Как найти желтое такси la noire

Здравствуйте, уважаемые пользователи PlayGround.ru. Здесь вы увидите прохождение сюжетной линии, расположение газет и фильмов. 

Дело №1 — Upon Reflection (Если подумать) — Патрульный отдел

Смотрим ролик. Вот и наше первое дело, в качестве патрульного. Едем на место преступления вместе с напарником. Прибыв, общаемся с детективом и идем в переулок. Выполняем инструкции. Слышите музыку – улика рядом. Идем за напарником. Он всегда будет останавливаться у подозрительных мест. Осматриваем дверную ручку.

Все наши действия записываются в блокнот, так что не брезгуйте им часто пользоваться. В блокноте есть три категории: люди, подсказки и локации. Если вы не можете что-то найти пользуйтесь подсказками, но для этого надо тратить очки интуиции.

Видите левее двери окно, показывающая тень вещицы на противоположенной крыше? Там виднеется револьвер. А вот это уже улика посерьёзнее. Взбираемся по водосточной трубе на крышу. Труба находится за углом. Берем и осматриваем револьвер. Видите под левой стороной барабана, открыв его, серийный номер оружия? ОК, садимся в машину. 

Теперь открывайте блокнот, заходим в пункт локации и отмечаем там оружейный магазин – GunStore. Приехав в оружейный магазин, общаемся с продавцом. Показываем ему револьвер. Осматриваем список, где регистрируется оружие на владельца. Наш владелец – права страница, правая строчка сверху. Теперь мы знаем, где он живет. Едем к нему.

Входим дом и осматриваем почтовые ящики, нужный нам под номером два. Идем наверх и стучимся в правую дверь. Смотрим ролик. Драка между нами и подозреваемым. Мы можем блокировать удары и атаковать. Так что выучите боевую систему, так как таких «файтингов» будет много. Обезвредив его, идем к комоду и пролистываем зеленый блокнот. Все дело №1 сделано, покидаем квартиру.

Дело №2 — Armed and Dangerous (Вооружен и опасен) — Патрульный отдел

Слушаем рацию. Произошло нападение и мы должны прибыть на
место преступления. Убиваем преступников на улице. Хорошими укрытиями будут
машины, но у одной не оставайтесь 
надолго, а то взорвут. Как убили врагов на улице, заходим в здание.
Опять перестрелка. Прячемся за колоннами и стреляем врагам. Закончив, можно
осознать, что дело №2 закончилось.

Дело №3 — Warrants Outstanding (Выдача ордеров) — Патрульный отдел

Сейчас
придется хорошенько побегать. Видим преступника и бежим за ним. Во время
беготни придется преодолевать препятствия. Бежим за «бегуном» дальше, пока он
не собьёт нас в одном из углов на крыше. Сейчас будет драка. Я вам говорил, что
бы выучили боевую рукопашную систему. Разделываемся с бегуном и арестовываем
его.  Дело №3 сделано.

Дело №4 — Buyer Beware (Покупатель будь осторожен) — Патрульный отдел

Новое дело. Лежит на улице труп и «дожидается нас». Начинаем осмотр, когда подойдет напарник. Заглядываем в правый нижний карман. Смотрим чек. На краю тротуара обнаруживаем гильзы, в мусорном контейнере находим пистолет. Записываем серийный номер пистолета и расспрашиваем мужчину в оранжевой рубашке. Идем в магазин. Говорим с женщиной. Убитый – её босс. Теперь предстоит допросить её.

Вопрос: Eye witness account (Глазами очевидца – что вы видели)
Ответ: Lie (вы лжете), предоставьте улику Layaway voucher (Квитанция на товар)

Вопрос: Possible murder suspect (Возможный подозреваемый убийства — вы)  
Ответ: Doubt (сомневаетесь насчет этого)  

Вопрос: Details of shooting (Подробности случившегося – опишите их)  
Ответ: Truth (говорит правду)  

Допрос окончен. Едем в оружейный магазин Иголсона (Eagleson’s  Gun Store), допрашиваем владельца. Едем в магазин драгоценностей Хартфилда (Hartfield’s Jewelry Store). Продавец пытается сбежать. Бежим за ним. В парке можно будет наставить на подозреваемого пистолет, что бы тот остановился – главное подбежите близко к нему и ждите пока не заполниться прицел, вернее рядом находящаяся шкала. Прибываем в полицейский участок. Нам предлагают повышение, если хорошо допросим пойманного подозреваемого. Начинаем допрос:

Вопрос: Argument with Gage (Аргумент с Гейджем)  
Ответ: Lie (ложь), предоставьте в списке подозреваемых улику, что он идентифицирован (Suspect positively identified)

Вопрос: Possible religious motive (Возможно вас двигали религиозные мотивы)
Ответ: Doubt (сомневаемся)

Дело №4 сделано. Все допрос окончен и нас повышают в должности. Теперь мы будем расследовать дела в отделе дорожных происшествий.

Дело №5 — The Driver’s Seat (Сиденье водителя) — Отдел дорожных проишествий

После собрания и знакомства с детективами, идем на улицу. Едем на место преступления. Прибыв, поговорите с полицейским, потом с медицинским экспертом. Открываем багажник окровавленной машины. Берем и изучаем записку. Идем с столбу и изучаем очки с бумажник. В кошельке находим фотографию и кредитку. На очках гравировка. Между железнодорожными путями слева находим окровавленный кусок трубы. Теперь нужно допросить Нейта Вилки (Nate Wilkey). Допрос будет таким:

Вопрос: Purpose at scene (Как вы появились тут?)  
Ответ: Truth (Правда)

Вопрос: Knowledge of Adrian Black (Знаете ли вы Адриана Блека?)
Ответ: Truth (правда)

Вопрос: Contents of wallet  (Что содержалось в кошельке?)  
Ответ: Doubt (сомнение)

Вопрос: Bloodstained pipe found  (Знаете что-то об окровавленном куске трубы?)  
Ответ: Truth (правда)  

Допрос окончен. Едем в черную резиденцию (Black Residence). Стучимся и входим. Сначала осмотрите дом. В спальне находим желтую бумажку, в шкафу – фото и футляр для очков с гравировкой. Идем на кухню, читаем рецепт и идем во внутренний двор. Осматриваем цветы. Топаем вдоль стены и восстанавливаем щиток. Идем обратно на кухню и читаем буклет на столе. Используем в коридоре телефон. Начинаем допрос миссис Блек (Mrs. Black):
 

Вопрос: Slaughterhouse receipt (Квитанция со скотобойни откуда она у вас?)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Cavanagh’s Bar matchbook (Спичечный коробок бара Каванг- что тут делает)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Location of Adrian Black (Местоположение Адриана Блека где?)
Ответ: Правда  

Вопрос: Photograph signed ‘Nikole’ (Фото, подписанное Николь — что известно)  
Ответ: Ложь, улика письмо (show concealed message)

Вопрос: Alibi for Mrs. Black (Алиби миссис Блек)
Ответ: Правда
 

Допрос окончен. Больше делать тут нечего. Едем в бар Каванг  (Cavanagh’sBar). Общаемся с человеком в зеленой куртке. Входим в бар и говорим с барменом. Узнаем, что тут сидит за столиком Френк Морган (Frank Morgan). Начинаем его допрос:
 

Вопрос: Link to abandoned vehicle (Ссылка на брошенный автомобиль — что вам известно)  
Ответ: Ложь, улика Receipt for live hog (Квитанция со скотобойни)  

Вопрос: Location of Adrian Black (Местоположение Адриана Блека где?)  
Ответ: Сомневаетесь  

Допрос окончен. Едем в апартаменты Моргана (Morgan’s Apartment). Входим и смотрим почтовые ящики. Находим нужную квартиру. Начинаем погоню за Адрианом, которую можно закончить очень быстро. Дело №1 в отделе дорожных происшествий сделано.

Дело №6 — A Marriage Made In Heaven (Брак, сделанный в небесах) — Отдел дорожных проишествий

Выходим и едем на место преступления. Прибыв, осматриваем труп. В правом нижнем кармане находим документ, в левом нижнем – кошелек с кредиткой. Изучаем их и идем по кровавому следу к его началу. Видим следу от колес и кровавое пятно. Идем в переулок  и осматриваем ведро. Находим окровавленный нож, на котором есть гравировка. Допрашиваем женщину в сиреневом плаще:
 

Вопрос:Eyewitness report  (Ваша точка зрения в этой ситуации?)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Suspect vehicle description (Опишите автомобиль подозреваемого)
Ответ: Правда  

Вопрос: Argument overheard (Ваша реакция на услышанный аргумент)  
Ответ: Сомнение  

Заканчиваем допрос и идем в бар. Допрашиваем бармена:
 

Вопрос: Hit and run incident  (Ваша реакция на произошедшее?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Association with victim(Какие ассоциации у вас к жертве?)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Argument overheard in bar (Аргумент,услышанный в баре)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Joint busines sventure  (Совместное бизнес предприятие – что-то известно об этом?)  
Ответ: Сомнение  

Допрос окончен. Идем к телефону и используем его. Едем к резиденции Шелтона (Shelton Residence). Смотрим ролик. Начинаем за ним погоню. Таранте и наносите как можно больше повреждений. Когда он остановиться – арестовываем. Теперь едим в резиденцию Паттинсона. Заходим в дом и начинаем допрос:
 

Вопрос:Hit and run incident (Ваша реакция на произошедшее)
Ответ: Сомнение  

Вопрос:Nature of argument (Какой на ваш взгляд настоящий аргумент?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Partnership with Leroy Sabo  (Партнерство с Лероем Сабо – знаете что-то?)  
Ответ: Ложь, улика страховое письмо  

Допрос окончен. Используем телефон и едем в центральный морг (Central Morgue). Заходим и в комнате справа говорим с медицинским экспертом. Едем обратно в резиденцию Паттиносона. Сабо убивает миссис Паттинсон. Начинаем за ним погоню. Убиваем Лероя. Дело № 2 сделано. Так же можно поймать его. Для этого достаточно во время погони удерживать его на прицеле некоторое время. Для этого лучше всего подходит автодорога. Так же можно после морга заехать в бар. Бармен расскажет больше про Лероя.

Дело №7 — The Fallen Idol (Падший идол) — Отдел дорожных проишествий

Едем на место аварии. Слушаем, что говорит полицейский, потом,  спускаемся к разбившийся машине. Осмотрев все внутри, идем к багажнику. Новые улики – порванное нижнее белье и сумка. Из неё достаем письмо предварительно, обыскав сумку, и изучаем его. Говорим с экспертом и получаем предмет. Рассматриваем его и идем обратно, допрашивать  миссис МакАфи (Mrs. McAfee):
 

Вопрос: Doping allegation (Принимали ли допинг?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Injured female passenger (Знаете что-то о пострадавшей женщине пассажире?)
Ответ: Ложь, улика нижнее белье (Underwear) 

Вопрос: Fake shrunkenhead (Знаете что-то о фальшивых сушеных головах?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Suspect ‘Mark Bishop’ (Подозреваемый Марк Бишоп – знаете его?)
Ответ: Сомнение  

Допрос окончен. Теперь нам надо приехать в центральную приемную больницу (Central Receiving Hospital). Идем через двери к медсестре. Говорим с ней. Она ответила, что доктор за нами. Поворачиваемся и говорим с доктором. Идем в палату допрашивать Джессику Гамильтон:
 

Вопрос: Crash incident report (Можете рассказать об инциденте?)
Ответ: Ложь, улика нижнее белье  

Вопрос: Contact with parents (Были какие-нибудь контакты с родителями?)
Ответ: Ложь, улика письмо  

Вопрос: Association with Bishop (Ассоциации с Бишопом есть?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Evidence of criminal abuse (Вы были свидетелем преступных злоупотреблений?)
Ответ: Правда  

Допрос окончен. Смотрим ролик. Преследуем машину. Смотрите на мини-карту, где находится машина. Если машина мигает, то вы едите правильно. Машина остановилась у кафе. Наблюдаем за миссис МакАфи. Как увидели, что она пошла к телефону – пулей бежим в кафе и садим за столик подслушивать разговор. МакАфи заканчивает разговор и уезжает, но нам она сейчас не нужна. Отмечаем точку в блокноте и едем к апартаментам Бишопа (Bishop’s Apartment). Заходим в здание и поднимаемся на лифте. Ликвидируем в ближнем бою неизвестных. Смотрим ролик. Надо теперь изучить красную статую между дверей. Входим в комнату с открытой дверью и изучаем чек. Идем в другую комнату  изучать фото, и исследуем предмет правее. Рядом с миссис Бишоп рассматриваем фотографию. Выходим на балкон, осматриваемся и допрашиваем миссис Бишоп:
 

Вопрос: Domestic disturbance (Какие внутренние беспорядки случались?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Where abouts of  Bishop (Где находится Бишоп?)
Ответ: Правда  

Вопрос: Check for $20,000 (Чек на 20000 $)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Abuse of Jessica Hamilton (Изнасилование Джессики Гамильтон?)
Ответ: Сомнение

Уходим отсюда, также,  как и пришли. На улице заходим в телефонную будку и используем её. Берем машину и едем к опорам силвер скрина (Silver Screen Props).Покидаем отель тем же путем, что и пришли. Идем в здание и осматриваем шкаф. Исследуем склянку. Развернулись и изучили зеркало. Выходим отсюда. Оказавшись на улицу, идем налево до тупика, вернее до стола с черепами. Рассматриваем черный череп и идем ломать стену слева. Ломаем дальше дверь и изучаем камеру. Рассматриваем футляры для пленки. Открываем тот, что на комоде – он пуст. Выходим отсюда,  как пришли. Идем к напарнику и начинаем допрос:
 

Вопрос: Association with Bishop (С чем ассоциируется у вас Бишоп?)
Ответ: Ложь, улика хлорогидрат (Chloral hydrate)  

Вопрос: Where abouts of Bishop (Где находится Бишоп?)
Ответ: Правда  

Вопрос: Relationship with Ballard (Есть ли связь с Баллардом?)
Ответ: Ложь, улика Empty film canister  (Пустые футляры для пленки)

Вопрос: Evidence of blackmail (У нас есть свидетельство шантажа)  
Ответ: Ложь, улика чек на 20000 $  

Допрос окончен и смотрим ролик. Нам надо  отрывать от преследователей. Тараньте если подъехали близко. Резкие повороты и быстрая скорость – вот  что тут поможет. Оторвавшись, едем в ‘Jungle Drums’ Set. (Я не могу перевезти название). Видим Бишопа и начинаем за ним погоню. Нужно бежать осторожно, потому что можно упасть. Загнав бегуна в угол, начинаем оборонять его и продвигать вперед…по трупам. Спустившись вниз, стреляем в бочки, что бы большая часть набежавших отправилась на тот свет. Отстреливаем оставшихся, пока не приедут полицейские. Смотрим ролик.  Дело №3 сделано и мы получаем повышение.

Дело №8 — The Red Lipstick Murder (Убийство красной помадой) — Отдел убийств

Новый отдел, новый напарник и новые дела. Едем на место преступления. Говорим с полицейскими, потом с медицинским экспертом. Осматриваем труп девушки, а именно: голову, руки, надписи на животе. Говорим с экспертом  опять. Изучаем сумку, находящуюся справа. Надпись на помаде – интересно. Видим белый след от ботинка. Идем к скамейке и берем мини-глобус. Решаем не сложный пазл. Эта головоломка оказалось гравированный зажигалкой. Все теперь нам надо отправиться в клуб Бамба (The Bamba Club). Входим и смотрим ролик. Идем налево и до конца. Начинаем допрос МакКола (McCol):
 

Вопрос: Suspect seen with victim (Вы что-нибудь знаете об убийце)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Knowledge of husband (Вы знали её мужа?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Ring stolen from victim (Кольцо было украдено у жертвы — вы знали об этом или нет?)
Ответ: Сомнение  

Заканчиваем допрос и используем телефон в клубе. Теперь мы должны доехать до резиденции Генри (Henry Residence). Стучим в дверь. Не отвечают, но наш напарник обнаружил разбитое стекло. Осматриваем разбитое окно. Читаем записку на холодильнике. В другой комнате находим туфлю. Осматриваем подошву. Идем в другую комнату. Изучаем коробочку с инициалами,фото . Выходим на улицу и перепрыгиваем ограждение. Машина приехала,а в ней женщина. Говорим с ней и отправляемся в апартаменты Якоба Генри Jacob Henry’s Apartment. Входим и смотрим ролик. Осматриваем чемодан с обувью на кровати. Берем карандаш и пустой листок. Закрашиваем его и читаем надпись. Начинаем допрос:
 

Вопрос:  Movements of victim (Вы перевозили жертву?)
Ответ: Ложь, улика Bamba Clublighter

Вопрос: Last contact with victim (Когда вы последний раз встречались с жертвой?)
Ответ: Правда  

Вопрос: Motive for murder (Каковы же были мотивы для убийства?)
Ответ: Ложь, улика записка с угрозами смерти (Death threat note)
 

Теперь деремся и арестовываем подозреваемого. Используем телефон на кухне. Едем в центральный полицейский участок. Продолжение допроса Генри:
 

Вопрос: Access tomurder weapon ( Какой у вас был доступ к орудию убийства?)
Ответ: Ложь, улика алиби мужа (Husband’s alibi)  

Вопрос: Lipstick markings (Была ли у вашей жены маркированная помада?)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Deterioration of marriage (Почему ваш брак начал разваливаться?)  
Ответ: Ложь, улика семейные проблемы (Marital problems)

Вопрос: Missing jewelry (У вас отсутствовали ювелирные украшения?)  
Ответ: Правда  

Теперь нам надо отправиться в апартамент Мендеза (Mendez’s Apartment). Заходим и осматриваем почтовые ящики – нужный нам под номером шестнадцать. Идем на четвертый этаж. Заходим в нужную квартиру. Осматриваем зеркало и пистолет на комоде. На постели  находим следы от ботинка. В шкафу находится коробочка, в ней гравированные помада и палочка. Смотрим ролик. Бежим за преступником, потом догоняем его с напарником на машине. Просто как можно ближе подберитесь к левой стороне машины. Напарник прострелит колеса машины. Дело №1 расследовано.

Дело №9 — The Golden Butterfly (Золотая бабочка) — Отдел убийств

Едем на место преступления. Мы популярны до безобразия. Идем к Гонсалесу. Осматриваем голову убитой, шею, руки и грудь. Рассматриваем у дерева сумку,в ней предмет с надписью. Рассматриваем следы. Едем резиденции Моллера (Moller Residence). Дверь откроет дочь убитой. Идем в спальню и осматриваем ботинки у окна, коробочки у комода. Сообщаем Мишель (Michelle), что её мать мертва. Начинаем допрос:
 

Вопрос: Missing watch and rings (Недостающие часы и кольца)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Last contact with victim (Последний контакт с жертвой)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: State of parents’ marriage (Счастливы ли были родители в браке)
Ответ: Сомнение  

Все допрос закончился. Тут приходит отец Мишель – Хьюго (Hugo). Начинаем допрашивать и его:
 

Вопрос: Footprints at crime scene (Следы обуви на месте преступления)  
Ответ: Ложь, улика восьмой размер ботинков  

Вопрос: Missing persons report ( Заявление об её исчезновении)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Alibi for Hugo Moller (Алиби Хьюго Моллера)
Ответ: Ложь, улика алиби мужа  

Вопрос: History of violence (Склонность к насилию)  
Ответ: Ложь, улика брошка, виде бабочки  

Выходим из дома. Идем к женщине напротив, говорим с ней. Видим, что Хьюго пытается сбежать. Бежим за ним  и хватаем его. Осматриваем красную бочку и подошву обуви. Используем телефон. Едем в морг. Говорим мед экспертом и осматриваем улики. Берем последний кусок и подводим на фото чуть ниже шеи. Осматриваем труп. Осматриваем следы от обуви. Указываем на каблук левого следа. Используем в кабинете телефон. Теперь мы должны ехать в высшую школу Бельмонта (Belmont High School). Смотрим ролик. Бежим за подозреваемым и хватаем его, как только приблизимся. Осматриваем улику. Смотрим ролик. Осматривайте багажник машины, внутри вещи в крови. Находим и используем телефон. Едем в полицейский участок. Идем опять допрашивать Хьюго:
 

Вопрос: Disposal of evidence (Почему вы пытались уничтожить улики?)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Access to braided rope (Доступ к канату)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Access to tire iron (Доступ к монтировке / балонному ключу)
Ответ: Ложь, улика окровавленная монтировка / балонный ключ (Bloody tire iron)

Вопрос: Victim’s vehicle recovered (Автомобиль жертвы вернули на место)
Ответ: Ложь, улика спецодежда (Overalls)

Выходим и общаемся с капитаном. Идем в следующую комнату, где будем допрашивать Эли Руни (Eli Rooney):
 

Вопрос: Footprints at crime scene (Следы обуви на месте преступления)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Place of employment (Место работы)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Access to braided rope (Доступ к канату)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Motive for Moller murder (Какой был мотив для убийства Моллер?)  
Ответ: Сомнение  

Все, теперь в конце выбираем выбор подозреваемого (Charge suspect).  Дело №2 расследовано.

Дело №10 — The Silk Stocking Murder (Убийство шелковым чулком) — Отдел убийств

Новое дело. Едем на место преступления. Осматриваем труп со всех сторон. Смотрим ролик. Изучаем следы на земле и чулок у дерева. Идем по следам и натыкаемся на шляпу с надписью, идем дальше до мусорного бак. Обыскиваем его и находим туфлю. Смотрим на трубу и видим ключик, берем его. Находим ещё улику – лист с кодом. Лезем за пятнами на крышу. Берем конверт из клетки и изучаем. Выходим и спрыгиваем. Находим косметичку. Идем дальше и влезаем по трубе наверх. Улика – кольцо на веревке. Чуть выше будет кисточка. Находим ещё улику – сумку с половиной чека. Первую половину чека нашли чека нашли тут, а вторую у девушки. Изучаем чек. Берем машину и едем в резиденцию Антонии (Antonia’s Residence).  Входим в дом и сообщаем об убийстве. Идем наверх находить улики. Входим в комнату с выбитым окном. Исследуем чемодан, конверт и фото в комоде. Теперь нам предстоит допросить миссис Лапенти (Mrs. Lapenti):
 

Вопрос: Possible suspects (Как по-вашему кто может являться подозреваемым? )  
Ответ: Правда  

Вопрос: Movements of victim (Что Вы знаете о перемещениях жертвы?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Evidence of break-in (Что-то взламывали у вас?)
Ответ: Ложь, улика сломанное окно (Broken window)

Вопрос: Breakdown of marriage (Мог бы распасться брак?)  
Ответ: Ложь, улика фотография браслета (Charm bracelet photograph)  

Заканчиваем тут и отправляемся в резиденцию Мальдонадо (Maldonado Residence). Прибыв, изучаем ящики, нужный нам под номером триста четыре. Идем на третий этаж и повязываем нападавших. Осматриваем квартиру. Изучаем рубашку у холодильника, ящик с бутылками в углу и записку. Так теперь начинаем опрашивать соседей из номеров триста один, триста два и триста пять. Берем машину и едем в бар Эль Дорадо (El Dorado Bar),но нас вызывают приехать в участок. Входим и идем в подвал. Говорим с капитаном. Смотрим ролик и изучаем улику. Идем допрашивать Анжел Мальдонадо (Angel Maldonado):
 

Вопрос: Last contact with victim (Когда вы последний раз виделись с жертвой?)  
Ответ: Ложь, улика алиби мужа (Husband’s alibi)  

Вопрос: Divorce proceedings (Когда начался бракоразводный процесс?)  
Ответ:Ложь, улика письмо прокурора (Attorney’s letter)  

Вопрос: Jewelry taken from body (Украшения были похищены с тела убитой – знаете что-то?)
Ответ: Правда  

Вопрос: Bloodstained shirt found (Вы знаете, что была найдена окровавленная рубашка?)
Ответ: Сомнение  

Едем в бар Эль Дорадо. Говорим с барменом. Он дает конверт – изучаем его. Теперь допрашиваем самого бармена:
 

Вопрос: Missing jewelry (Вы знали что отсутствовали ожерелье?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Movements of victim (Вы перевозили жертву?)
Ответ:  Правда

Выходим из бара и идем в здание Just Picked. Заходим и начинаем опрашивать продавца Клема Фини (Clem Feeney):
 

Вопрос: Distinctive necklace (Вы что-нибудь знаете об ожерелье?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Contact with victim ( Когда вы виделись с жертвой?)
Ответ:  Правда

Видите зеленую дверь? Ломаем её. Осматриваем ящик с вином. Открываем столик с лампой и берем шкатулку. Открываем её. Если трудно воспользуйтесь блокнотом, раздел подсказки. Теперь решаем несложный пазл. Осматриваем фигуры. Дальше исследуем окровавленный нож на столе. Клем понял, что влип и поэтому пытается бежать. Бросаемся за ним в погоню. Делаем то же самое, что в деле Убийство красной помадой – напарник должен прострелить колеса машины. Дело №3 расследовано.

Дело №11 — The White Shoe Slaying (Убийство белой туфельки) — Отдел убийств

Едем на место преступления. Говорим с полицейским и
медицинским экспертом. Осматриваем труп. Видим рядом с трупом следы и следы от
колес машин. Идем к телефону. Начинаем допрос миссис Бартон:

Вопрос:
Suspicious persons (Вы не видели каких-нибудь подозрительных лиц?)
Ответ: Правда

Теперь едем в прачечную (Superior Laundry Services).Входим, говорим с
человеком и получаем книжку. В книжке на первой странице отмечаем девятую
строчку сверху. Отправляемся улица эмеральда сорок три (43 Emerald Street).
Входим в дом. На столе с шахматами осматриваем коробок. Теперь используем
телефон, потом исследуем фото в спальне и спичечный коробок на комоде. В
подсобке рассматриваем ботинки и промокшую куртку. Выходим через подсобку и
направо. Доходим до лодки и изучаем веревку. Начинаем допрос Ларса Таралдсена
(Lars Taraldsen):
 

Вопрос: Possible suspects (Вы возможный подозреваемые,знаете?)
 
Ответ: Ложь, улика веревка (Bow rope)
 

Вопрос: Alibi for
Lars Taraldsen (Ваше алиби)
Ответ: Сомнение
 

Вопрос: Victim’s state of mind (Что вы знаете о
состоянии разума жертвы?)
Ответ: Сомнение
 

Вопрос: Last contact with victim(Когда  был последний контакт с жертвой?)
Ответ: Ложь, улика мокрая куртка (Wet Jacket)

Теперь берем авто и едем в бар Барона (Baron’s Bar). Входим, говорим, а потом 
и допрашиваем бармена:
 

Вопрос: Last contact with victim
(Когда последний раз виделись с жерствой?)
Ответ: Правда
 

Вопрос: Vagrant male suspect
(Вы знаете, что подозревается мужчина бродяга?)
Ответ: Сомнение
 

Вопрос: Yellow Cab  3591 (Не понял как перевести)
Ответ: Правда
 

Следуем за мужчиной в красной футболке и бросаемся в погоню.
Напарник должен прострелить шины. Как поймали Бейтса (Bates),начинаем его допрашивать:
 

Вопрос: Contact with victim
(Когда виделись с жертвой?)
Ответ: Сомнение
 

Вопрос: Account of movements
(У вас были счета с жертвой?)
Ответ: Сомнение
 

Используем телефон и берем машину. Чуть проезжаем и едем до
Yellow Cab Trace (Таксопарк). Отлавливаем таксиста и опрашиваем его. Едем в
полицейский участок. Идем в комнату допроса и допрашиваем Джеймса Джессопа (James Jessop):
 

Вопрос: Contact with victim
(Контактировали с жертвой ?)
Ответ: Сомнение
 

Вопрос: Incident with Bales
(Знаете что-то о инциденте с кипами?)
Ответ: Сомнение
 

Вопрос: Movements prior to murder
(Что вы делали до убийства)
Ответ: Сомнение
 

Вопрос: Cab ride with victim (Ехали ли вы в одной кабине с
жертвой?)
 
Ответ: Сомнение
 

Берем авто и едем автобусное депо (Bus Depot). Приехав,
спрашиваем диспетчера имя водителя автобуса. Изучаем карту маршрутов. Едем в
лагерь бродяг (Hobo Camp). Заставляем при помощи мигалки остановиться автобус.
Теперь в лагере деремся с бродягами. Входим в помещение. Изучаем окровавленную
веревку, кошелек с содержимым. Едем в участок. Начинаем допрос Стюарта
Аскермана (Stuart Ackerman):
 

Вопрос: Motive for murder ( Каков был мотив для убийства?)
 
Ответ: Ложь, улика окровавленная веревка (Bloodstained rope
piece)
 

Вопрос: Contact with victim (Контактировали с жертвой?)
 
Ответ: Сомнение
 

Вопрос: Alibi for Stuart Ackerman
(Ваше алиби)
Ответ: Ложь, улика кошелек (Purse)
 

Допросив, завершаем дело №4 в отделе убийств.

Дело №12 — The Studio Secretary Murder. (Убийство секретаря студии) — Отдел убийств

Берем машин и едем в ломбард (Pawnbroker). Говорим продавцом и берем кольца, которые изучаем. Теперь едем на железнодорожный вокзал (Railyard). Следуем на место преступления и изучаем жертву. Исследуем сумку, лежащую рядом, — внутри визитка с письмом и коробок с надписью и списком. Говорим с рабочими и получаем помаду. Начинаем допрос:
 

Вопрос: Interference with evidence ( Можно поинтересоваться вашим сведеньями насчет убийства?)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Discovery of victim’s body (Осматривали вы тело?)
Ответ: Сомнение  

Используем телефон. Берем авто и едем в бар Менша (Mensch’s Bar). Говорим с барменом и начинаем допрашивать человека за столиком:
 

Вопрос: Last contact with victim Когда последний раз виделись с жертвой?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Criminal history (Вы судимы?)
Ответ: Сомнение  

Заканчиваем тут и едем в ликероводочный магазин Левайна (Levine’s Liquor Store). Говорим с барменом и следуем за ним. Теперь исследуем фото с книгой на матрасе и статуэтку, и начинаем допрос бармена:
 

Вопрос: Contact with victim (Контактировали с жертвой?)
Ответ: Правда  

Вопрос: Relationship with victim (Были связи с жертвой?)
Ответ: Правда  

Вопрос: Knowledge of McCaffrey ( Знаете мистера МакКаффри?)
Ответ: Сомнение  

Едем опять в бар Менша. Допрашиваем МакКаффри:
 

Вопрос: Relationship with victim (Были связи с жертвой?)
Ответ: Ложь, улика книга (Book)

Теперь едем в участок. Встречаемся с капитаном. Смотрим ролик. Используем телефон и берем авто в боулинг центр (Rawling’s Bowling Alley). Общаемся с кассиршей, идем направо и начинаем бежать за подозреваемым. Останавливаем его. Теперь мы должны приехать в апартаменты МакКаффри (McCaffrey’s Apartment). Идем в шестую квартиру. Стучимся – ничего, тогда ломаем дверь. Изучаем половину письма, инструмент с надписями и кровавую рубашку. Пришла горничная – говорим с ней и отправляемся на крышу. Начинаем погоню за МакКаффри. Ловим и смотрим ролик. Пора допросить МакКаффри и Джеймса Тиернана (James Tiernan). Начинаем со второго. Идем в комнату для допроса Тиернана и начинаем допрашивать:
 

Вопрос: Relationship with victim (Были связзи с жертвой?)
Ответ: Ложь, улика «вы видели  жертву последний раз» (Victim last seen)

Вопрос: Victim’s book found (Книга жертвы была найдена – что знаете об этом?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Alibi for James Tiernan (Твое алиби Тиернан.)  
Ответ: Ложь, улика покупка ликера (Liquor purchase)  

Вопрос: Access to murder weapon (Как вы получили орудие убийства?)
Ответ: Сомнение  

Пока с Тиернаном все, теперь идем допрашивать МакКаффри:
 

Вопрос: Alibi for McCaffrey (Ваше алиби МакКфаффри)
Ответ: Ложь, улика письмо (Tom letter)  

Вопрос: Access to tire iron ( Что делает на месте преступления следы от колес машины?)
Ответ: Ложь, улика обвинение Тиернана (Tiernan’s accusation)

Идем к Тиернану опять начинать допрос:
 

Вопрос: Events prior to murder ( Какие события с вами случали до убийства?)
Ответ: Ложь, улика обвинение МакКаффри (McCaffrey accusation)

Используем телефон и идем к МакКаффри:
 

Вопрос: Military service (Служили вы?)  
Ответ: Ложь, улика судимости (McCaffrey criminal record)  

В конце предстоит выбор подозреваемого (Charge suspect). Дело №5 расследовано.

Дело №13 — The Quarter Moon Murders. (Убийство в лунном квартале) — Отдел убийств

 

Последнее дело в отделе убийство. По сути дело представляет собой игру кошки-мышки, где выступаем в ролик кошки, а в конце как получится. Ну да ладно об этом. Смотрим ролик и на месте преступления изучаем книжечку с листочком. Изучаем их и едем к площади Першинга (Pershing Square). Видите фонтан? Забирайтесь на него и изучайте улику. Берем авто и едем на северо-восток – в зал для записи (Hall of Record). Входим в здание и поднимаемся выше. Теперь идем ко второму проходу и через первую комнату лезем по лестнице к люстре. Осторожно доходим и изучаем люстру. Рассматриваем часы с посланием. Прыгаем в безопасное место.

Теперь едем в библиотеку (LA Public Library), что на юго-западе. Лезем на крышу через трубы и строительные леса. Находим медальон и улику. Изучаем и едем в Уэстлейк тар питс (Westlake Tar Pits). Идем к берегу и переодеваемся. Начинаем изучать затонувшую платформу. Находим у кустов туфлю с посланием. 

Следующее место – художественный музей (LA Country Art Museum), что на севере. Идем к центру парка, в лабиринт. Идем так: налево, направо, налево. Находим кольцо с посланием. Изучаем улики. Едем к декорациям фильма «Нетерпимость» (Intolerance Set). Заходим и идем до конца прямо. Залезаем по лестнице наверх. Осторожно идем по деревянной конструкции. Допрыгиваем до следующей крыши. Спускаемся и изучаем кольцо и послание на кресле. Бежим, не останавливаясь, потому что все рушиться. Выбежав на улицу, отправляемся в церковь (Christ Crown of Thorns). Смотрим ролик. Бежим за целью в туннели. Теперь мы должны прикончить маньяка, главное не стоять на месте. Убив убийцу, мы завершаем дело №6 и начинаем решать дела в отделе нравов.

Дело №14 — The Black Caesar (Черный цезарь) — Отдел нравов

Едем на место преступления. Поднимаемся наверх, потом направо к квартире. Говорим с экспертом, исследуем кошелек, стакан. Обнаруживаем на столе комбинацию и листок с нотами. Начинаем рассматривать труп, находим кошелек с бумажкой и кредиткой, осматриваем второй труп. В углу обнаруживаем морфий. На кухне в стакане опять находим морфий. Выходим на улицу и идем в лавку с попкорном. Бежим за продавцом, ловим его и осматриваем лавку. Взламываем ящик и обнаруживаем морфий. В чемодане находим ещё одну комбинацию и билет. Начинаем допрос Флитвуда Моргана (Fleetwood Morgan):
 

Вопрос: Morphine overdose victims (Жертвы были передозированы морфием?)  
Ответ: Ложь, улика стакан с наркотиком (Popcorn cups with morphine)  

Вопрос: Numbers slips recovered (Что означают номера на квитанциях?) 
Ответ: Сомнение  

 Находим на улице телефон и используем его. Едем в агентство Джонса по бронированию (Jones’ Booking Agency).Заходим и идем в квартиру двести тридцать восемь. Входим и начинаем обследовать квартиру, а именно её радиоприемник. Нужно открыть тайник, а для этого у радио левый показатель на максимум, второй на FMи третий на 1100. Отбиваемся от набежавших и исследуем тайник. Находим морфий в тюбике, деньги, бумажку и содержимое в пакетике, изучаем наклейку. Начинаем допрос Джермайна Джонеса (Jermaine Jones):
 

Вопрос: Armysurplusmorphine (Не с армии у вас морфий?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Involvementof ‘Ottie’ (Здесь замешан Отти?)
Ответ: Ложь, улика определен как дистрибьютор (Distributor identified)  

Вопрос: LinktoRamezRemovals ( Есть у вас ссылки на перевозки Рамеза?)
Ответ: Сомнение  

Используем телефон и едем в номерные операции (NumbersOperation). Заходим через заднюю дверь и поднимаемся. Начинаем играть в игровой автомат. Нам нужно чтобы выпала комбинация вишня-колокольчик-win. Когда что-то из этого выпадает зафиксируем это. Когда все сделано правильно исследуем тайник. Находим бумажку, морфий и наклейку. От нас пытаются скрыться – бежим вдогонку за убегающим. Ловим и исследуем трость. Начинаем допрашивать:
 

Вопрос: Army surplus morphine (Не с армии у вас морфий?)  
Ответ: Ложь, улика определен как Финкильштейн (Finkelstein identified)  

Вопрос: IOUnotefromJoseRamez (Откуда у вас вексель от Хосе Рамеза?)
Ответ: Правда  

Едем в перевозки Рамеза (Ramez Removals). Начинаем догонять грузовик. Нужно чтобы напарник простелил с левой стороны колеса. Ловим и входим на склад. Исследуем журнал на столе. Интересующие нас строчки: вторая и пятая сверху, четвертая и первая снизу. Идем к лестнице и взбираемся на неё. Подходим к пульту управления и убираем ящик, мешающий пройти в морозильник. Идем в морозильное помещение. Видите в центре объект? Стреляем в него. Это морфий. Смотрим ролик. Бежим за убегающим и убиваем его. Едем в ледовую компанию Полярный Медведь (Polar Bear Ice Company). Входим и бежим за Ленни (Lenny). По пути будут препятствия в виде охраны. Так что идем, медленно прячась за укрытиями. Находим и убиваем Ленни заодно изучаем ящик. Дело №1 раскрыто.

Дело №15 — The Set Up (Настройка) — Отдел нравов

Смотрим ролик. Выламываем дверь и изучаем шкаф слева. Находим записку и проходим дальше. Говорим с людьми, используем телефон и едем в отель Ель Мар (Hotel El Mar). Входим и говорим с мужчиной за стойкой. В полученном журнале на второй странице находим четвертая строчку сверху. Уинстон Черчилль (Winston Church) — вот что на этой строчке. Ладно идем в комнату двести семь, что на втором этаже. Изучаем телеграмму в мусорном баке, конфеты на комоде и билет. В газете находим обведенную рамочку. Рядом с кроватью лежат расчеты. Все тут мы закончили, едем туда, где находится Эдвардс (CandyEdwardsAddress). Говорим с женщиной за стойкой. Идем наверх в первую комнату слева. Нейтрализуем и изучаем мужчину. Находим нож и книжку с фамилиями. Исследуем на комоде билет с открыткой. Начинаем допрос миссис Эдвардс (Mrs. Edwards) :
 

Вопрос: Whereabouts of Hammond (Где Хаммонд?)
Ответ: Ложь, улика магазинный купон (Magazinecoupon)

Вопрос: Listofoddsrecovered ( Что за листы с цифрами?)
Ответ: Ложь, улика букмекерский лист (Bookmakers’ odds)  

Вопрос: Planstoleavetown (Вы решили покинуть город?)
Ответ: Сомнение  

Смотри ролик, садимся на лавку и начинаем слежку за миссис Эдвардс. Держите её в поле зрения, а иначе задание будет провалено. Входим в букмекерскую контору и идем к красной лампе. Рядом лежит листок, штрихуем его и читаем. Едем в аптеку ревизор (Examiner Drugstore). Входим и берем на радио визитку, используем телефон. Едем в букмекерскую контору Рея (Ray’s Bookmakers).  Следим за миссис Эдвард, что в желтом такси. В депо её убивают. Осматриваем пистолет и сумку с билетом. Едем в египетский театр (Egyptian Theatre). Идем по театру, ориентируясь по звуку. Нужно убить троих злоумышленников: двоих на сцене и одного на балконе. Завершаем дело №2.

Дело №16 — Manifest Destiny (Предначертание Судьбы) — Отдел нравов

Едем на место преступления. Входим в здание, заодно общаемся с прошлым напарником. Изучаем оба трупа. Находим морфий, исследуем музыкальный инструмент. Много предметов. Чтобы открыть тайник рассматриваем их слева на право. Находим жетон и шприц, исследуем их и идем дальше. Осматриваем ящик с сигарами и оружие с надписями. Идем обратно опрашивать администратора:
 

Вопрос: 111 Club shooting incident (Вы знаете что-то об инциденте в сто одиннадцатом клубе?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: KnowledgeofMcGoldrick (Вы знаете мистера МакГолдрика?)
Ответ: Правда  

Едем в синюю гостиницу (TheBlueRoom). Смотрим ролик и начинаем допрашивать Эльзу Лихтман (Elsa Lichtmann):
 

Вопрос: Armysurplusmorphine (У вас имеются излишки морфина?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Morphineoverdosevictims (Вы знаете,что жертвы были передозированы морфием?)
Ответ: Сомнение  

Наша задача ждать до ночи. Как наступит, начинаем слежку за Эльзой.  Как закончите, смотрим ролик. В ресторане следуем за официантом и начинаем допрос:
 

Вопрос: Finkelsteindrugoperation (Вы что-нибудь знаете об операциях с наркотиками?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: 111 Club shooting incident (Вы знаете что-то об инциденте в сто одиннадцатом клубе?)  
Ответ: Сомнение  

Смотрим ролик и прибываем в участок. Говорим с детективом. В списке на второй странице указываем выделенные строчки, после которых едем на место стрельбы до (Bus Shooting). Есть такая поговорка: нормальные герои всегда идут в обход. Мы поступим точно также. Бежим налево, взбираемся по лестнице и убиваем врага, потом осматриваем его. Находим книжку и осматриваем пулемет. Смотрим ролик. Начинаем допрашивать водителя автобуса:
 

Вопрос: Informed of Coolridge heist (Вызналиограбеже?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Motive for shooting (Каков был мотив для убийства?)  
Ответ: Ложь, улика книжечка убитого нам врага (Sniper’s pocketbook)  

Используем телефон и едем в апартаменты Келсо (Kelso’s Apartment). Начинаем допрос Джека Келсо (Jack’а Kelso):
 

Вопрос: Armysurplusmorphine (У вас имеются излишки морфина?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Ex-Marine McGoldrick (Что вы знаете об экс-морпехе МакГолдрике?)  
Ответ: Правда  

Вопрос: ArmsstolenfromCoolridge (Вы знали, что оружие украли?)
Ответ: Правда  

Вопрос: SSCoolridgerobbery (Вы знали что-то об ограблении?)
Ответ: Сомнение  

Так теперь едем в обеды Роберта (Robert’s Diner).  Нужно догнать вооруженных преступников. Делаем стандартную операцию – напарник должен слева прострелить колеса. Как машину остановите, добивайте оставшихся. Осматриваем труп и находим блокнот со списком. Едем в китайский театр Громэна (Grauman’s Chinese Theatre). Повторяем предыдущую операцию. Как убьете, едем почтовый офис Голливуда (Hollywood Post Office). Движемся осторожно, убивая всех плохих. Обнаруживаем ещё живого человека. Слушаем его и подбираем карточку. Теперь бежим к картотеке. Осматриваем труп мужчины и находим записку. Едем места для знакомств (Meeting Place). Медленно продвигаем, отстреливая всех врагов. Как тут закончите, едем в участок. Начинаем допрашивать Кортни Шелдона (Courtney Sheldon):
 

Вопрос: 6thMarinesbeingtargeted (Почему целями были морские пехотинцы?)
Ответ: Ложь, улика записка (Note)

Вопрос: SSCoolridgerobbery (Вы знали что-то об ограблении?)
Ответ: Ложь, улика признание Беккета (Beckett’s confession)  

Все дело №3 закончено.

Дело №17 — The Gas Man (Заправщик) — Отдел поджогов

Новый отдел, новый напарник, новые дела. Отправляемся в к «дому» Стеффенсов (Steffens House Fire). Говорим с полицейским и идем вдоль забора до щитка. Открываем его и исследуем списочек. Начинаем опрашивать пострадавших, и допрашивать мистера Стеффенса (Mr. Steffens):
 

Вопрос: Travel competition (Вы собрались в путешествие?)  
Ответ: Правда  

Вопрос: Suburban Redevelopment (Вы знали про реконструкцию?)
Ответ: Сомнение  

Так теперь едем к «дому» Сойеров (Sawyer House Fire). Говорим с экспертом и осматриваем трупы. Идем к забору, где находится регулятор воды. Смотрим ролик, после которого задерживаем убегающего подозреваемого, отбираем улики и арестовываем.  Едем агентство путешествий Гулливер (Gulliver’s Travel Agency). Входим и начинаем допрос агента:
 

Вопрос: Suburban Redevelopment (Вы знали про реконструкцию?)
Ответ: Правда  

Вопрос: Promotional travel contest (Вы проводили рекламный конкурс для путешествия?)
Ответ: Сомнение  

Едем пригородную реконструкцию (Suburban Redevelopment) => пожарное депо №32 (Fire Station No.32). Смотри ролик. Теперь нужно расставить регуляторы: синий чуть выше, жёлтый посередине между зеленым и сини и коричневый в свободное место. Дергаем за рычаг и едем ИнстаХит завод (InstaHeat Factory). Входим => налево до кабинета. Говорим со специалистом и начинаем его допрос:
 

Вопрос: InstaHeat Model 70 (Что вы знаете о модели семьдесят?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Heater service history (Расскажите об истории производства нагревателей?)  
Ответ: Ложь, улика Райан обслуживает нагреватели (Heater serviced by Ryan)  

Исследуем список и используем телефон. Опять разговариваем и следуем за агентом. Находим листок в третьем шкафчике слева. Второй и седьмой шкафы справа тоже проверяем. После изучения всех улик, смотрим ролик и едем на место работы Клеменса (Clemens’ Worksite). Начинаем допрашивать электрика:
 

Вопрос: Knowledge of Varley (Знаете Варлея?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Employment with InstaHeat (Чем занимаетесь?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Knowledge of Ryan  (Знаете Райана?)
Ответ: Ложь, улика брошюра анархиста (Clemens’ anarchist pamphlet)

Теперь едем на место работы Варлея (Varley’s Worksite). Прибыв, бежим за Варлеем и ловим. Следующее — место работы Райана (Ryan’s Worksite). Теперь повязываем Райана,но перед этим тараним его машину. Едем в участок. Идем за напарником. Начинаем допрос Мэттью Райана (Matthew Ryan):
 

Вопрос: Anarchist literature (Вы читаете анархистскую литературу?)  
Ответ: Ложь, улика ваша брошюра анархиста (Ryan’s anarchist pamphlet)  

Вопрос: InstaHeat Model 70 (Что вы знаете о модели семьдесят?)  
Ответ: Ложь, улика заявление Расика (Ivan Rasic’s statement)

Вопрос: Suburban Redevelopment (Вы знали про реконструкцию?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Attempted murder charge (Почему вы совершили покушение?)
Ответ: Сомнение  

Выходим и идем допрашивать Реджинальда Варлея (Reginald Varley):
 

Вопрос: Work at Sawyer residence (Вы работали в резиденции Сойеров?)
Ответ: Ложь, улика вы обслуживали нагреватель (Heater serviced by Varley)

Вопрос: Suburban Redevelopment (Вы знали про реконструкцию?)
Ответ: Ложь, улика показания Клеменса (Walter Clemens’ statement)

Вопрос: InstaHeat Model 70 (Что вы знаете о модели семьдесят?)  
Ответ: Ложь, улика москитные спирали (Mosquito coils)

Идем к Райану и выбираем его, как убийцу. Дело №1 в отделе пожаров закончено.  

Дело №18 — The Walk in Elysian Fields (Прогулка по Елисейским полям) — Отдел поджогов

Едем на место преступления. Проходим к дом и следуем за экспертом. Исследуем трупы и фото. Выходим и смотрим ролик. Идем к задней части дома и находим щиток, теперь идем к соседнему дому, вернее его дереву. Находим улики и допрашиваем хозяина дома:
 

Вопрос: Morelli fire withness report (Расскажите о пожаре?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Suspicious activity (Откуда такая подозрительная активность?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Planned demolitions (Знаете что-то про снос?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Promotional travel contest (Вы проводили рекламный конкурс для путешествия?)
Ответ: Правда  

Изучаем оригами и листовку. Используем телефон и едем на ранчо Эскондидо. Ликвидируем негодяев, идем к правом углу дома и осматриваем левую стенку. Едем на елисейские поля (Elysian Fields). Идем в здание и допрашиваем мистера Монро (Mr. Monroe):
 

Вопрос: Elysian linked to arsons (Елисейские поля связаны с поджогами?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Promotional travel contest (Вы проводили рекламный конкурс для путешествия?)
Ответ: Ложь, улика листовки (Elysian Fields flyers)

Вопрос: Local land acquisition (Почему вы приобретали местную землю?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Rancho Escondido fire (Ранчо Эскондидо сгорело – знаете об этом что-то?)
Ответ: Ложь, улика низкое качество цемента (Poor cement quality)

Осматриваем список имен у секретарши, интересующая нас строчка третья сверху. Используем телефон и едем в апартаменты Чапмена (Chapman’s Apartment). Прибыв, осматриваем машину. Открываем багажник, изучаем коробку и её содержимое, листовку с пулями. Владелец увидел нас – бежим за ним. Нам придется таранить поезд, пока он не выйдет оттуда. Как выйдет – убиваем его. Дело №2 завершено.

Дело №19 — House of Sticks (Дом из палок) — Отдел поджогов

Играем за Джека Келсо. Изучаем документ и достаем папку из картотеки. Видите синюю бумажку? Указываем на ней левую проекцию. Начинаем допрос Эльзы Лихтман:
 

Вопрос: Disputed claim payout (Были проблемы с выплатой?)  
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Connection to Buchwalter (Знакома с Вучволтером?)
Ответ: Сомнение  

Вопрос: Motive for dispute (Каков был мотив для спора?)  
Ответ: Правда  

Следуем за девушкой и смотрим ролик. Едем на елисейские поля. Входим в будку и изучаем документы, после которых избиваем мастера, чтобы узнать некоторые подробности. Едем к снесенному дому (Demolished House). Идем через флажки и находим разломанные доски. Соединяем их правильно, чтобы получить подсказку. Тот мужик которого мы избили похоже оправился – бежим от него через траншеи.

Используем телефон и едем  Кейстоун филм студиос (Keystone Film Studios). Говорим с охранником, проходим на территорию и прыгаем через ворота. Рядом с заборам надписи – изучаем их. Возвращаемся и перепрыгиваем через центральные ворота, после чего входим в здание слева. Обнаруживаем футляр и открываем телефон. Нужно отрегулировать рычаги. Верхний – на север, средний –на северо-запад, южный – простое переключение. Смотрим фильм и используем телефон. Едем на елисейские поля, в частности на вторую часть (Elysian Fields Site Two). Проникаем в здание.Идем на второй этаж. Засада…  отбиваемся от всех врагов и пытаемся скрыться от всех врагов. Едем в отмеченное место и смотрим ролик. Дело №3 сдано.

Дело №20 — A Polite Invitation (Вежливое приглашение) — Отдел поджогов

Смотрим ролик. Мы в клинике. Выходим из неё и едем на
квартиру к Кертису Бенсону (Curtis Benson). Поднимаем по лестнице и налево, в
квартиру под номером два. Говорим с хозяином, читаем документ и исследуем
папку. Входим в спальню и обнаруживаем девушку лет двенадцати. Начинаем допрос
Кертиса Бенсона (Curtis Benson):
 

Вопрос: Motive for fraud (Какой был мотив для мошенничества?)
 
Ответ: Ложь, улика сертификат (Share certificate)
 

Вопрос: Suburban Redevelopment
(Вы знали про реконструкцию?)
Ответ: Ложь, улика договор страхования (Insurance agreement)

Вопрос: Buchwalter case settlement
(Что вы знаете об урегулирования с Бучволтером?)
Ответ: Сомнение

Едем California Fire Life
(не понял как перевести). Входим, поднимаемся на нужный этаж и входим в свой
кабинет. Осматриваем папку, тыкаем по координатам на листке и пятую строчку в
другом. Смотрим ролик и входим в здание. Говорим с охранником. Идем на второй
этаж и идем в первую открытую дверь. Следуем за мужчиной.  Исследуем справочник из полки, открываем
вторую страницу и указываем восьмую строчку. Подходим к карте и указываем
координаты:

Широта: 034’04’29, Долгота: 118’17’58

Теперь берем калькулятор и вводим  1876988 : 90000 = 20

Подходим к полкам у окна и достаем справочник. На
второй странице третья строчка сверху – вот, что нам надо. Убиваем прибывших
врагов. Смотрим ролик и используем телефон. Едем в особняк Леланда Монро
(Leland Monroe’s Mansion). Теперь надо с боем прорываться к хозяину особняка.
Старайтесь убивать всех, чтобы не было «подарков сзади». Доходи до Леланда и
стреляем в ногу. Начинаем осмотр всех улик. В списке указываем на Sawyer (не
знаю как перевести) и исследуем сейф. Дело №4 расследовано.

Дело №21 — A Different Kind of War (Другая война) — Отдел поджогов

Это последнее дело, так что выполняйте все побочные задания, что остались. В этом деле мы будем играть и Коулом Фелпсом и Джеком Кесло.

Играем за Джека Келсо. Ездим по трем локациям и опрашиваем цели.

Теперь мы играем Коула Фелпса. Нужно осмотреть место преступления. Идем за напарником. Во время пути осмотрите шкаф в углу, левее двери. Входим в комнату и изучаем папку на столе. Тыкаем на текст и переворачиваем страницу. Смотрим указанный текст. Осматриваем труп и шар. Находим зажигалку. На столе зарисовываем лист бумаги со скрытой картой. Объединяем лист с картой и газетой.

Играем Джеком Келсо. Смотрим ролик и стучимся в дверь. Не отвечают – ломаем дверь и исследуем оружие. Проходим дальше и находим много фигурок оригами заодно и карту. Используем телефон и смотрим ролик.

Играем Коулом Фелпсом. Нужно следовать за машиной Джека и «отбивать» от неё полицейские машины.

Играем Джеком. Начинаем продвигаться по туннелям. Идем медленно, убивая всех, а не то нас застрелят. Во время затопления бассейна нужно двигаться к правому верхнему выходу, к лестнице. Для этого нужно в начале пройти к первому железному укреплению, находящемуся посередине пути (заоодно пристрелив одного стрелка), перебраться по нему, а уже потом двигаться как можно ближе к берегу, добираясь до спасительной лестницы. Доходим с трудом до друзей и смотрим…

Смотрим финальный, но трагический ролик.

Обязательно досмотрите титры игры до самого конца, поскольку после них Вас ждёт ещё один видеоролик.
 



Поздравляю вас. Вы прошли игру.

Очередная крепко подвыпившая девушка, ночь и маньяк, который, похоже, сегодня продолжит свою кровавую жатву… В этот раз вам вручают дело по старинке, на утреннем совещании. Отправляйтесь на место, отмеченное на карте. Здесь вас будет ждать патрульная машина, следуйте за ней, чтобы добраться до места преступления.

Судя по следам на теле, девушку душили, вновь канатом тройного плетения. Скорее всего, сюда ее привезли на машине. Также присутствуют следы от удара по головы тупым предметом. Смерть наступила около 2 часов ночи. В этот раз девушка полностью одета и нет никаких посланий на теле. Кроме всего прочего, на девушке отсутствует одна туфля. Теперь можете вплотную приступить к осмотру тела. Начните осматривать голову, внимательный Фелпс сразу же заметит на воротнике бирку химчистки — эта улика очень поможет вам в прохождении игры L.A. Noire.

Осмотрите руки, в этот раз с них ничего не снимали, во всяком случае, кровавых следов нет. Теперь нужно обнаружить все оставшиеся улики на месте преступления для полного прохождения игры L.A. Noire : Следы шин

— следы от ботинок, на траве, неподалеку от тела жертвы. Судя по всему, убийца тщательно осматривал место прежде, чем выбросить труп;
— следы шин также хорошо отпечатались на траве. Фелпс вновь делает логичное заключение, что водитель и убийца — это одно лицо.

После того, как осмотрите улики, на место убийства приедет еще один полицейский автомобиль, его пассажирка — женщина, которая живет неподалеку, она что-то видела и хочет рассказать вам.

Опрос Кэтрин Бартон

Подозрительные личности — Правда
Вчера, поздно вечером, женщина видела на месте преступления бродягу. Это правда. Свидетельница опишет внешность подозреваемого: высокий, худой c обезображенным лицом. Его можно найти в лагере бродяг, которые считают его своим лидером.

Теперь, чтобы продолжить прохождение игры L.A. Noire отправляйтесь к телефону, закрепленному на столбе: у диспетчера сможете выяснить адрес прачечной и лагеря бродяг. Куда ехать — решать вам! Но мы бы рекомендовали ехать сначала в прачечную. Вас встретит ОЧЕНЬ занятый хозяин, который отдаст вам журнал заказов и скажет искать самим. Что же, поищем, не впервой.

Нас интересует заказ номер 1362, он находится на левой странице, шестая снизу строчка. Теперь вы знаете, кому принадлежала одежда — Т. Таральдсен и ее адрес. Именно туда стоит направиться, если хотите, чтобы прохождение игры L.A. Noire было успешным.

Когда подъедете к дому, подойдите к двери и постучитесь. Вам откроет супруг убитой. После краткого диалога вы узнаете, что семейная пара была вчера на вечеринке у некого Бобби Росса, но женщина так и не вернулась домой. Вам придется сообщить мужу ужасные вещи, и пока он будет успокаивать детей и себя, у вас есть возможность осмотреть дом. В доме Таральдсенов вы сможете найти следующие улики:
— спички из бара «У Барона», находятся на столе, возле шахматной доски. На них не только указано название бара, но и его адрес;
— такие же спички вы найдете в спальне, у зеркала;

— перевернутая фотография супругов также находится в спальне;
— сумочка жертвы, находится возле стиральной машинки, в дальней части кухни. В ней вы найдете водительское удостоверение и помаду;
— грязные ботинки, их вы найдете на полу кухни. Размер 8 (41);

— мокрая куртка, висит на дверях. Судя по всему, супруг — Ларс вчера вечером попал под сильный ливень;

— оборванный морской канат, находится снаружи дома, в передней части маленькой лодки. Этот канат очень похож на тот, с помощью которого убили жертву.

К сожалению, прямых улик мало. Направляйтесь к телефону, чтобы направить патрульную машину к дому Бобби Росса: необходимо проверить его алиби и узнать как можно больше о вчерашней вечеринке, впрочем, это не слишком поможет прохождению игры L.A. Noire. А вам, тем временем, лучше допросить супруга убитой.

Допрос Ларса Таральдсена

Возможные подозреваемые — Ложь 
Ларс утверждает, что никто не мог желать плохого его жене. Это ложь. Фелпс захочет доказать, что именно Ларс убил свою жену, и в качестве доказательства предъявит корабельный канат. Конечно, супруг не признается. Единственное, в чем он виновен — он отпустил жену одну.

Алиби Ларса Таральдсена — Сомнение 

Они с супругой были на вечеринке у Бобби Росса. Терезе стало скучно, и она решила уйти домой. Весьма сомнительная ситуация. Оказывается, они вчера повздорили, и женщина отправилась танцевать в бар «У барона». Такая ситуация у них в семье происходила не один раз.

Душевное состояние жертвы — Сомнение 
Супруг говорит, что его жена была счастливой женщиной. Но учитывая все вышесказанное, это не слишком вероятно. И вновь вы узнаете, что интересы супругов часто не совпадали. Жена отправилась на танцы около 8:30 вечера.

Последний контакт с жертвой — Ложь 
В очередной раз Ларс врет. По его слов»ам он вернулся домой сразу после вечеринки. Но мокрая куртка доказывает обратное. Оказывается, причиной вчерашней ссоры было излишнее внимание супруга к молоденькой брюнетке. Именно ее Ларс провожал домой после вечеринки и поэтому попал под дождь. Теперь, чтобы дополнить картину вчерашних происшествий, направляйтесь в бар «У барона». Прохождение игры L.A. Noire приготовило вам встречу с барменом — Бенни Клаффом.

Опрос бармена Бенни Клаффа

Последний контакт с жертвой — Правда
Бармен утверждает, что Тереза покинула бар около 10:30. Это правда. Она вызвала такси, номер — 3591.

Подозреваемый мужского пола, бродяга — Сомнение 
Бенни говорит, что никого подозрительного возле Терезы он вчера не видел. Но его лицо говорит о другом. Вчера за девушкой ухаживали двое парней — моряк в фуражке с надписью «Индиана» и некий Ричард Бейтс, который прямо сейчас сидит в баре. К сожалению, о том, куда дальше направилась девушка, бармен — ни сном, ни духом.

Так как один из парней, которые вчера флиртовали с убитой, здесь, в баре, то почему бы его сразу же не допросить? Ричард Бейтс, так зовут этого типа, будет сидеть в футболке клубничного цвета. Как только он вас увидит, тотчас бросится бежать. Не дайте ему уйти, бегите за ним! К сожалению, он первый доберется до машины, так что садитесь в машину, которая будет находиться рядом с авто подозреваемого и отправляйтесь в автопогоню — очередной сюрприз от прохождения игры L.A. Noire. После того, как его шея окажется в ваших руках, можно задать пару-тройку вопросов.

Допрос Ричарда Бейтса

Контакт с жертвой (Contact with victim) — Сомнение 
Конечно, Ричард утверждает, что не имеет никакого отношения к жертве и вообще не имел на нее никаких видов. Это сомнительно, т.к. прямых доказательств его лжи у вас просто нет. Под прессом Ричард будет утверждать, что девушка ушла с моряком, оставив самого Бейтса «за бортом».

Перемещения жертвы (Account of movements) — Сомнение 
Оказывается, «выбрав на вечер» одну и ту же девушку, моряк и Бейтс решили выяснить отношения на улице. По словам Бейтса, он был не на высоте и в итоге остался лежать на тротуаре. И нам, и главному герою кажется, что он что-то не договаривает. Усомнитесь в словах Ричарда, и узнаете, что он досрочно освобожден по судимости за «сексуальное домогательство». Тем не менее, пока он кушал дорожную пыль, моряк и убитая девушка укатили на такси.

На этом допрос окончен, Бейтс отправляется в участок для весьма приятного времяпрепровождения, а вам предстоит закончить расследование дела и продолжить прохождение игры L.A. Noire, а для этого вам нужно найти желтое такси, которое забирало убитую девушку из бара. Направляйтесь к телефону на противоположной стороне улицы и дайте ориентировку на такси. Вот так новость, оказывается, моряка долго искать не придется: он сам пришел в полицейский участок и готов давать показания. Похоже, прохождение игры L.A. Noire дает вам подозреваемого просто в руки.

Теперь у вас есть три места на выбор, которые вы можете посетить: полицейский участок, в котором ожидает моряк, лагерь бродяг, в котором, возможно, находится убийца, и бензозаправка, на которой только что видели такси, которое вам нужно (в этот раз патрульные сработали очень оперативно, буквально за несколько секунд). Куда ехать? — решать вам. Но как советует вам напарник и наше прохождение игры L.A. Noire, стоит отправляться в погоню за такси. К сожалению, водитель такси расскажет не так и много: жертва была не слишком настроена на физический контакт с моряком, чего нельзя сказать о последнем. Такси довезло пассажиров до танцевального зала «Хрусталь» около 12:30. Больше информации вам получить не удастся. Теперь мы знаем практически все перемещения жертвы, осталось расспросить того, кто в последний раз видел ее живой — моряка. Именно к нему и направляйтесь.

Прибыв в Центральное отделение полиции, поговорите с дежурным офицером за стойкой, затем направляйтесь во вторую допросную. Нашего моряка зовут Джеймс Джессоп, он услышал по радио, что его вчерашняя подруга была найдена убитой, и решил опередить события, самостоятельно явившись в участок. Что же, похвально, но убивал ли он ее? Об этом можно узнать, только допросив подозреваемого.

Допрос Джеймса Джессопа

Контакт с жертвой (Contact with victim)  Сомнение 
Джеймсу дали сутки увольнения. Он не придумал ничего лучше, кроме как отправиться в бар «У Барона» и пытаться «снять» убитую. Что-то это сомнительно звучит. Но парень не сделал девушке ничего плохого, просто отвез ее на танцы.

Происшествие с Бейтсом (Incident with Bates) — Сомнение 
Конечно же, наш доблестный покоритель морей ни в чем не виноват и драку затеял Бейтс. И вновь звучит крайне неправдоподобно и сомнительно. Все-таки Джессоп начал драку первый и отправил Бейтса в нокаут, но сути дела это не меняет.

Перемещения до убийства (Movements prior to murder) — Сомнение 
По словам Джеймса, у него ничего не получилось с дамочкой и после танцев они разъехались. Но его лицо говорит о том, что он может рассказать куда больше. Надавите на юнца, выразив сомнение. Тереза весь вечер ныла, рассказывая Джеймсу о своей тяжелой семейной жизни, парень, естественно, рассчитывал на нечто другое. Они ушли с танцев и сели в 249 автобус «Олд-Американ», девушка вышла возле своего дома, а парень поехал прямиком на базу.

Поездка в такси с жертвой (Cab ride with victim) — Сомнение 
Моряк утверждает, что вел с Терезой себя очень скромно. Чушь! Не верьте ему и усомнитесь в словах. Ну, наконец-то, Джеймс расскажет, что он в действительности хотел от Терезы, впрочем, как и любой изголодавшийся моряк после плавания. Однако он так ничего и не получил.

Хотите узнать, сказал ли моряк правду про автобус? Тогда прохождение игры L.A. Noire ведет вас на автобусную станцию. Пока будете ехать, главный герой решит пригласить в участок Ларса Таральдсена для повторной дачи показаний. Автобусная станция встретит вас парочкой пустых автобусов, но вам нужны не они, а билетная касса. Приятная кассирша быстро назовет вам имя водителя — Фрэнк Дзеферелли и даст брошюрку с его маршрутом, ее стоит внимательно изучить. Ну, что, готовы отправиться в погоню за автобусом? Тогда запрыгивайте в вашу машину, включайте сирену. Найти автобус будет непросто, прохождение игры L.A. Noire решило вас хорошенько погонять. Попробуйте сравнить маршрут автобуса на брошюре с картой города, отправляйтесь по этому маршруту и катайтесь по нему до тех пор, пока не увидите красный значок на карте — это и есть ваша автобус-беглец. Чтобы заставить его остановиться, придется его «подрезать».

Хоть разговор будет и недолгим, он сможет вам очень помочь. Около 2 часов водитель высадил девушку на остановке возле лагеря бродяг, жертва выглядела слегка «потерянной», видимо, проспала свою остановку. Моряк же поехал дальше, до центра города. Думаю, у вас не осталось сомнений, кто же на самом деле убил бедную Терезу. Отправляйтесь в лагерь бродяг. Прохождение игры L.A. Noire приготовило вам очередной сюрприз. Такого «теплого» приема вы точно не ожидали. Когда бродяги начнут закрывать ворота за вашей спиной — это еще полбеды, но когда их полоумный лидер начнет кричать, что нужно защищать свои права и вы должны заплатить за все — это уже явный перебор. Ваш напарник будет довольно ловко орудовать дробовиком, а вам придется показать все, что вы умеете в кулачном бою с их лидером.

Веревка
Когда ваш оппонент будет наслаждаться отдыхом на земле, сможете объявить его подозреваемым в убийстве. Вашего «клиента» зовут Стюарт Экерман. Пока он будет находиться в приятном путешествии в полицейский участок, можете обыскать его лачугу. Вот список интересных вещей, которые подготовило для вас прохождение игры L.A. Noire:

— окровавленная веревка, лежащая на тумбочке возле кровати. Похоже, именно с помощью ее убили несчастную Терезу;

— зеленая дамская сумочка, в которой найдется визитка из танцевального клуба;

— газета, которая покажет вам весьма любопытную сюжетную вставку.

Теперь, когда все улики собраны, стоит вернуться в участок и покончить с делом. Добравшись до места, сразу идите в комнату для допросов, где вас уже ждет бродяга.

Допрос Стюарта Экермана

Мотив убийства (Motive for murder) — Ложь 
Стюарт отрицает, что убил Терезу. Это ложь, лучшее доказательство — окровавленная веревка. Однако бродяга будет утверждать, что это не его веревка.

Контакт с жертвой (Contact with victim) — Сомнение 
И естественно, что Стюарт не водил жертву на вершину холма, где ее убили. И хоть это сомнительно, но от парня лучшего ответа не добьешься.

Алиби Стюарта Экермана (Alibi for Stuart Ackerman) — Ложь 
И напоследок, конечно же, Стюарт утверждает, что провел ночь в лагере. Но это ложь, самое веское тому подтверждение — зеленая дамская сумочка с визиткой танцевального клуба, которую бродяга там опрометчиво оставил у себя в лачуге.

Теперь у вас есть абсолютно все основания, чтобы обвинить бродягу в убийстве. Вы блестящие провели расследование и отлично закрыли дело. Великолепная работа. Надеюсь, наше прохождение игры L.A. Noire существенно помогло вам.

Homicide Case 4: The
White Shoe Slaying

Investigation: Crime sceneInterrogation: Catherine BartonInvestigation: Superior Laundry ServicesInvestigation:Taraldsen residenceInterrogation:Lars TaraldsenInterrogation: Benny CluffInterrogation: Richard BatesFinding the Yellow CabInterrogation: James JessopInvestigation: Bus depotInvestigation: Hobo Camp•Newspaper 6•Interrogation: Stuart Ackerman

Investigation: Crime
scene

Start by examining the body. Examine the hands if you want, but all you need to focus on is the laundry tag behind her head..

Next, examine the footprints a short distance away from the body.

Finally, examine the car tracks for another clue.

Interrogation:
Catherine Barton

There’s only one question you can ask Convenient Witness Catherine, and when asked about Suspicious persons in the area, she tells the Truth. Big surprise there.

Before leaving the crime scene, use the nearby gamewell.

Investigation:
Superior Laundry Services

Not much to this one, really; just walk up to the counter and talk to the clerk.

When he hands you the ledger, look up the number on the tag and tap on the name ofMrs. T. Taraldsen.

Investigation:
Taraldsen residence

Before you even knock on the door, check the boat parked along the right side of the house. You’ll find a suspiciously familiar-looking rope dangling from it.

After meeting the Taraldsens, examine the table with the chessboard to find yet another bar matchbook, this time for Baron’s Bar.

Next, venture into the master bedroom and take a look on top of the dresser.

There, you’ll find a turned-down photo and another matchbook from Baron’s.

Next, head into the laundry room (through the kitchen) and check the two points of interest marked below:

First,check the handbag near the doorway. Open it up.

Inside, you’ll find Mrs. Taraldsen’s I.D., as well as her (untouched) lipstick.

At the far end of the room, you’ll find a pair of muddy boots. Examine them to note their size.

As you turn around to exit the room, you’ll notice a wet jacket hangingfrom a doorknob. Examine it to add another clue to your list.

Before you start talking to Lars Taraldsen, use his phone to run a check on his alibi.

Interrogation: Lars
Taraldsen

When asked about Possible suspects, Lars will Lie.

Confront him with the Bow rope you found on the boat outside the house.

Next, ask him about the Alibi for Lars Taraldsen. This time, you should Doubt his answer.

When asked about the Victim’s state of mind, Taraldsen again seems dodgy. Doubt his statement.

Finally, ask about his Last contact with victim. Again, he’ll Lie.

When he tries to deny it, show him the Muddy boots or Wet jacket you found in the other room.

Now that Lars has been properly shamed forthe loss ofhis wife, it’s time to check out Baron’s Bar.

Interrogation: Benny
Cluff

When asked about his Last contact with victim, Benny tells the truth. Why wouldn’t he?

Believe his story, and he’ll give you the number of the cab Mrs. Taraldsen left in.

Next, ask him about the Vagrant male suspect. The right response to his answer is Doubt.

Finally, ask him about Yellow Cab 3591. Again, he’ll tell the Truth.

After your chat with Cluff, you’ll be forced into another chase scene. The same rules apply: try not to hit anything that isn’t your target, and for God’s sake use your siren.

Interrogation:
Richard Bates

Master Bates isn’t exactly forthcoming about his Contact with victim. Doubt whatever he has to say on the topic.

Next, ask him about his Account of movements, and he’ll tell you something Doubt-worthy again.

After the interview’s over, use a nearby gamewell before you do anything else. You’ll get an update on where the Yellow Cab was spotted.

Finding the Yellow
Cab

When you’ve committed to finding the Yellow Cab, you’ll get continual radio updates on its location. Do your best to follow them, try not to wreck anything, and resist the temptation to break off and pursue street-crime cases, and you should be able to find it pretty quickly. When you do, park in front of him and he’ll pull to a stop. Time for a quick question-and-answer session.

Interrogation: James
Jessop

After you’ve found the cab, head back to the station to interview this young sailor everyone’s been talking about lately.

When asked about his Contact with victim, James seems a little sketchy. Doubt his story.

Next, ask him about the Incident with Bates. Once again, Doubt his reply.

Ask about his Movements prior to murder (which, along with the next topic,shows up only after you’ve tracked down the cab), and he’ll once again give you reason to Doubt him.

Finally, ask about his fateful Cab ride with victim. Doubt him one last time and you’re done.

Investigation: Bus
depot

The station Jessop directs you to is big, but don’t worry — just walk up to the counter and talk to the attendant, and she’ll give you a map of where to find Mrs. Taraldsen’s death bus.

Next, get ready for hell. You’ll need to follow the route (indicated by the red line on your map) until you find the bus, at which point you’ll need to stop it and have a talk with the driver. For best results, we recommend traveling in the opposite direction as the bus, as you’re likely to cross paths more quickly that way.

Investigation: Hobo
camp

Head into Stuard Ackerman’s dismal little shack to start the next round of searching.

Newspaper 6

The next newspaper is directly opposite the door as you enter Ackerman’s shack.

Next, look on the night table for a length of bloody rope.

Make sure you examine it close-up to register the clue.

After that, head to the opposite side of the room and check the little green blob on the makeshift table.

It turns out to be a coin purse. Turn it until Cole can read the initials.

Open it, and you’ll find a ticket to the dance club where Mrs. Taraldsen spent her final hours.

Interrogation: Stuart
Ackerman

Ask about his Motive for murder, and Ackerman starts turning on the creepiness. He also Lies.

Show him you’re on to him by bringing up the Bloodstained rope piece.

Next, ask him about his Contact with victim. This time, you should Doubt him.

FInally, ask about the Alibi for Stuart Ackerman. Once again, he’ll Lie.

Counter with the Purse you found among his belongings, and you can count this one as solved.

Next page: The Studio Secretary Murder

Get the best gaming deals, reviews, product advice, competitions, unmissable gaming news and more!

After graduating from college in 2000 with a BA in journalism, I worked for five years as a copy editor, page designer and videogame-review columnist at a couple of mid-sized newspapers you’ve never heard of. My column eventually got me a freelancing gig with GMR magazine, which folded a few months later. I was hired on full-time by GamesRadar in late 2005, and have since been paid actual money to write silly articles about lovable blobs.

Акт 1 и Акт 2.

Акт 3. Отдел по расследованию убийств

Дело 1. Убийство с красной помадой (The Red Lipstick Murder)

Место преступления

Обследуем следы на земле, сумочку и красную помаду в ней, разгадываем простенькую головоломку в виде золотого глобуса и получаем зажигалку из клуба Бамба (Bamba Club).

После разговора с паталогоанатомом, осматриваем тело, особенное внимание уделяя голове и рукам.


Клуб Бамба

После краткого разговора с барменом, направляемся вглубь клуба и находим Дика МакКолла (Dick McColl).

  • Подозреваемый, которого видели с жертвой (Suspect seen with victim) — Правда (Truth)
  • Кольцо, украденное у жертвы (Ring stolen from victim) — Сомнение (Doubt)
  • Знакомство с мужем жертвы (Knowledge of husband) — Сомнение (Doubt)

Звонок в справочную полиции и можно отправляться в гости к Генри.


Дом Генри

Входим внутрь и читаем газету, лежащую поблизости. На столике в спальне осматриваем футляр из-под кольца, обувь в гостиной, разбитое окно кухни и записку на холодильнике.

На выходе из дома, внимание Коула привлечет соседка. Она расскажет еще несколько интересных фактов, после этого можно отправляться дальше.


Квартира Джейкоба Генри

Изучаем на первый взгляд чистый лист бумаги на столике в кухне и с помощью карандаша восстанавливаем на нем текст послания, а затем общаемся с Джейкобом (Jacob Henry):

  • Передвижение жертвы (Movements of victim) — Ложь (Lie) — Алиби мужа (Husband’s alibi)
  • Последняя встреча с жертвой (Last contact with victim) — Правда (Truth)
  • Мотив убийства (Motive for murder) — Ложь (Lie) — Записка с угрозами (Death threat note)

Завершится все дракой и арестом. После этого останется только позвонить в полицейский участок, прослушать оставленное для Коула сообщение, и быстро отправиться туда.


Полицейский участок

Допрашиваем Джейкоба Генри:

  • Доступ к оружию убийства (Access to murder weapon) — Ложь (Lie) – Алиби мужа (Husband’s alibi)
  • Отметины, сделанные помадой (Lipstick markings) — Правда (Truth)
  • Разлад в семье (Deterioration of marriage) — Ложь (Lie) — Семейные проблемы (Marital problems)
  • Пропавшее украшение (Missing jewelry) — Правда (Truth)

Квартира Мендеза

Поднимаемся на четвертый этаж и ищем квартиру номер 16. Осматриваем ботинок 8-го размера на кровати, а также помаду и оружие в окровавленной коробке на полу. Учтите, если вы сначала посмотрите в коробку, но обследовать обувь уже не удастся. Мендез попытается ускользнуть от полиции по крыше — догоняем его и арестовываем.

Дело раскрыто.

Дело 2. Золотая бабочка (The Golden Butterfly)

Место преступления

После разговора с офицером, он покажет нам тело жертвы. Изучаем следы и осматриваем тело Дейдры Моллер (Dierdre Mоller) — имя мы узнаем из карточки, найденной в сумочке, — особо внимание уделяя рукам и шее. Беседуем с паталогоанатомом и отправляется в дом Моллеров.


Дом Моллеров

Знакомимся с дочерью убитой, которую зовут Мишель Моллер (Michelle Mоller). Затем обыскиваем спальню ее отца, где внимание Коула привлечет рабочая обувь и пустые футляры от драгоценностей.

Распрашиваем Мишель:

  • Последняя встреча с жертвой (Last contact with victim) — Сомнение (Doubt)
  • Пропавшие часы и кольцо (Missing watch and rings) — Правда (Truth)
  • Отношения родителей (State of parents’ marriage) — Сомнение (Doubt)

Закончив с дочерью, переключаемся на отца — Хьюго Моллера (Hugo Moller):

  • Следы на месте преступления (Footprints at crime scene) — Ложь (Lie) — Ботинки 8-го размера (Size eight work boots)
  • Альби Хьюго Моллера (Alibi for Hugo Moller) — Ложь (Lie) — Алиби мужа (Husband’s alibi)
  • Сообщение о пропавшем человеке (Missing persons report) — Сомнение (Doubt)
  • Насилие в семье (History of violence) — Ложь (Lie) – Брошь в виде бабочки (Butterfly brooch)

Прежде чем покидать дом Моллеров, стоит уделить несколько минут соседке, живущей через дорогу. В этот момент мы заметим, что Моллер занимается чем-то странным у себя во дворе. Гонимся за ним и задерживаем. В дворовом костре обнаруживаем, что Хьюго пытался сжечь свои ботинки. Осматриваем и находим следы крови на подошвах.

Звоним в полицейскую справочную, узнаем адрес школы Бельмонт (Belmont High School) и отправляемся туда, по дороге заглянув в морг.


Центральный морг

Осматриваем тело и слепки следов, подбираем образец веревки согласно отпечаткам на шее жертвы, у дежурного по телефону узнаем о машине покойной Дейдре Моллер.


Школа Бальмонт

Разговаривает с офицером и сторожем школы. Замечаем местного педофила, гонимся за ним и арестовываем. После этого открываем багажник зеленой машины, припаркованной по дворе школы. В нем обнаруживается кусок трубы, веревка и окровавленная спецодежда.

Пришло время выносить вердикт.


Полицейский участок

Допрос Хьюго Моллера:

  • Уничтожение улик (Disposal of evidence) — Правда (Truth)
  • Веревка (Access to braided rope) — Сомнение (Doubt)
  • Машина жертвы (Victim’s vehicle recovered) — Ложь (Lie) – Комбинезон (Overalls)
  • Труба (Access to tire iron) — Ложь (Lie) – Окровавленный кусок трубы (Bloody tire iron)

Допрос Эли Руни (Eli Rooney):

  • Следы на месте преступления (Footprints at crime scene) — Сомнение (Doubt)
  • Место работы (Place of employment) — Сомнение (Doubt)
  • Веревка (Access to braided rope) — Правда (Truth)
  • Причина убийства Моллер (Motive for Moller murder) — Сомнение (Doubt)

Признать виновным можно как Моллера, так и Руни. В любом случае дело будет завершено.

Дело 3. Убийство с шелковым чулком (The Silk Stocking Murder)

Место преступления

Осматриваем тело жертвы — шею и пальцы. В руке находим обрывок библиотечной карточки, а неподалеку — окровавленный шелковый чулок. Идем по окровавленному следу — сначала обнаруживаем женскую шляпку, а затем — женскую туфельку у окровавленной стены. Далее находим ключ внутри трубы и в стороне на земле ключок бумаги с точками. По пожарной лестнице поднимаемся на крышу. Достаем пустой конверт из курятника.

Перебираемся на соседнюю крышу — подбираем золотую косметичку. Забираемся по водосточной трубе и находим сверкающее кольцо.

Продолжаем двигаться по кровавому следу. Подбираем и рассматриваем кольцо, кисть и библиотечную карточку. На этом осмотр места преступления, наконец, заканчивается.


Дом Антонии

Поднимаемся наверх и обыскиваем комнату Антонии (Antonia). На кровати находим письмо адвоката, а в ящике — фотографию с браслетом. Не забываем осмотреть разбитое окно и железный прут снаружи.

Допрашиваем Барбару Лапенти (Barbara Lapenti):

  • Подозреваемые (Possible suspects) — Правда (Truth)
  • Перемещения жертвы (Movements of victim) — Сомнение (Doubt)
  • Обстоятельства взлома (Evidence of break-in) — Ложь (Lie) — Разбитое окно (Broken window)
  • Проблемы в браке (Breakdown of marriage) — Ложь (Lie) — Фотография с браслетом (Charm bracelet photograph)
Дом Малдонадо

Поднимаемся на третий этаж, выбиваем дверь и обезоруживаем, а затем арестовываем двоих мужчин. После этого обыскиваем квартиру — осматриваем спичечный коробок, корзину фруктов и окровавленную рубашку в кухне.

Соседи из комнаты 302 с радостью расскажут все, что им известно.


Бар “Эльдорадо”

Общаемся с барменом и получаем бумаги о разводе.

  • Пропавшие драгоценности (Missing jewelry) — Сомнение (Doubt)
  • Передвижения жертвы (Movements of victim) — Правда (Truth)

В задней части бара находим курьера из фруктового магазина и осматриваем коробки. Затем находим ближайший телефон и выслушиваем собщение.


Полицейский участок

Разговариваем с капитаном в хранилище улик — изучаем стихотворение и записку от георгинового убийцы.

  • Допрашиваем Энджела Малдонадо (Angel Maldonado):
  • Последняя встреча с жертвой (Last contact with victim) — Ложь (Lie) — Алиби мужа (Husband’s alibi)
  • Бракоразводный процесс (Divorce proceedings) — Ложь (Lie) — Бумаги о разводе (Divorce papers)
  • Украденные драгоценности (Jewelry taken from body) — Правда (Truth)
  • Найденная окровавленная рубашка (Bloodstained shirt found) — Сомнение (Doubt)

Магазин фруктов

Опрашиваем Клэма Фини (Clem Feeney)

  • Особенное ожерелье (Distinctive necklace) — Сомнение (Doubt)
  • Связь с жертвой (Contact with victim) — Сомнение (Doubt)
  • Перемещение жертвы (Movements of victim) — Правда (Truth)

Через боковую дверь проходим в тайную комнату, заполненную различным алкоголем. Открываем шкатулку из-под ожерелья, используя комбинацию 2-5-3. Осматриваем скальпель…

Чтобы завершить дело, нам останется только догнать и аресовать Клэма.

Дело 4. Сраженный белой туфелькой (The White Shoe Slaying)

Место преступления

Что закономерно — осматриваем тело жертвы. Отмечаем этикетку на воротнике, следы шин и отпечатки обуви.

Опрашиваем свидетельницу Кэтрин Бартон (Catherine Barton), сидящую около патрульной машины:

  • Подозрительные личности (Suspicious persons) — Правда (Truth)

С помощью ближайшего уличного телефона обращаемся в центральную справочную и узнаем адрес прачечной и местоположение лагеря бродяг.


Прачечная

В регистрационной книге ищем адрес госпожи Т. Таралдсен (F1363).


Изумрудная улица, 43

После встречи с Ларсом Таралдсеном (Lars Taraldsen), по телефону узнаем адрес Бобби Росса (Bobby Ross). Направляемся в спальню и осматриваем фотографию и спичечный коробок. Затем обследуем сумочку, а в ней права и помаду, мокрую куртку и грязные сапоги в комнате-прачечной. Выходим на улицу и обращаем внимание на веревку, привязанную к лодке.

Опрашиваем Ларса:

  • Возможные подозреваемые (Possible suspects) — Ложь (Lie) — Веревка (Bow rope)
  • Алиби Ларса Таралдсена (Alibi for Lars Taraldsen) — Сомнение (Doubt)
  • Психическое состояние жертвы (Victim’s state of mind) — Сомнение (Doubt)
  • Последняя встреча с жертвой (Last contact with victim) — Ложь (Lie) — Мокрая куртка (Wet jacket) или грязные ботинки (Muddy boots)

Лагерь бродяг

К сожалению, тот, кто нам нужен, сейчас не в лагере.


Бар “Барон”

Опрашиваем Бенни Клаффа (Benny Cluff)

  • Последний контакт с жертвой (Last contact with victim) — Правда (Truth)
  • Подозреваемый бродяга (Vagrant male suspect) — Сомнение (Doubt)
  • Желтое такси номер 3591 (Yellow Cab 3591) — Правда (Truth)

Следуем за подозреваемым и задерживаем его:

  • Связь с жертвой (Contact with victim) — Сомнение (Doubt)
  • Перемещения в последнее время (Account of movements) — Сомнение (Doubt)

Связываемся по телефону с полицейским участком и отправляемся туда.


Полицейский участок

  • Допрашиваем Джеймса Джейсопа (James Jessop)
  • Контакт с жертвой (Contact with victim) — Сомнение (Doubt)
  • Инцидент с Бейтсом (Incident with Bates) — Сомнение (Doubt)
  • Перемещения предшествующие убийству (Movements prior to murder) — Сомнение (Doubt)
  • Поездка с жертвой в такси (Cab ride with victim) — Сомнение (Doubt)

После допроса, отправляемся в лагерь бродяг.


Лагерь бродяг

Находим и производим арест Стюарта Акермана (Stuart Ackerman). В его лачуге можно найти кошелек и окровавленную веревку.


Полицейский участок

Финальным аккордом дела станет допрос Акермана:

  • Мотив убийства (Motive for murder) — Сомнение(Doubt) или Ложь (Lie) — Кусок окровавленной веревки (Bloodstained rope piece)
  • Связь с жертвой (Contact with victim) — Сомнение (Doubt)
  • Алиби Стюарта Акермана (Alibi for Stuart Ackerman) — Сомнение (Doubt) или Ложь (Lie) — Кошелек (Purse)

Дело раскрыто.

Дело 5. Убийства студийного секретаря (The Studio Secretary Murder)

Ломбард

Осматриваем кольцо и общаемся с ростовщиком.

Железнодорожная станция

Разговариваем с патологоанатомом. Осматриваем тело жертвы — особенно палец и голову. Изучаем все улики, отмеченные желтыми маркерами, — сумочку, разорванное письмо, регистрационную карточку фильма, спички и спосок покупок.

Общаемся с железнодорожником Джоном Джеймсоном (John Jameson):

  • Изменение улик (Interference with evidence) — Правда (Truth)
  • Обнаружение тела (Discovery of victim’s body) — Сомнение (Doubt)

По телефону узнаем адрес магазина спиртных напитков Левина (Levine’s Liquor).


Магазин спиртных напитков Левина

Осмотрите дорожку для боулинга и книгу по метафизике около кровати Эвелины.

Опрашиваем Роббинса (Robbins):

  • Последняя встреча с жертвой (Contact with victim) — Правда (Truth)
  • Отношения с жертвой (Relationship with victim) — Правда (Truth)
  • Знакомство с МакКеффри (Knowledge of McCaffrey) — Сомнение (Doubt)

Бар Менча

Разговариваем с Гросвенором МакКеффри (Grosvenor McCaffrey):

  • Криминальное прошлое (Criminal history) — Сомнение (Doubt)
  • Отношения с жертвой (Relationship with victim) — Ложь (Lie) — Книга (Book)

Центральный полицейский участок

Посещаем комнату-хранилище вещдоков. По телефону узнаем адрес МакКеффри, но сначала отправляемся в боулинг-клуб.


Боулинг-клуб

Общаемся с Флоренсом Дженкинсом (Florence Jenkins). Идем к выходу, придерживаясь левой стороны, замечаем Тиернана и арестовываем его.


Квартира МакКеффри

Находим квартиру номер 6 и выбиваем дверь. Внутри обнаруживаем вторую половину письма и окровавленный кусок трубы. После встречи с соседями, поднимаемся наверх на голубятню, где находим МакКеффри — следуем за ним и арестовываем.


Полицейский участок

Проводим допрос Джеймса Тиернана (James Tiernan) в комнате 1.

  • Отношения с жертвой (Relationship with victim) — Ложь (Lie) — Последняя встреча с дертвой (Victim last seen)
  • Найденная книга жертвы (Victim’s book found) — Сомнение (Doubt)
  • Алиби Джеймса Тиернана (Alibi for James Tiernan) — Ложь (Lie) — Заказ алкоголя (Liquor purchase)
  • Доступ к орудию убийства (Access to murder weapon) — Сомнение (Doubt)

Допрашиваем Гросвенора МакКеффри в комнате 2

  • Алиби МакКеффри (Alibi for McCaffrey) — Ложь (Lie) — Разорванное письмо (Torn letter)
  • Доступ к железной трубе (Access to tire iron) — Ложь (Lie) — Обвинение Тиернана (Tiernan’s accusation)

По телефону узнаем о криминальном прошлом МакКеффри. Возвращаемся к Тиернану.

  • События, предшествующие убийству (Events prior to murder) — Ложь (Lie) — Обвинение МакКеффри (McCaffrey’s accusation)

Возвращаемся к МакКеффри:

  • Служба в армии (Military service) — Ложь (Lie) — Криминальное прошлое МакКеффри (McCaffrey’s criminal record)

После этого выносим обвинение МакКеффри и на этом дело завершается.

Дело 6. Убийства под четвертью Луны (The Quarter Moon Murders)

Полицейский участок

Внимательно изучаем все улики по делу Черного Георгина (Black Dahlia).


Площадь Першинг

Забираемся в фонтан и находим второй отрывок, а также социальную карту Элизабет Шорт (Elizabeth Short). Эти улики приведут вас в Зал славы (Hall of Records), расположенный на Бродвее в одном квартале от полицейского участка.


Зал славы

Поговорите с охранником у стойки регистрации. Поднимаемся по лестнице в техническое помещение, а оттуда по лестнице забираемся на люстру. Там мы найдем часы одной из жертв — Дейдры Моллер — и третью подсказку.

Спрыгнуть с люстры вы сможете, раскачав ее из стороны в сторону. Третий отрывок укажет на Публичную библиотеку Лос-Анджелеса, расположенную на перекрестке 5-й улицы и улицы Надежды.


Публичная библиотека

Поднимаемся на самый верх и осторожно перебираемся по балкам, пока не найдем медальон Антонии и четвертую подсказку, которая приведет нас к битумному озеру Уэстлейк (Westlake Tar Pits) на 9-й улице.


Битумное озеро Уэстлейк

Перебираемся на остров и находим пятый отрывок и одну из туфелек Терезы Таралдсен. Очередная подсказка укажет путь в Художественный музей.


Художественный музей

Забираемся в золотую сферу в центре лабиринта и находим 6-й отрывок, а также кольцо Селин Генри. Отправляемся на съемочную площадку.


Съемочная площадка

Забираемся наверх по лестницам и добираемся до трона. Там находим седьмую подсказку и кольцо Эвелин Саммерс.

Теперь наш путь лежит в заброшенную церковь неподалеку.


Заброшенная церковь

Следуем за Гарретом Мэйсоном в катакомбы. Для этого заходим в дом слева от церкви, из зала с камином идем налево, а затем направо. Исследуем статую, ванну и оружие убийства. Спускаемся в катакомбы. Осторожнее, он будет стрелять.

Следуйте за ним до лестницы. Чтобы завершить дело и получить повышение, вам придется просто убить его.

Часть 3.


5 июля 2011


5.07.11

2

650K

The Black Caesar.

С новым напарником добираемся до места преступления. Поднимаемся наверх, поворачиваем направо и идем к последней квартире. Пообщавшись с медэкспертом, в первую очередь осматриваем стакан из-под попкорна на ковре и бумажник, в котором находятся кредитка и порванная бумажка с цифрами. На столе обнаруживаем листок с нотами и некую комбинацию. В кармане у убитого находим бумажник с кредиткой и бумажкой. Осматриваем второй труп на кресле. В этой же комнате в углу обнаруживаем морфий. На кухне на тумбочках осматриваем очередной стакан от попкорна, но на этот раз на дне видим спрятанный морфий. Выбираемся из номера и отправляемся на улицы и направляемся к лавке с попкорном. Продавец пытается сбежать, и поэтому бросаемся за ним. Поймав его, осматриваем лавку. Вскрываем ящик за стойкой и обнаруживаем пакетики с морфием. Вскрываем чемодан, лежащий в углу, открываем предмет и рассматриваем комбинацию. Изучаем рядом лежащий билет. Допрашиваем задержанного Fleetwood Morgan’а. Первый вопрос «Morphine overdose victims» — «Lie», в списке выбираем «Popcorn cups with morphine». Второй вопрос «Numbers slips recovered» — «Doubt». Используем телефон на улице. Отправляемся в Jones’ Booking Agency. Поднимаемся по лестнице и смотрим список владельцев апартаментов. Нужная находится под номером 238. Врываемся в комнату и обыскиваем ее. В углу осматриваем коричневый радиоприемник. Выкручиваем первый слева на максимум, второй устанавливаем на FM, третий чуть больше 1100. Когда откроется секретный тайник, разделываемся с парочкой охранников, и затем начинаем его изучение. Осматриваем пачку денег, тюбик с морфием, бумажку с цифрами и пакет с неизвестным содержимым. На верхней части изучаем зеленую наклейку. Говорим с Jermaine Jones. Первый вопрос «Army surplus morphine» — «Doubt». Второй вопрос «Involvement of ‘Ottie’» — «Lie», в списке выбираем «Distributor identified». Третий вопрос «Link to Ramez Removals» — «Doubt». Используем телефон и добираемся до Numbers Operation. Проникаем в здание через заднюю дверь и поднимаемся по лестнице. В конце комнаты используем красный игровой автомат. Мы должны построить комбинацию: вишня, колокольчик, «Win». Ждать? пока выпадет именно эта комбинация, не имеется смысла, поэтому если на позиции появился нужный знак – фиксируем его нажатием на «Hold». Откроется секретный тайник. Изучаем всё тот же морфий, бумажку с цифрами и зеленую наклейку. Бросаемся в погоню за убегающим. Поймав его, осматриваем трость, внутри которой находим записку. Начинаем допрос. Первый вопрос «Army surplus morphine» — «Lie», в списке выбираем «Finkelstein identified». Второй вопрос «IOU note from Jose Ramez» — «Truth». Следующая локация Ramez Removals. Прибыв на место, тут же начинаем преследовать грузовик. Подбираемся с левой стороны, чтобы напарник мог подстрелить колеса. После поимки, входим на склад. Изучаем журнал на первом столике с зеленой лампой. Нас интересует вторая строчка сверху, пятая сверху, четвертая снизу и первая снизу. Идем до конца правее от входа и взбираемся по лестнице. Добираемся до пульта управления и убираем ящик, отмеченный на картинке:

Спускаемся вниз и входим в морозильное помещение через освободившуюся дверь. Стреляем по замороженному объекту в центре. Как оказалось – это морфий. После ролика, догоняем убежавшего и стреляем по нему. Отправляемся в Polar Bear Ice Company. Врываемся в здание и устремляемся за Lenny, убивая по дороге плохих парней. Действуем аккуратно, придерживаясь укрытий. Настигнув Lenny, убиваем его и в конце комнаты заглянем в ящик.

The Set Up.

После ролика подходим к человеку, настойчиво стучащему в дверь. Выламываем ее и, никого не обнаружив – осматриваемся. Открываем второй шкафчик слева. Внутри обнаруживаем записку. Проходим в следующую комнату. Пообщавшись с людьми, используем телефон и добираемся до Hotel El Mar. Входим внутрь и общаемся с мужчиной за стойкой. Получаем журнал, в котором на второй странице выбираем четвертую строчку сверху – Winston Church. 207 комната находится на втором этаже, прямо напротив лестницы. Сразу же обращаем внимание на опрокинутый пакет с мусором и извлекаем оттуда телеграмму. Изучаем лежащие на комоде коробку конфет и порванный билет. Рассматриваем газету на столике: указываем пальцем на второй странице выделенную пунктиром рамочку. На тумбочке, слева от кровати, лежит бумажка с расчетами. Отправляемся в Candy Edwards Address. Говорим с дамой за стойкой и, выйдя на улицу, поворачиваем налево. Направляемся в номера. Поднявшись по лестнице, входим в первую дверь слева. Обезвреживаем мужчину, после чего осматриваем его карманы. Обнаруживаем складной нож и записную книжку с некими фамилиями. Изучаем лежащие на комоде автобусный билет и открытку. Опрашиваем очнувшуюся Mrs. Edwards. Первый вопрос «Whereabouts of Hammond» — «Lie», в списке выбираем «Magazine coupon». Второй вопрос «List of odds recovered» — «Lie», в списке выбираем «Bookmakers’ odds». Третий вопрос «Plans to leave town» — «Doubt». После ролика, быстро садимся на скамейку и делаем вид, что читаем газете, наблюдая в это время за Mrs. Edwards.  Когда она отдалится от нас, продолжаем слежку. Если долго допускать мигания цели на мини-карте, то очень скоро задание закончится провалом. Поэтому всегда держим цель в поле зрения. Узнав, что Mrs. Edward посещает букмекерскую контору, входим вслед за ней. Подходим к красной лампе рядом с которой лежит лист бумаги. Штрихуем его карандашом и читаем получившееся сообщение. Добираемся до Examiner Drugstore. Входим в здание и в углу на радиоприемнике подбираем визитку. Затем используем телефон и отправляемся в Ray’s Bookmakers. Продолжаем слежку за Mrs. Edwards, направляясь за желтым такси. В конечном счете, ее убивают в автобусном депо, и преступнику удается скрыться. Осматриваем лежащие на полу пистолет и красную сумочку, в которой находится билет. Покидаем здание и отправляемся в Egyptian Theatre. Продвигаемся по зданию театра, ориентируясь по голосу. Точными выстрелами убиваем троих: одного на балконе и двоих на сцене.

Manifest Destiny.

Добираемся до места преступления. Входим в здание и говорим с нашим прошлым напарником Бековским. Осматриваем первый труп и чуть подальше второй. Во внутреннем кармане обнаруживаем морфий. Изучаем лежащий неподалеку футляр с музыкальным инструментом. Изучаем каждый предмет слева направо и тем самым открываем тайник. Рассматриваем жетон и шприц. Проходим в следующую комнату, где подходим к ящику с сигаретами, а чуть дальше осматриваем оружие, в верхней части которой гравировка. Возвращаемся в зал с первым трупом и опрашиваем администратора. Первый вопрос «111 Club shooting incident» — «Doubt». Второй вопрос «Knowledge of McGoldrick» — «Truth». Отправляемся в The Blue Room. Войдя внутрь, смотрим ролик, после которого зададим несколько вопросов Elsa Lichtmann. Первый вопрос «Army surplus morphine» — «Doubt». Второй вопрос «Morphine overdose victims» — «Doubt». Дождавшись ночи, подкарауливаем и следуем за ней. Закончив со слежкой, смотрим ролик. Будучи в ресторане следуем за официантом к нужному столику. Первый вопрос «Finkelstein drug operation» — «Doubt». Второй вопрос «111 Club shooting incident» — «Doubt». Смотрим ролик и прибываем в полицейский участок. Следуем за напарником на разговор с детективом. В списке на второй странице указываем на выделенные строчки. Добираемся до Bus Shooting. Не будем идти в открытую, а лучше обойдем слева. Бежим до здания, где засел пулеметчик, и взбираемся наверх по лестнице. Прячась за стеной, убиваем преступника. Осматриваем труп убитого. Во внутреннем кармане обнаруживаем записную книжку. Также изучаем лежащее рядом оружие. После ролика опрашиваем водителя автобуса. Первый вопрос «Informed of Coolridge heist» — «Doubt». Второй вопрос «Motive for shooting» — «Lie», в списке выбираем «Sniper’s pocketbook». Используем телефон, отмеченный на мини карте, и отправляемся в  Kelso’s Apartment. Допрашиваем Jack’а Kelso. Первый вопрос «Army surplus morphine» — «Doubt». Второй вопрос «Ex-Marine McGoldrick» — «Truth». Третий вопрос «Arms stolen from Coolridge» — «Truth». Четвертый вопрос «SS Coolridge robbery» — «Doubt». Следующая локация Robert’s Diner. Прибыв на место, отправляемся в погоню за вооруженными преступниками. Подъезжаем с левой стороны, чтобы напарник мог стрелять. Когда их машина выйдет из строя, они попытаются скрыться в переулке. Прижавшись к стене, точными выстрелами убиваем преступников. Осматриваем труп, во внутренних карманах которого находим список и блокнот. Добираемся до Grauman’s Chinese Theatre и снова преследуем вооруженных бандитов. Как и в предыдущем случае, догоняем и убиваем их. Следующая локация Hollywood Post Office. Прибыв на место, очень осторожно подбираемся к зданию, убивая высовывающихся преступников. Осматриваем еще живого человека. Выслушав его, подбираем из руки карточку. Бежим по коридору в другую сторону, к картотеке. Осматриваем труп мужчины в синем костюме. В кармане обнаруживаем записку. Добираемся до Meeting Place. Продвигаемся по переулку, убивая врагов. В первую очередь тех, что на крыше и с пулеметами. Не забываем подбирать более мощное оружие с трупов поверженных преступников. Мини-карта поможет ориентироваться в кромешной тьме, выдавая местоположение врагов. Отправляемся в Hollywood Police Station, где допрашиваем Courtney Sheldon’а. Первый вопрос «6th Marines being targeted» — «Lie», в списке выбираем «Note». Второй вопрос «SS Coolridge robbery» — «Lie», в списке выбираем «Beckett’s confession».

The Gas Man.

Вместе с новым напарником отправляемся в Steffens House Fire. После разговора с полицейским подходим к забору и идем вдоль него, пока не наткнемся на щиток. С внутренней стороны дверки изучаем список. Далее общаемся с пострадавшими. Получив билет, осматриваем его и задаем вопросы Mr. Steffens’у, первый из которых «Travel competition» — «Truth». Второй вопрос «Suburban Redevelopment» — «Doubt». Используем телефон, отмеченный на мини-карте. Добираемся до Sawyer House Fire. Подходим поближе к сгоревшему дому и говорим с медэкспертом. Осматриваем трупы и направляемся к забору, недалеко от которого лежит синий регулятор воды. После ролика бросаемся в погоню за неизвестным. Поймав его, изымаем сигарету и арестовываем. Отправляемся в Gulliver’s Travel Agency. Входим в здание, говорим с агентом и в списке выбираем третью и восьмую строки сверху. Первый вопрос «Suburban Redevelopment» — «Truth». Второй вопрос «Promotional travel contest» — «Doubt». Следующая локация Suburban Redevelopment. И оттуда сразу же отправляемся в Fire Station No.32. После ролика расставляем регуляторы в нужном порядке. Синий передвигаем повыше, желтый ставим между синим и зеленым, а последний коричневатый в единственный свободный участок. Запускаем, дернув за красный рычаг. Далее добираемся до InstaHeat Factory. Войдя в здание, поворачиваем налево и, дойдя до кабинета, общаемся со специалистом. Затем немного опросим его. Первый вопрос «InstaHeat Model 70» — «Doubt». Второй вопрос «Heater service history» — «Lie», в списке выбираем «Heater serviced by Ryan». Рассматриваем полученный список и используем телефон. Снова говорим с Mr. Rasic, после чего следуем за ним. Достаем листовку из третьего шкафчика слева. Также осматриваем седьмой и второй справа, внимательно изучив их содержимое. Выходим на улицу и после ролика добираемся до Clemens’ Worksite. Хватаем электрика и начинаем допрашивать. Первый вопрос «Knowledge of Varley» — «Doubt». Второй вопрос «Employment with InstaHeat» — «Doubt». Третий вопрос «Knowledge of Ryan» — «Lie», списке выбираем «Clemens’ anarchist pamphlet». Отправляемся в Varley’s Worksite. Бросаемся в погоню за подозреваемым. Чтобы поймать его, достаточно удерживать прицел, пока не заполнится кружок. Следующая локация Ryan’s Worksite. Ловим еще одного подозреваемого, в погоне на машине. Тараним его, как можно больше. Возвращаемся в Wilshire Police Station. Следуем за напарником к Matthew Ryan’у. Первый вопрос «Anarchist literature» — «Lie», в списке выбираем «Ryan’s anarchist pamphlet». Второй вопрос «InstaHeat Model 70» — «Lie», в списке выбираем «Ivan Rasic’s statement». Третий вопрос «Suburban Redevelopment» — «Doubt». Четвертый вопрос «Attempted murder charge» — «Doubt». Закончив, выбираем «Leave Interrogation». На очереди Reginald Varley. Первый вопрос «Work at Sawyer residence» — «Lie», в списке выбираем «Heater serviced by Varley». Второй вопрос «Suburban Redevelopment» — «Lie», в списке выбираем «Walter Clemens’ statement». Третий вопрос «InstaHeat Model 70» — «Lie», в списке выбираем «Mosquito coils». В конце выбираем «Leave Interrogation». Снова идем к Ryan’у и выбираем «Charge Suspect».

The Walk in Elysian Fields.

Добираемся до места преступления. Идем к дому и следуем за медэкспертом. Осматриваем в комнате сгоревшие тела, фотографию. Выходим на улицу и после ролика, разворачиваемся и направляемся к заднему двору. По дороге осматриваем очередную улику – щиток. Далее бежим к соседнему дому, отмеченный белой точкой на мини-карте. Возле этой точки находится дерево. Рядом изучаем следы и окурок, на фильтре которого надпись. Расспрашиваем хозяина, стоящего напротив дома. Первый вопрос «Morelli fire withness report» — «Doubt». Второй вопрос «Suspicious activity» — «Doubt». Третий вопрос «Planned demolitions» — «Doubt». Четвертый вопрос «Promotional travel contest» — «Truth». Напарник показывает найденный оригами. После его детального осмотра, а также изучив принесенную соседом листовку, используем телефон и отправляемся в Rancho Escondido. Прибыв на место, расправляемся с парочкой бунтовщиков. Затем подходим к правому углу сгоревшего дома и осматриваем стену чуть левее от угла. Следующая локация Elysian Fields. Войдя в здание, прямиком отправляемся на второй этаж к Mr. Monroe. Первый вопрос «Elysian linked to arsons» — «Doubt». Второй вопрос «Promotional travel contest» — «Lie», в списке выбираем «Elysian Fields flyers». Третий вопрос «Local land acquisitions» — «Doubt». Четвертый вопрос «Rancho Escondido fire» — «Lie», в списке выбираем «Poor cement quality». Рассматриваем листок со списком имен на столе у секретарши. Нас интересует третья строчка сверху. Перед выходом заглянем в комнату справа и используем телефон. После ролика добираемся до Chapman’s Apartment. Заглянем в багажник машины. Изучаем желтую коробочку вместе с содержимым, патроны и листовку. Далее нас замечает владелец машины, он же преступник, и мы бросаемся в погоню. Тараним электричку со всех сторон и как можно сильнее. Когда она остановится, преступник попытается убить нас, поэтому мы должны сделать это сразу после того, как он покинет транспорт.

House of Sticks.

В роли нового героя изучаем полученный документ. Из картотеки достаем папку. На синей бумаге, указываем левую проекцию. Первый вопрос «Disputed claim payout» — «Doubt». Второй вопрос «Connection to Buchwalter» — «Doubt». Третий вопрос «Motive for dispute» — «Truth». Закончив разговор, следуем за девушкой в розовой блузке. Садимся в машину и добираемся до места назначения. Входим в будку, где изучаем различные документы на столах. На улице избиваем человека в белой рубашке и отправляемся в Demolished House. Проходим через флажок и возле недостроенного здания рассматриваем разломанные доски. Восстановив их, получаем надпись. Убегаем по траншеям от разозлившегося мужчины, которые мы избили совсем недавно. Используем телефонную будку, отмеченную на мини-карте. Следующая локация Keystone Film Studios. Пообщавшись с охранником, проникаем на территорию и перепрыгиваем через ворота справа. Изучаем чек лежащий на досках. Также на досках возле забора находится кусок бумажки с надписью. Возвращаемся обратно и продвигаемся вперед, перепрыгнув через центральные ворота. Входим в здание слева и осматриваем пустой футляр для пленки лежащий на столе. Открываем чемодан. Регулируем рычаги. Верхний должен указывать на север, средний на северо-запад и последний просто переключаем. После просмотренного фильма возвращаемся к машине. В охранной будке используем телефон. После ролика добираемся до Elysian Fields Site Two. Проникаем на постройку и взбираемся на второй этаж. Попадаем в засаду и держимся до последнего. В последний момент выпрыгиваем из машины и убегаем от преследователей. Захватываем машину у дороги и отправляемся в отмеченное место. Чтобы избавиться от бандитов, используем различные маневры.

A Polite Invitation.

После ролика, выбираемся на улицу и добираемся до отмеченного места. Поднимаемся по лестнице; поворачиваем налево, нужная квартира под номером 2. Пообщавшись с хозяином, осматриваемся в доме. Изучаем папку лежащую на столе и документ левее. Далее врываемся в спальню и обнаруживаем девушку на кровати. Говорим с Curtis Benson. Первый вопрос «Motive for fraud» — «Lie», в списке выбираем «Share certificate». Второй вопрос «Suburban Redevelopment» — «Lie», в списке выбираем «Insurance agreement». Третий вопрос «Buchwalter case settlement» — «Doubt». Отправляемся в California Fire Life. Войдя в здание, идем прямо, к лифту. Поднявшись на нужный этаж, поворачиваем направо и направляемся во второй кабинет. Изучаем папку на столе. Тыкаем по координатам на синем листке рядом с изображением дома. Затем указываем на пятую строчку в следующем документе. После ролика, входим в здание и говорим с охранником. Поднимаемся на второй этаж и поворачиваем в первую открытую дверь. Следуем за мужчиной в зеленом костюме. Рассматриваем справочник из полки. Перелистываем и на второй странице указываем восьмую строчку. Направляемся к карте, в которой указываем координаты: 034’04’29 и 118’17’58. На калькуляторе вводим – 1876988 делить на 90000. Получаем ответ 20. Подходим к предпоследней полке рядом со стороны окна. В справочнике на второй странице указываем на третью строчку сверху. Убиваем прибывших плохих парней. После ролика, входим в комнату и снимаем трубку звонящего телефона. Добираемся до Leland Monroe’s Mansion. Стараемся не высовываться, но в то же время активно прикрываем напарников. Они любят убегать вперед, поэтому не отстаем и расправляемся с врагами по мере их появления. Убив всех на улице, проникаем в дом, где нас ожидают еще несколько охранников. Каждую дверь открываем с осторожностью и будем наготове, чтобы убить неожиданно появляющихся врагов. Наконец добираемся до Mr. Monroe и раним его в ногу. Обыскиваем офис и на столе обнаруживаем список с зачеркнутыми именами. Тыкаем на «Sawyer». Подходим к полуоткрытому сейфу, открываем его и рассматриваем все предметы.

A Different Kind of War.

Следуем по всем трем локациям в блокноте. Играя за Cole Phelps’а, движемся за Rusty. По пути не забываем заглянуть в шкафчик стоящий на углу, левее от двери. Войдя в комнату, поворачиваем направо и изучаем папку лежащую на столе. Указываем на текст, а на следующей странице тыкаем по обведенному красным тексту. Рядом на полу лежит окровавленный шар. Осматриваем труп, на руке которого обнаруживаем зажигалку. На рабочем столе заштриховываем лист бумаги со скрытной картой. Пробуем подставить под него синюю карту и газету. После ролика, направляемся к дому напротив и пробуем постучать в дверь. Затем выламываем ее и рассматриваем самодельное оружие справа. Проходим дальше и в комнате обнаруживаем множество оригами подвешенных на потолке. Изучаем фотографии на стене, парочку оригами на столе, а также карту. Подходим к телефону и смотрим ролик. Следуем за белой машиной на мини-карте. Разгоняться особо не стоит, т. к. идет дождь. Продвигаемся по канализации, расправляясь с противниками. Проблем с убивание преступников не возникнет, если не спешить и тем более не так часто высовываться из укрытий. В одном из помещений подбираем огнемет. Тем временем поток воды нарастает, и двигаться становится всё труднее. Встретившись с друзьями, смотрим заключительный ролик.

Поддержи Стопгейм!

L.A. Noire

Платформы

Жанры

Дата выхода

17 мая 2011


+2202

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти заказы на грузоперевозки газель
  • Как найти блок питания в aida64
  • Как в египте найти гея
  • Как составить химическую формулу по названию вещества
  • Как найти легендарные карты