Как найти сапоги левитации в героях

Login / Register on Maps4Heroes.com
Add a map Heroes 7 (VII) — Maps Heroes 6 (VI) — Maps Heroes 5 (V) — Maps Heroes 4 (IV) — Maps Heroes 3 (III) — Maps Heroes 2 (II) — Maps

Subscribe to our Telegram Channel «maps4heroes.com» to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение других миссий и компаний

Миссия 4: Ловушка.

Цели и условия миссии:

  • Встретиться с армией Аларона.
  • Захватить Светлолесье.
  • Поднять уровень гильдии магов в Светлолесье (с 1-го до 3-го).
  • Посетить пророка, слепого Брата (появляется при подходе к разрушенному мосту).
  • Сапоги левитации (дает пророк).
  • Изабель должна выжить

Бонусы:

  • 1 рыцарь
  • 7 латников
  • 15 арбалетчиков

В качестве бонуса берем 1 рыцаря. (если не получается одолеть суккубов без потерь рыцарей, то берем латников).

Стартовые условия:

На старте у нас Изабель с 80 ополченцами, 20 арбалетчиками, 10 королевскими грифонами и 5 рыцарями (6 с учетом бонуса).

Идея прохождения:

Быстро взять Светлолесье, достать сапоги и добежать к месту встерчи, посетив по дороге город для изучения магии.

Развитие героя:

Доразвиваем боевые машины, если еще нет тройной баллисты. Берем удачу, светлую/черную магию. Удача более приоритетна.

Прохождение Героев 5:

1-6 день — бежим к городу, почти никуда не отвлекаясь. Исключением будет наем крестьян из 2-х избушек и взятие одного сундука, охраняемого ордой мечников недалеко от этих избушек (берем деньги, чтобы на героя хватило). До взятия города по дороге открываем проход к шахте кристаллов, охраняемой группой адских жеребцов (но не тратим ходы на ее взятие). Берем шахту руды и лесопилку и берем город на конце 6-го дня.

7-12 день — одним из второстепенных героев бежим вниз, к началу карты, посещаем мельницы, собираем ресурсы, вторым идем за Изабель и собираем ресурсы в подземелье. Изабель идет на юг, вдоль реки до избушки пророка, затем в подземелье к гробнице (расположена на северо-востоке относительно входа в подземелье).

8-15 день — до возвращения Изабель из подземелья в город строим 2 и 3-й уровень гильдии магов (если не хватает ресурсов, меняем их на рынке). Изабель бежит к месту встречи.

Сложных боев в этой миссии нет, войска отстраивать и экономить особо не надо.

Написал прохождение: Mish-Nukem

Михаил at 2019-01-29 14:10 wrote:
Где именно находится склеп
богдан at 2015-08-03 14:25 wrote:
Блін якась фігня ане глюк нема аларона
богдан at 2015-08-03 13:22 wrote:
Я всьо правильно зробив ніякого роліка нема поможіть пожалуста
Богдан Канаев at 2015-06-05 10:07 wrote:
Перехажу за мост,а видео ролика нету,подск� �жите пожалуйста
Эль at 2014-12-27 12:01 wrote:
Хэй, а когда все сделал, то как через мост перейти? Сапоги достал уже…
Кум (Владимир) at 2014-12-24 17:38 wrote:
У меня Герои 5 GOLD и 3.1. Я вам поведаю «самый что ни есть КОНЕЦ моего ПРОХОЖДЕНИ Я». И начался этот САМЫЙ КОНЕЦ прямиком сразу после того как я отвоевал город СВЯТОСЛАВ.
1.Пока я ходил к ПРОРОКУ и бегал за САПОГАМИ (которые находятся в подземелье немного южнее дома ПРОРОКА – 1 день пути на юг. А возле входа В ПОДЗЕМЕЛЬЕ нужно было убить пару «ВЕСТНИКОВ СМЕРТИ») Пока я ходил к ПРОРОКУ и бегал за САПОГАМИ (САПОГИ кстати В СКЛЕПЕ – путь до САПОГОВ и до СКЛЕПА растянулся на 1.5 дня от входа в подземелье ). Так вот («Пока я ходил к ПРОРОКУ и бегал за САПОГАМИ») нужно обязательн о в городе Святославе построить «ГИЛЬДИЮ МАГОВ» до 3-го уровня потому что «ИНАЧЕ ВАС НЕ ЗАПУСТЯТ за «ГАРНИЗОН который на 1-м МОСТУ»
2.После “ВОДНОГО ПЕРИОДА В САПОГАХ» я дошёл «ПО СРЕДИНЕ ВТОРОГО МОСТА» «до большущих деревьев». И там (в конце второго моста после деревьев я) посмотрел ФИЛЬМ про то как: «Беатрис превратила сь в сугуба» а «Изабель взяли в плен» (весь ФИЛЬТМ был на английском языке).
3. После ЭТОГО ФИЛЬМА миссия закончилас ь. «А танков так и не было».
4. Повторяю у меня Герои 5-е и совсем goldовые и соответств енно версия получилась совсем 3.1.
Andy14 at 2013-06-06 16:44 wrote:
Ну ребят!Это из за gold edition???одел боты,переш� �л мост,облаз� �л всю карту.наше� � только танк и все.ни Аларона,ни Аграила ни видео,,инхр ена!!!
Palik at 2013-05-10 19:31 wrote:
Как ввести чит в Heroes 5?!
vana at 2013-05-03 11:00 wrote:
У меня Heroes 5 Gold что мне делать???
веталь at 2013-04-20 15:06 wrote:
я почитал ваши все советы ни один не помогает и остров облазил и сапоги снимал и к причалу подходил и к концу карты тоже что делать?
Nick at 2013-04-17 09:10 wrote:
Совет тем кто не может пройти — играйте в оригинальн ых героев 5 (версии 1.х) — в голд-издан� �и и прочих модификаци ях кампания работает с ошибками. Сам долго мучился пытаясь на версиях 3.х пройти стандартны е кампании: в одних миссии невозможно было завершить (ловушка; битва за сердце грифона), в других работа клиента была слишком нестабильн а и любой бой вручную грозил вылетом из игры. Потому плюнул и прошёл кампании на версии 1.5 — да, игра сырая по сравнению с 3.0-3.1, но зато кампания без глюков)
Андрей at 2013-04-08 23:47 wrote:
Нажми на героя и одень сапоги левитации!! ! И беги смело через сломанный мост!
Guest at 2013-01-11 18:34 wrote:
Я одел сапоги и перешел на другую сторону моста но ничего не происходит
Sanya at 2012-11-30 19:49 wrote:
А где встречатьс я с армией Аларона?
дима at 2012-11-28 17:19 wrote:
Ребят подскажите открыл всю карту Heroes 5, всё сделал, но одна проблема — как попасть к танку?
никита at 2012-10-11 23:00 wrote:
где причал?
АННА at 2012-09-04 10:48 wrote:
Я НАШЛА САПОГИ, И НЕ МОГУ ПЕРЕБРАТЬС Я НА ДРУГУЮ СТОРОНУ ПОМОГИТЕ КАК?
хаос at 2012-08-30 11:02 wrote:
У меня армии дофига а пройти эту миссию Heroes 5 не могу что делать?
Кирилл at 2012-08-23 22:41 wrote:
Советы по прохождени ю (для особо «одаренн ых»)
1) Играть лучше на патче 1.6. Другие — глючные — то сапоги там невидимые, то танк убивает вас сразу… Если и впрямь мозги вы настолько …, что не хотите использова ть мозг, то просто введите в консоли чит @Win().
2) Армии эльфов тут не будет. Эта миссия в Heroes 5 завершится как только Изабель чуток отойдет пооодаль от моста (на его другом берегу, если что).
Heroe at 2012-08-06 15:38 wrote:
Прошел мост открыл всю карту, нашел танк, набрал около 200 архангелов ,
нет видео, ничего, купил карту острова и ничего, подскажите пожалуйста ,
что делать кто знает у меня золотое издание Heroes 5.
Любовь at 2012-07-16 19:00 wrote:
Изабель, я нажимаю на склеп, ничего не происходит ! И что обидно, муж когда играл в Heroes 5 — у него все получилось , но как- он не помнит уже.
Guest at 2012-07-07 16:47 wrote:
Мучаюсь 1 неделю — не магу разделатьс я с танкам, и как к нему подойти, и где Аларон?
Guest at 2012-07-04 18:37 wrote:
Я все сделал! Перешел на другую сторону моста! Ролика нет! Ничего не происходит ! Я уже облазил всю карту, подскажите , что делать в этой миссии в Героях 5?
Izabell at 2012-06-28 14:26 wrote:
нет это не глюк! ты не прав!
что бы достать сапоги нужно пройти в подземелье , найдете там склеп (будет написано (что бы пройти в склеп надо убить существ которые НАХОДЯТСЯ В СКЛЕПЕ!))
нажать на склеп и сразиться с существами ) после выйдет ролик ( о сапогах левитации) пройдите к месту разрушенно го моста, после нажмите два раза на Изабель. на первую иконку(или на вторую)не помню) там будет склад артефактов и ВЫ ТАМ НАЙДЕТЕ САПОГИ! Перенесите их в снаряжение . У моста есть причал куда причаливаю т корабли вы должны нажать на этот причал и выйдет ролик о вашем прохождени и через реку!
миша at 2012-06-23 18:19 wrote:
как перейти на другую сторону моста все есть
vasiliy at 2012-06-09 10:45 wrote:
Мы не тупые! Переходишь на другой берег а там ….. нету! У меня голдовый сборник Heroes 5 это из-за этого? И напишите лучше чит на этот уровень на прохождени е пожалуйста .
Любовь at 2012-06-01 15:35 wrote:
Возможно, я на самом деле тупая (( Пришла к склепу (после 2-х летнего перерыва, тогда не смогла взять сапоги), нажимаю мышью на склеп — выводится сообщение, что он охраняется , и я должна сразиться с неупокоенн ыми духами. Где они?!!!! Возле склепа никого нет!
1 at 2012-05-22 12:12 wrote:
Никакого Аларона нет в этой миссии Heroes 5! Во первых на помощь должен прийти не Аларон а Файдаэн! Во вторых и он не придёт! Нужно перейти мост и дойти там до конца карты. Будет ролик с Аграилом. Склеп с сапогами тоже совсем рядом. Чёж вы такие тупые!
TCroCk at 2012-05-18 21:04 wrote:
всё возле моста
витя at 2012-05-07 13:08 wrote:
Как пройти на другую сторону моста — использова ть сапоги левитации.
Мшефы at 2012-04-21 22:08 wrote:
Guest at 2011-01-03 20:42 wrote: …. пасибо огромное!! помогло!! два дня мучался!!
ak-47 at 2012-04-21 17:57 wrote:
Где искать сапоги левитации?
Guest at 2012-04-19 19:38 wrote:
Как пройти через мост скажите пожалуйста , уже 2-ую неделю мучаюсь!
Гриша at 2012-04-18 14:29 wrote:
Я все сделал! Перешел на другую сторону моста! Ролика нет! Ничего не происходит ! Я уже облазил всю карту, подскажите , что делать в этой миссии в Героях 5?
igniscar at 2012-04-17 14:40 wrote:
Не могу найти танк о котором вы говорите
как дойти до ролика с Аграилом?
(((міша((( at 2012-04-09 16:20 wrote:
я перешол мост, где аларлон?
САША at 2012-03-14 14:33 wrote:
Я ДОХОЖУ ДО ТАНКА ЩО РОБИТИ ДАЛІ
remuz at 2012-02-28 14:32 wrote:
За мостом нет Эльфа в этой миссии Героев 5. Что делать?
HERoikk at 2012-01-19 19:34 wrote:
Где чертов танк, все за мостом обыскал и ни фига.
ыфвыв at 2011-11-27 08:28 wrote:
Не могу пройти через мост.
Что делать?
ФёдорБ at 2011-11-20 16:01 wrote:
всаники смерти убевают меня
Guest at 2011-11-03 18:59 wrote:
КОРОЧЕ! Заходите к пророку, берёте в подземелье , в склепе сапоги левитации и подходите к разрушенно му мосту. Чуть ниже есть маленький спуск. Нажимаете на другую сторону моста (потому-что на воде остановитс я нельзя), и всё! НЕ НАДО НИКАКИХ ДРУГИХ ВЕРСИЙ, КОДОВ ИЛИ ЧИТОВ!
ян at 2011-10-21 15:47 wrote:
У меня в золотом издании какой-то глюк(((( На том берегу пошла сохранка, и всё у меня уже 60-70 архангелов
dfdre776 at 2011-10-16 20:46 wrote:
То есть миссию вообще не пройти?
саша т at 2011-10-14 20:25 wrote:
Не могу найти место встречи в 4 миссии.
Guest at 2011-10-02 14:09 wrote:
тупицы! Должен быть ролик с Аграилом, а не армия эльфов!
Guest at 2011-09-27 02:12 wrote:
где найти аларона?
Аня at 2011-09-23 16:32 wrote:
Как уже было сказано, армии не будет… эльфов не будет. а вот Аграил с демонами заявится и возьмёт Изабель в пленницы.
Guest at 2011-08-27 08:56 wrote:
Как ввести код в Heroes 5?!
Guest at 2011-08-24 23:05 wrote:
НАШЕЛ, сапоги одел, и не знаю, где искать провидца слепого брата. Помогите ради бога а то я свой ноутбук разобью…..

| 1-50 | 51-100 | 101-134 |

Subscribe to our Telegram Channel «maps4heroes.com» to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 — Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию «Весы судеб»!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с «Колесом» для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды — механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 — новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 — Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 — Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 — Специальные Возможности Существ

Герои 5 — Артефакты

Герои 5 — Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 — Inferno — Биографии героев

Герои 5 — Necropolis — Биографии героев

Герои 5 — Academy — Биографии героев

Герои 5 — Haven — Биографии героев

Герои 5 — Sylvan — Биографии героев

Герои 5 — Dungeon — Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 — FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 — FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 — HEX-codes

Герои 5 — ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 — Обои

Герои 5 — Магия

Heroes 5 — Дневник разработчика #2 — Проведение бета-теста

Heroes 5 — Каждому по способностям

Heroes 5 — Городской интерфейс

Heroes 5 — Курсы практической магии

Heroes 5 — Уникальные свойства рас

Heroes 5 — Academy Faction

Heroes 5 — Существа Academy

Heroes 5 — SYLVAN

Heroes 5 — SYLVAN — Существа SYLVAN

Heroes 5 — DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 — DUNGEON — Существа DUNGEON

Heroes 5 — INFERNO — The Lords of Chaos

Heroes 5 — INFERNO — Существа INFERNO

Heroes 5 — HAVEN — The Knights of the Light

Heroes 5 — HAVEN — Существа HAVEN

Heroes 5 — НЕКРОПОЛИС — Некроманты

Heroes 5 — НЕКРОПОЛИС — Существа Некрополиса

FAQ по «Heroes 5» за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 — Ключевые особенности

Heroes 5 — Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign «566 year — The Day of Fiery Tears» for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP «Mythical Realm» for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East — Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East — News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 — The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 — New Dwarven Creatures — stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 — Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 — download now !!!

Heroes 5 — Tapani’s random map generator

Heroes 5 — Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress — Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here — with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 — Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 — Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 — download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 — Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 — FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 — FAQ by Nival Interactive — 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 — HEX-codes

Heroes 5 — DEMO

Heroes 5 — Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 — Music

Heroes 5 — Academy — Heroes biographies

Heroes 5 — Dungeon — Heroes biographies

Heroes 5 — Inferno — Heroes biographies

Heroes 5 — Sylvan — Heroes biographies

Heroes 5 — Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 — Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 — Necropolis — Heroes biographies

Heroes 5 — Haven — Heroes biographies

Heroes 5 — Development Letter #2 — Handling A Beta Test

Heroes 5 — Magic

Heroes 5 — The Town Construction Interface

Heroes 5 — Creatures Special Abilities

Heroes 5 — Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 — Academy Faction

Heroes 5 — ACADEMY — Creatures

Heroes 5 — DUNGEON — Faction

Heroes 5 — SYLVAN — Faction

Heroes 5 — DUNGEON — Creatures

Heroes 5 — SYLVAN — Creatures

Heroes 5 — Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 — Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 — NECROPOLIS — The Necromancers

Heroes 5 — NECROPOLIS — Creatures

Heroes 5 — INFERNO — The Lords of Chaos

Heroes 5 — INFERNO — Creatures

Heroes 5 — HAVEN — The Knights of the Light

Heroes 5 — HAVEN — Creatures

Heroes 5 — development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 — FAQ — July 2005

Heroes 5 — dev team’s ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 — FAQ

Heroes 5 — features

Heroes 5 — Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

Subscribe to our Telegram Channel «maps4heroes.com» to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

<�����] ��������� ������:Heroes 3 [������� ������] (��� ������ ���������?)
DeuS

���� �������� ������ ������.���������� ����������, ��� ��������� ������ ���������, ��������� ������.
>
����: January 30, 2002 at 16:44&# [�������� �� ������]
����� N:1
51088

� ������ � ������ �������� 50 �����������. �������� ����� — ������ ����.
����: August 15, 2002 at 00:11:05 �����:������ ���

По своей сути первая кампания предназначена для ознакомления игроков с механикой игры, её основными аспектами и сюжетом. Рекомендуется быть внимательным к подсказкам игры и преждевременно ознакомиться c Wiki на нашем сайте по данной игре.

Королева

Закат короля, восход королевы

Королева

Предисловие: Вторжение демонов стало жестокой реальностью Для Империи Грифона. Король Николас был вынужден прервать свою свадьбу, чтобы возглавить рыцарей в сражении. Ожидая его в относительной безопасности Летнего дворца в Уайткливе, леди Изабель получает безрадостные новости.

Основные задачи миссии:

  • Рекрутировать 100 крестьян.
  • Рекрутировать 25 мечников.
  • Изабель должна выжить.

Бонусы: отсутствуют.

Карта мира имеет маленький размер, поэтому заблудиться нам никак не получится. Продвигаемся по дороге и при встрече с юнитом крестьян соглашаемся чтобы они присоединились к Изабель. По дороге подбираем ресурс в виде золота, которое нам понадобится при найме мечников в строении под названием «Казармы». Не забываем использовать объекты, которые временно увеличат те или иные параметры Изабель, такие как Разорванный флаг и Круг фей. Следуя дороге слева на карте будет находиться Крестьянская хижина, путь к которой нам перекрывают отряд мечников. После их присоединения посещаем хижину и принимаем крестьян к себе в армию.

Далее мы находим «Казармы», в которых и нанимаем мечников. Снова принимаем в армию следующий отряд крестьян. После (смотрите 2 скриншота ниже) мы сталкиваемся с враждебно настроенным отрядом крестьян, при взаимодействии с которым запускается ролик и Изабель, как и Вам, впервые придётся принять сражение на поле брани.


Победив, мы получаем опыт и возможность пройти дальше. Далее снова принимаем отряд крестьян и по пути посещаем Казармы, впоследствии чего задача «Рекрутировать 25 мечников» будет считаться выполненной. Если Вы желаете получить больше опыта и нанять ещё крестьян, то есть возможность свернуть возле Ветряной мельницы на бездорожье. Будьте осторожны – в конце пути Изабель будет поджидать отряд Чумных зомби. Данный юнит достаточно живуч, поэтому не следует бросаться сломя голову – уничтожить всё армию они не смогут, но вот нанести вред Вам им уж точно получиться.

После зачистки бездорожья возвращаемся на дорогу, где мы встречаем мечников. Продвигаясь дальше, мы снова уходим с дороги к Крестьянской хижине и принимаем отряд крестьян по пути к ней. После посещения строения у Вас должно было стать достаточное количество крестьян для выполнения задачи «Рекрутировать 100 крестьян».

После этого список задач мисси обновится, добавив следующую: «Занять гарнизон». И здесь выбор уже за Вами: можно, следуя по дороге сразу же добраться до гарнизона и захватить его, выполнив тем самым миссию, или же зачистить карту от нейтральных существ, тем самым получить дополнительный уровень для героя. Как по мне, то второй вариант будет лучше. Поэтому нападаем на отряд зомби и уничтожаем его, после чего нам даётся возможность поднять сундук с сокровищами. Рекомендую выбрать награду в виде получения опыта, тем самым поднять уровень героя до 3-его.
Возвращаемся на дорогу, встречаем отряд латников, после чего пред нами предстаёт гарнизон.

Нападаем на него и после захвата мы просматриваем ролик и нам выдаётся окно о том, что первая миссия кампании выполнена.

Бунт

Предисловие: Путь к театру военных действий лежит через разорённые набегом демонов земли Империи Грифона, где царят отчаяние и страх. Королеве предстоит укрепить свою армию и разрешить внутренние конфликты, мешающие выполнению поставленной задачи.

Основные задачи миссии:

  • Занять Длинные Луки в течении недели.
  • Изабель должна выжить.

Бонусы

  • Золото: 900.
  • Мечники: 10.
  • Крестьяне: 45.

Оказавшись на новой карте, начинаем продвижение по местности и в начале 2-го хода нашему взору предстанет строение под название «Башня лучников», в которой мы можем нанять юнитов по стать названию строения. Далее встречаем юнит нежити, которые охраняют артефакт – побеждаем их и продвигаемся дальше. Нашему взору открывается «Обсерватория красного дерева», посетив которое нам будет открыт туман войны в радиусе от дерева и камера автоматически покажет нам первую задачу миссии – город Длинные Луки. Желательно сразу же направиться к нему и захватить поселение.

После его захвата задача «Занять Длинные Луки в течении недели» будет считаться выполненной, после чего будет добавлена новая – «Рекрутировать 100 лучников». Так как неделя ещё не закончилась, то мы можем построить строение, если ресурсы позволяют нам это. До того момента, как мы наберём необходимое количество лучников в армию, мы можем исследовать мир, получая опыт, захватывая шахты с ресурсами, посещая объекты, увеличивать параметры Изабель, брать под свой контроль строения, которые увеличивают прирост существ и возможность нанимать их в подконтрольных строениях.



Спустя пару ходов мы смотрим короткий ролик, после которого нам добавляется ещё одна задача – «Захватить Ясень». Желательно только после выполнения задания по найму лучников выполнять захват города Ясень. К этому моменту у нас должна быть собрана достаточно неплохая армия, так как существа для найма появляются в начале каждой новой недели.
При выполнении задачи «Рекрутировать 100 лучников» направляемся по дороге и при посещении очередной «Обсерватории красного дерева» камера автоматически показывает расположение города Ясень, который нам необходимо и захватить.

Я рекомендую и дальше исследовать карту до тех пор, пока Изабель не получит 12 уровень, после чего опыт не будет начисляться, так как герой не может превысить его в данной миссии. Продвигаемся по дороге к городу Ясень до тех пора, пока путь нам не преградить Грифоны. При нападении они захотят присоединиться к армии героя, на что мы и соглашаемся.

Вот мы и добрались до поселения. Нападаем на него и перемещаемся на арену сражений. Хотелось бы сказать, что данный бой будет отличаться от предыдущих тем, что вражеская армия находится в замке за стенами и их могут атаковать только юниты с атакой на дистанции или же те, кто может перелетать/телепортироваться за стены города к врагам. Юниты ближнего боя смогут лишь тогда сражаться с врагом за стенами, когда катапульта проделает брешь в укреплении.


После завершения сражения смотрим очередной ролик и видим привычное окно, свидетельствующее о том, что миссия выполнена и мы можем приступить к следующей миссии.

Осада

Предисловие: Как и предполагалось, лазутчики были лишь авангардом большой армии демонов под предводительством повелителя демонов. Они хозяйничали по всей Империи, оставляя после себя лишь пепелища. Теперь Изабель должна пройти своё первое важное испытание – победить вражеского героя в бою и защитить область вокруг Ясеня. Чтобы преуспеть, ей придётся применить всё, что она знает и умеет.

Основные задачи миссии:

  • Очистить местность от вражеских лазутчиков.
  • Построить Орден Паладинов.
  • Изабель должна выжить

Бонусы

  • Лучники: 15.
  • Мечники: 10.
  • Руда: 10.

Как и писалось в предисловии, нам впервые предстоит сразиться с вражеским героем, которые тоже получает опыт, повышает уровень, набирает войска, захватывает строения и многое другое. При это не стоит оставлять город совершенно пустым, дабы избежать возможности его захвата. В виде бонуса берём руду, так как у нас не будет строений добывающий этот ресурс.
На первой недели не ведём особо сильных активных действий. Достаточно собрать ресурсы на карте и захватить ближайшие Крестьянские хижины, Башню лучников и Казармы, чтобы иметь дополнительное пополнение в армию и увеличить прирост существ соответствующего типа. На данной недели желательно возвести в городе следующие постройки: Крестьянские хижины, Ратушу, Башню Лучников, Рынок, Кузницу, Казармы и Фермы. На скриншоте ниже показана область, которую возможно исследовать за неделю. Если же у Вас возникают трудности в нехватке ресурсов, то можете воспользоваться Факторией, в которой обмен ресурсов значительно дешевле чем в городе при постройке Рынка.


На второй недели возводим следующие постройки: Магистрат, Таверну, Башню грифонов. Воспользуемся услугой Обсерватории красного дерева и разведаем ближайшую местность. Можем вести более активные действия и начинать нападать на нейтральные существа Ордена Порядка (имеется большая возможность присоединения к Вашей армии) и слабых юнитов Инферно (Бесы, Рогатые демоны).
На третьей неделе желательно нанять дополнительного героя, который будет посещать захваченные здания существ, приобретая их и обмениваться с Изабель. На данной недели построим следующие строения: Склад, Цитадель, Конюшни, Рыцарская арена. Продолжаем дальше исследовать мир, при этом не нападаем на существ средней и высокой опасности.

Четвёртая неделя. Строим Капитолий, Крестьянские дома, Замок. Проблемой с камнем опять-таки решаем при помощи Фактории, пытаем удачу у Ветряной мельницы на выпадение необходимых ресурсов и продолжаем исследовать карту, принимая нейтральные существа Ордена Порядка к себе в армию. Не спешите улучшать Крестьян, так как потеряете дополнительный доход золота из-за их способности «Налогоплательщик».

На последующих неделях продолжаем открывать карту, улучшать оставшиеся строения, такие как Башня арбалетчиков, Гарнизон, Бастион грифонов, Орден Паладинов, Тренировочные залы и Зал героев. Хотелось бы заметить, что лучше оставить один юнит нейтральных существ Инферно ближе к Вашему замку – так при выполнении задач «Очистить местность от вражеских лазутчиков» и «Построить Орден Паладинов».

До этого стараемся зачистить всю карту и повысить уровень Изабель до максимального, который 18 для данного уровня. Только после зачистки карты от лазутчиков-демонов возвращаемся к оставленными нами Огненным демонам, чтобы уничтожить последних, просмотреть ролик и получить задание «Разгромить вражескую армию».

На мини карте в верхнем правом углу появляется армия Инферно, которую нам и необходимо победить. Если Вы сделали всё, что было сказано выше, то мы готовы одолеть врага. Сделаем сохранение сразу же после обновления задач миссии и пойдём атаковать противника. Встречаем армию Инферно, побеждаем её, просматриваем соответствующий ролик, выполняем последнюю задачу миссии и получаем доступ к следующей миссии под названием «Ловушка».

Ловушка

Предисловие: Повелитель демонов Аграил готовится разгромить войска эльфов, стремящихся на помощь Империи. Изабель предстоит опередить вражескую армию и помешать демонам привести свой план в действие. Объединённые армии Изабель и эльфийского короля Аларона смогут положить конец нашествию демонов и спасти Николаса.

Основные задачи миссии:

  • Встретиться с армией Аларона.
  • Захватить Светлолесье.
  • Изабель должна выжить.

Бонусы

  • Рыцари: 1.
  • Латники: 9.
  • Арбалетчики: 15.

Мы появляемся в правом нижнем углу карты с небольшим отрядом в своём распоряжении. В качестве начального бонуса выбираем Арбалетчиков, так как они наносят достаточно неплохой урон и смогут ослабить вражеские юниты ближнего боя. В данной миссии нам предстоит ознакомиться с основами магии, которая может не только поднять те или иные параметры армии, так и нанести огромный урон вражеским существам. Более подробно о школах магии и заклинаниях можно ознакомиться в разделе «Заклинания».

На первой недели стараемся захватывать Крестьянские хижины, подбирать ресурсы на глобальной карте, захватываем строения по добыче ресурсов. Если свернуть с дороги от Конюшни, то можно натолкнуться на Хижину ведьмы, при посещении которой Ваш герой может изучить новый навык или улучшить имеющийся. Рекомендую перед посещение ведьмы сохранить игру, так как навык или улучшение к нему даётся совершенно случайным образом, и Вы можете попросту получить ненужные способности. Не забываем посещать Дольмена знаний, Планетарии и прочие объекты, повышающие параметры героя или дающие временные бонусы. В конце второй или же в начале третьей недели продвигаясь дальше по дорого вы встретите нейтральный отряд Демонесс. Я Вам не рекомендую навязывать им бой, так как можете понести немалые потери среди Вашей армии. Да, пройдя их, Вы быстрее достигните города Светлолесье, но шансы на дальнейшие победы в сражениях и захвате города я не могу гарантировать.

Поэтому настоятельно рекомендую свернуть с дороги на право и пойти в обход. На Вашем пути станут Кошмары, но поверьте мне, при сражении с ними Ваши потери будут меньше чем с Демонессами. После победы над ними продвигаемся дальше, захватываем Крестьянские хижину, Башню лучников. Для разведки местности посетим Обсерваторию красного дерева. Можно улучшить лучников в Форте на холме, заплатив при этом некое количество золота.

Идём дальше по бездорожью и выходим снова на дорогу, которая ведёт нас прямо к нашей цели – захват города Светлолесье. Захватываем его, просматриваем очередной ролик, после которого нам сообщают о выполнении задачи «Захватить Светлолесье» и получение новой – «Повысить уровень гильдии магов в Светлолесье».

Получив в своё распоряжение город и возможность регулярно пополнять армию можем вернуться в те места, где пропустили ресурсы и нейтральных существ. Построим следующие строения: Башня лучников, Казармы, Магистрат, Цитадель, Башню грифонов, Монастырь и Фермы. Продолжаем исследовать карту в поисках новых ресурсов, объектов повышения параметров героя, строений по добычи ресурсов и прочее. Продолжаем строительство и возводим: Капитолий, Конюшни, Рыцарскую арену, Башню арбалетчиков, Крестьянские дома, Орден Паладинов, Гильдию магов 2-ого уровня. К этому моменту можем возвратиться в город, пополнить армию небольшим количеством существ и отправиться в те места, где Вы пропустили ресурсы и прочее. Далее возводим Алтарь света, Замок, Гарнизон и Бастион грифонов. К этому моменту снова возвращаемся к замку, нанимаем и улучшаем существ и снова идём на поиски приключений. В данном случае я пошёл по прямой дороге, дабы зачистить её и получить опыт пойдя к Демонессам, о которых я писал ранее.

Далее строим Собор, Небесный алтарь, Тренировочные залы, Зал героев и возведя Гильдию магов 3-его уровня выполняем задачу «Повысить уровень гильдии магов в Светлолесье». После этого, если же вы уверены в своих силах и армии, можно попробовать освободить Архангелов, которые могут присоединиться к армии героя. После получения максимального уровня для Изабель, которым является 22 для данной миссии и постройке всех необходимых строений в городе можем направиться к Гарнизону, пересекая который мы должны встретиться с армией Эльфов.

Но не тут-то было – мост разрушен и нам необходимо искать другой путь на ту сторону. После ролика нам добавляется второстепенное задание – «Посетить пророка, Слепого Брата». От разрушенного моста сворачиваем на лево и направляемся к Хижине пророка. При её посещении просматриваем очередной ролик, выполнение второстепенного задания «Посетить пророка, Слепого Брата» и получение нового – «Сапоги левитации». Для его выполнения нам необходимо спуститься в подземный мир, вход в который находится недалеко от Хижины пророка и охраняется Вестниками смерти если же Вы делали, что я описывал ранее, то у Вас должна быть достаточно сильная армия, которая может без проблем справится с данными существами. Спускаемся вниз после победы над ними, находим Склеп и взаимодействуем с ним. После победы над стражами сооружения смотрим ролик, после которого второстепенное задание «Сапоги левитации» считается выполненным.

Далее всё очень просто – одеваем полученный артефакт и направляемся к разрушенному мосту, получая возможность ходить по воде. Переправляемся по воде на другой берег и идём к месту встречи с эльфийской армией. Наступает время очередного ролика, после которого нам сообщают об успешном прохождении миссии.

Закат Короля

Предисловие: В результате хитрой интриги повелителя демонов Аграила и его подручной суккубы Биары Изабель оказывается в плену. Вскоре её должны отправить в Шио – тюрьму, в которую уже не одну сотню лет Властелин Демонов затачивал своих врагов.

Основные задачи миссии:

  • Спасти Изабель и захватить Данмур.
  • Изабель и Годрик должны выжить.
  • Захватить любой город за 1 неделю.

Бонусы

  • Королевские грифоны: 4.
  • Артефакт «Четырёхлистный клевер».
  • Золото: 1500.

Вот мы и подошли к финальной миссии Ордена Порядка. Изабель оказалась в плену, но ей на выручку приходит Годрик – один из главных героев Heroes of Might and Magic 5.
В качестве начального бонуса выбираем Королевских грифонов. Так как нам необходимо захватить город в течении недели, сразу направляемся по дороге и на рассечении путей поворачиваем налево. По пути можно захватить Заставу Ордена Порядка и Рудник. При при успешной осаде города нам выдаётся два сообщения, в которых говориться где удерживают Изабель и, если её не спасти до конца текущей недели, она может погибнуть или того хуже.

Рекомендую нападать на темницу в последний день недели, предварительно возведя постройки в городе, такие как Крестьянские дома, Кузницу, Казармы и Гильдию магов 1-ого уровня. После победы над Пещерными владыками взаимодействуем с Тюрьмой. После просмотра ролика и освобождения Изабель она снова может быть под нашим руководством. Задача «Спасти Изабель и захватить Данмур» становится выполненной, но появляется следующая – «Не допустить захвата Данмура».
Разделяем армию Годрика: ему оставляем Королевских грифонов и Рыцарей, в то время как Изабель отдаём все остальные части войск и ждём прихода армии демона в городе Данмур. Годрика тем временем отправляем на открытие карты и по возможности захвата строений и ресурсов. На данной недели возводим Магистрат, Башню грифонов и Конюшни.
Появление противника происходит на N неделе – свидетельством тому становиться появление врага на миникарте. На третьей неделе возводим Склад, Замок и Монастырь. Продолжаем исследовать карту и выполнять тоже самое что я описывал ранее. При атаке Аграила защищаемся в замке и продолжаем игру. Пережив несколько волн нападений просматриваем ролик, после которого нам даётся ещё одно задание – «Отыскать и установить Слезу Асхи в Данмуре». Отыскать Слезу Асхи возможно при помощи посещения обелисков, скриншоты с местоположением которых расположены ниже.



Хотелось также заметить, что не всегда армии демонов ведут активные действия, поэтому иногда приходится самим атаковать их чтобы продолжить сюжетную линию.

После находки Артефакта относим его в Дунмар и нам появляется сообщение о возможности постройки уникального здания под название «Часовой Эльрата», при возведении которого увеличивается прирост существ, ежедневно приносит 5000 золотых и усиливает удачу всех Ваших героев. Соглашаемся на постройку сооружения и просматриваем очередной ролик и видим сообщение о выполнении задания «Отыскать и установить Слезу Асхи в Данмуре».
Спустя несколько дней на Данмур снова будет совершён набег и после удачной обороны нам добавляется новое задание – «Отправить Годрика к Николасу», но для этого нам необходима достаточно сильная армия как для обороны города, так и для похода Годрика за помощью к своему королю Николасу. Нам предстоит пройти земли демонов, пересечь охраняемый Гарнизон демонами, после захвата которого посылаем Нашего героя к краю карты – «Отправить Годрика к Николасу» считается выполненным заданием и нам остаётся только ждать подмоги. Буквально на следующий день появляются союзники во главе Николаса и очередное задание – «Прийти на помощь Николасу». Можете сильно не спешить и просто пропустить ход, после чего смотрим финальный ролик.

Поздравляю, Вы прошли первую кампанию Heroes of Might and Magic 5.

Сапоги левитации (ориг. Boots of Levitation) — артефакт в нескольких играх серии Heroes of Might and Magic.

Описание[]

При встрече с местным мудрецом вы рассказываете ему о цели вашего путешествия. Он открывает свой сундук и достаёт оттуда пару странных ботинок, которые он затем передаёт вам.

Эффект[]

Герой постоянно находится под действием заклинания Хождение по воде Экспертного уровня, что позволяет ему перемещаться через воду, но не останавливаться на ней. Герои ИИ могут останавливаться на воде в течение хода, но не завершать день на ней.

В HotA не появляется на случайных картах без воды.

Характеристики[]

Позволяют герою парить над водой.

История[]

Говорят, что появление этих сапог связано с эльфийским придворным по имени Эльвин. Его вилла находилась неподалёку от Шатаквы, у реки, на другом берегу которой стоял домик паромщика. А у паромщика была красавица-жена, неравнодушная к Эльвину. Если бы дипломат слишком часто перебирался туда-сюда, переправщик заподозрил бы неладное, поэтому эльф попросил знакомого мага зачаровать ему сапоги. Маг с радостью помог другу, и, несмотря на то, что в конце концов паромщик обнаружил измену, и Эльвин был строго наказан, сапоги получились замечательные – они позволяют герою парить над любым морем или рекой.

Интересные факты[]

В игре этот артефакт доступен только в кампании за Изабель в четвёртой миссии. Чтобы их получить, необходимо спросить о их местоположении, а затем очистить склеп с сапогами от нежити.

  • Комментарии
  • Форум
  • Дьявольская гонка: Blizzard угодила в скандал из-за Diablo IV. Опять.

    44
    28.05.2023 17:28 от
    Krinb

  • В PlayStation Visual Arts прошли сокращения на фоне крупной переделки мультиплеерной AAA-игры

    17
    28.05.2023 17:17 от
    Kusarevich

  • Создателей шутеров Rising Storm 2 и I.G.I. Origins закрывают — решение владельцев студии

    10
    28.05.2023 17:16 от
    Kubqe

  • «Поклонники PlayStation заслуживают самых удивительных игр»: Джим Райан высказался о презентации PlayStation Showcase

    38
    28.05.2023 17:09 от
    WhyAreYouRuniiin

  • В сети появился трейлер Tekken 8 про киборга Брайана Фьюри

    9
    28.05.2023 17:04 от
    Zilenj

  • Formula 1

    3877
    28.05.2023 17:26 от
    ekzekutor

  • The Splinter Cell: Double Agent

    529
    28.05.2023 17:07 от
    MitLas

  • Xbox Game Pass (Ultimate)

    835
    28.05.2023 17:06 от
    MaXiDRoM_90

  • Акустические системы для Next-Gen консолей

    804
    28.05.2023 17:05 от
    Teos

  • Фильмы (часть 3)

    27564
    28.05.2023 16:42 от
    Ligfip1

Герои Меча и Магии — это целая культура и игра с огромной базой фанатов. Однако прохождение кампаний нередко вызывают трудности даже у самых продвинутых игроков. В данной статье разбирается прохождение кампаний пятой части культовой игры.

Информация о игре Герои Меча и Магии 5

Это пятая часть пошаговой стратегии, которая появилась в 2006 году. Основным отличием от предыдущих частей был 3D формат игры. После неудачной четвертой части, разработчики решили прислушаться к мнению фанатов и максимально приблизить игру к полюбившейся всем третьей версии.

Герои Меча и Магии 5

Города претерпели существенные изменения, то же можно сказать и о героях. Как и ранее, пользователи могут просто играть на определенных картах с компьютером или друг с другом, а могут проходить специальные кампании с интересными сюжетами.

Системные требования

Игра устанавливается на компьютерах или ноутбуках, соответствующих следующим требованиям:

  • Операционная система: 2000/NT/XP/7.
  • Процессор: Pentium IV 1,5 ГГц или AMD Athlon.
  • Память 512 Мб.
  • Видео 64 мб.
  • Свободное место на диске 2 Гб.
  • Поддержка DirectX 9.0с и выше.

Руководство по прохождению

Картинка 1 Игра настолько популярна, что фанаты не перестают создавать фан-арт и тематические обои

В игре Герои и меча и магии 5 прохождение миссий начинается с выбора героя. Имеется 6 вариантов. Сюжеты кампаний делятся на:

  • Орден порядка — игра за королеву Изабель. На ее земли нападают орды демонов и она обязана защитить их.
  • Инферно — герой демон Аграил, который тайно влюблен в королеву Изабель. Однако из-за своих обещаний и обязанностей он ничем не может помочь ей.
  • Некрополис — герой некромант Маркелл, который пытается обмануть Изабель, преследуя тем самым собственные интересы.
  • Лига теней — персонаж чернокнижник, он же темный эльф Раилаг. Которому предстоит пройти испытания, чтобы стать Вождем Лиги.
  • Лесной союз — герой рейнджер, который вынуждено присоединяется к Ордену королевы, чтобы защитить свои земли.
  • Академия волшебства — персонаж маг Зехир. В его задачу входит освобождение собственных земель, а затем заключение союза с другими группами.

«Королева» или «Рыцари начинают и проигрывают»

Начинающим игрокам не следует спешить, прохождение игры Герои меча и магии 5 нужно начинать именно с данного персонажа. В первую очередь потому, что у пользователя появляется возможность ознакомиться с новым интерфейсом и геймплеем. Кроме того, можно полностью разобраться с основными моментами сюжета и нюансами игры.

Важно! Перед тем, как приступать к действию рекомендуется ознакомиться со всей доступной информацией на Wiki. Там можно найти большое количество подсказок.

Миссия 1. «Королева» или «Собирайся, рабочий народ»

Задачи миссии:

  • принять в ряды 100 крестьян;
  • принять 25 мечников;
  • не допустить смерти Королевы.

Карта имеет небольшие размеры. Если двигаться по дороге, можно будет натолкнуться на крестьян. При нападении они захотят присоединиться в ряды героя. Необходимо согласиться. По пути обязательно нужно собирать все имеющиеся ресурсы. Золото будет необходимо, чтобы нанять мечников в казармах. Также не стоит обходить и другие объекты: флаг, круг фей и так далее.

Двигаясь вперед, игрок обязательно натолкнется на хижину крестьян, а перед ней будут стоять мечники. Необходимо напасть на них и согласиться принять в свои ряды. После нужно будет посетить хижину и пополнить ряды крестьян.

Дальнейшее движение уже до казарм. Так можно будет нанять недостающих мечников. Фактически на данном моменте задача по набору мечников будет выполнена. Добрать оставшихся крестьян можно будет недалеко от мельницы. Также на бездорожье есть крестьянская хижина, в ней уже добирается остаток селян.

Важно! Попавшийся отряд зомби лучше обходить стороной. Всю армию они, конечно, не убьют, но могут существенно уменьшить ряды бойцов.

Крестьянская хижина

После того, как все рекруты будут собраны, список задач будет обновлен. Теперь герою необходимо будет занять гарнизон. В игре Heroes 5 прохождение данного этапа подразумевает два варианта развития событий:

  • Просто пройти по дороге, найти гарнизон и взять его.
  • Предварительно пройтись по всей карте и избавиться от вражеских существ, тем самым повысив уровень персонажа, а после взять гарнизон. Все зависит от предпочтений игрока.

Миссия 2. «Восстание» или «Луковое горе»

Цель уровня:

  • В течение недели добавить в отряд Длинные Луки.
  • Не допустить смерти королевы.

Дополнительные цели:

  • Накопить 900 единиц золота.
  • Нанять 10 мечников.
  • Нанять 45 селян.

Если двигаться по карте, уже на второй день можно натолкнуться на строение под названием «Башня лучников». Здесь можно нанять дополнительных рекрутов. При дальнейшем передвижении пользователь наталкивается на группу нежити, которая сторожит артефакт. На них можно напасть и победить.

Двигаясь дальше, пользователь натолкнется на «обсерваторию». При ее посещении открывается карта на определенный радиус. Покажется строение, которое нужно для выполнения основной задачи миссии. Поскольку времени немного, следует сразу же двигаться туда.

После захвата здания, появится дополнительная цель: добавить в рекруты 100 лучников. Необходимо соорудить соответствующее строение и ожидать накопления установленного количества рекрутов.

За то время, пока копится армия, игрок может исследовать территорию, захватывать шахты, собирать ресурсы и так далее. После того как необходимое количество лучников будет собрано, следует искать на карте город Ясень.

Важно! Максимальный уровень, который герой может достигнуть на данной миссии 12-тый. Рекомендуется не нападать на замок, пока королева до него не дойдет.

Дорогу к городу преграждают грифоны. При нападении они хотят присоединиться. Стоит согласиться. Чтобы завершить миссию нужно захватить город.

Миссия 3. «Осада» или «Заготовка рогов и копыт»

Цели:

  • Зачистка территории от вражеской армии.
  • Создать сооружение: «Орден Паладинов».
  • Не допустить смерти героя.

В первые 7 дней лучше не предпринимать слишком активных действий. Можно обследовать близлежащие территории, захватить шахты и так далее. Места для набора рекрутов также следует посещать. В имеющемся городе нужно будет сделать следующие постройки:

  • хижины селян;
  • ратуша;
  • башня лучников;
  • рынок;
  • кузница;
  • казармы;
  • фермы.

На второй неделе в городе уже должны будут быть построены: магистрат, таверна, башня грифонов. Герою же рекомендуется пополнить свою армию и продолжать обследование территории. При нападении на существ своего типа всегда есть шанс, что они присоединятся. Если говорить о демонах, бесах и так далее, то они или вступят в бой, или предпочтут убежать.

Важно! Можно нанять в таверне еще одного героя, который бы помогал в сборе существ из захваченных строений.

Следующее время продолжается обследование территории и обустройство замка. Следует проявлять осторожность, атакуя нейтральных существ. Максимальный уровень, которого может достигнуть герой на этом этапе, это 18-тый.

Сражение с демонами

После того, как вся карта будет зачищена, а «Орден Паладинов» построен, на карте появится отметка вражеской армии. Новое задание: разгромить ее. Остается только напасть и победить.

Миссия 4. «Ловушка» или «Неправильный демон»

Цели уровня:

  • Встретиться с войсками Аларона.
  • Произвести захват Светлолесья.
  • Не допустить смерти героя.

В первую неделю происходит захват ресурсов, хижин с селянами. Также не стоит обходить стороной и другие постройки, повышая способности персонажа. Собравшись с силами (на это уйдет 2-3 недели) необходимо двигаться дальше, пока на пути не встретиться армия демонесс.

Если сразиться с ними, то откроется кротчайший путь до Светлолесья. Однако враг достаточно сильный и может нанести значительный урон герою. Лучше всего свернуть с дороги и обойти неприятеля. На пути встанут Кошмары, но победить их будет проще, чем указанных ранее демонесс.

После победы необходимо двигаться дальше, по пути захватывая и посещая все места. Так или иначе, дорога приведет к замку, который нужно будет захватить. После появится новое задание о повышении уровня гильдии магов внутри замка.

Дальнейшие действия: отстройка замка, исследование и захват территорий. Чтобы выполнить новое задание, гильдию магов необходимо улучшить до 3-го уровня. Но до этого рекомендуется максимально обустроить замок, обеспечив героя армией.

Чтобы завершить уровень, необходимо идти к гарнизону. Там будет находиться армия эльфов. Однако мост разрушен. Появится новое задание: «посетить пророка». Его жилище находится с левой стороны. После посещение появится еще одна миссия по поиску сапог левитации. Чтобы их отыскать, необходимо будет спуститься в подземелье. Победив всех стражников можно получить необходимый артефакт и перейти через мост.

Миссия 5. «Закат короля» или «Зачем мы тебя ждали?»

Цели:

  • Спасти королеву, захватить Данмур.
  • Получить город в течение недели.
  • Герои не должны умереть.

В Heroes of Might and Magic 5 прохождение на данном этапе предусматривает похищение и пленение Изабель. Времени не много — идя по дороге, необходимо выбрать левую развилку, которая приведет к городу. Его необходимо захватить

Появится информация о том, что королеву нужно освободить до конца недели, иначе она погибнет. Действовать лучше всего на 7-й день. До этого необходимо максимально отстроиться и пополнить ряды армии.

После освобождения королевы появляется новая цель: не позволить захватить Данмур. Лучше всего перетасовать армию. Годрику оставляются грифоны и рыцари, все остальное передается королеве. Необходимо дождаться, пока подойдет армия демонов. Годрику лучше всего в это время обследовать территорию, захватывать ресурсы и так далее. Также не стоит забывать про отстройку замка.

Встречать врага лучше всего в замке. Будет приходить несколько волн, которые нужно будет пережить. Появится задание: «Установить слезу Асхи». Грааль ищется при помощи обелисков (постепенно открывается карта и отметка с местом нахождения Асхи). После того, как Грааль будет установлен в замке, через несколько дней появится сообщение о необходимости отправить Годрика к Николасу.

Для справки! Установка «слезы Асхи» в любом городе заметно повышает доходы и прирост армии. Это один из самых ценных предметов во всей игре.

К данному времени у обоих персонажей должна быть достаточно сильная армия. Королева остается охранять замок, а Годрик отправляется на встречу с королем. После встречи с Николасом задание будет окончено.

Спасение королевы из плена

«Поклоняющийся»

Дальнейшие события продолжаются после победы стороны людей. Теперь пользователю предстоит играть за демонов.

Миссия 1. «Предательство»

Основная задача: найти путь в Шио. В первую очередь на карте нужно посетить жилище мага. Располагается в левой части. Далее на развилке необходимо повернуть налево. Захватить жилище монстров, подобрать артефакт.

Следуя дальше, герой столкнется с Годриком. Однако сражения необходимо избегать, поскольку армия персонажа сейчас не позволяет этого сделать. Необходимо идти в сторону Дьявольской башни, чтобы пополнить численность солдат.

Нейтральные существа, относящиеся к демонической расе, с большей долей вероятности захотят присоединиться к герою — это тоже вариант пополнения армии. Дальше по дороге персонаж дойдет до гарнизона, но имеющаяся там охрана не позволит его захватить.

Для справки! Чем больше армия в распоряжении игрока, тем больше вероятность того, что к ней присоединятся монстры, стоящие на карте.

Сойдя с дороги, герой доберется до Стража Границы, который пропустит только при наличии ключа (располагается в Шатре). Необходимо найти шатер, получить ключ. Если перейти по одностороннему порталу, можно будет сразу же оказаться рядом со Стражем. В завершении проходит перемещение в подземный мир.

Необходимо дойти до конца подземелий и сразиться с армией демонов. После этого уровень будет пройден.

Миссия 2. «Обещание»

Главная цель: произвести захват «Сердца Грифона». Рекомендуется в самом начале в армию выбрать суккубов. Цель располагается наверху. Необходимо добраться до нее максимально быстро, при этом заходя в жилища чудовищ.

Сундук с сокровищами не стоит трогать — там игрока ждет засада. Продолжать движение, заходя в максимальное количество мест (обязательны для посещения конюшни — они увеличивают дальность хода по карте).

Дойдя до цели, персонажу предстоит сразиться с Героем Империи Грифонов. Если на предыдущих этапах все сделано правильно, игроку это по силам.

Схватка с властелином демонов

Далее ожидается схватка с властелином демонов, который шел с другого направления. После победы миссия будет завершена.

Миссия 3. «Завоевание»

Цель: перейти заставу. Герой будет перемещаться через эльфийские земли, а это не так просто. Город есть, но он будет развиваться до определенного уровня, и могущественные существа будут недоступны. Сразу же стоит обойти окрестности, набрать чудовищ.

Посетить шатер оранжевого цвета, получить соответствующий ключ. Первые две недели стоит уделить внимание постройкам, а потом уже трогаться в путь. Напасть на эльфийского героя, который все равно сбежит в середине битвы.

Появятся новые цели: захват городов, победа над героем. Основная также остается. Продвигаясь дальше, пользователь наталкивается на первое строение. После захвата города не стоит забывать о шахтах. На следующей неделе появится новое задание: найти источник магии друидов и уничтожить его.

Пока эльфийский герой не появился, необходимо потратить время на увеличение армии. После победы одно из заданий будет считаться выполненным. Далее нужно будет захватить следующий город, а после пройти к друидам.

После посещения жилища мага появятся данные о последнем городе, который также нужно будет взять. На этом миссия считается оконченной.

Миссия 4. «Корабль»

В игре Герои 5 прохождение миссии «Корабль» у многих вызывает трудности.

Цель: произвести захват Эривела. В самом начале необходимо найти вход в подземное царство. Поступит уведомление, что воины постепенно будут покидать ряды героя игрока.

Существует два варианта развития:

  • нанимать гарнизон;
  • попробовать договориться с драконами, которые обитают в подземелье.

В качестве оплаты услуг драконы запросят сотню лучников на обед. Решать самому игроку.

Если отдать предпочтение первому варианту, то необходимо захватить все города на поверхности и в подземелье. Последнее: битва за Эривел. У противника в войске изумрудные драконы, но пугаться не стоит. Главное не вступать в ближний бой. На этом прохождение миссии «Корабль» завершается.

Миссия 5. «Решение Аграила»

Карта представляет собой море с большим количеством островков. Перемещаться можно на корабле или по подземелью, в котором герою не грозит серьезная опасность. Второй вариант будет более правильным, поскольку демоны захотят присоединиться к армии.

Сражение с изумрудными драконами

Основная задача — найти Тиеру (остров). Последнее сражение — с драконами и на этом прохождение второй ветки HOMM 5 завершается перерождением Аграила.

Некромант

Прохождение кампании некроманта наполнено интригами и хитроумными ловушками.

Миссия 1. «Приманка»

На начало у героя весьма небольшая армия. Пополнить ее можно, пройдясь по местности и нападая на нейтральных существ, которые захотят присоединиться. Далее необходимо перейти реку вброд, вариантов много и они отображаются на карте.

По пути собираются ресурсы, увеличивается численность солдат. С патрулем лучше всего не сталкиваться. Максимальный уровень персонажа, который можно развить, 10-тый.

Далее необходимо будет спуститься в подземелье, одолев стражников (гидры и ведьмы). Перед героем появляется мятежный рыцарь, которого нужно победить, тем самым получить право на аудиенцию у Изабель.

Внимание! Гидры бьют сразу во все стороны вокруг себя, поэтому не стоит их окружать пехотинцами.

Союз с королевой заключается при обещании вернуть Николаса к жизни. Конец миссии.

Миссия 2. «Первые трудности»

В первую очередь следует позаботиться о замке. Есть старая крепость Мифоград. Также обязательно нужно захватить город Академии (это необходимо для воскрешения). Некромант работает совместно с Годриком, наращивая собственные силы и отстраивая город.

Дальнейшие действия: захват шахт и всех строений, располагающихся поблизости. Можно также осваивать и морские дороги (это на усмотрение игрока). Добраться до Академии будет весьма проблематично, поскольку там серьезная охрана. Кидаться на нее лучше после того, как будет накоплена максимальная армия.

Миссия 3. «Вторжение»

В пользовании по-прежнему остается город Мифоград. В качестве вспомогательного героя выступает королева. Вместе с некромантом они занимаются поиском недостающих артефактов для возврата к жизни Николаса (в качестве вампира).

Достаточно большую карту лучше всего обходить героями с разных сторон. Для этого некромант высаживается на юго-восточном полуострове. Также с разных сторон производится захват городов. Первые берутся достаточно легко, далее все пойдет значительно сложнее.

Приплывший эльфийский флот обязательно нужно будет атаковать. Лучше всего это сделать войском королевы. Некромант же должен будет пройти три гарнизона с внушительной защитой, а после бой с королем — архимагом.

Захват Хикам

Дальнейшие действия будут связаны с преследованием Сайруса, который ускользает в самый последний момент.

Миссия 4. «Убийство правителя»

Продолжается погоня за Архимагом. Карта представляет собой подземную цепочку, поэтому двигаться можно только последовательно. Основная задача — просто дойти до конца по имеющемуся пути. В завершении пройдет бой с Сайрусом

Миссия 5. «Правитель Эриша»

История начинается с того, что Годрик решил помешать воскрешению Николаса и украл один из необходимых для обряда артефактов. Рыцарь спрятался в замке, окруженном горами, так что достать его весьма проблематично. 

Однако некромант берет в плен дочь Годрика, тем самым выманивая его из замка. К этому моменту герою необходимо накопить как можно больше войск. Игроку предстоит отбить атаку двух армий магов.

Сам Годрик за дочерью не приходит, но посылает ангелов, с которыми также нужно будет сражаться. Далее предстоит атаковать замок Хикам, которые защищают, в том числе, и титаны. Последний бой уже с самой армией Годрика. После победы рыцаря заковывают в кандалы, на этом компания заканчивается.

Для справки! Ангелы — сильнейшие бойцы армии Порядка, Титаны самые мощные в рядах Академии.

«Чернокнижник»

Игра идет за никому не известного чернокнижника, по имени Раилаг. Несмотря на свое сомнительное происхождение, его воля сильна и он собирается добиться своей цели.

Миссия 1. «Вождь клана»

Готовится сражение за честь быть признанным владыкой клана или вождем. Претендентам дается месяц на сбор армии. Соответственно, в указанное время нужно уложиться и персонажу. В распоряжении имеется неотстроенный город.

Битва за звание вождя

За указанное время его необходимо максимально развить и набрать солдат. На карте есть достаточное количество ресурсов, чтобы герой смог добиться своей цели.

Важно! Искать подземелье и место, где будет проводиться бой за звание повелителя, не нужно. По истечении времени персонаж перенесется автоматически.

Задача: остаться последним выигравшим в финальной битве.

Миссия 2. «Экспансия»

Карта двухъярусная и весьма обширная. В первую задачу игрока входит поиск Грааля при помощи обелисков. Помимо войск героя на карте присутствуют клан Осколков тьмы. С ними следует быть осторожнее.

Если захватить замок клана Осколков, они тут же начинают посылать гонцов к другим кланам. Их придется вылавливать, иначе миссия будет проиграна. Рекомендуется идти на юг и захватывать ближайший город, поскольку он хорошо развит. Если затянуть с этим, могут быть большие проблемы в будущем.

К главному персонажу присоединяется чернокнижница Шадия, с весьма неплохой армией. С двумя героями будет существенно проще справляться с гонцами. Кроме того, можно получить дополнительную подмогу, если освободить из тюрьмы некроманта с армией вампиров. Миссия закончится, когда Грааль будет добыт.

Миссия 3. «Культист»

Предстоит крупномасштабная война с последним кланом, не вставшим под знамена чернокнижника. У противника 7 городов и хорошая армия. На начало миссии герой лишен своего города, поэтому его нужно как можно скорее захватить (7 дней). Однако недалеко есть подходящий замок.

Другой город находится в нескольких днях пути от первого, но добраться можно быстрее, если использовать портал. Большее внимание следует уделять не самим городам, а сильным героям противника. Замки можно захватить и позднее.

Внимание! Три раза с поверхности показываются армии демонов, их также придется усмирять. После третьего набега они перестанут появляться.

Миссия заканчивается захватом последнего города и истреблением всех героев.

Миссия 4. «Марш»

Изначально говориться, что нужно получить ключ от хранителя и пройти врата. Однако хранитель убит, а набирать армию весьма проблематично. Герою придется спускаться в подземелье, чтобы найти похитителя ключа. Как только это произойдет, миссия будет пройденной.

Миссия 5. «Предложение Раилага»

Цель найти дорогу к границам империи. Оба персонажа: и Раигал и Шадия должны остаться в живых. На пути встречается большое количество гарнизонов. Поначалу их достаточно легко побеждать, но численность врагов постоянно возрастает.

Вышеуказанные гарнизоны можно вполне обойти, если спуститься в подземелье. Нужная дорога располагается на севере. Когда попадается развилка, можно выбрать любой из вариантов. Обе тропы приведут к цели, просто одна чуть посложнее.

Нападение на Вайера

Завершающий бой с Вайером. Королева при этом обязательно должна выжить. На этом компания чернокнижника подходит к концу.

Рейнджер

В этот раз играть предстоит за одного из предводителей эльфов, которые являются союзниками Империи грифона.

Миссия 1. «Беженцы»

Первое задание это охрана 5 застав, каждая из которых оснащена хорошим гарнизоном. Фактически персонаж может спокойно заниматься развитием и прокачкой, поскольку большая помощь от него не потребуется. При правильной обороне, охрана гарнизонов вполне успешно справляется сама.

Нужно будет дождаться, пока пройдут многочисленные налеты и подойдет последний босс. Биара с демонической армией. Вот уже против нее можно выпустить предводителя эльфов. Бой выигран, миссия окончена.

Миссия 2. «Изумрудные»

Необходимо найти гнезда зеленых драконов. Однако данная местность наполнена демонами. Персонажу придется в первую очередь захватить три имеющихся замка. Миссия достаточно сложная, чтобы найти гнезда, придется отыскать шесть обелисков, которые охраняют демоны. Соответственно, необходимо будет озаботиться армией.

Поиск изумрудных драконов

В условиях цели герою необходимо собрать 20 драконов. Каждый обелиск указывает на местоположение 3-5. Разумеется, набранных драконов нельзя будет терять в бою. Главное хорошо отслеживать ситуацию, поскольку на карте есть полностью отстроенный замок демонов, который обязательно будет нападать. Миссия закончится, когда будут собраны все необходимые особи.

Миссия 3. «Оборона»

Изначально миссия начинается с обороны города. Имеющийся гарнизон невелик и победить в бою просто невозможно. Но приложить усилия все же стоит. После падения города, приходит многочисленное подкрепление и вновь забирает его обратно.

Перед героями ставится задача: собрать армию из 10 драконов, 30 единорогов и 50 друидов. Также необходимо высвободить из плена двух командиров эльфов. Найти темницы не так сложно. Достаточно на корабле добраться до южного берега, а после пройти по извилистой дороге. Вторая темница находится неподалеку в подземелье.

Внимание! Основная проблема заключается в том, что оставлять замок без охраны нельзя. Туда регулярно приходят армии некромантов.

После того, как все условия будут соблюдены, миссия завершится.

Миссия 4. «Воля Тиеру»

Персонажу придется самостоятельно собирать армию из того, что есть. Практически все представители Лесного мира присоединяются к герою. Карта — цепочка островов, по которым нужно будет перемещаться. Однако дополнительно придется собирать артефакты для борьбы с нежитью.

К сожалению, герою к моменту прихода к цели остается только наблюдать за гибелью Файдаэна. Необходимо догнать и убить Биару с армией демонов. После завершения, в памяти всплывает информация о Николасе — высшем вампире, который ходит по эльфийским землям и которого обязательно нужно убрать.

Миссия 5. «Высший вампир»

Задание: убить Николаса — высшего вампира. В первую очередь необходимо обратиться к пророку, который расскажет, как можно справиться с вампиром. Для сражения нужна будет хорошая армия, на которую придется потратить время.

Города некромантов трогать не обязательно, но лучше от них избавиться, чтобы было меньше проблем в будущем. Чтобы получить помощь от пророка, последнему необходимо предоставить четыре запчасти от древних гномьих королей. Все они находятся в подземелье.

Бой с Николасом

После передачи требуемых объектов, герою выдают фениксов, которые при помощи света уничтожат нежить и высшего вампира (без этого он будет просто возрождаться). Осталось только сразиться с вампиром.

Маг

Последняя компания, играть нужно будет за мага, сына архи-мага Сайруса. Имя персонажа Зехир.

Миссия 1. «Дерзкий маг»

Персонажу нужно захватить замок и повысить уровень до 10-го. Лучше всего в качестве начального бонуса выбрать джинов, тогда игра пойдет легче. Не рекомендуется заходить на территорию пустыни. В остальном миссия достаточно простая.

Миссия 2. «Освобождение»

Задача: захватить Серебряные города. В данном случае можно просто спокойно накапливать армию, развиваться, собирать ресурсы, а после уже атаковать. Однако следует учитывать, что среди ресурсов практически нет кристаллов, шахты и вовсе отсутствуют. Нужно будет экономить.

Миссия 3. «Триумвират»

Действие начинается на землях империи. У персонажа весьма небольшая армия, поэтому ее срочно нужно будет пополнять. В первую очередь необходимо будет спасти из тюрьмы Годрика. Также на пути встретиться еще один союзник, Файдаэн.

  • Первый располагается в восточной части карты. Охрана весьма небольшая, поэтому спасти его не составит труда.
  • Файдаэн встретится уже с южной стороны. Несмотря на то, что в истории речь идет о поиске 3-х артефактов, заниматься этим делом не следует. Необходимо отправляться к Маркелу, который находится с западной стороны.

Нападать на замок придется 3 раза, каждым из имеющихся персонажей, поэтому необходимо будет позаботиться о рекрутах. Последовательность сражений: Зехир, Годрик, Файдаэн. После победы над Маркелом миссия будет пройдена.

Миссия 4. «Альянс»

Основная задача: добраться до королевы. Карта в виде трезубца и каждый герой начинает с разных сторон. Особых сложностей в этой миссии нет, главное идти быстро, по пути собирая армию.

Ближе к концу пути встречается еще два персонажа: Раилаг и Шадия, которые, после переговоров, решают присоединиться. Однако Шадия оказывается поддельной, под ее личиной скрывалась демонесса Биара, которая похищает королеву. Группа отправляется в погоню.

Миссия 5. «Надежда Зехира»

Вся миссия — огромный бой. Все, что происходит, предстоит совершить каждым героем в отдельности, то есть по 4 раза. Очень важны полученные игроком навыки правильного ведения боя, поскольку будет использоваться и магия, и подъем мертвецов и многое другое. Конец игры, относительный Happy End и финальный ролик.

Цитадель властелина демонов

Игра Герои Меча и Магии никогда не отличались простыми и скучными сюжетами. Сценарий затягивает настолько, что просто невозможно оторваться. Стоит только один раз сыграть и игрок становится фанатом. Прохождение кампаний в Герои 5 не менее интересно, чем в предыдущих играх серии.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти дистанционную работу в россии
  • Как найти проститутку в чечне
  • Как найти опал симс 3
  • Как найти маляра в автосервис
  • Как составить банковскую выписку