Карта как найти драконов

В новой God of War можно найти и освободить трех могущественных драконов: Отра, Фафнира и Регина (в скандинавской мифологии считаются братьями). Они находятся в разных уголках Мидгарда и Озера Девяти, поэтому вам придется хорошенько исследовать игровые локации, чтобы отыскать их. Однако сразу отметим, что отпереть их темницы в самом начале игры не получится – доступ к ним будет открываться постепенно по мере прохождения основной сюжетной кампании.

К тому же мало просто взломать замок или отпереть дверь – придется выполнить массу дополнительных действий, чтобы освободить этих огнедышащих рептилий. По этой причине мы решили написать подробное руководство по их поиску. Кстати, за освобождение всех трех драконов вы откроете достижение «Опасные Небеса» (Dangerous Skies).

Расположение первого дракона – как освободить Отра

Первым драконом, которого вы сможете освободить, является Отр. Он заключен в восточной области Мидгарда, в локации под названием Вейтургард. Вы можете добраться до этой области с помощью лодки, поплыв по Озеру Девяти на восток после открытия огромных ворот. Вы поймете, что попали в нужный район, когда окажитесь в другом большом озере с огромной статуей Тора в центре. Плывите на юг от статуи, пока не найдете место, где можно оставить свою лодку.

Тут будет довольно много врагов и несколько дополнительных активностей, которыми вы можете заняться. Чтобы дойти до дракона, вам нужно будет подняться по лестнице, избегая огненного дыхания. Как только вы подниметесь на нужную площадку, вы заметите, что Отр привязан к алтарю тремя рунами. Для освобождения дракона вам необходимо будет уничтожить три святилища, украшенные сияющей голубой руной и разбросанные по всему региону.

Первое святилище находится относительно недалеко от вашего текущего местонахождения. Повернитесь спиной к алтарю и идите направо. Здесь вы увидите два пути: один из них ведет направо к какой-то лестнице, а другой – налево к краю утеса. Выберите второй путь и вскоре вы доберетесь до первой святыни. Вы поймете, что находитесь в правильном месте, когда увидите впереди молящегося драугра. Убейте всех противников и уничтожьте нужную конструкцию.

Второе святилище тоже находится неподалеку от Отра. Встаньте спиной к алтарю и поверните налево. Потом заберитесь на небольшой уступ впереди. В нескольких шагах впереди вы наткнетесь на еще одного молящегося даугра. Разберитесь с противниками и разрушьте храм.

С третьей святыней будет немного сложнее. Сначала поднимитесь наверх, а потом идите к развилке, ведущей к первому святилищу. Однако на этот раз поверните не налево, а направо. Пересеките небольшой деревянный мост, спуститесь по скале с левой стороны от моста и продолжайте двигаться вперед, пока не найдете большой круг менгиров. Расправьтесь с драугром, поднимитесь по каменной лестнице и идите направо. В конце этого короткого пути спрыгните вниз и идите дальше. Перепрыгните через платформы на другую сторону. Откройте большую дверь, повернув механизмы к правильным рунам (T и R слева, а также n и F справа). Осмотрите залы гномов и, в конце концов, вы отыщите третий храм. Уничтожьте его, а потом пройдите через остальные руины, чтобы вернуться к Отру и освободить его. По пути вы можете столкнуться с троллем.

Расположение второго дракона – как освободить Фафнира

Отправляйтесь в северо-восточный угол Озера Девяти, к Башне Альфхейма, отмеченной оружейной руной (выглядит как странная угловатая «E»). Вам понадобится сила электрических стрел, чтобы взорвать кристаллы и очистить себе путь к уступу наверху. Поднимитесь и продолжайте идти вперед, пока не дойдете до огромной двери. Прямо за ней вы отыщите второго дракона – Фафнира. Как и в случае с его собратом, вам нужно будет разыскать и уничтожить три святилища.

Для поиска первой святыни спуститесь к месту, где находится алтарь, удерживающий дракона в плену. Затем идите в пещеру слева. Через несколько шагов вы отыщите первый храм. Разберитесь с драуграми, а после разрушьте священный объект.

Чтобы найти второе святилище, пройдите через помещение, где находится алтарь, и поверните направо. Перепрыгните через зазор и ухватитесь за стену, по которой можно подняться наверх. На вершине разберитесь с несколькими драуграми и уничтожьте святыню.

Последнее святилище расположено неподалеку от Фафнира на том же уровне, где находится алтарь. Пройдите в дальний левый угол. Тут вы столкнетесь с множеством противников. Разобравшись с ними, разрушьте святыню и освободите дракона.

Расположение третьего дракона – как освободить Регина

Третий дракон, Регин, расположен в Конунсграде, в Мидгарде. Речь идет о локации, где находится цитадель Мотсогнир, в которой Брок и Синдри отправят вас на поиски доспехов гномов. Вход в Конунсград расположен в северо-западном углу Озера Девяти. Добраться до него можно на лодке. Оказавшись в нужном месте, направляйтесь на северо-восток. До прибытия в крепость вы повстречаете Регина.

Для его освобождения тоже нужно разрушить три святилища. Первое из них находится неподалеку от мифического ящера. Просто идите к алтарю, перепрыгните через препятствие и пройдите немного вперед.

Пройдите немного вперед от первой святыни по тропинке и отыщите дверь, закрытую тремя рунами. Возьмите живицу и положите ее рядом с руной, которая находится за решеткой. Потом выстрелите в живицу, далее – в красный кристалл, находящийся рядом с другим колоколом, и, наконец, бросьте топор в последний колокол, расположенный над дверью. В результате вы откроете себе путь вперед. Идите по тропинке, пройдите через мост, который нужно сначала опустить, и попадите обратно к дракону. Однако на этот раз вы будете стоять на более высоком уровне. Второе святилище находится в конце дорожки (вы также найдете там один из ключей к цитадели).

Чтобы добраться до последнего храма, проведите веревку от предыдущей святыни к нижнему уровню. Затем повернитесь к дракону и идите по тропе, ведущей к пещере, расположенной под Регином. Посмотрите наверх – над входом в пещеру вы должны будете увидеть булькающий котелок. Так вы узнаете, что идете в правильном направлении. Пещера довольно небольшая, поэтому вы с легкостью отыщите святилище. Уничтожьте его и вернитесь к алтарю, дабы освободить дракона и получить эпическое зачарование.

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим о карте драконов в Скайриме: логова, местоположение.

Содержание

  1. Логова драконов
  2. Общее
  3. Список логов (по владениям)
  4. 15 потрясающих заданий в Скайриме

Логова драконов

Общее

Логова драконов обозначаются на карте значками в форме драконьей головы. После прохождения квеста «Дракон в небе», в этих локациях всегда будут находиться драконы. До завершения квеста логова будут охраняться разными существами, но не драконами, а, например, — скелетами.

В каждой локации есть Стена Слов, с которой можно изучить новое слово какого-либо из криков, и сундук с сокровищами.

Всего в Скайриме находятся десять логов, не считая местоположения драконов с именами, и ещё одно можно найти на Солстхейме. Все логова находятся в горах.

Список логов (по владениям)

Рифт:

  • Высота Откушенный Язык
  • Осенняя сторожевая башня
  • Вершина Северный Ветер

Фолкрит:

  • Ход Древних

Предел:

  • Кратер Драконий Зуб

Хьялмарк:

  • Пик Древних
  • Алтарь Рождённого Небом

Белый Берег:

  • Двуглавый пик

Винтерхолд:

  • Гора Антор

Истмарк:

  • Скелетный гребень

Солстхейм

  • Застава Саеринга

15 потрясающих заданий в Скайриме

Банки с насекомыми

Есть кое-что в Скайриме, что вызывает больше вопросов, чем ответов. Единственное, что подтверждено в отношении этого «квеста», – это то, что Bethesda (возможно, случайно) создала одну из самых загадочных деталей игры, о которой до сих пор ведутся споры. На первый взгляд, жуки в банках ничего не значат – соберите все пять (бабочка, стрекоза, мотылек, пчела и светлячок), и у вас будет… пять банок с насекомыми, поздравляем. Но начните копать немного глубже, и вы увидите странные отметины на крышках. Как бы то ни было, это все, что вы можете почерпнуть из этих таинственных предметов, и большинство игроков на этом останавливаются.

Но именно здесь начинается самое интересное. Кто-то попытался обозначить свои находки на карте и обнаружил, что выходит пентаграмма. Другие пытались расшифровать надписи и обнаружили, что на банках значится что-то вроде «НУЖДАЕТСЯ – ЛОШАДЬ – ОЗЕРО» (некоторые истолковали это как отсылку к Тенегриву). Остальные нашли связь этих банок и расположения пяти мертвых алхимиков вокруг Скайрима.

Что все это значит на самом деле? Что ж, если у вас закончились квесты, попробуйте свои силы в теории заговора «Банок с насекомыми». Кто знает, может быть, вы ее раскроете!

Великая охота за сокровищами Скайрима

В Скайриме нет недостатка в сокровищах – даже и близко. В каждой пещере есть сундуки, а в каждом подземелье есть враги, которых можно обчистить. Иногда вы сталкиваетесь со стеной слов, а иногда – с маской драконьего жреца. Мест, где можно окопаться и потерять счет времени, невероятно много.

Но есть одна охота за сокровищами, в которой вы, возможно, не участвовали – вероятно, потому, что вы совсем о ней забыли, либо просто пропустили. Великая охота за сокровищами Skyrim – это карты расположения клада, которые вы случайным образом находите на протяжении всей игры. По Скайриму разбросано одиннадцать таких карт, ведущих к небольшим тайникам с сокровищами. Вы не станете миллионером или кем-то еще более могущественным после того, как найдете их, но вы, по крайней мере, завершите еще один немаркированный квест. Разве это не величайшая награда из всех возможных?

Уникальные предметы

В Скайриме есть множество оружия, доспехов и случайных предметов, которых вы можете раздобыть или сделать сколько душе угодно. Те, кто любит кузнечное дело и зачарование, получают удовольствие, создавая все эти предметы самостоятельно. Следующий этап наступает, когда вы украшаете свои многочисленные дома накопленными сокровищами и обнаруживаете, что одни предметы удостаиваются витрины, а другие вечно пылятся в шкафах и сейфах.

Но какие именно предметы вы с удовольствием выставляете на всеобщее обозрение? Почему бы не выйти в большой мир и не собрать все самое уникальное, то, что существует в единственном экземпляре? Найдите все оружие, доспехи, украшения и предметы с уникальными названиями и разместите их по всему дому. Одно это займет у вас несколько недель, так что расслабьтесь и получайте удовольствие!

Забытые имена

В этом немаркированном квесте вам предстоит разгадать тайну пропавших студентов Коллегии Винтерхолда, которые когда-то посещали высшее учебное заведение магии. Для этого вам нужно пройти под саму Коллегию и найти их кольца. Кольца должны быть на пальцах стоящей руки со знаком Oblivion. Поместите кольца в правильном порядке, и вы призовете дремору Велека Сейна, который был связан магией задолго до вашего прибытия.

Он начинает торговаться с вами. Полностью освободите его, и он даст вам доступ к своему сокровищу, которое он накопил при жизни. Попробуйте убить его, и вас ждет довольно легкая битва, в финале которой, к сожалению, вы останетесь без карты сокровищ. Если вы позволите дреморе выжить, его клад можно будет найти на безымянном острове западнее Коллегии, недалеко от святилища Талоса. Убейте пирата, и его сокровища не появятся (но вы избавите мир от дреморы раз и навсегда). Выбирайте с умом!

Эбонитовый воин

Ладно, ладно, мы не утверждаем, что Эбонитовый воин никому не известен, особенно спустя десять лет с момента выхода игры. Но многие люди, играющие в Скайрим, так никогда и не столкнутся с ним, хотите верьте, хотите нет, потому что элементарно не соответствуют сумасшедшим требованиям даже для активации этого квеста.

Чтобы встретить Эбонитового воина, вы должны быть 80-го уровня и иметь установленный DLC Dragonborn – две вещи, которых в совокупности достигает далеко не каждый игрок Skyrim. Эбонитовый воин бросит вам вызов на битву, в которой он надеется испустить свой последний вздох. Видите ли, его цель – попасть в Совнгард с помощью достойного противника. Так что вы можете исполнить это желание и победить его в бою. Это определенно сложная задача, так что не расстраивайтесь, если вы умрете раз или два… или много раз.

Курган Железный

Между Данстаром и Винтерхолдом, по-видимому, недалеко от края света, находится курган Железный – заполненное драуграми подземелье с боссом по имени Военачальник Гатрик. Если вы еще не посещали это подземелье, вас ждет истинное удовольствие. Не комплексуйте, если вы не слышали об этом раньше или еще не смогли попасть в этот курган. Это довольно сложное место, и персонажам более низкого уровня имеет смысл держаться подальше, так как курган довольно часто окружен драконами и другими сильными врагами. Но все же запланируйте себе этот визит, так как игра определенно стоит свеч.

По прибытии вы встретите у входа Сальму и Бим-Джа, которые спорят о том, следует ли им войти. Когда вы появляетесь, они решают, что трое – отличное количество для такой исследовательской миссии, и приглашают вас внутрь. Не будем спойлерить, но дальше начинается форменное безумие. Наслаждайтесь!

Заброшенная тюрьма

Что такого особенного в Скайриме и его системе квестов? Очень много квестов остаются незавершенными, но это неважно, поскольку в вашем распоряжении отличный журнал, в котором все скрупулезно записывается. С другой стороны, такое удовольствие, когда вы случайно натыкаетесь на немаркированные квесты! Это очень весело и мотивирует вас искать и завершать все больше и больше подобных заданий.

Заброшенная тюрьма – один из таких квестов в Истмарке. Тюрьма наполнена призраками и хранит интригующую тайну, которой Скуби-Ду и его команда гордились бы. Как гласит история, стражники должны были эвакуироваться из тюрьмы из-за надвигающейся метели. Заключенные также планировали бежать и использовать шторм в своих интересах. Узнайте, что произошло на самом деле, и исследуйте руины заброшенной тюрьмы, убивая призраков между делом.

Башня Светотьмы

А вот еще одна интересная локация – Башня Светотьмы. Это по-настоящему уникальное место с уникальным сюжетом. Как и курган Железный, она полностью оправдывает время, потраченное на выполнение этого квеста. И, также как и в кургане Железном, это действительно доставит вам огромное удовольствие.

Войдя в Башню Светотьмы, вы увидите, что Иллия сражается с ведьмой в другой комнате. После сражения она обратится к вам и попросит помощи. Похоже, что ее мать вот-вот превратится в ворожею, и вы двое должны помешать ей завершить преобразование. Если вы готовы принять вызов и примете его, вы обнаружите, что в этом небольшом подземелье будет много интересного. Во-первых, если вы искали чешуйчатку, вы сорвали куш, так как здесь находится самая большая концентрация грибов. С другой стороны, это одна из немногих локаций, почти под завязку набитых ворожеями, ведьмами и их питомцами. Невероятно, правда?

Так сможете ли вы помешать матери Иллии завершить ритуал? Идите и выясните это!

Забытые имена (еще одни)

Итак, вполне вероятно, что вы хотя бы слышали о квесте «Забытые имена» раньше, и уже выяснили судьбу исчезнувших учеников Коллегии Винтерхолда. Но разве вы не знали, что в Коллегии была еще одна группа из четырех учеников, которые также исчезли? Что вообще происходит в этом учебном заведении и почему они не следят за своими учениками? В любом случае, этот неотмеченный квест «дает» вам Финис Гестор. Он упомянет вам четырех пропавших учеников, но в журнал эта запись не занесется, поэтому задание легко пропустить. Но Рунди, Борвир, Илас-Теи и Изра упоминаются и встречаются в игре.

Так где же они пропали? Трудно объяснить, поскольку только одного из них, Борвира, можно найти живым в руинах Приют Подмастерья. Однако тела Илас-Теи (к северу от гробницы Исграмора, возле святилища Талоса), Рунди (возле алтаря на юго-востоке от Винтерхолда) и Изры (к востоку от Данстара и к югу от Ингвильда) все еще можно найти. На трупах вы найдете кольца учеников, их следует отнести обратно Финису Гестору. Так вы завершите этот квест.

Скрытая пещера возле Драконьего моста

Интересно, насколько высоко падает вода возле Драконьего моста… Если вы покидаете деревушку и направляетесь в Вайтран, постарайтесь не спешить, следуя по дороге. По пути вам попадется разграбленная повозка. Если осмотреться внимательнее, вы сможете найти тушу мертвой лошади, мертвую женщину-редгарда и мертвого мужчину-норда, предположительно мужа женщины. Также поблизости должна быть пара палаток с журналом, в котором объясняется ужасная сцена – прямо как в детективных сериалах. Прочтите дневник, чтобы понять, чему вы только что стали свидетелем, затем прислушайтесь к его совету и войдите в пещеру, которая упоминается в записях.

Этот квест не попадает в ваш журнал, поэтому его и его выполнение никак не будет там отражаться. Но, честно говоря, это лучшие виды квестов – развлекаться и наслаждаться можно часами! Так что отомстите за эти смерти и узнайте, что происходит в пещере – Скайрим зависит от вас!

Инеевый маяк

Ладно, на этот раз перед вами развернется настоящая трагедия. Семья из четырех человек купила маяк и решила переехать в него. Родители только что вышли на пенсию, и они хотели провести последние несколько лет вместе, как семья, в этом месте. Они влюбились в этот маяк во время своих путешествий по Скайриму. Старики рассчитывали, что их последние годы будут мирными и спокойными. Они и не подозревали, какие ужасы ожидают их в новом доме.

Когда вы входите в маяк, вы сразу понимаете, что что-то не так. Может быть, беспорядок в доме подсказал вам. Может быть, вас натолкнула на эту мысль кровь на стенах и полу. Как бы то ни было, вы решаете отправиться в глубины маяка, чтобы разгадать тайну исчезновения этой семьи. Вскоре вы обнаружите, что фалмеры похитили и убили ничего не подозревающую семью, и вам нужно снова исправить положение и вернуть маяку прежний смысл – маяк, который семья знала и любила. Это невероятно печально, но, по крайней мере, в этом квесте вы сможете найти какое-то утешение в логическом завершении этой ужасающей истории.

Кагрензел

Если название еще не подсказало вам, Кагрензел – это древние двемерские руины, набитые фалмерами. И хотя фалмеры уже сами по себе могут вызвать мурашки у некоторых игроков, это место определенно стоит затраченных усилий.

В локации есть только одна область, поэтому при входе не будет экранов загрузки. Вы заметите, что место, в которое вы вошли, имеет круглую форму и что в самом центре есть местечко, куда так и хочется встать. Сделайте это, и вскоре вы окажетесь в затруднительном положении, поскольку пол под вами расступится, и вы внезапно окажетесь в свободном падении по самому длинному колодцу из всех существующих. После сотен часов игры в Skyrim вы уже видели множество подземелий, но такого вы точно не могли ожидать. После продолжительного падения вы очутитесь в озере. Вы легко сможете выбраться обратно, но свободное падение точно должно было заставить ваше сердце биться чаще, ведь так? Спорим, что именно так.

Лагерь Анги

Высоко в горах, вдали от общества, стоит небольшой лагерь, который выглядит очень скромно. Вы и не подозреваете, что там живет кто-то особенный или интересный – это просто небольшой лагерь в горах, как и многие, что вы уже видели раньше. Что вас может там ждать?

Лагерь Анги на самом деле отличная небольшая находка, если вы хотите достичь максимальных результатов в навыке стрельбы из лука. Анги расскажет вам печальную историю о своей жизни, а затем спросит, хорошо ли вы владеете луком. Если вы попросите о тренировке, она устроит вам бесплатный обучающий курс по стрельбе из лука, который придумала сама. Слушайте ее советы и правильно поражайте цели, чтобы получить еще шесть очков стрельбы из лука. Если ваша навык стрельбы в настоящее время достиг 94 или выше, вы можете достичь максимума за считанные минуты. А любой, кто близок к «заветной сотне», знает, насколько это сложно. После того, как вы закончите обучение, Анги подарит вам лук с уникальным названием, чтобы вы также могли выполнить квест «собрать все уникальные предметы». Неплохо!

Ветровая дуга

Еще одна деталь, которую мы все знаем и любим в Skyrim, – это то, насколько он обширен. В локациях много разнообразия, и есть действительно уникальные и интересные места, которые можно посетить и открывать для себя на протяжении всей игры. Многие согласятся, что Ветровая дуга – одна из них, и причины очевидны – во-первых, это место являются частью внешнего мира, т.е. вы не загружаете внутренних локаций. Однако есть враги, которые появляются, чтобы защитить его. Скелеты патрулируют местность, и, в зависимости от вашего уровня, из внешней гробницы может пробудиться драугр-военачальник или драконий жрец.

Еще один нюанс, который следует отметить, заключается в том, что Стена слов «Высасывание жизненной энергии» была добавлена ​​сюда через DLC Dawnguard. Поэтому, если вы выполняете миссию по сбору всех драконьих криков, вам просто необходимо наведаться сюжа. Если вы подождете, пока не достигнете 78-го уровня, здесь появится Легендарный Дракон, восседающий на руинах и смотрящий на замерзшую пустошь внизу. Это действительно красивое зрелище!

Брачный забег

Итак, давайте просто предположим, что вы сделали все вышеупомянутое. Во-первых, мы впечатлены. Во-вторых, вы уверены, что не лжете? В-третьих, мы понимаем, что вам может показаться, что теперь-то уж точно вам больше нечего делать в Скайриме. Это то же самое, что чувствовали и многие другие игроки, поэтому они решили проявить немного творческих способностей. И я не говорю о моддинге или чем-то подобном – я говорю о спидране.

В то время как типичная цель спидрана – пройти игру за установленный промежуток времени, каждый, кто играл в Skyrim, знает, что на самом деле это не вполне возможно (на самом деле, зачастую происходит наоборот – люди соревнуются в том, как ДОЛГО они играют). Но появился новый вызов спидрану, и это на самом деле довольно весело – посмотрите, как быстро вы сможете обзавестись семьей.

На чтение 11 мин Просмотров 2.1к. Опубликовано 20 июня, 2022

Победа над драконами — одно из самых захватывающих событий в Скайриме, для которого вам нужны их логова и места появления, а также отмеченные карты. Драконы — легендарные крылатые звери, господствующие в небесах Скайрима. Они являются одними из самых больших преимуществ Elder Scrolls V: Skyrim. Также известные как Дов Тамриэля, это могущественные и загадочные существа с глубоким интеллектом.

Изначально считавшаяся вымершей раса драконов-рептилий возродилась во время Гражданской войны в Скайриме. И теперь только Драконорожденные могут убить этих зверей и положить конец их планам. Помимо случайных встреч на открытом воздухе, драконы также появляются в различных логовах драконов по всему Скайриму, которые вы найдете отмеченными на картах в этом руководстве. Кроме того, победа над драконами также позволяет игрокам выучить Крики Дракона, посетив локации Стены Слов в Скайриме и изучив Слова Силы для каждого крика.

Таким образом, этот путеводитель по Скайриму проведет вас через места логова драконов, а также места для Стены слов, чтобы разблокировать все драконьи крики в игре!

  • Хотите найти больше предметов коллекционирования Скайрима? Взгляните на наше руководство по размещению всех масок драконьих жрецов в Skyrim!

Содержание

  1. Местоположения драконов в Skyrim
  2. Вершина Северного Ветра
  3. Усыпанный костями герб
  4. Осенняя сторожевая башня
  5. Гора Антор
  6. Shearpoint
  7. Восхождение Древних
  8. Алтарь Skyborn
  9. Пик Древней Крови
  10. Кратер Драконий Клык
  11. Часто задаваемые вопросы

Местоположения драконов в Skyrim

Победа над драконом после обнаружения места его появления имеет много преимуществ в мире Скайрима, помимо прав хвастовства, связанных с победой над таким могучим зверем. Каждый побежденный дракон высвобождает Душу Дракона. Эти души драконов впоследствии используются для разблокировки драконьих криков, которые дают игроку мощные магические эффекты, которые в основном используются в бою.

Кроме того, игроки могут грабить поверженных драконов, чтобы собирать их чешую и кости. Из этих материалов можно изготовить мощную броню дракона. Однако вы также можете продать их торговцам и алхимикам за значительные деньги. Пока вы этим занимаетесь, почему бы не прочитать наше руководство по лучшим рецептам алхимии для Skyrim.

В каждой локации дракона в Скайриме вы также можете найти локации Word Wall. Это древние резные фигурки, выгравированные в различных местах игры и, как полагают, написанные на языке драконов. Однако эти стены слов и их расположение имеют гораздо более важную цель в игре. Они позволяют игрокам выучить Слово Силы, которое может научить вас Крику Дракона. Эти крики — вокализация, используемая для создания мощных магических эффектов. Следовательно, изучение всех криков в игре даст вам преимущество во всех ваших встречах в Скайриме! Кроме того, в этих логовах драконов также есть сундуки, которые могут принести вам хорошую добычу в зависимости от вашего уровня в игре.

Поэтому читайте дальше, чтобы найти местоположения логовищ драконов на карте и соответствующие им местоположения Стены слов. в мире Skyrim!

Больше от Exputer: Skyrim Bound Bow

Вершина Северного Ветра

Вы можете найти логово дракона на Вершине Северного Ветра в Скайриме, как показано на карте выше. Это место находится недалеко от Рифтена, поэтому вы можете взять караван из ближайших конюшен, которые сможете найти, чтобы добраться туда. Добравшись до Рифтена, следуйте по тропе, ведущей на север, пока не наткнетесь на гору, где находится вершина Северного Ветра. Однако в конечном итоге вам придется взобраться на склон горы. Как только вы это сделаете, вы сможете сразиться с драконом, который появляется в логове Вершины Северного Ветра в Скайриме.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Стена слов в этом месте в Скайриме находится в задней части области, где находится храм, рядом с грудь. Это должно быть довольно легко заметить, как показано на картинке.

Похожее чтение: Skyrim Fortify Enchanting

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Кроме того, один из в домах в этом месте будет сундук, в котором вы можете найти немного золота. Итак, запаситесь, прежде чем продолжить!

Также читайте: Излечение от вампиризма в Скайриме

Усыпанный костями герб

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Следующее логово дракона Место в Скайриме, отмеченное на карте, — Костяной гребень. Чтобы добраться до этого места, вы можете либо добраться до Виндхельма, либо отправиться оттуда прямо на юг. В качестве альтернативы, если вы были только что в последнем месте появления дракона Скайрима на вершине Северного Ветра, вы можете спуститься с горы и продолжить путь на север. После этого обойдите небольшой холм, с которым вы столкнетесь на пути, и на другой стороне должен лежать Костяной гребень.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

И снова слово Стена этой локации Скайрима находится в стороне от локации. Вы можете найти его на картинке ниже.

Skyrim Dragon Locations & Word Расположение стен

Это логово дракона также является домом для многих других существ Скайрима, таких как гиганты и мамонты. Поэтому, если вы хотите немного экшена после убийства дракона, это определенно хорошее место. Кроме того, вы также можете добыть железо и найти главный сундук в локации Усыпанный костями гребень.

Осенняя сторожевая башня

Местоположения Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Наше следующее местоположение логова драконов для Скайрима — Башня Осеннего Дозора, и вы можете найти ее на карте выше. Место находится на нижнем краю карты, примерно к юго-западу от Креста Костя и Вершины Северного Ветра. К нему ведут пути из Рифтена, Айверседа и Ривервуда. Вы можете использовать эти пути, чтобы отправиться к руинам Бталфта, а оттуда прямо к Осенней сторожевой башне. Вы не можете физически пройти мимо него, так как он отмечает конец карты, так что промахнуться будет сложно! Просто следите за особенно «оранжевой» зоной вокруг Рифтена с большим количеством деревьев, пораженных осенью.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Сторожевая башня сзади (более высокая) — это то место, куда вы хотите отправиться. Вы найдете сундук на вершине этой сторожевой башни. Впоследствии, пройдя через небольшой мост к платформе за башней, вы попадете в локацию «Стена слов» для появления этого дракона в Скайриме.

Вам нравится этот гайд по Skyrim? Вас также может заинтересовать наш путеводитель по всем локациям Черной книги в Скайриме!

Гора Антор

Места Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Четвертое место логова драконов в этом руководстве по Скайриму — гора Антор, расположенная в верхней части карты. Это близко к таким локациям, как Святилище Азуры, Винтерхолд, Аванпост Септимуса Сигнуса и Саартал. Поэтому, если вы были в этом регионе, вы могли столкнуться с горой Антор. Однако, если вы этого не сделали, вы можете взобраться на склон горы спереди слева или справа, начиная с тропы, которая проходит вдоль горы. Оказавшись здесь, вы должны найти дракона, сидящего на вершине лестницы и ожидающего достойного противника, такого как вы!

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

После того, как вы убили зверя, вы можете подняться по лестнице наверх, чтобы найти локацию Стены слов для появления дракона на горе Антор в Скайриме.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Shearpoint

Местоположения Skyrim Dragon и Word Wall

Среди первых локаций логова драконов, которые вы сможете посетить в Скайриме, будет Shearpoint, который можно посмотреть на карте. Он находится невероятно близко к Вайтрану и находится прямо над такими местами, как Ритуальный камень, Башни Вальтхейм, Дозор Белой реки и Высокий Хротгар. Эта область легко доступна, если вы немного продвинулись в основном квесте. Таким образом, вы должны пойти по тропинке слева от Ритуального камня и повернуть направо, чтобы пройти в заснеженные горы. Наконец, вы можете просто пройти через небольшой участок снега, чтобы добраться до Ширпоинта.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

После того, как вы разберетесь с вопросами, связанными с драконами, вы можете найти локацию Word Wall в Shearpoint справа от тонкой вертикальной каменной структуры.

<img class=”size-large wp-image-35759″ src=”https://exputer.com/wp-content/uploads/2022/02/Skyrim-Dragon-Lair-Spawn-Word-Wall-Locations-Map-15-1024×576.jpg&# 8221; alt=”””

В локации также будет сундук Ноктиса, который вы можете открыть, чтобы получить классную добычу. Кроме того, поблизости находится лагерь великанов перевала Кувырка, поэтому, если вам хочется приключений, вы можете отправиться туда, чтобы позаботиться о некоторых великанах!

Статьи по теме: Skyrim Гайд по бронированию

Восхождение Древних

Местоположения Skyrim Dragon & Расположение стены слов

Далее в нашем руководстве по расположению логова драконов в Скайриме у нас есть Восхождение Древних, которое расположено справа от Фолкрита, как показано на карте. Кроме того, некоторые другие близлежащие места включают поместье Лейквью и Хелген. Чтобы добраться до логова дракона, мы предлагаем взять караван в Фолкрит, и, как только вы окажетесь там, следуйте по пути, идущему прямо к Хелгену. Однако, не доезжая до Хелгена, сверните направо и двигайтесь к Гроту Серых Вод. Теперь вы можете добраться до Восхождения Древних с правой стороны. С северной стороны есть нависающий утес, поэтому подход с этой стороны гораздо сложнее.

Местоположения Skyrim Dragon & Расположение стены слов

Стена слов для появления этого дракона Skyrim будет сразу за сундуком. Вы должны легко заметить его напротив ворот, образованных двумя каменными конструкциями с каждой стороны.

Что касается камней, ознакомьтесь с нашим путеводителем по добытым камням Skyrim и начните строить дома.

Места Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Алтарь Skyborn

Места Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Следующее логово дракона, к которому вы можете добраться в Скайриме, находится у Алтаря Небесного Рождения, отмеченного на карте выше. В это место легко попасть, если вы только что выполнили квест от Мерунеса Дагона, где вы получаете Бритву Мерунеса. Это связано с тем, что это конкретное место появления дракона находится невероятно близко к Святилищу Мерунеса Дагона в Скайриме, куда вас в конечном итоге приведет квест. Оттуда вы можете просто дойти до алтаря Skyborn за минуту.

Однако, если вы приближаетесь к локации из другого места, вы можете сделать это, сначала отправившись в Морфал. После этого следуйте по пути, ведущему на восток. На перекрестке идите немного на север, пока не сможете взобраться на склон горы справа от вас, чтобы добраться до нужного места. Кроме того, вы также можете подойти к логову дракона Skyborn Altar в Skyrim с восточной стороны. Для этого вы можете отправиться в Башню Мзарк или Камень Лорда, а затем проследовать к месту.

Местоположения Skyrim Dragon & Расположение стены слов

Что касается местоположения Стены Слова в этом логове дракона Скайрима, посмотрите в сторону поляны, где возвышается гора, и вы должны увидеть начертанное Слово Силы. Кроме того, поблизости вы можете обнаружить мертвого авантюриста, которого можно забрать. И, конечно же, вы можете найти сундук за каменным столбом слева от локации Стена слов в игре Skyrim.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Пик Древней Крови

Местоположения Skyrim Dragon и Word Wall

Место появления дракона на Пике Древней Крови в Скайриме расположено к западу от предыдущего местоположения Алтаря Рожденного Небесами, и его можно увидеть на карте. Оттуда вы можете спуститься к Лабиринтиану и проследовать к Пику Древней крови. И наоборот, вы также можете направиться к Морфалу и отправиться оттуда на юг к плоской части между горами. Оттуда пик Древней крови находится в нескольких минутах ходьбы с минимальным масштабированием.

Места Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Как всегда, один раз дракон падает, стена слов должна быть видна в этой локации Скайрима. Вы также можете получить немного добычи из сундука, который находится справа от лестницы, ведущей к стене слов.

Местоположения Skyrim Dragon & Word Wall

Кратер Драконий Клык

Места Skyrim Dragon & Word Wall

Последнее местонахождение логова драконов, которое мы рассмотрим в этом руководстве по Скайриму, — это Кратер Драконьего Зуба, для которого карта приведена выше. Вы найдете его недалеко от таких мест, как Святилище Периайта, Мор Казгур, Драконий Мост и Картвастен. Ближайшее крупное место, куда вы можете отправиться, — это Маркарт. Если вы начинаете с Моста Дракона, вы можете перейти мост на западную сторону и найти логово дракона.

Местоположение дракона в Скайриме и местонахождение стены слов

Стена слов для этого места появления дракона в Скайриме спрятана на склоне горы. Вы также можете найти сундук здесь, чтобы получить добычу.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Это все для это руководство Skyrim по поиску всех логов драконов и карт мест их появления, а также соответствующих мест Word Wall! Обязательно дайте нам знать, если эти локации оказались полезными для вас и стоили ли награда затраченных усилий! Кроме того, обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших легких доспехов Skyrim!

Часто задаваемые вопросы

В чем польза победы над драконами в Скайриме?

Поиск логов драконов а убивая зверей в Скайриме, вы можете получить Души Дракона, которые вы можете использовать, чтобы разблокировать крики Дракона, которые также можно собирать для получения чешуи и костей и создания мощной Драконьей брони.

Какие логова драконов находятся в Скайриме?

Вы обнаружите, что драконы появляются в следующих местах: Вершина Северного Ветра, Усыпанный костями гребень, Башня Осеннего дозора, Гора Антор, Острие среза, Древнее восхождение, Алтарь небесных рождений, Пик Древней крови и Кратер Драконьего Клыка.

Что такое Стена слов в Скайриме?

Стены Мира — это древние резные изображения, выгравированные в различных местах по всему Скайриму. Они позволяют игрокам выучить Слово Силы, которое полезно при изучении криков дракона.

Где находятся Стены Слов в Скайриме?

Стены Слов — это расположены рядом с логовами драконов в Скайриме, и вы можете найти их рядом с каждой из локаций появления драконов. мы упомянули в нашем списке.

TagsSkyrim Guides

Что за фэнтезийная эпопея без драконов, на которых нужно охотиться? Для тех, кто любит волшебных ящериц, в Elden Ring их предостаточно. Тем не менее, отследить их может быть довольно сложной задачей. Но победа в этом испытании вознаградит Потускневшего огромным количеством рун и драконьих сердец, которые можно обменять на мощные заклинания.

Летающий дракон Агил

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Агил — один из первых драконов, с которыми игроки столкнутся в своем прохождении. Он находится в метко названном озере Агил в Лимгрейве.

  • 5000 рун
  • Одно Сердце Дракона

Старший дракон Грейолл

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Грейолл — самый большой из всех драконов, его можно найти в Кэлиде. Бедный зверь не может двигаться и часто становится целью новых игроков, ищущих быстрые и легкие уровни.

  • 50 000 рун
  • 5423 руны для каждого окружающего дракона
  • Пять драконьих сердец

Связанный: Как получить Багровый Янтарный Медальон +2 в Elden Ring

Летающий дракон Грейл

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Грейл расположен на мосту к югу от Великого моста Фарум. Участок благодати в Кэлиде. Грейл доминирует над мостом и осмеливается перейти его, обрушивая на них огонь.

  • 80 000 рун
  • Одно Сердце Дракона

Гниющий Экзикес

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Кэлид просто паршива с драконами. Следующий — Разлагающийся Экзикес, которого можно найти блуждающим по южному Кэлиду.

  • 38 000 рун
  • Одно Сердце Дракона

Блестящий дракон Смараг

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Называя Лиурнию Озерной своим домом, Смараг Дракона Блестящего Камня. Это всего лишь прыжок, скачок и прыжок от места благодати Хрустального леса.

  • 14 699 рун
  • Одно Сердце Дракона

Блестящий дракон Адула

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie
Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Адула — это уникальная битва, которая разбита на две фазы в разных локациях. Первая локация находится рядом с поместьем Кария, а вторая — рядом с собором Мануса Селеса.

  • 120 000 рун
  • Три сердца дракона
  • Лунный клинок Адулы

Бореалис, леденящий туман

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

В пустынных и холодных землях северо-востока находится Бореалис. Направившись к Замерзающему озеру Благодати, Потускневший сможет выдержать бурю грязного зверя и подавить его.

  • 100 000 рун
  • Одно Сердце Дракона

Магмовый змей Макар

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Magma Wrym Makar живет к северу от Liurnia of the Lakes и прямо у входа в Altus Plains. Для более быстрого прохождения игроки захотят использовать усеянный руинами участок благодати.

  • 18 000 рун
  • Одно Сердце Дракона
  • Чешуйчатый меч магмового змея

Связанный: Лучшие PvE-билды в Elden Ring

Великий Змей Теодорикс

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

В замерзшей реке возле возвышенности Альбинаур обитает Великий Вирм Теодорикс. Чтобы получить доступ к этой битве, Tarnished понадобятся обе половинки секретного медальона Haligtree. После приобретения им нужно будет использовать его в Grand Lift of Rold.

  • 180 000 рун
  • Три сердца дракона

Древний дракон Ланссакс

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie
Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Помните, мы говорили, что Адула — уникальный бой, потому что он разбит на две фазы? Это так, но не совсем уникально. Lansseax имеет аналогичный метод работы. Первый бой происходит недалеко от заброшенного гроба, а вторая часть — рядом с могилой святого героя.

  • 60 000 рун
  • Глефа Ланссакса

Личдрагон Фортисакс

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

По соседству с Нокроном и Акведуком Сиофры находятся Глубокие Корни. В этой мерзкой бездне спрятан Фортисакс. Чтобы получить доступ к этой битве, игрокам нужно будет предложить Фие Метку Проклятия Смерти после того, как она захватит Трон Принца Смерти.

  • 90 000 рун
  • Воспоминание о Личдрагоне

Повелитель драконов Плацидусакс

Скриншот от Pro Game Guides, благодаря Map Genie

Запертый в Разрушающемся Фаруме Азула повелитель драконов Плацидусакс. Это последний и один из самых сложных драконов в игре.

  • 280 000 рун
  • Воспоминания о Повелителе драконов

Чтобы узнать больше о Elden Ring, ознакомьтесь с разделом «Как попасть в камеру царицы в Elden Ring» в руководствах по игре для профессионалов.

Всего в God of War три дракона — Фафнир, Отр и Регинн — и все трое находятся в царстве Мидгард. Найти драконов недостаточно, так как вам также нужно разрушить три святилища, которые держат их в заключении, чтобы освободить их. У каждого дракона есть квест, связанный с ним. Благодаря выполнению этого квеста вы можете найти дракона и освободить его.


Освобождение Фафнира

Первый дракон, которого вы сможете освободить, Фафнир. Его можно найти на берегу слева от башни Альвхейм на Озере Девяти. Вы найдете скалу, по которой можно взобраться, но она засыпана щебнем. Купите шоковые стрелы для Атрея, чтобы поразить красный кристалл и разрушить обломки. Как только это будет сделано, взберитесь на скалу, чтобы увидеть большие двери, которые можно открыть. Они будут слева. Откройте их, чтобы добраться до места, где находится Фафнир, и начать побочный квест «Полет Фафнира». 

Убедитесь, что у вас есть лучшая броня — это важно не только для Фафнира, но и для двух других драконов.

Где найти святыни Фафнира

Первую святыню можно найти, спустившись с уступов слева, а затем следуя по пути снова слева от нее. Вокруг храма будут молиться несколько драугров. Убейте их всех (жестоко, понимаем, прервали молитву) а затем используйте Топор Левиафана, чтобы разрушить храм.

Теперь выйдите из более темной области, в которой вы только что были. Поверните налево, чтобы найти путь, который приведет вас ко второму храму. Остерегайтесь ударов молнии от Фафнира, который, к сожалению, не понимает, что вы пытаетесь его освободить. Разберитесь с любым драугром на пути ко второму святилищу, чтобы уничтожить его.

Последнее из святилищ Фафнира находится вдали от него в юго-восточном углу области. Там вы найдете уступ, по которому можно забраться. А наверху находится последний храм. Есть могущественный драугр с более слабыми в качестве подкрепления, разберитесь с ними, чтобы расчистить путь и разрушить храм.

После этого отправляйтесь к Фафниру за наградой и, чтобы освободить его. 

Освобождение Отра

Отра можно найти в Вейтургарде. Плывите направо от башни Альвхейм, пока не наткнетесь на место, где можно пришвартовать лодкув восточной части Каменного водопада. Поднимитесь на ближайший утес и используйте шоковые стрелы, чтобы уничтожить все препятствия на своем пути, пока не достигнете вершины.

Отсюда используйте большое колесо в земле, чтобы открыть двери, что позволит вам проплыть через них и добраться до Вейтургарда. Опуститесь вниз и получите задание «Заточение Отра».

Места святилища Отра

Отр выпустит молнию, как только заметит вас, а это означает, что Фафнир его не предупредил, что угрюмый дядька с ребенком пытается помочь драконам. Вы должны проявлять крайнюю осторожность при достижении первого храма. Используйте укрытия, чтобы подняться по тропе.

Поверните направо, как только вы доберетесь до пьедестала с несколькими рунами на нем, прыгайте на небольшой выступ и продолжайте идти по дорожке, пока не дойдете до драугра, молящегося у святилища. Как и в случае со святилищами Фафнира, убейте драугра и разрушьте святилище топором Левиафана.

Теперь вернитесь к тому пьедесталу и идите в другом направлении. Продолжайте идти, пока не дойдете до травянистой тропы, чтобы найти еще одного драугра, которого нужно убить, и еще один храм, который нужно разрушить.

Последнее из святилищ Отра немного в стороне. Снова войдите в травянистую местность и пройдите по тропинке под веревочным мостом. Затем поднимитесь по каменным ступеням впереди направо, не обращайте внимания на опущенный мост прямо впереди и пройдите по тропинке, которая идет рядом с мостом.

Затем вам нужно будет подняться на мост в конце этого пути, чтобы найти красный горшок, который нужно разбить, чтобы после этого быстро вернуться в Отр. После того как вы разберетесь с драугром, вам нужно решить небольшую головоломку. Как только она будет решена, заходите внутрь, пока не найдете красный горшок, который можно разрушить, чтобы открыть новый путь вперед. Отправляйтесь на новый путь, чтобы найти последний храм, который нужно разрушить, и освободить второго дракона в God of War.

Освобождение Регинн

Регинн — последний из драконов God of War. Для него предстоит сделать больше всего, прежде чем вы наконец сможете его освободить. Это потому, что вам нужно выполнить два квеста для братьев-кузнецов-гномов Брока и Синдри, чтобы открыть регион, в котором находится Регинн, Конунсгард.

К счастью, это самая легкая область из трех драконов. Направляйтесь к западу от Озера Девяти, чтобы найти небольшой проход, ведущий в Конунсгард, где начнется услуга по освобождению Регинна, «Огонь Регинна».

Расположение храма Регинн

Доберитесь до пьедестала, связывающего Регинн, и поверните налево. Перепрыгните через пропасть, чтобы найти знакомое зрелище, драугров, молящихся у первого святилища. Сделайте то, что вы сделали для других святынь, чтобы стать на шаг ближе к освобождению Регинна.

Теперь вам предстоит тяжелая битва драуграми и другими противниками, так что используйте клинки хаоса, чтобы быстро уничтожить их. Затем идите по тропинке справа от области, и вы найдете второй храм впереди вас.

Чтобы найти последнюю святыню, вернитесь в основную зону, где вы найдете дверь и несколько подвесных горшков. Вам нужно будет быстро ударить по горшку топором Левиафана, чтобы открыть двери. Возьмите красный сок и бросьте его в первый горшок, чтобы Атрей выстрелил в него. Теперь используйте топор, чтобы ударить по второму и третьему горшкам, чтобы открыть дверь.

Теперь вы окажетесь на открытой местности, где есть и змеи, и темный эльф. Используйте Спартанскую ярость, чтобы измотать их и в конечном итоге разрушить последний храм, чтобы, наконец, освободить последнего из трех драконов в God of War.


Другие руководства по игре:

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти прошивку для флешки
  • Кашель что это за ошибка как исправить
  • Need for speed rivals ошибка msvcp110 dll как исправить
  • Как найти реципиента печени
  • Как найти меридиану ряда чисел