Как составить квест игру для дошкольников

Муниципальное дошкольное образовательное учреждение г. Иркутска

«Детский сад № 77»

Сборник сценариев квест- игр для детей старшего дошкольного возраста

https://teg.az/uploads/posts/2020-03/1583268709_teg-collage.jpg

Автор: воспитатель

 Медведева Т.А.

Иркутск

Введение

Квест – это инновационная форма организации образовательной деятельности детей в дошкольном образовании, с помощью которой дети полностью погружаются в происходящее, получают заряд положительных эмоций и активно включаются в деятельность.

Что же такое квест? Квест (англ. Quest) -это один из жанров игр, требующих от участника решения умственных задач для продвижения по сюжету. Впервые термин «квест» в качестве образовательной технологии был предложен в 1995 году Берни Доджем, профессором образовательных технологий Университета Сан-Диего. Интерактивная игра — наиболее эффективная и оригинальная образовательная технология, которой под силу создать благоприятные условия для активизации у детей интереса к познавательной деятельности. Важным преимуществом технологии является то, что она не требует дорогостоящих инвестиций, однако, для того чтобы квест получился по-настоящему интересным и увлекательным для всех участников, от педагога потребуется высокий уровень профессиональной подготовки, изобретательность.

В дошкольном образовании квест приглашает детей отправиться в путешествие в страну знаний, позволяет окунуться в мир загадок и приключений, проявить смекалку, почувствовать себя настоящими первооткрывателями и исследователями, а педагогам помогает с лёгкостью реализовать цели и задачи развивающего обучения.

Цель педагогической разработки: создание условий для ознакомления детей старшего дошкольного возраста с квест-играми по познавательному развитию.

Методика организации и проведения квест-игр для дошкольников:

Проводить квест-игры можно в помещении детского сада, перемещаясь из группы в спортзал, на кухню или в зал для музыкальных занятий, так и в музее, библиотеке, на природе, во время прогулки или экскурсии.

Продолжительность квест-занятия в детском саду больше, чем у обычного занятия, и составляет: 40–45 минут для старших дошкольников.

Задания квестов для детей могут быть разнообразными:

1 Поиск «сокровищ».

2 Расследование происшествий (хорошо для экспериментальной деятельности).

3 Помощь героям.

4 Путешествие.

5 Приключения по мотивам художественных произведений (по аналогии с настольными играми-ходилками).

Игровая методика позволит увлечь детей и более глубоко вникнуть в конкретную тематику. Роль педагога — направлять, помогать советом, но основную работу дети должны выполнять самостоятельно. Дети должны чётко понимать конечную цель игры, к реализации которой они стремятся, например, найти клад и т. п.

В квесте важно подобрать задания с учетом возраста детей, чтобы им было интересно и не очень сложно. Во время проведения игры-квеста, получив большой эмоциональный заряд, дети становятся более раскрепощенными в общении, повышают познавательно-речевую активность, учатся вместе решать задачи, что приводит к сплочению детского коллектива.

Содержание

Введение……………………………………………………………………………………2

 «Делу время – потехе час» для детей подготовительной группы..……………….4

«Секретный пакет»………………………………………………………………………8

«В поисках науки»……………………………………………………………………….11

«Поможем зимующим птицам!»………………………………………………………15

«Волшебный лес»………………………………………………………………………..17

«В поисках сокровищ»..…………………………………………………………………20

 Приложение……………………………………………………………………………….23

 «Делу время – потехе час»

Задачи:  формировать умение договариваться, действовать в команде; развивать эмоциональную отзывчивость;  стимулировать активность, самостоятельность; познакомить детей с понятием «квест» и его правилами; совершенствовать умения обобщать, интегрировать и применять полученные знания; развивать умение действовать в соответствии с прилагаемым алгоритмом, умение видеть закономерности; совершенствовать умение ориентироваться во времени и пространстве; формировать самостоятельность мышления; стимулировать интерес к получению новых знаний; закрепить прямой и порядковый счет в пределах 12; совершенствовать двигательные навыки детей; развивать крупную и мелкую моторику, координацию движений, двигательную активность.

Предварительная работа. Разместите в группе часы со съемными цифрами (например, на магнитах). Проведите с детьми беседы о времени, разных видах часов, познакомьте с пословицами о времени. Накануне игры разучите с детьми правила квеста, обсудите схему действий.

Ход квест-игры:

Вводная часть

Воспитатель: Ребята, посмотрите на наши часы, что с ними случилось? (Показывает на часы, у которых часть цифр отсутствует. Дети отвечают, что цифры пропали, часы не ходят.) Предлагаю пофантазировать, что может случиться, если время остановится. (Ответы детей.) Ребята, а как можно починить часы? Дети отвечают, что нужно найти пропавшие цифры, тогда часы вновь начнут ходить. Воспитатель: Цель квеста – найти пропавшие цифры для часов. Чтобы найти их, ребята, вам надо выполнить задания, которые спрятаны по всему детскому саду в специальных конвертах (показывает конверт). Когда вы выполните одно задание, то узнаете одну цифру. Эту цифру вам нужно будет вписать в окошко на конверте (показывает окошко на конверте). Если все цифры на конвертах будут правильные, вы получите карту, по которой сможете найти тайник с цифрами для часов.

Организационная часть

Воспитатель: Ребята, давайте вместе вспомним правила квеста. Дети вместе с педагогом вспоминают правила и схему действий.

Правила квеста:

1.               Задания выполняйте самостоятельно.

2.               Ваша задача – найти задания, выполнить их и получить результаты, которые приведут к конечной цели квеста.

3.               Найти задания вам помогут подсказки. С их помощью можно догадаться, где (или у кого) находится задание. Каждая подсказка относится только к одному заданию.

4.               Действуйте по схеме: 1. Найдите подсказку и догадайтесь, куда идти, чтобы найти. 2. Найдите задание в конверте и разберитесь, что нужно сделать 3. Выполните задание 4. Получите результат.

5.               Квест – командная игра, поэтому при выполнении задания внимательно слушайте друг друга, обсуждайте предложения друг друга, договаривайтесь о дальнейших действиях.

6.               Если потребуется помощь взрослого – поднимите вверх карточку «требуется помощь». Воспитатель: Молодцы! Теперь подойдите к своим местам у столов и возьмите эмблему. Это эмблема вашей команды. Справа встаньте те, кто оказался в команде зеленого будильника, слева – в команде синего будильника.

Дети делятся на две команды. Каждый ребенок прикрепляет к одежде эмблему – бейдж с изображением будильника зеленого или синего цвета.

Воспитатель: Выберите участника команды, который будет отвечать за карточку «требуется помощь». Напомните, когда вы будете использовать эту карточку? Дети отвечают. Выбирают в каждой команде ответственного за карточку участника.

Основная часть

Примечание. Каждая команда проходит один и тот же маршрут, но в разной последовательности, чтобы территориально не мешать друг другу. Подсказки и задания для каждой команды аналогичные (например, в первом задании эмблему первой команды прикрепляют к книге, второй команды – к коробке, первая команда собирает цифру 8, вторая – 7). Каждую команду сопровождает взрослый. Воспитатель: Ребята, ваша эмблема – это и есть первая подсказка. Внимательно посмотрите вокруг и догадайтесь, где первое задание. Где еще вы видите вашу эмблему? Может ли этот предмет быть подсказкой?

Дети находят задание 1– Задание: Эмблема команды прикреплена к книге, которая лежит на виду, но в отдалении от детей. В книгу помещен конверт с заданием – разрезанная на части картинка. Дети должны догадаться, что нужно сложить части и получить цельную картинку.

Что можно сделать с отдельными кусочками? Дети выполняют задание и получают результат – картинку с цифрой. Вписывают цифру в окошко на конверте. Результат: «цифра 8» Подсказка Воспитатель: Найти место, где спрятано следующее задание, вам поможет песенка. О чем эта песенка? Как называется место, где мы спим? Может ли там быть спрятано задание? Воспитатель напевает или воспроизводит с помощью музыкального центра или другого устройства строчку из песни «Спи, моя радость, усни». Дети обсуждают услышанный фрагмент и догадываются, что задание нужно искать в спальне.

Задание 2. В спальне лежит конверт с заданием – две одинаковые на вид картинки с небольшими отличиями. Дети должны догадаться, что их задача – найти отличия и сосчитать их. Одинаковы ли картинки? А что мы ищем? Что мы должны найти в результате выполнения задания? Дети выполняют задание и получают цифру. Вписывают ее в окошко на конверте. Результат: «цифра 5». Подсказка Воспитатель: Ребята, чтобы узнать, где находится следующая подсказка, отгадайте загадку: «В нем лежат пенал, тетради. И на завтрак бутерброд. Все учебники в порядке. В школу ученик несет». Где в детском саду находится предмет, который изображен на картинке? Нужно найти любой шкафчик или определенный? Дети отгадывают загадку, находят в игровой комнате портфель. В нем лежит карточка с изображением шкафчика с определенным номером. Дети обсуждают, где искать задание, высказывают пред-положение, затем проверяют его  Задание 3.

 шкафчике лежит конверт с заданием – числовой домик, который представляет собой прямоугольник в виде трехэтажного домика, на каждом «этаже» по два окошка с цифрами. Сумма цифр на каждом этаже равна цифре на крыше домика. В одном окошке цифра отсутствует. Задача детей – догадаться, какое число должно быть в окошке. Как вы думаете, что нужно сделать с цифрами? Какая цифра должна быть в пустом окошке? Дети выполняют задание и получают цифру. Вписывают ее в окошко на конверте. Результат: «цифра 2»

Подсказки и задания. Дополнительные вопросы детям. Комментарии. Результат Подсказка. Воспитатель: Ребята, следующая подсказка наполнена воздухом. Что может быть наполнено воздухом? Внутри шарика что-нибудь есть? Как можно достать подсказку? Дети обсуждают, где искать подсказку, находят в раздевалке воздушный шарик, в который помещена стрелка зеленого цвета. Дети самостоятельно решают, как достать стрелку, достают ее.

–Где еще вы видите такую стрелку? Что это может обозначать? Что вы должны делать дальше? Стрелка, которую дети достали из шарика, соответствует стрелкам, наклеенным в раздевалке и ко-ридоре детского сада. Дети самостоятельно устанавливают между ними логическую связь и начинают следовать по стрелкам до кабинета логопеда, где находят задание 4.

Задание 4. На столе в кабинете логопеда лежит шифр – карточка с буквами, где каждая буква соответствует определенному значку (значок размещен под каждой буквой), и зашифрованное слово – карточка со значками в определенном порядке. Задача детей – расшифровать слово, заменяя каждый значок соответствующей ему буквой. Что вы видите? Как вы думаете, что нужно сделать? Что обозначает каждый значок? Какой букве он может соответствовать? Дети выполняют задание и получают слово, которое называет цифру («десять»). Вписывают цифру в окошко на конверте Результат: цифра «10 » Подсказка 5.

Воспитатель: Вот вам следующая подсказка, ребята. Я назову четыре слова, а вы выберите из них лишнее: бассейн, спортзал, озеро, река. Как вы думаете, может ли лишнее слово быть подсказкой? Дети называют лишнее слово, самостоятельно устанавливают логическую связь между лишним словом и местом поиска, переходят в спортивный зал.

Задание 5. В спортивном зале сразу от входа начинается полоса препятствий: тоннель; гимнастические палки, которые выложены на расстоянии 40 см друг от друга для прыжков с продвижением вперед; — гимнастическая скамейка с распределенными на ней набивными мячами для ходьбы с перешагиванием; вертикально закрепленный обруч для подлезания. Способ прохождения каждого отрезка обозначен схемой, которая расположена перед каждым препятствием. После прохождения полосы препятствий, дети находят конверт с заданием, в конверте буквы («Т», «Р», «И»). Задача детей – составить слово из букв. Что состоит из букв? Как вы думаете, какое слово можно сложить? Вспомните, что мы ищем? Дети выполняют задание и получают слово, которое называет цифру («три»). Вписывают цифру в окошко на конверте. Результат: цифра «3».

Подсказки и задания. Дополнительные вопросы детям. Комментарии. Результат. Подсказка 6. Воспитатель: Следующая подсказка, ребята, спрятана в моем телефоне. Какой инструмент звучал? Где вы видели такой инструмент? Где искать следующее задание? Воспитатель включает телефон, дети слушают фрагмент музыкального произведения, который исполняется на пианино. Дети обсуждают, где искать следующее задание, догадываются, что нужно пойти в музыкальный зал, где стоит пианино– Задание 6. На пианино в музыкальном зале лежит конверт, в него помещены колбочки от киндер-сюрпризов. Часть колбочек пустые, в нескольких спрятаны цифры и знаки («4», «5», «+», «=»). Задача детей – открыть колбочки, найти все цифры и знаки и выложить пример («4 + 5 =») и решить его.

Как вы думаете, ребята, можно ли выложить найденные цифры и знаки в определенном порядке? Что тогда получится? Каким будет результат? Дети выполняют задание и получают цифру. Вписывают ее в окошко на конверте. Результат: цифра «9» После того как дети выполнят все шесть заданий, они вместе с воспитателем возвращаются в групповую.

Заключительная часть.

Воспитатель: Ребята, давайте проверим, все ли цифры вы нашли. Дети называют цифры на конвертах, соотносят их с цифрами, которые отсутствуют на часах. Делают вывод, что все цифры совпадают. Следовательно, задания выполнены правильно.

Воспитатель: Молодцы, ребята! Вы правильно выполнили все задания. Осталось найти тайник с цифрами. Его место обозначено на карте, которая спрятана на часах. С оборотной стороны часов закреплена карта – план группы с обозначенным местом, в котором находится тайник с цифрами. Дети берут карту, определяют место тайника, выкладывают найденные цифры на циферблат, часы начинают отсчет времени (воспитатель ставит батарейку).

Воспитатель: Ребята, давайте все вместе дадим торжественное обещание беречь время: «Беречь время важно, знай: Его даром не теряй! Приучай себя к порядку, Помни утром про зарядку. Днем настойчив будь и смел, Чтобы сделать много дел! Начал вечер наступать, Это время поиграть». Ночь придет – ложитесь спать. Пес – на коврик, ты – в кровать».

«Секретный пакет» (Приуроченный к 23 февраля.)

Задачи:

— Закрепить умение узнавать и называть военную технику и виды войск.

— Способствовать формированию меткости у детей, ловкости, а также совершенствовать координацию движений.

— Продолжать формировать умение детей ориентироваться по карте, ориентироваться в пространстве.

— Развивать память, внимание, логическое мышление.

— Воспитывать патриотические чувства, способствовать гармонизации детских отношений, развитие чувства взаимопомощи.

Ход мероприятия

Под песню «Бравые солдаты» дети маршевым шагом колонной по одному входят в спортивный зал.

Ведущий: Ребята, какой мы сегодня отмечаем праздник?

Дети: Ответ детей.

Ведущий: Правильно – это праздник Российской армии и отмечает его весь наш народ – День защитника Отечества.

Ведущий: Ребята, нам прислали сообщение, давайте его прочитаем: «Дорогие ребята! Вам пишет начальник штаба секретных заданий, я приглашаю вас, показать свою смекалку, ловкость, умение, смелость и взаимовыручку. Вам необходимо найти где располагается секретный пакет и узнать, что в нем лежит. Для этого вам надо отгадать загадки и получить карту, по которой можно добраться до сейфа. Задания вы найдете в конвертах».

В приложении к сообщению прикреплён какой-то файл, нужно его распечатать, пойдемте к Римме Радисовне.

(Распечатываем файл с загадками)

Р.Р:  Для того чтобы получить первый фрагмент карты вам нужно отгадать все загадки.

Загадки.

Я служу сейчас на флоте,

Слух хороший у меня.

Есть такой же и в пехоте —

Дружим с рацией не зря!

(Радист)

Ночью, в полдень, на рассвете

Службу на границе он несет,

На тропе, на берегу,

Преграждая путь врагу.

(Пограничник)

Он поднимает в небеса

Свою стальную птицу.

Он видит горы и леса,

Воздушные границы.

Зачем летит он в вышину?

Чтоб защитить свою страну!

(Военный летчик)

Заменит робота — машину —

Сам обезвредит бомбу, мину.

Совсем не должен ошибаться,

Чтобы в живых потом остаться.

(Сапер)

Родина дала приказ,

И он сразу на Кавказ!

Прыгнул ночью с парашютом —

Дорога, порой минута!

(Десантник)

Я на «тракторе» служу,

Только так, я вам скажу:

«Ведь прежде чем пахать мне пашню,

Я разверну сначала башню».

(Танкист)

Получают часть карты и изучают ее.

Главная цель. Добраться до границы и перейти ее, но по пути нужно будет выполнить несколько секретных заданий.

Рассмотреть карту. Дети смотрят, где находится 1 конверт на карте, затем ищут в саду это место. (Изба на 3м этаже)

1 задание. «Российский флаг». Задача. Собрать пазл Российского флага.

Каждый юный защитник Родины должен знать, как выглядит флаг нашей страны, поэтому первым испытанием будет: На время собрать пазл флага.

Когда дети соберут пазл, то получают новый фрагмент карты. По карте находят 2 конверт и выполняют 2 задание. (Холл на 2м этаже)

2 задание. Игра «Морской узел».

Солдаты защищают Родину не только на суше, но и в море. Морякам на корабле часто приходится вязать морские узлы. Вот и вам предстоит связать узел, а затем развязать его.

Дети все встают в круг и запутываются, не отпуская рук, а ведущий должен распутать морской узел. Распутав его получают 3 часть карты. По карте находят 3 конверт и выполняют 3 задание. (Группа)

3 задание. «Военная медсестра».

Во время боевых действий солдаты могут получить ранение и тогда им на помощь приходят врачи и медсестры. Сейчас девочки попробуют перевязать руку раненого солдата.

Девочки берут бинты и перевязывают руку мальчикам (взрослые помогают). Получают 4 часть карты, читают ее и продолжают путь по стрелочкам. (Спортивный зал)

4 задание. «Самолёты».

Наши лётчики тоже герои, которые помогают защищать небо от вражеской силы. Пилотам приготовится к вылету!

Каждый ребенок берет свой самолетик (предварительно сделанный и раскрашенный самим ребенком) и запускает его вперед, стараясь чтобы он пролетел как можно дальше.

Получают 5 часть карты, и находят следующий конверт. (Малый спортивный зал)

5 задание. «Снайперы».

Снайперы с дальних дистанций защищают своих соотечественников и славятся своей меткостью. Настало время мальчикам показать свою силу и меткость в бою.

Каждый мальчик берет по 2 мяча и с линии пытается сбить как можно больше кеглей. Сбив все кегли, дети получают еще одну часть карты и находят 6 конверт с 6 заданием. (Музыкальный зал)

6 задание. «Перейти болото».

На пути у солдат могут возникнуть разные трудности, одно из них прямо перед вами, это болото. И чтобы его пройти, нужно воспользоваться обручами.

Дети берут по два обруча, переставляют их по очереди перед собой и добираются до берега. Затем получают последнюю часть карты и идут выполнять 7 задание. (Бассейн) 

7 задание. «Перейти границу».

Чтобы добраться до секретного пакета, необходимо преодолеть последнее испытание: пройти через границу, не оступившись.

Дети по очереди подлезают под дуги, обходят минное поле (мешочки), пролезают через туннель, незаметно крадутся (наступая на следы рук и ног), перешагивают через модули и выходят в спортивный зал. Находят секретный пакет, в котором письмо от «начальника штаба» и конфеты.

 «Поздравляю вас с отличным прохождением курса молодого бойца. В подарок вы получаете конфеты».

См приложение 1

«В поисках науки»

Задачи:

      — Формировать новые и закреплять имеющиеся знания детей о предметах и явлениях окружающего мира;

      — Развивать у дошкольников познавательную активность, умение анализировать полученные результаты;

      — Развивать логическое мышление, творческие и конструктивные способности;

      — Формировать навыки взаимодействия со сверстниками;

      —  Воспитывать доброжелательное отношение к сверстникам.

В результате участия в игре у ребенка появится интерес к исследованиям, он получит первые (или новые) представления о физических и химических явлениях вокруг нас.

Герои:

— Пробиркин,

— Королева Наука,

— Самоделкин,

— Поваренок,

— Веселый Карандаш.

Материалы и оборудование:

— маршрутные листы;

— карточки со слогами «НА», «У», «КА»;

— музыкальное сопровождение, оборудование для музыкального сопровождения;

— костюмы для героев;

— конструктор ЛЕГО;

— лимонад, виноград;

— альбомные листы;

— молоко;

— ватные палочки; 

-ттрубочки для сока.

— утюг;

— три банки с водой (в одной банке вода соленая), яйцо;

— краски гуашь;

— моющее средство для посуды;

Ход игры:

  1. Мотивационная часть.

Пробиркин: Здравствуйте, друзья! Маленькие и взрослые, веселые и серьезные, тихие и шумные, красивые и умные.   Давайте познакомимся!

Я — профессор Пробиркин. А сейчас я буду называть имена, а вы, если услышите свое имя, выполните задание:

— Саши, Юли и Кириллы– покажись!     (ручки выше)

— Юли, Даши и Полины — улыбнись!

— Киры, Софьи и Никиты – поклонись!

— Кати, Оли и Настёны – Ну-ка помяукайте!

— А Артемы и Алеши –  Ну-ка все похрюкайте!

— Про кого я не сказал, и сегодня промолчал,
   Как единая семья  дружно крикнем громко: «Я»!

Пробиркин: Теперь и я знаю ваши имена. Сегодня я жду в гости свою давнюю знакомую – королеву Науку. Что-то она опаздывает…. Давайте ей позвоним.

(звонит по телефону)

Пробиркин: Алло! Добрый вечер, королева Наука. Ты где?

Королева Наука: Здравствуй, Пробиркин. Кажется, я сбилась с пути и заблудилась. Не мог бы ты мне помочь?

Пробиркин: Конечно, сейчас мы с ребятами что-нибудь придумаем.

— Ребята, нельзя бросать друга в беде, вы согласны? Давайте отправимся на поиски Королевы Науки.

Пробиркин: Но в путь я возьму только самых сообразительных, внимательных и спортивных ребят! Вы сообразительные? (дети отвечают) И внимательные? (дети отвечают). Сейчас проверим!

Игра «Так – не так»

Пробиркин: Если я правильно скажу, то вы хлопайте, если нет, то топайте! А я буду вас запутывать (Пробиркин все делает наоборот, чтобы запутать детей)

— Караси в реке живут (ХЛОПАЮТ)

-На сосне грибы растут (ТОПАЮТ)

-Любит мишка сладкий мед (ХЛОПАЮТ)

-В поле едет пароход (ТОПАЮТ)

-Дождь прошел – остались лужи (ХЛОПАЮТ)

-Заяц с волком крепко дружит (ТОПАЮТ)

-Ночь пройдет – настанет день (ХЛОПАЮТ)

-Маме помогать вам лень (ТОПАЮТ)

-Праздник дружно проведете (ХЛОПАЮТ)

-И домой вы не пойдете (ТОПАЮТ)

-Нет рассеянных средь вас (ХЛОПАЮТ)

— Все внимательны у нас! (ХЛОПАЮТ).

Пробиркин: Какие молодцы. Придется всех брать на поиски Королевы Науки.  Путь нам предстоит неблизкий, поэтому давайте разомнем наши мышцы.

Музыкальная физ. минутка

Пробиркин: Ну что, я вижу, все вы готовы отправиться в путешествие. Давайте разделимся на три группы. Каждой группе я дам план  маршрута, по которому должна была идти Наука. Предлагаю и вам пройти по этому пути, может, встретите ее там.  

I. Основная часть.

Командам раздаются маршрутные листы и они отправляются по маршруту. Время посещения каждой остановки – 10 минут. После выполнения заданий на каждой остановке руководитель дает командам карточку со слогом.

1 остановка «Наука и техника»  

Самоделкин. Здравствуйте, ребята. Меня зовут  Самоделкин, и я очень рад встрече с вами. Мы с моей  командой очень любим изобретать разные полезные конструкции.  Изобретательство – целая наука. Чтобы что нибудь изобрести, надо хорошо знать математику, физику, черчение и многое другое. А вы что знаете и умеете? Мы хотим проверить, умеете ли вы конструировать.

 Задание команде: построить из лего-конструктора «Волшебный замок» для Королевы Науки.

Самоделкин. Молодцы, ребята, замечательный замок вы построили. Кстати, совсем недавно Королева Наука была здесь, и кое-что оставила для вас.

                      (ребята получают карточку со слогом НА)

2 остановка «Вкусная наука» 

Поваренок.  Здравствуйте, друзья. Мне очень приятно, что вы заглянули на мою кухню. А что делают на кухне, знаете? А вы помогаете мамам готовить? Что именно? А вы знаете, что кулинария – это наука? Сейчас я вам это докажу.

       Опыт 1. «Подводная лодка из винограда».

Материал: 1 стакан  лимонада,  виноградина.

Поваренок. Как вы думаете, что будет с виноградиной, если ее опустить в лимонад?   Хотите проверить? Бросьте в стакан с лимонадом виноградину.

(виноградинка чуть тяжелее воды и опустится на дно. На неё начнут садиться пузырьки газа, вскоре их будет так много, что виноградина всплывёт. Но на поверхности пузырьки лопнут и газ улетит. Отяжелевшая виноградина снова опустится на дно. Так будет продолжаться, пока вода не выдохнется.

Вывод: под действием пузырьков объём виноградины уменьшается, и она поднимается, а как только пузырьки лопнут, виноградина становится тяжелее и опускается на дно. По этому принципу всплывает и поднимается подводная лодка.

         Опыт 2. Секретное письмо.

Материал: Сок 1/2 лимона или молоко, лист белой бумаги, ватная палочка.

Поваренок. Можно ли прочесть письмо, написанное молоком? Хотите узнать? В стаканах у вас налито молоко. Возьмите чистый лист бумаги, ватную палочку и напишите что-то или нарисуйте. Молоку нужно дать высохнуть. Теперь прочесть написанное стало невозможным. А теперь нужно прогладить лист утюгом. Буквы и рисунок проявятся на бумаге!

        Вывод: под действием тепла молоко темнеет и буквы проявляются.

Задание команде: «Определите емкость с соленой водой».

Материал: 3 непрозрачные емкости с водой, в одной вода соленая; яйцо.

Поваренок. А сейчас я дам вам непростое задание — определите, в какой из этих банок вода соленая. Пробовать на вкус нельзя.

(соленая вода удерживает предметы на поверхности. Можно положить яйцо в емкости, там, где соленая вода, яйцо не утонет)

Поваренок. Молодцы, справились с заданием. А незадолго до вас у меня гостила Королева Наука. Она оставила вам вот это.

(ребята получают карточку со слогом У)

3 остановка «Чудеса  на холсте» 

Веселый Карандаш. Добрый вечер, ребята. Приветствую вас в моей мастерской. Вы любите рисовать? А чем вы обычно рисуете? Рисование – целая наука. И сейчас я вам это докажу.

  1. «Рисование на молоке».

Веселый Карандаш. Как вы думаете, что получится, если в молоко добавить краску разных цветов? Давайте проверим?

 1.Налейте молоко в тарелку.

 2. Добавьте в него по несколько капель краски  разных цветов. Старайтесь делать это аккуратно, чтобы не двигать саму тарелку.

 3. А теперь мы заставим молоко двигаться с помощью обычного моющего средства. Возьмите ватную палочку, окуните ее в средство и прикоснитесь ей в самый центр тарелки с молоком. Посмотрите, что произойдет! Молоко начнет двигаться, а цвета перемешиваться. Настоящий взрыв цвета в тарелке!

Веселый Карандаш. Что вы видите на своих  картинах?

Вывод: моющее средство соединяется с  молекулами  жира в молоке и приводит их в движение.

2. «Кляксография».

Веселый Карандаш. Ребята, а что вы знаете о воздухе?

— Оказывается, с помощью воздуха  можно рисовать. Сейчас мы попробуем нарисовать  разноцветный фейерверк. На столах у вас есть краски, альбомные листы, трубочки и вода. Ставим кляксу и с помощью трубочки и воздуха (дуем в трубочку) рисуем из кляксы феерверк.

— Задание команде:    Дети должны смешать краски, получить новый цвет воды и придумать, где такую воду можно  использовать. 

Веселый Карандаш. Молодцы. Перед вами ко мне заглядывала Королева Наука, и оставила для вас вот эту карточку.  (ребята получают карточку со слогом  КА)

II. Заключительная часть.

После прохождения маршрута команды собираются в актовом зале.

Пробиркин: Что, ребята, нашли вы Королеву Науку? Нет? А попробуйте собрать слово из карточек, которые вам дали во время пути. Прочитайте его:

НАУКА.

Пробиркин: Значит, встретили вы Науку. Посмотрите вокруг! Всё, что мы видим: от крошки хлеба на столе до прекрасного голубого неба над головой можно рассмотреть с точки зрения науки. А вот, кстати, и она….

Выходит Королева Наука (звучит 1 куплет гимна науке)

Королева Наука: Здравствуйте, ребята. Здравствуйте! Позвольте вам представиться. Я — Королева Наука. Спасибо, что помогли мне добраться до моего друга Пробиркина. Я очень ценю добрых и отзывчивых людей, таких, как вы. А еще, я знаю, вы сегодня узнали много интересного. И я считаю, что вы достойны  быть моими помощниками. 

Пробиркин:  Приглашаем  всех вас, ребята, на сцену.

(дети выходят на сцену)

Королева Наука:  Внимание! Для торжественного посвящения в младшие научные сотрудники встать смирно! Для произнесения клятвы в конце каждой фразы говорить слово: «Клянемся!»

Клятва: Мы, младшие научные сотрудники, клянемся:

  • Прилежно учиться
  • Много трудиться
  • Вести наблюдения
  • Делать открытия

Звучит гимн науке, Королева Наука и Пробиркин вручают детям удостоверения

Королева Наука:  Дорогие ребята! Вот и стали вы моими помощниками и  я открываю вам путь в мою  волшебную научную  страну. Здесь вас ждут открытия и чудеса. А сейчас нам пора прощаться. Но мы с моим другом Пробиркиным всегда будем рады видеть вас.

Пробиркин: До новых встреч!

«Поможем зимующим птицам!»

Задачи:

— расширять представления детей о природе, об условиях, необходимых для жизни зимующих птиц;

— развивать познавательный интерес детей, внимание, наблюдательность;

— воспитывать бережное отношение к птицам.

Оборудование:

Стрелки-путеводители, коробки с посланиями, разрезные картинки с изображением зимующих птиц, презентация с заданиями, корм для птиц,

Ход игры:

    Ребята, сегодня, когда я пришла в группу, то увидела под дверью коробочку с надписью: « Для детей из группы «Сказка»». Это какое-то послание для вас, посмотрим? (Воспитатель открывает коробку, а в ней конверт с посланием от птиц)

Трудно нам  птицам жить зимой!

Корм себе найти,

Кто нас может кроме вас,

От голода спасти?

Вот в этот самый трудный час

Спасенье ждем от вас.

Но, чтобы корм для нас найти,

вам нужно квест сейчас  пройти !

Воспитатель: Посмотрите, эти птички, совсем  голодные. Давайте им поможем найти корм! Готовы?  

Дети: Да!

Игра «Прятки»  

Первая стрелка направлена на стульчики. Дети садятся и смотрят на экран, где появляется задание, в котором за веточкой ели, спрятано изображение зимующей птички.

Задание «Собери картинку»

Вторая стрелка направлена на стол с заданием, где детям  предлагается собрать разрезные картинки зимующих птиц.

Игра « Угадай, кто поет?»

Следующая  стрелка направлена   на стульчики. Задание на экране: узнать птицу по голосу.

 Игра-физкультминутка

Четвертая стрелка направлена на ковер, где ребята выполнили с воспитателем физкультминутку:

Воробьи-воробушки,

Серенькие перышки,

Клюйте, клюйте крошки

У меня с ладошки!

Нет, с ладошки не клюют

И погладить не дают,

Как бы нам поладить,

Чтоб дались погладить?

Задание «Накорми птиц»

Пятая стрелка направлена снова на стульчики, задание для ребят на экране:  отгадать, чем питается каждая из предложенных  птиц?

Последняя стрелка направлена на другую коробочку  (Воспитатель открывает коробочку, а там, мешочек с кормом для птиц).

 Воспитатель: Посмотрите, какие вы молодцы, выполнили все задания и помогли зимующим птичкам справиться с голодом. Сейчас мы с вами отправимся на прогулку и вместе покормим наших пернатых друзей!

    А для вас, ребята, домашнее задание, сделать доброе дело для других птичек, которые прилетают не только на территорию нашего детского сада, но и в другие места: вместе с родителями  смастерить самую простую кормушку для птиц и покормить пернатых. Тогда наши друзья, точно ,не останутся голодными зимой!

«Волшебный лес»

Задачи:        

— создать условия, способствующие сплочению детей в единую команду, формировать положительную мотивацию, направленную на достижение поставленной цели;

— развивать познавательно-исследовательский интерес, чувство юмора, воображение, смекалку, умение самостоятельно находить решения в созданных проблемных ситуациях;

— способствовать развитию внимания, координационных способностей, умению ориентироваться на местности;

— создать условия для двигательной и творческой активности детей, для формирования таких качеств, как ловкость, быстрота, взаимовыручка

— продолжать воспитывать стремление сохранять и оберегать природный мир, следовать доступным экологическим правилам в деятельности и поведении.

— воспитывать уважение друг к другу, чувство ответственности, внимательное отношение к окружающим, умение работать в команде.

Ход игры:

Воспитатель: — Ребята, сегодня я получила вот такое письмо. Послушайте, что в нём написано!

Воспитатель: «Здравствуйте дорогие ребята! Пишет вам Мудрая сова. С нашим волшебным лесом случилась беда. Баба Яга заколдовала всех его жителей. Птицы перестали петь свои песни, звери и лесные жители впали в спячку. Сам лес она превратила в картину разделила на части и спрятала у вас в детском саду. Я знаю, что вы любите природу и много о ней знаете. Высылаю вам карту, на которой Баба Яга отметила где спрятаны части картины. Если вы найдёте все их и правильно соедините, то сможете спасти волшебный лес и его обитателей».

Воспитатель: — Как же так? Что же нам делать? (версии детей).

Воспитатель: Ну что ж ребята. Я вижу, что вы готовы преодолеть все трудности! Так как нам предстоит не лёгкий путь, давайте с вами немного разомнёмся.

«Разминка»

Чтоб головка не болела,

Ей вращаем вправо – влево.

А теперь руками крутим –

И для них разминка будет.

Тянем наши руки к небу,

В стороны разводим.

Повороты вправо – влево,

Плавно производим.

Наклоняемся легко,

Достаем руками пол.

Потянули плечи, спинки

А теперь конец разминке.

(вращение головой)

(вращение рук вперед и назад)

(руки вверх и в стороны)

(повороты влево и вправо)

(наклоны вперед)

(дети садятся на места)

Воспитатель: — А сейчас посмотрим по карте, куда же нам направляться?

(дети рассматривают карту, воспитатель обращает внимание на первый знак «птичья столовая»). Дети подходят к объекту, в одной из кормушек находят голубой конверт с заданием.

1. Игра «Домашние и дикие птицы»

Воспитатель: — Послушайте ребята наше первое задание. Нам надо определить какие птицы домашние, а какие дикие. В конверте картинки с изображение птиц, домашних вы относите к мольберту где картина с изображением дома, а диких к мольберту где картина с изображением леса.

Воспитатель: — Молодцы ребята, вы отлично справились с первым заданием, а вот и первая часть картины (воспитатель находит её в одной из кормушек).

Воспитатель: — Давайте посмотрим, куда же нам идти дальше? (на карте изображение гнома — лесовичка. Дети подходят к клумбе).

Воспитатель: — Кто это, ребята?

Дети: — Гномик.

Воспитатель: — Ещё его называют – Лесовик, он сторожит лес, который мы с вами спасаем, и следит там за порядком. А что у него в руках? Письмо (воспитатель читает письмо, зелёный конверт).

«Вы любите лес? Иногда туда приходят плохие люди – устраивают шум! Гам! Вы так себя не ведёте? Лесовик передаст нам вторую часть картины, но только после того, как справитесь с заданием»

Воспитатель: – Ребята, справимся с заданием?

Для этого поиграем в игру «Если я приду в лесок». Я буду говорить вам свои действия, а вы отвечать, если я буду поступать хорошо, говорим «да», если плохо, то все вместе кричим «нет»!

2. «Если я приду в лесок».

Если я приду в лесок и сорву ромашку? (нет)

Если съем я пирожок и выброшу бумажку? (нет)

Если хлебушка кусок на пеньке оставлю? (да)

Если ветку подвяжу, колышек подставлю? (да)

Если разведу костер, а тушить не буду? (нет)

Если сильно насорю и убрать забуду. (нет)

Если мусор уберу, банку закапаю? (да)

Я люблю свою природу, я ей помогаю! (да)

Воспитатель: — Молодцы, справились с испытанием! (воспитатель находит часть картины).

Воспитатель: — Дети прощаемся с лесовиком и смотрим по карте, куда мы должны отправиться дальше.

Дети отправляются на огород, там их встречает крот – огородник, и где они находят белый конверт и третью часть картины.

3. Игра «Рассортируй овощи, фрукты»

Делимся на 2 команды. Перед каждой командой лежит обруч, кругом разбросаны овощи, фрукты. Одна команда собирает внутрь обруча фрукты, другая овощи. Выигрывает команда, которая быстрее и правильнее соберет предметы.

Воспитатель: — Молодцы, ребята, снова справились с заданием. А вот и очередная часть картины.

Воспитатель: — Дети смотрим по карте куда мы должны отправиться дальше (на фито грядку). Ребят встречает доктор Айболит с фиолетовым конвертом.

Воспитатель: — Ребята, доктор Айболит следит не только за здоровьем зверей в волшебном лесу, но и за нашим, и он хотел бы узнать, знаете ли вы, как сохранить здоровье

4. Дети читают стихи

1 ребёнок:

Чтоб здоровье сохранить,

Организм свой укрепить,

Знает вся моя семья

Должен быть режим у дня.

2 ребёнок:

Чтобы мне здоровым быть,

Надо овощи любить.

Свёкла, репка, лук, морковь —

Моя первая любовь.

3 ребёнок:

От простой воды и мыла

У микробов тают силы.

Чтоб микробам жизнь не дать,

Руки в рот не надо брать.

4 ребёнок:

На прогулку выходи,

Свежим воздухом дыши.

Только помни при уходе:

Одеваться по погоде!

5 ребёнок:

Чтобы быть всегда здоровым,

Нужно бегать и скакать.

Больше спортом заниматься,

И здоровым не скучать.

(воспитатель находит 4 часть картины)

Воспитатель: — Дети смотрим по карте, куда мы должны отправиться дальше.

(Дети отправляются на спортивную площадку и находят жёлтый конверт). На площадке их встречает физинструктор.

5. Игра «Попади газетой в ведро»

Дети делятся на 2 команды. Команда встает напротив ведра. Берут по одному листу газеты, мнут его и выкидывают, попадая в ведро.

Воспитатель: — Молодцы, ребята, снова правильно справились с заданием. А вот и очередная часть картины.

Воспитатель: — Смотрим по карте, куда мы должны отправиться дальше.

(Дети отправляются на свою веранду и находят красный конверт с заданием).

6. Дидактическая игра «Пятый лишний» (животные)

Цель: Развитие умений классифицировать животных по существенным признакам.

Дидактический материал: Карточки с изображением 5 животных, 4 из них относятся к одной тематической группе, а пятое к другой группе.

Карточки для игры:

1. Кошка, лиса, белка, волк, медведь.

2. Олень, тигр, собака, лиса, лев.

3. Свинья, овца, собака, лиса, кошка.

4. Лошадь, зебра, корова, ослик, коза.

Воспитатель: — Молодцы, справились с испытанием! (воспитатель находит 6 часть картины).

Дети складывают картину. Появляется сова, звучит аудио запись шум леса и голоса птиц, а также голос совы.

Спасибо вам, ребята! Вы спасли наш лес от Бабы Яги, а еще я узнала, что вы дружные, готовы всегда прийти на помощь, поэтому в вашем уголке природы я оставила для вас подарок.

В уголке природы дети находят чемоданчик – там энциклопедия о животных.

«В поисках сокровищ» 

Задачи: побуждать детей самостоятельно решать поставленные задачи; развивать творческий потенциал; Развивать память, внимание, логическое мышление, сообразительность, создать условия для сплочения детского коллектива.

Предварительная работа: подготовить карту, оборудовать уровни необходимыми материалами и инструментами, и в тайных местах оставить конверты с заданиями для прохождения уровней.

Оборудование: бутылка с запиской, карта, конверты с заданиями (пазл, корабли с цифрами, животные) приз.

Ход:

-Ребята, сегодня утром я обнаружила письмо в бутылке, но решила прочитать его вместе  с вами, вам интересно что же там написано? (ответы детей).

Воспитатель читает письмо:  «Я известный пират капитан Джон Флинт, гроза морей и океанов приветствую вас! Я долго ходил по морям и океанам, и сойдя на сушу кое что спрятал у вас в детском саду. Тот, кто пройдет все испытания, не бросит друга в беде и выполнит успешно все мои задания, тот обязательно найдет мой тайник!

Желаю удачи! Капитан Флинт».

-Ну, что,  ребята, хотите найти то что спрятал пират Флинта? (ответы детей).Тогда начинаем поиски.

1 задание

Вот вам первое задание. Отгадайте загадки:

1. В тихую погоду,

Нет нас нигде,

Как ветер подует —

Бежим по воде. (Волны)

2. Нептун, явно, с кем-то в ссоре,

Если так бушует море!

Волны самых разных форм…

Что же с морем? В море (Шторм)

3.Его найти желает каждый,

Кто слышал про него однажды.

Найти его (как был бы рад) –

Большой сундук, в котором … (Клад)

Если вы отгадали  все загадки, то сможете найти первый кусочек пиратской карты. Отгадайте куда я его спрятал

За ним – сидим,
За ним – едим,
Он всей семье
Необходим. (дети смотрят под столом, находят конверт с заданием)

2 Задание  

-Чтобы найти второй кусочек карты нужно собрать пазл (дети собирают кусочки пазла)

3 Задание

поставить цифры корабли  в правильной последовательности

4 задание

Ребята, я встретил в своем путешествии разных зверей помогите мне вспомнить кто обитает на суше, а кто в море. Отделить речных и сухопутных животных 

5 задание Эстафета

После всех выполненных заданий дети за столом собирают кусочки карты. На карте изображен сундук с сокровищами. Кто то постучал в дверь и оставил на пороге сундук. Дети получают приз.

Подведение итогов. Награждение.

Приложение 2

Приложение

Приложение 1

Задания на конвертах

        Каждый юный защитник Родины должен знать, как выглядит флаг нашей страны, поэтому первым испытанием будет: На время собрать пазл флага.

        Солдаты защищают Родину не только на суше, но и в море. Морякам на корабле часто приходится вязать морские узлы. Вот и вам предстоит связать узел, а затем развязать его.

Во время боевых действий солдаты могут получить ранение и тогда им на помощь приходят врачи и медсестры. Сейчас девочки попробуют перевязать руку раненого солдата.

Наши лётчики тоже герои, которые помогают защищать небо от вражеской силы. Пилотам приготовится к вылету!

Снайперы с дальних дистанций защищают своих соотечественников и славятся своей меткостью. Настало время мальчикам показать свою силу и меткость в бою.

На пути у солдат могут возникнуть разные трудности, одно из них прямо перед вами, это болото. И чтобы его пройти, нужно воспользоваться обручами.

Чтобы добраться до секретного пакета, необходимо преодолеть последнее испытание: пройти через границу, не оступившись.

Приложение 2

Пример карты

https://cdn.culture.ru/images/718a66d1-613c-5336-94d7-c935f9bd2ad9

https://i.pinimg.com/originals/b9/ef/01/b9ef015343035976f453fd722b0724c8.jpg   https://i.pinimg.com/originals/b9/ef/01/b9ef015343035976f453fd722b0724c8.jpg    https://i.pinimg.com/originals/b9/ef/01/b9ef015343035976f453fd722b0724c8.jpg

https://kakogo-chisla.ru/wp-content/uploads/2022/09/chisel-ot-0-do-9.jpghttps://kakogo-chisla.ru/wp-content/uploads/2022/09/chisel-ot-0-do-9.jpg

Консультация
для воспитателей

 «Методика
проведения квест-игры для дошкольников»

https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=cf6a165c475b898a18823b527a7bde31&n=33&w=480&h=121

ПЛАН
ПОДГОТОВКИ ИГРЫ:

Разработать
сценарий

Создать
антураж для каждой зоны проведения действий

Подготовить
музыкальное сопровождение

Разработать
презентацию для вступительной части

Оформить
наглядные материалы («карты»)

Продумать
методику и организацию проведения игровых заданий

Подготовить
необходимый реквизит для прохождения каждого испытания.

      
Самое главное, это то, что квесты помогают нам активизировать и детей, и
родителей, и педагогов. Это игра, в которой задействуется одновременно и
интеллект участников, их физические способности, воображение и творчество

Здесь
необходимо проявить и смекалку, и наблюдательность, и находчивость, и
сообразительность, эта тренировка памяти и внимания, это развитие аналитических
способностей и коммуникативных качеств.

     
Участники учатся договариваться друг с другом, распределять обязанности,
действовать вместе, переживать друг за друга, помогать.

      
Все это способствует сплочению не только детского коллектива, но и
родительского сообщества, а также улучшает детско-родительские отношения. А еще
немаловажным является то, что родители становятся активными участниками
образовательного процесса в ДОУ, укрепляются и формируются доверительные
взаимоотношения детский сад-семья. Квест-игры одно из интересных средств,
направленных на самовоспитание и саморазвитие ребёнка как личности творческой,
физически здоровой, с активной познавательной позицией. Что и является основным
требованием ФГОС ДО.

Образовательные
квесты проходят на территории детского сада, в групповых помещениях, в городе,
в парке, на природе. 

Для
составления маршрута можно использовать разные варианты:

Маршрутный
лист (на нем могут быть просто написаны последовательно станции и где они
расположены; а могут быть загадки, ребусы, зашифрованное слово, ответ на
которые и будет то место, куда надо последовать);

«Волшебный
клубок» (на клубке ниток последовательно прикреплены записки с названием того
места, куда надо отправиться. Постепенно разматывая клубок, дети перемещаются
от станции к станции);

Карта
(схематическое изображение маршрута);

«Волшебный
экран» (планшет или ноутбук, где последовательно расположены фотографии тех
мест, куда должны последовать участники);

Участники
могут узнавать о том, куда дальше идти после того, как выполнят задание на
станции (от организатора; ответ на задание и есть название следующей станции;
нужно найти спрятанную подсказку на определенной территории) и т.п.

Организационный
момент.

       
Вступительное слово ведущего с целью переключения внимания детей на предстоящую
деятельность, повышение интереса, создание соответствующего эмоционального
настроя:

— деление
детей на группы;


обсуждение правил квеста;

— раздача
карт и путеводителей, на которых представлен порядок прохождения зон.

       
Прохождение каждого этапа позволяет команде игроков перейти на следующий этап.
Команда получает недостающую информацию, подсказку, снаряжение и т.п. Но
изюминка такой организации игровой деятельности состоит в том, что, выполнив
одно задание, дети получают подсказку к выполнению следующего, что является
эффективным средством повышения двигательной активности и мотивационной
готовности к познанию и исследованию. Также в ходе выполнения заданий дети
получают бонусы (фишки) и штрафы.

         
Рассмотрим
пример квеста «Поиск по запискам»
(по материалам Ю.Луговской)

      
Поиск по запискам требует минимальной подготовки и практически не нуждается в
ведущем. В самом простом варианте дети получают записку, указывающую на тайник,
в тайнике другая записка с адресом следующего тайника. Переходя от одного
тайника к другому, дети достигают финальной сокровищницы. Вот только как быть,
если ребенок не умеет читать?

    
Есть несколько способов, позволяющих обойти эту проблему. Например, в записке
может содержаться план комнаты, на котором крестиком помечен очередной тайник
(но научить ребенка искать по плану нужно заранее).

Так же
можно нарисовать тайник, вложить его фотографию или картинку с изображением
аналогичного объекта.

Тайники в
квесте должны быть такие, чтобы каждую записку приходилось добывать и
отыскивать.

   Этапы
игры. В процессе игры игроки последовательно движутся по этапам, решая
различные задания (активные, логические, поисковые, творческие и пр.).

Требования

к
заданиям:

Принципы:

Условия:

оригинальность

1.
Доступность

1.
Безопасность игр.

2.Системность
– логическая связь заданий  между собой

3.
Эмоциональная окрашенность заданий

2.
Соответствие игр возрасту, зонам актуального и ближайшего развития детей.

доступность

4.
Расчет  времени.

5.
Разнообразие детской деятельности во время прохождения квеста.

3.
Мирный способ решения споров и конфликтов.

        
Для того чтобы эффективно организовать детские квесты, следует придерживаться
определенных принципов и условий:

Все игры и
задания должны быть безопасными (не следует просить детей перепрыгнуть через
костер или залезть на дерево).

Задачи,
поставленные перед детьми, должны соответствовать возрасту участников и их
индивидуальным особенностям.

В
содержании сценария требуется внедрить разные виды деятельности, так как
выполнять однообразные задания дети согласно психолого-возрастным особенностям,
не могут

Для того
чтобы эффективно организовать детские квесты, следует придерживаться
определенных принципов и условий:

Все игры и
задания должны быть безопасными (не следует просить детей перепрыгнуть через
костер или залезть на дерево).

Задачи,
поставленные перед детьми, должны соответствовать возрасту участников и их
индивидуальным особенностям.

В
содержании сценария требуется внедрить разные виды деятельности, так как
выполнять однообразные задания дети согласно психолого-возрастным особенностям,
не могут.

Задания
необходимо продумать таким образом, чтобы они были последовательными, логически
взаимосвязанными; т.е. не так что тут мы отгадаем загадку, а тут вспомним
поговорку. Все задачи должны соответствовать сюжету. Например, если дети уберут
мусор из «водоема», то они смогут по реке доплыть до лаборатории где нужно
отличить воду от другой жидкости, проведя опыты с водой. Или для того, чтобы
знать куда идти дальше нужно собрать пазл, который покажет героя, к которому
можно обратиться за помощью.

Игра
должна быть эмоционально окрашена с помощью декораций, музыкального
сопровождения, костюмов, инвентаря; будет замечательно если в квесте будут
присутствовать костюмированные герои

Идеи
квестов для дошкольников

      
Дети дошкольного возраста с большим удовольствием принимают участие в квестах.
Для таких малышей подойдут игры на основе сказочного сюжета. Например, можно
составить сценарий квеста для детей младшей группы детского сада на основе
сказки «Колобок».

К малышам
неожиданно в гости приходит этот сказочный персонаж и просит ребят о помощи –
он заблудился в лесу, и ему нужно найти дорогу домой к бабушке и дедушке. Дети
вместе с Колобком отправляются в путешествие, где их ожидают разные преграды в
виде спортивных и интеллектуальных заданий. Можно внедрить в сценарий и других
персонажей: Волка, Медведя, Лису.

     
Для дошкольников средней и старшей группы лучше выбрать персонажей из
популярных мультфильмов – знакомство с любимым героем повысит образовательный
интерес, активизирует познавательные процессы и просто оставит незабываемые
положительные впечатления у малышей.

     
Таким образом, для дошкольников эффективнее организовывать сюжетные, красочные
детские квесты. Сценарии разрабатываются с учетом поставленных целей,
количества участников и многих других факторов.

Принципы
построения квестов для детей
дошкольного
возраста

   
Принцип
навигации.
Педагог
выступает как координатор процесса образования, направляет детей, «наталкивает»
на правильное решение, но окончательные выводы дети делают самостоятельно.
Задача педагога: мотивировать ребёнка на самостоятельный поиск информации.
Педагог- коучер (специалист, который помогает добиться самого главного в жизни
– счастья).

  
Принцип доступности заданий.
Задания соответствуют возрасту и
индивидуальным особенностям дошкольников.

  
Принцип системности.
Задания логически связаны друг с другом, а также с
заданиями ранее пройденных квестов.

 
Принцип эмоциональной окрашенности заданий.
Методические и
образовательные задачи спрятаны за игровыми приёмами.

 
Принцип интеграции.
Использование разных видов детской деятельности и
интеграция образовательных областей при проведении квестов.

 
Принцип присутствия импровизационной экспромтной составляющей
. Не
всегда дети чётко должны выполнять задания, которые даёт педагог, очень хорошо,
что что-то вдруг пошло не так и именно не в репетированной, непредсказуемой
ситуации происходит развитие самого педагога. Педагог на протяжении всего
поиска может с лёгкостью менять мезосцены, добавлять или убирать задания. Очень
важна естественность происходящего в проведении квестов. Когда педагог очень
жёстко выстраивает ход квеста и он становится чётко структурным, естественность
восприятия ребёнка нарушается, он попадает в рамки, а рамки противоречат
свободе выбора, экспромту, спонтанности, креативности. Это игра, а когда
педагог смотрит на часы, игра перестаёт быть игрой. Оптимальное разнообразие
непредсказуемости, не однотипности, эмоциональной позитивной окраски, не
прогнозируемости того, что будет, всё это безусловно будет сильно влиять на
появление и удержание детской мотивации

 
Принцип присутствия выбора.
Иногда педагогу очень важно, чтобы ребёнок
что-то сделал, тогда нужно это преподнести так, чтобы ребёнок воспринял
задание, как результат собственного желания, ему надо дать огромный выбор
средств – яркий способ формирования «иллюзии добровольности». Не правы
взрослые, которые дают только 2 варианта, необходимо давать 6-7 заданий и
средства для их реализации.

 
Принцип «Шахерезады».
Непрерывность проведения квеста по времени. Отсутствие
необходимости в завершении квеста. Квест-игра медленно переходит в
сюжетно-ролевую игру. Тематика квеста может быть использована в течение всего
дня, недели, как сказка Шахерезады. Тогда чувство ожидания продолжения будет
держать ребёнка в эмоциональном позитиве в течение определённого времени, а
желание узнать ответы на интересующие вопросы приведёт к самостоятельному
поиску информации.

Алгоритм
разработки квест-игры для дошкольников.

1.Провести
мониторинг потребностей воспитанников и своих педагогических возможностей.

-Что нужно
и актуально сейчас детям? Какие темы? Есть ли у меня профессиональные и
личностные ресурсы для данной работы?

2.Описать
целевую группу квест-игры.

— Кто,
какой, какая, какие они — дети моей группы?

3.Сформулировать
проблему вест-игры.

— Чего
сейчас не хватает данной группе, чего они не умеют, не делают, не знают?

4.Поставить
цели квест-игры.

— Ради
чего проводится программа? Какие цели будут поставлены? Какого результата мы
хотим достичь? Достаточно ли нам времени?

5.Определить
задачи — шаги, позволяющие достичь цели квест-игры.

-Как, за
счет чего цель будет достигнута?

6.Разработать
тематический план квест-игры.

— Какие
темы, формы работы, техники мы используем для реализации каждой задачи? Сколько
нам потребуется времени на проработку каждой темы?

7.Определить
продолжительность игровой программы.

— Сколько
времени нужно, чтобы работа была результативной?

8.Разработать
сценарий квест-игры.

— В какой
последовательности, с учетом логики тренинга, групповой динамики и времени
проведения, будут расположены выбранные формы работы?

9.Определиться
с материалами и условиями, подготовить дидактические и раздаточные материалы.

— Что
нужно для обеспечения работы? Как будет оцениваться.

Задания
для детского квеста

Квест –
это цепочка заданий, связанная между собой какой-либо тематикой, общей целью.

Прием
«Тайное письмо»

Чтобы его
прочесть, с ним надо проделать определенные действия. Примеры такого письма:

надпись
молоком. Проявляется при нагревании. Для этого понадобятся спички или
зажигалка, поэтому такое задание нельзя давать малышам. Но даже если делаете
квест для дошкольников, на этом этапе желательно участие или хотя бы
присутствие взрослого в целях безопасности.

восковая
свеча или мелок. Бумагу с подсказкой надо закрасить карандашом, чтобы надпись
проявилась. Отличный безопасный вариант задания.

вдавленная
надпись. Берем два листа бумаги, кладем на мягкую поверхность и пишем послание
так, чтобы оно отпечаталось на нижнем листе. Он то и будет нашим тайным
письмом. Чтобы прочесть надпись, ее так же, как и в предыдущем варианте, надо
закрасить.

Прием
«Кроссворд»

Легко
можно составить самостоятельно. Например, отгадкой к следующему этапу будет
слово “солнце”. К каждой букве слова придумываем еще одно слово: буква “С” –
собака, и т.д. Причем это может быть не обязательно первая буква слова. Потом к
каждому из слов подбираем наводящий вопрос или загадку. Ответы вписываются в
клеточки и в результате получается слово-подсказка в одном из столбцов. Его
окрашиваем каким-нибудь цветом.

Прием
«Спрятанная подсказка»

Для такого
вида заданий потребуется емкость с песком, любой крупой или макаронами, в
которой и спрятана капсула с подсказкой. Также можно использовать ведро с
водой.

Подобные
задания больше подойдут для квеста, который проводится на природе.

Можно
спрятать подсказку и не в емкости, а на определенной местности. Это могут быть
какие-то кусты или густая трава

Варианты
тайников:

1.Заморозить
в кубике льда.

2.Написать
молоком или лимонным соком. Упаковать этот листок вместе со свечкой и
зажигалкой.

3.Положить
в контейнер, привязать к нему бечевку и вывесить за окно. Задача ребенка –
наматывать бечевку на карандаш, пока не покажется записка.

4.Выложить
к месту следующего тайника указатели из предметов или пометить путь наклейками.

5.Назвать
предмет, которых в помещении несколько (стол, подоконник, ботинок) – задача
ребенка будет вспомнить и обыскать все подобные места.

6.Закопать
в миске с крупой. Дополнительным условием тут может быть не рыться руками, а
использовать палочки, вилки или раздувать мелкую крупу через коктейльную
трубочку.

7.Искать
контейнер с запиской на ощупь. Тут хорошо бы придумать естественное
ограничение. Например, спрятать записку, а с ней – всякие мелкие игрушки, в
обувную коробку, тщательно заклеить ее скотчем и проделать отверстие для одной
руки.

Занятия с детьми

Как провести квест-игру в детском саду

25.12.20171235.1k

Квест-игра

Обучение в форме игры — замечательная творческая возможность для педагога интересно и оригинально организовать жизнь своих воспитанников. Квест приглашает детей отправиться в занимательное путешествие в страну знаний, позволяет окунуться в таинственный мир загадок и приключений, проявить смекалку и настойчивость, почувствовать себя настоящими первооткрывателями и исследователями, а педагогам помогает с лёгкостью реализовать цели и задачи развивающего обучения.

Значение квест-игр в детском саду

Современная концепция образования нацеливает педагогов на формирование целостной системы универсальных учебных навыков и умений. Интерактивная игра — наиболее эффективная и оригинальная образовательная технология, которой под силу создать благоприятные условия для активизации у детей интереса к познавательной деятельности и стремления с увлечением решать проблемные задачи. Кроме того, формат игры пробуждает командный дух, стимулирует гибкость поведения детей, поиск неординарных решений, желание взаимодействовать как друг с другом, так и со взрослыми.

Способность снизойти до влечений ребёнка и руководить ими присуща лишь душе возвышенной и сильной.

Квест (от англ. поиск, приключение) – путешествие к цели через преодоление трудностей и испытаний, универсальная игровая технология, построенная на синтезе обучающих и развлекательных программ, активизирующая соревновательные механизмы в психике ребёнка, самостоятельность действий и способствующая полному погружению в происходящее.

Дети и воспитатели в костюмах пиратов

Интерактивная игра — это эффективная и оригинальная образовательная технология

Квест — это возрождение хорошо забытой старой игры в «секретики» или «казаки-разбойники» на новый лад. Такой увлекательный способ организации поисковой деятельности в рамках учебного процесса был предложен и разработан американским профессором Доджем Берни в середине 90-х годов прошлого столетия.

Важным преимуществом технологии является то, что она не требует специальной подготовки педагога или дорогостоящих инвестиций, главное — искреннее желание творить и экспериментировать вместе с детьми. Однако, для того чтобы квест получился по-настоящему интересным и увлекательным для всех участников, от педагога потребуется высокий уровень профессиональной подготовки, изобретательность, творческое мышление и личный артистизм.

В квесте воспитатель выступает в роли мудрого и внимательного наставника, именно он определяет цели, продумывает и составляет игровой маршрут, готовит задания, оценивает результат командных усилий и личных достижений каждого ребёнка.

Значение квест-игр:

  • обучают умению планирования и прогнозирования;
  • закладывают основы самоанализа;
  • воспитывают навыки коллективного сотрудничества;
  • развивают волевые качества и целеустремлённость;
  • создают благоприятную эмоциональную среду, способствующую релаксации, снятию нервного напряжения и психологического напряжения;
  • способствуют формированию творческой, физически здоровой личности с активной жизненной позицией.

Задачи квест-игр

  • активизировать интерес к познанию окружающего мира;
  • помочь детям усвоить новые знания и закрепить ранее изученные;
  • создать комфортный эмоциональный настрой, способствующий личностной самореализации;
  • воспитывать взаимопонимание и чувство товарищества, формировать умение решать конфликты;
  • способствовать развитию мышления, речи, интеллектуальных и творческих способностей, коммуникативных навыков;
  • стимулировать инициативность и самостоятельность, исследовательскую и экспериментальную деятельность.

Педагог проводит с детьми исследование на улице, родители наблюдают

Квесты помогают стимулировать инициативность и самостоятельность, исследовательскую и экспериментальную деятельность детей

Квест-игра реализуется в форме своеобразного сплава всех образовательных областей, поскольку во время решения поставленных задач происходит практическое соединение разнообразных видов деятельности:

  • игровой (дидактическая, подвижная, спортивная);
  • социально-коммуникативной (развитие речи, здоровьесбережение, ОБЖ);
  • художественно-изобразительной (рисование, конструирование и т. д.);
  • познавательно-исследовательской (окружающий мир, география, космос, техника и т. д.);
  • театрально-музыкальной;
  • восприятие художественной литературы и знакомство с народным творчеством.

Приёмы

С вышеуказанными видами деятельности напрямую связаны и приёмы:

  • дидактические, спортивные, театрализованные, компьютерные, оздоровительные и другие игры;
  • арт-терапия (изотерапия, драматизация, музыкальные и танцевальные импровизации);
  • интеллектуальные викторины;
  • задания творческого характера;
  • загадки, кроссворды, ребусы;
  • конструирование, моделирование;
  • экспериментирование.

Дети на площадке играют в подвижную игру, организованную сказочными персонажами

Одним из приёмов проведения квест-игры являются спортивные игры

Как организовать квест-занятие в ДОУ

Вам не удастся никогда создать мудрецов, если вы будете убивать в детях шалунов.

Методика организации и проведения квест-занятия для дошкольников

Проводить игры можно как в помещении детского сада, перемещаясь из групповой комнаты в спортзал, затем в бассейн, на кухню или в зал для музыкальных занятий, так и в музее, библиотеке, на природе, во время прогулки или экскурсии. Квесту «все возрасты покорны», практикуется он и в младших группах, но диапазон интересных и сложных заданий значительно расширяется в старших группах. Старшие дошкольники с восторгом воспринимают такую интересную форму квеста, как геокэшинг — игра с элементами ориентирования на открытой местности, сценарий которой связан с поиском тайных сокровищ пиратов.

Ребёнок выполняет квест в библиотеке, педагог в костюме снеговика стоит рядом

Квест-занятие можно проводить и в библиотеке

Продолжительность квест-занятия в детском саду больше, чем обычного занятия, и составляет:

  • 20–25 минут для младших дошкольников;
  • 30–35 минут для воспитанников средней группы;
  • 40–45 минут для старших дошкольников.

Типология квестов:

  • Линейные — задания взаимосвязаны по принципу звеньев одной логической цепи.
  • Штурмовые — команды получают задачу, подсказки, но пути продвижения к цели определяют самостоятельно.
  • Кольцевые — круговой аналог линейного квеста, когда команды отправляются в путь из разных точек и каждая следует по своему маршруту к конечной цели.

Наиболее популярными и доступными для дошкольников игровыми вариантами являются бродилки, проекты, головоломки и т. д. Основная идея коллективной игры-бродилки предельно проста — команды, перемещаясь по пунктам игрового маршрута, последовательно выполняют взаимосвязанные друг с другом задания. Справившись с одним заданием, дети получают подсказку, с помощью которой они переходят к следующему испытанию. Такой способ организации игрового приключения дополнительно мотивирует исследовательскую активность маленьких участников.

Дошкольники выполняют задание

Выполнив одно задание, дети получают подсказку, с помощью которой они переходят к следующему испытанию

Этапы прохождения квеста

Игровые события квеста разворачиваются в определённой последовательности:

  • Пролог — вступительное слово ведущего, в котором воспитатель настраивает детей на игру, старается заинтересовать, заинтриговать, направить внимание на предстоящую деятельность. Например, в соответствии с игровой легендой дети становятся следопытами и должны провести мини-расследование в поисках пропавшего котёнка. Ещё одним интересным сценарным вариантом может стать превращение дошкольников в космических путешественников, отправляющихся на ракете в поисках полезных ископаемых, необходимых для спасения человечества. Организационная часть квеста также включает:
    • распределение детей на команды;
    • знакомство с правилами;
    • раздача карт и буклетов-путеводителей, в которых в иллюстрированной форме представлен порядок прохождения игровых точек.
  • Экспозиция — прохождение основных этапов-заданий игрового маршрута, решение задач, выполнение ролевых заданий по преодолению препятствий. Предусмотрена стимулирующая система штрафов за ошибки, а также бонусов за удачные варианты и правильные ответы.
  • Эпилог — подведение итогов, обмен мнениями, награждение призами игроков команды, одержавшей победу. Примеры вопросов для проведения аналитической беседы и итоговой рефлексии:
    • Что вызвало наибольший интерес?
    • Что узнали нового?
    • Что показалось трудным?
    • Довольны ли вы своими результатами?
    • Что получилось, а над чем нужно ещё поработать?

Примеры оформления игрового маршрута

  • Маршрутный лист. Загадки, кроссворды, закодированное слово, ребусы, которые станут подсказкой по поводу того места, куда следует отправиться.
  • «Волшебный клубок». К нити прикреплены записки с названием пунктов следования.
  • Карта — изображение маршрута в схематической форме.
  • «Волшебный экран» — планшет, на котором размещены фотографии мест, куда должны переместиться ребята.
  • «Следы». Пройти от одного задания к другому можно по нарисованным стрелочкам или приклеенным следам. Получить право на передвижение можно, разгадав загадку или ответив на вопрос, который написан, например, на лепестках ромашки.

    Ромашка с заданиями на лепестках

    Получить право на передвижение можно, разгадав загадку или ответив на вопрос, который написан на лепестках ромашки

  • «Тайник». Капсула с подсказкой может спрятаться в одном из воздушных шариков или в ёмкости с песком, крупой, водой. Можно рассмотреть и выбрать другой вариант тайника, например:
    • заморозить в кубике льда;
    • написать «секретное письмо» — ребёнок зарисовывает чистый лист бумаги цветным карандашом и с удивлением обнаруживает зашифрованное сообщение в виде изображения, выполненного восковой свечой или белым восковым мелком;
    • положить в контейнер, привязать нить и вывесить за окно, ребёнок наматывает нить на палочку, пока не увидит контейнер;
    • искать подсказку на ощупь в мешочке с другими мелкими игрушками и предметами;
    • спрятать в сундучок, закрытый на навесной замочек, поиск ключа становится самостоятельной забавой;
    • спрятать записку в коробочку, положить её высоко и предложить сбить коробочку метким ударом снежка из мятой бумаги.

Примеры заданий

  • «Кроссворд». Дети отгадывают загадки, затем вписывают (малышам помогает педагог) в клеточки первые буквы названных слов и получают слово-подсказку.
  • «Пазл». Собранная из пазлов картинка подскажет, куда двигаться дальше, например, получилось изображение холодильника, значит, нужно идти на кухню.

    Изображение кухни, разрезанное на кусочки

    Собранное из кусочков изображение подскажет ребятам направление движения

  • «Лабиринт». Нужно проползти между натянутыми верёвками или преодолеть тоннель, сконструированный из мягких деталей напольного строительного конструктора.
  • «Зеркало». Буквы расположены в зеркальном отражении, дети отгадывают слово и понимают, что следующая подсказка ожидает их в шкафу.

    Подсказка, написанная зеркальным шрифтом

    Буквы расположены в зеркальном отражении, дети отгадывают слово и понимают, что следующая подсказка ожидает их в шкафу

  • «Кто лишний?». Детям предлагаются картинки с изображениями предметов, задача — определить лишний предмет, который и станет словом-подсказкой.

    Изображения фруктов, овощей и кружки, нужно определить, что лишнее

    Лишний предмет на картинке станет для малышей словом-подсказкой

  • «Составь рассказ». Две команды составляют рассказы по опорной схеме, картинке или таблице. Например, одна команда составляет рассказ о весне, а другая — о зиме. Рассказывают те дети, у которых на эмблеме изображены цветочек и снеговик.
  • «Цветик-семицветик». На сердцевине цветка, в центре круга, изображён звук «В», на лепестках нарисованы картинки. Задание: подобрать лепестки с изображениями предметов, в названии которых есть звук «В».
  • «Фея танца». Согласно легенде, детям нужно пройти через пещеру, но сказочная фея пропускает только тех ребят, которые под звуки лёгкой и тихой музыки перевоплощаются в гномов, а, услышав громкую и тяжёлую, изображают грозных троллей.

Фотогалерея: дидактические пособия для игр

Рекомендации воспитателю по проведению и организации квест-игр

Алгоритм работы над программным содержанием игры:

  • Провести исследование образовательных и воспитательных потребностей детей, проанализировать уровень своих педагогических возможностей, взвесить силы, оценить ресурсную базу. Во время размышлений имеет смысл подумать над такими вопросами:
    • Какие задачи наиболее важны для детей?
    • Какие темы были бы действительно актуальными?
    • Что дети моей группы не знают и не умеют делать?
    • Обладаю ли я личностным потенциалом и уровнем профессиональной подготовки, которые необходимы для такой работы?
    • Какой результат хотелось бы видеть?
  • Сформулировать цели и задачи.
  • Продумать временной план реализации поставленных целей и задач, формы и техники работы.
  • Разработать сценарий, придумать метафору, интригу и яркое название, прописать сюжетную линию игровой программы (задания, вопросы, варианты усложнения и импровизаций). Требования к сценарию:
    • первое задание не должно быть слишком сложным, его задача — заинтересовать, вовлечь и игру, вдохновить и вселить оптимизм;
    • поставленные задачи должны быть понятны, пробуждать любознательность и не вызывать ощущение переутомления;
    • зоны игрового маршрута не должны пересекаться;
    • игровые задания и вопросы должны соответствовать возрасту воспитанников, быть не только интересными, но и разнообразными;
    • целесообразно придерживаться принципа чередования активной деятельности малышей с фазами отдыха (пальчиковая и дыхательная гимнастика, музыкальная пауза или упражнение на релаксацию).
    • задания должны быть последовательными, логически связанными друг с другом.
  • Подготовить раздаточный и дидактический материал, создать условия для успешного проведения проекта:
    • продумать методику проведения игровых испытаний;
    • подготовить презентацию для вводной части;
    • продумать музыкальное оформление;
    • подготовить реквизит, карты, костюмы, атрибуты для прохождения каждого этапа.

О чём нужно помнить при подготовке квеста:

  • Дети должны чётко понимать конечную цель игры, к реализации которой они стремятся, например, найти сокровища пиратов или спасти принцессу и т. д.
  • Используемые материалы для дидактических игр, костюмы, атрибуты должны соответствовать сценарию и общей тематике.
  • Необходимо проявлять индивидуальный подход, учитывать личностные и поведенческие особенности детей.
  • Запрещается использовать задания, выполнение которых содержит потенциальную угрозу для здоровья детей. Помните, безопасность превыше всего!
  • Эстетическую привлекательность и положительный эмоциональный фон игры создадут декорации, музыка, костюмы, дополнительные атрибуты.
  • Важно придерживаться принципа уважения личности ребёнка, например, нельзя заставлять петь, танцевать, разыгрывать роль, если малыш робок и застенчив.
  • Возникающие в процессе игры ссоры и конфликты разрешать мирным способом.
  • Роль педагога — направлять, помогать советом, но основную работу дети должны выполнять самостоятельно.
  • В конце всех испытаний участников должна ждать заслуженная награда, приз должен быть рассчитан на всю команду и распределяться так, чтобы никому не было обидно.

Тематика квестов в детском саду

Забавы взрослых называются делом, у детей они тоже дело.

Экологическая квест-игра «В поисках таинственных сокровищ», автор идеи Наталья Марасанова

  1. Команда детей вместе со сказочными персонажами Лисой Алисой и Бабой-ягой отправляется на поиски клада, затерянного на территории детского сада. Для начала нужно внимательно рассмотреть маршрутную карту и определить местонахождение первой станции.

    Воспитатель показывает детям маршрутную карту

    Дети рассматривают маршрутную карту и определяют местонахождение первой станции

  2. Лиса Алиса предлагает расшифровать тайный знак, который передаёт какую-то важную для всех жителей Земли информацию.

    Педагог в костюме Лисы Алисы показывает детям запрещающий знак

    Задача детей — определить, что обозначает тайный знак

  3. Решая задания кроссворда, дети отгадывают, какая дальняя звезда щедро дарит нашей планете свет и тепло, в имени какого героя любимого мультфильма содержится название спутника Земли.

    Дети отгадывают кроссворд

    Решая задания кроссворда, дети узнают новую информацию

  4. Задушевная беседа с Бабой-ягой научит бережно относиться к птицам и животным, дети поймут, что настоящие друзья не приходят в гости с рогатками и пистолетами.

    Баба-яга общается с детьми

    Баба-яга научит дошкольников бережно относиться к птицам и животным

  5. Весёлые подвижные игры с мячом на свежем воздухе позволят отвлечься от интеллектуальных заданий и сложных вопросов, разовьют ловкость и быстроту реакции, но одновременно напомнят, как важно заботиться о личной экологии и вести здоровый образ жизни.

    Дети и воспитатель играют с мячом на улице

    Весёлые подвижные игры на свежем воздухе зарядят дошкольников энергией

  6. А вот и сундук с сокровищами, цель достигнута. Ура!

    Дети нашли сундук с сокровищами

    Наградой детям за труды станет сундук с сокровищами

  7. Все участники игры получили долгожданные и заслуженные призы, а ещё прекрасное настроение и море позитивных впечатлений в придачу.

    Улыбающиеся дети и педагоги в костюмах стоят у раскрытого сундука

    Все участники игры получили долгожданные и заслуженные призы

Квест-игра в рамках программы здоровьесбережения «В поисках сокровищ», автор идеи Раиса Низгирёва

  1. По сюжетной легенде, преодолевать задания, проходить эстафеты детям помогает отважный и добрый моряк Джон.

    Дети участвуют в эстафете в спортивном зале

    Эстафеты укрепляют командный дух

  2. Дети знакомятся с красочной картой, на которой изображён маршрут их передвижения по спортивному залу.

    Моряк Джон показывает ребятам карту путешествия

    Карта подскажет ребятам, куда двигаться дальше

  3. Команда маленьких моряков с удовольствием выполняет полезную дыхательную гимнастику «Хобот слона», а также двигательные упражнения для профилактики плоскостопия.

    Дети выполняют упражнение, сидя на полу в спортивном зале

    Дыхательная гимнастика и двигательные упражнения для профилактики плоскостопия помогут ребятам взбодриться

  4. Моряк Джон приглашает всех на весёлую зарядку.

    Дети и моряк Джон выполняют зарядку

    Весёлая зарядка поднимет настроение дошкольников

  5. Игра «Собираем жемчуг» требует быстроты реакции и ловкости, с её помощью малыши развивают навыки взаимопонимания и согласованности партнёрских действий.

    Дети собирают бусины с пола, не выходя за пределы обруча

    Игра «Собираем жемчуг» требует быстроты реакции и умения координировать свои действия с партнёром

  6. С неописуемым восторгом дети восприняли игру «Запаси воду», во время которой им пришлось переносить воду из одной ёмкости в другую с помощью губки.

    Дети переносят воду с помощью губки

    Дети переносят воду из одной ёмкости в другую с помощью губки

  7. Морское путешествие увенчалось успехом, дети добыли клад со дна океана. Сундук открыл свои тайны здорового образа жизни и правильного питания.

    Педагоги в костюмах моряка и пирата стоят перед ребятами

    Сундук открыл ребятам секреты здорового образа жизни

Квест-игра по речевому развитию «Новогодняя чехарда», автор идеи Ольга Лянгузова

  1. Предпраздничная суета в доме Деда Мороза привела к тому, что помощники не успели упаковать и разослать новогодние подарки, да ещё перепутали все адреса. Все девочки и мальчики планеты не могут дождаться своих подарков. Дед Мороз просит детей помочь ему, для чего выслал карту, с помощью которой ребята найдут подарки.

    Задание от Деда Мороза

    С помощью карты Деда Мороза дети найдут подарки

  2. Расшифровав символическую информацию на картах-схемах, дети сообразят, куда надо идти. Цифры означают, что первый этап проходит в математическом уголке, рисунок в верхнем правом угле подсказывает, какой предмет нужно искать. Мячики, обручи, ноты, нарисованные на второй карточке, помогают догадаться, что идти нужно в музыкальный зал и искать там сундучок. Третья карточка приводит детей в речевой уголок, где они и получают из белого конверта задания, проверяющее их умение выделять гласные звуки в словах, придумывать слова на гласные звуки и т. д.

    Карточки-схемы с заданиями

    Расшифровав символическую информацию на картах-схемах, дети сообразят, куда надо идти

Квест-игра по ОБЖ «Путешествие по улицам города»

В рамках недели безопасности дорожного движения можно организовать и провести квест по дорожным правилам и знакам с элементами конструирования и моделирования. Такая игра с участием родителей подарит детям массу новых впечатлений, поможет освоить премудрости правильного поведения на дороге в непринуждённой форме, вызовет положительные эмоции.

Дети и родители рассматривают макет города с дорожными знаками

Квест по дорожным правилам и знакам может включать элементы конструирования

Патриотическая квест-игра «Тяжело в учении, легко в бою», автор идеи Ольга Смоленова

  1. На первом этапе малыши побывали на станции «Флот», где разгадывали загадки, складывали из бумажных полосок Андреевский флаг и получили бонус за успешное выполнение заданий.

    Дети рассматривают Андреевский флаг

    Дети складывали из бумажных полосок Андреевский флаг

  2. Переместившись на станцию «Аэродром», ребята играли в словесные игры с учителем-логопедом.

    Дети стоят рядом с учителем-логопедом

    На станции «Аэродром» ребята играли в игры с учителем-логопедом

  3. Командир танковой дивизии предложил детям разложить снаряды в коробочки по цвету.
  4. На пограничной заставе их ожидала полоса препятствий, где ребятам пригодились ловкость, гибкость, внимание и смекалка.

    Педагог и дети лержат небольшие мячики в руках

    На пограничной заставе детям пришлось преодолевать полосу препятствий

  5. Преодолев все задания, дети сложили картинку-пазл и получили вознаграждение.

Квест-выпускной «Знайки на Марсе»

Космический корабль терпит крушение, чтобы вернуться на Землю придётся вспомнить всё, чему учили в детском саду, преодолеть все преграды, заросли и болота. На помощь детям придёт опытный и мудрый капитан Громозека.

Дети в нарядной одежде стоят в кругу, мальчик выполняет задание

В форме квест-игры можно провести оригинальный выпускной

Квест-игра по трудовой деятельности «Город мастеров»

  1. Во время путешествия по улицам сказочного города дети решают задачи из разных профессиональных областей, добывают ключи к сокровищам. В мастерской Самоделкина звучат загадки о строительных специальностях и инструментах.

    Дети в мастерской Самоделкина

    В мастерской Самоделкина ребята отвечают на вопросы о строителях и инструментах

  2. Оказавшись в тридевятом царстве, ребята превратились в архитекторов и строителей, нарисовали чертёж и соорудили сказочный замок по проекту.

    Дети занимаются конструированием

    В тридевятом царстве дети, работая в команде, создали сказочный замок

  3. В гостях у Василисы Премудрой тоже без дела не сидели — покрасили забор, в технике аппликации «выткали» затейливые ковры, украшенные причудливыми геометрическими узорами.

    Василиса Премудрая что-то показывает детям

    В гостях у Василисы Премудрой ребята выполняли интересные задания

Квест по математике «Путешествие в сказочный лес», автор идеи Ирина Иванова

В гости к малышам приходит грустный колобок и просит помочь ему вернуться к бабушке и дедушке. Ребята вместе с хитрой лисой следуют дорожками сказочного леса и выполняют задания:

  • собирают морковку для зайчика;
  • считают грибы для белочки;
  • складывают волшебный ковёр-самолёт из геометрических фигур;
  • отбирают спелые (красные, жёлтые) яблоки для ёжика и весело танцуют с лисичкой, дружно считая вслух количество хлопков или приседаний.

    Педгог в костюме лисички предлагает детям собрать геометрический ковёр

    Малыши складывают волшебный ковёр-самолёт из геометрических фигур

Родители приняли активное участие в творческой части игры и вместе с детьми нарисовали портреты лесных героев сказочного путешествия.

Дети с рисунками в руках и педагог в костюме лисички

Родители вместе с детьми нарисовали героев сказочного путешествия

Спортивная квест-игра «Баба-яга против»

Главная цель игры — отыскать олимпийский огонь и олимпийские кольца, которые украла коварная Баба-яга. В поисках олимпийской символики дети отвечали на вопросы о правильном питании, отгадывали загадки о летних видах спорта и лекарственных растениях, рисовали плакаты об опасности для здоровья вредных привычек, участвовали в увлекательных спортивных играх и эстафетах.

Дети на улице складывают изображение из разрезанных частей

Спортивные квесты желательно проводить на свежем воздухе

Квест-игра по знакомству с народным творчеством «Матрёшка-путешественница», автор идеи Юлия Шаковец

  1. Воспитатель читает детям письмо матрёшки о том, что во время прогулки налетел сильный ветер и разбросал сестричек по белу свету. Матрёшка просит малышей помочь собрать всех сестёр вместе и передаёт карту, на которой отмечено место, где видели одну из сестёр.
  2. Воспитатель приглашает детей произнести волшебные слова и отправиться в «Страну народного костюма», в которой их ждёт первое задание: подобрать узор из геометрических фигурок и украсить макет матрёшки.

    Воспитатель показывает детям макет матрёшки

    Малыши подобирают узор и украшают макет матрёшки

  3. Последовательно малыши водят хоровод в «Стране танцев», отгадывают загадки в «Стране загадок», в «Стране народных игр» сбивают мячиком кегли с закреплёнными на них геометрическими фигурами разного цвета и произносят названия фигур. В финале всех игроков ждут сладости.

    Дети и педагоги водят хоровод

    В «Стране танцев» ребята водили хоровод

Квест-игра для родителей «Путешествие в страну детства»

На игру приглашаются родители всех возрастных групп, вместе со своими детьми и в сопровождении наставников команд они отправляются по разным комнатам детского сада. Вместе с музыкальным руководителем родители отгадывают на слух, какой детский музыкальный инструмент звучит. Педагоги-логопеды знакомят родителей с интересными пособиями для развития речевых навыков детей. Воспитатели показывают, какие интересные опыты и эксперименты можно проводить с обычным бросовым материалом, как изготовить весёлых человечков из воздушных шариков. В холле команду родителей ожидает весёлая полоса препятствий. Наградой за успешное прохождение всех этапов, за упорство и смелость может стать сладкий стол и совместное чаепитие.

Дети и родители делают человечков из воздушных шариков

Совместная работа детей и родителей укрепляет семейные взаимоотношения

Таблица: примеры сценариев на несколько различных тем

Автор и название Возрастная группа Описание
Квест-игра «Там, на неведомых дорожках» (в помещении Центральной детской библиотеки), Камардина О. В. Старшая группа К лестнице выходит богатырь. Стоит ларец, а в нём клубочек.
Богатырь: Здравствуйте, ребята! Как вас много пришло в гости! А кто я, вы меня узнаёте? Из каких я произведений? (Ответы детей). Почему нас называл народ богатырями? (Ответы детей).
Да, вот в нашем царстве книг случилась беда. Хоть я и богатырь, но без вашей помощи один я справиться не могу! Соловей-разбойник очень озорничал, свистел так, что перепутались все книги в библиотечном фонде. Выполнив задания, вы сможете познакомиться с библиотечным фондом и исправить ошибки в царстве книг.
Первое испытание.
Богатырь: Самый внимательный откроет волшебный ларец. Посмотрите вокруг и найдите предметы, которые присутствовали в русских былинах. (Печка, меч, гусли, щит, лапы Змея Горыныча, конь на палке, палица или копьё).
Дети ищут предметы, отвечают на вопрос. Открывается ларец, богатырь достаёт волшебный клубочек.
Богатырь: Волшебный клубок покажет вам путь дальше.
Богатырь кидает клубок вверх по лестнице. Дети поднимаются вслед за клубком и находят камень. На камне написано:

  • «Прямо пойдёшь — ничего не найдёшь!
    Направо пойдёшь — беду найдёшь!
    Налево пойдёшь — в сказку попадёшь!».

Дети приходят в актовый зал, звучит «Страшная музыка», находят избушку.
Второе испытание.
Ведущий: Что такой за чудный дом? Кто хозяин в доме том? Какие волшебные слова можно здесь вспомнить? (Дети вспоминают волшебные слова, чтобы избушка повернулась к ним).

  • «Избушка, избушка,
    Встань к лесу задом ко мне передом» (Избушка поворачивается к ним).

Баба-яга: Кто меня тут потревожил? Кому я понадобилась? Зачем пожаловали сюда? (Дети отвечают).
Ну, раз пришли, то назовите-ка мне сказочную героиню, владелицу первого летательного аппарата. (Дети отвечают).
Баба-яга любуется собой: Молодцы! Это, конечно, же я! Думаете, если отгадали мою загадку, то я от вас отстану? Не-е-ет. Отгадайте-ка ещё мои задания:

  • Назовите сказки с моим участием.
  • Назовите моих лучших дружочков. (Змей Горыныч, Кощей Бессмертный, Кот Баюн, Гуси-Лебеди.)

Кто отгадал, тем Баба-яга даёт предметы своих друзей, маску кота и гуся, костюм кощея и т. д.
Баба-яга: А теперь, дорогие мои гости, мы вместе повеселимся. (Звучит музыка «Частушки Бабок-Ёжек»).
Баба-яга: Ох, утомили, уморили вы меня! Справились со всеми моими заданиями! Устала я от вас! Пора вам в путь-дорогу отправляться! (Выдаёт карточку «Русские народные сказки»). Дальнейший путь вам укажет литературная дорожка.
Третье испытание.
На «дорожке» прикреплены иллюстрации «У Лукоморья».
Ведущий: Посмотрите на иллюстрации, назовите произведение, которое объединяет всех волшебных героев. (А. С. Пушкин «Руслан и Людмила» отрывок из поэмы). Свой дальнейший путь вы узнаёте, если назовёте автора этого произведения. (Портрет Пушкина А. С.)
Дети идут по «дорожке», читают отрывок из произведения, входят в читальный зал. Открывают дверь, сидит поэт.
Ведущий: Мы с вами находимся в читальном зале библиотеки. Здесь есть свои особые правила. Как вы думаете, какие? Назовите. (Дети отвечают). В читальном зале можно не только познакомиться с редкими книгами, но и сочинить свои собственные произведения.
Четвёртое испытание.
Поэт: Помогите, друзья мне придумать рифму к словам:

  • Палка,
  • котик,
  • стол,
  • пилка,
  • галка,
  • сорока,
  • корка,
  • горка.

Молодцы, справились!
Поэт выдаёт ребятам карточку «Стихи».
Пятое испытание.
Ведущий: А дальше путь вам укажут «Следы невиданных зверей». (По лестнице разложены следы зверей).
Загадки о животных. Дети с помощью загадок определяют, чьи следы. Выдаётся карточка с названием «Рассказы о животных».
Дети спускаются по лестнице. Перед залом стоит зонт Мери Поппинс.
Ведущий: Герой какого произведения потерял этот зонт? (Дети отвечают). А может быть она не потеряла его, а специально оставила нам! Посмотрите, здесь что-то есть. Она оставила нам задания. Рассмотрите картинки. Из каких сказок эти картинки?
Под зонтом лежит карточка с названием «Зарубежная литература»
Дети открывают дверь в основной зал библиотеки, их встречает библиотекарь. Рассказ библиотекаря о детском фонде, собирает карточки, полученные детьми от героев.

Цит. по: https://nsportal.ru/shkola/vneklassnaya-rabota/library/2013/10/10/kvest-igra-tam-na-nevedomykh-dorozhkakh
Квест-игра «Найти корзину белочки», Ирина Епихина Средняя группа На столе стоит игрушка-белка, накрытая платком. Воспитатель читает загадку:

  • Кто на ветке шишки грыз
    И бросал объедки вниз?
    Кто по ёлкам ловко скачет
    И взлетает на дубы?
    Кто в дупле орехи прячет,
    Сушит на зиму грибы? (Белка).

В.: Посмотрим, кто у нас тут прячется? (Открывает накрытую белочку, которая держит в лапах конверт). Ребята, с белочкой произошла грустная история. Зайчишки-плутишки подшутили над ней и спрятали её корзинку с запасами, которые она собирала на зиму для своей семьи. Давайте поможем белочке найти корзинку. Зайцы оставили подсказки, по которым мы будем искать место, где спрятаны её запасы:

  1. Из конверта достают листок с изображением заштрихованной книги, делают вывод, что идти надо к книжному уголку.
  2. Дети должны найти там следующий конверт. В нём находится разрезанная на части картинка с нарисованным орехом. На одной из частей изображён мячик.
  3. Переходят в физкультурный уголок, в ящике с мячами находится листок с заданием «Четвёртый лишний» (белка, заяц, ёжик, барабан).
  4. В музыкальном уголке дети находят барабан, к которому прикреплён листок с математическим примером 1+1+1+1+1=? Нужно правильно решить пример и найти изображение цифры 5 в игровой комнате (на дверце шкафчика).
  5. За ней стоят 3 корзинки: одна с фруктами, вторая с овощами, третья с шишками, орехами и грибами. Детям надо определить, какая из корзинок принадлежит белке.
Цит. по: http://www.maam.ru/detskijsad/scenarii-kvest-igry-dlja-detei-srednei-ili-starshei-grupy-naidi-korzinu-belochki.html
Квест-игра «В поисках сокровищ», Олеся Ярмитова Подготовительная группа В: Ребята! Скоро вы станете учениками и будете учиться в школе. Это нелёгкое занятие, но вам помогут знания. Ребята, как вы думаете, откуда мы получаем Знания? (Из книг, энциклопедий, интернета, из познавательных фильмов, от взрослых).
Да, действительно важный помощник в получении Знаний — это книга. А какие бывают книги? (Книги сказок, книги со стихотворениями, рассказами, познавательные энциклопедии).
Неожиданно влетает шарик, к нитке привязано письмо, написанное лимонным соком.
Воспитатель ловит шарик, удивляется: Ух ты, что это? Какой-то чистый лист. Я ничего не вижу. Что это может быть? (Ответ детей: может это не просто чистый лист, а тайное письмо).
В: А разве бывают такие письма? (Ответы детей). Да, такие письма могут быть написаны секретными чернилами (воском, лимоном или крахмалом). А как же узнать что в нём написано? (Закрасить красками лист). Что нам для этого надо? (Ответы детей).
Появляется надпись (Сундук)
В.: Ребята! Я знаю, о чём говорится в письме. У нас в детском саду спрятан сундук с сокровищами. Если мы с вами его найдём, то приобретём новые знания, которые помогут нам хорошо учиться в школе. А что нам нужно для того, чтобы найти сундук с сокровищами? (Карта). Конечно, нужна карта. Ребята, я видела эту карту и точно помню, что первый пункт назначения — спортивный зал.
Вы готовы отправиться на поиски сундука с сокровищами? Нас ждёт много испытаний и заданий. Вы готовы к трудностям? Ребята, но на поиски мы пойдём, как настоящие сыщики, в темноте, а помощником моим будет колокольчик и ваши эмблемы. Как только зазвенит колокольчик, встаньте друг за другом положите правую руку на правое плечо впередиидущего товарища, закройте глаза и следуйте за ним. А поведёт у нас тот, у кого на эмблеме есть капитан. (Звенит колокольчик, дети строятся и идут в спортивный зал).
Первое испытание.
Дети заходят в спортивный зал, их встречает физинструктор.
Физинструктор: Здравствуйте, ребята!
Дети: Здравствуйте, помогите нам, пожалуйста, отыскать сундук с сокровищами. К сожалению, мы не знаем куда нам дальше идти.
Физинструктор: Слышал я, что вы отправились на поиски сундука с сокровищами. Но для этого нужно быть сильным и ловким, ведь дорога очень долгая. Необходимо преодолеть препятствия, для этого нужно потренироваться.
Дети делятся на команды. Соревнования:

  • «Попади в цель».
  • «Собери жемчуг». Дети в парах по 2 человека в обруче добегают до цели, берут камешки и бегут обратно, кладя их в ведёрко. Затем бежит следующая пара.
  • Соревнования «В лодке».
  • Ходьба змейкой через препятствия. Вся команда берётся за руки и обходит змейкой препятствия, не разрывая руки. Старый пират напоминает всем, что надо помогать друг другу, кому трудно.

Физинструктор: Молодцы ребята. Справились с заданием. За это я даю вам часть потерянной карты. Удачного пути!
Второе испытание.
В.: Ребята, посмотрите, какая подсказка на карте: «Кораблик». Куда мы должны с вами отправиться? Неужели нам надо попасть на море? (Дети отвечают). В нашем детском саду есть группа «Кораблик», итак, ребята, второй пункт нашего назначения — группа «Кораблик».
Посмотрите, здесь нам необходимо образовать 2 команды: девочки и мальчики (звучит колокольчик). Задание такое: надо составить рассказ по схеме. Девочки составляют рассказ о зайце, мальчики — о волке. Но это ещё не все, рассказывать от каждой группы будут те, у кого изображена книга на эмблеме. Начинать и заканчивать будем с помощью колокольчика. Задание понятно? Приступаем. (Звенит колокольчик).
Третье испытание.
Учитель-логопед: Здравствуйте, ребята! Слышала я, что вы сокровище пошли искать.
Задания:

  • «Собрать цветик-семицветик». На сердцевине круга изображён в центре звук «Б» (другой вариант — звук «З»). На лепестках изображены предметы с данным звуком. Задание: подобрать лепестки с картинками, на которых есть данные звуки. Воспитатель проверяет выполненное задание вместе с детьми, мальчики проверяют у девочек, девочки у мальчиков. Затем находят фрагмент карты и получают ключик. Колокольчик помогает.
  • Выполнить звукобуквенный анализ слов, изображённых на картинке. Каждой паре достаётся одна картинка. Нужно выбрать соответствующие звукам фишки. Колокольчик помогает. Дети меняются местами и проверяют друг у друга. Если выполнили правильно, поднимают большой палец вверх, если неправильно — пальчик вниз.

Логопед: Молодцы, ребята, справились с заданием. Я вас обрадую: у меня действительно есть вторая часть карты, возьмите и соедините с её первой.
Воспитатель предлагает собрать части карты и определить место дальнейшего пути.
Пятое испытание.
Соединив 2 карты, дети видят, что посередине получился скрипичный ключ.
В.: Что это, ребята? (Музыкальный знак). Да, это музыкальный знак, называется скрипичный ключ. Ой, а где это, где же мы увидим скрипичный ключ? (Музыкальный зал).
Звенит колокольчик, дети идут в музыкальный зал — левую руку кладут на левое плечо впередиидущему и закрывают глаза.
В музыкальном зале детей встречает Фея Музыки.
Фея Музыки: Здравствуйте, ребята! Я знаю, что вы ищете сундук с сокровищами. Чтобы его найти, вам надо пройти через пещеру горного короля. Когда музыка громкая и тяжёлая, вы изображаете больших троллей, когда лёгкая и тихая — изобразите гномов и посмотрите на свои тени, они должны то большими, то маленькими. Готовы? (На экране изображена пещера, надо пройти так, чтобы тени падали на пещеру).
В.: Вот сундук нашли, ура! Давайте откроем!
Открывают и находят в сундуке книгу — энциклопедию.
В.: Ребята, так это не золото, не бриллианты, это ещё ценнее — это книга, источник знаний! Я предлагаю пройти в группу, рассмотреть и получить новые знания с помощью этой книги.

Цит. по: http://www.maam.ru/detskijsad/konspekt-igry-kvest-v-podgotovitelnoi-grupe-po-teme-v-poiskah-sokrovisch.html

Как провести открытое квест-занятие в ДОУ

Открытое квест-занятие проводится для того, чтобы продемонстрировать коллегам, а также родителям своих воспитанников позитивные практические наработки по использованию современной игровой технологи. Воспитатель наглядно представляет оригинальные способы организации и проведения квест-игры, авторские сценарные задумки и методические пособия, презентует комплекс интересных заданий, делится педагогическим опытом, приглашает к обсуждению инновационной методики и обмену мнениями.

Выбор темы для открытого показа или процесс подготовки ничем не отличается от работы над обычным занятием в формате квест-игры, и всё же открытое квест-занятие должно соответствовать определённым условиям:

  • Высокий уровень профессиональной подготовки педагога, проводящего квест-игру.
  • Ориентация на обучающую работу с педагогами и психологами, включая методические мастер-классы и передачу инновационного опыта в процессе итогового обсуждения квест-методики.
  • Презентация результатов работы педагога в рамках темы самообразования по использованию интерактивной игры в работе с воспитанниками.
  • Демонстрация эффективности игровой технологии, соответствующей требованиям ФГОС.
  • Необходимость психологической подготовки ребят к присутствию большого количества посторонних людей.

Основными критериями качественного квеста являются:

  • соблюдение правил безопасности;
  • оригинальность замысла темы и сценария;
  • логичность заданий и целостность сюжета;
  • создание привлекательного и яркого игрового пространства.

Квест для педагогов и воспитателей детского сада

Игровая технология успешно используется в методической работе над профессиональным совершенствованием педагогов. Квесты помогают воспитателям, психологам, логопедам познакомиться с инновационной образовательной технологией, апробировать новую методику, поделиться интересными творческими идеями, наконец, вспомнить детство и самостоятельно пройти игровые испытания, окунувшись в атмосферу веселья и радости.

Квест для педагогов на участке учреждения

Квесты для педагогов помогают на практике познакомиться с новой образовательной технологией

Примеры заданий:

  • «Творческие бусы» — каждая бусинка означает одно из качеств педагога нового поколения.
  • «Моя профессия — педагог» — написать эссе о своём педагогическом кредо, составить творческий коллаж.
  • «Кроссворды о детях» — решить ребусы по правовым вопросам защиты интересов ребёнка.
  • Деловая игра «Развивающая среда для ребёнка» — требуется назвать принципы организации предметно-развивающей среды в рамках современной образовательной концепции, обозначить недостатки традиционного подхода.
  • «В поисках интересных идей» — конкурс на лучшее оформление и оснащение групповых помещений.
  • «Советы мудрецов» — воспитатели представляют авторские методические разработки, делятся любопытными творческими находками по поводу оформления группы.
  • Итоговая игра «Прямой эфир» — участники в форме интервью отвечают на вопросы: что нового вы для себя открыли, какие выводы сделали?

Видеоматериалы по теме

Поскольку проведение квестов требует серьёзной подготовки и высокого профессионализма педагога, представленные видеоролики помогут начинающим воспитателям познакомиться с опытом коллег в данном направлении и разработать сценарий собственного мероприятия.

Видео: дети-пираты ищут клад

Видео: квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»

Видео: квест-утренник для мам к женскому празднику

Видео: игровая прогулка в поисках клада

Видео: задание в медицинском кабинете

Видео: отзывы детей о квесте «Остров сокровищ»

Квест — это игра, которая помогает активизировать педагогов, детей, родителей, проявить находчивость и наблюдательность, продемонстрировать развитое воображение, творческие, интеллектуальные и физические способности. Команда учится действовать сообща, помогать слабому и опираться на сильного, переживать друг за друга. Важным является то, что родители активно включаются в жизнь своих детей. Всё это способствует возникновению доверительных отношений между семьями воспитанников и педагогами, а также улучшает взаимопонимание между детьми и родителями.

  • Автор: Наталья Фоминых
  • Распечатать

44 года. Высшее педагогическое образование, специальность: история и право, аспирантура. Стаж работы в высшей школе — 22 года. Сфера профессиональной деятельности — проведение лекционных и семинарских занятий, учебно-методическая и научная работа (есть научные публикации).

Оцените статью:

  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1

(77 голосов, среднее: 4.6 из 5)

Поделитесь с друзьями!

Как провести квест в детском саду – сложный вопрос для родителей и воспитателей. Это должно быть весело и интересно для детей совсем маленького возраста. Квест станет успешным, если будет занимательным и запоминающемся.

Содержание

  • 1 Значение квест-игр в детском саду
  • 2 Как организовать квест-игру в детском саду
    • 2.1 Методика организации и проведения квест-занятия для дошкольников
  • 3 Квест игра для детей средней группы дошкольного возраста
  • 4 Квест игра для детей старшего дошкольного возраста
  • 5 Квест игра по сказкам для детей
  • 6 Игра квест на улице для детей
  • 7 Заключение

Значение квест-игр в детском саду

Дети любят играть и развлекаться, это основные занятия детства. Проводя праздник в детском саду, хорошим решением будет выбрать квест. Это увлекательная активность даёт возможность совместно думать над решением какой-либо задачи и рассматривать все возможные варианты её решения. Во время подобного занятия дети могут коммуницировать между собой и работать над взаимопониманием. Чем лучше ребёнок научится работать в команде в детстве, тем проще ему будет работать в коллективе в будущем и разбираться в поставленных задачах вместе с другими людьми.

В компании БананаШоу возможно заказать один из самых популярных квестов в Москве:

  • Квест Гарри Поттера «В поисках кристражей»
  • Квест Форд Боярд
  • Супергеройский квест
  • Шпионский квест
  • Квест Трансформеров «секреты вселенского куба»
  • Квест «Посвящение в принцесс»
  • Квест с Динозаврами «Парк Юрского периода»

Когда в детском саду намечается праздник, дети с волнением его ждут, так как это редкое и необычное событие. Чем лучше он пройдёт, тем больше приятных воспоминаний и впечатлений останется у ребят. Это будет важное мероприятие для них. Устраивая квест, взрослые дают детям возможность поработать в командах и пройти удивительные приключения истории из сценария игры. Для дошкольников это будет великое событие.

Как организовать квест-игру в детском саду

Самое сложное в детских праздниках – организация. Она всегда падает на плечи взрослых и решить все возникающие проблемы не так-то просто. Заказывать полное проведение всего мероприятия не всегда есть возможность, и что делать в такой ситуации не всегда понятно.

Организовывая квест-игру в детском саду, одна большая проблема сразу уходит, так как помещение проведения уже выбрано и в нём достаточно места, чтобы спокойно разместить группу детей. Но на этом все сложности не заканчиваются. Теперь нужно всё организовать и провести.

Методика организации и проведения квест-занятия для дошкольников

При решение поставленной проблемы стоит придерживаться стандартного плана организации мероприятия. При управлении процессом надо разработать списка всего необходимого, а все сложные моменты разбить на упрощённые шаги.

Хотите заказать праздник? Оставьте заявку и получите скидку 25%

Основная часть плана может выглядеть примерно так:

  • Определиться с детьми, которые будут участвовать в мероприятии. Стоит учитывать возрастную группу и общие интересы в группе.
  • Выбрать тематику проводимого занятия. Это может практически что угодно в зависимости от первого пункта. Чем старше дети, тем необычнее и познавательнее будут становится развлечения. Более маленькие участники заинтересуются простыми темами и мотивами известных игр и мультиков.
  • Построить план мероприятия. Правильная расстановка всех активностей будет играть важную роль. Не нужно затягивать детские праздники, даже от очень интересного занятия юные игроки вымотаются и со временем. Поэтому стоит вставлять небольшие временные перерывы и разнообразные конкурсы.
  • Придумать сценарий игры, основываясь на основном плане и тематике. В сценарии указываются роли персонажей, примерные действия детей и ключевая идея всего квеста. Лучше уделить отдельное внимание командной работе детей, так это сплотит ребят, и они будут больше контактировать друг с другом. Так как в обычной жизни многие не так много общаются между собой, это поможет им наладить контакт и у каждого появятся новые друзья после празднования.
  • Обсудить все нюансы с воспитателем дошкольников  и родителями при необходимости. Так можно будет избежать неприятных инцидентов во время самого квеста. Также это поможет в организации, воспитатель сможет помочь в подборе интересных активностей для детей и дополнить штаб организаторов.
  • Продумать отдых и питание дошкольников. Не все могут выдержать целый квест, кто-то из детей может просто устать, несмотря на то что ему нравится происходящие. Поэтому нужно пространство, где можно будет просто посидеть и перекусить, не мешая при этом остальным ребятам.
  • Организовать всех актёров и действующих лиц, объяснив задачи и общий план действий. Лучше, если это будет происходить у всех вместе, так команда сможет решить все возникающие вопросы и неточности сразу на месте, а актёры доделают небольшие штрихи в их взаимодействии.­
  • Провести всё мероприятие с уже хорошо продуманной стратегией несложно. Нужно следовать всем шагам и разработать всё необходимое, а во время самого квеста главное – следить за состоянием всех детей, чтобы контролировать их интерес, самочувствие и взаимоотношения.

Рекомендации воспитателю по проведению и организации квест-игр

Воспитатель может выступать в роли организатора квест-игры в детском саду. Так как он проводит много времени рядом с дошкольниками, а какие-то мероприятия всё равно регулярно устраиваются. Чем интересней они пройдут, тем проще будет собрать детей и развлечь их общим делом. Главное в квесте – четкая задача, которую решают игроки. В зависимости от возрастной группы они различаются и чем старше дети, тем сложнее должна быть задача, чтобы их заинтересовать.

Для воспитателя можно выделить несколько важных моментов в работе над этим мероприятием.

  1. Состояние игроков – ключевой момент всего мероприятия и стоит уделять достаточно внимания на это. Так как переутомлённые дети начнут хуже себя вести и в конце концов весь праздник может пройти напряжённо.
  2. Чем интереснее тематика для детей – тем проще их подтолкнуть их к разработке решения проблемы.
  3. Актёры и ведущие должны с интересом рассказывать детям всю необходимую информацию и быть профессионалами в своём деле.
  4. Воспитателю необходимо следить за безопасностью детей. Если что-то случилось, он должен прийти на помощь. Дети во время игр могут быть очень возбуждёнными и не всегда отдавать себе полный отчёт о своих действиях, поэтому они могут падать и ненароком травмироваться. Для того чтобы этого избежать лучше сразу немного успокаивать детей. Именно для этого стоит устраивать перерывы со сменой деятельности.

Квест игра для детей средней группы дошкольного возраста

Дети в средней группе дошкольного возраста больше всего интересуются сказками и мультики, им интересно всё необычное и весёлое. При организации квестов для такой возрастной группы лучше всего придумывать задания похожие на фильмы, игры или сказочные приключения. Это удержит внимание детей в процессе и заинтересует изначально. Так дети будут воспринимать происходящее, как будто они сами находятся в гуще происходящей истории.

При организации мероприятия для детей среднего дошкольного возраста стоит отдавать предпочтение ярким и запоминающемся костюмам. Они будут удерживать взгляд публики и создавать более веселую обстановку, что поможет детям ещё быстрее окунуться во всё происходящее.

Квест игра для детей старшего дошкольного возраста

В старшем дошкольном возрасте дети уже слегка меняют свои интересы, нежели в средних группах детского сада. Здесь уже больше интересуются реальной жизнью, нежели волшебной. Проявляется интерес к познанию чего-то нового и необычного. Дети задумываются о том, что будет происходить в школе и что они будут делать дальше.

Организовывая квест, нужно помнить об этом и привносить больше обыденности в сюжет. Он всё ещё должен быть интересным и завораживающем, но может основываться на более простых вещах. Чем больше дети будут узнавать нового из мероприятия, тем больше впечатлений они получат. Это могут быть не просто сказки, а какие-то полезные, необычные или весёлые факты о строении этого мира, о том, что пытаются понять ребята.

Организаторы могут спокойнее разговаривать с детьми и устраивать конкурсы и викторины, основанные на интересных детям событиях или после прохождения части сюжета, чтобы они могли запомнить и обдумать все детали общей картинкой. Это позволит взглянуть заново на проблему и сделать работу веселее. Не нужно забывать про одну из главный составляющей этого мероприятия – сплочению детей. Им должно быть интересно друг с другом, и они должны помогать друг другу в решение поставленной общей задачи.

Хотите заказать праздник? Оставьте заявку и получите скидку 25%

Квест игра по сказкам для детей

Как организовать квест в детском саду по мотиву сказок – интересная задача для её организаторов. Это не так просто, как познавательные представления или мероприятия. Это отличается от большинства активностей для детей.

При проведение такого мероприятия одной из главных его особенностей должны быть костюмы. Они должны быть красивыми, яркими и цепляющими взгляд. Так же, если эта игра проходит по сюжету конкретного произведения, стоит подумать о схожести с героем, костюмом и в целом с образом. Если он выглядит неаккуратно или не правдоподобно, детям это может не понравится. Они не будут так погружены в сюжет, нежели до этого.

Для организации квестов для детей существует несколько основных мотивом сказок, взятых за основу. Это может быть Малефисента с принцессой. Отдельно несколько принцесс для максимально весёлого и жизнерадостного квеста. Также часто используются сказки из классических мультфильмов компании Дисней, так как они считаются самыми узнаваемыми и известными.

Сказки могут быть разными, но всё равно организация будет похожая. Основные различия будут в костюмах и сюжете, а вся общая подготовка одинаковая. Все шаги плана по организации квеста будут сохранятся и само мероприятие будет похоже на многие другие из похожего раздела, так как все мероприятия для детей дошкольного уровня будут создаваться похоже, чтобы привлекать их внимание.

Игра квест на улице для детей

Квест, проводимый на улице уже будет иметь больше отличий от всех остальных. Его общие черты будут похожи на все квесты в помещении, но суть будет другой. Теперь дети будут больше двигаться, пространства будет больше для различных маневров и игр. Здесь должна меняться стратегия их организации. Будет больше перерывов, но все они будут проходить активно и по большей части за другими более стандартными играми, что подействует на детей. Они будут быстрее уставать и не будут так сконцентрированы на чём-то одном. Здесь нужно придумывать более простую цель, которой можно достигнуть быстрее. Так при необходимости можно создать усложнения, но основной сюжет будет прямым и простым для быстрого решения.

Сюжеты могут различаться, как и возрастные группы. Следовательно, сюжету тоже могут быть любыми. Сказки и приключение или же более простые и обыденные вещи, не имеет значение. Главное – чтобы было весело и интересно.

На улице как на площадке проведения мероприятия главным условием должна стать безопасность. Детей всегда нужно держать под присмотром и в случае, если понадобится помощь, быстро прийти на выручку. Так как на улице ребята играют активно не стоит сильно переживать из-за падений, они всё равно будут происходить, но стоит серьезно относится к общей безопасности. При организации квестов для детей на улице дошкольников выпускали на огороженную территорию, чтобы никто не зашёл, а дети не смогли заблудиться, если уйдут не туда.

Квесты на свежем воздухе благотворно влияют на детей, они полезны для здоровья и доставляют множество положительных эмоций, а весёлые игры и конкурсы помогают детям лучше общаться. Это прекрасная возможность для проведения мероприятия и праздника с квестом.

Заключение

Подводя итог нужно сказать, что квесты для детей – сложная работа. Это организация, которая проходит в несколько долгих этапов и требует мастерства взаимодействия не только с детьми, но и с другими взрослыми людьми для подготовки всего мероприятия. В нем участвует много взрослых, чтобы следить за безопасностью детей и организовать все активности, которые ждут своих зрителей и участников.

В детском саду дети ещё очень сильно отличаются от взрослых, и они требуют особого подхода. Всё, что будет на квесте должно им нравится, иначе часть впечатления будет плохим, что нехорошо во время праздника. Поэтому истории, которые разыгрываются во время квеста всегда очень веселые. Они наполнены чудесами и сказками, а также простыми смешными детскими конкурсами.

Хотите заказать праздник? Оставьте заявку и получите скидку 25%

Детям 5-7 лет уже не интересно быть простыми наблюдателями. Они любят принимать активное участие в играх, соревнованиях и конкурсах. Особенно им нравятся увлекательные квесты, где можно проявить свою внимательность, сообразительность и ловкость. Квест-игры это поиск записок, которые спрятаны по дому, дачному участку, детской площадке или в любом другом месте. Чтобы отыскать очередную карточку, нужно разгадать загадку. В финале участники находят подарки. Как сделать квест для детей 5-7 лет своими руками, читайте в нашей статье.

Аудио-версия статьи «КАК СДЕЛАТЬ КВЕСТ ДЛЯ ДЕТЕЙ 5-7 ЛЕТ САМОСТОЯТЕЛЬНО» Тег audio не поддерживается вашим браузером. Скачать.

Содержание

  • Ребус
  • Составляем отгадку по первым буквам в словах
  • Кроссворд
  • Зеркальное отражение
  • Таблица с буквами
  • Загадка
  • Описание предмета
  • Шифровка
  • Буквы в шарах

Квесты по поиску подарка подойдут для празднования дня рождения, семейного праздника, тематического вечера или проведения выходного дня. Организовать и провести игру можно самостоятельно, без привлечения аниматоров и сложного реквизита. Продумайте места, куда будете прятать записки. Выберите подходящие задания и оформите их в виде карточек. По желанию можно подобрать тему и создать небольшой сценарий. Чтобы ребята окунулись в нужную атмосферу, используйте соответствующий реквизит, украсьте место проведения игры, подготовьте медали. Расскажем обо всём подробнее.

Подготовка к квесту

Перед тем, как сделать квест своими руками определитесь, сколько будет игроков и какого возраста. Если участники квеста только учатся читать и писать, то решать головоломки самостоятельно им будет сложно – им точно потребуется помощь взрослых. Старшие помощники при необходимости будут читать задания и подсказывать юным сыщикам.

Подготовка к квесту для детей 5-7 лет

Решите, где будет проходить мероприятие. Если в доме, то советуем убрать все лишние и хрупкие вещи. На улице желательно огородить площадь верёвкой или отметить её мелом на асфальте.

Подумайте, где вы можете спрятать записки? От этого и отталкивайтесь, когда будете составлять задания. Ведь ответ на головоломку – это и будет тайник.

Обратите внимание, чтобы ребята самостоятельно смогли дотянуться до карточек.

Не оставляйте записки на видных местах, так детям будет слишком легко их икать, и интерес к игре быстро пропадёт. Если игра будет проходить на улице, следите, чтобы случайные прохожие не наткнулись на тайники.

Квест своими руками для детей 5-7 лет

Может оказаться так, что некоторые карточки будут рядом друг с другом. Например, одна записка спрятана в кастрюле, а вторая – в духовке. В этом случае, нужную карточку оставьте, а другую положите на место чуть позже. Так вы избежите ситуации, когда ребёнок найдёт не ту подсказку.

Решите, где будете прятать сюрпризы. Учтите, что в финале квеста подарки должны быть предусмотрены для всех участников, иначе обид и расстройств не избежать. Можно вручить детям значки, медали, брелоки, шоколадные медали, лизуны, раскраски, воздушные шарики, фонарики и другие сюрпризы.

Подарки в конце квеста для детей 5-7 лет

Выберите тип проведения квеста. Он может быть нескольких видов:

1. Линейный. Когда все записки идут друг за другом. Первая указывает участникам, где искать вторую, вторая – где третью и так далее. Последняя карточка приводит игроков к долгожданным сюрпризам. Такой вид квеста универсальный, подходит для детей любого возраста.

2. Собирательный. Суть такого квеста в том, что вместе с каждой запиской ребята находят кусочек пазла или букву. В конце нужно собрать картинку или текст, из которых будет понятно, где искать сокровища. Узнать тайну можно будет, выполнив все задания.

3. Шифровка. Записку с указанием места, где спрятаны подарки, ребята получают ещё вместе с первым письмом. Но загвоздка в том, что текст зашифрован. Чтобы его разгадать, нужен ключ к шифру. Для этого участники ищут записки, решают задания и получают отгадки одну за другой.

Собирательный квест для детей 5-7 лет

4. Квест с замком. Для этой игры приготовьте простой замок с ключом или кодовый. Принцип такого квеста похож на шифровку. Только ребята получают не записку, а сразу подарки, но в сундуке, запертом на замок. Возможно даже и не на один. Получить код или ключ можно, решив все карточки.

На этапе подготовки сделайте приглашения на праздник. Начать квест можно, вручив детям письмо или положив его на видное место, чтобы ребята сами нашли послание. В нём опишите правила игры, можно самостоятельно придумать сюжет или взять историю по мотивам книг и мультфильмов. 

Подготовка к вечеринке для детей 5-7 лет

Это может быть «Волшебник изумрудного города», «Приключения Незнайки», «Карлсон», «Снежная королева» и так далее. В 5-7 лет ребята часто интересуются конкретной темой, например, динозаврами, супергероями или феями.

Возьмите любимую тему ребёнка за основу. Палеонтологи – вести раскопки загадочного объекта. Космонавты – отправиться в путешествие к далёким планетам и исследовать Вселенную. Жители Изумрудного города – помочь Гудвину одолеть крылатых обезьян. Детективы могут расследовать дело о пропаже подарков на дне рождении.

Детективная вечеринка для детей 5-7 лет

Оформите в соответствии с выбранной темой карточки, украсьте место проведения квеста, приготовьте реквизит. Подойдут воздушные шары, растяжки, плакаты, тарелки и стаканы с любимыми героями. Можно оформить тематический уголок, где будут представлены рисунки, поделки и информация по теме. 

Атрибутика для тематического квеста

Отдельно сделайте фотозону. Как здорово рассматривать фотографии с праздника спустя месяцы и годы.

Какой выбрать реквизит? Детективам понадобятся очки, шляпы, газеты, лупа. Рыцарям – щит, меч и доспехи. Фей нельзя представить без крыльев, волшебных палочек и нарядных платьев. Супергероям возьмите плащи и маски.

В письме дайте участникам первое задание. Что подойдёт для ребят 5-7 лет, разберём дальше.

Задания

Головоломки для детей 5-7 лет можно придумать самостоятельно или выбрать подходящие из развивающих книжек, детских журналов, учебников. 

Задания для квеста для детей 5-7 лет

Также в продаже есть готовые карточки, которые нетрудно адаптировать под квест. Это могут быть задания с картинками, логические, буквенные, графические или текстовые задачи, шифровки.

Если ребята впервые принимают участие в квесте или им сложно сориентироваться в некоторых заданиях ниже, предлагаем взять задачи из статьи «Как сделать квест для детей 3-5 лет самостоятельно».

Обратите внимание, что ещё не все дети в возрасте 5-7 лет умеют читать, поэтому при необходимости помогите им сами, либо отправьте старших братьев или сестёр, которые будут сопровождать детей в игре. Приведём в пример несколько головоломок.

Ребус

Придумайте место, куда вы хотите спрятать следующую подсказку, например, под лампу. Теперь зашифруйте это слово в виде ребуса. В интернете можно найти специальные сайты для их составления, либо придумать самостоятельно. 

Задание для квеста Ребус

Напомним, что запятые перед или после картинки означают, что необходимо вычеркнуть определённое количество букв в начале или конце слова. Если вам нужно заменить букву в слове, например, «Ш» на «Т», то поставьте между ними знак равенства «Ш=Т». Чтобы убрать лишнюю букву, зачеркните её. Пример: «К». Для детей 5-7 лет этих условий будет достаточно. Более сложные ребусы могут оказаться им не под силу.

Составляем отгадку по первым буквам в словах

Делаем следующую подсказку. Мы зашифровали слово «Рюкзак». Взяли каждую букву слова и придумали на неё новые слова, затем нарисовали картинки. 

Задание для квеста Составляем слово

Задача ребёнка – сообразить, что нарисовано, а потом вписать первую букву слова в окошко. То слово, которое образовалось в итоге и есть место, где следует искать очередную карточку.

Кроссворд

Ещё одно задание, которое подойдёт для ребят 5-7 лет – кроссворд. Вопросы можно составлять в виде картинок или текстом. 

Задание для квеста Кроссворд

На примере ниже мы нарисовали человека. Ребёнку нужно вписать его части тела в соответствующие клетки. В выделенном месте получилось новое слово. Там и спрятана следующая подсказка.

Зеркальное отражение

Ребёнок находит очередную записку. Но что в ней? Инопланетное послание или слово, написанное задом наперёд? 

Задание для квеста Зеркальное отражение

Малыш должен сообразить, что подсказку нужно прочесть через зеркало. В нашем случае мы получим слово «Велосипед». Там и спрятана карточка со следующим заданием.

Таблица с буквами

В этом задании предлагаем зашифровать слово в таблице. Начертите квадрат и разделите его на ячейки. «Спрячьте» задуманное слово по горизонтали или вертикали. В остальные клеточки расположите разные буквы в произвольном порядке. 

Задание для квеста Таблица с буквами

Сможет ли малыш отыскать подсказку? На примере ниже мы видим слово «Телефон». Значит, следующая карточка находится рядом с ним.

Загадка

Для детей любого возраста в задания квеста можно включать загадки. Отличия будут лишь в уровне сложности. Если для малышей от 3 до 5 лет мы берём простые загадки, например:

Если ты устал играть,
То ложишься на…
(Кровать)

Задание Загадка

То для ребят от 5 до 7 лет подойдут менее очевидные ответы. Пример:

Любит, с важностью всей, в дом пускать она гостей.
Но в гостях, скажу вам сразу, не была она ни разу.
(Дверь)

Описание предмета

Вместо загадок можно использовать описание предмета. 

Задание для квеста Описание предмета

Вы придумываете место, куда спрячете следующую записку, а затем рассказываете про него, отмечая отличительные признаки. Ребёнок должен догадаться, о чём идёт речь.

Шифровка

Ребёнок получает подсказку в виде иероглифов. Чтобы расшифровать её, понадобится дешифровщик. Каждому символу соответствует конкретная буква русского алфавита. Нужно сопоставить нужные нам иероглифы с буквами и прочитать слово. Пример такой шифровки смотрите на картинке ниже. С помощью иероглифов мы записали слово «Кружка».

Задание для квеста Шифровка

Буквы в шарах

Придумайте слово-подсказку – место, куда вы спрячете следующую карточку с заданием. Например: холодильник. Напечатайте слово и разрежьте его на отдельные буквы. Возьмите воздушные шарики и спрячьте буквы внутрь. Чтобы процесс поиска был интереснее, некоторые шары можно оставить пустыми. Шарики надуйте. Задача ребёнка – лопнуть шары, достать буквы и составить из них подсказку.

Задание для квеста Буквы в шарах

Купить готовый квест для детей

Квест для детей своими руками – это интересно и весело. Но что если нет времени или желания готовиться к празднику несколько дней, а аниматоров заказывать дорого? Академия любознательности предлагает готовое решение.

На нашем сайте вы найдёте квесты для детей 5-7 лет на разные темы: космос, динозавры, пираты, детективы, принцессы и рыцари. Для юных астрономов мы разработали квест «Созвездия». И, конечно, есть вариант игры для новогодних праздников.

Купить готовый квест для детей 5-7 лет

Каталог квестов регулярно обновляется, а это значит, что вы сможете подобрать игру, подходящую для ребёнка по возрасту и тематике.

Преимущество игр от Академии любознательности в том, что они «сами себя проводят». Вам не нужно заучивать роль и становится ведущим. Главное распечатать, подготовить задания и спрятать их по нужным местам. Чтобы не запутаться, мы предусмотрели схему раскладки карточек и сделали инструкцию. А в расширенной версии квестов подготовили атрибутику к празднику, тематическую музыку и дополнительные игры.

Устройте детям настоящее приключение, организовав для них квест по поиску подарка. Яркие впечатления и отличное настроение обеспечены!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как составить букет на воде
  • Как исправить косящий глаз на фото
  • Как найти период колебаний тела формула
  • Как найти изображение по фотке
  • Как найти приложенную к системе силу