Приветствую! Перед вами 1-я часть подробного прохождения Doom 2016: Секреты и предметы. В этом руководстве я рассказываю, как найти: Игрушки, Аргент-ячейки, Записи, Руны-сообщения, Руны, Полеввх ботов, Элитных стражей или жетонов преторианцев, а так же другие секреты уровней.
Для справки:
1. Игрушки – маленькие коллекционные статуэтки. Они не предоставляют никаких преимуществ, но собрав все можно получить достижение.
2. Аргент-ячейки. С их помощью можно увеличить максимальное здоровье, броню или боеприпасы.
3. Записи или руны-сообщения. Рассказывают историю вселенной Doom.
4. Руны. Каждая руна предполагает специальное испытание, если пройдем, то получим награду в виде рунического улучшения. Всего в игре предусмотрено 12 рун, но использовать мы можем только три.
5. Полевой бот. Предоставляет модификации для пушек. Каждое оружие может иметь до 2 модификаций, кроме BFG-9000 (на него вообще ничего повесить нельзя).
6. Элитные стражи или жетон преторианца – специальные улучшения для Палача. Собираем жетоны, чтобы затем модифицировать свои же навыки (например, улучшить сканер местности, невосприимчивость ко взрывам от бочек и т.д.).
7. Другие секреты уровня – сюда относятся классические уровни Doom, а также различные потайные комнаты, в которых мы можем найти большую аптечку, заряд для BFG-9000 или другие полезные ресурсы.
Для удобства гайд поделён на 3 части:
1-я часть прохождения Doom 2016 – Мы тут!
Уровень 1 – ОАК
Уровень 2 – Центр РаспРес
Уровень 3 – Литейная фабрика
Уровень 4 – Аргент-комплекс
2-я часть прохождения Doom 2016
Уровень 5 – Аргент-башня
Уровень 6 – Святилище Кадингир
Уровень 7 – Аргент-комплекс
Уровень 8 – ОИК
3-я часть прохождения Doom 2016
Уровень 9 – Лаборатория «Лазарь»
Уровень 10 – Царство Титана
Уровень 11 – Некрополь
Уровень 12 – Тех. Отдел ВЕГИ
Уровень 13 – Орбис Д‘Нур
Ну что, поехали проходить Doom 2016?
Пролог
Просыпаемся в каком-то помещении на операционном столе. Вырываемся из оков, подбираем пистолет и сразу же расстреливаем нечисть. Затем подходим к панели у дверей и смотрим проекцию в центре комнаты.
После этого откроется дверь, и мы сможем надеть нашу броню.
Здесь же с нами свяжется Сэмюэл Хайден и расскажет о текущей обстановке. Он будет нас сопровождать на протяжении всей дальнейшей игры.
После идем по коридору, нас научат добивать одержимых. В конце у сломанной двери подбираем дробовик.
Поднимаем дверь и знакомимся со следующим монстром – Имп. Проходим в зал и в центре ломаем демонический портал. Вылезет толпа демонов, убиваем всех, чтобы открыть дверь к лифту.
Рекомендую постоянно двигаться, иначе быстро умрете. Помните, что движение – это жизнь. После зачистки идем к лифту, там нам покажут проекцию Оливии Пирс – главная злодейка в этой игре (через пару уровней узнаем, что она собралась сделать).
За ее спиной лифт – поднимаемся наверх.
Уровень 1 – ОАК
Предметы на уровне:
- Записи – 2
- Игрушки – 2
- Элитные стражи – 1
- Полевой дрон – 1
- Секреты уровня – 1
Мы покинули подземный комплекс и вышли на поверхность. Согласно заданию, нам необходимо найти вход в Центр распределения ресурсов. Идем вперед и спрыгиваем вниз. По пути подбираем ресурсы и забираем первую запись (1) – «Краткая история».
Далее снова спрыгиваем вниз и зачищаем территорию от нечисти. Здесь мы встретим еще одну разновидность демонов – одержимые солдаты.
Когда всех убьем, откроется проход, там нас ждет уже запертая дверь, требующая синий ключ доступа.
Идем в единственно открытый путь – в тоннель направо. В конце возле большого ящика с трупа забираем синий ключ доступа.
Возвращаться назад будем другим путем. Залезаем на этот самый ящик, а затем прыгаем до уступа.
Там мы найдем первый секрет – игрушку «Модель боевого дробовика» (1).
Возвращаемся к синей двери и проходим дальше. На первой развилке поворачиваем направо, идем в тоннель.
Убиваем кучку монстров и забираем автокарту.
Идем далее. Перед тем, как спрыгивать вниз, справа забираем жетон преторианца (1).
Теперь можно спрыгивать вниз.
А затем еще ниже. По пути убиваем нечисть.
Внизу справа увидим закрытую дверь.
Это секрет на уровне. Рядом есть рычаг. Немного возвращаемся назад и слева за решеткой увидим рычаг.
К нему можно попасть через проход рядом.
Поздравляю! Дверь открылась.
Теперь можно возвращаться наверх и перепрыгивать на другую сторону. Там же мы увидим нашего первого мод-бота с улучшением для оружия. Но сначала не подходим к нему, а сворачиваем налево и спрыгиваем вниз.
В конце перед пропастью найдем запись (2) – «Кровавые гнезда».
После идем обратно и взаимодействуем с мод-ботом (1).
Далее продвигаемся через демонов вдоль ущелья. Слева заметим маленький тоннель. Показываю на карте местоположение.
Проходим в него и в конце возле пропасти забираем игрушку (2) «Модель импа».
Отсюда же можно перепрыгнуть через пропасть справа и сразу оказаться на следующей локации, где начинаем проводить зачистку.
Убиваем толпу нечисти, затем поднимаемся наверх по платформам.
На верху на рельсах не помешает обыскать вагончики – там найдем немало брони и патронов. После можно направляться ко входу в Центр распределения ресурсов.
Проходим ко коридору и в конце завершаем первый уровень.
Уровень 2 – Центр РаспРес
Испытания уровня:
- Убить одержимых одним выстрелом дробовика;
- Найти 3 секрета;
- Зверски убить одержимых 5 разными способами.
Предметы на уровне:
- Записи – 2
- Аргент-ячейка – 1
- Игрушки – 2
- Элитные стражи – 3
- Полевой дрон – 1
- Секреты уровня – 2
Загружаемся и появляемся в том же самом месте, где закончили прошлый уровень. Мы находимся в Центре распределения ресурсов. Сначала слушаем искусственный интеллект Вегу по голосовой связи. Он расскажет про испытания, позволяющие быстрее обновить свой арсенал. После этого у нас появятся испытания, которые необходимо проходить в рамках одного уровня.
Познакомившись с очередным аспектом игры, выходим через открывшуюся дверь и убиваем одержимых.
Внимание: В начале уровня мы встретим простых дохлых одержимых, на которых и можно легко выполнить испытание, связанное со зверским убийством одержимых.
Энергия отключена и ничего не работает, необходимо восстановить питание. Открываем сломанную дверь руками. В конце коридора взаимодействуем с пультом управления.
После подачи энергии включится запись Оливии Пирс. Женщина начнет агитировать присоединиться к демонам, аргументируя это тем, что они создают для нас новый мир, не похожий на наш прежний.
Видимо то, что мы наблюдаем вокруг себя – это и есть та самая идеальная жизнь.
Дослушав больной разум, не спешим возвращаться обратно. Сначала зайдем за секретом. Поворачиваемся назад и наверху видим балкончик. Прыгаем на него.
Затем ныряем в вентиляционную шахту и в конце находим первый секрет на уровне – броня (1).
Возвращаемся обратно и идем к лифту. По пути в коридоре слева забираем автокарту.
Взаимодействуем с лифтом и открываем шахту. Спрыгиваем на этаж ниже и снова убиваем монстров. На развилке обращаем внимание на закрытую дверь слева (по заданию нам нужно идти вперед и открывать сломанную дверь вручную).
Как вы уже поняли – это очередной секрет на уровне (2), в котором мы попадем в классический Doom. И так, возвращаемся немного назад и по ящикам запрыгиваем на верх.
Затем залезаем на мостик, а оттуда уже прыгаем на платформу слева сверху. Для начала аккуратно запрыгиваем на перилла и только потом на балкончик.
Наверху дергаем рычаг.
Поздравляю! Дверь в классический уровень открыта.
После этого секрета идем к следующей сломанной двери и открываем ее вручную.
В следующем большом помещении проводим зачистку, там же заберем первую запись.
На другой стороне (через пропасть и разведенный мост) возле единственно открытой двери на столе слева у стены подбираем запись (1).
Рядом слева активируем панель с зеленой подсветкой.
Это остановит груз, и мы сможем подняться наверх.
Затем залезаем на мостик.
С него уже прыгаем на балкон.
Забираем броню и спрыгиваем вниз.
Внизу забираем бензопилу, ресурсы, пополняем здоровье и проходим в следующее помещение.
В следующем помещении у нас будет две закрытые двери, одна из которых требует желтый ключ доступа. Справа расположена конвейерная лента, по которой катается груз. На против увидим проход в вентиляцию.
Далее, когда войдем в вентиляцию, справа заметим лифт – поднимаемся наверх.
Далее спрыгиваем в комнату справа – так мы окажемся по другую сторону двери.
Убиваем всю нечисть. Как можно заметить, в этой комнате есть еще одна закрытая дверь с желтым ключом доступа, а в темном коридоре слева увидим закрытый люк. Чуть позже мы сюда вернемся.
Пока идем прямо по коридору и вручную открываем сломанные двери. Мы попадем в большой зал, где в центре будет стоять кровавое гнездо – уничтожаем и сражаемся с ордой демонов.
После зачистки на этом же этаже идем к лифту и поднимаемся наверх.
Выйдя из лифта, слева обнаружим полевого дрона (1) с улучшением для оружия.
С другой стороны нас будет ждать труп с желтым ключом доступа.
Подбираем и открываем дверь перед нами.
В результате мы вернемся назад в помещение с конвейерной лентой. Прежде чем открывать желтую дверь, не помешает забрать секрет. Слева от этой двери увидим два ящика – запрыгиваем на них. Хотя, также залезть туда можно через ту же самую конвейерную ленту.
Нам необходимо попасть в соседнюю комнату, через которую мы проходили в поисках желтого ключа. Там мы видели вот такую дверь. Теперь мы можем ее открыть и через пульт управления открыть все люки поблизости.
Теперь идем в темный коридор и справа прыгаем в открытый люк.
Свернуть не туда не получится. Мы попадем в вентиляционную шахту, где заблудиться невозможно – в любом случае дойдем до элитного стража (1) и заберем преторианский жетон.
Единственный выход – люк. Только уже не тот, через который мы сюда попали, а другой.
Там же мы найдем еще один секрет (2) – плазменная пушка, которая по сюжету открывается нам чуть дальше.
Теперь возвращаемся назад и выходим через люк в стене. Мы окажемся в помещении, где ранее было кровавое гнездо.
Не спешим возвращаться обратно, спускаемся вниз и на лифте поднимаемся на верх.
Мы должны оказаться там, где ранее забирали полевого дрона и желтый ключ доступа.
Там мы увидим открытую дверь справа (мы ее разблокировали через пульт управления, когда открывали люки). Идем налево и в конце в стене заметим вентиляционную шахту – ныряем прямо туда.
Потом спрыгиваем вниз и оказываемся в закрытой комнате.
Забираем жетон преторианца у элитного стража (2), броню и боеприпасы.
Выходим отсюда, разблокировав выход через панель управления.
Оказываемся в зале с конвейерной лентой и проходим в желтую дверь.
В следующем помещении забираем винтовку и открываем шлюз.
Выйдя наружу будьте готовы встретиться с толпой демонов. Здесь мы познакомимся с новой разновидностью нечисти – одержимый охранник (черт с щитом). На мостике найдем усиление «Берсеркер» и сможем часть монстров разорвать голыми руками.
Проходим далее и обращаем внимание на вот такой ящик, испачканный кровью. Забираемся на него, а затем на серую трубу.
От нее прыгаем еще выше – на следующую трубу (развернитесь назад).
Так мы залезем на крышу.
По заданию мы должны спуститься в люк на крыше, но сначала сходим за секретом. Проходим чуть дальше – нам нужно налево.
Слева в углу найдем небольшую нычку.
В тупике лежит игрушка «Модель солдата Рока» (1).
Теперь можно пройти чуть дальше по заданию – спрыгиваем через люк в комнату с управлением.
Взаимодействуем с пультом и передвигаем кран снаружи – только что мы открыли для себя проход дальше. Выходим на улицу и перебегаем по мостику на другую сторону. Затем через верх проходим на другую сторону и входим в комплекс.
В помещении слева забираем запись (2).
Затем активируем пульт управления и проходим дальше. В коридоре убиваем нечисть и сворачиваем налево.
Проходим через дверь и запрыгиваем наверх.
В конце найдем элитного стража (3) с жетоном преторианца.
Далее, когда дойдем до полукруглого помещения, поворачиваем налево.
Запрыгиваем по ящикам наверх и ныряем в вентиляционную шахту.
В результате найдем игрушку «Модель штурмовой винтовки» (2).
Теперь можно идти дальше по сюжету – в центральную дверь к терминалу ВЕГИ. Здесь мы впервые получим аргент-ячейку (1).
Это подарок от Сэмюеля. Также он извинится за случившееся – сотрудники комплекса на Марсе работали только над изъятием энергии с ада. То есть пытались использовать преисподнюю в качестве источника непрерывной и мощнейшей энергии, которую можно было бы использовать на Земле.
В результате многие сотрудники сошли с ума, включая и Оливию Пирс – руководитель биохимических исследований в Аргент-комплексе, поддались соблазну и решили вступить с демонами в союз, впустив их в наш мир.
В конце он скажет, что мы должны добраться до вентиляционных шлюзов в литейной фабрике, иначе мы все здесь погибнем. Теперь можно покинуть терминал ВЕГИ.
Выходим обратно в полукруглое помещение и идем налево. Завершаем прохождение уровня.
Уровень 3 – Литейная фабрика
Испытания уровня:
- Убить 3 одержимых одной взрывной бочкой;
- Зверски убить 3 одержимых солдат «карой небес» (прыжок сверху);
- Найти 2 коллекционных предмета.
Предметы на уровне:
- Записи – 3
- Аргент-ячейка – 1
- Игрушки – 2
- Элитные стражи – 3
- Полевой дрон – 1
- Секреты уровня – 3
И так, мы стоим перед входом в литейную фабрику, а наша главная цель – остановить расплавление. Все вентиляционные шлюзы заблокированы, необходимо найти способ открыть их и не дать взорваться комплексу. В самом начале с нами свяжется ВЕГА и расскажет про боевой рейтинг – чем больше демонов убьем, тем больше заработаем очков улучшения оружия.
Проходим в литейную. Перепрыгиваем через пропасть и слева заходим в помещение – забираем полевого дрона (1).
В этом же помещении на столике берем запись (1).
Обратно не выходим, а идем в следующую дверь и подходим к панели управления. Для взаимодействия требуется отпечаток руки одного из сотрудников этого места. На стене включаем запись.
И смотрим, как большой монстр потащил его куда-то дальше. Идем за ними.
Выходим в помещение с лавой и спрыгиваем вниз. Залезаем на следующую платформу и ныряем в вентиляционную шахту.
Забираем жетон преторианца у элитного стража (1).
Теперь поднимаемся выше по платформам.
И на самом верху заметим вход в вентиляцию. Залазим и забираем секрет (1) – броню.
Теперь назад, забираем руку (да-да, просто отрываем ее и в кармашек) и можно вернуться к пульту управления.
Снимаем блокировку и проходим в соседнюю дверь.
В помещении уничтожаем первое кровавое гнездо. Секретов здесь больше нет, поэтому после зачистки снова выходим в главный зал литейной.
Повсюду будут закрытые двери, требующие синий ключ доступа.
На развилке идем сначала прямо (а не сворачиваем направо). Убиваем нечисть и забираем игрушку. Секрет спрятан под мостиком.
Спрыгиваем на платформу и находим игрушку «Модель одержимого инженера» (1).
Здесь же возле ящиков с трупа забираем желтый ключ доступа.
Готовьтесь, как только мы поднимем желтую карточку и отойдем от мертвого сотрудника, сразу вылезет куча одержимых, включая и рыцаря ада (достаточно шустрый здоровяк – заставит немного побегать).
Далее нам необходимо спуститься на нижние уровни литейной фабрики. Рядом есть лестница.
Затем ныряем в проход справа.
Там в одном из помещении (держимся левой стены) найдем запись (2) – лежит на бочке.
После идем обратно и перепрыгиваем в следующий коридор.
Затем сразу направо – в закоулок и снова перепрыгиваем до балкончика.
В конце найдем секрет (2)– ракетницу.
Потом выходим и оказываемся на нижних этажах литейной. Ломаем кровавое гнездо и убиваем нечисть. Здесь же можно выполнить одно из испытаний – зверски убить 3 одержимых солдат «карой небес».
И так, мы разрушили второе кровавое гнездо. Всего их 4, а значит осталось еще 2. На этом же уровне ищем воздушный лифт.
Так мы окажемся на самом верху – в главном зале литейной. Далее идем к мостику. На середине моста спрыгиваем на платформу справа и дергаем рычаг – мы открыли секрет (3) в виде уровня классического Doom.
Переходим через мост и видим открытую дверь в стене.
После секретного уровня на этой же локации в углу найдем аргент-ячейку (1).
Теперь идем по заданию к желтой двери. Осторожно, когда будем подниматься по лестнице, появится рыцарь ада.
Внутри на панели управления забираем запись (3) – это последнее сообщение на уровне «Литейная фабрика».
Чуть дальше, когда окажемся в помещении с конвейерной лентой, в центре осматриваем большие ящики.
Один из них будет открыт – внутри найдем игрушку «Модель плазменного ружья» (2).
Пройдя чуть дальше, перед помещением с кровавым гнездом в углу заметим ящики.
Забираемся по ним наверх.
Наверху находим элитного стража (3).
Теперь можно ломать третье кровавое гнездо. После зачистки на балкончике сверху забираем автокарту.
Затем выходим также через верхнюю дверь и забираем синий ключ доступа с трупа.
Спускаемся вниз и выходим к последнему кровавому гнезду. Проводим зачистку территории. В результате откроется вход к охлаждающим турбинам – выходим в главный зал и идем в теперь разблокированную дверь.
Доходим до большого помещения и включаем охлаждающие турбины. После этого появится толпа демонов. Уничтожаем нечисть и поднимаемся наверх.
По пути в коридоре забираем жетон преторианца у элитного стража (3).
Потом доходим до комнаты с управлением и любуемся на Оливию, которая стоит за стеклом и открывает портал в ад. Затем дверь откроется и мы сможем проследовать за ней, чтобы завершить прохождение уровня.
Уровень 4 – Аргент-комплекс
Испытания уровня:
- Взаимодействовать с руной;
- Найти автокарту аргент-комплекса;
- Зверски убить 2 рыцарей ада «карой с небес» (добивание сверху).
Предметы на уровне:
- Записи – 3
- Руны — 2
- Аргент-ячейка – 1
- Игрушки – 2
- Элитные стражи – 4
- Полевой дрон – 2
- Секреты уровня – 3
Согласно заданию, на этом уровне мы должны вывести из строя три аргент-фильтра. И так, идем по коридору и выходим на поверхность Марса. Подходим к пропасти (отсюда прекрасна видна вдалеке руна), нам необходимо попасть на другую сторону – спрыгиваем вниз и движемся по утесам до железной вышки с балконами.
В общем пока просто движемся по основному заданию – карабкаемся на верх, спрыгиваем на площадку. По пути увидим руну (1). Если выполним испытание и убьем 15 импов за отведенное время, то получим улучшение – «Пылесос» (увеличивает радиус поглощения выпадающих ресурсов).
Идем далее пока не наткнемся на вход в здание. Слева забираем запись (1).
Еще левее, в углу за ящиками дергаем рычаг – откроем секрет (1).
Затем входим в здание, убиваем демонов и справа заметим вход в классический уровень Doom.
После выходим наружу и видим улетающего дрона, чуть позже мы его заберем.
Проходим чуть дальше и слева заметим уступ. Залезаем в пещеру.
Внутри найдем элитного стража (1).
Выходим обратно. На улице нас встретит небольшая кучка демонов, а в центре площадки будет красоваться кровавое гнездо. Разбираемся с нечистью и зачищаем территорию.
После зачистки входим в здание.
Затем поворачиваем налево (справа грузовой лифт будет заблокирован) и ломаем первый аргент-фильтр. Выходим обратно в коридор и обращаем внимание на ящики у стены.
Забираемся по ним наверх и забираем игрушку «Модель рыцаря ада» (1).
После спрыгиваем вниз и в конце коридора возле грузового лифта забираем запись (2).
Теперь на улицу и идем налево – проходим площадку. Подходим к пропасти и справа внизу видим вход в ангар.
Спускаемся и внутри снова сворачиваем налево.
В конце найдем полевого дрона (1).
Возвращаемся назад, но теперь идем в другую сторону – прыгаем по утесам налево.
В результате окажемся вот на такой площадке.
В конце найдем элитного стража (2).
Теперь бежим обратно на площадку и забираемся на крышу по ящикам.
На верху ломаем еще одно кровавое гнездо и проводим зачистку. Затем входим в здание и ломаем второй аргент-фильтр. После выходим и идем в следующий зал, справа на платформе в центре найдем руну (2).
На платформу можно забраться с левой стороны.
Руническое испытание – уничтожить 30 бочек за отведенное время. В награду получим руну «Под кайфом и в смятении» — демоны дольше остаются оглушенными. Теперь возвращаемся обратно к комнате, где мы только что ломали второй аргент-фильтр. Спрыгиваем вниз.
Внизу за большими генераторами найдем аргент-ячейку (1).
Просто обходим их справа и в конце забираем очко улучшения.
После выходим на улицу и снова поднимаемся на крышу здания. Справа от входа в здание залезаем на балкон.
Внутри убиваем нечисть. На втором этаже справа обнаружим полевого дрона (2).
Рядом на рабочем столе найдем запись (3).
Спускаемся на первый этаж и выходим на балкон.
Затем прыгаем по уступам до следующего балкона.
Не спешим спрыгивать вниз, необходимо пройти немного дальше по карнизу.
В результате мы перейдем к следующему балкону, где будет лежать игрушка «Модель ракетомета» (2).
После спрыгиваем вниз, но в здание не входим, а идем по утесу дальше, чтобы найти секрет (2).
В конце убиваем одержимых и забираем супердробовик.
Теперь можно вернуться и войти в здание. Внутри нас ждет кровавое гнездо.
После зачистки помещения в самом низу находим вот такую сломанную дверь. Открываем ее вручную.
Внутри найдем секрет (3) – автокарту. Заодно выполним одно из испытаний.
Потом идем по заданию – ломать третий аргент-фильтр. Слева на рабочем столе забираем запись (4).
Выходим обратно и сражаемся с демонами. Здесь появится новый монстр – Призыватель. Рекомендуется убивать его ракетницей, используя самонаведение.
Когда всех убьем, поднимаемся на самый верх и выходим на балкон. По пути забираем жетон преторианца у элитного стража (3).
Далее просто бежим по заданию. Мы вернемся на крышу здания, где ранее ломали второй аргент-фильтр. Теперь же внутри открылась дверь в другое крыло здания.
Выходим на открытое пространство и ломаем очередное кровавое гнездо. Здесь мы найдем усиление «Берсеркер», которое позволит разрывать любых демонов голыми руками, поэтому с этой кучкой нечисти мы разберемся быстро. После этого входим в здание и слева забираем последний жетон преторианца у элитного стража (4).
Осталось только сломать аргент-процессор.
Слушаем Сэмюэла, который будет причитать за то, что мы сломали единственный способ, позволяющий черпать нескончаемую и чистейшую энергию с другого мира. Затем завершаем уровень.
Продолжение во 2-ой части.
Для удобства гайд поделён на 3 части:
1-я часть прохождения Doom 2016 – Мы тут!
Уровень 1 – ОАК
Уровень 2 – Центр РаспРес
Уровень 3 – Литейная фабрика
Уровень 4 – Аргент-комплекс
2-я часть прохождения Doom 2016
Уровень 5 – Аргент-башня
Уровень 6 – Святилище Кадингир
Уровень 7 – Аргент-комплекс
Уровень 8 – ОИК
3-я часть прохождения Doom 2016
Уровень 9 – Лаборатория «Лазарь»
Уровень 10 – Царство Титана
Уровень 11 – Некрополь
Уровень 12 – Тех. Отдел ВЕГИ
Уровень 13 – Орбис Д‘Нур
Прохождение сюжетной кампании DooM, также после основного прохождения миссии можно посмотреть видео со всеми секретами на уровнях.
Рвать и метать
Начало игры, слушаем пафосную речь, после просыпаемся, обнаруживаем, что прикованы к какому-то каменному гробу или саркофагу. Освобождаемся и разбиваем голову Одержимого о саркофаг.
Встаём, берём пистолет, надо убить 3-их Одержимых, убиваем.
Дальше подходим к панели и активируем её, смотрим голографическую запись, какая-то женщина подходит к саркофагу, в котором до этого мы спали сладким сном, и говорит, что Мы обязаны его сдержать, ладно не сдержали.
Посмотрев запись, идём забирать свою Преторианскую броню, когда персонаж дотрагивается до брони, ему приходят видения.
После узнаём ситуацию в комплексе, и с нами на связь выходит глава ОАК Самюэл Хайден, но зачем нам кого-то слушать, мы проснулись, чтобы убивать!
Забрав броню, идём по коридору, тут нам встретится несколько Одержимых и расскажут про систему добиваний демонов, убиваем их всех и доходим до закрытой двери.
Берём Боевой дробовик и потом открываем дверь, тут нам впервые встречается Имп, убиваем его.
Оказываемся мы в большой комнате, прямо в центре стоит так называемое Кровавое гнездо, а вокруг него сосредоточено много Одержимых, стреляем в бочку и вырываем сердце, или что там у него, и гнездо взрывается.
После произойдёт небольшой бой, Импы будут появляться по периметру комнаты, и надо их всех убить, ничего сложного. После того, как убили всех, видим ещё одну запись с женщиной, после заходим в лифт и активируем его, смотрим следующую сценку, директор ОАКСамюэл Хайден пытается объясниться и всё такое, но мы, опять не дослушав, разбиваем панель, показывается интро и всё такое, уровень пафоса ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ.
Мы оказываемся на поверхности Марса.
Идём вперёд и спрыгиваем вниз, дальше поднимаемся по уступу и доходим до обрыва, внизу по довольно большой территории рассеяны демоны, это Одержимые и Импы, спрыгиваем вниз, и тут впервые в игре появляются Одержимые солдаты, бой несложный, убиваем всех и идём наверх, там будет проход.
Перед нами закрытая дверь, требуется синий ключ, так что идём направо, а потом сворачиваем налево, видим большой ящик, за ним труп инженера с Синей ключ-картой, берём её.
Обратно попасть можно, запрыгнув на ящик и на уступ перед ним, а потом вниз.
Проходим через дверь и берём гранаты, опробовать их можно на Одержимых, ходящих внизу, убиваем их и спрыгиваем, тут у вас путь разделяется, можно пойти прямо, либо пойти наверх направо, там в пещере будет Автокарта и в конце — труп Красного стража.
Идём вниз по дороге и убиваем демонов, перепрыгиваем через обрыв и идём в пещеру.
Там сворачиваем налево и видим некую засаду демонов, убиваем их и можем идти вперёд, либо забраться на уступ справа и идти по верху, разницы особой нету.
Тут опять натыкаемся на демонов, убиваем их и запрыгиваем на уступ и сразу же опять влезаем в драку.
Спрыгиваем вниз и идём по низу, после залезаем на уступ справа, тут очень сложное место и потому бой будет осложнён несколько, но враги типовые как и всегда, Импы вперемешку с Одержимыми солдатами.
После того, как убьёте их, запрыгиваем на уступы напротив нас и залезаем наверх на что-то типа монорельса.
Заходим внутрь комплекса и проходим вперёд, видим шлюз и жмём на панель слева, чтобы перейти на следующий уровень, всё, конец уровня.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Рвать и метать: все секреты и коллекционные предметы
Знай своего врага
Мы внутри какого-то комплекса, и у нас сразу же появляется задача: восстановить питание в нём.
Идём по коридору и проходим через дверь, оказываемся в помещении, где на стойках сверху стоит какой-то транспорт, но это не важно.
Тут будут несколько Одержимых, убиваем их, потом появится пара Импов, их тоже убиваем, идём налево до заклинившей двери, открываем её, и перед нами появляются снова эти Одержимые, убиваем их.
Идём вперёд и поднимаемся, дальше активируем питание, вдруг появляется запись с женщиной, которую мы ранее видели уже на голозаписях, она что-то говорит про вторжение демонов и жертвы, а потом заявляет, мол за это люди должны быть благодарны, так как демоны хотят построить новый мир и всё такое, нас это не волнует, мы хотим убить демонов и не дать им построить этот дивный мир.
Поворачиваемся на 360 градусов и идём обратно, теперь на одной из стоек, на которых висит транспорт, можно нажать на кнопку, нажимаем на неё, и в середине открывается проход вниз, там будут несколько Одержимых.
Убиваем их, идём по коридору, и тут снова будут Одержимые и Импы, убиваем и их.
Доходим до заклинившей двери и открываем её, на нас бежит новый тип Одержимых, Одержимый Инженер, можно его оглушить и пнуть в сторону других Одержимых, а можно сразу подорвать.
Идём дальше, проходим в дверь и оказываемся в довольно большом помещении, здесь будет очень много Одержимых простых, солдат и Импов, убиваем их всех, сложно не будет.
Как только убили всех, перепрыгиваем на правую сторону помещения или переходим и сворачиваем направо или прямо, если вы перешли просто, проходим через дверь и оказываемся в что-то типа гардеробной, здесь можно, кстати, подобрать и Бензопилу.
Проходим через дверь, и тут нам встретится много демонов, как всегда тройка.
Одержимые простые с солдатами и Импы, бой может быть осложнён тем, что пространства для манёвра не очень то и много, так что будьте осторожны, ну да ладно, мы убили их. Подходим к жёлтой двери, она не открывается, и женский голос говорит, что нужен жёлтый уровень допуска, то есть Жёлтая ключ-карта, ладно, найдём её.
Активируем пиликающую панель слева от двери, видим голограмму Одержимого, у которого эта ключ-карта, он уходит в дверь, которая закрыта, но нам можно попасть туда другим способом. Слева от жёлтой двери есть ящик, запрыгиваем на него и залезаем наверх, БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ, так как автоматический конвейер регулярно переносит огромные контейнеры как раз по тому месту, куда надо запрыгнуть, и вас может им убить, оглядитесь, и чуть правее и выше от жёлтой двери можно увидеть те самые контейнеры, подберите время, прыгните наверх, пробегайте и спрыгивайте вниз, там будет несколько Одержимых.
Идём по коридору до сломанной двери, открываем её.
Оказываемся в огромном помещении и внизу видим Кровавое гнездо.
Убиваем всех Одержимых, а после уничтожаем гнездо, тут начнётся динамичный бой с Импами и Одержимыми солдатами, убиваем их.
Надо надо подойти к лифту, голограмма Одержимого пойдёт в него, вызываем лифт и поднимаемся наверх.
Проходим по коридору и видим, как голограмма идёт к трупу у двери, это он и есть, берём у Одержимогоключ-карту, оказывается, что он не умер, а спал, так что вводим ему усыпляющую дробь из Боевого дробовика.
За ним будет дверь, открываем её и убиваем Одержимых, в конце коридора будет люк вниз, оттуда выпрыгнет Имп, убиваем и его, спрыгиваем вниз.
Мы оказались прямо напротив жёлтой двери, идём к ней, и она открывается, заходим в пост охраны и забираем у мёртвого солдата Штурмовую винтовку, а после открываем шлюз.
Заходим в него и открываем выход на поверхность, как только откроется шлюз, сразу же начнётся бой.
Он как всегда типовой, это Одержимые солдаты и Импы, но чуть позже впервые появится Одержимый охранник, бой, кстати, не сложный.
Пройдя чуть дальше, можно взять усиление Берсеркер и разорвать как минимум 80% демонов на куски до того, как оно закончится.
Убив всех, идём вперёд от шлюза и после сворачиваем направо, идём вперёд, и слева будет лифт, активируем его и поднимаемся наверх.
Проходим по коридору и доходим до пункта управления спутником, хватаем мёртвого сотрудника ОАК и, используя его руку, активируем спутниковую связь, но Самюэл Хайден блокирует доступ к системе и просит нас встретится, ладно, идём обратно к лифту и спускаемся вниз.
Выходим на поверхность и идём вперёд, нам нужно забраться по уступам на линию движения спутниковой тарелки, как выйдете, кстати, появится тройка Импов, убейте их, а как подойдёте к тарелке, появится ещё один Имп.
Залезаем по уступам, они указаны зелёными лампочками, ничего сложного, идём вдоль дороги тарелки и спускаемся вниз к шлюзу.
Как только шлюз откроется, там будет парочка Одержимых солдат и один охранник, убиваем их.
Проходим внутрь комплекса, снова. Идём вперёд и доходим до комнаты управления, тут будет парочка Одержимых и тройка Импов, убиваем их, заходим в комнату управления и открываем дверь, активировав панель, заходим в эту дверь.
Дальше будет не мало так Одержимых простых и солдат, а также охранник, убиваем их и идём вперёд.
Проходим ещё одну дверь, и тут опять будут Одержимые и ещё один охранник, убиваем и их, также на закуску Имп.
Проходим вперёд и видим комнату, заходим в неё, из пола вылезает ящик с Аргент-ячейкой, Самюэл Хайден говорит, что это подарок, что ж, забираем его, прокачиваем одну из трёх веток, Здоровье, Броня или Боеприпасы и слушаем разговор.
Из него узнаем, что на базе погибло более 61 тыс. человек, была вызвана Аргент-волна, которая преобразила 64% персонала базы в Одержимых, а остальных убили демоны, которых выпустила Оливия Пирс, именно она и была той самой женщиной, которую мы видели за голозаписях, Самюэл Хайден просит нас если что убить её, извиняется за эту катастрофу, говорит, мол всё это было ради человечества и всё, что произошло, это цена прогресса. После ВЕГА говорит, что ядро в Литейном цехе перегревается и необходимо активировать систему охлаждения, иначе весь комплекс взлетит на воздух.
Идём назад, выйдя из комнаты, поворачиваем налево и идём по коридору.
Доходим до шлюза, клацаем на кнопку Выход и всё, уровень пройден.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Знай своего врага: все секреты и коллекционные предметы
Плавильня
Итак, мы оказываемся в плавильном цехе. Наша главная задача — активировать систему охлаждения реактора, иначе весь Аргент-комплекс взлетит на воздух, но в комнату управления охлаждения реактора надо ещё попасть, а не даст нам это сделать высокий уровень демонической угрозы. Прежде всего нам надо уничтожить 4 Кровавых гнезда и демонов, защищающих их. То, в каком порядке мы будем их уничтожать, не имеет значения, можем идти первым к любому из 4-ёх гнёзд, но мы пойдём так. Слушаем разговор ВЕГИ и Самюэла Хайдена, перед нами открывается гермозатвор, проходим вперёд, видим мост, на другом конце вдалеке будут несколько Одержимых и один Одержимый солдат.
Нам надо налево, перепрыгиваем через обрыв и заходим в дверь, там идём вперёд и оказываемся в помещении, слева будет пункт управления, чуть дальше тоже слева чуть открытая дверь, а за ней — Кровавое гнездо, но зайти мы туда не можем, нам мешает огонь, идём в пункт управления. Пробуем активировать выключатель с ДНК проверкой, но не получается, нужен человек с доступом. Справа будет пиликать панель, активируем её, и появляется голографическая запись того, что произошло в этом месте, а именно, видим, как Рыцарь Ада разрывает на двое солдата, а потом убивает какого-то человека, он-то нам и нужен, идём за Рыцарем Ада.
Доходим до большого помещения с обрушившимся мостиком, на другом конце видим того самого человека на записи, нам надо к нему, но добраться до него не получается, так как мостик разрушен.
Спрыгиваем вниз и забираемся по уступам, они указаны зелёным цветом, ничего сложного тут нет, объяснять не стоит. Добираемся до человека, отрываем ему руку и идём обратно, тут уже не надо спрыгивать вниз, за счёт того, что эта часть выше, можно просто перепрыгнуть обрыв, но будьте осторожны, тут появляется один Имп.
Идём обратно к комнате управления и кладём руку на панель, всё, газ перекрыт, и огня, перекрывающего нам доступ к гнезду, больше нет.
Идём к двери, где раньше был огонь, и видим Кровавое гнездо, спрыгиваем вниз и отрываем сердце, или что там у него, и гнездо взрывается, тут по периметру комнаты будут телепортироваться Импы и Адские крушители, ничего сложного, убиваем этих товарищей и идём обратно к мосту, который видели в начале.
Тут, возможно, будет толпа Одержимых, которые до этого были на другом конце, также встретится и Адский крушитель, убиваем их всех и переходим через мост.
Идём налево и потом вперёд, доходим до просторного помещения, сразу же тут появятся несколько Импов, также Одержимые солдаты и охранники, убиваем их и находим инженера, забираем у него Жёлтую ключ-карту и идём обратно.
Когда будете идти обратно, рядом с вами у выхода из помещения появится парочка Импов, один Рыцарь Ада, а также по одному Одержимому солдату и охраннику, убиваем их.
Дальше нам надо налево и вниз по лестнице, слева внизу вы увидите свисающий над лавой пол, а напротив него — Кровавое гнездо у двери. Спрыгиваем вниз.
Как коснётесь земли, к вам сразу же телепортируется много демонов, это Импы, Одержимые солдаты и Адские крушители, убиваем их, потом доходим до Кровавого гнезда, уничтожаем его и убиваем новых демонов. От гнезда идём налево по лестнице и потом направо до прохода.
Заходим внутрь и идём прямо, потом налево, залезаем на уступ, идём прямо и опять сворачиваем налево, видим чуть дальше справа уступ, спрыгиваем вниз и залезаем на этот уступ, потом сразу же запрыгиваем на ящики и на ещё один уступ, который будет позади вас.
Выходим на том же месте, откуда выпрыгнули, поднимаемся по лестнице и налево, проходим через мост, тут нас будет ждать свора демонов, убиваем их и идём направо.
Откуда-то снизу выпрыгнет Рыцарь Ада, убиваем его и поднимаемся по лестнице, видим дверь с жёлтыми линиями, тут-то нам и пригодится Жёлтая ключ-карта.
Заходим, поднимаемся по лестнице и видим помещение с конвейером, тут нас поджидают уже свора демонов + на закуску Рыцарь Ада, убиваем их всех и идём по конвейеру до открытой двери.
Тут нас поджидает Одержимый солдат и инженер, убиваем их и уничтожаем гнездо, после появится несколько Импов и пара Адских крушителей, когда убьёте их, сверху появится Рыцарь Ада, его тоже убиваем.
Поднимаемся наверх и проходим в дверь, прямо перед нами будет мёртвый инженер с Синей ключ-картой, берём её и спускаемся вниз.
Идём прямо и доходим до мостика, по которому шли ещё в начале, на другом конце будет Рыцарь Ада, убиваем его, после поворачиваемся на 360 градусов и позади видим дверь с синими полосками, тут уже пригодилась наша Синяя ключ-карта, заходим и сразу же видим Кровавое гнездо.
Уничтожаем его и убиваем всех демонов, один Имп появится чуть левее от гнезда, остальные будут наверху, после того, как убьёте Рыцаря Ада, появится ещё парочка Импов, если пройти по коридору и войти в дверь и потом вернуться обратно, то откуда ни возьмись появится толпа Одержимых.
Итак уровень демонической угрозы опустился до минимальной, двери к турбинному залу открыты, выходим из комнаты с гнездом оттуда, откуда зашли, справа будет дверь шлюза, заходим туда.
Пройдя через дверь, мы заходим в огромное помещение с двумя большими турбинами, нам надо сразу же активировать панель перед нами, после начнётся процесс запуска турбин.
Как понятно, пока турбины будут запускаться, надо убить всех демонов, их будет много, но всего три вида, это 2-3 Адских крушителя, много Импов и 3 Рыцаря Ада, сначала появится один, потом сразу двое после убийства первого.
Убиваем их всех, и турбины запускаются, комната сразу же приобретает приятный синий оттенок.
На связь с нами выходит Самюэл Хайден, он говорит, что где-то неподалёку произошла авторизация в комнате управления, и что, возможно, это Оливия Пирс, нам надо найти её. Поднимаемся по ступенькам и проходим в дверь, тут видим тёмное помещение и панель, активируем её.
Створки открываются, и мы видим перед собой Оливию Пирс, она блокирует ВЕГУ, а после активирует Аргент-башню на полную мощность, чтобы связать наш с вами мир с Адом, после говорит «Вы всё равно не могли их спасти» и уходит. В помещении с нами появляется тройка демонов, убиваем их, после заходим в комнату управления.
Что-либо сделать мы не можем, так как Оливия заблокировала доступ к Аргент-башне, и придётся выключать её вручную, идём через дверь и оказываемся в шлюзе, активируем панель и всё, уровень пройдён.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Плавильня: все секреты и коллекционные предметы
Начало конца
В этой миссии наша главная задача — не дать Оливии Пирс открыть портал в Ад. Для этого надо обесточить Аргент-башню, уничтожив 3 Аргент-фильтра. То, в каком порядке вы будете их уничтожать, не имеет значения, но мы пойдём самым удобным путём.
Идём по коридору до шлюза и открываем его, мы снова на поверхности Марса.
Нам надо налево, спрыгиваем вниз и прыгаем на нижнюю платформу, слева будут естественные уступы, так сказать, нам надо на них.
Поднимаемся на уровень второй платформы и прыгаем на неё, а после прыгаем на другую сторону.
Идём вперёд и видим вдалеке Импа, стрелять не надо, идём за ним.
Заходим в какую-то комнату и ужасаемся или нет, ведь всё в крови, а на полу демонические знаки, но нам всё равно, берём Ракетомёт и идём вперёд и проходим через дверь.
Сразу перед нами будет куча демонов, это обычные Одержимые, Одержимые солдаты и Импы, надо их всех убить, на другом конце будет проход, но он пока закрыт.
Когда вы убьёте всех демонов, тот самый горящий проход откроет Рыцарь Ада, его тоже убиваем и добиваем выживших, если есть, после идём в этот проход.
Перед нами очень большая территория, прямо даже теряешься. Но мы-то знаем куда идти, так что идём вперёд.
Итак, справа будет Кровавое гнездо, а по периметру будет шастать разное демоньё, убиваем сначала демонов, а потом уничтожаем гнездо.
После появляется Рыцарь Ада и парочка Импов.
После того, как убьёте Рыцаря Ада, где-то в стороне появится ещё один, к тому же появится и Адский крушитель, крошим всех в капусту, а после идём к двери.
Заходим в неё, справа будут Одержимые, крошим и их, а после идём налево, в комнате находится Аргент-фильтр.
Самюэл Хайден просит отключить его, но проще его уничтожить, чем разбираться, как его выключить, так что разносим его ногой, Хайден не доволен, но нам всё равно.
Выходим из комнаты и возвращаемся на поверхность.
Идём налево в сторону двери, которая находится на дальнем конце. Заходим в неё и оказываемся в большом помещении, в центре которого стоит Кровавое гнездо, а слева от него дверь, которая ведёт в комнату с Аргент-фильтром, но, к сожалению, она закрыта и надо сначала убить всех демонов.
Сначала лучше разобраться с братией, что уже присутствует в помещении, после уничтожаем гнездо и прямо позади появляется Рыцарь Ада, Имп и Адский крушитель, косим их, после по периметру начнут появляться Импы, Одержимые солдаты и Адские крушители, косим всех.
После того, как убили последнего демона, идём в комнату с Аргент-фильтром и уничтожаем его.
Выходим из комнаты и тут, откуда ни возьмись, впервые появляется Призыватель, если не хотите, чтобы комнату заполнила толпа демонов, лучше убить его как можно быстрее, к тому же он и опаснее всего из всех демонов.
После того, как убили всех демонов, от комнаты с Аргент-фильтром идём направо и заходим в дверь.
Тут мы оказываемся на поверхности Марса и идём вперёд, перепрыгиваем через обрыв и идём снова вперёд.
Впереди будет Кровавое гнездо.
Прежде чем его уничтожить, сначала убьём тройку Импов, а после уничтожаем и само гнездо, тут появится обычная спарка два Рыцаря Ада и куча Импов, на закуску Крушитель ада, косим всех как на сенокосе.
После заходим в дверь. Та, что справа.
Напротив нас в другом конце будет комната с Аргент-фильтром, сначала надо убить всех Импов, что находятся поблизости.
А потом заходим в комнату и уничтожаем сам Аргент-фильтр, всё, готово.
Самюэл Хайден очень зол, а нам надо уничтожить Аргент-процессор, выходим из комнаты с Аргент-фильтром и поворачиваем направо.
Идём в дверь, что находится в другом конце помещения, и оказываемся прямо перед Кровавым гнездом, которое охраняет Адский крушитель и пара Одержимых солдат, убиваем их и уничтожаем гнездо.
Берём усиление Берсеркер и разрываем на части Рыцаря Ада и Призывателя, которые появятся рядом с нами, а также добиваем Адского крушителя.
Как закончим, идём в шлюз.
Потом сворачиваем направо, жмём на кнопку и оказываемся в комнате с Аргент-процессором.
Разрушаем его, и Аргент-башня отключается.
Самюэл Хайден в бешенстве, но это ещё не всё.
ВЕГА говорит, что Оливия Пирс взяла Аргент-аккамулятор в основании башни и с помощью него планирует открыть портал в Ад, надо её догнать.
Сворачиваем налево и идём в шлюз, активируем кнопку и всё, уровень пройден.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Начало конца: все секреты и коллекционные предметы
Аргент-башня
И вот мы возле Аргент-башни. ВЕГА говорит, что единственный способ попасть в неё — это перепрыгнуть разрушенный трубопровод, но для этого нужны Прыжковые ботинки, значит, идём их добывать.
Сворачиваем налево и прыгаем через обрыв вниз и идём внутрь помещения.
Тут на другом конце помещения сверху впервые нам предстанет во всей красе Ревенант, убиваем его.
После спрыгиваем вниз, там будет несколько Одержимых, когда их убиваем, появляется ещё один Ревенант и парочка Одержимых солдат, убиваем и их.
После заходим в гардероб и забираем оттуда Прыжковые ботинки, всё теперь мы можем делать двойной прыжок.
Выйдя из комнаты, обращаем свой взор на лифт, а посмотрев выше, можно увидеть уступы, забираемся на левый.
После прыгаем на трубу, Будьте осторожны, лучше делать один прыжок, иначе можете упасть.
После забираемся наверх на жёлтую платформу и перепрыгиваем через обрыв, идём к трубопроводу.
Тут стоит достать Штурмовую винтовку, а потом залезаем на ящики и прыгаем на уступ слева.
После поворачиваем направо и доходим до обрыва, надо на другую сторону, перепрыгиваем.
После того, как перепрыгнули, сворачиваем направо и залезаем на трубу, видим внизу платформу.
Прыгаем на неё, а потом сразу же прыгаем вперёд через обрыв. Тут на левом конце трубопровода будут появляться Импы, так что стоит их убить, чтобы не мешали.
Идём вперёд и до того момента, как не окажемся рядом с уступами, залезаем на них.
После поворачиваемся налево и перепрыгиваем через обрыв.
После запрыгиваем на уступ и поворачиваемся на 180 градусов.
Запрыгиваем ещё на два уступа и идём до разрушенного места в трубопроводе, перепрыгиваем его.
Как только залезем на основную платформу, включится кат-сцена, Оливия Пирс берёт аккумулятор и поднимается на лифте, нам нужно в комнату.
Идём налево, а потом направо, подходим к заклинившей двери и открываем её.
Как только мы оказываемся в комнате, лифт закрывается и Оливия ускользает от нас, подходим к панели лифта и берём у мёртвого солдата Супердробовик.
После идём к ещё одной заклинившей двери и открываем её.
Тут вам сразу же предстоит ввязаться в бой, прерываем обед пары Импов и после начинаем крошить всех.
Тут будет много демонов, особенно тут будут сразу два Призывателя, лучше всего убить их первыми, Супердробовик вам в помощь.
После того, как мы всех убили, идём до двери и открываем её.
Оказываемся в каком-то помещении, напоминающее монорельс, по которому идут какие-то блоки.
Надо выждать момент, когда блок пойдёт рядом с вами, спрыгнуть вниз и идти за ним.
После вы упадёте вниз. Запрыгиваем на дорожку и идём вперёд.
После сворачиваем налево и видим луч Аргент-башни.
Поворачиваемся налево и видим люк, открываем его и спрыгиваем вниз.
Открываем заклинившую дверь и оказываемся в помещении с Аргент-лучём, тут будет небольшая сценка, и в игре впервые появляется Манкубус.
Бой будет непростым, но помогает то, что помещение очень просторное, и потому есть, где развернуться. Первыми стоит убить Манкубусов, их будет не менее четырёх штук, причём появляться они будут на платформах, которые находятся на высоте.
А гоняться за вами будут Рыцарь Ада, Ревенант, Адский крушитель и толпа Импов. Убиваем их всех и поднимаемся на один из трёх лифтов.
После нам надо запрыгнуть на жёлтые движущиеся контейнеры.
С них надо спрыгнуть на маленькие платформы и с них запрыгнуть на опоры.
Дальше надо идти либо на правую, либо на левую опору, без разницы, идём до конца и запрыгиваем на уступы.
Поднявшись наверх, перепрыгиваем обрыв и поворачиваем опять либо налево, либо направо.
Поднявшись на ещё одни опоры, залезаем на уступ, тут надо подобрать момент, когда платформа с зелёной лампочкой раскроется, и прыгнуть на неё.
Поднявшись опять, сталкиваемся с демонами, тут будет нас встречать пара Ревенантов, Рыцарь Ада и куча Одержимых солдат с Импами, ну, что ж… Устроим им порку.
После того, как разобрались с демонами, прыгаем наверх, гравитационные платформы в помощь, и ищем зелёную дверь. Узнать её просто, рядом с ней находится броня.
Заходим внутрь и сворачиваем налево, а после активируем панель, так мы включаем грузовых дронов, которые будут летать наверх.
Выходим в помещение, и справа будет один такой, прыгаем на него.
Добираемся на нём наверх и прыгаем на платформу перед нами.
Потом опять прыгаем на платформы слева и запрыгиваем на двигающуюся дугу.
Подходим к выходящему вперёд механизму и ждём момента, когда он стыкуется с центром, а после переходим по нему на центральную платформу с лучом.
Поворачиваемся налево или направо и прыгаем наверх по уступу, после поворачиваемся направо и идём по опоре и запрыгиваем на платформу слева.
С платформы мы должны перепрыгнуть на дуговой механизм, будьте осторожны, в нескольких местах регулярно происходит стыковка Х образного механизма с дуговым, в это время в местах стыковки испускается Аргент-энергия, которая может убить вас.
Идём вдоль механизма и убиваем несколько Импов, после прыгаем на платформы и прыгаем на этот Х образный механизм и поднимаемся.
Сбоку будет платформа с дверью, прыгаем на неё, открываем заклинившую дверь и входим внутрь.
Тут будет несколько Одержимых, Одержимых солдат и один охранник, убиваем их и идём к двери.
Как только она откроется, к нам со всей скорости побежит Рыцарь Ада, убиваем и его.
Поднимаемся наверх и убиваем Одержимых.
Идём до конца и смотрим налево, нам надо прыгнуть на другую сторону.
После поворачиваемся на 180 градусов и опять прыгаем на уступ. Дальше идём вперёд до небольшой угловой комнатки слева, надо перепрыгнуть туда.
Смотрим направо, прыгаем на уступ и после прыгаем ещё раз.
После поворачиваем налево и поднимаемся наверх.
Как только зайдём в комнату, Оливия что-то выкрикнет нам «Ты не можешь отобрать у меня то, что моё по праву! Что было мне обещано!» Но нам всё равно, что ей там обещали.
Идём к шахте лифта и прыгаем на другую сторону, после поворачиваемся на 180 градусов и уничтожаем красные ячейки под лифтом, после этого он упадёт вниз и прыгаем наверх.
Подходим к створкам и открываем их.
Тут происходит кат-сцена, Оливия Пирс активирует Аргент-аккумулятор и её засасывает в Аргент-луч, после этого в наш мир начинает телепортироваться множество демонов.
Наша задача: просто продержаться против них.
Из врагов будут появляться попарно Ревенанты, Импы, Адские крушители и Манкубусы внизу. Можно даже не выходить из комнаты и крошить всех, и через некоторое время нас засосёт в Ад.
Всё, уровень пройден.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Аргент-башня: все секреты и коллекционные предметы
В пламя
Мы попали в Ад, что ж… устроим тут заварушку, но главное — это вернуться обратно на Марс.
Этот Ад, серьёзно отличается от того что мы видели в DooM III
Идём вперёд и активируем включатель, добираемся до маяка, тут показывается голографическая запись, отряд солдат ОАК и Самюэл Хайден начинают своё продвижение вглубь территории и, чтобы не заблудиться, оставляют осветительные маяки по пути своего следования, они, кстати, и укажут нам путь к телепорту.
Идём налево до обрыва, смотрим, внизу бродят Безвольные, нам надо туда.
Прыгаем вниз и убиваем их.
После смотрим налево и прыгаем до лестницы, а там на ящиках будет лежать Пушка Гаусса, как только её подбираем, появляются несколько Импов, повод опробовать новое оружие.
Убиваем их и поднимаемся наверх.
Наверху нас будет ждать несколько Импов, Рыцарь Ада, а также Ревенант.
Убиваем их и спрыгиваем вниз к трупу Манкубуса.
Тут поднимаемся на пригорку с бронёй и прыгаем вниз.
Нас ждёт бой с несколькими сильными противниками. Во-первых, нас уже поджидает пара Манкубусов. К ним добавляется ещё Рыцарь Ада, к тому же после его убийства появится ещё пара Рыцарей Ада. А на закуску будут Импы и Адские крушители, убиваем их всех.
После идём в пещерку с зелёным факелом.
Там откроется решётка с выключателем, активируем его
После этого напротив нас откроется решётка с Жёлтым черепом. Берём его и поворачиваемся на 180 градусов, после сворачиваем направо и идём в огромный проход.
Залезаем на уступ и поднимаемся наверх по лестнице.
Идём ещё вперёд и наверх и там видим жёлтые ворота.
Вставляем в них Жёлтый череп, и они откроются.
Оказавшись в пещере, идём вперёд и сворачиваем налево, выходим из пещеры.
Мы оказались в довольно просторном месте, и тут-то завяжется бой.
Нападать на нас собирается пара Призывателей, их стоит убить первыми, пара Рыцарей Ада и несколько Адских крушителей и Импов, под ногами могут путаться ещё несколько Безвольных.
Убиваем всю эту свору, и в дальнем конце местности откроется решётка в пещеру.
Проходим внутрь и попадаем в место, где мы были ещё в начале, но теперь откуда-то снизу поднимаются небольшие платформы, которые висят в воздухе, нам надо по ним допрыгнуть до выключателя в другом конце этой местности.
Активировав выключатель, внизу откроется дверь.
Спрыгиваем вниз и идём к ней, видим телепорт, тут будут Безвольные, но можно их не убивать, а просто прыгнуть в телепорт.
Мы оказываемся в пещере с Синим черепом, берём его.
После открывается решётка, и мы выходим у того самого трупа Манкубуса, который видели в начале, тут будет небольшая засада из нескольких Импов, убиваем их и опять прыгаем вниз.
Внизу нас будут ждать Ревенанты и Какодемоны, которые впервые появляются в игре.
Убив парочку таких, к вам телепортируется Рыцарь Ада и Манкубус.
Потом опять будутРевенанты.
Убиваем всех и залезаем на центральный камень, после лезем на правый камень. Прыгаем от него к синим воротам.
Открываем их с помощью Синего черепа.
Проходим пещеры, мимо выхода пролетают Потерянные души, но увидим мы их позже.
Выйдя из пещеры, нам встретятся Безвольные и Манкубус, убиваем их.
После появляется несколько Импов и Ревенант, на закуску мы впервые встречаем Потерянные души, убить их лучше первыми, так как они могут нанести не мало урона вам.
Убив всех, проходим чуть вперёд и вправо и прыгаем по летающим платформам на другую сторону.
Тут появятся Потерянные души, а ещё на другом конце нас будет ждать Адский крушитель, убиваем всех и идём по пещере наверх.
Дальше не надо спешить, поблизости появится пара Какодемонов, сначала убиваем их.
После прыгаем по платформам до выключателя, активируем его, прыгаем вниз и проходим через ворота.
Тут мы оказываемся на обширной территории и внизу видим арену, тут будет, как уже понятно, бой.
Где-то 2-3 Рыцаря Ада, 4 Ревенанта, Адские крушители, Импы и Манкубус.
Убиваем всех идём по дороге наверх.
Потом сворачиваем направо и, пройдя чуть вперёд, прыгаем вниз.
Идём к воротам, тут будет голографическая запись, видно, как солдаты ОАК с кем-то сражаются, а Самюэл Хайден идёт к воротам, после они открываются для нас.
Пройдя наверх, мы попадаем на арену, и тут Барон Ада убивает Безвольных.
Можем помешать ему или дать убить Безвольных, без разницы. Дальше предстоит битва с Баронами Ада, всего их будет 4, сначала они будут по одному, потом появятся сразу парой. Лучше не давать этим демонам вообще вас ранить, так как бьют они больнее всех из всего Бестиария.
На закуску вам дадут Безвольных и несколько Импов, а к середине на арене также появится много Потерянных душ.
Если вдруг будет худо, можно подобрать усиление 4-х кратный урон и выкосить всех как на сенокосе.
Убив всех, идём к воротам, возле которых было усиление, и они откроются.
Идём по тёмным коридорам вниз, в конце нас будет поджидать толпа Безвольных и пара Потерянных душ, убиваем всех.
Дальше нам надо по летящим платформам спуститься вниз, там увидим у островка Манкубуса и пару Ревенантов, убиваем и их, а потом прыгаем на островок.
Дальше поворачиваемся налево и в дальнем конце увидим двух Какодемонов.
Убиваем их и потом прыгаем по платформам до лестницы и после поднимаемся наверх.
По дороге убиваем Безвольных и Манкубуса.
После поднимаемся и поворачиваемся направо, там будет уступ.
Запрыгиваем на него и идём прямо.
Потом сворачиваем опять направо и наткнёмся на толпу Безвольных, убиваем всех и идём дальше.
Залезаем по уступам и продолжаем путь.
Напротив нас на отдельном островке будет сражение Импов и Безвольных, прыгаем к ним и убиваем всех и идём дальше.
Заходим в пещеру, собираем патроны и аптечки и прыгаем вниз по платформам.
Тут атмосфера сменится на кроваво-красную, и нас ждёт последний бой с демонами на этом уровне.
Встретит нас всякое разное демоньё. Это куча Импов и Адских крушителей.
ПараРыцарей Ада, четвёрка Ревенантов, пара Манкубусов и под конец ещё пара Баронов Ада.
С ними, кстати, лучше быть поосторожнее.
Убив всех, идём по тропинке наверх и заходим в пещеру с телепортом.
Тут будет новая голограмма, очевидно, что в это святилище ОАК приходило за Солдатом Рока и именно саркофаг с ним добыл Самюэл Хайден.
Посмотрев голозапись, нажимаем на кнопку и активируем телепорт, всё, уровень пройден.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
В пламя: все секреты и коллекционные предметы
Ад на Марсе
Вот мы снова на Марсе.
Как только приземлитесь, можно повернуться на 180 градусов и лицезреть красивый пейзаж, но на это нет времени.
С нами связывается Самюэл Хайден и с восхищением говорит, что Солдат Рока — единственное живое существо, способное перемещаться между Адом и Марсом (очевидно, что другие не могут) и просит нас пройти к терминалу.
Идём наверх по лестнице и выходим на улицу, тут опять красивый пейзаж.
Идём по дороге, прямо на повороте направо снизу вылетит Какодемон, убиваем его. Сразу же справа будут ящики и уступы.
Забираемся по ним наверх, идём вперёд и перепрыгиваем через обрыв на платформу сверху, потом поворачиваемся на 180 градусов и прыгаем на обрушенную дорогу сверху.
Потом идём вперёд и перепрыгиваем через большой обрыв, делаем прыжок и, когда окажемся на половине пути к уступу, делаем второй.
Идём вперёд, а на обрушившейся дороге смотрим вниз, видим дыру в тоннеле, нам туда.
Прыгаем сразу туда и идём вперёд, оказываемся в комнате управления и подходим к компьютеру.
Самюэл Хайден придумал план, он хочет, чтобы мы добрались до комплекса Лазарь и зашли в личную лабораторию Оливии, там находится артефакт, который должен дать нам ответ на то, как закрыть портал в Ад, но чтобы попасть в комплекс, нужно дойти до монорельсов, а чтобы попасть на них, надо найти ключ-карту, так что идём на её поиски.
Выходим из дверей и сразу же ввязываемся в бой, тут будет тройка Ревенантов, Рыцарь Ада, пара Какодемонов и мелкое демоньё.
Убиваем всех и подходим к краю платформы, от неё можно увидеть, куда нам надо, вдалеке будет светится яркая зелёная лампа, а под ней шлюз, туда-то нам и надо.
Спрыгиваем вниз и вступаем в бой, посередине арены находится усиление Берсеркер, оно поможет побыстрее расправится с демоньём, ждёт нас опять где-то тройка Ревенантов, парочка Рыцарей Ада, Прызватель, который будет вечно телепортить к вам кучу мелких врагов, и парочка Какодемонов.
Убиваем всю эту свору и двигаем к тому самому шлюзу.
Идём к скалам и запрыгиваем на ящики, а потом на скалу, поворачиваемся направо и видим тот самый шлюз, подходим и активируем его, нажав на кнопку, входим.
Идём по коридору до сломанной двери, открываем его, и тут будет небольшая сценка, наконец, нам встретился старый добрый Пинки, с ним лучше быть поосторожнее, уклоняйтесь и после стреляйте, к примеру, Пушкой Гаусса ему в спину, один выстрел всего нужен. Ждёт нас 4-ка Пинки и несколько Одержимых, как убили всех, идём к панели, активируем её.
Видим голозапись, на которой Пинки утаскивает труп сотрудника ОАК с ключ-картой, идём за ним и выходим на улицу.
Вступаем в бой с демоньём, тут нас ждёт парочка Пинки и парочка Ревенантов ну и мелкота, убиваем всех, поднимаемся по ступенькам наверх и поворачиваемся налево.
Видим мост, а возле него таскается демоньё, убиваем всех.
После того, как расправились с демонами перед мостом, на другом конце открывается дверь, и за ней будет Манкубус и парочка Пинки, Пинки можно убить просто взорвав пару-тройку ракет между ними, они близко, а Манкубуса как хотите.
Пройдя через мост, заходим внутрь комплекса, идём вперёд и поворачиваем налево, тут будет Кровавое гнездо.
Убиваем демонов вокруг и уничтожаем его, нас ждёт пара Пинки и Рыцарей Ада, а также в конце Барон Ада, кстати, лучше быть осторожным, прыгая вокруг него, иначе он может слишком сильно вас оттолкнуть, и вы упадёте вниз в смертельную жижу.
Нам надо пройти на другую сторону, там будет шататься тройка Одержимых, как подойдём к двери наружу, будет голозапись Пинки, он пойдёт направо, и мы за ним.
Идём за ним до скал, дальше перепрыгиваем на другую сторону и залезаем по уступам.
Тут мы оказываемся на посадочной площадке, рядом с шаттлом находится Кровавое гнездо, уничтожаем его и убиваем демоньё, ждёт нас парочка Рыцарей Ада, тройка Ревенантов и Какодемонов, а у шлюза, куда нам надо, появится Манкубус.
Убиваем всех и идём в шлюз, заходим в комнату и забираем у трупа сотрудника ОАК карточку.
Идём назад и видим голозапись, Оливия и Самюэл разговаривают о Солдате Рока, как только они закончат, подходим к двери, которой нужна карточка, это проход в шахту лифта, спрыгиваем вниз и лифт упадёт, мы оказываемся в знакомом месте.
Делаем небольшой крюк направо и заходим в дверь, перед нами поезд, который отвезёт нас в комплекс Лазарь, но надо сначала разобраться с демонами.
Убиваем всех и заходим в поезд, активируем его и всё, миссия пройдена.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Ад на Марсе: все секреты и коллекционные предметы
Светлое будущее
Немного покатушек на поезде и пейзажей Марса и мы приехали, Самюэл Хайден просит нас о личной встрече, так что идём к его кабинету.
Выходим из поезда и поднимаемся наверх, поворачиваем налево и видим много Одержимых, которых атакует Манкубус.
Убив их, нам надо вперёд, но дверь закрыта, сворачиваем налево и подходим к комнате управления, тут небольшая засада Одержимых, убиваем их, заходим в комнату и берём Аргент-ячейку, а после отпираем дверь и идём обратно.
Тут нас снова встретят Одержимые, убиваем всех и поднимаемся наверх.
Убиваем демонов, тут будет Рыцарь Ада если что, после подходим к приёмной и смотрим голозапись, а после отпираем дверь, активировав включатель, и проходим в дверь.
Кабинет Хайдена находится перед нами этажом выше, но дверь закрыта, нужно избавится от демонов, подходим к мостику, под нами будет Кровавое Гнездо, спрыгиваем вниз и уничтожаем гнездо.
По обе стороны от нас появятся пара Манкубусов, к тому же нас ждёт ещё пара Рыцарей Ада, пара Одержимых охранников и тройка Ревенантов, ну и, конечно, мелочь вроде Импов и Одержимых.
Как убьём всех, поднимаемся наверх и идём к кабинету Хайдена, как только мы активируем панель рядом с дверью, героя не много трясёт, так как Хайден устанавливает в Преторианский костюм межпространственный силок, с помощью которого в случай чего Хайден сможет вытащить Солдата Рока из Ада.
Идём за Самюэлом в его кабинет, тут можно взять броню, здоровье и патроны для разного оружия, берём всё, что плохо лежит, и слушаем Хайдена.
Он говорит нам об артефакте под названием Спиральный камень, он нужен нам, чтобы узнать, как закрыть портал в Ад, затем объясняет, где найти его и как попасть туда, и мы можем уходить, заходим в лифт и спускаемся вниз.
Идём вперёд и сворачиваем направо, заходим в комнату и идём в шлюз, который очень напоминает шлюзы, что были в DooM III.
Выйдя на поверхность, нам надо на другую сторону разлома, но пока попасть туда мы не можем, потому что путь перекрыт силовым полем, а силовое поле можно отключить лишь активировав панель, которая заблокирована из-за Кровавого гнезда перед нами.
Уничтожаем гнездо, и перед нами появляется усиленная версия Манкубуса — Киберманкубус, к тому же вместе с ним появится ещё обычный Манкубус, также будет куча мелкоты, тройка Ревенантов и в конце опять Киберманкубус.
Убиваем всех, идём к панели и отключаем силовое поле, после идём к разлому, тут перед нами появятся Потерянные души, убиваем их и теперь займёмся скалолазанием.
Нам надо прыгнуть на платформу перед нами, потом прыгнуть на платформы слева и, подойдя к краю, посмотреть вниз, там мы увидим что-то типа воздуховода, он будет открываться и втягивать в себя воздух, нам надо туда, прыгаем на крышку и заходим внутрь.
Спрыгнув вниз, поворачиваемся налево и оказываемся в воздуховоде, сверху винт, нам нужно наверх, прыгаем по уступаем и залезаем наверх.
После залезаем на уступ и, пройдя чуть прямо, увидим слева окно, а справа от него — включатель винтов, включаем их и идём в комнату, воздушным потоком нас поднимет наверх и затянет в вентиляцию.
Поворачиваемся налево и выходим из вентиляции, идём прямо и оказываемся в коридоре, который построен вокруг комнаты с культовой пушкой BFG-9000, нам нужна эта крошка!
Без допуска в комнату с BFG попасть невозможно, так что даже не стоит пытаться пройти сканер сетчатки и потому сразу же идём налево, туда, откуда мы вошли в комнату, и увидим дверь с комнатой управления или что-то типа того, но она закрыта, надо убить демонов в коридоре.
Убиваем их и заходим в комнату, видим труп сотрудника ОАК, которого разорвало на пополам, естественно, что брать глаз не очень круто, так что мы делаем хуже, мы берём то, что осталось от человека и идём к сканеру сетчатки, приставляем его голову к сканеру и нас, наконец, пропускают в комнату с BFG.
Зайдя в комнату, система определит обман и попытается нас «выдворить» из комнаты, запрыгиваем на капсулу с BFG, а после прыгаем на платформы, которые появятся после того, как уйдут опоры капсулы, и она зависнет над землёй.
Дальше смотрим наверх, огромное кольцо с огромным количеством лазеров начнёт ходить вверх-вниз, чтобы его уничтожить, надо стрелять в красные ячейки под ним, можно это сделать до того, как оно начнёт движение.
После оно упадёт и разрушит капсулу и всё, нам остаётся только забрать BFG и почувствовать бабочек в животе, культовая пушка всей игровой индустрии у нас в руках.
Как только мы заберём пушку, капсула упадёт, поднимаемся и открываем дверь, как только войдём в комнату, нас будет уже в ней ожидать несколько десятков Одержимых, повод испробовать BFG.
Даааа… мощь свою она точно не растеряла.
Идём к приёмной и открываем дверь перед нами, активировав включатель, идём по коридору и заходим в комнату с лифтом, тут будет очень много Одержимых, и по бокам ещё появятся Пинки, убиваем всех одним выстрелом из BFG.
Поднимаемся на второй этаж, уничтожаем Кровавое гнездо и желательно, если патроны на BFG у вас останутся, потому что здесь будет очень много демонов, не меньше двух Киберманкубусов, пара Рыцарей Ада, тройка Ревенантов, очень много Импов и Одержимых, лучше, конечно, собрать их вместе с убить одним выстрелом BFG.
Спускаемся на первый этаж и вызываем лифт, как только он прибудет, вокруг него появится силовое поле, и появятся два Барона Ада, убиваем их, идём в лифт и активируем его.
Всё, миссия пройдена.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Светлое будущее: все секреты и коллекционные предметы
Лазарь
Вот мы и спускаемся на том самом лифте, который использовали в конце прошлого уровня.
Выходим из лифта и просто идём вперёд до шахты лифта, а там спрыгиваем вниз.
Оказавшись внизу, нас встретят несколько Одержимых, подойдя ко входу в тоннель, появится ещё и Имп, в самом тоннеле будут Одержимые солдаты и Адский крушитель, а пройдя почти к концу, к нам выйдет Пинки.
Убиваем всех и заходим в комнату, видим застрявший лифт, а мешает ему уже, видимо, давно мёртвый Имп, и тут у нас есть два варианта как войти в следующую комнату.
Мы можем вытащить труп и освободить лифт. Правда, снизу спрыгнут несколько Импов.
Либо можем пройти за ящики в дальнем конце комнаты и справа увидим вентиляцию, проходим по ней и прыгаем вниз, разница? Во втором пути вас ждёт Мегаздоровье, я думаю, любой человек в здравом уме выберет именно этот путь, и хоть он считается секретным, он слишком «очевидный» и потому выбирается в этом прохождении.
Спрыгнув вниз, нас будет ждать очень огромная толпа демонов, там же будет Кровавое гнездо, комната же немного стеснена и потом маневрировать будет не так легко.
Убив всех демонов, увидим, как откроется дверь, идём туда, там будет не много одержимых, потом залезаем на уступ и открываем дверь.
Пройдя через тоннель, берём у дрона модификацию и прыгаем в люк на потолке, после поворачиваемся и идём в дверь, здесь через грязные и запотевшие окна можно увидеть Кибердемона, правда, мельком и опять таки его трудно будет разглядеть по мелочам.
Проходим налево и идём по коридору, попутно убивая Одержимых, зайдя в комнату, перед нами откроется дверь, а из неё выбежит пара Одержимых солдат и Рыцарь Ада.
Нам надо просто идти вперёд по коридору, а их будет два, а по пути нам встретятся самые разные Одержимые, проходим до конца и заходим в комнату.
Проходим через неё и идём по коридору, обращаем внимание на пол, там будет люк, прыгаем вниз и сразу же попадаем в бой.
Здесь опять будет очень много демонов, особенно Одержимых солдат, пара Рыцарей Ада, парочка Ревенантов и пара Манкубусов.
Как только убили всех, идём в одну из дверей, которые находятся между операционными столами, на которых лежал Манкубус, тут без разницы с какой стороны идти.
Доходим до незапертой двери и открываем её, благо дело силы есть.
Перед нами будет много Одержимых, убиваем их, как никого не останется, по углам помещения начнут появляться Пинки, лучше здесь взять Ракетомёт с модификацией Дистанционный подрыв.
Как закончили, идём к другому концу помещения и отпираем дверь, активировав панель рядом.
Перед нами лифт, заходим в него, но вдруг экран темнеет, это не следующий уровень, а просто что-то типа перехода в нижний сектор лаборатории, смотрим видение, во время которого идёт загрузка и оказываемся внизу.
Идём вперёд и нашему взору предстаёт Спиральный камень, но он блокирован защитным полем, надо его отключить.
Проходим мимо артефакта и идём по коридору, оказываемся в приёмной, как очевидно, кабинета Оливии Пирс, тут будет ещё голозапись, сама Оливия разговаривает с кем-то, у него демонический голос и очевидно рост его явно выше человеческого в несколько раз, скорее всего, это Кибердемон, учитывая то, что, пока мы там развлекались с демонами, он бродил где-то неподалёку.
Заходим в комнату и отключаем систему безопасности, идём обратно к артефакту и активируем панель рядом с ним.
Как только мы снимем экран с артефактам, увидим видения, а в нём — ещё один артефакт, способный закрыть портал в Ад, Горнило, ВЕГА засёк его координаты где-то в царстве Титана, это значит, что нам надо обратно в Ад, а попасть туда можно лишь найдя аккумулятор, который в данный момент находится в Кибердемоне и питает его, значит, надо его отобрать.
Как только разговор окончится, вокруг нас начнут появляться демоны. Много Импов, парочка Рыцарей Ада, Манкубус и Какодемон.
Убиваем всех, и в полу вокруг камня появляется лестница, нам надо вниз.
Оказываемся в месте, похожем на церковь, тут будет много Одержимых, убиваем всех и можем посмотреть голозапись с жертвоприношением.
Идём направо и проходим вперёд, оказываемся в каком-то странном месте, в центре яма, нам надо активировать кран и, когда он спустится, запрыгнуть на него, и так мы поднимемся наверх.
Поднявшись, идём вперёд и спрыгиваем вниз, оказываемся у двери, за ней много Одержимых, открываем её и месим всех демонов в мясо.
Дальше идём налево и по коридору идём вперёд и ещё раз вперёд, слева можно увидеть огромный реактор, который излучает Аргент-энергию, именно он вызвал Аргент-волну, которое преобразило более 60% комплекса в Одержимых.
Подходим к выключателю и видим голозапись, как раз момент того, как Оливия Пирс активирует Аргент-волну, тут Хайден признаётся, что знал, что Оливия Пирс слаба, и потому оставил Солдата Рока на запасной план, дослушав, отключаем реактор.
Дальше поворачиваемся на 180 градусов и идём в одну из дверей, оказываемся в комнате и спрыгиваем вниз, убиваем демонов и идём в проход по середине комнаты.
Дальше нам надо спрыгнуть вниз.
Спрыгнув, идём направо по коридору и прыгаем в телепорт.
Тут будет настоящее мясо: тройка Рыцарей Ада, Ревенант, Пинки, Манкубус и Киберманкубус, а также Какодемон, под ногами ещё будет мешаться очень много Импов и Одержимых.
Убив всех, спрыгиваем в круглый лифт, он доставит нас к Кибердемону, идём по коридору и готовимся, подходим к панели и открываем дверь.
Внезапно нас выхватывает Кибердемон, да-да, он самый, и кидает на другой конец арены, предстоит битва с первым и самым легендарным боссом серии DooM.
О том, как сражаться с Кибердемоном, можно почитать в разделе Боссы.
Идём в открывшиеся ворота и заходим в телепорт, всё, уровень пройден.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Лазарь: все секреты и коллекционные предметы
Царство Титана
Мы в Царстве Титана, немного жуткое местечко.
Идём вперёд до черепа огромного монстрадемона, в его рту будет проход вниз, нам-то и надо туда, прыгаем.
Как только мы очутимся внизу, на нас нападёт тройка Какодемонов, а пройдя по лестнице наверх, ещё появится Киберманкубус, а также один Какодемон.
Убив их, поднимаемся наверх и оказываемся перед входом в помещение.
Убиваем Потерянных душ, а также пару Какодемонов, и идём в открывшийся проход слева.
Дальше нам надо налево, но проход закрыт, поэтому, сворачиваем направо и попутно убиваем демонов. Доходим до комнаты, посередине которой лежит броня, берём её и по обе стороны появятся Рыцари Ада.
Убиваем их и идём чуток назад, тут по обе стороны откроются стены, а в них — Безвольные, нам нужна правая сторона, так как там находится включатель, активируем его и идём назад.
Тут нас встретит Манкубус, убиваем его, и проход откроется, заходим в локацию.
Слева можно увидеть телепорт, но он закрыт, как только мы зайдём глубже, появится много демонов, это как минимум тройка Ревенантов, пара Рыцарей Ада, Киберманкубус, пара Манкубусов и много мелкого демонья.
Убиваем всех и прыгаем в телепорт.
Тут мы оказываемся в очень просторном помещений, это нам на пользу, тут также есть гравиплатформа, так что можно без проблем в случай чего подняться наверх, а как только мы это сделаем, начнут появляться демоны.
Ждут нас как минимум тройка Манкубусов, которые будут появляться по одному в начале, в середине и в конце битвы, также Киберманкубус, пара Рыцарей Ада и Ревенантов, один Пинки и парочка Баронов Ада.
Как только всех убили, спускаемся вниз и заходим в телепорт.
Оказываемся в огромном помещении, убиваем Потерянных душ, и на нас тут устраивают своеобразную засаду. Демоны будут слабые, Безвольные и парочка Адских крушителей.
Как разобрались со всеми, можно посмотреть на синие ворота, но они закрыты, нужен Синий череп, а у нас его нет, ладно, поднимаемся на второй этаж с помощью гравиплатформы.
Дальше обращаем свой взор на колонны, на которые можно запрыгнуть, прыгаем на одну из них и видим ворота, они приметные, возле них находится броня, нам нужно туда.
Прыгаем туда и заходим внутрь, берём Жёлтый череп, и вдруг ворота закрываются, а потолок начинает идти вниз и может нас придавить, поэтому, поворачиваемся на 180 градусов, тут пропадёт часть стены, и можно переждать, пока потолок полностью не опустится.
Выходим из комнаты и прыгаем вниз, жёлтая дверь перед нами будет недоступна (как только спрыгните, поднимется решётка), и потому нам надо свернуть налево.
Спускаемся, тут весь пол будет в кислоте, лучше прыгать по каменному полу, мешать будут лишь Безвольные, пройдя чуток вперёд, справа или слева увидим проулок, а в нём — усиление Неуязвимость, пока его не берём, узнаете, почему позже.
Пройдя до конца комнаты, увидим в середине выключатель, а рядом — труп Красного стража, берём чип и активируем выключатель.
Когда будем возвращаться, дойдя как раз до середины комнаты, перед нами появится парочка Манкубусов. Тут-то мы сворачиваем и берём усиление, убиваем Манкубусов и идём наверх, тут будет тройка Пинки, если быстро всё сделать, то можно убить всех до того, как закончится действие усиления.
Открываем жёлтые ворота, перед нами будет коридор, а в конце выключатель, но как только мы пройдём до середины, пол упадёт, и перед нами окажется Манкубус.
Убиваем его и попадаем ещё в одну комнату. Тут об пол будет ударяться огромный камень, на него-то и нужно забраться, так как наверху находится выключатель, отпирающий дверь перед ним.
Но даже если это сделать сразу же, не убивая демонов, то выключатель будет блокирован решёткой, так что придётся сначала всех убить.
Как только всех убили, идём наверх и прыгаем на камень, открываем ворота и проходим через них.
Перед нами будет телепорт, но он закрыт, поворачиваем налево и идём до Синего черепа.
Берём его и отбиваемся от демонов, их будет много, особенно Манкубусов, в конце — Барон Ада.
Заходим в телепорт и оказываемся в знакомом месте, идём чуток вперёд, и на нас нападает демоньё, убить их быстрее поможет усиление Берсеркер в центре зала, нас ждёт пара Призывателей, пара Рыцарей Ада, 4 Манкубуса и в конце — Барон Ада.
Убиваем всех и открываем дверь Синим черепом.
Перед нами телепорт, заходим в него и всё, миссия пройдена.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Царство Титана: все секреты и коллекционные предметы
Горнило
Мы оказались в каком-то храме, пройдя вперёд видим по обе стороны синие и жёлтые ворота, но открыть их нельзя, так как у нас нет черепов, по обе стороны внизу также будут телепорты, но открыт пока лишь один из них.
Сворачиваем налево и прыгаем в телепорт.
Идём вперёд и спускаемся по лестнице, нас ждут демоны, убиваем их, и позади сверху появится Манкубус и четвёрка Потерянных душ.
Поднимаемся наверх, там откроется проход, а в конце увидим выключатель, нам надо туда, доходим, активируем и возвращаемся обратно, тут появится парочка Рыцарей Ада.
Спускаемся вниз, и нас тут будет ждать Киберманкубус, убиваем его и заходим в комнату.
В правой части, где мы и находимся, будет Жёлтый череп, в левой части будет телепорт, но они закрыты, идём и активируем включатель, как только сделаем это, на нас попрут демоны.
Как только всех убьём, сначала забираем череп, а потом идём в телепорт.
Мы оказываемся в храме, тут можете либо открыть жёлтые ворота сразу, либо пока подождать и добыть Синий череп, несмотря ни на что идём в телепорт, который открылся при прибытии в храм.
Это помещение очень напоминает аналогичное из классической серии 90-ых годов, огромная арена, по углам которой находятся платформы. В одном из закрытых комнат находится Синий череп, а слева на другой стороне — телепорт, они оба закрыты, по середине усиление Четырёхкратный урон, но оно тоже заблокировано.
Как только входим во внутреннюю комнату, на платформах появляются Манкубусы, также встретят нас Ревенанты и Какодемоны, демонов будет много. Как только наступит вторая волна, откроется решётка с усилением, оно пригодится, так как по 4 углам арены появится множество Ревенантов, Манкубусов и Киберманкубусов.
Убиваем всех и забираем Синий череп, идём в телепорт и оказываемся в храме.
Открываем двери с помощью черепов и активируем механизм, он откроет проход вниз, а пока нас ждёт бой.
Демоньё попрёт самое разное, сначала будет волна Пинки и Призраков, потом — парочка Ревенантов и Рыцарь Ада, а в конце — Барон Ада.
После смерти последнего демона ворота внизу откроются, спускаемся вниз и прыгаем в яму, после опять прыгаем вниз, тут нас встретит тройка Какодемонов.
Прыгаем по парящим кускам моста и в конце встречаемся с Манкубусом, идём вперёд и прыгаем через обрыв, поднимаемся наверх, а заодно берём модификацию у дрона.
Тут мы можем наблюдать сражение демонов, можем ничего не делать, пока они разбираются друг с другом, а можем убить всех сразу.
Разбираемся со всеми и поднимаемся наверх, слева в дальнем конце будет проход, идём туда.
Идём по коридору, в конце увидим патрулирующего это место Барона Ада, тревожим его и убиваем, затем в конце коридора появится ещё один Барон Ада, как только он умрёт, в обеих концах коридора появится по одному Манкубусу и пара Призраков, разбираемся с ними и идём вперёд.
Сворачиваем направо и увидим ворота вдалеке, убиваем пару Какодемонов и потом ещё следом пару Манкубусов и Баронов Ада, и ворота откроются.
Кстати, из разряда очевидного. Если посмотреть наверх, то можно увидеть отсылку к DooM II Hell on Earth, огромный череп будет похож Икону Греха, последнего босса в DooM II и, если выстрелить несколько раз по светящейся реликвии во лбу черепа, то оттуда вылетит куб, и из него появится фигурка Морпеха.
Проходим вперёд, собираем патроны, броню и здоровье и активируем телепорт.
После видений мы оказываемся на огромной арене, посередине то, что нам нужно, Горнило. Но чтобы его заполучить, надо победить Стражей Ада.
Как победить Стражей Ада, вы можете прочитать в разделе Боссы.
Победив, забираем Горнило и отправляемся снова на Марс.
Всё, миссия пройдена.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Горнило: все секреты и коллекционные предметы
Я ВЕГА
И снова мы на Марсе, но ненадолго.
Идём от телепорта просто вперёд до самого шлюза.
Выйдя на поверхность, идём вперёд до разрушенной секции комплекса. Спускаемся вниз, поворачиваем направо и идём в проход.
Тут мы прыгаем в самый низ и открываем дверь, идём вперёд по коридору.
Открыв люк, спрыгиваем вниз и оказываемся в огромном помещении с защитными переключателями ВЕГИ. Всего их два.
Первый будет позади нас.
Второй находится на другой стороне комнаты, получается, напротив первого, но на первом этаже, внизу.
Отключаем сначала первый переключатель, как только это сделаем, в комнате появится очень много демонов, пара Манкубусов, пятеро Ревенантов и куча Одержимых солдат и Импов, можно использовать усиления Берсеркер и Неуязвимость, чтобы быстрее разобраться с врагами.
Отключаем второй переключатель и возвращаемся к столу с терминалом, как только мы отключим систему защиты ВЕГИ, в помещении появится ещё одна порция демонов.
Среди них будет Киберманкубус, пара Рыцарей Ада и четвёрка Какодемонов, которые будут появляться парами, а из мелких демонов будут Адские крушители и всё.
Вдоволь поиграв с демонами, идём в открывшуюся дверь перед нами.
Теперь идём вперёд и проходим в дверь, доходим до конца и сворачиваем направо, там будут лифты, активируем любой из них, в лифте, кстати, будет пара Одержимых солдат и, конечно же, в коридорах будут бродить тройка Пинки, Манкубус и Одержимые.
Тут мы оказываемся в огромном помещении с системой охлаждения ВЕГИ, наша задача: уничтожить 4 генератора охлаждения, они располагаются все по типу квадрата по четырём углам комнаты.
Первые два прямо по бокам, если не отходить от места, откуда пришли, остальные два — в дальнем конце помещения, НО три из них находятся на верхних уровнях, а вот последний — в правом дальнем конце помещения, можно потерять.
Он находится на первом этаже, и в него ведёт небольшой проход, который заметить не так легко, но он находится прямо под силовым полем и лифтом.
Как только уничтожим один генератор, за нами пошлют армию демонов, так что останавливаться не стоит, лучше всего уничтожить сразу все 4 генератора, потом собрать толпу демонов, где-нибудь в одном месте и ударить по ним из BFG-9000.
Как разобрались с демонами, идём к лифту, который поднимет нас на самый верхний уровень, который до этого был закрыт силовым полем (туда идёт огромная красная труба).
Прыгаем на поезд, который доставит нас ко входу в главное помещение ВЕГИ.
Вот тут в этой огромной локации нам надо устранить всех демонов, и их будет очень, очень много, и потому лучше не церемониться с отдельными, так как со временем их становится так много, что могут просто задавить количеством.
Из врагов будут: тройка Баронов Ада, где-то 4-6 Манкубусов, 3-4 Пинки, Призыватель и 2-4 Какодемона и всякие младшие демоны.
Убив всех, идём к огромной двери и заходим на лифт, он доставит нас до ядра ВЕГИ.
Идём вперёд к огромным воротам и видим большое ядро ВЕГИ.
Чтобы его отключить, надо снять блокировку, а чтобы её снять, надо уничтожить нейропроцессоры ВЕГИ, их два, и они находятся прямо перед терминалом.
Отключив оба нейропроцессора, идём к терминалу, ядро ВЕГИ открылось, и мы можем видеть Колодец.
В терминале снимаем копию с ВЕГИ (видимо, чтобы в дальнейшем восстановить его) и уничтожаем ВЕГУ. А ведь жалко этого парня, столько помогал на протяжении игры, и вот так с ним поступаем, но тяжёлые времена требуют тяжёлых решений.
Всё, нас телепортирует в Ад, а миссия пройдена.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Я Вега: все секреты и коллекционные предметы
Колодец
Последняя битва со злом ждёт нас впереди.
Идём вперёд, а после сворачиваем налево и идём до обрыва.
Тут не спешим прыгать вниз, лучше берём в руки Пушку Гаусса, ставим модификацию Точная стрела и отстреливаем демонов издалека, только не надо думать, что они не смогут вас достать, очень даже могут, так что не расслабляться.
Как только закончили, прыгаем вниз и доходим до храма, тут предстоит бой.
Весь бой будет довольно простым, если прокачать длительность усилений, надо просто подобрать нужный момент, когда демонов будет очень, очень много и брать усиление Берсеркер на лестнице, им можно разорвать на куски как минимум 80% демонов.
После убийства последнего демона откроются ворота, идём туда.
Идём вперёд, спрыгиваем вниз и так до обрыва, перед нами будет сам колодец, и тут надо кое-что разъяснить. Сам по себе уровень простой, он состоит из трёх арен, на которые надо наведаться поочерёдно, и упокоить душу трёх призраков (Не путать с демоном, это совсем другие существа, другой расы), которые питают Колодец.
Идём направо, время попрыгать по скалам.
На этом месте у нас есть выбор: прыгнуть вниз и идти к арене, либо можно прыгнуть на другую сторону, но путь преграждает скала, но зато там можно взять Мегаздоровье, а скалу и облететь можно.
Идём вперёд и берём Мегаздоровье и оказываемся у арены. Тут арена многоуровневая, в двух концах находятся телепорты, так что можно в случай, если зажали вдруг, оказаться на другой стороне арены.
Посередине усиление Четырёхкратный урон, пригодится для битвы.
Из врагов нас встретят 4-6 Ревенантов, тройка Рыцарей Ада, тройка Пинки и пара Призраков, также два Какодемона, и под ногами будут путаться Импы и Адские крушители.
Как только закончили с демонами, поднимаемся по лестнице вверх и подходим к призраку, нам нужно упокоить его душу и тем самым оборвать источник питания колодца.
Идём на следующую арену, путь туда находится в огромном черепе в конце арены, либо можно активировать выключатель, который откроет ворота в пещеры и пройти на следующую арену через них.
Тут более суровая атмосфера и, конечно же, бой будет куда суровее.
На другом конце арены находится усиление Берсеркер, а демоны будут уже посерьёзнее. Как минимум 5-6 Ревенантов, 4-5 Рыцарей Ада, пара Пинки и пара Какодемонов и около 4-6 Киберманкусов, а в конце — Барон Ада, также есть и телепорт, правда, отправляет он нас в середину арены, а не на другой конец.
Убив всех, также упокоим душу призрака и идём в следующую арену, последнюю.
Череп с проходом на последнюю арену откроется напротив нас, увидеть можно сразу.
Идём по пещерам и оказываемся на последней арене.
Тут нас ждут 6 Рыцарей Ада, 4 Ревенанта, Манкубус, 3 Киберманкубуса, 4 Какодемона и в конце 3 Барона Ада, ну и, конечно же, мелочь вроде Импов, их, кстати, будет очень много.
Как закончили, упокоим душу последнего призрака и всё, дело сделано.
Нам предстоит битва с последним боссом, ну, что ж… разминаем пальцы и идём к черепу внизу, возле него будут стоять призраки рыцарей.
Прыгаем вниз.
Тут происходит не очень понятная вещь с Оливией Пирс, её то ли приносят в жертву, чтобы призвать Владычицу пауков, то ли превращают во Владычицу пауков, впрочем, это не важно, наша задача: убить это демоническое отродье, и мы это сделаем.
Как убить Владычицу пауков, можно посмотреть в разделе Боссы.
Эпично убиваем паучиху, выстрелив ей в рот из BFG-9000.
О да, вот это реально круто! Пожалуй, самое крутое добивание, что было в играх!
Как только мы убьём Владычицу пауков, Самюэл Хайден перенесёт нас обратно на Марс.
Вот и финал игры, Самюэл Хайден предаёт нас, не то что бы это было неожиданностью, это было вполне себе предсказуемо и понятно ещё в начале. Он говорит о том, что мы победили всех, закрыли портал в Ад, но вдруг спрашивает, какой ценой всё это обошлось, потом говорит, что восхищается Солдатом Рока, но ему не нравится его методы, мол убить их всех может и правильно, но это не то, что нужно человечеству, так как без Аргент-энергии ему будет худо, он забирает у нас Горнило.
Оказалось, что это что вроде меча, дальше он признаётся, что не может убить Солдата Рока, но и не может позволить ему помешать исследованиям Ада, что, возможно, мы скоро увидимся и после отправляет нас куда-то в неизвестность, всё, финал игры.
Зачехляем дробовик, снимаем Преторианскую броню и ждём следующую часть DooM, которая будет уже, скорее всего, ремейком DooM II Hell on Earth, но гадать не будем, возможно, что, может, id Software выпустит аддон, который продолжит сюжетную кампанию, ведь, признаться честно, мы только только разогрелись, а тут нас оборвали на самом интересном, и хочется ещё больше демонов, больше пушек и больше битв, так что ждём новый DooM. Спасибо за то, что прочитали это прохождение, с вами был сайт Playground, пока.
Подробное нахождение всех секретов и коллекционных предметов можно посмотреть ниже в видео:
Колодец: все секреты и коллекционные предметы
Секреты Doom— одна из дополнительных частей геймплея серии.(Не путать с пасхалками!)
3 строчка параметров Secret отвечает за найденные секреты
Эпизод №1 — Knee-deep in Dead (По колено в трупах)
E1M1 Hangar (Ангар) [3 секрета]
Секрет №1 — Возле выхода из комнаты с кислотой, стена окрашена в другой цвет. Откройте её и вы получите доступ к супер броне.
Секрет №2 — В следующей комнате, при пересечении двух ламп, сработает триггер, который открывает секретное помещение в комнате с кислотой. Зайдите в неё и вы получите дробовик а также патроны к нему.
Секрет №3 — После того как вы открыли секрет №2, пройдите назад и пересеките вход в комнату с кислотой. Сработает триггер и на короткий промежуток временни опустится лифт, который находится в секрете №2. Зайдите в него, вы получите патроны к дробовику и пару бонусов брони.
E1M2 Nuclear Plant (Атомная электростанция) [6 секретов]
Секрет №1 — В начале уровня идите направо вдоль передней стены пока не увидите стену с белым оттенком. Откройте её чтоб получить рюкзак, броню, аптечку а также получить доступ к переключателю для секрета №2
Секрет №2 — После нажатия переключателя в секрете №1, в помещении где вы получаете красную карточку, если идти по левой лестнице вы увидите что стена открылась и можно выйти на улицу. Там есть сфера души(+ 100 хп), пулемёт и патроны к нему.
Секрет №3 — После того как вы открыли дверь в лабиринт (нажали переключатель сзади колоны в комнате с кислотой), идите в упор налево, там будет стенка у которой по бокам будут металлические части. Откройте её чтобы получить рюкзак.
Секрет №4 — На противоположной стороне (от секрета №3) лабиринта, в комнате с мигающим светом есть стена напротив брони. Её можно открыть выстрелом(или ударом руки). В конце коридора вас ждёт бензопила.
Секрет №5 — Внутри секрета №4 после первого блока ступенек есть стенка у которой сбоку металлическая часть. Откройте её и вы получите пару бонусов брони.
Секрет №6 — После того как вы прошли комнату с кислотой, вместо спуска на лифте откройте стену слева чтобы обойти засаду которая вас ждёт при выходе из лифта.
E1M3 Toxin Refinery (Завод по переработке токсичных отходов) [7 секретов (выход на секретный уровень)]
Секрет №1 — После того как вы прошли в левую дверь от начала уровня, через окно вы увидите кнопку. Нажмите её, откроется помещение возле окна. Внутри него после пересечения первого блока ступенек, сработает триггер и откроется второе окно слева. Зайдите в него и откройте стенку впереди чтоб получить сферу души.
Секрет №2 — После того как вы возвращаетесь по лестнице из секрета №1 вы увидите что перед вами опустилось ещё 1 окно. Войдите в него и откройте дверь чтобы получить ракетницу и доступ к секрету №3.
Секрет №3 — В секрете №2 есть маленький проход слева, войдите в него чтобы получить аптечку и переключатель для секрета №6 и 7.
Секрет №4 — Возле переключателя есть стена другого оттенка. Откройте её чтобы получить пулемёт и доступ к началу уровня.
Секрет №5 — Перед помещением в котором находится лестница для выхода, если пересечь выступ как показано на скриншоте, откроется дверь которая находится в помещении с кислотой после синей двери. Войдите в неё чтобы получить бензопилу, ракеты и дробь. Если вы взяли желтою ключ карту в помещении с секретами №1 и 2, то вы также получите бонус к невидимости и сферу души.
Секрет №6 — После того как вы нажали на переключатель в секрете №3, вы поднимите мост в самом начале уровня. Пройдите по нему чтобы открыть помещение которое ведёт к секрету №7 и к выходу на секретный уровень
Секрет №7 — Напротив выхода в секретный уровень есть замаскированый лифт. Опустите его чтобы получить ракеты.
E1M9 Military base (Военная база (секретный уровень)) [2 секрета]
Секрет №1 — После старта войдите в правый поворот и спуститесь по лестнице. В помещении, в левом нижнем углу будет скрытый лифт. Встанте на него чтобы получить бонусы брони и патроны к пулемёту.
Секрет №2 — Сразу после входа в комнату с выходом повернитесь налево, там будет стена с другой текстурой. Откройте её чтобы получить доступ к рюкзаку, бензопиле и патронам.
E1M4 Command control (Командный контроль) [3 секрета]
Секрет №1 — Сразу после старта слева будет стенка с белым оттенком. Откройте её чтобы получить рюкзак, аптечку и патроны к дробовику.
Секрет №2 — В комнате с бочками и кислотой, поверните налево чтобы получить ракетомёт и патроны к нему.
Секрет №3 — В секрете №2 нажмите на переключатель и быстро садитесь в лифт, иначе вы не сможете получить сферу душ, так как лифт опустить нельзя.
E1M5 Phobos Lab (Лаборатория на Фобосе) [9 секретов]
Секрет №1 — Недалеко от старта есть лестница. После подъёма вы увидите зелёную стенку за бочками. Откройте её чтобы получить патроны к дробовику.
Секрет №2 — В комнате с кислотой (перед комнатой с жёлтым ключ-картой), есть стенка коричневого цвета. Откройте её чтобы получить ракетомёт.
Секрет №3 — В помещении ,после жёлтой двери, на вас нападут два импа на лифтах. Опустите правый лифт и после подъёма откройте дверь справа (если стоять лицом к лифту). Там будут патроны к дробовику.
Секрет №4 — В том же помещении снизу, за аптечкой стена. Откройте её чтобы получить рад-костюм.
Секрет №5 — В секрете №4, откройте стену спереди чтобы получить бензопилу.
Секрет №6 — В секрете №5, откройте стену слева чтобы получить сферу души.
Секрет №7 — В комнате с электроникой, откройте стену рядом с переключателём. Вы получите рюкзак, карту и пулемёт.
Секрет №8 — В помещении с мигающим светом, идите вдоль левой стены. Вы получите очки ночного видения.
Секрет №9 — Откройте стену сзади секрета №3, там будет в конце помещения дверь. Откройте её и это засчитается как секрет.
E1M6 Central Processing (Центральный пункт обработки, централизованная обработка) [4 секрета]
Секрет №1 — В помещении с синей ключ-картой, прыгайте в кислоту и бегите прямо. Там вас будет ждать сфера душ.
Секрет №2 — Возвращаясь из секрета №1, идите направо. Здесь будет выход в начало уровня а так же супер броня очки ночного видения и невидимость.
Секрет №3 — Перед синей дверью, если пересечь металические пластины , сработает триггер, который откроет дверь в комнатку с костюмом и бочкой. Откройте стенку сзади и вы
получите невидимость и патроны.
Секрет №4 — После того как вы нажали на переключатель в лабиринте, возвращайтесь на мост, перед синей дверью откроется проход слева. Там будет патроны к ракетомёту и к дробовику.
E1M7 Computer Station (Вычислительный центр, Компьютерная станция) [4 секрета]
Секрет №1 — В комнате с круглым лифтом, зайдите в него и при подъеме прыгайте влево. Там будет рад-костюм и патроны к пулемёту.
Секрет №2 — Делайте так же как в секрете №1 но прыгайте вправо. Далее вы увидите красную кнопку. Нажмите её чтобы открыть помещение с супер бронёй.
Секрет №3 — От секрета №2 идите дальше по кислоте и вы найдете сферу душ и выход из помещения с кислотой.
Секрет №4 — После того как вы взяли синюю ключ-карту, перед тем как войти в синюю дверь, откроется комнатка с импом и коробкой с патронами для пулемёта. Слева будет стена. Откройте её и вы получите бонус невидимости.
E1M8 Phobos Anomaly (Аномалия на Фобосе) [1 секрет]
Секрет №1 — На лестнице, справа есть стенка зелёного оттенка. Откройте её чтобы получить карту.
Эпизод №2 — The Shores of Hell (Преддверие ада, пороги(реки) ада)
E2M1 Deimos Anomaly (Аномалия Деймоса) [4 секрета]
Секрет №1 — После того как вы пересекли мостик с красной рекой, справа будет переключатель. Нажмите его и слева от вас поднимется панель с кнопкой спереди и сзади. Нажмите на ту что сзади и рядом откроются 2 стенки. Зайдите внутрь чтобы получить бонусы здоровья и красную ключ-карту.
Секрет №2 — То же самое что в секрете №1 но теперь нажмите на кнопку спереди и возвращайтесь в комнату где вы брали синюю ключ-карту. Слева будет портал. Войдите в него чтобы получить плазмаган.
Секрет №3 — После того как вы вошли в портал (тот что возле секрета №1) вы увидите две кнопки в виде черепов. Нажмите на то что смотрит в противоположную сторону от портала и вы откроете дверь с порталом. Войдите в него чтобы получить бонусы брони и здоровья.
Секрет №4 — После того как вы взяли красную ключ-карту в секрете №1, откройте красную дверь (находится недалеко от синей двери) и вы получите супер броню и карту.
E2M2 Containment Area (Хранилище) [12 секретов]
Секрет №1 — От старта идите прямо до поворота в глубь склада. Вдоль стены идите прямо и вы увидите коричневую коробку на вашем пути. Откройте её чтобы получить патроны к дробовику.
Секрет №2 — Когда вы войдёте в помещение с красным потолком, поверните направо. Дальше вы увидите помещение с синими кругами. Идите до упора и поверните направо, там будет проход. Войдите в него и вы получите рюкзак.
Секрет №3 — От секрета №2 идите прямо и откройте стену с другой текстурой чтобы получить патроны, бонусы брони и здоровья.
Секрет №4 — От секрета №3 откройте стенку с другой текстурой. Вы попадёте в продолговатый проход. В проходе, прямо будет стена с другой текстурой. Откройте её чтобы получить аптечку, патроны к ракетомёту и карту.
Секрет №5 — В помещении с колонами, на одной из колон находится плазмаган, на другой колоне слева будет переключатель который опустит колону.
Секрет №6 — В коридоре с давилками, в 3 давилке есть проход слева. Войдите в него чтобы получить бензопилу.
Секрет №7 — Недалеко от входа в помещение с красным потолком, слева есть 3 комнатки с движущиемся колонами. В самой первой комнатке есть проход слева. Войдите в него чтобы получить бонусы здоровья.
Секрет №8 — После того как вы взяли жёлтую ключ-карту, зайдите в жёлтую дверь в квадратном помещении недалеко от старта. Там будет пулемёт.
Секрет №9,10,11 — В другой жёлтой двери, которая находится в конце склада, есть три колоны в конце. Сзади колон есть переключатели которые открывают три двери. Комнатки за этими дверями отмечены как секреты.
Секрет №12 — При в помещении с синей ключ-картой, справа будет платформа в виде треугольника. Встаньте на него и спереди опустится платформа с сферой душ.
E2M3 Refinery (Очистительные сооружения) [6 секретов]
Секрет №1 — В центральное сооружение с кислотой (где ещё есть окна), можно попасть если открыть стену которая расположена возле входа в помещение с кислотой, там будет рюкзак и патроны к пулемёту.
Секрет №2 — В комнате с красными колонами, со стороны противоположной от той в которой стоит лампа, есть стенка. Откройте её чтобы сократить путь.
Секрет №3 — В комнате с супер бронёй, откройте стенку у которой по бокам металлические пластины.
Секрет №4 — В помещении с синей ключ-картой, идите в комнату с красной рекой и поднимайтесь по лестнице, чтобы получить плазмоган.
Секрет №5 — В помещении с кислотой (после помещения с колонами), поверните направо и вы увидите маленький проход, в котором находится рад-костюм.
Секрет №6 — От секрета №5 идите дальше по кислоте, а затем поверните за угол, там будет сфера душ.
E2M4 Deimos Lab (Лаборатория Деймоса) [10 секретов]
Секрет №1 — Сразу после старта, вы увидите мигающую лампу, откройте стенку напротив этой лампы. Вы получите патроны к дробовику, пулемёту и аптечку.
Секрет №2 — После того как вы пройдёте через телепорт, идите прямо и поднимайтесь на лифте. Далее вы попадёте в комнату с бронёй и картой, которые находятся за колонами. Идите вправо и пройдите мимо колоны с черепом, сработает триггер и колоны начнут опускаться.
Секрет №3 — После того как вы дошли до озера с кислотой, поверните направо и пройдите в проход. Там будет бонус берсерка.
Секрет №4 — После секрета №3, возвращайтесь к озеру с кислотой и идите по нему по часовой стрелке. Это откроет стену мимо которой вы будете проходить по озеру. Там будет пулемёт и сфера души.
Секрет №5 — После того как вы вышли из озера с кислотой, поверните направо а затем ещё раз направо, перед вами закроется стена. Её можно открыть выстрелом по ней. Там будут бонусы брони и здоровья.
Секрет №6 — После желтой двери, поверните налево и вы увидите спуск вниз. Вы увидите 5 дверей. Откройте последнюю дверь. Внутри справа будет проход с бочками и супер бронёй.
Секрет №7 — После того как вы вошли в секрет №6, сработает триггер который откроет первую дверь. Спускайтесь вниз, там будут бонусы брони и здоровья.
Секрет №8 — Развернитесь в сторону лавы (в помещении с пятью дверьми), идите в угол возле входа в помещение. Прыгайте через перила, там будут 2 аптечки.
Секрет №9 — Возвращаясь в овальное помещение, идите дальше налево и вы увидите дыру в полу. Прыгайте вниз и откройте стену перед вами. Там будет плазмаган.
Секрет №10 — Перед выходом из уровня, встаньте на выступ и сзади вас поднимется мост который приведёт вас к сфере души.
E2M5 Command Center (Командный центр) [10 секретов (выход на секретный уровень)]
Секрет №1 — В самом начале, в комнате с колонами, справа будет лестница, обойдите её сзади и там откроется стенка с Импами и патронами для дробовика.
Секрет №2 — Так же как в секрете №1 только слева.
Секрет №3 — В деревянной комнате, поверните налево и там будут черепа. Откройте стенку рядом с ней. Там будет бензопила.
Секрет №4 — Поднимайтесь по спиральной лестнице, после того как вы поднялись по ней, сработает триггер и сзади откроется комнатка с рад-костюмом и патронами к дробовику.
Секрет №5 — После спиральной лестницы идите прямо, далее будут 2 спуска влево и вправо. Идите вправо в озеро с кислотой. Идите пока не откроется стена с проходом. Войдите в неё чтобы получить доступ к плазмогану и к секрету №6.
Секрет №6 — В секрете №5 идите в озеро с кислотой и там снизу будут патроны к плазмогану.
Секрет №7 — В помещении где есть 4 окна, идите в маленькую комнатку, там будет переключатель. Нажмите на её и вы получите доступ к одному из окон.
Секрет №8 и 9 — После того как вы вошли в окно и телепортировались, развернитесь и откройте стену перед вами. Это засчитается как 2 секрета.
Секрет №10 — Войдите в комнату с секретным выходом. Это засчитается как секрет.
E2M9 Fortress of Mystery (Крепость тайн (секретный уровень)) [1 секрет]
Секрет №1 — После того как вы вошли в комнату с какодемонами, откройте стену которая находится в противоположной стороне от входа.
E2M6 Halls of the Damned (Залы проклятых) [3 секрета]
Секрет №1 — После того как вы взяли жёлтый череп-ключ, в овальном помещении, поднимайтесь дальше по лестнице. Там будет поддельный выход, который на самом деле лифт. Спускайтесь на нём. Вы попадёте в комнату с припасами.
Секрет №2 — В том же овальном помещении, идите прямо в дверь. Там будет пулемёт и патроны к нему.
Секрет №3 — В том же овальном помещении, идите к двери что находится слева от входа в это помещение. Там будут патроны. ОСТОРОЖНО как только вы вошли в комнату сработает давилка.
E2M7 Spawning Vats (Нерестилище, появляющиеся баки(чаны)) [6 секретов]
Секрет №1 — При входе в двор где вы берёте синюю ключ-карту, рядом будет лестница. Поднимайтесь по ней, и идите дальше. Далее вы увидите спуск и переключатель. Нажмите на него и сзади вас откроется комнатка с припасами.
Секрет №2 — В коридоре с овальными колонами, справа, между ними будет проход. Зайдите в него.
Секрет №3 — В секрете №2, справа будет переключатель который откроет стенку перед вами.
Секрет №4 — В комнате с маленькими бассейнами с кислотой, справа будет поход к ракетомёту и порталом для секрета №5 и №6.
Секрет №5 — После того как вы взяли красную ключ-карту, возвращайтесь в секрет №4 и идите в телепорт. После телепортации вы увидите дверь а сзади двери переключатель.
Секрет №6 — После того как вы нажали на переключатель, возвращайтесь в самое начало уровня. Справа от входа откроется комнатка с припасами.
E2M8 Tower of Babel (Вавилонская башня) [секреты отсутствуют]
Эпизод №3 — Inferno (Ад)
E3M1 Hell Keep (Адский замок, Ад содержать) [1 секрет]
Секрет №1 — В комнате, перед выходом из уровня, откройте стену слева. Там будет ракетомёт и аптечка.
E3M2 Slough of Despair (Болото отчаяния) [3 секрета]
Секрет №1 — После старта, идите направо. ВЫ увидите стену и маленькое озеро с лавой. Встаньте в неё и вы откроете стену перед вами с пулемётом.
Секрет №2 — Рядом со вторым входом в пещеру, будет стена (если вы взяли карту с первого входа в пещеру, на неё будет указана стрелка (на карте)). Откройте её и вы получите плазмаган.
Секрет №3 — Во втором входе в пещеру, дойдите до конца пещеры. Вы увидите 2 переключателя в виде черепов. Нажмите на них чтобы открыть стену перед вами.
E3M3 Pandemonium (Столпотворение) [6 секретов]
Секрет №1 — После старта, идите направо. Далее вы увидите коридор с колонами. Возле последней колоны, справа будет проход. Войдите в него.
Секрет №2 — В секрете №1, в конце помещения, будет ракетомёт и аптечки.
Секрет №3 — После того как вы вышли из коридора с колонами, поверните налево и вы попадёте в комнату с кислотой. Поверните направо и там будет пулемёт.
Секрет №4 — Недалеко от входа в комнату с синей дверью, будет комната с 2 проходами которые находятся рядом друг с другом. Войдите в тот что ближе к входу к синей двери, и поднимайтесь наверх. После того как вы попадёте на балкон, это уже будет как секрет. Но далее в комнате с красной лужой будет BFG.
Секрет №5 — В помещении с синей дверью, пройдите за «стол». Вы откроете дверь которая находится справа от входа.
Секрет №6 — Так же как в секрете №5, но слева откройте стену.
E3M4 House of Pain (Дом боли) [4 секрета]
Секрет №1 — После старта идите налево, далее по тропинке и вы увидите портал. Войдите в него.
Секрет №2 — После синей двери, поверните направо. Далее после двух комнат вы попадёте в комнату с тремя дверьми. Идите в правую и вы увидите озеро с лавой а за ней переключатель. Прыгайте вниз чтобы получить BFG.
Секрет №3 — В том же помещении, но теперь идите в левую дверь и откройте стену в виде угла. За ней будут патроны.
Секрет №4 — После того как вы прошли через красную дверь, вы попадёте в коридор. Откройте стену напротив выхода из коридора (с красным полом).
E3M5 Unholy Cathedral (Осквернённый собор) [10 секретов]
Секрет №1 — После старта, идите в самую левую дверь. В комнате вы увидите 2 символа. Откройте стену между символами.
Секрет №2 — В комнате с красными колонами, идите к деревянной двери. За ней будет плазмаган и сфера душ.
Секрет №3 — В комнате с красными колонами, войдите дверь возле железных перегородок. Далее вы увидите коричневую дверь. Откройте её и вы попадёте в комнату с красным полом. В этой комнате есть 2 синих символа. Откройте стену между ними.
Секрет №4 — В комнате с секретом №3, идите в телепорт. После телепортации сзади вас откроется стенка с припасами.
Секрет №5 — В центральном помещении, идите к стене с красными символами. Откройте стену чуть правее символов.
Секрет №6 — После того как вы телепортировались из центрального помещения, идите в дверь слева. Далее идите направо и входите в телепорт. Так же как в секрете №4, откроется стена.
Секрет №7 — После того как вы телепортировались из центрального помещения, идите вправую дверь. Далее дойдите до конца коридора и откройте стену которая находится недалеко от выхода.
Секрет №8 — После того как вы попали в комнату с давилками по углам, нажмите кнопку справа от вас. Вы откроете стены справа и центральной стене будет ракетомёт.
Секрет №9 — Телепортируйтесь обратно в помещение с пинками (можно использовать телепорт который находится возле давилки справа от входа). Идите в левую дверь, далее в конец коридора и войдите в телепорт. Как в секретах №4,6 откроется стена.
Секрет №10 — Идите в начало уровня и войдите в дверь с зелёными факелами. Далее идите налево и в портал. Откроется последняя стена.
E3M6 Mt. Erebus (Гора Эреб) [4 секрета (выход на секретный уровень)]
Секрет №1 — Войдите в помещение окутанное лианами. Там будут 2 телепорта. Идите в левый телепорт чтобы получить плазмаган.
Секрет №2 — В здании, перед которым находится синий ключ, есть стена слева, перед которой стоит свеча. Откройте её.
Секрет №3 — Откройте стену, которая находится в противоположной стороне от секрета №2. Там будет телепорт. После телепортации вы увидите платформу с бензопилой.
Секрет №4 — После того как вы взяли бензопилу, снова телепортируйтесь. Справа вы увидите переключатель ограждённый синими стенами. Чтобы попасть туда прийдется зделать рокет-джамп (встаньте напротив переключателя, развернитесь в стену и стреляйте из ракетомёта, при этом идите назад. Взрывной волной вас должно толкнуть к переключателю).
E3M9 Warrens (Кроличий сад) [1 секрет (секретный уровень)]
Секрет №1 — Так же как и в первом уровне эпизода, перед выходом откройте стену слева.
E3M7 Limbo (Лимб) [4 секрета]
Секрет №1 — После старта, идите налево а затем ещё раз налево. Далее идите прямо и вы увидите переключатель который находится в красной реке. Нажмите на него и сзади вас откроется помещение.
Секрет №2 — Рядом с секретом №1 находится стена сзади которой есть бонусы брони. Поднимите их и с обратной стороны откроется стена.
Секрет №3 — В лабиринте, поверните направо, направо, налево а затем ещё раз направо чтобы получить BFG.
Секрет №4 — После того как вы получили красный ключ, идите в синюю дверь, которая стоит напротив входа в лабиринт. Далее поверните направо и вы увидите проход с кнопкой. Нажмите на неё, идите назад и вы увидите что опустилась стена с ещё одной кнопкой. Нажмите на неё и поднимется мост. Идите через него к двери и телепортируйтесь.
E3M8 Dis (Дис) [секреты отсутствуют]
Примечания
- E2M1 Deimos Anomaly (Аномалия Деймоса) [4 секрета] — для секретов №8,9,10,11 нужна жёлтая ключ-карта.
- E3M5 Unholy Cathedral (Осквернённый собор) [10 секретов] Секрет №5 — чтобы выбраться с центрального помещения, идите в портал перед которым есть разодранный труп.
DOOM 4 (2016) – это долгожданная игра, представляющая собой продолжение культовой серии. Главный герой игры – как обычно космический десантник, которому предстоит не только заниматься исследованием очередной марсианской базы, но ещё и заниматься тотальным уничтожением исчадий Ада. Так что цель отважного вояки проста – полное и безоговорочное уничтожение всех демонов. К тому же, они уже готовы захватить наш мир и что самое главное – только один человек стоит у них на пути.
Ищите полное прохождение кампании DOOM 4 (2016)? Тогда на «GameAwards.ru» вы точно сможете найти то, что вам необходимо. Новая часть в серии DOOM отличается не только новыми чудищами, оружием и другими деталями. Но и ещё повышенной сложностью, запутанными и многоуровневыми локациями! И это не говоря о том, что среди этих уровней кроются множественные секреты. Так вот наше прохождение поможет пройти игру, открыть все тайны, разгадать все загадки и даже помочь пройти трудные этапы кампании!
Пролог
Как только главный герой освободится от цепей и подберёт первое оружие, убейте первых врагов. Ничего сложного: они медленные, неуклюжие и слабые. Сразу после этого подходите к панели с правой стороны от дверей и нажимайте на соответствующую клавишу. Начнётся небольшая странная голографическая сценка – рекомендую посмотреть.
Когда на дверях индикаторы зажгутся зелёным цветом, пройдите в соседнее помещение и одевайте бронекостюм. На этом начнётся странное видение, но ничего страшного. Сразу после калибровки костюма, осмотрите панель справа рядом. После осмотра терминала появляется основная задача – «Разведать обстановку». Теперь необходимо: 1 – найти выход с площадки 03; 2 – найти вход в Центр распределения ресурсов. В любом случае, выходите в соседний коридор и двигайтесь по линейной дороге.
→ Внимание! Получив достаточно урона, демон будет оглушён, о чём оповестит подсветка голубого цвета. В этот момент подойдите к нему ближе и, когда подсветка станет оранжевой, нажмите «F», чтобы совершить зверское убийство. Атаковать демонов можно с разных сторон, в том числе сверху – способы убийства будут отличаться. Зверски убивая демонов, вы всегда будете восстанавливать своё здоровье.
Убейте в коридоре пару рядовых врагов и пройдите в самый конец к дверям. Около дверей осмотрите труп – у него можно забрать боевой дробовик. Далее открывайте двери, проходите в следующий зал. Тут впервые встречается чудище под названием «Имп». Ничего особо трудного – один выстрел с дробовика в голову и он готов.
Выходите в огромный зал, где появится дополнительная задача – уничтожить кровавое гнездо. Идёте в центр, находите жилу красного цвета, находите жёлтый мешочек и вырываете его – всё, с гнездом покончено. Сразу после этого появится кучу импов, которые буду кидать в вас огненные шарики со всех сторон. Перебейте их всех с дробовика + взрывая бочки. Не забывайте собирать боеприпасы разного рода. После бойни откроется огромный люк. Идите по коридору и по пути встретите очередную голограмму. Заходите в лифт и ждите, когда он вас поднимет наверх – на поверхность Марса.
Рвать и метать – Уровень 1
Запись кодекса
После того, как лифт поднимет героя на поверхность Марса, выходите из лифта и прыгайте вниз. Не бойтесь, нечего плохого не случиться. Внизу рядом будет расположен небольшой каменный уступ – поднимайтесь на него. Наверху запись будет лежать прямо перед вашими глазами.
DOOM 4 (2016) прохождение игры
От записи идите вперёд и прыгайте в очередное ущелье. Перебейте всех врагов. Вообще сейчас нужно уничтожить всех демонов, собрать полезные припасы и отправиться к дверям синего цвета. Не забывайте, что убивая врагов в рукопашном бою, можно быстро восстанавливать своё здоровье.
Секрет: Синий парень
Чтобы отыскать эту фигурку в виде секрета, необходимо перед запертой дверью синего цвета повернуть в правую сторону. Там в небольшой пещере, на верху, на уступе будет стоять интересная фигурка морпеха. Добраться до этого уступа очень просто: идёте на другую сторону через правый или левый тоннель, взбирайтесь на ящик и от него прыгаете к уступу. Кстати, карту доступа от синей двери можно взять с трупа, который находится около того же ящика, по которому вы взбирались на уступ.
→ Заметка! Помните, что на каждой карте есть две коллекционные фигурки морпеха ОАК. Каждая найденная фигурка открывает модель, которую можно посмотреть в меню «Коллекционные предметы». Так что лучше, конечно, собирать все подобные предметы.
Ну что ж, открыв двери, подбирайте припасы, которые лежат слева и двигайтесь вперёд. Среди этих припасов будет осколочная граната – новое полезное оружие. Идёте вперёд, прыгаете в очередное ущелье и начинаете перебивать рядовых врагов.
Автокарта
Чтобы отыскать обновление, пройдя через двери синего цвета, двигайтесь вдоль монорельса жёлтого цвета и в какой-то момент наткнётесь на пещеру с правой стороны – вам сюда. Пройдите по пещерному коридору и окажитесь в небольшой пещере, где перебив врагов, можно подойти к терминалу и загрузить автокарту местности!
Жетон преторианской брони
Что это такое и для чего оно вообще нужно? Во вкладке «Бронекостюм» есть возможность улучшить преторианскую броню. Жетоны необходимо для того, чтобы улучшать броню. К тому же, там можно ещё будет и узнать требования для того или иного улучшения. Первый такой жетон можно будет отыскать, двигаясь от терминала, где была загружена автокарта, в левую сторону. На самом краю пещеры встретиться труп неизвестно бойца, с которого можно будет взять свой первый жетон. Улучшать можете то, что вам захочется, но делать всё лучше с умом.
Теперь самое время в очередной раз спрыгнуть, познакомиться с новым видом врагов – элитным солдатом, ну и, конечно, отправить на тот свет ещё одну «пачку» демонов + опять-таки не забывайте собирать полезные припасы, да и просто слишком часто не подставляйтесь под удары – больше двигайтесь.
Секретный уровень
Его открыть сейчас очень просто. После того, как вы спрыгнули вниз к небольшой базе, двигайтесь вперёд до тех пор, пока не обнаружите здание овальной формы, которое огорожено решёткой жёлтого цвета. Так вот внутрь этого здания ведёт небольшой проход, в конце которого находится рычаг. Дёрнув рычаг, вы сможете открыть секретную комнату, которая представляет собой небольшой ретро-уровень в стиле первых двух частей DOOM. Скриншоты ниже помогут вам.
DOOM 2016 прохождение игры
Запись кодекса
Сразу же после зачистки секретной комнаты поднимайтесь на самый верх, откуда вы пришли сюда. Необходимо перепрыгнуть через пропасть, где на другой стороне летает дрон (и он пролетит мимо вас). Однако в этот момент пока что его нужно проигнорировать. Пройдите немного вправо и потом сверните в левую сторону. Необходимо пройти к платформе, которая указана на скриншоте ниже – там лежит долгожданный «PDA» (можете так же ориентироваться на трубу синего цвета – она приведёт к платформе).
Боевой дрон
Сразу после найденных данных, вернитесь к дрону и получите от него улучшение. Однако будьте внимательными, потому что, возможно, в момент, когда вы будете рассматривать улучшения, на вас набросятся враги, а они будут атаковать даже тогда, когда вы сидите в меню дрона. Так что действуйте быстро.
Секрет: Классический парень
На скриншоте ниже отмечено место, куда вам необходимо добраться, чтобы добыть эту фигурку. Объяснить иначе не получится, потому эта часть марсианской базы слишком сильно запутана и по ней бродит огромное количество врагов. На скриншоте указано сразу две стрелочки. Одна указывает на пещеру, благодаря которой можно добраться до фигурки. Другая стрелка указывает на уступ, от которого моно прыгнуть к статуэтке. В любом случае, так или иначе, вам удастся её подобрать.
→ Заметка! На вкладке под названием «Арсенал» будет показаны доступные модификации и оружие. В этом окне ещё можно тратить очки улучшения оружия на улучшение модификаций. К тому же, там же можно ещё и отслеживать прогресс в достижении оружейного мастерства.
Теперь остаётся перебить всех демонов, потому что иначе никак не пройти – двери заблокированы. И кстати, двери, которые пропустят вас дальше, находятся в самом конце локации (смотрите на карту). Добраться по ступенькам до них не получится, потому что придётся вечно взбираться. Так что по пути к ним перебейте всех врагов. Внутри будет голограмма, которую можно послушать и терминал – он вам нужен для того, чтобы закончить уровень.
Знай своего врага – Уровень 2
В начале задания по голосовой связи с главным героем свяжется искусственный интеллект под названием «Вега». Сразу после этого вам объяснят, что собой представляют испытания и чем полезна автокарта. Идите вперёд и вскоре попадёте в небольшой механический зал с парочкой врагов – убейте всех.
Автокарта
Отыскать её очень просто, потому что находится она в самом начале задания. После того, как в зале будут перебиты все монстры, откройте повреждённые двери, которые ведут в следующий коридор к панели управления энергией, попутно осматривая стенку справа. Если будете следовать этой инструкции, автокарту не пропустите.
Секретное место – Броня
После того, как вы поработаете над подачей энергии у панели управления, не спешите сразу же уходить отсюда. Дело в том, что в этом же коридоре есть секретная комната, содержащая внутри комплект брони. Чтобы попасть в это секретное место, необходимо повернуться спиной к панели управления и посмотреть наверх – там есть платформа. Добраться до платформы проще простого: прыгаете, поднимаетесь и проходите в правую сторону. После ступеньки можно заметить отверстие, внутри которого и лежит броня.
Секретная комната
Вернитесь обратно в зал, из которого вы попали в комнату с терминалом. Жмите на устройства на железном столбике и прыгайте вниз открывшегося люка. Перебейте всех находящихся тут врагов и двигайтесь дальше в левую сторону к узкому проходу. В этом месте вам необходимо взобраться на самую высокую платформу, чтобы потянуть там рычаг, а потом спрыгнуть обратно вниз к входу в комнату внизу. Опубликованные скриншоты ниже, помогут вам разобраться в этом всём.
Запись кодекса
Прежде, чем вы доберётесь до местечка с кодексом, придётся перебить немало чудищ. Встретятся они вам в огромном зале с падающими лифтами. В этом зале будет небольшое полуовальное помещение, где на столике будет лежать искомая запись кодекса.
Куда двигаться дальше? Для начала уничтожьте всех оставшихся демонов, потому что дверь, которая позволит пройти дальше – заперта из-за повышенного демонического присутствия. Нужные двери находятся напротив столика, где вы нашли запись кодекса. Внутри следующей комнаты не забывайте с трупа взять долгожданную бензопилу и собрать все соответствующие боеприпасы, которые валяются повсюду.
→ Внимание! Бензопила – это особое оружие ближнего боя. Бензопила будет расходовать топливо и чем больше будет демон (жертва), тем больше топлива потребуется на его убийства. Но если удаётся «распополамить» демона на части, тогда вы гарантировано получите дополнительные боезапасы.
Через комнату с бензопилой переходите к следующему залу, где в очередной раз нужно будет перебить всех демонов. В этом зале находится дверь, которая требует жёлтый ключ доступа, однако тот, кто им обладает, отправился в совсем другую часть базы, в которую попасть через обычные двери не получится. Сейчас вы должны сделать следующее: от жёлтой двери двигаетесь вправо, находите там проход за сетчатой решёткой и внутри ждёте момента, когда огромная крутящаяся механическая шестерёнка позволит вам пройти внутрь к платформе.
Недолго думая прыгайте наверх к вентиляционной шахте, где крутится щит. Путь линеен, поэтому, когда окажитесь в тупике, спрыгивайте вниз. Перебейте всех рядовых врагов, откройте сломанные двери и попадёте в огромный зал, где будет находиться кровавое гнездо. Прыгаете сразу к кровавому гнезду, вырываете жёлтый гнойный мешочек и готовитесь к битве.
Боевой дрон
Итак, сразу после уничтожения кровавого гнезда и всего «вытекающего», обратите своё внимание на двери внизу. Вызывайте там, на мини-терминале лифт и ждите момента, когда он спуститься. Тут же появится и голограмма чудища, которое таскает вместе с собой ключ жёлтого цвета. Как только подниметесь на третий этаж при помощи лифта, продолжайте идти следом за голограммой. Вскоре вы наткнётесь на тот самый боевой дрон.
Теперь самое время пройти в самый конец коридора и с трупа добыть ключ жёлтого цвета, который висит на одном из врагов. Естественно после взятия он как больной поднимется и его нужно будет пристрелить. Обратите своё внимание на двери за этим чудищем – откройте их. Перебейте в коридоре парочку демонов и прыгайте в люк, вниз. В итоге, окажитесь в зале, где находиться дверь жёлтого цвета. Откройте её ранее добытой картой.
Жетоны преторианской брони
Первый жетон
Как только вы окажитесь на первом этаже около охранного терминала, тогда отыщите там люк. Откройте этот люк, чтобы спуститься ниже. Так вот внизу помимо привычных демонов будет лежать ещё и труп вояки, содержащий в себе один жетон преторианской брони. На выходе, кстати, можно будет добыть плазменную винтовку. Скриншоты ниже помогут разобраться намного лучше.
Второй жетон
Следующий жетон можно будет найти тогда, когда вы вернётесь обратно на третий этаж и пройдёте через дверь, которая раннее была открыта. Необходимо будет обойти помещение по периметру и пробраться в вентиляцию. Вентиляция приведёт в тупик, в конце которого лежит очередной труп. Скриншоты ниже в помощь.
Внутри внимательно всё осмотрите. В одном из помещений будет лежать штурмовая винтовка – не забывайте взять её. Чтобы открыть шлюз, в том же помещении, где и находиться автомат, нажмите на небольшой терминал. Подобное нужно будет провернуть дважды. Второй терминал находится сразу за первыми воротами шлюза. Оказавшись снаружи, двигайтесь к отмеченной точке, попутно уничтожая всех демонов и не пропуская ни одно чудище.
Секрет: Парень из DOOM
Вот вы вновь на поверхности Марса и вновь есть возможность отыскать редкую игрушку. Чтобы отыскать следующего солдата, отправляйтесь к самой дальней точке этой части карты. Двигайтесь вплоть до того, пока не наткнётесь на кабину управления краном. Около этой же кабины, но снаружи, находится ящик – пусть он послужит вам трамплином для дальнейшего подъёма наверх. Проход внутрь вентиляции расположен в углу самой крыши сразу же за баком в виде цилиндра. Внутри вентиляционной шахты и стоит одинокий парень. Ниже представлены скриншоты, которые помогут в ходе поисков.
Запись кодекса
В ходе прохождения игры пропустить место с этой записью просто невозможно, потому что когда вы окажитесь снаружи, в любом случае предстоит добраться до шлюза внутрь базы на другой стороне. Так вот пройдя этот шлюз, главный герой окажется в некоем командном центре. Лежит запись в этом местечке на одном из столов, но перед тем, как броситесь поднимать запись, перебейте всех демонов.
После взятия записи, выходите через единственные доступные двери. В небольшом коридорном зале начнётся бойня. Перебейте всех демонов.
Жетон преторианской брони
В этом же зале есть две дороги, куда можно пойти: вперёд или влево. Если хотите добыть жетон, тогда пройдите в левую сторону и там опять-таки повернитесь влево – тут дверь. Проходите через неё, поднимайтесь выше, предварительно запрыгнув наверх, в самом конце этого коридора отыщите труп солдата, у которого можно будет достать жетон.
Секрет: Бронзовый парень
Возвращайтесь обратно в зал, где произошла битва, пройдите через двери впереди и окажитесь в полукруглом зале (попутно предстоит убить парочку демонов). Обратите внимание в левую сторону и обязательно заметите огромную гору ящиков, которая, в конце концов, ведёт к дырке в вентиляционной шахте. Поднимайтесь по ящикам, пробирайтесь в вентиляционную шахту и в самом конце отыщите бронзовую модельку пехотинца.
Чтобы закончить прохождение этого задания, отправляйтесь в отмеченное, специальным значком, место. Где начнётся заставка, в ходе которой вы получите приятную вещицу, которая повысит на выбор: здоровье, броню или энергию – выбирать вам.
Плавильня – Уровень 3
В начале миссии вас познакомят с боевыми наградами. Пройдите через большую дверь, чтобы попасть в главную зону плавильни. Идите налево и перепрыгните через пропасть (если вы упадете, просто вернитесь в основную область, а затем вернитесь сюда), затем пройдите через дверь слева от вас, чтобы найти полевой дрон и журнал данных.
Пройдите в следующую дверь и убейте Одержимых в холле, затем пройдите через дверь справа, чтобы найти панель слева, на которой требуются отпечатки пальцев. Осмотрите стену, чтобы найти консоль, которая покажет вам, чьи отпечатки пальцев вам нужны, и следуйте за ней. Спрыгните по разбитой дорожке и проверьте дверной проем справа, и вы найдете элитного стража. Вернитесь наверх, и как только вы окажетесь на другой стороне разрушенного прохода, возьмите руку трупа и используйте ее, чтобы открыть дверь, которую вы нашли раньше.
Вы найдете одно из 4-х кровавых гнезд, которые вам придется уничтожить в этой миссии. Уничтожив его, вы столкнетесь с множеством демонов, в том числе с новым типом под названием Адские лезвия. Как только демон будет убит, возвращайтесь тем же путем, которым вы пришли в главную область. Идите по тропинке и продолжайте идти прямо, в конце концов, вы найдете нескольких бесов / одержимых демонов и желтую карточку-ключ на теле. Вы также найдете здесь расплавленный металл сбоку от подиума. Здесь есть платформа, на которую вы можете запрыгнуть, на которой есть коллекционный предмет.
На обратном пути вас атакуют бесы и новый враг по имени Рыцарь Ада. Продолжайте идти по длинному коридору в середине основной области, которая должна быть слева. Вы сразитесь с еще несколькими бесами и одержимыми солдатами с тонной взрывоопасных бочек в этом районе. Затем спуститесь по подиуму и поверните налево, и если вы продолжите спуск до двери, в которую не можете войти, вы найдете рядом с ней аргент-клетку.
Вы найдете рычаг для получения карты Атомной станции сбоку от длинного подиума посреди литейного цеха. Вы можете добраться до неё, перейдя в середину, а затем отпрыгнув в сторону. Как только вы её получите, вы можете вернуться в литейный цех и сразиться с другим Рыцарем Ада на ступенях с другой стороны.
В следующей комнате вы найдете журнал данных на столе. В следующей области вы сразитесь с еще одним Рыцарем Ада и бесами. Вы также сможете получить коллекционный предмет в средней тележке на конвейерной ленте.
Прежде чем войти в дверь в конце зала, ведущую к следующему Гнезду Крови, вы найдете несколько ящиков с правой стороны. Там вы найдете бензопилу, а также врагов пройдя через вентиляционную шахту наверху ящиков. На подиуме также должно быть устройство AutoMap на обратном пути. Вы найдете синюю карточку на теле в конце области.
Продолжая идти по подиуму, вы можете открыть синюю дверь, в которой будет третье Гнездо Крови. Как только оно будет уничтожено, возвращайтесь в основную зону плавильни (в которой вас будет ждать еще один Рыцарь Ада). Выходя на длинный подиум, идите в том направлении, где у вас была желтая карточка-ключ. Вы найдете лестницу, по которой вы можете спуститься с правой стороны, которая ведет к четвертому Гнезду Крови. Вы можете пройти через дверной проем внизу и убить нескольких отрядов врагов, чтобы найти журнал данных на ступенях. Затем войдите в комнату, светящуюся оранжевым светом, и победите одержимых.
Идя направо, вы найдете раскрывающуюся область, в которую вы можете пойти, но прежде чем вы это сделаете, слева вы найдете отверстие, и если вы прыгнете к находящимся там трубам, вы можете проползти через него, чтобы найти ракетную установку. Теперь вернитесь в открывшуюся область и уничтожьте четвертое Гнездо Крови. Как только вы закончите, вернитесь в основную зону плавильни и пройдите через открытые ворота. Активируйте охлаждающую турбину в следующей области, а затем убейте всех демонов. После этого вы найдете еще одного элитного стража, а затем закончите миссию, спустившись по тропе.
Начало конца – Уровень 4
После начала новой миссии поднимитесь наверх и выйдите на улицу. Направляйтесь к нижнему уровню башни, и вы найдете там уступ, по которому вы можете подняться, чтобы добраться до скалистой местности.
Здесь вы найдете Руническое испытание (зеленые камни). Задача состоит в том, чтобы победить 15 бесов за определенное время, хотя ограничение по времени увеличивается при убийстве бесов и убийствах славы.
Затем вы можете найти журнал данных, поднявшись по соседней лестнице и затем направившись влево. Не только это, но вы найдете классическую карту токсичного нефтеперерабатывающего завода за несколькими бочками в этом районе.
Пройдя через следующую дверь после нахождения классической карты, вы найдете множество демонов в следующей комнате, включая Рыцаря ада и одержимых охранников. Продолжайте движение мимо металла в левой части области и продолжайте движение прямо, здесь вы найдете Гнездо Крови. Как только вы его уничтожите, начните с пути слева от синего силового поля. Посмотрите направо и спрыгните на уступ в овраге. Спуститесь по нему и с правой стороны вы найдете полевой дрон.
Направляясь назад, не идите до конца, вы найдете область справа, по которой вы можете пройти, чтобы найти элитного стража в конце. Возвращаясь к синему силовому полю, войдите на грузовую станцию, которая находится на другой стороне области от синего силового поля. Вы найдете здесь одержимых, журнал данных и бензопилу. В другой комнате также есть фильтр, который вам нужно уничтожить.
Затем вернитесь к синему силовому полю и пройдите налево через дверь. Там будет несколько бесов, а также аргент ячейка вокруг желтого механизма, которая поможет вам. Возвращаясь к синему силовому полю, вы найдете несколько сложенных ящиков, по которым вы можете подняться, чтобы найти еще одно гнездо крови. После того, как вы его уничтожите, идите к круглому зданию и найдите мостик с правой стороны от него. Это приведет вас к элитному стражу.
Как только вы найдете Элитного Стража, возвращайтесь в Гнездо Крови, которое вы только что разрушили, затем посмотрите на круглое здание и пройдите в дверь слева. Вы найдете второй фильтр здесь, в задней части зала. Как только вы его уничтожите, войдите в огромную комнату поблизости, и вы найдете здесь Руническое испытание. Задача состоит в том, чтобы уничтожить 30 бочек, аналогично уничтожению 15 бесов в последнем испытании, а уничтожение бочек даст вам больше времени.
В той же комнате с этим испытанием откройте дверь в задней части области, и вы найдете ящик с боеприпасами. Запомните эту область, потому что мы вернемся сюда ближе к концу миссии. Спуститесь на лифте, запрыгните на стопку ящиков, которые возникли после того, как вы уничтожили второй фильтр. Здесь вы найдете вентиляционную шахту, по которой вы можете подняться, и с левой стороны найдете коллекционный предмет.
Вернитесь туда, где было второе Гнездо Крови, и заберитесь на ящики. Пройдите в дверь на проходящей там дорожке. Вы найдете несколько одержимых, а затем еще одну группу врагов. Как только все демоны будут уничтожены, поднимитесь наверх, и вы найдете полевой дрон и журнал данных с правой стороны. Спустившись вниз, пройдите до конца дорожки и поднимитесь по уступам. На другой стороне прыжка вы найдете ящик с боеприпасами, а также вентиляционную шахту, по которой вы можете пройти, а в комнате, к которой она ведет, вы найдете коллекционный предмет.
Спуститесь вниз и доберитесь до конца пути, и прежде чем войти в дверь в конце, идите налево, и вы найдете дополнительный путь, который приведет к Супер Дробовику. Как только вы его получите, идите в дверь и уничтожьте там Гнездо Крови. Затем в дальнем левом коридоре на самом нижнем уровне откройте дверь, чтобы найти станцию автоматической карты.
Вернувшись на верхний уровень, пройдите через дверь, и вы найдете еще один журнал данных и фильтр. Уничтожьте фильтр, затем сразитесь с демонами снаружи, в том числе с новым типом под названием Призыватель. Вернитесь туда, где было второе испытание рун с запертой дверью, за этой теперь незапертой дверью вы найдете еще одно гнездо крови. Здесь будет много демонов, а также усиление Берсерка, поэтому используйте его с умом на некоторых из более сильных врагов. Затем, когда вы разберетесь со всеми демонами, войдите в дверь, чтобы найти элитного стража слева за несколькими ящиками. Пройдите вперед в зал и используйте процессор, чтобы завершить эту миссию.
Аргент-башня – Уровень 5
Мы теперь войдем в последнюю зону этого объекта. Идите вперед, и вы столкнетесь с новым типом демонов, Ревенантом. После того, как вы очистили территорию от демонов, спуститесь вниз и посмотрите налево, чтобы найти комнату с прыжковыми ботинками в ней, а также журнал данных. Они позволяют вам совершить второй прыжок в воздухе, что позволит вам войти в области, в которые вы обычно не могли попасть ранее.
Возвращаясь туда, где вы были, идите направо и залезьте на ящики в углу. Повернитесь на 180 градусов и прыгните на уступ на противоположной стороне площадки. Здесь вы найдете руническое испытание, касающееся победы над 30 демонами с помощью Супер Дробовика за определенное время.
Спрыгивайте туда, где вы были после испытания, идите направо, и в конце концов вы найдете верхний проход с левой стороны. Прыгайте к нему, затем прыгайте на платформу перед ним, но вместо того, чтобы идти направо, идите налево и запрыгните на ящик в конце. Затем прыгните на дорожку и поверните налево. Слева вы найдете отверстие, которое вы можете упасть, чтобы найти аргент ячейку.
Вернитесь в последний коридор и пройдите к его концу. Здесь будет несколько ящиков, поднимитесь по ним и прыгните на мост. Двигаясь по нему, убивайте появляющихся демонов. Также вы можете подняться по лестнице в левой части моста. В комнате вы найдете множество демонов, после их уничтожения вы сможете подняться по лестнице, чтобы найти журнал данных с левой стороны, а также полевой дрон.
Вернитесь к выходу и спуститесь к мосту. Вы можете пересечь его, прыгая между большими промежутками. Однако, прежде чем подняться на платформу, вы найдете элитного стража пройдя направо до конца. Затем вы сможете вернуться, прыгнув. Теперь поднимитесь на платформу, и вы встретите нового персонажа, Оливию. Вы найдете автоматическую карту в этой комнате. Также не забудьте поднять Супер Дробовик с трупа рядом с ней.
Направляясь вперед в следующую область, вы найдете много демонов и усиление. Как только все демоны будут убиты, пройдите в следующий дверной проем, и вы найдете ящик с боеприпасами с правой стороны. Вы также найдете выступ с правой стороны, а когда вы перейдете к проходу с правой стороны, вы найдете элитного стража и журнал данных. Теперь спрыгивайте на правую сторону и идите вперед, затем поднимайтесь на правую сторону площадки. Заберитесь в пустой контейнер, развернитесь и прыгните на выступ в дальнем левом углу, когда у вас будет возможность. Подождите, пока контейнер пройдет, а затем прыгайте за ним в туннель. Спрыгните на левый выступ на другой стороне, чтобы найти коллекционный предмет. Как только вы его получите, возвращайтесь туда, где вы нашли элитного стража.
Пройдите через зал и спрыгните в дыру в конце, затем пройдите через дверь, и вы столкнетесь с новым типом врагов: Манкубусом. Не прекращайте двигаться во время боя, и все будет в порядке. Как только враги будут побеждены, используйте платформы и лифты, чтобы подняться на энергетическую башню. Затем взбирайтесь на движущиеся платформы, которые желтые, и продолжайте прыгать с платформы на платформу, пока вам не придется прыгать в центральную область. Вы найдете коллекционный предмет, в нижней части балок в этой области.
Продолжайте подниматься на энергетическую башню, пока не дойдете до части с движущимися машинами. Учитывайте время подъема с помощью тренажера, и вы сможете легко его преодолеть. Тем не менее, там также будут демоны, поэтому обязательно уничтожьте их, хотя это должно быть легко с усилением неуязвимости на платформе, которая находится в верхней части области. После того, как вы убили всех демонов, вы можете взобраться на ближайший дрон, чтобы добраться до маркера путевой точки на вашей карте. Вы можете использовать консоль, но после ее использования пройдите мимо нее, и в дальней правой части вы найдете коридор с другой аргент ячейкой.
Вернитесь в главную комнату и пройдите на противоположную сторону области. Вы найдете несколько синих дронов, заберитесь на один из них и прокатитесь на нем до вершины области. Прыгайте на платформу вокруг вас, и вы найдете рычаг для получения классической карты. После этого верните дрон обратно вниз, спрыгните и подождите, пока он выйдет из своего обычного положения, чтобы найти карту позади него.
Как только вы это сделаете, отправляйтесь в верхнюю часть области, взлетев на любом из дронов, а затем переходите к следующим платформам. Подождите, пока машины переместятся в центр, пройдите и запрыгните на средний выступ. Затем перепрыгните на металлическую балку сбоку от площадки. Продолжая продвигаться, убивайте появляющихся бесов и будьте. В конце поднимитесь на лифте в диспетчерскую.
В диспетчерской победите всех одержимых врагов. В следующих нескольких комнатах вы будете сражаться с другими демонами, в том числе с Рыцарем Ада. Однако, когда вы доберетесь до движущихся контейнеров, убедитесь, что попали в верхнюю часть, когда они пройдут мимо вас. Когда вы перепрыгиваете мимо движущихся контейнеров, перед тем, как сыграть в предстоящее Руническое испытание, обязательно развернитесь и перепрыгните на уровень выше тележек. Вы найдете несколько небольших отверстий слева, спуститесь во втором, чтобы получить усиление.
После того, как вы завершите Руническое испытание, которое просто включает в себя убийство 10 врагов, не получив повреждений от взрывных бочек, поднимитесь на уровень и двигайтесь вправо. Поднимитесь и двигайтесь к выступу с надписью «Осторожно», чтобы найти элитного стража. Продолжайте подниматься по лестнице вперед и подойдите к шахте лифта. Повернитесь направо, и вы получите новое снаряжение, лежащее на столе. Голограмма позволит вам отвлекать врагов.
Идите к шахте лифта и смотрите вниз, пока не найдете небольшой выступ, на который можно спрыгнуть. Прямо перед приземлением обязательно сделайте двойной прыжок, чтобы не получить урон от падения. Здесь вы найдете винтовку Гаусса. Затем используйте консоль, чтобы открыть двери и вернуться обратно тем же путем, которым вы пришли. Когда вы доберетесь до лифта, перепрыгните через уступ, развернитесь и используйте свой пистолет, чтобы выстрелить в энергетические предохранители красного цвета, удерживающие лифт. Пройдите через дверь впереди вас, затем сразитесь с волной демонов, и миссия закончится.
Святилище Кадингир – Уровень 6
Начните движение по тропе и взаимодействуйте с черепом в ее конце. Это откроет путь. Продолжайте идти, и вы найдете несколько голограмм, продолжайте идти за ними и спрыгивайте вперед. Убейте врагов, а затем возьмите винтовку Гаусса, если вы еще не подняли ее. Затем поднимитесь по лестнице и убейте еще несколько противников наверху. Однако как только вы достигнете вершины лестницы, вы можете найти несколько камней, ведущих к броне, это считается обнаружением секрета.
Спрыгните в следующую область и идите по тропинке, чтобы найти демонов, которых вам нужно убить. После того, как вы победите их, спрыгните на следующий этаж и взаимодействуйте с черепом, чтобы открыть дверь, ведущую к желтому черепу, который является эквивалентом желтой карточки-ключа. Как только вы его получите, поднимитесь по лестнице в последней области и взаимодействуйте с желтой дверью, внутри вы найдете пещеру, в которой есть элитный страж, а также артефакт.
Как только вы окажетесь в следующей области, вам придется убить кучу демонов. Затем найдите маркер путевой точки и пройдите через пещеру, в следующей области вы найдете множество платформ, поднимающихся в области, с которой мы начали. Идите наверх и используйте череп, как только вы сделаете это, вернитесь вниз и пройдите через красные ворота, которые открылись. Внутри пещеры будет много врагов, с которыми нужно разобраться. Прежде чем отправиться в портал впереди, в правой части области вы найдете коллекционный предмет.
На другой стороне портала вы найдете синий череп, возьмите его и спускайтесь обратно. Вы найдете еще больше демонов, а также новый тип врагов — Какодемонов. После того, как вы победите их, подождите, прежде чем проходить через синюю дверь, так как поблизости находится Руническое испытание. В нижней части области есть арочный проход, по которому вы можете подняться с соседней плавучей платформы, на которую вы можете запрыгнуть. После этого вам нужно запрыгнуть на уступ, который приведет вас к испытанию.
Как только вы его закончите, возвращайтесь и на этот раз войдите в синюю дверь. Вы окажетесь в зале, где с правой стороны вы найдете аргент-ячейку. В дальнейшем будет еще больше демонов, с которыми вам придется сражаться. Затем, когда они умрут, спуститесь по дорожке, и вы сможете найти оружие, спустившись в сторону. Поднимитесь обратно и затем используйте платформы в верхней части области, чтобы добраться до пещеры. Вы найдете новый тип врагов, Потеряные Души, которые в основном представляют собой летающие бомбы.
Пройдя через пещеру, вы найдете еще одного элитного стража с правой стороны области. Впереди вы найдете еще несколько демонов, а после вы найдете несколько плавающих платформ, которые ведут к переключателю в виде черепа, открывающему дверь в области ниже. Пройдите в дверь, и вы сразитесь с кучей демонов. Также есть усиление ускорения, которое вы можете использовать, чтобы облегчить сражение. Как только все демоны будут мертвы, ищите автоматическую карту, она должна быть в одной из пещер на алтаре.
Прежде чем подняться по длинной лестнице, слева вы найдете Руническое испытание. Как только вы вернетесь в ад, появится портал, через который вы сможете попасть в комнату с артефактом. Войдите в туннель, и вы найдете журнал данных на камне, а также элитного стража в конце. Вернитесь туда, где вы сражались со всеми демонами, и на полпути вверх по лестнице с правой стороны будет странная стена, на которую вы можете дважды подпрыгнуть, чтобы найти коллекционный предмет.
Вернитесь и поднимитесь по лестнице, и вы найдете журнал данных и полевой дрон, прежде чем продолжить. После этого вы встретите нового врага, Адского Барона. Здесь будет усиление урона, которое поможет вам победить врагов. Как только вы их уничтожите, войдите в пещеру напротив двойных дверей, и вы найдете рычаг для получения классической карты, которую можно найти позади вас.
Пройдите через двойные двери, победите демонов впереди, и как только вы начнете прыгать с платформы на платформу, вы найдете журнал данных, новые демоны нападут на вас после этого. Как только вы победите их, продолжайте подниматься по лестнице и продолжайте идти по тропе до большой территории, где много демонов. Слева от этой области вы найдете элитного стража, а с другой стороны — журнал данных.
В следующей области вам придется победить еще много демонов. Здесь есть еще одно усиление урона, поэтому обязательно используйте его, когда появляются более сложные враги, такие как адские бароны. После того, как вы победите их всех, используйте консоль в конце пути, и вы закончите эту миссию.
Уничтоженная Аргент Башня – Уровень 7
Первое, что вам нужно сделать, это взять журнал данных из ящика и затем подняться наверх. Продолжайте идти по дороге, победите демона, затем поднимитесь, чтобы найти другую дорогу. Прыгайте на платформу в конце прохода с цифрой «1» на ней, а в левой части области вы найдете коллекционный предмет. Возвращаясь к дорожке, посмотрите вверх, и вы найдете другую платформу. За ящиками вы найдете рычаг для получения классической карты, которую вы можете найти на карте за колонной «1».
После того, как вы его закончите, вернитесь на платформу с рычагом и перепрыгните через пропасть, чтобы добраться до следующей области. Затем вам придется перепрыгнуть через еще один огромный разрыв, а затем спрыгнуть в другую область внизу, там вы найдете элитного стража в том направлении, откуда вы пришли. После этого войдите в диспетчерскую, и вы найдете журнал данных в одном из углов комнаты. После этого используйте консоль, затем идите в следующую область, и вам придется убить большое количество демонов. После того, как они будут побеждены, спрыгните в следующую область и сразитесь с еще несколькими демонами.
После того, как вы победили их, снова спрыгните вниз, где вы найдете усиление Берсерка, убейте демонов здесь и затем двигайтесь в направлении Градирни. На выступе справа спрыгивайте и идите вперед, хотя в конце появятся несколько демонов, так что будьте осторожны. Возвращаясь к основной области, вы найдете несколько синих пусковых установок на земле на другой стороне области, они запустят вас на большую скалистую площадку с Руническим испытанием.
После завершения испытания, все еще находясь на каменистой местности, вы сможете найти секретную область сбоку, посмотрев на свою карту. В этой секретной области есть две важные вещи: Мега Здоровье и элитный страж. Возвращаясь к Градирне, взбирайтесь по скалам слева от тропы. В конечном итоге вы найдете нескольких демонов, а затем, повернувшись лицом к круглому зданию, пройдите в верхний правый проход. Там вы найдете двух рыцарей ада, но в конце вы найдете броню и топливо для бензопилы. Вернувшись в круглое здание, пройдите по тропинке, и вы найдете демонов, которых вам нужно убить. Как только они умрут, возвращайтесь по тропе, и вы найдете несколько ящиков с левой стороны, которая ведет к дорожке. Там вы найдете еще несколько демонов, которых сможете убить.
Возвращаясь к основной области, где вы победили Ревенантов, пройдите через ящики, и вы достигнете путевой точки вместе с дверью. Пройдите через дверь и продолжайте идти по тропинке, и в следующем зале вы найдете новый тип врагов, называемый Пинки. После того, как они умрут, с правой стороны вы найдете автоматическую карту, а также журнал данных на стенде. Используйте голограмму, и вы обнаружите, что Пинки взял желтую карточку-ключ, которая вам нужна. Выйдите на улицу, убейте здесь демонов, а затем используйте синюю пусковую установку, чтобы добраться до платформы с элитным стражем на ней.
Поднимаясь по следующей лестнице, вы сразитесь с множеством демонов. После того, как они все будут убиты, пройдите в следующую дверь и соберите там журнал данных. В комнате в конце зала вы найдете гнездо. Уничтожьте его, и после этого не забудьте забрать Мега Здоровье. Затем спуститесь на следующий уровень, используйте там консоль, а затем заберитесь на ящик. На дорожке с правой стороны вы найдете полевой дрон.
Выходите через дверь, и с левой стороны вы найдете демона Ревенанта. Убив его, спуститесь на следующую дорожку, и вы найдете там Руническое испытание. После того, как вы его закончите, пройдите до конца дорожки, и вы найдете большую платформу, на которой вам придется сразиться с множеством демонов. Разобравшись с ними, посмотрите на каменную платформу со стороны, откуда вы вошли, и прыгните в ее направлении. На дне скал вы найдете аргент-ячейку.
Пройдите в следующую дверь, чтобы найти Пинки с желтой карточкой-ключом. Здесь также есть выступ над лестницей, ведущий к коллекционному предмету. Как только вы его получите, спуститесь по шахте лифта и внутри шахты вы найдете вентиляционную шахту, в которой есть еще один элитный страж. Продолжайте движение и пройдите через желтую дверь с правой стороны, затем воспользуйтесь железной дорогой, и миссия будет завершена.
Особый исследовательский комплекс – Уровень 8
Поднимитесь наверх и убейте демонов, идущих впереди. Продолжая движение вперед, войдите во вторую женскую уборную и поднимитесь в вентиляционную шахту, которая там находится. Поднявшись туда, вы найдете элитного стража вместе с автоматической картой. По другую сторону двери вы найдете одержимых, которые не должны быть для вас большой проблемой.
Как только вы вернетесь на главный путь, пройдите в комнату безопасности впереди и возьмите аргент ячейку. Затем откройте дверь перед собой, взаимодействуя с панелью. Затем вы должны найти несколько демонов, которых вы сможете довольно легко уничтожить. Здесь также будет журнал данных, который вы должны взять после убийства демонов, а затем войти в следующую комнату, взаимодействуя с панелью на столе. В следующей области будет гнездо, так что будьте готовы убить кучу демонов. Здесь вы найдете усиление Берсерка, которое поможет вам.
После того, как вы уничтожите гнездо, продолжайте движение через дверь, и после этого вы встретите Сэмюэля Хайдена. Следуйте за ним и войдите в лифт. В зале ниже будет еще один журнал данных, и как только вы достигнете точки, где вам нужно будет решить, куда идти, слева вы найдете элитного стража. Продолжайте движение вперед, вы сразитесь с демонами, но они не должны быть проблемой, а затем пройдите через следующую дверь, которая ведет к еще одному Гнезду. Еще раз уничтожьте Гнездо и убейте всех демонов, которые появляются, включая новый тип демонов по имени Кибер-Манкабус. Победив их всех, вы можете использовать панель в диспетчерской, чтобы убрать силовое поле, что позволит вам продолжить движение.
Вы найдете несколько камней там, где было силовое поле. Прыгайте к ним и будьте готовы убить Потеряные души, которые появляются, когда вы проходите через область. Затем прыгните налево, и вы увидите зеленый свет возле скал с правой стороны. Здесь будет броня, и отсюда вы можете запрыгнуть на большой каменный столб в центре области. Слева вы найдете проход и трубу, а справа вы найдете еще несколько труб вместе с люком. Не опускайте люк, пока не соберете все секреты, иначе вы не сможете получить остальные.
От каменного столба в центре идите вниз по левой стороне и следуйте по трубе, чтобы добраться до аргент ячейки, и, собрав ее, возвращайтесь к каменному столбу. Затем прыгните на зеленую дорожку и соберите там Мега Здоровье, но будьте осторожны с демоном, который появляется позади вас, когда вы пытаетесь его забрать. Затем поверните налево и прыгните на скалы впереди, затем, скользя по ним, попробуйте прыгнуть еще два раза, чтобы добраться до рычага для получения классической карты. Вы найдете классическую карту в области с гнездом. Затем вернитесь к каменному столбу в центре, дважды прыгните по трубам, и с правой стороны вы найдете пещеру слева от вас, в которой есть коллекционный предмет.
Теперь можете пройти через люк. Оттуда запрыгните на металлический луч над зелеными огнями и заберитесь в люк. Пройдя через холл, убейте демонов, а затем найдите еще одну вентиляционную шахту, которую вы сможете остановить с помощью переключателя в этом районе. Внутри вы найдете еще одну вентиляционную шахту с полевым дроном. Возвращаясь наверх, пройдите к выключателю и поднимитесь по большой вентиляционной шахте. Вы найдете еще один перекресток в меньшей вентиляционной шахте, идите направо и найдите элитного стража в этой комнате. Войдите в лаборатории BFG, затем уничтожьте демонов, которые там находятся. Как только с ними будет покончено, войдите в лабораторию прототипов 1, убейте там демонов, и из оборудования в центре комнаты вы сможете прыгнуть в вентиляционную шахту в комнате, в которой будет находиться коллекционный предмет.
Вернувшись в главный зал, войдите в серверную, чтобы найти журнал данных. Затем вернитесь в главный зал, войдите в лабораторию прототипов 2, в которой будет еще один журнал данных. Вернувшись в главный зал еще раз, пройдите в комнату охраны, чтобы получить верхнюю часть торса трупа, которую вы можете использовать, чтобы войти в комнату BFG. В комнате вы найдете платформу. Прыгайте на нее, а затем на одну из платформ сбоку. Избегайте лазеров, они убьют вас, если вы с ними взаимодействуете. Здесь будет несколько предохранителей, которые вам нужно уничтожить, чтобы получить оружие посреди комнаты: BFG-9000.
Пройдите в следующую область и победите демонов здесь, затем взаимодействуйте с консолью посередине и направляйтесь в Испытательную камеру 1 справа, где находится Руническое испытание. Затем зайдите в лабораторию и убейте нескольких демонов. Затем вы найдете еще одно Гнездо Крови, которое породит множество демонов, с которыми вам придется сразиться. Как только вы это сделаете, миссия завершится.
Лаборатория Лазаря – Уровень 9
После завершения предыдущего уровня вы активируете еще одну голограмму. Затем возьмите журнал данных на одном из счетчиков, затем пройдите через дверь и пройдите в следующую комнату. Здесь вы найдете новое оружие. Как только вы его получите, спуститесь в шахту лифта и убейте там демонов. Затем идите по коридору, но остерегайтесь демонов, которые нападут на вас. В следующей комнате вы найдете ящики, позади них вы найдете Мега Здоровье. Затем вы сразитесь с еще несколькими демонами, и в следующей области вы найдете Гнездо Крови. Также здесь будет усиление ускорения, которое вы можете подобрать, чтобы справиться со всеми демонами, которые появятся.
Как только вы разберетесь со всеми демонами, пройдите в следующий зал, убейте беса, который появляется, а затем поднимитесь наверх, и вы увидите дверь. Однако, прежде чем вы войдете внутрь, позади вас будет небольшое отверстие, в которое вы можете прыгнуть. Здесь вы найдете элитного стража. Пройдя через эту дверь, продолжайте идти по тропинке, пока не дойдете до комнаты с полевым дроном. Затем подпрыгните через дыру в крыше и продолжайте идти по тропинке. В следующей комнате вы должны найти дверь слева. Однако в правой части области вы найдете отверстие, которое приведет к автоматической карте. За разрушенной капсулой вы найдете дыру, которая приведет вас обратно в комнату с дверью слева, которая ведет в зал, содержащий некоторых демонов и журнал данных.
В следующей комнате победите демонов и поднимитесь по лестнице. Слева от вас за дверью вы найдете Руническое испытание. Вы найдете белый люк на полу, вы можете ударить его ногой, чтобы пробраться туда. Как только это будет завершено, продолжайте идти и убивайте демонов в коридоре. Затем отправляйтесь в следующую область, спрыгнув в яму, и вы сразитесь здесь с гораздо большим количеством демонов. Однако здесь есть усиление урона, которое может вам помочь. Как только они все будут убиты, в задней части комнаты вы найдете панель между двумя дверями, которая откроет ворота, содержащие элитного стража.
Войдите в одну из двух дверей, а затем откройте ворота, которые вызовут демонов. Разобравшись с ними, вы найдете коллекционный предмет, перейдя в левую часть области и ища отверстие, которое приведет к нему. Вы также найдете Мега Здоровье за одним из артефактов. В следующей области в правой части прыгайте на красную панель, затем ищите красный свет вдоль стены. Вы должны получить коллекционный предмет.
Зайдите в лабораторию впереди, и вы найдете мини-игру на одном из экранов, которая откроет достижение, если вы сыграете в нее. Затем взаимодействуйте с консолью, вернитесь в большую комнату и взаимодействуйте с панелью там. Появится толпа демонов, и как только вы их победите, спускайтесь по лестнице и продолжайте движение, пока не дойдете до круглой комнаты. Добравшись до неё, прыгайте в яму, и вы найдете элитного стража. Поднимитесь и осмотритесь, чтобы найти лестницу, ведущую к рычагу классической карты. Сама карта находится в предыдущей лунке.
Вернитесь наверх и ударьте по одной из панелей. Езжайте туда на лифте и спускайтесь в конце коридора. Пройдя через следующую дверь, убейте демонов, а затем в следующем зале вы должны найти еще несколько демонов, которых вы должны убить. В следующей комнате вы найдете портал, который вам следует закрыть, после чего вы снова найдете нескольких демонов. В верхней правой комнате вы найдете дыру, которая приведет к Руническому испытанию и элитному стражу. Затем пройдите через небольшую область в главном зале и в конце спрыгните вниз. Если вы пройдете через портал, вы сразитесь с множеством демонов, так что будьте к этому готовы. Как только они все умрут, идите туда, где горит зеленый свет, перепрыгните через перила и приготовьтесь к битве с боссом!
Босс Кибердемон
Этого босса не тяжело всего победить, но вам все равно нужно быть осторожным, иначе вас поймают и вы умрете. Кибердемон на самом деле враг из оригинального DOOM, но у него больше атак, чем в оригинале. Ниже представлены все его атаки, но давайте обсудим стратегии. Во-первых, у него есть две фазы. Его первую фазу не очень сложно пройти, просто наблюдайте за кругами на земле и уклоняйтесь от его ракет, а затем перепрыгивайте через его энергетические лучи. Как только вы доведете его до 0 HP, он начнет вторую фазу.
В самом начале второй фазы Кибердемон поднимет две стены по бокам. Сначала он не будет делать это часто, но по мере того, как вы начнете наносить ему урон, он будет делать это чаще. Главный способ победить этого босса — продолжать двигаться и не останавливаться. Гранатомет, плазменная винтовка и BFG — хорошее оружие для этого боя. Как только вы нанесете достаточно урона, он станет уязвимым для финальной атаки, которая завершит бой!
Тип атаки |
Описание |
Пусковая установка |
Запускает ракеты в вашу сторону. Двигайтесь непрерывно, чтобы избежать попадания, старайтесь не делать зигзагообразные движения. |
Обвинение |
Концентрация в вашу сторону. Отойдите в сторону, когда он атакует, у него есть отложенное приседание, прежде чем он фактически бросится на вас. |
Каменная стена |
Он падает с красным светом, который на короткое время поднимает две каменные стены вокруг вас. Вы не можете избежать этой атаки, просто будьте готовы уклоняться от снарядов, как только это произойдет. |
Удар кулаком |
Он ударит вас, если вы подойдете слишком близко, поэтому постарайтесь не делать этого. |
Ракеты |
Кибердемон вызывает нацеленные ракеты на арену, мигающие круги указывают на место, где ракеты упадут на землю. Просто избегайте кругов, и все будет в порядке. |
Энергетический луч |
Выпускает волну энергии в вашем направлении у земли. После того, как он будет достаточно поврежден, он выпустит три волны: одну близко к земле, одну довольно высоко, а затем одну снова близко к земле. Чтобы увернуться от наземных волн, просто перепрыгните через них. Когда он запускает три волны, сделайте прыжок, присед, прыжок, чтобы избежать повреждений. |
Лазерный луч |
Кибердемон заряжает лазер и в последнюю секунду запускает его. Чтобы избежать этой атаки, просто подождите, пока он зарядится, а затем прямо перед выстрелом отойдите в сторону. |
Как только босс умрет, вы завершите миссию.
Царство Титана – Уровень 10
Взаимодействуйте с артефактом перед вами, а затем войдите в череп. Появятся демоны, включая Какодемонов и Манкубов. Разобравшись с ними, убейте всех остальных и нажмите переключатель черепа, который можно найти под мостом. Вы обнаружите, что он ведет к элитному стражу через отверстие в этом районе.
Вернитесь через залы и убейте двух появляющихся рыцарей ада. За некоторыми стенами вы найдете еще несколько демонов, и появится еще один переключатель черепа. Ударьте по нему и убейте появившегося манкуба. Как только он будет мертв, вы найдете полевого дрона в левой части области в новой комнате.
Вы будете сражаться с множеством демонов в следующей комнате, как только с ними разберетесь, пройдите через портал, и вы сразитесь с большим количеством демонов. Как только здесь будут убиты все демоны, вам откроется потайная комната в этой области. Отправляйтесь в верхнюю часть области, и вы найдете комнату с коллекционным предметом. Пройдите через портал снова, и вы сразитесь с еще большим количеством демонов. Как только вы их убьете, используйте желтую стартовую площадку и перемещайтесь по местности с платформами. Вы должны найти здесь коллекционный предмет.
Продолжая, вы должны увидеть броню в верхней части области. Подойдите к ней и пройдите через небольшую площадку впереди. Здесь будет желтый череп, с которым, как только вы начнете взаимодействовать, потолок обрушится. Появится небольшое отверстие, которое не даст вам быть раздавленным, если вы попадете внутрь.
DOOM 4 (2016) прохождение игры на 100%
Затем спрыгивайте в ядовитую зону. Также не берите усиление «Неуязвимость» в центре области, так как позже вы получите от него больше пользы. Продолжайте движение, пока не найдете желтую дверь, затем идите налево и пройдите до конца области. Вы также должны найти элитного стража и еще один переключатель черепа в конце области.
Потяните переключатель черепа и затем направляйтесь к усилению. Появятся демоны, и как только вы разберетесь с ними, вернитесь к желтой двери, которая вы видели ранее, и вы найдете журнал данных и аргент-ячейку в другой открывшейся комнате. Теперь пройдите через желтую дверь, и вы найдете еще нескольких демонов, которых нужно убить. Разобравшись с ними, спрыгивайте к лифту, и вы найдете переключатель. После удара вы можете спуститься вниз, через мост и налево, где вы найдете рычаг для получения классической карты рядом с воротами. Вы найдете настоящую карту внутри ядовитой области вниз по нескольким ступеням и вправо. В этом районе также есть Мега Здоровье, так что не забудьте забрать его.
Теперь вернитесь в то место, где мы убили всех демонов. Пройдите через холл за лифтом и пройдите в следующую комнату, чтобы забрать Синий Череп. Вернитесь назад и убейте появляющихся демонов. После того, как они будут уничтожены, пройдите через портал и двигайтесь через туннель, затем повернуть налево и заберите Мега Здоровье в секрете. Продолжайте движение в следующую область и убейте всех демонов, используя усиление Берсерка в центре комнаты, чтобы победить их. Как только это будет сделано, пройдите через синюю дверь, возьмите там журнал данных и завершите миссию.
Некрополь — Уровень 11
Начните миссию со сбора Журнала данных перед собой.
Внизу вы найдете несколько демонов, а также аргент-ячейку и артефакт.
Вернитесь наверх, убейте демонов, а затем взаимодействуйте с черепом. Убейте всех демонов, которые появляются в этой и следующей комнатах. В следующей комнате у вас будет доступ к усилению ускорения, поэтому обязательно используйте его, затем возьмите Желтый череп, используйте автоматическую карту в этой комнате, а затем вы найдете рычаг для получения классической карты возле огня. Вы можете получить доступ к этой карте рядом с аргент-ячейкой, которую вы нашли ранее.
Пройдите через зеленый портал, затем используйте желтый череп и поверните переключатель, который был за ним. Здесь вы сразитесь с множеством демонов, а также найдете усиление урона. Как только они умрут, возьмите Синий Череп и пройдите через следующий портал. Используйте череп, снова поверните переключатель, а затем победите всех демонов здесь. Спуститесь в следующую яму и используйте артефакт. Продолжайте спускаться, а затем убейте всех демонов.
Затем найдите небольшую плавучую платформу, и вы найдете там коллекционный предмет.
Вы также найдете элитного стража в начале туннеля, из которого выходят манкубы.
Пройдите через туннель и возьмите полевой дрон.
Продолжайте движение вперед, и вы найдете демонов, которые убивают друг друга.
Разберитесь с ними, поднимитесь и убейте демонов в следующей комнате. Там вы найдете элитного стража.
Идите в следующую большую область и убейте нескольких демонов.
Над выходом будет большой череп, выстрелите ему в лоб ракетой, и вы получите коллекционный предмет.
Как только вы убьете демонов в следующей области, продолжайте сражаться со вторым боссом в игре, Стражем Ада.
Битва с боссом – Страж Ада
У этого босса есть две фазы. На первом этапе вы будете сражаться с одним Адским Стражем, вокруг которого будет щит, который сделает его невосприимчивым к урону. Он уберет этот щит, когда перейдет в наступление, поэтому следите за тем, когда он будет атаковать, и обязательно атакуйте его в это время. Как только он умрет, появятся еще два адских стража, но у них не будет щитов, как в первой фазе.
Босс не так уж и сложен на первом этапе, но как только вам придется иметь дело с двумя адскими стражами, вам будет сложно справляться с обоими и их схемами атак. Постарайтесь держать их обоих в поле зрения, и у вас все будет хорошо, просто не забывайте двигаться, и вы должны победить босса!
С них также выпадает много подбираемых предметов, поэтому обязательно забирайте их всякий раз, когда у вас есть шанс, и это должно повысить ваши шансы на победу. Ниже приведен список всех их атак:
Атака |
Описание |
Слэш |
Адский Страж ударит вас своей дубинкой. |
Удар |
Адский страж бьет своей дубинкой в вашем направлении. |
Прыжок+удар |
Адский страж подпрыгивает и обрушивается на вас, выпуская волну огня, которая нанесет вам урон, если вы не прыгнете. |
Энергетические шары |
Адский страж концентрируется на секунду, а затем выпускает в вашу сторону 3 энергетических шара. Вы можете либо дважды перепрыгнуть через них, либо выстрелить в них, чтобы оглушить Адского Стража. Альтернативная версия этой атаки используется стражами ада второй фазы, где они стреляют только 1 энергетическим шаром. |
Вращение огнемета |
Адский Страж будет вращаться, атакуя пламенем. Просто перепрыгните через волну огня и атакуйте Адского Стража, как только он перестанет вращаться. Как только он перестанет вращать, его щит опустится, а затем он развернет пламя в противоположном направлении. Если вы атакуете его достаточно сильно, когда он перестанет вращаться, он оглушится и не продолжит атаку. |
Бросок |
Адский Страж бросит свое оружие, как бумеранг, и оставит огненное кольцо, которое будет двигаться в вашем направлении по мере движения. Просто перепрыгните через него, и все будет в порядке. |
Огненные лучи |
Адский страж быстро выстрелит в вашу сторону тремя лучами огня. Просто оставайтесь позади босса, и все будет в порядке. |
Вращение |
Адский страж начнет вращаться и пойдет в вашем направлении. Вы можете оглушить адского стража, нанеся ему достаточный урон, так что это рекомендуемый способ остановить эту атаку. Вы также можете просто отойти от него и выстрелить в него, в конечном итоге он перестанет вращаться. |
Луч |
Адский Страж выпустит луч энергии в вашу сторону, лучший способ избежать этой атаки — просто отойти в сторону. |
Огнемет |
Адский страж выстрелит из огнемета в вашу сторону после небольшой задержки. Просто отойдите с дороги, и все будет в порядке, он будет уязвим для атак, так как у него долгое время восстановления. |
Командная атака |
Эта атака произойдет только во второй фазе битвы с боссом. Два адских стража подготовят атаку энергетическим шаром, которая попытается поразить вас, нанеся большой урон, поэтому просто атакуйте адского стража, чтобы сбить атаку. |
Как только вы победите босса, миссия будет завершена.
Технический отдел «ВЕГА» — Уровень 12
Войдите в комнату впереди и возьмите журнал данных.
Затем выйдите на улицу, и вы найдете элитного стража возле ящиков.
Спускаясь вниз, вы в конечном итоге наткнетесь на дорожку справа, которая горит зеленым светом.
Здесь также есть коллекционный предмет в конце шахты, за служебной дверью.
Спуститесь вниз и убейте всех появившихся бесов, затем пройдите через следующую дверь и спрыгните в люк.
Здесь вы должны выключить два переключателя, и после того, как вы нажмете первый, появятся демоны. В центре комнаты есть бонусы Берсерка и Неуязвимости, поэтому обязательно используйте их. Как только вы разберетесь со всеми демонами, нажмите второй переключатель, и вы сразитесь с еще большим количеством демонов. Как только они все будут убиты, пройдите через большую дверь, не обращайте внимания на путь справа, продолжайте движение и поверните налево.
Вы должны найти здесь место с демонами, убить их, а затем забрать журнал данных с упавшей тележки.
Поднимаясь к лифтам, вы должны найти несколько демонов справа и ячейку с BFG слева. Откройте люк за ящиками рядом с местом, где вы нашли журнал данных, а затем спрыгните вниз, чтобы продолжить.
Убейте всех демонов в следующей области, а затем возьмите синюю карточку-ключ в конце прохода.
Пройдите в следующую дверь, пройдите в дверь слева, взаимодействуйте со станцией автоматической карты, а затем пройдите через следующую синюю дверь.
Убейте демона здесь, а затем взаимодействуйте с элитным стражем здесь.
За ящиками, на которые опирался элитный страж, также есть рычаг на классической карте. Вы найдете настоящую карту в том месте, где вы нашли синюю карточку-ключ.
Вы также можете получить здесь коллекционный предмет. Слева от элитного стража вы найдете дыру, прыгайте туда, оказавшись в ледяной зоне, поверните направо, и вы найдете тупик.
Спрыгивайте вниз, и в конце пути вы найдете коллекционный предмет.
Пройдите через вентиляционную шахту в конце прохода и спрыгните вниз, затем идите в направлении, противоположном лифту (в любом случае он просто приведет вас обратно в предыдущую область). Здесь вам придется уничтожить 4 катушки, и каждый раз, когда вы уничтожаете катушки, будет появляться куча демонов, которых вам придется убить. Вы найдете усиление Берсерка здесь, в углу, так что не забудьте взять его. Как только все катушки будут уничтожены, поднимитесь на лифте и продолжайте движение. Здесь вам придется сразиться с кучей демонов, так что будьте готовы к этому.
Как только они все будут повержены, пройдите к лифту сзади, возьмите журнал данных справа.
Затем пройдите за лифт и спуститесь вниз, и вы найдете там элитного стража.
Затем используйте лифт, поднимитесь на лифте и взаимодействуйте с журналом данных в левой части стола рядом с консолью.
Затем вы можете уничтожить ядро, и миссия будет завершена!
Аргент Д’Нур – Уровень 13
Сначала продолжайте движение вперед, пока не упадете в огромную область. Убейте здесь всех демонов и не бойтесь подобрать усиление Берсерка, когда начнут появляться большие волны более сильных демонов. Убив всех демонов, спуститесь и убейте там демонов.
Взаимодействуйте с переключателем черепа, который перемещает большой камень слева от вас, он приведет вас обратно, и откроется дверь, ведущую к секрету. Спуститесь вниз и найдите броню с левой стороны. Появятся демоны. Убейте их, затем спуститесь и идите направо.
Здесь вы найдете станцию автоматической карты, а также Мега Здоровье.
Продолжая продвигаться, вы снова сразитесь с еще большим количеством демонов, а также получите бонус урона. Как только все демоны будут уничтожены, поднимитесь наверх и убейте Душу Призрака. Спуститесь по лестнице, нажмите переключатель черепа и войдите в туннель в конце области.
Здесь вы найдете еще несколько секретных предметов, а также рычаг классической карты, причем сама карта также находится в туннеле.
Выйдите из туннеля, и вы обнаружите, что в следующей области появляются новые демоны.
Поднявшись по лестнице, вы найдете еще одну Душу Призрака, а также коллекционный предмет на левой лестнице внизу в дыре.
Пройдите через отверстие на противоположной стороне области и используйте переключатель черепа, чтобы найти еще несколько секретных предметов. В третьей области вы снова сразитесь с демонами. Будет еще одно усиление урона, которое лучше всего оставить до конца боя. Как только вы убьете третью Призрачную душу, вы будете сражаться с финальным боссом игры!
Бой с боссом – Владычица пауков
Этот босс довольно прост, даже для финального боя с боссом. Пока вы продолжаете двигаться и используете столбы, которые появляются как щиты, вы сможете победить босса!
DOOM 4 (2016) прохождение игры секреты
Его главная слабость — область мозга. Он также будет сбрасывать предметы по ходу боя, так что не забудьте забрать их.
У него также есть вторая фаза, которую он активирует, когда у него около 20% здоровья, когда он ползает по земле и выполняет пару одинаковых атак. Ниже приведен список всех его атак:
Атака |
Описание |
Свайп |
Он атаку в вашу сторону. Это возможно только тогда, когда вы находитесь в ближнем бою, так что держитесь подальше от босса. |
Мозги-гранаты |
Босс будет бросать в вашу сторону куски мозга, которые действуют как гранаты. Пока вы держитесь от них подальше, двигаясь в направлении, противоположном индикатору на экране, все будет в порядке. |
Плазменная винтовка |
Он будет стрелять из плазменной винтовки, просто отойдите в сторону, и вы должны увернуться от атаки. Он использует её в обеих фазах боя. |
Лазерные лучи |
Он выпустит три лазерных луча, один из своей передней пушки и два из своих боковых пушек, просто перепрыгните через низкий луч и нырните под высокие. Он также будет постоянно стрелять этими лазерами во время своей второй фазы, хотя от них немного сложно увернуться, так что будьте осторожны. |
Электрическое заземление |
Босс электризует землю по всей области, вы можете стоять на платформах, чтобы атаковать его, пока он это делает. Тем не менее, попробуйте быстро его оглушить, потому что через короткий промежуток времени все платформы будут иметь шипы. |
Телекенетические скалы |
Как только он перейдет во вторую фазу, он начнет кидать камни с синей аурой в вашу сторону. Вы можете стрелять в них, чтобы сломать их, или вы можете просто уклоняться от них. |
DOOM 4 (2016) прохождение боссов
После того, как босс будет побежден, разыграется кат-сцена, и вы закончите игру! Поздравляем!
В этой главе содержится описание журналов данных, коллекционных предметов, рунических испытаний, элитных стражей, аргентских ячеек, секретов и классической карты, доступных на уровне ОИК (. Особый исследовательский комплекс уровня).
Ниже вы найдете подробное описание всех секретов, доступных на уровне ОИК (Особый исследовательский комплекс). Среди них — Data Logs, Elite Guards, игра Super Turbo Turkey Puncher и Аргент-ячейка.
Аргент-ячейка # 1
Идите прямо после победы над первым одержимым. Вы попадете в комнату с панелью, которую вы должны использовать, чтобы открыть дальнейший проход. Ценная Аргент-ячейка лежит рядом с компьютером.
Элитный страж №1 и Автокарта
Выйдя из комнаты с Аргент-ячейкой, вы обойдете дверь, освещенную красным, за которой находятся Автокарта и элитный страж. Вернитесь в туалет (в котором нет брони) чтобы попасть туда. Встаньте на одну из раковин и развернитесь. Вы должны заметить вход в туннель, который приведет вас к ранее упомянутым секретам.
Журнал данных # 1
Прежде чем увидеть первое гнездо демонов, вы будете использовать панель, чтобы открыть дверь. Рядом с панелью будет журнал данных.
Журнал данных № 2 и Элитный страж № 2
Спуститесь на лифте после разговора с дроидом. Там вы найдете второй журнал данных и справа от него будет элитный страж.
Руна Испытание № 1
В какой-то момент вы доберетесь до второго гнездо демонов, которое вы должны уничтожить. Используйте компьютер, помеченный радаром, когда битва окончена. Пройдите через шлюз впереди, прежде чем идти к цели миссии. За ней вы найдете Rune Trial — Жажда крови. Во время этого вы должны убить всех врагов, прежде чем истечет время. Кроме того, можете двигаться только в течение нескольких секунд после каждого убийства. Чтобы завершить это испытание, вы должны быстро бежать вперед, пока не увидите следующего врага после каждого убийства. В этот момент вам не нужно будет двигаться в течение нескольких секунд, так как пистолет раскрывает большой радиус действия. За прохождение испытания вы получите руну, которая позволит вам двигаться быстрее после каждого Зверское убийство.
Super Turbo Turkey Puncher 3
Проверьте правый угол комнаты, когда закончите первое испытание руны. За ящиками вы увидите автомат с игрой. Специальной награды за игру нет.
Аргент-ячейка # 2 и Коллекционный предмет # 1
После игры на автомате можете выбраться на улицу через шлюз и влево.
Сначала прыгайте на первую платформу. Тогда обернись. Внизу справа вы заметите трубу, к которой вы должны добраться. Это приведет вас к Аргент-ячейка.
Прыгните на край впереди, собрав его.
Придерживайтесь левой стеной и поднимайтесь наверх. Вы доберетесь до пещеры с коллекционным предметом (Phobosguy).
Классическая карта
Посмотрите налево после выхода из туннеля, в котором вы получили коллекционный предмет. За стойкой вы заметите рычаг.
Поднимитесь на скалу в середине локации, чтобы добраться до нее (на скале вы найдете броню). Прыгайте оттуда с двойным прыжком.
Рычаг раскроет Классическую карту, которая расположена возле недавно разрушенного гнездо демонов.
Боевой дрон поддержки
Пройдите на другую сторону комплекса после включения вентилятора.
Там вы найдете уже активированный вентилятор, который необходимо отключить. Тем самым вы откроете проход, где Боевой дрон поддержки будет ждать вас.
Элитный страж # 3
После прыжка на активированный вентилятор вы будете перемещены на один этаж выше. В комнате слева вы найдете элитный страж.
Журнал данных № 2 и № 3 и Коллекционный предмет № 2
Убейте группу демонов, спрятанных за близлежащей дверью, когда получите задание добраться до лифта Лазаря. Обыщите все близлежащие комнаты после победы над ними. В Prototype Lab 2 вы найдете журнал данных.
Второй будет в серверной комнате.
Как только вы соберете их, перейдите в Prototype Lab 01 и заберитесь в шахту справа. Можете прыгнуть на него с машины в центре. Туннель приведет вас к коллекционному предмету (Roseguy).
Испытание руны № 2
Используйте панель посередине после получения BFG и уничтожения большой группы врагов. Затем пройдите через дверь справа. Слева будет узкий туннель, который приведет вас к Rune Trial — Тесное общение. Во время этого испытания вы должны выполнить 8 зверских убийств за ограниченное время. Чтобы завершить его как можно быстрее, вы должны стрелять в каждую Имп из специальной пули из ружья, заряженной чуть менее чем наполовину. Это самый быстрый способ оглушить демона и казнить его. Руна, которую вы получите, ускорит оглушение врагов, позволяя вам быстрее использовать зверские убийства.