Как найти вектор между двумя векторами

Вектор. Скалярное произведение векторов. Угол между векторами.

Скалярным произведением (или внутренним произведением) 2 векторов есть операция с двумя

векторами, итогом чего является число (скаляр), которое не зависит от системы координат и которое

характеризует длины векторов-сомножителей и угол между векторами.

Также скалярным произведением двух векторов называется число, которое

равно произведению модулей 2 векторов на косинус угла между векторами.

Скалярное произведение векторов формула:

Этой операции соответствует умножение длины вектора x на проекцию вектора y на вектор x. Эта

операция зачастую рассматривается как коммутативная и линейная по каждому из сомножителей.

Скалярное произведение векторов ,, обозначается так: (порядок записи сомножителей не имеет

значения, т.е. ).

Еще используются такие обозначения: , , .

В основном имеется ввиду, что скалярное произведение определено положительно, т.е.

при каждом . Если этого не иметь ввиду, то произведение зовется индефинитным

(неопределенным).

Если хотя бы один из 2 векторов или равен нулевому вектору (равен нулю), то .

Свойства скалярного произведения векторов.

1. — симметричность.

2. обозначается и зовется скалярный квадрат.

3. Если , то

4. Если и и и , то . Обратное утверждение тоже соответствует

5.

6.

7.

Если же векторы и заданы своими координатами: , , то: скалярное

произведение векторов, формула:

Формула для определения длины вектора:

Длина (модуль) вектора, с известными координатами, равен квадратному корню из суммы квадратов

Длина вектора , заданного своими координатами, равна:

Как определить угол между 2 векторами:

Как найти угол между двумя векторами , , формула:

Ежели угол меж двумя векторами острый, то их скалярное произведение имеет положительный знак; если

же угол между двумя векторами тупой, то их скалярное произведение имеет отрицательный знак.

Скалярное произведение двух ненулевых векторов равно нулю, тогда и только тогда, когда эти векторы

ортогональны.

Альтернативное определение скалярного произведения векторов (вычисление скалярного

произведения двух векторов, заданных своими координатами).

Вычислить координаты вектора, если заданы координаты его начала и его конца очень просто. Давайте

рассмотрим этот вопрос:

Пусть есть вектор AB, точка А – это начало вектора, а В — конец, и координаты этих точек приведены ниже:

Исходя из этого, координаты вектора АВ:

Точно так же и в двухмерном пространстве – разница в отсутствии третьих координат.

Итак, предположим, даны два вектора, которые заданы набором координат своих точек:

а) В двухмерном пространстве (плоскость):

Значит, скалярное произведение этих векторов вычислим по формуле:

б) В трехмерном пространстве:

Как и в двухмерном случае, скалярное произведение двух векторов вычисляем по формуле:

Скалярное произведение векторов

О чем эта статья:

11 класс, ЕГЭ/ОГЭ

Статья находится на проверке у методистов Skysmart.
Если вы заметили ошибку, сообщите об этом в онлайн-чат
(в правом нижнем углу экрана).

Основные определения

Система координат — способ определить положение и перемещение точки или тела с помощью чисел или других символов.

Координаты — это совокупность чисел, которые определяют положение какого-либо объекта на прямой, плоскости, поверхности или в пространстве. Как найти координаты точки мы рассказали в этой статье.

Скаляр — это величина, которая полностью определяется в любой координатной системе одним числом или функцией.

Вектор — направленный отрезок прямой, для которого указано, какая точка является началом, а какая — концом.

Вектор с началом в точке A и концом в точке B принято обозначать как →AB. Векторы также можно обозначать малыми латинскими буквами со стрелкой или черточкой над ними, вот так: →a.

Скалярное произведение — это операция над двумя векторами, результатом которой является скаляр, то есть число, которое не зависит от выбора системы координат.

Результат операции является число. То есть при умножении вектор на вектор получается число. Если длины векторов |→a|, |→b| — это числа, косинус угла — число, то их произведение |→a|*|→b|*cos∠(→a, →b) тоже будет числом.

Чтобы разобраться в теме этой статьи, нам еще нужно узнать особенности угла между векторами.

Угол между векторами

Угол между векторами ∠(→a, →b) может принимать значения от 0° до 180° градусов включительно. Аналитически это можно записать в виде двойного неравенства: 0°=

2. Если угол между векторами равен 90°, то такие векторы перпендикулярны друг другу.

3. Если векторы направлены в разные стороны, тогда угол между ними 180°.

Также векторы могут образовывать тупой угол. Это выглядит так:

Скалярное произведение векторов

Определение скалярного произведения можно сформулировать двумя способами:

Скалярное произведение двух векторов a и b дает в результате скалярную величину, которая равна сумме попарного произведения координат векторов a и b.

Скалярным произведением двух векторов a и b будет скалярная величина, равная произведению модулей этих векторов, умноженная на косинус угла между ними:

→a * →b = →|a| * →|b| * cosα

  • Алгебраическая интерпретация.
  • Что важно запомнить про геометрическую интерпретацию скалярного произведения:

    • Если угол между векторами острый и векторы ненулевые, то скалярное произведение положительно, то есть cosα > 0.
    • Если угол между векторами тупой и векторы ненулевые, то скалярное произведение отрицательно, так как cosα

    Скалярное произведение в координатах

    Вычисление скалярного произведения можно произвести через координаты векторов в заданной плоскости или в пространстве.

    Скалярным произведением двух векторов на плоскости или в трехмерном пространстве в прямоугольной системе координат называется сумма произведений соответствующих координат векторов →a и →b.

    То есть для векторов →a = (ax, ay), →b = (bx, by) на плоскости в прямоугольной декартовой системе координат формула для вычисления скалярного произведения имеет вид: (→a, →b) = ax*bx + ay*by

    А для векторов →a = (ax, ay, az), →b = (bx, by, bz) в трехмерном пространстве скалярное произведение в координатах находится так: (→a, →b) = ax*bx + ay*by + az*bz

    Докажем это определение:

      Сначала докажем равенства

    для векторов →a = (ax, ay), →b = (bx, by) на плоскости, заданных в прямоугольной декартовой системе координат.

    Отложим от начала координат (точка О) векторы →OB = →b = (bx, by) и →OA = →a = (ax, ay)

    Тогда, →AB = →OB — →OA = →b — →a = (bx — ax, by — ay)

    Будем считать точки О, А и В вершинами треугольника ОАВ. По теореме косинусов можно записать:

    то последнее равенство можно переписать так:

    а по первому определению скалярного произведения имеем

  • Вспомнив формулу вычисления длины вектора по координатам, получаем
  • Абсолютно аналогично доказывается справедливость равенств (→a, →b) = |→a|*|→b|*cos(→a, →b) = ax*bx + ay*by + ax*bz для векторов →a = (ax, ay, az), →b = (bx, by, bz), заданных в прямоугольной системе координат трехмерного пространства.
  • Формула скалярного произведения векторов в координатах позволяет заключить, что скалярный квадрат вектора равен сумме квадратов всех его координат: на плоскости (→a, →a) = ax2 + ay2 в пространстве (→a, →a) = ax2 + ay2 + az2.
  • Записывайтесь на наши курсы по математике для учеников с 1 по 11 классы!

    Формулы скалярного произведения векторов заданных координатами

    Формула скалярного произведения векторов для плоских задач

    В плоской задаче скалярное произведение векторов a = и b = можно найти по формуле:

    a * b = ax * bx + ay * by

    Формула скалярного произведения векторов для пространственных задач

    В пространственной задаче скалярное произведение векторов a = и b = можно найти по формуле:

    a * b = ax * bx + ay * by + az * bz

    Формула скалярного произведения n-мерных векторов

    В n-мерном пространстве скалярное произведение векторов a = и b = можно найти по формуле:

    a * b = a1 * b1 + a2 * b2 + . + an * bn

    Свойства скалярного произведения

    Свойства скалярного произведения векторов:

      Скалярное произведение вектора самого на себя всегда больше или равно нулю. В результате получается нуль, если вектор равен нулевому вектору.

    →0 * →0 = 0

    Скалярное произведение вектора самого на себя равно квадрату его модуля:

    →a * →a = →∣∣a∣∣2

    Операция скалярного произведения коммуникативна, то есть соответствует переместительному закону:

    →a * →b = →b * →a

    Операция скалярного умножения дистрибутивна, то есть соответствует распределительному закону:

    (→a + →b) * →c = →a * →c + →b * →c

    Сочетательный закон для скалярного произведения:

    (k * →a) * →b = k * (→a * →b)

    Если скалярное произведение двух ненулевых векторов равно нулю, то эти векторы ортогональны, то есть перпендикулярны друг другу:

    a ≠ 0, b ≠ 0, a * b = 0 a ┴ b

    Эти свойства очень легко обосновать, если отталкиваться от определения скалярного произведения в координатной форме и от свойств операций сложения и умножения действительных чисел.

    Для примера докажем свойство коммутативности скалярного произведения (→a, →b) = (→b, →a)

    По определению (→a, →b) = ax*bx + ay*by и (→b, →a) = bx*ax + by*ay. В силу свойства коммутативности операции умножения действительных чисел, справедливо ax*bx = bx*ax b ay*by = by*ay, тогда ax*bx + ay*by = bx*ax + by*ay.

    Следовательно, (→a, →b) = (→b, →a), что и требовалось доказать.

    Аналогично доказываются остальные свойства скалярного произведения.

    Следует отметить, что свойство дистрибутивности скалярного произведения справедливо для любого числа слагаемых, то есть,

    Примеры вычислений скалярного произведения

    Пример 1.

    Вычислите скалярное произведение двух векторов →a и →b, если их длины равны 3 и 7 единиц соответственно, а угол между ними равен 60 градусам.

    У нас есть все данные, чтобы вычислить скалярное произведение по определению:

    (→a,→b) = →|a| * →|b| * cos(→a,→b) = 3 * 7 cos60° = 3 * 7 * 1/2 = 21/2 = 10,5.

    Ответ: (→a,→b) = 21/2 = 10,5.

    Пример 2.

    Найти скалярное произведение векторов →a и →b, если →|a| = 2, →|b| = 5, ∠(→a,→b) = π/6.

    Используем формулу →a * →b = →|a| * →|b| * cosα.

    В данном случае:

    →a * →b = →|a| * →|b| * cosα = 2 * 5 * cosπ/6 = 10 * √3/2 = 5√3

    Пример 3.

    Как найти скалярное произведение векторов →a = 7*→m + 3*→n и →b = 5*→m + 8*→n, если векторы →m и →n перпендикулярны и их длины равны 3 и 2 единицы соответственно.

    По свойству дистрибутивности скалярного произведения имеем

    Сочетательное свойство позволяет нам вынести коэффициенты за знак скалярного произведения:

    В силу свойства коммутативности последнее выражение примет вид

    Итак, после применения свойств скалярного произведения имеем

    Осталось применить формулу для вычисления скалярного произведения через длины векторов и косинус угла между ними:

    Пример 4.

    В правильной треугольной призме ABCA1B1C1, все ребра которой равны 1, найти косинус угла между прямыми AB1 и BC1.

      Введем систему координат.

    Если сделать выносной рисунок основания призмы, получим понятный плоскостной рисунок с помощью которого можно легко найти координаты всех интересующих точек.

  • Точка А имеет координаты (0;0;0). Точка С — (1;0;0). Точка В — (1/2;√3/2;0). Тогда точка В1 имеет координаты (1/2;√3/2;1), а точка С1 – (1;0;1).
  • Найдем координаты векторов →AB1 и →BC1:
  • Найдем длины векторов →AB1 и →BC1:
  • Найдем скалярное произведение векторов →AB1 и →BC1:
  • Найдем косинус угла между прямыми AB1 и BC1:
  • Пример 5.

    а) Проверить ортогональность векторов: →a(1; 2; -4) и →b(6; -1; 1) .

    б) Выяснить, будут ли перпендикулярными отрезки KL и MN, если K(3;5), L(-2;0), M(8;-1), N(1;4).

    а) Выясним, будут ли ортогональны пространственные векторы. Вычислим их скалярное произведение: →ab = 1*6 + 2*(-1) + (-4)*1 = 0, следовательно

    б) Здесь речь идёт об обычных отрезках плоскости, а задача всё равно решается через векторы. Найдем их: →KL(-2-3; 0-5) = →KL(-5; -5), →MN(1-8; 4-(-1)) = →MN(-7;5)

    Вычислим их скалярное произведение: →KL*→MN = -5*(-7) + (-5)*5 = 10 ≠ 0, значит, отрезки KL и MN не перпендикулярны.

    Обратите внимание на два существенных момента:

    • В данном случае нас не интересует конкретное значение скалярного произведения, важно, что оно не равно нулю.
    • В окончательном выводе подразумевается, что если векторы не ортогональны, значит, соответствующие отрезки тоже не будут перпендикулярными. Геометрически это очевидно, поэтому можно сразу записывать вывод об отрезках, что они не перпендикулярны.

    Ответ: а) →a перпендикулярно →b, б) отрезки KL, MN не перпендикулярны.

    Пример 6.

    Даны три вершины треугольника A(-1; 0), B(3; 2), C(5; -4). Найти угол при вершине B — ∠ABC.

    По условию чертеж выполнять не требуется, но для удобства можно сделать:

    Требуемый угол ∠ABC помечен зеленой дугой. Сразу вспоминаем школьное обозначение угла: ∠ABC — особое внимание на среднюю букву B — это и есть нужная нам вершина угла. Для краткости можно также записать просто ∠B.

    Из чертежа видно, что угол ∠ABC треугольника совпадает с углом между векторами →BA и →BC, иными словами: ∠ABC = ∠(→BA; →BC).

    Вычислим скалярное произведение:

    Вычислим длины векторов:

    Найдем косинус угла:

    Когда такие примеры не будут вызывать трудностей, можно начать записывать вычисления в одну строчку:

    Полученное значение не является окончательным, поэтому нет особого смысла избавляться от иррациональности в знаменателе.

    Найдём сам угол:

    Если посмотреть на чертеж, то результат действительно похож на правду. Для проверки угол также можно измерить и транспортиром.

    Ответ: ∠ABC = arccos(1/5√2) ≈1,43 рад. ≈ 82°

    Важно не перепутать, что в задаче спрашивалось про угол треугольника, а не про угол между векторами. Поэтому указываем точный ответ: arccos(1/5√2) и приближенное значение угла: ≈1,43 рад. ≈ 82°, которое легко найти с помощью калькулятора.

    А те, кому мало и хочется еще порешать, могут вычислить углы ∠A, ∠C, и убедиться в справедливости канонического равенства ∠A + ∠B + ∠C = 180°.

    Линейная алгебра для разработчиков игр

    Эта статья является переводом цикла из четырёх статей «Linear algebra for game developers», написанных David Rosen и посвящённых линейной алгебре и её применению в разработке игр. С оригинальными статьями можно ознакомиться тут: часть 1, часть 2, часть 3 и часть 4. Я не стал публиковать переводы отдельными топиками, а объединил все статьи в одну. Думаю, что так будет удобнее воспринимать материал и работать с ним. Итак приступим.

    Зачем нам линейная алгебра?

    Одним из направлений в линейной алгебре является изучение векторов. Если в вашей игре применяется позиционирование экранных кнопок, работа с камерой и её направлением, скоростями объектов, то вам придётся иметь дело с векторами. Чем лучше вы понимаете линейную алгебру, тем больший контроль вы получаете над поведением векторов и, следовательно, над вашей игрой.

    Что такое вектор?

    В играх вектора используются для хранения местоположений, направлений и скоростей. Ниже приведён пример двухмерного вектора:

    Вектор местоположения (также называемый «радиус-вектором») показывает, что человек стоит в двух метрах восточнее и в одном метре к северу от исходной точки. Вектор скорости показывает, что за единицу времени самолёт перемещается на три километра вверх и на два — влево. Вектор направления говорит нам о том, что пистолет направлен вправо.

    Как вы можете заметить, вектор сам по себе всего лишь набор цифр, который обретает тот или иной смысл в зависимости от контекста. К примеру, вектор (1, 0) может быть как направлением для оружия, как показано на картинке, так и координатами строения в одну милю к востоку от вашей текущей позиции. Или скоростью улитки, которая двигается вправо со скоростью в 1 милю в час (прим. переводчика: довольно быстро для улитки, 44 сантиметра в секунду).

    Важно отслеживать единицы измерения. Допустим у нас есть вектор V (3,5,2). Это мало что говорит нам. Три чего, пять чего? В нашей игре Overgrowth расстояния указываются в метрах, а скорости в метрах в секунду. Первое число в этом векторе — это направление на восток, второе — направление вверх, третье — направление на север. Отрицательные числа обозначают противоположные направления, на запад, вниз и на юг. Местоположение, определяемое вектором V (3,5,2), находится в трёх метрах к востоку, в пяти метрах вверху и в двух метрах к северу, как показано на картинке ниже.

    Итак, мы изучили основы работы с векторами. Теперь узнаем как вектора использовать.

    Сложение векторов

    Чтобы сложить вектора, нам надо просто сложить каждую их составляющую друг с другом. Например:

    (0, 1, 4) + (3, -2, 5) = (0+3, 1-2, 4+5) = (3, -1, 9)

    Зачем нам нужно складывать вектора? Наиболее часто сложение векторов в играх применяется для физического интегрирования. Любой физический объект будет иметь вектора для местоположения, скорости и ускорения. Для каждого кадра (обычно это одна шестидесятая часть секунды), мы должны интегрировать два вектора: добавить скорость к местоположению и ускорение к скорости.

    Давайте рассмотрим пример с прыжками Марио. Он начинает с позиции (0, 0). В момент начала прыжка его скорость (1, 3), он быстро двигается вверх и вправо. Его ускорение равно (0, -1), так как гравитация тянет его вниз. На картинке показано, как выглядит его прыжок, разбитый на семь кадров. Чёрным текстом показана его скорость в каждом фрейме.

    Давайте рассмотрим первые кадры поподробнее, чтобы понять как всё происходит.

    Для первого кадра, мы добавляем скорость Марио (1, 3) к его местоположению (0, 0) и получаем его новые координаты (1, 3). Затем мы складываем ускорение (0, -1) с его скоростью (1, 3) и получаем новое значение скорости Марио (1, 2).

    Делаем то-же самое для второго кадра. Добавляем скорость (1, 2) к местоположению (1, 3) и получаем координаты (2, 5). Затем добавляем ускорение (0, -1) к его скорости (1, 2) и получаем новую скорость (1, 1).

    Обычно игрок контролирует ускорение игрового персонажа с помощью клавиатуры или геймпада, а игра, в свою очередь, рассчитывает новые значения для скоростей и местоположения, используя физическое сложение (через сложение векторов). Это та-же задача, которая решается в интегральном исчислении, просто мы его сильно упрощаем для нашей игры. Я заметил, что мне намного проще внимательно слушать лекции по интегральному исчислению, думая о практическом его применении, которое мы только что описали.

    Вычитание векторов

    Вычитание рассчитывается по тому-же принципу что и сложение — вычитаем соответствующие компоненты векторов. Вычитание векторов удобно для получения вектора, который показывает из одного местоположения на другое. Например, пусть игрок находится по координатам (1, 2) с лазерным ружьём, а вражеский робот находится по координатам (4, 3). Чтобы определить вектор движения лазерного луча, который поразит робота, нам надо вычесть местоположение игрока из местоположения робота. Получаем:

    (4, 3) — (1, 2) = (4-1, 3-2) = (3, 1).

    Умножение вектора на скаляр

    Когда мы говорим о векторах, мы называем отдельные числа скалярами. Например (3, 4) — вектор, а 5 — это скаляр. В играх, часто бывает нужно умножить вектор на число (скаляр). Например, моделируя простое сопротивление воздуха путём умножения скорости игрока на 0.9 в каждом кадре. Чтобы сделать это, нам надо умножить каждый компонент вектора на скаляр. Если скорость игрока (10, 20), то новая скорость будет:

    0.9*(10, 20) = (0.9 * 10, 0.9 * 20) = (9, 18).

    Длина вектора

    Если у нас есть корабль с вектором скорости V (4, 3), нам также понадобится узнать как быстро он двигается, чтобы посчитать потребность в экранном пространстве или сколько потребуется топлива. Чтобы сделать это, нам понадобится найти длину (модуль) вектора V. Длина вектора обозначается вертикальными линиями, в нашем случае длина вектора V будет обозначаться как |V|.

    Мы можем представить V как прямоугольный треугольник со сторонами 4 и 3 и, применяя теорему Пифагора, получить гипотенузу из выражения: x 2 + y 2 = h 2

    В нашем случае — длину вектора H с компонентами (x, y) мы получаем из квадратного корня: sqrt(x 2 + y 2 ).

    Итак, скорость нашего корабля равна:

    |V| = sqrt(4 2 + 3 2 ) = sqrt(25) = 5

    Этот подход используется и для трёхмерных векторов. Длина вектора с компонентами (x, y, z) рассчитывается как sqrt(x 2 + y 2 + z 2 )

    Расстояние

    Если игрок P находится в точке (3, 3), а взрыв произошёл в точке E по координатам (1, 2), нам надо определить расстояние между игроком и взрывом, чтобы рассчитать степень ущерба, нанесённого игроку. Это легко сделать, комбинируя две вышеописанных операции: вычитание векторов и их длину.
    Мы вычитаем P — E, чтобы получить вектор между ними. А затем определяем длину этого вектора, что и даёт нам искомое расстояние. Порядок следования операндов тут не имеет значения, |E — P| даст тот-же самый результат.

    Расстояние = |P — E| = |(3, 3) — (1, 2)| = |(2, 1)| = sqrt(2 2 +1 2 ) = sqrt(5) = 2.23

    Нормализация

    Когда мы имеем дело с направлениями (в отличие от местоположений и скоростей), важно, чтобы вектор направления имел длину, равную единице. Это сильно упрощает нам жизнь. Например, допустим орудие развёрнуто в направлении (1, 0) и выстреливает снаряд со скоростью 20 метров в секунду. Каков в данном случае вектор скорости для выпущенного снаряда?

    Так как вектор направления имеет длину равную единице, мы умножаем направление на скорость снаряда и получаем вектор скорости (20, 0). Если-же вектор направления имеет отличную от единицы длину, мы не сможем сделать этого. Снаряд будет либо слишком быстрым, либо слишком медленным.

    Вектор с длиной равной единице называется «нормализованным». Как сделать вектор нормализованным? Довольно просто. Мы делим каждый компонент вектора на его длину. Если, к примеру, мы хотим нормализовать вектор V с компонентами (3, 4), мы просто делим каждый компонент на его длину, то есть на 5, и получаем (3/5, 4/5). Теперь, с помощью теоремы Пифагора, мы убедимся в том, что его длина равна единице:

    (3/5) 2 + (4/5) 2 = 9/25 + 16/25 = 25/25 = 1

    Скалярное произведение векторов

    Что такое скалярное произведение (записывается как •)? Чтобы рассчитать скалярное произведение двух векторов, мы должны умножить их компоненты, а затем сложить полученные результаты вместе

    (a1, a2) • (b1, b2) = a1b1 + a2b2

    Например: (3, 2) • (1, 4) = 3*1 + 2*4 = 11. На первый взгляд это кажется бесполезным, но посмотрим внимательнее на это:

    Здесь мы можем увидеть, что если вектора указывают в одном направлении, то их скалярное произведение больше нуля. Когда они перпендикулярны друг другу, то скалярное произведение равно нулю. И когда они указывают в противоположных направлениях, их скалярное произведение меньше нуля.
    В основном, с помощью скалярного произведения векторов можно рассчитать, сколько их указывает в одном направлении. И хоть это лишь малая часть возможностей скалярного произведения, но уже очень для нас полезная.

    Допустим у нас есть стражник, расположенный в G(1, 3) смотрящий в направлении D(1,1), с углом обзора 180 градусов. Главный герой игры подсматривает за ним с позиции H(3, 2). Как определить, находится-ли главный герой в поле зрения стражника или нет? Сделаем это путём скалярного произведения векторов D и V (вектора, направленного от стражника к главному герою). Мы получим следующее:

    V = H — G = (3, 2) — (1, 3) = (3-1, 2-3) = (2, -1)
    D•V = (1, 1) • (2, -1) = 1*2 + 1*-1 = 2-1 = 1

    Так как единица больше нуля, то главный герой находится в поле зрения стражника.

    Мы уже знаем, что скалярное произведение имеет отношение к определению направления векторов. А каково его более точное определение? Математическое выражение скалярного произведения векторов выглядит так:

    Где Θ (произносится как «theta») — угол между векторами A и B.

    Это позволяет нам найти Θ (угол) с помощью выражения:

    Как я говорил ранее, нормализация векторов упрощает нашу жизнь. И если A и B нормализованы, то выражение упрощается следующим образом:

    Давайте опять рассмотрим сценарий со стражником. Пусть теперь угол обзора стражника будет равен 120 градусам. Получим нормализованные вектора для направления взгляда стражника (D’) и для направления от стражника к главному герою (V’). Затем определим угол между ними. Если угол более 60 градусов (половина от угла обзора), то главный герой находится вне поля зрения стражника.

    D’ = D / |D| = (1, 1) / sqrt(1 2 + 1 2 ) = (1, 1) / sqrt(2) = (0.71, 0.71)
    V’ = V / |V| = (2, -1) / sqrt(2 2 + (-1) 2 ) = (2,-1) / sqrt(5) = (0.89, -0.45)

    Θ = acos(D’V’) = acos(0.71*0.89 + 0.71*(-0.45)) = acos(0.31) = 72

    Угол между центром поля зрения стражника и местоположением главного героя составляет 72 градуса, следовательно стражник его не видит.

    Понимаю, что это выглядит довольно сложно, но это потому, что мы всё делаем вручную. В программе это всё довольно просто. Ниже показано как я сделал это в нашей игре Overgrowth с помощью написанных мной С++ библиотек для работы с векторами:

    Векторное произведение

    Допустим у нас есть корабль с пушками, которые стреляют в правую и в левую стороны по курсу. Допустим, что лодка расположена вдоль вектора направления (2, 1). В каких направлениях теперь стреляют пушки?

    Это довольно просто в двухмерной графике. Чтобы повернуть направление на 90 градусов по часовой стрелке, достаточно поменять местами компоненты вектора, а затем поменять знак второму компоненту.
    (a, b) превращается в (b, -a). Следовательно у корабля, расположенного вдоль вектора (2, 1), пушки справа по борту будут стрелять в направлении (1, -2), а пушки с левого борта, будут стрелять в противоположном направлении. Меняем знаки у компонент вектора и получаем (-1, 2).

    А что если мы хотим рассчитать это всё для трехмерной графики? Рассмотрим пример с кораблём.
    У нас есть вектор мачты M, направленной прямо вверх (0, 1, 0) и направление ветра: север-северо-восток W (1, 0, 2). И мы хотим вычислить вектор направления паруса S, чтобы наилучшим образом «поймать ветер».

    Для решения этой задачи мы используем векторное произведение: S = M x W.

    Подставим теперь нужные нам значения:

    S = MxW = (0, 1, 0) x (1, 0, 2) = ([1*2 — 0*0], [0*1 — 0*2], [0*0 — 1*1]) = (2, 0, -1)

    Для расчётов вручную довольно сложно, но для графических и игровых приложений я рекомендую написать функцию, подобную той, что указана ниже и не вдаваться более в детали подобных расчётов.

    Векторное произведение часто используется в играх, чтобы рассчитать нормали к поверхностям. Направления, в которых «смотрит» та или иная поверхность. Например, рассмотрим треугольник с векторами вершин A, B и С. Как мы найдем направление в котором «смотрит» треугольник, то есть направление перпендикулярное его плоскости? Это кажется сложным, но у нас есть инструмент для решения этой задачи.

    Используем вычитание, для определения направления из A в С (C — A), пусть это будет «грань 1» (Edge 1) и направление из A в B (B — A), пусть это будет «грань 2» (Edge 2). А затем применим векторное произведение, чтобы найти вектор, перпендикулярный им обоим, то есть перпендикулярный плоскости треугольника, также называемый «нормалью к плоскости».

    Вот так это выглядит в коде:

    В играх основное выражение освещённости записывается как N • L, где N — это нормаль к освещаемой поверхности, а L — это нормализованный вектор направления света. В результате поверхность выглядит яркой, когда на неё прямо падает свет, и тёмной, когда этого не происходит.

    Теперь перейдем к рассмотрению такого важного для разработчиков игр понятия, как «матрица преобразований» (transformation matrix).

    Для начала изучим «строительные блоки» матрицы преобразований.

    Базисный вектор

    Допустим мы пишем игру Asteroids на очень старом «железе» и нам нужен простой двухмерный космический корабль, который может свободно вращаться в своей плоскости. Модель корабля выглядит так:

    Как нам рисовать корабль, когда игрок поворачивает его на произвольный градус, скажем 49 градусов против часовой стрелки. Используя тригонометрию, мы можем написать функцию двухмерного поворота, которая принимает координаты точки и угол поворота, и возвращает координаты смещённой точки:

    Применяя эту функцию ко всем трём точкам, мы получим следующую картину:

    Операции с синусами и косинусами работают довольно медленно, но так как мы делаем расчёты лишь для трёх точек, это будет нормально работать даже на старом «железе» (прим. переводчика: в случаях, когда предполагается интенсивное использование тригонометрических функций, для ускорения вычислений, в памяти организуют таблицы значений для каждой функции и рассчитывают их во время запуска приложения. Затем при вычислении той или иной тригонометрической функции просто производится обращение к таблице).

    Пусть теперь наш корабль выглядит вот так:

    Теперь старый подход будет слишком медленным, так как надо будет поворачивать довольно большое количество точек. Одно из элегантных решений данной проблемы будет звучать так — «Что если вместо поворота каждой точки модели корабля, мы повернём координатную решётку нашей модели?»

    Как это работает? Давайте посмотрим внимательнее, что собой представляют координаты.
    Когда мы говорим о точке с координатами (3, 2), мы говорим, что её местоположение находится в трех шагах от точки отсчёта по координатной оси X, и двух шагах от точки отсчёта по координатной оси Y.

    По-умолчанию координатные оси расположены так: вектор координатной оси X (1, 0), вектор координатной оси Y (0, 1). И мы получим расположение: 3(1, 0) + 2(0, 1). Но координатные оси не обязательно должны быть в таком положении. Если мы повернём координатные оси, в это-же время мы повернём все точки в координатной решётке.

    Чтобы получить повернутые оси X и Y мы применим тригонометрические функции, о которых говорили выше. Если мы поворачиваем на 49 градусов, то новая координатная ось X будет получена путём поворота вектора (0, 1) на 49 градусов, а новая координатная ось Y будет получена путём поворота вектора (0, 1) на 49 градусов. Итак вектор новой оси X у нас будет равен (0.66, 0.75), а вектор новой оси Y будет (-0.75, 0.66). Сделаем это вручную для нашей простой модели из трёх точек, чтобы убедиться, что это работает так, как нужно:

    Координаты верхней точки (0, 2), что означает, что её новое местоположение находится в 0 на новой (повёрнутой) оси X и 2 на новой оси Y:

    0*(0.66,0.75) + 2*(-0.75, 0.66) = (-1.5, 1.3)

    Нижняя левая точка (-1, -1), что означает, что её новое местоположение находится в -1 на повернутой оси X, и -1 на повернутой оси Y:

    -1*(0.66,0.75) + -1*(-0.75, 0.66) = (0.1, -1.4)

    Нижняя правая точка (1, -1), что означает её новое местоположение находится в 1 на повернутой оси X, и -1 на повернутой оси Y

    1*(0.66,0.75) + -1*(-0.75, 0.66) = (1.4, 0.1)

    Мы показали, как координаты корабля отображаются в другой координатной сетке с повернутыми осями (или «базисными векторами»). Это удобно в нашем случае, так как избавляет нас от необходимости применять тригонометрические преобразования к каждой из точек модели корабля.

    Каждый раз, когда мы изменяем базисные вектора (1, 0) и (0, 1) на (a, b) и (c, d), то новая координата точки (x, y) может быть найдена с помощью выражения:

    Обычно базисные вектора равны (1, 0) и (0, 1) и мы просто получаем x(1, 0) + y(0, 1) = (x, y), и нет необходимости заботиться об этом дальше. Однако, важно помнить, что мы можем использовать и другие базисные вектора, когда нам это нужно.

    Матрицы

    Матрицы похожи на двухмерные вектора. Например, типичная 2×2 матрица, может выглядеть так:

    Когда вы умножаете матрицу на вектор, вы суммируете скалярное произведение каждой строки с вектором, на который происходит умножение. Например, если мы умножаем вышеприведённую матрицу на вектор (x, y), то мы получаем:

    Будучи записанным по-другому, это выражение выглядит так:

    Выглядит знакомо, не так-ли? Это в точности такое-же выражение, которые мы использовали для смены базисных векторов. Это означает, что умножая 2×2 матрицу на двухмерный вектор, мы тем самым меняем базисные вектора. Например, если мы вставим стандартные базисные вектора в (1, 0) и (0, 1) в колонки матрицы, то мы получим:

    Это единичная матрица, которая не даёт эффекта, который мы можем ожидать от нейтральных базисных векторов, которые мы указали. Если-же мы повернём базисные вектора на 49-градусов, то мы получим:

    Эта матрица будет поворачивать двухмерный вектор на 49 градусов против часовой стрелки. Мы можем сделать код нашей игры Asteriods более элегантным, используя матрицы вроде этой. Например, функция поворота нашего корабля может выглядеть так:

    Однако, наш код будет ещё более элегантным, если мы сможем также включить в эту матрицу перемещение корабля в пространстве. Тогда у нас будет единая структура данных, которая будет заключать в себе и применять информацию об ориентации объекта и его местоположении в пространстве.

    К счастью есть способ добиться этого, хоть это и выглядит не очень элегантно. Если мы хотим переместиться с помощью вектора (e, f), мы лишь включаем его в нашу матрицу преобразования:

    И добавляем дополнительную единицу в конец каждого вектора, определяющего местоположение объекта, например так:

    Теперь, когда мы перемножаем их, мы получаем:

    (a, c, e) • (x, y, 1) + (b, d, f) • (x, y, 1) + (0, 0, 1) • (x, y, 1)

    Что, в свою очередь, может быть записано как:

    x(a, b) + y(c, d) + (e, f)

    Теперь у нас есть полный механизм трансформации, заключённый в одной матрице. Это важно, если не принимать в расчёт элегантность кода, так как с ней мы теперь можем использовать все стандартные манипуляции с матрицами. Например перемножить матрицы, чтобы добавить нужный эффект, или мы можем инвертировать матрицу, чтобы получить прямо противоположное положение объекта.

    Трехмерные матрицы

    Матрицы в трехмерном пространстве работают так-же как и в двухмерном. Я приводил примеры с двухмерными векторами и матрицами, так как их просто отобразить с помощью дисплея, показывающего двухмерную картинку. Нам просто надо определить три колонки для базисных векторов, вместо двух. Если базисные вектора это (a,b,c), (d,e,f) and (g,h,i) то наша матрица будет выглядеть так:

    Если нам нужно перемещение (j,k,l), то мы добавляем дополнительную колонку и строку, как говорили раньше:

    И добавляем единицу [1] в вектор, как здесь:

    Вращение в двухмерном пространстве

    Так как в нашем случае у нас только одна ось вращения (расположенная на дисплее), единственное, что нам надо знать, это угол. Я говорил об этом ранее, упоминая, что мы можем применять тригонометрические функции для реализации функции двухмерного вращения наподобие этой:

    Более элегантно это можно выразить в матричной форме. Чтобы определить матрицу, мы можем применить эту функцию к осям (1, 0) и (0, 1) для угла Θ, а затем включить полученные оси в колонки нашей матрицы. Итак, начнём с координатной оси X (1, 0). Если мы применим к ней нашу функцию, мы получим:

    (1*cos(Θ) — 0*sin(Θ), 1*sin(Θ) + 0*cos(Θ)) = (cos(Θ), sin(Θ))

    Затем, мы включаем координатную ось Y (0, 1). Получим:

    (0*cos(Θ) — 1*sin(Θ), 0*sin(Θ) + 1*cos(Θ)) = (-sin(Θ), cos(Θ))

    Включаем полученные координатные оси в матрицу, и получаем двухмерную матрицу вращения:

    Применим эту матрицу к Сюзанне, мартышке из графического пакета Blender. Угол поворота Θ равен 45 градусов по часовой стрелке.

    Как видите — это работает. Но что если нам надо осуществить вращение вокруг точки, отличной от (0, 0)?
    Например, мы хотим вращать голову мартышки вокруг точки, расположенной в её ухе:

    Чтобы сделать это, мы можем начать с создания матрицы перемещения (translation matrix) T, которая перемещает объект из начальной точки в точку вращения в ухе мартышки, и матрицу вращения R, для вращения объекта вокруг начальной точки. Теперь для вращения вокруг точки, расположенной в ухе, мы можем сперва переместить точку в ухе на место начальной точки, с помощью инвертирования матрицы T, записанной как T -1 . Затем, мы вращаем объект вокруг начальной точки, с помощью матрицы R, а затем применяем матрицу T для перемещения точки вращения назад, к своему исходному положению.
    Ниже дана иллюстрация к каждому из описанных шагов:

    Это важный шаблон, который мы будем применять позднее — применение вращения для двух противоположных трансформаций позволяет нам вращать объект в другом «пространстве». Что очень удобно и полезно.

    Теперь рассмотрим трёхмерное вращение.

    Трёхмерное вращение

    Вращение вокруг оси Z работает по тому-же принципу, что и вращение в двухмерном пространстве. Нам лишь нужно изменить нашу старую матрицу, добавив к ней дополнительную колонку и строку:

    Применим эту матрицу к трехмерной версии Сюзанны, мартышки из пакета Blender. Угол поворота Θ пусть будет равен 45 градусов по часовой стрелке.

    То-же самое. Вращение только вокруг оси Z ограничивает нас, как насчёт вращения вокруг произвольной оси?

    Вращение, определяемое осью и углом (Axis-angle rotation)

    Представление вращения, определяемого осью и углом, также известно как вращение в экспоненциальных координатах, параметризованное вращением двух величин. Вектора, определяющего вращение направляющей оси (прямая линия) и угла, описывающего величину поворота вокруг этой оси. Вращение осуществляется согласно правилу правой руки.

    Итак, вращение задаётся двумя параметрами (axis, angle), где axis — вектор оси вращения, а angle — угол вращения. Этот приём довольно прост и являет собой отправную точку для множества других операций вращения, с которыми я работаю. Как практически применить вращение, определяемое осью и углом?

    Допустим мы имеем дело с осью вращения, показанной на рисунке ниже:

    Мы знаем как вращать объект вокруг оси Z, и мы знаем как вращать объект в других пространствах. Итак, нам лишь надо создать пространство, где наша ось вращения будет являться осью Z. И если эта ось будет осью Z, то что будет являться осями X и Y? Займемся вычислениями сейчас.

    Чтобы создать новые оси X и Y нам нужно лишь выбрать два вектора, которые перпендикулярны новой оси Z и перпендикулярны друг другу. Мы уже говорили ранее о векторном умножении, которое берёт два вектора и даёт в итоге перпендикулярный им вектор.

    У нас есть один вектор сейчас, это ось вращения, назовём его A. Возьмём теперь случайный другой вектор B, который находится не в том-же направлении, что и вектор A. Пусть это будет (0, 0, 1) к примеру.

    Теперь мы имеем ось вращения A и случайный вектор B, мы можем получить нормаль C, через векторное произведение A и B. С перпендикулярен векторам A и B. Теперь мы делаем вектор B перпендикулярным векторам A и C через их векторное произведение. И всё, у нас есть все нужные нам оси координат.

    На словах это звучит сложно, но довольно просто выглядит в коде или будучи показанным в картинках.
    Ниже показано, как это выглядит в коде:

    Тут показана иллюстрация для каждого шага:

    Теперь, имея информацию о новых координатных осях, мы можем составить матрицу M, включив каждую ось как колонку в эту матрицу. Нам надо убедиться, что вектор A является третьей колонкой, чтобы он был нашей новой осью координат Z.

    Теперь это похоже на то, что мы делали для поворота в двухмерном пространстве. Мы можем применить инвертированную матрицу M, чтобы переместиться в новую систему координат, затем произвести вращение, согласно матрице R, чтобы повернуть объект вокруг оси Z, затем применить матрицу M, чтобы вернуться в исходное координатное пространство.

    Теперь мы можем вращать объект вокруг произвольной оси. В конце концов мы можем просто создать матрицу T = T = M -1 RM и использовать её много раз, без дополнительных усилий с нашей стороны. Есть более эффективные способы конвертирования вращений, определяемых осью и углом во вращения, определяемые матрицами. Просто описанный нами подход показывает многое из того, о чём мы говорили ранее.

    Вращение, определяемое осью и углом, возможно, самый интуитивно понятный способ. Применяя его, очень легко инвертировать поворот, поменяв знак у угла, и легко интерполировать, путём интерполяции угла. Однако тут есть серьёзное ограничение, и заключается оно в том, что такое вращение не является суммирующим. То есть вы не можете комбинировать два вращения, определяемых осью и углом в третье.
    Вращение, определяемое осью и углом — хороший способ для начала, но оно должно быть преобразовано во что-то другое, чтобы использоваться в более сложных случаях.

    Эйлеровские углы

    Эйлеровские углы представляют собой другой способ вращения, заключающийся в трёх вложенных вращениях относительно осей X, Y и Z. Вы, возможно, сталкивались с их применением в играх, где камера показывает действие от первого лица, либо от третьего лица.

    Допустим вы играете в шутер от первого лица и вы повернулись на 30 градусов влево, а затем посмотрели на 40 градусов вверх. В конце-концов в вас стреляют, попадают, и, в результате удара, камера поворачивается вокруг своей оси на 45 градусов. Ниже показано вращение с помощью углов Эйлера (30, 40, 45).

    Углы Эйлера — удобное и простое в управлении средство. Но у этого способа есть два недостатка.

    Первый, это вероятность возникновения ситуации под названием «блокировка оси» или «шарнирный замок» (gimbal lock). Представьте, что вы играете в шутер от первого лица, где вы можете посмотреть влево, вправо, вверх и вниз или повернуть камеру вокруг зрительной оси. Теперь представьте, что вы смотрите прямо вверх. В этой ситуации попытка взглянуть налево или направо будет аналогична попытке вращения камеры. Всё что мы можем вы этом случае, это вращать камеру вокруг своей оси, либо посмотреть вниз. Как вы можете представить, это ограничение делает непрактичным применение углов Эйлера в лётных симуляторах.

    Второе — интерполяция между двумя эйлеровскими углами вращения не даёт кратчайшего пути между ними.
    Например, у вас две интерполяции между двумя одинаковыми вращениями. Первая использует интерполяцию эйлеровского угла, вторая использует сферическую линейную интерполяцию (spherical linear interpolation (SLERP)), чтобы найти кратчайший путь.

    Итак, что-же больше подойдет для интерполяции вращений? Может быть матрицы?

    Вращение с помощью матриц

    Как мы уже говорили ранее, матрицы вращения хранят в себе информацию о трёх осях. Это означает, что интерполяция между двумя матрицами лишь линейно интерполирует каждую ось. В результате это даёт нам эффективный путь, то так-же привносит новые проблемы. Например, тут показаны два вращения и одно интерполированное полу-вращение:

    Как вы можете заметить, интерполированное вращение значительно меньше, чем любое из исходных вращений, и две оси более не перпендикулярны друг другу. Это логично, если вдуматься — середина отрезка, соединяющего любые две точки на сфере будет расположена ближе к центру сферы.

    Это в свою очередь порождает известный «эффект фантика» (candy wrapper effect), при применении скелетной анимации. Ниже показана демонстрация этого эффекта на примере кролика из нашей игры Overgrowth (прим. переводчика: обратите внимание на середину туловища кролика).

    Вращение, основанное на матричных операциях, очень полезно, так как они могут аккумулировать вращения без всяких проблем, вроде блокировки оси (gimbal lock), и может очень эффективно применяться к точкам сцены. Вот почему поддержка вращения на матрицах встроена в графические карты. Для любого типа трёхмерной графики матричный формат вращения — это всегда итоговый применяемый способ.

    Однако, как мы уже знаем, матрицы не очень хорошо интерполируются, и они не столь интуитивно понятны.

    Итак, остался только один главный формат вращения. Последний, но тем не менее, важный.

    Кватернионы

    Что-же такое кватернионы? Если очень кратко, то это альтернативный вариант вращения, основанный на оси и угле (axis-angle rotation), который существует в пространстве.

    Подобно матрицам они могут аккумулировать вращения, то есть вы можете составлять из них цепочку вращений, без опаски получить блокировку оси (gimbal lock). И в то-же время, в отличие от матриц, они могут хорошо интерполироваться из одного положения в другое.

    Являются-ли кватернионы лучшим решением, нежели остальные способы вращений (rotation formats)?
    На сегодняшний день они комбинируют все сильные стороны других способов вращений. Но у них есть два слабых места, рассмотрев которые, мы придём к выводу, что кватернионы лучше использовать для промежуточных вращений. Итак, каковы недостатки кватернионов.

    Во-первых кватернионы непросто отобразить на трёхмерном пространстве. И мы вынуждены всегда реализовывать вращение более простым способом, а затем конвертировать его. Во-вторых, кватернионы не могут эффективно вращать точки, и мы вынуждены конвертировать их в матрицы, чтобы повернуть значительное количество точек.

    Это означает, что вы скорее всего не начнете или не закончите серию вращений с помощью кватернионов. Но с их помощью можно реализовать промежуточные вращения более эффективно, нежели при применении любого другого подхода.

    «Внутренняя кухня» механизма кватернионов не очень понятна и не интересна мне. И, возможно, не будет интересна и вам, если только вы не математик. И я советую вам найти библиотеки, которые работают с кватернионами, чтобы облегчить вам решение ваших задач с их помощью.

    Математические библиотеки «Bullet» или «Blender» будут хорошим вариантом для начала.

    источники:

    http://skysmart.ru/articles/mathematic/skalyarnoe-proizvedenie-vektorov

    http://habr.com/ru/post/131931/

    Как найти вектор(средний) между двумя другими векторами.

    Хотя бы формулу плиз.

    Буду благодарен.

    На этой странице сайта, в категории Геометрия размещен ответ на вопрос
    Как найти вектор(средний) между двумя другими векторами?. По уровню сложности вопрос рассчитан на учащихся
    10 — 11 классов. Чтобы получить дополнительную информацию по
    интересующей теме, воспользуйтесь автоматическим поиском в этой же категории,
    чтобы ознакомиться с ответами на похожие вопросы. В верхней части страницы
    расположена кнопка, с помощью которой можно сформулировать новый вопрос,
    который наиболее полно отвечает критериям поиска. Удобный интерфейс
    позволяет обсудить интересующую тему с посетителями в комментариях.

    Видеоурок: Скалярное произведение векторов

    Лекция: Координаты вектора; скалярное произведение векторов; угол между векторами

    Координаты вектора

    Итак, как уже говорилось ранее, вектора – это направленный отрезок, у которого есть собственное начало и конец. Если начало и конец представлены некоторыми точками, значит на плоскости или в пространстве у них есть свои координаты.

    Если же у каждой точки есть свои координаты, то мы можем получить и координаты целого вектора.

    Допустим, мы имеем некоторый вектор, у которого начало и конец вектора имеют следующие обозначения и координаты: A(Ax; Ay) и B(Bx; By)

    Чтобы получить координаты данного вектора, необходимо из координат конца вектора вычесть соответствующие координаты начала:

    Для определения координаты вектора в пространстве следует воспользоваться следующей формулой:

    Скалярное произведение векторов

    Существует два способа определения понятия скалярного произведения:

    • Геометрический способ. Согласно ему, скалярное произведение равно произведению величин данных модулей на косинус угла между ними.

    • Алгебраический смысл. С точки зрения алгебры, скалярное произведение двух вектором – это некая величина, которая получается в результате суммы произведений соответствующих векторов.

    Если векторы заданы в пространстве, то следует воспользоваться аналогичной формулой:

    Свойства:

    • Если умножить два одинаковых вектора скалярно, то их скалярное произведение будет не отрицательным:

    • Если же скалярное произведение двух одинаковых векторов получилось равным нулю, то эти векторы считаются нулевыми:

    • Если некоторый вектор умножить на себя же, то скалярное произведение получится равным квадрату его модуля:

    • Скалярное произведение имеет коммуникативное свойство, то есть от перестановки векторов скалярное произведение не изменится:

    • Скалярное произведение ненулевых векторов может быть равно нулю только в том случае, если вектора перпендикулярны друг другу:

     

    • Для скалярного произведения векторов справедлив переместительный закон в случае с умножением одного из векторов на число:

    • При скалярном произведении так же можно использовать дистрибутивное свойство умножения:

    Угол между векторами

    Если два вектора выходят из одной точки, то угол между ними – это угол, который описывает вектор при переходе по кратчайшему пути из своего первоначального положения в положение, при котором он будет сонаправленным.

    Обобщив алгебраическую и геометрическую формулировку скалярного произведения можно получить, чему равен косинус угла между двумя векторами:

    Нахождение угла между векторами с помощью скалярного произведения

    Косинус угла между векторами a⃗=(a1;a2)vec{a}=(a_{1};a_{2}) и b⃗=(b1;b2)vec{b}=(b_{1};b_{2}) может быть вычислен по формуле

    cos⁡(a⃗,b⃗^)=a⃗⋅b⃗∣a⃗∣⋅∣b⃗∣=a1⋅b1+a2⋅b2a12+a22⋅b12+b22.cosleft(widehat{vec{a},vec{b}}right)=frac{vec{a}cdotvec{b}}{|vec{a}|cdot|vec{b}|}= frac{a_{1}cdot b_{1}+a_{2}cdot b_{2}}{sqrt{a_{1}^{2}+a_{2}^{2}}cdotsqrt{b_{1}^{2}+b_{2}^{2}}}.

    Следовательно, угол между векторами a⃗=(a1;a2)vec{a}=(a_{1};a_{2}) и b⃗=(b1;b2)vec{b}=(b_{1};b_{2}) может быть вычислен по формуле

    (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(a⃗⋅b⃗∣a⃗∣⋅∣b⃗∣)=arccos⁡(a1⋅b1+a2⋅b2a12+a22⋅b12+b22).left(widehat{vec{a},vec{b}}right)=arccosleft(frac{vec{a}cdotvec{b}}{|vec{a}|cdot|vec{b}|}right)=arccosleft(frac{a_{1}cdot b_{1}+a_{2}cdot b_{2}}{sqrt{a_{1}^{2}+a_{2}^{2}}cdotsqrt{b_{1}^{2}+b_{2}^{2}}}right).

    Пример 1

    Найти угол между векторами a⃗=(1;−1)vec{a}=(1; -1) и b⃗=(1;2).vec{b}=(1; 2).

    cos⁡(a⃗,b⃗^)=a⃗⋅b⃗∣a⃗∣⋅∣b⃗∣=1⋅1+(−1)⋅212+(−1)2⋅12+22=1−22⋅5=−110.cosleft(widehat{vec{a},vec{b}}right)=frac{vec{a}cdot vec{b}}{left | vec{a} right |cdot left | vec{b} right |}=frac{1cdot1+(-1)cdot2}{sqrt{1^{2}+(-1)^{2}}cdot sqrt{1^{2}+2^{2}}}=frac{1-2}{sqrt{2}cdotsqrt{5}}=frac{-1}{sqrt{10}}.

    (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(−110)=arccos⁡(−1010).left ( widehat{vec{a},vec{b}} right )=arccosleft ( frac{-1}{sqrt{10}} right )=arccosleft ( frac{-sqrt{10}}{10} right ).

    Ответ: (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(−1010).left ( widehat{vec{a},vec{b}} right )=arccosleft ( frac{-sqrt{10}}{10} right).

    Пример 2

    Найти угол между векторами a⃗=(2;3)vec{a}=(2; 3) и b⃗=(3;1).vec{b}=(3; 1).

    cos⁡(a⃗,b⃗^)=a⃗⋅b⃗∣a⃗∣⋅∣b⃗∣=2⋅3+3⋅122+32⋅32+12=6+313⋅10=9130=9130130.cosleft(widehat{vec{a},vec{b}}right)=frac{vec{a}cdot vec{b}}{left | vec{a} right |cdot left | vec{b} right |}=frac{2cdot3+3cdot1}{sqrt{2^{2}+3^{2}}cdot sqrt{3^{2}+1^{2}}}=frac{6+3}{sqrt{13}cdotsqrt{10}}=frac{9}{sqrt{130}}=frac{9sqrt{130}}{130}.

    (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(9130130).left ( widehat{vec{a},vec{b}} right )=arccosleft ( frac{9sqrt{130}}{130} right ).

    Ответ: (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(9130130).left ( widehat{vec{a},vec{b}} right )=arccos left ( frac{9sqrt{130}}{130} right ).

    Косинус угла между векторами a⃗=(a1;a2;a3)vec{a}=(a_{1};a_{2};a_{3}) и b⃗=(b1;b2;b3)vec{b}=(b_{1};b_{2};b_{3}) может быть вычислен по формуле

    cos⁡(a⃗,b⃗^)=a⃗⋅b⃗∣a⃗∣⋅∣b⃗∣=a1⋅b1+a2⋅b2+a3⋅b3a12+a22+a32⋅b12+b22+b32.cosleft(widehat{vec{a},vec{b}}right)=frac{vec{a}cdotvec{b}}{|vec{a}|cdot|vec{b}|}= frac{a_{1}cdot b_{1}+a_{2}cdot b_{2}+a_{3}cdot b_{3}}{sqrt{a_{1}^{2}+a_{2}^{2}+a_{3}^{2}}cdotsqrt{b_{1}^{2}+b_{2}^{2}+b_{3}^{2}}}.

    Следовательно, угол между векторами a⃗=(a1;a2;a3)vec{a}=(a_{1};a_{2};a_{3}) и b⃗=(b1;b2;b3)vec{b}=(b_{1};b_{2};b_{3}) может быть вычислен по формуле

    (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(a⃗⋅b⃗∣a⃗∣⋅∣b⃗∣)=arccos⁡(a1⋅b1+a2⋅b2+a3⋅b3a12+a22+a32⋅b12+b22+b32).left(widehat{vec{a},vec{b}}right)=arccosleft(frac{vec{a}cdotvec{b}}{|vec{a}|cdot|vec{b}|}right)=arccosleft(frac{a_{1}cdot b_{1}+a_{2}cdot b_{2}+a_{3}cdot b_{3}}{sqrt{a_{1}^{2}+a_{2}^{2}+ a_{3}^{2}}cdotsqrt{b_{1}^{2}+b_{2}^{2}+ b_{3}^{2}}}right).

    Пример 3

    Найти угол между векторами a⃗=(1;2;3)иb⃗=(1;−2;3).vec{a}=(1; 2; 3) и vec{b}=(1; -2; 3).

    cos⁡(a⃗,b⃗^)=a⃗⋅b⃗∣a⃗∣⋅∣b⃗∣=1⋅1+2⋅(−2)+3⋅312+22+32⋅12+(−2)2+32=1−4+914⋅14=614=37.cosleft(widehat{vec{a},vec{b}}right)=frac{vec{a}cdot vec{b}}{left | vec{a} right |cdot left | vec{b} right |}=frac{1cdot1+2cdot(-2)+3cdot3}{sqrt{1^{2}+2^{2}+3^{2}}cdot sqrt{1^{2}+(-2)^{2}+3^{2}}}=frac{1-4+9}{sqrt{14}cdotsqrt{14}}=frac{6}{14}=frac{3}{7}.

    (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(37).left(widehat{vec{a},vec{b}}right)=arccosleft ( frac{3}{7} right ).

    Ответ: (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(37).left(widehat{vec{a},vec{b}}right)=arccosleft ( frac{3}{7} right ).

    Пример 4

    Найти угол между векторами a⃗=(2;−1;−2)vec{a}=(2; -1; -2) и b⃗=(1;3;−2).vec{b}=(1; 3; -2).

    cos⁡(a⃗,b⃗^)=a⃗⋅b⃗∣a⃗∣⋅∣b⃗∣=2⋅1+(−1)⋅3+(−2)⋅(−2)22+(−1)2+(−2)2⋅12+32+(−2)2=2−3+49⋅14=33⋅14=114=1414.cosleft(widehat{vec{a},vec{b}}right)=frac{vec{a}cdot vec{b}}{left | vec{a} right |cdot left | vec{b} right |}=frac{2cdot1+(-1)cdot3+(-2)cdot(-2)}{sqrt{2^{2}+(-1)^{2}+(-2)^{2}}cdot sqrt{1^{2}+3^{2}+(-2)^{2}}}=frac{2-3+4}{sqrt{9}cdotsqrt{14}}=frac{3}{3cdotsqrt{14}}=frac{1}{sqrt{14}}=frac{sqrt{14}}{14}.

    (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(1414).left(widehat{vec{a},vec{b}}right)=arccosleft ( frac{sqrt{14}}{14} right ).

    Ответ: (a⃗,b⃗^)=arccos⁡(1414).left(widehat{vec{a},vec{b}}right)=arccosleft ( frac{sqrt{14}}{14} right ).

    Нахождение угла между векторами с помощью векторного произведения

    Синус угла между векторами можно вычислить по формуле: sin⁡(a⃗,b⃗^)=∣a⃗×b⃗∣∣a⃗∣⋅∣b⃗∣.sin(widehat{vec{a},vec{b}})=frac{left | vec{a}times vec{b} right |}{left | vec{a} right |cdotleft | vec{b} right |}.

    Пример 1

    Найти угол между векторами a⃗=(2;−1;2)vec{a}=(2;-1;2) и b⃗=(3;0;1).vec{b}=(3;0;1).

    a⃗×b⃗=∣ijk2−12301∣=(−1−0)i−(2−6)j+(0+3)k=−i+4j+3k.vec{a}times vec{b}=begin{vmatrix}i&j&k\2&-1&2\3&0&1end{vmatrix}=(-1-0)i-(2-6)j+(0+3)k=-i+4j+3k.

    ∣a⃗×b⃗∣=(−1)2+42+32=1+16+9=26.left | vec{a}times vec{b} right |=sqrt{(-1)^{2}+4^{2}+3^{2}}=sqrt{1+16+9}=sqrt{26}.

    ∣a⃗∣=22+(−1)2+22=4+1+4=9=3.left | vec{a} right |=sqrt{2^{2}+(-1)^{2}+2^{2}}=sqrt{4+1+4}=sqrt{9}=3.

    ∣b⃗∣=32+02+12=9+0+1=10.left | vec{b} right |=sqrt{3^{2}+0^{2}+1^{2}}=sqrt{9+0+1}=sqrt{10}.

    sin⁡(a⃗,b⃗^)=26310=132325=1335=6515.sin(widehat{vec{a},vec{b}})=frac{sqrt{26}}{3sqrt{10}}=frac{sqrt{13}sqrt{2}}{3sqrt{2}sqrt{5}}=frac{sqrt{13}}{3sqrt{5}}=frac{sqrt{65}}{15}.

    (a⃗,b⃗^)=arcsin⁡(6515).(widehat{vec{a},vec{b}})=arcsinleft ( frac{sqrt{65}}{15} right ).

    Ответ: (a⃗,b⃗^)=arcsin⁡(6515).(widehat{vec{a},vec{b}})=arcsinleft ( frac{sqrt{65}}{15} right ).

    Пример 2

    Найти угол между векторами a⃗=(1;1;3)vec{a}=(1;1;3) и b⃗=(0;1;1).vec{b}=(0;1;1).

    a⃗×b⃗=∣ijk113011∣=(1−3)i−(1−0)j+(1−0)k=−2i−j+k.vec{a}times vec{b}=begin{vmatrix}i&j&k\1&1&3\0&1&1end{vmatrix}=(1-3)i-(1-0)j+(1-0)k=-2i-j+k.

    ∣a⃗×b⃗∣=(−2)2+(−1)2+12=4+1+1=6.left | vec{a}times vec{b} right |=sqrt{(-2)^{2}+(-1)^{2}+1^{2}}=sqrt{4+1+1}=sqrt{6}.

    ∣a⃗∣=12+12+32=1+1+9=11.left | vec{a} right |=sqrt{1^{2}+1^{2}+3^{2}}=sqrt{1+1+9}=sqrt{11}.

    ∣b⃗∣=02+12+12=0+1+1=2.left | vec{b} right |=sqrt{0^{2}+1^{2}+1^{2}}=sqrt{0+1+1}=sqrt{2}.

    sin⁡(a⃗,b⃗^)=6112=32112=311=3311.sin(widehat{vec{a},vec{b}})=frac{sqrt{6}}{sqrt{11}sqrt{2}}=frac{sqrt{3}sqrt{2}}{sqrt{11}sqrt{2}}=frac{sqrt{3}}{sqrt{11}}=frac{sqrt{33}}{11}.

    (a⃗,b⃗^)=arcsin⁡(3311).(widehat{vec{a},vec{b}})=arcsinleft ( frac{sqrt{33}}{11} right ).

    Ответ: (a⃗,b⃗^)=arcsin⁡(3311).(widehat{vec{a},vec{b}})=arcsinleft ( frac{sqrt{33}}{11} right ).

    Тест по теме “Как найти угол между двумя векторами”

    Содержание:

    Система координат на плоскости позволяет установить взаимно однозначное соответствие между точками плоскости и упорядоченными парами чисел (рис. 331). Координаты вы широко использовали для графического представления зависимостей, при решении систем уравнений, а также в геометрии, чтобы геометрическую задачу свести к задаче алгебраической.

    Декартова система координат в пространстве

    Чтобы ввести декартову систему координат в пространстве, выберем точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Б) Вы знаете, что по координатам концов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения отрезка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на плоскости можно определить его длину:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Аналогичная формула выражает длину отрезка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в пространстве через координаты его концов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Чтобы доказать эту формулу, рассмотрим плоскости, которые проходят через точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярно координатным осям. Получаем, что отрезок Векторы и координаты в пространстве с примерами решения по сути является диагональю прямоугольного параллелепипеда, рёбра которого параллельны координатным осям и имеют длины Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 334) (если же какие-либо из проведённых плоскостей совпадут, то параллелепипед превратится в прямоугольник или отрезок).

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ранее вы доказывали, что координаты середины отрезка равны средним арифметическим соответствующих координат его концов. Это утверждение остаётся истинным и в случае пространства (см. пример 2 в § 6): если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — середина отрезка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример:

    На оси ординат найдём точку, равноудалённую от точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — искомая точка. Тогда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и, поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Отсюда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример:

    Найдём условие, задающее геометрическое место точек, равноудалённых от начала координат и от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Согласно геометрическим соображениям искомое множество состоит из всех тех точек, размещённых на серединных перпендикулярах к отрезку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Такие точки заполняют плоскость, проходящую через середину отрезка Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияперпендикулярно ему. Найдём условие, которому удовлетворяют координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения произвольной точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения этой плоскости. Условие Векторы и координаты в пространстве с примерами решения означает, что

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Искомое геометрическое место точек есть плоскость, которая задаётся уравнением Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример:

    Найдём условие, которому удовлетворяют координаты точек плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проходящей через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярно прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения где Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — произвольная точка плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда из прямоугольного треугольника Векторы и координаты в пространстве с примерами решения по теореме Пифагора имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Вектор. Действия над векторами

    А) С векторами вы встречались в курсе физики девятого класса, когда знакомились с векторными величинами. Физическая величина является векторной, если она характеризуется не только числовым значением, но и направлением. Такие величины, как сила, скорость и другие, обозначают направленными отрезками. Длина направленного отрезка (стрелки) характеризует числовое значение векторной величины (её модуль).

    Особенностью понятия вектор является то, что все основные определения и свойства, связанные с этим понятием, формулируются почти одинаково как в планиметрии, так и в стереометрии.

    Вектор в геометрии представляется направленным отрезком (рис. 336), начало которого считается началом вектора, а конец — концом вектора.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Расстояние между началом направленного отрезка и его концом считается длиной вектора.

    Направленные отрезки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения представляют один вектор, если они одинаково направлены и имеют одинаковую длину (рис. 337). В таком случае говорят, что векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны, и пишут Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны тогда и только тогда, когда совпадают середины отрезков Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 338).

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Это напоминает ситуацию с дробями: определённое число может представляться разными дробями, например, дроби Векторы и координаты в пространстве с примерами решения представляют одно и то же число. Дроби Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны тогда и только тогда, когда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения изображается направленным отрезком Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то говорят, что этот вектор отложен от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Вектор можно, и при этом однозначно, отложить от любой точки.

    Вектор, представленный направленным отрезком Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют нулевым: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы, представленные направленными отрезками Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют противоположными и пишут Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если ненулевые векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения отложены от одной точки: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называется углом между векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Ненулевые векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют коллинеарными, если прямые Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения параллельны или совпадают. Нулевой вектор считают кол-линеарным с любым вектором.

    Векторы можно складывать и умножать на число. Чтобы сложить векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно один из них заменить таким равным ему вектором, чтобы конец первого направленного отрезка совпадал с началом второго:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    и тогда сумма векторов представляется направленным отрезком Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 339).

    Сложение векторов имеет переместительное свойство, т. е. Векторы и координаты в пространстве с примерами решения сочетательное свойство, т. е. Векторы и координаты в пространстве с примерами решения кроме того, уравнение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения всегда имеет единственное решение, которое называют разностью векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 340).

    Произведением вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является такой вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения что, во-первых, векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения одинаково направлены при Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и противоположно направлены при Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и, во-вторых, длины векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения связаны равенством Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 341). Векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения являются коллинеарными. При этом верно равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то произведением Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является нулевой вектор.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    С действием умножения вектора на число связываются два распределительных свойства— Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Б) Если векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны, то один из них можно выразить через другой: либоВекторы и координаты в пространстве с примерами решения либо Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при определённых числах Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Для любых двух векторов существует плоскость, которой они параллельны. Векторы, параллельные одной плоскости, называют компланарными. Если векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения неколлинеарны, то любой вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения компланарный с ними, можно однозначно выразить через векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 342).

    Истинно и обратное утверждение: если векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения связаны равенством Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то они компланарны.

    Действительно, если векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения представить направленными отрезками с общим началом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 343), то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения поэтому точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения находятся в плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема 1. Если векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения некомпланарны, то для любого вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения существует такая единственная упорядоченная тройка действительных чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство: Сначала докажем существование нужных чисел. Представим векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения направленными отрезками с общим началом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проведём прямую Векторы и координаты в пространстве с примерами решения параллельно Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — точка пересечения прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения с плоскостью Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 344). Тогда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поскольку вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения ненулевой и векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны, то существует такое число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения А поскольку векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения компланарны, а векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения неколлинеарны, то существуют такие числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поэтому

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теперь докажем единственность представления. Допустим, что существуют две разные упорядоченные тройки чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при которых Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку тройки чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения различны, то числа на соответствующих местах не могут все совпадать. Пусть, например, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения В этом случае из последнего равенства можно выразить вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Последнее равенство означает, что векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения компланарны. Полученное противоречие с условием означает, что сделанное допущение о существовании двух разных троек чисел неверно.

    Следствие 1. Из четырёх любых векторов пространства один может быть выражен через три других.

    Действительно, если среди данных четырёх векторов пространства есть три некомпланарных, то четвёртый вектор можно через эти три выразить. Далее, если среди данных четырёх векторов пространства любые три компланарны, то может найтись среди них два неколлинеарных, или любых два вектора коллинеарны. В первом случае через эти два неколлинеарных вектора можно выразить третий и к полученному выражению прибавить четвёртый, умноженный на ноль. Во втором случае один из векторов можно выразить через другой и потом прибавить к этому выражению два оставшихся вектора, умноженных на ноль.

    Таким образом, теперь вы знаете, что из двух коллинеарных векторов один может быть выражен через другой, из трёх компланарных векторов один может быть выражен через два других, а из четырёх любых векторов один может быть выражен через три других.

    Пример №1

    На кронштейне, состоящем из подкоса Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и растяжки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения подвешен груз. Кронштейн прикреплён к вертикальной стене Векторы и координаты в пространстве с примерами решения растяжка занимает горизонтальное положение (рис. 345). Найдём силы, действующие на подкос и растяжку, если угол между ними равен Векторы и координаты в пространстве с примерами решения a масса груза равна Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Сила тяжести выражается вектором Векторы и координаты в пространстве с примерами решения направленным вниз по вертикали. Выразим его суммой векторов, которые коллинеарны векторам Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Для этого построим параллелограмм Векторы и координаты в пространстве с примерами решения с диагональю Векторы и координаты в пространстве с примерами решения стороны которого расположены на прямых Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 346).

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку углы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения являются внутренними накрест лежащими при параллельных прямых Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и секущей Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то в прямоугольном треугольнике Векторы и координаты в пространстве с примерами решения угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равен Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и катет Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равен Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поэтому

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ. Под воздействием груза подкос сжимается с силой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а растяжка растягивается с силой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №2

    В правильной четырёхугольной пирамиде Векторы и координаты в пространстве с примерами решения точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — середины рёбер Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно. Плоскость, проходящая через точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения параллельно прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения пересекает прямую Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 347). Найдём отношение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решениято векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения полностью определяют пирамиду. Поскольку векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны, то вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно выразить через Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при определённом числе Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно выразить через векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения используя то, что точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения находится в плоскости, проходящей через точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения параллельно прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения компланарен с векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения поэтому Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при определённых множителях Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Выразим векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения через векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Имеем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поэтому

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Учтём теперь то, что через некомпланарные векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения каждый вектор пространства, в том числе и вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения выражается единственным образом. Поэтому должны одновременно выполняться условия: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Отсюда получаем, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения А поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В) Пусть в пространстве выбрана декартова система координат Векторы и координаты в пространстве с примерами решения С каждой точкой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения пространства можно связать вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Это соответствие между точками пространства и векторами является взаимно однозначным: различным точкам соответствуют различные векторы с началом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и концами в этих точках, и различным векторам соответствуют различные точки пространства.

    Будем говорить, что вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в декартовой системе координат Векторы и координаты в пространстве с примерами решения если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Это будем записывать: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема 2. Если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство: Пусть задана декартова система координат Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Пусть также Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Нужно доказать, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то середины отрезков Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения совпадают.

    Середина отрезка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а середина отрезка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Получаем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Отсюда:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема 3. Если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство: Пусть задана декартова система координат Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 348). Поскольку

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения По теореме 2 получаем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поэтому

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Значит, вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Докажем второе утверждение теоремы 3. Пусть сначала Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Сравним одноимённые, например первые, координаты векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Для этого через точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проведём плоскости, параллельные плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 349), которые пересекают ось Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в точках Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из подобия треугольников Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения следует, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияАналогично получается, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если же Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то аналогичные рассуждения проводятся для рисунка 350. Векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют единичными координатными векторами.

    Следствие 2. Если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №3

    Дан параллелепипед Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — середины отрезков Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно (рис. 351). Выразим:

    а) векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения через векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    б) векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения через векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    а) Имеем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    б) Будем рассматривать полученные равенства — Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения как систему условий, из которой нужно найти Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из первого условия выразим

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и исключим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения из двух других:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теперь из последнего равенства выразим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и исключим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения из предыдущего:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Далее можно последовательно выразить Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения через векторы

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №4

    Через диагональ Векторы и координаты в пространстве с примерами решения грани треугольной призмы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проведена плоскость так, что она пересекает диагонали Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения граней в точках Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно (рис. 352). Найдём отношение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения учитывая, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения некомпланарны, поэтому через них можно выразить векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Учтём, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны. Значит, существует такое число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Аналогично, существует такое число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Кроме того,

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Значит,

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Из условия следует, что векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны. Поэтому Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при определённом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и учитывая однозначность разложения вектора по трём некомпланарным векторам, получаем, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияОтсюда находим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Скалярное произведение векторов

    А) Скалярным произведением векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называется число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, равное произведению длин этих векторов на косинус угла Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между ними:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Скалярное произведение векторов имеет переместительное свойство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения распределительное свойство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения кроме того, множитель можно выносить за знак скалярного произведения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения С помощью скалярного произведения можно находить длины векторов и косинусы углов между ними: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    У нулевого вектора направление не определено, поэтому удобно считать, что нулевой вектор перпендикулярен любому другому вектору.

    С учётом этого получается следующее полезное утверждение: два вектора перпендикулярны тогда и только тогда, когда их скалярное произведение равно нулю.

    Теорема 1. Скалярное произведение векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения выражается через их координаты в декартовой системе

    равенством Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство: Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Находим далее:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Аналогично,

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поэтому Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №5

    Найдём длину вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поэтому Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №6

    Найдём угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поэтому:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №7

    Найдём длину вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равного Векторы и координаты в пространстве с примерами решения учитывая, что векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярны вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а между собой образуют угол 60° и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Имеем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поэтому Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Б) Вы знаете, что плоскость в пространстве можно задать тремя точками, не лежащими на одной прямой. Поскольку существует единственная плоскость, проходящая через данную точку перпендикулярно данной прямой, то плоскость можно задавать указанием одной из её точек и вектора, ей перпендикулярного.

    Теорема 2. Если плоскость проходит через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярно ненулевому вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решениялюбой точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения этой плоскости удовлетворяют уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство: Если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения— произвольная точка плоскости,

    проходящей через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярно вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    то векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярны, а потому их скалярное произведение равно нулю:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Истинно и обратное утверждение.

    Теорема 3. Уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в котором коэффициенты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения не равны нулю одновременно, удовлетворяет любая точка некоторой плоскости. Этой плоскости перпендикулярен вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство: Если есть уравнение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения не равны нулю одновременно, то можно найти упорядоченную тройку чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяющую этому уравнению. Например, если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то можно, взяв Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения найти значение переменной Векторы и координаты в пространстве с примерами решения так, чтобы тройка чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяла уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то условия Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равносильны. Получили, что исходное уравнение равносильно уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения которому удовлетворяют координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения любой точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположенной на прямой, проходящей через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярно вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения т. е. любой точки плоскости, проходящей через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярно вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №8

    Найдём уравнение плоскости, проходящей через точки А(2; 1; 3), В(4; 1, 2) и С(5; 2; 1).

    Решение:

    Найдём координаты векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияПоскольку координаты (2; 0; -1) и (3; 1; -2) этих векторов не пропорциональны, то сами векторы не коллинеарны, и, значит, точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения не лежат на одной прямой, они задают единственную плоскость.

    Чтобы записать уравнение плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения используя теорему 2, найдём вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярный этой плоскости. Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из этих условий получаем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Таким образом, в качестве искомого вектора можно взять вектор с координатами (1; 1; 2).

    Теперь можно записать уравнение плоскости, которая проходит через точкуВекторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярно найденному вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В) Теорема 4. Если плоскость имеет уравнение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то расстояние до неё от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равно Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство: Пусть из точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на данную плоскость опущен перпендикуляр Векторы и координаты в пространстве с примерами решения основание которого — точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — имеет координаты

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарен с

    вектором Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поскольку угол между этими векторами равен 0°

    или 180°, то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения откуда

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Находим

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    поскольку координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяют уравнению плоскости. Далее: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения А поскольку искомое расстояние равно длине вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то требуемое утверждение обосновано.

    Пример №9

    Найдём расстояние от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения до плоскости, заданной уравнением Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Используя теорему 4, получаем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: 5.

    Применение векторов и координат

    А) В ряде задач условие содержит сведения о параллельности некоторых прямых или об их точках пересечения, об отношениях длин параллельных отрезков. Для решения таких задач может быть полезным применение векторов, как это было при решении примера 3 из параграфа 12. При решении таких задач достаточно использовать действия сложения векторов и умножения вектора на число. Рассмотрим ещё один пример.

    Пример №10

    Пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — параллелограммы в пространстве, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — середины отрезков Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно. Докажем, что середины отрезков Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения совпадают.

    Решение. Выберем в пространстве точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда положение каждой точки полностью характеризуется соответствующим вектором. Из условия

    следует, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения определяются

    векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Чтобы доказать, что середины отрезков Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения совпадают, докажем, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Находим: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    А поскольку

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    то выражения в двух последних скобках принимают одинаковые значения. Требуемое утверждение доказано.

    Б) При решении других задач целесообразно пользоваться скалярным умножением векторов. Такими являются задачи, в которых нужно использовать или определять некоторые расстояния или углы.

    Пример №11

    Найдём угол между скрещивающимися диагоналями соседних боковых граней правильной шестиугольной призмы, у которой боковые грани — квадраты.

    Решение:

    Пусть нужно найти угол между прямыми Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 370). Искомый угол может совпадать с углом между векторами, параллельными данным прямым, или дополнять его до 180°. Поэтому косинус искомого угла совпадает с модулем косинуса угла между векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Выразим векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения через некомпланарные векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Примем длину ребра призмы за а и найдём скалярное произведение векторов:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    А поскольку

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Скалярное произведение векторов можно использовать и для нахождения угла между плоскостями. Как и при определении угла между прямыми, так и при определении угла Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между плоскостями можно использовать векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения только перпендикулярные рассматриваемым плоскостям:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №12

    У правильной шестиугольной призмы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения все рёбра имеют длину 1 (рис. 371). Найдём угол между плоскостями Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Для получения ответа нужно определить векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярные плоскостям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно. Они должны удовлетворять условиям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Используем прямоугольную декартову систему координат, начало которой находится в центре Векторы и координаты в пространстве с примерами решения основания Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеют координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно. Тогда точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения будут иметь координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно. Найдём координаты векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения по координатам их концевых точек:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    удовлетворяют условиям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Этим условиям удовлетворяют числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поэтому в качестве вектора, перпендикулярного плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно взять вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Для нахождения вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения действовать будем аналогично. Координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярного плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяют условиям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяют числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияПоэтому Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Используем равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поскольку угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или совпадает с углом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между плоскостями Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или дополняет его до 180°, то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Находим:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Для нахождения угла между прямой и плоскостью также можно использовать векторы, из которых один параллелен прямой, а другой перпендикулярен плоскости. Угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между этими векторами связан с углом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между прямой и плоскостью равенством Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 372).

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №13

    На рёбрах Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения куба Векторы и координаты в пространстве с примерами решения отмечены точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения так, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 373). Найдём угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и плоскостью Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Примем точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения за начало системы координат, координатные оси направим по рёбрам куба, взяв рёбра за единичные отрезки. Тогда определятся координаты нужных точек: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    По теореме 3 из параграфа 13 уравнение плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а поскольку координаты точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяют уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то это уравнение и есть уравнение плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения этой плоскости перпендикулярен.

    Прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения параллелен вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Находим:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В) В предыдущем параграфе обсуждалось использование координат для вычисления расстояния от точки до прямой. Рассмотрим решение ещё двух задач на нахождение расстояний: от точки до прямой и расстояния между скрещивающимися прямыми.

    Пример №14

    В правильной шестиугольной пирамиде Векторы и координаты в пространстве с примерами решения все рёбра основания имеют длину 3, они вдвое короче боковых рёбер. На рёбрах Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения отмечены точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения так, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Найдём расстояние Векторы и координаты в пространстве с примерами решения от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения до прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — центр основания Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то из прямоугольного треугольника Векторы и координаты в пространстве с примерами решения находим:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Используем прямоугольную декартову систему координат, начало которой находится в центре Векторы и координаты в пространстве с примерами решения основания Векторы и координаты в пространстве с примерами решения оси абсцисс и аппликат проходят через точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно и точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет неотрицательные координаты (рис. 374). Точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеют координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Тогда точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения будут иметь координаты

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно. Найдем координаты векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения по координатам их концевых точек:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Искомое расстояние есть длина перпендикуляра, опущенного из точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на прямую Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и равна высоте треугольника Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проведённой из точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Для её нахождения можно использовать формулу Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теперь находим:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №15

    Измерения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения прямоугольного параллелепипеда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны соответственно 5, 4 и 4. Точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на рёбрах Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения выбраны так, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 375). Найдём расстояние Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между прямыми Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Расстояние между скрещивающимися прямыми Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно найти как расстояние от какой-либо точки прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения до плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проходящей через прямую Векторы и координаты в пространстве с примерами решения параллельно Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Примем точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения за начало системы координат, координатные оси направим по рёбрам параллелепипеда так, чтобы точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имели координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно. Тогда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Чтобы записать уравнение плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения найдём координаты вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярного как вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения так и вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решениято координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения должны удовлетворять равенствам Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения например Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теперь запишем уравнение плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения используя координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Для нахождения расстояния Векторы и координаты в пространстве с примерами решения используем теорему 4 из параграфа 13:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ответ: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы в пространстве

    Это интересно!

    Основоположниками аналитической геометрии являются знаменитые ученые Декарт и Ферма. Однако Декарт свои исследования опубликовал первым. А исследования Ферма увидели свет намного позже, после его смерти. Интересно, что подойдя к проблеме с разных сторон, они пришли к одинаковым выводам. Декарт искал уравнение исследуемой кривой, а Ферма для заданного уравнения искал соответствующую кривую.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Применение правил алгебры к геометрии привело к возникновению аналитической геометрии. В последствии аналитическая геометрия была усовершенствована основателем математического анализа Исааком Ньютоном, который писал » … я смог пойти дальше Декарта, только потому, что стоял на плечах гигантов»

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Прямоугольная система координат в пространстве

    Пусть мяч ударился о пол и отскочил вертикально вверх. Координаты мяча в точке на полу можно определить относительно длины и ширины комнаты двумя значениями. Однако когда мяч отскочил от пола, то его положение уже невозможно определить двумя координатами. Если положение мяча на полу определяется как Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то после поднятия на высоту 2,5 м его положение в пространстве задается уже гремя координатами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Прямоугольная система координат в пространстве. В пространстве возьмем произвольную точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и проведем через нее три попарно перпендикулярные прямые линии. Примем точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения за начало координат и, выбрав на этих прямых положительное направление и единичный отрезок, назовем эти прямые координатными осями Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Начало координат Векторы и координаты в пространстве с примерами решения делит каждую ось на две полуоси (положительную и отрицательную). Пересекаясь попарно, три координатные оси образуют координатные плоскости. Плоскость Векторы и координаты в пространстве с примерами решения берется но горизонтали, положительное направление оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проводится по направлению вверх. Трехмерная система координат, образованная по данному правилу, называется еще системой правой руки. Если согнуть пальцы правой руки от положительного направления оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вдоль положительного направления оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то большой палец будет направлен вдоль положительного направления оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Координатные плоскости обозначаются как и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Каждая координатная плоскость делит пространство на два полупространства и, таким образом, три координатные плоскости вместе делят пространство на восемь частей, каждая из которых называется октантом:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пусть точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения произвольная точка в пространстве. Параллельно плоскостям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проведем плоскости, которые пересекают соответствующие координатные оси в точках Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Получим три плоскости:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Координаты точки в пространстве

    1) Плоскость, проходящая через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и параллельная плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения пересекает ось Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    2) Плоскость, проходящая через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и параллельная плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения пересекает ось Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    3) Плоскость, проходящая через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и параллельная плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения пересекает ось Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Значит, каждой точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения пространства соответствует упорядоченная тройка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и наоборот: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Упорядоченная тройка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в прямоугольной системе координат Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называется координатами точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и декартовыми координатами. Расстояние от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения до плоскостей Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответствует абсолютным значениям координат Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно называются абсциссой, ординатой и аппликатой точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и это записывается так: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    1) Начало координат: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    2) Точка, расположенная на оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Точка, расположенная на оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Точка, расположенная на оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    3) Точка, расположенная на плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Точка, расположенная на плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Точка, расположенная на плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в пространстве расположена в I октанте, точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположена на отрицательной полуоси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположена на плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположена в III октанте.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Знаки координат точки

    Знак координаты точки зависит от того, в каком октанте расположена точка. В следующей таблице показаны знаки координат точек в различных октантах.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В первом октанте все знаки координат положительны, в седьмом октанте все знаки отрицательны.

    Пример №16

    В прямоугольной системе координат в пространстве постройте точки: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: а) для построения точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения от начала координат но оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в положительном направлении на расстоянии 2-х единичных отрезков отметим точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения От точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вдоль положительного направления оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и параллельно этой оси, на расстоянии 4-х единичных отрезков отметим точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения От точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вдоль положительного направления оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и параллельно этой оси, на расстоянии 3-х единичных отрезков отметим точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    b) для построения точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения от начала координат по оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в отрицательном направлении на расстоянии 2-х единичных отрезков отметим точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вдоль отрицательного направления оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и параллельно этой оси, на расстоянии 2-х единичных отрезков отметим точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения От точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вдоль положительного направления оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и параллельно этой оси, на расстоянии 3-х единичных отрезков отметим точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №17

    От точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияк осям координат проведены перпендикуляры. Запишите координаты оснований перпендикуляров, соответствующих точкам Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: для точки основания перпендикуляра, проведенного из точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на ось Векторы и координаты в пространстве с примерами решения координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны нулю. Значит, координаты точки — Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Аналогично, координаты остальных точек — Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №18

    От точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения к плоскостям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проведены перпендикуляры. Запишите координаты точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения которые являются основаниями перпендикуляров.

    Решение: координата Векторы и координаты в пространстве с примерами решения точки основания перпендикуляра, опущенного от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на плоскость Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равна нулю. Значит, точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Аналогично находят координаты других точек: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Расстояние между двумя точками в пространстве

    Расстояние между точками Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вычисляется но формуле

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство. Пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения диагональ параллелепипеда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения с ребрами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решениякоторые параллельны координатным осям Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияИз прямоугольного треугольника Векторы и координаты в пространстве с примерами решения прямой) имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из прямоугольного треугольника Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияпрямой) имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Учитывая, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    получаем, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Расстояние от начала координат

    В прямоугольной системе координат в пространстве расстояние от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения начала координат до любой точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вычисляется по формуле:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №19

    Точки, расположенные на одной прямой, называются коллинеарными точками.

    Докажите, что точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения являются коллинеарными точками, используя формулу нахождения расстояния между двумя точками.

    Решение:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Так как Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположены на одной прямой, т. е. они коллинеарны.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №20

    Найдите координаты точки, расположенной на оси абсцисс и равноудаленной от точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: если точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположена на оси абсцисс, значит ее координаты-Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Так как точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равноудалена от точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения По формуле расстояния между двумя точками имеем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Значит, точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположена на оси абсцисс и равноудалена от точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Координаты точки, делящей отрезок в некотором отношении

    Координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения делящей отрезок с концами в точках Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в отношении Векторы и координаты в пространстве с примерами решения находятся как:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательство: пусть точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения делит отрезок Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в заданном отношении. Через точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения к плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проведем перпендикуляры Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и через точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикуляры Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения к оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения По рисунку видно, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    На основе теоремы о пропорциональных отрезках имеем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Аналогично, используя перпендикуляры к осям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно определить координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Координаты середины отрезка

    Координаты середины отрезка, соединяющих точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения находятся следующим образом:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Координаты центра тяжести треугольника

    Координаты центра тяжести треугольника (точка пересечения медиан) с вершинами в точках Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения находятся следующим образом:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (проверьте сами)

    Пример №21

    Даны точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Найдите

    координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения которая делит отрезок Векторы и координаты в пространстве с примерами решения как Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: пусть точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Эта точка делит отрезок Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в отношении Векторы и координаты в пространстве с примерами решения По формуле нахождения координаты

    точки, делящей отрезок в заданном отношении, получаем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №22

    Даны координаты двух вершин треугольника Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Найдите координаты третьей вершины, если центр тяжести треугольника совпадает с началом координат.

    Решение: так как центр тяжести находится в начале координат, то:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Отсюда, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Значит, третьей вершиной треугольника является точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы в пространстве

    Векторной величиной или вектором называется величина, которая определяется не только значением, но и направлением. Изображается вектор направленным отрезком. Длина отрезка, образующего вектор, называется длиной вектора или его модулем.

    Вектор можно изобразить в одномерной, двухмерной и трехмерной системе координат.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Вектор, у которого начальная и конечная точки совпадают, называется нулевым вектором. Направление нулевого вектора не определено. Местоположение любой точки (объекта) в пространстве изображается вектором, начало которого совпадает с началом координат, а конец — с данной точкой. Например, на рисунке изображен вектор, показывающий положение мяча в пространстве, который брошен на высоту 3 м на игровой площадке, длина которой равна 4 м, а ширина 2 м.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В пространстве вектор, который определяет место (положение, позицию) точки и соединяет начальную и заданную точку, называется позиционным вектором или радиус — вектором. Каждой точке пространства соответствует единственный позиционный вектор. Положение точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в пространственной системе координат определяет вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — вектор, заданный компонентами.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Два вектора называются равными если они имеют равные модули и одинаково направлены. Равные векторы, при помощи параллельного переноса, можно расположить друг на друге. Например, на рисунке векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны. Для позиционного вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно провести бесконечно много равных по модулю и направлению векторов. В пространстве вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения с началом в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и концом в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения записывается компонентами как Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Соответствующие компоненты равных векторов равны и наоборот. Векторы, которые равны по модулю, но имеют противоположные направления, называются противоположными векторами.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В пространстве, как и на плоскости, можно геометрически построить сумму и разность векторов, и произведение вектора на число.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Найти компоненты и длину вектора, а также выполнить действия над векторами в пространственной Декартовой системе координат можно но правилам, аналогичным для прямоугольной системы координат на плоскости.

    Длина вектора

    Модуль вектора можно найти, используя формулу нахождения расстояния между двумя точками.

    Теорема. Если начало вектора расположено в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а конец в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то длина вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вычисляется по формуле:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Следствие. Длина радиус-вектора равна Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (находится по формуле нахождения расстояния от начала координат до точки).

    Сложение и вычитание векторов

    Сложение и вычитание векторов: суммой (разностью) векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является вектор, компоненты которого равны сумме (разности) соответствующих компонент векторов, т. е. сумма (разность) векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения иВекторы и координаты в пространстве с примерами решения равна вектору:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №23

    Найдите сумму и разность векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Умножение вектора на число

    Умножение вектора на число: произведение вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на действительное число к определяется как вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Для произведения вектора на действительное число справедливы следующие правила:

    Пример №24

    Для вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения запишите компонентами вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Коллинеарные векторы

    Если направленные отрезки, которыми изображены векторы, параллельны или лежат на одной прямой, то вектора называются коллинеарными. Если векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны, тогда существует единственное число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения которое удовлетворяет условию Векторы и координаты в пространстве с примерами решения При Векторы и координаты в пространстве с примерами решениявекторы сонаправленные, при Векторы и координаты в пространстве с примерами решения они направлены в противоположные стороны. Соответствующие координаты коллинеарных векторов пропорциональны:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    При Векторы и координаты в пространстве с примерами решения это условие запишется как: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №25

    Определите, являются ли расположенные в пространстве векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарными.

    Решение: так как Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны и сонаправлены.

    Пример №26

    Постройте радиус-вектор, равный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: в _соответствии с правилом треугольника Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Точкам Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответствуют радиус-векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    По правилу сложения векторов на плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Отсюда,

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №27

    В трехмерной системе координат задан вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения с началом в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и концом в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а) Найдите длину вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения б) Запишите компонентами радиус-вектор, равный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: а) Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    b) Обозначим вектор, равный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения через Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    соответствует радиус-вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответствует

    радиус-вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Так как Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №28

    Установите справедливость равенства Векторы и координаты в пространстве с примерами решения для точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Из равенства соответствующих компонентов следует Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы, расположенные на одной плоскости или на параллельных плоскостях, называются компланарными векторами. Например, векторы, расположенные на противолежащих гранях куба, компланарны, а векторы, направленные по трем ребрам выходящим из одной вершины, некомпланарны.

    Единичный вектор — вектор, длина которого равна единице.

    Для любого, отличного от нуля вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вектор вида Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является единичным вектором. 1 1

    Пример №29

    Для вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а) найдите единичный сонаправленный вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения b) запишите компонентами вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения сонанравленный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения длина которого равна 10 единицам.

    Решение: обозначим единичный вектор через Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Проверим, действительно ли длина этого вектора равна единице:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    b) чтобы определить вектор, сонаправленный с вектором Векторы и координаты в пространстве с примерами решения длиной 10 единиц, надо компоненты единичного вектора, найденного в пункте а, увеличить в 10 раз.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В прямоугольной системе координат в пространстве векторы, направленные вдоль положительных направлений координатных осей Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и определенные как Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называются орт векторами. Понятно, что векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    — некомпланарны.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Любой позиционный вектор и на плоскости, и в пространстве, можно выразить через орт вектора. На плоскости точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответствует позиционный вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в пространстве точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответствует вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Данное выражение называется записью вектора компонентами. Здесь числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема. Любой вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно разложить но орт векторам Векторы и координаты в пространстве с примерами решения единственным образом, при этом справедливо равенство

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №30

    Вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения началом которого на плоскости является точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а концом точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения выразите через орт вектора.

    Решение: зная, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения получим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №31

    Запишите разложение вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в пространстве по орт векторам.

    Решение: по теореме разложения вектора по орт векторам имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №32

    а) Запишите в виде Векторы и координаты в пространстве с примерами решения позиционный вектор, соответствующий точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    b) Запишите вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения компонентами в виде Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: а) начало позиционного вектора совпадает с началом координат Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Таким образом вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №33

    Найдите сумму и разность векторов.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Скалярное произведение двух векторов

    Тележка переместилась на расстояние Векторы и координаты в пространстве с примерами решения по прямой под действием силы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения направленной под углом наклона Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Вычислите совершаемую работу: если значение силы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равно Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения На горизонтальном пути работа вертикальной компоненты силы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равна нулю. Тогда работа, совершаемая горизонтальной компонентой силы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на расстоянии Векторы и координаты в пространстве с примерами решения будет:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Работа, совершаемая при перемещении груза на расстояние Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равна произведению длины вектора перемещения и значения компонента вектора силы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения направленной вдоль перемещения.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Работа является скалярной величиной, однако ее значение зависит от угла между силой, действующей на тело, и вектором перемещения.

    Скалярное произведение двух векторов

    Углом между любыми двумя ненулевыми векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называется угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между равными им векторами с общим началом. Ясно, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Скалярное произведение двух ненулевых векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равно произведению модулей этих векторов и косинуса угла между ними.

    Скалярное произведение записывается как: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Значит, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Свойство скалярного произведения

    • Для любого вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения справедливо равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то есть скалярный квадрат вектора равен квадрату его длины.

    Переместительное свойство скалярного произведения.

    Для любых векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решениясправедливо равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Свойство группировки скалярного произведения. Для любых векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи действительного числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения справедливо равенство

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Распределительное свойство скалярного произведения:

    1) Для любых векторовВекторы и координаты в пространстве с примерами решения, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и действительного числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения справедливо следующее равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения 2) Для любых векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения справедливо равенство

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В частном случае, для скалярного произведения орт векторов получим:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №34

    По данным на рисунке найдите скалярное произведение векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №35

    Упростите выражение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения используя свойство скалярного произведения векторов.

    Решение:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Скалярное произведение двух векторов на координатной плоскости можно найти при помощи координат.

    Пусть даны векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения По определению скалярного произведения имеем

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Из Векторы и координаты в пространстве с примерами решения получаем Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    По теореме косинусов получаем Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а это значит, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Таким образом, скалярное произведение двух векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равно сумме произведений соответствующих компонент.

    Аналогичным образом, скалярное произведение двух векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в трехмерной, Декартовой системе координат находится как: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Пример №36

    Зная, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения найдите скалярное произведение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Угол между двумя векторами

    Угол между двумя ненулевыми векторами находится из соотношения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, здесь Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №37

    Найдите косинус угла между векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Вывод: два ненулевых вектора перпендикулярны тогда и только тогда, когда их скалярное произведение равно нулю: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №38

    При каком значении Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вектораВекторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения взаимно перпендикулярны?

    Решение: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеем Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Общее уравнение прямой

    В системе координат на плоскости уравнение прямой имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Это уравнение называется общим уравнением прямой. Вектор, перпендикулярный прямой, называется нормальным вектором к данной прямой или нормалью. Покажем, что общее уравнение прямой с нормалью Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения заданная точка на прямой, а точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения произвольная точка на прямой, отличная от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — нормаль к прямой.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Так как векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярны, то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если ввести обозначение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то получим уравнение в виде Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Здесь Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Частные случаи:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения уравнение прямой, параллельной оси абсцисс

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения уравнение прямой, параллельной оси ординат

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения уравнение прямой, проходящей через начало координат

    Пример №39

    Запишите уравнение прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проходящей через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения нормаль к которой равна Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: на координатной плоскости построим вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи изобразим графическое решение задания, проведя через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения прямую перпендикулярную нормали. Теперь запишем требуемое уравнение.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Способ 1.

    Пусть точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является точкой, расположенной на прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и отличной от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарен прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияТак как вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярны, то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда получим: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Таким образом, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Способ 2.

    Зная нормаль Векторы и координаты в пространстве с примерами решения уравнение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно записать следующим образом: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Так как точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения должна находится на прямой, то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и уравнение будет Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №40

    Найдите угол между прямыми, заданными уравнениями Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: угол между прямыми можно найти как угол между их нормалями.

    Для угла Векторы и координаты в пространстве с примерами решения между нормальных векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Отсюда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №41

    Найдите расстояние от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения до прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: пусть точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является основанием перпендикуляра, проведенного к прямой от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Так как векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны, го существует такое число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из равенства соответствующих компонент получим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения должны удовлетворять уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Отсюда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Уравнение плоскости

    Исследование. Какому множеству точек соответствует одно и тоже уравнение, например Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в одномерной, двухмерной и трехмерной системах координат?

    1. В одномерной системе координат, т.е. на числовой оси, уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответствует одна точка.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    2. В двухмерной системе координат уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияудовлетворяют все точки с координатами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Множеством таких точек является прямая, параллельная оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    3. В трехмерной системе координат уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяет множество точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Множеством таких точек является плоскость, параллельная плоскости Аналогично, уравнениям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответствуют плоскости, параллельные плоскостям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    4. В трехмерной системе координат представьте множество точек, удовлетворяющих уравнениям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения 5. Сопоставьте координаты точек, данных на плоскости, с уравнениями Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Представьте плоскости.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Уравнение прямой в двухмерной системе координат имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Например, уравнение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения определяет прямую, проходящую через точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В трехмерной системе координат мы можем написать это уравнение в виде: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Так как коэффициент Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равен нулю, то аппликата Векторы и координаты в пространстве с примерами решения может получать любые значения. Т. е. в трехмерной системе координат для любого Векторы и координаты в пространстве с примерами решения координаты точек Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяет уравнению Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Если отметить все такие точки в трехмерной системе координат, то получим плоскость, параллельную оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения В общем, уравнение плоскости в трехмерной системе координат имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Плоскость может быть определена различными способами.

    • тремя неколлинеарными точками
    • прямой и точкой, не принадлежащей этой прямой
    • двумя пересекающимися прямыми
    • двумя параллельными прямыми
    • точкой и перпендикуляром в этой точке в заданном направлении

    Используя последний способ, которым можно задать плоскость, покажем, что уравнение плоскости имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Вектор, перпендикулярный к плоскости называется ее нормалью. Пусть, дана плоскость Векторы и координаты в пространстве с примерами решения точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположенная на этой плоскости и нормаль Векторы и координаты в пространстве с примерами решения к этой плоскости. Выберем на этой плоскости какую-либо другую точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и соединим точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Прямая, перпендикулярная плоскости, перпендикулярна каждой прямой, лежащей в данной плоскости. Значит

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    А это значит, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Учитывая, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Обозначим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения тогда уравнение плоскости будет иметь вид: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Внимание! Три коэффициента при переменных в уравнении плоскости являются компонентами нормали и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №42

    Плоскость с нормалью Векторы и координаты в пространстве с примерами решения проходит через точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияЗапишите уравнение этой плоскости.

    Решение: задание можно выполнить двумя способами.

    1-ый способ. Возьмем произвольную точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на плоскости и запишем компонентами вектор с началом в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и концом в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Вектор будет иметь вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Так как нормальный вектор имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или справедливо следующее:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Отсюда

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Умножим обе части уравнения на Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда уравнение данной плоскости будет иметь вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    2-ой способ. Известно, что уравнение плоскости имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а нормаль к плоскости имеет вид Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияЗначит, коэффициенты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения известны. Из вектора нормали Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияимеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Записав координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения принадлежащей плоскости, в уравнение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения найдем переменную Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и уравнение плоскости будет иметь вид: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №43

    Дано уравнение плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    a) Определите, принадлежат ли точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения плоскости.

    b) Определите координаты точки пересечения плоскости с осями Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    c) Запишите координаты какой-либо другой точки, принадлежащей данной плоскости.

    Решение:

    а) Проверка:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Принадлежит плоскости

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Принадлежит плоскости

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Не принадлежит плоскости

    b) Координаты точек пересечения с осями Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    в точке пересечения с осью Векторы и координаты в пространстве с примерами решения координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны нулю

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    в точке пересечения с осью Векторы и координаты в пространстве с примерами решения координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны нулю

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    в точке пересечения с осью Векторы и координаты в пространстве с примерами решения координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны нулю

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    c) Для определения координаты другой точки на заданной плоскости задайте любые значения двум переменным и найдите третью координату.

    Например, при Векторы и координаты в пространстве с примерами решения значение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения находят гак: Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияЗначит, точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения принадлежит данной плоскости.

    • Заказать решение задач по высшей математике

    Пример №44

    Найдите расстояние от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения до плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: пусть точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является основанием перпендикуляра, проведенного от точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Так как векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны, то существует такое число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из равенства соответствующих компонент получим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияВекторы и координаты в пространстве с примерами решения точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удовлетворяют уравнению:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Отсюда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Это говорит о том, что расстояние от заданной точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения до плоскости равно 3 единицам.

    Взаимное расположение плоскостей

    Плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияперпендикулярны тогда и только тогда, когда перпендикулярны их нормали: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияпараллельны тогда и только тогда, когда параллельны их нормали: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №45

    Определение параллельности или перпендикулярности плоскостей но уравнению.

    a) плоскость Векторы и координаты в пространстве с примерами решения задана уравнением Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а плоскость Векторы и координаты в пространстве с примерами решения задана уравнением Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Обоснуйте, что данные плоскости перпендикулярны.

    b) плоскость Векторы и координаты в пространстве с примерами решения задана уравнением Векторы и координаты в пространстве с примерами решения а плоскость Векторы и координаты в пространстве с примерами решения задана уравнением Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Обоснуйте, что данные плоскости параллельны.

    Решение: для того чтобы плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решениябыли перпендикулярны, скалярное произведение нормалей Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи Векторы и координаты в пространстве с примерами решения плоскостей Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решениядолжно равняться нулю.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Значит, плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияперпендикулярны: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Нормали плоскостей Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияравны: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Если для данных плоскостей постоянная Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет различное значение, то это значит, что плоскости не лежат друг на друге, т. е. они параллельны.

    Уравнение сферы

    Определение. Сферой называется множество всех точек, расположенных на расстоянии Векторы и координаты в пространстве с примерами решения от заданной точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияТочка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называется центром сферы, Векторы и координаты в пространстве с примерами решениярадиусом сферы.

    Если точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — произвольная точка сферы, то по формуле расстояния между двумя точками имеем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Это уравнение сферы с центром в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и радиусом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если центр сферы находится в начале координат, то уравнение сферы радиуса Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет вид:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Как видно из рисунка, пересечение этой сферы с координатной плоскостью Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияявляется ее большой окружностью.

    Пример №46

    Запишите уравнение сферы, радиус которой равен г а центр расположен в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №47

    Представьте фигуру, которая получается при пересечении сферы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения с плоскостью Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: радиус сферы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Учитывая в уравнении сферы, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияполучим: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Пересечение плоскости z = 12 и данной сферы является окружность с центром в точке (0; 0; 12) и радиусом г = 5.

    Плоскость, имеющая со сферой только одну общую точку, называется плоскостью, касательной к сфере.

    Например, плоскость Векторы и координаты в пространстве с примерами решения касается сферы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Плоскость, касательная к сфере, в точке касания перпендикулярна радиусу сферы.

    Преобразования на плоскости и в пространстве

    Ремесленники и художники создают узоры, заполняя некоторую площадь без пробела рисунком при помощи преобразований (параллельный перенос, поворот, отображение) или увеличения или уменьшения этого рисунка (гомотетия).

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Это знать интересно. Великий голландский художник Эшер, объединив такие разделы математики как симметрия, комбинаторика, стереометрия и топология, создал динамические рисунки, заполняя плоскости цветовыми оттенками. Не имея специального математического образования, Эшер создавал свои произведения, опираясь на интуицию и визуальные представления. Ряду работ, построенных на параллельном переносе, он дал название «Правильное движение плоскости».

    https://en.wikipedia.org/wiki/M._C._Escher

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если каждой точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения фигуры Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в пространстве, по определенному правилу, ставится в соответствие единственная точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то это называется преобразованием фигуры Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в пространстве. Преобразование, сохраняющее расстояние между точками, называется движением. Движение преобразовывает плоскость в плоскость, прямую в прямую, отрезок в отрезок, а угол — в конгруэнтный ему угол. Значит, движение преобразовывает фигуру в конгруэнтную себе фигуру. Известно, что в двухмерной системе координат за преобразование каждой точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения т. е. за параллельный перенос отвечает вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Аналогичным образом, в пространстве при параллельном переносе координаты каждой точки изменяются так: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Параллельный перенос является движением. Каждому параллельному переносу соответствует один вектор. Справедливо и обратное.

    Пример №48

    В какую точку переходит точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при параллельном переносе на вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: по определению при данном преобразовании, координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения преобразуются в координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияследующим образом: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Т. е. при этом параллельном переносе точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения преобразуется в точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Симметрия. В пространстве симметрии относительно точки и прямой дается такое же определение как и на плоскости. В пространстве также рассматривается симметрия относительно плоскости.

    Для точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения пространства

    Пример №49

    Найдите точку, симметричную точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения относительно плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения симметричная точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения относительно плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения расположена на прямой, перпендикулярной как плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения так и плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Поэтому абсциссы и ординаты точек равны: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Координаты точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно найти из отношения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Таким образом, это точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поворот. Поворотом фигуры в пространстве вокруг прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называется такое преобразование, при котором каждая плоскость, перпендикулярная прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения поворачивается в одном направлении на угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вокруг точек пересечения прямой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения с плоскостью. Прямая Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называется осью симметрии, угол Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называется углом поворота.

    Ниже на рисунках представлены примеры различных изображений поворота куба вокруг оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения в направлении по часовой стрелке на угол 90°, 180°, 270°.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Гомотетия

    Аналогичным образом в пространстве вводится понятие преобразования подобия. Если при преобразовании фигуры расстояние между двумя точками Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения изменяется в Векторы и координаты в пространстве с примерами решения раз, то такое преобразование называется преобразованием подобия. Здесь число к называется коэффициентом подобия.

    Если для любой точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения фигуры Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при преобразовании ее в точку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения выполняется равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то это преобразование называется гомотетией с центром в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и с коэффициентом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Гомотетия — это преобразование подобия. В частном случае, при Векторы и координаты в пространстве с примерами решения получаем центральную симметрию относительно Векторы и координаты в пространстве с примерами решения при Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — тождественное преобразование.

    Пример №50

    Пусть дана сфера с центром в точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и радиусом 2. Запишите уравнение сферы, полученной гомотетией с центром в начале координат и коэффициентом Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение: позиционный вектор, соответствующий точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равен Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияПусть позиционный вектор, соответствующий точке Векторы и координаты в пространстве с примерами решения будет Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияТогда, по определению, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Тогда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Т. е. центром данной сферы будет точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Зная, что радиус сферы равен Векторы и координаты в пространстве с примерами решения получим уравнение сферы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Предел

    Это интересно!

    Предел (лимит) от латинского слова «limes», что означает цель.

    Понятие предела независимо друг от друга было введено английским математиком Исааком Ньютоном (1642-1727) и немецким математиком Готфридом Лейбницом (1646-1716). Однако ни Ни Ныотон, ни Лейбниц не смогли полностью объяснить вводимые ими понятия. Точное определение предела было дано французским математиком Коши. А работы немецкого ученого » Вейерштрасса наконец завершили создание этой серьезной теории.

    Координаты и векторы в пространстве

    В этом параграфе вы ознакомитесь с прямоугольной системой координат в пространстве, научитесь находить координаты точек в пространстве, длину отрезка и координаты его середины. Вы обобщите и расширите свои знания о векторах.

    Декартовы координаты точки в пространстве

    В предыдущих классах вы ознакомились с прямоугольной (декартовой) системой координат на плоскости — это две перпендикулярные координатные прямые с общим началом отсчета (рис. 38.1).

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Систему координат можно ввести и в пространстве. Прямоугольной (декартовой) системой координат в пространстве называют три попарно перпендикулярные координатные прямые с общим началом отсчета (рис. 38.2). Точку, в которой пересекаются три координатные прямые, обозначают буквой О. Ее называют началом координат. Координатные прямые обозначают буквами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения их соответственно называют осью абсцисс, осью ординат и осью аппликат.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Плоскости, проходящие через пары координатных прямых Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют координатными плоскостями, их соответственно обозначают Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 38.3).

    Пространство, в котором задана система координат, называют координатным пространством. Если оси координат обозначены буквами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то координатное пространство обозначают Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из курса планиметрии вы знаете, что каждой точке М координатной плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения ставится в соответствие упорядоченная пара чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, которые называют координатами точки М. Записыва­ ют:Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Аналогично каждой точке М координатного пространства ставится в соответствие упорядоченная тройка чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, определяемая следующим образом. Проведем через точку М три плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения перпендикулярно осям Векторы и координаты в пространстве с примерами решения соответственно. Точки пересечения этих плоскостей с координатными осями обозначим Векторы и координаты в пространстве с примерами решения(рис. 38.4). Координату точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют абсциссой точки М и обозначают буквой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Координату точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения на оси у называют ординатой точки М и обозначают буквой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Координату точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, на оси Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют аппликатой точки М и обозначают буквой Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Полученную упорядоченную тройку чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют координатами точки М в пространстве. Записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Если точка М имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияВекторы и координаты в пространстве с примерами решения равны расстояниям от точки М до координатных плоскостей Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Используя этот факт, можно доказать, что, например точки с координатами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения лежат на прямой, перпендикулярной плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и равноудалены от этой плоскости (рис. 38.5). В этом случае говорят, что точки М и N симметричны относительно плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если точка принадлежит координатной плоскости или координатной оси, то некоторые ее координаты равны нулю. Например, точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения принадлежит координатной плоскости Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, а точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — оси аппликат. Справедливы следующие утверждения.

    Теорема 38.1. Расстояние между двумя точками Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно найти по формуле

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема 38.2. Каждая координата середины отрезка равна полусумме соответствующих координат его концов, то есть серединой отрезка с концами в точках Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Доказательства теорем 38.1 и 38.2 аналогичны тому, как были доказаны соответствующие теоремы в курсе планиметрии. Например, серединой отрезка с концами в точках Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения является начало координат — точка Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    В таком случае говорят, что точки А и В симметричны относительно начала координат.

    Векторы в пространстве

    В курсе планиметрии вы изучали векторы на плоскости. Теперь вы начинаете изучать векторы в пространстве. Многие понятия и свойства, связанные с векторами на плоскости, можно почти дословно отнести к векторам в пространстве. Доказательства такого рода утверждений о векторах в пространстве аналогичны доказательствам соответствующих утверждений о векторах на плоскости.

    Рассмотрим отрезок АВ. Если мы договоримся точку А считать началом отрезка, а точку В — его концом, то такой отрезок будет характеризоваться не только длиной, но и направлением от точки А до точки В. Если указано, какая точка является началом отрезка, а какая точка — его концом, то такой отрезок называют направленным отрезком или вектором.

    Вектор с началом в точке А и концом в точке В обозначают так: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (читают: «вектор АВ»). Для обозначения векторов также используют строчные буквы латинского алфавита со стрелкой сверху. На рисунке 39.1 изображены векторыВекторы и координаты в пространстве с примерами решения

    В отличие от отрезка, концы которого — различные точки, у вектора начало и конец могут совпадать.

    Договорились называть вектор, начало и конец которого — одна и та же точка, нулевым вектором или нуль-вектором и обозначать Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Модулем вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют длину отрезка АВ. Обозначают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Модуль вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения обозначают так: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Считают, что модуль нулевого вектора равен нулю. Записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Определение. Два ненулевых вектора называют коллинеарными, если они лежат на параллельных прямых или на одной прямой. Нулевой вектор считают коллинеарным любому вектору.

    На рисунке 39.2 изображена четырехугольная призма Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияявляются коллинеарными.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Ненулевые коллинеарные векторы бывают сонаправленными и противоположно направленными. Например, на рисунке 39.2 векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, сонаправлены. Записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения . Векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияпротивоположно направлены. Записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Определение. Два ненулевых вектора называют равны ми, если их модули равны и они сонаправлены. Любые два нулевых вектора равны. На рисунке 39.2 Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Часто, говоря о векторах, мы не конкретизируем, какая точка является началом вектора. Так, на рисунке 39.3, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения изображен вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. На рисунке 39.3, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения изображены векторы, равные вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Каждый из них также принято называть вектором Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    На рисунке 39.3, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения изображены вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и точка А. Построим вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, равный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. В таком случае говорят, что вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения отложен от точки А (рис. 39.3, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения).

    Рассмотрим в координатном пространстве вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. От начала координат отложим вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, равный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 39.4). Координатами вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют координаты точки А . Запись Векторы и координаты в пространстве с примерами решения означает, что вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Равные векторы имеют равные соответствующие координаты, и наоборот, если соответствующие координаты век­торов равны, то равны и сами векторы.

    Теорем а 39.1. Если точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — соответственно начало и конец вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны соответственно первой, второй и третьей ко­ординатам вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Из формулы расстояния между двумя точками следует, что если вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Сложение и вычитание векторов

    Пусть в пространстве даны векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Отложим от произвольной точки А пространства вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, равный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Далее от точки В отложим вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, равный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Век тор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют суммой векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 40.1) и записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Описанный алгоритм сложения двух векторов называют правилом треугольника.

    Можно показать, что сумма Векторы и координаты в пространстве с примерами решения не зависит от выбора точки А. Заметим, что для любых трех точек А, В и С выполняется равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Оно выражает правило треугольника.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Свойства сложения векторов аналогичны свойствам сложения чисел. Для любых векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения выполняются равенства:

    Сумму трех и большего количества векторов находят так: вначале складывают первый и второй векторы, потом к полученной сум­ме прибавляют третий вектор и т. д. Например, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Для тетраэдра DABC, изображенного на рисунке 40.2, можно записать: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Для сложения двух неколлинеарных векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения удобно пользоваться правилом параллелограмма.

    Отложим от произвольной точки А вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, равный векто­ру Векторы и координаты в пространстве с примерами решения , и вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, равный вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 40.3). Построим параллелограмм ABCD. Тогда искомая сумма Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равна вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Рассмотрим векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, не лежащие в одной плоскости (рис. 40.4). Найдем сумму этих векторов.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Построим параллелепипед так, чтобы отрезки ОА, ОВ и ОС были его ребрами (рис. 40.5). Отрезок OD является диагональю этого параллелепипеда. Докажем, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Так как четырехугольник Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — параллелограмм, то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Поскольку четырехугольник Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — параллелограмм, то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Описанный способ сложения трех векторов, отложенных от одной точки и не лежащих в одной плоскости, называют правилом параллелепипеда.

    Определение. Разностью векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют такой вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения , сумма которого с вектором Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равна вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения .

    Записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Покажем, как построить вектор, равный разности векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. От произвольной точки О отложим векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, соответственно равные векторам Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 40.6). Тогда Векторы и координаты в пространстве с примерами решения По определению разности двух векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то есть Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияВекторы и координаты в пространстве с примерами решения, следовательно, вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равен разности векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Отметим, что для любых трех точек О, А и В выполняется равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Оно выражает правило нахождения разности двух векторов, отложенных от одной точки.

    Теорема 40.1. Если координаты векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны соответственно Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то координаты вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияравны Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, а координаты вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияравны Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Умножение вектора на число

    Определение. Произведением ненулевого вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и чис ла Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, отличного от нуля, называют такой вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, что:

    1)Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    2) если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то считают, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения На рисунке 41.1 изображен параллелепипед Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из определения следует, что

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема 41.1. Для любых векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения выполняется равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Эта теорема позволяет свести вычитание векторов к сложению: чтобы из вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения вычесть вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, можно к вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения прибавить векторВекторы и координаты в пространстве с примерами решения. Произведение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения обозначают Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и называют вектором, противоположным вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Например, записывают:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Из определения умножения вектора на число следует, что еслиВекторы и координаты в пространстве с примерами решения, то векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны. Следовательно, из равенства Векторы и координаты в пространстве с примерами решения получаем, что точки О, А и В лежат на одной прямой.

    Теорема 41.2. Если векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то существует такое число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема 41.3. Если координаты вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то координаты вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Умножение вектора на число обладает следующими свойствами.

    Для любых чисел Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и для любых векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения выполня­ются равенства:

    Эти свойства позволяют преобразовывать выражения, содержа­щие сумму векторов, их разность и произведение вектора на число, аналогично тому, как мы преобразовываем алгебраические выражения. Например, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Скалярное произведение векторов

    Пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — два ненулевых и несонаправленных вектора. От произвольной точки О отложим векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равные соответственно векторам Векторы и координаты в пространстве с примерами решения (рис. 42.1). Величину угла АОВ будем называть углом между векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Угол между векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения обозначают так: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Очевидно, что если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то Векторы и координаты в пространстве с примерами решения = 180° (рис. 42.2).

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то считают, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Если хотя бы один из векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения или Векторы и координаты в пространстве с примерами решения нулевой, то также считают, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют перпендикулярными, если угол между ними равен 90°. Записывают: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    На рисунке 42.3 изображена треугольная призма, основанием которой является правильный треугольник, а боковое ребро перпендикулярно плоскости основания.

    Имеем:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Определение. Скалярным произведением двух векто­ров называют произведение их модулей и косинуса угла между ними.

    Скалярное произведение векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения обозначают так: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если хотя бы один из векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения нулевой, то очевидно, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Скалярное произведение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют скалярным квадратом вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи обозначают Векторы и координаты в пространстве с примерами решения .

    Скалярный квадрат вектора равен квадрату его модуля, то есть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения .

    Теорема 42.1. Скалярное произведение двух ненулевых векторов равно нулю тогда и только тогда, когда эти векторы перпендикулярны. Например, для векторов, изображенных на рисунке 42.3, имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема 42.2. Скалярное произведение векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияи Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно вычислить по формуле

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Теорема 42.3. Косинус угла между ненулевыми векторами Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно вычислить по формуле

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Некоторые свойства скалярного произведения векторов аналогичны соответствующим свойствам произведения чисел. Например, для любых векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и любого числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения справедливы равенства:

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Эти свойства вместе со свойствами сложения векторов и умножения вектора на число позволяют преобразовывать выражения, содержащие скалярное произведение векторов, по правилам преобразования алгебраических выражений. Например,

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Пример №51

    Основанием призмы является равнобедренный треугольник АВС (АВ =АС). Боковое ребро Векторы и координаты в пространстве с примерами решения образует равные углы с ребрами АВ и АС (рис. 42.4). Докажите, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Решение:

    Пусть Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. С учетом условия можно записать: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Найдем скалярное произведение векто­ров Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Имеем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Запишем: Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Поскольку Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то рассматриваемое скалярное произ­ведение равно 0. Следовательно, Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Напомню:

    Расстояние между точками

    Расстояние между двумя точками Векторы и координаты в пространстве с примерами решения можно найти по формуле Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Координаты середины отрезка

    Каждая координата середины отрезка равна полусумме соответствующих координат его концов.

    Взаимное расположение двух векторов

    Два ненулевых вектора называют коллинеарными, если они лежат на параллельных прямых или на одной прямой. Нулевой вектор считают коллинеарным любому вектору.

    Равенство векторов

    Два ненулевых вектора называют равными, если их модули равны и они сонаправлены. Любые два нулевых вектора равны.

    Координаты вектора

    Если точки Векторы и координаты в пространстве с примерами решения — соответственно начало и конец вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны соответственно первой, второй и третьей координатам вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Модуль вектора

    Если вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения имеет координаты Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Действия над векторами

    Для любых трех точек А , В и С выполняется равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Разностью векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения называют такой вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, сумма которого с вектором Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равна вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения .

    Для любых трех точек О, А и В выполняется равенство Векторы и координаты в пространстве с примерами решения. Произведением ненулевого вектора Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и числа Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, отличного от нуля, называют такой вектор Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, что: 1) Векторы и координаты в пространстве с примерами решения 2) если Векторы и координаты в пространстве с примерами решенияесли Векторы и координаты в пространстве с примерами решения

    Если векторы Векторы и координаты в пространстве с примерами решения коллинеарны и Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, то существует такое число Векторы и координаты в пространстве с примерами решения, что Векторы и координаты в пространстве с примерами решения Произведение Векторы и координаты в пространстве с примерами решения обозначают Векторы и координаты в пространстве с примерами решения и называют вектором, противоположным вектору Векторы и координаты в пространстве с примерами решения.

    Скалярным произведением двух векторов называют произведе­ние их модулей и косинуса угла между ними. Скалярное произведение двух ненулевых векторов равно нулю тогда и только тогда, когда эти векторы перпендикулярны. Если координаты векторов Векторы и координаты в пространстве с примерами решения равны соответственно Векторы и координаты в пространстве с примерами решения то:

    • Множества
    • Рациональные уравнения
    • Рациональные неравенства и их системы
    • Геометрические задачи и методы их решения
    • Предел и непрерывность числовой функции одной переменной
    • Функции, их свойства и графики
    • Параллельность в пространстве
    • Перпендикулярность в пространстве

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти мера города
  • Как найти все участник великой отечественной войне
  • Слишком короткая стрижка как исправить
  • Как каждой вещи найти свое место
  • Почему виснет браузер яндекс как исправить