Как найти процессор под видеокарту

Подбор видеокарты под процессорКакие видеокарты подходят процессору? В этой статье в один клик можно подобрать современные видеокарты под любые процессоры 2009-2023 годов. Рекомендуется использовать эти данные как при покупке нового компьютера, так и при модернизации старого.

Примечание: для подбора процессоров под видеокарту создана предыдущая статья.

В настоящее время не существует эталонного алгоритма подбора сочетания процессора и видеокарты, поэтому выборка осуществляется по полученному экспериментальным путем правилу, согласно которого нет смысла покупать видеокарты, индекс производительности которых по данным videocardbenchmark.net выше 150% индекса производительности процессоров по данным cpubenchmark.net, так как почти гарантировано это будут потраченные впустую деньги и FPS во многих играх будет упираться в производительность процессора, а возможности видеокарты не будут задействованы в полную силу.

Для упрощения поиска нужных процессоров они отсортированы по алфавиту и разбиты на 2 списка — актуальных процессоров, которые в настоящее время имеются в продаже (подбор видеокарты для нового компьютера) и всех процессоров 2009-2023 годов, включая как некоторые самые новые модели, которых пока еще нет в  продаже, так и очень старые модели, которых давно уже нет в продаже (подбор видеокарты для нового компьютера или модернизации старого). Так как разработчики ноутбуков при проектировке обязательно учитывают индексы производительности процессоров и видеокарт, то данные о них не включены в таблицу. Индекс производительности процессоров указан в списке в скобках, индекс производительности графических процессоров видеокарт указан в таблице в графе «Тест». В таблице чипов видеокарт присутствуют только те модели, которые доступны в настоящее время в продаже.

Рекомендуется позже просмотреть статью о выборе компьютера, где подобраны оптимальные конфигурации для разных ценовых категорий, а также статьи о выборе видеокарт и процессоров, в которых определены конкретные модели, которые имеют самое высокое сочетание производительности, цены и ожидаемой надежности.

Таблица совместимости процессор/видеокарты

(обновлено 14.01.2023 г.)

Актуальные процессоры:

Все процессоры 2009-2023 годов:


После выбора процессора в таблице ниже будут отображены только те чипы видеокарт, которые сможет полностью раскрыть выбранный процессор. Рекомендуется покупать модели как можно выше в списке, так как от этого напрямую зависит FPS в играх, при этом очень важным является КПД (соотношение производительности и цены) — чем он выше, тем обычно выгоднее покупка


Клик по названию видеочипа позволяет узнать цены на конкретные модели видеокарт, их характеристики, наличие в магазинах и другие подробности


Чип видеокарты (GPU) Тест КПД
GeForce RTX 4090 39078 39
GeForce RTX 4080 35111 52
GeForce RTX 4070 Ti 33492 64
GeForce RTX 3090 Ti 29827 23
Radeon RX 6950 XT 28840 49
Radeon RX 7900 XT 28072 47
GeForce RTX 3080 Ti 27359 55
GeForce RTX 3090 26827 39
Radeon RX 6900 XT 26591 67
GeForce RTX 3080 25324 64
Radeon RX 6800 XT 24456 66
GeForce RTX 3070 Ti 23730 76
GeForce RTX 3070 22405 76
Radeon RX 6800 21630 79
Radeon RX 6750 XT 20637 82
GeForce RTX 3060 Ti 20524 93
Radeon RX 6700 XT 19495 88
Radeon RX 6650 XT 17714 95
GeForce RTX 3060 17135 89
GeForce RTX 2060 SUPER 16578 86
Radeon RX 6600 XT 16262 87
Radeon RX 6600 14831 89
GeForce RTX 2060 14037 81
Radeon RX 5600 XT 13824 83
GeForce GTX 1070 13528 87
GeForce GTX 1660 SUPER 12784 89
GeForce RTX 3050 12699 78
GeForce GTX 1660 Ti 11901 83
GeForce GTX 1660 11743 89
GeForce GTX 1650 SUPER 10085 79
GeForce GTX 1060 9726 100
Radeon RX 6500 XT 9382 97
Radeon RX 5500 XT 9198 72
Radeon RX 580 8929 78
GeForce GTX 1650 7840 83
Radeon RX 6400 7300 86
GeForce GTX 1050 Ti 6297 71
GeForce GTX 1630 4955 46
Radeon RX 560 3620 46
Radeon RX 550 2705 54
GeForce GT 1030 2511 68
GeForce GT 730 798 25
GeForce GT 710 633 22
GeForce 210 97 4

Если понравилась статья, то поделитесь с теми, кому она нужна. Спасибо

Совместимость комплектующих — это главный фактор при сборке нового ПК или апгрейде старого, к тому же достаточно сложный. Наиболее сильно этот вопрос, конечно же, будет волновать любителей гейминга. Нужно, чтобы процессор хорошо раскрывал возможности видеокарты, а видеокарта не была слишком слабой для процессора. Только в этом случае можно получить наиболее высокий FPS и плавность картинки. Плохо сбалансированная подборка устройств может привести к низкой производительности в играх, а значит будет являться бессмысленной тратой средств. В сети не так много информации по этому поводу, а на форумах можно получить кучу противоречивых комментариев. Поэтому будем разбираться.

Процессор отвечает за создание геометрии, обработку данных и физику. Т.е., он создаёт картинку, которую потом должна будет отрисовать видеокарта. Видеокарта отрисовывает всё, что создал процессор, и по факту это то, что мы в конечном итоге видим на экране монитора. Это два основных компонента, участвующих в отрисовке картинки, и третий связующий их компонент — материнская плата. Подбирать дискретную видеокарту к процессору нужно по принципу их мощности. Материнская плата же должна обеспечивать возможность работы видеокарты на всех 16-ти линиях PCI-E, если мы не говорим о маломощной видеокарте, которой достаточно 8 линий. И если говорить о видеокарте и процессоре с поддержкой PCI-E 4.0, то материнская плата должна предусматривать возможность использования процессорных линий PCI-E 4.0. для видеокарты.

Почему может не быть совместимости процессора и видеокарты?

Чаще всего такое бывает при апгрейде ПК. Неопытный пользователь думает, что если он купит дорогую видеокарту, а остальные комплектующие оставит старые, то производительность в играх значительно повысится. Но это не всегда так. Слабый процессор не успевает создать нужное количество кадров для видеокарты, и основная мощность GPU просто простаивает. Результат — низкая производительность компьютера, фризы и маленький FPS в играх. При этом ещё и запредельная температура центрального процессора. К примеру, для слабенького процессора Intel Core i3-9100F совершенно не подходит современная и мощная игровая видеокарта RTX 3060 TI.

Это более стандартная ситуация, так как чаще процессор берут с запасом, а видеокарты потом стараются обновлять. Но и тут ситуация не очень хорошая. Тут большая часть мощности процессора будет простаивать. Фризов в такой ситуации явных особо не будет, однако низкий FPS обеспечен. В таком раскладе будет уже сильно греться видеокарта. Ещё пример. Для процессора Ryzen 5 5600X откровенно слабой окажется видеокарта GTX 1060 3GB.

Проверить, является ли видеокарта причиной низкой производительности, можно, уменьшив на минимальные настройки графику и разрешение в игре. Если FPS вырастет, то дело в видеокарте и замена на более новую даст прирост в кадрах. Если же в режиме максимальной графики загрузка CPU держится на уровне 100%, FPS заметно ниже 60 кадров, а такие параметры как 1% и 0.1% FPS падают до 30 и менее, то проблема в процессоре, ему не хватает мощности обслужить такую видеокарту.

Как оптимально подобрать процессор и видеокарту? Друзья, инструментов в помощь нам в этом деле масса.

Далее есть такой метод как выбор по цене. Не очень точный, особенно в 2021 году, когда с ценами происходит сильный дисбаланс. Заключается метод в том, что первым делом мы выбираем процессор, который допустим стоит 15000 рублей. Далее умножаем на коэффициент 1.6 и получаем 24000 рублей. Теперь выбираем видеокарту в пределах 25000. Но повторяем, сейчас этот метод очень ненадёжный.

Существуют сервисы, которые помогут вам подобрать процессор к видеокарте. Наиболее простым и популярным является Bottleneck Calculator. Нужно просто указать производителя, поколение и модель процессора. Затем по такой же системе выбираем видеокарту. Указываем количество оперативной памяти. Нажимаем Calculate. Программа покажет проценты, которые означают на сколько не совместимы ваши комплектующие. Чем процент больше, тем менее совместимы устройства. Ниже программа предложит видеокарты, которые будут подходить лучше.

На данный момент в сети интернет существует огромное количество таблиц совместимости различных процессоров и видеокарт. Например, по ссылке можно выбрать свой процессор и сайт из таблицы выберет наиболее подходящие видеокарты. https://www.dxdigitals.info/2017/04/podbor-videokarti-pod-processor.html?m=1

Производительность готовых сборок ПК с подобранными процессорами и видеокартами можно посмотреть в рейтингах различных бенчмарк-сервисов. Они отображают довольно правдивую картину производительности устройств. Один из таких — UserBenchmark.

Наверное самым лучшим вариантом будет посмотреть, как будут себя вести комплектующие, в той или иной игре, на Youtube или на специализированных сайтах, кстати, можете спросить и у нас в комментариях. 

Это даст наиболее ясную картину и поможет подобрать идеальный симбиоз. Кроме того, при выпуске нового оборудования, производители делают тесты на совместимость, поэтому при покупке нового комплектующего на коробке или официальном сайте можно обнаружить список поддерживаемых устройств.

Тем не менее не пренебрегайте и остальными методами. Желательно применить все сразу. Это действительно поможет улучшить производительность вашего компьютера и сэкономит деньги. Также не забывайте о том, что при апгрейде процессора или видеокарты может потребоваться и улучшение системы охлаждения, так как температуры могут существенно повыситься.

Вы наверняка слышали такие фразы, как «раскрытие потенциала видеокарты» или «бутылочное горлышко». Вокруг этих понятий ходит множество предрассудков, нелепиц и заблуждений. А все они являются частью более сложной темы о балансе между ЦПУ и ГПУ. Мы решили подробно разобрать этот нюанс, а также ответить на извечный вопрос: как правильно подобрать процессор к видеокарте и наоборот.


Какие задачи решает процессор, а какие – видеокарта

Первое и главное, что необходимо усвоить: ЦПУ и ГПУ решают совершенно разные задачи. Видеокарта отвечает за одни вычисления, а центральный процессор – за совершенно другие. Давайте кратко познакомимся, чем же они занимаются в играх.

За что отвечает процессор

Для простоты восприятия мы опустим сложные технические подробности. Сфокусируемся на общих понятиях, так как этого будет достаточно для понимания нашей темы. Итак, процессор занимается расчетами:

  • геометрии;
  • физики объектов;
  • поведения частиц;
  • числовых характеристик;
  • искусственного интеллекта.

Под расчетом геометрии понимают отрисовку вершин. Чем больше 3D-модель их имеет, тем качественнее она выглядит. Если мы подойдем к вертикальному столбу в старых играх (например, к частоколу), то увидим не круглую модель, а какой-нибудь шести- или восьмиугольник. Процессоры прошлого не имели достаточной производительности для расчета большого количества вершин. В современных играх ситуация значительно лучше. Например, одной из главных причин, почему Cyberpunk 2077 так сильно нагружает ЦП, является как раз высокое качество геометрии. Зайдя в любой переулок, можно увидеть, насколько много вершин имеют даже такие непримечательные объекты, как кабели и водопроводные трубы. Все они выглядят не как многоугольники, а как настоящие круглые объекты. Хотя на деле они также состоят из вершин, просто их количество очень большое.

Под физикой в видеоиграх понимают поведение объектов при соприкосновении. Например, когда персонаж заходит в воду, его ноги сталкиваются с жидкостью и образуют маленькие волны. Или, когда Артур Морган в Red Dead Redemption 2 скатывается с утеса, он задевает свои телом камни. Они также начинают скатываться вниз по склону, при этом могут задевать другие булыжники, что вызовет локальный камнепад. Еще одним примером физики является поведение автомобиля при ударе. То, с какой силой и скоростью машина отлетит в сторону, как раз просчитывает центральный процессор.

Частицы в видеоиграх также называют «партиклами» от английского слова «particles». Они представляют собой маленькие объекты в виде падающего снега, брызг воды, пылинок, искр и т.д. Поведение всех этих частиц носит неслучайный характер. Их траектория, а также взаимодействие с другими объектами тщательно высчитываются процессором. Причем в некоторых играх они могут значительно нагружать ЦПУ. Например, в Battlefield 5 самый результативный игрок получает возможность нанести удар по точке ракетой Фау-1. Ее взрыв покрывает огромную площадь, что делает данный аппарат мощнейшим оружием в игре. Удар сопровождается красивыми спецэффектами, в основе которых лежит множество частиц. Во многом именно они просаживают FPS в момент взрыва в 2-3 раза.

К расчету числовых характеристик относятся банальные арифметические операции. Деление, умножение, вычитание, сложение – все это непрерывно обрабатывает центральный процессор. Когда в игре мы стреляем из винтовки, то ЦП высчитывает скорость поля пули, ее настильность, а также урон, который меняется в зависимости от расстояния. Более того, в некоторых шутерах снаряды могут проходить через тонкие укрытия. И тогда процессор добавляет еще один параметр в формулу для расчета урона. Даже когда мы нажимаем кнопку «вперед», ЦП вычисляет, на какое расстояние и как именно сдвинется персонаж. Например, если мы перемещаемся сидя, то нужный коэффициент подставляется в формулу, и скорость персонажа снижается.

Под искусственным интеллектом в играх понимают иллюзию интеллекта у NPC. В его основе лежит расчет числовых характеристик. Но они работают со множеством других технологий. Например, трассировка лучей применяется не только для создания реалистичного освещения. Во многих играх она является зрением у NPC. Чаще всего ее используют в проектах с элементами стелса. Из глаз NPC выпускается множество лучей, которые сканируют область в поисках главного героя. Если эти лучи пересекают игрового персонажа, то NPC начнут его атаковать. А если герой так и не будет найден, то поиск цели продолжится.

Помимо всех упомянутых вычислений, центральный процессор также берет на себя фоновые нагрузки. Во время игры операционная система Windows продолжает работать. Достаточно зайти в «Диспетчер задач» и нажать на пункт «Процессы». Перед вами откроется гигантский список из самых разных служб и операций, которые обрабатываются в реальном времени. Да, многие из них настолько элементарные, что почти не нагружают центральный процессор. Но, учитывая их количество, они просто не могут не оказывать влияния на работоспособность системы.

За что отвечает видеокарта

В отличие от центральных процессоров, видеокарты – это узко специализированные устройства. Они не могут выполнять такой же большой спектр задач. Одновременно рассчитывать геометрию объектов, обрабатывать фоновые операции и руководить искусственным интеллектом для них невозможно. Карты занимаются только графическими вычислениями. Их главные задачи в видеоиграх, следующие:

  • расчет освещения;
  • наложение текстур;
  • обработка тесселяции;
  • расчет теней и затенений;
  • наложение эффектов постобработки;
  • устранение «лесенок» (сглаживание).

Освещением в играх называют алгоритмы, которые используются для имитации света. Условно они делятся на глобальные и локальные. Если опустить сложные технические подробности, то глобальное освещение – это свет от солнца или луны. А локальное – от искусственных источников, к примеру, от фонарей и факелов. В старых видеоиграх освещение было статическим, и его «запекали» прямо в текстуры. Но современные алгоритмы ушли гораздо дальше. Теперь освещение динамическое, и реагирует оно на все объекты в сцене. А венцом современной графики является технология трассировки лучей в реальном времени. Этот алгоритм не имитирует освещение, как делалось раньше, а строит его по законам физики.

Когда мы говорили о центральных процессорах, то упоминали, что ЦП строят 3D-модели путем отрисовки их вершин. Так вот, видеокарта на все эти 3D-модели накладывает текстуры. Они представляют собой изображения, которыми обтягиваются объекты. Их качество во многом зависит не от мощности графического процессора, а от объема доступной видеопамяти. Она является аналогом ОЗУ, но только для видеокарт. Чем больше объем видеопамяти, тем большего разрешения можно использовать текстуры. Наверняка вы замечали, что вес игр с нескольких мегабайт увеличился до нескольких сотен гигабайт. Главная причина – качество текстур. Современные консоли и видеокарты имеют много доступной памяти, а потому разработчики могут использовать текстуры высокого разрешения. И чем больше их разрешение, тем больше они весят.

Все 3D-объекты в компьютерной графике выполнены из многоугольников. Для конкретного обозначения их называют «полигонами». Тесселяция – это алгоритм, который разбивает полигоны на более мелкие примитивы. Помните, насколько реалистичный снег был в Red Dead Redemption 2? Когда персонажи проходят через него, то за ними тянется отчетливый след. Вот это и есть работа тесселяции. Полигоны снега разбиваются на более мелкие части, взаимодействие с которыми их разрушает. В результате появляется четкий и реалистичный след.

Пояснять, что такое тени в видеоиграх, нет смысла, так как это очевидно. Однако глобальное затенение является менее известным алгоритмом среди обычных геймеров. Наверняка в настройках графики вы видели такие аббревиатуры, как: SSAO, HBAO, VXAO и т.д. Все это называется «Ambient Occlusion» или в переводе «Глобальное затенение». Оно возникает в местах не под прямым освещением. К примеру, в углах помещений или в стыках между стеной и потолком. Алгоритмы «AO» вместе с тенями оказывают огромное влияние на восприятие графики в играх. По важности их можно сравнить с текстурами или глобальным освещением.

Постобработкой называют графические эффекты, которые накладываются поверх готовой картинки. Отражения в экранном пространстве (SSR), размытие при движении, контактные тени, хроматическая аберрация, резкость, зернистость, виньетка – все это является постобработкой. И за их реализацию отвечает исключительно ГПУ. Причем некоторые эффекты, такие как зернистость или виньетка, не оказывают влияния на производительность. А контактные тени или отражения в экранном пространстве могут значительно снизить частоту кадров.

По той причине, что изображение на современных дисплеях строится маленькими квадратными пикселями, избежать «лесенок» у диагональных линий невозможно. За их устранение отвечает специальная технология – сглаживание. Ее алгоритмов существует множество, но только MLAA работал на центральном процессоре. Все остальные типы сглаживания просчитываются исключительно видеоадаптером.


Как правильно подобрать видеокарту к процессору

Итак, мы выяснили, за какие операции отвечает ГПУ, а за какие ЦПУ. Теперь наша задача – научиться избегать «бутылочного горлышка» и понять, как правильно подобрать видеокарту к процессору. Например, у вас CPU Intel Core i3-9100 и вы к нему покупаете NVIDIA GeForce RTX 3070. Запуская Cyberpunk 2077, вы рассчитываете увидеть 100-120 FPS в Full HD разрешении на высоких настройках графики. Ведь согласно тестам, GeForce RTX 3070 действительно выдает такую производительность. Но вместе этого ваша частота кадров находится на показателе 30-40 FPS. Вы меняете настройки графики, но все безрезультатно. Так где же была допущена ошибка?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо воспользоваться мониторинговой программой. Она покажет, как комплектующие нашего ПК работают в игре. Наиболее популярная из подобных утилит – MSI Afterburner. В ней присутствует показатель «процент загрузки». Он сообщает, насколько загружены графический или центральный процессоры.

Возвращаемся к нашему примеру. Если мы запустим MSI Afterburner вместе с Cyberpunk 2077, то увидим процент загрузки ЦПУ на 100%, а ГПУ – примерно на 50%. Что это значит? Это значит, что FPS упирается в процессор. CPU не может подготовить достаточное количество кадров для видеокарты, и она простаивает. Бутылочным горлышком в данном случае будет выступать именно центральный процессор. Решить эту проблему можно только одним способом – поменять Intel Core i3-9100 на более производительный камень.

Таким образом, нет смысла приобретать мощную видеокарту к слабому процессору. А чтобы между ними наблюдался баланс, необходимо тщательно ознакомиться с производительностью обоих комплектующих. Сначала посмотрите тесты процессора, затем видеокарты, а потом их работу в связке. Достаточно ввести в поисковой строке YouTube названия нужных вам комплектующих, и перед вами откроется множество видео с тестами от обычных пользователей. Также мы подготовили специальную таблицу совместимости, куда уже внесли наиболее подходящие сочетания ЦПУ и ГПУ.

Таблица соответствия видеокарт и процессоров

Процессор Видеокарта
Intel Core: i3-12100 NVIDIA Geforce RTX 3050
AMD Radeon RX 6500XT
Intel Core: i5-12400, i5-13400
AMD Ryzen: 5600
NVIDIA GeForce: RTX 3060, RTX 3060 Ti
AMD Radeon: RX 6600, 6600XT
Intel Core: i5-12600
AMD Ryzen: 7600X
NVIDIA GeForce: RTX 3070, RTX 3070 Ti
AMD Radeon: RX 6700, RX 6700 XT
Intel Core: i5-13600, i7-12700
AMD Ryzen: 5800X
NVIDIA GeForce: RTX 3080, 3080 Ti
AMD: Radeon RX 6800, RX 6800XT
Intel Core: i7-13700
AMD Ryzen: 5800X3D, 5900X, 7700X
NVIDIA GeForce: RTX 3090 Ti, RTX 4080
AMD Radeon: RX 6900XT, RX 6950XT
Intel Core: i9-12900, i9-13900K
AMD Ryzen: 5950X, 7900X,7950X
NVIDIA GeForce RTX 4090

Выбираем оптимальные сочетания процессоров и видеокарт

Для простоты восприятия мы разделим связки по ценовой категории на:

  • бюджетную;
  • среднебюджетную;
  • премиальную;
  • максимальную.

В бюджетном сегменте лидерство занимает сочетание из Intel Core i3-12100(F) и NVIDIA GeForce RTX 3050. Учитывая поддержку DLSS сглаживания это отличное сочетание для Full HD гейминга за относительно небольшую сумму.

Идеальной связкой в среднебюджетной категории является Intel Core i5-12400(F) и NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Такая система обеспечит высокий FPS как в Full HD, так и в 2K разрешении. Причем на данной конфигурации можно смело включать трассировку лучей и не бояться за просадки частоты кадров.

Лучшей связкой в премиальном сегменте выступает сочетание из Intel Core i7-12700K и NVIDIA GeForce RTX 3080. Производительный 12-ядерный процессор не будет «бутылочным горлышком» для игр в 2K разрешении на мониторах с высокой герцовкой. А благодаря мощной видеокарте можно рассчитывать на комфортный FPS даже в 4K.

Максимальная ценовая категория выделяется не только стоимостью комплектующих, но и самой мощной в истории человечества видеокартой – NVIDIA GeForce RTX 4090. Только процессор Intel Core i9-13900(K) в состоянии отрисовать достаточное для нее количество кадров. И это в 4K разрешении с трассировкой лучей, которое отличается огромными требованиями к мощности графических ускорителей.


Соответствие процессоров и видеокарт в компьютерах HYPERPC

Баланс – это первое, чем руководствуются инженеры HYPERPC при создании персональных компьютеров. Мы тщательно анализируем производительность комплектующих не только в играх, но и в бенчмарках. Детальный анализ позволяет инженерам выбрать идеальное сочетание процессоров и видеокарт. Вы можете и сами в этом убедиться, взглянув на средний FPS, который мы указываем в карточке каждого компьютера HYPERPC. С нашими системами вам больше не придется переживать о балансе между компьютерными комплектующими.

CPU4GPU_titleКак это ни печально, но иногда после долгожданной смены старенькой «видюшки» на более современный и производительный графический адаптер, в играх прирост производительности получается совсем небольшой. И нет, это не в магазине вас обманули. Да и видеокарта, вполне возможно, на самом деле значительно мощнее вашей старой. Просто, скорее всего, у вас слишком маленький слабый для нее центральный процессор. Смиритесь.

Не хотите? Тогда читайте дальше. В этот раз мы расскажем о двух актуальных и вполне эффективных способах грамотного подбора видеокарты под процессор (и наоборот).

Способ первый: «Колхозный»

CPU4GPUПодобно тому как ваш папа рассчитывал ваш идеальный вес через уберквантовую формулу «рост минус сто», среди продвинутых геймеров также имеется свой народный подход. Суть его в том, что стоимость процессора в рублях надо умножить на 1,6 (нет, не на Counter-Strike). Получившаяся сумма и будет примерной максимальной ценой для видеокарты.

Таким образом, например, получается, что для «камня» за 8000 рублей (Intel Core i3-6100 или AMD FX-6350) лучше всего подойдет «видюшка» тысяч за 13-14 рублей (GTX 1050 Ti или GTX 960). Что, судя по тестам в интернете, довольно близко к истине. GTA 5, как одна из наиболее качественно оптимизированных игр, здесь отличный показатель:

Обратите внимание на счетчик процентов в графе GPU на видео выше, его нижняя планка как раз и обозначает то, на сколько раскрывается видеокарта. В данном случае это 66%. Получается, что GTX 1050 Ti (или примерно равной по мощности GTX 960) для того же i3-6100 будет многовато. А вот GTX 950 или GTX 1050 (без Ti) уже самое оно.

Способ второй: «Гигагерцовый»

CPU4GPUУже много лет все современные настольные процессоры работают на частотах от 2,5 ГГц до 5 ГГц. И если взять два совершенно разных процессора с одинаковым количеством гигагерц, то производительность этих процессоров тоже будет совершенно разная (особенно если они выпущены в разные годы).

Тем не менее постоянство количественных величин в частотах все-таки имеет одно большое удобство — по ним вполне можно ориентироваться при выборе видеокарты:

  • 3 ГГц необходимо для Low-end игровых видеокарт (GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 360);
  • 3,4-3,6 ГГц — для Middle-end адаптеров (GeForce GTX 950 / GTX 960 / GTX 1050 / GTX 1050 Ti / GTX 1060 / Radeon R7 370 / RX 460 / RX 470);
  • 3,7-4 ГГц — для «видюшек» класса High-end (GeForce GTX 970 / GTX 980 / GTX 980 Ti / GTX 1070 / GTX 1080 / GTX Titan / GTX Titan X / Radeon R9 380 / R9 390 / RX 480 / RX 490);
  • 4-5 ГГц — для связок из двух Middle- или High-end видеокарт.

Таблица соответствия процессоров и видеокарт

И теперь, хорошенько изучив оба способа, мы постарались найти между ними золотую середину и составили вот такую удобную таблицу:

Процессор

Подходящая

AMD-видеокарта

Подходящая

NVIDIA-видеокарта

AMD A4-7300 / A6-7400K

Intel Celeron G1840 / G1850 / G3900

AMD Radeon R7 240 / R7 250 / R7 250X / R7 360

NVIDIA GeForce GT 730 / GT 740 / GTX 750

AMD Athlon X4 845 / X4 860K / FX-4300

Intel Pentium G3250 / G3260 / G4400 / G4500

AMD Radeon R7 250X / R7 360 / R7 370 / RX 460

NVIDIA GeForce GTX 750 / GTX 750 Ti

AMD Athlon X4 870K / X4 880K / FX-4350 / FX-6300

Intel Core i3-4160 / i3-4170

AMD Radeon R7 370 / RX 460 / R9 270 / R9 270X / R9 380

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / GTX 950 / GTX 960

AMD FX-8300 / FX-8320 / FX-8350

Intel Core i3-6100 / i3-6300 / i3-6320

AMD Radeon R9 270X / R9 380 / R9 380X / RX 470 / R9 390

NVIDIA GeForce GTX 950 / GTX 1050 / GTX 960 / GTX 1050 Ti

AMD FX-8370 / FX-9370 / FX-9590

Intel Core i5-4460 / i5-6400 / i5-6500

AMD Radeon R9 380 / R9 380X / RX 470 / RX 480 / R9 390 / R9 390X / R9 Nano / R9 Fury NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / GTX 970 / GTX 1060 / GTX 980
Intel Core i5-4690K / i5-5675C / i5-6600K AMD Radeon RX 470 / RX 480 / R9 390 / R9 390X / R9 Nano / R9 Fury / R9 Fury X

NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 980 / GTX 1060 / GTX 980 Ti / GTX 1070

Intel Core i7-4790K / i7-5775C / i7-6700K / i7-6800K / i7-6850K / i7-6900K AMD Radeon R9 Nano / R9 Fury / R9 Fury X

NVIDIA GeForce GTX 980 / GTX 1060 / GTX 980 Ti / GTX 1070 / GTX 1080 / GTX Titan / GTX Titan X

Несмотря на то, что того же i3-6100 для GTX 1050 Ti будет слегка маловато, его всегда можно подразогнать (о способах оверклокинга видеокарт мы уже писали в прошлом месяце, а о разгоне процессоров напишем в следующий раз).

* * *

Если вы пока не успели обзавестись хорошей сборкой игрового компьютера, то приглашаем вас на наш основной сайт. Здесь всего за 590 рублей в месяц (а за первый месяц — всего 390!) вы можете поиграть во многие популярные новинки, а также различные блокбастеры  даже на слабом ПК! От вас требуется лишь наличие проводного интернета на скорости 5-10 Мбит/c.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Фонетико фонематическое недоразвитие речи у дошкольников как исправить
  • Как составить схему виды экономических споров
  • Как составить план маршрута от дома до школы
  • Как найти штраф по его номеру
  • Как найти глагол в предложении тексте