Как найти все книги в магике

Overview

Названия заклинаний представлены на английском языкеЗаклинания приведены в порядке их нахождения.

1)Revive

Что делает: Воскрешает павших товарищей.

Где взять: Выдается автоматически после обучения в первой главе

2)Haste

Что делает: Ускоряет заклинателя.

Где взять: Выдается во время обучения в первой главе (или после, если вы его пропустили).

3)Meteor Shower

Что делает: Метеоритный дождь. С неба падают горящие камни.

Где взять: Выдается после обучения в первой главе, если вы купили игру до 30-ого января

4)Grease

Что делает: Разливает перед заклинателем жир, который долго и больно горит, если его поджечь. К тому же враги поскальзываются.

Где взять: В первой главе у разрушенного моста двигайтесь вправо по реке (ее придется заморозить) к разрушенной башне. Там будет мертвый маг и книга

5)Rain

Что делает: Вызывает дождь. Все, у кого нет щита, намокают.

Где взять: Находится во второй главе в небольшой пещере с гоблинами (книга торчит из пещеры, так что не пропустите).

6)Nullify

Что делает: Убирает все воздействия с заклинателя и многие (но не все) заклинания других волшебников (например, дождь). Также изгоняет клонов Гримнира (Grimnir), которых он призывает после битвы разумов (mind duel).

Где взять: Книга лежит на алтаре шамана гоблинов во второй главе.

7) Thunder Bolt

Что делает: Мощный удар молнии поражает врага и наносит порядка 5к урона (в два раза больше, если враг мокрый). Молния сама выбирает себе цель, можно лишь примерно указать направление.

Где взять: Книга лежит в каменном круге в третьей главе (там, где встреча с тремя друидами).

8)Tornado

Что делает: Вызывает большой торнадо, который летает по полю боя и всех разбрасывает.

Где взять: Книга лежит в самом начале четвертой главы между дорогой и разрушенным кораблем.

9)Conflagration

Что делает: Огненная волна, наносит примерно 600 урона.

Где взять: Находится внутри горящего дома в четвертой главе (там надо пройти по сюжету).

10)Time Warp

Что делает: Замедление времени. Эдакий Slo-mo.

Где взять: В пятой главе идите на восток сразу как выйдете из лагеря

11)Blizzard

Что делает: Вызывает снежную бурю, которая всех замораживает (просто замедляет, не превращает в лед).

Где взять: В начале шестой главы идите на северо-восток по озеру (его придется заморозить). На островке и будет лежать книга.

12)Teleport

Что делает: Мгновенно телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.

Где взять: Книга лежит в первой главе вверху, на разрушенном мосту. По сюжету вы ее получите в седьмой главе.

13) Thunderstorm

Что делает: Вызывает грозу. По сути, это Rain + много-много Thunderbolt.

Где взять: Книга лежит в восьмой главе в пещере гоблинов перед каменным мостом. Книга не видна, поэтому поводите мышкой, чтобы ее найти.

14) Summon Phoenix

Что делает: Призывает феникса в место, где произносилось заклинание (фактически, как будто падает метеорит). Наносит урон и воскрешает всех павших товарищей.

Где взять: В восьмой главе после драки с гоблинами и троллями на большом каменном мосту идите дальше на восток. Книга будет лежать в птичьем гнезде.

15) Raise Dead

Что делает: Призывается несколько зомби.

Где взять: Книга лежит в заброшенной церкви в девятой главе.

16) Fear

Что делает: Все вокруг пугаются и в течение трех секунд беспорядочно бегают.

Где взять: Книга лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: в той комнате, помимо лося, лежит еще одна книга).

17) Charm

Что делает: «Очаровывает» цель, делая ненадолго ее вашим союзником.

Где взять: Лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: там есть еще одна книга и лось).

18) Summon Death

Что делает: Призывает Смерть, который убивает ближайшего к нему игрока или монстра с наименьшим здоровьем.

Где взять: Выдается после сражения со Смертью в десятой главе.

19) Invisibility

Что делает: Делает заклинателя невидимым. Но стрелы и заклинания все равно наносят урон, если попадут. Маг становится видимым, если колдует, бьет или получает урон.

Где взять: В самом начале одиннадцатой главы идите на юг в небольшой каньон (оттуда выбегал третий йети).

20) Summon Elemental

Что делает: Призывает неактивного Элементаля. Чтобы его оживить, «ударьте» его каким-нибудь элементом. Он примет форму, соответствующую этому элементу и он него будет лечиться.

Где взять: В одиннадцатой главе, после драки с дварфами во второй локации собора, идите на северо-запад по мосту. С помощью огненного взрыва откройте дверь. Книга будет лежать на пьедестале.

21) Corporealize

Что делает: Используется во время сражения с Ассатуром (Assatur).

Где взять: Выдается после сражения с Фафниром (Fafnir) в одиннадцатой главе.

22) Vortex

Что делает: Создает черную дыру, которая засасывает и мгновенно убивает кого угодно (кроме боссов). Чтобы черная дыра активировалась, надо чтобы в нее сразу кто-нибудь попал, так что ставьте с умом. Держаться дыра может бесконечно долго, главное, чтобы в нее кто-нибудь в нее постоянно попадал. Также ее можно «подкармливать» ледяными стрелами.

Где взять: Выдается после победы над финальным боссом

23) Crash to Desktop

Что делает: Мгновенно убивает цель с анимацией BSoD. Не действует на противников, у которых больше 10000 HP.

Где взять: Стало доступно после выхода Mea Culpa DLC. Выпадает случайным образом из сундуков в режиме Challenge.

Заключение

Делаю руководство первый раз, надеюсь вы меня поддержите на создание новых руководств.
Насчет ошибок и недочетов, пишите в комментарии или в лс.

SEGA2012

31 января 2011

Как добыть книгу на первом уровню,после того как вышел из замка,прошел мимо метвого лося,и сбоку есть мост,снизу еще его обломки,так вот на мосту книга,как её добыть?

Обновлено: 24.05.2023

6 июл. 2017 в 14:21

ENG:
HI. i found all books, but i see in save-slot that i found 24 of 21. How is possible? And i have several non-discovered books (. in slot). It s DLC book or bug? Thanks.
P.S all DLC, except The Ninth Element Novel purchased.
RUS:
Привет, я нашёл все книги в игре, но в слоте сохранения я обнаружил, что я нашёл 24 из 21 книги. Как такое возможно? И ещё у меня есть не полученные книги в списке магик это баг или другие книги в DLC? Спасибо.
П.С: Все DLC, кроме The Ninth Element Novel приобретены.

Что делает: Воскрешает павших товарищей.

Где взять: Выдается автоматически после обучения в первой главе.

2) Haste

Что делает: Ускоряет заклинателя.

Где взять: Выдается во время обучения в первой главе (или после, если вы его пропустили).

3) Meteor Shower

Что делает: Метеоритный дождь. С неба падают горящие камни.

Где взять: Выдается после обучения в первой главе, если вы купили игру до 30-ого января.

4) Grease

Что делает: Разливает перед заклинателем жир, который долго и больно горит, если его поджечь. К тому же враги поскальзываются.

Где взять: В первой главе у разрушенного моста двигайтесь вправо по реке (ее придется заморозить) к разрушенной башне. Там будет мертвый маг и книга.

5) Rain

Что делает: Вызывает дождь. Все, у кого нет щита, намокают.

Где взять: Находится во второй главе в небольшой пещере с гоблинами (книга торчит из пещеры, так что не пропустите).

6) Nullify

Что делает: Убирает все воздействия с заклинателя и многие (но не все) заклинания других волшебников (например, дождь). Также изгоняет клонов Гримнира (Grimnir), которых он призывает после битвы разумов (mind duel).

Где взять: Книга лежит на алтаре шамана гоблинов во второй главе.

7) Thunder Bolt

Что делает: Мощный удар молнии поражает врага и наносит порядка 5к урона (в два раза больше, если враг мокрый). Молния сама выбирает себе цель, можно лишь примерно указать направление.

Где взять: Книга лежит в каменном круге в третьей главе (там, где встреча с тремя друидами).

8) Tornado

Что делает: Вызывает большой торнадо, который летает по полю боя и всех разбрасывает.

Где взять: Книга лежит в самом начале четвертой главы между дорогой и разрушенным кораблем.

9) Conflagration

Что делает: Огненная волна, наносит примерно 600 урона.

Где взять: Находится внутри горящего дома в четвертой главе (там надо пройти по сюжету).

10) Time Warp

Что делает: Замедление времени. Эдакий Slo-mo.

Где взять: В пятой главе идите на восток сразу как выйдете из лагеря.

11) Blizzard

Что делает: Вызывает снежную бурю, которая всех замораживает (просто замедляет, не превращает в лед).

Где взять: В начале шестой главы идите на северо-восток по озеру (его придется заморозить). На островке и будет лежать книга.

12) Teleport

Что делает: Мгновенно телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.

Где взять: Книга лежит в первой главе вверху, на разрушенном мосту. По сюжету вы ее получите в седьмой главе.

13) Thunderstorm

Что делает: Вызывает грозу. По сути, это Rain + много-много Thunderbolt.

Где взять: Книга лежит в восьмой главе в пещере гоблинов перед каменным мостом. Книга не видна, поэтому поводите мышкой, чтобы ее найти.

14) Summon Phoenix

Что делает: Призывает феникса в место, где произносилось заклинание (фактически, как будто падает метеорит). Наносит урон и воскрешает всех павших товарищей.

Где взять: В восьмой главе после драки с гоблинами и троллями на большом каменном мосту идите дальше на восток. Книга будет лежать в птичьем гнезде.

15) Raise Dead

Что делает: Призывается несколько зомби.

Где взять: Книга лежит в заброшенной церкви в девятой главе.

16) Fear

Что делает: Все вокруг пугаются и в течение трех секунд беспорядочно бегают.

Где взять: Книга лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: в той комнате, помимо лося, лежит еще одна книга).

17) Charm

Что делает: «Очаровывает» цель, делая ненадолго ее вашим союзником.

Где взять: Лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: там есть еще одна книга и лось).

18) Summon Death

Что делает: Призывает Смерть, который убивает ближайшего к нему игрока или монстра с наименьшим здоровьем.

Где взять: Выдается после сражения со Смертью в десятой главе.

19) Invisibility

Что делает: Делает заклинателя невидимым. Но стрелы и заклинания все равно наносят урон, если попадут. Маг становится видимым, если колдует, бьет или получает урон.

Где взять: В самом начале одиннадцатой главы идите на юг в небольшой каньон (оттуда выбегал третий йети).

20) Summon Elemental

Что делает: Призывает неактивного Элементаля. Чтобы его оживить, «ударьте» его каким-нибудь элементом. Он примет форму, соответствующую этому элементу и он него будет лечиться.

Где взять: В одиннадцатой главе, после драки с дварфами во второй локации собора, идите на северо-запад по мосту. С помощью огненного взрыва откройте дверь. Книга будет лежать на пьедестале.

21) Corporealize

Что делает: Используется во время сражения с Ассатуром (Assatur).

Где взять: Выдается после сражения с Фафниром (Fafnir) в одиннадцатой главе.

22) Vortex

Что делает: Создает черную дыру, которая засасывает и мгновенно убивает кого угодно (кроме боссов). Чтобы черная дыра активировалась, надо чтобы в нее сразу кто-нибудь попал, так что ставьте с умом. Держаться дыра может бесконечно долго, главное, чтобы в нее кто-нибудь в нее постоянно попадал. Также ее можно «подкармливать» ледяными стрелами.

Где взять: Выдается после победы над финальным боссом.

23) Crash to Desktop

Что делает: Мгновенно убивает цель с анимацией BSoD. Не действует на противников, у которых больше 10000 HP.

Где взять: Стало доступно после выхода Mea Culpa DLC. Выпадает случайным образом из сундуков в режиме Challenge.

Секрет 1: Сразу после выхода из замка Альдерхайм вы увидите волшебника в коричневой робе около запертой двери. За дверью и будет первое секретное место.

Секрет 2: Перед разрушенным мостом пройдите по реке на восток (реку придется заморозить). У подножья разрушенной башни будет книга и второе секретное место.
Секрет 3: После выполнения побочного квеста с крысами (следующая локация после выхода из замка) идите на запад к полю с пшеницей. За полем будет меч-в-камне и третье секретное место.

Лось 1: Сразу после выхода из замка, после спуска по лестнице вы увидите мертвого лося.

Глава 2

Секрет 4: После сражения с гоблином в зеленом костюмчике (аля «Робин Гуд») идите на север по реке (ее опять-таки придется заморозить).

Секрет 5: После сражения с несколькими троллями идите прямиком к ним в пещеру. Там будет еще один тролль и секретное место.
Лось 2: В начале второй главы недалеко от лесника вы увидите тролля, поедающего мертвого лося.
Лось 3: На полянке, где вы дрались с несколькими троллями и отрядом гоблинов внизу и лежит мертвый лось.

Глава 3

Лось 4: Перед каменным кругом друидов пройдите на восток вдоль загона с картонными овцами.

Глава 4

Секрет 6: В городе сразу после битвы на мосту пройдите по лестнице на север.

Лось 5: Перед входом в город пройдите на по дороге на запад.

Глава 5

Лось 6: Лось лежит в конце длинного поля сражения. Довольно трудно пропустить.

Глава 6

Лось 7: Лось лежит после острова с несколькими большими статуями.

Названия заклинаний представлены на английском языке
Заклинания приведены в порядке их нахождения.

6,471 уникальных посетителей
221 добавили в избранное

Что делает: Воскрешает павших товарищей.

Где взять: Выдается автоматически после обучения в первой главе

Что делает: Ускоряет заклинателя.

Где взять: Выдается во время обучения в первой главе (или после, если вы его пропустили).

Что делает: Метеоритный дождь. С неба падают горящие камни.

Где взять: Выдается после обучения в первой главе, если вы купили игру до 30-ого января

Что делает: Разливает перед заклинателем жир, который долго и больно горит, если его поджечь. К тому же враги поскальзываются.

Где взять: В первой главе у разрушенного моста двигайтесь вправо по реке (ее придется заморозить) к разрушенной башне. Там будет мертвый маг и книга

Что делает: Вызывает дождь. Все, у кого нет щита, намокают.

Где взять: Находится во второй главе в небольшой пещере с гоблинами (книга торчит из пещеры, так что не пропустите).

Что делает: Убирает все воздействия с заклинателя и многие (но не все) заклинания других волшебников (например, дождь). Также изгоняет клонов Гримнира (Grimnir), которых он призывает после битвы разумов (mind duel).

Где взять: Книга лежит на алтаре шамана гоблинов во второй главе.

Что делает: Мощный удар молнии поражает врага и наносит порядка 5к урона (в два раза больше, если враг мокрый). Молния сама выбирает себе цель, можно лишь примерно указать направление.

Где взять: Книга лежит в каменном круге в третьей главе (там, где встреча с тремя друидами).

Что делает: Вызывает большой торнадо, который летает по полю боя и всех разбрасывает.

Где взять: Книга лежит в самом начале четвертой главы между дорогой и разрушенным кораблем.

Что делает: Огненная волна, наносит примерно 600 урона.

Где взять: Находится внутри горящего дома в четвертой главе (там надо пройти по сюжету).

Что делает: Замедление времени. Эдакий Slo-mo.

Где взять: В пятой главе идите на восток сразу как выйдете из лагеря

Что делает: Вызывает снежную бурю, которая всех замораживает (просто замедляет, не превращает в лед).

Где взять: В начале шестой главы идите на северо-восток по озеру (его придется заморозить). На островке и будет лежать книга.

Что делает: Мгновенно телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.

Где взять: Книга лежит в первой главе вверху, на разрушенном мосту. По сюжету вы ее получите в седьмой главе.

Что делает: Вызывает грозу. По сути, это Rain + много-много Thunderbolt.

Где взять: Книга лежит в восьмой главе в пещере гоблинов перед каменным мостом. Книга не видна, поэтому поводите мышкой, чтобы ее найти.

Что делает: Призывает феникса в место, где произносилось заклинание (фактически, как будто падает метеорит). Наносит урон и воскрешает всех павших товарищей.

Где взять: В восьмой главе после драки с гоблинами и троллями на большом каменном мосту идите дальше на восток. Книга будет лежать в птичьем гнезде.

Что делает: Призывается несколько зомби.

Где взять: Книга лежит в заброшенной церкви в девятой главе.

Что делает: Все вокруг пугаются и в течение трех секунд беспорядочно бегают.

Где взять: Книга лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: в той комнате, помимо лося, лежит еще одна книга).

Что делает: «Очаровывает» цель, делая ненадолго ее вашим союзником.

Где взять: Лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: там есть еще одна книга и лось).

Что делает: Призывает Смерть, который убивает ближайшего к нему игрока или монстра с наименьшим здоровьем.

Где взять: Выдается после сражения со Смертью в десятой главе.

Что делает: Делает заклинателя невидимым. Но стрелы и заклинания все равно наносят урон, если попадут. Маг становится видимым, если колдует, бьет или получает урон.

Где взять: В самом начале одиннадцатой главы идите на юг в небольшой каньон (оттуда выбегал третий йети).

Что делает: Призывает неактивного Элементаля. Чтобы его оживить, «ударьте» его каким-нибудь элементом. Он примет форму, соответствующую этому элементу и он него будет лечиться.

Где взять: В одиннадцатой главе, после драки с дварфами во второй локации собора, идите на северо-запад по мосту. С помощью огненного взрыва откройте дверь. Книга будет лежать на пьедестале.

Что делает: Используется во время сражения с Ассатуром (Assatur).

Где взять: Выдается после сражения с Фафниром (Fafnir) в одиннадцатой главе.

Что делает: Создает черную дыру, которая засасывает и мгновенно убивает кого угодно (кроме боссов). Чтобы черная дыра активировалась, надо чтобы в нее сразу кто-нибудь попал, так что ставьте с умом. Держаться дыра может бесконечно долго, главное, чтобы в нее кто-нибудь в нее постоянно попадал. Также ее можно «подкармливать» ледяными стрелами.

Где взять: Выдается после победы над финальным боссом

Что делает: Мгновенно убивает цель с анимацией BSoD. Не действует на противников, у которых больше 10000 HP.

Где взять: Стало доступно после выхода Mea Culpa DLC. Выпадает случайным образом из сундуков в режиме Challenge.

Делаю руководство первый раз, надеюсь вы меня поддержите на создание новых руководств.
Насчет ошибок и недочетов, пишите в комментарии или в лс.

Читайте также:

      

  • Фпс ап самп ники
  •   

  • Necrovision секретные места
  •   

  • Каменная маска в реальной жизни
  •   

  • Путин и мафия шокирующее исследование
  •   

  • Самый крутой торговый центр в мире mall tycoon roblox

Ускорение = ASF

  • Увеличивает скорость передвижения мастера.
  • Найти в главе 1 учебник. Она находится на книжной полке до движущейся стены разделе. The “Нож Counter-Поразительные” которые можно найти в главе 5 дает постоянный эффект Haste).

Haste

Полезно для бегства от «человека».

Revive = ВA

  • Возрождает человека игроков.
  • Это заклинание дается вам после учебника завершена.
  • Вы будет использовать это много в курятник :Р. Убедитесь, что вы не мокрой, когда вы пытаетесь это заклинание. Вы будете делать ущерба для себя, а не! Когда ваш товарищ по команде возрождается они начинают с очень мало здоровья так что это не плохая идея, чтобы ждать, пока путь свободен или защиты / исцелить ваших коллег мастер, когда вы их возрождения.

Revive

К сожалению, не будет работать для Cavs

Метеоритный дождь = FD FQ DF

  • Вызывает несколько метеоров, которые поражают случайных пятен на экране.
  • Найти в главе 1. Полученные в конце учебника для пользователей, которые получили мастера Survival Kit DLC для покупки игры до января 31, 2011.

Meteor Shower

Лучше всего использовать в фильме Майкла Бэя сопровождается музыкой Aerosmith

Смазка = QDВ

  • Материалы пол скользкий жир. Будет гореть, когда подожгли.
  • Найти в главе 1. Расположенный в нижней части башни через озеро, когда вы слышите крик. Замораживание озеро крест.

Grease

Также причиной спонтанного пения и танцев.

Дождь = QQF

  • Причины его в дождь смачивания кому-либо без сопротивления щита или воды.
  • Найти в главе 2. Расположенный в первую пещеру, которая покрыта гоблинов.
  • Большой комбо Личные щита (Е, то MOUSE3), Дождь, , а затем Thunderbolt или какие-то заклинания молнии. Похолодание будет работать также хорошо. Вы должны быть осторожны при литье это, потому что, если вы забыли, чтобы оградить себя или самостоятельно литые сопротивление воды вы будете не в состоянии оживить ваши товарищи по команде пока не сушить.

Rain

Звезда Ninja Assassin

Отменяет = SE

  • Удаляет статус эффекты от заклинателя.
  • Найти в главе 2. Далее, чтобы изменить, где Вы боретесь Гоблин Шаман.
  • Я нашел это здорово для отмены из мин, которые вы могли случайно окружить себя :Р.

Nullify

«Привет, Billy Mays здесь … «

Гром Болт = QFASA

  • Молния наносит ущерб самой высокой блок перед врагом.
  • Найти в главе 3.

Thunder Bolt

Удар молнии! Удар молнии! Thunderbolt …

Торнадо = DQFQQF

  • Вызывает большие торнадо, который бросает все близлежащие в воздух и наносит ущерб.
  • Найти в главе 4. Расположенный недалеко крушение лодка что от главного пути, когда вы получаете двойные двери города.

Conflagration = FQFFQFFQ

  • Тепло волна, которая делает 600 ущерба и множества вещей в огне.
  • Найти в главе 4. Внутри одного из горящих зданий, вы вынуждены пройти через.

Time Warp = RE

  • Замедляет время для всех.
  • Найти в главе 5. Запад лагерь.
  • Это очень удобно в сочетании с Haste.

Time Warp

Blizzard =РублейQR

  • Призывает метель которые озноб всех, включая заклинателя. Совместимый с дождем, чтобы заморозить.
  • Найти в главе 6. Через небольшое озеро на востоке в начале главы. Используйте холод для замораживания воды.
  • В ролях холод сопротивление перед заливкой Blizzard.

Телепорт = ASA

  • Телепорт заклинателя короткие расстояния в безопасное место.
  • Найти в главе 7. На сломанной дорожку после того, как телепортировался Влад.

Гроза = QFQFASA

  • Потому что дождь и гром с молнией поразительной случайной позиции на карте.
  • Найти в главе 8. Перед мин, После первый каменный мост (где вы говорите с Владом) в пещере (скрыт от просмотра).
  • Self-литье молнии сопротивление хорошая идея.

Призыв Феникса = ВAF

  • Призывает феникс на месте ролики, дело каждого пожара поблизости и оживляет все упали мастеров.
  • Найти в главе 8. Расположенный в конце восточного пути после боев волны гоблинов и троллей пещере на большой мост.

Summon Phoenix

Воскрешение мертвых = QRDSR

  • Призывать нежить упыри, чтобы бороться за заклинателя.
  • Найти в главе 9. После некромантов в ветхом церкви.

Raise Dead

Страх = RSE

  • Рядом враги боятся, заставляя их убегать от заклинателя в течение приблизительно 4 секунды.
  • Найти в главе 9. Найдено на книжной полке на левой стороне первой комнате замка графа.

Шарм = ВED

  • Целевое существо становится вашим союзником и нападения врагов.
  • Найти в главе 9. Найдено в первой комнате замка графа на право опираясь на деревянной мебели рядом с кушетки.

Призыв смерти = SРублейQRS

  • Вызов смерти, мгновенно убивает ближайшего игрока / существо с низким количеством здоровья.
  • Найти в главе 10. Учитывая, чтобы к вам после поражения смерти.

Невидимость = SEQFS

  • Кастер становится невидимым и врагов не будет активно пытаться нападать на них. Нападения будут по-прежнему больно заклинателя, если они попали них, однако,. Влияние уже не будет после отливки / атакующих / урона / натыкаясь на врага. (Напоминает мне плащ из TF2).
  • Найти в главе 11. После первого 3 Снег Тролли в первой области, на юг вдоль скалы вы найдете на восток, а не вводить крепости.

Invisibility

Призыв элементаля = SEDQFS

  • Призывает неактивных элементарного. Для активации элементарного, просто атаковать его с любым элементом. Элементарного будет принимать форму в зависимости от того элемента касается его первого, и впоследствии будет исцелен, что тот же элемент.
  • Найти в главе 11. Найдено за дверь, расположенную к северо-западу по узкому мосту после победы над небольшой отряд гномов во второй комнате собора.

Summon Elemental

Corporealize = SQFAES

  • Используется, когда борьба Assatur. Также вызывает какие-либо эфирные демоны материализоваться и стать телесной (Станьте физической).
  • Найти в главе 11. Учитывая к вам после победы над Фафнир.

Vortex = RQSRQERQ

  • Вызывает большой вихрь, который сосет и давит кто-нибудь неосторожность бродить близко. Вихря будет сокращаться, а затем исчезают, если ничего не всасывается в.
  • Найти в главе 12. Учитывая к вам после победы над финального босса.

/Работа продолжается /

Магики — это сильные заклинания, которые игрок может использовать, комбинируя элементы в определённом порядке. Игрок не может использовать Магику, пока нужный том заклинаний не будет найден. Нужно заполнить «обойму» соответствующими элементами (непременно в строгом порядке) и нажать «Пробел».

Лист Магик[]

Название

Элементы[]

Клавиши Глава
Воскрешение LifeLightning [WA] Глава 1
Спешка LightningArcaneFire [ASF] Глава 1
Жир WaterEarthLife [QDW] Глава 1
Вылет на рабочий стол LightningLightningFireLife [AAFW] Глава 1
Замешательство ArcaneShieldLightning [SEA] Глава 1
Ливень WaterSteam [QQF] Глава 2
Отмена ArcaneShield [SE] Глава 2
Удар молнии SteamLightningArcaneLightning [QFASA] Глава 3
Торнадо EarthSteamWaterSteam [DQFQQF] Глава 4
Возгорание SteamFireSteamFireSteam [QFFFQFFQ] Глава 4
Замедление времени ColdShield [RE] Глава 5
Метель ColdIceCold [RRQR] Глава 6
Метеоритный дождь FireEarthSteamEarthFire [FDFGDF] Глава 1
Телепорт LightningArcaneLightning [ASA] Глава 1/7
Гроза SteamSteamLightningArcaneLightning [QFQFASA] Глава 8
Призыв феникса LifeLightningFire [WAF] Глава 8
Пробуждение мёртвых IceEarthArcaneCold [RQDSR] Глава 9
Страх ColdArcaneShield [RSE] Глава 9
Очарование LifeShieldEarth [WED] Глава 9
Призыв смерти ArcaneColdIceColdArcane [SRRQRS] Глава 10
Невидимость ArcaneShieldSteamArcane [SEQFS] Глава 11
Призыв элементаля ArcaneShieldEarthSteamArcane [SEDQFS] Глава 11
Материализация ArcaneSteamLightningShieldArcane [SQFAES] Глава 11
Воронка IceArcaneIceShieldIce [RQSRQERQ] Глава 12

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти плотность пласта
  • Как найти рекламу конкурента в вк
  • Как найти орбиту астероида
  • Как найти объем куска цилиндра
  • Сохраненные фотографии гугл как найти