Summary
The following is a list of various Exotic-Archetype starships discovered by different players during the Frontiers through current eras.
(For a list of all ship types, refer to the Starship Catalogue)
Description
All exotic ships are part of the S-class and will have top tier bonus values in all three categories. Their values range between 35-50% DMG, 55-60% Shield and 50-65% Hyperdrive range. Since the price is multiplied by slotsize and the exotic ships normally lack in that regard, their price range is a fair 10M-15M units. This makes them deadly specialists if one is lucky enough to find one.
While there are only two distinct types of exotic ships based on their cockpit, the community has come to differentiate visual classes with varying names. All of these classifications stem from the ship’s nose instead or its additional ornaments. While there seems to be no real consensus how to name them, there is a broad basis in each group.
Inventory
The inventory for Exotic ships are all in the small range of 15-20 (update to 25). Their tech limit is 4-6 slots.
Exotic Types
All exotic ships are part of one of two designs, either the squid or the ball (see below). Due to the equal chance of spawning an exotic and with only one per system, the many variations of the ball design seem to have caused the squid variant to be rather rare. With several special ornaments for the ball design, resulting in the Type-7 variant of either exotic type, the chance to find a squid type exotic is reduced even more.
NOTE: In some groups, the ship with tall upper fin also counts as its own «Tall» type.
Catalogues
The tables below are alphabetically sorted by galaxy, region, and ship name. If a ship lacks coordinates, enter them if possible. Ships that cannot be found and bought only serve a historic purpose.
Royal
Royal Type-7
The Royal exotic ship is one of three ball cockpit ships and is known for its prominent double nose. This ship design is presumable more common in Vy’keen systems.
It is available in limited colours of blue, red, orange, yellow and white/grey. Ships with golden or silver ornaments and the famous print of 7 on their top fin are also referred to as the elite Type-7. When seen on a Royal they are known as Royal Type-7.
Additional information
The front fuselage of the Royal (its long angular nose and ventral mounted lance) bears a resemblance to Spike Spiegel’s Swordfish II from the iconic anime Cowboy Bebop.
-
Royal nose
-
Royal vert
Galaxy | Region | Coordinates | Ship | Exotic | Slots | TechSlots | CargoSlots |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Digarlewena | Abhada Band | 0800:0080:07F7:0187 | OS3 Warasai | Royal | 26 | 23 | |
Euclid | Rolydo Boundary | 0CCA:003F:04C9:00F0 | Abyssal Hawk LT4 | Royal | 25 | 21 | |
Euclid | Rolydo Boundary | 0CCA:003F:04C9:009D | Mejitan of Devastation | Royal | 29 | 26 | |
Euclid | Rolydo Boundary | 0CCA:003F:04C9:0057 | Uedab of Frost | Royal | 24 | 20 | |
Euclid | The Arm of Vezitinen | 042F:0078:0D55:00BA | Apostle of the Ayase | Royal | 24-30 | 20-28 | |
Euclid | The Arm of Vezitinen | 042F:0078:0D55:00A8 | The Pride of the Vy’keen | Royal | 24-30 | 20-28 | |
Euclid | Uefert Nebula | 042F:0078:0D56:0058 | Injuku’s Defeat DM5 | Royal | 24-30 | 20-28 | |
Iodhinxois | Usgrasa Adjunct | 0807:0080:0801:0088 | Zamam’s Dream ER1 | Royal | 27 | 24 | |
Kisvarcini | Nasaxacae | 07F8:007C:07FC:01CA | Ranoy’s Airborne Champion | Royal | 28 | 26 | |
Laanawemb | Posisi Expanse | 0804:007D:07F9:0071 | Zugawa’s Pride | Royal | 29 | 26 | |
Nolisonia | Eibtre | 07FF:0080:0807:01E5 | Burning Omen GE1 | Royal | 26 | 23 | |
Otimanaso | Bouwer | 0807:007F:07FE:007E | Second Shield XV7 | Royal | 27 | 24 | |
Ulexovitab | Mawikwoht Nebula | 07FF:0080:0807:0172 | Magnificent Hand ZD5 | Royal | 30 | 28 | |
Veticueca | Sea of Uvalbic | 0800:0080:0807:01E5 | Futt’s Reckless Avenger | Royal | 26 | 23 |
Ball Cockpit: Guppy
Guppy
The Guppy is one of three ball cockpit ships and its main feature is the lack of any nose.
While there are many variations of the Guppy, some more than others have gathered a following among No Man’s Sky players due to the elongated rear and other parts making it more closely resemble a fish. It doesn’t matter which one. It is available in limited colours of blue, red, orange, yellow and white/grey. Accent colours are either gold or silver.
Galaxy | Region | Coordinates | Ship | Exotic | Slots | TechSlots | CargoSlots |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Euclid | Ignessu Boundary | 0ED0:007B:07D4:00D6 | TQ9 Aiwaki | Guppy | 24 | 21 | |
Euclid | Sivess Instability | 042E:0078:0D54:0144 | End of the Aijonam | Guppy | 24-30 | 20-28 | |
Euclid | The Arm of Poberg | 0AEB:009A:03F8:01BE | TU2 Uenoh | Guppy | 20 | 6 | |
Inunnunnoda | Tojola Cloud | 0800:0080:0807:00D0 | Ikuraz’s Reckless Explorer | Guppy | 25 | 22 | |
Vittesbursul | Meutsuk Mass | 08F8:007C:010F:0004 | QM3 Kahag | Guppy | 28 | 25 |
Ball Cockpit: Mosquito
Mosquito Small needle nose
A Mosquito has the ball cockpit of the Guppy, but its main defining feature is a simple, small, needle-shaped nose.
Like the Guppy, it is available in limited colours of blue, red, orange, yellow and white/grey. Accent colours are either gold or silver.
Galaxy | Region | Coordinates | Ship | Exotic | Slots | TechSlots | CargoSlots |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bahibusey | Zeisers Expanse | 0801:0080:0807:007C | Geometric Iasam V | Mosquito | 30 | 28 | |
Bifredait | Kisichro | 08F4:0077:0EAC:005F | Azunant’s Bright Roamer | Mosquito | 29 | 27 | |
Cuzcogipper | Emlyan Spur | 0800:0080:0807:01E5 | The Mother of the Abyss | Mosquito | 30 | 28 | |
Euclid | Canthian | 042F:0078:0D54:0116 | Imanashi of Beauty | Mosquito | 24-30 | 20-28 | |
Euclid | Rolydo Boundary | 0CCA:003F:04C9:014B | Ruthless Forge SC3 | Mosquito | 24 | 20 | |
Euclid | Rolydo Boundary | 0CCA:003F:04C9:00D3 | The Anvil of Death (Meoalvo VI) | Mosquito | 27 | 23 | |
Euclid | The Arm of Vezitinen | 042F:0078:0D55:00B6 | AO5 Meguro | Mosquito | 24-30 | 20-28 | |
Euclid | The Arm of Vezitinen | 042F:0078:0D55:010D | NN6 Ingulumb | Mosquito | 24-30 | 20-28 | |
Kisvarcini | Tromann Mass | 07FA:007B:0804:01E8 | Zuruga ZP9 | Mosquito | 27 | 24 | |
Loydporpen | Rykusu Quadrant | 07F8:0082:07FC:01D0 | The Defeat of Inevitability | Mosquito | 25 | 22 | |
Oeileutasc | Iyevin Instability | 0800:0080:0807:00DC | Winged Rasumazu IV | Mosquito | 25 | 22 | |
Oeileutasc | Rawaki Sector | 07FE:007F:07F7:0067 | Satom’s Flying Roamer | Mosquito | 27 | 24 | |
Paholiang | Ukambail Shallows | 025B:0083:0403:0079 | Serene Marvel XT1 | Mosquito | 26 | 22 | |
Reponudrle | The Arm of Uomisl | 0800:007F:0807:01B8 | Ambac’s Desperation BN3 | Mosquito | 25 | 22 | |
Tweretnort | The Arm of Rageoi | 0800:0080:0807:01E5 | Prime Riokinog XVI | Mosquito | 30 | 27 | |
Veticueca | Rihaul | 01FF:007B:0471:004B | Voice of the Chigashi | Mosquito | 29 | 27 | |
Yekathsebehn | Doyeru | 0804:0081:0806:0004 | Favourite Areyam III | Mosquito | 29 | 27 | |
Yuwarugha | Dizhaowic Mass | 0800:0080:0807:01E5 | Mobanago’s Coup T01 | Mosquito | 26 | 23 |
Squid/Calamari
Squid
Unlike the many variations of the ball cockpit, the squid only comes with its signature tentacle nose and a wide array of colours and some shades. Despite this lack of customization, in regard to the many additions to the ball cockpit, this has become a rather rare design. Getting one in a desired color makes this all the more valuable. The tentacles are telescopic, and fold when landed. To better see the accent colour on tip of the tentacles, it’s best to view the ship during flight.
Galaxy | Region | Coordinates | Ship | Exotic | Slots | TechSlots | CargoSlots |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cajaccari | Abosnang Instability | 0807:0082:0801:003B | Eyaga’s Raging Vanquisher | Squid | 29 | 27 | |
Euclid | Widraik | 042E:0078:0D56:01AF | Ezaki Enforcer XVII | Squid | 24-30 | 20-28 | |
Iousongola | Ouperhara | 0800:0080:0807:01E5 | Giyodawas MQ1 | Squid | 29 | 26 | |
Nasmilete | Eusalug | 07F8:007C:0802:01F1 | Deadly Son OR9 | Squid | 25 | 22 | |
Nepitzaspru | Hulayshe Sector | 07FB:0086:0800:002F | Falcon of the Saganei | Squid | 53 | 25 | 28 |
Missing/Undocumented Location
Exotic Variations
Exotic ships of ball cockpit type have several other features in addition to the three main types of no nose (guppy), small nose (mosquito) and big nose (royal).
Wings
The ball cockpit ships come with no wings or two wings. A combination of two wings and a large top fin is often called a tri-wing. The underside of the wings covered in solar panels can be seen while the ship is landed and its wings stand up in an angle. During flight the wings fold under the ship resembling a keel. There are mods to alter the position of the wings during flight, and even to animate them to flap like wings of a bird.
-
Guppy with ventral wing
-
Ventral wing folded open for landing. Note the exposed solar panels.
-
Moquito with fixed dorsal wing and folding ventral wing
-
Sometimes the ventral wing fails to fold after launch
Boosters and bottom fins
The ships with no wings have big, thick boosters or bottom fins with solar panels on both sides. The boosters open up in two halves when used and during hyperdrive. The bottom fins open their lids when the ship is landed, to charge their solar panels (no real effect in game).
-
Bottom fins closed
-
Bottom fins open
Top Fin
On top of the ball cockpit there’s either no fin, small fin or a large fin. Large fin resembles a wing in size and shape. The fin has decorations in either gold or silver, including circles, hexagons/honeycomb, double chevrons, acanthus ornament, and a small geometric picture plate with number 7 and perhaps a rising sun. The fin also has an underlined number 7 painted in red, which might make it hard to see in red ships.
-
Circles
-
Hexagons / honeycomb. Number 7 is faintly seen.
-
Acanthus ornament
-
Geometric plate
-
Circles
-
Sergeant stripes
-
Acanthus ornament
Tail
Ball cockpit type exotics may have a large tail to completely encase its thruster, a narrow hood above the thruster, or no tail at all. The large tail opens up like a bird beak during flight.
Ships have two types of thrusters, big and small and they come in single or double sets. The big type of thruster is roughly thrice as long as the small one, and has a decorative ring in the accent colour of the ship, either gold or silver. The small thrusters are always black.
-
Large tail on white ship with gold accents. Tail is open, and a large thruster can be seen inside.
-
Small single thruster, with a narrow hood
-
A single small thruster behind a booster, and a narrow hood above.
-
A single big thruster behind a booster. No tail.
-
Small double thruster
-
Big double thruster, silver accent
-
Big double thruster, gold accent
Экзотические корабли, без сомнения, красивы, не говоря уже о том, что они всегда появляются как S-класс, когда вы их замечаете. Мало того, каждый из них всегда будет иметь высшие бонусные значения в уроне, щите и дальности действия гипердвигателя.
Из-за этого поиск S-класса во время путешествий может быть довольно сложным. Ведь они достаточно редки.
К счастью, есть определенное место, где вы можете найти несколько экзотических кораблей. На самом деле, это место всегда будет порождать экзотический корабль во время первой волны. Если вам интересно, где находится это место, ознакомьтесь с руководством ниже.
Если вам интересно, первая волна означает первую группу космических кораблей, которые приземляются внутри космической станции после загрузки игры. Другими словами, вы всегда будете замечать экзотический корабль вместе с другими кораблями каждый раз, когда загружаете область.
Чтобы отправиться в это конкретное место, вам нужно перейти к порталу и ввести следующие глифы:
Прежде чем войти на портал, обязательно отключите мультиплеер. Вы можете сделать это, перейдя в меню «Параметры», щелкнув «Сеть», а затем переключив «Мультиплеер» на «Отключено». Это очень важный шаг, так как любой игрок, находящийся в локации, может помешать спавну.
После этого войдите внутрь портала, чтобы отправиться в другую звездную систему. Оказавшись на планете, взлетайте в небо и ищите космическую станцию. Садитесь на космическую станцию и выходите из корабля. Это нужно для создания автосохранения, которое вы будете перезагружать каждый раз, чтобы получить экзотический корабль.
На данный момент все, что вам нужно сделать, это подождать, пока несколько кораблей сядут на станцию в течение примерно 45-60 секунд. Как только появится экзотический корабль S-класса, все, что вам нужно сделать, это поговорить с его пилотом, чтобы купить его. Затем вы можете использовать его в качестве основного корабля или разобрать на запчасти.
Содержание
- 1 No Man’s Sky: 19 экзотических кораблей S-класса (и как их получить)
- 2 Как найти экзотические корабли S-класса
- 3 Четыре типа экзотических кораблей и как их найти
Экзотические корабли S-класса No Man’s Sky пользуются большим спросом, но найти их непросто. Вот несколько замечательных кораблей и их расположение.
Те, кто играет Ничейное небо знаю, что найти корабли S-класса сложно, особенно если игроки ищут такие, как Exotics класса Type-7. Найти их может быть сложно, если кто-то не знает, где искать, и может быть неприятно найти тот, который либо слишком дорог, либо не имеет того, что ищет игрок. Со всеми амбициозными обновлениями игры в этом году потребуется несколько часов, чтобы получить каждый экзотический корабль S-класса.
Эти корабли, от класса Royal до класса Mosquito, пользуются большим спросом. Со вселенной размером с Ничейное небо, неудивительно, что на YouTube есть различные видеоролики, посты, вики и другие ресурсы, которые ждут, чтобы протянуть руку помощи. Хотя это руководство не охватывает все корабли S-класса в Ничейное небо, так как их много, он указывает на несколько интересных по названию, емкости хранилища и техническому размеру.
Обновлено Бо Бу Лоу, 13 сентября 2021 г.: Новое обновление Frontiers для No Man’s Sky добавило много новых функций, чтобы оживить случайно сгенерированные планеты, включая поселения коренных народов. Естественно, если игроки хотят исследовать графически улучшенную и постоянно расширяющуюся вселенную, предлагаемую этой игрой, им понадобится корабль. Очень часто в ходе игры можно собрать более одного корабля, и некоторые из лучших кораблей, которые стоит собрать, — это экзотические суда S-класса. Эти космические корабли бывают разных форм и размеров, и многие из них обладают полезными технологиями, которые позволят игрокам с легкостью путешествовать по космосу. В эту статью добавлено больше экзотических кораблей S-класса и полезные советы о том, как их найти.
Как найти экзотические корабли S-класса
Все экзотические корабли относятся к S-классу и, как таковые, включают в себя многие из лучших кораблей в игре. Найти эти космические корабли непросто, так как они разбросаны по множеству разных систем.Учитывая процедурный характер игры, нет локаций, где игрок гарантированно их найдет.
Корабли S-класса чаще появляются в 3-звездочных системах. например, с такими дескрипторами, как Opulent или Advanced. Чтобы определить богатство той или иной системы, игрокам понадобится сканер экономики. Корабли в данной системе часто имеют одинаковую цветовую схему, что может быть полезно, если игроки ищут конкретную окраску. Часто новые сосуды могут быть можно найти при посещении космических станций или торговых постов. Если никакие корабли не приземляются, то сохранение и перезагрузка игры часто могут привести к появлению новых.
Четыре типа экзотических кораблей и как их найти
- Корабли в королевском стиле имеют шаровые кабины и раздвоенные носовые части. Часто встречается в системах вай’кинов.
- Корабли в стиле гуппи имеют желчные кокпиты без носа. Некоторые разновидности имеют удлиненную заднюю часть, чтобы больше походить на рыбу.
- Корабли в стиле москитов являются последней разновидностью кораблей экзотического класса с шаровой кабиной. Их можно узнать по единственному длинному тонкому носу.
- Корабли в стиле кальмаров / кальмаров имеют большое разнообразие различных кабин и характерных носов-щупалец. Это невероятно ценные корабли из-за их редкости. Телескопические щупальца складываются при приземлении.
No Man39;s Sky — это игра, посвященная исследованию вселенной в целом, и чтобы обойти эту вселенную, вам предстоит нужен транспорт. Есть несколько вариантов кораблей на выбор, но какой из них лучше для вас? Вам нужно перевезти много груза? Нужна ли вам возможность отбиваться от космических пиратов? Вот все типы кораблей от лучшего до худшего в No Man’s Sky и то, что они делают лучше всего.
Содержание
- Экзотика
- Живой корабль
- Solar
- Исследователь
- Боец
- Hauler
- Shuttle
Экзотика
Экзотические корабли — это корабли самого высокого уровня в No Man’s Sky. Экзотический корабль, обычно снабженный бонусами ко всем категориям до 65%, трудно подобрать сразу же. Они бывают двух уникальных дизайнов: типа «Кальмар» или типа «Шар». Эти вариации не имеют никаких ощутимых преимуществ, кроме визуальной привлекательности, но у них есть масса косметических возможностей для обоих архетипов. Экзотические корабли обычно имеют меньший инвентарь от 15 до 25 слотов, но их бонусы компенсируют нехватку места для хранения и улучшения. Экзотические корабли также могут поставляться с предустановленными специальными модулями, такими как аварийные варп-двигатели и самый продвинутый тип щита, доступный по умолчанию, что делает их отличными кораблями для эндгейма, если вы не ограничены в пространстве для хранения. Большинство экзотических кораблей находятся в системе «Роскошная» или «Продвинутая» и по умолчанию всегда относятся к S-классу. Они чаще появляются в 3-звездочных системах и почти всегда встречаются на космических станциях или планетарных аванпостах, но очень редко в виде разбившегося корабля.
Живой корабль
Живые Корабли это уникальный класс транспортных средств, которые не находят, а выращивают. У них есть большой инвентарь для размещения технологий, а также огромные бонусы к наносимому урону и дальности действия гипердвигателя. Они являются отличными улучшениями для истребителей и могут считаться одними из лучших боевых кораблей во всей No Man’s Sky. Чтобы получить Живой Корабль, игроки часто покупают Яйцо Пустоты в Космической Аномалии за Ртуть, а затем выполняют квест Рождение Звезды. После выполнения квеста за наниты можно приобрести дополнительные Яйца Пустоты. У вашего личного космического кальмара есть пара недостатков. Будучи органическим существом, Живые Корабли не имеют возможности устанавливать традиционные технологии и источники топлива. Игроки должны выполнять космические встречи, чтобы улучшать слоты для технологий, вместимость инвентаря и другие аспекты корабля. Вы можете сделать эти улучшения либо через экспедиции на живом фрегате, либо разграбив груз брошенного грузового корабля.
Solar
Солнечные корабли — недавнее дополнение No Man’s Sky в обновлении Outlaws. Эти корабли имеют уникальный дизайн с раскладывающимися крыльями и солнечными парусами, которые дают бонусы к эффективности стартового двигателя и эффективности импульсного двигателя. Они имеют характеристики, аналогичные характеристикам кораблей класса Exotic, но с меньшими бонусами к щитам, эффективности и дальности действия Hyperdrive. Их уникальные паруса Vesper Sails также имеют возможность медленно перезаряжать стартовый двигатель во время космического полета. Большинство кораблей Солнечного класса можно найти в системах Преступников либо в виде разбитых кораблей на поверхности планеты, либо на космических станциях. Если вы находитесь в системе Outlaw, приземлитесь на местной космической станции, чтобы увидеть, появятся ли солнечные корабли для продажи, или разведайте поверхность планеты в поисках корабля, который может разбиться.
Исследователь
Корабли-исследователи — одни из лучших универсальных кораблей, у которых лучшее стартовое топливо и бонусы варп-двигателя в более мощных системах. Они могут поставляться с усилением гипердвигателя до 60, если это корабль S-класса, и стоимостью запуска всего 12,5%. Исследователи также получают выгоду от уникальной компоновки кокпита, которая обеспечивает превосходное поле зрения, что делает боевые действия и исследования легкими с почти 360-градусным обзором. Серьезных недостатков у Исследователей не очень много, но единственное, что стоит отметить, это то, что их нельзя найти с какими-либо серьезными бонусами к боевым модулям. Если вас это не сильно беспокоит, корабль Исследователя лучше всего найти в системе, где корваксы являются доминирующей расой, а если система богата, то корабли S-класса будут появляться чаще.
Боец
На самом деле вы начинаете No Man’s Sky с базовым кораблем класса Fighter, но есть и гораздо лучшие версии, которые можно найти там. Бойцы могут поставляться с инвентарем большего размера, до 38 слотов с большим количеством мест для апгрейдов, но их главная сила заключается в их способности выдерживать и наносить большой урон. Большинство кораблей класса «Истребитель» можно найти с бонусами к мощности щита и маневренности в бою. Однако у бойцов есть пара недостатков. Они не дают никаких бонусов к дальности прыжка на гипердвигателе, поэтому они не самый оптимальный выбор для исследования. Хотя это и не является помехой, основанной на характеристиках, некоторые конструкции истребителей могут иметь длинные носы, которые сокращают видимость во время боевых сценариев, из-за чего трудно видеть дальше перед собой. Чтобы найти высококачественного истребителя, лучше всего искать его в богатой звездной системе с доминирующей расой вай39;кинов. Это не только приведет к появлению семи разных истребителей на посадочной площадке космической станции, но и в богатых системах увеличит шансы появления кораблей S-класса для продажи.
Hauler
Транспортеры в основном предназначены для взыскательных сборщиков грузов и торговых агентов, их инвентарь по умолчанию не может превышать 48 штук. слоты. Грузовики также известны своей высокой емкостью щита, они даже сильнее, чем бойцы, которые могут получить, если вы найдете одного с запеченным бонусом. В целом, грузчиков можно найти на протяжении всей игры, и их можно найти на ранней стадии с инвентарем приличного размера. Как правило, они хороши для начинающих игроков, а позже используются в качестве трамплина к лучшему кораблю.
Shuttle
Шаттлы — это базовый архетип No Man39;s Sky, мастер на все руки, но не мастер ни в чем. Эти корабли могут поставляться с малым (18-23 слота) или средним (19-28 слотов) инвентарем для грузов и технологических апгрейдов. Шаттлы, как правило, встречающиеся повсюду в населенных районах космоса, являются наиболее распространенным типом кораблей.
Чтобы не провоцировать лишних иллюзий, сразу скажем, что в No Mans’ Sky NEXT, как и в предыдущей версии игры, так называемые экзотические звездолеты от обычных (и необычных) отличаются исключительно конструкцией и анимацией.
Проще говоря, экзотический корабль — это нечто вроде дорогой, но очень необычной игрушки для увлекающихся геймеров, которые уже докачались до такого уровня (т.е. хватает времени и денег), что могут позволить себе оставлять такие аппараты просто для коллекции.
А с учетом того, что экзотические звездолеты, как показывает практика, найти можно только в экономически развитых системах (которые сами по себе встречаются не часто) и только не более одной штуки на каждую такую систему, то их коллекционная ценность (не путать с финансовой) и вправду высока.
Конечно, кроме «очень красиво» у любого экзотического корабля есть ещё и совершенно конкретные …
Не пропустите: NO MANS SKY OUTLAWS: КАК СФОРМИРОВАТЬ ЭСКАДРИЛЬЮ И ГДЕ ВЕРБОВАТЬ ПИЛОТОВ
ТТХ, т.е. тактико-технические характеристики
Но с ними, как говорится, сугубо на любителя.
Что касается «степени крутости», то все экзотические звездолеты, которые вы нашли и/или найдете в No Mans’ Sky NEXT, относятся к S-классу со всеми полагающимися в нем бонусами. Если в цифрах, то это при мерно будет в диапазоне +35-50% к Урону, 55-60% — к Щиту и и 50-65% — к Гипердвигателю.
Ну, и по вместимости это, разумеется, не Грузовики. «Трюм» экзотического звездолета состоит из 15-20 ячеек, плюс будет еще 4-6 ячеек в технологическом «отсеке».
Так что, да, это красивые игрушки, которые, тем не менее, выглядят еще краше, если выстроить их на «коллекционной» палубе своего штабного корабля и хвастаться потом скринами. А также — объект для инвестиций лишних юнитов. И в этой связи, далее о том,..
где найти экзотические звездолеты в No Mans’ Sky NEXT для своей коллекции
Есть у нас уже несколько адресочков. Итак:
#1 — название корабля: Isshi ML5
- класс: S (экзотический)
- ячейки: 15 (+4)
- ТТХ: урон +54%, щит +55%, гипердвиг. +60%.
- цена: 4 600 000 юнитов.
- где искать: Евклидова галактика, Система «Hidisfa // F1«, Регион «Сектор Lomanin«, планета Crooke VI.
Не пропустите: АНАЛИЗИРУЮЩИЙ ВИЗОР S-КЛАССА: СВОЙ «ЗАВОДИК» ПО ПРОИЗВОДСТВУ ЮНИТОВ В NO MAN’S SKY NEXT
#2 — название корабля: Aizunom XV
- класс: S (экзотический)
- ячейки: 19 (+6), с возможностью установки Иридиевого привода
- ТТХ: урон +45%, щит +57%, гипердвиг. +62%.
- цена: 10 500 000 юнитов.
- где искать: Евклидова галактика, Система «Aeuman-Naka XI«, Регион «Nagopaesc Adjunct«, планета Inhamnisbo Taji.
#3 — название корабля: Idera’s Coup
- класс: S (экзотический)
- ячейки: 15 (+4)
- ТТХ: урон +36%, щит +55%, гипердвиг. +61%.
- цена: 5 000 000 юнитов.
- где искать: Евклидова галактика, Система «Miwongc«, Регион «Облако Fiferi«, планета Clunnu.
#4 — название корабля: Ubaraka’s Colorless Voyager
- класс: S (экзотический)
- ячейки: 15
- ТТХ: урон +36%, щит +55%, гипердвиг. +60%.
- цена: 5 000 000 юнитов.
- где искать: Евклидова галактика, Система (вспоминаем), Регион «Edrigi Shallows«, планета Lusta Tau.
[irp]