Ответ:
Объяснение:
Задача 1.
Определить объем видеопамяти в килобайтах для графического файла размером 640х480 пикселей и палитрой из 32 цветов.
Найдем сколько бит нужно для хранения значения цвета каждого пикселя. Если палитра составляет 32 цвета то для этого достаточно 2⁵=32 (степень 5, значит 5 бит). Всего у нас 640*480=307200 пикселей, на каждый нужно 5 бит, всего потребуется 307200*5=1536000 бит.
В одном байте 8 бит, значит нам нужно 1536000/8=192000 байт. В килобайте 1024 байта, следовательно для нашего файла нам потребуется объем видеопамяти 192000/1024= 187,5=188 кБ
Задача 2.
После преобразования графического изображения количество цветов уменьшилось с 256 до 32. Во сколько раз уменьшился объем занимаемой им памяти?
Изначально, для хранения 256 цветов требовалось 8 бит для каждого пикселя (2⁸=256). После преобразования, для каждого пикселя количество цветов уменьшилось до 32, и для их хранения нужно всего 5 бит (считали в первой задаче)
Найдем во сколько раз уменьшился объем занимаемой памяти:
8/5=1,6
То есть количество хранимой информации уменьшилось в 1,6 раза, во столько же раз уменьшился и необходимый объем памяти.
Дано:
К = 600 * 350 = 210000 пикселей
N = 8 цветов в палитре
Найти — I
Решение:
Найдем, какое количество информации (i) содержит 1 пиксель, воспользовавшись формулой N = 2^i:
8 = 2^i
i = 3 бита.
Если 1 пиксель занимает 3 бита памяти, то 210000 пикселя занимают^
I = K * i = 210000 * 3 = 630000 бит = 630000 / 8 байт = 78750 байт = 78750 / 1024 кбайт = 76 кбайт. (ответ округлен до целых)
Ответ: 76 кбайт.
1. Определить требуемый объем видеопамяти для различных графических режимов экрана монитора, если известна глубина цвета на одну точку.(2.76 [3])
Режим |
Глубина |
||||
4 |
8 |
16 |
24 |
32 |
|
640 |
|||||
800 |
|||||
1024 |
|||||
1280 |
Решение:
-
Всего
точек на экране (разрешающая способность):
640 * 480 = 307200
2. Необходимый объем
видеопамяти V=
4 бит * 307200 = 1228800 бит = 153600 байт = 150
Кбайт.
3.
Аналогично рассчитывается необходимый
объем видеопамяти для других графических
режимов. При расчетах учащийся пользуется
калькулятором для экономии времени.
Ответ:
Режим |
Глубина |
||||
4 |
8 |
16 |
24 |
32 |
|
640 |
150 |
300 |
600 |
900 |
1,2 |
800 |
234 |
469 |
938 |
1,4 |
1,8 |
1024 |
384 |
768 |
1,5 |
2,25 |
3 |
1280 |
640 |
1,25 |
2,5 |
3,75 |
5 |
2. Черно-белое (без градаций серого) растровое графическое изображение имеет размер 10 ´10 точек. Какой объем памяти займет это изображение?( 2.68 [3])
Решение:
-
Количество
точек -100 -
Так
как всего 2 цвета черный и белый. то
глубина цвета равна 1 ( 21 =2) -
Объем
видеопамяти равен 100*1=100 бит
Аналогично
решается задаа 2.69[3]
3.
Для хранения растрового изображения
размером 128 x
128 пикселей отвели 4 КБ памяти. Каково
максимально возможное число цветов в
палитре изображения. (ЕГЭ_2005, демо,
уровень А). (См. также задачу 2.73 [3])
Решение:
-
Определим
количество точек изображения.
128*128=16384 точек или пикселей. -
Объем
памяти на изображение 4 Кб выразим в
битах, так как V=I*X*Yвычисляется в битах. 4 Кб=4*1024=4 096 байт
= 4096*8 бит =32768 бит -
Найдем
глубину цвета I=V/(X*Y)=32768:16384=2 -
N=2I
, гдеN– число цветов
в палитре.N=4
Ответ:
4
4.
Сколько бит видеопамяти занимает
информация об одном пикселе на ч/б экране
(без полутонов)?([6],C.
143, пример 1)
Решение:
Если
изображение Ч/Б без полутонов, то
используется всего два цвета –черный
и белый, т.е. К=2, 2i
=2,I= 1 бит на пиксель.
Ответ:
1 пиксель
5.
Какой объем видеопамяти необходим для
хранения четырех страниц изображения,
если битовая глубина равна 24, а разрешающая
способность дисплея- 800 х 600 пикселей?
([6], №63)
Решение:
-
Найдем
объем видеопамяти для одной страницы:
800*600*24=11520000 бит =1440000 байт =1406,25 Кб ≈1, 37
Мб -
1,37*4
=5,48 Мб ≈5.5 Мб для хранения 4 страниц.
Ответ:
5.5 Мб
Уровень
«4»
6.Определить
объем видеопамяти компьютера, который
необходим для реализации графического
режима монитора High
Color с
разрешающей способностью 1024 х 768 точек
и палитрой цветов из 65536 цветов. (2.48 [3])
Методические
рекомендации:
Если
ученик помнит, что режим High
Color
– это 16 бит на точку, то объем памяти
можно найти, определив число точек на
экране и умножив на глубину цвета, т.е.
16. Иначе ученик может рассуждать так:
Решение:
1.
По формуле K=2I
,
где K
– количество цветов, I
– глубина цвета определим глубину
цвета. 2I
=65536
Глубина
цвета составляет: I=log265
536 = 16 бит (вычисляем с помощьюпрограммы
Wise
Calculator)
2..
Количество точек изображения
равно: 1024´768 = 786 432
3.
Требуемый объем видеопамяти равен: 16
бит ´786 432 = 12 582
912 бит = 1572864 байт = 1536 Кб =1,5 Мб(»1,2
Мбайта. Ответ дан в практикуме Угринович).
Приучаем учеников, переводя в другие
единицы, делить на 1024, а не на 1000.
Ответ:
1,5 Мб
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Не уверен в ответе?
Найди верный ответ на вопрос ✅ «5. Определить объем видеопамяти в Килобайтах для графического файла размером 640480 пикселей и палитрой из 32 цветов …» по предмету 📙 Информатика, а если ответа нет или никто не дал верного ответа, то воспользуйся поиском и попробуй найти ответ среди похожих вопросов.
Искать другие ответы
5. Определить объем видеопамяти в Килобайтах для графического файла размером 640480 пикселей и палитрой из 32 цветов.
На этой странице сайта вы найдете ответы на вопрос 5. Определить объем видеопамяти в Килобайтах для графического файла размером 640480 пикселей и палитрой из 32 цветов?,
относящийся к категории Информатика. Сложность вопроса соответствует базовым
знаниям учеников 5 — 9 классов. Для получения дополнительной информации
найдите другие вопросы, относящимися к данной тематике, с помощью поисковой
системы. Или сформулируйте новый вопрос: нажмите кнопку вверху страницы, и
задайте нужный запрос с помощью ключевых слов, отвечающих вашим критериям.
Общайтесь с посетителями страницы, обсуждайте тему. Возможно, их ответы
помогут найти нужную информацию.