In total, there are three technicians in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, along with two repairmen.
Cardan[]
Cardan is the Loners technician in the area of Zaton. He is found in the rear of the Skadovsk. Due to him being an alcoholic, his offer is fairly limited unless the player brings him Vodka. The more vodka the player gives him, the more upgrades he will be able to perform, although giving him a third bottle will make him pass out and he will be unable to do anything for a period of time. Notice that even without vodka, he can still repair the player’s equipment. After giving him the Gauss gun, he will be able to perform any upgrade he can without vodka.
Cardan provides a mission that requires the player to bring him three set of tools: Basic tools, Fine tools and a Calibration Kit. Bringing him all the tools will result in lower repair/upgrades prices, and he will be also able to perform an unique tier 3 upgrade on the Exoskeleton that allows the player to run.
He also offers a side quest that requires the player to find out what happened to his friends Joker and Barge.
Nitro[]
Nitro is another Loners technician, this time located in the Yanov station. Unlike Cardan, he doesn’t request vodka to perform upgrades.
Nitro, much like Cardan, requests also the three sets of tools. Bringing them all will result in lower prices, and he will also be able to perform an unique tier 3 upgrade on the Tactical helmet that allows it to detect enemy targets on the minimap.
His unique quest requires the player to find radio parts. Afterwards, he will give the player a discount.
It is worth noting that despite his affiliation with the Loners, Nitro supports the Duty faction. As such, assisting the faction against Freedom will result in lower prices from him, while assisting Freedom instead will result in higher prices.
Nitro is the only technician able to decrypt the Stingray 1 blackbox, and he can also unlock the UAV module.
Novikov[]
Novikov is the Ecologists technician located in the mobile lab in Yanov. Unlike the other technicians, his offer is very limited: he cannot upgrade weapons, and he can barely upgrade armor. Completing missions for Hermann will, however, allow him to perform more upgrades. If the player does all missions for the scientists, then he will be able to perform any anomaly protection upgrade without tools, which is a large advantage if the player hasn’t given all tools to Nitro or Cardan. He is also the only technician able to perform tier 3 anomaly protection upgrades.
Like Nitro, he is able to unlock the UAV module.
Repairmen[]
Apart from technicians, repairmen are also present in Call of Pripyat. They differ in that they do not have any upgrades available, but can repair equipment.
Kirillov[]
Lieutenant Kirillov is the military repairman in the Pripyat Laundromat. He is able to repair equipment for free, something which is very useful if the player doesn’t want to spend money into repairing. He is able to provide the player two sets of ammunition and grenades periodically, usually after completing a mission. Also, only one time, he can give the player a Skat-9 military armoured suit and a Sphere M12 helmet. He will remain in the Laundromat until the Evacuation mission.
Yar[]
Yar is the Freedom repairman located in the Yanov Station. He is found in the Freedom wing of the building, and gives the player a mission that requires them to escort him in the Kopachi village to eliminate a team of Mercenaries.
In Yanov, he is normally not meant to repair equipment as the «Repair» button is missing, though it is still possible by using the ‘X’ button. He will repair for a lower price than Nitro. Due to a glitch, he will offer free repairs in Yanov once the mission «Unidentified weapon» has been completed. Exploiting this allows the player to conveniently sell any item to Hawaiian at full value.
After the Evacuation is completed, if the player does not leave the Zone and goes into freeplay, he will move to the Laundromat. There, he will be able to repair for free, much like Kirillov, but also acts as a medic.
Эту статью необходимо улучшить. Значимость статьи не вызывает сомнений, но сама статья плохо оформлена или слабо раскрывает предмет статьи. Вы можете помочь проекту, улучшив эту статью. |
Внимание! Эта статья находится в процессе редактирования.
Информация представлена ниже в табличном виде для понимания отличий игровой модели от прототипа. Указаны как отменённые, так и присутствующие образцы.
Грузовые автомобили
Название | Характеристики | Описание | Сборка, в которой встречается впервые | Скриншот |
---|---|---|---|---|
Латвия | Производитель: Рижская автобусная фабрика.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты:
|
Не позднее 2212; отменена |
|
Зил-130 | Производитель: завод им. Лихачёва.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты:
|
Сборка | |
Зил-131 | Производитель: завод им. Лихачева.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты:
|
Сборка | |
Газ-53 «газон» |
Производитель: Горьковский автомобильный завод.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты:
|
Сборка | |
Газ-66 «шишига» |
Производитель: Горьковский автомобильный завод.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты: |
Сборка | |
Газ-3308 «садко» |
Производитель: Горьковский автомобильный завод.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты: |
Начиная с 1114 | |
Камаз | Производитель: Камский автомобильный завод.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты:
|
Сборка |
Пассажирские автомобили
Название | Характеристики | Описание | Сборка, в которой встречается впервые | Скриншот |
---|---|---|---|---|
ВАЗ-2106 «шаха» |
Производитель: Волжский автомобильный завод.
|
Интересные факты (относится также к следующему и предыдущему пунктам): Эти модели, в финальной версии игры, как и КамАЗ (см. выше) претерпели серьезные изменения. Абсолютное большинство автомобилей потеряли лобовые стекла, сидения, двери, колеса, краска стала ржавого цвета. Отчасти это было попыткой объяснить наличие автомобилей на территории зоны отчуждения (ибо любой бесхозный автомобиль который исправен, находит применение), отчасти отсылкой к тому, в какое состояние пришли автомобили, оставленные при эвакуации. Однако, большинство оставленной техники либо отправлялось на консервацию (если металла было много) на Рассохи или приводилась в негодность экскаватором. |
Не позднее 1472 | |
Москвич-2140 | Производитель: Автомобильный завод им. Ленинского комсомола.
|
Не позднее 1472 | Отсутствует | |
Заз-965 «горбатый запорожец» |
Производитель: Запорожский автомобильный завод.
|
Сборка | ||
Заз-968М | Производитель: Автомобильный завод им. Ленинского комсомола.
|
Интересные факты: На Кордоне можно найти запорожец, который врезался в столб освещения. Примечательно, что у модели (как имитация удара) вывернут передний мост. |
Сборка | |
ЛАЗ-697М/Н (переходная модель) | Производитель: Львовский автомобильный завод
В игре представлен в виде списанной модели, с отломанными лючками и сломанным задним мостом. |
Интересные факты: Один из первых автомобилей в игре, наравне с Газ-3308. Его можно найти на Кордоне, на угольном заводе, рядом с местом появления игрока. Для того чтобы его увидеть, необходимо пролезть в гаражи для автомобилей. Этот автобус использует текстуры и модели от разных автобусов, что осложняло опознавание. Ранее предполагалось, что это списанная Шкода-9 троллейбус, однако впоследствии выяснилось, что это ЛАЗ-697 Турист, но в качестве текстуры используется фото более позднего автобуса, предположительно, ЛиАЗ-6212. |
C 1114; отменён. | |
Лаз-4202 | Производитель: Львовский автомобильный завод.
|
Сборка |
Военная техника
Название | Характеристики | Описание | Сборка, в которой встречается впервые | Скриншоты |
---|---|---|---|---|
ВАЗ-2121 «Нива» |
Производитель: Волжский автомобильный завод.
|
В игре представлены следующими моделями[5]:
Интересные факты:
|
Начиная с 1154 | |
Уаз-469 «армейский бобик» |
Производитель: Ульяновский автомобильный завод.
|
В игре представлены следующими моделями
Интересные факты: |
Сборка, S.T.A.L.K.E.R. Mobile |
|
Уаз-452[6] «буханка» |
Производитель: Ульяновский автомобильный завод.
|
В игре представлены следующими моделями
|
Сборка | |
БТР-70 (бронетранспортер) |
Производитель: Горьковский автомобильный завод/ Арзамасский завод запасных частей.
|
В игре представлены следующими моделями
|
Сборка | |
БМП-2 «коробочка» (боевая машина пехоты) |
Производитель: Курганский машиностроительный завод.
|
В игре представлены следующими моделями
|
Отсутствует | — |
Т-64 (танк) |
Производитель: Харьковское КБ машиностроения им. Морозова.
|
В игре представлены следующими моделями
Интересные факты: |
Сборка | |
Ми-24ВМ[7] «крокодил» (вертолет) |
Производитель: Ростовский вертолетный завод.
|
В игре представлены следующими моделями
Интересные факты:
|
Сборка | |
Ми-6 (вертолет) |
Производитель: Ростовский вертолетный завод.
|
В игре представлены следующими моделями
|
Сборка |
Сельскохозяйственная техника
Название | Характеристики | Описание | Сборка, в которой встречается впервые | Скриншоты |
---|---|---|---|---|
Т-130 «Сотка» |
Производитель: Челябинский тракторный завод.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты:
|
Сборка | |
Т-40 «сороковник» |
Производитель: Липецкий тракторный завод.
|
В игре представлены следующими моделями:
Интересные факты:
|
Сборка |
Подъемно-транспортные механизмы и строительная техника
Название | Характеристики | Описание | Сборка, в которой встречается впервые |
---|---|---|---|
Лифт пассажирский |
Производитель: Карачаровский механический завод.
|
В игре присутствует в различных лабораториях (главное здание НИИ «Агропром», лаборатория X18), в многоэтажках Припяти и гостинице «Полисся». Интересные факты:
|
— |
Подъемник шахтный |
Производитель: неизвестен. . |
В игре (ТЧ, ЧН) представлен двумя моделями:
.
|
— |
КБ-308 (кран) |
Производитель: Никопольский краностроительный завод.
|
В игре присутствует в на различных стройках: в Темной Долине, на заводе Росток, на Свалке и ЧАЭС. Интересные факты:
|
— |
КБ-674 (кран) |
Производитель: Никопольский краностроительный завод.
|
В игре присутствует один из кранов серии, находившийся у стен Саркофага с 1995 по 2003 год (источник http://ru.wikipedia.org). Также этот кран использовался на тестовой локации fog_net. | Не позднее 1472 |
Мостовой кран |
Производитель: Ленинградский краностроительный завод.
|
В игре присутствуют:
|
— |
Малый козловой кран |
Производитель: неизвестно.
|
В игре присутствует на локации Темная Долина (в сборках 18хх), возле одного из ангаров, географически расположенных в месте заброшенного завода финалки. | Сборки 18хх; отменён. |
Железнодорожный транспорт
Название | Характеристики | Описание | Сборка, в которой встречается впервые |
---|---|---|---|
Тепловоз узкоколейный ТУ4-2916 |
Производитель: Камбарский машиностроительный завод.
Принадлежность: Червонский сахарный завод |
Интересные факты: Единственный тепловоз узкой колеи в игре. Встречается единожды — в подземке ЧН на узкой колее вместе с составом вагонеток (со стороны, где роторный экскаватор). Впоследствии, в инкарнации локации в ЗП не появляется.. |
отменён |
Тепловоз ЧМЭ3т-5792 |
Производитель: ЧКД Прага (Татра).
Принадлежность: ТЧ-9 Дарница |
Интересные факты:
|
Начиная с 1154 |
Тепловоз М62-1649 |
Производитель: Ворошиловградский тепловозостроительный завод им. Октябрьской революции
Принадлежность: ТЧ-5 Гречаны |
Интересные факты:
|
Сборка |
Электровоз ВЛ80К−699 |
Производитель: Новочеркасский электровозостроительный завод
Принадлежность: ТЧ-3 Казатин |
Интересные факты:
|
Сборка |
Грузовые вагоны |
|
Представлены в игре следующими моделями:
Интересные факты:
|
Сборка |
Примечания
- ↑ Автобус КАВЗ, хотя и относится к автобусам, может быть рассмотрен в данном пункте.
- ↑ Город регистрации — Житомир
- ↑ Дом на колесах
- ↑ Также есть версия с прицепом с дугами и тентом
- ↑ Цветовыми схемами
- ↑ Приведена в военных, так как использовалась часто как санитарный автомобиль.
- ↑ Исходя из типа турельной установки
- ↑ Устоявшееся в быту название. Хотя по калибру и по армейской классификации это вооружение относится к автоматическим пушкам. Вызвано это тем, что на вертолетах более ранеей модели устанавливались именно пулеметы калибра 7,62 (2х4 шт. ПКТ) или 12,7 (1х4 шт. НСВТ)
- ↑ Исходя из типа кнопок на этажах.
- ↑ Отметим, что при воздействии ветровых нагрузок характер падения несколько иной — тележка едет по рельсам и кран опрокидывает внутрь колеи. Причиной падения этого крана была, скорее всего, аномалия.
- ↑ Причиной этого является конструкция тележки грузовых вагонов — см. видео сборки с 2.55
Техники восстанавливают изношенное оружие и броню, а также осуществляют некоторые модернизации за определённую плату. Цена за услуги различаются в зависимости от состояния предмета, его стоимости и типа. Так, к примеру, полное восстановление чёрного бандитского плаща обойдется протагонисту в сумму, не превышающую 10 000 RU, в то время как на экзоскелет может выйти 250 000 – 300 000 RU. Также стоит учесть и время до полного окончания ремонта снаряжения. Чем сильнее поломан предмет – тем больше времени уйдёт на его восстановление.
Кто занимается ремонтом и улучшениями?
Сидорович
Знакомый с оригинала ТЧ — торговец на локации Кордон. Доступен только ремонт оружия с состоянием не ниже 25%. Услуга доступна буквально с самого начала прохождения.
Василий
Механик группировки «Чистое Небо» находящийся на их основной базе расположенной в Болотах. Он предложит свои услуги после того, как вы принесёте ему три банки мази «Калмыка» по квесту. Чинит стволы со значением не менее 25% от общего. Восстанавливает костюмы «Чистого неба», Учёных и «Долга». Вдобавок может их укрепить или добавить один из трёх приборов ночного видения на выбор игрока, при условии, если состояние костюма не ниже 90%.
Долговязый
Лучший мастер в Зоне. Находится в подсобке заведения «100 рентген». Предлагает свою помощь после того, как кейс с документами из «НИИ Агропром» окажется у Бармена. Восстанавливает стволы и бронежилеты нейтралов, «Долга», Военных и Учёных в любом состоянии. Для усиления или добавления ПНВ в броню, её состояние должно быть не ниже 90%. Единственный персонаж, который осуществляет уникальный апгрейд оружия.
Шуруп
«Свободовский» мастер на все руки, любящий отдохнуть время от времени с бутылкой спиртного. Техническая помощь от него становиться доступной после помощи отряду «Кэпа» в отбитии атаки «Монолита» на барьере. Для починки оружия износ должен быть не ниже 25%. Исправляет/улучшает костюмы «Свободы», Наёмников, «Монолита» и бандитов.
Гектор
Новый персонаж появляется после помощи одиночке «Матвею Кулинару» в уничтожении «библиотекарей», поселившихся в прачечной на локации «Восточная Припять». Чинит стволы с износом не менее 25%. Восстанавливает/дорабатывает броню «Чистого неба», «Свободы», Нейтралов, «Монолита».
Обновлено: 24.05.2023
Внимание! Эта статья находится в процессе редактирования.
Информация представлена ниже в табличном виде для понимания отличий игровой модели от прототипа. Указаны как отменённые, так и присутствующие образцы.
Грузовые автомобили
- Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
- Мощность 98 л.с.
- полуприцеп (РАФ-3311)
Интересные факты:
- Демонстрировалась в сборке 1472 вместе с другими легковыми автомобилями и стоящим неподалеку Камаз-5320.
- При просмотре текстуры кузова в редакторе можно увидеть неприличную надпись на пустующем пространстве.
- Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
- Мощность 130 л.с.
- полуприцеп, дооборудованный дугами из арматуры
- самосвал
- автоцистерна
Интересные факты:
- В игре все модели этого грузовика имеют разбитое левое зеркало заднего вида. Этот факт примечателен тем, что во вступительном видеоролике ЗиЛ также имел подобное повреждение, поэтому можно смело утверждать что он изначально делался для ролика (а возможно был переделанной моделью из него).
- В СДК можно найти модель автоцистерны с шасси от Газ-53 (см. ниже), но кабиной от Зил-130.
- Колесная формула 6х6 (полноприводной).
- Мощность 150 л.с.
- полуприцеп
- пожарная машина на шасси грузовика (тип АЦ-40)
Интересные факты:
Интересные факты:
Интересные факты:
Модель грузовика «кунг» присутствует в ТЧ (в салатово-зеленой камуфляжной окраске) на локации «Армейские Склады» в юго-восточном углу военной базы. Также, сам кунг от нее можно увидеть во многих местах в игре (в окраске темно-зеленого «защитного» цвета).
Интересные факты:
Один из первых автомобилей, смоделированных для игры S.T.A.L.K.E.R. Впервые встречается на локациях Кордон и НИИ «Агропром» в 1114 сборке. Причиной отменёния из игры этой модели, скорее всего, является плохая проработка геометрии рамы.
Интересные факты:
- Модель полуприцеп и седельный тягач имеют одинаковые текстуры, так как одна модель сделана на основе другой.
- В финальной версии игры, этой грузовик, как и большинство остальных автомобилей получил ржавую окраску, тогда как его оригинальная окраска — красная кабина и голубой тент.
Пассажирские автомобили
- Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
- Мощность 75 л.с.
- Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
- Мощность 75 л.с.
- Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
- Мощность 30 л.с.
- Колесная формула: 4х2 (два ведущих колеса).
- Мощность 180 лс.
В игре представлен в виде списанной модели, с отломанными лючками и сломанным задним мостом.
- Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
- Мощность 180 л.с.
Военная техника
- Колесная формула 4х4 (полноприводной).
- Мощность 80 л.с.
- «Нива» МВД Украины (релизная версия)
- белая
- темно-салатовая
Интересные факты:
- Самая первая версия автомобиля из сборки 1154 имела окрас идентичный релизной версии, с той лишь разницей, что на ней не было эмблем МВД Украины.
- В сборках также можно найти Ниву белого цвета на ходу, но с многочисленными повреждениями кузова и салона.
- Автомобиль «Нива» упоминается в анекдотах сталкеров.
- Колесная формула 4х4 (полноприводной).
- Мощность 75 л.с.
- стандартная (без тента)
- тёмно-салатового цвета
Интересные факты:
Версия автомобиля, но с тентом и полноразмерными дверями присутствует в игре S.T.A.L.K.E.R. Mobile. В отличие от большинства автомобилей в игровой серии, модель не содержит следов механических повреждений и воздействия атмосферных осадков (чистый брезентовый тент и габаритные фонари), что может говорить в пользу того, что в S.T.A.L.K.E.R. Mobile изначально могли задумываться автомобили, но были отменены ввиду ограничений движка.
- Колесная формула 4х4 (полноприводной с отключением переднего моста).
- Мощность 72 л.с.
- стандартная
- Вооружение:
башенный 14,5 мм пулемет КПВТ, 7,62 мм пулемет ПКТ - Колесная формула 8х8 (полноприводной).
- Мощность 2×120 л.с.
- стандартная
- разукоплектованная (без пулемётов)
- Вооружение:
башенная 30 мм скорострельная пушка 2А42 - Колесная формула нет (гусеничный).
- Мощность 300 л.с.
- отсутствует (есть только в конфигах)
- Вооружение:
- 125 мм гладкоствольная пушка 2А46-1
- 12,7 мм зенитный пулемет НСВТ
- 7,62 мм спаренный пулемет ПКТ
- Колесная формула нет (гусеничный).
- Мощность 700 л.с.
- подбитый танк (разорвана гусеница)
Интересные факты:
В приквеле мы узнаем, что свободовцы вместе с наемником Шрамом штурмуют базу военных. Однако, совершенно упущен тот факт, что на базе присутствует танк. Вполне возможно, что ему повредили гусеницу из одноразового гранатомета. Однако, на корпусе никаких видимых повреждений нет, из чего следует что военные или не удосужились никого посадить в танк, или кончились боеприпасы (исходя из содержимого тайника, расположенного в люке танка); тем не менее ни то ни другое не отражено в диалогах свободовцев. Получается что свободовцы на свой страх и риск штурмовали базу, рискуя получить очередь из пулемета или снарядом из пушки.
На Затоне (самой первой локации) , в Скадовске на втором этаже сидит техник, зовут Карданом. Техник из выпивающих, так что водку захвати.
Правильно глаголят-идите к Кардану на Скадовске. А по поводу водки можно не беспокоиться-с этого квеста он трезвенник!
ага, точно у него же и батарейки к гауске есть, самодельные )) а в конце игры Стрелок тебе и нормальные даст ))
я с тебя поражаюсь, мэн.
что значит «где найти».е-мое, техников в игре ВСЕГО ТРИ, че искать? пошел к одному, второму, третьему по очереди да спросил.
Описание: Найти оружие, которым монолитовцы сбили вертолёт с военными.
Квест выдает: Подполковник Ковальский.
Условия выдачи: —
Награда: Гаусс-пушка, желтая ключ-карта
Прохождение: Вместе с капитаном Тарасовым отправляемся к госпиталю. Занимаем места в здании и ждем когда трое монолитовце пройдут в центр двора. Быстро снимаем их, идем обыскивать тела. В этот момент остальные монолитовцы, которые устроили на нас засаду, начинают атаковать. Наша цель — Убить Монолитовца, на краю крыши пятиэтажного корпуса, который стоит с гаусс-пушкой. После того как все Фанатики будут мертвы, забираем секретное оружие и возращаемся к Ковальскому.
Но образец Гаусс-пушки испорчен, нужно найти механика, который бы починил его. Отправляемся к Кардану на Затон. Когда говорим ему про изделие №62, тот вырубается и нудно ждать пока он прийдет в себя
Во время диалога узнаем, что Кардан раньше работал на заводе Юпитер, именно с этим изделием. Для ремонта ему нужна документация, получаем старую магнитную ключ-карту и отправляемся к аномалии Железный лес, в здании рядом будет закодированная дверь. Тут ключ-карта нам и пригодится. Спускаемся в испытательный цех, вкоридоре будет около 5ти зомбированых сталкеров, спускаемся еще ниже, попадаем в зал с огрмным щитом, установленым на рельсах. Лично я, именно в этом месте первый раз встретил псевдогиганта. Он довольно неповоротливый, но пробить его пулями очень сложно. Запаситесь бронебойными, дробовиком и зарядами для подствольного гранатомета. Но лучше, если вы возьмете что-нибудь потяжелее.
Поднимаемся по лестнице, далее по верхней трубе залазим через дырку в вентиляционную шахту (вспоминаем старого знакотого Фримена) и вылазим во второй зал. На столе будут лежать нужные документы, а рядом — образец изделия номер 62. Получаем желтую ключ-карту от Лаборатории X8. Теперь нужно выбраться и вернуться к Кардану на Скадовск. Отдаем документы, ждем пока он разбеоется, а заодно отремонтирует гаусску. В это время можно поспать. Встаем, забираем оружие и документацию и отправляемся к Подполковнику Ковальскому в Припять.
Содержание
Техники в играх серии
Ремонт осуществляют специальные NPC — техники:
Механика
Начав диалог с техником, следует нажать кнопку «Ремонт/модификация» (или кнопку спринта), после чего откроется само окно ремонта, в котором можно починить и/или улучшить вещи.
Само окно разделено на три части:
- Ветка улучшений предмета (появляется после щелчка по предмету).
- Снаряжение (броня, оружие, артефакты, детектор) и параметры (защита) игрока.
- Инвентарь игрока.
Ремонт
При наличии необходимой суммы денег у протагониста, техник произведёт полный ремонт предмета. Это действие не может быть отменено.
Модификация
В ЧН и ЗП почти каждый предмет имеет три уровня улучшений, сила, польза и стоимость которых постепенно увеличивается.
- В ЧН существует два различных варианта прокачки любого предмета, каждый из которых опирается на два-три из нескольких параметров, доступных для улучшения. Совокупность двух апгрейдов одной ветки разблокирует один апгрейд следующей, таким образом игроку стоит серьёзно подумать о том, каким образом прокачивать снаряжение. Можно сразу указать желаемый финальный апгрейд — тогда высветится всё дерево предыдущих апгрейдов, ведущее к нему.
- В ЗП игрок волен прокачивать какие угодно параметры всех веток вне зависимости друг от друга, однако во второй и третьей ветке зачастую приходится выбирать одно улучшение из двух, что также заставляет задуматься о пользе установленных апгрейдов.
Доступность модификаций
Специализации техников
«Чистое Небо»
Любой из семи основных техников (Новиков, Фургон, Прозрачный, Айдар, Гарин, Яр, Громов) может починить любое оружие или бронекостюм, однако не каждый из них сможет проапгрейдить любой предмет, поскольку у всех механиков есть свой собственный круг специализации, который влияет на то, какие предметы они могут улучшать.
Оружие
Новиков | Фургон | Прозрачный | Гарин | Яр | Айдар | Громов | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Пистолеты | |||||||
ПМм | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
ПБ-1с | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
«Фора-12» | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
ХПСС-1м | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
«Марта» | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да |
«Волкер-П9м» | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да |
«Кора-919» | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да | Да |
СИП-т М200 | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да |
УДП «Компакт» | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да |
«Чёрный ястреб» | Нет | Нет | Минимум | Минимум | Нет | Минимум Да * |
Да |
Дробовики | |||||||
Обрез двустволки | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
Охотничье ружьё | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
«Чейзер-13» | Почти всё | Почти всё Да * |
Минимум | Минимум | Минимум | Минимум | Да |
СПСА-14 | Минимум | Нет | Минимум | Минимум | Минимум | Почти всё Да * |
Да |
Пистолеты-пулемёты | |||||||
«Гадюка-5» | Минимум Да * |
Минимум | Да | Минимум | Да | Минимум | Нет |
Штурмовые винтовки | |||||||
АКМ-74/2У | Да | Почти всё Да * |
Да | Минимум | Да | Минимум | Почти всё |
АКМ-74/2 | Почти всё | Почти всё | Да | Минимум | Почти всё | Минимум | Почти всё |
АС-96/2 | Да | Нет | Почти всё | Минимум | Почти всё | Нет | Почти всё |
СА «ЛАВИНА» | Нет | Нет | Да | Нет | Да | Нет | Да |
«Гром-С14» | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет | Да |
ИЛ86 | Да | Почти всё | Да | Минимум | Почти всё | Минимум | Почти всё |
ТРс-301 | Да | Нет | Да | Минимум | Почти всё | Минимум | Почти всё |
СГИ-5к | Да | Нет | Да | Минимум | Почти всё | Минимум | Почти всё |
ГП37 | Да | Нет | Да | Нет | Почти всё | Нет | Нет |
ФТ-200М | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Пулемёты | |||||||
РП-74 | Минимум | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Минимум Да * |
Снайперские винтовки | |||||||
«Винтарь-ВС» | Нет | Нет | Да | Нет | Да | Нет | Да |
СВДм-2 | Нет | Нет | Нет | Нет | Минимум Да * |
Нет | Нет |
СВУмк-2 | Нет | Нет | Нет | Нет | Минимум Да * |
Нет | Нет |
Костюмы
Новиков | Фургон | Прозрачный | Гарин | Яр | Айдар | Громов | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Кожаная куртка | Почти всё Да * |
Да | Да | Да | Нет | Да | Нет |
Бандитская куртка | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Нет |
Бронежилет ЧН-1 | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Бронежилет ЧН-3а | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Комбинезон «Заря» | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
Комбинезон «СЕВА» | Нет | Нет | Почти всё Да * |
Нет | Почти всё | Нет | Почти всё |
Бронекостюм «Берилл-5М» | Нет | Нет | Да | Да | Да | Да | Да |
Бронекостюм «Булат» | Нет | Нет | Да | Нет | Да | Нет | Да |
ПС5-М «Универсальная защита» | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да |
ПСЗ-9д «Броня «Долга»» | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да |
Комбинезон «Ветер свободы» | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Нет |
Комбинезон «Страж свободы» | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Нет |
Экзоскелет | Нет | Нет | Да | Нет | Да | Нет | Да |
Экзоскелет «Свобода» | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | Нет | Нет |
1.5.03 Примечание: звёздочкой отмечены возможности, которые открываются после доставки технику всех требуемых флешек.
«Зов Припяти»
В игре встречается всего пять техников, два из которых (Лейтенант Кириллов и Дядька Яр) могут только чинить снаряжение.
Новиков, в свою очередь, чинит любые предметы, но улучшает только броню, причём устанавливает он далеко не все улучшения.
Кардан и Азот осуществляют ремонт и улучшение всего доступного снаряжения. Для получения скидки игрок может предоставить им инструменты.
Интересные факты
Общие
- Невозможно починить оружие, к примеру, наполовину — при совершении ремонта (нажатии кнопки «Ремонт», затем «Да») оно всегда будет абсолютно целым.
«Тень Чернобыля»
«Чистое Небо»
«Зов Припяти»
- Если в ЗП вступить в диалог с Дядькой Яром в окрестностях «Юпитера» до эвакуации и нажать клавишу бега («X» по умолчанию), то он сможет починить любое снаряжение, а если это сделать после прохожденияпутепровода, то он сделает это бесплатно. Только после эвакуации в диалоге появится специальная клавиша, и чинить Яр будет всё так же бесплатно.
Читайте также:
- После 15 лет супружеской жизни пошли серьезные проблемы
- Фразы бейби из фнаф 5
- Матка когтей смерти fallout 1
- Wow странный камень
- Game of thrones игры на пк список
3vtiger | Дата: Понедельник, 20.06.2016, 12:31 | Сообщение # 1 | |||||||
|
Техника в S.T.A.L.K.E.R.е Транспорт в игре S.T.A.L.K.E.R. застыл в зародышевом состоянии со времён Теней Чернобыля и использовался лишь вертолёт в некоторых миссиях, хотя и его логика желает оставлять лучшего. Несмотря на это модмейкеры постоянно работают над исправлением сей досадной недоработки и уже добрались до правки движков самой игры. В этой теме начнём собирать до кучи и упорядочивать всё, что модмейкеры наработали за всё время — от стоящего ретекстура до правки движка. Со временем всё систематизируется и разложится по полкам, а при необходимости разделится по разным темам. Тень Чернобыля Новые машины Новые машины Новые машины для Сталкер ТЧ. Мотоцикл 1 Мотоцикл Автор: romka55_7 Не встречал раньше мотоциклов в модах, и вот решил сделать. Милицейская машина СССР Автор: не указан, если вы являетесь автором, сообщите администрации сайта. Чистое Небо Советские машины Советские машины За то время пока нечего было делать, решил замутить небольшой мод на основе Повелителя Зоны Gold v.5 на Сталкер ЧН. Мод небольшой, но добавляет множество советских машин. Новые: 1. Заз-968м. Старые: 1. БТР
Всего в игре 10 машин (Не считая старых) на которых можно ездить сколько хотите. Да, и ещё убраны глюки со спидометрами и рулями — теперь всё ровно отрегулировано и транспорт не переворачивается.
Нажимаем F1, меню — другое и ищем в списке машины. Зов Припяти SpinTires SpinTires — автомод на движке Сталкера Описание ver.ALL_0010 Автор: Дизель aka andreyholkin xrRender: правка травы. 1. Локация «Припять объединённая» (правка Скатом) интегрированная в оригинал игры с заменой старой Припяти. All.spawn пересобран (Автор Дизель). Видео Советы У кого наблюдаются жесткие фризы на Локациях, особенно в Припяти, то удалите файл ALLgamedatalevelspripyatlevel.fog_vol, а вместо его переименуйте 0level.fog_vol в нужный. На локациях Затон, Юпитер, просто удалите. На остальных не трогайте. Правленый level.fog_vol рассчитан на обзор 10 км, потому слабое железо может подвисать. Установка Архив (игровой, gamedata + bin): Версия ALL_0010. Устанавливается в любую версию ЗП. Структура папок смещена на один уровень, потому устанавливать новый bin и gamedata в папку ALL (которая, в свою очередь, устанавливается в корень игры). Патч ALL 0011
Правки для версии 0010: • правка прицелов наведения. Отключение автоприцела «X» eng — включается пользовательский режим и динамическая музыка. В момент включения прицела «Лост Альфа» на Затоне появляется Шилка — убивает влёт, так как нет защиты впереди у БТР. При выходе из БТР — меняется режим прицеливания, на автоматический. Странный движок. Стрельба из Шилки не идёт по ГГ через кусты, да и монстры нифига не видят когда ГГ в БТР. Единственный монстр который адекватно видел ГГ в БТР, и которого я тестировал, это была Химера. Надо всех монстров переводить на этот класс, однако. Еще на будущее. Ранее, ковыряясь в движке, я напоролся на любопытную функцию пробития и попадания в технику. Будет чем заняться на досуге — есть возможность сделать адекватную броню, как в WOT. bin для теста модели ГГ Так как сознательно вырезан 2-3 вид из движка мною, то вот bin для теста модели ГГ. Это новый второй вид. Стреляет в центр экрана. Для удобства стрельбы — отклоняйте голову, правой кнопкой мыши. В игру добавлять не советую — многим придётся пожертвовать. Папка не зависима от основного bin, запуском тоже, потому пусть будет — может пригодится.
Нива + 3 текстуры
Нива + 3 текстуры
Установка: • Кидаем архив и dll в папку с игрой.
Использование: В игре нажимаем ESC, затем F1 а потом на цифровой клавиатуре 4. «Фикс для мода «Нива» Авторы: stalker.odinochka и Kolmogor • Исправлены конфиги тачки, теперь она не глохнет так часто и не взрывается при столкновении. Установка фикса: • Качаем мод «Машины в ЗП», а потом ставим Fix. Папку gamedata и bin скопировать в папку с установленной игрой, заменяя все файлы. CP Auto-Mod CP Auto-Mod
Это улучшенная версия всех предыдущих модов с машинами. Изменения: • Улучшенная физика Список авто и их клавиши: Leaked baggi (from Half-Life2) ——————————- NUMPAD_1
Запуск мода через главное меню кнопкой F1. Установка: 1) Файл из папки bin кинуть в вашу папку bin БТР: 2 варианта БТР: 2 варианта + спавн меню. Автор: andreyholkin
Новая модель + 2 варианта текстур (обычная и камуфлированная) + спавн меню. Моторная лодка Моторная лодка. Автор: Дизель
Новый вид водного транспорта в виде моторной лодки для STALKER — Зов Припяти. Модель имеет свой класс в конфигурационных файлах на основании отредактированного движка игры. Как мы понимаем для этого вида транспорта требуется вода, которую авторы добавили для тестирования на локацию Затон. |
|||||||
Страна: Украина Город: Мелитополь Дата регистрации: 07.08.2014
ferr-um | Дата: Вторник, 21.06.2016, 11:03 | Сообщение # 2 |
Зачетно, долго ж я искал автора) | |
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
Nikolai | Дата: Пятница, 11.08.2017, 08:24 | Сообщение # 3 |
Вообще не знал про существование этих модов ))) | |
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Санкт-Петербург Дата регистрации: 08.07.2017
adman_lolka | Дата: Воскресенье, 18.03.2018, 08:37 | Сообщение # 4 |
крутые моды!!!!!!!!!!!!!!!!! спасибо |
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 18.03.2018
ferr-um | Дата: Вторник, 19.02.2019, 14:19 | Сообщение # 5 |
Тут еще моторная лодка на ЗП — Ссылка | |
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
ferr-um | Дата: Пятница, 22.02.2019, 20:33 | Сообщение # 6 |
Тут еще пак машин на чистое небо — Ссылка
Еще пак машин на Чистое небо — Ссылка На ЗП транспорт — Ссылка И еще один проект на ЗП где есть транспорт включая квадроцикл — Ссылка |
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
ADC | Дата: Понедельник, 12.08.2019, 01:43 | Сообщение # 7 |
А почему БТР не стреляет как на видео ? | |
IP-адрес: Страна: Город: Тамбов Дата регистрации: 11.08.2019
ferr-um | Дата: Понедельник, 12.08.2019, 07:41 | Сообщение # 8 |
Цитата ADC () А почему БТР не стреляет как на видео ? Если на видео стреляет, значит и у вас должен стрелять ищите где и как это активируется. |
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011