Как найти ложе хаоса dark souls

Ложе Хаоса (англ. The Bed of Chaos) — босс в игре Dark Souls.

Описание

Ложе Хаоса создала Ведьма Изалита, когда пыталась воссоздать Первое Пламя, но, создав его, не смогла контролировать. Ложе поглотило её, а её детей превратило в ужасных мутантов. Можно встретить некоторых из них: Квилег Ведьма Хаоса, Прекрасная Госпожа, Квилана. Также Ложе стало своеобразным инкубатором для всевозможных демонов хаоса. Отсюда родом такие как: Демон Капра, Демон Прибежища, Демон-Телец и большое количество подобных им монстров.

Местонахождение

В Забытом Изалите, всё время нужно подниматься наверх. Рядом с туманом к боссу встречаются Дочь Хаоса, Кирк Шипастый Рыцарь (если игрок в человеческой форме). Когда зайдёте в туман, скользите вниз.

Сопротивления

Вид физ. урона Показатель защиты

Физическая защита

0

Защита от удара

0

Защита от резкого удара

0

Защита от выпада

0
Стихия Показатель защиты

Защита от магии

0

Защита от огня

иммунитет

Защита от молний

0
Статус. эффект Показатель защиты

Защита от кровотечения

иммунитет

Защита от яда

иммунитет

Защита от токсина

иммунитет

Атаки

Атаки босса покрывают всю площадь перед ним, и прикончат вас максимум с трёх ударов даже сквозь блок . Безопасная зона находится в дальних краях арены, но именно туда босс всеми силами и старается вас не пустить. Кроме того, по мере битвы арена будет разрушаться, открывая бездонные провалы, куда атаки босса очень легко будут вас сталкивать, невзирая на ваш баланс и вес снаряжения.

Тактика

Тактика 1

  • После скольжения бегите к левой или правой стороне локации. Держите щит поднятым, лучше всего подойдёт щит с высокой стабильностью, например большой щит Арториаса или щит Хавела. Ложе будет атаковать вас горизонтальными ударами руками-ветками. По бокам вы найдете оранжевые сферы, внутри сплетенные из корней и веток. Прорвитесь внутрь (тут босс вас не достанет атаками рук, но огненный шторм, что кастует босс, вас здесь может настигнуть) и разрубите красный корень.
  • Повторите то же самое с противоположной стороны. Будьте осторожны: пол начинает проваливаться, а сам босс добавит в свой арсенал новую атаку — вертикальный удар огненной веткой-крылом.
  • Разбив объекты по обеим сторонам сферы, бегите к телу самого Ложа. Пол под ним обвалится, обнажив ветку (как в Полости), на которую с легкостью при достаточной проворности можно спрыгнуть. Идеальный момент для прыжка — после вертикальной атаки рукой-веткой (не огненной). Рекомендуется дождаться этой атаки – если поспешите, то легко можете поймать этот удар на бегу или даже уже в прыжке, после чего вы гарантированно улетите в пропасть и погибнете. Также босс начнет атаковать вторым огненным крылом-веткой. Но и это ещё не всё, периодически он будет создавать огненную бурю между ними (схоже с одноимённой пиромантией). Крайне рекомендуется использовать пиромантию Сырая плоть — атака весьма мощная, и если вы не прокачивали живучесть, то даже будучи одетым в сет Дочери Хаоса (имеющий максимальное сопротивление огню среди всех доспехов) вы просто погибнете на месте.
  • Спрыгните на ветку-уступ (можно туда спрыгнуть и без использования прыжка, просто кувырком с самого правого торчащего куска плинтуса — так надёжнее). Пробивайтесь сквозь сухие ветки, которые были и в оранжевых сферах, до «сердца» Ложа Хаоса. Осторожней, огненная буря наверняка достанет вас и здесь. Ударьте по «сердцу» любым оружием и босс повержен.

Тактика 2

  • Так же можно подбежать в упор к «целому» дереву, стать на пятой клетке от границы, прицелиться из лука на верхнюю из горизонтальных веток справа или слева и кинуть огненную бомбу. Повторить с другой стороной, а дальше просто сделать 2 шага вперед, к «сердцу». Делать это нужно быстро, так как сразу после того, как одна из сфер будет сбита, босс начнет атаковать огненными атаками по площади.

Тактика 3

  • Для лёгкого убийства призовите двух дружественных фантомов. Один бежит налево, а другой направо. Таким образом вы сможете сразу добежать до «сердца» босса и сразу поразить его.

Тактика 4

  • В начале боя бежим направо, пока босс приходит в себя, успеваем добежать и разбить оранжевый корень справа. Сразу же после этого выходим в главное меню. Появляемся возле входа в туман (корень справа уже разбит, а пол начал проваливаться). Теперь бежим налево по самому краю, там безопасно. Не бежим напрямую к сфере, а расстреливаем ее из лука стоя в углу. В начале надо сбить ветки, а потом попасть в корень. Опять можно выйти в главное меню, чтобы начать с центра. Осталось совершить финальный прыжок и не упасть в яму перед боссом.

Примечания

  • Если вы погибли на любом этапе убийства босса, то по воскрешении весь прогресс в виде отрубания веток и освобождения огненных крыльев сохраняется.
  • «Сердце» босса можно убить чем угодно, за исключением различных источников чистого огненного урона, т.к. к нему оно совершенно не восприимчиво.
  • Битва с этим боссом сильно напоминает битву с Богом драконов из Demon’s Souls.
  • Чтобы не упасть в пропасть в то время, как босс разрушает каменный пол, старайтесь передвигаться по хорошо различимой на полу окружности, которая находится поблизости от босса. Эта тропинка не разрушается.
  • Изначально бой с Ложем Хаоса должен был быть не такой пассивный, а сам противник представлял из себя древообразное существо с 4 руками и без ног. Это также заметно на концепт-артах.

Галерея

Концепт арт Ложе и Жука

Концепт арт Ложе и Жука

Видео

Dark Souls The Bed of Chaos Ложе Хаоса - последняя Великая Душа.

Dark Souls The Bed of Chaos Ложе Хаоса — последняя Великая Душа.

Битва с Ложем Хаоса - Dark Souls

Битва с Ложем Хаоса — Dark Souls

Достижения

Сразить Ложе Хаоса Сразить Ложе Хаоса
Победите Ложе Хаоса
Поинты 25 Gamerscore
Трофей Трофей серебро
Боссы
Демон Прибежища • Горгульи Колокола • Квилег Ведьма Хаоса • Вихрь
Сиф Великий Волк • Железный голем • Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг
Ложе Хаоса • Нагой Сит • Четыре Короля • Нито Повелитель Могил • Гвин Повелитель Пепла
Опциональные боссы
Демон-Телец • Демон Капра • Разверстый Дракон • Лунная Бабочка
Бродячий Демон • Неутомимый воин • Мудрый демон Огня • Демон-стоног
Гвиндолин Темное Солнце • Присцилла Полукровка
Боссы DLC
Страж Святилища • Арториас Путник Бездны • Манус Отец Бездны • Черный дракон Каламит

Dark Souls

Название:

Dark Souls

Разработчик:

FromSoftware

Издатель:

FromSoftware

Релиз:

20.04.2018

После победы над Повелителем Могил на арене появится костер, с его помощью перемещайтесь в Храм Огня, оттуда на лифте поднимитесь в Церковь Уезда нежити, и возле алтаря вы найдете спасенную Рею. Она может предложить вам некоторые чудеса на продажу. Закупив у неё все необходимое, возвращайтесь к костру и отправляйтесь во владения Дочери Хаоса. Сейчас настало то самое время, когда нужно вступить в ковен Слуг Хаоса, ведь от этого будет напрямую зависеть судьба Солера. Поговорив с Прекрасной Госпожой, вступите в ковен, и вы сразу получите Большой Огненный Шар Хаоса . Чтобы повышать ранг в ковене, вам нужно будет подносить

«твердую» человечность

. Всего Госпоже нужно пожертвовать 30 единиц, чтобы получить второй ранг и все бонусы ковена. На этом ранге вам дадут заклинание пиромантии Шторм Хаоса и для вас откроется срез в Забытом Изалите, без которого спасти Солера не получится.

Если оставить Рею в Уезде Нежити, то вскоре её убьет Петрус, закончив то, что начал в катакомбах. Но есть и второй вариант развития событий. Для этого вам нужно купить у девушки все чудеса, после чего она отправится в Архивы Герцога и закончит свое существование полой. Там же в Архивах вы сможете увидеть конец обезумевшего Логана. Он будет обитать в комнате, где вы впервые столкнулись с Нагим Ситом

От комнаты с костром выходите к колокольне и ищите пролом в стене, за ним будут Руины Демонов. Отметьтесь у

костра

и спускайтесь вниз по тропе. До самого конца идти не надо, там ваш путь заблокирует лава. Найдите поворот справа и по нему бегите, пока не дойдете до туманной стены, пройдя за неё, продолжайте двигаться прямо, пока не увидите огромного демона — Неутомимого Воина . Этот босс совершенно пассивен к присутствию игрока, если вы не будете атаковать его сами, или если вы не будете трогать тело одной из Дочерей Хаоса, лежащее на алтаре неподалеку от Воина. Сам бой с ним не будет сложным, просто постоянно бегайте перед боссом из стороны в сторону, уворачивайтесь от ударов его огромных ручищ и бейте по ним, когда они задерживаются на земле. После того как Неутомимый Воин падет, лавовое озеро, находящееся внизу, слегка измельчает и по нему можно будет спокойно передвигаться. Но перед тем как отправиться вниз, не забудьте дойти до алтаря с телом Дочери Хаоса и забрать с неё Шитый Золотом Костюм .

Теперь стоит вернуться к костру, чтобы взять в один из слотов для магии заклинание пиромантии Сырая Плоть . Вместе с этим заклинанием спускайтесь к озеру и бегите вперед. Там возле лавовых луж вы увидите группу Демонов Тельцов. Эти будут поменьше и послабее того, что вы встречали в Городе Нежити. Разберитесь с ними, выманивая их по одному, ничего страшного, если вы умрете, ни один из демонов не возродится. Когда с ними будет покончено, используя Сырую Плоть, пробегитесь к телу в одной из лавовых луж и заберите с него

Огненный Уголь Хаоса

. Чтобы пройти дальше, вам нужно будет найти Демона Капра, за ним будет проход, который выведет вас к древним руинам. Подходя к ним, вы заметите еще несколько демонов. Но узкий проход таит еще одну опасность – здесь в ваш мир вторгнется Кирк Шипастый Рыцарь. Как и в прошлую вашу встречу, несколько мощных заклинаний пиромантии устранят эту проблему. Спускайтесь в руины к демонам и пробивайтесь через них к лестнице, ведущей вниз. Спускаясь по ней, вы познакомитесь с новым видом врагов – Демонические Статуи . Добравшись вниз, справа от лестницы вы увидите

костер

, охраняемый Каменным Червем . Не приближаясь к нему, расстреляйте его из Авелин, или используя заклинания, отмечайтесь у костра и разжигайте его.

Рядом с костром заберите душу и возвращайтесь назад к лестнице, спускайтесь вниз. Там вас будут ждать Статуи и Демон Телец. Вначале разберитесь с ожившими камнями, после этого выманите Демона на лестницу. С ним лучше драться тут, если, конечно, не хотите, чтобы ему помогал один из Каменных Червей. Победив и того и другого, бегите налево. На узкой тропе вам придется сразится с Демоном Тельцом, а немногим дальше, возле руин небольшой галереи еще с одним. Забежав в галерею, будьте осторожны, вначале из потолка вылезет один Каменный Червь, а возле сундука вас возьмут в кольцо сразу четыре этих особи. В этой ситуации, лучшим решением будет – как можно быстрее уйти от них кувырками и расстрелять червивый квартет с безопасного расстояния. После этого из сундука вы сможете взять Большой Огненный Уголь. Возвращайтесь к лестнице и поднимайтесь вверх. Пробегитесь направо к Капра Демону и заберите душу с тела, возле которого он стоит, после чего бегите к туманной двери.

Но не проходите через неё, а сверните в пролом направо и спуститесь по корням вниз. Убивайте Жуков Хаоса , что тут обитают и идите до каменной двери. Если вы повысили свой ранг, как и рекомендовалось, то она откроется и за ней вы найдете оставшихся жуков. Убейте всех, включая красноглазого жука. Из него выпадет шлем Личинка Света . Этот предмет крайне важен для сюжетной линии Солера . Добыв шлем, возвращайтесь вверх по корням и заходите в туман к боссу.

На этот раз это будет Мудрый Демон Огня . В бою используйте заклинания огня и по возможности держитесь за спиной босса, соблюдая небольшое расстояние, чтобы вовремя уходить от магических взрывов. Кольцо с Ревущим Драконом и пиромантия Внутренняя Сила помогут ускорить процесс его уничтожения. После победы вы получите не только человечность и души, но и Посох Демона , проходите дальше и пробивайтесь через живые статуи вверх по лестнице. По ней вы доберетесь до лифта, который можно активировать. На этом лифте вы доберетесь в помещение со вторым колоколом и сможете отдохнуть у костра возле Прекрасной Госпожи.

Сделав это, вновь возвращайтесь на лифт, спускайтесь в Руины Демонов, бегите вниз по лестнице, пока не доберетесь до

костра

. Отметившись, спускайтесь еще ниже по корням, слева перед туманной дверью вы увидите

знак призыва

Солера. Вызывайте своего приятеля и отправляйтесь через туман на встречу еще одному боссу. Ваш новый противник – Демон-Стоног . Перед битвой используйте пиромантию Сырая Плоть, чтобы минимизировать урон от лавы, которая покрывает большую часть арены. От входа на арену далеко уходить не надо. Большей частью внимания босса завладеет Солер, за него переживать не нужно, рыцарь тоже экипирован Оранжевым Кольцом. Вам же только и останется расстреливать врага из арбалета или закидывать магией.

После победы над Стоногом одевайте Оранжевое Кольцо и ищите туннель в стене слева. Пройдя через него, вы найдете костер и сидящего возле него Солера. Отметившись

у огня

и поговорив с рыцарем, бегите вперед прямо по лаве, вскоре вы попадете в

Забытый Изалит

– родину пиромантии, ведьмы Квилы и всех порождений хаоса. Дальнейший ваш путь лежит по корням. По ним вам нужно будет перебегать, пока вы не доберетесь до первого крупного островка земли, на котором стоит небольшая постройка. Внутри здания лежит сундук с душой. Достав её, выходите отсюда и бегите налево вокруг здания, пока не увидите корень, уходящий вверх к строению на соседнем островке. Тут ищите тело, в котором лежит Двойная Человечность, и, взяв её, спрыгивайте вниз, развернитесь и подойдите к стене, — это иллюзия, которая пропадет сразу после вашего удара, за ней будет костер. От костра бегите вперед к обломкам одной из башен. Проходите через них и поворачивайте налево. Двигаясь по корню, бегите, пока не доберетесь до его конца, вы окажетесь в крупном комплексе из различных зданий.

Теперь вам нужно пробиться вперед через множество Демонических Статуй. Добравшись до лестницы, поднимайтесь вверх, там вас встретит новый демон – Едок Хаоса . Для того чтобы безболезненно с ним разобраться, все что вам нужно делать, это начать кружить вокруг Едока, его неповоротливость не позволит оказать вам хоть какое-то сопротивление. Разобравшись с ним, бегите дальше, впереди вы увидите лестницу, а справа перед ней будет корень, уходящий вниз. Спускайтесь туда и начинайте планомерно уничтожать статуи. После того, как эта площадка будет зачищена, у вас будет несколько вариантов пути. Для начала можно сбегать направо, там вы найдете Титанитового Демона , за которым есть срез в Руины Демонов. Если вы добыли Личинку Света, то туда можно сбегать, чтобы переговорить с расстроенным Солером.

Второй вариант, куда можно сбегать. Это стоя спиной к корню, налево в небольшое пустое помещение. Тут нужно быть очень осторожным, как только вы сделаете несколько шагов под крышу, пол провалится, и вы увидите яму с кучей Едоков Хаоса. У самого её края будет стоят Сигмайер. Перед тем как поговорить с ним, достаньте лук или арбалет и расстреляйте Едоков, толпящихся внизу, но не до смерти, оставив каждому из них здоровья на один-два удара. Нужно это для того, чтобы катаринский рыцарь, спрыгнув вниз, самостоятельно убил как можно больше монстров. Если все выйдет как надо, то он поверит в свои силы и его сюжетная линия еще немного продолжится. Если вы убьете всех Едоков сами, то Сигмайер разочаруется в себе полностью и навсегда исчезнет в неизвестном направлении, что прервет его историю. Так же его история может закончится его смертью. А погибнуть он может как в бою, так и после него от полученных ранений. После победы над демонами обыщите их место обитания и соберите различные виды титанита.

Возвращайтесь наверх, затем выбирайтесь с площадки по корню и бегите направо по лестнице. Поднявшись, вы встретите Дочь Хаоса , если вы подбежите близко к ней, есть вероятность что в ваш мир вторгнется Кирк. Так что лучшим вариантом будет вначале выманить ведьму вниз и только потом после её смерти подняться назад, и в последний раз сразиться с Шипастым Рыцарем. Убив и фантома и Дочь Хаоса, не спешите заходить в туман, вначале пробегитесь дальше и из сундука, который стоит за Едоком, заберите заклинание пиромантии Огненный Кнут Хаоса . После чего можете отправляться на бой с боссом локации.

Ложе Хаоса — довольно необычный и интересный босс с уникальной механикой боя. Собственно, боя с этим боссом как такового и нет. Вам просто нужно уворачиваться от его атак и сделать всего 3 удара. Для начала сделайте пару шагов вперед и скатывайтесь к Ложу Хаоса. Слева и справа вы увидите небольшие оранжевые сферы, выбирайте любую и бегите к ней, блокируя удары. Добравшись до сферы, вы обнаружите небольшие корни Ложа, сделайте удар и увидите ролик, в котором у босса отрастает огненное «крыло». Теперь вам нужно пробежаться до второй сферы и уничтожить корень там. Но теперь сделать это сложнее, так как пол перед вами начнет обваливаться, образуя провалы, в которые Ложе Хаоса может вас легко скинуть. Уничтожив второй корень и освободив тем самым второе огненное «крыло», вам нужно бежать в центр арены, на площадку прямо перед боссом. Пол там тоже обвалится, и внизу вы увидите корень, на который вам нужно спрыгнуть. Сделав это, примените заклинание Сырая Плоть и бегите вперед к центру ложа. Прорываясь через ветки, вы скорее всего будете атакованы мощной огненной атакой, которая может вас убить, не защитись вы от огня. В самом центре Ложа Хаоса вы найдете небольшого жука – один удар и босс повержен . А вы станете обладателем второй Великой Души. Подходите к костру и перемещайтесь во Владения Квилег. Отсюда бегите в сторону Чумного Города к Квилане. Поговорив с ней, вы получите от неё заклинание Огненная Буря. Продолжение следует…

Ключевые слова:

Dark Souls, Темные Души, прохождение, гайд, Руины Демонов, Забытый Изалит, Квилана, Квила, Демон Стоног, Неутомимый Воин, Мудрый Демон Огня, Солер, Личинка Света, Рэя, Петрус, Логан, Избранный Мертвец

Bed of Chaos is a boss in Dark Souls, found in Lost Izalith. It is possible to reach this boss without fighting the Demon Firesage or the Centipede Demon. This is done by offering Quelaag’s Sister 30 Humanity through the Chaos Servant covenant.

Lore

The Bed of Chaos, mother of demons, was a result of the Witch of Izalith‘s attempt at remaking the First Flame. She and some of her Daughters of Chaos were devoured, while the rest of the Witch’s followers grew mutated demon forms.[1]

Strategy

  • Unlike most boss encounters, the goal here is not to whittle away the boss’s health, but to strike at three vulnerable nodes — two roots within glowing spheres, visible to the right and left of the boss at the start of the encounter, and the Chaos Bug within this boss’ heart. Striking the roots expands the boss’ list of available attacks and ‘unlocks’ access to the boss’ heart.
  • It is also noteworthy that progress made in damaging one or both of the roots does not reset upon the player’s death, allowing repeated attempts at the boss to add incremental progress to the encounter.
  • The greatest concerns to the player over the encounter will be dealing with the boss’ broad, sweeping attacks and the large, bottomless holes that open in different parts of the arena.
  • Once both roots have been cut, the player must reach the boss’ heart to access and kill the Chaos Bug, however it is important to be aware that directly in front of the boss is a large bottomless hole. The primary way across is a wide branch that runs from the boss toward where the encounter begins, just below the height of the floor.
  • A relatively safe method of dealing with both attacks and holes is to hug the walls around the outside of the arena, on the ledges behind the holes and out of reach of the boss (though, not the Volcanic Chaos attack, see below). From here, the player may sprint and jump to cross the holes and reach the orbs if their weight is low enough, or attack the branches and roots from range with magic or a bow.
  • Another common strategy is to summon one or two phantoms and position both next to each Orb, with the host out of reach of the Bed of Chaos’ arm sweeps, but in a direct line towards the entrance to the core. After both phantoms break the Orbs, the host can then head to the entrance of its mouth and kill the boss.
  • A simple solo strategy involves «corpse-running» to the fog door and then running to each Orb and then to the Bed of Chaos itself. Some players prefer to stay hollowed so that humanity is not wasted, since many deaths may follow after the first Orb breaks.
  • Players with a high number of Humanities or souls may be interested in investing in some Rings of Sacrifice.
  • The chaos scythe/fire pick(s) attacks will almost always miss unless the player stays in one spot for too long.
  • Its bug-like core is immune to fire damage.
  • It is possible to make the Bed of Chaos’s arm push the player towards the branch that leads to the core.
  • Magic Shield and Strong Magic Shield can be extremely useful against Bed of Chaos, as they can easily block both the scythe and swiping attack with a medium shield without breaking player’s guard. This creates a relatively long opening and player can use the remaining stamina to quickly run towards the heart/orb and deal the fatal blow. Lingering Dragoncrest Ring is recommended to counter the short duration of both spells.
  • One last potential strategy involves the use of shields with high stability. By two-handing a shield such as Havel’s Greatshield, and with sufficient Stamina, a player can become almost completely immune to both the damage and knockback effects of the Bed of Chaos’s sweeping attacks.

Boss information

Attacks

Double Swipe

Dmg phy Dmg mag Dmg fire Dmg lght Attack Type Parryable Tracking Speed
624 0 0 0 Strike No Both Medium

The Bed of Chaos will use this attack as the player nears the middle area. Its left hand will swipe across the floor and subsequently do the same with its right hand. This attack can be blocked, but consumes a large amount of stamina, making the second attack harder to block.

Slam

Dmg phy Dmg mag Dmg fire Dmg lght Attack Type Parryable Tracking Speed
624 0 0 0 Strike No Neither Medium

It will raise its hand up into the air and then slam it onto the ground. Players can avoid this attack by running away from the arm before it hits the floor.

Fire Pick

Dmg phy Dmg mag Dmg fire Dmg lght Attack Type Parryable Tracking Speed
120 0 600 0 Strike/Fire No Neither Medium

After destroying one root, the enemy will gain an arm made of fire. The enemy attacks by hitting the floor and then digging in a straight line towards itself. You can avoid this attack by running or rolling to the side as it only travels in a straight line. It can be blocked, but a shield with high resistance to fire is recommended.

Double Fire Pick

Dmg phy Dmg mag Dmg fire Dmg lght Attack Type Parryable Tracking Speed
120 0 600 0 Strike/Fire No Neither Medium

After destroying the second root, the enemy will gain a second arm made of fire. This attack will use both arms to attack, but can still be avoided in the same way.

Volcanic Chaos

Dmg phy Dmg mag Dmg fire Dmg lght Attack Type Parryable Tracking Speed
0 0 816 0 Fire No AoE Medium

The enemy can only use this attack after both roots are destroyed. It will begin to make flames appear in the area from which it then erupts, causing heavy fire damage. When the surroundings begin to flame up, one must remain in the areas where flames do not appear in order to safely avoid this attack.

Flaming Mass Spread

Dmg phy Dmg mag Dmg fire Dmg lght Attack Type Parryable Tracking Speed
0 0 800 0 Fire No Both Medium

The enemy uses this attack very rarely when one or both roots are destroyed. It will charge inward and then expand, sending multiple flaming projectiles both at the direction of player and around them.

Flame Aura

Dmg phy Dmg mag Dmg fire Dmg lght Attack Type Parryable Tracking Speed
0 0 744 0 Fire No AoE Medium

Used if the player lingers at the mouth of the Tree Beast without going inside. The Fire Aspect crosses its arms and then swings them open after a distinctive shriek, engulfing the entire area in fire. Hits multiple times.

Defenses

Physical Defenses Elemental Defenses Resistances
Template:Def-reg Template:Def-strike Template:Def-slash Template:Def-thrust Template:Def-mag Template:Def-fire Template:Def-ltn Template:Poison Template:Toxic Template:Bleed
S S S

These stats are sourced from FuturePress’s Official Dark Souls Strategy Guide.

Drops

Item File:Lord Soul.png
Lord Soul
Drop Rate Guaranteed

Gallery

Closeup of the Tree Beast

Closeup of the Flame Aspect

A render of the Chaos Bug

Bed of Chaos standing-pose before entering its room

The Bed of Chaos as it appears in Dark Souls: The Age of Fire.

Videos

The Chosen Undead breaks the binds of the Bed of Chaos

Music

File:Bed Of Chaos — Dark Souls Soundtrack

Achievements/Trophies

Template:Trophy

References

  1. Izalith Catalyst description.
Bosses
Asylum Demon • Bed of Chaos • Bell Gargoyles • Black Dragon Kalameet • Capra Demon • Ceaseless Discharge • Centipede Demon • Chaos Witch Quelaag • Crossbreed Priscilla • Dark Sun Gwyndolin • Demon Firesage • Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough • Four Kings • Gaping Dragon • Gravelord Nito • Great Grey Wolf Sif • Gwyn, Lord of Cinder • Iron Golem • Knight Artorias • Manus, Father of the Abyss • Moonlight Butterfly • Pinwheel • Sanctuary Guardian • Seath the Scaleless • Stray Demon • Taurus Demon 

Ложе Хаоса создала Ведьма Изалита, когда пыталась воссоздать Первое Пламя, но, создав его, не смогла контролировать. Ложе поглотило её, а её детей превратило в ужасных мутантов. Можно встретить некоторых из них: Квилег Ведьма Хаоса, Прекрасная Госпожа, Квилана. Также Ложе стало своеобразным инкубатором для всевозможных демонов хаоса. Отсюда родом такие как: Демон Капра, Демон Прибежища, Демон-Телец и большое количество подобных им монстров. Ложе имеет форму огромного, корявого дерева, с гуманоидоподобной формой тела. Оно нападает двумя руками — огненными конечностями, напоминающимие крылья на спине.

Локация: Предметы: Здоровье: Души:
Забытый Изалит Человечность Великая Душа ~4 60000(NG+ 120000)

В Забытом Изалите, всё время нужно подниматься наверх. Рядом с туманом к боссу встречаются Дочь Хаоса, Кирк Шипастый Рыцарь (если игрок в человеческой форме). Когда зайдёте в туман, скользите вниз.

Атаки и тактика

Этот босс – пожалуй, самый неприятный из «великих» боссов, если не знать, как с ним сражаться. Причины тому следующие: от костра до босса бежать довольно далеко и неудобно. Бежать можно либо из чёрной башни среди лавы в Забытом Изалите, либо, когда открыт срез – из Руин Демонов, от костра перед демоном-стоногом. В первом случае вам придётся постоянно, хоть и недолго, бегать по лаве, изнашивая броню, а во втором – нужно пробежать мимо титанитового демона, что запросто может закончиться вашей смертью (разве что у вас магический билд, и вы можете легко и быстро расстрелять его с дистанции). Умирать вы будете очень быстро и обидно, и ни живучесть, ни прокачанная броня вам не поможет. Атаки босса покрывают всю площадь перед ним, и прикончат вас максимум с трёх ударов даже сквозь блок (а скорее всего, с двух). Чтобы увернуться от них, нужно привыкнуть к анимации и строго соблюдать тайминг – а до тех пор, ошибшись и поймав незаблокированную атаку, вы умрёте гарантированно.

Безопасная зона находится в дальних краях арены, но именно туда-то босс всеми силами и старается вас не пустить. Кроме того, по мере битвы арена будет разрушаться (об этом дальше), открывая бездонные провалы, куда атаки босса очень легко будут вас сталкивать, невзирая на ваш баланс и вес снаряжения. таким образом, для новичка ситуация будет выглядеть так: вы минуту-две бежите от костра до босса, уворачиваясь от противников по пути, входите на арену и погибаете за пять-десять секунд. Однако, под руками у него есть безопасные зоны. Если бежать под руку и добегать вплотную до стены, то босс не будет атаковать Чтобы избежать этой печальной ситуации, вот рекомендации, как можно справиться с Ложем Хаоса, не тратя время и нервы: Тактика 1 Править После скольжения бегите к левой или правой стороне локации. Держите щит поднятым! Ложе будет атаковать вас горизонтальными ударами руками-ветками. По бокам вы найдете оранжевые сферы, внутри сплетенные из корней и веток. Прорубитесь внутрь (тут босс вас не достанет) и разрубите красный корень. Повторите то же самое с противоположной стороны. Будьте осторожны: пол начинает проваливаться, а сам босс добавит в свой арсенал новую атаку — вертикальный удар огненной веткой-крылом. Да и обычные атаки могут с легкостью скинуть игрока в яму. Разбив объекты по обеим сторонам сферы, бегите к телу самого Ложа. Пол под ним обвалится, обнажив ветку (как в Полости), на которую с легкостью при достаточной проворности можно спрыгнуть. Идеальный момент для прыжка — после вертикальной атаки рукой-веткой (не огненной). Рекомендуется дождаться этой атаки – если поспешите, то легко можете поймать этот удар на бегу или даже уже в прыжке, после чего вы гарантированно улетите в пропасть и погибнете. Также босс начнет атаковать вторым огненным крылом-веткой. Но и это ещё не всё, периодически он будет создавать огненную бурю между ними (схоже с одноимённой пиромантией). Крайне рекомендуется использовать пиромантию «Сырая плоть» — атака весьма мощная, и если вы не прокачивали живучесть, то даже будучи одетым в Сет Дочери Хаоса (имеющий максимальное сопротивление огню среди всех доспехов) вы просто погибнете на месте. Спрыгните на ветку-уступ (можно туда спрыгнуть и без использования прыжка, просто кувырком с самого правого торчащего куска плинтуса — так надёжнее). Пробивайтесь сквозь сухие ветки, которые были и в оранжевых сферах, до «сердца» Ложа Хаоса. Осторожней, огненная буря наверняка достанет вас и здесь. Ударьте по «сердцу» чем-нибудь и босс повержен.

Тактика 2 Править Так же можно подбежать в упор к «целому» дереву, прицелиться из лука на одну из веток и кинуть огненную бомбу. Повторить с другой стороной, а дальше просто сделать 2 шага вперед, к «сердцу». Тактика 3 Править Для лёгкого убийства призовите дружественного фантома (а лучше двоих). Один бежит налево, другой направо. Тактика 4 Править Сначала бегите направо, рубите там. Далее выход-загрузка, и вы окажетесь перед входом. Заходите, идете вдоль стены налево, один прыжок, блок и вы у левого корня. Так же, позади места где вы будете перепрыгивать, у стены, в углу рядом с колонной можно встать, прицелиться из лука и выстрелить в левый корень несколько раз, стрелы разобьют ветки дерева и уничтожат корень, далее выход, загрузка и вы опять перед боссом, осталось пройти заключительную часть. Если отойти на расстояние от босса, он может атаковать огненными сферами (очень редко). От них лучше всего убегать.

Примечания

Если вы погибли на любом этапе убийства босса, то по воскрешении весь прогресс в виде отрубания веток и освобождения огненных крыльев сохраняется. Если вы выковали себе Большой Щит Арториаса, бой становится невероятно лёгким – блок этим щитом босс не пробивает вообще. Поднимите щит и просто бегите куда вам нужно. Главное, держитесь подальше от края провалов – хоть урон и не наносится, но отпихивать вас сторону атаки всё-таки будут, хотя и не слишком сильно. Разбив второй корень, наложите «сырую плоть», чтобы не погибнуть от огненной бури. В совокупности с тактикой №4, бой можно закончить буквально за минуту, вообще без риска умереть. Очень эффективен против атак босса щит Хавела, т.к. атаки босса не будут опрокидывать персонажа(проверено). Если для вашего персонажа он слишком тяжёл, попробуйте взять его двумя руками (для этого он должен находиться в слоте правой руки); для проламывания веток он тоже вполне подходит. Чтобы не упасть в пропасть в то время, как босс разрушает каменный пол, старайтесь передвигаться по хорошо различимой на полу окружности, которая находится поблизости от босса. Эта тропинка не разрушается.

Галерея

Концепт арт Ложе и Жука Концепт арт Ложе и Жука

Достижения

Сразить Ложе Хаоса Сразить Ложе Хаоса
Победите Ложе Хаоса
Пойнты 25
Трофей

Как убить Ложе Хаоса?

Северное Прибежище Нежити и Храм Огня

Игра начинается в локации Северное Прибежище Нежити (Northern Undead Asylum), подбираем ключ и открываем дверь, бежим, по пути убиваем полых, поднимаемся по лестнице и видим костёр, а за ним арена с боссом, но не бьёмся с ним, а бежим в открытую дверь слева, подбираете оружие в зависимости от класса, которым играете. Далее убиваем лучника и проходим сквозь туман, дальше мы видим лестницу (здесь надо быть аккуратным), при попытке подняться по лестнице на нас скатят булыжник, который может убить (как только увидите булыжник, сразу делайте перекат вправо), дальше идём назад и видим то, что булыжник разбил стену, а за ней воин — поговорите с ним (он даст вам бутылки с эстусом) или убейте его и возьмите бомбы (с ними легче убить первого босса). Ну что ж, выходим через туман к боссу, прыгаем на него и нажимаем удар, вы нанесёте ему сильный удар и снесёте ему половину НР (в зависимости от оружия), далее пытаемся забежать демону за спину и бить, спереди очень опасно — он размахивает своим демоническим молотом по всей арене. Победив, получите ключ, открывайте ворота и бежим по прямой к обрыву.

Прибыв в локацию Храм Огня (Firelink Shrine), вы обнаружите рыцаря, который косвенно объясняет ваши цели. Также, здесь есть торговец чудесами – Анастасия, она находится за решёткой чуть ниже от сидящего рыцаря по дороге. У неё можно усиливать Флягу с Эстусом, если принести ей душу Хранительницы Огня. Также, за человечность, помимо приобретения человеческой формы, можно прокачивать костры, которые будут восполнять до 10 фляг (если достать вещь «обряд возжигания», то можно улучшить до 15-20 фляг). Для этого в форме человека используйте человечность во время отдыха у костра, но данное улучшение будет распространяться только на выбранный костёр. Костер в Храме Огня рекомендуется усилить до максимума, так как от этого места идет очень много длинных и опасных дорог.

Изучив локацию, возьмите меч и щит (имеют отличные характеристики для начала игры). Они находятся за Анастасией, спуститесь вниз на лифте (вам понадобится Отмычка). Далее выйдите из него и пройдите через ворота, которые находиться справа. После этого перейдите через мост, сверните налево, где спит дракон. Идите осторожно – не разбудите его. Прямо за ним, с трупов возьмите Асторский прямой меч (Astora’s Straight Sword) и Щит с эмблемой дракона (Dragon crest shield). Скорее всего вы умрете, но подобранные предметы останутся с вами.

Город Нежити

Ну что ж, оправляемся в нашу первую локацию — Город Нежити (Undead Burg), это вверх вдоль скалы, на пути вам встретиться нежить, но они не такие сильные. Поднимайтесь по лестнице (под лестницей можно найти кольцо, но оно мало полезное) и войдите в тоннель, расправьтесь с крысой, после этого выйдите из туннеля через проход. Здесь вас встретят пара врагов, а за ними уже будет виден проход через туман, но не спешите идти туда. Для начала разбейте бочки, спрыгните вниз и изучите нижнюю часть. Дальше проходим в туман, пролетит дракон, тут будут ещё полые, справа увидите двух полых копейщиков, там, если разбить бочки и спуститься вниз, будет торговец, обязательно купите у него лук, он пригодится в  дальнейшем.

От торговца идите налево, там после того, как подниметесь по вертикальной лестнице, надо будет перепрыгнуть с крыши в проём в доме, здесь можно найти Легкий арбалет (Light Crossbow), после этого вернитесь обратно, где выходили, к двум полым копейщикам, с вышки, откуда стрелял арбалетчик, внизу есть дверь — там можно взять Рыцарский щит (Knight Shield). Рядом находится костер, активируйте его и передохните. От костра идём налево через переход, сверху в вас будут бросать бомбы, (бомбардиров можно убить из лука или просто пробежать мимо). Пройдите через помещение после моста (в который и попадают бомбы) и поднимитесь по лестнице — там будут ещё трое врагов и закрытая дверь, если её открыть, там будет Золотая смола (если нанести на оружие, прибавится урон от электричества, она поможет при битвах с боссами или сильными врагами (если у них нет иммунитета к молнии). Зачистите территорию от всей нежити, после этого поднимайтесь на башню.

Осторожно! С лестницы на вас покатится бочка, спрыгните со ступенек.

Внизу вы можете обнаружить Черного рыцаря — он сильный в начале игры, но его можно убить, если залезть по вертикальной лестнице на крышу и оттуда либо закидать бомбами, либо стрелять из лука. Ну, а если вы маг или пиромант, проблем у вас не будет. С него часто выпадет оружие. Прямо за тем местом, где он стоял, будет Кольцо с синим камнем (Blue Tearstone Ring), повышающее защиту при маленьком НР. Забрав кольцо, вновь поднимитесь на башню, откуда на вас скатывали бочку. Поднимайтесь на самый верх башни.

На вершине вас ждет босс — Демон-Телец (Taurus Demon), справа от вас будет лестница, забирайтесь по ней и убейте двух арбалетчиков. После этого спускайтесь и идите по переходу, в это время с башни спрыгнет босс. Наносите на оружие Золотую смолу, если подобрали. Забирайтесь по лестнице на башню и прыгайте на него (повторять несколько раз пока не умрёт). Далее бегите в другую башню и выходите на мост с драконом. Справа, если спуститься, будет Солер из Асторы, поговорите с ним и в форме человека, в дальнейшем вы сможете его призывать при бое с некоторыми боссами. Идите к большому мосту, быстро бегите по нему, при этом держитесь правой стороны. Вам не нужно перебегать мост (дракон не даст это сделать), вам необходимо пробежать к небольшой лестнице. Спуститесь по ней и сбейте лестницу, теперь у вас есть короткий путь к костру.

Меч дракона

Давайте выбьем меч из хвоста дракона. Для этого надо от костра не выходить на мост где дракон, а встать под мостом, с этого места отлично виден его хвост. Если вы купили лук стреляйте по хвосту, вам нужно будет попасть не меньше 30 раз, после этого Меч дракона (Drake Sword) ваш. Это прекрасный меч, для начала игры лучшего не найти. Теперь можно пофармить немного душ, бегая от костра на мост и обратно, правда, это может показать скучным занятием, но все же это отличный способ прокачать уровень. Также можно и убить дракона. За него дадут 10 000 душ, пригодится на ключ, что у кузнеца дальше.

Один из способов убийства дракона:

Выбегайте на мост и встаньте за стенку, после того, как дракон выпустит пламя, через какое-то время он слетает на мост, и в этот момент бейте ему по голове и сразу уходите под мост. Проделайте это действие до тех пор, пока не одолеете дракона. Все это необходимо делать очень быстро, только он стартует с башни, приготовьтесь ударить, иначе либо зацепит головой, либо поджарит. Также, можно и пробежать к башне, где он сидит, только как он полетит на мост, бегите к башне, также, здесь на мосту можно подобрать Клеймор.

Уезд Нежити — Позвоним в колокол

Если разобрались с драконом, идите по верху, но если он вам не по силам, вам нужно будет идти под мостом. Убейте нежить и крысу, которая стоит прямо в помещении, после этого, поднимаемся по вертикальной лестнице. Тут же есть подъём на башню по винтовой лестнице, там будет черный рыцарь, его вы уже видели раньше, но здесь негде спрятаться, так что, если не готовы, не лезьте. Далее видим мини-босса Клыкастый кабан, а рядом с ним еще нежить. Выманиваем луком по одному. Если нет лука, то становимся приманкой и выбегаем на пару секунд (кабан вас увидит, но можно убежать в башню, ибо он там не достанет). Один из них закроет ворота, что за ними, но ничего страшного. Если вы хотите добыть Кабаний шлем, то вам нужно бить кабана сзади, именно там у него слабое место. После этого бегите наверх, там нужно убить арбалетчиков и подобрать приманку Красивый череп. Кидайте её возле костра (в том случае, если вы не захотели драться с кабаном) он побежит на неё и начнет гореть, а также отсюда его можно закидать бомбами, ну а если маг или пиромант, вообще не должно возникнуть проблем.

Если ворота открыты, не бегите прямо в зал, а лучше сначала пройти к костру, это от ворот направо, далее через переход, там будет элитный фехтовальщик. Осторожно, он посильнее здешней нежити, а прямо за ним — копейщик, далее ещё трое через мост, и здесь развилка налево в зал к боссу, но нам направо через переход, там костёр и кузнец. Если вы идете низом и ворота закрылись, на одном из трупов нежити возьмите ключ и так же подниметесь наверх, только чуть дальше от развилки, здесь можно найти щит возле фехтовальщика, что в правом проходе, и так же далее вы выйдите на тот же переход. Идём к костру и отдыхаем. После отдыха вернитесь назад, убиваем всех снова и заходим в зал, справа будет сильный воин, он орудует своей булавой, как убьёте подберите справа в зале Душу хранительницы огня для прокачки фляги, тут же маг сверху стреляет, а за ним в зале будут три элитных фехтовальщика, лучше выманивать их по одному. Как их убьёте, выйдите к воротам и подберите ключ. Далее возвращаемся в зал видим лифт — это путь к главному лагерю и лестница вверх, наверху будет ещё фехтовальщик и очень много нежити. Убив их обойдите в другое крыло и спасите там рыцаря, он будет за досками, а в бочке — труп с человечностью, далее пробегаем через зал и поднимаемся по вертикальным лестницам. Помните, если вы в форме человека, значит, перед боссом сможете вызвать фантома, то есть того воина, с кем говорили на мосту.

Выходим к боссу – Горгулья (на бой с боссом можно призвать Соллера из Асторы или Лотрека при условии того, что вы его освободили и вы не полый), вся загвоздка этого боя в появлении еще одной горгульи, поэтому чтобы не произошло, весь свой урон вкладывайте в первую, бейте быстрее, даже если появилась вторая, она будет стрелять огнём. Не отбегайте от неё, просто отходите. Также, можно и завладеть оружием горгульи Хвост-топор, если сначала отрубить ей хвост. После убийства босса лезьте в другой башне наверх и звоните в колокол, спустившись, увидите торговца Освальда из Карима. У него можно купить Камень Очищения, очень может пригодиться дальше, если словите проклятие от василисков в канализации или попросить отпущения грехов (дорого), если вы случайно убили одного из NPC, и на вас все персонажи злятся.

Получим ключ от Глубин

Так, теперь у нас есть ключ. Можно оправиться в локацию — Город Нежити. Вход в эту локацию находится возле моста с драконом. Открываем и спускаемся вниз, как спустились выходите там, где круглая площадка, поверните направо, поднимитесь по лестнице и откройте дверь, это короткий путь к костру и первому торговцу. Идём дальше, не бегите, сначала вы встретитесь с полыми собаками, бейтесь только с одной, после победы над ними идите направо. В одной из комнат будет Григгс из Винхейма, если вы купили ключ, сможете его выпустить, также, на трупе в бочках подберите одежду Сет Волшебника, идём обратно, в запертых комнатах убийцы будут открываться по три комнаты сразу, в одной с трупа подберёте одежду Сет Вора, после этого идите через проход, который ведет к боссу —  Демон Капра.

На самом деле сам по себе босс не сложный, сложности в бою прибавляют его собаки и маленькое помещение. Здесь все сводится к тому, что вам нужно забежать на лестницу слева. Оказавшись наверху, убейте собак, а затем прыгайте на босса и убейте его. Один он не страшен, только не попадайтесь под удар, который он наносит двумя руками. Победив его, вы получите ключ от Глубин. Это от босса, вниз и налево, там будет запертая дверь, также, есть ступеньки вверх, если пройти туда, там вы попадете в длинный тоннель и откроете в нём калитку, это будет короткий путь к Храму Огня. Рядом вы обнаружите торговца женщину, у нее можно купить различные противоядия и травы.

Сад Темных Корней — Лунная Бабочка

Теперь мы можем себе позволить идти в разные локации, и в Глубины, и в Сад Тёмных Корней.  Но давайте сначала сходим в лес, это недалеко от кузнеца, спускаемся вниз, там вас встретит Титанитовый Демон, с него падает титанит. Он не такой страшный, стреляет электричеством, машет своим тесаком и прыгает вверх, вообщем ничего особенного, если хотите, пробегите мимо него, он очень медленный. Выйдя в сад, вас встретят деревья, они не страшны, только не стойте рядом с ними, иначе они наложат на вас проклятье, далее идём и приходим к светящимся воротам, рядом стена, ударьте по ней. Там будет костер. Если у вас есть 20 000 душ, покупайте ключ у кузнеца – это зона для прокачки. Открывайте ворота и выманивайте врагов, после этого бегите назад к воротам, рядом ступеньки, но вам нужно зайти за них с права. Все враги, которых вы выманили, упадут в этом месте, за пару минут 10 000 душ будут у вас. Вам же нужно проходить через проход, что справа от светящихся ворот, там будут ещё деревья и рыцари-великаны, они очень медлительны, но могут вас сильно замедлять, если близко к ним подойти. Тут есть секрет —  крутящееся дерево, ударьте по нему, и откроется секретный проход, там можно найти Кольцо с волком. Правее виден труп, на котором можно найти Сет элитного рыцаря, но осторожно, там деревья в земле и плюс к ним — великаны. Дальше в глубь ещё будет великан и подъём вверх. Это путь к боссу Лунная Бабочка.

Босс очень красивый и слабый, он будет летать и стрелять магией, то маленькими вспышками, то большими. Единственно опасный — это луч, кувыркайтесь, чтобы не попасть под него. Если вы маг или у вас есть бомбы, то бой будет короткий. В другом случае ждите, когда она сядет на цветок, в этот момент начинайте ее бить. Также, в помощь вы можете призвать — Ведьму Беатрису, она находится в кустах под лестницей. Когда убьёте бабочку, пройдите дальше и поднимитесь наверх, там возьмёте эмбер для кузнеца и ключ.

Северное Прибежище Нежити — Ржавое железное кольцо

Убив бабочку, можно идти убивать гидру, но для этого вам нужно вернуться в начальную локацию и там взять кольцо для быстрого перемещения по воде или другим не ровным поверхностям. Возвращайтесь в Храм Огня, поднимайтесь на лифте вверх, но не до конца. Немного поднявшись, прыгайте вниз, проходим направо и прыгаем на балку, дальше по лестнице вверх, не забудьте ключ от решётки. Далее подходите к гнезду и садитесь, придется немного подождать, через какое-то время ворона перенесет вас в Северное Прибежище Нежити. Враги здесь стали сильнее, не бегите на них сломя голову, выманивайте их по одному. Бегите в зал, где дрались с первым боссом. Если вы встанете в центр, то упадете к боссу — Бродячий демон, он намного сложнее своего собрата, а после падения у вас будет мало здоровья – побеждать его не обязательно. Если не будете биться с боссом, пробегаем в зал в дверь справа, там будет рыцарь, убиваем его, дальше вы встретитесь с рыцарем, который был в начале, но теперь он будет вас атаковать. Убив его, вы получите Щит с эмблемой. Поднимитесь по лестнице напротив, с ней на вас опять сбросят камень. Уклонитесь от него, а после расправьтесь с полыми, после этого идите дальше мимо места, где вы прыгали к боссу. Убейте двоих полых и заберите Ржавое железное кольцо, оно позволит вам перемещаться по не ровным поверхностям.

Битва с Бродячим демоном: он похож на первого босса, только вдобавок его удары взрывные, а он сильнее, не попадитесь под взрывную волну, обходите его и атакуйте спину. Спереди шансов будет мало, он периодически взлетает вверх, этим он может придавить вас. Когда он готовится произвести взрыв, стойте за ним на расстоянии, а после подбегайте и бейте сзади. Как его убьёте, поднимайтесь по вертикальной лестнице и в проём, слева будет опять рыцарь, за ним будет кукла, если хотите попасть в секретную локацию. Больше здесь делать нечего, вернитесь в Храм Огня тем же способом, каким и пришли.

Озеро Темных Корней

Теперь у нас есть кольцо, с ним будет удобней убивать гидру, но, конечно, можно и без него. Идём в локацию — Озеро Темных Корней. Она находится недалеко от кузнеца. Идите в лес, но не далеко, до лужи будет резкий поворот направо, начнётся спуск вниз к бассейну, там будет светящаяся ящерица, попытайтесь её убить. Также, там с трупа можно взять Сет Охотника и Длинный лук, далее вниз, вы выйдете к долине, но спускайтесь ещё ниже, там опять рыцарь, за ним труп с щитом и костёр, активируйте его. За ним будет подъёмник в Долина Драконов, где спящий дракон и путь в локацию — Руины Нового Лондо, но ворота там закрыты. Идём от костра в долину, видим кристальных големов, они медлительны, но когда они бьют по земле двумя руками, они разбрасывают кристаллы по земле. Убиваем их, вдали у озера вы можете увидеть Гидру (скорее всего, она уже будет стрелять в вас. Она страшна только своим видом, бежим к ней прячемся за деревьями и валунами (щит не поможет вам). Становимся возле трупа в воде, стрелять она уже не будет, а будет пытаться ударить своими головами, но в основном промахивается. При помощи найденного кольца, вода не будет вам помехой. Рубите ей головы, когда они застревают в земле. Убив, возьмите с трупа Сет Рыцаря.

Убив гидру, вернитесь сюда в форме человека, если вам нужна Заря Олачиля (торговка), здесь, где водопад, можно пройти дальше по озеру, там будет голем, убейте его, и она появится. Самое главное — у неё можно купить Заклинание Света, оно пригодится, когда вы доберетесь в локацию, где царит полная тьма.
Ну что ж, здесь осталось убить мини босса Хавел Скала, его, как вы помните, можно убить в башне, где мы заходили к боссу Демону-Тельцу. Заходим в башню, он не выйдет на улицу, его легче убить, если сбросить с себя всю одежду, это придаст вам маневренности, уж очень сильно он машет своей дубиной. А так — прыгайте в сторону от его ударов и, забегая ему за спину, делайте удар сзади. С него выпадет Кольцо Хавела, оно увеличит ваш переносимый груз, что может быть очень полезным.

Руины Нового Лондо — Кольцо проклятого укуса

Чтобы спокойно идти в канализацию, неплохо бы иметь кольцо от проклятий василисков, но это и не обязательно. Купите у торговки за решеткой — Кратковременное проклятие, оно позволит вам атаковать призраков, которыми кишат руины. Спускайтесь вниз мимо сидящего рыцаря в Храме Огня и далее на лифте вниз. Выходим к мостику, идущему по воде, после второго будут двое призраков, когда они тянутся к вам двумя клешнями, щит не поможет, т.к. они захватывают сзади, поэтому или отбегайте назад, или наоборот, ближе к ним и бейте их. Далее по двум лестницам вверх, переходим мостик и тут таких будет еще пять, не стойте в зданиях, призраки летают сквозь стены, и их не видно, выбегайте на открытую площадку. Далее спускаемся вниз и направо, здесь будет ещё несколько, далее проходим в туман, поднимаемся вверх, там на крыше один и двое снизу. Не стойте на одном месте на мосту, они могут напасть с пола, а вы их и не увидите. Перейдя мост, войдите в здание, внутри на вас нападет призрак-маг, прямо за ним — камин. Это выход на крышу, там будет чародей Ингвард, он может снимать проклятие за человечность. А само кольцо находится ниже, от него виден внизу труп, там тоже кольцо, но оно не очень нужное. Спускаемся вниз, выходим из зала с камином и поворачиваем направо (не на улицу).

Спуститесь по лестнице вниз и идите до самого конца, затем направо и ещё раз направо, там вы обнаружите труп с кольцом Кольцо проклятого укуса .

Глубины

Спускаемся от Демона Капра вниз, там открываем запертую дверь и попадаем в Глубины. Не очень приятное местечко, но и не самое плохое. Не бегите сломя голову изучать локацию, за дверью на вас набросятся полые с факелами, убиваем их. А после разберитесь с собаками и Мясником. Возле стола, где он стоял, есть сундук, в нём возьмите Большой уголь, тут есть бочки и ящики. Если их разбить, то найдёте выход к мини-боссу, но пока пойдём дальше, спускаемся вниз и прыгаем в воду, расправьтесь с собаками. После этого, пройдите через пробитую стену налево, там будет пиромант — Лаврентий из Великой Топи, разбейте бочки и спасите его. Далее от него идём прямо, открываем дверь, там труп, а сверху свисает слизень, не попадитесь под него. Вообще, их много в канализации, на земле они не особо опасны, а вот сверху они падают на вас и наносят приличный урон. Пройдите через длинный тоннель и в конце — в дверь, там активируем костёр. От костра пойдём направо, увидите крысу, но она за решёткой, идём прямо, выходим на толпу крыс и видим труп, у которого можно взять секиру. После этого идите налево, пока не упретесь в решетку. Там будет ключ. Пройдите через туман, здесь крысы, а слева маг. Выманивайте по одному, убив их, вернитесь обратно от мага, войдите в тоннель, если пойдёте направо и сразу налево, попадёте к мини-боссу крысе, но лучше этого пока не делать. Возвращаемся, где был первый мясник, это от костра прямо, от стола прыгаем вниз, разбив бочки, и видим крысу внизу. Расстреливайте её из лука или арбалета или просто прыгайте не нее. Убив ее, с труппа возьмите Паучий щит, после скатываемся вниз по водопаду. Идите налево, там василиски, причём много. Не бегите, старайтесь выманивать по одной, они легко убиваются. Выйдите на площадку, нам налево и вниз, там по коридору есть —  Кольцо Злого Глаза.

Если пойдете от водопада прямо, то попадёте в зал, где слева торговец по имени Домналл из Зены, не покупайте у него оружие, оно не ремонтируется. Прямо за ним ворота в Чумной Город, но они пока закрыты. Чтобы открыть их, вам нужно убить босса. Откройте дверь к костру, это в другом конце зала от торговца вверх по лестнице. Теперь идём к боссу — Разверстый Дракон, от торговца вниз по лестнице, на одном из пролётов найдёте Тяжелый арбалет, спускаемся ниже и проходим через туман. Босс — огромный дракон-крокодил, с него также можно выбить оружие, если в начале отрубить хвост – это Большая секира Короля Драконов. На битву с боссом лучше призвать фантома, он находится недалеко от входа. Также, здесь есть тёмный фантом — Кирк Шипастый Рыцарь, он в нижней части катакомб, если вы в форме человека его не убили, то он вторгнется в битву с боссом. Ждите, когда босс начнет идти к вам, но не бегите от него, а старайтесь оббегать его. Он пробежит и остановится, в этот момент бейте его сзади, но не стойте долго. Три-четыре удара и бегите от него дальше, он развернётся, запрокинет голову и сильно ударит по земле. Дальше ждите, он опять начнёт двигаться. Он периодически изрыгает зеленую субстанцию, ее лучше избегать.

Убив его, получим ключ от Чумного города, а с трупа можно взять Сет воина.

Чумной Город — Второй колокол

Идти в эту локацию проще и быстрее из Храма Огня, если спуститься на лифте вниз, затем направо через решётку и мостик, и после мостика направо, но мы пойдем отсюда из Глубин. Открываем ворота у торговца и спускаемся вниз, тут вас встретят тролли с дубинами, они медленные, убиваются легко. Как убьёте, посмотрите вниз, там вурдалаки и, если смотреть прямо, то будет видно ещё троих. Старайтесь не бежать туда, а лучше их выманить по одному при помощи лука. Далее проходите, где стояли вурдалаки, там будет небольшая площадка. Здесь идите осторожно, это место обстреливают, прячьтесь за укрытия. Далее через мостик ещё будут вурдалаки, за ними будет развилка, а слева стоят горшки, подходим, где пропасть, и видим труп, надо туда перепрыгнуть, там редкий меч Иайто, далее спускайтесь вниз, там ниже на шатающемся мосте можно подобрать человечность, рядом с этим местом — костер. От костра обследуйте правую часть, поднимитесь по вертикальной лестнице, по бревну и ещё раз по лестнице, обходим постройку и там на трупе подберите Сет тени. После этого, идём по такому же пролёту, где костёр. Отбившись от собак, правее видна такая же надстройка, на которой вы стоите сейчас, там будут вурдалаки, а вверху стрелок. Спуститесь вниз и ещё раз вниз, обойдите колонну и идите через переход, там труп, с которого можно взять Орлиный щит. Отсюда виден паразит, нам туда, там в коллекторе будет вурдалак и Варвар. Проходим через туман, там будут жуки, они стреляют огнём, спускаемся ниже, ещё снайпер и начнут лететь мухи, они бесконечны, сколько бы вы их ни убивали, проходим за стрелка, там труп, с него возьмите меч Фальшион и Сет Странника. Далее спускайтесь в болото, оно ядовитое. Быстро бегите направо, там будет костёр.

От костра справа видна гора, если пройти через тоннель, то выйдем к боссу Ведьма Хаоса Квилег, это полу дева, полу паук, босс не очень лёгкий, поэтому можете призвать тёмного фантома, для этого вам надо находиться в форме человека. Как войдёте в проход в горе, там будут яйца они не нападут, но если их убить, то из них полезут личинки. Если вызвали Миранду, то должны вынести босса без проблем, опасайтесь извержения лавы и взрыва, если находитесь возле неё. Если вы один, то лучше одеться в легкую броню, чтобы быстро перемещаться по залу, можно использовать кольцо, увеличивающее переносимый вес. Когда она бежит на вас, старайтесь маневрировать в левую сторону, находясь справа у её передних лап, и кувыркайтесь, так она не будет по вам попадать, махая своим огненным мечом. Ждите, когда она замирает и готовится извергать лаву, в этот момент наносите удары, находясь по возможности сзади, извергнув, она может произвести взрыв, отбегайте. Убив, проходите в другой конец зала, звоним в колокол, при этом погибнет Анастасия в главном лагере. Спускаемся вниз, видим выход в стене и рядом, если постучать по стенам, откроется секретный проём, там костёр и дева-паук, вас встретит яйцо говорите с ним, и оно вас пропустит. Здесь зажгите костер.

Сад Тёмных Корней — Сиф Великий Волк

Если вы тут качали уровень, то пол леса пробегали, если идти по правой стороне от входа, там будут деревья, они сидят в кустах в земле. Возле них можно найти Восточный доспех. Далее проходим в разбитое здание, где агрили троих, тут есть Альвина, не говорите с ней, если не прокачались. Если поговорить и согласиться, то в лесу к вам начнут относиться дружелюбно и появится торговец — Шива с Востока.  Если же вы откажете большой кошке, она больше с вами не заговорит. Перейдите мост, затем поверните за угол разрушенной башни, в сундуке возьмите Каменный сет. После этого убейте больших грибов и возьмите уголь, который лежит в сундуке. Пройдите мимо черных кошек и спуститесь к месту, где убили гидру. Проходим в туман и в середине виден постамент и меч, подойдите к нему.

После этого появится босс — Сиф Великий Волк. Это большой волк с огромным мечом. Кто играет магом или пиромантом, держитесь на расстоянии и стреляйте, проблем здесь вроде нет. Не попадайтесь под удар, когда он крутит меч в левую сторону, если вы рядом, первым оборотом волк собьёт щит, а вторым — ударит вас. Если играете за воина, держитесь ближе к лапам, так он не будет по вам попадать. Ныряйте при первой возможности. Убив, получите Кольцо Арториаса. Это необходимый предмет, который пригодится вам в Бездне. Еще одно кольцо — Кольцо с шершнем, можно взять за постаментом.

Полость и Крепость Сена

Полость

Попасть сюда можно только из нижней части Чумного Города. Следуйте влево от костра в ядовитом болоте, пока не наткнётесь на отросток огромного дерева, ведущий из топи вверх. Поднявшись вверх, вы наткнётесь на труп, с которого подберёте Дощатый щит. Слева от трупа будет иллюзорная стена, за которой найдёте сундук с Двойной человечностью. Прямо за сундуком ещё одна иллюзорная стена, за ней-то и скрывается проход в Полость.

Активируем костёр и начинаем спуск, как только дорожка начнёт поворачивать направо, смотрите вниз в ствол дерева, там труп, который нам нужен, спрыгиваем туда и берём Кольцо Клоранти – оно ускоряет восстановление стойкости. Путь вниз усеян полезными предметами, берите их по вашему желанию. Спрыгиваем из дупла на площадку, там 3 василиска, как были в канализации. Идём вниз по правому бревну, и оно придёт к другому бревну, переходим на него. Придем к выступу, и там будет спуск по вертикальной лестнице вниз, разберитесь с василисками, пройдите пролет и снова убейте василисков. Далее пойдёте по грибам, вас встретят такие же грибы, какие и были в лесу. Выходите на озеро внизу, справа на белом берегу будет костёр. Идём от костра, слева увидите мини-босса Гидру, такая же, какая и была в лесу, если хотите, убейте ее. Бегите в самый конец озера, гидра перелетит с одной стороны на другую, но вы все равно бегите в конец. Там будет костёр и дракон, отрубите ему хвост, вы получите — Большой меч дракона. Если с ним поговорить и вступить в ковенант, он вам даст камень, с его помощью можно будет сделать себе голову, как у дракона и дышать огнём. После этого идите обратно, выходя, увидите гидру, она пытается перелезть на другую сторону и гибнет. Можете обследовать озеро, тут ракушки, есть трупы, один в скале посередине, его достать можно, спрыгнув в ствол, как начнёте подниматься справа.

Крепость Сена

От костра в Уезде нежити бежим через мост к открывшимся воротам. Входите, берегитесь ловушки и ящеров. На этом уровне будут попадаться ловушки, так что аккуратней. Идём дальше и видим первые маятники, за ними будет ящер, ещё один сверху будет стрелять электричеством. Идём дальше вверх и ещё маятники, за ними маг, а за ним ловушка. Дальше проходите в зал со ступенями, один змей спит, лучше его не беспокоить. Далее линия, по которой будут кататься валуны, надо добежать до проёма слева, пройдите через туман. Вверху маг, пробегите туда, там будет Кольцо стальной защиты, далее обратно будет змей, и валуны начнут катиться по этой линии, вам надо пробежать наверх. Бегите быстро, чтобы вас не прибило, для этого надо одеться в легкую броню (или снять одежду). Наверху активируйте переключатель подачи направления валунов, переведите, чтоб направление было напротив разбитого проёма в стене, там валуны убьют спящих змеев и пробьют стену. За пробитой стеной можно найти мага, он будет сидеть в клетке. Освободив мага, направьте валуны в сторону с лестницей, там валуны завалят яму и пробьют стену. Идём туда в самый низ, там можно отыскать Кольцо с золотым змеем и мимика. Идём обратно, вам встретится маг, на него можно спрыгнуть с лестницы, возле разбитой колонны. Убиваем, идём по проходу, возьмите Черный сет колдуна, далее обратно будет разбитый проём, если туда спрыгнуть и пройти ещё глубже в самый низ, там будут демон, такие как были при выходе в лес, и тут труп с оружием Коса.

В конце зала будет лестница, там поднимитесь вверх и ударьте по стене. Пройдите через проход, здесь много големов. Из них часто падает титанит. Спускаемся вниз, где был труп, спрыгиваем в проём, опять маятники, опять придем к линии, где катятся валуны, пробегите вверх и спрыгните вниз, там труп с мечом Шотел. Здесь же поговорите с Сигмайером из Катарины. Дальше идите к распределителю шаров и по лестнице, опять маятники, далее справа в проёме — ящер, за ним можно спрыгнуть вниз, если нужно Кольцо с дремлющим драконом. Придите опять сюда, сверху маг, а левее лестницы проход, там тоже ящер. Далее поднимаемся и выходим опять к маятникам. Осторожно, слева ещё маг. Пройдите ловушки и войдите в туман. После этого налево поднимаемся и ещё раз увидим труп, а справа — разбитый проём, прыгайте туда. Активируйте костер и передохните. От костра идём на улицу и обследуйте правую часть, там будет пара фехтовальщиков и Пламенное кольцо с камнем, далее идём туда, где спрыгивали к костру, идите вдоль здания. Расправьтесь в двумя войнами, а после откройте сундуки, в одном из них лежит Редкое жертвенное кольцо. Вернитесь обратно, идите вдоль здания и заверните направо, убейте голема, который кидает огненные валуны. По лестнице бежим прямо и направо по переходу и снова направо, здесь будут корзинки для быстрого перемещения, но сейчас пока нет ключа, проходим дальше. Убейте лучника, рядом будет вход к боссу — Железный Голем. На битву с боссом лучше призвать фантома — Таркуса Железного, который находится в соседней башне.

Голем сначала кинет валун, когда он готовится нанести удар, бегите под него, он ударит и присядет, в этот момент бейте его и отбегайте. Для мага не должно быть проблем он медленный, просто держитесь на расстоянии. После победы активируйте светящееся кольцо посреди моста перед стеной Анор Лондо, крылатые демоны перенесут вас. Они же могут перенести вас обратно в Крепость Сена, нужно лишь поговорить с одним из демонов на стене.

Анор Лондо

Оказавшись в Анор Лондо, спуститесь по лестнице, там будет рыцарь, за ним еще двое — убейте их. После этого идите дальше и активируйте костер. Если от костра правее к рыцарям, то там в сундуках руда, если левее — там двое рыцарей (руда и мимик). Выходим на площадь и видим башню, там винтовой подъёмник, спускаемся вниз, убейте гаргулью. Далее надо перейти на здание, что слева, сойдите чуть ниже и перейдите по балке к зданию, там будет разбитое окно. Входите, и там вас встретят убийцы. Далее надо перейти по балкам, что сверху в другой конец зала, но там убийцы, с ними биться наверху опасно, поэтому выманите их луком. Переходя по балкам срубите труп, потом внизу подберёте. Проходите в туман и выйдите к большому подъёмнику с рукояткой, надо спуститься на два щелчка вниз, здесь будет вход в огромный зал, где находится картина, которая перенесет вас в нарисованный мир Ариамиса. Но сюда чуть позже, а мы спускаемся вниз по винтовой лестнице, там активируйте костёр, и здесь труп, с которого можно взять Кольцо солнечного первенца. Выходим от костра на большой подъёмник с рычагом, на вас нападет горгулья. Поднимаемся вверх, тут два воина великана, проходим правее, тут летучие мыши, они могут стрелять электричеством.

Далее будет слева переход на другое здание, здесь могут начаться осложнения из-за двух лучников, которые обстреливают все, копья тяжёлые и могут сбить вас в пропасть, поэтому не останавливайтесь и не стойте на одном месте на переходе. Далее будет ещё такой же переход, поднимитесь по нему до укрытия и переждите, пока они перестанут стрелять. Далее обойдите и пробегите доверху, бегите к правому, убейте там неприятеля и спрыгните на балкон. Входите в туман, войдёте в коридор, в левой комнате костёр и наш старый знакомый рыцарь. От костра выходим в комнату, прямо там воины, а в сундуках медальки. Мы идём налево, одна комната закрыта, потом откроем с другой стороны, это будет короткий путь к боссу. Заходим в другую, там есть камин, ударяйте по стенке, откроется проход, спускаемся и обыскиваем сундуки. После этого поднимаемся по винтовой лестнице вверх, обходим, видим рыцаря на балконе, нам в левую комнату, из неё выходим в дверь. Осторожно, там тоже рыцарь, поднимаемся и выходим на улицу как бы на площадку.

Идём в левую башенку, спускаемся вниз там опять будет Сигмайер из Катарины, говорите с ним, убивайте здесь рыцарей, и он даст вам Кольцо крохотного существа. Идём обратно, к другой башне, спускаемся, прямо будут ступени к боссу, слева демон, если нужна руда, убейте его, открываем правую, там пара рыцарей, а внизу дверь к костру, открывайте её. Обходите лестницу и заходите в комнату. Один рыцарь охраняет Сет Серебряного Рыцаря. Теперь от костра мимо лестницы и рыцарей выходим к лестнице, которая идёт к боссу, поднимаемся, будет огромный зал, но мы не пойдём сейчас к боссу, а найдём кузнеца. Бежим по лестнице, которая ведёт наверх, там будет разбитое окно, спрыгивайте вниз, далее на площадку и в проем там труп с Большим луком драконоборца, затем опять мыши с электричеством, можно открыть решётчатую дверь, ну, собственно, и сам Кузнец Великан.

Ну, и от кузнеца вверх и, собственно, выход в огромный зал с другой стороны, путь к боссу. Также, здесь в этом зале сработает чёрный глаз Анастасии, для ее воскрешения вам нужно активировать глаз, и вы в форме фантома вторгнетесь к золотому рыцарю. Знайте, он будет не один, с ним маг и воин, и вы не сможете в форме фантома лечиться. Но ничего, благо будет много места для манёвра в этом зале, можно и забежать на лестницу, или на самый верх и вынести их по одному. Если вам удастся убить золотого рыцаря в начале, его охранники тоже падут. Как убьёте, получите его Кольцо защиты и поддержки, дающие прибавку НР и стойкости на 20%, единственное, оно одноразовое, снимите, оно сломается. Также, если вы в форме человека, призывайте нашего старого знакомого (призыв на лестнице). Ну, собственно, выходим к боссам Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг.

Один из них толстый и медленный с огромной кувалдой, а другой худой и быстрый с электрическим копьём. Если вы с фантомом, то вроде битва не такая сложная, а вот одному не так легко, когда один из боссов погибнет, другой приобретёт его способности. Лучше убить худого, толстый противник более медленный и справиться ним легче. Как убьёте, получите кольцо, в конце зала поднимайтесь по винтовому подъёмнику вверх, там активируйте костер. Рядом поговорите с принцессой, она вам даст Великую Чашу, ее нужно поставить на постамент. Это в Храме Огня, спрыгните вниз возле головы змея. После этого откроются все проходы в жёлтый туман, это где-то в катакомбах, когда идти к Нито, в руинах и в архивах, если вы их уже встречали. Также, можно убить принцессу и день сменится на ночь, от костра возле принцессы идите вниз в зал, выходите там пару новых воинов, далее из зала на улицу, по лестнице вниз и на подъёмнике надо спуститься ниже к костру. За костром был монумент, теперь его нет, спускайтесь вниз, пройдите через туман к боссу — Гвиндолин Темное Солнце.

Дева будет стрелять магией: то маленькими зарядами, от них можно спрятаться за колонны по краям, то большими, от которых только уворачиваться. Бегите не прямо, а по диагонали, лучше легче одеться для быстрого перемещения, настигнув ее, атакуйте, и так до победы.

Нарисованный мир Ариамиса

Идем в зал, где картина, там будут убийцы, старайтесь выманивать их по одному. Если срубили люстру, подберите Большое оружие магии, и на трупе возле картины — Сет Черного железа, если кукла с вами, проходите в картину (вы не сможете покинуть локацию, пока не закончите квест). Прямо в начале локации есть костер. Идём от костра, ворота закрыты, идем в обход (на пути полые), будет площадка, идём не на лестницу, где стоял лучник, а налево. Там поднимаемся наверх, как подниметесь, прилетит пара крылатых демонов, когда они готовятся прыгнуть, отбегайте или уворачивайтесь в сторону, иначе они запрыгнут и убьют вас. Спрыгните вниз на балкончик и подберите Засушенный палец, спрыгиваем вниз и идем дальше, там будут какие-то пальцы, они стреляют огнем, когда вы их убиваете, они могут повесить на вас токсин. Проходите через мостик, там лучник и эти огненные пальцы. Здесь срубите труп, поднимаемся на потолок, там перепрыгиваем к трупу и спускаемся по вертикальной лестнице вниз. В сундуке возьмите Сет стража-живописца. После этого выходим, левее видны мост и башня. На мост прилетит дракон, такой же, как был в долине драконов, где брали меч. Если его убить, вы получите Кровавый щит, если бежать в конец моста, то там закаменелый дракон, ударьте его в прыжке и откроете дорогу. Если спрыгнуть с моста вниз, то попадём сразу к боссу. Идем вниз, в башне выходим на фалангу, они медлительные и хорошо убиваются, прямо за ними открываем ворота к костру. Если вы в форме человека, то выходите от костра прямо в ворота, и справа будет кладбище, обследуйте. В этом месте вторгнется фантом Желтокожий Король Иеремия, убейте и получите его Шипастый кнут. Когда будете покидать эту локацию, где босс, возьмите его Сет Желтокожего. От костра идем в левое здание, поднимитесь и срубите труп на веревке, спускаемся вниз обратно и налево, там будет вертикальная лестница вниз в подвал. Здесь очень опасные противники — Скелет-колесо, их необходимо выманивать по одному, поэтому не спешите. В зале виден труп, возле него рычаг, нужно открыть большие ворота в башне к боссу. Рядом с трупом постучите по стене, и откроется проход, чтобы не потеряться, не разбивайте все проходы сразу. Если пойти прямо и повернуть в первый проём налево, то будет выход на улицу через колодец, мы идем во второй, налево, а затем направо. Поднимитесь вверх, убейте полого и возьмите Огненную струю. Теперь разбиваем первый проём от зала, где заходили, здесь будет ключ от соседнего здания. Можно выходить через колодец на улицу. Идем в соседнее здание. Открывайте дверь, проходите прямо, убивайте полых, спускайтесь вниз и подберите темный уголь. Идя обратно, как выходили сюда, разбейте доски, и там на трупе будет Рапира Велки. Если хотите, поднимитесь вверх по лестнице, здесь вас будет обстреливать полый. Выйдите к башне, там на трупе Черный сет Велки для клирика. Далее идём к боссу, будут полые и рыцарь.

Перейдите через туман, прямо за ним вас ждет — Присцилла Полукровка, с ней можно поговорить и покинуть локацию без боя. Если ввязались в бой, то она исчезнет и будет невидимой. Смотрите на снег, на нем видны следы, так можно отследить ее передвижение. Чтобы она стала видима, нужно нанести два-три сильных удара. Если вам удастся отрубить ей хвост, вы получите Кинжал Присциллы. После победы поднимитесь по ступенькам и покиньте локацию.

Катакомбы

Для того, чтобы попасть в Катакомбы, спуститесь вниз по тропе в Храме Огня. Выйдите к кладбищу со скелетами. Чтобы убивать скелетов, нужно небесное оружие, у кого нет – вам необходимо убивать некромантов, которые их воскрешают. Обследуйте кладбище, и с трупов подберите Крылатое копье и Двуручный меч. Еще здесь есть бинокль, возможно кому-то он пригодится. Далее идем вниз по лестнице вдоль горы и входим в катакомбы. Здесь, помимо скелетов, летают взрывающиеся головы и статуи-ловушки. Спускаемся по вертикальной лестнице вниз и налево (в проеме группа скелетов), доходим до железной двери, она закрыта, ныряем в проём в стене, слева будет костер и первый некромант. Они стреляют огнем, но легко убиваются. Здесь поверните рычаг и откройте дверь. Входите в дверь, убейте некроманта, он в постройке рядом с водопадом, его будет видно отсюда. Заходим в постройку, убиваем скелетов, в правой комнате Люцернский молот, далее, где лучник, направо и выходим к мосту, его надо перевернуть, идем направо и активируем рычаг. Как выйдете на мост, в туннеле будет виден некромант. Как перейдете, будет комната справа, там провалитесь вниз, здесь есть титанит (стерегут змеи).

Выходите по лестнице опять к мосту, проходим дальше, и там винтовая лестница вниз, здесь еще один некромант. Как активировали, вернитесь чуть назад и пройдите в открывшийся проход, видим мост и проход в туман. Идём обратно вдоль скалы, ударьте по стене возле статуи, там костер. Идем обратно от костра, но не на мост, а в проем откуда вышли, спускаемся вниз по круговой лестнице до самого конца, там ещё труп виден, нам надо спрыгнуть в самый низ для того, чтобы найти кузнеца Вамоса, он потом пробьёт стену в горе, и вы сможете к нему идти коротким и простым путём. Выходим от кузнеца в разбитый проём, будет много скелетов-колёс, так что не спешите. Можно тут от кузнеца направо и бежать сразу к боссу — Вихрь.

Спрыгивайте, босс телепортируется из места в место и создает копии себя, которые атакуют магическими снарядами. Настоящий Вихрь также проводит такие атаки. Сначала он будет создавать по 2 копии себя, но по ходу битвы станет делать 6-8 копий. Убив, получите Обряд Возжигания — повышает уровень костра за человечность. Поднимайтесь в конце по вертикальной лестнице вверх и входите в Склеп Великанов.

Склеп Великанов

Очень темная локация, свет в которой виден только от лавы вдалеке (это Руины Демонов) и светящихся камней. На  пути к боссу (откуда видно Озеро Золы) всё-таки проникает дневной свет. Если у вас есть заклинания или предмет, которые дают свет, проблем здесь не будет. Идём к первому огоньку, далее виден прямо ещё один, от него поверните направо и по балке перейдите через пропасть, далее будет гигант-скелет, как его убьёте, двигайтесь прямо, но потихоньку, вы подходите к краю. Аккуратно посмотрите вниз, будет виден труп, рядом будет стоять скелет, выманите его оттуда, а затем прыгайте к трупу. Ниже будет ещё один труп, прыгаем туда, будет виден хорошо огонёк, левее есть лестница к костру, тут ещё стоит человек, который столкнёт вас в яму.

Активируйте костер, от костра по вертикальной лестнице и слева стоит человек, подходите к нему и поговорите с ним. Он вас попросит посмотреть вниз, а затем столкнет вас. Внизу подберите Череп-фонарь на трупах и возьмите его в руку, не удобно, что при драке его приходится убирать, выбирая оружие или щит. Тут будут столбы из скелетов, также встретите Рею из Торолунда, она проходила в нашем главном лагере с двумя сопровождающими. Поговорите с ней, а потом спасите ее, убив сопровождающих. Далее поднимаемся по вертикальной лестнице, открываем секретную стену и направо идем к столкнувшему нас в Лоскутику. Поговорите с ним, а затем убейте, вы получите человечность и топор. Идем обратно мимо костра, откуда вышли из ямы, и подойдём к гробнице, можете подняться вдоль ее наверх, там будут лучник и скелет с мечом. Далее по вертикальной лестнице, здесь можно подобрать вещи или души с трупов. Но мы прыгаем вниз в гробницу (в люк). Там куча скелетов, но если вам нужен уголь, придется всех убить, после этого вы сможете забрать уголь. Идем дальше, от костра налево, тут осторожнее (будут скелеты, собаки-гиганты), отсюда будет виден туман, если около него посмотреть левее вниз, там костер. Проходим в туман, сразу, возможно, прибежит рыцарь, и также будет стрелять лучник. После лучника идем вниз, там будет не большая площадка, пойдите правее и на трупе подберите щит. Идем на ярус ниже левее будет костер, а если правее, будет дорога к боссу. Как выходим от костра, виден труп, на нем Кольцо с серебряным змеем — дает прибавку в 20% к получаемым душам. После этого идём выше, где был лучник. Идем от костра ниже, осторожно, там собаки-скелеты, как войдёте в тоннель, бейте змея, и если вы в форме человека и не убивали босса, вторгнется фантом Паладин Лерой, убив, получите его щит и оружие. Бежим дальше, выйдем к чародеям, стреляющих шарами, вверху будет проход к боссу — Нито Повелитель Могил.

Внешне выглядит как большой скелет, облепленный скелетами поменьше. Как свалитесь, не бегайте по арене, а стойте здесь, сначала прибегут пара тройка скелетов. Убейте их божественным оружием, чтобы они не воскрешались, а один Нито уже не такой опасный. Когда он издает крик, то он ударяет по земле, после этого из земли высунутся мечи, они могут повесить токсин. Еще он производит взрыв, отбегайте, а затем бейте его, не бегайте в другой конец зала, там будут скелеты, которые только прибавят хлопот. Убьете, зажгите здесь костер и подберите Сет Паладина.

Архивы Герцога и Кристальный Грот

Перемещаемся к костру в Анор Лондо, на площади налево, мимо стражей. Идем по земляной тропе и входим в длинный коридор, внутри два Клыкастых Кабана (с одного снова выпал Кабаний Шлем), после них костер. От костра мы придём к кристальному дракону и там придется умереть, поэтому если есть души, потратьте. Поднимаемся на подъемнике, там вас встретят полые и маг. Идем на второй ярус и на подъемнике поднимаемся наверх. Далее идем по проходу, здесь будет змей и рыцарь, а дальше кристальный дракон. Убить его сейчас не получится, поэтому просто умираем. Позже вы очнетесь в камере, тут костер и ключ у охранника, который спит. Открываем клетку и идем вниз, обследуйте все камеры, в одной можно спрыгнуть чуть ниже, там ключ, далее идем вниз. Здесь необходимо выключить патефон.

В самом низу за решеткой сидит Логан Большая Шляпа, пока нет ключа, заберитесь тут по вертикальной лестнице. Убейте змеев и откройте сундук ключом от двери, чтобы покинуть зал. Теперь от костра идем налево и поднимаемся по длинной вертикальной лестнице вверх, когда поднимемся, будет видна открытая камера, спрыгните туда сверху, если вам нужна Накидка девы и Белое кольцо духов, дающие один слот чудес. Открываем дверь и проходим через улицу в другой зал, в этом зале внизу есть костер. От костра правее есть проход, но он сейчас закрыт, опять поднимаемся наверх, в соседний зал на переводящуюся лестницу, переключаем и по другому уровню проходим обратно в зал, прыгаем на такую же лестницу, переключаем, спускаемся ниже, видим лучника. Убейте его и спуститесь вниз по вертикальной лестнице. Активируем рычаг, откроется проход к костру. Здесь осмотрите комнаты, в одном сундуке лежат Сет медиума, уголь и ключ от клетке с магом. Активируйте рычаг, откроется проход вниз, убейте полого и возьмите Душу хранительницы огня, для прокачки фляги. Проходим в туман и выходим на улицу, разберитесь с големами. Спасите мага и поговорите с ним.

Бежим от костра на улицу через поляну, ниже, где видны пара големов, по балке до небольшого выступа и направо вниз там ещё голем, далее до самого конца, спрыгиваем вниз и так же по краю бежим до упора, смотрим налево, там сплошная пропасть, но тут можно бежать между бабочкой и правее от неё светящаяся колонна, далее по балке будет голем, убиваем и будет пятачок, с этого пятачка виден внизу труп, так дорога через пропасть чуть выше трупа и ближе к вам, где вы стоите. Как пойдёте через пропасть, попадёте к ракушкам и, собственно, босс Нагой Сит. Огромный красивый дракон. Сразу же бегите за спину Сита и уничтожьте первородный кристалл, дающий ему бессмертие. Подбегайте к нему вплотную, и начинайте его валить, можно держаться чуть правее, он будет поворачиваться, не попадите под его щупальца, старайтесь не находиться в кристаллах, которые он разбрасывает, иначе вас проклянут.

Руины Нового Лондо и Бездна

Спускаемся вниз на лифте от костра в Храме Огня, как спуститесь, выйдете в Руины Нового Лондо. Возьмите чуть правее, там будет лестница вниз, там за решёткой кузнец Рикерт из Винхейма. Повидавшись с ним, идем по мостикам, как пройдёте второй, убейте призраков, идите правее в проход, там виден труп с Душой хранительницы огня, для прокачки фляги. Идем дальше, поднимаемся по ступенькам, через мостик, далее спустимся вниз по винтовой лестнице и идем направо к туману. Проходим наверх (осторожно, тут призраки под мостом), здесь сбейте лестницу, переходим по переходу и идем к зданию, в здании полно призраков. Далее в зале с камином поднимаемся наверх, в общем идем к Ингварду, у него возьмите ключ от двери, чтобы слить воду. От него спускаемся вниз (если кто не брал кольцо от проклятия, оно в этом здании, необходимо обойти внизу), идем из зала направо и вниз по лестнице, выходим на улицу, там ещё по лестнице и приходим к башне, открывайте ворота и сливайте воду. Откроется проход в долину драконов. Где мы выходили из здания от Ингварда, если посмотреть, отсюда будет виден туман, это путь в Безднуи боссу — Четыре Короля, не забудьте надеть кольцо, которое взяли у Сифа.

Так как вода слита, можно обследовать нижнюю часть. Если пойти в долину и убить драконов, на мосту можно взять Сет бандита и щит, а также на башне — кольцо. Теперь, как сюда вышли, проходим через постройки в здание. Осторожно, здесь сильные воины, не бегите в зал, выманивайте их по одному, в зале будет демон. Как убьете всех, здесь в углублении есть две лестницы, поднимитесь по правой, там можно найти уголь. Другой выход из зала — это ближний путь к лагерю, здесь также есть секретная стенка, ударьте, там воин, а в сундуке титанит. Ну, собственно, идём к боссу. На битву вы можете призвать Ведьму Беатрису. Надеваем кольцо, проходим в туман и спрыгиваем вниз.

Босс — Четыре Короля. Босс наносит сравнительно небольшой урон по вам, который усиливается с появлением всей четверки Королей. Следует вести бой не со всеми одновременно, а по очереди, быстро уничтожая их. Затягивание боя приведет к вашей смерти. Весьма эффективна тактика: делаем себе большую защиту, берём быстрое и мощное оружие и просто тараним босса, периодически делая паузы на лечение.

Руины Демонов

Идём от Прекрасной Госпожи (там, где вы убили Квелег) вниз и выходим в локацию с лавой, тут активируйте костер. Идем от костра чуть ниже и правее через переход, проходим в туман к боссу — Неутомимый Воин, огромный босс, он не нападёт, пока не возьмёте в конце локации Сет Дочери Хаоса.

Как возьмете, босс начнет атаковать, чтобы проще его убить, в середине локации есть скала и проход, сбегайте к началу локации, пусть босс придет сюда, а затем бегите к проходу между скалой и горой, встаньте, чтобы видеть босса, в этом проходе, он начнет дальние атаки своей клешней, отбегите за скалу, удары его очень сильны. После его удара бейте по его клешне. Убив, спускаемся вниз от босса и идем еще ниже вдоль скалы, тут будут капри демоны (здесь их много), спустившись будет виден внизу труп, прыгайте туда, там червь, а за ним костер, можно обойти. От костра хорошо виден туман, нам надо туда, пройдите через демонов и агрессивных статуй. Перед туманом пройдите левее, там тельцы, а в конце сундук с углем. Если вы в форме человека, то вторгнется фантом – рыцарь Кирк. Убив его, проходим в туман к боссу — Мудрый демон Огня. Это очередная разновидность учебного демона только теперь он огненный, и на площадке будут мешать перемещаться сучья от деревьев. Не должно здесь возникнуть проблем.

Как убьём, идём в другой выход, спускаемся вниз и там активируем костер. От костра, если подняться в самый верх,  будет подъёмник к паучихе. Дальше от костра опять проходим в туман, там лава и босс Демон Стоног.

Демон-многоножка невосприимчив к огню, лучше иметь оружие с магией или электрическое. Как войдёте, он прибежит к вам, не находитесь перед ним, он может вас хватать и пережёвывать, и под ним куча его ножек также могут наносить вам урон, перекатывайтесь от его атак. Как убьёте, получим Оранжевое кольцо, дающее возможность бегать по лаве. Далее проходим через лаву чуть левее, там будет проход и костер.

Забытый Изалит и Горнило Первого Пламени

Возле костра встретите Солера, дальше от костра вы пойдете по локации, где одна лава. Здесь будут демоны изолита, их тут много и убиваются тяжело. Они наносят сильные удары ногами и хвостом, можно их сагрить штуки три-четыре, и пусть они бьют друг друга. Если вам будет нужен Солер в бою с последним боссом, то вам придётся поговорить с ним возле костра. От паучихи можно также открыть короткий путь, для этого можно скормить ей 30 человечности и состоять в ее ковенанте. Если говорили с Солером, то вам придется встретиться с девятью ошибками хауса, убить нужно всех девятерых, иначе ваш напарник сойдет с ума и будет враждебен, но при этом, убив его, вы получите его обмундирование, талисман и броню — решать вам. Идя от костра прямо по локации, в середине будет две постройки, в первой из них есть открытый проём — единственное место, где можно прятаться от демонов, на второй, если подняться наверх по бревну, есть труп с человечностью и костер, если вам нужен. Если вы зашли в первую постройку, то смотря из нее чуть правее, виден как бы кусок трубы, нам нужно попасть туда, чтобы подняться выше. Далее идите к развилке, спуститесь вниз, тут есть слева зал, где можно провалиться вниз и длинный проход напротив, там будет демон, а за ним Солер

Ну и, собственно, от развилки прямо придем к лестнице. Здесь, если вы в форме человека, то вторгнется рыцарь Кирк, также на вас нападёт пиромант. Убив его, идите в туман, слева от вас. Там будет проход к боссу — Ложе Хаоса. Скатываемся вниз и видим площадку с боссом, это огромное дерево. Видим слева и справа от него светящиеся шары, бегите правее сначала к одной, там убейте его придаток, затем босс начнет бить сильными атаками, из-за них пол будет проваливаться. А вам тем временем нужно бежать к другой, там то же самое, и затем от места, где мы начали, бегите прямо через провалившуюся по середине арену к сердцу босса. Бой несложный, учитывая то, что уничтожив один придаток и умерев, он их не восстановит, поэтому даже если умерли придёте, а он без придатка.

Ну что ж, идём в Храм Огня к голове змея (Фрампту), он вас опять спустит вниз, у головы есть брат (Каас), но чтобы с ним встретиться, нужно говорить с Ингвардом, после получения Великой Чаши, чтобы взять ключ от бездны и сразиться с 4 королями, там с ним поговорите. Если присоединитесь к нему, то вам дадут Сет черного пироманта. Воздвигните Великую чашу на Алтаре Огня и пожертвуйте в неё Великие Души — Ложе Хаоса и Нито, а также Осколки Великих душ — Четырёх Королей и Нагого Сита. Откроется проход к финальному боссу — ГвинПовелитель Пепла.
На пути к боссу будут рыцари, можно здесь набрать с них камней для прокачки, хотя они уже и не нужны, если вы не собираетесь проходить игру второй раз. Босс с огромным огненным мечом, которым он машет без остановки. Если не сможете подлавливать его на контр-ударах, то у вас будут проблемы. Щит вам не поможет, приходится пятиться назад и ждать момента для удара, в основном, когда он пытается вас схватить. С фантомом бой, конечно, облегчится. Как убьёте босса, игра начнётся снова, поэтому если есть какие-то незавершённые дела, не идите к боссу, а сначала закончите их. После победы над боссом выберите концовку:

  • Зажечь огонь – вы вновь подарите свет этому миру;
  • Потушить огонь – вы выйдите властелином тьмы, а она тем временем покроет весь мир.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти x в примере с дробями
  • Как найти контрагентов для организации
  • Как найти нулевой провод мультиметром
  • Как найти роботов в майнкрафте
  • Презентация как составить меню