентиляционное отверстие слева. Вы окажетесь прямо перед дверью с надписью «насосная секция».

Откройте её, и Лован будет внутри, угрожая Полковнику и его жене. У вас будет выбор:

  • Довериться полковнику
  • Встать на сторону Лован

Если вы решите довериться Полковнику, Лован неохотно опустит свое оружие, и люди Полковника отведут ее в лазарет. Полковник покажет вам квартиру Вальца и организует транспорт, чтобы вы могли отправиться в X13.

Если вы решите встать на сторону Лован, она по ошибке застрелит жену полковника, охранники нападут, и она будет ранена. Вам придется сражаться с ними, а также с Чемпионом Полковника. Эйден впустит мужчин Джека, и вам придется искать Полковника в новой области карты, заполненной взрывающимися зараженными. В зависимости от вашего выбора Полковник может убить себя или остаться в живых. 

Путь 2 — Если Лован осталась позади

Если Фрэнк не умрет, Лован останется с ним и не пойдет в Крепость. 

Выбравшись из подводной зоны, двигайтесь вперед и поверните налево. Разберитесь с ренегатами снаружи и откройте дверь.

Здесь вы поговорите с Полковником. Он скажет вам, что не работает с Вальцем, и будет удивлен, что Фрэнка нет. Эйден расскажет ему, что произошло, но Полковник настаивает, что он не виноват в нападении Фрэнка. Вам придется выбирать между следующим:

  • Я верю Мэтту
  • Я верю Полковнику

Если вы решите поверить Полковнику, Мэтт поклянется убить вас. Полковник покажет вам квартиру Вальца и организует транспорт, чтобы Эйден мог отправиться в X13. 

Кварталы Вальца

Идите в левую часть комнаты и откройте дверь, пройдите через вентиляционное отверстие в этой комнате, и вы окажетесь в новой области, откройте металлическую дверь и затем идите к лифтам слева. 

Используйте лифт, чтобы спуститься вниз, а затем откройте дверь перед собой. Теперь вы будете в помещении Вальца. Обыщите область. 

После осмотра местности выйдите из квартала и откройте ворота слева. Следуйте за желтым маркером, чтобы выйти наружу. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Переходим на Х13.

Если вы решите поверить Полковнику, у него будет транспорт, ожидающий вас, чтобы отвезти вас в X13. Однако по пути на машину нападут Джек Мэтт и его люди. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Если Фрэнк жив, Ночные бегуны будут с вами, а Миротворцы отступят, игнорируя приказы Джека. 

Если Фрэнк мертв, вам придется сражаться с Миротворцами.

В любом случае, после встречи с Миротворцами миссия завершится. 

Х13

Во время этого задания Эйден, наконец, встретится с Вальцем и узнает, что случилось с Мией.

В конце ваш выбор во время этого квеста — и до него — вызовет одну из нескольких концовок.

Награды:

  • 5500 боевого опыта
  • 5500 опыта паркура
  • Оружие
  • Аксессуар: биомаркер E3 2019

На подходе вас ждет еще одна ракетная атака, и Эйден должен ее остановить. Для этого ему нужно отправиться в X13 и противостоять Вальцу.

Находим вход в туннель

Первое, что вам нужно сделать, это найти вход в туннель. Следуйте по желтому маркеру, пока не дойдете до места возле башни VNC. Исследуйте окрестности, и, в конце концов, Эйден начнет трансформацию, что позволит вам увидеть шаги Вальца. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Следуйте по следу Вальца, и вы доберетесь до входа в туннель. Эйден потеряет сознание после того, как попадет внутрь. 

Поиск входа в X13

Проснувшись, используйте крюк и прикрепите его к лампе справа, используйте её, чтобы перебраться на другую сторону дороги. 

Затем используйте железный прут справа, чтобы добраться до следующего участка дороги. Двигайтесь вперед, и вы войдете в туннель GRE, войдите внутрь. Эйден снова начнет превращаться, забудьте о зараженных и следуйте по красным следам.  

Выйдите из туннеля, и Эйден вернется в нормальное состояние, продолжайте двигаться вперед, пока не увидите слева сломанный шлагбаум, пройдите через него и следуйте по желтому маркеру.

прохождение сюжета Dying Light 2

Вы пройдете через пещеру, а затем выйдете с другой стороны, плывете по реке и заберетесь на одну из сторон разбитой дороги. 

Используйте железный прут справа, чтобы добраться до участка дороги перед вами.

прохождение сюжета Dying Light 2

Продолжайте двигаться вперед и присядьте, когда доберетесь до ворот справа, чтобы попасть внутрь. 

Двигайтесь вперед, пока не доберетесь до другой стороны и нажмите кнопку лифта. Ренегат нападет на Эйдена, но Лован выстрелит в него стрелой, спасая Эйдену жизнь. Они вдвоем войдут в лифт.

Присоединяйтесь к Лован

Лован окажется в ловушке по другую сторону двери. Дверь справа от вас откроется, войдите внутрь и обыщите территорию. Затем вернитесь и пройдите в дверь слева. 

Оказавшись там, откройте дверь справа с надписью «Хранилище A01». Двигайтесь вперед и откройте дверь, разберитесь с врагами внутри. 

прохождение сюжета Dying Light 2

Как только вы разберетесь со всеми врагами, откройте дверь зеленой кнопкой справа и двигайтесь вперед, пока не найдете другую дверь.

Наконец, вы найдете Лован, и вы окажетесь в области, заполненной припасами. Похоже, что GRE построила X13 для людей, чтобы пережить чуму.  

Убийство ренегатов

Что-то или кто-то будет шуметь по ту сторону двери. Вы двое откроете дверь слева, чтобы исследовать местность. Внезапно выйдет много Ренегатов, и один из них застрелит Эйдена, но в него выстрелит Лован.

прохождение сюжета Dying Light 2

Начнется бой, и вам придется сразиться с Ренегатами. Сразившись с ними некоторое время, Эйден начнет превращаться, и вы сможете убить всех врагов. 

Возвращение к Лован

Убив всех, следуйте по желтому маркеру, чтобы вернуться к Лован. Она тяжело ранена и не сможет продолжать. Если Хакон еще жив, Эйден скажет ему позаботиться о ней. В противном случае Эйден оставит Лован наедине с собой.

В поисках Вальца

Эйден снова вернется в район, где были Ренегаты. Район заполнен врагами, поэтому вам придется прокрасться мимо них, чтобы добраться до двери в левой части комнаты «B02 Medical».

прохождение сюжета Dying Light 2

Двигайтесь вперед, а затем идите направо, продолжайте двигаться вперед и откройте дверь в конце зала. 

У Эйдена будет воспоминание, и он поймет, что это место, которое Вальц использовал для проведения своих экспериментов. 

Вернитесь в зал, дойдите до конца, поверните налево, затем снова идите направо и откройте дверь справа от вас. У Эйдена начнутся воспоминания о времени, проведенном с Вальцем. 

прохождение сюжета Dying Light 2

После того, как ролик закончится, выйдите из комнаты, используя дверь с правой стороны, а затем снова идите направо, чтобы открыть дверь. Откройте следующую дверь, и Эйден начнет превращаться.   

Используйте чувство выжившего, чтобы следовать по следам Вальца, будьте осторожны, так как в этом районе будут ренегаты, разберитесь с ними. 

Следуйте по тропе до конца области и откройте дверь с табличкой «Только аварийный доступ».

прохождение сюжета Dying Light 2

Затем откройте дверь слева. 
Вы увидите Вальца с Мией на руках. Но прежде чем вы сможете добраться до них, вам придется сразиться с несколькими ренегатами. 

Убив Ренегатов, идите вперед и откройте дверь в Диспетчерскую. Вы увидите Мию на больничной койке, а Вальц что-то с ней делает.

прохождение сюжета Dying Light 2

 Спуститесь вниз и продолжайте двигаться вперед, пока не найдете Вальца. Они начнут говорить, и Эйден, наконец, вспомнит правду, Мия не его сестра — она дочь Вальца. 

Более того, Эйден попытается убедить его отдать ему ключ, чтобы можно было остановить ракеты. Вальц говорит, что ему нужен ключ, чтобы спасти Мию, и он не отдаст его Эйдену. 

Битва с боссом — Вальц

Поскольку Эйдену нужен ключ, чтобы остановить ракеты, Вальц сразится с ним.

Фаза 1

прохождение сюжета Dying Light 2

Во время первой фазы битвы с боссом, Вальц бросит вас на круглую платформу. На этой фазе у него есть три разные атаки:

  • Удар по вам
  • Он поднимает землю, чтобы создать ударную волну
  • Он поджигает и создаёт энергетическую линию, которая будет отталкивать вас назад.

Вы можете уклоняться от его ударов руками, прыгать, чтобы избежать энергетической волны, и отпрыгивать назад, когда видите, что он собирается выполнить атаку ударной волной.
Также Вальц может сбросить вас с платформы своими атаками, но вы сможете быстро встать обратно.

Атакуйте его, и начнется вторая фаза боя. 

Фаза 2

прохождение сюжета Dying Light 2

Во время второй фазы вы окажетесь в зоне, окруженной дымом. Не гонитесь за Вальцем, а вместо этого оставайтесь в круглой зоне, где вы можете видеть, что происходит. 

Вальц будет постоянно появляться и выходить из дыма. Обратите внимание на звук, который он издает, чтобы знать, когда он собирается атаковать. 
Уклоняйтесь от его бегущих атак, а также от ударов руками. Затем атакуйте его, когда у вас появится шанс.

Если у вас есть аптечки, используйте их, когда Вальц выйдет из круга в дым.

Еще раз уменьшите его здоровье, и начнется Фаза 3.

Фаза 3

прохождение сюжета Dying Light 2

Во время фазы 3 Вальс будет прыгать по всей арене. Используйте вентиляционное отверстие, чтобы набрать высоту и добраться туда, где он находится. Каждый раз, когда вы наносите определенное количество урона, он будет перемещаться в новую область, следуйте за ним и продолжать атаковать.

Постарайтесь не упасть, так как пол внизу заполнен химическими отходами.
На этом этапе у Вальца будет новая атака, бросающая в вас куски бетона. Просто уклоняйтесь от них, и все будет в порядке. 
Как только вы уменьшите его здоровье, начнется фаза 4.

Фаза 4

прохождение сюжета Dying Light 2

Фаза 4 самая легкая из всех. Эйден начнет превращаться, и все, что вам нужно будет сделать, это преследовать Вальца и атаковать его, когда вы приблизитесь. 

Как только его здоровье станет достаточно низким, начнется кат-сцена, в которой Мия выйдет и попытается передать ключ Эйдену, чтобы он мог спасти город. Однако Вальц нажмет на клавишу, и она будет уничтожена. 

Без ключа единственный способ спасти город — прикрепить бомбы к ракетам, чтобы они взорвались, не долетев до города. Проблема в том, что бомбы нужно активировать вручную, поэтому тот, кто их активирует, умрет. 

Вам предстоит сделать выбор:

  • Спасти Лован
  • Пусть Лован активирует бомбы

Если вы решите спасти Лован, Эйден попытается остановить ее, чтобы она не смогла взорвать бомбы. У вас будет несколько минут, чтобы следовать за желтым маркером и добраться до позиции Лован. Как только вы доберетесь туда, Эйден начнет превращаться и почти убьет Лован, но ему удастся вытащить ее за секунды до запуска ракет. Половина населения города погибнет, но Лован будет жить.

Если Хакон еще жив, он придет и позаботится о Мии, а Эйден отправится за Лован. После этого он будет тем, кто присоединится к Эйдену, когда тот решит выбраться из города. Если вы позволите Лован взорвать бомбы, Эйден выйдет из объекта вместе с Мией, а X13 взорвется. Город выживет, но Лован умрет. 

Однако, если Хакон еще жив, он спасет Лован в последнюю секунду, и город все равно будет спасен. Мия умрет через пару часов, а Эйден покинет город вместе с Лован. 

Все возможные концовки игры

В Dying Light 2 Эйдену придется сделать много разных выборов — как с фракцией, к которой он решит присоединиться, так и с тем, кто будет жить, а кто умрет. Здесь представлены все возможные концовки и способы их получения, и многие из них требуют, чтобы вы сделали несколько конкретных выборов.

Вообще говоря, в Dying Light 2 есть две основные концовки, основанные на вашем выборе во время последней миссии: позволить ракетам взорваться и уничтожить X13 или не дать Лован их взорвать и позволить ракетам поразить Вилледор.

Тем не менее, есть много других вариантов, которые могут повлиять на то, как они разыгрываются, и в зависимости от того, на стороне каких фракций вы находитесь, кто впоследствии будет контролировать Вилледор.

На первый взгляд, это основные финальные различия:

  • Оставайтесь с Мией — Лован взрывает ракеты и выживает (если Хакон не был убит)
  • Остаться с Мией — Лован взрывает ракеты и приносит себя в жертву (если Хакон был убит)
  • Спасите Лован — Город разрушен, половина населения убита.

Однако то, кто контролирует город и как вы доберетесь до этого момента, может различаться в зависимости от основных решений, которые вы делаете.

Судьба Хакона

прохождение сюжета Dying Light 2

Возможно, один из самых важных вариантов — это тот, который происходит очень рано — если вы решите помочь Хакону, когда он попал в засаду в конце раздела «Старый Вилледор». Тогда вы этого не узнаете, но расположение Хакона к вам будет определять, можно ли его уговорить, когда вы будете вынуждены сражаться с ним позже в игре.

Если вы убьете Хакона, потому что он больше не доверяет вам, он не сможет помочь спасти Лован в конце X13, а это означает, что ей придется пожертвовать собой. Интересно, что если вы встанете на сторону Хуана Райнера во время миссии «Трансляция», сюжетная линия, в которой вы снова встретитесь с Хаконом, снова станет побочным квестом. Это означает, что если вы оставили его умирать раньше, вы можете избежать форсирования конфронтации, но Хакон появится во время миссии X13, чтобы сразиться с вами, и смягчится, когда увидит Лован, и присоединится к вам.

Судьба Фрэнка

прохождение сюжета Dying Light 2

Фрэнк — еще один ключевой персонаж в истории в отношении того, какие концовки вы можете получить. Если вы не встанете на сторону Фрэнка, предоставив ему доступ к передатчику в башне VNC в миссии «Трансляция», он не сможет сообщить об эвакуации по радио и будет смертельно ранен, пытаясь помочь выжившим.

Если вы встанете на сторону Фрэнка, вам все равно придется следить за тем, чтобы он выжил до конца игры, оставаясь с ним, когда он попадает в засаду и получает рану от отравленной стрелы. В противном случае он все равно умрет, пока вы будете выслеживать грузовик. Выживание Фрэнка является ключом к преобразованию Ночных Бегунов, а Выжившие становятся доминирующей фракцией в эпилоге. Это также повлияет на то, будет ли Лован обвинять полковника, и оставит ли она Вилледор с Эйденом в конце игры.

Кто получит город?

прохождение сюжета Dying Light 2

Выбор, который вы сделаете, определит, кто останется управлять Вилледором, когда все будет сказано и сделано, поскольку Эйден всегда будет покидать город и продолжать скитаться, даже если вы спасете Мию. Что с ней случится, если вы не уничтожите X13, неизвестно, как и судьба Вальца. Если вы уничтожите X13, они тоже умрут.

Ниже приведен известный список вариантов того, как эпилог может разыгрываться в зависимости от вашего выбора:

  • Фрэнк жив и ведет выживших к контролю над городом, поскольку Джека Мэтта изгоняют и заменяют Мейером (если вы предпочитаете верить полковнику, а не Джеку Мэтту). Эйден уходит с Лован.
  • Фрэнк мертв, а Джек Мэтт ведет миротворцев, чтобы контролировать город (если вы решите поверить Джеку Мэтту и убить полковника Уильямса). Эйден уходит один.
  • Хуан Райнер контролирует город, но копит запасы еды и прячется в плавучей крепости, пока выжившие протестуют (если вы встали на сторону Хуана и убили полковника Уильямса).
  • Хуан Раньер контролирует город вместе с Вильямсом — люди до сих пор его ненавидят (если вы пощадили Вильямса)
  • Ракеты попали в город, и ни у кого не осталось основного контроля над Вилледором (если Фрэнк убит, а Хуан тоже не на его стороне).
  • Кроме того, будут упоминания о Старом Вилледоре, но только если вы встали на сторону Выживших. Это приведет к тому, что Софи станет лидером Выживших вместо Карла, и ее очень любят в этой роли. Однако, если вы встали на сторону Миротворцев, Базар будет разрушен, а его жители рассеяны.

прохождение сюжета Dying Light 2

Из-за ухудшения состояния Эйдена как инфицированного он всегда будет возвращаться к дороге, но в зависимости от вашего выбора и от того, кто выжил, он может не путешествовать один. Убедившись, что Фрэнк выживет, Лован не будет поглощена местью и чувством вины и будет сопровождать Эйдена. Если вы позволите городу быть разрушенным, она не пойдет с вами, но Хакон пойдет с вами, если вы не добились его смерти.

Форум Dying Light 2: Stay Human
  

Прохождение

Сейчас или некогда

Андрей007070707

Андрей007070707

8 февраля 2022

не могу попасть в комнату к вальцу вызываю лифт он приежает жму чтобы закрыл двери и ничего не происходит как то лечится? перезапуски не помогают


-5

Комментарии: 1

сначала

лучшие

  • новые
  • старые
  • лучшие

Ваш комментарий


Tdante

13 февраля 2022

Андрей007070707
Дохрена наминусовали Андрюху и ни одна тварь не написала, что там несколько активных кнопок на приборной панели лифта, и надо просто нажать другую: 0 а не дефолтную 5.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

5

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти телефон дома по спутнику
  • The application faced a problem mount and blade 2 как исправить
  • Unknown hard error windows 10 как исправить
  • Как составить доверенность на пользование автомобилем
  • Скайрим как найти сердце изгоя