Как найти убежище хилла

Миссия «Падение орлов»

Краткое содержание:

Действие

1

Создайте своего Призрака (персонажа).

2

После создания вашего персонажа, просмотрите заставку.

3

Как только ролик закончится, залечите свои раны.

4

Исследуйте 3 места крушения.

5

После проверки всех 3 мест крушения запустится еще один ролик.

6

Идите по следу к древним руинам.

7

В конце концов, вы достигнете горы Твин-Фолс.

8

Войдите в пещеру и пересеките проход, чтобы вызвать еще одну заставку.

9

После заставки поищите других выживших в пещере.

10

Поговорите с раненым, выжившим в лазарете.

11

Как только вы закончите говорить с выжившим человеком, миссия закончится.

Награды за миссию:

Дрон

Водная столовая

750 XP

1000 Кредитов

Советы по миссии:

1. Создание вашего призрака

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Убедитесь, что вы полностью довольны своим персонажем, прежде чем начать игру. Вы не сможете изменить черты лица, пол и цвет лица вашего персонажа.

3. Заживление ран

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

Обязательно залечите свои раны, прежде чем отправиться исследовать места катастрофы. Если вы не полечитесь, ваши раны будут мешать вашему движению, делая вас уязвимым для врагов, если они вас заметят.

4. Обследование мест крушения

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Чтобы найти места падения, посмотрите на небо. Там вы увидите следы дыма, которые приведут вас к месту крушения. Рядом с местом крушения вы увидите желтые маркеры, обозначающие цели, которые помогут вам.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Места крушения разбросаны по территории, и враги будут патрулировать местность вокруг них. Вы можете пробраться мимо врагов или убить их.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Следите за иконками над врагами. Опасные враги будут иметь серый или красный значок. Если вы заметите врага с красным значком, не вступайте с ним в бой и ищите другой путь.

6-7. Направляясь к горе Твинс Фолс

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Путь до входа в пещеру может занять некоторое время. Тем не менее, вы можете легко добраться до входа в пещеру,  используя любое транспортное средство.

Миссия «Нет выхода»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Поговорите с Шульцем в Иерихоне.

2

Выберите миссию «Нет выхода» в опциях диалога.

3

Выйдите из Иерихона.

4

Отправляйтесь во Фрипорт в районе Равнины Мурхауза.

5

Поговорите с поселенцами.

6

Победите всех врагов.

7

Поговорите с Фоксом.

Награды за миссию:

750 XP

1000 Скредитов

Советы по миссии:

2. Выберите миссию в диалоге

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вам нужно будет выбрать пункт «Основная миссия» при разговоре с Шульцем. Это запустит миссию и даст вам следующую цель.

4. Путешествие во Фрипорт

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

За пределами Иерихона будет стоять припаркованный вертолет, который вы сможете использовать для того чтобы добраться до Фрипорта. Там также стоят автомобили, если вы хотите путешествовать по земле.

6. Победить всех врагов

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В конце дока, в месте, где вы говорите с Фоксом, стоит большая коробка. Используйте её как укрытие, чтобы спрятаться и стрелять из-за неё. Она достаточно высока, чтобы закрыть вас, даже если вы стоите.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

Враги окружат вас, если вы позволите им занять позицию. Уничтожайте сначала врагов, приближающихся к вам, иначе вы можете оказаться в окружении.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Если вы позволите врагам убить Фокса, миссия будет провалена независимо от вашего прогресса. Обязательно защищайте его.

Миссия «Назад к основам»

 Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Следуйте за маркером на карте, чтобы найти Джозиа Хилл.

2

Когда вы доберетесь до каюты, идите внутрь, чтобы активировать заставку.

3

После ролика вернитесь в центр Иерихона, чтобы поговорить с Шульцем.

4

Поговорите с Шульцем, чтобы запустить кат-сцену, а затем поговорите с Фоксом.

5

Выйдите из Центра и следуйте за своим маркером в Резиденцию Длинной Долины.

6

Расчистите территорию от противников, затем поговорите с гражданскими лицами, чтобы получить информацию о Скелле.

7

Найдите экономку Скелла и поговорите с ней.  Получите информацию о соседнем поместье Скелла.

8

Отправляйтесь в поместье Скелла и очисти его от врагов.

9

Найдите ноутбук и исследуйте его, чтобы завершить миссию.

Награды за миссию:

1500 XP

1000 Кредитов

Советы по миссии:

1-9. Это миссия с большим количеством путешествий.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Маркеры целей этой миссии будут далеко друг от друга, поэтому будьте готовы к продолжительным передвижениям. Используйте машины или вертолет для перемещения по карте.

2. Прочитайте пособие по расследованию.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы поговорите с Джозией Хилл, вы сможете завершить расследование и узнать больше о своей цели. Расследование добавляет изюминку вашей миссии и предоставляет вам дополнительную справочную информацию о ваших целях и задачах.

6. Разговаривать с гражданским населением можно только тогда, когда вокруг не осталось противников.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы доберетесь до Резиденции Длинной Долины, вам нужно будет допросить людей, чтобы узнать местонахождение Скелла. Обязательно очистите территорию от врагов, чтобы вы могли свободно общаться с гражданским населением. В противном случае они будут в панике, и вы не сможете поговорить с ними.

Миссия «Скелл в движении»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Прямо из дома Скелла отправляйтесь в зону испытаний на Фен-Болота.

2

Войдите в зону тестирования.

3

Уничтожьте Дрона, который начнет атаковать вас.

4

Найдите Дрон для получения информации о местонахождении Скелла.

5

Направляйтесь к центральной башне в зоне тестирования.

6

Получите доступ к компьютеру в верхней части башни, чтобы собрать информацию о Скелле.

7

Используйте карту на Антенне возле башни и взломайте ее.

8

Встретьтесь с Иосией в месте встречи.

9

Как только вы поговорите с Иосией, вы запустите заставку.

10

Миссия закончится после заставки.

Награды за миссию:

750 XP

1000 Кредиты

Советы по миссии:

1. Направляйтесь в зону испытаний Фен-Болота.

Расположение зоны испытаний на болотах указано на карте.

 Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Зона испытаний Фен-Болота — это большая зона испытаний в юго-западной части болот. Эта местность наполнена макетами домов и имеет большую центральную башню.

В доме Скелла есть вертолет, который вы можете использовать.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

2. Вход в зону тестирования

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Область Испытания на болотах будет заполнена врагами. Если вы планируете прокрасться через область, обязательно используйте свою миникарту, чтобы узнать общее местоположение врагов.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Тяжеловооруженные враги бродят по зоне испытаний. Эти враги вооружены пулеметами и могут поглощать много урона. Обязательно используйте укрытие, если вы планируете убить их, чтобы не попасть под их огонь.

3. Уничтожение беспилотника

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Обязательно сфокусируйте свой огонь на дроне, так как он может нанести вам большой урон. Кроме того, вы можете использовать дополнительные средства, чтобы повредить его, такие как гранаты или бронебойные пули. Это поможет быстро уничтожить его.

6. Доступ к компьютеру

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Будьте осторожны при доступе к компьютеру наверху башни. Враги смогут забраться за вами в башню и атаковать вас, пока вы будете заниматься компьютером. Убедитесь, что за вами не следят, когда вы собираете информацию.

7. Направляясь к антенне

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Антенна находится на платформе рядом с башней. Там будет несколько лестниц, с помощью которых вы сможете подняться на возвышенную платформу и добраться до антенны.

8. Встреча с Иосией

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В зоне испытаний много автомобилей, на которых вы можете ездить. Используйте эти машины, чтобы быстро покинуть опасный район и избежать любого сопротивления, которое оказывают вражеские солдаты.

Миссия «Враг моего врага»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

Краткое содержание:

Действие

1

Направляйтесь в головной офис Фонда Скелла.

2

Получите доступ к зданию.

3

Войдите в офис, затем спуститесь по лестнице справа от стойки.

4

Продолжайте двигаться вперед, затем войдите в открытую раздвижную дверь справа.

5

Пройдите в лабораторию, затем выйдите через дверь в конференц-зале.

6

Войдите в открытую дверь слева. Пройдите в комнату снабжения и выйдите из лаборатории.

7

Войдите в дверь в конце коридора, затем войдите в дверь слева.

8

Спуститесь по лестнице и уничтожьте врагов.

9

Продолжайте движение к последней комнате.

10

Выйдите из здания. Победите врагов вокруг вертолета.

11

Летите на вертолете в Иерихон.

12

Поговорите со Скеллом.

13

Поговорите с Фоксом.

14

Снова поговорите со Скеллом.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Эмблема транспортера

Звание Скелл Спасатель

Советы по миссии:

2. Доберитесь до главного здания Фонда Скелла

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Его расположение указано на изображении.

 3. Получите доступ к зданию

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вокруг здания Фонда Скелла есть несколько врагов. Имея большую площадь для перемещения, вы можете обойти здание и расстреливать врагов из-за угла.

3-9. Пройдите в здание Фонда Скелла

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В подвале здания Фонда Скелла есть несколько дверей, но открыты лишь некоторые из них. Открытые двери подсвечены, синим светом. Используйте их, чтобы пройти через подвал.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Воспользуйтесь соседними комнатами, чтобы находиться на расстоянии от врагов. Выстрелите в одного противника, затем переместитесь в соседнюю комнату, и ждите пока они будут появляться прямо перед вами.

10. Победите врагов вокруг вертолета

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Выйдя из здания, приготовьтесь к бою, потому что вокруг вертолета будет много врагов. Убедитесь, что вы не попадёте в вертолет, так как он может взорваться.

Миссия «Под контролем Герцога»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Поговорите со Скеллом, чтобы начать эту миссию.

2

Следуйте к маркеру на карте, чтобы добраться до Фермы Данных Аврора.

3

Найти техническую лабораторию в комплексе.

4

Исследуйте улики и поговорите с гражданскими лицами в технической лаборатории.

5

Снимите 4 сервера в технической лаборатории.

6

Найдите отдел безопасности и исследуйте информацию на ноутбуке.

7

Следуйте за своим маркером на карте, чтобы добраться до убежища Аврора.

8

Используйте свой беспилотник, чтобы открыть вход в убежище.

9

Следуйте за своим маркером, чтобы найти беглеца.

10

Приведите беглеца в каюту Фишера — откройте дверь, чтобы просмотреть заставку и завершить миссию.

Награды за миссию:

2100 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

3. Найдите Техническую Лабораторию

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Использование вашего беспилотника, поможет вам точно определить местонахождение врагов и узнать, какое оборудование и вооружение у них есть. Это позволяет вам спланировать свою атаку на комплекс, и даёт возможность уничтожать врагов, прежде чем они смогут вас заметить.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Лучше всего сначала найти и убить радиста. Если на комплексе включится тревога, радист вызовет подкрепление, что усложнит прохождение миссии и отнимет у вас время.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

Вы столкнетесь с несколькими тяжеловооруженными солдатами в этом комплексе. Старайтесь делать выстрелы в голову, поскольку это их слабое место — вам нужно попасть в голову дважды. Первое попадание сбивает шлем, второе убивает противника.

5. Уничтожьте сервера

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы найдете 4 сервера в технической лаборатории, вам нужно выстрелить в верхнюю и нижнюю часть сервера, чтобы он взорвался.

Миссия «Человек уверенности»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Следуйте за своим маркером миссии, чтобы добраться до Лагеря Гадюки.

2

Зачистите лагерь от врагов.

3

Следуйте за маркером, чтобы найти штаб квартиру Лагеря Гадюки. Найдите подсказки.

4

Исследуйте 3 места крушения.

5

После проверки всех 3 мест крушения запустится заставка.

6

Когда у вас есть вся необходимая информация, найдите сержанта. Найдите конвой Кента.

7

Атакуйте конвой, пока Кент не покинет свой автомобиль.

8

Допросите Кента, чтобы получить код доступа к тюремной двери.

9

После допроса вы закончите миссию.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

2. Используйте Дрон для получения информации

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вокруг комплекса будет много врагов. Обязательно отправьте свой Дрон, чтобы пометить каждого врага, узнав, каким типом оружия они вооружены.

3. Поиск подсказок

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В Лагере Гадюки вы можете стрелять по ногам солдат со значком «i» над ними. Это обезвредит их, позволив вам провести допрос и получить необходимую информацию.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы доберетесь до штаб-квартиры Лагеря Гадюки, идите к значкам «i», чтобы найти необходимые подсказки. Установите флажки в файлах и ноутбуках, чтобы создать набор подсказок и найти местоположение Кента.

7. Используйте боевой вертолет, чтобы остановить и уничтожить конвой

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Погоня за колонной на машине может быть довольно сложной. В Лагере Гадюки вы можете найти вертолет с ракетными пусковыми установками. Используйте этот вертолет, чтобы уничтожить бронетехнику, сопровождающую Кента, это позволит значительно упростить вашу миссию.

Миссия «Покажи мне путь»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Отправляйтесь в район Антарес.

2

Поговорите с гражданскими лицами в игровом центре.

3

Поговорите с гражданскими лицами в магазине.

4

Поговорите с гражданским лицом в баре.

5

Поговорите с барменшей.

6

Найдите офис директора дома.

7

Войти в дом.

8

Поговорите с человеком внутри дома.

9

Перейдите в конференц-зал Скелл.

10

Войдите в зал и поговорите с директором офиса.

11

Посмотрите на карту Центра контроля природных опасностей.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

1. Отправляйтесь в район Антарес

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вокруг Антареса расположено несколько врагов. Они разбросаны по всей области и будут будут постоянно вам мешать, если вы не позаботитесь о них заранее.

5. Поговорите с барменшей

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Барменшу можно найти довольно легко, поднявшись по лестнице в баре. Она будет выпивать на крыше.

6. Найдите офис директора дома

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Дом директора офиса находится под надёжной охраной. Используйте свой дрон, чтобы пометить всех врагов и узнать их позиции. При этом вы можете продумать подход, позволяющий разобраться с ними.

9. Зайдите в конференц-зал Скелла

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Гражданские лица смешались с противниками и ходят по конференц-залу. Убедитесь, что вы не попадёте в них при устранении противников.

11. Проверьте карту Центра контроля природных опасностей.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Завершение этой миссии потребует от вас открыть Карту Центра контроля естественной опасности. Запрос на это будет отображаться в левой части экрана.

Миссия «Осада в горах»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

Краткое содержание:

Действие

1

Добраться до Центра контроля природных опасностей.

2

Найдите оптический кабель в соседнем здании и уничтожьте его.

3

Найдите биометрический компьютер в диспетчерской.

4

Используйте компьютер, чтобы создать новый идентификатор.

5

Поднимитесь на крышу и взломайте антенну.

6

Защищайте антенну во время взлома.

7

Миссия заканчивается после того, как антенна загрузит фальшивый идентификатор.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

1. Доберитесь до Центра контроля природных опасностей.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Центр контроля природных опасностей находится в регионе Горы Доброй Надежды. Центр управления находится к востоку от убежища Авроры и находится недалеко от высокогорья Бруннер.

2. Поиск оптического кабеля

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы найдете оптический кабель на крыше соседнего здания. Используйте свой дрон, чтобы найти его. Там будет один враг, охраняющий кабель, вы можете легко его уничтожить.

3. Нахождение биометрического компьютера

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Комната управления, в которой находится биометрический компьютер, находится рядом со зданием пристройки. Там могут быть враги, патрулирующие эту область, поэтому вам, возможно, придется проскользнуть мимо них или убить нескольких врагов, чтобы добраться до компьютера.

6. Защита антенны

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вам нужно будет защищать антенну 3 минуты. Обязательно вылечите свои травмы, так как вас будет атаковать несколько врагов.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Единственный способ добраться до антенны — воспользоваться узкой лестницей. Используйте это место и бросайте гранаты, чтобы нанести урон поднимающимся врагам. Это поможет вам быстро уничтожить нескольких врагов.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Прямо перед антенной будет металлическая коробка, которую вы можете использовать как укрытие. Оставаясь за коробкой, вы сможете нарушить линию видимости противника и избежать фокусировки огня вражеских солдат.

Миссия «Великий побег»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

Краткое содержание:

Действие

1

Отправляйся в Хижину Фишера на Горе Доброй Надежды и поговорите с Карлом.

2

Проникнуть в убежище Авроры.

3

Используйте консоль, чтобы открыть дверь в убежище.

4

Найдите офис Герцога в убежище.

5

Используйте ПК.

6

Перейти к клеткам в подвале.

7

Выведите программистов из убежища.

8

Вернитесь к Карлу.

9

Поговорите с Карлом.

10

Займите место стрелк.

11

Победите врагов, преследующих вас.

12

Убейте всех врагов на мосту.

13

Сбейте вражеские вертолеты.

14

Устраните Ильзу.

15

Поговорите с Карлом.

16

Возвращайтесь в Иерихон и поговорите со Скеллом.

Награды за миссию:

1500 XP

2000 Кредитов

Эмблема водителя

Рюкзак 5.11

Советы по миссии:

1. Доберитесь до хижины Фишера

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

2. Проникните в убежище Авроры

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Убежище Аврора отлично охраняется, и попытка прорваться без предварительной подготовки может легко привести к смерти. Используйте свой дрон, чтобы найти врагов и их месторасположение и спланировать атаку на основе этой информации.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

С большим количеством снайперов и пехотинцев вам лучше использовать оружие ближнего и дальнего действия. Меняйте оружие в зависимости от ситуации.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Позже в миссии вам нужно будет снова пройти через область снаружи убежища, но уже с программистами. Поэтому лучше убрать всех охранников перед входом, чтобы они не навредили программистам потом.

4. Найдите офис Герцога

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы также встретитесь с несколькими врагами в самом Убежище. Обязательно используйте укрытия и перемещайтесь, чтобы не оказаться зажатым в узких коридорах.

7-8. Вывести программистов из укрытия

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Не надо ехать на лодке обратно в хижину Фишера, потому что это помешает продолжению миссии. Вам нужно будет путешествовать по суше, чтобы доставить программистов к Карлу.

9. Победите врагов, преследующих вас

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

Карл позаботится об управлении транспортным средством, поэтому все, на чем вы должны сосредоточиться — это уничтожение врагов, следующих за вами. Пока автомобиль будет в порядке, он будет двигаться к месту назначения.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Требуется секунда или две, прежде чем пулемет начнет стрелять – помните об этом. Когда вы видите приближающегося врага, запустите пулемет заранее, чтобы он выстрелил, когда враг окажется на виду.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вертолеты и беспилотники догонят вас быстрее по сравнению с наземными транспортными средствами. Сосредоточьтесь на том, чтобы уничтожить их, прежде чем заняться другими транспортными средствами.

13. Сбить вертолеты

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вместо того, чтобы сбивать вертолеты с помощью своего оружия, поднимитесь обратно на место стрелка и используйте пулемет. Это спасет вас от пуль и нанесет врагам больший урон.

14. Убейте Ильзу

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Ильза будет внутри сбитого вертолета. Вам не нужно выводить ее или делать что-то особенное. Вы можете просто стрелять в область, на которую указывает маркер, и она будет убита.

Миссия «Не говори зла»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Направляйтесь в механический научно-исследовательский центр.

2

Поговорите с гражданским населением, чтобы собрать информацию о сбежавших выживших.

3

Исследуйте компьютеры в главном здании, чтобы найти местонахождение Розбад.

4

Отправляйтесь на станцию ​Причал, чтобы найти выживших.

5

Допросите вражеских солдат или поговорите с гражданскими лицами, чтобы собрать больше информации.

6

Исследуйте тело в северном здании, чтобы найти еще больше улик.

7

Идите к дому возле пляжа, чтобы допросить командира.

8

Найдите и поговорите с выжившим в лесу к северо-востоку от станции.

9

Отправляйся на озеро Балкингтон, чтобы найти последнего выжившего.

10

Отправляйтесь в укрытие Розбат на Заставе Синий Тигр.

11

Убейте Розбат и обыщите ее тело.

12

Миссия заканчивается после получения информации от Розбат.

Награды за миссию:

Снайперская винтовка «Застава М93»

Чертежи снайперской винтовки «Застава М93»

Эмблема «Эксперт по выстрелам в голову»

2400 XP

2500 Кредитов

Советы по миссии:

1. Направляйтесь в Механический центр исследований и разработок

Расположение механического научно-исследовательского центра указано на изображении.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Механический центр исследований и разработок находится в северной части провинции Уэйлерс-Бэй. Вы можете найти его к юго-западу от холма Святого Патрика.

2, 4, 8, 9. Разговор с гражданским населением

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Гражданские лица с необходимой вам информацией помечаются значком «i». Когда вы доберетесь до этого района, вы cможете разыскать этих гражданских с помощью своего дрона. Таким образом, вам не нужно будет тратить время на поиски нужного гражданского лица.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Убедитесь, что область полностью зачищена от противников, когда вы пытаетесь начать разговор. Гражданские лица откажутся разговаривать с вами, когда поблизости будут враги. Убедитесь, что вы хотя бы скрылись от врагов, прежде чем говорить с ними.

3. Исследование компьютера

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы сможете найти компьютер с необходимой вам информацией в главном здании исследовательского центра. Он находится на третьем этаже здания.

4. Направляясь к станции Причал

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Причал находится в провинции Дикий берег. Она расположена на юго-западе карты. Возможно, вам придется воспользоваться лодкой или поплавать, чтобы добраться туда.

5, 7. Допрос солдат

Солдаты с иконой «i» тоже могут быть допрошены.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

У этих врагов есть информация, которую вы ищете. Вы можете найти их, используя свой дрон, когда доберетесь до нужного места.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Чтобы допросить солдата, вам нужно его схватить. Как только они окажутся в вашем распоряжении, появится опция их допроса.

В отличие от гражданских лиц, вы можете получать информацию от солдат, даже если находитесь в бою. Однако лучше всего допросить их находясь под прикрытием. Если вас застрелили во время допроса, вам нужно будет заново провести весь допрос.

9. Направляйтесь к озеру Балкингтон

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Озеро Балкингтон находится в южной части региона Дикого побережья. Это к востоку от холма Святого Патрика. Посреди озера находится остров, на который нужно сплавать. Там находится последний выживший.

10. Направляйтесь в Убежище Розбат

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Укрытие Розбат находится в нескольких минутах ходьбы к северо-западу от озера. Это будет форпост, укрытый скалами, который носит имя — Форпост Синий Тигр.

11. Убийство Розбат

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы сможете найти Розбат в главном здании аванпоста. Она будет на верхнем этаже главного здания. Вы можете найти ее, как только доберетесь до лагеря, используя свой дрон.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Розбат специализируется на использовании снайперских винтовок. Тем не менее, вы сможете легко убить ее, если попадете ей в голову, пока она вас не заметила. Снайперские винтовки — лучшее оружие, которое можно использовать против нее.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

После победы над ней и обыска ее тела, вы найдете Легендарную Снайперскую винтовку «Застава М93» и ее чертеж. Эта Снайперская Винтовка является отличным оружием, поскольку она также игнорирует броню противника при стрельбе.

Миссия «Закон Блейка»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Поговорите со Скеллом в Иерихоне, чтобы начать эту миссию.

2

Следуйте к маркеру миссии, чтобы найти кампус Фонда Скелла в провинции Кейп Норт.

3

Оказавшись в кампусе, поговорите с коллегами Кромвель, чтобы найти ее местоположение.

4

Идите на верхний этаж зала Пифагора и поговорите с Кромвель.

5

После ролика идите в зал Архимеда и соберите 3 кусочка от Intel.

6

Найдите командира, чтобы получить пароль от ПК.

7

Вернитесь к ноутбуку в зале Архимеда и исследуйте ноутбук.

8

Возвращайтесь в Кромвель и поговорите с ней, чтобы завершить миссию.

Награды за миссию:

2100 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

3-8. Обойдите Фонд Скелла

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Используйте свой беспилотник, чтобы найти радиста на территории кампуса. Если вы вызовите тревогу, радист вызовет подкрепление, и вам будет труднее выполнять поставленные задачи, поэтому, сначала убейте его.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда поднимется тревога, вертолеты и дроны будут активно охотиться за вами. Следите за звуковыми сигналами и постоянно осматривайтесь, чтобы проверить, не стреляют ли в вас вертолеты или дроны.

6. Захватить и опросить командира для получения пароля к ПК

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вам нужно будет отобрать пароль у вражеского командира. Проверьте свою карту, чтобы найти местоположение командира, и допросить его.

Миссия «Отключение питания»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Найти Кампус Фермы информации.

2

Пройдите через лагерь и взломайте сервер данных.

3

Найдите подводную канатную станцию.

4

Войдите на станцию ​​через скрытую пещеру к западу от станции.

5

Отключите блок управления.

6

Найдите станцию ​​ретрансляции кампуса.

7

Взломайте панель управления.

8

Вернитесь в кампус Фонда Скелла.

9

Поговорите с Кромвель.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

1-9. Переход к 3 станциям

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В этой миссии нет жесткой последовательности действий, которой вы должны следовать. Вам решать, на какую станцию ​​идти в первую очередь.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Эта последовательность спасет вас от лишних путешествий по острову. Начните с Фермы Данных, так как возле нее будет вертолет, с помощью которого вы сможете быстро перемещаться.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Почти на всех станциях есть вертолет, который вы сможете использовать после прохождения миссии. Вертолет сэкономит ваше время в пути между станциями по сравнению с другими транспортными средствами.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

На этих станциях находятся несколько врагов. Используйте свой беспилотник, чтобы проверить вооружение и позиции противников перед входом. Это важно, если вы планируете свои действия.

4. Войдите в Подводную Кабельную Станцию

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вдоль пляжа к западу от большого здания Подводной кабельной станции находится пещера, которая соединяется с ней. Это место где вы должны будете войти в здание, чтобы завершить задачу.

8. Вернитесь в Фонд Скелла

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы не сможете просто войти в кампус, потому что, вокруг гуляют охранники. Попробуйте пробраться через черный ход, находящийся недалеко от вертолетных площадок. Там тоже будут враги, но их будет не так много.

9. Поговорите с Кромвель

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вступление в бой в кампусе не даст Кромвель поговорить с вами. Прикончите всех врагов или спрячьтесь от них на некоторое время, чтобы заставить ее выйти из состояния паники.

Миссия «Ангел-хранитель»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Поговорите с Кромвель, чтобы начать процесс взлома.

2

Защитите Кромвель, пока она взламывает ИИ.

3

Когда она закончит со взломом, выведите ее из кампуса Фонда Скелла.

4

Следуйте за своим маркером, чтобы добраться до строительной площадки.

5

Продолжайте сопровождать Кромвель через строительную площадку, пока не дойдете до недостроенного здания.

6

Ведите ее вверх по лестнице и дальше к двери — миссия завершится после заставки.

Награды за миссию:

2100 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

2. Защитите Кромвель во время процесса взлома

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда Кромвель будет взламывать ИИ, она выйдет на открытое место. Оставайтесь рядом с ней и используйте развалины вокруг себя как укрытие. Большинство врагов будут атаковать вас из единственной двери, ведущей к вам.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В этой части миссии вы можете столкнуться с вражескими вертолетами, которые захотят застрелить вас и Кромвель. Используйте мощное оружие с высокой скоростью стрельбы, чтобы быстро сбить их.

3. Оберегайте Кромвель, сопровождая ее

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Обязательно оставайтесь возле Кромвель и уничтожайте всех врагов, с которыми вы сталкиваетесь, когда вы выводите её из кампуса. Используйте свой беспилотник, чтобы отмечать врагов и убивать их издалека.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Если Кромвель ранят слишком сильно, она получит травму и может умереть. Это приведет к провалу миссии, поэтому старайтесь оберегать её.

4. Идите к строительной площадке

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вам нужно будет идти пешком, чтобы добраться до строительной площадки. Вы не сможете посадить Кромвель в машину, и вам придется подвести ее к маркеру цели пешком.

6. Враги на втором этаже здания

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы достигнете строительной площадки, вы не найдете врагов в непосредственной близости. Как только вы достигнете здания, на которое указывает маркер, вы найдете врагов на 2-м этаже.

Миссия «Ответные меры»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение 

Краткое содержание:

Действие

1

Отправляйтесь на станцию ​​беспилотников в бухтах контрабандистов.

2

Освободите ученых.

3

Доберитесь до центра исследований и разработок в регионе Дикий берег.

4

Найдите выживших в Центре исследований и разработок.

5

Исследуйте место преступления в одной из комнат.

6

Когда вы откроете дверь, сработает кат-сцена.

7

После заставки вернитесь на стройку.

8

Поговорите с Кромвель, чтобы запустить еще одну заставку.

9

Миссия заканчивается после заставки.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

1. Направляйтесь к станции дронов

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Дрон Станция расположена в северном регионе «Бухты контрабандистов». Область находится на северной стороне карты, на краю большого острова. 

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Если вы начинаете миссию со стройплощадки, у вас будет несколько лодок, на которых вы сможете добраться до станции дронов. Вы также можете полететь на вертолете, если он есть. Кроме того, вы можете быстро добраться до близлежащих бивуаков.

2. Освобождение ученых

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы можете пробраться мимо врагов и освободить их, или уничтожить охранников, прежде чем освободить ученых. Класс Пантера может помочь вам красться, в то время как класс Убийца лучше подходит для прорыва.

3. Направляйтесь в центр исследований и разработок

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Центр исследований и разработок находится в районе Дикого побережья. Он находится рядом с бухтами контрабандистов. Центр исследований и разработок также находится в западной части региона.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Тут есть вертолет, который вы сможете использовать, чтобы добраться до станции дронов. Поскольку дороги, ведущие к Центру исследований и разработок, длинные и извилистые, вы можете обойти их, путешествуя по воздуху.

5. Расследование места преступления

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Как только вы доберетесь до центра исследований и разработок, разверните дрон, чтобы разведать область. Помимо пометки врагов, вы сможете точно определить точное местоположение места преступления.

Миссия «Око для ИИ»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Следуйте за своей целью, чтобы найти командира для допроса.

2

Когда вы доберетесь до порта, найдите командира и допросите его, чтобы получить информацию о местонахождении Яна Блейка.

3

Снова следуйте к вашему маркеру и ищите солдат Стражей для допроса в провинции Тихая Гора.

4

Когда вы доберетесь до аккумуляторной фермы, найдите солдата и схватите его, чтобы получить информацию о местонахождении Яна Блейка.

5

Направляйтесь к маркеру, чтобы достичь пика Лавины.

6

Допросите солдата или используйте дрон, чтобы найти местоположение Блейка.

7

Захватите Блейка и допросите его, чтобы получить информацию о программе дронов.

8

Перетащите Блейка в подземную комнату управления.

9

После ролика вернитесь на стройку, чтобы поговорить с Кромвель.

10

Когда у вас будет ИИ, возвращайтесь в Иерихон и отдайте его Скеллу.

11

После разговора со Скеллом миссия завершится.

Награды за миссию:

Лесная окраска

Эмблема боевого художника

1500 XP

2000 Кредитов

Советы по миссии:

2, 4, 6. Используйте хитрость для допроса солдат

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вам не нужно оповещать весь комплекс, о том, что вы допрашиваете солдат, когда вы ищете Блейка. Вы можете подкрасться к ним и схватить их сзади, что позволит вам получить информацию и выйти из комплекса до поднятия тревоги.

6. Используйте Дрона, чтобы найти Блейка.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы достигнете Пика Лавины, вам не нужно допрашивать солдат, чтобы найти местонахождение Блейка. Вы можете просто использовать свой дрон и обследовать область. Он будет в своем кабинете, с видом на снежные горы.

8. Очистите область, прежде чем перетаскивать Блейка.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Поскольку вам нужно будет перетащить Блейка через всю область, чтобы попасть в подземный диспетчерский пункт, лучше убрать всех врагов заранее. Таким образом, вы сможете свободно перейти к комнате управления без каких-либо помех.

Миссия «Не вижу зла»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение 

Краткое содержание:

Действие

1

Следуйте за своей целью и направляйтесь к Тихой Горе.

2

Отправляйтесь на насосную станцию ​​и поговорите с гражданским населением, чтобы собрать информацию на Сильвербэка.

3

Следуйте за маркером к Заставе Черный Тигр в провинции Новый Аргайл.

4

Захватите командира и допросите его, чтобы получить информацию о следующей области.

5

Отправляйся в область Горы Доброй Надежды и проникните в лагерь Ласка.

6

Войдите в пещеру и найдите Сильвербэка.

7

Убейте Сильвербэка, а затем обыщите его тело.

8

После обыска тела ваша миссия будет завершена.

Награды за миссию:

Автомат Silverback KSG12

Чертеж автомата Silverback KSG12

Эмблема Инфильтратора

1500 XP

2000 Кредитов

Советы по миссии:

2. Займите высокую точку и стреляйте во врагов

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы добираетесь до насосной станции, рекомендуем вам оставаться на высокой позиции и стрелять по врагам. Таким образом, вы будете в безопасности и сможете уничтожать врагов по одному.

4. Стреляйте по ногам командира

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы доберетесь до форпоста Черный Тигр, пометьте своих врагов и выясните, кто из них командир. Стреляйте ему по ногам, чтобы схватить его и допросить, для получения подсказок.

5. Остерегайтесь большого урона от дронов

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Лагерь Ласки будет охранять несколько подготовленных дронов. Используйте свой собственный беспилотник, чтобы найти их и уничтожить.

7. Победите Сильвербэка.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы проникли внутрь лагеря Ласка, Сильвербэк начнет атаковать вас. Выстрелите ему в голову, чтобы мгновенно убить его, не давая ему возможности подойти слишком близко, чтобы нанести вам урон.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы победите Сильвербэка и обыщите его тело, вы получите легендарный автомат Silverback KSG12. Вы также получите чертеж этого оружия, что позволит вам его изготовить.

Миссия «Гениальный гений»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение 

Краткое содержание:

Действие

1

Поговорите со Скеллом о Пауле Мадере, чтобы начать миссию.

2

Отправляйтесь в дом Мадеры.

3

Обыщите дом Мадеры.

4

Поговорите с коллегой Мадеры, чтобы получить больше информации.

5

Доберитесь до Парламента Авроры.

6

Поговорите с гражданским населением, чтобы получить больше информации о Мадере и Дайгоро.

7

Найдите и допросите солдата, чтобы узнать местонахождение Дайгоро.

8

Отправляйтесь в центр заключения.

9

Проникните в Центр заключения и найдите Дайгоро.

10

Отправляйтесь в камеру Дайгоро.

11

Поговорите с Дайгоро.

12

После разговора сопроводите Дайгоро.

13

Поговорите с ним снова, как только вы достигнете точки эвакуации.

14

Миссия заканчивается после разговора с Дайгоро.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

1. Разговор со Скеллом

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы найдете Скелла в Центре Иерихона. Он сидит в одной из палаток. Помимо Мадеры, вы также сможете разблокировать линии квестов для Кристины Кромвель и Карла Чизума.

2. Идите в дом Мадеры

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Резиденция Этрик находится в районе Нью-Стерлинг. Она расположена в южной части Нью-Стерлинга, недалеко от холма Круглый Верх.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Дом Мадеры — самый северный дом деревни. Это будет самый левый дом, если вы решите подойти к нему со стороны виноградников с севера.

3. Поиск дома Мадеры

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Перед входом в дом вы можете использовать дрон, чтобы проверить, есть ли в этом районе враги. Отметив их, вы сможете отслеживать их позиции, пока вы крадетесь к дому, и собираете информацию.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Ноутбук на втором этаже хранит в себе необходимую информацию. Как только вы получите с него информацию, вы сможете перейти к коллеге Мадеры.

4. Разговор с коллегой Мадеры

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Коллега Мадеры находится в соседнем доме. Войдите в него, чтобы найти коллегу на первом этаже.

5. Направляясь в парламент

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Парламент находится в регионе Либерти. Это самый южный регион карты. Парламент должен быть в центре круглого города.

6- 7. Расследование в парламенте

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Рекомендуем вам оставаться незамеченным при расследовании дела в парламенте. Область полна врагов, которые могут убить вас, если обнаружат. Вы можете исследовать область, используя свой дрон, чтобы отслеживать врагов.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы можете поговорить с гражданскими лицами со значком «i», чтобы собрать больше информации о Мадере и Дайгоро. Просто подойдите к ним и нажмите кнопку, чтобы поговорить с ними и собрать больше информации.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

После того, как вы поговорите с гражданскими лицами, вам нужно будет допросить солдат для получения дополнительной информации. Подкрадитесь к солдату и схватите его, когда появится подсказка. Затем у вас будет возможность допросить его.

8. Направляйтесь в центр заключения

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Центр задержания находится в том же регионе, что и парламент. Он будет в самой западной части региона Либерти.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

У Парламента есть вертолет, с помощью которого вы сможете быстрее добраться до места. Это также будет очень удобно, поскольку Центр задержания кишит врагами. Используйте вертолет, чтобы пролететь над их головами и избежать ненужного боя.

9. Проникновение в Центр заключения

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Как и в других областях, вы можете использовать свой дрон, чтобы помечать и отслеживать врагов, чтобы успешно пробраться мимо них. Если вас заметят, появятся подкрепления противника, что значительно затруднит проникновение.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Если вы вынуждены сражаться с врагами, лучше всего использовать пистолет с глушителем. Таким образом, другие враги не поднимут тревогу. Как только вы убьете врага, не забудьте спрятать его тело.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

На самом нижнем уровне здания будет установлен ноутбук, с помощью которого вы сможете найти больше информации о Дайгоро.

10. В поисках клетки Дайгоро

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Камера Дайгоро находится на верхних этажах центра заключения. Вам нужно будет выйти из здания и войти в него через южный вход, чтобы получить доступ к верхним этажам.

12-13. Извлечение Дайгоро

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В центре задержания будет вертолет на вертолетной площадке. Вы можете использовать его, чтобы вывести Дайгоро из центра заключения. Поскольку путь к точке извлечения преграждают несколько солдат, этот метод будет удобным, если вы хотите избежать боя.

Миссия «Без следа»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение 

Краткое содержание:

Действие

1

Отправляйтесь в резиденцию Фримен в зоне ограниченного доступа 01.

2

Поговорите с гражданским лицом относительно местонахождения Мадеры.

3

Доберитесь до центра исследований и разработок Омега, чтобы найти Мадеру.

4

Найдите и поговорите с Мадерой в главном здании исследовательского центра Омега.

5

Уничтожьте 3 запаса аккумуляторов.

6

Вернитесь к Мадере и поговорите с ней, чтобы вызвать заставку.

7

После заставки проводите Мадеру до станции Южного Кейпа.

8

Доставьте Мадеру к Харухи Ито.

9

После ролика поговорите с Мадерой в лазарете.

10

Возвращайтесь в Иерихон и поговорите со Скеллом.

11

Миссия заканчивается после заставки со Скеллом.

Награды за миссию:

1500 XP

2000 Кредитов

Советы по миссии:

1. Направляясь в резиденции Фримен

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Резиденция Фримен расположена в средней части зоны ограниченного доступа 1. Она будет прямо у озера Элизабет.

2. Разговор с гражданским населением

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Гражданское лицо с информацией о местонахождении Мадеры находится в доме рядом с парком в центре деревни.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы не сможете разговаривать с гражданскими лицами, если враги активно преследуют вас. Используйте свой дрон, чтобы отметить их местоположение. Это поможет вам следить за их перемещением, чтобы избежать обнаружения при опросе гражданских лиц.

3. Направляйтесь в центр исследований и разработок Омега

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Центр исследований и разработок находится к югу от резиденций Фримен. Он находится недалеко от хребта Блэкберн.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вертолет можно найти у входа в деревню. Вы можете использовать его, чтобы быстро добраться до центра исследований и разработок. Путешествие по воздуху также предотвратит несколько встреч с врагом, которые могут привести к потере патронов и ресурсов.

4. Расположение Мадеры

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы можете найти Паулу Мадера на третьем этаже главного здания. Область будет полна врагов. Лучше всего использовать дрон и пометить всех врагов, присутствующих в этом районе. 

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Направляясь к Мадере, постарайтесь уничтожить как можно больше врагов. Чем больше врагов останется в этом районе, тем сложнее будет последняя часть этой миссии.

5. Уничтожение аккумуляторов

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

Все три запаса батарей можно найти в одном здании. Первый запас находится рядом с Мадерой. Другие два запаса могут быть найдены в разных концах главного здания.

7. Лесной Эскорт

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Станция Саут Кейп — это небольшой остров в регионе Ветреных островов, к югу от региона Либерти.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

После заставки Мадера будет серьезно ранена. Она должна быть вынесена из области. При переноске тела вы двигаетесь медленнее и можете использовать только свой пистолет. Именно поэтому мы советовали вам убить как можно больше врагов заранее, чтобы избежать перестрелок в этом моменте.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вертолет — лучший способ вывести Мадеру из этого района. Поскольку эта часть рассчитана по времени, приоритетной задачей является доставка Мадеры на станцию ​​Саус Кейп. Вертолет сможет пересечь воду и быстро добраться до острова.

Миссия «Невинная резня»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение 

Краткое содержание:

Действие

1

Отправляйтесь в провинцию Бесконечность, чтобы найти Дайгороха в укрытии изгоев.

2

Поговорите с Дайгороха в укрытии.

3

Следуйте к любой из ваших меток, чтобы найти подсказки о тайне Дайгороха.

4

Отправляйтесь к резиденции Полярная Звезда и найдите информацию.

5

Вернитесь в убежище Изгоев и поговорите с Дайгорохом.

6

Найдите грузовик, а затем угоните его.

7

Пригоните грузовик обратно в укрытие.

8

Отправляйтесь на Ветреные острова, чтобы найти Харухи на станции Южного Кейпа.

9

Поговори с Харухи, чтобы активировать кат-сцену с ней и Дайгоро.

10

Поговорите с Мадерой, чтобы завершить миссию.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

3. Завершите 1 из 4 маркеров

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда Дейгоро впервые отправит вас на поиски улик, вы получите 4 маркера. Вам нужно исследовать только одну область, чтобы получить информацию, которая приведет вас в мастерскую по разминированию.

4. Поиск подсказок в мастерской

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы осматриваете резиденцию Полярная Звезда, лучше всего очистите её от врагов, прежде чем искать подсказки. Это облегчит вам поиск информации в этом районе.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вокруг комплекса будут летать дроны, поэтому обязательно пометьте и уничтожьте их как можно скорее. Они могут поднять тревогу, привлекая к вам большое количество врагов.

6. Заблокируйте грузовик, чтобы замедлить его.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Угнать грузовик может быть немного сложно, так как он не остановится полностью. Используйте другое транспортное средство, чтобы замедлить его, затем подбегите, чтобы занять место водителя.

Миссия «Холодное сердце»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Войдите в больницу Авроа.

2

Проверьте записи пациентов в приемной больницы.

3

Найдите план больницы, чтобы найти неврологический центр.

4

Получите медицинские документы Мадеры в неврологическом центре.

5

Отправляйтесь в Центр Вечности, чтобы продолжить поиски мужа Мадеры.

6

Ищите подсказки о местонахождении Дэвида Мадеры.

7

Отправляйтесь в подвал Центра Вечности.

8

Взломайте криотрубку с именем «Мадера».

9

Вернитесь и поговорите с Мадерой на станции Южный Кейп.

Награды за миссию:

1050 XP

1500 Кредитов

Советы по миссии:

1. Направляйтесь в больницу Авроа

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Больница Авроа находится в регионе Либерти. Она находится к северо-западу от зоны парламента Авроа. Это к северу от водохранилища озера.

2. Проверка записей пациентов.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

У стойки регистрации больницы должен быть ноутбук, который можно взломать, чтобы получить информацию о записях пациентов. Перед тем как взломать его, убедитесь, что враг не патрулирует территорию, поскольку они сразу начнут стрелять, если заметят вас.

3. Поиск больничных планов.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

План больницы можно найти в задней части больницы. Он будет на стене перед лестничным колодцем. Подойдите к нему, чтобы исследовать его и получить информацию о местонахождении неврологического центра.

5. Направляемся в Центр Вечности

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Центр Вечности находится в нескольких минутах езды к северу от больницы Авроа. Будьте осторожны, так как вокруг будет много патрулирующих врагов. 

6. В поисках улик.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В вестибюле Центра Вечности будет ноутбук, который вы сможете взломать, чтобы получить больше информации о местонахождении Дэвида Мадеры.

Миссия «Одна последняя вещь»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

После заставки ведите Мадеру к вертолету.

2

Летите к 3 маркерам цели, чтобы уничтожить контейнеры с батареями.

3

После уничтожения контейнеров, следуйте за новым маркером в лагерь с серверами данных.

4

Очистите лагерь.

5

Найдите и уничтожьте 2 сервера данных.

6

Летите с Мадерой обратно в Иерихон.

7

Когда вы приземлитесь в Иерихоне, поговорите с Мадерой.

8

После заставки ваша миссия будет завершена.

Награды за миссию:

1500 XP

2000 Кредитов

Советы по миссии:

2. Уничтожить 3 контейнера

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы идете в разные области с контейнерами, ищите большие красные коробки. Именно на них вы должны направить оружие вашего вертолета, чтобы мгновенно уничтожить батареи.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Стрельба по контейнерам с батареями оповестит вражеский лагерь, и они отправят свои вертолеты, чтобы остановить вас. Держитесь подальше от них, потому что, если они взорвутся рядом с вами, ваш вертолет будет поврежден и может упасть.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Столкнувшись с вражескими вертолетами, обязательно дождитесь, пока ваша прицельная сетка наведется на них. Это гарантирует, что вы попадёте и собьете их одним выстрелом.

4. Очистите лагерь

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Важно в первую очередь убить радиста во вражеском лагере. Он будет вызывать подкрепления, включая вражеские вертолеты, что усложнит зачистку вражеского комплекса.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В этом лагере есть несколько ракетных башен и пулеметов. Используйте свой беспилотник, чтобы найти их и уничтожить до того, как вас заметят. Это сделает сражение с солдатами противника намного легче.

Миссия «Не слышу зла»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Отправляйтесь в особняк Грандвью в запретной зоне 01.

2

Поговорите с гражданским лицом в особняке, чтобы найти информацию.

3

Доберитесь до учебного центра возле Голубого озера.

4

Соберите информацию с ноутбука в башне учебного центра.

5

Перейдите к операционному району Омега на острове Плезант.

6

Используйте ноутбук в северном здании, чтобы сфотографировать базу Мухоловки.

7

Идите в Актовый Зал Омега 02, чтобы собрать последние подсказки о базе Мухоловки.

8

Поговорите с гражданским населением, чтобы получить окончательную информацию о местонахождении базы Мухоловки.

9

Отправляйтесь на базу Мухоловки.

10

Войдите в основной ангарный залив, чтобы получить коды для зоны тестирования.

11

Откройте дверь в зону тестирования.

12

Убейте Мухоловку и обыщите его тело.

13

Миссия заканчивается после получения информации от Мухоловки.

Награды за миссию:

Оружие «Мухоловка P90 SMG»

Чертеж «Мухоловка P90 SMG»

Эмблема Бомбардировщика

3200 XP

2500 Кредитов

Советы по миссии:

1. Направляясь в особняк Грандвью

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Особняк Грандвью находится в северной части зоны ограниченного доступа 01. Он находится к северу от пруда Тиардроп.

2. Разговор с инженером

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

На крыше будет одинокий снайпер. Лучше начала убрать его, так как он может заметить, как вы приближаетесь. Обязательно используйте оружие с глушителем дальнего действия, чтобы не насторожить других охранников.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

У двери будет только один охранник. Вы можете убить его, и враги не заметят этого, так как другие подкрепления находятся далеко от его позиции.

3. Направляйтесь в учебный центр

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Учебный центр находится к югу от особняка Грандвью. Он расположен к северо-западу от хребта Блэкберн и к западу от озера Элизабет.

4. Сбор информации

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Пробраться через передние ворота учебного центра может оказаться затруднительно из-за количества врагов, охраняющих эту область. К югу от учебного центра будет лес, что делает его идеальным направлением, для проникновения в башню.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Убедитесь, что у вас есть оружие с глушителем, когда вы поднимаетесь в башню. Враги будут ждать вас на лестничной клетке и на вершине башни. Бесшумное оружие поможет вам разобраться с охраной в башне и не поднять тревогу.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Ноутбук на вершине башни может быть использован для сбора информации о местонахождении Мухоловки. Убедитесь, что область зачищена от врагов, поскольку они могут следовать за вами в башне и сорвать ваше расследование, напав на вас.

5. Направляйтесь в центр Омега Операций 02

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Центр Омега Операций 02 находится на одиноком острове под названием Плезант-Айленд. Он находится в северной части Голубого озера, к востоку от горы Эллиот.

6. Нахождение ноутбука

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В самой северной части острова есть два здания. Ноутбук, который вы ищете, находится в самом правом здании. Идите на второй этаж, чтобы найти ноутбук с информацией.

7. Направляемся в актовый зал Омега 02

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Актовый зал Омега 02 находится в северо-западной части запретной зоны 01. Он будет рядом с Зеркальным озером к западу от горы Эллиот.

8. Разговор с гражданским населением

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Гражданские лица со значком «i» над ними дадут вам больше информации о том, где прячется Мухоловка. Используйте свой беспилотник, чтобы найти их, прежде чем войти в область. Многие враги и дроны находятся в этой области, поэтому лучше прокрасться мимо них.

9. Направляйтесь в зону тестирования

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

База Мухоловки находится на самой западной границе зоны ограниченного доступа 01. Она находится к югу от Пика Ястреба.

Рекомендуем вам использовать автомобиль, так как он обеспечивает максимальную защиту. Полет на вертолете заставит беспилотники сразу же атаковать вас и отправить самонаводящиеся ракеты.

10. Как добраться до главного ангара.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Рекомендуется использовать желтую дорогу, ведущую к базе на вашей карте. Она приведет вас к подземному проходу, который позволит проникнуть в Главный ангар. 

11. Нахождение зоны тестирования.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

После получения кодов вернитесь к месту, из которого вы вошли. Вернитесь к первому тупику возле входа. Там должен быть закрытый дверной проем. Теперь вы можете взаимодействовать с дверью, используя ваши коды.

12. Убийство Мухоловки.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Рядом с Мухоловкой будут волки. Наряду с волками у него также есть пара дронов, которые начнут атаковать вас. Спрячьтесь за укрытие, чтобы минимизировать ущерб.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В этом бою рекомендуется использовать класс Штурмовик, поскольку их техника уменьшает получаемый урон и уменьшает отдачу. Вы сможете выдерживать гораздо больший урон, когда атакуете врагов в этой области.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint прохождение игры

После победы над Мухоловкой и обыска его тела вы получите «Мухоловку P90». Это легендарный SMG, который имеет отличные характеристики и наносит дополнительный урон дронам! Он также даст вам чертеж этого оружия.

Миссия «В логово волка»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Возвращайтесь в Иерихон и поговорите со Скеллом.

2

Прослушайте аудиозапись.

3

Выйдите и следуйте за своим маркером, чтобы найти Щуку в Древней Гавани.

4

Победите Волков вокруг Пайка, затем поговорите с ним, чтобы получить больше информации.

5

Отправляйтесь на Остров Печати и следуйте за своим маркером, чтобы найти базу Акулы.

6

Проникните на базу и соберите 4 подсказки о плане Уокера.

7

Уничтожьте 3 торпеды в оружейной комнате.

8

Выйдите на улицу и осмотрите подводную лодку.

9

Преследуйте подводную лодку, пока вам не предложат вернуться к Скеллу.

10

Возвращайтесь в Иерихон и поговорите со Скеллом.

11

Завершите расследование и посмотрите ролик.

12

После ролика вы завершите миссию.

Награды за миссию:

3200 XP

2500 Кредитов

Советы по миссии:

3. Держитесь вблизи, иначе миссия провалится.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы находитесь в Древней Гавани, обязательно держитесь возле своей цели. Если вы уйдете слишком далеко от Пайка, вы не сможете выполнить задание.

5. Найдите базу Акул.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вход на базу Акулы находится на склоне утеса, что затрудняет доступ к нему по суше. Возьмите вертолет, когда будете в лагере, и приземлитесь возле открытого входа в пещеру, чтобы попасть на базу.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

У входа на базу есть беспилотники и турели, поэтому обязательно сначала уничтожьте их, прежде чем отправиться внутрь.

6. Найдите 4 подсказки на базе Акул.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы доберетесь до 2-го этажа базы, найдите диспетчерскую и проверьте один из ноутбуков на предмет вашей первой подсказки.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы можете проверить другую подсказку в диспетчерской. Вы можете найти её в файлах на столе под экраном.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Другая подсказка находится в той же комнате управления — проверьте экран для получения дополнительной информации о планах Уокера.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Еще один ключ можно найти в другом месте на базе. Когда вы доберетесь до ангара с торпедами, поднимитесь на верхний этаж и осмотрите ноутбук в комнате управления вооружением.

Миссия «Дружественный огонь»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Отправляйтесь в главный офис Скелл Технолоджи, чтобы найти Пури.

2

Найдите офис Пури.

3

Получите карточку безопасности для доступа в офис Пури.

4

Отправляйтесь в офис Пури и используйте карту, чтобы открыть дверь.

5

Когда откроется дверь, начнется кат-сцена.

6

После заставки преследуйте беглеца.

7

Попав на крышу, убейте его и заберите информацию.

8

Возвращайтесь в Иерихон и поговорите со Скеллом.

9

Миссия заканчивается, как только заканчивается ролик.

Награды за миссию:

3200 XP

2500 Кредитов

Советы по миссии:

1. Направляйтесь в Технологический офис Скелла.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Головной офис находится в западном регионе. Он будет стоять к северо-западу от залива Диггерс и к юго-западу от облачного водопада.

2. Нахождение офиса Пури.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Чтобы найти офис Пури, вам нужно схватить охранника и допросить его. У охранников, которые знают местонахождение офиса Пури, будет значок «i».

3. Получение карты безопасности.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Сотрудники в главном офисе, со значком «i» над ними, будут знать, как получить доступ к офису Пури. Поговорите с ними, чтобы получить больше информации. Однако помните, что они будут делиться информацией с вами, только когда область будет очищена от врагов.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Карта безопасности будет ждать вас на одном из столов в комнате безопасности. Она находится на втором этаже южного крыла здания.

4. Доступ в офис Пури.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Офис Пури находится на втором этаже северного крыла здания. Дверь изначально будет заперта. Однако вы сможете получить к ней доступ, используя карточку безопасности на панели рядом с дверью.

6-7. Преследуя Еллоулег.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Будьте готовы к бою, преследуя Еллоулег. Несколько врагов будут ждать вас на крыше. Если у вас есть шанс застрелить ее раньше, стреляйте. Разберись с остальными врагами, как только убедитесь, что она никуда не денется.

Миссия «Точка невозврата»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Поговорите со Скеллом, чтобы начать эту миссию.

2

Проверьте свою информацию, чтобы получить информацию о местонахождении Пури.

3

Идите к острову Яйца и найдите пещеру.

4

Войдите в пещеру и откройте дверь, чтобы активировать заставку.

5

Погоня — зачистка пещеры от врагов.

6

Убийте Хилла.

7

Проверьте тело Хилла на наличие карты доступа в тюремную камеру Пури.

8

Идите в тюремную камеру, чтобы открыть дверь и освободить Пури.

9

После заставки миссия будет завершена.

Награды за миссию:

Оружие LMF II

Эмблема Мастера Клинка

3200 XP

2500 Кредитов

Советы по миссии:

2. Прочитайте все доказательства.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Чтобы перейти к следующей части миссии, обязательно прочитайте все доказательства полученные ранее.

3. Пещера в середине острова.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Вы должны будете следовать подсказкам, чтобы найти местоположение Хилла. Направляйтесь к середине острова и сядьте на лодку, чтобы добраться до небольшого залива, где вы найдете его пещеру.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Когда вы доберетесь до небольшого залива, проверьте вход с каменными колоннами. Вот где прячется Джосия Хилл.

Миссия «Шах и мат»

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Краткое содержание:

Действие

1

Направляйтесь к Тонущей стране и идите на аэродром Говарда.

2

Как только вы окажетесь на вражеской базе, найдите пульт управления вещанием.

3

Победите гигантского Бегемота

4

Когда Бегемот будет побежден, идите к Комнате управления вещанием.

5

Посмотрите ролик и победите Уокера.

6

После битвы отправляйтесь в диспетчерскую и загрузите вирус.

7

Когда ролик закончится, вернитесь в Иерихон, чтобы поговорить со Скеллом.

8

Посмотрите ролик и игра закончится.

Награды за миссию:

Эмблема командира

6800 XP

3000 Кредитов

Советы по миссии:

3. Победите Гигантского Бегемота

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

На аэродроме, окружающем Бегемота, будет несколько врагов. Используйте свой беспилотник, чтобы найти их всех и уничтожьте их одного за другим. Это очень поможет вам сосредоточиться на сражении с Бегемотом.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

У гигантского Бегемота будет несколько светящихся красных пятен. Сосредоточьте огонь на этих точках, чтобы нанести критический урон. У Бегемота довольно много здоровья, поэтому эти критические выстрелы важны для снижения его уровня.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Используйте окружающие здания в качестве защитного укрытия, избегая прямой видимости Бегемота. Это сохранит ваше здоровье и позволит вам делать хорошие выстрелы.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

«Бегемот» выпускает множество ракет, которые могут нанести тяжелый урон. Держитесь подальше от красных зон поражения, так как именно там приземляются ракеты.

5. Убийство Уокера.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

У Уокера будет несколько Волков и Дронов в этом бою. Сначала сфокусируйте огонь на Волках, так как они могут сильно повредить вам, пока вы пытаетесь убить Уокера.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Уокер будет невосприимчив к урону, если его дроны будут в рабочем состоянии. Расстреляйте 4 беспилотника, чтобы сделать Уокера уязвимым.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

В процессе битвы враги спустятся со 2-го этажа, и Уокер вызовет подкрепление после того, как вы разберетесь с его Волками. Убедитесь, что вы сначала уничтожили всех этих врагов.

Ghost Recon: Breakpoint прохождение

Используйте столы и укрытия вокруг вас, чтобы держаться подальше от линии видимости Уокера. Таким образом, вы сможете сфокусировать огонь на дронах, а затем выстрелить в голову Уокеру, чтобы убить его.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — Убежище Хилла — Часть 23Подробнее

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - Убежище Хилла - Часть 23

Ghost Recon Breakpoint прохождение ► АЙЯНА ПУРИ — ДЖОСАЙЯ ХИЛЛ ► #13Подробнее

Ghost Recon Breakpoint прохождение ► АЙЯНА ПУРИ - ДЖОСАЙЯ ХИЛЛ ► #13

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — прохождение — Убежище Хилла — Глава № 16Подробнее

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - прохождение - Убежище Хилла - Глава № 16

Ghost Recon Breakpoint прохождение #25 — Роузбад и Джосайя Хилл (Xbox one X).Подробнее

Ghost Recon Breakpoint прохождение #25 - Роузбад и Джосайя Хилл (Xbox one X).

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: Прохождение часть 2Подробнее

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: Прохождение часть 2

Ghost Recon Wildlands ► ОПЕРАЦИЯ ЧАСОВОЙ с СЕМОМ ФИШЕРОМ (SPLINTER CELL) ► #29Подробнее

Ghost Recon Wildlands ► ОПЕРАЦИЯ ЧАСОВОЙ с СЕМОМ ФИШЕРОМ (SPLINTER CELL) ► #29

Прохождение Ghost Recon: Breakpoint — Часть 2: ФИНАЛ С КОУЛОМ УОКЕРОМ! РОСОМАХА VS КАРАТЕЛЯ!Подробнее

Прохождение Ghost Recon: Breakpoint — Часть 2: ФИНАЛ С КОУЛОМ УОКЕРОМ! РОСОМАХА VS КАРАТЕЛЯ!

МОРСКОЙ КОТИК оценивает Ghost Recon: Breakpoint | Реакция ПрофиПодробнее

МОРСКОЙ КОТИК оценивает Ghost Recon: Breakpoint | Реакция Профи

МОРПЕХ оценивает Ghost Recon: Breakpoint | Реакция ПрофиПодробнее

МОРПЕХ оценивает Ghost Recon: Breakpoint | Реакция Профи

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ●2 Часть● Повышение Уровня Класса Боец. Стрим На ■ PS 4 Pro ■Подробнее

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ●2 Часть● Повышение Уровня Класса Боец. Стрим На ■ PS 4 Pro ■

МОРПЕХИ смотрят Ghost Recon Breakpoint | Реакция ПрофиПодробнее

МОРПЕХИ смотрят Ghost Recon Breakpoint | Реакция Профи

GHOST RECON: Breakpoint ➤ Прохождение #3 ➤ ОСТРОВ-ТЮРЬМАПодробнее

GHOST RECON: Breakpoint ➤ Прохождение #3 ➤ ОСТРОВ-ТЮРЬМА

Ghost Recon Breakpoint – Коул Уокер: Полный Разбор Персонажа На Русском!Подробнее

Ghost Recon Breakpoint – Коул Уокер: Полный Разбор Персонажа На Русском!

★BREAKPOINT — КАК ПРОЙТИ РЕЙД★ПОДРОБНЫЙ ГАЙД ПО РЕЙДУ★КАК УБИТЬ ЦЕРБЕРА И ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ БОССОВПодробнее

★BREAKPOINT - КАК ПРОЙТИ РЕЙД★ПОДРОБНЫЙ ГАЙД ПО РЕЙДУ★КАК УБИТЬ ЦЕРБЕРА И ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ БОССОВ

★BREAKPOINT — ГАЙД★ГДЕ НАЙТИ МНОГО ЗОЛОТА★ЛОКАЦИИ С ЗОЛОТЫМИ САМОРОДКАМИ, ОПАЛОМ И НЕФРИТОМПодробнее

★BREAKPOINT - ГАЙД★ГДЕ НАЙТИ МНОГО ЗОЛОТА★ЛОКАЦИИ С ЗОЛОТЫМИ САМОРОДКАМИ, ОПАЛОМ И НЕФРИТОМ

ЭКСКЛЮЗИВ. МИРОВАЯ ПРЕМЬЕРА новой игры парижского Ubisoft — Tom Clancy’s Ghost Recon: BreakpointПодробнее

ЭКСКЛЮЗИВ. МИРОВАЯ ПРЕМЬЕРА новой игры парижского Ubisoft - Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint

Третье испытание — Hogwarts Legacy — Прохождение #23Подробнее

Третье испытание - Hogwarts Legacy - Прохождение #23

Актуальное

Обновлено: 26.05.2023

у меня 100% проход сюжетки и закрыте пока что миссии на «Трэй Стоун, Питер Майлз, Ильза Херцог и Иэн Блэйк» и еще кого-то там справа. А вот Флекэтчера и двоих его соедей просто ткаешь на иконку его и там будет отображена миссия. валишь их троих и они дают координаты на Джосаю Хилл. если я правильно помню.

Подтверждение вашего адреса электронной почты также повышает безопасность вашей учётной записи Ubisoft, помогает нам обеспечить вам лучшую поддержку и не пропустите эксклюзивный контент, информационную рассылку и другие специальные предложения

Ваш адрес элоектронной почты для учётной записи:

Мы отправили вам электронное письмо, чтобы вы могли подтвердить свой адрес электронной почты. Пожалуйста, прочитайте и следуйте инструкциям для завершения этого процесса.

Как пройти эту миссию? Я смотрю через пилон, идёт сканирование следующего пилона, до конца не доходит, сбрасывается. Я смотрел видео прохождения этой миссии, держу свой дрон на такой же высоте и удалении от объекта, однако на видео получается, а у меня нет, сбрасывается сканирование. В чём там хитрость?

ЧаТцкий
Там несложно. Подлетаете к отмеченному пилону, смотрите через «дырку» в нём и наводитесь на другой пилон — он отмечается. Дальше летите к следующему отмеченному пилону и повторяете действие. И так до конца.

Alex Po Quest
Спасибо, Алексей. У меня просто миссия заглючила, не отмечался у меня следующий пилон, сколько бы я на него не пялился) Помог перезапуск игры. Но Вам всё равно спасибо, что не остались равнодушны.

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – эпизод 2: Заговор

Призраки, если вам казалось, что предыдущие испытания были сложными, то впереди вас ждет еще более трудная миссия. 24 марта вы сможете приступить к новому заданию.

GRB SCRN DeepState A 960

Вы сможете начать дополнение «Заговор», поговорив с Холтом в Эдгине. Когда вы получите у него сведения, то сможете начать расследование заговора и углубиться в интригу. Кроме того, по ходу дела вы встретите старых друзей. В «Заговоре» вас ждет увлекательный сюжет, а также новые операции и награды, в том числе популярные предметы из знаковой франшизы.

ЗАГОВОР – НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ

24 марта все игроки смогут насладиться первым заданием «Заговора» бесплатно. Игроки, которые купили дополнение «Заговор» или сезонный пропуск 1-го года, сразу получат доступ к остальным материалам. Купив дополнение отдельно можно в Магазине за 1900 монет «призраков». Все пользователи, у которых есть либо это приключение, либо сезонный пропуск, смогут пригласить в игру до трех друзей.

В это масштабное дополнение, прохождение которого займет свыше 7 часов, входят 8 сюжетных заданий и 10 эксклюзивных наград на тему Splinter Cell. Вас ждет захватывающая история, посвященная скрытным операциям, а также один хорошо знакомый игрокам персонаж.

GRB SCRN DeepState D 960

ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ

Призраки, вы будете вознаграждены за свои труды. За каждое задание вы будете получать эксклюзивные награды, которые помогут вам адаптироваться в опасных ситуациях:

  • Самые разные предметы: SC-IS HDG, очки четвертого эшелона, фигурка Сэма Фишера, брюки четвертого эшелона, ботинки четвертого эшелона, перчатки четвертого эшелона, футболка четвертого эшелона, маска четвертого эшелона, вертолет Blacklist | стандартный и фигурка Виктора Коста.

Награды за первое задание (SC-IS HDG и очки четвертого эшелона) смогут получить все игроки – вне зависимости от того, есть у них сезонный пропуск 1-го года или нет. Владельцы сезонного пропуска 1-го года, а также владельцы дополнения могут пригласить в игру до трех друзей и выполнять задания вместе с ними. Игроки, которые пройдут дополнение таким образом, получат награды от остальных заданий позже, когда сами приобретут в магазине либо дополнение «Заговор», либо сезонный пропуск 1-го года.

PVP – НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Призраки, пора готовиться к бою. С эпизодом 2 в «Войне Призраков» тоже появятся новые материалы:

  • Новинка! 4 карты: будут доступны карты «Каменистый ручей», «Сортировочный цех», «Забытая долина» и «Стройплощадка».
  • Новинка! Награды: раскраска для оружия, глушитель, звания и новая эмблема.
  • Новинка! Голосование за карту: В «Войне Призраков» у игроков будет возможность проголосовать за подборку из трех карт и режимов.

Вводный инструктаж окончен, Призраки. Мы, затаив дыхание, ждем того момента, когда вы наконец сможете поиграть в это дополнение. Как думаете, справитесь ли в с заданием?

18 January 2021

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – описание обновления 3.1.0

Обновление 3.1.0 для игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint выходит 19 января в 12:00 по московскому времени на всех платформах.

Помимо нижеприведенной информации, рекомендуем вам ознакомиться с обновленным списком известных затруднений. Благодарим вас за то, что уделяете время написанию отзывов: они помогают нам улучшать все аспекты игры.

ОБЪЕМ ЗАГРУЗКИ

Внимание: независимо от того, приобрели вы дисковое или цифровое издание, перед началом игры вам потребуется загрузить обновление. Размер обновления зависит от платформы, на которой вы играете, региона и предпочитаемого языка.

  • PC: 20 Гб
  • Xbox Series X|S / Xbox One: 20 Гб
  • PlayStation®5 / PlayStation®4: 20 Гб

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Событие 3: операция «Янтарное небо»

Уже в самом начале нового 2021 года мы с радостью представляем вам третье сюжетное событие. Операция «Янтарное небо» продлится с 21 января по 1 февраля. Как и прошлые подобные события, она будет включать в себя новые материалы, доступные в течение ограниченного времени.

GRB_TU310_LE3_mission_briefing

В ходе события будут доступны девять новых заданий. В их числе:

  • штурм зданий;
  • шпионаж;
  • похищение.

Подробную информацию о третьем событии вы найдете в инструктаже, опубликованном здесь.

Новые элементы игрового процесса

В игру были добавлены пять областей с отравленным газом и семь объектов для штурма. С ними связаны новые игровые элементы.

Противогаз: пока игрок находится в отравленной зоне, состояние фильтра его противогаза постепенно ухудшается. Чтобы выжить, придется собирать сменные фильтры или наведываться к специальному автомату с ними.

Штурм: при штурме новых зданий игрокам потребуется выбивать двери зарядами взрывчатки. При этом ИИ-противники успеют поднять тревогу и занять оборонительные позиции.

Трое новых ИИ-напарников из «Tom Clancy’s Rainbow Six®: Осада» с уникальными умениями:

  • Тэтчер. Особый навык: выведение из строя любых наземных дронов, турелей и минометов с помощью ЭМИ-гранат.
  • Эш. Особый навык: подрыв транспортных средств и бочек со взрывчаткой выстрелами из гранатомета.
  • Финка. Особый навык: лечение и даже оживление игроков при критическом снижении их здоровья; кратковременное увеличение здоровья игроков и повышение стабильности их оружия.

Новые награды по мотивам «Tom Clancy’s Rainbow Six®: Осада»

Эти эксклюзивные награды будут доступны в лавке Марии только в течение события и двух недель после его окончания.

Глобальные модификаторы

  • Параметры событий: после окончания события вы сможете включать и отключать наличие областей, отравленных газом.

Улучшения оружейной и новые параметры модификаций

Добавлена фиксация приклада в сложенном и разложенном положении для разных видов оружия:

  • ПП «Эшелон»
  • MPX штатный
  • MP5
  • «Медоед»
  • MP7
  • ARX200
  • «Узи»
  • MK14 штатная
  • G28 штатная

MK14 и MK14 штурмовая:

  • Добавлена возможность замены ствола.
  • Добавлена универсальная система крепления рукояток UGS.
  • Добавлена планка Пикатинни на штатную рукоять.
  • Исправлена ошибка выбора дульных насадок для штурмовых вариантов оружия. Теперь для них доступны два глушителя (7,62 обычный и 7,62 SOCOM Mini).
  • Добавлена возможность замены приклада для штурмового варианта.
  • Переработана рукоять.
  • Газоотводный блок заменен на низкопрофильный.
  • Добавлена планка Пикатинни для подствольных модификаций.
  • Добавлена универсальная система крепления рукояток UGS.
  • Добавлены приклады.
  • Добавлена универсальная система крепления рукояток UGS.
  • Добавлен короткий ствол.
  • Добавлен короткий ствол.
  • Добавлен модуль MAWL.
  • Добавлен подствольный гранатомет M203.
  • Добавлена возможность выбора прикладов AR15.

UMP45 ближнего боя

Добавлены увеличенные магазины для следующих пистолетов:

Устранено отсутствие соединения между затворной рамой и рукояткой взведения на различных ствольных коробках.

Добавлены дульные насадки для «Медоеда».

Персонажи и персонализация

Новые предметы в лавке Марии (за кредиты Скелла)

  • Защита головы
    • Плоская кепка
    • UA Micro G Pursuit Twist
    • Oakley Jawbreaker
    • Увеличенный магазин ПСТ
    • Шорты FirstSpear «Центурион»
    • Разгрузочный жилет Safariland V1
    • Road CM | Синтез
    • Road CM | Метрика

    Новые прямоугольные нашивки с флагами

    | | | | | ———- | ———- | ———- | | Флаг Европы 2 | Флаг Финляндии 2 | Флаг Норвегии 2 | | Флаг ООН 2 | Флаг Франции 2 | Флаг Польши 2 | | Флаг Алжира 2 | Флаг Германии 2 | Флаг Португалии 2 | | Флаг Австралии 2 | Флаг Венгрии 2 | Флаг Румынии 2 | | Флаг Бельгии 2 | Флаг Ирландии 2 | Флаг России 2 | | Флаг Боливии 2 | Флаг Италии 2 | Флаг Испании 2 | | Флаг Канады 2 | Флаг Японии 2 | Флаг Швеции 2 | | Флаг Китая 2 | Флаг Мексики 2 | Флаг Туниса 2 | | Флаг Чехии 2 | Флаг Марокко 2 | Флаг Великобритании 2 | | Флаг Дании 2 | Флаг Новой Зеландии 2 | Флаг США 2 |

    2 НОВЫХ КЛАССА

    НОВИНКА! Класс «Эшелон»:

    в Ghost Recon® Breakpoint появляется новый класс для игроков, которые хотят отыгрывать роль скрытного убийцы. У этого класса достаточно особых способностей и навыков, чтобы они могли разобраться с любым врагом.

    • Особая способность – Эхолокация: эта способность активирует новый режим зрения. В этом режиме исходящая от персонажа волна периодически «подсвечивает» силуэты врагов – даже тех, кто прячется за стенами – и помечает их. Кроме того, эта способность приводит дроны в состояние тревоги. (Зона действия и частота пульсации уменьшены в PvP)
    • Особый инструмент – Шоковый пистолет: бесшумно убивает врагов и временно отключает дронов (если дроны успели вас заметить, то оглушает их). – Постоянные навыки:
      • Рефлекторный выстрел: автоматическое прицеливание из пистолета, если вас заметил противник (не работает в PvP)
      • Повелитель теней: персонажи этого класса менее заметны в тени, а перемещаются бесшумно (в PvP эффективность ниже)
      • Специализация — пистолет: усиление урона и отсутствие штрафа за глушитель (в PvP эффективность ниже)

      НОВИНКА! Класс «Инженер»:

      в эпизоде 2 появится еще один класс, который позволит вам попробовать новый стиль игры и даст игрокам больше инструментов и бонусов для борьбы с врагами.

      • Особая способность – Защитный дрон: нападает на находящихся рядом врагов (в PvP эффективность ниже)
      • Особый инструмент – Дрон поддержки: дает союзникам дополнительный магазин (усиленные боеприпасы, в PvP эффективность ниже) – Постоянные навыки:
        • +10% к зоне поражения из гранатомета: уровень 2 +20% (в PvP эффективность ниже)
        • +5% урона дронам: уровень 2 +10% во всех режимах (в PvP эффективность ниже)

        Обратите внимание, что оба класса будут доступны бесплатно для всех игроков, но обладатели сезонного пропуска 1-го года смогут открыть эти классы мгновенно, без затрат очков навыков и на неделю раньше остальных.

        Читайте также:

            

        • Compound braid рецепт
        •   

        • Траектория стрелы майнкрафт
        •   

        • Пойдет ли metro exodus enhanced edition
        •   

        • Wow какой класс выбрать
        •   

        • Ex machina меридиан 113 альтернативная концовка

Прохождение игры

  • Страница 14 из 26

    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4
    • Страница 5
    • Страница 6
    • Страница 7
    • Страница 8
    • Страница 9
    • Страница 10
    • Страница 11
    • Страница 12
    • Страница 13
    • Страница 14
    • Страница 15
    • Страница 16
    • Страница 17
    • Страница 18
    • Страница 19
    • Страница 20
    • Страница 21
    • Страница 22
    • Страница 23
    • Страница 24
    • Страница 25
    • Страница 26

Дело №8: «Бегство Феникса»

Ван дер Берг сообщил Риду о том, что с помощью Печати он может закрыть ворота подводной темницы Ктигонаара на несколько лет или наконец-то открыть их. Единственный, кто может помочь Риду попасть туда, это археолог Джозеф Хилл.

Гостиница «Риф дьявола»

Читаем появившиеся на доске в номере Рида записки:

«Ученый – отравитель»;

«Тайна консервного завода»;

«Гарриет Доу мертва!»;

«Безумие распространяется»;

«Наследник Карпентеров мертв» (или иное при смерти Брута);

(знания в подразделе «Заметки: город»).

Смотрим видеовставку. Отмечаем на карте адрес дома архитектора, направляемся туда.

  • Появляется сообщение о доступности «Королевского одеяния» — нового костюма в гардеробе Рида в номере гостиницы.

Дом Джозефа Хилла

393

Поднимаемся на крыльцо и заходим в дом. Осматриваем труп, лежащий у подножия лестницы. Спускаемся в подвал, очищаем его от монстров.

395

Осматриваем три тела убитых людей и труп вейблиста. Из двух шкафчиков достаем материалы. С матраса в углу забираем материал. Взбираемся на стол, затем перебираемся на шкаф. Залезаем через пролом в потолке в квартиру на втором этаже.

Осматриваем предметы:

— Туалетный столик в спальне (знание «Письмо от домовладельца» в подразделе «Заметки: документы»);

— Кофр (материалы);

Трупчеловека в белом костюме;

Через пролом возвращаемся в подвал, поднимаемся по лестнице. На площадке второго этажа из кофра берем материалы.

  • ВАЖНО. В квартире с выбитой дверью (квартире Хилла) находится Уша, враждебная сущность, которая нападает без предупреждения.

Убиваем Ушу (запись «Воскресшая майя» в «Журнале» и зацепка «Воскресшая майя пыталась убить Хилла» в «ЧР»).

399

Говорим с археологом Джозефом Хиллом на все темы (запись «Просьба Хилла» в «Журнале», зацепки «Хилл поможет мне, если я найду Ушу» и «Уше нужна кровь, чтобы становиться сильнее» в «ЧР»).

Ключевые зацепки найдены.

Осматриваем предметы в квартире Джозефа Хилла:

— Кофр (материалы);

Артефактдиск майя:

Письмо на столе (знание «Смятое письмо» в подразделе «Заметки: письма»);

Материал на полке:

— Сундук в спальне (материалы);

Фотография в рамке на столе в спальне (вращаем снимок до появления «глаза») (знание «Снимок, сделанный в экспедиции» в подразделе «Заметки: письма»).

Все улики найдены (+149 очков опыта).

  • Уша пьет кровь людей, чтобы набраться сил. По слухам, в Салвейшн-харбор завелся вампир. Рид решает начать свои поиски именно оттуда, но для этого нужно более подробно узнать о происшествиях в этом районе.

Отправляемся в полицейский участок.

Полицейское управление Окмонта

Идем в архив, осуществляем поиск для задачи «Просьба Хилла»:

402

Преступления – Преступления против личности;

Субъекты – Жертвы;

Район – Салвейшн-харбор.

Получаем «Обескровленные тела» (запись в «Журнале», зацепка «Так называемый вампир убивает людей» в «ЧР»).

  • В одном из полицейских донесений Рид находит упоминание места, где было найдено несколько окровавленных тел.

Отмечаем на карте место преступления, отправляемся туда.

Место преступления

404

Прибываем в требуемый район, определяем место преступления по полицейским барьерам.

  • ВАЖНО. На заднем дворе находятся монстры.

Готовим оружие, зачищаем задний двор дома от монстров. Собираем имеющиеся здесь материалы.

405

Осматриваем:

Сумку (1) (вращаем ее до появления «глаза»), достаем письмо «Записка владельца гостиницы» (запись в «Журнале» и зацепка «Сумка с письмом» в «ЧР»);

Труп инсмутца (2);

Следы пуль на стене (3);

406

Кучу рыбы (1) у костра;

Сразу оказываемся в области ретрокогниции. Активируем четыре сферы событий, строим хронологию:

407

1.Инсмутцы готовятся к обеду; 2.Нападение; 3.Уша подчиняет себе Реймонда;

4.Реймонд готов выполнить приказы Уши (сцена у выхода).

Получаем:

«Выживший Реймонд» (запись в «Журнале»);

«Уши загипнотизировала Реймонда» (зацепка в «ЧР»).

Ключевые улики найдены.

В «ЧР» строим цепочки:

«Уше нужна кровь, чтобы становиться сильнее» + «Так называемый вампир убивает людей» = «Уша – ненасытная убийца»

«Уша загипнотизировала Реймонда» + «Сумка с письмом» = «Местонахождение Реймонда» (запись в «Журнале»).

Смотрим на сидящий труп (2) и на труп (3), лежащий на боку.

Все улики найдены (+149 очков опыта).

  • Человек по имени Реймонд видел нападение Уши. В сумке, которую он обронил, есть письмо от владельца гостиницы.

Направляемся в гостиницу.

Гостиница «Риф дьявола»

В зале говорим с владельцем гостиницы и узнаем о том, что номер Реймонда находится рядом с номером Рида (запись «Жилище Реймонда» в «Журнале»). Поднимаемся на второй этаж, идем в номер Реймонда.

409

Рассматриваем:

Баллон с воздухом в ящике (1);

Рисунки на доске (2);

В режиме «ВВ» смотрим на стол (3). Активируем область, забираем «Дневник Реймонда» (запись в «Журнале», зацепки «Реймонда наняли грабить могилы» и «Подводная гробница» в «ЧР»).

Ключевые улики найдены.

В режиме «ВВ» смотрим на рисунки на доске, активируем область, видим картину из прошлого.

Все улики найдены (+149 очков опыта).

  • В дневнике Реймонда Рид нашел упоминание о секретной лаборатории.

Заходим в свой номер. При желании меняем наряд. На доске находим новую запись «Приговорен к пожизненному!» (знание в подразделе «Заметки: город»).

Отмечаем на карте расположение лаборатории, отправляемся туда.

Затопленная лаборатория

412

Добираемся до лаборатории на лодке (значка высадки на пристань может не быть).

  • ВАЖНО. Готовимся к зачистке территории от монстров.

Убиваем монстров, находящихся в лаборатории. Собираем доступные материалы.

413

Осматриваем:

Сломанную дверь (1) со следами крови;

Книгу на столе (2) (знание «Auctarium ad Vitam Peirescii» в подразделе «Заметки: мифы»);

414

Кандалы (1) на столбе;

Инструменты (2) для пыток.

Осматриваем кандалы в режиме «ВВ», активируем область ретрокогниции, видим картину из прошлого (зацепка «Алхимик пытался допросить Ушу» в «ЧР»).

Поднимаемся на второй этаж.

416

Осматриваем:

Зеленую банку (1) на столе (вращаем ее до появления «глаза»);

Блокнот (2) на столе (запись «Дневник алхимика» в «Журнале», зацепка «Алхимик ищет лекарство от безумия» в «ЧР»).

Идем в открывшуюся область ретрокогниции, активируем три сферы событий. Строим хронологию:

417

1.Сцена на втором этаже;

418

2.Уше удается освободиться (первый этаж); 3.Нападение Уши (первый этаж).

Получаем:

«Тайна алхимической лаборатории» (запись в «Журнале»);

«Воскрешенная майя пыталась убить Хилла» (зацепка в «ЧР»).

Говорим на все темы с появившимся в лаборатории Реймондом, в теле которого находится Уша. Делаем выбор «Я это сделаю», который пока еще не окончательный.

Получаем:

«Предложение Уши» (запись в «Журнале»);

«Каменные пальцы в саду мертвых» (зацепка в «ЧР»);

«Хилл бросил Реймонда в смертельной опасности» (зацепка в «ЧР»);

«Уша хочет убить Хилла» (зацепка в «ЧР»);

«Хилл поможет мне, если я найду Ушу» (зацепка в «ЧР»);

Все улики найдены (+149 очков опыта).

В «ЧР» строим цепочки:

«Алхимик ищет лекарство от безумия» + «Хилл поможет мне, если я найду Ушу» = «Хилл воскрешал мертвых и допрашивал их»;

«Реймонда наняли грабить могилы» + «Хилл бросил Реймонда в смертельной опасности» = «Хилл предал Реймонда»;

«Алхимик пытался допросить Ушу» + «Хилл поможет мне, если я найду Ушу» = «Уша ничего не сказала Хиллу»;

«Воскрешенная майя пыталась убить Хилла» + «Уша хочет убить Хилла» = «Уша поможет мне, если я убью Хилла»

«Каменные пальцы в саду мертвых» + «Подводная гробница» = «Убежище Уши» (запись в «Журнале»).

Полученные выводы дают несколько вариантов:

1.«Уша ничего мне не расскажет» + «Хиллу нельзя доверять» = «Уша и Хилл должны умереть».

2.«Уша может рассказать о Ктигонааре» + «Хиллу нельзя доверять» = «Хилла нужно убить».

3.«Уша ничего мне не расскажет» + Хилл может стать моим союзником» = «Ушу надо убить».

  • Рид нашел то, о чем его просил Джозеф Хилл – это место, где прячется Уша.

Отправляемся к Хиллу.

Дом Джозефа Хилла

  • ВАЖНО. Сохраняем игру и делаем выбор из трех вариантов дальнейшего развития событий.

Говорим с Джозефом Хиллом на все темы (запись «Трудное решение» в «Журнале»).

Вариант I: «Хилла нужно убить»

420

Стреляем в Джозефа. Получаем:

«Загадочная мазь» (ПРЕДМЕТ в «Журнале»);

«Я убил Джозефа Хилла» (запись в «Журнале»).

Покидаем дом.

На выходе Рида встречает Реймонд и предлагает встретиться в подводном склепе Уши, вход в который находится на кладбище Окмонта.

  • Примечание. Кладбище Св. Ботольфа находится путем поиска.

Направляемся на кладбище.

Кладбище Св. Ботольфа

422

Добираемся до кладбища на лодке. На пристани говорим с рыбаком.

  • Открывается дополнительное дело «Покойся с миром».

  • Примечание. На кладбище можно исследовать всю территорию, чтобы найти активные предметы, материалы и записки. Все это не является уликами.

423

Проходим влево, поднимаемся по ступеням к крипте справа.

424

Заходим внутрь, надеваем скафандр.

Рид погружается под воду.

Под водой

425

Движемся вперед, ориентируясь на свет ламп.

426

Осторожно минуем площадку с подводными гейзерами. Рассматриваем труп в скафандре, следуем по расселине.

429

Включаем режим «ВВ», смотрим на статую, затем открываем проход. Движемся к виднеющейся впереди пещере, соблюдая осторожность, т.к. сзади появляется костлявое чудище. Заходим в пещеру, при необходимости, оглушаем рыбину.

Подводный склеп

Беседуем на все темы с Ушей, встретившей Рида. Прощаемся (выбор второго варианта вызовет схватку с Ушей). Подходим к скафандру, выбираемся на поверхность.

Дело №8 закрыто.

Вариант II: «Ушу надо убить»

433

Заканчиваем разговор («Я знаю, что она пытается меня обмануть», «Я нашел убежище Уши»). Получаем запись в «Журнале» и мазь, выходим из дома Хилла. Направляемся на кладбище.

Кладбище Св. Ботольфа

Добираемся до кладбища на лодке. На пристани общаемся с рыбаком.

  • Открывается дополнительное дело «Покойся с миром».

  • Примечание. На кладбище можно исследовать всю территорию, чтобы найти активные предметы, материалы и записки. Все это не является уликами.

Проходим влево, поднимаемся по ступеням к крипте справа. Заходим внутрь, надеваем скафандр.

Рид погружается под воду.

Под водой

Проходим вперед, ориентируясь на свет ламп. Осторожно минуем площадку с подводными гейзерами. Рассматриваем труп в скафандре, идем по расселине. Включаем режим «ВВ», смотрим на статую, открываем проход. Двигаемся к виднеющейся впереди пещере, соблюдая осторожность – сзади появляется костлявое чудище. Заходим в пещеру, оглушив выстрелом из гарпуна, при необходимости, рыбину.

Подводный склеп

  • ВАЖНО. Сразу готовим оружие, т.к. Уша знает о том, что Джозеф Хилл жив и готова сразу напасть.

Сообщаем: «Я пришел прикончить тебя» (запись «Или я, или она» в «Журнале»).

434

Сражаемся с Ушей, убиваем ее («Пепел Уши» — ПРЕДМЕТ в «Журнале»). Идем к скафандру, поднимаемся на поверхность.

Кладбище Св. Ботольфа

В склепе Рида поджидает Джозеф. Он предлагает встретиться в его лаборатории (запись «Встреча в лаборатории Хилла» в «Журнале»).

Отправляемся в лабораторию Хилла.

Затопленная лаборатория

Обсуждаем с Джозефом все темы. В конце разговора выбираем: «Что ж, желаю удачи».

Дело №8 закрыто.

Вариант III: «Уши и Хилл должны умереть»

435

После разговора стреляем в Джозефа. Получаем:

«Загадочная мазь» (ПРЕДМЕТ в «Журнале»);

«Я убил Джозефа Хилла» (запись в «Журнале»).

Покидаем дом.

На выходе Рида встречает Реймонд и предлагает встретиться в подводном склепе Уши, вход в который находится на кладбище Окмонта.

  • Примечание. Кладбище Св. Ботольфа находится путем поиска.

Направляемся на кладбище.

Кладбище Св. Ботольфа

Добираемся до кладбища на лодке. На пристани говорим с рыбаком.

  • Открывается дополнительное дело «Покойся с миром».

  • Примечание. На кладбище можно исследовать всю территорию, чтобы найти активные предметы, материалы и записки. Все это не является уликами.

Проходим влево, поднимаемся по ступеням к крипте справа. Заходим внутрь, надеваем скафандр.

Рид погружается под воду.

Под водой

Проходим вперед, ориентируясь на свет ламп. Осторожно минуем площадку с подводными гейзерами. Рассматриваем труп в скафандре, движемся по расселине. Включаем режим «ВВ», смотрим на статую, открываем проход. Направляемся к виднеющейся впереди пещере, соблюдая осторожность, потому что сзади появляется костлявое чудище. Заходим в пещеру, при необходимости оглушаем рыбину.

Подводный склеп

Говорим на все темы с Ушей, встретившей Рида. В конце разговора выбираем вариант: «До свидания». Хладнокровно расстреливаем Ушу. Идем к скафандру, поднимаемся на поверхность.

Дело №8 закрыто.


  • Страница 14 из 26

    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4
    • Страница 5
    • Страница 6
    • Страница 7
    • Страница 8
    • Страница 9
    • Страница 10
    • Страница 11
    • Страница 12
    • Страница 13
    • Страница 14
    • Страница 15
    • Страница 16
    • Страница 17
    • Страница 18
    • Страница 19
    • Страница 20
    • Страница 21
    • Страница 22
    • Страница 23
    • Страница 24
    • Страница 25
    • Страница 26
  • 1
  • 13
  • 14
  • 15
  • 26

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти 120 градусов на круге
  • Как найти сколько электронов проходит через поперечное
  • Как составить тест по биологии за 9 класс
  • Как найти свой пароль на авито
  • Как найти собаке новых хозяев