Как найти разбитый сосуд hollow knight

HJ Broken Vessel Разбитый Сосуд (ориг. The Broken Vessel) — босс в игре Hollow Knight, встречающийся в Древнем котловане.

Hr

Раздробленный труп, возвращённый к жизни чумными паразитами.

Bestiary

Эта тварь… где-то я уже нечто подобное видел. А то и не раз. Вроде смахивает на обитателей Халлоунеста, а вроде и не совсем. И откуда взялись эти пустые бродяги?

Hr

Разбитый Сосуд

Разбитый Сосуд похож своим видом на Рыцаря, однако имеет другой панцирь и немного выше ростом. Его голова имеет два длинных рога на левой стороне и один небольшой на правой, что можно видеть у призрака после битвы с Потерянным собратом. Его тело состоит из пустоты, так же, как и у Рыцаря с Коллекционером. Само безжизненное тело Сосуда было оживлено с помощью Светиков. В бою использует свой гвоздь.

Битва с РС

Атаки

  1. Совершает быстрый рывок, атакуя гвоздём.
  2. Прыгает и совершает атаку № 1.
  3. Совершает длинный прыжок, преодолевая чуть ли не всю арену и пытаясь нанести контактный урон.
  4. Совершает прыжок и грузно падает на землю, после чего образуются 4 оранжевых сгустка, летящих вверх (по 2 сгустка на каждую сторону).
  5. Останавливается и начинает трясти головой, образуя большое количество оранжевых сгустков. Во время атаки босс не обращает внимания на атаки персонажа, никак не реагируя на них.
  6. Начинает размахивать гвоздём в разные стороны.
  7. Иногда на помощь боссу приходят Заражённые пузыри.

Тактика

РС в игре

Крайне рекомендуется использовать Быстрый фокус, так как атаки босса быстры, а уворачиваться от них достаточно трудно. Длинный гвоздь и/или Метка гордости позволят увеличить расстояние между героем и Сосудом, тем самым сократив шанс получения урона. Споровый гриб позволит убивать Заражённые пузыри во время Фокуса. Не рекомендуется использовать Благословение Джони, если только игрок не уверен в своих силах и намеревается тратить все Души на заклинания для дополнительного урона. Можно использовать Герб защитника и полностью игнорировать Заражённые пузыри. Шаманский камень усилит заклинания.

Опустошающее пике/Нисходящая тьма позволяют нанести значительное количество урона боссу, особенно во время атаки № 5. Кроме того, во время использования заклинаний Рыцарь становится неуязвимым на несколько мгновений, что позволяет нанести Сосуду урон без риска потерять здоровье. Рекомендуется использовать гвоздь грёз на теневых ползунах до начала битвы, чтобы прийти к боссу с полным сосудом душ, а затем использовать всю энергию душ для использования заклинаний. Также рекомендуется взять для боя Искажатель заклинаний.

Во время атаки № 5 босс наиболее уязвим для ударов, чем необходимо воспользоваться, пока он беззащитен. Во время этой же атаки можно подлечиться, однако всё равно необходимо быть бдительным и следить, не появится ли на поле боя Заражённый пузырь.

И, конечно же, лучше сражаться с Разбитым Сосудом, улучшив гвоздь на максимально возможный уровень и получив как можно больше дополнительных масок здоровья.

Потерянный собрат

Собрат атакует намного чаще и быстрее своей обычной версии, как и другие боссы грёз. Также Потерянный собрат приобрёл некоторые особенности:

  • Отсутствует атака № 5.
  • Заражённые пузыри появляются чаще.
  • Во время атаки № 4 образуется 6 сгустков (3 сгустка на каждую сторону).

После победы над Собратом герой получит 400 HD.

Тактика

Как и с Разбитым Сосудом, сражение с Потерянным собратом лоб в лоб является не самой лучшей затеей, что, скорее всего, приведёт к поражению игрока. Заражённые пузыри хоть и будут появляться значительно чаще, они являются постоянным источником Душ в битве. Герб защитника защитит персонажа от нежелательных встреч с пузырями, Споровый гриб так же может для этого подойти.

Так как босс достаточно часто будет выполнять рывок в прыжке, за это время можно спокойно перебежать на другую сторону арены, в более безопасное место.

Как и с другими боссами грёз, в битве с Потерянным собратом неплохим вариантом будет использование Хрупкой силы и Хрупкого сердца, так как при гибели персонажа эти амулеты не будут ломаться.

Связанные достижения

Achievement Release

Освобождение
Победите Разбитый Сосуд

Achievement Peace

Покой
Победите Потерянного собрата

Прочее

Разбитый Сосуд карточка

«Пустая оболочка, одержимая паразитами»

  • После поражения Разбитый Сосуд протягивает руку к Рыцарю, прежде чем полностью умереть.
  • После своего поражения призрак Потерянного собрата поклонится Рыцарю.
  • Внешнее сходство босса и главного героя подразумевает, что Разбитый Сосуд является одним из многих Сосудов, потомков Бледного Короля.
  • Team Cherry впервые показали Разбитого в своём посте в Твиттере, где у персонажа было имя «Заражённый странник»[1]. Пост сопровождался анимацией, демонстрирующей битву с боссом.
  • Разбитый Сосуд был седьмым и последним боссом, раскрытым в кампании Kickstarter. Там он уже именовался как «Заражённый рыцарь».
  • Битва с Разбитым Сосудом раньше находилась в комнате на Зелёной тропе, где можно получить накидку мотылька[2]. Это можно увидеть на ранних картах и в раннем трейлере. Позже Разбитый Сосуд был перемещён в Древний котлован, а Хорнет заменила Разбитого Сосуда в качестве босса.

Галерея

Примечания

  1. Пост в Твиттере от 08.11.14.
  2. Ранняя карта, на которой Разбитый Сосуд обозначен как «зомби босс».

Hr


Bestiary

Shattered corpse, reanimated by infected parasites.


The shape of this creature… I have seen something like it before. More than once, perhaps. It looks a little like the bugs of Hallownest, but not quite the same. Where did these empty little wanderers come from?

Dialogue Bottom

Broken Vessel is one of the main bosses in Hollow Knight. It blocks the way to the Monarch Wings. Lost Kin is its dream variant.

Lore

Broken Vessel is one of the many Vessels who escaped the Abyss like the Knight, but unlike the Knight, was met with a tragic death while still in Hallownest. Its corpse was forgotten in a windy cave deep within the Ancient Basin before the Monarch Wings where the Infection has spread.

In-game events

Broken Vessel is found in a room of the Ancient Basin that is overgrown with Infection bulbs. When approached, Lightseeds rush to fill its broken shell, forming a large protruding bulb. The Infection reanimates the husk and causes it to attack the Knight. Like other Vessels, it has no voice, but the Infection within screams like the Radiance. Upon defeat, Broken Vessel’s husk is cleared from the Infection, and it reaches out to the Knight before finally collapsing.

Using the Dream Nail on the husk afterwards brings the Knight to a dream. There, Lost Kin, a stronger form of Broken Vessel, still taken over by Lightseeds, can be fought. After its defeat, the spirit of Broken Vessel floats above its husk. Appearing unmarred, it offers the Knight a silent bow before shattering into 400 Essence to be collected by the Dream Nail.

GameSpot Expert Reviews

Hollow Knight Review - An Exceptional Adventure

Behaviour and Tactics

In addition to having a similar appearance to the Knight, Broken Vessel also shares similar moves:

  • Slash: Broken Vessel dashes forward, slashing with its nail. It travels about 75% of the arena during the dash. Broken Vessel slashes with its nail in the middle of the dash.
  • Aerial Slash: Broken Vessel levitates a short distance above the ground and then dashes forward, slashing with its nail. It travels about 75% of the entire arena during the dash. Broken Vessel slashes with its nail in the middle of the dash.
  • Backstep: Broken Vessel does a quick backwards dash to reposition for another attack.
  • Leap: Broken Vessel leaps either to land on the Knight’s location or to move around the arena.
  • Flail: Broken Vessel swings its nail rapidly in an overhead arc left and right four times.
  • Slam: Broken Vessel leaps into the air and positions at the peak of the jump to slam directly down on the Knight. The impact of the slam creates four blobs of Infection that rise up and away in parabolic arcs at set distances from Broken Vessel.
  • Cascade: Broken Vessel leaps to position itself around the centre of the arena. It then shakes its head back and forth and spawns a multitude of blobs of Infection. This attack covers most of the arena. The blobs emanate downwards from Broken Vessel but rise up from beneath the ground in waves of 3 blobs. Every wave has a chance to be: all 3 blobs at once, 2 blobs with 1 quickly following behind, or 1 blob with 2 quickly following. The whole attack lasts about four seconds with waves of blobs appearing every 0.4 seconds. Infected Balloons stop spawning and those already in the room disappear. Broken Vessel only uses this attack 3 times — at 370HP, 220HP, and 110HP.
  • Balloon: Broken Vessel spawns an Infected Balloon enemy with 1 health instead of its usual 15. This attack happens every 4-5 seconds. Furthermore, this attack happens independently of Broken Vessel’s other actions. The Infected Balloon typically spawns somewhere in the air and floats straight towards the Knight to deal contact damage. If Broken Vessel jumps into a Balloon as it is spawning, it cancels it. There is a maximum of 3 balloons that can be alive at once and this attack only starts after Broken Vessel has reached 420HP.

Stagger Values
Description: Broken Vessel faces upwards, lightly shaking; their head being weighed down by the sac of Lightseeds.
Hits: 13
Combo: 9 Combo Time: <1s per hit

Hollow_Knight_Boss_Discussion_-_Broken_Vessel

Broken Vessel has a large variety of attacks to deal with. The Quick Focus Charm is highly recommended for this battle. Charms like Mark of Pride and Longnail can help extend the Knight’s Nail to better match Broken Vessel’s. Spore Shroom is useful to get rid of the Infected Balloons while healing as well as dealing extra damage to Broken Vessel. Defender’s Crest gets rid of the Infected Balloons without the need to heal.

Broken Vessel is one of the few bosses that takes knock-back, because of this, the Vengeful Spirit/Shade Soul Spell can be useful, as it has a decent chance of hitting twice. Increasing the spirit’s size with Shaman Stone increases the chance of a double hit.

Using the Desolate Dive/Descending Dark Spell during the Cascade Attack can deal a lot of damage to Broken Vessel and prevents the Knight from taking damage at the same time. Using the Spell during staggers is optimal as it allows the Knight to kill any Infected Balloons near them and deal great damage to Broken Vessel.

Nail Arts can be useful in this fight, especially Cyclone Slash as it can be used to corner Broken Vessel and stagger it quite easily if used after an attack, especially at the start of the Cascade attack.


Statue Broken Vessel

Broken Vessel

Hall of Gods text: «I sleep in the deep caves below the world»
«Broken shell of an empty god»

Pantheon Pantheon of the Artist, 9th boss
Health Attuned difficulty 700
Ascended difficulty 1000
Radiant difficulty
Arena changes Same arena as the base game fight, no difficulty differences.

Dream Nail Dialogue Essence

Location

Broken Vessel can be found near the far west corner of the Ancient Basin, guarding the Monarch Wings Ability.

Location in Ancient Basin

Location in Ancient Basin

Gallery

Slash attack

Slash attack

Cascade attack

Cascade attack

Broken Vessel reaching out after defeat

Broken Vessel reaching out after defeat

Arena in Ancient Basin

Arena in Ancient Basin

Arena in Godhome

Arena in Godhome

Promotional art

Promotional art

Promotional art

Promotional art

Concept sketches

Concept sketches

Broken Vessel Radiant (Hitless) Hollow Knight

Broken Vessel Radiant (Hitless) Hollow Knight

Achievements

Achievement Release Release
Defeat the Broken Vessel.
5G

Trivia

  • Team Cherry first revealed Broken Vessel in a Twitter post as the «Infected Wanderer«.[3] This was accompanied by a gif showcasing the boss fight.
  • Broken Vessel was the seventh and the last boss to be revealed through the Kickstarter campaign under the name «Infected Knight».[4]
    • In the Hollow Knight Press Kit, Broken Vessel is called «Broken Wanderer».[5]
  • Broken Vessel and its boss fight used to be located in the room in Greenpath where the Mothwing Cloak can be acquired.[6] This can be seen in early maps and in an early trailer. Broken Vessel was later moved to Ancient Basin, with Hornet replacing Broken Vessel as the boss that needs to be defeated before obtaining the Dash ability.
  • Broken Vessel appears to be taller than the Knight and other regular Vessels, but not as grown as the Hollow Knight.
  • Upon defeat, Broken Vessel reaches out to the Knight before completely dying.
  • Possibly due to a bug, Broken Vessel and Lost Kin might move towards the Knight when they are staggered.
    • Due to another bug, they are also not able to be struck by the Dream Nail when staggered.

Early map showing the initial location of Broken Vessel (zombie boss)

Early map showing the initial location of Broken Vessel (zombie boss)

Broken Vessel in its old room before being moved to Ancient Basin

Broken Vessel in its old room before being moved to Ancient Basin

Broken Vessel reaching out to the Knight

Broken Vessel reaching out to the Knight


References

  1. Developer note found in the game’s files: <entry name=»gender notes»/>the hollow knights have no gender.
  2. White Lady about Hornet, the only child of the Pale King with a gender: «It faced the Gendered Child?»
  3. Team Cherry [@TeamCherryGames]. «Hollow Knight: Battle the Infected Wanderer! Wait for an opening and strike!» (Tweet). Retrieved 8 November 2014 – via Twitter.
  4. Kickstarter campaign
  5. Hollow Knight Press Kit
  6. Early map showing Broken Vessel as «zombie boss».
Compendium Broken Vessel Idle
Main Game
Crawlid • Vengefly • Vengefly King • Gruzzer • Gruz Mother • Tiktik • Aspid Hunter • Aspid Mother • Aspid Hatchling • Goam • Wandering Husk • Husk Hornhead • Leaping Husk • Husk Bully • Husk Warrior • Husk Guard • Entombed Husk • False Knight (Failed Champion) • Maggot • Menderbug • Lifeseed • Baldur • Elder Baldur


Mosscreep • Mossfly • Mosskin • Volatile Mosskin • Fool Eater • Squit • Obble • Gulka • Maskfly • Moss Charger • Massive Moss Charger • Moss Knight • Mossy Vagabond • Durandoo • Duranda • Aluba


Charged Lumafly • Uoma • Ooma • Uumuu


Ambloom • Fungling • Fungoon • Sporg • Fungified Husk • Shrumeling • Shrumal Warrior • Shrumal Ogre • Mantis Youth • Mantis Warrior • Mantis Lords


Husk Sentry • Heavy Sentry • Winged Sentry • Lance Sentry • Mistake • Folly • Soul Twister • Soul Warrior • Soul Master (Tyrant) • Husk Dandy • Cowardly Husk • Gluttonous Husk • Gorgeous Husk • Great Husk Sentry • Watcher Knight • Collector


Belfly • Pilflip • Hwurmp • Bluggsac • Dung Defender • Flukefey • Flukemon • Flukemarm


Shardmite • Glimback • Crystal Hunter • Crystal Crawler • Husk Miner • Crystallised Husk • Crystal Guardian (Enraged)


Furious Vengefly • Volatile Gruzzer • Violent Husk • Slobbering Husk


Dirtcarver • Carver Hatcher • Garpede • Corpse Creeper • Deepling • Deephunter • Little Weaver • Stalking Devout • Nosk


Shadow Creeper • Lesser Mawlek • Mawlurk • Brooding Mawlek • Lightseed • Infected Balloon • Broken Vessel (Lost Kin)


Boofly • Primal Aspid • Hopper • Great Hopper • Grub Mimic • Hiveling • Hive Soldier • Hive Guardian • Husk Hive


Spiny Husk • Loodle • Mantis Petra • Mantis Traitor • Traitor Lord


Sharp Baldur • Armoured Squit • Battle Obble • Oblobbles • Shielded Fool • Sturdy Fool • Winged Fool • Heavy Fool • Death Loodle • Volt Twister • Zote • God Tamer


Xero • Gorb • Elder Hu • Marmu • No Eyes • Galien • Markoth


Wingmould • Royal Retainer • Kingsmould • Sibling • Void Tendrils


Hornet (Protector • Sentinel) • Hollow Knight • Radiance • Shade • Hunter’s Mark


Hidden Dreams content Hidden Dreams
Grey Prince Zote • Winged Zoteling • Hopping Zoteling • Volatile Zoteling • White Defender

Grimm Troupe content The Grimm Troupe
Grimmkin Novice • Grimmkin Master • Grimmkin Nightmare • Grimm • Nightmare King • Seal of Binding

Lifeblood content Lifeblood
Hive Knight

Godmaster content Godmaster
Flukemunga • Pale Lurker • Sisters of Battle • Winged Nosk • Nailmasters Oro & Mato • Paintmaster Sheo • Great Nailsage Sly • Pure Vessel • Absolute Radiance • Void Idol • Weathered Mask

Крылья монарха разблокируют двойной прыжок в Hollow Knight — вот как их получить.

Большая часть прославленной метроидвания Hollow Knight включает в себя сбор различных предметов со всего Халлоунеста. Некоторые из этих предметов предоставят игроку новые способности, которые могут открывать новые области на карте или помочь в борьбе с сильными боссами. Эти способности также обычно облегчают ориентирование в запутанном мире. Эти предметы постоянно экипированы после того, как они собраны, поэтому игрок может использовать способность до конца игры.

Все способности необходимо приобрести, если вы хотите исследовать и испытать весь мир Hollow Knight. Крылья монарха предоставляют одну из самых важных способностей для многих игроков: двойной прыжок. Поскольку Hollow Knight включает в себя изрядное количество сложных платформ, рекомендуется получить этот предмет как можно раньше в игре.

Содержание

  1. Предоставляемая способность: двойной прыжок
  2. Расположение крыльев монарха
  3. Требования к битве: разбитый сосуд

Предоставляемая способность: двойной прыжок

Полый рыцарь: как получить крылья монарха

Крылья монарха дают рыцарю возможность совершить второй прыжок в воздухе. Этот двойной прыжок имеет немного меньшую дальность, чем обычный прыжок Рыцаря, и перезаряжается либо касанием земли, либо скольжением по стене с помощью Когтя Богомола.

Расположение крыльев монарха

Полый рыцарь: как получить крылья монарха

Крылья монарха расположены в самой левой части Древней котловины. Чтобы попасть туда, вам придется преодолеть длинный участок шипов; я п для того , чтобы получить Monarch крыл, вы должны быть уже приобрели способность Кристалл сердца.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Требования к битве: разбитый сосуд

Полый рыцарь: как получить крылья монарха

Чтобы получить Крылья монарха, вы должны сначала победить разбитый сосуд. Этот босс находится справа от крыльев монарха, и его нельзя обойти.

Разбитый сосуд — босс средней сложности, у него пять ходов :

  • Атака в прыжке : для этой атаки Судно просто прыгнет в направлении Рыцаря, нанося урон, если приземлится поверх Рыцаря. Этой атаки относительно легко избежать, и она вряд ли сработает, пока вы держите Рыцаря в движении.
  • Атака рывком: Судно остановится и поднимет голову, чтобы сигнализировать об этой атаке, прежде чем устремиться горизонтально к Рыцарю. Судно может выполнять эту атаку как на земле, так и в воздухе. Эта атака охватывает большую часть экрана битвы, поэтому в большинстве случаев ее лучше избегать, если Рыцарь перепрыгнет через Судно и приземлится позади него. Если атака происходит в воздухе, пройдите или прыгните под Судном, чтобы избежать этой атаки. Оказавшись за ним, атакуйте Судно.
  • Атака цепом: если рыцарь подойдет слишком близко к врагу, Судно будет быстро размахивать гвоздем во всех направлениях. Держитесь подальше от Сосуда для этой атаки; это слишком быстро, чтобы избежать, когда вы находитесь близко. Встаньте за пределы ограниченного диапазона этой атаки и либо поразите врага атакой Vengeful Spirit или Soul Shade, либо воспользуйтесь возможностью, чтобы исцелить.
  • Удар по земле: Судно время от времени прыгает и останавливается над Рыцарем высоко в воздухе, а затем ударяет себя прямо по земле. После приземления он выпустит четыре оранжевых шара инфекции, которые дугообразно продвигаются сквозь землю, по две с каждой стороны сосуда. Когда Судно подпрыгивает и останавливается в воздухе, бросайтесь прочь, чтобы избежать удара, затем встаньте рядом с Судном, чтобы избежать оранжевых шариков и получить несколько хороших попаданий.
  • Фонтан инфекции : в редких случаях Судно останавливается где-то в середине экрана битвы на земле и начинает махать взад и вперед, порождая сгустки инфекции, которые случайным образом расходятся по полу с обеих сторон. Этой атаки очень трудно избежать, поскольку траектория шаров случайна и очень быстра. Если возможно, отойдите как можно дальше от Сосуда, где шары с наименьшей вероятностью появятся в массовом порядке, и пройдите эту атаку.

В дополнение к этим пяти атакам Broken Vessel также будет вызывать зараженные воздушные шары, которые случайным образом появляются на экране битвы. Эти воздушные шары легко убить, и их стоит убрать как можно быстрее, так как они будут продолжать появляться и могут быстро достигнуть подавляющего числа.

Сломанный сосуд прекращает атаку через три интервала: когда игрок нанесет врагу 25%, 50% и 75% урона. Это отличные возможности для исцеления, но будьте осторожны, чтобы не ударить Сосуд слишком быстро, так как это заставит его возобновить свою схему атаки.

После того, как вы победите Разбитый сосуд, продолжайте движение влево как можно дальше, чтобы найти фонтан мотыльков, который при осмотре даст вам Крылья монарха .

Полый рыцарь: как получить крылья монарха

В этой статье мы рассмотрим боссов, их местонахождение, оптимальные тактики ведения боя и награды за победу над ними.

Боссы будут идти в том порядке, в котором вы можете встретить их в игре, но так как в Hollow Knight есть много опциональных боссов, порядок прохождения может немного отличаться от игрока к игроку.

Общие геймплейные советы

Для начала разберемся с тактиками ведения боя. В Hollow Knight у игрока есть два основных билда: с использованием гвоздя или магии. Оба эти варианта имеют свои плюсы и минусы, поэтому давайте кратко их обсудим.

Самый прямолинейный, и в некотором роде скучный вариант, это гвоздь. Мы получаем его в начале игры и сразу привыкаем к нему, поэтому, когда через час геймплея нам показывают магию, некоторые игроки просто не готовы менять стиль боя.

В использовании гвоздя нет ничего плохого, и если правильно рассчитывать расстояние ударов, умело использовать удар вниз по врагу находясь в воздухе, использовать техники гвоздя, и добавить к этому пару амулетов – мы получим безопасный и стабильный способ нанесения урона.

Однако Team Cherry предоставляет игроку очень интересную альтернативу – магию.

Магия

В отличие от гвоздя, магия появляется постепенно во время прохождения игры. Самих заклинаний в игре не так много, но разработчики явно постарались сделать их интересными и уникальными.

У нас есть «Мстительный дух», «Опустошающее пике»  и «Воющие духи», а во второй половине игры возможность прокачать эти заклинания в улучшенные темные версии.

«Мстительный дух» нас интересует меньше всего, так как это обычный выстрел энергией по горизонтали, а вот две другие способности куда интересней.

«Опустошающее пике» может выполняться как в воздухе, так и на земле, благодаря чему персонаж совершает  удар по полу, нанося урон по области, и что самое главное, получает кадры неуязвимости. Таким образом, мы можем одновременно уклонятся от атак и наносить урон, избегая контактного урона с помощью рывка в конце анимации.

«Воющие духи» самое сильное заклинание в игре, которое наносит колоссальный урон в области над персонажем. Иногда, когда боссы становятся неуязвимыми, мы можем наносить урон только данной способностью (пример: Маэстро труппы Гримм).

В итоге если вы хотите наносить много урона и убивать некоторых боссов за считанные секунды – магия ваш выбор, однако придется постоянно контролировать количество манны и стараться получать меньше урона, чтобы не тратить драгоценный ресурс на восстановление здоровья, а также подбирать хорошие моменты для использования заклинаний.

Если же все выше описанное вам не интересно – выбираем гвоздь и идем медленно но верно ковырять боссов.

Боссы

С билдом мы разобрались, теперь можно поговорить и о боссах. Не смотря на то, что боссы в Hollow Knight с первого взгляда могут показаться сложными, или в случае дополнений даже непроходимыми, есть одна основная ошибка, которая постоянно убивала меня на первом прохождении – желание внести как можно больше урона за раз, ну или просто жадность. Даже если вам кажется что босс не самый сложный, а его поведение очень предсказуемо, лучше сыграть безопасно, чем снова идти в бой с лавочки и тратить лишнее время.

В некоторых случаях постоянные смерти на одном и том же боссе могут сильно сказаться на морали, что снизит шансы на успех, поэтому запомнили – не спешим.

Ложный Рыцарь

Один из первых боссов в игре, который едва ли может доставить проблемы, так как на данный момент у нас нет никаких других опций нанесения урона, кроме обычного удара гвоздем, а также некуда тратить манну кроме как на восстановление здоровья, поэтому разработчики сбалансировали босса держа все это в уме.

Локация: Забытое перепутье.
Награда: 200 гео; Герб города.

Так как Ложный Рыцарь это опарыш внутри доспехов, мы должны вытащить его наружу. Для начала мы бьем по доспехам, и как только наносим достаточное количество урона, доспехи падают, и наружу вылезает сам босс. Наносим по нему несколько ударов, он возвращается в доспехи, повторяем этот процесс 3 раза пока босс не упадет вниз – победа.

У босса всего 4 атаки:

  1. Атака молотом в прыжке – рыцарь подпрыгивает вверх и наносит атаку при приземлении на землю. Обычная атака без каких-либо дополнительных эффектов, просто отходим на безопасное расстояние и подходим к боссу после его удара для нанесения урона.
  2. Атака молотом с шоковой волной – рыцарь некоторое время замахивается, после чего наносит удар по земле, создавая ударную волну. Отходим на безопасное расстояние, после чего перепрыгиваем волну в сторону босса, чтобы начать наносить ему урон. Просто отойти в сторону не получится, так как волна движется до конца экрана по горизонтали.
  3. Серия атак молотом в разные стороны – как только вы нанесете достаточное количество урона, босс прыгнет в середину арены и начнет яростно наносить удары молотом в разные стороны, при этом сверху начнут падать камни. От камней можно просто уклониться, отбить их в сторону, или прямо в босса. Эта атака также дает время восстановить здоровье, но берегитесь падающих камней.
  4. Прыжок – босс совершает небольшой прыжок. Если он прыгает в нашу сторону – проходим под ним, так как прыжок довольно медленный.

Важно: урон по доспехам не восполняет манну, только по самому боссу, поэтому для уверенности лучше идти в бой с полной шкалой.

Матка Жужж

Один из первых боссов в игре. Является видом обычной Жужжалки, обладающей огромными размерами.

Локация: Забытое перепутье, Колизей глупцов.
Награда: 50 гео.

Довольно простой босс, незамысловатые атаки, много окон для восстановления здоровья, но есть одна особенность – после победы из Матки Жужж вылетает несколько Жужжалок, которые начинают хаотично летать в закрытой комнате. Убиваем всех мух, и двери откроются.

У босса всего 2 атаки:

  1. Рывок – Матка Жужж резко летит в место, где стоит игрок, ударяясь при этом о препятствие. У этой атаки есть небольшая анимация перед началом – Матка немного отклоняет голову в сторону, поэтому все, что нам нужно сделать, это вовремя среагировать и перепрыгнуть босса.
  2. Дикие удары – босс впадает в ярость, и начинает быстро летать вверх-вниз, постепенно двигаясь из одной стороны арены в другую. Между взлетом и падением есть небольшие паузы, поэтому если вы оказались в углу, а босс совершает данную атаку, можно легко пройти под ним. Также стоит помнить, что во время этой атаки мы можем наносить урон, и самой выгодной стратегией будет постепенно отходить от нее, нанося удары, когда она на земле.

Король Мстекрылов

Этот босс встречается на Зеленой тропе. Он пытается съесть Зота Могучего, и мы, конечно же, помогаем ему. Наносим удар в прыжке, и начинаем бой.

Локация: Зеленая тропа, Колизей глупцов.
Награда: 65 гео.

В целом не сложный босс, но в отличие от двух предыдущих, у нас меньше окон для нанесения урона, поэтому бой с ним может немного затянуться, из-за того что мы постоянно выжидаем его атаки, поэтому советую накопить манны до начала боя, и с помощью Мстительного духа закончить бой за считанные секунды.

У босса всего 2 атаки:

  1. Пике – Король Мстекрылов летит из одной стороны арены в другую, стараясь задеть персонажа в полете. Это основная его атака, и все что здесь нужно сделать, это подпрыгнуть над боссом и ударить в момент, когда он будет под нами. После этой атаки, босс будет висеть в воздухе на противоположной стороне арены, поэтому мы можем продолжить наше комбо, и, находясь в воздухе нанести дополнительный урон Мстительным духом.
  2. Крик призыва – босс издает пронзительный вой, призывая двух мстекрылов. Они будут лететь прямо на персонажа, поэтому быстро их убиваем, и продолжаем бой с боссом.

Хорнет (Зеленая тропа)

Один из основных персонажей и по совместительству босс, который встречается 2 раза в игре. Она периодически появляется при первом прохождении локации Зеленая тропа, и в результате преследования с ней начинается бой.

Локация: Зеленая тропа.
Награда: Накидка Мотылька.

Может показаться, что босс постоянно позволяет себя бить, однако лучше аккуратно наносить урон после ее атак, иначе можно потерять концентрацию, получить кучу урона и бесплатно телепортироваться на лавочку, так как босс быстрый и редко дает время полечиться.

У босса всего 3 атаки:

  1. Рывок вперед – после небольшой анимации, Хорнет делает рывок в сторону персонажа атакуя своим копьем. Эта атака покрывает примерно 50% расстояния арены, поэтому если вы находитесь достаточно далеко, она просто не достанет. Если же столкновение неизбежно, подпрыгиваем, попутно нанося удар вниз.
  2. Бросок копья – Хорнет бросает копье по горизонтали, после чего возвращает его обратно. Копье наносит контактный урон даже когда возвращается обратно, поэтому лучшим решением будет просто перепрыгнуть его и провести атаку в воздухе, либо приземлиться прямо перед боссом, нанести один удар, после чего снова перепрыгнуть возвращающееся копье, и нанести второй удар. Стоит отметить, что вы также можете оттолкнуться от копья, ударив его. Это позволит легко сократить дистанцию, так как двойного прыжка у нас пока нет.
  3. Буря из паутины – Хорнет производит атаку по области, разрезая все вокруг нее, используя нити. Она может использовать эту атаку как на земле, так и в воздухе. Анимация перед использованием на земле довольно короткая, но как только она застывает в воздухе, становится очевидно – лучше не прыгать. После окончания этой атаки у нас будет достаточно времени, чтобы нанести ей пару ударов.

Огромный моховой скакун

Локация: Зеленая тропа.
Награда: 300 гео.

Во время боя можно выпрыгнуть из арены и восстановить здоровье, при этом весь прогресс боя не сбрасывается. Данный босс является группой моховых скакунов, поэтому имеет схожее с ними поведение и малое количество хп. Единственное о чем стоит упомянуть – у босса довольно большие хитбоксы, и особенно это чувствуется во время атаки в прыжке, поэтому, чем дальше вы от него, тем лучше.

У босса всего 2 атаки:

  1. Рывок – босс совершает рывок в сторону персонажа. Перепрыгиваем его, попутно делая удар вниз. При наличии манны можно нанести дополнительный урон Мстительным духом.
  2. Прыжок – босс совершает прыжок в сторону персонажа. Уклоняемся в противоположную сторону с помощью рывка. При наличии манны можно нанести дополнительный урон Мстительным духом.

Лорды богомолов

Лорды богомолов, пожалуй, первый по-настоящему сложный босс в игре, для прохождения которого понадобится хорошая реакция и концентрация.

Локация: Деревня богомолов.
Награда: Доступ к Глубинному гнезду, Доступ к комнате с сокровищами.

В дополнении Godmaster присутствует усиленная версия этого босса – Боевые сестры. Главное отличие – вместо 2 боссов, во второй фазе появляются 3. Против них рекомендуется постоянно использовать Опустошающее пике, так как этот бой довольно хаотичный, а это заклинание наносит урон по области и дает неуязвимость.

У босса всего 3 атаки:

  1. Бросок бумеранга – босс цепляется за крайнюю стенку арены и кидает бумеранг, который летит по двум траекториям за один бросок – сверху и снизу. Если бумеранг летит сверху – делаем рывок к боссу, бьем его в прыжке, затем уклоняемся от нижней атаки. Если бумеранг летит снизу – перепрыгиваем его (можно оттолкнуться от него нижней атакой в прыжке). Эта атака также дает достаточно времени, чтобы восстановить одну маску здоровья. Во второй фазе вдвоем боссы будут запускать бумеранг одновременно.
  2. Рывок – босс появляется на краю арены и делает резкий рывок на другую сторону. Перепрыгиваем босса и наносим 2 удара.
  3. Удар копьем с воздуха – босс появляется над персонажем и наносит резкий удар копьем, падая на землю. Можно отойти, не используя рывок, и нанести 2 атаки.

Вторая фаза точно такая же, как и первая, но противников теперь двое, поэтому необходимо внимательно за ними следить, так как они любят атаковать практически одновременно.

Воин душ

Мини-босс в игре Hollow Knight.

Награда: 200 гео.

Достаточно быстрый босс, который не дает времени восполнить здоровье, но и имеет не самые сложные атаки.

У босса всего 3 атаки:

  1. Рывок – босс совершает рывок, покрывающий 60% арены. Перепрыгиваем его и наносим урон, но стоит помнить, что иногда он может резко телепортироваться за спину и совершить эту атаку.
  2. Атака сверху – Воин душ телепортируется над персонажем и совершает атаку сверху. Отходим в сторону и контратакуем (использовать рывок не обязательно).
  3. Выстрел сферой – босс создает оранжевую сферу и выпускает ее в персонажа. Сфера частично будет следовать за вами, поэтому нужно направить ее в стену. Лучше всего просто перепрыгнуть ее, после чего отойти немного назад, и сфера разобьется об пол.

Мастер душ

Локация: Город слез.
Награда: Опустошающее пике (заклинание).

После получения гвоздя грез, можно будет сразиться с усиленной версией этого босса. Единственное чем отличается этот бой от первого – босс становится значительно быстрее и агрессивнее.

У босса всего 6 атак:

  1. Опустошающее пике – Мастер душ ударяется о землю, создавая две шоковые волны в разные стороны. Как только вы видите начало анимации, с помощью рывка отойдите в сторону и перепрыгните волну. Иногда, босс будет отменять анимацию и начинать атаку заново, поэтому нельзя прыгать заранее, иначе вы получите лишний урон.
  2. Рывок – босс совершает рывок из одной стороны арены в другую. Подпрыгиваем над боссом и начинаем бить его нижней атакой, каждый раз отпрыгивая от него, таким образом, во время его рывка можно спокойно нанести 2-3 атаки.
  3. Сферы – Мастер душ призывает 4 сферы, которые вращаются вокруг него, после чего он летит сначала в одну сторону, телепортируется в другую и сферы догоняют его через всю арену. Самый безопасный способ уклониться от атаки – перепрыгнуть через нижнюю сферу и отойти, но не стоит забывать, что сферы пролетят еще раз, поэтому будьте готовы к повторному прыжку. В первой половине атаки, перепрыгивая через первую сферу можно начать бить босса, но вы рискуете получить урон.
  4. Выстрел сферой – аналогичная атака есть у Война душ, босс выстреливает самонаводящейся сферой. Необходимо уклонится от нее так, чтобы направить ее в пол или стену, и сфера разобьется.
  5. Многократный выстрел сферой – во второй фазе у Мастера душ появляется новая атака, когда он стоит на месте и призывает сферы одну за другой. Бьем босса, попутно раз в 2-3 удара уклоняемся от сфер.
  6. Многократное пике – во второй фазе босс будет использовать пике много раз подряд, но теперь без шоковых волн. Ждем 0.5 секунд после начала анимации и делаем рывок в сторону.

Навозный защитник

Локация: Королевские стоки.
Награда: Герб защитника.

Против Навозного защитника хорошо работает Опустошающее пике, так как с помощью этого заклинания иногда можно достать босса из-под земли.  Когда вы наносите достаточно урона, босс уходит в стан, что позволяет восстановить до 3 масок здоровья.

У босса всего 3 атаки:

  1. Навозный шар – кидает навозный шар, который отскакивает от краев арены. Его можно отбить гвоздем.
  2. Превращение в шар – босс превращается в шар, и прыгает по арене, отскакивая от стен. Можно отбить гвоздем, нанеся урон.
  3. Погружение под землю – босс ныряет под землю, периодически выныривая и выкидывая 4 навозных шара, которые разбиваются после падения. Атакуем босса когда он выныривает и стараемся не получить контактный урон от шаров.

Тремоматка

Локация: Королевские стоки.
Награда: Тремогнездо (амулет).

Босс никак не передвигается, никак не атакует, а просто призывает Тремокрылов.

Самая простая тактика – запрыгнуть на босса сверху, и наносить удары вниз, при этом постоянно находясь в воздухе. Таким способом можно практически гарантированно убить босса, успев получить немного урона, так как хп у босса не много.

Другой вариант – заполнять шкалу манны, убивая Тремокрылов, и использовать Мстительного духа, однако это не очень удобно, так как появляются они очень быстро, и постоянно мешают передвижению, к тому же не дают восстановить здоровье.

Я бы настоятельно рекомендовал прийти к боссу с прокаченным гвоздем и заклинанием Воющие духи. Находясь в бою больше 10 секунд сложно не получить урон, так как по большом счету мы стоит перед выбором: убивать бесконечных Тремокрылов или бить босса, и это явно не тот бой который хочется переигрывать раз за разом.

Кристаллический страж

Локация: Кристальный пик.
Награда: 385 гео.

Можно сразиться с усиленной версией этого босса в грезах. В этом бою он будет намного быстрее и агрессивнее.

У босса всего 2 атаки:

  1. Выстрел лазером – Кристаллический страж целится, после чего выстреливает лазером. Не смотря на то, что сам лазер держится некоторое время, можно избежать урона если просто высоко подпрыгнуть на месте, однако лучше всего перепрыгнуть через босса и нанести ему несколько ударов пока он в анимации.
  2. Небесные лазеры – босс неистово кричит, и на землю падают 4 луча лазеров. Время между началом появления лазеров и активными кадрами (когда вы начнете получать урон) очень маленькое, поэтому нужно реагировать быстро.

Обычно после второй атаки, босс любит сразу же использует первую, поэтому на время 2 атаки лучше не агрессировать, а просто стать в безопасное место и уклониться от 1 атаки.

Разбитый сосуд

Локация: Древний котлован.
Награда: Монаршие крылья (двойной прыжок).

С усиленной версией босса можно сразиться в грезах.

У босса всего 5 атак:

  1. Рывок – в начале босс примерно 1 секунду готовится, после чего совершает быстрый рывок в сторону персонажа. Рывок может быть совершен в воздухе. Перепрыгиваем босса и наносим ответный удар.
  2. Удар сверху вниз – эта атака похожа на Опустошающее пике, босс прыгает над персонажем, после чего с сокрушительным ударом падает вниз, и призывает четыре сферы, которые расходятся в стороны и появляются из-под земли. Сферы всегда находятся в движении, поэтому уворачиваемся от основного удара, после чего подходим максимально близко к боссу. Сферы улетят в стороны, а босс будет бездействовать какое-то время.
  3. Серия атак мечем – Разбитый сосуд достает свой меч, и начинает делать серию атак в обе стороны, при этом стоя на месте. Это довольно редкая атака, и все что тут можно сделать – просто отойти, при желании нанеся урон магией на расстоянии.
  4. Каскад – босс прыгает в центр арены, и качаясь из стороны в сторону призывает множество сфер. Эта атака покрывает всю арену. Оптимальный вариант не получить урон – залезть на стену в начале атаки, подождать немного, после чего совершить Опустошающее пике, и к этому времени атака почти заканчивается. Либо можно просто уклоняться на реакции, хотя этот способ подойдет не всем. Несколько Опустошающих пике вплотную к боссу тоже работает, так как во время этой атаки мы неуязвимы, а сосуд получает урон.

При определенном количестве хп, Разбитый сосуд призывает зараженные шарики, которые медленно летят на персонажа, нанося контактный урон. Против них может помочь Герб защитника, который автоматически будет их убивать.

Ууму

Локация: Архивы Наставницы в Туманном Каньоне.
Награды: Открывает проход к Мономоне Наставнице.

Вы не можете атаковать Ууму, пока не сбита оболочка вокруг босса. Периодически Квирелл будет появляться и помогать нам в сражении. Как только он совершит удар, босс будет открыт для атаки. В целом неприятный босс, с которым очень неудобно сражаться, однако имеющий не так много хп.

Рекомендую использовать Воющих духов, для того чтобы максимально быстро закончить этот бой.

У босса всего 2 атаки:

  1. Всплеск – создает молниевые вспышки в случайных местах по всей арене.
  2. Погоня – создает серию молниевых вспышек с коротким интервалом в месте нахождения персонажа. Медленно съезжаем по стене чтобы избежать получения урона.

Рыцари-хранители

Локация: Город слез.
Награда: 655 гео, Печать Халлоунеста.

До начала боя, можно убрать одного хранителя, скинув люстру с потолка.

В данном сражении вам нужно победить 6 рыцарей. В начале боя оживает только один, спустя время на арене всегда будет 2 босса, но не больше. Это, пожалуй, один из сложнейших боссов первой половины игры, так как Рыцари-хранители быстрые и их много, из-за чего иногда приходится долго выжидать момента для атаки. Именно этот босс учит игрока аккуратной и размеренной игре, так как попытки по-быстрому затыкать Рыцарей-хранителей приведет вас только обратно на лавочку.

У босса всего 3 атаки:

  1. Атака мечом – босс дважды бьет мечом перед собой. Атака довольно быстрая, и просто отойти не всегда получится, поэтому делаем рывок в сторону.
  2. Перекат – босс сворачивается в шар и быстро катится в сторону игрока. Во время этой атаки босс неуязвим для ударов гвоздем, поэтому просто перепрыгиваем. Единственная возможность нанести урон – использовать Опустошающее пике.
  3. Перекат с прыжком – босс сворачивается в шар и прыгает несколько раз в сторону игрока. Аналогично второй атаке, мы не можем нанести урон гвоздем, только Опустошающее пике.

Отходим в безопасное место, либо используем рывок в противоположную направлению босса сторону.

Хорнет (2 встреча)

Локация: Край Королевства.
Награда: Тавро Короля.

Вторая встреча с Хорнет в большинстве аспектов такая же, как и первая, но темп и правила боя становятся немного сложнее.

У босса появляется 2 новые атаки:

  1. Парирование – Хорнет становится в стойку и парирует любой нанесенный удар. Если она парировала удар, просто делаем рывок назад.
  2. Шипы – призывает 3 шипастых шара, расположенных случайным образом на арене. Сбиваем шары обычным ударом гвоздя.

В этом бою Хорнет ведет себя намного агрессивней, и хоть ее парирование не доставляет неудобств, шипы, разбросанные по арене, могут значительно сковывать ваше передвижение. При всем вышесказанном стоит отметить, что у нее очень мало хп, поэтому при игре с минимумом ошибок, на ее прохождение тратится не более двух минут.

Носк

Локация: Глубинное гнездо.
Награда: Бледная руда.

Носк очень сильно любит прыгать, от чего довольно просто уклониться рывком. Из-за выступа в середине арены, с большим шансом можно восстановить 2-3 маски, просто встав под ним, когда босс находится сверху. Если он решит побежать, при спуске вниз он вас не заденет.

У босса всего 3 атаки:

  1. Рывок – Носк издает рев и начинает бежать в сторону персонажа, пока не упрется в край арены. Перепрыгиваем его, не забывая нанести нижнюю атаку в воздухе. Также можно попытаться приземлиться рядом с ним, и нанести дополнительный урон, но нужно быть осторожным, так как босс любит моментально повторять эту атаку в другую сторону, и в таком случае нужно быть готовым быстро уклониться. На протяжении всей атаки можно наносить урон ударами в воздухе, постоянно отпрыгивая от босса, пока он не убежит обратно в середину арены.
  2. Извержение – Носк издает пронзительный вой, и выстреливает оранжевой слизью в обе стороны арены. Внимательно смотрим на слизь, так как между каплями есть большое расстояние, в которое и нужно попасть, чтобы избежать получения урона. Слизь какое-то время будет находиться на земле, и наносит контактный урон.
  3. Дождь – Носк прыгает на потолок, и бегает прямо над персонажем, капая слизью. Как только заметили анимацию этой атаки, идем в край арены. После того как начинает капать слизь, необходимо двигаться в одну сторону небольшими рывками, таким образом вам всегда хватит места чтобы пережить весь дождь. Альтернативный вариант – просто бежать в край арены, а если не хватит места, подпрыгнуть и сделать рывок в сторону, но в таком случае нужно быть аккуратным, так как можно задеть капли в воздухе и на земле.

Коллекционер

Локация: Город слез.
Награда: Карта коллекционера.

В целом Коллекционер не сложный босс, можно даже сказать груша для битья. Весь бой он просто прыгает по арене, периодически скидывая банки с дополнительными врагами. Иногда, за весь бой он может даже не использовать захват, однако стоит учитывать, что у него довольно много хп, и мы не можем бить его постоянно, поэтому без использования магии, бой может немного затянуться.

У босса всего 2 атаки:

  1. Банка – Коллекционер прыгает на потолок, и скидывает 1-3 банки, из которых появляются случайные враги (Мстекрыл, Бальдр или Охотничий аспид). Место появления противников показывается заранее, поэтому быстро их убиваем, после чего продолжаем бить босса.
  2. Захват – босс прыгает на персонажа, пытаясь схватить его. От этой атаки можно уклониться даже без использования рывка.

Задумчивый чревень

Локация: Перепутье.
Награда: Осколок маски.

В этом бою дополнительно всегда нужно быть готовым к тому, что босс попытается прыгнуть на персонажа. Так как у него не много хп, можно попробовать просто бить и использовать всю доступную магию, не сильно обращая внимание на его атаки.

У босса всего 3 атаки:

  1. Полоснуть – чревень атакует персонажа когтями, когда он находится слишком близко. Из-за этой атаки нельзя постоянно стоять и бить босса гвоздем, необходимо периодически отходить. Сделали 2-3 атаки, отошли, повторили.
  2. Плевок – червень выплевывает капли инфекции в сторону персонажа. Эта атака может происходить одновременно с первой.
  3. Рвота – босс выплевывает большое количество инфекции, полностью покрывая одну сторону арены. В момент, когда инфекция находится за экраном, прыгаем на босса и быстрым рывком переходим на другую сторону арены.

Рыцарь Улья

Локация: Край Королевства.
Награда: Кровь Улья (амулет).

В начале боя босс будет использовать только первые две атаки, но по мере уменьшения его хп будут появляться остальные. Рыцарь улья довольно быстрый босс, поэтому нужно внимательно следить за его выпадами. Выпуск роя и Медовые шипы сопровождаются длинными анимациями, и с ними не должно возникнуть проблем.

У босса всего 4 атаки:

  1. Выпад – босс совершает выпад вперед, который покрывает 2/3 арены. Перепрыгиваем его, попутно нанося урон нижней атакой.
  2. Неожиданный удар – Рыцарь Улья телепортируется за спину персонажа, и проводит быструю атаку. Перепрыгиваем босса, нанося урон нижней атакой.
  3. Выпуск роя – призывает рой пчел, которые летят на персонажа сверху вниз. Просто уклоняемся от пчел, не забывая следить за боссом. Пчел также можно отбивать гвоздем. Альтернативный вариант – использование Опустошающего пике.
  4. Медовые шипы – вставляет свое оружие в землю, после чего в верхней части арены появляются 3 шара с шипами, которые спустя некоторое время взрываются, заставляя шипы лететь в те стороны, в которые они были направлены. Шары можно передвигать гвоздем, а вот с самими шипами так не получится, придется искать безопасное место. Теневой рывок и Опустошающее пике также могут помочь.

Предавший лорд

Локация: Сады Королевы.
Награда: открывает проход к Белой леди.

Все атаки этого босса, не считая урон от косы и контактный урон, отнимают 2 маски, и босс не будет давать время на их восстановление. Не простой босс, и длинная полоса препятствий, которая к нему ведет, не делает этот бой проще.

У босса всего 4 атаки:

  1. Рывок – совершает рывок в сторону персонажа, и наносит удар когтями. Перепрыгиваем и в прыжке наносим удар вниз.
  2. Дайв – подпрыгивает, после чего летит в направлении персонажа, атакуя когтями. Немного отходим в сторону босса, после чего просто стоим и бьем, пока он не закончит анимацию.
  3. Танцующая глефа – запускает две крутящиеся косы, которые параллельно летят в сторону персонажа. Одна коса обычно сразу далеко улетает и не создает никакой угрозы, от второй уклоняемся рывком в сторону босса. Обычно использует эту атаку, если персонаж находится на большом расстоянии, поэтому при постоянном сражении вплотную к боссу, вы, скорее всего ее не увидите.
  4. Землетрясение – бьет по земле, создавая две волны в противоположные стороны арены. Используем теневой рывок.

На время боя лучше забыть про лечение, и сконцентрироваться на том, чтобы не получать урон. Полезным может оказаться амулет Кровь Улья, так как он восстанавливает 1 последнюю потерянную маску.

Закруглан

Локация: Колизей Глупцов, Край Королевства.
Награда: 1800 гео, бледная руда.

Бой с эти боссом проходит в конце Испытания Завоевателя, поэтому можно заранее накопить манны на Воющих духов, и уничтожить босса за считанные секунды.

У босса всего 2 атаки:

  1. Кислотная канонада – босс зависает в воздухе, и начинает выплевывать кислотные пули в разные стороны. Отходим подальше от босса, и уклоняемся от пуль. У Закруглана не так много хп, поэтому можно не обращать внимания на урон от пуль, и просто использовать заклинание Воющие духи.
  2. Безумие – как только первый Загруглан убит, второй впадает в ярость. Он начинает агрессивно летать по арене, а также повышается скорость кислотных пуль.

Божья укротительница

Локация: Колизей Глупцов, Край Королевства.
Награда: 2700 гео.

В первую очередь в этом бою мы убиваем зверя, так как после этого укротительница очень расстроится и просто сдастся.

У ее зверя 2 атаки:

  1. Плевок – выплевывает капли инфекции в сторону персонажа. Между каплями большое расстояние, поэтому проще попасть в него, чем отступать на другой край арены.
  2. Перекат – сворачивается в клубок, и катится в сторону персонажа. После столкновения со стенкой арены, подпрыгивает и приземляется в том месте, где стоит персонаж. Во время этой атаки босс полностью игнорирует урон от гвоздя, однако уязвим к магическом урону.

У самой укротительницы всего 1 атака – она прыгает, после чего атакует персонажа гвоздем.

Боссы грез

После получения гвоздя грез, вы сможете копить сущность и получать различные награды у Провидицы, а также это необходимо для доступа к Лучезарности (финальный босс игры), и получения истинной концовки.

Сущность можно получить несколькими способами, но так как нас интересуют именно боссы, поговорим о боссах грез, за победу над которыми нам дают эту самую сущность.

Марму

Локация: Сады Королевы.
Награда: 150 сущности.

Марму не хочет драться, а хочет… играть? У босса есть всего одна атака: Марму летает по арене, периодически складывается в клубок и делает рывок в сторону персонажа. Отбиваем босса атакой гвоздем, и спустя пару минут забираем награду.

Гальен

Локация: Глубинное гнездо.
Награда: 200 сущности.

Большая часть уникальных боссов грез, с которыми нет альтернативных вариантов сражений (как например, в случае с Мастером душ, которого мы побеждаем сначала в этом мире, а потом в грезах), полагается на один прием, используя который, проводит весь бой.В случае Гальена, это его коса. Как только мы вступаем в бой, коса начинает крутиться, и периодически падает на землю, пытаясь нанести урон персонажу.

По мере того как мы будем наносить урон, босс призовет еще 2 сферы, которые аналогично косе будут пытаться в нас попасть. Настоятельно рекомендую использовать заклинание Воющие духи, так как этот босс постоянно летает из стороны в сторону, и, используя гвоздь, бой будет идти очень долго.

Ксеро

Локация: Земли упокоения.
Награда: 100 сущности.

Основная атака Ксеро, это его мечи. Босс парит в воздухе, периодически запуская в персонажа мечи. Во второй половине боя, призывает еще 2 меча, и начинает запускать их быстрее. Следим за траекторий полета мечей, так как они всегда возвращаются обратно, как бумеранг, и наносят контактный урон.

Незрячая

Локация: Каменное святилище.
Награда: 200 сущности.

Телепортируется в случайные места на арене, призывая духов, которые летают по горизонтали, и наносят контактный урон. Босс не задерживается на одном месте очень долго, поэтому нужно быстро реагировать на все его перемещения. Выбрав удачную позицию, можно восстановить здоровье.

Горб

Локация: Воющие утесы.
Награда: 100 сущности.

Летает по арене и телепортируется, выстреливая иглами во все стороны. По мере уменьшения хп, количество выстрелов возрастет до 2, а в конце до 3. Этого боса очень удобно проходить с помощью Воющих духов.

Маркот

Локация: Край королевства.
Награды: 250 сущности.

Крайне неприятный босс, который летает по арене, призывая мечи атакующие персонажа, а вокруг Маркота постоянно крутится щит, который защищает его от ударов гвоздем, и наносит контактный урон.

По мере уменьшения хп, начинает быстрее призывать мечи, а также образует дополнительный щит. Периодически, босс прекращает атаку мечами, застывает в воздухе, и закручивает щит, постепенно увеличивая расстояние атаки. Отходим от него как можно дальше, и восстанавливаем здоровье.

Тактика ведения боя против Маркота очень похожа на Ксеро, но теперь нам нужно следить за его щитом, и данный босс намного быстрее и хаотичнее передвигается по арене.

Старейшина Ху

Локация: Грибные пустоши.
Награда: 100 сущности.

Наносим урон вовремя 1 атаки, либо во время паузы, когда босс просто летает по арене.

У босса всего 2 атаки:

  1. Удар кольцами – призывает несколько колец в воздухе, после чего обрушивает их на землю. Быстро ищем промежутки между кольцами, и таким образом избегаем получение урона.
  2. Занавес из колец – постепенно обрушивает серию колец, начиная с краев арены до центра. Используем теневую накидку чтобы избежать получение урона.

Серый принц Зот

Локация: Грязьмут.
Награда: 300 сущности.

Сложный босс, с которым нельзя торопиться, так как он не дает восстанавливать здоровье. Единственный плюс состоит в том, что он забирает 1 маску за удар, а не 2, как другие поздние боссы игры.

У босса всего 7 атак:

  1. Бегает за игроком, размахивая рапирой перед собой. Прыгаем, и отталкиваемся от рапиры ударом вниз.
  2. Падает на персонажа сверху, создавая ударные волны. Отходим рывком в сторону, после чего перепрыгиваем волну.
  3. Выплевывает нескольких зотлингов. Быстро убиваем их, после чего проболжаем битву с боссом.
  4. Делает прыжок вперед, создавая две ударные волны.
  5. Пытается нанести удар рапирой, но падает, образовывая ударные волны.
  6. Хаотично прыгает по арене, создавая ударные волны.
  7. Поднимает гвоздь в воздух и кричит, призывая несколько зотлингов, которые взрываются спустя пару секунд.

Белый защитник

Локация: Королевские стоки.
Награда: 300 сущности.

Белый защитник намного агрессивнее Навозного Защитника, а также имеет ряд дополнительных атак:

  1. Бьет клешней по земле, создавая ударные волны.
  2. Кидает несколько шаров, которые летают по арене, затем сам превращается в шар. В конце этой атаки, Белый Защитник бьет по земле, создавая ударную волну. Используем теневой рывок, чтобы избежать получение урона.

Полый рыцарь

Локация: Забытое перепутье, Храм черного яйца.

Один из финальных боссов игры.

У босса есть 4 стадии, и в каждой свои уникальные атаки.

Атаки в 1 стадии:

  1. Выпад – делает быстрый выпад в сторону персонажа. Перепрыгиваем, бьем нижней атакой в прыжке, после чего наносим второй удар гвоздем либо магией при приземлении.
  2. Парирование – аналогично Хорнет, встает в стойку, в которой парирует любую атаку гвоздем. Если босс запарировал атаку, используем рывок в его сторону и бьем в спину.
  3. Тройной удар – делает серию из трех атак в сторону игрока. Перепрыгиваем и наносим удар в прыжке.

Как только Полый рыцарь издаст вопль, это будет означать, что он перешел во вторую стадию.

Атаки во 2 стадии:

  1. Божественное пламя – совершает атаку с воздуха, вонзая меч в землю, после чего призывает столбы огня, которые заполняют всю арену. Выбираем место между огнями, и ждем конца анимации.
  2. Залп – становится в стойку, после чего совершает залп кислотными пулями по траектории снизу вверх. Рывком проходим сквозь пули, и наносим удары пока не закончится анимация атаки босса.

Рыцарь издает вопль, и начинает бить себя, переходя в третью стадию. Все это время его можно атаковать, однако вы не сможете нанести никакого существенного урона, поэтому лучше всего просто восстановить здоровье, и не тратить манну на заклинания.

Атаки в 3 стадии:

  1. Вспышка – парит над ареной, выпуская кислотные пули в различных направлениях. Для того чтобы максимально снизить шансы на получение урона, отходим максимально далеко от босса, после чего уворачиваемся от пуль при помощи теневого рывка, а также можно использовать Опустошающее пике, так как оно дает кадры неуязвимости.
  2. Удар по себе – босс начинает бить сам себя стоя на месте.
  3. Прыгающий шар – летает по арене и периодически ударяется о персонажа. Атака, аналогичная той, что была в последней стадии у босса Мастер душ. Выжидаем 0,5 секунды, после чего используем рывок в сторону.

После 3 стадии Хорнет придет на помощь,  и у игрока будет стоять выбор: ударить босса гвоздем грез и сразиться с Лучезарностью, либо продолжать бить Полого Рыцаря.

В 4 стадии у Полого рыцаря появляется еще 1 атака, аналогичная тройному удару, однако после первого удара в серии он падает на землю, что позволяет нам продолжить наносить урон.

Лучезарность

Финальный босс основной игры.

У босса есть 3 стадии, и в каждой свои уникальные атаки.

Атаки в 1 стадии:

  1. Вспышка луча – босс атакует персонажа лучами света 3 раза. Лучи никогда не бьют в одно и то же место, поэтому лучше всего немного отходить после каждой из 3 атак.
  2. Вспышка мечей – атака, аналогичная вспышке луча, только мечи появляются 1 раз.
  3. Стена света – призывает стену света, которая движется из одной стороны арены в другую. Используя теневой рывок, проходим сквозь нее.
  4. Стена мечей – атака, аналогичная стене света, однако стена мечей может двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. В каждой стене есть пустое место, через которое можно уклониться от этой атаки. Также можно использовать теневой рывок, чтобы избежать урона.
  5. Шипы – призывает шипы, которые появляются на полу. В начале первой стадии шипы заполняют половину арены, однако если они появляются по бокам, это значит что босс почти перешел во 2 стадию.

Атака во 2 стадии:

  1. Сферы – Лучезарность запускает сферы, которые следуют за персонажем.

В 3 стадии необходимо забраться наверх по платформам, и нанести последний удар, но Лучезарность будет пытаться сбить вас лучами света.

В дополнении Godmaster можно сразиться с Всевышней лучезарностью, которая является усиленной версией данного босса с аналогичными атаками.

Дополнение The Grimm Troupe

Гримм и Король Кошмара

Локация: Грязьмут.
Награда: Ячейка амулета, Мрачное дитя (амулет).

При нанесении достаточного количества урона, босс превращается в стаю летучих мышей. Одна из них является самим Гриммом, которому можно наносить урон.

У Гримма всего 5 атак:

  1. Совершает рывок в направлении персонажа, делает апперкот, после чего исчезает, оставляя после себя сгустки красного пламени, которые падают на землю.
  2. Появляется сверху арены, делает атаку с воздуха, после чего совершает горизонтальный рывок в сторону персонажа.
  3. Вонзает полы своего плаща в пол, образуя множество шипов, которые появляются по всей арене.
  4. Открывает плащ, и призывает три летучие мыши, которые движутся горизонтально в сторону игрока. Летучих мышей всего 3.
  5. Левитирует в центре арены, создавая большое количество шаров красного пламени, которые движутся в обе стороны арены.

После победы над Гриммом, и выполнения всех его поручений, можно будет сразиться с Королем Кошмара. Для того чтобы начать бой, нужно ударить спящего Гримма гвоздем грез.

В этом бою Гримм становится намного быстрее и агрессивнее, а его атаки усиливаются, приобретая дополнительные эффекты.

Атаки Короля Кошмара:

  1. Совершает рывок в направлении персонажа, делает апперкот, после чего исчезает, оставляя после себя сгустки красного пламени, которые падают на землю.
  2. Появляется сверху арены, делает атаку с воздуха, после чего совершает горизонтальный рывок в сторону персонажа, оставляя за собой огненный след, наносящий контактный урон.
  3. Вонзает полы своего плаща в пол, образуя множество шипов, которые появляются по всей арене.
  4. Открывает плащ, и призывает три летучие мыши, которые движутся горизонтально в сторону игрока. Летучих мышей теперь 4, а не 3 как в предыдущем бою, и теперь 2 летят сверху, и 2 снизу.
  5. Левитирует в центре арены, создавая большое количество шаров красного пламени, которые движутся в обе стороны арены.

Сложный босс, которого не получится взять наскоком с 1 раза, так как нужно моментально реагировать на все его атаки.

Дополнение Godmaster

Локация: Все боссы находятся в одном месте – Божий кров.

Наносим удар гвоздем грез по Богоискательнице и попадаем в дополнение.

Мастера гвоздя Оро и Мато

В начале боя вы будете сражаться только с одним из братьев, позже к нему присоединится второй.

У босса всего 4 атаки:

  1. Совершает 2 медленных удара гвоздем. Используем теневой рывок, чтобы зайти боссу за спину, после чего наносим урон.
  2. Прыгает в воздух, совершая атаку в падении. Эта атака настолько медленная, что можно успеть просто зайти за спину.
  3. Оро использует технику гвоздя, заряжая удар в одном конце арены, после чего совершает рывок к другому концу. Используем теневой рывок.
  4. Мато использует технику гвоздя, заряжая удар, после чего начинает крутится вокруг своей оси, сначала взлетая в воздух, а потом падая вниз. Используем теневой рывок.

Мастер кисти Шео

У босса всего 4 атаки:

  1. Подпрыгивает, после чего делает атаку кистью, атакуя шарами, и создавая вокруг себя небольшие стены из краски. Немного отходим, стараясь не попасть под шары, после чего атакуем.
  2. Заряжает атаку, после чего наносит удар по горизонтали в сторону персонажа. У этого удара большое расстояние, поэтому лучше всего увернуться прыжком.
  3. Бьет кистью, атакуя синими шарами краски.
  4. Долго заряжает удар, после чего бьет по земле, и сверху летят несколько капель краски.

Гуру гвоздей Слай

Из-за того что босс маленький, сложно прочитать его анимации. Лучше всего наносить 1, максимум 2 удара, после чего отходить, так как Слай любит быстро контратаковать. У босса 2 стадии.

Атаки в 1 стадии:

  1. Совершает 2 атаки вперед, подпрыгивает, и совершает круговой удар. Уклоняемся рывком в сторону.
  2. Совершает атаку в прыжке. Если персонаж находится близко, делает круговую атаку.
  3. Заряжает атаку в прыжке, после чего некоторое время крутится, летая по арене.
  4. Заряжает атаку в одном конце арены, после чего делает рывок в другой. У данной атаки огромный радиус поражения, поэтому подпрыгиваем и делаем рывок в воздухе.

Атака во 2 стадии:

  1. Прыгает по арене, периодически останавливаясь возле персонажа, и совершая круговую атаку. Лучше всего использовать Опустошающее пике для кадров неуязвимости и одновременного урона.

Чистый сосуд

Альтернативная версия финального босса игры – Полого Рыцаря. Чистый сосуд имеет похожий мувсет, однако в его арсенале появляются новые атаки:

  1. Босс выстреливает лезвиями в сторону персонажа, покрывая половину арены. Используем рывок в сторону босса и наносим урон.
  2. Прыгает на персонажа и призывает лезвия, покрывающие всю арену. Быстро ищем безопасное место, чтобы избежать получения урона.
  3. Становится в стойку, после чего производит огромный взрыв сначала вокруг себя, а потом несколько взрывов с меньшим радиусом возле персонажа.

Когда у Чистого Сосуда остается мало хп, у босса появляется атака щупальцами. Подпрыгиваем, делаем рывок к боссу, и наносим урон используя нижнюю атаку.

Атаки босса наносят урон в размере 2 масок, и не дает времени восстановить здоровье, поэтому нужно стремиться пройти его без получения урона.

Итог

В заключении, хочется сказать, что геймплей этой игры полностью отражает смысл фразы «Тише едешь – дальше будешь». Конечно, на втором и последующих прохождениях, когда игрок хорошо овладел всем механиками, боссы проходятся за считанные секунды, но на первом прохождении, лучше всего играть медленно и аккуратно, особенно в битвах с боссами.

Приятного прохождения!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как составить регламент работы комиссии
  • Как найти номер миланы стар
  • Как найти пэинт на 10 винде
  • Как пользоваться приложением найти устройство на хонор
  • Как найти драйвер для видеокарты радеон