Как составить эпическое произведение


Загрузить PDF


Загрузить PDF

Вас интересует написание поэм, но у вас никогда не получалось дать выход своим творческим способностям? Вы хотите встать в один ряд с Гомером и Гесиодом? Возможно, вы хотите написать эпическую поэму.

Шаги

  1. Изображение с названием Write an Epic Poem Step 1

    1

    Прочтите несколько эпических поэм. Все-таки вы хотите стать частью традиции! Автор эпической поэмы должен как минимум прочитать Гомера. Чтение эпических поэм поможет вам осознать, о чем следует писать. Кроме того, это вдохновит вас на написание собственного произведения, прочитать больше эпических поэм и стать героем рыбаком.

  2. Изображение с названием Write an Epic Poem Step 2

    2

    Начните с героя. В эпических поэмах всегда рассказывается о похождениях героя. Возьмите, например, Одиссея Гомера, Энея Вергилия, Гильгамеша или Беовульфа. Вы, вероятно, знакомы с чертами характера героя, как например, храбрость, справедливость и добродетель. В классических эпических поэмах герои обычно футуристичны и бессердечны. Эти плохие качества сделают героя куда более интересным.

  3. Изображение с названием Write an Epic Poem Step 3

    3

    Спланируйте путешествие. Какие испытания ждут вашего героя? Может ваш герой что-то ищет, спасает кого-то, возвращается с войны домой или он/она в гуще военных события. Подумайте о сюжетных поворотах и развитии действия, которые запутают его путешествие. Вы, наверное, помните, что в классических произведениях неблагожелательные и раздражительные боги играют большую роль в запутывании сюжета, как и пороки самого героя.

  4. Изображение с названием Write an Epic Poem Step 4

    4

    Призовите свою музу. Теперь вы готовы начать свою эпическую поэму! Это на ваш выбор (как было и в Греко-Романской эпической поэме), но если хотите приблизиться к классической форме, вы должны начать с обращения к музе. «Спой мне, о муза, про…» это архетипичное обращение. Музы — это богини в классической мифологии, которые вдохновляли поэтов. У каждого поэтического стиля своя муза; муза, вдохновляющая автора эпической поэмы — Каллиопа. Джон Милтон следовал это традиции, когда писал свою христианскую поэму «Потерянный рай». Что интересно, Милтон обращался к Небесной Музе, прием, с помощью которого он заменяет греческую богиню вдохновения на христианского бога.

  5. Изображение с названием Write an Epic Poem Step 5

    5

    Пишите! Это самая интересная часть. Вы можете писать свою поэму в любой форме, используя размер или нет. Никто не может диктовать, какая форма должна быть у вашего произведения. Если вы хотите писать в стиле Гомера, Вергилия, Гесиода и других поэтов классической эпохи, нужно использовать размер, которым писали они: дактилический гекзаметр, или строка из шести дактилей (есть статья на сайте, которая поможет вам определить размер). В древнегреческой и латинской поэзии не было рифм и вы можете обойтись без них.

  6. Изображение с названием Write an Epic Poem Step 6

    6

    Придумайте название для поэмы. Название эпических поэм почти всегда совпадает с именем героя. «Одиссея» названа по имени Одиссей, «Энеида» — Энеид, «Эпос о Гильгамеше» — Гильгамеш. Иногда поэма названа в честь группы людей, например Аргонавты (про моряков Аргоса), но все же большинство названий дано по имени героя. Русский язык достаточно свободный язык, вы можете подставлять нужный вам суффикс, чтобы придать вашему названию оттенок классического эпоса, например, «Иван-иада». Ваше название покажет все великолепие поэмы. Привлеките внимание.

  7. Изображение с названием Write an Epic Poem Step 7

    7

    Опубликуйте свою работу. Если вы решили стать известным, знайте, что на вас лежит огромная ответственность. Если вы будете хотя бы на половину так известны, как Овид, вы будете вдохновлять писателей веками. Вас вряд ли опубликуют в серьезном издательстве, потому что они обычно занимаются новеллами, но ведь существует огромное количество ресурсов онлайн, например, издание книг по заказу за счет автора, так, вы можете напечатать свой труд задешево или даже бесплатно.

    Реклама

Советы

  • Помните, что эпические поэмы длинные. Вы не можете написать 10 коротких строф о ком-то и назвать это эпической поэмой; эпопея должна быть настолько длинной, чтобы вам захотелось разделить ее на несколько книг. Будьте готовы к тому, что вам потребуется потратить на вашу поэму много времени (и получать от этого удовольствие).
  • Меньше реалистичности. Будьте свободны! Это захватывающая история о похождения героя, непостоянных богах, фантастических монстрах и враждебных землях. Ваша история выдуманная и вам не нужно никого убеждать в том, что это она произошла взаправду.
  • Никаких эмоций. В эпических поэмах рассказывается о героях — смелых и хитрых людях, которые не дают волю эмоциям. Они, конечно, испытывают любовь и страсть, но герой в первую очередь следует своему долгу. В действительности, эпические поэмы многому учат, дают понять обычным людям, как им следует поступать, чтобы быть похожими на героев; поверьте, нет никакого совпадения в том, что гнев Ахиллеса привел к негативным последствиям для ахейцев.

Реклама

Предупреждения

  • Люди могут смеяться над вами. Если это так, просто запомните, что через 300 лет именно ваш бюст, а не их будет высекать скульптор.

Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 12 655 раз.

Была ли эта статья полезной?


Download Article


Download Article

An epic poem is a book-length poem that tells a story about a hero’s journey. While the most famous epic poems were written by ancient Greek and Roman poets, anyone can write one. You’ll have to come up with a hero, a reason why they need to leave home, adventures for them to have, and finally, a reason to return home. Take your time with the brainstorming and outlining process, and then draft your epic poem.

  1. Image titled Write an Epic Poem Step 1

    1

    Read epic poetry to learn about the style. If you don’t read, you can’t write, or at least you can’t write as well as you want to. Reading epic poetry is a great way to get ideas for your own epic poem. This will teach you about the style, format, and other features of epic. Check out epic poems from your school or local library, or find one online. Some examples of epic poetry include:[1]

    • Epic of Gilgamesh
    • Homer’s Iliad and Odyssey
    • Virgil’s Aeneid
    • Beowulf
    • Dante’s Divine Comedy
    • John Milton’s Paradise Lost
  2. Image titled Write an Epic Poem Step 2

    2

    Choose or create your epic hero. You can use a person you look up to as your epic hero, such as a parent, friend, or even a celebrity. You could even insert yourself into your story as the epic hero. Or, you could create a fictional epic hero as the main character for your story.[2]

    • For example, if Demi Lovato is your favorite musician, then you could make her the hero of your epic poem.
    • Or, if you look up to your dad, then make him your epic hero.

    Advertisement

  3. Image titled Write an Epic Poem Step 3

    3

    Give your epic hero a task or special mission. The hero of your epic poem should have a special job or mission that they need to complete. This is what starts the action of your story and keeps it going. Think about what that special job or mission might be.[3]

    • For example, if your epic hero is Demi Lovato, then her special job or mission might be to save a whale. Or, if your epic hero is your dad, then perhaps his special task or job could be to find and fight a monster to protect humanity.
    • Epic poems are often named after their heroes, such as Homer’s Odyssey, whose hero is Odysseus, Virgil’s Aeneid, whose hero is Aeneas, and the Epic of Gilgamesh, whose hero is Gilgamesh.
  4. Image titled Write an Epic Poem Step 4

    4

    Select or create companions for your epic hero. Your epic hero will need people to share in their adventure. These people may journey with them or meet them along the way. You can use real or imaginary people as companions for your epic hero.[4]

    • For example, you could give Demi Lovato some other celebrity companions, such as Taylor Swift or Justin Timberlake. Or, you could even insert yourself into the story as a companion!
    • If the hero is your dad, then you might include his best friend as a companion, a celebrity sidekick, or a sidekick of your own creation!
    • In the Epic of Gilgamesh, Gilgamesh’s companion is called Enkidu.
  5. Image titled Write an Epic Poem Step 5

    5

    Come up with adversaries for your epic hero. A great story always needs a bad guy or girl, so make sure to think about who your hero will be fighting against. You can even include multiple adversaries if you want.[5]

    • For example, perhaps Demi Lovato has to fight against a whale catcher, or perhaps your dad has to fight the monster that he is trying to find.
    • In the Odyssey, Odysseus faces multiple adversaries, including a cyclops and a witch who turns Odysseus’ men into pigs.
  6. Image titled Write an Epic Poem Step 6

    6

    Decide how your epic hero will be exiled. The exile phase of an epic poem is what kicks off the story. Your hero may be forced to leave their home for some reason, or they might go willingly in search of an adventure. Decide what you want your hero’s exile to be like and incorporate this into your story.[6]

    • For example, if you are writing the story with yourself as the hero, perhaps your exile could be having to change schools or move to a new city.
    • Aeneas’s exile is a result of war, and he must flee Troy with his family as it is being attacked.
  7. Image titled Write an Epic Poem Step 7

    7

    Explain what will happen on the hero’s journey. Once your hero has left home, their adventures begin! What will your hero encounter along the way? This is all up to you and your imagination! You can make their adventures as wild or as tame as you like. Have them get into dangerous situations, fall in love, make new friends, discover beautiful sights, and have a great (or terrible) time.[7]

    • For example, if you are the hero of your epic poem, perhaps you will get into a tough situation, meet the girl (or guy) of your dreams, have your heart broken, or travel to a beautiful place.

    Tip: Remember that the goal is for your hero to develop during these adventures. The things heroes do and see should help them to build new qualities and skills, which will ultimately make them stronger people.

  8. Image titled Write an Epic Poem Step 8

    8

    Come up with ideas for your hero’s return home. After your hero has found what they were looking for on their journey, they can return back home or settle into their new home. However, the return home is often a climactic part of the epic poem. Your hero might have a final adversary to vanquish, or some other intense trial awaiting them at home.[8]

    • For example, if you are writing about your own experiences with being exiled as a result of having to move or change schools, then you might have a final event in your story that allows you to begin to feel comfortable in the new setting. This might be a school dance, a sporting event, or a presentation you have to give.
    • In the Odyssey, Odysseus returns home to find suitors trying to woo his wife, and he must fight them.
  9. Advertisement

  1. Image titled Write an Epic Poem Step 9

    1

    Create an outline of your epic poem’s plot. Since an epic poem is so long, it is helpful to outline the action of your story before you begin writing it. Take all of the ideas you have developed for your epic poem, and put them into an outline. Arrange the events the way you want them to occur, but don’t worry if you don’t have every little detail figured out yet.[9]

    • For example, you might know that you want your hero to be exiled, and then travel around the world on a search for a sacred object. Then, once they find the object, they can return home to use it.

    Tip: Epic poems are often arranged into books or chapters, which each tell of a different adventure or episode.

  2. Image titled Write an Epic Poem Step 10

    2

    Draft your poem based on the outline. Once you have written out the basic structure of your epic poem, begin to write your story in verse form. Epic poems don’t have to rhyme, but some of them do. You can include a simple couplet rhyme scheme, or go with something more intricate. However, if you don’t want to incorporate a rhyme scheme, you don’t have to. You can simply write the poem in verse form so that each line has roughly the same number of syllables.[10]

    • For example, if you want to incorporate a couplet rhyme scheme, then it would look like AABBCCDD…and so on.
    • If the first line ends with «trip,» then the second line might end with «grip.» Then, lines 3 and 4 would end with 2 different rhyming words to continue the couplet rhyme scheme.
  3. Image titled Write an Epic Poem Step 11

    3

    Include epithets to describe the characters. An epithet is a phrase or word that is repeated in relation to a character in your epic poem. Consider what your hero’s most dominant characteristic is and choose a word or phrase that you can use to represent that in your descriptions of the character.[11]

    • For example, in Homer’s Odyssey, Odysseus is described as “many-minded,” while his wife is described as “prudent.”
  4. Image titled Write an Epic Poem Step 12

    4

    Make your epic poem as long as you want. Epic poems are often book-length, but you don’t have to make yours this long. Write as much as you need to describe the events of your hero’s journey, even if that only takes a few pages to do.[12]

    • Ask your teacher how long your epic poem should be if you are writing an epic poem for an assignment.
  5. Advertisement

  1. Image titled Write an Epic Poem Step 13

    1

    Save the invocation for last and use it to summarize your story. The invocation is like the introduction to your story, but it is a special format that is included in many epic poems. You need to know what happens in your story to write the invocation, so it is best to write this after you finish your epic poem, even though you will place the invocation at the beginning of your epic poem. Think about what the main action of your story is and how you could describe it in about 16 to 20 lines.[13]

    • For example, you could write a list of the people and adversaries your hero encounters to help you draft the invocation.
  2. Image titled Write an Epic Poem Step 14

    2

    Call upon the muses or a specific muse in 1 to 2 lines. Greek and Roman poets often called upon the muses or a specific muse in the invocation, which is a way of asking for inspiration and help telling the story in an interesting way. However, you can also call upon a modern muse when you start your poem.[14]

    • You can call on any person or persons living or dead. For example, if you want to call on a favorite musician or band, you could use Beyonce, the Beatles, or Prince for help telling your story.
    • For example, you might write, “Sing, Beyonce, of the adventures of the songbird Demi Lovato, Inspire me with your music to tell my tale.”
  3. Image titled Write an Epic Poem Step 15

    3

    Describe your hero in 1 to 2 lines. Next, your invocation should incorporate a line or 2 that describes your hero. Aim to describe you hero’s dominant features in this short section of he invocation and build interest in your story.[15]

    • For example, you might focus on your courage as you ventured into the unknown of living in a new city, or you might focus on your dad’s ingenuity and bravery as he looked for ways to defeat a terrible monster.
  4. Image titled Write an Epic Poem Step 16

    4

    Use the last 8 to 12 lines to outline the hero’s journey. Once you have written a brief description of the hero, move onto a brief description of the events of your hero’s journey. Briefly state what adversaries they encounter, who their companions are, where they travel to, and what they are trying to do.[16]

    • For example, you might describe your exile to a new city, mention your faithful dog as your companion, and then say what people and challenges you encountered along the way.

    Tip: Keep in mind that the invocation is optional. If you are writing an epic poem for a class, make sure to check with your teacher to see if this is something they expect you to include.

  5. Advertisement

Add New Question

  • Question

    How many paragraphs does an epic poem have?

    Donagan

    There is no specific length associated with an epic poem. It’s just «long.»

  • Question

    How can I become a great poet like William Shakespeare?

    Community Answer

    First of all, keep on writing. You can take some writing classes, whether in person or online. Also consider doing theatre, as it may help you with the emotional aspect of poetry. Shakespeare, in his time, was a modern poet. So instead of copying Shakespeare’s style, focus on becoming a great poet of the current age.

  • Question

    If I want to be a famous poet how do I do it?

    Community Answer

    Poets don’t really achieve fame outside of their own niche, but learn the language and learn to love the language, and learn how to work with it in your own way. Find a decent writing workshop and keep working at it.

See more answers

Ask a Question

200 characters left

Include your email address to get a message when this question is answered.

Submit

Advertisement

Video

  • Epic poems are often written in lofty or formal language, so this is your chance to pull out the big words and get creative with the way you describe things.[17]

Advertisement

About This Article

Thanks to all authors for creating a page that has been read 151,295 times.

Did this article help you?

Как написать эпическое произведение в жанре фэнтези

1 методика:Создание собственной истории в жанре фэнтези

Почувствовали вдохновение, прочитав «Легенды о короле Артуре», «Тристана и Изольду» и другие эпические произведения и хотите написать собственную историю в жанре фэнтези?

Шаги

Создание собственной истории в жанре фэнтези


  1. 1
    Выберите, от какого лица будет повествование. Как правило, рассказы от первого лица позволяют показать больше переживаний героев, а от третьего лица, что наиболее распространено, позволяют легче следить за большим количеством персонажей. Есть также рассказы от второго лица, что бывает нечасто, потому что историю рассказывают так, как будто она происходит с читателем. Подумайте о преимуществах и недостатках каждого из них, прежде чем сделаете выбор.


  2. 2
    Подумайте о том, где будут происходить события. В каком мире разворачивается сюжет? Насколько он велик? Где цивилизация?

    • Сделайте свой мир логичным, но не слишком. Вы хотите сделать ваш мир реалистичным, но не одинаковым. Подумайте о нашем мире; люди одинаковы, но у них разная культура, вера, мнения и т.д. Поразмыслите об этом в мире, который создаете вы. Как логично связать разные культуры и народы? Если, например, ваш мир основывается на древней Скандинавии, а город описывается техно-футуристический, то для этого нужна веская причина, иначе ваш мир будет нелогичен.
    • Нарисуйте карту своего воображаемого мира. Не бойтесь менять его, чтобы он стал таким, как вам нравится (но не забывайте о логике). Во многом карта – основа вашей истории. Известно, что именно карта вдохновила Роберта Льюиса Стивенсона на написание «Таинственного острова».
    • Придумайте историю для своего мира.
      1. Начните с карты.
      2. Нарисуйте точки, обозначающие будущие цивилизации.
      3. Представьте разницу между двумя странами, например, постоянно воюющими между собой за определенные границы, и дайте им характеристики. Подумайте о стереотипах, присущих людям из разных стран в нашем мире, которые формируются из чего угодно: от мелочных споров за землю до того, чтобы не прийти на помощь союзнику в решающей битве.

  3. 3
    Живые существа и народы. Возьмите характерных для жанра фэнтези созданий (эльфов, гномов, гоблинов, драконов и т.д.). Измените их и наделите своими собственными особенными, уникальными чертами. Придумайте свой собственный народ. Дайте им всем хоть что-нибудь от настоящей истории (карта снова может вам в этом помочь, и вы можете воспользоваться временной шкалой). Они должны быть вписаны таким образом, чтобы углубить и обогатить ваш мир. Не забудьте описать культуру, религию, богов и верования, чтобы показать, почему люди действуют так или иначе, или объяснить их праздники. Представителей каждого рода наделите определенной сильной и слабой стороной и объясните, для чего вы их создали. Народы появляются не просто так; как и для чего они были созданы (были ли они созданы Богами, появились в результате эволюции или стали результатом эксперимента другого народа…)?

  4. 4
    Придумайте сложных, глубоких, многогранных и запоминающихся героев. Подумайте над такими вопросами. Что заставило главного героя отправиться на поиски приключений? Чего он или она хочет? Что он или она познают во время странствий? Почему злодей противостоит герою? Кого встретит герой во время своего путешествия? Как они ему или ей помогут или помешают? Почему?

    • Вы можете сделать своего героя юношей или девушкой, размахивающим мечом или разгадывающим кроссворды, а соперником — злого лорда, который хочет править миром, но наделите их глубиной и чем-то еще, что будет отличать их от других лихих героев и злых властителей дум. Чем меньше клише, тем лучше.
    • Дайте богатую предысторию как можно большему числу персонажей (особенно главным героям и злодеям). Хоть это может и не сыграть большую роль в вашей истории, но зато поможет вам понять их и сделать для них правильный выбор.
    • Дайте своему главному герою стимул к борьбе. Будь то спасение любимой, стремление отомстить за непростительное преступление, побег от кого-то или чего-то или предотвращение чего-то плохого, разъясните, что случится, если герою это не удастся.

  5. 5
    Спросите себя, какова тема вашего повествования в целом? Имея об этом четкое представление, легче вести повествование и меньше шансов отклониться от темы.

  6. 6
    Поставьте перед героем преграды и посмотрите, как он их преодолеет. Заставьте его также бороться с отчаянием и страданиями.

    • Иногда может оказаться, что у героя трагическая судьба. Это может быть болезненно, но хорошая трагедия всегда ранит. И помните, что борьба и конфликты – это хорошо. Трагические истории лучше запоминаются.
    • Если вы все же хотите, чтобы герой выжил, найдите для этого какой-нибудь способ. Может достойный второстепенный персонаж, спасенный героем в произведении ранее, в свою очередь спасет его из чувства благодарности. Может герой сохранил какой-то предмет, подаренный другом в начале истории (Чеховское ружье), который спасет его. Или он убедит эгоистичного антигероя, что он – единственная надежда для последнего получить то, что он хочет, и таким образом спасется. Но никогда, ни в коем случае не придумывайте неожиданных развязок. Если ничто в произведении не может спасти героя, позвольте ему умереть. Если вам нужен очередной герой после смерти первого, то, возможно, эту роль на себя мог бы взять его друг.

Советы

  • Вы всегда можете написать продолжение, поэтому не торопите события в книге, но и не заставляйте сюжет развиваться слишком медленно, иначе история станет скучной.
  • Помните, что вам необязательно следовать выше перечисленным советам в том порядке, в каком они написаны. Если вы желаете сначала придумать персонажей, а уже потом место действия, пусть так и будет.
  • Пусть ваши персонажи раскрываются медленно, постепенно и незаметно. Иногда это даже к лучшему, если они не понимают, что меняются. Изменения могут быть простыми или сложными, в зависимости от истории. Но не заставляйте героев быть одинаковыми на протяжении всей первой части, потом перевоплотиться и полностью измениться, потому что вы получите двух персонажей. Даже если перевоплощение героя происходит очень болезненно, продумайте его так, чтобы эти изменения не пришли из ниоткуда.
  • Интересные второстепенные персонажи могут обогатить вашу историю, но будьте осторожны, не позволяйте им выйти из-под контроля. Они второстепенны, не разрешайте им становиться центром внимания.
    • Второстепенные персонажи могут и должны участвовать в раскрытии и развитии характера главного героя. Какие разные стороны они проявляют?
    • Но если они достаточно хорошо разработаны, они могут быть достойны своей собственной истории, хотя и не фэнтези; посмотрите на «Розенкранц и Гильденстерн мертвы».
  • Добавьте внутренние переживания героев, которые близки теме вашего рассказа, и сделайте вашу историю еще более интересной. Захватывающими темами являются, например, превращение подростка во взрослого человека, падение героя, расплата, искупление, преодоление себя, поиск признания, перерождение в лучшего человека и преодоление предрассудков. Существует множество путей развития персонажа.
  • Одним из важных аспектов эпического произведения является большое количество событий. Никто не хочет читать историю, в которой ничего не происходит. Будь то поиски приключений, война, политические интриги, борьба с монстрами, мифические места, попытка отмщения (старый прием, но он работает!), охота за сокровищами, что угодно, но что-то должно происходить. Чем больше событий в вашей истории, тем больше увлечены и заинтересованы будут ваши читатели, раздумывающие над тем, как вы все это сможете связать в единое целое.
  • Необязательно писать вашу историю в хронологическом порядке. Если у вас возникла потрясающая идея для сцены в середине книги, а вы все еще пишете начало, дерзайте и описывайте сцену из середины произведения. Вы сможете добавить ее, когда дойдете до этой части.
  • Не стесняйтесь черпать вдохновение из известных опусов, но не копируйте их. Чем оригинальнее вам удастся написать, тем лучше.
  • Попробуйте добавить свою изюминку, если это возможно. Толкиен добавил придуманные им языки. Другими удачными приемами могут стать, например, стихи, рисунки, манера письма, мифы и тому подобное. Все, чем вам удастся насладиться!
  • Постарайтесь думать от лица своего главного героя, обращая внимание на то, как все отражается на каждом, с кем он встречается. Это поможет вам показать, как меняется окружение главного героя в отличие от второстепенных персонажей.

Предупреждения

  • Не копируйте других авторов. Они могут вдохновить вас, но не занимайтесь плагиатом.
  • Планируйте наперед, но не слишком далеко, иначе вы можете сконцентрироваться на продолжении, а не на том, что пишете сейчас.
  • Очень легко забыть об истории и сконцентрироваться на создаваемом вами мире как таковом.

Что вам понадобится

  • Бумага и карандаш/ручка или компьютер – что-то, чтобы записывать свою историю и идеи.
  • Хорошее воображение
Вера Камша: Как написать успешный фэнтези-эпик 1

Циклы и сериалы — не прерогатива фантастики, в мировой литературе скопилось изрядное количество «историй с продолжениями». Некоторые интересны и увлекательны, другие более-менее читаемы, третьи нагоняют тоску и зевоту с первого же тома.

О том, откуда взялись книгосериалы, какова их природа, чем они интересны — как читателю, так и писателю, как сотворить более-менее вменяемый эпик и какие сложности поджидают его автора, мы попросили рассказать писательницу Веру Камшу, автора знаменитых фэнтези-циклов «Хроники Арции» и «Отблески Этерны».  

Как написать успешный фэнтези-эпик

Эта статья публиковалась в МИРФ №67 (Март 2009). Недавно Вера Камша анонсировала окончание своего самого знаменитого цикла — «Отблески Этерны». Самое время вспомнить, что автор думает о создании и завершении книжных эпопей.

Видимо, первым автором фантастического сериала была Шахразада, спасавшая свою жизнь и попутно открывшая перспективнейший творческий метод:

  1. Заинтриговать.
  2. Прервать на самом интересном месте.
  3. Продолжить, не переставая интриговать.
  4. Прервать на еще более интересном месте.
  5. И так, пока не умрет ишак, эмир или Ходжа Насреддин. То есть пока не закончится история, или читатель и примкнувший к нему издатель не утратят интерес к сериалу (бывает), или автор не утратит интерес к своим героям (тоже бывает).

Шахразады хватило, как минимум, на 1001 ночь, причем потребитель был настолько доволен, что сделал смертницу любимой женой и вообще начал вести себя прилично. Такова волшебная сила хорошего сериала.

Мир за замочной скважиной

В первый же день после ужина вдова достала толстую книгу и начала читать мне про Моисея в тростниках, а я просто разрывался от любопытства — до того хотелось узнать, чем дело кончится; как вдруг она проговорилась, что этот самый Моисей давным‑давно помер, и мне сразу стало неинтересно, — плевать я хотел на покойников…

Гекльберри Финн

Гекльберри ткнул точнехонько в одну из основных причин популярности циклов и сериалов. Незавершенность истории вызывает чувство сопричастности — еще ничего не решено, все происходит сейчас, у тебя на глазах. Разница между единичным романом и сериалом в чем-то напоминает разницу между трансляцией матча и его записью. Несопоставимый уровень вовлеченности и азарта плюс неопределенность, кого-то раздражающая, а кого-то притягивающая.

Незавершенность истории вызывает чувство сопричастности — еще ничего не решено, все происходит сейчас, у тебя на глазах

Отдадим дань и столь неотъемлемой части человеческой природы, как любопытство. Подглядывание с последующим перемыванием косточек веками оставалось популярнейшим развлечением. Потом на смену сплетням у колодца пришли книги и газеты, а затем и телевидение. Люди начали воспринимать сильных мира сего и вымышленных персонажей, как соседей, которых можно обсуждать, осуждать и одобрять:

— Я так и знала, что барон Одеколон бросит мадам Тарарам!
— Бедненькая!..
— А поделом! Нечего было перебегать дорожку мадемуазель Аппарель.
— Генерал Интеграл — болван!
— И не говори, кто же так Андуин форсирует?!
— Но он же ничего не форсировал.
— Все равно болван, надо было форсировать! Вот Наполеон у Немана…
— Зато капитан Никошпан — молодец. Сразу понял, что нужно зайти с бубей…

И все бы хорошо, но новости устаревают, а завершенные истории лишают комментаторов свободы маневра. Убийца — дворецкий, и против этого не попрешь! Другое дело, если убийцу только ловят, это дает возможность скоротать вечерок над логической задачкой, утверждаясь в собственном интеллектуальном превосходстве и над убийцей, и над полицией. Финал с разоблачением подобных удовольствий лишает.

Третий довод в пользу сериалов — привязчивость человеческая. Красочный затягивающий мир и симпатичные герои не желают отпускать, хочется раз за разом возвращаться к знакомому озеру или дождливым вечером забегать на чай к добрым знакомым, хочется знать, как у них дела, схватить их за руку, когда они делают глупость, предупредить, отругать, выпороть, а то и закрыть собой.

Привычка вкупе с любопытством и эффектом сопричастности и есть та почва, на которой росли, растут и будут произрастать истории с продолжениями. Другое дело, что для хорошего урожая одного чернозема мало.

Что выросло, то выросло

Однако за время пути собака могла подрасти!

Неизвестный работник ж-д. транспорта из г. Житомира

Кто как, а я для себя делю сериалы на плановые, стихийные и искусственные. Первые, как следует из названия, изначально задумывались дилогиями и выше, стихийные разрастаются в процессе работы — стало жалко расставаться с героями, пришел в голову лихой сюжетный поворот, и так далее.

Искусственные взращиваются под давлением обстоятельств в лице издателей, читателей и вполне законного авторского желания разработать найденную жилу. При этом причина, по которой сериал стал сериалом, никоим образом не связана с его качеством. Вынашиваемый годами проект может сдохнуть на первой же книге, а самочинно пустившееся в рост или раздутое на заказ станет шедевром.

Сериалы можно поделить на плановые, стихийные и искусственные

С плановыми сериалами все просто и понятно. Стихийные от воли автора не зависят. Бедняга попадает в положение человека, честно купившего взрослого фокстерьера и обнаружившего, что это щенок ирландского волкодава и он, между прочим, растет и требует места и калорий. Избавиться? Но оно же твое, родное и любимое! Остается кормить, выгуливать и объясняться с соседями на предмет столь приятной неожиданности. При этом кто-то ирландцами восхищается, а кто-то не менее искренне считает, что собака должна быть левреткой, в крайнем случае, фоксиком, и это противоречие неустранимо.

Вера Камша: Как написать успешный фэнтези-эпик 2

Особняком стоят сериалы искусственные, когда не предполагавшая продолжения книга (фильм) имеет успех, который просто глупо не развить. Ладно, если финал открытый, а ну как нет? Если герои умерли или, того хуже, переженились по страстной любви, что для самих героев, конечно, хорошо. А вот для зрительниц и читательниц… Впрочем, нет истории, кроме разве что полного конца света, которую нельзя так или иначе продолжить. Собственно, конец света тоже не беда, к нему всегда можно написать приквел.

И Элли возвратится?

Он улетел, но обещал вернуться. Милый, милый…

Фрекен Бок

Изъять героя из водопада, залечить перерезанное горло, оставив изящный шрам, сосредоточить мировое Зло в утерянном пещерным чудиком колечке, отыскать неучтенного потомка — все в воле автора, а что не может автор, смогут соавторы и продолжатели. Лично я была уверена, что в финал «Crataegus sanguinea» иголки не вставить, а Раткевичи не только нашли, за что ухватиться, но и вытянули из этого уже четыре повести, и это далеко не конец.

Особенно концептуально получалось продолжать у Александра Волкова, сперва пересказавшего «Удивительного волшебника из страны Оз» Фрэнка Баума, а затем под градом читательских просьб сотворившего целую эпопею. Казалось бы, в первой книге все линии связаны — Элли с Тотошкой возвращены в Канзас, три волшебных существа получили, что хотели, и стали правителями, злых колдуний и добавленного Волковым людоеда истребили, о чем писать-то?! Александр Мелентьевич нашел. Сложил кротость жевунов, дразнившую Страшилу ворону, раздавленную Гингему, живое небелковое и — готово. Продолжение, да какое!

Попробуем поставить себя на место автора. Задача: продолжить историю Элли и ее друзей

Чужой творческий процесс есть тайна, но попробуем поставить себя на место автора. Задача: продолжить историю Элли и ее друзей, не повторяясь и не перечеркивая «Волшебника». Страшилу с Железным Дровосеком в Канзас не затащишь, значит, отправляем Элли в Волшебную страну. В гости? По воле случая? На помощь? Точно! Нужно помочь друзьям.

Переходим к следующему вопросу: что случилось с друзьями? Поссорились? С Железным Дровосеком, пожалуй, поссоришься… Стихийное бедствие? Элли не МЧС, тут добрых волшебниц просить надо. Враг? Перспективно, но откуда, не из-за гор же?! О! Мрачное наследие прошлого, значит, ищем в Голубой или Фиолетовой стране.

Мигуны — оружейники, да и Железный Дровосек не промах, а у жевунов — самоуправление, к тому же от Гингемы осталась пещера с вещами и совами. Оттуда что-то может вылезти, хотя это слишком банально. А если у колдуньи был ученик или слуга? Если он что-то унаследовал? Нет, не годится: туфельки достались Элли, а два артефакта на одну придавленную колдунью перебор. Нужно что-то свеженькое, да и как злодей будет захватывать власть?

А как захватывают все уважающие себя тираны? Либо путч, либо агрессия. Хунта в Изумрудном городе? Длиннобородый солдат в роли Пиночета? Не проходит. Остается война, но откуда будущий диктатор возьмет армию? Из жевунов солдаты никакие… Зато в этом мире есть железный дровосек, есть соломенное пугало, так почему бы не быть … деревянным солдатам?! Очень удобно, но тогда наш будущий агрессор получается столяром. Остается оживить дуболомов… Хм?! Дуболомы, какое прелестное имя для деревянных вояк, а оживлять будем нет, не магией, хватит с нас колдунов, а… Порошком будем оживлять! Специальным, и чтоб в руки нашего фюрера попал случайно.

Так, проблему врага решили, как власть брать будем? Нужен предатель, ну, с этим просто: разобидим кого-нибудь на недодавшего бонусов Страшилу. Есть! Изумрудный город взят, на троне — злыдень, Железного Дровосека захватим на марше, пора звать на помощь.

Магическая и мобильная связь с Канзасом не предусмотрена, ищем гонца, способного в кратчайший счет перебраться через горы и пустыню, отыскать и узнать Элли. При этом гонец должен сначала как-то связаться с узниками. Узник… «Сижу за решеткой в темнице сырой… Вскормленный в неволе орел молодой, мой верный товарищ, махая крылом…» Ну, орел, это перебор, но птичка нам и впрямь нужна, а с какой птичкой лучше всего ладит воронье пугало? С вороной! Той самой, что посоветовала ему добыть мозги! Вот вам и отсыл к первой книге.

Идем дальше. Птичка долетела, Элли рвется на помощь. Встает вопрос транспортировки и родителей. Одну девочку не отпустят. Сбежать тайком, бросить и так испереживавшихся папу и маму? Элли не из таких, да и что они с вороной вдвоем смогут?

Первая мысль — Гудвин! Увы, при ближайшем рассмотрении экс-волшебник обнаруживает полное отсутствие боевого духа. Ему ли, убегавшему от Тотошки, воевать с дуболомами? Нужен новый герой, достаточно безумный, чтобы поверить Элли, и достаточно сильный и смелый, чтоб добраться до Волшебной страны и вступить в бой с дуболомами. Кто он? Дровосек? Циркач? Моряк!!! Моряки мало чему удивляются, моряки ищут приключений, моряков любят читатели. А чтобы Элли отпустили с новым героем, сделаем его родственником. Дядей. Теперь все на месте, можно прокладывать маршрут, разрабатывать стратегию и тактику.

Так ли работал Волков, мы, конечно, не узнаем, но подобный подход (на мой взгляд) наиболее удобен: плясать от исходного текста, сохраняя характеры и додумывая необходимые связки.

Формула любви

Эх… Нет ничего невозможного, когда есть хороший план.

Портос, пока еще не барон

Особого рецепта написания циклов не существует, нынешние многотомные эпопеи делаются по тем же принципам, что и авантюрные романы теперь уже позапрошлого века. Не только «Три мушкетера», но и «Граф Монте-Кристо» являли собой романы-фельетоны, публиковавшиеся поглавно в газетных «подвалах» первой полосы и нацеленные на вполне конкретную аудиторию. На послереволюционную Францию или Англию эпохи промышленной лихорадки, где резко выросло число грамотных людей. Не просто умеющих читать и писать, но способных ориентироваться в истории и географии, интересующихся, и всерьез, политическими и этическими вопросами. Не настолько, чтобы грызть философские трактаты, но достаточно, чтобы постановка серьезных проблем на страницах приключенческого романа привлекала, а не отталкивала.

Романы-фельетоны давали публике то, что та хотела: увлекательную историю, разбитую на кусочки-блоки того размера, который можно с удовольствием прочесть на досуге (а досуга в эпоху становления капитализма у людей деловых немного) и при этом соотнести с собственным миром.

«Три мушкетера» и «Граф Монте-Кристо» публиковались по одной главе, как сериалы с продолжением

Нам, нынешним, это странно — а ведь тогдашнее «бульварное чтиво» поднимало кучу актуальных проблем и при этом имело относительно коллективную форму, предвосхищая нынешние телесериалы. Фельетоны читали вслух всей семьей или хотя бы обсуждали по мере выхода. А теперь внимание: из этого следовала одна важная особенность, которую нынче зачастую упускают — каждый блок должен был не просто быть интересен, а захватывающе интересен. Кто-то выезжал за счет лихих сюжетных выкрутасов, те же, кого читают и помнят до сих пор, старались насытить текст всем — происшествиями, портретами, философскими мыслями, эмоциональной нагрузкой. Плюс узнаваемая с первого взгляда стилистика.

«Это было самое прекрасное время, это было самое злосчастное время, — век мудрости, век безумия, дни веры, дни безверия, пора света, пора тьмы, весна надежд, стужа отчаяния, у нас было все впереди, у нас впереди ничего не было, мы то витали в небесах, то вдруг обрушивались в преисподнюю, — словом, время это было очень похоже на нынешнее, и самые горластые его представители уже и тогда требовали, чтобы о нем — будь то в хорошем или в дурном смысле — говорили не иначе, как в превосходной степени»

Диккенс — «Повесть о двух городах», самое начало. Первая фраза, а уже ни с кем не перепутать. Так «сугубо развлекательная» литература и становится классикой, переживая писания претендующих на элитарность современников.

А вот в России жанр не прижился, потому что до кампании по ликвидации безграмотности для него просто не имелось аудитории. Лермонтов попытался написать приключенческий роман вроде скоттовских «Пуритан», получился «Герой нашего времени». Гениально, но из другой оперы. Аналоги «Парижских тайн» у нас были — начиная с Булгарина с его «Иваном Выжигиным», но «Графа Монте-Кристо» с обилием поднимаемых им философских и политических проблем не случилось, а этическую проблематику при переносе на нашу почву, кажется, вовсе не заметили.

Зато сейчас мы регулярно наблюдаем, как читатели со страстью обсуждают именно этическую сторону дела. Такое впечатление, что жанр восполняет некую нехватку «кальция» в организме. Что до других аспектов, то размеры блока нынче увеличились от главы до книги, требования же, по существу, остались прежними. И аудитория та же — занятые люди, которым хочется между делом не просто занять мозги, но и получить определенную пищу для оных.

Мы так не договаривались!

Тем временем Джепп трудился, не покладая рук. Мне было немного обидно, что Пуаро занял такую пассивную позицию. Меня — уже не впервые — стало мучить подозрение, что он сдает, и доводы, которые он приводил в свою защиту, не казались мне убедительными.

Капитан Гастингс

Плюс без минуса не ходит. То, что держит циклы на плаву, их же и топит. Читатель открыл книгу, обнаружил дивный новый мир, возлюбил героев, загорелся сюжетом и жаждет продолжения. Считает дни до его выхода, теребит продавцов, в одиночку или с собратьями по фэндому гадает, что будет. Дождался. Получил. Прочитал. А дальше? А дальше очень часто приходит разочарование. Первый бал бывает лишь единожды, мир уже открыт и местами обжит, повторения чуда не случилось, и кто в этом виноват? Правильно, автор. А еще он виноват в том, что сюжет пошел «не так».

Когда читаешь книгу от начала и до конца, принимаешь происходящее в ней, как данность. Для нас Констанция умерла, миледи отрубили голову, Портос женился на прокурорше, Арамис постригся, Атос оставил службу и уехал в провинцию. А давайте представим, что думали первые читатели «Трех мушкетеров», когда Атос наставил пистолет на бывшую жену и… И нужно ждать следующего фельетона. Сколько мсье и мадам жаждало убийства, а сколько — примирения супругов? И сколько было недовольных тем, что Атос всего лишь отобрал у жены открытый лист?

Разочарование в том, что ставшие интересными и нечужими персонажи поступают не так, как думалось и хотелось, естественно, но это не предел. Я не единожды слышала жалобы на то, что мушкетеры взяли и постарели. Понять претензию можно: в семнадцать девических лет трудно сохранить верность враз ставшему пятидесятилетним Атосу, а ведь он еще и пить бросил, и сына где-то раздобыл! Непорядок. Лучше б он навек скрылся за горизонтом, прекрасный, страдающий и пьющий. Тогда о нем было бы можно мечтать, дописывая в уме «свою» книгу. Да и неудачное спасение английского короля в «Двадцать лет спустя» в глазах многих «не тянет» супротив спасения французской королевы в первой книге.

Занятно, что трилогии и выше обычно счастливее дилогий. От третьей книги уже не ждут откровений, ее раскрывают с известной долей скептицизма и опять обманываются, но уже в другую сторону, только восторг «первого бала» сменяется радостью встречи с вернувшимися из отлучки друзьями. Разумеется, это не закон, но закономерность.

Восторг первого впечатления сменяется радостью встречи с вернувшимися героями

Нужно быть достаточно смелым человеком, чтобы писать дилогии, а уж писать их, приучив читателей к гигантским эпопеям за своей подписью! Для этого надо быть Перумовым, рискнувшим сменить не только масштабы, но и направление. Дилогия «Империя превыше всего» соединила космооперу, антиутопию, альтернативную историю и крайне редкую по нынешним временам действительно научную фантастику. Автор рискнул и выиграл, но мне отчего-то кажется, что, написав третий роман, эдакое «Руслан Фатеев двадцать лет спустя» он бы выиграл еще больше.

Распорядиться потенциалом цикла (если он позволит вам это сделать) можно по-разному. Проще всего написать бестселлер и продолжать его, продолжать, продолжать… Во все стороны. До полного исчерпания. Правда, для этого нужно написать бестселлер.

Можно (но лишь в случае, как говаривали в не столь давние времена, «планового хозяйства») повышать планку от книги к книге. Идти от простенького, но миленького провинциального бала у Лариных к великолепию Николаевского бала в Петербурге, а то и к Воландовскому весеннему балу полнолуния. Это труднее, но в случае удачи «эффект разочарования» будет снят за счет качества, а автор станет хозяином цикла, а не его заложником. Еще труднее не оказаться заложником героя, особенно любимого читателями.

Бывают девочки, которые смотрят футбол, потому что там «тааааакие мальчики», и считают замену хорошенького футболистика на какого-нибудь Пеле провалом матча. Вряд ли тренер, выстраивая стратегию игры, принимает этот фактор в расчет, а вот авторы порой на уступки идут, меняют изначальный замысел и начинают выпекать приключения приглянувшегося героя. Правильно ли это? Смотря с какой стороны поглядеть. Лично мне кажется, если у тебя есть своя линия, гни ее до упора, и в любом случае не пиши через «не могу» — возненавидишь и героя, и читателей, а отсюда шаг до нервного расстройства и полшага до мутации в литературного наемника, которому и кормящие его читатели плохи, и живущие своим умом коллеги нехороши. Остается только материться.

С героями связана и еще одна проблема. По ходу написания персонаж начинает дурить и портить книгу. Именно портить. В планах и набросках выглядело загляденье, подошел к нужному месту — не то. Всерьез о подобном конфузе рассуждать можно долго, а если в шутку, выходит примерно следующее:

Вера Камша: Как написать успешный фэнтези-эпик 1

Автор (А): Что ж ты, гад эдакий, творишь, мы же так не договаривались!
Герой (Г): Хочу и буду!
А: Убью.
Г: Муа-ха-ха! Ничего ты мне не сделаешь! Я тебе нужен, нужен, нужен.
А (уныло): Нужен. Слушай, будь человеком, по-хорошему прошу!
Г: А пошел ты!
А (неуверенно): Убью гада!
Г: А вот не убьешь, не убьешь, не убьешь! (высовывает язык) Куда ты без меня?! Да я в первом томе на 78 странице сказал такое, а во втором томе на 521 про меня предсказали такое…
А: Ну, пожалуйста, веди себя прилично. У тебя же предки, гены, сверхзадача…
Г: Нанялся я тебе донкихотствовать! Каждый за себя, понял?!
А (уныло): Так ведь убью.
Г: Куда ж ты без меня? Я — герой! Меня все любят.
А: Ну… вообще-то это я — автор. Ты должен меня слушаться. Ты — благородный, умный, гордый. Ты не можешь быть неблагодарной тварью.
Г: А тебя не спрашивают!
А (безнадежно): Убью гада!
Г: Врешь ты все! Я у тебя один!
Из кустов вылезает другой герой
Другой герой (Д.Г.): Нэзаменимых нэт! Я за нэго.
А (радостно): Правда-правда?
Д.Г: Таки-да (берет несколько аккордов на рояле). Кончай ее, Сэмен!
А (со вздохом облегчения): Заряжай! Целься!! Пли!!!

А в попугаях я все-таки длиннее!

Маловато будет!

Орел-мужчина

Каждому варвару (кендеру, вуки, головану) очевидно, что долгоиграющие истории, как и любые другие, держатся на идее, героях, сюжете и декорациях, о чем можно рассуждать долго и нудно. Специфика в том, что нужно удержать интерес читателя на протяжении длительного периода, не наскучив и не позволяя о себе забыть. Первый, само собой разумеющийся рецепт, это регулярная подпитка, но помогает она не всегда. Читатели, пусть и со скрежетом зубовным, годами ждут нового Мартина, а выходящие регулярно новинки загибаются на третьей, если не на второй книге.

Единого мнения о том, сколько книг должно быть в цикле, нет и быть не может. Кому-то и трилогия велика, а кому-то и десяток томов маловат, а вот сюжет, герои и способ изложения на размер влияют. Как убедительно показано все в той же перумовской «Империи», наиболее функциональны не гигантские монстры, а Туча. Так и в сериальном деле. Там, где гигантская эпопея, будь она хоть трижды «Войной и миром», иссякнет, книги о разовых приключениях постоянных героев будут успешно множиться.

Гигантская эпопея иссякнет, а книги о разовых приключениях героев будут успешно множиться

Достоинства очевидны: чтобы понять, в чем дело, не нужно держать в голове предыдущее многокнижье — цикл можно начать и бросить в любом месте. Удовлетворена и тяга к стабильности: все в порядке — мистер Вульф по-прежнему носит желтую пижаму и бурчит, мистер Гудвин валяет дурака, кокетничает с дамами и дразнит полицейских. Орхидеи цветут, Фриц священнодействует на кухне, преступление раскрыто, банковский счет пополнен. Можно ужинать, как героям, так и читателю. Лепота.

С точки зрения автора удобств тоже в количестве. Можно вводить новых персонажей, не думая о том, что их придется тащить из книги в книгу. Отработал свое — до свиданья. Можно не бояться самоповторов: в единой вещи, как бы велика она ни была, стандартные выходки начинают приедаться.

Другое дело «разовый» роман: читатель встретит старых друзей и улыбнется им, как родным. Дескать, сколько лет, сколько зим, а вы, мсье Пуаро, совсем не изменились! В «разовых» романах можно прыгать во времени в обе стороны, не отчитываясь за пропущенные куски, отделываться одной фразой там, где пришлось бы увязывать множество концов, не вести строжайший учет поминаемых героев и событий. Пиши да радуйся, но на всякую пышку найдется шишка.

И дело не в том, вернее, не только в том, что для создания Ниро Вульфа требуется Рекс Стаут, подобный проект при кажущейся свободе имеет серьезные ограничения. Чтобы раз за разом успешно и однотипно приключаться, герой должен иметь приключательную профессию. Для него идеально подходит карьера гениального сыщика, чуть меньше кого-нибудь странствующего, действующего по схеме пришел-увидел-победил-выпил (получил денежку, полюбил даму), пошел дальше.

Увы, не всем героям дано бесконечно бродить туда-сюда, становиться королями, бросать это дело, снова бродить и снова становиться. Создавший синеглазого киммерийца Говард в 1935 году застрелился, а Конан так и идет из книги в книгу, побеждая не только чудовищ и время, но и откровенную халтуру, выпекаемую финансово озабоченными продолжателями. Харизма, никуда не денешься. Иное дело типовой Ванька, которого цикл за циклом прибивает ко двору короля Халтура. В конце ему светит либо смерть, либо женитьба, частенько отягощенная попаданием в цари. Все. Конец обеда. Жить герою долго и счастливо, но за кадром, а автору браться за новую работу.

Карьерный рост наряду с окончательным воссоединением возлюбленных — кошмар создателей всех «биографических» сериалов. Предполагается (и читатель ждет), что полюбившийся персонаж победит и будет за то вознагражден. Хорошо, если ему по жизни не надо ничего, кроме гонорара и орхидей, а если надо? Если он состоит на службе, причем в хорошей и правой (как минимум, с точки зрения автора) империи? Как форестеровский Хорнблауэр и легионы космолетчиков. Тогда количество книг ограничивается количеством допустимых в данном мире повышений. Как у пушкинской старухи, прошедшей от разбитого корыта до царицы. Следующий шаг: трансформация в морские владычицы невозможен, вернее, чреват возвращением к разбитому корыту.

Вера Камша: Как написать успешный фэнтези-эпик

Между прочим, сюжет перспективнейший. Неожиданное лишение склочной героини трона с осмыслением, осознанием и последующим отвоевыванием короны можно растянуть томов на -дцать. Авторам сугубо положительных и при этом непобедимых персонажей хуже. Приходится так или иначе выводить разогнавшегося героя за скобки и ветвить сериал в разные стороны.

Его прощальный поклон

Запоминается последняя фраза. Важно войти в нужный разговор, но еще важнее искусство выходить из разговора.

Штирлиц

Штандартенфюрер был умен, потому и не попался. Создать мир и героев, которых примут и полюбят, трудно, но красиво из этого мира уйти еще труднее. Потому что жалко. Потому что это не нравится читателям. Потому что это не нравится издателям. Потому что с концом книги кончается и кусок твоей, вполне себе реальной жизни. Неудивительно, что многие эпопеи так и не обретают четкого финала. Даже если основная интрига иссякла, а герои ушли за горизонт.

Я желаю счастья Перну, Кринну и далекой-далекой Галактике, пусть драконы летают, а дети и предки Люка Скайуокера и герои Копья совершают подвиги, но поговорим о концах, которые-таки концы. Вариантов множество: от «все умерли» до « все поженились», но главное, на мой взгляд, не сам финал, а остающееся послевкусие. Очень разное. От досады до светлой грусти или желания взять флаг и полезть на какую-нибудь баррикаду.

Многие эпопеи так и не обретают четкого финала

Замечено, что чем длиннее сериал, неоднозначнее герои и активнее аудитория, тем больше недовольных концом саги. Даже те, кто громко требовал окончания, когда это, наконец, случается, ощущают потерю. Что-то закончилось, его больше не будет. Вот не будет и все! Караул! «Разбудите Фесса!!!»

Закончилась и та самая неопределенность, позволявшая пробраться в мир сериала и там обжиться. Пора снимать доспехи и вылезать из звездолета, бал окончен, свечи погасли, осталась лишь хрустальная туфелька. А то и калоша 46 размера! Автор все испортил! Ну, пусть не все, но почти все… Не тех убил, не тех поженил, не так победил.

И чем непредсказуемей сюжет, чем больше вариантов исхода, тем больше будет недовольных, потому что реализован только один вариант. Кто-то от этого в восторге, а кто-то… Истерия, сопровождавшая выход последнего «Гарри Поттера», памятна всем. Если отбросить откровенные пакости вроде сжигания книг и проклятий в адрес Ролинг, останется детская обида и боль потери. Потому что покидать воздушные замки подчас трудней, чем каменные.

И все-таки заканчивать нужно, и заканчивать честно. Финал может быть открытым, закрытым и промежуточным, но он не должен быть скомканным. Не дело, когда основная линия теряется, новые герои делают что-то свое, а в конце парой сухих фраз сообщают, что сэр рыцарь снес-таки башку сэру дракону. При этом первые три тома сэр дракон усиленно злодействует, вследствие чего сэр рыцарь едет его убивать, попадая во всякие переделки. В четвертом томе сэр рыцарь выпивает с вольными стрелками, едет дальше и исчезает. Следующие четыре тома вольные стрелки разбираются с местным шерифом и почти привязывают его к могучему дубу, но тут к ним выскакивает олень. На него спускают собак, олень убегает, оказывается зачарованным принцем, который следующие три тома…

Финал может быть открытым, закрытым и промежуточным, но он не должен быть скомканным

В самом расширении мира и появлении новых героев нет ничего плохого, но заявленные главными линии должны быть завершены. Не обязательно смертью, свадьбой и коронацией. Это может быть многоточие, но не отписка. Идеальный, на мой взгляд, финал у тетралогии Симонова «Живые и мертвые». Кто-то погиб, кто-то жив, но война еще не кончена. Чем она кончится, уже очевидно — не очевидно, кто до этого доживет. Так бывает в жизни, так все чаще бывает и в книгах.

За кадром должно остаться ощущение пространства, а не каменной кладки, а герои… Они заслужили право на нечто большее, чем «стали жить-поживать и добра наживать». Кстати, приоткрытый финал изрядно смягчает читательский негатив, так как личная книга, которую поклонник цикла не только читал, но и в уме «дописывал», остается цела и продолжает расти. Поэтому не убивайте и не жените всех, оставьте что-то тем, кто пришел в ваш мир по вашим следам и пока не готов прощаться.

Ну а если конец окончателен и бесповоротен, то… «Атос, Портос, до скорой встречи! Арамис, прощай навсегда!..» Воистину, «никакое железо не может войти в человеческое сердце так леденяще, как точка, поставленная вовремя» (Исаак Бабель).

За кадром должно остаться ощущение пространства

***

Убедительная просьба не рассматривать эти заметки как поучение. Не судите сороконожку за то, что она неконцептуально объясняет, с какой ноги и почему зашла. Она не энтомолог, она сороконожка, ее дело передвигаться, а не обосновывать. И, кстати, не стоит ходить с тех же ног, если вы лошадь или страус.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Avatar photo

Писатель-фантаст, автор циклов «Хроники Арции» и «Отблески Этерны».

Как написать эпическое фэнтези. Краткий курс

Как написать гениальный эпический бестселлер в жанре фэнтези.

Со времен «Властелина Колец» эпические романы фэнтези не единожды становились
мировыми бестселлерами. Каждый из нас хоть раз думал: как бы написать что-нибудь в
этом духе?

Ну, в общем, вот как.

1. Создайте главного героя.

Большинство людей, которые прочитают вашу книгу – неуверенные люди (чаще
всего – мужчины). Так что, сделайте вашего героя Неудачником. Застенчивый,
трусливый слабак, вечно чувствующий себя виноватым, больной, ленивый
деревнщина – любое сгодится. Придумайте свой вариант – их немало.

Следуя классической традиции и вопреки родной литературной, в вашем произведении
непременно должен быть Квест – цель, вокруг достижения которой вращается все
повествование.
Итак. Внезапно, Неудачник должен узнать, что, ни много ни мало, СУДЬБА ВСЕГО
МИРА – этого или какого-нибудь другого – лежит в его неумелых руках. Чтобы спасти
мир он должен выполнить некую задачу, сразиться с какими-нибудь безымянными
вражинами, получить мистический дар и т.п.

3. Соберите разношерстную шайку товарищей по оружию.

У каждого Неудачника/Героя должна быть разношерстная шайка товарищей, набранная из
представителей всевозможных видов и рас – гномов, эльфов, фурианцев, нереид и т.п.
Каждый из этих товарищей должен владеть каким-нибудь особенным навыком – бой на
мечах, игра в футбол, вязание на спицах, знание языка рыжих муравьев – который может
пригодиться шайке во время их Квеста.

4. Создайте мудрого, но бесполезного Помощника.

Помощник – это мудрый советчик (раса, пол и возраст – по желанию), который знает все о
предстоящем Квесте, но никогда ничего толком не рассказывает. Он/она также должны
появляться время от времени, дабы демонстрировать свою огромную мощь (физическую
или магическую), но никогда не пользоваться ею, когда это в самом деле нужно
(см Часть 7: «Делайте это Долго»).

Первое, что должна делать любая Разношерстная Шайка – путешествовать. Шайка должна
преодолевать феноменальные расстояния через пестрый почвенно-климатический набор.
Любой Мир Фэнтези включает в себя все возможные формы климата и ландшафта – горы,
пустыни, болота, ледники и леса – беспорядочно разбросанные вдоль пути Шайки,
вопреки всем известным принципам географии и экологии.

Примечание: Все Миры Фэнтези строго квадратны, т.е. по форме вписывающиеся в
книжный разворот.

7. Делайте это Долго.

Важным моментом настоящего Эпического Фэнтези является то, что читатель должен
быть полностью истощен и измучен к концу книги. Читатель должен чувствовать, что он
преодолел столько же препятствий, продираясь через книгу, сколько и Главный
Неудачник на пути к своей цели. Таким образом – книга должна быть настолько тяжелой
в прочтении, насколько это вообще возможно. Несколько советов, как этого достигнуть:

— Сделайте повествование невероятно, немыслимо детальным. Опишите каждый день
путешествия, как далеко они прошли, что они ели на завтрак, опишите погоду, место где
они устроились на ночлег. С особой тщательностью описывайте те дни, когда ничего не
происходило.

— Наполните каждую драматическую ситуацию мыслями и чувствами героя. В любой
критический момент, когда жизнь многих висит на волоске, Герой должен поминутно
обращаться к своему внутреннему голосу – думать о том, есть ли жизнь на Марсе,
вспоминать, выключил ли свет, когда уходил и т.п.

— Никогда. Запомните – никогда не ищите легких путей решения проблемы. Например,
если мудрый Колдун-Помощник располагает великой мощью, он никогда не должен
использовать ее для выхода из затруднительного положения. Например:

Важно: Если бы Колдуны и Властелины вот так запросто использовали свои магические
силы, им не нужен был бы наш Неудачник/Герой, а книга закончилась бы через сотню
страниц.

Таким образом, хотя Колдун может возвращать к жизни деревья, жечь камни и вызывать
духов Неба и Земли, он должен использовать Неудачника/Героя и собственную хитрость,
чтобы победить глупейшего тролля.
8. Пропускаем сложные моменты.
Несмотря на необходимость длинной истории, некоторые эпизоды бывает очень трудно
написать. Тысячемильное путешествие сложно совершить, но легко описать. Сражения, с
другой стороны, весьма сложны, так как во время их много чего происходит и вам, по
всей видимости, потребуются некоторые знания военной стратегии и тактики. Итак, если
вы решили описать сражение, но на каком-то этапе обнаружили, что это слишком сложно,
просто заставьте героя получить рану и потерять сознание. Например:

«…Волна тяжелой кавалерии с дробным рокотом неслась на фланг ощетинившегося
копьями легиона Химеры. И… (тут вы испытываете определенную заминку)… и внезапно
Эван почувствовал как его голова взорвалась вулканом боли, он отстраненно, точно во сне,
почувствовал как падает, падает в бесконечную темноту. Он все еще сжимал в руках
Злохолодный меч, но все вдруг пропало и потеряло смысл. Погружаясь в черное облако,
сквозь теряющийся звук сражения до него донеслись крики: «Тостеры! Тостеры идут!»

Вуаля. В следующем абзаце наш герой просыпается в белой алебастровой зале, в палате
для раненых, где Прекрасная Дева-Воин (см. раздел «Персонажи») говорит ему, что битва
завершилась и – угадайте что? – мы победили! Результат: вы избавились от полусотни
страниц сложных военных описаний.

О прочих сложных моментах, таких как Непроходимые Горы см. раздел «Пещеры»

9. Ведем к решающей битве.

Хотя силы Врага, чаще всего, магические, по каким-то необъяснимым причинам он всегда
должен пытаться победить хороших ребят в старой-доброй рукопашной. Совершенно не
имеет значения, как велика магическая мощь колдуна, короля или царицы – они всегда
разъезжают в гуще битвы, размахивая мечом направо и налево.

10. Убивайте почти всех.

Неудачник/Герой должен достичь своей цели, получить Власть, узнать секретное Слово
или еще что лишь В САМЫЙ ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ, когда все кажется потерянным.
Для того, чтобы это выглядело убедительнее, заставьте его упасть и вывихнуть ногу,
почувствовать всю глубину внутреннего кризиса, попасть под действие злого колдовства,
прежде чем достигнет цели. Большинство членов Разношерстной Шайки должно
погибнуть в страшных и жестоких муках, прежде чем Неудачник/Герой чего-нибудь
добьется. Это заставит нас ненавидеть Врага, не обращая внимание на медлительность и
полную некомпетентность главного героя.

Ну хорошо. Рассмотрим другие важные моменты.

Вам обязательно потребуются целые Полчища Злодеев. Ими могут быть орки, гоблины,
тролли, драконы, призраки или любые другие существа, которых мы рады будем убивать
тысячами. Они, как правило, черные, волосатые, вонючие и в каждом есть еще что-нибудь,
что позволяет провести определенные социально-рассовые параллели. Зачастую они
уродливы, ведь все мы считаем, что уродливое тело отражает уродство души. Такие
персонажи – наша добрая помощь всем калекам и инвалидам, еще один шанс напомнить
читателям о том, что эти люди изувечены лишь потому, что они ЗЛЫ.

Важно: В Мирах Фэнтези не знакомы такие понятия, как амнистия и реабилитация. Все
союзники, слуги и вассалы Врага должны быть истреблены, даже если подчинялись
хозяину исключительно из страха.

Везде и всегда – тощие люди хитры и умны, а большие и сильные мужики – неизмеримо
тупы. Это закон жанра.

В Мире Фэнтези всегда есть место необъяснимым провалам в технологическом развитии.
Они почти всегда управляются почтенными мудрецами, которые бережно собирают и
хранят знания тысячелетней давности и никогда не пытаются придумать что-нибудь, что
может помочь им в борьбе против призраков, троллей или орков – автомат Калашникова,
например. Многие Миры Фэнтези располагают развитой металлургической
промышленностью, могут производить арбалеты, катапульты и сложные рычажные
механизмы, но при всем при этом не имеют колесного транспорта.

Когда колдуны и маги швыряют друг в друга файерболами, у Доброго Колдуна всполохи
чаще всего белого или голубого оттенка, а у Злого – преимущественно зеленые и багровые.

В Фэнтези существует три вида жилищ – пещеры, лачуги и замки.

Пещеры также могут оказаться весьма полезными в случае, когда вы загоняете самого
себя в тупик, возводя на пути Разношерстной Шайки непреодолимое-географическое-
образование, например – Непроходимые Горы. Вы легко одолеете эту преграду в
собственном сочинении, загнав Разношерстную Шайку ПОД ЗЕМЛЮ. Пройдя по
тоннелю – спустя дни блуждания в полной темноте – они чудесным образом оказываются
по другую сторону Непроходимых Гор или что-там-у-вас. Заметьте – вы избавились от
полусотни страниц детального описания горного перехода.

Лачуги – всегда находятся где-то там далеко. Любой, кто живет в лачуге, простоват и добр.

Неудачник/Герой рано или поздно должен проникнуть в Цитадель Врага. Как правило, это
совсем не сложно. Стражники никогда не поднимаются по тревоге и Неудачник/Герой
легко может затаиться в шести метрах от самой охраняемой части внутренних построек не
будучи обнаруженным.

Даже в самом укрепленном замке всегда есть маленькая неохраняемая дверь, через
которую выносят мусор. Не зависимо от размеров гарнизона, внутри цитадель почти пуста
– лишь несколько человек слоняются по ней без дела. Неудачник/Герой легко и без
проблем может проникнуть в самое сердце замка, не будучи обнаруженным.

Важно: Фатальным просчетом Врага всегда является его САМОНАДЕЯННОСТЬ.

Итак, это все, что вам нужно знать.

Так что пишите и начинайте свою карьеру классика Эпического Фэнтези сегодня же.

Источник

Как написать эпическое фэнтези. Краткий курс № 1†f¤

Сообщений 1 страница 1 из 1

Поделиться108-01-2016 15:27:30

Как написать гениальный эпический бестселлер в жанре фэнтези.

Ну, в общем, вот так.

1. Создайте главного героя.
Большинство людей, которые прочитают вашу книгу – неуверенные люди (чаще всего – мужчины). Так что, сделайте вашего героя неудачником. Застенчивый трусливый слабак, вечно чувствующий себя виноватым, больной, ленивый деревнщина – любое сгодится. Придумайте свой вариант – их немало.

2. Создайте Квест.
Следуя классической традиции и вопреки родной литературной, в вашем произведении непременно должен быть Квест – цель, вокруг достижения которой вращается все повествование. Итак. Внезапно: Неудачник должен узнать, что, ни много ни мало, СУДЬБА ВСЕГО МИРА – этого или какого-нибудь другого – лежит в его неумелых руках. Чтобы спасти мир он должен выполнить некую задачу, сразиться с какими-нибудь безымянными
вражинами, получить мистический дар и т.п.

3. Соберите разношерстную шайку товарищей по оружию.
У каждого Неудачника/Героя должна быть разношерстная шайка товарищей, набранная из представителей всевозможных видов и рас – гномов, эльфов, фурианцев, нереид и т.п. Каждый из этих товарищей должен владеть каким-нибудь особенным навыком – бой на мечах, игра в футбол, вязание на спицах, знание языка рыжих муравьев – который может пригодиться шайке во время их Квеста.

4. Создайте мудрого, но бесполезного Помощника.
Помощник – это мудрый советчик (раса, пол и возраст – по желанию), который знает все о предстоящем Квесте, но никогда ничего толком не рассказывает. Он/она также должны появляться время от времени, дабы демонстрировать свою огромную мощь (физическую или магическую), но никогда не пользоваться ею, когда это в самом деле нужно (см Часть 7: «Делайте это долго»).

5. Создайте Мир.
Первое, что должна делать любая Разношерстная Шайка – путешествовать. Шайка должна преодолевать феноменальные расстояния через пестрый почвенно-климатический набор. Любой мир фэнтези включает в себя все возможные формы климата и ландшафта – горы, пустыни, болота, ледники и леса – беспорядочно разбросанные вдоль пути шайки, вопреки всем известным принципам географии и экологии.
Примечание: Все миры фэнтези строго квадратны, т.е. по форме вписывающиеся в книжный разворот.

8. Пропускаем сложные моменты.
Несмотря на необходимость длинной истории, некоторые эпизоды бывает очень трудно написать. Тысячемильное путешествие сложно совершить, но легко описать. Сражения, с другой стороны, весьма сложны, так как во время их много чего происходит и вам, по всей видимости, потребуются некоторые знания военной стратегии и тактики. Итак, если вы решили описать сражение, но на каком-то этапе обнаружили, что это слишком сложно, просто заставьте героя получить рану и потерять сознание. Например: «…Волна тяжелой кавалерии с дробным рокотом неслась на фланг ощетинившегося копьями легиона Химеры. И… (тут вы испытываете определенную заминку)… и внезапно Эван почувствовал, как его голова взорвалась вулканом боли, он отстраненно, точно во сне, почувствовал как падает, падает в бесконечную темноту. Он все еще сжимал в руках
Злохолодный меч, но все вдруг пропало и потеряло смысл. Погружаясь в черное облако, сквозь теряющийся звук сражения до него донеслись крики: «Тостеры! Тостеры идут!»
Вуаля. В следующем абзаце наш герой просыпается в белой алебастровой зале, в палате для раненых, где Прекрасная Дева-Воин (см. раздел «Персонажи») говорит ему, что битва завершилась и – угадайте что? – мы победили! Результат: вы избавились от полусотни страниц сложных военных описаний.
О прочих сложных моментах, таких как Непроходимые Горы см. раздел «Пещеры»

9. Ведем к решающей битве.
Хотя силы Врага, чаще всего, магические, по каким-то необъяснимым причинам он всегда должен пытаться победить хороших ребят в старой-доброй рукопашной. Совершенно не имеет значения, как велика магическая мощь колдуна, короля или царицы – они всегда разъезжают в гуще битвы, размахивая мечом направо и налево.

10. Убивайте почти всех.
Неудачник/Герой должен достичь своей цели, получить власть, узнать секретное слово или еще что лишь В САМЫЙ ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ, когда все кажется потерянным. Для того, чтобы это выглядело убедительнее, заставьте его упасть и вывихнуть ногу, почувствовать всю глубину внутреннего кризиса, попасть под действие злого колдовства, прежде чем достигнет цели. Большинство членов Разношерстной Шайки должно
погибнуть в страшных и жестоких муках, прежде чем Неудачник/Герой чего-нибудь добьется. Это заставит нас ненавидеть Врага, не обращая внимание на медлительность и полную некомпетентность главного героя.

Ну хорошо. Рассмотрим другие важные моменты.

Полчища злодеев.
Вам обязательно потребуются целые полчища злодеев. Ими могут быть орки, гоблины, тролли, драконы, призраки или любые другие существа, которых мы рады будем убивать тысячами. Они, как правило, черные, волосатые, вонючие и в каждом есть еще что-нибудь, что позволяет провести определенные социально-расовые параллели. Зачастую они уродливы, ведь все мы считаем, что уродливое тело отражает уродство души. Такие
персонажи – наша добрая помощь всем калекам и инвалидам, еще один шанс напомнить читателям о том, что эти люди изувечены лишь потому, что они ЗЛЫ.

Важно: В мирах фэнтези незнакомы такие понятия, как амнистия и реабилитация. Все союзники, слуги и вассалы Врага должны быть истреблены, даже если подчинялись хозяину исключительно из страха.

Телосложение.
Везде и всегда – тощие люди хитры и умны, а большие и сильные мужики – неизмеримо тупы. Это закон жанра.

Технологии.
В Мире Фэнтези всегда есть место необъяснимым провалам в технологическом развитии. Они почти всегда управляются почтенными мудрецами, которые бережно собирают и хранят знания тысячелетней давности и никогда не пытаются придумать что-нибудь, что может помочь им в борьбе против призраков, троллей или орков – автомат Калашникова, например. Многие Миры Фэнтези располагают развитой металлургической
промышленностью, могут производить арбалеты, катапульты и сложные рычажные механизмы, но при всем при этом не имеют колесного транспорта.

Магия.
Когда колдуны и маги швыряют друг в друга файерболами, у Доброго Колдуна всполохи чаще всего белого или голубого оттенка, а у Злого – преимущественно зеленые и багровые.

Жилища.
В фэнтези существует три вида жилищ – пещеры, лачуги и замки.

Лачуги – всегда находятся где-то там далеко. Любой, кто живет в лачуге, простоват и добр.

Цитадель Врага.
Неудачник/Герой рано или поздно должен проникнуть в цитадель Врага. Как правило, это совсем несложно. Стражники никогда не поднимаются по тревоге и Неудачник/Герой легко может затаиться в шести метрах от самой охраняемой части внутренних построек не будучи обнаруженным.
Даже в самом укрепленном замке всегда есть маленькая неохраняемая дверь, через которую выносят мусор. Независимо от размеров гарнизона, внутри цитадель почти пуста – лишь несколько человек слоняются по ней без дела. Неудачник/Герой легко и без проблем может проникнуть в самое сердце замка, не будучи обнаруженным.

Важно: фатальным просчетом Врага всегда является его САМОНАДЕЯННОСТЬ.

Итак, это все, что вам нужно знать.

Так что пишите и начинайте свою карьеру классика Эпического Фэнтези сегодня же.

Источник

Рецензии на произведение «Как написать эпическое фэнтези. Краткий курс»

Благодарю, за полезные советы!

Прекрасный рецепт, чтобы написать некачественное произведение, лишенное оригинальности, до жути похожее на тысячи ему подобных.

Здравствуйте, Айман!
Проштудировал ваш труд, и тут же, естественно, решил проверить, насколько мое собственное раннее изыскание в жанре фэнтази подходит под определение ЭПИЧЕСКОГО.
Итак, по пунктам:

4. Помошник. Есть что-то такое, хотя трудно сказать, кто кому на самом на самом деле помогает. Пусть будет 0,5

Итого, 6 баллов из 10 возможных, т.е 60 процентов эпичности. Что ж, неплохо, пожалуй! Или нет.

Хотел и по «другим пунктам» сверить, но уж больно длинно выходило. Боюсь, надоем.

Уважуха написавшему. Писать по этому плану будет только последний лох ибо что бы написать классную вещь нужно забыть ошаблонах нужно делать инновации а не скатывать с остальных. Но написан план ну отлично уважуха полнейшая

Блин. Весь шаблон подходит, а вот самонадеянность не подходит. Пойду думать, как всучить злодею самонадеянность, если он очень мудрый тысячелетний учёный. )))
Спасибо. Посмотрел на себя со стороны и посмеялся. Побольше бы таких шаблонов, чтобы мы уже думать начинали своими головами, а не тщеславием.

Ай, как славно! Всенепременно воспользуюсь! Правда, понравилось. Захотелось сказать что-нибудь приятное.
Творческих удач!
С ув. М.М.

Хорошие советы, сам некоторыми пользуюсь.
Все перечисленные вами пункты можно использовать и в отрицательном, и в положительном ключе.

Портал Проза.ру предоставляет авторам возможность свободной публикации своих литературных произведений в сети Интернет на основании пользовательского договора. Все авторские права на произведения принадлежат авторам и охраняются законом. Перепечатка произведений возможна только с согласия его автора, к которому вы можете обратиться на его авторской странице. Ответственность за тексты произведений авторы несут самостоятельно на основании правил публикации и законодательства Российской Федерации. Данные пользователей обрабатываются на основании Политики обработки персональных данных. Вы также можете посмотреть более подробную информацию о портале и связаться с администрацией.

Ежедневная аудитория портала Проза.ру – порядка 100 тысяч посетителей, которые в общей сумме просматривают более полумиллиона страниц по данным счетчика посещаемости, который расположен справа от этого текста. В каждой графе указано по две цифры: количество просмотров и количество посетителей.

© Все права принадлежат авторам, 2000-2021. Портал работает под эгидой Российского союза писателей. 18+

Источник

Как написать правдоподобный роман в жанре фэнтези

В создании этой статьи участвовала наша опытная команда редакторов и исследователей, которые проверили ее на точность и полноту.

Команда контент-менеджеров wikiHow тщательно следит за работой редакторов, чтобы гарантировать соответствие каждой статьи нашим высоким стандартам качества.

Количество источников, использованных в этой статье: 9. Вы найдете их список внизу страницы.

Количество просмотров этой статьи: 57 756.

Хотите написать правдоподобный и незаурядный роман в жанре фэнтези? Вам не обойтись без известной доли находчивости, поскольку потребуется создать собственный мир. При должном внимании к деталям и грамотном планировании вы сможете создать вселенную, которая подарит ощущение реальности и не оставит читателя равнодушным. Продумайте вымышленный мир, задайте четкие правила использования магии и сверхъестественных способностей, заселите его персонажами и напишите для них захватывающую сюжетную линию.

v4 460px Write a Credible Fantasy Story Step 1 Version 3

crop 100 100 100px Julia Martins

Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

crop 100 100 100px Julia Martins

«Помните, что мир фэнтези может быть настолько велик или мал, насколько вы пожелаете,» — говорит писательница Джулия Мартинс. «Вы можете создать тайное волшебное сообщество в нашем обычном мире (как сделала Дж. К. Роулинг в «Гарри Поттере») или придумать целый сложный мир со своими странами, культурами и магией (как Джордж Р. Р. Мартин в «Игре престолов»). В любом случае, чтобы фэнтези было «правдоподобным», отнеситесь с вниманием к истории и ее деталям, чтобы она засияла

v4 460px Write a Credible Fantasy Story Step 2 Version 3

crop 100 100 100px Julia Martins

Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

crop 100 100 100px Julia Martins

Трудно создать карту? Писательница Джулия Мартинс говорит: «Если вам трудно нарисовать карту, попробуйте взять горсть сухих макарон-рожков и бросить их на стол. Обведите контуры макарон, и у вас получится совершенно новая береговая линия, которую можно использовать на вашей карте!»

v4 460px Write a Credible Fantasy Story Step 3 Version 3

v4 460px Write a Credible Fantasy Story Step 4 Version 3

crop 100 100 100px Julia Martins

Бакалавр английского языка, Стэнфордский университет

crop 100 100 100px Julia Martins

Технология будет влиять на весь создаваемый вами мир. Писательница Джулия Мартинс говорит: «Истории в жанре фэнтези не ограничиваются мирами, где нет технологий. Однако когда вы решите, какой уровень технологии существует в вашем мире, подумайте как следует, как он будет влиять на все остальные аспекты. Например, если в вашем мире нет машин или поездов, перемещаться будет гораздо труднее!»

Источник

Как написать книгу в жанре фэнтези 🍋

cb5ded9927cb8269c62cf56bf255ee1d e1561402111812Фэнтези – это разновидность фантастики, которая передает мотивы сказок и мифов в современном восприятии. В наше время этот жанр стаёт всё более популярным. Вспомнить только нашумевшие романы Джона Толкина «Властелин колец» и Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени». Читатели со всего мира собирают свои фан-клубы любителей подобных рассказов.

Так в чём же секрет их успеха? Почему одни книги становятся неинтересными уже вначале, возвращаясь пылиться на полку, а другие захватывают с первых строк, и не отпускают до последних? Как написать по-настоящему достойную фэнтези историю, которая унесёт в захватывающий мир и лишит чувства реальности?

О чём писать книгу?

После того как вы определились с жанром (в нашем случае – фэнтези), необходимо выбрать тему. Отвечаем на вопрос: «Так о чём же писать книгу?». Такой вопрос показывает отсутствие идей у автора. Давайте выясним, откуда их брать?

Тему будущего рассказа можно черпать из трёх основных источников.

book mang e1561402211391У каждого фаната жанра фэнтези существует своё видение вымышленного мира. Оно построено на многочисленных историях, ранее прочитанных либо просмотренных. Все эти рассказы образуют в нашей голове ряд тем, проблем, персонажей, с которыми в дальнейшем можно работать, воплотив их прототипы в своих повествованиях.

Доказано, что самые популярные авторы писали о том, чего им не хватало в жизни. Бытует мнение, что не напиши Михаил Булгаков «Мастера и Маргариту», он воплощал бы свои странные идеи в жизнь. Поэтому важно задуматься: что интересует именно для меня? В основном женщины мечтают о неземной любви и принцах. Отсюда жанр любовных романов в фэнтези. Для парней важен экшн, боевые действия. Героические поступки главного персонажа – прототип собственного «я», не воплощённого в реальности.

У каждого человека есть своя философия. Этим особым мироощущением и восприятием можно делиться с окружающими в письменной форме. Перенесите себя на место главного героя, тогда поймёте, каким он должен быть, и какие проблемы развязать.

Итак, стоит собрать личный жизненный опыт, понять свои тайные желания и вспомнить все прочитанные ранее книги. Тогда система персонажей, образов, сюжет и главная проблематика произведения начнут вырисовываться. И вы поймёте, о чём написать свой рассказ.

План книги. Зачем он нужен и как составить?

16831 max e1561402318368План – чрезвычайно важная часть в создании будущего шедевра. Возможно, вы когда-то замечали недочеты авторов: не до конца раскрытые сюжетные линии, либо перекрученные даты, действия, описания. Все это – отсутствие четкой структуры произведения.

Это не значит, что вы должны расписать все в подробностях. Главное – составить так званое «дерево» сочинения. «Стволом» служат основные события. Позже они начинают «обрастать ветками и листвой». Это могут быть детали, описания, повороты сюжета. Таким образом, создается модель будущей книги, которая очень поможет в написании, тем более, начинающему автору.

Важный совет: всегда носите с собой блокнот и ручку, либо гаджет, в котором можно записать мысли. Некоторые пункты плана и детали часто появляются в голове автора спонтанно, важно сразу же их законспектировать.

Особенности сюжета

В жанре фэнтези существует ряд особенностей сюжета, которые отличают его от других. Рассмотрим некоторые из них.

Nabor iz 5 Kart Sokrovishh e1561402861956Это основные особенности фэнтези произведений, которые отличают их от остальных. Можем рассмотреть их наличие на примере плана классического сюжета:

Отличие фэнтези от других жанров

В этой части раскроем отличия от тех жанров, с которыми часто сравнивают и могут путать.

В основе жанра фэнтези – свободный полет мысли и фантазии. Автор изображает мистический мир, который существует гипотетически. Все персонажи вымышленные, переосмысленные из мифов и сказок. Их существование нельзя объяснить логически. В фантастических произведениях писатель пытается донести до нас причины тех или иных изменений с людьми и окружением.

Это может быть всемирная катастрофа или создание новых современных технологий, неведомых человечеству. Герои фантастических сочинений борются с глобальными, всемирными проблемами, со всем социумом.

Персонажи фэнтези, как правило, противостоят одному источнику зла и постоянно ведут борьбу со своим собственным «я». Например, персонаж Фродо Бэггинс из «Властелина колец».

Первое отличие – психологизация героев фэнтези произведений. Они наделены чувствами, свободой, внутренний мир – в центре событий. Сказочные персонажи четко поделены на добрых и злых, они не имеют права выбора, а действуют по четкой классической схеме.

Всё повествование построено так, чтобы они могли преодолеть некоторые трудyости и прийти к цели. Единственной «случайностью» может стать подарок судьбы в виде неожиданной встречи или находки. В фэнтези, напротив, события разворачиваются запутано, есть много отклонений и неожиданностей. Еще одно отличие – отношение к магии. Если в сказках оно подано как само собой разумеющееся явление, то в фэнтезийных рассказах отношение главного героя к магическому миру – скорее негативное, с опаской.

Научная фантастика описывает события, которые воспринимаются невозможными в настоящее время. При этом, в будущем этот «вымысел» может стать реальностью. Есть много примеров старых научно-фантастических романов, технологии которых в наши дни уже существуют. А фэнтези тяготеет к иррационализму. Во главе – мистика, магия, оккультизм – все то, что навсегда останется невозможным.

Как начать писать?

Blank paper with pen

Боязнь «белого листа» — распространенная проблема начинающих авторов. Иногда сесть и набрать первые слова произведения намного сложнее, чем совершить этап подготовки. Итак, когда мы вооружились знаниями об особенностях сюжета, отличиях жанров, определились, о чем писать, и составили план, необходимо заставить себя работать.

Первый и главный совет: начните. Похоже на тавтологию? Может быть, но в этом слове – большая ценность, стоит только попробовать. Для этого можно представить человека, сидящего напротив. Попробуйте начать ему рассказывать, параллельно печатая все слова.

Если тяжело определиться, с чего начать, попробуем вам помочь некоторыми советами.

Главное не забывать: все события должны привести к развитию сюжета, быть одним целым с основной частью, обрамлять ее.

Процесс редактирования

Литературное редактирование – важный этап в написании текстов, в нашем случае, книги. Это анализ всех видов ошибок, соответствия сюжетных элементов и оценка проделанной работы.

Считается, что сначала необходимо написать текстовое полотно, не обращая внимания на ошибки, а после только начать исправлять. Почему именно такой порядок? Действительно ли это так важно? Любой автор это подтвердит. Дело в том, что написание книги – творческий процесс, который тесно связан с вдохновением. Когда мысли собираются в единую канву, важно не сбиться, не опустить ни единой детали. При этом если обращать внимание на недочеты текста – писать будет становиться всё труднее. Делаем вывод, что править нужно не отдельные предложения либо главы, а уже готовый черновик текста.

Сам процесс вычитки и исправления написанного материала – очень трудоемкий процесс. Чехов говорил: «Искусство писать – это искусство сокращать». Поэтому, смело беремся за дело и удаляем все ненужные слова и выражения. Поверьте, таких будет много!

Если нет возможности отдать книгу профессионалу на вычитку, нужно как следует обращать внимание на все виды ошибок. Это могут быть:

Перед тем, как отправить готовый вариант в издательство, нужно быть на 100% уверенным, что ни одного изъяна из вышеперечисленных не обнаружится. Каждый автор должен писать грамотно!

Как писать быстро, интересно и продуктивно?

6b3e0fa2fdab0f614d031c9edb7bcd7c e1561403240868Чтобы творческий процесс не затянулся на годы, важно правильно его организовать. В этом деле нет начальников, которые будут ограничивать сроками. Часто это приводит к быстрому выгоранию, лени и нежеланию продолжать работу. Итак, основные этапы в организации писательского труда.

Одни любят беспорядок, педантам важна чистота. Главное: ничто на рабочем месте не должно отвлекать от главной задачи.

Чтоб написать книгу быстро, не обязательно сидеть за компьютером круглосуточно. Достаточно грамотно организовать свое время. Определите свои наиболее продуктивные часы (как правило, с 9.00 до 13.00), и каждый день в этот период садитесь за работу. Пишите получасовыми интервалами с небольшими перерывами в 5 минут.

Отключите все гаджеты, и не смейте «заглядывать» в соцсети. Такая деятельность может забрать много драгоценного времени. Если вы не в силах себе в этом отказать, можно назначить небольшую награду. Например, проверить почту после написания очередной главы.

Очень часто гениальная идея может посетить писателя неожиданно. Важно, чтобы всегда было под рукой, что-то, куда бы можно было её записать.

Этот принцип очень помогает. Публичное заявление накладывает на нас обязательства. Таким образом, мы ответственны за свои слова, и стараемся сдержать обещание.

Как не забросить написание книги? Поиск вдохновения

Вдохновение непосредственно влияет на нашу продуктивность. Это такое состояние, которое заставляет наши силы увеличиться и сконцентрироваться. Но так ли оно важно для современного писателя?

Это понятие слишком раздуто и преувеличено, ведь не раз автор перекидывает свою лень на «отсутствие музы». Прежде всего, написание книги – беспрерывный и кропотливый процесс, который требует большой трудоспособности. Вдохновением могут быть созданы идея произведения, интересные детали, персонажи, сюжет. Но главная работа заключается в постоянных усилиях воли человека, а не «озарении».

Чтобы пробуждать в себе творческое начало, можно вести дневник, записывать туда мысли в виде «потока сознания».

Это поможет раскрыть свой потенциал и тренировать стиль. Помните: если появилась идея – скорее записывайте, продолжайте ее развивать. Не стоит ждать «благодатного снисхождения».

Полезные советы

Итак, теперь вы знаете, в чем заключаются особенности жанра фэнтези, с чего начать написание собственного рассказа, как писать продуктивно, и как взяться за работу. Вооружившись всеми знаниями из нашего материала, смело пробуйте себя в творчестве!

И помните: писательство – это не продукт вдохновения, а тяжелый труд. Желаем творческих свершений!

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Мерцание светодиодов как исправить
  • Как найти неопределенную форму слова
  • Как найти все комментарии оставленные пользователем
  • Как исправить если windows перезагружается
  • Как найти хорошую квартиру недорого