Just select the object in the outliner panel (top right in default view) and hit N to bring up the properties panel. The very top of this panel should say ‘Transform’. Set all the values to ‘0’.
If the object still doesn’t show, there are a couple things to check:
1. Make sure you are in the right scene.
2. Make sure you didn’t delete the item.
3. Make sure the item is marked as ‘visible'(eye icon) in the Outliner.
Hope this works for you.:)
If your view is to far Numpad.(view selected) should fix that.
Also try checking / unchecking LOCK TO CURSOR
Нажатие H в Blender скрывает все, что вы выбрали, и легко случайно нажать на него, когда вы на самом деле пытаетесь нажать G и захватить объект. К счастью, вы можете довольно быстро отобразить все скрытые объекты, нажав Alt+H.
Чтобы отменить действие «Отменить», нажмите Shift-Ctrl-Z .
Почему мой объект невидим в Blender?
Невидимый для рендера
Объект был установлен в качестве активной камеры. На сцене нет источников света или они находятся на другом слое. Тип дублирования установлен на «Группа», и группа не выбрана.
Как показать все объекты в Blender?
Сделайте быстрый Alt + H выставить каждый объект. Затем, чтобы выбрать все, нажмите A на клавиатуре.
Есть ли в Blender кнопка «Назад»?
Ctrl + Z это ярлык для отмены в Blender, как и во всех других приложениях. Есть также операции, связанные с отменой, которые вы можете найти в меню редактирования. Такие вещи, как «повторить последним» и «отменить историю».
Как уменьшить масштаб объекта в Blender?
Масштабирование имеет свои пределы
- Поместите 3D-курсор в место, которое вы хотите увеличить, и нажмите Ctrl + точка на цифровой клавиатуре (.). …
- Выберите объект, который вы хотите увеличить, и нажмите точку на цифровой клавиатуре (.). …
- Попробуйте быстро перейти в ортогональный вид, нажав цифровую клавиатуру 5.
Как отобразить остальную часть сетки в Blender?
Выберите сетке интересующие вас вершины. Инвертируйте выделение ( Ctrl + I ). Unhide скрытый сетке компоненты ( Alt + H ).
Почему Blender падает при рендеринге?
Блендер вылетает при рендере. Если вы запускаете рендеринг, и Blender падает и автоматически закрывается во время процесса, это, скорее всего, одна из двух причин. Если мы начнем с вопроса ОЗУ. Чтобы проверить, не заканчивается ли в Blender оперативная память во время рендеринга, вы можете «случайно» отслеживать это с помощью диспетчера задач в Windows.
Как показать объекты?
Чтобы включить объект, щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите команду Отобразить в эта группа. Чтобы отобразить группу, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите команду Показать.
Как сфокусировать объект в Blender?
В блендере v2. 81, удерживайте кнопку Alt и щелкните средней кнопкой мыши, чтобы изменить центр фокусировки.
Что такое сочетание клавиш повтора на компьютере?
Чтобы повторить то, что вы отменили, нажмите Ctrl + Y или F4.
Как получить неограниченное количество отмен в Blender?
Система → Количество уровней отменыПравить
По умолчанию Blender запоминает ваши последние 32 действия и позволяет вам отменить их по одному, нажав Ctrl + Z . Если на вашем компьютере достаточно памяти, вы можете увеличить это число. Если у него относительно мало памяти, вы можете уменьшить его до 10 или 20.
Как отобразить в Blender?
Нажатие H в Blender скрывает все, что вы выбрали, и легко случайно нажать на него, когда вы на самом деле пытаетесь нажать G и захватить объект. К счастью, вы можете довольно быстро отобразить все скрытые объекты, нажав Alt+H.
Автор |
Сообщение |
|
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Как найти, в какой коллекции размещен нужный объект
Если нужный объект расположен в скрытой коллекции, в больших сценах бывает сложно его найти.
Для того, чтобы узнать, в какой коллекции размещается нужный объект по его типу, нужно выполнить следующий код.
Например для камеры:
[(obj.name, obj.users_collection) for obj in bpy.data.objects if obj.type==‘CAMERA’] # [(‘Camera’, (bpy.data.collections[‘camera’],))] |
Этот код вернет список камер и коллекций в которых они размещены.
пропали объекты, но «глазик» открыт.
- В этой теме 7 ответов, 5 участников, последнее обновление 3 месяца, 2 недели назад сделано aisi2003.
Просмотр 8 сообщений — с 1 по 8 (из 8 всего)
-
Автор
Сообщения
-
25.02.2020 в 11:36
#20358
Я вывихнул мозг в поиске решения. Пропали (не знаю как) объекты. В аутлайнере объекты висят, ограничений нет (глазики открыты). Что я упустил? И как вернуть объекты в сцену?
25.02.2020 в 16:31
#20361
25.02.2020 в 17:23
#20362
Все!!! Решилось! Потянул за уголок окна, вытянул второй 3d-вьюпорт и на нем все мои обьекты и находились. Не знаю что это было, я был запаниковал, но все решилось. Спасибо что были со мной, я ваш должник.
03.03.2021 в 11:11
#36168
На будущее тем, кто столкнулся с таким вопросом.
У топикстартера был включен локальный режим для выделенного объекта http://prntscr.com/10bw6s6
Как включить локальный режим объекта: выделяете объект → на клавиатуре нажимаете на кнопку «/» (она же точка «.»), выключает таким же образом.09.02.2022 в 01:13
#37595
У меня было то же самое. Долго мучился, пропал один объект, перетыкал все кнопки. Помог ответ от «viktor1979». Потянул за уголок, открыл новое окно вьюпорта — там все есть. Большое спасибо.
19.04.2022 в 14:15
#37797
У меня отсутствовал файл .blend1, из за этого не отображались некоторые объекты
19.04.2022 в 17:52
#37799
UPD проблема была в модификаторе, удалил всё вернулось обратно
04.02.2023 в 17:57
#39251
если не сложно, можете мне тоже помочь, такая же проблема глазик открыт но нету объекта. Я только начинаю изучать Блэндер, и не понимаю слова как вьюпорт и в целом не понял как вы решили проблему, если не сложно, то можете обьяснить мне что да как.
-
Автор
Сообщения
Просмотр 8 сообщений — с 1 по 8 (из 8 всего)
- Форум «Общие темы» закрыт для новых тем и ответов.
Авторизация
Рубрики
- Анимация и риггинг
- Загрузки
- Материалы и текстуры
- Моделирование и скульптинг
- Новости и обзоры
- Основы Blender
- Рендеринг и освещение
- Симуляция и частицы
- Скриптинг на Python
- Создание игр в Blender