Как найти техника в игре сталкер

In total, there are three technicians in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, along with two repairmen.

Cardan[]

Cardan

Cardan is the Loners technician in the area of Zaton. He is found in the rear of the Skadovsk. Due to him being an alcoholic, his offer is fairly limited unless the player brings him Vodka. The more vodka the player gives him, the more upgrades he will be able to perform, although giving him a third bottle will make him pass out and he will be unable to do anything for a period of time. Notice that even without vodka, he can still repair the player’s equipment. After giving him the Gauss gun, he will be able to perform any upgrade he can without vodka.

Cardan provides a mission that requires the player to bring him three set of tools: Basic tools, Fine tools and a Calibration Kit. Bringing him all the tools will result in lower repair/upgrades prices, and he will be also able to perform an unique tier 3 upgrade on the Exoskeleton that allows the player to run.

He also offers a side quest that requires the player to find out what happened to his friends Joker and Barge.

Nitro[]

SCOP Nitro Mugshot

Nitro is another Loners technician, this time located in the Yanov station. Unlike Cardan, he doesn’t request vodka to perform upgrades.

Nitro, much like Cardan, requests also the three sets of tools. Bringing them all will result in lower prices, and he will also be able to perform an unique tier 3 upgrade on the Tactical helmet that allows it to detect enemy targets on the minimap.

His unique quest requires the player to find radio parts. Afterwards, he will give the player a discount.

It is worth noting that despite his affiliation with the Loners, Nitro supports the Duty faction. As such, assisting the faction against Freedom will result in lower prices from him, while assisting Freedom instead will result in higher prices.

Nitro is the only technician able to decrypt the Stingray 1 blackbox, and he can also unlock the UAV module.

Novikov[]

SCOP Novikov

Novikov is the Ecologists technician located in the mobile lab in Yanov. Unlike the other technicians, his offer is very limited: he cannot upgrade weapons, and he can barely upgrade armor. Completing missions for Hermann will, however, allow him to perform more upgrades. If the player does all missions for the scientists, then he will be able to perform any anomaly protection upgrade without tools, which is a large advantage if the player hasn’t given all tools to Nitro or Cardan. He is also the only technician able to perform tier 3 anomaly protection upgrades.

Like Nitro, he is able to unlock the UAV module.

Repairmen[]

Apart from technicians, repairmen are also present in Call of Pripyat. They differ in that they do not have any upgrades available, but can repair equipment.

Kirillov[]

SCOP Kirillov Mugshot

Lieutenant Kirillov is the military repairman in the Pripyat Laundromat. He is able to repair equipment for free, something which is very useful if the player doesn’t want to spend money into repairing. He is able to provide the player two sets of ammunition and grenades periodically, usually after completing a mission. Also, only one time, he can give the player a Skat-9 military armoured suit and a Sphere M12 helmet. He will remain in the Laundromat until the Evacuation mission.

Yar[]

Uncle Yar

Yar is the Freedom repairman located in the Yanov Station. He is found in the Freedom wing of the building, and gives the player a mission that requires them to escort him in the Kopachi village to eliminate a team of Mercenaries.

In Yanov, he is normally not meant to repair equipment as the «Repair» button is missing, though it is still possible by using the ‘X’ button. He will repair for a lower price than Nitro. Due to a glitch, he will offer free repairs in Yanov once the mission «Unidentified weapon» has been completed. Exploiting this allows the player to conveniently sell any item to Hawaiian at full value.

After the Evacuation is completed, if the player does not leave the Zone and goes into freeplay, he will move to the Laundromat. There, he will be able to repair for free, much like Kirillov, but also acts as a medic.

Improve

Эту статью необходимо улучшить.

Значимость статьи не вызывает сомнений, но сама статья плохо оформлена или слабо раскрывает предмет статьи. Вы можете помочь проекту, улучшив эту статью.

Внимание! Эта статья находится в процессе редактирования.
Информация представлена ниже в табличном виде для понимания отличий игровой модели от прототипа. Указаны как отменённые, так и присутствующие образцы.

Грузовые автомобили

Название Характеристики Описание Сборка, в которой встречается впервые Скриншот
Латвия Производитель: Рижская автобусная фабрика.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 98 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • полуприцеп (РАФ-3311)

Интересные факты:

  1. Демонстрировалась в сборке 1472 вместе с другими легковыми автомобилями и стоящим неподалеку Камаз-5320.
  2. При просмотре текстуры кузова в редакторе можно увидеть неприличную надпись на пустующем пространстве.
Не позднее 2212;
отменена
Raf2
Зил-130 Производитель: завод им. Лихачёва.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 130 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • полуприцеп, дооборудованный дугами из арматуры
  • самосвал
  • автоцистерна

Интересные факты:

  1. В игре все модели этого грузовика имеют разбитое левое зеркало заднего вида. Этот факт примечателен тем, что во вступительном видеоролике ЗиЛ также имел подобное повреждение, поэтому можно смело утверждать что он изначально делался для ролика (а возможно был переделанной моделью из него).
  2. В СДК можно найти модель автоцистерны с шасси от Газ-53 (см. ниже), но кабиной от Зил-130.
Сборка L11 ss oles 12-13-06 15-47-42 (pl pripyat)
Зил-131 Производитель: завод им. Лихачева.

  • Колесная формула 6х6 (полноприводной).
  • Мощность 150 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • полуприцеп
  • пожарная машина на шасси грузовика (тип АЦ-40)

Интересные факты:

  1. Модель «полуприцеп» примечательна тем, что в отличие от других грузовиков имеет наибольшее число (не менее трех) градаций повреждений: целая кабина и части колес нет, кузов без колес и кабина сдвинута, остов без кабины и без колес.
  2. Пожарная машина является, судя по расцветке (выцветший бело-розовый) кузова, одной из машин, стоящих на хранении на свалке радиоактивной технике возле с. Рассохи.
Сборка L10 a7gk
Газ-53
«газон»
Производитель: Горьковский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 115 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • автоцистерна «Молоко»
  • автоцистерна для мазута
  • автобус КАВЗ-685 на шасси грузовика (бело-голубая окраска кузова)[1]

Интересные факты:

  1. В игре присутствуют две модели автоцистерны, однако модель для мазута является по сути перекраской модели для молока (в подтверждение этому худщее качество текстуры и неизменный фон рамы и кабины (темно-зеленая) грузовика обоих модификаций). Не менее интересен тот факт, что модели грузовика для молока и для мазута имеют одинаковые номера заканчивающиеся на «ЖИР»[2], что может вызвать улыбку из-за ассоциации с содержимым.
  2. Текстура от автоцистерны для мазута также использовалась для объекта «бочка с мазутом».
Сборка Sshot05 0274
Газ-66
«шишига»
Производитель: Горьковский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х4 (полноприводной).
  • Мощность 120 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • кунг[3]

Интересные факты:
Модель грузовика «кунг» присутствует в ТЧ (в салатово-зеленой камуфляжной окраске) на локации «Армейские Склады» в юго-восточном углу военной базы. Также, сам кунг от нее можно увидеть во многих местах в игре (в окраске темно-зеленого «защитного» цвета).

Сборка Gaz66 kung
Газ-3308
«садко»
Производитель: Горьковский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х4 (полноприводной).
  • Мощность 124 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • полуприцеп (бортовой)

Интересные факты:
Один из первых автомобилей, смоделированных для игры S.T.A.L.K.E.R. Впервые встречается на локациях Кордон и НИИ «Агропром» в 1114 сборке. Причиной отменёния из игры этой модели, скорее всего, является плохая проработка геометрии рамы.

Начиная с 1114 Sadko
Камаз Производитель: Камский автомобильный завод.

  • Колесная формула 6х4 (четыре ведущих колеса).
  • Мощность 210 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • полуприцеп (бортовой) с дугами и тентом (Камаз-5320)
  • седельный тягач (Камаз-5410)[4]
  • остов грузовика (Камаз-5320)

Интересные факты:

  1. Модель полуприцеп и седельный тягач имеют одинаковые текстуры, так как одна модель сделана на основе другой.
  2. В финальной версии игры, этой грузовик, как и большинство остальных автомобилей получил ржавую окраску, тогда как его оригинальная окраска — красная кабина и голубой тент.
Сборка 1-302 6955

Пассажирские автомобили

Название Характеристики Описание Сборка, в которой встречается впервые Скриншот
ВАЗ-2106
«шаха»
Производитель: Волжский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 75 л.с.
Интересные факты (относится также к следующему и предыдущему пунктам):
Эти модели, в финальной версии игры, как и КамАЗ (см. выше) претерпели серьезные изменения. Абсолютное большинство автомобилей потеряли лобовые стекла, сидения, двери, колеса, краска стала ржавого цвета. Отчасти это было попыткой объяснить наличие автомобилей на территории зоны отчуждения (ибо любой бесхозный автомобиль который исправен, находит применение), отчасти отсылкой к тому, в какое состояние пришли автомобили, оставленные при эвакуации. Однако, большинство оставленной техники либо отправлялось на консервацию (если металла было много) на Рассохи или приводилась в негодность экскаватором.
Не позднее 1472 L11 ss oles 12-13-06 15-36-04 (pl pripyat) xr screen 08 1600
Москвич-2140 Производитель: Автомобильный завод им. Ленинского комсомола.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 75 л.с.
Не позднее 1472 Отсутствует
Заз-965
«горбатый запорожец»
Производитель: Запорожский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 26 л.с.
Сборка Sshot04 rstk 118 ss edit 10-01-2005 0000529811 2
Заз-968М Производитель: Автомобильный завод им. Ленинского комсомола.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 30 л.с.
Интересные факты:
На Кордоне можно найти запорожец, который врезался в столб освещения. Примечательно, что у модели (как имитация удара) вывернут передний мост.
Сборка L02 sshot67 705
ЛАЗ-697М/Н (переходная модель) Производитель: Львовский автомобильный завод

  • Колесная формула: 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 180 лс.

В игре представлен в виде списанной модели, с отломанными лючками и сломанным задним мостом.

Интересные факты:
Один из первых автомобилей в игре, наравне с Газ-3308. Его можно найти на Кордоне, на угольном заводе, рядом с местом появления игрока. Для того чтобы его увидеть, необходимо пролезть в гаражи для автомобилей.
Этот автобус использует текстуры и модели от разных автобусов, что осложняло опознавание. Ранее предполагалось, что это списанная Шкода-9 троллейбус, однако впоследствии выяснилось, что это ЛАЗ-697 Турист, но в качестве текстуры используется фото более позднего автобуса, предположительно, ЛиАЗ-6212.
C 1114; отменён. LAZ-697M N
Лаз-4202 Производитель: Львовский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 180 л.с.
Сборка L08 ss neo 01-03-07 20-33-59 (l08 yantar)

Военная техника

Название Характеристики Описание Сборка, в которой встречается впервые Скриншоты
ВАЗ-2121
«Нива»
Производитель: Волжский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х4 (полноприводной).
  • Мощность 80 л.с.
В игре представлены следующими моделями[5]:

  • «Нива» МВД Украины (релизная версия)
  • белая
  • темно-салатовая

Интересные факты:

  1. Самая первая версия автомобиля из сборки 1154 имела окрас идентичный релизной версии, с той лишь разницей, что на ней не было эмблем МВД Украины.
  2. В сборках также можно найти Ниву белого цвета на ходу, но с многочисленными повреждениями кузова и салона.
  3. Автомобиль «Нива» упоминается в анекдотах сталкеров.
Начиная с 1154 Sb xray 13
Уаз-469
«армейский бобик»
Производитель: Ульяновский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х4 (полноприводной).
  • Мощность 75 л.с.
В игре представлены следующими моделями

  • стандартная (без тента)
  • тёмно-салатового цвета

Интересные факты:
Версия автомобиля, но с тентом и полноразмерными дверями присутствует в игре S.T.A.L.K.E.R. Mobile. В отличие от большинства автомобилей в игровой серии, модель не содержит следов механических повреждений и воздействия атмосферных осадков (чистый брезентовый тент и габаритные фонари), что может говорить в пользу того, что в S.T.A.L.K.E.R. Mobile изначально могли задумываться автомобили, но были отменены ввиду ограничений движка.

Сборка, S.T.A.L.K.E.R. Mobile (limansk) screen002

Stalker screenshot 06

Уаз-452[6]
«буханка»
Производитель: Ульяновский автомобильный завод.

  • Колесная формула 4х4 (полноприводной с отключением переднего моста).
  • Мощность 72 л.с.
В игре представлены следующими моделями

  • стандартная
Сборка L11 ss oles 11-01-06 12-20-30 (l11 pripyat)
БТР-70
(бронетранспортер)
Производитель: Горьковский автомобильный завод/
Арзамасский завод запасных частей.

  • Вооружение:
    башенный 14,5 мм пулемет КПВТ, 7,62 мм пулемет ПКТ
  • Колесная формула 8х8 (полноприводной).
  • Мощность 2×120 л.с.
В игре представлены следующими моделями

  • стандартная
  • разукоплектованная (без пулемётов)
Сборка Sb xray 04
БМП-2
«коробочка»
(боевая машина пехоты)
Производитель: Курганский машиностроительный завод.

  • Вооружение:
    башенная 30 мм скорострельная пушка 2А42
  • Колесная формула нет (гусеничный).
  • Мощность 300 л.с.
В игре представлены следующими моделями

  • отсутствует (есть только в конфигах)
Отсутствует
Т-64
(танк)
Производитель: Харьковское КБ машиностроения им. Морозова.

  • Вооружение:
  1. 125 мм гладкоствольная пушка 2А46-1
  2. 12,7 мм зенитный пулемет НСВТ
  3. 7,62 мм спаренный пулемет ПКТ
  • Колесная формула нет (гусеничный).
  • Мощность 700 л.с.
В игре представлены следующими моделями

  • подбитый танк (разорвана гусеница)

Интересные факты:
В приквеле мы узнаем, что свободовцы вместе с наемником Шрамом штурмуют базу военных. Однако, совершенно упущен тот факт, что на базе присутствует танк. Вполне возможно, что ему повредили гусеницу из одноразового гранатомета. Однако, на корпусе никаких видимых повреждений нет, из чего следует что военные или не удосужились никого посадить в танк, или кончились боеприпасы (исходя из содержимого тайника, расположенного в люке танка); тем не менее ни то ни другое не отражено в диалогах свободовцев. Получается что свободовцы на свой страх и риск штурмовали базу, рискуя получить очередь из пулемета или снарядом из пушки.

Сборка Sshot03 mili 088 1-scr241
Ми-24ВМ[7]
«крокодил»
(вертолет)
Производитель: Ростовский вертолетный завод.

  • Вооружение:
  1. турельная установка НППУ-24
    с 23 мм турельным двухствольным пулеметом ГШ-23Л[8]
  2. подвески НАР (НУРС) с неуправляемыми ракетами С-8
  • Диаметр НВ 17 м.
  • Мощность 2×2200 л.с.
В игре представлены следующими моделями

  • подбитый вертолет (элемент окружения)
  • NPC-вертолет

Интересные факты:

  1. В одной из сборок вертолет патрулирует насыпь на Кордоне. В отличие от большинства вертолетов в финальной версии игры, он не настолько дружелюбен и сразу атакует игрока.
  2. В финальной версии игры есть квест помочь раненому сталкеру с аптечкой. Со слов Сидоровича, причиной этого был неосмотрительный обстрел сталкерами вертолета. Вполне возможно, что Толика зацепило осколком от разорвавшегося рядом 23 мм осколочно-фугасного снаряда (можно считать что он родился в рубашке). Однако непонятно, как пилоты вертолета пощадили замаячившего на горизонте ГГ («нехрен на мелочь боекомплект тратить»), ведь кто-то совсем недавно обстрелял вертолет в том же районе, и на кого они боекомплект явно не пожалели тратить.
  3. В релизе вертолеты на «Агропроме» (над северным и западным комплексом) барражируют по замкнутым траекториям, игнорируя игрока. Примечательно то, что вертолеты движутся по ним без какого-либо наклона к горизонту и поворачивают под прямым углом, из-за чего возникает впечатление, что они движутся «по рельсам».
  4. Абсолютно все без исключения вертолеты, являющиеся элементами окружения, имеют кровавые подтеки на лобовом стекле. Если это можно хоть как-то объяснить для вертолетов, потерпевших аварию, то для вертолетов на свалке брошенной техники это объяснить нельзя никак.
  5. Из-за того, что у вертолета окна сделаны зацело с геометрией кузова (альфой), а не отдельной геометрией, корпус просвечивается насквозь в некоторых местах. Внутри, как видно ни сидений, ни аппаратуры.
  6. Все без исключения вертолеты в игре спавнятся за краем локации ниже «уровня земли» (например «Агропром», ЧАЭС) или за домами (как это сделано на Припяти). При этом вертолеты могут касаться несущими винтами друг друга, что вызвано игнорированием NPC динамических объектов.
  7. Если заспавнить NPС-вертолет на локации Радар, то можно узнать, что «пилот» вертолета попадает под действие Выжигателя, хотя в диалогах сталкеров утверждается об обратном.
  8. У вертолета в игре серьезно занижены иммунитеты и убойность турельного пулемета. Из-за этого его совсем не сложно подбить уже из АКС-74 с бронебойными патронами или из ОЦ-14 «Гроза», что не соответствует действительности — броня вертолета гарантированно держит попадание из 12,7 пулемета и из 23 мм пушек (такого же класса, что установлена в носовой турели) — по несущему винту. Единственное оружие (кроме Гаусс-пушки), которое в игре подходит для этих целей и для этих целей успешно используется в реальности — это РПГ-7.
  9. На локации «Дикая территория» (Росток), во время перестрелки наемники сбивают вертолет с учеными. Против вертолета, судя по всему, был применен неуправляемый выстрел из РПГ, а не из ПЗРК, как предполагалось. Сам РПГ можно найти у трупа наёмника под мостовым краном на грузовом пандусе.
  10. В моде «ИИ вертолетов» можно увидеть реалистичное поведение вертолетов в парах, ПЗРК (см. выше) а также реалистичные параметры убойности оружия.
Сборка Sshot04 mili 177 ss atem1 04-05-04 17-31-23
Ми-6
(вертолет)
Производитель: Ростовский вертолетный завод.

  • Вооружение:
    нет
  • Диаметр НВ 35 м.
  • Мощность 2х5500 л.с.
В игре представлены следующими моделями

  • упавший вертолет
Сборка 1-835 2005

Сельскохозяйственная техника

Название Характеристики Описание Сборка, в которой встречается впервые Скриншоты
Т-130
«Сотка»
Производитель: Челябинский тракторный завод.

  • Мощность 130/160 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • версия с бульдозерным отвалом
  • аналогичная предыдущей, но с демонтированной гусеницей

Интересные факты:

  1. Все модели в Игре представлены «бульдозерами»
  2. Единственный гусеничный трактор, представленный в Игре
  3. Зачастую, Т-130 располагается у радиоактивных захоронений (в особенности на Свалке), но остаётся непонятным, почему трактора не отправили на кладбище техники
Сборка L12 ss oles 11-30-06 18-35-20 (l12 stancia 2)
Т-40
«сороковник»
Производитель: Липецкий тракторный завод.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 37/50 л.с.
В игре представлены следующими моделями:

  • с демонтированным передним колесом
  • остов трактора (отдельно кабина и остов)

Интересные факты:

  1. В игре модели делались на тракторах раннего выпуска с задним ведущим мостом Т-40/Т-40М
  2. На капоте всех тракторов имеется надпись «РОСТОК».
Сборка Ss9-2 1-dx9screencompare

Подъемно-транспортные механизмы и строительная техника

Название Характеристики Описание Сборка, в которой встречается впервые
Лифт
пассажирский
Производитель: Карачаровский механический завод.

  • Тип привода дверей: автоматические.
  • Грузоподъемность: 320 кг.
  • Скорость подъема: 1 м/с[9].
В игре присутствует в различных лабораториях (главное здание НИИ «Агропром», лаборатория X18), в многоэтажках Припяти и гостинице «Полисся».
Интересные факты:

  • В лаборатории X18 в релизе можно заметить одну странность — исходя из перепада высот потолка лаборатории и лестницы, ведущей из одного помещений завода совсем не остается места для машинного помещения. Единственное предположение — там находилось блочное помещение, а машинное -внизу щахты (для уменьшения «заметности» деятельности лаборатории). Также, габариты шахты очень тесные (что видно в месте возле первой двери с кодом) — в них с трудом поместится противовес.
  • В той же лаборатории, но в сборках периода 18хх проем одной из дверей лифта открыт. Из него видно огненную аномалию внизу шахты.
  • В «квадратных» 9этажках (серия 1-464А-20), которые мы видим в Припяти ТЧ, использовались архаичные лифты с распашными дверями, тогда как в игре в них же мы видим более современные лифты с автоматическими дверями. Почему это так — см. статью.
  • Также, в них же, лифт и противовес находятся на первом этаже, что возможно только, если оборван трос, однако трос цел.
  • Число тяговых тросов у пассажирских лифтов, в которые можно попасть в игре (высотка в Припяти ТЧ и ВНЗ «Круг» в ЗП) равно двум, тогда как в реальности оно не меньше трех.
Подъемник
шахтный
Производитель: неизвестен.
.
В игре (ТЧ, ЧН) представлен двумя моделями:

  • модель в лаборатории X16 (проходного типа, ГП около 2000 кг)
  • модель у входа в подземку Припяти (без крыши, ГП от 5 до 10 т).

.
Интересные факты:

  • У модели в лаборатории X16 отсутствует противовес, что говорит в пользу того что этот механизм следует относить к шахтным подъемникам. Такая конструкция часто применяется в горном деле, в частности применена в шахтном подъемнике в Рыжем лесу (ЧН).
  • У подъемника в подземке Припяти проработаны некоторые детали, недоступные для глаза. Если опуститься под пол клети, то можно увидеть шкивы, соединенные между собой валом, что позволяет его отнести к подъемнику выжимного типа.
КБ-308
(кран)
Производитель: Никопольский краностроительный завод.

  • Конструкция: полноповоротный башенный.
  • Грузоподъемность: 8 т.
  • Скорость подъема стрелы: 0,26 м/с.
В игре присутствует в на различных стройках: в Темной Долине, на заводе Росток, на Свалке и ЧАЭС.
Интересные факты:

  • На Свалке это очень распространенный объект окружения: запчасти от этого крана очень часто встречаются в кучах мусора, а стоящий возле Ангара кран переломился, упав на крышу Ангара[10].
  • На ЧАЭС (ТЧ) и в Лиманске (ЧН), если прыгнуть на висящую на стреле плиту, то она будет раскачиваться вместе с ГГ, то есть подвешенный груз является динамическим объектом. В случае с ЧАЭС, такая особенность необходима для пересечения разрушенного участка трубопровода.
КБ-674
(кран)
Производитель: Никопольский краностроительный завод.

  • Конструкция: полноповоротный башенный.
  • Грузоподъемность: 25 т.
  • Скорость подъема стрелы: 0,26 м/с.
В игре присутствует один из кранов серии, находившийся у стен Саркофага с 1995 по 2003 год (источник http://ru.wikipedia.org). Также этот кран использовался на тестовой локации fog_net. Не позднее 1472
Мостовой
кран
Производитель: Ленинградский краностроительный завод.

  • Конструкция:
    мостовой двухбалочный опорный с кабиной
    мостовой однобалочный подвесной
  • Грузоподъемность: 5 т.
  • Скорость подъема стрелы: 0,26 м/с.
В игре присутствуют:

  • кран первого типа — на локации Росток (над грузовой рампой), на локации Янтарь (с разрушенным основанием) и Радар
  • второго — в Темной Долине (на Заброшенном заводе), на Свалке (на Заброшенном заводе) и в подземелье лаборатории X16 (за лифтом).
Малый козловой
кран
Производитель: неизвестно.

  • Конструкция: козловой без кабины
  • Грузоподъемность: 2 т.
  • Скорость подъема стрелы: 0,26 м/с.
В игре присутствует на локации Темная Долина (в сборках 18хх), возле одного из ангаров, географически расположенных в месте заброшенного завода финалки. Сборки 18хх; отменён.

Железнодорожный транспорт

Название Характеристики Описание Сборка, в которой встречается впервые
Тепловоз
узкоколейный
ТУ4-2916
Производитель: Камбарский машиностроительный завод.

  • Тип передачи: гидромеханическая
  • Колесная формула 2о-2о.
  • Колея 750 мм.
  • Мощность 250 л.с.

Принадлежность: Червонский сахарный завод

Интересные факты:
Единственный тепловоз узкой колеи в игре. Встречается единожды — в подземке ЧН на узкой колее вместе с составом вагонеток (со стороны, где роторный экскаватор). Впоследствии, в инкарнации локации в ЗП не появляется..
отменён
Тепловоз
ЧМЭ3т-5792
Производитель: ЧКД Прага (Татра).

  • Тип передачи: электрическа
  • Колесная формула 3о-3о.
  • Колея 1520 мм.
  • Мощность 1350 л.с.

Принадлежность: ТЧ-9 Дарница
Юго-западной железной дороги

Интересные факты:

  • Практически нет места в игре, где бы этот тепловоз не сошел с рельс (что можно считать своего рода пасхалкой). На Кордоне он лежит почти в пяти метрах от насыпи (с ним связан еще один интересный факт), на Свалке (старой) — возле заводоуправления в котловане (хотя железная дорога находится метрах в 200 от того места), на Свалке (новой) — в железнодорожном тоннеле, а также на одной из версий локации fog_net, где вообще нет путей. Возможно, это является попыткой показать действие аномального электричества Зоны (потому что никакая карусель не сдвинет тепловоз массой 120 т).
  • Тепловоз, лежащий возле насыпи на Кордоне — один из немногих объектов неизменно пролежавших в одном и том же месте до финалки и описанных в дизайн-документах игры. С ним связана ещё одна особенность: он стоит в вертикальном положении, хотя учитывая перепад высот, при сходе с насыпи он бы опрокинулся.
  • Название тепловоза в игре (ЧМО3) совпадает с одним из жаргонных названий в среде железнодорожников.
  • В некоторых сборках присутствует альтернативная текстура тепловоза, где над кабиной сделана надпись «Дарница», обозначающая название локомотивного депо. Реальный прототип — тепловоз ЧМЭ3т-5792, действительно приписан к ТЧ-9 Дарница.
  • У тепловоза два варианта: почти новый и попавший в крушение (ржавый и неправдоподобно покорёженный).
  • На тестовой локации в виде части фабрики с Кордона, находится третий вариант тепловоза, когда он слегка повреждён после столкновения с воротами — в хвостовой части согнуты перила и вмят кожух.
Начиная с 1154
Тепловоз
М62-1649
Производитель: Ворошиловградский
тепловозостроительный завод
им. Октябрьской революции

  • Тип передачи: электрическая
  • Колесная формула 3о-3о.
  • Колея 1520 мм.
  • Мощность 2000 л.с.

Принадлежность: ТЧ-5 Гречаны
Юго-западной железной дороги

Интересные факты:

  • Во многих местах в игре этот тепловоз стоит прислоненный одним из торцов к стене или воротам, в частности, на Дикой Территории, на Радаре, ЧАЭС. Если исходить из указанного выше факта про ЧМЭ3, то получается что аномальная энергия зоны укатила их, пока они не врезались в какую-то преграду.
  • Табличка тепловоза в игре (ВЛ80) совпадает с табличкой другого локомотива в игре. В реальности у тепловоза была выпуклая эмалированная табличка красного цвета с белыми буквами.
Сборка
Электровоз
ВЛ80К−699
Производитель: Новочеркасский
электровозостроительный завод

  • Род тока: ~25 кВ
  • Колесная формула 2х(2о-2о).
  • Колея 1520 мм.
  • Мощность 6520 кВт

Принадлежность: ТЧ-3 Казатин
Юго-западной железной дороги

Интересные факты:

  • Встречается единственный раз в игре — на локации Свалка релизной версии.
  • Наличие этого электровоза в игре неслучайно — существует электровоз этой же серии и этого же депо с номером 666. Видимо разработчиками игры был случайно увиден этот локомотив и возникла идея добавить своего рода пасхалку.
  • Отсутствие токосъёмников и большей части крышевого оборудования заставляет предположить, что электровоз почти полностью разоборудован.
Сборка
Грузовые
вагоны
  • Колесная формула 2о-2о.
  • Колея 1520 мм.
Представлены в игре следующими моделями:

  • платформа с углем (номер 44689453)
  • товарный крытый вагон (номера 23618770, 23697535, 23631955)
  • вагон-хоппер для цемента (номер 95677688)
  • цистерна.

Интересные факты:

  • В финальной версии не встречается цистерна.
  • На Кордоне на мосту сошел с рельсов состав. Интересен тот факт, что лежащие под мостом товарный вагон и хоппер остались невредимыми от падения, хотя в настоящей жизни вагон разломился бы на отдельные листы, а из тележки «высыпались»[11] колесные пары.
  • На старой версии Кордона, около железнодорожных путей есть колёсные тележки от сошедших вагонов, представляющие собой динамические объекты (то-есть их можно катать). Однако при реальном сходе они бы просто рассыпались. Кроме этого, две из тележек стоят на самих путях, что также крайне маловероятно.
Сборка

Примечания

  1. Автобус КАВЗ, хотя и относится к автобусам, может быть рассмотрен в данном пункте.
  2. Город регистрации — Житомир
  3. Дом на колесах
  4. Также есть версия с прицепом с дугами и тентом
  5. Цветовыми схемами
  6. Приведена в военных, так как использовалась часто как санитарный автомобиль.
  7. Исходя из типа турельной установки
  8. Устоявшееся в быту название. Хотя по калибру и по армейской классификации это вооружение относится к автоматическим пушкам. Вызвано это тем, что на вертолетах более ранеей модели устанавливались именно пулеметы калибра 7,62 (2х4 шт. ПКТ) или 12,7 (1х4 шт. НСВТ)
  9. Исходя из типа кнопок на этажах.
  10. Отметим, что при воздействии ветровых нагрузок характер падения несколько иной — тележка едет по рельсам и кран опрокидывает внутрь колеи. Причиной падения этого крана была, скорее всего, аномалия.
  11. Причиной этого является конструкция тележки грузовых вагонов — см. видео сборки с 2.55

Техники восстанавливают изношенное оружие и броню, а также осуществляют некоторые модернизации за определённую плату. Цена за услуги различаются в зависимости от состояния предмета, его стоимости и типа. Так, к примеру, полное восстановление чёрного бандитского плаща обойдется протагонисту в сумму, не превышающую 10 000 RU, в то время как на экзоскелет может выйти 250 000 – 300 000 RU. Также стоит учесть и время до полного окончания ремонта снаряжения. Чем сильнее поломан предмет – тем больше времени уйдёт на его восстановление.

Кто занимается ремонтом и улучшениями?

Сидорович

Сидорович на Кордоне Сталкер ТЧ

Знакомый с оригинала ТЧ — торговец на локации Кордон. Доступен только ремонт оружия с состоянием не ниже 25%. Услуга доступна буквально с самого начала прохождения.

Василий

Василий в Сталкер Народная Солянка 2016

Механик группировки «Чистое Небо» находящийся на их основной базе расположенной в Болотах. Он предложит свои услуги после того, как вы принесёте ему три банки мази «Калмыка» по квесту. Чинит стволы со значением не менее 25% от общего. Восстанавливает костюмы «Чистого неба», Учёных и «Долга». Вдобавок может их укрепить или добавить один из трёх приборов ночного видения на выбор игрока, при условии, если состояние костюма не ниже 90%.

Долговязый

Долговязый из бара в НС2016

Лучший мастер в Зоне. Находится в подсобке заведения «100 рентген». Предлагает свою помощь после того, как кейс с документами из «НИИ Агропром» окажется у Бармена. Восстанавливает стволы и бронежилеты нейтралов, «Долга», Военных и Учёных в любом состоянии. Для усиления или добавления ПНВ в броню, её состояние должно быть не ниже 90%. Единственный персонаж, который осуществляет уникальный апгрейд оружия.

Шуруп

Шуруп в Сталкер Тень Чернобыля

«Свободовский» мастер на все руки, любящий отдохнуть время от времени с бутылкой спиртного. Техническая помощь от него становиться доступной после помощи отряду «Кэпа» в отбитии атаки «Монолита» на барьере. Для починки оружия износ должен быть не ниже 25%. Исправляет/улучшает костюмы «Свободы», Наёмников, «Монолита» и бандитов.

Гектор

Гектор в Сталкер Народная Солянка 2016

Новый персонаж появляется после помощи одиночке «Матвею Кулинару» в уничтожении «библиотекарей», поселившихся в прачечной на локации «Восточная Припять». Чинит стволы с износом не менее 25%. Восстанавливает/дорабатывает броню «Чистого неба», «Свободы», Нейтралов, «Монолита».

Обновлено: 24.05.2023

Внимание! Эта статья находится в процессе редактирования.
Информация представлена ниже в табличном виде для понимания отличий игровой модели от прототипа. Указаны как отменённые, так и присутствующие образцы.

Грузовые автомобили

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 98 л.с.
  • полуприцеп (РАФ-3311)

Интересные факты:

  1. Демонстрировалась в сборке 1472 вместе с другими легковыми автомобилями и стоящим неподалеку Камаз-5320.
  2. При просмотре текстуры кузова в редакторе можно увидеть неприличную надпись на пустующем пространстве.
  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 130 л.с.
  • полуприцеп, дооборудованный дугами из арматуры
  • самосвал
  • автоцистерна

Интересные факты:

  1. В игре все модели этого грузовика имеют разбитое левое зеркало заднего вида. Этот факт примечателен тем, что во вступительном видеоролике ЗиЛ также имел подобное повреждение, поэтому можно смело утверждать что он изначально делался для ролика (а возможно был переделанной моделью из него).
  2. В СДК можно найти модель автоцистерны с шасси от Газ-53 (см. ниже), но кабиной от Зил-130.
  • Колесная формула 6х6 (полноприводной).
  • Мощность 150 л.с.
  • полуприцеп
  • пожарная машина на шасси грузовика (тип АЦ-40)

Интересные факты:

Интересные факты:

Интересные факты:
Модель грузовика «кунг» присутствует в ТЧ (в салатово-зеленой камуфляжной окраске) на локации «Армейские Склады» в юго-восточном углу военной базы. Также, сам кунг от нее можно увидеть во многих местах в игре (в окраске темно-зеленого «защитного» цвета).

Интересные факты:
Один из первых автомобилей, смоделированных для игры S.T.A.L.K.E.R. Впервые встречается на локациях Кордон и НИИ «Агропром» в 1114 сборке. Причиной отменёния из игры этой модели, скорее всего, является плохая проработка геометрии рамы.

Интересные факты:

  1. Модель полуприцеп и седельный тягач имеют одинаковые текстуры, так как одна модель сделана на основе другой.
  2. В финальной версии игры, этой грузовик, как и большинство остальных автомобилей получил ржавую окраску, тогда как его оригинальная окраска — красная кабина и голубой тент.

Пассажирские автомобили

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 75 л.с.
  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 75 л.с.
  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 30 л.с.
  • Колесная формула: 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 180 лс.

В игре представлен в виде списанной модели, с отломанными лючками и сломанным задним мостом.

  • Колесная формула 4х2 (два ведущих колеса).
  • Мощность 180 л.с.

Военная техника

  • Колесная формула 4х4 (полноприводной).
  • Мощность 80 л.с.
  • «Нива» МВД Украины (релизная версия)
  • белая
  • темно-салатовая

Интересные факты:

  1. Самая первая версия автомобиля из сборки 1154 имела окрас идентичный релизной версии, с той лишь разницей, что на ней не было эмблем МВД Украины.
  2. В сборках также можно найти Ниву белого цвета на ходу, но с многочисленными повреждениями кузова и салона.
  3. Автомобиль «Нива» упоминается в анекдотах сталкеров.
  • Колесная формула 4х4 (полноприводной).
  • Мощность 75 л.с.
  • стандартная (без тента)
  • тёмно-салатового цвета

Интересные факты:
Версия автомобиля, но с тентом и полноразмерными дверями присутствует в игре S.T.A.L.K.E.R. Mobile. В отличие от большинства автомобилей в игровой серии, модель не содержит следов механических повреждений и воздействия атмосферных осадков (чистый брезентовый тент и габаритные фонари), что может говорить в пользу того, что в S.T.A.L.K.E.R. Mobile изначально могли задумываться автомобили, но были отменены ввиду ограничений движка.

  • Колесная формула 4х4 (полноприводной с отключением переднего моста).
  • Мощность 72 л.с.
  • стандартная
  • Вооружение:
    башенный 14,5 мм пулемет КПВТ, 7,62 мм пулемет ПКТ
  • Колесная формула 8х8 (полноприводной).
  • Мощность 2×120 л.с.
  • стандартная
  • разукоплектованная (без пулемётов)
  • Вооружение:
    башенная 30 мм скорострельная пушка 2А42
  • Колесная формула нет (гусеничный).
  • Мощность 300 л.с.
  • отсутствует (есть только в конфигах)
  • Вооружение:
  1. 125 мм гладкоствольная пушка 2А46-1
  2. 12,7 мм зенитный пулемет НСВТ
  3. 7,62 мм спаренный пулемет ПКТ
  • Колесная формула нет (гусеничный).
  • Мощность 700 л.с.
  • подбитый танк (разорвана гусеница)

Интересные факты:
В приквеле мы узнаем, что свободовцы вместе с наемником Шрамом штурмуют базу военных. Однако, совершенно упущен тот факт, что на базе присутствует танк. Вполне возможно, что ему повредили гусеницу из одноразового гранатомета. Однако, на корпусе никаких видимых повреждений нет, из чего следует что военные или не удосужились никого посадить в танк, или кончились боеприпасы (исходя из содержимого тайника, расположенного в люке танка); тем не менее ни то ни другое не отражено в диалогах свободовцев. Получается что свободовцы на свой страх и риск штурмовали базу, рискуя получить очередь из пулемета или снарядом из пушки.

На Затоне (самой первой локации) , в Скадовске на втором этаже сидит техник, зовут Карданом. Техник из выпивающих, так что водку захвати.

Правильно глаголят-идите к Кардану на Скадовске. А по поводу водки можно не беспокоиться-с этого квеста он трезвенник!

ага, точно у него же и батарейки к гауске есть, самодельные )) а в конце игры Стрелок тебе и нормальные даст ))

я с тебя поражаюсь, мэн.
что значит «где найти».е-мое, техников в игре ВСЕГО ТРИ, че искать? пошел к одному, второму, третьему по очереди да спросил.

Описание: Найти оружие, которым монолитовцы сбили вертолёт с военными.
Квест выдает: Подполковник Ковальский.
Условия выдачи: —
Награда: Гаусс-пушка, желтая ключ-карта
Прохождение: Вместе с капитаном Тарасовым отправляемся к госпиталю. Занимаем места в здании и ждем когда трое монолитовце пройдут в центр двора. Быстро снимаем их, идем обыскивать тела. В этот момент остальные монолитовцы, которые устроили на нас засаду, начинают атаковать. Наша цель — Убить Монолитовца, на краю крыши пятиэтажного корпуса, который стоит с гаусс-пушкой. После того как все Фанатики будут мертвы, забираем секретное оружие и возращаемся к Ковальскому.
Но образец Гаусс-пушки испорчен, нужно найти механика, который бы починил его. Отправляемся к Кардану на Затон. Когда говорим ему про изделие №62, тот вырубается и нудно ждать пока он прийдет в себя :)

Во время диалога узнаем, что Кардан раньше работал на заводе Юпитер, именно с этим изделием. Для ремонта ему нужна документация, получаем старую магнитную ключ-карту и отправляемся к аномалии Железный лес, в здании рядом будет закодированная дверь. Тут ключ-карта нам и пригодится. Спускаемся в испытательный цех, вкоридоре будет около 5ти зомбированых сталкеров, спускаемся еще ниже, попадаем в зал с огрмным щитом, установленым на рельсах. Лично я, именно в этом месте первый раз встретил псевдогиганта. Он довольно неповоротливый, но пробить его пулями очень сложно. Запаситесь бронебойными, дробовиком и зарядами для подствольного гранатомета. Но лучше, если вы возьмете что-нибудь потяжелее.

Поднимаемся по лестнице, далее по верхней трубе залазим через дырку в вентиляционную шахту (вспоминаем старого знакотого Фримена) и вылазим во второй зал. На столе будут лежать нужные документы, а рядом — образец изделия номер 62. Получаем желтую ключ-карту от Лаборатории X8. Теперь нужно выбраться и вернуться к Кардану на Скадовск. Отдаем документы, ждем пока он разбеоется, а заодно отремонтирует гаусску. В это время можно поспать. Встаем, забираем оружие и документацию и отправляемся к Подполковнику Ковальскому в Припять.

Содержание

Техники в играх серии

Ремонт осуществляют специальные NPC — техники:

Механика

Начав диалог с техником, следует нажать кнопку «Ремонт/модификация» (или кнопку спринта), после чего откроется само окно ремонта, в котором можно починить и/или улучшить вещи.

ЧН ремонт

ЗП ремонт

Само окно разделено на три части:

  1. Ветка улучшений предмета (появляется после щелчка по предмету).
  2. Снаряжение (броня, оружие, артефакты, детектор) и параметры (защита) игрока.
  3. Инвентарь игрока.

Ремонт

При наличии необходимой суммы денег у протагониста, техник произведёт полный ремонт предмета. Это действие не может быть отменено.

Модификация

В ЧН и ЗП почти каждый предмет имеет три уровня улучшений, сила, польза и стоимость которых постепенно увеличивается.

  • В ЧН существует два различных варианта прокачки любого предмета, каждый из которых опирается на два-три из нескольких параметров, доступных для улучшения. Совокупность двух апгрейдов одной ветки разблокирует один апгрейд следующей, таким образом игроку стоит серьёзно подумать о том, каким образом прокачивать снаряжение. Можно сразу указать желаемый финальный апгрейд — тогда высветится всё дерево предыдущих апгрейдов, ведущее к нему.
  • В ЗП игрок волен прокачивать какие угодно параметры всех веток вне зависимости друг от друга, однако во второй и третьей ветке зачастую приходится выбирать одно улучшение из двух, что также заставляет задуматься о пользе установленных апгрейдов.

Доступность модификаций

Специализации техников

«Чистое Небо»

Любой из семи основных техников (Новиков, Фургон, Прозрачный, Айдар, Гарин, Яр, Громов) может починить любое оружие или бронекостюм, однако не каждый из них сможет проапгрейдить любой предмет, поскольку у всех механиков есть свой собственный круг специализации, который влияет на то, какие предметы они могут улучшать.

Оружие
Новиков Фургон Прозрачный Гарин Яр Айдар Громов
Пистолеты
ПМм Да Да Да Да Да Да Да
ПБ-1с Да Да Да Да Да Да Да
«Фора-12» Да Да Да Да Да Да Да
ХПСС-1м Да Да Да Да Да Да Да
«Марта» Нет Нет Нет Да Да Да Да
«Волкер-П9м» Нет Нет Нет Да Да Да Да
«Кора-919» Нет Нет Да Да Да Да Да
СИП-т М200 Нет Нет Нет Да Да Да Да
УДП «Компакт» Нет Нет Нет Да Да Да Да
«Чёрный ястреб» Нет Нет Минимум Минимум Нет Минимум
Да *
Да
Дробовики
Обрез двустволки Да Да Да Да Да Да Да
Охотничье ружьё Да Да Да Да Да Да Да
«Чейзер-13» Почти всё Почти всё
Да *
Минимум Минимум Минимум Минимум Да
СПСА-14 Минимум Нет Минимум Минимум Минимум Почти всё
Да *
Да
Пистолеты-пулемёты
«Гадюка-5» Минимум
Да *
Минимум Да Минимум Да Минимум Нет
Штурмовые винтовки
АКМ-74/2У Да Почти всё
Да *
Да Минимум Да Минимум Почти всё
АКМ-74/2 Почти всё Почти всё Да Минимум Почти всё Минимум Почти всё
АС-96/2 Да Нет Почти всё Минимум Почти всё Нет Почти всё
СА «ЛАВИНА» Нет Нет Да Нет Да Нет Да
«Гром-С14» Да Нет Да Нет Нет Нет Да
ИЛ86 Да Почти всё Да Минимум Почти всё Минимум Почти всё
ТРс-301 Да Нет Да Минимум Почти всё Минимум Почти всё
СГИ-5к Да Нет Да Минимум Почти всё Минимум Почти всё
ГП37 Да Нет Да Нет Почти всё Нет Нет
ФТ-200М Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Пулемёты
РП-74 Минимум Нет Нет Нет Нет Нет Минимум
Да *
Снайперские винтовки
«Винтарь-ВС» Нет Нет Да Нет Да Нет Да
СВДм-2 Нет Нет Нет Нет Минимум
Да *
Нет Нет
СВУмк-2 Нет Нет Нет Нет Минимум
Да *
Нет Нет
Костюмы
Новиков Фургон Прозрачный Гарин Яр Айдар Громов
Кожаная куртка Почти всё
Да *
Да Да Да Нет Да Нет
Бандитская куртка Да Да Да Да Нет Да Нет
Бронежилет ЧН-1 Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Бронежилет ЧН-3а Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Комбинезон «Заря» Да Да Да Да Да Да Да
Комбинезон «СЕВА» Нет Нет Почти всё
Да *
Нет Почти всё Нет Почти всё
Бронекостюм «Берилл-5М» Нет Нет Да Да Да Да Да
Бронекостюм «Булат» Нет Нет Да Нет Да Нет Да
ПС5-М «Универсальная защита» Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да
ПСЗ-9д «Броня «Долга»» Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да
Комбинезон «Ветер свободы» Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Комбинезон «Страж свободы» Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Экзоскелет Нет Нет Да Нет Да Нет Да
Экзоскелет «Свобода» Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет

1.5.03 Примечание: звёздочкой отмечены возможности, которые открываются после доставки технику всех требуемых флешек.

«Зов Припяти»

В игре встречается всего пять техников, два из которых (Лейтенант Кириллов и Дядька Яр) могут только чинить снаряжение.

Новиков, в свою очередь, чинит любые предметы, но улучшает только броню, причём устанавливает он далеко не все улучшения.

Кардан и Азот осуществляют ремонт и улучшение всего доступного снаряжения. Для получения скидки игрок может предоставить им инструменты.

Интересные факты

Общие

  • Невозможно починить оружие, к примеру, наполовину — при совершении ремонта (нажатии кнопки «Ремонт», затем «Да») оно всегда будет абсолютно целым.

«Тень Чернобыля»

«Чистое Небо»

«Зов Припяти»

  • Если в ЗП вступить в диалог с Дядькой Яром в окрестностях «Юпитера» до эвакуации и нажать клавишу бега («X» по умолчанию), то он сможет починить любое снаряжение, а если это сделать после прохожденияпутепровода, то он сделает это бесплатно. Только после эвакуации в диалоге появится специальная клавиша, и чинить Яр будет всё так же бесплатно.

Читайте также:

      

  • После 15 лет супружеской жизни пошли серьезные проблемы
  •   

  • Фразы бейби из фнаф 5
  •   

  • Матка когтей смерти fallout 1
  •   

  • Wow странный камень
  •   

  • Game of thrones игры на пк список
3vtiger Дата: Понедельник, 20.06.2016, 12:31 | Сообщение # 1

Профиль

Х.И.Р.У.Р.Г.

[ О-Сознание ]

Оффлайн

Техника в S.T.A.L.K.E.R.е

Транспорт в игре S.T.A.L.K.E.R. застыл в зародышевом состоянии со времён Теней Чернобыля и использовался лишь вертолёт в некоторых миссиях, хотя и его логика желает оставлять лучшего. Несмотря на это модмейкеры постоянно работают над исправлением сей досадной недоработки и уже добрались до правки движков самой игры. В этой теме начнём собирать до кучи и упорядочивать всё, что модмейкеры наработали за всё время — от стоящего ретекстура до правки движка. Со временем всё систематизируется и разложится по полкам, а при необходимости разделится по разным темам.

Тень Чернобыля

Новые машины

Новые машины

Новые машины для Сталкер ТЧ.
Наверное задрали машины из билда!
Сюда добавлены вот такие машины:

Мотоцикл 1

Мотоцикл

Автор: romka55_7

Не встречал раньше мотоциклов в модах, и вот решил сделать.
Промучившись несколько дней, я всё таки смог его собрать.
Теперь можно прокатиться на моте по зоне.

Милицейская машина СССР

Автор: не указан, если вы являетесь автором, сообщите администрации сайта.
Донная шкурка заменяет стандартную текстуру автомобиля «Лада» на милицейский вариант времён СССР.
Мод полностью совместим с другими модами и ставится на любые патчи.


Чистое Небо

Советские машины

Советские машины

За то время пока нечего было делать, решил замутить небольшой мод на основе Повелителя Зоны Gold v.5 на Сталкер ЧН. Мод небольшой, но добавляет множество советских машин.
Некоторые модели вытянул из билдов.

Новые:

1. Заз-968м.
2. Уаз — буханка.
3. Раф-4332.
4. Лаз-42021.
5. Лада-2105.
6. Камаз — без фургона.
7. Автобус Кавз-685.
8. Газ 53 — бензовоз.
9. Зил-130.
10. Зил-131.

Старые:

1. БТР
2. Нива (военная)
3. Нива (гражданская)
4. Уаз — кабриолет
5. Камаз.
6. Заз-695

  

Всего в игре 10 машин (Не считая старых) на которых можно ездить сколько хотите. Да, и ещё убраны глюки со спидометрами и рулями — теперь всё ровно отрегулировано и транспорт не переворачивается.

Нажимаем F1, меню — другое и ищем в списке машины.



Зов Припяти

SpinTires

SpinTires — автомод на движке Сталкера

Описание ver.ALL_0010

Автор: Дизель aka andreyholkin
Описание: Адаптация техники в игру Сталкер — Зов Припяти.

xrRender: правка травы.
xrGame: правка авто, фикс бага смерти, новые камеры, туториалы, анимация, запрещены все слоты в авто.
gamedata:

1. Локация «Припять объединённая» (правка Скатом) интегрированная в оригинал игры с заменой старой Припяти. All.spawn пересобран (Автор Дизель).
2. Правка моделей актёра сингла (под авто, смещены шейпы головы) и сетевой(полный пакет анимаций сталкера) (Автор Дизель).
3. Модели различные (авто, животные и т.д). (Автор Дизель).
4. Звуки разлиные (авто, туториал и т.д). (Автор Дизель).
5. Текстуры разлиные (авто, животные, ui, вода, песок и т.д). (Автор Дизель).
6. Правка и добавление материалов (под авто, для погружения) и партиклов (все xr). (Автор Дизель).
7. Правка ттх оружия (частично) + новый вид ПКМ (универсальный класс, для БТР он же). (Автор Дизель).
8. Правка погоды.
9. Тестовые локации для грунтов драфт качества, песок (dakar), земля (prohorovka). (автор Дизель)
10. Добавлены тестовые фичи: сон, координаты, спавн, телепорт. (Авторы SGM, Дизель).
11. Замена собаки Ноя, на другие класс обычной собаки и модель овчарки. Правка логики (автор Дизель).
12. В Припяти, во избежание смещения с АИ-сетки, передвинуты нпс + новый спавн.
13. Добавлена возможность прослушивания музыки в авто. Кнопкой X (та что включает ускоренный бег).
14. Несколько стартов ( в Припяти и на Затоне).
15. Техника: Урал кузов, Урал кунг, Маз, Cougar, Страйкер, БТР (только для теста пулемёта). (автор рипа моделей Дизель).
16. Новая модель Дегтярёва в куртке лесника, с худом, броником (всё как надо) (автор Дизель).
17. Правка катсцен у вертолётов на Затоне и при десантировании Ноя в телепорт. Теперь не надо смотреть на то как вас кушают мутанты во время сцены.
18. Добавлены к контролёру на Затоне псевдособаки.
19. Вырезан pri_actor в Припяти, для снятия бага с двумя ГГ. Теперь надо подумать как с Затона пройти в Припять? (Будет найдено решение позднее).

Видео

Советы

У кого наблюдаются жесткие фризы на Локациях, особенно в Припяти, то удалите файл ALLgamedatalevelspripyatlevel.fog_vol, а вместо его переименуйте 0level.fog_vol в нужный. На локациях Затон, Юпитер, просто удалите. На остальных не трогайте. Правленый level.fog_vol рассчитан на обзор 10 км, потому слабое железо может подвисать.

Установка

Архив (игровой, gamedata + bin): Версия ALL_0010.
(исправлен движок в bin, добавлен bin второго вида, добавлена анимация в худ бушлата, замена партиклов у песка, вырезаны координаты в лог.)

Устанавливается в любую версию ЗП. Структура папок смещена на один уровень, потому устанавливать новый bin и gamedata в папку ALL (которая, в свою очередь, устанавливается в корень игры).

Патч ALL 0011

Правки для версии 0010:

• правка прицелов наведения.
• стрельба из БТР мышкой.
• камер Авто.
• передвижение ГГ.
• звуков и текстур.
• мелких багов.

Отключение автоприцела «X» eng — включается пользовательский режим и динамическая музыка. В момент включения прицела «Лост Альфа» на Затоне появляется Шилка — убивает влёт, так как нет защиты впереди у БТР. При выходе из БТР — меняется режим прицеливания, на автоматический.

Странный движок. Стрельба из Шилки не идёт по ГГ через кусты, да и монстры нифига не видят когда ГГ в БТР. Единственный монстр который адекватно видел ГГ в БТР, и которого я тестировал, это была Химера. Надо всех монстров переводить на этот класс, однако.

Еще на будущее. Ранее, ковыряясь в движке, я напоролся на любопытную функцию пробития и попадания в технику. Будет чем заняться на досуге — есть возможность сделать адекватную броню, как в WOT.

bin для теста модели ГГ

Так как сознательно вырезан 2-3 вид из движка мною, то вот bin для теста модели ГГ. Это новый второй вид. Стреляет в центр экрана. Для удобства стрельбы — отклоняйте голову, правой кнопкой мыши. В игру добавлять не советую — многим придётся пожертвовать. Папка не зависима от основного bin, запуском тоже, потому пусть будет — может пригодится.

  

Нива + 3 текстуры

  

Нива + 3 текстуры

Установка:

• Кидаем архив и dll в папку с игрой.
• Начинаем новую игру.

Использование:

В игре нажимаем ESC, затем F1 а потом на цифровой клавиатуре 4.
Запускаем игру, запрыгиваем в автомобиль и нажимаем на клавишу O (вкл детектора).
Управление обычное, как игроком.

«Фикс для мода «Нива»

Авторы: stalker.odinochka и Kolmogor

• Исправлены конфиги тачки, теперь она не глохнет так часто и не взрывается при столкновении.
• Исправлен глюк с двуручным оружием после выхода из машины.
(ружьё нельзя было достать)
• В архиве три папки с разными текстурами тачки.
(выбирайте сами: белая ржавая и дырявая, белая чистая, зелёная (охрана).
• Внимание! Мод рассчитан только на патч 1.6.01.

Установка фикса:

• Качаем мод «Машины в ЗП», а потом ставим Fix. Папку gamedata и bin скопировать в папку с установленной игрой, заменяя все файлы.
• При установке сделайте резерв папки «bin» (мало-ли что).

CP Auto-Mod

CP Auto-Mod

Это улучшенная версия всех предыдущих модов с машинами.

Изменения:

• Улучшенная физика
• Машины не взрываются
• 15 моделей транспорта
• Виды от 1ого 2ого 3его лица
• Ну и системные изменения, грузить вас этим не буду.

Список авто и их клавиши:


Leaked baggi (from Half-Life2) ——————————- NUMPAD_1
Трактор Т-40 ————————————————- NUMPAD_2
ЛАЗ-42021 —————————————————- NUMPAD_3
Камаз 5410 ————————————————— NUMPAD_4
Камаз 5320 ————————————————— NUMPAD_5
ГАЗ 66 ——————————————————- NUMPAD_6
КАвЗ 685 —————————————————— NUMPAD_7
Зил-130 —————————————————— NUMPAD_8
Зил-131 —————————————————— NUMPAD_9
БТР-80 ——————————————————- NUMPAD_0
ЗАЗ 965 «Горбатый» ——————————————- HOME
ЗАЗ 968М —————————————————— END
Москвич 412 ————————————————— 7
Нива 2121 —————————————————- 8
УАЗ 465 «буханка» ——————————————— 9
УАЗ 469 —————————————————— 0




Запуск мода через главное меню кнопкой F1.

Установка:

1) Файл из папки bin кинуть в вашу папку bin
2) Папку gamedata кинуть в корень игры, удалив старую. Не советую пытаться скрестить этот мод с чем-то ещё.

БТР: 2 варианта

БТР: 2 варианта + спавн меню.

Автор: andreyholkin

Новая модель + 2 варианта текстур (обычная и камуфлированная) + спавн меню.



Моторная лодка

Моторная лодка.

Автор: Дизель

Новый вид водного транспорта в виде моторной лодки для STALKER — Зов Припяти. Модель имеет свой класс в конфигурационных файлах на основании отредактированного движка игры.

Как мы понимаем для этого вида транспорта требуется вода, которую авторы добавили для тестирования на локацию Затон.



Страна: Украина Город: Мелитополь Дата регистрации: 07.08.2014

ferr-um Дата: Вторник, 21.06.2016, 11:03 | Сообщение # 2
Зачетно, долго ж я искал автора)

IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011

Nikolai Дата: Пятница, 11.08.2017, 08:24 | Сообщение # 3
Вообще не знал про существование этих модов )))

IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Санкт-Петербург Дата регистрации: 08.07.2017

adman_lolka Дата: Воскресенье, 18.03.2018, 08:37 | Сообщение # 4
крутые моды!!!!!!!!!!!!!!!!!
спасибо smile

IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 18.03.2018

ferr-um Дата: Вторник, 19.02.2019, 14:19 | Сообщение # 5
Тут еще моторная лодка на ЗП — Ссылка

IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011

ferr-um Дата: Пятница, 22.02.2019, 20:33 | Сообщение # 6
Тут еще пак машин на чистое небо — Ссылка

Еще пак машин на Чистое небо — Ссылка

На ЗП транспорт — Ссылка

И еще один проект на ЗП где есть транспорт включая квадроцикл — Ссылка

IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011

ADC Дата: Понедельник, 12.08.2019, 01:43 | Сообщение # 7
А почему БТР не стреляет как на видео ?

IP-адрес: Страна: Город: Тамбов Дата регистрации: 11.08.2019

ferr-um Дата: Понедельник, 12.08.2019, 07:41 | Сообщение # 8

Цитата ADC ()

А почему БТР не стреляет как на видео ?

Если на видео стреляет, значит и у вас должен стрелять ищите где и как это активируется.

IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти уравнение линии по координатам
  • Как составить список рассылки в outlook
  • Как найти маршрут для автобуса
  • Как составить прогноз по знакам зодиака на месяц
  • Как найти объем газа вещества в химии