Как найти шанг симла

Приключения в Китае[]

Задания и прохождение гробниц в Китае:[]

  • Задание «Залы потерянной армии»
  • Задание «Найди то, не знаю что» (Пещера Дракона)
  • Задание «Паломничество» без гробницы
  • Задание «Древние знания» (Пещера Дракона)
  • Задание «Пропавший ученик» без гробницы
  • Задание «Крепкие руки мастера» (Твердый кулак)
  • Задание «Металл для телескопа» без гробницы
  • Задание «Рыба для мудреца» без гробницы
  • Задание «Мерзкий валун» (Храм Неба, Горячие ключи)
  • Задание «Монахам нужна помощь» (Небесный Храм)
  • Задание «Старших надо уважать» (Гробница Первого Императора)
  • Задание «Мини-гробница Первого Императора» без гробницы
  • Задание «Любопытная записка» (пещера под рынком)

Прохождение задания и гробницы в Китае «Залы потерянной армии»[]

Поскольку попасть в гробницу без специального ключ-камня нельзя, то придется обратиться к доске объявлений в базовом лагере.

Диалог

Задание Приключение Залы потерянной армий

«Я ищу отважного путешественника, способного добыть для меня древние редкости. Увы, в городе не нашлось смельчаков. Если вам эта работа по душе, свяжитесь со мной».

Отправляемся к заказчику за сведениями.

Диалог

«Наконец-то хоть кто-то отозвался! Перейдем к делу. Как мне стало известно, в гробнице неподалеку спрятано настоящее сокровище. Принесите его мне за достойное вознаграждение. Но чтобы попасть внутрь, потребуется ключ. Ну, чего же вы ждете? За работу!».

Итак, мы получили заветный ключ, так что вперед, в залы потерянной армии!

Задание Приключения Залы потерянной армии

1. Заходим в помещение и встаем на напольный переключатель, появится тайная лестница – спускаемся по ней.

Задание Приключения Залы потерянной армии1

2. Вставляем ключ-камень новичка в настенный замок и заходим в дверь.

Задание Приключения Залы потерянной армии2

3. Сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель, чтобы открыть дверь в следующую комнату.

Задание Приключения Залы потерянной армии3

Задание Приключения Залы потерянной армии4

4. Снова толкаем поворотную статую на напольный переключатель, после чего появится еще один – встаем на него.

Задание Приключения Залы потерянной армии5

Задание Приключения Залы потерянной армии6

5. Заходим в комнату. Дорогу вперед преграждает электрическая ловушка в полу. Толкаем на нее поворотную статую, чтобы обезвредить.

Задание Приключения Залы потерянной армии7

6. Убираем груду камней в углу и встаем на напольный переключатель, расположенный под ней. В стене появится отверстие, откроется тайная дверь.

7. В тайнике осматриваем сундуки и забираем из них ценности.

8. Изучаем настенное отверстие, чтобы открыть дверь в следующую комнату.

Задание Приключения Залы потерянной армии8

9. Ныряем в колодец-портал и плывем по тоннелю, который приведет нас в другую комнату.

Задание Приключения Залы потерянной армии9

10. Открываем сундук и забираем из него ключ-камень «Звезда».

Задание Приключения Залы потерянной армии10

11. Возвращаемся в предыдущую комнату и вставляем ключ-камень в форме звезды в настенный замок.

Задание Приключения Залы потерянной армии11

12. Забираем из сундуков ценности, включая ту, которую нам поручил найти заказчик.

Задание Приключения Залы потерянной армии12

13. Встаем на напольный переключатель и выходим наружу через появившуюся тайную дверь.

Прохождение задания в Китае «Найди то, не знаю что» в гробнице «Пещера Дракона».[]

Найди то, не знаю что (Пещера дракона, часть 1)

Во-первых, следует заметить, что этот квест не требует особых ключей, но без заказчика там все равно делать особенно нечего. Так что найти его можно на доске объявлений.

Задание Приключения Найди то, не знаю что (Пещера Дракона)

Диалог

«Здравствуйте, мне нужна ваша помощь. Я не стану углубляться в детали, но обещаю, что вы получите хорошую награду, если полностью исследуете Пещеру Дракона. Вы обязательно найдете что-то, хотя я и не знаю, что именно».

Добравшись до обозначенного на карте места, мы найдем большую страшную голову, из которой то и дело валят клубы горячего пара. Разинутая каменная пасть то ли отпугивает, то ли приглашает войти. Но у нас, собственно говоря, и выбора то нет.

Задание Приключения Найди то, не знаю что (Пещера Дракона)1

1. Изучаем каменную плиту при входе. Это не составит никакого труда, и вот, мы можем войти.

Несмотря на то, что The Sims 4 уже давно вышел, игроки все еще продолжают с теплотой вспоминать предыдущую часть игры. А одним из лучших моментов The Sims 3 были города!

Да, их было не так много, как в четвертой части игры, но зато каждый из них был наполнен деталями и пасхалками! И в этой статье мы вспомним, как выглядели наши любимые города из Sims 3 и почему они нравились нам так сильно.

Красивые пейзажи, культовые семьи и 92 участка ждут вас. Несмотря на то, этот городок все игроки уже исследовали вдоль и впоперек, в нем есть несколько интересных мест.

Привет читатель! Сегодня мы едем в Китай! То есть в Шанг-Симлу. Шанг-Симла – это место, где развились боевые искусства, наличие красочных домов и прекрасных пейзажей. Здесь есть другие виды рыб, растут вишни и сливы.

Мой сим (Ronald) взял отпуск на 3 дня (другого выхода для начинающего туриста нету). Он остановился в уютном базовом лагере.

Персонаж любит приключения, так что сразу ищем задания.

возле лагеря есть вот такая доска объявлений возле лагеря есть вот такая доска объявлений

И выбирайте понравившееся задание.

Персонажу дано найти редкости в «Залы потерянной армии». Но сначала путешественнику нужны – консервы, портативный душ и палатка. Поэтому Ronald отправился на местный рынок.

Там есть продавцы за книгами, едой, редкостями и промтоварами. Нам нужен последний.

Вот так красиво выглядит рынок.

Отправляемся к заказчику за сведениями.

11. Возвращаемся в предыдущую комнату и вставляем ключ-камень в форме звезды в настенный замок.

И, наконец, мы добрались до последнего места, которое неопытному геймеру найти не так-то просто. Это расположенный под землёй в роще Сад Туата. Довольно красивое место, в котором вы можете найти виноград различных сортов, огненные фрукты и драгоценные камни.

Залы потерянной армии

Задание Приключение Залы потерянной армий.webp

«Я ищу отважного путешественника, способного добыть для меня древние редкости. Увы, в городе не нашлось смельчаков. Если вам эта работа по душе, свяжитесь со мной».

Отправляемся к заказчику за сведениями.

«Наконец-то хоть кто-то отозвался! Перейдем к делу. Как мне стало известно, в гробнице неподалеку спрятано настоящее сокровище. Принесите его мне за достойное вознаграждение. Но чтобы попасть внутрь, потребуется ключ. Ну, чего же вы ждете? За работу!».

Итак, мы получили заветный ключ, так что вперед, в залы потерянной армии!

1. Заходим в помещение и встаем на напольный переключатель, появится тайная лестница – спускаемся по ней.

2. Вставляем ключ-камень новичка в настенный замок и заходим в дверь.

3. Сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель, чтобы открыть дверь в следующую комнату.

4. Снова толкаем поворотную статую на напольный переключатель, после чего появится еще один – встаем на него.

5. Заходим в комнату. Дорогу вперед преграждает электрическая ловушка в полу. Толкаем на нее поворотную статую, чтобы обезвредить.

6. Убираем груду камней в углу и встаем на напольный переключатель, расположенный под ней. В стене появится отверстие, откроется тайная дверь.

7. В тайнике осматриваем сундуки и забираем из них ценности.

8. Изучаем настенное отверстие, чтобы открыть дверь в следующую комнату.

9. Ныряем в колодец-портал и плывем по тоннелю, который приведет нас в другую комнату.

10. Открываем сундук и забираем из него ключ-камень «Звезда».

11. Возвращаемся в предыдущую комнату и вставляем ключ-камень в форме звезды в настенный замок.

12. Забираем из сундуков ценности, включая ту, которую нам поручил найти заказчик.

13. Встаем на напольный переключатель и выходим наружу через появившуюся тайную дверь.

Прохождение задания в Китае «Найди то, не знаю что» в гробнице «Пещера Дракона».

Найди то, не знаю что (Пещера дракона, часть 1)

Найди то, не знаю что (Пещера Дракона)

Во-первых, следует заметить, что этот квест не требует особых ключей, но без заказчика там все равно делать особенно нечего. Так что найти его можно на доске объявлений.

«Здравствуйте, мне нужна ваша помощь. Я не стану углубляться в детали, но обещаю, что вы получите хорошую награду, если полностью исследуете Пещеру Дракона. Вы обязательно найдете что-то, хотя я и не знаю, что именно».

Добравшись до обозначенного на карте места, мы найдем большую страшную голову, из которой то и дело валят клубы горячего пара. Разинутая каменная пасть то ли отпугивает, то ли приглашает войти. Но у нас, собственно говоря, и выбора то нет.

1. Изучаем каменную плиту при входе. Это не составит никакого труда, и вот, мы можем войти.

Чтобы заполучить этот остров Риф (размер30х 40), вашему персонажу необходимо устроиться работать спасателем и спасти жизни утопающих, их число составляет 35 симов.

BonaQua

Мудрец магии

Виртуоз

Знаток

Эксперт

Этот квест будет неактивен, пока Ваш персонаж не повысит навык боевых искусств, для того, чтобы выполнить цель «провести бой». Желательно полностью освоить навык, поскольку квестовая гробница «твёрдый кулак» содержит в себе 3 зала с ловушками. Парочку проще избежать простой телепортацией к месту назначения.

  1. Провести тренировочный бой с персонажем не менее 2 раз.

Пояснение: приходите к персонажу, отмеченному звёздочкой на карте города и боретесь с ним (команда «провести бой»). Он проведёт бой с Вашим симом 2 раза.

Войдя в центральный зал мы смело заходим в дальнюю дверь по прямой. И видим 5 дверей в 5 маленьких комнат. В центральной есть переключатель, который открывает последнюю пятую дверь, в которой переключатель, открывающий тайную дверь с сундуком.

В центральном зале находим переключатель за гаргульей и двигаем 2 статуи на платформы, чтобы открыть тайную дверь на нижний этаж гробницы.

Спускаемся и видим 3 двери. Мы можем войти в центральную дверь, чтобы поскорее завершить квест. Но сначала пойдём в другие две, чтобы пройти гробницу и убить двух зайцев одновременно.

В левом коридоре (на карте как 18) будут огненные ловушки, которые загораются по очерёдности. Нужно промокнуть в колодце и пройти скозь каждую в тот момент, когда она неактивна. За дверью будет сундук с сокровищами.

В правом коридоре (на карте как 20,21) будут снова огненные ловушки, которые нужно правильно деактивировать.

Левый (левый коридор) — Дальний (левый коридор) — Снова изучаем левый (Левый коридор) — Правый (в правом коридоре)

Проходим по правому коридору до конца. Правый — Левый — Переключатель в конце левого коридора- снова включаем правый.

А заодно не забудьте обнаружить секретную дверь на углу, которая откроет доступ к ценным сокровищам. В тайнике хранится коллекционная вещь.

Вернитесь в комнату с колодцем, зайдите в центральную дверь. На тёмном полу спрятаны ловушки, поэтому нужно пройти по светлому полу к статуе и толкнуть её на платформу, что попутно обезвредит ловушки. Заходим в открывшуюся дверь и забираем письмена из сундука.

цифрами отмечен порядок прохождения

BonaQua

Мудрец магии

Виртуоз

Знаток

Эксперт

    Исследовать пещеру дракона

Поскольку, мы никуда не спешим, мы решили исследовать в гробнице то, что нам доступно, чтобы прохождение квеста уж слишком пресным не казалось.

Идём по коридору вперёд и попадаем в огромный зал. Справа будет тайная дверь, для открытия которой нужен ключ, которого пока нет. (Если Вы начали своё приключение именно с Китая и до этого не проходили никаких гробниц.)

Открываем тайную дверь, забираем ценности из сундука.

Также в зале есть ещё один тайный переключатель за лавкой, который открывает 2 переключателя, где есть ценные находки.

Возвращаемся в первоначальную комнату и открываем 3 секретные двери подряд, чтобы добраться до переключателя, открывающего вход в древнюю библиотеку. Нужно будет просто разбить груду валунов.

В библиотеке есть ещё один тайный проход судя по всему в какой-то бывший нектарный погреб.

Оттуда можно попасть в залу с ценными находками.

Затем изучить ещё одну тайную дверь.

И очутиться в хм. склепе. К сожалению, там Вы не встретите очаровательную мумию, только ценные находки.

Пока что на этом приключения заканчиваются.​

Но мы исследовали ещё не полностью, поскольку у нас пока нет ключа, открывающего одну из дверей, поэтому мы как-нибудь к ней вернёмся после прохождения нескольких других квестов.​

  • 15 баллов для визы
  • 25 шт. древних монет
  • 15 баллов для визы
  • 879 симолеонов
  • 25 шт. древних монет
  • 15 баллов для визы
  • 97 симолеонов
  • 25 шт. древних монет

После прохождения этого квеста вы получаете визу второго уровня. (если вы начали свои первые приключения в Китае)​

Дальше нужно передвинуть поворотную статью на напольный переключатель, чтобы открыть следующую дверь и зафиксировать ее в открытом положении. Еще раз толкаем статую на напольный переключатель, и встаем на следующий переключатель, который появится рядом с вами.

Остров Берилловые отмели

Самый легкий остров Берилловые отмели (размер64х64), чтобы открыть его достаточно просто доплыть на лодке.

Роскошный остров Логово Аквалангиста (размер 50х60) с песчаным пляжем. Для его открытия надо развивать навык погружения, а потом отпариться в подводные пещеры и исследовать их до тех пор, пока не откроется другой выход, который и приведёт к этому острову.

Как открыть острова в симс 3?

Остров Пещера грабителя

Далекий остров Пещера грабителя (размер 50х60). Чтобы найти этот остров, вашему персонажу нужно обзавестись картой, которая состоит из 4 частей. Их можно поискать в бутылках с посланиями или в сундуках с сокровищами.

Как открыть острова в симс 3?

Роскошный остров Логово Аквалангиста (размер 50х60) с песчаным пляжем. Для его открытия надо развивать навык погружения, а потом отпариться в подводные пещеры и исследовать их до тех пор, пока не откроется другой выход, который и приведёт к этому острову.

Как запустить Sims 4 на очень слабых компьютерах?

Всё чаще геймеры Sims 4 задают себе вопрос: как запустить sims 4 на очень слабых компьютерах? Естественно, есть люди, у которых бюджет не позволяет иметь сверхмощный компьютер. У некоторых людей есть также устаревшее железо, которое не в состоянии тянуть все новые игры, в т. ч. Sims 4. Многие также пользуются ноутбуками, которые в большинстве случаев невозможно апгрейдить, несмотря на то, что в продаже уже появились модели с видеокартами NVidia GeForce GTX 1050-1080, которые способны потянуть даже тяжеловесов типа GTA 5, Fallout 4, DOOM на максималках. В данной статье я Вам расскажу, как запустить Sims 4 на очень слабых компьютерах. Для этого зайдите в настройки игры и выставьте все параметры графики на минимум, снимите галочку «Текстуры персонажей без сжатия» и поставьте галочки «Режим ноутбука» и «Эффекты постобработки». Также я Вам рекомендую скачать мод от Garrett1893. Конечно, качество изображения станет на порядок ниже, зато производительность вырас

Изображение

Всем привет! В этом посте я решил рассказать о запуске Sims 1 на Windows Vista/7/8/8.1/10. С момента выпуска первой Sims прошло 18 20 лет. За это время уже много чего поменялось: появились новые Windows, железо и драйвера к нему. Из-за этого первая часть Sims не всегда запускается на новых Windows. Это большая проблема, ведь в мире всё ещё есть преданные фанаты первой Sims. Стоит отметить, что одни люди покупают устаревшее железо, чтобы играть в устаревшую Sims 1; другие для этого специально умудряются установить на свои компьютеры Windows 95, 98, 98SE, 2000, ME или XP; третьи не спешат переходить на новые системы. Таких людей может быть много. Сейчас я Вам расскажу, как запустить Sims 1 на Windows Vista/7/8/8.1/10:

Sims 5: когда выйдет? (обновлено 04.05.2021)

Изображение

Дисклеймер: в этой статье изложена точка зрения автора, который не претендует на истину в последней инстанции и не гарантирует полную достоверность информации. Его мнение может не совпадать с вашим. Содержание этой статьи может меняться по мере развития событий.

Любопытная записка

Квест из разряда тех, что валяются на дороге, но просто так не пройдешь.
Чтобы получить ключи от гробниц под рынком, нужно найти задание на доске объявлений.

Китай - квест «Любопытная записка»

Китай - квест «Любопытная записка»


«Дома я нашла любопытную записку. В ней содержатся сведения о древних редкостях и сокровищах. Если хотите и можете помочь отыскать эти сокровища, свяжитесь со мной. Адезе Мин.»

Как и в любом другом квесте, для начала нам необходимо повстречаться с заказчиком и понять, что же ему нужно.

Что тут написано?

Китай - квест «Любопытная записка»


«Хорошо, что в Шанг-Симле есть отважные люди. Мое имя – Адезе Мин. Много столетий назад злой полководец Донг Хуо похитил у моих предков фамильную драгоценность. Кажется, в записке сказано, где ее найти, но я не могу полностью расшифровать текст. Может быть, вы сможете убедить торговца по имени Сима Цзи прочитать записку?»

Китай - квест «Любопытная записка»

Уже не удивительно, знакомые все лица. Кажется, что все в этом маленьком городе завязано на этих двух именах. Так или иначе, направляемся к Симе, уж она-то нам не откажет.

Вглубь Запретного города

Китай - квест «Любопытная записка»


«Понимаю. Немудрено, что вы не смогли расшифровать записку. Она написана древним кодом армии Донг Хуо. В наши дни этот код не знает никто. Кроме меня, разумеется. Я расшифровала записку, и вы можете найти сокровище Донг Хуо, но сначала вам нужен ключ. На вашей карте указано, где его искать. Ключ открывает дверь в тайник, где хранится сокровище. Удачи!»

Китай - квест «Любопытная записка»

Задача ясна – разыскать ключ. А где? Карта показывает на рыночную площадь. Это даже удобно, по пути можно пополнить запасы консервов.

Китай - квест «Любопытная записка»

1. За рынком есть отверстие в полу. Изучаем его, откроется потайной ход в подвал.

Китай - квест «Любопытная записка»

2. Спускаемся, попадаем в небольшую комнату с саркофагом и могильными плитами.
Проявим уважение к усопшим и окажем им немного внимания. От нас не убудет, а им приятно.
3. Поплакав над левой могилкой мы в награду обнаружим спрятанное рядом в полу отверстие.

Китай - квест «Любопытная записка»

4. В нем можно найти кошелек.
5. Правая могилка открывает потайную дверь в стене.

Китай - квест «Любопытная записка»

6. За ней находится сундук с древним камнем ветра. Хорошая находка!

Китай - квест «Любопытная записка»

7. Позволим себе также проявить и неуважение к предкам, порывшись в саркофаге.
8. Это позволит нам обнаружить еще одну потайную дверь слева. За ней находятся колодец и древние монеты на полу.
9. Изучаем колодец. Тайный переключатель откроет дверь в стене.

Китай - квест «Любопытная записка»

10. За дверью лестница вниз. Спускаемся, потом еще раз, и попадаем в подземелье.

Китай - квест «Любопытная записка»

11. Изучаем отверстие в стене напротив вязанок сена – там можно найти консервы.

Китай - квест «Любопытная записка»

12. В круглом тупике справа, среди сухой травы, есть отверстие в полу. Оно откроет потайную дверь рядом.

Китай - квест «Любопытная записка»

13. За ней в освещенной зеленым светом комнате сундук с сокровищами. С другой стороны куча древних монет и могильная плита.

Китай - квест «Любопытная записка»

14. Возвращаемся в центр зала, там есть 3 больших валуна.
Разбиваем их топором Пангу и находим отверстия в полу. В них можно отыскать кошелек, древние монеты и радужник.

Китай - квест «Любопытная записка»

Китай - квест «Любопытная записка»

15. Под простой кучей валунов в углу нас ждет красивая китайская ваза.
16. Далее проходим в коридор рядом, сбоку от вязанок сена. В конце есть 2 хода: налево и направо.
17. Слева нас ждет сундук с сокровищами, несколько древних редкостей под камнями и монеты.

Китай - квест «Любопытная записка»

18. Справа – колодец.
19. Туннель в колодце приводит нас в новую комнату с поворотными статуями.

Китай - квест «Любопытная записка»

20. Сдвигаем одну из статуй на напольный переключатель, он активирует напольное отверстие в соседней комнате.

Китай - квест «Любопытная записка»

21. Сдвигаем другие статуи так, чтобы освободить проход, и чтобы мы могли пробраться в нему. В отверстии нас ждут всего лишь консервы.
22. Под кучей камней спрятаны монеты.
23. За потайной дверью – камень-полумесяц.

Китай - квест «Любопытная записка»

24. Так же, в общем зале при входе слева есть потайная дверь в стене. За ней сундук с кошельком.

Китай - квест «Любопытная записка»

25. Проходим в комнату с разбитой телегой.

Китай - квест «Любопытная записка»

26. Под кучей валунов много древних монет.
27. В конце коридора запертая дверь, которую открывает ключ-полумесяц.
Осторожно, здесь нас ждет паровая ловушка. Вреда не причинит, но трусливых испугает.

Китай - квест «Любопытная записка»

Вставляем ключ, проходим в дверь и… та-даааам!
Мы прошли легендарную гробницу «Пещера на рынке»!

Китай - квест «Любопытная записка»

Перед нашим взором раскрылся просторный зал с каменными статуями, эффектно стоящими полукругом.
28. В самом центре – сундук с заветным сокровищем. Ключ-камень Донг Хуо именно здесь!

Китай - квест «Любопытная записка»

29. В остальных сундуках можно найти и другие сокровища.
30. Соболезнования погибшим так же принесут нам некоторые драгоценности.

Китай - квест «Любопытная записка»

Китай - квест «Любопытная записка»

31. Слева от входа есть еще одна потайная дверь в стене. За ней много разных сокровищ, и самое ценное – печать гробницы в сундуке.

Китай - квест «Любопытная записка»

Собрав все трофеи в гробнице, возвращаемся с главной находкой к Симе.

Планы гробницы

Китай - квест «Любопытная записка»

Китай - квест «Любопытная записка»

Улаживание формальностей

Китай - квест «Любопытная записка»


«Уже что-то! У меня есть хорошая новость и плохая новость. Хорошая: клад – в Шанг-Симле. Плохая: он находится во владениях одного местного торговца по имени Ву Цио. Необходимо убедить его позволить нам найти сокровище.»

Китай - квест «Любопытная записка»

Очередная задачка для нашего обаяния. Если повезет, то бегать далеко не нужно. Мы смогли найти Ву здесь же, на рынке, она торговала печеньками.

Китай - квест «Любопытная записка»

Как только все формальности улажены, возвращаемся к Симе, она ждет нас, чтобы вновь отправить в подземелья.

Золото древнего полководца

Китай - квест «Любопытная записка»


«Отлично! Ну что, вы готовы? Пора вернуть сокровище, которое проклятый Донг Хуо похитил у моих предков. Берите ключ, найдите сокровище и верните мне похищенную редкость. Я не останусь в долгу и щедро вознагражу вас за все, что вы для меня сделали.»

Единственное, что напрягло наш слух, так это «похищенную у МОИХ предков»… Сима там ничего не перепутала? Вроде как мы ищем пропажу госпожи Адезе Мин… Ладно, не наш удел вопросы задавать.
Нужно найти еще один вход в пещеру.

1. Перед входом на рынок есть напольная плита. Встаем на плиту, открывается потайной ход рядом.

Китай - квест «Любопытная записка»

2. Спускаемся по лестнице в небольшой подвал.
3. Полукруглый коврик указывает на потайную дверь в стене. За ней спрятана небольшая комната с сокровищами.

Китай - квест «Любопытная записка»

Китай - квест «Любопытная записка»

Табличка
«Внизу хранятся мои самые драгоценные сокровища. Лишь храбрейший из искателей приключений сможет преодолеть все преграды и пройти. Донг Хуо.»

4. В первой комнате нас ждет большая дубовая дверь, она не заперта. Заходим в нее и попадаем в длинный коридор со статуями древних воинов.

Китай - квест «Любопытная записка»

5. Проходим до конца, открываем новую дверь. За ней еще один, изгибающийся на сей раз, коридор, в конце которого нас ждет замочная скважина, для нее требуется тот самый ключ-камень Донг Хуо.
6. Вставляем ключ, открываются 2 потайные двери по бокам, впускающие нас в гробницу.

Китай - квест «Любопытная записка»

7. Проходим в них, спускаемся по лестнице вниз.

Китай - квест «Любопытная записка»

Табличка

«Глупо было приходить сюда! С моими ловушками вам не справиться. Буду ждать встречи с вашим призраком!»

8. Осторожно, в центре между статуями скрыта паровая ловушка.

Китай - квест «Любопытная записка»

9. Проходим в дверь, попадаем в большой зал со множеством опасных ловушек.
10. Первая из них прямо перед нами, даже две. Обе стреляют дротиками. Их можно разрядить.

Китай - квест «Любопытная записка»

Разделим зал условно на 3 части: центральный, левый и правый коридоры. Мы пока находимся в центральном. Перед нами центральный перекресток.

11. Пройти вперед по нему нам мешает еще одна явная ловушка, и одна скрытая рядом с ней. Здесь тоже дротики. Их можно разрядить.

Китай - квест «Любопытная записка»

12. Отверстие в полу отключает одну из ловушек, если вам лень разряжать обе.
13. В конце коридора есть отверстие в стене, но прямо перед ним – скрытая ловушка с дротиками. Обезвредьте ее. Переключатель в отверстии вскрывает и деактивирует несколько других ловушек в этом коридоре. И как это мы на них не наткнулись раньше?

Китай - квест «Любопытная записка»

14. Проходим в небольшую дверь и попадаем в комнату с сокровищами. Собираем их, и берем самое главное – первый ключ-полумесяц.
15. Перед ним спрятана очередная паровая ловушка, которую можно перепрыгнуть.

Китай - квест «Любопытная записка»

Возвращаемся на центральный перекресток, сворачиваем налево.
16. Заходим в левую дверь. Здесь – жалкие остатки винного погреба и потайная дверь в стене прямо по курсу.

Китай - квест «Любопытная записка»

17. За потайной дверью еще один погреб, куда явно реже ступала нога непрошеного гостя. Здесь можно передохнуть, испробовать неплохой нектар.
18. Колодец в центре комнаты никуда не ведет и ничего в себе не хранит. Запомним его здесь на случай преодоления огненной ловушки или самовозгорания.

Китай - квест «Любопытная записка»

19. Возвращаемся в коридор, заходим в правую дверь. Здесь небольшая комнатка с удобствами, и второй ключ-полумесяц на тумбочке.

Китай - квест «Любопытная записка»

20. Осторожно! Ловушка на пути может изменить ваши планы. Разрядите ее.
21. Если нет желания или способностей разрядить, то в самом конце правого коридора есть напольная плита – встаем сверху. Она открывает потайную дверь в эту самую комнату с удобствами, и ключ можно взять беспрепятственно.
22. Возвращаемся в коридор, еще одна ловушка скрыта на пути к двум статуям слева. Она электрическая. Больше нам тут делать нечего. Движемся обратно к центральному перекрестку.
23. Сразу за ним нас ждут ловушки в стенах, они огненные. Можно воспользоваться тем самым колодцем в погребе, и хорошенько вымокнув, безболезненно проскочить одну из ловушек.

Китай - квест «Любопытная записка»

24. Отверстие в полу уничтожит вторую.

Китай - квест «Любопытная записка»

25. Проходим в дверь слева и видим, что здесь нам пока ничего не светит, но мы сюда еще обязательно вернемся.

Китай - квест «Любопытная записка»

Левая часть лабиринта самая опасная. Начнем с той стороны, где поворотные статуи и нет видимых ловушек. Но это не значит, что их там нет. Одна скрыта прямо между первыми статуями.
26. Изучаем пол, обнаруживаем ловушку, обезвреживаем.

Китай - квест «Любопытная записка»

27. Отверстие в стене деактивирует две другие скрытые ловушки здесь и обнаруживает третью – между второй парой статуй.
28. Ее разряжаем сами.
За углом нас ждут 2 потайные двери.

Китай - квест «Любопытная записка»

29. Первая – в заветную комнату, где мы уже были, но на этот раз с другой стороны.
30. Собираем сокровища, и, когда карманы уже набиты битком, встаем на напольную плиту.
31. Она откроет потайную дверь по ту сторону ограды.

Китай - квест «Любопытная записка»

32. В тайнике находится еще один ключ-полумесяц.
33. Еще один тайник остался к конце коридора. В нем за кучей валунов можно найти сокровища и печать гробницы.

Китай - квест «Любопытная записка»

Финишная прямая. Возвращаемся к пышущему всевозможными ловушками коридору.

Китай - квест «Любопытная записка»

34. Четыре скважины-полумесяца. Последовательно вставляем ключи, которые у нас есть.
Если ключей не хватает, то такой можно купить на рынке или выменять за древние моменты у особого продавца ключ-скелет. У меня были все 4 – видимо, остался с прошлых приключений, или же нашла в этой гробнице и сама не заметила, как…

Китай - квест «Любопытная записка»

35. Активируются четыре напольные плиты. Встаем на них поочередно.

Китай - квест «Любопытная записка»

36. Все ловушки самоликвидируются, проход открыт! Но дверь в центре коридора заперта.

Китай - квест «Любопытная записка»

37. Отодвигаем поворотные статуи в конце коридора. Красную статую сдвигаем вперед, на напольный переключатель.

Китай - квест «Любопытная записка»

38. Теперь дверь открыта. Проходим в нее, и получаем торжественное сообщение, что прошли гробницу!
Перед нами просторный зал с сундуками сокровищ.

Китай - квест «Любопытная записка»

39. Собираем все, и самое главное – во втором сундуке слева. Там мы найдем искомую реликвию, за которой нас и отправляли.

Китай - квест «Любопытная записка»

40. За троном есть отверстие в полу, оно открывает потайную дверь рядом.

Китай - квест «Любопытная записка»

41. За этой дверью мрачный коридор с поворотными статуями и каменными кучами. Статуи можно не трогать, от них нет проку. Под камнями есть сундук с сокровищем.
42. Лестница ведет к выходу.

Пройдя всю гробницу, мы возвращаемся к заказчику.

Китай - квест «Любопытная записка»


«Неужели это свершилось! У меня просто не слов! Мы уже и не надеялись, что когда-нибудь эта вещь вернется в нашу семью. Пожалуйста, возьмите себе остальные сокровища. Вы их заслужили!»

А как же Адезе Мин? Кажется, что-то не чисто с этой Симой… Первое имя было лишь прикрытием?

План гробницы

Китай - квест «Любопытная записка»

Течёт река в небесные ворота,
к востоку плавно воды изгибая.
С зелёных берегов холмы взирают
на парус у речного поворота.
(Ли Бо, китайский поэт)

Кризис в отношениях? Дети не дают покоя ни днём, ни ночью? Проблемы с продвижением по работе? В очередной раз поссорились с соседями, которые уронили (разумеется, нарочно!) ваш мусорный бак?
Никто в мире Sims3 не застрахован от подобных проблем, ведущих к бесполезной трате нервных клеток. Так что всех страдальцев, вне всякого сомнения, порадует захватывающий, полный приключений тур в Китай, в который можно отправиться хоть сейчас. Готовьте ваши денежки! Стартовая поездка в Китай на три дня с начальным уровнем визы обойдется вам примерно в тысячу триста симелеонов. Оставьте дома супруга, детей и все проблемы – ведь вас ждёт калейдоскоп новых впечатлений и поражающих воображение открытий. «Мир приключений» гарантирует: скучно не будет!
Мы въезжаем в эту древнюю страну на рассвете, когда всё кругом просыпается, равнина окутана розоватой дымкой, а над далёкими холмами поднимается солнце. От открывающегося вида захватывает дух. Приехать сюда – все равно, что слетать на другую планету или попасть в один из параллельных миров.

1

Традиционно считается, что Шанг-Симла – это одно из самых тихих и уединённых китайских поселений, основанное, по местным легендам, много веков назад странствующими монахами. Об этом вам с превеликим удовольствием поведает любой из встреченных на улицах горожан.
Несмотря на то, что здесь всегда можно увидеть множество туристов, над этим местом словно витает дух всеобщего умиротворения и духовного самосовершенствования; в Шанг-Симле всегда ощущается тишина и спокойствие, которые так ценят миролюбивые и гостеприимные местные жители.

2

Уже при свете дня нам представилась возможность в полной мере оценить сказочную красоту пейзажей Шанг-Симлы: крутые холмы с зелёными склонами, густые рощи, спокойные реки, берущие начало в бурлящих водопадах с гор, внушительные сооружения старины и крохотные, словно игрушечные, аккуратные домики местных жителей.
Эту волшебную панораму вы ещё долго будете вспоминать, вернувшись из путешествия. Но для верности лучше сфотографируйте и повесьте на стену в рамке, чтобы все завидовали (не забудьте показать соседям!).

3

Остановиться советуем в базовом (он же — самый крупный и обустроенный) лагере Шанг-Симлы. Он расположен по адресу Драконий дозор, 10. Загляните внутрь – не пожалеете! Это внушительное сооружение возвышается над всеми окрестными постройками и ярко выделяется своей изящной многоуровневой архитектурой. Здесь всегда рады гостям.

4

Помимо комфортных комнат, библиотеки, столовой и душевых вы найдете там уникальную доску объявлений. Подходите к ней почаще, и обязательно выберете приключение себе по душе. Это принесёт вам не только массу впечатлений и яркие воспоминания, но и, чаще всего, кругленькие суммы денег, старинные золотые монеты и разнообразные «сувениры» древности.
Так что запомните, как выглядит ваш главный путеводитель по китайским окрестностям – и, повторяем, почаще исследуйте доску на предмет новых завлекательных предложений.

5

Внутреннее убранство лагеря порадует своим непритязательным уютом. Конечно, это не гостиница класса Люкс на островах, но разве в Китай приезжают, чтобы целыми днями любоваться потолком в шикарном номере? Достаточно и того, что здесь есть всё необходимое, и путешественники чувствуют себя вполне комфортно.
В базовом лагере есть несколько двухместных номеров, из окон которых открывается хороший вид на окрестности, и просторные ванные комнаты, обустроенные по последнему слову техники, чтобы вы могли смыть с себя пыль пройденных за день дорог.

6

Теперь, когда нам есть, куда вернуться вечером, чтобы дать отдых ногам и хорошенько выспаться, можно отправиться на обзорную прогулку по Шанг-Симле.
Эти тихие зелёные проулки словно созданы для того, чтобы неторопливо шагать по ним, любуясь окружающими видами. Обратите внимание на маленькие дворики – ни в одном другом городе вы не увидите таких своеобразных домов и пагод. Что уж говорить о стройном вечнозелёном бамбуке, который украшает здесь практически каждый сад!

7

Гуляя по улочкам, вы вскоре дойдёте и до сердца Шанг-Симлы – древнего Запретного города.
От самого этого названия уже ощутимо веет тайнами и стариной, не правда ли? Запретный Город символически разделён на три части: Западную, где сейчас находится Императорская площадь, Восточную – там вы можете посетить рынок – и Запретный Дворец, известный также как «Залы потерянной армии».

8

Рынок представляет собой ряд аккуратных лавочек, в каждой из которых шустрые торговцы могут снабдить вас всем необходимым. У них, как в Греции, есть всё: от палатки и переносного душа до древних монет (по приятному для кошелька курсу). В одной из маленьких лавочек можно самостоятельно попробовать испечь знаменитое на весь мир печенье с предсказаниями. Вам предложат также составить собственное предсказание – так будьте оригинальны! Попробуйте написать на бумажке «Противоядия нет» — и смело угощайте друзей вкусной выпечкой.
Вполне вероятно, что, попав на рынок, вы задержитесь здесь на несколько часов и не уйдете, пока не изучите весь поражающий разнообразием ассортимент и не облегчите кошелёк на круглую сумму.

9

Помимо всего прочего, на рыночной площади всегда можно пообщаться не только с ловкими торговцами, но и с местными жителями, которые охотно разговаривают с туристами и всегда подскажут пару интересных местечек, которые можно посетить.
Не пренебрегайте возможностью культурного обмена! Всегда бывает интересно соприкоснуться с чужими нравами и обычаями. Также советуем обратить внимание на яркие, необычные национальные костюмы приветливых китайцев.

10

Дворец – немаловажная и самая таинственная часть старинного Запретного города.
С виду он кажется тихим и заброшенным – пустующее приземистое сооружение рядом с шумной площадью. Но он таит в себе немало секретов, так что перед тем, как подняться по ступеням и открыть его двери, подумайте, хватит ли вам смелости пройти по коридорам дворца и открыть его тайны. Просто подумайте.

11

Среди исконных жителей города и бывалых туристов, ходят легенды, одна другой страшней, об ужасах, которые скрывают подземелья Запретного Дворца, о ловушках, которые подстерегают отчаянных смельчаков, и о духах, чей шёпот якобы слышен там по ночам.
Говорят, чтобы выбраться живым и невредимым из запутанных катакомб, нужно обладать не только физической силой, но и недюжинной смекалкой и ловкостью.

12

Возможно, вы скажете: «Оставим слухи о мумиях тем, кто собирается отдохнуть в Египте! Да и вообще, что со мной может случиться в тихой китайской деревушке?» Помните, мы ни на чём не настаиваем. Просто прислушайтесь к рассказам бывалых туристов: они могут поведать вам немало интересного, в том числе и то, какие опасности могут подстерегать самоуверенных храбрецов, которые стремятся нарушить покой древних усыпальниц Шанг-Симла.
Им приходится пройти испытания не только огнём, но и водой, а может быть, и медными трубами. Как знать, какое из приключений выпадет вам?
Надеемся, в детстве вы исправно посещали бассейн и теперь умеете плавать.

13

В довершение нашего предостережения хотелось бы сказать, что страх – это естественное чувство, тут нечего стесняться. Просто, если вам вдруг станет дурно в мрачноватых коридорах Запретного дворца, постарайтесь как можно скорее вновь выйти на свежий воздух.

14

Стоит упомянуть и о том, что в Шанг-Симле повсюду можно найти пристанище на ночь, если вы заблудились или слишком устали, чтобы возвращаться в Базовый лагерь. Уютные домики и укреплённые сооружения расположены везде, куда только могут забрести туристы. Там вы без проблем сможете отдохнуть – либо внутри, либо расставив во дворе свою палатку, — перекусить, немного освежиться и затем уже вновь продолжать путь.
Лагеря отдыха в Китае носят соответствующие духу страны поэтические названия – наверняка вам захочется остановиться в «Хризантеме», «Пионе» или «Орхидее». Непередаваемый местный колорит проявляется даже в мелочах.

15

16

17

18

Издревле всех, кто оказался в Шанг-Симле, привлекает таинственное «Брюхо Дракона» — поразительная пещера, вход в которую выполнен в форме выточенной из камня морды гигантского оскалившегося дракона с клыкастой пастью.
Это место по своей загадочности вполне разделяет недобрую славу Запретного Дворца. Сунуться туда отваживаются лишь отчаянные сорвиголовы, искатели приключений. Возможно, там вас ждут невиданные сокровища и потрясающие открытия… а возможно, и психологическая травма, от которой вы нескоро оправитесь.

19

Стоит обязательно увидеть и ещё одно из признанных чудес Шанг-Симлы, последнее открытие археологов: Терракотовую Армию одного из императоров древности.
Невозможно описать, насколько могущественными и полными древней силы выглядят исполинские фигуры воинов из канувших в Лету веков. Мощные каменные статуи занимают большую площадку на склоне горы, и вы проведёте немало времени, осматривая последний привал бесстрашных китайских воинов – ведь это место, как и многие другие в Шанг-Симле, хранит свои секреты и готовит для гостей немало таинственных и подчас опасных загадок и головоломок.
Окунитесь в водоворот приключений в этом прекрасном в своей загадочности месте!

20

В заключение нашего рассказа хочется сказать, что Шанг-Симла – это место, которое с первой встречи очарует самых искушённых путешественников. На первый взгляд тихий и спокойный, этот городок скрывает куда больше секретов, чем может показаться неопытному туристу. Чтобы раскрыть все его тайны, вам придётся спуститься в подземелья и отправиться в настоящее путешествие по покоям, скрытым под величественным зданием Запретного дворца. Будьте готовы ко множеству испытаний; вам понадобиться вся ваша ловкость, выносливость – и, разумеется, недюжинный ум! Древние загадки Шанг-Симлы не откроются так просто – придётся попотеть… возможно, и в прямом смысле этого слова!

21

Но даже если вас оставили равнодушным прекрасные пейзажи зелёной долины (впрочем, это маловероятно) и старинные сокровища, которые спрятаны в пещерах и потайных комнатах древнего императорского дворца, то, возможно, вас заинтересуют детали национального колорита. Лавочки с полезными товарами и безделушками, приветливые местные жители… и, разумеется, боевые искусства! Да-да, вы не ослышались, редкое путешествие в Китай обходится без знакомства с восточными единоборствами. На одной из тихих улочек Шанг-Симлы притаилась таинственная школа, где все желающие могут приступить к освоению этой особой науки. Вас ждут увлекательные тренировки на досках и кирпичах – готовьтесь показать, на что способны ваши мускулы! В зависимости от уровня развитого навыка будет меняться и цвет вашего «боевого» облачения. Мастера боевых искусств поведают вам, что тренировки тела не принесут прока, если не чередовать их с медитациями – и вы погрузитесь в волнующий мир духовного самосовершенствования.

22

23

Покажите же свою истинную силу! Достигните высшего уровня мастерства… и осмельтесь вызвать на поединок своего учителя! И тогда, если на тренировках вы не тратили время зря, то вернувшись в ваш родной сонный Сансет-Вэлли, вы сможете с гордостью рассказывать соседям, что вернулись из Китая победителем.

Страница 1 из 3


  1. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    В аддоне The Sims 3 Мир приключений ваших персонажей ожидают совершенно новые и необычные задачи. Вместе с вашими героями вам предстоит подвергаться опасностям, решать головоломки, сражаться с мумиями, избегать ловушек, добывать редкости из гробниц.
    Иногда игроку бывает сложно догадаться, как решить ту или иную проблему, и в этом вам поможет наше руководство.

    1. Желательно, чтобы ваш герой не был трусливым, имел высокий уровень навыка спорта, не был нервным и слишком эмоциональным, ведь иначе вам постоянно придется откачивать его от обмороков и возвращать на покинутое место испытания.
    2. Перед тем, как погрузиться в приключения, неплохо сбегать на рынок или в местный магазинчик, чтобы приобрести там консервы, палатку и портативный душ в достаточном количестве на тот случай, если вы застрянете в гробнице, проголодаетесь, захотите спать или попадете в пасть огненной ловушки.
    3. Выполняя задания по квестам, старайтесь собрать все, что попадает в поле зрения вашего героя, драгоценные камни, металлы, редкости в гробницах, а так же золотые монеты, которые потом вам очень пригодятся для покупки
    крайне ценных товаров у особого торговца. Редкости и камни могут понадобиться для последующих заданий, и вам не придется лишний раз бегать, собирая их, а так же для формирования различных интересных коллекций.
    4. Будьте дружелюбны с местными жителями, ведь вам не раз придется обратиться к ним за помощью, и уровень отношений очень сильно может повлиять на желание аборигенов помогать вам.

    В панели у правления у вашего персонажа появится журнал приключений. В этом журнале можно будет посмотреть уровень визы в каждой стране, количество пройденных испытаний, открытых гробниц, разбитых камней, обезвреженных ловушек. По мере продвижения вперед, ваши навыки по прохождению препятствий будут улучшаться, и вы сможете получить соответствующую награду. Все это отражается в журнале приключений.

    Последнее редактирование: 12 ноя 2019


  2. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Залы потерянной армии»
    Итак, первый пункт наших приключений. Китай, Шанг-Симла. Разместившись в базовом лагере , сразу отправляемся к доске объявлений и ищем приключение на свою голову!

    Сразу же получаем задание

    И отправляемся к нашему квестодателю. Для скорейшего передвижения по холмам Шанг-Симлы вам выдадут велосипед. Совершенно бесплатно!

    Наш заказчик объясняет задачу и выдает ключ от первой двери в гробнице

    Нам необходимо пробраться в Залы потерянной армии и разыскать там какую-то дорогую квестодателю редкость

    Залы потерянной армии располагаются в самом центре старого города за крепостной стеной. Путь к ним будет указывать звездочка над лотом.
    Она и впредь будет руководить вами, показывая место выполнения очередной задачи.

    Входим в незапертые двери и видим огромный почти пустой зал с пусковой панелью на полу, на которой изображены следы, словно ожидающие, когда ж на них наступят.

    Наступаем, и видим, как открывается потайная лестница в полу. Вперед! То есть, вниз…

    Видим дверь с пазом под выданный нам ключ.

    Вставляем ключ, открываем освободившуюся от оков дверь, входим!

    Сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель с нарисованной на нем шестерней

    При этом активируется соседний переключатель. Встаем на него, открываем следующую дверь

    Заходим в небольшое помещение, заставленное поворотными статуями и с активированными электрическими ловушками

    Чтобы двигаться дальше, необходимо толкнуть поворотную статую, перекрыв ловушки. Они погаснут, проход освободится , можно идти.

    Осматриваемся, видим запертую дверь и подозрительную кучу камней в углу. Разбиваем кучу с помощью оказавшейся в кармане, как у всякого заядлого путешественника, кирки.

    Освобождаем очередной напольный переключатель и встаем на него

    Дверь по-прежнему заперта, но в стене проявилось небольшое отверстие. Проверяем, что там?

    Срабатывает тайный переключатель, мы можем войти в открывшуюся дверь

    В комнате перед нами оказывается запертая дверь и колодец, наполненный водой. Придется нырять! Другой дороги нет!
    В меню на колодце всегда выбираем пункт Изучить, если только не предполагаем просто вымокнуть, чтоб потушить одежду или уберечься от огненной ловушки.

    Пока плывем по подземному тоннелю, нам предлагают выбрать путь. Разумеется, плывем дальше!

    Приплыли в комнату с таинственным сундуком. Выныриваем из колодца, открываем сундук, забираем ключ-камень Звезда

    Возвращаемся через колодцы обратно и открываем дверь найденным ключом

    Похоже, мы у цели! Сундук наполнен волшебным сиянием, значит, в нем хранится то, что нам нужно!
    Забираем его содержимое.

    Пора возвращаться к заказчику. Встаем на напольный переключатель, чтобы открыть себе короткий путь наружу

    Приносим квестодателю его заказ, получаем награду и баллы визы. Баллы визы позволят вам не только дольше оставаться в стране, но и помогут купить у особого торговца
    его необычный товар. Чем выше уровень визы, тем больше товаров для вас доступно.

    План гробницы Залы потерянной армии

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  3. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Найди то, не знаю что» (Пещера Дракона)
    Первый квест был довольно коротким , и у вашего персонажа наверняка осталось время отпуска, а потому обратимся снова к доске объявлений.

    Нас ждет Пещера Дракона, таинственная и ужасная!

    Добравшись до пещеры, мы видим, что вход в нее преграждает огромная стена.

    Изучаем ее и находим секретный переключатель.

    Спускаемся по лестнице под землю и попадаем в просторный зал. Перед нами незапертая дверь, но мы не ищем легких путей!

    Слева от нас за перегородкой выстроился целый ряд поворотных статуй. Отодвигаем крайнюю у стены и освобождаем себе проход.

    Зайдя за спины статуй, добираемся до секретной двери, наличие которой можно угадать по кирпичному коврику на полу.
    Изучаем стену и открываем проем.

    Войдя в комнатку, обнаруживаем следующую потайную дверь опять же по странному кирпичному коврику. Открываем ее

    Проходим за спинами поворотных статуй по узкому проходу к стене, где нас ждет очередная потайная дверь. Открываем

    Мы уже достаточно опытные путешественники и понимаем, что куча валунов в углу может скрывать важные артефакты

    И точно! Под валунами обнаруживается отверстие в полу, в котором находится секретный рычаг для открытия потайной двери

    Войдя в дверь, мы оказываемся в подземной библиотеке с кучей книжных шкафов

    Вот только некоторые из них стоят в странном беспорядке , отодвинувшись от стены. Проверяем стену за ними!

    Так и есть! Это потайная дверь! Заходим

    Перед нами широкая лестница для спуска на следующий подвальный этаж

    Входим в незапертую дверь

    Попадаем в странный зал с ковриком для медитации и вовсе не китайской композицией в центре. Все ценности забираем, пригодятся в любом случае!

    Стены зала подозрительно пусты. Не помешает изучить одну из них, доступную для изучения

    Мы были правы! Здесь потайная дверь, ведущая в мрачное помещение, заполненное поворотными статуями и заваленными валунами саркофагами

    Если у вас есть силы и время, можете все тут обследовать и облазить. В саркофагах непременно найдутся редкости и золотые монеты

    А если времени остается мало, сразу возвращаемся в первый зал и входим в незапертую дверь напротив лестницы

    А затем и в следующую, которая тоже не заперта и ведет в очередное просторное помещение

    В этом зале есть дверь, которая нам пока недоступна ввиду отсутствия нужного ключа, а так же огненные ловушки, заслоняющие собой стоящие у стены поворотные статуи.
    В пелене огня наш герой видит нечто странное, о чем надо поторопиться доложить заказчику.

    Мы можем поскорее вернуться назад, а можем еще немного поживиться ценностями, обнаружив напольный переключатель, спрятанный за поворотными статуями.
    Он открывает секретную дверь слева от них.
    А кроме того, за скамейкой, как вы увидите на плане гробницы, также есть переключатель, который открывает отверстия в стене, хранящие небольшие приятные бонусы.

    Закончив дела, быстро мчимся к квестодателю, время не ждет!

    Рассказав об увиденном, получаем небольшие дополнительные задания

    Принести пару кусков платины. Да-да, она валяется прямо на земле, и место залежей можно увидеть, подняв камеру над городом

    А потом еще и лазурит, тоже несложный для сбора

    В заключение заказчик попросит принести редкость. Если вы собирали их в гробнице, то вполне возможно, нужная уже окажется в вашем кармане, останется только отдать.
    Если же нет, придется искать, или, если не жалко немного денег, купить в лавке редкостей на китайском рынке

    Ну вот, задание выполнено, можно получить награды!

    План верхних этажей Пещеры дракона

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  4. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Металл для телескопа»
    Не все квесты приведут вас к исследованию гробниц. Вам может достаться короткий квест, связанный с выполнением поручений среди местного населения.
    Но он тоже принесет вам баллы визы и немного наличности.
    На доске объявлений новое задание!
    Нам нужно раздобыть куски ртути, которые конечно же валяются где-нибудь неподалеку и непременно видны с карты городка

    Раздобыв нужное количество, возвращаемся к заказчику, который непременно хочет, чтобы мы продолжили свою благотворительную деятельность

    Оказывается, местные линзы изготавливаются из древней керамической посуды. Здешние мастера большие затейники!

    Если в вашем багаже уже хранятся подходящие редкости, можете сразу отдать их заказчику. Если же вы еще не успели раздобыть нужное, вперед, на раскопки!
    Ну, или на рынок в магазин сувениров. Но дешевые не берите, они наверняка не очень редкие!
    Раздобыв необходимую посуду, возвращаемся к довольному заказчику.

    Но тут у него снова возникли сложности! Не успели линзы изготовиться, как тут же повредились! Придется нести в ремонт!

    Бежим к мастеру и буквально умоляем её починить линзы. Она с радостью соглашается

    Быстро ремонтирует линзы и отдает их нам для возврата заказчику

    Возвращаем отремонтированный прибор хозяйке. Задание выполнено? Как бы не так!

    Оказывается, жители Шанг-Симлы любят иллюминацию по ночам, и свет их ламп мешает нашей заказчице смотреть в телескоп.
    Придется провести разъяснительную работу среди населения

    Но население пока мало нам знакомо и отказывается идти навстречу нашим пожеланиям. Придется дружить!

    Заодно вовлекли в беседу остальных членов соседской семьи и разъяснили им важность ночного наблюдения за Пещерой Дракона.
    Они обещали выключать свет по ночам.

    Отчитываемся о выполнении задания! Наконец, заказчик доволен, а мы получаем заслуженную награду!

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  5. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    В один прекрасный день вы узнаете, что статуя для медитаций готова. Об этом говорит очередное задание на доске объявлений.
    Но, как оказалось, чтобы статуя заработала, ее нужно зарядить энергией, пронеся через несколько особых мест Шанг-Симлы

    Разумеется, задание поручают нам! В наших широких карманах поместится даже статуя, так что берем и бежим в первое указанное место. Сад мудреца!
    Там отмечаемся, и понимаем, куда двигаться дальше.

    Небесный храм находится высоко в горах, не будь наш герой симом, ни за что не дотащил бы сюда статую!
    Снова это видение, и указание пути. В Пещеру Дракона!

    Здесь нас ждет самое жуткое видение! Но, как храбрый путешественник, мы спешим вернуться назад и рассказать об увиденном

    Похоже, видения создавала эта самая статуя. А пророчество сулит нам новые приключения!

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  6. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Мини-гробница императора»
    Еще один короткий , но забавный квест. Как обычно, читаем доску объявлений

    Отыскать пару камушков? Что может быть проще! Возможно, нужные уже есть в наших карманах. Тогда и бегать по холмам нет необходимости.

    Но заказчику кажется маловато. Видимо, мини-гробница не такая уж и мини! Ах вот оно что! Император собирается болеть.
    В гробнице. Ага. Градусник ему нужен.

    Ртуть тоже, возможно, завалялась в багаже еще с предыдущих приключений, а если нет, бежим в лес!

    Что? Охрана для гробницы? Градусник охранять? А придется, иначе квест не закончить!

    Эти вредные мелкие жучки могут появиться не сразу, и нам придется подождать, когда значки с ними проявятся на карте. Кроме того, из-за их скверного характера вы можете получить пару укусов вместо добычи,
    и больше хищнецы на этом месте не покажутся, так что лучше действовать аккуратно, как только жук вылез из земли, тут же хватаем его!

    Задание выполнено! Получаем награды и устремляемся к новым приключениям!

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  7. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Ремонт миниатюрной гробницы»
    Повторяющийся мини-квест. Видимо, гробница настолько хрупка, что постоянно ломается! А потому доска объявлений выдает нам новое задание заказчика

    Задание несложное, но энергозатратное. Потому, что в Китае медь не валяется!

    Зато в Египте ее просто залежи. Придется возвратиться домой, передохнуть и поехать в Египет

    Но нам некогда любоваться на его красоты, собрали нужное количество медной руды и назад!

    Вручили материалы для ремонта заказчику и получили свои награды.

    Если повезет, то для ремонта может потребоваться другой металл, за которым не придется далеко ездить.
    Например, ртуть. Квест можно получить несколько раз, гробница все время ломается, и материалы могут требоваться разные.

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  8. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Любопытная записка»(Гробница под рынком. Ч.1)
    В очередной приезд в Китай на доске объявлений мы можем получить следующее задание

    Ну что же, поговорим с этим самым Бао, которого просто припекло узнать, о каких таких сокровищах в ней говорится! Мы-то знаем, что все сокровища хранятся в сундуках

    Сам заказчик расшифровать записку не в состоянии, а потому посылает нас на переговоры

    В очередной раз оказывается, что мы должны включить всё свое обаяние, чтобы эта Лин поделилась с нами знаниями

    Записку нам расшифровали, но чтобы найти сокровище, мало знать место, нужен ключ!

    На его поиски мы и отправляемся за путеводной звездой. Звезда нас приводит на рыночную площадь в тыл к лавочкам с едой и редкостями.
    Смело шаримся в отверстии и открываем потайной путь вниз

    Спустившись вниз, попадаем в усыпальницу с саркофагами и могильными плитами. Нужно отдать дань памяти усопшим, и они отдадут нам свои секреты

    Порыдав над левой могилкой, обнаруживаем отверстие в полу, а в нем награду. Но она не наша цель.

    Рыдаем над правой и обнаруживаем потайную дверь рядом в стене

    Проверяем сундук, забираем содержимое

    А вот покопавшись в саркофаге, запускаем механизм открывания очередной тайной двери

    Вперед! Удача на нашей стороне!

    Ныряем в колодец и обнаруживаем на дне тайный переключатель!

    За открывшейся дверью лестница на два этажа вниз. Идем по ней

    В открывшемся перед нами подземелье видим отверстие в стене, изучаем его. Эх, в нем только консервы. Но пригодятся!

    А вот отверстие в сухой траве в углу подземелья откроет нам потайную дверь!

    Заходим в нее!

    Обнаруживаем сундук с сокровищами и очищаем его!

    Расчищаем все завалы из каменных куч

    Забираем себе всё, что находим под ними

    Проходим в открытую дверь

    Собираем все попадающиеся на пути сокровища

    Ныряем в обнаруженный здесь же колодец, всплываем в новом помещении с кучей поворотных статуй

    Нам снова предстоит работенка по перетаскиванию этих каменных монстров! Задвигаем одну на напольный переключатель

    Освобождаем проход в спрятанную за статуями дверь

    Проходим через пару открытых дверей

    Слева за углом притаилось нужное нам отверстие. Изучаем его!

    Входим в обнаружившую себя тайную комнату и видим искомый ключ! Мы почти у цели!

    Вот она, нужная нам дверь! И ключик имеется!

    Но путь к ней прегражден ловушками! Нестрашно, но неприятно

    Лучше разрядить!

    Добираемся до двери и вставляем ключ

    Вот она, наша цель, заявляет о себе своим волшебным сиянием! Забираем ключ из сундука

    Можно пройтись по залу, пострадать над надгробиями и получить ценности.

    А справа от входа есть еще одна потайная дверь, ведущая в комнату с сундуком, содержащим печать гробницы

    Теперь можно вернуться к Лин и доложить о выполнении задания

    План гробницы 1 и 3 этаж, на втором будет отдельный квест

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  9. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Любопытная записка»(Гробница под рынком. Ч.2)
    Поскольку мы прошли только часть гробницы , нам предстоит продолжение квеста

    И в очередной раз нем не удается сходу договориться с местным жителем. Придется пообщаться

    Договариваемся, возвращаемся к заказчице, докладываем, получаем следующее задание

    Нам вручают ключ от двери и посылают в ту же гробницу под рынком

    Плита напольного переключателя мирно притулилась среди деревьев на центральной площади

    Привычно встаем на нее и открываем лестничный проход в подземелье

    Коврик у стены указывает нам местонахождение тайной двери

    Открываем и заходим

    Читаем табличку на стене, но на этот раз она нам не сообщает полезных для прохождения испытания данных

    Видим шикарную дверь в темный зал и устремляемся к ней

    Заходим и попадаем в коридор, охраняемый каменной стражей и ведущий к еще одной незапертой двери

    В глубине помещения видим сияющий паз для нашего ключа! Сияние всегда показывает на цель!

    Вставляем ключ

    Слева и справа открываются потайные двери. Мы можем войти в любую из них, они ведут в одно помещение

    Здесь нас ждет еще одна табличка, предупреждающая о большом количестве опасных ловушек у нас на пути. Будем внимательны!

    Неподалеку видна единственная дверь из зала, и вроде даже каменные истуканы нам путь не преграждают

    Паровая ловушка! Лучше разрядить. Конечно, некоторые ловушки можно проскочить или перепрыгнуть, но разряжать их
    полезно для получения награды Сапёр, чем больше ловушек разрядите, тем проще вам с ними будет справиться в дальнейшем.

    Входим в большой зал, расходящийся коридорами от центра. И везде ловушки!

    В этих помещениях нам нужно собрать четыре ключа Полумесяца, чтобы добраться до реликвии. А значит, начинаем разряжать

    Разряжаем все, что находится в зоне видимости, не проходите мимо ловушек, даже если вам кажется, что они вам не угрожают, они могут сработать в самый неожиданный момент

    Изучаем и напольные отверстия, они обязательно или отключат ловушку , или откроют запертую дверь

    Вот это отверстие активирует ловушки с дротиками в тупике центрального прохода. Отключаем их!

    Входим в ближайшую дверь

    На столе видим первый нужный нам ключ. Забираем

    Ой! Ловушка дала подойти к столу, но не дала выйти обратно! Разрядить!

    Возвращаемся к центру перекрестка. Сворачиваем в правый от входа в зал коридор. Рядом дверь, заходим в неё!
    Мы в маленьком заброшенном винном погребе с глухими стенами

    Но часть стены подозрительно отличается по рисунку. Дернем за факел, чтоб получше рассмотреть?

    И точно! Рычаг факела открывает потайную дверь в следующую часть погреба

    В центре погреба колодец с розовой водой. Ныряем в него и находим на дне второй ключ Полумесяц!

    Выйдя из погреба, заходим в еще одну дверь напротив, и сразу на пути у нас ловушка! Разряжаем

    Проходим в маленькую уютную спальню, где на прикроватном столике находим третий ключ!

    Теперь нам нужно исследовать до конца левую часть коридора. Разряжаем все ловушки

    Изучаем отверстие в полу.

    Рядом с ним в стене есть дверь. Можно зайти в нее, но пока это помещение нам без надобности!
    Потому проходим дальше через ограждение. И там по неосторожности можно нарваться на дротики!

    Разряжаем ловушки через отверстие в стене

    Идем дальше и останавливаемся у стены рядом с нефритовым воином. Изучим-ка ! Не зря он её охраняет.

    Через открывшуюся потайную дверь попадаем в комнату, разделенную пополам частоколом из колонн, через них видна та часть, мимо которой мы только что прошли, не заглядывая в дверь.

    Собираем ценности из сундуков и встаем на напольный переключатель. Волшебные светляки показывают нам на дверь, которая проявилась за частоколом.

    Возвращаемся назад к пропущенной двери , заходим, затем через открывшуюся тайную дверь и попадаем в комнату с четвертым ключом Полумесяцем

    Выходим на площадку с четырьмя напольными переключателями и четырьмя же пазами для наших Полумесяцев в стенах.
    Вставляем по очереди все ключи а затем встаем на каждый из переключателей, нейтрализующих огненные ловушки впереди

    Проходим по коридору и заталкиваем красную поворотную статую на напольный переключатель. Справа падает замок с небольшой двери.

    Входим в неё!

    В одной их ниш видим сияющий сундук, хранящий нужную нам реликвию. Забираем!

    Можно почистить и остальные, а затем заглянуть за стоящее на постаменте кресло. Там видим отверстие в полу.

    Изучив его, попадаем в соседний подвал, который приближает нас к выходу из подземелья.
    Разобрав в нем каменные завалы, находим немного ценностей и открываем лестницу наверх! Задание выполнено!

    Возвращаем реликвию хозяйке и получаем награды

    План гробницы


  10. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Повторяющиеся мини-квесты
    Иногда на доске объявлений вам будут попадаться коротенькие, временами повторяющиеся квесты из серии добудь и принеси. Задание у них одно, а вот ингредиенты могут быть разные.

    Квест «Рыба для мудреца»

    В этом задании нам нужно поймать несколько рыбин определенного вида, разумеется местного. Если у персонажа навык рыбалки прокачан до уровня, позволяющего изучить водоем, то вы
    легко справитесь с задачей, исследуя рыбные места и выясняя, где водится нужный вид. Если же навык на нуле, придется его подкачать на любом ближайшем водоеме.

    Поймав рыбку, относим ее заказчику и получаем награды. Такие квесты очень удобны, когда нужно добрать баллы для получения визы, они не занимают много времени и сил.

    Квест «Нефритовое дело»

    Совсем уж простой квест. На карте города находим залежи нефрита и бежим собирать нужное количество.

    Относим найденное заказчику и получаем награду. Неплохой доход для начинающего путешественника!

    Последнее редактирование: 15 авг 2019


  11. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Мерзкий валун»(Гробницы Небесный храм, Горячие ключи)
    Этот квест очень важен для дальнейшего прохождения гробниц как в Китае, так и других городках Мира приключений. В процессе его выполнения мы сможем раздобыть Топор Пангу,
    без которого некоторые испытания просто невозможно пройти. Итак, получаем задание на доске объявлений

    Отправляемся разговаривать с местными жителями. Лучше всего поехать на рынок, там всегда достаточно народу, а кое с кем мы возможно уже знакомы, и не придется долго уговаривать дать разрешение.

    Докладываем заказчику о полученных разрешениях, но тут оказывается, что их недостаточно. Ну что же, идем дальше!

    Узнаем всё, что требуется и получаем новое задание

    Если у вас нет запасов лазурита, то придется сбегать в город и собрать. Приносим нужное и получаем добро на поиски Топора Пангу.

    Искать топор нам предстоит в гробнице под Небесным храмом, а потому отправляемся туда

    Спуск в гробницу скрывается в одном из маленьких домиков у подножия храма

    Спускаемся по лестнице и попадаем в подземный этаж. Прямо перед нами дверь, но она заперта.

    Зато слева от лестницы большая куча валунов, разбив которую, мы обнаруживаем еще одну дверь, незапертую

    В небольшой комнате ведущий вниз проем, из которого навстречу нам сияет замок для выданного заказчиком ключа

    Входим в открывшуюся дверь и попадаем в большой зал с красной дорожкой , вьющейся между колоннами

    Проходим сквозь него, по пути собирая сокровища, и видим на дальней стене вожделенный топор. Но, как говорится, близок локоть, да не укусишь. С этого места достать топор нельзя, придется искать обходные пути.

    Спускаемся вниз по лестнице справа и попадаем к колодцу. Конечно же, ныряем в него!

    Выныриваем в зале с тремя колодцами и цветными знаками на полу, которые указывают на ловушки

    Ловушки паровые, не страшно, но неприятно!

    Разряжаем ловушки, поднимаемся и снова спускаемся по лестнице и разряжаем оставшиеся ловушки, дернув за факел на стене.

    Ловушки разряжены, можно идти дальше

    Проходим вдоль стены до дальней лестницы, поднимаемся и спускаемся по следующей. Разряжаем ловушку перед отверстием и изучаем его.

    Тайный рычаг открывает нам потайную дверь в стене.

    Тут можно обчистить сундук, но наша цель — топор! Идем к следующей лестнице и вот мы у цели!

    Топор легко дает себя снять, похоже, он рад новому хозяину!

    Отправляясь обратно, будьте осторожны! Наш герой не напрасно побаивается!

    В стенах активировались паровые ловушки, которые раньше были скрыты!

    Выбираемся назад, с легкостью разбивая топором неподатливые прежде валуны и открывая тайные двери, скрывающие сокровища.

    Выбираемся на поверхность и несем топор заказчику

    План гробницы Небесного храма

    Но оказалось, что сам заказчик не потянет главную задачу, и предлагает выполнить ее нам. Беремся! Тем более, у нас есть топор!

    Наша цель — гробница Горячий ключ

    Теперь, когда у нас есть этот всемогущий топор, мы с легкостью откроем путь к колодцу

    Ныряем в колодец и выныриваем из него в голубом зале

    Прямо по центру зала дверь, ведущая в объятый пламенем коридор. Будем искать возможность прохода

    Для начала встаем на напольный переключатель по центральному проходу. Он активирует паровые ловушки, которые погасят огненные

    Можно идти! И перед нами очередной колодец.

    Ныряем в него и оказываемся этажом ниже
    Перед нами три арки, центральная ведет в огненный коридор, две другие в боковые залы.

    Можно пойти в любой из боковых. Идем , допустим, в правый. Видим напольный переключатель и ставим на него поворотную статую. При этом рядом с колодцем активируется
    еще один переключатель и паровые ловушки, гасящие часть огненных

    В левом зале так же сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель , при этом в правом зале в полу активируется отверстие. Изучаем его, находим рычаг, открывающий потайную дверь.

    За дверью всего лишь сундук с ценностями, забираем, но не он наша цель!

    Встаем на переключатель у колодца, активируем паровые ловушки. Огненные погасли, вперед!

    За разряженными ловушками нас ждет очередной колодец

    Выныриваем этажом ниже

    Перед нами табличка — подсказка. Читаем

    Цвет воды голубой, так? Одна из комнат имеет голубоватое свечение. В узком проеме сдвигаем поворотную статую на последний переключатель, открывающий доступ в эту комнату

    Заходим, встаем на напольный переключатель.Он активирует паровую ловушку, гасящую одну из огненных

    Выходим из комнаты и снова в узком коридоре передвигаем поворотную статую, на этот раз на ближний переключатель.
    Нам освободился путь в правую комнату. Встаем на переключатель и гасим ловушку слева

    Вот что бывает, если попытаться проскочить огненную ловушку! Но ловушка при этом тоже сломалась!

    Но лучше все же снова толкнуть поворотную статую на дальний переключатель в тоннеле, и тогда проход освободится.
    Забираем из второй комнаты слева ценности и идем к следующему колодцу

    Выныриваем неподалеку от кучи валунов. Разрушаем ее с помощью чудо-топора!

    Перед нами арка, ведущая в комнату с сияющим сундуком. Он и есть наша цель!

    Забираем все сокровища и ныряем в колодец

    Мы на поверхности, гробница пройдена!

    Мокрые но довольные, приносим реликвию заказчику. И о, радость! Он оставляет нам Топор Пангу!
    Теперь мы почти всесильны!

    План гробницы Горячий ключ

    Последнее редактирование: 30 авг 2019


  12. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Древние знания» (Пещера Дракона 2) ч.1
    Один из самых продолжительных и объемных по числу заданий квест. Если вы помните, в Пещере Дракона у нас осталась запертая дверь и неизвестность за ней. Продолжим наше приключение!
    Предупреждение: если до этого квеста вам не выпала задача отыскать Топор Пангу, и у вас его нет, от квеста нужно отказаться, без топора его выполнение невозможно!

    Идем к милой Ву и получаем от нее инструкции

    Если у вас есть в запасе платина — отлично! Если нет, придется собрать.

    Находим, относим заказчику, получаем зелье памяти

    Возвращаемся к Ву и отдаем ей зелье

    Она тут же вспоминает следующие шаги к нашей цели.

    И тут выясняется, что для того, чтобы попасть в Пещеру Дракона, нам нужно сгонять во Францию! Ибо ключ-камень находится там

    Ну что же, возвращаемся домой, берем передышку и затем летим во Францию
    В Шам ле Сим едем в нектарник и разыскиваем там торговца нектаром

    Торговец что-то знает, но не все, а потому посылает нас к следующей цели

    Находим ее, и разумеется, должны уболтать, потому, что в этом городе у нас одни незнакомцы

    Мадам знает, где находится ключ-камень, но задаром ничего не скажет

    С карты городка находим путеводную звездочку и мчимся туда. Опал спрятан под огромными валунами, которые без Топора Пангу не разбить.
    Но у нас он есть!

    Вот он, нужный нам камушек

    Забираем камень и несем жаждущей его иметь даме

    За опал получаем сведения о местонахождении гробницы с ключ-камнем.

    Едем к замку Ландграаба. Парадный вход заперт, потому обходим здание с тыла. Там тоже есть крыльцо, но на нем ловушка.

    Справа от крыльца в кустах на земле есть отверстие

    Изучаем отверстие и отключаем ловушку

    Входим в здание и сворачиваем в левую дверь, ибо правая заперта. Оказываемся в небольшом холле, входим в центральную застекленную дверь

    Поднимаемся по лестнице и видим дверь со скважиной для нашего ключа. Вставляем его

    Можно пойти направо через заставленный статуями коридор в спальню, собирая по пути все ценности и реликвии

    Но наша цель в левой спальне.

    Прихватываем в ней всё, что плохо лежит и обнаруживаем тайную дверь почти прямо напротив кровати. Дверь тяжело открывается, и если ваш навык спорта слабо прокачан, придется попыхтеть

    Из спальни попадаем в узкий коридор, заканчивающийся лестницей

    Спускаемся по ней и за правым поворотом видим отверстие в стене, оно отключает ловушку

    Идем мимо ловушки и сворачиваем в левую дверь, там в глубине комнаты сияет сундук с искомым ключом от Пещеры дракона.
    На столе лежит еще один ключ-камень, приберем его на всякий случай.

    Пройдя в следующую дверь, оказываемся на подземной плантации винограда. Можно его собрать, вдруг пригодится? Заодно прибрать со столов сокровища.

    Возвращаемся в центральный проход этажа и идем уже в правую дверь. За ней нас ждет потайной вход в винный погреб

    В погребе есть еще один тайник в стене. Исследуем его

    В тайнике два сундука с сокровищами. Забираем!

    За тайником имеется лестница наверх, по которой мы можем выйти во двор. В общем-то наша задача выполнена

    Но что же тот неизвестный ключ от гробницы? Во дворе свалены громадные валуны. Разбиваем их и видим лестницу. Это лестница в гробницу «Очарование»

    Входим в нее, она оказывается обычным погребом, наполненным нектаром. С некоторых полок нектар можно забрать. Конечно же, забираем, он может быть недёшев,
    а может и пригодиться в следующих квестах.

    Забрав все нужное нам, имеем право вернуться в Китай!

    План гробницы «Западное крыло» замка Ландграаба.

    Последнее редактирование: 30 авг 2019


  13. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Древние знания» (Пещера Дракона 2) ч.2
    Вернувшись в Китай , отправляемся с ключом к заказчику

    Но оказалось, что лезть в Пещеру дракона нам еще рано. Мы еще недостаточно сильны в боевых искусствах и разбивании метеоритов.

    Ну что же, едем в Академию боевых искусств и приступаем к занятиям.

    Лучше всего у тренажера подкачать только первые уровни навыка, потому что на самом деле десятый уровень вам не понадобится, а вот количество разбитых досок
    перед допуском к разбиванию метеоритов будет иметь значение.

    Как только появляется сообщение о том, что вы получаете звание железного дровосека, бросайте доски в сторону и приступайте к разбиванию метеоритов

    Наконец, метеорит нам поддается, и задание выполнено!

    Отчитываемся в надежде получить разрешение бежать в Пещеру Дракона.

    Но не тут-то было! С нас требуют закрепить успех в сим-фу, одержав победу в поединке.

    Возвращаемся в базовый лагерь, ставший нам почти домом, ибо дома и стены помогают. Звоним по телефону и вызываем персонажа на поединок. Уж кого дадут.
    Дали эту милую девочку. Вот как с ней драться?

    Но она оказалась боевая такая, так что никаких поблажек, да и победа нужна!

    Победив в бою, бежим к заказчику, где радостно узнаем, что сражаться нам предстоит с потусторонней силой, а не с живым человеком. Нужен амулет, материал для которого нам и предстоит раздобыть.
    Ну, или достать из кармана, если есть запасы.

    Отдаем нефрит, получаем амулет

    Всё! Можем идти в Пещеру дракона на встречу со зловещей мумией Донг Хуо

    Бежим проторенным путем и открываем защитную стену Пещеры

    Сразу проходим в тот зал, из которого нам пришлось ретироваться в прошлый раз за неимением ключа. Вставляем его в скважину

    Приключение начинается!

    Входим в дверь, спускаемся вниз по лестнице и видим перед собой очередную комнату с поворотными статуями

    В комнате есть дверь, но она заперта, а за статуями прячется напольный переключатель

    Сдвинуть на него кого-то из этой троицы мы не можем, они стоят на своих местах. Но в противоположной стороне есть свободная статуя, ей мы и воспользуемся.

    Задвигаем статую на переключатель, дверь отворяется

    За дверью анфилада небольших комнатушек, проходим ее

    В длинной узкой комнате запертая дверь, поворотная статуя и подозрительно свободная стена. Изучаем стену

    Спрятанная в стене дверь проявляется , и мы можем войти в соседнюю комнату с засыпанным камнями саркофагом.

    Проверяем содержимое саркофага и забираем все, что находим.

    Выйдя из комнаты, обнаруживаем, что в стене за поворотной статуей прячется отверстие, которое скрывает тайный рычаг. Изучаем его.

    Рычаг открывает запертую дверь. Не забудьте сдвинуть на место поворотную статую, иначе одна из дверей останется закрытой.

    Входим в странной помещение с восьмиугольной комнатой внутри. Дверь в комнату завалена камнями. Ломаем их!

    Входим в дверь и обнаруживаем еще одну комнату внутри этой. Дверь в нее заперта, а обойти не дают огненные ловушки

    Задвигаем поворотные статуи на напольные переключатели, разряжая ловушки

    У входной двери в первую комнату разрушаем груду валуном, встаем на переключатель, отключаем очередную порцию ловушек

    На стене у двери в среднюю комнату находим отверстие с рычагом и разряжаем оставшиеся ловушки

    Теперь мы безопасно можем подойти к следующей двери. Ключ-полумесяц от нее мирно лежит себе на полу неподалеку

    Вставляем ключ, открываем дверь

    Слева в комнате притаились поворотные статуи, за ними скрывается проход в соседний зал. Если изучить статуи, выяснится, что их можно сдвинуть с места

    Сдвигаем, проходим в зал, забираем ценности. Возвращаемся обратно к статуям и спускаемся вниз по широкой лестнице

    Внизу из комнаты ведет единственный проход, залитый пламенем огненных ловушек

    Придется снова двигать статуи, чтобы активировать напольные переключатели

    Ловушки погасли, дорога свободна!

    Перед нами очередная табличка-подсказка. Идем по направлению взгляда поворотных статуй. Аккуратно от идола к идолу

    Вот чем чревато отклонение от пути истинного!

    Если идти точно по направлению взгляда статуй, то ловушек можно избежать

    Останавливаемся у очередной таблички, которая подтверждает постулат предыдущей

    Оказавшись в тупике, изучаем стену

    В ней проявляется дверь, в которую и входим

    В очередной комнате три статуи пристально смотрят на голую стену, рядом с которой намеком лежит кирпичный коврик. Изучаем её

    В стене открывается дверь, заходим!

    Читаем очередную табличку — послание Донг Хуо

    Под большим валуном обнаруживаем сундук редкостей

    Разворачиваемся и идем по вытянутой части зала до стены с выложенным у основания ковриком. Изучаем и открываем потайную дверь

    Видим лестницу , ведущую вниз, спускаемся по ней

    В небольшом зале единственная дверь. Она не заперта, заходим

    Попадаем в зеркальный зал, в котором сходу не так просто сориентироваться, путая зеркала и настоящие проходы.
    За потайной дверью, замаскированной занавесом находим ценности

    Возвращаемся в зеркальную комнату и останавливаемся в раздумьях, куда же двигаться дальше?

    Две поворотные статуи вовсе не являются отражением друг друга, это проход в соседний зал

    За статуей в нише обнаруживается сундук. Изучаем статую. Отодвигаем и забираем из сундука символ Пещеры Дракона

    В двух смежных комнатах на каменных столах лежат ключи-полумесяцы. Нам нужны оба. Сдвигаем статуи на поворотные переключатели, перекрывая огненные ловушки.

    Ключи можно забрать

    Вставляем первый ключ в скважину на стене

    Для нас открыта потайная дверь

    Вставляем второй ключ в следующую скважину

    И вот мы близки к цели! Мы попали в место последней битвы с Донг Хуо. Если у вас нет с собой спасительного порошка, купленного за древние монеты у особого торговца, не советуем вам открывать этот сундук.
    Сработает защита, двери будут перекрыты, пресекая путь к отступлению! Правда, и открыть сундук не так просто. Для этого нужен ключ-камень звезда. Купленный у того же торговца.

    Справа от сундука есть напольный переключатель. Встаем на него.

    Нам нужно активировать все переключатели, последовательно зажигая статуи Анубиса.

    Один из переключателей откроет тайную дверь за главным саркофагом. Внутри два переключателя, которые нужно перекрыть поворотными статуями.

    Последовательно запуская переключатели , всё ближе подбираемся к своей цели

    Будьте осторожны! Некоторые переключатели откроют боковые саркофаги и выпустят оттуда мумии!

    Мумии — опасные существа. Они могут не только вас побить, но и наложить смертельное проклятье!

    Для ускорения процесса можно не двигать поворотные статуи, чтобы пройти в закуток, а пронырнуть туда по колодцам

    Наконец, все переключатели активированы, а статуи освещены пламенем. И вот из центрального саркофага появляется великий и ужасный Донг Хуа, которого мы, впрочем, легко побеждаем!

    После победы проходим в открывшиеся двери в триумфальный зал

    Очищаем все сундуки, активировав в центральном запорный механизм для потайных дверей

    Поднимаемся по лестнице до напольного переключателя и открываем потайные двери. Путь наружу свободен!

    Но! Если у вас все же есть ключ-камень Звезда и спасительный порошок, можно ускорить возвращение и получить статуэтку тигра в коллекцию. Возвращаемся в зал сражения, вставляем ключ в сундук, забираем награду.

    Достаем порошок и швыряем его, телепортируясь наверх прямо из-под носа мумии!

    Теперь можно бежать отчитываться заказчику о своем подвиге!

    План гробницы Пещера Дракона 2


  14. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Небольшой квест без посещения гробниц, в котором просто придется немного побегать туда-сюда
    В городском клубе боевых искусств один из учеников перестал посещать занятия, и тренер вознамерился вернуть обратно перспективного спортсмена


  15. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Крепкие руки мастера» (Гробница Твердый кулак)
    Очередной полученный на доске объявлений квест вновь заставит нас применить свой навык боевых искусств

    Ищем на карте города звездочку, указывающую на местонахождение нашего спарринг-партнера, и мчимся к нему

    Нам нужно провести два тренировочных боя, поэтому результат неважен, оба зачтутся

    Проведя бои, отправляемся обратно к квестодателю

    Мадам , видимо, не ждала нас так быстро, но все равно приготовила следующее испытание

    Если вы уже прошли к этому времени квест Древние знания, то ваш навык боевых искусств гораздо выше требуемого, так что просто помедитируем пару часов в Саду мудреца

    Закончив с медитацией , возвращаемся к заказчику и получаем ключ от гробницы Твердый кулак

    Отправляемся туда и внимательно осматриваем внешний дворик

    В левом секторе имеется напольный переключатель, встав на который , мы открываем лестницу в подземелья в правом секторе

    Спускаемся по ней вниз

    Слева от лестницы куча валунов, разбиваем ее

    За кучей в стене находится отверстие с переключателем от тайной двери

    Открываем ее, заходим в комнату и очищаем сундук от редкостей

    Возвращаемся к лестнице и направляемся к запертой кованой двери. Но у нас есть ключ-камень!

    Вставляем его в скважину и отпираем дверь

    Заходим, попадая в большой зал с такими же коваными воротами, одни из которых доступны, а вторые заперты

    Заходим в незапертую дверь и оказываемся в узком коридоре, в который выходят монашьи кельи.

    Входим в центральную дверь и изучаем отверстие в полу. Срабатывает тайный рычаг, открывающий дверь в крайнюю правую комнату.

    Теперь по очереди обходим все кельи, забирая из них ценности. А в крайней правой исследуем отверстие на полу, открывающее тайную дверь в узком коридоре

    Забираем сокровища из сундука в потайной комнате

    Возвращаемся в большой зал, и обнаруживаем, что в стене за спиной одной из статуй прячется отверстие

    Изучение этого отверстия активирует два напольных переключателя в центре зала

    Ставим на них поворотные статуи и отпираем вторые кованые ворота

    Заходим!

    Спускаемся вниз по лестнице, сворачиваем в длинный коридор и входим в незапертую дверь

    За дверью небольшой зал в колодцем и еще тремя дверями

    У каждой двери висит табличка-подсказка. Читаем центральную

    Входим в дверь рядом с табличкой. Что же означает ее предупреждение? Пол в зале выложен в виде значка инь-янь.

    Если шагнуть на темную часть значка, окажешься в ловушке, вот о чем предупреждала табличка! Идем по светлой части пола и сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель

    Отпираются кованые ворота, и мы можем туда войти

    Навстречу нам сияет цель нашего путешествия — сундук с реликвией. Забираем ее

    Теперь мы можем вернуться к заказчику, задание выполнено. Но хочется пройти гробницу до конца
    В этой комнатке находится потайная дверь, ведущая к колодцу в первый зал. Ныряем в него, и в зале подходим ко второй двери с табличкой. Читаем

    Затем входим в дверь и видим, что путь к следующей преграждают огненные ловушки. Нужно подловить момент , когда они гаснут, и проскочить.

    Добравшись до двери, открываем и заходим в маленькую комнатку

    Здесь есть сундук с ценностями. Забираем и через открывшуюся тайную дверь попадаем в комнатку с колодцем. Ныряем и возвращаемся в первый зал.

    У нас осталась еще одна дверь. Читаем табличку-предупреждение

    Затем заходим в небольшой лабиринт с явными и скрытыми огненными ловушками.

    Изучаем ближнее отверстие слева и перекидываем первую ловушку в параллельный проход. Напротив отверстия на противоположной стене есть еще одно. Изучаем его
    и освобождаем себе дорогу к отверстию в тупике. Это отверстие дезактивирует скрытую ловушку в правом коридоре.

    Возвращаемся ко второму отверстию и снова там копаемся, перекидывая пламя ловушки из правого в левый коридор. Теперь путь свободен

    В конце правого прохода изучаем отверстие в стене. Оно дезактивирует ловушку в левом тупике и активирует в коридоре, ведущем к двери.

    Слева от этого отверстия есть еще одно. Оно отключает вторую ловушку в левом тупике.

    Проходим в тупик, изучаем его отверстие и отключаем последнюю ловушку на пути к двери. Заходим, опустошаем сундук. Гробница пройдена!

    Через открывшуюся тайную дверь вновь оказываемся в маленькой комнатке с колодцем, и знакомым путем возвращаемся на поверхность.
    Вручаем заказчику свитки и получаем награду

    План гробницы Твердый кулак


  16. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Монахам нужна помощь» (Гробница Небесного храма)
    Этот квест завершает исследование гробницы под Небесным храмом

    Идем по заданию к заказчику

    От него получаем требование раздобыть древний артефакт

    Отправляемся к подножию храма и знакомой дорогой спускаемся в гробницу. Теперь у нас есть ключ от запертой двери и мы можем его вставить в скважину

    Войдя в дверь, попадаем в зал сложной конфигурации с колоннами

    Внутри зала есть две маленькие комнатушки с незапертой дверью

    Заходим в них и изучаем отверстие в стене

    Спрятанный в них рычаг отпирает нам двери в зале

    Входим в открывшиеся двери и попадаем в зал с колодцем посередине и тремя запертыми дверями. Ныряем в колодец и исследуем его

    Вынырнув в другом зале, обнаруживаем в стенах три отверстия. В одном из них и прячется нужный нам артефакт

    Но, вернув артефакт заказчику, выясняем, что это еще не конец пути!

    Находим и приносим заказчику нужные минералы

    Ключ от нужной двери создан, но оказывается, он не работает, если его не потаскать по городу)

    Несем ключ в Академию и Сад мудреца

    Вернувшись обратно к заказчику, получаем разрешение довести дело до конца

    Возвращаемся в Небесный храм, спускаемся в зал с колодцем и тремя дверями и вставляем ключ в скважину

    Попадаем в комнатку с двумя дверями в зеркальные залы. Одна из них открыта, вторая заперта. Залы разделены стеной, увешанной зеркалами.

    В одном из них поворотные статуи расставлены особым образом, во второй, куда ведет открытая дверь, они загнаны в узкий коридор

    Вытаскиваем по очереди статуи из коридора и расставляем симметрично статуям в соседнем зале

    Как только мы вытащим последнюю статую, в конце коридора появится отверстие в стене. Оно активирует напольные переключатели под статуями, если мы их поставили правильно.

    Переключатели откроют одну из дверей в зале с колодцем

    Войдя в дверь, мы попадаем в маленький подземный садик

    Обойдя ограждение с лилиями, изучаем отверстие в стене, которое открывает нам путь вниз по лестницам

    Спускаемся и попадаем в подземную спальню

    Открываем сундук, это действие приводит к активации напольных переключателей по сторонам комнаты

    Сдвигаем на них поворотные статуи

    Переключатели откроют последнюю дверь в зале с колодцем. Возвращаемся туда, заходим и попадаем в лабиринт

    Двигаемся по узким коридорам до двери в самый центр подземной гробницы

    Входим в дверь, и мы у цели, о чем и говорит это сияние из сундука!

    Забираем всё из сундука и возвращаемся к заказчице

    Но оказывается, что часть сокровища хранилась вовсе не в храме

    Идем уговаривать хозяйку пропавшей части вернуть ее Ордену

    Она нам незнакома, а потому придется убалтывать

    Наконец, она соглашается, и мы можем отнести ценность заказчику

    Заказчица счастлива, а мы получаем награды

    План гробницы Небесный храм


  17. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Старших надо уважать» (Гробница императора)
    Квест в гробнице под терракотовой армией. Читаем доску объявлений в базовом лагере

    После того, как мы обчистили несколько предыдущих гробниц, у нас несомненно есть редкости в запасе. И мы их несем кому следует

    И тут же получаем следующее задание

    Если вы незнакомы с персонажем, придется пообщаться подольше. Если уже приятели, то задача уговорить отдать редкость не представляется сложной

    Возвращаемся назад с артефактом

    И тут же выясняется, что дедушке нужно еще много чего из гробницы императора.

    Отправляемся в горы к терракотовой армии

    У подножия армии есть лестница, ведущая в подземелья. Спускаемся по ней, видим скважину под наш ключ и вставляем его

    Открывается потайная лестница вниз. Спускаемся и попадаем в зал с запертыми дверями и сундуками в центре

    Пол вокруг сундуков и подходы к двери заполнены скрытыми ловушками, и если мы попробуем пройти, получим рой дротиков во все части тела!

    Чтобы дезактивировать ловушки, нужно сначала передвинуть стоящую у стены поворотную статую на напольный переключатель

    Переключатель откроет нам лестницу, ведущую вниз

    Спускаемся по лестнице в узкий коридор и встаем на обнаруженный там переключатель

    Напольные переключатели в нижнем коридоре материализуют лестницы, ведущие в огражденное пространство в верхнем зале

    В каждом из ограждений встаем на напольный переключатель и дезактивируем все ловушки в зале.

    Путь к двери свободен, но она заперта, нам нужен ключ, потому возвращаемся к заказчику

    Ключ заказчик выдал, но сообщил, что для его корректной работы требуется заклинание)))

    Идем к заклинателю ключей и умоляем о помощи

    Вернувшись к заказчику, получаем задание войти в гробницу и выполнить просьбу китайского дедушки

    Прежде чем вставить ключ в скважину, читаем табличку-предупреждение. Это же самое указание будет написано на всех табличках за этой дверью и поможет нам пройти путь к цели без потерь

    Вставляем ключ и отпираем дверь

    В небольшой комнате стоит сундук, но нужный нам артефакт сияет из другого, спрятанного за забором, который, видимо, охраняется какими-то магическими силами, иначе дотянулись бы через забор, что мы, не симфуисты, что ли?

    Проверяем ближний сундук на наличие ценностей, и его открытие активирует две тайные двери в боковых стенах комнаты.

    В комнате есть еще одна дверь, но она заперта и требует ключ-камень

    Входим в левую комнату, помним про нефритовое предупреждение! Идем по той части пола, что выложена зеленой плиткой.
    Доходим до сундука в углу, в нем ключ-камень звезда.

    В другой стороне комнаты несколько напольных переключателей и поворотная статуя.

    Осторожно, не заступая за зеленую дорожку, сдвигаем статую на напольный переключатель у окончания зеленой зоны

    Как только статуя окажется на места, нам откроется лестница в нижний этаж

    Спускаемся и оказываемся перед дверью, к которой подойдет наш ключ

    За дверью комната с колодцем и огромным валуном, преграждающим вход в соседнюю часть помещения. Если у вас есть топор пангу, можно сломать валун и очистить сундуки за проходом.
    Если топора пока нет, можно туда не ходить, на завершение квеста это не влияет

    Управившись с сундуками, ныряем в колодец

    Выныриваем в длинном зале с чередой саркофагов и табличкой со знакомой надписью про нефрит

    Все саркофаги светлые, кроме одного. Заглядываем в нефритовый и находим там ключ камень от двери в верхней комнате

    Возвращаемся наверх и заходим в правую комнату. тут тоже множество ловушек и если не пойти по зеленой зоне, нам несдобровать

    Разрядить вручную ловушки нельзя, а нам надо открыть лестницу вниз с помощью рычага в настенном отверстии

    Аккуратно крадемся по зеленой зоне, изучаем переключатель. Лестница открыта. Но тут нас поджидает игровой баг, путь к лестнице перекрыт ловушками.
    Иногда удается пройти к спуску прямо по воздуху, а иногда только код разработчика или дзенпортация выручат нас.

    Спускаемся по лестнице и попадаем в зал с двумя арками . Табличка снова о том же, о безопасности нефрита.
    Входим в зеленую арку, этот проход отключает ловушке в соседней комнате

    Встаем на напольный переключатель и активируем что-то наверху

    Возвращаемся в зал тем же путем, можно было бы пройти через лесенку в углу нижнего зала, но там мы снова попадаем в западню ловушек правой комнаты.
    Вставляем ключ в скважину запертой двери

    И входим в комнату, похожую на библиотеку

    Как оказалось, тот напольный переключатель активировал нам лестницу в нижний этаж

    Спускаемся по ней, видим в конце коридора напольный переключатель, встаем на него и активируем лестницу наверх

    Поднимаемся наверх и мы у цели!

    Забрав все попавшиеся ценности , возвращаемся к заказчику и получаем награды

    План гробницы Первого императора


  18. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Простое дело» ( Забытый курган 1)
    У приключений в Шам ле Сим есть своя французская специфика. Прежде чем отправиться во Францию, неплохо подкачать навык нектароварения, а так же сорвать в своем огороде
    все лучшие фрукты и ягоды, если они у вас есть. Это может пригодиться для прохождения квестов, связанных с нектароварением. Ну, и не забудьте раздобытый в Китае Топор Пангу!

    Прибыв в базовый лагерь маленького французского городка , можем сразу отправиться к доске объявлений, если нашей целью является получение баллов визы для выполнения ЖЖ или покупки дачи во Франции.

    Сходу не совсем понятно, что за дело нам предстоит, потому едем к этому самому Гастону

    Для быстрого перемещения по городу нам выдали кенспу. Совершенно бесплатно!

    А вот и наш заказчик!

    Нас отправляют в подземное путешествие за чрезвычайно важной и дорогой для заказчика вещью

    Вот этот Забытый курган на окраине городка. Кельтская святыня

    У подножия кургана есть лестница вниз, спускаемся по ней

    В нижнем зале у стены куча валунов. Разрушаем её с помощью топора

    За кучей обнаруживаем стену, которую необходимо изучить

    Находим тайную дверь и проходим через нее дальше

    Прямо перед нами огороженный напольный переключатель. Встаем на него и отпираем дверь

    За дверью зал с запертыми на цепь коваными воротами.

    В правом углу зала куча валунов с запрятанными под ней редкостями. Забираем!

    Встаем на напольный переключатель перед воротами и активируем отверстие в стене

    Ворота все еще заперты, потому изучаем отверстие в стене, размыкая цепь

    Проходим в ворота. Перед нами две кучи валунов

    Разбиваем левую и забираем ключ-камень Сердце со столика

    Под правой кучей просто редкости. Забираем и идем к следующим воротам. Применяем на них наш новый ключ

    Проходим в ворота. Перед нами коридор с поворотными статуями вдоль стен. Впереди запертая дверь и напольный переключатель

    Если мы встанем на переключатель, дверь откроется. Но закроется сразу, как только мы с него сойдем.

    А потому ставим свободную поворотную статую на переключатель

    Путь свободен, и мы проходим в полупустой зал с двумя поворотными статуями, небольшим кованым заборчиком и женской скульптурой по центру. Немного полюбовались и за работу!

    Ставим левую поворотную статую на соседний переключатель

    Рядом в стене активируется отверстие

    Изучаем его и открываем потайную дверь, ведущую в зал, с которого мы начали наш путь. Нам там нечего делать

    Справа от входа коврик у стены выглядит очень подозрительно. Изучаем стену

    За секретной дверью тайная комната. Заходим и забираем ценности

    Теперь можно заняться правой поворотной статуей, сдвинув ее на переключатель

    Это действие активирует напольный переключатель в центре зала. Встаем на него и открываем лестницу вниз внутри кованого заборчика
    Спустившись по лестнице, попадаем в огромный зеленый лабиринт

    Но, прежде чем изучить все его секреты, заходим в маленькое помещение напротив лестницы и читаем табличку
    То есть, мы можем тут застрять? Ну уж нет!

    Справа от палатки находим отверстие в зарослях и достаем оттуда гадкие консервы. Да мы купили лучше!

    Порыдав в центре лабиринта у стелы, активируем еще один тайник. Забираем из него ценности

    Прямо по курсу в дебрях лабиринта есть столик с ключ-камнем. Пробираемся туда и забираем его.

    Ключ подойдет к этой запертой двери, но мы пока не спешим туда войти, в лабиринте есть еще загадки, вдруг искомая вещь там?

    Очередной секрет в земле, изучаем.

    Видите этот напольный переключатель? Наверняка он нам откроет тайную дверь

    Заходим, разбиваем валуны, освобождая сундук

    И становимся еще немного богаче

    Находим еще одну подозрительную стену с белым ковриком у основания. Изучаем

    Забираем ценности из открывшейся комнаты

    Теперь пришло время нашего ключа Сердце

    А внутри просто сундук с редкостями. Забираем!

    В лабиринте осталась одна запертая дверь. Справа от нее видим напольный переключатель и вытаскиваем поворотную статую из лабиринта

    Задвигаем на переключатель, путь свободен

    Судя по сиянию, именно в этом отверстии хранится ценность для Гастона

    Конечно забираем! Миссия выполнена

    Но мы не будем спешить к заказчику, в зале есть и другие ценности. Забрав их с постаментов рядом со скульптурой, активируем тайную дверь

    Очищаем в открывшейся комнате сундук

    Среди могильных плиток есть подозрительная стена. Изучаем ее

    Находим еще одну тайную комнатку с печатью гробницы.

    В правом углу есть еще одна дверь. Заходим в нее

    Перед нами лестница, ведущая к напольному переключателю

    Встаем на него и открываем путь на волю

    Теперь поспешим к заказчику, чтобы получить свои награды и узнать, что все это время мы гонялись , рискуя жизнью, всего лишь за бейсбольным мячом!

    План гробницы Забытый курган1


  19. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест проходит в нектарнике Шам ле Сим и связан с практическим изучением процесса нектароварения
    Получаем задание на доске объявлений

    Едем в нектарник и разыскиваем на винограднике лозу с нужным нам сортом винограда

    Сдаем урожай продавцу нектаров и получаем от нее партию фруктов и первое задание по нектароварению

    В нектарницу убирается десять единиц фруктов, выбираем любое сочетание хороших фруктов и засыпаем в чан

    А затем выжимаем сок, приплясывая в чане

    Забираем приготовленный нектар, как раз три необходимые нам бутылки

    Относим заказчице

    Но ей снова мало, и нас опять посылают к чудо-машине за новой порцией бутылок

    Сказано — сделано! Готовим нектар, несем заказчице

    На этот раз нас посылают сделать нектар не ниже чем очень хорошего качества.

    Выбирайте лучшие фрукты в вашем багаже!
    Из неважных такой нектар не получится. Нектарница пыхтит, старается!

    Забрав бутылки, несем к заказчице, и, о чудо!, она довольна. Получаем награду и баллы визы


  20. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Небольшой квест в гробнице под домом местного жителя. Получаем задание на доске объявлений

    Отправляемся к хозяину дома выяснить, в чем же, собственно, дело?

    Получаем от него заказ узнать, что происходит возле его дома за глухими стенами

    Едем на окраину городка в небольшой особнячок с садом и странной постройкой на краю участка

    Тук-тук, есть кто-нибудь дома?

    Дома оказалась хозяйка и хозяйский ребенок. Будем вежливы. но на разговоры времени нет!

    Проходим на хозяйскую кухню. Там за углом рядом с холодильником есть дверь в подвал

    Спускаемся, видим комнату вроде игровой и в ней большую дубовую дверь. Судя по сиянию скважины, она нам и нужна!

    Вставляем выданный заказчиком ключ и отпираем ее

    Входим в зал со странно разграниченным полом. Синий и красный квадраты и перед ними запертая дверь и сгрудившиеся у стены поворотные статуи. Подозрительно!

    Отодвигаем стоящую поближе к нам статую, освобождая место под факелом

    А теперь дергаем за ручку факела!

    Посередине цветных квадратов активируются напольные переключатели

    Сдвигаем статуи на переключатели и отпираем дверь

    Входим в большой коридор, сворачивающий налево

    А справа в конце коридора видим романтический уголок с фонтаном

    И если рассмотреть пространство вокруг фонтана, то можно заметить отверстие в полу . Исследуем его

    Позади нас, прямо у входа в коридор, активируется тайная дверь

    Входим в нее и следующую за ней

    Перед нами какой-то египетский зал, надо же!

    Разумеется, заглянем в сундук и соберем древние монеты, зря старались, что ли?

    В древний саркофаг тоже заглянем, к счастью, мумии в нем нет

    Выходим из египетского зала, проходим до конца коридора и поднимаемся по лестнице

    Поднявшись, оказываемся в маленьком зимнем саду за толстыми каменными стенами

    Поскорбим над могилкой кого бы там ни было. Мир его праху

    Наша скорбь активирует напольный переключатель напротив памятника

    Наша миссия окончена, можно доложить об увиденном заказчику

    Заказчик очень доволен и выдает нам награды и баллы визы

    План гробницы под домом Дютьель

Страница 1 из 3

Поделиться этой страницей

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как правильно составить меню при дробном питании
  • Как составить таблицу кто будет мальчик или девочка
  • Ошибка тома диска на виндовс 7 как исправить
  • Как найти среднюю страховую сумму
  • Как найти компромисс в споре