Как найти пони радугу

Мультфильм – любимец всех девочек. Новая история о маленьких пони. Они уже полюбились благодаря сериалу, а теперь вышел полнометражный мультфильм.

По сюжету, Радугу Дэш приглашают на фестиваль в Долину Надежд. Конечно же пони берёт своих подруг, и они впятером отправляются в путешествие на воздушном шаре. Но не всё так просто. Первой же проблемой стало столкновение шара с рекламным щитом.

Им придётся починить летательный аппарат и продолжить свой путь. Но это только начало. По прибытию в город, они замечают что место потеряло краски. Всё стало серым и унылым. Сломанный генератор радуги нужно обязательно починить, иначе не бывать фестивалю.

Герои используют свои сверхспособности, чтобы справиться с задачей. Все вместе они спасут город и примут участие в самом интересном событии. Красивые локации, юмор и переживания за главных героинь-пони очень понравятся юным зрителям.

Мультик цепляет своей красочностью, музыкальным сопровождением и неординарным сюжетом. Хочется смотреть до конца и узнать, как же герои справятся с проблемами. При этом, его можно смотреть как девочкам, так и мальчикам. Любовь к милым радужным пони может привлечь внимание даже взрослых.

Мой маленький пони: Путешествие по радуге

0+

Мой маленький пони: Путешествие по радуге

США, 2019

мультфильм, мюзикл, фэнтези, комедия, приключения, семейный


Сюжет мультфильма

Мультфильм под названием «Мой маленький пони: Радужное путешествие» расскажет зрителям о забавной лошадке-пони Сумеречной Искорке и ее очаровательных друзьях. Получив приглашение на празднование они отправляются на Радужный фестиваль. Мероприятие обещает быть волшебным и красочным. Веселые товарищи отправляются на большом воздушном шаре в путешествие. По прибытию маленькие животные случайно врезаются в рекламный щит, ломая свой летающий аппарат. Город для волшебных героев оказывается серым, унылым, не привлекательным. В этот важный день сломался генератор радуги, поэтому празднику грозит провал.

Волшебники вкладывают огромные труды для спасения. Необычайные сверхспособности неунывающих ребят могут спасти затруднительное положение. Королевство должно вновь заиграть цветами и красками, вернуть горожанам радость, смех, улыбки. Сообща и весело шутя, удивительные существа начинают чинить очень сложную поломку и у них это прекрасно получается. Торжественный день должен состояться в любом случае. Жители останутся довольны.

Читать полностью


Мультфильм «Мой маленький пони: Путешествие по радуге»
смотреть онлайн бесплатно

!

Мультфильм или мультсериал не воспроизводится? Зависает плеер? Пожалуйста обновите страницу! Такое может случиться из за встроенного рекламного ролика. К сожалению, мы не можем убрать рекламу из плеера, благодаря ей вы имеете возможность смотреть мультик «Мой маленький пони: Путешествие по радуге» полностью бесплатно в хорошем качестве HD 1080, 720 и профессиональной озвучкой на русском языке!

« Она хороша. Лучшая. Я лучше. И она знает это… »

— Рэйнбоу Дэш готовится к нападению Гильды.
Fallout: Equestria, глава 21

Рэйнбоу Дэш
Char - Rainbow Dash
Рэйнбоу как министр
~ DeviantArt favicon CSImadmax
Подробнее
Раса Пегас
Пол Кобыла
Фракция/Роль Директор Министерства Крутости
Статус Предположительно, мертва
  Предположительно, мертва, убита Гильдой(глава 45)

Жива (Fallout: Equestria — Project Horizons)(глава 60-62)

Мертва, погибла при уничтожении Бури (Fallout: Equestria — Project Horizons)(глава 75)

Внешность
Глаза Фуксия
Грива Радужная
Окрас Светло-голубой
Кьютимарк
CM - Rainbow Dash

Рэйнбоу Дэш (Rainbow Dash) — одна из носительниц Элементов Гармонии. В Fallout: Equestria она является директором Министерства Крутости.

История[]

До Войны[]

В молодости, Рэйнбоу Дэш жила в Понивилле. Она жила в окружении своих пяти друзей, других носительниц Элементов Гармонии.

Во время войны[]

Когда Рэйнбоу была назначена министром, она сразу же назвала своё министерство Министерством Крутости, не задумываясь о том, что оно будет делать. Из-за этого общественность видела в МК не больше, чем простую формальность. На протяжении войны Дэш занимала пост главы Министерства и принимала активную роль в военных действиях. Она командует элитной командой пегасов — «Шэдоуболтами». Зебры боялись её за её скорость и способность Шэдоуболтов поддерживать превосходство в воздухе, а также за сверхзвуковой радужный удар. Она также поддерживала МВТ в создании силовой брони.

После войны[]

Неизвестно, где была Рэйнбоу, когда были сброшены первые Мегазаклинания. Однако известно, что она посетила Кантерлот и Пещеру Спайка.

Дэш оставила в Пещере Спайка сообщение для него самого, а также свой Элемент Гармонии, для Садов Эквестрии. Спайк спал, когда она пришла, а она не хотела будить его во время такого кошмара. В записи Дэш отметила, как наблюдение за солнцем над облаками создаёт впечатление, будто ничего не произошло, а затем насмехалась над идеей пегасов изгнать её из своего общества. Как только она упомянула о наёмнике, которого послали убить её, пришла Гильда и озадачилась тем, насколько легко Дэш позволила себя обнаружить. Затем она саркастически извинилась перед пегаской за то, как трагически должна закончиться их дружба. Измученная, Дэш просит Гильду вспомнить старые, более счастливые времена.

Поскольку поблизости записи нет останков, возможно, они сражались в воздухе неподалёку, и тело проигравшей осталось у подножия горы, либо же Рэйнбоу убежала и выжила. Однако, если бы это было так, Дэш скорее всего вернулась бы к Спайку, когда тот проснулся, либо в свою Лачугу, где погибла Скуталу.

Однако дальнейшие свидетельства оставили её окончательную судьбу неизвестной. Запись, обнаруженная Радаром в экспедиции в Министерство Крутости в руинах Кантерлота, указывает на то, что она могла пережить столкновение с Гильдой, сумев убежать в центр столицы, а грифина не захотела преследовать её из-за Розового Облака. Там выяснилось, что она собрала все шесть шаров памяти, каждый из которых был помечен кьютимаркой каждого из М6, по просьбе Пинки Пай, чтобы позже их просмотрела Литлпип. Дэш не была уверена, для чего Пинки это понадобилось, и кто такая Литлпип, полагая, что это была её последняя шутка. Рэйнбоу опечалена тем, что её друг не смог выжить. Тем не менее, она решила установить тревогу в каждом министерском центре, чтобы прийти туда, если она сработает и встретиться с Литлпип. Полностью осознавая, что Гильда ждёт её, она покинула здание.

Судьба Дэш всё ещё не подтверждена, что делает её единственной из М6, чья окончательная судьба остаётся неизвестной.

Проект Горизонты. До войны и после.[]

Как говорится в Fallout: Equestria — Рейнбоу Дэш толком ничего не делала. В Project Horizons говорится, что она занималась многим, к примеру проводила разведку в тылу врага и не только. Так говорила она сама. (глава 59-62). На самом же деле, Рейнбоу Дэш удалось выжить после Великой Войны и она превратилась в гуля (Гильда растерзала её и скинула в воронку от жар-бомбы). В настоящий момент, скрывается под маской, как легенда Кобыла-Что-Надо и помогала нуждающимся пони. Но самый жуткий спойлер — это героическая гибель в битве с мегазаклинанием зебр — живым ураганом под кодовым названием «буря» около небесного порта. Тогда Дэш подорвала хищник со взрывчаткой «Кастелянус» использовав его в качестве брандера(камикадзе) (глава 75).

Личность[]

Внешний вид[]

Дэш была светло-голубым пегасом с уникальными радужной гривой и хвостом. Также у неё был шрам, проходящий через один глаз, оба глаза были цвета фуксии

Характер[]

Дэш была дерзкой, энергичной и верной своим друзьям, особенно в молодости. Она сохранила свою юность и энергию. Однако, после создания Мегазаклинаний, стала огрызаться на Флаттершай за то, что та лечила зебр. Во время войны она сражалась на передовой, возглавляла Шэдоуболтов и координировала силы. Позднее она разочаровалась в войне.

Способности[]

Дэш была очень быстрым и ловким пегасом. Ей не было равных в воздушных боях. Также Рэйнбоу была одной из немногих, кто мог выполнить Звуковую радугу

Министр-Рэйнбоу Дэш

Министр- Рэйнбоу Дэш [1]

Персонажи Fallout: Equestria

Положительные персонажи

Литлпип, Каламити, Вельвет Ремеди, СтилХувз, Ксенит, Дитзи Ду, Лайфблум, Наблюдатель, Хомэйдж, Гаудина Грозноперая, Кейдж, Реджи, Блэквинг, Бучер, Звездный Паладин Кроссроадс, Рыцарь Строуберри Лемонэд, Сильвер Белл, Крестоносцы Пустошей

Довоенные персонажи

Твайлайт Спаркл, Эпплджек, Флаттершай, Пинки Пай, Рарити, Рэйнбоу Дэш, Принцесса Селестия, Принцесса Луна, Свити Белль, Скуталу, Эплблум, Зекора

Отрицательные персонажи

Богиня, Коттэдж Чиз, Красный Глаз, Мистер Топаз, Прозревающая Тьму, Отем Лиф, Стерн, Старшина Блюберри Сэйбр, Звездный Паладин Нова Рэйдж, Паладин Амарант, Отец Каламити, Прайд, Виндшир, Блад, Нарц, Громила, Обрез, Шахтер, Уип Крак, Эпл Кор, Рэспбери Тарт, Гизмо, Гуль-ученый

Нейтральные персонажи

Смотрительница Стойла 2, Мать Литлпип, Миссис Спаркл Сайдер, Мистер Спаркл Сайдер, Рейлрайт, Подъемник, Канди, Яблочный Виски, Тролли, Шеф Грим Стар, Доктор Хэлпингхуф, Монтерей Джек, Кларнет, Блэк Сис, Доктор Фрешуотер, Шеф Лентерн, Радар, Сефир, Глум

1)Найди пони.

Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает создатель) и ожидают, пока ведущий спрячет игрушечную пони. Игрушки могут быть как маленькими, так и средними(Но не большими, так как их будет сложно спрятать!), но главное — должна быть спрятанна всего 1 штука!

После того, как предмет уже находится в своём укромном места, все игроки заходят на основную карту(Туда, где будут играть. Это может быть сарай, домик, да хоть библиотека, но небольших размеров. Самое главное в карте, где наши поисковики будут работать — много разнообразных предметов).

В чём же задача игры? Игроки подходят к предмету и тычут в них, а ведущий должен отодвигать их(После можно вернуть на место). В случае, если игрушку нашли, то человеку, который тыкал в тот предмет где она была, присваивается 1 балл и разрешение «edit locked map», чтобы поставить новую пони и стать новым ведущим. Игра длится до тех пор, пока какой-нибудь игрок не получит 3 балла. Желательно, чтобы все искатели не толпились в одной точке, так как балл присваивается лишь одному человеку!

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

2)Мафия.

Ведущий случайным образом выдаёт роли игрокам. Есть несколько типов ролей: активные: те, которые делают свой ход каждую ночь и пассивные: те, которые ходят лишь при выполнении определённого условия, например, своей смерти. Те, кому не досталась роль, условно становятся мирными жителями. Наступает первая ночь, в которую ходят лишь Мафия и Доктор. Голосования после первой ночи нет, сразу после озвучивания ходов наступает вторая ночь, в которой ходят уже все активные роли. На следующий день начнётся голосование(конечно же после объявления всех важных ходов). Игроки могут общаться между собой, обсуждать друг друга, и выбирать того, кого подозревают в роли убийцы, но можно просто молча написать в шёпот ник «виновного». Ведущий считает голоса и выносит вердикт в пати чат. Выбранный игрок выбывает, его роль открывается всем. Затем наступает новая ночь. И так по кругу. Каждую ночь будет умирать игрок, игра продолжается до победы одной из сторон. Каждый игрок в праве выбрать свою сторону и следовать своей тактике для победы.

В мафие есть несколько режимов:

1. Рулетка — В игре есть всего лишь 1 Мирный(Мирного можно заменить любой другой ролью), а все остальные Мафия!

Цель режима: убить Мирного, от чьих рук он погибает — тот Победитель.

2. Дополнительный(Лучше говорить кратко «Доп») — Режим, где есть огромное количество ролей, но правила остаются теми же. «Роли»

3. Классика — Мафия, с теми же правилами, но имеет маленькое количество ролей(Вести её кстати намного легче): Мирные, Мафия, Коммисар, Доктор и Путана.

4. Лавка — Режим, где каждый может выбрать роль сам и написать её ведущему. На ту или иную роль не может быть ограничений, так, к примеру, будет 2 ведьмы, 3 бармена, 4 дона и т.п.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

3)Лохотрон.

Ведущий с помощью Кисти и произвольных нажатий ЛКМ, ЛКМ+Shift максимально быстро пытается перекрашивать куст роз, а действующий игрок, чья очередь, пытается взять розу нужного, заранее обговоренного ведущим цвета. Попытка у него одна. Если он достает розу, то, автоматически, выходит из игры победителем, если нет, то он должен сесть обратно на своё место, и дожидаться очереди для новой попытки. Игрок, который останется последним и станет проигравшим.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример(куст обязателен)!

4)Горячая картошка.

Игроки садятся в круг, выбирается начинающий участник, он берет любой предмет. Затем таймер начинает обратный отсчёт, во время которого начинающий игрок передает предмет попротив часовой стрелки, и так между игроками по кругу. Игроки будут передавать предмет до окончания отсчёта таймера, по истечению которого игрок с предметом в руках и следующий за ним кидают кости. Выбивший наименьшее число выбывает из игры.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

5)Бункер.

Всё начинается с авторского вступления. Ведущий называет присутствующие в игре роли. Роли не имеют никаких действий, и являются лишь идентификаторами игроков, каждая роль должна быть минимум у двух человек. Затем, что очень важно, говорит какие роли выживут в игре по её окончанию и сколько всего сможет выжить игроков, обычно это 14 играющих. Выжить может половина всех ролей в игре. Затем ведущий раздает роли людям ЛС и начинается игра. Ведущий спрашивает каждого игрока об его роли по порядку. Любой игрок вправе ответить на вопрос ведущего любую роль. После опроса игроки голосуют. Они выбирают того, кого убьют, и после голосования ведущий называет настоящую роль выбранного большинством претендента. И заново перечисляет все присутствующие в игре роли, чтобы игрок не путались. Если в ходе игры игроки убили всех игроков одной роли, которые могли выжить, то право выжить переходит к другой роли, которая до этого выжить не могла. Затем игра продолжается до тех пор, пока в игре не останется оговоренное ведущим число игроков. Они называют свои роли. Если к концу игры выживает игрок с ролью, которая должна была выжить — он выигрывает, если с ролью, которая выжить не должна — проигрывает.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

6)Свинья.

Смысл игры заключается в поочередных попытках игроков выбить с помощью костей (/roll 20) число 20. Люди договариваются об очереди, после чего первый игрок начинает бросать кости до тех пор, пока ему не выпадет 20 или пока не выпадет любое число,меньшее 5 включительно. Если выпадает такое число, то право кидать кости переходит другому игроку, если выпадает число 20, то игрок выходит из круга. Последний оставшийся игрок — проигравшая свинья.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

7)Битва замков.

Игровая площадка представляет собой зону для парных битв, окаймленную местами команд. У каждой команды есть 5 замков, замки, это очки здоровья команды. В порядке часовой стрелки команды выходят в левую часть зоны битв, выбирают кого атакуют, в правую часть зоны битв выходят члены выбранной атакующими команды. Команда атакующих и защищающихся разбиваются по парам, в которых бросают кости (/roll). Если в паре побеждает представитель атакующей команды, то у команды защищающихся сносится замок, если побеждает защищающийся, то ничего не происходит, защита успешна. Команды могут объединяться в союзы, но победитель в итоге должен быть лишь один.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

8)Предатель.

Когда наступает вечер, все игроки, называемые «горожанами» должны разойтись по домикам в произвольном порядке. Среди игроков-горожан есть «предатель», предатель вечером, когда игроки разошлись по домам, может осуществлять 3 разных действия:

1)Ничего не делать, пропустить ход.

2)Убить любого игрока (написав ник жертвы ЛС ведущему) в домике, в котором находится сам.

3)Убить любого игрока во втором домике, в том, в котором предатель не находится. При этом в следующий вечер предатель в обязательном порядке пропускает ход.

После совершения предателем его действия, наступает утро, горожане выходят на площадь, ведущий озвучивает того, кого убил предатель, если он совершил убийство. А игроки должны следить за последовательностью действий предателя и вычислять того, кем он может быть. После чего на площади проходит голосование, ПУБЛИЧНОЕ, выбранного большинством игрока убивают, и ведущий говорит, был ли он предателем или нет. Цель же предателя комбинировать действия, следить за намерениями игроков и пытаться их запутать.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

9)Башни.

Игроки делятся поровну и встают у оснований башен. Сперва взбираться на крышу башни начинает одна команда, при этом вторую команду выпускают в просвет между башнями, чтобы они наблюдали за оппонентами. Игроки взбирающейся команды по выбранной ими очереди начинают, по одному человеку, взбираться вверх, это значит, что игрок из команды выбирает одну из трёх комнат на этаже, ведущий запускает его туда и запирает, после чего убирает окно. Если эта была комната с ловушкой, игрок запирается в ней, если проход, то верхняя и нижняя стены убираются, и все члены команды могут подняться выше, снова встретив 3 комнаты следующего этажа. Таким образом они поднимаются на самый верх до тех пор, пока все игроки не угодят в комнаты-ловушки или пока не доберутся до крыши. Затем наблюдающие игроки другой команды возвращаются к своей башне, игроки первой команды освобождаются, и подъем начинает вторая команда. Если обе команды добрались до крыши, побеждает та, у которой до крыши добралось наибольшее число игроков. Если их число равное, то ничья.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

10)Куб.

В общем случае в Кубе должен быть лишь 1 маршрут, окаймленный ловушками. Затем весь Куб закрывается окнами для сокрытия содержимого комнаты. Каждый из игроков выбирает (по прямым) комнату, в которую хочет продвинуться. Ведущий открывает заслонку стен, впуская игрока, и убирает с выбранной комнаты окно. Если в этой комнате ловушка, то игрок запирается там, если ничего, то это проход. Проходить через комнаты с ловушками нельзя. Таким образом игроки в произвольном порядке открывают часть всего маршрута. Если все игроки погибнут (будут заперты в комнатах с тарелками), то ведущий начинает воскрешать игроков в порядке их смерти. Первый игрок, который сможет добраться до комнаты с подарками, тот и выиграл.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

11)Прятки.

Выбирается ведущий (во’да), ему дают права на редактирование карты, ведущий выходит из комнаты, игроки прячутся за шкафами. Будучи на улице, во’да даёт обратный отсчёт (5-10 секунд) и заходит назад, ломая, случайным образом, один из шкафов. Прячущиеся за этим шкафом игроки считаются проигравшими и покидают общие места. Те игроки, которые проиграли последними — победители.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

12)«Я никогда не..»

Игроки становятся на самую левую полосу, выбирается ведущий, отходящий в сторону. Ведущий говорит «Я никогда не [действие]». Если игрок это [действие] выполнял, то он перемещается на следующую полоску, если не выполнял, то не двигается. Побеждает первый и последний игроки.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

13)Тетрис.

Игроки стартуют из стартовой комнаты. Ведущий называет текстуру какой-либо отдаленной фигуры, или описывает её загадкойпризнаком, а участники должны как можно быстрее понять финишную позицию, определить маршрут и пробежать до нужной фигуры, заняв положение на ней. Последний игрок в такой гонке выбывает.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

14)Поле.

При количестве игроков больше 3-х нужен ведущий, который расставит игроков по полю равноудаленно, будет следить за их действиями и нарушениями правил. Если игроков мало, с помощью костей игроки могут случайно определить свою позицию на координатной плоскости, верхний-левый угол принимается за начало координат. У каждого игрока изначально 10 единиц здоровья — ХП, в порядке очереди игроки кидают кости /roll 10, выпавшее число — количество Очков Действий (ОД), очки действий можно тратить на перемещение по полю (1 клеточка = 1ОД) и на урон игрокам (1 урон = 1ОД). Можно сбросить свои ОД написав «всё». После того, как игрок потратит все ОД, очередь переходит к следующему. Выигрывает тот, кто останется последним.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

15)Конные скачки.

Есть две группы участников, бегуны и зрители, и конные скачки проходят в два этапа.

Первый этап: задача бегунов по команде ведущего наматывать круги по кольцевой трассе, 1 забег включает в себя 3 круга, 2 забег включает в себя 5 кругов и 3 забег включает в себя 5 кругов. Победивший в забеге бегун переходит в комнату к зрителям для ожидания финальной гонки. Перед каждым забегом зрители выбирают своего бегуна-фаворита, и пишут его никнейм ведущему. Если выбранный зрителем бегун побеждает, зритель получает 1 балл. Так же ведущий оставляет за собой право смещать стартовые позиции определенных бегунов.

Второй этап: после проведения мероприятия должны быть выбраны трое бегунов, побеждавших в предыдущих забегах, они бегут ещё раз по тем же правилам, но после забегов победитель не выбывает. Затем подсчитываются финишные позиции бегунов, например, если бегун занял в трёх забегах вторые места, то у него 2+2+2=6 очков. Бегун, набравший наименьшее кол-во очко побеждает. В спорных ситуациях ведущий проводит дополнительные забеги. Во время финальных забегов зрители также делают ставки на бегунов, причём, если наибольшее количество ставок сделано на одного бегуна, то в случае его победы, зрители получат 1 очко, а если наименьшее количество ставок, то в случае победы такого скакуна — 3 очка. И 2 очка в случае среднего количества ставок. Набравший больше всего очков за оба этапа зритель побеждает.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

16)Пирамида.

Ведущий готовит карту: на каждой линии ставятся 3 белых ковра и один чёрный, затем все они закрываются белыми сверху. Игроки на одной полосе выбирают ковёр, на который встанут, после чего ведущий удаляет все ковры на полосе, кроме чёрного. Игроки, выбравшие в последствии чёрный ковёр проигрывают и выбывают из игры, а остальные игроки переходят следующую линию, где выбирают новый ковёр. Игроки, дошедшие до финиша, побеждают.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

17)Домики.

Когда ведущий говорит «День», все игроки бегают по коридору, пока он выбирает убийцу. Когда в пати афишируют «Ночь», все забегают в любую комнату и отстаются там(Перебегать нельзя!). Если в комнате с вами оказался убийца, то вы все умираете без исключения(Не касается убийцы). Если он один в своей комнате, то ничего не происходит. Побеждает тот, кто остался единственным выжившим.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

18)Лифт.

В этой игре есть всего две роли: демон и мирные. Задача демона — убить всех мирных и попытаться не быть выкинутых за борт/повешенным. Задача мирных — линчевать демона.

Ведущий выбирает игрока, которому выдает роль демона.

Игра Лифт — походовая, сперва наступает ночь. За это время демон выбирает игрока, которого собирается убить и продумывает план своего преступления. Затем в ЛС пересказывает это ведущему, который, в свою очередь, всем остальным игрокам. Наступает день, ведущий рассказывает историю убийства демона и даёт остальным игрокам какую-либо подсказку о личности убийцы(она так же может быть ложной). Игроки голосуют в ЛС ведущему, после чего он вскрывает выбранного большинством игрока. И так день за ночью игра не завершится, пока демон не будет найден и казнен.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

19)Лодки.

Игра на удачу, число игроков не ограничено. Игроки залезают в отдельные «лодки», а ведущий кидает ролл с максимальным количеством пони в доме, например: игроков в комнате 20, а ролл выпал 15, пятнадцатый игрок по счету сверху вниз (или смотря как поставлены лодки в доме) «тонет» и выбывает из игры.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

20)Крокодил.

Суть в этой игре заключается в том, чтобы угадать, что изображает своими действиями игрок. В игре нельзя показать действиями какой-нибудь, например, предмет, поэтому вместо этого игроки в доме рисуют на полу рисунки по очереди и угадывают, что на этих рисунках может быть изображено.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

21)Лабиринт.

Представляет из себя как игра для одного игрока, так и для нескольких. Суть игры — найти выход из комнаты наполненной полностью коридорами из стен, которые скрыты за окнами, сквозь которые пони может проходить.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

22)Деталька.

Игроки рассаживаются по небольшим клеткам. Ведущий встает перед ними так, что бы его скин было полностью видно и называет любую деталь на своем скине. Игроки должны показать(Сторого на строго запрещено заходить в редактор пони!) скин с той деталью, которую назвал ведущий. Всем, кто поставил скин ведущий открывает по 1 клетке дальше. Всего мест в игре может быть 3 — 4, на усмотрение ведущего. Кто первый дошел до конца сетки — 1 место, второй — 2 место (и т.д).

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

23)Настольная игра.

Правила те же самые, что и у обычной настольной игры. В ней есть свои общепринятые обозначения, чтобы новый ведущий не придумывал свои, дабы не путать игроков. Сам путь должен быть не короткий, иначе игра закончится быстро. Чтобы узнать, кто идет первый, все игроки кидают ролл. У кого больше, тот и первый. У кого меньше всех, тот соответственно последний. Ходят так: кидают ролл из 100, и какая последняя цифра выпала, на столько клеток ты идёшь. ( Если последняя цифра 0, то перекидываешь). Если играть с роллом из 6, то игра затянется. Если встал на воду, то идёшь на одну клеточку назад. Если наступил на лед, то вперед. Клетка brick — плюс еще один ход роллом, клетка stone — пропуск хода. Если наступил на клетку с ромашкой, то идёшь по пути из цветочков туда, на какую клетку они указывают. По пути из ромашек ходят как вперёд, так и назад. Финиш обозначается травой, а старт плиткой, обычные клетки — ковриком.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

24)10 пикселей.

Есть белое поле (1.) в котором нужно нарисовать любую вещь, при этом используя лишь 10 ходов. ( То есть поставить пол лишь 10 раз. ) После того когда у первого игрока закончились ходы, он идет в конец очереди (2.), а следующий игрок продолжает рисовать по тому же методу и так далее. Игра заканчивается когда все игроки смогли порисовать 3 раза.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

25)Преображение.

Игроки садятся на свои места и ведущий показывает недоделанные скины, которые можно хоть за минуту сделать. Он сообщает коды ОСНОВНЫХ цветов и игроки должны сделать такой же, но не меняя причёску, хвост и другие детали (включая цвет и добавление новых деталей) должны сделать красивый скин. После этого выбирают самые плохие скины и те остаются в камерах дальше люди голосуют как на кс.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

26)Угадай предмет.

1 Вариант — В игре есть 2 команды, в каждой одинаковое количество игроков. Задача каждой команды набрать больше баллов противоположной команды. Набрать баллы довольно просто ; каждый участник должен ПРАВИЛЬНО угадать заданный предмет за минимальное количество времени, обычно это 5-10 секунд. Не превышает 15. Команде, которая выиграла полагается приз, ведущий сам выбирает какой, но его может и не быть. Игроки, той или иной команды, которые не угадали предмет за заданное время — выбывают после 3-х предупреждений.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

2 Вариант — правила те же, но немного искажается смысл. Здесь у каждой команды «президент». Каждой команде нужно совещаться. После, когда они приняли решение, что за предмет, президент идёт к ведущему и называет ответ команды. Тут же игроки сами должны подсчитывать баллы команды. В этом варианте у игроков общие баллы. Этот вариант НЕ на время. Он намного легче первого. Так же ведущий один в этом варианте.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

27)Быстрое слово.

Суть игры в том, что вы должны сказать слово первее своего противника, но ведущий назовёт некоторые нюансы, то есть условия, которые вы должны соблюдать во время игры. Вы делитесь на две команды(А можно и больше, зависит от веда) и из каждой выходит по одному человеку. Ведущий говорит букву или слог(Это может быть начало, середина или конец. Уточняйте где стоит букв(а/ы)), а вам нужно назвать слово, которое будет соответствовать требованиям(условиям). Побеждает команда, набравшая большее количество очков.

В условиях должно быть написано, какие слова можно говорить, а какие нет(сленг, мат, имена, города/страны, части речи и т.п).

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

28) Бутылочка.

Админ каждому в шёпот называет число — номер игрока. Когда все получат свои номера, ведущий кинет ролл с количеством игроков или же самым больним числом из номеров(К примеру, если игроков на пати 20, то он кидает ролл на 20) два раза. Люди, чьи номера выпали, выходят в перёд к подготовленному ведущим местом и ожидают, когда ведущий кинет ещё один ролл — то, что они будут делать(Например,1 — Обняться, 2 — Свадьба, 3 — Поцелуй, 4 — 18+, 5 — Танец, 6 — Ничего). После возвращаются на свои места. Если два раза ролл выпал одинаковый, то тот игрок может выбрать любого человека и выйти с ним к месту.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

29)Конкурс скинов.

Ведущий задаёт тему, а вы должны найти из своих готовых скинов подходящий под неё. В случае, если у вас нет скина, то забирают один из 3 предметов(Например, возле ваших сидушек лежат кексы, конфеты и т.п). Когда они кончатся, вы моментально выбываете из игры. После ведущий вызывает двух человек с «ужасными» по его мнению скинами и все голосуют. У кого больше голосов — выбывает.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

30)Радуга.

В начала все встают на цвет, который назовёт админ — это старт, а после начинается сама игра. Ведущий называет цвет, на который вы должны перебежать. Не успели — вылетаете из игры. В случае, если неуспевших несколько человек, все последние кидают ролл, у кого меньше — тот проиграл. Игра длится до тех пор, пока не останется один человек — победитель.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

31)Битва строителей.

Все игроки занимают места в специальных мини-комнатах(Обязательно пустых, так как это для стройки! Возле которых должны быть коврики, чтобы было легко голосовать за постройку). Ведущий называет тему раунда и все за отведённое время строят(Можно менять и цвет пола, и цвет стен. Всё равно после конца раунда вед загрузить начальную карту). По окончанию времени игроки могут выйти из своих комнаток и быстро пробежаться по карте, осматривая другие постройки. После проводится голосование и человек, у которого больше всего голосов, вылетает.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

32)Создай ос.

Игра заключается в том что вы рандомно выбираете комнату(Одну из чёрной, белой, розовой, фиолетовой, синей, зелёной, оранжевой и красной) и только после того как вы зашли, вам говорят что означает каждый цвет. К примеру раса: Ведущий говорит «Зелёный — животные » и так для каждого цвета. Игра заканчивается, когда все создадут скины.

Мини-Игры в Pony Town-[BC]1)Найди пони.
[IC]Все игроки, которые будут искать поней, сидят в определённом месте(Его делает соз

!пример!

#ponytown #minigame

#понитаун #миниигры

«Пони. Дружба — это чудо» — это известный мультсериал.

Конечно, вам следует подробнее узнать о его персонажах.

Начнем с основных персонажей:

Твайлайт Спаркл — раньше была простым единорогом, сейчас принцесса-аликорн.

Главная героиня мультсериала о пони.

Вот фото, где она обычный единорог:

твайлайт спаркл единорог

А на на этой картинке Твайлайт — принцесса-аликорн:

твайлайт спаркл аликорн

Семья у Твайлайт, конечно же, есть. У нее есть мама, папа и старший брат. Старший брат Твайлайт, Шайнинг Армор, женился на принцессе-аликорне Кейденс.

Вот ее родители: Твайлайт Велвет и Найт Лайт

родители твайлайт спаркл

А вот ее брат:

шайнинг армор брат искорки твайлайт спаркл

Вот жена ее брата, которая еще и няней Твайлайт была. Ее зовут принцесса Каденс :

принцесса каденс

У Твайлайт Спаркл есть милый дракончик по имени Спайк:

спайк дракон

А вот Рарити, единорог. Это подруга Твайлайт Спаркл. По профессии дизайнер, у нее есть собственный бутик.

рарити

А вот семья Рарити: Свити Бель (сестра), Магнум (отец), Перл (мать).

рарити семья

А вот Флаттершай, пегас. Застенчивая и скромная пони. Общается со зверушками.

флаттершай

А вот еще один пегас, Рейнбоу Дэш. Отлично летает.

Рейнбоу дэш

Эпплджек, земная пони. Трудится на своей ферме вместе с семьей, которая, кстати, очень большая.

эпплджек

У нее есть бабушка Бабуля Смит, старший брат Биг Макинтош, младшая сестричка ЭпплБлум.

семья эпплджек

Родственников у нее множество, даже всех и не перечислишь: Гала ЭпплБи, Карамель Эппл, Пичи Свит, Рэд Гала, Эппл Бампкин, Эппл Коблер, Эппл Пай, Эппл Хани, Брейбёрн, Даси Доу, Магдалена, Кэнди Твёрл , Кэнди Эпплз и т.д.

семья эпплджек

Пинки Пай (Пинкамина Диана Пай), веселая и озорная земная пони. Организатор вечеринок.

пинки пай

У Пинки есть старшая сестра, Мод Пай, которая мало чем похожа на свою младшую сестру :

мод пай

Другие родственники Пинки Пай: Клауди Кварц (мама), Игноус Рок (папа), сестры Мод Пай ( о ней говорилось выше), Марбл Пай, Лаймстоун Пай.

семья пинки пай

Выше говорилось о главных героинях мультсериала и их семьях.

май литл пони

Переходим к другим пони. У пони есть свое государство, Эквестрия, где правят две сестры : принцесса Селестия и принцесса Луна. Эти пони — аликорны.

селестия и луна

Меткоискатели (им посвящены отдельные серии).

ЭпплБлум (сестра ЭпплДжек), СвитиБелль (сестра Рарити), Скуталу (это девочка, хотя многие думают, что это мальчик).

меткоискатели

Еще есть немного необычный (косоглазый) пегас, Дёрпи Хувс (девочка). Обожает маффины.

дерпи хувс

Есть еще Доктор Хувз, который удивительным образом похож на Доктора Кто.

доктор хувс

Не могу не упомянуть о Лире. Лира — единорог, была подружкой невесты на свадьбе у Кейденс.

лира пони

Фокусница Трикси, единорог:

трикси пони

Кризалис, королева оборотней:

кризалис

Король Сомбра, единорог:

король сомбра

Флаффи Паф (пони, созданная одним из фанатов, ну не могла я ее не добавить)

флаффи паф

Всех пони в сериале трудно перечислить. Здесь показаны основные, наиболее заметные пони.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Обзор как правильно составить
  • Как составить книги если нет книжной полки
  • Как найти по вин ремень генератора
  • Как исправить дату продажи в птс
  • Как найти серверы для майнкрафта