Классовый оплот — это новшество, появившееся в игре с выходом Легиона. Классовый оплот представляет собой зону, в которой представители класса могут выполнить различные действия.
Например:
- вернуть очки, вложенные в свойства артефакта;
- изменить внешний вид артефакта;
- завершить задание классового оплота с помощью нанятых чемпионов и отрядов;
- углубиться в историю класса и артефакта, выполняя особые задания;
- приобрести наборы боевой и декоративной экипировки у интенданта;
- получить награду за прохождение подземелья в расширенном эпохальном режиме.
Изначально классовые оплоты часто сравнивали с гарнизонами, однако теперь отличия стали очевидными. Ниже мы расскажем о том, как попасть в классовый оплот в первый момент появления на Расколотых островах и как управлять чемпионами и отрядами.
Содержание:
- 1. Как открыть оплот своего класса?
- 2. Как вернуться в оплот своего класса?
- 3. Где находятся классовые оплоты?
- 4. Артефакты и классовые оплоты
- 4.1. Как сбросить очки артефакта?
- 4.2. Как получить артефакт для второй специализации?
- 4.3. Как изменить внешний вид артефакта?
- 5. Ресурсы и улучшения оплота класса
- 5.1. Как получить ресурсы оплота класса
- 5.2. В чем заключается улучшение оплота класса?
- 5.3. Варианты улучшения
- 5.4. Оптимальные пути улучшения
- 6. Задания Классовых оплотов
- 6.1. Как получить доступ к заданиям оплота класса?
- 6.2. Задания оплота класса
- 7. Чемпионы классовых оплотов
- 7.1. Как нанять чемпионов?
- 7.2. Как одеть чемпионов?
- 7.3. Зачем нужны боевые спутники?
- 8. Отряды оплота класса
- 8.2.5. Как составить отряд?
- 8.2.5. Что такое выживаемость?
- 9. Наборы экипировки из оплота класса
- 9.2. Как получить экипировку оплота класса?
- 9.2. Как улучшить экипировку из классового оплота?
- 9.3. Бонусы от комплекта из классового оплота
1. Как открыть оплот своего класса?
Каждый игрок может попасть в оплот своего класса сразу после выхода дополнения.
Когда вы в первый раз явитесь в новый Даларан, к вам подойдет представитель вашего класса. Он даст задание, позволяющее получить артефактное оружие для выбранной специализации. Выполнив цепочку, вы сможете попасть в оплот класса. Эти задания невозможно пропустить, поскольку они являются неотъемлемой составляющей прогресса в новом дополнении.
2. Как вернуться в оплот своего класса?
Получив доступ к оплоту, вы можете попасть в него через портал, расположенный в Даларане, или с помощью заклинания телепортации. В частности:
- Рыцарь смерти: Телепортируйтесь в оплот класса с помощью Врат смерти.
- Охотник на демонов: Отправляйтесь на Площадку Краса, прыгните с края платформы и спланируйте по воздуху до небольшого парящего островка. На этом островке находится портал.
- Друид: Телепортируйтесь в оплот класса с помощью Сноходца.
- Охотник: Отправляйтесь на Площадку Краса и найдите Талуа. Она отправит вас в оплот класса верхом на орле.
- Маг: Телепортируйтесь в оплот класса с помощью Телепортации: Оплот Хранителя.
- Монах: Телепортируйтесь в оплот класса с помощью Духовного путешествия.
- Паладин: Отправляйтесь в святилище своей фракции (Прибежище Похитителей Солнца для Орды и Серебряный Анклав для Альянса), там находится портал в оплот класса.
- Жрец: Отправляйтесь в святилище своей фракции (Прибежище Похитителей Солнца для Орды и Серебряный Анклав для Альянса), там находится портал в оплот класса.
- Разбойник: Зайдите в магазин Славные товары в Даларане. Слева от входа будет потайной проход, позволяющий попасть в оплот класса.
- Шаман: Отправляйтесь на Площадку Краса. В правой части площадки вы найдете портал в классовый оплот.
- Чернокнижник: Спуститесь в Стоки и найдите портал, расположенный у основания лестницы.
- Воин: Отправляйтесь на Площадку Краса и найдите Валь’киру. Зайдите в луч света рядом с ней. На экране появится дополнительная кнопка действия. Нажмите кнопку, и вы попадете в классовый оплот.
3. Где находятся оплоты классов?
Каждый классовый оплот располагается в месте, значимом с точки зрения истории класса. В частности:
- Рыцарь смерти: Аркерус: Черный оплот, переместившийся на Расколотые острова
- Охотник на демонов: Молот Скверны, бывшая крепость Пылающего Легиона, расположенная в Мардуме
- Друид: Роща Снов, Валь’шара
- Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье
- Маг: Оплот Хранителя, Даларан
- Монах: Храм пяти рассветов, Скитающийся остров
- Паладин: Обитель Света, расположенная под Часовней Последней Надежды в Восточных Чумных землях
- Жрец: Храм Света пустоты, часть Карабора (города в Долине Призрачной Луны)
- Разбойник: Палата Теней, расположенная в Клоаке Даларана
- Шаман: Сердце Азерота, расположенное над Водоворотом
- Чернокнижник: Разлом Зловещего Шрама, находится в одном из миров Легиона
- Воин: Небесная цитадель, Штормхейм
4. Артефакты и классовые оплоты
В Легионе представители каждого класса имеют доступ к особому оружию, именуемому артефактом. Это оружие не требует замены в течение всего дополнения. Артефакт можно улучшить за счет силы артефакта, вложив ее в особенности (аналог талантов для персонажей).
В оплоте класса можно:
- изменить особенности артефакта;
- получить артефакт для второй специализации;
- изменить внешний вид артефакта.
4.1. Как сбросить очки артефакта?
Проводя время на Расколотых островах, персонажи получают все больше и больше очков силы артефакта. Очки можно вложить в особенности, дающие преимущества в бою. В некоторых случаях игроки делают неправильный выбор и хотят перераспределить очки, вложенные в особенности.
Это можно сделать в оплоте класса, у кузни для оружия. Кузня появляется в тот момент, когда вы получаете доступ к оплоту класса, и найти ее совсем не сложно. Чтобы изменить особенности артефакта, просто поговорите с персонажем, который стоит рядом с кузней.
Следует отметить, что стоимость перераспределения увеличивается в зависимости от количества имеющихся очков. Например, если у вас есть 11 потраченных очков и вы хотите их перераспределить, стоимость перераспределения будет равна стоимости добавления 12 очка. Подробная таблица стоимости перераспределения представлена ниже.
Количество очков | Стоимость перераспределения |
---|---|
1 | 300 |
2 | 325 |
3 | 350 |
4 | 375 |
5 | 400 |
6 | 425 |
7 | 450 |
8 | 525 |
9 | 625 |
10 | 750 |
11 | 875 |
12 | 1,000 |
13 | 6,840 |
14 | 8,830 |
15 | 11,280 |
16 | 14,400 |
17 | 18,620 |
18 | 24,000 |
19 | 30,600 |
20 | 39,520 |
21 | 50,880 |
Разумеется, вы можете перераспределять и большее количество очков, но мы настоятельно рекомендуем не делать этого, т.к. эффект от перераспределения не будет оправдывать количество потраченных очков. Рано или поздно вы сможете открыть все особенности артефакта.
В любом случае, будет лучше потратить очки не на перераспределение, а на новую особенность.
4.2. Как получить артефакт для второй специализации?
Путешествуя по Расколотым островам вы, возможно, захотите изменить специализацию и получить другой артефакт. В этом случае вам потребуется прокачать персонажа до 102 уровня.
Вернитесь в оплот класса и возьмите задание, точно так же, как и для первого артефакта. Третий и четвертый (для друидов) артефакты добываются тем же способом.
4.2.1. Как добавить особенности для второй специализации
Получив артефакт для второй специализации, вы сможете вкладывать очки в его особенности точно так же, как и для первого артефакта. Стоимость особенностей остается неизменной, вне зависимости от того, сколько очков было вложено в первый артефакт.
Артефакты для разных специализаций не зависят друг от друга, однако запас силы артефакта для всех един. При получении дополнительных единиц силы артефакта придется решать, какой из имеющихся артефактов вы планируете улучшить. Выбор зависит исключительно от личных потребностей и предпочтений.
4.3. Как изменить внешний вид артефакта?
В прошлом игроки с нетерпением ждали новых дополнений, чтобы получить новое оружие, которое было не похоже на предыдущее. Каждый артефакт обладает уникальным набором обликов, поэтому игроки могут менять внешний вид оружия по своему усмотрению.
Чтобы изменить внешний вид артефакта, необходимо подойти к кузне в оплоте класса и открыть вкладку Внешний вид. В ней можно просмотреть все возможные облики, включая те, что еще не были открыты.
Существует 5 основных способов получения новых обликов (всего 4 цвета):
- базовый облик, получаемый при выполнении простых заданий из оплота класса, меняет только цвет оружия;
- улучшенный облик, получаемый при выполнении простых заданий, связанных с оплотом класса и артефактом;
- облик за заслуги в PvP;
- облик за заслуги в PvE;
- скрытый облик, способ получения пока неизвестен.
4.3.1. Скрытые облики артефактов
Этот раздел будет обновлен по мере поступления дополнительной информации.
5. Ресурсы и улучшения оплота класса (Легион 7.0.3)
Подобно гарнизону на Дреноре, классовый оплот нуждается в улучшениях, позволяющих эффективнее сражаться с войсками Легиона. Чем больше ресурсов вам удастся накопить, тем лучше! Ресурсы оплота класса используются для:
- найма отрядов;
- выполнения заданий;
- исследований в расчете на улучшения;
- выполнения заказов.
5.1. Как получить ресурсы оплота класса
Разработчики не стремились заставить игроков собирать Ресурсы оплота класса каким-то определенным способом, поэтому вы можете выбрать тот, который придется вам по душе. Ниже представлен полный список источников ресурсов.
- Кампании оплота класса: Когда игрок начинает кампанию, он получает Ресурсы оплота класса в количестве, необходимом для завершения кампании. Выполняя сюжетные задания, он продолжает получать дополнительные ресурсы.
- Локальные задания: Это не самый надежный источник Ресурсов оплота класса, однако заданий с наградой в виде ресурсов довольно много. Достигнув 110 уровня, вы можете выполнять локальные задания на Расколотых островах. Подробности можно прочесть здесь.
- Сундуки эмиссаров: В игре существуют ежедневные задания эмиссаров, подразумевающие выполнение 4 локальных заданий, связанных с определенной фракцией Расколотых островов. Достигнув цели, вы можете получить сундук, содержимое которого зависит от фракции, к которой принадлежит эмиссар. В сундуке можно найти приличное количество Ресурсов оплота класса.
- Сокровища: По аналогии с Дренором, на Расколотых островах спрятаны сокровища, в которых могут быть Ресурсы оплота класса. Вы можете купить карты сокровищ, на которых будет отмечено местоположение всех сундуков, однако перед этим придется прокачать репутацию с соответствующей фракцией (до Уважения). Карту можно приобрести у интенданта.
- Убийство редких монстров: Этот способ получения ресурсов также известен со времени Дренора. При убийстве редкого монстра вы получаете определенное количество Ресурсов оплота класса.
- Дополнительные цели: Дополнительные цели представляют собой одноразовые задания в разных локациях Расколотых островов. Необходимо просто прийти в нужное место и достичь указанной цели. За работу полагаются Ресурсы оплота класса.
- Боевые спутники: Чемпионы с этой особенностью могут сопровождать вас в путешествиях и помогать в бою. При наличии соответствующего улучшения оплота за выполнение локального задания вместе со спутником можно получить дополнительные Ресурсы оплота класса. Количество ресурсов зависит от уровня экипировки чемпиона. Подробности об экипировке можно прочесть в разделе Чемпионы.
5.2. В чем заключается улучшение оплота класса?
Система улучшений оплота класса позволяет проводить исследования и получать бонусы в обмен на Ресурсы оплота класса. Улучшение оплота происходит по той же схеме, что и улучшение артефакта.
Начиная исследование, готовьтесь потратить немало Ресурсов оплота класса и времени (по крайней мере, на старте дополнения). В каждом тире можно выбрать один из предложенных вариантов, причем разные классы имеют доступ к разным вариантам. Ниже представлены все варианты, доступные различным классам, с указанием стоимости и продолжительности исследования.
5.3. Варианты улучшения
5.3.1. Улучшения 1 уровня
Эти улучшения довольно примитивны, и выбор одного из них прост. Вы выбираете между бонусом к вероятности успешного выполнения заданий оплота класа и бонусом к вероятности получить улучшенный предмет в качестве награды за сюжетные задания.
На улучшение необходимо будет потратить 50 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 2 часа. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 500 ресурсов и 1 день.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
---|---|---|
Рыцарь смерти | DeathsBoon | Swarm |
Охотник на демонов | Well Prepared | The Hunt |
Друид | Elune’s Favor | Roots |
Охотник | Rugged Upgrades | Long Range |
Маг | Arcane Provenance | Frost Nova |
Монах | Auspicious Fortune | Lucky Envelope |
Паладин | Light’s Favor | Blessing of Kings |
Жрец | Divine Fate | Daily Prayers |
Разбойник | Lucky Streak | Sneak Attack |
Шаман | The Spirit’s Call | Bloodlust |
Чернокнижник | Dark Bargain | Summon Doomguard |
Воин | Odyn’s Favor | Rallying Cry |
5.3.3. Улучшения 2 уровня
На втором уровне игроку предоставляется более ощутимый бонус, который затрагивает задания оплота или самого игрока и получаемую им добычу.
На улучшение необходимо будет потратить 500 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 4 часа. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 2 000 ресурсов и 3 дня.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
---|---|---|
Рыцарь смерти | Dark Horsemen | Death’s Advance |
Охотник на демонов | Twisting Nether | Vengeful Retreat |
Друид | Evergreen | Travel Form |
Охотник | Eagle Ally | Disengage |
Маг | Teleportation Nexus | Blink |
Монах | Brewhouse | Enlightenment |
Паладин | Argent Steed | Righteous Blessing |
Жрец | Altars of Blessing | Pain Suppression |
Разбойник | The Vault | Assassination |
Шаман | Elemental Binding | Reincarnation |
Чернокнижник | Demonic Offering | Ritual of Summoning |
Воин | For Honor and Glory | Forced March |
5.3.3. Улучшения 3 уровня
Первый вариант является общим для всех классов, он увеличивает максимальное количество малых и больших отрядов на 1. Второй вариант влияет на скорость получения экипировки для чемпионов.
На улучшение необходимо будет потратить 1 000 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 7 дней. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 2 000 ресурсов и 3 дня.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
---|---|---|
Рыцарь смерти | Call of the Grave | Brothers in Arms |
Охотник на демонов | Training Grounds | Fel Armaments |
Друид | Hibernation | Reclamation |
Охотник | Sturdy Tents | Fletchery |
Маг | Arcane Library | Arcane Armaments |
Монах | Living Quarters | Pilgrimage |
Паладин | Argent Call | Plowshares to Swords |
Жрец | Communal Living | Armaments of Light |
Разбойник | Prizefights | Weapons Smuggler |
Шаман | Training Grounds | Ancestral Gift |
Чернокнижник | Training Grounds | Shadow Pact |
Воин | Abundant Valor | Heavenly Forge |
5.3.4. Улучшения 4 уровня
Улучшения этого уровня одинаковы для всех классов. Вы можете улучшить ранг больших отрядов, дав им дополнительную способность и повысив вероятность успешного выполнения задания в среднем на 15%, или улучшить ранг малых отрядов, повысив вероятность успешного выполнения задания на 5%.
На улучшение необходимо будет потратить 10 000 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 10 дней. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 2 000 ресурсов и 3 дня.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
---|---|---|
Рыцарь смерти | Construct Quarter | Live by the Sword |
Охотник на демонов | Naga Myrmidons | Demonic Power |
Друид | Laughing Sisters | Force of the Forest |
Охотник | Keen Eye | Wild Calling |
Маг | Elemental Power | Higher Learning |
Монах | Path of the Ox | Path of the Tiger |
Паладин | As One | Templar of the Silver Hand |
Жрец | Inquisition | Shadow Heresy |
Разбойник | Defiant Legacy | Crimson Sails |
Шаман | Elemental Knowledge | Whispers of the Earth |
Чернокнижник | Grimoire of Servitude | Dark Mastery |
Воин | Trial by Fire | Ascension |
5.3.5. Улучшения 5 уровня
Выбор улучшения в этом тире зависит от личных целей игрока. Вы можете нанять усиленный отряд, получить возможность автоматически выполнять стандартные локальные задания, зарабатывать дополнительные Ресурсы оплота класса или брать бесплатную печать для дополнительного броска.
На улучшение необходимо будет потратить 12 500 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 12 дней. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 2 000 ресурсов и 3 дня.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
---|---|---|
Рыцарь смерти | Frost Wyrm | Reanimation |
Охотник на демонов | Fel Hammer’s Wrath | Focused War Effort |
Друид | Elune’s Chosen | Ancient of War |
Охотник | Unseen Path | Foraging |
Маг | Might of Dalaran | Arcane Divination |
Монах | One with Destiny | Celestial Favor |
Паладин | Grand Crusade | Holy Purpose |
Жрец | Blessed Seals | Tithe |
Разбойник | Plunder | Under the Table |
Шаман | Spirit Walk | Rise! |
Чернокнижник | Unleash Infernal | Grim Harvest |
Воин | Val’kyr Call | Spoils of War |
5.3.6. Улучшения 6 уровня
В последнем тире доступно только одно, общее для всех улучшение. Оно позволяет носить два легендарных предмета одновременно.
На улучшение необходимо будет потратить 15 000 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 14 дней.
Класс | Вариант |
---|---|
Рыцарь смерти | Legends from the Grave |
Охотник на демонов | Demonic Fate |
Друид | Natural Legend |
Охотник | Legends of the Wild |
Маг | Legends of the Tirisgarde |
Монах | Fists of Legend |
Паладин | Legends of the Righteous |
Жрец | Armed by Faith |
Разбойник | Armed to the Teeth |
Шаман | Ancestral Legends |
Чернокнижник | Legends of the Fel |
Воин | Legends of Ragnarok |
5.4. Оптимальные пути улучшения
В этом разделе мы рассмотрим оптимальные пути улучшения, которые зависят от игрового прогресса персонажа. Необходимо помнить, что в большинстве случаев выбор делается на основании личных предпочтений игрока. Разумеется, мы дадим кое-какие рекомендации, однако хотим предупредить о том, что не стоит следовать им бездумно.
5.4.1. Уровень 1
При прокачке представителям всех классов пригодится бонус к вероятности получить улучшенную награду за выполнение сюжетных заданий.
На 110 уровне, когда сюжетных заданий не останется, можно будет переключиться на второе улучшение (бонус к вероятности успешного выполнения заданий оплота).
5.4.2. Уровень 2
В этом тире выбор зависит от класса персонажа.
- Рыцарь смерти или паладин: В настоящее время наиболее ценным представляется первый вариант. Второй вариант пригодится тем, кто постоянно проваливает задания оплота из-за того, что чемпионы не могут отразить все угрозы.
- Охотник на демонов или чернокнижник: Первый бонус больше пригодится в краткосрочной перспективе, то есть при прокачке для получения лучшей экипировки. Когда откроются рейды, вы сможете переключится на второй бонус.
- Друид: Улучшение, позволяющее получать дополнительные предметы, пригодится на старте дополнения. Когда вы получите хорошую экипировку, обратите внимание на улучшение, сокращающее время выполнения заданий.
- Охотник или маг: Первое улучшение представляет собой аналог Башни Магов и Обители Духов на Дреноре и позволяет путешествовать по Расколотым островам. После того, как будут введены полеты, вы сможете использовать второе улучшение.
- Монах, жрец или шаман: При прокачке рекомендуется использовать бонус для персонажа. На 110 уровне большую пользу принесет бонус для отрядов.
- Разбойник: Вам пригодится вариант с Ваучером хранилища.
- Воин: Дополнительная добыча пригодится в начале игры, а сокращение времени выполнения заданий — после выхода рейдового контента.
5.4.3. Уровень 3
Если вы только начали одевать чемпионов, возьмите бонус, позволяющий размещать заказы на экипировку или получать ее за выполнение заданий.
Одев чемпионов, увеличьте максимальное количество отрядов.
5.4.4. Уровень 4
Улучшение больших отрядов приносит большую пользу (при условии, что им приходится сражаться с боссами).
5.4.5. Уровень 5
Рыцари смерти, друиды, монахи и шаманы должны всегда выбирать третий тип отряда. Остальные улучшения не идут ни в какое сравнение с этим вариантом.
Охотники на демонов, маги и паладины могут выбрать улучшение на основании личных предпочтений, в зависимости от имеющихся ресурсов. Выбирайте дополнительную печать или бонус к выполнению локальных заданий. Оба варианта оставляют желать лучшего.
Охотнику, жрецу, разбойнику, чернокнижнику или воину на начальном этапе пригодится бонус, позволяющий получать дополнительные Ресурсы оплота класса при выполнении локальных заданий с боевым спутником. Как только вы перестанете нуждаться в ресурсах, переключитесь на другой бонус.
5.4.6. Уровень 6
На этом уровне доступно только одно улучшение.
6. Задания Классовых оплотов (Легион 7.0.3)
6.1. Как получить доступ к заданиям оплота класса?
Покончив с заданием на получение артефакта, соответствующего вашей специализации, вы увидите карту и сможете выбрать зону, с которой начнется ваше путешествие по Расколотым островам.
Качайтесь как обычно до тех пор, пока не наберете 325 ед. силы артефакта. После этого вернитесь в Даларан, чтобы связаться с представителем класса, который выдавал задание на получение артефакта. Представитель класса попросит вас вернуться в оплот и выполнить простые задания. В результате вы получите:
- первых чемпионов;
- первый отряд;
- доступ к системе улучшений оплота класса;
- доступ к заданиям оплота класса.
6.2. Задания оплота класса
Как и в Дреноре, вы можете выдавать своим чемпионам и отрядам задания. Для этого необходимо воспользоваться картой в оплоте класса.
6.2.1. Интерфейс заданий
Интерфейс заданий оплота практически ничем не отличается от интерфейса заданий гарнизона. Выбрав нужную вкладку, вы увидите все доступные задания, а также те задания, что уже выполняются. Кроме того, здесь можно назначить боевого спутника.
На вкладке Соратники отображаются все чемпионы и отряды. Здесь можно повысить уровень экипировки чемпионов, просмотреть их способности и состояния отрядов, а также восстановить тех, кто был уволен.
6.2.2. Как начать задание?
Если вы хотите выполнить задание оплота класса, следуйте простому алгоритму:
- откройте интерфейс заданий оплота;
- выберите задание, которое вы хотите выполнить;
- оцените угрозу, которую представляет каждый противник;
- подберите чемпионов и отряды так, чтобы отразить максимальное количество угроз;
- нажмите кнопку Начать задание.
6.2.3. Угрозы
При выборе отрядов и чемпионов необходимо учитывать имеющиеся угрозы. Угрозы бывают 5 типов, и их комбинации влияют на окончательный выбор.
Типы угроз:
- Сила: Эти противники снижают вероятность успешного выполнения задания.
- Замедление: Эта угроза увеличивает время выполнения задания вдвое, если ее не нейтрализовать.
- Проклятие: Эта угроза лишает возможности получить дополнительную добычу, если ее не нейтрализовать.
- Дезориентация: Эта угроза увеличивает затраты ресурсов на выполнение задания вдвое, если ее не нейтрализовать.
- Смерть: Эта угроза убивает все отряды, вне зависимости от их выживаемости, если ее не нейтрализовать.
6.2.4. Дополнительная добыча
Поручая задание соратникам, вы можете составить команду так, что вероятность успешного выполнения будет превышать 100%. В этом случае вы с некоторой вероятностью получите дополнительную добычу. Шанс на получение дополнительной добычи рассчитывается следующим образом:
- Если вероятность успешного выполнения задания равна 150%, вы гарантированно выполняете его и получаете дополнительную добычу с вероятностью 50%.
- Если вероятность успешного выполнения задания равна 200%, вы гарантированно выполняете его и гарантированно получаете дополнительную добычу.
Тип дополнительной добычи зависит от типа основной награды. Ниже представлена таблица со всеми возможными типами дополнительной добычи.
Основная награда | Дополнительная добыча |
Сила артефакта | Печать победы или Печать лидерства |
Золото | Золото |
Кровь Саргераса | Кровь Саргераса |
Знак для прокачки репутации | Дар Расколотых островов |
Опыт чемпиона | Гримуар знаний |
Экипировка для чемпиона | Ящик со снаряжением для защитников |
Оружие для чемпиона | Комплект тяжелых доспехов |
Предмет, позволяющий получить задание на прохождение подземелья | Знак для прокачки репутации (50 или 250 ед. репутации с фракцией, связанной с подземельем) |
Предмет, позволяющий получить задание на прохождение рейда | Печать для дополнительного броска на той же неделе |
6.2.5. Типы заданий
В настоящее время в оплоте класса можно выполнить задания четырех типов.
- Общие задания: Это самые распространенный задания, за выполнение которых редко даются особые награды. В качестве награды обычно выступает золото, опыт и сила артефакта.
- Задания, связанные с кампанией оплота: Эти задания имеют прямое отношения к классовым кампаниям и являются их неотъемлемой частью, т.е. их необходимо выполнить, чтобы перейти к новому этапу кампании. За них практически не дается награда, за исключением силы артефакта.
- Задания, связанные с поиском сокровищ: Подняв уровень предметов чемпионов до 800 (для подземелий) или 820 (для рейдов), вы получите доступ к особым заданиям с наградой в виде экипировки для персонажа. Кроме того, за них можно получить Кровь Саргераса.
- Задания, связанные с добычей декоративных предметов: Это очень редкие задания, в награду за выполнение можно получить игрушки или питомцев.
7. Чемпионы классовых оплотов (Легион 7.0.3)
Чемпионы — это значимые исторические фигуры, которых можно нанять в ходе прохождения кампаний. Чемпионы могут:
- выполнять задания в оплоте класса;
- сопровождать игрока в качестве боевых спутников в путешествиях по Расколотым островам.
У каждого класса есть свои чемпионы, раскрывающие его историю. В отдельный момент времени у вас может быть 5 из 8 чемпионов. Как и в случае с соратниками из гарнизонов Дренора, лишних чемпионов придется увольнять. В противном случае вы не сможете начать выполнение задания. Если вы захотите снова нанять уволенного чемпиона, придется заплатить 250 золотых (не чаще раза в день).
7.1. Как нанять чемпионов?
Всех чемпионов можно нанять в ходе выполнения кампании классового оплота. Первую кампанию можно начать, накопив 325 ед. силы артефакта. Это позволит нанять первых чемпионов.
По достижению 103 уровня вы сможете вернуться в оплот класса, выполнить вторую кампанию и нанять еще двух чемпионов.
Остальные чемпионы появляются в оплоте аналогичным образом.
Ниже представлены списки всех чемпионов для каждого класса.
7.1.1. Рыцарь смерти
Чемпион | Уровень |
Назгрим (Боевой спутник) | 100 |
Тассариан | 100 |
Кольтира Ткач Смерти (Телохранитель) | 103 |
Торас Троллебой | 103 |
Верховный инквизитор Вайтмейн | 109 |
Гнилопуз (Боевой спутник) | 109 |
Амал’тазад | 110 |
7.1.2. Охотник на демонов
Чемпион | Уровень |
Аша Воронья Песнь | 100 |
Алтруис Страдалец ИЛИ Кайн Ярость Солнца (Боевой спутник) | 100 |
Кор’вас Кровавый Шип | 103 |
Акама ИЛИ Тень Акамы (Телохранитель) | 103 |
Белат Клинок Рассвета (Телохранитель) | 109 |
Верховная мать Злоба (Боевой спутник) | 109 |
Аллари Пожирательница Душ | 110 |
Джейс Темный Ткач | 110 |
7.1.3. Друид
Чемпион | Уровень |
Наралекс (Боевой спутник) | 100 |
Зен’табра | 100 |
Силендра Песнь Поляны | 103 |
Бролл Медвежья Шкура (Телохранитель) | 103 |
Светик | 109 |
Верховный друид Хамуул Рунический Тотем | 109 |
Милуна | 110 |
Хранитель Ремул (Боевой спутник) | 110 |
7.1.4. Охотник
Чемпион | Класс |
Эммарель Страж Тени (Боевой спутник) | 100 |
Лорен Штормовое Копыто | 100 |
Рексар (Телохранитель) | 103 |
Повелительница зверей Хилейр | 103 |
Адди Шипотопчик (Телохранитель) | 109 |
Хеминг Эрнестуэй (Боевой спутник) | 109 |
Ловчий Блейк | 110 |
Халдарон Светлое Крыло | 110 |
7.1.5. Маг
Чемпион | Класс |
Верховный маг Кейлек (Боевой спутник) | 100 |
Верховный маг Модера (Телохранитель) | 100 |
Эзара Веринда | 103 |
Равандвир | 103 |
Чародейский разрушитель | 109 |
Миллхаус Манашторм (Телохранитель) | 109 |
Верховный маг Варгот (Боевой спутник) | 110 |
Мерил Буря Скверны | 110 |
7.1.6. Монах
Чемпион | Класс |
Чэнь Буйный Портер (Телохранитель) | 100 |
Ли Ли Буйный Портер (Боевой спутник) | 100 |
Тажань Чжу (Боевой спутник) | 103 |
Король обезьян (Телохранитель) | 103 |
Ангус Железный Кулак | 109 |
Хиро | 109 |
Силара Стальная Песнь | 110 |
Эгира | 110 |
7.1.7. Паладин
Чемпион | Класс |
Леди Лиадрин (Боевой спутник) | 100 |
Лорд Максвелл Тиросс | 100 |
Карательница Джулия Селеста | 103 |
Воздаятель Борос (Телохранитель) | 103 |
Апони Светлая Грива | 109 |
Делас Лунный Клык | 109 |
Лотраксион (Боевой спутник) | 110 |
Аратор Искупитель (Телохранитель) | 110 |
7.1.8. Жрец
Чемпион | Класс |
Калия Менетил | 100 |
Верховная жрица Ишана (Боевой спутник) | 100 |
Забра Проклинатель (Телохранитель) | 103 |
Ялия Мудрый Шепот | 103 |
Мариэлла Уорд | 109 |
Сол (Телохранитель) | 109 |
Натали Селин | 110 |
Алонсус Фаол (Боевой спутник) | 110 |
7.1.9. Разбойник
Чемпион | Класс |
Гарона Полуорчиха (Боевой спутник) | 100 |
Ванесса ван Клиф (Телохранитель) | 100 |
Джорах Черный Ворон (Боевой спутник) | 103 |
Адмирал флота Тетис | 103 |
Синь Гогельмогель | 109 |
Валира Сангвинар | 109 |
Таоши | 110 |
Матиас Шоу (Боевой спутник) | 110 |
7.1.10. Шаман
Чемпион | Класс |
Герцог Гидраксис (Боевой спутник) | 100 |
Буревестница Милра (Телохранитель) | 100 |
Консул Селест | 103 |
Нобундо (Боевой спутник) | 103 |
Лавинион Несломленный | 109 |
Мулн Гнев Земли | 109 |
Барон Обжигон | 110 |
Регар Гнев Земли (Телохранитель) | 110 |
7.1.11. Чернокнижник
Чемпион | Класс |
Калид (Боевой спутник) | 100 |
Ритцун Хмурый Огонь (Телохранитель) | 100 |
Зиннин Смайт | 103 |
Джубека Тенелом | 103 |
Шинфель Преданная Погибели | 109 |
Кира Злобная Душа | 109 |
Эредарские близнецы (Боевой спутник) | 110 |
Люлюбелла Непопамс (Боевой спутник) | 110 |
7.1.12. Воин
Чемпион | Класс |
Финна Бьорнсдоттир (Боевой спутник) | 100 |
Рагнвальд Драконорожденный | 100 |
Химдалль | 103 |
Сверган Покров Шторма | 103 |
Двален Железная Руна (Телохранитель) | 109 |
Король Имирон | 109 |
Ходир (Боевой спутник) | 110 |
Торим (Боевой спутник) | 110 |
7.2. Как одеть чемпионов?
Подобоно соратникам из гарнизона, чемпионы получают возможность использовать оружие и экипировку в процессе прокачки (первый слот открывается при прокачке до редкого качества, второй — при прокачке до эпического качества).
При подготовке к бою необходимо подыскать чемпиону достойное снаряжение. Снаряжение можно получить с помощью:
- заданий оплота класса;
- сокровищ;
- локальных заданий;
- заданий от эмиссаров;
- улучшений оплота класса.
Все снаряжение, доступное чемпионам, можно разделить на несколько категорий в зависимости от влияния на процесс выполнения заданий.
7.2.1. Шанс выполнения заданий
Первая категория снаряжения повышает вероятность успешного выполнения заданий в зависимости от их продолжительности. Типы в этой категории:
- снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения заданий на определенный процент;
- снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения заданий продолжительностью менее 4 часов;
- снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения заданий продолжительностью более 8 часов.
7. 2.2. Продолжительность выполнения заданий
Во вторую категорию попадает снаряжение, уменьшающее продолжительность выполнения заданий (бонус фиксирован).
7.2.3. Принадлежность чемпиона
В эту категорию попадает снаряжение, обеспечивающее взаимодействие между чемпионами. Вы можете дать чемпиону предмет, который повысит вероятность успешного выполнения задания, если тот попадет в группу с чемпионами определенного типа. Каждый класс имеет доступ к уникальным наборам подобных предметов. Типы в этой категории:
- снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения задания при условии, что чемпиона сопровождает малый отряд;
- снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения задания при условии, что чемпиона сопровождает большой отряд.
7.2.4. Боевые спутники
В этой категории находятся предметы, предназначенные для чемпионов с особенностью Боевой спутник. Подробная информация о боевых спутниках содержится в следующем разделе. Экипировка из этой категории позволяет получать более ценную награду за локальные задания, выполняемые в присутствии боевого спутника. Типы в этой категории:
- экипировка, позволяющая получать дополнительные Ресурсы оплота класса при выполнении локальных заданий;
- экипировка, позволяющая получать дополнительное золото при выполнении локальных заданий.
7.2.5. Расходуемые предметы
В игре присутствуют расходуемые предметы, которые можно использовать для усиления чемпионов и отрядов при подготовке к заданиям. Вы можете наложить на чемпиона один из трех эффектов, в зависимости от принадлежности к классу:
- рыцари смерти, монахи, паладины и разбойники: экипировка повышает вероятность успешного выполнения следующего задания на 20%;
- охотник на демонов, друид, маг, жрец, шаман, чернокнижник: экипировка восполняет 1 ед. выживаемости одному отряду;
- воин: экипировка призывает валарьяров на помощь вашему чемпиону.
7.2.6. Легендарная экипировка
Легендарная экипировка отличается от обычной тем, что ее очень сложно получить. Кроме того, она предоставляет чемпиону мощный эффект (комбинацию из двух вышеперечисленных). Типы легендарной экипировки:
- Повышает вероятность успешного выполнения задания на 15% и
- снижает время выполнения задания на 5% или
- дает 25 дополнительных Ресурсов оплота класса за выполнение локального задания вместе с боевым спутником или
- дает 15 дополнительных золотых за выполнение локального задания вместе с боевым спутником.
- Снижает время выполнения задания на 15% и
- увеличивает вероятность успешного выполнения задания на 5% или
- дает 25 дополнительных Ресурсов оплота класса за выполнение локального задания вместе с боевым спутником или
- дает 15 дополнительных золотых за выполнение локального задания вместе с боевым спутником.
- Дает 100 дополнительных Ресурсов оплота класса за выполнение локального задания вместе с боевым спутником и
- увеличивает вероятность успешного выполнения задания на 5% или
- снижает время выполнения задания на 5% или
- дает 15 дополнительных золотых за выполнение локального задания вместе с боевым спутником.
- Дает 50 дополнительных золотых за выполнение локального задания вместе с боевым спутником и
- увеличивает вероятность успешного выполнения задания на 5% или
- снижает время выполнения задания на 5% или
- дает 25 дополнительных Ресурсов оплота класса за выполнение локального задания вместе с боевым спутником.
7.3. Зачем нужны боевые спутники?
Нанимая чемпионов, вы заметите, что у некоторых из них есть способность, позволяющая им сопровождать вас в путешествиях по Расколотым островам. Подобно Телохранителям на Дреноре, такие чемпионы помогают сражаться с монстрами в открытом мире. Тем не менее, их нельзя повести за собой подземелье. Существует три типа боевых спутников:
- Спутник, который повсюду следует за вами, вступает в бой с вашими противниками и использует свои способности, чтобы убить их как можно быстрее. При повышении уровня экипировки персонажа сила боевого спутника растет. Такой спутник может погибнуть, однако он очень быстро воскресает (в отличие от телохранителей).
- Спутник накладывает на вас особое заклинание одного из двух типов:
- эффект, срабатывающий при соблюдении определенных требований (например, ударе по противнику или получении определенного объема урона);
- дополнительная кнопка действия с кулдауном.
7.3.1. Как получить боевых спутников?
Чтобы получить боевого спутника, необходимо найти чемпиона с нужной способностью (Боевой спутник). В вышеприведенной таблице указано, кто из чемпионов может выполнять роль телохранителя или боевого спутника. Наняв нужного чемпиона, отправляйтесь к карте для выдачи заданий. Откройте вкладку Боевой спутник. Назначьте нужного чемпиона своим спутником (это действие стоит 50 Ресурсов оплота класса).
Боевой спутник не может выполнять задания оплота и надевать экипировку, однако он получает опыт за совместное выполнение локальных заданий.
8. Отряды оплота класса (Легион 7.0.3)
Чемпионы — это значимые исторические фигуры, которые пользуются уважением у представителей своего класса. Члены отрядов — это рядовые бойцы, призванные им помогать. У отрядов есть особый расходуемый ресурс — выживаемость. Выживаемость позволяет отрядам участвовать в выполнении заданий. Как только выживаемость заканчивается, отряд погибает. У отрядов нет экипировки и уровней, они играют роль пушечного мяса, пока чемпион выполняет свою работу.
Отряды не могут отправиться на задание в одиночку. Им обязательно нужен командир — чемпион. С другой стороны, посылать отряды в помощь чемпиону необязательно, однако это увеличивает вероятность успешного выполнения заданий (на 15% для малых отрядов и на 30% для больших отрядов).
8.2.5. Как составить отряд?
Процесс набора рядовых членов отряда предельно прост. Найдите в оплоте персонажа, который принимает заказы. Набор в отряд занимает 30 минут и стоит 20 (для малых отрядов) или 85 (для больших отрядов) Ресурсов оплота класса. Вы можете составить большой или малый отряд, в зависимости от потребностей.
Отряды третьего типа доступны только рыцарям смерти, друидам, монахам и магам. Набор в особый отряд занимает 12 часов, однако такие бойцы обладают большим потенциалом (+30% к вероятности успешного выполнения задания и дополнительная способность, отражающая угрозу). Как только набор завершится, отряд будет готов к бою.
Вы можете нанимать отряды бесконечно, однако количество отрядов, активных в отдельный момент времени, ограничено (3 малых и 2 больших). Вышеперечисленные классы могут использовать только один особый отряд. Максимальное количество активных отрядов можно увеличить за счет улучшения оплота класса (уровень 3).
8.2.5. Что такое выживаемость?
Заглянув в интерфейс заданий оплота, вы наверняка заметите сердечки рядом со значками отрядов. Ими обозначается выживаемость бойцов. Малые отряды обладают запасом выживаемости в 2 ед., большие — в 3 ед. При выполнении задания отряд теряет 1 ед. выживаемости. Для особых отрядов запас выживаемости равен 1 ед. Когда выживаемость заканчивается, отряд погибает и исчезает из списка.
Помните, что угроза Смерть убивает отряды вне зависимости от запаса выживаемости. Если вы не можете нейтрализовать эту угрозу, все ваши отряды погибнут.
9. Наборы экипировки из оплота класса
Каждый класс имеет доступ к особому набору экипировки, который можно получить в оплоте. Каждый набор состоит из 8 предметов, напоминающих набор для трансмогрификации, служивший наградой за прохождение подземелий Пандарии в режиме испытаний.
9.2. Как получить экипировку оплота класса?
Экипировка продается у интенданта за символическую сумму, однако перед покупкой необходимо выполнить определенные требования, в частности:
- Шлем (уровень 810): выполнить задание оплота, которое выдается по достижению 110 уровня.
- Наплечники (уровень 850): прокачать репутацию с Помраченными (Превознесение).
- Нагрудник (уровень 830): пройти кампанию оплота.
- Наручи (уровень 810): нанять 6 чемпионов.
- Перчатки (уровень 820): прокачать репутацию с Помраченными (Уважение).
- Пояс (уровень 840): набрать 100 000 ед. силы артефакта.
- Штаны (уровень 820): пройти все подземелья Легиона (в любом режиме).
- Сапоги (уровень 840): прокачать репутацию с двумя фракциями Расколотых островов (до Почтения).
9.2. Как улучшить экипировку из классового оплота?
Вы можете улучшить экипировку из набора классового оплота до 840 уровня, купив особые предметы (только для экипировки 810-830 уровня).
- 810-820: 500 Ресурсов оплота класса.
- 820-830: 2 000 Ресурсов оплота класса.
- 830-840: 4 000 Ресурсов оплота класса.
9.3. Бонусы от комплекта из классового оплота
У каждого комплекта экипировки из оплота есть классовые бонусы. Они перечислены ниже:
- Рыцарь смерти: Боевой доспех Владыки смерти
- Охотник на демонов: Броня Расколотой Бездны
- Друид: Облачение Рощи Снов
- Охотник: Облачение Незримого пути
- Маг: Одеяние Стражей Тирисфаля
- Монах: Убранство Великого мастера
- Паладин: Боевой доспех ордена Серебряной Длани
- Жрец: Регалии Верховного жреца
- Разбойник: Броня Некоронованных
- Шаман: Одеяние Предсказателя
- Чернокнижник: Одежды Совета Мрачной Жатвы
- Воин: Латы Воеводы
Просмотров 34.7к. Опубликовано 23.02.2018
Подготовили подробный гайд по оплотам класса в Легионе: миссии, чемпионы, улучшения классового оплота, найм отрядов, экипировка и многое другое.
Содержание
- Оплоты класса: основная информация
- Как попасть в классовый оплот
- Оплоты каждого класса
- Как открыть доступ к миссиям оплота класса
- Завершение кампании оплота класса
- Ресурсы классового оплота
- Прокачка оплота класса в Легионе
- Какие улучшения выбирать для оплота класса
- Уровень 1
- Уровень 2
- Уровень 3
- Уровень 4
- Уровень 5
- Уровень 6
- Чемпионы классового оплота
- Как получить чемпионов в WOW Легион
- Как одеть чемпионов в WOW
- 1. Повышение вероятности успеха
- 2. Снижение времени выполнения
- 3. Сопоставимость соратников
- 4. Экипировка боевого соратника
- 5. Расходуемое
- 6. Легендарная экипировка
- Прокачка и качество чемпионов
- Уровень предметов экипировки чемпионов
- Способности чемпионов
- Боевые спутники
- Назначение боевого спутника / соратника
- Отряды оплота
- Как нанять отряд
- Ограничения по количеству отрядов
- Живучесть отряда
- Миссии оплота класса
- Интерфейс миссий
- Как начать миссию в оплоте
- Угрозы миссий
- Дополнительные награды
- Типы миссий
- Достижения в оплоте класса
- Комплекты брони классовых оплотов
- Полезные гайды по Легиону
Оплоты класса: основная информация
Как попасть в классовый оплот
Большинство классов могут попасть в свой оплот через порталы, расположенные в разных уголках Даларана. Причем для каждого класса существует отдельный портал, которым не могут воспользоваться персонажи другого класса:
Где находятся порталы:
- Для жрецов и паладинов: в зале Альянса / Орды;
- Для шаманов: на летной площадке;
- Охотники на демонов используют Планирование, чтобы добраться до одного из островов рядом с Далараном;
- Разбойники могут попасть в свой оплот через потайные ходы, которые есть в некоторых зданиях Даларана;
- Чернокнижники: портал рядом с Клоакой;
- Охотники: через специальную сеть полетов на грифоне;
- Рыцари смерти, друиды, монахи и маги могут создавать порталы сами.
Видео – сравнение классовых оплотов Легиона и гарнизонов Дренора:
Оплоты каждого класса
Здесь будут ссылки на гайды по оплотам для каждого отдельного класса
[one_half]
- Чернокнижники – Разлом Зловещего Шрама
- Монахи – Храм пяти рассветов
- Воины – Небесная цитадель
- Разбойники – Палата Теней
- Паладины – Обитель Света
- Шаманы – Водоворот
[/one_half]
[one_half_last]
- Охотники на демонов – Молот Скверны
- Рыцари смерти – Акерус: Черный оплот
- Жрецы – Храм Света пустоты
- Охотники – Приют Стрелка
- Маги – Оплот Хранителя
- Друиды – Роща Снов
[/one_half_last]
Каждый классовый оплот будет иметь какие-то уникальные особенности.
Например:
- У разбойников есть дополнительный нпс для доступа к Аукциону черного рынка.
- У друидов в оплоте есть порталы в основные природные локации.
- Воины могут устраивать дуэли на специальной арене.
Как открыть доступ к миссиям оплота класса
Получить доступ к заданиям / миссиям классового оплота легко:
- Попав в Даларан, выполните задание на получение артефакта и доступ к оплоту класса.
- На командирском столе выберите локацию, в которой планируете качаться до 110 уровня.
- Просто качайтесь, пока не наберете 325 единиц Силы артефакта.
- Вернитесь в Даларан – получите короткую цепочку заданий наподобие квеста на получение артефакта.
После выполнения этой цепочки вы получите доступ к четырем вещам:
- Нескольким чемпионам (соратникам)
- Вашему первому отряду
- Системе улучшения оплота класса
- Интерфейсу миссий классового оплота
Дальнейший доступ можно получить только на 103 уровне – по возвращении в оплот класса вам опять дадут задание, после чего вы откроете второй тип отряда и еще 2 чемпиона.
Кстати, в ходе выполнения этой цепочки открывается облик артефактного оружия для достижения Сражайся стильно: классический вид.
Завершение кампании оплота класса
Чтобы закончить кампанию классового оплота, нужно докачаться до 110 уровня.
По ходу кампании вы получите много приятных вещей:
- Ресурсы Оплота и Силу артефакта
- Наручи 810 уровня из сета классового оплота (за 6 чемпионов)
- Грудь 830 уровня из сета оплота (за завершение кампании)
- Звание, связанное с вашим классом (например % Теневой клинок для роги)
- Третий слот под реликвии в вашем артефакте
- Еще один облик артефакта за достижение Закаленный для битвы
Ресурсы классового оплота
Для найма отрядов, выполнения миссий и заказов, улучшения вашего оплота нужны Ресурсы оплота класса.
Обратите внимание: в отличие от гарнизона, в Легионе вы не получаете Ресурсов оплота за выполнение миссий!
Мы подготовили отдельный гайд про Ресурсы оплота:
Где взять и на что потратить Ресурсы оплота класса
Прокачка оплота класса в Легионе
Система прокачки позволяет тратить Ресурсы оплота на изучение улучшений оплота класса.
Система очень похожа на прокачку талантов артефакта, где Ресурсы оплота – это Сила артефакта, а классовый оплот – артефакт.
На старте Легиона улучшения оплота требуют большого количества ресурсов и занимают много времени.
Всего доступно 6 уровней (тиров) улучшений; на каждом уровне вы можете выбрать из двух вариантов, причем варианты различаются для разных классов.
Таблица со стоимость и временем исследования, изменения выбора и требованиями по уровню (РО = Ресурсы оплота):
Уровень улучшения | Прокачка | Изменение выбора | Нужен уровень |
Тир 1 | 50 РО / 2 часа | 500 РО / 1 день | 100 |
Тир 2 | 500 РО / 4 часа | 2000 РО / 3 дня | 105 |
Тир 3 | 1000 РО / 7 дней | 110 | |
Тир 4 | 10000 РО / 10 дней | ||
Тир 5 | 12500 РО / 12 дней | ||
Тир 6 | 15000 РО / 14 дней |
Какие улучшения выбирать для оплота класса
В этом разделе гайда вы найдете советы по выбору улучшений на каждом уровне оплота класса.
Уровень 1
На время прокачки для всех классов лучше выбрать повышение шанса получить предмет более крутого качества в награду за задания.
После достижения 110 уровня и выполнения большинства заданий, которые могли дать хорошую экипировку, лучше выбрать повышенную вероятность успеха миссий.
Уровень 2
Выборе улучшений зависит от класса:
Рыцари смерти и Паладины | Лучше взять вариант с маунтом. Второй вариант стоит брать, только если у вас не хватает чемпионов для нейтрализации угроз на миссиях. |
Охотники на демонов и Чернокнижники | На старте Легиона, когда вам нужна экипировка, выгоднее брать второй вариант – на дополнительный лут и баффы. Ближе к рейдам можно выбирать что угодно |
Друиды | Дополнительные предметы – на старте Легиона, уменьшение времени миссий – потом. |
Охотники и Маги | До введения полетов в Легионе вариант с перемещением по Расколотым островам выглядит предпочтительнее; потом – по ситуации. |
Монахи, Жрецы, Шаманы | На время прокачки – вариант с баффом; на 110 уровне – улучшение отрядов. |
Разбойники | Ваучер хранилища всегда лучше. |
Воины | Дополнительный лут – в начале Легиона, уменьшение времени миссий – потом |
Уровень 3
Если вы только начали одеваться своих чемпионов – выбирайте вариант, который позволяет выполнять рабочие заказы на экипировку или получать ее с миссий.
Когда чемпионы будут одеты в хорошую экипировку – выбирайте увеличение количества отрядов.
Уровень 4
Как правило, улучшение больших отрядов дает наибольшую пользу – так как только в этом случае можно будет нейтрализовать угрозу босса без чемпионов.
Уровень 5
Друид, Рыцарь смерти, Шаман, Монах | Всегда берите вариант с третьим видом отряда. Второй вариант даже близко не валялся. |
Паладин, Маг, Охотник на демонов | Выбирайте на свой вкус – в зависимости от доступных ресурсов. Ни дополнительный бонус ролл, ни снижение количества локальных заданий не выглядят впечатляюще. |
Охотник, Жрец, Чернокнижник, Воин, Разбойник | В начале WOW Легион лучше взять вариант, который дает Ресурсы оплота за выполнение локальных заданий вместе с союзником. Когда ресурсов будет достаточно – выберите другой вариант. |
Уровень 6
На последнем уровне улучшения ничего выбирать не приходится, так как доступен всего один вариант – возможность носить на персонаже 2 легендарных предмета одновременно.
Чемпионы классового оплота
Чемпионы – это известные представители вашего класса, которых можно завербовать по ходу кампании классового оплота.
Вы можете:
- Отправлять чемпионов на выполнение миссий
- Нанимать их в качестве боевых соратников для помощи вам в Легионе
Каждый класс имеет свой набор уникальных чемпионов, связанных с историей игры. Для каждого оплота класса предусмотрено 8 чемпионов, но только 5 из них могут быть активны единовременно.
Если у вас больше 5 чемпионов – часть нужно «деактивировать». Чтобы потом вновь вернуть его к работе, потребуется заплатить 250 золотых.
Как получить чемпионов в WOW Легион
Все чемпионы открываются по ходу выполнения кампании оплота. Как только вы закончите первую цепочку заданий после получения 325 единиц Силы артефакта – вы получите первых чемпионов.
На 103 уровне можно выполнить еще одну цепочку заданий и открыть еще 2 чемпионов.
Оставшиеся чемпионы будут открываться по ходу дальнейшего прохождения кампании классового оплота.
Полезное видео по соратникам классового оплота:
Как одеть чемпионов в WOW
Новые слоты для экипировки чемпионов открываются с ростом их уровня и улучшением качества (как с соратниками гарнизона в Дреноре).
Первый слот под экипировку открывается, когда чемпион достигает редкого качества (синего); второй слот – когда достигает эпического качества (фиолетового).
Чтобы подготовить чемпиона к сражению, нужно найти ему какую-нибудь экипировку. Ее можно получить следующими способами:
- Миссии в оплоте класса
- Локальные задания
- Сокровища
- Награды за задания посланников фракций
- Прокачка оплота класса
Предметы для чемпионов можно разбить на 6 категорий.
1. Повышение вероятности успеха
Первая категория экипировки повышает вероятность успеха миссий в зависимости от их продолжительности:
- Повышает на определенную величину для всех миссий
- Повышает только для миссий короче 4 часов
- Повышает только для миссии дольше 8 часов
2. Снижение времени выполнения
Экипировка второй категории просто снижает время выполнения заданий на определенную величину.
3. Сопоставимость соратников
Экипировка, которая дает определенные бонусы, если вместе с чемпионом на миссию отправляются определенные типы соратников. У каждого класса есть свой набор предметов третьей категории, который зависит от классового оплота.
Доступно два типа таких предметов:
- Повышают вероятность успеха при наличии определенных малых отрядов
- Повышают шанс успеха при определенных больших отрядах
4. Экипировка боевого соратника
Эти предметы полезны только для боевых соратников: они улучшают награды игрока при выполнении локальных заданий вместе с чемпионом.
Два типа такой экипировки:
- Увеличение получаемых Ресурсов оплота класса
- Увеличение получаемого золота
5. Расходуемое
Позволяет перед боем дать чемпионам и отрядам определенные полезные эффекты.
В зависимости от вашего класса есть три типа подобных предметов:
Рыцари смерти, Разбойники, Монахи, Паладины | Повышение вероятности успеха одной миссии на 20%. |
Охотники на демонов, Чернокнижники, Маги, Охотники, Жрецы, Шаманы, Друиды | Восстановление 1 единиц Живучести для отряда |
Воины | Призыв отряда Валарьяров для помощт чемпиону. |
6. Легендарная экипировка
Легендарная экипировка для соратников отличается от других предметов, потому что получить ее непросто.
Такая экипировка гораздо более мощная и часто сочетает два каких-то эффекта из названных выше.
Легендарная экипировка чемпионов бывает следующей:
- Повышает успех всех миссий на 15% + что-то одно:
- Уменьшает длительность на 5%
- 25 РО при выполнении локальных квестов с соратником
- 15 золотых за локальные квесты с соратником
- Снижает время всех миссий на 15% + что-то одно:
- Повышает успех миссии на 5%
- 15 голда за локальные задания с соратником
- 25 РО при выполнении локальных квестов с соратником
- Дает 100 РО за выполнение локальных заданий с чемпионом + что-то одно:
- Повышает успех на 5%
- Снижает длительность на 5%
- 15 золотых за квесты с союзником
- Дает 50 золотых за локальные квесты с чемпионом + одно:
- Увеличивает успех на 5%
- Уменьшает время на 5%
- 25 Ресурсов оплота за локальных задания с соратником
Прокачка и качество чемпионов
Начальный уровень чемпионов зависит от того, на каком этапе выполнения кампании классового оплота игрок его завербовал, но его качество по умолчанию будет обычным.
Несмотря на начальный уровень чемпиона, будь то 103 или 110, он все равно будет получать опыт при выполнении заданий.
Как только чемпион достигает 110 уровня, он начинает повышать свое качество вплоть до эпического. Существуют следующие типы чемпионов:
- Обычный
- Необычный – открывается вторая способность чемпиона
- Редкий – открывается первый слот снаряжения
- Эпический – открывается второй слот снаряжения
Далее представлена таблица прокачки чемпиона и количество необходимого опыта для улучшений:
Уровень | Необходимое количество опыта | Суммарно получено опыта |
101 | 200 | 200 |
102 | 400 | 600 |
103 | 600 | 1 200 |
104 | 800 | 2 000 |
105 | 1 000 | 3 000 |
106 | 1 500 | 4 500 |
107 | 1 750 | 6 250 |
108 | 2 000 | 8 250 |
109 | 2 700 | 10 950 |
110 | 3 000 | 13 950 |
Качество чемпионов / соратников и необходимый опыт:
Необычный | 8 000 | 21 950 |
Редкий | 20 000 | 41 950 |
Эпический | 100 000 | 141 950 |
Уровень предметов экипировки чемпионов
При получении 110 уровня чемпион будет одет в 760 илвл, и игрок сможет начать улучшать экипировку подопечного. Чем больше уровень предмета, тем сложнее задания сможет выполнять чемпион. Максимальный уровень предметов 850.
Существуют следующие улучшения экипировки чемпионов:
- Комплект тяжелых доспехов: +5 илвл
- Комплект укрепленных доспехов: +10 илвл
- Комплект непробиваемых доспехов: +15 илвл
Улучшения экипировки чемпионов можно получить при выполнении заданий классового оплота со стола, либо за улучшения самого оплота в 3 тире. При назначении чемпионов на задания, не забудьте сопоставить уровень задания и чемпиона. Чем ближе они по уровню, тем больше опыта получит чемпион.
Способности чемпионов
У всех чемпионов есть заранее назначенные способности. Первая доступна сразу, а вторая открывается по достижению Необычного качества.
Способности рассчитаны на перекрытие той или иной угрозы, возникающей в ходе выполнения заданий оплота со стола. В процессе выполнения задания возникает угроза от босса и второстепенная угроза. Если их не учесть, то процент успешного выполнения задания будет снижен. Существуют следующие второстепенные угрозы:
- Препятствие
- Прислужники
- Заклинание
Боевые спутники
Некоторые чемпионы имеют способность – боевой спутник. Благодаря ей выбранный чемпион с данной особенностью будет помогать вам в течение вашего путешествия по Расколотым островам. Некоторые способности соратников проковые, а некоторые активные, то есть их можно вызывать по требованию. Стоит отметить, что в подземельях, на бг и в большинстве сценариев они за игроком следовать не будут.
- Проковые способности
Подобные способности срабатывают при определенном условии. Например, если игрок начинает сражение или получает урон. Также для них существует внутренний таймер.
- Активные способности
Некоторые способности чемпионов добавляют персонажу дополнительную кнопку на панель, прожав которую, игрок сможет вызвать чемпиона. Откат подобных способностей варьируется от 2 до 5 минут.
- Телохранители
Среди остальных чемпионов стоит выделить НПС со способностью телохранитель. Они будут всюду следовать за вами, могут держать агро и использовать заклинания и способности. Если они умрут, то быстро вернутся на поле боя.
У каждого класса будет 4 чемпиона, которые могут быть назначены на место боевого соратника, а также как минимум один Телохранитель.
Назначение боевого спутника / соратника
Боевого соратника можно назначить на столе заданий в оплоте. На вкладке заданий будет изображен пустой слот, в который можно вставить иконку чемпиона, это будет стоить 50 ресурсов оплота. Убрать чемпиона из данного слота можно бесплатно, и кд на переназначение боевого соратника нет.
Как только игрок назначил чемпиона на должность боевого соратника, он становится недоступен для выполнения заданий через стол в оплоте. Также для смены экипировки придется временно снять чемпиона с данной должности. За каждое задание выполненное с игроком боевой соратник будет получать по 150 опыта. Таким образом они прокачиваются быстрее.
Обновлено: в начале сентября Blizzard рассказали о новом мобильном приложении для оплота – WOW Companion.
Приложение полностью бесплатное и будет доступно на iOS / Android с 6 сентября.
Оно позволит игрокам управлять оплотом с телефона:
- Прокачивать улучшения оплота класса и менять их;
- Разбираться с экипировкой для соратников и снаряжать их;
- Начинать и завершать миссии (награды будут в сумках персонажа при заходе в игру);
- Видеть на карте доступные для персонажа локальные задания.
Видео про приложение WOW Companion:
Отряды оплота
Помимо чемпионов значительную роль в оплоте класса играют Отряды.
Каждый отряд имеет различные показатели – например, живучесть. Вы можете отправлять отряды на миссии, но когда живучесть закончится – они погибнут и вам нужно будет вербовать новые войска.
У отрядов нет экипировки, нет уровней и опыта – они просто еда, отвлекающая монстров, пока ваши чемпиону выполняют миссию.
Отряды не могут выполнять миссии оплота в одиночку – с ними всегда должен идти чемпион. Добавление отрядов к миссиям опционально, и влияет только на вероятность успеха миссии (+15% за маленький отряд и +30% за большой отряд).
Как нанять отряд
Чтобы нанять отряд, вам просто нужно найти специального НПС в классовом оплоте, и создать у него рабочий заказ. Это будет стоит некоторое количество ресурсов оплота (20 РО за маленький отряд, 85 РО за большой) и займет 30 минут.
Четыре класса – Рыцари смерти, Друиды, Маги и Монахи – могут нанять специальный тип отряда. Его создание занимает 12 часов, но этот отряд сильнее других: дает +30% к шансу успеха миссии и дополнительно противостоит определенным способностям боссов.
Чтобы забрать нанятый отряд, просто используйте предмет, который появится рядом с НПС, у которого вы их вербовали.
Ограничения по количеству отрядов
Нет ограничений по количеству отрядов, которые вы можете нанять, но есть ограничение по количеству единовременно активных и живых отрядов. Стандартный размер войск– 3 малых отряда и 2 больших отряда. Ограничение для специальных отрядов – не более одного единовременно.
Единственный способ повысить размер своих войск – улучшение для оплота на 3 уровне (+1 отряд).
Живучесть отряда
В интерфейсе миссий вы можете видеть значки сердечек рядом с иконкой отряда – эти сердечки и показывают выживаемость отряда.
Начальные значения:
- Малый отряд – 2 сердечка
- Большой отряд – 3 сердечка
- Специальный отряд – 1 сердечко
Каждый раз, когда отряд завершает миссию оплота, от теряет одно сердечко (независимо от исхода миссии). Когда все сердечки отряда закончатся – он погибнет и будет убрана из состава ваших войск.
Некоторые классы имеют способности, которые позволяют восстанавливать живучесть – например, Расколотые души (Охотник на демонов) или Подавление боли (Жрец).
Обратите внимание: за обычные миссии отряд теряет только одно сердечко, но есть миссии категории «Смертельные» – для них вы должны найти отряд или чемпиона, которые будет контрить летальную угрозу. Если не найдете – отряд потеряет весь запас живучести и умрет.
Миссии оплота класса
Точно так же, как и в Дреноре, вы можете отправлять на выполнение миссий чемпионов и отряды. Чтобы начать миссию, подойдите к командирскому столу в оплоте класса.
Интерфейс миссий
Интерфейс остался тот же, что в гарнизоне: есть вкладка со всеми доступными миссиями, есть вкладка с уже выполняемыми миссиями. Здесь же мы можете нанять чемпиона, которые будет бегать с вами по Расколотым островам.
На вкладке «Соратники» вы можете посмотреть все свои отряды и всех чемпионов, улучшить им экипировку, посмотреть способности и т.д.
Как начать миссию в оплоте
Чтобы начать миссию в классовом оплоте, сделайте следующее:
- Откройте интерфейс миссий через командирский стол
- Выберите миссию, которую хотите выполнить
- Оцените угрозу, которую создает каждый противник
- Выберите чемпионов и отряды, которые нейтрализуют как можно больше угроз
- Нажмите кнопку «Начать миссию»
Угрозы миссий
Есть 5 видов угроз, с которыми вы можете столкнуть во время миссий:
Тип угрозы | Что делают, если не нейтрализовать |
Сильные | Снижают вероятность успеха миссии |
Замедляющие | Удваивают время выполнения миссии |
Дезориентирующие | Удваивают стоимость миссии |
Проклятье | Убирают дополнительные награды |
Смертельные | Убивают все отряды |
Каждая миссия может иметь от 1 до 3 угроз – и вы, как правило, сможете нейтрализовать их все.
Дополнительные награды
Независимо от того, каких соратников оплота вы отправите на выполнение миссии, шанс успеха можно повысить почти вдвое. Если вы сделаете это – сможете получить дополнительные награды.
Как рассчитывается вероятность получения дополнительных наград:
- Если вероятность успеха миссии равна 150% — это 100% шанс удачно завершить миссию и 50% шанс получить дополнительный лут.
- Если вероятность успеха 200% — это 100% успех миссии и 100% шанс получения дополнительных наград.
Дополнительный лут зависит от основной награды за миссию:
Обычная награда | Дополнительная награда |
Сила артефакта | Печать победы / Печать лидерства |
Золото | Золото |
Кровь Саргераса | Кровь Саргераса |
Жетон на репутацию | Дар Расколотых островов |
Опыт для чемпиона | Гримуар знаний |
Экипировка для чемпиона | Ящик со снаряжением для защитников |
Оружие для чемпиона | Комплект тяжелых доспехов |
Предмет для заданий (подземелье) | Жетон на +50/250 репутации |
Предмет для задания (рейд) | Печать сломанной судьбы |
Типы миссий
В оплоте класса в Легионе доступно 4 типа миссий:
- Обычные: самый частый вид миссий; редко дают что-то кроме золота, силы артефакта и опыта.
- Задания: связаны с кампанией оплота класса, их нужно выполнять, если вы хотите развивать классовый оплот. Обычно дают в награду только силу артефакта.
- Сокровища: становятся доступны, когда ваши чемпионы наберут уровень экипировки 800 (для подземелий) и 820 (для рейдов). В награду за такие миссии можно получить экипировку и оружие для чемпионов, а также Кровь Саргераса.
- Косметические: очень редкие миссии, в награду за которое можно получить фановые предметы – например, питомцев или игрушки.
Список питомцев и игрушек в награду за миссии оплота класса:
Предмет | Тип | Награда за миссию: |
Покрытый ракушками самоцвет | Игрушка | Блеск сокровищ |
Преимущество на турнире | Игрушка | Кумиры толпы |
Щенок корги | Питомец | Такая пушистая! |
Детеныш огненной летучей мыши | Питомец | Друзья – не еда |
неизвестно | неизвестно | Мощь гор |
неизвестно | неизвестно | Битва в крепости Черной Ладьи |
Достижения в оплоте класса
Все достижения можно найти в меню Классовый оплот > Миссии.
В целом, достижений мало и почти все их можно выполнить, просто проходя кампанию классового оплота, выполняя миссии и нанимая отряды.
За достижения в оплоте класса не предусмотрено никаких особых наград.
Комплекты брони классовых оплотов
Для каждого класса есть уникальные комплекты брони из 8 частей, которые можно купить только в классовом оплоте. По внешнему виду эти сеты похожи на сеты за прохождение режима испытания в Туманах Пандарии, но есть небольшие изменения.
Каждая часть комплекта получается разным путем:
- Шлем – за квест в классовом оплоте
- Наручи – за найм 6 последователей для классового оплота
- Перчатки – требуется Уважение с фракцией Помраченные
- Штаны – требуется Почтение с тремя фракциями Расколотых островов
- Ступни – нужно убить последнего босса во всех подземельях Легиона
- Грудь – за завершение кампании в классовом оплоте
- Пояс – заработать 50000 очков Силы артефакта
- Плечи – Превознесение с фракцией Помраченные
При этом у разных частей комплекта разный уровень предметов. Чтобы повысить уровень предмета, нужно купить токен, для которого есть определенные требования:
- Улучшение до 810 уровня – Уважение с Помраченными;
- Улучшение до 825 уровня – требуется убить последнего босса во всех подземельях Легиона (на любой сложности);
- Улучшение до 840 уровня – Превознесение с Помраченными.
Надеемся, данный гайд по оплотам класса, чемпионам и миссиям в WOW Легион поможет вам разобраться во всех тонкостях классовых оплотов.
Полезные гайды по Легиону
- Как одеться для PvE на 110 уровне в Легионе
- Артефактное оружие в WoW Легион
- Гайд по боевым питомцам Легиона
- Гайд по легендарным предметам
- Список всех маунтов Легиона
У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Ресурсы оплота
Так же как и гарнизоны в Warlords of Draenor, наш оплот класса нуждается в ресурсах для успешной борьбы с Легионом. Подобно ресурсам гарнизона, чем у вас их больше, тем лучше! У ресурсов оплота есть множество применений, например, они нужны чтобы:
- нанимать отряды;
- начинать задания;
- исследование улучшения оплота;
- выполнять заказы.
Как получить ресурсы?
Blizzard не хотели, чтобы игроки были привязаны к определенному способу добычи Ресурсов оплота класса, поэтому в игре есть множество способов их получения. Вот полный список того, как и где вы можете их получить:
- Кампания оплота класса: Когда вы только начинаете кампанию оплота, вам будет предоставлено достаточно Ресурсов оплота класса, чтобы гарантировать завершение всех заданий кампании. По мере прохождения кампании, вы также получаете небольшое количество ресурсов с заданий.
- Локальные задания: Это самый надежный источник Ресурсов оплота класса, в основном из-за большого количества локальных заданий, дающих в качестве награды ресурсы. Когда вы достигли 110 уровня, вы можете начать выполнять задания по всем Расколотым островам. Подробнее об этом читайте в нашем гайде о локальных заданиях.
- Тайники фракций: Каждый день вам будет предоставлено задание от посланника одной из фракции, который попросит выполнить 4 локальных задания. После того, как вы выполнили задания, вы можете завершить задание посланника и получить сундук с различными наградами. Есть вероятность, что сундук будет содержать большое количество Ресурсов оплота класса.
- Сокровища: Так же как и в Warlords of Draenor, вы можете исследовать мир в поисках сокровищ и находить Ресурсы оплота класса. У вас будет возможность приобрести Карту сокровищ для определенной зоны, но для этого понадобится прокачать репутации с фракциями. Карту можно приобрести у интенданта.
- Убийство редких противников: То же самое мы делали на протяжении всего Warlords of Draenor. Убийство редких мобов дает шанс на получение некоторого количества Ресурсов оплота класса.
- Бонусные задания: Это однократные задания, которые появляются в зонах Расколотых островов. Вы просто выполняете задание, всплывающее когда вы попадаете в определенную зону, и при завершении есть шанс получить Ресурсы оплота класса за свою работу.
- Боевые спутники: Защитники оплота имеют возможность следовать за вами и помогать вам в бою. Боевые спутники могут дать вам добавочные Ресурсы оплота класса за завершение локальных заданий, в зависимости от их экипировки или улучшения вашего оплота. Подробнее об этом можно узнать здесь.
Улучшения оплота
Система улучшений оплота класса позволяет тратить Ресурсы оплота класса на обновление оплота. Здесь тоже есть своя ветка талантов, в которой нужно будет выбирать необходимые вам аспекты улучшений. На эти улучшения придется потратить значительную сумму Ресурсов оплота класса, а также огромное количество времени.
Какие улучшения оплота существуют?
Тир 1
Для прогресса в Тире 1, вам понадобится 50 Ресурсов оплота класса, чтобы начать исследования, которые займут 2 часа. Если вы захотите изменить свой выбор, это будет стоить 500 Ресурсов оплота класса и займет 1 день.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
Рыцарь смерти | Дар смерти | Стая |
Охотник на демонов | Полная готовность | Охота |
Друид | Милость Элуны | Корни |
Охотник | Частые улучшения | Дальний бой |
Маг | Тайное происхождение | Кольцо льда |
Монах | Милость фортуны | Счастливый конверт |
Паладин | Покровительство света | Благословение королей |
Жрец | Божественная судьба | Ежедневные молитвы |
Разбойник | Полоса удачи | Скрытая атака |
Шаман | Зов духа | Жажда крови |
Чернокнижник | Темная сделка | Призыв Стража ужаса |
Воин | Благосклонность Одина | Ободряющий клич |
Тир 2
Для прогресса в Тире 2, вам понадобится 500 Ресурсов оплота класса, чтобы начать исследования, которые займут 4 часа. Если вы захотите изменить ваш выбор, это будет стоить 2,000 Ресурсов оплота класса и займет 3 дня.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
Рыцарь смерти | Темные всадники | Поступь смерти |
Охотник на демонов | Круговерть пустоты | Коварное отступление |
Друид | Вечнозеленый | Походный облик |
Охотник | Орлы-помощники | Отрыв |
Маг | Нексус телепортации | Скачок |
Монах | Хмелеварня | Просветление |
Паладин | Серебряный скакун | Благословение праведника |
Жрец | Алтарь благословения | Подавление боли |
Разбойник | Убежище | Ликвидация |
Шаман | Управление стихиями | Реинкарнация |
Чернокнижник | Демоническое подношение | Ритуал призыва |
Воин | За честь и славу | Форсированный марш |
Тир 3
Для прогресса в Тире 3, вам понадобится 1,000 Ресурсов оплота класса, чтобы начать исследования, которые займут 7 дней. Если вы захотите изменить ваш выбор, это будет стоить 2,000 Ресурсов Оплота класса и займет 3 дня.
Первый вариант стандартен для всех классов, он повышает максимальное количество малых и больших отрядов на 1. Второй вариант более разнообразен, он позволяет оставлять заказы на экипировку для защитников.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
Рыцарь смерти | Зов могилы | Братья по оружию |
Охотник на демонов | Тренировочная площадка | Латные перчатки скверны |
Друид | Спячка | Рекультивация |
Охотник | Крепкие палатки | Изготовление стрел |
Маг | Чародейская библиотека | Чародейское оружие |
Монах | Жилые помещения | Паломничество |
Паладин | Серебряный зов | От лемехов — к мечам |
Жрец | Совместное проживание | Оружие света |
Разбойник | Состязание | Оружие контрабандистов |
Шаман | Тренировочная площадка | Дар предков |
Чернокнижник | Тренировочная площадка | Пакт тьмы |
Воин | Неукротимая доблесть | Небесная кузня |
Тир 4
Для прогресса в Тире 4, вам понадобится 10,000 Ресурсов оплота класса, чтобы начать исследования, которые займут 10 дней. Если вы захотите изменить ваш выбор, это будет стоить 2,000 Ресурсов Оплота класса и займет 3 дня.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
Рыцарь смерти | Квартал мерзости | Жизнь в сражении |
Охотник на демонов | Нага-мирмидон | Демоническая сила |
Друид | Смеющиеся сестры | Сила леса |
Охотник | Острый глаз | Дикий зов |
Маг | Сила стихии | Высшее образование |
Монах | Путь быка | Путь тигра |
Паладин | Как один | Рыцарь Серебряной длани |
Жрец | Дознание | Темная ересь |
Разбойник | Дерзкое наследие | Кровавый парус |
Шаман | Знание стихий | Шепот земли |
Чернокнижник | Гримуар рабства | Темная искусность |
Воин | Испытание огнем | Вознесение |
Тир 5
Для прогресса в Тире 5, вам понадобится 12,500 Ресурсов оплота класса, чтобы начать исследования, которые займут 12 дней. Если вы захотите изменить ваш выбор, это будет стоить 2,000 Ресурсов Оплота класса и займет 3 дня.
Класс | Вариант #1 | Вариант #2 |
Рыцарь смерти | Ледяной змей | Воскрешение мертвых |
Охотник на демонов | Гнев «Молота Скверны» | Высокая боеготовность |
Друид | Избранник Элуны | Древо войны |
Охотник | Незримый путь | Заготовка ресурсов |
Маг | Мощь Даларана | Тайная ворожба |
Монах | Единение с судьбой | Благоволение небес |
Паладин | Великий Крeстовый поход | Священная цель |
Жрец | Благословленные печати | Десятина |
Разбойник | Грабеж | Под столом |
Шаман | Духовное странствие | Восстань! |
Чернокнижник | Высвобождение инфернала | Жуткий урожай |
Воин | Зов Валь’киры | Трофеи войны |
Тир 6
Для прогресса в Тире 6, вам понадобится 15,000 Ресурсов оплота класса, чтобы начать исследования, которые займут 14 дней. В последнем Тире ничего выбирать не приходится, так как доступен только один вариант для каждого класса. Данный Тир дает возможность экипировать персонажа двумя легендарными предметами одновременно.
Класс | Вариант |
Рыцарь смерти | Легенды мертвых |
Охотник на демонов | Судьба демона |
Друид | Легенды природы |
Охотник | Легенды дикой природы |
Маг | Легенды Стражей Тирисфаля |
Монах | Легендарные кулаки |
Паладин | Праведные легенды |
Жрец | оружие веры |
Разбойник | Вооруженный до зубов |
Шаман | Легенды предков |
Чернокнижник | Легенды скверны |
Воин | Легенды Рагнарека |
Головоломка в оплоте шаманов: что-то сложна…
Что выбрать для улучшения оплота класса?
В большой степени этот выбор зависит от ваших личных предпочтений и целей, которые вы ставите себе в игре. Тем не менее, дадим несколько советов.
Тир 1
На время прокачки персонажа, лучше выбрать увеличение шанса получить за задания предметы с лучшим качеством. Когда вы достигли 110 уровня и завершили большинство заданий дающих экипировку, лучше поменять выбор на повышение вероятности успеха заданий.
Тир 2
Для этого Тира мы распределим классы по группам.
- Рыцарь смерти и Паладин: Лучше взять вариант со средством передвижения. Второй вариант окажется более полезен, если встанет острая необходимость в защитниках при прохождении заданий.
- Охотник на демонов и Чернокнижник: Первый вариант с бонусной добычей будет полезен в начале игры, когда вы еще нуждаетесь в улучшении экипировки. Как только вы уже начали осваивать рейды и менять экипировку, вы можете выбрать второе улучшение.
- Друид: Бонусная добыча в начале игры и сокращение времени прохождения заданий при достижении высокого уровня.
- Охотник и Маг: Берем вариант с перемещением по Расколотым островам. Данный вариант будет полезен, пока вы не сможете летать в Legion, далее улучшение берется по ситуации.
- Монах, Жрец, и Шаман: На время прокачки рекомендуется брать вариант с положительным эффектом. При достижении 110 уровня, обратите внимание на вариант улучшения отрядов.
- Разбойник: Шанс получить Ваучер хранилища это лучший выбор.
- Воин: Получить добычу в Круге Славы это лучший выбор на начальных уровнях, в дальнейшем предпочтительно уменьшение времени заданий.
Тир 3
Если вы только начали одевать ваших защитников, выбирайте вариант, который позволит оставлять заказы на экипировку и получать ее за задания. После того, как вы подготовили ваших защитников, имеет смысл выбрать вариант на увеличение отрядов.
Тир 4
Выбор улучшения для больших отрядов дает возможность противостоять боссу без защитников. Это хороший выбор.
Тир 5
Для Рыцаря смерти, Друида, Монаха и Шамана всегда выбирайте третий вид отряда.
Для Охотника на демонов, Мага и Паладина выбирайте в зависимости от своих предпочтений и доступных ресурсов. Ни уменьшение количество локальных заданий, ни бонусный бросок не выглядят особенно привлекательными.
Для Охотника, Жреца, Разбойника, Чернокнижника и Воина в начале игры лучше отдать предпочтение варианту, который дает ресурсы за выполнение локальных заданий вместе с боевым спутником. Как только вы достигли излишка ресурсов, выбирайте другой вариант.
Тир 6
В данном Тире выбора нет, доступен только один вариант.
Как попасть в классовый оплот
Большинство классов могут попасть в свой оплот через порталы, расположенные в разных уголках нового Даларана. Причем для каждого класса существует отдельный портал, которым не могут воспользоваться персонажи другого класса.
Где находятся порталы:
- Для жрецов и паладинов: в зале Альянса / Орды;
- Для шаманов: на летной площадке;
- Охотники на демонов используют Планирование, чтобы добраться до одного из островов рядом с Далараном;
- Разбойники могут попасть в свой оплот через потайные ходы, которые есть в некоторых зданиях Даларана;
- Чернокнижники: портал рядом с Клоакой;
- Охотники: через специальную сеть полетов на грифоне;
- Рыцари смерти, друиды, монахи и маги могут создавать порталы сами.
Каждый классовый оплот будет иметь какие-то уникальные особенности. Например:
- У разбойников есть дополнительный нпс для доступа к Аукциону черного рынка.
- У друидов в оплоте есть порталы в основные природные локации.
- Воины могут устраивать дуэли на специальной арене.
Как открыть доступ к миссиям оплота класса?
Получить доступ к заданиям / миссиям классового оплота легко:
- Попав в Даларан, выполните задание на получение артефакта и доступ к оплоту класса.
- На командирском столе выберите локацию, в которой планируете качаться до 110 уровня.
- Просто качайтесь, пока не наберете 325 единиц Силы артефакта.
- Вернитесь в Даларан – получите короткую цепочку заданий наподобие квеста на получение артефакта.
После выполнения этой цепочки вы получите доступ к четырем вещам:
- Нескольким чемпионам (соратникам)
- Вашему первому отряду
- Системе улучшения оплота класса
- Интерфейсу миссий классового оплота
Дальнейший доступ можно получить только на 103 уровне – по возвращении в оплот класса вам опять дадут задание, после чего вы откроете второй тип отряда и еще 2 чемпиона.
Кстати, в ходе выполнения этой цепочки открывается облик артефактного оружия для достижения Сражайся стильно: классический вид.
Завершение кампании оплота класса
Чтобы закончить кампанию классового оплота, нужно докачаться до 110 уровня. По ходу кампании вы получите много приятных вещей:
- Ресурсы Оплота и Силу артефакта
- Наручи 810 уровня из сета классового оплота (за 6 чемпионов)
- Грудь 830 уровня из сета оплота (за завершение кампании)
- Звание, связанное с вашим классом
- Третий слот под реликвии в вашем артефакте
- Еще один облик артефакта за достижение Закаленный для битвы
Ресурсы классового оплота
Для найма отрядов, выполнения миссий и заказов, улучшения вашего оплота нужны Ресурсы оплота класса.
Обратите внимание: в отличие от гарнизона, в Легионе вы не получаете Ресурсов оплота за выполнение миссий!
Прокачка оплота класса в Легионе
Система прокачки позволяет тратить Ресурсы оплота на изучение улучшений оплота класса.
Система очень похожа на прокачку талантов артефакта, где Ресурсы оплота – это Сила артефакта, а классовый оплот – артефакт. Всего доступно 6 уровней (тиров) улучшений; на каждом уровне вы можете выбрать из двух вариантов, причем варианты различаются для разных классов.
Какие улучшения выбирать для оплота класса
Уровень 1
На время прокачки для всех классов лучше выбрать повышение шанса получить предмет более крутого качества в награду за задания.
После достижения 110 уровня и выполнения большинства заданий, которые могли дать хорошую экипировку, лучше выбрать повышенную вероятность успеха миссий.
Уровень 2
Выборе улучшений зависит от класса.
Рыцари смерти и Паладины: Лучше взять вариант с маунтом. Второй вариант стоит брать, только если у вас не хватает чемпионов для нейтрализации угроз на миссиях.
Охотники на демонов и Чернокнижники: На старте Легиона, когда вам нужна экипировка, выгоднее брать второй вариант – на дополнительный лут и баффы. Ближе к рейдам можно выбирать что угодно.
Друиды: Дополнительные предметы – на старте Легиона, уменьшение времени миссий – потом.
Охотники и Маги: До введения полетов в Легионе вариант с перемещением по Расколотым островам выглядит предпочтительнее; потом – по ситуации.
Монахи, Жрецы, Шаманы: На время прокачки – вариант с баффом; на 110 уровне – улучшение отрядов.
Разбойники: Ваучер хранилища всегда лучше.
Воины: Дополнительный лут – в начале Легиона, уменьшение времени миссий – потом
Уровень 3
Если вы только начали одеваться своих чемпионов – выбирайте вариант, который позволяет выполнять рабочие заказы на экипировку или получать ее с миссий.
Когда чемпионы будут одеты в хорошую экипировку – выбирайте увеличение количества отрядов.
Уровень 4
Как правило, улучшение больших отрядов дает наибольшую пользу – так как только в этом случае можно будет нейтрализовать угрозу босса без чемпионов.
Уровень 5
Друид, Рыцарь смерти, Шаман, Монах: Всегда берите вариант с третьим видом отряда. Второй вариант даже близко не валялся.
Паладин, Маг, Охотник на демонов: Выбирайте на свой вкус – в зависимости от доступных ресурсов. Ни дополнительный бонус ролл, ни снижение количества локальных заданий не выглядят впечатляюще.
Охотник, Жрец, Чернокнижник, Воин, Разбойник: В начале WOW Легион лучше взять вариант, который дает Ресурсы оплота за выполнение локальных заданий вместе с союзником. Когда ресурсов будет достаточно – выберите другой вариант.
Уровень 6
На последнем уровне улучшения ничего выбирать не приходится, так как доступен всего один вариант – возможность носить на персонаже 2 легендарных предмета одновременно.
Чемпионы классового оплота
Чемпионы – это известные представители вашего класса, которых можно завербовать по ходу кампании классового оплота.
Вы можете:
- Отправлять чемпионов на выполнение миссий
- Нанимать их в качестве боевых соратников для помощи вам в Легионе
Каждый класс имеет свой набор уникальных чемпионов, связанных с историей игры. Для каждого оплота класса предусмотрено 8 чемпионов, но только 5 из них могут быть активны единовременно.
Если у вас больше 5 чемпионов – часть нужно «деактивировать». Чтобы потом вновь вернуть его к работе, потребуется заплатить 250 золотых.
Как получить чемпионов в WOW Легион
Все чемпионы открываются по ходу выполнения кампании оплота. Как только вы закончите первую цепочку заданий после получения 325 единиц Силы артефакта – вы получите первых чемпионов.
На 103 уровне можно выполнить еще одну цепочку заданий и открыть еще 2 чемпионов.
Оставшиеся чемпионы будут открываться по ходу дальнейшего прохождения кампании классового оплота.
Как одеть чемпионов в WOW
Новые слоты для экипировки чемпионов открываются с ростом их уровня и улучшением качества (как с соратниками гарнизона в Дреноре).
Первый слот под экипировку открывается, когда чемпион достигает редкого качества (синего); второй слот – когда достигает эпического качества (фиолетового).
Чтобы подготовить чемпиона к сражению, нужно найти ему какую-нибудь экипировку. Ее можно получить следующими способами:
- Миссии в оплоте класса
- Локальные задания
- Сокровища
- Награды за задания посланников фракций
- Прокачка оплота класса
Предметы для чемпионов можно разбить на 6 категорий.
1. Повышение вероятности успеха
Первая категория экипировки повышает вероятность успеха миссий в зависимости от их продолжительности:
- Повышает на определенную величину для всех миссий
- Повышает только для миссий короче 4 часов
- Повышает только для миссии дольше 8 часов
2. Снижение времени выполнения
Экипировка второй категории просто снижает время выполнения заданий на определенную величину.
3. Сопоставимость соратников
Экипировка, которая дает определенные бонусы, если вместе с чемпионом на миссию отправляются определенные типы соратников. У каждого класса есть свой набор предметов третьей категории, который зависит от классового оплота.
Доступно два типа таких предметов:
- Повышают вероятность успеха при наличии определенных малых отрядов
- Повышают шанс успеха при определенных больших отрядах
4. Экипировка боевого соратника
Эти предметы полезны только для боевых соратников: они улучшают награды игрока при выполнении локальных заданий вместе с чемпионом.
Два типа такой экипировки:
- Увеличение получаемых Ресурсов оплота класса
- Увеличение получаемого золота
5. Расходуемое
Позволяет перед боем дать чемпионам и отрядам определенные полезные эффекты.
В зависимости от вашего класса есть три типа подобных предметов:
Рыцари смерти, Разбойники, Монахи, Паладины: Повышение вероятности успеха одной миссии на 20%.
Охотники на демонов, Чернокнижники, Маги, Охотники, Жрецы, Шаманы, Друиды: Восстановление 1 единиц Живучести для отряда
Воины: Призыв отряда Валарьяров для помощи чемпиону.
6. Легендарная экипировка
Легендарная экипировка для соратников отличается от других предметов, потому что получить ее непросто.
Такая экипировка гораздо более мощная и часто сочетает два каких-то эффекта из названных выше.
Легендарная экипировка чемпионов бывает следующей:
- Повышает успех всех миссий на 15% + что-то одно:
Уменьшает длительность на 5% - 25 РО при выполнении локальных квестов с соратником
- 15 золотых за локальные квесты с соратником
[*]Снижает время всех миссий на 15% + что-то одно:
- Повышает успех миссии на 5%
- 15 голда за локальные задания с соратником
- 25 РО при выполнении локальных квестов с соратником
[*]Дает 100 РО за выполнение локальных заданий с чемпионом + что-то одно:
- Повышает успех на 5%
- Снижает длительность на 5%
- 15 золотых за квесты с союзником
[*]Дает 50 золотых за локальные квесты с чемпионом + одно:
- Увеличивает успех на 5%
- Уменьшает время на 5%
- 25 Ресурсов оплота за локальных задания с соратником
Прокачка и качество чемпионов
Начальный уровень чемпионов зависит от того, на каком этапе выполнения кампании классового оплота игрок его завербовал, но его качество по умолчанию будет обычным.
Несмотря на начальный уровень чемпиона, будь то 103 или 110, он все равно будет получать опыт при выполнении заданий.
Как только чемпион достигает 110 уровня, он начинает повышать свое качество вплоть до эпического. Существуют следующие типы чемпионов:
- Обычный
- Необычный – открывается вторая способность чемпиона
- Редкий – открывается первый слот снаряжения
- Эпический – открывается второй слот снаряжения
Уровень предметов экипировки чемпионов
При получении 110 уровня чемпион будет одет в 760 илвл, и игрок сможет начать улучшать экипировку подопечного. Чем больше уровень предмета, тем сложнее задания сможет выполнять чемпион. Максимальный уровень предметов 850.
Существуют следующие улучшения экипировки чемпионов:
- Комплект тяжелых доспехов: +5 илвл
- Комплект укрепленных доспехов: +10 илвл
- Комплект непробиваемых доспехов: +15 илвл
Улучшения экипировки чемпионов можно получить при выполнении заданий классового оплота со стола, либо за улучшения самого оплота в 3 тире. При назначении чемпионов на задания, не забудьте сопоставить уровень задания и чемпиона. Чем ближе они по уровню, тем больше опыта получит чемпион.
Способности чемпионов
У всех чемпионов есть заранее назначенные способности. Первая доступна сразу, а вторая открывается по достижению Необычного качества.
Способности рассчитаны на перекрытие той или иной угрозы, возникающей в ходе выполнения заданий оплота со стола. В процессе выполнения задания возникает угроза от босса и второстепенная угроза. Если их не учесть, то процент успешного выполнения задания будет снижен. Существуют следующие второстепенные угрозы:
- Препятствие
- Прислужники
- Заклинание
Боевые спутники
Некоторые чемпионы имеют способность – боевой спутник. Благодаря ей выбранный чемпион с данной особенностью будет помогать вам в течение вашего путешествия по Расколотым островам. Некоторые способности соратников проковые, а некоторые активные, то есть их можно вызывать по требованию. Стоит отметить, что в подземельях, на бг и в большинстве сценариев они за игроком следовать не будут.
- Проковые способности
Подобные способности срабатывают при определенном условии. Например, если игрок начинает сражение или получает урон. Также для них существует внутренний таймер.
- Активные способности
Некоторые способности чемпионов добавляют персонажу дополнительную кнопку на панель, прожав которую, игрок сможет вызвать чемпиона. Откат подобных способностей варьируется от 2 до 5 минут.
- Телохранители
Среди остальных чемпионов стоит выделить НПС со способностью телохранитель. Они будут всюду следовать за вами, могут держать агро и использовать заклинания и способности. Если они умрут, то быстро вернутся на поле боя.
У каждого класса будет 4 чемпиона, которые могут быть назначены на место боевого соратника, а также как минимум один Телохранитель.
Назначение боевого спутника / соратника
Боевого соратника можно назначить на столе заданий в оплоте. На вкладке заданий будет изображен пустой слот, в который можно вставить иконку чемпиона, это будет стоить 50 ресурсов оплота. Убрать чемпиона из данного слота можно бесплатно, и кд на переназначение боевого соратника нет.
Как только игрок назначил чемпиона на должность боевого соратника, он становится недоступен для выполнения заданий через стол в оплоте. Также для смены экипировки придется временно снять чемпиона с данной должности. За каждое задание выполненное с игроком боевой соратник будет получать по 150 опыта. Таким образом они прокачиваются быстрее.
- Прокачивать улучшения оплота класса и менять их;
- Разбираться с экипировкой для соратников и снаряжать их;
- Начинать и завершать миссии (награды будут в сумках персонажа при заходе в игру);
- Видеть на карте доступные для персонажа локальные задания.
Отряды оплота
Помимо чемпионов значительную роль в оплоте класса играют Отряды.
Каждый отряд имеет различные показатели – например, живучесть. Вы можете отправлять отряды на миссии, но когда живучесть закончится – они погибнут и вам нужно будет вербовать новые войска.
У отрядов нет экипировки, нет уровней и опыта – они просто еда, отвлекающая монстров, пока ваши чемпиону выполняют миссию.
Отряды не могут выполнять миссии оплота в одиночку – с ними всегда должен идти чемпион. Добавление отрядов к миссиям опционально, и влияет только на вероятность успеха миссии (+15% за маленький отряд и +30% за большой отряд).
Как нанять отряд
Чтобы нанять отряд, вам просто нужно найти специального НПС в классовом оплоте, и создать у него рабочий заказ. Это будет стоит некоторое количество ресурсов оплота (20 РО за маленький отряд, 85 РО за большой) и займет 30 минут.
Четыре класса – Рыцари смерти, Друиды, Маги и Монахи – могут нанять специальный тип отряда. Его создание занимает 12 часов, но этот отряд сильнее других: дает +30% к шансу успеха миссии и дополнительно противостоит определенным способностям боссов.
Чтобы забрать нанятый отряд, просто используйте предмет, который появится рядом с НПС, у которого вы их вербовали.
Ограничения по количеству отрядов
Нет ограничений по количеству отрядов, которые вы можете нанять, но есть ограничение по количеству единовременно активных и живых отрядов. Стандартный размер войск– 3 малых отряда и 2 больших отряда. Ограничение для специальных отрядов – не более одного единовременно.
Единственный способ повысить размер своих войск – улучшение для оплота на 3 уровне (+1 отряд).
Живучесть отряда
В интерфейсе миссий вы можете видеть значки сердечек рядом с иконкой отряда – эти сердечки и показывают выживаемость отряда.
Начальные значения:
- Малый отряд – 2 сердечка
- Большой отряд – 3 сердечка
- Специальный отряд – 1 сердечко
Каждый раз, когда отряд завершает миссию оплота, от теряет одно сердечко (независимо от исхода миссии). Когда все сердечки отряда закончатся – он погибнет и будет убрана из состава ваших войск.
Некоторые классы имеют способности, которые позволяют восстанавливать живучесть – например, Расколотые души (Охотник на демонов) или Подавление боли (Жрец).
Обратите внимание: за обычные миссии отряд теряет только одно сердечко, но есть миссии категории «Смертельные» – для них вы должны найти отряд или чемпиона, которые будет контрить летальную угрозу. Если не найдете – отряд потеряет весь запас живучести и умрет.
Миссии оплота класса
Точно так же, как и в Дреноре, вы можете отправлять на выполнение миссий чемпионов и отряды. Чтобы начать миссию, подойдите к командирскому столу в оплоте класса.
Интерфейс миссий
Интерфейс остался тот же, что в гарнизоне: есть вкладка со всеми доступными миссиями, есть вкладка с уже выполняемыми миссиями. Здесь же мы можете нанять чемпиона, которые будет бегать с вами по Расколотым островам.
На вкладке «Соратники» вы можете посмотреть все свои отряды и всех чемпионов, улучшить им экипировку, посмотреть способности и т.д.
Как начать миссию в оплоте
Чтобы начать миссию в классовом оплоте, сделайте следующее:
- Откройте интерфейс миссий через командирский стол
- Выберите миссию, которую хотите выполнить
- Оцените угрозу, которую создает каждый противник
- Выберите чемпионов и отряды, которые нейтрализуют как можно больше угроз
- Нажмите кнопку «Начать миссию»
Угрозы миссий
Есть 5 видов угроз, с которыми вы можете столкнуть во время миссий
Сильные: Снижают вероятность успеха миссии
Замедляющие: Удваивают время выполнения миссии
Дезориентирующие: Удваивают стоимость миссии
Проклятье: Убирают дополнительные награды
Смертельные: Убивают все отряды
Каждая миссия может иметь от 1 до 3 угроз – и вы, как правило, сможете нейтрализовать их все.
Дополнительные награды
Независимо от того, каких соратников оплота вы отправите на выполнение миссии, шанс успеха можно повысить почти вдвое. Если вы сделаете это – сможете получить дополнительные награды.
Как рассчитывается вероятность получения дополнительных наград:
- Если вероятность успеха миссии равна 150% — это 100% шанс удачно завершить миссию и 50% шанс получить дополнительный лут.
- Если вероятность успеха 200% — это 100% успех миссии и 100% шанс получения дополнительных наград.
Типы миссий
В оплоте класса в Легионе доступно 4 типа миссий:
- Обычные: самый частый вид миссий; редко дают что-то кроме золота, силы артефакта и опыта.
- Задания: связаны с кампанией оплота класса, их нужно выполнять, если вы хотите развивать классовый оплот. Обычно дают в награду только силу артефакта.
- Сокровища: становятся доступны, когда ваши чемпионы наберут уровень экипировки 800 (для подземелий) и 820 (для рейдов). В награду за такие миссии можно получить экипировку и оружие для чемпионов, а также Кровь Саргераса.
- Косметические: очень редкие миссии, в награду за которое можно получить фановые предметы – например, питомцев или игрушки.
Достижения в оплоте класса
Все достижения можно найти в меню Классовый оплот > Миссии.
В целом, достижений мало и почти все их можно выполнить, просто проходя кампанию классового оплота, выполняя миссии и нанимая отряды.
За достижения в оплоте класса не предусмотрено никаких особых наград.
Отряд защитников Соберите 8 чемпионов
Опытные защитники Прокачайте 8 чемпионов до 110 уровня
Сильнейшие защитники Повысить ilvl 8 чемпионов до 850.
Личный состав Наймите 5 отрядов.
Командующий армией Наймите 20 отрядов.
Командующий легионом Наймите 100 отрядов.
Много заданий Выполните 10 миссий
Масса заданий Выполните 50 миссий
Множество заданий Выполните 100 миссий
Великое множество заданий Выполните 500 миссий
Там злой босс Выполните миссию с наградой «квест в подземелье».
Нужна помощь Выполните миссию с наградой «квест в рейд».
Комплекты брони классовых оплотов
Для каждого класса есть уникальные комплекты брони из 8 частей, которые можно купить только в классовом оплоте. По внешнему виду эти сеты похожи на сеты за прохождение режима испытания в Туманах Пандарии, но есть небольшие изменения.
Каждая часть комплекта получается разным путем:
- Шлем – за квест в классовом оплоте
- Наручи – за найм 6 последователей для классового оплота
- Перчатки – требуется Уважение с фракцией Помраченные
- Штаны – требуется Почтение с тремя фракциями Расколотых островов
- Ступни – нужно убить последнего босса во всех подземельях Легиона
- Грудь – за завершение кампании в классовом оплоте
- Пояс – заработать 50000 очков Силы артефакта
- Плечи – Превознесение с фракцией Помраченные
При этом у разных частей комплекта разный уровень предметов. Чтобы повысить уровень предмета, нужно купить токен, для которого есть определенные требования:
- Улучшение до 810 уровня – Уважение с Помраченными;
- Улучшение до 825 уровня – требуется убить последнего босса во всех подземельях Легиона (на любой сложности);
- Улучшение до 840 уровня – Превознесение с Помраченными.
В этом гайде я вам расскажу как попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они находятся и как выглядят.
Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку http://ru.wowhead.com/spell=192085 и вы попадёте в оплот воинов.
Рыцарь смерти: телепортируется в классовый оплот с помощью заклинания http://ru.wowhead.com/spell=50977.
Паладин: портал в классовый оплот находится в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).
Монах: телепортируется в классовой оплот с помощью заклинания http://ru.wowhead.com/spell=126892.
Жрец: портал в классовый оплот расположен в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).
Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа находится телепорт в классовый оплот шаманов.
Друид: телепортируется в классовый оплот с помощью заклинания http://ru.wowhead.com/spell=193753.
Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный коридор прямиком в классовый оплот разбойников.
Маг: телепортируется в классовый оплот с помощью заклинания http://ru.wowhead.com/spell=193759.
Чернокнижник: направляйтесь в стоки Даларана, и слева находится портал, как только спуститесь с лестницы.
Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с http://ru.wowhead.com/npc=108868/. Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.
Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы находится телепорт.
Воины: Небесная Цитадель
Небесная Цитадель находится в Штормхейме — часть Чертогов Доблести, куда валь’киры приносят великих героев, едва не погибших на поле битвы.
Рыцарь смерти: Акерус, Черный Оплот
Акерус, также известный как Черная крепость, который находится в Восточных Чумных Землях, когда-то был некрополем Плети. Сейчас же каждый рыцарь смерти найдет в нем то, что ему нужно: горн, кузню рун и Горнило Душ.
Паладины: Обитель Света
Обитель Света находится в Восточных Чумных землях — это место, где возродился орден рыцарей Серебряной Длани, объединивший служителей солнца, Длань Аргуса, рыцарей крови и многих других.
Монахи: Храм Пяти Рассветов
Храм Пяти Рассветов расположен на Скитающемся острове и служит приютом для монахов всех рас.
Жрецы: Храм света Пустоты
Храм света Пустоты который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны. В храме собралось множество жрецов, среди которых — верховные жрецы, жрицы Элуны и темные жрецы.
Шаманы: Сердце Азерота
Сердце Азерота грубое и прекрасное место у Водоворотом. Здесь шаманам предстоит присоединиться к Служителям Земли и воззвать вместе с ними к стихиям, способным помочь в бою.
Друиды: Роща Снов
Роща Снов находится в Валь’шаре, напротив Крепости Черной Ладьи где раскинулся густой лес. Здесь друидам открывается Изумрудный Путь Снов, с помощью которого они способны перемещаться между различными интересующими их областями.
Разбойники: Палата Теней
Палата Теней находится в Клоаке под Далараном. В Оплоте собираются разбойники из Клана Изувеченной Длани и ШРУ, а также некоторые пираты Кровавого Паруса.
Маги: Оплот Хранителя
Оплот Хранителя — это башня находящийся в Даларане, в которой маги всех мастей собрались вместе, чтобы в трудный для Азерота час возродить орден Стражей Тирисфаля.
Чернокнижники: Разлом Зловещего Шрама
Разлом Зловещего Шрама — очень своеобразное место в мире Легиона, который до недавних пор населяли демоны Пылающего Легиона.
Охотники: Приют Стрелка
Из Приюта Стрелка в Крутогорье открывается сеть воздушных троп, которыми могут пользоваться только охотники. Здесь охотникам предстоит присоединиться к странникам, следопытам и темным следопытам, чтобы вместе они смогли пройти чрезвычайно сложные испытания. Лишь охотники, прошедшие школу выживания и обладающие глубокими знаниями о дикой природе могут рассчитывать на успех.
Охотники на демонов: «Молот Скверны»
Охотники на демонов сразу узнают корабль «Молот Скверны», потому что уже побывали на нем в ходе вступительной части игры в Мардуме.