Как найти лесника в игре сталкер

Поговорить с Лесником — сюжетный квест «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Получение квеста

Задание становится активным сразу после того, как Шрам прыгает в «пространственный пузырь» и попадает на север локации, к отряду «Долга»:

Радиосообщение от пропавшей группы наёмников получено и его содержание по радиоканалу КПК получил Лесник. Необходимо вернуться к нему за дальнейшими инструкциями.

Прохождение

Игроку необходимо поговорить с Лесником по поводу моста, ведущего в Лиманск. Сам Лесник находится на втором этаже кирпичного здания, за дверью. Подниматься к нему придётся по лестнице, т.к. лифт не работает.
Лесник встречает Шрама довольно-таки добродушно, рассказывает ему о Лиманске и о Рыжем лесу. Также он расскажет о том, что изредка слышит просьбы сталкеров о помощи откуда-то из Лиманска и попросит сходить на Военные Склады для поимки более чёткого сигнала.

После разговора с Лесником квест становится выполненным и стартует новое сюжетное задание: «Поговорить с командиром блокпоста».

Просмотр этого шаблона

Квесты «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»

  • S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
    • отменённые
  • S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
    • отменённые
  • S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Сюжетные

«Чистое небо»
  • Пообщаться с барменом
  • Поговорить с Лебедевым
  • Помочь форпосту (Взять снаряжение у торговца
  • Отправиться к форпосту с проводником
  • Подняться на вышку
  • Убить кабанов
  • Вернуться на базу «Чистого неба»)
  • Выяснить у Лебедева, что произошло (Договориться с Лебедевым о взаимопомощи)
  • Поговорить с Сидоровичем (Отправиться с проводником на Болота
  • Усилить присутствие «Чистого неба» на Болотах
  • Захватить ферму
  • Захватить подходы к тропам
  • Отправиться с проводником на Кордон)
Получение информации
  • Встретиться со сталкерами за насыпью (Вернуть доверие сталкеров)
  • Встретиться с лидером сталкеров
  • Поговорить с Халецким
  • Поговорить с лидером сталкеров
  • Уничтожить военных на элеваторе
  • Уничтожить военных на АТП
  • Допросить командира военных
  • Забрать хабар
  • Вернуть хабар торговцу
Поиск Клыка
  • Получить у диггеров информацию о Клыке
  • Обыскать тело диггера
  • Получить информацию от диггера-посланника (Убить слепых псов)
  • Отправиться за Клыком в Тёмную Долину
  • Поговорить с командиром блокпоста
  • Найти базу «Свободы»
  • Поговорить с Комендантом
  • Убить пси-собаку: Чахлая стоянка
  • Получить указания от Коменданта
  • Получить боеприпасы у Ашота
  • Доставить боеприпасы на форпост
  • Узнать, что произошло на блокпосте
  • Найти активный КПК
  • Принести КПК Чехову
  • Найти Коменданта
  • Помочь «Свободе» уничтожить наёмников
  • Взять КПК Коменданта
  • Доставить КПК Чехову
  • Догнать Клыка
  • Найти Клыка
  • Поднять КПК Клыка
Тайник группы Стрелка
  • Найти тайник группы сталкеров
  • Поговорить с командиром блокпоста
  • Поговорить с лидером «Долга»
  • Добраться до норы
  • Спуститься в подземку НИИ «Агропром»
  • Затопить подземелья (Уничтожить мутантов)
  • Покинуть зону затопления
  • Найти тайник группы сталкеров
  • Выйти из подземелья
Преследование Стрелка
  • Поговорить с Сахаровым
  • Найти КПК с документами
  • Отнести документы Сахарову
  • Встретиться с отрядом Левши
  • Прорваться на территорию комплекса
  • Следовать за сталкером на крышу ангара
  • Не подпускать зомби к сталкерам на крыше
  • Идти в Рыжий лес
  • Остановить Стрелка (Уничтожить засаду)
Поиск пути в Лиманск
  • Идти на сигнал SOS
  • Поднять КПК
  • Найти проход в аномальную зону
  • Найти пространственную аномалию
  • Поговорить с Лесником
  • Поговорить с командиром блокпоста
  • Встретиться с наёмниками в деревне
  • Принять радиосообщение
  • Поговорить с Лесником
  • Найти артефакт «Компас»
  • Принести «Компас» Леснику
  • Идти на базу военных
  • Поговорить с наёмниками
  • Встретиться с отрядом «Свободы»
  • Уничтожить военных
  • Передать координаты
Прорыв на ЧАЭС
  • Встретиться с Лебедевым
  • Помочь «Чистому небу» захватить мост (Занять огневую позицию
  • Ожидать прихода отряда сталкеров
  • Прикрывать наёмников
  • Прикрывать наёмника у пульта (Уничтожить снайперов на холме
  • Уничтожить бандитов)
  • Разведать дорогу через Лиманск (Уничтожить пулемётную точку
  • Уничтожить противника на перекрёстке
  • Продвигаться к мосту через канал
  • Найти командира отряда
  • Подавить пулемётную точку
  • Найти путь через строительную площадку
  • Помочь бойцу подобраться к снайперу
  • Вернуться к командиру отряда
  • Найти генератор)
  • Найти дорогу к ЧАЭС (Подобраться к снайперу (Пройти на другую сторону зала
  • Добраться до моста
  • Перейти через мост)
  • Убить снайпера)
  • Вывести из строя пси-защиту Стрелка (Найти телепорт, ведущий на теплотрассу)

Особые побочные

Кордон
  • Помочь сталкеру
  • Сопроводить сталкера
  • Получить награду
  • Спасти брата из плена
  • Сопроводить брата до Деревни новичков
  • Забрать награду
  • Найти КПК
  • Вернуть КПК
  • Защитить патруль: Автобусная остановка
  • Уничтожить бандитов: Развалины хутора
Свалка
  • Setup cs 1.5.04 Вернуть свои вещи
На стороне одиночек
Взять старый КПК в лагере Свежака/Взять старый КПК в ящике с инструментами
Принести Напру старый КПК
Принести Авоське две тысячи (Принести Напру две тысячи, когда стемнеет)
Убить предателя
Забрать вещи с трупа Авоськи
Поговорить с Диким Напром
Встретиться с группой диггеров
Уничтожить охранников концлагеря бандитов
Забрать добычу из тайника
На стороне бандитов
Убрать человека по кличке Авоська
Убрать Контрабандиста и диггеров
Занять Барахолку вместе с бандитами
Забрать награду у Зуба
Потребовать награду у Йоги
Забрать ствол из тайника в аномалии
Тёмная Долина
  • Захватить антенны: Лагерь на болоте
  • Захватить антенны: Стоянка на ферме
  • Уничтожить наёмников: Холл завода
  • Ответить на сигнал SOS
  • Устранить предполагаемую опасность на заправке
  • Вернуться за наградой
  • Найти друга техника
  • Принести деталь технику
НИИ «Агропром»
  • Найти КПК
  • Принести КПК
  • Получить награду у Крылова
  • Помочь сталкерам
  • Уничтожить лагерь бандитов
  • Уничтожить логово мутантов
  • Уничтожить отряд бандитов
Рыжий лес
  • Охранять сталкеров на пути к аномальной зоне
Военные Склады
  • Убить кровососа

Квесты-поиски

Setup cs 1.5.03
Вернуть предмет
Болота
Вернуть предмет: ПМм
Вернуть предмет: КПК разведчика «ЧН»
Вернуть предмет: «Каменный цветок»
Вернуть предмет: АКМ-74/2У
Вернуть предмет: Кожаная куртка
Кордон
Вернуть предмет: «Счастливый» детектор
Вернуть предмет: Спецаптечка НПР-21п
Вернуть предмет: «Волшебная» водка
Вернуть предмет: Трофейный АКМ-47/2
Свалка
Вернуть предмет: Бандитский «Чейзер-13»
Вернуть предмет: Модифицированный ствол
Вернуть предмет: Водка «Казаки 2»
Вернуть предмет: Именной пистолет
Вернуть предмет: Прочная кожаная куртка
Тёмная Долина
Вернуть предмет: Гитара Серёги
Вернуть предмет: Флешка с фильмами
Вернуть предмет: 8-кратный оптический прицел
НИИ «Агропром»
Вернуть предмет: Автомат долговца
Вернуть предмет: Кейс долговца
Вернуть предмет: КПК с секретной информацией
Вернуть предмет: Дробовик «Потрошитель»
Янтарь
Вернуть предмет: Граната-сувенир
Вернуть предмет: «Аленький цветочек»
Рыжий лес
Вернуть предмет: Танковый пулемет
Вернуть предмет: КПК с картой Рыжего леса
Вернуть предмет: Экспериментальное устройство
Военные Склады
Вернуть предмет: КПК командира
Вернуть предмет: Аккумуляторы
Вернуть предмет: «Пламя»
Вернуть предмет: «Ломоть мяса»
Вернуть предмет: Патроны 7,62 × 54 мм 7Н1
Setup cs 1.5.03
Принести предметы
  • Болота
Setup cs 1.5.05 Найти сталкера
  • Найти хабар погибшего сталкера
  • Найти пропавшего сталкера
Прочее
  • Найти усовершенствование

Война группировок

Лого ЧН «Чистое небо»
  • Усилить присутствие «Чистого неба» на Болотах
  • Захватить ферму
  • Захватить подходы к тропам
Лого сталкеров Одиночки
  • Получить превосходство в силе
  • Обезопасить тропы со Свалки
  • Закрепиться на Свалке
  • Захватить базу бандитов
Лого бандитов Бандиты
  • Получить превосходство в силе
  • Захватить плацдарм на Свалке
  • Захватить плацдарм на Кордоне
  • Захватить базу одиночек
Лого Свободы «Свобода»
  • Обезопасить тропы со Свалки
  • Закрепиться на Свалке
  • Добраться до дороги к НИИ «Агропром»
  • Укрепиться возле НИИ «Агропром»
  • Захватить базу «Долга»
Лого Долга «Долг»
  • Обезопасить тропы со Свалки
  • Закрепиться на Свалке
  • Добраться до тропы к Тёмной Долине
  • Закрепиться в Тёмной Долине
  • Захватить базу «Свободы»
Серии квестов
  • Уничтожить противника
  • Расчистить дорогу
  • Захватить
  • Прийти на помощь
  • Защитить лагерь

Прочие

Поощрения
  • Получить награду
Выброс
  • Спрятаться от выброса
См. также
Wiki icon pages Категория


26 ноября 2008


26.11.08

0

246K

Рыжий лес

Для начала нам показывают убегающего к тоннелю Стрелка. Судя по всему, он уже знает, что за ним идет погоня, и полон решимости остановить ее любыми средствами. Средства, кстати, простые — подрыв туннеля, ведущего к Радару, и организация наемной засады из ничего не подозревающих сталкеров, считающих, что они защищают Стрелка от наемного убийцы.

Засаду приходится перебить, поскольку на переговоры она не идет. После этого выясняется, что через Выжигатель не пройти в любом случае, а обходная дорога через Лиманск перекрыта бандитами, контролирующими подъемный мост на той стороне реки. Судя по всему, опускать его в ближайшее время бандиты не собираются.

Единственная возможность хоть что-то сделать — найти Лесника. А для этого надо пройти через Рыжий лес.

Крайне неуютное место этот лес… Помогаем отбиться от мутантов одной группе, проводим другую до поля артефактов, где мирно пасется псевдогигант, отыскиваем танк с пузырем телепорта, отбиваемся от кабанов и снорков, лезем в телепорт.

Догадливый «пузырь» доставляет нас чуть ли не в объятья Лесника. Из неторопливого разговора с ним выясняется, что на том берегу, неподалеку от Лиманска, группа наемников попала в какую-то странную переделку. Если им помочь, можно рассчитывать и на ответную помощь с мостом.

Теперь нам предстоит посетить Военные склады, поскольку там есть шанс установить с группой хоть какую-то связь.

Военные склады

Здесь нужно сначала поговорить с командиром группы «Свободы» Вороном, затем найти отряд наемников, поговорить с их командиром по кличке Хог, отправиться к водонапорной башне в Деревне кровососов, перестрелять ее аборигенов, подняться на башню и перехватить обрывки передачи, которую группа, застрявшая под Лиманском, ведет непрерывно.

Из передачи становится ясно, что причина всех бед группы — аномалия, искажающая пространство. Дело сделано, пора возвращаться к Леснику.

Рыжий лес

Узнав о раскладе с заблудившейся группой, Лесник вспоминает о своих интересах и просит найти и вернуть бесценный артефакт «Компас», который у Лесника отобрала местная шпана.

Перестрелка со шпаной — дело привычное. Три минуты работы — и артефакт в кармане. Относим его Леснику, а взамен получаем именной улучшенный «Винторез» и детальный план дальнейших действий. Похоже, второго похода на Склады нам не избежать.

Военные склады

На этот раз нам придется масштабно повоевать. Уже известный нам Хог связывается с неким Костюком, который представляет интересы «Свободы» на Складах, и Шраму представляется уникальная возможность поучаствовать в эпическом вселении «Свободы» туда, где мы привыкли ее видеть.

После того как военных выселяют с территории Складов на тот свет, поднимаемся на вышку, где установлен радиопередатчик. Включаем его, передаем пеленг для заблудившейся группы. Итак, у нас теперь есть поддержка на той стороне реки.

Почти сразу же после передачи пеленга на связь выходит Лебедев и приказывает немедленно возвращаться к мосту в Лиманск.

Рыжий лес (окраина)

Во время боя за право опустить мост от нас потребуются услуги снайперского прикрытия. Видимо, хитроумные наемники уже пронюхали про именной «Винторез» и рады возложить снайперскую ответственность на наши усталые плечи.

Ничего сложного не предвидится. Время от времени на горе, в которой пробит туннель в Лиманск, будет появляться снайпер бандитов. Кладем его одним точным выстрелом, лениво курим, ждем следующего.

Все, мост опущен. Можно отправляться в Лиманск.

Лиманск

Проходим через туннель, оказываемся в городе. Первым делом встречаем деморализованные остатки бандитского воинства. Поистине жалкое зрелище…

На заметку: дальше начинается «коридорный» этап, на котором негде будет подлатать броню и починить оружие. Позаботьтесь об этом сейчас. Сразу при входе в Лиманск (площадь слева) будет стоять NPC , который отремонтирует все, что вы попросите.

Будьте осторожны, на коротком квартале с уазиком без верха имеются мины-ловушки с растяжками и три стрелка в окнах. Мины не сработают, если перебраться через кузов автомобиля. А вот со стрелками придется разбираться силовыми методами.

За поворотом — дом, на втором этаже которого засел пулеметчик. В доме больше десятка монолитовцев. Здесь надо действовать решительно, но крайне обдуманно. Несколько гранат под разными углами в проем двери, а затем тщательно зачистить дом и убить пулеметчика. Итак, у нас появился законный трофейный пулемет. Его желательно приберечь.

После зачистки дома будет еще две стычки с «Монолитом» — одна на улице, другая на площади со сквериком. Во время второй стычки не стоит тратить время. Прорываемся вперед и уходим через подворотню направо, в большой двор. Будьте внимательны, не пробегите подворотню. Дальше улица перегорожена непроходимой стеной аномалий.

В левом дальнем углу двора есть лестница. Поднимаемся по ней, проходим через дом, выходим на набережную к мосту, находим еще одну группу союзников. Теперь наша задача — уничтожить пулеметчика и подавить сопротивление в доме напротив. Пулеметчик уничтожается одним точным выстрелом с середины моста.

Зачистив дом, поднимаемся на второй этаж, находим пролом в полу, спускаемся на первый этаж, выходим на улицу.

Теперь наш путь будет пролегать между пространственных аномалий. Доходим до автобуса, пролезаем через окно в салон, выходим через двери.

Теперь на очереди стройка. На этажах находятся бойцы «Монолита». Их больше двух десятков. Здесь придется поработать снайперской винтовкой, выжидая, пока очередные враги не появятся в поле зрения. Когда силы обороняющихся будут измотаны, входим на территорию стройки, добиваем остатки врагов, поднимаемся на третий этаж, находим балконную дверь и спрыгиваем вниз, на строительные леса, а оттуда на землю. Теперь осталось найти лаз под забором — и мы соединяемся с очередной союзной группой.

Широкая площадь перегорожена проволочным заграждением, по которому пропущен ток. В конце площади колокольня, а на ней снайпер. Нужно отыскать генератор и отключить его.

Проходим в дом справа. В нем есть лестница на чердак. С него через дверь выбираемся на крышу. Перепрыгиваем на балкон соседнего дома, по трубам добираемся до мостков, переходим на лоджию гостиницы. Здесь нужно быстро убить монолитовца, разрушить выстрелами ящики и быстро пробежать вперед, пока снайпер не поймал в прицел. Спускаемся по аварийной лестнице, затем поднимаемся по следующей. В конце очередной лоджии находится рубильник. Выключаем питание, убиваем снайпера, спускаемся на землю.

Госпиталь

Здесь нас будет поджидать еще одна группа союзников, столкнувшаяся с проблемой бессмертного снайпера под прикрытием пулеметчика. От нас требуется зайти в тыл снайперу и пристрелить его. В принципе, ничего сложного. Будьте внимательны, время от времени на другой стороне внутреннего двора госпиталя будут появляться тройки врагов.

После убийства снайпера союзники подтянутся к вам и сначала взорвут перекрытый проход, а затем угостят гранатой пулеметчика.

Следующий этап придется проходить без поддержки. Спрыгнув в проем стены, сразу же уходим в левую дверь на лестницу. Там убиваем пару монолитовцев. Появляется вертолет военных, который расстреливает всех, кого видит. На лестницу вбегут несколько монолитовцев, спасающихся от вертолета. После того как с ними будет покончено, берите в руки пулемет, становитесь в проеме двери и уничтожайте вертолет. На это должно потребоваться максимум три десятка патронов.

Все, пулемет больше не нужен.

Дальнейший путь выведет нас к еще одному внутреннему дворику, в конце которого за импровизированным щитом сидит еще один пулеметчик. Кроме него, во дворе окажется десяток монолитовцев, вооруженных штурмовыми винтовками.

Лучше всего отсиживаться в тамбуре, через который мы попали во дворик. Для успешного завершения этого этапа достаточно продержаться ровно одну минуту.

После подхода союзников и зачистки ими двора идем вперед, за пулеметное гнездо. Там есть дверь, за которой начинается лаз. Перед тем как нырнуть в него, можете выбросить из инвентаря все тяжелое (оружие, гранаты, патроны 5,45 мм). Оно вам больше не понадобится.

ЧАЭС

Финальный бой, как выяснилось, до хохота прост и незатейлив. По сложности он составляет один-два процента от сложности последнего боя в «Тенях Чернобыля». Выслушиваем последние откровения Лебедева, получаем в руки электромагнитную винтовку (по виду — вылитый «гаусс») и здоровенный комод под названием FN2000 с патронами.

Ладно, с электромагнитной винтовкой понятно. Стрелка нужно не убить, а лишить экранирующего пси-шлема. Но вот зачем мне всучили эту здоровенную дуру с подствольником и баллистическим вычислителем? Неужели я, по мнению сценаристов и дизайнеров, до этого места дошел с пистолетом Макарова? Хотя, по сути, здесь и ПМ не пригодится.

Смотрим видеоврезку, на которой показан нарушитель-злоумышленник в обрамлении змеящихся молний, прущий напропалую к 4-му энергоблоку по виадуку теплотрассы. Наша задача состоит в том, чтобы быстренько присесть и сделать в него шестнадцать точных выстрелов. Да, к нашим услугам — очередная полосочка здоровья (по всей вероятности, не Стрелка, а его электрокастрюли на голове), по которой очень легко и удобно смотреть, как продвигается дело.

Комедия ситуации состоит в том, что эти самые шестнадцать выстрелов делаются не сходя с места, поскольку Стрелок явно подыгрывает нам и никуда особенно не торопится.

Смотрим финальный видеоролик с душераздирающей сценой кодирования Стрелка. Судя по внутриигровым датам, кодировать его будут около года. Незавидная участь.

• • •

Ну вот и все. Мы с вами, спотыкаясь о выпирающие углы скриптов и стукаясь головой о нависающие громады багов, прошли «Чистое небо». Вы довольны?

Ах да, чуть не забыл. Чистого неба вам над головой, сталкеры. И будьте счастливы при малейшей возможности.

Статья публикуется с разрешения редакции журнала «Игромания». Автор Александр Домингес.

Поддержи Стопгейм!

Лесник

Сталкеры, что защищали недавно Стрелка, перестанут стрелять и сдадутся. Будут молить о пощаде. Надо подойти к одному сталкеру, чтобы тот согласился помочь в поисках Лесника. Взамен он останется в живых. Следуйте за ним. Когда тот подойдет к группе сталкеров, то не станет вести дальше, а остановится. Вам надо ответить на сигнал о спасении, что пришел на КПК. Следуйте на сигнал. Те, кто его передавал, уже мертвы. Надо осмотреть тела. У одного будет КПК, на котором карта Рыжего Леса. На ней видно, что у определенной аномальной зоны присутствует пространственная аномалия. Она должна перенести вас до места жительства Лесника. У красной отметки на карте засел отряд Одиночек. Переговорите с ними, вернее, с главарем. Он одет в экзоскелет. Те попросят провести отряд через тоннель-шахту. Взамен получите артефакт. Надо согласиться. Все-таки идти с группой надежнее, чем одному. Учтите, что за тоннелем ходит свирепый псевдогигант. Чтобы не провалить задание, следуйте вперед. Перед самым входом внутрь тоннеля следует зарядить оружие. Лучше использовать дробовик и кинуть в дальний угол парочку гранат. Там синят снорки.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

Далее, при прохождении игры Stalker Чистое Небо увидите аномалию «Симбионт». В игре она встречается только раз, имея два артефакта. Соблюдайте осторожность, так как вокруг аномалии. Почаще они попадаются со стороны выхода. Также тут и псевдогигант. Чтобы взять награду от сталкеров, убейте псевдогиганта быстрее, нежели последний из одиночек.

Потом следуйте к пространственной аномалии. Ее увидите в глубине леса, прямо над танком. Вокруг него бегает много нечисти. Сначала надо убить издалека половину, после прыгайте на танк, ныряйте в аномалию «Телепорт». Так появитесь у дома Лесника. Идите в единственный незапертый дом, пройдите на второй этаж. После зайдите в небольшую комнату. Переговорите со стариком. Тот расскажет немало интересного и таинственного. Кроме того, даст задание – «Выйти на Армейские Склады». Там надо связаться с пропавшими сталкерами. Прохождение игры Сталкер Чистое Небо продолжается.

Армейские Склады

Вы можете попасть на Армейские Склады, воспользовавшись дорогой, что ведет к северу от дома Лесника. Вот тут может быть застава Свободы или Долга. Когда окажитесь на складах, то встретите командира. После беседы бегите до заброшенной деревни, к наемникам. Там будет маленькая группа, которую возглавляет Хог. Он ходит к экзоскелете. Тот поведает о группе нейтралов, что потерялась. Якобы они попали в какую-то доселе неизвестную цикличную аномалию. Также он даст задание на выслеживание сигнала от пропавшей группы сталкеров.

Вам надо бежать на север деревни. Стреляя по пути в нечисть. Когда заберетесь на башню, то считайте, что сделали полдела. Перед тем, как спускаться, надо перестроиться на собак. Когда выполните данный квест, то внизу будут собаки. Лучше расстреляйте их сверху. Чуть позже будет еще и кровосос. Нашпигуйте его свинцом и вернитесь к Леснику.

Компас

Вы кое-что узнаете по поводу наемников, что застряли во временной аномалии. Старик отыскал способ, как оказать им помощь. Придется отыскать артефакт «Компас», что у него был украден. Прохождение игры Сталкер Чистое Небо – идите от Лесника, немного пройдите южнее, через ворота. Так окажитесь в лесистой части локации.

Вам теперь надо повернуть на запад. Ну, путь дальнейший очевиден. С холмов будет стрельба. Это те самые ренегаты. Приближайтесь осторожно до входа в шахты. Ренегаты весьма недурно экипированы. Внутри надо поработать оружием, после чего осмотреть помещения. Там будет артефакт странной формы. Вот это и есть тот самый Компас. Вернитесь к Леснику.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Когда отдадите старику артефакт, то получите в награду улучшенную снайперку «Винтарь». Затем будет следующее задание – вернуться к Армейским Складам, пробраться на базу и установить связь с пропавшей группой.

Армейские Склады

Переговорите с Хогом. Он вместе с подручными откажет оказать помощь в проникновении на базу военных. Зато намекнет, что могут помочь свободовцы. Идите по отметке на карте до базы. Она расположена в правом нижнем углу локации. Совместно со свободовцами надо провести зачистку. Когда будет уничтожен последний военный, стоит залезть на вышку, что отмечена на карте. Затем передавайте сообщение, повернув рычаг. Все, вы передали сообщение! Отряд сейчас на другой стороне моста, что захвачен ренегатами. Прохождение игры Stalker Clear Sky продолжается.

Мост в город Лиманкс

Через рацию Лебедев скажет, что надо идти до моста в Рыжем лесу. Там скоро будет заварушка. Когда будете в указанном месте, то надо занять позицию, чтобы хорошо видели ренегатов с другой стороны. Когда Леший с отрядом закрепится у моста, вам нужно будет обеспечить прикрытие сталкеров, что опускает мост. Для этого периодически стреляйте в ренегатских снайперов, что на холме. Для этих целей прекрасно подходит Винтарь ВС, что дал Лесник.

Когда мост опустят, надо перейти на ту сторону и добить остатки врагов. Путь до Лиманска теперь свободен. Надо догонять Стрелка. Но не торопитесь. Сперва возьмите у Лешего свою награду. Это артефакт «Пламя». Также стоит не забыть про благодарности от группировки «Чистое Небо». Вернитесь до базы ЧН, возьмите подарок в размере 50 000 рублей от торговца. Но главное, берите винтовку ФТ 200 М.

Продолжайте прохождение игры Сталкер Чистое Небо. Также на имеющие у вас средства можно заняться прокачкой любимого оружия, брони. На пояс стоит повесить полезные артефакты. Купите по максимуму патронов, бинтов, аптечек, антирадина.

Кроме всего прочего, после попадания в Лиманск, произойдет завал в тоннеле. Обратно вернуться будет нельзя. По этой причине можете исследовать локацию. Когда закончите игру здесь, двигайтесь в Лиманск.

Город Лиманск

Входите в тоннель, что расположен против опущенного моста в Рыжем Лесу. При входе в Лиманск стоит осмотреться, идти за бойцами из группировки Чистого Неба. Чуть позже будут замечены два бандита. Один из бандитов ранен. Те согласятся сдать засаду, что вас поджидает. Но это за аптечку для раненого. Согласитесь. После этого узнаете, что рядом с одной машиной поставлена растяжка. Но их там все же больше. Они перекрыли дорогу.

Следующая ваша задача – отражать нападения бандосов. Это случится тогда, когда дойдете до растяжек. Бандиты сидят в домах, что в округе.

После засады первой идите далее. Будет перестрелка монолитовцев, наемников и бандитов. Когда наемник даст сигнал, надо обойти дом и расправиться с пулеметной точкой. Потом отстреливайтесь от фанатов Монолита. По завершении перестрелки сюда прибудет отряд Чистого Неба. Именно с ним вы вышли в Лиманск.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Если ваша броня, либо оружие в некудышном состоянии, не стоит расстраиваться. Некоторые ребята из отряда смогут починить за деньги. Прохождение игры Сталкер Чистое Небо продолжается.

Прохождение игры Сталкер Чистое Небо, часть 1

Прохождение игры Stalker Чистое Небо, часть 2

Прохождение игры Stalker Clear Sky, часть 3

Прохождение игры Сталкер Чистое Небо, часть 5


Не той дорогой идёте, товарищ! Смотри на миникарту, кстати у аномалии полно снорков!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а поподробнее если не трудно( я проминикарту, а не про снорков)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


вот от этой стены с воротами иди на юг, потом на восток. Там будет проход в лесу, вроде дороги, потом небольшой тоннель и через него ты попадешь в восточную часть леса. А после тоннеля уже иди на север мимо огромной аномалии-симбионта, прямо к цели.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Млин парни спасибо большое

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Там возле аномалии «Симбионт» есть псевдогигант. Будь осторожен и вали его бронебойными. Несколько рожков всадил и нет его больше. Точнее он есть, только в мёртвом состоянии.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Там ещё танк стоит, потом у тех чудилов что возле закрытых ворот можно квест взять на РПК, он как раз в этом танке будет:)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мужики,заколебался я уж в этом лесу вторые сутки торчать…Уже бесит всё…В начале локации дошёл до засады — всех перестрелял…Какой-то крендель остался—мол—не убивай..Я тебя отведу,куда надо и всё такое..Ну,я и повёлся..Повёл он меня к леснику,вроде…А на дворе—ночь..Довёл меня до ближайших сталкеров—и всё..Дальше—делай,что хошь…На карте—непонятно,куда топать..Я уж все норы облазил—всех перестрелял,два артефакта нашёл,третий—дали сталкеры,когда помог им пойти через тоннель на другую сторону и завалить какого-то чудилу…Там побродил — опять нет выхода нигде,и,главное,непонятно, что делать.. Задание одно — найти Стрелка,но где??Жёлтая стрелка отсутствует..Топчусь на одном месте..Скоро уже собак не останется…Даже всех ренегатов замочил на том берегу…Уже из локаций выходил-входил…Думал—поможет…Фиг…Может,как-нить можно его заново начать? Или что делать ваще?? Помогите,пожалуйста..Заранее всем спасибо…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Наконец-то…Забрался на танк —потом меня вынесло к долговцам…Нашёл там лесника,но он,пень старый,ничего путного сказать и предложить не может…Пошёл дальше…Там куча сталкеров…Перешёл в другую локацию…Там сразу —о,чувак,ты выбрался из Рыжего леса?? И всё на этом..Ходить-то можно,где угодно,тока заданий нет…Трандец,короче…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Поднялся на башню получил сигнал по рации от пропавщей экспедиции и потом дает задания поговорить с лесником и как тока перехожу к леснику в рыжий лес перевод на рабочий стол(уже 3ий день мляяяяяяяяяяяяяяя)…….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Serquei

В рыжем лесу надо догонять Стрелка. Он убегает в тоннель и взрывает его за собой. Рядом с разведенным мостом нас ждет засада, уничтожаем её, кроме обного чела (он стоит в грузовике). С ним говорим про вещи стрелка, узнаем где тайник (он на берегу недалеко), там лежит арт Пузырь (радиация -6). За грузовиком пролом в стене, нам туда. По дороге помогаем сталкерам отстреляется от монстров, и идем по еле заметным тропкам на сигнал СОС, там лежат трупы, у одного КПК с координатами места сталкеров, которых надо провести до их базы. (кстати, если пойти от места с трупами так сказать направо, то в аномалии можно найти 2 арта). Провожаем и если ни один из ним ни помрет по дороге, то дадут арт (не помню какой). Рядом с их стоянкой вывернутая земля и много огненных аномалий, в центре — 2 арта. Идем до пространнственной аномалии, там рядом танк, в танке пулемет и патроны. Прыгаем с танка в аномалию и идем к леснику. Лесник расказывает про Лиманск, про попавшую в аномалию группу сталкеров, просит принести арт Компас. Арт лежит в заброшенной шахте. Не далеко от щахты аномалия электра с артефактом. В шахте мочим бандитов и забираем Компас. В той же шахте есть нижний уровень с полтергейстами, завалить из трудно, но можно. На нижнем уровне есть арт и гранотомет с патронами. Отдаем компас леснику и получаем прокачанный винторез, узнаем как сталкера уйти из аномалии. Группу пропавших сталкеров надо искать на территории военных складов. При переходе на эту локацию нас втречают с удивленнием, мол, никто и леса давно не выходил. На этой локации 2 арта. (1 в электроаномалии, другой в кислотной). Здесь есть задание встретиться с группой сталкеров (отмечается на карте), у них узнаем что их товарищи пропали, сигнал по рации слабый и надо подняться на башню и принять от них сигнал. Идем на башню, по дороге валим кровососов в деревне, принимаем сигнал. Возвращаемся к сталкерам и узнаем что надо завалить военных на базе и воспользоваться их антенной. Военных можно валить в одиночку или вместе со Свободовцами. Убив военных и включив передатчик, передаем пропавшим сталкера как выбраться из аномалии. После этого возвращаемся в рыжий лес к поднятому мосту, где нас ждут сталкеры во главе с Лебедевым. Прикрываем сталкеров снайперским огнем пока они опускают мост, а потом идем в Лиманск.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо большое,Anvas,но у меня таких заданий и в помине не было,потому как тот мужик из грузовика всю дорогу в меня стрелял,сволочь…Пришлось его грохнуть…И с каким-то другим чудиком пошёл в пролом,ну,а дальше — всё уже выше изложил..Такие вот дела..Если есть у кого сейв на начало — перед самой засадой—скиньте,пожалуйста..Потому как нет уже сил откатываться назад — этак я буду до зимы играть…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всё…Спасибо всем..Дошёл до леса,по пути сохряняя автосейвы в отдельную папку..Кому надо—обращайтесь…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


как замочить полтергейстов?!!!!!!!!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Здорово всем ! Может кто подскажет как решить проблему — буду благодарен. Фишка в чем — в Рыжем Лесу, когда пошел к Леснику, игра повисит несколько секунд и вылетает, загружаешь по новой — то же самое. Не думаю, что такая фигня у меня одного, подскажите как решили проблему — может, фикс какой есть ? Стоит патч 1.05.3, улучшеный до 1.05.4 по старой схеме — чтоб запускался, пока не было кряка.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На 1.05.3 была таже параша в итоге не мог под Лиманск прорватся из-за вылетов.Ставь 1.05.4

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ОнуФриЙ
Зашел сюда с тем же вопросом!!!
Там в катакомбах еще можно артефакт найти «Компас» — судя по книжке «Выбор Оружия» этот компас собран из нескольких артов, и его продать нельзя, почему? Может ему есть более достойное применение чем на поясе висеть? кто знает?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Anvas, а меня лесник сразу послал на склады, а там постоянный вылет, пройти дальше не возможно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vetalker
компас — это квестовый артефакт, его нужно отдать Леснику..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Знаете задание, которое дает Левша — залезть по лестнице и пока идет время защищать сталкеров от зомбаков. Я эт прошел. Дошел дальше, там где Леснику надо отдать Компас, я его отдал и у меня опять появилось задание от Левши. То же самое. Естественно там никого нет… Что мне делать? Игру заново проходить? Игра не пропатченная.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня тоже появлялось это задание. Причем уже с патчем 04. Я залез на крышу, туда где маркер, задание отменилось. Попробуй, может поможет

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ага, спасибо, попробую…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А у меня задание с Левшой заново появляется на складах, после выполнения убить кровососа и принять радиограмму, после этого вылет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня то же самое…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


кароче я видел как нпц стреляют лёжа или из за укрытия как в кейн и линч или райнбоы сикс

кто знает как это делать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я первый раз прошол игру не пропатченую сразу шол по главному заданию не выполняя какихто левых и всё было пучком а потом установил 1,5,04 и все норм без глюков и вылетов

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я первый раз прошол игру не пропатченую сразу шол по главному заданию не выполняя какихто левых и всё было пучком а потом установил 1,5,04 и все норм без глюков и вылетов

Моченый STAlkeR

shift + ctrl

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


LEQI

это наверное лечь
а заныкатся как? чтоб типа в слепую стрелять

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


мля,тупаю лакация!у мня когда иду к переходу на Военные склады всё время вылетает!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Блин, дальше играть не возможно, после Рыжего леса не дает на складах вообще ничего делать, тупо вылетает! Что, ждать следующего патча или кто-нибудь знает решение этой проблемы.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дык у меня квеста такого небыло, найти артефакт «компас» и отдать леснику….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Народ кто может, дайте сэйв перед «заброшеным госпиталем» или до миссии где надо снайпера с пулемётчиком завалить на локации «заброшенный госп.» на версию патча 1.5.0.4. Ато на версии 1.5.0.3 дошёл до этого момента но постоянно выбивает игру поставил патч 4-й но ёпт заного начинать игру вообще нет желания. mikesoft@list.ru Заранее спасибо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН
у мня таже проблема!заипался уже!
я вообще щас забил на сталкера.выйдет ещё пора патчей,тогда начну играть,а щас пока временный таймаут

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кто знает как пройти через пространственную аномалию в Рыжем лесу, которая над танком, сколько не прыгал никак не получается ? Я уже всю нечисть в лесу перебил, а пройти не могу и прыгал и по стволу танка ходил и все вещи сбрасывал. В чем проблема?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Хорошая и довольно сложная локация !!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Помогите пожалуйста решить проблемку. Я начал доганять стрелка – нарвался на засаду, перебил всех. Дальше пошёл к базе Долга, но там ворота оказались закрытыми, пошёл по стене – наткнулся на туннель – перебил в нём бандитов и забрал Компас, на нежнем ярусе не смог перебить полтергейвтов. Потом пошёл к сталкерам, которые предложили мне помочь пройти им к Чертовой стоянке, где находится Мега аномалия. По дороге в тоннеле перибили снорков и крововоов, а потом вышли к псевдогиганту, его завалили, и дальше непрерывные атаки снорков, сталкеров всех перебила где-то пятая волна снорков. Потом я пошёл к танку перебил собак, забрал пулемёт и телепортировался на базу к долгу. Там пришёл к Леснику, а он ничего не предлогает мне и про Лиманск не рассказывает. За территорию базы в Рыжый лес обратно дорогу не могу найти! Других заданий нет! А что бы уровень заново начать нет сохранений, они все перезаписаны! Я уже и на склады ходил, но там заданий нет! Как быть подскажите пожалуйста!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Помогите проблемы в Рыжем Лесу . Там танк стоит над ним аномалия , как бы должен попасть в неё, не получаеться. Как в неё попасть? Что для этого нужно сделать? Какие ходы или что ? Помогите!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Поидее надо на танк залезть. И с него прыгнуть.
Возможно зверье рядом бегает — пристрели. У меня на 1.5.04 вроде невидимая стенка была вокруг танка, пока всю живность вокруг него не перестрелял. Но это я утверждать не могу, возможно ошибаюсь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


кто знает почему в анамалию не запрыгнуть ?????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мочишь всех вокруг, снорков, псов. Прыгаешь на танчик (со стороны двигателя), идешь по башне, и в аномальный шарик, хоп. Чики-поки.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я не стал бы писать на форум если бы всё было так просто вокруг все замочены псы снорки и так далее я даже от не ..уй делать бандитов на той стороне моста перебил вот только как с танка не прыгаю всё без мазы четыре дня мучился весь лес прошерстил и решил болт положить за…..бло!!!! но всё равно спасибо !!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


для тех у кого с аномалией в рыжем лесу проблемы в общем так долго я правды добивался так и не добился плюнул и начал играть за ново вроде всё тоже только в аномалию даже прыгать не пришлось бац и у лесника при этом вокруг бегали снорки а по лесу кровосос так вот дам совет тем кому с танка в аномалию не запрыгнуть как говориться учусь на собственных ошибках Рыжий лес локация запутанная и есть большой соблазн сначала например компас найти а потом к леснику пойти я например играя первый раз так и сделал хотя прохождения не знал так что действуйте не нарушая игровой ход событий и всё получается как кто то выше писал это почти конец а да версия 1504 СПАСИБО!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Неее.. Тут ты неправ!!!! Тот же патч, сначала пролазал всю локацию, вынес бандюков, проводил сталкеров, продал все стволы с локации, раз двадцать на Кордон и на Болота сбегал, потом тока к танку потопал,монстров не выносил так пробежал запрыгнул на танк и в шарик, усе я у лесника, никаких проблем. Где то читал, сам правда не проверял, что если с ДОЛГом воюешь или они красные к тебе то путь в шарик заказан, в обход через Военные склады нуно топать. С ДОЛГом в первый раз не ссорился?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


возможно но с ДОЛГом я не ссорился они у меня все зелёненькие бегали и поскольку иного выхода не нашел начал играть заново с той лишь разницей что в одном случаи я компас хапнул до лесника а в другом после от сюда и выводы у Лесника ты должен получить задание найти компас так ? а если он уже у тебя ??? типа на возьми!!! было такое что к леснику через аномалию уже с компасом проходили ?????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


было такое что к леснику через аномалию уже с компасом проходили ?
Да. Я во все прохождения к леснику шел уже с компасом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ТАК ПЧЕМУ ТОГДА ПРОИСХОДИТ ТАК ЧТО В АНОМАЛЕЮ НЕ ЗАПРЫГНУТЬ???? компас я так понимаю отпал конфликта с ДОЛГом не было а я так понимаю я не один такой кто по этой теме парется

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


to roy25 — Просто запрыгни туда с башни танка ! ! ! или по дулу пройдись до края аномалии и ПРЫГ- СКОК . Или попробуй перебить всю нечисть которая подвалит к танку, перебей и попробую зайти туда.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Попробуй с армейских складов к нему зайти, если переходы работают. Либо прийдется переиграть РЛ с момента первого захода.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


to NeoGamer всё это было пробовали без мазы !!! спасибо

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В чн играют два последних сейва ,а играть с чужих нет желания и плиз читайте сообщения в форуме чтоб лучше вкуревать тему

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


roy25 у меня не фурычит , не прыгает в аномалию не с дула не с башни, чё делать????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


NeoGamer у меня не фурычит , не прыгает в аномалию не с дула не с башни, чё делать????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Помогите, после засады игра вылитает.Что делать братва !

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


После какой именно засады? Та что возле моста на Лиманск?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Если вылетает то найди перед поворотом к засаде должны быть ворота открытые так вот там можно пройти без вылетов.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Помогите!
Застрял в рыжем лесу. как только захожу в ворота — не могу сохраниться — вылетает прорамма нафиг. До ворот — пожалуйста. Автосохранение — вылетает при загрузке.
Прошел беззаписи весь лес до лесника и дальше — вылетело при переходе на следующую локацию.
Эффект Не зафисит от наличия лицензии — началось именно на лицензоинном варианте. Обновление НЕ помогает. От Машины тоже не зависит — пробовал на ноуте -аналогично. Грешу на винду (на обоих машинах стоит сборка от PHILKA), но переставлять не хочется.
Могу кинуть на обменник сохранение перед воротами – может кто пройдет до следующей локации?
Или еще чего посоветуйте.
PS Пробовать проходить все заново советовать не стоит .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Если патчи совпадают, почему бы не помочь? Кидай на что-нибудь бесплатное, выкладывай сцылку и номер патча с которым играешь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Arkh 19 rus
Спасибо за предложение!
Только выложить это все я смогу только в понедельник :-(
Кстати — самый последний патч (из Игромании) полностью убил картинку — все посерело — как в тумане стало. Пришлось сносить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Что не нравится в этой локации — и днём, и ночью темно. И до тайника на дереве не добраться :(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

я застрял помогите!! когда лесник даёт задание найти крутой артефакт (забрать у бандитов) бандиты находятся за холмом, через который нельзя перейти, не могу найти путь к ним. подскажите.
вот скрин — как попасть ? если можно нарисуйте на этой картинке путь и скиньте сюда ))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


как зашёл в заповедник, сразу вправо и вперёд до шахты

как зашёл в заповедник, сразу вправо и вперёд до шахты
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


спасибо

хм, что-то я реально затупил — как я её пробежал мимо????? 0_o

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В общем, как я понял, причина «несрабатывания» Пространственной Аномалии в нарушении последовательности прохождения локации. В моем случае, вероятно, это убийство того парня в «засаде» который просил не стрелять..

Чтож, будем проходить локацию заново

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У танка наткнулся на трупы сталкеров, соеди них был отец Валерьян … растроился. Через некоторое время возвращаюсь на кордон за наградой за выполненые задания и что же я вижу, Валерьян стоит на своём месте. Живой, ни одной царапенки на нём. На вопрос, как же ты воскрес, только ухмыльнулся и ничего не ответил.)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Господи, я не отписался здесь! :(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подскажите ПОЖАЛУЙСТА я на кордоне у базы Отца Валерьяна после разговора с Холецким(Военный в клетке) мне дают задание помочь сталкерам завалить военных только подхожу к ним и тут же тупо все «Мужик не стреляй» и так до бесконечности чё за глюк подскажите

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Как пройти рыжий лес? везде пробовал.и везде радиация

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


помогите немогу войти в пространственную аномалию в рыжем лесу возле танка

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ребята помогите у меня лесник не даёт задания я у него все тайники купил и всё больше не чего не даёт кроме починки брони помогите ПОЖАЛУЙСТА 2-3 дня мучаюсь ещё сегодня последние доп. задания выполнил и остальные тоже не дают я не знаю что делать вот мой ВК( https://vk.com/xxedxx_odino4ka ) пишите туда!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Люди у кого есть координаты танка в рыжем лесу? У кого есть можно ли их мне написать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

STALKER Чистое Небо [прохождение всех заданий]


НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ЧИСТОГО НЕБА:

Вступление

Первое задание

Болото

База «Чистое Небо»

Большие болота

За артефактами

База ренегатов

Кордон

Сидорович

Через насыпь

База нейтралов

Помощь сталкерам

Свалка

Диггеры

Сталкеры и бандиты

Темная долина

Свобода

Комендант

Свалка (2 часть)

НИИ «Агропром»

Подземелье НИИ «Агропром»

Янтарь

Перезапуск пси-установки

Рыжий лес

Лесник

Армейские склады 1

Компас

Армейские склады 2

Мост в Лиманск

Лиманск

Монолитовцы

Стройплощадка

Окраины города

Госпиталь

Вертолет

ЧАЭС

 Вступление 

ВступлениеВступление

После запуска кампании вы очнетесь на квартирах «Чистого Неба» — группировки, вокруг которой начинает закручиваться сюжет.

С вами заговорит Лебедев, выступающий лидером этого объединения, и объяснит, как вы сюда попали. Далее необходимо побеседовать с барменом, который расположился в здании неподалеку.

 Первое задание 

Первое заданиеПервое задание

Бармен не будет долго вас задерживать и отправит к Лебедеву. Чтобы отбить блок-пост, на который напали монстры, вам необходимо взять экипировку на складе.

Лебедев вручит вам медикаменты и обрез – теперь вы можете отправляться на «большак», для чего нужно отчитаться перед солдатом «Чистого Неба».

 Болото 

БолотоБолото

На болотах двигайтесь аккуратно, так как повсюду разбросаны аномалии. На высоком уровне сложности они могут мгновенно убить вас, поэтому сохраняйте бдительность и используйте болт, который следует бросать перед собой.

После первого моста минуйте аномалии и выслушайте советы Лебедева о местных опасностях и сокровищах. Последние, артефакты, можно отыскать с помощью детектора (клавиша «О»), и прямо сейчас вы можете подобрать ваше первое сокровище – Медузу, что появится рядом.

В поисках сокровищ на болотеВ поисках сокровищ на болоте

Сами по себе артефакты обладают различными отрицательными и полезными характеристиками, из-за чего иногда имеет смысл прикреплять их на пояс костюма, чтобы активировать бонусы. В данный момент ваш костюм не располагает соответствующими ячейками.

У точки назначения вы наткнетесь на мертвые тела и сторожевую башенку. Здесь же исследуйте вагон на предмет патронов, а затем приготовьтесь к битве – на вас нападут кабаны.

Необходимо быстро разобраться с ними (стреляйте в морду), чтобы осталось время собрать хабар с павших товарищей, а затем спрятаться от начавшегося Выброса.

 База «Чистое Небо» 

База «Чистое Небо»База «Чистое Небо»

На базе  «ЧН» отчитайтесь перед Сусловом, чтобы получить награду. Далее загляните в дом рядом, где заседает мастер на все руки «Кулибин» — этот человек вручит вам новое задание. У вышки вы уже нашли флешку, которая ему требуется, так что передайте находку, чтобы получить вознаграждение.

После этого ступайте к Лебедеву, который вручит очередной квест по очищению Болот. Выходите наружу и отыщите сталкера «Шустрого», если хотите получить брифинг.

ШустрыйШустрый

Парень обучит вас основам выживания в Зоне, расскажет о вашем КПК и, если вы подкинете ему монету, укажет местонахождение трех схронов с ценностями. Когда будете готовы, попросите проводника провести вас.

 Большие болота 

Большие болотаБольшие болота

В течение этого задания вам предстоит бороться за территорию Болота. Оказавшись здесь, приготовьтесь к нападению стаи плотей. К слову, если не делать лишних движений, их можно обойти.

Далее вы получите на КПК весточку – кому-то требуется помощь, и вы должны оказать её. Бегите к точке назначения (мигающий маркер на карте), где расположен лагерь.

На месте вы наткнетесь на Ренегатов, с которыми в любом случае придется сражаться. Обшарьте их тела, а затем отправляйтесь дальше.

От вас требуется оказывать помощь членам «Чистого Неба», группировки которых ожидают вашего появления на различных точках (отмечены на карте). Если вы сами будете участвовать в атаках, то получите больше денег. 

Атака кабанаАтака кабана

Параллельно исследуйте зону. Если поискать, в округе вы точно отыщите парочку схронов с ценными предметами.

Так, подле Рыбацкого хутора расположена сторожевая башня, наверху которой лежит ПСО-1 (прицел). Когда все однотипные задания по захвату точек будут выполнены, с вами свяжется Лебедев.

Атакуем бандитов у башниАтакуем бандитов у башни

На базе побеседуйте с командиром, который вручит вам новое задание по уничтожению Ренегатов и захвату прохода, что ведет на Кордон.

 За артефактами 

За артефактамиЗа артефактами

Наибольшее количество денег вы будете получать с артефактов, которых в Зоне немерено. В STALKER Чистое Небо, в отличие от первой части, было добавлено специальное устройство – детектор, позволяющий быстрее находить артефакты.

В общем, если вы захотите отыскать подобное сокровище (артефакт), то сперва вам необходимо обнаружить аномалию. Иногда вы будете натыкаться на особо плодородные поля – скопления аномалий, именуемые вроде «Загребущие руки», «Симбионт» и так далее.

Артефакт ВспышкаАртефакт Вспышка

Конкретно на Болотах крупных скоплений нет, но зато здесь вы можете отыскать улучшенный детектор аномалий «Велес». Он находится на северо-западе локации, в пещере у упавшего моста (ищите под матрасом).

 База ренегатов 

База ренегатовБаза ренегатов

Прежде чем отправиться к ренегатам, имеет смысл завершить некоторые дела. Так, вы, возможно, ещё не собрали все флэшки для Кулибина.

В процессе поиска исследуйте все домики и лагеря, где можно найти дополнительную добычу. Также, если вы поднакопили денег, стоит улучшить понравившееся оружие, чтобы повысить урон.

Дополнительные финансы ещё могут приносить и обычные сталкеры, которым требуется помощь. Некоторые ребята будут нуждаться в боезапасе, другие – в медикаментах.

На базе «ЧН» вы можете получить парочку уникальных заданий по поиску именных вещей – их выполнение повысит вашу репутацию в группировке «Чистого неба» (если вы уже решили, что примкнете к ним).

Захват логова ренегатовЗахват логова ренегатов

Наконец, отправляйтесь на базу Ренегатов. Вместе с товарищами из «ЧН» выдвигайтесь на северо-восток Болот, на местечко, именуемое как «Механизаторский двор». Приготовьтесь к очень горячей встрече и сложной битве в целом, так как бандитов там сидит невероятно много.

Имейте в виду, что ваши товарищи легко могут погибнуть, но это никак не скажется на вашей репутации. Наоборот, после битвы вы можете залутать трупы павших, чтобы собрать хорошие костюмы ЧН2, а также неплохое оружие вроде АКМ-74.

После завершения задания Лебедев поблагодарит вас. Теперь, когда вы обрубили все хвосты, отправляйтесь на Кордон.

 Кордон 

КордонКордон

На Кордоне обитает свежая сталкерская кровь, Сидорович, военные и прочие знакомые, с которыми игроку доводилось встречаться в первой части.

При заходе на локацию к вам сразу же обратится Сидорович. Чуть далее вы выйдете на волну военных, которые укажут свои намерения насчет всех приближающихся – стрелять на поражение.

Откройте карту, чтобы понять свое местонахождение: на юге от вас расположена база вояк, выше – база с Сидоровичем. Вам необходимо миновать военных, патрулирующих территорию, и пробраться на базу новичков.

Проблема военных на Кордоне особенно болезненна, так как эти ребята наделены невероятно зоркими глазами. Пулеметная точка военных заметит вас за сотни метров и начнет очень метко палить по вам, так что будьте аккуратны.

Блокпост военныхБлокпост военных

С помощью бинокля отыщите блокпост и определитесь, как стоит передвигаться, чтобы миновать их. Скорее всего, вас заметят, так что вам придется передвигаться под огнем, бегая от камня к камню, от дерева к дереву вплоть до забора  решеткой.

После этого вы спуститесь со склона, и тогда по вам перестанут стрелять. Минуйте забор и ступайте влево, направляясь прямиком в лагерь со сталкерами.

Сталкеры жарят кабанаСталкеры жарят кабана

На месте вы можете побеседовать со свежей кровью и взять несколько вторичных квестов (один из них даст уже знакомый игрокам «Волк»). Для продвижения по главной сюжетной линии ступайте к Сидоровичу.

 Сидорович 

СидоровичСидорович

Добродушный и сиплый барыга Сидорович, если вы не знали, является одной из самых знаковых фигур в первой части серии («Тени Чернобыля»).

На ваши вопросы о Стрелке Сидорович отвечать не будет – сначала вы должны оказать ему услугу. Вам предстоит отыскать для него хабар, но сперва вы должны будете наведаться к сталкеру Валерьяну. Лидер нейтралов находится на собственной базе.

Задания СидоровичаЗадания Сидоровича

Перед отправкой к Валерьяну вы можете совершить визит к военным, которые заставляли вас танцевать под пулеметными очередями. В этот раз можно зайти со спины и разобраться с пулеметчиком, но, опять же,  работа все равно не будет легкой, так как военных на том блокпосте очень много.

 Через насыпь 

Через насыпьЧерез насыпь

До Ж/Д насыпи идти недолго – менее километра от Сидоровича. В пути сверните с дороги вниз (если смотреть от входа в лагерь новичков) и пройдите к мосту, под которым расположен военный.

Представьте себе, этот парень не будет в вас стрелять, мало того, он даже вручит вам задание. Оказывать ему услугу необязательно, да и задание не представляет собой ничего необычного – стандартное «сходи-отыщи».

Задание от Семена ОвечкоЗадание от Семена Овечко

В пути к насыпи вы наткнетесь на сталкеров, борющихся с военными. Помогите первым, а затем обшарьте тела убитых. Вскоре вы увидите базу нейтралов. Здесь, к слову, можно выполнить то самое задание военного, если оно у вас есть.

На мосту вы обнаружите аномалию «Телепорт», которая забросит в правую часть Кордона. В туннеле заберите все предметы и квестовую вещь, после чего возвращайтесь.

 База нейтралов 

База нейтраловБаза нейтралов

Нейтралы устроились очень даже ничего: здесь вам и два барака, и стены, и уютный вид. В первом бараке вы найдете барыгу и механика, во втором – непосредственно Валерьяна, заправляющего всей базой.

Побеседуйте с последним, чтобы узнать о весьма скверной ситуации: военные, оказывается, сдают местонахождение сталкеров бандитам, после чего последние устраивают на них засады. Далее необходимо допросить Халецкого – майора, который может знать о том самом хабаре Сидоровича.

Допрос военногоДопрос военного

После провальной беседы снова поговорите с Валерьяном, который попросит вас разобраться с товарищами Халецкого. Последних вы найдете на АТП, куда можно попасть через Элеватор. Перебейте всех противников на АТП и соберите ценные предметы (здесь же лежит АКМ-742У).

 Помощь сталкерам 

Помощь сталкерамПомощь сталкерам

Когда сражение завершится, вернитесь к Халецкому на базе нейтралов. Когда майор узнает, что его товарищи погибли, то сразу же выдаст вам всю информацию о хабаре.

Перед уходом вы можете оказать Халецкому помощь, но это, опять же, не обязательно. Помощь же заключается в передаче военному пистолета, за что взамен вы получите наводку на схрон за лагерем новичков.

Здесь спрятан кейс СидоровичаЗдесь спрятан кейс Сидоровича

Узнав о местонахождении хабара, заберите вещи и вернитесь к Сидоровичу. В пути навестите военного под мостом, чтобы отдать ему обнаруженный КПК. В награду вы получите самую обычную аптечку.

Оказав помощь нейтралам, вы получили возможность вступить в их группировку. Вообще, в «СТАЛКЕР: Чистое Небо», как и оригинале, присутствует множество объединений, в которые можно вступить.

Механик ФургонМеханик Фургон

Если вы согласитесь стать одним из нейтралов, то получите детектор «Медведь», который значительно превосходит стандартный прибор, но при этом уступает «Велесу» (вы могли найти его на Болотах), а также пять антирадинов.

Механик по прозвищу «Фургон» вручит вам квест по поиску флэшек, а барыга Шилов поможет разгрузить рюкзак. Не считая уникальных дополнительных заданий, у нейтралов вы также можете взять квесты по очистке Кордона от монстров (задания весьма неплохо оплачиваются).

Торговец ШиловТорговец Шилов

Исследовав Кордон и разобравшись со всеми делами (а также отчитавшись перед Сидоровичем), отправляйтесь на Свалку. Попасть на новую локацию можно двумя способами: через перевал на северо-западе или через блокпост на севере.

 Свалка 

СвалкаСвалка

Где обитают тараканы? Верно, в мусоре. А бандиты? Конечно же на Свалке! В серии STALKER одно не может существовать без другого, так что приготовьтесь к частым нападениям со стороны «братвы».

Первые бандиты встретят вас сразу в начале локации, однако сражаться с ними необязательно, если вы не хотите отыгрывать доброго или нейтрального парня.

Первые бандиты СвалкиПервые бандиты Свалки

Если вы не собираетесь вступать в ряды гопников, то и в этом случае стрелять не следует, но и подходить к братве не стоит, так как она тут же попытается вас «гопнуть».

Бандиты гарантировано заберут все ваши деньги и оставят чуть ли не в одних трусах, так что либо атакуйте их сразу издалека, либо идите в обход.

При разговоре бандит направится к вам и заговорит. Уберите пушку, если не боитесь потерять деньги (или их просто нет), и отдайте им всю валюту.

Начало перестрелки с бандитамиНачало перестрелки с бандитами

При отказе отдавать деньги просто отойдите назад, а затем аккуратно ступайте к холму сбоку(бандиты и теперь не будут стрелять, так как соответствующий скрипт все ещё запущен). Далее вы можете безопасно миновать их заставу и без выстрелов пройти вперед.

Наконец, есть вариант, что братвы на входе вообще не окажется – здесь появятся нейтралы, которые будут сражаться с бандитами.

В таком случае не попадайтесь под перекрестный огонь и просто выжидайте, чтобы после битвы собрать вещи с трупов.

У погибших сталкеров иногда можно найти ИЛ-86, ТРс-301 и другие неплохие пушки. При присоединении к нейтралам просто перебейте гопников.

Ступайте по главному заданию к указанному месту. Вы обнаружите его на одном из холмов Свалки, заваленным и окруженным бочками.

 Диггеры 

ДиггерыДиггеры

На месте раскопок исследуйте трупы диггеров, которые промышляют здесь сбором ресурсов. У одного из них вы отыщете КПК с информацией, откуда следует, что павшие работали на некоего Васяна. Последнего вы найдете в правой части локации, где тот будет отбиваться от Слепых Псов.

Обыскать тела диггеровОбыскать тела диггеров

Сохранитесь перед приближением к Васяну, так как в процессе битвы собаки могут сожрать его. Когда бой закончится, сталкер сообщит вам о местонахождении вашей цели – она уже в Темной Долине.

Также Васян за символическую плату может указать вам несколько схронов, разбросанных по всей локации.

 Сталкеры и бандиты 

Сталкеры и бандитыСталкеры и бандиты

Перед уходом в Долину исследуйте Свалку на предмет артефактов. Обязательно наведайтесь в подвалы Депо и на Кладбище старой техники, где вас ожидает большое сопротивление и весьма ценный лут.

При желании вступить в ряды бандитов вам необходимо не атаковать их в течение всего прохождения. На текущий момент, если вы не убили ни одного гопника и не вступили в другую фракцию, вы можете стать одним из них. Для этого отправляйтесь к ним на базу и поговорите с их лидером по прозвищу Йога.

Бандит отдыхает с пивкомБандит отдыхает с пивком

Также на базе можно взять стандартный квест у механика по поиску флэшек. А ещё Йога вручит вам уникальное задание, отличающееся подлостью и коварством. 

Стоит заметить, что броню «Сева» может прокачать до конца только техник бандитов. Странная связка высоких технологий и братвы в «адидасе», но факт остается фактом.

Ещё у гопников есть интересное задание по отстрелу ворон, организатор которого находится возле бара. Вы можете потренироваться у него, либо пострелять на время или на деньги.

 Темная долина 

Темная долинаТемная долина

Прохождение STALKER Чистое Небо достигло половины, и вот вы уже добрались до Темной Долины. Попасть в эту локацию можно двумя способами: снизу через Свалку, выбрав путь на юго-востоке последней, либо сверху через ту же Свалку, выбрав путь на северо-востоке последней.

В первом случае вы наткнетесь на бандитов, с которыми придется сражаться. Неподалеку от входа расположена непосредственно база братвы, но лично вам нужно идти наверх, к Блокпосту.

Найти базу СвободыНайти базу Свободы

Во втором случае вы сразу же окажетесь у блокпоста. Уберите пушку, так как к  вам подойдет командир группировки. Он поговорит с вами о Клыке, которого вы ищете, и отпустит с миром. Далее отправляйтесь на базу Свободы, что находится на севере Темной Долины.

 Свобода 

База СвободыБаза Свободы

Просто так на базу Свободы вас не пропустят, поэтому сперва вы должны побеседовать с комендантом Щукином. Необходимо выполнить для него поручение, заключающееся в убийстве пси-собаки.

Перед отправкой закупитесь патронами и сбросьте ненужный груз у барыги по имени Ашот. Парень с Закавказья дружелюбно поможет вам опустошить кошелек и пожелает удачи.

Пси-собакаПси-собака

Отправляйтесь к точке на карте, где последний раз видели опасную псину. Пси-собаку можно обнаружить на расстоянии, и для этого вам придется заблаговременно остановиться и воспользоваться биноклем.

Если у вас есть мощная снайперка, то вы можете сходу прикончить её точным выстрелом. В противном же случае вам придется долго сражаться с ней, так как пси-собака копирует саму себя.

Разобравшись с мутантом, вернитесь к Щукину за новым заданием. В этот раз вам придется добраться до группировки Свободы, которая патрулирует местность. Возьмите припасы у Ашота и ступайте к точке назначения.

Боеприпасы от АшотаБоеприпасы от Ашота

На месте, увы, вы наткнетесь на одни лишь трупы, в кармане одного из которых лежит КПК. Отнесите его Чехову, лидеру Свободы, который обитает в главном помещении базы. В беседе с лидером выяснится, что в гибели солдат повинен комендант, которого вам предстоит отыскать и наказать.

 Комендант 

Комендант ЩукинКомендант Щукин

Для быстрого перемещения к точке назначения используйте услуги проводника. С помощью последнего вы окажетесь на половине пути к цели, однако дальше придется топать на своих двоих. Вскоре вы услышите звуки стрельбы – там свободовцы сражаются с наемниками, и вам необходимо помочь первым.

Перестреляв всех, прикончите коменданта и подберите с его тела КПК. После этого вернитесь к Чехову и отчитайтесь об успехе.

Чехов собственной персонойЧехов собственной персоной

В награду, помимо валюты, лидер Свободы расскажет вам больше сведений о Клыке. Также Чехов вручит вам несколько вторичных квестов, выполнять которые необязательно, если вы не собираетесь стать свободовцем.

Перед уходом с локации исследуйте её углы на предмет ценных ресурсов. Техник Яра, как следует всем техникам в «STALKER Чистое Небо», даст вам задание по сбору флэшек на карте, так что и его имеет смысл выполнить. Бармен и Чехов могут рассказать вам о местонахождении схронов.

Даже если вы выполните все задания Свободы, которые доступны сейчас, Чехов не примет вас в ряды своей организации. Но не беспокойтесь – возможность стать свободовцем появится немного позже по сюжету. Если вы закончили все дела в Темной Долине, отправляйтесь на Свалку.

 Свалка (часть 2) 

Свалка (часть 2)Свалка (часть 2)

Здесь вы уже изучили большую часть локации, поэтому теперь вам нужно посетить Барахолку. До этого момента там находилась закрытая дверь в подвал, но она наконец открылась.

В глубине постройки вас ожидает засада, так что, если вы не хотите потерять лут, а затем искать его, спрячьте свои пожитки на втором этаже здания в синем ящике, где находятся сталкеры-нейтралы. Деньги складывать нельзя, так что их вы потеряете в любом случае.

Бандиты забрали все вещиБандиты забрали все вещи

В подвале вы нарветесь на растяжку и отключитесь, после чего бандиты заберут все ваши пожитки. Очнувшись, возьмите пистолет и детектор, а затем вернитесь к синему тайнику и заберите все вещи, если вы решили спрятать их.

Далее вы в любом случае получите задание по возврату краденого, но с вышеописанным трюком эта задача попросту станет легче.

Откройте карту и отыщите местонахождение братвы. Те будут находиться в своем лагере, куда вы должны зайти с тыла, чтобы порешать их всех без остатка. После битвы вам остается только собрать лут и вернуть свои вещи. Выдвигайтесь в направлении НИИ «Агропром».

 НИИ «Агропром» 

НИИ «Агропром»НИИ «Агропром»

Институт исследований занимает большую часть локации, однако и вокруг самого комплекса имеется открытая зона, где разбросано множество как аномалий, так и артефактов. На старте локации обратитесь найдите человека на блокпосте, чтобы узнать об отряде Долга.

Эта группировка тоже здесь, и она отправилась в ту же точку, куда нужно вам. Ступайте за ними, чтобы облегчить свой путь, и отбивайтесь от встречаемых снорков и других тварей.

Долговцы на дорогеДолговцы на дороге

В середине локации вы найдете базу нейтралов, которых возглавляет человек по прозвищу Орест. Компанию ему составляют механик Айдар и барыга Дрозд, которые предложат вам стандартный набор заданий, а также наводки на схроны.

Перед уходом обыщите комплекс, на втором и третьем этажах которого находятся электрические артефакты. Тут же найдите среднего размера баки, возле которых расположен люк.

Последний приведет вас в канализацию, где живет странный сталкер по прозвищу Отшельник – у него вы можете прикупить улучшенное оружие. 

В левой части локации расположено болото, где начинается квест у сталкеров-нейтралов. Ребята движутся в сторону Янтаря – окажите им помощь в борьбе с мутантами, чтобы получить улучшенный костюм «Заря».

База ДолгаБаза Долга

Непосредственно убежище Долга находится внизу и слева локации, куда и отправится отряд.

Внутри вы найдете много интересных вещей: вольер с монстрами, представляющий собой эдакую кунсткамеру Зоны, которая должна была быть добавленной ещё в «Тени Чернобыля», но её вырезали в последний момент; тир, являющийся уже знакомой вам мини-игрой (как с отстрелом ворон) и возглавляемый майором Звягинцевым; а также бар, которым управляет бармен Колобок, ремонтная, возглавляемая Громовым, и магазин, барыгой какого является нелюдимый Митяй.

Главу группировки Долг вы обнаружите на верхнем этаже основного здания. К нему, Крылову, вы и должны отправиться в конечном счете, чтобы продолжить основной сюжет.

 Подземелье НИИ «Агропром» 

Подземелье НИИ «Агропром»Подземелье НИИ «Агропром»

Ваши вопросы о том, как можно пробраться в подземелье научного комплекса, не останутся без ответа. Крылов расскажет вам про единственный путь – большую нору, какая была, как легко догадаться, создана мутантами.

Внутри снорки основали целое гнездо, которое представляет огромную опасность для окружающих. Перед тем, как отпустить, Крылов попросит вас уничтожить это гнездо за десять тысяч валюты.

Нора и сноркиНора и снорки

Пришло время наведаться в гнездо снорков, куда не стоит соваться не экипированным. Наберите патронов бронебойного типа, закупите аптечек и отправляйтесь к группе долговцев во главе с Наливайко, которая расположена возле холма. Вместе с ними вы должны разобраться со снорками, если хотите получить наводку на хороший схрон.

Сражение со сноркамиСражение со снорками

Выдвигайтесь к подземельям. Вы попадете в разветвленный коридор, полный горячих аномалий. Ступайте в противоположную сторону подземелья, попутно расправляясь со снорками.

В итоге вам необходимо добраться до лестницы наверх, которая приведет вас в маленькую комнату с ящиками. Соберите хабар и продолжайте путь через сортирную, испещренную Киселем (аномалия).

Через некоторое время вас оглушит, поднимется уровень психического воздействия и вы начнете терять контроль – эти признаки ознаменуют появления контролера.

Битва с контролеромБитва с контролером

Если вы уверены в своих силах, то имеет смысл как можно быстрее сократить с монстром дистанцию, так как он не способен сражаться в ближнем бою, а затем прибить его с обреза или ножа.

В следующем помещении вас ожидает панель управления насосами. Обязательно сохранитесь перед тем, как активировать вентиль, который пустит воду в подземелья. После этого поверните механизм и бегите за решетку, ни на секунду не останавливаясь.

Повернуть вентильПовернуть вентиль

Минуйте винтовую лесенку и коридор, пробегите мимо тушканов и достигните лестницы, которая выведет вас наружу. Как только вы окажетесь на свободе, запустится соответствующая кат-сцена – все подземелье затопит.

Теперь вам нужно пройти верхний уровень комплекса, где засела гопота. Разберитесь с противниками и отыщите Тайник Стрелка, который находится в том же по «Тени Чернобыля» месте.

Если вы не играли в первую часть, то в коридоре ищите вентиляционный вход в стене – именно он приведет вас к тайнику с полезными сведениями. Изучив КПК, вы поймете, что вам необходимо отправляться на Янтарь.

В пути на выход вы столкнетесь с пламенными полтергейстами – убейте их, стреляя точно в центр. Наконец, вам остается лишь посетить Крылова, чтобы получить награду. После этого ступайте на северо-запад локации, откуда можно попасть на Янтарь.

Получение награды от КрыловаПолучение награды от Крылова

С этого момента вы можете выбрать одну из двух основных фракций: Долг или Свободу. Первая группировка одарит вас костюмом «ПС5-М», а также пушкой «Гром-с14». Вторая же – костюмом «Страж свободы» и пушкой «СГИ-5к+» (плюс три аптечки).

Принимать стороны необязательно, более того, выбор фракции мгновенно сделает вас заклятым врагом противоположной, поэтому вам придется сражаться с ней на Янтаре. Нейтралитет – самый безопасный вариант.

 Янтарь 

ЯнтарьЯнтарь

Высохшим озером предстанет перед вами Янтарь, дно которого облюбовала научная станция, которую возглавляет ученый Сахаров.

Перед посещением профессора вам придется разобраться с зомби, двигаясь при этом очень осторожно. Имейте в виду, что небольшие оазисы на озере (не высохшие участки) имеют высокий радиоактивный фон, поэтому их следует обходить.

Отстрел зомби на ЯнтареОтстрел зомби на Янтаре

Сражаться с зомби с помощью огнестрельного оружия – расточительная затея, так как эти ребята очень неповоротливы и медленны, но при этом имеют кучу здоровья. Если отсутствует риск быть окруженным несколькими мертвяками, просто обойдите одного из них и затыкайте ножом.

Когда вы разберетесь со всеми зомби, ученые пропустят вас в бункер. В течение беседы Сахаров даст вам задание по поиску КПК. Здесь же вы можете получить вторичные задания от сталкеров, выступающих охранниками бункера.

Доберитесь до точки назначения и перебейте всех слепых псов. Исследуйте тела павших сталкеров, подберите КПК и возвращайтесь к Сахарову.

 Перезапуск пси-установки 

Перезапуск пси-установкиПерезапуск пси-установки

После кропотливого исследования сведений с КПК Сахаров выявит причину сильных пси-выбросов. Дело заключается в установке, которая находится рядом с бункером, и вам придется отключить её.

Первым делом посетите Левшу, который ожидает вас возле завода. Вместе с ним заходите внутрь и заберитесь наверх ангара. Когда вы отключите установку, вам предстоит сражение с зомби.

Разборка с зомбиРазборка с зомби

Теперь, когда задача выполнена, отчитайтесь перед Сахаровым и отправляйтесь в Рыжий лес, путь в которой лежит  на северо-западе локации.

 Рыжий лес 

Рыжий лесРыжий лес

На входе в локацию вы внезапно обнаружите Стрелка – того самого неуловимого мстителя из первой части, за которым вы охотитесь. Он убежит от вас, поэтому отправляйтесь в погоню. У моста вас остановят его соратники-нейтралы, так что приготовьтесь к битве.

После сражения же вы узнаете, что Стрелок забежал в туннель и подорвал вход. Далее с вами свяжется Лебедев, который расскажет о другом пути к ЧАЭС, который проходит через Лиманск.

Тоннель в ЛиманскТоннель в Лиманск

Одна беда – мост в город обороняют Ренегаты, так что вам придется воспользоваться помощью других сталкеров, к примеру, легендарного Лесника.

 Лесник 

ЛесникЛесник

Когда нейтралы начнут вам проигрывать, они сдадутся, так что вы сможете допросить их. Один согласится провести вас к Леснику взамен за собственную жизнь – отличная сделка, не находите?

Через некоторое время проводник остановится возле группировки сталкеров, отказавшись ступать дальше. Здесь же вы получите сигнал SOS, однако, когда вы придете на место, то обнаружите лишь трупы.

С трупа подберите карту Рыжего леса, на которой указана уникальная пространственная аномалия – именно через неё вы можете попасть во владения Лесника.

На точке назначения вы наткнетесь на группу одиночек – побеседуйте с их предводителем в экзоскелете, который попросит провести его ребят через туннель за отличное вознаграждение – артефакт.

Сражение с псевдогигантомСражение с псевдогигантом

Так или иначе, но вам все-таки лучше согласиться, потому что за туннелем вас ожидает псевдогигант, и дополнительный огонь в любом случае пригодится.

Непосредственно в туннеле вас ожидает стая снорков – метните внутрь пару гранат, чтобы выкурить их. Чуть дальше вы наткнетесь на аномалию Симбионт, а после – на псевдогиганта. Если вы хотите получить награду за сопровождение одиночек, то необходимо, чтобы хоть один из них выжил.

Хижина лесникаХижина лесника

Миновав туннель, ступайте к аномалии. Вы найдете её прямо над люком танка, в глубине леса. Издалека разберитесь с парочкой монстров, чтобы очистить путь, а затем прыгайте наверх и проходите в портал.

В итоге вы окажетесь возле хижины Лесника, который поведает вам много занятных историй и вручит задание по поиску пропавшей группы сталкеров.

 Армейские склады 1 

Военные склады 1Военные склады 1

Попасть в эту часть локации можно с севера от хижины Лесника. На месте вы наткнетесь на свободовцев, а ещё дальше – на наемников, которые засели в деревне.

Их возглавляет парень в экзо по прозвищу Хог – именно от него вы получите информацию об исчезнувших сталкерах.

Ступайте к точке назначения, где расположена упомянутая Хогом зацикленная аномалия. Вы должны добраться до вышки, где сигнал усилится. Далее разберитесь со всеми мутантами и возвращайтесь к Леснику.

 Компас 

КомпасКомпас

Лесник выяснил, как можно помочь пропавшим парням – с помощью артефакта «Компас». Чтобы найти последний, ступайте вниз от хижины Лесника, минуя ворота, а затем двигайтесь на запад.

Вскоре вы доберетесь до холма, за которым будут слышны звуки боя. Достигните входа в шахту и перебейте всех ренегатов.

Перед уходом имеет смысл разобраться с полтергейстами на входе в шахту, так как там же находится сокрытая досками дыра в подземелье. Внутри вы обнаружите ещё больше полтергейстов, битва с которыми, будьте уверены, выдастся сложной. Там вы найдете искомый артефакт и гранатомет.

Отдан Компас, получен Винтарь-ВСОтдан Компас, получен Винтарь-ВС

За возвращение «Компаса» Леснику вы получите до предела модернизированную снайперку  «Винтарь» ВС. Теперь снова посетите склады, чтобы связаться с исчезнувшими сталкерами.

 Армейские склады 2 

Наемник ХогНаемник Хог

Хог и его ребята не согласятся идти с вами вглубь базы военных, однако лидер отметит, что свободовцы точно пойдут, так как в прошлом база принадлежала им. Вместе со свободовцами очистите базу, перебив всех военных. Теперь остается только забраться на вышку и отправить сообщение.

 Мост в Лиманск 

Мост в ЛиманскМост в Лиманск

С вами свяжется Лебедев, который расскажет о скорой заварушке возле моста. Доберитесь до точки и приготовьтесь к битве. Через некоторое время группа Лешего подойдет к мосту, вам же придется прикрывать их, пока они опускают мост.

В основном вам придется наблюдать за холмом, так как снайперы ренегатов вылезают именно оттуда. Когда мост опустится, перейдите на другую сторону и добейте оставшихся противников. Теперь вы можете продолжить погоню за Стрелком.

Группа Лешего опускает мостГруппа Лешего опускает мост

Перед уходом побеседуйте с Лешим, чтобы получить награду. «Чистое Небо» таким же образом хочет отблагодарить вас, поэтому посетите их базу, если хотите получить пятьдесят тысяч рублей и мощную винтовку «ФТ200М».

С того момента, как вы зайдете в Лиманск, начнется завершающая часть кампании STALKER Чистое Небо. Именно поэтому потратьте все деньги и закупитесь патронами и медициной по максимуму, так как вернуться обратно будет уже невозможно.

 Лиманск 

ЛиманскЛиманск

Осмотрите туннель, который находится возле моста. Оказавшись в Лиманске, ступайте за бойцами ЧН, пока не обнаружите раненного бандита. Если вы дадите ему аптечку, то его товарищ согласится сдать вам засаду.

Окажется, что впереди, возле машин, находится растяжка (на деле она там далеко не одна). Когда вы подберетесь к первой растяжке, на вас нападет гопота.

Разберитесь с первой засадой и продвигайтесь далее. Вскоре вы наткнетесь на сражение монолитовцев и бандитов – здесь необходимо уничтожить пулеметную точку, расположенную в доме. После этого вы должны расправиться с приспешниками Монолита.

 Монолитовцы 

Монолитовцы в ЛиманскеМонолитовцы в Лиманске

На этом этапе стоит сохранить прогресс, так как впереди вас ожидают особенно тяжелые схватки. В течение двух битв Монолит будет атаковать вас со всех сторон, даже сверху (с крыш).

Действуйте быстро и не засиживайтесь на одном месте, так как вас будут пытаться выкуривать гранатами. К слову, монолитовцы экипированы экзоскелетом, так что стрелять по ним стоит бронебойными патронами и точно в голову.

Монолитовец в экзоскелетеМонолитовец в экзоскелете

Продолжайте движение к мосту. От перекрестка достигните аномалий и поворачивайте на восток, к арке, которую нужно миновать. От детской площадки следуйте на восток вплоть до холма, за которой находится лестничная площадка. Зайдите в дом и через комнаты выберитесь с противоположной стороны.

Ниже вы обнаружите лидера ЧН, который даст новое задание – перебраться на другую сторону канала, где засели военные. Эта задача лежит только на вас, так как бойцы ЧН в это время будут отвлекать вояк на себя. Пробегите мост и доберитесь до двухэтажного здания, где находится пулеметная точка.

 Стройплощадка 

СтройплощадкаСтройплощадка

Зачистив территорию, покиньте дом с другой стороны и продвигайтесь на запад до мостика. На дороге к площадке разбросаны пространственные аномалии, так что вам придется идти определенным образом (они всегда возвращают в начало дороги).

Сперва обойдите первую аномалию с востока, далее пройдите лестницу и спуститесь по тропинке; после этого доберитесь до автобуса и по ящику сбоку залезьте внутрь машины, чтобы выйти с другой стороны; наконец, достигните ещё одного автобуса напротив и обойдите его слева.

Перестрелка с Монолитовцами на стройплощадкеПерестрелка с Монолитовцами на стройплощадке

На горизонте от пройденной дороги вы обнаружите полупустую постройку, где засели монолитовцы. С ними придется сражаться методично, так как ребята любят вырубать вас с одного патрона в голову.

После драки доберитесь до последнего этажа и выйдите на другую сторону крыши, откуда можно попасть вниз. Таким образом вы попадете на стройплощадку – ступайте к забору, ведущему в ямку.

 Окраины города 

Окраины городаОкраины города

После забора вы повстречаете друзей из ЧН, вместе с которыми вам придется сражаться против фанатиков. Далее вы упретесь в электрический забор – необходимо вырубить напряжение, отыскав генератор. Последний находится сзади, там, где вы повстречали бойцов ЧН.

От того места ступайте к зданиям возле забора и отыщите в одном из них чердак. Через чердак вылезайте на крышу и перейдите на соседний дом, а затем, воспользовавшись трубой, перейдите на следующий.

Сталкеры Чистого НебаСталкеры Чистого Неба

На месте прикончите монолитовца и доберитесь до помещения с лестницей, которая ведет до новой площадки. Наконец, прыгните влево и сломайте ящики, чтобы попасть в комнату с заветным генератором. Отрубите его и минуйте забор. Вы получите новую задачу – добраться до подземелий Припяти.

 Госпиталь 

Заброшенный госпитальЗаброшенный госпиталь

Некогда здесь располагался медпункт военных, но теперь одна лишь пустота. По сигналу SOS прыгайте в яму и минуйте туннель, чтобы попасть в здание.

По лестнице заберитесь наверх и отыщите там бойцов ЧН, которые хотят добраться до АЭС. Им мешает снайпер-фанатик,  и именно вам придется покончить с ним.

Перестрелка в госпиталеПерестрелка в госпитале

Ступайте на восток госпиталя, попутно отбиваясь от атак Монолита. Пройдите сломанную стену и продолжайте идти на восток, поднимаясь и спускаясь.

Здесь вам будет мешать пулеметчик – союзники отвлекут его, чтобы вы прошли. Заходите в следующую комнату и убейте парочку фанатиков, после чего переходите по деревяшкам на другой дом.

 Вертолет 

Огонь с вертолетаОгонь с вертолета

После этого вам нужно будет вернуться по доскам к бойцам ЧН. Возле группы вы обнаружите расщелину в стене – проходите туда и минуйте тоннель. На выходе быстро спрячьтесь, так как на вас обрушится огонь с вертолета. Воспользуйтесь пулеметом, чтобы подорвать птичку.

Далее вам предстоит добраться до открытого пространства, где на вас начнут нападать монолитовцы. Примерно с минуту необходимо отбивать атаки фанатиков.

После этого ЧН взорвет все подходы, чтобы фанатики больше не могли получать подкрепления. Наконец, вам остается только добраться до ЧАЭС, пока ваши друзья борются с Монолитом.

 ЧАЭС 

ЧАЭСЧАЭС

В новой локации вы попадете прямо в центр Зоны, на саму АЭС. Здесь Лебедев свяжется с вами, чтобы объяснить, как можно уничтожить Стрелка. Сперва вам предстоит вырубить его защиту от пси-излучений – для этого атакуйте врага с помощью ЭМ-1.

Лебедев тоже против СтрелкаЛебедев тоже против Стрелка

Стрелок будет сражаться не только с вами, но и фанатиками, что существенно упростит вам задачу. Если противник будет ускользать от вас, то преследуйте его через порталы, которые позволяют сокращать дистанцию.

Мощнейший выброс на ЧАЭСМощнейший выброс на ЧАЭС

В конечном счете защита Стрелка вырубится, о чем вам сообщит Лебедев. Но затем Зона начнет сходить с ума, после  чего произойдет мощнейший выброс.

Финальный ролик Чистого НебаФинальный ролик Чистого Неба

Финальный ролик даст больше вопросов, нежели ответов на то, что случилось с главными персонажами игры. На этом прохождение Прохождение «STALKER Чистое Небо» завершается.

Видео: прохождение S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо

Лайк, если пригодилось

  • +32

Сохранить

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как исправить пластику губ
  • Как найти работу в краснодаре без посредников
  • Залегшие кольца как исправить
  • Как найти свой имидж поведения
  • Как составить деловой стиль одежды