Как найти теней ярнама

Тень Ярнам (англ. Shadow of Yharnam) — обязательный босс в игре Bloodborne.

Тени Ярнам как рядовой противник — в отдельной статье.

Описание[]

Довольно тяжёлый босс. Мало того, что у них много жизней и мощные удары, так их еще и трое. Один из них с кривым мечом, другой с огненным кривым мечом и свечой, а третий будет стрелять в вас огненными шарами. Проще всего проходить с одним — двумя фантомами — каждый берет на себя одного врага. После того, как они получат урон примерно на треть своего здоровья, могут трансформироваться — из их груди, или головы, вырвутся змеи, которые также будут атаковать. И ладно змеи из груди будут атаковать, но и помимо этих змей тень Ярнам научится бить на дальнем расстоянии удлиняя свои руки за счет змей, тем самым нанося больше урона. На третьей фазе оставшиеся тени будут вызывать из под земли трех гигантских змей.

Тактика боя[]

Для начала, дабы вы могли понимать о каком из трех противников я говорю, каждый из них будет иметь номер.

  • Тень Ярнам с саблей — #1
  • Тень Ярнам с саблей и свечой — #2
  • Тень Ярнам с огненными шарами — #3

Первая фаза[]

Во время первой фазы, #1 и #2 будут постоянно преследовать вас (особенно тень с мечом — она постоянно будет сокращать расстояние, наиболее активно атакуя вас вблизи, ее цель держать вас в напряжении и не давать вам отвлекаться на его напарников), и бой был бы легче в разы, если бы в вас не стрелял #3 самонаводящимися огненными шарами(!). Лучше всего сначала убить #3, дабы он не мешал. Так как #3 стрелок, он всегда стоит на расстоянии от #1 и #2. Пользуясь этим, подбегайте к #3 и бейте его как можно быстрее — #1 и #2 уже практически за вашей спиной. Или же просто убейте #3, потому что пока вы будете драться с остальными двумя даже если охотников на сервере будет три, то все равно сможет помешать вашей команде очень не слабо. Также нужно добавить, что #2 может использовать свою свечу как огнемет, если вы находитесь к нему очень близко. Но когда он использует свечу будьте готовы нанести ему атаку, потому что пока он будет готов еще раз дунуть на свечу вы успеете его ударить несколько раз тем самым нанеся ему немало урона. Не смотря на то, что #1 не имеет никаких способностей, только сабля, не стоит его недооценивать. Он самый быстрый и агрессивный из всей троицы. И вам стоит опасаться его, потому что когда он хочет ударить вас снизу, он может вас подкинуть и снять половину жизни, представьте, что вас хочет подсечь и тем самым подбросить вверх как Похититель или Отец Гаскойн. И еще стоит заметить, что у #1, в отличие от его напарников здоровья больше почти в 1,5 раза.

Вторая фаза[]

После того, как у одного из противников здоровье упадет ниже 50%-60%, боссы трансформируются и приобретут новые атаки. Из груди или головы всей троицы вырвутся змеи и будут тоже наносить урон. Также противники смогут бить вас змеями из земли (хорошо видно на видео, когда игрок отошел, а босс вонзив меч в землю как-то нанес урон). И еще можно добавить что он может удлинить свои удары с помощью змей и нанести больше урона, от этого удара просто можно уклониться. Во время второй фазы #2 «подожжет» меч свечой, а #3 начнет пускать более мощные и точные огненные шары. Не смотря на то что #2 подожжет свой меч, урон у него повысится не намного, но теперь он будет более ловок, быстр и аккуратен как и #1.

Третья фаза[]

Если быстро убить босса, можно пропустить эту фазу. Если же вам не удалось пропустить эту фазу, то будьте готовы к неприятной и надоедливой схватке ибо вся троица получит способность призывать огромных змей. И делать они это будут довольно часто, а самое неприятное в том что змеи наносят много урона. Но самое главное, старайтесь чтобы вас не зажимали в угол, потому что тогда у больших змей есть шанс убить вас быстро и мучительно, точнее даже мучительно быстро. Одного из них окутает малиновой аурой, и из грязи рядом с ним появятся 1-2 огромных змеи.

ТАКТИКА УБИЙСТВА[]

Первая фаза[]

Делаем круг почета по локации против часовой стрелки и прячемся у большой статуи (камня) так, чтобы маг с фаерболами скрылся за нее. На нас будут идти 2 босса. Один со свечой, другой с мечом. Тот что с мечом добежит до нас первым. Он и будет первоочередной целью. Либо рассчитываем тайминги и бьем его заряженной атакой, либо жарим серию быстрых атак по нему и пока нас не запалили свечой делаем еще один круг почета против часовой. Таким образом мы выносим самого быстрого врага — мечника. Маг не попадает по Вам, т.к. все фаерболы летят в камень(статую).

Вторая фаза[]

Во второй фазе у обоих боссов полное ХП. Точно так же бегаем по кругу, маг не попадает по нам. Прячемся за камнем и ждем свечника. Его вынести довольно легко. Достаточно уходить в бок и бить его с боков или сзади.

Третья фаза[]

Главное тут ни в коем случае не держать расстояние. Иначе маг Вас уничтожит в пух и прах. Подбегаем к нему в упор и быстрыми атаками лупим. Он практически ничего не будет успевать сделать. Если он успел кастануть магию призыва змей, то тут придется попрыгать в разные стороны и тут же обратно в плотную к боссу.

Когда я осознал эту тактику я его убил с первого же раза. Главное это не постоянное уворачивание от противника, а планомерный бег по кругу с целью отогнать их от точки сборки и восстановления хп пузырьками, если они успели нанести Вам урон. Но при такой стратегии урон не значителен.

Альтернативная тактика[]

Данная тактика подойдет в первую очередь игрокам, предпочитающим быстрое оружие.

Первая фаза:[]

В первой фазе боссы не представляют сильной угрозы. Это идеальное время для маневров. Нанося удары, старайтесь заманить боссов в наиболее удобную для вас область арены. Старайтесь согнать противников в кучу, таким образом, что бы удар наносил урон как минимум двоим противникам. Концентрируйтесь на том противнике, который для вас наиболее не комфортный.

Вторая фаза:[]

Здесь боссы обрастают змеями и начинают использовать телескопические конечности. Во второй фазе вы должны убить одного из противников (на ваш выбор) и довести здоровье двух других минимум до половины. В идеале стоит максимально быстро уничтожить врагов и не допустить наступления третьей фазы. Если осуществить блицкриг не получается, постарайтесь оставить в живых пироманта. Так же в первой и второй фазах следует избегать любого получения урона.

Третья Фаза:[]

Если третья фаза все же наступила, следует вести бой максимально агрессивно и восполнять здоровье после любого получения урона. Старайтесь держать противника в центре арены. При проигрывании характерной анимации призыва гигантских змей, сбрасываем таргет и бежим в сторону, интенсивно кувыркаясь. Старайтесь маневрировать на средней дистанции от противника, так как змеи буду появляться довольно часто.

Примечания[]

  • Можно призвать на помощь Хенрика, старого охотника (для этого сначала необходимо его убить по квесту Айлин, состоять в Лиге и иметь надетой руну Нечистота). Знак призыва находится на перекрестке перед ареной с боссом.
  • Также можно призвать на бой младшего близнеца Мадараса, если вы его еще не убили. Для его призыва надо состоять в Лиге и иметь надетой руну Нечистота. Знак призыва можно найти, если на последнем перекрестке перед ареной с боссом свернуть направо и пойти по тропинке вверх. Он будет расположен слева за калиткой.
  • Позже встречаются как рядовые противники в Кошмаре Менсиса, но в отличии от босса из их тел не вылезают змеи.
  • Могут встретиться как рядовой противник в Подземных Чашах.
  • Против них отлично работает Костяной Клинок Шамана. (В версии игры 9 — костяной клинок более не имеет действия на этих и подобных боссов)
  • В русской локализации босс переведён неверно, так как Тени служили самой королеве Ярнам, а не городу. В русском издании артбука это подправили — назвали Тень Ярнам.
  • Тень Ярнама (Булава & Огненные Шары) вооружена именно Булавой, а не Тонитрусом. Это распространённое заблуждение является ошибочным. При ближайшем рассмотрении мы видим, что это более тяжелая булава с менее сложным дизайном (изображение).
  • Существует пропуск данного босса, нужно залезть на дерево, от него прокувыркаться в текстуры, и прыгнуть к боссу.
    Ссылка на скип.

Защита[]

Название Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду

Тень Ярнама - маг

Тень с мечом
Тень со свечой
Тень с Булавой.
3645 / 2302 / 2046
18600 ОК
89
89
89
89
89
89
89
89
89
89
89
89
60
60
160
90
100
90
68
68
160
200
200
200
180
180
180
Нет Нет

Из Гайда[]

272 Б1

273 Б1

Галерея[]

Видео[]

Классическая тактика. Вооружение: пила-топор, мушкетон и молниевая бумага. NG

Bloodborne Shadow of Yarnam BossFight

Классическая тактика. Вооружение: пила-топор, мушкетон и молниевая бумага. NG

Хардкорный бой без использования рипостов. Оружие: трость и клинки милосердия. NG+++

Тень Ярнама без парирования

Хардкорный бой без использования рипостов. Оружие: трость и клинки милосердия. NG+++

Bloodborne тени ярнама тактика

Bloodborne тени ярнама тактика. Лёгкая победа

Bloodborne - Shadow of Yharnam (Тень Ярнама

Bloodborne — Shadow of Yharnam (Тень Ярнама. Без прокачки)

Музыка[]

Yuka_Kitamura_-_Watchers_(Extended)_(Bloodborne_Full_Extended_Soundtrack,_OST)

Yuka Kitamura — Watchers (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

Связанное достижение[]

Тень Ярнама Тень Ярнама
Победите Тень Ярнама
Трофей Бронза

Боссы

Отец Гаскойн • Викарий Амелия • Тень Ярнама • Ром, Праздный Паук • Возродившийся
Миколаш, Хозяин кошмара • Кормилица Мерго • Герман, первый охотник
Опциональные боссы
Церковное Чудовище • Чудовище-кровоглот • Ведьма Хемвика • Черное чудовище Паарл
Мученик Логариус • Амигдала • Посланник Небес • Ибраитас, дочь Космоса • Присутствие луны
Великие боссы
Ибраитас, дочь Космоса • Кормилица Мерго • Ром, Праздный Паук • Посланник Небес
Амигдала
Боссы Подземной Чаши
Мертвый гигант • Беспощадные Хранители • Душа, одержимая чудовищем • Хранитель Древних Богов
Потомок птумериан • Сторожевой пес Древних Богов • Чудовище-кровопуск • Отвратительное чудовище
Забытый безумец • Вепрь-людоед • Мозгосос • Птумерианский Старейшина
Ярнам, Птумерианская королева
Боссы DLC
Людвиг • Лоуренс, первый викарий • Леди Мария из Астральной часовой башни
Живые неудачи • Сирота Кос

Часть 1. Клиника Йозефка, Центральный Ярнам и Акведук

И так ,мы начинаем свой путь в клинике Йозефка,после пробуждения спускайтесь по лестнице в главный зал, в соседней комнате вы обнаружите Ликантропа. Оружие у нас отсутствует, его можно убить и голыми руками ,если изловчится, можно так же дойти с голыми руками до первого фонаря без особого труда, если вы не ищете легких путей. Но опишем простой путь, умереть.

После смерти вы проснетесь в «Сне охотника» — безопасная зона в игре Bloodborne. Здесь вы сможете ознакомится с управлением, а позже сможете повышать уровень персонажа, покупать и улучшать оружие и т. д.

После того, как прочитаете все послания, поднимайтесь по лестнице и возьмите ваше основное и огнестрельное оружие, выбирайте внимательно, т.к. если по стартовым характеристикам оно вам не подходит, увы, вы останетесь без огнестрельного или режущего оружия вплоть до смерти первого босса, т.к.  повысить уровень и поднять характеристики можно будет только после смерти первого босса. Убедитесь в том, что взяли в руки ваше первое оружие, а затем подойдите к надгробию Ярнам, тем самым вы вернетесь в клинику, в которой недавно погибли.

Можно вернуться в клинику, прочитать подсказки посланников оставленные в комнате, подняться к по ступенькам откуда вы начали и поговорить с Йозефкой, она вам даст флакончик крови и так же можно убить оборотня, который вас убил ранее.

Теперь можно покинуть клинику. Поворачивайте налево у подножия к большой могиле, там вы найдете 20 серебряных пуль. Если вам не хватает патронов, вы всегда можете использовать собственную кровь, чтобы сделать 5 пуль, но за это у вас отнимается здоровье(нажмите стрелку в верх на геймпаде). Теперь можете продолжить путь, справа ворота закрыты, не ломайте голову как их открыть, это можно будет сделать только после того как луна станет красной, вы сами заберете туда и откроете ворота с другой стороны, так что идите в ту дверь, что открыта.

Сразу за воротами, мы попадаем в центральный ярнам. Идем вниз на террасу и подберите Флаконы Крови с лежащего трупа. Далее идем в сторону повозки, там вас встретят горожане вышедшие на охоту, в ночь охоты (см. Толпа охотящихся). Большинство, если не все из жителей Ярнам потеряли то немногое, что делало их людьми, теперь они атакуют любых путников. Дальше вас ждут большие ворота, но они закрыты, вам остается идти только налево, где в конце дороги вас поджидают несколько противников, а также еще один труп с несколькими бутылками с зажигательной смесью. Коктейли Молотова наносят урон огнем на расстоянии — но лучше их сохранить на более сложных противников, допустим на босса. Дальше вас ждет тупик, но так может показаться только на первый взгляд, рядом есть рычаг, потяните его и тогда упадет лестница, по которой вы сможете подняться на верхний уровень. Не забудьте обыскать труп возле лестницы, с него вы можете получить еще несколько Флаконов Крови, с помощью которых сможете восполнить уровень здоровья.

Здесь вы найдете фонарь, с помощью него вы сможете отправиться в Сон Охотника. Подойдите к окну, там вас ждет Гилберт ,он даст вам несколько советов. Справа от окна будет лестница, спускайтесь по ней, можно спрыгнул на лево, в дыру в заборе, так вы сократите число противников которые на вас нападут сразу если бы вы пошли по ступеням дальше вниз. Пройдя по улице увидите большой костер, там собралась  Толпа охотящихся , выманивайте их по одному и проходите дальше или же идите в обратном направлении, убейте другую Толпу охотящихся и дерните рычаг что бы открыть ворота. Также там есть скрытая область за повозкой, там вас ждет довольно сложный враг — Палач. Он крайне силен для вас, если не уверены в своих силах, можете к нему не идти, но тогда вы не получите с его трупа 3 флакона крови.

После костра с толпой врагов к фонтану, там вы обнаружите нового противника — Троль. Данный противник медлителен, его можно парировать пистолетом. Осмотрите два тела, с них можно подобрать Коктейли Молотова и Факел. Он может быть заменен на оружие в левой руке. На другом конце фонтана будет лежать МаслоКоктейли Молотова будет наносить двойной урон, если враг перед этим был облит Маслом

Продолжайте путь вверх по лестнице, на мосту вас будут ждать два Ликантропа. Это тот же враг, что бы в  Клининка Йозефка,но в этот раз у них полное здоровье. Если пройти прямо по мосту, встретите еще одного Троля и стаю Черных воронов возле него,за ними под аркой, будет босс, но нам туда пока не нужно. Вернитесь назад по мосту ,с право будет спуск в здание ,там темно и ожидайте нападения, так что используйте ранее найденный факел. Выйдя из дома, поднимайтесь по ступенькам в верх и откройте дверь, это будет короткий путь к боссу от фонаря, если не осилите его с первой попытки. Так же если идти от фонаря этим путем, встретите двух Троллей, они охраняют лифт, который позже вы сможете активировать.

Церковное Чудовище первый босс в игре. Он большой, обладает огромной силой и может легко убить вас, если вы не среагировали вовремя и не отскочили. Босс в основном атакует большой пушистой лапой, а правой он изредка бьет в сторону, а также бьет по земле.  Чудовище также прыгает высоко вверх, а потом падает на вас. Бой осложняется еще тем, что у вас достаточно мало места для маневров, так как мост достаточно узкий.

Видео с убийством Церковного чудовища будет добавлено позже, тактику, описание и прочие подробности можно найти в разделе боссов на нашем сайте.

После убийства босса разворачиваемся и идем обратно, можно спрыгнуть в разлом ограды на мосту с лево ,так вы попадете на маршрут в локацию Центральный Акведук Ярнама. Убиваете собак, проходите мост и поговорите с левым окном, за ним сидит Одинокая Старушка, позже, ее можно будет отправить в соборный округ, о чем вас и попросит Агата. Идем дальше, с право будет куча ящиков ,разбиваем их, далее сбрасываем весь лут в низ и еще правее будет проход, там вы впервые встретитесь с Эйлин Ворон-охотник .Поговорив с ней, найдите менее высокое место и прыгайте вниз, туда,куда скидывали лут, но выбирайте место что бы не разбиться. Внизу нас буду ждать Охотящиеся с ружьями и несколько зверочеловек. Выходим в канализацию, там нас ждет такой же набор врагов, только в меньшем количестве ,проходим далее, увидим длинную лестницу в верх, которая ведет на мост, поднявшись по ней и поговорив с девочкой в окне, вы получите Шкатулку которую позже сможете использовать в бою с Отцом Гайсконом.

Вернувшись обратно с лестницы в воде будет большой скопление Водяных, они медлительны,так что можн бить по площади. Далее по пути встретите ворон, еще водяных, но самое интересное будет в конце, там ждет Огромный вепрь, осторожно, может убить с одного удара, после Вперя поворачивайте на лево и поднимайтесь по лестнице ,так мы срезали путь и обошли ловушку, которую нам уготовил Тролль что стоит возле камня, если бы мы пошли по мосту, то скорее всего погибли бы. Убив Врагов, пройдите по мосту и справа активируйте лифт, тот самый что нашли когда шли к первому боссу .

Возвращайтесь по мосту и Сразитесь с боссом Отец Гайскон.

Часть 2 .Соборный округ и Старый Ярнам

После убийства Гайскона поднимайтесь по лестнице вверх через ворота, попадете в соборный округ ,поговорите с Агатаой, которая очень похожа на мастера ритуалов в красной накидке с право от начала собора.

Выход из соборного округа

Выход из соборного округа

Зажгите фонарь и отправляйтесь на лево от фонаря, встретите 2 церковных служителя, если вы хорошо освоили парирование, то проблем у вас не возникнет, могут использовать магию, по этому лучше держатся на близкой дистанции что бы не провоцировать их на колдовство которое отнимает очень много здоровья, если не сможете увернутся.

После выхода из собора, с право, среди надгробий вы найдете сет охотника с цилиндром(?), но осторожнее, его охраняет некое подобие амигдалы, но его не увидеть если озарение будет ниже 40, можно его не боятся если быстро успеете взять и уйти. Если отправится по лестнице в верх, пройдя на лево через ворота, сможете найти знание безумца и тех, кто его охраняет, в их числе Церковный гигант, ничего важного в этой части больше не будет, кроме знания безумца. Возвращаемся к лестнице откуда пришли, можно подняться  в верх по ступенькам и открыть ворота, если вы купили во сне охотника ключ за 10000 крови. За воротам так же будет знание безумца и Церковный гигант ,через этот же проход можно будет в дальнейшем попасть в локацию Район кладбища хемвик ,а через него и в могильник хемвик ,но это будет описано позже, т.к. сейчас у нас нет туда доступа. Если спустится вниз, по ступенькам с лево, то можно будет найти Арианну, которую позже можно будет пригласить в соборный округ ,продолжая идти по улице, наткнетесь на большой скоплении врагов, выманивайте их, убиваете и поднимаетесь на колокольню без колокола, спрыгивая на крышу, а потом в низ, можно будет открыть короткий путь от фонаря к боссу Викарий Амелия а в дальнейшем встретится возле входа к боссу можно будет с Эйлин ворон-охотник, так же от этого босса есть проход к локацию Район кладбища хемвик и Деревню Яааргул в которую можно будет попасть только когда луна станет красной. Но если вы не купили ключ у посланников во всне, от соборного округа спускаемся вниз по улице и находим старый собор(?), на нас нападут неожиданно с двух сторон собаки, убиваем всех, не заходим в собор, а идем левее него, на верху нас ждет стрелок и 2 собаки, опасный момент, по этому собак лучше выманить и уйти от стрелка, далее идем направо через арку до конца, спускаемся по ступенькам там нас будет ждать Логариус, не убивайте его если вам интересен его ковенант. Дернув за рычаг на втором этаже собора, откроете вход в старый ярнам, спускаемся к фонарю и мы в старом ярнаме

Локация крайне сложная к первому прохождению из за того, что тут почти не выпадает из противников кровь и пули, так что экономнее .От фонаря выходим на лево ,пересекаем мост,на нас из тумана нападают Зараженные , убиваем, спускаемся по лестнице в низ и нас ждут те же зараженные и зараженных фанатиков, можно выманивать по одному, А можно пройти мимо если слишком сложно .Спускаемся по лестнице на право и по нам начинают стрелять, не задерживаемся на открытых пространствах  и продолжаем спуск через здания, на пути спуска можно наткнутся на охотника, который начнет нас атаковать ,противник довольно сложный, особенно если в вас постоянно стреляют из пулемета ,по этому с начало взбираемся на часовню, убиваем стрелка Старого охотника джуру, забираем с его тела значок (если сбросите джуру вниз, есть вероятность потерять значок до начала нг+), спускаемся и уже добиваем охотника. Идем внутрь еще одного собора, расправляемся с кучей зараженных фанатиков и просто Зараженных, забираем с алтаря кровь для создания подземелья чаши в дальнешейм, выходим из собора, идем на право или поднимаемся по лестнице и открываем короткий путь или сразу идем дальше и попадаем в засаду из Зараженных которые претворяются мертвыми за дымом,  чуть дальше вам захотят полакомится два Ликантропа, крайне опасные противники если вы низкого уровня, можно победить серией быстрых ударов. Как только на нас выпрыгнет из помещения очередной Ликантроп, заходим туда, откуда он выпрыгнул, на самом верху открываем себе короткий путь от фонаря, возвращаемся на маршрут, убиваем еще одного Ликантропа, в дыму прячется большой зараженный фанатик .Проходим через кладбище с горящими распятиями и попадаем к боссу чудовище кровоглот, крайне вредный противник, рекомендуется надеть с сэт Отца Гайскона если вы его купили или же запастись таблетками от отравления, описание босса и видео прохождение можете найти перейдя в раздел боссов на нашем сайте.

Часть 3. Молельный переулок Хемвик и Запретный Лес

Разобравшись с чудовищем кровоглотом, с его тела возьмите «Чашу Птумеру» и не забудьте зажечь фонарь возле памятника. После получения Чаши отправляйтесь в Сон охотника и поставьте чашу на один из шести Ритуальных Алтарей. Для активации вам потребуется требуется: Ритуальная кровь и Отголоски крови. Вам откроется путь в один из лабиринтов Подземной Чаши. Там вас будут ждать следующие боссы: 
Мертвый гигантБеспощадные Хранители и Сторожевой пес Древних Богов (не являются основными).

Из Сна охотника вернитесь в Соборный округ и направляйтесь в Молельный переулок Хемвик. Он находиться с лева от Главного Собора (к нему ведет длинная лестница вверх на которой будет Церковный Гигант). Пройдя пещеру вы выйдите на кладбище, это очень опасная локация, которая заполнена Толпой охотящихся — представляют большую угрозу так, как вооружены ружьями и стоят группой или недалеко друг от друга. Наденьте лучшую физическую броню которая у вас есть и начинайте зачистку кладбища. Укрытиям вам будут служить надгробия, которых здесь хватает. Разобравшись с ними идите дальше по дороге, вы встретите патруль в виде двух собак и стрелка, выманите их и спрячьтесь за укрытием, что бы охотник в вас не попадал. Одолев их, подойдите к воротам и откройте их, это и будет локация — Молельный переулок Хемвик.
Внимание: 
идите в эту локацию после победы над Викарией Амелией

Спуститесь в низ и зажгите фонарь за ним вас ждет «Карга» они бываю разных разновидностей, не представляют большой угрозы если вы умеете уклоняться. Одолев их идите на верх (проход за домом с права приведет к рычагу, который пока не работает), за аркой на вас нападет Могильная ведьма. Обладает большой маневренностью, но легко парируется огнестрелом. Убив ее, на вас нападет «Карга» и собака, сверху вас также ждет «Карга». Разобравшись со всеми врагами, поднимитесь и убейте Тролля. Прямо за ним будет запертые ворота, обернитесь назад и пройдите по тропе до уступа, затем поверните на лево, спуститесь на поляну, на ней вас ждут: стая ворон и Могильная ведьма, лучше выманить их по одному. Слева вы увидите лифт, спустив его вы получите быстрое перемещение в Соборный округ. Держитесь лево стороны поляны и перейдите мост, за ним на вас нападет Тролль. Войдите в конюшню (это очень опасное место, которое кишит врагами, будьте осторожны) и подымитесь по лестнице на верх. Выйдите на крышу и поверните на лево, будьте аккуратны, здешние враги могут легко вас сбросить с крыши. Одолев Тролля спуститесь в низ по лестнице, вы окажетесь за запертыми воротами (их можно открыть, для этого потяните рычаг рядом). Впереди будут патрулировать два «Палача», очень опасные противника с огромным радиусом поражения, но довольно медлительны. Одолев их. подымитесь на верх и зайдите в башню, затем по лестнице спуститесь в низ, там вас ждет босс — Ведьма Хемвика. Победив ее зажгите фонарь.

Запретный Лес

От фонаря Соборный округ бегите на площадь, где два «Церковных Гиганта», поверните налево, в проходе на вас нападет «Мозгосос» и «Черный ворон», ещё раз налево и спускаемся вниз у больших ворот, вас спросят пароль (пароль вы узнаете после убийства Викарий Амелии, прикоснувшись к Черепу на Алтаре в Главном Соборе). После предоставления пароля, вас пустят внутрь. Спуститесь по лестнице и выйдите из башни. Идите в низ по тропе, первым вашим врагом будет — «Зверочеловек», очень быстрый и сильный противник. Одолев его не раслабляйтесь с устпува в вас начнут лететь коктейли молотова, увернитесь и убейте врага.  Продвигайтесь дальше к мельнице, зажгите фонарь возле здания. Перейдите каменный мост и убейте «Толпу охотящихся». Их будет довольно много, а некоторые будут с собаками. Зачистив местность продвигайтесь дальше, впереди вы увидите хижину рядом с которой собаки запертые в клетках, через щель в хижине вы можете поговорить с жителем. Прямо за хиженой продите через ворота, вы попадете небольшую деревню, она заполнена «Толпой охотящихся», убив их найдите исток реки и идите по нему. На пути вам встретиться — «Водяной», они мало заметно и этим опасны, одолев их идите дальше по реке. По дороге вам будут встречаться разрушиные хижины, в которых можно найти много чего полезного, обязательно осматривайтесь. В конце вы выйдите на тропу к башне, прямо перед ней, возле пушки на вас нападет охотник. Войдите в башню и спуститесь в низ, там вам придется драться с одним охотником, но он будет не простой, если он вас заметит то из головы у него появиться змеи. Очень опасный противник, удары которого отравляют вас. Убив его, поверните на лево и выйдите из здания, на каменном мосту вас снова ждет такое же чудовище, убейте его. Пройдя через мост (сверху вы можете активировать платформу, которая приведет вас к фонарю в начале локации) спуститесь в низ, там вас ждут несколько «Клубков змей», раздражительные противники, из-за их серии длительных ударов, разберитесь с ними и продвигайтесь в низ. Вам предстоит также встретить — «Гидру», она очень медлительна и убить ее не составит труда. В самом низу спрыгните с уступа и убейте «Носителя змей», ворота за ним заперты, с лева от них будет тропа, идите по ней, затем спрыгните с уступа прямо на «Гидру», после этого поверните на лево и двигайтесь в перед. с правой стороны вы услышите «Огромного вепря», заманите его к уступу и убейте спрыгнув на него, после этого пройдите через корни огромного деревня, в них на вас нападут «Водяные», за ними еще один «Огромны вепрь». Разобравшись с ним, пройдите через ущелье, поверните на лево, где вас будет ждать босс — Тень Ярнама. Убив босса, возьмите выпавшую руну — «Похищение крови»

Часть 4. Бюргенверт и Яаар’Гул, духовная деревня

Бюргенверт

После того как вы убили Тень Ярнама, активируйте фонарь и спуститесь в низ. Будьте осторожны, прямо перед воротами на вас нападет «Мозгосос», остерегайтесь его захватов. Ворота будут заперты с другой стороны. Поверните на лево и обходите здание, на пути вам встретятся «Муха Бюргенверта», опасны только своими прыжками. Разобравшись с мухами, поднимайтесь по ступенькам, затем спуститесь к зданию университета, дверь будут закрыты. Обойдите здание с левой стороны. Не спишите, как только вы подойдете к аркам, на вас спрыгнут «Мухи Бюргенверта». За аркой, будет очень опасный противник — «Магическая Сороконожка», ее ключевая способность — метать огненные шары, уклонитесь от первых залпов, подбегите к ней и убейте. Затем, подымитесь по ступенькам и потяните за рычаг, таким образом вы откроете ворота и двери в здание. Войдите в университет и подымайтесь по лестнице, на вас нападет Юри, Последняя ученица Бюргенверта. Очень сильный противник, она владеет магией, которая способна вас мгновенно убить на средних и дальних дистанциях, поэтому лучше всего сблизиться с ней, но вблизи она имеет высокую маневренность. Уклонившись от ее серии атак, нападайте на ее (желательно использовать быстрые атаки). Взберитесь по лестнице и слева на стойке возьмите ключ, после этого откройте дверь на втором этаже. Вы окажетесь на балконе, поговорите с ректором Университета Бюргенверт Мастером Виллем (человек в коляске) и прыгните в озеро. Вы окажитесь в лунной стороне озера, где вам предстоит битва с боссом — Ром, Праздный Паук. Убив его луна станет красной и вы можете забрать еще одну ритуальную чашу — «Нижнюю Чашу Предков Птумеру«.

Яаар’Гул, духовная деревня

Убив паука, внимательно осмотритесь и найдите плачущую невесту, подойдите к ней что бы запустить ролик. После ролика вы перенесетесь в Соборный округ. Вы окажетесь в чаша, а над вами будет висеть Амигдала, просто спуститесь в низ и вы окажетесь в новой локации. Продолжайте спускаться по ступенькам, попутно убивая охотящихся, в низу зажгите фонарь. Затем, спрыгните с уступа, на мосту будет «Толпой охотящихся» с ружьями, выманивайте их по одному и убейте. Забегите в здание и поверните на лево (возле лампы засада). Спуститесь до запертой двери, от нее с лева будет проход, зайдите в него. В здании в первую очередь убейте «Деву с колокольцем» (ориентируйтесь по звуку) и только после этого убейте остальных. Выйдите из здание и пробегайте противников (можете попробовать убить колоколниьцу, что бы найти ее ориентируйтесь по звуку) убивать их бессмысленно. Бегите к зданию на котором сидит Амигдала с желтыми глазами (периодически стреляет лазером). В здании зажгите фонарь, от него поверните на лево и спускайтесь в низ, по пути убейте собак и «Толпу охотящихся», за ними откройте дверь и войдите в здание, по ступенькам спуститесь в низ на этаж ниже и поверните в проход, где будет трупной «Ликантроп». Убив его найдите проходи выходящий на улицу, спрыгните в низ и идите на лево. Там вас ждет босс — Черное чудовище Паарл. Убив его возьмите «Значок искрящегося охотника», это откроет доступ к новый предметам.

Также не забудьте зажечь появившийся фонарь, с его помощью вернитесь в Сон охотника и распределите очки. Затем снова вернитесь в здание с Ликантропом, но на этот раз не спускайтесь в низ я пройдите через огромный зал к выходу. На улице вам придется убить «Горшочника», это большая куча трупов слепленная воедино, к ней можно легко подкрасться и убить. После этого идите по переулку с каретами, будьте осторожны из-за угла на вас нападет «Горшочник», так же один будет сидеть в одной из карет. Посредине переулка вы увидите шесть «Горшочников», лучше всего выманивать их по одному, в этом поможет камень. После зачистки верните назад и спуститесь по ступенькам в низ, пройдите через открытые ворота. Эта местность полна врагов, первым делом убейте «Деву с колокольцем», зайдите на мост и перейдите его, после этого бегите вдоль стены здания, там и будет дева. Зачистив территорию бегите дальше, преградой для вас станет «Горшочники», эти уже будут певаться в вас, заманите их в ловушку и убейте. После этого идите вдоль улицы, через некоторое время вы увидите ролик и появиться босс — Возродившийся. Увив его заберите «Желтый хребет» и зажгите фонарь. После этого зайдите в здание и исследуйте тело, вы перенесетесь в Лекционный корпус.

Часть 5. Лекционный корпус и Кошмар Менсиса

В здании зажгите фонарь, а затем пройдите через дверь. На этаже вам встретятся «Бесформенные студенты», угрозу представляют только те, которые изрыгают кислоту. Что бы спуститься на первый этаж, идите в конец этажа к правому углу и спуститесь по лестнице, рядом будет «Церковный Гигант», для начала убейте его и затем спускайтесь. В оказавшемся кабинете, на дверь вы увидите большого паука поговорив с ним вы получите руну «Метаморфоз против часовой стрелки». Выйдите из кабинета, за дверью напротив вас вы можете зажечь фонарь. Пройдите по длинному холлу и откройте дверь. Вы окажетесь в Границе Кошмара, здесь же зажгите фонарь.  Прежде чем идти дальше запаситесь противоядием и успокоительным. Вам нужно дойди до одинокой башни, которую отлично видно в начале локации. Вам нужно пройти по лабиринту из камней, надгробий и скал. А на пути самыми сильными врагами будут такие же охотники как и вы, владею огнестролом и различным оружием. Когда вы прийдете к мосту, не подходите к краю (где виднеются блестящие монеты) иначе вас столкнет Лоскутик-паук. Если вы все таки упали в болота, не теряйте времени зря и выходите на суши, затем снова бегите и переходите мост. Возле башни на вас нападет босс — Амигдала. В башне зажгите фонарь.

Вернитесь на второй этаж Лекционного корпуса. Пройдите весь этаж и зайдите в дальнюю дверь, вы окажетесь в Кошмаре Менсиса. Идите в сторону замка, первым вашим врагом будет — «Кошмарное чудовище», можно убивать скрытно, они в большинстве случаев беспечно сидят по локации спиной к охотнику. Пройдя немного дальше вы выйдите на открытую территорию, слева зажгите фонарь. После этого быстро бегите через мост, здесь нельзя мешкать, свечении которое исходит из балкона замка вызывает у вас безумие. Вход в замок будут стеречь два «Йети», опасны только на дальних дистанциях, когда швыряют в вас камни, быстро подбегите к ним и убейте. Войдя в замок, пройдете под висячими пауками, а затем выйдите на улицу (пауки нападут на вас если вы атакуете первым). На мосту вы встретите Эдгара, шпион Хора. Он не является грозным противником, в виду небольшого количества жизненной силы. От него легко можно убежать, а после вернуться и нанести удар в спину. Убив его пройдите пост и спуститесь по ступенькам. В низу будут патрулировать два «Карлика», имеют очень маленький угол обзора, поэтому к ним легко подойти со спины и убить. Слева от вас будет лифт, спустившись вы найдете фонарь. Но вам нужно идти прямо. Спустившись по ступенькам на вас нападет — «Истязатель», достаточно подвижен и старается вести бой сам, постоянно атакуя. Убив его, идите к лифту, он находиться левее от вас. Стерегут его несколько «Карликов» и «Истязатель». Поднявшись на лифте, поверните на лево, проход к ступенькам вам загородят стая вороном (нибридных). Поднявшись по ступенькам зайдите в здание и бегите вдоль карридра, после этого начнется ролик. Вам нужно будет драться с боссом — Миколашом, хозяином кошмара.  Убив босса, перейдите через поднявшийся мост и зажгите фонарь.

Часть 6. Лунарий Кормилицы Мерго

Выйдите на улицу и поднимитесь по ступенькам. Слева от вас будут вороны, вы можете проигнорировать их. Поднявшись выше, сзади вы увидите «Тень» (очень похожи на Тень Ярнама), нападать на них еще рано. Вам нужно активировать рычаг и зайти в клетку, как только она начнет спускать приготовьтесь прыгать в первый проем. Бегите вдоль стены, а затем поверните на мост. На мосту патрулирует «Поющий мозг». Лучше всего не вступать с ним в бой и просто обойди, в этом вам помогут многочисленные укрытия (запаситесь успокоительным). Пройдя мост, зайдите в здания. Там будет довольно темно (лучше взять факел), а ваши враги — пауки. Убив их пройдите через проход, а затем спуститесь в низ и потяните рычаг. В ролике вы увидите как Гигантский мозг (один из боссов) упал в пропасть, этим вы облегчили себе дальнейший путь.

После этого возвращайтесь к месту где вы видели «Тени», Они очень похожи на босса — Тень Ярнама, но гораздомедленнее и слабее. Убив их подымайтесь по ступенькам, что бы пройти дальше вы должны убить «Огромного вепря», после него вы встретите еще двоих вепрей. Разобравшись с ними, пройдите арку, на ступеньках будут караулить четыре «Тени». Поднявшись на верх вы увидите плачущую невесту, вам нужно идти в ту сторону, куда она смотрит. Там вас ждет босс — Кормилица Мерго. После победы над ней зажгите фонарь и перенеситесь в Сон Охотника.

Концовки

Дорога к концовке игры была кровавой и тяжелый, но вы справились. Bloodborne содержит три концовки. 
Как только вы вернетесь в Сон Охотника, поговорите с девушка, она сообщит вам что кошмар близок к завершению. После этого идите к Герману, он сидит возле дерева, за горящим домом. Как только вы начнете разговор с ним, вы потеряете возможность исследовать дополнительные локации. Герман сообщит вам, что ночь подходит к концу и он предлагает помиловать вас.

Вы принимаете предложение Германа

Спойлер

Герман своей косой обезглавливает вас,после чего вы просыпается посреди реального Ярнама и наблюдаете восход солнце. Кукла прощается с охотником.

Вы отвергаете предложение Германа

Спойлер

Вам придетсядраться со старым охотником. После победы над Германом появляется Присутствие Луны, которое поглотит вас. После, кукла везёт вас в инвалидной коляске Германа в особняк. Она говорит, что новая охота скоро начнётся, показывая, что вы заняли место Германа и его звание Первого охотника, теперь вы будите наставлять других охотников.

Третья концовка возможна при условии, если вы поглотил все 3 части пуповины

Спойлер

Отказавшись от предложения и победив Германа,появляется Присутствие Луны и пробует поглотить вас, но свет отталкивает чудовище. Теперь вам нужно убить это чудовище. После победы над Присутствием Луны, вы превратитесь в младенца Великого, который позже заменит Присутствие Луны. В ролике кукла поднимает то существо, в которое вы превратились и называет его добрым охотником.

Shadow of Yharnam
Shadow-of-yharnam
Locations Boss:
Forbidden Woods
Enemy:
Nightmare of Mensis
Chalice Dungeons:
Root chalice dungeons:
Cursed Pthumerian Defilement
Pthumeru Ihyll
Drops Blood Rapture,
Madman’s Knowledge
Health
NG NG+
Sword
3645
Sword and Candle
2302
Mace and Fireball
2046
???
Blood Echoes
NG NG+
18500 ???
Defenses

Physical DEF

VS

89 89

VS

Bolt

89 68
Tonitrus
160

Fire

Blood DEF

90
Candle
100
89

Arcane

Slow Poison RES

60
Tonitrus
160
200

Rapid Poison RES

180

The Shadow of Yharnam is a boss in Bloodborne.

Description

The Shadow of Yharnam consists of three figures shrouded in black robes. As the fight progresses they are revealed to have been infected with the parasitic snakes that infest the woods and undergo gruesome mutations. They share a symbiotic link with the vipers, either transforming their arms to use them as whips or summoning gigantic serpents to devour victims.

This fight involves three enemies, all of which are vulnerable to Bolt-type attacks.

  • Shadow #1: Uses a mace and casts long-range, semi-homing fireballs.
  • Shadow #2: Wields a large scimitar and a candlestick that acts as a flamethrower.
  • Shadow #3: Uses only a large scimitar, but is the most aggressive of the three.

They are servants of Queen Yharnam, as their name implies. However, unlike other Shadows, they are infested with the parasytic snakes found inside the Forbidden Woods, making them a tough challenge when compared to the other Shadows.

GameSpot Expert Reviews

Bloodborne: The Old Hunters Review

Bloodborne Review

Location

Boss variant

  • Forbidden Grave:
    • In a gated cemetery at the end of the Forbidden Woods.

Enemy variant

  • Mergo’s Loft Middle
  • Chalice Dungeons

Strategy

Boss Encounter

Phase 1

Shadow #1 is slower than the others and can be killed first by luring the other two away from it. Focusing all damage on one target will make it possible to avoid fighting all three Shadows in the second phase. The large tombstone can be used to separate the bosses and block the fireballs from Shadow #1.

Phase 2

When the total amount of damage inflicted upon these enemies equals 75% of one Shadow’s health, all Shadows will enter phase two, undergoing a change in tactics and appearance.

Both Shadow #2 and Shadow #3 can now shoot tentacles out of their arms to whip or stab players. These tentacles have considerable reach and the Shadows will often use it when at a distance. Shadow #2 also ignites its katana, adding fire damage to its attacks.

If Shadow #1 survived phase 1, he will now shoot mortar-like AoE fireballs that explode when they land. This move is short range, however.

Shadows gain the ability to summon snakes with a large AoE once phase 3 begins, so it is recommended to whittle down the health of both Shadows in this phase before killing one of them.

Phase 3

Phase three will begin when either a single Shadow remains or if both remaining Shadows’ health is very low.

As stated in the phase 2 section, Shadows gain the ability to summon snakes. The Shadow will crouch down and surround itself with a ring of light and eerie chanting will be heard, a few seconds later, the giant snakes will emerge randomly in the arena. Whilst it is possible to stagger the Shadow and prevent the summoning, this can be very risky. It is safer to keep moving and roll if the snakes attempt to lunge at the player.

Only one snake will be summoned to begin with but a maximum of three will appear if the player doesn’t eliminate the final Shadows quickly. As multiple snakes can be very challenging to avoid, it is vital that the player does not prolong the battle.

If Shadow #1 or Shadow #2 are the last remaining Shadow, they will attempt to back away from the Hunter, in order to summon snakes. They will often get stuck in the gravestones against the wall when this happens, allowing the Hunter to stun-lock them and finish off the boss.

Notes

  • Since they are technically a regular mob, given extra abilities and power, they can be affected by the Shaman Bone Blade. This item, however, is kinda rare to obtain by simply going through the main story, with the best option being some chalice exploration in order for it to be unlocked in the insight shop.
  • They can very rarely appear as mobs in the root chalices.

Trivia

  • They have an enemy variant in the Nightmare of Mensis and Chalice Dungeons. Enemy variants of the shadows lack the snakes that the boss variant has.
  • The Shadows of Yharnam are Pthumerians as underneath the hood, they have badly textured, thin faces with a gaping mouth, and just like other Phtumerians, Arcane attacks will do more damage against them.
  • In the game’s data there’s a cut Shadow of Yharnam that was going to use a gun to attack the player.
  • Before the boss encounter in Forbidden Woods, if the player performs a particularly specific jump on one of the roots in the small lake next to the arena, they can go out of bounds and access the arena from above by following a route clipping through some tree models. Entering the arena this way will still trigger the battle, but if the player then quits out and reloads the game right after entering this way, the Shadows’ AI will be frozen and they will stand still ignoring all of the player’s actions, making for a free kill.
  • If the players manages to kill the last Shadow in the arena while both are close to the exit leading to Byrgenwerth, they can run out of the arena and quit out before the «Prey Slaughtered» message appears. If done fast enough, the player will end up outside the arena and able to progress with the story, but with the Shadows still alive inside. Although possible, this is only useful if the player wants to have PvP enabled in Forbidden Woods after completing the area, as the battle will not be marked as beaten and thus the player won’t get the usual rewards.

Videos

Bloodborne_Shadow_of_Yharnam_Boss_Fight

Music

Yuka_Kitamura_-_Watchers_(Extended)_(Bloodborne_Full_Extended_Soundtrack,_OST)

Gallery

Shadow of Yharnam concept art

Shadow of Yharnam concept art

An infected Shadow

An infected Shadow

Shadow with an ignited katana

Shadow with an ignited katana

Shadow with an Mace

Shadow with an Mace

Bloodborne™ The Old Hunters Edition 20161025100135t

A giant snake summoned by the boss

A giant snake summoned by the boss

A Shadow stretching its arm to attack

A Shadow stretching its arm to attack

Bloodborne™ 20151013230535

Shadow of Yharnam №1

Shadow of Yharnam №6

Shadow of Yharnam №2

Shadow of Yharnam №4

Close up of the shadow's face

Close up of the shadow’s face

Shadow of Yarnam №5

Shadow of Yharnam №7

A shadow in the chalice dungeons

A shadow in the chalice dungeons

Shadow in the chalice dungeons 2

Shadow in the chalice dungeons 4

Shadow in the chalice dungeons 3

Shaman Bone Blade is very affective against the trio

Shaman Bone Blade is very affective against the trio

Гайд по боссам Bloodborne: часть 2

Welcome home, good hunter. Если ты, юный охотник, еще не видел первую часть гайда по боссам Bloodborne, обязательно оцени ее – там много интересного и полезного, что поможет тебе выжить в этом непростом мире. А мы тем временем продолжаем.

Черное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl) – не обязательный

Паарл – порождение Арчибальда, исследователя из Церкви Исцеления, который занимался черными чудовищами. Точной информации о нем нет, но, скорее всего, он был одним из узников тюрьмы, над которыми Арчибальд ставил свои опыты, либо же это он сам и есть. Об этом косвенно свидетельствует дыра в дыре камеры, через которую мы и пробираемся к боссу во двор тюрьмы. Паарл представляет собой огромное черное чудовище, которое состоит их одних костей, окруженных электричеством.

Черное чудовище Паарл

Черное чудовище Паарл

Бой с Паарлом достаточно прост. Он не вызовет у вас никакого затруднения, если вы будете вести себя максимально агрессивно по отношению к нему. В общем, тактика следующая:

  • Бейте по лапам, чтобы свалить Паарла с ног и провести критический удар в голову. Старайтесь наносить как можно больше ударов, не давая ему даже шанса подняться.
  • Возьмите длинное оружие, так будет легче достать до лап и вообще попасть по ним. Чудовище резвое, быстро бегает и прыгает, поэтому коротким оружием будет сложно прицелиться.
  • Не фиксируйте камеру. По причинам, описанным строчкой выше, фиксация камеры на боссе будет только мешать. Вы станете смотреть лишь на его голову, и в таком состоянии попасть по лапам будет крайне затруднительно.

Сам бой проходит достаточно быстро и без особых курьезов. Если четко следовать тактике, у босса не будет даже шанса, чтобы зарядить свой электрический выброс по области или зацепить вас своими размашистыми ударами. Если трудности все-таки возникли, вы всегда можете потратить озарение, дабы призвать на помощь старого охотника. Колокол призыва стоит в начале тропинки к боссу – не пропустите.

Тени Ярнам (Shadow of Yharnam) – сюжетный

Тени Ярнам названы так из-за того, что состояли в элитной гвардии королевы Ярнам под предводительством Кормилицы – еще одного босса Bloodborne. А затем пришли русские локализаторы и Тени Ярнам стали «Тени Ярнама» (города). Вот так одна ошибка локализации может полностью исковеркать всю суть.

Босс довольно сложный и может доставить много головной (и не только) боли неподготовленному игроку. Перед боем запаситесь огненной бумагой для увеличения урона и сетом обугленного охотника (лежит в Старом Ярнаме), чтобы снизить урон от огненных атак боссов. Их будет сразу трое:

  • Первый просто бьет мечом, во второй фазе значительно удлиняет свои руки, чтобы достать вас даже с большого расстояния.
  • Второй также вооружен мечом, а еще свечой, с помощью которой он «дышит» огнем впереди себя. Во второй фазе также удлиняет радиус своих атак.
  • Третий вооружен булавой, но это не главная его особенность. Он выпускает сразу по три фаерболла, которые могут существенно подпортить вашу жизнь. Во второй фазе огненные шары начнут лететь на вас сверху, снижая ваши шансы уклониться от них.

Тени Ярнам

Тени Ярнам

Хорошо подготовившись, следуйте этим советам:

  • Бейте всех боссов одинаково. Даже в первой фазе Тени Ярнам – серьезные противники, так как их сразу трое. Если хотя бы у одного из них останется около 40% здоровья, вторая фаза начнется у всех, и это будет означать еще большую боль. Лучше бить каждого постепенно, -чтобы снять примерно по половине здоровья каждого босса за первую фазу. Тогда вторая будет короче.
  • Когда на арене останется один из Теней (любой) и у него будет меньше 50% здоровья, он начнет призывать огромных змей из-под земли. Вы увидите это, когда босс начнет молиться. В этом случае тактика очень проста: бежать. Просто бегите вокруг арены, чтобы не попасть под удары змей. Они атакуют всего раз, а затем исчезают. Босс может повторять свою молитву несколько раз, поэтому будьте внимательны.
  • Парирование – ваш лучший друг, как и всегда. Каждый из боссов слаб на контратаки, поэтому проводить критические удары не сложно. Помните только о том, что парировать можно атаки оружием, а не магией.

Если бой с Тенями Ярнам покажется вам слишком сложным, призовите старого охотника, колокол которого находится сразу возле ворот срезки, ведущей к боссу. Будьте осторожны, колокол охраняется неприятным типом со змеями в голове.

Мученик Логариус (Martyr Logarius) – не обязательный

Логариус – бывший предводитель ковенанта Палачей, охотников на Нечистокровных. Зачистив замок Кейнхерст от всякой нечисти вместе со своими людьми, он обнаружил королеву Нечистокровных Аннализу. Королева оказалась бессмертна, поэтому Логариус решил пожертвовать собой и стать одним из тех, кого поклялся убивать. Он заточил Аннализу в башне, надел Корону иллюзий и поклялся вечно охранять ее, чтобы никто и никогда больше не увидел ее и не узнал секрет Кейнхерста. За это Логариуса и прозвали мучеником.

Мученик Логариус

Мученик Логариус

Драка с боссом одна из самых сложных в игре при первом прохождении. Однако при должной сноровке Логариус быстро сложит свои полномочия и отдаст корону вам. Следуйте этой тактике и у вас все получится:

  • В первой фазе не будет практически никаких сложностей. Босс отстреливается заклинаниями, от которых легко увернуться, и изредка бьет посохом. Старайтесь становиться между мелкими черепами, чтобы не получить урон, и убегать в сторону от большого. Дальше парирование, критический удар – повторять вплоть до второй фазы.
  • На середине здоровья Логариус начнет переход во вторую фазу, во время которого можно забежать к нему за спину и провести бэкстаб. Здесь он станет более активным, начнет чаще бить посохом и летать. Тактика все та же – парирование, критический удар.
  • Во второй фазе босс окружает себя аурой, отражающей пули. Ее можно сбить во время перехода бэкстабом. Если вы этого не сделали, парировать атаки мученика придется практически в упор.
  • Также вторая половина боя будет сопровождаться регулярным втыканием меча в землю, после чего над ареной появится облако мечей, обстреливающее игрока. Меч, воткнутый в землю можно сбить любым ударом или выстрелом (на него даже наводится цель). Однако босс легко сможет поставить новый. В таком случае спровоцируйте его поставить меч в каком-нибудь углу, а сами бегите на другой конец арены, желательно прячась за укрытиями. Летящие мечи все-таки будут иногда доставать вас иногда, но это уже не так страшно, просто запаситесь пузырьками крови.

Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) – сюжетный

Институт Бюргенверт – крайне странное место, а его ректор, Мастер Виллем, и того хуже. Студенты этого заведения первыми изучили лабиринты птумеру под Ярнамом и нашли там Великую – Ибраитас. Одна из студенток Бюргенверта тоже мечтала стать Великой, и, как говорится, бойся своих желаний. Мастер Виллем смог превратить ее в Великую с помощью своих экспериментов с кровью Ибраитас. Затем он отправил ее на озеро, охранять секрет кровавой луны. С тех пор она там и сидит в образе праздного паука. Великая, заточенная человеком.

Ром, Праздный Паук

Ром, Праздный Паук

Битва с Ром может показаться сложной, но на самом деле тактика ее умерщвления довольно проста. Все, что вам нужно знать, это чем она может удивить в каждой фазе:

Первая стадия

Бой начинается с призыва мелких пауков, которые могут прыгать и наносить серьезный урон игроку.

Вторая стадия

Начинается примерно на 50% здоровья и характеризуется появлением новой пачки пауков и добавлением атак самого босса:

  • Встает и обрушивает на игрока ледяные глыбы с неба. Когда видите, что босс встал, начинайте просто бежать вперед. Если цель зафиксирована на ком-либо, отскакивайте в сторону несколько раз, пока глыбы не закончатся.
  • При приближении к Ром, она может перевернуться на спину и вызвать новые ледяные глыбы из-под земли. Они бьют лишь на некотором расстоянии от босса, поэтому от них легко убежать, просто отойдя.
  • Также на близкой дистанции может поднять хвост и голову, кастуя мощный взрыв вокруг себя. Его радиус поражения еще меньше, чем у глыб, поэтому отойти довольно легко.

Третья стадия

Начинается примерно на 30% здоровья. В этой стадии босс снова призывает пауков, снова использует описанные выше атаки (но уже чаще), а еще может атаковать собственным телом, начав извиваться, если подойти к ней слишком близко.

Тактика боя примерно одна и та же для всех фаз:

  • Первое, что нужно сделать, это убить пауков. Да, их можно проигнорировать, но вы ведь не спидраннеры, а простые игроки, которые хотят убить босса. Такая тактика подразумевает больше времени на схватку, но зато она безопаснее. В каждой следующей фазе Ром призывает новую пачку пауков, при этом старая никуда не денется, если вы ее не зачистили. Три пачки пауков в совокупности с атаками босса сильно скажется на вашей психике. Бить паучков нужно в брюшко, так как урон по голове очень маленький. Вы можете сделать несколько ударов в голову, чтобы затем паук открылся, но это будет значительно дольше, чем просто забежать со спины и одним-двумя ударами выключить это членистоногое.
  • После зачистки пауков начинайте бить Ром. Тактика такая же, как и с мелкими – бить в брюшко. В первой фазе это достаточно легко, во второй нужно отбегать от магических атак, а в третьей еще и уклоняться от атак самой Ром.

Маленькая хитрость: если достаточно быстро внести большое количество урона боссу на первой стадии, во второй он появится на том же месте. Таким образом, можно умерщвить его за несколько секунд, просто стоя на месте. Способ требует определенной сноровки и даже удачи, но попробовать стоит. Запаситесь для этого огненной бумагой и желательно сгустком крови чудовища.

Если бой окажется сложным, перед входом к боссу есть колокол призыва старого охотника. Также не забудьте «поздороваться» с Виллемом, мирно сидящем на балкончике в своем кресле. Познакомьте почтенного ректора со своим клинком и получите руну «Глаз», увеличивающую шанс нахождения ценных предметов. Не переживайте, старый ректор сделал много гадостей за свою жизнь, так что по нем никто плакать не будет.

Амигдала (Amygdala) – не обязательный

Амигдала – один из Великих, повелитель кошмаров, который может проникать в реальный мир, открывая брешь между двумя измерениями. Вне кошмара в Bloodborne его можно увидеть только имея 40 озарения. Босс представляет из себя громадного монстра с множеством рук.

Амигдала

Амигдала

Бой с Амигдалой может доставить некоторые трудности, если не разобраться в его тонкостях и особенностях. Всего у босса три фазы:

  • Первая стадия достаточно простая. Амигдала просто атакует руками перед собой. Вам нужно лишь уклоняться от ударов и ждать, пока босс опустит голову, чтобы провести по ней критический удар. Бить по ногам бесполезно, так по ним проходит крайне мало урона – только руки и голова. Лучше не использовать фиксацию цели, так как босс слишком большой, и вам будет сложно вовремя замечать удары.
  • Примерно на 70% здоровья босса начнется вторая стадия. Помимо увеличенного радиуса атаки и урона, Амигдала начнет стрелять лазерами из головы. Тактика боя практически не меняется, но теперь основную часть ударов лучше проводить по рукам, чтобы не попадать под лазеры.
  • Примерно на 50% здоровья начинается третья стадия. В ней Амигдала просто звереет, отрывает себе две руки (благо у него их еще много) и начинает использовать их в качестве оружия. Радиус атаки, естественно, становится еще больше и может достигать чуть ли не всей арены. Также босс начинает прыгать, нанося серьезный урон. Во время прыжков просто бегите в любом направлении и не останавливайтесь, пока Амигдала не вернется на твердую землю.

Самый безопасный вариант убийства босса – стоять около его хвоста и бить по нему. Урона там проходит мало, вследствие чего бой затянется, но станет гораздо проще.

Это еще не все боссы Bloodborne из основной части игры, которых нам нужно научиться убивать. В заключении мы расскажем об оставшихся.

ВЕЛИКИЕ

Амигдала (Amygdala) Bloodborne Амигдала (Amygdala)

Местонахождение:

  • Граница Кошмара,
  • Проклятая и Оскверненная Чаша или Проклятая и Оскверненная Чаша Предков
  • Нижняя Чаша Предков Зловещего Лорана

Предметы:

Чаша Больного Лорана, Великая Чаша Птумеру Айилл

Интересные факты: 

  • Имя босса — Амигдала, вероятно, происходит от медицинского термина corpus amygdaloideum (в латинском языке), что переводится как миндалевидное тело, миндалина. Это характерная область мозга, имеющая форму миндалины.
  • Останки Амигдалы в дополнении Bloodborne: The Old Hunters разбросаны по различным локациям. Так, по пути к кровавой реке, около места, где 3 пулемёта можно увидеть череп, а Длань Амигдалы уже является оружием, которое встречается позже.
  • В игре есть несколько Амигдал, но чтобы их увидеть необходимо иметь 40 пунктов Озарения. Так, в Центральном Ярнаме одна из них на Часовне Идон, другая после получения миндалевидного камня дает доступ в Лекционный корпус, третья в Яаарг’ул, духовная деревня стреляет огромным лучом по герою.
  • в локациях иногда встречаются статуи Амигдалы, или различные тела с головой Амигдалы. Так, возле входа в Главный Собор имеются два ряда статуй с головами Амигдалы, а в Яаарг’ул, духовная деревня имеется множество небольших статуй Амигдалы.
Амигдала в Границе Кошмара Bloodborne Амигдала (Amygdala)

Местонахождение:

Босс находится в Границе кошмара. Для того, чтобы попасть в эту локацию необходимо найти миндалевидный камень, который дают в любом доме с красным фонарем по достижении определенного прогресса в сюжетной линии. Получив камень, нужно в Соборном округе на развилке, где налево лежит путь в Молельный переулок Хемвик, прямо в Главный собор, идти направо. По пути около двух домов с красными фонарями на вас нападут два охотника. Ниже будут поджидать два Палача с секирами и два стрелка на утесе. В конце локации вы увидите вход в большое помещение посреди которого стоит большой синее блюдо. После того, как вы подойдете к двери Амигдала вас схватит и переместит на 1 этаж в Лекционный корпус. В конце этой локации находится дверь через которую пробивается черная мгла. Эта дверь ведет в Границу кошмара в конце которого находится Амигдала. Здоровье: 6404 Отголоски крови: 21000-364655

Стратегия:

Бой состоит из двух фаз. По нанесению определенного урона босс будет набирать мощь, нанося усиленные удары. Самая оптимальная тактика это бить босса по голове, а во время его атак отходить назад. После нанесения нескольких ударов босс упадет, что позволит нанести критический удар. Это тактика работает до второй фазы боя после которой Амигдала увеличит радиус своих атак за счет оторванных рук. В этом случае необходимо встать под босса и продолжать наносить удары по голове. Самая неприятная атака это когда босс прыгает на вас сверху, но ее можно прерывать если вовремя попасть по голове или нанести критический удар по ногам. Используйте двуручное оружие, которое наносит удары сверху вниз.

Амигдала в лабиринтах Чаш

Bloodborne Амигдала (Amygdala) чаша

Стратегия:

В чашах Птумеру и Больного Лорана представлен усиленный аналог Амигдалы. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно сложный бой, состоящий из двух фаз. Главная сложность заключается в маленьком количестве энергии, что в свою очередь ведет к гибели от некоторых атак. К таким атакам относятся прыжки сверху, попадание лазером и любое попадание по вам в момент выхода из переката. С большой долей вероятности эти атаки приведут к смерти. Тактика остается прежней. В первой фазе сконцентрируйтесь на ударах в голову, во второй фазе атакуйте из под боссае. Чтобы следовать этой тактике необходимо использовать оружие наносящее удары сверху вниз. Эта битва заставит вас вспотеть и понервничать, поскольку даже на последнем ударе можно отправиться к праотцам от прыжков сверху. А ближе к концу битвы Амигдала будет постоянно прыгать и только идеальный тайминг спасет вас от этой атаки.

Здоровье: 22049 Отголоски крови: 72790
Ибраитас, дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos) Bloodborne Ибраитас, дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos)

Интересные факты: 

  • в переводе с латинского языка слово Ebrietas означает опьянение, хмель;
  • Ebrietas это также латинское название рода бабочек, напоминающих морского слизняка;
  • вероятно при создании облика Ибраитас дизайнеры использовали образ Ктулху и Р’льех из рассказа Лавкрафта Г.Ф. «Зов Ктулху»;
  • в одном из первых трейлеров, когда игра имела рабочее название «Project Beast», Ибраитас находилась в Главном Соборе, но позднее она была заменена на викария Амелию;
  • когда Ибраитас использует магию призыва, то из космоса появляются существа, напоминающие Живые неудачи.
Алтарь Отчаяния Bloodborne Ибраитас, дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos)

Местонахождение:

Как только убьете Посланника Небес в Садах светящихся цветов увидите окно заколоченное досками. Используя любое оружие можно разломать доски, после чего вы попадете в локацию Алтарь Отчаяния, где вас ожидает Ибраитас, дочь Космоса.

Предметы:

  • Чаша Великого Исза      
Здоровье: 12493 Отголоски крови: 36300

Стратегия:

Бой состоит из двух фаз. В первой фазе боя Ибраитас не представляет опасности. Она будет атаковать вас и руками и щупальцами. Стоит опасаться ударов головой, прыжков сверху и таранов. Во второй фазе боя к вышеназванным атакам прибавятся атаки магией, которые и представляют максимальную опасность. Существует несколько способов убить босса. Самый простой способ — это находится у него справа в определенном месте, в которое не достает большинство атак босса. Эта своеобразная мертвая зона находится у правого бока примерно посередине щупальца. Находясь в этом месте, нужно постоянно атаковать босса. При многократном попадании ему по голове Ибраитас падает и дает возможность совершить критический удар. Во второй фазе боя тактику необходимо изменить, поскольку босс начнет использовать магию (лазеры), которая наносит значительный вред. В этой фазе уже необходимо четко отслеживать атаки Ибраитас и между ее ударами контратаковать. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу.

Чаша Великого Исза Bloodborne Ибраитас, дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos) чаша

Стратегия:

В Чаше Исза представлен усиленный аналог Ибраитас, также сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Все атаки босса полностью совпадают с атаками из сюжетной линии. За исключением того, что энергия и сила босса значительно больше. Тактику следует оставить прежнюю — находясь справа, наносим множество ударов периодически уходя от его атак. Преимущественно наносите удары по голове, так наносится больший урон и существует возможность нанести критический удар. Во второй фазе боя особенно опасайтесь атаки магией, поскольку она может убить с первого раза. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу. После очередного обновления появилась возможность на бой вызвать Старого Охотника, что значительно упростило битву. Предметы: Чаша Предков Исза Здоровье: 21223 Отголоски крови: 77925

Кормилица Мерго (Mergo’s Wet Nurse) Bloodborne Кормилица Мерго (Mergo's Wet Nurse)

Местонахождение:

  • Хоры Мерго: Средний уровень

Интересные факты: 

  • Мерго имеет поразительное сходство с четырьмя парами длинных конечностей Амигдалы, хотя форма голов у них совершенно разная;
  • возникает длинная пауза после победы над Мерго. Во время этой паузы плачь ребенка стихает и только затем появляются слова о том, что «кошмар побежден».
  • латинское слово mergo означает погружать, окунать, опускать, топить, пускать ко дну, ввергнуть кого-либо в беду, прятать, укрывать. Вероятно, Мерго похитила ребенка Ярнам;
  • во время боя Мерго плачет, что также наводит на мысль, что она причастна к истязаниям ребенка;
  • среди всех Великих только Мерго использует оружие, похожее на Клинки погребения;
  • при ударах по Мерго она не кровоточит, а возникает видимость небольших облачков пыли и странные звуки. Те же эффекты возникают при ударах по некоторым призрачным врагам: Silver Lady, Evil Labyrinth Spirit и Mad Ones. Это может служить доказательством того, что Мерго является призраком.
  • вид сверху позволяет заметить, что положение конечностей Мерго образует звезду или пентаграмму;
  • Амулет Мерго с четырьмя драгоценными камнями соответствует руне Причащение. Это также символ Присутствия Луны;
  • после смерти кормилицы Мерго ребенок начинает плакать, но после использования крошечной музыкальной шкатулки ребенок начнет смеяться, прежде чем его голос стихнет;
  • после убийства Мерго призрак Ярнам, Птумерианской Королевы в знак благодарности опустит голову и исчезнет.
Предметы: Одна треть пуповины Здоровье: 14081 Отголоски крови: 72000

Стратегия:

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза, как и вторая впрочем, не представляет сложности. В этой фазе желательно атаковать легким, одноручным оружием, к примеру Священный Клинок Людвига. Самый оптимальный вариант, заходить боссу за спину и без перерыва наносить серию ударов. Во второй стадии Мерго опустит тьму и призовет своего двойника. Они поочередно будут телепортироваться рядом с вами нанося удары. Чтобы избежать этого неудобства достаточно бегать по кругу. Через некоторое время магия перестанет действовать и Мерго останется одна. В таком состоянии добить ее не составит труда.

Посланник Небес (Celestial Emissary)

Bloodborne Посланник Небес (Celestial Emissary)

Местонахождение: 

  • Верхний Соборный округ — Сады светящихся цветов
  • Чаша Великого Исза

Стратегия:

Как попасть в Верхний Соборный округ описано в подсказке к трофею The Choir (Хор).

Посланник небес простой босс. В первой фазе боя он скрывается среди множества ему подобных существ, поэтому самая лучшая тактика убивать всех подряд. Как только попадете шкала жизни босса начнет уменьшаться. Во второй фазе боя босс превратится в огромное существо, которое со своей свитой продолжит вас атаковать. В этой фазе боя помимо физических атак босс будет использовать магию. Двуручным оружием ему необходимо наносить серия из двух ударов. Последний удар будет прерывать атаки и отталкивать его назад.

Предметы: руна Причащение Здоровье: 2764 Отголоски крови: 24640


Чаша Великого Исза

 Bloodborne Посланник Небес (Celestial Emissary) чаша

Предметы: самоцвет в форме полумесяца (иногда)

Здоровье: 10868

Отголоски крови: 70303

Стратегия:

Стратегия боя аналогична стратегии борьбы с боссом из сюжетной линии. Особенностью этой схватки является то что в битве отсутствует множество ему подобных существ и босс находится сразу в виде гиганта. Эффективная стратегия — грубый натиск.

Присутствие луны (Moon Presence) Bloodborne Присутствие луны (Moon Presence)

Местонахождение:

  • Сон охотника

Интересные факты:

  • финальный босс в игре, убив которого можно посмотреть секретную концовку;
  • чтобы открыть концовку необходимо найти три части пуповины и использовать их через инвентарь;
  • отголоски крови за победу над Германом вы получите только после победы над Присутствием луны;
  • при создании облика Присутствия Луны дизайнеры вероятно использовали образ Ньярлатотепа из рассказа Лавкрафта Г.Ф. Ползучий хаос Ньярлатхотеп не имеет чёткой формы, всегда представляется как нечто очень отвратительное, бурлящее, постоянно меняющееся;
  • во время первой фазы боя играет песня из Dark Souls под названием Nameless Song;
  • прежде чем атаковать героя босс иногда хватается за лицо, что свидетельствует о боли или ослеплении;
  • судя по облику, Присутствие Луны подвержено разложению.
Предметы: Нет Здоровье: 8909 Отголоски крови: 102000

Стратегия:

Босс не должен вызвать затруднений. Хотя он и быстрый, но атаки его читаемы. Есть одна неприятная атака — когда босс использует взрыв ауры у вас отнимется энергия до 1 единицы. Если в пылу битвы не заметить этот момент, то легко можно проиграть. Чтобы босс и вовсе не вызвал затруднений можно обыскать высокоуровневые Чаши на предмет редких самоцветов. Благодаря таким самоцветам вы значительно увеличите атаку. При таких условиях победить Присутствие Луны не составит труда.  

Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) Bloodborne Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider)

Местонахождение:

  • Озере лунного отражения — Бюргенверт
  • Область Птумеру — Нижняя Чаша Птумеру

Интересные факты:

  • Ром — это одна из студенток Бюргенверта, которой удалось стать Великим
  • в первой фазе боя среди звуков музыки можно услышать смех молодой девушки;
  • слово vacuous произошло от латинского слова vacuou, что переводится как опустошать, делать пустым. Перевод с латинского языка несколько отличается от перевода с английского языка в котором это слово переводится как пустой, праздный, бездеятельный. Однако в японской версии игры в названии босса присутствует слово 白痴 (hakuchi), которое переводится как глупый, кретин. Из этого можно сделать вывод о том, что став Великим Ром потеряла разум.
  • Ром имеет женский пол и является Великим, которого призвал мастер Виллем;
  • существует небольшой шанс выпадения Озарения с призванных Ромом пауков;
  • на битву с Ромом можно призвать Менсиса Дамиана, Хенрика и Близнеца Мадараса.
Предметы: Холодная кровь сородичей (12) Здоровье: 5058 Отголоски крови: 22600

Стратегия:

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе Ром призывает маленьких пауков, которые защищают его. В первой фазе нужно сперва убить призванных пауков, а потом атаковать босса, который вас не будет трогать. По достижении определенного ущерба Ром телепортируется и вновь призовет пауков. После этого начнется вторая фаза боя. В ней босс атакует магическими и физическими атаками. И если у вас слабая защита от тайной магии, то урон будет крайне сильным. Тактика остается прежней, но помимо атаки пауков нужно отслеживать магические атаки Рома. Удобней всего держаться рядом с боссом, поскольку он будет использовать только две атаки — магический взрыв вокруг себя и вызов столбов магии. От этих атак легко увернуться. Основная цель — это расправиться с призванными пауками, а потом атаковать Рома. Из оружия можно использовать тонитрус.

БОССЫ

Ведьма Хемвика (Witch of Hemwick)

Bloodborne Ведьма Хемвика (Witch of Hemwick)

Местонахождение:

  • Обитель ведьмы
  • область Птумеру

Стратегия:

Босс находится в конце локации Молельный переулок Хемвик в Обители ведьмы.

Бой состоит из двух фаз. В первой фазе вам нужно убить ложную ведьму, поскольку ее смерть не приведет вас к победе. В битве следует сконцентрироваться на ведьме и не обращать внимание на призванных врагов, поскольку они очень медлительны. Для обнаружения ведьмы используйте факел. Как только вы убьете первую ведьму начнется вторая фаза боя в которой появится настоящая ведьма. Она будет оживлять убитую ведьму и они вместе будут атаковать, периодически стреляя в вас синими сгустками, блокирующими на некоторое время героя на месте. Для победы необходимо убить две ведьмы. Во второй фазе боя эффективнее всего забираться на деревянные подмостки и оттуда выслеживать местонахождение ведьм. Если вас магией заблокируют на подмостках, то вам всегда хватит времени, чтобы переждать действие магии и сбежать от приближающихся врагов. Самая удачная атака на ведьму — это атака сзади. Она позволяет нанести критический удар. Если возникли сложности, то уменьшите Озарение до нуля и ведьмы перестанут призывать на помощь могильных ведьм.

Предметы: Воспаленный глаз — 4шт. Здоровье: 2611 Отголоски крови: 11800 Чаши Птумеру

Стратегия:

Ведьма Хемвика довольно часто встречается в области Птумеру в качестве рядового врага. Особую сложность она вызывает в лабиринтах Чаш 4-5 уровней, поскольку к тому момента когда вы доберетесь до помещения в котором прячется ведьма, то она уже вызовет трех могильных ведьм, которые будут патрулировать территорию. Поэтому вы не будете знать, где прячется ведьма. Чтобы ее обнаружить убейте одну могильную ведьму и быстро прокрутите камеру на 360 градусов, поскольку как только ведьма использует ритуал возрождения ее местонахождения осветится красным светом.

Викарий Амелия (Vicar Amelia)

Bloodborne Викарий Амелия (Vicar Amelia)

Местонахождение:

  • Соборный Округ — Главный собор.

Интересные факты:

  • Амелия состояла на службе Церкви исцеления в должности викария;
  • служители Церкви исцеления пытались предотвратить распространения чудовищ и результатом этих усилий стало изобретение руны Объятия зверя;
  • описание к руне гласит: «Принесшие эту клятву принимают чудовищный облик вместе с ним получают толику силы чудовища, быстро восстанавливая утраченную выносливость. Взяв в руки оружие зверя, охотник уподобляется зверю в битве.»
  • из описания руны становится понятно, что в результате использования руны Амелия превратилась в зверя, тем самым принеся себя в жертву во благо Ярнама;
  • изображение на руне похоже на лапу зверя в которого превратилась Амелия;
  • из дополнения Bloodborne: The Old Hunters становится совершенно ясно, что на алтаре лежит череп Лоренса, основателя Церкви исцеления:
  • после убийства Амелии в Ярнаме наступит ночь;
  • при высоком уровне Озарения перед входом в Главный собор можно услышать молитву Церкви Исцеления.
Предметы: Золотой кулон Здоровье: 5367 Отголоски крови: 15000

Местонахождение:

Соборный Округ. Босс находится в Главном соборе. Существуют два пути, которые могут привести к Собору.

Первый путь: убить Церковное чудовище, после чего у Посланников Купальни приобрести медальон старшего охотника, который откроет центральные ворота.

Второй путь: От Часовни Идон сразу двинуться до Старого Ярнама, где убить Чудовище-кровоглота. После его смерти в Часовне Идон откроется дверь, ведущая в Верхний Соборный округ. Вам необходимо в помещении, где один путь ведет к Старой заброшенной мастерской по балкам спуститься вниз, где вы попадете в ранее недоступную часть Центрального Ярнама. Здесь необходимо сесть в лифт, который поднимет вас практически к Главному Собору, минуя центральные ворота.

Стратегия:

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. Амелия практически не действует серийно, а от одного, двух ударов уйти довольно легко. Во второй фазе она помимо усиления ударов начинает отскакивать в глубь помещения, применяя магию, пополняющую ей здоровье. В этот момент нужно успеть нанести ей удар, чтобы прекратить использование магии. Мгла Оцепенения не позволит Амелии пополнять здоровье. Кроме того, если Амелии много раз нанести удары по левой лапе с золотым кулоном, то она и вовсе не будет восстанавливать здоровье. Самая лучшая тактика — это бить двуручным оружием по лапе в которой зажат медальон. При нанесении определенного количества урона она упадет мордой вперед, что позволит нанести критический удар. Если не хотите атаковать руку с медальоном, наносите удары и по рукам, и по ногам. Это на некоторое время обездвиживает босса. Ну и самая лучшая позиция — это атаки сзади. При такой позиции Амелия своими ударами до вас не достает. Имеет уязвимость к огню, поэтому целесообразно использовать огненную бумагу.

Возродившийся (The One Reborn)

Bloodborne Возродившийся (The One Reborn)

Местонахождение:

  • Площадь Пришествия в Яаарг`ул, духовная деревня

Стратегия:

Прежде чем приступать к битве с боссом необходимо сперва умертвить 6 магов, находящихся на втором этаже. Если их не убивать они будут вас атаковать по ходу боя. Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе босс атакует одиночными ударами и сучит ногами при ближней атаке. Во второй фазе боя он призывает разные части тел, падающие на вас сверху. Помимо этого босс делает сильную атаку магией, которая взрывает все вокруг него. Тактика сводится к тому, чтобы двуручным оружием бить Возродившегося вблизи по конечностям периодически опрокидывая его. Если использовать на оружие специальный инструмент охотника — Пустая раковина фантома, то боссу можно наносить дополнительный ущерб.

Предметы: Желтый хребет (3 шт.) Здоровье: 10375 Отголоски крови: 36300 Герман, Первый Охотник (Gehrman, The First Hunter) Bloodborne Герман, Первый Охотник (Gehrman, The First Hunter)

Местонахождение:

  • Сон охотника

Интересные факты:

  • если нанести Герману несколько ударов, то в доме он больше не появится, а будет вас ждать в финале возле огромного дерева. Из-за этих действий вы не откроете концовку «Ярнамский восход»;
  • если у вас свыше 15 пунктов Озарения, то после убийства викария Амелии вы услышите как Герман во сне зовет Лоуренса.
Предметы: Значок старого охотника Здоровье: 14293 Отголоски крови: 128000

Стратегия:

Бой состоит из двух фаз. В бою Герман использует косу и пистолет. Лучшая стратегия — это использование контратаки. Подлавливать босса на контрудар довольно просто. Его удары быстры и предсказуемы. Однако потребуется некоторое время чтобы привыкнуть к тому, что Герман при каждом ударе делает шаг, смещаясь с первоначальной позиции. Следует опасаться контратаки и от Германа. Во второй фазе боя босс усилит свою мощь и от него будет исходить свечение. Атаки его не изменяться, но отнимать будут больше энергии. Эффективней всего подлавливать босса на контрудар когда он выходит из подката или замахивается для удара. Если вы, прежде чем идти к боссу, зачистили все лабиринты Чаш и нашли наиболее сильные самоцветы, то убить Германа не оставит никакого труда.

Миколаш, хозяин кошмара (Micolash, Host of the Nightmare) Bloodborne Миколаш, хозяин кошмара (Micolash, Host of the Nightmare)

Местонахождение:

  • Кошмар Менсиса

Интересные факты:

  • Миколаш один из учеников мастера Виллема, создавший школу Менсиса, занимавшуюся изучением свойств бледной крови;
  • все адепты школу Менсиса, включая его создателя, носили на голове клетку Менсиса, по их мнению, позволяющую контактировать с Великими
  • Миколаш ходит в студенческой форме.
Предметы: Клетка Менсиса Здоровье: 5250 Отголоски крови: 48400242000

Стратегия:

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе Миколаш бегает от вас по локации, которая замкнута по кругу. Если вы будете бегать за ним и наносить удары, он будет телепортироваться в центр комнаты. Ваша задача загнать босса в комнату, где он даст вам бой. Если Миколаш не заходит в комнату, а все время бегает по кругу, то нанесите ему удар и начните вновь преследовать его. Загнав его в комнату убейте две куклы и сконцентрируйте атаки на боссе. После определенного ущерба он вновь сбежит от вас и начнется вторая фаза боя. В этой фазе боя Миколаша нужно будет вновь преследовать, но на этот раз он будет сбегать от вас через зеркала. Но сделать так он сможет один раз, после чего оно трескается. После третьего побега Миколаш забежит в одну из комнат и закроет за собой ворота. Ваша задача обойти сверху и упасть в эту комнату. В этой фазе боя стоит опасаться магии, связанной с тайным уроном. Магия похожа на дождь из эфирных стрел, отнимающих большую часть энергии, а впоследствии, убивающей сразу. Для того чтобы минимизировать от нее урон наденьте одежду с максимальной защитой от тайны. Как увидите, что Миколаш готовит эту магию нужно молниеносно его атаковать, чтобы сбить заклинание. Альтернативный путь: не падая к нему в комнату, атаковать его сверху огнестрельным оружием или отравленными ножами.

Мученик Логариус (Martyr Logarius)

Bloodborne Мученик Логариус (Martyr Logarius)

Местонахождение:

  • Покинутый замок Кейнхёрст

Интересные факты: 

  • Логариус в прошлом являлся лидером ковенанта Палачей;
  • Альфред дает отрывочные сведения о мастере Логариусе. Из разговора становится известно, что основной задачей ковенанта было уничтожение Нечистокровных;
  • мастер Логариус привел адептов ковенанта в замок Кейнхёрст, где вероятно, раскрыв секрет замка, Логариус остался в нем, превратившись в хранителя Аннализы;
  • после того как Логариус пропал его место в ковенанте занял Альфред;
  • Логариус использует меч похожий на меч Дракона из игры Dark Souls;
  • коса, которую использует Логариус похожа на косу Птумерианского старейшины.
Предметы: Корона Иллюзий Здоровье: 9081 Отголоски крови: 25600-505521

Стратегия:

Чтобы попасть в Покинутый замок Кейнхёрст необходимо следовать по квесту Альфреда. Босс довольно сложный, особенно это станет заметно если попасть к нему с неразвитым персонажем. Некоторые атаки Логариуса можно парировать. Контратаки — это самая эффективная стратегия против босса. На этом и должна строится вся тактика. Бой состоит из 2 фаз, во второй фазе босс будет использовать магию, которая вызывает множество атакующих вас сверху мечей. Эту магию прервать просто, достаточно уничтожить меч воткнутый в крышу. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу или тонитрус.

Отец Гаскойн (Father Gascoigne)

Bloodborne Отец Гаскойн (Father Gascoigne)

Местонахождение:

  • Гробница Идон

Интересные факты: 

  • из описании комплекта одежды Гаскойна становится ясно, что тяжелое чудовищное зловоние, которым была пропитана одежда, разъедала Гаскойна;
  • сет Гаскойна имеет хорошую защиту от огня, однако сам Гаскойн имеет слабость к огню, что свидетельствует о том, что с течением времени он потерял свой человеческий облик;
  • в демо версии игры, перед смертью последние слова отца Гаскойна были «Umbasa», что отсылает к игре Demon Souls;
  • если вызвать в качестве фантома отца Гаскойна на битву с Церковным чудовищем и включить крошечную музыкальную шкатулку, то он издаст небольшой смешок
  • отец Гаскойн имеет уникальную характеристику: во время трансформации оружия он может стрелять по игроку.
Предметы: Ключ к Гробнице Идон Здоровье: 1600 Отголоски крови: 1800-85982

Стратегия:

Битва с боссом не сильно сложная. В первой фазе Гаскойн нападает на вас в человеческом обличье, используя секиру охотника и пистолет. Следует быть осторожным при атаке, поскольку босс может вас контратаковать, нанеся большой вред. Во второй фазе боя Гаскойн превратится в чудовище и будет неистово наносить множество ударов. Спрятаться за могилами не получится, т.к. он их будет с легкостью разрушать. Самая лучшая тактика — это работать на контратаках. Во время боя можно использовать коктейли Молотова, но босс будет от них периодически уклоняться.

Чтобы облегчить битву во второй фазе боя используйте крошечную музыкальную шкатулку. Чтобы ее получить нужно двигаться по квесту младшей дочери Гаскойна. Музыка останавливает босса на некоторое время, давая вам возможность для атаки. В первой фазе боя не используйте шкатулку, т.к. она ускорит превращения Гаскойна в монстра.

Еще один способ победить босса во второй фазе — это прятаться за деревьями, которые он не может разрушить. После атаки, которая поглотиться деревом нужно контратаковать заряженным ударом (R2). У оружия должен быть большой радиус поражения, чтобы атака достала из-за дерева.

Тень Ярнама (Shadow of Yharnam)

Bloodborne Тень Ярнама (Shadow of Yharnam)

Местонахождение:

  • Запретный Лес

Интересные факты:

  • есть возможность призыва на бой Хенрика, старого охотника и младшего близнеца Мадараса;
  • Тени встречаются в Кошмаре Менсиса и лабиринтах Чаш как рядовые противники, но значительно упрощенные.
Предметы: руна Похищение крови

Здоровье:

Тень Ярнама (со свечой и саблей) — 3650

Тень Ярнама (с огненной саблей и огнеметом) — 2462

Тень Ярнама (с огненными шарами) — 2191

Отголоски крови: 20460-244869

Стратегия:

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. Все боссы атакуют вас одновременно, что несколько усложняет бой. Атаки у них разнообразные, маг атакует огненными шарами, другой атакует катаной, а третий использует и магию и оружие. Оптимальная стратегия — это снять в первой фазе боя каждому боссу по половине энергии, стараясь работать на контратаках. Сделать это не так просто, поскольку боссы будут вас постоянно преследовать. Как только нанесете всем либо одному врагу урон свыше половины энергии Тени мутируют и будут атаковать вас усиленными ударами. Чтобы скрыться от атак мага можно ходить вокруг большого обелиска. Боссов, которые атакуют оружием эффективней всего контратаковать. Для усиления оружия используйте молниевую бумагу.

Церковное Чудовище (Cleric Beast)

 Bloodborne Церковное Чудовище (Cleric Beast)

Местонахождение:

  • Большой мост в Центральном Ярнаме

Интересные факты:

  • вероятно, при создании облика Церковного чудовища художники использовали образ духа-людоеда Вендиго из народных мифов;
  • существует три разновидности мифа. Один из них утверждает, что вендиго — это отважный воин, продавший душу, чтобы отвести угрозу от своего племени. Второй рассказывает о том, что вендиго постепенно терял человеческий облик из-за использования чёрной магии, помноженной на каннибализм. И третий вариант повествует о том, что вендиго — это заблудившийся человек, который поедал себе подобных, в результате чего потерял свой внешний облик и оказался во власти голода, который мог утолить только человеческим мясом. Так или иначе любая из этих интерпретаций подходит и для Церковного чудовища.
  • в начале игры при продвижении по улицам Ярнама вы услышите вопль Церковного чудовища;
  • существует версия о том, Церковным чудовищем являлся высокопоставленный служитель церкви;
  • на бой с боссом можно призвать Отца Гаскойна: первая точка призыва находится у фонтана рядом с которым Тролль кирпичом бьет в ворота, а вторую точку призыва можно найти если бежать от первого фонаря (по короткому пути) вниз по лестнице, на первом пролете рядом с фонарным столбом.
  • если вы убили Отца Гаскойна, то на битву с Церковным чудовищем можно призвать Альфреда, точки призыва находятся практически в тех же местах;
  • впервые Церковное чудовище было представлено на игровой выставке Tokyo Game Show 2014 в виде огромного макета.
Предметы: Значок охотника с мечом Здоровье: 2100 Отголоски крови: 4000-265173

Стратегия:

Его не обязательно убивать, а потому легко пропустить, но в любой момент игры к нему можно вернуться. После того как вы поднимитесь на мост вы увидите дорогу прямо и направо с двумя оборотнями. Нужно двигаться через оборотней прямо до упора. В конце вас встретите босс. Бой довольно простой. По мере нанесения ущерба сила врага будет расти, но атаки его предсказуемы и не составит труда их избегать. Каких-то опасных ударов нет. Эффективней всего орудовать двуручным оружием, поскольку при нанесении нескольких ударов подряд босс будет останавливаться, истекая кровью. Самая безопасная зона сзади у босса. Стоит опасаться только одной таки — это прыжок сверху. Она отнимает много энергии.

Черное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl)

Bloodborne Черное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl)

Местонахождение:

  • Подземная тюрьма или Яаарг`ул, духовная деревня,
  • область Лорана.

Интересные факты:

  • Паарл является результатом экспериментов Арчибальда, служителя Церкви исцеления. Арчибальд занимался изучением шкур темных чудовищ и их способностью производить электричество.
  • существует теория о том, что узником Подземной тюрьмы был Арчибальд, который впоследствии превратился в Паарла. Аргументом в подтверждении этой версии является Значок искрящегося охотника, который дают за победу над боссом;
  • другая версия предполагает то, что Паарл был другом Арчибальда. Это следует из описание Значка искрящегося охотника: «Значок, тайно изготовленный Арчибальдом, печально известным чудаком Церкви исцеления, для своих друзей.»
  • на помощь в битву можно призвать Перебежчика Антала, но при условии, что вы состоите в Лиге;
  • в области Лорана встречается Чёрное Чудовище Лоран — аналог Паарла.

Предметы:

Значок искрящегося охотника, Нижняя

Чаша Предков Больного Лорана

Здоровье: 4552 Отголоски крови: 23100-538648

Местонахождение:

В Подземную тюрьму можно попасть если умереть от рук Хранителя Смерти, которых бродит несколько штук и воспользоваться их услугами можно до убийства Рома, Праздный паук. Самый ближайший находится в Центральном Ярнаме. От фонаря в Часовне Идон необходимо бежать прямо, а затем перед длинным лестничным маршем повернуть направо и забежать в тупик. Хранитель смерти вас убьет и перенесет в Подземную тюрьму. На втором этаже вы встретите двух ведьм и двух Хранителей Смерти, а в одной из комнат находится пролом в стене, который и приведет к боссу. 

Стратегия:

Черное чудовище Паарл во время боя будет заряжаться энергией и в таком состоянии будет наносить серьезный урон, поэтому необходимо его постоянно атаковать, чтобы выбивать его из заряженного состояния. Он будет от вас отскакивать и пытаться зарядится. Уязвимое место — лапы, при нанесении нескольких ударов по ним враг падает, что позволяет нанести критический удар в голову Паарл помимо физических атак наносит урон связанный с молниевой магией, поэтому необходимо одеть одежду с максимальной защитой от молнии. Убить босса можно и ближе к концу игры когда станет доступна Яаарг`ул, духовная деревня. В этом случае сражаться с боссом будет легче, поскольку персонаж будет достаточно развит.

Чудовищекровоглот (Blood-starved Beast)

Bloodborne Чудовище-кровоглот (Blood-starved Beast)

Местонахождение:

  • Церковь Доброй чаши в Старом Ярнаме,
  • область Дальней Гробницы,
  • область Лорана — Чаши Предков

Интересные факты: 

  • по пути к боссу встретиться церковь в которой с потолка будет свисать еще одно распятое чудовище-кровоглот;
  • вокруг этого трупа чудовища будут стоять Beast Patients и петь;
  • существует возможность призвать на помощь в битву Альфреда: точка призыва находится на лестнице, ведущей к разрушенной часовне. Но призвать его можно после того как Соборном округе сперва вы с ним поговорите.

Старый Ярнам

Предметы: Чаша Птумеру

Здоровье: 3470

Отголоски крови: 6600 Область Дальней Гробницы

Предметы: Нижняя Чаша Дальней Гробницы

Здоровье: 4536

Отголоски крови: 3565 Область Лорана

Предметы: Чаша Предков Больного Лорана

Здоровье: 27258

Отголоски крови: 45514 

Стратегия:

Босс довольно простой. Атаки его предсказуемы и увернуться от них не оставит труда. Одна из неприятностей которую может устроить босс — это отравить вас. Если у вас нет противоядия, то вы очень быстро потрите все пузырьки крови. Бой состоит из двух фаз. Кровоглот имеет слабость к огню, поэтому запаситесь коктейлями Молотова, огненной и молниевой бумагой. Все атаки босса парируются за исключением удара с наскока.

БОССЫ В ЛАБИРИНТАХ ЧАШ

Беспощадные Хранители (Merciless Watcher) Bloodborne Беспощадные Хранители (Merciless Watcher)

Местонахождение:

Область Птумеру — Чаша Предков Птумеру, Нижняя Чаша Птумеру

Стратегия:

Сложность боя зависит от вида помещения. Вариант первый: помещение состоит из двух этажей. Здесь наиболее просто победить. В этой локации вам необходимо оттягивать двух Хранителей с мечом и ружьем на себя подальше от Вождя. Самая эффективная стратегия — работать на контратаках, поскольку в момент проигрывания заставки контратаки герой получает на это время неуязвимость и атаки двух других врагов не причинят вреда. Вождь Хранителей будет постоянно волочится сзади, а из-за перепада высоты его атаки из оружия для вас не будут представлять опасности. И не за бывайте подманивать врагов под нижний этаж и сверху падая, наносить удар.

Второй вариант — одноэтажное круговое помещение. Здесь, как правило, Вождь Хранителей располагается посредине комнаты постоянно ведя огонь по вам, а два Хранителя с мечом и ружьем бегают за вами по пятам. Сложность заключается в том, что это помещение меньше, прятаться от врагов негде и нет возможности убежать от них. В этой ситуации единственный вариант — контратаки. Необходимо бегать по кругу, скрываясь за колоннами от атак Вождя.

 1 2

Предметы:

Чаша Предков Птумеру

Проклятый огненный кровавый самоцвет

Здоровье:

Два Беспощадных Хранителя с мечом — 1122

Вождь Хранителей — 800

Отголоски крови: 1183     Вепрь-людоед (Maneater Boar) Bloodborne Вепрь-людоед (Maneater Boar)

Местонахождение:

  • Область Дальней Гробницы

Стратегия:

Поведение босса ничем не отличается от поведения аналогичных рядовых врагов. Стоит опасаться единственной атаки — это тарана. Как обычно заходите сзади и наносите концентрированный удар, который позволит затем нанести критический удар. Старайтесь находится сбоку босса.

Предметы: Сияющий кровавый самоцвет Здоровье: 2314 Отголоски крови: 1332 Душа, одержимая чудовищем (Beast-possessed Soul) Bloodborne Душа, одержимая чудовищем (Beast-possessed Soul)

Местонахождение:

  • область Птумеру — Центральная Чаша Птумеру, Чаши Предков Птумеру 
  • область Лорана — Чаши Больного Лорана

Стратегия:

Это не уникальный босс, он довольно часто встречается в лабиринтах Чаш в качестве рядового врага. В обличье босса присутствует его усиленный вариант. Довольно простой бой. Опасаться стоит только его затяжной серии ударов. От других ударов и огненной магии очень просто уходить. Смертельных атак у босса нет. Самая эффективная тактика — работа на контратаках. Хотя и просто зарубить его мечом просто.

Предметы: Умеряющий кровавый самоцвет Здоровье: 2548 Отголоски крови: 1383

Забытый Безумец (Forgotten Madman) Bloodborne Забытый Безумец (Forgotten Madman)

Местонахождение:

  • Нижняя Чаша Дальней Гробницы

Стратегия:

Босс встречается только во 2 слое лабиринта Нижней Чаши Дальней Гробницы. Бой делится на две фазы. В первой фазе Забытый Безумец атакует вас мечом и ружьем Людвига, используя Авгур Ибраитаса и Зов вовне. После того как вы отнимете свыше половины энергии к нему на помощь придет Охранник, который вооружен огнеметом и молот-мечом. В этой ситуации следует сконцентрировать все атаки на Охраннике Безумца, поскольку у него вдвое меньше энергии. Чаще используйте контратаки. После победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляется Сет Безумца.

Предметы: Нижняя Чаша Предков Дальней Гробницы

Здоровье:

Забытый Безумец — 4874

Охранник Безумца — 1826    Отголоски крови: 11275 Мертвый гигант (Undead Giant)

Существует три разновидности этого босса и различаются они по типу оружия.

Местонахождение:

 Все виды гигантов встречаются только в Чашах области Птумеру — Нижняя Чаша Птумеру, Предков или области Дальней Гробницы

Мертвый гигант с пушкой  Bloodborne Мертвый гигант с пушкой

Предметы:

  • Кровавый самоцвет адепта (2шт)
  • Чаша Предков Дальней Гробницы

Здоровье: 3370

Отголоски крови: 1425  Мертвый гигант с булавой и крюком Bloodborne Мертвый гигант с булавой и крюком

Предметы:

  • Кровавый самоцвет адепта (2шт.)
  • Чаша Предков Дальней Гробницы

Здоровье: 3370

Отголоски крови: 1425


Мертвый гигант с двумя мечами Bloodborne Мертвый гигант с двумя мечами

Предметы:

  • Кровавый самоцвет адепта (2шт.)
  • Чаша Предков Дальней Гробницы

Здоровье: 3370

Отголоски крови: 1425

Стратегия:

Мертвый гигант неоднократно встречается в Чашах и как босс, и как обычный враг. Сила босса зависит от уровня Чаши и применения дополнительных ритуалов. Стратегия борьбы со всеми типами гигантов одинаковая. У боссов вместо рук оружие — правая рука похожа на булаву, меч, а левая на длинный серп, меч или пушку, сзади из тела торчат цепи, которыми также наносятся удары. У босса слева есть нарыв при точном попадании в который можно отнять много энергии. Особо стоит опасаться булавы и ударов двумя руками о землю, поскольку звуковая волна отнимает много здоровья. Старайтесь держаться у него сзади, периодически избегая круговых ударов цепями, прикрепленными на спине. Находясь вблизи врага необходимо провоцировать его на атаки, а в паузе между ударами атаковать. Как правило, при такой тактике гигант наносит два или три удара холодным оружием после чего появляется возможность нанести 2-3 удара.

Мозговой сосальщик (Brainsucker)

Bloodborne Мозговой сосальщик (Brainsucker)

Местонахождение:

  • область Изс — Чаша Великого Исза
  • область Дальней Гробницы

Интересные факты:

  • мозговой сосальщик похож на Mindflayer — существо из игры Dungeons & Dragons, которое убивал свою жертву, окружая ее своими щупальцами вокруг головы, а затем высасывая психическую жизненную силу;
  • сет Безумца немного напоминает изношенные робы, которые носит мозговой сосальщик. Возможно они являются конечным результатом опытов по исследованию Озарения и стоят выше Забытого безумца.

Стратегия:

Этот босс неоднократно встречается в чаше Изса. Босс выглядит как обычный мозговой сосальщик, который встречается много раз в игре. Типы ударов у него ничем не отличаются от ударов своих прототипов. Единственная неприятная атака — это захват, в результате которого сосальщик высосет ваш мозг и у вас отнимется Озарение. Смертельных атак у него нет и убить его не оставит труда.

Предметы:

Tempering Blood Gemstone (3)

Tempering Damp Blood Gem (6)

Fire Damp Blood Gem (6)

Здоровье: 725
Отголоски крови: 3273 Отвратительное чудовище (Abhorrent Beast) Bloodborne Отвратительное чудовище (Abhorrent Beast)

Местонахождение:

Область Лорана. Чтобы получить первую Чашу Больного Лорана необходимо победить Амигдалу.

Стратегия:

Один из самых сложных врагов в игре. Босс много раз встречается в Чашах. Прототип босса присутствует и в сюжетной линии под именем подозрительный нищий, пожиравший своих жертв. Убить его в сюжете значительно легче, поскольку можно прятаться в помещениях, избегая атак нищего. В лабиринтах Чаш все значительно сложнее, так как укрытия отсутствуют вовсе. Все битвы происходят на открытом пространстве.

Бой состоит из нескольких фаз. По достижению определенного ущерба атаки босса, сила и их частота будут увеличиваться. Наибольшую сложность в бою вызывает скорость и радиус поражения от атак. Стоит отметить то, что босс моментально сокращает расстояние до героя. Поначалу кажется, что он атакует бесконечно, не давая возможность нанести удар. Ключ к победе — тайминг нанесения ударов, который нужно выучить. Действовать серийно в бою не получится, максимум можно успеть безнаказанно нанести один — два удара и отскок. Оружие только одноручное. Оптимальная стратегия — нанести чудовищу максимальный урон в первой фазе боя в которой атаки его наименее опасны. В последней фазе боя босс начинает неистовствовать, нанося чудовищные удары. От некоторых его атак необходимо делать несколько отскоков.

Предметы: Чаша Нижнего Лорана

Bolt Damp Blood Gem (6)

Здоровье: 2099-15489 Отголоски крови: 1753-116423

Потомок птумериан (Pthumerian Descendant) Bloodborne Потомок птумериан (Pthumerian Descendant)

Местонахождение:

  • Область Птумеру — Центральная Чаша Птумеру, Великая Чаша Птумеру Айилл

Интересные факты:

  • после победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляются костяные клинки шамана;
  • в некоторых высокоуровневых лабиринтах Чаш Потомок птумериан встречается как рядовой противник.

Стратегия:

Бой имеет две фазы. В первой части боя босс атакует вас одноручным оружием похожим на серп. Если вы находитесь на дальней дистанции, то он может метнуть в вас оружие. Во второй фазе боя босс как бы раскладывает оружие на двое и атакует вас серпом с двух рук. Это позволяет ему увеличить наносимый вам ущерб. Стоит опасаться атаки когда он метает в вас два серпа. Если оба серпа попадут в вас, то отнимется большое количество энергии. Потомок птумериан двигается очень быстро и имеет высокую скорость атак. Самая эффективная стратегия борьбы — это работа на контратаках. Если не придерживаться этой стратегии, то босс может показаться сложным.

Предметы:

Нижняя Чаша Птумеру

Coldbloodgem (3)

Здоровье: 343716824 Отголоски крови: 4147 — 100474

Птумерианский Старейшина (Pthumerian Elder) Bloodborne Птумерианский Старейшина (Pthumerian Elder)

Местонахождение:

  • Область: Дальняя Гробница — Нижняя Чаша Дальней Гробницы

Стратегия:

Босс является зеркальной копией Потомка птумериан за исключением вида оружия и типа атак. Старейшина использует огненный лук и постоянно телепортируется, что несколько усложняет битву. Эффективная стратегия — контратаки.

Предметы: Чаша Предков для Короткого Ритуала Здоровье: 7514

Отголоски крови: 13473

Серебряное чудовище Лорана (Loran Silverbeast) Bloodborne Серебряное чудовище Лорана (Loran Silverbeast)

Местонахождение:

  • Область Лорана — Чаша Нижнего Лорана

Стратегия:

Это не уникальный враг, он неоднократно встречается в Чашах и как босс, и как обычный враг. Можно сказать, что это усиленный аналог обычных врагов, поскольку они наносят несколько больший урон. Их атаки идентичны, а потому не составит труда уходить от его ударов. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. В этой чаше я не использовал дополнительные ритуалы. Проходной бой. Единственная опасная атака — это когда босс аккумулирует энергию, а потом взрывает ее. Увернуться от такой атаки легко, поскольку есть время сделать пару отскоков от босса. В этой схватке подойдет стратегия грубого натиска, ведь атаки врага не смертельны.

Предметы: Waning Blood Gem (6)

Сторожевой пес Древних Богов (Watch Dog of the Old Lords) Bloodborne Сторожевой пес Древних Богов (Watch Dog of the Old Lords)

Местонахождение:

  • Область Птумеру: Проклятая и Оскверненная Чаша, Чаши Предков Птумеру

Стратегия:

Это уникальный босс, встречающийся только в Чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Сторожевой пес один из сложнейших врагов, обитающих в чашах. Его удары имеют большой радиус поражения, атакует с большой частотой. В арсенале есть и смертельные атаки — таран, взрыв ауры вокруг себя. Также бой затрудняет постоянно разбрасываемая лава, отнимающая энергию. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе оптимальная стратегия заставить врага кусать вас. Для этого нужно держаться на некотором расстоянии от него. При приближении он попытается вас укусить. В этом момент отступаем, а затем быстро подбегаем и наносим удар.

Во второй фазе боя пес усилит свои атаки и начнет действовать серийно. Это самая неприятная фаза боя, поскольку возможности для нанесения ударов минимальны. Головой он будет наносить уже три, четыре удара, поэтому вклинится будет тяжело. Еще добавится новая болезненная атака — взрыв вокруг себя. В этой фазе стоит поменять тактику. Есть атака когда босс пытается ухватить героя пастью, изрыгая массу пламени. После этой атаки возникает небольшая пауза которой и нужно воспользоваться для нанесения ответного удара. И еще одно окно — это когда босс изрыгает вокруг себя массу лавы, при этом давая шанс нанести несколько ударов.

Предметы:

Центральная Чаша Птумеру

Проклятая и Оскверненная Чаша Предков

Здоровье: 3881-28717 Отголоски крови: 1866-67776

Хранитель Древних Богов (Keeper of the Old Lords) Bloodborne Хранитель Древних Богов (Keeper of the Old Lords)

Местонахождение:

  • Область Птумеру — Центральная Чаша Птумеру, Проклятая и Оскверненная Чаша, Чаши Предков

Интересные факты:

  • после победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляется сет костной золы.

Стратегия:

Это уникальный босс, встречающийся только в чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно простой бой, состоящий из двух фаз. В первой фазе босс атакует вас изогнутой саблей и огненными волнами. Во второй фазе хранитель усиливает свои атаки за счет огненной магии. В этой фазе, с учетом использования дополнительных ритуалов, большинство атак смертельные. Самая лучшая стратегия на бой — использование контратак. Но есть и альтернативная стратегия. Если бой происходит на арене со столбами, то из-за них можно наносить удары по боссу. Как правило, враги движутся по одной и той же траектории. Когда вы прячетесь за столбом они не спеша обходят препятствие, что позволяет вам безнаказанно наносит заряженные удары.

Предметы:

Прокл. остр. самоц. св. крови (5)

Центральная Чаша Предков Птумеру

Здоровье: 3867-19690 Отголоски крови: 3471-54224 Чёрное чудовище Лорана (Loran Darkbeast) Bloodborne Чёрное чудовище Лорана (Loran Darkbeast)

Местонахождение:

  • Область Лорана — Чаша Нижнего Лорана, Нижняя Чаша Предков Зловещего Лорана

Стратегия:

Босс неоднократно встречается в чашах больного Лорана. Это усиленный аналог Черного чудовища Паарл, а потому все их атаки полностью совпадают. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Тактику можно оставить прежнюю — преследование босса с целью не дать полностью зарядиться. Но чтобы свалить босса на землю потребуется нанести значительно больше ударов. Безопасная зона находится под боссом. Единственно как он вас сможет достать это взорвав все под собой, но от этой атаки легко уйти, сделав во время отскок. Надо отметить, что эта атака является смертельной. Босс будет постоянно скакать, поэтому по нему будет не так просто попасть. И не забывайте одеть одежду с максимальной защитой от молнии.

Предметы:

Нижняя Чаша Предков Больного Лорана

Bolt Abyssal Blood Gem Здоровье: 20963 Отголоски крови: 85660

Чудовище-кровопуск (Bloodletting Beast) Bloodborne Чудовище-кровопуск (Bloodletting Beast)

Местонахождение:

  • Область Птумеру — Нижняя Чаша Птумеру, Великая Чаша Птумеру Айилл, Чаши Предков

Стратегия:

Это уникальный босс, встречающийся только в чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно неприятный босс из-за огромного радиуса поражения от ударов. Способен с другой стороны арены ударить вас лапой. Каких-то изощренных атак у него нет и большинство читается довольно легко. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе боя босс прыгает, скачет и наносит размашистые удары. Во второй фазе у босса из головы вылезает паразит, который также будет вас атаковать. Если наносить удары по морде кровопуску, то он упадет на передние лапы, что даст возможность нанести критический удар. Самая безопасная зона находится между ног врага. Единственно как он вас сможет достать — это начать наносить удары ногами, но от них легко уйти. Не пытайтесь убегать от босса, своими размашистыми ударами он вас настигнет, а во второй фазе боя у него длинные серии ударов. Для нанесения дополнительного урона используйте огненную или молниевую бумагу.

Предметы:

Проклятая и Оскверненная Чаша

Чаша Предков Птумеру Айилл

Здоровье: 299824287 Отголоски крови: 1710 — 155473

Ярнам, Птумерианская королева (Yharnam, Pthumerian Queen) Bloodborne Ярнам, Птумерианская королева (Yharnam, Pthumerian Queen)

Местонахождение:

  • Область Птумеру — Великая Чаша Птумеру Айилл. Чтобы найти босса необходимо двигаться по квесту Ярнам.

Интересные факты:

  • на помощь в бой можно призвать двух охотников: Старый охотник Безумец Валлар и Старый охотник Расхититель гробниц Олек.

Стратегия:

Это уникальный босс, встречающийся единожды только в Чаше Птумеру. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе босс будет стрелять в вас сгустками крови и использовать магию, блокирующую героя на некоторое время на месте. Лучшая позиция в бою — это держать на средней дистанции. Это позволит избегать ее мощных атак кровью, после чего моментально контратаковать, нанося не более 1-2 ударов. После того как вы отнимете Ярнам свыше трети здоровья начнется вторая фаза боя в которой она будет призывать на помощь несколько двойников. У фантомов не много энергии и 2-3 удара вполне хватит чтобы убить их, но по силе они не уступают оригиналу. После гибели двойников у босса энергия отниматься не будет. Фантомов от настоящей Ярнам можно отличить по платью, которое у них чище. После убийства двойников тактику можете не менять. Особенно опасайтесь атаки когда босс подхватывает вас в воздух, нанося серьезный урон. Чтобы увернуться от этой атаки необходимо быстро порвать дистанцию с боссом, отбежав на значительное расстояние. Началом этой атаки служат странные телодвижения Ярнам. Некоторые атаки босса можно парировать кинжалом, так атака кольями легко прерываема.

Предметы: Камень из Ярнама Здоровье: 22817 Отголоски крови: 72730

ОХОТНИКИ

Йозефка — самозванка (Impostor Iosefka) Bloodborne Йозефка (Iosefka)

Местонахождение:

  • Клиника Йозефки. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Йозефки, написано в прохождении ее квеста.

Стратегия:

Довольно сложная битва. Охотник часто использует инструменты: Авгур Ибраитаса и Зов вовне. Потребуется время чтобы научиться уходить от магии. Кроме того, во время боя пополняет здоровье, что вынуждает быть всегда в атаке. Эффективная стратегия — использование контратак. В инвентаре обязательно иметь мглу оцепенения, чтобы блокировать возможность пополнения энергии. Не забывайте использовать возможности помещения — лестницу и углы, поскольку это позволяет проводить заряженные удары.

Предметы: руна Идон Корч Отголоски крови: 3200 Кровавый ворон Кейнхёрста (Bloody Crow of Cainhurst) Bloodborne Кровавый ворон Кейнхёрста (Bloody Crow of Cainhurst)

Местонахождение:

  • Главный Собор. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от кровавого ворона Кейнхёрста, написано в прохождении квеста Айлин.

Стратегия:

Один из самых опасных охотников в игре. Он вооружен Чикаге и магазинным пистолетом. В бою использует парирование, мглу оцепенения, восполняет здоровье и использует инструмент охотника — Кость старого охотника. Сет Кейнхёрста хорошо защищает его от физических атак и немного от стихийного урона. В бою старайтесь контратаковать, не действуйте серийно — 1-2 удара и отскок. Используйте легкое и быстрое оружие с применением молниевой бумаги. В инвентаре обязательно необходимо иметь мглу оцепенения, чтобы блокировать возможность пополнения энергии и желательно голубой эликсир. Как вариант можно использовать пушку с пеплом костного мозга, которая позволяет его выводить из равновесия после точного попадания.

Другая стратегия подразумевает использование отравленных ножей. Что интересно, ущерб получаемый от медленного отравления, охотник будет лечить всего один раз. От 2 до 3 ножей отравят ворона, а после можно отступать до выхода из Собора. Ворон остановится на лестничном марше и не выйдет из собора. Если не хватило отравленных ножей, то не составит особо труда добить врага с оставшейся энергией, поскольку он медленно идет по лестничному маршу, не обращая внимания на то, что вы его преследуете. Кроме того, Ворон использует Чикаге, что постоянно отнимает у него энергию.

Предметы: руна Похищение крови Здоровье: 3149 Отголоски крови: 6238 Подозрительный нищий (Suspicious Beggar) Bloodborne Подозрительный нищий (Suspicious Beggar)

Местонахождение:

  • Запретный Лес. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от нищего, написано в прохождении его квеста.

Стратегия:

Аналог этого босса под именем Отвратительное чудовище встречается часто в Чашах Больного Лорана. Удары и поведение босса полностью совпадет, поэтому более подробно на этом не имеет смыла останавливаться. В Запретном лесу его довольно легко убить, поскольку можно спрятаться в помещении мельницы. В образе зверя нищий имеет большие габариты поэтому не сможет пройти через дверной проем. Однако во второй фазе боя магией торнадо он вас все же будет доставать, поэтому отходите в глубь коридора. В Часовне Идон ситуация та же самая. В бою можно использовать отравленные ножи, что сделает бой крайне легким. Кроме того, нищий имеет слабость к огню. 

Здоровье: 7400 Отголоски крови: 35867 Старый Охотник Джура (Old Hunter Djura) Bloodborne Старый Охотник Джура (Old Hunter Djura)

Местонахождение:

  • Старый Ярнам. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Джуры, указано в прохождении его квеста.

Стратегия:

Довольно сложная битва. Джура как и все охотники быстрый, агрессивный использует забиватель кольев, мушкетон Охотника, периодически кидает коктейль Молотова. Бой усложняется еще тем, что с ним приходиться драться на небольшом пятачке на крыше здания, где совершенно негде спрятаться. Мушкетон может оглушить героя, что даст ему возможность провести критический удар. Эффективнее всего на бой брать легкое оружие, к примеру, клинок Милосердия или Священный клинок Людвига. Альтернативная тактика — это возможность столкнуть Джуру с крыши здания. После падения он умрет, а вам нужно будет перезагрузить локацию и тогда вы на крыше подберете отголоски крови и предметы.

Отголоски крови: 875 Союзник Джуры (Djura’s Ally) Bloodborne Союзник Джуры (Djura's Ally)

Местонахождение:

  • Старый Ярнам. Возле башни с которой стреляет Джура на вас нападет этот охотник.

Стратегия:

Охотник использует пилу-топор и пистолет охотника, а одет в сет обугленного охотника. В начале его лучше пробежать, поскольку Джура все равно вам не даст покоя, поскольку будет стрелять по вам из пулемета. После того как вы расправитесь с Джурой убить этого охотника не составит никакого труда. Действуйте на контратаках, используя огнестрельное оружие.

Предметы:

Bone Marrow Ash — 6 шт. Хенрик (Henryk) Bloodborne Хенрик (Henryk)

Местонахождение:

  • Гробница Идон. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Хенрика, указано в прохождении квеста Айлин.

Интересные факты: 

  • старый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Они представляли собой жестокий и доблестный дуэт. Из-за их товарищества Хенрик жил долго и несчастливо.
  • Возможно из-за того, что они были напарниками Хенрик в Гробнице Идон нападает на героя, поскольку именно от его рук умирает Гаскойн;
  • одим из любимых оружий Хенрика были метательные ножи;
  • если не двигаться по квесту Айлин, то Хенрик не придет в Гробницу Идон и впоследствии его невозможно будет нигде встретить;
  • если не помогать Айлин, то Хенрик всегда ее убивает и тогда вы не сможете вступить в ковенант «Охотников на охотников», поскольку не получите руну Охотник;
  • после победы над охотником сет Хенрика появляется в продаже у Посланников Озарения;
  • сет Хенрика имеет большую защиту от молний.
Отголоски крови: 3000

Стратегия:

Довольно сложная битва из-за того, что прибегает Айлин, которой нельзя дать умереть, поскольку тогда прервется ее квест. Хенрик вооружен пилой-топором и пистолетом охотника. Самая лучшая тактика — это до появления Айлин нанести ему максимально возможный урон, чтобы впоследствии легко добить. После появления Айлин следует атаковать Хенрика очень осторожно. Если вы будете попадать по Айлин, то она станет агрессивной и вступит с вами в схватку и квест ее талже прервется. Старайтесь во время боя отвлекать Хенрика на себя стреляя по нему из пистолета, тогда Айлин сама его добьет. Если вы погибли в бою с Хенриком, то вам следует быстро вернуться в Гробницу, поскольку между ним и Айлин схватка будет продолжаться.

Охотник Яаарг’ула (Yahargul Hunter) с тонитрусом и деревянным щитом

Bloodborne Охотник Яаарг'ула (Yahar'gul Hunter) с тонитрусом и деревянным щитом

Местонахождение:

  • Соборный округ. Чтобы найти этого охотника необходимо от Главного собора двигаться вправо до нескольких зданий с красными фонарями. В этом месте на вас нападут двое охотник один из которых будет с тонитрусом и деревянным щитом.

Стратегия:

Охотник одет в балахон с капюшоном, в бою использует тонитрус, деревянный щит и коготь чудовища. Не выходите на площадь сразу, поскольку тогда вам придется сражаться одновременно с двумя охотниками. Не доходя до площади, есть возможность попасть на крышу большого дома, откуда до этого охотника можно докидывать ножи, коктейли Молотова. Если вы захотите биться с ним лицом к лицу, то вам необходимо его выманить на лестничный марш. Используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия. Охотник Яаарг’ула (Yahargul Hunter) с ружьем-штык и ружьем Людвига Bloodborne Охотник Яаарг'ула (Yahar'gul Hunter) с ружьем-штык и ружьем Людвига

Местонахождение:

  • Соборный округ. Чтобы найти этого охотника необходимо от Главного собора двигаться вправо до нескольких зданий с красными фонарями. В этом месте на вас нападут двое охотник один из которых будет с с ружьем-штык и ружьем Людвига.

Стратегия:

Этот охотник находится чуть поодаль от охотника с тонитрусом и деревянным щитом, но если вы зайдете на площадь, то он присоединиться к драке, поэтому необходимо сперва разобраться с первым охотником. Один на один этот охотник не представляет сложности, используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия, а также легкое оружие. Охотник Яаарг’ула (Yahar’gul Hunter) с когтем чудовища и пистолетом охотника Bloodborne Охотник Яаарг'ула (Yahar'gul Hunter) с когтем чудовища и пистолетом охотника

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Стратегия:

Чудовищный охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в трусы и Железный шлем Яаарг’ула .Довольно непростой бой, поскольку на вас одновременно нападут трое охотников. Этот охотник вооружен когтями чудовища и пистолетом охотника. Как правило, использует длинные серии ударов и атаку в прыжке. С каждым пропущенным ударом сила когтя чудовища будет возрастать. На этом охотнике следует сконцентрироваться, поскольку он менее всех защищен. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженные удары ближайшему. Попытайтесь вытянуть этого охотника из толпы, после чего максимально причините ему урон.

Предметы: Ртутные пули 20 шт. Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Охотник Яаарг’ула (Yahargul Hunter) с трость — хлыстом, огнеметом и малым тонитрусом Bloodborne Охотник Яаарг'ула (Yahar'gul Hunter) с трость - хлыстом, огнеметом и малым тонитрусом

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Стратегия:

Охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в сет Яаарг’ула. Этот охотник вооружен тростью-хлыстом, огнеметом и использует инструмент охотника — Малый Тонитрус. Как и два других охотника очень быстр, агрессивен, долго преследует. В бою отслеживайте этого охотника, поскольку может попасть по вам малым тонитрусом. Вблизи использует огнемет. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженный удар ближайшему. Попытайтесь вытянуть или разделить охотников, после чего сконцентрируйте силы на одном из них.

Предметы: Знание безумца Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Охотник Яаарг’ула (Yahargul Hunter) с ружьем-штык и пушкой Bloodborne Охотник Яаарг'ула (Yahar'gul Hunter) с ружьем-штык и пушкой

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Стратегия:

Охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в сет Яаарг’ула. Этот охотник вооружен ружьем-штык и пушкой. Как и два других охотника очень быстр, агрессивен, долго преследует, однако представляет наибольшую опасность, поскольку попадание из пушки причиняет большой вред. Часто охотник использует заряженную атаку, по окончании которой есть время для контратаки. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженный удар ближайшему. Попытайтесь вытянуть или разделить охотников, после чего сконцентрируйте силы на одном из них.

Предметы: руна Чудовище Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Отчаявшийся охотник (Hunter of Despair) с тростью-хлыстом и мушкетоном охотника Bloodborne Отчаявшийся охотник (Hunter of Despair) с тростью-хлыстом и мушкетоном охотника

Местонахождение:

  • Граница кошмара. Если двигаться от лампы до первого болота, то по пути на вас нападут двое охотников.

Стратегия:

Неприятная битва, поскольку на вас одновременно нападут двое охотников. Используйте нюансы ландшафта — в этой локации много надгробных плит и различных объектов, которые мешают. Из-за них можно наносить заряженные удары. Действуйте на контратаках с помощью огнестрельного оружия.

Предметы: свинцовый эликсир Отголоски крови: 4050 Отчаявшийся охотник (Hunter of Despair) с секирой охотника и факелом охотника Bloodborne Отчаявшийся охотник (Hunter of Despair) с секирой охотника и факелом охотника

Местонахождение:

  • Граница кошмара. Если двигаться от лампы до первого болота, то по пути на вас нападут двое охотников.

Стратегия:

Неприятная битва, поскольку на вас одновременно нападут двое охотников. Используйте нюансы ландшафта — в этой локации много надгробных плит и различных объектов, которые мешают. Из-за них можно наносить заряженные удары. Действуйте на контратаках с помощью огнестрельного оружия.

Предметы: свинцовый эликсир Отголоски крови: 4050 Эдгар, шпион Хора (Edgar) Bloodborne Эдгар, шпион Хора (Edgar)

Местонахождение:

  • Кошмар Менсиса. Этот охотник нападет на вас в Кошмаре Менсиса на мосту сразу после помещения с множеством пауков.

Стратегия:

Охотник вооружен мечом Людвига и розмарином, использует Авгур Ибраитаса. Довольно простой противник. Используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия. Если вы получили большой урон — отступите, он вас долго преследовать не будет. Это также позволит подкрасться к нему сзади и нанести критический удар.

Предметы: Успокоительное 3 шт. Здоровье: 1749 Отголоски крови: 10635 Юри, последняя ученица Бюргенверта (Yurie, the Last Scholar) Bloodborne Юри, последняя ученица Бюргенверта (Yurie, the Last Scholar)

Местонахождение:

  • Бюргенверт — второй этаж университета

Интересные факты:

  • Юри — это последняя ученица Бюргенверта;
  • вероятней всего она охраняет покой мастера Виллема, поскольку не заметив героя, будет ходить по второму этажу, периодически спускаясь вниз;
  • Юри носит сет Хора.
Предметы: Голубой эликсир 3шт. Здоровье: 2281 Отголоски крови: 5453

Стратегия:

В битве Юри использует трость-хлыст, розмарин, инструменты охотника — Авгур Ибраитаса и Зов вовне. Охотник крайне агрессивный, быстрый имеет огромный магический урон и если вовремя не увернуться от магии, то с большой долей вероятности вы умрете. В битве используйте нюансы помещения, делая из них преимущества — наносите заряженные удары из-за лестницы, углов и т.д. Отслеживайте начало магических атак — это самое важное в бою. В начале дождитесь когда Юри спуститься по лестничному маршу, а затем начнет подниматься наверх, где дойдет до сундука и остановится. Это позволит нанести ей заряженный удар со спины, а затем критический. Всегда держитесь неподалеку от нее, так проще уходить от магических атак. Используйте быстрое одноручное оружие — это позволит прекращать ее атаки и проводить серию своих ударов. Имеет уязвимость к огненному и молниевому урону. Старайтесь контратаковать огнестрельным оружием, чтобы затем проводить критический удар.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти человека чтобы помог взять кредит
  • Как найти автосервис по номеру телефона
  • Как найти здание по условному номеру
  • Как по рисунку найти площадь сектора круга
  • Крыловидные лопатки у ребенка как исправить