Download Article
Download Article
- Getting Started
- Start Practicing
- Q&A
|
|
Roblox is an online gaming platform that allows user to create, share, and play games online with other Roblox players. Building things in Roblox Studio is a lot of fun. However, if you want to make a game, you need to learn how to script. This wikiHow teaches you how to script in Roblox.
-
1
Understand what a script is. Scripts are lines of code that contain instructions for a game or program to follow. In Roblox, scripts can be used to do everything from giving (or taking away) a player’s health points, making objects move, or anything you can think of. Roblox uses a programming language called Lua. In Roblox, there are three types of scripts, which are as follows:[1]
- Server Script: A server script is a script that is stored on the server. A server script creates actions in a game that can be seen by all players.
- Local Script: A local script is a script that is specific to a single player. A local script creates actions that can be seen by one player only.
- Module Script: A module script contains frequently used script functions that can be used by other scripts. This is a good way to organize frequently used code so that you don’t have to copy and paste or reuse the same code in multiple scripts.
-
2
Open Roblox Studio. Roblox Studio has an icon that resembles a blue square. Click the Roblox Studio icon on your desktop, Windows Start menu, or Applications folder on Mac.
- If you haven’t already downloaded Roblox Studio, go to https://www.roblox.com/create and click Start Creating. Then click Download Studio.
Advertisement
-
3
Click View. It’s in the menu bar at the top. This displays a panel of windows you can open in Roblox Studio.
-
4
Click Output. It’s in the View panel at the top of the screen. This opens the Output window. The Output window allows you to view your script in action and see any error messages your script creates.
-
5
Click Explorer. It’s in the upper-left corner of the View menu. This opens the Explorer window. You can use the Explorer menu to browse objects in your game and add new objects.
-
6
Click «Workspace» in the Explorer window. To view its contents, click the arrow icon next to «Workspace».
-
7
Click + next to «Workspace». This displays a pop-up menu with the different scripts and various instances you can add to the Workspace.
-
8
Click Script. It’s next to an icon that resembles a blue page. This creates a new server script with a print function, with the message «Hello World!».
- You can also find the options to create a new local script and a new module script in the upper-right corner.
- Try changing the text in quotation marks. The «print» function is used to display text in the Output window.
-
9
Give the script a name. To give the script a name, click the name of the script below «Script» in the Explorer menu. Then type the name you want to give it.
-
10
Run your script. Press the «Play» button at the top of the Roblox Studio window. If you see your message in the output window, then congratulations! You have written your first script!
Advertisement
-
1
Open the toolbox. Navigate to the «VIEW» tab at the top of the Roblox Studio window. Next, select the «Toolbox» button.
-
2
Select Plugins. Open the dropdown menu and select «Plugins». This will allow for us to search for a resource, which will help us learn how to script on the platform.
-
3
Install ScriptMate. Search for «ScriptMate», select it, and install it to Roblox Studio.
-
4
Open ScriptMate. Navigate to the «PLUGINS» tab, and open the ScriptMate plugin.
-
5
Give plugin permissions. Select «Allow» to any windows that initially appear. This allows for the plugin to grab the latest educational information, and read your solutions to scripting exercises.
-
6
Select the episode. Select «Episode 1» to begin learning how to script on Roblox.
-
7
Start learning & practicing. Watch the tutorial video linked in the script. Once you have finished, start solving the scripting challenges and continue the tutorial content.
Advertisement
Add New Question
-
Question
Can I type capital letters in scripts?
Yes, but only if it is needed to make it right. Here is an example to show you: player.Name
-
Question
How do I make a script that will make a model talk and answer questions?
Most people use the dialogue elements that can be entered by right-clicking the object in the explorer, clicking the «Insert Object» button, and finding dialogue. It doesn’t require scripting.
-
Question
How do parents and child work in scripts?
Destinid10_2
Community Answer
They are easy to understand and apply. You can use .Parent to reference to the Parent of a item. For example: local part = script.Parent. Another practical example: local workspace = Part.Parent. For referencing Childs is a little more complex, because .Child doesn’t exist. So I recommend you that when you’re going to reference a Child, use basic referencing code, for example, like this: local part = game.Workspace.Part.
See more answers
Ask a Question
200 characters left
Include your email address to get a message when this question is answered.
Submit
Advertisement
Thanks for submitting a tip for review!
References
About This Article
Article SummaryX
1. Open Roblox Studio.
2. Insert a new block and name it «Deathblock».
3. Right-click the deathblock and click Insert Object.
4. Insert a new script.
5. Write «function onTouch(Deathblock)» on the first line.
6. Write «local humanoid = Deathblock.Parent:FindFirstChild(«Humanoid»)» on the next line.
7. Write «if (humanoid ~= nil) then» on the next line.
8. Write «humanoid.Health = 0» on the next line.
9. Write «end» on the next line.
10. Write «end» again on the next line.
11. Write «script.Parent.Touched:connect(onTouch)» on the last line.
Did this summary help you?
Thanks to all authors for creating a page that has been read 89,682 times.
Did this article help you?
Когда люди говорят о «скриптах», они обычно имеют в виду одно из двух немного разных понятий. Первое и, как правило, более безобидное значение сценариев — это использование инструкций по кодированию для создания игры Roblox. Однако второй, как правило, более популярный среди более молодых пользователей, использует скрипты для получения несправедливого преимущества в игре. Обычно это происходит путем внедрения кода, который изменяет возможности вашего персонажа.
В этой статье мы объясним некоторые основы написания сценариев Roblox, независимо от того, хотите ли вы использовать их для создания или разрушения игр. Помните, однако, что не все сценарии созданы одинаковыми, и использование некоторых сценариев карается суровыми мерами.
Проще говоря, сценарии Roblox — это части кода, которые сообщают игровому движку, что делать с конкретным объектом или частью информации. Roblox использует модифицированную версию LUA, одного из самых популярных языков программирования и сценариев. LUA несколько проще, чем большинство языков кодирования, но имеет достаточно функций и возможностей для создания сложных игр, при условии, что программист знает все тонкости написания сценариев.
Сценарии LUA также выигрывают от совместимости с различными программами и другими языками программирования, что дает им преимущество при внедрении фрагмента кода в существующее программное обеспечение.
В зависимости от того, как вы хотите использовать сценарии, эти два типа сценариев могут сильно различаться.
Скрипты «взлома» или «обмана» чаще всего связаны с изменением данных на стороне клиента. Это дает пользователю, выполняющему эти сценарии, различные параметры, информацию и состояния по сравнению с другими игроками.
Этот тип сценария Roblox обычно находится в онлайн-репозиториях, и пользователи могут загрузить их, как правило, заплатив участнику, на свое устройство. Для работы скриптов взлома требуется инжектор скриптов. Эти программы позволяют запускать чит в клиенте, выполняя свою функцию внутри игры.
С другой стороны, если вы создаете игру, вы в основном будете использовать общесерверные или модульные сценарии, чтобы дать каждому игроку одинаковый игровой процесс и позволить им общаться и встречаться друг с другом в игре. Студия Roblox обеспечивает относительно простое управление, хранение и редактирование сценариев.
Как использовать скрипты Roblox
Если вы хотите использовать хакерский скрипт, вам нужно понимать, что скрипты, как правило, не совсем безопасны в использовании. Все загруженные сторонние скрипты будут вызывать предупреждения вашего антивируса, поскольку они считываются как вредоносные объекты.
Кроме того, инжекторы сценариев (программы, запускающие сценарии) также считаются вирусным программным обеспечением. Если вы хотите использовать определенный инжектор скриптов, который вы нашли в одиночку, внимательно изучите его, чтобы убедиться, что его безопасно использовать на вашем ПК. Некоторые программы представляют себя безопасными инжекторами скриптов для Roblox, но на самом деле вытягивают ваши пользовательские данные и другую информацию с вашего устройства во внешние места.
Теперь, когда вы были должным образом предупреждены о потенциальных опасностях сценариев Roblox, есть еще одна вещь, о которой нужно рассказать.
Скриптинг считается запрещенным преступлением в большинстве, если не во всех играх, и Roblox ничем не отличается. Вы можете легко потерять свою учетную запись, если хотите получить даже немного несправедливое преимущество, которое негативно влияет на других участников и игроков Roblox.
Некоторые люди используют альтернативные учетные записи для тестирования сценариев, но даже это может быть рискованно из-за банов по всему IP-адресу или MAC-адресу, которые иногда раздает администрация Roblox. Для более безобидных скриптов, используемых в PvE-ситуациях, риски несколько снижаются, но все же существуют.
Одними из самых надежных и простых инжекторов скриптов, которые мы нашли, являются Synapse X и JJSploit (вы можете поискать их в Интернете). Они также поставляются с несколькими сценариями общего использования для проверки их возможностей. Вот что вам нужно сделать, чтобы читерить со скриптами в Roblox:
Можно ли использовать скрипты в Roblox Mobile?
К сожалению, мобильная версия Roblox имеет множество ограничений, позволяющих играм нормально работать на устройствах с небольшой вычислительной мощностью. Кроме того, сценарии обычно требуют, чтобы пользователь рутировал свой телефон.
Укоренение — это процесс включения функций разработчика на телефоне, который дает пользователю гораздо больший контроль над системой и приложениями, чем обычно. Однако, если вы допустите ошибку в процессе рутирования или измените что-то существенное для работы системы, вы можете безвозвратно сломать устройство.
Кроме того, рутирование и сценарии чаще всего зарезервированы только для системы Android, поскольку iOS имеет больше ограничений и мер безопасности.
Одним из наиболее популярных инструментов для написания сценариев для мобильных игр, который работает на Roblox, является Game Guardian. Он во многом похож на инжектор сценариев для ПК, но вам необходимо загрузить каждый сценарий, который вы хотите использовать на телефоне, поскольку у него нет предустановленной библиотеки.
Game Guardian недоступен в магазине Google Play, поэтому вам нужно скачать его APK и запустить его через папку «Загрузки» в виде исполняемого файла (так же, как вы загружаете и устанавливаете программы на ПК). Game Guardian должен иметь root-доступ для работы, поэтому вам нужно будет следовать инструкциям о том, как получить root права на свой телефон, если вы хотите запускать через него сценарии для любой игры.
После этого процесс относительно прост, хотя и немного затруднен из-за отсутствия клавиатуры и мыши, что делает перемещение файлов и копирование текста более трудоемким.
Как использовать скрипты в Roblox Studio
Roblox Studio можно считать отдельной творческой частью Roblox, где вы создаете игры для других участников. Запуск скриптов в Roblox Studio рекомендуется для лучшей эстетики и производительности с осмысленной системой развития и игровым процессом.
К сожалению, полный спектр LUA-кодирования и создание скрипта с нуля выходит за рамки этого руководства. Если вы хотите научиться кодировать в LUA и Roblox, есть несколько отличных руководств, созданных и поддерживаемых фанатами. Вы можете использовать вики сообщества Roblox или посмотреть несколько видеоуроков, чтобы начать.
Если вы просто хотите поместить несколько скриптов в Roblox Studio, есть несколько способов сделать это. Однако самый простой способ — просто скопировать содержимое скрипта в вашу игру:
Усильте Roblox скриптами
Скрипты необходимы, если вы хотите добиться каких-либо успехов в качестве подающего надежды гейм-дизайнера Roblox, но для создания действительно фантастической игры потребуется много времени и усилий. Если вы используете сценарии, чтобы получить преимущество в чужих играх, тщательно обдумайте последствия своих действий, прежде чем сделать ход.
Какие скрипты вы любите использовать в Roblox? Дайте нам знать в разделе комментариев ниже.
Скриптинг на Lua, Урок 1.
Всем Привет!
Подробная гайд — статься
Чтобы начать учится писать скрипты нужно ознакомится с интерфейсом в Roblox Studio. Это можно будет сделать по гайду который скоро выйдет.
-Чтобы написать первый скрипт нужно создать проект!
1. Заходим в Roblox Studio (Если нету необходимо установить! Инструкцию по установке можно найти в интернет ресурсах!)
2. Создаем проект! Рекомендуется «Classic Baseplate»
3. Запускаем шаблон и идем дальше…
-Как создать скрипт.
1. Открываем окно «Exploer» и ищем там вкладку «ServerScriptService» наводим курсор на нее.
2. У вас появился «+» рядом!
3. Нажимаем на «+» и ищем там самый простой ‘Script’ (Скрин в цитате)
Цитата
-Что делать после создания скрипта
1. Когда вы создали script кликаем на него 2 раза и в пвнеле окон появится ваш скрипт
2. Нажимаем на него и вас встречает фраза «print(‘Hello World’)» что переводится как привет мир!
3. Запускаем игру!
4. У вас не чего не должно было появится! Эта строчка выводит слово в так называемую игровую консоль! Открыть и посмтореть ее можно в: На главной панеле сверху нажимаем «View» и снизу в панеле инструментов нажимаем на «OutPut»
5. Снова запускаем игру! В появившейся панеле «OutPuy» Должна появится фраза Hello World.(Рис.1 (снизу)) Эту фразу в скрипте можно заменить на любою! Это можно сделать зайдя в скрипт и поменяв фразу в ковычках после Print-a!
6. Разберем скрипт!(разбор в циатете)
Цитата
Print(«Hello World»)
Давайте разабем по действиям для рабора!
(1)Print(2)(«(3)Hello World»)1. Команда Print — Выводит содержимое в консоль!
2. Скобки () — в емх находится содержимое того что будет выводися например значение цвета состоящие из цифр
3. Двойные кавычки «» — В них указывается текствовое содержимое которое выводится текстом!
-Как создать скрипт который будет делать действие и виден игрокам?
1. Очистим наш скрипт!
2. Создадим самый простой Part с помощью скрипта
3. Перепишем этот скрипт
Instance.new("Part",Workspace)
4. С помощью скрипта зайдя в игру у вас появится по середине карты самый обычный блок
5. Запустим игру и проверим!
6. Разбор скрипта в цитате!
Цитата
Instance.new(«Part»,Workspace)
Разабем по действием разбора
(1)Instance.(2)new(«(3)Part»,(4)Workspace)
1. Экземпляр (добаить)
2. Новый (Экземпляр)
3. Текстовое название эказемпляра
4. Где он заспавнится
Гайд 1 основы скрипта закончен
В сл. гайде рассмотрим Slep. Переменные, Изменения пораметров обьекта по скрипту
Есть вопросы пишите отвечу)
Skip to content
Here are
44 public repositories
matching this topic…
Working Roblox Account Generating With Funcaptcha Bypass And Custom Username
-
Updated
Jan 22, 2023 -
Python
-
Updated
Apr 9, 2023
Synapse X Roblox 2023
-
Updated
May 18, 2023
Open-Source, lightweight roblox script injector & executor
-
Updated
Apr 17, 2023 -
C#
AI for creating custom gaming scripts for Roblox, Unreal, Unity, etc.
-
Updated
May 20, 2023
ROBLOX ZEUS X EXPLOIT 2023
-
Updated
May 6, 2023
Hydrogen Executer Roblox Update
-
Updated
May 6, 2023
BEST ROBLOX DOORS SCRIPT
-
Updated
May 6, 2023
-
Updated
May 17, 2023
Script that allows you to get all gamepasses and in any of PlatinumFall’s (AKA Fat Paps) obby for free.
-
Updated
Feb 19, 2023 -
Lua
SpaceHub is currently roblox’s #1 scripthub with over 150+ games and 100M+ executions it is the best scripthub ever!
-
Updated
Apr 30, 2023 -
Lua
Tool for Roblox That Steals & Uploads Clothing.
-
Updated
Feb 28, 2023 -
Python
Return roblox «oof» sound
-
Updated
Sep 16, 2022 -
AutoHotkey
/roblox-scripts, the place for your Roblox scripts.
-
Updated
Apr 3, 2021 -
Lua
random scripts
-
Updated
May 22, 2023 -
Lua
These are the best Roblox scripts I have found.
-
Updated
Apr 11, 2023
Suite of Roblox game cheats — You need an executor such as Synapse or KRNL to run these scripts
-
Updated
Feb 28, 2023 -
Lua
-
Updated
Jan 29, 2023
✨ Shime allows you to easily create a shimmer effect on any GuiObject on Roblox. Shime is easy to use and supports all available GuiObjects.
-
Updated
May 25, 2023 -
Lua
Roblox scripts. Fastest backdoor scanner. Infecter
-
Updated
May 18, 2023 -
HTML
Improve this page
Add a description, image, and links to the
roblox-scripts
topic page so that developers can more easily learn about it.
Curate this topic
Add this topic to your repo
To associate your repository with the
roblox-scripts
topic, visit your repo’s landing page and select «manage topics.»
Learn more
Старая иконка скрипта в Roblox Studio
Скрипт — это экземпляр базового класса, который содержит раздел плейса. Он кодируется на языке Lua но с дополнительными изменениями. После выполнения скрипты обычно запускаются автоматически и имеют доступ к событиям и свойствам плейса. Скрипты имеют возможность работать внутри Workspace или ServerScriptService
Скрипты являются фундаментальным элементом для Roblox Studio, и именно они лежат в основе создания плейсов. Все плейсы запускаются через несколько скриптов, которые являются одновременно потоковыми, что позволяет разработчикам запускать другие объекты поверх скриптов.
Особенности Скрипта
Скрипт имеет бесконечное количество строк, которые он может держать в данный момент времени. Отступ каждой строки заранее определяется ее предыдущими строками. Например, если предыдущая строка состоит из function, Lua сможет сделать отступ в следующей строке, чтобы форматирование таких скриптов выглядело читаемым при перезагрузке. В свою очередь, скрипт добавит «end» в следующую строку.
Пример
Серверный скрипт, который если вставить в деталь, игрок, который прикоснётся к этой детали, умрёт.
script.Parent.Touched:Connect(function(hit : Model?) if hit.Parent:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid") then hit.Parent:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid"):TakeDamage(100) end end)
Свойства Скрипта
- Отключено определяет, будет ли выполняться скрипт или нет.
- LinkedSource используется для хранения URL-адреса, указывающего на источник онлайн-скрипта.
- CurrentEditor возвращает игрока, который в данный момент редактирует скрипт.
Типы Скриптов
Серверные Скрипты (Server Script)
Как следует из названия, серверные скрипты имеют дело с серверными событиями, такими как таблица лидеров. Серверные скрипты могут обращаться только к серверным событиям и свойствам. То есть серверный скрипт не может получить доступ к графическому интерфейсу игрока, а также к самому клиенту. Однако они могут иметь возможность взаимодействовать с локальными скриптами, чтобы при необходимости манипулировать игроком. Это делается с помощью удаленных событий и удаленных функций. Серверные скрипты могут получить доступ только к рабочей области и ServerScriptService.
Локальные Скрипты (Local Script)
Локальные скрипты работают на внутренних данных. То есть локальные скрипты имеют возможность манипулировать локальным игроком, а также получать доступ к событиям и свойствам клиента. Таким образом, локальные скрипты в основном используются при работе с игроком, например с камерой. Однако они могут иметь возможность взаимодействовать с серверными скриптами. Чтобы получить доступ к событиям сервера через связь RemoteEvents.
Модульные Скрипты (Module Script)
Модульные скрипты используются для удобной организации кода по классам. Модульные скрипты вызываются с помощью метода require(), который возвращает таблицу, возвращённую в самом модуле.
Пример
-- пусть данный модульный скрипт будет находиться в ReplicatedStorage local m = {} -- все модули - переменные в виде таблиц m.__index = m function m.new() -- конструктор класса local self = setmetatable({}, m) -- присваиваем метатаблицу к таблице m, self - и есть наш m return self end function m.test() print("это работает") end return m -- возвращает наш модуль
local module = require(game:GetService("ReplicatedStorage").myModule) local test = module.new() test.test()