Как найти ущелье шакалов rage

Вы просыпаетесь в криогенной капсуле. Используйте компьютер напротив, а затем выходите в открывшуюся позади вас дверь.
Идите налево. Здесь вас атакуют враги. Но тут появится герой в зеленых очках, который вас и спасет. Бегите к нему и садитесь в машину. 

Добро пожаловать в будущее!

Основные сюжетные миссии

Задание: Разобраться с бандитами

Цель: Разобраться с бандитами

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Броня

Следуйте указателю на карте. Когда доберетесь до заграждения, слезайте с транспортного средства и дальше идите пешком. Внутри вас ждут противники. Ничего серьезного они собой не являют. В один момент вас схватят и тяжело ранят. Чтобы «оживляться», активируется дефибриллятор. Когда две фигуры пересекутся, нажмите «е», и воскреснете. Чем ближе к центру окажутся фигуры, тем больше здоровья у вас восстановится.

Разобравшись со всеми врагами, используйте фуникулер и возвращайтесь на базу.


Задание: Медикаменты

Цель: Доставить письмо  Риктеру в селении Нефтяников

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Багги

Отправляйтесь в соседний поселок Нефтяников и разыщите там Риктера. Он направит вас к Дженус, которая в свою очередь последует старой доброй поговорке «Ты мне, я тебе». Женщина согласится помочь вам, в обмен на выполнение ее поручения.


Задание: Где ты, Джуно?

Цель:  Разыскать пропавшего Нефтяника.

НПС: Дженус Нефтяник

Особая награда: Рецепт бинтов

Следуйте к радиовышке, попутно истребляя неприятеля. В комнате на первом этаже вы обнаружите останки Джуно.

Когда получите обещанные медикаменты, отнесите их Дэну, который в свою очередь направит вас к механику Дюрару, чтобы вы поговорили с ним насчет Багги


Задание: Пропавшие запчасти

Цель: Разыскать детали для Багги

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Багги

Вам необходимо раздобыть  недостающие части для автомобиля. Дюрар дал вам список. Отправляйтесь с ним в поселение Нефтяников к механику Джохану.  Оказывается, все запчасти растащили бандиты. Ну что же, разберемся


Задание: Найти запчасти для багги

Цель: Найти запчасти для багги

НПС: Джохан Нефтяник

Особая награда: «Толстячки», схема Замколомки

Отправляйтесь на север к старой дамбе, прямиком в лагерь Безбашенных.
Генератор для машины вы сможете найти на устройстве, питающем дверь напротив него:


Коробка распределителя находится на капоте разобранной машины:


Когда вы доберетесь до автомастерской, вас атакует мини-босс – бандит за пулеметом. Все просто: используйте рубильник справа, и, когда появившийся баллон с газом окажется над головой пулеметчика, стреляйте. Позади его тачки вы сможете найти и поршень:

Выполненное задание сдавайте сразу Дюрару.


Задание: Уничтожить баррикаду

Цель: Уничтожить баррикаду

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Снайперская винтовка

Езжайте в сторону поселения Нефтяников, пока не уткнетесь в заграждение. Установите взрывчатку на правой стойке и рвите когти за наградой.


Задание:  Сообщение Дэна

Цель: Доставить письмо Дэна мэру Клейтону в город Источник

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Арбалет «Буря в пустыне»

Отправляйтесь в город Источник, чтобы доставить письмо мэру Клейтону. Берегитесь бандитов на автомобилях!
Дом мэра находится справа от входа в город.



Задание:
Переодевание

Цель: Раздобыть новую одежду

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: Новая броня

Вам необходимо переодеться во что-то… поновее. Разыщите в городе магазин одежды. Добраться до него вы сможете, если отправитесь в пещеру напротив главного входа в город.


Задание: Аренда гаража

Цель: Найти место, где можно будет припарковать свою машину

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: —


Отправляйтесь в гараж Мика, который находится напротив резиденции мэра.

После того, как арендуете место для парковки, идите в офис Шерифа, расположенный недалеко от магазина одежды и мясницкой лавки.

Шериф отдаст вам припасы, но перед этим вы должны вооружить свой автомобиль.


Задание: Оружие для багги Цель: Вооружить свой автомобиль НПС: Шериф Блэк Особая награда: Отправляйтесь к Расти, торговцу запчастями, затем — к Джеки Виксу, а после — к Тощему.

Вам нужно выиграть достаточное количество гоночных сертификатов в заездах и купить оружие для своего багги.

Задание: Фелтритовый кратер

Цель: Принести мэру образец фелтрита

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда:

Отправляйтесь к огромному метеоритному кратеру. В его центре вы обнаружите высокую буровую установку. Разберитесь с врагами, а затем дерните за желтый рычаг, находящийся возле бура.

Заберите образец фелтрита и отнесите его мэру Клейтону.


Задание: Образец Фелтрита

Цель: Доставить фелтрит отшельнику Квасиру

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда:  

Отправляйтесь на север. Когда доберетесь до дома отшельника, не спешите перепрыгивать через мост. Сначала используйте «интерком» на входе.

После этого поднимется мост. На лифте спускайтесь в лабораторию Квасира. Когда он вас попросит, положите образец Фелтрита на стойку.



Задание:
Деталь для дефибриллятора.

Цель: Отправиться в Мертвый город и раздобыть в центральной больнице деталь дефибриллятора.

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Улучшенный дефибриллятор

Отправляйтесь в канализацию, через которую вы сможете попасть на улицы Мертвого Города, кишмя кишащего мутантами. Исследуйте все темные уголки бывшего мегаполиса. Когда выйдете на небольшую площадь, вас атакует мутант-гигант. Убить его просто: сначала стреляйте по его левой незащищенной ноге, а потом – в голову.

Затем заходите в здание позади него. Поднимайтесь наверх. Осторожно: гигантская рука!

Вскоре вы окажетесь  заперты в полуразрушенной квартире, и из всех щелей на вас полезут мутанты. Сдерживайте их натиск, пока не упадет железная дверь.

Через некоторое время вы дойдете до еще одной мини-арены. Здесь на вас нападет Кракен.

Схема та же: отвлеките его с помощью робота и добивайте из дробовика.

После победы над Кракеном, спускайтесь вниз. Поверните рычаг на воротах. Не открываются…

Не беда. Следуйте проводу, ведущему от рычага к электрощитку.

Включите его. Возвращайтесь к воротам. Теперь они точно откроются.

Когда вы попадете в центр города, вас снова ждут запертые ворота. Но есть одна проблема: путь к щитку заблокирован, а в решетке небольшая щель.… У вас в запасе еще остались мины-машинки? Отлично. Баллоны с газом находятся слева. Вход там же.

Когда вы достигнете больнице, у вас в руках окажется ракетница, а, значит, грядет что-то большое. И действительно. Вас атакует гигантский монстр со вскрытым мозгом.



Схема битвы с ним такова: ждите, пока он начнет целиться в вас лазерным лучом. В то время, как он начнет поднимать камень над головой, левая часть его живота раскроется, и оттуда начнут бить электрические разраяды.

Туда-то вам и надо стрелять из пушки. Когда чудовище начнет трясти дом, в котором вы находитесь, заискрится его мозг.

Стреляйте в него. После того, как монстр будет повержен, идите в дверной проем слева от его тела. Затем, выйдя в главный зал, поднимитесь по эскалатору на второй этаж. Деталь дефибриллятора находится в круглой хирургической комнате.

Теперь возвращайтесь к отшельнику, а затем – к мэру Клейтону.


Задание: Нужен «Куприно»

Цель:
 Заполучить новый вид автомобиля

НПС:
 Шериф Блэк

Особая награда:
 «Куприно»
Отправляйтесь к Джеки Виксу, глашатаю гоночного турнира. Тот советует вам обратиться к Дж. К. Стильсу, владельцу телеканала «Убей мутанта», а по совместительству — спонсору начинающих гонщиков. Вход в студию канала расположен во рту оторванной головы гигантского клоуна.



Задание:
 Припасы для сторожевой башнu

Цель: 
Доставить припасы до сторожевой башни

НПС:
 Шериф Блэк

Особая награда:
 
Задание станет доступно, когда вы пройдете спонсорскую гонку и получите «Куприно»
Отправляйтесь к северной дозорной башне и отвезите туда припасы. Отдайте их Кертису, который стоит у подножия башни, и возвращайтесь к шерифу.






Задание: 
Уничтожить склад взрывчатки

Цель: 
Уничтожить склад взрывчатки

НПС: 
Шериф Блэк

Особая награда: 
Чертеж мины-машинки
Поезжайте на север, в логово Саванов. Проникнув внутрь, разберитесь с врагами. Найдите щель, возле которой горит красная лампочка.

Используйте машинку, чтобы пробраться туда. Когда доедете до круглой комнатки, обставленной взрывоопасными контейнерами – взрывайтесь. 
Итак, один из складов уничтожен. Проходите в образовавшуюся дыру и используйте лифт. Когда вы дойдете до двери, защищенной электронным замком, вам необходимо будет разыскать ключ-карту, которая находится в одной из комнат этажом ниже, возле деревянной коробки. 

За этой дверью находится круглая комната с кучей врагов. Красная лампочка светится под лестницей. Схема такая же, как и в первом случае.

Теперь возвращайтесь туда, откуда пришли. Вас волнами будут атаковать бандиты. Когда уничтожите «подкрепление», бегите в открывшуюся вместе с ним дверь. Третий тайник находится в правой части комнаты.

Взорвите его и поднимитесь на лифте. Теперь можете отправляться за наградой.


Задание: Захваченный колодец

Цель: Помешать бандитам

НПС: Карлсон

Особая награда: Электрострелы

Карлсон – сантехник. Его контора находится рядом с офисом мэра. Он попросит вас разобраться с обнаглевшими бандитами, которые вздумали отравить воду в городе.

Проникнув в канализацию, поговорите с раненым рабочим. Он даст вам электрострелы. Используйте их, пока враги будут стоять в воде, и их убьет током.

Вскоре вы доберетесь до рычага, который поднимет решетку. Учтите: решетка будет опускаться, пока вы не уничтожите ВСЕХ врагов.

Через некоторое время вас встретит член сопротивления. Помогите парням отбиться от бандитов, затем выньте капсулу с токсином из генератора, встаньте на платформу, рядом с ним, и дерните за рычаг.

Развернитесь и поднимайтесь вверх по лестнице, пока не доберетесь до люка.


Задание: Смертельный груз

Цель: Доставить образец токсина Квасиру

НПС: Карлсон

Особая награда: — 

Доставьте капсулу с токсином на север, доктору Квасиру


Задание: Тайный груз

Цель: Доставить образец дротиков контроля Элизабет

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Схема стрел контроля разума

Отправляйтесь в бар «Второй шанс», найдите Элизабет Каденс – девушку из сопротивления – и отдайте ей образец стрел контроля разума.



Задание:
Освободить капитана Маршалла

Цель: Освободить капитана Маршалла

НПС: Элизабет Каденс

Особая награда:

Поезжайте к тюрьме Правительства. Вход стережет пулеметчик. Убить его не удастся, так что как можно быстрее бегите к воротам и дергайте за рычаг. Затем спускайтесь в канализацию.



В тюрьме вас ждет огромное количество хорошо вооруженных противников, с реактивными ранцами и щитами. Лучший способ расправиться с ними – динамитные стрелы. Так же на вашем пути встанут лазерные преграды. Чтобы их отключить, уничтожайте генераторы (капсулы с электричеством), находящиеся неподалеку. 

Когда доберетесь до клеток с мутантами, дерните за рычаг, чтобы открыть замки и натравить монстров на солдат. Там же, на первом этаже, в последней клетке справа заключен капитан Маршалл.

Когда вы его освободите, сработает охранная система, и вам придется отразить атаку врагов. Выбравшись на улицу, продвигайтесь на второй этаж. Когда Маршалл начнет открывать дверь, вставайте за турель.

Затем капитан полезет в лифт, а вы выходите в дверь по соседству и возвращайтесь в Источник.



Задание:
Персональный диск

Цель: Найти диск с информацией о своем Ковчеге

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда:

Отправляйтесь к своему Ковчегу. Здесь вас встретит неприятель в лице солдат Правительства. Убейте их, и используйте компьютер.

Когда вы заберете диск, вас снова атакуют солдаты. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к капитану.



Задание:
Потерянные данные

Цель: Найти данные об исследованиях Правительства

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда:
Возвращайтесь в Мертвый город. Сразу бегите в дверь спереди. Ваш путь теперь лежит по дороге, противоположной той, по которой вы искали деталь дефибриллятора. Когда доберетесь до первой лазерной решетки, возле двери на столе вы найдете данные исследований.

После того, как вы достигните улиц Мертвого города, в одном из зданий найдете лазерную решетку. Генератор находится этажем ниже. Пройдите через комнату, в которой однажды застряли. Когда достигните подземного пути, вас атакует элитный штурмовик, вооруженный энергетической винтовкой. Убейте его и возвращайтесь на пустоши.


Задание: Подземка

Цель: Отправиться в лагерь Сопротивления

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда:

Отправиться в лагерь Сопротивления — Подземку
Чтобы вернуться обратно в Источник, отправляйтесь в коридор позади капитана.


Задание: Рост влияния

Цель: Произвести впечатление на Редстоуна

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: — 

Завершив разговор, поверните налево и направляйтесь в сторону гаража. Познакомьтесь  здесь со своим новым механиком. Чтобы вернуться к Маршаллу, используйте лифт справа от входа в личный гараж:

Далее выходите на улицу и поднимайтесь вверх по лестнице, где вас уже ждет Редстоун.


Задание: Бригадир Джонс

Цель: Отправиться в подземку и помочь Джонсу

НПС: Редстоун

Особая награда:

Отправляйтесь в подземку (слева от лестницы к Редстоуну) и поговорите с бригадиром Джонсом.


Задание: Нашествие мутантов

Цель: Остановить нашествие мутантов

НПС: Бригадир Джонс

Особая награда:




Выходите на пустоши и отправляйтесь на станцию Синей линии. Когда вы найдете динамитные шашки, решетка позади вас закроется, и героя атакуют полчища мутантов.

Расправившись с ними, спускайтесь вниз и проходите в открывшуюся дверь. Добравшись до площади, отразите атаку мутантов, а затем убейте мини-босса. Стреляйте в ногу, затем в голову.

Когда вы достигнете метро, возле дальнего вагона будет стоять детонатор. Следуйте проводам, которые от него отходят, и в указанном месте установите взрывчатку,

а затем используйте детонатор.

На взрыв сбегутся куча мутантов и сразу два Кракена. Не забывайте про ракетницу. Уничтожив их всех, выходите через открывшуюсь дверь вагона и возвращайтесь в город.


Задание: Подвал Машиноголовых     

Цель: Добыть образец фелтрита, совмещенного с плутонием.

НПС: Редстоун

Особая награда:

Разыщите комнату руководства Подземки. Она находится недалеко от парня, играющего на банджо.

Через эту комнату вы попадете в логово Машиноголовых.

Когда доберетесь до прохода, загороженного стеной огня, поверните налево и поднимайтесь по лесенке. Достигнув следующей стены огня, поверните вентиль.

С его помощью вы так же перекроете и первую огненную стену.

Продвигайтесь вперед. Когда вы доберетесь до комнаты с двумя выходами, они неожиданно «перекроются» пламенем, а с противоположной стороны выйдут два штурмовика. Огонь погаснет только тогда, когда вы их победите. В следующей комнате электрозаряд будет приводить в действие вентилятор. Пробегайте мимо него, когда он остановится. Далее вас ждет круглое помещение, в конце которого и находится контейнер с фелтритом.

На обратном пути вас атакует огнеметчик. Лучший способ избавиться от него – стрелять в бак на спине.


Задание: Цена власти

Цель: Взять под контроль электростанцию

НПС: Редстоун

Особая награда: 

Отправляйтесь на электростанцию  Машиноголовых. Когда доберетесь до электрического луча, перекрывающего проход, используйте панель управления слева. Чтобы пройти через следующую электродугу, брость под рубильник ЭМ-гранату.

Когда вы доберетесь до пульта управления, путь вам преградит главарь Машиноголовых.

Босс он не сложный. Изредка стреляет в вас ракетами. Убивается с 4-5 попаданий крылопалкой.

Когда вы возьмете под контроль управление электростанцией, вас встретит один из ребят Редстоуна. Им нужна ваша помощь.

Следуйте за парнем. Оказавшись возле трех рычажков, используйте их, чтобы активировать ловушки и тем самым не дать врагам добраться до наших союзников.

После этого возвращайтесь к Редстоуну, а затем – к капитану Маршаллу.


 
Задание:
Устройство из Ковчега

Цель: Найти дешифратор

НПС: Лассард

Особая награда:


Отправляйтесь в логово Шакалов. Когда дойдете до развилки, поверните направо. Чуть дальше вы найдете рычаг.

Используйте его. Возвращайтесь к развилке и проходите через открытые ворота. Не тратьте время на врагов, они бесконечны. Два раза подряд прокатитесь на фуникулере, а затем бегите к люфту и спускайтесь на нем.

Бегите вперед напролом. Но остерегайтесь взрывоопасных воздушных шаров. Достигнув Ковчега, прослушайте сообщение президента при помощи терминала, лежащего на полу. А после найдите дешифрующее устройство возле одной из капсул справа.

Слева от выхода из ковчега, на верху лесенки есть некое устройство, что-то вроде лебедочного велосипеда.

Используйте его, чтобы выбраться из пещер.


Задание: Штурм моста

Цель: Взорвать генераторы и вывести из строя защиту моста

НПС: Портман

Особая награда: Энергопушка Правительства




Отправляйтесь к блокпосту Правительства, недалеко от логова Шакалов. Взорвите заграждение при помощи динамита.

Добравшись до конца ущелья, используйте огромный лифт.

На мосту стоит большая установка. Слева и справа от нее – два небольших генератора.

Заложите на них заряды, а когда они взорвутся, возьмите под контроль установку, а вместе с ней и мост, используя терминал в центре.


Задание: Штурм столицы

Цель: Поднять все Ковчеги

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: Финал игры =)

Вперед! Будущее… будущего в ваших руках!

Отправляйтесь на территорию Правительства. Достигнув входа в Столицу, используйте кодер, чтобы пробраться в вентиляцию.

Внутри вас ждет много врагов. Истребляйте их при помощи новой пушки. Добравшись до лифта, поднимайтесь на нем наверх. Но что это? Похоже, Правительство реализовало свой план по созданию супермутантов.  Обычные мутанты теперь одеты в броню и умеют стрелять.

Убейте их всех и используйте терминал для запуска ядра Нексуса.

После идите к ядру и вместе с ним поднимайтесь наверх. Здесь вас ждет лазерная решетка. Панель ее отключения находится этажем ниже.
Пройдя по вспомогательному коридору, отключите еще одну лазерную преграду и используйте лифт.

Далее спуститесь вниз по лесенке и активируйте подъемник Ядра. По нему переберитесь на другую сторону и бегите налево, где вас ждет еще один лифт.


Наверху активируйте терминал. Начнется последняя стадия плана Маршалла.

По очереди активируйте 4 панели: передняя панель Ядра, затем панель слева, потом панель справа, и, наконец, задняя панель Ядра.

При этом всем на вас полезет армия мутантов Правительства. Смотрите ролик, в котором на поверхность вылезают все ковчеги Земли.

Поздравляю! Игра завершена!

Побочные миссии: Поселение Хагар

Задание: Мастер крылопалки

Цель: Доказать, что вы умеете обращаться с крылопалкой

НПС: Лузам Хагар


Особая награда:
Возможность использования крылопалки

Все просто: когда появятся мишени, кидайте в них «бумерангом».

Вам необходимо набрать 10 очков.


Задание: Гонка на время с Дюраром

Цель: Победить в заезде

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Турбонадув для багги

Вам нужно менее, чем за 45 секунд  доехать до флага и вернуться обратно.

Побочные миссии: Поселение Нефтяников

Задание: Ремонт радиовышки

Цель: Починить радиовышку на востоке

НПС: Риктер Нефтяник

Особая награда: Боевой дробовик

Направляйтесь к радиовышке. Чуть дальше останков Джуно будет лестница на крышу. Поднимитесь наверх и используйте рычаг.

Затем на фуникулере спуститесь на твердую землю и возвращайтесь к Риктеру.



Задание:
Осторожно, мутанты!

Цель:  Зажечь фейерверк на горе

НПС: Рамос Нефтяник

Особая награда:

Отправляйтесь к логову Призраков. Не заходите внутрь, а пройдите к краю горы. Здесь стоит нечто вроде миномета.

Используйте его. Но берегитесь: после этого вас атакуют мутанты. 

Побочные миссии: Город Источник

Задание:

 Пропал без вести

Цель:
 Разыскать пропавшего горожанина

НПС:
 Доска объявлений

Особая награда:
 
Отправляйтесь в уже знакомое вам убежище Призраков. Тело несчастного парнишки находится возле огромного памятника.



Задание:
 Украденный товарЦель: Разыскать украденную выпивкуНПС: Доска объявлений
Особая награда: —
Снова отправляйтесь в логово Безбашенных. На этот раз, вход в него расположен возле Дамбы.
Ящик с выпивкой стоит на столике, в самом конце гаража.


Задание: Зловещие мутантыЦель: Прикрывать ремонтника

НПС:
 Доска объявлений

Особая награда: 
Механизм подачи заряда для снайперской винтовки
Вы оказываетесь на снайперской вышке. Внизу двое мутантов поедают труп. Убейте их, и из города выйдут слесарь и его охранник. Не подпускайте мутантов к ним. Сначала твари полезут с левой стороны, затем с правой, и так поочередно. Но будьте внимательны: некоторые мутанты могу залезть к вам на вышку.



Задание:
 Охрана караванаЦель: Защитить караванНПС: Доска объявлений

Особая награда:
 
От вас требуется защищать караван и его охранников от бандитов при помощи снайперской винтовки. Всего последуют две волны «ездунов» и одна волна заминированных машинок. Машинки очень верткие, так что цельтесь лучше.



Задание: 
Обмен

Цель: 
Прикрывать шерифа из снайперской винтовки

НПС:
 Доска объявлений

Особая награда:
 
Вам нужно подстраховать шерифа Блэка во время его сделки с Правительством. Сначала шерифа атакуют снайперы. Их легко можно обнаружить: посмотрите через прицел, и увидите лазерные лучи. Затем последует десант. После – опять снайперы. Следите за шкалой здоровья шерифа!



Задание:
 Зачистить канализацию в районе Нефтяников

Цель: 
Убить всех мутантов

НПС: 
Доска объявлений

Особая награда:
 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию у поселения Нефтяников и убейте ВСЕХ.



Задание: 
Зачистить канализацию в районе Источника

Цель: 
Убить всех мутантов

НПС:
 Доска объявлений

Особая награда:
 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию у города Источника и убейте ВСЕХ.



Задание: 
Зачистить канализацию в районе Ковчега

Цель:
 Убить всех мутантов

НПС: 
Доска объявлений

Особая награда:
 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию у Ковчега и убейте ВСЕХ.



Задание:
 Зачистить канализацию в Северном районе

Цель: 
Убить всех мутантов

НПС: 
Доска объявлений

Особая награда:
 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в Северном районе и убейте ВСЕХ



Задание:
 Зачистить канализацию в районе Квасира

Цель: 
Убить всех мутантов

НПС:
 Доска объявлений

Особая награда: 
— 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе доктора Квасира и убейте ВСЕХ


 Задание: Зачистить канализацию в районе плато


Цель: 
Убить всех мутантов

НПС:
 Доска объявлений

Особая награда: 
— 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе плато и убейте ВСЕХ



Задание:
 Зачистить канализацию в Южном районе

Цель: Убить всех мутантов

НПС: Доска объявлений

Особая награда: — 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в Южном районе и убейте ВСЕХ.



Задание: 
Награда Салли 

Цель: 
Убивать бандитов на дорогах

НПС: 
Салли

Особая награда:
 Гоночные сертификаты

Салли – бармен в баре «Второй шанс». Она согласилась заплатить за каждого бандита, убитого вами на дорогах Пустошей. Уничтожайте определенное количество вражеских транспортных средств и возвращайтесь за наградой.



Задание: 
Чудо-средство

Цель: 
 Разыскать цветок Ночного неба

НПС: 
Ричард

Особая награда:
 Рецепт инъекции Апофиса
Ричард — поселенец, у которого больная жена. Сидит в баре «Второй шанс».
Отправляйтесь на болото Безумного Джо. Цветок находится с правой стороны болота.



Задание:
 Стэнли Экспресс

Цель:
 Доставить посылки за определенное время

НПС:
 Стэнли

Особая награда:
 
Задание дает посыльный Стэнли, его конторка находится под офисом шерифа. Все просто: за определенное время на автомобиле доставьте определенное количество посылок  и получите награду.


Задание: Предложение

Цель: 
Отправиться в поселение Хагар        

НПС: 
Доска объявлений

Особая награда:
 
Задание станет доступно после выполнения задания «Уничтожить склад взрывчатки»
Отправляйтесь в селение Хагар и поговорите с механиком Фаллинксом. 



Задание:
 Прототип ДУ

Цель:
 Разыскать прототип улучшенной мины-машинки в логове Саванов.

НПС:
 Фаллинкс Хагар

Особая награда
Улучшенная машинка ДУ
Возвращайтесь в логово Саванов. Прототип машинки вы сможете найти недалеко от комнаты, где находился второй склад бандитов.


 


Задание: 
Вызов Старки

Цель:
 Победить Старки в личном заезде

НПС: 
Старки

Особая награда:
 Радиаторная решетка «Магнум»
Старки – самовлюбленный гонщик. Находится… возле места проведения гонок. Одолейте его, и получите запчасти для своей развалюхи.



Задание: 
Найти фелтрит

Цель:
 Раздобыть 20 кусков фелтрита

НПС: 
Джейкоб

Особая награда: 
Деталь дефибриллятора
Джейкоба можно встретить в баре «Второй шанс». Принесите ему двадцать кусков фелтрита и получите награду.

Побочные миссии: «Убей мутанта»

Задание: Убей мутанта

Цель: Выжить на арене

НПС: Дж. К. Стильс

Особая награда: Его спонсорство

Задание станет доступно, когда вы придете к Дж. К. Стильсу с вопросом о спонсорстве. Вас ждут четыре арены и финальный босс.

  • Арена №1. Ничего сложного. Вас атакуют – вы убиваете. Нужно справиться со всеми мутантами за определенное время.                                         

  • Арена №2. Здесь вокруг вас будет кружиться большая игрушечная горилла, начиненная лезвиями. Старайтесь не вставать у нее на пути, а наоборот, бросать в нее врагов.         

  • Арена №3. Встаньте на огромный круг. Колесо автомата начнет крутиться. Стреляйте по мишени, в то время как зеленая стрелка будет указывать на значок с деньгами и получите… деньги. Если выстрелите, когда стрелка будет указывать на череп – вас атакуют мутанты.          

  • Арена №4. Встаньте в центр зала, чтобы начать. Мутанты будут лезть на вас со всех углов. Стойте в центре и берегитесь сюрпризов из пола!

  • Кракен. Финальный босс. Эдакое чудо с щупальцем вместо правой руки. Он очень любит таранить все подряд и хлестать своим щупом. Самый простой способ победить его – активировать вспомогательного робота-паучка, и когда монстр на него отвлечется, стрелять по твари.                            

Получив письмо о спонсорстве, возвращайтесь к Джеки. Вам осталось победить в Спонсируемой гонке, и тогда вы получите обещанную машину.

Побочные миссии: Город Подземка


Задание:
Награда Брика

Цель: Уничтожать машины бандитов и «Хищников» Правительства.

НПС: Брик

Особая награда: Гоночные сертификаты

Брик – бармен. Он согласился заплатить за каждую уничтоженную вами машину бандитов или каждого «Хищника» Правительства.


Задание: «Монарх» Старки

Цель: Заполучить «Монарх» Старки

НПС: Старки

Особая награда: «Монарх»

Редстоун, вместе с заданием «Цена власти», дает вам задание «Нужен «Монарх». Отправляйтесь к месту проведения гонок, найдите там Старки,  опередите его в приватном заезде и получите награду.



Задание:
Заброшенный перегонный завод

Цель: Добыть две бутылки «Синего блеска»

НПС: Дитрих

Особая награда: Рецепт усилителя регенерации



Дитриха можно найти за магазином Яни.

Все просто: отправляйтесь на старый перегонный завод, расположенный рядом со входом в город. Внутри вам необходимо будет отыскать цех перегонки. Если, когда вы достигните запертой на замок двери, у вас не будет замколомки, вы сможете найти ее в комнате справа.

Когда вы достигнете перегонного аппарата, возьмите со стола пустые бутылки, затем вставляйте их по очереди в цистерну справа и дергайте за рычаг.

Но будьте осторожны: на звук сбегутся мутанты.



Задание:
Кометник

Цель: Добыть цветок

НПС: Норбу

Особая награда:

Это задание дает Норбу – старик с палочкой. Если вы возьмете его после завершения задания Дитриха, то сможете выполнить задание, не двигаясь с места. Если нет, то отправляйтесь в указанное на карте место, и там вы найдете цветок.



Задание:
Охотник за головами

Цель: Вернуться на заброшенный перегонный завод и посмотреть, кто хочет украсть рецепт Синего блеска.

НПС: Доска объявлений

Особая награда:

Возвращайтесь на заброшенный перегонный завод. Возле перегонного аппарата вы найдете труп воришки и две пустые бутылки. Наполните их при помощи аппарата. Берегитесь мутантов!


Задание: Выселение

Цель: Очистить станции Синей линии от бандитов

НПС: Доска объявлений

Особая награда:

Возвращайтесь на станцию Синей линии, и очистите ее от бандитов.


Задание: Нужна помощь

Цель: Отключить генераторы Правительства в подвале Машиноголовых

НПС: Доска объявлений

Особая награда:

Возвращайтесь в подвал Машиноголовых, вход в который находится в Подземке. Внутри найдите и уничтожьте три генератора Правительства.


Задание: Зачистить канализацию в районе Верфи

Цель: Убить всех мутантов

НПС: Доска объявлений

Особая награда: — 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе Верфи и убейте ВСЕХ.


Задание: Зачистить канализацию в районе Подземки

Цель: Убить всех мутантов

НПС: Доска объявлений

Особая награда: — 
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе Подземки и убейте ВСЕХ.

Побочные миссии: Канализации


Задание:
Канализация в районе Нефтяников

Цель: Разыскать сокровища мутантов

НПС:

Особая награда: —  

Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию неподалеку от поселения Нефтяников. Вход в нее находится слева от начала дорожки к радиовышке.

Дойдя до развилки, не сворачивайте налево, а идите прямо. Сокровища находятся в небольшой комнатке в самом конце «коридора».


Задание: Канализация в районе Ковчега

Цель: Разыскать сокровища мутантов

НПС:

Особая награда:

Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию неподалеку от Ковчега. Вход в нее находится недалеко от вашего Ковчега, напротив дамбы, рядом с небольшой красной палаткой.

Здесь кучу костей вы точно не сможете пропустить.



Задание:
Канализация в районе Источника

Цель: Разыскать сокровища мутантов

НПС:

Особая награда: — 

Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию неподалеку от города Источника. Вход в нее находится напротив входа в город.

Сокровища находятся в одном из коридорных ответвлений, справа.


Задание: Канализация в Северном районе.

Цель: Разыскать сокровища мутантов






НПС:  Особая награда: — 
Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию неподалеку от Мертвого города.

Сокровища вы сможете найти в конце тоннеля, в правом ответвлении.

Задание: Канализация в Южном районе

Цель:

Разыскать сокровища мутантов

НПС:

Особая награда:

— 
Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию недалеко от дороги к телестудии «Убей мутанта». Чтобы добраться до нее, отправляйтесь от Источника прямо, пока не доедете до начала дороги «на столбиках»(skyway). Люк находится под рекламным баннером.

Сокровища спрятаны в комнатке с дырой в стене.

Задание: Канализация в районе Квасира

Цель: Разыскать сокровища мутантов

НПС: 

Особая награда: — 
Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию недалеко от дома Доктора Квасира. Вход расположен «над домом», у обрыва.

Сокровища находятся в самом конце подземелья.

Задание:
 Канализация в районе плато

Цель: Разыскать сокровища мутантов

НПС: 

Особая награда: — 
Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию недалеко от Северной дозорной башни. Вход находится на обрыве, недалеко от «трамплина». 

Чтобы добраться до тайника, сначала расправьтесь с полчищами мутантов и мини-боссом. Сокровища спрятаны перед самым выходом из канализации.

Задание: Канализация в районе Верфи

Цель: Разыскать сокровища мутантов

НПС:

Особая награда: — 
Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию по дороге к электростанции Машиноголовых. Вход расположен справа от «трамплина» из зеленых дорожных указателей.

Сокровища находятся в тоннеле слева, за второй дверью.

Задание: Канализация в районе Подземки

Цель: Разыскать сокровища мутантов

НПС:

Особая награда: — 
Это задание появится автоматически, когда вы впервые попадете в канализацию недалеко от Подземки. Вход находится рядом с выходом из города, на скале слева.

Сокровища спрятаны в комнате, следующей после длинной канализационной трубы, за второй дверью слева.

  • Комментарии
  • Форум
  • Dragon’s Dogma II будет исключительно синглплеерной — новые подробности экшен-RPG от Capcom

    10
    27.05.2023 17:10 от
    Morester

  • Epic Games Store закрыл страницу Alan Wake 2 в России — цена на игру в Турции повысилась

    270
    27.05.2023 17:10 от
    GreenAlpha

  • Способности симбиота, новые районы и другие враги: Первые детали Marvel’s Spider-Man 2

    66
    27.05.2023 16:57 от
    RoiDJi

  • Сериал «Ведьмак» продлили на пятый сезон

    16
    27.05.2023 16:53 от
    kro44i

  • Хендерсон: PlayStation Project Q будет работать 3-4 часа, хорошие продажи возможны при цене 200 долларов

    43
    27.05.2023 16:51 от
    kro44i

  • Formula 1

    3877
    27.05.2023 17:09 от
    CooLerSIK

  • Все о сервисе Steam

    31696
    27.05.2023 17:06 от
    Michaelrnd

  • Акустические системы для Next-Gen консолей

    804
    27.05.2023 16:54 от
    Teos

  • Наши машинные аппетиты

    5364
    27.05.2023 16:49 от
    Teos

  • Король цифровой лицензии

    3256
    27.05.2023 16:42 от
    ALF_9010

Игра Rage понравится любителям шутеров и гонок. За основу сюжета создатели взяли постапокалиптические истории. Прохождение идет от первого лица, что позволяет лучше проникнуться атмосферой этой истории. В игре есть несколько уровней сложности, поэтому в нее могут играть новички и продвинутые геймеры. Ниже представлено описание «Рейдж» – прохождение и тактика борьбы с боссами.

Игра Rage — общая информация

Rage представляет собой комбинацию шутера с прохождением от первого лица и гонок с элементами ролевой игры. Сюжет разворачивается в постапокалиптическое время. На Землю упал метеорит, уничтоживший практически все население и города.

Заставка игры «Ярость»

Спустя 106 лет после оседания пыли выжившие приступили к обустройству внешнего мира. Но им приходится столкнуться с мутантами и другими опасными существами.

Прохождение шутера от первого лица

Создатели игры вдохновились историей «Безумного Макса» и Falloutа. Влияние на гоночный геймплей оказали другие схожие проекты. Разработчики сделали два режима сетевой игры:

  • «Легенды пустошей»;
  • «Боевое ралли».

Чтобы загрузить Rage, компьютер должен соответствовать таким минимальным системным требованиям:

  • ОС: Windows Vista/7//8;
  • процессор: Intel Core 2 Duo 2.3 GHz/ AMD Athlon X2 2.5 GHz;
  • видеокарта: GeForce 8800/ Radeon HD 4200;
  • память: 2 Gb;
  • свободное место на диске: 16 Gb.

Но чтобы реализовать все графические возможности игры, параметры компьютера должны быть такими:

  • ОС: Windows Vista/7;
  • процессор: Intel Core 2 Duo 2.3. GHz;
  • видеокарта: GeForce 9800 GTX/ ATI Radeon HD 5550;
  • память: 3 Gb;
  • свободное место на диске: 20 Gb.

Количество времени, которое понадобится для прохождения Rage на русском:

  • основной сюжет — 11 часов;
  • основной сюжет с дополнительными заданиями — 16 часов;
  • перфекционист — 23 часов.

На заметку! Если у геймера нет опыта в прохождении подобных игр, лучше начать знакомство с миром игры с основного сюжета. Это позволит привыкнуть к геймплею и прочувствовать атмосферу постапокалиптического мира. В процессе игры можно смотреть гайд Rage.

Постапокалиптический сюжет

Rage – прохождение основной сюжетной линии

Прохождение игры Rage может вызвать затруднения у некоторых пользователей, поэтому выполнять сюжетные миссии лучше с помощью подсказок, описанных ниже.

Территория Хагара

Геймер играет за участника «Эдема». Перед падением астероида часть людей поместили в Ковчег, расположенный под землей. Метеорит разрушил большую часть планеты. Спустя 100 лет стало возможным подняться на поверхность. Оказалось, что многие здания повреждены, но уцелели. Жизнь продолжалась, но многие люди одичали, и теперь представляют угрозу.

Первый встреченный героем человек оказывается бандитом, и попытается напасть на него. Но его успеет убить Дэн Хагар. Нужно подойти к нему и поехать вместе с ним. Дэн Хагар узнал, что правительство пообещало награду за поимку людей с Ковчега. Зайдя в бар, он даст герою первое задание — решить проблему с бандитами.

Важно! Чтобы получить навык пользования бумерангами-крылопатками, необходимо подойти к Лузам Хагар. Для этого придется сыграть в тир.

Убежище призраков

Дэн отдаст герою свой пистолет и отправит его на уничтожение бандитов-призраков. Оказавшись в их убежище, необходимо зайти в заброшенный отель. Сломав замок, герой получает новый навык, собирая трофеи с тел. Подойдя к статуе, персонаж попадет в плен к бандитам.

Квест «Убежище призраков»

Босс убьет героя, но в этот момент тот узнает о способности воскрешения при помощи дефибрилляторов. Для этого нужно дождаться, когда две точки сойдутся в центре, и нажать клавишу «Е». Воскреснув, персонаж уничтожает всех бандитов. После этого следует продолжить зачистку отеля. По дороге можно пополнить оружейный арсенал, собрав гранаты. Спустившись по тросу, герой оказывается на выходе из отеля.

Территория нефтяников

За время отсутствия героя бандиты напали на деревню. Поэтому Дэн отправляет персонажа за лекарствами в поселение нефтяников. За прошлый квест была получена броня, а за это задание Дэн обещает отдать багги. Перед поездкой нужно зайти в магазин, чтобы пополнить запас оружия штурмовой винтовкой, монокуляром и боеприпасами.

Нужно идти по левой дороге, в поселении нефтяников следует переговорить с Риктером и медиком Дженус. Оба персонажа дадут задания: найти пропавшего жителя и починить радиовышку. Квесты придется выполнять в одном месте. Нефтяники дадут награду — боевой дробовик.

Когда герой принесет лекарства, Дэн ему отдаст багги. Из разговора с механиком становится понятно, что необходим ремонт. Дюрар сможет починить машину, но для этого нужны детали. Герою придется снова посетить нефтяников. Их механик сообщает, что запчасти украдены бандитами, поэтому их нужно забрать у врагов.

На заметку! Джохан вооружит героя новым видом пуль.

Гараж безбашенных

Пройдя коридор с бандитами, герой окажется в новой локации. Чтобы открыть дверь, нужно сделать замколомку. Далее необходимо зачистить этаж от бандитов. По дороге можно открыть другую дверь, где лежат метательные снаряды. Забрав генератор, получится отключить электричество позади двери. Герой должен спуститься и на первом этаже выстрелить в газовые баллоны.

Попав в другую комнату, необходимо забрать кристалл фелтрита и извлечь поршень из машины. В этой локации герой встретится с боссом. После победы над ним герой на вездеходе возвращается в деревню. Дюрар ремонтирует багги и передает персонажу радио для вызова эвакуатора.

Получение багги

Получив машину, герой уничтожает баррикаду при помощи взрывчатки. По возвращению Дюрар предложит ему принять участие в гонках.

Транспорт в Рейдж

Побив его рекорд, герой получает награду — ускоритель. Затем Дэн просит отвезти письмо мэру в город «Источник», чтобы получить продовольствие.

Источник

Кабинет мэра расположен на первой площади под вывеской «Mayor». Клейтон предложит сменить одежду, чтобы герой не вызвал ни у кого подозрения. Далее он попросит арендовать гараж для хранения машины. Затем нужно подойти к шерифу, чтобы забрать продовольствие.

Обратите внимание! Герою придется обезопасить свой багги защитными пушками. Для этого понадобится победить в городских гонках. Выиграв их, он знакомится с местным механиком, у которого можно купить улучшения.

Убей мутанта

Герою будет предложено принять участие в шоу. После победы он получит карточки, а Стильс станет его спонсором. Вернувшись в «Источник», придется снова принять участие в гонках, чтобы получить машину Куприно. На ней можно закончить все остальные гонки.

Северные пустоши

Выиграв машину, необходимо вернуться к шерифу. Далее герой поедет с продовольствием в северные края, где хозяйничает много разбойников. В конце дороги машину поджидает охранник Кертис. Ему необходимо передать запасы. Выполнив это задание, герой возвращается в город.

Бункер Саванов

В этой части игры шериф даст герою поручение — уничтожить бандитов Саваны. Проникнув на базу, персонаж расправляется со всеми противниками в первом зале. Но там есть люк, под крышкой которого лежит карта с машиной-миной.

Монстры в Рейдж

Перед поездкой шериф дал герою рецепт для этой машины. Персонаж может ее активировать и взорвать около ящиков с боеприпасами.

На заметку! Во время зачистки бункера герой найдет новое оружие. Когда он уничтожит всех противников в последнем зале, откроется лифт, на котором можно подняться из бункера.

Мертвый город

Местный доктор узнал, что главный герой из «Ковчега», поэтому предупредит о правительстве и улучшит дефибриллятор. Но для этого придется достать детали из заброшенной больницы. Под восточной автострадой находится вход в канализацию. В тоннелях придется сражаться с мутантами.

Выбравшись из разлома в стене, герою нужно расправиться с боссом Кракеном. Чтобы открыть ворота, необходимо активировать электрощиток. После получится попасть во вторую часть локации. В заброшенной больнице героя ждет босс. Расправившись с монстром, в лаборатории герой должен найти деталь для улучшения. Квасир делает открытие: бандиты научились из фелтрита делать взрывчатку. Об этом следует доложить мэру.

Колодец

Канализацию захватывают бандиты. Очистив колодец, герой относит доктору емкость с ядом. Он изготавливает новый вид оружия — токсичные дротики. Часть дротиков Квасир просит отвезти участникам «Сопротивления».

Тюрьма правительства

Когда герой пройдет через охрану и уничтожит всех бойцов, ему дают новое задание – освобождение капитана Маршалла. Лидера «Сопротивления» нужно отправить на лифте, а герою придется выбираться самостоятельно. По возвращении персонаж узнает, что Правительство взяло город под особый контроль. Спустившись к Элизабет, герой встречается с Маршаллом.

Мертвый город — отражение

В этой локации герой должен отыскать улики, подтверждающие проведение экспериментов правительства с мутантами. Для этого придется отправиться в «Мертвый город».

Локация в игре

Нужные данные находятся в трущобах. Улики герой должен передать Маршаллу.

Подземка

Персонаж попадает в новый город — «Подземку». Там он знакомится с другими участниками «Сопротивления». Маршалл просит героя войти в доверие к местному мэру. Мэр Редстоун даст первое задание: помочь шахтерам, работающим на синей ветке метро.

Станция Синей линии

Бригадир попросит героя очистить шахты от мутантов. Здесь появится новый вид монстров — камикадзе со взрывчаткой. Проведя зачистку, нужно переговорить с бригадиром.

Дополнительная информация. После этого квеста героя попросят подняться к Дитриху. Ему нужно найти напиток «Синий блеск» на заводе. Взамен он отдаст рецепт ускоренной регенерации.

Подвал машиноголовых

Мэр просит героя разобраться с бандой, поставляющей электроэнергию по завышенным ценам. Необходимо забрать со склада запасы фелтрита и плутония. Чтобы попасть в локацию, герою следует подняться к Дитриху и открыть дверь ССRA. Прорвавшись через струи огня, необходимо взять емкость и доставить ее мэру. Но она оказывается пустой, поэтому придется отправиться на электростанцию.

Электростанция

Путь к электростанции лежит через «Пустошь». Когда герой оказывается там, его встретит босс. Он запрет персонажа в кабине лифта и опустит его. Герой воскреснет с помощью дефибриллятора. Добравшись до верха, необходимо включить рубильник. Объединившись с союзниками, герой отстреливает врагов. После зачистки они возвращаются в город.

Ущелье шакалов

Герой узнает о «Новом Ковчеге» на территории банды Шакалов. Необходимо отправиться туда, чтобы забрать дешифратор. Добраться до места нужно по веревочному мосту и, воспользовавшись тарзанкой, спуститься. В многоэтажках Шакала находится зеленое устройство.

Ущелье шакалов

Забрав его, можно вернуться в штаб.

Столица

В этой локации герой получит последнее оружие — энергопушку правительства. Маршалл поделится подробностями финальной миссии. Все деньги придется потратить на тяжелые боеприпасы. Войдя в компьютер Нексус, союзники уничтожают мутантов лазерным оружием.

На заметку! На верхнем этаже нужно активировать все Ковчеги, и миссия будет пройдена.

Тактика борьбы с боссами и расположение секретов

Во время прохождения игры Rage на русском нужно собирать специальные карточки (секретов), которые понадобятся для дополнительных квестов и получения новых возможностей. Их расположение будет указано по порядку локаций:

  • В баре в Хагаре на столике со светильником и на заднем дворе на бочке.
  • На площадке «Поднятие Ковчега», на деревянной баррикаде между факелами, на столике, стоящем у скульптуры-куба.
  • В комнате медика Дженус, в боковом тоннеле нефтяников, в подземном магазине Халека.
  • На 2 и 1 этаже гаража Безбашенных.

Первый серьезный босс — Пулеметчик. Он появляется в локации «Гараж Безбашенных». Тактика боя простая: нужно спрятаться за углом и выждать момент, когда босс будет перезаряжать оружие. В этот момент его нужно успеть обстрелять. И так продолжать до победы.

Следующий опасный босс в седьмой локации — Огненная буря. Героя будет обстреливать космический корабль. Укрывшись за камнями, его нужно обстреливать из ракетомета. Необходимо попасть в синие генераторы. После их уничтожения следует приступить к обстрелу двигателей. После этого корабль упадет, и босс будет повержен.

Последний босс ждет героя в 10-й локации. Атаковать его нужно ракетометом в синюю точку. Она появляется у него на разных частях тела. После победы над ним герой сможет освободить Сару.

Босс Кракен в Мертвом городе

Сюжетная линия игры «Ярость» подходит для продвинутых пользователей. В ней много дополнительных квестов, которые нужно проходить одновременно с основными заданиями. Но особых затруднений прохождение игры Rage не вызывает, поэтому она популярна среди геймеров.

Rage Полное прохождение игры Часть 5
Rage Прохождение игры Заброшенный перегонный завод
Работа на перегонном заводе стала очень опасной! Как только я включаю аппаратуры, мутанты бегут на шум. Сам процесс несложный: Берешь пустые бутылки и наполняешь их «Синим Блеском»; вся хитрость в том, чтобы выжить в процессе. Тебе нужна пещера сразу за мостом из Подземки; она ведет к заброшенному перегонному заводу. Принеси мне две Бутылки «Синего Блеска», и я дам тебе кое-что очень ценное
Задача
Пройти по пещерам и найти заброшенный перегонный завод
Найти цех перегонки
Взять пустые бутыли для химикатов
С помощью перегонного аппарата наполнить первую бутыль «Синим Блеском»
С помощью перегонного аппарата наполнить вторую бутыль «Синим Блеском»
Отнести Бутыли с «Синим Блеском» Дитриху
Цель
Набрать две бутылки «Синего Блеска» для Дитриха
Rage Прохождение игры Цена власти
Одно из двух: или ты пытаешься меня надуть, или кто-то уже меня надул. В любом случае, это твоя проблема. Если Машиноголовые заподозрят, что тебя послал я, они отключат ток. Следовательно, с ними нужно разобраться раз и навсегда. Проберись на их электростанцию и перенаправь энергию сюда. Как только станция будет зачищена, мои парни возьмут её под контроль. Проблема решена. Сделай это, и тогда я перестану лезть в твои дела
Задача
Найти пульт управления найти на севере электростанцию
Сдвинуть переключатель и направить электрический ток в Подземку
Помочь людям Редстоуна победить Машиноголовых
Сообщить Редстоуну о своем успехе
Цель
Прорваться на электростанцию Машиноголовых и перенаправить электричество на Подземку
Rage Прохождение игры Рост влияния
Узнай, что нужно Редстоуну, и сделай все, что он просит, иначе тебе крышка. Редстоун ходит по лезвию ножа, ведет дела и с Правительством, и с нами. Будь осторожен: если он решит, что ты ему не нужен, он непременно тебя выдаст. Войди к нему в доверие, и тогда мы сможем продолжить борьбу с Правительством. Сначала подружись с Редстоуном, потом возвращайся
Задача
Поговорить с Редстоуном
Помочь бригадиру Джонсу
Вернуться к Редстоуну
Проникнуть в подвал Машиноголовых
Сообщить Редстоуну о провале
Проникнуть на электростанцию
Вернуться к Редстоуну
Вернуться на базу повстанцев, к Маршаллу
Цель
Завоевать доверие Редстоуна
Rage Прохождение игры Нужен «Монарх»
Я те6е так скажу: на этом «Куприно» ты здесь долго не протянешь. На твоем месте я бы присмотрел машинку помощнее. Старки что-то там болтал про своего «Монарха». Поговори с ним — он внизу, у Старки. Отправляйся к Старки. И не приходи, пока не добудешь его «Монарх»
Цель
Узнать, не хочет ли Старки поставить на кон свой «Монарх»
Rage Прохождение игры «Монарх» Старки
Любишь, когда тебя втаптывают в грязь? Я обставил всех в Источнике, теперь собираюсь обставить всех здесь. А чтоб ты не слишком-то трусил, давай повысим ставки. Если обгонишь меня, я отдам тебе свой «Монарх» — лучшую тачку в этих краях
Цель
Еще раз прийти к финишу раньше Старки
Rage Прохождение игры Выселение
Клан Саванов атаковал станцию Синей линии!! Наши рабочие были перебиты во много раз превосходящими силами противника, но они успели послать нам сигнал бедствия. Мы не можем позволить Саванам захватить плацдарм в такой близости от Подземки. Надо пойти туда и выдворить их. Проводи их отсюда, и я заплачу тебе за беспокойство
Задача
Вернуться на станцию Синей линии
Убить всех бандитов по дороге
Цель
Прийти на станцию Синей линии, и выселить оттуда клан Саванов
Rage Прохождение игры Нужна помощь
Правительство строит свои базы в старом подвале Машиноголовых! Отличная новость, правда? Ну… то есть, есть ведь место и получше, так? И, возможно, кто-то сможет убедить людей из Правительства перебраться в другое место. Ты мог бы даже выключить их мобильные генераторы — это ускорит процесс укладывания чемоданов! Помоги правительству отключить их мобильные генераторы, и получишь стандартную плату техподдержки
Задача
Вернуться в подвал Машиноголовых
Найти и вывести из строя первый правительственный мобильный генератор
Найти и вывести из строя второй правительственный мобильный генератор
Найти и вывести из строя третий правительственный мобильный генератор
Цель
Вернуться в подвал Машиноголовых и отключить мобильные генераторы Правительства
Rage Прохождение игры Устройство из Ковчега
Капитан говорит, что в Ущелье Шакалов появился Ковчег! Если те, кто выжил на Ковчеге, встретили Шакалов, то наверняка погибли, но их дешифратор не должен был пострадать. Нам нужно, чтобы ты отправился на север, в Ущелье Шакалов, нашел Ковчег и забрал дешифратор. Принеси мне дешифратор, и тогда я смогу восстановить поврежденные сектора на твоем персональном диске
Задача
Отправиться на северо-восток и найти Ущелье Шакалов
Найти Ковчег и добыть дешифратор
Доставить дешифратор Лассарду
Цель
Пробраться на Ковчег, который находится в Ущелье шакалов, и найти дешифратор
Rage Прохождение игры Штурм моста
Наконец-то мы сможем врезать Правительству как следует. Я так долго ждал этого дня. Ты готов? Так, во-первых, тебе нужно взорвать заграждение Правительства, которое находится у северного входа в ущелье. После этого поднимут тревогу, так что действовать нужно быстро. Отправляйся к мосту и взорви генераторы — этим ты выведешь из строя защиту моста. Если освободишь мост, мы сможем попасть в Столицу
Задача
Отправиться на северо-восток и найти блокпост правительственных войск
Подложить взрывчатку и уничтожить заграждение
Захватить лифт Правительства в конце ущелья
Подорвать первый генератор
Подорвать второй генератор
Вернуться на базу повстанцев, к Портману
Цель
Уничтожить защиту моста Правительства
Rage Прохождение игры Награда Салли
Я дам тебе один совет: самое главное здесь — это твоя репутация. Лучший способ завоевать уважение — сделать дороги безопасными, уничтожая бандитов. Чем меньше бандитов на дорогах, тем выше моя прибыль, поэтому я готова наградить тебя за каждого бандита, которого ты убьешь в Пустошах. Я награжу тебя за каждую уничтоженную машину бандитов
Цель
Уничтожать технику бандитов по заданию Салли из бара «Второй шанс»
Rage Прохождение игры Награда Брика
На дорогах неспокойно! Поставки под угрозой! Проклятые бандиты срывают поставки алкоголя. Мириться с этим нельзя: убей нескольких подонков, и я щедро тебе заплачу. И еще: за каждого уничтоженного «Хищника» Правительства ты получишь премию. За каждую вражескую машину получишь немного денег и гоночный сертификат
Цель
Уничтожать технику бандитов по заданию Брика
Rage Прохождение игры Штурм Столицы
Настал день, к которому мы готовились столько лет. Сегодня мы ударим Правительству в самое сердце. Возьми этот кодер. С его помощью ты пройдешь через служебный вход, который расположен рядом с главными воротами Столицы. Будь осторожен, он хорошо охраняется. Оказавшись внутри, доберись да центра управления Ковчегами и загрузи данные со своего персонального диска. Тогда все оставшиеся Ковчеги выйдут на поверхность. Будущее человечества зависит от тебя. В добрый путь, солдат
Задача
Отправиться к воротам Столицы
Использовать кодер, чтобы попасть в вентиляционную шахту
Найти ядро Нексуса
Запустить ядро Нексуса
Вставить диск в терминал, загрузить координаты Ковчегов
Цель
Активировать все Ковчеги и поднять Революцию!

Прохождение игры Rage(здесь описано только прохождение основного сюжета игры,дополнительные квесты чуть позже будут выложены на форуме)


 С момента 
катастрофы
(падения астероида) прошло 106 лет,начинаете игру. Выбираетесь из капсулы и выполняете  инструкции.
Смотрите наверх, вниз, активируете консоль в центре. Выбираетесь наружу,
отрыв дверь. Поворачивате направо и спускаетесь вниз. Тут же на вас
нападут два бандита. Человек в «багги» быстро убьет их, тем самым,
спася вашу жизнь. Садитесь в машину рядом с нашем спасителем(Дэном Хагаром). Проезжаете
через «Территорию призраков», где встречаете группу бандитов. Они вас не
тронут, поэтому вы спокойно добиретесь до «Поселения Хагар». Паркуетесь в
гараже и следуте за Дэном. Говорите с ним и со стойки забираете пистолет,
бинты и боеприпасы.

Разобраться с бандитами.

Первым
же вашем заданием станет  зачистка территории от врагов. В награду за
успешно выполненную миссию вы получите броню для костюма «Ковчег».
Отправляетесь в логово бандитов на внедорожнике, находящимся в гараже.
Зажимаете «Shift» для ускорения,
«Пробел» — для резкого торможения.  Мини-карта покажет вам путь к цели. Оставляете транспорт снаружи и проникаете в пещеру «Призраков».

Трупы можно обыскивать нажатием клавиши «у» на наличие полезных вещей. Также
подбираете всё, что подсвечивается. Будте внимательны и осторожны, так
как противники могут неожиданно вылезти и напасть. Стрелять старайтесь
прямо в голову, или в ноги(для замедления особо быстрых). Залог вашего

выживания —
это, конечно же, боеприпасы. Осматриваете каждый угол в поисках
патронов и бинтов. Выбравшись к огромной статуе, попадаете в ловушку.

Просыпаетесь в некой комнате, где вас смертельно ранят. На помощь
придет ваш дефибриллятор( благодаря которому нанотриты в нашем теле
позволяют ожить). Перебьете всех врагов поблизости. Нажимайте «у» в
момент, когда  объекты приблизятся. Это происходит очень быстро,
однако можно словить нужный момент, прислушиваясь к звуку. Пустошь очень
опасное место, поэтому почаще сохраняйтесь нажатием «F5». К врагам можно
бесшумно подкрадываться. Для этого достаточно присесть. Бандитов стало
больше, и они активно пользуются укрытиями, к тому же стреляют из
оружия. Вы в свою очередь действуйте аналогично. Если вдруг окажитесь в
ситуации, когда спрятаться негде, а здоровья почти нет – используйте бинты! Кнопка для быстрого использования бинтов «Й».
Гранаты являются постоянной частью любой схватки. Нажимаете сначала
«F2», затем кидаете их кнопкой «П». Уничтожив всех бандитов, возвращаетесь
обратно, используя фуникулер. Сообщаете Дэну о проделанной работе.


 

Медикаменты.

Во
время вашего отсутствия на поселение напали бандиты. Они ничего не
взяли и к счастью никого не убили. Но всё же есть раненные, поэтому
требуются медикаменты. В награду за выполненное задание вы получите
ремонт «багги».

Отправляетесь в соседнее поселение к Нефтяникам. Отыскиваете Риктера и
передаете ему письмо Дэна. Риктер пошлет вас к Дженус. Дженус, в свою
очередь, готова помочь вам, если вы

поможете ей.

Джуно, один из людей Нефтяников, пропал. Он ушел на

северо-восток
к радиовышке и так и не вернулся. Ваша задача найти его. В
благодарность получите рецепт по изготовлению бинтов. Тут же получаете
новое задание от Риктера – починить радиовышку. Починкой вы займетесь
чуть позже.

Радиовышка находится на «Территории Безбашенных», где обосновалась
враждебная группировка. Разделываетесь с противниками и добираетесь до
вышки. Здесь обнаруживаете расчлененного Джуно. Забираете его останки и
поднимаетесь по лестнице наверх. Проводите калибровку радиовышки,
возвращаетесь обратно, скатившись по фуникулеру. Докладываете Риктеру и
Дженус о проделанной работе и забираете награду. Доставляете Дэну
полученные медикаменты.


 

Пропавшие запчасти.

Идете в гараж к механику Дюрару. Чтобы починить багги требуются некоторые детали. Получить их можно у Джохана Нефтяника.

Отправляетесь в соседнее поселение и говорите с Джоханом. Его обокрали,
поэтому он не может поделиться с вами запчастями. Однако он знает, где
их найти – в логове бандитов у дамбы. Получаете

«Толстячков» —
особые боеприпасы для пистолета и схему замколомки. Отправляетесь на
«Территорию Безбашенных», оттуда попадаете в гараж, кишащий врагами. Желательно действовать аккуратно- пригнувшись и выждав
момент, когда все противники отвернутся и напасть внезапно. У гранат
есть один минус – это невозможность обыска трупов, так как их
просто-напросто
не остается после взрыва. Сооружаете замколомку из найденных деталей и
выламываете замок двери. Отыскиваете генератор и забираете его. Видите
через пролом в стене, как открылась дверь с табличкой «Exit». Спускаетесь
вниз и уничтожаете врагов. Снова собираете детали для создания новой
замколомки. Делать это необязательно, ведь за дверью с замком нет нужной
запчасти. Следующая деталь – колпачок в распределителе, находится в
капоте машины. И последняя деталь запчасти – порешь в сборе. Чтобы достать ее
придется сразиться с более сильным противником, который обстреливает вас
из пулемета машины. Самый быстрый способ убить его – закидать
гранатами. Граната должна пролетать на его уровне, для этого удерживаем
кнопку броска, то есть, «разогреваете» гранату примерно за две секунды до
взрыва. Показываемая полоска поможет сориентироваться. Забираете деталь и
доставляете всё добро Дюреру. Получаете багги и радио для вызова
эвакуации – весьма полезная штука, если вы застрянете в
какой-либо местности.
 

Уничтожить баррикаду.

Говорите
с Дэном. Бандиты создали баррикаду на каньоне и отрезали вас от
Источника. Берете взрывчатку, снайперскую винтовку и отправляетесь вершить
правосудие. Добираетесь до дороги, однако не спешите бежать напролом.
Действуйте аккуратно, так как вас могут легко убить из гранатометов.
Подкрадываетесь с левой стороны дороги. Уничтожаете врагов, одного за
другим, целясь из снайперки. Для дополнительного увеличения нажимаете
кнопку «У». Закладываете заряд взрывчатки прямо на баррикаду в
выделенный контур и отбегаете. Сообщаете Дэну хорошую новость.
 

Сообщение Дэна.

Дэн
Хагар готов расстаться с вами, но у него есть последнее поручение.
Клейтон, мэр Источника, обещал помочь поселению Хагар с припасами.
Отправитесь к нему и доставите письмо. По пути вы подвергаетесь нападению. Убегаете от бандитов, что есть сил: виляете по сторонам, используете
ускорение. У входа в Источник говорите с охранником Соломоном. Он
связывается с Клейтоном и тот с удовольствием соглашается принять вас.
Входите в Источник и находите офис мера (первая дверь справа). 
 

Rage прохождение


Передаете письмо мэру, а пока он ищет припасы, займитесь делами в городе.

Итак, первое задание – нужно переодеться. Отправляетесь к Кофферу,
местному торговцу. Его лавка находится рядом с местными, которые занятые
игрой. 


 

Rage прохождение


Выбираете свой стиль – Хулиган. Возвращаетесь к Клейтону.

Следующий шаг – аренда гаража. Мика поможет вам с

этим делом.
 

Rage прохождение 


Он даже готов бесплатно предоставлять аренду, лишь бы вы ремонтировали
свои тачки только у него.  И последнее, загляните к шерифу Блэку, чтобы
забрать припасы. 
 

Rage прохождение

Не всё так просто, как казалось на первый взгляд. Шериф заприметил, что ваш «багги» не вооружен и поэтому отправляет вас к Расти.   


 

Rage прохождение


Он установит мощные оружия на ваш транспорт за сертификаты, которые
можно получить, выиграв заезды. Говорите с Джеки Виксом поблизости, а
затем с Тощим. Выбираете самую первую гонку – заезд на время. У вас в
запасе две минуты и пять секунд. В это время можно легко уложиться, если
ехать правильно. И даже не обязательно срезать маршрут по самым
коротким дорогам. Главное ехать не врезаясь. Приобретаете у Расти на
выигранные сертификаты оружие для багги. Идете к шерифу Блэку, а затем в
гараж Мика. Забираете наш транспорт, возвращаетесь к Дэну. Теперь
обитатели Пустоши нам не так страшны. Система авто-наведения на пулеметах
поможет спокойно разделаться с бандитами, да еще и получить за это
награду. В подарок от Дэна получаете арбалет «Буря в пустыне». Также он
сообщает вам плохие новости: в округе объявились патрули Правительства.
Чтобы укрыться от их взора, отправляетесь в Источник.

Фелтритовый кратер.

Идете
к мэру. Он просит принести образец фелтрита, раскопкой, которого
занимаются бандиты на севере, в кратере. Дорога предстоит нелегкая,
поэтому запасаетесь боеприпасами для багги у Коффера. Прибыв на место,
уничтожаете врагов и запускаете завод по обработке фелтрита.  Ждете, пока
можно будет забрать образец. Убиваете появившегося бандита и возвращаетесь
в Источник к Клейтону.

Образец фелтрита.

Мэр просит отнести добытый образец Квасиру, человеку, живущему на севере-западе.
Добравшись до места, общаетесь с подозрительным Квасиром через
переговорник. Идете в лабораторию, пройдя по мостику, а затем на лифте
поднимаетесь наверх. Во время разговора ставите фелтрит на стойку. Доктор рассказывает вам, что ваш дефибриллятор немного староват и не сможет помочь вам, если вдруг вам «посчастливиться» встретить правительственные силы.
Он предлагает смотаться в Мертвый город, посетить там местную больницу и
вытащить оттуда деталь для дефибриллятора. Для начала найдете вход в
город через канализацию.

Продвигаетесь по подземке, уничтожая
мутантов. Далее, входите в комнату, забираете боеприпасы и поднимаетесь
наверх. Движетесь по улицам, продолжая убивать врагов. Появляется первый

мини-босс,
чтобы убить его придется попотеть. Стараетесь стрелять только в
голову из всего оружия, что у вас имеется. Расправившись со всеми,
проходите дальше и поднимаетесь по лестнице. Видите, как огромная рука
некого существа засунула руку в комнату, в которой вы находитесь. В
следующей комнате со стола подбираете боеприпасы и быстро перезаряжаете
всё оружие. Прижимаетесь в угол, отбиваете атаку мутантов. Когда откроется
дверь, идете вниз. С расстояния убиваете двух противников расположившихся
наверху, которые обстреливают вас огнем. Спускаетесь еще ниже,
оказываетесь в открытом пространстве. Появляется новый
мини-босс,
предпочитающий атаковать с близкого расстояния, а также таранами. Со
скамейки забираете боеприпасы, особенно, кстати, будут патроны
«Толстячок» для пистолета. Спускаетесь вниз по лестнице, активируете
механизмы, пока не откроется решетка. Убиваете новый вид врага и проходите
в центр Мертвого города.

Нужная дверь закрыта механизмом.
Проследите за кабелем, который приводит вас к воротам. Отходите подальше и
выстреливаете по желтым баллонам. С другой стороны имеется дверь, точнее
имелась. Через нее вы и сможете пройти.
Активируете щиток, возвращаетесь к механизму. Активируете и его тоже,
готовитесь отразить атаку мутантов, пока открывается дверь. Противников
будет достаточно много, включая более сильных индивидов метающих слизь.
По эскалатору спускаетесь вниз и выбираетесь наружу. Воспользовавшись тем,
что вас не видят, убиваете мутантов находящихся внизу. Идете вниз,
добиваете оставшихся. Направляетесь к двери в левом углу. Поднимаетесь
наверх и движетесь вперед, пока не доберетесь до больницы.

Лезете
на второй этаж и спускаетесь вниз. Забираете ракетомет и сражаетесь с
главным боссом. Стреляете по  светящейся точке на его теле, затем по той,
что на голове. Постоянно перемещаетесь в стороны, чтобы укрыться от атак
монстра. Ракеты для оружия можно забирать из места, откуда вы подобрали
ракетомет. Боезапас будет всё время пополняться. Разделавшись с ним,
продолжаете поиски детали. Вскоре вы найдете ее в одной из больничных
палат. Стену проломят противники и попытаются убить вас. Уничтожаете всех
и направляетесь к канализации, к тому месту, откуда вы прибыли в Мертвый
город. Доставляете деталь Квасиру и он проводит операцию по модернизации
нашего дефибриллятора. Забираете изученный образец фелтрита и доставляете
его мэру. 

Нужен «Куприно».

Говорите
с шерифом Блэком. Он просит раздобыть «багги» Куприно. Джеки Викс
организует гонки, чтобы участвовать в них, нужен спонсор. Наилучший
вариант – это Дж.
К. Стильс. Он поможет вам принять участие
в заезде. Отправляетесь на запад, в студию «Убей мутанта». Письмо о
спонсорстве получить не так то просто, для этого нужно выжить на шоу
Стильса. Боеприпасов понадобится много, поэтому нужно заранее
запастись ими.

Перемещаетесь в арену выживания и уничтожаете мутантов. Всё достаточно
просто на первый взгляд: вы находится в обычной комнате с постоянно
появляющимися противниками. Желательно бегать кругами, чем стоять на
одном месте, забившись в угол. Затем появятся четыре врага в клетках,
которые метают огни. Наготове держите бинты (F1) и как можно скорее
расправляетесь с ними. Побьете рекорд одна минута сорок пять секунд, и вы
победили! Как оказалось на этом ваши приключения не закончились, впереди
еще четыре испытания. Идете к подъемнику и поднимаетесь наверх.

Во втором испытании можно использовать обезьянку с лезвиями как оружие.
Заманиваете в ее область поражения противников, тем самым

распиливая их.

В третьем испытании сначала стреляете по целям, на которых обозначены доллары, затем убиваете появившихся мутантов.

В четвертом испытании просто уничтожаете врагов, уклоняясь от лезвий на полу, которые могут появиться в любой

области арены.

И, наконец, в пятом испытании расправляетесь с одним единственным противником –

мини-боссом
мутантом. Получаете за наши труды кругленькую сумму (зависит от того
насколько хорошо убивали врагов), а также требующееся вам спонсорство от
Дж.
К. Стильса. Возвращаетесь в Источник и показываете Джеки ваше спонсорство. Идете к Тощему и выбираете «Спонсируемая гонка».
Победить здесь достаточно просто: если соперники обогнали вас, нажимаете
кнопку «Й» и проблема решена. Приз Куприно получен, возвращаетесь к
шерифу.

Припасы для сторожевой башни.

Говорите
с Блэком и получаете новое задание. Займетесь доставкой припасов людям,которые
находятся в северной сторожевой башне. Идете в гараж и забираете
Куприно. Он уже оснащен всем необходимым для расправы над бандитами.
Добираетесь до назначенного места, уничтожая по пути  врагов.
Пользуетесь как пулеметом, так и ракетницей. Для переключения между оружием крутим колёсико мыши. Говорите с солдатом и возвращаетесь к
шерифу.

Уничтожить склад взрывчатки.

Вы уже сталкивались ранее с маленькими машинами-минами. Их невозможно прострелить или раздавить, однако наносят они увесистый урон. Соорудите собственные машины-убийцы
и разнесите все склады Саванов. Создаете машинки и отправляетесь к бункеру
Саванов. Внутри разделываетесь с бандитами и машинками. Запускаете
собственную машинку (F4) и отправляете ее в «норку». Детонируете в
последнем помещении. Далее, идете к лифту, на котором как раз поднимаются
бандиты с разведкой. Убиваете их и спускаетесь вниз. Продвигаетесь вперед,
разделываясь с врагами. Против сборища бандитов используете гранаты или
ракетомет. Далее, можно будет взломать дверь, за которой находится
пулемет Правительства. Добираетесь до второго тайника, добыв
смарт-ключ. Путь к третьему будет еще сложнее, придется уничтожить двух мини-боссов. Покидаете бункер на лифте. Сообщаете Блэку о проделанной работе.

Начальник колодца.

Снова
тревога у колодца. Видимо у Карлсона шалят нервишки, но всё же
проверьте, что там случилось. Добираетесь до конторы управляющего
колодцем.  
 

Rage прохождение


Карлсон докладывает о произошедшем: когда он проверял оборудование,
внезапно напали бандиты из клана Призраков, и они собираются отравить
воду. Нужно с ними разобраться. Получаете электрострелы для арбалета и
спускаетесь вниз в колодец. Стрелять нужно по воде, где стоят враги, или
прямо в них, если под ними нет воды. В других случаях это бесполезная
трата боеприпасов. Впереди длинный путь по канализации, в основном вас
будут беспокоить противники ближней дистанции. Дробовик будет как нельзя
кстати. Добираетесь до «своих» и помогаете
им. Ждете, пока
взломают ворота. Зачищаете область возле яда, забираете его, дергаете
рубильник, находящийся поблизости, и быстро запрыгиваете на подъемник.
Поднимаетесь всё выше и выше, выбираетесь на поверхность. Относите токсин
Карлсону.

Смертельный груз.

Яд
необходимо изучить. И этим займется доктор Квасир. По пути, на время,
можно собирать падающие фелтритовые метеориты. Предоставляете доктору яд,
а вместо него забираете образец дротиков контроля. Доставляете эти дроки
Элизабет Каденс, которая находится в Источнике, в баре «Второй шанс.   
 

Rage прохождение

        
Следуете за Элизабет в более
безлюдное место.

Освободить капитана Маршалла.

Капитана Маршалла, вождя Сопротивления, схватило Правительство. Его удерживают в старой тюрьме на северо-западе. Берете с собой карту-ключ
и дротики контроля разума. Добравшись до ворот, уничтожаете охрану на
башне, активируете консоль и проходите внутрь. Чуть дальше имеется
лестница, ведущая вниз.   
 

Rage прохождение


Проникаете в тюрьму и продвигаетесь вперед. Осматриваете каждую комнату в поиске схемы
ЭМ-гранат.
Они помогут вам продвигаться по тюрьме, отключая защитные механизмы.
Враги защищаются щитами, однако у них есть слабые места, например, ноги.
Обесточивать нужно вот такие устройства:  
 

Rage прохождение


Если всё же их рядом нет, а защитный барьер мешает пройти, то они
наверняка находится чуть подальше. Нужно просто метнуть гранату в другую
комнату через этот барьер. Турели обесточиваются аналогичным образом.
Притом, что чем дальше вы проходите, тем хитроумнее спрятан источник
питания. Если видите ящики, то обязательно используйте их как укрытие.
Выбираетесь к камерам, где проходит ожесточенная схватка мутантов и
Правительства. В нижней камере сидит Маршалл. Освобождаете его и держите
оборону, пока он забирает то, что ему нужно. Пробиваетесь наружу, в
правом верхнем углу появляется полоска здоровья капитана. Нельзя
допустить того, чтобы он умер. Расправляетесь с врагами, видите две
лестницы. Обе заграждают защитный барьер. Идете по правой лестнице и
забрасываете
ЭМ-гранату во внутреннюю комнату к источнику
питания. Теперь проходите вперед и движетесь к другому барьеру и изнутри
через консоль опускаете второй барьер. Маршалл взламывает дверь, а вы
снова держите оборону. В идеале, конечно же, использовать турель,
расположенную по центру. При попытке починить подъемник Маршалл
проваливается вниз. Он доберется до Источника своими путями, а вы
своими. Проходите через соседнюю дверь, которую, буквально через
несколько секунд, выломают. Направляетесь к выходу, в Пустошь.
Возвращаетесь к Элизабет в Источник.

Персональный диск.

Говорите с капитаном Маршаллом. Ваша цель – диск, который всё еще находится на Ковчеге. Ковчег находится на северо-западе
от поселения Хагар. Вас предупреждают о присутствии солдат
Правительства возле Ковчега. Так оно и есть, оставляете машину повыше и
используете снайперскую винтовку, чтобы с расстояния расправиться с
врагами. Забираете персональный диск из Ковчега. При возвращении обратно
естественно появляются еще несколько противников. Уничтожаете их и
доставляете диск Маршаллу.

Потерянные данные.

Правительство
управляет мутантами с помощью перепрограммируемых нанотритов. Проверить
это можно, изучив результаты экспериментов. Отправляетесь в старый
исследовательский центр Мертвого города. В город, как и в прошлый раз,
попадаете через канализацию. Проходите вперед по знакомым палатам,
расправляясь с мутантами. В фойе сталкиваетесь с войсками Правительства.
Идете вниз, наблюдаете за дверью. Когда она взорвется, быстро убиваете
противников. Убив мутанта, долго здесь не задерживаетесь иначе вас
просто-напросто
забросают гранатами. Проходите дальше, против снайперов также используете
снайперскую винтовку. Пройдя через бараки, спускаетесь в открытую зону.
Приготовьтесь к схватке, наверху расположился пулеметчик. Поднимаетесь
наверх, в комнате слева от барьера имеется комната с пролом в стене.
Через нее прекрасно виден источник питания. Закидываете туда
ЭМ-гранату
и проходите в серверную. Забираете данные исследования, рядом с
оранжевыми мониторами. Отрывается дверь справа, за который находится
источник питания. Обезвреживаете его и движетесь через открывшийся барьер.
Дальше всё традиционно, лишь перед выходом может возникнуть проблема с
супер-солдатом. Тут уже главное не стоять на одном месте, нужно постоянно
двигаться по сторонам. Доставляете данные капитану Маршаллу.

Подземка.

Оставаться
в источнике уже слишком опасно. Награда за вашу голову постоянно
растет, поэтому отправляетесь на базу Сопротивления в Подземки, что
находится глубоко внизу под развалинами Полумесяца. Следуете за Маршаллом
и входите в базу. Знакомитесь с членами Сопротивления и приступаете к
первому заданию.

Рост влияния.

Редстоун —
хитрый тип, дружит одновременно и с Правительством, и с Сопротивлением.
Следует ему дать хоть один повод, и он тут же сдаст вас властям.
Поворачиваете налево и следуете до конца, к подъемнику. Знакомитесь с
механиком, отправляетесь к Редстоуну. 
 

Rage прохождение


Поднимаетесь наверх, поворачиваете налево и входите в
кабинет босса.

Бригадир Джонс.

Редстоун
решил устроить вам проверку, несмотря на рекомендацию Маршалла. Ну что,
первое задание – расправится с мутантами в конце туннеля Синей линии.
Спускаетесь вниз и поворачиваете налево. Следуете по железнодорожным путям к
бригадиру Джонсу. Выбираетесь из Подземки в Пустошь. Проходите через мост
и спускаетесь вниз по тропинке справа. Пока вы не добрались до динамита,
всё будет
более-менее спокойно. Но стоит вам подобрать
взрывчатое вещество, как начнется шквальная атака мутантов. Их будет
действительно много. Откроются ворота, и вы пройдете дальше, вниз. Входите
в ранее закрытую комнату, спускаетесь по вагонам. Добираетесь до открытой
местности, уничтожаете волны врагов и
мини-босса. Закладываете взрывчатку в туннеле в четырех местах, детонируем, пройдя до детонатора по кабелю. Разделываетесь уже с двумя мини-боссами и обычными мутантами. Возвращаетесь обратно тем же путем, что и пришли. Докладываете Джонсу и Редстоуну о проделанной работе.

Подвал Машиноголовых.

Необходимо выкрасть у Машино-головых смесь фелтрита с плутонием. Направляетесь в комнату руководства на этом же уровне.      
 

Rage прохождение


Спускаетесь в подвал Машиноголовых. Сразу же сталкиваетесь с серьезным
сопротивлением. Кроме обычных противников, также оказывают сопротивление
паукообразные роботы. Уничтожаются легко, но наносят высокий урон –
стоит только попасть вплотную под их огонь и живым не уйти. Не
попадайтесь так-же под подвешенные ловушки. Поднимаетесь наверх, убиваете
еще двоих. Идете налево от огненных заграждений. Затем снова налево и
поднимаетесь по лестнице. Добираетесь до огненного заграждения и крутим
вентиль рядом с ним. Бежите обратно вниз и проходите вниз через
открывшийся проход. По пути к банку вас будут атаковать несколько более
сильных противника. Так-же быстро пробегаете мимо ловушки, когда она
находится в состоянии покоя. Туда же можно заманить врагов и расчленять
их. Забираете фелтрит с плутонием и возвращаетесь к Редстоуну той же
дорого, что и
прибыли сюда.

Цена власти.

Нельзя,
чтобы Машиноголовые заподозрили Редстоуна в том, что он послал вас в
разведку. Разберетесь с ними раз и навсегда, отправившись на
электростанции и зачистив тамошнюю территорию. Заодно перенаправите
электроэнергию в Подземку. Добираетесь на своём Куприно до
электростанции. При желании можно заполучить более мощный транспорт,
чтобы устоять против местных бандитов. Входите внутрь и убиваете врага.
Чтобы пройти через электричество – отключаете его, дернув переключатель
на желтом щитке. Следующее препятствие – бросив
ЭМ-гранату в
аналогичный щиток. Продвигаетесь от уровня к уровню, продвигаясь всё
выше. Вызываете подъемник и отбиваетесь от нападающих врагов, пока
прибывает лифт. Поднявшись наверх, встречаете босса Машиноголовых, однако
ничего сделать вы не в силах. Один из его людей срезает кабель и вы
проваливаетесь вниз. Выбираетесь из лифта присев. Впереди вас ждут десятки
противников и один главный враг – босс Машиноголовых. Схватка с ним
пройдет быстро, ведь он даже четко по цели не может. С помощью пульта
управления направляете электричество в Подземку. Только вы собрались к
выходу, как один из людей Редстоуна просит о помощи. Используете три
рычага для уничтожения врагов. Крутите их, когда враги находится в зоне
поражения того или иного механизма. Возвращаетесь к Редстоуну, однако к
нему уже не пускают. Возвращаемся к Маршаллу, на базу Повстанцев, через
гараж, нужно просто упереться о подъемник, который находится справа от
двери, ведущей в гараж. Затем говорим с Лассардом, он расшифровывает
диск взятый из Ковчега.

Устройство из Ковчега.

Лассард
даёт задание – добыть дешифратор из нового Ковчега, который приземлился
в долине Шакалов. Поднимаетесь наверх, выбираетесь в Пустошь. Добираетесь
до Ущелья Шакалов и входите внутрь. Движетесь вперед, убиваете первого
Шакала. Ворота слева закрыты, поэтому через пещеру идете наверх. Убиваете
еще двоих, но на противоположной стороне расположились стрелки. Они
стреляют, нанося увесистый урон, вплоть до смерти и притом достаточно
метко. Поэтому их уничтожаете из точного оружия, например снайперской
винтовку из глубины пещеры. Дергаете рычаг и проходите по открывшему пути.
Продвигаетесь вперед по пещере, затем скатываетесь на фуникулерах.
Продолжаете движение, пока не доберетесь до подъемника.

Спустившись вниз, продолжаете идти всё ниже и ниже, пока не доберетесь до
Ковчега. Он в самой глубине, внутри, в одном из шкафчиков, лежит то
самое устройство. Забираете его и используете фуникулер слева над
лестницей. Выбираетесь в Пустошь и возвращаетесь на базу. Отдаете
дешифратор Лассарду, и тот узнает новые подробности с помощью этого
устройства.

Штурм моста.

Говорите с Портманом. Ваша задача – попасть в Столицу. А для этого надо взорвать генераторы на мосту. Отправляетесь на северо-восток
к правительственному блокпосту. Уничтожаете Мутантов, не выходя из
багги. Быстро закладываете заряд в заграждение и возвращаетесь в
транспорт. Проезжате вперед, уничтожаете вражеский транспорт. Тут то уже
наш старенький Куприно ни в какую не годится. Его уничтожают буквально
за несколько секунд мощные багги Правительства. Всё же есть шанс быстро
добраться до подъемника и подняться наверх. Разбираетесь с врагами,
закладываете взрывчатку на генераторы. Возвращаетесь к Портману на базу
Сопротивления, вызвав, эвакуатор по рации, или же на своем транспорте.
Получаем в награду, за хорошую работу,
импульсную пушку.

Штурм столицы.

Последнее
задание от капитана Маршалла. Постарайтесь прорваться в Столицу –
главный город Правительства и произвести одновременный запуск всех
Ковчегов. Едете к воротам столицы: без хорошо багги здесь не обойтись,
ведь патрульных у Правительства на Пустоши стало гораздо больше. Если
очень постараться, то можно прошмыгнуть и остаться в живых. Проникнув
внутрь, движетесь по вентиляционной шахте. Используете импульсную пушку
для расправы над врагами. Она очень эффективна даже против тех, что со
щитами, главное вовремя замечать боеприпасы для этого ценного оружия.
Ищем ядро Нексуса. Добираемся до подъемника и поднимаемся наверх.
Разделываемся с шустрыми Мутантами, которые постоянно стараются
пробраться назад. Затем запускаете ядро Нексуса. Немного ждете,
поднимаетесь по лестнице и встаете на подъемник. Сойдя с платформы, сразу
же поворачиваете налево или направо, внизу активируете панель управления.
Возвращаетесь и продолжаете движение, убивая встречающихся Мутантов. Бежите
по длинному коридору, в конце которого заграждение. Поэтому
поворачиваете налево и активируете консоль. Поднимаетесь наверх на
подъемнике. Снова спускаетесь вниз по одной из боковых лестниц.
Уничтожаем врагов и нажимаем кнопку на панели управления. Продолжает
идти вперед к следующему подъемнику. Встречаем более выносливых врагов с
мощными пушками. Поднимаетесь наверх, и на этом всё закончится.
Активируете зеленые кнопки, выдерживаете натиск Мутантов. Лучший способ
это постоянно двигаться, а не отсиживаться на одном месте. Ведь враги
шустрые, они могут достать, где угодно. Смотрите
заключительный ролик.

  1. 15.10.2011, 12:01


    #21


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Whisper, в «Трень-брень» играл?

    Играл , конечно. Троф за последний раунд этой игры имеется.


  2. 15.10.2011, 12:36


    #22

    Аватар для nektras



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Whisper,
    А после победы в последней мини-игре ты сразу вышел из игры или побродил?
    Может надо поиграть во «все» мини-игры(в источнике и подземке)?


  3. 15.10.2011, 13:23


    #23


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Из игры не выходил . Во все 4 игры подрят играл . Только сохранялся между ними.


  4. 15.10.2011, 13:28


    #24

    Аватар для nektras



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Никто не подскажет, для маньяка надо делать квест на сбор 20фелтритов? Есть только 12, где собрать ещё 8 не знаю, всё остальное выполнил. В игре пишет 129/130. Если выполню финальное задание, дадут троф?
    Whisper,
    Тогда не знаю, думал может вышел быстро(трофы в рейдже тормознутые) и не засчитались

    P.S. Сам себе отвечу, да маньяка дали и без квеста на сбор 20 фелтритов для дефиблирятора

    Последний раз редактировалось nektras; 15.10.2011 в 13:46.


  5. 15.10.2011, 13:47


    #25

    Аватар для ArxUnKanesh


    Отправить сообщение для ArxUnKanesh с помощью Steam


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Только сохранялся между ними.

    А, ты, случайно, не перезагружался между победами в играх? В этой игре все трофеи зависят от прогресса в одной игре/одном сейве. Сделай быстрый тур по мини-играм с маленькими ставками и остановись после первого же тура. Попробуй без сейва и загрузки.

    В игре пишет 129/130. Если выполню финальное задание, дадут троф?

    Прошел, когда у меня было 129/130. Так и не понял что это за челендж… что он дает? На что влияет? ) У меня было 40+ кристаллов фелтрита и никаких заданий, связанных с этим не находил. Трофей «Obsessive Compulsive / Маньяк» получил.

    Самое большее, что мы можем делать… это думать своей головой.

    Если ты что-то не видел/не слышал/не знаешь об этом, это ещё не значит, что этого не существует.


  6. 15.10.2011, 16:29


    #26

    Аватар для nektras



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Прошел, когда у меня было 129/130. Так и не понял что это за челендж… что он дает? На что влияет? ) У меня было 40+ кристаллов фелтрита и никаких заданий, связанных с этим не находил. Трофей «Obsessive Compulsive / Маньяк» получил

    В Источнике за барной стойкой сидит мужик, он и даёт задание: за 20 фелтритов даст какую-то деталь для дифибрилятора(наверное 3 заряд).

    А никто не попадал в «секретки» на электростанции и ущелье шакалов? Где-то в середине электростанции и в самом начале ущелья шакалов выше игрока есть 2 уступа, на один легко забраться, а до другого не запрыгнуть. На недосягаемом уступе что-то лежит(арбалет как будто). На ум приходит только Рокет-джамп, но сделать такое на паде кажись невозможно.


  7. 15.10.2011, 16:44


    #27

    Аватар для ArxUnKanesh


    Отправить сообщение для ArxUnKanesh с помощью Steam


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    А никто не попадал в «секретки» на электростанции и ущелье шакалов? Где-то в середине электростанции и в самом начале ущелья шакалов выше игрока есть 2 уступа, на один легко забраться, а до другого не запрыгнуть. На недосягаемом уступе что-то лежит(арбалет как будто). На ум приходит только Рокет-джамп, но сделать такое на паде кажись невозможно.

    Вероятно, что есть способ. id местера что-то прятать. Это известно ещё со времен Wolfenstien, где было, минимум, по 5 секреток на один уровень.

    В этой части я нашел 2 секретные локации с Quake (Гараж Безбашенных) и Doom (Подвал Машиноголовых). Говорят, что в самом начале есть секретка с Wolfenstien, на земле Призраков, в гигантском отеле, перед тем, как спуститься на троссе… но, увы, туда можно попасть только в самом начале и один раз.

    В Источнике за барной стойкой сидит мужик, он и даёт задание: за 20 фелтритов даст какую-то деталь для дифибрилятора(наверное 3 заряд).

    Очень интересно ) У меня никто не реагировал на попытки поговорить )


  8. 15.10.2011, 17:26


    #28


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Сообщение от nektras

    В Источнике за барной стойкой сидит мужик, он и даёт задание: за 20 фелтритов даст какую-то деталь для дифибрилятора(наверное 3 заряд).

    Этот мужик дает какую то хрень, ускоряющую зарядку дифибрилятора

    Добавлено спустя 6 минут:

    А, ты, случайно, не перезагружался между победами в играх? В этой игре все трофеи зависят от прогресса в одной игре/одном сейве. Сделай быстрый тур по мини-играм с маленькими ставками и остановись после первого же тура. Попробуй без сейва и загрузки.

    Пробовал- не помогло. Не помогло так же и удаление сейва, отвечающего за профиль с переустановкой игры.
    Из-за этих мини-игр и маньяка не дали =(

    Последний раз редактировалось Whisper; 15.10.2011 в 17:34.


  9. 16.10.2011, 12:17


    #29

    Аватар для limon


    Отправить сообщение для limon с помощью Steam


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Когда игру пройдешь можно будет свободно бегать? ( карточки дособирать, прыжки, схемы)


  10. 16.10.2011, 13:40


    #30

    Аватар для cyrax



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    И у меня встречный вопрос
    Скажите, в какие именно локации нельзя вернуться после прохождения?


  11. 16.10.2011, 14:47


    #31

    Аватар для ArxUnKanesh


    Отправить сообщение для ArxUnKanesh с помощью Steam


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Скажите, в какие именно локации нельзя вернуться после прохождения?

    Отель в самом начале игры (На территории призраков).
    Нефтедобывающая станция (После окончания сюжетного квеста).
    Правительственная тюрьма.
    После какого-то момента нельзя попасть в Колодец (Well).

    Когда игру пройдешь можно будет свободно бегать?

    Можно это сделать перед финальной миссией. Понадобится всего лишь 15-20 минут на прохождение последнего задания. В 80% локаций можно вернуться.

    Сохраняемся перед концом (На базе в подземке) и отправляемся проходить последнюю миссию. Если не получили трофей за 100%, то загружаем сейв и проходим все насколько можно. Возвращаемся в подземку и опять проходим финал.

    P.S. Главное собрать все игральные карты.

    Последний раз редактировалось ArxUnKanesh; 16.10.2011 в 14:53.


  12. 16.10.2011, 17:57


    #32

    Аватар для nektras



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Отель в самом начале игры (На территории призраков).
    Нефтедобывающая станция (После окончания сюжетного квеста).
    Правительственная тюрьма.
    После какого-то момента нельзя попасть в Колодец (Well).

    А мне показалось, что в те места,где есть карточки можно вернуться. Локации «ломаются», но карточки остаются доступными. Но лучше проходить сразу с гайдам для карточек, остальное всё можно дособрать.
    Когда прошёл игру, оказалось, что игра сделала авто-сейф передвходом в столицу, так что продолжил и добил всё.

    P.S. Всю игру прошёл на Nightmare, когда переключился на очень лёгкий, то был удивлён. Игра превратилась в рельсовый тир, ходи с пистолетом, подноси дуло к головам бандитов/мутантов и стреляй)))))) А машина вообще стала бессмертной))))))

    Последний раз редактировалось nektras; 16.10.2011 в 17:59.


  13. 16.10.2011, 19:35


    #33

    Аватар для ArxUnKanesh


    Отправить сообщение для ArxUnKanesh с помощью Steam


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    P.S. Всю игру прошёл на Nightmare, когда переключился на очень лёгкий, то был удивлён. Игра превратилась в рельсовый тир, ходи с пистолетом, подноси дуло к головам бандитов/мутантов и стреляй)))))) А машина вообще стала бессмертной))))))

    )) Nightmare — идеальный уровень сложности для прохождения игры… хоть какая-то сложность присутствует ) Особенно заметно когда поднимешь максимальное здоровье и улучшишь дефибриллятор )

    А мне показалось, что в те места,где есть карточки можно вернуться. Локации «ломаются», но карточки остаются доступными. Но лучше проходить сразу с гайдам для карточек, остальное всё можно дособрать.

    В вышеперечисленные локации нельзя вернуться. Закрывается дверь или происходит что-то подобное.

    UPD: Юзер NikoliRu любезно поделился видео с «объяснением» как получить карту с нефтяной вышки уже после закрытия двери.

    Последний раз редактировалось ArxUnKanesh; 17.10.2011 в 00:45.


  14. 17.10.2011, 15:52


    #34

    Аватар для limon


    Отправить сообщение для limon с помощью Steam


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    ArxUnKanesh, А вообще на все собирательство много времени уйдет?


  15. 17.10.2011, 16:38


    #35

    Аватар для ArxUnKanesh


    Отправить сообщение для ArxUnKanesh с помощью Steam


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    ArxUnKanesh, А вообще на все собирательство много времени уйдет?

    Все зависит от того сколько ты пропустил. Если считать, что ты дошел до конца и взял все карты в недостижимых локациях, а остальные не брал и не выполнял ни одного побочного задания, то я бы оценил это (Обежать все доступные локации, выполнить побочные задания и собирать карты/прочие предметы) в 3-5 часов + часа 2-3 на выполнение всех гонок.


  16. 17.10.2011, 23:11


    #36

    Аватар для nektras



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    А вообще на все собирательство много времени уйдет?

    При новой игре сразу с гайдом уйдёт столько, сколько надо для прохождения кампаниии, тк все карты либо у входа в локацию, либо по пути в ней. В игре нет такого, что надо ехать по «пустой» равнине 20мин непонятно куда, чтобы взять одну карту, все карты в сюжетных местах. Если что-то пропустил, то лучше начинать новую кампанию. В игре можно посмотреть только общее количество карт, а какие пропустил- нет.


  17. 17.10.2011, 23:33


    #37

    Аватар для ArxUnKanesh


    Отправить сообщение для ArxUnKanesh с помощью Steam


    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    В игре можно посмотреть только общее количество карт, а какие пропустил- нет.

    Можно пойти к местному карточному шулеру и нажать «составить колоду». Там посмотреть какие карты уже есть.

    Для поиска карт, настоятельно советую пользоваться гайдом, так как некоторые очень хорошо запрятаны ) Мне аж вспомнились значки BSAA из RE5, из которых, я нашел только 21 и то… за 2 прохождения )


  18. 18.10.2011, 09:45


    #38

    Аватар для ilyxaxa



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Для поиска карт, настоятельно советую пользоваться гайдом, так как некоторые очень хорошо запрятаны )

    Ага, особенно в мёртвом городе, не имея машинки карту низачто не возьмёшь! Я из за её перепроходил полностью игру, сейчас 3й раз прохожу, 2 трофа по сложности остались и плаха.
    Кстати ребят — не вкоем случае не сохраняйтесь перед последней миссией если не выполнили все гонки на золото, иначе трассы с гонками закроються если откроете ворота к првительству(там как раз последняя игральная карта лежит). Вчера у меня друг из псн так попал, был очень расстроен. Сохранитесь перед предпоследней миссией если не сделали гонки(миссия открыть ворота к правительству).

    Последний раз редактировалось ilyxaxa; 18.10.2011 в 09:49.


  19. 18.10.2011, 22:46


    #39

    Аватар для Yashka



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    0

    По умолчанию

    Господа подскажите!
    В «мертвом городе» в «центре» после спуска по эскалатору, есть локация, закрытая лазерами, можно ли туда как не будь попасть?


  20. 19.10.2011, 00:11


    #40

    Аватар для Mr.Blondin



    Повысить карму сообщения
    Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Господа подскажите!
    В «мертвом городе» в «центре» после спуска по эскалатору, есть локация, закрытая лазерами, можно ли туда как не будь попасть?

    Да, когда по сюжету придется идти в мертвый город еще раз.


    Обожаю запах свежего напалма по утрам — это запах победы.
    Кот год в сапогах.


Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как исправить положение глаз
  • Как найти катеты треугольника если известна гипотенуза
  • Добавила много перца в еду как исправить
  • Как найти факторный признак
  • Как найти уреаплазму у мужчин